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【WoWS】World of Warships 第651艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f4e-/WZR [220.144.30.247])垢版2019/02/11(月) 09:35:09.44ID:v1z00zVC0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/   北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/      ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/    ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第12艦隊
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1523056375/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第650艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1549549992/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d4e-/WZR [220.144.30.247])垢版2019/02/11(月) 09:36:08.17ID:v1z00zVC0
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d4e-/WZR [220.144.30.247])垢版2019/02/11(月) 09:38:55.30ID:v1z00zVC0
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 09:50:36.62ID:8KtNS1V70
この、ハゲーーーーーっ!!
ブチッ彡 彡 /⌒\
  (◯/ ∩(`;ω;´) ∩ いや、すいません
   |    |     |   ちょ、運転中でもあるので叩くのは…
  /\  しーー-J

お前はどれだけ
あたしの心を   /⌒\  はい、その痛みはもう…
叩いてる!!! (`;ω;´)
   ○     ⊂|     |⊃
  (\\     しーー-J
  /\  ヽヾ\
       彡  彡ビターン
       ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄
0006名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])垢版2019/02/11(月) 10:03:11.66ID:2i16OOfSa
                  WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
      ドミヾ>冖┴冖く'/
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ   この12人はそれぞれ、実力が違う
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ   経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|   何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、     平均的な腕前の者の戦力が1として
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
   |   |   \    /|  |      敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
                        いいとこ戦力0.2程度だ

つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く

忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!!
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:09:24.15ID:8KtNS1V70
        彡 ⌒ ミ 
       ( ・ω・) 死して屍拾うもの無し
       l r   i| 
       U   |j            彡ノノハミ
        し -U         (´-ω-`)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



        彡ノノハミ
       ( ・ω・) 
       l r   i| 
       U   |j            彡 ⌒ ミ
        し -U         (´-ω-`)
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:14:06.12ID:8KtNS1V70
二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二
__| |_____| |_____| |_____| |___

                ピラッ
    |          |  ___人        |
    |          |  |   _,-っ/\ 、     |
    |          |  | / ニ⊃ ,, 」\ ヽ   |
    |          |  / / r))フ / | \\,  |
___|________|_ノ / ノ ノ /  ┃   ヽ人,_|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /  /   《ー━0━‐-》    / 大将!
              /  /    \...┃..::::∧  <  BZF入った?
             〈  イー―― =≧=≦彡-- 、 \___________
             \____         ヽ
                     |        |
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:15:52.88ID:8KtNS1V70
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
    −=≡ ∩ 彡⌒ミ ∩
 −=≡   .ヽ(´・ω・`) /
−=≡     (    /
 −=≡   (   ⌒)
  −=≡  し  し'

ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!

     彡⌒ ミ
     (´・ω・彡⌒ ミ
   彡⌒ ミつ(´・ω・`) ))駆逐はどこだ?駆逐はどこだ!?
(( (´・ω・`) ( つ  )
   ( つ  ヽ  とノ  
    〉 とノ )^(_)
   (__ノ⌒(_)

 ロケット三兄弟
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:17:29.94ID:8KtNS1V70
         |l l|  |             |  |l l|
          ∩_∩            ∩_∩  
          (   ヽ          ,r'   )  
           彡 ⌒ミ  ||    || ミ⌒ ミ_       
          と(´ ゙゚'ω゚`)つ    と(´゚ω'゚゙ `)つ  
                 | .|   | |         
                 レ   ∨         
                  |∧∧|      
               _ (´・ω・`)>>   
    −=≡   彡 ⌒ミ | ⊂l  DD l⊃|    ミ⌒ ミ_   ≡=−    
 −=≡    (´ ゙゚'ω゚`)  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄  (´゚ω'゚゙ `)    ≡=− 
−=      ( つ=二フ   |.|=.=.||     ∠二=と )      =−
 −=≡    (   ⌒)    |∪∪|      (⌒   )    ≡=− 
  −=≡   し  し'     |    |      'し  し   ≡=−  
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:30:30.33ID:8KtNS1V70
           {∧    ∧
               {/∧  .///〉
             ∨∧ ////
            ∨/V//
            /  ̄` ̄ `ヽ
             /  ,   l\    l
          / /ム l \:l  l
          | !● }/ ● i:l  |  らん装砲ちゃん、空母がリワークされたよ♪
          |:〈   ω  从l |
          | `ーz_  t-く li  |
          | V´ V_ィァ‐、 l| 「| 「|     「|   「|
          | / `/只く}  \_,|:| |:|     |:|_ |:|
            ;/ー、{_{ハl/  /l/\::::]    [´・ω・`] そっか〜
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ e374-OF6d [123.219.250.149])垢版2019/02/11(月) 10:38:57.04ID:F55tOrL50
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>> ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン

 T10名物 白龍 往復ビンタ
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:52:01.97ID:8KtNS1V70
  .   。  ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 .    。    .
 ゚ .゚ ゚  。゚ +楽しかった日々は、もう戻らない.   ,    ,   .
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 .   ,      ゚    ゚
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。   .   .
 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。  ゚
  ヽ、    _,.,     _   ,. -‐;  ° 。 .   ,      ゚    ゚
   、 `Y'"  ``''"´ `'く  / 。, .゚。 + 。,゚. 。, ,      ゚    ゚
  ニ`y´   ⌒      '}‐'‐‐.‐Y ./ ヽ丶    。   ゚  .  +。 ゚ *  
   r",.  ィ;ェー'、   ィュ=("´ ノ/. /┃ヽ,ヽ   ,   , 。 .   +       
  ,n、 {   ´  ̄ }い、,人"|_,n/ / /. ┃  ヽヽ
  i   i!.    '"ニ/ 、   ,.ヽ'  `' i ./ ⇔┃⇔ ) ヾ 。 .   。 .   。 .  
  {  }\   '、!、_,,’. 、‘_,ノ    }, .ヽ .  ┃  / ノ   .. 。 ゚ 
  ゝ_,ノ  \,   i r‐`=f ハ   人 ヽ\ ┃ ノ ∠‐ 、
   ,-、   ヽ ヽ ─ノ i ヾ`‐'ヽ、 ヽ、____,<_  \
  / ノ  / ヽ.  ̄ /              ┌、 ヽ ヽ,
 /  L_         ̄      /          _l__( { r-、 .ト
    _,,二)        /          〔― ‐} Ll  | l) )
    >_,フ         /             }二 コ\   Li‐'
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ c354-/WZR [101.110.42.148])垢版2019/02/11(月) 10:53:48.95ID:JZW6Wc3z0
       |
        /\
.       l    \    河内
.     (/\   \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:54:34.99ID:8KtNS1V70
             ,、_,、
            (´・ω・`) PushFキー!
             (   )
              v v  バ
             | | || シ
             || | || ュ
             || | || ッ
         \ ゞ( |  | ))  /
           \( (   ) ) ))//
              (~)
            γ´⌒`ヽ
             {i:i:i:i:i:i:i:i:} この戦闘機はもうだめね
        ))__(`・ω・´)|ヽ___/ ̄|
       ≪l|_   ̄ ̄renzan ⊂⊃ノ −=≡
        ((  ─__⊆二二⊃.ノ   ̄ ̄
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ e323-OF6d [61.214.14.246])垢版2019/02/11(月) 10:58:48.28ID:8KtNS1V70
       ___
      /   /)
     (´・ω・`)/ CVがボトムでマッチングするとこうなる!
       ̄ ̄ ̄


   人人人人人人人人
 >     ___  <
 >    /   /)  <   水面移動する箱!
 >   (´・ω・`)/  <
 >     ̄ ̄ ̄    <
   YYYYYYYYYYYYY
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-3GHB [111.97.191.83])垢版2019/02/11(月) 11:06:56.86ID:4GpkrMX/0
昨日、ランク戦行ったんです。武蔵で。
そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、ランク戦スプリント、やってたみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかがスプリントでランク1になったからって普段来てないランク戦来てんじゃねーよ、ボケが。
スプリントだよ、スプリント。
なんか赤いブラックとかもいるし。うきうきでバンドル買って稼いだのか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、鋼鉄やるからその席空けろと。
ランク戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob dd!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ランク戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob dd、だ。
お前は本当にセーフスター欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noobって言いたいだけちゃうんかと。
ランク戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、ランク戦の間での最新流行はやっぱり、
駆逐で談合、これだね。
駆逐で談合。これがランク戦ガチ勢の戦い方。
試合の終盤に駆逐同士で魚雷を撃ち合いわざと食らう。そんでセーフスターをゲット。これ。
ちなみに、kskだってやってる。これ最強。
しかしこれをやるとアビューズ行為でwgにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、YONEみたいにラッシュでラムでもしてなさいってこった。
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4a-hJQ+ [153.220.32.15])垢版2019/02/11(月) 13:54:47.43ID:VXCnXYXg0
             |\/:|
             |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|   uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-XlDt [106.72.135.96])垢版2019/02/11(月) 13:57:41.35ID:IdGLRM7J0
666 名前:平成の魔王 ◆Onoyurisu [] 投稿日:2019/01/31(木) 10:00:00ID:
空母リワークに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランLEXのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
カルマが200ある人望の持ち主
仕事辞めて全艦種エリート艦長した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないユニカムはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでpitagorillaを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ツイ配信でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は、RU、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの柳沼に話つけてくるわ
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-XlDt [106.72.135.96])垢版2019/02/11(月) 13:58:27.26ID:IdGLRM7J0
COOP専で2年ちょいプレイして、やっと始めの頃に描いていた目標が達成できたのでチラ裏自慢させてくださいな。

スペック
・7000戦弱、撃沈数平均1.3、ランク10、任務レベル15

達成できたのは以下
・ツリー育ててる日・英・ソ全ての艦種でT6以上(最高は日T8+T9武蔵/英T9/ソT6)
・全艦の艦長スキル6以上
・全艦儀装(開発/アップグレード)フル
・T9武蔵げっつ

カネの力で強くなるのが嫌だったから、ダブロンは全て艦スロットに注ぎ込んでた。
ティア上がると儀装価格もハネ上がるし、最後に達成した念願の武蔵もフル儀装に金欠で苦しんだ。
艦長を新規で雇わないで次ティア帯でも採用すれば、スキル育てるのが楽ということに途中で気付いて
頓珍漢な育て方しちゃった艦長を再雇用して育ててたが、今回のスキルリセットで超救われた。
春節バブルとアプデに伴う措置がつくづく俺に味方してくれたからやっと達成できたぜぃ。

次の目標は米・独のツリーに挑戦、各国T10達成、ランダム戦デビュー、あたりかな。
PvP慣れしてない下手っぴが行ったらお手柔らかに。(_ _)。
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-XlDt [106.72.135.96])垢版2019/02/11(月) 15:43:37.25ID:IdGLRM7J0
>>31
新アイドル
[LEX]平成の魔王君

クラン[LEX]のマスターらしい。戦績はソロ52%、プラブで55%
ttp://i.imgur.com/yJEh6Vj.jpg

サイパンのプラで102機撃墜したのが嬉しくってついつい名前を消さずに画像up
ttp://i.imgur.com/5nh88pX.jpg

別にいいよ名前とか
個人情報じゃあるまいし

とか言いつつも、WOWS垢名を『HavakiZaSacred』から『TypeWeigh』にさっさと変更
(垢名変更後のTodayはコレ↓ね)
ttp://asia.warships.today/player/2008406201/TypeWeigh

>>394の指摘も無視

興味をもった>>470がクラン案内文にあったツイ垢を発見
ttp://twitter.com/melpuru
代引きの宅配を追い返すトンデモ野郎だったので、皆から大ひんしゅくを買う
ttp://i.imgur.com/yeDn5LA.jpg

そしたら>>474の書き込み

その後、IDを変えるも、ワッチョイの仕組みを知らず自演爆撃燃料投下を続ける

“なろう”にイタイ小説を投稿しており、小説の題名が
『平成の魔王』であることから
このたび『 [LEX]平成の魔王君 』の名前を賜った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0039名も無き冒険者 (ブーイモ MM4b-+3+T [163.49.215.255])垢版2019/02/11(月) 16:15:41.53ID:w4Wp4RjvM
>>36
(´・ω・`)バズーカ Type Fの略称ね
(´・ω・`)昔は相手を転倒・即死させるためには高火力のBZFが必須だったの
(´・ω・`)だからBZF(相当)の武装が全くなかったギャンは超絶ネタ機体だったの…はっ、らんらんは何を…頭が痛いッ!!
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ e374-OF6d [123.219.250.149])垢版2019/02/11(月) 17:30:50.12ID:F55tOrL50
おふねツイッター民の間で、また騒動発生
ツイッチ配信のゴースティング行為(ツイッチ規約による違反行為)

加害者:hatahata711 クランRDT 副司令官
https://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/2009336694-hatahata711/!/pvp/overview/
https://twitter.com/hata_711/

被害者:tsuji_tsutsuji クランNBT クラマス
https://worldofwarships.asia/ja/community/accounts/2007807775-tsuji_tsutsuji/!/pvp/overview/
https://twitter.com/tsuji_tsutsuji

https://www.twitch.tv/videos/378795624?t=
問題の配信
つつじがツイッチ配信をしていたところ、ハタが配信を見に来る
そのうち、つつじがランク戦を開始し、ハタがブラックで時間合わせ(スナイピング・ゴースティング)
つつじ、試合後にハタをチケット通報
ハタは「やったぜ」「どうしたんですか?」「www」「そんなことよりもう一戦しましょう」などと煽り倒し、配信終了
つつじはランク戦のときはツイッチ配信をしないことを宣言
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba6-/WZR [183.76.248.96])垢版2019/02/11(月) 17:49:31.35ID:LSq+EWcA0
wowsってゴースティング禁止って利用規約に出てるっけ?
出てないなら違反じゃないからって格差空母プラ推奨してたような民度な以上、利用するのはテクニックの一つだからって意識じゃねーの
諦めて受け入れよう
0066名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])垢版2019/02/11(月) 18:31:24.97ID:2i16OOfSa
課金弾とか戦車かよ
0068名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-yIxp [106.128.15.33])垢版2019/02/11(月) 18:41:00.55ID:B4MDre8xa
ちょっとさ( ・ω・)∩シツモーン
前スレの922だけど、ステータスの色ってマッチング?(戦闘終了のリスト?)の時に表示されるリストの色と同じ?
外部ツール使ってないからどうなんですかね?
0073名も無き冒険者 (アウアウウー Sa21-WjgU [106.133.130.48])垢版2019/02/11(月) 18:49:20.39ID:2i16OOfSa
>>70 こいつ直接チャット内に…!
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])垢版2019/02/11(月) 19:35:34.91ID:53OTdRmA0
ミッドウェイさんロケットよりHE爆弾の方が小隊あたり6000or3000でダメージ出せて強い
攻撃機だと早すぎて通り過ぎちゃうけど爆撃機なら100ktぐらいで接敵できるから狙いやすいゾイ
なお低TierだとHE爆弾は駆逐相手には過貫通でダメージでないから注意が必要
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ fb28-yIxp [111.89.91.169])垢版2019/02/11(月) 22:07:45.72ID:E+om9o3M0
>>99
戦艦はVP抜くガチャあるからスカッとして楽しいけど空母のあれはどうなのかね
飽きたんちゃうか?

開幕VP抜いてバイバイさせちゃう罪悪感と幸福感は戦艦ならではだと思う
決して燃やしてたら味わえないドス黒い何かを味わえる
〜小悪魔感並
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ fb28-yIxp [111.89.91.169])垢版2019/02/11(月) 22:32:31.10ID:E+om9o3M0
>>108
考えるとwowsの海戦って近接間戦闘ありすぎなんだろうな
※T-9,10を除いて

被弾して戦闘続行不可なら戦線離脱判断もあり得るもんな

>>111
それは検閲あるから当たり前だと思うよ
罪状もなく発見次第撃沈って訳にはならないよね
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ e3db-QV4H [123.218.229.79])垢版2019/02/11(月) 22:36:03.45ID:Y5bBIKwU0
ちなみに海軍による接舷切り込みは王室海軍によるアルトマルク号事件が有名だろう
太平洋戦線でも勘違いで米空母に着艦しようとした日本軍機に対して「切り込みに備えよ」って命令が出された
0115名も無き冒険者 (ワイモマー MM03-Wzc5 [49.135.5.215])垢版2019/02/11(月) 22:44:20.14ID:NV5r+kFjM
空母使って感じる改善点は射線が通ってなければスポットも対空射撃も出来ないって事だな。
島陰の防空特化CA相手でもDBで奇襲を仕掛けたり魚雷で退かした後に待避生還させる目処がつく。
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])垢版2019/02/11(月) 22:46:09.01ID:sa+ArMDw0
>>60
待ち構えてたどころかね配信動画を見ながらプレイしてるので
相手の艦全てが何処にいるとかスパイしたままプレイして
俺達つぇぇぇぇぇぇ!!!!!ってやらかしたアジア最低のクラン

普段からやってないと、そんな手際よくできねえよ
0141名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/12(火) 00:14:20.57ID:hejQCzIXH
もうさ問題の多いアジアだけ空母を旧式に戻して放置しときゃいいよ
そのかわり今後のアップデートから切り離して常に一年遅れ、そして鯖対抗クラン戦はアジアだけ切り捨て
完全な猿隔離鯖として機能させるべきだろう
そうすれば文句ないだろ、お前らの希望通り空母が戻るんだし
0146名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/12(火) 00:47:48.36ID:hejQCzIXH
駆逐ごときが一戦で何十機という艦載機を撃墜できるのが変なんだよ
大和特攻を見ろよ
あれだけ山盛りにした機銃と高角砲を以ってしても十数機しか撃ち落とせてない
本来航空機と水上艦艇の力関係は釣り合うべきではなく、常に空母有利であるべき
だから数が制限されてるんだろう
孤立すれば死ぬ、生き延びたいなら艦隊を形成しろ
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])垢版2019/02/12(火) 01:05:06.34ID:xABbcHGK0
半透明リボンMOD更新。
これまで他Modpack入れてないと動作しないブツだったけど、
今回からは他Modpack導入しなくても動くようにしたよ。

http://hima-ari.hatenablog.com/entry/wowsmodpackhistory

コイツはバージョンが変わるとクライアントを撃墜する可能性があるので、
バージョン違いで適用されないよう小細工をしてます。

艦これはバレンタイン状態ですねぇ…
画像差し替え作ろうか迷う所…
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-EwQo [106.73.208.0])垢版2019/02/12(火) 02:07:44.91ID:EzgmDGMG0
空母刷新から離れてたけど今のところ空母どうなってるの?
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 4558-EwQo [106.73.208.0])垢版2019/02/12(火) 02:12:13.46ID:EzgmDGMG0
まじ?
復帰しようと思ったけどまだ先になりそうだな
0161名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/12(火) 06:40:48.73ID:hejQCzIXH
>>160
駆逐は半分レーダーピケット艦としての役割でしかないかなく、魚雷はおまけにするべきだろうな
巡洋艦と戦艦はセットで行動して防空の傘を提供しつつ前進し、戦艦は強烈な一撃を加える
0165名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-Jag9 [1.75.232.210])垢版2019/02/12(火) 07:51:00.59ID:NkAAI0cfd
>>164
Tier10じゃ50k程度だよ
ボトムかトップかで違いすぎる
ボトムになる率高いし全体で見たらそれほど強いわけじゃない
それにサイパンは駆逐狩るの得意じゃないし、アメ空は総じて火災や浸水ダメージ狙っていくしかないよ

日空なら艦爆のVPダメージと強力な魚雷があるのにね
0166名も無き冒険者 (アウアウエー Sa13-k/Pc [111.239.170.232])垢版2019/02/12(火) 07:59:37.03ID:LKM3sDgaa
煽り抜きで入ってみたいクラン
[FCOH]
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d55-Jag9 [36.3.181.52])垢版2019/02/12(火) 08:38:03.56ID:OES8JXcZ0
中〜近距離の対空強化したおかげでジャンバールは艦爆で接近不能になっちまったよ
艦攻より艦爆の方が回復必要だよ
ジャンバール、ミズーリが固まってるともはや艦攻の攻撃姿勢でも接近が難しい
戦艦を2〜3機小隊で攻撃する方が変なんだけどな
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 5da1-xdwD [220.220.102.37])垢版2019/02/12(火) 09:06:47.76ID:/Xwoc7mN0
>>170
わかってる奴今空母乗らない
乗ってるのは赤猿くらい
0179名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-hHNp [1.75.255.112])垢版2019/02/12(火) 09:42:46.83ID:D3yJGgUfd
隻数制限入るような艦種なんだから、良い意味でも悪い意味でも特別視される所があるのは仕方が無いだろ

空母も巡洋艦みたいにみたいに一度に5隻6隻マッチする様にしたいのか?
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d1b-FtKs [220.145.216.11])垢版2019/02/12(火) 09:47:09.53ID:mAfrrlcC0
艦載機からのスポットはレーダー上のみor空母のみ視認可能(サイクロン時のレーダーみたいな感じ)
これと攻撃機から駆逐への火力を半分位に落とせばほぼほぼ解決だと思うんだけどな
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d55-Jag9 [36.3.181.52])垢版2019/02/12(火) 09:57:25.13ID:OES8JXcZ0
駆逐を語っちゃうなら他の水上艦艇は?となるしね
むしろ魚雷スポットできない、複数中操作できない現行システムの方が駆逐にとっては優しい仕様だろう、対空だって強いわけでね
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])垢版2019/02/12(火) 10:53:09.86ID:jLx25zDL0
T8空母でボトムになったら目標3万で5万出たら嬉しいでやってるわ。10万ダメは15〜20戦に1回出るかどうか
簡単に出せるのは一部の上位ユニカムか、それか戦闘数からたまたま偏ったとかじゃないかな。サイパンはやってないからサイパンだけ特別強いとかなら知らん
0210名も無き冒険者 (アメ MMf1-O5/2 [210.142.104.4])垢版2019/02/12(火) 10:58:21.82ID:s3eHZU8LM
空母はbotでも偵察できるだけましじゃん
航空機の索敵共有無くして、航空機からの発見距離を半分くらいにして、全艦の対空2倍にしてくらいやらないと、他の艦がbotでどれだけ辛いか分からんだろ
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d25-/WZR [220.220.102.37])垢版2019/02/12(火) 10:58:58.77ID:zrNsefaH0
空母も乗り方で変わるわ
駆逐粘着空母はダメージ伸びないし
最初からスコア(ダメージ)目的なら10万はいく

サイパン乗ってても俺は駆逐が沈むまで攻撃機と爆撃で粘着するけどね
0213名も無き冒険者 (アウアウカー Sac9-vjCN [182.251.118.123])垢版2019/02/12(火) 11:04:04.56ID:qTuugdQ/a
>>194
日駆は砲駆の北風はエゲツないくらい強いと思う
雷駆は島風、朝潮の20km魚雷持ち以外かなりしんどい
そろそろ旧吹雪の15km魚雷を陽炎、夕雲に付けても良いと思うの
あと白露は魚雷ブースターと煙幕を別々で付けて欲しい
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])垢版2019/02/12(火) 11:16:50.51ID:pwV1H0Px0
ミッドのHE爆弾ナーフされそう
1投下あたりで"駆逐に" 3k~10k入ってしまうのは前の戦艦AP問題と質が似てる感じ
ミッド使いは「攻撃機いらんし爆弾投げとけばええやろ」って心理になってる
これは白龍の「とりあえず雷撃機通せばいけるやろ」っていう調整前の問題と通底してると思うわ
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-gf/b [111.99.143.96])垢版2019/02/12(火) 13:46:34.34ID:Cdzl+ibU0
過貫通は乗組員も死んでるはずだし何かしらの戦力低下は欲しいな
0257名も無き冒険者 (ラクッペ MM79-uR/r [110.165.145.15])垢版2019/02/12(火) 14:39:30.55ID:wLIyDUB/M
少なくともクラン戦は味方にチンパンを引かないからストレスフリーだぞ

ランク戦なんて11か10までやったら十分
ランダムと同じでチンパン引かないほう勝つだけだし
40前半とか害しかない
0259名も無き冒険者 (スッップ Sd03-XlDt [49.98.163.48])垢版2019/02/12(火) 14:47:20.02ID:fo86Ac0Bd
抱き合わせ販売(記念旗、ダブロン、プレ垢等々)でもt5なら5kくらいじゃないのかな
戦車は抱き合わせ7k位でのみ売ってるt2車とかあるよね

まぁエクセターは単品1.5k程度でしょう、他の船からすると
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ b5a5-gf/b [120.51.196.22])垢版2019/02/12(火) 15:28:04.29ID:I3NqrVZK0
>>167
駆逐はcapを狙ったりスポットをする
巡洋はその護衛をしたりレーダーを使う
戦艦は十字砲火できる様に味方同士で距離を取る

バラバラで連携して戦うほんの一例だよ
赤猿が混じると連携取れない事もあるけど対空団子一択しかない戦い方よりはるかにマシ
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])垢版2019/02/12(火) 15:34:08.90ID:DAtGQYz20
陣形が散兵なのかファランクスなのかって事でしょ>バラバラと団子 ちょっと違うけどイメージはこう

今の空母マッチは騎兵のない歩兵の正面からの殴り合いしかないからツマンネとなる
機動力のある兵科で側面に奇襲とかそういうのがないからな とにもかくにも孤立したらアウト
少数による陽動とか企図しようものなら、空母にたかられ行動が制限されてフルボッコになる
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ a30e-DD69 [211.124.195.103])垢版2019/02/12(火) 16:30:07.67ID:rc4ejhoJ0
ユーザーに振り回されすぎる運営も不幸な未来しかみえないので、
まぁ、楽しいと感じるうちは付き合って、面白くなくなったら辞ようと思ってる
これが一番頭皮にもやさしく、暗黒面に落ちないで済むかな、
とりあえず空母あたりの仕様が落ち着くまでは積極的な課金はしないつもりですが
0277名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp19-WIYi [126.245.215.23])垢版2019/02/12(火) 16:36:09.03ID:byZbCCc7p
新空母職人の朝は早い。誰よりも早く戦場に攻撃機を飛ばし、無線を頼りにDDを見つけだす。職人は言う。
「昔はねぇ、DDなんて見つけたら1ウェーブでキル出来たんだけどねぇ…。最近は、ロケットでぺったん、ぺったん、餅つきですよ。それでも、なかなか削れないことが多くてね…。」。
少し淋しげに語る後ろ姿には、薄っすら頭皮が見え隠れしていた。
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ c341-OF6d [101.143.156.66])垢版2019/02/12(火) 17:20:02.78ID:UQ2C8hfE0
前の仕様に戻して、空母艦載機での視界共有廃止、空母プラ不可、これでいいだろう
空母なんて難しくて、少数の人間しか使えないぐらいがちょうどいい
もう、毎回空母がいるじゃん
0282名も無き冒険者 (スフッ Sd03-N7rA [49.104.36.16])垢版2019/02/12(火) 17:29:40.26ID:UajAnEv8d
空母は今の仕様でいいと思うけどな
俺みたいに空母好きなのに前仕様では使えないって人は沢山いるだろうし
航空機共有スポットが強すぎるんで廃止して空母以外はサイクロンみたいにミニマップのみ表示で解決するんじゃね
0287名も無き冒険者 (ラクッペ MM79-uR/r [110.165.145.15])垢版2019/02/12(火) 17:39:46.03ID:wLIyDUB/M
視界共有問題
T4、T6弱すぎ問題
これは早急になんとかして

改変で新規がきても上のTを目指そうとはならん気がするわ
奇数がないせいで同じTを延々回すんだぞ

シナリオですら空母が稼ごうとおもったら他の水上艦が居眠りでもしないと無理
ほとんど最下位しか見てない
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])垢版2019/02/12(火) 17:39:57.08ID:DAtGQYz20
空母は細かい調整と視界の共有で文句はないかな 

空母を一隻の船と考えた時、その砲弾、または魚雷が視界取ってると考えたら
他の船からしたらおかしくなるわけで、空母の影響力を一隻の船レベルに落とすなら
艦載機が視界取れないようにすればいいだけの話 

サイクロン状態が問題なら次のレーダー弱体化のようにミニマップに映るけど
共有視界には反映されないようにすればいいわけだい
0289名も無き冒険者 (アメ MMf1-O5/2 [210.142.104.85])垢版2019/02/12(火) 17:50:16.62ID:IEAizeySM
前の仕様に戻すと十字魚雷で即死も復活するのだが本当にいいのか?
戦闘機・雷撃機・爆撃機はどれか一つ4or6機しか発艦出来ないような仕様にするべき
1小隊のみなら操作も忙しくなくなるから初心者にも優しくなるな
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-feI+ [59.171.84.31])垢版2019/02/12(火) 18:19:07.22ID:V7e9BxW00
>>295
この社畜たちは一切空母に乗らない生粋の何も考えてないプラを組むナイスガイ達
連休と有給と家族サービスの狭間を縫ってランク1になったこともある豪の者達だった
おかしい人たちをなくした…
0307名も無き冒険者 (スッップ Sd03-XlDt [49.98.138.183])垢版2019/02/12(火) 19:17:58.06ID:hVYlS/aJd
まぁ社畜の身としては深夜に帰宅して寝るまでの少しの間に遊んでるものを同じチームに赤猿入れられるだけでストレスなのにこんな変更までされたら毛根がいくらあっても足らないわな
0311名も無き冒険者 (スッップ Sd03-XlDt [49.98.138.183])垢版2019/02/12(火) 19:27:02.02ID:hVYlS/aJd
だから爆撃機か陸上発進の大型機に人間を沢山乗せて偵察に行くんだろう
低速だから艦載機に捕まると生きてかえってこれないが、敵艦隊発見の信号だけでも出せば勲功が認められたとかどこかで読んだ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])垢版2019/02/12(火) 20:47:33.55ID:pwV1H0Px0
空母同士の戦いがあるべきってのは、まだ旧空母引きづってるのかもしれんけど
空母同士で潰しあった結果勝者総取りになると空母の影響力あり過ぎるよねって話だったはず

そこを考慮してリワーク空母では他の艦種と同じくダメージレースを通じて間接的に戦ってる状況に整理された、と考えられないだろうか
0328名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-XlDt [49.98.7.109])垢版2019/02/12(火) 20:53:10.05ID:Qhqup1Tyd
光人社の戦記ものかなにかで、爆弾なり魚雷なり抱えてる間はそちらの任務遂行が最優先なのでたとえ同じような状況の敵とすれ違ってもお互い放置だと読んだ

惑星wowsは知らんが銃撃はしてないんじゃない
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])垢版2019/02/12(火) 20:57:23.95ID:xABbcHGK0
トレモでT押してみてははぁなるほどってなった。私はバカだった。

空母のマニュアルってどっか無いんかなぁ。

操艦:
基本はオートで操作する。
真後ろに指定すればバックで動くので座礁してもマップで操作できる。
あまり長い距離を真後ろに動かすととんでもなく遅いので、
そういうときは回頭させる感じにShiftで多点指示すると良い。

艦載機の攻撃操作:
攻撃位置カーソルはあくまで目安。
スキルや移動状況によっては攻撃可能位置は前後する。

攻撃準備が終わって緑色になったら本番。
ただど真ん中狙っても当たらない。
進行方向と速度を考えて予測位置にドン。
攻撃機:全速駆逐は0.5馬身くらい先に、他は艦頭を狙うとイイ感じ
爆撃機:基本白枠で決めた位置で撃てる方が良い感じ。
    緑枠で位置をぐいっと動かすと跳弾しやすい。
雷撃機:ギリギリまで寄って撃つ場合、戦艦は艦頭から0.5馬身先、巡洋は1馬身先。
    より離れて撃つ場合は離れた分だけ余裕を持たせる。

戦闘機の扱い:
Tを押すことで中隊の現在位置に戦闘機を呼びつけることができる。
駆逐艦の周りをウロウロしてる敵機はそうやって追い払うモンなのね…
いままでゴメン…

ツッコミ大歓迎っていうか誰かブラッシュアップしてくれ…
Wikiの整備はまだか…
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])垢版2019/02/12(火) 20:58:33.33ID:xABbcHGK0
空母の基本的な立ち回り

序盤:まずは全力で後退しつつ駆逐艦のストーキング。
   だいたい駆逐の奥に巡洋艦が居るので、突っ込まずに浅いトコでグルグルする。
   迂闊に攻撃すると奥の巡洋艦に溶かされる。まずは我慢の子。
   付近でストーキングされてる駆逐が居るならT押して助ける。
   これ知らずに今までほったらかしてた。ゴメン。

中盤:本隊に付いていく&孤立艦の攻撃
   孤立した粗忽モノにチマチマ攻撃を加えていく。
   また、安全そうなエリアに移動を仕掛ける。
   ここで移動を忘れてて水上艦とコンニチワすると悲惨。
   対空強い艦は単艦でもマッハで溶かしにくるので水上艦に任せて放置。

終盤:敵駆逐が生き残ってて味方水上艦付近に居るなら兎に角ストーキング。
   攻撃してもストーキング続行出来るならしてもいい。
   準備済みの艦載機が少なく、現在の艦載機の体力が心許ないなら、
   艦載機が尽きて箱になってもしゃーないので攻撃せずに帰らせるのも手。
   駆逐艦が居ないなら適当に。
   孤立艦をいじめたり、モク撃ちやってる艦の視界取ったり…

こういう立ち回りで私は勝率2割を記録しています。だれか助けて…
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ e3a8-B3O/ [123.219.104.14])垢版2019/02/12(火) 21:08:18.07ID:pwV1H0Px0
oh...2割
艦載機の空箱問題への対応として空撃ちのテクを紹介できるといいっすね
無駄に攻撃して小隊をわざと空母へ送り返すやつ

あとはcap支援で駆逐の移動先に戦闘機を置くテクニック
煙幕持ちがcapしてポイント有利取れると中盤以降焦らずに済む

序盤に艦載機を溶かされても中盤以降復旧できる見込みがあるので初手で突っ込ませて
ダメージアドを取りに行くのもあり、だけど次に雷撃機欲しいタイミングが中盤前に来るとチャンス逃すので
やるかどうかは敵の陣容で決めたい
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 9db9-45ee [124.140.80.51])垢版2019/02/12(火) 21:16:40.46ID:jLx25zDL0
強いていうなら、初動は敵を全部見て戦闘機で戦艦を丸裸にすると上手い味方戦艦が一撃入れてくれる
あとは随時視界取りつつ殴れる所から殴っていけば役割は果たせてるんじゃないかな

旧仕様と違って空母だけ無双しても味方が成すすべも無く溶けると余裕で負けるから、上手な味方はspotなり戦闘機なりで支援してあげると良いと思う
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])垢版2019/02/12(火) 21:32:58.46ID:xABbcHGK0
>>332
なるほどー! 中盤役に立ちそうなテクだ。

煙幕張らずにガンガン進んで即沈する駆逐を引きまくって泣いてる。
こういう手合いは戻れって言ってもいいんだよね? 流石に…


>>334
やっぱ基本の仕事は視界かね。


テスト艦のイギリス空母お取り上げされちゃったから高T環境わからぬ…
インドミタブルの艦載機無茶苦茶高速なのに、
それ使ってた時期は適宜前に出ようとしてたからあっというまに空箱化したわ。
空母になれてきた今こそもう一度乗りたい艦だわ。
雷撃無いかわりに超スピードで超つおい爆撃機を次々お替わりできる奴。
あれそのまま実装されたらクソOP空母だよなぁ…
楽しみなような恐ろしいような。
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])垢版2019/02/12(火) 21:42:16.00ID:xABbcHGK0
>>339
少なくとも低Tの場合は引っ込む一択じゃない?
艦載機で積極的に攻撃していっても溶けて箱になるだけだし、
孤立艦狙うならむしろ引っ込んでた方が攻撃機会多いくらい。

被発見距離めちゃ遠いから、空母と敵駆逐の間に誰も居ないとかなると、
駆逐に追い回されて無事死亡するのでチキンくらいでちょうど良い。
芋の何が悪いかっていえば当たらない弾を垂れ流す所にあるけど、
空母はそうじゃないからね…
そもそも、ちょくちょく帰ってたらろくにスカウトも出来ないし、
先ず安全確保するようにした方がXPも与ダメも生存性も上がる。
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dee-pw/R [118.154.52.247])垢版2019/02/12(火) 23:06:48.76ID:HrBroHqM0
浸水の仕様変更します!←わかる
浸水の脅威度が下がります!←わかる
そのため応急工作班を温存する傾向が弱くなります!←は?
結果として浸水によるダメージは上がります!!!!←は???????
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ cbee-RVHH [113.153.16.209])垢版2019/02/12(火) 23:43:52.25ID:UAiLaikp0
六四天安门事件で一発だぞ
0374名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.239])垢版2019/02/12(火) 23:57:58.75ID:x/dGplpjM
補正だぞ😊
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ adaa-DOJB [126.142.78.215])垢版2019/02/12(火) 23:59:12.62ID:Fd6Waq2H0
艦載機は無限に生成するのだから、空母で一番やっては行けないことは沈むこと。
沈むくらいなら回転率が落ちても良い。
味方水上艦の位置、敵の位置を見て、どのサイドが危ないかを常に意識せず、味方水上艦は
とっくに引いてるのに自分だけは前へ出て、集中攻撃食らって死ぬ空母がいる。
今日も中盤で沈んだ空母がいて、これは負けたかなと思ったが他の水上艦が踏ん張って
勝てた。
もちろん、空母は通報した。
0386名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-3GHB [36.11.224.239])垢版2019/02/13(水) 00:17:44.78ID:4idaX9/YM
朝日新聞ナドない❗
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 45f3-XlDt [106.72.135.96])垢版2019/02/13(水) 00:35:36.01ID:DZDGZAH+0
          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   環境が変われば
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   生き方を変えなければならないのは
  |{" /,r'"j              }::::::::   人生も一緒だぞ
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/  
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   それができないで死んでった種が絶滅して
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     人間だぞ
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /  
  ノ ::、     `´  `´    /    もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
''''´    \           ...::.た    おまえは人間ですらないのでは


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   チンパンジーですいません……
     !         (__人__)    ノ
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ e3b9-feI+ [59.171.84.31])垢版2019/02/13(水) 00:35:58.29ID:KYtRF1fQ0
浸水ナーフにやたらと頑強な空母とかな
駆逐艦が駆逐されたな
レーダー弱くなっても空母が置いて行ったハエのおかげでCAPなんて夢のまた夢
そして多分レーダーもろくに調整してないと確信している
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 1daa-DOJB [60.128.159.27])垢版2019/02/13(水) 07:17:25.23ID:FFU3nmpk0
なぜレーダーの射程や時間を上げたのか、コレガワカラナイ
CAP範囲内だったら範囲外に逃げられる訳無いし結局WGの言う多大なダメージを負って後退するしかない状態になるでしょ
駆逐が対策取りやすいようにって理由で隠蔽悪化させておいてこれはちょっと頭WG
せめて撃った本人も6秒間マップだけで画面には見えないようにしてくれ

あと空母の魚雷スパムの対策のついでのように駆逐魚雷の浸水を殺すな
というかダメージ割合的にあれ空母固くしたかっただけじゃね?って思った、あんな調整するならオート発動超ダメコン外せ
0416名も無き冒険者 (ブーイモ MM03-/S9r [49.239.66.58])垢版2019/02/13(水) 09:21:36.97ID:5TDuTkIZM
せめて空母マッチの時は制圧戦とかいうミスマッチなゲームモード止めろや

駆逐が隠蔽を取れることが前提のCAP合戦に空母がいたら戦略性の欠片もないじゃん
結局キャプとるより敵艦沈めた方が勝ちに繋がるし、最悪キャプなんて取れなくても勝てる
アホか
0427名も無き冒険者 (アウアウクー MM99-sSol [36.11.224.169])垢版2019/02/13(水) 10:36:40.77ID:q7M9Bt5/M
GTX560で100度こえちまう。
RTX 2050まだ?
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])垢版2019/02/13(水) 11:43:20.11ID:LLVEiRV50
空母最強ドリームタイム終了はいつもの事

というか航空母艦はクレジットを課金で買うような石油成金でないと
破産するように出費調整すりゃWGも儲かるしP式突撃してるアホも絶滅するし
いい事尽くめだと思うんだがな
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ ed2d-gf/b [222.11.44.86])垢版2019/02/13(水) 11:55:02.98ID:KqMxt4C80
>>433
射程がマップ全域にあるんだからリターン少な目で当たり前だろ
火災も浸水ダメージもマップ全域にばらまけるのに

空母は、こつこつダメージ積み上げて索敵結果共有 これくらいでいいはず
これ以上やったらほかの艦種が割を食うってか食ってる
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d28-DOJB [124.154.51.65])垢版2019/02/13(水) 12:14:23.76ID:lg89bLFV0
手持ちで生きてる水上艦ジャンバールとヒンデンだけだわ
とりあえず超対空艦以外で出たいとはこれっぽっちも思わねえくらいクソ
空母戦で下手に生き残ったら試合終了までぶんぶんぶんぶん何か飛んで来やがる
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 850d-feI+ [202.229.143.139])垢版2019/02/13(水) 12:40:03.72ID:wveBeupY0
オペレーションのイージスで空母使う場合はひたすら前に出てガンガン艦載機飛ばす事になるね。
ランダムと同じ立ち回りだと何も出来ずにオワる。

操艦としてはまず東に一直線、あとは小島のゾーン辺りで控える感じ。
味方がへっぴり腰だと前に出すぎて沈められるので注意。

CPUは基本的に艦隊行動を乱さないので待っても無駄。
艦隊の端っこに居る艦を撃ったらすぐ帰る。
艦載機の運用は一回の出撃で撃ち尽くそうとしないこと。
じゃないとあっという間に空箱にされる。

龍驤だとこんな感じだけど、これがレンジャーだとどうなるんかね?
もうフリーで飛ばしてやるか…
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d4-1PgY [219.111.143.108])垢版2019/02/13(水) 13:50:56.08ID:f75hBL680
お、なんか空母更に弱くされてる・・・
ランダムとcoopでは役割が全然違ってて、変更はランダムでの場合を想定して行われているようだ
火力をさらに下げて、索敵能力はそのまま・・・か?

coopで空母ぜんぜん見なくなったな
自分で空母やっても、本当にゲーム初心者並かそれ以下のダメージしか出せないw
デザイナーはいったい何を目指してるのか・・・・
0466名も無き冒険者 (スプッッ Sdc3-XlDt [1.75.240.251])垢版2019/02/13(水) 14:22:55.31ID:QXpA8LV4d
グロゾヴォイが楽しすぎる
てか空母艦載機って3Dになってちょっと絵がきれいになったバンゲリングベイだよね
昔は楽しかったかもしれないが今となっては爽快感もないしつまらない
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ eb25-aRBH [121.116.1.140])垢版2019/02/13(水) 14:30:32.46ID:KKRqdFoy0
浸水のシステム変える必要あった?
水雷防御構造があって予備浮力たくさんある戦艦が浸水に一番弱くて
巡洋駆逐に至っては火災よりダメージが小さいとかもはや意味不明
なんでこの会社余計なことばっかしてんの?
0476名も無き冒険者 (スフッ Sd03-xdwD [49.104.12.24])垢版2019/02/13(水) 14:59:39.13ID:Ub9/MM43d
浸水しないのおかしいよな
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d4-1PgY [219.111.143.108])垢版2019/02/13(水) 16:36:26.18ID:f75hBL680
空母刷新されてからはじめてシナリオやってみた
イージスにおっかなびっくり戦艦でいってみたけど、難しくね?
空母が序盤からどんどん敵を削る前提なのにそれがない
RYUJO頑張って飛行機飛ばしてるけど、ほぼ誤差のような存在でしかない
集弾性の低いこちらの砲火は敵を遠方で沈められず、どうしても接近されて削り合いになる
俺戦艦の弾も6−7キロから撃たないとろくに当たらない
そして順調に着火していく俺の船体
ヒギイ!モエテリュウウ
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d4-1PgY [219.111.143.108])垢版2019/02/13(水) 16:51:13.75ID:f75hBL680
t6巡洋艦いないんだ
駆逐戦艦空母はいるので、T6シナリオでは空母で大火力を的確に発揮、水上艦がよっぽどアホでなければだいたい勝つ、というやり方をしてたんだけど、
空母実質廃止みたいなことになってしまって(´;ω;`)
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d4-1PgY [219.111.143.108])垢版2019/02/13(水) 17:04:40.91ID:f75hBL680
シナリオに水上艦で行ったこと殆どないからそのへんよくわかんないなあ
艦列の真ん中にいるんだけど、全敵艦からの集中砲火を浴びて最初の1−2群の段階で俺が真っ先に沈む
突出してないしちかくに狙いやすい僚艦もいるのに、なんで俺だけ4−5隻からターゲットされ続けるんだ (´;ω;`)
艦隊の南側から腰の引けた芋撃ちしていいですか?ロクに当たらないけど
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d5c-xdwD [60.93.72.64])垢版2019/02/13(水) 17:13:27.32ID:H/rrPdui0
無線、いんぺい、安定以外とるスキルなくね

みんな空母でアドレナリンとってるけどhp減らんやろ
減ったら沈む時
0500名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 17:22:55.51ID:vyCupqBZH
>>492
あれは理不尽なまでの索敵能力を付与するスキルなんだから
駆逐の被発見距離の増加と対空砲の弱体化と艦載機の攻撃能力の増加を引き換えにしても空母側が失う利益の方が大きいよ
少なくとも脳死的に探知方向に進むだけで発見されることが無くなるんだから駆逐は仕事がしやすくなるわけでね
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ cd74-OF6d [180.48.212.222])垢版2019/02/13(水) 17:36:25.16ID:QN1HqlmM0
そもそも航空機側の発見距離が8.0kmくらいあれば、無線探知なくても何とかなるだろ

1.航空機が相手駆逐に発見される
2.最終発見位置からの経過時間などで、おおよその方角を絞る
3.そっちの方向に航空機を飛ばしてローラー操作

無線探知なんて、いらんいらん
0508名も無き冒険者 (ワッチョイ b5d0-HWB1 [210.79.195.60])垢版2019/02/13(水) 17:50:38.37ID:LLVEiRV50
>>484
・船体横にしたまま腹晒してのんきに撃たない
・火が付いたぐらいで慌てないで回復できるなら放置して射撃と魚雷警戒に集中
・射撃ポイントは限られてるので、最初からどうマップで位置取りするべきか考えとく
・今敵に空母は絶対出てこないので、水上艦の魚雷範囲外から撃つ事だけ考える
相手が縦になってるのに当たるわけ無いので横に移動しておくことを前提にする

イージスだと各艦艇でやる事最初から決まってね?
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ edb9-/WZR [222.224.144.215])垢版2019/02/13(水) 17:57:01.11ID:Cl9PtVPX0
空母の共有視界はかまわんぞ。あれの問題は航空機が枯れないので
中盤以降も影響力が高いままになっちゃう点だし。

>>500
あれだけ速度差あれば、無線探知なくても駆逐発見できるわ。
駆逐が影響力を発揮できるポイント(仕事する駆逐がいる場所)なんか限られてる。
0512名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 18:28:10.82ID:vyCupqBZH
>>501
長らく無線探知使えることが前提でバランス調整が進められてきたのだから、本来できる事を奪われたのと同じだよ
だからそれを無くす以上は空母側にも相応の強化をするか、攻撃を受ける側を弱くしないと釣り合わないわけでね
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d4-1PgY [219.111.143.108])垢版2019/02/13(水) 18:31:37.12ID:f75hBL680
>>499
分かった次はそうしてみる

>>508
めいっぱい傾けて引き撃ち〜ほぼ完全にケツ向けてるのに俺が沈むまでずっと狙われ続けた
coopでもそうだが、AIの傾向として集中砲火&一回決めたタゲはなかなか諦めずに執拗に追う、というのがあるから、戦艦だと最初に目を付けられるとなかなか振り切れないのだろう
足が遅くて後ろに打てなくて散布界も広いもらい物のダンケルクちゃんを使ってるのがさらに状況を悪くしてる自覚はある

ところでいまの空母の仕様で、シナリオに毎回空母が混じってくるのはギルティですよね?
俺も空母使いたいけど足引っ張ると思って控えてんのに・・・・
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d4-1PgY [219.111.143.108])垢版2019/02/13(水) 18:40:25.35ID:f75hBL680
>>517
AIの群れに粘着捕捉されたときに完全にケツ向けると打ち返せないのがね
あともともと戦艦のガバガバ散布界が苦手
どんだけ精密にエイミングしても結局乱数の神様に運命を任せることになる
ケツを向けずに済むように前半から粘着ターゲットされないように動いてみるわ
一応並の人間程度の操艦能力はあるつもりだよ
0526名も無き冒険者 (JP 0H99-/4Wx [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 18:57:04.68ID:vyCupqBZH
空母だけ得してズルい!お前も一緒に地獄に落ちろ!
という生産性のない日本人的妬み根性炸裂の足の引っ張り合い議論ならする価値はまったくないわけでね
艦種にはそれぞれ強みがあり弱みがあるじゃんけんみたいなもので、本来はそれぞれの強みを生かしてどう共存していくかを話し合うべきなんだよ
日本人が議論まったく出来ないって言われる理由がよくわかるよ、世界から馬鹿にされるわけだわ

で、空母の強みは艦載機で、駆逐の強みは隠蔽性だ
この両者はグーとチョキのような関係だからバランスの調整は必要でも関係を逆転させる必要はない
無線探知を取り上げたら空母側に何かしらの強化をするか、駆逐側を弱くして関係を保たなきゃならない
てかリワーク後で随分と駆逐は生きやすくなったと思うけどな
前は見つかれば死、見つかれば必殺雷撃か封じられる、敵機を追い払えない三重苦だったのに
0530名も無き冒険者 (ラクッペ MM79-uR/r [110.165.145.15])垢版2019/02/13(水) 19:01:57.07ID:Esh+mJLhM
シナリオで戦艦や空母は狙われにくいはずだが?

敵がうてるなかでもっともHPが少ないやつが標的になる(割合では無い)
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ c354-/WZR [101.110.42.148])垢版2019/02/13(水) 19:04:39.57ID:LJVAMzc70
空母乗ってて無線探知あれば、って思ったのは外周島風が自分の所まで辿り着いた時くらいだな
だからまぁ文句言ってんのは外周からの母艦狙いに一縷の望み懸けてるような奴だろう
0536名も無き冒険者 (JP 0H99-/4Wx [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 19:09:10.50ID:vyCupqBZH
>>529
味方に空母がいる時は帰還時に味方空母に補充されるんですね
0538名も無き冒険者 (ワッチョイ a30e-DD69 [211.124.195.103])垢版2019/02/13(水) 19:11:32.80ID:963+8rEW0
空母減ったせいで中間層がいなくなって、
上手い空母と下手な空母の両極端になって元の木阿弥になりつつあるのではと、今日数戦やってみて思った。
駆逐乗りと同じ展開になってきた感
0542名も無き冒険者 (JP 0H99-/4Wx [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 19:15:45.59ID:vyCupqBZH
>>533
それは俺も思った
駆逐が前線で戦えば味方に見つかる可能性が高くて、その後急行して前線哨戒ならこれまでと変わらないし
キャプして現場に急行して駆逐を見つけるのだって前からやってる事は同じ
開幕移動時に駆逐を見つけて粘着&処分も前から変わらないしね

無線探知が活きてくるのは後方に浸透してくる敵艦艇の発見と、終盤のお片づけだけだが
これは複数中隊を操作できた前のバージョンより索敵能力は高いが、比較的限定された状況ではないと活躍しない
そこで無線を減らせば空母の索敵能力は格段に下がるわけで、下がった分を何かの形で補わなきゃならない
それは艦載機の攻撃力が、駆逐の隠蔽性の低下か、対空砲の劣化なのかは分からないが、何かしらの対応は必要だ
0559名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 19:49:55.47ID:vyCupqBZH
ちなみに駆逐も戦艦も巡洋艦(軽・重)も全てバランス良く乗ってるが、公平に見ても駆逐が異常に冷遇されてるとか
空母が死ぬほど強すぎるとかは無い
むしろ艦載機溶けるの早くね?と思うほどだが

狙われればそりゃウザいがセクター指定や対空ビルド等の対策がかなり効く時点で、もっとシステムをよく理解して使い熟す努力の方が大事だ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb2-feI+ [119.242.71.237])垢版2019/02/13(水) 19:55:51.18ID:t+hzBBjO0
雷駆メインで空母も乗ってどっちもソロ6割ある自分としては
RPF削除、艦載機の視界共有制限して、代わりにリワーク直後とは言わないまでももうちょい攻撃通しやすくしてほしい
今の空母は与ダメ自体は稼げるけど他艦種よりも序盤に攻撃通し辛くて終盤の質の悪いダメージの割合が多いように思える
0604名も無き冒険者 (JP 0H99-Jag9 [164.70.238.18])垢版2019/02/13(水) 23:05:24.74ID:vyCupqBZH
空母の立ち位置って孤立した芋戦艦を焼き芋にする事はできても
艦隊形成した連中には手も足も出ない微妙なもんだよね
決定力が絶対的に不足している
できることと言えば集中砲火浴びてる敵艦に片道切符で攻撃してアシストする程度
あとは索敵なんだが、スポットダメージはもっと経験値やクレ収支に反映させても良いのになと思うわ
それしか仕事ない時だってあるんだし

戦艦や重巡等の主力艦で敵を足止め、攻撃を受けながら意識を向けてもらい
空母が攻撃をアシストして敵艦沈めるのはリアルで良いけどね
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 2525-Rugw [58.94.193.40])垢版2019/02/13(水) 23:46:54.12ID:qIAtZ6hh0
何処かで見た、基本射撃・副砲手動・IFHE・上級射撃の完全副砲特化GKが楽しい…継戦スキル全く無くても即沈はしないし、勝率50はキープ出来てる。
数%の勝率とつまらなさとは釣り合わないなって。やっぱゲームは楽しんでなんぼやわ
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dad-35YJ [210.143.24.232])垢版2019/02/14(木) 00:01:14.65ID:kfCApgvl0
駆逐やってると味方空母とCAが糞すぎてハゲるな
初手雷撃で視界は取らないしもちろん敵の駆逐を倒してくれることもない
CAは全くキャプに来ずに島影から動かない
前に出ると撃沈されるか後ろでポイント負けするの眺めているしかないクソ展開多すぎ
そしてなぜかカルマが下がる
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ c56e-cT+3 [118.86.208.221])垢版2019/02/14(木) 00:28:55.84ID:9ONxJvZS0
WG「辞めた以上にCSで取り戻すからノーカン」
割とマジでこう思ってると思う、この操作もパッド向けに最適化されたものだという意見は否定できないし
CSにも実装できて癌化してるPC版にもテコ入れできる一石二鳥!
0621名も無き冒険者 (スプッッ Sd03-0jsH [1.75.238.229])垢版2019/02/14(木) 00:35:06.58ID:pFK9/k4ed
          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   環境が変われば
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   生き方を変えなければならないのは
  |{" /,r'"j              }::::::::   人生も一緒だぞ
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/  
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   それができないで死んでった種が絶滅して
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     人間だぞ
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /  
  ノ ::、     `´  `´    /    もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
''''´    \           ...::.た    おまえは人間ですらないのでは


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   チンパンジーですいません……
     !         (__人__)    ノ
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u
0635名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.224.214])垢版2019/02/14(木) 02:54:20.46ID:PAI9q11XM
>>634
その表現かっこいい
0636名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.224.214])垢版2019/02/14(木) 02:54:41.45ID:PAI9q11XM
明るすぎても影ナド濃くない❗
0637名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.224.214])垢版2019/02/14(木) 02:55:35.36ID:PAI9q11XM
反吐ヲ朝日新聞ナドない❗
0638名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.224.214])垢版2019/02/14(木) 02:55:52.81ID:PAI9q11XM
精神分裂ヲしても朝日新聞ナドない❗
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ a34e-0YKu [221.113.2.2])垢版2019/02/14(木) 06:31:45.24ID:6OtDjBRQ0
今生きてる艦種なんだ
0648名も無き冒険者 (スッップ Sd43-ayOl [49.98.166.55])垢版2019/02/14(木) 07:55:18.74ID:bTBDxP8Bd
艦長の皆さん、私たちは皆さんからのフィードバックをしっかりと確認し、然るべき変更を加えていきます。
しかしながら、変更点は数多く、公開テストの期間も限られているため、全ての地域で行う全ての変更点について発表することはできません。
そのため、変更点に関する通知は英語でのみ提供させていただきます。
ご理解とご協力をいただければ幸いです。
0654名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-nJZM [36.11.224.152])垢版2019/02/14(木) 08:29:09.16ID:2v8hl+rQM
空母乗ってたら家のブレーカー落ちて、復帰したら自分だけ生き残り敵に囲まれてた。。。
0657名も無き冒険者 (アウアウクー MMc1-zXqY [36.11.224.214])垢版2019/02/14(木) 08:50:30.07ID:PAI9q11XM
ジャアアップ
0672名も無き冒険者 (オッペケ Sr41-tOOv [126.179.0.245])垢版2019/02/14(木) 10:26:49.53ID:yxQrrsJ/r
まあ空母一隻になった段階で勝手に爆沈すべきだな
殆どの場合空母だけ生き残っても勝てないのに無駄に逃げやがる
マップ端まで逃げた奴追いかけてる時間はつまらないし、艦載機に一方的に攻撃されて不快すら感じる
空母が少なかったリワーク前ならそれも少なかったけど、リワーク後は頻発するからやる気がどんどん削がれていくわ
0675名も無き冒険者 (スフッ Sd43-aBQN [49.104.12.24])垢版2019/02/14(木) 10:41:38.14ID:5jD6EuBPd
最後の空母vs空母が1番不毛
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-A2tD [60.99.89.105])垢版2019/02/14(木) 11:00:45.97ID:O7sH7ooc0
空母は艦をマップに浮かべずにマップの外から航空機飛ばせばいいわ
対空もうちょっと緩くして航空機有限で残機=HP見たいな感じで
他の味方全部沈んだら全滅扱いでいいんじゃね
0689名も無き冒険者 (ワントンキン MMa3-YBh2 [153.236.27.12])垢版2019/02/14(木) 11:25:53.17ID:dIrW/QRGM
>>672
逆に追いかけられる立場でも撃沈されたくないから、不毛だとわかってても逃げざるを得ないんだよね。

せめて最後の1隻は降伏(負けたけど撃沈されたことにならない)できるようにしてほしいわ。
0698名も無き冒険者 (スッップ Sd43-aBQN [49.98.134.162])垢版2019/02/14(木) 11:57:23.23ID:VSw3k5CId
>>685
他鯖、空母の話題はすっかり落ち着いてる
ランダムも、戦艦が駆逐に追いついた時点で巡洋も同伴して
試合開始5分くらいには戦艦がキャプサークルなりマップ中央付近に陣取って
殴り合いが始まる
0707名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-ngFe [210.149.251.109])垢版2019/02/14(木) 12:29:55.68ID:nRQVI5L+M
>>698
俺もNAのアカウント持ってるから現状は知ってる。固まって突っ込む他鯖のスタイルには割とマッチしてるよな
10分も立たないうちにBに戦艦が複数突っ込む光景はよく見る

最終的には他鯖はいい所に落ち着いてアジアだけクソ化する姿が見えるわ
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-aBQN [219.100.62.241])垢版2019/02/14(木) 12:31:35.68ID:NHyOhfSh0
>>700
テクニックやで
捨てて空母に戻すことで
1waveで1回攻撃全損しても2wave目フル艦載機で出発できる
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 23b9-yQ/S [59.171.84.31])垢版2019/02/14(木) 12:37:08.66ID:UIxUYzYy0
まあ、このゲームは悪性新生物にかかってるようなもんだ
5%切除すれば余命5年確率50%ってところだろけど
切らないんだよね
それで民間療法にたよってバンゲリングベイにして死期を早めたと思う
0714名も無き冒険者垢版2019/02/14(木) 12:43:36.22
WoWS_Japan WorldofWarships日本運営
12:28
チョコもいいけどカレーもね!
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0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b10-8zyB [153.142.41.72])垢版2019/02/14(木) 12:56:12.10ID:BPzRazeS0
今の方が遙かに面白いだろ。
島影スナイパーゲームなんて糞だろ。

今なら空母で駆逐いじめ、戦艦への往復びんたもできるし、逆に駆逐で空母を焼き潰すこともできる。
今の方がいろいろできて面白い。
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/14(木) 13:53:20.18ID:Xh/pP8xg0
ウキッ❗
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 65a1-aBQN [220.220.102.37])垢版2019/02/14(木) 14:49:08.97ID:o1TNolF20
チンポロカスかよ
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-8zyB [125.204.11.142])垢版2019/02/14(木) 15:09:28.63ID:ajpPH+wP0
>>746
まだ鳳翔使えるんだな
NAだと持ってる鳳翔と飛龍は強制的に削除されてた
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 2325-8zyB [125.204.11.142])垢版2019/02/14(木) 15:28:25.56ID:ajpPH+wP0
>>755
そっちだそっち
でも保有してた鳳翔も消されてるのは消されてるっぽい
現在手持ち空母0になってるし
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-aBQN [219.100.62.241])垢版2019/02/14(木) 17:44:51.25ID:NHyOhfSh0
それでもアトランタ返金しろって声は大きいようです
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/14(木) 17:52:01.70ID:RWZHjVLU0
>>785
アジアじゃそうでもないけど他の鯖でひどかったとかそんなのかもね
ベルの一番酷い時にやって欲しかったがアジアだけじゃやっぱダメらしい

空母関係のバランス調整に2〜4か月かける といってるから
どっかのタイミングでアトランタは復活するかもしれん
0797名も無き冒険者 (スッップ Sd43-SuVt [49.98.158.98])垢版2019/02/14(木) 18:00:55.37ID:oxkUn/Azd
対空砲は素直に砲門数分だけの火力を発揮して、装填時間も5秒とかにして副砲のようにばら撒く感じで良いのに
アメリカのTier8(一部Tier7)以降はVT信管で他国より対空が優遇されるくらいで良くて
アメリカ以外は時限信管式なので単純にばら撒くだけ
艦載機は攻撃モード時以外は基本的に長距対空ダメージのみ受けて、攻撃モード時は長・中・近の全てが火力を発揮して全力妨害、全力攻撃
敵艦の艦首・艦尾方向から進入すれば射角の問題で対空砲の攻撃を殆ど受けないとか
あとは両用砲なら対空モードと対艦モードで分離して対艦モード時は対空射撃不可、逆も同じとか
そういう方向での弱体化をしてほしかったわ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/14(木) 18:45:44.59ID:0GjjDR6y0
やめてあげて!
開発班のライフ(残り残業時間)はもう0よ!
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d4-We++ [219.111.143.108])垢版2019/02/14(木) 19:09:14.19ID:W5LGwrQA0
おうお前ら、coopで死んだらさっさと戦闘閉じろよ
肉入り4人いるから大丈夫かなって思ってたら5分で全滅して、俺が敵に追っかけ回されてるのをボケッと見てんじゃねえ (´;ω;`)
こりゃアカン、引き分けにしよう、と思ってマッチ閉じても戦闘中の文字が消えないwww
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 23ad-aBQN [219.100.62.241])垢版2019/02/14(木) 19:29:08.82ID:NHyOhfSh0
ドレッドノートミッションあったから乗ったけど

空母多いから対空の向きかえとくかーと思ったら
対空砲0だった件
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dd0-uWgP [210.79.195.60])垢版2019/02/14(木) 20:31:04.75ID:5f4DBGdE0
レーダー空撃ちさせる戦術を取りやすくなれましたよってだけの話
でも範囲広がってるからCAP戦では役に立たなくなりましたよと
ケツCAPしても6秒で逃げられる距離なんてたかが知れてるし
0824名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.12.97])垢版2019/02/14(木) 20:34:15.71ID:AqdH3E0ba
ラグの6秒の間に巡洋艦が砲をこっちに向けるだけだからなにも解決してない
スレに良くいる口だけご立派なエアプ様は6秒あれば離脱できるらしいけど範囲広がるし実際はブースト使っても無理なんだ
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b50-WQa+ [175.177.4.170])垢版2019/02/14(木) 20:43:46.69ID:i9pPyQkO0
レーダーに関してはあの開発ですら根本的になんの解決にもなってないことわかってるからレーダー無効化アイテムを検討したんだ
でもこれからソ連で新しいレーダー出すからそれを潰してしまう可能性のある消耗品はやっぱりやめましたって話
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-pecN [211.124.195.103])垢版2019/02/14(木) 21:30:36.85ID:IAer5yzU0
6秒間余裕があるなら結構対処できるかと、レーダー艦1隻の攻撃なら有象無象の自分でも結構回避できる、
あとレーダーの射程の影響は実際やってみないと、ちょっと分からないかなぁ
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ e30e-pecN [211.124.195.103])垢版2019/02/14(木) 21:42:28.32ID:IAer5yzU0
日駆は秋月以降をのっときゃいいんじゃない、レーダー照射終わったレーダー艦にカウンターで砲撃打ち込めるし
日駆は雷駆のほうが得意だったけど、リワーク後一切乗ってない・・・(吐血
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ ad0d-yQ/S [202.229.143.139])垢版2019/02/14(木) 22:55:23.93ID:ReHEf7vK0
INDOMITABLEこのまま実装されたら笑える。
爆撃機で駆逐追い回してただけでトップ取れたよ…

260ノットのクソ速艦爆が遠距離から燃やしに行きます。
ちなみに通常の爆撃機みたいな取り回しは出来ないので短距離でグルグルできないけど、
T10戦場でそんなことやったらあっという間に艦載機が溶けるのでたいして困らない。
むしろ使い勝手がほぼミサイル攻撃機な艦爆はワイみたいなヘタクソが大暴れ出来て楽しい。
雷撃出来ないしHEしか持ってないから与ダメを大きく稼げないのがネック。

https://i.imgur.com/1YzB9nT.jpg
https://i.imgur.com/Ics4z2S.jpg
https://i.imgur.com/1SbJx97.jpg
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ cd25-v0zL [58.94.193.40])垢版2019/02/14(木) 23:02:06.10ID:hoQ05KGg0
>>824
レーダーに関してはバフでもナーフでもない感じがするなぁ。6秒あれば転舵は出来るし、距離は取れる、距離あれば当たりにくくなるしね。
でも、間違いなくcapはしにくくなるし、遠距離の玉入れは悪化する。後、レーダーあるのにスモーク内で止まるようなアホが更に沈むようになる
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/14(木) 23:47:55.39ID:0GjjDR6y0
(´・ω・`)らんらんだった
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 6df3-A2tD [106.72.169.96])垢版2019/02/15(金) 00:57:24.77ID:9JxxAMOa0
巡洋艦x3で生き残った敵空母をマップの逆サイドまで追いかけたらそれだけで航空機の波状攻撃で1撃沈、2大破喰らった
最終的には勝ったけどエアカバーが無い巡洋艦x3で空母1隻仕留めるのにこんなに苦労するのか
全然楽しくない
0891名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp41-jUBH [126.233.33.118])垢版2019/02/15(金) 02:19:30.27ID:e05dp5l0p
煙幕なし陽炎で戦えてる気がしてるのだが
以前みたくcapできないし、魚雷も限定的だしで、
役に立ってないのかも知れないという不安はある
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 654e-A2tD [220.144.30.66])垢版2019/02/15(金) 04:50:33.68ID:vjiNJ0qb0
>>892-894
        ____  ズルズルーーッ!!
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつら
   /   ( ●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ||||==(⌒)ー、| |             |
__/         ||||    \  〉| |             |
| | /    ,  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| |             |
| | /   /   ヽ回回回回丿     | |             |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/     |_|___________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二  _|_|__|_
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/15(金) 07:57:13.20ID:4lOif92+0
赤猿「XX万ダメ出したのに負けた❗糞チーム❗(スクショパシャアア ドヤアアア)」

試合の勝敗がほぼつくまで芋って、勝ち確定の奴らが甘えて突っ込んできたのに撃っただけ


これが現実
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/15(金) 08:22:06.48ID:4lOif92+0
精神分裂ヲしても朝日新聞ナドない❗
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-zXqY [111.97.191.83])垢版2019/02/15(金) 08:23:35.51ID:4lOif92+0
あさしおちゃんでシコシコしたら白いのバシャバシャ出た❗
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ 9539-cT+3 [180.11.254.79])垢版2019/02/15(金) 10:59:41.14ID:jaZYYxGT0
お芋様はK/Dとか与ダメ気にしてんの?そりゃ芋るわけだわ
0921名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-xdPi [106.129.206.124])垢版2019/02/15(金) 12:16:09.72ID:8KULeKafa
潜在ダメなんて大して重要な数値じゃないからな
火力過多なこの環境でタンク()とか不可能だし隠蔽管理下手なやつほど高くなりやすい
逆に上手いやつは必要な時に体力使えるように動くからそんな高くならない
0924名も無き冒険者 (オッペケ Sr41-tOOv [126.179.4.227])垢版2019/02/15(金) 12:45:02.99ID:ktZ6yQXZr
基本大負けするときは、赤い奴らがどこにも射線通らない島裏で固まってるうちにまともに戦って勝とうとしてる奴らが孤立して各個撃破されてることが殆どだわ
それで残った赤い奴らは正面からの砲撃戦の技術なんかあるはずもなく誰もキルできずに死んでいくっていうね
勝率については上の方はプラブとかあるからあんまり信用してないけど赤の実力だけは信用していいと思う
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/15(金) 12:53:28.68ID:hxUZFDQd0
>>923
だからこそソロ勝率70%なんて化け物がほぼ居なくて、大半が50%付近に固まってるんだろうな
60%でも十分凄い訳だが、60%でも10回やっても4回は普通に負けてる計算

52%だ54%だなんて長い目でみなきゃ誤差みたいなもんだし、実際ちょっと勝ってる負けてるくらいの
体感でしかない
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 23a8-BTr0 [123.219.104.14])垢版2019/02/15(金) 13:10:09.10ID:ZtWAeHsf0
WoWsのデザインってそんなにトリッキーなことできないようになってて
とにかく「ダメージレースに参与さえすればOK」っていうざっくりした作りを目指してるっぽいのよね
というと「え、駆逐は索敵したりcapしたり、それ以外にもやることあるじゃん」っていう反論があるけど
それは従来において空母が機能不全だったから索敵の役割を背負わされたり、capできていただけに過ぎない、って印象
実は駆逐にそういう役割を背負わせるつもりがなかったんだろうという予想と同様に
戦艦にタンクを"意識的に"させようとも考えていないんじゃないだろうか、と思う

つまり(空母の圧で)戦列作ってたら半自動的にそれぞれの役割が果たせている、というところが狙いなのではないかなと
0936名も無き冒険者 (アウアウウー Sa29-n6ej [106.128.10.125])垢版2019/02/15(金) 13:12:10.65ID:GSOOklDxa
大和で普通に戦ってるのになぜか被弾しなくてほぼフルHPのとき
通報されてるんだろうなぁって思いながらはやく誰か撃ってくれって思いながらプレイしてる

普段?
焚き火の素材にされてる
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ c5ee-xdPi [118.154.52.247])垢版2019/02/15(金) 13:24:39.19ID:AXUi+SYC0
実際このゲーム芋ったもん勝ちだからな、前出ることに拘ってる奴やたら多いけどエイムまともなら隠蔽+2kmくらいからスナイパーしてる方がずっといいムーブだわ
赤猿のためにヘイト引き受けてやる必要なんて全くない
0949名も無き冒険者 (ワイモマー MM43-Qjrj [49.135.5.215])垢版2019/02/15(金) 14:18:46.31ID:j0eInZo8M
>>936
相手してる方から見れば大和GKみたいなでかくて鈍い艦は下手にダメージを与えるより
ここぞと言う突出したタイミングで一気に沈める方が効率良いからな。
下手にアドレナリンラッシュを使われると相手にダメージレースと射撃機会の有利を取られる。
0955名も無き冒険者 (ワイーワ2 FF93-0jsH [103.5.142.234])垢版2019/02/15(金) 15:18:35.38ID:XaeC7HkdF
ボイスミックスツールの使い方がよくわかんない
デフォルトの各国の声をダーシャなりに差し替えたい

上であったが赤猿の実力は確かというのは至言
見くびってはならない
てかウィチタがきたね
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ 9da5-l0e6 [120.51.196.22])垢版2019/02/15(金) 16:00:39.16ID:MGSvvESm0
>>934
もしそういうデザインを目指しているなら戦艦も巡洋も駆逐も
全く性能に差の無い物にしてるはずだし4年目で突然路線変更は考え難いよ
飛車角金銀桂香歩みたいに性能の違う駒でどう駒組して戦うかが面白かったしね

空母の圧で芋団子戦列作っても飛車角金銀桂香歩の各々の性能の良さが引き出せなくなるだけだよ
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dee-6G2h [106.159.180.222])垢版2019/02/15(金) 16:11:32.46ID:xFB5C9980
ウィチタは駆逐艦で1回遭遇したけど
隠蔽9km、レーダー、軽巡レート、SHSだったかな
ベル以上にヤバかったからnerfされてホッとした、で おいくらなんです?
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 352d-l0e6 [222.11.44.86])垢版2019/02/15(金) 16:43:37.36ID:hxUZFDQd0
ちょっと慣れてきたにもあるけど、現行空母でも空母艦載機の視界で他の船に撃たれなきゃ
駆逐は普通に活動できそうな気がすんだよね ミニマップで位置バレだけなら

回避運動で行動が阻害されてるところに砲弾が飛んでくるとハゲル訳だし

駆逐に限らず交戦距離が伸びて団子になるのは、空母の視界で撃たれるからなんだから
これなくしてくれれば以前と同レベルは無理でも、もうちょっと自由に動けるとかなと
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/15(金) 17:13:35.21ID:2e8qsx5/0
gnsk
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 2323-cT+3 [61.214.14.246])垢版2019/02/15(金) 18:01:24.84ID:cBKIdnF10
(´・ω・`)CV三連敗して4試合目に優勢キメてようやくクリアできるかと思ったら、
外周大和や絶対に駆逐艦を撃ってはいけない巡洋艦24時が発生して残りHP200の敵陽炎が連続キル決めやがった
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ c56e-cT+3 [118.86.208.221])垢版2019/02/15(金) 18:03:32.17ID:pEX1Y+2s0
向こうからは新しくなったアークロイヤルでウニコーンできるよと言えるしゲーム内割と時間経ってるから次のコラボ艦もぶちこめる
新しくなったプレ空母も売りつけられる
割とお膳立ては整ってるんだよな
こっちは何も整ってないのは置いておいて
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bee-lPFl [113.153.16.209])垢版2019/02/15(金) 19:43:08.57ID:2e8qsx5/0
>>980
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