【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part250【PC】
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★スレを立てるときは本文1〜3行目に『!extend:checked:vvvvvv::』を入れて立てること!
★PC版ドラゴンズドグマオンラインのスレです、PS4・PS3版は家庭用ゲーム掲示板でどうぞ
★次スレは>>980 が宣言後に立てる、踏み逃げの場合は>>985 以降に宣言してから立てる
無理なら直ぐに代役を指名すること
※質問は以下の>>2 以降の質問スレで
ジャンル : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日 : 2015年8月31日
CERO .. : C(15才以上対象)
対応機種 : PC(Windows) /PS4 / PS3
■公式サイト
プロモサイト http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト. http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/
■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part249【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1547597512/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■支援品の印記章・メダルに必要なAP (ARは、1.x→15、2.x→10 3.x→10 のみ表記)
. 1個 . 2個 3個 貰える印記章数
----------1.xのエリア------------------------
. 1000 2000 5000 ハイデル平原・ブリア海岸・ミスリウ森林
. 1000 3000 5000 ボルド鉱山・ダウ渓谷・ミスリウ森林深部
. 2000 3000 5000 ディナン深層林・バートランド平原・バートランド平原北部
. 3000 5000 8000 ザンドラ東部・ザンドラ禁域・亡都メルゴダ
----------2.xのエリア------------------------
. 6500 魔赤島
. 5000 エラン水林・ファーラナ平原・モロー樹林・キンガル峡谷
----------3.xのエリア------------------------
10000 ラスニテ山麓・フェルヤナ荒原・メガドシス高地 (メダル)
-------------------------------------------
※APの集計期間は毎週月曜日AM6時〜翌週月曜日のAM6時(リセットは毎週月曜日AM6時)
※その週に貰える支援品は、現在のAR、前週の累計APによって判定
※実際に受け取るまでにARを上げると、そのランクの支援品を受け取れる >>12
すまぬぇ…移植しただけだったんだけど統合されてたんか
次スレは入れた方が良いね シーズン3.4追加パッチ
ttp://members.dd-on.jp/info/special/season3_4/patch.html パッチ来るという事で復帰しようかどうか迷ったが、
どうせクレストはまたバザーNGなのでやる事なさそうだな S4あるなら夏か。追加パッチの4月4日にS4発表あるかな。ちょっとだけ期待しときます。 まだ埋めるには早いぜ!
無課金は開放来たらまずやる事はマンドラゴラの追加育成な
ボーンパール余ってたらボナダンチケ作るのも良し キャップ解放なら新スキルとEXきてくれないとモチベーション保てないよ ってかアッカーシェランのARが10で止まってんだけど・・・・怠慢としか言いようがねぇ シーズン1以来の復帰(キャラ作り直し)なんだけど新人キャンペーンを外してしまった
もう課金してて作り直したくないんだけど300万とリムストーンの欠片20個ってそこまで重大じゃないよね 300万Gよりは無料でもらえる課金装備の方がいいと思うが 俺もエレアチャ実装時以来の復帰だけど新規イベ対象外で結構ショックだわ
冒パスいれたばっかだしもう遅いけど一週間待てば良かったな リセマラすれば快走が必ず手に入るし作り直した方がいいだろ
俺なら冒険パス入れた方はサブ垢にする さっそくやる事なくなったな〜WMやってないないな今 >>37
完全に同じタイミングだな
グランエント?全盛期に指輪がしょぼいとかでキックされて冷めて辞めたんだった
左は完璧だったはずなんだが ドラゴンアビリティの糞防具はどうせ使い捨てなんでしょうw 装備ゲームだからな
ショボい装備はキックされる
昔は修練や装備見れば地雷が分かったが、いまは簡単に武器とか作れるようになったから昔の判断では分かりづらい
今はエンブレムで雑魚か地雷か有能かほぼ判断される
当然、地雷は地雷同士しかPT組めないし廃人は廃人同士PT組んで効率的周回になる カムバックキャンペーンやらなくなったね
一度やめたらまたすぐやめるって思われてるのかね
実際そうかも知れんけど >>40
グランエントの時代に蹴られるとかだと部屋主がアレなのか失敗続きでイライラしてたかじゃ無いかな? 4月4日追加パッチ後。Lv100→105になることによる獲得ppの弊害
Lv94ワイト:2pp→1pp
Lv100エネミー(ワイルドハント討伐含む):15pp→11pp、5pp→3pp
仮にppカンスト組でもエンブレムLvも上限あがる(Lv25→100のときはアナウンス無)となると改めて稼ぎがかなりキツくなる。
情報通りだとすると、狩場は増えない可能性大
まぁ実際こうならなければそれが一番なんだけどね ワイルドハントは討伐というより敵の全滅でPPが貰える仕様
XPモードでも貰えるのはPPだしレベルによる減退は受けないと思うが ガチャ武器・防具はドラゴンアビリティ付いてないけども
新シーズンは従来のクラフトに戻るみたいだな〜
EMがメインストーリーにあるとかホント糞だったな〜
ゴミ拾いのほうが課金率あったんだろうなw >>47
たしかに全滅させてpp入る仕様だから、固定値でそのままっぽいな
ただ、ワイトppが1になると、稼げるのは竜晶破壊emだと思うんだけど
Lv100大型から15→11に減退するのはキツイ よもやpp10倍新発売で5倍の倍の値段、とかじゃねーだろーなぁ? むしろ
ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/1107884404565655553
【間もなく終了】
即時発動ではありませんので、今後に備えてストックしておきましょう♪
…と言いつつ同じ値段で10倍とか出して5倍ストックした人を激怒させる方がありえる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドハント倍化イベントからの
5倍コース配信がこれから定番化するんだろうなと思う ワイルドハント2倍×5倍で10倍だぁ!?
ちょーお得だよー!
って思った僕はチンパンですか?(´・ω・`) >>53
価値感は人それぞれだし、自分が得だと思うならそれでいいんじゃないかな 新しい敵・マップ・スキル・ストーリー
一切なしでレベルだけ20もあげるってもう次がないのは明らかだな
最後の集金てとこか 最初からやったら楽しいだろうな。サブキャラ作るメリットあればやるのに大してないのが残念 新人覚者応援キャンペンやってるから今後も続くとは思うけど
単にシーズン4の開発が長引いているからって可能性もあるよ。
とりあえず4月4日のパッチ日に何か発表があるかどうか待とう 4/4にシーズン4発表って面白くない?wってネタの為に待たせてたら許せない 4/1に終了のお知らせ来たら評価するけどさすがにそこまでしないか まぁコンテンツ先出しして急いだ結果一気にユーザーを減らしたFの先例があるから
裏で動かしてるならじっくりでも良いから安定したものを出してもらいたい(Gショック経験者)
前のインタビューでアプデされる半年前かそこらにはその次のアプデを制作してるとかなんとか言ってた覚えがあるし マジでPS3は切ってくれ
マルチの周回速度が明らかに遅くなる
別にTA勢じゃないけど、1人混じっているだけで周回速度がヤバイレベルに落ちる 周回となるとロード時間に左右されまくりだもんな
PS3の人は明らかに遅れすぎだし
PS4ならだいぶマシなんだけどね オレは4人PTならフレ誘えば周回するのに時間とかきにせず行けるな
何人かに声かければすぐ4人揃うし
ロード遅くても身内なら全然気にならん WM用も揃ったし倉庫整理も完了
後は6月まで首モルトロしかないんだってなw >>65
身内なら基本気にならんけど、程度によるだろうけどね
最近の例だと、闇将とか緑1がps3だと岩出現してしばらく時間経過してからようやくコア支援できるってことなので、これはさすがに身内でもキツイ
でもまぁ、そんな極端な状況ならそもそも役割変えるだろうけど 過去シーズンの最強武器防具なんとなく保存してるけどもう捨ててもいいよね… 闇将で緑がPS3だと岩壊しして1つ目が壊れかける頃にPS3が転移してくるからなw PS3が無くなるんで終わるんかなコレ
ま、楽しめたほうだわなソシャゲなら全部パーだからw 復帰組だけどメインクエストなかなか良かったな
昔のキャラが登場するたび感動した
ネド王子中心のどうでもいいストーリーウケ悪かったんだろうな もうずっとinすらしてないんだがPS3ってまだ結構いるの? PS3の多くはまだソニータイマー来てないのか…
旧箱の多くはデスリング灯ったというのに オールパス開放だけど、ログイン人数少しは増えてる?
全くログインしてなかったわ 倉庫整理くらいはしといたほうがいいぞw がっつり4日とかやると飽きる品w 倉庫整理するたびに思ってしまうが
並び順いい加減修正してくれねえかなあ
印記章だけでもあっちこっちに吹っ飛びすぎ >>79
もともと綺麗に並んでたのに余計な仕事して無茶苦茶になった このゲームグロ要素が足りないん
zじゃなくて北米版くらいグロくしてソロプレイとEM失敗時に死亡シーン追加してくれるだけで遊べるのに >>79
仕様提案した担当、賛成者、通した上司、その人事やった経営陣、経営選んだ株主をまとめて入れ替えないとな
そして誰も居なくなる アイテム整頓の改悪は確かに不可解
前は記章も消耗品もきれいにというか普通に見やすく並んでたのに急にめちゃめちゃになった 慣れたから汎用素材は良いんだけど消耗品だけは未だにストレス要素
前まではページ前半でほぼ揃ってたのに今は薬は1ページにばらけて遍在してピッケルとかは2ページ目前半まで行くようになっちまった… 無料復帰組だけど黒界のなんたらとか復活力使わなくても戦闘続行できるならノーパスでよくね
ドラゴンアビリテーとかガバ仕様、ポーンとこそこそ周回して無料でおにゅー作れるとかおいしい 鍵とピンク装備集めて且つ理力5装備の為に魔界の魔物を倒し強化の為に黒竜に挑むとか面倒くさ過ぎる 次が来たら意味ないパラメータのためにどこまでやるか見たいなのはある あんなに信さんだったのに今となってはパッチきても全然喜べないわ…
完全新マップとか新敵くるなら課金しちゃうんだけど 限界域行かなければ妥協してもいいんじゃね
限界域報酬しょぼいし 結局あれだけ頑張った黒竜防具と意味無しだからな
今後もやればいいのに
いや、ドラゴンアビリティが糞つまらん要素だからいいか 残念ながらしばらくドラゴンアビなんだろう
一回で終わりということはまずなかったし
ちょうど4将出してくるから数ぴったりなんだよな レベル上限解放しておいて武器防具そのままは萎えポイント増えるな
なんの為の解放なんだっていう 従来のWMガチャに相当するものが毎月来るんだろうな 倉庫バグなのかな満タンにしといた拡張が半ページくらい空いてるんだが
これアイテム消失で詫び石か リワードミッションくらいしかないもんなやる事
次の無料全解放までアレやねw ワイトPPが出来なくなるからメインジョブはエンブレム100にしておけよ ジョブエンブレムはレベルが低い頃はエンブレムポイントがガンガン増えていくのに
レベルが上がるにつれて1しか上がらなくなってく
あれアクセサリーをハメる枠を開けた以降はエンブレムポイントだけのためにレベル上げ
するわけだろ?労力に見合ってないよ
アクセサリーハメるのだって壊れまくって全然ハマらないし エンブレムレベル25以降は必要PPが増えるタイミングだけ5EPになるけどな チャン効40と10も無いエンブレムになると流石に違いは大きいよ 4月1日(エイプリルフールネタ)にシーズン4の情報公開来るぞ。 グリッテンやりたいけど流石に人おらんなぁ
自分+ポーン3人全員40でやると20分かかってだるい シーズン4の時にまた無料全解放が2日くらいあって〜
ドラゴンアビリティ込みの課金ガチャか緩和あるだろ〜プッシーが改悪ばっかりしたからな〜糞運営w アクセ枠あと1つくらい欲しいな
ランタンにアびのスロットを着けたら‥ Ryzen2600xに替えたんだけど、
あれこれさわってたらフレームレートが安定しなくなってしまった。
それでWindows10の上書きインストールしたら60に張り付くようになった
こんなにスルスル動くDDONに最初から出会いたかったわ
豪溜のたまる速度が速くて笑ってしまったわ シーズン3がサ終まで続いて終わり
シーズン4なんて無い
次はオークアビリティー >>109
グラボ何使ってる?
GTX1060かRX590で迷ってるんだが >>111
今の構成は
CPU Ryzen2600x
メモリ16GB
GPU gtx970
DDONやる分には余裕ありすぎ
CPU GPUともに使用率50%超えることもないし
RADEONのGPU使ったことないけど、スコア見る限りRX590の方が上みたいですね
値段とGPUのメモリ容量とかで選んでみては? 最近始めたんだけどダンジョンでロード待ち?なのか何もないとこで突っかかって待たないと進めない時とか、扉がなかなか表示されないことがあるんだけど
コンフィグとかオプションで解消できるもの?
おま環でスペックの問題? 同じダンジョンならいつも同じところで引っかかるからダウンロード速度とか回線の問題ではないと思ってる それ解消不可能
昔ダッシュ中にカクカクする不具合が起きて、メンテで修正された代わりにウェイトがかかるようになって以後そのまま 一部のダンジョンではそれが起こってしまう仕様がある
例としては浸食のボコボコオブジェクトが上書き(クエストがある時のみ描写)される場合や分かりやすい部分だとクラン拠点の屋内に入った直後のクランボード描画の遅れ
今起動できないから項目は違っているかもしれないけど
・オブジェクト
>オブジェクト全般
>>生存距離
を低にするとこの症状(と一部エリアでfpsが激減する症状)が緩和されるのでハイスぺでもここは下げておくと吉
あと純粋にPCスペックも引っかかる原因となってる部分はあるね
俺も前までのPCはこのオプション低にしてもちょっと引っかかりがある場面はあったんだけど新しいPCで6コアcpuにしたらこの症状は激減した
CPU依存度が極めて高いゲームだからDDONやる時はCPU盛るとストレスフリー あっこの書き方だといかんな…簡単に言えば
・一部ダンジョンはどうやっても無理
・でもオプションやCPU盛ると緩和する部分もある…だね 生存距離低の方がいいのか
はやめに読み込みされるかな?と思って高にして試そうかと思ってた
サンクス!色々やってみます 生存距離の方じゃなかったらゴメンね、蔵起動出来たら挙げるよ 150,000,000 翔彫りの未鑑定装具【皇】×1 50,000G 10個まで
次の鑑定ひんに変えないの ダンジョン引っ掛かりは、i5-8400/gtx1050ti/G2530HSU(freesync)の環境だと多少よくなる。多少ね アチーブメントはリセットしないとカウントされないのかコレ〜糞杉だろ 快走で移動速度上がってから、特に引っかかりが気になるのよね 白竜神殿のゴブリン3匹でHO500とかやればいいのにな〜マダ続ける気マンマンかw 遅れたけど生存距離で合っていた
詳細表示は×5でも問題なし
>>124
6コアにするだけで全然違うよね、うちも6コアに変えて激変を実感したよ
上でAMD覚者居るけど羨ましいなー
ワッパと互換性問題、マザー周りを除けば2600Xコスパ物凄い良いね メインストーリーの恐ろしき道lv97をクリアしたところだけど
ボスである火垂れ山の炎獣に殺されて拠点に戻るを選択したら
ウルテカ山岳北部の拠点(戦闘エリア内)に復活してそのまま戦闘継続になった
弱化状態にはなるけど無限復活できるからそのまま倒せた
何だこりゃw ピアスはウォリファイくらいしかいらんよね
封印腕輪にやり直そうかな メインストーリーのアーク1のイベント戦闘でリチューアルあっただろ
イベント戦闘の時は拠点に戻る選んだらイベントスタート地点に弱体化でもどるってさ
中止したいときはたしかコンテンツ中止だったかな >>132
メインで最後に積んだのはS1のモゴだったから今は違うかもしれないけど
メインのボス系エネミーは拠点に戻るをしても戻れず仰るように弱化の無限蘇生が可能の救済措置がされていたはず
相手によって挙動が違う可能性もある? >>131
生存距離通常が最低でデフォだった
ほかにも重そうなオプション低くしてやってみるよ 今回の黒呪イベ
99個で3金印一括で持ち帰れると思いきや、297金印or297黄金石必要っぽいな
ダメだこりゃ。スルー安定だなぁ カスマラ周回で最果てを含め、鑑定品を厳選して持ち帰れるからうまいとはいえ
個人的には溜まってきた白竜護錬石とか、竜掘TとUの交換券をリセットで大量廃棄するのは精神的にかなり来るものがある 泥率次第で回そうかなと思うけど
最果て泥率どんなもん? >>140
2,3回に1回でるかでないかぐらいだったよ 空写しとか白竜石ドロップって何気に酷くね?
空写しとか鑑定してから金印使って持ち帰れるなら兎も角、鑑定出来ないのに誰が持って帰るんだ? >>138
大量に出ても持ち帰るには現金が必要って
それもうただのお買い物だよな まだ回ってないけど99とか出るのか
そりゃ完全にエアプですわ…開発スタッフは数字弄るだけで仕様も把握出来ていないのか? ん?白護錬石ですら2泥なんだし99泥とかあんのか?
全部2泥なんじゃないの? どんなけドロップしても1個持ち帰るのに3金印なら意味無し >>149
カスマラ周回してたら勝手にポーチにどんどん溜まって行くのよ
白錬石76、空写し98、萌黄コイン112 とかね
これらを全部廃棄するハメになる >>153
あーカスマラ前提の話か
もったいないってのは分かるけどカスマラは公式で推奨している行為じゃない(裏技のようなもの)からしゃーない気はする 一個あたり50円と考えれば破格の安さだと思うけどね
竜彫り2で通常5個1800円だよ?それが5個250円
7分の1以下
まあ俺は腕輪を持ち帰るけど 課金用だし仕方ないと割り切ればまあ 最終日に金印余ってたら持って帰るかぐらいの気概でいれば 装具Uで腕輪枠は一杯なので頼むから腕輪以外で頼むと思ってると必ず腕輪出してくる運営死ね 復帰組だから理をポーンと周回してるんだけど、次のアプデで無駄武器になるならカスマラした方がいいのかな ワイトは常設で、レベル上げなければできる
カスマラは期間イベントだから、カスマラ一択でしょ >>161
ポーンのLv上がったらPP減らなかったっけ?
肉入りならいいかもしれんがワイトは
放置できるのが最大のメリットだと思う >>162
ポーンLvが自分より高くなってもPPは変わらん
というか肉入りで稼ぐにせよ今後、最終的Lv120になるころにはワイルドハントしか選択が無くなる可能性がある 3倍もまたくるだろ
そん時上げるしかないが全部120とか大変そうだな すでにレベル50でキツイんだが
1上げるのにリングありで賞金首10体とか レベル100のジョブがいるならレンタルポーンでも借りて破壊戦の石壊すとこでザコ倒し続けたら簡単に上がるんじゃね?レベルキャップ開放されたらやってみたいと思ってる カスマラ見事なまでごみアクセしか出ないなぁ
馬鹿ポが最奥までバックリムーブやらかした時だけ実は良いの出てたりしてと勘ぐるレベル 空映し現地で鑑定させろよ
対レオ用の人間特効出ねえ 闇将って野良だとどれくらい時間が普通なの?
ウォリアとシーカーだけに赤はした方がいいのかねえ >>170
ピアスヲリほとんどなら 2分〜2分半
ピアスヲリ、普通ヲリ、シカ混合なら 2分半〜3分
ヲリ、シカ、セプ混合なら 3分ちょい
セプが過半数以上なら 3分半〜
エンジョイ勢が過半数(ワンダウン失敗) 3〜4分追加
石柱の位置を覚えて無い人が増える毎に 20〜30秒追加
できるエレが含まれてる(前哨戦短縮)なら 10〜30秒短縮
だいたいこんな感じかな? ちなみにヲリ募集しても黒呪ピアス一切装備してないヲリ使いはかなり居る >>171
なるほど
やっぱセプターいると遅くなるか
しかし前回ならまだしも今回ワンダウン失敗ってあるのかw 最近はエンジョイを名乗るガチがいたり、ガチコメントなのにエンジョイっぽい装備アビだったりでよく分からん ハイセプターのQを入力方向に避けるようにする設定とかありませんか?
カメラ前に向けた状態でS押して下がりながらQ押すとW方向にステップするのがやりにくいのですが慣れですか? >>176
オートフォー"カス"だから仕方ないね
ハンターやフォースバーストも同じ結果になる エイプリルモゴック、ちゃんとワザワザ用意してるのな
久々にログオンして参加したが本気で糞ワロタ >>180
何がそんなに面白いのか本気でわからない >>176
回避系スキルは入力方向に避ける物と逆方向に避ける物があるので
入力方向に避けるシーカー・スピランをやった後で逆移動のハイセプ、アルケミなどをやると少し混乱します
しばらくそのジョブやればだいたい慣れますが片方に慣れすぎると逆方向に切り替わった時にリハビリ必要な身体に…
ただハイセプがバックステップなのは実はジョブのゲーム性と関わりがあり特にバリアを使うようになるとバクステと相性が良いのがわかるはずです
(敵を正面に捉えて常にバリアガードを維持したまま距離の調節が出来る)
…これが入力方向回避だと敵と距離を取りたい時に敵に背を向ける事になりガード不能になります >>176
あとPCなので探せばマクロをボタンに設定できるコントローラーやツールなどが見つかると思いますが個人的にはそこまでするほどの不便は感じません
慣れです スマホアプリpringに登録して招待コードを入力すると500円もらえるぜ
みずほ、三井住友、ジャパンネット銀行、楽天銀行あたりの口座を持っていれば
最短で即日出金できるからタバコ代くらいにはなるかも
招待コード:hWRiU4 ずっとシャウトしてた基地外おらんくなったな〜まだ残ってるのもおるみたいやがw 理アルケミストが一番楽なのかな
エアリス張って床ドンしてるだけで勝手に死んでく、赤で行った事ないから知らないが グリッテンの14000BOは1回だけかよ
もっとくれよ あーこれメールか!
条件分からなくて報酬に入るかと思って何度も挑んでたわ… >>191
14106 石いれろ
141064 石いれろよ
課金しろ 今年のエイプリルフールネタはまるでわけが分からなかった >>198
何も変わらんかった
たぶん最初なんかゴミ拾いでもやらそうと思ったが
面倒になって止めたんじゃね? >>202
公式のイベ告知見てもらえばわかるけど今の黒呪イベ期間中はカスドラが確定でディードボックス+ランダムで最果てのディードボックスなどを落とす
ただし最果て(ピアス)のドロップ率はそう高くない(マラソン20回で1回とか)なのでよほどの廃周回しない限りはピアス欲しければ素直に深淵行った方が良いレベルに見える
腕輪とピアス同時に狙えると言っても赤封印しっかり切替えてやらないと大して良い物狙えないのも問題 さすがに20回に1回って事はないわ
6回前後に1回は出てる感じ
運がいいと1回で4~5種のアイテムが同時に落ちるし ピアスってそんな強いの?なんとか属性3%アップとかケチンボだから捨ててたよ 次のアップデートでアビリティコストの最大値をどんと増やしてほしいし
アクセサリーも10個くらいつけられるようにしてほしい
アビリティもアクセサリーも山ほどあるのに使うのは決まってくるし エンブレム2出した方がいいんじゃね?
竜彫2とか出ても入れる所無いしな エンブレム2出たとしても結局ピアス埋めが正義になるだろうけど 追加パッチで攻撃力キャップが大幅に引き上げられるから
エンブレムに攻撃力、最適を目指すなら種族特攻埋めが重要になるよ。
高特攻値そろってる人とそうでない人で格差がかなり広がるね 今急いで人間特攻解除して集めてるわ
アビも中々出てくれないしピアスはまだまだ先だな ピアスは安易に付け焼き刃で増やした感じ
明らかにいらんピアス入っていたりするし
ジョブによっては属性ピアスとか嫌がらせもいい所だわ
ちゃんと仕事しろ! >>205
ちょっと悪い方に偏り過ぎたかね…
ただ週末に少しマラソンして結果見たら
普通のディードボックス40出る間に最果て一度しか出てなかったから事実は事実だよ
最果て以外の白竜護錬とかはどれも20個くらい貯まってたから最果てが一番出にくいと思う 個人的に今回は欲しかった物よく出た、いつもより周回してなかったのに。
すぐ金印無くなるから数回石リセットしちゃった >>215
いままで5周に1回落ちてたのが昨日ほとんど
落ちなくなった
DDONはかなり偏りがあるから人それぞれ感じかたが違うんじゃない? アチーブメント目当てぐらいしかめんどくさいしなw
がっつりやってもすぐやる事なくなるだろうにな >>215
試しに今日だけメモしながら100周やったら25~27%の間に収まった
ピアスは5回に1個ぐらいの体感だったけど実際はも少し多かった
自分だと白竜護石が一番少なかったし全アイテム25%程度で固定だと思う どの道白竜石や空映しを沢山ドロップしても持って帰る奴なんてほぼいねえよ 実質、箱以外は無いのと一緒やね
リセットで大量に廃棄する必要があるし 公式のレスタニアニュースが更新されてるな
IR140の武器 防具 素材 新クレスト etc. 本当だちょいちょい追加入ってるね
今日の公式更新で更に情報を出す感じかな 黒呪装具まさかの更新(上限解除)
鑑定せず大量にストックしてた人が勝ち組か。 え?あれ?今日アプデだったのか
追加パッチとは言え扱いしょっぱいなぁ… 雑魚敵もボスも装備もクレストの効果も追加ダンジョン?も
全部数値いじっただけなんじゃ… EMでPPが入るかどうかが一番気になるところ
というかEMの解放は今日からだけど武器入手のWMは来週から?防具はともかく武器は買わせる気まんまんじゃん クレストとかいっぱいアイテム追加します‼ただし倉庫は増やしませんw
アップデートするだけましだが…
4.X制作してますとかアナウンスあったっけ?やるだけ無駄かな~ インフレさせるだけな感じかな?
フレも全員消えてしまったしちょっと休憩してしばらくスレオンかな >>228
オマイ大発見じゃん凄いな!!
今DDONやってる奴きっと誰も気付いてないぞw >>231
インフレさせたのにフレはインしないってか?w 他ゲーだとお祭りのレベル解放がこれほどどうでもいいゲームもない
ガチャ追加するだけだろっていう 3倍5倍来るとしたらいつになっかなぁ…
来シーズンも見越してまとめ買いしたオプション期限が迫ってきてる
EXPチケ(パール)ばら撒きは無駄にオプション買わないで済むから嬉しいんだけどオプションの価値は相対的に堕ちちゃったかな またGWに黒呪くるんだろ
前もだったけど黒呪追加は予告しないなんてあくどい運営だなあ
廃は萎えるんじゃね。アイスフォースとか課金してエンブレムに入れてた人もいるだろうに
次はピアスだよ 5PPで10000XPというのはレート的にどうですか?
何かイマイチって気がする ジョブエンブレム4つ埋めしてる場合は
例のメールのPPと経験値は違うジョブに食わせたほうがいいのか
どうせ全部食わせても1レベルも上がらんけどもw >>228
それに気づいてガン萎えして告知された日からスレオン状態だわ 今回のパッチはWMも黒呪も必死に高速周回してるほど大ダメージだな
鑑定してない奴だけ勝ち組か
こういう方針なんだろうな これで新規と廃人も同じくらいのバランスにさせる調整だな >>239
妥当というかむしろ良い方かな
BOHOのレートが酷かったから もっと冒パス課金してくれ→ロットでバラまき
それより冒パス倉庫増やせ トゲ猿クエ詰まらんなぁ…
ゴロゴロ転がって無敵、たまに事故って死亡
ひたすらこれやらなきゃ駄目なのか わかる
全部見た目同じのがわらわら出てきてステ高いだけの強いのが出てくるってどれだけ手抜きしたかったの 冒パスロット気合入っててよき
というかこれくらい常態でいいんだよな やっぱエンブレムLv上げたいならLv止めた方がいいよね
ワイハン以外稼げなくなるみたいだし
あと5倍サポ2時間&xpチケだと、早々にLv105カンストでサポタイムかなり無駄になりそうな 大竜晶破壊戦EM
Lv100 15PP
Lv101 12PP
Lv105 10PP
バーンドエント(建設資材集積場)
100Lv→13PP
101Lv→10PP
105Lv→7PP
潰されたワイトpp以外で有力なところを調べるとこんな感じみたいし
Lv100モローWQも減るみたいね? 全職エンブレム4つ埋めとかでもしてるのか〜よく飽きないなワイトPPてw エイプリルにもらった防具(課金装備扱い)クレスト7個、3つ分解で新クレストありませんでした 新クレストって今だとシルチケ以外手に入れる方法無いんじゃね? クレストって適当にぶち込んどけばアレだろ〜防具とか特にw >>260
シルチケロット、猿クエのレア報酬、課金のオマケ
今のところこの辺か
昔のレアクレ(課金クレ)をエピタフや分解でばら撒いちゃったから
もう一度課金クレ的な目玉を作りたいようにも見える ワイトPPもうできなくなったのか?ポーンのレベル上がるとダメな感じなの? 覚者レベル100ならボーンがレベル100でも 1PP
覚者レベル 99ならボーンがレベル105でも 2PP
覚者レベル 94ならボーンがレベル105でも 3PP
(覚者99.94の時のボーンレベル 101,105,105です) レベルキャップ上がる度に今回みたいに装備追加していくのか?
この頻度だと流石に防具まで強化する気にならんな、素材はぬるいけど ワイトPP下方修正するとか糞過ぎ
というかいい加減雑魚からも出るようにしろよ あ こっち本すれか
最近DDON始めたからおまえらしこよろ >>268
糞すぎるよね
放置とまではいわんが代わりに稼ぐ場所も皆無、どころかわざわざ改悪してるというw
問題なのはエンブレムLv上げるとステ極振りでチャンor疲労効力40まで伸びるから、やれてた人とそうで無い人でかなり戦力差が開く HPもエンブレムで+5000まで伸びるから
最大HP1万超えで見栄え良くすることもより困難になった PP100倍サポはよ
サ終ならさっさと出して回収しろ 無料スロット全継ぎしても2つめ以降のエンブレム全然埋まらないな
昔4つ埋まった時は奇跡だったのか、3個目の確率全然16%じゃない 3枠目なんとか調整して?6黄金石で入った
わざと失敗させるクソアビを用意する事
感覚で次で入りそうって時あったのに、クソアビ入れてもうた
実際に入ったし ジョブエンブレムLv120で350EPになるみたいね
2箇所極振りは届かんけど、効力40と20+αのステ振りができちゃう 久々に復帰していい加減セージとハイセプターのエンブレム100以上にしようと思ったら1ppになってて草
やっぱり引退しとくわ >>278
ありがとうサブクエ回収して糞アビたくさん用意しとくわ
無料スロット最果てボックス出るようになったんだがどこで鑑定するんだろ…ハズレってこと?
記念に拡張庫にしまっておくか >>282
神殿の港に行くと鑑定してくれるお姉さんがいる
金印不要、多分封印有効になってるからハズレではないと思う >>284
まじか、ありがとう早速次にログインした時港に行ってみる!
特攻60とか出たりして(ニヤニヤ) ツイッターでも引退者出て、ユーザー馬鹿にしてんのか!と荒れているな
数値上げは完全にユーザーを馬鹿にしている行為だったからなw
もうご飯食べていける金出来たからユーザーなんぞどーでもいいんだろうな ガチプレイヤーを減らしたいのか
ddon自体を終わらせたいのか
まったり覚者達は黒呪の件はあまり気にしてないようだが ddonは実験しているだと思うぞ
他のゲームに活かせれる実験しているんだろう
「うわー!コイツら怒っている怒っているw」
「ちょっと数値上げただけで激昂しているよなーw」
内部はこんな感じで客を馬鹿にしているだろうな そこまで勘繰りつつもスレに居る辺り未練たらたらみたいだ
エアプー君といいこういう縁を切りたくても切れないって人は可哀そうになぁ 運営はガチプレイヤーを減らしたいんだと思うけどね。前のWM、新参者が気軽に
参加して経験を積むことができない雰囲気だったし。そういう不満も運営に
届いていると思う。 ガチ勢は新規入りにくくなるので嫌がらせしてます
嫌ならやめろ モラルのない撮り鉄みたいなガチが多かったからな
無微課金のガチに多い気がする アルケミ実装前くらいに攻撃力3足りないとか言われて蹴られたのはマジにビビった Fがもう虫の息な状態で畳めるわけがないしそもそも畳む程酷い状況でもないわな
この単芝君いつも同じこと言ってるから多分ろくに考えてもないのだろうが
>>294
S1.xみたいなワイワイガヤガヤの旧GMみたいなのが減ってたしなぁ
その頃に難易度が低いと言われて難易度を上げたら今度はエンジョイ勢オコトワリのジョブ(アビ)装備制限の厳しい共闘コンテンツになったと…
素直に高難易度と低難易度用意して前者は周回数減+装備グレード高、後者はその逆…みたいにステージを分けて差別化すればガチもエンジョイも両方できそうなのになぁ 冒パスガチャ毎日萌黄しか出ないぞ確率均等とか嘘だろこれ 武器貰えるwmはかんたんにしといて、その武器持って挑むコンテンツ充実してれば良いんだけどなあ
限界域がそうなんかな
でも、配信時期がズレてると時間がある時に遊べないジレンマ あー…二日分わすr得てたわ…もったいねぇ!
アプリの方はスケジュール設定出来たけどあれこっちにも導入してくれねぇかな
右上に通知出る設定出来るだけで良いからそれだけでイベ忘れとか消化忘れがグンと減る気がする てかショータイムやめてほしい
GMの頃いっぱいあったネタ部屋があれでほとんど無くなった 焼き直しとレベリングだけで新しい要素が皆無だもんな
毎日40砦とかしてる基地外は関係ないだろうけどもw グリッテンが一番楽しかったな。あれ以来4人に別れさせて分担させたり、1時間突発タイムで
ガチガチpt組まざるを得なかったり、どうしてそんなことが分からないの?っていいたくなるほど
考えなしのコンテンツばかり。マンネリを避けたい気持ちがあるのだろうがたいした知恵もアイデアも
無いなら素直に8人でたくさんの敵と戦いたいんだがな WMの失敗したら0ptとかもガチの拍車を掛けたよね 全体的にガチ赤1人いればクリアできるレベルにはしてほしい
その方がガチ勢もドヤれていいだろ ガチ勢はそんなヌルゲーやらんし
雑魚に寄生されるとか許さんわ 突発的にボスタイムとかPS◯2思い出して憂鬱になるわ
急いでトイレ行って飲み物と摘まめる物用意して気合い入れて待機してたなあ…そして猿みたいに周回して燃え尽きる ガチ効率部屋やりたい時とネタ部屋でワイワイやりたい時あるのにショータイムのせいで
遊びの幅が狭められてしまった
前から言われてるけど運営は自分たちの想定した遊びをプレイヤーに押し付けて
プレイヤーが考えた遊びを潰してしまう >>281
できるぞ
ep268→チャン効力40
ep68→疲労20
ep14→攻撃力5
350=268+68+14 今のEMはモゴックともう1匹骸か戦で最後乱戦のが楽しかったわ
スマッシュブラザーズみたいにゴチャゴチャしていて最初はクラメンとキャッキャ言いながら楽しめた
今では1匹ずつ拘束しての今まで通りのフルボッコパターンでつまんねー
でも報酬がこっちのが上だからこのやり方しか出来ない >>313
野良で未クリアの人とやれば動き悪くてだいたい最後乱戦になるしクリア時はボーナス確定で無問題 >>311
間違えてた
ep68→疲労18 こうだったか 画面がカクついたり落ちたりするのは基地外がINしてるときか おぼじゃと皿ポのレベリングしないとだけどワイト放置なんかの為に起動したくない
普通みんなとWMやってレベリングしようってのがネトゲじゃないのか >>321
クラメンフレンドと仲良く猿行ってください
実際身内とジョブ回しながらレベリングすればそこそこ楽しい
青2↑とか普段なかなかやれない編成実戦で試せる良い機会だし 黒竜強化されすぎ、マルチなら対16最低竜特200以上チャン攻100ないと無理じゃない?
黄金武器以外の部屋じゃクリアできん 黒竜パッチ後、全く同じ装備でレベル101以上でやると、ポンパ崩壊した。
レベル100の時は、楽に倒せたのに、何か調整したのかねー 黒竜高難度、理40・黒砕・ウエアとレベル105のみ違う構成でしましたが、、、、
強いですね黒竜、ポーンが直線ブレスに被弾とか初めてかも、数回行きましたが
以前のように5分6分クリアーは無理とわかるくらいには強くなっています スパインバックをジャンプで飛び越えたら100点入る仕様にしてほしい 黒竜はポーンが弱体サイレント修正されているみたいよ
嫌がらせでマルチ活性化してんじゃね? ほんとだおかしいな
高難度1フェーズでスレイヤー発動せずに2ダウンになったわ 精霊武器作ってから全然インしてないんだけど、最近追加された武器作るのってまだ無理? 前は赤警告ジャンプで被弾してたのが、今回は即死ブレスを被弾するようになってるな
赤警告ジャンプは一度も被弾してなくて驚いた
ポーンの仕様が変わったのか? レベル100のレンタポーンは、前と同じように戦っていたから、
101以上のポーンにポーン補正付け忘れたんじゃないですかねー
もしくは故意か やっぱ黒竜高難度強くなってるよね
前余裕だったのになぜか失敗するようになったから コース課金が減ってるんで必死なんだろう運営
使い捨てコンテンツでIN率も下がってるよw 次の獣将で手に入る武器の強化素材で黒竜の素材使うんじゃね?
コンテンツ少ないから、その辺りの素材持って来てやらせたいんじゃね? 黒竜がというよりポーンのAI自体が悪化してるな
竜晶割りに行ったらフィンドシーカーに何度も轢き殺されてたわ
他の場面ではそこまで死ななかったからどうも特定の攻撃に対しての判定がおかしくなってる?各社との距離での行動が変化した?そこら辺かなぁ >>342
神殿近くのゴブリンを狩りまくるまさにこのゲームにうってつけのコラボだったのにね >>340
この運営何も考えてないし手抜きしたがってるから泥と同じで普通にホネツギムシのみで作成・強化になりそう
仮に黒竜素材来たところで自分みたいに貯め込んでる人はいちいち行く必要ないから意味ないし… つーかオンラインゲームなんだからポーンと行ってストレス溜まるくらいなら普通にマルチで行けば?っていう
限界域ならともかく高難度なら相当アレな面子だったとしても楽勝でしょ >>345
ガチ勢はもう新emで黒竜やらない、今マルチに要るのはずっと翼にしがみついてるような赤ばかり
スタミナ切れたらポトポト落ちてまたしがみつく…夏の終わりのセミのようだった 【予告】
明日4/11より、ウォーミッション「ダクレイム砦奪還戦」の新戦況「大将奮起」の配信開始!
受注条件は『メインクエスト「すべての行く末」クリア』&『IR135以上』。
ぜひ挑戦してIR140武器の獲得を目指してください。 つっても高難度黒竜1回しかやってないからポーンの挙動に修正入ったのか分からんけどなw
今さら黒砕防具を強化するのは面倒かもしれんが楽に周回したいなら治癒力100にするといいよ DDONはもうサ終でいいだろw
シーズン4あったとしても今の無能コピペ運営じゃ
終わってる様なもんだ 装備のIR上がるなら、ポーンのクラフトLvのキャップも上げて貰いたいんだが、
まさか、Lv120装備(IR155?)来ようがクラフトLv変わらんとか無いよね? 成功率下げて課金して欲しいです
ポーン弱くして課金して欲しいです
ポリシーなんて糞食らえのガチャ武器最強にして課金して欲しいです
数字だけいじったコピペで必要無いレベルと装備足して課金して欲しいです
何でも即死にして課金して欲しいです
ポーン特技の蘇生はほとんど発動させなくしたので課金して欲しいです
新しいコンテンツは作りません、コラボしません、何もしません
お金だけ下さい 4月11日 レスタニアニュースおよびマイページのメンテナンスについて
2019年4月11日(木) 10:00 〜 14:00
メンテナンス中は、レスタニアニュースおよびマイページが閲覧できません。 危ない危ない。冒パスロットやり忘れて寝るところだった。 ガチ勢は同じ廃人集めてやっているから、殆ど野良には来ないからな
今のEMでも青待ちが多かったりするが、青がいないよりも青が入りたくないような部屋ばかりだからだ
青は熟練者が多いので部屋見て決めてる
逆に縛って変な奴をキックしてやや厳しめの部屋作ると以外にすんなりいい青が入ってくる 上で黒竜の話出てるけど普通にポーンがまた弱くなっただけだと思う
鬼連合のEMでも今までじゃ考えられないくらいほいほい被弾して死んでくからな タダにしてはよく出来てるからな〜課金してチョって事だろ〜♪ HP増えているらしい
延焼させた奴がそう言っていた
前の黒騎士と一緒のサイレント修正がバレた形だな
あとポーンが避けなくなっているらしい
ポーンが強すぎるからマルチやりたくないって意見のせいじゃね? ポーンが強すぎる時代にログインしてない復帰組だから黒竜はほんとしんどい、動画見てみたけど羨ましいくらい楽に倒してる
今マルチに来てるガチ勢はお人好しなんだろうな、もう素材たくさん持ってるだろうに何周もしてくれて有り難かった もう装備ガチャ回したが早いんだろ周回しなくて正解だったわw 体力とかそんなに変わってない気がしたけどポーンが死にまくるようになってるな。サークル炎でバクステ無敵だった皿ポーンが被弾しまくり。助け起こしが忙しなってる 次の極限合成の時は、黒砕武器要るからね。まだやる人がいるうちに
素材はためておいた方がいいと思う。 黒竜、前よりポーンが床ペロしやすくなってると思うわ
無敵だったポーンの回避が劣化してる。特にサラ マルチやらねぇ〜のDDON唯一の売りであるポーンのせいにするのかww
運営が緩和とパワーで押し上げた奴とやりたくねーだけだよ
運営の失敗のツケを頑張ってる最前線や古参に押し付けるとか最低だな >>360
一応最後の新グラ敵でストーリー上のラスボスという位置付けなんだからクソザコよりは多少歯応えあるくらいが盛り上がるでしょ
言うても武器作るだけなら数回勝利で良いしじわじわ強化しつつ攻略法探っても良いしマルチで強い人に助けてもらうのも良いしどのみち猿やWMで上位装備出るしで嘆く要素が見当たらん >>366
IR140武器手に入れる為のWM参加する為に
まずその黒竜武器が欲しいけどな >>367
だからIR条件満たすだけならフル強化必要ないから作るだけなら2、3回クリアで素材足りるっしょ
昔みたいに数週間かけて武器作ったの思えば1日で完成とか糞楽じゃん >>360
自分とポーンの装備揃えて、ジョブ構成もセプ皿皿エレみたいな鉄板構成で行けば
今でも楽に回れるけどな
楽に回ってるひとは楽に回るだけの努力をしてるんだから始めたばっかのプレイヤーが苦労するのは必然 いっそPT制限をPL4はそのままでポーン一人ずつ連れてこれるようにすれば良いのでは?
ヌルくなって文句言うようなのは課金しないから無視していいでしょ >>367
IR130武器でも普通にクリアできるレベルだから
黒竜武器作成は無視して、平均IR135装備用意すりゃいいよ
火力が気になるなら、支援ジョブで参加するなりでおk WMがヌルすぎて糞つまらんな
クランでも安い素材だけとったら終わるかって話になっているわ 武器作っても意味ないのがクソすぎ
何のために防具作ったのか 通常戦況もだけど強くなってるとかじゃなくて拍子抜けした >>376
あえて人減らしたいのか知らないけどアッカー追懐からの激ヌル低難度化は正直ツマラナイね…トップのミナエサンがアクションあまり得意じゃないからなのか悪竜WM〜闇EM〜黒竜限界とかの流れが不評という認識なのか
人減ったのは別の理由で高難度のせいじゃないと思うけどね… 怒り飛ぶとかもう昔からの問題だしな
BO HOエンブレムスカスカマンだらけなら怒り飛ばない丁度いいバランスなのかも知れんが、古参がいると怒り飛びまくるから持ち替え必須
もしくはハンズで脳死怒り飛ばし上等のゴリ押し >>383
>BO HOエンブレムスカスカマンだらけ
これでも怒り飛ぶんだよねぇ
有効なコア削り技使わないからね。 宿屋とかの印象では、新規が多くなっている感じ。今回のアイザックも新規の修練の
ためだろうし、前回の黒呪も新規には、深淵がクリアできないからだと思う。
黒砕防具、武器は準備が大変すぎて、真面目にやってた人じゃないとWMに
参加できなかった。今回のWMはガチャ装備でなんとかなるし、ガチャでなくても
猿装備と精霊竜武器あたりで何とかなるのだから、参加のハードル高くない。
今回のWMは武器の作成のためだけにある。来月にはレベルが高くなるのだから
実質1週間でポーン分も作っておけということだと解釈している。 スピランポーンってどんな感じ
パッチアプデ以降エレポのコア出しが著しく遅くなってエレポのコア関連ってシーズンによるムラが激しいから変更をちょっと検討してる
使ってる人居る? >>387
ウォール技の攻撃によるスタミナ回復が必要な場合はスピランポーンを連れてる
個人的には状態回復が素早いエレの方が好きだな
スピランポーンは攻撃に夢中になって望む時にウォールやキュア置いてくれないから
局所的な活用になってる スピランポーンにスタミナ回復命令しても偶に従えませんってなるけど
どの命令にしたら確実に置いてくれるようになるのかな? >>391
スタミナ回復命令と>>392を両方セットしとくと少し素敵になる 自分はいつも支援命令してるな、何も指示しないとコアだししないウォール置かない、一体何してるのか気になるが
キュア置きたがるから外してるレンタルポーンもたびたび見かける >>389-390
Thx!スタミナ回復要因って感じかー
やっぱ通常運用はエレのが良いんだね
AIはVerxxxモード/Verxxxモードとかオプションで選択したいなぁ キュア剛ステキ性能だけどポーンにつけると意地でもキュア置くマンになって他の仕事疎かにするから外したわ >>397
あれ何なんだろうね
スピポンにキュア剛入れたらちょっと体力減る度にいちいちキュア剛を展開し始めるから鬱陶しくなって入れなくなった
キュア剛を展開して槍を上に突き上げてるポーズを暫く続けるから追従命令も聞いてくれない >>392,394
ありがとう、ひとまず両方いれて試してみよう 最近初めて今シーズン3まで来たんだけど雑魚の投擲でワンパンで覚者落ちるから流石に辛くなってきた
手っ取り早くトレジャースロット以外で強めの防具手に入る方法とかないですよね? 「ご無沙汰してます〜」って個チャで話しかけられたから
「誰か分からねぇけどこりゃクラメンかフレだな?」と思ってちょっと話してバイバイしたんだけど後からプロフィール見たらクラメンでもフレでもなかった件
リアルだと互いに顔を思い出せない昔のクラスメイトと思って話してたら実際知らない人だったみたいな感じなんだろうな…コレ >>401
アッカーシェラン来たばかりならLv80装備が5分でクラフトできるだろ
○時間のレシピが並ぶ中でそれすら億劫ならガチャしかない しかし、Lv解放1週間でカンストさせてWMやれとか相変わらず糞だな
ボーナスダンジョン前提の使用は止めよろ
せめてコロコロWQ10回クリアくらいでLv100→105になるようなバランスとれないかなー
追加内容スカスカならバランスもスカスカすぎて糞 あ、それから冒険パス価値無いって言われてるから
コロコロで床ペロさせれば…ってのも糞 敵の攻撃弱過ぎて緊張感無いから
あれくらいでいいよ 防具強化の報酬鬼絞りで1ヶ月持たせたいのかわからんけどやることのバリエーションが少なすぎるのがね 鬼EMの強化素材ってウェアに使うだけで、もういらなくね? レベル上げ楽しいコンテンツ来ないかな
猿回しは2ジョブでお腹いっぱい レベル上げコンテンツって竜晶emぐらいじゃないか
神殿に戻らず永遠と弱化復活で14→10チェイン繰り返せば割とすぐ飽きずにレベル上がるかな 破壊戦のチェイン30くらいまで増やして欲しいわ
死にたいのにポーンの助け起こしがマジうざいわ 蘇生を外したいって言うかポーンの特技全部外したい
何故こんな仕様にしたのか 奮起セージの方が好きだな
アルケミだとチカチカしすぎて頭見辛いしダウン時エンチャしないの多い
ただセージ部屋だとプリの仕事多いよね、ソリアタソラ3種掛け持ち要求されるから緑2は必要か 現在基本的に火力過多だからダウン時エンチャ無しでも結構普通に削り切れる
だから個人的に青はどちらでもいいけど、緑2構成は自分も好みだわ
変にセーブしながら削らなくて済むし支援の穴も出来にくい
実際、野良で2分台を快適に回れてるのは緑2の事が多いな
しかし募集のお気楽に〜の類、カオスを求めても逆にやたらと高速安定PTになる事多いなあ… 二分台は快適って言えるのか…?
一分半切れば快適って思うけど PP入手量はなんか計算式そのものがいじられてるっぽいと思ってたけど100帯が厳しくなっただけかな
レベル上げるだけ損なよく分からん仕様にするよりもっと緩めてほしかったぞ 今はLvあげるとPPで馬鹿をみるから、PPあげるまではLvあげないのが正義 >>425
やっぱ緑2いた方が良いよね
緑がプリ1人の時ソリアタソラ、ワーグに噛まれた人のためにパレチェンキュアひとりで全部やってたの見てなんか可哀相だった
青いない場合ヘイト兼ねるからめっちゃ薬がぶ飲みしてんだろうな やり込み要素が斬り捨て要素になってるのどうにかしろ
同格雑魚から1PPでいいからドロップしろ Lv上げるの止めてるジョブのほうが育成してる感がしてまだ楽しめるな
105ジョブより、Lv100とかのジョブのが使用率高い WMでPP入手できるようにしてくれるかDP交換に置いてくれればいいのになあ
ほんとPPシステム導入時から嫌いだわ 取得方がやりこみ要素っていう理に適ってなさすぎる 特定のコンテンツか特定の敵しか得られないからな
昔から木下が頑なにPPの要望あっても崩さないよな
狙いがあるような言い方していたけど、恐らく課金関係だろう
課金で5倍とか着飾りごみ拾いで貰えるPP交換とかにしたいのだろう
たから、ワイトへ運営にとっては邪魔な存在だから、サイレント下方修正された
次のLvキャップでLvあげたらもう1PPも入らなくなるかな?
Lvあげる前にPPあげておかないと前線はあかんだろうな ワイルドハントも正直微妙だしなぁ
リワードだからやってるけど レベル上げてメインストーリーを駆け抜けろ
レベル上げるとPP入らないけどねーとか運営はゲームシステム考えてるのかと その前線も全ジョブ100以上にしてる奴が大半だろうし、ワイトが1PPになった今エンブレム上げから目を逸らしてるのが多いだろうな
今はそこまでやり込んでる層なんて殆どいないんじゃないかね 今エレメントアーチャーのレベル上げやってるけど
セージがいないと戦甲グリムワーグとが永遠に追いかけてくるんだけどこれどうにかならないの?
ソーサラーは必須だしセージもそうだとするとパーティの自由度がないに等しい 効率を突き詰めれば似たような面白味も自由度も無い構成になってくでしょ
ジョブ構成もアビ構成もスキルも。 >>440
普通に他のやつにタゲ行くようにアビ入れればいい
あとは自分にタゲ来ないようなアビ入れて攻撃や回復を控えるとか >>440
青ポーンいないと絶対無理。いろいろ試してから青入れとけ。快適さに驚くから >>440
回避スキルもソリッドもないエレにとって青ポーンは頭上がらない存在 >>440
近接見方ポーンに癒し魔矢貼り付けて
炎魔剛を刺して、後退しつつ(近接ポーンの後ろに移動)減防剛ばら撒けば割かしすぐに捌けるよ。
エレ完全ソロだと積みだけどね 近接というかサラポーンしかいなくても
緑化さえすればサラポーンがフレイム剛やフロスト技で処理してくれる
あとはジャンプしつつ撃って立ち回れば、食らい逃げできるから割とどうにかなる エンチャが必要無いならプリポーンに回復でヘイト集めるアビでも付ければ十分青の代わりになるだろ
しかも戦甲相手ならセラフィム技で効果抜群だし >>440
自分に乖視(cost4)慎療(cost4)薄在(cost6)のどれかのアビひとつ入れて試してみろ
ただこのアビを付けててもポーンが攻撃するまでは大抵自分にヘイトが向いてる
犬とか小型に追われだしたらまずポーンになすりつけるように逃げるといい ポーンに前に進め!って命令欲しいよな
自分皿とか特に
あとは緑ポーンがテクテク歩いて来て遅い時にイラつく プリポーンがタゲ持って詠唱中のこっちにへばりついてくるのがうざいです
スタミナ全然減ってないからそんなにいらないです >>447
俺は全く逆にしてるけどどうなんだろな
フレイムは技でフロストは剛 フレイムもフロストも技剛の使い分けがイマイチ分からない フロスパは技の方が強い気がするけど剛のブッチッパ!って感じが気持ちいいからなあ フロスト剛と技では
技はトータルダメージは高い(通常版よりも約1.56倍ダメージが向上)
剛は瞬間火力が高い(通常版よりも約1.3倍ダメージが向上)
凍結力や状態異常蓄積値は-剛-1発に対して-技-の氷の柱+氷エリア8ヒットがほぼ同等といえる。
ダメージに関しても、-剛-1発は-技-の柱+氷エリア6ヒットとほぼ同等であり、6ヒット以上する場合は-技-の方がダメージが高くなる。 フレイムウォール-技-と-剛-でいうと総ダメージは-剛-のほうが高い。
よって基本は剛安定だけど
技は剛より高い位置のコアを狙い、吹き飛ばし力で剛より強い。 なんだかんだ言ってオマイらDDONに夢中やな
悪い事言わん病院行っとけ >>458
ありがと
チャンコヒロコは剛技で変わらないって認識でいいのかな?
昔ゆうらんブログ読んだけどそこは言及してなかった気が EM黒騎士やってて思ったけどそういえば黒騎士が全ジョブの技を使いこなせていた秘密(伏線)とかって結局投げられたよね?
なんか黒騎士と初めて戦ったシーズンの公式イベではDが色々な秘密が――とか言ってた気がしたけど…
初期案では実はレオとか誰か覚者とか設定があったんだけど話の展開上消えたとかそんななのかな おまえら意外と自分でスキル検証とかしないのな
ソサポで使うスキルの性能くらいは把握しといた方がいいぞ エレアチャでポーンにタゲとかヘイト軽減とかまだまだだな
華療入れてジャンプ回復連打して全敵のタゲ引いてミスト待つのが正解だから 自分がタゲられないで自由に動きたいっての答えに
自分がタゲ取れと言われても・・・ 誰がそう聞いたのか分からないがエレがポンPTでタゲ引きできるのは以前から言われてたぞ すごいすごいもっと早く書きこまないとドヤしゅう出てるよ
どうすればいいかわからんけど書き方も悪かったね俺は参考になったけどね 自分が緑タンクで皿ポ3にできるんだから実際最適解だろ?
誰でも思いつくような青投入なんかより遥かにタメになっただろうに プリやスピなら自衛力や周囲殲滅力高いから自分にタゲ集めるタンク可能だけど
エレは自衛力全ジョブ最低なので集めた後が問題
上手い人は何とかできるかもしれんけどここで質問してるような初心者はまず追いかけられまくりでどうしようもなくなると思う
つーかどうしようもないからどうすればいい?って質問だからね まぁでも最悪サラの射程内で逃げ回る事さえ出来ればミストなどの範囲魔法でサラポが何とかしてくれるのも事実 ポーンに青職とかww 考えたこともないw 全職レベル上げの時にしょうがなく使うくらい 納品対象
ttp://i.imgur.com/aZSYNFe.png え〜、IR10と1の色違い?コラボは完全に着飾り用なのか 前回で学んで、もう使い道の無くなったBOをレスタライトにして貯めてたから大丈夫だった オマイらどっからモチベ出てくるん?
俺もうずっとログボすら貰うの面倒でinしてないんだけど けもフレ騒動追ってる方がよっぽど面白いな
あかり先生の不可解な行動(騒動に対する謝罪記事削除)でまた炎上してるし けもの周りは叩けるから便乗するっていうそういう面白いとか言ってる連中と痛いたつき信者が騒ぎ立ててるもんでしょう? こんな弱小ゲームのスレにすら火消しがわくのか
必死すぎる >>480
レスタライトだけだと約1億G分かかるのな
さすがにこれは勿体ないような…
俺は前回同様ズールにするかな
メンバー次第で28〜32秒で周回出来るし 上ゴメン
一桁間違いで約1千万か
やっぱこれでいいな アラン一週の波に乗れたら楽しいしそんな急いでノルマノルマで片づける方が損 PP含むボーダー報酬が欲しいけど
別ゲーもやりたいのでさっさと終らすに限る
レスタライトクラフトしながら、ポーン無しになるのでソロでスカージemかアドタラem回すのがいいかな? 別ゲーやりながらレスタライトクラフトで十分な事に気づいてしまった。。 クレストはおまけとしてPP180稼ぐより素材1万のが楽だしイベント楽しめるからやるけど
エンブレムの要求量多すぎてこれだけでもなあって感じにはなるな Lv上げた人間はもうPPはこういうイベントとワイルドハントしかエンブレムLv上げれないからなw 100000納品して報酬もらったらpp一気に全部振り込まれるのこれ? >>496
一気にはいるね
溢れないように注意する必要ある 6000まで入れたのでもうおしまい。さようならddonまた明日 対人ないと飽きるな 対戦じゃなくても路上強盗とかスリとかできたら… スカイリムとか海外製オープンワールドゲームにドグマのアクション持ってってくれと思ったことはあった BO溢れるのも勿体ないしな〜キリないしなやってもコレw 今回ガチで10万も届かなさそう
EMの報酬見直してほしい 入れ替わり立ち代わりで基地外がシャウトしてるな・・・w ジャス学制服買った人おる?
俺前回買った時おパンツが白とか薄ピンクじゃなくてほんとショックだったんだが
今回はどうなん? 戦鬼連合もガルドノックでやる必要が全くない
そしてキャプテンとかジェネラルとかオーク軍が大量に出てきてバッサバッサと斬り殺させて欲しかった >>511
その質問他所でもみたけど
買った人ほぼ居ないだろうから、答えれる人いなさそうだな 少し回したけど旧バージョンしか当たらなかったわ
尚色変更は出来なかった やりこんでもサービス終了いつきてもアレだしな〜モゴックとか使いまわしばかりだしなw 金印全然貯まってねえよ
ピアスは上限追加予告してるから持ち帰らなくていいな 今まで課金してまで持ち帰った大量の耳飾りはゴミかよ。
いや、もっと酷いかもな。
今後はどのジョブでも
ダメUP埋め込みまくったエンブレム持ってないと
スタートラインにも立てないような時代がくるのかね? 今のヌル路線でそれは絶対無い
もちろんガチ周回部屋とかには入れなくなるかもだけど ピアス上限いつかは来ると思ってたけど中途半端な時期だな
また色違い着飾りでGWイベントに目新しさ無いし
なんかいよいよって感じがする セシリーちゃんのえちえち抱きまくら欲しいけど3万払って抽選はちょっと・・ カプトレは初期はお通夜状態だったけどなんか最近調子が良いのかえらい回りが速くなった
以前10,000課金で逆転裁判のグッズ全員プレゼントやった時は深夜開始で翌朝もう消滅してた(たしか)からあそこ一度に大枚叩く人多いようだよ
30,000位ならサクッと課金してオンクレ楽しむような人も居そうだし案外ハードルは高いかもね そりゃそうと抱き枕こんなにいろんなイベント(今年1月〜今回含めず2つのキャンペーンで配布を見た)で
ばら撒く程在庫あるなら普通に販売するかDDON公式側のキャンペーンでもっと撒いてくれりゃ良いのに
書き込めてるかな?NGワードどこが引っかかったんだろ… いまだにローアングルの撮影禁止とか
意味不明な規制を続けてるくらいなのに
セシリーえちえち抱き枕はいいのか。 まあ下着のみの露出狂は問題なくて
上にオーバーウェアを羽織ったらキツいアングル規制って
最初から理解不能だったんだけどね。 クレーンゲームで付けられてもなぁ…
せめてddonの方の課金で付けろよと WM全然部屋ないし部屋立てても誰も入ってこないし
なんかしらけたわ 黒呪はせめて個別持ち帰りをどうにかせーよと
カスマラ規制でワンスタック持ち帰り解禁とかにしてくれんかなぁ エレポンに弱体魔矢撃たせるにはスキルセットしておいて怒り時おすす エレポンに弱体魔矢撃たせるにはスキルセットしておいて怒り時おすすめにしとくだけでいいのかな?スキル指定に弱体魔矢なくて困ってるんだが。 >>538
別のスキル、例えば怒り時炎魔剛と指定しても
弱体魔矢がセットしてあったらそっち優先するね。
怒り時おすすめにしてたら(他の命令、触裂などチャージ中)でなければ普通に優先して使ってくれる >>536
黒呪の外では価値のあるアイテムをあえてわざわざ諦めさせたり捨てさせる為に嫌がらせをしてるんだと思う
それか完全エアプで仕様を把握してないだからか のどっちかだと思うよ 連戦終了
TA狙ってないから4,5分周回で十分って質なんだけどチャットもしながら回せるとなんかスッキリするな
ここのところあんまチャットする機会がなかった(外国圏ばかりだった)から凄い新鮮
>>540
せめて中で全て完結すればなぁ
今回に関してはイヤリングもあるからなおさらこういう措置をしてるんだろうけど今回過ぎたら調整して欲しいわ 15ドロップは流石に草
でも数値上げ予告されてるからどっちみち今週は持ち帰るものないな >>540
嫌がらせっていうか普通に課金して持ち帰って欲しいんでしょ
なんだよ嫌がらせって どう考えてもボックス以外の持ち帰りコストがおかしすぎるだろ 15個ドロップは新規復帰向けなんだろう
その場で鑑定できないもののコストを下げてないのはアホだけど 課金させるにも数字の設定があまり現実的じゃないんだよね
箱はまだ中で完結するから良い…と言うか俺としてはバラマキに感じるくらいなんだけど
鑑定が出来ないのを高額で持ち帰らないといけないってのは馬鹿らしいと思う
上で言われて+自分でも言ったけど箱オーブ以外はコストを下げて持ち帰りやすくしたり
それこそ1スタック2~3黄金石(6~9金竜)位で持ち帰れるようにとかしても良いと思う
それか箱と同じで内部で鑑定できるようにするとか…グレゴリー縛りって訳じゃないならあの…えー名前忘れたポーンさんが鑑定すりゃそれで済むのに >>540
エアプでいろいろいじってるならダメすぎだなw
そりゃユーザーとかみ合わないはずだ 深淵行かせたくて今回の設定にしているが、カスマラのやり方すら分かっていない設定だしな
ブレスレット狙いでもピアス狙いでもカスマラしかないw そもそも深淵で堕ちたる者倒してしまえば
クリアしてしまって、リセットしない限り周回できないよな。
今週は鑑定できないんだから、15個ぽっち落ちたって意味ないだろ。
最近の運営ってエアプが作ってんのかと思うくらい酷いな。 数値を上げるからだろうけど、通常3個なんだから、15個は多いと思う。
今まで30個鑑定したが、6パーセントさえ出ない。沢山貰える時に
少しでも良い数値のを持ち帰ることにした。上限上がっても、たった3個じゃ良い数値のが
あたるとは限らないんでね。 深淵が出始めの時は11%ばかり出てたが11%じゃ要らんわとポイポイ捨ててた去年の夏 >>550
今の数値で良ければ一周15個は破格だと思う
連休後に数値UPは確定してるけどいくつ上がるかは未定だし
これまでのMax値の低出現率知ってるなら新たな高い数値さくっと引けるとも限らんし…
なのでそこらへん踏まえて安定のカスマラ周回で腕輪掘りつつ最果て貯めるか
今の数値で良いからウォリ斬ピ埋めてなくて無課金でとりあえず埋めたい…とかなら15個出る今の内に埋めるのも有りかと つーか既に引き上げられた腕輪が良い例だけど数値上限上がったからって当然高い数値バンバン出るような事はないと思うぞ
結構カスマラ回したけど旧特攻腕輪の記録更新したの51がまだ1つだけだ 今回から上限アップなら問題なかった
数値上がるのにいまからゴミ集める気にはならん 今必死こいて周回しても遠くない将来ゴミにされると思うとやる気出ない 特攻はそうかも知れんが凍結とかの異常系は数値あるだけ一発で異常入りやすくなるしサブジョブで遊ぶ時もいろいろ応用効いて楽しいから高数値欲しいわ
こっちも全然更新できないつまり確率低そうだが >>550
今回の黒呪は実質新実装前のばら撒きって意図でこの排出量な訳で15って数自体は大きいでしょう
エアプ黒呪内で鑑定出来ない云々はエアプだと思うけどそこに関してエアプってのはよく分からん指摘
そもそもカスマラ自体抜け道のようなもんだったからこそ深淵では対策された訳だし >>555
マジでそんなこと言ってるのか。
現状、通常のジョブで6%や7%なんて数字が出れば破格の当たり。
しかしウォリだと9%でもゴミ。
上限がどの程度上がるかは分からないが
上がったら上がった分だけ、平均値も上がるに決まってるだろ。 >>560
その論理がおかしい。
カスマラ放置して深淵だけ対策したところで、全くの無意味だから。
てか、これ分かってない奴意外と多いのか。
こんな所でバラしちゃダメな裏技だったのか? 大幅に上がるのはウおリア以外じゃねーかな意味もなくセージとかと差別化されてたし
11%くらい行けばいいだろ 今の数値でもいいから封印なしで深淵何回かやってみたけど当然無謀だった
15個だろうが属性がゴミだからしゃーないわな 赤ジョブはエンブレムにピアスの時代だしな
猛攻とかきょうふも最早ゴミ もう4%
キョウフ10パーセント?
キョウフはそれでも入れたくないな 今更気付いたけど深淵マラソン出来ねえじゃん
15個保持して再来週待つより解除して腕輪の方回ればよかったわ俺のばか 苦労して完成したエンブレム崩されるの早すぎてやる気ナッシング 武器がすぐゴミ
↓
アプデしても内容が薄くてゲームがゴミ
↓
レベル解放が頻繁過ぎてレベル上げがゴミ
↓
黒呪装備がすぐゴミ >>566
いや周知されてるとは思うけどあくまで非公式的なものだし公式が推奨出来るものでもないでしょう
公式側は把握していたとしても(と言うか把握してるからこそ対策を行ったんだろうし)それを意識して〜なので…とかは言えんだろうさ 黒呪自体が面白くない件について
カスマラはいいとして、毎回糞装備で敵倒させて
プレイヤーが面白がってると思っているんだろうか 上限解放されたからと言って、それを基準にキャップ設定するわけじゃないから、数値の上限解放は全体的な底上げ策なんだろうな。 >>566
水晶もクソも
対策というならカスマラできなくしないと意味ない。
深淵だけできなくしたって
皆がカスマラの方に行くだけで、何の解決にもなってない。 カスマラ修正したらまた引退者が出るから出来ないだけだろ。 >>576
カプコンと思えないほど初めから良心的だったし
今はともかく楽しんでる人がほとんどだったよ 運がいいと深淵でも一度にBOX15×2
出るんだな
さっきネカフェで1度クリアしただけで
アイテム120個手に入ってビビったわ
しかし全部ゴミw 黒呪自体が面白くない件について
カスマラはいいとして、毎回糞装備で敵倒させて
プレイヤーが面白がってると思っているんだろうか そういえばddonの運営ってネトゲ(運営)初心者だよね?
過去のなんかインタビュー記事でノウハウや勝手が分からないから手探りでとりあえず形にして、
あとから課金してもらう所を決めるだの云々って書いてたしな
そりゃ色々とエアプだの問題になる訳だなぁ と今更ながら実感した >>585
初期こそマネタイズに杉浦(FのP)が付いていたけどP,Dはネトゲ初だったはずだしその杉浦も任天堂へ旅立った疑惑が濃い
まぁただ初期は揺さぶり継続やレア泥回りで色々酷かったものの今はわりかし環境を見る視野が出来てきていると思う
S3.x以降のWM(EM)は難易度が高くて所謂エンジョイ勢が参加出来なかったという問題点があったから
それをフィードバックして3.3以降は全体的に難易度を低下させる方向性に振ってるようだし(それでいて黒龍高難易度みたいな必ずしも初心者だけでクリアは厳しいのは継続)
ただ如何せん開発力と言うか層が薄すぎる、その影響でアンロック式の小出しアプデや今シーズンはスカスカアプデになってるし…
F解散させてこっちのチームを充実させるとか増員を図るとかでこのコンテンツの薄さをどうにかしないと厳しい気がする 死なないゲーム程つまらん事は無いからな
緊張感も何も無い作業
今回のWMもちょっとやっただけで前回よりはるかに上に行ったから、人居ないと思われ 猿のようにカスマラしてたがゴミの山が出来上がっただけでござる ネ実2のジョブスレ総合3色とも全滅?ポーンスレも死んでる… なんかネ実2のスレ落ち判定が凄い短くなったようでドグマに限らずえらい綺麗になってるな
これがペニ騒動の時にでも行われてれば違っただろうに遅すぎるっちゅーの >>590
更新ないと思ったらdat落ちしてたのかよw
マジでオワコンやな dat落ち判定緩めの板にあったキャラクリスレすら落ちてるからな
もう派生スレはいらない 冒パス無くても全然楽しめるな、フィンダムボードクエでリム稼いで首周回するしかやることないし
シーズン3から色々ずっこけた感じがする 冒パスいれたくらいで御客様きどりの馬鹿がおるからなw シーズン2→3になって冒険パスの意味失われて、
普通にコンテンツ追って行って遊ぶ分には2〜3ヶ月に1回とかで十分になったからな
無料開放でそれも必要なくなったけど
つまり冒険パスをメイン収入から外した結果、資金難で運営開発費尽きたって感じだろうか 今こそヌルコンテンツだらけで冒険パスとかいらんだろ ボードクエフェスタとかやってる今は便利よ
来月からのはともかくジュエリー30個分トレジャーロットもあったし ジュエリーはいらんし
ボードも登録多くていらんし
エアプー 格納ボックス拡張のためだけに冒パス買ってるけどなしでやれるの素直にすごい
貧乏性で素材とか溜め込んでるのはあるけど 運営はボックスの拡張しないと、溜め込み勢のボックスパンパン以上になってるやろ せめて同垢キャラ同士は物のやりとりさせてくれればな
それじゃあ冒パス買う人更に減ってボクソンか 白竜祭で旧素材も使うようになったからなあ
特にEM素材なんて処分してた人多かった
いつまで大事に持ってるのって馬鹿にされてた 物のやりとりできたら
新規キャンペーン中にメインに送金→キャラデリ→キャラ作り直し→メインに送金
とかできちゃうっしょ あれ?今更なんだけど神殿のボードクエって*5対象外だったっけ?
クランクエストは大昔に対象外にされたけどそのタイミングで外された?
普段無意識だったんだけど今神殿のボードクリアしてもAP増えてねぇ!ってなって気になったんだ 冒パス買わなくなった人が多くなった原因はウェイブマネー
前は1200円〜金額決める事ができて1500円を買う人が多かったはず
今は1000円2000円とか区切ったのしか売ってないから運営に500円奪われた気分になる 寝カフェだと全部ついてるからなシルチケとか腐るほどw ATMが無いのに送金出きるのはおかしい
一億円以上の小銭持って走ったり跳ねたりしてる現状もおかしいが >>618
お店があり金使うのは基本的に街限定なので魔術的な手段か何かでネットワーク化された銀行かカード的なものがあるとするなら現金持ち歩きに関しては説明つきそう >>619
メガテンのマグネタイトとか重さないからな。そんなもんだろう。 基本的にRPGでその辺の設定突いてくと装備含む所持品全てに齟齬が出るから
魔法があるファンタジー世界観の懐の深さに感謝するのだ まああったらロードマップ、マイルストーン出てるからなあ
LV120になったアッカーシェラン追懐戦記やりそう パジャマ男女でほしかったけどサ終の疑いあるからな…回すのはやめとく 異世界モノの大流行は設定構築が難しく無いからだろうな
魔法と現実世界の知識があると無双出来る世界 基本無課金だから経験値UPとかドロップ倍とかの課金で収入得ようとするんだろうけどこのせいで作ったコンテンツの寿命を短くさせてるんだよな。
あと黒呪みたいな持ってるやつともってないやつでものすごい差が開くようなシステム。これからの難易度をどちらに合わせるかでつまらなくなる。
やっぱまったり遊んで課金も冒険パスくらいのやつが一番楽しめてるんだろうな。 全く同意できなくてびっくりした
悪いのはそこじゃない どのジョブもウォリ並にダメージ上乗せできるようになれば
抜き差しならないほど格差が広がると思うよ。
今までもツリーやアビや装備で
小さくない格差はあったが
そこに自動的にダメ5割くらい差が付くんだから。 ドラクエ飽きてひさびにDDONの公式レスタニアニュース覗いたらミタゾノいてワロタ 後発はまだやれるよなぁ
あらゆる緩和前の糞マゾい時からやってた層はもう無理だろ
ソシャゲでも使った金と時間は多少配慮してくれてるぞ 迅矢と執矢の論議も懐かしい
枠とコスト余ってるなら入れていいぞ
計算すると攻撃スキルは1%早くなるだけだが支援スキルなら時間短縮の恩恵はある
執矢はシーズン2の後輩くらいからコアの当たり判定角度が複雑になったせいで位置取りの方が重要になったし軌道が変わるのでお好みでってアビになった なるほど、支援スキルくらいしか恩恵はないんですね
迅矢6のリングが出たからエンブレムストーンにぶっこもうかと思ってました
ありがとうございます! 城プロやったことで実際の城も好きになったのか
もともと城好きで城プロ始めたのか
どっちが多いんだろうね 延療6出てエンブレム1にねじ込むの失敗したら心臓止まりそうになるくらい後悔 石使う気満々だったのに通常継承になってて失敗した事ならある それは経験ある
ってか逆に黄金消費する場面ではクッション多めにして欲しい
ビクトリー課金やボード一括クリア課金とかね 確実にエンブレムに石入れるためのちょっと難しいクエストとかあってもいいのにね ハイセプが初めて実装された時に唯一持ってた
快走をエンブレムに入れようとしてミスって壊した事あるわ
あの時はショックで3日間ログイン出来なくなった
上にハイセプも1ヶ月以上使用する気になれなかった >>647の心臓は200円以下の価値なの?
トドメさすようでアレだけど
エンブレム入れるなら石使うべきだったしどうしても石使うのが嫌なら腕輪のままでも延療みたいな便利アビ系はかなり利便性高いのに… 極はチャンコウや疲労ついてないっけ?
エンブレムに入れない方が良かったのでは?と思えてきた >>657
快走極には付いてないが黒呪ピアスの上限変更とかいろいろ考えると入れずにピアスのままの方が着脱可能で安心感ある
エンブレムが上限開放のチャン攻などで必須化して外せないのに対し快走ピアスはボス直のWMとかは不要な場合もある
黒呪ピアスの変更でウォリみたいにエンブレム埋めが流行ったとして快走入れてたら砕くに砕けないしね 快走は必要ない時もあるし、付け替えも出来るから、エンブレムに快走入れているジョブはハズレジョブ >>657
最初の白竜祭の時はまだハイセプが
実装されてなかった
だからハイセプ用の快走は存在しないしエンブレムに入れるしか方法がなかった
今じゃ何度も開催されてるからハイセプの快走なんて4つ持ってるわ >>660
快走指定の部屋とかあったもんな
行きたいジョブで参加するにはそれしかなかったて事か >>661
ハイセプが実装後に初めて開催された
WMが闇の将だからなぁ
大将戦はともかく通常戦は快走必須だった >>662
そこからしばらくは快走売りたかったのかWMも限界域も道中がやたら長かった…
その苦情がやたら行ったかどうかは不明だが3.4以降はEMもWMもあまり走らない快走不要な流れになった
個人的には悪竜アスレチックとかかなり好きだったが…道知ってるかのPS差と快走有無でさらに差が出るから持ってない新規は不満凄かったのかもしれない ただ道中ギミック作り込むのもそれなりに手間暇かかる
今みたいにボス部屋直行にした方が用意する側は確実に楽だと思う
悲しい発想だが今のWMもユーザーの意見汲んだというより省エネ化の一環にしか見えない 手間のかかる道中ギミックとかほんといらなかったよね
グリッデン砦みたいに広めの広場に大型が複数いて大人数でどんどん倒していって進行する単純さは良かった
そういう意味で闇の将の普通戦況は良いほうだったかな。いったりきたりの移動がある以外は
ていうかどの多人数コンテンツでもそうなんだがPPなりイベントドロップが最低限(少し少なめでも良い)あれば十分長く遊べるんだけどね 些細な事だけどカスマラ中のスピポのキュア剛絶対置くマンウザいんだが
ンンンフォーー(使命感)毎回聞かされるのに苛立つ、右耳がゾワッとする >>670
スピポンにキュア剛持たせたらちょっと体力減る度に移動中でもいちいちキュア剛をやろうとして立ち止まるし、
それを止めさせようと追従命令を出しても絶対置くマンになったら覚者の命令無視で一人でキュア剛やってついて来ないしウザいw
キュア剛やったらやったで槍突き上げポーズを暫く続けて命令を受け付けないのもウザいw
こういうのが嫌でもうキュア剛を持たせないようにしたよ >>670
俺もキュア剛(無印・技も含む)外してる
序盤はレベルアップすれば強制的に回復するしアイテム使えば急場もしのげる 俺は自分がセプでサラ×2プリだわ
火力は足りてるしプリの役目は1回エナスポを焚いてくれるだけでいい 今日から新規で始めてみようと思うのですが楽しめますか? そんな漠然とした質問されても答えにくいけど
アクションゲームとしての質は良いよ
仕様に分かりにくいところがあるから詰まったらここではなく質問スレ行ったほうがいい 一人で探索しながらボチボチ遊んでくのが好きならハマれると思う
戦闘アクションは面白い
基本無料だから一回やってみたらいい アクションゲーとして優秀ってのはほんとにね
去年始めてからしばらくはスーパー神ゲー状態だったよ
レスタニア探訪が楽しくてしようがなかった 新規から慣れてくる頃は楽し過ぎるよな。わかるわ
こっちは去年の12月くらいからなんもやる事なくてクソゲー状態 >>677
最近俺も始めたけど楽しいよ
色々やることあって大変だけど楽しめてる 最初は結構な人が名作ゲームと言ってくれる
最前線に来ると・・・ カンスト勢を除いて、やること多いのは良いんだけど色々と解りづらいのがね
竜防具やエピタフロード、黒呪なんてゲーム内チュートリアルだけだと理解できないし
普通にストーリー進めてるだけでは戦技や絶技の重要性に気づくのも難しい
良ゲーなのにこのあたりで損してると思う 3から始めて前線に追い付いてた者だが3.4で萎え萎えになった βから始めてずっと前線でやってきたが3.4で萎え萎えになった 冒険パスガチャ、ゴールドチケット3回・1MG1回・クレスト1回とハズレばかり当たって辛い
お金じゃなくて最低でもクレストよこせよ Ryzenにしたらめっちゃヌルヌルで動くようになった
CPU全然使ってないな
温度も低いし >>677
gw暇すぎて始めたけど結構楽しい
ff14みたいに途中からは他人とパーティ強制じゃないところが個人的にすごく良かった
ポーンも高くないコストで他人から借りれるし 冒険パスガチャ、ゴールドチケット3回・1MG1回・クレスト1回とハズレばかり当たって辛い
お金じゃなくて最低でもクレストよこせよ >>691
うちもRyzenに替えたらすごいヌルヌル動くようになった
40FPSぐらいだったのが、50〜60FPS出るようになってすごく気持ち良い
残念なことに60には張り付かないんだよね 絶金が三回当たったからゴルゴラン来ていいぞ
ん、来ないの?何しに使うのこれw ゲフォに最適化されてるのにアムドでヌルヌルとかバカじゃないのw 冒険パスガチャ、ゴールドチケット3回・1MG1回・クレスト1回とハズレばかり当たって辛い
お金じゃなくて最低でもクレストよこせよ あぁ…パスガチャ忘れてた
毎晩ログアウト時に派遣後「ミッションクリアしたし…派遣も良い…あれ?何か忘れて……ねーな!」となんか引っかかりつつも忘れてた バトルコンテンツ以外は楽しいよ
俺はやっとバトルコンテンツに見切りをつけれた マンドラは攻略サイト見てやってもメンドイ。
50種類でギブアップ。 ゴラは何度も言ってるし要望も送ってるけどレシピメモ(使ったのを記録)とかカテゴリで素材をまとめるとかそういう仕様を用意せーやと思う
何を使ったのか記録もされずどう作れば良いのかも分からず投入素材はほぼすべてのアイテム…
P一押しなようだがシステム的には90年代のゲームに劣ってるぜ…担当は何を考えて実装したのか マンドラゴラの育成は最初は頑張ってアイテム入れまくったけど
できたのはアルビノだけだった、攻略サイト見てその通りのアイテムいれても変化がないし
今じゃアイテム選ぶのも面倒だからランタン火種だけいれて作ってる 究極育成できたらマンドラをポーンに出来るとかでもない限りやる気が出ない >>706
サイトのレシピ通り進めれば高確率で制覇できるものの
中盤以降はレア素材大量に使うのでパスや青箱課金しないと材料管理が相当きつくなる >>705
システム90年代というがその頃はネットがあまり普及していなかったので
ネットで攻略ウィキやら最速攻略動画やら当たり前になった現代の方が作り手側は大変というか集合知前提のトンデモナイ課題や難解なシステムが多くなってると思う
マンドラも作り手の怠慢とも受け取れるけど見ようによってはまさにレシピサイトみたいにプレイヤー間での情報交流による手探りでのレシピ開拓を狙っていた気はする >>710
アクションゲームだけど戦闘以外のミニゲーム要素やMMOみたいな育成・生活要素入れてくれって要望は定期的に聞かれる
現にモンハンなんかのMOでも世界観や没入感の一助としてわりと重視されてる部分ではあると思う
自分もアクション目当てでやってるので本筋のアクション部分がしっかりしてれば他に多くは望まないがDDONはそのメイン部分もゴブリンしばきとかコピペの嵐で味薄なのでその他を望む声もわからなくはない
ただ結果的にはマンドラ育成はこのゲーム(運営)にしては無理しすぎたというかやってる人数のわりに変に凝りすぎた内容でこのリソースを他に回していれば…と無駄・失敗感が否めない >>697
それ言うならps4にもpcにも最適化されて無いからこのゲーム マンドラゴラってなんかリターンあんの?
コレクター要素だけ? マンドラもこのマンドラ作ると御利益的なもんあるなら良いけどな
多数に影響しない御利益な
そのマンドラ置いておくとクラフト生産時間-1%とか マンドラは自力ではアルビノしか見つからんくて去年配られた浮き輪のやつで放置してたわ
定期的にSS大会なんてのがあるくらいだしSS面強化してほしい
新エモートとか表情コマンドとかで >>709
そうそう多分は交流を目的としてマスクにしていた印象は受けるんだよね
1番最初に見つけた人が記録に残るなんてのもそういった競争を高める要素ではあったろうし
ただなぁ…これ実装されてから…もう2年だっけ?それくらいになるのに改善が無いのが痛い
せめて恒常的に追加を続けたり発展があれば現状のシステムにちょい足しでも良いと思うけど
交流があまり賑わわなかった時点でもう作戦は失敗であろうから出来ればもっと分かりやすいインターフェースを構築するべきだったんじゃないかなぁ… >>716
ここの運営、コンテンツの放置が多いんだよ
GMを切り捨ててビクトリーボタンにしたWM
クランクエスト上級の内容がシーズン古いまま
クランダンジョン放置 ぱっと思いつくコンテンツ放置だと
クラフト関係全般
過去コンテンツ関連のクラフト素材(特に魔赤〜フィンダムあたり)とバザーNG
ワールドクエスト関係全般
アッカーHOダンジョンの時限要素
PP関連全般
EMのソロ1人+ポーン*3かマルチ4人しか遊べない問題
ドラゴンアビリティ全関連EM切り捨て
黒呪の中で掲示板募集使えない問題
闇の再動、過去限界域、レスタニアフィンダム追懐戦記EM、スーパーグリッテン砦GM(シーズン2.3であったやつ)など使い捨て あとはこのぐらいか
サブストーリー関連
エリアランク、エリアミッション関連
クラン拠点、内装変更
クランレベル一定以上内容無し
効延軽(コスト7→3)、重歩軽、穿歩軽など重要アビ入手不可
無形シリーズ入手手段無し(課金含む) その通りだな
まあ、ドラゴンアビリティは糞糞システムだから、もうパラメータごと削除してくれ
エンブレムLv分かるようにしてくれ ドラゴンアビリティは悪い意味でよくこんなの考え付いたなって感心する ワイルドハント300回のクラフトレシピて材料集めて作った人いるの? 腕と胴作った。もともと金色なので、染めたヤツよりきれい。
気のせいかもしれないけど。 腐死60か鹿斬5どっち持ち帰るか悩むわ
もうカスマラやりたくない モンハンコラボまたやってくんねーかな
蒼と桜だけないの不満 >>725
予告済みですが明日ピアス上限上がります >>725
腐死ってボスモンスターおらんから要らんぞ
エミリネーター系しか有効なのおらん 腐死とか即封印対象だろ
鹿斬5も数値の上限UP直前なんだから
6でもいらん
7なら持ち帰るけど数日後にゴミ化の可能性大 やっぱり両方いらんか〜
あとはウォリアー打13%くらいしかレアなの出なかった、今回は流して印貯蓄しよっと 黒竜ゾンビ実装します、当然不死属性。
黒竜を捕食したスライムを実装します。「僕は悪いスライムじゃ… しかし、黒呪糞つまんねーな
最終的な装備は今のでいいけ途中の装備糞弱いのと
スタミナ馬鹿食いスキルLv10とのバランスとか絶対テストプレイしてないだろ
一撃死とか1コンボ死とか萎える 今のヌルヌル怒り飛ばしWMよりは即死ゲーの方がまだ楽しめる
理論上は新規がイキナリ最強装備取れる可能性があるコンテンツなのでこういう感じに難度とレア運で調整するしかなかったのかな、と
スタミナ不足は怠い 緑活用してくれって事なんだろうけどバランス悪いのは否めない
ローテク新規も攻略できるよう抜け道的に用意されたセプターだけど
角ハンズみたいにみな楽なセプ一色になってしまったのはやはり印象悪い
青緑赤のちゃんとしたパーティ組んだらパーティボーナスある、とかそういう調整希望
実際TAとかで職ボーナス付いた時期もあったし運営のやる気の問題で出来ないとは言わせない 初心者なんだが少しなれてきた頃に黒呪初めて行ってみて初っ端オーガ出てきてすげえ苦労した
めんどくさくて二度と行ってない
何が貰えてメリットあるかよくわからないし適当にポーンとシナリオとクエスト遊んでるのが楽しい >>736
オーガのくだりは全く同じだわw
今はすっかりカスマラ勢だけど 素のPT(ポン含む)総合戦闘力に直結する有用レア装備というかアクセ掘るのは普通に楽しい
取る過程はもはや完全に作業なんだけどさ >>736
今持ってる武器と相談して
適当にスルーして行けばいい
全滅させる必要無し もってる武器も相談も何も。基本いけるとこはスルーで
ほぼ決められてる位置の武器回収して、瞬殺できる集団の雑魚すこしつまんでLv上げて筋力増やしたらソロも楽に進めるしな
というか根本に貰える経験値と時間効率が 瞬殺できる集団雑魚>>>道中ボス このバランスがダメすぎる。
ただ繰り返すけど有用レア装備掘る自体は楽しい むしろ慣れるまでは慎重に殲滅で進んで慣れてきたら途中すっ飛ばして自分で時短とリスクの天秤調節できるのはバランス良いとすら感じる ヲリセジは数字据え置きでバランス取って来るかと思ったけど、流石は運営だな わずかにしがみついてた廃人も落としていくスタイルw 信じられん。
ウォリのエンブレムに4つ入れたの、こんなに早く無駄金かよ。
数パーセントで入れるのどんだけ苦労すると思ってるんだ。
さあ他のジョブのも入れてくださいって
何にも考えてないだろ。 このゲーム基本料無料だし、やめたい時に辞めて、戻りたい時に戻ったらよくない?
俺はピアス上限解放はいいなと思ってるし、結構上がってラッキーって思う
クソみたいなコンテンツしかないのは同意だし、そこに俺は何も求めないことにしたから、そこは運営の思惑通りにはいかないよと 散々レベルキャップ据え置いといて今度は毎月解放だものなぁ100までは時間に余裕があったから全ジョブ追いついてたが105からは2ジョブ上げるのも面倒になった ピアス前提のバランスにはならんからやらなくていいよ
やった奴が雑魚キャリーできるってだけ 今まで少なくない金や時間をかけて
深淵を100周も200周もしてきた結果が、これで全部無駄だからな。
やり込んできた奴ほど
これで萎えないのはおかしいだろ。 俺は2月頃にシーズン4の情報まだ無くて萎えて、3月に追加パッチと聞いて更に萎えた
そこで俺の気持ちは運営とは別れた
やり込み勢も僕も、それぞれのエンジョイ勢だし、萎えるかどうかはその人次第
だから俺は上限解放はラッキーって言った訳よ ウォリ斬14を4つ廃課金で入れた人はまた何十万も叩いて20を4つに更新するんだろうか >>752
当たり前だろ
彼はWMとかでもいつも上位にいた
深淵ピアスを明後日くらいには20%全部入れているよ ストーリなり新マップなり実装してからだよなあ
敵もいないのに強くなってもやることねーんだよな ガチ勢じゃないと倒せない強敵でも居れば話は別だけど、雑魚しか居ないからなぁ 倒せない敵とか1つくらいいてもいいよな
適当にボタン押していると溶けていく敵ばかり 110のEMは来週110武器取れるまでは野良だと厳しいんじゃないの? 約500個鑑定結果
最高値 0個
-1(エレ射12%) 1個
-2(ヲリ斬18%,セジ打18%,セプ斬11%) 3個
-3(ヲリ斬17%*2,エレ射10%シカ斬10%) 4個
-4(以下略) 4個
だいたいこんな感じだったわ 最高値と準最高値は軽く1%以下だな ちょっと調べてみたけど1500交換して
最高値が1個 準最高値が3個 とかそう言うレベルなのね Lv105ロータスフィンがLv100コロコロより酷くてワロタ
敵にもダメージ上限儲けろよポーンがよけるの下手になってるのか
ロータスフィンが少し近寄るとポーンがぽろぽろ倒れていくぞwww
3.4は防具が最強兵器で追加要素は数値いじっただけかよ糞つまらん ロータス君はタゲとって手前広めの場所に誘導したらゆっくり歩いてくる
その間(無理ならUターンして往復)にサラポーンが勝手に削ってそのままワンダウンしてくれるぞ
近接職ポーンは翼のビリビリ避けようとしておそらく機能しない ロータスフィンから水流の牙堕ちたぞあいつやっぱリンドブルムじゃねえか! ポーン殺すのに必死だな
そんなにソロプレイヤーが憎いのかね
シーズン2まではPT組んで遊んでたけど、運営は何でソロでやるようになったのか分からんのかよ ポーン殺すのに必死だな
そんなにソロプレイヤーが憎いのかね
シーズン2まではPT組んで遊んでたけど、運営は何でソロでやるようになったのか分からんのかよ これから我々も崖から落ちるという身を挺したギャグだよ 今まで改善しろって言われてきたのをかき集めたようなクエスト
しかし拠点が目の前にあるから我慢してやってねって感じだな ロータスフィンに噛みつき突進されただけでビリビリ複数ヒットしてるのかポーン簡単に逝くな 近接ポーンはダウン中に羽根殴りに行って感電して死ぬし全く役にたたんな 崖落ちして無敵戻りしてからどや顔でのっしのっし歩いて戻ってくるのやめろ ロータスフィン「落とすお前らが悪いんやで(ノッシノッシ」 噛み付き攻撃だけ居様に被ダメ高いな。IR130一式で9999食らう
避け優先でタゲとって正面に向き固定させれたらあとはサラポンがさくっと倒してくれるな。 近接ポンは何故か頭やコアじゃなく、羽根に行って自殺する不思議 どうしても近接ポーンつかいたきゃ刀牙技だけ持たせたファイポにすれば感電死しにくいのでは 次シーズンでは勇次郎ってスキル出るよ
刃牙より強いらしい ロータスフィンはアルケミでやったら
余裕だったわ
ポーンにタゲが行かないだけでこんなに簡単になるとは思わんかった あいつ110でPPなんぼ貰える?礎近くで最大15で常時配信クエって中々のポテンシャルだが >>792
マ!?それじゃあ気兼ねなくあげていいな サンクス >>791
レベル上げ終了しても110で装備整った人と後続が一緒にパーティ組める点は評価できる
>>789
書いてるようにソロは青ジョブだと楽
緑と赤もタゲ取りアビで自分でタゲ引けると楽になるよ カウンターの的にもできる
シカは蹴り剛で頭蹴りつつ左右の首振りに暗殺祭りが良さげ エピタフで詰むくらいで他はガチャ引けば一緒だろ
エピタフも大試練で無理にアレでもないか・・・青じゃなくても 毎回気違いじみたスピードでカンストさせてたクラメンが全くレベル上げてないし
エンブレム完璧にしてた課金廃人もインしなくなったし全ジョブマンだったクラマスが1ジョブマンになってしもうた
もう何かプレイするのが恥ずかしいぞ そりゃ急にレベルキャップ安売りしたた挙げ句145装備作っても1ヶ月でゴミ
やってる事が雑すぎて追従しなくなる奴も出てくるわな >>798
Lv60くらいでもそれは気づいたろう。 黒呪カスマラとか糞つまらなさすぎるな
リングが来たとしてもまたこれやるんだぞ
カスマラにあほみたいに時間かけてエンブレムに課金するとかマジであほらしい
カスマラのゲームデザイン考えたやつバランス感覚が2000年代前半のネトゲだろこれ
時代遅れ過ぎる 黒呪なら分かるがカスマラはゲームデザインじゃないぞ レアドロップシステムは他ゲーでもいっぱいあるからいいんだが
ディアブロ系やハクスラ系では
しかしこんな単調なファーミングはマジで無いわ >>801
実質必須みたいなゲームデザインしてるじゃないか
黒呪に行こうとかのイベントもそうだし してないとゲーム楽しめないデザインにしてるから糞だよ pcスレなら ディアブロはもちろん グリドン パスオブとかのハクスラもやってる奴いるよな
グリドンの方がレア泥関連は面白くできてるよマジで カスマラで出るものが文字通りのカスとか笑えん
いい金蔓だった信者を積極的に敵に回していくスタイル ディブロとかのトレハンはもっとサクサクなのよ。
最適化自体の深みとか装備とかビルドの幅があるし。
最適化を極めると画面外でボスが倒れてお宝を探して次のゲームを作るのよ。
なぜかそれが凄く楽しかったのよ。 というか、持ち帰り費用が高すぎて持ち帰れないんだよな 倉庫がいっぱいすぎて持ち帰れない
持って帰ってもエンブレムいっぱいだし、使うところ無い
エンブレム壊して入れ直せなんて普通の人は不快感しか無いからやらない人が殆どだと思う 完成品一回無に返さないといけないデザインはちょっと レベル上限また上げやがったのか・・・追いつかないな >>793
こう言う所はキッチリ修正して来そうな気がする 110二つであと100だけど上げるのだるい
1匹倒したらレベル上がるくらいでいいよもう XPチケットで上げればいいだけ
これだけボーンパールがバラまかれてたら余裕だろ xpチケ使うなら来月キャップ120になってからだな
5倍サポならLv100→120まで1ジョブにつき約10枚ってとこか ボンパは商材だから売るしチケットはPPに回すなあ
今回のフィンは転移先徒歩5秒で常時配信の雑魚なし首みたいなもんだから全然回せるわ XPチケを使おうと思うのですが、ポーンとレベル差がある場合は取得できる経験値が下がってしまうことありますか? チケットにサポート効果乗るけど、XPは成長、BOリムお金は報酬でしょ
SPはサポートでそもそも増えるのかわからん >>819
レスがまだ無いから自分の知ってることだけ書くけど
XPは自分の次回レベルアップまでの総必要経験値に対する割合で貰えるらしいからポーンは関係なさそうな気はする
でも確認したわけじゃない ロータスフィンやればIR145の防具が全て揃う・・
ポーン分も全部あっという間に揃う・・
強化は全く必要ない・・
ロータスはポーンも死なず余裕になる・・
でもEMは報酬ゴミ以下・・ ロータスてIR制限ないのかな・・
モゴックのアレ無駄だったのか・・ ロータス回すだけなら武器も更新しなくても良いという
オバロIR115武器で攻撃力既にカンストしよる(魔攻) ワンセグみたいで無駄に語感良いじゃねーかチクショウ サラでは いずれにしてもオバロの98武器じゃ全然攻撃力キャップ届いてないけど それじゃあエピタフ武器で魔攻はキャップだからオバロ98武器との間じゃないか
そもそも、なんでそこのロータスだけ魔防低いのか謎だけども お前らまだ頑張ってんのか。
もはや、誰かがログインしたらそいつが自動的にクラマスになる状態だな。
誰も入らんだろうが。 1ヶ月置きにレベル上げと装備更新のやる手間増やすだけなら何もしない方がマシでは…? 4来たらレベルあげるけど追加パッチでは放置かなジョブエンブレムも上げたいし 強さをあからさまに課金で売り出して来たから、ネットゲーの最後は大体こんな感じ 取り敢えずポーンとEMクリアしたけどズール3ダウン黒騎士4ダウンかかったわw
敵の固さは一応エンドコンテンツなんだしこんなもんで良いと思うけどな、報酬ゴミだし
だが運営の悪意の固まり鳥湧きは糞だわ メイン理の崩壊、大竜晶破壊戦まで来たけど、IR105lv98防具だと厳しいので
その上のlv105防具を作ろうとしたけど「激昂の突進」を受注できないことが分かった。
この大竜晶破壊戦というのは課金しない場合はlv98防具でやるしかないんですか? うん
普通のステータス(BOHO全ジョブ埋め)ならIR115(Lv98)で特に問題ないはずだよ 全ジョブ埋めて(`・ω・´)
まぁ115なら即死はしないだろ、すぐに130四箇所手に入るし 5チェインクリアならLv98IR105防具でもクリアそんな苦でも無いと思う
ラストは竜闘と守護タリスマンを雑魚から拾うか、6チェインで開放される宝箱どっちかの方法で回収し使用して一気にクリアするといいよ
竜タリスマンは効果時間中は守護だと無敵になり
闘のほうはスタミナ削りも含む火力が+1000↑%(10倍↑)されるチート性能なので時間が延びる、効延のアビリティはもって行くと良い。
とりあえず何回かやれば全部位防具そろうとおもうから、そろったらメインクリアいけるかと。
武器は欲しいならバフォメットemをあたりクリアで作ればいいと思う。(レンタル)ソーサラーポーン+緑に丸投げで余裕クリアできるし
ドラゴンアビリティはメインクリアする分には無くても大丈夫なので、竜力とか理力はとりあえず無視して良い。 >>845-846
そんなご無体な・・
>>847
ありがとうございます。2チェインした後に3死したのでこの先が心配になりましたが
アドバイスを目安に挑戦してみます。 メインのそのへんは壁だよな
システムもよくわからんままにいきなり放り込まれて倒してこーいって難易度じゃない
>>848
マルチで助けてもらうのも手だよ
ここが5でなければって感じだけどどうか頑張ってね サブでやったけど裸でも突っ込んでモリモリ進んでったぞ
止まるとこねえぞ 覚者はただ死ななければいいだけなんだから
アルケミかハイセプならBOHOスカスカのワンジョブでもメインぐらい何とかなる 初心者は暗黒の竜昌無視した方がいい
出たら無視で5cクリア
あれが一番死亡率高い >>828
全カンストしててもエンブレムすかすか、新EMすら勝てないフレいてわろたが、それならワンセプマンの方がマシレベル。 むしろ今どうやってエンブレムをカンストさせろというのか スカスカでも課金武器振り回してればなんとかなるそれがドラゴンズ課金オンライン 実際一昨日にあった話なんだけど
3000円分だけ課金したんだよ
アルケミのエンブレムが
自回4猛攻4剛力4加護4と今だと
気が引ける状態だったので見直そうかと
まず1つ目何入れようかと悩んだ結果ダブってた他職の快走をチョイス
念のために白竜石10個も使ったけど失敗 次に白竜石を使わずにやって失敗
3回目でようやく入る
次に過給6を入れようと白竜石20も投入するも失敗
次に白竜石使わずチャレンジして
5連続失敗
ここまで18黄金石と白竜石30個消費した結果1枠目快走のみ
残りの黄金石がキリ良く20個だったのでガチャ2回やって武器装備ゼロ
黒竜以来の復帰だったけど微課金じゃ空しさしか残らんかった 微課金じゃなくてもはや重課金だな
それとddon乱数って偏りやすいから失敗するときはひたすら失敗が続く傾向があるので
2,3連ほど失敗したら中断して、日を改めるかしてチャレンジしたほうが良いよ
逆に成功する場合は、また成功しやすいから一気にいれると良い あえて言うまでも無いが
ボックス系のガチャは欲しいものを狙う場合は、天井まで引く覚悟じゃないと課金しないほうがいい。 大抵最後らへんに欲しいものは来るのがボックスガチャw サブで回したら最初の10連でほしかった装備3つ一気に出たのにメインの方で回したらラス1まで出なくて泣いた 課金しなくても1週間待てばまわれるしそれでいいかという気持ち
そのあとどうせやることないし 真面目に4.Xあるのか終了するのか発表してほしいぜ
まさかDDON2周目リセットはないよなw 初めて黒の殉教者に言ったけど硬すぎてWM来るまでは実質課金武器限定やな
IR140武器では厳しい
戦鬼連合はIR135武器でもやれたんだけどなあ ポリシー捨てて
最強装備を普通に課金で売るようになったからな
もうプレイヤー増やす気なんて無い
今いる者からできるだけ搾り取ってしまう方針なんだろ >>865
レスタニアニュースで武器性能チェックしてる人には前回メンテ明ける前に予想できてた事だけどね
IR140→145武器の性能差が約攻撃力250と差が大きすぎる
IR135→140は攻撃力約120差な上 黒砕が極限可能なので135の黒砕でも特攻盛り次第では十分戦えた
ガチャ武器買わせようって狙いと当然 数値上がった黒呪特攻も加味したバランスなのだと思われる
WMがヌルなのでここしか装備性能差出せるコンテンツ無いしね >>868
コピペEMに萎えて引退したから星でもなんでもないよ 課金しなければ毎シーズン一応は武器取得まで走らなくちゃいけないのがちと面倒だな
これが大型アプデクラスなら良いんだけどパッチアプデで持つのが1ヶ月?その程度じゃぁな… 【ワールドクエスト】
本日より、LV105推奨のクエスト「激昂の処刑人」が追加!
配信中の「激昂の邂逅」と同様、IR145防具のクラフト素材「コバルトヘリオトロープ」が入手できますので、是非此方もプレイしてください♪ クラフト可能なポーンがいません
クラフト専用の4人目はよ コラボキタ━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━!!
オワコンとか言ってた香具師 息 し て る か ? 最近始めた新規で魔界村の事知らない可哀想な子なんだよ・・察してやれ なんかここ非ワッチョイスレみたいになってんな
躯の将は別に面倒でもなくね 闇の将の墓叩きなら分かるが まともなエレと赤が揃えば快適2分周回でむしろ怒り飛ばしびびって弱武器持ち替えとかやってた獣よりは好印象
ただ140武器と145武器の性能差がでか過ぎて145武器ならどのジョブもワンダウン狙えるし 無いと時間かかるつー格差が大きすぎる
今のうちに武器作っておかないと縛り部屋増えて後々面倒になりそう >>865
IR140でも持ち替えすれば勝てる、勝てないのはそれらが揃ってない場合か、立ち回りが出来ていないかのどちらか。 まぁもうWM来ちゃったから変にこだわりなければWMの無制限部屋数回行って145武器作った方が早い
IR140複数持ち替えすれば勝てる!
…ってどっちもWM武器(素材)だし用意する手前大して変わらん IR140もってなくてもプリなら重宝されるな
立ち回り理解してるならセジでも良い
でも低IR武器でエレは絶対で参加しちゃいかん 最近やっとエンドコンテンツに参加できるようになった新参だけど青って一番責任重大だよな
自分は赤で装備とアビリティ揃えて脳筋してるだけだが青はちょっとタイミング間違えたらワンダウン逃すとか胃が痛くなる
やってる人尊敬するわ オンゲーに言えることだけど、アタッカーは気楽よね
盾とヒーラーは責任が重くなる
でも、上手くやれたときのやってやった感はダントツなんじゃないかな 赤が必然的に数が多いから目立ちにくいだけで責任は皆一緒
赤でもブレイクor疲労チャンス攻どちらがこのPTでは有効かとか考えない、
体力把握せず怒り飛ばすとか、LV装備アビ完璧でもこの手の脳筋マンがいると迷惑きわまりない
緑も緑でPT状況見つつ予測行動出来るかどうかで快適さが全然違う >>889
プリが緑枠で削り免除されるならエレやスピだって免除でいいんじゃないか?
特にエレはきちんとチャン攻盛って炎魔弱体でコアガリガリ削ってデバフ仕込んでたら緑としての責務は十分果たせているような
削りに関しては今回140と145で差があり過ぎて145未強化緑≫140Max赤って感じ
攻撃力250くらい違うからな >>893
エレは緑じゃなくてアタッカーも兼ねてるからね
チャン効力盛って炎魔剛弱体削りは勿論のことだが、炎魔剛3刺し維持+追従のダメージも赤並だし
まぁ完全に緑として参加するならコア貢献ってことでいいけど。
話題だしたのは後発勢や初心者がどのように参加するかだから、
その人らが炎魔剛3刺し維持や、弱体魔弓など撃てないし、チャン効の意味、デバフ理解してないだろうからエレで参加やめといたほうがいいっていう 初期の4人制EXMの頃は圧倒的にエネミーの方が強かったから神セージの職人芸とか見られたけど今は居なければ居なくても良いかって感じ プリやっててソリアタコア出し物防低下とスピランいない、いてもウォール技置かないと状況見てエナスポ置いてるんだがいらない子感すごい。
赤で入るとスピランの方がいてくれた方がいいし、エレも上手い下手あるけどプリよりましに感じるよ
プリタンクはどうやればいいんだ?雑魚沸いてるんだろうけどいつもいつの間にかいなくなってる 今はブレスレットで状態異常は青より赤のが速かったりするからな
ライト系スキルやエリクシルは状態異常速度遅過ぎてもう死にスキルになっている >>897
敵湧いたらヒールシフトでヘイト乗せてエナスポでダメ押しって感じ
ピンポイントで取りたい場合はセラフィム(+アビ)(+エナスポ)もアリ
ヘイトアビ付ければ青とタメ張れるくらいのタゲ取り能力あるが強過ぎて青からボス引き剥がす可能性もあるので青の動き見て要調整
機能すると雑魚〜大型までに一斉に狙われるので耐えられる回避力や耐久性が無いと死ぬ 今回は145防具あれば余裕気味か やれば判るが状態異常とかもウザい
いずれにしろプリはかなりタンク適性高い 骸はプリタンクで雑魚引いてあげると他が全力でボス削りやすい >>897
あとボスが雑魚吸収してパワーアップする際に雑魚は全て消える
大抵すぐにまた次の群れが召喚されるが
エレPTで最初のダウンで骨や骨犬が召喚されたら炎魔に巻き込まれて勝手に死ぬのでむしろボスでエナスポ炊いて集めた方が良い事も
スケソサの場合遠距離魔法攻撃で近寄って来ないのでタゲ引いたりソリッドシフトで守って上げた方が良い(ソリッドだと燃えるけど)
終盤の大型はクソ邪魔なので2〜3ダウンかかるパーティなら確実に引き離してあげた方が良い
プリタンクでタゲ引きながらシフトで支援撒くタイミングにも気を使えればgood ダウンしたらエナスポ置いてやるから
アイテム使えよw どうせゲージ維持しても武器がウンコじゃアレだろ マジで、薬持ち込めるコンテンツでガラ飲まない理由って何なんだろう? >>899
>>900
確かに2、3、4ダウンパーティで大型出てくると修羅場になってたわ
その時プリやってれば大型自分で引いて骸と離しつつ支援すればいいんだね
細かくわかりやすい説明ありがとうアビ調整しつつ色々参考にさせてもらいます >>902
アクション操作しながら薬の連打操作ムーリーってニブチンの人から
そもそも連打するほど大量に持ってないって人までいろいろ考えられそう 薬持ち込み可能なコンテンツでとうせいそうわん維持していない赤は地雷 2000dpの鬼の我慢汁全部取り終えたらまたトカゲと熊狩りに戻るとするか 緑→スタミナ回復しない赤は地雷
赤→スタミナ回復しない緑は地雷
お互い地雷だな
おめでとう >>904
プリで敵釣ってる時に息切れするまでスタミナ回復しない人をよく見る。
エナスポ待ちなの?敵引連れてっていいならエナスポしに行くけど?と思ってしまう
アタライソリッドは維持してるけど見えない方で釣ってるから仕事してないって思われてエナスポしろよって思われてんのかね? まぁマジレスしたら壮腕なんか維持してもしなくてもダウン火力何も変わらないんだけどな
全段カンストのまま >>909
むしろ雑魚隔離とかイラン事せずにソリライ張ったまま敵引き連れて来て欲しいぞ
拘束失敗して仮に雑魚沸かしても全員固まってたら雑魚なんか勝手に巻き込まれて全部消えるから
未だに大型沸くような初心者部屋の話しなら知らん >>909
余裕でワンダウンしてるなら別に要らんけどソウワン維持はマルチ赤なら基本中の基本だけどな
新規にはその意識は全くない >>911
…は?部屋コメに雑魚はプリ釣りって書いてあった場合はどうなんの?
遠くで釣ってんのに息切れするまでスタミナ回復しない人いてハラハラするんだけど ソリッドさえくれたらプリもこっち来て攻撃していいくらいワンダウン余裕なんだよね 熱く語ってるつもりは無いんだけど単発レスで煽りたい子にはそう見えてるだけだから安心してロムってて欲しい >>913
どーすんのって入らなきゃいいだけじゃん
コメントにダメな部屋ですって表示してくれてるんだから逆に有り難いだろ プリーストって赤で火力も出せず青もエレも使えず何も出来ないチンカスが寄生する為に育てるジョブだからな
今も昔も野良プリーストなんて全部こんなん
不足してるジョブはエレとウォリの2ジョブ >>920
なんか話おかしくない?
入った時の感想として話してんのに何で急に入らなきゃいいじゃんってなるのか
そもそも、ガラ飲まない人は何でなんかなー?って話だったのにID:WyjJOMC4Kが急に「雑魚釣りとかいらん事スンナ」とか言い出して話おかしくしてない? 長文プリーストキモいぞ
チンカスは黙ってウォリアーとエレアチャ様の奴隷しとけ PSスレから来たような煽りたいだけの変な奴が湧いてるな
子供の相手しなくて良いと思う PS本スレより転載
■NG登録推奨人物
【糖質スッップ】
ブタランなどの造語でイミフ&スレチなレスを連投する糖質荒らし
スレ立て踏み逃げ常習犯
【ガラプー 】[5EM00MH]
息をするようにウソとネガを吐く絶対ネガキャンするマン
スレ立て踏み逃げするくせに批判だけは一丁前のクズ >>898
セージでダウン凍結→黄金→石化延長するならストーンライト要るぞ
なぜなら黄金盾+腕輪ランパで攻撃しながら凍結いれつつ、黄金のあとにちょうど良い感じに石化のタイミング調整するのにライトは必須
というか無いと自分は無理 なお、無指定部屋だと
黄金も石化もセプ君にリミットでついてたりで邪魔されたのが8割ほどあったとさ ダウン延長いる?盾用意できるセジなら物低と凍結だけでいい気がするが
ライトが調節効くし楽っていうのは分かる 今は敵が弱過ぎるから、青の仕事は無いなw
凍結延長して石化延長で十分
いや、これすら今はもういらんし
ライトいるっていっても最後の一押しくらいで蓄積はランパードだな テキトーにプレイしてりゃ敵倒せるんだもん
いろいろ調べる必要もないわな 骸も殉教者も言うほど弱くないと思うけどなぁ
骸も負ける事は無いだろうけど野良のワンダウン成功率で見たらまだまだ結構怪しい部屋多いと思う 格下WMだから全然床ペロしない
それはそれでつまんない >>933
骸初見はみんなアッパー即死だったから面白かったな
特にエレは雑魚やアッパー避けながら魔法で活躍するのが面白かった
あれで足元見ながら弱体溜める癖が付いたわ
まぁ今も瀕死使っててアッパーで即死するから気が抜けないんだが…
ヌルWMつまらないって人は瀕死付けてけば良いんじゃない ちらほら見かける
効率上がるし死んだらめちゃくちゃ恥ずかしいから死なないよう緊張感出るでしょ 瀕死でアッパー出るような野良に入るとスピランが神殿に帰るから申し訳ない
かと言って身内4〜5人で行けば1ダウン確定だしアッパーなんか出ない 一人の瀕死で上がる火力・効果なんて微々たるもんだし、通常PTに一人二人いても進行にはほぼ意味がない
あれはTAで行動突き詰めてからの時短最終手段、且つ全員でやるもんだよ
だいたい1タヒしたり慎重になるならその時点で効率は確実に下がってるからね
緊張感出したかったら単に防具を弱く、IRを下げたら? 一人くらいの瀕死ではほぼ意味無い、という趣旨みたいだけど
単に装備のIRを下げる事の方が意味無いよね エレハンソサとかの遠隔ジョブはスピランが火力支援目的でキュア置いても踏まなきゃ良いだけでボスにも殴られにくいのでWM瀕死しやすい
今回前回はエレがキージョブ気味だからエレの瀕死は単純にチャン攻+10とか魔力+24とか上乗せされるわけだから何度も死ぬような人でなければ有りと思うけどね
防具が格上扱いのせいで本当にボスの一部の攻撃と砲撃くらいしか死ぬ要素無い 魔増→至極は魔力+40の間違い
魔増の効果が闘勢に比べてショボいせいで至極がやたら強く見えるな なるほど、かしこいな
たしかにエレとか遠隔ジョブだとキュア剛避けれるな。
自分がエレで緑枠()潰してるから癒し閃光技やソラース剛受ける状況ないだろうからいいね。
ぼちぼち行く人いなくなって部屋無くなるだろうから、瀕死エレであまりエンジョイできなさそうなのが少し残念だけど 今回のWMどうにも硬いのでダウン火力重視のアビにしたいのですが
スタミナ削りはテラーまかせのセプでもチャン攻積まないとダメですか? >>942
セプはWMの四将にダウン火力出しにくいので足引っ張りたくないならダウン火力に全振り気味でいい
チャン攻指定してる部屋多いから入りにくくなるけど詐欺気味に持ち替え付け替えしてでも絶対その方が良い
チャン攻指定してる部屋はエレ活用とか考えてない部屋主がウォリシカファイ辺りを想定してやってる事で セプはテラーや黒閃が素で十分チャン攻高い
だけどセプ側もよく分かってなくて言われるままチャン攻振りにして火力疎かにしてるからそういうセプが大量に集まるとワンダウン逃がす
ただ頼れるチャン高エレ居ない場合は少しチャン攻の比率上げても良いけどそれも最低限ワンダウン狙える火力確保した上でが望ましい >>941
そもそも今回緑1編成にしてエレ枠作らない時点で主もわかってない感ある
WMのエレはコア出し+支援みたいな本来の緑の役割よりデバフ特殊アタッカーみたいな位置づけなので本来の緑の仕事まで全て一人でこなそうとするのはスキル的にも時間的にもなかなか手が回り切らない
最低でも緑2体制じゃないと主も全然わかってないと思う なるほど アビセット考えてみます
ありがとうございました アタッカー枠にエレ枠追加されててエレ2~3プリ青1残り赤とかの部屋はかなり快適に回れるね
開幕のマキナ二体と雑魚は触裂で一掃出来るし強化された跳弾が骸に対しての火力スキルとしても運用しやすい セプでチャン攻より火力重視って盛れる限りなのは当然としてアビで良いのって常撃とか射極とか? 強附指定して攻雷常撃までつけてきてるのにダウン時エクリプスの残念感
センマーマンにバフなし緑もそこそこいるし装備アビでも中々見抜けない野良ガチャの醍醐味よ >>947
一番火力がでる雷ブレード連射を生かす構成かな
雑魚で射線が通らない乱戦の場合も考慮してエクリ→雷ブレ連射パターンもも考慮
闘勢壮腕鬼狙このへんは当然として、
攻雷強附常撃射極 攻聖 節魔源運 かな >>947
筋力系は攻雷攻聖剛攻猛攻本領魔充など
本領はバリアセプなら選択に入りそう
あとセプは異常入れる速度はトップクラスなので物低雷低などのデバフきっちり入れて自他の火力アップを図って行きたい
エレサラ多めとか構成いかんでは魔低とかいくらでも入れて良いのよ
意識高いパーティだとダウン時にデバフの数がエライ事になってる >>949
現運はまさに運任せだけど1,2回は発動するし良いよね
>>951
雷低は盲点だったそういうのは大事なのねありがとう 貰った無料サポ残ってたから「激昂の処刑人」クエに報サポ使ったけどあんま意味ないんだな
IR145草が増えるのかと思ったら報サポ枠に旧素材ばっかでたまにレアクレ 雷低は他より時間短いし大抵ケミがダウンに間に合わせるようにやってるから一言かけてくれれば助かるよ
石金以外のとりわけ物低魔低軟化はどんどんウェルカム 最近はじめて金に困ってたけど業火の魔導書売ったらしばらく金に困りそうにない
アイテム無駄に全部拾ってて良かった250個全て換金してやったぜ ちょっと赤アニキ達に質問なんだが、骸ダウン時肉無くてもカンスト余裕なんかね?
アタライ物理低下有り。対象はウォリ。スキルはダウン時に使う鉄板。
ピアス実装以降はほぼ緑青専で、部屋主する時は出来るだけ縛り無し、ダウン時肉使用程度しかしないんだが時代遅れだったのか?
今回は自分で瀕死エレ出すから、怒り飛ばしはまず無い前提の話で教えてくれぃ。
たまに使わない人がいて気になったんだ。 エレなら関係なくない?まさか募集分でイキル為か?だったら誰も協力したらダメだぞ!! >>957
アタライ物理低下有りの状況下なら、攻撃力キャップ(IR145☆4+鬼クレなど)届いていればぶっちゃけピアス無しでも風車でカンスト余裕
ピアス盛りしてる人ならなおさら。
アイテム使いたくない全くカンストに届いてない層も、便乗して使わなくなったりするから、野良だとやっぱ使うように統一したほうがいい。 言葉足らずだったら申し訳ない。
要は、ピアス実装後の強力なウォリがダウン時に肉使わない理由がカンストの為か、単にケチっただけなのか知りたかっただけだ。
エレ云々は怒り飛ばしを防ぐ為に肉使わないという理由を除外する為だ。
部屋作って、1ダウンで2分前後だから、わざわざその場で聞いて嫌な気持ちにさせてもなっと思ってここで聞いた次第だ。
長文すまぬ ダウン時風車とか肉無しとか大型地雷だぞ、大輪技か頭埋まりそうなら駆けろ。 あと、ピアス盛りしてても、風車よりダメージでるやり方。つまり
足から大輪斬技、魔人駆け剛をやる場合はカンストしにくく伸び代がデカイので肉、タリスマンの効果はもちろん高い。 >>966
なるほど。今はウォリにも手数技があったか。
参考になった。アニキ達ありがとな。 魔人駆け剛の方が威力あったのか?簡単でいいから技でいいかと思った 大型地雷新人でもめんどくさいなそこまで強化されてるならジョブ縛りしない募集が悪になってしまう >>967
ピアスの盛具合では、足からやっても大輪斬技が初段が9999カンストするのよ
足に初段あてて頭に竜巻の多段hitでダメージを稼ぐ
魔人駆け技ぶっぱは楽で簡単だけど、一定時間駆け続けるとダメージが半減するから、結果魔人駆け剛繰り返すより弱くなる カンストなかったら魔神2ゲージジャストとか10万位ダメ出そうだな ただでさえ歪なジョブバランスだったのにピアス調整はマジでいらなかったわ
重打手数のスキルジョブ差別化するなら単純なダメージ倍加アクセじゃなくて敵の防御力の方で図るべきだった サラポーンに続詠つけなくてもバックムーブしてくれるんだがこれいつからだ?
黒呪島だけかもしれんが >>975
バックムーブ自体は普段は続詠なくても使える
続詠つけると「詠唱中」バックムーブできるようになる
ということで魔法の詠唱を止めてからバックムーブしてるんじゃないか
黒呪島で確認したのはバックムーブがテコ入れされた3.4からだと思う 各サポート1時間付いたメールが消えてしまったけど同じ人いますか?メールの期限は無かったと思うんですけど >>977
期限記載無い運営からのメールは180日で消える あーそのレス見てサポ残してたの思い出したわ…
あと数日だから消化しねぇと…って思って無駄にした
今日までだったかぁ…くっそ1時間とは言えもったいないことしたな… >>978
ありがとう、そうだったのかレベル120用に温存してたのに無駄になった ごめんなさいスレたて無理でした
>>985さんお願いします 糞重いな・・・裏でなんか走らせてるのか?ファーウェイゲーム 新人ですが、進撃の調査兵団キャラを見ました。復刻とかってありますか? ありゃ質問答えたら踏んでしまったか
スレ立ててくるかな >>985
ありがとう!無課金派だけどあれは課金してもいいかなと思って…残念 もはや需要あるかどうかしらんけど、ルールですし次スレ立てますた
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part251【PC】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1558536278/l50 >>987
進撃はシーカーの元ネタの一つでもあるしロープワークとあの格好の親和性高すぎる
立体機動装置の無い兵長マントVerは課金限定だけど立体機動装置付きのVerは無課金でもイベで取れた
>>988
乙どす 今回は「宝石」祭り!様々な宝石素材を納品して、「快走のピアス・極」「楽装の腕輪・極」などの入手を目指しましょう! このスレッドは1000を超えました。
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