【WT】Warthunder part464
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part463
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1553162501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。 / \ / /
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|\  ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\ / /
_ ,――| \ / / \ \ / 水中に逃げ込んだ敵は2キーの実弾兵装(射程1kmの散弾?)がいいぞ UFOマップバグり過ぎ
海底の岩と地面の間から脱出できない。
鑑賞モードで見てたらビルに刺さって動けないヤツもいた。 UFOつまんねぇな、F-16とか現代の飛行機にのってUFO迎撃するイベントのほうが面白かったんじゃねぇの? 覆われた拠点Bの中で対ゾンビ戦やってんじゃないの?
何の為に空戦で陸戦用のマップ作ったんだ なんで宇宙人同士が地球で戦ってるんですかね...
まぁゾンビは歩兵が年齢関係でダメって話があったし無理なのは分かってた >>32
大統領がF-16に乗るんですね
わかります 四月馬鹿XM1バンドルお得すぎるな。周年記念セール用のGE用に買っておくか。ランク7まであと一両だったから38万RP払わずにM1A1までイケるぜ。
サンキューガイジン レーザーの当たり判定がよく分からん
これは普通の戦闘機でUFOと戦いたかったな
前回の潜水艦といい微妙だ
ガイジラとまた戦いたい 第四世代ジェット機に短AAMでエスコンサンダーで良かったのに… いちおう陸海空を一つに纏めたモードを作れた点は評価したい 年々つまらなくなってきてるな
メタルギアやガイジラ返して >>46
帆船と現代戦車と戦闘ヘリあたりは本当に単なるテストだから別にいいけどそれ抜きだと本当に面白くなくなったよな… > 一等自営業氏とDMMがコラボかやるやん
> WoTの時みたいなマニュアル書いてくんないかな
エイプリルフールじゃないの? >>49
エイプリルフールじゃないんですかってwtjpにリプしてる人に
本人がホントに仕事しますって名言してる UFO突拍子もなさすぎて滑ってる感
ハウニブで逆さパンター砲塔操作するゲームで良かったのでは まーた売りに出してたサッカーボールデカールのゴミが返却されてるよ…
しかも編成スロットのデッキ数全国6個mでに減らされてる UFOと戦うなら潜水艦から発進する戦闘機も出して欲しかった 久しぶりに重鉄騎KV2やガイジラ動画見たらクソワロタ プリセットて言うのか
最大まで増やしたのに4個までに減ってない?おま環 素人で毎度1機撃墜できたら万歳なのにUFO出撃が一番戦績いいってなんなんだ DMMランチャーでゲーム起動できないけど、もはやそれが当たり前すぎて話題にもならんのな dmmは別に嫌いじゃないけどランチャーは使ってない ランチャーを起動するのはログインイベントがあるときだけでいい 陸地這い回るとバリア出せるのかな
レーザーの判定がなんというか曖昧 テストネタじゃなくちゃんとお遊びネタやってほしいって言ってきたけど
さすがに今回のはテストネタのほうがまだマシなんじゃってくらい微妙な・・・ ゲームセンターのクレーンゲーム並みに思い通りに動かないとか
宇宙空間で慣性の法則で止まりたいのに止まらないとかの方が面白かったかも? 外人さんんも愚痴ってるけどなんかパケロス微増した? UFOで鯖負荷でも掛かってるのかランダムマッチ重いな UFOに乗りたいというか通常機体でUFOを墜としたかったんだがな... 最初のランチャー画面ではUFOと共に戦闘機パイロットがデカデカと映ってたのに詐欺じゃん UFOに人類のパイロットが乗せられて戦わされてるという設定だぞ 余計な要求すんなよ
開発どんどんずれていっちゃうだろ >>73
ワールドAD大戦略で五式戦をハウニブに向かわせたら全滅させられた >>77
鋼鉄の咆哮のハウニブーWも鬼のように強かったな XM-1noobs再びやな・・・
相手は最強格のT-80Uとかレオ2A5とか出てくるのにこっちXM-1の一抜けばかりw 鋼鉄のハウニヴーIVはβレーザーに誘導荷電粒子砲と超高耐久とそこらのレーザー戦艦より強かったからな >>77
経験値MAXの秋水の集団で囲むか高射砲の乱れ撃ちでやっつけろ! >>81
Gキー押すと陸上モードになって地面しか這えない代わりに戦車砲みたいな弾とバリアが使える
バリアの強さは飛行モードのビーム程度ならものともしないけど戦車砲は受けると3発くらいで死ぬ
ターゲットロックしてshift押すとオート射撃に陸上モード相手くらいならかなりの命中精度できる上
まだ周りはオートロックの事知らないみたいだからB拠点周りでなら無双できるよ >>79
おかげで日プレイするとソビエトが味方になる事が増えてホクホク
前までは米英が少なくて9割方日ソで組むことがなかったからなぁ XM1パックええやんと思ったけどBR9自体うーんな状況&このお粗末鯖負荷で萎え 微妙なトップのM1A1とチャレ2に加えて大量発生する即抜けXM1 人数多いせいでソ連日本も味方にならない
世界とは悲劇なのか >>89
日本君仲間にならないってのは+要素なんでセーフ
前まではソビエトお仲間率が高かったんだけどそれが相対的に減ったのはちょっとダメージよな UFOの魚雷どうやって撃つんだ
コントロールだとデフォでSPACEってなってるけど押しても反応しない >>92
ツイッターに操作方法上がってるけど水中でspace >>93
水中でもなぜか撃てなかった
コントロールはデフォのまま
去年の潜水艦イベでもなぜか俺だけ音が鳴らなかったし気分悪い エイブラムスのプレ垢10日分なのね。丁度切れかけてたんでラッキーだったわ。
戦勝の時に一年買うか 今回は歴代エイプリルフールイベでワーストだな
とりあえず今年の目標が陸海空合同戦場だってのは分かっただけ >>97
まあそうだろうね。でももう少しやりようはなかったのか? 二足歩行1番たのしかったなあ
時点じゃがいもその次現代戦車 つまらなすぎてプレイ中に寝てた
潜水艦くらいもう一度やりたいのは
他は飽きる 今年の惑星は最新鋭航空機の電子戦と立体的なMAPのテストかな いうてsilent thunderのテストがそんなに反映されてるとは思い難いし、ただのお遊びかもしれんぞ
てっきり暗視装置あたりが実装されるかと思ったもんだが いや今回は完全にお遊びだろう
強いて言うなら海の中まで作り込んでいるマップか
でもそれも前回の潜水艦でやってるしな 今回のエイプリルフール、地面や構造物に高速で突っ込むと内部にめり込むのは仕様? エイプリルフールイベントは1戦やれば辟易するレベル エイプリルフールイベントは1戦やれば辟易するレベル >>37
このパックマジで13337GE貰えるのか
まだXM-1買ってないし買おうかな 今回のエイプリルフールはディグロッケ実装のため行われた実験だぞ >>113
13337GEを買うと無料のXM-1が付いてくるってネタだな
ちなみに13337GEもXM-1GMもどちらも単体で買おうとすると$59.99(6600DP)相当の値段だし
これだけの額のGEが抱き合わせセール対象になる事は滅多にないんでXM-1持ってなくて5月のプレ垢半額で1年買いましする予定の人にはお得すぎるパック オマケのXM-1って乗ってて楽しい機体?
Xbox参入時にキッズが大量にボコられてる記憶しかない。 >>118
楽しいかは別として脳死で装甲に頼らなければサブで使える
逆に言えばエイブラムスだーって言って脳死で装甲に頼ったりするとあぼん
後RB初手でXM-1が大量に湧くと味方のモチベーションが大幅低下するってパッシブスキルがあるぞ! t-80uとレオ2A5が10.3になるまで乗らない方がいいと思う 戦車単体の性能としては9.0相当な十分な感じだけど中身がね 阿鼻叫喚だな…
米開発始めるから確保しようかと思ったが止めた方が良さそうだな >>124
いやいや、今は最高ランクが10.0なのと中身の練度がアレな人が多くて敬遠されてるってだけで上でも言われてるけど性能的には9.0相応だから全然行けるよ
初手XM-1=MAX9.0だから10戦場で出てくるとほぼお荷物枠だからそういうのが嫌われてる感じだな
今の各国のトップの中でも90とチャレ2を除く、80UやA5、M1A1らは10.0から将来的に隔離されるのは間違いないだろうから
それを見据えて買っても良いし自信があれば普通にxm-1で凸ったって構わない
下手なM1乗りより強い事だってあるだろうしね 持ってないけどようは戦場によるよね?
マウスやジャンボみたいにランク下相手ならかなり強いけど
ランク上が来るとちょっと遅れとるかなって程度の性能であって
十分強いよね? >>126
その通り!
…と言いたいけどそれら程の圧倒的な防御性はない
対HEAT性能は高いから同格までなら正面は昼飯、顔は正面に捉えても防盾以外はほぼ抜けないので80Uみたいに顔だけ出して威圧とかは出来る
他方でAPDSからはご自慢の顔すらバンバン抜かれるからそれが判明してると苦しいのと
BR修正とか砲弾追加で8.7にAPFDSをボスボス撃てる120mmレオや74(+Gも)と強力なライバルが出てるから油断はならない あっあと重ねるようだけど今は10.0祭り状態だから9.0は10.0に吸われやすいってのにも留意 XM1は買って次のアプデまで寝かしておくのが正解か
WT自体ちょっと不穏だけど >>122
ホントの元ネタ知りたいならleetで検索しな
ゲーマーの間で昔流行って今は殆ど使われない(むしろ時代遅れな感じ)言葉遊びだから今回のパッケージの売り文句を誤解を恐れず今風に意訳するなら
「これできみもめちゃめちゃイケてるウォレットウォーリア(課金厨)の仲間入り!」
って感じ
1337ではなく13337なのは軽い煽り
LooooongやNooooobみたいなもん >>126
BR9.0以上はBT-7でも側面狙えば撃破出来る戦車だらけなんで装甲よりも機動力の方が大事
その点では120mmレオ1より加速いいし、T-55AMより圧倒的にバックが早いから課金戦車シリーズの中でXM-1はかなり優秀なほう
あのランク帯は横さえ取れれば相手がT-80UだろうがLeo2A5だろうが撃破出来るんで車両性能よりも位置取りなんかのPSの方が圧倒的に求められるよ
俺も昨日XM-1一台だけで回してたらたまたまRBで10キル出来たし弱くて苦行って車両では全くない グラボをRX570にしたら夜戦が暗くないのな
ゲフォがコントラスト強めのせいで暗いだけだった >>133
米軍のって沈むの??
日本軍のは簡単に沈むのに
米軍の魚雷が威力あるのか、船そのものが脆いのか 高BRのアメリカとイギリスまじでやる価値ないな
T-80Uとナチパルド2A5突っ込んできたらまともな試合にならん
BVV早く地獄に落ちてどうぞ Gaijin春の6600円払って10.0とヘリの餌になろうキャンペーン >>137
ソビエトが仲間側に付けばヘリとFJでレイプし放題なんだから我慢しよう
フリーエイブラムス来るまで日とか9割以上の確率でソと組めなかったからOPT-2あってもツングースカで産廃と化してたからなぁ >>139
ソ連が味方のときほぼないや・・・
仕方ないからBMP-2乗ったら無双してワロタ BMP-2はレオパルトを屠るために生まれてきた車両だと思う 陸RBとかいう快速車両で素早く適当にキルしてからヤーボ出すのが最適解のゲーム
正直戦車乗りたくて陸やってるのにもやもやしない? 空隔離した完全に陸オンリーなルールは別個欲しいと思ってる
今の陸は勝ちたい=ヤーボ出せだからねぇ でもヤーボで調子乗ってる奴らを対空戦車で叩いてやるの楽しいし >>146
それ
Type65でP-47を叩き落とすのが至高
37mmツイン舐めんなよ
HVAPあるから対戦車だってできんだぞ ソ連は65式以外まともな対空車両なくて困る
持ってないやつ可哀想 その分対地に振って修理費とかも厚遇されてたんでセーフ
一応BTRとかは対空性能結構優秀(戦後だから当然っちゃ当然だけど) ベトナム
橋ができて東が勝てるようになるかと思ったら
リスキルに利用されるだけだったw 大戦の反省から日本が対潜マニアになったようにソ連は有用な対空戦車を持つようになったんだろうか 戦い終了後やデイリーログインのルーレットなどの音が鳴らなくなった。 サウンドMOD使ってるとアプデで音が出なくなることがある ダメだ色々試したけど
九九式銃はもう使い物にならねぇ
20mm最弱じゃなかろうか・・ 俺も音MOD入れてないのに機銃の音が出なくなった事があるけどWTを再インストールしたら直った >>156
まあ実際、弾道特性も初速もあまり良くないし
ぶつかる程近づいて撃てって実際のパイロットのお言葉実践出来るまで練習するしかあるまい >>152
ツングースカやパーンツィリS1もあるし、エリア防空用だけどS-400みたいなのもあるから諸外国よりは十分 >>159
当てるのは問題ないのよ
ただ今の仕様で単発威力がアホみたいに下がってて
レート低いのに継続して当て続けなきゃ敵が落ちないってのがね・・・
一撃離脱だと煙拭かせた辺りで離脱する羽目になる
最近のキルはパイロットキルしかない RBで飛行場に下りた状態でJ抜けすれば爆装とか交換出来るの仕様だっけ? 99式1号の方を言ってるのか
1号は弾道特性が悪く初速も遅いからなあ
2号は初速はそれ程遅くはないんだが・・・
精度はいいから1度当たり出せば連続で当たることが多いと思うけど
発射レートが遅いからビーム軌道の敵機を狙うのには向かないのは1号2号共ともにだね
HEの爆発貫徹力が20mm中最低だからダメージが通りづらいのもなあ
2号は威力だけはホ5より上なんで結構高いんだけどなあ
やっぱ貫通力が大事なゲームよな
まあ何にせよ
99式は20mm最弱候補なのは間違いないわな 一号銃持ちはBR一段階下げてもいいな
二式大艇も乗らなくなった >>163
仕様だけど再出撃と同じSP取られなかったっけ >>163
空RBなら変更可能
陸RBは不可能だった気がする >>167
いや空RB
飛行場に降りたけど仲間も壊滅したし長引くのもめんどくさいからJ抜けしたらスポーン画面に飛んで出撃ボタン押したら再出撃できた >>169
ずっと前からそうやぞ
敵戦闘機を掃討して生き残りが引きこもったら
爆装に変えて対地するといい感じ しょんべん一号銃、カスパノ、ショットガンAN/M3
マウザーが大正義ってわかんだね。Shvak?弾が垂れすぎて一番使いにくいわ 99式は史実でも世界の機関砲と比べると性能の悪い機関砲だったんだろうか >>172
ロシア語なんて知らんかったけど
このゲームのせいで多少キリル文字は理解できた
IDIOT >>174
WTのDMは色々おかしいからあまり信じない方がいい ANM3はショットガンっていってもうまい具合にバラけるし連射もよくて弾数もあるから優秀じゃね?使ったことないけど
機体性能も相まってF4Uはヘイト高いわちなRB コルセアはHマスに隠れてるけど実は結構な強機体だよね
AN/M3は改修さえすれば馬火力もあって結構優秀(なお反動)
改修しないとパノ以上にジャムりやすいわ糞バラけるわで糞機関砲 >>174
さすがに2oすら撃ち抜けない20mm砲弾なんて無いと思う 気づいたらM22の偵察外されてんやけどなんでや
米陸からまともなLT居なくなったやん ヘリで暴れてたからだろうなぁ…
M22は低コストで出せて機動力も高くスカウトのSP低下補正もあって寄生プレイ→ヘリ無双のテンプレで使われてたしね
ただこれヘリが悪いだけでM22が悪い訳じゃないからヘリ最強ゲーさせてるGaijinが大体悪いんだけどね Gaijinは絶対に過ちを認めないよなw
他のせいにして妙な修正をしてくる >>183
ソ連MBTの125mm破砕榴弾は大好きらしい 仕事で人と組んでるのに、遊びさえ人と組まなきゃならんのは苦痛。 自由に飛ぶといい。空は無限だ
<<敵部隊を攻撃ィィィィ!!!>> 正直オンラインでコミュニケーション取る前提のゲームが増えてやるゲーム狭まってるの辛い うぉさんだパークには数万人も居るのにフレンズなんて一向にできないんですがそれは たまにレスバトルで喧嘩もするが本スレ民はフレンズ(戦友)みたいなもんだ 日陸ツリー終わって今74式で遊んでるんだけどこの行き場所の無いRPって仮に新型車輌が実装された時にその車輌にドカーンと入ったりなんて都合の良いこと無いよね?
仮に16や10、93式近SAM何かが来た時にこうズバー!……っと なぜXM1パックを格安で出したのか。
これは通常ツリーにクライスラーXM1を出すという布石?それともランク7開発中のソビエトの同志をドイツと組ませる為?まさかFree Abrams炎上事件が悔しかったから?
答えろGaijin >>193
なあにソロも縛りで求道プレイみたいなもんだ
工夫と練習で探り甲斐が有る wot飽きたんでこっち始めようかと思うんだが、WTの課金戦車とかって期間限定(販売終了)のとか配布限定のとかってあるの? >>200
むしろこっちの方が限定配布の本場だぞ
通常の課金機はあっちより相当割安だけど(半額もあるし) KV220はGaijinマーケットに300ドルで置いてあるから
真のWallet Warriorなら買えるぞ(日本IPだと無理だけど) >>200
KV-2の量産型砲塔(よく見るアレ)は配布戦車だから買えない
独鹵獲タイプやZiS-6は量産型砲塔だけどな 課金機でも容赦なく性能やティアが変わるって教えてやれよ バグ(大嘘)だったIS-6は装甲値が減らされた
BR修正で性能低下は多いから例外とするとあとはリス位置変更で相対的に価値が下がったサンボルとか
鹵獲B-17は本家に併せてインジェクターが削除されたり型式が変更(機銃が減ってベルトが糞雑魚)になったりしてる 露骨に大幅nerfは少ないがパッチごとにジワジワとステルス上下したり
とあるアジェンダ達成のため奇妙な理由付けのアリバイと共にアプデで変わったりする
Gaijin国BVV政権下におけるアンダーコントロールに怯えて惑星WTは動いている 日本クラスタがフォーラムでBVVヨイショしたら日本機の性能上がる? Gaijinは特定の国が嫌いなんじゃなくて資料の混乱とか人手不足でバグ修正が遅いとかバランス調整が下手なだけなんだよ… レオや74Gは荒れなかったのにfreeAbramsは2回も荒れたしアメリカ乗りは池沼だわ >>213
米のピークタイムはWTの過疎域と重なるからそんな多くないはず
一番多いのはロシア,ヨーロッパ付近かと 海のアメリカランク2ってなんでRPバカ高いの?
ガイジンの嫌がらせ? アジア1:US2:EU3:RU6位の人口バランスだよね
課金順位は完全に逆だろうけど この頃紅茶にハマってファイアフライに乗っていたんだけど、RBで他のM$シリーズに比べてやたら旋回重いな・・・って思っていたら、この間のアップデートで重量増やされている(約5トン)じゃんか・・・強度変わらないのに(´・ω・`) 急に鯖メンテ告知7時まで
やっぱUFO来てからおかしかったもんな Twitterで情報出してなかったっけか?
でも19時までか、久々に長時間メンテだな…
これで鯖不具合なおりゃ良いんだがなぁ 課金機nerfはそんなにないけどBR上げられて使い物にならなくなった例はよく見る
最近だとジャンボとか ジャンボは今まで程は脳死が出来なくなったけど使い物にならなくなったはないかな
貫徹上昇で抜ける火力は増強されているし敵対国家の枢軸は貫徹上昇はなし(例外は仏シャーマン)
OPから強機体に落ちた程度だと思うよ トリプルnerfされた上にストアからも姿を消したブラックプリンスさん ジャンボはほぼ確定で5.7に飛ぶから
貫通変更後177o防盾ですらぶち割ってくる奴もいるし、そいつら倒すにも絶妙に貫通が物足りない
元々格下イジメに特化してただけで、絶対的装甲のない今のジャンボはちょっと固いだけのシャーマン
つまるところ敗北者じゃけえ・・・ なるほどメンテか
なんか接続できないから5chのwar thunder公式みたら何かわかるかなと思って。 ジャンボが敗北者だったらチャーチルはどうなっちゃうの? 今は禿1、3、7共に風吹いてるだろ確実に
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 繋がらないし暇だから教えろください
鯖はみんなどこ設定?
usがここんとこパケロスするんよ >>216
簡単にツリー終点の大型艦船に届かせない為 >>230
SAは全部切ってる
RBだと3つともオン
ABだとUSとEUだけで足りる
休日ならUSだけでもすぐマッチする気がする
USがダメなら事実上全滅である >>208
課金烈風、課金スピットなどなど
陸のほうはもっと露骨にやってたはず 5.0のときのジャンボってほんっとに使ってるやつ少なくてビビったわ
シャーマン好きだからコブラキング買うって言ったらT25買ったほうがいいとか言われたし
でも今回の一番可愛そうなのって76ジャンボだと思うわ
あれは5.7でいいんじゃねーかな…6.0かと言われたらそりゃねーよ >>236
本当にありがとうございます
>>235
イベント時は湧いてたよ 言ってもジャンボは虎相手でも真正面からは確率判定、昼飯すれば抜けなくなるしハルダウンすればAPCR持ち出されない限りは余裕で張れる辺り未だに行ける気はする
4.7時代と比べれば紛れもなく弱体化はあるし使用率は下がってるのは間違いないね
なお貫徹修正でも独自計算式を保持した下駄履きソビエト相手は57mmですら脅威となった模様 計算式変わる前は高貫徹の独はひぇ〜ってなってたけどソ連に対してはオラつけたんだがなあ…
バイアスのせいで変わってしまった 虎って雑魚戦車じゃん
そんなのとタメはれるとか言われても 独5.7ではパンターと並んで主力の戦車が雑魚ってのは運用下手杉じゃない?
パンター相手ですら正面は無理だけど昼飯で対応出来てハルダウンは虎と同じだな
>>239
「計算式一律にしまーす!」と言いつつソビエトだけ独自のキャップ計算方式保持してるからな
スピのNerfとか資料のない調整とかでも「えぇ…?」って思ってたけど先日の貫徹計算を見てWTの"リアル重視"の方針は崩れ去ったんだなぁと感じた
2S6と同格とかあれへのカウンターは数シーズン来なくても驚かない BR5.7で垂直装甲100mm貫通力159mmとか言われてもね
史実イメージで強いと思ってる人かAB民だろうけど >>243
同BRで虎より強力な車両なんてかなり少数じゃない?
というかABのほうが弱いでしょ ABの虎1は優秀な中戦車だから重戦車として運用しなけりゃ結構強いんだよな >>243
むしろ自国が相手になりうるABのが下手すれば困難じゃない?
同格の連合で抜けないのはジュンボ位だよ
BR改定でスパパとか言う化物が6.3まで下がってきてるのは難点だけどあれはパンターと抜ける範囲が変わらんし5.7なら同じ(そもそもボトムまで言い出せば対枢軸は王虎まで出るしね)
垂直100mとは言うけどパンターもお顔が弱点だし互換のようなもんだろうさ
まさかBR10までやってAB煽りとか受けるとは思わなかった… >>245
ABは加速があるから側面取りに行く動きができるのとわけわからん弾きかたするからやれなくはない
RBはうんこ
34-85IS-2豹センチュT-25だろ?34-85と互角ぐらいだろそもそもあれ5.3みたいなもんだし 虎1はH1かEでも話変わるだろ
H1は貫徹下がってジャンボの正面怪しいし装甲は窓枠ぐらいしか信用できないし
EはAPCRあるからまだマシ >>228
少なくともVは砲火力上がったせいでかなり強い そもそも装甲がほぼ役に立たないのにトロいし5.7で貫通力がワースト2って時点で弱い
>>247
たまにはジュンボで戦中帯もやってみろよ
昔のイメージで語るから虎強いとか言い出すんだろ このゲーム始めてそんな経ってないけどRBマッチングするまで五分以上待つとかザラだけど皆平気なのけ? 相手が虎1だったら正直楽だなとしか思わん
こっちが対空戦車でもなければボトムでも簡単に処理できるし
車体カチカチで砲塔は謎弾きするパンターやIS1の方がよっぽど怖い ボトムでもない限り戦果は挙げれる車両だから
言われるほど弱くないと思うけどなぁ >>252
いや貫徹修正後使ってますがな…
少なくともRBなら最大のメタの英国が当たらないからそこまで不味くもないよ
ただT-34-57をはじめとしたソビエト57mm連中が抜けるようになったおかげでソビエトが敵に回ってるマッチングの時は警戒度が増している
ABならシラネ
>>253
陸か空か、どのランクかによるけど昔と違って全体的に過疎ってるから鯖複数チェック入れないと駄目(SA以外全部でおk)
これなら人気帯は1分以内だしそこそこのところなら4,5分もあれば引っかかる
その上でも過疎域は5分以上がザラだから割り切るっきゃないね >>253
マッチング時間が気になるんならABするしかないんじゃない?
陸に関してはRBでそんなにかかることは無いと思うけど 空ならSBをプレイするという手も
自分で入りたい戦場を選べますぜ >>260
本当にそう思ったの?
もう一度考えてみろ? >>256
装甲が役に立たないし車体はデカイしとろい貫通力も同格ワーストクラスの戦車がどう強いんだよ
つべこべ苦しい言い訳してないで素直にてきとう答えたと言えばいいのに >>261
きちんと扱えばきちんとした戦果が出せるなら普通の戦車だろう?
凄い頑張ってもせいぜい並みの戦果しか出せないのが雑魚車両
相手にばれないように動くコツが分かってない人は使い辛いのかもね >>263
ボトムでもない限りある程度戦果挙げられる=弱くないが成り立つと考えてるなら流石に頭悪すぎて不安になる
側面取れればとりあえずキルはとれるんだから戦果なんて曖昧なものが指標になるわけないだろ?
難しかった? >>262
どっち?虎?ジャンボ?
虎なら先ほど言った通りボトムでも無い限り抜けないのはジャンボ以外連合に居ない、貫徹力を言い出すのが変な話なんだよ
装甲に関しては俺は一言も頼りになる等とは言ってない、パンターといい虎といい明確な弱点はあるし弱点のない車両なんぞそれこそここら辺じゃジャンボクラス以外いない(実装甲ではないBIAS-1,2の謎弾きとか言い出せば別だけどな)
その上で昼飯で並みの装甲を持てて炸薬マシマシのおかげで抜けばワンパン出来るレベルの虎が"雑魚"ってのは運用が下手なだけでしょう >>264
自分で「ほとんどの戦車がそうだ」って言ってるじゃん
てかもう「自分は虎使っても戦果上げれません」って言えばいいのに…
RBプレイヤーの虎の戦果でも確認してみれば? >>265
昼飯で並の装甲を持てるとは?
同格には傾けても車体貫通されるし車体抜かれる以上虎が抜ける部分と虎が抜かれる部分の大きさが違いすぎる
だから虎強いっていう人は着弾点表示されるABやってるとしか思えないんだよね >>266
考えられなくて思考停止からのレッテル貼りとか流石だなとしか >>268
大きさの違いって…WT内で昼飯したときの虎の貫通面積と5.7連合国の貫通面積で比べたらどうよ
何度も同じことを書くのも無駄だから書かないけど上に書いてきた内容を踏まえて君の言う"雑魚"ってのは同意しかねるけどね
>>270
ギア1だと旋回死ぬ奴なー
初期は出来てたしバグレポも送ったからあとはGaijinの気分次第 どのみち市街戦ばかりの現状じゃ鈍足紙装甲の待ちゲー車両で活躍出来る使い方は退屈だよ虎は 隣と違ってWTは交戦距離が短すぎたり市街地マップ好きすぎてねぇ…
最高ランクでABサイズのマップ、特に極小のアメリカンデザートやアラスカとかは本当消化試合になる
良く言えばIFV連中にも平等に活躍の場があるともいえるんだが…
狙撃系マップも東ヨーロッパの拡大版(名前なんだっけ?)とか1拠点モズドクとか何も置かずにリス狩りし放題だったりあんまマップセンスないんだよな
最近追加ではマジノがよく出来ていたけど後は全体的に糞マップ傾向が強くていかん >>273
隣のほうが市街地角待ち殴り合いだろ
遠くの敵は映らないから撃てないし >>275
上で言う東ヨーロッパのアレクラスの超遠距離に関しては仰る通り隠匿性マジックで駄目だけどマップデザイン的にもこちらより交戦距離は長くならん? 虎くんは昼飯すると俯角取れなくなった時点で乗るのやめたわ まあ昼飯してもT-34-85にはやられんだけど いま絶好のXM-1狩りシーズンなんだから虎の強弱とかいうクソどうでもいい話してないでレオ2A5で狩りに行くぞ 今シーズンは基本ソビエト側が圧倒的有利だからなぁ
米はソビエトが居ればヤーボ&ヘリで溶かす作業
独はソビエトが居れば空を一任出来るからA5で暴れられる
日?英?味方にソビエトが居るのを祈ろう 米独で組ませてくれ。ソ連戦車は簡単に殺せるから好き。 >>286
SBだとソ連vs全国家みたいなイジメマッチできるのにRBだとないんだろうな >>287
> SBだとソ連vs全国家みたいなイジメマッチできるのに
イジメられてるはずのソ連がだいたい勝つ不思議 メンテして何か直った?露鯖のパケロスが酷いままなんだけど 1.87で上昇したPingも戻らないしPL周りも特に変化はない 許されないということは未だに紫電改でブイブイ言わせてる
パイロットがいるのかも知れない 紫電改は陸RBのヤーボとしてならブイブイ言わせられるぞい 前にやったE-100トーナメントで1つ思ったのはティーガー1よりパンターDの方が重戦車やれるってこと
ティーガーだと昼飯しようが100mmあろうがパンターの長砲身7.5cmの前では全く無意味
でもパンターは車体がカッチカチだし抜けるのはカマボコのとこだけ…
VK4501(H)のBRは5.3だけどティーガーも5.3でいいんじゃないかなって思ったわ 史実に出てきた/活躍した車両はBR低く見積って欲しいわ
パットン乗ってて虎2に撃破されるのは分かるけど日本の試作車両だの戦後ソビエトだのに殺られんのは納得いかん
マウスとか目も当てられん Mk1説もあるな
付箋の色的にIS-7イベントと同じなんだろうね
また日本だけ金属探知機来るかなーメルカバはカッコイイから欲しい >>294
紫電改はなぜか謎の1t爆装可能()のお笑い史実実装だからなぁ
位置付けが「戦闘爆撃機」だし
Gaijin的にはP-47的の劣化日本版だと思い込んでいるから修正なんてこないだろ
DMMが仕事しないかぎり修正なんてないだろ メルカバGEでさくっともらえるようにしてほしい
iS-7形式は嫌だ… >>269
88mm積んでて昼飯すれば同格の中戦車の砲弾くらいなら弾けて重戦車にしては良好な機動性をもつティーガーTが弱いはないわ 先のXM-1についてきたGEでメルカバ買えってことなんだろそうなんだろgaijin 9.0か8.7じゃね?
T-72いじめ過ぎた罰として9.3かもしれないけど どうなんだろう?
L7+APFSDS有り+自動装填なし+迫撃砲は使用不可(と思われる)+前面バリア
課金なら優遇で8.7、イベやツリーなら9.0?
公式が第三世代MBTは現実的じゃなくなるよ(意訳)みたいな事を言っちゃったからもうあの世代はもうGaijinの気分でどんな性能にでもなるから何とも言えんね 現実的じゃない第三世代MBTとかバイアス掛かった仮想世界突入確定じゃん
AWもヘンテコな装甲配置でミーム汚染してたけど 【速報】 pringが現金500円を配布中
https://pbs.twimg.com/media/D3Rr3_5U0AAwqbk.jpg
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい IS-7の時は素材ガチャ1万円ぐらいで完成できたんだっけ お父様(文鮮明)の聖和以後本当に形容することのできない
「私だけが残っております」というような立場でした
https://www.youtube.com/watch?v=StBcIEVOkww >>309
また500円かよけちくせぇ
あ
ほ
く
さ
開幕AHロケット乱舞か何かかな? T-80Uの背面のラジエータにさ ケニのAP弾叩き込んだんだわ 経験上T-72とかT-64はラジエータ部分は網になってて炎上させられたからな でも貫通しなかった
調べたらよ ラジエータ部分が切り抜きじゃなかったんだわ 要するにラジエータ/背面装甲/網だったんだわ こいつどこから排熱してんの? 西側MBTは極端に薄くするくせによぉ〜 海のクルースキルって何を優先するべきなんだろ
副砲と対空砲の精度を優先させてるけど合ってるのかわからん 今の空RBはJU288CにAD-4+低空護衛の組み合わせが凶悪だな
288が小基地吹き飛ばしてスカイレイダーが地上狩り取れば一瞬で試合終わる RBで砲身がつぶれる条件ってなに?
NASHORNは被弾すれば十中八九潰れる >>318
HPが設定されてるから被弾時に計算式を経て潰れるか生き残るか
余談だけど一時期某ソビエト戦車の数字がこっそり弄られてたのはコイツ フォーラム?のフォロワー今だ0人なんだけどツイッターみたいにポンポン増えないものなの?
創作活動しなきゃだめかな 軽巡が貰えるイベントは初かデストースターもこっちで見たら笑いそうなフォルム
配分がドイツ2ロシア2だからメルカバはイギリスツリーかなって言ってる奴も居るな
テクノロジーからすればアメリカツリーなんだけどどうなるんだろうな
個人的にはmk2bでランク6のBR9.0よりmk1でランク6か5のBR8.0プレミアムが良いけど普通に通常車両っぽいのが残念 pingも300超えてないしPLも無いけど
なーんかカクカクするなぁ メルカバをプラモやゲームに出すと結構な割合でシオニストやシリア勢力から被害を受けるので
割りと自粛してるのにGaijinは出すのか
と思ったけどあいつらロシアのメーカーだし色んな意味で関係ないな >>334
わかる
質悪いのは現状に対する文句ではなくて勝手な妄想で文句言ってる点
まじでなんでやめないのか不明 SL収支を下げるなら修理費を弄るかと
これは数ヶ月前にQ&Aで答えてた緩和って意味だけじゃない?
おそらく今後は戦後メインの追加になるからそっちにたどり着く前にほぼ新規が溶けてる現状を問題視したんじゃないかねぇ
まぁRP緩和すれば生き残るかって言えばキワドイところだろうけど… 数年やってるプレ垢プレイヤーだけどランク4〜6とかほとんどやらないからもうほとんど興味ないなあ
元々大戦機が好きなのとそれほどがっつりプレイ時間とれないからSL溶けるのめんどくさいんだもん >>334
別に文句を擁護するわけではないけど昨年辺りからGaijinの対応の悪さが際立つようになったからヘイトは集めてるだろうなぁとは思う
長い事バグを放置したりクライアントの安定性向上の停止からの鯖状態の悪化、ぼくたちのかんがえたさいこうのしじつ、都合の悪い意見は言論統制したり、人権作って集金に勤しんだり…
妄想でネガるのはどうかと思うが昔ほど愛されてはいないだろうな 1抜けはそろそろ対策したほうが良い。やるのは勝手だけどゲームデザイン上1抜けの方がストレスフリーなのはいかんでしょ。
というわけで抗議の意味も込めてXM1で1抜けで開発してくるわ。 5chなんかどこのスレ行ってもそうだけどある程度人口いるゲームなんて文句ばっかじゃね >>339
俺も空RBで1抜けするわ!!
まぁ1抜けありきはどうにか対応して貰いたいけど1抜けそのものが悪ってのは同意できんなぁ
積み状態でもSPフルまで出すとかやってられんし馬鹿の尻ぬぐいをするために無駄に修理費散らすのも阿呆らしいしね キルデス比1で赤字はいかんだろう
爆撃機と一部日本機の修理費下げてくれませんかね.... >>334
ここ1〜2年の調整はユーザーのストレスを増やすよなことが多くてね・・・
砲弾の仕様やら機体性能、BRや修理費・・・
これが「平等かつ公平」な調整なら文句は無いんだけどね War thunderで当初あったようにPing値とサーバー名列挙してくれたらこちらもえらびやすいんだが。
なぜあれなくしたんだろ。 >>344
サーバー名って今みたいにSA/RU/…じゃなく
モスクワ、サンクトペテルブルク、東京、シンガポール(今は消滅)…みたいに同カテゴリで複数ある場合はそれも個別に選べた感じ? >>345
シンガポール(今は消滅)
おいシンガポール何があった ドイツの空ABを進めているんですがなかなかslが貯まりません。
ランクV〜Wでのオススメ強機体があれば教えてくださいです。 >>342
景雲にb29を狩らせてgaijinウハウハ >>347
ドイツABで稼ぎは圧倒的にJu288C。平均600lm/hで3.6t搭載の化け物 WTの良心だったLasserはもういないんだ
俺たちは転がる石コロのように悪魔を憐れむ歌でも謳うしかないんだ rp青天井は良くないよなぁどんなに高くても10万代にしなきゃアメリカとかやってられないだろうし >>346
嫌な…事件だったね…
>>349
Ju-288はSBは分からんけど空AB陸RB空RBと多くのルールで暴れてるなぁ
陸はそんなでもないと思いきやランクの低いアラドとして爆撃通り魔をしてるのをよく見かける
ゲーリングが泣いて喜びそうな光景だ RPや購入SL下げるなら修理費を戻せと 今の環境なら半分でも多いくらいだぞ >>334
プレ垢で活躍しても負けたら赤字とかの不満が噴出した ほうほうRP削減か……と期待してみて、
まあ最上位がそのままなのは仕方ないとして。
RP乗数が0.14のアップ?
100RP貰えてたところが114RPになりますよってか? あほかと 陸ABで攻撃機キルストの秒読み0秒で無効化される事があるな
バグかな? 別にRP倍率が下がったわけじゃないのに
開発RPと購入SLが下がった事を素直に喜べよ >>359
既に開発終わってる人間にはメリット少なくてね…
確かに安くなるのは良いことなんだけど肝心の修理費とか弾薬費は下げないし
これって高BR帯のユーザーを増やしたいだけのGaijinの都合だよね
戦闘費用下げないと人は増えないのにね… 値下げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
何万RPも無駄に消える事になるけど待ってましたわ >>362
ただ収入の増加をしてほしいだけなんだけどな
わざわざ開発RPと購入SLを下げなくても どんどん高BRに登りやすくして
SL収支は厳しくして徐々にプレアカ必須に誘導したい感じか
BVVのお里で見た政策じゃな 戦後機を使わせたいガイジンと戦中機で遊びたいプレイヤーの格差が酷いから文句が出るんだろ
プレ垢1000日以上買ってんだからマシな運営しろ 基本無料だからプレ垢に誘導するのはしゃーない
ただ>>366の意見には半分同意で金払ってるのにまともなサービス提供しないってのは悪印象だな
鯖とか土台の部分が腐ったまま放置してるって時点でネトゲの運営としては三流だと思う もう5年もプレミアムアカウント継続してやってるのに
ボトムばっかりで面白みがなくなて来た。優遇しろとまでは言わないが
極端にボトムばっかり偏るマッチングと絶対勝てないチーム編成をなんとかしろ! 完全に気のせいだけれど、双眼鏡覗きながら砲を回すと速く回る気がする >>369
キューポラの位置(双眼鏡視点)がタレットの円の中心から外れているからでは?
割引はいいけど収益増加はないから今ある貯金尽きたら引退かね… >>368
敵味方でBRを揃えられないってのはPvPとしては駄目だよね
トップ4,5人VSトップ1人とかどっちの立場であっても不公平だよなぁといつも思う
過疎域やトップボトム車両数に著しく差のあるランクは未だしも過密+量もあるって場所ですら頻発するし 前は色々クソだけどそのかわり露骨に金要求してこないのが美点だったな
ダメな部分はとことんダメだったけど面白かったから許してた部分はあった
オンラインゲームの一生で言うなら
多角大規模ネトゲとしてph.3〜ph.5が混在していたがph.6が噴出してる感があるな
層の厚さにかまけて局地的に三流運営してたツケが来てるのか?
ただの推測で当てにならんけど 1行目訂正しとくか
今でも露骨に金は要求しない優しいネトゲの部類だけど
以前よりSL稼ぎの効率がさらに悪化してるのが新規側の難点だな
前からそこそこSL溜め込んでた層は削減アプデで開発進むだろうけど 何かパッチ来たけど四月馬鹿の削除かな
結局3回しかやらなかったな 次のイベント陸海空それぞれ2つずつ景品あるから流石にパーツ収集型ではなさそう
エイプリルセールで買ったGE打ち込むか >>351
ぼーびあずぃんだーげーっついんまふぉーべるつ、うんであといふぇるでぃらはとのーだぞ、ハッハハッハハ……(哀愁)
やっぱBVV転がすしかねぇのか 改修RPも下がるんかな。開発RPは割りとどうでもいいんだけど改修苦行で使わない機体が多いから期待したい。 昔はかなりのガチ勢だったけど改悪相次いでもう趣味でたまにやるくらいになったな
結局それくらいの心持ちの方が楽しい 開発しやすくなるのは悪くないけど、結局好きな機体に乗るし上に行かせたいなら余り効果は無さそう >>379
>>328のリンク先に予定値全部出てる
空は大半が修正されて特にジェットは半減してる。陸はほぼ変化なし 必死にならなくても楽しんで乗ってればその内に開発済むだろ
開発が苦行なら課金した方が健康的 ついでに訓練とエキスパート代も緩和しといてちょーだいな 蔵容量もっと減らせや
ワイヤーフレームでもいいんだよ、面白けりゃ 訓練代はWTでは重要な課金要素だと思ってたけど下げるのか 隼とかHs219の航空機のスコープの感度が激落ちしてるんだけどどこで設定できますか? >>388
フルクライアントをダウンロードしなければ
8GBのデータでもプレイできる
全部ダウンロードするように求められるが
無視すればよい 1年ぐらい触って無かったんだけど今の金策って何やるのが効率良いの? いうほど初心者居ないよね
若葉マーク的なもので見分けつけばいいんだけど
どの戦場でもちゃんと元帥様が混じってるから
本当に初狩りするなら低空に向かわなきゃだけど
そうすると今度は上空の元帥様が降ってくるジレンマ 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい PBYとかFw200みたいな餌爆撃機が出て来るから食べ放題よ 1.5tしかない武装もないArd234b-2を一心不乱に追いかける頭ポテトいい加減にしろよ >>395
キャッシュレス時代だなあ・・
試してみるわ 一撃離脱はある程度できるようになってきたけど色気を出して格闘戦やると相変わらず勝てない
格闘戦が下手なまま階級が上がっていく プリン食いてーな
え?我が軍の戦艦にアイスクリーム製造機が搭載されただと! >>402
深追いして格闘戦する事を戒めれば良いじゃない
ズームしろ なんだ?今日の陸RBソ連プレイヤーだけやたら多いな、なにかあった? 初めてガルパン見たけどドリフトしたりワイヤー使ったり
スモーク焚いたりWTのアニメ見てるみたいでなかなか良かったなぁ
WoTコラボもいいけどこっちコラボした方がファン的には再現とか出来て楽しそうなのに 帝国海軍来ても対空貧弱すぎて航空機のおやつかな
それとも戦後艦祭りでアメリカ製VTパレードになるんかな 育てるのが楽な機体を優先的に使っていたせいで
育っていない攻撃機だらけになってしまって辛いわ…。
手に入れた飛行機は全て改造終わらせないと気が済まないので
しぶしぶ使っているが、攻撃機って本当に使いにくいから嫌いだ…。
爆撃機は戦闘機でも倒せるし
対地目標は急降下爆撃機の方が楽だし攻撃機の存在意義が見いだせない。 いい加減天山実装しろ糞外人
ミサイルだ超音速機だ空しかなかった頃からやってるやつからしたら興味ねーんだよ
WW2がやりたいんだよボケ
空RBの糞マップとか何年放置してんだ
そんなんだから過疎るんだよ
おれの貴重な学生時代の2000時間と金返せアホ
1946の方がよっぽど楽しいわBoSにはモデリングで負けてるし辞めたらこの仕事 やっとドルニエ地獄を抜けて、グライフ乗れるようになった。
MG151は強いし、ぐんぐん登るし、急降下耐性もあるし、
今の所楽しいわ〜!
修理金を見なければな! 修理費はドルニエは下がってHe177は爆上げ
10t落とすイベが無ければ使う気にならん
ところで最近になってようやく隼やKI-27のような機首武装だけのやつで落とせるようになった
エイムよりかなり手前に撃たなあかんかったんだな
米機飽きたからしばらくこれで遊ぼ >>412
SBやってないなら無理に攻撃機を育てなくてもいいんじゃないか 英陸って1番7.0ABが強くね?
ワンパン砲持ち2両あるしミサイルがおまけで撃てるAPDSバフ入ったセンチュmk3もある ビッカースMBTを忘れてるぞ あいつL7 APDS持ちな上に装填クソ早いし機動力もあるから割と脅威だぞ BRの割にぶち抜ける相手が多くて使ってて楽しい英陸
ヤクトラや虎2車体抜けるようになったのはでかい 日本軍鹵獲コルセアの50%引き来たんだけどこれは買いかな? >>423
現在日本の20mmは全然アテに出来ないので
ブローニング持ちは重宝するよ 鹵獲コルセアはステータス的に型を間違えてるのにその型の方を準拠にBRを設定してるから優遇されてるな
>>425
2号は行けるべ
1号とホ5はアレだけど 1号銃のAP系はちゃんと破片飛ぶのに妙に弱い
どのベルト選んでも大差ない感じ この時間で5万前後(切る)から特に増えてないな
(日本の休日前の夜ってだけの影響じゃないと思うが)金曜夜は他の平日より多めってのを考えると並みかちょっと少なめなくらい? >>427
ちょっとでも装甲ある相手にはHEが無力化されるのよ
ぶっちゃけAP-Iのほうがマシ 12.7oのIAIでもない限りモジュールダメージとして蓄積されるんじゃないっけ
サンボル並みに厚いガワだと怪しいけど 東部戦線パイロットの手記を読みながらP-39に乗るの楽しい。やはり歴史は良いコンテンツだ。 >>434
ダメージが入ればね
explosiveAmmorPowerが2mmしかないから非貫通になりやすい
まあそれでも俺は榴弾のほうがいいと思うが
ホ5は個人的に平均的な20mmという印象が強い RBで独ソが組んでるゲームバランス的にも史実的にもメチャクチャなマッチングはいつ改善されるんですかね
さっさと死ねソ連オナニー野郎 威力で気になる事があるんだが
徹甲弾の装甲の厚さと貫徹力の差が少ないと起きる威力の減衰が榴弾でも起きるんだろうか
装甲のない部分は実際は数mm分の厚さがあると聞いたが榴弾でも威力の減衰が起きるとして数mm程度で威力の減衰は起きるのだろうか そんなに独ソで組みたいんなら東独枠でドイツにもT-72を 頑張って当てまくったのに最後に掠め取ってった奴のkillとか、、、
キルアシすら入らんとか、、、 エイプリルから空改悪再発してるね
鯖も駄目ならバグも起きる…糞ツマランエイプリルなんぞ要らなかったんだ…
>>433
んーそれイマイチ分からんのだよね
貫徹力はたしかに全然ないけど装甲があってHEが駄目になるなら装甲部位に対する2号と1号とパノの威力は全部一緒になると思うけど違うじゃん?
どういう計算になっているかはよく分からないんだけど貫徹力がない榴弾=駄目って訳ではないと思う
まぁ1号とパノは駄目な感じだけど… ジャンボジャンボジャンボ猫猫猫サンダーボルトサンダーボルトサンダーボルト陸戦BR5くらいのアメリカは戦っていて吐きそうなくらい面白くない シルカのレーダーって結構使える?
長時間起動してたらヘリに処されるかな 仮にも20mmの弾丸が僅か2mmの鉄板を貫通するのがやっと
何てことあり得るんだろうか?
榴弾が炸裂するにせよ運動エネルギー的にもっと貫通力が発生しそうだけど ABの日本機は被弾したらすぐ着火して爆散なり墜落しろよラグと機動性が相まってゴキブリみたいに動くからウザったくてありゃしない >>445
何を基準に爆発貫徹力を設定したかはgaijinにしか分からんよ ここんとこ全体的にpingが10-30上がってるな
おま環と言われればそこまでだけど他の人はどうなんだろ 正直20mの性能データを見てるとMG151の薄殻榴弾が優秀すぎてドイツ羨ましいなあと思ってしまう
爆薬量、実害ダメージがトップな上に爆薬タイプがペンスリットで爆薬量、実害ダメージにかかる係数も最高の値
で弱いわけがない
更に薄殻榴弾自体の貫徹力が最大4mmあるんだけど他の機関砲は榴弾自体の貫徹力は最大2mmしかないんだよね
例外としてイスパノのSAPIの様な特殊な弾薬は最大4mmあるけど
遅延時間の単位がm(秒の間違い?)で実際何秒遅延するか分からんけど信管の感度が0.1m、信管遅延時間が0.3mと他の榴弾と一緒で接触=即起爆じゃないから
装甲を貫いて中で爆発する可能性が他の榴弾より高いのが強い原因の一つだと思うんだよ
まあ推測だけどさ
イメージ的には薄殻榴弾の場合陸の命中カメラでAPHEが当たって戦車内で砲弾が爆発してる感じかなあと
脱線するけど榴弾自体の貫徹力を考えると99式の爆発貫徹力2mmって低すぎるよなあ
他の20mm機関砲の榴弾は爆発貫徹力が5mm〜6mmあるのに 20oミーネンゲショスの難点はT入りと弾速弾道違うとこ
ステルスで当てれる人は問題ないんだけど >>444
全く使えない
ロックしない照射範囲狭い回転遅いの飾り >>450
I-Tが710km、APHEとAP-Iが705km、HEI(m)が785km
だからなあ
曳光弾、徹甲弾、榴弾で見事にバラバラ
まあが逆にバラけるから当たりやすかったりするのかね タスクのクリア条件変った?
ランク3〜で勝利せよ、のタスクでA-36とA-20しか出さないうちに試合終わってしまったけどタスク取れてた
ランク3をデッキに入れてるだけでいいのかな 初手でランク3以上機を出せばそのあとランク2で出てもOK
ランク3以上機で◯機撃墜系は該当機じゃないとダメなんだっけ?
いやイベントの条件のときだけか 空ABで機体がオートで水平に保つようになりました。ピッチやローをボタンを離しても水平に戻らなくするにはどこを設定すればいいですか?
以前と画面上で変わったのは、機体を囲むように薄い白い輪っかがでるようになりました。 コントロール設定がマウスキーボードから変わってる
たぶんパッドか何か接続したんだろ >>456
ありがとう
A-36、A-20ともにランク2なんで戦場にランク3機出てないんですよね
寝ぼけてクリア数勘違いしたかしらん >>455-456
昔は勝利系タスクは最後にRankIIIを出さなくちゃ条件達成に満たなかった
その後一度でも出せば良いに変更になったと思ったんだけど>>455の意見を聞く限りもしかしたら出さずにデッキに入れるだけでおk?に変わった?
でも破壊系タスク(RankIII以上の機体で〜系条件)は未だに該当機を使わなくちゃ駄目なはず >>457
コントロールモードのマウス使用方法が「なし」から「マウスジョイスティック」に変更されてる >>461
「称号獲れ」系で雷神狙うためにPe-3(ランク3でBR2.3 酷すぎw)トップのデッキ組んでるけど
「〜回勝利しろ」系にも使えるなら捗るんだが なんかドイツの課金ヘリの機銃のスペック表バグってね?
12.7mmで貫通630mmもあるんだけど >>463
Pe3君は勝利で使えた記憶がある
あれ本当優秀よなぁ…ABならBR調整で2.0に出来てソビエトは低ランク攻撃機がマシマシだからタスク集めがめっちゃ捗る
>>464
おおそうなんか
軍票タスクの要求数はえらい増やされてるけど条件は相対的に温くなってるんか 2日連チャンでログボでSL500%貰えて疑問に思ったけど、1日2日だけならログボ貰わないと日数カウントされないからやろうと思えば100日ボーナスで止めといて2日に一回大きいの貰えるのね
わざわざやらないけど I-28はI-27と同じでクソ雑魚だから狙わないほうがいい GEで買うと高いH8K3貰うつもりだけどまず乗らんだろうな
SBだとわりと使えるんだろうか あまり戦う機会がなかったけど伊のSM91やけに強いな・・・ SM91はペロハチの速度を下げる代わりに旋回性能と火力上げて後部機銃つけたような機体
火力マシマシで一撃離脱されてかすっただけでも致命傷になる
乱戦になると無視できるほど弱くないし追いかけると後部機銃で反撃されるので厄介 四月馬鹿終わった
つまんなかったけどGaijinの他のゲームのテストだった可能性もあるしな
StarconflictやCrossoutやらないから知らんけど >>472
速度と上昇力があり、日本機にしては多い搭載量で少し輝ける。場合によっては連山までの繋ぎに 空母のスケールとワイヤーの挙動をなんとかしてほしいなぁ >>476
ちまちま増えてきた銃器類モデリングは変なTPSに流用されてたよね
どっちが先かは分からんけど >>474
調べたらコイツMG151/20を6門も積んでんだな
しかも後部機銃もMG151/20というね
後ろについた瞬間落とされたから何事かと思ったが納得
最近Ki-83とか双発重戦闘機で遊んでるから攻撃機だけどSM91使ってみようかな 火力でBR決めてるかと思えば
SM91のような超火力機が低BRに留まってたりするしワケわからんな
これと比較したらFw190A-4がランク2なのにABで4.3になってるとかほんとひで >>479
3Dデコレーションって他ゲーの流用だったのか!
害人ストアでも完全無視ってぐらい捨て値で出てるから存在事態が謎だった。 基準が時期によって違うのと
一度BRが固まるといくら性能が変わってもほぼ調整しないの合わせ技 >>481
過剰だった火力を抑えて爆装量増やした感じで良いなと思ってたらなんだこの後部機銃
射角が全くなくて笑える >>485
後部機銃降ろして性能上げてほしいよな、可動範囲狭過ぎて使えね状態
あと装甲が皆無だから芝刈りしてると一瞬で墜とされる >>482
実装直後のフォッケA-4の暴れっぷりはそりゃもう凄かったよ 勝利系タスクが該当ランクをデッキに入れるだけでいいと聞いて!
まあ勝てなきゃ意味ないんだが 数年前に初心者にはソ連と聞いて空ABのRANK3までコマ進めたけど
出会った敵に上からちょっかいかけてしばらく追った後に逃げる
って戦法だとどの国に乗り換えるのがおすすめ?
お空のソ連自体器用貧乏ってお話よく聞くけど実は国乗り換えなくても大丈夫なパターンかこれ? タスクの仕様変わってたの知らなかったわ
タスク消化視点だとソ連空は優秀だなあ
日本なんかはランク3絡めるとBR高めになってしまうし me262をまだ持ってないんですが、これでab行ったらBR的に戦後ジェット機らとばかり戦うことになるんですか? >>489
今の空ABで戦い易さを求めるなら
独米の2択だと思う >>493
ばかりになるかは別として同ランクに戦後ジェットが居るから当たる事にはなるかと
ただ高ランクABは過疎ってるってのもあってBR調整をしたうえで運が良ければ下に吸われる可能性はある イベント配布ユニットのリーク情報が挙がってたけど
分隊内で活躍してるとポイントが貯まって購入できるとかいう希少ユニットとは別なのかな? メルカバは砲塔は惑星製APFSDSなら跳弾しそうだし車体はエンジンシールドでめっちゃ耐えそう pringのアプリ新規登録、登録してくれた人に謝礼金を送らないせこい奴ばっかだな。
招待コード rguyen
上記のコードを使って新規登録してみ。
俺500円もいらんから俺の分の300円を謝礼金として必ず送金するよ。
だから上記の招待コード使って登録するだけで、
登録分500円と俺からの送金300円で、計800円が手に入るよ。 ホ5の失速と垂れに未だに慣れない
戦闘速度だとホ103並みに当てにくい 期待配布のイベントやったことないんだけどめんどくさい? >>506
IS7方式だと試合でパーツをドロップして組み立てる血を吐きながら続けるマラソン
通常方式だと二日で任務を3つ遂行するのを10回ほど続ける義務感だけのマラソン ただし二日に3つの通常方式は
任務遂行に最適化されたデッキが完成してないとほぼ参加できないと同義
ランク3の機体が改修含め大体揃ってる人向け パーツ集めの場合はタスククリアの前提条件があるから>>507の例えで言えば
二日で任務を3つ遂行するのを10回ほど続けた後に試合でパーツをドロップして組み立てる血を吐きながら続けるマラソン
になるな
まぁ要はパーツ集め=糞of糞って感じ 陸RBってソ連側の開始地点ってほとんど逆光にならねえな
流石に偶然だと信じたいけど >>511
パーツ集めはタスク関係ないと思うが
大抵同時に行われる全プレイヤー総達成数の一定ライン超えると機体貰えるとかの
ツリー点灯サブイベントの話? >>513
初期の動物パーツ集めはなかったけどIS-7とT-34Eの時はタスク未達成だと最低条件満たせなかったんよ
タスク達成で設計図の半紙プレゼント >>514
あー思い出したわ
設計図取るための準備期間としての小イベントね 糞高高度飛んでる爆撃機どうしたらええんや
大体護衛機ついてるし
やっとの思いで近くの高度まで来たと思ったら護衛機が急降下して即死 爆撃機がすでに登り切ってる時点でアウト、開幕上昇して狙いに行かないと。護衛の戦闘機叩き落としてから爆撃機。
それ以外は狙わない方が無難よ >>517
ABならそうなる前に制空権確保、AB次元なら馬鹿上昇力もあるから7~8000m抑えられても頑張れば迎撃出来るけど敵の護衛が上手ければ厳しいね
RBなら無視でおk >>520
味方が2,3人はるか彼方に旅立って対地が間に合わずに負けるのほんとクソ >>521
あっ…そっか!ABなら無理に迎撃行くより対地マシマシで襲った方が良いね
基地爆は超重量級+リロマシマシor重量級数機+リロryだと馬鹿みたいに勝つのが速いけど
そこまで運よく揃うのは滅多ないから基本対地速攻でやった方が良いね >>525
アメリカって書いてある。
てか、課金してくれるの米国ぐらいなんじゃね? アメリカツリープレイヤーかアメリカ人ゲーマーが一番多いとGaijin CEOの発言があったと思う ロシア人の方が多いと思ってたわ
まぁアメリカが一番多いなら二番目は露人口だろうけど 数的にはあと新船舶一隻と戦車一輌か
流石にソビエト船2隻なんて事はないと思うけど 日本海軍のプレミアム枠に何が来るのかもひじょうに気になる所
重雷装巡洋艦とかはNGで メルカバはやっぱMK1が一番いいな ユーザースキンで赤く塗ろうぜ 軽巡に粉砕され空からも狙われる駆逐艦が不遇すぎて悲しくなる >>505
ググって出てくるの参考にしたら
墜落して出撃できなくて逆に死なずにすんだみたいなことかも
塞翁が馬ってやつやな 原文は"Crashed...for good luck!"
うーむ 値下げに文句言ってる奴らは何なん
今まで散々開発が終わらんだの喚いておいて値下げすると金返せとか頭おかしいと思わねえの
てめえらはガソリン値下がりしたらGSから金せびるんか >>541
値下げに賛辞=これから買う人
値下げに苦言=既に持ってる人
改修パーツ没収みたいに返金すれば問題無し。
但し、やる気は無い模様。 値下げに文句じゃなくて収支のバランスを考えろって言ってるんだよ。収入が多ければ値下げる必要ないのに 多方面作戦によって手を広げすぎたGaijin軍は憂慮すべき局地戦において敗北を重ねた
取れぬ統制と下がるばかりの士気に兵士たちは厭戦気分に陥る
今の我々には限られたリソースを効率的にまとめる軍需大臣シュペーアが必要だ >>546
それだと真剣にやらない奴が出るから
真剣にやらせる為だろ アップデート以降、全く振るわない。
当てても当てても弾かれて、ダメージ入らない。そのまま敵が突進して来て何故か横付けしたから
側面を狙って撃ったのに右上の表示は敵の前面に弾かれるイメージで反撃を喰らって死亡。
或いは敵が停止したのを確認して撃ったら「お前は撃って無いヨ判定」喰らって反撃されてやっぱり死亡。 >>548
真面目って言っても初狩り、ゴッドモード狙い、基地爆が増えるだけでは? スピットのエネ保持だけどうにかならんかなぁ
絶対文句言われてるだろうに絶対直さんよね もとからエネ保持のいい機体じゃないだろ>スピット
エネ保持にこだわるんならタイフーンがあるツリーを開発すればいい
タイフーン系列使いこなせるようになればもう二度とスピットなんか乗りたいとは思わなくなるくらい活躍できるぞ 昔のRBスピットなら横にくるくるしてても日以外に勝てる位にはエネ保持で回った
いまはハリケーン共々300キロ切るとヘロヘロになって詰む(とは言え一瞬でも回らないよりはマシ)
そしてイスパノmk2の散弾具合はタップ撃ちでもするしかない ゴミとまでは言わんけどVb辺りはどうにかならんかなぁと思う
一号砲零戦'sみたいだ イスパノmk2は精度の悪さもあるけど反動が物凄く強いのが問題な気がする
マウス操作だとそれほど感じないかもしれないけどSBだと定点射撃をするのが難しいほど反動がある気がする
特にスピット\みたいなマーリンスピットだと反動で大きく機首が下に動いてしまうので狙うのが難しい
あと7mmと弾道が違うので空中目標にすると旋回中の偏差射撃で7mmが当たってるけどイスパノ当たってない状況が発生しやすい気がする イスパノ以外の20mmの威力変わった?
カス当たりしただけで尾翼やら吹き飛ばせるけど 味方の近くで機銃乱射して位置バラす馬鹿はマジで死ね
ゲームやりたいのに何で池沼の世話なんざしなきゃいけないんだよ 仕様が変わったそうだから久しぶりに陸戦したけど凄くつまらなかった
陸戦はボトムばかりだから好きな機体より、人気のBR帯を把握する方が大事なんだと改めて思った
以前は好きな車種でも多少は遊べた様に思えたがすっかり変わったようだね 陸なんてもうずっとBVVのオナニーゲーでしょ
競合が居ないから人がいるだけで 昔からBR比的に強いやつゲームではあるけどまあM4シリーズでも何だかんだなんとかなるし 空ABでフレンドリーファイア無くしたのはアホだと思うわ
人が攻撃しててダメージ受けてる敵との間に割り込まれてキルだけ持ってかれ最悪メインメニューに戻される
現状のキル判定も相まってひどいことになってる >>563
BR気にするならなんでSBに行かないのかね定期 SBなら高ランクでも…って行ったらヘリにボコボコにされた記憶 >>567
誤射しちゃった♪程度の当て方でペナルティ食らったことないんだけど
前割り込みやがって!って故意に当ててない? >>567
味方が前にいるのに撃ち続けたんじゃない?
一回警告出るはず ABはもうやってないから分からんけど味方にに当てて強制退出になるのは何発ぐらいなんだ そういや陸ABのタグ認識
以前より優しくなって不意に死ぬ事は減った気がする warthunderに自身ニキに質問したいことがあるんだが...質問してもいいか? SL15%ブースター使って8連敗中。早く勝率50%になって200%SLブースター使いたいぜ >>576
それって装甲車がマークしまくってるだけなんじゃ?
今でも誰もいない方向から狙撃されてやられる事が多い。(一応双眼鏡で確認してから動いてるんだけどね) 陸SBも悪く無いけど好きな車種で常に遊べる訳じゃないからなぁ
RBくらいが丁度良いと思ったが実はRBが一番酷いモードだと気が付かなかった 敵チームは4人分隊のクランなのに味方は下位に沈むゴミフレンド分隊ばっか
もうクランはクランだけでやれや Youtubeの動画に影響されて
Ki-44-U hei開発したけど思ったような活躍ができん
一撃離脱って敵機攻撃した後、敵と正反対方向に
1kmぐらい離れてから反転して追いかける事なんだろうか
それとももっと離れる? ボトムマッチでもいいけどトップの車両は敵味方で数合わせてくれ >>582
一撃離脱は文字通り一撃を仕掛けたらそのまま離脱する戦法だよ
ハルトマンの戦い方とか参考にするといいと思う >>584
確かにその戦法だと生存率は高まるのですが・・・
このゲーム味方の数が有限だから
一撃離脱ばっかりやって格闘戦してる味方の援護してないとどんどん味方が減って
最終的には敵の数で押されちゃうんですよ
さすがに味方がいないと一撃離脱はちょっと難しいです >>582
ベルトを空中目標かステルスにして
パワーダイブで敵機落としたらそのまま味方の方へ逃げるか
急角度で再上昇してまた同じ事をするかの二択
P-40とかA-36の方がずっと楽 >>585
一撃離脱は危険を抑えて敵を落とす戦術であって素早く敵を減らす戦術じゃないよ
敵を早く減らしたいのなら死ぬ覚悟でグルグル格闘戦するしかない
火力のある機体で必ず一回の一撃離脱で落とすようにすれば効率は良くなる
相手も人間だから上手くいく時ばかりじゃないけどね 日空のbf109E-7に500ゴールドの価値ある?
ちな日コルセアは持ってる 空ABで視界変更で機体後方を見れなくなりました?
横までしか見れなくて、後方を見るのに別のキーを操作するのが面倒で。。 >>588
Eメッサーは本家も分家も下駄履きは居てたと記憶しているけど日コルあるなら要らんね
つい数時間前に500GE(50%)出たけど腐らせたし過去幾度となく出てる
もう見たくないから逆に買おうか迷ったくらいではあるが… 日本のBGMに自衛隊の時代に合わせた物を追加して欲しい。
フランスやイタリア、ロシアでも日本のアニメや特撮物が受けているんだし
ゴジラの自衛隊のテーマソング(佐竹の入場テーマ)やグレートマジンガーZのオープニングみたいなイケイケの曲があってもいいんでは? 怪獣大戦争マーチか
元になったのは軍楽なので適任だな
海軍のだけど 今気づいたけどフランスの勲章数凄いことになってるな ハルトマンや岩本氏の一撃離脱戦法をタグ表示のあるABRBでやるのは非常に難しいと思うけどね
ハルトマンや岩本氏の行なっていた一撃離脱戦法は敵機に見つかっていない事が前提になる
つまり敵機は回避行動を取らない状態
ABRBでは敵機にほぼ発見されている状況なので一撃離脱を決めるのは難しい
ただダイブアンドズーム戦法などの相手に回避行動を取らせて再度攻撃を繰り返すエネルギー戦闘はABRBでも非常に有効 >>589
今までどうやって後ろ見てたの?
プレイ中の視点は? そうだBGMは、スキンと違って他人に聴かせるもんじゃないんだし
DMMで販売してゲーム中で選べるようにしてくれないかな?
日本は「怪獣大戦争」独逸は「パンツァー・リート」が売ってたら買ってもイイヨ。 音楽流したら敵のエンジン音が聞き逃しちゃうので・・・・
カッコよく戦えたリプレイの好きな曲合わせるといい感じよ SBだと敵機のエンジン音は位置を探る貴重な情報だからな・・・
と言いつつ今日は低空クルクルするぞって時にはWiiのスカイクロラのラスボス戦の曲とか流しちゃう
マイナーなゲームなんで知らないと思うけど空戦に合うカッコいい曲なんだよ・・・ >>596
機体後方からの視点で
前までは視点操作で左右視点に割り当ててたキーをいっぱいまで入力すると真後ろが見えてました そもそも今のホ103四門で一撃で墜とせってのが酷な話
当て続けてやっと落ちるかパイキル >>588
BR近いから日コルのお供で使ってる。MGFF/Mだけど薄殻榴弾使えるから強い >>599
あの曲は自軍も敵も最後の一機でやりあう時に勝手に頭の中で鳴り響く、最高に良い曲だ >>600
その左右を見るというキー設定が見つからないのよね…
視点操作(X軸)は普通に真後ろまで見れるし・・・ なんかF1押すとヘルプが出てきて割り当てたキーの動作をしてくれないんだが
どうやって直すんだこれ メルカバ、惑星謹製APFSDSが逆に向こう側まで抜けて車体全員グチャグチャとかありそう >>606
ヘルプキーはF1に固定されてる
今まで知らなかったとか・・・
もう一撃離脱は禁止な? >>608
今までヘルプ画面は出てこなかったのが最近出てくるようになったんや ABRBでも案外みんな前しか見てないから簡単に一撃離脱できるよ できるときと見られてるときとあるなぁ
当たり前だけど
つーかメッサーほんま何とかせーや
スピットでダイブ仕掛けて再上昇で追われるのは仕方ないとしても
失速するのがこっちが先とかあんまりやで 前ちょっとだけABやったら右も左もメッサーだったわ >>613
流石に翼形と速度及び重量から来る損失の差じゃ無いのか
GMやらWMやら付いてるヤツも有るとは言え、スピ相手に登り勝負出来る程のは無いだろ
最近ずっとジェット乗ってるからどうなってるか知らんけども >>614
BR5前後はメッサーメッサー&スピットだな。面白みがないからBR3-5の間で遊んでる、このBR帯は各国特徴ある戦闘機が飛んでて面白いわ 海の駆逐戦場が苦手なんだけどコツ教えてくれ
10kmとかで撃ち合っても曳光弾の弾道すら見えなくなって分からん 駆逐艦性能差激しいのにみんな同じマッチなのどうにかしてくれ相変わらず軽巡にボコられてばかりだし
もっと艦種増やせば層が厚くなってRPも減らせてバランス取れると思うんだけどな そもそも各国駆逐艦5, 6隻しかない内に軽巡入れたのがおかしい >>617
エンカンターミッションの事かな
モードがわからんけどRBで俺の場合は
10000mからだと俺も当てられないので島影に隠れる様にして6000m以内まで接近 その後は島影から敵艦に砲撃しつつ頃合いをみて島影から飛び出してAI輸送船、駆逐艦に魚雷を発射
狙いが正確なら一発で良いけど俺の場合は保険に一隻につき二発発射してる
撃ち終わったらまた島影に隠れて敵艦の相手をしつつ味方輸送船を狙う敵爆撃機を優先的に狙う
こんな感じかな
単純に10kmでの撃ち合いなら距離を-500〜-700mに調整して水柱で確認しながら撃つ感じだけどなかなか当たらんね
偶に10kmからでもバシバシ当ててくる人がいるけどそういう人に狙われたら一方的ボコボコにされる
海の砲撃戦は陸や空よりPSの差が出やすい 敵も味方もマトモに当たらんから針路固定して交互射撃して確率論兵器として運用してる代物だし
乱戦じゃ近距離前提になるわ
ソロモン夜戦いいよね >>620
ありがとう
駆逐開発したばかりで戸惑ってた
魚雷艇ばかりの戦場と違って稼げなくて萎えてたところだったんだ
ちなAB 海も空みたいに〜を護衛せよや基地を破壊せよを追加して欲しい 50mmでたまに一発で軽トーチカ潰れる時あるんだけどどこ撃てば一発で潰れるの? おフネの合戦はブルクッリンpt様がいる方が勝つ
あの弾幕は尋常じゃない このゲームってwotでいうwn8みたいな戦績ってありますか?
あとそれを表示するmodみたいなのもあります? 新登場のメルカバはmk.1か 個人的にアシンメトリーなmk.3が一番好きだから出して >>622
ABだと着弾前の砲弾に色を付けるオプションがある
あと射撃時に出るカウント見とくと着弾する時間が判るよ
ただAB駆逐は砲撃より魚雷バラまいたほうが戦果が出る >>632
Mk.1の砲塔がすでにアシンメトリーに見えるが >>628
一応Thunderskillってのがあるけど、個人戦績評価に使われてるのが勝率とかキルデス比、
平均キル数ぐらいだからほかの人との戦績比較には使えないよ。 thunderskillって全プレイヤーの統計じゃないって聞いたけど本当なのかな >>637
車両の統計ページに「These may be very different from the real, because we are monitoring only those players who use our site.」って書かれてるからそうなんだと思うよ。
ただ結構な人があのサイト使ったことあるだろうし母集団はそんなに違わないと思う。 たまにスレに貼られてた元ソ連兵のインタビューをまとめてたサイトが無くなっててかなしい ヤフーだったんだねあそこ
最高速度が速い機体が実戦でも速いとは限らないとかイスパノ<<<ShVAK、Yak最高って話とか捕虜になったとき戦友にユダヤ人だとバラされた空挺隊員の話とか読み応えがあって面白かったのに >>643
マジかよあのサイト消えたのか…
保存しておくべきだった >>643
ソ連軍資料室のことならめっちゃ頑張って魚拓取ったから(多分ほかの人もやっただろうけど)
魚拓探せば出てくるはずだよ 6インチ積んでたら軽巡
8インチ積んでたら重巡
簡単なことさ
ソビエト様はそんな条約入ってもいないので重巡軽巡などの括りなんかガン無視な >>649
最上は条約で排水量制限枠に達していた重巡洋艦として建造出来なかったから、軽巡洋艦枠で建造したんだよ
だから6.1インチ15門の軽巡洋艦として竣工した
その後こっそり重巡洋艦に改装した 戦艦大和の主砲を15cmに変えれば大和だって軽巡なのだ どっかで戦艦と重巡が並んでる写真見たけど戦艦はデブいよね、重巡はスマートでかっこよくて好きだ 最近航空で始めたんだけど戦闘ほぼ赤字でSLが底をついてバトル後の修理もままならない はめての空のススメ
・序盤はアメリカ推奨
・修理費の高い機体は使わない
・攻撃した後は真っすぐ味方のほうに逃げる
・自分より高い位置にいる敵には近づかない すみません質問スレ見つからなかったのでここで質問させてください
最近始めたばかりでチュートリアルを進めています
チュートリアルの空母からの離艦でムービー?中に教官が落ちておそらく進行不可能になります
ついてこいと言われても海にプカプカ浮かんでいて……
ちなみに海に入ったり教官機に追突しても墜落します
チュートリアルの難易度がアーケード、リアルスティックの時に起きてシミュレータだと起きません
ゲームの再起動は試しましたが変わらず
シミュレータでしかこのチュートリアルはできないのでしょうか? 今ロックオンチェスト貰ったんだけど、鍵はストアで購入のみなのかな? >>646
泰緬鉄道のサイトも全部4/1に一斉死亡 デカールのために陸RBで対空戦闘生活始めたけれど今日でやっと15機、目が疲れる >>659
「急降下爆撃と〜」ってやつ?
自分とこは普通に離陸したね
着艦時に空母にめり込んでたけど…
ランチャーで垂直同期を弄ると変わるかも >>658
サイドと後ろの装甲板はガレージで上げ下げ選べるってあるけど
戦闘中は変更できないのかな >>656
戦車の方が稼げるみたいなんで空諦めます
ありがとうございました >>660
マーケットで購入可能だったかな
ストアはCSのみ
つまり日本のPCユーザーは例え箱を入手しても何も出来ない正にゴミ箱 BR6.7あたりのナチ非常に弱っちいんだけど仕様? 陸の6.7は王虎が3両出せるナチ全盛期だろ
制空権はまぁ >>668
ヤーボ出ると弱いけどヤーボでなければ余裕のよっちゃん
空は50mmシュヴァルベとか言うopもあるしね >>670
ヤーボ飛んでなくても味方が半分以上溶けてるんですが・・・
byパスタ >>667
教えてくれてありがとう!丁度CSだから開けて見るよ 独6.7はRu251で速攻占領からのぱるつぁーしゅてーらー >>666
陸海は味方ガチャの影響が大きいから
安定して稼ぐのは難しいのよ >>649
てか最上型と利根型は書面上としては二等巡洋艦(軽巡)から変更されてないんだよね >>665
出来ないんじゃね?
これ装甲を上げた状態にしたらナスホと変わらんな
多少砲の可動範囲はナスホより広角っぽいけど 6.7ナチ強いんだけどな
その気になれば虎2を3台出せる >>671
それはお味方ガチャの外れです…
ヤーボさえでなければ陸側は枢軸(独)は虎2を始めとして優れているから結構行けるはずなんだよね
逆に一度ヤーボを許しちゃうと米のレイプが始まるから如何に初動で押せるか、早めに制空権の確保をしたりシュヴァルベを出せるかがキモって感じだな
あと仏が味方の場合ヤーボ力で並ぶから凄い有利になれる >>658
トースターくん!!トースターくんじゃないか!
装甲が横15mmくらいしかないんですが…
俯角がほとんど取れないんですが…
射角もウンチなんですが…
四号ベースだからそんなに機動力よくなさそう… >>679
口径書かれてないけど56口径?74口径?どっちだろ?
前者なら虎、後者ならナスホ…
BR次第だけど最善の展開でナスホの互換ポジってところかねぇ(ナスホは機動力高いけど) 一抜けが多いのはボトムが多いから
陸戦はボトムなんて良いこと何もないからね
gaijinはBR設定も下手くそだからそこらが原因だと思われ FlaK41とあるからまあだいたいナスホ砲だ
高射砲だからAPCRとHEATは無しくらいは言うかもだ >>683
ほぉナスホ砲ならアハトラみたいに高射砲の方は貫徹力が劣ってた…みたいな資料が提示されない限りは行けそうか
問題はナスホとの競合だなぁ…ナスホくっそ優秀なんだよね
BRで差別化されない限りはネタ兵器入りになっちゃうかな ねぇっす
超例外的にエイプリル限定で金鷲+車両のバンドルがお得に買えたけど最近じゃその程度 久々にやったら照準の他に機体の進行先?マウスポインター?の円がなくなっているのですが設定のどれを弄くれば表示しますか?
使っているのはコントローラです。 陸はBR差が0,7までだったら結構何とかなるけど1離れるとキツすぎるからそりゃ1抜けするわな バトル人数表示の水増しを始めたからプレイ人数の水増しが始まってもおかしくないな BR6.7と0.3しか違わないのに6.7勢の殆どが手も足も出なかった車輌がいたらしい >>691
ありがとう定価で買うよ、この前のM1パックは買わなかったな〜 BR1差がそんなにキツすぎるかなあ、まだBR6台までしかやっていないからかな 開幕で独断専行でcapった挙句開幕でショボ沈して二両目出せないXM-1とかいう害悪wwwwww
はぁ……
XM-1初っ端出す奴って同ランク車両これしか持ってないようなのが9割だからチームに数人いるだけで負けを覚悟せにゃいかんな 最近陸RB始めたけど、撃たれてるのに敵が見えないから反撃出来ないの辛い >>703
基本的に相手の居場所を予測して先に見つけるゲームだしな
相手がミスらない限り撃たれたら負け >>662
>>664
回答ありがとうございます
ランチャーで垂直同期を弄るのと再インスコを試しました
再インスコ後に垂直同期を弄ってみましたがそれもダメでした
現象が起こっているのはチュートリアル「空母からの離艦と雷撃」の方です
色々弄ってみて改善したら報告させていだきます
正直もう諦め気味ですが……
ちなみにこんな感じです
https://i.imgur.com/DRvYzmR.jpg IS-6全盛期は味方にイギリスとビッカースMBTがいると「うおおおおお!」ってなってたな
味方のT29、ティーガー2がどんどんやられていくのはやっぱ辛かった
相手は徹甲弾に対してほぼ無敵なのにこっちはスコスコ抜かれる
無駄にキューポラ狙撃術が上達したな… >>704
まずは数こなしてマップ覚えてハイドポジ把握しないと行けませんね…精進します 米独ソがやっとランク3にいった程度の初心者なんだけどメルカバが超欲しい
このランクでも取りに行ける?あとから課金で買えたりとかあるかな >>708
ランク3あれば獲得可能なはず。あとから課金はおそらく無理だろうね。E100やIS-7と同じ扱いだろうからがんばれ >>705
教官機無視して左手に見える輸送艦に向かえば勝手に進むと思うぞ どうせこの先高ランクが人口減少と共に先細りしてくから頑張っても徒労やぞ >>708
PS民の私でも書記長7とれたから大丈夫よ
めげずにガンバ〜 >>709
>>712
イベントのショートカット課金的なのもない感じ?wikiのコメントとか見てるとマジで厳しそうだけどそうでもないのかな
>>711
マジ?MBT乗りたくてこのゲーム始めたのに・・・ >>710
チュートリアル始める前の地図を頼りにしたらクリアできました!
ありがとうございます
魚雷は使わないという話を聞いていましたがこれですっきりして進めます >>691
おい嘘つくな
>>690
>5に書いてある
GE自体の値引きはセールの時にあったりなかったり MBTは高ランクに行くにつれクソゲー化してくる 弾代高くて2発以内に撃破できなきゃ赤字 無論撃破されれば赤字 おまけにヘリも襲ってくる キルレ1あってもギリ黒字になるかなレベル ランクWでやめておけ かつてのエイプリルフールでの現代MBT楽しかったなあ(遠い目)
赤字を一切気せずガンガン思う存分に戦えて >>717
いや嘘なんかついてませんがな…
抱き売りのセールはあるけどGEそのものの値引きは無いよ
最後にあったのは4年以上前(俺は未経験)でここ数年は行われていない ググったらIS-7の時はランクIV必須だったんだね
つまり俺の手持ちじゃ不可能・・・? 人は増えてないのに試合数は3400とかに増えてる
小人数マッチが増えた? RBの機体ロック辛いなぁ
FFしたとかならまだしも残骸を避けられなかったとか自分の技量の所為なのは分かるけどやめてほしい プレイ人数に対してバトル数おかしいね
もしかして粉飾? >>724
お船は六人マッチばかり
陸でもそうしてくれればデカールタスク楽なのに… >>714
課金でタスク買うヤツはあったかなあ?
年末は777金鷲であったような気がしますな
書記長とったときはタスクとか知らなくていつの間にか設計図貰ってたのです >>725
分からんけどその位じゃないかなぁ…
俺はここで聞いたことはあって過去ログ見る限りあったようだけど経験はしてないって感じ
>>724
水増し案件すな アプデでレーダー追加されたからワクワクでウーフー使ってみたけど索敵範囲前方4kmって意味あるか? >>730
もしかしてログインボーナス?
ログインボーナスでも超低確率でプレミアムユニットが当たるらしい?
100万SLや100GEしか当たったことないけど・・・ >>734
ログインじゃなくて、戦闘終了時にシュリリン!って貰えたの
思わずお尻が浮いてしまったw 次のイベントはパーツ収集か・・・
グッバイメルカバ
金はいくらでもつぎ込めるけど時間はどうやっても無理なんやね フォッケで懲りたわ
頑張って手に入れても結局使わない
時間返して パーツ集めならまた日本の場合はストア使えない代わりにガチャ実装されるのかね
運良ければIS-7は1万円程課金すれば手に入ったらしいけど 探知機課金なしでIS7取ったけど
ヒストリカル部屋イベント(鯖激重でカクカク&隔離部屋で練度高い&後半チーター臭いのも大量)よりはマシだったから
安心して地獄に飛び込んで欲しい メーデーも出さずに機体堕ちる現象不思議だわ
パイロットが気絶してるのか? 契約上、性能維持メンテナンスと修理やオーバーホールは
ロッキード・マーティンしかやれないから運用めんどくさそう
>>747
味方の日本機がやられると無線で叫ぶよな
妙にイケボなのが笑える >>747
そうそう、それで右下のログ見てニヤリとする メ↑ーデーメ↑ーデーアイムゴーイングダウン! 空自のF-35Aが墜ちたらしくて半島人が方々で大喜びで煽りまくってるよ
パイロットが心配だ >>751
どうするんだろうなあ、糞高い置物になっちゃう ここはWTのスレ何でスレチの話題をずっとしないようにね キビダンゴはパスタだな
>>752,748
アメリカ様に媚び売れればそれで良さそう AI戦か新しい縛りプレイを思い付かなくなったら試してみよう まあ一応 sto precipitandoスト プレチピタンドで墜落しているって意味 Battlefield Engineer データ解析
"VFW"
BRは全てのモードで5.7
砲弾はAPCBC、HE、APCRを備えている
APCBCは貫徹力230mm、砲口初速は980m/sで64gの炸薬を持つ
APCRの貫徹力は直線弾導距離で272mm、砲口初速は1125m/s、HEは標準的なHEとなる
機動性は良好で最高速度は55km/h、信地旋回が可能で後退速度は4km/h
砲塔回転速度は10°/s(ACE)、垂直照準は4°/s(ACE)で再装填は4秒(ACE)となっている Battlefield Engineer データ解析
"Merkava Mk.1"
BRは全てのモードで8.7
砲弾はストックとしてHEATFS、ティア4アップグレードでM111を装備する
レーザー測距儀とスタビライザーを備えている
加速は悪く最高速度は46km/hと低速であり、信地旋回もできない
後退速度は11km/h、砲塔回転速度は40°/s(ACE)、垂直照準は10°/s(ACE)で
再装填は6.7秒(ACE)となっている 独の37ミリ対空砲リバランスの時にだいぶ貫通落ちてんのな
これならHVAP入りベルト追加してくれないかなー 撃墜の直前に一瞬止まるのはやめてほしい。それでエイムずれて墜ちなかったことあるし Battlefield Engineer データ解析
BRは
"I-180" 全てのモードで3.0
"Ju-388J" RBで4.3, ABで4.7
"Project 122 bis" 全てのモードで2.3
"HMS Tiger" 全てのモードで5.7 >>762-763
情報きたのか
メルカバは聞く限り装甲次第かな?8.7なら今シーズンのトップを避けられるけど如何せん米8.7は層が薄いのが痛いな
VFWじゃ55km出て信地旋回出来るなら俯角次第でナスホと十分差別化出来そうか >>764
それそれ
最近多いカクツキつーか多分鯖ラグ >>755
飛行停止でロック状態だぞ
夜で信号も出さずってバーディゴで落ちた? コトブキ某がプライムに全話来てたんで見てるんだが
なんか話が進むほどどんどん空戦が派手さ重視のとんでもない機動になってるな
零戦32型がコブラマニューバらしき機動してたぞ
1話から機体強度無視してるなあとは思ってたけど空中分解よくしないな
話も盛り上がらんし話題にならなかったのもわかるわ PL出てるせいか対空砲のレーダーが錆び付いてるみたいに回る >>772
対立煽りやめてくれない?
シベリア行きたいの? >>767
メルカバなんて英ツリーじゃなくて米ツリーなんですかね? 欧米諸国から見たら黄色い猿同士が何争ってんだって感じだろ
まああいつらはあいつらでしょっちゅう喧嘩してるけどな >>774
今イスラエルがホットだから
追われゆくシオニストの本拠地という意味でロシア側から愛を込めたんだろう >>777
用はプレイしまくれば良いんだね…後は引き運か… このイベント時間給制になってるのか
マーケット使えないと成績良くても時短できない仕組みなのね
なんとか人を留めておきたいんだろうなあ マーケット使えない人を萎えさせて離反させるのが目的みたいな仕組み・・・
戦闘だけだと一日に12時間プレイしないといけないとか完全に無理やろorz >>777
SBだとパーツ集めイベは参加できないなと思ってたけど時間によって一試合最大10個手に入るのか
これは嬉しい改変
I-180Sの作成で13〜15時間程度ならなんとかなりそうだ どうせ貰っても使わないし今回は精神衛生上パスで良いか >>783
IS-7の時も途中から追加だったからまだ分からんね マーケット使える外人からも批判が出てるのを見るとそもそもこの形態自体が駄目だよねと 周回ゲーじゃないんだしパーツ集めさせるのとか苦行でしかない >>787
こんなんでもGaijinはIS-7イベをふまえて改良したって言ってるから
よっぽど人気イベなんでしょうなぁ! >>788
こういうのって周回ゲーの方が作業感が出て辛くなるものじゃないのか
あんまりそういうゲームやらんから違うのかもしれんが
遊んでればパーツ溜まってくなら意識しなくても取れる人もいるだろう >>784
メルカバ欲しかったら1日3時間やらんといかんのか スマホゲーみたいにオートや半放置ならいいんだが1試合20分とか張り付かなきゃいけなくさらにそれを何十周もするのはねぇ.... >>792
ちゃんと読んでないから間違ってたらすまんのだけど
メルカバ、Ju388、HMSはクーポン2枚分だから全部取得するのは厳しそうだな
全部欲しければそれこそマーケットを使えって事なんだろうなあ
俺はコレクション目的でI-180SとできればVFWを狙おう メルカバはアメリカなのかよやったぜ
待ち望んでた8.8搭載IV号で更にやったぜ たぶん最初のI-180SクーポンはI-180S、VFW、Project 122bisのいずれかとしか交換できない
2枚目から貰えるVoucher2枚とJu 388J、MerkavaMk.1、HMS Tigerを交換なので
クーポン3枚分の部品が必要になると思う
DMMが頑張って金属探知機が追加されないと社会人には厳しいですよ… 戦績1位なら更に追加でトロフィーが貰えるって
上手い人は早く集められるよ! こりゃ露骨に絞ってGaijinマーケットで販売したい思惑かなあ
なりふり構ってられないって感じ? 全部金で買えるようになるとキプロスみたいに試作戦車大戦になるからレア物はなるべくプレイしてアンロックして欲しいんじゃね
まぁ日本だけマーケット使えずおま国食らってるようなもんだけど それとGaijinマーケットってKV-220とかどう考えてもユーザー側が取れない時期の
Gaijin側が用意したであろう商品とかも置いてあるから売る側の仕入れが品薄だろうが関係ないしな
上手い事ユーザー側に見繕って稼ぎたいんだろう(マケ参加できない国は終わってるけど) マウスキーボードでRBやってるけどラダー操作キツくない...?
ジョイスティックなら普通に操作できるけど戦闘で照準つけるのはマウスが圧倒的に早い...
みなさんRBどんな感じで操作されてますかね... >>790
ノルマが出来た時点でWTは遊びから最効率を突き詰める作業に移行する
ノルマがあるのに遊んでいる暇などない イベントガー
とか書いている奴がおったから慌てたが良くHPみたら
4/11 20時JSTから4/22 20時JST
じゃん。騙されたわ
しかも今度のイベント池沼救済時間拘束型で
It takes about 13-15 hours of the time in the game to assemble a complete I-180S.
↓
The second and further I-180S fighters will be received as Vouchers. 1 Voucher for one fighter.
↓
1 Voucher can be traded for a I-180S, a VFW or the Project 122bis coupon.
↓
2 Vouchers can be traded for one of the following coupons: The Ju 388 J , a Merkava Mk.1 or HMS Tiger.
全部コンプするには90時間(最長)プレーしないといけないとか()
11日間だからおおよそ1日9時間プレーしなきゃならん
NEET仕様イベント過ぎて吹いたわ
GE突っ込か週末寝ないで死ぬ気でやる以外普通の人取れない ちょっとだけやったら貰える救済課金があるんじゃないの >>815
IS-7の時も最初はこんな話だったけどあの時みたいに後々救済措置追加されるんじゃない? >>815
週末寝ないで死ぬ気でプレイって本当に心臓麻痺で死ぬわ
課金する価値が有るならした方が賢いな 最初のクーポンはl180しか交換できんという解釈でいいの? >>819
A I-180S coupon can be traded for either the VFW or Project 122bis coupon.
とあるから最初のクーポンはVFWとProject122bisと交換できるみたいよ 要求時間的にEUからの是正勧告が飛びそう…と思ったけどロシアだからEUバリアも効かないな 空自のステルスがレーダーから消えたって!
いつもは消えてないのか? 「レーダーから消えられるか試してみようぜw」
どっか〜ん 陸戦をしたくRB陸は飛行機が敵味方湧きだして話にならないんで、お勧めされたSBを見たら二次大戦の車両が殆ど無かった・・・ 陸SBは日替りやめて全ランク常設してくれないかな。 >>824
もう言われてるけど日替わりで使える車両が変わる
車両が制限されてるので使いたい時に使えないのがデメリットだけどバランスは良くなってるよ
M18?SB出禁にしろ
陸SBもっと人増えんかな
空より人口が多いと思うがマッチング方法の所為で空より待たされる ニート専用イベントマジ完全なんだが
海外はそんなにニートおるんか 俺は2枚目のクーポンも無理そうだなあ
1位になったら追加で貰える部品はどのくらいなんだろうか
それ次第では2枚目取れるかな ニートは時間を捧げ一般人は金を払う、でいいよ全部。 典型的な負け犬だな
今更リアル現実世界に何の意味がある
俺は社会の歯車まになって朽ち果てるつもりはないし俺にとってリアルはWT
あんたらみたいに社会の負け犬とは違う >>833
今回のイベントは金でも買えないんだよなぁ >>834
これ昔のコピペなのかな?今BVVの支配下にある惑星で彼は何を思う パーツをGEで買うことはできるのか?
そんなに長時間WTできないわ いくらニートでもこんな長時間の単純ブラック労働に耐えられるなら社会復帰できると思うわ・・・ 2個プレミアゲットするには
15時間x3セット=45時間
土日x2で4日→一日12時間位
朝10時から夜の10時まで張りつく単純な作業です
3週間あっても辛いのに
Gaijin馬鹿なの? 虎とコブラはまだ互換だったから最悪スキンでどうにか出来たしなぁ
今回は…うん マーケット使える海外勢ですらボロクソ言ってて笑うわ Fw190Cって機銃直った?ってくらい使ってないから
今回は止めよう流石に
もんすたえなじ飲んで徹夜とかやだし ランク2でアクティビティ50%以上で良いって条件の緩さは評価できる 今回のイベントには金属探知機のような救済措置は無いってよ
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/449143-battlefield-engineer-event-discussion-questions-and-feedback-thread/page/7/&tab=comments#comment-8077920
Q: But I remembered in last S.U.M.M.E.R event DMM users can actually buy metal detectors to boost assembly.
So what is the compensation for this time?
We (DMM users) cannot use gaijin market to trade components.
昨年の夏イベントでDMMユーザーは金属探知機を購入できたの思い出した
今回の補償は何?DMMユーザーはマーケット使えないんだけど
A: It was disabled quickly and we won’t allow this again. We’re working with DMM on enabling marketplace for Japanese users, but this won’t happen in time for this event or any time soon.
それはすぐに使えなくしたし二度と許可しないよ
DMMと協力してマーケット使えるよう働いてるけどこのイベントには間に合わないししばらくの間は無理 >>852
マーケット間に合わんのわかってんなら期間1か月にしてよ
11日間とか短すぎだろ つづきー
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/449143-battlefield-engineer-event-discussion-questions-and-feedback-thread/&do=findComment&comment=8077937
Q: wait, why won't this be allowed again, and why exactly does this mean DMM users are practically barred from reasonably completing events now?
ちょっと待ってよ、なんでダメなの?DMMユーザーはイベント参加すんなっての?
A: You don’t need marketplace to participate in the event.
イベントに参加するためにマーケットは必要ない 大草原不可避
たしかに"参加"は出来るな"参加"は イベントには参加できる。ただし!報酬をゲットできるとは....言っていない.....!!!って感じか それでもメルカバやJu388狙ってる人は公式アナウンスの下の方にあるTermsの項目の一文に注意
・To repair the second and any subsequent vehicles you may need more rare “New Components”.
(2台目以降は更に希少な新部品が必要になるかも) これは運営陣の判断だからBVV一人に責任がある訳じゃないさ
まぁしっかしこりゃまともに出来るわけがないな
Gaijinの想定した時間の問題もだし、マケ使える住人ですらキツイってのがこっちは何の救済もなしにやる事になる訳だし
マーケットが使えない中で唯一救われるのはCSっすか… >>850
池沼向け時間拘束型で呆れるわ
普通のタスク型なら2時間位で手裏剣1個余裕で確保できるのに
期間も短いしアホかよ
4週位あればまだしも11日間とか
馬鹿にも程があるわ マーケットはGEトレードなら売り上げに直結する要素なんだろ
さすが共産主義者は資本主義の費用対効果とか機会的損失とかまるでわかってねえ
せめて部品はGEで購入可能にしろや ***「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 これバトル後の修理でいくら使ったか?ってのは詳細知ることは出来ないの? >>864
ちょっと今蔵起こせないから間違ってるかもしれないけど格納庫で右下の手紙マークをクリック
その中の経済だったか…バトルだったか…まぁタブ色々弄ってその中に今の戦闘での収支が確認できるのがあるからそれ見るとよろし >>865
そんな所にあったのか…その辺は全然見たことなかった
あざーした
戦闘終了後にババン!と出してくれれば分かりやすいのにぃ >>854
なんでWTの運営はユーザーを煽るんだ
普通こういうユーザーを感情を逆なでするような発言はしないものだろ
>>858
クーポン2枚目以降は更に時間がかかる可能性があるって事か
キッツイなあ I-180Sとメルカバだけは欲しいのにGE攻略不可能なら完全に積んでるんやが
餌ブラ下げるだけで絶望させる気か これ読むと迷彩は戦績1位の時の追加報酬からしか出ないみたいね
マーケットが使えれば迷彩売って部品購入できたりしたんだろうけど
Extra rewards for the top performing players
The more efficient players will be able to assemble their vehicles 80% faster
(it’s an average for all War Thunder game modes, including trading spare Aircraft Maintenance Technician Toolkits on the Market and purchasing new components for the GaijinCoins you received)!
You will need to meet some further requirements: be the first in the team at the end of a battle and you will receive an extra trophy that contains between one and three, and in rare cases - 10 Aircraft Maintenance Technician Toolkits.
Occasionally you will be able to receive a coupon for a unique camo for one of the Special’s vehicles. You can either activate it or trade it on the Market. 航空機で戦績1位とか簡単に取れたら苦労しないんだが
未だに1回しか取ったことないnoobの俺死亡 >>872
確かチーフテンベースでフロントエンジンにしただけみたいなもんだし
APFSDSぶち込まれたらあっさりだろうね ここまで厳しい条件だと最初からやる気起きなくて
むしろ清々しい >>872
砲塔とか空間挟んで三次装甲まであるし対CEは凄そうだけどな
エンジン周りにも燃料タンク仕込んでるからコンセプト通りのモジュールガード頻発しそう IS-7あまってるからメルカバと交換してくれ・・・ >>871
ごめんよく読んだらこれ戦績1位〜3位の人まで追加報酬貰えるのかも >>883
えっマジで?
プレミアム機体ちゃうん?
ならいらねーじゃんか >>885
もしどこかでソースが出ていたり公式で言及があれば分からんけど
イベント配布は付いている時と付いていない時があるから今回がどうかはまだ分からんかな?
昨年のイベ機のFJ-4Bは改修なし+護符無し、別イベでのイベ戦車のT30は改修済み+護符アリ
前者はカーソルを合わせても表示がなく、後者はスペシャルアイテムと書かれてるからどうも扱いが違うようだね >>867
公式フォーラムは初めてかな?
ガイジンがユーザーを煽るのなんて日常茶飯事だよ >>886
https://warthunder.com/en/news/6140-development-merkava-mk-1-chariot-of-fire-en
これのコメント欄に運営の発言で
The Merkava is an event vehicle (Such as the Ki-94-II, IS-7 or Me 262 A2) , not a Premium machine.
(メルカバはイベント用でありプレミアム車輌じゃない)
と書いてるよ さすがガイジン
これがDEならガチで殺人予告が出て会社に潜入する忍者が出てくるが
ロシアもといソ連に突撃できるような人間はいなかったか 購入費減少ってもう適用されたんだっけ?まだ待った方がいいのかな >>888
おお申し訳ない、そちらで回答があったんだね メルカバを見ていつも疑問に思うんだけどあの砲塔の上にあるM2ってどうやって撃つんだ? 海のエンカウンターやりたくないんだけどまっちしないように設定できたっけ? これでメルカバ持ってる人はガチニートって事が成立するのか >>895
多分駆逐艦をデッキに入れない以外に方法はないんじゃね
俺もエンカウンターは好きじゃないな
駆逐艦での砲撃戦は嫌いじゃないけど強制されるのはイヤだ ここまで条件酷いとやらなくて済むから逆に精神的に楽だわ 空RB専のワイ、Juは双発で期待してないし簡単な方もソ連だからスルー安定 >>897
やっぱできないんだね…
あのクソモード削除して欲しい 人が日独に偏りすぎてRBもミックスマッチばかりやな すれ違って0.5秒後くらいに爆散して大草原
やっぱハイピン部屋は無理ですわぁ…
>>903
陸もミックス欲しいっす ミックスマッチでJU288で地面スレスレ飛んでたら向こうからも同じ事考えてる奴か飛んできて親近感湧く 288は優秀なスポッターだから助かるわ
たまに追撃機を二機くらい返り討ちにする猛者がいて素晴らしいを送ってる イベントとか課金機での1抜けによるマッチング破壊が未だにあるのなんとかしてほしい。XM-1あたりからプレイヤーと運営がおかしくなってる。
糞イベントやるのは良いけど隔離してくれ。俺は普通に戦いたいだけなんだよ。これ以上ガイジを増やすな。 ここ数日空RBで負けまくり、キルスティールされまくりでマウスバンバンしてしまう
キングコブラ1強ぐらいの時代に戻してほしい 空アサルトやってて周りが撃墜せずに激突ばっかりしてるから、ぶつかるな銃使えって言ったらファックって言われちった 初心者で日陸やってるんですがおすすめの車両ありますか? >>911
マウスバンバンって戦車の方かと一瞬思ってしまった B29クッソ固いな
紫電改で3回くらいダイブしてようやく片付いた
最後は相手が撃墜しやすいように飛んでくれたわ >>906
投下後の288が敵爆撃機の腹に潜り込んでちょっかい出すのにこの前遭遇して感動した
頭入ってる爆撃機乗りは見ててテンション上がるし応援したくなるわ オススメでハ号上げようとしたら何これアプデで貫徹力最大31mmって
ハ号めっちゃ強かったのにガッツリ弱体喰らったってこと? 陸RB低ランクでの288低空高速爆撃が増えてきてて困る >>922
小口径の奴らは貫通変更でがっつり死んだ
57ミリでHEAT撃ってるほうがマシな位に >>922
それ使ってるんですけど開幕占領にしか使えなくて困ってます貫通しない >>924
(´・ω・`)
貫徹力40mmくらいあったのに…
Ha-Go指揮車輌には大変お世話になったよ…
チハなんてクソだよクソ!!って思ってたのにこっちがガチクソになっちゃったんだね
なんで計算式変えたんだろホント 陸は立ち回りに慣れるまでは日仏伊は避けた方が良いかなぁ
これらは全体的に癖があったり火力不足で悩む
出来れば最初はオーソドックスなTHE戦車をしてる米英辺りでやるとどういう動きをすれば良いかとか分かって良いかも ケニが好きなんだけど50mm代あった貫徹力が40mm代になったからSBで横からでも抜けない車両が増えてきつくなったなあ
しょうがないからチハ改使ってるけどケニの機動力が欲しいぜ ロービジというのか、空の色に溶け込む塗装の戦闘機を見つけるのきついねえ、立て続けに機銃掃射されて必死に空を見回してもまったく発見できなかった ランクにもよるけどナチの陸はほぼ安定して強いぜ?
4.7辺りは貫徹Buffに独じゃ未だに相手のし辛いジャンボ他が居るから別として他は概ね拮抗か独側が有利位なバランスだと思う
ヤーボ力は一部の機体を除いて連合(と言うか米)に劣るから制空をガッツリ出来るか、先手で止められるかって部分が問われるけど… >>930
陸RB(やってないけどSBもだろうなぁ)とかだと塗装の重要性って相当高いね
空色の機体が空と同化するとか黒系の機体が上るとほぼ見えないとか多々ある
塗装とはちょっと違うけど高画質だからライン川ベルリンとかは低空に降りられるとほぼ何も見えなくなるのが辛いわ…
陸のULQ優遇と同じでULQならオブジェクトの簡素化で建築物と同化も減るんだろうなぁ 黒系の機体が上ると×
夜戦の時とか黒系の機体が上ると〇 おれは誇りを持ってランク3以下全車両白で出撃してる
不利だろうと気にしない 塗装といえば米系の無塗装?の銀色ってなんか意味があってああしてたの?
金が無いわけじゃないだろうし生産性重視? >>927
低ランクならあんまり気にせずガンガン撃ち合えるからまあ
それでも初期フランスはあんまりだけど イ号の貫徹力も死んでてワロタ
なんだ21mmってwwww >>935
光を反射するつまり熱が溜まりにくいからじゃない? >>935
誤射対策
欧洲の連合軍の地面這いつくばっている奴らは恐怖から航空機見ると確認せずなんでもガンガン撃っていた
米軍は圧倒的な物量で航空機飛ばしていてこんな状況だったのでで母数の大きさから味方のからの誤射損害が鰻のぼりだった
誤射損害が多過ぎて頭悩ましていたところ天才が
「空での物量で獨逸に勝っているのだから態々迷彩して隠れなくていいんじゃね?むしろ下からの誤射減らす為に目立つ色にした方がいいんじゃね?」
と言って試しに目立つ色=銀色無塗装のまま飛ばし、通達をだしたところ誤射が劇的に減った
で更に目立つ様にと黒と白のストライプ塗装の識別マークまで入れ出した
大戦前半の米陸軍戦闘機はオリーブドラブ等軍隊系の色だったか後半になると皆銀ピカ/紺or黒と白の識別ストライプ入りド派手になった
または機体上側はオリーブドラブ塗装しても下側は銀色となっていた
また、その他ド派手な塗装も誤射対策として容認されていた
マメな 今度のI-180Sも公表値の三倍速で…
…いや分解するな 飛行機で赤といえばリヒトホーフェンさん
ジェットよりWW1の機体出してくれんかな エラーで建てられなかった
誰かお願いします
次スレタイトル
【WT】Warthunder part465
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part464
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554115769/ あの時代のゲーリングは二重の意味でカッコいい
あれでWWII時も戦略がしっかりしてればナチ幹部ってのを差し引いてももっと評価は高かったんだろうなぁ…
次スレ挑戦して三うr
多分駄目かな 行ってきたー
連投規制本当糞すなぁ…>>2の末尾にオイコラ対策で....を追加しちゃったから次スレ建てる時覚えてる人は削ってくれい
【WT】Warthunder part465
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1554955532/
自分でも保守するつもりだけど誰か援護してくれ!ると本当にあ↑り↓がとうございます↑! なんかクーポンが入った宝箱?もらったけどこれ開けるには課金で鍵買うしかない? >>954
スレ建てありがとう
保守手伝えなくてすまんです >>962
サンクス。マジか....でもショップに並んでるってことは買える?(PS4海外垢勢 イベント機まーたジェットかよ
ええ加減にせーよガイジン
やるなら別の戦後コンテンツとして初心者でもすぐに取りかかれるようにしろ
SLRP緩和したってエンドコンテンツが活況になるわけねーだろ >>965
やったぜ。まあ鍵が299GE、箱が99GEだから買わないだろうけど.... 空ABってキルスト無くなったの?
けっこうな損傷を与えた敵の止めを味方が持ってったんだけどなにも加算されないんだけども >>970
原則的に撃墜した人にキルが行くのと
アシストが入るのはクリティカル以上与えてる場合のみ
(ヒットで炎上させても延焼でクリティカルにならない限りアシスト対象外)
そのアシスト権も時間経過で消滅するみたいで
被弾機が数分?生き延びたのちに着陸失敗して大破した場合単に墜落扱いになる
つまり全体的に報酬がしょっぱくなってる しばらくしてないと空戦は腕が落ちるな。
日本機乗りはあきらかに正攻法で来てやられた理由が分かりやすすぎて悔しい気も起きない。
なんとなく高度とっててこっち来るんだろうな思って距離取ってたらやられてたりw
まあそのまえにやけくそで下からヒット当てたから来るなと思ってたけど。 なんでWTのパイロットはヘッドオン好き過ぎなんだろう・・・
フォッケA-4に正面から突っ込むとか狂ってるとしか思えない ヴィルベルのSL効率50%になっててワロタwwww
ワロタ・・・ メルカバ諦めたけど見かけたら嫉妬でおかしくなるかもしれん
糞が 最近のGaijinは日本人に厳しいな
マケ使えない国のIPにショップに並べとけば金落としてくれるだろうに
IS7はマケで200ドルくらいしてた気がするが >>978
ブチ殺せ!
IS7もそうやって殺してきただろう 様子見してたがイベント開始から20分経ってワークショップ開設
公式の予告通りに始めた人は20分無駄になった
いつものGaijinである >>981
♪ババンバ バンバンバン〜
(例のドリフ動画) これパーツ集めのランク制限とかあるの?よくわからんわ カウントダウン終わったあとに戦闘したのにパーツもらえないな メルカバなんか大した事なさそうだな
エンジンガードも普通にAPFSDS抜けるし
砲塔は変な形で硬そうだがたいして俯角ないしあんまりだな ガンバってメルカバとるぞ!
一日三時間と土日ゼンツッパだ メルカバ車体後方にあんなに弾薬庫あって大丈夫なのか
車体傾けられなさそう 青写真とよく分からないものを貰ったけどこのイベント何をすればいいんだろ >>992
更に戦うとツールキットもらったよ
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