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第六猟兵・Tommy Walker6 Part9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 57cf-DUbI)垢版2019/01/24(木) 15:23:29.97ID:7vxBnCij0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547436351/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cf-DUbI)垢版2019/01/24(木) 15:24:28.08ID:7vxBnCij0
トミーウォーカー アトリエ★146個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1540561423/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch195枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1545892459/

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/24(木) 16:32:17.91ID:lYjIrYci0
UCの【オペラツィオン・マカブル】が理解出来ないんだけど誰か解説してくれ

完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。

例えば、脱両状態で攻撃を受けて判定に勝利すると【xxx】からカウンター攻撃するって事?それとも文字通り無効化するだけ?
排出って言われても困るんだけどw
デフォの説明文のだと、敵のUCでミサイル撃ち込まれても防御判定に成功すると「何処ぞに置いてある人形が口だか尻だか知らんがポロッとミサイルを吐き出す」って言うように見えるんだけど
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/24(木) 16:58:38.26ID:pemVG+PI0
スレ立てと保守乙

さすがにカウンター技だと思うよ?
ただどうカウンターするかはプレイングに書けばいいと思う
持ち主は防御体勢しないままミサイル叩き込まれたのに何故か無傷、そして人形が勝手に動いて体中からミサイルを敵に打ち返すとか、
持ち主は防御体勢しないままミサイル叩き込まれようとするが、直前に人形が自動的に防御、ミサイルの情報を分析してミサイルを再現した武装を作成して打ち返すとか、
持ち主は防御体勢しないままミサイル叩き込まれボロボロになったけれど人形が回復してくれて実質無効化、ただ人形だけ持ち主の痛覚を覚えてるから恨みパワーでミサイルに似た何かを打ち出すとか

まあこういう風にプレイングで書こうとすると文字数すっげえ減るからほどほどにな!
書いてて思ったけれど、確かにUコードに発動のプロレスの例があるとすげー助かるとわかったから実装はよ!
0030名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-quvs)垢版2019/01/24(木) 16:59:45.23ID:Cw8vkEPma
むしろ幅を広げる為に「排出」にしたんじゃね?
>>23の例で言うならカービィよろしくミサイル吸い込んで吐き出しても良いし、爆発の炎だけを吸収して排出しても良い
或いはマジカル拳法でミサイル受け止めた時の衝撃を足から排出して停止させても良い

【どこ】から排出しても良いし【どういう形にして】から排出しても良い
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d0-89VQ)垢版2019/01/24(木) 17:04:31.62ID:UY00lTld0
受けた攻撃のエネルギーをどこかに流すことができる、どこにどうやって流すかはプレイング次第って受け取ったわ
それを無効化して【ビームに変えて目】から排出する、とかだとわかりやすくカウンターっぽくなるけど

むげふぁんの無風の構えだよな
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/24(木) 17:08:17.79ID:pemVG+PI0
自分はずっとカウンターだと思ってたけれど、
攻撃は受けたくない、でも無効化しなければならない事情がある、
でもカウンターとして対象や何かしらを傷つけてはいけない事情もある・・・・・・
こういう時は無害な形で排出っていうのもいいのか
やっぱ他者の意見を聞くと頭が柔軟になるわ
0035名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-lfjW)垢版2019/01/24(木) 17:10:00.41ID:yUdp/Cqra
ぶっちゃけちゃんとした文章になってればその人の発想次第で何でも有りだし、それをプレイングでどう扱うかも自由だと思うわ
後はMSの判断に任せれば良い
0040名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/24(木) 18:21:58.45ID:azP6qIm6a
ユーベルジャックやミレナリオ・リフレクションの下位互換じゃねーかと思ってたが、こういうの聞くと面白いな

ジャックは自分が防御貫通ダメージ受けても反射できる
リフレクションは無効化のみ
オペラはダメージ2倍のリスクで、無効化&反射できる
色々と都合よく作ったオリジナルはバッサリ切られたり再現性保証なかったりもする

ってな具合のバランスかね
まぁ、成功率計算は固定だからそこら辺プレイングボーナス狙いか
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/24(木) 18:30:16.77ID:/wnxavk60
アトリエで便乗して質問
検索の「好きなイラマスの作品」選ぶと、ハートにチェック入れてない絵師さんの作品出てくるんだが、
これもしかして好きな絵師だけじゃなく、個別のイラストをチェックした事ある絵師さんの絵全部が出てくる仕様?
それだと検索として使い物にならんのだが……
0046名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/24(木) 18:50:23.22ID:azP6qIm6a
個別の納品物にそれなりにハートも投げてるが、こっちはハートつけた絵師だけ…と思ったがつけた覚えのない絵師の作品が出てくるな
なんかの拍子に絵師のほうにハートついたのかもしれんが、よくわからないな…
これは俺の環境の仕業かもしれん

ちなみに、一応確認だが右端の白抜きハートマークじゃなくて、詳細のリスト(大きいサイズ、好きなイラマス、相互フレンド他)から選んでるか?
0051名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/24(木) 19:51:04.20ID:azP6qIm6a
>>47
こっちは絵師一人だけだったんだよな。しかし作品にハート投げた覚えもない
過去作と関連付いてるとかかもしれんが、不具合報告するにも法則がわからんとどうにもなぁ
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/24(木) 20:06:15.25ID:/wnxavk60
過去作か
少なくともサイハとケルブレではハート着けた覚えがない絵師さんも混ざってるから違うっぽい?
初めて見るような名前何個かあるし、よく判らんわ
0054名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-X93y)垢版2019/01/24(木) 20:13:18.89ID:P63TQJYBr
俺も同じ症状出てる
まあアトリエ検索自体使い物にならないから構わんが
おそらく運営の想定外の挙動なんだろうけど、もうバグ多すぎてどこまでが本来の仕様なのかすら判らんわ
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ e5e3-DRNm)垢版2019/01/24(木) 22:55:00.89ID:qG0Fn4hJ0
フレの中にすっごいアクティブな人がいて
(旅団100個くらい野良で渡り歩いている)
「最近の発言検索」(仮称)するとその人の発言で埋まっちゃうので、
悪気はないけどフレ登録外した。さっき。
多分ニートか主婦なんだろうなぁ。朝も昼も晩も発言してるのをみると

発言見ない設定はよ
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 7976-beQY)垢版2019/01/25(金) 01:23:10.31ID:2jIxS5zl0
ゲームでまで不必要な気苦労を負う必要はないんやで
ほっとくとますます退団できなくなるから、別の旅団探すなら今のうちがベスト
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-54gY)垢版2019/01/25(金) 01:33:14.35ID:3VHP6dk60
高速ログの旅団なー
所属してるんだけど一部の面子が寄り固まって付いていけない一部の面子は置いてけぼり食らってるんだよな
この前も挨拶してるのにスルーされて、その直後に常連が挨拶したらそっちにばかり皆反応してる様子見てソイツが可哀想だったわ
何度か話題振ったら反応返して来てたけど居辛かったのか何時の間にか居なくなってたし
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b2-HHjK)垢版2019/01/25(金) 01:58:47.22ID:5CNgqfkP0
かといって人数の少ないところに行くと、気付いたら団長が音信不通で自分が団長代理みたいなことになったりもするしな
居心地のいいところを見つけるなんてそれこそ難易度至難だわ
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-54gY)垢版2019/01/25(金) 03:20:05.59ID:3VHP6dk60
中堅クラスでも良いから数十人所属の旅団長を数年、旅団内で適度に話題を毎日提供し続けて
ゲーム終了して旅団長から開放された時の開放感を覚えちまうと2度と旅団長はしたくなくなるw
0070名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-Cv5U)垢版2019/01/25(金) 08:19:34.07ID:cbXn1wD3r
自分の所はそれないから安心だわ
TW1からずっと団長やってる人だから保証されてる感半端ない
てかマジで一度も富から離れる事なくやれてるPLは尊敬する
0076名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-X93y)垢版2019/01/25(金) 11:04:07.54ID:EYCESbb6r
まだまだ不具合や不便な所ばかりだけど、少しづつでも改善に向かってるのは喜ばしいな
最初から最低限そのくらいはやれと言われたらその通りなんだがw
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/25(金) 15:40:01.76ID:vamxzbm90
キャラは清楚系美少女なのにセクハラ下ネタフラグメントとか、キャラはガチムチ髭ダルマなのに可愛くて美味しいスイーツ作りのフラグメントとか
0101名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-pWeY)垢版2019/01/25(金) 17:27:05.52ID:4AlMCxNNa
バーチャルキャラで、自身のデータ元の劣化デッドコピー宿敵を作りたいと考えてるんだけど自分で作ると依頼に参加出来ない(出来なくはないけど)のでサブキャラで作ろうと思うんだ

でも絵師さんに「自分のメインキャラである(f000000/又はURL)を悪人面にして殺意の波動に目覚めた様なパチモンキャラを宿敵に描いてくれ」
ってサブキャラでお願いしても、絵師さんには【依頼してきたPLのメインが本当に指定してきたキャラのPCか?】なんて判別出来ないよね?

アカウントで紐付けされてるのが判るのなら問題無いと思うんだけど
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/25(金) 17:42:20.88ID:vamxzbm90
>>101
でもそれが可能だったとしても、実際に参加した時のことを考えると「自分の宿敵でもないオブリビオンが相手なのに特殊な因縁を持って特別な描写を欲しがるキャラ」みたいにならないか?
オリジナルとコピーの対決!みたいな描写が欲しくてやるんでしょ?

一度では終わらずに回数を重ねてストーリー仕立てにしたいんだろうけど…
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-rzVJ)垢版2019/01/25(金) 18:03:41.56ID:OPjFxPOW0
>>82のような説明って公式の説明書にあったっけ?
色々改善してくれるのはありがたいけどきちんと公式のお知らせに「これこれ実装しました」って載せられんのかね
ニコ生の宣伝よりも大事なのかもしれんけど
0106名も無き冒険者 (アウアウクー MMb1-CsYt)垢版2019/01/25(金) 18:08:34.37ID:KzDdrzV8M
お知らせで、「怒涛の展開だよ!ニコ生2つやるよ!」って書かれてるけど、
怒涛の展開はリアルじゃなくてゲームの中でやってもらえませんかね……?

ゲーム内容おざなりでオフイベばかりに運営が力を入れてるネトゲやってた身としては一抹の不安がよぎった。
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/25(金) 18:24:59.36ID:3VHP6dk60
>>104
>「自分の宿敵でもないオブリビオンが相手なのに特殊な因縁を持って特別な描写を欲しがるキャラ」みたいにならないか?

メインキャラと外見同じならいけるんじゃね?と思ってたけど…アカンかなやはりw
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/25(金) 18:33:32.64ID:vamxzbm90
>>110
傍から見ると宿敵イラスト一回分の料金で何度も何度も特別扱いを受ける人になるから、それを富がどう判断するかかなぁ
通ったとしても周囲の目は微妙になるかも

普通に頼んで参加して、倒したらその時の描写を元にして、完全に倒せていなかった設定でまた宿敵頼んで…ってやった方がいい気もする
たとえば一度目で首を刎ねて倒したら、次は首なしのイラストでまた宿敵を作るとか
お金も時間もかかるのがネックだけど
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-B5w5)垢版2019/01/25(金) 18:41:10.94ID:etSAkq8f0
>>107
激カワな宿敵アトカ出してる絵師さんいるしな
それに惚れてセット発注する人が複数名いらっしゃる
アトカ登録がまだの奴も含めて
依頼に出てくるのが楽しみ
0117名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/25(金) 18:51:47.92ID:2272uGFAa
>>110
MSになれば同背後フルオープンで仕様上の保証貰えるぞ(ただし隠し子不可能になる)

と言っても外見同じだけで、相手からお前のことなんてしらねー!と認知してもらえない可能性
素直にメインキャラで滅するか、何度でも戦える集団戦でコピー群と戦うほうが色々リスクないと思うがね

自分の宿敵とは一回しか戦えないし、可愛い宿敵でも宿敵主が即倒すと戦えないの辛いわ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/25(金) 19:05:15.73ID:3VHP6dk60
>>115
そこは「○○の偽者」じゃなくて、理性の無い暴走してる出来損ないバーチャルキャラで申請しようと思ってた…通るかどうか知らないが
バーチャキャラって段階で元データは電子の海にあるから偽物と言うよりは量産品の1つが不良品みたいなイメージ?
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/25(金) 19:19:17.75ID:vamxzbm90
自分の2Pカラーな宿敵っていうのは結構需要ありそうだけど、イラスト頼む段階でセキュリティに引っ掛かる可能性あるのかな?どうなんだろ
この辺確認してから動いた方がいいかもなぁ
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/25(金) 19:59:06.44ID:vgW0M7dY0
>>128
それな、>>120とか>>124はちょっと世界設定読み直してきてほしい
第六の世界設定は時間というものが消費可能な質量を持つ物質であると明言されている。で使った後のソレ、つまり過去が世界の中に溜まったままだと
新しい時間、つまり未来を生産し消費できなくて時間が停止するんだ
更に別の設定としてオブリビオンは「必ず、世界を滅亡に導く――すなわち、染み出した過去で世界を埋め尽くす――ように活動する」とも言われている
だから例えば誰かを傷つけたり、破壊したりしないオブリビオンがいるとしよう、それでも、生前がどんな奴だったとしてもソイツはオブリビオンとして蘇った時点で、世界に満ちて世界の時間を停止させようとするのよ
誰かを襲わない代わりに猟兵から逃げ回るとかな……んで宿敵主以外で完全に滅ぼせないから同一個体が出現し続ければいずれ世界を埋め尽くせる

なので猟兵はオブリビオンをこの世界から叩きだす=倒す、のが絶対条件になると思うぜ
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/25(金) 20:14:00.89ID:3VHP6dk60
>>129
世界設定は理解してるけど「じゃあ、時間を前に進めるって設定を活かす為にこの世界には長期間存在するオブリビオンが1匹もおらず生まれた端から即予知されてデストロイされてるの?」と聞き返したい
その辺上様じゃなきゃ分からないだろうけど

宿敵だって因縁が出来て多少期間が存在するから宿敵何であって、即座に発見して即座に始末したなら宿敵でも何でもないでしょ?
「故意に宿敵を逃がすんじゃなくて倒し切れず逃げられた」じゃいけないの?
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-uApo)垢版2019/01/25(金) 20:19:34.57ID:6eVisvOK0
始まって三ヶ月も経ってないのに世界観の真実なんて分かってたら興ざめだろ
オブリビ絶対通さないバリヤーでも張るんじゃないの
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/25(金) 20:27:04.07ID:Ixkc9jcd0
>>131は根本的に宿敵ってシステム勘違いしてるな
あれはあくまで「こんな敵を考えてみた」で発注するまでがPLの権利で、自分だけの敵を作るもんじゃないぞ
そもそも倒しきれず逃げられたら二度と出てこないパターンも普通にある

これケルブレでも思い違いしてやらかした奴が居たから懐かしいわ
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/25(金) 20:28:12.31ID:vgW0M7dY0
>>130
なら今度は発端の>>120をよく読み返して理解してほしい
>>120は「宿敵を手加減攻撃の様なもので意図的に倒さずにシナリオを終わらせたい」と言っているのであって「倒しきれず逃げられた」って話はしてない
なので>>128や俺は「オブリビオンは存在するだけで害になるのだから追い返すだけなのは猟兵としては無理じゃろ」って話をしている

んでお前の質問だけど、答えは【シナリオ的には】成功させた場合はどっちもYESだな。なんせシナリオは倒さなきゃ終わらないんだから
ただダークセイヴァーでまだ時間停止してないんだから、一体二体が倒されずに世界で逃げ伸びていてもそれだけでもう未来を作る、消費するリソース不足するとかにはならんのだろう
だから世界設定的には猟兵の手を逃げ伸びて何度も対決した因縁のある相手は存在しうる……ただ、そういう背景を持つオブリビオンでも「シナリオに登場した=シナリオ成功するなら今回ばかりは逃げられず倒される結末」になるって話でな

ようするにだ「宿敵主が参加して、宿敵と戦って、それでも宿敵は生き延びる」って展開にどうしてもしたいなら、それはそのシナリオが失敗するしかないだろう
0141名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-X93y)垢版2019/01/25(金) 20:33:42.20ID:EYCESbb6r
他のPCにもそれを動かしてるPLが居るってのか理解できてないから、
「俺の宿敵なんだから見逃すのも俺の自由」なんて発想に至るんだろうなぁ…
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/25(金) 20:37:22.78ID:vgW0M7dY0
ぐは、世界(スレ)を間違えた上にレス番号まで間違えてた
>>138>>131へね

>>135
パフォでやr……ってパフォはねぇんだったな
まぁ、プレイングに「殺す気で攻撃するが倒しきれなかったので逃げらられた」と書くのはお前の自由だよ
それをMSが採用するという絶対の保証はないし、シナリオが終わる為には成功するか失敗するかしかないから、せいぜいが
「宿敵主のお前がまごついている間に他の猟兵がとどめを刺して倒しました」or「お前がまごまごした結果赤丸が溜まって失敗して逃げられました」のどっちかにしか出来ないと思う
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-uApo)垢版2019/01/25(金) 20:37:58.49ID:6eVisvOK0
仮に本人が手加減攻撃で逃がしたいとしても
他の参加者がそんな宿敵主の気持ちの忖度なんてできない仕様(相談不要)だから
お気持ちをプレイングに乗せてMSに忖度してくれるようお願いするしかないんじゃないの

不採用になって倒される未来しか見えんけど
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/25(金) 20:40:56.57ID:vgW0M7dY0
>>142
因縁のある宿敵と、何度も戦いあうというキャラにしたい、のならば
それは複数の同じ立場のPCが参加するシナリオ上ではなく、自分と宿敵だけが登場出来る2人バトルピンナップでやるのが一番だたオ思うぞ
いや、今作でも自分の宿敵と2人ピン出来るのか知らんけど
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/25(金) 20:43:25.49ID:3VHP6dk60
>>144
>それをMSが採用するという絶対の保証はないし、シナリオが終わる為には成功するか失敗するかしかないから、せいぜいが
>「宿敵主のお前がまごついている間に他の猟兵がとどめを刺して倒しました」or「お前がまごまごした結果赤丸が溜まって失敗して逃げられました」のどっちかにしか出来ないと思う

だからそれを倒しきれずに逃げられた(=仕留め切れたY/N)のシステムが欲しいな…と、いうつもりで>>120に同意してる
現状では出来ないのは無理なのは公式の説明やらオフで上様の発言聞いてれば分かるって

上様「殺したら死にます」って断言してたし
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-uApo)垢版2019/01/25(金) 20:44:54.42ID:6eVisvOK0
「頼む!あいつを倒さないでくれ!俺は奴に聞きたいこと(何故お前は故郷を滅ぼした!っぽいやつ)がある!」的な
他の猟兵を止める因縁演出だけのプレイングは有りと思う

どっちみち倒される宿命は変えられんが
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/25(金) 20:45:39.89ID:vamxzbm90
サブキャラで宿敵作って何度もオリジナルvsコピー戦描写もらえるのが上手くいったとしてだ
他のPLから見て、自分以外が確実に主人公すると分かっている依頼に入りたいだろうか
そしてそういう依頼を出したいMSはどれだけいるだろう
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ e96c-4WQP)垢版2019/01/25(金) 20:48:47.06ID:Wj/EvbdQ0
>>130
マンゴーはUDCとは書いてあるけどオブリビオンとは書いてない。
多分、クリーチャーだけど、過去の存在では無いから。
ダンピールの親とかもだけど、オブリビオンでは無いヴァンパイアも居る(居た)んだよな。
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/25(金) 20:57:15.99ID:vgW0M7dY0
>>130 >>152
UDCアースでは現代地球の常識的な生物以外の超生物や神話的存在をひっくるめてUDCつっとるんだろうしな
変な話あちらの世界では、幽霊や、トイレの花子さんみたいな都市伝説的存在、あの世界の外宇宙から来た異星人とかも全部UDCなんだろうし
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b9-cDLG)垢版2019/01/25(金) 21:17:11.10ID:+Mt8yfkX0
もう宿敵システムにこだわらずに、サブキャラ自体を宿敵のような立ち位置にして
殴り合いながら乱入してきてオブリビオンを巻き添えにして倒すプレイングしたらいいんじゃね?
採用されるかは知らん
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 458e-iVxn)垢版2019/01/25(金) 21:49:37.60ID:YyoAechR0
他人の宿敵無断でパクって自PCにしたやつは結局BANだったしなぁ
コピー宿敵のバージョン違いイラストいくつも頼んで順番に……と思ったけど
そんな潰しきかないフラグメント採用されるとも思わんし
せっかくの第六システムだし友達MS指名して
自分+仲間のためだけのオリジナルシナリオ頼めるように富にメールしてきたら
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/25(金) 22:10:34.42ID:vgW0M7dY0
どうだろうなぁ……プレイヤーがシナリオを考えてMSにリクエストしてやってもらう、という形式は過去作には会って
それがMSのかなりの負担になったって理由で消えたものだからなぁ……
それが消えた分、事後行動っていうシナリオのネタ投稿システムが生まれて、現在のフラグメント投稿システムに継承されてきた経緯があるから
ちょっと難しいかもなぁ……
0165名も無き冒険者 (JP 0H8d-uJAn)垢版2019/01/25(金) 23:49:26.01ID:iP5bE90hH
久しぶりにスレ開いたら世界設定について細かいレスがいっぱいあって勉強になったわ
矛盾が発覚したPCの設定を修正できてたすかる
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-6kti)垢版2019/01/26(土) 06:28:53.20ID:i5oAoP2U0
オブリビオンは設定上、復活するものだし
やりたいと言ってる設定なら復活のたびに
デッドコピーが酷くなっていくとか美味しいと
思う

一回の料金で何度も特別扱いはダメだけど
複数枚のイラストあれば再戦可能なのは
ケルブレでも分かってるしな
というか、逃しても再戦には新規イラストが
必要だったという
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-6kti)垢版2019/01/26(土) 06:39:15.18ID:i5oAoP2U0
というか、既に上でも出てるけど
グレーな宿敵作るとマスターがそもそも宿敵を
シナリオに採用してくれないとか
トミーにフラグメント認可許可されないとか
イラマスに受理されないとか突破の関門が
3つもあってきついと思う

自キャラ特別扱いを確定させたい人と知れると
参加者が完結させるほど集まらなくなるとか
考えられるし
今作、無茶を通そうとすると自然と自滅する
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-GCty)垢版2019/01/26(土) 07:44:19.46ID:6sYcnaUc0
そう考えると良くできたシステムだな……
まあ確かに、明らかに同じ個体だったり同じ組織のだったりするような宿敵も出てるし、やるなら別のイラスト頼んでどんどん倒せ、が正解だろうな
星は飛ぶが頑張れ
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-CBEZ)垢版2019/01/26(土) 08:35:17.82ID:N8z62xcS0
>一回の料金で何度も特別扱いはダメ
これについては昨日も何回か言われてのに
長文好き&レス好きのID:3VHP6dk60はスルーしてんだよな
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/26(土) 08:38:37.03ID:OGWi++Iz0
双子設定にでもした上で新規の合わせBUで別キャラの容姿を確定させてから、それをベースに宿敵イラスト作る
これなら一応出来そうな希ガス
もちろんシナリオでは一般人扱いだけど
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-6kti)垢版2019/01/26(土) 08:48:32.65ID:i5oAoP2U0
>>171
ボス登録にフラグメントを作らないといけなく
なったのは、イラストだけつくって
あとはお任せできなくなった分、宿敵の
無計画な氾濫を抑えられるし、
トミー的にダメな設定の宿敵は弾けるし
シナリオにはだしたくない勢も安心で、なかなか考えられてるとは思った

技設定がめちゃめんどいけど
まさか技まで要るとか考えてなかったんだぜ
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ 318a-egT6)垢版2019/01/26(土) 09:35:54.99ID:5/qNb1bd0
今回は問題あるプレイングは弾いてもいいし
全文使わなくていいというかなり見える場所で明言されているから
そっち系の心配は少ないんじゃなかろうか
0178名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-X93y)垢版2019/01/26(土) 09:44:45.06ID:JjYsjmENr
MS大量にいて選び放題から帰ってきたリプレイ見てコイツは合わんわと思ったら取捨選択する余裕もありしな
そして皆からそう思われたMSは依頼が回らなくなって休業せざるを得なくなるし、上手く出来たシステムだと思うよ
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/26(土) 10:10:39.92ID:AW5hjkhg0
>>169
いや違う
オブリビオンは過去の怪物だから倒しても別の過去を元に甦るかもしれないが
宿敵主が参加して勝利すれば、宿敵の時の因果を断ち完全に滅ぼす事が出来る、だよ

だから基本的な設定上は宿敵主が倒せば、そのオブリビオンが生まれてくることはもうない
ただ、システム上別のイラストとして発注している宿敵はフラグメントも別のキャラとして投稿できるから、それで「実はアイツのコピー的存在」として出すのは
前述の基本設定を踏まえつつ、「だがここに例外が存在する!」的な感じ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 45b9-90Pc)垢版2019/01/26(土) 12:28:51.77ID:5D1tYC+p0
過去の存在として、幼少期の宿敵、全盛期の宿敵、晩年の宿敵、って感じで、活躍時期違いのバリエーションとかってのもいけそうな気がする
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/26(土) 12:57:48.29ID:AW5hjkhg0
>>182
>オブリビオンは過去の怪物なので、倒してもいずれ別の過去を元に蘇るかもしれません。
宿敵主がいないとオブリビオンを完全に滅ぼせないってのは実はそれが理由
80年生きた一人の人間の過去からオブリビオンが出現するとして
そいつの「20歳の1/1の過去」から受肉したオブリビオンが現れてそいつを撃破すれば、宿敵主いなくても「20歳の1/1の過去」はもう出てくることは無い
けれど「20歳の1/2の過去」や「1/3の過去」「1/4の過去」と、同じ外見の過去はまだまだ無数に存在するし、過去の幅次第では、数時間刻み、数分刻み、コンマ秒刻みの過去がそれぞれのオブリビオンとなる可能性もあるので
因果を断ち切れる宿敵主がいない限りは現れ突透けるって感じ
それでその「別の過去」って範囲が細かく公式は決めてないから、子供と大人、老人みたいな大きく見た目の違う離れた年代の過去は別の因果(宿敵イラスト)として復活したり同時に出てきたりしても問題ないんだろうね
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d28-Fpn5)垢版2019/01/26(土) 13:50:35.42ID:OqnXFSJ50
復活怪人的な宿敵はロマンあるし作ってみたいよな
★がいくつあっても足りんだろうけど
「宿敵が滅ぼされた」って過去を元にしたオブリビンはさすがに無理かな
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-Jzbk)垢版2019/01/26(土) 16:47:09.59ID:Ml3UTIfD0
>>191
そりゃまともにとれば実質3商品を一つに収めることになるわけだし?
第六でも某絵師の2人3人セットのきゃらはいるみたいだけどあれは適当、もといあの人の画風だからいけるだけだだしなぁ
0193名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-6kti)垢版2019/01/26(土) 18:04:32.11ID:9SnBJ3Cfa
アイテムって文章変えられるけど、元になったアイテムは()内に書かれてるよね。
これって気にした方がいい?
例えば書物じゃないアイテムを元に、本のアイテムを作ったとして、マスターは本として認めてくれるんかな?
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/26(土) 18:21:54.85ID:DhTaE7mS0
>>193
>>194が言う通りMSによる
本として扱いその通りに描写する、本とは認めず描写自体を省く、のどちらかが普通のMS
どう見ても武器なのに本だと思い込んでページをめくろうとしてる変な奴、みたいに描写するのが地雷MS
0200名も無き冒険者 (ワイーワ2 FF8a-uApo)垢版2019/01/26(土) 18:43:25.10ID:TdSK/Xe1F
今回のアイテムは何でもありすぎて困る
今までは長剣→槍とかの改変はできたけど
長剣→じげんばくだーん なんてのも通ってて
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/26(土) 19:06:37.65ID:DhTaE7mS0
>>201
個人的意見だがアイテムの説明文やプレイングにきちんと書くなら元アイテムと違っても全くかまわないと思う
アイテムとしての種別はウィザードロッドだけど、説明文には家で使ってた物干し竿を杖として使っているって書くとか
シールドとして作ったけど説明文はお鍋の蓋とか

そういうのが一切ない場合、MSからはミスで作っちゃったんだな…って思われるだけ
0204名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-o1Kz)垢版2019/01/26(土) 19:11:14.03ID:2TOndoS+a
まあその辺りはPLの発想力次第だな
>>200の例なら、とあるロボットアニメでカッターナイフ型の爆弾っていうのを見た事あるわ
刃の部分が爆弾になってて、敵に突き刺したら刃を折って距離取る→刺さった刃が爆発するってやつ

それに第六にはケルブレで言う武器グラビティが無いから、剣の形してるのに斬れなくても矛盾しないしな
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-uJAn)垢版2019/01/26(土) 21:35:40.35ID:Yim7GJx40
一応楽しめなければ失敗しますとか注意書きしてるMSもいるしなぁ
普通にやってたら失敗するような状況にはならんと思うけど
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-6kti)垢版2019/01/26(土) 22:25:47.09ID:i5oAoP2U0
失敗させるとマスター収入なくなるはずだから
まずないはずなんだけどな
金より客に不快感与えて悦に入りたいマスターとか
高難易度でシビアな判定で一見さん
お断りなコアな人気や需要をとりたいわけでも
ない限りは
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 4513-swhv)垢版2019/01/26(土) 22:41:19.53ID:A9VQVFcO0
・大成功…………228円+税もしくは★0.25個
・成功、苦戦……182円+税もしくは★0.2個
・失敗、大失敗…137円+税もしくは★0.15個

規定の記載だとこう、いちおう貰えるみたい
ダイス目重視する人だと苦戦失敗だすのでは
0216名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/26(土) 22:53:31.83ID:ZVzLqQf8a
苦戦なら報酬変わらないし全部苦戦で赤稼げば報酬変わらず失敗できるぞ、そうする意味は全くないけど
振り直しやピンチボーナスあるし青優先だから通常のシナリオで成功ばっかりなのは普通
成功描写はPLも満足しやすいけど、満足いく失敗や苦戦描写は難しいから、判定甘口でMSとしても大成功出しやすくしたい構図なんじゃない?
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-Zs5U)垢版2019/01/26(土) 23:25:02.77ID:s2Q0Dsl20
>>215みたいな奴への緩い抑止力としてだろうな
一度、ガチを売りにした他社PBWがあったんだが
匙加減を間違えて「PC下げ、マイNPC上げ」に快感と常習性を覚えた基地外MSを増やしてしまってな
少なからず警戒はしてると思うわ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-uJAn)垢版2019/01/27(日) 01:19:18.18ID:0aPZCVKO0
ソロ描写の場合だと意図してなくても他が成功してる中で1人だけソロで苦戦させたら失敗晒してるみたいに見えるしな
何度でも振り直しOKってのはまあそういう部分を配慮しろって意味なんだろうとは思う
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b9-cDLG)垢版2019/01/27(日) 02:30:25.02ID:qVQ/EL1l0
特化型で技能モリモリなのに連続で苦戦出されたときは本当にクソゲーと思った
でも社交辞令的な大成功連発もなんだかなーってなる
我ながら身勝手なもんです
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/27(日) 02:47:01.64ID:TgS38PjH0
うん、なろうじゃねぇんだから「(技能)と(技能)と(技能)でドーン!だぜ」じゃちょっとプレイングとしてはな……
もちろん>>221がそんな風に書いていたかはわからないけれど……
上様が生放送で言ってたのとはちょっと違うけど、その技能があるから、じゃあどんな効果や結末を狙ってどういう風に使って行動するのか、はちゃんとプレイングで示さないと行けないんじゃないかなと思うわ
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/27(日) 02:49:08.81ID:TgS38PjH0
あぁごめん、「なろうじゃないんだから」じゃ妙な誤解を生むな……
なろうとかであるような、スキルとかが存在する世界設定の作品じゃないんだから、だ
ログホラとかみたいな、スキル発動でその技の動きを体が勝手にしますー系の
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/27(日) 02:50:24.42ID:uLQZFvuz0
奇襲をかける、とだけ書いてあるプレみたいなもんだな
どうやって不意を突くのか、なんのために奇襲するのかをまともに書いてないやつ
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 22a5-cDLG)垢版2019/01/27(日) 02:57:42.85ID:kSYTz4Kd0
>>220
失態だの足引っ張る云々は分かるわ
最近苦戦、失敗出しただけでソイツの団まで押しかけて無能呼ばわりするクズまで沸いたし
1つのシナリオを楽しもうと思って、★を使ってプレイング投げたのに何故か他PLに貶される始末

そりゃ楽しくないし、二度と参加なんてしようと思わないでしょ
数値ボーナス乗ると分かっていても
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uJAn)垢版2019/01/27(日) 02:58:05.70ID:fhm5Fheb0
詳細を書く→そのまんま描写される→コピペリプだ!
詳細を書かない→キャラ設定からアドリブが入る→こんなキャラじゃない!

お前はどっちのクレーマー?
0228名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-m7nN)垢版2019/01/27(日) 03:05:31.81ID:JJb0PlQHr
規約ではMSですら、自由な発想を妨げるプレイング講座してはいけないとある
これはダメこれはいいってのは、上様しか分からない
お前は上様気取りか?
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uJAn)垢版2019/01/27(日) 03:15:02.94ID:fhm5Fheb0
プレイングなんざ好き勝手やりゃいいんだよ
俺なんてTW5でも好き勝手やりまくってクソほど活躍したぞ
とどのつまりプレイングの書き方はお前にしか正解が出せねえのよ
お前のキャラだ、お前にしかやれねえ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uJAn)垢版2019/01/27(日) 04:07:11.50ID:fhm5Fheb0
でも公式でプレイング講座やっちまったな
んなもんいらねえんだよ好き勝手ぶちまけりゃいいんだよ
そしたらな、俺みたいに半分のプレイングが流れる
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b9-cDLG)垢版2019/01/27(日) 04:15:59.95ID:qVQ/EL1l0
>>223
この技能を羅列するプレイングってなんだ?
(使用技能:××、○○、▽▽)みたいにまとめて書いてあるだけのプレイングのことか?

それとも>>223の言っているような
「ダッシュして炎の剣で属性攻撃します。二回攻撃に怪力を乗せて畳み掛ける。敵の攻撃は見切りと残像で回避しようと思う」
みたいに文中に組み込んでるようなやつか?

「風のような速さで走って怪鳥音とともに飛翔し華麗な空中機動を見せながら銃を乱射する」
とか書いておけば勝手にダッシュとジャンプと恐怖を与えるとパフォーマンスと空中戦あたりを拾ってくれるのか?
まあ俺は組み込みタイプだからダメだったのか、参考にするわ
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-h/iE)垢版2019/01/27(日) 04:48:33.78ID:q1mjJ1f20
>>232
MS向けQ&Aに、「有効とされる作戦内容をコピペしたプレイングは失敗しやすくなる」ってのがあるのよ
だから、「とりあえず持ってる技能をプレイングにぶっ込みました」って感じの印象にしないのが重要

まとめて書くだけのプレイングの「とりあえずぶっ込みました」感が高いのは言うまでもないとして、「ダッシュして〜」も怪しい
この辺の感覚はMS次第ってところはあると思うけど、俺はかなり無理矢理技能名を入れたんだなって印象を受ける

「熱血キャラらしくがむしゃらに攻撃するぜ! 必殺技名を叫びながらダッシュしていって、炎の剣を、怪力を発揮して何度も斬りつけてやる! 属性攻撃の二回攻撃だ!
もちろん、そんな攻撃の仕方だったら俺は、敵の攻撃を受けてしまうかもしれない
でも、実は敵が攻撃したと思ったのは実は残像なんだ。俺は熱血だが脳筋じゃない、敵の攻撃を見切る冷静さも兼ね備えてるのさ!」
なんて感じにしてみるのはどうよ?
0237名も無き冒険者 (スッップ Sd62-FMNj)垢版2019/01/27(日) 06:32:59.32ID:pDCIca43d
自由と責任はセットなので……(震え声

とはいえ自由にやりやすいようにお膳立てされてるんだから、
もっとMSもPLもはっちゃけてもいいとは思うがな
苦戦してるパフォしてたら本当に苦戦判定下りちゃった、なんてのもチラホラ見たが、
淡々と任務遂行してもシナリオとして盛り上がりに欠けるのは分かるし
今作に限っては、苦戦=作戦やステがまずかったとは言い切れないからなぁ
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-uJAn)垢版2019/01/27(日) 09:36:36.64ID:0aPZCVKO0
>>237
MSによってはまずかったからじゃなくてネタやフレーバーとして苦戦判定つけたもあるだろうがそれがわかるのはMS(の脳内)だけだから
MS以外の客の目でどう見えるかってのもあるんよ
しかもMSによっては直接客の旅団に言って「プレイングが欲しいプレイングとズレてたから苦戦にした」とか「グリモア猟兵が頭を抱えてる描写を入れたかった」とか言ってる奴もいてさ
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uJAn)垢版2019/01/27(日) 09:49:06.90ID:fhm5Fheb0
いやいやいや待ってくれ
そりゃ判定はやり直していいけどMSが自由にしていいルールじゃないだろ?
結果的にそうなるってだけでMSが判定を決めていいなんて書いてない
曖昧だけどそれって大事な線引きじゃでゅるわぁあああああぶるわっひゃあひゃひゃひゃひゃどぅるわっはあああああああああぎゃあああああうわああああああああ?
0249名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-km6P)垢版2019/01/27(日) 10:34:23.39ID:rUOfhU7Vp
仲良いやつを執筆するのに相手に対しては客じゃなくて友達って認識して軽く扱うんだけど自分は友達だけどそいつよりも上の立場のマスター様って意識だとああなっちゃう
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 4513-swhv)垢版2019/01/27(日) 10:35:53.74ID:in3tj8W60
判定が成功したうえでプレイングに記載してあることを表現すればいいわけで
表現しづらいプレイング来たら採用せずに流せって助け舟書いてあるじゃん

アドリブ歓迎のキャラにアドリブ盛って、二章三章と続けて入ってきたら
セーフだったんだな、て判断している
逆もあったけど
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/27(日) 10:40:14.87ID:TgS38PjH0
>>232
いや、その中じゃ俺もどっちかといえば組み込み派だわ
ただ「ダッシュを使う」としかないのと「敵の後ろに回り込みたいからダッシュを使う:と「敵の後ろに回り込みたいのでダッシュを使って遮蔽物を利用しながら走る」では
MSにその技能を使って、何をしたいくて、実際にどんな行動をとるか、の伝わりやすさが違うっしょ?
俺個人はそういう部分をプレイングを書くときに大事だと信じて書いている、って話
お前さんもそうだったなら、そりゃMSが合わなかったってだけじゃろうね
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 4528-quvs)垢版2019/01/27(日) 10:54:52.15ID:18x2S6VP0
>>251
その例えで言うなら、俺は「敵の後ろに回り込みたいので遮蔽物を利用しながら走る(技能:ダッシュ)」って風に書いてるわ

組み込み型だとPCの口調に合わない技能名は使いにくい
侍なのにダッシュとか言いたくないし、変に言い換えるとMSが分からないかもしれんし
0255名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-6kti)垢版2019/01/27(日) 11:17:52.66ID:gtg2Xvo9r
ゲーム中の発言は全てロールプレイ調でやりたい派なんだろう。人目に触れるところでは、プレイヤーの影をチラつかせたくないとか言う心理。
他人事だから、理解する必要は全く無い。
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-6kti)垢版2019/01/27(日) 11:43:14.93ID:3QfUoe+Y0
言われてみたら、島名が日本列島じゃなくて
エンパイアなんだよな...
横文字に疎い設定にしてたが、実はあまり気にする必要ない...?
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ c2b2-wD8z)垢版2019/01/27(日) 11:43:36.79ID:7WQXLSQ+0
世界の名前は猟兵の使うコードネームで必ずしも住人がその名前で認識してるわけではないのだが、そもそも漢字どこから来たか分からんしなあサムライエンパイア

>>246
ご冥福をお祈りします
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 4528-quvs)垢版2019/01/27(日) 11:46:33.54ID:18x2S6VP0
>>254
嫌って言うか、単に俺はこういう書き方してるよってだけなんだが
PC口調と組み込み型が相性悪い(と個人的に思ってる)から俺は分かりやすさ優先で括弧内に書くようにしてるんだが、それじゃ駄目なのか?
全文PC口調が公式非推奨だったりMSが分かりにくいって言うなら改めるが
0265名も無き冒険者 (スップ Sdc2-6kti)垢版2019/01/27(日) 12:04:23.24ID:P8DiUtk2d
サムライエンパイアは最初はサムライスピリッツみたいなイメージでいたが、だんだんとGUN道MUSASHIのようなイメージに変わってきた
0266名も無き冒険者 (スフッ Sd62-b1Bm)垢版2019/01/27(日) 12:12:03.79ID:c9y09kLSd
まあ、普通に技能使うなら注釈しなくても適当に当てはめてくれるじゃろって思ってるけど
変な使い方する場合は技能をこう使います、って書いてるな
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 7976-beQY)垢版2019/01/27(日) 12:16:25.93ID:T+bNAaGi0
スゲェ……あのじいさん、落ちながら戦ってる!
予め【GUN道の舞いを行い落ちながら戦う】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ c249-6kti)垢版2019/01/27(日) 12:38:14.78ID:yAyLdyed0
ちょっと質問ごめんね
ヤドリガミの本体の規模ってどのくらいまでが許容範囲なのかな
城門とかお屋敷とか戦艦とかのヤドリガミ見かけたんだけど
さすがに建造物を器物とは言わない気がして
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e1d-uApo)垢版2019/01/27(日) 12:43:29.35ID:qTRJZhvZ0
古い屋敷のヤドリガミ(座敷童)はアリかも知れん

器物っていうんだから『物』だろ
公式には身につけられる物ってあったけど、三百年続く造り酒屋の超でかい酒樽でも
やろうと思えばできそうな気がするが
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-h/iE)垢版2019/01/27(日) 13:13:39.10ID:q1mjJ1f20
>>269
設定自体は『百年使われた器物に魂が宿り、人間型の肉体を得た存在です。肉体は仮初の物であり、損傷しても、本体の器物を破壊されない限り再生します』で、
種族ユベコは『自身が装備する【自分の本体(器物)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する』だから、
『使われる』ことができて『人間型の肉体』が装備できる『100年以上保つ器物』であればいいわけだ

ところで器物損壊罪の対象には土地とか動物も含むし、第六の『装備』の幅ってかなり何でもアリだよなって主張すれば、
誰かの財産になりうるものでかつ100年原型を留める耐久力さえあれば、実質ほぼ何でもいいよな、と思う
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ c249-6kti)垢版2019/01/27(日) 13:17:20.60ID:yAyLdyed0
器物と明記されてるからには、器具や道具の範疇で設定すべきかと思ったんだけど
割と物体というか物質なら何でもいい感じっぽいのかな
答えてくれた人どうもありがとう
0278名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-4WQP)垢版2019/01/27(日) 13:25:25.79ID:rdAlSuz/a
究極的には一兆度の炎だろうと蝋燭の火だろうと、同じユーベルコードなら同じ威力だってのを納得してくれるんなら構わない気はするけどね。
一兆度なのにこの程度のダメージしか無いのはおかしい!とか言い出さなきゃ。
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-h/iE)垢版2019/01/27(日) 13:27:03.65ID:q1mjJ1f20
まあ、「なんでもいけそう」とは言ったけどあくまで「慎重に調べると結構ザル」ってだけだから、
アンオフィ扱いされたくなければあまりエキセントリックなのとかは避けたほうがいいとは思う
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d28-Fpn5)垢版2019/01/27(日) 14:05:37.96ID:gwsRDdIX0
変な物を本体にすると、イラストやらUCやら依頼やらが通らなくて苦労するだけだろうしね
後からアンオフィと分かるのは仕方ないけど、最初から狙いに行くのは違うわな
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e09-wD8z)垢版2019/01/27(日) 14:26:33.39ID:SuV8olTG0
太陽表面温度が約6000℃。
天の川銀河で観測史上最も熱い白色矮星「RX J0439.8-6809」が現在約25万℃(1000年前なら40万℃)。
もし輻射熱を考慮するなら1兆℃の炎が発生すれば世界全部が一瞬で蒸発だな。
まあ、そこまで考慮する様なゲームじゃないかもしれんが。
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-b1Bm)垢版2019/01/27(日) 15:25:55.31ID:SUIE/BUr0
生放送の第二回でヤドリガミの器物は何でもいいけど持ち運べるのが前提、
みたいなこと言ってた気がするけど第二回は不快すぎて見直す気にならん
0298名も無き冒険者 (スフッ Sd62-97Qf)垢版2019/01/27(日) 15:38:11.04ID:dElMUMZZd
長文質問ごめん
リプレイの時間の流れって連続してるものなの?MSによって違ってて迷った……

例えば、猟兵Aが敵の足を止めるプレイングを送って、そういうリプレイが届いて、猟兵Bのリプレイに、敵の足が凍ってるなり切断されてるなり、猟兵Aが生み出した状況が描写される。
しかし、猟兵Bがプレイングを提出した時には猟兵Aのリプレイが納品されてなかった場合、猟兵Bはそんな状況を想定してないよね?

共同プレイングはMS判断でやってもいいことは分かるけど、
個別プレイングのときは他のリプレイの状況や影響を排除したリプレイが相応しいの?相応しくないの?
生放送でもやってたような気がするから相応しくないのかな……
つまり、俺が言いたいのはプレイングの書き方わかんね!ってこと

皆はどういうタイミングを想定してプレイング書いてる?
リプレイが0個のとき「送ったプレイングが、他の人のリプレイに地続きに描写されてもオッケー?
それとも、提出した時に提示された情報で書いてくれないと嫌?
他の人のプレイングを予想して柔軟に動けるように余地を残したプレイングを書く?
他の人のリプレイが納品されてる時、他の人のリプレイの状況見てプレイング書く?
正解が分からん……
0299名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-u55I)垢版2019/01/27(日) 15:44:33.79ID:8IZcyzNya
他参加者のネタに乗りたい場合もあるし、そうでない場合もあるからケースバイケース
描写に関してはMSが上手く処理してるならどっちでも構わない

どうしても特定の状況での描写が欲しいならプレに書いとくのがいい
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4a-rzVJ)垢版2019/01/27(日) 15:47:03.61ID:p26ltYlV0
>>298
「プレイングを送る時に明らかになっている状況」を基にして書くしかないな
それ以外のことはまったくわからんわけだし
描写についてはMSに任せるしかないわ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ c9c4-DUbI)垢版2019/01/27(日) 15:47:56.99ID:uLQZFvuz0
>>298
猟兵Bが何をするかだけじゃなくて、どういう結果に持っていきたいのかが分かればMSも悩まないと思う
そうすればMSにもよるがプレイングに書いていない行動を上手く描写してくれる…と思う
既に敵が負傷して足が止まっているという状況で猟兵Bはどう動くだろうか、というのが伝わればね

生放送で上様がプレイングの書き方について色々言ってたけど、キャラの行動だけでなく心情も書こうって言ってたのはその辺りを含めてのことだと思う
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ e15c-h/iE)垢版2019/01/27(日) 15:58:19.63ID:f+GZzsCs0
第一回生放送でデスマスターが書いた鬼ヶ島シナリオは
個別リプレイを連続して描写したか、共同リプレイにしたか…
どうだっけ…よく覚えてねえや…
0305名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-BUcQ)垢版2019/01/27(日) 16:00:28.14ID:H3gVHn0ua
今回文字数の都合上、ある程度は確定プレイングで書かざるを得ないものな
しかも成功〜大成功判定だと、基本的にはその通りの結果になる扱いだし
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/27(日) 16:02:53.21ID:sWYia/Zp0
MSによって違うのに戸惑ってるようだけど、まずはそういうゲームなのだと認識する必要がある
あと正解のプレイングは特定の決まった型でなく「MSによる」
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ e15c-h/iE)垢版2019/01/27(日) 16:05:18.75ID:f+GZzsCs0
でも、『プレイングで指定されてない限り、他の猟兵を出さないで』とは運営も口酸っぱく言ってるから、
MS側にしても結構デリケートな問題だから、そこらへんの描写がMSによって違うのかも?
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ e15c-h/iE)垢版2019/01/27(日) 16:09:51.61ID:f+GZzsCs0
猟兵A自身は登場しないけど猟兵Aのサポートに対して、猟兵B,C,D,E,F,G,H,I,J.Kに感謝や尊敬を口々に述べさせる「さすA」リプ……
これはバカ受けの予感……!
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d0-89VQ)垢版2019/01/27(日) 16:19:43.30ID:iVf7wfiu0
直前のリプレイで敵の体勢崩した描写だったら、その隙に畳みかけるようなプレイング書くかな
次のリプレイ冒頭でしっかり体勢整えなおしてると、何のために崩してたんですかね……ってなる
0310名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-I+Gc)垢版2019/01/27(日) 16:19:51.74ID:53EqDu9ma
アトリエカード買った人にいくつか聞きたいんだけど
パス申請時ってシステムメールくる?
申請からイラスト使用可能になるまでどのくらいかかった?
イラストキャラの名前とかは承諾後に入力フォームが通知されてそこで入力?
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ ad8a-jw+l)垢版2019/01/27(日) 16:26:10.60ID:WAfxTo+y0
身に着けられる「物」にしとかないと
マスターによっては何だコイツって思いつつもアンオフィ指摘はNGだから
そういうのスルーされるという可能性はあるだろうな

誰かのシナリオで通ったので次からも絶対通るとは限らないのが第六のルール
0313名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/27(日) 16:29:55.47ID:Usf8FiQZa
他の猟兵が出なくても、他の猟兵が与えた影響がボスに残ってるか残ってないかもMS判断でしょ
猟兵も登場の度に怪我全快してもいいし、ボスも全快してるかもしれない
リプレイ見てそこを突くプレイングは活かされるだろうけど、出目が苦戦なら突けないことだってある

MSによる、PLによる
PLの自由なプレイングを阻むものではないが、MSの表現も(優遇や冷遇にならないかぎり)相応しいか相応しくないか認定すべきではない

足止めされた敵を足止めしようと無意味な行動でPCがバカみたいに描写するMSは言うまでもないがアウトだがな
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-cDLG)垢版2019/01/27(日) 16:33:38.79ID:XZvLmK4i0
>>310
アトカ購入時にメールが来る
アトカを使いたいキャラでログインして(いなければ作る)、そんでメールに記載してある申請ページで紐づけする
承認までの時間はまちまちじゃないかな?すぐ来ることもあるし次のアトリエ更新まで待つこともある
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4a-ihKj)垢版2019/01/27(日) 16:39:16.15ID:zxR0Fwdr0
PCを貶めるリプレイはアウトって当たり前なんだがな
やりたい事書いて採用されるかはMSしだい、採用されればやりたい事を認めてもらったって事だろう
採用した上でプレを原因に苦戦にしたり貶めるのはアウト
0320名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e1d-uApo)垢版2019/01/27(日) 16:54:05.28ID:qTRJZhvZ0
ダクセ世界のシナリオで支配者の圧政でシリアスに苦しみ疲れ果てた村で
「僕が助けるよ!テヘ!」ってちっちゃな子が明るく言ってて
それが苦戦扱い(青丸1赤丸2)だったのはまあ、理解できる
それだけで他に何も具体案出してなかったから

そういうのも青丸成功させろとゴネるのがいるんだろか
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 068c-L3L3)垢版2019/01/27(日) 17:10:08.29ID:bn+cIKMG0
PC:「僕が助けるよ!テヘ!」
NPCA:「こいつ馬鹿じゃないの?」
NPCB:「状況解ってんの? 一回死んで来いよ」

は悪意を持って(あるいは自分が気に入らないから)PCを貶めてる

PC:「僕が助けるよ!テヘ!」
 しかしその言葉は届かなかった。
 具体的に××するなどの行動があれば結果は違ったかもしれない

はやんわりと失敗理由を指摘しているだけなので普通

って話じゃね
0328名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/27(日) 17:22:19.43ID:Usf8FiQZa
苦戦判定がプレイングを貶めるためってのも違うがな
苦戦判定になった結果、プレイングが思い通りにいかなくなる
成功にしても苦戦にしても、採用決定してから判定する。その判定ありきで描写するものだから、因果関係が逆
その辺MSは当然として、PLも混同してはいけない

「てへ♪」だけでプレイングボーナスで振り直しなしでも、一発目のダイスが成功率以上なら成功するもの
明るい癒し効果振り撒いて暗い雰囲気が和らいだとか、描写しようはある
プレイングボーナスありでも出目が悪かったら苦戦は苦戦

ダメ出しやこき下ろすような苦戦描写の仕方は苦戦描写が下手なだけ、そもそも満足いく苦戦描写が難しいんだが
「ダイスロールなしで苦戦にしました」とか公然に言ってるようなのはオチにさらしとけばいい
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-hpmp)垢版2019/01/27(日) 17:30:09.92ID:xMKnXs+W0
失敗の理由を書くのも、不快な説教と受け止める人もいるし、改善点や判定基準が分かって良かったと思う人もいる
貶める意図がないならこの辺りは好みの範疇だろ
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ 068c-L3L3)垢版2019/01/27(日) 17:32:56.16ID:bn+cIKMG0
>>327
何ってんだお前、これ小説じゃなくてリプレイだぞ
自分のキャラがNPCに罵詈雑言並べられた時の気持ち考えてみろよ
そんなことも想定できないの?

こういう返しが悪意あるリプレイ
0334名も無き冒険者 (スフッ Sd62-97Qf)垢版2019/01/27(日) 17:49:14.77ID:dElMUMZZd
おおー質問の答えがいっぱいある!感謝!
MSによってケースバイケースなのね
とりあえず、色々見比べてデータというか判例を集めてそのMSの成功を探ってみます!
ありがとうごさいました
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/27(日) 17:51:59.54ID:sWYia/Zp0
>>333
だから作者の頭の中で筋道ができてる小説と、PLとの対話であるリプレイは違うんだってば
報われる前にPLが投げたらただのクソシナリオだ

というかそういうリプ返しても別にいいんだけどな
結果として客が来なくなる可能性があるってだけだから
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-h/iE)垢版2019/01/27(日) 17:56:59.89ID:q1mjJ1f20
>>336
そりゃあ最初の段階で「そういう展開を期待してるんだ」ってことがわかるリプレイになってる必要はあるだろう
>>322はそういう工夫があったとしても「悪意だ」って主張してるように見えて馬鹿かって思っただけなんだ、すまない
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-6kti)垢版2019/01/27(日) 18:05:40.90ID:3QfUoe+Y0
確かに別にやってはいけないわけではないからな
客が嫌だと思ったら次から来ないだけ
マスターの自分の魅力の出し方は自由
辛辣描写が好きという層もいなくはないだろう
少数派だが

ちなみに自分は一章めなら苦戦嬉しい
ただし、苦戦による赤丸ボーナスを
二章め以降に感じられないな?と思ったら切る
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/27(日) 18:09:38.54ID:sWYia/Zp0
>>338
大抵は最後まで付き合う事になるTRPGならそれでもいいかもしれないけどさ
このゲーム、連コインしないと進まないのよ
それに見合う価値を提供できてると言える?

まあ表現は自由だ
ただしキャッチボール中に石のような言葉を投げたら、石を投げ返されるのは覚悟した方が良い
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uJAn)垢版2019/01/27(日) 18:14:00.94ID:fhm5Fheb0
本業でMSやってるのなんて一人しかいないんだからシナリオが進まなくなったら儲からない仕事が減ってwinwinじゃないの?
正直最低賃金より安い仕事するなら寝た方がいんでね?
0343名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-2v7v)垢版2019/01/27(日) 18:15:36.88ID:uBeT99TP0
赤丸による苦戦ボーナスなんてあったか?
真の姿による修正と、累積赤丸が失敗寸前まで溜まった時のピンチボーナスならあったとは思うが
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 71fc-L3L3)垢版2019/01/27(日) 18:50:16.61ID:3QfUoe+Y0
>>346
シナリオ中に🔴を獲得すると、猟兵は己の「真の姿」に近づき、成功率が上昇します。
生命体の埒外でにある猟兵達の真の姿は、それぞれ皆全く異なっています。
https://tw6.jp/html/world/440_manual.htm#03

ボス戦限定とはどこにも書いてない

Q: 🔴がひとつでもあれば真の姿になれるという事ですが、
章をまたいでも維持されますか?
また、最低でも一回は事前に参加して、🔴を得ていないといけないという事ですか?
A: どちらも、そうです。

1個でも🔴があれば真の姿になれる

Q: 「真の姿に変身して行動する」というプレイングに対する成功率ボーナスの指針を教えてください。任意で軽々と真の姿に変身してよいのかも悩んでいます。
A: そのお客様が🔴をひとつでも得ていれば、真の姿プレイングを有効にしてあげて構いません。
真の姿による強化分は、成功率計算に自動的に加味されていますので、別途プレイングボーナスを与える必要はありません。

別に真の姿にならなくても成功率は勝手にあがる

さらに言うなら真の姿は複数通りあっても良いから
2章、3章と段階的に変身もOK
0353名も無き冒険者 (ササクッテロ Spf1-km6P)垢版2019/01/27(日) 18:54:58.64ID:oH+Zgrf6p
>>328
>明るい癒し効果振り撒いて暗い雰囲気が和らいだとか、描写しようはある
>ダメ出しやこき下ろすような苦戦描写の仕方は苦戦描写が下手なだけ、そもそも満足いく苦戦描写が難しいんだが

結局これよな
0354名も無き冒険者 (スフッ Sd62-b1Bm)垢版2019/01/27(日) 19:20:04.46ID:c9y09kLSd
取り敢えず、苦戦貰いたくないなら連携希望とか書いときゃいいんじゃね
複数人判定なら余程運悪く無けりゃ成功にはなるだろ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d0-89VQ)垢版2019/01/27(日) 19:40:22.74ID:iVf7wfiu0
>>339
赤丸ボーナスって言っても能力+8点じゃ威力1すら上がらないのざらだしなあ
レベルキャップ上がってからシナリオ参加してないんだけど、アレ今でも赤丸1につき8点なのかしら
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ ed01-HHjK)垢版2019/01/27(日) 20:53:45.95ID:6tyB48ET0
MSによっては、ソロだと苦戦判定だけど他の参加者と組ませて成功にするってのもあるだろうからなあ
難癖つけて苦戦判定ならいっそ採用すんなとも思うし、採用するなら苦戦判定された理由をどこかで書いてほしいとも思うし
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ e9f3-Fpn5)垢版2019/01/27(日) 22:08:15.53ID:gUQ8kICd0
苦戦の理由なんてルール通りにやればダイス目しかなくない?
成功出るまで振り直せよ! ボーナスよこせよ! って言ってる?
0364名も無き冒険者 (ワッチョイ 42aa-uJAn)垢版2019/01/27(日) 22:20:56.75ID:0aPZCVKO0
ダイス目で判定するはずなのにダイス目で成功だったのをプレイングの内容が気に入らなかったから苦戦にするのがあかんって話だと思ってたは
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/28(月) 00:36:07.58ID:KShwH8fg0
「てへ♪」苦戦でいうなら、アンラッキーで半分の効果しか得られなかった、という結果だから
無邪気なその笑顔に人々は一瞬つられて笑みを浮かべるが、自分たちの状況を思い出して直ぐにまたぐらい顔に戻ってしまった。
みたいな、「てへ♪」自体に人々を明るくする効果はあったけど、でもパワー不足だったよ、って感じがよいんだろうかね
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d0-89VQ)垢版2019/01/28(月) 01:07:17.08ID:F+mtlvsz0
>🔵🔴🔴 少し手こずったものの、猟兵のプレイング通りの結果となりました!
>🔴🔴🔴 何かアンラッキーにより、猟兵がプレイングで想定していた半分ぐらいの結果しか得られませんでした。
苦戦は苦労はしたが成功、なんだな
採用したからには活躍させろという強い意志を感じる
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4a-6kti)垢版2019/01/28(月) 01:26:45.88ID:+y9FE65h0
テヘ♪の様子に最初は戸惑う人もいたが、その底抜けの明るさに救われて徐々に笑顔になっていった、って感じかね
最後に成果を残せてれば印象悪くないし苦戦は尻上がり型にするのがよさげ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-Jzbk)垢版2019/01/28(月) 01:33:10.79ID:2cU3GsrS0
入団前に様子を見ててこの雰囲気やスレッド速度なら自分に合うんじゃないかと思って入った旅団が速度がたおちなんだぜ
機能面や進行面で全然進展がないからみんなケルブレのほうに帰って行ってんのかねぇ・・・
第六しかやってない自分にとっては所属旅団に活気がないのは悲しい
人数・活気・スレッド速度・自キャラとの相性その他諸々を考えて目星をつけた後一週間近く複数の旅団を見極める作業ってけっこう苦行なのよな
みんなは旅団のミスマッチってどのくらいあるもん?
あと、友好周りとか全然縁もゆかりもない旅団への顔出しとかしてる?
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b9-6kti)垢版2019/01/28(月) 01:59:39.94ID:s5oz+rHp0
>>371
速度ガタ落ちって正月休みとか冬休みの時期と比べてるなら、PLの暇が無くなるだろうしそりゃ速度落ちると思うぞ
リアルタイムで会話系の流れの速い旅団は知らんが1日に数人発言位の旅団なら結構あると思うんだが…それじゃ駄目なのか?
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 068c-L3L3)垢版2019/01/28(月) 03:05:15.86ID:KubE7HQv0
ペースが速すぎるから落ち着こうって話になったとか
話題の中心にいた人が来なくなったとか要因は色々だからな

知り合いが居て面白そうなら顔を出すが、縁もゆかりも無いところには行かないな
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-6kti)垢版2019/01/28(月) 05:08:35.99ID:68QkQHc/0
>>375
よう俺
自分も1ヶ月近く延々とリクマラしてる
心が折れる気持ちはよく分かるけど、初めてのイラストは本当に妥協しない方がいい。可愛い子供達のベースになる姿だから

同じ絵師にリクマラしてないことを願いつつ、受理を祈るぜ
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/28(月) 07:27:46.43ID:KShwH8fg0
>>368 >>369 >>370
「半分成功」の表現として不適切だったのか、すまん
不安そうな人々の中にも笑みを浮かべ始める人もいた、とか、笑顔はでていなくても空気が和らいだとか、プラスの効果が最後にある程度残っている形だよな、半分成功、なんだから

>>377
数年物とか抱えている人を昔見た事ある気がする
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/28(月) 11:09:53.08ID:h0Y4uob50
最上級の絵師さんに3点描いて貰ったけど、アイコンも同じ絵師さんで揃えたい
が、絵師さんが受注中の絵を描きあげるまではリク受け付け中止してて今のペースだと早くても後1ヶ月少々はリク受け付け中にならなそう

旅団のみんながアイコンをポンポン完成させて表情豊かになってく中、1つのアイコンで貫くのが辛い
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 318a-egT6)垢版2019/01/28(月) 11:24:35.99ID:2RDyRDKI0
>>384
自分の場合、TW5の水着コンテストの話なので他商品の場合は文面が違うのを先に断っておく
ステシの設定画面にあるイラスト発注状況の確認に

作成中  水着コンテスト2017 全身イラスト
    →納品を強く要求する
というリンクがあってそこを押せば
ご発注いただいたイラストの遅延を、深くお詫び致します。
下記のフォームより、【絵師名】に強く納品を要求することができます。

【絵師名】は要求を受けて全力を尽くさせて頂きますが、客観的に判断して完成の目処が立たなかった場合、商品の制作は中止され★は全額返却されます。
という文面と「納品を強く要求する!」というボタンが現れる

押せば十中八九 放置されて一定期間後に返金になるのが大半だと思う
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 318a-egT6)垢版2019/01/28(月) 13:37:32.00ID:2RDyRDKI0
>>392
初BUだったらそんなに待つわけない
好みの人気絵師に頼みたいのはわかるがっ周りがイラスト談義で盛り上がる中
テンションが持続出来るとは思えないしとりあえず一枚 手の早い人に描いてもらうのがいい
「ふくろの話ではほれるより慣れだってよ」 って坊やが言ってた
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d28-Fpn5)垢版2019/01/28(月) 16:04:43.17ID:pHYvG+rX0
>>403
シャーマンズゴーストが味方になれるのは、アレはUDCであってオブリビオンじゃないから
例外は出るかもしれないけど今のところ設定上オブリビンが味方かするのは無理
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/28(月) 16:06:32.93ID:XRbLgDpn0
まさか一番赤丸が少ないスペースシップから攻めてくるとは
赤丸が他世界と同じようにする調整かもしれないし、
敵NPCの地雷を思いっきり踏んだだけで赤丸関係ないかもだけど

過去の人物なんだから尚の事子孫がいるのって良い事だと思うんだけど
オブリビオンにとっては現在(未来)と接点があるのはこの上ない恥なんかね

そして上様、あと400WPはよはよ
あるいは謝罪会見はよよ
0410名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-afCf)垢版2019/01/28(月) 16:13:33.50ID:OQIf/B7Ma
TOPが
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-yGe1)垢版2019/01/28(月) 16:15:53.23ID:2cU3GsrS0
我と同じユーベルコードってのがどういう意味なんだろうな?
【我と同じ】ユーベルコードなのか
我と【同じユーベルコード】なのか
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/28(月) 16:17:00.30ID:XRbLgDpn0
リロードしてなかった、埋蔵金ありがとうございます

フォーミュラ for・mu・la (意味のない)おざなりな言葉、空虚な言葉
まさしく過去からの脅威にふさわしいボスクラス称号だ
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/28(月) 16:26:20.61ID:XRbLgDpn0
上様の宿敵イラスト担当キャラに、あからさまなスペースシップの宿敵が追加されたぞ
全軍出撃言ってるし、これは戦争待ったなしですぞ
0420名も無き冒険者 (スップ Sdc2-b1Bm)垢版2019/01/28(月) 16:30:50.66ID:P/LHhaKrd
流れとしてはこれから末裔NPCの救出依頼やら皇帝直属の部下やらの討伐依頼が出て
その後に末裔を担ぎ上げて戦争かな?
3月当たりかね?
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cf-DUbI)垢版2019/01/28(月) 16:36:28.08ID:NxxSx0cx0
>>411
言い方的に個人っぽいし宇宙皇帝とやらと同一の特殊なユーベルコードが使えるって意味だと思う
単純にユーベルコード使いって意味だと猟兵みんな対象になっちゃうし
0431名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-rbZG)垢版2019/01/28(月) 17:02:41.52ID:flbuaNfna
そもそも寿命って何、ってとこから考えると、体に無理かければ寿命は減るし養生すれば寿命は増える、とも言える
体への負担が限界超えて大きい技、程度の意味じゃないかな
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e3-DRNm)垢版2019/01/28(月) 17:44:16.40ID:3wQIOVlt0
>>371
自分で気づいてないだけで、君がなにかやらかして皆が離れている可能性も?
世の中そういう貧乏神みたいな人がいる
「第六しかやってない」のが怪しい
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/28(月) 17:50:22.82ID:XRbLgDpn0
ヘロドトスは、古代ギリシアの歴史家である。
歴史という概念の成立過程に大きな影響を残していることから、
歴史学・史学史において非常に重要な人物の1人とされ、
しばしば「歴史の父」とも呼ばれる。

スターゲイザー
英語で『星を観る人』を意味する言葉。
転じて天文学者、占星術者などの意味を持つ。

宇宙船の名前も女性NPCの姓も意味深すぎる
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 814f-6kti)垢版2019/01/28(月) 18:14:27.29ID:ORK+to0I0
>>440
これが戦争だとしたら「リアイベは無料」の看板が剥がれることになるし、サイハみたく閑古鳥が異常発生したとき収拾がつかない
全体シナリオに相当するものだろうね
でないと困る
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ c209-uJAn)垢版2019/01/28(月) 18:23:21.30ID:dSkzSl3B0
そもそも、戦争が今まで通りのリアイベを指すならまったく物が違うからな
これがプロローグでこれから新宿敵達と戦う全体依頼が出てそのあとに戦争だろう
0448名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/28(月) 18:24:59.13ID:AmQKTiD+a
不人気というかMSがSFの雰囲気掴めてないから、雰囲気の例みたいなもんかなと邪推してる
スペースオペラ物とか、スターウォーズぐらいしかわからん
0452名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-u55I)垢版2019/01/28(月) 18:35:13.37ID:hcnE/EM/a
荒廃してるなりに惑星でも暮らせてるんであればなあ
学園と言いながらほぼダンジョンな魔法学園の例もあるし、世界ひとつひとつはあまり広げたくはないんかね
0454名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-quvs)垢版2019/01/28(月) 18:43:09.46ID:5qY61M2Fa
ぶっちゃけそこまで気にする事無いと思うけどな>スペオペ
スターウォーズは勿論、コブラでもYAT安心宇宙旅行でもカウボーイビバップでも良いと思うわ
0457名も無き冒険者 (スップ Sd62-PIge)垢版2019/01/28(月) 18:49:50.27ID:kxmMrUwAd
>>451
マクロスみたいなコロニー丸ごと宇宙船になってる的な設定なら何でも有りな気がする
それこそ荒唐無稽な惑星の環境を内部に完全再現した船ですとかでもいいんだし
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/28(月) 18:50:41.68ID:XRbLgDpn0
てっきり全体シナリオは特定の複数のマスターが同時受付し、
目標王冠や青丸赤丸は共有(Aマスターが青丸3個だしたら、他マスターのシナリオでも青丸3個追加)
・・・・・・とか想像してた
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/28(月) 19:08:03.72ID:PBQodn350
>>458
纏めるのは一本MSだけど、マスタリングは複数人で行ってると思う流石に
同時受付は処理が面倒でやらない若しくはまだ出来てないんじゃないかね
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a4-uJAn)垢版2019/01/28(月) 20:08:18.79ID:KNyyQxR10
質問なんだけどダンピールのバトルゲーマーとか妙ちくりんなキャラ作る時ってどういう設定になってんの
猟兵になってからキマイラフューチャーの人に教わったとかそういうので良いのけ
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-iFb9)垢版2019/01/28(月) 20:14:12.37ID:WMTfZDEF0
>>477
ダークセイヴァーだから、駄菓子屋の横にある古い筐体しか遊べなかったけど、ダンピールで友達いなくてゲームばっかやってたら、そこからゲームや人生の大切さを知ってバトルゲーマーに目覚めたんだよ!
0486名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-pWeY)垢版2019/01/28(月) 20:15:25.82ID:FYHQZ6hsa
>>477
昔はダンピールとして生活してたがキマイラフューチャーで生活するうちに現地のマンションの一室に閉じ籠り、パンツにTシャツなラフな格好で昼夜逆転自堕落怠惰な人生をエンジョイし始める
とかアリじゃね?
0488名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-pWeY)垢版2019/01/28(月) 20:19:25.44ID:GbJOWhjoa
>>484
ああw
突撃する事提案して鼓舞しまくった奴が土壇場で裏切って「俺は入り口で皆が戻るまでここを死守するぜ」とかやらかして、そいつ以外全員死んだ伝説的な奴なw
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ e509-DNjq)垢版2019/01/28(月) 21:18:44.78ID:o7CKxRio0
何つーか、一人の特別な力を持つNPCって聞くと
サイハのラグナロクを思い出しちまう……
サイハへの回帰やリベンジマッチだけは止めろよ、
100回やって100回全て、そして101回目以降だろうと失敗する、
なるべくしてなったゲーム設定だったんだからさ……
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ 4653-MiSH)垢版2019/01/28(月) 22:18:16.76ID:lGDiUd4C0
とりあえず今回は様子見することにしたわ
PC的には、あれだけ多くの同胞が向かってるんだから逆に手薄になってる他の世界の依頼をカバーするってことにする

いやさすがにあの倍率に今から突っ込むのはモチベ上がらないわ…
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 9211-DXAL)垢版2019/01/28(月) 22:21:49.08ID:hjZamzaS0
あ、シナリオ参加ってヘロドトスじゃなくて普通のシナリオの方
あれこれ装備作ってたら中途半端な技能になって疲れたからシナリオに飛び込みたくなった
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-Zs5U)垢版2019/01/28(月) 22:35:06.84ID:sdGmkM/w0
シナリオは行きたい時が行くべき時
いやマジで、琴線に触れたOPにノリノリでプレ書ける時が一番楽しいんだから

技能は後回しにして、「この技能あったらこんなプレ書けるのに」って思った時にでも弄れ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 4202-rbZG)垢版2019/01/28(月) 22:58:28.47ID:RB05PO6b0
1だけでも、技能を持ってるってだけでプレイングに説得力が出る気がするから、なるべくキャライメージに合う技能は広く浅く取ってる
サバイバルでは雑魚と化しそうだけどまぁいいや
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 9211-DXAL)垢版2019/01/28(月) 23:02:18.12ID:hjZamzaS0
技能に縛られてたから少し気が楽になった
ちょっとみんなでヒーローになってくる

ただ気になってるのは技能欲しさに雑多に装備身に着けてること
どの武器使って戦うとかプレイングに明記した方がMSにはわかりやすいかな
0518名も無き冒険者 (ワッチョイ 4513-swhv)垢版2019/01/28(月) 23:20:42.41ID:MKC0g++O0
むしろ武器多いと普段なに使って戦ってるのか分からないから
弓矢で遠間の敵に攻撃してから、ひるんだ所をソード持って突っ込む!
とかプレイングで説明してくれると助かる
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ e129-cDLG)垢版2019/01/28(月) 23:31:56.36ID:G8/00AVC0
>>505
複数のマスターによる共同執筆で書いてる場合の便宜上のペンネームだと思う。
あのマスター、マスターにとって大事な自己紹介が白紙、というのはどう考えても不自然だ。
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/28(月) 23:48:43.26ID:AuzbSimh0
一本MSを知らない人が多いと知り、やはり今作は新規酸増えたんだなぁ、と改めて実感する
TW初期から重要依頼担当してる社員MSさんよ
0525519 (ワッチョイ e129-cDLG)垢版2019/01/29(火) 00:23:21.66ID:/axJSOM00
このマスター、実在するのか。
古くからいるんだったら自己紹介ぐらい書けばいいのに。
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-uApo)垢版2019/01/29(火) 00:39:46.30ID:4pPlEmBT0
古くからいるというよりは上様と富を作った人
体裁上はMSとなってるがMSの括りに入る人じゃないぞ

知らんでも遊べるが上様が社長で一本さんと真壁さんは社員で
重要な展開の時に出てきて流れを作る人
真壁さんが出てきたらだれかがきえるサインとも
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/29(火) 00:51:34.24ID:5iTojT1y0
>>524
昔実際にあった「この戦いに負けたらゲームオーバーだけどこの戦力なら負けはない」って陣取り合戦で、運営が余裕ぶっこいてたらPLの派兵先が神掛かったかの様に偏ってまさかの敗北、運営騒然「どうすんだこれ!?」って上様大慌て…と言うエピソード思い出したw
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 814f-6kti)垢版2019/01/29(火) 03:13:19.08ID:/joj7sxs0
「PLに非公開な情報はMSにも非公開」と聞いて、展開を大きく動かす時や、新しい謎を出す時はどうするんかなと思っていたけど
なるほどそういう時は社員MSの出番ってわけか
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ c225-Zj2d)垢版2019/01/29(火) 04:40:14.48ID:w7XpG3oA0
全体の中のキークエストは社員担当で、ある程度情報が出そろった状態の戦闘は場所事とかに分けて依頼されたMSが担当するとかになるんじゃない。
まあ、戦争に繋がる流れだと思うからこの後の動きに注目って感じだな。
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-wD8z)垢版2019/01/29(火) 05:06:53.81ID:hAsg282f0
「○○な事件が起きるんで、今グリモア猟兵が準備してます!」って富から全体に告知が有って、
それに合わせてMSがオープニング作って順次公開、って感じでしょ
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 08:53:11.03ID:ElRa8VK40
>>541
そこはまぁ、社員さんなので(というか創始者のひとりだし)
トミーウォーカーとしてのお給料の中にこういう特殊で労力を割く必要のあるMS業務への特別手当がちゃんとあると思うよ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-h/iE)垢版2019/01/29(火) 10:45:00.42ID:ZWDG0rVm0
リプレイチェックはないとはいえ過去シナリオは確認できるんだし、
このMSには任せられないなと思ったら富がOP段階でさくっと弾くだけだろ
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ c9b9-6kti)垢版2019/01/29(火) 11:44:57.55ID:ib6LJalv0
社員がMSやるたびに、他の仕事が停滞するんだから勘弁して欲しい。
昨日はケルブレのトップ更新すらなかったんだから。
UIの手直しとか、新しい形式の依頼考えるとか、新機能の実装とか社員にやって欲しいことは、他にあるんだ。
信頼出来る複数のMSに任せてくれ。
0549名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-X93y)垢版2019/01/29(火) 11:49:18.04ID:adD+pjVWr
実質未実装同然の検索は一刻も早く何とかして欲しいな
未だにキャラでもアトリエでも種族やジョブで探せないとか、何のための機能か判らんわ
0553名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-Xc4n)垢版2019/01/29(火) 12:21:49.27ID:PTrAXG1ha
経理スタッフとかもいるかもしれんがそんなに人数いるわけでもないたろうし、ゲームに関わってる社員はプレイヤーやMSやりつつゲーム進行の提案や管理しつつ中身見てUI設計して外注管理してだと思うぞ
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b9-6kti)垢版2019/01/29(火) 12:48:00.70ID:QhlgGL020
>>549
これは切実になんとかして欲しいわ
感情抱いてくれてるキャラ検索も前作では出来たのになんで出来なくなるんだか
地味に不便なんだわ…これ
0568名も無き冒険者 (スップ Sdc2-PIge)垢版2019/01/29(火) 15:07:41.32ID:MF1+15Oed
そして大規模シナリオがいつの間にか更新されている
大成功オンリーで既に青丸48か……ほんとに30人ちょっとしか出番無いかもしれないな
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ c969-ds68)垢版2019/01/29(火) 17:10:59.78ID:eiZZa9jl0
そんな中でひっそりとGWオフ第一報来てるけど

>2019年5月1日(水)
>第六猟兵シナリオコンベンション1
>東京で開催予定です。第六猟兵のマスターがひたすらシナリオ(リアルタイムシナリオも、既存のシナリオもあり)を書き続けるイベントを予定しています。
>真壁真人による特殊な訓練あり〜

>真壁真人による特殊な訓練あり
なにこれこわい(素
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ edb0-iVxn)垢版2019/01/29(火) 17:22:24.39ID:LPC23aX80
>>575
TW2シルバーレインに「ムシュシュシュ……」という口調が特徴的な敵で
水晶剣ルルモードという奴がいた

今なんだかメンテナンス中らしく、中を覗くことができない状況なので詳しいことが説明できない
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 17:27:20.30ID:ElRa8VK40
>>575
>>575
TW2シルバーレインに「オロチ」という怪物が出てくる
それとは別にシルバーレインでのラスボスの幹部連中だった『異形』という敵達がいた
こいつらの中に「ムシュシュシュシュ」って特徴のある喋り方をする敵がいて、そいつの名前がルルモード
緑色のスライムがヘルメット付スーツの中に入って人型の振りをしていた奴と
可愛い熊っぽい外見なのに頭だけが脳みそ丸出しな女の子の声してる奴と
平べったい影のような二次元肉体に水晶の剣を持った奴の三人周でこの影みたいなやつだった

だからリプレイで出てきた奴がそのものかはわからんけど、がっつりむげふぁんのNPCと同姓同名姿が同じ子まで出てきているから無関係ではないかもしれない
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 17:31:49.41ID:ElRa8VK40
そもそもが、このTW2のオロチって怪物にしても、七属性のオロチが存在してたんだが
その属性の由来がTW1むげふぁんの属性だったり
TW5ケルベロスブレイドで出てきたグラビティ(こっちでいうUC)の中に、前述のスライムたち三人衆を連想させる設定の技があったりと
世界の繋がりがなくても作品を超えて引っ張ってくる事があるからまだ何とも言えない感じだね
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-uJAn)垢版2019/01/29(火) 17:32:52.15ID:IUSU159b0
ッカ〜! MSじゃなくてよかった〜!
いやマジで、これほどMSじゃなくてよかったと思ったことはないわ〜マジで!
なんや〜素人にリアイベやらせんのか〜MSはけったいな仕事やで〜!

推しMSの苦しむ顔を見に行くか
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-Zs5U)垢版2019/01/29(火) 17:47:59.78ID:mlPcmfvO0
>>580
充実しなくて良いから利便性が完全に御臨終なのを蘇生してくれ
UI周りとシナリオ周りと承認関係は担当別なんだろうけど
あと、元サイハ民としてケルブレの現状が過去のトラウマ呼び起こすのでフォローしてあげて
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-RWNA)垢版2019/01/29(火) 17:52:12.29ID:RLfXLoHQ0
>>585
もうこの際利便性は諦めた方がええやろ根元から死んどるやん
ケルブレのフォローって一体何すればええんや人がいないやろもう
だからダンジョンやサバイバル報酬やら何やら兎に角実装してくれ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 17:55:12.08ID:ElRa8VK40
GWオフはデカいイベントだし、それを中止や延期した所でUIの利便性が向上するわけでもなし
そこを絡めて文句言われても困るだろうよ、富も、そもそもGWのオフって「公認イベント」ってだけで富が開催しているものではないのだが……
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 3125-wD8z)垢版2019/01/29(火) 17:59:46.84ID:hAsg282f0
>>585
定期的に全体シナリオ出して、全体以外でもおそらく予定になかった会談シナリオを重要依頼として出して、
行事イベシナも出して、一体何が不満なんや
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 18:07:16.95ID:ElRa8VK40
>>590
幾つかっていうか広島オフだけじゃない? コンベンションはオフとはちと違うものだし
今年は福岡オフが色々あって恐らくやれないからその分増やさざるを得なかったんだろうし

>>591
>>576でリアシナの話を出した後で>>577とかがリアイベ言い出しているから
「リアシナ」と「リアイベ」を混同している奴らがいる
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 18:21:36.59ID:ElRa8VK40
>>597
初めての試みだから俺もちゃんとわかってるわけじゃないが
オフラインでのイベント、って意味ならGWオフ会もシナリオコンベンションも同じだろうな
ただ、参加者が抽選になるって言ってる時点で、場所はとても狭い物だろうし、性質上オフ会みたいな交流会というわけでもない……と思う
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-RWNA)垢版2019/01/29(火) 18:24:55.45ID:RLfXLoHQ0
>>598
初めての試みなんか、訓練とかも書いてあるし大変そうやな
そしてワイは大体オフイベと言ったらオフラインのイベント程度に捉えとったわ色々区分あるんやな
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ ad07-cDLG)垢版2019/01/29(火) 18:43:37.95ID:og+ZNBBL0
分かったぞ、ドクター・オロチの正体が
1、銀雨で使う予定だった異形三体合体形態
2、トビアスとルルモードの子供
3、異形のアナザーウォッチを使い現れたアナザー異形
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-iVxn)垢版2019/01/29(火) 18:50:40.01ID:eZ3d14BR0
せっかく初めてのイベントらしイベントなんだしもう少し大勢で動くような話にして欲しかったな
現状、速攻で動かないといけないから誰かと一緒に動く事も難しいし
今作から開始した初心者っぽい人が置いてきぼりになってるのを旅団でみるとちょっとね・・・
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/29(火) 18:53:10.43ID:U0z5gDWo0
途中経過リプを見てからの後続プレも採用されてるんだな
後の方が競争率は減るだろうけどあんまし待ちすぎるとシナリオ終わってしまうだろうし難しいなこれ
0607名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-hpmp)垢版2019/01/29(火) 19:04:36.85ID:GThGbYw7a
リアルタイムで状況が動いて、それを元にプレイングを考えて、っていうのは面白いな
参加はなかなか難しいが、ケルブレみたいに全体逃すとストーリーに関わるのは二週間お預けってわけではないだろうし、富的にはタイミングの会うときだけ気軽に参加してねって感じなんだろうな
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/29(火) 19:15:31.31ID:mzhnFRzo0
>>600
ホントそれな……
なんで会社も外注先も同じなのにUIが突然TW1以前まで退化するんだよ……
外注先が変わってエンドブレイカーからサイキックハーツになった当時も、ダンジョン(ブレイズゲート)が面白くないとか言われてたがUIそのものは最初の違和感はあっても普通に遊べたぞ
検索機能とかに余計な独自性出さなくてもいいんだよ
余計な事ばかり考えずにケルブレと同じ仕様に戻せよと
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/29(火) 19:21:44.26ID:5iTojT1y0
検索機能はアレだけど、旅団の顔アイコンとか過去作より大き目で見やすいんだよな

今、絵師さん探しで過去にどんな絵を描いたか過去作覗きに行くと、過去作画面が異様に細かくて「うわ…」となる
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 19:24:27.77ID:ElRa8VK40
>>599
そもそもTW5までのシナリオ、リプレイっていうのは
OPが出る→予約を募る→予約締切後席が空いていたら参加者を募る、と同時に既に参加確定している者達でラストの解決までの作戦を相談したりプレイング書いたりする→出発の期限になりプレイングが提出される→
一週間程度の執筆帰還を経て最初から完結まで出来上がったリプレイが返却される
って仕組みだったからね、リアルタイムの執筆とかなんて想定されてないシステムだったんだよ

>>600
第六の為に毎年恒例のオフイベントを延期や中止にしたら、それこそれ炎上不可避だと思うんじゃが
そもそも前述のように広島以外は公認イベントってだけだし
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 8910-uJAn)垢版2019/01/29(火) 19:24:50.99ID:Ik6L3z5Z0
正直、スマホで見るのはBU完成したかどうかの確認くらいだな
ソシャゲもだけど、チャットやら掲示板やらをフリックで発言とか無理だわ……
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 42b9-cDLG)垢版2019/01/29(火) 19:29:06.68ID:s/ITAVhW0
既に俺のプレイングは過去のモノになりつつある
リアルタイム置いてけぼり
この気持ちがオブリビオンの源に違いない
あんまり状況動かすなら章かえてどうぞ
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ d112-u55I)垢版2019/01/29(火) 19:40:34.94ID:ba8MlDBJ0
今作から始めた身としては
TW5の旅団スレッド一覧味気なさすぎて物足りないわ
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ee-6kti)垢版2019/01/29(火) 20:02:55.21ID:u5QK1J7r0
すみません初歩的な質問失礼します
シナリオに参加したいのですが、数値が低くてもやってみたい行動がある時、
SPDやWIZは自由に選んでも良いのでしょうか?
また、プレイング内で指定したその能力と、
指定するユーベルコードは合わせる必要がありますか?
プレイングでSPD行動をとった場合、WIZユーベルコードを使用すると何かデメリットがありますか?
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 20:14:37.77ID:ElRa8VK40
>>622
ttp://t-walker.jp/tw6master/tw6masterrule.htm
「(3)成功度を判定する」の項目に書いてあるんだけれども、使う能力値やユーベルコードは「成功率」という数値を導き出すために用いられる
敵の能力の数値や相性とか色々な要素があるらしいから、必ずしもそうとはいえないけれど、能力値が低ければその分成功率は下がると思う
この成功率をベースに、サイコロを振って「成功度」が算出される。大成功とか成功とかリプレイについている赤丸青丸の奴ね
そういう意味では低い能力値で行動すると、自分が望んだ成果を完璧には得られない「かもしれない」
ただ、それでも自分のキャラらしく動かしたいって思う事は何も間違ってないよ

違う能力値のユーベルコードを使った場合にどうなるかは、ちょっとわかんないけど、WIZのユーベルコードを使った場合、WIZの能力値を参考に成功率を算出されて
MSからもWIZの行動をとろうとしたように判断される「かもしれない」
なので、個人的には、SPDの行動をとりたいときにはSPDのユーベルコードで合わせるか、いいのを盛って無ければいっそユーベルコード無しでチャレンジしてみたほうがいいかなと思う、その分成功率は低くなるかもだけど
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 7976-beQY)垢版2019/01/29(火) 20:16:44.39ID:/rqsAhTD0
>>622
前者の質問は自由に選んで良い
ただしプレイングが優秀でもダイスの結果で苦戦判定が出やすくなるのは承知しておこう
苦手能力の行動を得意能力で無理やり理由つけて行う荒業も一応ある

後者の質問は、システム上ではユーベルコードの能力値が優先されるらしい
その上で実際どう判定されるかはMSによる

色々書いたがあまりにNGな行動はMSが採用しないので、まずは試しに何でもやってみるといいぞ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ee-6kti)垢版2019/01/29(火) 20:22:12.25ID:u5QK1J7r0
ありがとうございます!!
細かな点から具体的なアドバイスまで、大変参考になりました
MSさん次第ではあるんですね…
ひとまずだめもとでやってみます!!
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 42ee-6kti)垢版2019/01/29(火) 20:22:21.47ID:u5QK1J7r0
すみません初歩的な質問失礼します
シナリオに参加したいのですが、数値が低くてもやってみたい行動がある時、
SPDやWIZは自由に選んでも良いのでしょうか?
また、プレイング内で指定したその能力と、
指定するユーベルコードは合わせる必要がありますか?
プレイングでSPD行動をとった場合、WIZユーベルコードを使用すると何かデメリットがありますか?
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/29(火) 21:33:03.23ID:5iTojT1y0
プレイング不受理になった事無いから分かんないんだけど、この後2章突入後に2章のプレイング書けるんだろうか?
1章のプレイング不採用通知来なきゃ2章に手が出せないんじゃなかろうか?と不安だ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d6b-K7nz)垢版2019/01/29(火) 21:40:05.92ID:U0z5gDWo0
皇帝の力がワープっていうのもややショボい気も
コアマシンの光って言ってるからワープはコアマシンのユベコなんじゃないかね
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 21:43:38.38ID:ElRa8VK40
>>652
まぁ、ショボイと言いたくなる気持ちもわかるが
数多の惑星に移住して大宇宙時代を築いていたであろう人類社会で、生存可能な惑星が0になる程の大規模戦争を仕掛ける事の出来た銀河帝国の
一番の強みがワープによる兵站維持兵力輸送能力だったとしても、不思議ではないかも
皇帝が再び全人類を支配する為に宇宙戦争をもくろむなら、その力が支配しようとする側にあるのは望ましくはないよな
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/29(火) 22:16:46.28ID:ElRa8VK40
>>671
既に青丸は十分に溜まっているが、まだ残っているプレイングの中で採用したいものがある
という状況に対して、章を進ませずリプレイを自由に書いてよい事になっている
それを実現する為にシステム的には、一個でもプレイングがあると章が進まないようになっているらしい
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 8292-L3L3)垢版2019/01/29(火) 22:25:23.91ID:gg7snBJj0
ダメ元だったがやっぱ不採用か
公式に下手なプレだったってぶったぎられたようでへこたれるな
次参加する人はがんばってくれい
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 7976-beQY)垢版2019/01/29(火) 22:40:06.12ID:/rqsAhTD0
この形式、まさしく「リアルタイムシナリオ」だな
オラワクワクすっぞ

>>678
社会人的に14時の回が一番参加者少なさそうだから、10時の結果を読んで昼休みにプレイング仕上げるんだ!
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ ed4a-90gV)垢版2019/01/29(火) 22:42:32.82ID:sa77b2gF0
何百も不採用なってるんだから、不採用だらかそれ全部ダメなプレイングってこともないだろうさ
一章がダメでもやりたい事思いついたらまた気楽にチャレンジしてみるといいんでないかな
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 46f3-L3L3)垢版2019/01/29(火) 23:45:48.96ID:7vC69pVm0
フラグメントの選択肢は行動の例示ってどっかに書いてあったし例示ってなら沿わなくてもいいんじゃないか
例えば遺跡なら瓦礫とかあるだろうから先行してどかすぜ! とかも通る気がする
0699名も無き冒険者 (オッペケ Srf1-X93y)垢版2019/01/29(火) 23:51:25.53ID:FksRx9fnr
すっかり残念属性として定着した感があるねぇ
調査や探索パートでメインに立てないのはかなり辛い

土木作業で町を復旧とかならPOWにも見せ場あるかもだが、
その場合でもSPDは隣町から素早く支援物資運んだり、
WIZで復旧計画立てたりがメインで、結局裏方に回されそう…
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 4513-swhv)垢版2019/01/29(火) 23:52:34.36ID:+Peyn2Dp0
キャラならどうするっって枠にまさか選択肢いままでコピペしたのか?
「侵入者が勝つ方に66兆2000億円」とか
「白い方が勝つわ」とか好きなこと書いて良いんだぞ
採用されるかは別として
0703名も無き冒険者 (スップ Sdc2-PIge)垢版2019/01/29(火) 23:58:44.10ID:IZr6CIVbd
というか「具体的にどんな重い物を運ぶか」を自由に設定できる状況でPOWはガッカリ枠とか言えちゃうのが分からない
君んとこのキャラは広い宇宙船の中で何を探しに行くつもりなんだ一体
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ c6d7-H0JO)垢版2019/01/30(水) 00:00:42.47ID:OuLbyGXD0
遺跡戦って誤字られるとなんだかよくわからなくなるが
遺跡船なんだよな

いや、未だ火曜なのに大変だな、おい
彼らに土日があるのかわからんが
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-jRaI)垢版2019/01/30(水) 00:01:59.74ID:CgvpPCS70
>699
残念なのはPOWじゃなくて君の発想力
POW使って素早く支援物資運んだり、POW使って復旧計画立てたりするようなプレイングを書けよ
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 4204-PIge)垢版2019/01/30(水) 00:05:37.94ID:/f+HvPHg0
言っちゃ悪いが「はーPOWじゃ荷物運びしか出来ねーわー探索の役に立たん属性だわー」とかいう発想力じゃ、そりゃあプレイング採用されないわなとしか……
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 7976-beQY)垢版2019/01/30(水) 00:13:42.97ID:18Xp5zzo0
POWに限らずだが、他の人のプレイングを読んでいると「そう来たか!」というのがいっぱいあって面白い
時間があれば他人が参加したリプレイ読み漁るのもいいものだ

そういや参考までに銀雨で異形の情報見ようとしたら過去3作まだメンテ中なのな
いつ終わるんだろう
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ 7976-BUcQ)垢版2019/01/30(水) 01:08:50.71ID:18Xp5zzo0
一回プレイング出すと採用か却下されるまで追加内容に対応できないからね
先陣を切るか情報を待つかは個人の好みもあるだろう
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 45cf-DUbI)垢版2019/01/30(水) 01:32:35.53ID:mijk7Qwt0
>>709
銀雨は情報Wikiが割と詳細に書かれてたからおおまかな情報ならそこに纏まってる
しかし一日近くメンテしてるのな…どうしたんだろう
単純にアトリエカード出す時にサーバ開けばいいやと思ってるのかも知らんが
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e1d-uApo)垢版2019/01/30(水) 10:59:48.20ID:sHEhgXgv0
自キャラの活躍って何言ってんの
自分のグリモア猟兵を自分のシナリオで活躍させたい地雷MSみたいなこと言うよな

別に運営はあのキャラがおっぱい美女でもしわくちゃババアでも薄ぼんやりした中年オヤジでもいい
ただおっぱい美女のほうが参加者のテンションが上がる
『助けに行って情報を仕入れて局面を変える』装置であって
情報引き出すためには登場が多くなるのは当然だろ
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/30(水) 11:04:14.59ID:PYQMZ24A0
根本的に勘違いしてる奴が居るな
今回の状況だと、ミディアが一番詳しく事情知っててシナリオの進行役なんだから当たり前だろ
今後グリモア猟兵化して誰かの担当になったら、いつも通りOPで解説するだけの役になるよ
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-rzVJ)垢版2019/01/30(水) 11:10:33.98ID:Pv7ik3sR0
立ち回りがヒロインじゃなくってマクガフィンだもんな

まぁ助けた女が実は性悪ディス女というサイハの悪夢は二度とないから
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-rzVJ)垢版2019/01/30(水) 11:31:54.39ID:Pv7ik3sR0
逆方向に行き過ぎると
「ラグナロクもエスパーも一人の人間だ、
例え自分達の一生が掛かってるとはいえモノ扱いする学園生は全員基地外」って
ぶち切れてPBW引退まで行く人もあってな
(TOPで『自分達の為にエスパーを集めよう』と煽った運営も不味かったが)

例え装置扱いでも、
最低限の人権描写もしないとキレられる、難儀な商売だよ
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/30(水) 11:39:25.38ID:9xKcdeJ70
っていうかでずっぱりなのは参加したPCのプレイングでアクションかけられているからなだけじゃね?
今回も一章の描写からこの子かんけいしとるやろから回復させたろってプレイングが無ければずっと気絶しっぱなしだったんだろうし

それを別にしてもこのシナリオのキーキャラなだけだろうに、自キャラて……w そらこの件が解決した後は猟兵として覚醒してNPC登録されるんだろうけどさ
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/30(水) 11:45:22.63ID:Vfjt/1Ys0
サイハはKOTYで言えばストロングタイプだからな
バグ・フリーズ・データ消滅などのゲーム内容以外の不具合はだいたい無く
同じくゲーム外で会社が不適切な対応をした訳ではなく、
ただただ仕様書通りに完璧に作った結果が誰にもうけないクソゲーだったという
富に限らずPBWでストロングタイプのクソゲーとして反面教師の題材に活用されるべき
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-K7nz)垢版2019/01/30(水) 11:57:24.80ID:9xKcdeJ70
>>736
富ではもちろんPBW界隈でも下から数えた方がいいレベルの評価ではあると思う
とはいえ>>732とかみたいにこどあるごとにサイハディスを持ち込む奴もそれはそれでウザい、いい加減成仏してくれませんかねって奴
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ c209-uJAn)垢版2019/01/30(水) 12:11:03.23ID:/6CxlFhf0
「突然サイハだしてdisる奴は頭おかしい」の法則は今のところだいたい当たってるから困る
良く考えたら突然スレチゲーム出してdisるんだから頭おかしいに決まってるか
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d0-89VQ)垢版2019/01/30(水) 12:53:52.46ID:rfkdwLqE0
>>752
こないだの生放送で、28日13時までに上様PCをフレンド登録してるとサムライエンパイアのWP500もらえるってキャンペーンやってたんよ
(同アカウント内の全キャラに500ずつ配布)
0758名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-7sCT)垢版2019/01/30(水) 13:17:01.93ID:Nli/TOK0a
今の段階で採用が無い場合は
第2章は落選と見て良いんだろうか?

と言うか、今までの全体依頼に
相当するコレがダメと言うことは
プレイング能力がダメなやつは
ずっと本筋に関われない(社員基準で)って
可能性高いのだろうか?

社員MSと相性が悪ければ
尚更、ある程度ふるいにかけられるとは
言われてたけど。
0762名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-7sCT)垢版2019/01/30(水) 13:27:39.27ID:Nli/TOK0a
>>760
とは言え、こう言うので
採用されてる人のプレイング見ても
ちんぷんかんぷんで生かせる気がしない

引退しろって事か
0764名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-BUcQ)垢版2019/01/30(水) 13:36:29.50ID:f+vM1m5va
数百とプレイング来てるんだから半分以上は運やぞ
特定の行動やキーワード使ってる中から選ぶとかやってるかもしれんし

だからあれこれ考えるより第3章に備えよう
0765名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-7sCT)垢版2019/01/30(水) 13:36:40.57ID:Nli/TOK0a
>>763
いや、一生モブで居たくて
この手のゲームやる奴って居るのか?
0769名も無き冒険者 (スププ Sd62-B5w5)垢版2019/01/30(水) 13:42:29.62ID:LiDe8S3ad
公式設定借りて1pc の人生を辿るぐらいの意識でいた方がいいよ
過去作だとTOPに立った奴に片っ端から妬みメールする奴もいたが
そこまでがつがつしてもしんどいし
0771名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-7sCT)垢版2019/01/30(水) 13:43:49.57ID:Nli/TOK0a
あっ、sage忘れてた
スミマセン、ただ採用されてるプレイング見ても、生かせる気がしなくて

しかも、チームで仲間と
一緒に参加して、自分のプレイングに
問題があって、チームの仲間も巻き添え
喰って落ちてるのかもとか思ったし

情報もリプレイやオープニングの
理解しきれなくてと言うのもあったから
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ 4250-ujIk)垢版2019/01/30(水) 13:45:00.11ID:K11f6YfG0
誰か教えてやれよ、自意識過剰かつ邪魔なレスだから無理なんだって
改行増やしまくるより、自分のレスで相手がどう思うか何通りも考える事先にするべき
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 814f-54gY)垢版2019/01/30(水) 13:50:12.32ID:wJcMbI4V0
ここまで採用されたプレイング達を見て思ったのは
「良いプレイングが採用されるとは限らないが、良いプレイングでないと採用されない」
ってことかな
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-90gV)垢版2019/01/30(水) 13:53:29.72ID:DsRiArP30
>>771
>>771
ちょっと落ち着こう
今回は参加者多いんだから採用される方が難しいのよ
自分のプレに問題あると思って改善しようとするのは自由だけど、過剰に悲観することもないんじゃない?
0779名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-7sCT)垢版2019/01/30(水) 13:54:35.31ID:Nli/TOK0a
何か色々スミマセン。
0780名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-rbZG)垢版2019/01/30(水) 13:55:27.65ID:HNb0cfFJa
落ちるのがそんなに悔しいなら、あえて選択肢にない行動を送るのマジお勧め
採用されれば特別気分だし、落ちても当たり前と割り切れる
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/30(水) 13:59:02.47ID:akuS39WE0
取り敢えず現状死亡判定喰らったpcは居ないみたいだしプレイング書くのも気楽だよなぁ
逆に言うと緊張感が無いのが少々物足りないんだけど
0786名も無き冒険者 (スップ Sdc2-6kti)垢版2019/01/30(水) 14:15:22.25ID:mRQanqFnd
>>785
そうやって安全地帯から罵声を浴びせるのも、見ていて気分の良いものじゃないね
せっかくの新作だし実害ない限りは寛容な心で遊ぼうよ
0787名も無き冒険者 (スプッッ Sd0a-T68I)垢版2019/01/30(水) 14:15:35.34ID:j3KGHtJ1d
と言うか単純に人数増える方が公平な描写が面倒になるから、チームの方が採用率下がるのは当たり前
誰かが原因でチームの人が巻き添えくって落ちたんじゃなく、単にこの形式ではチームって存在が描写しづらかっただけ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-yGe1)垢版2019/01/30(水) 14:16:21.43ID:6h5Q7zLk0
能力値は飾り
まず一番大事なのはダイス運であり、次にプレイングの内容、最後に能力値
どうやって選考されてるのかは知らんけど全部読むわけにはいかないだろうから書類選考で拾ってもらえる運
その上でさっきから話してるプレイングの内容
運が良くてプレイングが良ければある程度はボーナス振り直しがあるこら能力値低くてもダイス運がなんとかしてくれる

つまり最終的にモノを言うのは運なんだよ
どんだけ努力しても最高のパフォーマンスを発揮してもタイミングと運が悪かったら結果がついてこないのなんて現実でも一緒

そんな不確定要素に一喜一憂するだけ無駄とは言わないけど過剰にネガるのは良くない
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ 6efc-yGe1)垢版2019/01/30(水) 14:17:39.14ID:6h5Q7zLk0
能力値は飾り
まず一番大事なのはダイス運であり、次にプレイングの内容、最後に能力値
どうやって選考されてるのかは知らんけど全部読むわけにはいかないだろうから書類選考で拾ってもらえる運
その上でさっきから話してるプレイングの内容
運が良くてプレイングが良ければある程度はボーナス振り直しがあるこら能力値低くてもダイス運がなんとかしてくれる

つまり最終的にモノを言うのは運なんだよ
どんだけ努力しても最高のパフォーマンスを発揮してもタイミングと運が悪かったら結果がついてこないのなんて現実でも一緒

そんな不確定要素に一喜一憂するだけ無駄とは言わないけど過剰にネガるのは良くない
0791名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-7sCT)垢版2019/01/30(水) 14:20:31.94ID:Nli/TOK0a
言われてみれば……そうかもしれない
グループを書くより1人の方が
描写としては楽だろうし
参加者多数だと尚更かもしれんし

運と言うのは
確かにあるだろうし
スミマセン、ちょっとネガり過ぎました。
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-L3L3)垢版2019/01/30(水) 14:51:53.25ID:trnTJgCM0
>>786
前から思ってたけど、ここ大したことでもないのにすぐ噛み付いては罵声浴びせる奴が一定数居るよな
よほどリアルが上手くいってないんだろうか
0806名も無き冒険者 (スフッ Sd62-yGe1)垢版2019/01/30(水) 15:59:16.42ID:OCsutGsKd
>>793
当然ダイス判定回数が少なかったら影響は大きいけど、プレイングボーナスって言う名前のMSの匙加減が可能な以上は振り直しである程度はなんとかなるよね?
ある程度ってところが不確定要素にはなるから勿論高いに越したことは無いけどね
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-Zs5U)垢版2019/01/30(水) 16:01:58.18ID:Pv7ik3sR0
せめてエリクシルにしようぜ

・・・・そしてやっとこのメンテで依頼検索の挙動が正常化した件
お気に入りマスターのOP探しに外部を頼らずに済む
0808名も無き冒険者 (ラクペッ MMb9-DXAL)垢版2019/01/30(水) 16:12:54.86ID:MxiARaJWM
好みのシナリオがあったから渾身のプレイングを作ったらメンテ突入、それが終わったらプレイング受付終了してた
もっと早くシナリオの存在に気付きたかったなぁ
0812名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-jCfA)垢版2019/01/30(水) 16:54:13.34ID:XepR0j6Aa
いいプレとダメなプレの違いが分からないって悩みが少しわかる気がする
日本語崩壊とかじゃない、ちゃんとまとまってるのにダメなプレを
良いのの中から見分けろって言われてもムリだわ
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/30(水) 17:02:12.06ID:Vfjt/1Ys0
極端な指標だけど、「他人だけど動かしてみたい」と思わせるのが大事だと思う
ぼくのかんがえたさいきょうのきゃらのりぷれいをかけ って気持ちはわかるが、
面白いリプレイを書いてくれたマスターに対して今度は「ここか、ここが気持ちいいのか?」と
他者のツボを探る楽しみ方があるとPBWやTRPGを長生きできそう

ぼくのかんがえたさいきょうのりぷれいにぴったりのぷれいんぐをかけ みたいな
困ったマスター、ゲームマスターは論外だけどな
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 4192-FfZb)垢版2019/01/30(水) 17:09:10.80ID:J9GNvuCx0
今回の全体はまず大成功出たやつからMSが気に入ったプレイングを選抜した感はある
苦手ステのUCは使いどころ一生出てこなさそうだ
0819名も無き冒険者 (アウアウカー Sa69-4WQP)垢版2019/01/30(水) 17:33:54.14ID:xuOHqTtEa
しれっと、プレイング受付を16時まで延長しますって書いてあるけど、そもそも15時で締め切りってのがどこにも書いてないよな。
常識的に考えてって事なんだろうけどさ。
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 4250-ujIk)垢版2019/01/30(水) 17:47:41.74ID:K11f6YfG0
締め切りじゃなくて、プレイングの反映時間なら書いてる
つまりその時までに書けと言ってるつもりでやってるだけの何時もの言葉足らず
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ c209-uJAn)垢版2019/01/30(水) 17:49:28.10ID:/6CxlFhf0
>>822
最後の当落線上でどっちを選ぶか、ってなった際にはあるかも知れんが
その前段階の運ゲーその他に打ち勝たないと意味がないだろうから気にかける意味が薄いと思う
0833名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/30(水) 18:15:07.44ID:kr/33/fqa
>>822
その問いには知らんがな、としか言えなくない?
毎回採用されるようなキャラがいたとして、「こういうキャラが好みなんだ」「プレイングが好みなんだろ」とかなんだってレッテルは好きなだけ貼れるだろ
選出基準を知ってるのは運営だけだが、仮に機械的抽選かつ機械的判定だと明言されて、個人的な好みを完全に廃したものだとしても、今度は大成功じゃないと好みじゃなかったんだって出てくるぞ

上でも散々言われてるが、逆説的に自分が採用されないのは自分のキャラが好かれてないからとかプレイングが上手くないからなんて考えると病むぞ
0839名も無き冒険者 (アウアウクー MMb1-CsYt)垢版2019/01/30(水) 18:28:16.50ID:LEKexAlpM
相談卓というか、単純に全体依頼として予約で入りたいって感じだなぁこういう時は。

社会人はどうしても第一陣のプレイング提出タイミングでしか参加出来ないわ…
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 710b-pWeY)垢版2019/01/30(水) 18:32:18.22ID:akuS39WE0
ウチの旅団、「どーせプレイング書いても返金されておしまいだからスルーするわw」ってのばかりで全然盛り上がってないんですが、もう少しやり様は無かったんですかね?w
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ c209-uJAn)垢版2019/01/30(水) 18:39:19.22ID:/6CxlFhf0
確かにプレイング書いても返金される可能性が高いけど
プレイング書かなきゃ絶対に採用されないんだから単なる酸っぱい葡萄でしょそれ
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 2ec2-DNjq)垢版2019/01/30(水) 18:45:03.81ID:Vfjt/1Ys0
返金されるだけマシでしょ
過去作なら敵殲滅に数百人必要の戦いの人数合わせでさえ有料とかあったし
かといって無料だと今度は幽霊キャラ総動員で運営のキャパシティオーバーだし
参加にリアルマネー必要、でも採用されなかったら別のに使えるようになったのはありがたい
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-uApo)垢版2019/01/30(水) 18:50:07.30ID:qdfPdJQF0
宝くじは当たらないから買わないけど、買えば当たる可能性がある
完全にゼロと数百分の一の差はでかいぞ
宝くじと違って当たらなければ返金されるのにな
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 4250-ujIk)垢版2019/01/30(水) 18:54:26.41ID:K11f6YfG0
考え方が違うからな、宝くじじゃない。
運任せだけじゃなくて、直接的に能力を見られて選ばれる分もあるから切り捨てられるのバーターよ
俺は別に慣れてるけど、無駄を無駄として動ける人は少ないでしょ
0847名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-qyCW)垢版2019/01/30(水) 19:00:20.49ID:kr/33/fqa
別にスルーするならどうでもいいし、皆で戦争してる感も欲しいんだけどさ
それって重要依頼当選した8人しか関われないこれまでと変わりなくない?
不採用でもいいからプレイング書くかーって挑んでる中で言う盛り上がんないどころか盛り下げる奴は最高につまんないよね
スルーできてねーじゃん。PBWに中二病力は必要だが、流行りにのらねー俺KAKEEE系の中二病とか、流れに乗れないんじゃないです、乗らないんですアピールもいらん
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d28-Fpn5)垢版2019/01/30(水) 19:51:24.90ID:MMLlo3rt0
>>821
全然関係ない内容でもピンナップ・バトルピンナップなら何でも使える
ぶっちゃけ素手でぶん殴るUCにラーメン食ってるピンを設定しても別に良い
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d0-89VQ)垢版2019/01/30(水) 21:13:59.27ID:rfkdwLqE0
フレンドはあれ申請するもんじゃなくて、勝手&一方的に「俺のキャラはこのキャラをこう思ってる」っていうメモ帳みたいなもんよ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ 4653-MiSH)垢版2019/01/30(水) 21:35:15.99ID:5oQG9eH00
まあ実際文章とかイラスト以上に相場がわからんよな
ユベコのセリフを一言喋ってもらうとして、例えば星一つでどの程度の声優が来るのかとか
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 31f0-rzVJ)垢版2019/01/30(水) 21:47:32.81ID:Pv7ik3sR0
同業他社(声優関係コネ有り)みてきたが、
自己紹介40秒で★2〜5(制作20日)ぐらい?
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ beee-iVxn)垢版2019/01/30(水) 21:47:55.45ID:dHS4bOvO0
蒼フロでもボイスサービスあったけど★はともかく質はお察しなのと
イラストよりも格段に需要が無くて過疎コンテンツだったぞ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ ddee-uApo)垢版2019/01/30(水) 22:01:14.41ID:qdfPdJQF0
音は…いらないかな
おれのかんがえたかっこいいセリフを(お察しでも)音声にするの恥ずかしくて
そういうのは脳内再生するし…うちの子のボイスは既に故人だからどんなに★積んでも来ない
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d28-IUK6)垢版2019/01/30(水) 22:05:29.65ID:MMLlo3rt0
声はイラスト以上にできるまでどんなのが来るかサッパリだしなぁ
いくつかの中から選ぶんじゃなくて一から発注するとなると、需要どんだけあるかな
たまにCV誰々って書いてる人には逆に微妙っぽいか
0885名も無き冒険者 (スフッ Sd62-yGe1)垢版2019/01/30(水) 22:21:44.89ID:OCsutGsKd
というか同じ声優でもキャラによって微妙に喋り方とか違う……はずなんどけど最近は殆どハンコボイスだよな
制作側もファンもそれを求めた結果なのかもしれんけど
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-DUbI)垢版2019/01/30(水) 22:32:24.37ID:PYQMZ24A0
>>885
それこそ声優次第だ
若くてうまい人も沢山居るし、60過ぎても張りのある声出せるベテランも多い

まあCVは費用考えても現実的じゃないな
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ c6c5-hDUq)垢版2019/01/30(水) 23:41:05.30ID:g5XhSnIE0
ICVはキャラシに書くくらいならいいがプレイングとかイラストの発注文とかに入れるのは諸刃の剣だろ
例えばICV林原めぐみです!と書いてリナインバース思い浮かべるかポケモンのムサシ思い浮かべるかコナンの灰原思い浮かべるかなんて世代や趣味趣向によるからなあ
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-vqQj)垢版2019/01/31(木) 00:03:25.04ID:4h84lQ2z0
ところで生放送が見れなかったから正確な情報が判んないんだけど
CVってステシ読み上げてくれる程度のものでしょ?
ダンジョン的な物が実装したら掛け声とかも可能性ありそうだけど

他のゲームだとどんなもんかな?と、オーダーメイドCOM覗いて見たけど価格一覧見る限り結構お手軽価格っぽい
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)垢版2019/01/31(木) 00:18:01.75ID:GRZ9/1Py0
値段の問題じゃなくても注文主(ユーザー)と打ち合わせができんからねぇ
よっぽど運が良くないと質はお察しになると言うか、望みの物が出来ないよと言うか
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-IO0Y)垢版2019/01/31(木) 00:19:02.89ID:MYrKv6LD0
前にオーダーメイドcomで頼んでみたことあるけど
まあ…うん、こんなもんだよなーとしか
頼んでみて言えるのは、当たり前だけどイラスト以上にサンプルがサンプルになってないんだよ
自分の脳内ボイスに近付けてもらうのはまず無理
生半可な覚悟で頼むとイメージ崩れるぞ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fe2-7IPJ)垢版2019/01/31(木) 01:29:30.27ID:F7VYXsf30
スタジオを借りて収録する関係上、1日に複数のボイスをまとめて収録する
→セット商品しか受注できないため、1回あたりの金額が気軽に出せない額になるって流れで
あまり定着しなかったんだっけか<蒼風呂のボイスコンテンツ
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb2-vS77)垢版2019/01/31(木) 01:37:58.07ID:GM0iwQxU0
単品でも発注はできた、長いスパンで受け付けてまとめて録るだけど、現実的な期間ではスタジオ借りて十分ペイするほどボイス発注なかったんじゃないかと思われる
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-IRcA)垢版2019/01/31(木) 02:05:18.89ID:JxmKYNoX0
富の今の玉石混交を安い値段でってシステムのままやるなら
プロアマ問わずで撮影環境も個人に依存みたいな感じ?
それにしても一回くらいはリテイクできないと金払うの怖いね
0913名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-fNVr)垢版2019/01/31(木) 07:57:58.52ID:AU+H9m8Ga
>>912
リプレイ執筆システムの構造上、章の中で情報開示や進展があっても、途中でプレイングの変更が効かないからな。
日中はプレイング送信出来ないって人以外は、途中から参加の方が採用確率からいっても賢い。
三章はどうかわからんけど。
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)垢版2019/01/31(木) 09:34:57.99ID:yyu2iogo0
3章はゆったりマスタリング・リプレイ執筆する為に今日と明日の二日に渡ってきそう
1章で6回分マスタリングとリプレイ書いてるけれど、だからこそ苦労を経験して今度は負担大きくしたくない、とか
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ df92-PoJv)垢版2019/01/31(木) 10:17:13.36ID:m9+/WLga0
星30出せるなら、音響会社に整音からスタジオ確保まで全部丸投げでもそこそこの声優頼めるよ
問題は、事務所所属の声優は個人の仕事を嫌がること
声優のアイドル化が進んできたから、仕事選ばないといろいろ危ないんだよ
富からの依頼という形式を取るなら、大丈夫そうではあるけど
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)垢版2019/01/31(木) 11:27:41.47ID:iHzBUsF+0
つーか件の生放送の説明では
ユーベルコードの技名読み上げとかそんな話で、自分でキャラの台詞作ってもらうとかではないんじゃろ?
オリUCの技名も読み上げてもらえるってだけでしかない。ゲーム内での活用の仕方によってはわからんけど、現状の説明だけではそれほど魅力は感じないかなぁ
0925名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-sYh4)垢版2019/01/31(木) 11:57:00.56ID:xE274GTGd
昔、某企画に投稿した台詞をプロ(有名どころではないが)に読んで貰ったことがあるが、
かなりたまらんデヘヘだったので需要がないとは言えん
自キャラなら尚更だろう
ただし芝居は絵や文章以上に実力差が露骨に出るからなぁ
個人的には大手事務所や有名どころでなくてもいいが、
プロ活動経験があるか、アマでも商業仕事取れるレベルじゃないと実用に耐えられん
それと二次向け演技は普通の台詞でも結構大声出せないと成り立たないので、
宅録よりはスタジオでしっかりやってほしいのはある

個人同士の依頼だと限度があるジャンルなので、富がどこまで環境整備出来るかにもよるな
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd0-hsIL)垢版2019/01/31(木) 11:58:33.01ID:/2GrB0tX0
ユーベルコードの詠唱部分とか、キャッチフレーズみたいな一言セリフをイラストに付けられるようにって感じ?

(生放送34:50あたりから)
上様:
イラスト……キャラクターの声というよりはですね、イラストがあるじゃないですか。
このイラストにセリフをつけるみたいな。
要するにこのイラスト『強いられているんだ!』じゃないけど、このしゃべってるセリフであるとか。

香川さん:
でも、ユーベルコードの声とかよくないですか?『羅刹ッ、大ッ伽藍ッ!(上様PCのUC)』みたいな!

上様:
「羅刹ッ、大伽藍ッ!」みたいな!
やつとかも、実はちょっと進行中でして。

上様:
今までは中々色々ハードルがあったんですけども、ご協力していただけるところが見つかりましたんで。
結構びっくりするところもできるかなー、と思っております。
0928名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-sYh4)垢版2019/01/31(木) 12:12:44.10ID:xE274GTGd
>>927
結構も何も国産TRPG最大手だぞ
古くはロードス、ナイトウィザード
最近ならゴブリンスレイヤーのTRPG

特にナイトウィザード組は関わり深そうだが
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ df92-hgtH)垢版2019/01/31(木) 12:26:17.66ID:bKhbetjK0
これ今日返却ないなら明日の生放送で三章完結させるつもりだな
7枠あるけど生放送チームで1枠使われて実質6チームしか採用されないやつだ
あと宿敵主もいるからほぼ5枠の取り合いになる気がしてる
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb9-YXC2)垢版2019/01/31(木) 12:54:55.06ID:ZxcW+ZBZ0
>>928
ナイトウィザードはFEARだよ。TW4のシステム作ったところ
FEARはマイナー声優をリプレイやラジオに使ったりしてるから、それなりにコネはありそう

まあSNEはSNEで、声優が参加してるリプレイもあるけど、基本プレイヤー非公開だからよくわからんな
声付きの作品も色々作ってるからツテはありそうだけど
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8a-qf6r)垢版2019/01/31(木) 12:58:38.94ID:zpXKkWfw0
質問良いかな
シナリオに参加したいんだけど敵がどのユーベルコード使ってくるかって何か基準あるっぽい?
ちょくちょく特定のユーベルコードへの対応書いてる人いるけど説明書に書いてないんで解らんのだが
0938名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-t91s)垢版2019/01/31(木) 13:00:07.00ID:zUsimXovd
>>935
いや明らかにネームドじゃない汎用敵としてフラグメント登録してるのに、自分の手で引導渡すことに拘るかな?って話
まあそのへんは当人にしか分からないけども
0943名も無き冒険者 (スップ Sd9f-38QM)垢版2019/01/31(木) 13:07:48.28ID:saSw/4nqd
相殺UC持ってるキャラ使ってるけど
あれで敵のWIZ対応UCしか消せないなんてことは無いし、判定はともかく演出でどうこうしてくれは自由じゃね?
0944名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-t91s)垢版2019/01/31(木) 13:09:00.72ID:zUsimXovd
>>940
リプレイに反映されてなくてもデータ上は全て同じ能力値のUCで反撃してきてるんだけどね
そして互いのUCの相性で成功率にかなりの補正がかかる
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-zGAl)垢版2019/01/31(木) 13:19:43.88ID:N21yO91w0
システム的には相手がどうだろうと指定したUCで判定されるってことだけ覚えて置けば良い
その上で回避演出やダメージ演出が欲しい場合に、〜〜を使ってきたら〜〜して対処するとか書いてる感じ
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)垢版2019/01/31(木) 15:19:18.69ID:yyu2iogo0
ヘロドトス3章、ここまで返却がないなら今日は休みで明日返却、生放送中に戦争または新フラグメント解禁かね
戦争がゲスト達にも俺らにもわかりやすくて助かるが、帝国のワープ阻害装置の作成やカイザー・レイのミラーの破壊とか、従来の戦争前のワンアクションシナリオもありそうといえばありえる
0952名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-dStV)垢版2019/01/31(木) 15:20:38.86ID:HOnbOC6vr
当初はシナリオ探させる気無いのかってほど酷かった依頼所が若干マシになったから、一応富にも前向きに善処することを検討する、くらいの改善意識はあるみたいだが…
やはり過去作みたいにアトリエや依頼やキャラ画面それぞれの詳しい取説は用意すべきだよなぁ
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-PoJv)垢版2019/01/31(木) 19:54:23.46ID:896115Q90
また公式の誤字を見つけてしまった
報告して無視されるだけなら良いんだけど、あの喧嘩腰のFAQとか見ていると、逆恨みされそうで怖いなあ
と吐露
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f49-PoJv)垢版2019/01/31(木) 21:00:23.65ID:hJM6FGZ40
>>953
ブラックタールで検索したら、種族説明読んでなさそうなのがちらほらいるな
納品チェック通ってるからには許容範囲なんだろうけど違和感あるわ
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ df6c-fNVr)垢版2019/01/31(木) 21:17:52.33ID:zWbMoLH50
人形遣いってもっとからくりサーカス風の人形だと思ってたんだけど、案外小さい人形が多いね。
イラストのサイズとか労力的な都合とかだろうか。
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ ff53-cRxa)垢版2019/01/31(木) 21:45:58.17ID:PC/qrdly0
>>973
プレイヤーが人形遣いでなんのキャラをイメージするか次第なんじゃないか?

俺は人形というか、むしろジョジョのスタンドみたいなイメージでキャラの身長と同じくらいの人形にしたけど、
東方のアリス辺りを想起する人だと小さい人形で隊列組むのをイメージして発注するだろうし
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)垢版2019/01/31(木) 21:48:41.82ID:/2BsACDp0
>>978
>>1>>2コピペして前スレURL書き換えで(他スレは現存してるので変更なし)
できたら一番上の行をコピペしてふやしてちょ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
みたいな感じ

>>976
出先でPCでゲームと2chとは優雅だな!
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-g5ky)垢版2019/01/31(木) 21:57:00.73ID:tU3Ip8fk0
スマン、ホスト規制だかなんだかで拒否された。 テンプレだけはっとくから誰かよろしく。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
http://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
http://www.5ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548311009/
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-g5ky)垢版2019/01/31(木) 21:57:39.78ID:tU3Ip8fk0
トミーウォーカー アトリエ★146個
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1540561423/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch195枚目
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1545892459/

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
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