第六猟兵・Tommy Walker6 Part10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fee-qf6r)
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2019/01/31(木) 22:00:32.60ID:BfX1GA790
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ここはトミーウォーカーのPBW「第六猟兵」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW6「第六猟兵」
ttp://tw6.jp/

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。踏み逃げは禿げます。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。スルーできない人は禿げます。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。口出しした人は禿げます。
・相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
第六猟兵・Tommy Walker6 Part9
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1548311009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
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2019/01/31(木) 22:04:09.83ID:BfX1GA790
トミーウォーカー アトリエ★146個
ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1540561423/

トミーウォーカーアトリエinネットwatch195枚目
ttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1545892459/

サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part82
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1537765702/

ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part78
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1543560424/

トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/11714/


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ df6c-fNVr)
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2019/01/31(木) 22:10:36.46ID:zWbMoLH50
保守
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-IO0Y)
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2019/02/01(金) 02:10:34.61ID:4YYl/hC60
保守乙

そういや気になったんだが、第六世界って全部リアル準拠の2019年でいいのかね
徳川家光って1600年前半の将軍だし、スペワ世界は明らか遥か未来だろ?
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/01(金) 02:14:58.72ID:6mZtsmbx0
その辺はあくまで「そう言う歴史を歩んだ世界」であってリアルと地続きでも無いからなぁ
リアルでの2019年が左ムライエンパイア歴で1650年だったりスペースシップワールド歴で3010年だったりするだけじゃね?
1年後にはサムライエンパイア歴で1651年になってスペースシップワールド歴で3011年になると
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-JfK/)
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2019/02/01(金) 02:17:55.93ID:Su1uHF5N0
その世界独特の暦はあるかもしれないが情報として必要ではないって判断だろうなと思う
過去が全てオブリビオンになりうる以上、「全てリアルタイム」って認識だけでいいんじゃないかな
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-IO0Y)
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2019/02/01(金) 02:37:45.48ID:4YYl/hC60
まあその辺カチカチに設定しても、把握することが増えるだけでいいことないしな…
公式から何かしら言及されない限りは触らないでフワッとさせておいた方がいいか
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
垢版 |
2019/02/01(金) 02:42:24.34ID:5AOAhbkq0
大事なのは七つの世界……そしてまだ見ぬ29の世界どれもが、同じタイミングで時間が流れて、同じ日月になっている、って部分だけだな
0027名も無き冒険者 (ラクペッ MM13-rK68)
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2019/02/01(金) 10:06:59.33ID:iGDsONnlM
仕事してる時に限ってキャラに合った技能の丁度良い組み合わせとか、シナリオでやりたい事とか具体的に浮かび上がるのやめろ
帰宅したら頭から綺麗サッパリ無くなって喪失感ヤバい
シナリオ参加できてない上に、余計な技能付けちゃった不要な装備ばかり増えていく
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa4-S1Ul)
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2019/02/01(金) 10:12:56.47ID:5Vx9EWWs0
レーター決まらな過ぎて倒れそうなんだけど先人の猟兵たちは90日待ちとかピン10個待ちとか白目剥いて順番待ちしてたんか
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc4-Du1s)
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2019/02/01(金) 10:25:38.43ID:6UHLtZcO0
毎日のイラスト更新眺めて気に入った絵師ピックアップして、自己紹介読んだり手持ちの★と相談したりして頼む絵師決めるのが楽しい
最近受理されたけど初3点セットだから待つのも楽しい
0033名も無き冒険者 (スップ Sd1f-JfK/)
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2019/02/01(金) 10:55:35.57ID:yigSLo6Id
人気絵師だと時間かかるよね
だから上手な新人とか穴場絵師発掘したほうが早いけどこっちはこっちで探す手間がかかると言う
0034名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-Zzgz)
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2019/02/01(金) 11:04:27.13ID:d3zaKgxWa
アトリエの検索が便利になってるな
イラストついてる人なら誰からフォローされてるか分かるようになってる
PC検索の方ももうすぐかな
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ dfe3-x7lz)
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2019/02/01(金) 11:45:04.21ID:RtyoK+qq0
>>34
教えてくれてありがとう
さっそく試してみたら、全然知らないフォロワーさんがいて
調べてみたら、自分が依頼参加してファンレタ―を送ったMSさんのグリモア猟兵だった

貴様、(口調等を)見ているな!()
0038名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-qclx)
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2019/02/01(金) 11:53:00.01ID:Fe7CikSMa
>>28
人気絵師だと受理されるまでも難関だな
俺は妥協したが、納品がクリティカルヒットだったので良かった
tw5に続いて6でも初三点をその妥協したはずの絵師に頼んだ
諦めて新しい出会いを探してもいいんじゃないかな
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-S1Ul)
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2019/02/01(金) 13:33:49.97ID:8Rx1U6M00
全体とか以前に通常の依頼どうにかすべきだと思うんだけど
二章入ったら大体のシナリオが人集まらなくてそのまま放置されてるし
PC側も割り切って一章やったら次行くからいつまでも終わらない
0053名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-4aNg)
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2019/02/01(金) 14:14:02.03ID:lfdqWXM3d
イラストのフォロワー検索って非公開にしてても表示されちゃうのかな
気になる人を交流ないのにこっそりブクマしてるからバレたら恥ずかしい...
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ df69-zGAl)
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2019/02/01(金) 14:28:13.23ID:cXrBTd/v0
絵はリクマラ繰り返してたけど、最近見つけた良さげな人に投げてみたら一発で受理来たわ
この人にならウチの子の初めてを捧げられると見込んだので、今から完成楽しみすぎる

今日の生で戦争告知とかはあるのかなあ・・・
0058名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-IO0Y)
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2019/02/01(金) 16:02:42.45ID:Q19n6A98d
書いてほしい人に受理貰えたのは嬉しいけど
周りが続々と完成してアイコンも充実してきてる中で顔なしは焦ってくる
いい物が届くって安心はあるが90日年度末予定はもどかしいぜ
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f3a-7IPJ)
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2019/02/01(金) 16:05:39.39ID:UGVEPMxT0
「上手い・はやい・安い」だと競争率凄いからな
「上手い・はやい・高い」か
「ヘタレ・はやい・安い」か
よく考えて選ぶんだな
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/01(金) 16:09:24.48ID:hHWUWoLe0
まず最初にBU or3点セットを気に入り絵師さんに発注するじゃん?

運良くリクが通って早期に完成したとするじゃん?
ICも欲しくなるじゃん?

どうせならBUの絵師さんと統一したくなるやん?
それが3点だったら既にIC1個あるし尚更揃えたくなるじゃん?

既に絵師さんに長蛇の列が出来ててケツの奴が「消化するまでリク中止中」って看板持ってるじゃん?

泣きたくなるじゃん?
泣いていい?
0061名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/01(金) 16:16:19.62ID:ihyc9htla
好き・はやい・安いな絵師に描いて貰えたが
人気出ると受理不安で独占欲感じる反面、もっと俺の推し絵師にイラスト頼めよ!他の子も見せてくれ!ともなるジレンマ
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
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2019/02/01(金) 16:34:33.49ID:zhUbR4kd0
頼めとは思わないが上手い・速い・安い・昔からいて不祥事も起こしてない絵師だと
「みんななぜこの絵師に頼まない?節穴なの?」と不思議に思ったりする
これ以上はイラスト関連スレに移ったほうがいいかな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fd0-hsIL)
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2019/02/01(金) 16:40:24.97ID:1Y0r5cjy0
>>60
大量受注するタイプの絵師さんに惚れこむとそれが怖いよね
1個だけ受理して描き終わったらまた1個受理ってタイプの絵師さんだと今度は受理されねぇ!ってなるんだろうけど
0064名も無き冒険者 (スププ Sd9f-GnQN)
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2019/02/01(金) 16:56:59.34ID:NVIIwDkad
設定変更のヘルプ見たら各種画像をランダム表示させることができるみたいだけどどうしたら出来るのか教えてくれ
画像複数選択して登録済みにして更新かと思ったらひとつしか登録済みにできないっぽいし
0065名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb3-eDu2)
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2019/02/01(金) 17:18:49.19ID:dS2tg+w8p
初BUこそレア絵師アタックいけっていう意見もあるけど
開始2ヶ月以内でここまで展開進むとなると最初の一枚は妥協して後からハイクオリティ狙った方が良かった気はする
0067名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-3g2v)
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2019/02/01(金) 17:33:52.20ID:lmPNg2aVa
第六じゃないけど、好きな絵柄の絵師さんにリク受けて貰って、出来上がるまでの数ヶ月顔無しだと寂しいんで、仕事の早い絵師さんに全身フルプレートのイラスト描いて貰った
素顔が完成した後でも使えるし、「お前そんな顔だったのか」って反応も貰えて満足
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-6veK)
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2019/02/01(金) 17:43:39.55ID:AWKKuj810
>>64
「自己紹介画像」の欄に表示されてる登録したい画像クリックしてから更新押してみ?
更新前にクリックした画像が登録済みになるから
0070名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-dStV)
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2019/02/01(金) 17:45:21.69ID:0/q0vO3Yr
>>65
最初のBU候補生に頼んだら、前の絵柄と全く違うのが出来て、結局ちゃんとした絵師さんに頼み直すはめになった
参照絵にもするから初回投資はケチっちゃ駄目と実感したわ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-6veK)
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2019/02/01(金) 17:58:53.54ID:AWKKuj810
>>70
それは候補生だから、正規絵師だからって話でもないと思うよ
内容に合わせて塗りを使い分けてる人は多いし、絵柄が変化していくこともある
理想の絵柄の納入品があるならそれを指定しておく方がいい
0072名も無き冒険者 (スププ Sd9f-GnQN)
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2019/02/01(金) 17:59:27.43ID:NVIIwDkad
>>69
表示したい画像を登録済みに更新してページに表示されるようにするまではできるんだ ひとつだけだけど
表情アイコンが増えたからページ訪問するたびにランダムで表情が変わるようにできるかと思ったのにできなくて…
もしかしてアイコンはランダム表示にできないとかそういうオチだったりする?
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-6veK)
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2019/02/01(金) 18:10:06.17ID:AWKKuj810
過去作だと自己紹介ページとキャラアイコンで画像を別にできたんだけどねぇ
ランダムはダメでも好きなICを2つ見せるってことはできたんだけど今回は無理だな
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-6veK)
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2019/02/01(金) 19:00:59.07ID:AWKKuj810
>>77
同じ内容で同時に複数に頼むのは失礼かもだけど違うなら別にいいんじゃない?
ただし初BUを優先的に納品する人が多いから完成が若干後回しになる可能性はある
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ df69-u6QU)
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2019/02/01(金) 19:12:02.89ID:cXrBTd/v0
なんやかんやあって、むげふぁん世界から宇宙へ流れてきて銀河帝国の戦力となったのかしら
むげやってないのでよくわからんけど
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/01(金) 19:41:42.23ID:hHWUWoLe0
いやいやいやw
過去作コンバートキャラやってても触れたら妙な目で見られそうだから触れられないわw
プレイングに「アレはもしかしたら!?」程度は触れても問題無さそうだけど
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/01(金) 19:46:44.16ID:hHWUWoLe0
新時限…やっぱりエンペラーズマインドだけじゃなくて他のマインドもあるんだな
マインドの作り方を教わったって事はマインドリングは無さそうだな
0107名も無き冒険者 (ワイモマー MM9f-S1Ul)
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2019/02/01(金) 19:47:16.80ID:HegzmrRXM
ニコ生でも良いからそろそろTW1〜3メンテについてのアナウンス来ないかな
第六の元ネタ参照したいのもあるけど単純に振り返りたいしいつ終わるかわからんのは不安になる
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcf-Du1s)
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2019/02/01(金) 19:52:19.66ID:pM60a6P00
経験だけはあるって言い方とか皇帝の配下っぽくない感じの言い回しとか
ドクター・オロチはスペースシップ世界の出身じゃないっぽい?
銀雨世界の異形の記憶がオブリビオンとして合体してるみたいな感じだろうか
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcf-Du1s)
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2019/02/01(金) 20:01:49.44ID:pM60a6P00
水晶剣持ってるし
手がトビアスじゃなくてカリストの手っぽいから頭胴体武器で異形全部混ぜっぽい
まあ口調もトビアスだしここからスライムになるとかしないとカリスト要素はないようなもんだろうけど
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f07-Sx2S)
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2019/02/01(金) 20:30:21.14ID:wmwj8ZST0
>>117
スライムになって逃げて倒した有力敵の骸を回収して再利用とな
他の世界にも出張過去作敵がいるのならダークセイヴァーは過去作吸血鬼が出て来るのか
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-PoJv)
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2019/02/01(金) 21:47:14.28ID:Z9halSOP0
何て言ったっけ
銀雨で出てきた、別に復活する設定も明かされてないのに、なぜか復活する前提で妙に執拗かつ慎重かつ念入りかつ残虐かつメタ的に惨殺されて封印された敵
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/01(金) 21:48:21.91ID:ONv9w4hb0
俺らのリアルマネーが世界を救う!

だから一番赤丸が少なかったスペースシップワールドが最初の戦争の舞台になったんやな……
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/01(金) 21:50:17.97ID:6mZtsmbx0
>>133
トビアスだな。
正確には数回復活してなかったっけ?復活する仕組みがわからない状態で石化できちゃったんで
取り合えず粉砕してコンクリに詰めて別々の場所の異次元に埋めれば復活出来ないだろのノリで実行された
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/01(金) 21:55:31.98ID:ONv9w4hb0
>>135
封印された後に、敵陣営(運営)がそれでも(Web漫画とそれに関する新ジョブの為に)復活させる為に
日本各地に襲撃&キャラ本拠地の運命予報士(有限の未来視担当)暗殺襲撃を囮にして、4ターン限定のリアルタイムイベントをしたのに
全部キャラに防衛されました
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/01(金) 22:11:12.27ID:ONv9w4hb0
マスターに圧迫は掛けたくないけれど、
必要な成功度が確定できたら、通常シナリオみたいなオーバーキルをしないほうが
参加者の★が受けられて別の戦争シナリオに参加しやすくなれそう

まあ「このマスターの戦争シナリオだからいいの!」って人もいるだろうから、
プレイングで「成功できそうだったら不採用で構いません」って書くのもありなのか?
いやこれも参加者に圧迫掛けるな……リアルマネーウォーやべー
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-zGAl)
垢版 |
2019/02/01(金) 22:27:56.52ID:JcDM9rjY0
最速で返却来てたMSのリプレイならもう成功で終わったぞ
俺も挑んでたが当然不採用だったぜ
そして今頃「プレイング行いました」ってメールが遅れて来た
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
垢版 |
2019/02/01(金) 22:29:37.85ID:bsRXE1/20
別世界メインで活動している身にとっては「ふーん大変だな」程度の印象しかないが
開始一ヶ月半でいきなり大ボス(現時点での)と雌雄を決するのはなかなかに強烈だな
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-zGAl)
垢版 |
2019/02/01(金) 23:18:08.07ID:7pCZRJwN0
大ボスが出てくるのさすがに早すぎるというか、銀河帝国という割に戦力しょぼいな……
なんか急に世界が小さくなったような感じがしてヤバい
まぁ、36も世界があるからこうなるのも仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけども
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa4-S1Ul)
垢版 |
2019/02/01(金) 23:25:47.01ID:5Vx9EWWs0
あぁプレイングが受理とかされる感じなのかこのPBW
いきなり宇宙戦争と規模でかくてファンタジー世界キャラの自分がチューバッカに見えてくるぜ
0158名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-tld9)
垢版 |
2019/02/01(金) 23:27:17.52ID:qk+JFmmNa
唯一無二の(と思われてた)ワープを持ってたから皇帝の座に着けただけで、他にも虎視眈々とその座を狙ってる奴とかが居るんじゃね?
0161名も無き冒険者 (ササクッテロル Spb3-h+4X)
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2019/02/01(金) 23:41:40.41ID:1K7vdR5lp
不人気だったから消滅してもいいスペースワールドが選ばれたんだろうけど、戦争の舞台としては一番ド派手だよな
そしてロールプレイ的にも中々ハードルが高いという
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/02(土) 00:02:06.97ID:yFRwQlC90
タイムシフトで見れなかった前半戦見てるが、UCもアイテムも真壁さん一人でやってたのか……
真壁さんへの負担減らす為に強化前と強化後のアイテム名・説明文が全く同じなら自動強化設定はよはよ
0170名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/02(土) 00:06:07.68ID:6a4AaGI6a
確認できるのはリプレイ込みで76
7が暫定オーバーキルで、54本ぴったりか
戦線制限キツいと思ったが、別にそんなことはなかったぜ
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ df0e-S1Ul)
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2019/02/02(土) 00:11:21.19ID:kS+ui2010
SFはいいけど、未知の惑星を調査したり、原住民のお悩みを解決したり、極悪宇宙人と戦ったり、そういう遊びがしたかった……。
0172名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/02(土) 00:13:27.07ID:6a4AaGI6a
銀河帝国を倒したらそれで終了ってわけじゃないんじゃね
むしろ銀河帝国を倒すことで、惑星探索を本格的にできるようになりました!とか新たな展開くるかもしれないし
0175名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/02(土) 00:16:36.93ID:6a4AaGI6a
>>173
ソーラーレイ君15日までに準備完了するとか悠長なこと言ってるけど、もう3シナリオ攻略されて19シナリオが最短3日以内に終わりそうだぞ
0178名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-tld9)
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2019/02/02(土) 00:17:43.37ID:NyHGto7sa
>>171
皇帝倒す→一時的に平和になる→フォーミュラ(その世界にオブリビオンが出現する原因)がまた出現するのループだから、戦争終わった時の為に今からそういうフラグメント考えとけ
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/02(土) 00:43:22.10ID:jNoQQ5bz0
銀河皇帝「グアアアア」(死亡)
宇宙怪獣「銀河皇帝がやられたようだな…」
外宇宙神「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
イデ「猟兵如きにやられるとはオブリビオンのツラ汚しよ…」
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ df76-4wOr)
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2019/02/02(土) 00:45:44.75ID:WUa/4/PE0
この調子だと後半の必要依頼数100とか200とか絶対行くやん!
手加減しないと☆と時間が足りなくなるで

って皇帝が言ってた
0191名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0f-YXC2)
垢版 |
2019/02/02(土) 00:50:32.42ID:xgfEwyfV0
投稿できるようにはなるんだろうが、正直もうどうでもいいやって気分
後半きつくなっても、どうせ暇で手も早い人たちがどうにかするだろうからまあ頑張って
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/02(土) 03:04:00.43ID:p62yonKY0
>>110 >>111
緑色のスライムが正体で人型の振りをしていたカリスト
平べったい影の様な肉体と水晶剣を持っていて、フシュシュが口癖のルルモード
んで脳みそ熊さんのトビアス
という『異形』って存在の三人衆がラスボスの配下としていた

>>132
オブリビオン・フォーミュラーが出現する理由が不明なままならば
いずれその世界の別の過去の中から、またオブリビオン・フォーミュラーが出てきておかしくないしなぁ

>>133
脳みそ熊さんのトビアス
戦争で幸運にも石化攻撃が成功し、戦争後にまず石化した体を砕き、破片を複数の容器に詰めて封印し、仲間が持ってる異次元空間の城下町(その仲間NPCじゃないと入れない)の土中に埋めた、んだったかな
前述のコイツの仲間の緑スライムが石化くらっても表面だけで逃げおおせやがった前科あったんでかなり徹底的に封殺することになった

>>171
それこそ銀河帝国を再び骸の海に叩き返せば、今度は奴らしかもっていなかったワープができるようになったんだし
失われてしまった生存可能な惑星を探しに遥か銀河の葉てまで冒険に行くことも不可能ではないかもしれんぞ
生放送でも平和にクリアした世界では残党狩りの他にもイベントを行うようなシナリオが多くなるって話をしているしね

>>182
銀雨では石化というバッドステータスは、決まれば相手を仮死状態にできる、殺したくないけど捕獲したい相手には鉄板のような奴だったんだけど
トビアスの仲間の緑スライムが、この石化のルールを「表面だけ石化して大部分は逃げおおせる」っていうチート使って無効化した前例がその前にあったのよ
だからトビアスが石化してもみんなめっちゃ警戒してた
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
垢版 |
2019/02/02(土) 03:05:56.21ID:p62yonKY0
つーか、俺は仕事が終わるのが遅かったから生放送間に合わんかったけど
生放送は20〜22時だったんでしょ? ならお仕事によっては普通に終わっておうちに帰って一息ついたところで急いでOP書いたMSもいるだろうし
ぶっちゃけニートだなんだよりそっちの方が多いんじゃね?
あとは主婦的な方や学生さんとか
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-zGAl)
垢版 |
2019/02/02(土) 03:18:43.75ID:/Gf8vupE0
イベントに参加しようとしたら目の前で締め切られて、
「実は先着順でした。またのお越しをお願いします」
不満が出るのは当然では?

まあ初の試みな分運営も手探りだろうし、何か修正はしてくれると思いたいな
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
垢版 |
2019/02/02(土) 03:24:14.60ID:p62yonKY0
>>203
不満が出るのは当然だし、改善を求めるのもいい事
でも、その先着順を勝ち取った人達を「こんなのニートしか無理だ」っていうのはアカンと違うんじゃないかな
あの時間帯なら>>201に書いたようにニートじゃない人でもOPを提出できたと思うし
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ ff09-zGAl)
垢版 |
2019/02/02(土) 03:38:18.10ID:/Gf8vupE0
>>204
失言に噛みついて、不満や改善点から目をそらすのも違うだろう?
まあニート云々に関しては一切フォローできんが。

というかOP受理数がぎりぎりなのが怖い
MSがインフルで倒れて完結が遅れて進行が滞るとかなると、
そのMSにヘイトが向きかねないぞコレ
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcf-Du1s)
垢版 |
2019/02/02(土) 03:49:11.07ID:uL8ZtWLY0
あー、スペースシップが一息ついたらイベシナみたいなのが開放される可能性もあるのか
一章だけでシナリオを終える仕組みはもう戦争でやってるし
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f35-PoJv)
垢版 |
2019/02/02(土) 09:02:18.59ID:7ZSS+2z20
このフォローが下手くそなレスの山、庇いもどきと攻撃の応酬、人生が滲み出てるね
新規減るからお願いだから君達は黙ってお金だけ出しててね
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
垢版 |
2019/02/02(土) 09:02:46.37ID:u5mP18U20
>>205
>>181
段階的にちゃんと解放されるから安心していい
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4e-6nf+)
垢版 |
2019/02/02(土) 10:06:10.12ID:+RMyNXlf0
戦争ピンって2月末日がリクエスト期限なのかな?
戦争終盤になるほど頼みたい人が増えそうだけどだそうなるとリクマラしにくいな
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-g5ky)
垢版 |
2019/02/02(土) 12:00:29.91ID:u5mP18U20
イラマスへのファンレターが全然届かないって報告があったような気がするんだけど、あれってシナリオマスターにも発生してる遅延なんですかね。
もしそうならキャラに直接送った方が速いような気がするんだけど
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-zGAl)
垢版 |
2019/02/02(土) 12:27:39.27ID:TBQRh72b0
必要数に達したからいったん締め切って完成を待つってしないと体力(★)が無駄に消費されるだけだからなぁ
何で締め切ってんの? とか言ってる奴がMSだったとしたら自分のことしか考えられんのだろうな

ちなみにこの戦争システムで富に報復したいならOP出すだけ出してずっと放置すれば運営の邪魔できるかもしれんよ
0220名も無き冒険者 (スップ Sd1f-VkT9)
垢版 |
2019/02/02(土) 12:52:35.53ID:weTbc38Wd
>>217
MSが書かないと進まないんだからピッタリで締め切んのはあんまり良い手じゃないよなぁ
失敗する可能性だってゼロじゃないんだし
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ df76-4wOr)
垢版 |
2019/02/02(土) 13:42:44.05ID:WUa/4/PE0
サバイバル、チームに装備少ない低レベルがいると敵高レベルから大苦戦の集中砲火くらってすぐ負けるな
普段のサバイバルは別に構わないんだが、NPCなんだから初戦は弱めにしてくれ…
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
垢版 |
2019/02/02(土) 14:10:54.03ID:gOzOnrqA0
旧作のウェブゲーム系と同様の仕組みだとすると、
人数少ない場合は残りの枠が0レベル扱いで平均取られる感じじゃないかな
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
垢版 |
2019/02/02(土) 15:09:35.60ID:p2PSG8zJ0
そりゃ、MSだって人間なんだから1日でリプレイ書くとかみんながみんな出来るわけがないだろ
で、筆の速いMSだけで事態を動かすのを防ぐための処置でもあるんじゃないの?
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
垢版 |
2019/02/02(土) 15:54:57.25ID:NZ3equv80
個人的には今回みたいな椅子取り合戦的な依頼だとあえて遅筆にしてくれる方が嬉しいなw
俺、間違ってもプレイング書くのが早くないからプレイング来た奴からバンバンリプレイ書かれる、或いは公開して無くても執筆に取り掛かられるとプレイング書き終わった頃にはリプレイが既に佳境……なんてパターンが普通にあるし

例えば「腕が8本ある敵が居る」シナリオで腕を1本切り落とすプレイング書いて提出しても、既にその段階でMSが他の人のプレイング反映させて腕8本切り落とす文章描き上げちゃってたり
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f13-5lWN)
垢版 |
2019/02/02(土) 17:43:49.69ID:9iHU6z7J0
>>244
そこら辺はMSが上手く調整するぞ
書きはじめてからプレイング増えて整合性取るために書き直したり
だから書き溜めるのは大抵深夜よ
だから僕のシナリオに来てください、お願いします
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ df10-S1Ul)
垢版 |
2019/02/02(土) 17:45:28.78ID:E8w5s/ya0
先月だけど、ソロだと頻繁に負けるよ

所でアリーナ16とかいうのはどういう順位付けで月頭始まってんだろ
全員0賞トロフィー0スタートは同じなのに最初から五十位以内に入ってる人達は他の人と何が違うんだ?
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:03:43.44ID:jNoQQ5bz0
>>258
Lv10相手なら威力は5だから、連戦補正貰ってもそれ以上を維持できるなら対等以上になる
あとはUCの相性次第だな
今月はむしろソロの稼ぎ時かも
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:11:07.27ID:oWx+csh20
ソロで銀河帝国軍をバッタバッタとなぎ倒していくのも快感だから俺はこれからもソロでいくぜ
けして旅団に入っていないから一緒に行く相手がいないとかじゃないんだ……
0267名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-DtoP)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:40:22.23ID:S5r4koqMa
サバイバルはソロだと運否天賦
人数多かったりレベル上がってUC設定数が増えると
また変わってくるんだろうけど、
レベル低くてアイテムに★突っ込んでない状態だと

運営「『勝ち』と『負け』の二つからランダムに決めるようにサバイバルのシステム変更しますね」
PL「今とそんな変わらないし、いいか」

ってなレベル
0268名も無き冒険者 (スップ Sd9f-JfK/)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:42:38.33ID:86PtFYSRd
ただ、戦争サバイバルは25lvの敵やUCが限られるから
そこに有利なUC選べば戦えるんじゃね
UCに気を使ったり相性調べるならレベルやアイテムも充実してるだろうって言われてたらせやなって感じになるけど
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-S1Ul)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:42:46.92ID:MIxnRJ4X0
質問っすけどユーべルコード作成で違うジョブのユーベルコード作れるの?
あとレベルアップで新技とか開放されてるの?

ワンパターンな行動しかできなくてマスターに申し訳なく
0270名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-ABJF)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:46:32.11ID:EQJkQibfa
>ユーべルコード作成で違うジョブのユーベルコード作れるの?
ユーべルコード作成で違うジョブのユーベルコード選んでみろ

>あとレベルアップで新技とか開放されてるの?
そういうゲームじゃない
強いて言うならお前がPLとしてレベルアップして思い付け
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-Du1s)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:47:03.69ID:9BGVJFuO0
>>269
試せばわかると思うが他のジョブのも作れるよ
そしてこのゲームのレベルアップは、多少能力が伸びて高いレベルの装備品を着けられる以外の効果は無い
0272名も無き冒険者 (スップ Sd9f-JfK/)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:47:13.21ID:86PtFYSRd
ユーベルコードは星払う分にはジョブとかに縛られる事なく自由に作れる
で、レベルアップじゃ増えないけどシナリオクリアで得られるWPで作ることは可能
ただし、WPで作る場合は作ろうとするユーベルコードに対応した世界のWPじゃないとだめ
0273名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f13-5lWN)
垢版 |
2019/02/02(土) 19:47:37.66ID:9iHU6z7J0
ユーベルコードは一覧にある物が作れる
レベルアップは能力値上がるだけ
ワンパな行動は俺にも効くから、そう自分を蔑むもんじゃないぜ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-wcaa)
垢版 |
2019/02/02(土) 20:09:53.15ID:EJzkEeAr0
違うそうじゃない
なんて説明すればいいのかわからんが
ここはジョブやらユベコやら限定された世界じゃない
それゲーム内で他の人に言ったらダメだぞ
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
垢版 |
2019/02/02(土) 20:12:36.55ID:NZ3equv80
せやで、シーブズ・ギャンビットで
『【刀】による素早い一撃を放つ。また、【全裸になる】等で身軽になれば、更に加速する。』とかやっても良いし
グラウンドクラッシャーで
『単純で重い【刀の鞘】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。』とかやっても良い
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/02(土) 20:17:52.46ID:jNoQQ5bz0
>>276
フルバースト・マキシマムを【斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 にしてもいいし
猫の毛づくろいを【刀を一度納刀する事で】、自身や対象の摩擦抵抗を極限まで減らす。(めっちゃ早い居合ができる) にしてもいい
アイデア次第でやりたい放題やで
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-zGAl)
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2019/02/02(土) 20:18:37.00ID:utYEsY2m0
>>276
通るかどうかはともかく
「自身の装備武器に【野生の力を完全開放したバイオゴリラ】を搭載し、破壊力を増加する。」
「対象のユーベルコードに対し【屁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。」
でもいいんだよ
ジョブだの種族だのにこだわる必要は一切ない、こだわってもいいけど
0286名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-S1Ul)
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2019/02/02(土) 20:33:12.53ID:MIxnRJ4X0
こだわらないと屁やゴリラで戦う聖者とか作らされることだけはわかったぜ
ジョブは肩書きみたいなもんで今あるユーベルコードのひな型が増えるかどうかは今後の展開次第なんだねきっと
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-zGAl)
垢版 |
2019/02/02(土) 20:41:31.29ID:utYEsY2m0
>>289
イラスト頼もうと思ったら☆が1個足りねえ!なんでだ!?
って思ってよく思い返したらさっきUC2個作ってたわ俺、みたいな
しかもPOW型なのにSPDとWIZで作ってしまった
0292名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-dStV)
垢版 |
2019/02/02(土) 20:46:00.53ID:XQadpOIkr
しかし、今回は過去作の個人授業とかミッションみたいに最低レベル底上げもないのね
戦争も依頼のみだし、微課金だと雑談くらいしか出来んか
レベルキャップ解除もペース早いし、終盤はPC間のレベル差が極端に広がりそうだな
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f4a-NV8o)
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2019/02/02(土) 20:53:13.03ID:TJJr051U0
>>263
UCの相性は当たる相手次第だから運だけど、能力値は装備でなんとかなるかも
アイテムなんか追加してみようかな
ちょっと希望が見えた、あ
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-wcaa)
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2019/02/02(土) 21:04:28.77ID:EJzkEeAr0
>>288
たぶん根本的なところですれ違ってるんだが適切な理解させる言葉が見つからない

剣豪が癒しの歌を歌ってもいいし可愛い動物呼んでもいいし
突然ふしぎなおどり踊って混乱させてもいいんだが
『ただのちぐはぐキテレツな奴』じゃなくて『シリアスな剣豪』をロールするなら、既存のユベコを剣豪らしく演出する必要があるってことを
簡単に説明できない
0300名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-S1Ul)
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2019/02/02(土) 21:15:22.83ID:MIxnRJ4X0
>>298
んにゃPBW初心者ってわけでもないから理解はしてるよサンキューな
それっぽい攻撃バリエーション増やしたいけど、レベルアップでジョブに沿って新コード増えるのかなって質問だったのよ
んで答えはノーで、★0.5使って【】の中をそれっぽく変えろって事じゃろ?
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/02(土) 21:41:39.25ID:jNoQQ5bz0
>>299
まあ短編や一発キャラならともかく、物語のキャラは同じ事しかできないと話のネタが尽きるからなあ
能力としては一個でもバリエーションや使い方で対応してるよね
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-3g2v)
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2019/02/02(土) 21:54:07.46ID:7AjMrQLY0
前衛なら、自己強化系のUC使ってからの格闘技や剣技を描写すれば色々バリエーション作れるけど、UC以外攻撃手段がないと単調になるよな
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/02(土) 21:58:12.50ID:jNoQQ5bz0
後衛は前衛あってのものだから前衛との絡みを意識すればいんじゃないかね
挑戦者が自分以外にいない?…頑張れ!

複数UC取って気分で使い分けがいい気がする
敵が違えば戦い方も変えられるし
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ df76-kMzi)
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2019/02/02(土) 22:02:28.44ID:WUa/4/PE0
UC作った時には思いつかなかったが、応用すれば別の行動ができると気付いた時は能力系漫画のキャラになった気分だった
最初はどうかと思ったが【】の中だけ変えるシステムが面白過ぎる
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/02(土) 22:08:01.80ID:jNoQQ5bz0
>>307
多分だけどそのUC、『使い易すぎ』ね?
条件を付けるとか敢えて使いにくいUCにする事で、シナリオ内でどうやって使える状況に持ってくかを考える余地が出来る事がある
0311名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-tld9)
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2019/02/02(土) 22:08:50.61ID:3l+YdM7fa
>>307
思い付くままに作ってるとキャラが取っ散らかりがちだからな
ネーミングだけでなく、技の内容まで何らかのコンセプトを決めてUC作ってる人を見ると上手いなと思うわ
0312名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-6g2P)
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2019/02/02(土) 22:26:21.33ID:8LvUmXHsa
>>308
シナリオで割と好き勝手に使えるのと、予定だけど詳細が書けるようになるのが分かってきたからな
シナリオのルールが既存のままだったらキツかったが
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-IO0Y)
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2019/02/02(土) 23:53:20.47ID:W/yM+WOY0
>>310
最初は汎用性高いUC作ったけど、高すぎて大体の状況はそれでおkになりがちなんだよな…
かといってそれがあるのに縛りを設けたUCを増やすのもなあ…ってなってるわ
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ df48-S1Ul)
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2019/02/03(日) 00:01:05.46ID:H6s1Ib0p0
でも汎用性高いってことは他のシナリオに投げたのと似た感じの行動になるんじゃないか?
それって上手いプレイングや素敵とかかっこいいプレイングを投げた時のボーナスを得られにくくなりそうだな
ってことはいずれ汎用性は高いが強くないユーベルコードになると思う
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-3g2v)
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2019/02/03(日) 00:15:21.86ID:zBAvibzd0
>>313
その汎用技の応用技、って設定で新しくUC作るとかは?より強いけど反動があるとか何かの機能に特化されてるとか
中ボス戦では汎用技使って、大ボス戦では汎用技じゃ通じないからあえて応用技使う、みたいなのは王道展開だし
0318名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
垢版 |
2019/02/03(日) 03:13:48.71ID:+e31wVsA0
UC【オルタナティブダブル】を使って自分を出して挟撃や、壁にして敵の攻撃を防いだりした事はあるんだけど説明だと「手伝ってくれる」って曖昧な事書いてあるんだよね
戦闘で直後に別の攻撃UC使ったらオルタナティブダブルが消える描写もあった……これはMSが消した方が描写的に映えると判断しただけかもしれないけど。

で思ったんだけど、UC【バトルキャラクターズ】ってLvx1体の戦闘用【xxx】を呼ぶって明確に『戦闘用』と書いてあるんだ
コッチだとUC使ってくれるんだろうか?
そしてオルタナティブダブルだとUCは使ってくれないのかな?
前例知ってる人居れば教えて欲しい
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-4dUu)
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2019/02/03(日) 04:57:10.91ID:tpvFYQf10
>>318
【○】に1と刻印された戦闘用【ユーベルコードが使える○○】を召喚する

といった形で申請して通れば、大手を振って使えるようになると思う
0324名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-KjTX)
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2019/02/03(日) 06:30:12.68ID:TrBYkYDJa
バトルキャラクターに、バトルキャラクターを使わせれば無限にバトルキャラクター増やせるバグ技かな?

冗談はさておき、基本的にシナリオに持ち込めるユーベルコードは一つ
選択したユーベルコード以外はフレーバー描写というかサービスだから、MSによる
持ち込んだユーベルコード以外ステシ見に行かなきゃいけない都合上、労力カットで描写省かれたり、人数多ければ不採用もある諸刃の剣よ
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-Du1s)
垢版 |
2019/02/03(日) 09:33:25.11ID:j+twoVyw0
そもそもUIってフレーバー要素強いし、汎用的な設定のならこそそれを応用して、
剣技ならトドメは全力の振り降しとか、魔法なら普段より大きな火球を渾身の力込めて撃ち出しますとかで十分じゃね?
命中率や威力補正のデータすら無いんだからその辺言い放題だろ
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f13-5lWN)
垢版 |
2019/02/03(日) 09:33:30.78ID:hIhvVhgU0
「上様であろうはずがない……かような場所に上様が来ようはずもない」
「出会え、出会え! 上様の名を騙る曲者ぞ! 早々に切り捨てぃ!」

こうなる
0333名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-DtoP)
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2019/02/03(日) 09:44:50.91ID:w3IjJB1fa
>>321
エレクトロレギオンでそれやったら大変だな
20レベルで100体のUC使える戦闘用の何かを呼べるわけだ
防御は紙だけど
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
垢版 |
2019/02/03(日) 10:16:51.21ID:9rxcf5t80
>>318
そもそも、そのリプレイ中に下された判断や結果はそのリプレイだけのものとされるので
前例を集めても別のリプレイで同じ結果になるとは限らないけどな
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-BT/j)
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2019/02/03(日) 10:24:16.56ID:cX9GgyIv0
しかしこのやり方だとこれから先に緊張感のある戦争や全体みたいなの望めそうにないな
TW5まではやや難以上だとリプ返ってくるまでに失敗してんじゃねーかっていうドキドキ感あるけど採用プレイング選びたい放題なら基本失敗しない気がする
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-S1Ul)
垢版 |
2019/02/03(日) 10:28:59.59ID:lO4HSx5c0
失敗してもプレイング通りだから俺TUEEEEE専用ゲーな
だからアドリブさせるなら行動理念だけ書いてぶん投げるのが一番
それで書けなきゃ流れるから安心
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f4f-PoJv)
垢版 |
2019/02/03(日) 10:31:24.45ID:H4x5hCHG0
>>335
第六全体が「失敗しようとしても失敗できない」仕様ですからのう
「勝つか負けるか」ではなく「どう勝つか」を楽しむ遊びというか感じ
戦争はアレですよ、過疎にめっちゃ弱い仕様かと
0341名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-TIxI)
垢版 |
2019/02/03(日) 10:46:27.30ID:NU6R3bTyr
負けるとしたら、MSの気力が尽きたときじゃねえかな……と真面目に思う
今はまだ旧作MSの他にやる気のある新人がいっぱいいるから良いが、続きに人が入ってくれないとかで心折れて新人たちが消えた後が怖いな
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-S1Ul)
垢版 |
2019/02/03(日) 11:23:09.64ID:lO4HSx5c0
戦争締切を見ろよ
新人減るくらいで丁度いいんだよ
500人超えてんぞ、500人超えのMSを潤わすほど課金できるのか?
俺はできない
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
垢版 |
2019/02/03(日) 13:17:32.59ID:iVzi3P1s0
いいだろ
三章日常パートだけ出ても問題ないんだぜ
そもそも不採用ってことはプレイングは出してるんだから何も遠慮する必要ない
0368名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-t91s)
垢版 |
2019/02/03(日) 13:53:52.36ID:0Jw6HbzFd
MS的には「みんな後方支援やりたがって誰も突っ込まないんですけお!」ってなる時がたまにあるので積極的に前に出ていいのよ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa5-SW53)
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2019/02/03(日) 14:11:53.32ID:WnlAmzlf0
>>369
皆ここは俺に任せて先に行って欲しいんだよ
実情としては自分がプレ送ったタイミングでクリア人数足りてないとそうなりがちじゃね?
トドメ刺すとか間違っても書かんやろ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
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2019/02/03(日) 14:23:28.95ID:iVzi3P1s0
システム的にヒーラーの必要性は皆無なんだけど、安定的に出番と戦力を下から支えてるっていう美味しいポジションなんだよなぁ

それはそれとしてアイテムもユーベルコードも初期のままの顔ありサブキャラがとある事情でシナリオ参加したんだけれど、技能をいちいち絡めたプレイングを考えなくても良いのってすげー自由で楽しいわ
0376名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-4wOr)
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2019/02/03(日) 14:47:32.10ID:p+LNKK1ra
戦力更新来たが、サバイバルはこのペースだとひとまず安定かな
明日までにCDEが24本成功して次の依頼出て欲しい所だ
でないと戦争用に用意した☆がなくなっちまう!(新UC頼みながら)
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/03(日) 17:46:26.91ID:DY8z4lIx0
だんだん余ってきたWPをどうするか悩み中

これは使える!と思ってテケトーに作った黒風鎧装のオリUCが意外と出番ないのを経験して
新しいオリUCを作るのに躊躇っちゃう

でもアイテム作成も、新しく作ったアイテムの強化の為に依頼に入りまくるのは嫌な気持ちになるし……

ということで、お前らの500以上のWPの使い方を教えてくれクレメンス!
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-PoJv)
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2019/02/03(日) 17:49:37.29ID:rmhQ00JR0
依頼とかアトリエのバグもなおして欲しいけど四日近く続いてるTW1、2、3のメンテも早く終わらして欲しいわ
せっかく銀雨の敵出てきたのにメンテって意味ないだろ
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ fff3-zGAl)
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2019/02/03(日) 18:26:22.93ID:p9h+OgJn0
>>376
サバイバルは運ゲーだけどこれだけの人数を集計した総数となるとやっぱりあんまりぶれないな
有効な戦法とかUCが分かってペース上がることはあっても戦争始まったから☆1だけ買った勢が消えないうちはペース落ちることもないだろうし
0398名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-0/MA)
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2019/02/03(日) 19:27:23.55ID:zUeNbFoba
サバイバルでもこっち4人で相手1人なのに相性不利で負けたりするしね
ソロは大勝ちできるかもしれんが安定取るならチームになると思うわ
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/03(日) 20:03:23.90ID:+e31wVsA0
Lv20になったから意気揚々と2個目のUCを設定したんだけど今日のサバイバルでは2個目しか使ってくれなかったw
どう言う基準で使用するUC選ばれてんだww
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
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2019/02/03(日) 21:08:06.44ID:8XkVrVcu0
確かにSPD一極だからといってSPDのUCだけ二つ持っていくよりは
もう一つアクセで能力値伸ばして例えばPOWとSPDの二つで攻めていけばソロでもそこそこ勝てるんじゃね
ソースは俺
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-Du1s)
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2019/02/03(日) 21:19:41.50ID:j+twoVyw0
UIの相性もあってほぼ完全な運ゲーだから、従来の闘技場コンテンツみたいにガッツリ作戦考えて参加する程のものでもないよ
10レベル1人で連勝できる事もあれば、上で言われてるステとか調整して指定技能高めの装備着けてチーム参加しても2回戦くらいで負ける事もよくある
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ fff3-zGAl)
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2019/02/03(日) 21:23:28.88ID:p9h+OgJn0
☆1だと21日だから1:1なら元を取るのに一日50メダルくらいは必要なのか……
すぐできる☆強化と違って日数かけてるわけだしむしろもっとレート上げて1枚あたりWP5とか10とかにして欲しいとこだわ
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/03(日) 21:29:18.03ID:feL4pcdv0
少なくとも今は完全な運ゲーでは無いぞ
帝国エネミーのUCがほぼ割れてるから勝ちやすいUCの組み合わせってのは存在する

まあダイスで判定する以上1戦1戦を見たら運ゲーになるけどね
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb9-7IPJ)
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2019/02/03(日) 21:33:18.00ID:GAdNHr1G0
昨日は約20連勝、今日は約60連勝
UC変えてないのに3倍も結果が変わるとは思わんかった

23戦目から王冠2になるから苦戦した瞬間に終わるんだね、こわい
いっぽう4人でゾロゾロ出てきておきながら
1人やられただけで全滅する帝国軍はヤマトの四天王っぽい
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/03(日) 22:43:55.56ID:+lIGfXd/0
ソロの場合は先制して威力補正で殴り殺せるから、23戦までいけば楽できるんだけどなあ
その直前の1Tで狩られるゾーンがキツイ

あとこれわんこそばだw
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ df76-4wOr)
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2019/02/04(月) 01:44:17.81ID:sjCcztqg0
戦争シナリオ、平日どこまで攻略できるかが問題ではあるが
リプレイ期限の4日で1ターンと考えた方が精神的にいいかもしれないな

でもオロチだけは早くぶん殴らせて
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/04(月) 02:25:53.90ID:aMgVXKq60
ドクターオロチってのはTW2でエラくヘイトを集めたらしいけど、元TW2プレイヤーで今TW5やっててTW6やってない層の反応が気になる
俺だってアントライオンとか出て来たら真っ先に殴りに行くしw
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
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2019/02/04(月) 08:08:29.69ID:i9QjIPpk0
最近シナリオで大成功ばかりもらって真の姿を解放することができないのが少し悲しい
プレを評価してくれているのは素直に嬉しいんだが……
0428名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-OgwL)
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2019/02/04(月) 08:46:41.96ID:Y+l8xsuua
1章でしっかり書いてくれるMSだなーと思って2章目も参加したんだが
時間が足りなかったらしく全体的にボリュームが半分以下になってて草
一人分400文字もねーぞ
途中で戦争シナリオ出すのはいいけど通常シナリオもしっかりやってくれ
0429名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-6g2P)
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2019/02/04(月) 08:49:33.05ID:LO8s+Z+nd
真の姿ってシステムが苦手
強いんなら最初からそれで戦えばいいし
おいそれと出せないならこんな序盤のザコ相手に軽々に出したくない
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f28-6veK)
垢版 |
2019/02/04(月) 09:01:53.16ID:LXV+ziyJ0
普段は省エネモードで敵が手ごわい時だけ解放って合理的やん?
まあ別に姿が変わらなくてもいいし重い胴着を脱ぎ捨てるみたいに色々工夫し甲斐あるよ
真の姿が複数あってもいいから段階設定作れば真の姿でもまだ全力じゃないって風にもできる
0438名も無き冒険者 (アークセー Sxb3-ny1a)
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2019/02/04(月) 11:13:21.51ID:CMPCd4pox
俺のPCも変身するようなキャラじゃないんだけど、真の姿って名称なだけで格ゲーのパワーゲージみたいなもんだと割り切ってるわ
ゲージ溜まってたら3章めでド派手な技をぶっぱすればええんや
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fee-WTBV)
垢版 |
2019/02/04(月) 11:44:52.31ID:msYjm6J60
オープニング出したくても「今回も」仕事中、
知ったときには「今回も」もう終わっていた、
というマスターのモチベーションが心配になるなこれ…
0444名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-qclx)
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2019/02/04(月) 12:23:30.06ID:P1+2rVnTa
夜で文句出たから朝にしてみたんだろ
次は昼過ぎとかになるのか
いつものことだがどの時間にしても全員が満足するわけないんだから散らしてくれていい
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7faa-S1Ul)
垢版 |
2019/02/04(月) 13:17:38.47ID:2UIPIBqY0
シナリオ制限は一か月かけて戦争するためなんだろうけどもったいぶって制限つけないで出せるだけ出させてさっさと終わらせればいいのに
0455名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-TIxI)
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2019/02/04(月) 13:45:00.39ID:O9RKO3Ulr
>>452
あんまり制限かけずに出させると、
人気のあるMS>そこそこの新人MS>無名かいまいちな新人MSの順に埋まって
人気あったりそれなりの人は書くのも早いのが多いから、すぐに規定数が埋まって
人気ないMSのシナリオが完全に後回しにされて埋まらなくて、次のシナリオが全く出せなくなる
……っていう悪循環になるのが目に見えてるから、この制限はやらないとまずいと思うで
0456名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/04(月) 14:31:22.72ID:s4Pc3kKEa
裏戦争はアトリエじゃなくMS同士だったな
先着順不満もあるだろうが、先着じゃなくなると振るいに掛けられることになるしな
次も朝なら朝待機すればいいが、「お問い合わせで要望(非公開)あったんで夜にしました」とか言われると大変そうだ
時間予告もあればいいんだが、それはそれで駆け込み一斉申請で運営大変そうだ
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
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2019/02/04(月) 14:37:47.72ID:iD7C7/rm0
とはいえ、できることといったらせいぜい、
「事前に提出してもらいます。以降、運営都合で適切なタイミングで公開しますが、多すぎた場合はつまらないシナリオから順にリテイクします」
くらいじゃね?
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f92-zGAl)
垢版 |
2019/02/04(月) 14:38:44.52ID:UqD7JWqN0
不満だからもうやらないもん!
ってMSが増えても痛くもかゆくもない現状、このままでいいんでね
むしろ感情をコントロールできないMSを消せる利点まである
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fdb-S1Ul)
垢版 |
2019/02/04(月) 15:06:16.15ID:cEdv3IlR0
>>むしろ感情をコントロールできないMSを消せる利点まである
宣伝用で誰でも鍵なしMS垢でグダグダ言ってる奴は即ブラックリスト行きで問題ないな
なんでもかんでも周囲のせいにして喚く奴にいい仕事ができるのがいた試しがない
リプレイが不人気になっても、来たプレイングが悪かったからだもっといいものがくればとか平気で思ってそう
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f92-zGAl)
垢版 |
2019/02/04(月) 15:22:58.22ID:UqD7JWqN0
それだと人気云々じゃなくて知り合いが多い順になっちゃうやろ
公平にするためにMS間でハートを奪い合えるようにしようぜ
0471名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-t91s)
垢版 |
2019/02/04(月) 15:30:56.59ID:9QZRR+UUd
午前中にフレーム解禁で昼前には定員オーバーじゃあ流石に提出なんて無理無理カタツムリ
せめて更新は夕方以降にしてくだち……
0474名も無き冒険者 (スップ Sd1f-JfK/)
垢版 |
2019/02/04(月) 15:38:18.96ID:tCKQjYnrd
まあ、やるなら一回の更新につき各MS1つだけOP出せる、なんだろうけど
これはこれで今度は成功数の予測が難しくなりそうなのよな
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:13:15.37ID:3aZDSrCA0
最近苦戦判定ばっか叩きつけられてくるから調べてみたけれど、
めちゃくちゃ能力値高くてもユーベルコードの相性が悪いと勝率30パーセントとかにもなるのか・・・・・・
マスターじゃないしサバイバルもしてないから相性ぜんぜんわかんねーぞ

振り直しや冒険のためのプレイングの質は・・・・・・頑張って磨くしかねーか
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:41:43.87ID:3aZDSrCA0
相性があるのは知ってたけれど、能力値がめちゃくちゃ高ければ90%がせいぜい80、70ぐらいになるだけと思ってたんだよ
がっつりごっそり確率減らされるような計算とは思ってなかったんだよ

ガチ戦闘シナリオや今回みたいな戦争シナリオのためにありったけのユーベルコード用意しておきたいけれど、
金がめちゃくちゃ必要だしアイディアも捻り出さないといけないし、どうすっべかなー
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:50:22.75ID:iD7C7/rm0
ぶっちゃけ90%が50%になったところで、2回振り直すだけで元通りだからな
30%になったとしても5回
自分がMSだった時にそのプレを貰ったら成功させたくなるなってるかを考えたほうがずっといい
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
垢版 |
2019/02/04(月) 16:56:29.01ID:3aZDSrCA0
そっか・・・・・・そんだけ自分のプレイング、魅力がないってことか・・・・・・
数時間、場合によっては1日悩んで思いついたり書き直したんだけどなぁ・・・・・・
採用されるから変なプレイングではないけれど、面白くもないってことだよな・・・・・・

身バレしない為に詳しくは言わないけれど、まあ、頑張って精進するよ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
垢版 |
2019/02/04(月) 17:04:30.19ID:aMgVXKq60
プレイングって言っても「成功させる為の歯車に徹したプレイング」や「キャラの性格を滲み出させた無駄をあえて含めたプレイング」、「その中間くらいのプレイング」と色々あってMSの好みもあるからな

まぁ、失敗=キャラロストな特務クラスの依頼でもなければ自キャラの性格を殺すような歯車プレイングは必要ないと思うけど
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff1-zGAl)
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2019/02/04(月) 17:06:08.91ID:LbWUHLDI0
>>483
ごめん、相性ってどこに書いているか教えてもらえる?
説明書に『秘密の「全ユーベルコード対戦ダイヤグラム」』ってあるので公表されてないと思ってた
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-vS77)
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2019/02/04(月) 17:06:20.42ID:CR2SI+1T0
「そもそも振り直す以前にダイス振らねーよ自動成功だよ」ってMSも多いからな

だから苦戦ばっかりって事は、プレイングだのユベコ相性だの以前に、
MS選びの時点で判定キツいMSばっか選びすぎなんだと思う
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
垢版 |
2019/02/04(月) 17:10:18.33ID:iD7C7/rm0
>>491
ああ、「相性がある」がどこに、って話じゃなくて、「具体的な相性表が」って話か
だったら有志が研究してるのくらいしかないわ……すまん
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
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2019/02/04(月) 17:14:30.72ID:3aZDSrCA0
「このシナリオ面白そう」「このシナリオでうちのこ活躍させたい」ばっかでマスター全然見てなかった
なるほどなー、自分のプレイングを評価してくれるかもしれないマスター選ぶのも手なのか
色々アドバイス・助言ありがとうございます

>>491
ツイッターで「ユーベルコード 相性」で検索しただけなんだ
個人個人のツイートをここで晒す訳にはいかないから、後は自分の目で確認してくれ
0498名も無き冒険者 (スップ Sd1f-JfK/)
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2019/02/04(月) 17:28:49.98ID:tCKQjYnrd
UCの相性は個人で集計してる人は何人かいる
あくまで個人のものなんでここで詳しくいうと晒しになりかねんので興味あるなら自分で調べて確かみてくれ、となる
0499名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-PoJv)
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2019/02/04(月) 17:43:36.31ID:s24UIiw7a
何人かまとめて書いてくれるMSさんだと、判定も全員分になって、めったに苦戦失敗しないからおすすめ。
あとは苦戦失敗の描写がやたら辛辣な人だと心が折れるから、過去のリプレイ見て苦戦描写でもフォローしてくれてるMSのところに入るとか。
0506名も無き冒険者 (スフッ Sd9f-T6Wu)
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2019/02/04(月) 19:01:13.62ID:iJOMreJ+d
>>499
苦戦失敗判定をただディスったりダメダメ判定するMSはあまり入りたくは無いけど苦戦をいかに美味しく描写するかもMSの技量だよな
全体のリプレイのスパイスになれるような引き立て役になれるのならどれだけボロボロにされて重症判定があったとしても美味しく頂ける
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/04(月) 19:09:02.04ID:aMgVXKq60
話切ってすまん
新しいUCを考えててフト思ったんだけど、MSに中には依頼に複数のUCの使用を認めないMSが居るらしいやん?
で、身体強化系のUCで【xxx】に「複数のUCを使用して戦う」的なの申請して受理されて、それを依頼で使用宣言したらMSは複数のUCを認めてくれるのかな?

例えばUC[巫覡載霊の舞]で【その状態を維持したまま複数のUCで】とか
https://i.imgur.com/gLaFhys.jpg
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f92-zGAl)
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2019/02/04(月) 19:13:28.34ID:UqD7JWqN0
複数のユーベルコードを身に纏いつつ攻撃した
ってそのまま返されるだけじゃね
あと、そういう際を狙ったことはやらん方が良いぞ、大体悲しい結果になるから
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff1-zGAl)
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2019/02/04(月) 19:15:57.60ID:LbWUHLDI0
MSによるし、かつ採用されたとしても他のシナリオで採用されるとは限らないって答えになるんじゃないかな?
※前に○○では採用された!は通用しないと明記されてたはず
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/04(月) 19:55:42.87ID:aMgVXKq60
何というか…ドラゴンボールで悟空がかめはめ波撃ってたのに、スーパサイヤ人化したらかめはめ波撃てなくなって肉弾戦しか出来なくなった…みたいな状況は何となく嫌で
身体強化UC使った後も普通に戦いたいなーって考えたんだけど、MSによってはそれ認めてくれないって状況を打破したかったんだよなぁ

難しいかー orz
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/04(月) 20:00:32.34ID:B/Q9XOA00
>>517
今作は奥義プレイング却下があるんだから無理な物は無理
嫌がってるMSに無理矢理書かせる方法より、喜んで書いてくれるMSを探した方が有意義だぜ
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ff1-zGAl)
垢版 |
2019/02/04(月) 20:15:57.91ID:LbWUHLDI0
複数UC使っても(描写しても)良いけど判定は一番有利なもので行うくらいが落としどころとしては良いんじゃないかと思います
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc4-Du1s)
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2019/02/04(月) 20:18:56.76ID:heQluXBE0
>>520
でもそれをやると5個も6個も使おうとする人出てきて、こいつめんどいなって思われて不採用にされそう
描写もくどくてつまんないものになりそうだし
0527名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-Du1s)
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2019/02/04(月) 20:38:52.28ID:4SOLpLb+0
>>522
結局それだよな
演出としては好きに言えるけど、それをプラス評価として加点してくれるかどうかはMS次第ってだけだな
このシステムそのまま適用すると2個目以降のUCはフレーバーにしかならん
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ df48-S1Ul)
垢版 |
2019/02/04(月) 20:52:57.32ID:nMA6tNUI0
界王拳とかめはめ波のような関係がわかりやすいのならおそらくいけるだけど
MSに整合性を完全お任せぶん投げしちゃうと不採用の未来しかみえない
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f13-5lWN)
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2019/02/04(月) 20:59:39.52ID:pV2ihsFr0
過去のシナリオ読んで、プレイングをどうリプレイに落としているのか
複数UCをどう処理しているのか
MSを知り、うちの子を知れば百選プレイング危うからず
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f02-3g2v)
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2019/02/04(月) 21:00:28.19ID:vTfFUFl20
自己強化やデバフ系UCをプレイングのメインにしておいて、武器や飛び道具で攻撃しながらしれっと攻撃UCの名前書いといたらその技で攻撃してくれる率高い気がする
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f09-Axta)
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2019/02/04(月) 21:28:15.51ID:CNqueGSD0
MSがどういう判定する人なのか、他人のプレイングとそのリプレイを読む事あるけれどさ……
50文字ちょっとの短文と目がすっごく滑るポエムプレイングは自分では理解できない領域だわ

自由なプレイングを阻害しちゃいけないから今後も続けてどうぞだけど、
短文やポエムを書くPLもそのプレイングをきちんと判定できるMSもある意味凄すぎるわ
0535名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-PoJv)
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2019/02/04(月) 21:41:36.89ID:i/ExKyhGr
戦争はどうせすぐ埋まるんだから、3日間止めるんじゃなくて、一日の分量決めて毎日フレーム開放した方が良くないか? 余った分は翌日持ち越ししてさ。
プレイヤーとしては毎日オープニング出てくれたほうが参加しやすいんだけど。
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8a-hFNH)
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2019/02/04(月) 22:01:28.59ID:BmWGlQ080
>>525の例は筋が通ってるから多分行けると思うけど
【元気玉】を作って攻撃しようと思うが、もし的にされたら一旦【舞空術】で回避して
【瞬間移動】によって敵の死角に入り【かめはめ波】で攻撃
…みたいなプレ書かれたら「最初から元気玉完成させる努力して」ってなると思う

まぁ4つも5つもも挙げておかないと見切られないか不安になる人は過去作から来たんだと思うことにしてるけど
そろそろ殺傷ダメージと衝撃ダメージはもちろんHPすらないことに気付いてほしくはある
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-BT/j)
垢版 |
2019/02/04(月) 22:04:13.44ID:z0udrdxa0
この戦争のやり方MSとPLが一体となってるお祭り感あってなんか楽しく思えてきた
MSも地獄だろうけどPL側も相談プレイング全部マッハで仕上げないとガンガン先越されるからな
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ dfa4-S1Ul)
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2019/02/04(月) 22:04:23.64ID:M5zGvqRb0
あまりにもマンチすぎて認めてくれてもあんまりカッコいい描写されないと思うよ…なんかいろいろあって敵吹き飛んだくらい
0541名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-dStV)
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2019/02/04(月) 22:10:02.63ID:pMEPR9ixr
>>537
だな。ユーベルコードたくさん使えば有利になると思い込んでるっぽい
実際は上で言われてるとおり、判定の基準になるUCは指定した一個だけで、後は「UC1で強化後にUC2で加速し、UC3で攻撃。敵の攻撃はUC4で避ける」でも、
「狙いを定めてUC1で攻撃。敵の動きを見極め避ける」でも同じなんだけどな
必要なのはそれを補完するプレイングだし
0543名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-BT/j)
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2019/02/04(月) 22:14:06.65ID:z0udrdxa0
ならグリモアベースでガイジ質問してるMSと変わらんレベルやな
リプレイにグリモア猟兵出すなっつーならUCあれもこれも使いたいは筋違い
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/04(月) 22:16:25.59ID:jKaIPSMt0
それと同時に、演指定したUC以外をプレイングに書くこともまた認められてるぞ。
ただ「回避する」と書くより「絶望の福音を使って回避する」の方が何となく回避出来そうな気になる、みたいなもんだ
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f04-t91s)
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2019/02/04(月) 22:17:20.93ID:NdTlq+x+0
>>543
あくまで成功率判定に使われるUCは一つだけで、それ以外のUCをプレイングに入れちゃいけないってルールはない
実際のリプレイで描写されるかも判定に加点してもらえるかもMSの裁量に任されてるけど
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/04(月) 22:23:42.47ID:aMgVXKq60
サバイバルで【ジャンプステッパー】で敵を攻撃してるけど、もしかしたら攻撃系UCとか回避系UCとか強化系UCって考えるからいけないのかもしれない

「自分はこのUCで判定勝負する!」
程度の感覚でUC選択して判定に勝利すれば>>546が疑問に思ってる「回避描写UC後に通常攻撃な武器で攻撃する」も「攻撃描写のUCで攻撃する」も同じなのかも
ってか同じなのか?
0552名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-tld9)
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2019/02/04(月) 22:29:48.97ID:yrwpb+Rca
>>550
結局「このUCでこういう事するぜ!」なんだから同じだろ
正確に言うならそのUCで行う事を判定してるんじゃなく、UC毎に決められた能力値でプレイング全体の成功度合いを判定してる
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ dfea-Zzgz)
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2019/02/04(月) 22:30:29.24ID:51Bhl+Vb0
>>550
第六猟兵は設定上、猟兵だろうとオブリビオンだろうと、ユーベルコード以外の攻撃を無効化する能力は無い。
だから、一般人が射つ拳銃も、猟兵が射つ拳銃も、オブリビオンに与えるダメージは同じはず。当たりさえすれば。
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-zGAl)
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2019/02/04(月) 22:33:13.90ID:AEBeg1Lx0
他人を回復しながら攻撃は手持ちの武器でってのも可能だしありやろ
経験上UCをあほみたいに並べたりUCに頼り切ったプレイングより
何のために行動するのかを描いた方が活躍は取りやすい
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f04-t91s)
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2019/02/04(月) 22:35:05.00ID:NdTlq+x+0
一般人の攻撃も敵に通るから、例えばUDC職員を戦闘に参加させるプレイングも有りって言ってたな
実際にオブリビオン戦で役に立つのかは知らない
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-vS77)
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2019/02/04(月) 22:56:33.94ID:CR2SI+1T0
>>559
説明書に
>また、猟兵達もユーベルコードを使用できます。それが世界によって与えられたのか、元よりそれを持っていたから猟兵に選ばれたのかは、不明です。
って記述があるので、猟兵になる前にユーベルコードを持っているのは普通にある事例なんだろう
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-aekS)
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2019/02/04(月) 23:12:01.56ID:NmLVLthK0
自己強化は攻撃手段が自由だからやりやすい。
トリニティエンハンスで剣に魔力を纏わせてもいいし、魔力弾を撃ってもいいし、回復魔法に転化させてもいい。
WIZ型と相性悪いのが玉に瑕だが
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/04(月) 23:52:27.55ID:B/Q9XOA00
まあステもかなりふんわりしてるから、魔力量の多さとかに変換されるのでは
某王様がぶっ放すエクスカリバーもWIZというよりPOWの魔力攻撃だろうし
0567名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/05(火) 00:13:32.10ID:8zLTftrfa
魔法剣士は不遇
けどWIZ/POW型にするだけでいいから魔法剣士したいならめっちゃ楽よ
PS型かSW型が多い印象だけど。SPDの使い勝手いいんだよなぁ
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
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2019/02/05(火) 00:44:37.97ID:vpGN4feL0
>>534
実はポエムはやりたいことが「いい感じに内面描写してください」で明確だから、あんまし困らないんだぜ

>>537みたいなやつのほうがどこをメインに描写すればいいかわからなくなる
まあ文字数稼ぐのには便利なんだけど
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 01:01:19.90ID:/gI/WRV40
>>561
いやいやいや……
あのページは上から順に説明されているんだから
オブリビオンの項目の
>オブリビオンはみな、「ユーベルコード」と呼ばれる、世界法則さえも覆す謎の超常能力を使います。
に対する
>また、猟兵達もユーベルコードを使用できます。
だってばよ
だから『基本的に』は、オブリビオンと猟兵だけが仕える謎の異能力=ユーベルコード、って考えていいと思う
で、往々にしてそういう基本的な設定には『だがここに例外がある』が存在するわけで、銀河皇帝やその末裔の子は何故か普通の人間だった時から『ワープドライブの導き手』っていうユーベルコードが使えたし
遺跡船の情報を見た感じ、他にも素質があって選ばれて力を得た人が過去に居たみたいだけどね
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-Zq2K)
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2019/02/05(火) 01:06:14.61ID:jFU6Ly+H0
イラストのリク出してスルーされてるんだけど、これは脈無しと判断して、次の人探した方が良いの?
残り6時間なんだけど。
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-Zq2K)
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2019/02/05(火) 01:20:26.99ID:jFU6Ly+H0
一回だけ再リクエスト投げてみるかな
こういうプレイヤー間での交流がメインのゲームは、一回悪目立ちすると村八分にされそうで怖い初心者
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f6b-ctsh)
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2019/02/05(火) 01:29:55.98ID:RXowBab90
一回文章見直すのもいいで(向き指定とかはよく混乱の元になる)
あと交流がメインだからこそ、ミスを怖がってたら何も出来なくなるから多少の押しは必要だぜ
ミスったらそん時は素直に謝ればいい
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
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2019/02/05(火) 04:53:30.48ID:aFSV2/HR0
ステシのイエーガーカードの縮尺?ってどういう基準なんだろうか
うちのアトリエカードから買った娘は上半分くらいで写ってるのにフレンドの普通にリクエストした人のは足下が少し切れるくらいなんだよなぁ
顔がよく見えてこっちの方がいいんどけど、別子の頼んでるカードがとうなるのか気になる
0583名も無き冒険者 (アウアウエー Sa7f-KjTX)
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2019/02/05(火) 07:49:59.88ID:8zLTftrfa
>>570
グリモアベースで活動する組織としての「猟兵」の一員にはまだなっていないが
ユーベルコードを持つ能力者の総称たる「猟兵」ではある

別にいやいやするほどの差でもない
そもそも、猟兵は兵士として現地徴用される銃を扱える猟師なわけだし
世界全てで活動する「猟兵」と違って、ミディアはまだ単一世界で活動する「猟師」段階なんでしょ

ついでに言えば世界毎に猟兵認知度や呼称は変わるし(スペシの解放軍や、アルダワの転校生など
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 10:13:07.04ID:/gI/WRV40
>>583
>>561の「猟兵になる前に」は後者の意味ですらなく一般人を指す意味だと思ったからね、だからいやいやいやって突っ込んだのよ
確かにあなたの言うように既に猟兵になっていて、まだグリモア猟兵と関わってないってのはあるのかもしれない……
一応猟兵は‘PC登録されているだけです、とは公式がいってんだけど、これは所謂「モブ猟兵」としてプレイング出してない知り合いをリプレイに出したいアホMSへの牽制だろうし

となると、銀河皇帝も生前は猟兵だったのかもしれないな……それで得たユーベルコードで暴れていたり、死後オブリビオンになったってんなら偉い皮肉だけど
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-vS77)
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2019/02/05(火) 10:21:48.75ID:yOz3X2vq0
>>584
いやだから『元よりそれを持っていたから猟兵に選ばれたのか』って書いてある以上、
『ユーベルコードを持ってるけど猟兵に選ばれる前の存在』がいなきゃおかしくねと
0586名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-ABJF)
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2019/02/05(火) 10:43:43.67ID:C9etxm7Xa
ユーベルコードという世界法則さえも覆す謎の超常能力が有ります
オブリビオンと呼ばれる失われた過去の化身である化け物はそれを使えます
猟兵とはオブリビオンと戦う為に世界から選ばれた人です

勘違いしがちだが、厳密には猟兵=ユーベルコードを使える人ではないんだよな
猟兵に選ばれて世界から与えられたのか、元々持ってたから猟兵に選ばれたのかも不明だし
0587名も無き冒険者 (スップ Sd1f-JfK/)
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2019/02/05(火) 10:46:13.06ID:v29Xa5Dzd
PC=猟兵だけどユーベルコードが使える=PC ではない、と
まあ、PCの設定として自由にしていいよって話であって

実際に出すのはNPCというか例外案件ではありそうだが
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 10:55:54.85ID:/gI/WRV40
>>585 >>586
一文だけ抜き出すからそういうことになるんだって、前後も併せて読まないと

>オブリビオンはみな、「ユーベルコード」と呼ばれる、世界法則さえも覆す謎の超常能力を使います。

>また、猟兵達もユーベルコードを使用できます。
>それが世界によって与えられたのか、元よりそれを持っていたから猟兵に選ばれたのかは、不明です。

文脈的にはオブリビオンも猟兵も例外なくみなユーベルコードを持っている。ただ、ユーベルコードを得たのが先か、猟兵になったからそれを得たのかは不明、だから「厳密には猟兵=ユーベルコードを使える人」で現時点ではいいんだよ
猟兵じゃないのにユーベルコードを使える人、が今までいなかったんだからどっちが先か不明なわけだし
で、今回、設定的に生前から銀河皇帝はユーベルコードを使えていたっぽいので例外が登場したのか、実は自覚のない猟兵だったのかわからんねって話で
設定的にどの世界も遥か昔からオブリビオンと戦う存在(猟兵)はいたので、ユーベルコードという異能を知っている人達ももちろんいただろうし、そういう意味であの世界ではそれを利用した技術(能力を与える遺跡船とか、コアマシンとか)もあったかんじだしね
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 10:58:27.19ID:/gI/WRV40
>>587
そう、メタ的にはキャラ設定自由にしていいです、って奴
で、世界設定としては猟兵になったのが先か、ユーベルコードを得たのが先かは不明
ただ、PC登録されたキャラ=猟兵は例外なくユーベルコードを有しているので、猟兵=ユーベルコードを持つ存在、で間違ってない
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 11:06:45.82ID:/gI/WRV40
>>590
少なくとも俺と>>585は真逆の事言ってると思う
「猟兵になったのが先か、UC得たのが先か不明」って一文に対して
>>585は不明つってんだからUC先に得た奴がいなきゃおかしいだろ、って考えで
俺は↑の前例があったら不明とはいわへんやろ、今の所UCもってる猟兵じゃない人はいなかったってことやろ、って考えてる
結論としてはお前さんが正しい、こまけぇこたぁいいんだ
0594名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-3g2v)
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2019/02/05(火) 11:41:32.03ID:HdF1wBrja
ユーベルコードを使えて能力的には猟兵だけど、猟兵としての仕事はしないしするつもりもない人は、猟兵じゃないユーベルコード使い、って事でもいいんじゃないかな?
0598名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-t91s)
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2019/02/05(火) 12:04:03.59ID:l68WrlCWd
猟兵じゃないユーベルコード使いって世界も巡らんしグリモアベースにも顔出さんってことでしょ
PCとしては成立しない以上、世界観的にいるぶんには別に構わないんじゃないの
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
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2019/02/05(火) 12:07:49.23ID:DxVlgHyR0
話をぶった切っちゃうけれど、
シナリオのオープニング・マスターコメント・ボス戦のフラグメントでも
「ボスはオブリビオン」と明言してない場合でも参加者からしたらオブリビオン扱いでいいんかね
なんか普通にそこらにいる野生の危険生物な扱いで戦っているからすげー違和感ある
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ df25-vS77)
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2019/02/05(火) 12:28:26.35ID:yOz3X2vq0
オブリビオンって案外定義が緩いからな、捨てられた過去ならなんでもオブリビオンになる

それこそ野生の危険動物でも、そいつが捨てられた過去であるならオブリビオンになり得る
0607名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-6g2P)
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2019/02/05(火) 12:30:35.24ID:khLXK3Tza
まあオブリビオンが現世で増える為に必要な行為って特に記載がないからな
とりあえず適当に現世で生活してるだけでも破滅に導ける楽なお仕事です
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ df29-7IPJ)
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2019/02/05(火) 12:43:36.44ID:wfvvEL840
依頼のページの動作がおかしくなってるのって俺だけか?
トップから依頼のページ(靴のマークの所から入った依頼が並んでる所)に
入ろうとすると、真っ白なページになって止まるようになったんだが。
(アトリエなど、他の所は問題なく見れる)
0609名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-qclx)
垢版 |
2019/02/05(火) 12:45:46.00ID:GvupqLL2a
ユーベルコードを使える一般人もいて彼らがオブリビオンを倒すこともあるだろう、本人は特殊能力の自覚なしに使ってるかもしれないが

オブリビオンもそうなる過程が明らかでないのだから野生の原生生物がオブリビオンでも問題ない

それはそれとして、我々猟兵がユーベルコードを使ってオブリビオンを倒すのがシナリオである
曖昧なことは曖昧なままでいいじゃない
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-BT/j)
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2019/02/05(火) 12:50:39.02ID:5+04dk3K0
なんか依頼ページバグってるね。こっちもおかしいわ
関係ないけどバレンタインが近づいてきて出来たイラストみるの依頼結果見るより怖いわ
同じ絵師でもBUは良くてもピンとか全身絵になると結構クオリティに差があったりするし
まあ、最初は微妙だと思っても使っていくうちに良く見えてきてお気に入りになったりするんだけど
0615名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-TIxI)
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2019/02/05(火) 13:17:00.18ID:zBtu2eB+r
>>613
ダークセイヴァーの世界設定を読むと、ヴァンパイアは全員オブリビオンと断言されてるが、ダンピールが全員オブリビオンじゃないように、オブリビオンになるかどうかはランダムなんじゃね?
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ df92-PoJv)
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2019/02/05(火) 13:24:45.36ID:ISrlP5K70
猟兵以外の攻撃が通用しないような理由づけは欲しかったよな
UCだけだと猟兵が活躍する理由として弱いように思う
ジェダイは超能力が使えて超強いけど、でも別にジェダイだけに頼らなくてもクローントルーパーを揃えりゃなんとかなるだろ的な
0620名も無き冒険者 (スップ Sd9f-VkT9)
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2019/02/05(火) 13:45:34.81ID:nG5ueHTkd
最近昼間に色々と手を入れてるみたいで、シナリオページ白くなったりするけど更新してれば見えるから安心しよう
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-mOR8)
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2019/02/05(火) 14:03:56.87ID:57HxJK6T0
アルダワとかA&Wなんかが顕著だよな、オブリビオン倒せる非猟兵の概念。
猟兵が倒さないとまた湧いてくるだけで。
湧く以上の速度で殴り続ければアルダワみたいに勝ち同然まで持ち込めるし、
A&Wにおいては他のモンスターとの区別がされてないまま野良冒険者の日銭に変えられてるし。
0623名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-dStV)
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2019/02/05(火) 14:09:28.52ID:V+fBrgvFr
TW3も、エンドブレイカーじゃない一般兵も敵を倒したり、民兵と一緒に村守るとかあったな
まああの世界は人類全体が妙にスペック高い戦闘民族なんだがw
0624名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-t91s)
垢版 |
2019/02/05(火) 14:22:08.61ID:l68WrlCWd
猟兵しか倒せなかったら魔法学園の存在意義が怪しくなっちゃう!
ダークセイヴァーあたりにも非猟兵のヴァンパイアハンターとかいそう
0625名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-PoJv)
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2019/02/05(火) 14:26:22.99ID:vmYWpXLsa
考えてみれば、オブリビオン封印できたアルダワはすごいよな。オブリビオンへの理解も深いし。あそこの責任者って超有能なんじゃ。
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-qf6r)
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2019/02/05(火) 14:41:43.32ID:vpGN4feL0
通常戦闘で戦うなら、猟兵も主人公補正以外はほぼ現地の村人と戦士と同じ、ってこったろ
ユーベルコードがチート能力だから勝ちやすいだけ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 15:01:47.99ID:/gI/WRV40
>>613
オブリビオンは過去が世界に染み出して受肉したもの
そいつが現在の世界の住人と子供を作ったとして、生まれてくる子供は今を生きる存在で過去ではないからオブリビオンにはならないんじゃね?

>>622
いや、猟兵が倒してもまた出てくる。宿敵として因縁を結んだ猟兵ならってことだな
でも今回の戦争で、短時間に何度も倒しまくれば出てこれなくなるって新設定も明かされたな

>>625
それこそ猟兵だったんじゃね? 世界を股にかけて活動するようになったのが最近なだけだし
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ dff0-Skvs)
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2019/02/05(火) 16:04:23.30ID:cC7HUuGw0
第六猟兵開始後のメンテ関係って大体こんなとこか
ケルブレの方は闘技場関連バグも二度ほどあったがそれは割愛

2018/12/14
・第六猟兵開始
・サーバー移転に伴う通信障害(メール送信が不可or長時間遅れになる)
 (TW4/TW5/TW6全てで発生)
・検索ツールバグ

2018/12/20頃
・通信障害のサイレント修正、手紙送信の遅延が半日以内まで短縮

2018/12/21
・ニコ生第二回放送冒頭にて、TW6参加者向け事情説明
 (TW4/TW5参加者向けへの状況と対応説明は2019/2/6現在まで一切無し)

2018/12/28
・『今後の実装予定』で修正予定を開示

2018/1/10頃
・通信障害のサイレント修正、手紙送信の遅延がほぼなくなる

2019/1/30
・定期メンテで依頼の『お気に入りMSのOP』検索バグ・サイレント修正

2019/2/5
・サーバー強化
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
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2019/02/05(火) 18:32:38.48ID:DxVlgHyR0
鮫剣の豪商・リリアナ さんですな
ギガンティア(エンブレでのダンジョン)での彼女はレベル80の旅商人
あのドンチャッカ(筋肉マッチョエルフ)がレベル70代だから一回り強い

さらに喋る武器を持ったこれまた強い一般人NPC(マスカレイド化前)に
凶行を止める為に決闘までする、心もイケメン強いおばちゃんだったな

懐かしいから過去作みたいんだけど全然みれねぇ!
はやくメンテナンス終われよー!!
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
垢版 |
2019/02/05(火) 18:33:28.74ID:PsZvsWGP0
一般人と猟兵の差は判りづらいたとえすると
格闘ゲームで通常攻撃しか出来ないキャラと必殺技・超必殺技も使えるキャラぐらいの差だと思ってた
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ ffc2-e4LF)
垢版 |
2019/02/05(火) 18:48:06.20ID:DxVlgHyR0
あとは猟兵は生命の埒外だから、例え一般人が反応できない・致命傷の後頭部への強打でも
超絶反応で回避したり気合で耐えたりオーラ防御できる、とか?

うろ覚えだけど銀雨のビル倒壊による落下&巻き添えで150ダメージ、
銀雨PCの初期レベル10のHPが100以下多かったから、
さすがに今のレベルだと猟兵でも災害・兵器レベルのダメージは耐え切れないかもしれない

ほぼ死なないエンドブレイカーや通常攻撃絶対無効の灼滅者・ケルベロスのパターンではないんだよな
0636名も無き冒険者 (スップ Sd1f-WcbL)
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2019/02/05(火) 18:53:15.79ID:eANiiLWmd
こないだの生放送で、エンパイアの歌舞伎事情を質問された時の上様の「好きにやってくれ…」が全ての答えだと思ってる
質問の回答見ても、個々人の良識に任されてるなぁとつくづく思うわ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
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2019/02/05(火) 19:33:51.57ID:/gI/WRV40
>>638
それは前二作、サイキックハーツとケルベロスブレイドが
敵のみならずPC達も特殊な攻撃でなければHPにダメージが発生しない(傷を負ったり痛かったり苦しかったりはする)って設定だったから出た言葉だと思う

あっちの奴らだったら宇宙空間でバトルしてても、息が苦しいだけだけど、猟兵はちゃんと宇宙服着用しないといけないみたいな話
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-S1Ul)
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2019/02/05(火) 19:35:07.27ID:qBJS18GQ0
一般的な人間と一般的なウォーマシンと一般的なブラックタールじゃ、耐久力違ってくるよな?
種族ごとに一般人?がいるんだろうか
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fb9-7IPJ)
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2019/02/05(火) 21:22:49.03ID:eogWouJM0
ウォーマシンの設定を考えると
猟兵の下位種となる量産型がいっぱいいる、っていうよりも
猟兵の力を得た者こそが量産型の中の特別な一体、というポジションが基本になるんじゃね?
(戦争の生き残りなので、同型機が残っているかはともかく)

だから見た目や装備に違いがあるとしたら、それは猟兵に覚醒した側が後から獲得した要素だと思う
0648名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-TrU7)
垢版 |
2019/02/05(火) 21:59:09.34ID:5ZJavf6qa
人としての感覚の質問なんだけど
明らかに同背後と分かるキャラで、1人の絵師にBUや全身を複数一度に依頼を出すのって非常識かな?
その絵師さんに絵を描いて欲しい人は沢山居ると思うんだけど、仮にものリクが全部通ってしまったら…と考えると「欲張りすぎじゃないだろうか?」と言う恐怖感が

ただ間違いなく言えるのは『一度に数ヶ月分のリク受注をする絵師さんで、一度機会を逃すと3ヶ月は次のリク受注をしない』絵師さんなんだ
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f8a-hFNH)
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2019/02/05(火) 22:03:45.84ID:yl7bxAzE0
SNSやってないタイプのPLで隠し通せるならご自由に、って感じだけど
マスターで同背後全オープンの状態とかなら
癒着疑惑とかかけられてあんまりおもしろくない状態になるかもしれないね
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-ctsh)
垢版 |
2019/02/05(火) 22:09:05.71ID:/gI/WRV40
まぁ同背後だってわかっても大多数は「よっぽどこの絵師が好きなんだなぁ」程度じゃろ
もちろん「なんでアイツばっかり!! ズルい!!」って妬む奴が皆無だとは言わないけど
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-IO0Y)
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2019/02/05(火) 22:22:39.26ID:+SuuycyN0
その絵師にリク投げたけど不受理になったPLからはいい気はされないだろうな
ゲームに持ち込むかはそいつの良識次第だが
画面の向こうで舌打ちくらいはされるんじゃね
0659名も無き冒険者 (アウアウカー Sa53-tld9)
垢版 |
2019/02/05(火) 23:05:19.16ID:TmV4gz4va
「今回はイエカ何件BU何件まで受理します」とか枠決まってる場合は自重するが、特に枠定めてないなら2キャラ分位はリクするかも知れん
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fbd-IO0Y)
垢版 |
2019/02/05(火) 23:35:49.65ID:+SuuycyN0
舌打ちは言い過ぎだったかもしれない
ムッとされるくらいか
明らかに同背後ってわかるキャラが同時納品+自分もリクして不受理+その絵師が数ヶ月先まで再募集しない人の場合な
納品も数ヶ月先なら忘れてるまであるかもだが
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/05(火) 23:38:50.39ID:PsZvsWGP0
誰を受けるかは絵師の勝手なわけだし
受からなかったか、残念以上のものはなんもないけどなぁ
同背後ならリク文が絵師のツボにはまりやすかったんだろうぐらいだな
0665名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f09-S1Ul)
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2019/02/06(水) 00:39:51.52ID:AqxjhtE60
他人に遠慮を強要出来るほど偉い立場じゃ無いんで……
受ける受けないは絵師に任せるしか無いよねってそんな変な意見かね?
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f25-vqQj)
垢版 |
2019/02/06(水) 02:23:30.81ID:NcIZxSoq0
今回初めて〆のシナリオで定員オーバーになったんだけどさ、合計青丸が必要数以上になっても書いてる人いるけど、続けられるの?
折角だしプレ送ってくれた人は出来れば全員書いてあげたいんだけど……
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8c-zGAl)
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2019/02/06(水) 02:39:27.25ID:rAQpicC60
青丸が勝利に必要な数を超えると、残りのプレイングを採用するか却下するか選べるようになる
採用して書き続ければ最後まで書き続けられる
0670名も無き冒険者 (スッップ Sd9f-IRcA)
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2019/02/06(水) 07:28:32.38ID:xq//etXVd
炎はつけたら自分で消しに行かないと消えないから
存在を忘れてる人なんかは永遠に燃え続ける
か一年リクが来てないだけかもしれないから送ってみたら
0672名も無き冒険者 (オッペケ Srb3-OjDX)
垢版 |
2019/02/06(水) 08:00:16.14ID:vM4GfgoSr
姉妹キャラで絵師統一させたくて受けて頂けるなら全員同時で無理なら流して下さいはやった事ある
てか割と皆やってるよな
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/06(水) 13:46:05.41ID:wuwjKdxe0
3点セットって「アイコンだけ大きくしない」って選択を出来るようにするって話があった様な気がするんだけど、あったよね?
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ fffc-T6Wu)
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2019/02/06(水) 15:26:23.77ID:H9q4iVLF0
>>691
なんでだろうね?
俺立てようとしてあかんくてテンプレート貼ったときはh入れてたけどね
直リン良くないと思って抜いたんじゃ無いかな?
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-zGAl)
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2019/02/06(水) 16:54:45.76ID:33Pb/eEO0
1年ぐらい前にTW5で「武器アイコン実装してください!」ってお願いしてみたところ
「武器アイコンなんか描きたがる絵師はいねーから安心しろ」って即日却下食らったのを思い出すよ
今頃実装しやがって
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd1-AX/a)
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2019/02/06(水) 17:14:19.22ID:6//w7InX0
PPPで結構沼ハマってたやついたから思い直しても普通だと思うが
他社の動向や流行を抑えられなければ最大手やって行けんよ
0701名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f0b-4dUu)
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2019/02/06(水) 18:29:47.31ID:rf6qTXcr0
サバイバルって、Aが@とA、BがBとCのUCを持っていて、その相性が次のような場合、どの組み合わせが採用されるんだ?
@→B ◎
@→C ○
A→B △
A→C ×
攻撃側としては@→Bになってほしいが、防御側としてはA→Cになってほしい
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4a-Skvs)
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2019/02/06(水) 19:31:06.26ID:Be6om/G90
>>705
>>706
ああつまりサバイバルに参加している猟兵を幾つかの纏まりに分けて
纏まりごとの順位がリーグで全参加者内での順位が総合ってことなのね
やっとスッキリしたありがとう
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ df0b-TrU7)
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2019/02/06(水) 20:39:13.35ID:wuwjKdxe0
全裸の背中か肩辺り描いてもらって、「キラキラエフェクト」やら「肌に六角形の鱗みたいな紋様」やら書いてもらうとか?
0720名も無き冒険者 (アークセー Sxb3-PiN0)
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2019/02/06(水) 22:11:53.26ID:8SKAgTrOx
サバイバル、ソロのが稼ぎが良いって噂では聞くし実際総合一位の人もそうっぽいんだけど
同率二位が四人も固まってるのって、これ多分固定チームの人たちだよね
結局はどっちのが良いんだろうか
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d6b-eXrI)
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2019/02/07(木) 00:08:06.36ID:XiSm25V50
シナリオ情報見る分には見当たらないな
失敗しそうになったのはあったけど
皇帝と敵幹部は対策しないと苦戦必至だそうだけどどうなるんだろうな
0733名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-4sB3)
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2019/02/07(木) 07:04:08.67ID:Pq4GGVPDa
プレイング不受理の時ってもう一回送っていいかね。一章二章と問題なく受理されてたプレイングと変わらんからMS多忙っぽいんだが、〆切間に合わなくてネバーエンディングストーリーになることって珍しくない?
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 820b-LgSH)
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2019/02/07(木) 07:10:54.31ID:SUurc9jP0
多忙で流す場合、そのことをマスターページやtwitterで報告している人もいるから、その辺りをちょっと見てみてもいいかもしれない
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ a1f6-/WZR)
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2019/02/07(木) 07:11:13.99ID:ZVVQDdi00
ベテランな人で過去作からコンバートしてる人に聞きたいんだが
やっぱ初BUは絵師同じにしたほうがいいのか?
初BU過去作とは別絵師に頼みたいんだが、なかなか受理されなくてな
そういう暗黙のなんとか見たいのがあるとかなら、済まないが教えて欲しい
0742名も無き冒険者 (オッペケ Srd1-kPIu)
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2019/02/07(木) 09:39:01.56ID:2kx47TFpr
>>735
同じ絵師さんか、過去になにかしらで頼んだことがある絵師さんなら、『過去作の何日に納品してもらった同名の子です』で描いてもらえた
だが、一度も頼んだことがない人だと参考にしてくれるのかな……そういう人には頼んだことがないからわがんね……
0745名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-Bm8B)
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2019/02/07(木) 12:36:14.37ID:wN+TQ5PYa
最近マスターページとかシナリオページのハートが減ったんだが、どういうときにハートが外されるんだろう
全採用してるから不採用で外されたってことはないんだが
極端に解釈違いとかしてしまったのかと不安になる
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ e1aa-Z8Lv)
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2019/02/07(木) 12:47:28.14ID:H5z5l6b70
外した意図は外した本人にしか分からないからなぁ
一通り考えても理由が思いつかないならあまりイヤな想像して悩まずに、切り替えて次頑張るのがいいかもしれない
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 468c-DOJB)
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2019/02/07(木) 13:03:29.73ID:fLwW6vOf0
シナリオにハートつける時は後で入ろうって思ってる時だから、入った後にハートは消す(キャラシの一覧にのるし)
MSにつけたハート消す時はホントに気に入らなかった時

だな、俺は
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/07(木) 14:00:19.37ID:BcNZXG9B0
>>745
マスターにハートを付けるのはちょっとでも気になるMSだった時
外すのは興味が無くなった時(別に嫌いと言うわけではなく野良MSと同程度になったと言う意味で)

シナリオにハートを付けるのは「特殊な判定や描写がされていた場合」ってのもあるけど、ほとんどの場合は「参加したいけど今はプレイング書けないからイイネして簡単にシナリオページに飛ぶ為」って場合かな
外すのはプレイング送信後か、シナリオが参加者受け付け終了した時
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ f9aa-E2ov)
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2019/02/07(木) 15:25:24.77ID:JSkh0TbL0
アイテム技能と能力値はエクセルに転記したけどwikiとか作る気にはならないんだよね
種族とジョブはまとめてくれてる人いる
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 02d0-Th00)
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2019/02/07(木) 15:31:49.27ID:y+gbP7Wa0
アイテム作成ページのソース開いて検索かけるといいよ、SPD欲しいなら『data-spd="4"』とかで
↓みたいになってるんで、自分で使いそうなやつだけ抽出してまとめてるわ

<option value="102"
data-pow="0"
data-spd="2"
data-wiz="4"
data-enchant="吸血1"
data-world-id="1"
>
マント(吸血1)
</option>
<option value="103"
data-pow="2"
data-spd="4"
data-wiz="0"
data-enchant="追跡1"
data-world-id="1"
>
人狼装束(追跡1)
</option>
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec2-9Glh)
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2019/02/07(木) 17:05:10.11ID:oqpGsXdY0
読んでて面白かった完結済みリプレイに「いいね」を押したいけれど
押す所が全然見当たらない……
シナリオのいいねって未完シナリオしか押せないの?
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 2969-BVW3)
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2019/02/07(木) 18:29:10.85ID:FF9mdkyh0
>>752
ttps://sixth.wiki.fc2.com
ここにアイテム一覧と数値ならあるぞ

でも「このアイテムをキャラの設定的に持たせたいけど、欲しい数値が違う」ってのは結構あるよねえ
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 0204-Yero)
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2019/02/07(木) 18:36:49.26ID:46dWPMmo0
>>769
まず能力値が合うアイテムを選んで、あとはゴリ押し理論で別の形に改造しちゃってる
アイテム審査は真壁MSがやってるらしいし承認されれば正義よ
0773名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/07(木) 19:01:51.71ID:BcNZXG9B0
・仮面を作りたい
・装備は1つのワールドで統一させれば強化が楽
・ダークセイヴァーに仮面があるけどキマイラフューチャーが良い
・それにダークセイヴァーの仮面はS>WなんだけどWはイラネ

と考えた後にキマイラファッションで仮面作ったわw
耳羽尻尾に付けるなら何でもOKなアクセ枠なんだろ!?とゴリ押した
https://i.imgur.com/bDqWAwb.jpg
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ feee-/WZR)
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2019/02/07(木) 19:05:53.27ID:2YeKvt8T0
1つのワールドで統一させると、むしろそれ以外のシナリオに入れなくなって強化しづらいのでは……?
あとそのワールドの展開が終わった時に悲しい
さようなら俺のスペースシップワールド……
0782名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-XsRX)
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2019/02/07(木) 20:03:39.49ID:qqWsdqdTa
>>773
自由度高いからごり押しでもないぞ
名前や解説が公序良俗に反していない限りは、元アイテムや世界観もあんまり気にせず好きに作ってくれって感じじゃないかね
アイテム不採用だったって話聞いたことないし
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 9125-feI+)
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2019/02/07(木) 20:29:53.65ID:4cMxWxu+0
戦争、MSが遅筆だと攻略遅れる問題がそろそろ本格化して来そうな件
CDEは十分以上のOPが出てるしFは期限がずっと先なので問題なかったけど、
GHIは余剰が5・6本しかないから何人かが止めると進まん
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 415c-/WZR)
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2019/02/07(木) 21:43:35.91ID:H/Q3Mzyj0
フラグメント却下されるときに『すでにある』って理由もあるのかな?
もしそうだとしたら、今どんなフラグメントがあるか知りたい……
0787名も無き冒険者 (ワッチョイ 2513-1PgY)
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2019/02/07(木) 21:45:05.72ID:W7hwXCqa0
たぶん被って却下されたのもある
送ったの却下されてから依頼で似たようなの見かけたことあるし
全フラグメントどういうのか知りたいよね
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d6b-eXrI)
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2019/02/07(木) 22:04:31.34ID:XiSm25V50
俺MSじゃないから見える範囲での情報だけど、シナリオのフラグメントって固定orランダムだよな?
全フラグメントが見えてしまうとランダムの意味がなくなるから見せられないんじゃないか
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a4-OF6d)
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2019/02/07(木) 22:13:45.15ID:wzhjXbyU0
プレデターなんか襲来しなくても皇帝という共通の敵がいなくなった時の連合国家は大変なことになるぞ
むしろ猟兵による武力統治を恐れて反乱してきても良い
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ aefc-ccFm)
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2019/02/07(木) 22:35:52.08ID:cBx/xHms0
また今日もこんな時間にアトリエ更新きたなぁ
納品があるのは嬉しいことなんだろうけど無理せず明日の更新にまとめてくれたらいいのにってちょっと心配になってくるぜ
本当に私生活捨ててるよな、楽しいからいいのかもしれんけど
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ e2a5-oLHh)
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2019/02/08(金) 02:35:48.07ID:ME19wOik0
分不相応な買い物で、もし作品が気に入らなかったら
それは恐らく許せない禍根として残るだろう
自分の心の狭さに気付いてしまう
0807名も無き冒険者 (スッップ Sd22-hoex)
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2019/02/08(金) 03:11:58.65ID:QmHY1Hlhd
仮に6年の運営として第一線のレベルや装備を維持し続けて
必要最低限のイラストを頼むとすると、プレイ総額約30万円前後
数字を伴う精鋭じゃなくてもいいやとかならもうちょい抑えられる
これを高いと取るか妥当と取るか
0821名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-xove)
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2019/02/08(金) 12:36:28.08ID:GZQJF1bYa
アイコンの☆をあまりに高くしている場合は、多忙でリクエスト来ないようにしている為だと思ってる
それでも頼みたいという熱意が伝われば受けてくれるかも
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-eXrI)
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2019/02/08(金) 12:37:12.26ID:O7hE2g3b0
>>819
うん、富のイラスト関係のお約束的な奴だな
リクが届くことそのものは拒否できないからさ絵師の方は
そもそも受理する気はないですよの意思表示
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/08(金) 15:36:11.62ID:mbB+ZnVY0
一人称なw
女キャラで一人称「俺」なのに「私」になってたり
「わたし」が「私」になってたり
人外キャラな「ワタシ」が「私」になってたり

全く、MSは地獄だぜぇwww
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ 9169-E2ov)
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2019/02/08(金) 16:05:14.38ID:056UH7vH0
シナリオ内でしか出てこないNPCの名前を書き間違えて落ち込んでる。体調悪いときにプレイング書いた当日に送信するもんじゃないな。
0831名も無き冒険者 (オッペケ Srd1-kPIu)
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2019/02/08(金) 16:31:59.29ID:ybZWisxOr
基本的にステシの口調に合わせて書くけど、特殊な口調はステシに明記するかキャラ口調でプレイングをよこせください……
旅団で話してるでしょ!とかキレられると知らんがなってなるからマジで……
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 86c5-4Tn6)
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2019/02/08(金) 18:36:23.32ID:cc5MgUCa0
ステシのどこにも書いてないし旅団でも一回もそんな喋り方したことないのに何故かバリバリの敬語キャラにされてた俺みたいなのもいるぜ
プレイングもキャラ口調で書いてたのに本当何でなの?俺のこと嫌いなの?
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ d976-xove)
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2019/02/08(金) 18:40:16.00ID:6ptW7/P10
>>839
13開かないなら11も開かないままの方がまだいいぞ
もし今日11開いてたらオロチウイルス食らうわオロチ逃がすわと散々な結果になった恐れがある
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 0286-0lF3)
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2019/02/08(金) 18:44:37.13ID:fyZXu/zV0
すでに成功しているのがシナリオ完成させてくれてたら13行けたのにとおもう反面、書けそうならプレイング流したくないんやろなぁというのもわかってもだもだする
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ec2-9Glh)
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2019/02/08(金) 18:53:08.04ID:JrDir2aF0
シナリオぐらいしか接点ないけど
同じMSの別シナリオにいくつか参加してたのに
一人称や語尾が全然違う……てのはあったな
さすがにその後はまたステシ&プレと同じように戻ったから
その時は寝ぼけていたのかと思うけど
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ d976-ZFeD)
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2019/02/08(金) 20:34:41.12ID:6ptW7/P10
今回は大丈夫そうだけど、この戦争形式で一番大変なのはPLよりもMSだな
例え何らかの事情があったとしても、プレイング失効レベルで遅れたら最悪詰みかねないし
逆に後回し推奨の戦場を速攻で返却して攻略したら、それはそれで戦局を大きく変えてしまうことになるし
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 8209-OF6d)
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2019/02/08(金) 20:36:51.31ID:2yyJznQ00
ちゃんと多少は遅れても大丈夫なようになってるでしょ
後者に関しては何のために話し合いOKにしてるんだって話な訳で
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 91f0-H9iP)
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2019/02/08(金) 21:50:10.21ID:6GMLHpnJ0
幸い戦争依頼では見てないけど、MSがインフルなったり
メンタルがダウンしてプレ差し戻しからの再送信願いをよく見るもんな
今の形式でほんとに大丈夫かなって不安になる
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 02aa-OF6d)
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2019/02/08(金) 22:21:17.66ID:dUCsAo/Y0
早めに送信されてたプレイング失効して手元にある後からきたプレイングだけ書く(早く送ってたやつは再送信する時間与えない)ってMSもいる
戦争なら完結すればいいんだろうけどな
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 82a4-OF6d)
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2019/02/08(金) 22:26:13.95ID:CMnD0mms0
グラビティの者なんだけどまだも参加人数足りてないような戦争依頼は何かしら問題があんの?
いやみ抜きで戦争って信じられんくらいプレイヤーがウジャウジャ集まって依頼一つ残らず埋まるイメージでさ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 02aa-OF6d)
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2019/02/08(金) 22:31:04.09ID:dUCsAo/Y0
足りてないシナリオ今なくね?
参加1人2人のやつなら「現在プレイングを受け付けていません」って出てるだろ
参加人数足りて成功してるけど送信されてる残りのプレ却下せず消化しようとして消化できてないだけ(ちなみに却下するか消化し終わるまで成功シナリオとして戦力にカウントされない)
0861名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-XsRX)
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2019/02/08(金) 23:25:27.59ID:d2RtDanQa
依頼に問題あるの?と疑問に思っても、青丸数確認するために開いてすらいないみたいだしな
オチスレと区別もついてないみたいだし、よそさんだからと酌量する余地無し
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-eXrI)
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2019/02/09(土) 09:23:17.57ID:uLBzurSP0
>>863
古来より富の戦争における食い残しは、後の面倒な事件のフラグである
メタ的に言えば新しい種類のシナリオの発生フラグともいえるが、大抵はロクでもねぇ厄介ごと引き起こしてくれる
新展開を求めるならそれこそ敵を全滅させたって別の形で進展はあるわけだしね
今作では戦争の在り様がTW1に近くなっているからどうなるか不明だけど、
どっちにしろ、銀河皇帝を倒したからって既存のオブリビオンが即消えるわけではないので、倒せる機会にはなるべく倒しておきたい気持ちはある
0867名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-KAwQ)
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2019/02/09(土) 10:31:55.75ID:0xUzRhJsa
こないだ参加してたシナリオのリプレイ待ちしてたら
挑戦中が4人減少→すぐに挑戦中1人増加→増加して数時間でリプ完成・章終了
って流れになってた。挑戦中の人数が多すぎたのかね。
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 91f0-H9iP)
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2019/02/09(土) 10:46:39.23ID:etK/ARaf0
>>866
一番ヤバいのは敗戦という形の食い残し
サイハの敗戦処理の「ガイオウガ決死戦」は確かに瞬発的には盛り上がったが
その対価で半年間ゲーム全体を葬式にした化け物だ
一部ぐらいは食い残していいからカタストロフは避けるべき
0872名も無き冒険者 (スププ Sd22-x2pR)
垢版 |
2019/02/09(土) 11:22:28.17ID:XfzpNLKmd
今作のこのシステムで重症死亡判定はなかろうよ
赤丸三つで初めて不利益になる上に明確なダイス判定、圧倒的に緩いMS補正と揃ってるからな
それこそ重症死亡判定なんぞ出した第六出身マスターは人殺し扱いされてつるし上げるくらうんじゃないか
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 02b9-Qfok)
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2019/02/09(土) 11:49:24.61ID:VchgSoN90
流れぶった切ってすいません、TW5やってて第六もやろうかなーと思ってキャラクリしたんですが
TW5で買った星が反映されてない上にTW5で使ってたキャラを作成できないのですが何なのでしょうか…(´;ω;`)
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e09-P0T6)
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2019/02/09(土) 14:34:42.82ID:Dpdp8r570
しかし、第六って基本的な世界観とかはめちゃくちゃカッコイイのに一歩足を踏み入れると富特有のセンスが出てくるの何とかならなかったのか……
fateみたいに徹頭徹尾、厨二な世界観を貫くことはできなかったんかなぁ
メインイラストとかカッコいいだけにもったいない
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e09-P0T6)
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2019/02/09(土) 14:43:01.34ID:Dpdp8r570
>>884
毎回必ず現れるネタ種族とかネタ職とか、みんな喜んでるんかな……
一部が盛り上がってるだけのような気がしないでもない

>>887
自宅警備員とかあのあたり
あと、お知らせバナーのフォントとかマスター試験ページに誘導する筋肉とかああいう感じのやつ
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ c228-gkyr)
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2019/02/09(土) 14:50:49.44ID:lcUCLF7K0
>>888
多種多様なPLが参加するんだし真面目なのがやりたい人だけじゃないから
どっちの需要にも耐えられるように雰囲気の違う内容を作れるようにしてるわけだしね
実際に自宅警備員を喜んで選んだ勢だから間違いなく需要はあった
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ d976-ZFeD)
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2019/02/09(土) 15:24:24.89ID:bt31qMdN0
毎回ネタジョブキャラ作ってギャグ依頼楽しんでるけど動きやすいし楽しい
それにご当地ヒーローも自宅警備員もネタだけじゃなく格好良く演出できるしな
0898名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-C7n+)
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2019/02/09(土) 16:09:10.26ID:GhFEoXT8a
自身の【踊りの後継者をつくる目的】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。
キタキタおやじプレイも自然にできる
そう、第六ならね

ところで更新マダー?
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ aefc-pwUD)
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2019/02/09(土) 16:29:44.26ID:nR5ybJnW0
>>901
なるほど、運営側で攻略数調整がかかっててMSもPLも本気を出していない状態でペース通りってことは今後も心配ないんだろうな
Lに行きたかったんだけど登録キャラにロクなトラウマもないから多分採用されないよなー。あきらめて12でも行っとくか・・・
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/09(土) 16:37:22.84ID:264+3IGf0
Fateは大好きだがわざわざ唐突にFateの名前を出して他作品と比較し始める奴は、騙りだろうがマジモンの信者だろうが消えてほしいわ
マジ迷惑
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 9125-feI+)
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2019/02/09(土) 16:40:32.22ID:sNfkVXjw0
11〜13:
多分8〜10と同じ4日で終わる、2/9
14〜19:
戦場が倍なのでもうちょっとかかるだろうけど、執筆に当たるMSも増えるので倍はかからないと見る
1.5倍の6日と計算すると2/15
14/16/17の攻撃で減った分:
速筆MSが即座に穴を埋めると思うので計算不要
20〜26:
ここが一番どうなるか謎、指揮官クラスの戦力がどれくらいあるかとかにもよる
とりあえず仮に8日と考えると2/23
27:
戦場1つだけど多分4日、2/27

割とギリギリだけどクリア出来ると思う、20〜26がもっとスムーズにいけば早い、ここで手間取ると危ない
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ e1aa-sQyl)
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2019/02/09(土) 17:34:46.96ID:DepD9Wmj0
まあ全部に参加しなきゃならんわけでもないし、こういうのは好きなやつに任せておけばいいんじゃねぇかな
この調子なら敗戦は無いだろ、多分
0915名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-Do8B)
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2019/02/09(土) 17:44:14.94ID:c2F2BPl2a
ゲーム始まったばかりでまだキャラの過去設定まで定まってないとか、克服展開はもっと後半にやりたいって人も多いだろうし難しいね、13

でも課題設定とそれをどう乗り越えるかを両方考えろって試みは面白い
意識高い感じの試験問題みたい
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ e20f-SDVJ)
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2019/02/09(土) 17:49:04.46ID:SzZeJ5WV0
まあやりたいことがあるなら気にせず好きなところに入るがよい
別に完全攻略しないといけないわけではない
最適解以外の選択肢を選ぶのはクズみたいな言い方をするヤツが戦争だと出てくるが、そいつの自己満足に遠慮する必要はないからな
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/09(土) 18:53:04.34ID:264+3IGf0
13は突撃してキャラ設定ブチ撒けるだけブチ撒けて「まだ克服出来ない」からの発狂範囲攻撃と言う美味しいプレイングが書ける素晴らしいシナリオでしたw
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 0250-p2Ix)
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2019/02/09(土) 18:54:08.87ID:X8XsnJhr0
ケルブレで最適解取るどころか名誉欲に溺れ倒したら戦争終了のボスに殺到して他の戦場の敵が拡散して
その戦争どころか後の展開も荒らしていった過去があるから仕方ないね
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ea-KsfC)
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2019/02/09(土) 19:20:43.35ID:sOlR3hH90
過去の戦争とかみてると、後の展開とああるから倒さない方が良いんじゃないか、って敵までひき殺したりしてるからな。
ある程度泳がすという発想は無いのかと。
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ d976-ZFeD)
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2019/02/09(土) 19:34:07.18ID:bt31qMdN0
言うてオロチは明らかに「後々何事もなく復活するから遠慮なくぶん殴ってね!」と言わんばかりの紹介文だし、今回は普通に倒した方がよさそう
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e09-Ctdi)
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2019/02/09(土) 19:39:32.35ID:Dpdp8r570
☆って税金かかるのかよ……
課金しようとしてびっくりしたわ
つか、☆って金券扱いで非課税になるんじゃないのか?
商品購入時に消費税がかかるならわかるけど、星購入時に消費税を払えって会計処理上問題があるような……
星買いっぱなしで消費されなかった場合、消費税はどこ行くのよ
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/09(土) 19:41:37.27ID:264+3IGf0
>>918
ケルブレでもそんな事あったのか
TW1でも「ふみあき」戦で勝ち目前で分散が妙に偏って敗北したんだ
その時富社内が騒然となったらしいw
時代は繰り返すんだなwww
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ f9aa-FtKs)
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2019/02/09(土) 19:50:52.84ID:AM5jhNTm0
俺は女PC使いなんだけど仲良い友達(女PC)が他の見知らぬ男PCと仲良くなっていくのをTOP画面で見せられると嫉妬で頭狂いそうになるな
控えめに言って相手キャラぶち殺したいわw
0933名も無き冒険者 (アウアウウー Sa05-PTUP)
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2019/02/09(土) 19:53:15.90ID:hVxjMrBea
>>927
買ったきりで使わなかったら半年で消えるぞ
あと消費税は12月からだったかね、つい最近
ソシャゲの課金に比べりゃ据え置かれてたのは優しい方だぞ
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ f9aa-FtKs)
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2019/02/09(土) 19:58:56.10ID:AM5jhNTm0
>>932
レズっていうかPCが女でも中身が男だから友達が取られるのを指咥えて見てるしかないっていうか
こんな子と仲良くなれるなら俺も男PCにしときゃ良かったなっていうかなんか生きてきて初めて体験する嫉妬の形に自分でも驚いてる
0940名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-XsRX)
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2019/02/09(土) 20:13:50.11ID:bsJ83prTa
PC同士の恋愛関係に持ち込むの面倒だし、ゲームで修羅場とかげんなりするわ
恋人いる異性の友達ポジはやりづらいが、同性の友達ポジは手堅いぞ
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ 91f0-45ee)
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2019/02/09(土) 20:33:12.70ID:etK/ARaf0
過去作で修羅場とかガチメンヘラからの告白とかを立て続けに経験した結果、
第六では恋愛フラグが絶対立たないPCばかりになった自分が通ります
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ c228-gkyr)
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2019/02/09(土) 20:48:10.06ID:lcUCLF7K0
>>942
お手紙でキャラ作り直したからよろしくとか送れば再構築要らなくない?
それができないレベルのそこまで深くもない関係ってならどうしようもないが
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
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2019/02/09(土) 21:06:11.93ID:264+3IGf0
女PCで遊ぶワイ性別♂
過去作で男PCに告られて超気を使いながらお断りした事がある‥‥
尚、ワイの妹や妹の女友達は過去作で出会った人とリアル結婚した模様www

彼女prz
0950名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-ro1t)
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2019/02/09(土) 21:08:29.77ID:tAQ+GTQoa
>>947
世の中には無機物萌えと言うのがあってな
人格あるから微妙に違う気もするが
それに戦闘用のゴツいロボットと純真な幼女の組み合わせとか良くね?
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ bdee-PTUP)
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2019/02/09(土) 21:16:35.25ID:YjTtPmVa0
>>946
中身が同じで異性にキャラ変してきたらそれこそあからさまで見え見えじゃね
自分ならよほど親しい相手じゃなけりゃ関係切るけど
気になる相手とくっつく様子ならなおさらごめんだ
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d6b-eXrI)
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2019/02/09(土) 21:24:10.15ID:4s9Lglby0
つかリアルみたいな法律や世間体がないネトゲだからこそ、自由に同性カップルでやっていいもんだと思うんだけどな

>>970近いからスマホは注意な
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ c228-gkyr)
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2019/02/09(土) 21:31:49.73ID:lcUCLF7K0
それでお断りされる程度の関係ならそもそも元から脈ないんじゃないかと思うのだが
恋人関係になったら少なからず背後の人格関わってくるわけだし
0958名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-XsRX)
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2019/02/09(土) 21:54:55.03ID:bsJ83prTa
>>956
そもそも相手が男性PCと仲良くなっていってる最中なんだがな
そこに新キャラ作ってまで男性キャラぶちこんで恋愛関係狙ってきたら、いくら仲良しでもリアルにヤベー奴認識するわ
0961名も無き冒険者 (アウアウエー Sa0a-XsRX)
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2019/02/09(土) 22:10:18.61ID:bsJ83prTa
>>959
だから後悔してるんでしょ
作り直したところで取り返しがつかないから
ゲームキャラじゃないんだから、「後悔してるならやり直せば?」はできないって話
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ bdee-PTUP)
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2019/02/09(土) 22:15:21.87ID:YjTtPmVa0
三ヶ月足らずの交流でいい感じになるのはよほどロールの相性が合うなどしないとむずかしいぞ

仮に、自分がいい感じに恋愛ロールが進んで行ってるときに同性の友人が『明日から俺男だからヨロ』なんて来たら
たいていの女キャラはドン引くぞ
三角関係恋愛ロールなんて楽しめるのごく一部だぞ
0966名も無き冒険者 (ワッチョイ 2513-1PgY)
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2019/02/09(土) 22:32:07.46ID:kYCWEGk70
交流を深めるうちに相手がヤンデレに進化していったワイ、
次作は恋愛フラグをへし折ることに腐心する
ままゆとか由乃は二次元だから可愛いんだよね

>>965
数日ログインしなかっただけで手紙送ってくるぞ
そういう耐性なかったらヒェッってなるわ
別キャラ作りたくなる
0968名も無き冒険者 (アウアウカー Sa49-4Tn6)
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2019/02/09(土) 22:53:47.24ID:rKfwu+7fa
CL混同はロクなことにならんからやめとけ
そういうのは大抵信頼があるから大丈夫なんじゃなくて迷惑がられてるのに気づいてないだけだぞ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ bdee-PTUP)
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2019/02/09(土) 22:55:06.24ID:YjTtPmVa0
性転換して恋人に立候補しても受け入れられて今まで以上の深い関係になれそうに親しい関係なら
同性のままでもよほど親しいんだろうから
うだうだ悩む前に性転換してイラストポチっとくよな
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ a98a-/LNr)
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2019/02/10(日) 00:41:14.30ID:d/QK28Rc0
PLとPCの区別はきちんとつけろ
PL同士は知り合いでもPCは初対面だ
距離感はとても大事 結局はコミュニケーション能力だ
画面の向こう側にも人がいるぞ
全員が自分と同じ価値観ではないと知れ
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ aefc-pwUD)
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2019/02/10(日) 02:54:50.17ID:B5B76al50
恋人関係云々を抜きにしても、このキャラやめて他のキャラにコンバートするからよろwwwなんて言われたらちょっと引くな
同背後キャラを把握していたとしても別人として接するのがマナーじゃね?あくまでキャラロールとしてはだけど
同背後に伝言頼むわっていうことはあったりするけどさ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d25-rhks)
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2019/02/10(日) 02:58:37.64ID:LCpAtxty0
>>970
言ってる事は良いんだが次スレ頼む

よほどPLの相性が良くないと恋人になってもすぐ振られたり揉めたりするし
>>930は恋敵キャラぶちころしたいとか頭狂いそうとか嫉妬強すぎだから
恋人キャラは作らない方がPBW楽しめると思うわ
恋人キャラ出来たとしても自分以外のキャラと話すだけで嫉妬してそう
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ c525-eXrI)
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2019/02/10(日) 07:43:20.37ID:PvIFiZpU0
風俗行ってサービス受けるだけ受けてから、働いている女性に「こんな所で働いてちゃ人生ダメになるぞ!」って説教するオジサンのようなダメダメ感
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ 25b9-M4pB)
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2019/02/10(日) 13:43:47.42ID:x4wnqjdw0
でもそういうお気に入りを見つけて何回も入る、ということはお得意様になるということでもあり、
お得意様がどんどん入ってきて好きなことが伝われば、MSのモチベも上がって失踪率も下がる。
つまり両方やろう。
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ d10b-r6ou)
垢版 |
2019/02/10(日) 16:27:10.05ID:IeNXZxkD0
ボケてる相手にツッコミ(なんでやねんチョップ的な)入れるのって確定ロール扱いで好まれないらしいじゃん?
でもボケ続けてる奴を放置してるのは見てて可愛そうになって来るんだよね

で、思ったんだけど
ツッコミチョップ入れた文末に(d勝負を仕掛け勝てれば脳天直撃)って書けばマナー的に大丈夫かな?
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 9211-izQI)
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2019/02/10(日) 17:15:42.72ID:oKQt3dOU0
えっ、チョップ入れるツッコミがやりたいわけじゃなくて、
ボケまくってる人にツッコミたいならチョップなしでツッコミ入れたらいいんじゃない…?
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