【WT】Warthunder part452
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part451
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1544059881/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 初心者です質問
陸軍機で空母胴体着陸したあと装備変更画面に行きたいんだけど
どのタイミングでJ押せばいいんでしょうか? まとめるとこんな感じだろうか
5月前半対独戦勝 (連合国だけパーツGE、機体SL3割引き) 5月7日〜5月10日ぐらい
8月後半サマー (タスクで機体がもらえる) 8月17日〜9月6日ぐらい
10月後半〇周年 (パーツGE、機体SL半額) 10月29日〜11月3日ぐらい
クリスマス (パーツGE、機体SL半額) 12月22日〜12月28日ぐらい
12月後半ウインター(タスクで機体がもらえる) 12月24日〜1月16日ぐらい
※ サマー、ウインター以外はパック販売割引あり。日とか内容はその年による WTスレ住民プロフェッショナル適正テスト
@〜Iの質問に○×でチェック!
@WTの課金は絶対しない
APCのスペックが低い又はネット環境が悪い
B暇人
C友達がいない
D恋人がいない
E無職又は定職につかない
F5chは唯一の楽しみ
G童貞
H中年
I日の丸や旭日旗を見ると火病する
適正結果
〇が10〜9個…WTの英雄…殿堂入り
〇が7〜8個…プロ級…負の請負人としてスレ警備員適正合格
〇が6〜7個…準プロ級…立派なスレ住民合格
〇が4〜5個…アマチュア級…まだ人生やりなおせるかも
〇が3〜2個…素人級…POMしとけ
〇が0〜1個…ド素人…レスる資格なし…修業がたりない >>27
最後は味方に罵倒したことがあるか?じゃね? >I日の丸や旭日旗を見ると火病する
それは、プロフェッショナルと無関係やろ?一部プレイヤーのDNAに組み込まれているだけだから関係ない。
ところで景雲改ってエンジンポッドを両脇にぶら下げられる強度があるなら
胴体内にエンジン収納したヤツは500kg爆弾を両翼にぶら下げられても良いんじゃない?どうせ架空機なんだし・・・ >>31
RBやSBだと同時投下だから意味無いけどABだとトーチカを別個に2個破壊できるから意味がある。 でも冷静に考えるとおかしくね?
なんで国旗が日の丸じゃないんだよ >>24
やはりできないですか
ミッドウエイで爆装切り替えしたかったのですが残念 PS4なんですけど
1週間ぶりくらいに起動したらL2押してる間ある程度ターゲットロックオンできるやつが陸空とも出来なくなってたんですけど、なんかアプデとかってありました? >>40
新機能が増えると設定したボタンを無視して標準仕様になってたりするからコントロール設定を見直すといいかも? 前スレで機銃交差聞いたモンなんだけど交差キョリ0で垂直タゲオンとオフじゃ何が変わるので? ヘリコプター買えるようになってたのね、別にいらないのに買っちゃったぜ いつの間にか窪地中央Aのモズドク復活してんじゃん
クソマップ どうやらdevでT30のモデル見つかったらしいね
実装されるなら雨陸初の大口径になるな なんか……STB-1より61式のがキビキビ動いてくれるな?
何で?
89式に備えて60ATM作ってるんだけど何となく61式ででたら凄いサッササッサ動いて驚いてる >>47
おお!ついにか!
待ち焦がれてたぞ!!T30!
T29、T34、T32があるのにT30が無いのはおかしいと思ってたんだ dev鯖で見なかったからT30って年末の景品になるんじゃないの?
あとイタリアBR6.7が悲惨すぎるw
M26とM36に微妙なAPCRつけてBRがUPとか笑える 死体撃ちしてるヒマがあったら
さっさと周囲を確認して高度を取れ ギネスに挑戦だが知らんが
SBはもうこれ以上戦車増やさないでくれ
新しい戦車を覚えきれずFFの嵐になる 陸アサルトでゲージ減少が爆速のマジノになって開幕2人即抜けしたせいで手が足りず初っぱなから大群で防衛エリアに入られてオワタ
と思いきや抜けた奴の穴埋めで途中参加して来た奴が75式MLRS持ってて戦況が一変、その後はクリアまでむしろ暇にすらなったぞ。なんだあのOPは 陸のムービー見て思うんだけど
ゲーム中にこんなに走り回ったり近距離で
撃ち合ったりってほとんど無いよね
派出ない映像とは裏腹に凄く地味 おっカルロベローチェいるじゃん
対戦車ライフル型みたいやけど連射できるのか単発式なのかで評価が変わるな・・・
装備してるのがゾロターン S-18/1100なら連射できるかな? キリストも宣伝がうまいだけの史上最低の出来損ないだからな お前エゲレス舐めてんの?
って思ったけどあれポンポン砲だか40mmか CVがU号みたいに大活躍する
と思ってニヤニヤしている俺 AMR.35 ZT3が単発で苦労したから連射であってほしい
しかし仏はあんなのでも他の初期戦車に比べたら戦力になるんだからやっぱり攻撃は最大の防御なんやなって
伊は砲は優秀だから低ランクでも苦労することはないだろうか WTクラン【Squadron】新設入会案内!
新設クラン名… 【King of Kas】キング オブ カス
英雄が集うクラン!要望にこたえて待望の新設!
入会資格条件
@陸海空の搭乗員レベル50以下の英雄
A課金したら負けだと思う英雄
B息が臭いとよく言われる英雄
幹部候補資格
@TKのプロで勝率50%以下のプロ
Aあらゆる手段を講じて敵を助けるプロ
B勝敗に関わる戦況を全く把握しないプロ
クラン会訓
@日の丸や旭日旗は原則禁止する…可能な限りデカールで隠すこと…ニダ
Aオナニーネタおかず情報は会員で共有すること
Bオナニーしたら手を石鹸で洗うこと 今回はDevペース早かったし月火のどっちかだと思ってた
サプライズでスピット修正とかヘリ修正入ってることを祈るわ
BR8以上はヘリゲーな以上追加コンテンツには一切期待できないし空はジェット戦場あまり好きじゃないから調整面以外は伊陸位しかやりたいものがない >>50
wikiの書き込みによるとGEの値段も設定されてるらしい
もしかしてら今回のアプデか次のアプデで追加されるだろな 今回のアプデはイタリア来るから前回みたいに20Gぐらいあって重いの?
Devランチャー今から入れても間に合うかな?
本サバがアップ来たらDevフォルダーの中身を通常用フォルダーに上書きすればいいの?? >>73
主導上書き入らない
ランチャが自動でDev読み込んでデータコピーしてくれる 新しい国の戦車が積極的に使われるように
最初は壊れ性能で出してある程度イタリア軍プレイヤーが増えたら性能落とすのかな 手動上書きは要らない〇
>>75
仏「せやな(前半車両糞雑魚、オートローダーバグで不使用)」
まぁでも最近のGaijinはぶっ壊れだして「ほらほら課金しろよ使えよ^^」する方針だからツリー上部に強いの持ってきて使わせるってのはあるかもね B17を爆撃前にTa152で撃ち落としてるんだけど
それが5回連続くらい同じプレイヤーでなんか可哀想になってきた >>78
待ち伏せポイントで何度も食った相手が全て同じやつ、ってのもあるな。
学習しない相手が悪いのだから、気にしない。 >>76
後半もクソ雑魚やぞ
1両強いのいてもどうにもならん 個人的には陸SBやるつもりだから使える車両が各ランクに1つあればいい >>80
17ポンドの蛍さんの上位互換みたいのいるから…(要課金)
M50シャーマン!シャーマンジャンボ!エジプトシャーマン!M10!
全部シャーマンじゃねーか!!!フランス要素どこだよ!!!!!! 仏陸はアメリカ様のお下がりで水増しされてるけど魔改造品も多いし中盤からは独自色が強くなるからまだマシよ
空ツリーはレシプロ帯が微妙な国産機と貸与機ばかりでモチベの維持が… >>80
最高ランクまで行くと厳しいけどその手前〜遡って4.7まではかなり強めだと思うよ
4.7は多分米に次ぐかそれ以上だろうし6.0〜7.0までは独に次いで強いんじゃねぇかな
低ランクと最高ランクはかなり難があるけど… 砲撃支援で戦闘機落としたんですけど
これ多分世界初ですよね・・・? そんなことは無いけど滅多にないからThundershow狙える案件 支援砲撃で落とされる動画は過去にサンダーショーにあったよ
さすがに2回も同じネタは使ってくれないだろう リプレイ見直したら正確には撃墜判定みたい
砲撃地点の上を通過する時に右翼に被弾
そのまま撃墜も引火もせずに他の戦車に激突
やっぱり翼にあたったぐらいじゃ飛行機は落ちないか 大口径榴弾で航空機巻き込みとかよくあるし普通じゃない 画質について質問いいでしょうか?
プリセットの動画設定はプレイ用に選択したら駄目と書いていますが、なにがあるんでしょうか?
最大にしておいた方がいいっって事ですかね?
60よりも120fpsで遊びたくて少し設定を下げようかと思いまして。 エラー出て起動できない、と思ってきてみたら
これメンテのせいか >>90
最近のPCだったら動画でも余裕で120fps超える
ただカスタム設定でオンにすると凄まじい負荷かかるやつあるから試行錯誤するかカスタムには手を出すな Update 1.85 “Supersonic” - Changelog
https://warthunder.com/en/game/changelog/current/912
主翼にダメージが入った時のFMに修正入ってますな
空ABでのFF無効にした事でどうなるかな iiyamaやイタレリなどといった文字列の並ぶ更新情報ちょっと面白い >>95
体当たりしてくるんじゃね?衝突判定も向こうになってなければ
5.9GBだったな今回のアップデ >>95
ECで地上目標が増えてるか楽しみだ
Ju87使ってルーデルごっこして遊ぶぞー アップデ終わったので入ったけど人いない
バトル数87・・・ >>94
ありがとうございます。
自分はi7 7700k GTX1060 6GB メモリー16GBという構成です
せっかく144Hz対応モニターを持っているのにカスタムでパラメータ全MAXで60Hzでやるよりも
少し設定を落として120Hzでやってみたくて質問しました。
プリセットの動画を選択してもゲームプレイに不具合などは起こらないのですね
それなら動画でやろうと思います。 >>101
ECは毎回なにかしら追加要素や修正があるよね >>107
一回目相手AIだったけど2回目はイタ公どうしの撃ち合いだったわ >>103
BOTとのマッチングって階級とかで決まるんじゃないの?
今ならイタリア軍限定でBOTマッチングできるのかな >>110
まだ人少なかったから救済措置か何かだったのかなあ >>112
WTの起動画面右下の該当する項目にチェックを入れるだけ 正規実装されたショットだけど他国だと一発820〜1300SLはするAPFSDSが初期弾として無料で撃てるぞ
修理費もそれほど高いわけじゃないから気軽に出撃できるな
…やっぱショットくんイスラエルマーク付いてるし対英制裁の軛から解き放たれてるわ >>115
英国の中で1番強いのでは無いのだろうか イタ陸の最後の対空砲は対地しろと言わんばかりの口径だな 糞害人、伊陸だけのイベント会場作れよ!
米M8一両に圧倒される弱さ・・・ WT英雄適正年末パソコン買い換え改善情報
@超節約タイプ
CPU…第8世代Pentium Gold G5400又は同クラス
メモリー…8GB以上
グラボ…GeForce GTX 1060 3GB
A節約タイプ
CPU…第8世代Corei3-8100又は同クラス
メモリー…8GB以上
グラボ…GeForce GTX 1060 3GB 又は6GB
Bストレス無しの快適タイプ
CPU…第8世代Core i5-8600k
メモリー…16GB以上
グラボ…GeForce GTX1070Ti
C英雄神様タイプ
CPU…第9世代Core i7-9700K
メモリー…32GB以上
グラボ…GeForce GTX1080Ti 続きポイント
第8世代のCPUはCore i5-8600kは安い割に素晴らしいので買い
リッチに超ハイスペックi7を買うなら第9世代推薦
クラボは重要GTX 1060クラス以上がおすすめでそれ以下はゴミと認識
メモリは8GB 以上要で2枚又は3〜4枚設置にて転送速度向上デュアルチャンネル
ハードデスクはSSD必見だが予算が無ければHDDでもよい
★重要なのはクラボとCPUとメモリー【十分な電源とモニターも重要】
CPUが良くてもクラボがゴミでメモリが少なければ性能を発揮できない
逆にクラボとメモリーUPが良くとてもCPUがゴミなら同じく性能発揮能力不足
★ネット回線が高速でも有線ランケーブルがゴミだったりハブが安物だったりすると
速度が遅くなるので性能注意そして無線は論外
★WTが今よりも多少は快適になる旧式ゴミパソコン改善設置案
ゴミパソコン改善その1
GeForce GTX 1060
メモリー4GB×2デュアルチャンネルに変更
超ゴミパソコン改善その2
GeForce GTX 1050 Ti
メモリー4GB×2デュアルチャンネルに変更
ネトゲ―にてグラボはGTX 1050 Ti以下を使用するのは安物買いの銭失いに等しい PS4版は謎エラーでアプデファイルDL出来ねーっつー
しゃーないので懐かしいグローバルフォースでも引っ張りだしてこようかね… あかん
「新verがあるからランチャーから起動してアプデしろ」の繰り返しだ
寝るか それDMMプレイヤーのバグだぞ。いっぺんアンインストールしてもう一度インストールし直してみれ >>128
ありがとう
DMM版使ってないんだ
俺環ぽいので、一旦時間置いてみます >>126
M1も丸型の黒ふちが出るのがおかしいんだ…モニター見てるのに丸になる方がおかしいよ >>119
元々が艦載砲だから対地どころか対艦もいけるんですが
陸海空MAPが実装された時が見ものだな 武器データの弾薬全てにcollisionsってパラメーターが追加されてるな
戦車の武器なんかは昔からあるパラメーターだけど確か弾が当たった物体によってエフェクトを変えるためのものだったかな
現状stillとarmorと分かれているが両方とも同じエフェクトとになってるな
将来的には航空機に弾が当たった時に材質によってエフェクト変えるつもりなんだろか M1はRBSBでもAB照準になるべきなんだけどな… 今なら低ランクのイタ公狩りまくりと思ったら自走砲に三連続で撃破された Fw190A-5とD-9しか確認してないけどラダーが酷いことになっていて笑える
ラダーパワーロスは半分、ラダーの効きは倍ぐらいになってるけどRudderEffectiveSpeedが450→240になってる
こんなの高速時は全くラダー効かなくなるだろうに
逆にI-16は相当機動力強化されてて笑える
変更項目が多すぎて全部見れないがパッと見てわかる範囲では
高速時のエルロンとエレベーターの効率若干アップ
ラダパワーロスが少しだけ増えたもののエルロンとエレベーターのパワーロス減少
ラダーとエルロンの効きアップ
うーんこれはバイアス
XP-50はチェンジログにある通り
ElevatoEffectiveSpeedが350→460に上がってエレベーターパワーロスも若干改善されてるな >>139
あんまり使いたくない言葉だが
I-16なんて実装されたばかりでもない機体がこれだけ上方修正されればバイアスとも言いたくなるわ 他の機体の比較はいいや
あとはredditでもっと詳しい人が解析するだろ
それよりイタ陸とECで遊ぼ またバイアスしたのか えげつないな ソ連好きじゃないと不利な状態で戦わされるのか >>138
なんかまたホッケのラダー溶接復活したと思ったらマジだったのか Eスポーツ目指してるのにバイアス強化とかウォッカ飲みすぎなんじゃないすかね
仮にできたとしてもほぼソ連で埋まりそう T30って一応機力装填アシスト付いてて(IS7みたいなアーム式かな?)装填時間はあまりT29と変わらんかも
主砲は155o40口径T7砲、HE、AP(HE)BC、AP(HE)CBC、APCR、スモーク弾の5種が存在する
914mでAP(HE)BCを発射して0度の装甲板に157oの貫通力と判定(米90o砲クラス)
1828mでAPCRを発射して30度の装甲板に152oの貫通力と判定(後に原型砲の45口径を使ったデータであると判明)
しかし発射試験で砲身に亀裂が発生したので陸軍側はHESHとHEATを使えば?と示唆している(製造されたか不明)
あと防盾のM2が一門になってる
この辺から察するにBRは6.3くらいかな・・・
GE値が設定されてるなら店売りかも 今年はイルミネーション仕様のハンガーか
やったぜGAIJIN >>146
ホントの勇気(低空飛行) 見せてくれたら〜 右下のアイテム覧にまだサッカーボールが出てくるんですが・・・ >>153
そんなこと言うとメッサーシュミットPなんとかっての実装されちゃうぞ
尚機体スペースに余裕がなく手動で変更していたもよう >>157
元はカノン砲ロングトムだからなあ
T29の戦車用の砲とT34の高射砲と比べるとやっぱり見劣りする
先に出てたwotで異常に高貫通なのはやっぱおかしいって事で 米高ランクは47に51Hにコルセアと上取りやすい子が多くてうらやま 中盤頃までは枢軸のが上昇力に優れてるんだけどその頃になると盛り返しだすからね
独辺りはメッサーや迂回フォッケで何とかなるけど日はキツーカ景雲辺りを引っ張り出さないとちと厳しいな
登るだけなら雷電も不可能じゃないけど陳腐化が見えだすし なんとなくイタリア触ろうとしたら待ちがえらいことになっていてワロス テストフライトで航空機の目標が追加されてんじゃん! 伊陸のL3ゴミすぎてぺんぺん草も生えない
こんなんどうやって戦えっちゅーねん
役割持てたとしてもCAPしてJ抜け航空スポーンぐらいやろ >>147
まあそもそも榴弾前提の仕様だししゃーない シャーマン!シャーマンです!BR6.7のシャーマンです!
やったぜシャーマン!シャーマン! >>169
なんか性能とBRが噛み合ってなくて負のオーラ漂ってるんですけど >>168
弾薬運搬車なんだからヘルプなんとかで頑張って! >>173
課金ジェットに乗って最高ランク機を開発しようねって売り方だから >>174
まぁちょうどアメリカがランク5の開発始めたとこだし、気長に頑張るか
でもイギリスのデルタ翼っぽいやつもかっこいいんだよな…… ベトナムもリスキルマップだな
ガイジンはホントマップ作るの下手だな しかもベトナム圧倒的に西有利じゃね?
cが全く取れないんだが 戦闘待ち300とかでて常にミックスマッチでドイツちゃんのkpz70が救われた
雨ちゃんBR6エゲツねえ >>183
イタリア側からすると安定して強い国家と組めるからお得
しかしリアルも糞もないとは思うわ… いつもどおりgaijinのロシア補強国家か つまんね AS42って装甲も無い機銃一丁を旋回させんのに
何であんなトロくさいの? パスタのM36B2ってアレか
M4A3の車体にジャクソン砲塔乗せた奴 >>188
結局ジャクソンってことには変わりないけど500hpは魅力やね
M4A2ベースより全然馬力あるし、機動力と高火力を両立できるな >>187
剥き出しで37o機関砲並みの発射レートで榴弾威力もしょぼくて限定旋回とかいうやべー奴 M4 tipo ICって鋳造車体と溶接車体コンポジットM4ベースのファイアフライか?
ローダーズハッチもあるから後期型か
なんでイタリアにファイアフライが?鹵獲車両ってことなの? あ、イタリア軍に供与された歴史があるのか…なら納得 燃やしてKSされるとアシストすら入らなくなってるんだが? 日米英vsソ独仏伊 こんなめちゃくちゃなゲーム初めてみた 日米英の勝率40%あるかないかだろ 結局ソ連によるソ連のためのゲーム ロシア人に気持ちよくあそんでもらうために調整してるとしかおもえないな bf109勢の超時空戦闘機FM治った? 高度2000上からリスポン直後のG2に高度7000で追いつかれて殺されたわ 虎P買おうと思ってるけど、クリスマスとか課金機体割引とか来るかな? >>203
Yak9がP-38Jを高度1万mまで追い回すくらいには変わったみたいだね。 gaijinはどこまでクソなんだろう...
そしてそのgaijinが聖人君子に見える位クソな日本ソシャゲ運営... ヘルファイアってどうやってトップアタックで攻撃できるの?
撃っても敵装甲正面誘導しか攻撃できないんだが ブラッドレーに貫通430mmのtow一種だけって酷くないか
ウォーリアの初期ミランより貫通無いぞ 空軍の基本的なテストフライトがちょこちょこ手を加えられてるな 89式IFV何だけど出撃するとミサイルが装備されてないんだがどういうこっちゃ?
ミサイルのアイコンが薄暗く0発になってて拠点で補給も出来ない
おま環?ちな*民 >>209
実戦とクラン戦で使用したけどTOW威力より急停止からの即発射ができないのが辛い
後退速度もTOW発射できるように考えられてるのか12キロと遅い
同BRならウォリアーの方が優秀だわ ジェットマッチが凄まじい絵面になってるな。これがプレミアムnoobか... 伊のM13/40、全面上部で弾いて正面装甲貫通という逆ショットトラップ喰らって草。
あと、カルロべルーチェが小さ過ぎてkawaii。これはドゥーチェ >>217
XM1 「im fast time this game :) what smoke?」
90 「hold J」
XM1 「k」 セモヴェンテ1両で来て撃破されたら3.3と4.3マッチはアンフェアだとか言いながら即抜けするお手本のような課金noobがいた テストフライトに味方表示の航空機が追加されてたから偏差の練習に撃ったらこれ以上撃ったらメインメニューに戻すぞって警告がでてわろた M36B1とかもう最強のシャーマンだろこれ…
M51スーパーシャーマン、期待してますよ プレイヤーが操縦する空母から肉入り航空機が発艦する日がくると信じてました 空母とか操縦したいか?
大型艦艇はAIでいいからそれを仲間と共に雷撃したり、敵の雷撃機を戦闘機や防空艦で迎撃したいわ アプデ後はアサルトしかしてないんだけど、OverGになるとアラート?ポーンポーンって鳴るんだけど、これオフにできないのかな?
サウンド見たけど項目無かった。 >>218
陸SBだけどカルロべルーチェにみんな気づかないから横後ろ取り放題でめっちゃ活躍して1位取れたよ
ただT-126とかどこ撃っても装甲貫通できない戦車があるから相手を選ばないといけないが
Re2001CBの爆裁量も低ランクの戦闘機としては多くて優秀だし低ランクイタリア陸面白い 来年は天安門30周年だからなんとかt-54シリーズを全部作ってハーをつけてかっこよくきめたいね >>223
最初違和感あったけどもう慣れたわ
まぁ機体壊れる時のみの警告にして欲しいってのはあるけど >>232
確かに慣れた
あと、キルアシとりづらくなったよね YoutubeとかでWT動画見てると
ゲームモードによってプレイヤーの精神年齢が違う気がする
空RB>空AB>陸RB>陸AB ABは操作まともにできないキッズと名前でないと目が追いつかない中年が集まるからわからない キルアシは不具合じゃないとしたらあんまりな調整だな イタ陸初期戦車の車体についてる砲みたいなのあるけどあれつかえるの?気になる >>239
8mm機関銃二門だね、残念ながら使えない
ちなみに頭に乗っかってる対空用の機銃も正面を向くとあらぬ方向を向く(左右に向けようとすると一度俯角姿勢を取るから多分バグ)のでまともに使えない
結構業が深い状態で生まれてきてる >>219
こんなのも見たぞ
Press J to get free golden eagle. OTO R3っていう対空車両載ってる機関砲は高性能だけど車体がダメダメすぎて草
テロリストのテクニカルに載ってる機関砲みたいに撃つと車体が揺れまくるw M11/39が1.3で
その後継のM13/40が初期1.0とかちょっと意味が分からない
というかこれが1.0とか仏陸が泣くぞ エスコンとかやったことないからわからんのだけど空対空ミサイルがあるとどういう戦闘スタイルになるの
レシプロみたいに高度取って一撃離脱がセオリーではあるまい?
そもそも朝鮮ジェットから無視してたからミサイル以前にジェット機そのものの戦いがわからねえ 陸の20oブレダの発射速度が倍に修正されてて笑う
史実の分間240発だと流石に産廃すぎたか 1500のGEWager成功した。ただ6時間かけて1500GEだけとか普通に課金した方がいいな。徒労感しかない。 昨日のアプデと同時にめっちゃシルバーライオンボーナスもらったんだが(99万)
しかも武装の変更や補給が出来なくなってる。バグか?
ちなPS4です。 >>247
右下のお手紙マーククリックしてアイテムって欄覗いてみて、何か条件達成して入手してない?
課金車両/機体を買ったのであればそれでRank突破報酬が貰えることがある(例…ジェット未到達でジェット購入するとRankVの突破報酬が貰える)
武装の変更補給はチェックマークが入っていてもなるならバグかもね あの警告音聞き覚えがあると思ったら
旅客機でシートベルト外していい時の音と一緒だな >>245
この変更糞すぎるだろ
名前が同じだけで史実もクソもない >>253
惑星の20oブレダは世界線が違うんだろ(威力上げるとかで対応しても良かったけど)
徐々にwot脳化してきてんなGaijin 陸アサルトでT-80の機銃連射音が鳴りやまないバグ発生
ヘッドホン使ってると右耳が馬鹿になりそうw 陸RBでDo335B2使って無双してたら戦車ゲームに航空機持ち出してくるなって敵味方からクレーム付けられてしまった プファイルってそんな強かったっけか?って思ったら課金のって爆装キープ+A0以上に火力も強化されてるんか
プファイルは直ぐ横滑りするから射撃にせよ爆撃にせよ苦手だなぁ…
らくちんヤーボならともかくあれで活躍できるならむしろ誇って良いと思う マジやぞ
敵3人が全チャでfcking Do335とか煽りだして
それに便乗して味方まで戦車ゲームに航空機は必要ないとか言い始めた WOTでもやればいいのでは
それか現代戦車がメインのやつがあったろ プファイルは横滑り癖と高速時の舵ロックがマッチして
絶妙に使い辛い機体に仕上がってる まぁ陸RBって空>>>>>戦車だしね(BR8〜8.7除く)
俺も完全隔離モードがあればそれをやりたいって思う
あっヘリは隔離云々以前に全部削除してくださいまし でも攻撃用ヘリコプターが対地で無双できないのもおかしいのでは
つまりヘリを実装すべきではなかった ヘリ魚雷艇誘導ミサイル持ちジェット
いらんもんばっか実装するな ゲームバランスの関係でヘリのATGMの射程と性能ガン下げにすればいい BR10に地対空ミサイル載せた戦車作ったらいいんだ 陸イタリアベータテストで特定のタスククリアすればできるって出たけど特定のタスクってなに? >>269
制空権無ければヘリなんて餌のようなものだからなぁ
時代的に考えれば対地ミサイルがあっても良いというのも大きい
現実は制空権(戦闘機)がSP上昇で封印されて対空機関砲は射程的に届かず、地対空は場所バレ+倍率が低いATGMオンリーとかなり苦しい
という訳でやはり実装すべきじゃry >>274
RankIII以上の戦車を使って貢献度60%以上で5勝デイリー20:00~翌20:30マデ >>202
陸SBだとT29はT54の接待係だけどよろしいか? >>273
ヘリが売れなくなるからダメです
ここら辺が透けて見えるから尚更冷めちゃうんだよなあ ん?イタ陸のパックを一つでも購入してる奴はいきなり開放されてる訳か >>224
まさかDMMポイントを電子マネーだと思ってるの? そうそう、年末に機体半額セールが来るわけだけど
Supersonicで追加された新機体もSL半額になるの? ゲーム内容とは関係ないけどvictory is oursみたいなちょー凄いトレーラームービーまた作って欲しいんだけど
昔は一年に一本の勢いで作ってたじゃん >>283
プレミアム機が対象外なのは知ってたけど通常機も対象外だっけ? >>282
同感
俺はThe Battle is on!が好き なんかアニバーサリーの時エゲレスだけ機体SL半額来なかった記憶あるんだが >>275
SAMが実装予定だからそれまでの命
AH-1Zにヘルファイアが追加されたけどクッソ高いしオーバーキルだしで
絶対誰も使わないだろこんなの 故障とか交代中で動けない人人に煙幕張ってもいいんだろうか
隠れることを優先するべきか狙ってきた敵への車線を優先するべきか >>291
大抵置きエイムくらってるから無駄かも
でも気持ちはありがたいよね シミュレーターで敵基地爆撃してるんだけど、だいぶん前となにか変わった?
基地の周りに4つの点がついているんだけど >>293
滑走路、燃料貯蔵施設、宿舎、飛行機の格納庫の4つのモジュールに分かられた
飛行場を破壊するには全てのモジュールを破壊しないといけなくなった
マップの点はモジュールが破壊されると色が変わる
もしかしたら点の位置でどのモジュールが破壊済か分かるかも
あと滑走路が長くなったらしい やっとアプデできたわ
なんか戦闘中にポロン♪みたいなおとするようになったんだけど、何の音コレ? 陸RBのSP調整入ったような
昔と前のちょうど中間くらいな気がする >>294
へぇ…あれそうだったんだ…
>>295
赤文字が出る状況になると鳴るようだね
砲撃支援やG過多や >>297
ほえ〜、ありがとう
空専だけど、なんの機会に鳴るのかわからんかったから助かりました >>282
今久しぶりにようつべで見たらコメ欄に「bf5はここを見習え」みたいなコメントあって草生えた
確かにトレイラー同士の比較ならこっちの方が遥かにww2感あるわな 89式の重MAT搭載されない補給もされないのやっと解決したわ!
ふざけたバグだなこの野郎ェ…… >>294
あり。
爆撃しても今までどおりカウントされなくてどうすればいいのかわからなかった >>287
89式は来年10月までお預けかorz・・・ 何か初心者増えたような気がするんだけど何かあった?
最近英陸7.0ばっかだから気分転換に独陸の5.7から6.7辺りやったらすげえ稼げるんだけど >>305
ロシアや北欧が冬休み
もっともロシアの小学校は授業時間一日2時間だって
日本と違ってあとは自分でやれってことなんだろうな(親の裁量) >>307
え、それは学期末の忙しい時期だけってんじゃなくて常に二時間ってこと?(困惑) >>306
このサイトにいろいろ書いてある
一年中ロシア人プレイヤーが多い理由が判る気がする
https://osorosia.com/archives/21039 リーパー買おうかなぁ
nerf済みとはいえRP-3を24発積めるのはロマン感じる 航空支援って本当は味方の足を引っ張るためのハンデに思えてきた
航空支援頼めるぐらいポイント稼げる人なら
飛行機乗らずに戦車乗ったほうが敵倒せるよね なんかECで飛行場の耐久力が回復するっぽいんだけど… 飛行機予約〜
その瞬間にショボい敵がノコノコ出てくる〜
撃とうとした瞬間飛行機に切り替わる〜
ショボい敵にボコスカ撃たれる自分を空から見おろす あと船団(トラック)を護衛せよってミッションが前線についても達成にならない… >>314
マジでか
そんな仕様チェンジログに書いてあったかな >>315
砲撃支援にキャンセルボタンがあるのに
キルスト飛行機にキャンセルが無いのが悪い 空SBECのタスクも少し変わってるね
前はHelp to win the battleやってる最中にWin air supremacyが発生する事はなかったけど今は発生するようになった
タスク数も最大4つだったのが5つ?に増えてる >>319
「船団を護衛せよ」と指示された場所は山深い内陸部(困惑 >>319
Help to win the battleも2カ所で起きるようになったね
地上の味方が常にマップに表示されるようになったし色々変わってるみたいだな
他の人も言っていたがECはアプデの度に色々やってくれるから良いね
gaijinの中でECの開発陣は有能
シムが好きで開発してる感がある
陸のBなんとかじゃなくてよかったぜ スマホアプリのWT assistantって何をする為の物なの?
戦闘中のマップが見えるというからカスタムバトルでやってみたけど位置がズレてるし真っ直ぐ飛んでるだけなのに位置がポンポン移動する
仮に位置が正しくても戦闘中にこれを見て役に立つんだろか? 船団を護衛せよは誤訳なんだっけ
protect to all's convoyは本来どう訳されるべきなんだろか >>320
convoyには輸送車輌部隊の他に船団の意味もあるらしいけど陸上を移動するなら車の方だよね
>>323
そのまんま味方の輸送車輌部隊を護衛せよ >>322
マップ以外にも戦績みたり最新ニュースみたりトランプのゲームしたり出来るよ
タブレットに表示すれば爆撃機飛ばしながらネットサーフィンしたりするのにマップで位置確認するのに便利だけど
ブラウザにマップ表示する機能で十分だし使わないね どうやったら船団を護衛せよはミッション達成になるの?
シチリアで前線通り越して敵陣地に突っ込んでいって敵飛行場も通り越して画面端まで行っちゃったけどミッション達成にならなかったよ gaijinはよ日本海軍実装しなさいよ wargamingに出し抜かれてるじゃねか >>325
基本的にステータス見る物なのかな
>>326
味方の車輌部隊見つけてそれを攻撃される前に敵機を撃ち落とす
敵機が来ないなら居るだけ無駄になるタスク
多分車輌がある程度以上残った状態で目的地まで到達したらミッション達成で一定数以上破壊されると失敗になる うわぁ久しぶりに完全ミックスマッチに当たった
なんか緊張する・・・・ レオンチェロ持ってって陸RB行ったら高確率でイタリア内戦マッチになる >>328
スターリングラードだと達成してたからシチリアだけのバグかもしれないけれど目的地についてもミッション達成にならないんだよね
たぶん前線付近が目的地だと思うんだけどほぼ3時間かけて画面端まで行っても達成にならなった RSK-migって奴にチームキルされた上にチャットで煽られたから晒す ABで加速で負けてるくせにいつまでも追いかけてくる奴鬱陶しすぎる
ABはソロで遊ぶゲームモードじゃないなと再実感 空RBで終盤1vs1で時機Bf109E3、敵機
P39Q
味方3人観戦してくれてここは外せないという場面、ゲージでも買っていてなくなる寸前
高度6000まで登りBlindhunt発動
敵は芝刈りしていたので一気に一撃離脱仕掛けたのですが、一回目は回避されそのまま敵が失速したので二回目をかけたところ失速ヘッドオンの状態で翼折られて負けました
高度も速度も十分でなぜ負けたのかわかる人教えてください
リプレイ希望でしたら貼ります 久しぶりにRB海軍プレイしたらAI対空砲が弱くなっていて苦笑。
眼の前に敵が居るのに撃たないのね、撃ち始めるとそここそヒット出す程度に弱体化されたね。
ここまで航空機押しするとはgaijinは海軍やる気ないみたいだな。 五式機関砲
昔に比べて失速するの早くなったなーって思う >>335
有利なのにわざわざヘッドオンしたら負けても仕方なくない? >>335
ゲージ勝ってて、E有利で、機体性能差も特にないのにヘッドオンする意味がわからない まぁヘッドオンは博打だから余程切羽詰まってたり不利以外じゃやっちゃいけんね
特に日本からの場合絶賛アッパッパーのSA鯖以外Ping高すぎて不利だから7mmVS20mmとか圧倒的でもない限りは火力優位でもやっちゃいけない
…って分かっててもやっちゃう時はやっちゃうから俺もあんまり言えないんだが(開幕高度戦で同高度でかち合う時とか) メッサーeならエアラコブラに対して旋回で有利じゃなかった? >>342
今回のアプデでFM変わってなければ有利のはず
だからなおさらエネルギー優位の状況でヘッドオンを選ぶ意図がわからん
普通にエネルギー戦すればいいし、最悪でも旋回戦に持ち込めばなんとかなるのに 7連敗…味方妨害してもここまで負けさせられる自信無いくらいアプデ以降負けまくる 基地対空砲の性能に差を付けるの止めてくれねぇかな…
本当糞 >>303
変わってない。高ランクは相変わらずゴミ
gaijinのバランス調整能力の無能さを象徴するゲームモードだよなアサルトって 何かイタリア軍の戦車砲って発砲煙が多くないか?
短時間で消える煙幕の類かと思ったわ 陸RBやってて思ったが着弾煙がスモークみたいに白く濃くて鬱陶しくなってるな >>355
Gaijin「お前らの為に待機時間削減してやったぞ」
陸もだけど待機時間に文句言うならAB行けばよくね Pe-8の5t爆弾って表示バグ?敵チームのPe-8の爆弾投下表示が20t超えていて
飛行場やべえと思ってゲージ見たら2割も削れてなかった 望遠鏡からスナイパーモードへの以降ができなくなってるんだがどうするの? オンラインゲーでマッチに時間掛かるのは致命的だから仕方ない そういや伊陸には250GEくらいで買える課金車両は追加されないのな
今まではボートでさえあったのに ファイターの数で有利な枢軸の利点がなくなるやんけ
でも機体が平等なぶん勝敗がPSで別れやすいからこれはこれでアリかも ベトナム東って勝てるの?
これまで5回やって5回とも
西が9割残しで圧勝なんだけど 一つ前までは国切り替えたら選んでたプリセットのゲームモードに合わせてあったのに
今は予測できなくて勝手に変わる改悪になってるっぽい
>>363
「アリエテ戦車師団のM13/40」辺りですぐ来るんじゃないか
ゲーム初プレイが伊陸の奴が多いとは思わんが何か置いてないとレオンチェロが当たる事になるし >>365
東は諦めろ
ガイジン特有の糞マップってことだ >>365
西で当たったが東は無理くせーなこれ
ABは湿地小川で動き辛くなっててBは先に取ったもん有利の防衛地形(ここも西が早い)
それで西側は満遍なく陸路で布陣できるが東はAのち小川地帯Bか敵陣に向けざるを得ないほぼ固定ルート
Cは東側が川と土手で阻まれてほぼ途中でA部隊とまとめて挟撃を受ける西専用陣地
WT史上屈指のクソマップかも(無駄に広いし) M4A3E2でボトムマッチだから大人しく後ろにいよ…→その結果とんでもないことにwwww
続きを読む いつもランク2〜4に篭ってるんだけどベトナム当たったことない
もしかしてランク6とかじゃないとダメ? >>370
そのアイデア次に活かすわありがとう
ちなみに対空してたらサバイバー取れた。しかも買った 空SBECのConvoyタスクでシチリアマップのがおかしいという報告があったけど中国マップのもおかしかった
護衛と撃破のConvoyタスクが発生したのはいいんだけど結局最後までタスクが発生した位置から移動しなかった
一度味方のConvoy見に行ってみたら観察してる間は土煙上げて走ってるんだけど離れるとその場で止まってるっぽい 伊そこそこ弱くて泣ける
相手の装甲は抜けねーわ、喰らえば車内狭くて破片でワンパンだし、全面装甲で跳弾して正面装甲ぶち抜ける逆ショットトラップだし…
まあ仏よりマシだけどな 例の跡形も無く吹き飛んだアパマンの爆心地にいた社員が全治たったの2週間とか、爆風って破片さえ無ければそんなもんなのかな コンボイ関連は今回追加されたマップでは上手く機能してないみたいだな >>377
ガス爆発は濃度や充満範囲で威力ピンキリなのでなんとも言えない
あと強固な密閉空間かどうかでもだいぶ変わる
それと今回の札幌のについては周辺被害などをみるかぎり
軍用爆薬のような強力な爆轟が起きたわけではなさそう >>376
降伏前にG型以降の奴を購入して使ってたから行けるな
イタリア戦線のパンターA型はドイツ軍だからノーカンかな・・・ 折角セモヴェンテ買ったのに陸SBで使える機会がない
前回と今回の組み合わせで使えないとなると陸SBでは使えないんだろうか・・・
陸SBはバランスとかマシだし面白いけどこういう所は良くない >>381
新しい兵器追加されるたびに陸SBは誤爆の嵐になるんすよ
陸SBはここらへんで新規兵器追加はシャットアウトしてほしい WTスレ住民英雄限定!年末寂しいよ適正○×チェック!
@年末年始は1人で過ごす
A友達がいない
B未婚又は恋人がいない
C有価証券や貯金の個人資産が300万円以下
D今年も無職で収入もなく納税していない
E家族や親戚から疎まれている
F金持ちや成功者を見ると憎しみが沸く
G敵は5ch住民にいると思ってレスで戦うことが日課
H6ヵ月以上セックスしていない
I30才以上の中年なのに童貞
適正結果
〇が10個…【真のWT英雄!キング オブ キング】…凡人には出来ない技!
〇が8〜9個…【スレ住民標準的な英雄!キング オブ カス】…自業自得!
〇が6〜7個…【立派なスレ住民適正合格!普通のカス】…諦めた結果!
〇が4〜5個…【スレ住民見習い!人生捨てきれていない】…まだ努力次第で人並みの人生も?
〇が3〜2個…【スレ住民適正失格!スレ住民を舐めすぎ】…気をつけよう類は友を呼ぶ?
〇が0〜1個…【スレ住民界では犯罪者扱い適正合格】…WTスレ住民の敵認定! >>382
そしたら俺はどこで陸の開発をすればいいんだ・・・
でもイタ戦車がFFされてるのよく見るなあ
元々低ランクドイツはドイツ以外の車両は何でも撃ってくるんだけどな!
陸SBも空SBと一緒で近くの味方はタグ表示してくれないだろうか
50mぐらいからでもFF減ると思う
近くでじーっとこっち見てるなーとか思ったらズドンとかちょっと笑えるけど悲しいから そう言えばFw190-A1で降下する時にスロットルを全閉にしたら700km/h超えた辺りでプロペラが完全に止まった
エンジン止まったのかと思って再始動のつもりでi押したらプロペラは回りだしたけどエンジン停止させてしまったらしくて出力はなくなってた
結局もう一度再始動してその後は問題なく飛行できたけど前からこんなだったけか? なんか海は勝ちたきゃ(修理費が)高価な船を使えって感じになってんね
勝つためにコストを払えって仕様はWGのやり方と同じで凄い萎える…
昔のWTはもっと好き勝手にバカ騒ぎ出来るゲームだったのに >>352 >>354
あれみんなでスモーク弾撃ちまくりなのかと思ったが違うのか
違和感ありすぎるんだが >>388
ヘリもそうだけど今はP2W姿勢が露骨だからね
WGに近づきつつある気はする Mig19の上昇速度が異次元で乗ってみたいんですが、マッチングしますか? 買ってないから諸元と相手にしたときの感覚だけど
III号の砲を載せてIV号並みの機動力を持ってT-34みたいな車体をしてるキメラ戦車って印象
3体出てきたころの印象が強いのか結構強い気はする P40の何が強いかってソ連122mm並の炸薬量を持った75mmAPCBCを5秒リロードで叩き込める事だな(貫徹力は並だけど酷くはない)
抜けない相手にもHEATがあるから隙が無い けどまぁP40でまともに相手できるのは4.0辺りまででチヌ2ほどのイケイケ感はない
ちょっと装甲厚いのと出会ったらHEATもアテにならんし加害が… P40も今や空陸あるせいで分かり辛い
航空機ならEかF付けた方が混同しにくいな 俺もハイフン無視しちゃうな
あと紛らわしいところだとT34とT-34/T54とT-54辺りか 使い分けてない奴には教えてあげればいいと思うぞ
俺も最初T-34をT34と書いていたら違う車両だと教えてもらった T34は重戦車とカリオペで被ってる上に
T34って出てT-34かなと身構えたらカリオペだったり中々アレ P40ってぴよぴよのことか
BR2.3以下組で空アサルトやる時に上手い人がP-40E使ってくれると有難いけど強すぎるってほどじゃないなって思ってた そういえばカリオペもT34か
T34人気だなオイ
身構えると言えば日本限定のM4A3E2(76W)トラップは許されない…
アプデ後あのランクやってないがいい加減直っ…てなさそうだな…何年も放置だし >>387
アプデ後ドーラでそうなったけどアントンもなのか
アントンは上昇ゴミになってるし踏んだり蹴ったりだな >>404
似た境遇だとType94とかも
日本人でも日進めてなくて軍事あまり触れて無ければ混乱する気がする >>406
ジェット戦域にF2Aバファロー持ってきてるのが居たなあ >>405
FMデータ見たけどFw190は上昇は変わってないよ
でも確認したらFw190A-5の地上付近で最高速度が652kmから607.079kmになってたわ
高速時にラダー効かなくされるしgaijinはFw190に恨みでもあるのかね
ただもしかしたらエンジンの温度が赤くなってからの冷却能力は上がってるかも Fw190は弄るがBf109はお気に入りなので弄らないGaijin Fw190D-9の方は地上付近の最高速度が変わってないな
Fw190Aの方が弱体化した項目が多いのかもしれないなあ
チェンジログ確認したらFw190の変更に関して高速時のラダーとエレベーターの性能と冷却機能の事しか書いてないけど地上付近での最高速度変わったとかはチェンジログに載せるべきだと思うがなあ
アプデ後に逃げ切れると思ったのに追いつかれて撃墜されるとかもあるだろうに フォッケのラダーは戻して貰いたい
>>412
人口分布もあるのかもなー
フォッケってメッサーと比べると癖が強くて元々玄人向け…って程でもないけどやや運用に慣れが必要だったから総数も少なかったし
メッサー弄ると独好きが減る、でもヘイトが…あっフォッケ弄ろう!って感じやも データはそうかもしれんがアントンの上昇は乗ってみるとマジで体感できる
元から3000m付近は過給機の切り替えでゴミだけど2500mくらいからほんと登らない
離陸後の加速も遅くなってる気がするし
とにかく乗ってみてくれ
ちなRB 190Aの海面レベルの速度が650だったわけないだろ・・・ データシートとはいったい、、
あと>>415で書いた過給機の切り替え英wikiで確認したら1800mくらいだったわ訂正してお詫び申し上げます
それと体感の比較はA1のでそれこそアプデの1,2週間前のとね >>415
Fw190Aはかなり修正が入ってるから何かしら上昇力に影響がある項目に修正が入ってるかも
FMのデータは兵器データと違って分からないパラメーターが多いし複雑に影響を与えあってるっぽいからあくまで表面上の項目しかわからない
今回で言えばパラメーター上の最大の上昇力は変わってないが実際には最大まで上昇力が上がらなくなってる可能性もあるからね
普段から使ってる人の方が気づく事が多いだろうからなあ
俺の意見もデータの表面しか見てないわけで
間違ってる可能性は大いにあるからまあ参考程度の意見という事で >>416
上昇力もそうだけど実際にその値が出るわけではなくてそこから空気抵抗や重量なんかが加味されて実際の速度になるっぽいのよ >>419
はえ〜知らんかった
じゃあ今の190Aは550も出ないくらいなんかもな ドイツ空のテストフライト、列車が走ってた。前から?
撃ったら撃破できた。 >>421
今回から
何故飛んでる飛行機が敵国籍じゃないのかは不明 イタリア空のテストフライトで飛んでる味方機を追尾してたら魚雷投下してたな
雷撃訓練中だったんだろうか レジアーネ500km超えると尾翼ロックで敵を追尾どころではなくなる
なんで尾翼ロックなんてこと始めちゃったんだろうね… >>420
あくまで俺はどうやって速度計算をしてるか一切分からないから推測でしかないけどね
間違ってたらすまんが
FMは複数のファイルで管理してるみたいで色んな状況(高さとか)が与える影響を管理してるファイルと
その機体の性能の数値や各ギミックの有無を設定してるファイルがあって
今回修正が入っていたのはfmフォルダにある性能の数値を設定してるファイルで
MaxSpeedNearGroundというパラメーターやRudderEffectiveSpeedなんてパラメーターが修正されていた
状況が与える影響を管理しているファイルの方には今回修正が入ってないのにRudderEffectiveSpeedのパラメーターが修正された事で高速時のラダーに影響が出た事を考えるとMaxSpeedNearGroundが修正された事で地上付近での速度が変わってる可能性があるかなと思う
例えば加速力の計算に上記のパラメーターを使用していれば加速力が落ちるはずだしその高度での最高速度変わらずとも最高速度に達するまでの時間が増えてたりするかもしれないかなと推測はできる
一応FMフォルダにあるファイル貼っとく
https://mega.nz/#!6XpzjSyC!AaIvtm92-1InL9Fwlen1VKXscEdtwnLx5x_rtnxncBY
俺もFMは複雑で分からないことが多くて推測で話してる事が多いからこうじゃないのかってのがあったら教えてほしい
後間違ってたらちげーよアホって言ってくれると助かる よくもまぁ誰も読まない長文をこんな夜中につらつらレスできるもんだな 自分は読んだけどね
データ気にしすぎだと思うけど調べてくれてるのは良い事 空って面倒くせえんだな
脳死重戦車オラオラプレイやるわ 地上は装甲やら弾頭やらでもっとメンドイことやってそう MiG-19PT (未改修状態)
最高速度1390km/h
上昇速度124.2m/s
空対空ミサイルX2 (改修必要)
・・・ほとんどマッチングしません >>422
やはりそうなんだ!
僚機は見失って、どこ行ったかわからなかった。 >>425
FM自体もう自作して遊んでる人いるでしょ
航空力学の知識あれば作れる
だいたいWTのFMエンジン自体
言ってみればエンジンと翼型(層流翼なら史実のCLを探して持ってくるみたいに)とか設定して史実と辻褄合わないところは空気抵抗とか適当に増やして合わせてるだけだから Fw190はWikiだと強化言われてたけどやっぱりそんなことないよな。上昇もそうだけど速度や舵の効きがおかしいのは感じてた。 ホッケの春は短かったなぁ...長い冬籠りが始まる... ホッケのFMはコロコロ変わるけど、109の性能は安定して高いよな Fw190よりBf109のファン層が世界的に厚いのだろうね。
しかも欧州本場のゲームだから一挙手一投足を見られてる感はある。
WTの看板機種でもあるので下手にイジってイメージ失墜するのも怖いのだろうとは思う。 それならばアイコンにまでなってるスピットはなぜ…… テストフライトでA4乗ったけど
以前の高速時の気持ち悪い横滑り&浮き癖は収まって軽めの横滑りだけになってる
ラダーの効きは明らかに悪いけどロールが高速化&安定化したのでフラフラせず当てやすい
俺は気に入ったけどスティックだとまた違うんだろうか >>444
英国とロシアが外交で揉めて経済制裁するまではスピットは看板機種だったよ。 今の世界情勢まで反映するなんてなんで社会派なゲームなんだ >>439
個人が趣味で作成したYS FLIGHT SIMULATORってフラシムがあったなあ
>>440
ラダー自体はパワーロスが減って効きも凄く良くなってエルロンの効きも若干良くなってエレベーターのパワーロスも若干減ってるし
上方修正と考える人がいてもおかしくはないと思うよ
少なくとも通常速度での機動力は上がってるはず
俺はwikiは見てないのでどういう理由で強化されたと言ってるか分からないけども
高速時にラダーが全く効かなくなったのをどう考えるかだな
Fw190に合った戦闘方法的にかなりキツイ修正だと個人的には思うが 海軍もだけどAI対空砲弱くし過ぎ、空港で修理中に殺される事が劇的に増えた。
gaijinは愚か過ぎる、どうせ制空権とれないクソマッチングだらけなんだから空港AIくらいはまともに機能してくれよな。 >>451
枢軸だったんじゃないの?
連合AIは未だに尋常じゃない精度してるよ
枢軸は精度も発射距離も弾幕の薄さも全部酷いけど RBのAI対空砲格差は知ってるけど、ABのことだよ。 空安価付けられたから何か言っちまったかと思ったら誤爆か?
ABは最近行ってないから分からんなぁ 操作ミスか何かで連投してしまった
ABで劣勢になると空港まで押し込まれるのは毎度の事なのだが
最近は1機や2機でも普通に襲ってくる感じで対空砲が当たってない様に思える 対空砲に格差なんかあったのか…
陸戦の対空砲はやる気ないとは思ってたけど gaijinはヘリの開発RPをどう考えているんだろう。まともにやるやつ居ないんじゃないか。 gaijin「通常ツリーのも所謂課金装備ですよ。当然優遇します」 課金戦車のB1 terって無くなったんだね
BR2.3で良い硬さだったのに・・・ >>459
アメリカは全部金払ったよ
ソ連とドイツは開発する気ないが 閉鎖器壊されると撃てなくなったから修理開発するまでは運が悪いと1発で木偶にされるな >>462
えっ?B1 ter無くなったの?
買ったから良いけど、いつの間にかなくなる機体、車輌多いなあ… ワイヤーフレームに毛の生えたようなのでいいから
蔵3GB程度でプレイできるようにしてくれや >>465
パスタキャノンでキズ一つ付かないムテキングだからね
パスタ熱が覚めた頃にシレッと復活すると予想 >>461と>>464から察するに
これからは初弾と被弾時に援護してくれるチームプレイが重要になってくるって事だな
相対的に搭乗員スキルの重要性は薄まってくるだろう 閉鎖機壊れて尚且つ修理しても撃てないってのにアプデ後何度か遭遇してるな(@RB) 空ABのスポーン位置でキャンプしてるとやたらファンメ貰うんだけど
こういう奴らって味方が同じことしてても何も言わないよな リスキル推奨ゲーなのにファンメ送る奴とか未だにいるんだ とりあえずベトナム東に当たったら即抜け推奨やね
これはあかん 低BR専門だからベトナムMAPあたったことないわ
もーBRでMAP制限かけるのやめてほしいわ リスキルされるのは構わないが空港対空砲の弱体化は許せんな
先程のAB空の試合で空港AAが敵に狩られてて苦笑 ベトナム東10戦目で初めて勝ったが難しすぎ
A死守 B睨み合い C放置
で有能な味方が数を削っていった
敵は超弱、それでもAからBを取りに行って死ぬ奴が多くて
とんでもなく時間がかかった マジでcは取れんよな
水に浮く戦車を使ってほしいのかも知れんが東側だけ不利なのはやめてほしい ほぼ毎日warthunderやるけど
ほぼ毎日warthunderを一、二時間程度しかやらない
常時プレ垢にするか、ほぼ丸一日使える日だけプレ垢にするか悩んでる 記入漏れ
日陸でSTB−1まで来たけどここから進まなすぎてしんどい(rp,sl共に貯まらない)
皆はどうしてる? なんで早く上のランクに行こうとするのか
もう無双状態なん? >>481
毎日やるなら絶対セールの時に一年間分のプレアカ買った方がいい
セールの時は1年間7500GEだから1日あたり約20GEぐらいだ 公式のチェンジログにアシスト関連書いてるけどこの改変でキルよりアシストのがむずくなっただろ
てか昨日はエンジンオレンジにされた2分後に自機が落ちたけど墜落判定で草 クリティカルいれて相手が地面に突っ込んでもキルもらえないこと増えたしガイジンってほんとろくなことせんわ
システムはイジらんでもええのに >>486
ダメージを与えたって判定が凄い温く(消滅が速く)なった感じ
AB陸だけどキルスト機で敵にヒット数発与えて煙出たから追撃いらんなぁーって放置して数秒後にソイツ落ちたんだけどまさかのキル判定なしで笑った
アシストもキルも判定遠くなってて凄いストレスだわ…
報酬絞ってプレ垢増やそうとしてるんだろうけどこれじゃプレ垢の方もストレスだしタスクも面倒になっただけ
本当改悪 陸は修理時間が長すぎて腹が立つ
あとさっさと機銃空撃ちバグなおしてくれ イタリア陸の47o砲にAP(HE)BCが追加されてるな >>451
対空が強いのはRBであって
AB対空火器は航空機に追いつけてないよ あとAB41の初期ベルトがAP割合増えて半々になったな
前の1:3だと対空でもしろってのかって具合だったし ECの飛行場で修理する時
普段は数十秒で修理完了するのに偶に数分かかる時があるんだがなんでだろか
アプデ前はなかった現象だと思うんだが >>494
ジョイスティックで戦車動かしてるのドン引き
社内にWTの事わかる人1人もいないんだろうな
WTどころかゲーム機全般の知識すらない感じ チヌIIを買え。俺はこいつだけでRank1~STB開発した。そして気がついたら500万SLぐらい増えていた。 >>494
自衛隊員にプレイさせてる場面はツッコミどころ満載だけど音は良いなあ
これはゲーム内でも優遇されてんだろなあ スピットファイア所持の金持ちにWTのスピット操縦させて感想聞きたいわ 日本法人とはいえロシアの会社に自衛隊取材させてもいいのか この程度の民間取材で得られる情報なんか今更なはず
露の機関SVRとかのほうがもっと詳細把握してるはずだからへーきへーき(平気じゃない) 史実のスピット(グリスピ)は鼻が長いせいで滑走時に機首が下がるクセがあって危ないんだよね
数年前にもショーでペラ擦ってお釈迦になる事故起きたし
その点惑星では手放しでも勝手に離陸するほど機首が上向いてくれるから安心だな! 10式戦車を実装する時も音を取らせてくれるんだろうか ベトナム作ったやつガイジだな
東からだとC点行きにくいし、B点のやぐらの中は入り口しかなくて出口ないしアホちゃうか >>497
74式の姿勢制御って、実車もジョイスティック使ってますし >>508
入口も出口だってことを忘れてるぜとっつぁん >>493
飛行場のモジュールが損傷すると修理時間が増える様になったみたい >>511
入り口から入って、入り組んだところをずっと進んだ挙げ句出口がない
だから入り口に戻るのも一苦労するんだよなあとっつぁん
車体が低ければ通れそうだが、コブ金じゃ出口はなかった >>512
マジで・・・
そんな仕様チェンジログに書いてなかったじゃないか
一度飛行場にダメージ受けたらそのままずっと修理に数分待たされるようになるってことだろ勘弁してくれ
修理してる間に爆撃でやられてしまうだろ
確かに設備が破壊されれば修理にかかる時間が増えるのは筋が通ってるように思えるがそういうリアルさは必要ない気が・・・
そもそも修理が数十秒で終わる世界だったろ
なんでそんな仕様にしたんだ・・・ 爆撃機と飛行場防空の重要性を上げたかったんじゃない?
世界大戦()モードの実験も兼ねてそう 小アプデで良修正あったかな?
俺の52ズが躍動しだした ジェットに脳みそついたの吸われてガイジしかのこってねぇ つらい >>514
>一度飛行場にダメージ受けたらそのままずっと修理に数分待たされるようになるってことだろ勘弁してくれ
飛行場モジュールの耐久力が回復するようになったからしばらくしたら修理時間戻るんじゃない
飛行場の点が黒になっちゃうと回復しないみたいだけど赤や黄色なら耐久力が回復して緑になった それならデッキ内の飛行機の乗り換えができれば
修理時間が長くても気にならんな 空RB日独混ぜちゃったせいでめちゃくちゃ強くなってない? 元から日独(+伊)マッチはあったぜい
ただアプデ以降はなるべくこのマッチは減らして史実準拠の日米or日ソマッチが増えるようになった感じだね
ソ連は元々史実マッチが多くて日本だけやけに欧州侵攻マッチが多かったから妥当かな?(マッチング遅くなる弊害を被ったが) シルストのハリケーンに乗るとログが表示されなくなるバグは
何時まで放置すんの? ハリケーンのバグは以前何度かバグレポやり取りして直ったかなーって思ったけどまだ直ってないのかよ… ABのキルストで機銃のハリケーン引くとHUDが全部消えるバグな
そういや今日陸ABでエンジン破損からの応急修理のスパナマークが直ってもずっと回り続けるバグがあったな >>494
別ボタンで測距してメモリ合わせて撃つより実車に近いのじゃなかろうか?
知らんけど むきゃぱぁ!
ヘリは!
地獄に!!
墜ちやがれ!!! せっかく旋回性能で劣る機体で頑張って格闘戦で追い詰めたのにJで自殺されたときの悲しみったらない >>536
さっきハインドがF-100返り討ちにしてたわ……
今思い出したけど返り討ちにされてた奴F-100だったな!はえーな
仮の話だが日本にヘリ来たらやっぱ日ヘリも空陸共にランクX作っとけってなるんだろうけどこれってキツーカだけでも作っとけばおkになるん? A bug where guns produce an excessive amount of smoke after firing will be fixed, maybe even today
戦車のあの過剰な砲煙はバグかよ
お茶目だなあBVVは ヘリは要らないのにな、RB海軍とAB空港も対空砲弱体されるしWarthunderはどんどんつまらなくなって来た >>538
YES,キツーカ(RankV航空機)かRankV車両が一つでもあればおk
課金も可 >>542
F-16が実装されたら絶対撃墜狙う奴出てくるだろうなw
>>543
ありがとう。陸は休みにして空をちまちま進めるわ
そしてヘリは地獄に墜ちやがれ
アホ見たいにハイドラばらまいたと思ったら今度はヘルファイア?だよクソが 今までのアサルトは機体購入した扱いで弾丸消費はタダだった、
最近のパッチが当たってからは機体浪費して新品を買い直しても、弾丸消費されてる扱いになるのね
gaijinはせこいところは細かく修正していくのね ヒット数回が
キルやアシストにつながらないなら
絶望状態ならJ押した方がいいな
J抜けがまた流行るのか? ヘリってケーリアンにすらやられそうなイメージあるけど違うのか?
まさか対空車輌の射程外からミサイル撃ってくんの? 対空車両なんてヘリミサイルの餌よ
MBTでなんとなく距離測って撃ったほうがまだ落とせる >>547
その通り
下手に射撃すると曳光で逆にバレて殺されやすくなるまである(元々超高倍率スコープでサクッと見つかるけど)
対空車両でどうにかなるのはロケットで低空特攻してくるヘリのみだね
噂によるとオトマティックなら長射程と信管のおかげで迎撃できると聞いたけど持ってないし動画も見てないから分からん >>549
対空砲で駄目なレベルの相手だと仰角足りなくて無理な気が…
とりあえず陸ははよSAM実装せーや
P2Wのクソゲーはもう要らん >>549
下手すりゃ破片だけで撃破できちゃうからね・・・ 開幕拠点占拠待ちしてたら
どういうわけか味方の4号戦車F2が後ろからカマ掘るどころから後ろから覆いかぶさってきた
私のT-34ちゃんが汚されちゃった・・・ ヘリが強いのはスレを読むとよく分かったが
ヘリを操作するのは面白いのかが気になる RB陸にはヘリも航空機も要らない
RB空でやってろと思う、モード分けてる意味がない >>551
マップによるけどヘリのリス地点でホバリングしてるようなのは結構狙える
それわかってる奴はしっかり高度上げてから撃ってくるからもう手がつけられないけどね >>554
ヘリ本体は対して強く無いが対地ミサイル射程が長い >>550
はぁ?それじゃあ対空車輌の意味が
というかヘリは害悪でしかねーじゃねーかそれ…
対抗策が全くないとかアカンやん… >>556
あーなるほどリスからあまり登らないでそのままミサイル以降するような場合か
>>558
戦闘機出しちゃえばカモだった(過去形)
Gaijin謹製ヘリがそれで落とされたからCBTの途中で即戦闘機のSPを720と増加させて
上で聞く話だけ(アプデ以降1度行ってSP変わってないの見て絶望してもう行ってない)だけどその戦闘機相手にまで勝ちうる武器まで手に入れてしまった
高ランクは文字通りヘリ(P2W)Thunderだね >>554
気球飛ばしてる感じ
エアウルフどころか、地獄の黙示録、ワンス・アンド・フォーエバーみたいな機動すらムリ
ミサイルなかったらゴミクズ 超射程ミサイルもあるけど一番やばいのは開幕出てくること
戦闘機の必要SPを増やしたうえでだ 陸にも地対空ミサイル車両を追加すれば解決するのにな 超音速で飛行し高度2万メートルにも達する攻撃ヘリ エアーウルフの実装はいつですか…?(小声) 問題はただロックして撃つだけの地対空ミサイル車両がプレイしてて面白いのかってこと 対抗手段がほぼないに等しい現状よりは面白くなりそう
というかミサイルのSP上げれば良いだけだし現状はヘリ課金させたくてバランス放置+糞RPしてるのが露骨でねぇ… 現状チャフとIRCM持ってるヘリにはミサイル当たらないからSAM来ても餌になるだけな気がする いまの対空ミサイルでヘリが戦闘機に勝てるとかマジ? クリスマスセール来たらとりあえず買っとけ的な米の課金機体はありますか?
日独は、チヌ2、30mm雷電、40mm鍾馗、試製烈風、BV238、Pz3-N、KV-1B持ってるんで今回は米狙いです。 >>569
強いの大方持ってるな
アメスピ、アメッサーにT29は捗るよ 誰かマスタングにかわいい猫のデカール(ユーザースキン?)貼ってた人知らんかな
ミャスタング(moewstang?)って翼に書いてあってセンスあるなと思った
2年くらい前の話だけど戦場で見て未だに忘れられない
マスタングを見るたびに思い出す >>569
コブラキング(陸、ジャンボ互換)もお勧め、稼ぎにもタスクにも当然開発にも使える超優秀車両
>>570の挙げているT29とマガフはランク帯の中でもかなり強め
あとRBやるつもりであればT114もかなり強いかな
もし空をRankV(ジェット)までブーストをするのを視野に入れるなら通称Mボル(P-47M)を買うのも良いと思う >>561
ヘリのカウンターになる戦闘機は軒並みSP増やしたくせに、ヘリはcap自爆で即AGM付出せるもんな
しかもヘリ自身も対空手段持ち始めたし、一体何がしたいんだ
かつて航空機の対地攻撃が強すぎてロケットがナーフされたけどど
今思えばロケットはAAの弾幕をくぐり抜けながら直撃させるの難しかっただけまだマシで、AGMは高倍率スコープとマウス誘導で誰でも簡単に当たられる上、直撃させなくても一撃爆散
マジで過去の失敗から何も学んでない >>569
空RBならXP-55が悪名高きBf109f-4すら格闘戦で始末出来る上に圧倒的なエネルギー保持を持つBR不相応の超OP機体なんでオススメ
ただランクが2だから開発目的で買うというよりは空戦を楽しみたい人向け
Mボルもいいけど、性能的には通常ツリーのD-28と大して変わんないし
個人的にはスピットLFをオススメかな、スピット系列で唯一こいつだけ圧倒的な上昇力と格闘性能でナーフされてもまだまだ強い
陸RBならスーパーヘルキャットが個人的にオススメ
というのもBR6.7は非常に7.7に吸われやすく
逆6.3はトップマッチを引きやすい、今回のアプデでパーシング系列が強化されたこともあってBR6.3で固めるのが強くなった
対地制空用の航空機もHマスタングやベアキャが丁度BR6.3だしね >>571
マーケットにないユーザースキンは他者に見えない
そしてマーケットにもない
俺も気になるなそれ なんでこのゲームp2wに舵切ったの?
どんどんモチベ下がってるんだが 課金したから劇的に勝てるようなゲームではないだろう
高ランクはプレアカがないと開発しんどいとは思うが デイリーリワードで日fw試乗当たったから、フラッと何時も行かないRB行ったら全く曲がらなくてビビったぞ… >>554
フラシム好きなら面白いと思うかも
気になるならテストフライトやってみるのがお勧め
ラジコンヘリ飛ばした経験あると納得いかない挙動をする部分がある 陸高ランクに関してはヘリ必須でP2Wに片足踏み込んでる感じはある
無課金でもヘリ出来るやん!って言われそうだけどヘリは過疎でマッチングしないし
じゃあ陸に…ってなるんだけど低射程、低速度の初期ヘリの初期ミサイルじゃロケット並みかそれ以下みたいなもんだから嫌がらせにしかならんし…
現状のヘリサンダーに関してはP2Wの権現のような >>577
高ランクや新要素をすぐに楽しむには金が必要だが、勝つのに金は必要ない FWはマジで低速域以外極端に曲がらなくなったよな
昔のサンボル並の速度と高速時の旋回性能と戦闘フラップ返してくれよ ジェットでシミュレーターやってるんだけど、減速できずに突っ込んでしまう
爆撃機だとエアブレーキ効かせて着陸できるけど戦闘機がどうしても間に合わない
どうすればいいの? ゼロ戦→火力はあるが速度と装甲がない
BF109→速度があって火力も無くはないが装甲が不安
P-47→速度も火力も装甲もある
やっぱ筋肉って裏切らないわ俺もサンボルみたいになろう 別に金払わなくても頑張れば無料でヘリ開発できるやろ
無料ゲーに何求めてんの?
https://i.imgur.com/i3UIWQN.jpg
3万出せば1分で手に入るぞ M26って強化されたん?全然気づかなかった
でも米BR6・7のトップでもボトムでも活躍できる汎用性は捨てがたいしなあ >>573
航空機ロケットは腕が要求されるとはいえ機体開発と改修は無課金でも出来たからな
ヘリはツリーのやつもGEじゃないと改修できない高額RPで、反面運用は楽
まぁつまりそういうこと >>557,560,580
ありがとう
他のフラシムはやるけどヘリ系はやったことがないんだよな
キー設定もしてない状況だから試しにテストフライトで弄ってみるわ
>>584
戦後ジェットは戦闘機でもエアブレーキがついてるの多いと思うんだが機体はなんだろうか
そういえばレシプロとジェットだと着陸のアプローチが違うと本で読んだことがあるがWTでも関係してくるんかな
レシプロはなだらかな曲線を描いて地面に接地するけどジェットは進入角を維持しながらガチャンと接地するみたいな事を読んだ記憶があるんだが 金は出さず時間もかけず、強さだけが欲しいって……これだからゆとりは 滑走路やたら短いマップあるよね
ドラッグシュート実装できないのなら滑走路くらい長くしてほしいわ 今後空のBRどうするつもりなのかね
この時代の機体でBR10って、陸みたいに現代まで進めたらBR15ぐらいになりそう >>591
そういうのはヘリ戦を見てから言うべき
ヘリ戦賑わってればまだ時間かければ…ってので通用するけどあの過疎具合じゃまともに開発すら出来んからな
ここか雑談の方か忘れたけどヘリEC用意すべきってネタがあったがその通りだと思った >>594
賑わってた間に開発しなかったお前が悪い
陸RBでたっぷり時間をかけて開発するんだね
まあ、そのころには陸にはSANが来てるかもしれんが >>582
課金兵器が暴れてるのに勝つために金はかからないはないわ エアップさぁ…
暴れてるのは課金兵器じゃなくてソ連の兵器だよね >>595
賑わってた頃なんてCBT時期のごく一部だけだったんですがそれは…
エアプかな? >>600
賑わってた時季あったんじゃん
コブラもハインドも課金しなくても使えるよ?
頑張って開発すればいいじゃん
あ、日本さんはお茶でも飲んでてください >>586
米ソのヘリパック買ったけど
2〜3回乗って封印したわ
あれは要らない存在 だって地味だし……フランスの有名な兵器って何かある? エグゾセくらい? マガフはT-54にやられるしな
これが正しきプレ車の姿だよ >>608
AMX-13/90はCHEATなんて言われて恐れられてる 普通の砲弾って4800m辺りで消失するよね
ソ連のT64ミサイルでさえ射程5000mなのにヘリは8km先からでも(理論上)当てれるから対抗策がない 適当に突っ込んで1抜けが最高のヘリ対策。まあ勝ちたければアメリカ使えば良いよ。 アシスト入り辛くしたのは改悪過ぎる、明らかに改修を阻止する悪意を感じる
タスクもアシスト系は産廃確定だな アプデで新しい機体追加しても1週間くらいで全部作ってログインしなくなる人いるだろ
毎日5戦か10戦すると何か特典を付けるなんてしたらどうだろう >>610
前に見たきりなのでうろ覚えだけど
弾薬によっては単純な射程が7000〜10000mが
ある砲もあったはず戦後車両に積んでる砲の方が射程が長い場合が多かった記憶
なんか74式戦車のAPDSが射程20000mあってこんな射程長くしても意味ないだろって思ったから印象に残ってる
まあ実際には山なりに飛ぶわけでもっと射程は短いんだろうし当てられるわけがないから対抗策ないのは変わらないが 戦中専門だから最近の現代推しには辟易してる
ガイジンくんは初心を思い出して? そういえば発射された弾が表示されるのは自機の位置から数kmまでって聞いた事があるな
消えても弾は存在してるみたいで
ミサイルで弾が消えた後もずっと照準を合わせてたら当たったなんて聞いた事がある
流石に長射程の武器が増えてきてるし今は修正されてるかな ヘリは純粋につまらない
どこに面白さがあるんだ本当に >>620
あのツリーは1390で終わりだよ
13HOT?なんだいそれは 公式のDMMにしては太っ腹なんじゃないか?
ほとんどがブースターという未来が見えるが >>592
ECの滑走路は全部長くなったよ
RB?知らんな やっと開幕capヘリサンダーへメスが入ったか
>https://warthunder.com/en/game/changelog/current/918
>以下はBR8以上における変更
>航空機は装備不問で720固定
>ヘリはATGM搭載の場合625SP、ない場合は450SP
>予備車両を0SPから50SPへ引き上げ
これで予備車両の開幕cap+ATGMは不可能になった…はず
予備とSPAAを除けば最低SPは90だったはずだから1cap1破壊程度でATGM可能ってところか
まぁヘリ対戦車のバランスが改定された訳じゃないけど大分ましになるか >>621
地べたを這う戦車を一方的に狙い撃ちするのって最高じゃん?
でも大概戦闘機が飛んできて顔真っ赤ですよ プレアカとアメリカに半額のタグ付いてるんだけど何これ?
まだセールの告知も何もないんだけど 前回も告知のが遅かったし先に割引だけ当たってるんじゃないかな?
買うものがあれば適応はちゃんとされるはず >>597
ガチガイジワロタwww
脳死プレイの産物かな おいおい大型艦用の海戦MAP来てるじゃん
こういうのもっと増やせよな
https://i.imgur.com/mYCLE6s.jpg イベントはタスク方式とパーツ方式のどちらだろうね
パーツ方式の場合は日本だけまたガチャがあるのかな >>590
F-100D乗れるようになったからSBの3時間マップでやってるんだけど、エアブレーキがほとんど効いていないよこれ。
ジェット戦闘機は全然使ったこと無いからわからないんだけど、他のジェットもそうなの?
340km/hくらいで着陸してるんだけど手前に着陸しすぎて壊れちゃうし、滑走路ぎりぎりだとタブン止まりきれないと思う。
機体開発すればエアブレーキの効きってよくなるの? 年末の不正アカウントBAN祭りあったぽいね。
319人
少ない >>639
またGaijinマーケット前提のバランスかなあ・・・ あーしまった25日から割引あるのにフランス最高ランク車両買っちまった
いくら溜め込んでいてもジェット機やランク6車両に手を出すと一瞬でSLが溶けるな… SU-85Aってアレだ、SU-76の大型化した奴
発砲の反動が問題になってSU-85Bになる訳だけど
どうしてAの方を選んだのか・・・ >>625
だからなんで航空機がSP高いままなのか
航空機へのカウンターになってるレーダー付きAAが低SPで出せるのと同様に航空機のSPもヘリよりも少なくしないとカウンターとして成り立たないだろ、運営はアホか >>645
何度かやってみたけど結局ヘリ出しやすいから初手ヘリ防止の機能だけでそれ以上でもそれ以下でもなかったな
Gaijin的にはヘリはヘリで対抗しろと言いたいのかもしれんが独米ソ以外はどうすれば良いんですかねぇ… >>640
超音速ジェットか!
セイバーなんかだとエアブレーキと脚を出した状態で300〜400kmぐらいでも失速しないのでその状態で着陸してフラップを着陸にしてホイールブレーキをかければ止まれるんだが
テストフライトでF-100Dでエアブレーキと脚を出した状態での失速速度を測ってみるといい
失速速度ギリギリで着陸してセイバーと同じ手順を行えば止まれると思うんだが
飛んでる状態からフラップを着陸にできればなお良いと思う
これで無理ならあとは射撃でブレーキかけるかラダー使って回転させて無理矢理止めるしかないんじゃないか
ただ流石にまともに飛行場に止まれない状況で実装はしないとは思うんだけどなあ 米ソのジェットまとめ買いしたら700万SL消えた...久々にSLが1000万を下回りそう。 確認してきたけど昨年冬との比較なら攻撃支援が5倍になっただけなようだ…5倍、うん
たしか攻撃支援って分隊でアシスト共有だったはずだけど元々やり辛かったのにアシスト判定自体が大幅に改悪されたしそれで5倍は厳しい
まー15capと10t爆撃が追加されたからトントンかな 海ABのBMO強すぎない?
安定してトップ取れるし艦艇12航空機4キル与ダメ15000とかわけわからんスコア出たんだけど 久しぶりにやったら陸キルストの時に空中戦で落とした判定が出なくなってるな
落ちたかどうか見て判断しろってことか >>645
航空機はAAなんて上空を飛べば回避余裕だけど、ヘリは航空機に対してワンチャンヘッドオンくらいしか対処法ないじゃん? 着陸以前にジェット戦闘機での戦い方が全くわからない
10試合ほどやって1機も落とせないんじゃもうやる意味がないな・・・ 74式乗りたさに日本戦車を再開したけどBR2.3でもうめげそう >>656
機体は課金でフル改修(ほぼ必須、ジェットで未改修は無謀)
乗員資格はエキスパートかエースにする
こうした上で落とせないんだったら、リプレイでその試合の一番キルの多い人の全行動見る >>657
日本車両への愛が足りない!
ただし、カミ車だけは全く愛情が湧かない・・・フロート付いたら変わるかも? 低BRの日陸はほんと弱い
みんなヤスリで削れそうな装甲してるわ >>647
今回のウインターは
空は M.B.152C1(仏Rank2)とFw 190 C(独Rank4)
陸は SU-85A(露Rank2)とT30(米Rank4)
か、ヘリとか海は無いんだなー? >>653
もうちょっとBR上がると高修理費のバランスブレイカーがゴロゴロ出てくるからそうでも無い FFキチガイとかハッカー連呼とか香ばしいの沸き過ぎだろ今日の空RBw ヘリECはABか
これはヘリの開発が大変と言っていた人はチャンスじゃないのか
気にしてなかったけどECだとジェットが飛べるランク5部屋のBRは6.7〜10.0なんだな・・・
戦後ジェット相手にするのも無理ゲーっぽいのに超音速ジェットを相手しなければいけないとはSBの戦中ジェットは詰んでるな
複葉機で2000馬力級レシプロ戦闘機の相手をしなくてはいけないようなものだろ >>664
ABでFF出来なくなったせいでRBに流れてるのかも >>666
開幕、何故か真後ろに付いて来てFFしてきたら
反転して粉々にしてやるのもそれなりに楽しかったけど
もう無くなるのか アメリカの初期ヘリって護符つける価値ある?これで最終ヘリ開発までいけるかな? ソ連BR4.0からきつくなってきた
装甲は厚いけど肝心の弾が古いからシャーマンが倒せない
BR2.3で100mmHEAT使うドイツ軍がつくづく化物に思えてきた・・・ でもあのHEAT加害力ACPR以下のクソやぞ、貫通したのに乗員黄色とか平気であるし >>671
ソ連車使ってると
撃たれてから反撃で相手を殺す悪い癖がついたりする zis5という草貼るだけで無双できる車両がありまして >>494
だよな、ABプレーさせて感想述べさせてるよな
実車よりきびきび動くのは当たりまえだろ・・・
そのことコメで外人に突っ込まれてるし(´・ω・`)
ZdrytchX
They forgot to swap it to realistic/simulator mode so it was showing arcade stats and performance?
LazyRazorr
Probably because the devs dont play their own game?
I_NAMELESS_I
Arcade battle xD i play arcade so i know 2000 hp is not the real value!? いまアメリカソ連半額セール中だけどこれっていつまで?
公式に掲示無いよ(´・ω・`) >>657
BR2.3って日陸が最高に楽しいBRだぞ >>676
ハンガーで待機状態でいると1d22hとか表示されてね?
公式ってDMM?
https://warthunder.com/en/news/5967-news-festivities-in-war-thunder-en
From December 21st till December 23rd — for USA and USSR vehicles!
↑を日本時間に置き換える >>678
>>679
やっぱ二日間くらいなのね
もうちょい早くアナウンスして欲しかったわ
事前に開発加速させてたのに(´・ω・`)・・・ ECプレイできる人はPe-8がBR5.3になって連続で出せなくなっちゃったからBe-6を買っておくとイベントタスク捗るよ 何か敵が強いなと思ったらイベントタスク始まってたのか おっ!ソ連半額なのか!
KV-122とロケット戦車買おうっと! 89式開発するかと久々に74式に乗ったらIS-7の群れが相変わらず無双してたでござる
実装当初はすぐBR上げられるだろうと甘い気持ちだったけどまさか12月になっても手付かずとは ECの飛行場モジュールの耐久力が黒点になっても回復するんだけどぉ…
もしかして飛行場の完全破壊できなくなっちゃったのかなぁ
ECで飛行場の完全破壊を成功したor見たって人いる? マッハ超えたら地上にいる人から見たら通過するまで無音だよね? 空キルアシ貰いづらくなったせいでタスクが辛い
クリティカルを入れつつ敵を撃墜しないという職人芸が求められる PVはDMMスタッフの無能さ剥き出しで苦笑だな
分解図面で何が違う事はありませんかとかも、機密事項過ぎで笑える >>691
それどころかパイロットも周りが静かになるよ
なんせ音より早い アメ陸のランクXとYの開発にさしかかるのだけど、T29やT34と32辺りで開発するのと、7.7帯の車両で開発するのとではどちらが楽しいだろうか?
テストドライブやスペック見る限りでは、パットンとかはBRの割に弱そうな気がするので。 RB陸の接待マッチの時に敵砲弾が砲口の中に入って来てそのまま戦闘室で炸裂して苦笑
接待マッチなんて即抜けしておけば良かったわ・・・ >>695
T29はBR6.7では最強格、だけど7.7や7.3はIS-6、IS-4MとかT-54とか沢山居る
あと越えられない壁なヘリがBR8.0-+1で出現するのでBR7.0超えはヘリコプターとのお付き合いの覚悟が必須 やれば分かるけど、ヘリが居ると陸戦に集中したい人には本当に鬱陶しい試合になるよ 連合RB空馬鹿すぎ
まじで頭おかしいじゃねえかあいつら 先程初めて噂になってるベトナムMAPを、RB7.0の西の独ソ陣営でプレイ
ここで見る限り独ソで西だから楽勝だなと思ってたら序盤からAとBを敵に取られ思いの外苦戦
だけどお堀で囲まれたCを中心にBを奪回し後半はなんとか勝利、しょっぱいチームでもC中心にB守ってりゃ勝てるMAPだと思う これからヘリ始めようと思うんだけど、AH-1Gに護符つけて、AH-1Zが開発出来るまでこれ使い続けるのってやめたほうが良い? >>701
頭おかしいデザインだからね
障害物の多いC付近でリス止められるから仰る通りCを中心Bをcap+狙撃続ければ勝てるお手軽マップ 米シャーマン地獄に気が狂いそうになるけど、当時の米戦車兵は本当に地獄だったんだろうな… >>704
シャーマンぜんせん勝てんじゃんアレ
シャーマンオンリーデッキの一度の試合でティーガー9両破壊できたことがあるくらいには優秀だよ >>704
対するドイツ戦車兵は西部戦線に到着する前に猛烈な空爆と艦砲射撃で200kmの行軍で
101重戦車大隊とか45両だったのが移動だけで6両まで削られたし >>705
虎はやれるんだけど彼に出会うまでに赤軍に出会ってしまい… シャーマン地獄とか言ってる奴はまだまだ
その後のパットンから本当の地獄が始まる パットンは結構硬くなって格下の弾を車体で弾ける様になったし… パーシング以降の中戦車ルートを避け重戦車と軽戦車を進める奴が賢い(T32は無視
なんならランク3シャーマンから無視してジャンボと猫で乗り切るのが楽だけどね AB空のキル収支Nerfされてる?
アシストが入らなくなったにせよキル>地上目標破壊だったのがなんか昔みたいに逆転してる感じ
キルしてもスコア全然伸びなくて笑う アシストとkill判定の優先権時間短縮の影響じゃないかな?
gajin的にはRB報酬UPからみてRBもプレイして欲しいのではなかろうか
ある程度改修終えたらRBで遊んでみるのも面白いと思う マジで軍票で独KV-1B買って良かった。IV号と首相3と合わせてタスクが捗る。イベントで4.3が5.3に連れてかれているせいかトップマッチ率が高い気がする。 >>713
そうそうメイン戦場はRBなんだけど丁度タスク時期だからABへ出張していてね
ただこっちはこっちでやはり仰る通りダメージ判定の時間短縮の影響が響いてるのがちと痛いね
ショボ沈でもアシスト出せれば黒字ってのが赤字になったりRP収支率が悪化したりと…
特にラダーとか潰れてもそのまま放浪の旅に出て数分後にJ抜けないし墜落してもダメージ判定が残ってなくて相手にキル行かないのはヤバイ案件と思った
燃やしたりクリティカル出して着地不可能レベルにしても確実に殺しきらないと今は駄目だね 分かりづらくなってしまった
こっちはこっちで…はRBの話 >>704
シャーマン地獄だと!?けしからん!貴様を鍛え直してやるぞ!
76mmはガンガンぬけるぞ!
T-34は車体(ハッチ除く)
ISは砲塔正面横の頂点(パンターと同じ場所)
KVは垂直の場所に砲弾突っ込めばなんとかなるよ
75mmで対KVの場合はA2のAPCR積極的に使って♡
75mmで書記長と鉢合わせたら神に祈ってください 今回のタスクは有情だ
勝利・基地爆・撃墜数でどんなヘボでもクリアできるわこれ >>717
教官殿ありがとうございます!感謝のシャーマン行軍に行ってくるであります! ヘリECで、TOW使って敵を撃墜したのよ。そしたらさ
_人人人人人_
> 無誘導 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ 搭乗員スキルの経験値って取得RPに比例するんだな
今ヘリのECで6000RP位もらえるゲームが連続3回ぐらいあったんだが、搭乗員経験値1000近く溜まってた AGF「シャーマンで活躍したかったらM10GMCを呼んでください」 例年イベント報酬のやつって配られてからじゃないとBRとか性能わからないよね? シャーマン地獄と言いながらあんなにでかくて整備性良くて生産性も良くて扱いやすくて中も広かったら乗員にとっては文句ないだろ
対戦車戦闘さえしなければ >>694
後ろからはともかく前方からの音は聞こえるし
機体の振動やエンジン音、風切り音はコクピットではちゃんと聞こえるよ シャーマンはABなら文句はないけどRBだと足がもっさり過ぎて文句言いたくなるのも分かる コメットとP-47の先祖とか微妙だな。スルーでいいか。 さりげにM4シャーマンには飛び出し撃ちや行進間射撃に便利なスタビがついてるんだよなあ
ABだとかなり活躍の場あるんじゃなかろうか いくらイタリア解禁ご祝儀つっても
イタリアマップ出し過ぎやろ?秋田県民。 >>685
ソ連戦車の時点でそれはないと思ってたほうがよろし 陸SBでイタリアのシャーマン戦車をFFしてすまない
タグが出ないから遠くからだと分からんのだ >>738
航空機用のR-975エンジン積んだ奴らがスカッスカなんだよな
フォードGAAは偉大 ランク2にある未改修セモベンテがまるでゴミの塊なんだが
課金のセモベンテは活躍できる余地はあるの? 課金P40ほど強くはないがワンパン砲弾持ちだからそこそこ使える
車体下部がペラく車体も小さいので変速機ガードも期待できない・リロードが遅い・後進遅い・精度が悪い…と弱みも多いけど 高額修理費の高速艇を連続で沈めると
意地が悪いとは思いつつもニヤニヤしてしまう・・・ サイドワインダー、太陽をロックオンする不具合まで再現しとんのかい…… AS42いつの間にか12発になってるな
ちょっとはマシになったか 今回のクリスマスライトタスクは報酬は陸と空別々なのか。前回は陸空同じだった気がするけど。そして後半の陸タスクが鬼畜過ぎる。 爆撃機乗る→律儀に上昇→味方全員カミカゼ爆撃→(´・ω,';,';,',アッアッアッ >>749
ABならカミカゼが正解だったけど
スポーン地点がかなり後ろにされた上に高度も戦闘機と大差なくなったので
Do217意外はカミカゼしても意味無い。曇天の時だけ使用するのが吉。 >>748
といっても報酬がコレクションだから無理しなくてよくね
どうしてもってんなら金鷹で P-43とアイアンデュークだし
目標数達成すら怪しそう 陸アサルトBR6.7〜8.0モズドクで久々に勝ったが75式でロケット垂れ流ししなきゃ勝てなかった
いい加減リロードして何回も爆撃してくるクソジェット消せよ無能gaijin 今回のサンダーショウ久しぶりに見たけどかなりレベル落ちてない?
最後のマウス跳弾撃破以外どれも普通だろ SM91乗ってみればわかるけど大して強くないぞ、武装強いんだけど速度も遅いし運動性低いから同BR帯の単発機相手には餌同然よ >>757
後部銃座が必ず2機は食ってくれるぞ
ファンメ来た 機動性って言ってもいろいろあるけどあいつめっちゃ曲がらね?
テストフライトで乗ってびびったわ タスクの為に飛行場で爆撃してるけどモジュール壊れてないけどダメージ入らない時があるな
もしかしてちゃんとモジュールに当てないと飛行場に落としてもダメージ入らないんだろか
ちょっとどこにモジュールがあるか調べようかな 曲がるけどぐるぐる回ってるとすーぐ失速して低空のサンボルにすら旋回で負ける、ヨーとロールが死んでるから回避機動されるとぜんぜん当たんないし、簡単にオーバーシュートする
後部銃座のMG151が強いならMB175Tもそうだぞ いよいよ長くなさそうだな gaijinが追加してるものが全部ストレス要素
人離れはさらに進むだろう アメリカのゲーム会社に売れ。
全世界から金集めようとするから、少なくともどこかの国にバイアスかけるようなことはしなくなると思うし SM91やっと覚えた
爆撃機と間違えられて得するのは今のうちだけだなw >>763
そういやアメリカ製のフライトシムって無いな 需要があるか分からんけどECの飛行場のモジュール位置調べてきた
https://i.imgur.com/Z93BMYU.jpg
大体ですまんけども少なくとも各枠内に落とせばダメージが入るはず
他にも基地の形があるかもしれないけどモジュールの位置は大体同じ位置だと思う
ついでにマップで対応してる点も調べた
実際のマップだと向きが色々だから分かりづらいけどまず滑走路に落とせば左上の部分の色が変わるから分かるはず
なんか各モジュールで耐久力が違うみたいね
滑走路は爆撃しても黄色にならない時があるけど燃料施設はすぐに色が変わる
小さくて狙いづらいけど飛行場の機能を低下させたいなら燃料施設を狙ってみるのもありかも >>763
日本もあんまりバイアスかけないけど
すぐ集金に走ってコンテンツを使い潰すしねぇ
市場の大きさからしても米業界にがんばってほしい ソシャゲ・ブラゲで今尚それなりの人気を保ってる古参ゲーってお船とグラブル、シャドバくらい? >>765
マイクロソフトフライトシミュレーター・・・
結構前にCFS3ベースのWW2シムが出てる
Wings Over The Reich
http://wingsoverthereich.com/
と言っても1番フラシムに情熱を持ってる国はロシアだろうね
ドイツもシミュレーターに関しては凄いがゲーム性が一切ないような奴だからな・・・
農業のシムとかあるけど本当に農作業するだけでゲーム的な要素はほぼ無いらしい
蟹工船のシムとかどんな需要があって作ったのか意味がわからないものもあるし >>769
ドイツのシムへの情熱はなんなんだろうな
ニコニコでゴミ回収業務シムだの交通警察シムだの見た時はびっくりした
余暇の時間ぐらい仕事から離れろ >>771
ドイツは労働時間法で日に8時間以上働けないからだろ(適当) 役に立つみたいでよかった
このスレSBやってる人少ないみたいだから需要あるか不安だった
>>771
農場シムで経営者として働くなら金や土地の問題で無理な人に需要があるのも理解できるが
オンラインプレイで他人の農場に日雇い労働者として働けると聞いた時には衝撃だった
ドイツ人は日中は仕事して帰ってきたらゲームで日雇い労働者として働くんだぜ 空RBRank4で2機落としても負ければRP800ってこんなに少なかった?
また変更されたのかどう考えても時間に見合わない >>771
ゲームじゃなくて本気でシミュレーションするためじゃないかな
転職の前にやるとか >>771
ドイツは高校が学者になるために進学校か、就職するなら職業訓練高の2ルートになってて、一度職種決めたら他国みたいに転職で業種を変える事がほとんどないそうな
だから自分とは違う職種を体験してみたい人が多いらしくシム人気が高いと言うわけよ じゃあドイツ人がWTにハマったら戦車乗りになるわけか
なおレオ2稼働率 >>775
これマジ?日本負けてるぞ
でもやってみたいな…日雇い労働者として働くとか絶対面白い >>782
ギナジウムとかマイスターってやつだな
職業体験って理由なら納得だわ FSXはマイクロソフトから他所へ渡ってsteamで安売りしてるけど
コンバットFSの開発が止まったままなのが残念
こっちもロッキードマーティンが買い取って開発して欲しいな
?X-planeってアメリカ製じゃなかったけ?? >>746
そうでなくっちゃ
>>724
ざっくり1/30ぐらい
>>722
誘導してるのに無誘導とはこれ如何に >>788
この状態で敵に突っ込むと爆心地も移動するの? 信管最長で足の速い車でやれば移動できるかわかるんじゃない?
多分柵みたいに乗ってもズルズル落ちるモンかなとは思う >>791
動いてもピタリとくっついてくる
だから爆心地も移動するんだろうが敵に近づくほど時間ないからなあ
時限信管1分くらいあったら持ち運んで楽しそうw これがISISか…
ハットラック有るし再現できるのでは ジェット戦闘機が課金に加わってたからテストフライトしてみたんだけど
ジェットというだけあってエアブレーキが強力だから減速&着陸がしやすいねこれ
あとレシプロ機と違って動作部?が後ろにあるから設置時にブレーキかけまくっても前のめりになる事がない 爆弾抱えた有人飛行機を突っ込ませる国もあるし多少はね? Fw190Cの諸元情報ってどっかに出てる?
今回空があまりに苦痛+時間的に厳しそうだからスルーするか迷ってる
昨年冬も仏フォッケ目指して入手した者の腐らせたからなおさらなぁ… レシプロ機でもコブラシリーズとかプファイルとか震電やらP-38etc…と前のめりならない脚配置の機体は多いぞい 空タスクは例年通り楽に進むな
陸はGE砲使うか
まぁお布施だと思おう ナスホルンからドルニエに乗り換えて
自分でナスホルンに3発積んで… F2でなんか凄い羽折るんだけど原因がわからない
一瞬の機体強度に関してはインパルスよりあると思うんだけど、なんか負荷が蓄積されてるのか、負荷を抜いてる最中とか大したGかけてない時にポキッってなっちゃう
どういうダメージ計算してんのかわかんね >>797
今のところなし
紹介ページ見たかんじ武装がF8でエンジンが603あと機体改修のおかげでさらに機動性悪いらしい >>715
忘れた頃にキルが来てあいつ落ちたんだなって思うの楽しかったんだがな >>797
見た目では機動性最悪で、上昇お化けの一撃離脱専用機だろ
Ta152みたいな物では クリティカル入れてもアシストはいんないし、明らかに瀕死にして死んでも墜落扱い
今の撃墜の判定おかしすぎない? >>790
爆弾だけブルブル震えながら落ちて位置は変わらない(高さは変わる) 低空まで老い込んであとは屠るだけの敵が諦めてJ抜けしたらクリティカル消えて衝突判定…萎えるわこんなん 一応データ見れるからFw190-Cの性能把握はしてるけどネタバレだし言わない方がいいと思ってるんだが・・・
FMファイル上げようか? >>805
wikiの日本のコメント欄見たら海戦がワンチャンまともになるかもしれないって書いてある >>802,806
ありがとーBR次第だけどTa152あれば代替が効きそうかな?
話を聞いたり軽くggって思ったけどこれは高高度特化といい機動性お陀仏といい日本のキ87っぽいね
とりあえず初日(2日)はクリア出来たから今後はちょっと考えてからにするよ >>811
ワンチャンってone chanceあるかも知れないという意味?
犬っころじゃないよね >>807
今はダメージ判定がかなり酷いね
消失時間が短くなったのに加えて一定ダメージまでは直後に墜落してもどうもキル判定が送られなくなった模様(前までは1発でも当てておけばキル判定が入った)
ABでラス1爆撃を特攻でやったんだけど後部から12mm何発も食らったんだけど結果墜落判定で申し訳ない気持ちになった
>>715で挙げたけどRB/SBじゃグライダーしてる内にダメージ判定消滅することもあるしね…
こういうのやアシスト悪化もあってちょっと空のモチベーションはかなり下がってる >>813
そうwikiに戦艦も出す かもしれないと書いてある >>815
ファッ!?
うせやろ…
まぁボートじゃ客は集まらんって流石に頭ガイジンでも身に染みて分かったか >>818
WT-toolというのを使えば見れるよ
表面上のデータしか分からないけどね でかい船が来てもどうせアホAIがちっちゃいのに当てられなくて
沈められるんだよ なんで2000スコアなくしたんだよ
絶対CAP15より楽だろ(RB民 40キル
10回勝利
25アシスト
が今回安定かな お空は
総計35キル、一試合11キル、10t爆撃
かな
キル系はサンボルとコルセアの組み合わせでいいし爆撃はyerでもドルニエでも使えばいい http://i.imgur.com/z1VTuja.png
陸RBはすっかり空ユーザーだらけになってしまったな
お互い15機くらい航空機出してたんじゃないか M13/40って全員に配布してる?ブループリントでたけど ああ、くそ
爆撃機多いから雷電33型使ってるけど
やっぱり隼3型乙より強いな
このランクの機体になると巴戦の時代は終わってるんだなと痛感させられて辛い・・・ 旋回性能負けてる相手にクルクルするのは遅延してる間に味方が横槍いれてくれることが前提じゃないとただの自殺行為だしな 野良でも味方から4,5qくらいの距離をキープして
交戦したときにお互いフォローできるようにしておいた方がいいな
RBで孤立してたせいで何度煮え湯を飲まされたか
なお全員低空 >>828
貰わんままほっといたら250G位でその内並ぶんじゃないか 海戦は大型艦が来ても今の対空砲AI弱体では航空機無双に対応出来なく、海戦に専念したい人はそっぽ向くと思う
gaijinはなぜモードを分けてるのか初心に帰るべきだと思う >>837
海対空砲とかは別に弱体してないと思うよ?
全体的に船の機動性が上がったから銃座がぶれてる感じだね
スキルと改修終わったらガンガン当たる 海でエンカウンターっていうAIカーゴシップを護衛するルールが追加されたけど
あれのAI戦艦やAI空母になったバージョンが出るって感じじゃないの 海はwowsでいいとおもう WTのはおすすめできるレベルじゃない やっと両方ランク5になったけど戦車は弾の種類増えてジェットもレシプロと使い方ちがうみたいだしたいだしよくわからん カスマッチングでベトナム東側なのに敗北
どんだけgaijinはカス集めてマッチングしてるんですかね カスマッチングでベトナム西側(訂正)なのに敗北
どんだけgaijinはカス集めてマッチングしてるんですかね >>839
RB海戦やれば解るし、そもそも公式アナウンスで弱体公言されてるよ
標的が射程圏外に存在する時に、AI砲主が発砲しなくなりました。
選んだ標的を見つける前に発砲を始めていたAI砲手の不具合を修正しました。
http://warthunder.dmm.com/news/detail/4459 なあ、サイドワインダーってめっちゃ鯖に負荷かけてない? フレアとかAAM持ちがいるとくっそラグくなる気がする XA-38買ったけどECでの対地が凄え捗る
地上目標そこらへんにいるようになったし地上攻撃が複数箇所で起きるようになったから随分と対地がやりやすい環境になったな >>848
やっぱりそうだよな、誘導も今一信用ならないし射程も短い……
ヘリECで使うのが関の山かな 飛行中よく失速警報出るけどあれ何なの
失速した感じもなく普通に高度上昇続けられるんだけど
その割には着陸寸前でドッスンが多いこと 着陸ドッスンはボルテックス・リングを再現したつもりなんだろうけど、なんか違うよね
そもそも最新ヘリを迎撃するのが50mm積んだMe262って時点でリアリスティックとは何なのかと・・・
かわいたけし?のジパング?だっけ?仮想戦記みたいで萎えるわ >>855
大和はマリアナに沈んで艦内で原爆爆発
みらいは米艦隊にめった撃ちにされて全員戦死
唯一主人公の角松だけ米軍の捕虜になって生き延びる
その後なんやかんやで日本が海外領土放棄とかのハルノート的な和平条約を飲んで終戦
おじいちゃんになった角松は新・戦後日本で生まれたみらいとかつての仲間たちを本来の任務であった南米派遣に影から見送って完結 今年はPS4版しかパック販売の半額セール来なかったっけ?
去年のことは忘れた 最近やっと両方ランク5になったけど戦車は弾の種類増えたしジェットはレシプロと使い方ちがうみたいだしよくわからん あと三回通常タスク終われば
ようやく英ヘルキャだ
先月のIAR?だったかもよい機体だったからこれも期待 >>841
ゲンブン先生ベラルーシから惑星に移住してきたらしいけど
海軍(ボート)見て何を思ってるんだろうな・・・ >>848
>>850
ユーザー(クライアント側)から送られてる全ての情報を信用してないから
全ての弾の弾道計算はサーバー側でやってるはず
機関砲弾やミサイル、フレアが戦場に放出するたびに
これらの膨大な数の位置情報が膨大な頻度でクライアント側に
送りつけられてきて回線がラグるんだと思う 陸タスクの撃破を25回支援ってキルアシすればいいってこと?
それとも攻撃支援のアワード? あっちの惑星もこっちの惑星の話ししてたしもうどっちかが共同でゲーム作ればいいんじゃないかな
悪×悪でゲテモノが出来るか良×良で神ゲーができるか WTのは海戦じゃなくて湖でボートだから・・・ 海戦じゃない・・・ 俺はECだけ新要素追加して調整を続けてくれるならそれでいい
まあ海は評判悪いが俺は楽しんでるけどな
不満がないわけでは無いが・・・
軽巡の修理費3万超えるけどこの先に重巡や戦艦が追加されたら修理費どうなってしまうんだろう
戦艦の修理費10万とかになりそうで怖い 不評まみれのボートよりまだましってレベルでwowsのがまし マッチング待機時間含めて総合的に判断したまで IS7を5000円で常時販売とかしてない分まだこっちのがマシ HP制のほうが万人うけしてるわな 接続人数倍以上でしょ
こっちはどうしてもHP交換という概念がない以上ソ連があっちより数倍強く感じる
システム的にソ連が恵まれてるというべきか ゲーマー的にはそうでもミリオタ的にはHPなしの雰囲気出るんだよなぁ… ソ連の戦車は形そのものが戦車としてあるべき姿なんだからしょうがない
とにかく車高が低い、これだけであらゆるゲームで無双できる >>875
俺らみたいなニッチな層受けするゲームだからな 万人受けEスポーツとしてはあちらに軍配 傾斜がどうたら弾種がどうたらで一撃でやったりやられたりしたいからな
パンツァーフロントは斬新だった ただwotもe-sportとして優良かと言われるとそうじゃないんだよなぁ…
隠蔽率とかいうわけかららんシステムに照準通りに飛んでかない砲弾とか… リアリティを求める割にはSBでやる人が少ない・・・
まあ手軽にやるにはABぐらいがカジュアルとリアリティのバランスがいいんだろうなあ
みんなもっとSBやろう
面白いよ >>879
その点ではジャンル違うけど鋼鉄の騎士も良かったわ 数年寝かしてたF-2セイバーのって、やっとF-100作ったけどこれも塩漬けになりそう・・・
>>874
ゲーム性とリアル性って相反するから仕方ないんだよね
それを妥協する為のHP性と視界システムだから
箱庭マップなんだから、リアルもクソもないんだよね
現実の戦争ならアラドとかB-57にTOWシステムとか乗せた攻撃機がすぐ出来るよ
陸RBで無双できるじゃん 久しぶりに戻ってきたけど今はヘリあるのか陸ランク2〜3くらいまでしかやってないわ
ジョイスティックもTIRも処分したからSBやる事はもうないな >>885
合わなかったか・・・
trackIR処分したのはもったいなくないか
陸でも周囲確認するのに役に立つよ >>886
いや嫌いになったわけじゃなくて仕事忙しくてやる時間ないし場所とるからってだけ
金と時間があるならまたやりたいけど宝くじでも当たらない限り縁なさそう クリスマスツリー航空機の最期の爆弾で航空機破壊ってなんやねん
>>858>>859
公式見れば書いてるけどツリーのセールは2日ごとに変わって米ソはあと数時間
ストア割引はツリーセール終わった27日以降 無誘導比較的楽に取れて良かった
取れないときはホントに取れないからなぁ 時限信管を設定して低空飛行
ケツに付いた敵機は死ぬ ランク3の戦車使って一回勝っただけで
イタリアのM13/40(II)とかいう弱っちい戦車がもらえた
半改修状態だな、これ というわけでやってみたら普通に跳弾してたわ
https://i.imgur.com/qmr4rYy.jpg
ちなみに何度か徹甲弾と交互に撃ってみたけど
徹甲弾が跳ねる所はHEATも跳ねる模様
鋭角すぎると信管が作動しないって事なのだろう >>892
おそらく今後の新人初プレイがイタ陸というピッツァ野郎に配る枠だろう
CBTの今実装しとかないと貰えるのがP40レオンチェロになっちゃうからな 空RB追尾してると一瞬のうちに敵機が数秒後の位置にワープ頻発してるんだけどサーバーどれ選択してます?
US SAでやってきたけど変えるべき? >>892,893
データに跳弾確率があってな・・・
HEATどころかHEやHESHでもデータ上は起こる可能性がある
9度以下で当たった時に低確率で起こる程度だがある >>846
それって強化だと思うんですが…
AIの射撃をより正確、精密にしたってことだよ
まぁ自分はABだけどABの航空機ですら爆撃はやりづらくなってるよ もうアプデではそんなに人を取り戻せなくなってるけど
イベント配布車両があるとWT卒業メンバーが同窓会するんだな WTに飽きたじゃなくて、WTに失望して人が居なくなるのは悲しいねぇ ワールドオブ◯◯シリーズに飛行機のもあったんだな
steamで見掛けてやってみた
が、クソだった
なんでこんな…WTのABを更に派手にカジュアルにしたような…
つーかお空でHP制はアカンでしかし >>905
wowpは運営が放棄して廃墟状態だからしゃーない >>905
wowpがクソでwtが人気?出たけどこれもクソになって人が減ってるらしい
どこに消えたんだ イベントスケジュールのカレンダーって今回は無いの?
途中、お休みがあるのに間違ってやっちゃう時があるので知りたい。 ヘリECは開発が捗るな
高度4000くらいまで登って基地爆するのが効率いい、戦闘時間にもよるが30000RP稼げたこともある
逆に敵機落としても全然RP稼げないから戦闘は厳禁 あー米ソセールもう終わりか
ちんたらしてたらコブラキング買い逃した GE投入してAH1Zまで進めたわ
さあ震えろロシア共 >>914
出来ればヘリのない国家は見逃してくれませんか……?
具体的には日英伊辺り
こっちも応射しませんから何卒……(こそこそ89式) ホバリングしてるATGMヘリをAPFSDSで狙撃して落とすのぎもぢいいよ >>906
そうなんだ?steamでは18年9月リリースになってたけど
ニコニコで検索したら13年頃からあるみたいだしどうなってんだ?と思った
誉められる点があるとすればCPUがちゃんと回避行動とか人間ぽい動きするところかな…
一戦でアンインスコしたから確認してないから肉入りなのかも知れんけど
陸や海は知らんけど空に関してはWTのが何倍も面白いわ >>918
wowpは今年の夏にアジア方面の正式サービスがどうのこうのって話があったからその関係でじゃない?
2chのスレに書いてあるから読んでくるといいよ
現状一ヶ月近く書き込みがないから昔の情報漁るの難しくないし WTってAIが今時のゲームにしては相当パッパラパーだよね
陸AIなんてPS1のパンフロと良い勝負だし パッパラパーって久々に聞いたわ
たしかにAIクソバカだよな そりゃAI強くしたら人間勝てないですし・・・
SBECとか督戦隊いた頃は割とクソだった >>922
強弱の意味ではなく
「人が乗ってる挙動」を再現するつもりがガイジンにはないってこと
抜け殻のまんまロボット状態 アサルトのAIみたいな人海戦術じゃなくて、人間チームと同数の有能AIチームで戦いたいわあ 初期の陸アサルトは狙いが正確すぎて地獄絵図だったよ >>925
火気管制システム搭載エンジン強化型チャーチルの波状攻撃をすこれ 人間にも理論的には出来る、範囲内で目一杯強化されたAIはちょっと見てみたい >>928
草むらや雲の中からの中からパイロットや弾薬庫ワンパンしてくるぞ? 課金のカモフラージュってRBでしか使えないと思ったらABでも大活躍だった
三突にカモフラージュつけると運転席目掛けての串刺し射撃が難しくなる 陸タスクのクーポン2つでアサルトライフル貰えるな
ファマスだったわ >>931
つっても有料キャンペーンやPvEもあるんだしやっぱ少しは手をかけて欲しいけどね あれ?タスクって深夜更新なんじゃなかったっけ…って思って見たら初日だけ0:00スタートってだけでそれ以降は通常通り20:00か
危ない危ない…午前中に急いで終わらせておいて良かったわ 流れ切って悪いけど次を次スレのテンプレに追加したいんだけど良い?
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://i.imgur.com/Z93BMYU.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
EC始める人はまず基地爆から始めると思うんだよね
10分かけてスコア0だとへこむからテンプレに入れた方がいいと思うんだけどOKなら次スレ立ててくる
強制終了されて戻ったら数人残して他が消えていた、なんだこりゃ >>905
> つーかお空でHP制はアカンでしかし
勘違いしている人多いけどWTもモジュールごとのHP制な >>935
> モジュールの位置はこちらを参照https://i.imgur.com/Z93BMYU.jpg
とっさに見て4つのゲージがそれぞれ何表してるかなんて把握できんわな
しかも180度回せば完全に一致するからどれがどれかなんていよいよ分からん
もう少しデザインなんとかならなかったのかね・・・ >>938
マップの飛行場デザイン何とかしてほしかったね…
とりあえずテンプレに入れて次スレ立てちゃうよ テンプレにEC飛行場に関するQ&Aを追加して立てた
【WT】Warthunder part453
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1545574199/
連投規制で保守するの大変だから手伝って
なんで連投規制なんてやりだしたんだろうね >>940
乙です
マップでの飛行場の向きは滑走路に爆弾を落として点の色を変えることで把握するしかない 掩体壕とか作って撃破ほしいよね
普通に飛行機並べて見た目も良くなりAwardプレゼントチャンス作るとか PS4で始めたけど航空機の操縦にキーが割り振られてないとか分かりにくいね kv-220が5.7なのはバイアス言われても仕方ないわな (いいぞ・・・ベテラン達が次々とOP車両を暴露してくれる・・・)
いや待てよ、お前らさてはGaijinの回し者か
愚痴と見せかけたステマだな! IS7はGaijinマーケットで170ドルで買える
日本ではDMMが邪魔して手に入らないけど この期に及んで空アサルトで爆撃機ガン無視で戦闘機に9機で群がるチンパンジーチームに当たるとは...
デイリーは既に受け取り済みだったから思わずイラッと来て抜けちまったが案の定負けてた IS-7が強いのは乗り手の関係もあると思う
アレって確か相当やりこまないと入手できなかったよね 踏んだか、建てるか...と思ったら既に建ってた上に20レス済みだった感謝 ヘリの開発をチマチマやってたらいつの間にか乗員レベルが1から75までカンストしてた >>917
自衛隊の戦車は、近接信管を備えていないHEAT-MPではなく弾速の速いAPFSDSを対ヘリ用に使用するらしいね。 >>951
90式を改修中だったんで意外と楽にパーツが集まった。高ランクだと複数のパーツが貰えた。
寧ろ、T-34Eの方が低ランク指定でパーツが少なくて苦労した。 ヘリ強すぎだろ 開発RP的にも金払ったもん勝ちじゃねーか
射程外からミサイル撃ってくるやつばっかで、戦闘機こないから対空車両の開発がぜんぜん進まなくなったし本格的にP2Wにシフトしたんだな >>958
私と一緒に1からヘリ開発しようず、くっそ苦行だけど
あとソ連ヘリのほうが初期機体が有能だから開発しやすいと思う
米独ヘリは遅いし武装も弱い そのランク帯まで行ってないしさっぱりなんだけど空対空ミサイルが出たとかで多少は
ヘリマシになるかと思ったけどそうでもないん? 空対空ミサイルはヘリvsヘリだとかなり使える
それ以外は微妙 ソ連戦車は正面投影率が低く、良好な避弾経始ってのは長所で多くの人は知ってる
しかし短所もあり、詰め込み過ぎで危険物がすし詰めな車内、
車内からの死角が多く、車内での作業性もかなり悪い
被弾時びっくり箱の伝統や装弾の遅さ、索敵能力の低さなどは本来は反映すべき所なんだろうけどね
そこを再現しなかったのがリアルさに欠けてBIAS連呼される理由でも有る そういやT30の155mm砲って確か榴弾専用じゃなかったっけ
アメリカ版KV2になるんじゃないのこれ US鯖でping150くらい出てる。
これを下げるにはどうしたらいいだろうか?
現在はフレッツ光に有線。 Ping低いな、私180〜200くらいなんだけど
lolだと昔ping対策で現地のVPNサーバーを仲介することで若干pingを改善する方法が紹介されてたな IS-7は最終的に金でパーツ買えるようになってなかったっけ USで150って物理距離からして無理では?
ちょっと数字を盛ってるか見間違い? 俺この数ヶ月US鯖だとping260(赤字)くらいになるわ
前はそれほどでもなかったのに イベントのせいかABで1D抜けCAP特攻が散見されるな イタリア陸チャレンジを二日やればクリスマスタスク終わるのにのう 今回のクリスマスイベントで、タスクの途中経過を見る方法わかる人いますか?
キル数があといくつでタスク達成なのかがわからないです >>963
>155mm戦車砲T7は榴弾の射撃を前提として開発されたものであり、弾種は榴弾しか用意されておらず対戦車戦闘に用いることはできなかった。
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ それでリロードは30秒かかるとか誰が使うねんこんなの…
BR4.7かな? 大草原
榴弾砲かいな!
>>973
画面上部のユーザー名部分→達成→フェスティバルクエスト(ここで+を開くのを忘れずに)→タンクorパイロット
ちなみにお気に入りにチェックを入れると一々開かずハンガー画面からショートカットで見る事が出来るようになるから設定を推奨 オットー・カリウス曰く200mなら遅発の榴弾でT-34が撃破できるとか 敵が目の前に堂々と出てきたのに敵が射撃を行うまでタグ出てこなくて草
ABほんまゴミになったな
隠れたい時はRBやるっての 市街地戦とかやると味方含めて誰も姿を見てない敵の車両の位置とか表示されるからな
それともあれか、近い距離だとエンジン音で位置がわかるって設定なのか >>963
いいよなカルロべーチェ
陸SBだと敵から見つからないから裏取りしやすい
イタリア陸は軽快な車両が多くて評価高いんだがABだと厳しいそうだ
ABメインの人はイタリアどんな評価? 疑問なんだけどカルロヴェローチェって裏とってからなにするの?
なんで偵察できないのよあれ 冬タスク陸11キル無理だろって思ってたらジャンボで楽々達成出来た >>985
陸SBだと横取れば大体の車両はカルロヴェローチェでも抜けるのが多い
3拠点占領マップなんかだと敵拠点を潰して嫌がらせする
できたら拠点制圧できるといいんだけども
T-126とかどこ撃っても抜けない奴はバレないようにして場所を味方に知らせる
陸SBだと元から索敵使えないからマップで教えるの使う
関係ないけど陸SBこそ連携取るために索敵が活躍すると思うんだがなあ
なんで使えないんだろうか >>969
single mode 600Gbpsケーブルを自分で日米間で引けば100msくらいまでなんとかなるだろ
もしくはWTの鯖をSFかLAにもってけば今でも120ms位で到達できる >>985
ブラッドレーも軽戦車なのに偵察と修理支援ができないんだけど
これバグというか設定ミスじゃないの? カルロベローチェ、張り付くと相手の砲より低いから撃たれないよ チェンタウロも偵察できないと聞いたな
快速車両で偵察と奇襲するのが好きだから色々と期待してたのに 搭乗員スキルが関係してるんじゃないの
鋭い視力と無線通信をMAXにすれば陸上ホークアイになれるのでは 開幕速攻でやられても出撃制限を受けるようになったのな。
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