【WT】Warthunder part457
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part456
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548051071/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 enemy submarine spotted!!! >>23
クリーブランドとデ・モインきたらアメリカ大勝利確定だからな
グライフのミサイルに全てをかけるしかないっていう そらロイヤルネイビーよまさかソ連の方が強いとかはあり得ないでしょう イギリスの鈍足船のストレスは凄まじい
絶対に足引っ張ってるわって思いながら袋叩きにあう >>26
米国だけ駆逐艦の装甲があり、近接信管の対空砲弾もあり
対艦用の航空機もそろってる
欠点は巡洋艦の弾薬庫に装甲がないこと 航空機だけ加味すれば圧倒的に米国だね
空ABでさえBR低くてアレなのに海はその性能をいかんなく発揮してて馬鹿みたいに稼げる
RBとなればまた変わるだろうし最近はやってないからバランスに調整入ってればまた違うのやもしれんが 開発陣Q&Aで、九六艦攻、九六艦爆の実装はないと名指しで断言されてて草
開発陣はもう戦間〜戦中機体の追加実装はほぼ考えてなさそうでなんか悲しいなあ… まぁ公式が名指しで否定したけど独自で資料集めて実装を懇願するわ(意訳)な日本法人もあるので… そもそも冷戦以降はコンセプトがほぼ同じだから似たような戦車ばかりでつまらない 性能も捏造ばっかだし >>22
アメリカ海軍一択
史実の大戦型艦艇は大正義ボフォース40mm砲を大量装備
リアルチートのVT新管
空に優秀な対艦攻撃機を複数保有
さらに
空と陸はそこそこ強いで欠点は少なく、機体が多い飽きない、乗員のレベル上げに有利
世界的にプレイ人口は最多、新型機体の実装速度が優遇されている、話題に乗れる
一つの国しかやらないならアメリカは最も効率がいいと思う
宗教的にアメリカはダメならドイツとソ連 みんな色々教えてくれてありがとなす
幸いアメなら空はランク5まで行ってるし海もオススメらしいしボート童貞はアメで散らすわ 噂のコトブキ見てみたけど機体はかっこいいな
中々再現性高くてWTでのおかげでちょっと見て大体シルエットで判別できる トータスも309mmになってる
一気に化け物戦車になったわ どうもライオンが不足するしそもそも研究が進まん
PS4民はこうも辛いのかそれとも何か間違ってるのか >>42
PS4勢がよくやる間違いはパッドで空ABRBやることくらいかね
CS勢でもマウスキーボくらい持ってそうな気もするが 落ち着くのだPS4もXboxもPCもプレイする環境以外は全部同じじゃ
どの辺りをやってるか次第だけど高ランクは課金必須レベルでRP(開発)SL(お金)もカツカツになってくる
無課金前提としてアドバイスをすると
SL…高級な車両や機体を使用するのを控える/無駄なものは買わない(ツリーの矢印チェック!接続が途絶えていれば購入必須ではない)
RP…活躍するほかない。対地が強い国であれば昔ほどではないけどABで対地してある程度は稼げる。RBで強い機体に乗って稼いでも良い。陸?ガンバレ
PS4の場合パッドだろうけどパッドで空ABは苦しいので空をやりたければRBがお勧め
RBなら軌道が緩やかなのでパッドエイム&軌道でもそこまで厳しくはない
陸は最上位ランクにいかなければパッドでもわりと行けるはず >>44
キーボードマウスでやったんだ
しかしPCと全然違う、まるで感度や処理が違うんだわ
これもまた何かミスってるのか知らんが、もう少し調べてみるわこれを期に 陸の砲弾の貫通力の仕様が変わると聞いて
どうせまたソ連に有利になるんでしょ? >>48
たしかに直刺しだと操作性が違うとは聞いたことあるなあ
それでフレンドが一人それでノーパソULQに乗り換えてたしPS4にマウスはコンバーター無しだと無理があるのかね >>53
まるで違うってか、これじゃパッドの方がマシレベル >>52
IS-7は上がってたけど100mm系や85mmは変わらないというか微妙に下がってるくらいだわ
全部試してみたわけじゃないから違うかもしれんが >>54
そんな酷いのか
マウスキーボ刺せば同じようにできるのかと思ってたわ申し訳ない
PS4民には辛いゲームだな >>48
直挿ししたらホイールの感度がすごい低くて使い物にならなくなった
あとPCとの性能差もあるだろうけどログインにかかる時間とマッチングしてから湧けるようになるのもかなり長い >>56
でもまぁ、>>45の言う通りRBならまだ戦えるよ
色々ボタンが足りない分はキーボードぶっさせば何とかなるし
色々試行錯誤するわ、数少ない日本ケツ穴付きとして 趣味が合わないと参考にならないが、
空ABのランク2-3大戦区間での対地爆撃が趣味なので、SL不足の記憶はあまりない 90式に><のデカール付けたくて他の人が>付けてるの見かけて探したんだけどあれって通常じゃ手に入らない・・・?
イベントで入手だったりするの? >>48
マウス感度に関しては弄れると思うけど
遅延とかが起きたりする? 聞くより見るほうが早そうなんで適当な動画ググってきたけど
画面サイズ以外は大して変わらないように見える
https://www.youtube.com/watch?v=rHo8qh0DgNU >>64
母なるロシアが悔しい思いをしてしまうから駄目 つってもFF14でもマウスキーボード使えるんでしょ?
遅延とか言ってたら使い物にならない気がするけど お船食わず嫌いしてたけど結構楽しいな
すれ違いで魚雷当てると脳汁出そう出てる >>67
ずっとそれで我慢してるんだけど
ちゃんとした<を見ることがあるんだよね・・・
M1のサイドスカートに付けてたりして >>66
11連隊の突撃よく美談にされるだけど、
惑星WTからみればあれはハ号とチハが突撃して45mm砲と14.5mm対戦車銃にスクラップされたランク1の戦い…
日本陸軍戦車隊最後の戦いはこれを知るとき、何ともいえない複雑な気持ちになった >>63
バニラ状態で使ったら凄まじい遅延だな
やっぱこれはパソコンゲームだと痛感させられてしまう >>72
チヌがあれば…
荒れるの見えてるから実装しないんでしょ うーむ、ロケット発射機ってもしかしなくても対戦車兵器じゃない気がする
いや、テストドライブでしか試してないけどさ、めちゃ高いし こんなゴミバランスのクソゲーありがたがってるガイジおりゅ? >>68
PS4でマウスの操作性はゲームによって違うと聞いたことがある >>75
ロケット発射戦車って事で良いんだよね?
あれはカスタムスコープ入れるのありきみたいなところがあるから導入してからが本番
…と言いたいけど導入した上で実用性があるってレベルで使えるのはカチューシャ、カリオペ、75式位なもんだけど…
基本的に高い上にこれらのような一部車両以外は賑やかせ(イロモノ)レベルだから欲しい!って訳じゃなければ買わない方が良いよ >>75
パンツァーヴェルファーの15cmロケットはランク上がってもなかなかイイぞ
M8やチューリップはランク上がると辛いわ
しかもチューリップは上下出来ないからまず当たらんわあんなの あの手のロケットは榴弾砲がオマケに付いてるもんだと思えばつよい とりあえず戦時中のロケット車輌は全部持ってるけど一番使えるのは15cm PAWだわ
カリオペは確かにカリOPだけどロケットは副次的なもんだし、高いし、所詮M4シャーマンだからたかが知れてる
カチューシャは論外、クロムウェルチューリップは車輌性能はともかくロケットが論外
やっぱ火力は正義なんだよなぁ… パンツァーヴェルファーは実質150mm榴弾並みだから火力はホンモノだけど射程は短く
精度があまりに低いから近距離でも天板や戦闘室抜きが安定せずリロードも長い…ととあまり使えたもんじゃないかなぁ
側面取るなら低ランクならピューマ君、高ランクならIFV、イロモノ使いたければシトゥルムパンツァーが居るし…
ロケット車両にしては珍しく俯角が取れるから接近されても最悪アッラアッバー!に持ち込めるのは利点 PS4でマウスとキーボード使う場合はPS4対応の物を買うかPC用使うならコンバータ用意しないと駄目らしいぞ
知ってたらスマン
https://www.hyok1115.com/archives/20180809.html ヴェルファーくんは強いけど人を選ぶ典型
パッと見どう動けばいいか分からん人も多いだろう >>82
弾が重いからか突然落ちるような軌道だよね
カチューシャの素直な弾道とはなんか違う APHEの破片が球状に散るのって修正されないんだろうか >>31
「近い将来」って断りも見るべき
その機体の実装を予定しており次のアップデートで見ることができるとは言わない >>87
57mmチハちゃんって、HEATあるからBR1.3だとかなり強いんだよな
リロードも砲塔旋回も速いし6キル0デスしたこともある
こんなの僕のチハちゃんじゃない・・・ >>83
wtに関しては専用品じゃなくてUSB直刺しの安物でいけたはず M42がリロードが入ってしばらく撃てなくなることがあるんだけどなんだろ?
今までそんなこと無かった気がするんだけど >>94
先日のアプデで修正されたけどそれが本来の挙動
対空砲は空の機銃と同じで砲身加熱による射撃制限がかかる
でM42(たしか日のみ)は何故か秋頃からかジャムが起きないバグを抱えていて延々撃つことが出来るようになっていたというお話 >>90
某戦車ゲーでもチハたんめっちゃ強かったし
チハたんばんじゃい なんかアップデート入ってからフルスクリーンでもタスクバーが常に表示されるようになって辛い >>78
面制圧力や見た目の派手さはかなりのもんだな
俺がお試ししたのは75式自走ロケット発射機だな
あれからしばらく使い続けたけど確かに爆風や底部からのモジュールや人の破壊力は戦車の比じゃないね、当たればの話だけど
トップ以外の直撃は悲惨だけど、最初TOW的なもんかと思って離れに離れて水平発射してたわ >>95
そうだったんだ
M42はただえさえワンパンで溶けやすいのにジャムありとは困ったな B-34で暴れまわったらブチ切れられた
爆撃機で戦闘機刈っちゃいかんの? 爆撃機って後ろに機銃ついてるからなぁ
正直戦闘機にも付けてほしいわ 構わんぞ鹵獲コルセアや鹵獲サンボルで暴れてる枢軸もせこいから エスコン7 Twitterの仕様で4k画面貼れないわーとか言ってたくせに4kにできないわ x-52使えないわで惑星に帰還しました gaijinに言いたいことは腐るほどあるけどバンナムみてからだと有能に見えちゃうのが怖い ammo rackってWikiの仕様と大分かけ離れてるな
T-34の下の弾薬庫、まとめて61発かと思ったら
実際は4つぐらいに区切られてて37発で下弾薬庫が半分になる >>104
英 「ディファイアントでやってみよう」 >>93
やべえドイツチャーチルは増えるw
(75mmシャーマン乗り)
ただでさえ4号が強いRB BR4.0帯でドイツのあれら鹵獲重戦車が増えると手がつけられないw >>110
前にも機銃を付けろよ!w
なお前にも機銃付けたSBDとP-61などは実際そこそこ強い 今日帰ったらエスコンやるつもりだけどWarthogが使えるか心配になってきたぞ エスコンやってる人ってWarthunderではやっぱりSBモードやってるの? やるけど疲れるから休みの日にたまにやる程度
基本は空はRB陸海はAB b34は速度と旋回いいのに更にBR2.7っていうのが頭悪そう >>114
エスコンはABをさらにカジュアルにした感じでは? アメは全体的にBR低いだろっての多い気がする
まぁそれだけクルクルキッズがいるってことだろうけど 友達が1人称視点でやるって行ってたからSBモードみたいな感じだと思ってたけど
ABみたいなモードもあるのか WTの視点変更と同じように変えられるけど、挙動はAB以上で40G位行きそうな旋回してもブラックアウトすらしないぞ ABの未来位置表示無しか、RBのアイコン表示ありをやりたい
IL-2時代は200〜300mに近づいて撃ってたから遠距離から撃ち抜かれるのがつらい >>99
設定がボーダーレスとかになってね?
それかalt+enter2回ぐらい押してウィンドウとフルスクリーンを切り替えてみるといい
それでダメならスマンがわからん oi
おい
今月の軍票で欲しい機体がない!
お品書き
ZUT-37 祖2.7対空砲ランク2
T14 米4.3重戦車ランク2
チャーチル 独4.0重戦車ランク3
メッサーE-7 日3.0戦闘機ランク2
IAR-81C 伊2.7戦闘機ランク2
コルセアF MkII 英2.7戦闘機ランク2 >>124
鏡餅でBRトップ取れれば無双できるぞ
なお1段上にジャンボがいる模様 >>124
軍票は外れってのが通常運転で稀に当たりが来る程度だしそのラインナップは言うほど悪くもないと思うぞ
本当の外れはデパートが複数勢力またいで出てきて航空機もどれもイラネみたいなレベル
二つ並み以上があればまだ良い方だよ、独ハゲは貴重な4.0で鹵獲4.0デッキが組めるし、IARは伊進めて無ければ最有力候補 IARは不思議な強さがある
機体性能が上のRe2000よりもなぜキルレが高い・・・ 前に伊スピット貰ってたらIAR要らんしなぁ…
ランク2課金機は色んな意味で不遇だわ 「パイロット、お前のミッションは、敵の地上装置及び基地の、破壊だっ」
そろそろ日本語ボイス修正してくれて良いのでは? そんなことより航空機にのってる日本人パイロットの顔の修正はよ
戦車隊員の顔はリアルなのに… T14、英コルセア、独首相3持ってるから選択肢が日メッサーかIARしかないな。でもG55S、伊スピット、52型甲を持ってるし今月は軍票休むか。 >>129
だから軍票の対象になる訳で。
正直勤め人だと軍票のタスクは辛い。 >>123
ボーダレスもフルスクリーンにしても全然治らなかったんだけど
pc自体再起したら治った・・・w
わざわざ回答してくれたのに申し訳ないありがとうw 軍票タスクで機体もらうのはキツいよ
不可能ではないけど1日5時間以上、3週間くらい続ける必要がある
普通の人はデカールやカモフラージュが限界だな タスク厳選してたらGEも吹き飛ぶなw
w
勝利が条件のは安定しないし
成績が条件のは楽なのと苦行なのと両極端だし ユニバーサルバックアップx10ぐらいしか欲しいのがない
賭けも指令もイラネ、機体は無理 >>138
APCBC爆上げで抜けないからAPを撃つっていうロジックが消えちゃってるな
現実だと着弾時に食い付き用の軟鉄キャップが邪魔をして効率よく侵入しないケースが多々あった
ソ連APBCの場合はそれを嫌って風帽のあと直接平頭弾にする事で一定化に成功したが、今度は厚い装甲に対して減衰著しくなってしまった
貫通力はどう足掻いてもばらつきが出てしまうので、一定数撃って平均値を出すのが一般的(ソ連や日本の計測は他国より厳しかったので1割増しが妥当)
金質と重量と初速の計算式で直接割り出す方法を取るのはGaijinなんか履き違えてるよなあ 軍票の機体は前日にログイン調整して2日分まとめてこなしていけば最短10日×3時間ほどで辿り着ける
タスクガチャ運もあるがやってみるとそこまで苦にならんよ 相手による使い分けが無くてどの戦車もほぼ一択で同じ砲弾使うようになってる
本来はトラックに徹甲弾撃ち込んでもダメなんだよね?
でも、榴弾じゃないと撃破できないようにしたらみんなトラック乗るようになるだけか >>151
理論値で軍票プロがやっても最短30時間だったら
普通の人は1日5時間の3週間だよやっぱり 皇道派ツリー要らないよね樺太に正当化すればすぐに攻めれるし SBだとまず軍票タスクが達成できないというね・・・
色々貰えて羨ましい
軍票限定デカールとか欲しいわ
GEで売ってくれんかな >>156
皇道派はダメだな
やっぱり統制派がナンバー1! KV-1載ってて撃破された時おかしいと思いキルカメラ見たら敵T-34の弾が当たる前に炸裂して乗員全員がオレンジ色になり撃破判定貰った
それまではノーダメージだった上に一人も死んでないのは納得いかない
バグかと思いリプレイ見ても毎回同じところで止まって再生進められないしクッソ面倒なDLしてもクラッシュでWT落ちるせいでチーターなのか確認もできない
そもそも通知にリプレイリンクあるのにいざ見るときは2重認証ログインしなきゃならない事が、簡単にリプレイ見れなくしてチーターのさばらせる結果生んでると思う WT陸RBでも枢軸イギリスvsアメリカみたいなのやりたい。 海に水上機母艦実装されないかなぁ空母ほど暴れないだろうし >>159
途中で砕けた破片が内部までなぜか届く仕様っぽいバグは稀によくある >>117
エスコンはエネルギー管理とか意味ないから
敵をロックして撃つだけのゲームだよ >巡洋艦の水上機カタパルト
今のシステムでこれは飾りアイテム、
そのため例えば利根型が実装されても唯の砲力劣化妙高型にしかならない
まあ、高性能艦上機と陸上機が飛び交う状態で水上機を出る意味はないが 半年ぐらい前の、軍票のイギリスの海賊ねーちゃんの史実デカール
欲しかったな
ユニバーサルバックアップなんていらんかったんや プロフィールのアイコン、空軍パイロットしか無いのはどういう事なの
戦車兵に対する嫌味か >>168
水上機って甲板の結構なスペース使ってるのに
意味無いのは悲しいよね >>93
日空にBf109E-7追加されるって聞いたけど
今までの日空メッサーと何が違うん? >>145
バリバリの社会人(厚生年金)だけど軍票で機体集めてました
すまん、1日5時間もかからん みんなそんなに軍票集めて何するの
パイロット育成も課金機体も開発もGEで何とかなるんじゃないの? >>162
そうだったのか
初めてで驚いたわ
>>171
空にもscout機能つけてくれれば偵察機にも光が
武装してないだけで名機なんてたくさんあるからなあ >>174
正直軍票で毎日何時間も費やすより時給換算で課金したほうがいいんだけどね… 軍票ショップでしか手に入らないアイテムがあるでしょ
戦車搭乗員のアイコンとかデカールとか >>174
GEで何とかならない機隊とかときどき出るからやる
でない場合は1日1ゲームだけやって50軍票サクっともらって
ユニバーサルバックアップ10X3(1500)軍票もらう そういうのがあるから軍票タスクをやる時間のないプレイヤーorSBプレイヤーの為にGEで買えるようにしてくれよチクショー >>179
それをできるようにしたのがガイジンマーケットじゃないかな
マーケットならE-100すら売ってるし 毎日のプレイの片手間でタスククリアできるから
他のゲームに浮気してなければ狙いの車両or機体が手に入るな
タスク厳選も5万SL以上をやらない様にすれば大した出費でも無いし DMMが絡んでるせいもあって
ポイント残さずに課金するのが難しい
BitCashは500ptから微調節が可能とあって喜んだら
そのBitcash自体が1000からの購入だったりするし >>172
20mmベルトの内容がMG151と同じなるんだったか
追加じゃなくて交換された 一日5時間もかからんって社会人で平日に3時間とか4時間取れるのか・・・
それとも1時間で終わらすとか? >>174
集めてるんじゃなくてプレイしてると勝手に溜る
平日は1日1〜2戦しかしてないよ デイリー軍票タスクなんてSL使えばログボ感覚でいける。問題は当たり外れの差が激しいメダルタスクと並行出来るかだと思う。 >>160
イギリス対アメリカはあったよ
でも今までやってて一度だけしかなかった
RBなのにM4A2とクロムウェルが撃ち合ってるとかいう異様な光景 ○○で何キルしろ/0.5〜1h
○○を何キルしろ/1〜2h
貢献○○%で勝て/1〜4h
みたいな感覚で陸はやってるな
他は運要素が強すぎるし勝て系も味方ガチャ運によりけりで安定に欠けるけど >>180
でも貰える車両販売できる"クーポン"じゃないんだよなぁ 軍票ストアじゃないと手に入らん機体は課金でも取れるようにしてほしいとは思う 空ABの軍票って、わしらフル開発済み元帥からするとそう高いハードルじゃない
例えば、空ABで先制攻撃はAr 234 C-3持ってりゃ1発だし
(勝利しないとダメだから2〜3ゲームかかることもあるが ← まあいいか)
ウマバエとかBf 109 F-4とかBR1.0以上高くても通用する機体知ってれば簡単
(勝利しないとダメだから6〜8ゲームかかることもあるが ← ダメじゃん)
クリティカルはアメリカ機(12.7mmなどの多連装機)でサクっと稼げるから簡単
(4ゲームぐらいで終わる)
戦闘機ハンターは1ゲームで敵戦闘機を5機落とすのを2回やるだけで簡単
(4ゲームぐらいで終わる)
爆撃機とか攻撃機とか時間かかるやつでも、最大2〜3時間で終わる
(8ゲームぐらいで終わる)
ロケットとか、先制攻撃以外の変な勝利系はやらない ミサワっぽくて草
軍票タスクとか余裕だわー俺クラスなら余裕だわー >>194
フル開発済み元帥でも調子悪い時がある
あと途中で陸ABで戦車に乗りたくなる時がある このゲームって、空ある程度やった後に陸やった方が進行スムーズじゃね?
あと、陸ABやるようになってから空ABで一生懸命対地攻撃するようになった >>198
タスクはガチャハズレ率上がってるし地味にノルマも上がってるからタルいよな
よほどいい餌ぶら下がってないとやる気でないわ デイリータスクは陸空それぞれ逆をやるのが簡単
空だったらアッタカー、爆撃機で地上目標破壊
陸は戦車戦で敵機撃墜or対空車両で破壊
最初に集中は敵チームの方が目標に近かったりすると達成できないし
ま、メダル集めるより毎日20日以上やるのがだるい 陸ABで0キル3デスになっちゃっても
空ABでポンコツ爆撃機でポロポロ爆弾ふりまけば地上20撃破とかキルが楽だよな でもP-47のBR上がったら軍票諦める日が来るかも。 >>172
聞かれてたのみ落としてた
記事は軍票ショップのアイテムだから特に何も書いてないぞ
外人向けに日本がBf109E-7を保有していて評価テストをしていた事はあまり知られてない
みたいな事がかいてあるだけ >>193
無駄改行と句読点気持ち悪いからやめてくれ >>205
最近迷い混んだのかい?
くどくてん君だよ関わるなよ とりあえずisは主砲下げないと装填できないようにしとけよ 海殺ったんです、海
艦砲射撃でズドゴォーン!!かとおもったら
チンマイ機銃で「ペテテテテテww」でした…
先は長そうだ ぶっちゃけwtの海に未来はない
そしてwowsも勝手にwgお得意の切腹した
もうどこにも居場所がない海戦ゲー さらにwowsはバランスめちゃくちゃになった環境で大和パクったソ連戦艦出してくるからな
本当にWG死んでくれ 推奨のメモリ8G積んでるのに仮想メモリのページングファイルサイズを0にしたらゲーム中に落ちるわ
何で仮想メモリが必要なんだか もっさり機動が基本の水上艦ってFPS系のゲームにはあんまり向いてないからね
バトルステーションズシリーズでも飛行機と潜水艦はかなり楽しめたけど水上艦はあんまり楽しくなかった
やっぱり水上艦、特にでかいフネはRTSとかSLGに向いてると思う WTのライバルはwowsじゃなくてウェーブレースだったか もういっそBSPまんまで良いからさ…
扶桑の連装砲6基一斉射して相手顔真っ赤にしたいんだよ……
なんのかんのブラッシュアップしてくだろうから気長に待つっきゃないかね 一斉射する度にモジュールダメージ入るって感じで?あんなにずらっとまんべんなく載ってりゃ船体が痛むのもね
アメ陸RBのヤーボはサンボル居れば十分かね?
ジェットまで行くのダルいよぉ… >>209
WoWsは空母さえ・・・空母さえまともに実装されればワンチャンある・・・ >WoWsは空母さえ・・・空母さえまともに実装されればワンチャンある・・・
リワークされたけど今まで以上に糞になりました、ハイ
駆逐艦、特に隠蔽だけが取り柄の日駆に至っては空母に仕事取られて息してません(白目) 句読点で文句言うやつって狭い画面か教養の無いやつなんだろうな アメ機乗りって自分達がガイジだから負けるのに機体のせいにするよなあれだけ爆撃機攻撃機いるのに戦闘機も敵見つけたからって低空降りたら勝てるわけないじゃん 艦これMOD来ないかな
イベントで二足歩行戦車もあったぐらいだから頑張れば・・・ 女の子を革命的速射砲でミンチにするMODですね!待ってました ちょっと質問なんだけど
航空機の弾薬ベルトのHE◯系の榴弾って敵機に命中した瞬間に炸裂して加害するものなのかな
それとも戦車みたく装甲貫通してから爆発してる加害?
あと、榴弾じゃないけど(自己破壊)って書いてある弾種ってどういう意味なの?
命中と同時に弾殻が砕け散る弾って意味? Wikiで句読点もつけられない、間違えを指摘され必死に文章修正して知らんぷりどころか噛み付いてたガイジがいたけど、こっちにもいるのか
句読点もつけられない知能のくせに、他人に食ってかかるとか馬鹿にするとかはやめたほうがいいぞ 別に句読点つけなくても読めるからそこはいいよ
問題は句読点つけない馬鹿のくせに、他人を批判する厚顔無恥野郎な
馬鹿だからすぐ論理も崩壊するし感情論で喚くから不快なんだわ
昨日wikiにやばいやつがいて、ここにも同じようなやつがいたから指摘した アウアウ君自演ですか?
朝から突然現れて噛み付いてくるとか自演を疑うレベル
触れちゃいけないと思うなら無視しとけよw >>227
自己破壊って書いてある奴は一定の距離を飛ぶと自爆する弾だよ
貫通のロジックはわかんねーや 5chで句読点使うやつはキチガイ説を自分で証明していくの面白すぎでしょ 句読点使ってるやつに何の脈絡もなくキチガイクレームは入れてるガイジがいるね
句読点に親でも殺されたか? >>235
他人に自演ですか?とか煽りながらお前が自演するのかよ >>213
もしかしてグラボ積んでないPCでやってる?
ビデオメモリが足りてないから仮想メモリが必要になる 自演でSL稼ぐ方法は前に教えて貰った
サブ垢作ってPC二台使ってSBECで片方を真っ直ぐ飛ばしてもう一方で後ろから撃ち落とす
やったら多分アカバン食らう 句読点だけでどんだけ盛り上がってんねん・・・ほっとけって
いい加減WTの話してくれ >>238
ECで部屋を建てろ!
但しパソコン4台と4個のアカウントが必要。 >>233
なるほどそういう意味か
榴弾は九九式とかの貫通が2mmだからどういう状態で加害してんのかなと思って
>>244
句読点、あった方が、読みやすいと
思いますけど、
ヤフコメとか、たまに、こんな感じの人がいるので、
自分の、感覚が、おかしいのかと、モヤッとしますね。 >>247
日対英は日本側に飛行場あるので要らないです >>246
ミリタリーとか防衛とか右翼左翼関係とかのにそういうのが必ずいるな >>239
GTX1070使ってるよ
Windows10の初期設定では仮想メモリの領域を自動的に確保しているからみんな気付かないようだね
空海は知らないけど陸戦でメモリ不足と出る
https://freepc.jp/kousoku 8.8cm Flak38 auf Pzkpfw T-34 747(r)
ドイツ軍が鹵獲したT-34に8.8cmFlak36を換装したもの
https://i.imgur.com/kZqqOt7.jpg >>253
コラだよ
ぱっと見KV-2っぽくて好き SL稼ぐポイントは効率良くブースターを使う事だね
アサルトを最初の一回でミッション達成すれば300%ブースター貰えるのでBR2.3以下でやって頑張ってミッション達成目指す
BR2.7以上でやってもいいけど敵も強くなって数が増えて達成率が下がる気がするしアサルトは達成したところでSLもRPも大して稼げないのでBR2.3以下でやって300%ブースター貰う事を目指す方がいい
一緒に頑張ってくれる味方が2〜3人いれば達成できる確率が高くなる
達成できなくても50%〜150%のブースターが貰える
空陸アサルトでブースター二個貰ってログインボーナスもブースターなら一日3つブースターを貰える
ブースターは消費期限が3日あるからその間にやりくりしてSLとRPのブースターをなるべく一緒に使って一日に一回か二回SBECをやる
偶にログインボーナスで大量にブースターくれるから消費するのが大変になる >>250
勝ってにラップトップ使ってるって勘違いしたわ
為になったサンクス ウキウキでR-60出したらヘリ相手には850mまで近付かないとロック出来なくてワロタ
こんな距離なら普通にガン撃つわ 今日も流星で800キロ落として基地に帰る作業だお
RBはもっと補給に優しくあるべき 海に逃げてる俺がいうべきセリフではないけど
ランク上がるごとに修理費がね、高いのよ、貧乏人は低ランクに逃げてる >>263
公式が中ランクプレーしろって言ってるからね、仕方ないね 修理費とかいらなくね?とすら思える
機体なんざ消耗品だろこの惑星じゃ いろんなエンジンがあるけど力強くてどっしりとした音のダブルワスプが一番好き >>266
ヒャッハー!2000馬力だ!
星型18気筒を讃えよ!
>>265
ゲーム内通貨の消耗と増加速度を制御して課金を促すのはオンラインゲーム運営の常套手段。 今回のデカール入手には日本のデカールが2つ入ってるけど、疾風の第520臨時防空連隊マークはまだしも
チハの戦車第34連隊第2中隊マークとか日本人でも知らないものをよく見つけてきたよなと感心するわ >>270
一括払いでIYHとは笑止
罰として即刻リボ払いに切り替えよ 海外だからこそ何故か有名みたいなこともあるゾ
wikiのルーデルの記事とかも英語ドイツ語よりも日本語版の方が充実してるし >>265
BFとかのFPSは修理費も弾薬費もとられないんだから
こっちも無しでいいよね 日本デカールタスクで16連敗やっと一勝できた…
負け条件なら一日でクリアなのに 空母は空母だけとマッチングして殴り合えば良いのに他を巻き込むなよ >>274
800kgしか使わないくらいなら片道でヘッドオンしろ >>279
惑星WG民がいるぞ
ボートで御出迎えして差し上げろ 流星はエネ保持とロールきついけど
リス位置から上取れるし二号銃あるし曲がるっちゃ曲がるから気合でなんとかしろ どんな機体に乗ってても乗り手によってF-100だろうがMiG-19でも相手にできるんだよね
要はやる気があるかどうか 本気度が伝わらないよ >>276
撃破されたら即抜け別マッチで回転率上げていくのがストレスなくていいw じゃあ俺はF-86セイバーで全速で真っ直ぐ飛ぶからお前は九五式で後ろから撃ち落としてみろ 高空で爆撃機絶対殺すマンプレイするとよく燃料切れになるけど
大抵飛行場にたどり着ける
位置エネルギーって大事だな 人は何故RBSBで800kgで往復などという苦行をはじめてしまうのか 後ろに付かれた時の対応が僚機に助けてもらうしか選択肢が無いんだけど
上手い人でもそうなの? タイマンが約束されてる状況かつそれなりに曲がる機体orE保持のいい機体ならスロットルとフラップを駆使してエネルギー戦に持ち込む 久々にRB流星乗ってみたけど割とイージーな部類
これで800落として帰るのは戦力的に勿体無さ過ぎる やめて!流星まで、戦闘に加わったら、闇のゲームで戦闘機まで対地してる連合国の精神まで燃え尽きちゃう!お願い、戦わないで流星! RBは戦闘機連中が優秀だから隠れがちだけどABと同じく流星は制空権ヤーボ出来るし彗星はなんちゃって爆撃後再上昇で制空に混じれるし馬鹿に出来んよね
…あっ景雲君?君は元からジェット戦闘機だろう?ハハッ >>292
F-16とかのフライトシミュと比較すると滑空しない気がする
マウスプレイでプロペラフェザーとかしてないからかも知れないけど 彗星は機銃が7.7mmだったりSBでのってみたら照準器が何だか見難かったりで使い所がわからなかった 彗星シリーズはパイロットキルの鬼になれば戦闘機に転身できる 空の中BRミックスマッチやめてくれないかな連合で出たらソ連がPe-2とかゴミ爆撃機持ってきて萎える >>299
F-16のフラシムというとFalcon4.0?
SBにおいてWTのFMは失速しづらく異様に失速からの回復が早い
横滑りも全然しない
まあそれでも以前よりかはよくなってると思うが ケツに付けられるから7mmでも案外馬鹿に出来んよ
昨年冬だっけ?DM変わった時に7mmでもお尻プッツン出来るようになったからモジュールボロボロにして墜落を狙わずとも頑張れば行ける
なおボトム且つ逃げに入られると死ぬ模様 日虎には「既定」という砂漠迷彩が用意されているのに
何で他の日陸車両には砂漠迷彩が無いの?
課金でもいいから砂漠迷彩くれ! 陸のソ連乗らないと勝てないみたいなのやめてほしいな 砂漠で戦う事がないやろが!
想定はなかったろうけど敢えて言うならゴビ砂漠? >>307
鳥取砂丘って昔、演習場だったんでしょ?
砂漠迷彩が無いと気分が出ないじゃない? >>308,309
本土防衛:Tottoriシナリオか… 本土防衛戦になっても鳥取砂丘で戦う意味は全く無いなw 61式やホリ、STB1と続いて無料期間中に1キルもできない 5.7と6.3はプレイヤースキルに超えられない壁がある >>301
彗星くっそ速いしケツ撃ちまくれば操舵不能引き起こせるから良いぞ
相手が可愛そうなくらいだわw 5.7 vs 6.7とかワンチャンIS-2やM18裏取りマンでもない限り超えられないよ 実際IS-2は6.0に上げて、IS-2Mは戦後弾返してあげて6.7で良いんじゃねえかなと思う
機動力、傾斜装甲、火力、どれをとっても申し分ないし上のクラスにも一矢報いることのできる122mm砲は偉大すぎる
流石にIS-2Mを今のまんま6.7にするのはアレだから戦後弾返してやれ 日本戦車は初期なら強いんだね…
中盤以降作戦をリードして前線出ちゃうといっちゃうんだね… 日本戦車はfpsみたいに装甲なんてものは無いと考えて立ち回るといいよ トップマッチジャンボとかはゴリ押しは効くけどね
側面とか機銃口とか言い出せば理論上該当ランクで無敵な車両なんて0だから流石にそういうのは無しで >>322
虎王で出てウキウキで前線出て瞬殺されるノリで爆散して愚痴ってしまいました
どうしても味方が溶けてるのをちゃんと見ない いや 溶かしてしまってると言うことは周りを見てない
日陸として士道不覚悟
爆散して然るべきかな… 先手撃っても弾かれて終わり
ドイツやソ連に乗ってりゃ倒せてたんだろうなぁ 一時期みたいにAPDSが乗員に直撃してるのに黄色とかはないしな いくらAPDSの砲弾が小さいからって虎2の側面弾薬庫の弾と弾の間通り抜けて行ったの忘れねえからな そもそもWTには発射された弾の判定は点だったはず
ちゃんと弾の口径サイズの判定だと当たり判定の計算が大変なんだとか
だから大口径が砲塔と車体の隙間に入ってターレットリングから貫通したりする KV-2の弾がシャーマンの砲身の中を通って砲塔内へ到達なんて事もあったな wiki見て気づいたんだが、伊のランク2の戦車の一部はSLの報酬係数爆裂してるな。設定ミスなのかなぁ? 一部のイギリス戦車は哀しみ背負ってるけどセンチュリオン(5.7)ぐらいまではまだ強いほうでしょ
センチュリオンmk10作ってビッカーズMBT作ってるけど今までに苦を感じた戦車はそんなに無い(無いとは言ってない) 何で牽引ロープのボタンを押してない状態で
前に邪魔なタンクがいるとロープがにょろにょろ出て来るの?
邪魔だから止めてよ。助ける気なんて毛頭ないのにw プレ垢さえあれば奴隷主になれると思っていた時期もありました プレ垢はあくまでSLやRPを溜めるための補助ブーストだからな
もとの腕前がへっぴりだと意味ない アパッチに開幕から撃ちまくられて死ぬ糞ゲーなんとかならんかな
あいつらのせいで飛行機もろくに出せねえ
https://i.imgur.com/2Io6rpF.jpg Gaijin「タイ戦車ヘリが戦車に強いのは当たり前ですよね?」 そのためのアハトアハトですよ
ティーガーの主砲で航空機撃墜してたんだから
現代戦車の主砲で航空機より鈍いヘリ撃墜なんて余裕だよなぁ? 航空機が攻撃する軌道は読みやすいけどヘリはどうなんだ ヘリが撃墜できるかどうかは装備しているFCS次第みたいだから
WTの場合は人間次第になるな お前らが4.7〜5.0の陸を薦めるからやってるんだけど敵がT-34ばっかなんだが
陸の連中って弱い戦車乗らないのかよ 初手ヘリ…地雷、敵にSP与えて自分は1抜けするカス
ATGMヘリ…壊れ、脳死でATGM落とすだけでバンバン破壊出来る
上も下もヘリは迷惑という…削除するかヘリ無し国家はSP減少させるとかしてくれや >>345
RBなら当然だからABだよね?そこで当たるT-34は85mm連中が火力的に怖いけど装甲は紙のようなものでそこまで脅威じゃないから先手必勝と思ってバンバン撃ってやると吉
傾斜バリア?謎硬ハッチ?まぁ…
そこで当たるのはどちらかと言えば虎パンのが面倒だと思うからそこらへの対策練った方が今後は良いかも >>345
T-34とか紙装甲過ぎて76mmシャーマンで完封ですわ
でも申し訳ないがIS-2はNG >>345
好きな戦車に乗るだけだろ
T-34は人気あるし T-34はトップレベルで好きな戦車だからなあ
いかにも戦車!って感じが好き
全く戦車が分からない時にソ連から始めた理由でもある しくじった
こんな事ならクリスマスイベントの陸もやっておけばよかった
もう間に合わないわ・・・ >>351
クリスマスって英のアイロンデュークと米のT-30という趣味の戦車しかないから気にする程でもない。
夏のIS-7はあると便利だけどパーツ集めがかなり大変だったから果たして苦労に見合う物だったかどうか ソ連のSU-85を忘れてた。これも機銃掃射のエサだから無くても困らん。 アイアンデュークはコメットまんまだし
T30は米待望の大口径砲だけど7.0だからT29、T32、T34でハッスルできるかと言われると微妙
SU-85Aはまさに駆逐車、砲が神、装甲は紙、トロい Is-7はたしか購入でも1万欠ける程度だったんじゃなかったっけ?
それくらいなら人によっては十分払う価値があったんじゃないかな >>356
IS-7はパーツ集めの参加資格に事前に星を集める必要があった。
後でパーツ集めが始まってからGEで解決できるようになったが、参加資格のない人は「ただ見てるだけ」となったのが悲惨。 クリスマスの
ぼくの長パイプ超かっこいいFw 190 C はいつ許されますか
https://i.imgur.com/lbud9UN.jpg BRが下がれば…
>>357
前提のタスクってそういえば買えなかったんだっけ?
元々作るのオンリーって姿勢で来ていたし実装遅れてると期日伸ばして後から課金解放とかだったもんなぁ 1戦あたり1〜2機撃墜がやっとの下手くそなもんで「日本軍機で50機撃墜しろ」が進まないw
50回撃墜されろならすぐなんだけどなぁ〜 >>361
あのデカールカッコいいよね
RBだと2倍になるからそっち狙うのも手 >>362
俺がRB行ったら1機も撃墜できず終了を連発しそうwww RBECは常設してもいいと思うんだがなあ
ECだとAI機落としてればRPもSLも溜まるから初心者救済にもなると思うんだが 今の運営方針は財布のひもを締める(稼がせない)って方に振れてる感じだからなぁ…
空の改悪とか好例でリワード倍率とかも何も弄ってなくてあれをやったから全体的に収支は悪化する結果となっているし >>365
SBだとそのAIに落とされるからもうね
SBとか難しすぎて好きじゃないとできねーよあれ >>367
最近のSBのテツオは本気だすから困る(´・ω・`) >>359
なんか間違ってクーポンが交換できるようになる日が来ることを期待してまだ所持してないわ
それくらい魅力がない ターボチャージャー積んだら
排気熱でクソデカラジエーターとクソ長迂回パイプ付けてしまった
Cは敗北者じゃけえ・・・ やっぱりSBのテツオ前より強くなってきてるよな
主に射撃精度が上がってる気がする
ビーム機動で交差してるのに当てられた時はAIが当てちゃダメだろって思ったわ ベトナムで山登りして2km先のアホどもをリスキルしてるがあれもバカが苦情入れて登れないようにされるんだろうな チーターがいない、もしくはいてもそれほど影響が出ないのはWTの強みの1つだなって再認識した
PUBGもBF1もチーターが戻ってきてて辛えわ
何が言いたいかというと、歩兵実装しろ エスコンだったらバリバリ活躍出来るのにこっちじゃからっきしだぜ… 英語設定にしてSBECやってるとログ見てるだけだ人間とボットの見分けが付かないからボットにチャットで呼びかけてる奴を偶に見る >>373
そんなポジ修正されて当然じゃない?
どこらへんがバカなの? 前々からマイマウスのクルクル部分とWTの相性が悪かったから一万円のゲーミングマウス買って来てボタン設定色々やってこれで僕もニュータイプだぜって出撃したら余計やり難く(;´д⊂) 最初からリスキルできるマップ一つ残らず消せよ
あ、全部消さないといけないかwwwwwwwww SBでなんとか敵機を撃墜できるようになってきたけど
上手い人と格闘戦すると後ろを取っていてもシザースでいつに間にか逆に後ろにつかれて撃墜される
一撃離脱はそもそも高度が高いと敵機が見つけられないorz 巡洋艦マッチは戦後魚雷艇とかが出てこなくなるのはいいな
出てきても餌だし >>169
軍票デカールガチャが
リスト二ページ目になかったっけ?
タスク三個のやつ 今月の景品のE-7とIARがそれぞれ2600と2800だから多分2つ取れるのだろうけど
メダル12個集める気力がない
先月はT30、Fw190Cのおかげでついでに集めたけど >>386
俺はもうここ数ヶ月は捨ててるなぁ
欲しい!って思えば自ずとそれを目標にモチベーションが湧くだろうしそういう場合は無理してやるからストレス溜まるだけだし無理してやる必要は無いんじゃない?
煽りとかじゃなくこういう気分でやった方が気楽 日本機でキル取りやすいのは課金コルセアか課金烈風というと身も蓋もないので、鍾馗シリーズを薦めてみる。まあ飛燕も良いと思う。
某飛行隊のマネして隼使ったらクソ落ちねーな。 >>388
それもそうだな
コブラキングでも出たらやることにするかなw やっと日本軍機で50機撃墜終わった〜
一式、二式、三式総動員で7時間くらいかかったwww 日コルなんであんなにキルしやすいのかとよくよくデータ見たら名前だけ1Aで笑った覚えがある
ば…爆装出来ないからBR低いだけだよね(棒) 地へ突貫したら血反吐吐くのな
どの国の戦車より装甲ない
あれは大砲持ってくためのエンジンであって戦車ってより弾丸キャリーなんだな
俯角も粟生石うああああだがあ頑張る! >>389
機首はフラフラな上に弱弾クソ弾道のホ103だからな
あれできっちりキル取れるルーキーが居たらむしろ凄いわ >>393
中身もSL目当ての慣れてる奴しかいないからなgaijinは初心者狩り推奨らしい >>393
そもそも超絶優秀な12.7mmブローニング6門だしねえ…
その上高速でかつSL倍率もトップときたらまあそら使うわな >>401
空は優秀な機銃手を増やしても気絶した人と交代してくれる訳じゃないよ!
陸は交代要員を一人だけ増やせる。 重爆乗れないなら熟練機銃手を十人まで増やせる必要はない
銃座の数をよく調べよ
なお熟練機銃手を十人必要の機体は確か二式大艇しかない
そういえば陸で乗員数最多の車両はどちらだ?
T-35? 搭乗員って言ってるのはホーム画面下の操縦士のことだろ
五人いれば十分だぞ
SBECなら一人でもいい あれ数字で勘違いする人も居ると思う
ゲージは5だけど10人対応
>>399-400
SLに関してはあれ半ば公認みたいなもんになってるよね
いやぁ…流石は大日本帝国陸軍機って感じだな! つべの動画とか見てると10機にしてる人いるもんな確かに
占領に爆撃機デッキで当たってしまったりするのが防げるし
11機以上撃墜の課題とかやりやすくなるわな なんかまたメモリ不足落ちが再発しとる
年末年始の休み明けアプデでマシになったのに
また再発しとるやんけ
メモリは有り余ってるがな >>363
RBで落とすと気持ち的には5倍くらい気もy位いいいい >>404
SMKはどーだい?6人乗りだぞあれ
あとトータスは?あれも6人だ って今調べたらT-35って10人乗りなのかよwwwwwwww
陸上戦艦じゃねーか 何故gaijinはPr. 159やIS7を実装してしまったのか このゲームの主人公(ソ連)にはふさわしい武器が必要だろう…ってカタツムリが言ってた もしこれがアメリカ製のゲームだったらシャーマンやパットンが大暴れするゲームになってたのかな >>417
日本人が作ると独無双だが一対多の悲壮な雰囲気に
ロシア人が作るとこれ
アメリカ人が作ると稼働率の概念、車としての完成度まで取り入れて
ろくに数が揃えられないドイツ、あちこちスペック詐欺のソ連、それ以下の日本
って感じで自動車化と大量生産技術は偉大!俺らの国力万歳ゲーになる SB陸が快速車両に荒らされてクソゲーだわ
もう陸に安住の地はないのかもしれない >>419
アメリカ人が作ったら、お金欲しさに逆に性能はスペック通り忠実になるんじゃね?
課金車両が大量に増えて、一部改修パーツが課金じゃないと装備できないとかになるデメリットもあり。 伊仏はともかく未だに日英にヘリも無いのにソ連にMBT増やしたり無理やり戦後艦ねじ込んで海にソ連だしたり主人公すぎる IS-7は居てもいいけどBRがあまりにも不相応
8.3〜8.7くらいが妥当だわ
いくらイベ報酬とはいえT-10より強いのにBR優遇され過ぎてる イベント報酬だからOPってのも、そもそもおかしいわなと思う。配布数が少ないとか言う理由なのかnerfされないし。 ヘリイベでで稼ごうと30分飛ばしたがヘリにATGM当ててくるAH-1Zとかいてクソ WGで日本人を名乗ってたチョンがコリエイトしたホリは信じるのに日本人が何を言っても信じないgaijin チョンカスは嫌がらせのプロだからな
滅んでいい人種だよ 2006年から韓国の大学教授が突然旭日旗にクレームつけだしただけ
旭日旗モチーフの物はそれまで幾らでもあったが何も文句言わなかったのになw
今なんて放射線状のデザインには何でもクレーム入れてるじゃんダンボとか
Gaijinの言い分が正しいわこれ
双方が争ってる事で一方の主張だけを聞かないってスタンス これ言うとアレだけど顧客層とかの問題もあるからなぁ
韓国はネトゲ大国だからユーザー層が多くてそちらの顔を伺って出さなくちゃいけないってのもある
旭日旗ではないけど例えばWTで言えば一番ユーザーの多いRUに忖度してソビエトにバイアスかけてるのは顔を伺うってのでは好例かな
WGってアジアに力を入れている(た?)ようだし運営方針とか別にユーザー離れや批判を避けるためにやったってのも大きいんじゃない? ドイツでのハーケンクロイツみたいに韓国内で法規制されたら無くなるかもしれないな… ホリってあったんじゃないの?
史実とすべて違うってこと?装甲厚? でもホリがなければ日陸ルートって高ランクスカスカで結構辛いし…
それなら空に火龍も出せって話なんですけどね? ホリ消すことになったら巻き込まれてフランスツリーしんじゃうし パンターUと10.5cm虎2を削除するとBVVが言っていたが結局しないな >>438
wikiに怪しい点まとめられてるよあとMai設計局は武装付き桜花とか意味不明なのも開発してる >>442
死なばもろともの兵器に武装をつけていくのか(困惑)
意味わからん… ホリプロって1500馬力超のエンジン積んでるけどどこ製だよKawasakiか?エンジン2つつなげてV12とかか? スレ民「ホリ車実装してくれないかな一型でも二型でもいいから」
ガイジン「三型」
スレ民「なにそれこわい」 よくわからない韓国人は信用するけどオイはタイムマシン持ってこいとか言ってスルー 仮にオイが出るとしたら足回り死んでるオブイェークト268みたいな感じか?
正直実装されても副砲塔をタコ殴りにされる未来しか見えない >>449
ワロタ
履帯とファインモールドが持ってる図じゃ駄目なのかよ エスコンやってきた
賛否両論らしいが自分は楽しめた
比較としてはやっぱり演出等はストーリーありのエスコンの方が強い
飛行機の挙動はエスコンはあくまでシューティングゲームという感じで空戦エネルギーも何もない
あと、エスコンはリプレイが大味すぎる。WTのリプレイもちょっと不満な点もあるんだが実はすごい頑張ってたんやな >>454
個人的には4.7米を強く推奨
課金ジャンボ(コブラキング)が使えるのに加え糞猫も課金Ver(黒猫)があると強車両の両方にブーストが効いて尚且つBRも揃うと恵まれてる
他ランクは分からんなぁ…
確実に言えるのはHEATFS戦場以降は弾薬費で効率が悪化するかと思われ >>454
米4.7トップマッチジャンボ(コブラキングだとなお良し)
独5.7トップマッチティーガー(個人的にはVK4501(P)指揮車輌)
独4.3鹵獲KV-2もオヌヌヌ
4.7〜5.7がセオリーじゃね?プレ垢プレ車なら更に良し だが米4.7デッキで出撃すると体感7割の確率でボトムマッチにぶち込まれるのであった >>455
>>456
あざます。
今夜はその辺で遊んで見る 分隊にドイツ使ってもらってRB5.3ソ連というかIS-1使うのが一番楽しい 陸RB4.0でドイツ4号と課金鹵獲重戦車を使えばイージーモードに入る オイはまともに戦闘出来る気が全くしないから、それよりホリII型が欲しい
BRはホリ試とホリプロの間ぐらいで 空RBで、関係のない飛行場に着陸してた味方がいたので、
そいつの近くに爆弾落とそうとしたら退場食らったんだけど・・・ >>466
じゃないぞ見よこの陸自最強戦車HO-ROを >>466
今は難しいだろうなあ
天板抜きの方がまだ現実的だと思うわ
底抜きとかやられたことないし >>466
大口径榴弾・無反動砲HESH&超大口径HESHがメインの車両にとっては割と基本戦法よ
転輪でも炸裂するから半端に昼飯取ってる車両にも決めやすい >>466
それほど難しい方法じゃないよ
狙ってできるレベル >>466
そもそも車体の下を晒してるようなマヌケが少ない 底板狙っても履帯だけ切れて終わりになる方が多いので普通に撃って閉鎖機壊す方が有効 >>474
底晒す奴なんて滅多にいない
そうじゃなくてホロで敵戦車の車輪を狙えば出来た
今は知らない コブキンは結構前にSL倍率減らされたから稼ぎ効率そこまで良くない
プレアカで480→300だった筈 底狙うんじゃ無くて、底と地面の間当たりに榴弾放り込めば
勝手に底板抜けるんじゃ無かったっけ? 榴弾の炸薬が地面に当たったときの衝撃で破裂して破片が飛び散ることで、その破片が装甲の薄い底板に貫通して撃破できるって理屈だったか その通り
ただ炸薬量が必要だから実質120mm以上じゃないと厳しいかな
先日ネタになったパンツァーヴェルファーとか75式は狙える(後者は俯角がないから狙える距離や位置取りは限られる) >>478
そうだよ
でも大抵の敵は車体の上半分しか晒さないから
なかなかチャンスが無いんだよね 前は適当に砲身めがけて投げれば車体上部貫通してたけど今はしらね ロケットとかは上手く砲身下部に刺されば天板を抜ける事もある
…んだけど最近割れるのばかり見てるから挙動が変わったかただ単に狙えるもんでもないから遭遇しないだけかは分からん このゲームって照準とは別で機体自体のズームアウト、インは出来ないのん? >>484
惑星WGみたいにズームアウトでどこに敵が隠れてるか索敵はできんぞ >>485
そっかー
自分の感覚より機体がどうにもズームし過ぎてて周りが見にくいなーと なんにも弄ってない場合は機体自体のズームがZ(Zoom)キーで、敵戦闘時の敵機ズームは右クリックじゃなかったか
機体ズームが倍率高すぎて後ろに付かれても気づかなかったりするから、陸みたいにマウスホイールでズーム倍率変えたいよね
どうせスロットルはみんなAltとCtrlで調整してるだろうし コンフィグファイルを書き換えるとパースペクティブを変更できるって書かれていたけど成功しなかった。
5年ぐらい前は、航空機の3人称視点がもうちょっとアップだったと思う。誰か書き換え成功した人いる? >>489
どこかで弄ったのかシフトとZ照準ズームになってるや(´・ω・) >>490
書き換えできないって事は弄っても鯖側で不正として処理されてるんじゃないの
ひと昔前はクライアント判定?でヒット処理もめちゃスムーズだったし
同期取るようになってから書き換えによる有利はできなくなったとか? 書き換え禁止は良いとして、少しぐらい遠近感を調節できる仕様にして欲しい。
チャーフィーなんか途中でやたらアップになった上に煙まで出て前が見えない。 何回コクピット視点標準にしてもABやる度に三人称視点に戻っちゃう >>494
オプション→航空戦闘の設定→デフォルト視点でコクピット視点にすればいい >>497
今でさえ20mm最強の基本性能+ペンスリットで30mmに近い威力なのにこれ以上強くなったらどうなるんだ >>501
なんか勘違いしてるっぽいがスパークはクライアントとサーバーの問題だからこの銃だけ起こるようにするとかできないぞ
後単純に当たってもダメージは入らない事はあるが随分前に空に関してはスパークの対策はされていてほぼ起きなくなってる
なんか最近弾が当たってもダメージが入らないのは全部スパークと言ってる人が増えてるな 実際スパークを体感したければ陸はスパーク対策の処理がされてないので遠くから動いてる車両を狙撃してみるといい
ヒットしてエフェクトが発生した場所と実際に弾が当たった場所にズレが生じるはず
それが高速に動く空だとエフェクトが発生しても敵機に弾が当たってないためダメージが入らないスパークという現象になる そのスパーク対策というのを何故陸ではやらないんだろう >>504
知らんけスパーク対策しましたよって記事にわざわざ陸はしてないと書いてあったよ
陸だと速度が遅いから必要ないと考えたんじゃない 陸はスパーク以前に倒した木とか柵が復活するのやめろ 巻き戻しがなおらない限り本格的にはやらん
あれすごい萎える スパークしないんだったら1号銃は弱体化されてないマンが嘘つきになっちゃうじゃん 履帯で踏み潰した草花も数秒で元通りに立ち上がるんだから、倒した木や柵が復活しても不思議はない >>508
完全にスパークしないわけではない
スパーク対策の記事には高pingだとどう頑張っても防げないとも書いてあったから
1号銃に関しては弱体化されてないと言ってる人はいるのか
あれは火薬の種類がペンスリットからペントライトに変わったから少なくとも威力だけは確実に弱体化してると言えるんだが 威力は他の値を参照にしてるから火薬の量は威力に関係ないとか言ってる奴がいた >>511
あくまでパラメーター名から推測なので絶対とは言えないが
火薬のパラメーターとして
strengthEquivalent
brisanceEquivalent
の2種類あって上は爆薬量の係数で下が文字通り爆発の破壊力の係数になっていて銃のパラメーターのexplodeHitpowerにかかるはず
多分その人はexplodeHitpowerだけを見たんじゃないか
ちなみに各火薬の係数はdamagemodel.blkファイルにある
このファイルは跳弾確率なんかが載っていてなかなか興味深い
少し古いが内容は変わってないのでよければ見てみるといいかも下瀬火薬も項目だけはあるよ
実際下瀬火薬使ってるか分からんけど
https://mega.nz/#!GPoikKwC!3V96yiV_nmTe3hYaT850s9u_56eZHlwczox3_id2RmM 今の一号銃は逃げる米軍機に対してとことん無力になったな
旋回中のどてっぱらにバシバシ当てたら落ちるけどそんな親切な奴はいない 久しぶりに>>512のファイル見てたら
多分各弾種ごとかな
explosiveMassTo〜という範囲、貫通?、ダメージ、破片の散らばり方?が爆薬量によって影響受けてる事を表してるっぽい項目があるな
あくまで推測だが1号銃が弱くなったと感じる人が多いのはペントライトに変わった事でTNT換算の爆薬量が減った所為じゃなかろうか スパーク対策されてるとかいってもスパーク起きてるんだから仕方ない
ほぼ起きなくなったなんて嘘だろ strengthEquivalentが爆薬の仕事効果
brisanceEquivalentが爆薬の破壊効果
たぶんどっちも威力のシミュレーションに必要な数値だと思う スパークと跳弾と非貫通(機体上で炸裂したけど内部へ被害が入らない)が分からんのがね
ヒットエフェクト出てるのにヒットが出ない(多分スパーク)
〃(跳弾エフェクトがあるのでこれは跳弾?)
ヒット!が出るもののカスダメ(非貫通?)
これらはよく見かけるけど陸の砲弾とかと違って一律の条件とか描画がないから理不尽感が大きい
陸のプロテクトアナライズを空にそのまま持ってきてくれれば多分今まで明らかになってこなかった弾の弱さは分かりそうだよね 弾が消える?撃たなきゃいいじゃない!
サイレント被弾?顔を出すから撃たれるんだ!
戦わなかったら死なない… 倒壊した建造物を一瞬で修復できるのに、被弾した車両や機体は復元できない不思議仕様 123の魚雷1発で3隻沈んだ…加害範囲こんな広かったっけ? 画像は敵視点
https://i.imgur.com/D2DBtwT.jpg 壊したオブジェクトが復活するのは嫌だと騒いでるやつがいるが惑星WTはそれが普通だから
地球と一緒にするでない 魚雷ってどういう理屈で加害してんだろ
大口径HEみたいなもんか? 貫通力もGaijinがどこからともなく持ち出してきたよく分からん式で決めるらしいな
もう地球と共通してるのは見た目だけ 泡のチカラすげーな
船体を真っ二つにする高圧水流とか 毎年恒例のsteam の旧正月セール来てるけど
WTはもはや検索しても表示されないないまいましいDMMめ >>520
11月セールの後にひっそりと姿を消したよ(B1terとかも) >>515
対策される前に比べれば圧倒的に少ないよ
対策後には簡単に敵機が落ちるようになったのが実感できるほど変わったもんだよ
スパークが最も酷かった1.43の頃なんかスパークしすぎと硬かった事もあって爆撃機を落とすのに20mm4門で火力不足とか言われてた
>>516
strengthEquivalentは実際の爆薬量をTNT換算する時に使われる係数だね
1号銃の曳光弾が爆薬量5gでペントライトのstrengthEquivalentが1.21でTNT換算の5×1.21=6.05g
2号銃の曳光弾が爆薬量5gでペンスリットのstrengthEquivalentが1.7でTNT換算の5×1.7=8.5g
でゲームの弾薬ベルトからも確認できるので分かりやすかった
>>514で言った通り爆薬量が範囲やダメージ等に影響を与えてそうなので思っていた以上に重要なパラメーターっぽい >>532
零戦の20mm1号機銃で敵機が全然落とせなかったのに
スパーク対策された途端面白いように落とせるようになったのはびっくりした https://m.youtube.com/watch?v=VejadBbgIZo&t=618s&list=LLU6gz11bKLQF3JM4fFOl70w&index=2
こんな感じに低空飛行したいけどいい感じの場所ある? 久しぶりに来たんだけど、もしかしてこのスレ勢い落ちた? どれくらいの勢いを基準にしてるか知らないけどネトゲ板の中では勢い5位前後と二三年前と比較してもあんまり変わってない 話題があれば伸びるけどなければ伸びないみたいな感じじゃない?
過疎った!って感じではないけど言われてみれば速度は昨年夏頃と比べても落ちた印象はある
まぁ全体的にゲームの方がgdってるからしゃーない 昔のギスギス&マウンティング会場でスレもゲームも荒れ放題だった時期からすると落ち着いたね
話題のペースはあんまり変わってない気がする STBでタイガー2の砲塔全く抜けないんだけどバグかな? 昔はop連呼とT-34死ねとbvv死ねしかスレで話せなかったからな 陸の愚痴が皮肉の一つでも言いたくなるほど多かった印象 今日はどのMAPもアホみたいに雲が厚くて笑える
前が見えねえよ >>545
この頃の印象が強かったな
落ち着いてよかった 夏に営巣と子育てして秋口には赤道の方に飛んでいくんだよな RU鯖に飛ばされてPing320超えるともうゲームにならん
判定がグダグダやな 75ミリ短砲身のHEATが当たりはするけど貫通しないんだけど
当てる場所とかコツある?
使ってるのは主に独の四号と伊陸のセモベンテなんだけど 全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
血ワ式戦も低いほb、で11だね
お前よりは上手いから安心しろ エスコンたけえ
日本のゲームはセールの対象にならないないつも 課金アイテム「紅爆×10」これ、当たりが元々含まれていないんじゃね?
初心者を騙して2700GEも稼ぐのか・・・ >>556
昔は傾斜に死ぬほど減衰したけど今のHEATはT-34でも抜けちゃうからなあ >>559
追加されてたけどなんやこれプレビューでも見れないし >>562
ロケット車両レンタルガチャ
スルー推奨 海軍のシステムがいまいちよくわからん
兵士は陸軍と共用なの? >>558
値段よりTrackIRに対応していなかったのが残念だった>エスコン7 >>565
兵士は水兵ぞ
…という下らんネタは置いておいて搭乗員の経験値は陸空と共用
ただ当然だけど別のタブなので陸のスキルが反映されることは無い 過去のヘリABRBはどれくらい稼げたんだろ。ECは一時間で2.5万しか貰えない。 英wiki新しくなってて機体のエンジンのグラフ見れなくなってるんだけどあれのソースってか見れることご存知ない? shvakの復活はまだかのぉ
まあソ連機、そこまで好きじゃないし、
乗ってても弾持ち悪くて気持ちよくはないけど
撃墜に必要な弾数がさすがにひどいんだよなあ あとシルバー450万でMig19だから頑張ろう・・・ そんなに弾の威力変わった気がしない
痛車ランク1で8キルできた >>556
車体正面にぶち当てればいいんじゃないのとりあえず
同ランクで75mmHEAT無効化できるのなんて少ないっしょ
砲塔とかじゃなくて弾薬庫や燃料タンクに直撃で大体燃えるか爆散できない? 海は海戦というかボートレースの機銃合戦と言うか
艦隊戦みたいなの期待してたんだがなぁ >>567
ありがとう
なんで個別に用意してくれないんだろ まぁそのうち重巡までは普通に実装されるでしょ
戦艦空母は分からんがゲームスタイルに合わないのでB-29や誘導兵器持ちジェットは実装しませんって見解を
そうでしたっけ?ウフフで済ませたgaijinだし 豚出たわ
十二支って微妙に違うとわな猪じゃないんだ 中国では豚だったけど日本に伝わった時豚が一般的じゃなかったからイノシシに置き換えられたとか何とか >>578
駆逐艦まで行けば砲撃戦できるよ
7000mぐらいから弾薬庫貫いて一撃撃破できると気持ちいい 豚も逃げ出し野生化するとイノシシに先祖返りする、あながち間違いとはいえない 空ABと陸RBで対地やるとA-10の設計思想はいかに正しいのことを身をもって知る
1.大口径機首機関砲 >対地掃射と戦車狩りに超便利
2.高い低速低空運動性 >低空攻撃に不可欠
3.膨大な爆弾ロケット搭載量 >一機だけで敵戦車部隊を壊滅できる
4.ダブルエンジン >生存性上がる
5.バスタフ装甲 >パイロットキルは減る A-10ってルーデルの思想をとりこんでるんだよね?
そりゃ良い攻撃機になるわけだわ >>571
マジで消えてる・・・
あれはMECで過給機の切り替えタイミングを調べるのに助かったんだがなあ ルーデルネタが流行っているのもあってA-10はルーデルと共に語られるけどルーデルの戦い方だとか戦法がそのまま生かされたわけではないのに注意が必要
環境もWWIIとは全然違い求められたのはその内の一つ ルーデルはあくまでオブザーバーの一人
対地攻撃の第一人者としての意見を聞くためで設計にガッツリ入り込んでいるわけではないゾ ぶっちゃけこの惑星基準ならA-10持ち出してもエンジンや尾翼破壊されて即落ちそう
なるべくデカイ爆弾を高速で落とせて曲がる単発機がいい A-10なんてろくな対空火器持ってない途上国いじめでしかないよ 中東いじめを始めなければそのまま廃棄になってたような機体だからね アパッチが砂で腰砕けにならなけりゃ出番はなかった つまりヘリは糞 mateの上に出るコトブキの宣伝クソワロタ
何が重力体験じゃ じゃあ俺突っ込んで来るサンダーランドにヘッドオンしてくるから >>595
オブザーバーであっても結構意見は反映されるものだよ
堀越次郎をオブザーバーに迎えたYS-11が零戦みたいにやたら操縦性能がいい飛行機になったように 陸のマッチングってよくわからないんだけど
BRは一番高い機種の固定で、素のランクは関係ないんだよね?
6.7だけどランクXならランクWとはマッチングしないとかないんだよね >>609
その通りでランクはマッチングに関係しないBRのみでマッチングは決まる ベトナムで目の前が拠点だから大丈夫だと思ったら深くて水没した
7000以上も修理費取られた糞が 低BRを混ぜたら有利にマッチングしたりとか無いのかね
というかそうでもしないとBRが揃わない国が物凄い不利になる、日本とか >>609
基本的にランクは宿題とかRP効率とかその程度の役割しかないなあ >>612
それでBR帯が薄い国への救済になると本気で思ってるならやばい 2.0マッチにスターリンボルト混ざってたんだけど空はランク1以上開くマッチするの? >>596
陸RBのBR4に行って来い
Bf-110が大暴れしているぞ >>600
スカイレイダーはベトナムで特に戦闘捜索救難(敵地で落ちるパイロットなどの捜索と救援)に活躍したが、任務は任務なので損失率も非常に高い
単発機ゆえに対空火器から被弾したら落ちる
実際少し前にまだA-10の退役話が出たが、他に戦闘捜索救難できる機体はないなど理由で却下された。
包囲された味方の上で長時間旋回できるかつ攻め来る敵の大群を撃退できる機体はそういない。
なおこれは先代のスカイレイダーの活躍を再現する映像
https://youtu.be/wFZ7Woo53K4 ただでさえヘリがヤバイのにショボい対空火器しかないwtでそんな頑丈な機体出されたら戦車がまた死んじゃう >>617
>Bf-110
補足するとその機体構成はA-10にかなり似てる
機関砲は門数と威力共に優秀なので陸RBで名の知れた戦車殺しの一機だ 陸ABでAD-2が真っすぐ飛んで来たからオカシイと思ったらロケットでTKされた。
ABは、もう一切TKできないように攻撃無効化しろよ!
空ABでTKできなくなったからって貴重なキルストポイントを無駄にしてまで何でTKするんだ? >>622
それほどムカつく事してたんだろ
リプレイ見ても理解できなかったら此処に貼っていいよ またJPくん文脈読まないで自己満オナレスしてる・・・ >>624
>596の単発機推しの双発機弱い説に対して
史実ネタも言ったとはいえ基本的に優れる機関砲もつ双発機は陸RBで戦車殺しとして実際強いの話をしているだが? >>623
開幕から対空戦車で始めただけだよ。課題で「2機撃墜しろ」ってんだから仕方ないだろ。
このゲームは勝ち負けなんて狙ったところでどうにもならない。毎回上位で粘っても8連敗とかザラなんだから 一生懸命やったのに報酬より修理代の方が高いとかふざけてる
プレミアムに入っててこれだし 空アサルトで機体乗り捨ててまで味方基地爆撃しまくる奴なんなの? >>626
>開幕から対空戦車で始めただけ
それだ
それやるとずっと戦車で押してきたりキルストで殺しに来たりする奴がいるよ
どうもそいつの思考では絶対拠点占領に向かわないといけないらしい
同じ奴だったら笑うな >>629
昔から味方の車列や輸送艦を壊滅させる意味分からんヤツがいるんだよね。人を困らせるのが楽しいのか? >>626
あと2機撃墜は別に対空車両じゃなくてもいい課題じゃなかったけ?
普通に戦車で出てキルストで撃墜すればいいんじゃね?Blind huntなら >>630
それが一人じゃないから質が悪い。突然ロシア語で因縁つけて来るヤツがいて気になってたが何もして来なかった。
キルストで攻撃してきたヤツは別のヤツだった。文句があるなら害人にルール変えろって言って欲しいワイ。 >>626
予期せぬ脅威はキルストでもいいけど、もう一方は地上車両で撃墜しないとダメだったような。
実は主力戦車があっけなく撃破されて出撃禁止状態で次の試合に行ったのがそもそもの原因。 AAAじゃなきゃダメな方を引いていたのか、じゃしょうがないけど
そのしょうがないを解らないのが多いんだよなあ
それでも川落としや2台できて味方車両をひっくり返すようなのは消えた 勝利至上主義で味方を殺す意味が分からないんだよな、
戦力落ちてるやんけ・・・ 流れ見てないから分からんけど敵にSP稼がれるような雑魚は出てくるな!とか?
やりゃしないけど開幕ヘリで出てくるドnoobはTKしたくなる >>636
理屈の通じないキチゲガイジに絡まれたのは不運
このゲームはトロール行為に寛容すぎるのもあるが
よくある事と言い聞かせてさっさと抜けて忘れた方が効率的 >>608
YS-11は操縦しにくくてパイロットには評判が悪かったと聞いた 堀越は頓珍漢な事ばかり言うのでYS-11設計陣は適当にあしらった Aは構わずB,C死守できれば海ABは絶対に負けないんだが… 堀越さんはねぇ…
零戦に関しては間違いなくあの人の功績が大きく当時としては傑作の出来だったけど
雷電は問題が解決しないまま途中で放棄して烈風にお熱に、その烈風も氏の我儘もあって
エンジン回りはキナ臭い話になって結局未完のまま終わり、戦後の回顧録で弁明に走る…
良くも悪くも職人気質だったんだろうけど土井技師や小山技師らと比べると柔軟性に欠けてたり戦後の動きはあまり良くない方向に走る面は見受けられるんだよね 零戦はエンジンカウルと胴体の隙間を埋めるだけで20キロは速くなったと思う >>631
中尉や大尉が課金一輌でくるのも味方が困るからやめさせろください >>645
それは単にアメリカ軍が勝ち確の結果論
同業者のSu-25とこの二機より格下の軽攻撃機は多数活躍している。
制空権はない状態なら攻撃機は使えないなど事を言い出すと、A-10に限らず攻撃機はそういう機体だ
制空戦闘機で低空爆撃するのも最適な運用とはいえない
実際惑星においても空戦に強いが爆装できない機体が多く、対地必要あるの空ABで必ず有利とは限らない 購入機数が限られる金のない中小国で、運動性がいいF-5とMig-21など軽戦闘機を戦闘爆撃機として運用するケースも多く見られるが、打たれ弱いため実際対空砲とミサイルにによる損失は多い
戦後で低空戦爆に転職したP-51もかなり落された
F-104に至ると低空低速運動性は良くなく、実戦に出るまでもなく射爆訓練での事故率は高い、悪名高い殺人機になった
まあ、機数が限られる状態で確かにマルチロール戦闘爆撃機の費用対効果は最高だ、
実際戦闘爆撃機が多いアメリカで戦闘爆撃機5機編成を使えば空ABでマップを選ばない >>646
俺もあそこの首の付け根気になってた
他の部分はめちゃくちゃ拘ったつくりなのに何であそこはガバガバなのかと 流れに関係なく自分の好きな話をいきなり始める
完全に悪質なオタク 時々疑問に思うんだけど
バカ分隊がrank1とか2で俺つええしてるのはいったいなんなんだろう
rank3機体使うんならわかるんだけど
皆さんおなじみのあのクランや、あのクランだけど
ほんとに意味が分からない 初心者狩りは雑魚が優越感に浸るために行う添付れ行為 高BRがつまらない原因の1つは回りが上級者しかいないから 俺はランク1と2に好きな機体があるからよくやるが
SBに関しては低ランクにベテランは多いぞ
そもそもベテランは高ランクをやるべきみたいな発想がよく分からんな 日コルって弱いわけじゃないけど
しょせんアメリカツリーの一番最初の奴と性能一緒だからな パッケージの鍾馗さ、ABで使うと40mm基準で見越し点出るから超使い辛いな
初心者向けのパッケだと思って買ったら痛い目見る系
通常ツリーの鍾馗のが何倍か使いやすい パッケ鐘馗大好き
いう通りあれ最初の頃は上手く扱えないだろうから地雷みたいなもんだけど
通常の鐘馗と同じくABならWEP焚きつつ40°で登れるからゲームに慣れて来てから使うと史実よろしくB-29やB-17を迎撃する遊びが捗る
レシプロ戦闘機相手は高高度性能や旋回性能的にちょっと苦しいけど最悪博打でヘッドオンあばば^q^しても良い
低ランより高ランのが強いってのは低ランク150mm自走砲'sみたいだ(馬鹿口径だし紙ってのも似てる) 空ABでヤーボ分隊組むと
連戦連勝しながら一戦辺りの所要時間短縮できていいよね
特にどことはいわないけれど、どっかの欠陥海マップとか・・・欠陥アフリカとか・・・ ホ301は慣れれば爆撃機相手にRBでも使える
あとはホ103のベルトがマシになればなあ・・・ >>648
アメリカでしか使えないってだからそれを言ってんねんアホか
あと制空権持ってなくても使える攻撃機はいろいろあるから。何のために低高度侵攻機とかあるのよ
a-10は攻撃機のなかでも特に遅いから制空権が絶対必要なわけで、攻撃機が全部そうじゃないから BRが史実でやりあった相手から離れてるのなんとかならんかね
紫電改でF6FとやりあいたいんやP51Dにいじめられるのはたくさんや >>669
ムスタングとやりあってる(多分最多生産機のD)ので史実だね?
BRはしゃーない
これないと逆の立場では隼や零戦がマスタングと相手をすることになっちまう >>672
rank5の飛行機か戦車どっちか作ってあれば通常ツリーの機体が購入可能に
課金ヘリ買えばrank5飛行機・戦車無くてもオッケー 対地攻撃機の紫電改と制空戦闘機のP-51Dじゃ紫電改が負けるのも当然(惑星脳) もしも日マスタングが来た場合って喜ばれるんだろうか
ヘイト貯めるから云々ってのは抜きにして、日本ツリーにあったとしたら日コル並に人気でる機体になるのか気になる ブローニング持ちの鹵獲・レンドリースって人気だよな ブローニングが強いからでしょ
今はそこそこだけどさ ブローニングはへんな癖も無く素直で扱いやすいからステキ
いろんな機銃使ってると偏差の感覚がグチャグチャになるしね
だから、同じく素直で扱いやすいイスパノ君もっと使ってあげてどうぞ ブローニング装備した隼とかあったりしねえかな・・・ >>672
上で言われてる通り使うだけなら無問題
ABキルストなら最終盤のも使える
ただ開発を進めるのに通常ツリーのヘリで進められるかって言うと結構面倒
ECルールが常設されたから初期の数分で終了ゲーよりはましだけど倍率悪いし要求RPは馬鹿みたいに高いしで馬鹿みたいに時間がかかるのは覚悟しないといけない
課金ヘリでさっさと飛ばしてねorRBで稼いでねって感じではある パスタやホ-103の二門で敵を落とせる気がしない…
M2も2門なら感覚的には同じなんだろうか 駆逐艦って爆弾抱えた航空機のカモでしかない?
落とせない避けられない1発貰えば即爆沈で全然育成進まないw 米駆「よし!じゃあぶち込んでやるぜ!」(VT信管) >>682
M2はホ103の倍くらい伸びが違うし
大抵の防弾板もぶち抜けるから全然違うだろうね
P-36Gなら機首に二門積んでるからメインだけ撃てば疑似体験できるぞ なるほどね
いや某アニメの影響でWT始めた新規さんが(居るのか?)
きっと隼使って苦しんでるだろうなと 眼鏡型照準器使いづらそうだなあと思って見てる。(SB民並感
WTだと使いづらいけど実際のところはどうだったんだろう。 だいじょーぶだいじょーぶ
隼目当てでアニメからの子なら20mmクラスが出そろうBR到達してないだろうし
7.7mmじゃない!12.7mm凄い!ってホ103喜んでくれてる・・・くれるよね? >>687
WTの望遠照準器はバグ満載でほんとキツイよなあ
通常視点だと解像度低いわ
敵機の煙だけ通常倍率で表示されるから敵機の姿が見えないのに煙だけ照準器貫通して写ってるわ
時々地面が貫通して海が見えるわ
ズームにするとスナイパー視点になって敵機を見失うわ
マジでアイアンサイトに変更させてくれと思う
というか武器の変更が可能なんだから照準器も変更させろ
一応史実だと望遠照準器のおかげで劇的に命中率上がったって話なんだがなあ >>686
隼はフラフラ機首にホ103のクソベルト、クソ弾道の合わせ技だから
機体性能はピカイチだが攻撃は癖の塊だし新規にはキツいな 当たらない20ミリより、確かな12.7ミリ。
当たらない12.7ミリ?…知らないですね。 74式のデカールがもらえるツイート全然rt伸びない、、、
頼む!!みんなrtしてくれ!!!! >>693
ごめんよ今再確認したらいいねとrtの合計だからもう
達成してたんだねw 本来の隼って確かむちゃくちゃ射撃安定性が高いはずなんだがなあ
2型、3型でも500km以上で機首上げすると主翼が折れるのもおかしいんじゃないか
確か速度出しすぎの機体引き起こしで空中分解したの1型で2型以降は機体強度が上がってるはずだろうに 隼みたいな機首上部のみの武装は最初いきなりそれだと当てにくいわな
まあ予備機レベルだと他も似たり寄ったりだけど >>661
40mmをさっさと撃ち尽くせば12mm基準になる 日本機乗りたいけど修理費高いで低ランク以外乗る気にならない んで結局日コルに乗る毎日 いい加減日本機のキチガイ修理費とBRどうにかしろよ T16000M買ったけど T.A.R.G.E.TのWarthunder用のプロファイルの使い方がわからん 修理費は零52乙の馬鹿修理費とか空気だったのに何故か上げられたFwとかを除けば全体的に下がったよ
ただ積極的に乗るかって言えばう〜ん…
陸軍機海軍機と違って空RBではあんま強くないし対米引くと厳しいんだよね
陸RBに限って言えば250Kg積めて優秀な機動力持ってるから優秀なんだが…
…え?紫電でおk?まぁ… >>701
TARGET使わなくてもいいと思うぞ
コントロール→コントロールセットアップウィザードからT16000m用のレイアウト呼び出して
自分用にカスタムしたほうがいいんじゃねえかな >>704
・味方が枢軸になる ・何故か下駄を履いててBRが優遇されてる ・修理費安くリワード良い→SL倍率ウマー
という凄い恵まれてるのが日コル
乗り過ぎると日機銃全般の弱さを実感させられる弱点付き 空RB日本は使い慣れると他国より楽、修理費は高めだが死ななければ良いだけの事
今時の空RBは撃墜しないと報酬が少ないので空戦に強い機体の方が儲かる寸法だからな 日コルは550超えた辺りからロールふらつくしフラップ耐性も低いから苦手だな
日本に足りない高高度性能とM2補正で十分強いけど >>707
ちょっと前の環境だったらアシストがちゃんと入ったからそれでわりとSL入ったけど今はアシストは入らない
悪ければクリ出して数分程度逃げられたらキル判定消滅するとか言う糞調整入ったしね
SLは大分余らせてるけど流石に現環境じゃ確実に狩れると自信のある機体以外は乗る気が無くなったわ
前はもうちょい色んなの乗ってみるかってなったのに… アシスト厳密化は結構嫌な変更だったな
ゴミ機体の改修が厳しい 判定厳しくしたせいでチームプレイの精神が希薄になり
KSと叫んでTKする奴が増える悪循環 共同撃墜とマニューバーキルの概念は実装してほしい
IL-2 1946だとマニューバーキルがあるんだっけか マニューバキルは判定が難しそう
勝手に地面に突っ込んだかもしれないし巧みに誘導したかもしれないその境目が >>644
烈風に関しては堀越さんのせいじゃなくてスペック通りのエンジンを用意できなかったのが悪い 隼ってE押したらめっちゃクルクル回るよね!
鹵獲隼買ってびっくりしたわ
こんなにクルクルクルクル回るとパイロットの人ゲロ吐くだろうなあ
実機でもこんなにクルクル回るの?零戦より回るよ! 制限下でも疾風はちゃんと出してたんだよね
ハ43を巡るいざこざ見てるとハ43を搭載したかったって思惑は結構見えて… DMMからもらったプレ垢終了
普段は1日2回くらいしか飛ばないけど、せっかくだから頑張ってみた結果
改修34機、開発35機、SL300万
明日からはまた細々と飛ぶ どうせプレ垢の味が忘れられなくなって課金するゾ
あれは麻薬だから
あ、ついでに言っておくと半額の時に一年分のプレ垢買うとなんと一月あたり400円以下でストレスフリーな惑星を楽しめちまうんだ!(ダイマ) コブラキングがT-34(1941)に一撃で撃破されて驚愕 相手から見て昼飯状態で側面側しかも上部に当たったのに何故か貫通してたわ どんなマジックやねん 昼飯したから弾薬庫撃たれたか履帯上の弱点から破片が入り込んだかしたんじゃない?
鯖リプを見よう 弾かれたのにその直後目標破壊ってなった
相手が抜けたから? >>724
だね
ある程度ダメージ与えていればJ抜けした場合最後にダメを与えたのがキル判定を貰える >>723
側面上部だって言ってるだルルォ!?まあ76mmの部分って言わなかった俺も悪いけど 250m離れてたし傾斜含め200mm以上ある場所に命中したのに貫通して内部で炸裂とかこれもうAPFSDS超えてるだろ プレ垢はみんなやってるよ(^o^)
だいじょうぶ!ぜんぜん怖くない >>722
ま側面だしな
ソ連のMD-8弾結構傾斜に強いよね ジャンボは元がシャーマンだから事故が多い
対策バッチリの相手がいるとトップでも油断ならんよ ジャンボって浅めの角度で昼飯取ってると
正面と側面装甲の境目がMD-8程度でも抜ける部分あったよね
たしか追加された二枚目正面装甲が側面装甲部分まで補ってないせいで
大本の一枚目のシャーマン正面装甲だけの部分 >>721
プレミアム機ばっか使うからプレ垢はあんま必要性感じてないな
逆にプレミアム機中毒になってるけどな とりあえず現状の糞要素をどうにかしたアプデが欲しい
次のアプデは日海が濃厚なようだけど海なんて過疎過疎のオワコンだしあんなものよりバランス修正やシステムの見直し、鯖(蔵)修正のが余程重要だと思うわ でも大和がデデーンと出て来たらお前らやっちゃうんでしょ? 艦艇のモデリングには金がかかるって過去に発言してたし無駄なもんに金使ったなぁと呆れるとは思うわw
船やりたければWGが上位互換のようなもんだから現状じゃあっちやった方が遥かにましなんだよね >>735
大和は面制圧兵器
決して艦隊決戦向けじゃない
そこを十分理解出来なかったのが先の大戦の悲劇の一因 海戦を船だけでやったらどうなんかな
冗長になるだろうか >>736
船はお空のやられキャラとして出せばまだ救いはあった
優秀なAIに操舵させて >>736
空母に気持ちよく倒されるゲームが上位互換とかまじ? 開発&改修RPとSLが天元突破しそうだしパスで
…陸海空にかかわらず最高ランク帯は修理費やパーツ改修RPが高すぎて人口が増えない一番の理由になってる気がする 海に行こうとするとアサルト並みの人で寂しい
そして圧倒的な陸の人数よ >>738-739
RB空の対艦目標レベルか空要素完全排除で良いと思った
>>740
RBは国格差や修理費調整ボロボロ、ABは脳死で爆弾or機銃撃ち続けるだけ、無駄に要求RPが高いのにゲームスピードは糞遅いと良い所を探す方が困難だな
HP制じゃなければ明確な差別化になったのに真っ赤にするまで生存とかいうHP制まんまなデザインだし
満を持して実装した結果がろくに人口増えなくて空と陸のユーザーの一部を抉っただけ(空陸が相対的に過疎)の現状が物語ってるだろうさ 駆逐艦なら始まった瞬間砲撃戦が開始され魚雷艇でもまず占領合戦になるのにゲームスピード遅いか
空RBよりはるかに早いと思うが >>746
wowsについてエアプなのに適当言ってるから色々レスされてるのに全く理解してなくて草
エアプは死ねよちゃんとプレイしてwowsもクソだと理解してからWTと比較しろ >>748
WT海と比べれば上位互換のようなもんってだけでwowsが良いとは言ってないだろう
空母に関してはこっちのヘリと同じく従来のバランスぶっ壊しで酷いもんだと思うがまだ向こうは是正するって姿勢を明確に打ち出して1週間経って(と言うかつい先日)調整予定出したじゃん
こっちは1年以上CBTとOBTやってお空の影響大きすぎるだろうって指摘が入ったのにも関わらず
「じゃあ航空機出しやすくしますわ!BR幅から大きく外れたのだけは規制します!」って的外れな事言ってるんだぜ?
向こうの空母並みに暴れてるヘリは環境荒らしまくってるのに数ヶ月経ってカウンターにオトマティック一両実装しただけでずっと放置だし他所の事言えるような環境でもないだろ PING22というかつてない状況に歓喜した
サーバー変わったのかな >>750
いやwowsがマシとか言ってる時点で頭BVVのエアプ確定だから
上位互換とか笑わせんなよ 22なら一般的に国内の範囲だからSA鯖じゃない?
ただSAだと住まいの地域や回線にもよるけど12とかそこまで落ちるからもしかしたら鯖を国内の別の地域に移管したかもね
>>753
ネタじゃなくそれで突っ走ればまだ色々出来たと思う
「大型艦追加して!」って意見を拾ってそれも加味し始めたせいで余計にバランス悪化したような印象を受けたし
見栄え的には栄えないかもしれないけど駆逐以上(巡洋)のクラスはAIオンリーかキルスト作ってキルストオンリーとかのが良かったと思う 海軍実装で現時点で無意味な徹甲爆弾がしっかり機能することを期待してる人だってここにいるんですよ! 向こうは海戦ゲーこっちはソマリアの海賊オンライン
比べるのがおかしい 海軍がランク6になると日本ツリーどうなるんだろ。一気に最弱クラスに転落するのかな。 wowsはDMMにあったから触ったけど対戦が2:2とかで組まされるのがちょと無理だった思い出 タセとかが積んでる98式高射砲のAPIで
二号15p自走砲に100m側面から撃ったがモジュール狙ってるのにビックリするほど中に届かない
4マガジンほど撃ってやっと倒せたが、焼夷効果も20発くらい抜かないと意味ないしバグみたいな調整だろこれ・・・
APみたいに破砕してついでに焼夷効果じゃダメなのか 日陸ランク2辺りが更に団子になってBR配分スカスカになるがGaijin何も考えてなさそう 空SBって視点操作はみんなどうしてるんですか?ジョイスティック買う予定なんだがさすがにIR買うのはきついからみんなどうしてるのか聞きたい。フリートラック系は格闘戦キツイとか見たんだがどうなんでしょうか。 >>768
スロットル付きの女医棒を買うなら視点操作はハットスイッチで行う事になる
格闘戦もできるが自由に操作できるまでかなりの時間が必要
trackIRの場合は直感的に操作できるのですぐに自由に視点操作できるようになるので
できる事ならtrackIRを買った方がいい
trackIR 5が高いならこういうのがある
https://www.ebay.com/itm/OpenTrack-FreeTrack-Camera-IR-LED-Track-Clip-Pro-is-compatible-to-TrackIR-5-BK/161773673750
https://trackhat.org/
俺は使った事がないが昔に比べるとtrackIR 5と比べても遜色ないレベルになってるらしい >>768
右手ジョイスティックに左手マウスで視点とスロットル操作って方法も >>768
初めは難しいけど慣れればハットスイッチでもなんとかなるよ
ただ素早く後ろに振り向けないので防御機動する時は苦しい
あとは左手マウスで視点操作する人なんかもいるらしいけど俺には出来る気がしない なるほど。皆さんありがとうございます。ハットスイッチを試してみて、無理そうなら追加のデバイスの購入を更に検討してみます。ありがとうございます。 >>768
PS4用コントローラー繋いでやってるんだけど
右スティックに割り当ててる。 >>768
スティックを撚れるタイプのジョイスティック使っててスロットルレバーでもラダー操作できるから設定変えてジョイスティック側を独立軸にして視点左右に割り当ててる 肉入り100キルタスク終わったー、と思ったらまた引いてしまった
まあ、メダルタスクだからのんびりやるか SLでタスクチェンジしても良いと思うよ
草やアイコン目当てなら大丈夫だけど機体目当てなら今月やや短いから長い目で見ると後半苦しくなるかも >>777
今月はタスクガチャで「トップを目指せ」だかが当たりまくったんで日数はそこそこ余裕あり
Pe-3のランク詐欺で「雷神」楽にとれるし
https://gyazo.com/30070c21de9f288b4515f54b7895a044
100キルは時間かかるけど確実なんで、のんびり行きますわ wowsは今日無事に切腹したぞ
海はまともなコンテンツ0 >>779
ガチャが良かったから何とか
先月はxxしてxx回勝利せよ、とかひきまくったので今月が特別 新しい弾道システムとやらは結局どうなったんだろうね
日陸BR調整がまだされてないの見ると弾道システムすら未だに未導入なのかな ベラルーシもこっちも味方ガチャでアホをより多く引いた方が負けるといういみでは同じ >>782
新弾道システムQ&Aページの管理者コメントに1.87前に導入するって書いてあったよ 戦争を美化する様な人達の他のツイッターの話題を見るとロリコン的なアニメの話だったりする。
彼らにとっては戦争の美観とペドフィル的ポルノが同じ種類のものに感じるのだろう。
人間として幼稚なのだ。
生きる事の意味がまともな大人と違って屈折してしまったものになっているのだろう。 英国王立空軍の機体ツリーに課金機体でSeafire FR46を追加してほしい。
Mk24と比べて…
グリフォンエンジンの強烈なカウンタートルクを相殺する二重反転プロペラ(SBで回転数上げた時にまるで扱いやすさが違う)
FR47と比べて…
翼の折り畳み機構が無いため軽量で、機関砲の弾数も多い
スーパーチャージャーエアダクトが短く、吸気効率が良いため最高速度が高い(そして格好良い)
縦方向の安定性が低い代わりに機動性が高い
視界の悪さやミストで実際のパイロットからも評判の悪かった新型フロントガラスを搭載前 >>768
大正義VR
窓の外に顔出せるし計器類もじっくり近くで見れて臨場感MAX 出せるぞ
ただし頭でキャノピーを突き破る感じだが
ルームスケールが使えるなら機体から飛び出して横を浮遊する事もできるぞ ってことは
メッサーG-6のストパン迷彩の右翼に描かれたエーリカさんの
コクピット視点だとギリギリ見えそうで見えなかった股間のパンツ
VR導入すれば見えるようになるんですね! だからチンパンがこの世にいる限りどちらも等しくクソだと何度言えば 空はコトブキ、陸はガルパンと美少女が実際の兵器に乗るアニメがあるのに海は艦これとか擬人化なんだな ハイフリ...
コトブキの飛行船着艦ミッション誰か作ってくれないかな 戦車の貫通力の説明って最も近い距離で10mなんだよね
車体同士がぶつかるぐらいだと10m以下だと思うんだけど
その場合でも貫通力ってあがるのかな センチュリオン3とFV4202くんを6.3にしてくれ… >>797,799
この届かぬメーデー!好き
ストパンの方は旬が過ぎてたのもあったかファン層がまともだったか特に影響はなかったが
今やってるコトブキとコラボすればファンもあのガルパンと被るのもあってまたアイタタ案件が見られるんだろうか? 王虎ヘンシェルも6.3にして欲しい
多少ほっぺが厚くなっても6.7だと平気で抜かれるし意味ないよ
6.7はアメリカが優遇されすぎ
史実では75mmシャーマン相手にしてたのにT30とか有りえんわ >>809
それいったらKV-1やT-34は2.7になるが >>808
ぶっちゃけこのMayday案件越えは早々無いと思うぞ 最近当たんのクソマップばっかだなと思い返してみたがクソマップは昔からあったな
最近のクソマップは片方圧倒的有利なゴミマップが100%という感じだけど BR6.3からはたしかにアメリカ優遇だけど王虎Hを下げるのはやばい
正直6.0当たりからBRと性能の上がり方が釣り合ってないからクソなのは仕方ない
gaijinはマッチングに悪影響がでるからってなにも変えようとしないしな アメリカは強くない!!!
なんでT30追加しちゃったんだろうな 米陸はランクIV以降のパーシング&パットンがことごとく悲しみを背負ってるのなんとかして 空も陸も普通に強いのに強いというとアメ乗りはヒス起こしてアメリカエアプ認定してくるからな T30ってそんなにヤバい代物でもなくない?
T29系列だからたしかに重装甲+高火力だけどリロ比火力見ればT29の方が脅威な印象
あとあのシリーズ総じて下部の装甲が薄いから出会ったら焦らず機銃口下を撃てば虎2なら抜けたはず
独6.7は虎2に加え空ではシュヴァルベも出せるし結構恵まれてる気がするかな?
日が見方なら早い段階でHEATFS撃てるおかげであのランク帯ではほぼ敵なしだし日が敵なら今度はソビエトフランスがお味方になるから火力も航空支援も期待が出来る
あっT114はやめてくださいしんでしまいます^q^ >>818
それがT29にT34も出せるしスコーピオンまであるんですよ… アメ陸は一番敵に晒す砲塔を硬くする合理的な戦車が多いよな >>819
あと相手してて面倒なのはワンパンオントス君かな?SP低いから次弾でサンボルかAD出してくるし
そう考えると質の独、量の米となんか史実っぽくもあるランク帯ではあるなぁ
独は課金のRu以外に軽装甲高火力ってポジのRB向け車両が不足してるのが痛い部分ではあるね
英もウォリアーまでそういったポジの車両ないけど実装できるので居ないんかな スパパくん硬いから嫌い
20ポンドで抜くのキツイ
やはり祖国の122mmと100mmは最高や メーデー、メーデー、ストーレきびだんご
(ヽ‘ ん‘) きびだんご? 弾の修正なんて面倒なことなんでするんや
これでプレイ人口増える!とか思ってるんやろか >>830
それはそうと
>>831
ソ連を勝たせないといけないから 海は魚雷を当てれる腕があるかどうかで
楽しめるかどうかが変わるんだろうね
ポンポン当てれるようになると凄い楽しいわ >>816
弱いとは思わないが陸はソ連とドイツだろ
特にBR4.0〜5.0あたりのT-34だらけどうにかしろよ
俺はもうそれが嫌で嫌で6.3〜7.0を主戦場にしてんだ
英陸は6.0帯は地獄や…… チヌ2で我こそ最強と勘違いしてるt-34やらkv-1を散々粉々にしてきたおかげで彼らに苦労したことがない
チヌ2はいいぞ ルール改定で戦中日陸が全滅するなら
鹵獲M3軽戦車と中戦車も課金で追加しろ!
オイッ聞いてるのか!オイもついでに追加しろ! 跳弾した時の戦車内ってどんな音するんだろうね
シンバル思いっきり鳴らした感じの音するんだろうか >>828
ヘンシェル6.3にしたらソ連独壇場の5.3帯が死ぬから、ないでしょ。 お空飛んでるとUIはそのままで船の内部?みたいな茶色いオブジェクトで画面埋まることあるんだけど
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry あの陸RBでたまに
完全にそっぽ向いててコイツ頂き!
って位完全にそっぽ向いてるのに此方が照準合わせようとした瞬間に此方向いてぶち殺してくる奴いない?なんなんだアレ >>841
データ壊れたとか
グラボかHDかSSDが古くなってない? 途中で送っちゃった失礼
なんか今日はずっとそんなのに殺されてばっかなんだがなんなんだ
俺が迂闊なのを嘲笑ってわざと気付くまで放って置かれてるのか?
今さっき東欧の大体1600?メモリとサイズ的に大体1600m離れたKpz70見つけて頂き!って合わせた瞬間スッと此方向いて撃ち殺されてもうヤダ
なんだってんだ 陸RBの米6.7と独6.7は対等な実力というイメージ。 >>834
英国はお呼びじゃないしお荷物だからガレージから出てくるな >>834
T-34もうそんなに強くないけど過去からタイムスリップしてきた人? ネタにされまくってる米陸MTツリーだけれど
M46パットンは小回り効いてそこそこ強いよね
俺の大好きな日陸の61式試作兄弟に、パットンも混ぜて三兄弟にしてあげたいぐらい好き BR4前後ならどこの国もまぁ強い車両がいるからどうとでもなるぞ
まぁ独ソはラインナップが豊富だからその点ではいいかもしれないが wowsが勝手に自殺したんだが海はもう希望無しなのか?
さらにwowsはこれから糞連妄想艦オンパレードでさらに死ぬし >>846
敵から見たらお前がそっぽを向いてるように見えてたに違いない。
つまり見た目はあてにならない!
何だこのクソゲー >>846
明後日の方向を向いてる敵から直撃弾食らって撃破された事ならある
まさか砲塔の斜め後ろから主砲弾飛ばしてくる戦車があるとは思わなかった
相手がこっち向いたんならまだマシじゃないかとw ping300(パケロス0)で真横向いた敵戦車に撃たれた事あったわ
やっぱここ最近の鯖は何かおかしいな 日陸はスカスカなのにランク均等に配分したせいでどうもBR比の性能がかみ合ってない奴が多い
チヌ3.0、チヌU4.0、ソキ2.7、ナト3.0、チト後期4.3、チリ4.7、イージーエイト5.0(増加装甲ないので差っ引き)
体感こんなもん >>859
空母使う奴増やすためにシステム変えるよ
↓
変えたら使う人増えたよ
強いって文句いう奴いるけど対空のシステム改善すれば良いしそもそも空母って強いよね?
↓
WGカスひよって実装から一週間もたってないのに空母(特に日本)に超過激nerf
↓
運営が方針まともに決めてないと再認知されて終わり >>830
それイタリア語なのな
フュリーやホワイトタイガー見てると
パンツァーグラナアテラーデン(違う弾込めろやw)やエムッジェイカトーバ
ってこのゲームと同じ事言ってる >>860
なるほど
向こう離れて随分経つけどおかわりなさそうで… >>862
もうすぐ家につくから自分で比較してみるけどダメージ上手い人でも10分の1とかになってるって言われてるから震える イタリア友軍機が墜落したときの無線ボイスだよな
あれいつもキビダンゴォにしか聞こえない イタリアほとんどやったことないからきび団子ってなんだよって思ってたら理解できたわ
確かにきび団子だな じゃ、ロシアんボイスで「彦にゃん??」って言ってるのは何なの? 一昔前はスピットファーストの精神だったけど最近はどちらも狙える状況ならマスタング絶コロするわ >>819
陸SBのT29救済してあげて!
T-54の接待漬けでT29のライフはゼロなのよ! P51Hは実際乗ってみてがっかりした機体ナンバーワンだわ
色々な事情があって結局勝率盛れない
結局、枢軸使うかf4u4b使ってるほうが勝てるし幸せになれる気がする 味方がクソすぎてむかついた時ってどうすればいいの? まさか陸アサルトでキルスティール叫ばれるとは思わんかった
その後後ろでこっちに機銃撃ってケツブロしてきたかと思ったら
自爆して帰ってこなくなったけど 砲閉鎖機やられても撃てる時と撃てない時があってよくわからない >>881
これ意味わからん
ABでもエンジン閉鎖区間ダメージ有効化されてから発生してる >>881,884
たしかRBの緊急修理実装時にしれっとABにまでRBの方式が実装された
今は砲が裂けたり閉鎖機がやられるとABですらRBのように一定時間射撃が不可能になる
一定時間経過後従来のABの破損時のように変な方向へ飛んだり、射撃失敗が起きたりする
それは理解の上で修理完了後にも従来の挙動が起きないならバグかもね
75式もRBで射撃装置が修理されても発射できないとかいう珍妙なバグを抱えてた(バグレポ済み、今は分からん)し
あのシステム弄って色んな所に影響あったようだからバグもあるかもね 陸ABで攻撃機や爆撃機出した時敵戦闘機がいるのに援護せずに柔らかい敵戦車に 向かっていくクズの思考回路ってどうなってんの? いくらSBだからって一か所の修理に24分掛かりますとか
試合が終わってるだろって思って以来やってないけど
今は、もう少し早く直すようになったの? >>862
WGゲーはユニット乗り換えですらリアルマネーかかるから
調整コロコロ変わるのはマズ過ぎるわな >>862
M4シャーマン(中戦車)の乗員をT1Heavy(重戦車)に乗せ替えたいときはリアルマネーを払うとレベルそのままで乗せ換えられるけど
無料だと8割、ゲーム内マネーだと9割の弱体化で乗せ換えできるよ!!
ちなみに乗員が弱体化するとかなり戦力差出てくるよ!! ほんと敵が消える雲バグとか近くなると急に消えるHD敵影とかGaijinクソ過ぎる 発砲後のリロードも鯖判定にすれば弾消え無くなるのにね ラグで撃ったことになってないだけだよ
200msもラグありゃ当然だろ? ラグも困るが仕方ない部分があるのは分かる。
しかし、軽車両だからって木の柵や信号機に当たる度に完全停止するのは止めろよ!
軽自動車ですら信号機ぐらいなぎ倒せるだろ! 仕方なくチェック入れてるRU、EU鯖は結構撃ち負ける。US鯖の人口減ってないか? デイリー軍票ポイントってたまに50%増えるときがあるよな。50(75)、100(150)みたいに。何か条件とかあるのだろうか。 >>887
着陸した飛行場の格納庫が爆撃されてダメージ受けてると修理に時間がかかる
格納庫がダメージ受けてなければ30秒かからない >>899
このスレに飛行場にある施設の説明とダメージの意味と表示を図にしてくれた人がいるので感謝
https://i.imgur.com/CAMWEZw.jpg >>897
クライアントでは破壊されたけどサーバー側では破壊されてないって判定だからサーバーからデータを取得すると復活するんじゃないの 再生はどうもPingの低いであろう海外でも起きるようだから多分蔵の問題じゃない?
破壊そのものを言った訳じゃなかったけど11月かそこらのアプデで障害物に当たって急減速する症状を修正しましたって言ってたし把握はしてると思う
なおこの不具合は2,3週間で復活して結局今でも残ってる模様 この映画だな
Battle Of Tank T-34 Movie Best Scene Slow Motion
https://www.youtube.com/watch?v=tqfwXCqvX-4
被弾した時の表現が実にいい SAu40の主砲はサンシャモン突撃戦車とほぼ同じってマジ?
サンシャモンだせるじゃん! 建物破壊の巻き戻しは当たり判定を全部サーバー側でやってるせいで起こってるんだったかな >>900
>>899
>>908
各モジュールってTNT何dくらいで破壊できるのかね? >>905
ありがとう、こんど全編探して見てみるわ! >>909
飛行場爆撃はやった事がほとんどないのでよく判らない
モジュラー化されてからは先に幕営地を爆撃して破壊しないと割と素早く修復されてる気がする >>905
これを配信しないとか日本の映画配給会社は無能過ぎ
DMMでエロ動画と並べて有料配信してくれ!
>>908
ありがとう。参考にさせて貰います。 乗員スキルが黄色でマイナス補正されてるんだけどなんで? 惑星人といえど疲れは感じるんだな
12.7mm頭に食らっても即死しない癖に 自衛隊の89式のパーツ改修が30000ポイント必要な処、何故か6000ポイントで完了するサービス状態だったんだけど
各ランクの最初の1個だけ割引になるのかと思ったらそうでもないね。
各国未改修のパーツを確認したら、何故か割引改修のもあれば、全部20000〜30000のもあって訳分からん。
唯、表示バグでは無くて実際6000ポイントで一部の改修が完了したから何だろうね? 自己解決、アップデートで修理キットと消火器だけ必要ポイントが減ったのかも?
ただし、選択するまでは30000ポイントと表示されていたから表示バグかorz >>917
対戦後に改修パーツガチャを運良く引いたんだろう >>881
確証はないけど個人的には閉鎖器が赤表示の破損時に一定時間射撃不能が起きてる気がする ミックスマッチとかいうクソオブクソっていつ消えるんですか?
9.0オンリーのミックスとかは結構楽しかったけど >>905
頭の近くを砲弾が通ってるのに気絶で済むんだろうか?
衝撃波で頭が消し飛んでもおかしくない気がする >>917,918
その通り高ランクの消火器と修理キットは要求RPが減らされた
炎上騒動後の…11月頃だっけ?に入ったはず 閉鎖機の問題はほんとどうにかしてほしいわ
ABに適用させたのか不思議なぐらいだ ABはカジュアルで良いのにRBの破損システム持ってきたり視界Nerfしたりなんかイマイチ方向性が定まってないよね 空ABの視界も雲で見えないなら見えないで良いんだが
途中まで見えてたタグが突然消えるのだけは勘弁して欲しいわ
なんで接近してるのに消えるんだ >>928
Wiki雑談で昨日ネタになってて鯖リプ見たけどこれどうも特定条件で起きるバグのようだよ
そこでは付近にボートがあると起きると言われていてどうもボートがあると連合枢軸機体問わず視界ジャックされちゃう模様 戦車でロックしたターゲット位置表示もそうだけどSBECでの機影も同じような距離なのに表示したり消えたりする
最初はギリギリの位置にいて距離が変化するせいなのかと思ったけどそうでもないみたいだし姿勢のせいというわけでもなさそう
見える見えないの条件が何かあるんだろうか >>928
再現されない
というか途中でリプレイが終わる 巻き戻しバグって一度も治ったこと無いよな
根本的なところに問題があるのか? …あ?大きなドットがついたり消えたりしている…。あっはは。…あぁ、大きい!彗星かなぁ?いや、違う。違うな。彗星はもっとこう…バァーッて動くもんな! >>933
バグじゃなくて現仕様だからそもそも修正されない
仕様が変われば治るかもしれんけど 彗星は流れ星と違って人間の眼だと動いてるとは認識できないよ
次の日になると周りの星に対して移動してるのがハッキリわかる 不具合はなにか悪いものとして扱われるべきではなく、ゲームの開発に継続的に取り組んできた証ってそれ一 ナトって一式徹甲弾もAPCRも事実上PaK 40以下の貫通なんだよな・・・
マルダーより明らかに使いにくいしBR3.3の価値はないよなあ
同僚のチヌとかソキもだけど ドット表示から詳細表示に切り替わると見えなくなるのも仕様なんだよなあ
じゃあそれを解消しようとしたらドット表示での機影表示をなくすしかない >>937
糞過ぎて笑う
wotではそんなもんだい一切なかったからこっちはじめてさわったときはなんだこの糞巻き戻しゲーって思った
いまも巻き戻し死ねって思ってるけどな
いくらグラフィック良くなってもこういうところがダメだと萎えるんだよ 新しい貫通システムでWTもまたしばらく荒れるのかな
個人的には貫通力よりそれを補正するためのBR調整が怖いが
どんなに怖い鬼も会わなければ大したことはない 現状でさえBR改定糞遅いから嫌な予感しかしないんだよな
そもそもこれだけ弄る必要性が分からねぇ
跳弾システムはどうも直さないようだし既存のバランスを崩してまでGaijinの想定する砲弾をリアルにする必要があるのかと APHEBCが弱くなったら弱くなったでT-44やT-34-85のBR下げるのだけはやめてくれ >>945
史実でのデータが足りない砲弾を一律で公式に当てはめるんだから良い変更だろ
傾斜効果も弄るって言ってたし
リアルに近づくのはいいことだよ >>947
連投になるけど傾斜はやっぱり弄らないそうだぞ >>947
Q&Aで傾斜効果について否定追加されてなかったっけ?
データが足りないのを可能な限りリアルに近づけるのは良いけどAPDSFS周りは「これ計算式に当てはめて一律計算できる砲弾か?」ってフォーラムでも話題になったり
各国の特殊な砲弾についてもキャップ周りのみを判断にするって指針を示していたりリアルって言えるのか微妙な部分もあるんだよな あっ踏んでしまったけどちょっと離れるので保守は出来ん(そもそも最近建てたから建つかも分からん)
一応行ってくる 連投規制でテンプレすら無理っぽい
すまねぇ…誰か頼む 次スレ立ってたのか
誘導してないから立ってないかと思って立てようとしてしまった
【WT】Warthunder part458
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549702141/ >>955
連投規制でレスできたりできなかったりで誘導貼れなかった
すまんね 6vs6とかで海やらせるのマジ勘弁してほしい
クソつまんないwww ECは海より何倍も広いマップで6v6とかやってるから安心しろ >>956
いや文句言ったわけではないんだ
不快に思ったならすまん
連投規制はブラウザ変えると回避できる
>>959
AI機や地上部隊が大量にいるからセーフ
というか海ECマップ欲しいなあ
空母から離陸してえ
確か開発するかもしれんとは言っていたと思うから頼むぞgaijin WGといいガイジンといい旧ソ連圏の国にまともなゲーム作れないんじゃないか説 まともなゲームが作れない×
ソ連が勝つゲームしか作れない○ ソ連が勝つゲームしか作れない×
ソ連が勝つゲームだけ作る〇 空や海やってれば
ソ連が勝つゲームとは感じないんだけどね
陸に拘り過ぎでしょ 前にも言ったがフライトシム作らせたらロシアはトップクラスだぞ と言うかWTみたいなゲームを他所が作れないから文句言いながらもWTやってるわけで・・・ >>967
なんかツリーにフリゲート艦が見えるんですが…あとMiG-19PTが実装されてから前まで独ソ対その他だったのが米ソ対日独になるし 戦艦?
出す・・・!出すが・・・
まだBRの指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・我々がその気になれば大和のBRは戦後10年20年後ということも可能だろう・・・ということ・・・! どうせアホみたいな修理費やGE砲前提のRPだろうし戦艦自体いらないわ 何が起こったか上手く説明出来ないけど
出撃して拠点に向かってたら死んでないのに突然出撃選択画面になった
観戦モードでみても自分の機体が壊れずそのまま残ってるしスコア表でも死んでないことになってる
らちがないので別の車両で出撃しようとしも画面が進まないので仕方なく格納庫に戻ってみたらニ両目が修理しなきゃ行けない状態になってた(修理は自動にしてるのに) ソ連は哀れだな
空の枢軸のほうがアカンのに
f4と試製雷電のBR上げしてもなお(野良自分調べ)勝率8割行ける異常事態
それだけ勝率を上げてるのにやれ海戦マップだの、ほぼ正常に戻ってる日本機の修理費について文句言うやつがいる
こういう類の愚痴をソ連側で言ったら総スカン食らうだろうね >>970
あの近代フリゲートは戦中駆逐、巡洋艦にとってはカモだよ
そしてソ連の駆逐、巡洋艦は悲惨な性能 ソ連空は性能理解して戦法徹底すれば強い事もあるが対地特攻味方の多さに呆れて移籍しちゃう
前提からして終わってるから次第に勝率も偏る >>975
修正入る前はどうでしたか…?そして音速ジェットは? 毎日のように細かいアップデートがあって萎えるな
WOTに戻ろう 修正入ったんならソ連優遇じゃないでしょw
ジェットツリーの最後の機体なんてさすがに知らんね
つか空RB事態がずいぶん前から捨てられてるような 戦艦と空母はランダムマッチではきついが
ECの様なシミュレーション要素の強めなマップなら出しても問題ない気がする
空母とか味方機を発艦、着艦させると一回につき敵機一機撃墜分のスコアが入る様にすればやる人は多そう >>953,655
悪い
>>952で誘導置き忘れたから再度誘導をレスしようと思ったんだけど連投規制二度目出て「あっ次やったら残酷な天使(1日規制)食らうなぁ…」と自重したんだ
保守とテンプレありがとね >>980
全員空母で出撃したらどうなるんですかね >>983
スレ立てほんとうにありがとうございます ランダムマッチってアクティブユーザー減ったから運営が苦肉の策で実行したんだろ?
もう国なんて要らなくね? >>986
空母の数に対して艦載機が少なすぎる状態になりそう >>988
ミックスマッチかな?
ミックスはそうだね、陸は人気だから多くてミックスは分隊が混じらない限りは滅多にないんだけど
今の空高ランクは過疎の進行が顕著でピークタイムで全鯖ONにしても普通にミックスに放り込まれるようになっちゃった ランダムマッチ・・・AB仕様、同国同士でも戦闘あり
ミックスマッチ・・・RB特別仕様、国ごとの組み合わせが史実無視になる、同国戦は無し
これでいいんだっけ? な、なぁみんな聞いてくれ
今日気分転換に陸AB、日本でBR2.0組んだんだ
そしたらなんと・・・3.0が一人もいなかったんだ
これって理論上あり得るのか? >>991
そうそれ
ミックスマッチだ、これほんと萎える >>991
正確には統制された相手以外とやる=ランダムマッチって定義かな?
部屋立ててやるの以外は全部ランダムマッチってくくりになると思う(多分) 個人的にミックスマッチは勝ち負け関係なしのお祭りゲーみたいなかんじで40,50戦に1回くらいだったらむしろ楽しいわ
てか12月のアプデ後は少しだけ当たったけど最近はぜんぜんミックスなくない? >>996
初期ジェット〜ジェットマッチはミックス率かなり高いよー
陸は最高ランクで稀に見かける程度だし空も高ランクまで行かなければ多くは史実(非ミックス)マッチで済んでる感じだね BRやらなんやらでプレイヤーが分散しすぎて
少なくとも枢軸VS連合マッチばっかりやな
そしてお空は太平洋戦線がほとんどない このスレッドは1000を超えました。
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