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【WoWS】World of Warships 第669艦隊
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d0-t4ir [210.79.195.60])垢版2019/05/12(日) 18:18:16.85ID:FhWNsQ8y0
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

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【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
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※前スレ
【WoWS】World of Warships 第668艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1557381605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:20:01.19ID:L4YDwwRl0
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ noob! uninstall plz!!
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i  勝率44%      ヽ、_ヽl |WR46% |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-0BL0 [111.105.125.133])垢版2019/05/12(日) 18:20:40.28ID:EuDshrhd0
Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:21:06.15ID:L4YDwwRl0
昨日、coop戦行ったんです。空母で。
そしたらなんか初心者がめちゃくちゃいっぱいで試合にならないんです。
で、よく考えたら、空母リワーク0.8.3、やってたみたいです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、たかが空母リワークでバージョンがあがったからって普段来てないcoop戦来てんじゃねーよ、ボケが。
0.8.3だよ、0.8.3。
なんかプレミアム英空母とかもいるし。うきうきでST応募したのか。おめでてーな。
幸運を!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、アズレンコンテナやるからその席空けろと。
coop戦ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
初期配置の隣に浮かんだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
抜くか抜かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。赤猿共は、すっこんでろ。
で、やっと試合が終わると思ったら、出雲が、noob CV!、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、coop戦で他人のプレイにnoobなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、noob CV、だ。
お前は本当に饅頭旗欲しいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、noob CVって言いたいだけちゃうんかと。
coop戦ガチ勢の俺から言わせてもらえば今、coop戦の間での最新流行はやっぱり、
第四列の男 菅直人、これだね。
逮捕されそうになったら前衛を生け贄にして速攻で逃げる。これがcoop戦ガチ勢の戦い方。
他人を前に出して自分はワッショイワッショイ叫ぶ。そんで自分は何もしない。これ。
ちなみに、アジア人はやってる。これ最強。
しかしこれをやると不適切なプレイで通報されてカルマが下がるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、魔王様みたいにRMTで垢売りリロールでもしてなさいってこった。
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:25:18.37ID:L4YDwwRl0
666 名前:平成の魔王 ◆Onoyurisu [] 投稿日:2019/01/31(木) 10:00:00ID:
空母リワークに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各クランと連絡を取り合い、短期の新クランを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大クランLEXのリーダー、幹部3人
クランではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
カルマが200ある人望の持ち主
仕事辞めて全艦種エリート艦長した奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないユニカムはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでpitagorillaを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ツイ配信でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は、RUNAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみの柳沼に話つけてくるわ

https://forum.worldofwarships.asia/topic/36389-rts%E7%A9%BA%E6%AF%8D%EF%BC%88%E6%97%A7%E5%BC%8F%E3%81%AE%E7%A9%BA%E6%AF%8D%EF%BC%89%E3%81%AE%E5%86%8D%E5%AE%9F%E8%A3%85%E3%82%92%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99/?tab=comments#comment-423576
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:26:30.85ID:L4YDwwRl0
                         ゲームバランス以前の問題だと思うのですが、
                         今の空母は果てしなくつまらないです。
          /\        /\      
       /   ゙''───‐''.   :.     空母がこんなクソつまんなくなるなら
      /...:;..:. .        .....::::.、   プレ艦空母だって決して安くない金払ってまで
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   買わなかったし、
  |{" /,r'"j              }::::::::   
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/   そもそもあんな必死こいて
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   空母の練習なんてしなかったですわ
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    何度でも言うけどこれは
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     旧空母乗りに対する裏切りと
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /       受け取れる
  ノ ::、     `´  `´    /    
''''´    \           ...::.た       なにが既存の空母プレイヤーは損をしませんだ
                         時間という一番大切なものを無駄にされた気分だ
                         


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   プレ艦買う前に代引きのお金準備しようよ
     !         (__人__)    ノ   追い返された配達の人も
      ,丶                  ノ    時間無駄にしたんですが…
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:27:38.43ID:L4YDwwRl0
 新アイドル
[LEX]平成の魔王君

クラン[LEX]のマスターらしい。戦績はソロ52%、プラブで55%
ttp://i.imgur.com/yJEh6Vj.jpg

サイパンのプラで102機撃墜したのが嬉しくってついつい名前を消さずに画像up
ttp://i.imgur.com/5nh88pX.jpg

別にいいよ名前とか
個人情報じゃあるまいし

とか言いつつも、WOWS垢名を『HavakiZaSacred』から『TypeWeigh』にさっさと変更
(垢名変更後のTodayはコレ↓ね)
ttp://asia.warships.today/player/2008406201/TypeWeigh

>>394の指摘も無視

興味をもった>>470がクラン案内文にあったツイ垢を発見
ttp://twitter.com/melpuru
代引きの宅配を追い返すトンデモ野郎だったので、皆から大ひんしゅくを買う
ttp://i.imgur.com/yeDn5LA.jpg

そしたら>>474の書き込み

その後、IDを変えるも、ワッチョイの仕組みを知らず自演爆撃燃料投下を続ける

“なろう”にイタイ小説を投稿しており、小説の題名が
『平成の魔王』であることから
このたび『 [LEX]平成の魔王君 』の名前を賜った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:28:44.02ID:L4YDwwRl0
            |\/:|
            |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんな戦場がまってるのかな
 | |:::::|       (´・ω・`)
  \|/   |\/:|    uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


 _人人人 人人人人_              _人人 人人人人_
 >トップTグレミャー!!<             >T4空母格差プラ<
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^               ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
      柳沼恒史                    Seezer
 -二三 (´・ω・`)                     (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル      プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:29:51.48ID:L4YDwwRl0
                         うんまあ、子供相手にあれこれ言っても
                         煽りしか返ってこないのは分かってるので、
          /\        /\      もういいや
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   菅直人とか子供にとっては過去の人物だろうしね
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   
  |{" /,r'"j              }::::::::   アジア人の、
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/   「他人を前に出して自分は後ろでワッショイ
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、   ワッショイ叫んで
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   一見積極的な参加者、実行者に見せかけるけど
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    実際にはなにもしてない、そして
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     逮捕されそうになったら
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /       前衛を生け贄にして速攻で逃げる」
  ノ ::、     `´  `´    /    という体質を見事に表してるのが菅直人のエピソードなんだよ
''''´    \           ...::.た   
                    それを例えに出されて知らなかったからって
                    そんなに食いつかないでくれ 面倒くさい・・・・


        /\        /\
         /   ゙''───‐''   ゝ
      /              ヾ
     /     /        \  i
     |      ●        ●   |   ここお舟のスレなんだけど…
     !         (__人__)    ノ   
      ,丶                  ノ
    σ(   ``'''‐‐---------‐‐'''~
       `u----`u
0011名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:32:59.68ID:L4YDwwRl0
          /\        /\
       /   ゙''───‐''.   :.
      /...:;..:. .        .....::::.、   環境が変われば
  ィ⌒|:/::::::;:.              、::::::::::.   生き方を変えなければならないのは
  |{" /,r'"j              }::::::::   人生も一緒だぞ
   〉Y.</´ _,._,.         i^'!、 ゝ:::/
   {_|   < (ヅ,>       _,._,`ヾ>.l:::/、
    |  ` ̄´     < (ヅ,>   Y} /   それができないで死んでった種が絶滅して
    |      ,:      ` ̄´   ./ /    それが得意だから数だけ増えてのさばってるのが
    |    ノ . : . :;i,       ./ー'     人間だぞ
   ∧.   (.::.;人..;:::)    /
  ノ ::、     `´  `´    /    もしも空母リワークですら環境の変化についていけないのなら
''''´    \           ...::.た    おまえは人間ですらないのでは
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-0BL0 [111.105.125.133])垢版2019/05/12(日) 18:33:15.52ID:EuDshrhd0
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。

> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
>   デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。

■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む

戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:33:44.87ID:MlmXrZah0
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。

            -――- .,
        /::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
       ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
        |/l ┃ `┃`|/::j   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |〈 "  ヮ  "/:::::| <  暴言はやめようね!
        |::`ゥrr-.rュイ:::::::|   \___________
        |::,/1ネネ:! i: 人人
   .  ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄><
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0014名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:34:04.72ID:MlmXrZah0
              /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
              /:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|   
            _// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : |  …はあー今日もクソMMだわ
             |: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| |  WGは早く直しなさいよねー!
              |:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|   
              |:|_:_::|| ┴┘   ┴''´彳: : /:| : :川   
              レ| y_}   、       ムイ|:.:.| : ',川 \ 
    _          |  ヽ_ 、___     イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
  /  ⌒ヾ      \     \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      ソ__ノ  |: :\    / X/  /  |  >===く\  |
  \-__--" ̄    |: / /フファァ (_)  /  /   /    |:|  |
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0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 18:34:20.51ID:L4YDwwRl0
1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。

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0016名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:35:39.49ID:MlmXrZah0
   ネネ姉 牝17才 暴言系
      黒毛  成績xx戦xx勝
   / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : |
   |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|
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   |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |
   |: : :|: .l  {::心      廴タ |:|: :/: : |
   |: : :|:: .l  廴ソ_      ─´´レ´: |: : : |
    ̄|ミミ{  ̄          /: : : ||: : :||:|
     |: : :::|\   ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: |
     |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|
     |: : : |´   | |  \/  / ||: : |   /|:::|
     |: : : |    | | /(_)\/  | |: :|  / |:: :|
(´・ω・`)種付けのシーズンです。種牡豚を選んでください。

    ユニカム 2000万
    青豚    1500万
    緑豚     800万
    赤豚     300万
    らんぶた  300万
 → ピタゴリラ   無料
    平成の魔王 無料
    銀助      無料
    m_oka     無料
    マチカネイワシミズ 無料

(´・ω・`)うーん、ちょっとこれは危険な配合ですね。わかりました、やってみましょう。
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:36:08.82ID:MlmXrZah0
ちょっと―空母ちゃん  )./ : :/: : :/ /: : |: :│: :│: ├┤> | :/あーもう駆逐も無駄な
仕事してよー。       \/: : : | | : :│:│: : │: X: : :│| スモーク炊くヒマあったら
装填終わったのに      .│: :││: :│: │: : │: │: : : /  索敵ちゃんと
敵が見えないじゃなーい  . i : :`ト _.| : :│: │:_:_斗: │ : : |  しなさいっての!
                / :-:-r┬-≧,._|:_:_≦==斗// : : /\
_         __  //厶:斗_,, ̄´     `ー''彳/ : : / : ∠
 カ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ∨ __7:/: 」)/   __'___    /厶:イ:|:│ |  あーうるさい
  タ カ    カ    / /   \  |゙   `|  /|: : : |: :|: : | /  チャットで
     タ  カ タ   │/    │ >-   ノ // ||: : :|  \| |  poipoiうるさい!!
        タ    │{ \   |  | (__)   /  ||: : :|   ヽ\
              /:|\l||l人l||l 从l||l/ハ\l||l 从l||l从l||从l|| } \________
             / :│ ( )(⌒)(⌒)(⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) |
0018名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:36:32.46ID:MlmXrZah0
               ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
                ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
 … と い う わ け で   /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
 今 か ら 私 が      /|::|::::::|《 fてヾ    辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
 あ な た の       / |:||::::::ヘ  辷リ     "" |/:|ノ::::::::\
 お 姉 ち ゃ ん よ !  { |ハヘ::_:::ゝ ""  _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_             _ ゝ  ヘ:|::::::ヘ   r"    .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
 )           /   _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね  (    `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升  |  ∧::::::::ヘ  \::::::::::\
)  あ な た !?  \     /|::||〔. / //  \| //\:::::ヘ   \:::::::::\
            /    / / \_::./ (/⌒\\   ヘ:::::ヘ   \::::::::::\
          /     //\  \ /    /  /   ヘ::::::ヽ   \:::::::::::\
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:36:47.30ID:MlmXrZah0
               |___     __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
  だーかーらー!!     /   く,ニ !::::|((    ))|||||||(( ̄ ̄ ))\  ハイ通報!!
                 /     くノ::::::|  ̄ ̄´     ヾ ─'' ‖|   くらえ
  私の戦闘機が      |     ノ_,n_ノ( 、____     ‖:|   通報魚雷
                 |     └l_n_|⌒ |  ____  \  ‖_|   バギューン
  援護しに行く前に     {_.  ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :}   バギューン!!
                  / 从l||l└l_n_|::::\     ̄ ̄_^イ: : : )
  敵雷撃機の魚雷     { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
                  |l⌒ |__ └l_n_|__|  |   八  \:::::|:| : :|へ〆───────
  喰らってんな          ||   l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
                  \.  | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\|  |:| : :| | :|
  ヘタクソ!!        l⌒l   | |    ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :|
0020名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:37:16.87ID:MlmXrZah0
            / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
  _,n_       |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/   んー…?なによこいつ
 └l_n_|       |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :|    開幕と同時に
   ,⊆.己 _,n_  |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :|    私の前を横切ったわね?
   `フ_厂└l_n_|  |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
  _,n_  ,⊆.己  |: : :|: .l  {::心      廴タ |:|: :/: : | ∠
 └l_n_|  `フ_厂  |: : :|:: .l  廴ソ_      ─´´レ´: |: : : | /
   ,⊆.己 _,n_   ̄|ミミ{  ̄          /: : : ||: : :||:| |   ど て っ ぱ ら に
   `フ_厂└l_n_|    |: : :::|\   ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: ||  主 砲 食 ら い た い の !?
       ,⊆.己    |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
       `フ_厂    |: : : |´   | |  \/  / ||: : |   /|:::| \____________
              |: : : |    | | /(_)\/  | |: :|  / |:: :|    |
0021名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/12(日) 18:38:05.17ID:MlmXrZah0
  河内VSなっさう
            ☆
     .,、_,、  /
  (( (´・ω・`)つ ―☆
    /つ .ヘ⌒ヽフ
    ノ ∩(   ,,) ))
   (_λ___ノ
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/12(日) 19:01:30.85ID:L4YDwwRl0
|\_/ ̄ ̄\_/|
ヽ_亅 ▼ ▼ L_ノ
  \ 皿 ∩
(( (つ  ノ
  ヽ ( ノ
   (_)し′
俺たちは全部殺す

|\_/ ̄ ̄\_/|
ヽ_亅▼ ▼ L_ノ
  \皿 ∩/
  (つ ノ
  人 ヽノ
  し (_)
くそやろう戦艦

|\_/ ̄ ̄\_/|
ヽ_亅 ▼ ▼ L_ノ
  \ 皿 /
   (つ つ ))
   ) ) )
   (__)_)
お前のせいだこの試合拾えなかったのは

https://i.imgur.com/Nn7c2S2.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-tGT1 [113.153.16.209])垢版2019/05/12(日) 22:10:07.12ID:mS/mQOcI0
Tier4は日より米がおススメだよ
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/12(日) 22:18:31.92ID:XIEjrkZT0
空母の実力が違う場合って駆逐艦どうすればいい?
明らかに味方空母が敵削ってない時の勝ち方が分かんないし調べても乗ってない(´・ω・`)
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b50-+mkG [175.177.41.112])垢版2019/05/12(日) 23:09:48.91ID:axFl7EQv0
>>31
空母が外してるなら通報
相手が固まってたり対空強いマッチングで手を出せない場合味方が対空艦沈めるかHEで対空弱らせるか孤立出るまで空母は偵察に回るから自分も死なないことを第一にする
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-y0Vo [221.171.88.78])垢版2019/05/12(日) 23:12:53.03ID:IK/Kmiw40
偶に早朝とかプレイしても普通にマッチングするし人口増えたのは喜ばしい
レーダー艦把握してない程度にもよるけど高Tierメインにやってるとベルランタインポウィチタ辺りの遭遇頻度低い艦のレーダーレンジなんか分からなくなるわ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-ScLU [153.169.132.169])垢版2019/05/13(月) 00:05:22.36ID:b3nov7Gu0
>>27
ティア4はやってないので分からないけど、

雷撃は横向きから、爆撃は前から侵入
雷撃後は後ろを見て偏差のズレを確認
攻撃位置の微調整は前後キーとマウスで

を意識してランダムで慣れたよ
雷撃一本だと当てづらそうだよね
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-y0Vo [221.171.88.78])垢版2019/05/13(月) 01:10:26.65ID:yzpq3BGU0
もっと気軽にリプ見れたら良いんだけどな
サービス終了したけど同じWG開発のTWAはゲーム起動中に他人の最新リプレイとか活躍した人のリプレイが一覧で表示されて自由に見れたから凄いなと思った
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-y0Vo [221.171.88.78])垢版2019/05/13(月) 01:18:38.50ID:yzpq3BGU0
CAP上手い駆逐と与ダメ稼ぐの上手い駆逐どっちが味方に欲しいかって言ったらCAP上手い駆逐だけどどっちが勝率稼げるかは知らん
WoWsのリプレイに関する問題点思い出したけど下手に公開するとAIMアシスト被せられるって中々酷いアレだよな
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/13(月) 01:32:17.43ID:RSkxngp40
>>62
セオリー通りの動きしてれば54%くらいは余裕だと思うんだけど
つか5割切ってる人でセオリー通りの動きをしてる人なんて見たことがない

すべての艦種に言えるのは、勝率と生存率は比例の関係にある

ただしこれをはき違えると、一人になるまで当てられない距離でいもる戦艦ができあがる

死んで覚えるタイプの初心者のほうが伸びしろがあるゲームですわ
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bb2-y0Vo [49.129.42.174])垢版2019/05/13(月) 01:44:49.38ID:/BzCAl7k0
セオリー通りの動きし始めるのは52%ぐらいからだな
それ以下だと開幕AFKしたりサイドチェンジしたりする割合がガクッと増える
多分彼らはセオリー通りの動きしてるつもりで自分がセオリーから外れてることに気づいてない
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-vM1y [153.201.169.183])垢版2019/05/13(月) 02:06:21.87ID:h/hYq42G0
友達だからなおさらこっちの言うことに反発するみたいなのない?wowsに限らないけど
それより秋月ツリーのスキル編成おススメ教えてくださいちゃんと聞きます、今秋月です
とりあえずIFHSと隠ぺい、爆専があってあと5p
やっぱIFHSか爆専どっちかにしたほうがいいの?
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 13ee-EBrU [27.92.121.77])垢版2019/05/13(月) 02:12:02.55ID:U7W2Jccl0
AKIZUKIが味方にいると確実に負ける
艦がダメなのか、プレイヤーが糞なのか
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/13(月) 02:37:45.49ID:RSkxngp40
IFHEは必須だ

隠蔽はまぁプレイスタイルによるけどないに越したことはない
キッドみたく回復を持たない上空母の攻撃がイタイイタイなので抗堪専門家も必須

隠蔽を取るならこれで残り5ポインツ

島影射撃を有効利用するための上級射撃+残り1か
爆発物専門家or基本射撃+アドレナリンラッシュかな?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 93b2-y0Vo [221.171.89.53])垢版2019/05/13(月) 02:41:01.91ID:IGQfKTlH0
抗堪は取っといたほうが無難だな
危険察知と最後の抵抗辺りは取ってるんだろうか
自分だったら魚雷警戒も兼ねて無線探知をどうにか捻出したくなるけどここらへんは好みの問題か
0083名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-vM1y [153.201.169.183])垢版2019/05/13(月) 02:42:57.46ID:h/hYq42G0
みんなありがとう
秋月wikiコメみてきたけどマウントの取り合いでよくわからんwww
抗堪とアドレナリンでいってみようかな、
上級は射撃後の隠ぺいがめっちゃ広がるから結構苦手
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-vM1y [153.201.169.183])垢版2019/05/13(月) 02:42:58.00ID:h/hYq42G0
みんなありがとう
秋月wikiコメみてきたけどマウントの取り合いでよくわからんwww
抗堪とアドレナリンでいってみようかな、
上級は射撃後の隠ぺいがめっちゃ広がるから結構苦手
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/13(月) 02:49:48.83ID:RSkxngp40
ないに越したことはないじゃなくて、あるに越したことはない、だ

プレイスタイルによるけど←重要
俺の砲日駆は隠蔽取ってなかった気がする

対駆逐を意識するなら隠蔽に特化すればいい
ただしCAP戦に介入しにいく以上、つねに魚雷事故と空母によるフルボッコとレーダー射撃によるリスクがつきまとう

おそらく平均与ダメはそこまで高くはならない
50k行けばいいほうでは
秋月はFスロのアプグレを積めないのがもどかしい
やはり上級射撃で少しでも『殴れる時間』を増やしたい
空母がいると魚雷にも頼りにくいだろうし
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-0k1G [211.135.60.205])垢版2019/05/13(月) 02:58:40.35ID:mAbhHE0y0
wikiのコメント欄は魔界だからあんまり気にしなくていいんじゃないかな。

ちなみに自分の秋月は隠蔽、IFHE、無線、抗堪、抵抗、危険察知、予防整備
無線は駆逐処理が一番の仕事だと思ってるからそのために欲しいのと、魚雷事故を減らせる、という理由でつけてる。
IFHEはその後のボーナスタイムを楽しむために欲しい。
マッチング帯の装甲レイアウトを見て、25mm貫通で足りるという判断なら外して上級とかでもいいとは思う。
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-9DCO [126.161.182.7])垢版2019/05/13(月) 03:00:51.59ID:qscJngDZ0
空母は早くちにやがれっ!
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-0k1G [211.135.60.205])垢版2019/05/13(月) 03:22:44.45ID:mAbhHE0y0
>>90
結局、仕事の優先順位をどう考えるかだよ。
自分は駆逐処理を最優先に考えてるけど、
フレは巡洋、戦艦にダメージを与えて下がらせれば駆逐も下がらざるを得ないから、という理由で隠蔽切って上級IFHE基本射爆専とかの与ダメ重視でちゃんと勝率を出してる。春雲だけど。

自分がどう動きたいか、から考えるといいと思う。
0093名も無き冒険者 (アウアウエー Sa23-gMth [111.239.165.28])垢版2019/05/13(月) 03:23:36.97ID:pxpYrqIda
ブスやブ男に生まれた方たちへ

どうやればその生まれの不幸を克服して、安定した幸せを手に入れる事が出来るか?

1・まず、美容整形外科で美女・美男に整形します
2・過去の写真を全てフォトショップで修正します(プロに頼むのが吉)
3・修正しなかった写真は全て処分します(ここ重要)

4・両親の顔も無理の無い範囲で整形し、当然両親の過去の写真もフォトショップで修正し、出来なかった分は処分します
5・引っ越し、過去の関係を可能な限り断ち切ります(ここ需要)
6・警察官などの福利厚生まで充実した公務員と結婚すれば生活が安定するので、巧にアプローチして求婚します(無理はしないように)

*注意:結婚前も後も、整形前の知り合いに相手を合わせない事、また免許証やパスポートの写真は撮り直して変えて貰っておくこと、昔の知り合いに住所を教えない様にする事
子供なら、韓国人のある程度金有る奴の真似をして、小さい頃から少しづつ整形を繰り返せば、過去の写真をフォトショップで修正する必要もありません

*注意追加:身内が創価学会や公明党や統一協会や空手や右翼や左翼に関わっていてはいけません いたら隠して、決っしてバレてはいけません バレたら高確率で、貴方の整形もバレます
        もしそれらがかかわっているのが発覚したら、部落を自称してもバレると思ってください
        それらは友達や知り合いにいるだけで疑われやすいので、縁を切っておきましょう

韓国人や朝鮮系日本人の友達がいるとか、そういう趣味が有るとかも疑われる大きな原因になるので気を付けましょう
食生活にも決してそういう系統の食べ物をものを混ぜない様にしましょう
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/13(月) 03:36:51.17ID:RSkxngp40
今DDツリー進めても絶対与ダメでねえわ
以前までは空母との遭遇は事故だと割り切れたんだけど

たまに乗りたくなるけどこの環境じゃもはや乗る気にもならん
とくにキエフのような姿を晒して戦う船はダメ
ロケットで狙ってくださいと言っているようなもの
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-vM1y [153.201.169.183])垢版2019/05/13(月) 04:16:59.99ID:h/hYq42G0
さっき戦闘で敵に春雲がいて、「春雲どうよ?」ってきいたら
柔らかいけど凹スカダメージ出せて楽しい、北風のほうがいいけど、だって
実際モスクワと一緒に動いててダメものすごい出してた
tierX戦場だとrdr艦も多いし春雲はちょっとまた違った使い心地になるのかも
0103名も無き冒険者 (JP 0H65-gMth [104.238.63.91])垢版2019/05/13(月) 07:25:45.34ID:9IKOZaiqH
最近始めて駆逐は睦月取ったとこなんだけど、もう一方のルートのがいいの?


あと鳳翔で敵艦見えるように飛び回ってるだけだと☆600くらいしか稼げない
バカスカ攻撃すべき?
0113名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-+mkG [106.132.82.127])垢版2019/05/13(月) 09:31:18.64ID:72/pL5iaa
ハイフリの敗因は
キャラの魅力が出せなかったこと
艦の作品かと思えばネズミウィルス()
恐らく艦の魅力が全くわかってない人が作ったであろうやる気の無いSEや重みを感じない戦艦超高速砲頭回転など

致命的なものばかりだな
キャラがかわいそう
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ 93e2-vVMj [203.138.92.141])垢版2019/05/13(月) 10:25:50.96ID:lB6DOQ360
秋月はアプデ毎に取る艦長スキルちがっただろ?
実装初期は隠蔽射撃用に上級・IFHE・爆専・隠蔽で隠蔽射撃出来なくなってからはIFHE・抗堪・隠蔽・その他
主砲1/4ルール来てからはIFHEお好みでって感じ?でもこの頃になるともう北風来てるから皆北風メインじゃ?
0119名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spdd-ScLU [126.199.28.233])垢版2019/05/13(月) 10:39:41.97ID:hOyTmtPAp
そろそろアルペジオの続編を…。
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ b19f-ejNk [118.236.127.231])垢版2019/05/13(月) 11:27:01.45ID:75oWjUCQ0
>>118
けいおんやがるぱんのヒットを真似て色々作られてるけど、どれも劣化コピーになってるぽいな
なんであれらがヒットしたのかちゃんと分析して、ツボとキモをおさえた精巧なコピーにすればいいのに、それが出来ていないのではないか
艦これのコピーであるアズレンが本家よりヒットしてるのを見ると、なんだかなあ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-0k1G [211.135.60.205])垢版2019/05/13(月) 12:44:42.88ID:mAbhHE0y0
>>117
実装初期はIFHEなかったよ。

>>123
ツリーはわからんけどレーニンは遠距離ではかなり散るよ。18kmでの水平散布界は147mと、最低レベルだし。
wikiのどこに書いてあったかわからないけど、あそこは具体的な数値以外あまりあてにしない方がいいよ。
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-0k1G [211.135.60.205])垢版2019/05/13(月) 13:15:54.81ID:mAbhHE0y0
>>142
調べたら、あまり評価の芳しくない本みたいだね。都合のいいタイトルを探しただけなんだろうけど。

議論の場なんだから相手が間違っているのなら論破すればいいのに、わざわざツイッターでやるあたり、反論できなかったんだろうなって思う。
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/13(月) 13:42:43.42ID:KTOpA5UY0
空母、まずはダメージの出し方を極めてきゃいいよ
そうするとだんだん無駄なダメージ出してるところに気がいって
ならそれより索敵をするか、もっと別の敵を狙うか、とか判断にバラエティが出てくる

いきなり索敵重視にしても味方頼りになって勝てなくなるし、ダメージ効率を軸に良くしてきゃ間違いない
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 1925-Huxj [114.187.73.130])垢版2019/05/13(月) 13:46:17.05ID:ocmSBtUs0
加賀はいいぞー
雷撃機しか使わなくていいからな

戦闘機?そんなの積んでません
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/13(月) 13:52:17.97ID:KTOpA5UY0
>>154
それでキッチリ落とし切れるならそれはそれで正解やろな
ただキル確定ダメージではない回復可能ダメージは結果として無駄なダメージになるから
そこは考えて経験積んで覚えていけるとええな
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ b19f-ejNk [118.236.127.231])垢版2019/05/13(月) 14:46:09.29ID:75oWjUCQ0
俺は良い仕事ができた結果として勝敗が付いてくればいいなって思ってるので、
俺の失敗のせいで負けるのは嫌 勝ってもあんまり嬉しくない
俺が自分でまあまあ良い仕事したのに、味方がウンコで負ける場合は、まあしょうが無いよねハハハ次行こう で終わり
良い仕事をしてなおかつ勝負にも勝った場合はシヤワセ
0178名も無き冒険者 (スッップ Sd33-rOSl [49.98.160.38])垢版2019/05/13(月) 15:25:30.26ID:LAcyUSVHd
フォーラムで>>142の書き込み探そうと思ったがどれもこれもげんなりしたのでやめた
まぁ晒されてるのは内容よりも読みづらさが極端な例だろう、仕事でもらったら一文字も読まれずにまとめて再度提出するようにと指導するレベル
0181名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.211.17])垢版2019/05/13(月) 15:58:45.24ID:kwSBfn5ya
アウトレンジ
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-y6/V [159.28.151.164])垢版2019/05/13(月) 16:09:43.08ID:0uxhee3G0
空母叩いてるのがどういうやつなのかわかっただけ今回のフォーラムは価値があるわ
てか最近は孤立除けば個人には空母が大して火力出てないって気づいた戦艦が着弾観測積み始めてるの知ってんのかね
0201名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.211.17])垢版2019/05/13(月) 17:09:48.90ID:kwSBfn5ya
Tier4空母に戦闘機なんてあったっけ
0203名も無き冒険者 (スッップ Sd33-rOSl [49.98.160.38])垢版2019/05/13(月) 17:18:36.91ID:LAcyUSVHd
やっぱ赤猿が空母乗れないようにしないとダメやわ
それか12vs.12という根底から改めるか

別に上手いのがなに乗っても構わないし、駆逐で往復ビンタされても自分の側の空母が相手と同じような技量持ってたら文句は言わない
猿を引くと一方的に負けるから不満がでる
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/13(月) 17:33:23.46ID:j/qcV2pP0
NA鯖でもよく空母に対する文句出るね
空母無しマッチだと喜びの声、空母3マッチだと怒りの声が全体チャットで飛び交う事が多い

Tier8空母3隻マッチに今あたったけど何もできなんだ(´・ω・`)
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fd-vM1y [122.152.70.226])垢版2019/05/13(月) 17:34:36.90ID:PeZIznn60
>>129
先にパン駆で慣れると朝潮楽だぞ
味方に駆逐複数いるときか、味方の駆逐に合わせて魚雷混ぜたりすと
駆逐や巡洋に対して油断させれるの使えて後からくる味方魚雷が面白いくらいに当たるw
0223名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.211.17])垢版2019/05/13(月) 18:37:10.18ID:kwSBfn5ya
スタグラと河内、何対何くらいで河内が勝てるか
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/13(月) 18:38:13.75ID:RSkxngp40
蔵王って言うほど弱いかね
空母一隻マッチになって狙われる機会減ったはずだし

HE耐性がないと鬼精度で一万近く持ってかれる

隠蔽を活かしたこんにちわAPは刺しにくくなっただろうけど
中距離以遠で相手するのはいまだに面倒くさい
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-0k1G [211.135.60.205])垢版2019/05/13(月) 18:47:39.11ID:mAbhHE0y0
>>224
蔵王はHEのDPMは高いんだけど、ヒンデンやIFHEアンリのように50mmを貫通しないのが厳しいんじゃないかなあ。

あと船体が重いわりに耐久ないのが響くから、射角かHPあたりが改善されればランダムならなくはないかも。
クラン戦ではスタグラを抜けない時点で多分選択肢に入らない。
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 535a-0k1G [211.135.60.205])垢版2019/05/13(月) 19:19:45.30ID:mAbhHE0y0
>>229
多分輝かない。
遅滞側なら魚雷がめんどくさいけど、数的優勢取れても上がる能力がないからただ膠着させるだけになる。しかも対面は基本的にソナー持ちアンリだから魚雷を当てづらい。
中立cap周辺に配置するにはレーダーも対スタグラモスクワの火力もないから圧力がない。

今タイフーンだけど、このあたりでは輝くどころかそもそもいないよ。
たまに使ってたるクランもいるけど、強かった記憶がない。
0235名も無き冒険者 (JP 0Hab-Huxj [219.100.62.241])垢版2019/05/13(月) 19:46:15.70ID:ttqs9CUUH
クラン戦アンリばかりで全然面白くないんだけど?
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/13(月) 20:59:09.39ID:j/qcV2pP0
なんか蔵王が残念という話が出てるけど、イギリス巡洋艦の将来は明るいのかな・・・?
今ようやくリアンダーまで来てエメラルドと比べてめっちゃ乗りやすくてヒャッホイしてるんだけど(´・ω・`)
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-TM5B [175.134.33.135])垢版2019/05/13(月) 21:08:47.23ID:Dr+grbhz0
8と9は愛があればいける
さぁアズレン巡礼をしようか…
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-TM5B [175.134.33.135])垢版2019/05/13(月) 21:12:48.56ID:Dr+grbhz0
>>254
もう逃げられないゾ❤
お前も推しと産廃の狭間で地獄を味わうんだよ!
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ e925-y0Vo [218.47.94.23])垢版2019/05/13(月) 21:34:27.09ID:v9PU2tz40
魔王Twichで配信してたのかよ
FPS40以下のクソPCブン投げて
Ping40以上で下り200Mの浜松ケーブルテレビ解約して
光ネクスト入れられる物件に引っ越せよ

配信は CV_GO_CAP ってヤツな
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-rivE [175.134.33.135])垢版2019/05/13(月) 21:53:22.17ID:Dr+grbhz0
身も蓋もないけど英巡が楽しければ進めばええんと違うか(素)
0272名も無き冒険者 (エムゾネ FF33-rOSl [49.106.188.212])垢版2019/05/13(月) 21:53:48.30ID:BPMmHjF9F
空撃ちはTaroも問題だと思ってて意見上げたとかいってたが

あれを残すなら無限湧きもなくすか、攻撃機の与ダメ大幅に削って対空砲にしかダメージ与えられない程度にしてもらいたいよ
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/13(月) 22:17:48.51ID:ekQZ+yOh0
朝潮で前出たらダメだな
他の駆逐乗ってるときより味方の援護体感少ないきがする
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/13(月) 22:47:02.04ID:kJm9Ndey0
惑星WoWsのことなんであれだが、攻撃が照準器はいるまで一直線に飛ばなければならない爆撃機、雷撃機と機体が一瞬向けば発射できるロケットまたは機銃掃射を行う戦闘機って、実際にも被弾率が全然違ったと思うの
>>283みたく、戦闘機は被弾率低く、対空能力にダメージ与えられるが船体そのものには爆沈しない限りダメージは僅少、爆撃機と雷撃機は今の被ダメで変わりに船体へのダメージ大きい、などと特徴づけたら良かったんだろうと思うが

実際は機種が複数あってもやることは何も変わらないせいでバランスとるのに難儀している
まぁ後数年かけて少しはまともなものになっていくんじゃないのか
0293名も無き冒険者 (スフッ Sd33-v706 [49.104.14.96])垢版2019/05/13(月) 22:53:32.77ID:nLgo9TCqd
T6,7の巡洋艦乗ってて、駆逐の対空援護に着いて行くけど、これって駆逐からして迷惑にならない?敵艦載機が巡洋艦見つけたら、近くに駆逐いるって考えるよね?
あと空母派遣の直掩戦闘機もだけど、そこら辺に駆逐いますって敵に教えてる気がする。
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 11b2-y0Vo [220.102.197.66])垢版2019/05/13(月) 23:01:03.76ID:60+82Ey80
>>293
時と場合によっちゃ迷惑だな
明らかに敵の艦載機に狙われてるようなときは味方巡洋艦が近くにいてくれると嬉しいけど
味方巡洋艦を狙った艦載機に偶然スポットされそうなときはあっちいけ巡洋艦って思うのでケースバイケース対応するしかない
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/13(月) 23:03:09.90ID:kJm9Ndey0
>>293
煙幕焚けばt6~7くらいなら直接見つかることは多くはないので、巡洋が来てくれたり戦闘機張り付けてもらえれば役には立つよ
ヘイト管理できない巡洋がすべてかぶって死んでもらわれても困ることは困るが

ただし煙幕は炊かない対空はオフにしないで被発見後即沈する赤猿DDは大変多いので、一緒に行くかどうかはXVMと相談すべき
同じく駆逐乗ってて全く理解できないが
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b50-+mkG [175.177.41.112])垢版2019/05/13(月) 23:05:54.69ID:L0vLxBA00
まぁ脳死駆逐は空母が悪い!僕悪くない!って思考停止するから
空母ほぼ毎回マッチングになってからレーダー事故なくなってレーダー自体も弱体化して魚雷航空機で見つけられなくなったおかげで普通に戦えてるのに
0298名も無き冒険者 (スップ Sd33-fhLK [49.97.116.220])垢版2019/05/13(月) 23:12:12.43ID:q6oTHKtid
どうせバレるから気にすんな
そして駆逐の援護はそんなに考えるな
駆逐が巡洋艦の対空傘に逃げれる環境作るのは素晴らしいけど深追いして巡洋艦が死ぬのは割りと今の環境ではまじむり案件だから我慢して?
駆逐も大事だが巡洋艦が生きてなきゃ意味無いんだわ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 138b-wWdt [27.121.156.58])垢版2019/05/13(月) 23:22:33.52ID:PGZexGkd0
流石に今の環境で敵艦載機がCAP周りにいるのにGOCAPピコピコする奴はおらんやろ?
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-tGT1 [113.153.16.209])垢版2019/05/13(月) 23:57:44.46ID:Q4Dv1MNw0
対戦艦ダメージ1万と対駆逐ダメージ1万は雲泥の差
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ e125-vM1y [180.145.159.228])垢版2019/05/13(月) 23:59:44.51ID:VjaZgh9s0
ジャンバール強いなぁ
貫通力と装甲以外全部高性能だからT8空母相手なら単独行動も出来ちゃう

ただ優秀な対空を潰さないために対空の耐久上げるか数少ない主砲の耐久あげるかどうすっかなぁ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-vM1y [153.232.67.6])垢版2019/05/14(火) 00:26:10.16ID:MiOb+qPH0
>あまりにも魚雷が届かないせいでスポットしかすることなくて

Wowsの駆逐が絶滅した理由はそれだな
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-vM1y [153.232.67.6])垢版2019/05/14(火) 02:25:41.48ID:MiOb+qPH0
運営はもう駆逐絶滅やむなしという感じだろうな
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ b16e-gMth [118.86.208.221])垢版2019/05/14(火) 09:31:24.40ID:2K16Y/yZ0
空母の一つ前のツリー追加って英駆だよな?もう半年以上前の話だよね
ここのとこずっと空母にかかりきりだったからソ戦は久々のツリー追加で性能に関わらずだらけになるのは間違いない
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ e125-ejNk [180.146.54.130])垢版2019/05/14(火) 09:39:52.18ID:tEl+u1ru0
久々にやってみたがやっぱり空母はダメだな
最初から最後まで一方的に攻撃し続け
残ったのは敵味方とも空母のみ
勝敗が決まっていようが延々と空母同士でちんたらやり合ってる事が多かった

時間いっぱいまでそんな調子だから1試合の時間は長くなってるし
他艦種は素の対空高い艦でさらに対空上げて
そのうえで団子みたいにまとまって動かないと厳しく
駆逐なんてそもそも乗らないのが対抗手段になってるレベルだし

以前より自由度が無くなって窮屈になったと思った
だからか勝っても嬉しい実感は低いし負けても悔しいと思う事もほぼ無くなった

まあ何ていうか残念って感じですわ
0346名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-WBri [126.179.144.1])垢版2019/05/14(火) 09:57:29.28ID:GngamuM9r
勝手に空から策敵してくれるから環境初期は駆逐艦長にRPFいらないかなと思ってた
でもRPFの方向ピコピコして艦載機に相手の駆逐の場所教えて向かわせれば見てるだけで機能停止に出来るからハバロ族でない限り必須だわ
探知されたら位置バレてないのに真っ直ぐ飛行機飛んでくるのはやばいで、かたほ
かたほう
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/14(火) 10:12:59.44ID:YrlqT3gY0
割と真面目な話、格差プラ推奨
たとえば秋月を育てたいってなったとき、分艦隊でTier7をつれていけば、
ミラーマッチメイクによってTierX戦場に連れて行かれることは無くなる

構成にもよるけど秋月の対空ならTier8空母でもロケットフルセットは無理のはずだし、かなり動きやすくなるはず
0354名も無き冒険者 (スッップ Sd33-rOSl [49.98.162.214])垢版2019/05/14(火) 10:17:43.74ID:KbO1Af6Md
t8以降はレベル14ないと難しいのはその通りかも知れないが
スキルt3,t4で役に立つの大杉で無線余裕で組み込める駆逐ってないやろ

前の艦長レベル17?にならないと隠蔽とれなかった時代の方が良かった
その分隠蔽管理が重要で、学ばなければならなかった
今は簡単に隠蔽取れて管理もできない赤猿ばかり
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ e125-ejNk [180.146.54.130])垢版2019/05/14(火) 10:40:36.99ID:tEl+u1ru0
運営は何か空母を特別視してるような感じにみてとれるけど
ゲーム的に空母がやってるのは
戦艦でも比べ物にならない超長射程の攻撃をやってるって事なんだけど
30秒のクールタイムもなく、外れても全滅してなければそのまま攻撃し続ける弾

それでいて戦艦のHPを一気に8割削る瞬間火力の弾もあり
まず命中する雷撃という弾もある

それらをリスク無く行えているというのが問題なのでは?
一連の行動が終わっても敵からの反撃はまず受けない、本体には何のダメージも無い

普通、対戦ゲームならそんな火力あるキャラはHPが極端に低いとか足が遅いとか
クールタイムが長いっていうリスクはまずついてるよね
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ d9d0-t4ir [210.79.195.60])垢版2019/05/14(火) 10:45:40.64ID:QGQ5/x/60
いやほんと、以前の航空機の在庫数がWWIかよってぐらいに少なかったのが原因なんだし
普通に倍にするとかで良かったんじゃね?って思う

なんで無限にしたのかの判断がWG脳過ぎる
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/14(火) 10:57:46.61ID:vKHYj27A0
空母はリスクが足りないってのはその通りだし火力も高いってのもその通りなんだけど
どんだけ角を削る調整するかっていうところやな
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20190511/asia_week/average_class.html

ざっくり平均dmgは1万ぐらいへらして欲しいところだし
影響力を減らした上で空母の被発見距離延ばすとかリスクを上げていけば着地点にはなるやろな
0368名も無き冒険者 (スッップ Sd33-rOSl [49.98.162.214])垢版2019/05/14(火) 11:09:14.90ID:KbO1Af6Md
ヘタクソな空母は箱になるべきだし、箱になってみんなから罵声浴びせられた猿が空母乗らなくなったというのがリワーク前の状況だったんじゃないかと思ってる

一試合に出られる隻数に厳しい制限かかってる艦種なんだから、ゴミが乗れない、乗りたがらないようにしないとつまらなくなるだけ
今みたいにボロボロ航空機落ちるバランスも変だが、箱にならない無限湧きもまたおかしい
一方で頭WGになにも期待できないというのもまた事実
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/14(火) 11:14:36.57ID:vKHYj27A0
>>365
それはWGJの人も把握してて艦載機のスポット共有廃止を開発にも伝えてるそうだ
https://forum.worldofwarships.asia/topic/36971-/?do=findComment&;comment=428730

レーダーの発見共有遅延もアイデアとして出てから実装されるまでに半年以上のラグがあったことと
今現在空母調整を急ピッチでやってることを考えても
2〜3か月後ぐらいに導入検討の結果公表があるかどうかってレベルじゃねーかな
0377名も無き冒険者 (スップ Sd73-fhLK [1.66.102.2])垢版2019/05/14(火) 11:45:49.64ID:kprX+/nYd
空母の命中率だけなんとかしてくれればいいよ
駆逐なら避けに行ったら全部避けれる程度には何とかしたれや
今のまんまだとほぼ固定ダメージボコボコ出せるから低HP艦がまじで割り食うだけやし
何より避ける選択肢位寄越せよと
0383名も無き冒険者 (アウアウカー Sa2d-aA6w [182.251.253.7])垢版2019/05/14(火) 12:18:23.29ID:qgvQmxp+a
>>377
煙幕使えよ猿
0384名も無き冒険者 (スプッッ Sd33-rOSl [49.98.7.162])垢版2019/05/14(火) 12:18:35.17ID:Ro5T3D6sd
そんなことないだろ
上手い空母は的確に駆逐のありか探しつつライフ減ってる船見つけて少ない試行で処していくじゃん
とても勝利に貢献してると思うし賛辞も送ってる

上手い空母が活躍してる間、赤猿は試合冒頭に大量に溶かし、スポットもできない上にライフ減ってる船にもダメージ与えられず何度もやり直し
通報が幾らあっても足らない、ホントしね
0388名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-+mkG [106.132.84.216])垢版2019/05/14(火) 12:36:42.60ID:efY80JPka
空母やると敵がうまくまとまるとまじでなにもできないからな
ツリー到達点の空母をほぼなにもできない状態にする状態を作れるのにそれぞれ雑魚が勝手に孤立して狙われて文句いってるのが現状

空母が駆逐見つけなかったら現状駆逐やりたい放題なのにそれをデフォルトにしろって騒いでるし
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 1335-0BY0 [219.111.115.106])垢版2019/05/14(火) 12:48:09.21ID:f0vCBdRb0
>>388
(´・ω・`)こんだけレーダー艦がいるのに駆逐がやりたい放題?
(´・ω・`)いつの時代の話してるの?
(´・ω・`)どうして上手・下手で話をする人は前提がおかしいの?アウアウだからなの?豚にわかるように教えて?
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-dCZ0 [126.227.238.210])垢版2019/05/14(火) 12:55:02.22ID:vssHPnO00
とりあえずバランス調整出来てない艦種なのは間違いないんだからしっかり調整終わるまでクラン戦には出さないで欲しいわ
ほんとはランク戦にも欲しくないけどそっちはやんないしランダムの延長だから仕方ないわ
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b14-y6/V [159.28.151.164])垢版2019/05/14(火) 12:59:03.79ID:59lrDLSk0
>>391
レーダーが本当に怖かったのはリワーク前だわ
空母の情報もないからレーダー事故大すぎるしそれを回避しようとしたらCAP行けって言われるし隙を見つけるまでは味方対空頼って生きられる今のほうが個人的には楽
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-dCZ0 [126.227.238.210])垢版2019/05/14(火) 13:04:14.57ID:vssHPnO00
リワーク前から爆撃機に関しては避けようが無かったしクロス雷撃とかも技術ある人はやってきて駆逐としてはそういうのに当たったら無理だったけど
今は下手くそでもロケットあるし空母居ない戦闘が無いからなぁ
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ee-BD3m [106.157.134.221])垢版2019/05/14(火) 13:23:05.27ID:kMYRd8oy0
>>399
敵駆逐や巡洋の支援が無ければ十字だろうがそうそう当たらん
それに戦闘機のALTが痛すぎて狙いを定める猶予が無いし駆逐としては前の方が良かった

以前は対空ギアリングやフレッチャーに喧嘩売る空母なんていなかったのに今は偵察のついでにロケット投げて来るから面倒くさい
0404名も無き冒険者 (ラクッペ MM15-Ti0/ [202.176.17.209])垢版2019/05/14(火) 13:25:12.97ID:4Jya+KXeM
>>397
レーダー事故って言葉がよく分からんわ
大体の場合が迂闊に踏み込んで狩られるべくして狩られてるだけじゃない?
感覚的には煙幕射撃してたら魚雷流されて沈んだのを魚雷事故って言ってるのに近いわ
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ d109-8qg1 [124.86.250.116])垢版2019/05/14(火) 13:46:52.15ID:t2JNRtdw0
>>388
空母ほど影響力の強い艦種は他にないのにいかに空母は大したこと無いかって書くのに必死だけど
空母がキチンと働いていれば称賛されるだけで文句なんて言われないよ
実際上手い人は上手い一方で勝ち負け関係なく自己スコアばっかり追及するような奴が文句言われているだけ
0420名も無き冒険者 (ワイーワ2 FFa3-BD3m [103.5.142.233])垢版2019/05/14(火) 14:48:54.50ID:4RkNxEEcF
6秒遅延、戦艦APは刺さらない環境で、レーダーなんてゴミだろ。
空母がいないゲームだったらあえてレーダーをうたせて、CT中に接近してレーダー艦を魚雷で沈めてるわ。
0421名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/14(火) 15:07:05.52ID:ZUqvpcKxa
Wikiセオリー通りしてるのに50%超えない
ちな300戦
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 51aa-gMth [60.134.237.3])垢版2019/05/14(火) 15:41:15.78ID:hGcQYMnf0
まずtier5までで1000戦して基礎を固めろ!

tier6からはレーダー艦と当たるようになるから
そこからさらに1000戦して対応力を身に付けろ!

これで君も勝率63.6%のスーパーユニカムだ!
0430名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/14(火) 15:58:45.06ID:ZUqvpcKxa
あと現在開発済み艦は日戦の扶桑までと米巡ペンサコーラまでと日駆吹雪までです
0433名も無き冒険者 (JP 0H65-gMth [104.238.63.73])垢版2019/05/14(火) 16:39:27.04ID:Lk0SYW4TH
そいや扶桑ってほんとにビッグなんだな
このゲーム慣れてきたところで出会って「んっ?」ってなったわ

ビッグフソーなムービー思い出した
0436名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-WBri [126.179.144.1])垢版2019/05/14(火) 17:03:25.70ID:GngamuM9r
初心者なら取り敢えず日巡ルートで良いのでは
5からずっと20.3cm連装砲で弾の軌道が良いからティア上がっても偏差の感覚が変わらないし当てられる
あと高いVP持ってて交戦距離短めだから油断するとすぐ沈むので防御姿勢や回避の感覚・重要性を嫌というほど学べる
あ、でも今の環境だとツリーは最上以降乗らない方が良いけどね
高ティアで日巡に乗りたければ愛宕を買うのだ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-vM1y [153.232.67.6])垢版2019/05/14(火) 17:06:14.95ID:MiOb+qPH0
今話題の空母いぶきとコラボしないの?
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b29-rewH [119.10.233.245])垢版2019/05/14(火) 17:12:44.11ID:vo0tT7yW0
>>438
課金コンテナから西島艦長が出る場合もありますが、ほとんどは佐藤艦長になります。
佐藤艦長を乗艦させると会敵した瞬間砲撃がフリーズすることがあります。
まれに全チャで勝手に体制を批判することがあります。
WG
0443名も無き冒険者 (アウアウクー MM5d-oWYU [36.11.224.249])垢版2019/05/14(火) 17:46:23.96ID:J7Pha2lpM
PTのアンケートに回答したら一周年おめでとうで旗と30%割引もらた。一年半なんだが。空母のダメージ減いいねが評価されたか。
0444名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-Irkf [106.180.34.86])垢版2019/05/14(火) 17:56:17.30ID:+YO9K/9/a
アズレンとコラボに釣られて始めた
コラボ艦のモントピリアはCPU戦で練習。
アメリカ巡洋艦ツリーちまちまを進めながら対人戦をやってます。

対人で一人になりそうな時は多少遠回りでも仲間の多い所に合流すべきでしょうか
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ d9d0-t4ir [210.79.195.60])垢版2019/05/14(火) 18:10:31.78ID:QGQ5/x/60
左サイド2隻で残りが全部右サイドに回ったりして
正面に相手の主力が来てる場合、遅滞行動としてケツ向けて逃げ撃ちしながら行動するのはある
最初から逆サイドに突っ走ってもお仕事が減るんで、安全かもしれんけど成績は・・・
だからとって足止めて島裏で防衛しても数の暴力で挟み撃ちにされて乙るし
支え切れる艦数でなければ撤退するのも手ではあると思う

そして大和もみたいにみんな待ってぇ!!とならないように最初から後方ラインを遊弋するプレイに
ひどいと停止してピストン運動始めちゃうしね。T1よりつまらん戦いになる
0453名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-Irkf [106.180.33.104])垢版2019/05/14(火) 18:36:59.61ID:sGAJ5tsca
>>445
一人だと長く持たないですね…
集団でも先頭だと集中砲火食らうし、後ろだと中々当たらなくて難しいです。
>>447
モントピリアを対人で使っても問題ないようにしたいので…
あと雪風使ってみて魚雷は初心者向けじゃないなと感じたのでアメリカツリーにしました。
まだティアが低いから砲の配置が古臭くて使用感の差が激しい…
0461名も無き冒険者 (ワッチョイ b19f-ejNk [118.236.127.231])垢版2019/05/14(火) 18:56:28.68ID:twDzAhDW0
>>449
日本語が通じて事前に作戦立ててある分隊ならともかく、見ず知らずの誰かと戦うと、戦艦はよく見捨てられる
戦艦は芋るな、前に出ろ出ろというが、前衛が頑張ってくれる前提だからこそ前に出るのであって、一瞬で蒸発されたり、煙幕まいて斜め後方に全速逃走されたりすると、
もうこっちは腹見せてモタモタ旋回することも許されずにそのまま炎上したまま突っ込むしかなくなる

となると、どうしても腰の引けた機動になりがち
何回も書いてるけど、このゲームもっとプレイヤー間のコミュニケート機能を充実させるべきだよ
0462名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/14(火) 19:01:18.94ID:ZUqvpcKxa
>>461
(´・ω・`)[][][][][][][][]救命阿!
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-gMth [122.17.117.46])垢版2019/05/14(火) 19:05:35.56ID:/MLDU6eS0
>>461
       ____         / ̄ ̄ ̄\
       /___ \      /  ___ ヽ
    /  |´・ω・`|  \    /   |´・ω・`| \ noob! retard!! uninstall plz!!
   /     ̄ ̄ ̄   \  / _,    ̄⊂二二)
   |  i  勝率44%      ヽ、_ヽl |WR46% |
  └二二⊃         l ∪  |          |
     |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
     ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
   _____/__/´     __ヽノ____`´
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ d109-y0Vo [124.219.231.205])垢版2019/05/14(火) 19:09:18.38ID:Ukof4EAV0
単縦陣で大和先頭に後ろついてくと攻撃力マシマシバフが付く仕様にすれば意思疎通いらなくなるけどな
単縦陣、複縦陣、横陣、方陣、円陣。海戦の戦術が使えないか最初思ったけどそういうゲームじゃなかった
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 114e-vVMj [220.144.30.18])垢版2019/05/14(火) 19:11:43.66ID:BvSVOeko0
     いいか、おまえら
         (゚д゚ )
         (| y |)

    いがみあいの続く赤猿だが
       44%  ( ゚д゚)  46%
       \/| y |\/

      心合わされば・・・
          ( ゚д゚)  30%
          (\/\/

           _, ._
         (;゚ Д゚) 30%
          (\/\/
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/14(火) 19:40:54.59ID:vKHYj27A0
フレンドリーシップがあるわけでもないのに
命を賭けて戦ってくれると思ってるならそれこそ甘ちゃんやろ
FFされたんでもなけりゃ大概は自分の動きがクソだったからでしかない
†悔い改めて†
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b9-vVMj [131.213.72.107])垢版2019/05/14(火) 19:57:20.06ID:w6pfs0960
大和って、火には弱いけど、雷撃には異常に強いんだよなー・・・

島風でやけくそ突貫して、大和にトップアタックかまして魚雷しこたまぶちこんだのに9000残ってワロタw
まー着弾は8発だったけど、まさに不沈艦そのもの。
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/14(火) 19:59:05.42ID:4TsOCDYc0
睦月で全く勝てない・・・
朝潮だったら結構勝てるのに何でだ
朝潮と同じく安全になるまで前でないスタイルの方がいいのかな
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-vM1y [153.232.67.6])垢版2019/05/14(火) 23:45:33.42ID:MiOb+qPH0
駆逐は絶滅危惧種

今のところ放置プレイ
0510名も無き冒険者 (JP 0H65-gMth [104.238.63.73])垢版2019/05/14(火) 23:47:32.97ID:Lk0SYW4TH
単葉機いいなー なんか前より飛行速度上がったきもするしー

開幕は偵察ねはいはい 右左どっちに流れてるかみればいいんでしょー
お、巡洋艦が突出しとる 編隊も8機に増えたしちょっとつついていくかー



ロケット弾撃つ前にぜんぶとけました
0511名も無き冒険者 (JP 0H65-gMth [104.238.63.73])垢版2019/05/14(火) 23:53:53.82ID:Lk0SYW4TH
えー 空母オレだけー? スレでは空母しか居ないみたいなこと言ってたのにー

とりあえず左には駆逐艦いるから、右から偵察に回すかなー
え?左で支援呼んでる? 配置的に左のが味方多いの? んじゃ次からそっちいくね

今度は右で偵察情報よこせ? そらわかるけど巡洋艦で頑張れない? 無理? んじゃそっちに
なんだ右の敵戦艦ばっかじゃん これなら自分で見えるっしょ 左に敵駆逐見えたからそっちいくね
あれ、左いったら味方バラバラで潰走状態じゃん ほらほら駆逐いたよ 撃って撃って あー煙幕張られたー


結局まけました
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-gMth [122.17.117.46])垢版2019/05/15(水) 00:41:53.24ID:Rb2aggZT0
(´・ω・`)まあ確かに駆逐は割に合わないプレイングを強いられがちだな
ろくにダメージも出せず黙々と索敵する地味な展開がザラにある
勝利には貢献できるけどやってて楽しいか? って疑問はある
雷駆なら魚雷バンバンぶちあてたいし砲駆ならバンバン撃ちたいだろう
それがやりにくくなってる今の環境はストレス多いね
統計は知らんけど体感で「駆逐の数少ないな、拠点三つに対して駆逐一隻か」ってシーンが多い
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/15(水) 00:46:33.83ID:drkcAKDh0
戦艦の強みが分からない
空母に勝てないしなんか打ち合いまけてるのか知らないけど即効HP削られて落ちてるし駆逐艦で特効して囮になったら戦艦生き延びて敵倒してくれるかな
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/15(水) 00:58:14.49ID:drkcAKDh0
巡洋艦で戦艦に突っ込めばいい?
戦艦が戦艦にやられるから何とかしたいんだよね
だから駆逐艦で体当たり魚雷が言いかなとか思い始めてる
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/15(水) 01:08:21.98ID:drkcAKDh0
>>527
スポットして打ち合い出来るようにしたりしても勝てないから猿みたいに特効して玉受けした方が勝てるのかなと思って・・・
>>528
なるほどそういう手もあるのか
APの打ち合いしてて味方の方が削れてたらスポットやめたりしてみるわありがと
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 2983-gMth [122.17.117.46])垢版2019/05/15(水) 01:08:38.93ID:Rb2aggZT0
>>525
(´・ω・`)低tierなら駆逐が戦艦に0距離魚雷出来た気がする
その時は磯風使ってたかなあ、数年前の事だから覚えてないや
まぁtierが上がるにつれて接近どころか発見し続ける事さえ難しくなるけどな
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/15(水) 01:40:23.06ID:0kIpvoIu0
駆逐が戦艦を一人一殺程度じゃ戦況変わらない気がする
他の戦艦からすれば、駆逐魚雷を警戒しなくて済むようになったわーいじゃないのかな(´・ω・`)


開始から7分間、空母2隻にずっと粘着されてなにもせず終わった(´・ω・`)くそげー
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-vM1y [153.201.169.183])垢版2019/05/15(水) 03:32:12.77ID:VbOzAOKo0
>>537
言いたい相手に照準合わせて”B”おすと一覧メニューがでるよ、でもだいたい聞いてくれないことが多いけどね
駆逐乗りだけどほんと別ゲーになった。空母の粘着からいかに逃げるかしかない
味方対空艦がいたらコバンザメしてみたり序盤ならわざと味方艦隊とは明後日の方向に逃げてみたり
マップの端からせっせと飛行機飛ばしてきてくれて時間稼げる、そして俺は死ぬ死んだ
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b50-+mkG [175.177.41.112])垢版2019/05/15(水) 04:32:53.54ID:wNN8Czsr0
雪風で開幕敵空母2をやり過ごして隙を見てcap
その後移動して敵駆逐沈めたら味方からよくやったってチャット名指して貰ったわ

そして別の試合で戦艦のったら相変わらずその辺の駆逐が開幕単独でなにも考えてないであろうcapして空母やレーダーにさらされて二隻ほぼ同時退場
そして空母を叩いてた
アホだろ
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-vM1y [153.232.67.6])垢版2019/05/15(水) 06:14:07.40ID:PW//+BKW0
駆逐払い戻し運動いいね
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 2941-ejNk [112.68.180.167])垢版2019/05/15(水) 07:43:33.29ID:R0865jlB0
空母に4回火付けたど1回目は応急でわかるけど
あとの連続3回速攻消えたんやが
まさかすぐ消火できるようにもなってんおか?
でも自分が戦艦に乗ってる時はいつも通りなんやが・・・
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/15(水) 08:10:42.09ID:Q5CNQ5YG0
連携が嫌というよりは、何をするのが連携なのかわかってなさそう

ていうかこのスレ、上手くなりたい人なんていないでしょ
身バレおそれてリプレイも貼らずに愚痴って鬱憤を晴らすだけの雑魚どもしかいない
0565名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/15(水) 08:12:31.12ID:buIMNdQDa
空母の火災ダメージ感度3000倍にしろ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/15(水) 08:16:23.19ID:I3aX8oVv0
現環境では連携プレイ下手な人ほど対空艦作ったほうがいい
味方に「対空の安心」っていう頭金をガバっと出せるから
対空不安を持った味方が自ら帯同してきてくれる

その代わり自分の動き方一つで勝ち負けが動くほどの数と力を動かすことにもなる
まともな味方だったら自分がやらかしたクソムーブは指摘したり見捨ててくれるんだけど
ダメな味方の場合は無闇に追従してきてしまい被害拡大、戦線崩壊、試合惨敗
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/15(水) 08:18:37.62ID:I3aX8oVv0
あー、責任回避で対空艦も回避みたいな? なるほど…?
環境適合とは真逆をいきながら被害者的立場を堅持して運営批判の材料を手放そうとしないって
まるでメンヘラだしそんなことしないでしょ
0569名も無き冒険者 (アウウィフ FFd5-tGT1 [106.171.87.141])垢版2019/05/15(水) 08:25:51.07ID:As2IyWRXF
対魔艦カワチ
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/15(水) 08:28:23.28ID:I3aX8oVv0
アジアで日本艦が好きな人が多いのも全体に対空がいまいち弱い原因なのかなと思うけど
もっと対空艦やりましょうってことや、そしたら空母も動き辛くなる
デモインウスターはバカスカ撃てるし楽しいで
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ 1335-0BY0 [219.111.115.106])垢版2019/05/15(水) 08:54:09.80ID:xOaPeShh0
(´・ω・`)ヘレナが辛すぎなんて言ってると、シアトルであまりの辛さに失禁すると思うの
(´・ω・`)AP貫通しない、HEで燃やしたくても超絶クソ射角、クソデカVP…
(´・ω・`)ショワアァァァァァ
0576名も無き冒険者 (スッップ Sd33-rOSl [49.98.138.173])垢版2019/05/15(水) 08:57:06.42ID:/PrvgEzVd
こういう環境だからこれに乗れって、それ色んな船実装してる意味がないやん
隠蔽を活用する艦→4倍以上速い艦載機が不意に隠蔽剥がしてくる可能性があるから隠蔽使えない
対空の低い艦→3隻以上で密集しないと空母にやられ放題だから行動の自由がない

空母ゲーによって選べる船が減り
空母ゲーによって遊びの幅も狭くなった
空母リワークはゲーム性の劣化、自由度の低下
0577名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-rOSl [1.75.240.112])垢版2019/05/15(水) 09:03:38.50ID:87I82zjed
そうは思わない、
その理屈は空母リワーク前と変わんない
前でも開幕capで即沈する阿呆はいたし今と変わらない
その理屈で空母を削除しろというなら解るが空母リワークが悪いというのは筋がたたない

空母リワークは猿とヒトとの影響力の差を縮めるという目的を全く達成できてないどころかむしろ広げたのでカスだと思う
副次的な結果として島裏カスが居なくなったのは良いことだったが
0578名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-aUcM [126.179.50.163])垢版2019/05/15(水) 09:10:08.49ID:qub/6fBbr
環境有利なものを使えってのはどの対戦ゲームでも言われるから仕方ない
ただ依然として空母の影響が大きいせいで乗る艦に制限感じるのは事実だし、それを「現状の空母に適応できていないだけ」と批判するのも違う
要するにバランス調整頑張れWG
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/15(水) 09:15:51.05ID:I3aX8oVv0
旧空母が平均勝率44%で現環境だと48%
https://asia.wows-numbers.com/ja/ship/4179605488,Midway/

単に空母の実力差による一方的な殲滅戦が無くなった程度の話ではあるし
感覚的な話としても、今も強い人と弱い人の差が他艦種より大きく影響しやすい状況だと思う

それもさらなる下方調整で十分修正可能なところまで近づいてると思うが
ここからどう刻んでいくかやろな
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ 2941-ejNk [112.68.180.167])垢版2019/05/15(水) 09:19:22.42ID:R0865jlB0
>>560
>>561
マジで?
ノーリスクで超長射程で火力高くて必中な命中で無限に撃てて隠蔽高くて
更に火災まで効かなくなったとか流石におかしいやろ・・・

しかもそれ空母だけやろ?
なんで空母だけ火災即消えるようにしてんの??
流石に不公平過ぎるってこれ

いやなんつーか久しぶりにやってまたやり込んでみようかなって思ったけど
無理だわこれ
対人ゲームでここまで不公平な条件で遊ぼうとか思わない
素直にやめるよ
0582名も無き冒険者 (ラクッペ MM15-Ti0/ [202.176.23.28])垢版2019/05/15(水) 09:25:02.04ID:dxMCnDGZM
何だかんだ日駆はちょくちょく見かけるけど日巡はほんと絶滅危機
ただでさえ仏巡ツリーに押されてた所に対空ゴミ隠蔽台無しでもうどうにもならんから日巡ツリー丸っと死んでる感じがするわ
0583名も無き冒険者 (スッップ Sd33-rOSl [49.98.138.173])垢版2019/05/15(水) 09:40:07.67ID:/PrvgEzVd
>>577
リワークは失敗だよ
空母の敷居を下げたのは良かったけど空母の存在そのものがゲームバランスに与える影響を調整しきれていなかったんだから
リワーク前の空母は最悪だったけど少なかった、いないも同然だったからいない前提で色んな船が選べた
空母MMが常態化した今の状態は間違いなくゲーム性が劣化してる
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 51aa-jQo9 [60.150.171.58])垢版2019/05/15(水) 10:08:08.50ID:4NJRTGbb0
空母戦を楽しみたい諸君はWOWSをアンインストールしてWOWPをやろう!
本格的な空母戦場が君を待っているぞ!!
0587名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spdd-naa1 [126.199.73.183])垢版2019/05/15(水) 10:18:20.54ID:7RDd9oeKp
伊吹は対空特化すれば 対空なしのデモインと同格位にはなったと思ったけど見かけないね
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a8-vM1y [123.219.104.14])垢版2019/05/15(水) 10:31:23.82ID:I3aX8oVv0
対空セクター指定も根本的な作り直しが予定されてるらしいし
使いやすくなればユーザー介入の余地も広がるやろな
https://forum.worldofwarships.asia/topic/36971-
結局表のニュースとしては載ってないから熱心な人しかアクセスしないし
不満持ってる人が収まるのはパブリックリリースされて実際に触れられるようになってからか
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ ebb0-eX6L [153.201.169.183])垢版2019/05/15(水) 11:06:15.28ID:VbOzAOKo0
>>544
対空艦つき添い戦法だけど、みんなも言ってるように対空艦がヤバイ奴なら自分もヤバイ(いい意味でも悪い意味でも
煙幕は味方用と割り切っていつでも防空圏内か島浦に逃げ込めるとこでスポットするぐらいしかない

対空艦射撃開始!おし煙焚くでー、からの対空艦停止せずに突っ込むとか逃げるとかして死ぬのをよく見届ける
0599名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-rOSl [1.75.240.112])垢版2019/05/15(水) 11:07:36.14ID:87I82zjed
>>583
リワークが失敗というのは同意するよ
ただ>>576に書いてる理由はむしろこのゲームに空母が存在することへの不満であって、リワークに対してではないだろうということ

こうしてみるとリワークで一体何をしたかったのかよく解らんね
空母の影響力を減らしたいのであれば、12vs.12というデザインを変えるか、猿が空母に乗れなくするかしか解決策はないんじゃないか
少なくとも試合開始冒頭に一分近くも飛行機飛ばせない時間設けることは何の意味もないと思う
0600名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-rOSl [1.75.240.112])垢版2019/05/15(水) 11:10:13.34ID:87I82zjed
>>594
PTはあってもプレイヤー側からのフィードバックは何も影響を及ぼしてなさそうなので、みんな読む気にならないんじゃないか
少なくともアジアフォーラムに日本語で投稿しても、WGJがまともにベラルーシの本国に訳して伝えてるとは思えないな
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 0155-BnMc [36.3.181.52])垢版2019/05/15(水) 11:19:41.59ID:7UEKxhkc0
上の方で扶桑当たらんとか出てるけど
それを言ったらLyonはもっと凄いぞ
殆どショットガンだから
そう、何を隠そう主砲が12門以上あるやつは実質ショットガンなのだ
FPSやった事ある奴は分かるかもしれないがショットガンで狙撃するバカはいない(スラッグ弾は無しな)
近距離戦で威力を発揮するのだから砲門数多い奴は前に出てぶっ放せ

特に扶桑なんてどうせ被発見距離が長く遠方からでもよく見えるんだから
15kmくらいから隙を見てぶっ放して接近しろ
魚雷に食われない程度に敵と距離を取り、12km前後で戦え
そうすりゃ扶桑の手数の多さも手伝ってか、かなりの戦果を出せる
0605名も無き冒険者 (スッップ Sd33-fhLK [49.98.128.118])垢版2019/05/15(水) 11:32:01.23ID:9mfLzXRUd
もう航空機無限(今も無限みたいなもんやけど)にして今の三倍近く対空砲で落ちるようなゲームにしようや
ワラワラ出て来てボトボト落とせるゲームにした方が楽しいんじゃね
駆逐でもそれなりに落とせるようにはしないとあれだけど
とりあえず巡洋艦で対空防御中位は航空機からのハラスメントから解放されたいんだが?
0609名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-dCZ0 [126.234.58.189])垢版2019/05/15(水) 11:42:25.97ID:0WmxGg/5r
セクターとか面倒だから前の対空仕様にしてくれるだけでいいんだよ
それで対空低い艦の対空を上げて高い艦を低くして格差減らしていくしかない
史実どうこうはもう置いとくしかないぞ
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 0155-BnMc [36.3.181.52])垢版2019/05/15(水) 11:42:49.16ID:7UEKxhkc0
無限だけど実質有限なわけで
1試合で撃ち落とされる機数敵に、史実じゃ空母が空箱になるくらいはやられてるから
今くらいの弱さでちょうどいいよ(本音はもっと硬くするべきだが)
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 0155-BnMc [36.3.181.52])垢版2019/05/15(水) 11:50:17.06ID:7UEKxhkc0
やるなら攻撃隊3種(攻撃機、雷撃機、爆撃機)は第1波分だけ出撃してプレイヤーは対空砲の届かない上空で編隊を操る
攻撃の時だけ下界に降りてきて殴る、その時に初めて猛烈な対空砲火を浴びて撃墜される
当然水上戦闘機や制空戦闘機は攻撃隊が待機してる上空で攻撃をする(何らかの形で水上艦が攻撃隊を発見できるようにする)
第1波が攻撃を終えて帰艦したところで、第2波の準備に入りまた出撃

これでええやろ、同機種の攻撃サイクルは減るし中隊の中から小隊が飛び出て何回も攻撃仕掛けるって変なことも起こらないし
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ b19f-ejNk [118.236.127.231])垢版2019/05/15(水) 12:13:05.75ID:yWJfp1Tc0
>>608
時間制限はあっても製造され続けるんだから無限「みたいなもの」でしょ。
「みたいなもの」が、すごくそうなのか、ちょびっとそうなのかは、個人の感じ方による。
で、その差異は「それを本当に無限にしろ。」っていう主張の趣旨の説得力の有無に影響あるのかい?
なんでもかんでもエアプ扱いして偉そうに相手を踏みつぶして楽しそうだね。
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ b19f-ejNk [118.236.127.231])垢版2019/05/15(水) 12:15:24.28ID:yWJfp1Tc0
>>619
俺もこれといって具体的な代案は出せないんだけど、今の空母のシステムにした時点で詰んでると思う。
飛行機の製造速度や、撃墜されやすさ、対空砲火の使用回数などの設定は微調整のための要素であって、システムの絶望的な失敗を救うことは出来ないんじゃないかな・・・
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-6GsM [153.232.67.6])垢版2019/05/15(水) 12:18:18.49ID:PW//+BKW0
ベラルーシ運営「空母仕様にケチつけると、また白龍だけナーフするぞ!」
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ e96b-U9Xx [218.231.112.120])垢版2019/05/15(水) 12:21:06.84ID:iLBgL9Pr0
空母扱うには戦場狭すぎんだよな。で超高回転の常時空襲
実際には2回転もすれば搭乗員も機体もヘロヘロよな
1機の着艦→再装填→発艦→編隊組むのにどれだけ時間が掛かることか(おれは知らん)
0640名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-esky [126.234.9.37])垢版2019/05/15(水) 13:42:03.55ID:1WQ3jS04r
日巡好きだからのってるけど辛いお(´・ω・`; )
0643名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/15(水) 14:10:14.87ID:buIMNdQDa
上の方で扶桑はもっと前に出ろとあるんですが味方に芋られていて15km近くまで行ったらもう最前線で火災であひいんされるんですがどうしたらいいですか?
0654名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/15(水) 15:15:02.29ID:buIMNdQDa
0658名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-tGT1 [106.130.219.56])垢版2019/05/15(水) 15:22:54.84ID:buIMNdQDa
>>657
出来るけど元の能力を発揮するには時間がかかる
けど課金したらすぐ
0659名も無き冒険者 (アウアウウー Sad5-dLe0 [106.180.10.153])垢版2019/05/15(水) 15:26:33.32ID:iRy+lqXZa
>>653
そいや夕張プラとかいたな
そんときはDDだったから対空傘はありがたかったけど反対側は…
ワイオミングで出た時は相手CVは練習中なのかロケット&爆弾は大して効かない魚雷は投下距離近すぎで無効とかだった

まぁ久々すぎて元々の下手くそが更に下手になってたわ
当分T4引きこもりプレイかなこれは
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 29fd-6GsM [122.152.70.226])垢版2019/05/15(水) 15:44:34.98ID:G14v+Mg00
>>566
逆の気がするのだが
連携下手な奴が下手に対空艦したら足手纏いにしからん
前を行く駆逐との距離や後方に続く味方艦とかの距離とか連携考えてないといかん
0662名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-WBri [126.179.147.165])垢版2019/05/15(水) 15:47:07.37ID:DzuzLN15r
ネプチューン様をネプチューンに乗せる為だけに英巡ルート進めてるけど今の環境だと米以下仏巡と同じくらいには使いやすいな(ただしリアンダー以上)
APのみとかどう考えても戦艦で詰むとか思ったけど構造物に当てればダメ出るし投射量多いのもいい感じ
何より駆逐乗りとしては消耗品に煙幕がある時点で圧倒的安心感を感じる
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ f143-y0Vo [150.249.27.218])垢版2019/05/15(水) 17:11:04.31ID:4iCgGvBr0
一部状況下で更新サーバーに接続が出来なくなっているそうです(チケット切りました。
ランチャーで「データに誤りがあります」と出た人は、
ファイルチェックや再インストールを試さないように注意を。
原因判明するまでWowsがプレイ出来なくなります。

私は出来なくなりました。嫌気がさしてたところだしいい機会にしようっとw
0691名も無き冒険者 (スップ Sd73-FLMG [1.72.9.12])垢版2019/05/15(水) 17:48:44.07ID:BV4QDb9Qd
俺を撃沈した奴はもれなく通報してるから
俺を撃沈しない方がいいよ。
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ d128-oWYU [124.154.48.8])垢版2019/05/15(水) 17:48:58.77ID:oR464/ra0
5戦連続スコアトップでカルマ2減る
その辺の配信者見てると「俺を沈めた奴」で通報するし
たぬき辺りも「俺の知ってる奴」で賞賛するし
我ながら民度の低いゲームやってるなと思う
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b25-vVMj [121.80.220.184])垢版2019/05/15(水) 18:02:01.50ID:fUbnTGXL0
2年ぐらい前は活躍するとカルマ結構上がってた。まだソウルが白い人が多かったんだろうな。
今はそういう人達はいなくなるかソウルが真っ黒に染まってしまってほとんど上がらない。
0699名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-WBri [126.179.147.165])垢版2019/05/15(水) 18:04:25.59ID:DzuzLN15r
野良でカルマ増えるのなんて駆逐で効果的に煙幕配ったりとかの明確な個人への支援したときくらいで、勝ってスコアトップで共謀者大口径なんか取ってても賛辞貰えたこと無いよ
そりゃトップ取っただけであげてたらキリないからなーと自分でも思うわ
たまに港に帰ってカルマ増えててあの人が賛辞くれたんだなとほっこりした次の瞬間には無くなってるし、貰えた時ちょっとモチベ上がる程度のものだよ
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-tGT1 [113.153.16.209])垢版2019/05/15(水) 18:06:18.72ID:KUthSv440
Wowsは一定時間旋回半径が4分の1くらいになる消耗品「錨」(戦艦限定)とか追加するのはどうよ
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-y0Vo [119.241.180.144])垢版2019/05/15(水) 18:16:04.42ID:/iWT1RXW0
俺はカルマ実装初期に残り時間0秒ジャスト予測魚雷破壊的一撃で逆転勝ちした時に1戦でカルマ7増えたことあるわ
それとは逆に、中盤でAFK見捨ててサイドチェンジしたら動き出して文句言われたときにカルマ7減ったこともあるけど
最近は変動少なくなりすぎてわからんけど、昔って明らかに1人からの複数賛辞通報反映されてたよな?
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 09ee-oWYU [106.167.3.40])垢版2019/05/15(水) 18:20:28.92ID:AGI100KN0
開始前にスパイでクランチェックすると8割がた中華クランやな。前からこうだっけ。
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-1nv9 [126.75.60.184])垢版2019/05/15(水) 18:30:36.34ID:drkcAKDh0
レーダーめっちゃ強いな・・・
駆逐艦で拠点取り絶対いかないようにしよ
レーダー喰らうとそのまま死ぬし
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb2-y0Vo [119.241.180.144])垢版2019/05/15(水) 18:42:14.15ID:/iWT1RXW0
しかしほんとカルマ増え辛くなったよな
倒されたから通報が一般的になったのと、煙幕賛辞がなくなって、そもそもの賛辞送る奴自体減ってる感ある
自分は割とCAP周りでの立ち回り上手かった奴とかに賛辞送って使い切る日も珍しくないんだけどな
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 335e-ScLU [133.186.120.137])垢版2019/05/15(水) 18:49:05.76ID:Q5CNQ5YG0
最近日駆で平均与ダメ4桁の人をよく見るから試しにミネカゼをやってみたけど

たしかにこれはあかんわ

俺は慣れてるから平均40kくらいは出せたけど
間違いなくDDから手をつけた人は空母がクソでやめると思う
0719名も無き冒険者 (スププ Sd33-lMEK [49.98.61.29])垢版2019/05/15(水) 18:55:24.49ID:366nAAhPd
>>717
今の空母は制空権とかないからね
ムカつく名前いてずっと粘着したら確実に落とせるでしょ

空母の抑止力がなさ過ぎんだよね
空母の数合わせる必要ないし数の制限もいらない
空母だけで試合しててもあいつらやること変わらない
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-TM5B [175.134.33.135])垢版2019/05/15(水) 18:59:59.16ID:1w6h5iO+0
>>674
決してのめり込むな趣味程度に嗜め
あと面倒事を避けたいなら純粋にゲームだけを楽しむといい
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b38-+mkG [121.2.162.51])垢版2019/05/15(水) 19:07:42.57ID:i8vVWtiS0
今の駆逐はどこで攻めるかの駆け引き楽しいけどな
敵空母が油断したりダメージ稼ごうと離れた瞬間に行動起こせば大体成功する
レーダー艦の位置は味方空母の索敵で把握できるし
0730名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-rOSl [1.75.239.139])垢版2019/05/15(水) 19:21:01.14ID:X4cHuJbpd
>>722
全く同じで、敵の巡洋をみてミニマップ見てれば何が自分の正面にいそうか推察はできる
レーダーで炙られること考えてcapに行けば問題ないんだが

対空低い船は違うのかもしらんが、相変わらず駆逐が一番楽しい
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 51aa-vM1y [60.128.159.27])垢版2019/05/15(水) 19:22:55.89ID:QNNH9a3s0
最近の環境だとベルよりフィジーの方が修理班ある分強いんじゃないかと思ってるんだけどどう?
ベルは高隠蔽と煙幕レーダーで駆逐にこんにちは死ねってのを比較的安全に出来てたのが最大の売りだったけど、
・隠蔽は所詮巡洋艦だから良い位置につくまでにまず空母に剥がされる
・もちろん位置特定されたらレーダーは警戒されて効率良く使えない(特にベルレーダーは8.5kmで短いし)
・そんな感じだけど敵からのヘイトはT7ぶっちぎり最強艦だからすぐ狙われて前線の方で不意に隠蔽剥がれると煙幕張る前に即死する、後ろにいるとそんなに長くない射程のせいで砲戦にあんまり参加できない
ってので現環境では自分では乗りたくないなと思った
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ f1ce-vVMj [150.246.167.162])垢版2019/05/15(水) 19:23:16.18ID:ZP9DIvyO0
>>722
あんた、わかってるね。その言動だけでも動ける駆逐なのわかるぜ?

俺も今日、島風で空母と自分しか最後残らなかったけど、知能プレイの立ち回りで2vs4で逃げ切って勝ったぜw
たしかに駆逐はまともに空母とやり合うとただのエサだが、煙幕や航空発見距離、味方巡洋艦の防空圏を
使うとそこそこ戦える。あと基本水雷艦載機は無視できる。

なお、T10での空母1の話で、T9以下の空母2以上は知らんwwwwwwwwww
空母3?どこのくそげかな?w
0738名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-rOSl [1.75.243.128])垢版2019/05/15(水) 19:46:01.89ID:Vm9SP0Amd
t4空母に猿が6匹も乗るとホント予測できない動きとなり全く面白くないよ
一度で懲りた、計4隻ならまだしも

てか戦車も俺艦長がお船はじめた4年前からずっとオワコンいわれてると思うけども
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ a925-CgLc [58.95.222.35])垢版2019/05/15(水) 20:09:48.03ID:USBplVPu0
今の駆逐は対空母の基本的な立ち回りを知らないと難しいだろうね。

難度が高過ぎる。

朝潮乗りのワイにとって今の環境は単なる漁場でしかない。

「怯えろ、竦めぇ、巨砲の性能を活かせぬまま死んでいけぇぇ!」

ちと古いか・・・
0745名も無き冒険者 (スッップ Sd33-Ij5h [49.98.150.21])垢版2019/05/15(水) 20:16:10.93ID:9vDtxFJqd
     |=rヾ ll l l ll   l l l,r''ヽ=|
     |=|  ヾ l l ll  .l.l /   |=|
     |=l    ヾl ll  lレ′  |=|     今は連邦でも
     |=l      ヾ,ヅ     |=|    このジオンはおれの祖国なんです
    r、V             Vヘ   ・・・故郷には思い出がある
    |ヘl(      、 li r     )lイ|   何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
    |.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
    l.ト|  " ̄´":i  ヾ" ゙̄` |ノ|
    ヾ|ヽ    { |        / |<    勝ち始めたら呼んでください・・・
    ノノll l   ', :L.     l lト,ヽ   連邦からでもすっとんで駆けつけますよ
 f⌒>{ ll l l     ヾノ    l .l | } <⌒i
 ヽr゙ |l.| ',l   ー‐--一   l/ l.| ゙tノ
  ,r'"ヾ|   ',   ====="  /  リ`ヽ、
    |    ',   t=   /   | 
     l     ヽ________/    l
  `ヽ、    ヽ   /     ,. -
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-9DCO [126.161.147.222])垢版2019/05/15(水) 20:43:36.92ID:QMPSsBUC0
空母が居るだけでクソゲー
0750名も無き冒険者 (オッペケ Srdd-WBri [126.179.146.38])垢版2019/05/15(水) 20:47:48.69ID:/8yAxRZVr
フィジーの場合
戦艦「あいつ火つけてこないから楽だわ、まあ撃てたら撃つか」
巡洋艦「柔いけど腹見せて撃ち合うと痛いんだよな、有利状況なら撃つか」
駆逐艦「近づきすぎなきゃ怖くないね」
ベルファストの場合
戦艦「○せ」
巡洋艦「○せ」
駆逐艦「○して(要請)」
0752名も無き冒険者 (JP 0H65-gMth [104.238.63.141])垢版2019/05/15(水) 20:51:16.03ID:pHGcAcpJH
うーん 
序盤、龍譲で攻撃機出す→敵艦固まっていて偵察で飛び回ってるだけで対空砲火で落とされる
終盤 単独の戦艦を見つけて攻撃にいく→戦艦の対空砲火でボコボコ落とされて機体数回復が間に合わない

対空砲火はどうやって避ければいいん?
ランダム左右旋回しても喰らうし、空攻撃してもやっぱり喰らう
0757名も無き冒険者 (JP 0H65-gMth [104.238.63.141])垢版2019/05/15(水) 21:07:20.86ID:pHGcAcpJH
>>754
自分落ちたら途端にその方面の敵がミニレーダーから消えるから
出来るだけ生き残って索敵し続けるのがベターだよね?
攻撃に行ったら1回で全滅するし

>>755
MODあるのか 探してみる
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ 09f3-rOSl [106.72.135.96])垢版2019/05/15(水) 21:13:16.47ID:jWJwsCkl0
あーぁ俺艦長もキャリーする側じゃなくてキャリーされる側になりたい
赤猿をひっしこいて介護するのは疲れる

>>752
冒頭は空撃ちして無駄に機体減らさないことに留意して、味方が間引いてくれるのを願う
フル編成でボコり始めるのは中盤以降と駆逐だけ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-NpKD [126.163.141.241])垢版2019/05/15(水) 21:43:13.52ID:CSitxJVX0
空母の敷居が低くなったせいで面白くなくなった
リワーク前までは空母乗りだったけど、これを機にツリーの空母は全部売った
逆に朝潮でかなり稼げるのはありがたい
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-6GsM [153.232.67.6])垢版2019/05/15(水) 22:33:59.76ID:PW//+BKW0
駆逐絶滅してるのに、朝潮ちゃんだけが元気だな おい
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ e1fc-8qg1 [180.145.54.175])垢版2019/05/15(水) 22:59:05.95ID:0kIpvoIu0
これ?

このステージの目玉は、以下の固有スキルを備えたユニーク艦長 Nikolay Kuznetsov (ニコライ・クズネツォフ) です:

「消耗品秘蔵」: 既に Isoroku Yamamoto (山本五十六) 艦長でお馴染みの固有スキルであり、勲章「最初の獲物」により、艦艇に搭載中の全消耗品の使用可能回数が増加します。
「勝利への意志」: 艦艇の HP が 10% 未満になった際、「修理班」と「応急工作班」の効果が発動されると共に、自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界が一時的に拡大します。
加えて、次の強化型スキルを使用できます: 「なんでも屋」 (全消耗品の消耗品 –10% (通常版の場合は –5%))
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-tGT1 [113.153.16.209])垢版2019/05/15(水) 23:20:30.71ID:KUthSv440
発動時にУраааааааа音声が流れてほしい
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-tGT1 [113.153.16.209])垢版2019/05/15(水) 23:34:57.25ID:KUthSv440
たしか最大でhpの7.5%だけだった希ガス
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b43-vM1y [119.47.59.107])垢版2019/05/15(水) 23:55:14.24ID:09SGlj890
昔やっててアカウント忘れたからまた1からやりたいんだけど
どのくらい変わりました?自分がやってるときはクリープランドが強かったんだけど
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ b166-y0Vo [118.106.123.168])垢版2019/05/15(水) 23:56:09.09ID:ix/A/hRv0
戦車の話題出てるから少しだけ便乗するけど
252Uのクソっぷりはベルファストの比じゃないぞw
無理矢理船で例えるなら、T10戦艦をノーダメで完封しかねんT8戦艦だ
当然巡洋艦や駆逐の攻撃はノーダメ。
冗談だと思うかもしれんがマジでこん位のクソ連戦車。
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bee-tGT1 [113.153.16.209])垢版2019/05/15(水) 23:56:30.44ID:KUthSv440
>>792
空母の陰湿度が増した
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fc-wkih [180.145.54.175])垢版2019/05/16(木) 01:07:03.98ID:Mly+FDCK0
>>805
自分巡洋艦(最上)で駆逐に同伴して少しでも対空援護しようとしてたの
敵艦載機が見えたから少しでも減らしておこうと思って戦闘機出して、
程よく防空圏に入ったところで対空防御砲火使ったんだけどこっちにロケット飛んできて魚雷大破

まぁメインで使うわけではないからめちゃくちゃ困るってわけでもないんだけどなんかね(´・ω・`)
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 471b-Q2B8 [153.232.67.6])垢版2019/05/16(木) 01:08:39.23ID:9jHQ3Cn90
フォーラムでシーザーさんキレてるな
0813名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5a-M144 [211.135.60.205])垢版2019/05/16(木) 01:24:18.27ID:zchT41sY0
>>809
気持ちはありがたいんだけど、最上は対空低くて火力あるから、空母からすると優先して殴る対象になる。
で、それが近くにいるとついでに駆逐も見つかるから、個人的にはあまり近づいてこないでほしい。
気持ちはありがたいんだけどね。
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fc-wkih [180.145.54.175])垢版2019/05/16(木) 03:00:16.73ID:Mly+FDCK0
>>824
Steam\steamapps\common\World of Warships\bin\1491147\res_mods・・・ って形にすればいけます
1491147はバージョン上がるたびに変わるので注意をば

蛇足ですが、リプレイはSteam\steamapps\common\World of Warships\replaysに生成されます
戦績表示するやつを入れるときは、Steam\steamapps\common\World of Warships に1491147からexeファイルコピーしてくればいけるかと(´・ω・`)
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 87fc-wkih [180.145.54.175])垢版2019/05/16(木) 03:16:56.41ID:Mly+FDCK0
書き忘れ
aslain mod packにある戦績表示のやつは動かなかったです
動かす方法あるのかもしれませんが、詳しくはやってないです
自分はブラウザで表示させるやつ(wows-stats?)の戦闘力表示verを使ってます(´・ω・`)
0833名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fd0-GdSh [210.79.195.60])垢版2019/05/16(木) 05:29:17.88ID:ZKTzEiiv0
>>824
入れる先が違うだけ
SteamライプラリからWorld of Warshipsのインスール先を開いて
bin/1491147 ってのが今のクライアントが入ってるフォルダ
Modpackとかインスコする時に、そこを指定してやれば普通に導入できる
0836名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-2MAo [1.75.213.26])垢版2019/05/16(木) 07:30:32.85ID:BbULx2eod
空母さ、対空強くしろとか艦載機弱体化しろとかの前に、消耗品の対空防御を何とかするべきじゃん
現状効果時間が決まってて、時間過ぎたらリロードに入るわけだけど
その仕様は前の仕様の空母で艦載機をいくつも同時に操れた時の産物なわけじゃん
現状は1中隊だけ、しかも脆いから簡単に溶ける
効果時間の大半が無駄になるんだから時間で管理するんじゃなく、弾薬数で管理するべきじゃん
当然敵機が来ない間は撃たないんだから
それさえ何とかすりゃ、空母と水上艦の立場の差、問題は結構減ると思うんよ
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-Q2B8 [123.219.104.14])垢版2019/05/16(木) 08:15:24.94ID:OkDGLbot0
対空は艦載機数へのインパクトを減らしつつ
対空秒間ダメージの量に比例して攻撃が当てづらく拡散するようにしたらいいんすかね
対空防御砲火が効いてる感じがしないのが巡洋艦ピック率下げてるじゃね感
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-Q2B8 [123.219.104.14])垢版2019/05/16(木) 08:16:31.90ID:OkDGLbot0
あと艦載機帰還中の対空秒間ダメージ増やして欲しいわ
近距離対空範囲で帰還すれば少ない対空ダメージに帰れてしまうのがネガティブイメージ
上空に上がったらその距離だったら高さ軸として中・長距離対空の範囲として認識して適正に対空ダメージを受けるべき
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f6b-wWqC [218.231.112.120])垢版2019/05/16(木) 09:11:29.24ID:YchtiM5P0
つか艦隊行動しろやお前らって運営は言いたいのでは?
追い込む奴が居てこその独航待ち伏せDDだしCVや航空機居てもピケットDDの重要さは変わらない
DDは高速なだけに独行も許されるけどBBCACLと連携しない足と煙幕隠蔽頼りじゃ限度がありますよと
それは他の艦種にも言えて特にCAは一番気を使わなきゃなんない立ち位置なんだろうけども
艦隊行動取らないから芋BB増えるんだろうしなぁ
0854名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-BV7A [49.98.143.250])垢版2019/05/16(木) 09:52:19.66ID:piNM9Goxd
艦隊行動したいならもっと戦艦は前でてどうぞ
足遅いくせに艦隊の後方に存在してるだけの浮いてる文鎮に価値無いんですわ
前出てくれる戦艦にはもう感謝しかないですわ
一緒に死のうな^p^
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fa8-Q2B8 [123.219.104.14])垢版2019/05/16(木) 09:59:17.79ID:OkDGLbot0
絶対数の多い戦艦や巡洋の方にもダメムーブをやらかすプレイヤーは多いわけで
(なんなら数の上では駆逐や空母より多いんじゃないかと思うが)
システムとして駆逐や空母に対策を積んで欲しいという話はもちろん進めてほしいし実際進んでいるが
各個人のクソプは各個人で克服してもらわんとどうしようもない
0858名も無き冒険者 (オッペケ Sr5f-dMHy [126.179.147.89])垢版2019/05/16(木) 10:16:44.12ID:iuATAQo4r
駆逐は生きてる事が重要で、死んだことがログに出るから沈んだら非難受けやすい
対して戦艦はダメ出すのと必要な場面で弾受けになるのが重要だけど、仕事してないニート戦艦を試合中に判別する方法は味方視点だと無いからゴミでも非難受けにくい
だから駆逐にやべー奴が多いって話をよく聞くけど、よく見ると戦艦と巡洋艦も仕事してないやべー奴いっぱいいるよ
0861名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-rzGG [106.130.219.56])垢版2019/05/16(木) 10:36:13.25ID:eC9NTuLxa
開幕数分くらいずっと1/4戦速の巡洋艦は消えろ
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ d738-05qs [121.2.162.51])垢版2019/05/16(木) 11:56:17.89ID:Ia8WLtEt0
空母は空からの奇襲でわかりやすいからヘイト向けるときにアホ受けがいい
アホはつられて空母をたたいてくれるけどまともに理解せずに叩くから触ってる側からすると理解できない支離滅裂なレスばかり出る
0874名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-9s5/ [126.212.162.94])垢版2019/05/16(木) 12:08:24.61ID:6T/WTsAHr
日巡のりなんだけど空母さん狙わないでちょ(o´・ω・`o)
0875名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-2MAo [1.75.213.26])垢版2019/05/16(木) 12:13:45.26ID:BbULx2eod
>>838
対空砲の命中率を下げる、装填速度を遅くする、主砲・副砲のように初速を持った弾を撃つ

対空防御時は即応弾を使う関係上、装填速度を向上し、せっかくなので命中率も上げる
即応弾を撃ち切ったら終了で、即応弾のリロードに入る

これでいいでしょう、それっぽい作りになるよ
0877名も無き冒険者 (アウアウクー MM1f-Qul6 [36.11.224.166])垢版2019/05/16(木) 12:18:48.01ID:tc4L11R5M
一隻づつのこったポイントイーブン終盤戦。俺最上で敵レックスに勝ち目はあるだろうか
0878名も無き冒険者 (アウアウクー MM1f-Qul6 [36.11.224.166])垢版2019/05/16(木) 12:19:15.08ID:tc4L11R5M
一隻づつのこったポイントイーブン終盤戦。俺最上で敵レックスに勝ち目はあるだろうか
0879名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f55-2MAo [36.3.181.52])垢版2019/05/16(木) 12:24:22.91ID:j17NSXAq0
>>866
大和は敵に艦首向けてタンクするのが役割だからな
てか副砲を強くすると今度はいつもの「駆逐艦のタチバガー」で騒がれるから出来ないと思う
ぶっちゃけ駆逐ってすげぇ害悪じゃね、駆逐艦の立場に配慮しすぎてゲームデザインが崩壊してる
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ a75e-ImZz [133.186.120.137])垢版2019/05/16(木) 12:43:15.05ID:z+jYtbyj0
ミネカゼ10戦してみたけど平均与ダメ46kだった

最近よくみる与ダメ4桁の連中はただの初心者ということがわかりました

ちなみにTier6空母2隻は6戦
Tier6空母1隻が1戦
Tier4空母2隻が2戦
空母なしが1戦
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b9f-dnyq [118.236.127.231])垢版2019/05/16(木) 13:09:30.83ID:SdvKwzLY0
>>879
実際は駆逐10とか20隻で戦艦1隻の建造と維持費になるのに、このゲームではそれを全て平等にイーブンにしようとしてるからな
兵站の概念が極めて薄い。ほぼゼロといっていい。
ガンダムで言えば、コロニーレーザー一基と、ノーマルスーツでぷかぷか浮いてるジオン二等兵を同じ1ユニットとしてカウントして、12ユニット同士でチーム組んでレディーゴー!ってわけだ

当然コロニーレーザー12基が唯一至高の編成となるので、そりゃ困る、ってんで、レーザーの破壊力をガンダムのビームライフルぐらいに下げて、ジオン兵には携行核爆弾を持たせました。となれば、もはやバランスもリアリティも何もかも・・・・・

リアルを踏みにじった代償としてゲームバランスがうまく調整できているならまだしも、wowsは両方がズタボロ
母港画面で浮いてる艦眺めてニコニコしてる勢だけが勝ち組
0903名も無き冒険者 (オッペケ Sr77-9s5/ [126.212.162.94])垢版2019/05/16(木) 13:12:36.37ID:6T/WTsAHr
>>876
日巡は蔵王まで進めていま米巡がT8まできたんだけどNew Orleansの30が撃墜数トップですわ
その撃墜数はすごい( ;´・ω・`)
まだ2000戦いってないぺーぺーですが
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f6b-wWqC [218.231.112.120])垢版2019/05/16(木) 13:31:15.59ID:YchtiM5P0
無意味に前に出られても困る。巡洋艦がなっ!
囮としてヘイト買って逃げるのも戦艦の押し出す用意って奴もあるし
駆逐の掩護と言っても相手に戦艦がいる時は命がけ
数的有利でもなければこっちも戦艦に出て欲しい
戦況に利在らざる時はすまんな。先に行っててくれ
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f55-2MAo [36.3.181.52])垢版2019/05/16(木) 14:25:15.18ID:j17NSXAq0
この際駆逐艦だけはリスポーン制にしてもっと弱体化させるべきじゃね
もしくは戦艦と副砲類を強化するか
戦艦砲の榴弾を腹に1発食らえば駆逐艦なんて真っ二つになって沈むわ
つか至近弾だけで転覆するレベル

だから超絶弱体化してリスポーン制にして、クレ収支を少し優遇すりゃ良いよ
0920名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-rzGG [106.130.219.56])垢版2019/05/16(木) 14:47:23.21ID:eC9NTuLxa
コンカラーHEは約2トンらしい
そんな座薬をお隣のwarthunderで駆逐艦に空爆するとなんと言う事でしょう
普通に直撃しなくても倒せる
0935名も無き冒険者 (スフッ Sd8f-4Lgz [49.104.29.151])垢版2019/05/16(木) 15:36:00.75ID:wEEyl2nTd
z23すごく辛いです...
0936名も無き冒険者 (スフッ Sd8f-4Lgz [49.104.29.151])垢版2019/05/16(木) 15:37:52.28ID:wEEyl2nTd
>>934
敵にVORがいて同じ事言えんの?
0938名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-rzGG [106.130.219.56])垢版2019/05/16(木) 15:40:03.65ID:eC9NTuLxa
あっちとダメージモデル違うからかもしれないんだけどね
0940名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-rzGG [106.130.219.56])垢版2019/05/16(木) 15:43:27.04ID:eC9NTuLxa
>>811
質問です
こういうModがあるのですか?
それともリワーク前の空母ですか?
0945名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-rzGG [106.130.219.56])垢版2019/05/16(木) 15:52:31.58ID:eC9NTuLxa
おーい魔王様
なんで今更魔境のtier4なんか乗ってるんだい?
0947名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-rzGG [106.130.219.56])垢版2019/05/16(木) 15:53:22.08ID:eC9NTuLxa
>>944
感謝する!
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ a75e-ImZz [133.186.120.137])垢版2019/05/16(木) 16:00:03.49ID:z+jYtbyj0
アモバン親父が騒がせているのは知ってるけど
何があったのかは知らない

ただツイッタラーは当事者でもないのに誰かを悪者に仕立てあげて集団で叩くのが大好きな連中だ

外野から言わせてもらえば『争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!』がよく当てはまる
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 6faa-gJAQ [126.75.60.184])垢版2019/05/16(木) 16:21:02.41ID:E09EnJpS0
巡洋艦全然やってないせいで立ち回りが分からん
駆逐乗ってるときよりはやく死ぬんだがどうすればいい?
開幕から空母に狙われて落ちること3戦挫折しそう
乗ってる船はソ連のtear3のやつ
0951名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-d3Lt [1.75.240.86])垢版2019/05/16(木) 16:22:13.30ID:rGGBT1mKd
>>948がどうみてもただの阿呆にしか見えない件

自分が言ってることに矛盾がないかすら理解できない低脳で、すぐ勝利宣言しちゃうような猿をおだてるこのスレって寛容よね
みんななろう小説の愛読者なのかしら

>>949
>>8
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ a75e-ImZz [133.186.120.137])垢版2019/05/16(木) 16:24:03.20ID:z+jYtbyj0
ソ連のTier3……ボガティーリだっけ
そのTierは対空があってないようなものなんで航空機からの攻撃は諦めるしかない
それでもTier4戦艦はちまちまおとしてくれるから、近くにいるなら随伴すること

あとは敵よりも早く駆逐を狩り落とせ

HEの投射量がそこそこあるので同格とのタイマンなら有利なほう
格上とタイマンはしない
0960名も無き冒険者 (ワッチョイ 97b2-sopm [110.233.209.17])垢版2019/05/16(木) 16:46:16.96ID:ihIEEC5a0
バフされまくって今の出雲だったら普通に戦えるんじゃない?
ただソ連バイアスとか言う奴いるけど出雲の最大の敵は対面に引いてくる武蔵だからなぁ
単純に出雲乗りにゴミが多いのもあるんだろうけど厳しく感じる可能性がないとは言えない
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 6faa-gJAQ [126.75.60.184])垢版2019/05/16(木) 16:56:41.30ID:E09EnJpS0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4d7bc9d17c9dd641
ホスト:softbank126075060184.bbtec.net
タイトル:World of Warships 第670艦隊
名前: 名も無き冒険者
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内容:
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること

■公式サイト                  ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/    アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第13艦隊
http://medaka.2ch.ne...gi/mmoqa/1553420555/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施

※前スレ
【WoWS】World of Warships 第669艦隊
たてれなかったすまん
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ 7743-N32O [49.156.240.3])垢版2019/05/16(木) 17:04:17.59ID:c0B/rjve0
>>962
これならいっそニューポート要らない
一番ランダム性があって楽しいかも?というのはあるが
実際最初に見つかった奴が死ぬまで袋にされるだけのバランスだし
稼ぎも安定しないし低いしな
0974名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-2MAo [1.75.213.26])垢版2019/05/16(木) 17:17:36.98ID:BbULx2eod
ジェット機とか初期のミサイルとか出てきていいからTierXのシナリオが欲しい
大和特攻みたいな状態こそTierXシナリオに相応しいな
劣勢下、敵の猛攻を耐え突き進み、敵陣の施設、部隊を撃破して退却エリアに逃げて終了
0978名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-d3Lt [49.98.129.234])垢版2019/05/16(木) 17:46:57.19ID:Af8l85w3d
>>934
魔王様はT10の空母についてはどう思ってんの?
与ダメとスコアトップクラスで観測ダメもぶっちぎり、乗り手によって一番勝率に差が出るのが今のT10空母なんだけど
どうナーフしたらいいと思う?
0979名も無き冒険者 (スフッ Sd8f-4Lgz [49.104.29.151])垢版2019/05/16(木) 17:47:02.47ID:wEEyl2nTd
>>976
そうだよ
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ a75e-ImZz [133.186.120.137])垢版2019/05/16(木) 17:54:28.58ID:z+jYtbyj0
T10空母は火力面に関してのナーフは不要
腕によって差が出るのってどの艦種も同じじゃない?
真っ赤な下手くそでも与ダメ出せるぶん、他の艦種よりも攻撃力に関するバランスは悪くないと思える

ただフォーラムでも言われているようにスポットに関する変更は必要だと思われる
主砲でターゲットをロックするみたいに艦載機にもロックのon/offを設けて
ロックしたターゲットしか視界共有できない、みたいな変更はいかがかな
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 6faa-gJAQ [126.75.60.184])垢版2019/05/16(木) 17:55:31.46ID:E09EnJpS0
戦艦ってどのくらいの距離からバイタル抜けるの?
金剛までフリー経験値でとったけど全くバイタル抜けない後砲弾が敵の手前と奥にちって命中率も酷い状況・・・
0986名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-d3Lt [49.98.129.234])垢版2019/05/16(木) 18:02:56.37ID:Af8l85w3d
>>982
腕によって差が出るってのは勝率帯ごとのプレイヤー数の分布が一番ばらけてたってことだよ
水兵さんがデータ出してるから見てみたら?

あと視界制限は魔王様の意見だとまた連携しやすい空母分隊が有利になっちゃわない?
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b4f-/KiC [42.148.154.69])垢版2019/05/16(木) 18:09:30.21ID:JqQGvkMp0
>>984
バイタルを抜くのに必要なのは距離じゃなくて装甲厚と角度。
20kmなら上から甲板ぶち抜けるだろう。
同格戦艦を水平でぶち抜くなら15km以下、出来れば12kmくらい。
格上戦艦なら10〜12kmとかなら抜ける。それも装甲の厚み次第だけど。
格上でも巡洋艦なら12kmで島裏からこんにちはしながらぶち抜くというのも有り。
0990名も無き冒険者 (スッップ Sdaf-SuhE [49.98.142.195])垢版2019/05/16(木) 18:15:55.32ID:c2eh0Rzbd
視界共有は設置したFTが見てる艦だけにすればよくね
水上艦はFTを避けて動くか、落としに行くか選択肢が出来て隠蔽システムもまともに機能すると思うけどな
空母側もFTの使いどころ考えないといけなくなるから脳死プレイ出来なくなるし
0991名も無き冒険者 (ワンミングク MM8f-UOsX [153.158.69.63])垢版2019/05/16(木) 18:18:11.49ID:wSXPHrNrM
>>984
狙って抜きやすいのは長門からかなぁ。
金剛扶桑は散る。

真横から喫水線を狙うのが基本だけど、ドイツ艦は至近距離だと逆にバイタル入らないので海面に吸い込まれないように気持ち上を狙って、全弾通常貫通を目指す。
0992名も無き冒険者 (ラクペッ MMb7-M144 [134.180.1.51])垢版2019/05/16(木) 18:19:09.94ID:HrOks9c/M
出雲はいろいろバフされて今は強いって周りでは結構言ってるね。
実際弾速精度がよくて、無頓着な自分でも出雲の弾だ、ってわかるくらい。
見た目は相変わらずだけど、飛ばすほど弱くはないんじゃない?

>>984
相手と姿勢による、としか。
相手が真横向いた金剛なら多分距離関係なく抜けるそうだけど、角度なんかもあってはっきりとは言えない。

あとたしかに金剛の弾はすごい縦に散る記憶がある。大丈夫、次の扶桑はもっと散るから。
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ 6faa-gJAQ [126.75.60.184])垢版2019/05/16(木) 18:40:13.26ID:E09EnJpS0
なるほど戦艦難しそうだな
巡洋艦とタイマンで一方的にやられたし大人しく駆逐艦乗ろう
戦艦勝率15%だし
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