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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ352機目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-ZWor)
垢版 |
2018/12/20(木) 00:55:40.20ID:cwYy6w+Gd
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]??2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
ROBOCRAFT ロボ351機目
/https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543547954
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0021名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-U2bi)
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2018/12/20(木) 01:49:13.03ID:KWY5aZrsa
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/20(木) 13:50:13.63ID:ID7fnayP0
相変わらずドローンやローターがイキったムーブしてる以外は、現状マシな環境になった感ある
武器格差は今後ちょっとずつ適応していくのを願おう
小隊はしね
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/20(木) 17:31:39.48ID:ID7fnayP0
モルタルはゲームぶっこわすのでそのままでいてくれ・・・今でも地上機相手なら使えないこともないし
ion君は今はさすがに重すぎだけど瞬間火力の権化だからこれまた強くても困る、マークソに微調整謎出来るわけもない
テスラは・・・
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ba1-pJxC)
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2018/12/20(木) 17:42:13.62ID:FpafPDEl0
対空砲のあまりの連射速度の遅さ&消費エネルギーの多さから
88mm対空砲的ロマン砲を期待したんだが
糞みたいな威力で落胆しか無い
0046名も無き冒険者 (ブーイモ MM59-oL5A)
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2018/12/20(木) 20:43:35.12ID:nXNU+WZQM
敗北を知りたい

Mark Simmons (@MarkDJammer)
Been enjoying T5 today.
It plays so much differently to all other Tiers.
Like a different game entirely.
Still easy to top the scoreboard though #T5AreNoobs
0049名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/20(木) 21:50:04.04ID:iBWOrKpRa
今のT5環境でダメ2000台以下しか出せないのはそもそも攻撃を当てれない下手なプレイヤーだけ
つまりマークは戦闘も調整も下手ということだ
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-B6J6)
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2018/12/20(木) 22:54:42.48ID:FPARmgvD0
もしかしてリーグバッジってもう入手不可だったりする?
昔はティアランク上がったら買えるようになってた気がするんだけど…
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b66-YC4S)
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2018/12/20(木) 23:28:45.22ID:q9qLG6cp0
>>42
数年前話題になってたロシアのやつか
0054名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/21(金) 00:00:10.03ID:NEfcUu/ea
なんか1分も待ってないのにAI混じりのマッチングになってる気がする
終始敵陣に突撃して死ぬ500CPU未満のレザヘリとか人間が動かしてるとは思えん
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ c5a1-pJxC)
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2018/12/21(金) 03:38:54.59ID:g8ORL2VU0
EN統一で低Tは副砲でなく劣化武器でしかなくなった
プラズマが異様に強くなったのかな、空からうんこゲー復活してた
なお空対策のAFは死んでた、なんでこんな弱くなってんだw
ダメージバランス調整するよね・・・
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 235f-Kal0)
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2018/12/21(金) 03:46:58.52ID:1RDFL7Qi0
多分プラズマは今のままなんやろなて…
エネルギーモジュールと併用でヤバい1700CPUくらいのタンクが一瞬で大破する
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-pJxC)
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2018/12/21(金) 04:24:09.34ID:6YiJ8az60
でかい一撃を短い時間で打ち込みたい連中の欲望の塊のような環境
壁に隠れてコソコソ撃ちあいしたい奴にはいい環境かもしれないが回避しながら連射武器で撃ちあいたい奴にとってはストレスしか貯まらない
0062名も無き冒険者 (スププ Sd43-GH2j)
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2018/12/21(金) 07:23:40.84ID:7e6zFj8Ld
今日の夜、バランス調整だとよ。

Mark Simmons
... John has some balance changes coming tomorrow am. Tweaks to Laser, esp MSMG, Aeroflak, Nano, Mortar, and some other stuff.
0064名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/21(金) 07:47:06.94ID:hbY6gWpva
下位ナノは息の根止まってるからエネルギー消費量が減るとかなら妥当
回復量爆上げされたらキレる
あとはMSMGがどこまで下げられるかだな
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ f558-Kal0)
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2018/12/21(金) 09:40:31.04ID:30SemQwl0
steamから起動しようとしたらランチャーは出てくるのにそいつ消えてから音沙汰ないんだけどなんなんこれ?
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 8dd3-q1e7)
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2018/12/21(金) 10:26:06.86ID:0S7S0lea0
>>70
ガチャ時代に全部集めてあったら不要な感じか
TPはテックツリー全開放したら0から増えなくなったけどRobitsは増えてるから何かあるのかと思ってた
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d57-PY8y)
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2018/12/21(金) 10:34:51.50ID:ZYKIYaw80
>>71
他社との提携記念パーツやコラボパーツもラインナップに並ぶこともあるから、定期的にアイテムショップ覗いてみるといいよ
シャッター閉まってる部分は既に持ってるやつ
0080名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/21(金) 16:15:03.05ID:hbY6gWpva
MSMG=OP
ナノ=良くない
モルタル=エネ消費が悪い
というわけで武器の調整するよ:D

はい
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-pJxC)
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2018/12/21(金) 16:54:15.42ID:6YiJ8az60
メガレがMSMGの完全上位互換になってる上スレで言われるほどSMGの威力も高くない
エネルギー消費は増えるしローターやスラスターは脆くなるしヘルブが無くなってドローンに対抗する手立てが無くなった
もう無理
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/21(金) 17:55:52.11ID:Qe2UR2pP0
ローターがドローン対抗するのが難しいのはわかる
メガレがMSMGの完全上位互換はさすがに意味わかんない

というかなんでスピブ調整入ってないんですか
ドローンやローターの3次元機動機体が覇権取り続けるのは当たり前でしょうマークのバカッ
0107名も無き冒険者 (スフッ Sd43-Uzyw)
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2018/12/22(土) 11:22:18.90ID:KD9YgLRNd
シュレッダーが大分弱体化された気がしてちょっと調べてみたら……
T3レーザー DPS 25080 * 6.671 ≒ 167k
T2レーザー DPS 20520 * 6.671 ≒ 136k
T5チェーン DPS 12250 * 10.01 ≒ 122k
誰かチェーンガンをたすけて!!
0112名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/22(土) 16:23:47.16ID:W++PdHWCa
味方全員AIで一体落ちて残りの三体全員スコア0とかどうなってんだよ
バランスとか以前にAI関連の修正しろマーク
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ cd5e-6UAB)
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2018/12/22(土) 20:19:45.51ID:V3dKUwTx0
シーカーのT5とT3同時に積んでるとT3破壊時にT5のロックオンが出来なくなるのなんなん
前日の調整以降頻発してるんだがどんなクソパッチ当てたんだ
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a4-oTUv)
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2018/12/22(土) 20:27:38.87ID:h0UyBgw+0
T5AFの秒間累積ダメって6秒くらいだとアプデ前とほぼ変わらんのな
en効率は落とされたけど

T5レーザーは秒間攻撃回数あがったせいでdpsがかなり上がってる
アプデ前のT5AFは2秒くらいでT5レザと累積ダメが並ぶ感じだけどアプデ後(かつダメ修正後)だと6秒くらいで累積ダメ並ぶ感じ
計算間違ってたらごめんね
0126名も無き冒険者 (アウアウクー MMe1-MyOV)
垢版 |
2018/12/23(日) 02:14:39.45ID:l//nT2mVM
及第点なナノ…万全な味方に張り付いて戦闘が始まったら回復
イケてるナノ…味方と共に敵を集中放火して処理終了後に回復
イケてないナノ…瀕死の味方を追い回して回復

なお、スコアは逆転する模様
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
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2018/12/23(日) 02:26:02.68ID:BIzqEcSl0
ナノで回復するタイミングなんかある?
その無駄なエネルギー使ってプラズマでも撃てば?
2人で1体の敵を殲滅してその後の自動回復を期待した方が早い
回復中2人も戦力外になるぞ
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
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2018/12/23(日) 04:30:43.73ID:BIzqEcSl0
逆になぜcap中に回復出来ると思ってるの?
さらにcap中に回復出来るくらい平和ならしなくても自動回復に任せておまえ前線いけよ
常に撃てるようにエネ温存しろよ
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 3526-40Ui)
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2018/12/23(日) 04:50:15.36ID:uXWDkViG0
ちょっとナノ垂らして武器生えてくる位の損傷なら回復して
それ以外は自動回復出来るように敵の足止めに注力がイケメンナノではなかろうか
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ b54f-xlGW)
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2018/12/23(日) 10:09:53.52ID:RS94wfu30
ナノしてるからそれほど弱らないと思うけど生きてれば最悪囮にして自分は逃げれる
TDM脳なのでタケノコだと違うかもしれないけど円盤踏むにも2人いた方が良いのでは
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d58-UkqJ)
垢版 |
2018/12/23(日) 12:51:31.77ID:fsqbLu0l0
ナノは最早AFクラスの産廃でしょ。
ナノ使うくらいならEN回復に回した方が余程良く、ナノ分のCPUもEPに回した方が良いって感じ。
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-xlGW)
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2018/12/23(日) 12:52:35.48ID:IFJgspos0
>>135
回復のポイント稼ぐためだしな
知ったこっちゃないんだろ
そろそろエネルギー制廃止しないとダメ下げられるわ エネ切れるわで
産廃増えるだけなんだがなぁ
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ d50d-WCtl)
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2018/12/23(日) 14:35:35.79ID:y/B2Ltrs0
エネルギー制は廃止して昔の方式に戻して欲しいけど複数武器装備可の仕様がね…
だからと言って1武器のみに戻すのは違うしなぁ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b13-mxbj)
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2018/12/23(日) 18:16:54.22ID:06E8R0QL0
もうずっと冬眠しっぱなしだが
久々来たらまた変わったぽいね

車や人型で無駄死にしかできそうにないが
低Tier?でやってみるか止めとくか
0152名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/23(日) 23:18:04.47ID:+6VJIAqGa
エリミ復活!
もちろん人が少なかったらAIを混ぜるよ:D
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
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2018/12/24(月) 00:03:49.32ID:5iFrYzgm0
スピブって今これどうなってんの?
スラ沢山乗せれば当然加速するよな?
数値まで消してるからどれだけスピブ乗ってるのか分からん
0162名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/24(月) 14:55:02.23ID:5D/w0W+qa
下位Tierは武器が二種類積まれてる味方を見るだけで嬉しくなるレベルで人がいない
0163名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/24(月) 15:43:13.50ID:5D/w0W+qa
AIがプレイヤーと同じ扱いになってるバグはいつ修正されるんだ?
T5BAが秒でマッチングして味方にナノ専AI来てスコア0だったぞ。マーク死ねって初めて思った
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b13-mxbj)
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2018/12/24(月) 16:33:15.33ID:zblwdaP80
>>149
まともならそうだよね

>>162
強武器使える高Tに集まって他は過疎とかかな
好きにビルドした糞メカでもあんま迷惑にならないならアリかな
そーいえば1人用モードがあったね
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 3585-xV/l)
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2018/12/24(月) 18:07:14.96ID:m9UzbhXD0
>>168
低ティアなら1ランク上のレーザーを使用すれば間違いない
低ティアでは余程の機体でない限り文句を言ってくる奴はいない
AIよりはマシだからね
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/24(月) 21:09:04.34ID:IkTKSPtZ0
申し訳ないが主張内容とIDの一部だけで他人をドロキチ扱いするのはNG
あいつがキチ言われてるのは、人の話をまるで聞かずクソ長理屈ばっかり並べるのが理由である
0177名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/24(月) 22:00:22.57ID:VC1C1Vqsa
マジでマークに味方全員AIのTDMを経験させてやりたい
穴埋めどころか無い穴をわざわざ掘りに来てるレベルでゲームを楽しめない原因なんだよあれ
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d58-6UAB)
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2018/12/24(月) 23:41:55.16ID:ALSf9nBj0
鯖落ちした?

>>173
ごめごめ。
そっちじゃなくて166の方。

>マジでマークに味方全員AIのTDM
いいこと考えた。
小隊組んでる奴らは全てAIが対戦相手として相手すれば良いんじゃね?
小隊組んでる奴らは、勝って煽って気持ちよくなりたいんだろうから
AI相手に煽ってイキって気持ちよくなれば誰も苦しくない。
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 3526-40Ui)
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2018/12/25(火) 01:41:31.64ID:+ncyZfMd0
姑息に被弾を避け削る戦法が通用する今の環境慣れると好きかも
虫脚君でも立回りさえ間違わなければそこそこ活躍出来るのは嬉しい
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ 6db8-6UAB)
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2018/12/25(火) 20:49:11.74ID:RPckF05F0
割と楽しいんだよな
3武器しかないから初期感ある
即着弾じゃなくなってずっと
Eスポーツ(笑)になったけど代わりにメガ狙えばよくなったのでそこも初期感ある
まあ前の環境よりマシとだけ言える
ただAIで台無しだしけして良いとは言っていない
0191名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/25(火) 21:13:22.83ID:LRctDydwa
前の環境よりマシっちゃマシだけど
レートと消費ENを一律にしたせいでRRとCPUを考慮してサブ武器としてワスプを積んだり緑ナノを積んだりする意味が皆無になって、いわゆるクラフトの自由さは無くなったよな
0192名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/25(火) 21:22:28.66ID:LRctDydwa
なにがBUILD・DRIVE・FIGHTだ
FIGHT・BUY・FIGHTになってんぞマーク
0193名も無き冒険者 (アウアウクー MMe1-MyOV)
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2018/12/25(火) 21:25:47.52ID:8Xuks5fBM
その挙げられてるSMGとナノぐらいしか上位下位のバランス取れて無かったし
FJにはトレードオフなバランス調整をする能力が根本的に無い
0197名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/25(火) 21:59:36.26ID:LRctDydwa
最初にブースト消えるって聞いたときは下位Tierの戦場で低火力のレーザーをひたすらペチペチ撃ち合えるようになるんだって思ったよ
マークはそれが嫌だったみたいで実現することはなかったけどな
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/25(火) 23:26:04.69ID:mKolgnu90
エネルギー統一はあまりにも愚策だよな、というかそもそもなんか考えてやった?適当なノリでやってない?
こうなるともう同武器間のレア度による互換性は絶対的になってしまう、CPUや重さ・占有の関係でエピックが使われるくらいか
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 234f-6UAB)
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2018/12/25(火) 23:28:09.68ID:mKolgnu90
すまん互換性が変な意味になった、格差が絶対的になる
上位互換下位互換が絶対になるといいたかった

レアしかないPSKはもう・・・
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-WCtl)
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2018/12/25(火) 23:56:00.71ID:rm/TzzVF0
ミサイルが今使ってて凄い強いわ直ぐにガス切れになって相手も自分も倒しきれない事ばかりだけど
ミサイルだと無駄打ちが無いから敵をあと少しで逃すことが無くて相対的に一番使いやすい…悲しすぎるわホント、何でこんなセコいエネルギー仕様なんだよ
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-pJxC)
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2018/12/26(水) 07:27:58.19ID:hvahUMhH0
各武器の性能も偏りすぎててなんだかなぁ
武装切り替えしなくても状況に合わせて戦えるほど使い勝手がよければアレだけ種類を増やして複数搭載なんてしなくてよかったのでは?
レーザーは初期の頃に比べ性能が落ちてるしプラズマは対空やホバーに対する対抗手段がないしテスラやINDは遠距離で戦えないしレールはなぜかデメリットがなくなってるし電力エネルギーの仕様上誘導弾持ちの武器は強いしでもうちょっと武器の個性を上手く調整できなかったのか
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 237f-/DYN)
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2018/12/26(水) 08:20:59.39ID:PIdTKlMe0
結局のところ最終的に飛んでるやつをどうにかできるかできないかになるからなぁ
それこそ試合中に機体切り替えができるならなんでも特化できるんだがそうじゃないから最低限対空できるなにかは必須になる
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-WCtl)
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2018/12/26(水) 10:15:15.24ID:zuI8q4dU0
まあ前よりかはマシだな、ブーストが無いからCPUケチる必要無くなり無駄を一切許さないシステムからクラフト要素が少しだけ戻ってきた感ある
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ c55c-pJxC)
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2018/12/26(水) 11:40:38.39ID:hvahUMhH0
ダメブが小型機体の発生を誘発させていたのは事実だが削除されたからといって皆がフルcpuで来るはずも無くRR制時代にいたミニカーが試合運びの邪魔をしているのが現状
0213名も無き冒険者 (アウアウイー Sae1-Pvrj)
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2018/12/26(水) 16:22:54.63ID:mckkY+a+a
コンパクトキューブ使ったら低CPUワスプ機もTier5行きだよ:D
0214名も無き冒険者 (ワンミングク MMa3-cxBK)
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2018/12/26(水) 17:32:59.38ID:jzzX0uZGM
ってもクラフト要素そんなに戻った?
結局、CPU抑制の為に使ってたミディアムをコンパクトに置き換えつつ、ソレでもCPUに余剰が有るならモジュール積むくらいしか無いと思うんだけど。
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 3524-PY8y)
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2018/12/26(水) 20:12:21.74ID:Q86/NDnD0
ブースト有り時の比較で、ダメブ40%に対してヘルブほぼ0%のバランスで戦ってるわけだからな
その辺にいたメイドでもヘルブ30〜40%あって、それでまだ火力が勝ってた
チョウセイリョク無さすぎだろあほちゃうか
0226名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/26(水) 22:34:04.87ID:LfwULQ+Ha
鯖とか気にしてる暇なんて無いんだよなぁ…
早く8vs8のルールに変えてくれ
1人雑魚が混じるだけで勝てなくなるのはeスポーツとしても致命的では?
まだ6v8ぐらいならどうとでもなるんだよ
0228名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/26(水) 23:11:17.72ID:LfwULQ+Ha
AIの突撃思考も6,7体集まれば脅威になりえる
スタックは…うん
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d9b-tTwh)
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2018/12/26(水) 23:12:58.73ID:evStt4Yr0
クロスアウトのAIはかなり優秀なのになー、あっちはMVPとったりするし
0231名も無き冒険者 (アウアウカー Sa51-Pvrj)
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2018/12/26(水) 23:27:48.86ID:LfwULQ+Ha
クロスアウトのAIもパクってこいマーク
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d26-vgis)
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2018/12/27(木) 05:56:50.73ID:H5c0UJYx0
インドってシールド代わりに使うと結構便利かもしれん
ホバーで前面インド配置して中距離からチクチク撃ち合うとダメージはインドが吸い込みバイタルは傷つかない
更に接近すると皆一生懸命インドに攻撃するから火力も落ちにくい
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 00:52:59.44ID:CuZZFd5T0
ダメブ撤廃にスプブ減少?マジかマークもたまにはやるやんけ!
→エネルギーを武器で統一、下位武器死亡
→レーザー・プラズマ威力1.3倍・HP削除に対してシャーシ調整なし、そりゃ溶けるゲームになるやろなにがT5レザOPやねん、ちゃんと調整せいや(°Д°)
→エネルギーと威力の雑な調整により、IND君はともかくもともと産廃寸前なAF君が粗大ゴミに格落ち
→スピブ調整確認できず、前環境同様ドローンイキリまくり、ローターもあるぞ!
さすがにやってらんない(´・ω・`)
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 01:00:14.12ID:CuZZFd5T0
自分で改めて整理してみるとほんと調整酷い・・・
ブースト削除は大きな変化かもしれないが、威力にしろエネルギーにしろ調整の数字がデカすぎるだろ
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-SF4R)
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2018/12/28(金) 01:14:17.46ID:Ad3AxKQ60
下位の武器が上位と比べて弱いってのは別にいいだろ
Tier制なんだから何も問題ない
サイズが小さくて使用CPUも少ないというメリットはあるし使いたい人は使えばいい
0263名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-tmD6)
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2018/12/28(金) 12:51:07.35ID:jtS9jYcxd
下位武器がただの下位互換になったなら、武器の仕様も種類が同じなら同武器扱いだった頃に戻していいと思った
T5武器の最大ファイアレート本数も下位武器と同じにしろ
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b8-AIgs)
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2018/12/28(金) 14:45:09.58ID:zUJOuX6v0
シャーシの調整は別にいらん武器だけで相対的に調整出来るんだからする意味が分からん
それにこれ以上硬くされると試合がだれる今までが硬すぎた
前回のアプデで一番良かった点は試合が早くなったって事だからな
以前はTDMタイムアップで試合終了とかざらだったし低CPUリンチするしかなかった
今は低CPUもリンチするし2000ともお互いに渡り合える
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 15:21:03.99ID:CuZZFd5T0
レーザー威力1.3倍に対してのシャーシ耐久に指摘してるんだぞ、別にシャーシにこだわってるわけじゃない
正確には、それでおいてマーク自身ががT5レーザーOP言いやがったのに、おまえの調整だろうがと文句言ったんだべ

というか耐久を伸ばせと言ってるわけじゃないんだ、レーザー・プラズマに合わせるならほかの武器もしっかり調整しろよという話
AFとかINDとか、あれテストプレイしてんのか?
0267名も無き冒険者 (アウアウイー Sa35-gr6A)
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2018/12/28(金) 15:33:43.99ID:ueeqJtDXa
コンパクトキューブを使えばいいじゃないか:D
0273名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-gr6A)
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2018/12/28(金) 18:19:35.20ID:8mrV4kzua
それどころか未だに500cpu前後の虫脚メガレ見る
そして相変わらずメガレを当てれてない
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-NHNr)
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2018/12/28(金) 18:21:06.28ID:l0P30IoP0
長い事続いたブーストシステムの賜物だろうよ、中にはまだ理解してない奴だっているさ
つーか本当に本当にブーストシステムは糞の中の糞だったわ、今は損するから上限いっぱいまでCPU使うから皆最低限の強さでいい感じになってきてるけど
あのシステムのおかげで半端にケチりたくなって知識ある奴と無い奴の格差が広がりすぎてた
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-NHNr)
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2018/12/28(金) 18:44:04.94ID:l0P30IoP0
2000もあればちょっとは余裕も出来て多少は造形に遊びも入れれるけどブーストは遊びの一切すら殺してたからなあ
消えた事を喜びたいけどゲームバランスもクラフトも全てを台無しにしてマジで何考えて実装したんだか
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-5EXd)
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2018/12/28(金) 18:53:54.29ID:QlAq1FiB0
メガ武器は他の下位武器の完全上位互換だから
T5戦場にはメガ武器以外持ち込むべきじゃ無いな
ブースト制に慣れてるとピンと来ないかも知れないけど
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/28(金) 22:06:24.95ID:29XPqqp90
ドローン嫌いだから弱体化して→ブースト削除してドローンが積めないメガ武器強化します→メガ武器しか認めないのかよ糞が←いまここ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-5EXd)
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2018/12/28(金) 22:11:05.80ID:QlAq1FiB0
ブーストが無くなったのに未だにドーローンが絶滅していない
ブーストが有った頃のドローンがいかに壊れ性能だったかを物語っているよな
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 9150-SF4R)
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2018/12/28(金) 22:41:05.87ID:4sKBi5/q0
ブースト削除はむしろドローン強化だろ
ダメブ消える→ドローン以外も同じ
ヘルブ消える→もともとヘルブ無いからドローン以外の機体だけが弱体化
0295名も無き冒険者 (スッップ Sdfa-tmD6)
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2018/12/28(金) 22:52:57.79ID:jtS9jYcxd
超火力環境なら回避強くて耐久も低くは無いドローンが弱いはずがない
ただミサ羽が実用的になった分そこまで1強にはなってないのかもしれない
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-5EXd)
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2018/12/28(金) 22:57:01.65ID:QlAq1FiB0
回避能力極フリのおかげでダメブの恩恵を一番受けられたのがドローンだろ
おまけに低ティアSMGでも使える調整のおかげで遠距離からのダメブマシマシSMG連射がクッソウザかったわ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 23:11:00.36ID:CuZZFd5T0
前環境から実質全環境機が弱体化を余儀なくされたのに対し、
スピブを主力に置きHPブに耐久を頼っていないドローンが弱体化をあまり受けていないから相対的に突出することになった
おまけに超火力メガレもAFも死んだときた、天敵はそれこそスピブ羽しかない

スピブ羽も弱体化の影響を受けにくかった機種だが、汎用性捨ててるからアリーナで強いか言われると微妙
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/28(金) 23:52:18.97ID:CuZZFd5T0
スピブの恩恵を受けた機体というよりは、スピブがないと死ぬ機体
スピブが下がれば、回避力のないドローンなんて死ぬだろってアプデ前は騒いでたんだが・・・
0303名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-PPJw)
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2018/12/28(金) 23:56:58.72ID:7+7EL/Xsa
前バージョンで店売りドローン買ってバラしてみたんだけどあの程度のスラスターと羽だとあんまりスピブでの加速を得られないと思うんだよね。
あの小回りは軽量ゆえなんじゃ無いかと。
だから現環境でも被弾率は変わらないんじゃなかろうか
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b8-AIgs)
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2018/12/29(土) 00:01:19.43ID:/I5w7qj70
まあこの流れ見てドローンやろうと思う奴はNOOBだけどな
今はそげに華やかな機体じゃないっていう
ロタにメガSMG付けてしっかり当てればいいんだよ連射なんかしてっから当たらん
1秒に1発位の間隔で当てればすぐボロボロよ
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-5EXd)
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2018/12/29(土) 00:09:57.69ID:1sok4UCo0
ドローンが大型化するとその分被弾率も上がってかえって弱くなるだろうからな
積載量低いからメガ武器も詰めないだろうし
メガ武器基本の2000CPU使い切るT5戦場じゃそんなに脅威じゃないな
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 00:11:19.69ID:VQkRc4gq0
まず地上機に人権があるのかという話
ホバーにしろ足にしろローターつけて飛ばしたほうがいい気がする、だってプラズマ痛いもん
あるとすればメガレメガ足、高高度レザホバくらいか
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ aec1-SF4R)
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2018/12/29(土) 00:56:30.91ID:gPQ60k/10
cpu1500程度のドローンと同じサイズでcpu2000のドローンできるぞ
ロタ機はドローンからすると楽な相手だったりするのだがな
ロタを狙えばすぐ落ちるから
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 415e-AIgs)
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2018/12/29(土) 04:49:47.57ID:7kvkWCdm0
ドローンって火力やエネルギーが重量に比例しないシステムと空力一切考えないバグ染みた羽の運用から生まれた忌子でしょ
運営の技術力と計画性の無さから生まれた癖に何故か落し所探して残そうとするからノイズになる
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 07:49:35.05ID:SFz9fLxr0
ドローンってTSも含んでることに気づいていないみたいね
そして少しでもドローン批判を否定されたらID変えてのこの言い返し
どっちがキチガイなのか

>>294
ダメブ消える→ドローン含めた全てが弱体化
ヘルブ消える→もともとヘルブ無いからドローンもさらに弱体化
ライトやコンパクトがないT3まではVTOL機が作成できないし飛んでる奴も紙耐久ですぐ死ぬので無害
T4以降はVTOL機に乗せられない重荷物のメガ武器が持ち込めるのでドローン自体が強くない
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 08:15:21.82ID:SFz9fLxr0
ブースト削除するのはいいとしてブースト導入する以前のデータに戻さず意見を交わす時間も作らないまま実行しバランスを崩していく
ムーブメントの最高速度や武器の性能やキューブの耐久値や重量弄ってたでしょ
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 09:25:08.40ID:VQkRc4gq0
ロボクラの調整って1回1回が大きすぎて、積み上げたものが何も残っていないよな
ずっとこれを繰り返して、なんのゲームかすらいよいよわからなくなってきた
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-jKCP)
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2018/12/29(土) 12:09:37.06ID:SFz9fLxr0
今のロボクラフトがこうなってるのは過去のプレイヤーがTSを崇拝したせい
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 71a1-5gXX)
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2018/12/29(土) 14:19:27.30ID:cQc9vYO90
ブースト消したところでブースト好きが辞める以上に
ブースト嫌いが戻ってくるわけじゃないし
新規は居着く要素が無いですし
マークですし
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b8-AIgs)
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2018/12/29(土) 14:39:44.09ID:/I5w7qj70
辞めていくのは環境のせいだけど
流行らないのはルールが欠陥だらけのBAが原因
特効薬のエリミ旧BA頑なに復活しないからな
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ ae85-5EXd)
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2018/12/29(土) 15:43:23.27ID:VUzaNT8C0
旧BAはともかく8vs8エリミ常設すると言ってたのにいつになったら実装するんだ
人数が問題とか言ってたらいつまでも人増えないのにな
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 17:35:08.11ID:SFz9fLxr0
ドローン小隊がウザイのは機体やダメブや地上機と航空機の性能差やbuffされたナノのせいじゃなく小隊というシステムと連携できる練度の違いだったわけで勝てない事を全部ゲームシステムのせいにしてるのが今のドロアンチ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-7cId)
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2018/12/29(土) 17:43:49.99ID:SFz9fLxr0
DiscordでVCができるようになったことも大きい
それに加え少人数制のルールと小隊人数の増加が機体性能の競争の時代からプレイヤースキルの格差が勝敗に影響する時代に変えた
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 9106-clVd)
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2018/12/29(土) 18:02:19.18ID:tOYouexq0
悪いのは連携できる小隊システムだ
ドロアンチは負けを全部ゲームシステムのせいにしている

「どういうことですか?」

パーツ性能だね
ドロアンチの怒りの矛先はおかしい




ドロアンチが憎いってことしかわかんね
どゆこと
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:06:46.69ID:SFz9fLxr0
>>340
ドロアンチの元の発言は虫脚ダメブメガレでTDM行ったらドローン小隊が沸いてて勝てないウザイという愚痴が発端
なので勝てないのは小隊のせいでドローンじゃないと言ったらドロキチ扱いされたので憎む矛先が違うってことを言いたいの
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:36:10.08ID:SFz9fLxr0
もドローン小隊はムカデが作られたRR制時代からいるわけで害悪なのは今に始まった事じゃない
ラダーが非可動での設置では揚力が得られない仕様になってもfishを使って暴れてるんだからドローンで使われてるパーツどうこうじゃ止められないよ
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:39:23.06ID:SFz9fLxr0
>>346
ドローンはOPじゃない
強いのは小隊
ドローンが強くない理由は複数ありその中のひとつがメガ武器の重量
今のドローンが強いなんて一言も言ってないしなにも矛盾してないよ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ ae85-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:46:15.84ID:VUzaNT8C0
機体性能よりPSの格差が勝敗に影響すると言っておきながら
ドローンの強さ語るときはパーツ性能しか引き合いに出さないからさ
お前のPSがうんちだからドローンが弱いと思ってるだけじゃないの
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:50:25.63ID:SFz9fLxr0
切断なし5vs5の小隊同士でドローン小隊とマッチしたことないしデータの資料が提出されないんじゃ語りようがない
ドローン小隊の悪さをドローンのせいにしてるのはドロアンチで俺にプレイヤースキルについて詳しく語れというのはお門違いだ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 18:57:34.71ID:SFz9fLxr0
「も」ってことはドロアンチも分かってないんだろ
単体では普通の強さの機体を小隊が運用して強いからOPだって騒がれたからドローンのせいにするなと言ってるだけだ
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 19:05:36.19ID:SFz9fLxr0
>>356
過去ログ漁っても議論らしき文面がみつからないと思うけど
あくまでドローンが強いと仮定しての話ばかりでドローンを撃退できるメガレやテスラスラスターやMSMGコプや羽根LOMLとの対比の話は一切なかったろ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 19:14:15.46ID:SFz9fLxr0
>>359
対比すらしてないドロアンチの話よりマシだと思うよ
今の環境だってコンパクトやライトキューブがあろうが武器の格差のほうが影響が大きくT4までしか積めないドローンがメガ武器を持ち込める地上機に勝るとは思えない
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 19:31:17.53ID:SFz9fLxr0
>>365
でもこれに対する意見の返しはもえらえず中傷だけが飛んでくるのはなぜだ
武器の格差が強さに直結していてドローンはその恩恵を受けていないのは事実だ
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ ae85-5EXd)
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2018/12/29(土) 19:31:50.01ID:VUzaNT8C0
自分の言ったことすら忘れるゲェジが回答待ってるとか偉そうで草
ここでグダグダ言うならフォーラム行けと言ってたのは誰でしたっけ
お前がいけよ
こう言ってももまた来るんだろ
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 19:37:24.57ID:SFz9fLxr0
>>368
自身が実行してないことを俺に返してきても何の説得力も無いぞ
話の主軸はドロアンチが言うドローンの強さは的外れで実際は小隊だったという事だ
そして俺は小隊がどうなろうと知ったことではないということを過去スレで発言している
あってもなくてもいいんだ
でもドローンが強いっていうならそれは小隊のせいだからフォーラムに書き込んで廃止してもらえっていう流れだったろ
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 20:01:57.12ID:VQkRc4gq0
>>385
EPと比較したことはないけど、キューブと比較するなら同面積・同CPUで耐久が勝る
実際ストラトつなげまくって作った機体と何回かあたったわ

じぶんも、キューブモリモリ機体の中身を接続部考えて出来るだけストラトに置き換えたらそこそこ硬くなったよ
ニコニコにストラトとヘビーで作ったメガ足メガレの動画あったが、EPないにもかかわらず本体硬そうだった

浮いてる機体でのストラトはわかんない
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ aea6-h5Ay)
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2018/12/29(土) 20:06:46.30ID:jPuyE3H10
大型のドローン増えてない?いつもの前面epのふよふよ浮いてるやつじゃなくて
機動も攻撃も半端ないんですけどぉ!普通にcapもしてくるし
休みに入って古参の怖いお兄さんがたが戻ってきたんですか
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ aec1-SF4R)
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2018/12/29(土) 20:19:22.50ID:gPQ60k/10
ドロキチはエアプだからねまともに機体設計する脳もないし腕も最下層の雑魚だから
ついでに頭も幼稚園児以下の脳タリンだからとっととNGにした方が良いよ
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 20:38:39.89ID:SFz9fLxr0
ダメブが無くなりナノが弱体化した今の環境で他の機体の追随を許さずドローンが天下を取っているならそれはこの2つの要素がドローンの強さではなかったことの証明になります
今の環境でもドローンは強いですか?
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 20:44:54.75ID:VQkRc4gq0
それ証明しようと思ったら、ドローンという機体のアーキタイプの強さの原理から厳しく議論する必要がある
そんな軽々しくいうんじゃない
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 20:48:38.84ID:SFz9fLxr0
違います
ドローンが強いのではなく小隊が強いのです
小隊が無くなれば同じ機体がチームに揃う事はなくなり連携による集中砲火で倒される事がなくなります
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 20:53:18.34ID:VQkRc4gq0
なんで計算や理論で話すんだ?俺はドローン強い派だが、それは計算ではなく実体験に基づくものだ
お主自身のドローンを使ったor使われた感想を聞かせてくれ
そうすれば理解が進む気がする
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 20:56:16.99ID:SFz9fLxr0
数字の計算だけで強さが語れる時代は小隊人数がチーム数の上限に達し電力エネルギー制の導入と武器の多様化でなくなってるよ
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0d-NHNr)
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2018/12/29(土) 21:00:38.31ID:bVoGxnKM0
ここまで拘ってるんだからドローンの利点欠点くらいは理解してるよなぁ?
前言ってた火力の低さから来る敵を倒しきれない問題については完全に同意だった
今はレザプラの強化、ナノの弱体化からだいぶ改善されたと思う
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 21:05:47.16ID:SFz9fLxr0
>>405
どの辺のバージョンの話をすればいいの
ブースト廃止前?後?cpu制以前の話?
今の環境は重量1000kg以上のメガ武器の独占場
T4ラダーとT3以上のスラスターのドローンで持ち上げてもメガレでスラスターを持っていかれて実践では使い物にならない
よって今は無駄に設計難易度が高いドローンよりメガレやLOMLが使える航空機やローターメカ足が強い
これぐらいしか語る事ないけど
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 21:15:47.59ID:SFz9fLxr0
918名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb8-3Pua)2018/12/19(水) 12:26:33.61ID:9xZrPk5O0

御三家強化というかメガ御三家強化で他全部死亡
メガどれか1個ポン付けで後ストラト装甲してプラズマ怖いから飛ぶ
以上2行で説明できる環境になりました
エリミまだとか言ってられない
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0d-NHNr)
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2018/12/29(土) 21:18:56.61ID:bVoGxnKM0
正直TDMソロだとドローンが強くないって意見はわかる
基本ドローンが最も強いのはタイマンだと思ってるし
強いか弱いかなら間違いなく強いけど
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 21:20:48.40ID:VQkRc4gq0
>>411
スラ配置にもよるが、裏とかだとすぐ持ってかれるなぁ
でも天敵である高速羽LOMLは汎用性捨ててるし、メガレだって前環境よりは生き残りやすくなった、
メガレザローター機はそうとう高い総合力・スペックだと思うが、ドローンはそれに正面タイマンで勝てるのが大きな魅力だと思う
ドローンはやはりもろさが目立つことが多くなったが、ローター以外のムーブと比較すれば、移動にしろ回避にしろ立ち回りが1つ上のステージにいると思うる
機体スペックだとローター機に劣る感はあるが、環境的にはそれに負けず劣らず強いと思うんだが、どう思う?
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 21:28:01.38ID:SFz9fLxr0
タイマンだと航空機LOMLとメガレローターメカ足に勝てないので最強だとは思っていない
あとレーザーの威力が出せないのでテスラスラスターの突撃が分かっていても防げない
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0d-NHNr)
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2018/12/29(土) 21:28:04.93ID:bVoGxnKM0
MSMGコプもそうだけどSMG主軸機体はどうしてもAIM力が重要だから
そこ弱いと強く感じないのかもしれない
自分はそうでした…今はプラズマつければ地上機相手にイキれるけど
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 21:33:35.69ID:SFz9fLxr0
>>417
ラダー非可動の配置で揚力が出せた頃のドローンの操作性の高さに比べたら今のドローンはおとなしいほうだと思う
それでも立ち回りに関してローターの上位互換であるのは事実だと感じるよ
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ b1b8-AIgs)
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2018/12/29(土) 21:36:56.94ID:/I5w7qj70
環境機に違い無いのにいくら大人しくなっても強いのは変わらん
地上機が死んでるのにドローンは小隊のせいだとか意味不明
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-5EXd)
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2018/12/29(土) 21:43:52.14ID:SFz9fLxr0
地上機を焼いてるのはメガプラ航空機による爆撃だよ
ウェポンモジュールとメガプラを同時に積めず威力が出せないのにドローンのせいにするなよ
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ aec1-SF4R)
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2018/12/29(土) 21:54:18.22ID:gPQ60k/10
ドロキチは偉そうに言うのだから作った機体見せてよそれくらい簡単だろ
できないのか糞雑魚
できないのならとっとと消えろ
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 21:56:28.62ID:VQkRc4gq0
まあ機種というよりはプラズマという武器種が原因じゃろ
プラズマが悪いともいえるが、そもそもアンチ対空であるAF君が仕事しないので論外すぎる
AFがそれこそプラズマみたいに航空に攻撃出来ればフェアかもしれない(適当)
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a4f-AIgs)
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2018/12/29(土) 22:04:10.29ID:VQkRc4gq0
ドローンはタイマンピカイチなんだが、回避以外はそこそこなので「一人勝ち」においては前環境のメイドやモルホバには及ばなかった感がある
あいつらバ火力で迅速に相手多数抜けるから、相手に実力者がいなければezゲーム量産できた、そこらへんはさすがメガ武器OPといえる

こう考えるとアレだな、あいつらがダメージエースなのに対し、高い機動力とタイマン性能を持つドローンはまさにフランクの鑑といえる
戦って楽しくないはほんとどうしようもない、AFで楽しく航空と打ち合えればいいんだがFJがポンコツすぎてどうしようもねえ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0d-NHNr)
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2018/12/29(土) 23:40:56.14ID:bVoGxnKM0
小型航空機自体はもう何年も居るしこれぞRobocraftって感じで嫌いじゃないんですけど
昔に比べて当てにくい、EN制で無駄撃ち許されない、即着弾じゃないとかで相手するのがしんどくなってるのがね…
苦労して当ててもナノで一瞬にして回復されるクソパターンは消えたけどその分相互ナノでガン無視もできなくなったしなぁ
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ea1-5EXd)
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2018/12/30(日) 00:18:31.45ID:rQrH3SOD0
ダメブマシマシ低ティアSMGを蝿みたいなドローンでばらまかれてたのが糞ウザかっただけで
現環境でメガでもないSMGばら撒かれても別にって感じなんだが
ナノり合って無敵状態になってんのは更にウザかったがナノが弱体化された今はソレも無いしな
T5なら2000CPU使い切ったMSMGコプターの方が遥かに強いやろ
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-SF4R)
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2018/12/30(日) 01:04:46.55ID:FCQytLSw0
小隊が強い←分かる
小隊を組んでるドローンが強い←分かる
なのでドローンは強くない←!?!?!?!?!?!??wwwww????
0442名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-aoB9)
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2018/12/30(日) 01:26:35.63ID:ej/KoaDKa
オレは小隊に負かされてもしょうがねえなとしか思わないけど、相手が小隊だといきなり回線切るやつがいて4人で始まったりするんで、そういうのは不味いだろと思うよ。
さすがにさっきやられた小隊とまたやらされるとうんざりするし。
始めたばかりのやつとかいきなりトラウマだろ。
対戦成績上位者同士で当たるようにして小隊は小隊同士でやってくれ。
カモがいないと困るって理由でクソミソ一緒のマッチングはやめてくれ。
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 3a73-NHNr)
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2018/12/30(日) 07:56:43.58ID:akhiqqPl0
俺が考える現行環境機
ホバー系  底上げホバー(旧メイド) 
羽系    高速プラ 高速ミサイル
コプ系   メカ足コプ
足系    メガ腕スプ足 メカ足レール メカ足コプ
タイヤ系  無し
虫足    無し
特殊駆動系 EPドローン MSMGドローン

もちろん相性や連携の差も歩けどこんだけそろってれば大体勝つ
0451名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-K+Qo)
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2018/12/30(日) 09:34:47.94ID:ioEz/9ZFa
>>448
レジェタイヤ機も使いこなせる人だとかなり強いぞ
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d0d-NHNr)
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2018/12/30(日) 10:56:44.48ID:maOWd9850
前環境だとレジェタイヤ機まぁまぁ強かったけど
今はモルタルが刺さりにくい、プラズマに弱い等で環境クラスかは微妙だと思う
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ b141-AIgs)
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2018/12/30(日) 13:05:53.43ID:8xlI5YCA0
俺が実際に見た現行環境機
MSMG2門機:ストラト付ホバー、ローター
ローター機はホバー内蔵かメカ足付いてる
メガプラ1門+MSMG1門orメガレ1門のローター(メガレは飛んでても当ててくる)
スプ足メガレ1門(これは強いというか邪魔)
ミサイル付けた高速羽機(遅い設計の奴は弱いタダの餌)
ESのJとかESもろもろ付けたT4SMGホバ機
ここまでエネルギーモジュール付けてる人が多い
後T4SMGT4プラ付けた普通のドローンも強いが
ディスクシールド付いたT4SMGドローンこれが強い
(タイマンも強いし居るだけで味方が日和って前線維持される自動回復待ちに使われる)
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 891b-cKUQ)
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2018/12/30(日) 14:28:34.95ID:jKjMslRi0
空中レールは真ん中にもちゃんと飛ぶから真ん中に飛ぶことに祈れ
真ん中を外してもロボの大きさと距離次第ではどこかに当たる可能性があるからとにかく祈れ
テストでやってみると分かるけど距離離しても相手が静止ていれば的のどこかに飛んで行く
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-SF4R)
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2018/12/30(日) 21:25:48.74ID:FCQytLSw0
虫足を複数付けようとすると必然的にブロックをたくさん置かなければいけないので一定の強さは確保されるとも言える
ただし胴体幅1マスの虫足の存在は無視してもよい
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ dad5-6MLa)
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2018/12/30(日) 23:19:49.31ID:c4Bk8o880
虫足は占有体積が最悪過ぎるんだよなぁ…
縦横高さの全てがクソデカ過ぎてほんと酷い
特に高さに関しては接続点に対して虫足自体の高さが結構あるから、シャーシを高く積まないと占有体積がデカイ武器を積めないっていう
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d93-NHNr)
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2018/12/31(月) 00:38:22.26ID:4PlmLHd+0
俺が冬眠してから二回ぐらい大きめに環境変わったっぽいんだけど
愚痴の内容が変わってないからまだ寝てて良さそうだな
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 8976-vgis)
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2018/12/31(月) 02:32:07.93ID:8D/EDGK80
虫脚弱いのは事実なんだが
弱いがゆえに何かあるはずだといじくり回した結果愛着が生まれた
長所を上げるなら小回りと汎用性、戦況読み間違うと瞬時に死ぬ事
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e25-5EXd)
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2018/12/31(月) 13:37:20.26ID:80m/BZnq0
虫足使ってみようと思ったがヘビーブロック使うとメチャクチャ惰性が働くな
何だこのクソパーツ
スプリントレッグに勝ってる要素一つも無いじゃん
使ってる奴らはとんでもないnoobかマゾだな
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a11-v93B)
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2018/12/31(月) 15:12:18.17ID:VtyudGma0
虫足の長所はスキーさんの超スピードを損なわない唯一無二のムーブメント
ジャンプ高度抑えるように組むと実用的なレベルにはなるぞ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab9-AIgs)
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2018/12/31(月) 16:00:50.46ID:NxsbLvvJ0
スプリントとキビキビ動くから打ち合いには強い
でも脆いので、飛ぶのでなければ3本は生やしとくべき

尚最近はメカ足3本にはまっている模様
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ b179-VagS)
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2018/12/31(月) 16:16:44.90ID:vNfilPEX0
InfinityなんでPC版とはちょっと違うかもしれんが
虫足はメック足同様HP効率が良い上に
軽量という特徴があるから
航空機向けなんだが
空中だと足を縮めているので
装甲でカバーしやすいし

地上はレールで精密射撃
空中はレーザーでドッグファイトというのが
最近の戦闘スタイルだな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab9-AIgs)
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2018/12/31(月) 16:34:47.14ID:NxsbLvvJ0
虫足の最大の競合相手は低tierメカ足だと思うわ
占有面積小さいし、CPU低いし、軽いし、その割には耐久あるし安定性もいい
接続点5ブロックだし、下付けだから扱いやすい
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e43-Bokd)
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2018/12/31(月) 19:03:04.57ID:fQFgSViM0
うーん虫足ダメだな
当たり前だけど機体側面使えないから地上機向きじゃないし
車体下部も使いづらいから空飛んでも微妙
クソだな!
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab9-AIgs)
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2018/12/31(月) 19:22:41.04ID:NxsbLvvJ0
ソーナンスみたいな形の虫足つくったけど、重心が上なると相変わらずひっくりかえってダメだ
下をヘビーにして上をライトにしてやっと動いた、でも脆いしせっかく背高くて軽いからローターつけて飛ばしたよ
もっと地面に張り付いてホラ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ dad5-6MLa)
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2018/12/31(月) 21:57:42.15ID:aCIWM1gy0
スピードブーストなる糞要素が追加されたことにより駆動系各種の速度(基本速度)が変更された
スラスターのみの機体だと80mph+スピードブースト分の速度しか出ないから遅い
0498名も無き冒険者 (アウアウクー MM35-dl/8)
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2018/12/31(月) 22:33:19.11ID:HDb95du+M
「ソロと小隊がマッチする」「TIER違いでマッチする」「異なる数のAIがマッチする」とか冷静に考えて小隊組む熱意がある場合を除いて遊ぶ理由が無いでしょ
0500名も無き冒険者 (アウアウイー Sa35-gr6A)
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2019/01/01(火) 02:55:34.51ID:Ulr2I6t+a
今はTier違いになる前にAIが入れられるからTier格差は無くなったぞ!
そのせいで格差自体は前より酷くなって戦闘もよりつまんなくなったけどな!
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-NHNr)
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2019/01/01(火) 10:58:10.58ID:A/I6EfLh0
プレイヤーが求めてるお祭りゲーが嫌いでeスポーツ好きみたいだしこれからも過去最低を更新し続けるよきっと
アクティブが減り続けて居なくなるくらいになれば気が変わるかもしれないが
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ bdb9-gy0Q)
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2019/01/01(火) 11:29:08.89ID:nurlv+k30
メガあった頃はでかい標的をエネルギー無限で撃ち放題だったから楽しかったなあ
巨大ボスの砲台をもいで無力化させて爆散させるカタルシスもあった。今は全てなくなった
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-NHNr)
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2019/01/01(火) 11:58:42.10ID:A/I6EfLh0
お祭りゲーで遊びたい奴には当然出ていかれガチでやりたい場合は低人数マッチなので小隊組む奴らが最強で成り立ってない
どっちにいい顔したかったのか、しかし小隊とソロが平然とマッチするって頭おかしいな…
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e43-Pml9)
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2019/01/01(火) 14:32:29.76ID:Dks84+wv0
盛り上がって注目されてきた時期にやった事がことごとくズレてて見事に波を逃したよね
好きな造形で戦えるだけでよかったのに
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ab9-AIgs)
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2019/01/01(火) 15:17:16.45ID:w5T0vHtx0
小隊とソロがマッチするって俺は他のゲームで見たことないんだが、割とあることなのか?
普通に考えてたら絶対ありえんのだが、慣れてしまって感覚狂った
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-5EXd)
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2019/01/01(火) 16:01:22.23ID:n2FH0+3v0
サーバーが20人30人の同士対戦にラグを起さず耐えられるだけの力があればいくらでもやりなおせるのよ
でもそれが出来なかったからルールやらパーツ性能やらを変えていくしかなかった
その結果アクセス人口が減っていってるのが現状
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ 61ee-SF4R)
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2019/01/01(火) 16:04:43.17ID:8zi7v8hq0
他のゲームと違って機体データのやりとりがあるからまあ仕方ない
サーバーの処理能力は金の力でどうにかなってもユーザー側のクソPCが耐えられるかどうかは別だし
0529名も無き冒険者 (アウアウイー Sa35-gr6A)
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2019/01/02(水) 07:01:16.89ID:CrPHQ8nwa
マークのことだし告知せずにサービス終了させそう
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-gy0Q)
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2019/01/02(水) 14:24:53.81ID:2iKNdn3X0
>>529
それやれば流石にsteamからはじき出されるからやらんだろうが
さらに糞追加でユーザー離れ狙う方向ならアリだな
それなら止める大義名分も出来る
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ fb62-ikDe)
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2019/01/03(木) 06:08:45.18ID:GFnWwToO0
fjは消えてもいいけどロボクラは消えてほしくないから真面目にそろそろ版権譲渡とか
考えてほしい。crossoutとかwarthunder運営してるgaijinだったら文句なし。
テンセントとか中国企業だと世界情勢的に規制入りそう。
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-aNo7)
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2019/01/03(木) 12:53:07.05ID:OoqX0CQ60
>>537
war frameの会社も未来って概念がしっかりしてる
基盤がブレないからキャラの造形なり兵器なり納得できるものが作れるんだろうな
稼ぐ為のゲームが作れる余裕だろな
0542名も無き冒険者 (オッペケ Src5-SYtk)
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2019/01/03(木) 13:14:04.59ID:Iemo1H4ir
もし大手が似たようなゲーム作るとしても、版権は買い取ら無いんじゃないかな
丸パクリで新規タイトル作る方が色々と楽だろ
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ fb60-Bk9+)
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2019/01/03(木) 14:45:50.42ID:Tk+JmkQD0
版権を買い取るメリットって現ロボクラユーザーをそのまま誘導できることだけど
最近1年間の最大同接が4000人未満のゲームタイトルに果たしてまともな値が付くかどうか
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b3c-lggS)
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2019/01/03(木) 19:04:44.56ID:8KYlPv+W0
>>538
ロイヤルってロボクラからクラフトをなくしたゲームだっけ?
本家もアレなのに明らかに目に見えてる地雷だった気が

ロボクラはが無能な上官が部下を無駄死にさせてるイメージ
ゲームの本質と長所を伸ばせば相当人気出てただろうに真逆感
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/03(木) 19:24:54.75ID:Gt5O47KD0
メガ武器がT5推奨になってるけど本来TMに行くような性能に調整されてると思うの
だからティアがついていない武器以外は全部RRの引き上げを行ったほうがバランスがよくなる
そして各キューブのヘルスの見直し
現状RRが低いヘビーよりライトのほうがヘルスが低いので耐久値かRRを変える必要がある
最後に全武器のエネルギー消費量統一化で低ティアの武器がCPU2000の耐久を持つ機体に太刀打ちできない状況になっている
各ティアごとに下位互換、上位互換のパーツを増やすか電力エネルギーを廃止するか改良したほうがいい
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 6993-Bk9+)
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2019/01/03(木) 21:55:36.89ID:ScuItHXW0
>>544
マイクラの風+WOTの風を上手く受け止めたのがロボクラフトって帆船
マイクラ風FPSとか糞ゲが蔓延してる中じゃプレイヤーの増え方は凄かった
上手く風を掴んだけど、マークは風向きと違う方向に舵を切っちゃって今この通り

まあ長続きした方だとは思うけどね、結構遊ばせてもらった
0552名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/03(木) 22:12:13.14ID:Gt5O47KD0
趣向としては物理演算クラフトに行ったけど2016年あたりから大分風変わりした
対戦ゲームなのにバランス無視の無法地帯だったからね
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 4985-Bk9+)
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2019/01/04(金) 00:06:00.56ID:jvPweBAk0
羽は基本12から16枚は積むから積載量はあんまり気にしたことなかったわ
T3以下でそれやると同ランクのスラスター詰め込むのが不可能になるのが痛いですね
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ fb92-Bk9+)
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2019/01/04(金) 14:25:01.51ID:xPaEUWXW0
>>546 >>544
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1437932082/7

7 :名も無き冒険者:2015/07/27(月) 11:49:42.17 ID:wvTl8OHZ
Amazon.jpレビューで見るマークの開発作品 (経歴は http://silenthill.wikia.com/wiki/Mark_Simmons 参照)

■プロデューサーとしてのマーク
・処女作【Sudeki〜千年の暁の物語〜】Xbox (リックも参加)
「安定したB級センス 映像と音楽はハイグレードなんですが洋ゲークリエイターってなんで技術力の高いバカが多いんですかね。
 ちなみにゲーム性は低いレベルですが国産やり込みゲーよかマシなのでそういう意味でも安定してます。B級好きなら買いです。」
「『親切設計だなあ』と思いました。序盤から操作方法が画面上に出て、初めての動作の時は操作をマスターするまで練習させてくれたり」

・第2作【Crusty Demons】Xbox(米Amazonレビューより)
「アイデアとしては悪くない ゲームとしてはうんざり イラつく操作性・冴えない演出」

■ディレクターとしてのマーク
・第3作【Ghost Rider】PS2/PSP
「某、神ゲーに似てます 同じ様なステージばかりなので飽きるのも早いです 題材は良いのに、凄く勿体無いです」

・第4作【Silent Hill Origins(サイレントヒル ゼロ)】PS2/PSP
「結構面白いですが… グラフィックは綺麗で問題無しなのですが、視点変更の悪さと体力の無さ、接近戦武器があまり使えない事がちょっと…。」

・第5作【SILENT HILL SHATTERED MEMORIES】Wii/PS2/PSP
「雑な作品 新しいことをしようとした点と所々いい演出シーンがありましたので、ぎりぎり3で 新作作るようですが、このゲームの反省点を生かしたものをお願いします というか、初期の作りに戻してください」
「敵との絡みがネック 操作性も残念ながら良くないです。慣れれば良いのでしょうけどね。リモコンが反応しない瞬間に またか、という気分になります。」
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/05(土) 16:20:58.32ID:dzndTqnR0
ロビー以外の場所からEscキーで戻ろうとするとメニューを開く事とエディットモードからガレージに移動するとガレージ一覧が01番目から表示されてるのが不便
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 91a8-AgfW)
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2019/01/05(土) 20:58:12.11ID:4wId6DR60
T5ガチ同士の戦いだと大半が飛ぶからプラズマいらんね
メガレにMSMG+モジュール付けて飛ぶが正解
サービス終了告知を待つのがエンドコンテンツ感ある
早くロボクラの終焉がみたい😊
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-ZYFW)
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2019/01/06(日) 11:30:24.26ID:OarjE6GG0
前は近づく前にレールで〜ってことも出来たけど、今は単発火力低下でそれはほぼ無理。
前橋ソレデもモルタルやテスラ対策で最低限の飛行能力はつけてたけどさ。

相手にこれやられたら完敗って事を無くす調整してくと自然と飛行能力は付与せざる得ないとなる。
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b76-e/sw)
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2019/01/07(月) 05:54:34.54ID:bln6To6u0
スキーのスピードを上手く使う方法は無いかな?
プロペラとスラスターちょいちょいと付けただけで500mph出る性能を眠らせるのは惜しい
ちなみに非可動配置の羽は速度に影響無く旋回性能と引き替えに安定性を得られる模様
誰か上手いことつくってよ
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 1311-04QD)
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2019/01/07(月) 15:26:04.28ID:+nLLPodo0
重心落として常にダウンフォース掛かるよう設計するのもいいかも
デルタ機でも傾斜が緩やかなら何とか使えるけど橋の凹凸で引っかかる

重量の影響は加速性能が重くなるほど落ちるので旋回するほど肝心の速度が落ちる
やはり軽量機体が望ましいかと
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/07(月) 17:48:04.32ID:T7XhP8ap0
推進方向に安定して押し出せる馬力のあるスラスターと機体の方向転回用1マスムーブメントと前面や背面に接続点のあるスラスターが欲しい
0581名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-pGAk)
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2019/01/07(月) 19:54:11.01ID:prAmR7Jda
機体前方の接地するパーツを後方より高く設定すれば推進力がそのままダウンフォースになるかな
後退した時にがっつり浮きそうだけど
0586名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-AoaY)
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2019/01/08(火) 12:46:30.81ID:Qrkgd0BUa
AI戦がしたくてTDM,BAにキュー入れる奴なんていないから人が減るのも当然
0588名も無き冒険者 (アウアウウー Sa9d-h6h5)
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2019/01/08(火) 13:10:30.94ID:shCztonNa
小隊とミニ・ボットの二極化が進みすぎて野良はゲームに参加できない。
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9159-Yypp)
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2019/01/08(火) 14:36:57.88ID:gBvEbvkh0
火力が高すぎて連携もひったくれもない
人数が少ないから意外性も偶然もほとんどない
誰が何回もやりたくなったり連戦したいと思うのか
0592名も無き冒険者 (アウアウクー MM45-/lt+)
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2019/01/08(火) 14:51:27.54ID:L3glN6oZM
割と真面目にAIマッチがトドメ刺してるでしょ
ビルドドライブファイトの何れにしても自己表現出来るのがキモで
何が悲しゅうてAIにアピールせにゃならんねん
0593名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-u12O)
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2019/01/08(火) 16:00:37.35ID:r+VETdMma
復帰したけど前よりも過疎ったな
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ e9b9-aNo7)
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2019/01/08(火) 20:58:27.12ID:3UwKzzDR0
そろそろ次のアプデ情報あるかと思ったけど何もなかった
マークのツイッターに至っては去年から動いてないけど夜逃げでもしたかな
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ fb34-NR1r)
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2019/01/08(火) 23:13:52.05ID:eJfADIsP0
味方にまともなプレイヤーが何人いるか、
それ以外に勝敗を決定付けるものがないんだから、
開始5秒くらいでサレンダーさせて欲しい
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ fb25-mHCk)
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2019/01/09(水) 01:18:17.87ID:+mO+Uo8n0
パーツの強さはやっぱ重量に比例して欲しいんだよね
被弾率の高い重爆が火力が高いのはまだ分かるんだが
フヨフヨ浮かぶ軽量ドローンが高火力ってどう考えても糞でしょ
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/09(水) 01:56:54.23ID:XaRmJidi0
とりあえず上げるロボクラの改善要素

地上用ムーブメントが過重により減速もしくはコントロールがとりづらくなるようなマイナス要素の追加
飛行用ムーブメントの積載量の撤廃
電力エネルギーゲージの回復量buff
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-wgGh)
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2019/01/09(水) 02:23:40.60ID:XaRmJidi0
AIMのゆるさと挙動や速度を自作できるのがロボクラの持ち味なのに自ら捨てていく糞調整
やるべきはスコープ倍率による武器の射程距離の格差を埋める事とエネルギー切れのときのDPS低下の緩和
あとライトキューブのヘルスbuffとヘビーキューブとミディアムキューブの重量を軽くしろよ

あとMAP広くして高度上限引き上げろ
エリミと10vs10を返せ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/09(水) 04:42:38.38ID:XaRmJidi0
>>613
ボキャブラリーすらない蟹味噌脳のドロアンチに言われる筋合いない

レーザーを弱体化する必要ない威力を下げるのはレールとミサイルであるべき
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a5-ikDe)
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2019/01/09(水) 05:42:23.05ID:0+Gn7cV20
ドロキチはドロキチでも
話を聞かない上に理屈をこねるが、主張内容はわからなくもないドロキチと
主張内容がそもそもおかしいドロキチキチがいる
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/09(水) 06:06:31.72ID:XaRmJidi0
>>616
小隊が悪いとしてるのはドロアンチの意見の結果であっておれの望みじゃない

問題なのは悪意のあるパーツ弱体化ばかり繰り返すFJの方針

プラズマ導入時から後先考えない環境変化ばかり繰り返した結果ケチつけられるようになったことを分かってない
0620名も無き冒険者 (アウアウイー Sa45-AoaY)
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2019/01/09(水) 07:49:43.79ID:wS286Y3ea
耐久面を上げずに火力をどんどん下げて行ってるのにしばらくしたら大型バランス調整と称して火力を一気に上げる
運営は何を目指してバランス調整してるのだろう…
というか一向にブロックの耐久が上がる気配が無い
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b25-xhm2)
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2019/01/09(水) 09:12:02.02ID:DG+5F9gB0
プラとミサイルを強くするとか意味不明
テスラとAFは5%なんて誤差だろもっと威力上げて消費エネ半分以下にしろよマークは
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ fb34-NR1r)
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2019/01/09(水) 09:49:23.12ID:l+FdhKPI0
MSMGがあったから地上機でも航空機叩き落せてたのに
MSMG弱体化したら、もう飛ぶしかないじゃん
なにこのゲーム
0626名も無き冒険者 (ワントンキン MMd3-KF+8)
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2019/01/09(水) 11:44:35.59ID:7AmxNUCsM
ホントに頭おかしいよな。
ブースト消すって言っておいてスピブは表示だけ消して性能はそのままだったりな。
ホントにドローンを如何にして強化するかしか頭に無いじゃねーかな。
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ fb62-ikDe)
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2019/01/09(水) 11:53:37.33ID:mhNcvwl+0
こんなんメガプラミサイル羽機使うしかないやん
0629名も無き冒険者 (スッップ Sd33-RdyK)
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2019/01/09(水) 12:23:49.11ID:bDpttocad
AIM重視は糞云々はわかるけど航空機強化云々はやることが頭でもクルクルーリーと変わらない
キャタと虫足とかいう2大ウンコムーブメントが使えるようになってから言って
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ d925-RM76)
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2019/01/09(水) 17:33:14.25ID:r1XpCwvi0
Mark Simmons@MarkDJammer
Laser projectile speeds across Tiers will be made the same, so same as Tier 1 faster projectile speed.
This is a buff of all Lasers accept T1.
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a5-ikDe)
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2019/01/09(水) 17:43:56.31ID:0+Gn7cV20
昨年末期から今年にかけて据え置きゲーム機に良作が出すぎてロボクラ触る暇もなくなった
今年中には死ぬのかな、グッバイロボクラ、ファッキューマーク
0639名も無き冒険者 (スッップ Sd33-RdyK)
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2019/01/09(水) 18:37:50.98ID:bDpttocad
>>638
これはすごい思う
ドロキチじゃないけど、ドローンの問題点は武器の選択幅が2014年のものからほぼ変わってないところだと思うんだよね
問題はデカい武器が重すぎるからなんだけど、あの池沼はなぜかムーブメントの強化を望んでるんだよなあ…それじゃ重心滅茶苦茶の問題が解決しないのに
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 19aa-mHCk)
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2019/01/09(水) 19:12:18.39ID:XaRmJidi0
飛びたくない奴まで飛ばそうとするアプデを続けたくせに自分らが飛ばなくなったからって今度は地上に下ろす環境に変えようって発想が俗物的
0644名も無き冒険者 (ワッチョイ 9141-ikDe)
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2019/01/09(水) 19:32:01.40ID:W1hnKlgj0
ドロキチの何がむかつくって気安くドローンの話出来なくなったって事
一番設計思想を共有したい機体のに一つの機体として見れなくなった
構造の話がしたいのに
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ f1f3-KF+8)
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2019/01/09(水) 20:15:34.90ID:yReH8FDX0
SMGの方がメガレより射撃精度が高いという調整に草も生えない。
何あのレティクルの拡大範囲と戻りの遅さ。
メガレでマトモに射撃できんだろ。
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ee-xhm2)
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2019/01/09(水) 20:26:34.49ID:LVBTapOG0
武器を複数種類使えるんだから1つ1つは使いづらい性能に調整してもいいとは思う
ただし他の武器もそれなりに調整するのが前提
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 138d-jxS1)
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2019/01/09(水) 21:27:52.73ID:LRmlee7H0
でも一番賑わってた頃ってムカデ全盛期で地上機なんて0:10で負けてた頃だよな
今は勝てなくても抵抗くらいはできるから当時よりはまともと言える
ただ人はいない
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 6993-Bk9+)
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2019/01/09(水) 21:49:09.84ID:SRPdEyW+0
一番賑わってた頃は低Tierに入り浸ってたからムカデは動画でしか知らない派

>>658
武装が射程有限レーザー君しか無くてお互いの援護もできないアホな位置で各個撃破されるよりは
遠くからペチペチできる分は抵抗できてるんじゃない?
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 4985-Bk9+)
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2019/01/09(水) 22:11:16.39ID:mzHDE0Ld0
いわゆる羽なしムカデは操作も設計もクソ難しかったし一部しか使ってなかったからなぁ
羽つきのプラヘリはお手軽で強かった。相手によってはたまに全抜きできたくらい
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a5-ikDe)
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2019/01/09(水) 22:54:31.11ID:0+Gn7cV20
もうこのゲームにはマゾとパーティアニマルと脳タリンしか存在しないからな
荒廃しきったクソ環境クソシステムに対抗できるのはこいつらだけ
0666名も無き冒険者 (ブーイモ MMcb-4M5X)
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2019/01/09(水) 23:05:27.05ID:MT/qTJu8M
Mark Simmons (@MarkDJammer)
LOML is the largest balance issue left it seems.
Thinking of making a bug change to LOML, perhaps reducing it's range.
So its less good as air denial and less good from air to ground.
Giving flak a DMG buff to compensate.
What do you think?
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ fb79-Bk9+)
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2019/01/09(水) 23:16:50.91ID:QZr8zzbj0
LOML(T4-5シーカー)の射程圏を短くして地対空・空対地能力を弱めたいのか
でもそうすると即ロックオンできるT3シーカーの方が優秀になりそうだな
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 9141-ikDe)
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2019/01/09(水) 23:49:29.45ID:W1hnKlgj0
Mark Simmons (@MarkDJammer)
範囲をPSK + 20%に制限することです。それから、1ショットあたりのダメージとエネルギーコストを増やし、ロックオンタイムを短くします
ダメージとエネルギーコストを増やし
ダメージを増やし
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ d61b-RNo8)
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2019/01/10(木) 00:03:10.46ID:FD6KhIGQ0
マーくんエ占もメイドも飽きて最近のお気に入りは高速ミサ羽って事かな
あのバカ自分が活躍できる為にアプデするからな
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 5576-aFW0)
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2019/01/10(木) 01:05:32.87ID:FdIUfX280
まー君にはもう少し航空機の立回りを教えてあげた方が良いと思うの
動画見たが何も考えず地上機とダメージ交換してたらそりゃバフしなきゃ勝てないわ
0689名も無き冒険者 (ワンミングク MM8a-PD6l)
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2019/01/10(木) 13:55:59.14ID:17VcOF5mM
>>686
あのバカの事だから、AIMの必要ないシーカー辺りを超強化して使い始めるんじゃね?
もちろん他は威力低下等のデバフの上、シーカーの重量軽減が無ければスラの出力強化までする方向でさ。
0690名も無き冒険者 (アウアウイー Sa45-ijo2)
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2019/01/10(木) 14:47:49.78ID:M2Eaz3XHa
なんかもうマークが飽きるまでサービス終了しないんじゃないかって気がしてきた
マークのおままごとには付き合ってられん
0699名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ijo2)
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2019/01/10(木) 21:40:52.38ID:iLi2ODOZa
AIだったからか?なんか相手のPSKが至近距離なのに無誘導でカスりもしなかったぞ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ c141-RNo8)
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2019/01/10(木) 21:45:38.40ID:bgXbzhxG0
MID行けない病気でもはやってんのかって位誰も行かんな
便器のウンチかの如く橋にへばりついてなんか前後にオナニーしてる
糞雑魚だからどうせ死ぬからMIDで死ねばいいのに
0704名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ijo2)
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2019/01/10(木) 22:29:38.98ID:iLi2ODOZa
チャットで愚痴ってるのはドローンに対してじゃなくてドローンに負けたことに対して糞って言ってるような物だと解釈してる
というか愚痴るのって大体負けた時か
0706名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ijo2)
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2019/01/10(木) 22:47:26.79ID:iLi2ODOZa
>>705
それって前からだっけ?
とりあえず情報thx
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-kZrb)
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2019/01/10(木) 23:27:08.36ID:oZ6h33Cq0
今のOPはモジュール付きローターメカ足メガレと羽根メガプラLOML
プラはローター付けて飛べば逃げれるがレールとミサイルは無理
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/10(木) 23:46:41.43ID:B6snQJif0
AF使ったり使ってるの見たりしてて思ったんですけど
スタックダメージの仕様がよくわからなかったんだけど詳しい人居ますかね?
T5AFの場合、地上機に直当てした場合は22050ダメで固定、
航空機に当てて爆発させた場合の1発目は13143ダメでスタックさせたら増えるってのは分かってるんですけど
スタックさせていった時のダメージ増加量がわからんかった
13143×スタック数ダメージかと思ってたけど2発目が19000くらいしか出ないことあったし
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a8-K12m)
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2019/01/10(木) 23:50:38.70ID:qM+EhQA40
マークはドローンと飛行機でのみテストした説
たくさん撃てるAFでやられる→燃費バカ上げしたよ:)
対空メガレにやられる→当たらなくしたよ:)
対空ミサイルでやられる→射程減らす予定だよ:)
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ fa11-4MHR)
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2019/01/11(金) 03:49:30.49ID:E+30E29b0
移住先なんかないかな
とっつきにくくて積んでるfrom the Depthsやってみようか
そういえばTerra Techもマルチ対応したんだっけ?
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-kZrb)
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2019/01/11(金) 04:55:13.08ID:sKBJKzfx0
相性なんかもあるけど優位性を持てるパーツ順はシャーシ < ムーブメント < モジュール = ウェポン
T5の環境はSMG以外のメガ武器積まなきゃ相手にならない
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e25-kZrb)
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2019/01/11(金) 17:38:16.23ID:WkLIGBD20
おいマークソ対空砲を何とかしろ
対地にメガプラってチート武器あるんだから、対空砲も同じくらいチートじゃないと釣り合い取れないだろうが
スタック無しで一発目から最大火力出せ今の燃費ならそれで丁度良いだろ
0727名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-/468)
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2019/01/11(金) 18:53:17.65ID:AutXHRtgd
今のAFは最大火力になるのに10スタック必要な癖にエネルギーMAXから13発程度しか撃てないのが大問題すぎる
しかも一回エネルギー枯渇したらスタック維持がまず無理だし
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ c141-RNo8)
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2019/01/11(金) 19:12:59.14ID:sQhRKw1m0
AFもうちょい強化するのはいいけど強武器にされるとアホが使いだすから嫌だ
あくまでもサブ武器の範囲で御三家が主軸
これ以上脳味噌アメーバに食われた謎造形の機体増えられると辛い
0729名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-bF2y)
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2019/01/11(金) 19:24:09.70ID:byjiLzMIa
強武器って言っても地上の相手には効かないからね。
対空砲は威力もだが撃ち続けることで相手を抑制するのが大切なんだよ。
飛行するやつはダメを受けたら逃げられるから。
当てるより追い払う武器。
もちろんダメが出なきゃ逃げないからダメも大切だけどね。
0734名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-/468)
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2019/01/11(金) 20:08:11.35ID:AutXHRtgd
AFって対空しかできないクセに消費CPUバカ高いし専有範囲もアホみたいにデカいからな
マッチによっては腐るのにあれじゃサブ武器としても使いたくないわ
0735名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-bF2y)
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2019/01/11(金) 20:36:04.22ID:byjiLzMIa
対空がいないと始まった瞬間に負け確定になることがあるから対空そのものは必要なんだけどな。
だから使えるなら積んでくよ。
問題はAFが対空できない武器にされたことで。
以前みたいに撃ち続けられないと存在価値なし。
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-kZrb)
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2019/01/11(金) 21:35:22.79ID:sKBJKzfx0
ミディアムキューブ RR1 cpu2000の時の総合耐久2700k
ヘビーキューブ RR100 cpu2000の時の総合耐久3240k
ライトキューブ RR500 cpu2000の時の総合耐久1350k
コンパクトキューブ RR7500 cpu2000の時の総合耐久2001k

なんで武器はRRが高いほど純粋に強くなるのにキューブはT3が一番高いんだよアホか
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e25-kZrb)
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2019/01/11(金) 22:15:44.97ID:WkLIGBD20
高い瞬間火力で一撃離脱が基本な航空機に対して
攻撃を当て続けなきゃならん対空砲は糞の役にも立たん
対空するならメガレかMSMG使うしか無いね
0748名も無き冒険者 (アウアウウー Sa89-bF2y)
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2019/01/11(金) 22:23:50.09ID:byjiLzMIa
>>740
それは誤解だ。
航空機がプラズマしか付けてないこともある。
対空が必要なのは全員について言えることで、航空機がかならずMSMGを付けて空対空で制圧してくれるならAFは必要なくなる。
けどそういう事はありえない。
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ c141-RNo8)
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2019/01/11(金) 23:51:19.65ID:sQhRKw1m0
ドロキチなんだからいつも通りの返答しか返ってこないよ
自分の押し売りだけでこれは議論じゃないほっといた方が健康的
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-kZrb)
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2019/01/11(金) 23:58:00.46ID:sKBJKzfx0
>>748
誤解も何も地上機やメカ足ローターがメガレを必ず付けてくれていれば他の武器なんて必要なくなることを小隊が教えてくれてるじゃないか
レティクルの広がるデメリットが増えた弱体化されたSMGで効果のある対空を望むのは無理があると思うよ
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 71f3-RNo8)
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2019/01/12(土) 01:44:52.62ID:njgCvi+10
>>725
今の環境でドローン使って、事実上精密射撃の不能になったメガレと
あの性能のAFに駆逐されてる様な奴のは、まーくんレベルPSしかないゴミじゃねーの?

そして、弱体化したミサイルが流行ると考えてるところからして頭すらマークレベルだろ。
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/12(土) 01:56:41.73ID:KUGrYwbw0
正直調整要望とか出す前にもうちょい機体やら立ち回りやら研究してほしい
強い人の機体CRFで見たりして設計真似たり、配信見て立ち回り学んだり
まあ公式DEVもエアプのクソ野郎だし何の問題もないだろ?って言われたらなんも言い返せないわ
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e25-VK1S)
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2019/01/12(土) 09:19:10.46ID:rAMdEpSv0
ドロキチの雑魚は偉そうにするんだから勝負してやるって言っているだろ
こっちに勝てるまでお前は存在価値ないんだよ
どうせ逃げるだけだろチキン野郎
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/12(土) 14:11:10.55ID:75c5ScUt0
今のAFってスタックダメージ周りでバグがあるっぽくて
空中の敵に当てた場合T5AFでもT4AFと同じくらいのダメージしか出ないんですよ
そんな火力ですぐ死ぬんじゃ機体設計に問題があるとしか思われない
まぁこのゲームだとそんなプレイヤーが大多数なんでしょうけどね…
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ c5eb-kZrb)
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2019/01/12(土) 16:35:54.89ID:XAyFBm1T0
今一生懸命調整してるけどさ、今後スピブ削除するならまた状況変わるのに
そういうこと全く考慮せず目の前しか見えてないところが最高にFJ
そしてスピブそのまま残すことになるまでがテンプレ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ c5eb-kZrb)
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2019/01/12(土) 18:58:07.23ID:XAyFBm1T0
スピブが消えないということはつまりこのまま中途半端なeスポ(笑)路線が続くということで
過疎は止まらずRC2014は二度と戻ってこないままサービス終了
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ ce34-iW/Y)
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2019/01/12(土) 19:28:49.38ID:erMQULQe0
AFをクソ強化するだけで
航空機がゴミ化するんだから
AFクソ強化すれば良い
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/12(土) 20:01:06.17ID:75c5ScUt0
ただ単にAFを超強化するだけでは
AFが流行って航空機が死ぬ→地上機の時代になる→誰もAFを積まなくなる→航空機が復権する
のループになってクソの極みになるだけでしょ
それに今のスタック仕様のままだと結局死ぬのは羽だけ 初発からメガレ並ダメージとかなら別だけど
0779名も無き冒険者 (ワッチョイ 8e25-VK1S)
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2019/01/12(土) 21:46:47.68ID:rAMdEpSv0
スタックは考えた奴の頭がどうなってるのかマジで知りたい10段階とか馬鹿すぎて意味わからん
どうしてもスタック残したいなら航空機の高度を思いっきり下げろさもなきゃ弾速をレール並みにしろって
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ c1a8-K12m)
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2019/01/12(土) 23:04:30.71ID:v9GQ+d5l0
バランスを調整できないなら平等にしたらいい
じゃんけんやトランプは神バランスでしょ?
AFはプラズマと同じ値の火力にしたらいい
全キャラが10割コンボ持つ様な世紀末環境にしてしまえ
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 71f3-RNo8)
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2019/01/13(日) 01:42:54.65ID:9jfqShNE0
>>782
まーくん「AFとガト統合したよ!」
まーくん「AFをベースにガトリングの集弾性能と飛距離、回転機構を取り込んだよ!」
まーくん「とっても面白い武器に仕上がったよね!」

このくらいの事を平気でやってのけるのが、まーくんクオリティ。
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ f901-4MHR)
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2019/01/13(日) 11:15:58.89ID:YgmMiER50
スラスター吹かしてる間エネルギー回復速度にペナルティくらいあっても良いよなぁ
間接的にカメコンと傾き操作も弱体化になるし
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/13(日) 11:29:49.38ID:JjorO8y20
もし地上機に優位性持たせたいならナノを無誘導にして燃費威力強化って感じかなぁ
ただナノありきになるから良い調整案では無いですかね
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e25-kZrb)
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2019/01/13(日) 14:13:30.17ID:IW8z38oG0
各パーツにエネルギー消費量を設定したら良い
羽スラスターローターは消費量大地面に接するムーブメントは消費量小
コレなら地上機と航空機でバランスが取れる
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 71f3-RNo8)
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2019/01/13(日) 14:39:13.98ID:9jfqShNE0
その上でシャーシにはENコンデンサ機能を付与とかね。
そうすればシャーシの多い機体は保有ENが多く
火力の維持がしやすくなるとか利点も生まれるね。

ドローンは小型故に、EN保有量が少なく火力の維持もプラの連発もしにくくなる。
0795名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-/468)
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2019/01/13(日) 16:37:23.16ID:VpxjF+TNd
今なら大型機ならメガ武器が載せられる、小型機は載せにくく火力で劣るっていう差があるからデメリットが無いわけではない
メリットに対してデメリットが低すぎるかもしれない
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/13(日) 18:09:58.75ID:JjorO8y20
小型で硬い航空機はもうRobocraftの代名詞みたいなところあるしな〜
ただ単に消す、というよりは地上機も含めて全体的に速度を低下させる、
レザレールを即着弾に戻す、あたりで対処が今より容易になるくらいが個人的には丁度いい
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-ae4N)
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2019/01/13(日) 18:21:08.83ID:bdxAGxlC0
EN切れのパフ パフは流石に飽きたし爽快感もなくストレスだな
アンインストール決定だな ゲームにストレス感じるようじゃあな
止めた 止めた
0802名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ijo2)
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2019/01/13(日) 21:41:47.20ID:+bYWoMjQa
アップデートの度に同時接続数が減るゲームがあるらしい
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/14(月) 02:42:36.24ID:/CHWQGpn0
キーボードVTOLは作った経験あるけど前後非対称の機体はまず作る時点で難しかったし
被弾後の安定性まで考えたら設計難易度トップクラスの超ヤバ機体だったな
立ち回り上SMGは不向きで航空機相手に強く出れなかったから結局ムカデや石鹸に戻ってしまったわ

VTOL界の第一人者だったO氏そこそこ尊敬してるけど本人だったら悲しいなぁ
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ fa8d-iH8l)
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2019/01/14(月) 03:55:30.44ID:rH9hr2w50
VTOLの定義ってなんなんや
現実のと比べるとコプターの無いストレーフも入りそうだけどロボクラ的には別物って扱ってる人が多そう
大昔のスラとヘリウムだけのあれはガチでチキガイしか作れんかったよな
動画見てパクったけど壁挟んでタイマンだったら負ける気がしないくらい強かった(強いとは言っていない)
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-kZrb)
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2019/01/14(月) 06:40:55.13ID:DV49BA540
RR制が廃止された時期に開発された前方設置のラダー+スラスターで覆った盾ローターが流行った時もドロアンチはドローンとひとくくりにしてナーフしろってうるさかったっけな
羽根やヘリウムの仕様が変わって旧来のVTOL機が消えてる事に触れないあたり倒せないウザイ航空機=ドローンみたいになってる
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ee-VK1S)
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2019/01/14(月) 07:09:54.41ID:yaAu2Dlx0
試合後の投票って意味あるの?
3票で決定になるみたいなエフェクトが出るけど自分がそれになっても何も起こってないように見える
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ c141-RNo8)
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2019/01/14(月) 09:10:16.82ID:W7fD5M9S0
昔のVTOL普通に作りやすかったぞ動画からしか情報手に入れられなかっただけで
重心バランスとかは気にしてたけど
ムカデすら作り方知れば誰でも作れるし誰でも使えた
キーボード操作も昔はピーキーじゃなかったんだよ
羽尻尾付けなくても適当にWASDちょんちょんしとけば姿勢制御出来た
ムカデ、MEPサンド、石鹸、スポンジ、EPボール
どれも無双してた
0817名も無き冒険者 (スッップ Sd9a-/468)
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2019/01/14(月) 09:10:52.29ID:VEZ1sqxOd
昔から海外勢とかにTS、ムカデみたいなのもドローン言われてたし火星のドローンってそういうものでしょ
ラダー1枚以下の航空機スポットしたらドローン言われてたしな?
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ fa8d-iH8l)
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2019/01/14(月) 12:57:55.41ID:rH9hr2w50
羽無しムカデWASDちょんちょんしないとちゃんと進めないとかそんな人にVTOL作れるとは思えないんですがそれは
VTOLもムカデもちょんちょん操作するんじゃなくてガッと入力してギュンって前進旋回するもんだぞ
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ fa8d-iH8l)
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2019/01/14(月) 13:05:59.95ID:rH9hr2w50
と思ったけど文脈からしてVTOLもムカデも羽が付いてた時代の話かな?
羽のお陰でどっちも作成難易度は大幅に下がったけどムカデは最期まで羽無しの方が強かったな
VTOLはどっちにしてもネタの領域を出なかったが
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-kZrb)
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2019/01/14(月) 14:50:36.65ID:DV49BA540
TSはニュートラルに戻すと完全停止するが羽根ムカデは航空機の慣性が残って逆方向スラスターを使わないと停止しない
設計難易度が高いがTSのほうが使いやすいということもありダイヤグラムではムカデより上だったがラダー水平設置で左右を自動制御できるムカデが開発されてからはその姿を見せる事が少なくなっていった
0832名も無き冒険者 (アウアウイー Sa45-ijo2)
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2019/01/15(火) 02:26:48.36ID:mgZ0c2c0a
そもそも運営のくせに自分をボコボコにした武器は弱体化ってスタイルなのがもうアホとしか
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d3f-01az)
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2019/01/15(火) 20:11:12.30ID:37d82pjA0
>>839
武器がデカいからどうだというんだ…
アートチームは「こんなの作って:D」って言われたらデザインするだけで、別にバ火力調整やクソデカ占有範囲の設定までやってないぞ
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ad-kZrb)
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2019/01/15(火) 22:58:40.91ID:XZf+g+6B0
ロボクラのゲーム性はクソだけどデザインは良いほうだと思うぞ
アートチームはスチクラに転職してほしい
FJとかいう池沼船長が舵を取る行き先不明の糞で作られた泥舟に乗ってるのは可哀想
0850名も無き冒険者 (アウアウカー Sadd-ijo2)
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2019/01/16(水) 16:39:08.50ID:Ub03fjQLa
PSK実装前のレールとナノレーザーぐらいの頃も全盛期の一部じゃないか?
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ e5aa-ae4N)
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2019/01/16(水) 17:58:14.69ID:aqBh12DW0
>>845
課金要素のないこのゲームで 低賃金ではないメンバーに払う金あんのかな
不思議でならん だれかその辺詳しい奴いるか?同業種とかの
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-RNo8)
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2019/01/16(水) 18:25:32.59ID:tmV1ci2b0
社会全体が資本を重視しがちな日本ならばとうに消えてるレベルの衰退ぶりなはず
でも紅茶の国のことはよくわがんね

巨大な会社の力の元で運営してる奴は、上の利益にならない状態が続くと無慈悲な制裁が降ってくる
個人や生え抜きがやってるやつは、運営方針も自由だし意向次第では首が回らなくなるまで粘れる
ポケマネで運営してるパターンもあるっぽい

日本の企業じゃないし、存続目的でゆるーくやってんじゃないかなぁ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-RNo8)
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2019/01/16(水) 18:31:15.36ID:tmV1ci2b0
あと、どうしても主観要素が混ざるがとても重要な要素、運営主の熱意

なんとか態勢してやろうという奴は端からみても、やる気が違う
発展やそのための利益にとても貪欲だし、必然的に行動もよく起こすし交流も盛んになる

マークやロボクラ調整指針みてると、やっぱり現状維持程度が目標な気がしてならん
少なくとも俺は投資しねぇ
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ fab9-RNo8)
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2019/01/16(水) 18:51:52.66ID:tmV1ci2b0
あ、そうだ
存続目的ならば必要利益が相当少なくなるので、回ってさえいれば長く生き残れるゾ
個人経営の食事所や、同人サークルから発展した小型企業とかだな

あるいは表向きとは違う、技術を生かした裏企業で稼いでるパターンもある
カメラフィルム店の写真加工品、アニメ制作のCM・パチンコアニメ・コンセプトアニメ・・・
芸術家や彫刻家の著名な作品の修復・再現・・・ここら辺は知ってる奴あげるだけでもキリがないな
金にならないことを主においてるものでも、応用できる素晴らしい技術をもっているならいろんなことやってたりする
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d85-kh3a)
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2019/01/16(水) 21:58:04.86ID:75G8eOCd0
どれだけ武器や動力のバランスが良くなっても
今のような速度重視で質無視なマッチング、少人数戦闘な限り面白くなるとは思えないなぁ
e-sports派もガバガバゲー派もどっちも得しない
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 6941-qnWR)
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2019/01/17(木) 01:50:04.35ID:K+uUCx4t0
皆もう当たり前の事として忘れてるけど
環境は別にいいよとりあえず変わっただけでも進歩
それよりエリミの件どうなったんだよ
やるやる詐欺でもう新年だぞ
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 2193-V0my)
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2019/01/17(木) 02:11:02.13ID:jQfRaxrA0
>>873
低Tier帯は特にだったけど
最初の頃はプレイヤーの空気が勝ちに拘ってなかったんだよね
機体速度も遅かったからやってて疲れる要素あんま無かったし
自分の機体を見せつけオナニーしながら他人のオナニー機体見て楽しんでた
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 02:35:31.45ID:tcQc2LGR0
ロボクラEスポ(笑)計画が大失敗に終わり再起させようとアホユーザーの意見聞きすぎてクソアプデ連発して更に人口減らし
結局何がしたいかどこへ向かえばいいのか行き先を見失ってドツボにハマったFJの明日は一体どっちだ!?
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 03:15:02.21ID:tcQc2LGR0
FJは既存ユーザーの意見聞いて風見鶏するだけになってるからもう詰んでる
既存ユーザー切り捨ててでも2014ライクにしないと復活は21億%無理
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 03:37:15.43ID:tcQc2LGR0
本当に2014目指してるなら真っ先に多人数マッチを復活させゲームスピードを落とさないとな
表示だけ消してスピブ残存とかふざけた真似してる時点で2014目指してるとか到底思えないね
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 9125-F2Ks)
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2019/01/17(木) 03:39:32.89ID:tDH70o5h0
ロボの速度はそこそこある今の状態は良いと思う
問題はマップが狭いこと
速度とマップの狭さが相まって常に戦闘状態になってしまう
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 03:44:21.26ID:tcQc2LGR0
機体速度が早いだけAIMが要求されるんだから望ましくはない
回避命なユーザーにとっちゃ死活問題なんだろうけど
多くの人はドローンみたいな弾が当たりにくい豆粒と撃ち合って楽しく思えるわけがない
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-fAiL)
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2019/01/17(木) 04:03:33.69ID:cyMhDGaF0
実質一番早い羽・ラダーの速度を下げるのが最初にやるべきことなのにやらないしなマー糞
というか羽なんか無くしていいんだが
代わりに飛行脚にするとか
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 04:04:09.82ID:tcQc2LGR0
つかぶっちゃけロボクラなんてニッチゲーでEスポよろしくAIMゲーやってるような連中が少なくて
PSレベルの低いカスばっかりじゃん
それなのにAIM力を要求するようなゲーム性するのは絶望的に合ってないんだよね
PSレベルの低いやつに合わせて調整しないと普通のPS持ったやつがイキるだけのクソゲーで過疎る一方よ
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 9125-F2Ks)
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2019/01/17(木) 04:06:05.21ID:tDH70o5h0
まあ、わからんでもないけど
ただ耐久だけで耐えるってのも味気ないと思うぞ
どう動くかってのを重要視してマップが広ければなって思うのよ
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 04:20:43.88ID:tcQc2LGR0
要はさ、AIMすらままらならないクソザコ君でも楽しめるようにしないといけないのよ
だから速度落としてクソ雑魚君でも当てれるようにして楽しませてあげないと
普通以上のPS持ったやつらには相変わらず蹂躙されるだろうけど
撃ち合いの果てに死ぬのとまともに撃ち合いもさせてもらえず死んだとじゃ印象は雲泥の差だからね
0891名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-A7tQ)
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2019/01/17(木) 04:26:46.97ID:ou20vafld
個人的には動力と火力に制限かけた低レベルでお子様用なartbotエリミがあるなら他のモードがどんなマークワールドでもいいんだがな
ハイレベルな連携だのハイスピードアクションはロボクラには求めてないから
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 6941-qnWR)
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2019/01/17(木) 04:39:38.86ID:K+uUCx4t0
e-sportsってもう下火だよね
上手くなるには何年も必要だけど何年もたつと古いローポリゲーをひそひそとやってる不毛な争いになる
変態が集まるただの身内のオフ大会の完成
ホントに上手い人は旬のゲームでオンラインのランキング狙ってる
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 04:44:10.17ID:tcQc2LGR0
クソザコ君は言いすぎたけど他ゲーと比べるとロボクラは全体的にPSレベルが低いんよ
それは他ゲーで普通以上のプレイしてる人なら心当たりはあると思うんだけど
だから最近のアプデでPS低い子に合わせて即死しないようにメガレやMSMGを当てづらくするというのはある意味では正解なんだけど
それならスピードを落としたほうがどちらにも不満は最小限だと思うんだよね
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 51ad-F2Ks)
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2019/01/17(木) 04:55:54.55ID:tcQc2LGR0
ごめん酔ってて勢いで書いたからわけわからんとこあるかもだけど
言いたいのは2014みたいにゆったりスピードにしたほうがいいと思うという意見です
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-F2Ks)
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2019/01/17(木) 09:10:48.22ID:VtJSMxlM0
2016年あたりから雲行きが怪しかったが10月末のハロウィンイベントでAFの強化を放置しているところあたりから明確におかしな調整をするようになっていった
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 1339-9oz7)
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2019/01/17(木) 09:15:41.97ID:0gdFFoKO0
>>873
ひっくり返った巨大便器を起こそうと皆で体当たりしてると別の外人さんが「oh, overflow」「lol」と言ってるの見て笑ってしまった
そういう使い方するんだなといろいろ英語の勉強にもなったな
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-F2Ks)
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2019/01/17(木) 09:17:17.75ID:VtJSMxlM0
武器の連射速度を上げ威力と消費エネルギーを下げる
エネルギー切れによるストレスが起きないようエネルギー回復速度を上げとDPS低下率を下げる
弾丸の命中判定を広くしてnoobsにもやさしいTPSを目指す
これが今必要な調整なのに真逆の調整してりゃ不満をもらされるのも無理ない
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-F2Ks)
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2019/01/17(木) 09:24:33.36ID:VtJSMxlM0
なんというか設計によるクラフトの楽しさがないんだよね今のロボクラ
決められた性能のパーツを決められた位置に配置して出来上がった機体性能で戦う
昔より戦闘の駆け引きができたことは評価するが肝心のサンドボックス要素をないがしろにしていてはダメ
既存パーツの占有範囲を小さくしたり新しい設置向きを設けたりして新しい工夫をさせて幸福感を味わいたい
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ c15c-V0my)
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2019/01/17(木) 11:34:29.44ID:eC06sHi/0
なんもかんも低人数と小さいMAPが悪い、noobに優しいって言うかゲームに遊びの余裕が無さ過ぎる
麻雀をしたいのに将棋しかやらせねえよって感じ、2014までさかのぼれば大人数でワイワイトランプやってた楽しさまである
0904名も無き冒険者 (アウアウクー MM9d-MShb)
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2019/01/17(木) 11:40:23.57ID:i3lMxYKtM
安定な動作をするビルドが一つの課題だし、あえてそれを捨ててピーキーな機体でドライブテクニックでカバーしてもいいという遊びだったのが
何でもかんでも安定高速化してありふれたTPSやってるのと変わらなくなったからな
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ a1b9-zveU)
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2019/01/17(木) 11:48:01.51ID:mAUiO81F0
エリミは死んだら終わりだったからnoobでもnoob medicと言うくらいには生きる気があった
今は脳死特攻して生き返ってを繰り返せるのでnoobに優しくチームに厳しい
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-fAiL)
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2019/01/17(木) 16:28:16.17ID:cyMhDGaF0
モルタルは下以外はつけれるようにしてほしいねいい加減
それとカメラの位置を自分で変えられるようにしてほしいものだ
変えられないくせに勝手に変えるしなマー糞
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-zveU)
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2019/01/17(木) 18:36:57.89ID:HcZ7AxgO0
スチクラとドローンの動画見たんだが
息切れせず連射出来るのが新鮮で爽快なんだな
刑務所出てシャバに戻った感で驚いたぞ
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/17(木) 18:54:50.10ID:UtSF6S+V0
ちょっとPCない時期あって離れてたんだけど、虫脚の仕様なんか変わった?なんか前までは斜面にもきっちりしがみついてたのになんかどんどん降りてくんだけど…
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/17(木) 18:55:24.44ID:UtSF6S+V0
ちょっとPCない時期あって離れてたんだけど、虫脚の仕様なんか変わった?なんか前までは斜面にもきっちりしがみついてたのになんかどんどん降りてくんだけど…
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/17(木) 18:55:58.95ID:UtSF6S+V0
ごめん連投した…(´・ω・`)
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 2193-V0my)
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2019/01/17(木) 18:56:15.76ID:jQfRaxrA0
ちょっとPCない時期あって離れてたんだけど、虫脚の仕様なんか変わった?なんか前までは斜面にもきっちりしがみついてたのになんかどんどん降りてくんだけど…
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/17(木) 19:17:35.70ID:UtSF6S+V0
>>915
離れてた時期にそんなことあったのか…。虫脚から張り付き無くしたら何が残んねん(憤怒)
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 21e2-F2Ks)
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2019/01/17(木) 19:54:58.78ID:8UB90kPQ0
ちょっとPCない時期あって離れてたんだけど、虫脚の仕様なんか変わった?なんか前までは斜面にもきっちりしがみついてたのになんかどんどん降りてくんだけど…
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a8-U3Pa)
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2019/01/17(木) 23:05:06.16ID:UhOw7v210
速さも耐久も接続点も安定性もまるでない
占有範囲は特大で馬力も貧弱な産廃だからな
欠点てんこ盛りで接待に最適なのが虫足の特性
0925名も無き冒険者 (ワッチョイ 2176-bv3j)
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2019/01/18(金) 00:27:00.37ID:ZrJo1Rkf0
スラスターを上に配置してジャンプ高度無理やり落とせば何とか...
ただ少しの起伏で飛んでいく+空中での姿勢制御が出来ないですぐにひっくり返ってしまうけど
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 6941-qnWR)
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2019/01/18(金) 04:04:40.78ID:9Z2wU19C0
バフやっと消したのにまた来るのかよ補正なんかいらん
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/18(金) 06:57:57.77ID:vSaac0110
ポンポン砲もっと強化してくれないかな…。航空機が死ぬほど嫌いだからもっとハエたたきしたい
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 51eb-F2Ks)
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2019/01/18(金) 07:28:31.27ID:dweK1z5g0
英国が大戦時にポンコツ砲で対空してたからって
真似しなくてもいいから使える武器にしてくれよ
しかしここんとこ同接の減りがすごいな
ピーク時でも1000切りそうな勢いだ
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ 49f3-jWVh)
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2019/01/18(金) 07:44:31.04ID:XWG9G8dr0
ローター強化とかやめてくれ…
今だってマトモに設計すれば最高速で190くらい速度でんだからさ…
メガレロタ足で現環境生き延びてるんだから、こっちにヘイトを向けないでくれ。
問題は泥と泥に対抗できないAF何だからやるならそれだけにしてくれ。

っというより、マ糞ローター使い始めたのか?
0934名も無き冒険者 (スップ Sd73-KKBO)
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2019/01/18(金) 09:46:03.33ID:7D51ZIR2d
ローダー強化に見えるけど
重い機体の挙動は遅くなりそうでメカ足積んだりした機体は弱くなりそうな気もしなくもない
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b9-qnWR)
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2019/01/19(土) 00:04:40.19ID:guLU5jwJ0
当時はイクラはイクラで叩かれてたけどね・・実装当時とか試合時間ながいしバグあるしで散々やったし
比較対象がなかったからアレだけど、今のcap式よりははるかに面白かった

イクラを破壊する必要がある以上、大人数で動く必要があったからだろうね
capはnoobな味方に苛立ちを覚えつつ、capのために一人で東奔西走させられるはめになった
あとスピブゲーになった
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 296a-3orl)
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2019/01/19(土) 00:15:12.02ID:o6Zfcs/O0
OC上がった航空機が糞だったのとキノコに生えてる最後のイクラをnoobくんが破壊しちゃって糞だった記憶しかない
マークのイクラ強要とかバグで試合終わらなかったりと悪い印象しかなかったせいかね…
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-F2Ks)
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2019/01/19(土) 08:46:16.28ID:wS2w+GvK0
廃止になった一番の決め手は電力エネルギーとの相性の悪さ
イクラ潰すのにゲージを割かれて敵を倒しきれないとかざらにあって何のための対戦ゲーだよって不満がでてcap方式になった
あとは重量の少ない機体ほど速さにbuffがかかる仕様上戦闘を回避してイクラをかりまくる低cpu機が低ランクで暴れまわってたこともあって競技向けじゃないメカ足やタンクに追い討ちをかけた
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 8185-V0my)
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2019/01/19(土) 09:35:41.37ID:AELAlVRx0
大人数戦信者だから多分5vs5でイクラ復活させても楽しくなさそうって思ってしまう
リスポン時間とか大人数前提だったの抜きにしても
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 6941-qnWR)
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2019/01/19(土) 20:01:57.18ID:KDgTz2Ru0
話変わるけどこのゲーム無料だって事知らない人結構いそう
なんやかんやクラフト要素あってオンライン対戦あってって先入観で有料って
だから気軽に始めて地獄に誘おうって話
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-/FJo)
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2019/01/19(土) 20:07:15.20ID:oLYKsF9Q0
なんか対人戦する必要がないんだよな
このゲーム自分で作ったロボで戦えるのが一番のウリだから
協力プレイでステージ攻略最後はデカボス撃破みたいなモードで十分なんだよ
どうせ時間帯によっては同じ小隊と何度もマッチにみたいなことになるんだから対戦バランスなんて取れっこねーし
0963名も無き冒険者 (アウアウイー Sa9d-KUs/)
垢版 |
2019/01/19(土) 22:17:23.26ID:vLyBQupOa
そういうのはVRchatよろしく無法地帯と化すだけだし今の民度を考えるとコミュニティの外にまで侵食してくるだろうからいらない
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ c1aa-4dKV)
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2019/01/19(土) 23:56:38.58ID:VdqH8+8O0
Steamcraftというゲームが2月に出るという情報見て
そういや数年前に同じようなゲームしてたなって思ってスレ覗いたけどあんまり話題になってないんだな

実際スチームクラフトってどうよ?
プロモーション見てる限りロボクラフトと違いが分からないけど、面白かったら移行したりする?
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 2193-V0my)
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2019/01/20(日) 00:33:52.61ID:wddbrg5h0
>>964
ある意味では戦闘付き短時間限定チャットルームがロボクラのスタートだな
味方で褒め合って体当たりや大名行列して
最後は負けたりボロボロになりながら占領参加したりして終わりだ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b62-8KRj)
垢版 |
2019/01/20(日) 02:59:52.15ID:QdDBEufI0
某日本チームの影響でEP装甲ホバの評価爆上げでWEMの評価爆下げしてそう
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 61f3-fHI8)
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2019/01/20(日) 10:13:36.78ID:Hy9Ogl1c0
航空機用意するなら対空専用で回避不可能の一撃必殺武器を用意しないと航空機一強のゲームになると思う。別ゲーだけどBFとかもAT教団いないとヘリに勝てないし、現実でも制空権は大事だし。
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-F2Ks)
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2019/01/20(日) 10:52:59.93ID:0+SA6JAg0
キューブの耐久が低くて騒いでるくせにAFを単発高威力速射武器にしてロボクラのバランスを壊そうとしている矛盾に気づいてないの?
これだからAF信者は邪教徒だといわれるのだ
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 91aa-F2Ks)
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2019/01/20(日) 11:03:18.73ID:0+SA6JAg0
そもそも昔と違って今は航空機と地上機は設計できる条件が違う
地上機と同じ耐久値に出来た昔と一緒くたにして語るなと
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ a1b9-zveU)
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2019/01/20(日) 11:10:45.70ID:4wCuVa+A0
武器のヘルスアップで敵のメガ武器だけ残って倒せず撤退とか増えたなあ
CPUじゃなくてヘルス残量で死んでくれないものか
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b25-fAiL)
垢版 |
2019/01/20(日) 14:01:50.30ID:Bl6iZSjb0
AFはプラズマと全く同じステータスにすれば公平なんだよな今より5倍は威力上げろマー糞
最近ドロキチと思しき雑魚ドローン見かけるは、本当にただの的だった
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 2108-OmDP)
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2019/01/20(日) 16:53:14.89ID:CBb/EJxS0
AFは地上にたいしても燃費悪いSMGくらいの仕事ができんとお荷物すぎる。とりま肝心のやつに効かないからスタック無くせ
キューブが脆い云々ひっくるめて火力ゲー、あえて言われてないだけよな…いや脆いけど
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