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【WT】Warthunder part474
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 2708-a57L)
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2019/06/28(金) 18:58:43.25ID:ndjsd3gC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1559966934/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
垢版 |
2019/06/28(金) 18:59:39.23ID:ndjsd3gC0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
垢版 |
2019/06/28(金) 19:07:38.86ID:ndjsd3gC0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
垢版 |
2019/06/28(金) 19:07:56.99ID:ndjsd3gC0
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg


  耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。
0005名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/28(金) 19:08:16.70ID:ndjsd3gC0
Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
垢版 |
2019/06/28(金) 19:08:43.34ID:ndjsd3gC0
Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ARMh)
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2019/06/28(金) 19:47:57.08ID:v50nj4nQ0
零式艦上戦闘機 21型

                                  |                   ,.:'⌒ヽ.
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0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ARMh)
垢版 |
2019/06/28(金) 19:48:25.88ID:v50nj4nQ0
                                          ∧,,∧  ∧,,∧
                               ┷≡≡P     (^p^ )(^p^  )同志諸君WarThunder万歳!
                               ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、
                              /  /  ,- \ /            .ヽ、
 (⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ) | /             .:::ヽ、
  . ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∧,,∧  ̄ ̄( ̄ ̄〃 ̄〃/ (             .::::::::::ヽ、
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            \三三(###  \三三\ ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ゝ_ノ◎ ;:'"
             ~~~~~~~~~   ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ARMh)
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2019/06/28(金) 19:49:08.64ID:v50nj4nQ0
      ___(ニ┌i――L二()┌,┐
       ̄I../__,/| | i^ i (二二二(二(ニニニニニニニ0
     _,(_X\o,| | i_i  |二i)/; .|
      L.=ゝ__щI| .|    (ニ9 0  |
           J=,|  |   :; i ;  : |
           | |_.|_______|
    _,,,,,、、、、--┴===l┴--i=,i、、;;,,,,,,_,、_,,_
  [=]_}--―,{__T_}--└!==―――------{_「=]_

88mm高射砲
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ARMh)
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2019/06/28(金) 19:51:09.60ID:v50nj4nQ0
             ┷===〓□]]]]]#
                __占___
   _ _             //_/ノ'7/~゙/ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄~~|\
(0 ロロ,)二二二二二二二)ニ) )  " _/_/   |     |      |  ヘ
    ̄~      ___<-ノ-|∠^-ー}_l=__ |    .| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|   |
           ~7<〃___∠_/|    ,|     |      |    |y
          /=〔| =重重= 〔{== ,{(()\__,|___|___|__| 》
           ヘ =ヘ____ヘ==ヘ_0_ノ/  l   l   l   l   l  l ソ/
           \=\三三三三\=\_ ゝノ ゝノゝ ノゝ.ノ ゝノゝノ,,/
             ^^^^^ ̄    ^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
三号突撃砲
0016名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ARMh)
垢版 |
2019/06/28(金) 19:51:22.38ID:v50nj4nQ0
       _                                 :::::
      /i  `ヽ                 , --- 、           :::
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   ,' ニ! ......... ヽ-------───∠´__||__||‐`>‐→─ ‐.-----.- 、 :: ::
   !  ヲ , .............,..:.............___∧_......:......... ̄ ̄´......:..................:.............:..........}`ヽ,,,,,,、
   ヽ / /  /´ :    ヽ   '    :...................... :..................:⊇⊇⊇  j_/ ̄´
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                          `、  ヽ      l
                            \ ゝ     !
                             `ー----'

Yak-9K
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d83-SgbD)
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2019/06/28(金) 20:29:21.99ID:qoGOfr1w0
俺は防衛を行う
0023名も無き冒険者 (アウアウエー Sab2-rw+G)
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2019/06/28(金) 22:58:47.37ID:I+I3NXada
>>21
ゲイラカイトかよ!
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-SkVG)
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2019/06/29(土) 06:01:06.22ID:v/dyJsMT0
>>25
年齢が分かってしまいますわよ、おじ様

ところBR1以下の戦中期の期待をもっと使いたいと思うのは私だけだろうか 最近英空を始めたんだが特に低BRは性能差が激しいからもっと色々な機体を増やしてソードフィッシュみたいなのでも活躍できる場を作って欲しい あとフルマーとハートに乗りたい
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-5hf/)
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2019/06/29(土) 08:30:06.90ID:VZ2Ia8QN0
空アサルトの敵のパターンがまた少し変更されたね
低空から来る方が上昇しながら接近してくるから高い方の敵と高度差があんまりなくなった
一時期全くクリア出来ない状態だったけど今はクリア出来るようになったわ
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-afrX)
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2019/06/29(土) 09:26:07.19ID:XoUiNipw0
チームキラーシネ
チームキルされた時の修理費よこせよ外人
くそゴミカス運営
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-Eaty)
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2019/06/29(土) 11:31:32.30ID:PFTw8r/m0
ABマッチング時間についてはソ連が概ねどのランクでもくっそ長い
お前らソ連使いすぎだろ
ちょっと試しに乗りたいと思っても4分ぐらい待たなならんねん
BR2.7でやぞ
0035名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-04wL)
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2019/06/29(土) 11:47:54.71ID:eW/tTg6ra
800GEあるが何か買いたい
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
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2019/06/29(土) 11:49:45.60ID:Q8/ypSrS0
>>32
ランク1の中でソ連戦車だけ強すぎなんじゃ!
T-26より前の双砲塔機銃戦車とか水陸両用戦車とかが本来あるべきポジションなのに
他国のランク2クラスが入ってるからバランス考えろって状態。
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-kdqz)
垢版 |
2019/06/29(土) 12:13:01.65ID:HncDtuSd0
陸RBで対地するならオススメ
0040名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-afrX)
垢版 |
2019/06/29(土) 12:13:54.86ID:H++alH2Hp
>>38
戦闘機相手には初速遅くて当てにくいが、爆撃機には効果抜群
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-a57L)
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2019/06/29(土) 12:30:00.90ID:Wkjau+Qq0
>>32
2.7はマッチングしにくいしボトムに入る事が多い
弾の開発で久しぶりに2.7のクルセイダー使ったらメチャ強くてワロタ
ボトムだったけどM10、T-34、F-2と屠れた

・・・・昔はかなり下手だったのがわかるという
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-a57L)
垢版 |
2019/06/29(土) 12:33:48.75ID:Wkjau+Qq0
ここで何回もMe263を連発する人がいたんで
それってMe163の胴体を延長した奴だよなあ?と思いつつググったら面白いの見つけた
https://wwiiafterwwii.wordpress.com/2016/02/14/soviet-komets-after-wwii/
ソ連版Me263で、コピーじゃなく素材も必要性もないので木からアルミニウムになった他
燃料の成分も変更されてる
0057名も無き冒険者 (アウウィフ FF11-04wL)
垢版 |
2019/06/29(土) 13:46:52.65ID:EMisbvG/F
>>56
PG2買え
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d83-SgbD)
垢版 |
2019/06/29(土) 14:14:29.52ID:kBgAVYsR0
>>60
日本?なら秋月強いよ
あと余計なお世話かもしれないけどRBの方が楽しいぜ
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a4f-5hf/)
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2019/06/29(土) 14:18:10.71ID:Ntnh/qxp0
RBやってみたことあるけど島影打ちされてボコボコにされて萎えたよ
RBの方が苦行に感じた
というか海のNPC率やばいな
ランク4とか人間いるのか?
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 14:19:08.98ID:GtBg1S3P0
>>38
空なら微妙
エンジン管理が大変だし迎撃リスがあってもFwと同高度、メッサーは上を行くからあまり活きない
その上ロールこそ良かれどエンジン比速度も機体性能もパッとしないから空で使うならあまりお勧めしない

陸RBなら個人的に同BR帯OP筆頭格、爆装も出来て貫徹最大95mmのAPオンリーベルトを使えてツリーと違い3門350発
ぼくのかんがえたさいきょうのやーぼを体現したかのような夢の機体
なお純戦闘機に迎撃されるとカモなのでさっさと出して大暴れしたいところ
0068名も無き冒険者 (スップ Sdca-7gNL)
垢版 |
2019/06/29(土) 14:22:43.80ID:+pgCRTSwd
パーシング以降のアメ車にへなちょこ顔面パンチしてよく返り討ちに遭うのは私です
IS連中にもうっかり車体の傾斜で弾かれて泣いてる
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d4-3te8)
垢版 |
2019/06/29(土) 14:54:05.83ID:ywcyykAm0
>>66
最低でも8人は肉入りになるんじゃなかったかな
大型艦が増えてきたら強めの魚雷持ってる魚雷艇出すと良いよ
ABは魚雷撃ち放題だから魚雷艇が巡洋艦のカウンターになる
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:10:41.33ID:Q8/ypSrS0
>>62
否定と言うよりチートツール無しじゃ、キルできない下手糞が火消しに躍起になってるだけ。
若しくは本当に気が付かない「感覚の鈍い爺さん」なのかも?
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 6a50-PG3D)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:18:06.83ID:+qQkkimo0
チートいるんだろうけど判断する方法がほぼないからどうでもいい
たださすがにKV-2に1km先から当てられたからチートとか騒ぐのはどうかと思うわ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:32:15.82ID:GtBg1S3P0
抜本的対策を取って貰いたいもんだな
毎回後から対処を繰り返してるから出ては消えまた垢作って戻ってくるの繰り返し
システム更新をしていても破られるって程の超人気ゲームって訳でもないだろうし
0079名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:39:53.70ID:lwKoXTiip
透過やオートエイムのチート対策はできないとgaijinは言ってる
その為にRBをABと同じくタグありにするかアンケートを取ったがチートがあったとしてもRBはタグなしにしてほしいというユーザーからの要望が強かったので現在でもRBはタグなしになってる
ちなみに昔からチートについては否定されてない
機体性能変更や無敵化、火力アップなんかのチートがWTの仕様上できないだけ
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:46:37.04ID:GtBg1S3P0
>>78
上でも触れたんだけど人気ゲームだと対策→突破→対策のいたちごっこになるけどWTってそこまで人気って訳じゃないからねぇ
>>79の言う通り対策自体が出来ないから…と捨てられているって事かな
まぁ大手だと外部ツール通してチート弾きとかするけどそこまでのコストをかけてまでゲームの保守性に走るのは厳しいか
前回こっそり弄られて産廃化した偵察機能もウォールハック対策かな
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ ca2a-BsqF)
垢版 |
2019/06/29(土) 15:55:25.26ID:1UONkipy0
最近流行りのバトロワゲーで車が空飛んだり匍匐で超速度出したり肉弾戦キックが竜巻旋風だったりは見たことあるけどwtでそんなの見たことないなそういや
ガルパンばりの超機動する相手1両だけなら戦ってみたいかも
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d41-QRBW)
垢版 |
2019/06/29(土) 16:45:19.34ID:ygHhO/F30
Do335買うも出るたび即撃墜されて心おれる

海の時限信管ってHEしか持ってない船は無条件で時限信管だけ使ってりゃいいのかね?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d83-SgbD)
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2019/06/29(土) 16:57:34.59ID:kBgAVYsR0
>>82
時限信管は相手付近で狙って起爆なんて出来ないから射程が短いHEとしか思えない
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a0-Eaty)
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2019/06/29(土) 16:58:10.34ID:pT6B6lBr0
久しぶりにSBECでタンクハントしたい
独のBf 110 G-2, Me 410 A-1/U4、ソ連のSu-6(AM-42)あたりの護符や課金改修検討してるんだけどどう思う?

XA-38とJu 87 G-2とIL-2-37あたりは以前乗ってた
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/29(土) 17:12:06.13ID:lT7gO6Vt0
割引来てるし英国空ツリーに手をつけようかと思って課金機物色してるけど、wiki情報でもテストフライトでも強戦闘機無い様に感じる
英国空ツリーって爆撃で育てるツリーなのかね?
実戦投入すれば案外強い課金戦闘機って言える物有ります?
0091名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/06/29(土) 17:29:15.24ID:lwKoXTiip
>>86
ドイツならBf110-G2の37mm装備は補給なしで攻撃側地上部隊の中戦車を全滅させることができるぐらい優秀
ただランク2なので高ランクのRP稼ぎには向かないかな
Me410-A1/U4の50mmはECでは中戦車しか出ないからオーバーキル気味
なのでMe410系ならBR5.3と少し高いがMe410-B6/R3の方が使いやすくておススメ
他にはランク4部屋でSPなしで出せるDo335-A1
対戦闘機もそれなりにできるTa152-C3とか
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ d9f3-SgbD)
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2019/06/29(土) 17:34:06.96ID:CyDWgs5I0
>>90
大正義ハリファックスと課金ではパノタング。まあスピットが懲罰中とはいえ強いからな。英国の7.7mmも8門あれば脅威だし
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/06/29(土) 18:08:17.59ID:GtBg1S3P0
騙されたって…俺は空は駄目と言ったぞ?(上手い人は空でも良いかもしれんが…)
陸ならガンガン敵車両を破壊/行動停止に追い込めるから強いけどなぁ
>>88
なんかカタログスペックは優秀だけどピーキーだよね
少なくともWTのFM+スペックのプファイルならFw190で良いよねってなる
エンジン見る限りこれもっと加速良くて良さそうな気がするんだけどなぁ
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/29(土) 18:29:06.19ID:lT7gO6Vt0
プファイルにテスト飛行で乗ると解る、エンジン2基の重み
火力は有るし速度も有るけど旋回とか求めるのは間違ってるなこれ
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/29(土) 18:35:44.18ID:lT7gO6Vt0
>>92
>>94
有難うございます参考に成りました
考えてそれなりにあらゆる状況で使えそうなパノタング買いました
スピットは乱戦に弱そうなので今回は見送ります
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d95-0c7n)
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2019/06/29(土) 18:46:09.58ID:i14y818j0
速度と上昇って似て非なるものと見せかけて実際は一緒だよね
上昇しやすくて速度が遅い機体はあるけど
速度が早くて上昇しにくい機体があるかというと・・・
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ feb2-xd0o)
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2019/06/29(土) 19:11:34.45ID:VBoEZ0EL0
英はHornet Mk.Vが空中スポーン+圧倒的な上昇力と速力で100%枢軸の上を取れるけど味方はだーれも登らないので試合には負ける
それとRBでの修理費が26,335とふざけてる
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-hVyZ)
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2019/06/29(土) 19:40:33.19ID:jdVl1Jmw0
プファイルは開幕敵爆撃機を粉砕したら運を天に任せて突撃する機体だなあ

火ついたら燃料無くなるまで消火しない困った子
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-5hf/)
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2019/06/29(土) 20:34:03.50ID:VZ2Ia8QN0
ダイソーの300円マウス使ってたんだけどスクロールホイールが壊れたんだわ
WTはホイール設定しててもあんまり使ってないから特に問題なくプレイ出来るんだけどネット見たりする時不便なのでゲーミングマウスに買い替えすることにした
届いてWTやってプレイ中にdpi変更できて便利だなとか思ってちょっと設定触ってからまたWTやってみたらプレイ画面がグラグラ揺れてる
どう考えてもマウス設定が原因なので設定リセットしてテストしたら問題なくなった
不思議なのは設定変更しても普段は特にマウスポインタが小刻みに動くようなことはないのにWTのプレイ中だけグラグラ画面が揺れる点
なんでなんだろ?
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/06/29(土) 20:54:27.87ID:GtBg1S3P0
空のプファイルは使い方が分からんす
上を取れれば価値があると思うけどFwメッサーの上を取れる事は無いよね?(上昇が悪かったら変わるけど…)
上昇時の高度はFw並みって感じだから連合のスピには劣るし迂回でコルセアも来そう

基本格闘戦はもってのほかの直線馬鹿だからヘッドオン以外となると相当手は限られる気がする…
上を抑えられれば一撃離脱や速度自体はあるからダイブ→水平離脱は何とかなりそうな気はするけど…
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ d9f3-SgbD)
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2019/06/29(土) 21:10:15.09ID:CyDWgs5I0
>>104
日本イタリアフランスも今割引きてるぞ?
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/06/29(土) 21:54:31.04ID:GtBg1S3P0
空の視界範囲しれっと修正してない?
遠方からドットが突然現れたり広報や側面の近くの敵の表示範囲が著しく縮んでる感じなんだけど…
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/29(土) 22:37:00.96ID:lT7gO6Vt0
>>114
隣の星もこちらの星も恣意的な視界範囲管理でゲーム性優先の管理してるの昔からだから、慌てる程の事でもない
爆撃機の透明シールドに慣れてれば、他の視界範囲の変更にも耐えられる
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 89cf-eLIL)
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2019/06/29(土) 23:27:20.19ID:N4t7h2aN0
一度空RBの機体リサーチの倍率を知ってしまうとABで開発してたのが馬鹿らしくなるな。
とはいえ何かしら戦果上げないとろくな経験値にならないのはツラいところ
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ a117-BsqF)
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2019/06/30(日) 00:35:44.14ID:JVlnXII20
センチュリオン1の相棒にと今まで乗ってなかったキモいほうのチャレンジャー使ってみたけどこいつ旋回するときに微妙に前進するのめんどくさいな
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-kdqz)
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2019/06/30(日) 02:31:44.20ID:4UFsyD7r0
adatsつえー初手ヴァイパーやべーとかいわれてたから
眠らせてたらチャレ2乗って見に行ったら独ソ伊仏が普通に強すぎた…
M1乗りが10連敗とか言っててわろえない
0122名も無き冒険者 (アウアウカー Sa05-CYTO)
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2019/06/30(日) 04:49:20.94ID:Zq5prIjUa
>>97
格闘戦するなら余程エネルギー優位じゃない限りシザースしないとキツい
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 06:24:20.22ID:jWuVo01f0
そういえば明後日7月2日はハンス・ウルリッヒ・ルーデルの誕生日だ
プファイルで対地も良いがその日はスツーカにも乗ってかの偉大な男にあやかってみてはどうだろう
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 696a-uM7B)
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2019/06/30(日) 10:03:44.51ID:1DlRnJ240
陸ABのクバンで北側開幕数秒でdickermaxに狙撃されたんだけど、1km以上でも視認できるものなの?
リプレイみても相手のリスポーン地点から射撃してるように見えるしまだこちらがまで偵察車両が来ている感じでもなかった
開幕相手陣地から自陣に撃たれるとか意味が分からん
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-hVyZ)
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2019/06/30(日) 10:25:20.43ID:jIEoWxM+0
>>131
たぶん当たったらいいなショットが命中

惑星投稿動画なんかであるけどシュトパンやホロで開幕大仰角射撃してそれに当たる不幸な奴が稀にいる

そいつがそのまま連キルしてるならアレだけどね
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
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2019/06/30(日) 10:27:13.54ID:YCqmH+Ix0
>>131
残念ながら、warthunderの陸マップはリスキル出来ないマップの方が少ないくらい。
マーカーが表示されなくてもユニット自体は描画される親切設計なので
双眼鏡で確認して適当に撃つだけで運が良ければワンパンできる。

初めは撃破される側でも慣れれば、簡単に撃破する側になるんだから、頑張って!
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/06/30(日) 10:44:28.23ID:9D00sA2v0
最高ランクにもなるとリス地点からリス地点まで2Km以上あるのをリス狩りし合ったりリスから逃げながら撃ちあったりするようになるからなぁ
European Provinceは本当地殻変動でも起こして貰いたい
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/06/30(日) 11:12:28.19ID:9D00sA2v0
>>136
真っ当な環境やPvEなら良いんだけどSA以外だとくっそ不利なんだよね
距離が出れば出るほどラグの問題は顕著に表れるから日環境的には市街戦のが嬉しい
数少ない利点として距離がある=弾の消滅(撃ち負け)が起こりづらいってのはあるんだけど互いに不動の狙撃以外では恩恵はないかな
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ 696a-uM7B)
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2019/06/30(日) 13:10:23.40ID:1DlRnJ240
>>132,133

ありがとん
なるほど、物理的に見えるのか

リプレイみた限り相手はdickermax2台とM10を1台を並べて撃ってたから完全に狙ってきてる感じだった
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 13:15:11.44ID:jWuVo01f0
>>139
プレイを楽しんでりゃその内貯まる
ゲームをSL稼ぎの苦行に変化させないでプレイだけを楽しめ
貯まるまで時間はかかろうと、その方が幸せだ
0143名も無き冒険者 (スププ Sdea-BsqF)
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2019/06/30(日) 13:48:40.96ID:y9Tps/Zjd
中ランク辺りが色んな面で一番ストレス少ないわ
4.7で5.7とやるのはまだいけるけど6.7で7.7(ソ連の一部BR贔屓されてる7.3とかも)とやるのはストレス半端ない
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/06/30(日) 13:51:29.43ID:9D00sA2v0
>>138
うん、悪い部分だけではないんだよね
せめてマップキック出来ればやりたい人やりたくない人で上手く分けられるんだろうけど…難しいなぁ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d74-9DQ7)
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2019/06/30(日) 14:05:34.04ID:SfMy25uK0
ソ連:IS-3、T-44
ドイツ:マウス、E100、パンツ
日本:ホリプロ
アメリカ:スパパ
イギリス:センチュMk.1
イタリア:パーシング、M36
フランス:ジャンボ

うん、バランス良いな(白目)
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d95-0c7n)
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2019/06/30(日) 15:07:50.64ID:5NE9XxzL0
今日面白い戦術起動見た
こっちが高度高い状態でヘッドオン状態
相手急に高度を落としてスルー・・・するかと思いきや
真下に付いた途端、高度を落として得たスピードで一気にこっち向かってくるもん
あれがエネルギー戦術って奴か
0158名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ee-Llb7)
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2019/06/30(日) 15:22:34.92ID:I7wSk3Xd0
一点占領とバトルが3回くらい繰り返されるとゲーム閉じたくなるな 実際に閉じるけど
ポーランドですら嫌になるのにイタリアとかベトナムだともう耐えられない
0159名も無き冒険者 (ワッチョイ 65bc-1m0Z)
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2019/06/30(日) 15:39:07.34ID:JpgTU0B60
KTっでデカくてトロくてHEATFSにぶち抜かれるで本当に使い物にならないよな
てかパンター、KTはドイツ戦車の中では苦行だわ
0160名も無き冒険者 (スフッ Sdea-9bRe)
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2019/06/30(日) 15:41:55.66ID:8fQ88aI7d
AB零戦で一対多の練習してるけど
旋回性能優れててもきついもんはきついな
仕留めきるところまで追えないからクリティカルで逃げてくだろと思ってたら
大して被害与えてなかったり

◯◯を破壊メッセージの出ないクリティカルって何を加害してんのかね?
0161名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 15:46:55.29ID:jWuVo01f0
>>160
一対多とかその段階で敵を煽っている様な物だぞ
坂井氏みたいな化け物達なら兎も角、パンピーな我々はハルトマンの助言に従って安全確実に殺害処理して離脱しろ
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d95-0c7n)
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2019/06/30(日) 15:54:02.08ID:5NE9XxzL0
ドイツ軍でエースパイロットが多かったのって
・ソ連機の任務が地上支援=低高度飛行が多かった
・ドイツ空軍は戦闘機も戦術も一撃離脱仕様
・戦場が地上だから墜落しても生きて帰りやすい=記録が持続できる
らしいけど、それとは真逆の環境だった日本軍のエースパイロットってそれ以上に化物だったのかな
0163名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/06/30(日) 15:57:09.94ID:vZ7pFXlip
>>160
最近のアプデでクリティカルの仕様が変更されたみたいだね
http://warthunder.dmm.com/news/detail/5377

モジュールを破壊しなくても飛行能力に直接影響が出るダメージならクリティカルが出るようになったらしい
あとクリティカルとヒット他にも重大損傷というのが追加されたみたい
詳しくは上の記事見てみるといいかも撃墜判定の例もある
なんかキルアシストはヒットでは取れなくなったみたいだけど KSはしづらくなったみたいよ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 16:01:11.82ID:jWuVo01f0
>>162
そりゃ栄エンジン()なんか搭載したギリギリまで削って旋回戦性能に特化の脆い機体で、しかも微妙な20mm装備してた零戦でギリギリまで接近して一瞬の射撃で撃墜するのが至適なんて奴等は化け物としか言えんだろ
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ d9f3-SgbD)
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2019/06/30(日) 16:13:40.26ID:sclhyg0B0
>>163
なんで時間で区切るのかね。みんなにキルアシ付ければいいのに
0166名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d58-ARMh)
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2019/06/30(日) 16:15:26.77ID:RLTHataN0
陸SBでTKしてくるやつどうすればいい?一発撃ってこっち見てるから気付いたのかと思いきやトドメ
この間に先に殺せばよかったのか?
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 16:18:11.46ID:jWuVo01f0
>>163
開発が済んだ後に純粋な空戦だけのwtの魅力に自信が無いんだろうよ
後は、やさしい世界で課金要素が減ると経営維持に困る
でもまあ、気にせず楽しめば良いと思うよ
楽しくないゲームなんか滅びるの避けられけないし
0170名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/06/30(日) 16:51:19.91ID:vZ7pFXlip
>>165
空の場合最後にトドメをさした人以外にも複数人で追いつめて撃墜する事もあるんだから協同撃墜の概念があればいいのにね
クリティカルヒットを出した人は全員共同撃墜という事でキルがついてヒットの人はキルアシストみたいに差別化すれば問題ないだろうし
そうすればクリティカル出してから90秒以内とかそんなのいらないのに
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 1aee-a57L)
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2019/06/30(日) 17:20:00.43ID:CVLq51bE0
双眼鏡モードにすると砲塔の左後ろを向いた状態からスタート

向きを直してShiftを押すと最初の向きに双眼鏡がリセットされる

なんでこんな動きになるんだ?
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
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2019/06/30(日) 19:05:43.51ID:YCqmH+Ix0
>>172
勿体ない事をする・・・
実は、その即抜けマップが実はトップマッチだったりするんですよ!
最近、ボトムばっかりじゃんと思ってたら、
まるで嫌いなマップの傾向を習得しているかの如く、トップに充てていた。
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-a57L)
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2019/06/30(日) 19:10:33.23ID:hafHhG7C0
>>170
共同撃墜
爆撃機とか0.2機とかになりそうw

必要以上に爆撃機に味方がたかるのが見えたら負け戦だな大抵
2機も行けば十分なのに5,6機追っかけたりするんだよな低ランだと
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 19:24:10.77ID:jWuVo01f0
>>174
そも負け戦だと2機も行けば十分だろうと反転して他方面向かうと、1機は後部銃座に落されてもう1機は援護に入った敵に落されて基地爆撃成功しちまう
自分以外信用できん…
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/06/30(日) 19:58:51.31ID:jWuVo01f0
>>178
真っ黒になるとしたら、ほぼ描画関係の問題だろう
ドライバ周りアップデートしろ
それでも駄目なら鯖との通信関係をセキュリティが邪魔してるとかも考えられる
0202名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-afrX)
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2019/07/01(月) 09:59:03.78ID:HDtAH2Dmp
>>201
モd禁止にして運営がアドオン販売的にツール作って売ればいいににな
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ feda-Eaty)
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2019/07/01(月) 10:21:31.88ID:gAGG7umL0
>>202
ほんそれ。
勝敗に関係しないようなスキンとかちょっとしたアクセサリーとかボイスとか、
そういった小物を安価で販売して儲けるスタイルにすればp2wなんて言われないのに
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-1jjX)
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2019/07/01(月) 10:32:21.90ID:1vVVkVNq0
先月の日コル
今月の伊スピ・米BF
どれもほしいけど
軍票ショップ出現率が一番低いのはどれ???
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/01(月) 10:42:30.22ID:JmrUKkY50
>>204
アメッサー>>>>>>イタスピ>>>日コル程度のレア順かな

アメッサーは多分初だよ、セールで勝った人はちょっと損したね
以前試烈風が初で軍票に来たけどその時並みに全力で獲りに行け!枠って感じかな
米空進めてないor連合の4.0付近で勝ちたければ必携レベル
俺はイタスピ行くかなぁ…枢軸でスピット使えるってだけで魅力、だけどG55がセール来るならそっちでジェットまで飛ばした方が楽かぁ…明日まで様子見るか
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ ca8e-Ij2G)
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2019/07/01(月) 11:21:32.41ID:s9acXGa50
空ABの場合、これだけはあった方が良い課金機 (軍票任務も可)

アメリカ
・P-47M-1-RE(WTでNo.1の圧倒的な開発とGEゲット)、アメッサーF-4

ドイツ
・Ta 154 A-1(とにかく強い)、独逸サンボル

ソビエト
・ソ連サンボル、(後は通常ツリーのTu-4先生に護符をつければ万全)

イギリス
・マスタングMk.IA(BR4.0〜6.0まで安定して強い)

日本
・30mm雷電(練習弾は不可!P-47Mと同等のGEゲット力)、課金烈風
0210名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-1jjX)
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2019/07/01(月) 11:36:32.24ID:1vVVkVNq0
>>205
ありがとう!
0211名も無き冒険者 (スフッ Sdea-9bRe)
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2019/07/01(月) 11:37:38.45ID:R0Jdcuc7d
>>205
アメッサーは過去にも出てるよ
俺それで持ってるもん
米で貴重な格闘戦できる機体だけど
正直サンボルに護符つけときゃメッサー出すまでもないような
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab2-SgbD)
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2019/07/01(月) 12:13:00.56ID:DPwfFWNM0
>>207
爆撃機も可ならドイツはJu288Cを推したい
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-DLwj)
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2019/07/01(月) 12:18:17.58ID:RGAwt1A70
イタリアスピットは止めておけ。G55sを買うべき。(空RB)
軍票で手に入れたがエンジン冷却とカスパノ、何よりどんな状況でも食い付かれるレベルのE保持が辛かった。昔の話だから今は違うかもしれん(去年の9月)
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab2-Tiyd)
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2019/07/01(月) 12:19:37.17ID:aNe4wHPU0
最近やっとランク4とかで戦うようになったんですけどRBのソ連戦車で搭乗員スキルは何に振ったほうがいいです?もしくはどこかにあるからググれとかでも有難いのですが

操縦力、目標補足、測距、リーダー、再装填、修理系は振っています
0220名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/07/01(月) 12:32:39.96ID:/lkr9zhip
機体の良し悪しは主観で変わるからなあ
メインのモードでも変わってくると思うしな
SBならアクタンゼロ、アセンダー、零戦五二型甲なんかは買っても損はない機体だと思うけどABで零戦はおすすめできないだろうし
XA-38なんかもECなら対地で稼げる機体だよ
0226名も無き冒険者 (スププ Sdea-ljpE)
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2019/07/01(月) 12:57:59.76ID:wfsE+tBpd
生命力はかなり違う気がする
全員生命マックスてわけじゃないけどレベル高いスロットのクルーはかなり気絶しにくいわ
その車輌でエース化してるのもあるだろうけど
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/01(月) 14:38:34.12ID:JmrUKkY50
破損するタイプの建物は9割貫通すると考えてよい
なお不具合で破損しない建物で窓でも何でもないのに貫通するのもある模様
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/01(月) 14:55:55.78ID:JmrUKkY50
>>211
すまん過去にあったんだな…買ってたから逃してたのかもしれん

サンボルとの大きな違いは初手の動きだね、サンボル他多くの連合機は迂回上昇で上を取らないと不利
アメッサーやペロハチ、スピットなんかは開幕でかち合えるから貴重な前線で使える戦闘機になり得る
4.0辺りだと迂回上昇しても5000m程度にメッサー零がウヨウヨしてて手を出せない事が多いから初手で暴れて最悪そのまま格納庫バックでも(勝敗はともかく)確実に稼げるからウマー
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ a1d4-3te8)
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2019/07/01(月) 18:41:25.46ID:yY5YFX1D0
>>207
ドイツはこの二つも外せないような
Bf109 G-2 (BRも考えると恐らくWTで最強機体
Ju288C (金湧き機、出来を振り切れる高速性と大容量の積載でSLもRPもガンガン稼げる
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-Eaty)
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2019/07/01(月) 19:57:11.24ID:pq0cFMAn0
ABのマッチングってどうなってん?
伊でやりゃ伊多めになって敵はソ連ばっか
どういう仕様かガイジンは答えて欲しい
T-34ばっかとやらせんな
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
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2019/07/01(月) 20:06:31.31ID:STIUiocb0
>>238
日陸使えば、日陸ばかり。米陸使えば、米陸ばかり。相手は大量のT-34だらけ・・・
そういう仕様なんでしょ?結局はソ連だけじゃゲームが成立しないから動く的が必要なだけだったという事。
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-a57L)
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2019/07/01(月) 20:15:14.35ID:iSGJ8Tgr0
低ランは今イタリア多いし、以前よりはイタリアは多少は厳しくなった
ソ連はが多いのはユーザーの関係じゃねえの?

日陸はチヌ2までしか持ってないけど日陸ばかりはあまりないなあ
尚AB
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 4d95-0c7n)
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2019/07/01(月) 20:18:06.21ID:HACtpLOl0
ロープアドープしたい時
敵を誘い出すために射程外から弾ばらまいでアピール
これって効果あるのか無いのか逆効果なのか
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/07/01(月) 21:40:32.36ID:5TPOqDN80
>>237
そう、そう思って何時でも墜とせると後回しにすると大抵ゴリゴリ対地でゲージ削って来るから侮れない
見かけたらサクッと墜としてから他に取り掛かる事にしてる
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ caaa-1jjX)
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2019/07/01(月) 21:50:06.96ID:1vVVkVNq0
特別なタスク購入後にタスク選択画面が出ない
0263名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/07/01(月) 23:00:07.61ID:/lkr9zhip
>>262
今WTに実装されておる非プレイアブルの日本海軍はこんな感じなんだけど
https://i.imgur.com/TJ1G9MW.png
次のアプデはこの中からプレイアブル化するのかなあと思ってる
妙高、長良、白露あたりはありえるかなと
戦艦で大和、長門があるけど長門ってどこでてきたか覚えばないんだよな
大和はシングルミッションで出てきた記憶があるんだが
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d83-SgbD)
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2019/07/01(月) 23:35:59.48ID:HQ3fi9YJ0
砲が上に向いているのばかりで何かこう、本当に戦っていたんだなって
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/01(月) 23:37:25.12ID:JmrUKkY50
>>266
多分これ国内でも好評不評がハッキリわかれそう
全然スタイリッシュではなくガッシリ!ドッシリ!って感じだもんね、船に持つイメージで大分印象が変わるかも
色々画像を見てみると個人的に好きなのは前期ではなく後期の機銃やら高角砲やらでゴッテゴッテしてるのが好きだなぁ
ジブリに出てきそうなゴテゴテ感が素敵
0277名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/07/02(火) 01:26:28.15ID:V2zw536ap
>>275
6ランクのRPを下げる代わりに4〜5ランクあたりのRPは上げる感じか

BR変更はほとんどジェットなんで個人的にあまり影響はないがFw190CのSBでのBRが5.0になってるな
ECSPなしで出せるならあの長いパイプは独特でカッコいいから使おうかな
0288名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/07/02(火) 02:46:29.86ID:V2zw536ap
要は戦後ジェットの改修に必要なRPを下げますよ
ただし後期レシプロ機、戦中ジェットの改修に必要なRPはあげますよって事なんじゃないか

多分運営としては戦後ジェットの開発をしやすくして高ランクに人を呼びたいんだろう
0290名も無き冒険者 (スプッッ Sdea-qonb)
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2019/07/02(火) 05:03:21.56ID:TbaRk+Mmd
俺は開発やりきったらといって飽きたりはせんだろうけど、目新しい物が無いと飽きる人も居るからRP無駄に絞りとりたいのは解る
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ ca2a-BAii)
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2019/07/02(火) 06:47:00.70ID:0ZTlgXci0
なんだこれ虎やエミール、ヤクトラ下げるとかガイジン正気か
あと4駆かヘッツァーどっちなんだっけ
ヤクトラのランクまで下げったら開発が…とも思ったけどもう高ランクやんないだろうしどうでもいいか
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ ca2a-BAii)
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2019/07/02(火) 07:17:04.31ID:0ZTlgXci0
でもこれ虎が5.3になったからってトップで使っても5.7マッチにばっか入って、それ以下のBRだと5.3マッチに引き込まれまくるだけな気がしてきた
味方に虎がいるのはいいけど自分の好きな戦車のトップマッチ減りそうであんま嬉しくないかも
特に4号Hとデイッカーの4.3デッキ好きだったのに
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ c625-kdqz)
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2019/07/02(火) 07:27:48.80ID:B9pG5xJW0
ランク6、7の調整しろよ
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-yNJk)
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2019/07/02(火) 09:21:28.57ID:/YXjbAI80
正直今のインフレ環境だと虎5.3は普通に妥当
ヤク虎6.7は普通にやばい気がするけど虎Hが5.3に行ったら6.7トップマッチが減りそうだな
0310名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-eQdG)
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2019/07/02(火) 09:29:41.09ID:dnuWtKKDp
現状の虎1Hなんて好きじゃなければ選択肢にすら入らんから5.3は妥当でしょ、IS-1だって5.3だし
虎Eもパンターと自走砲が優秀だから5.7デッキに入る余地は全くない
0311名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-yNJk)
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2019/07/02(火) 09:39:14.18ID:/YXjbAI80
というかドイツ6.7めっちゃ強くなるな
昔は課金しなきゃやってられんかったが今はパンター2とカノパンが6.7に降りてきて(ついでに10.5cm王虎も)ヤク虎も降りてきたとなると隙が無い
Ru251わざわざ買うまでも無いかもしれん
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab9-QRBW)
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2019/07/02(火) 09:43:34.61ID:5L/PkSzm0
後期レシプロ、戦中ジェットを開発しにくくして
戦後ジェットは開発しやすくなるとかヒドイ。戦中機に何か恨みでも?

戦後Thunderとか別ゲー作ってそっちでやってくれよ。
0317名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/02(火) 10:24:09.58ID:iHi8Kzvx0
だと思うよ
数分前にお漏らしはあるかもしれないけど
>>312
これ戦中戦後はあまり関係なく純粋にツリーの尻は開発し辛くしたって変更だね
その代わりツリーの尻まで行かない高ランクは開発しやすくしてやるわって感じ

機械翻訳で悪いけど
>将来、トップクラスの新しい車両が研究ツリーに導入された場合、古い車両の修正を研究するためのRP要件は40%削減されます。
とあるからレシプロのケツ機体はこの修正後は開発しない方が良い感じ
あとしれっとリワード倍率弄るかもって書いてあるな
>これらの計画の一環として、SLおよびGEの変更費用は変更されませんが、一般的な経済変更の影響を受ける可能性があります。

分からないのが
>リサーチツリーの最終車両として配置されている車両については、ほとんどの場合、リサーチツリーの前の車両の修正要件の削減を可能にする特別な乗数を導入します。
(For vehicles placed as the final vehicles in the research tree, we will introduce a special multiplier which, in most cases, will allow for reductions of the requirements for modifications of previous vehicles of the research tree.)
英語に自信住人翻訳ぅ!
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-GHNy)
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2019/07/02(火) 11:39:43.25ID:DyptydAM0
ヘッツァー組むの面倒くさかったし下げてくれてまあ嬉しい
ヤク虎は7.0だとウンチな事多かったしおっけーおっけー
でもエーミールが5ってオーバーキルじゃね?
0324名も無き冒険者 (スププ Sdea-BAii)
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2019/07/02(火) 11:44:52.51ID:1ZDaBotdd
ヘッツァーてそんな硬かったっけ?
飛行機から天板蜂の巣にされたりソ連85ミリにワンパンされたりであんま硬い印象ないわ
0326名も無き冒険者 (スッップ Sdea-7gNL)
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2019/07/02(火) 12:10:09.22ID:3Q3LMSMtd
へったんより四駆のほうが恐いわ
自分が使ってるときでも正面左右30°くらいを相手取るときは相当の安心感をもって戦えるくらいだし
敵を四両相手取って殴り合いの末に全部討ち取ったときは絶頂ものだった
0327名も無き冒険者 (スッップ Sdea-kdqz)
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2019/07/02(火) 12:15:38.28ID:eBcJZMINd
最近ソ連バイアス少なくない?
特定の車両は強いけど全体見渡すといまいちなような
嵐の前の静けさなのかもしれないけど
0328名も無き冒険者 (スッップ Sdea-kdqz)
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2019/07/02(火) 12:16:21.48ID:eBcJZMINd
いやそんないまいちでもなかったか
0334名も無き冒険者 (スププ Sdea-BAii)
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2019/07/02(火) 12:34:01.24ID:1ZDaBotdd
復帰したらパンターAが5.7に下がってたのが一番びっくりしたわ
何が変わってるのかわからないFGが6.0なのはある意味安心したけど
というかAが5.7で虎も下げるんならDも5.3にしてもええんやで
0335名も無き冒険者 (スップ Sdca-DNBZ)
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2019/07/02(火) 12:37:28.40ID:JBQksqUFd
>>327
そりゃバイアスかかったゲームもハードなチャレンジや無双ゲーとしては良いけど、結局は公正な方が皆が楽しめる物になる筈だし、減らす努力しないとゲーム的には駄目だろう
つまる所は、少しは真面目にやってるって事じゃ無いの?
0338名も無き冒険者 (ブーイモ MM71-gSxS)
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2019/07/02(火) 12:54:01.92ID:bos/dT7qM
>>317
そのまま読むと、
前の車輌の改修必要量を低減させる係数を最終乗物につける。
ってなるけど、改修経験値って他の機体で稼げないよね?
持ってるだけで前の車輌の改修が楽になるってことだろうか。

modificationてWT内だと砲弾やエンジンやらブレーキやら砲塔旋回速度を改善するあれのことかな。
普段日本語だからわからない。
0343名も無き冒険者 (スップ Sdea-9XfS)
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2019/07/02(火) 13:23:29.85ID:vANNB2yzd
>>340
生まれがT-34恐いからT-34超える戦車作るよ!から始まって出来たのが当時の基準で見ても重戦車な中戦車ってやべーよな
そりゃT-34を超えるのが目標なのはわかるけど超越過ぎだろと

まあお陰さまでT-34どころかスタ公戦車すら吹っ飛ばせてるし格好いいしで文句なしだけどさ
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/02(火) 13:24:27.89ID:iHi8Kzvx0
虎ちゃんはわりとバイザーが仕事をするから思ったより悪くもない感じ
これは虎に限らんけどいつぞやのアプデで昼飯やった時の側面装甲部分への跳弾率が異様に増したから昼飯やって側面抜かれる危険性は大分減ったし
>>338
そうそう、ツリーの後ろのが手前に効果を及ぼすってような書き方がイマイチ分からないんだよね
持ってるだけで改修がしやすくなる(プチ護符)だとたしかにしっくり来るね、そうだとモノによっては嬉しいなぁ
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ cac7-ynKr)
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2019/07/02(火) 14:31:28.95ID:yQvf97Pg0
>>346
Sマインは歩兵が設置する跳躍地雷で虎H1の車体角にも付いてる
WTにあるのは近接防御兵器っていう名前のスモーク弾(ほんとは空中起爆する榴弾もある)
0354名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-D6ic)
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2019/07/02(火) 15:25:29.91ID:AkyyC3NMp
ティーガーよりパンターの方が格上というのがどうもなあ。
wotだと硬め遅めの中戦車として扱えばそこそこ優秀なんだけどコッチだと良いとこ無しじゃんか。
史実通りゴンゴン敵弾弾いたりしたいんだけどどいつもこいつも抜いてくる。
バランスも大事だけどイメージも大切にしてほしい。
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-a57L)
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2019/07/02(火) 15:54:51.00ID:Vb6G5nld0
このゲームでは決定力不足だけど実際はパンターの75mmは強い

しかし新規ランク導入の為にBR上げられるT32、T-32Eあわれ過ぎる
車体部分豆腐なのに
0357名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-afrX)
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2019/07/02(火) 16:06:57.01ID:ZVmShS23p
パンター強いけど、後進やばいからな
なんだよ-4km/hって
そんな俺はパンター2使う
0367名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-ClWO)
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2019/07/02(火) 17:20:48.14ID:aeNh1sx/a
レンタルカリオペきもちいいいいい
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-Eaty)
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2019/07/02(火) 18:49:08.58ID:Vvm8uA+L0
75/34 M43 3.7→3.3

これ絶対ねーだろって以前から思ってたから当然って感じがする
まじ3.7とかファイアフライと戦わないといけなくなるのに無理ゲーすぎるんだよ
そもそもこいつなぜか貫通力下がってるしさー
0372名も無き冒険者 (ワッチョイ d9f3-qVg3)
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2019/07/02(火) 19:12:34.42ID:kXrtinlS0
空SBはジョイスティックを買ってよかったと思うぐらい楽しいけど陸はSBじゃなくてRBでいいわ
陸SBも車両のバランスはRBよりマシ、車長視点のみで周囲が確認しづらいのも緊張感があってよかったけどFFで死んだり使える車両が日替わりなのがきつい
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 154a-Eaty)
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2019/07/02(火) 19:26:02.60ID:57VoSTHY0
まーたT32は懲役刑か
やめたくなりますよ〜
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-hVyZ)
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2019/07/02(火) 19:29:11.50ID:lbt98Irc0
コブラさんが強いって聞くから使ってみたけど

普通に独スピットに競り勝ってビックリ

対日戦初期で大損害だして早々に退場した機体なのに
0378名も無き冒険者 (スププ Sdea-Llb7)
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2019/07/02(火) 19:51:21.48ID:rEm2pOesd
>>372
ランク4くらいなら割と楽しい
FFしてくる馬鹿は少なめ それでも自分の車両と同じ車両破壊してるやついるけどもうそれは仕方がない
陸SB初めてプレイするときだけ何枚か戦車の写真表示して、名前か国を選ばせる問題5問くらい作ってくれたらいいんだけどな
0381名も無き冒険者 (スフッ Sdea-9bRe)
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2019/07/02(火) 20:02:49.03ID:CdEDQL5kd
今のスピットの仕様だと一回二回の旋回でヘロヘロになってスペック通りのターンできなくなるから
コブラで食い付けば勝てるよ
上昇といい旋回といいあいつちょっとおかしい

あれで37mmじゃなくM2が6門とかだったらな…
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-a57L)
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2019/07/02(火) 20:27:28.16ID:Vb6G5nld0
独スピットはメッサーbuffなゲームでツリーに加えることもないと思うが
イギリスはメッサーの各型捕獲してるんだから英メッサーも加えてほしい
0384名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM65-SgbD)
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2019/07/02(火) 20:34:33.46ID:kxMOMwsmM
ストアセール来たと思ったらゴミすぎて憤死したわ
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ ca8e-Ij2G)
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2019/07/02(火) 21:00:19.79ID:4uh37dbI0
>>275
ぼくのMe 264ちゃんがあああああああああああああああ…

護符付けてBR3.3にして基地爆撃しまくってパイロット3人を無料でエース化したのに
どうしてこんな酷い事するのおおおおおおおおおおおおお!!
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/02(火) 21:00:33.75ID:iHi8Kzvx0
セールはG.55他(他はまぁ…)が販売終了のようなので忘れずに
ヘリは進めたい国があれば買っても良いと思う

後の高額バンドルはまぁその国を進めたければ――だね
米、仏、伊、日は最高ランクだから買っても損をしない
特に仏は戦車も航空機もBR比上位(航空機は初手ヘッドオン+基地爆だけだが)だから中でも一番の当たり枠か
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aaa-hVyZ)
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2019/07/02(火) 22:13:44.09ID:lbt98Irc0
me410で緩降下しながら爆弾落としたら自分の爆弾に当たってペラがお猪口になっちゃった・・・

カタツムリはこいつに親でも殺されたのかってくらい剥げる機体
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-4lbC)
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2019/07/02(火) 22:39:30.00ID:jljzfX5P0
6.3と5.3の同志達をマッチしやすくしてあげなきゃ(使命感)こんな感じだと思うな。
割りとBRってマッチングのためとかの政治的な理由で決められるからね。強さだけが基準では無い(絶望)
0396名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-afrX)
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2019/07/02(火) 23:58:11.48ID:ZVmShS23p
空戦rbの夜戦とかいうクソモード消すべき

低スペpcじゃほとんど何も見えない
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ a117-BAii)
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2019/07/03(水) 00:29:24.78ID:A1+2h1aO0
BR下がるからと久々にヘッツァー4駆乗ってみたらスコープ倍率下げられてるやん
ヘッツァー思ってたより足回りよく感じたわもっとトロくさい覚えがあったのに
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a43-77Za)
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2019/07/03(水) 01:07:43.13ID:xb5rbq0I0
ロックかかるってどんだけ早く死んでんだ
負け戦はお前が要因だから腕磨け
0403名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-afrX)
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2019/07/03(水) 01:08:39.78ID:8tQYi3yAp
衝突が原因の時のロックもクソ
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ b9cf-5hf/)
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2019/07/03(水) 01:39:49.18ID:JHlgvmT90
日虎はAPCR無いから本家の虎EよりBR低く実装されたのに
以前虎EがBRいじられてもそのまま放置だったんだから今更BR変更は・・・
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ a117-BAii)
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2019/07/03(水) 01:55:47.92ID:A1+2h1aO0
もう陸7.0以上で遊ぶのは精神修行みたいなもんだ
ヤクトラも6.7に下がるしこれから各国6.7に下げる調整してくんじゃないの
知らんけど
0412名も無き冒険者 (ササクッテロ Sped-UTd1)
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2019/07/03(水) 07:04:16.74ID:mA43KPesp
G55Sも停止みたいだな
セールの下に書いてある
出た当初はスピット並の旋回にドイツの大火力があるOP機だったのに
度重なる重量upを受けてもそこそこ強いイタリアの星
0415名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-kdqz)
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2019/07/03(水) 07:29:05.54ID:1H90fZ1ud
虎2車体の正面ならいま英APDSでも抜けるじゃないっけ?
0420名も無き冒険者 (スッップ Sdea-DNBZ)
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2019/07/03(水) 08:11:48.93ID:KvLzOv+Qd
両方揃えてデッキ組めば色々楽って事か…
将来開発用に買っておくか悩む
まだ暫くイタリア空に手を付ける気が無いだけに
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-4lbC)
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2019/07/03(水) 08:41:11.15ID:YLnKCz7v0
本当はイタリア海軍に備えて魚雷が持てるという理由でG55S買ったんだけどね…。(去年の10月末辺り)
爆弾持てるサジタリオが実装されたら今のシステムだと多分そっちを使うかな…
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/03(水) 10:00:07.41ID:rqdh7goe0
最短数ヶ月で帰ってくるしね
なお実装時に結構公式側で推して煽った挙句セルラン最下位の常連で速攻削除されたツイメッサー君
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-Eaty)
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2019/07/03(水) 10:20:18.81ID:NFZo9jN/0
イタリア空とかやる機会あっかなあ
俺プレ垢つかわないから課金機欲しいっちゃ欲しいが5.0ABとかマッチしねーべ
イタリア課金機体も少ないのがなあ
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/03(水) 10:39:10.24ID:rqdh7goe0
イタリアはG.91君がくっそイケメン+連合枢軸〜8.3でF9Fと並んで無双してるから目指してるなぁ
でも将来性のある国かはちょっと不安

国産純戦闘機はG.91までのようだしトーネードはまだまだ先(だしイタリア独占じゃない)だろうしなー
イタリアにしか実装出来なさそうなのだと攻撃機枠でAMX/M-346はカッコいいけど純戦闘機じゃ以下略
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/15/Italian_Air_Force_AMX_fighter_takes_off.JPG/1920px-Italian_Air_Force_AMX_fighter_takes_off.JPG
https://www.prpchannel.com/wp-content/uploads/2018/02/5357C03A-C47E-4396-BBE5-DA94D46CA6EF.jpeg
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/03(水) 11:04:30.76ID:rqdh7goe0
>>429
テスフラで動かした程度だから実運用は分からんのだけどあんま活躍しているところを見なかったね
独30mmってMk103(対地マン)以外だとマウザーで良いやん…って存在だし軌道はメッサーのが上な感じだったし
ただわりと上昇が良かった印象だから4.7自体独天国だしゴミではなかったと思う……多分
元々火力面はマウザーのおかげで十分な独であるからツリーと役割が被ったってのが致命傷だったのかな
0434名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/07/03(水) 11:59:37.21ID:zC3ycO+ip
Bf109Zは買えばよかったな
SBだとコクピットの視界性が悪いんだけど面白そうな機体だった
最近は課金機体を買う理由が使ってみて面白そうかどうかで性能は二の次だなあ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/03(水) 13:20:36.74ID:rqdh7goe0
コクピットの視界と言えばツイマスって片方のコクピット死んだらSBの場合どうなるんかな
死者視点で続行?コクピット視点も変更?
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a0-Eaty)
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2019/07/03(水) 17:04:25.07ID:wuu4VODJ0
WTでソ連プレイしてるとP-39で活躍してたソ連のエースって実際そうだったかもって気がしてくるから実は良く調整されている・・・?
0446名も無き冒険者 (スフッ Sdea-9bRe)
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2019/07/03(水) 17:44:04.50ID:6LbccE/Cd
ABだと普通にサンボルでも迎撃間に合うだろ?
逃してしまうのはそういうチームだからだと思うんだが
今ABで改修してるけど迂回上昇してもまともに基地まで辿りつけないぜ
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ a9a0-Eaty)
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2019/07/03(水) 17:52:58.85ID:wuu4VODJ0
リストから消す商法にまんまとはめられそうで悔しい
G55現時点ではそこまで欲しくないけど消えるのなら将来イタリアやりたくなった時のためにって考えちゃう
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-Eaty)
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2019/07/03(水) 17:58:31.15ID:NFZo9jN/0
>>447
セールで抱き合わせ販売で復活することも多く
あまりお得感がなかったりするんだよな
エイブラムスとか度々ものっそいバリューセールあるから消えても困らないとかあるしさー
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 5508-a57L)
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2019/07/03(水) 18:28:06.62ID:QC8v7H7s0
>>446
迂回上昇してもゴマが見えるぞABでも
高速機は下降して速度稼いでやや視界に捉えるのが遅れる側方通りつつ全速で特攻される方が攻撃チャンスが少なくてつらい
まあ下がって早めに見られたら群がって来て即死なんで超高高度目指すのも手では有る
6000とかだと護衛機が居たらそこまで上がるの難しい
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dfb-Eaty)
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2019/07/03(水) 19:53:08.28ID:NFZo9jN/0
日陸キツすぎワロタ
しかもABは相変わらず同じ国でくくるせいでM24とかが味方にくるわ
どこに日本の戦車とかいるんだよと思ったら
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ a9ee-Llb7)
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2019/07/03(水) 20:10:23.40ID:yqd5CI5y0
日陸の開発はまずチハ改で敵倒しまくってM24開発して、そのあとM24で開幕キャプして死んだらチヌ乗るか、格納庫帰ってM24単独出撃繰り返さないとやってられんかった記憶
というかそれでチトまで開発したわ
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 154a-Eaty)
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2019/07/03(水) 20:30:32.85ID:09RNOnLd0
チャフィーじゃね?
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a7b-Eaty)
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2019/07/03(水) 20:36:56.47ID:HSByCDUm0
課題クリアでもらったF-4EJ
プレミアムツリーにある癖して未改造で手渡された
改修のあまりの大変さにさじを投げてたんだけど
近々改修ポイント減らされるんだって?

いつごろ?
開発再開しようかしらん
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-GVD9)
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2019/07/03(水) 20:58:17.02ID:n6Elr/m+0
すっげえ間違い方で草
0468名も無き冒険者 (ササクッテロル Sped-afrX)
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2019/07/03(水) 21:04:13.61ID:8tQYi3yAp
Dcsのカジュアル版目指してほしいな
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-bYGp)
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2019/07/03(水) 22:09:20.77ID:rqdh7goe0
US鯖ですら角待ち相手サイドが動く側で撃ち負けして笑えない
RU(300)はまぁ分かるけどUSですらこれとかなぁ
RBでも互いに発覚してたら負け確とか萎えるわ
0478名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-Sl/l)
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2019/07/03(水) 22:15:40.65ID:zC3ycO+ip
まあWTはWW2のレシプロ機を飛ばせるゲームとして始まっていて今では戦中兵器が使える事が魅力なわけでそれ目的で始めたプレイヤーは低〜中ランクで遊ぶだろうね
いくらgaijinが戦後ジェットに力入れても移行はせんよ

WTとは別に戦後用のゲームを作るべきだったと思うよ
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 35f3-yNJk)
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2019/07/03(水) 22:34:37.71ID:qFDJ7RuG0
ジェットは実装するにしてもファントムまでにして欲しいな
理由はお爺ちゃんとしてのファントムでは無く最新鋭最強戦闘機として頂点に君するファントムを俺が見たいというだけだが
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
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2019/07/03(水) 23:30:02.42ID:kYY9WSkx0
>>457
放置してたサブアカで日陸を再挑戦したら確かに難易度が上がってた。
以前は、ハ号は遠距離狙撃。伊号は街角で出合い頭にワンパンがお決まりだったけど
今は、どちらも貫通力不足でヒットにしかならない・・・
幸い、最初からヒート弾を撃てるので遠距離からチマチマ点数を稼ぐしかない。
結局、伊号より最初からヒートを撃てないチハの方が激ムズになってる。
94式対空は今でも結構、行けてる。
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 5dc2-5hf/)
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2019/07/03(水) 23:57:26.79ID:kYY9WSkx0
あのさ、何で高倍率ブースター有効にして参戦すると
必ず絡んでくる馬鹿な味方が居るの?
機銃撃つだけでも敵に場所がバレるし、ぶつけてくるし
害人がわざと基地外リストから選んでマッチさせているの?
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 00:35:35.60ID:yVCfMFeO0
>>496
きもちはわk…って勝てるからまだ良いじゃん(真顔)
ホルテンは未だしもバイアス景雲とアラド相手とか連合からしたら発狂ものぞ
.3って事は連合は強みの.7~8.3出せんしね
0505名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-BYiO)
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2019/07/04(木) 03:38:07.50ID:b4j5Z8d6a
>>490
ブースター発動してんの、他のプレーヤーから見えるの?
0510名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 08:32:59.34ID:yVCfMFeO0
>>509
サンダージェット他7.7使うと分かるけど本当全くって言って良いレベルで枢軸と当たらない
ほぼ隔離(連合VS連合)マッチになる不思議よ…最近当たったのはブローニュで独VS英仏だった程度かな
8.7が存在しない性質上どうも8.3トップが増えがちでそっちに吸われてるようだ

伊サンダージェットなら遷音速機を避けつつ隔離に入れて枢軸VS枢軸になるから景雲アラド虐めが捗るんだろうか…
なお秋水Me163
0514名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-dlIP)
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2019/07/04(木) 09:36:23.04ID:kAn4BfOVa
>>513
ヤークトティーガーそんなに下げるの駄目か?
車体下は徹甲弾でぬけるし、HEATFSで車体はスッポスポだし、頭出し以外なら対処はできるだろ
最近はインフレしてきてるし、トップならなかなか手強いけども
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 11:11:34.74ID:yVCfMFeO0
ABフェルディナンド公とかは強すぎ→懲役→ついでに修理費もドーン!→産廃の流れを食らってたがそろそろまともになっただろうか…

KV2は性能はピーキーなんだけどモジュール吸収が糞of糞
0526名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-dlIP)
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2019/07/04(木) 11:21:58.45ID:kAn4BfOVa
>>519
IS-2Mがこれ以上下がると米76mm軍団が死ぬ(主にシャーマン)のでNG
6.3でも十分戦えるだろ?機動力あるし傾斜装甲だからある程度問題ないでしょ
そもそもIS-2Mと76ジャンボが同じになっちゃったらもうおかしいでしょ
なんだよ76ジャンボが6.0って
昔に戻った上に敵も増えるっておかしい
0527名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-FfqC)
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2019/07/04(木) 11:37:29.95ID:fAOvpCI9p
>>521
格上機体に特攻はある。基本は軽く撃ってから避けるけど
0531名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp87-LfAF)
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2019/07/04(木) 13:01:41.26ID:im6rbWPcp
T-54開発したけど辛くないかこれ
格下相手でも科学弾に正面抜かれるのはまあしょうがないとしても、今までと違って砲塔旋回遅くて市街戦つらいぞ(とはいえAPDS開発するまで遠距離狙撃するわけにもいかんし)
なんか使用感がV号戦車みたいで懐かしい気分になった

あとなんかやたらと8.7と当たる
時期が悪かったか
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 14:29:16.30ID:yVCfMFeO0
>>526
76ジャンボは同情するわ…あれは高すぎる
ただIS-2Mも傾斜は上部だけだから下部と顔はゆるゆるだし強みの主砲はBR比陳腐化し始めてリロ26secだからなぁ…
両方とも-0.3はして良いと思うわ、ジャンボは5.3ですら良い(低すぎるか?)と思うくらい
0536名も無き冒険者 (アウアウウー Sa67-dlIP)
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2019/07/04(木) 14:52:35.71ID:kAn4BfOVa
>>535
昔76ジャンボは6.0だったけど5.7になってな
なんか最近75ジャンボと一緒に+0.3されてもとに戻っちゃったの
そんな俺の愛機は76ジャンボ
トップマッチなのにIS-2に防盾ブチ抜かれて昇天してるよ
IS-6と同じマッチに放り込まれてどうしようもなかったときもあったよ
https://i.imgur.com/uGRAxRp.png
https://i.imgur.com/VJCqq0e.png
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 15:06:28.79ID:yVCfMFeO0
>>536
南無南無
貫徹変更で75ジャンボは貫徹微増して抜ける範囲が広がったからまだ分かるけど76の方は貫徹増えても元からBR比そんな影響力なかっただろうしなぁ
俺は75ジャンボでヌクヌクして76ジャンボは触れずに上へ飛んじゃったから使ったことはなかったんだが5.7じゃ傾斜もそんな機能しなかったろうし…
6.0は最早修行僧レベルであろうな…
0539名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-+0Y0)
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2019/07/04(木) 15:58:53.56ID:pp9BuUtjd
>>531
7.3時代に開発するべきだったな
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 16:09:12.58ID:yVCfMFeO0
10.0が実装されて以降は7.7はハードルが大分上がってるね
10.0を避けられる8.7が人気→7.7は8.7へ吸着すると負の連鎖、その上8.7は8.7でインフレが加速してて全勢力に高性能MBTがある魔境
10.0前は7.7でも行けたと思うしT-54自体は他国の同格MBTと比べても恵まれてるとは思うけど今の7.7は全体的に不遇すな
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 63fb-mVFY)
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2019/07/04(木) 19:10:29.94ID:quMp6grs0
日虎下げたところでho-riと組ませるからかわんねーな
ho-riは5.7にゃできんだろうしなー
あの性能は6.0で妥当
5.3にするなら5.3帯の課金戦車増やせよ
つっても何がいるんだって話だが

鹵獲したM4とかいないのかよ
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 6383-FfqC)
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2019/07/04(木) 20:27:37.86ID:p51cTtTf0
>>557
君は死んでももいいし、死ななくてもいい。
0566名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-utdk)
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2019/07/04(木) 21:20:04.01ID:UEHhvcKKd
で、結局日虎は5.7据え置きになりそうな流れなの?
下がるなら買おうかと思ったんだけど
付属の特典もショボいしなぁ
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-mVFY)
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2019/07/04(木) 22:44:41.32ID:/Sc0oD+b0
>>478
同じゲーム扱いでもいいとは思うが
せめて戦後兵器は必要RPリセットして
ランク1兵器並に簡単に開発できるようにして欲しかったね

基本戦場は戦中戦後で分けるけど、非定期イベントとかでは混在マッチもありにするとか
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ a350-y2yo)
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2019/07/04(木) 22:48:48.22ID:/FlJ9dm+0
ジェットは現在の開発に必要なrpとかランク4じゃないと最大開発効率が適用されなくていいから、最初から研究対象に選択できるようにしたらいいと思うわ
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ cf95-MOBY)
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2019/07/04(木) 23:11:03.50ID:kDbk1oBI0
それより高BRの改造をもっと容易にしてほしい
ただでさえ高BR少ないのにフル改造のTOPにボコられたら
改造しようがないじゃないか
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/04(木) 23:41:45.73ID:yVCfMFeO0
>>575
アプデで容易にされるよ
>>511の表の上の方は改造RPの要求値の変更を示している
最高ランクのケツの機体や車両は微増、それ以外のケツの機体ryは7割増、対してケツじゃない最高ランクはほぼ半減
0586名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-BYiO)
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2019/07/05(金) 02:09:12.02ID:PYvoaiS0a
さっきアラド乗ってたら、上から味方の爆弾降ってきてやられた・・・
0589名も無き冒険者 (アウアウエー Sadf-BYiO)
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2019/07/05(金) 06:39:41.27ID:OYmoMKOha
>>587-588
お前らだったのか!
0590名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/05(金) 08:47:57.29ID:x1jzp+TZ0
>>588
記章がないからこれとは別の機体っぽいかな
https://twitter.com/B17_bot/status/823068210593349632

このツイートのは墜落+一部以外脱出不可だったようだけど>>588みたいな状況になったらどうしたんだろう
可能な限り操舵を続けて限界が来たら脱出?
惑星では片方のエレベーターが死ぬことは時々あってその場合操舵は大変だけどどうにか生還は見込める程度ではあるけどスタビライザーも行くと物凄いバランスが崩れるよね、多分…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/05(金) 08:59:59.18ID:x1jzp+TZ0
>>591
陸ではステルスバグと呼ばれてるバグが存在している
遮蔽物に車体を一部隠した敵車両がコンマ数秒非表示になるというバグ
それ以外は分からんなぁ…空なら雲の中に入ると著しく見えづらくはなるけど…
0593名も無き冒険者 (オッペケ Sr87-IpSr)
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2019/07/05(金) 09:22:14.25ID:L/OXK3T2r
>>592
それかな
ちなみに陸RB
消えた状態はけっこう長かった
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ e3af-6fHr)
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2019/07/05(金) 10:05:07.81ID:nfugIfWW0
脱出に成功した理由は、銃座からは何が起こったのかよく見えたからじゃないの?
爆弾投下時の機体制御は爆撃手担当で、爆撃手はレンズ覗いてるし、操縦手は爆撃手が操作してると思ってる訳だし、
脱出の判断が遅れ猛烈なGになり身動き取れなくなったのだと思う。
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ e3af-6fHr)
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2019/07/05(金) 10:07:43.59ID:nfugIfWW0
>>591
敵が見えない理由は大きく分けて2つ有る。
一つは索敵センサー感度範囲のデジタルな判断。
二つ目は「画像処理の切れ目」、ドット表現になるか3D表現になるかの絶妙な間を行ったり来たりするとpingの関係もあって暫く消えたりする事がある
0598名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-2AQb)
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2019/07/05(金) 12:54:35.31ID:6G5ygX+Fp
たまに空rbで人が座って飛んでるの見たことあるけど、ステルスバグってあれ?
0601名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/05(金) 13:13:52.73ID:OL5J1nD5p
正直空RBで紫電改のRB6.0はまだ高いと思う
ECだと対地したり低空での空戦が多いから普通に選択肢に入る機体なんだけどね
まあ陸でも戦闘爆撃機として使えたりするだけマシだと思うよ
飛燕U型なんかどこで使えばいいのか・・・
0602名も無き冒険者 (JP 0Hdf-mdDv)
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2019/07/05(金) 13:31:27.72ID:OEgJg5QUH
昔から疑問だったんだけど機体の最高速度がカタログスペックとかじゃなくて実際の記録で残ってる速度にも届かなくない?
高度何mで何km/h達成とかすげーと思いつつ試してもそれより高い位置から急降下でもしない限り届かなかった記憶
まぁそれで届いても水平飛行で徐々に減速するけど
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/05(金) 13:34:52.22ID:x1jzp+TZ0
陸なら250Kg*2+250Kg*1で投下後は制空出来るしね
空は7.0にまきこまれさえしなければ馬鹿上昇と高火力も相まって行ける…行けるかなぁ
コルセアHマスに抑えられると死にそうだしまぁ上昇がないよりはましかな、最悪上昇捨ててADのメタになっても良いし

登りづらく機動力も並みちょい下程度のキ87よりは活躍できるんじゃないかな(あっちはあっちで大好きだから時々乗ってるけど)
0606名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp87-Uora)
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2019/07/05(金) 14:52:19.93ID:5tkVcEmWp
ガンタンク実装も0%じゃないな
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ f374-2iMU)
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2019/07/05(金) 17:52:06.56ID:TQYEAKsV0
どうして爆撃機なんてつまらん兵器を考えたんだろう。おかげでWTSBECでさえも爆撃機迎撃ばかりの職業軍人の仕事みたいなつまらんゲームになってしまったと思う。
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 2315-U2XQ)
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2019/07/05(金) 18:15:42.17ID:h/9So5oA0
教えて下さい
英陸進めてるんですがツリーのランクVの開発全て終わってるんですがSL足りなくてランクWを開発するのに必要な数の車両買えません
この場合毎試合に貰える行き場のないRPはどうなるのでしょうか?
0624名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-utdk)
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2019/07/05(金) 19:03:51.30ID:JixJ4G8Hd
>>620
円環の理に飲み込まれて消える

SL不足ってことはそのランクにゃまだ早いってことだからランク落としてSL稼いだ方がいい
別の国やるのもオススメ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 7361-T0Pq)
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2019/07/05(金) 19:08:36.61ID:7MvW4A/n0
海軍航空隊としては海RBでのNPC艦艇の対空命中率下げてほしい・・・
現状飛行場ゴルゴと同等の精度でぶち抜いてくるから中身入りより手に負えないんだけど
0630名も無き冒険者 (ワッチョイ 434a-mVFY)
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2019/07/05(金) 19:52:38.51ID:BIxLZiNW0
陸で9.0~10.0のマッチで10.0が全体の25%までっていうルールがバグで適用されてなかったのか・・・
気がつくの遅すぎだろ外人・・・
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-Pv24)
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2019/07/05(金) 21:05:42.62ID:VfSQD4s00
自分は陸ABより空ABの方がもらえるSL報酬が多いから
陸ABでSL足りなくなったら空ABで戦って稼いでる

陸はなんかSL報酬がしょぼいよなあ
0635名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-26dl)
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2019/07/05(金) 21:06:12.95ID:AUYJI0kI0
ず〜っと追尾されて、敵に撃墜スコア渡すくらいなら自害(格納庫に戻る)する、
そういう手もあるのか!
修理費はかかるけど。。。
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-T0Pq)
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2019/07/05(金) 21:21:35.54ID:jfDZRb6S0
スモーク炊きながらこちら目掛けてまっしぐらに来るような奴にはやる
RPもやりたくないしチケット削られたくもない
日本機だとケツ向けるけど
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-T0Pq)
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2019/07/05(金) 21:23:49.09ID:jfDZRb6S0
この前Pe-8にフォッケとメッサー5機全部落とされてた豪快なのがいたけど
相手がそんな奴ばっかならJ押しなんてしないけどな
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-mdDv)
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2019/07/05(金) 21:25:14.14ID:Vq1IhTag0
>>622
カタログスペックとかアメリカ空軍のテスト記録とかってさすがにTASじゃないかね?
いろんな文献に乗ってる性能諸元とか海軍とかがメーカーに戦闘機開発を依頼する際の要求性能はIASなんだろうか
0649名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/05(金) 22:07:11.40ID:OL5J1nD5p
射撃距離を機体ごと個別に設定できるようにしてくれー
ブローニング持ちや一撃離脱メインの機体は400m
巴戦メインの機体は250mに設定したい
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-rgZK)
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2019/07/05(金) 22:22:48.03ID:MS1+HKcU0
皆海ABのデッキ編成ってどうしてる?
いま日ランク3の駆逐で3隻は持ってるんだがキャプ用のミサイル艇とか魚雷艇って組み込んどいた方が良い?
なんか拠点戦だと駆逐で終止ど突きあってるより開幕からキャプし続けた方が勝率いい気がしてきた
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/05(金) 22:26:55.64ID:x1jzp+TZ0
>>651
好きなので良いさ
たしかに稼ぎの問題とかで最終的にRBに行きつく人は多いと思うけど俺も高ランク行くまではABだったし
ただランクが上がれば上がるほどABは過疎化が深刻化するからいつかはRBに慣れた方が良いかも
(空はジェット、陸はBR8辺りから)
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 63ee-rgZK)
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2019/07/05(金) 23:12:53.78ID:h/Isx2x40
BR9前後まで開発したけど、マッチは激遅だわ、ミサイルでやられるわでなんか萎えてきた
BR4ぐらいでT34と四号乗ってる方が面白いわ
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ ff8e-Pv24)
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2019/07/05(金) 23:30:00.32ID:VfSQD4s00
>>641
えっ?なんですか…その超低い報酬は?
空ABなら普通5〜10万でしょ

30mm雷電で300%ブースター使って
たった10機落とすだけで報酬30万SLの世界なんですが…
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-Cumc)
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2019/07/05(金) 23:46:50.16ID:AUYJI0kI0
AB空雑魚だけど、SBで一戦終わるまで飛び続けられるなんてすごい、天才だわ。
RBは飛行は出来るけどそんだけ、戦闘なんて無理。みなすごいよホント
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-rgZK)
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2019/07/05(金) 23:51:26.83ID:xIW9v4ig0
>>663
30分しかもたないけどSBは基本報酬が高い
RBはほとんどの試合が30分以内に終わることを考えるとフルに活用できるともいえる
戦闘機を撃墜できない人も爆撃機で爆撃もしやすいから安定して稼げるよ
飛行場の仕様変更で昔みたいに500%ブースター使って30分以内飛行場破壊で6回破壊分の報酬ゲットでウハウハができなくなったけど…
勝敗も勝ちを意識してる人が少ないからRBより自分で勝つためにタスクこなしたりしてれば勝ちやすいよ
0676名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 00:17:10.85ID:TUF7r/AXp
今のECはMe264、Ju288Cで爆撃してればほぼ勝ち
というか高性能爆撃機は適正ランクでちゃんとSPとインターバルが発生するBRにしてくれよgaijin
何でMe264が3.7、Ju288Cが5.3なんだ・・・
SPなしインターバルなしでポンポン出てくるのおかしいよ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d4-mE9d)
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2019/07/06(土) 01:41:33.95ID:meY2Ix/h0
>>641
リワードは陸空どちらも300%じゃないかな
ただ空のほうは敵味方の編成見てから爆撃出せば
動かない目標に爆弾落としてるだけでお手軽に稼げるから凄い楽
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 9317-fvvV)
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2019/07/06(土) 01:45:11.69ID:4/v8/oKG0
WT始めていきなりRBメインでやる人は少ないだろうしAB飽きるor慣れたらRBってのが王道じゃないの
フラシムしたい勢は最初からSB以外見向きもしてないかもだけど
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d4-mE9d)
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2019/07/06(土) 04:12:56.04ID:meY2Ix/h0
>>683
RBはガン逃げと引き籠り対策されて
もっと人が多ければ続けたんだけど…

基地引き籠り→こっちが爆撃に乗り換えたら出てきて迎撃
みたいなのが多くて萎えた
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcf-oCmg)
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2019/07/06(土) 04:30:22.55ID:jPUmkXpK0
空RBは仕掛まで時間が長いのがなぁ。
空ABって上手く考えたもんだよ。多少高度や性能に差があっても十分挽回出来るから。
空Rで高度差性能差はかなり致命的だと最近RB始めた自分は良く思う。
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-1FZV)
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2019/07/06(土) 04:49:12.99ID:wsR8c0rk0
>>679
1機で1機を引き付けてればギリ仕事してる2機以上なら確実に仕事してる
撃墜されても戦場に戻るのに時間がかかる位置ならそれも役に立ってる
あくまでも戦いを燃え上がらせる為のフレーバーだぞ
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-T0Pq)
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2019/07/06(土) 07:28:15.63ID:wsR8c0rk0
“兵器”としてはこれで十分だ。美しく、リアルなフルカラーの映像は、それだけで情報処理速度を低下させるし、妙に凝った兵力シンボルは、咄嗟の際の誤認要素になりやすい。
佐藤大輔 著 
征途 第3巻 p.19より
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-LfAF)
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2019/07/06(土) 08:04:09.57ID:0IUAbCT70
空だとABの方が人口多いのは明らかだけど、陸だと人口半々どころかBRによってはRBの方が人多いように感じるんだけど、もしかして陸ってRBの方が人気?
0699名も無き冒険者 (オイコラミネオ MMc7-FfqC)
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2019/07/06(土) 08:28:29.26ID:2hRcx77lM
>>697
MBTあたりになると先撃ったもん勝ちワンパンゲーばっかになるから敵が表示されるABだと通信差による有利不利が極端になるからね
まだ立ち回りで戦えるRBに人が流れる
0701名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 09:47:31.96ID:TUF7r/AXp
SBはチャットも重要な情報源だから援護要請とかしてくれるなら援護するし
ラジオチャットでお見事とありがとうを繰り返してると野良でも即席小隊ができたりする
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 1358-sf/g)
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2019/07/06(土) 11:12:39.69ID:HrjfVX1+0
ちょっと雲隠れした程度でreport reportうっさい害人いるわ
こちとらルールの中で勝つためにやってんだ
何も言われる筋合いはない
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-mVFY)
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2019/07/06(土) 12:23:08.14ID:N0rJKeAX0
>>705
作戦SB

修理費が高価な戦略爆撃機に乗っていて昇降舵がやられたときとか
そのまま着陸すれば失敗して全損することが目に見えているときは
あえて高高度に上昇して試合が終了するまでマップを端から端まで行ったり来たりはよくやる
0708名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 12:44:41.30ID:TUF7r/AXp
>>707
作戦SBだと最長で50分
RBと同じマップ勝利条件でデッキの機体は全て出せる
大体平均30分ぐらいで終わるかな

ECだと最長で3時間
マップは広大で様々なミッションが突発的に起こるのRTS的な要素が強い
デッキのある機体は何度でも出せるがランク毎のBRの高い機体はSPが必要で撃墜されるとインターバルが発生する

マッチング方式が部屋制で好きなマップや対戦国を選んで参加可能
自分で部屋を立てることも可能
出入り自由で飽きたら速攻出ても問題ないのでECでも最初の機体の燃料が切れるまで飛んだら終わりみたいに短時間でも遊べる
ジェットは隔離されてるので高ランクレシプロでもジェットと戦わないですむ
まあここでよく聞くマッチング関連の不満は大体解消してる
0709名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 13:08:57.74ID:TUF7r/AXp
空RBのルールが一機撃墜されたら終了なので殲滅戦になってしまっていて分かりづらいが作戦SBをやると実はRBのマップと勝利条件は結構よくできてる
攻撃機や爆撃機が手軽に出せるかが重要なんだよ
サイパンなんかはちゃんと飛行場占領の地上戦力を排除していけば自動的に日本側が負けるなんて事は起きない

RBでもデッキの機体を全て出せるようにすれば色々と不満もなくなると思う
短時間で手軽にはできなくなるが地上攻撃してるプレイヤー排除の重要性が上がるから
今の開幕上昇合戦から正面衝突の限定的な空戦しか起こらない状況を変える事ができるし雲隠れする敵を相手にする必要もない
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 13bf-g3fR)
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2019/07/06(土) 13:27:23.26ID:J/6Nm6+L0
陸ABはタグ表示される条件がよくわからないし搭乗員スキルによってかなり差がでるような気がしてやらないな
搭乗員スキルだったり2cm機関砲やらイタリアのぶっ壊れ初期戦車初心者はそうとう苦行な気がする
0712名も無き冒険者 (スププ Sd1f-fvvV)
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2019/07/06(土) 13:51:58.55ID:gE3CHt4ud
結構前だけどABのエンジンパワーが30%アップみたいなアプデ後にABやってみたら高速すぎて見越し点あるのにまるで当てれなくてもう復帰はムリだなと悟った
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 43cc-ka//)
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2019/07/06(土) 13:56:13.57ID:4pBwAhOL0
>>709
高ランクだと重爆で殴り合うだけのゲームになってる作戦部屋とかよく見るけどね…
基地とか空母の耐久度がABより低いのにデッキ全部出せるから迎撃する間もなく終わる
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-mVFY)
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2019/07/06(土) 14:15:32.65ID:N0rJKeAX0
いま陸SBランク4-5線に参加してるんだけど
10分待ってもまだマッチングしない

日本時間で土曜の昼
アメリカ時間じゃ金曜の夜

そんなに人集まらない時間帯とは思えんがなぁ・・・
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-T0Pq)
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2019/07/06(土) 14:32:07.93ID:wsR8c0rk0
米空ABプレイしててスーパーヘルキャット割引来てF6Fかと思って混乱した
戦車にも似たような名前有るのね紛らわしいわボケェ!
何考えてるんだアメリカ軍事行政
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-mVFY)
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2019/07/06(土) 15:15:37.26ID:w1Km59/80
>>723
店が商売するに当たって売る商品が無けりゃ話にならないのと一緒で
オンラインゲーが商売するに当たってマッチングさせなきゃ話にならないんだけどね

旧共産圏のGaijinはあまりそういうことに興味が無いようで
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 16:09:13.20ID:W31WGiJj0
幅を広げたりルール増やしたせいでマッチング幅範囲の過疎は進行してるのに加えベースの人口も落ち気味だからね
>>724
機銃でM2と言うとAN/M2なのかブローニングなのかちょっと紛らわしいな
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-T0Pq)
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2019/07/06(土) 16:11:53.16ID:wsR8c0rk0
>>725
いやそこに一番気を使ってるだろ
人が減らない様に、リアルの糞ゲー要素排除してゲームとして成り立たせるバランス作るのに相当力入れてるぞ
でもまあ、それを素直に受け入れると風情無くて萎えるんで、それを無にするロールプレイしちゃってるけどな俺
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ f3a0-mVFY)
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2019/07/06(土) 16:21:57.83ID:HZYCaMjr0
空SBの複座以上で使える銃座視点オートパイロットが神すぎて困る
チートみたいなもんだけどWTだと仕様だからつい頼ってしまう
おかげですっかり重戦・複座機スキーになってしまった
0730名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 16:23:59.86ID:TUF7r/AXp
>>725
陸SBも空SBと同じ部屋制か海と同じAI入りでマッチングしやすくするかすればいいのにねえ

何というかWTって陸海空のモードによって開発の力の入れ具合が変わるよなあ
空はABはちょくちょく細かいルール変更が入ってるしSBはランダムマッチの頃は30分待った挙句強制キャンセルされてたのが
ECを作って部屋制マッチングシステムを構築して改善してるのにRBは殆ど変わらず何年も放置だしな
ECなんて大型アプデの度に何かしらの新要素や新マップが追加されるからなあ
人は1番少ないのに
陸もABRBは賛否があるけど変更が入ってるのにSBは何年か前にSP制マップに味方表示のルールをテストしたぐらいで放置だしな
俺は陸下手くそだからマップに味方表示がされてると連携しやすくて好きだったんだが実装されんかった
海はそもそもSB?RBで十分リアルだから必要ないだろとか言い出す始末
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-mVFY)
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2019/07/06(土) 17:56:09.99ID:w1Km59/80
>>730
「人少なくてマッチングしないよ」対策はやっぱAIだよな
ゲームが成立しなければみんな散っていく
でもAIがんがん入れてどんどんマッチングさせれば少なくともゲームは成立して人をとどめておくことができる

それくらいしててこ入れしないと話にならんよ、陸SBは
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 63fb-mVFY)
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2019/07/06(土) 18:52:59.99ID:chnzmW5k0
以前から言われてるがマッチングはABですら国ごとにくくってる
ゆえに同じランクでも国によっては即参戦とそうじゃないので大きく分かれる
強い機種が集まってる国は遅い
弱い機種が集まってる国はクソ速い

マジでコレ
AB専だけど陸は日本、イタリア、アメリカ低ランクなんかはくっそ速い
逆にドイツとソ連は4分とかガチである
この間は7分とかあった

日本なんてどのランクでも数秒だよ
一番速いのなんて0秒なんてのもあった
押した瞬間参戦
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ e3af-6fHr)
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2019/07/06(土) 19:24:31.63ID:6ihAXem80
>>722
どうみてもソ連使い不足
Ruは日本と時差3時間位だから、Ru民はまだ午前中と言う事だな

撃墜判定改定されたけど、普通にKSとか出来る。クリティカル入ってもパイキルでksされる状態だから笑える
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 63fb-mVFY)
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2019/07/06(土) 20:10:12.76ID:chnzmW5k0
>>734
その割には日やイタリアで行くとソ連と組めないんだよな
相手は例えばBR5.0あたりまではT-34だらけで味方はドイツとかになる
たまにドイツも敵になるんだが米国が敵になったことがない
いてもM10かM18ぐらいだ
日本でやっててシャーマンとかと戦ったこと殆どねーぞ
0750名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c2-rgZK)
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2019/07/06(土) 22:05:54.01ID:kqbMUFU00
>>748
もしABだとするとゼロ戦は何故かゲーム内も史実準拠で11型甲は強いけど
その後は苦戦するだけのような?五式戦や烈風のほがいいよ。
でもSBだと初心者でも扱いやすいのでお勧め機体。
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 22:07:39.77ID:W31WGiJj0
>>748
ABでも使えない事は無いけど不向きだからRBのが日はオススメ
どのランクも弱いって事がない強国家その1的な存在になってる
ABは独米辺りが初心者向け、ルールと頑強性を加味すれば米かな

ただ慣れればどの国でも行けるしおそらく初心者さんだろうから慣れるまでやり続けるのも手だと思うよ
慣れないとどこ振れてもクソゲーにしか感じないと思う
(その上で初心者向けは上の二国)
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ ff95-rgZK)
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2019/07/06(土) 22:12:27.61ID:802CtJJ10
日本機(戦闘機)始めた人はいきなりメジャーな機体目指して開発進めるよりも試製雷電or鍾馗を目指した方が良い
あとは適当に一撃離脱繰り返してればいつの間にか海軍機も陸軍機も開発が済んでる
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-T0Pq)
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2019/07/06(土) 22:13:51.72ID:FzduS09l0
鍾馗や飛燕はやり始めの頃はちっとも落とせなかったなあ
ましてや日複葉機なんて

今は鍾馗に空中目標orステルスで4機位は落とせる
br的に鍾馗、飛燕が楽
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-rgZK)
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2019/07/06(土) 22:16:29.69ID:a4auLTpS0
RBは弾数尽きたら終わりだからもっと糞ゲーじゃね?
結局自分は低空でどちゃくそドッグファイト漫才するしか脳がないんだが
こんな糞プレイヤーでも糞ゼロ戦持って糞楽しめる?
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 22:29:24.22ID:W31WGiJj0
>>754
おわかりいただけただろうか?(BGM https://www.youtube.com/watch?v=11tafy4pAm0)
ttp://i.imgur.com/JT0jE37.jpg
画像なくて悪いんだけど(使ってないから未改修)日コルの性能はBR3.3の海兵隊コルセアと同スペック
それでいてモデルは海軍コルセアと同じという謎の存在になっているのだ…

日コルの利点はざっくりまとめると
・BR3.3を2.7で使える ・日本で大正義ブローニングあばば^q^ ・上昇力に優れた枢軸サイドだから他の機体に開幕上昇を任せられる…と言った利点がある
ただI-180Sが来たから速度以外は上位互換なアイツが多いとBIAS日コルでもやや分が悪くなるな
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ ffaa-T0Pq)
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2019/07/06(土) 22:31:23.60ID:FzduS09l0
マップによるんじゃね?楽しいかどうかは
前線みたいなマップならki-100でも烈風でもゼロ戦でも低空クルクル楽しいが
それ以外は日本機は速度差で置いていかれる
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-T0Pq)
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2019/07/06(土) 22:35:43.06ID:wsR8c0rk0
上から降って来てブローニングバラまいて燃えれば勝ち、燃えなかったら高速のまま離脱して暫くしてまた降って来るみたいな戦い方されるとゼロ戦だときつくない?
上昇力化け物で運動性も有る試製雷電のがお勧めだぞ
まあ低空クルクルしたいなら確かにゼロも良い機体だけど
0767名も無き冒険者 (JP 0Hdf-mdDv)
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2019/07/06(土) 22:38:31.75ID:bPx0oXUeH
課金五二型あたりだとマッチングによってはそういうちゃんとしたやつが多くなるけど二一型くらいのBRなら大体みんなクルクルしてるぞ
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 22:52:40.06ID:W31WGiJj0
>>765
雷電は馬鹿上昇で攻撃リス以外は上を確定で抑えられる
零はメッサー、ヤク、スピットの上昇優秀勢と同程度だから上昇力では雷電のが上、また速度超過も無印52までなら雷電のが上だったっけかな

他方で雷電は高速域でこそ高いロール性と機動力を発揮できるけど400(350?)を下回った辺りから機動力が落ちるから
速度を問わず高い機動力を発揮できる零と比べると機動力に劣る(またピーク比較でも零の方が機動力は上)
あと被弾面積がひじょーに大きい関係上相対的に脆くなるかな?

総じて常に一撃離脱に徹することが出来て深追いをしないのであれば雷電、一撃離脱もある程度の格闘戦も柔軟に対応できるのが零ってところかな
こうやって比べるとわりと相互互換な感じ、上手い人は雷電の方が多分稼げるだろうね
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 22:55:06.60ID:W31WGiJj0
>>768
うん、海兵隊と海軍でごっちゃになった結果生まれたキメラだね
Wiki見るとそもそもa型の鹵獲自体なくて鹵獲はd型とか言われてるし余計に訳の分からんことに…
まぁ確実なのは性能が高いから買って損はないってこったね
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 23:07:23.29ID:W31WGiJj0
PG02弱体化で草
>PG 02:船体上部に乗っている船員の配置を変更しました。これにより、砲と機関銃からの攻撃に船艇がより弱くなりました。

スピット/マスタングや謎VTのタシュケントの頃からどんどん進行してるけど性能を直で弄ってバランス調整の姿勢が目立つようになってきたな
上3つは直接的に弱体化や謎性能は明言されてなかったけど遂に公認で弱体化調整を明言するようになったのか
調整名目で性能を弄るならBRとか捨てたら?というかPGに限らずOP主砲's全員弄りましょうよー(大祖国と独のボート(大嘘)見つつ)
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-rgZK)
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2019/07/06(土) 23:23:53.69ID:a4auLTpS0
頭来てゼロ戦課金で経験値ぶっ飛ばして今乗ったが
もしかして未回収だとゴミ機動?
あと低空グルグルやってるとよく燃やされるんだが
0782名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 23:26:56.00ID:TUF7r/AXp
三式機銃なんであんなに強いんだろ
ステータス的には火災発生率以外はソ連のUBと同じ威力なんだよな

隼二型がホ103じゃなくて三式機銃だったらなあ・・・
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 23:29:48.96ID:W31WGiJj0
>>782
三式は史実だとダメダメちゃん(重い、開発時期遅い、要らないの三重苦)だけど惑星ではくっそ優秀よな
惑星の陸軍機銃/機関砲は全部海軍のものに変えてもらいたい
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-rgZK)
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2019/07/06(土) 23:29:54.34ID:WcaSw6rs0
みんな初心者から上達しながら段々BR上げていくのを
カネですっ飛ばしてもうまくいくわけないの
飛行機のせいにしちゃダメなの
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-T0Pq)
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2019/07/06(土) 23:35:24.00ID:wsR8c0rk0
>>781
戦技が無ければ、戦術をそれに合わせた物にすれば良い
つまり一撃離脱だ。
大戦時の米軍も新人には、一撃離脱を徹底させた。
千回、万回も飛んでいればそれでも上手くなっているだろう
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-rgZK)
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2019/07/06(土) 23:35:29.42ID:a4auLTpS0
ゆうて2つくらい跨いだだけだし
ゼロが最大BRだから他の機体がゴミだから1機デッキの方が機体改修はかどるんだよなぁ
味方許して不利になるけど
0789名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-rgZK)
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2019/07/06(土) 23:41:37.67ID:WcaSw6rs0
というかゼロ戦や隼は1対1ならまず落とされることはないの
ゼロ戦で勝てないって人は大体目の前の敵に集中して
クルクルしてる間に敵の増援に囲まれてレイプされてるの
空戦中も常に敵が来ていないか確認して、囲まれそうならさっさと逃げるといい
周りを見る余裕がないなら1回の空戦は10秒、と決めて
時間が過ぎたら撃墜できなくても1度引き上げるといい
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-rgZK)
垢版 |
2019/07/06(土) 23:44:56.12ID:a4auLTpS0
まさにそれだわ
どちゃくそドッグファイト漫才しか脳が無い自分はそれがどれだけ難しい事か
問答無用で敵の群団に突っ込んでいくからね
撃墜はできなくてもヒットスコアは貰えるし
0791名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
垢版 |
2019/07/06(土) 23:49:05.00ID:TUF7r/AXp
隼の方が零戦より格闘能力が高いと思うんだけどあまり使ってる人がいないのが悲しい・・・
隼三型乙は20mmだし楽しい機体なのになあ

>>783
史実だとダメな機銃なのか
むしろホ103は何故ヴィッカース規格を採用してしまったのかと思ってたわ
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb0-rgZK)
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2019/07/06(土) 23:51:32.99ID:WcaSw6rs0
あ、あとゼロに限らず日本機は一部除いてヘッドオンは厳禁なの
1対1でもやられる場合は吊り上げか何かやられてるから
それはもう何乗ってもダメなの
黙って練習なの
0798名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/06(土) 23:58:55.97ID:TUF7r/AXp
>>796
加速が良いから低速からの競争なら追いつけるけどスピードがのると追いつけない
他の人も言ってるが見越し点が出るABで脆い零戦はキツイんじゃないか
RBでやってみたらどうだろうか
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6c-rgZK)
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2019/07/06(土) 23:59:10.68ID:a4auLTpS0
そうなんだよね
せめてまともに当てて撃墜したいわ
たぶん戦闘機だろうが攻撃機だろうが爆撃だろうが同じ運用する自信があるくらい知識が無いから
797はすべてを語ってくれた
ありがとさん
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/06(土) 23:59:36.44ID:W31WGiJj0
>>787
んーOPだからBR上げまでは分かるんだがこのNerfも結構露骨だと思う
要は強すぎるから脆くしました!資料?特にないですけど!って事だかんなぁ
まぁレート自体資料無視して高速の設定している辺りもう架空ボートみたいなもんではあるんだけど…
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 0339-I6Y9)
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2019/07/07(日) 00:06:01.09ID:ZfVp9cax0
課金して零戦乗るくらいなら日コルとか旭日フォッケ買えばよかったのに プレアカ併用すれば一週間でランク4も夢じゃない
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 0308-T0Pq)
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2019/07/07(日) 00:10:33.04ID:Wggmbgo30
>>799
当てられないなら、米軍のサンボルでシャワーみたいにブチかまして相手を包み込むのが良いぞ
曲がらなくて重たいから、必然一撃離脱しか出来なくて一撃離脱が身につくし
0806名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp87-Uora)
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2019/07/07(日) 00:14:23.40ID:Bw1qKt1zp
強機体を課金で売りある程度集金したら弱体化させて次の強機体を売る
もうソシャゲーと大して変わらないなこれ
0810名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/07(日) 00:23:11.76ID:TSLmVaoXp
PG02は上部にいくら弾を撃ち込んでも乗員が減らないでなかなか倒せないバグみたいな状況が発生していたから
弱体化といえば弱体化だけどまあ修正されるよなといった感じ
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/07(日) 00:23:52.02ID:SBg13CDO0
52丙は13mm下ろした52甲みたいなもんだからリアルマネーな意味でも修理費な意味でもコスパも考えれば最高クラスの買い物なんだけど初心者さんには使いづらい機体だからねぇ
慣れてきてRBをやるようになるとあれでジェットまですっ飛ばせるからありがたみが分かると思うから温存しておくと良いかも

>>806
PG02はかつてない程のP2Wしてたしまぁ集金枠だろうなぁと思った
ちょっとここ最近は課金優遇が露骨かもねぇ
ボートゥール、Ju-288C、人権ヘリ's、120mmレオ(BR低下)、74G、(シーホーク…何故かThunderShowは悲惨)、Pg02、A2D…
ここ最近の課金機は趣味とか互換が減ってBRや性能面での優遇がかなり目立つ感じ
0816名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-dXgX)
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2019/07/07(日) 00:44:09.65ID:rzmGj0Ylp
ジザースとか押し出しとかの空戦機動のやり方わからないんだけど、どこか参考になる動画とかあったら教えて欲しい
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/07(日) 00:52:38.86ID:SBg13CDO0
>>817
日空はクソゲー(弱い)?って質問だったから日ならRBのがお勧め+ABなら米独オススメと言っただけだよ
勘違いをさせたら悪いけど無理にRBをやれ!と言うつもりはない
RBのが楽な場合も多いけど基本ABで慣れてからRB行った方が基本的な部分も分かるから触れやすいはずだしね
0826名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-dXgX)
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2019/07/07(日) 01:09:03.80ID:rzmGj0Ylp
>>822
おお、すまん。ありがとう!
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ e304-uwSo)
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2019/07/07(日) 02:13:54.77ID:STdHu/BV0
陸戦で敵と接近戦になって至近弾で弾当てたのに煙エフェクトとガチューンっていう音なってんのに
当たり判定ないのかヒットすら表記でないことかなり頻発するんだけどこれどういうスタンスなの?
こんなん命がけの実戦で起きたらさすがにキレるよね
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 0321-MKBT)
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2019/07/07(日) 02:42:46.35ID:8K+3C7uT0
一口に初心者と言っても後ろ取ったらペシペシできるレベルなら零戦クルクルでいいけど
後ろ取ってもろくに当てられないレベルなら撃たれ強くて火力ある米機の方がいいと思う
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 239d-yCcC)
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2019/07/07(日) 04:54:44.73ID:WD0kgUaR0
p-51の課金カモフラージュの種類をもっと増やして欲しいな ユーザースキンがあるけどやっぱり皆んなから見えてた方が良い
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-rgZK)
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2019/07/07(日) 07:14:33.01ID:OCzjQa690
2ヶ月もやって零戦の開発すら出来ないとはひょっとしてジョイスティックかパッドでやってんのか?
マウスの方が圧倒的に有利だぞ
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-rgZK)
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2019/07/07(日) 08:22:23.14ID:OCzjQa690
>>769
>>834
念のために書いとくとコントロールモードのマウス照準の方な
マウスジョイスティックは別ものなので注意
それと三人称視点にしといたほうがやりやすい

ジョイスティックやゲームパッド使いたいならシミュレータバトルでやればマウス照準と三人称視点は使用不能になるけど
ABみたいにタグありで即戦闘と言う訳にはいかない
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4f-rgZK)
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2019/07/07(日) 09:08:52.71ID:cmljyF270
高度上げた後また登るのめんどくさいじゃん
必然的に当てやすい低空で戦っちゃうのよね
3次元の戦いってむずかしいわ
戦車の方が1万倍簡単なんだけど?
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 6341-26dl)
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2019/07/07(日) 09:12:09.16ID:Xe2zF15b0
一発外したらまた数分間かけてえっちらおっちら昇ってってのが
ゲームとして致命的につまらない。離脱中に良く後ろから撃たれるし。
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-mdDv)
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2019/07/07(日) 09:12:25.85ID:L3LZOsOZ0
言い方を変えれば相手の隙をつく卑怯な戦法だからな
一撃離脱はドイツで練習すればいいよ日本機は回っとけ
そしたら格闘戦の要領と一撃離脱の要領が合わさって最強になれる
零戦二一型で無双できるようになるさ
0844名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-utdk)
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2019/07/07(日) 09:14:14.32ID:o9GE70rFd
かっこいいドッグファイトを夢見て果敢に立ち向かうも
かっこいいのは撃墜してくる敵の方でした〜
ってのが初心者の現実だからな
有利不利を理解できるようにならないとなかなかスコアは稼げないわけだが
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-rgZK)
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2019/07/07(日) 09:15:43.76ID:OCzjQa690
空アサルトやる時にマウス照準と三人称視点使えって言ってた時期があるけど最近諦めた
一人だけで他の人の撃墜数合計の倍落としてたらなんでそこまで違うのかと疑問に思うものじゃないのか
設定なんて全く設定関係ないと思う理由がわからない
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-mdDv)
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2019/07/07(日) 09:16:24.21ID:L3LZOsOZ0
あと一撃離脱主体だと高ランクになるにつれただの上昇合戦になってつまらんのよ
昇ってる味方の数が敵の数より少ないとその時点でもう苦しい
迂回上昇とかめんどくさいしあとはそのランク帯になるとなかなか警戒心の強い奴が多いから回避されることも多々ある
だからといって高ランクで零戦が活躍できるかっていうと支配戦でもない限りちょっと難しいけど
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 2318-mVFY)
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2019/07/07(日) 09:46:17.39ID:pp63B5Z50
陸ABで一位とったら相手の一位が「バイアスで勝ったNOOB、もっと上手くなれ」とかファンメ送ってきて草生えた
クラン入ってるやつは負けるとファンメ送りつけて来るやつ多いよな

俺ソ連BR3.7デッキでトップマッチだったからバイアスは否定しないけどね
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb9-26dl)
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2019/07/07(日) 10:21:52.30ID:jGKL+Fuv0
外人は本当せいせいするくらいの情けないクズメッセージ、チャット送るやついるよな。
ああいうのはやっぱ中学生とか子供がやってるのかな。
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/07(日) 10:32:54.11ID:SBg13CDO0
インストラクター抜けてる?RBは基本羽根や双発の片肺とかにならない限りはスピンにならんはず
インストラクターなしの場合ハードモードだから設定で入れた方が良いよ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 2318-mVFY)
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2019/07/07(日) 10:34:42.11ID:pp63B5Z50
「俺が活躍したのに負けた!お前のせいだ!」みたいな感じで送ってくるやつが多いわ
それが嫌ならオフゲーやるしかないと思うんだけどやっぱり子供が送ってきてるんかね
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ a395-MOBY)
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2019/07/07(日) 10:37:02.37ID:mX2ekzGY0
>>585
活躍したってことはキル数は稼げたのかな、それならそれでいいんじゃないのか?
キル数0で勝ち試合とキル数10で負け試合どっちがいいか
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 63fb-mVFY)
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2019/07/07(日) 10:44:54.12ID:uEkkP1eR0
>>803
その道に踏み出すと二式とかに手を出し始めて零とはバイバイすることになるな
ていうか久々に課金烈風乗ったらロール性能クソ化してんだが

こんなの戦えねーよ双発機よりロールしねえぞ
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-mdDv)
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2019/07/07(日) 10:48:56.15ID:L3LZOsOZ0
最近知ったけど震電って量産型では主脚を少し後ろにずらして垂直尾翼の車輪無くす予定だったんだな
あれダサいからWTのも量産型にしてくれ
0868名も無き冒険者 (スフッ Sd1f-utdk)
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2019/07/07(日) 12:12:25.68ID:o9GE70rFd
>>860
逆に負け確だと察したら高空でハエ叩きポーズするだけで安全に時間潰してるわ
敵だらけのところに降りてスコア稼ぎとかやってられん
0870名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/07(日) 13:57:27.99ID:TSLmVaoXp
>>869
速度が下がってしまって翼から気流が剥離して揚力がなくなる事をストール(失速)というんだけどストール状態で操縦桿を引いたりするとスピン(錐揉み状態)してしまう
旋回中にスピンしたという事は速度が低下してストール状態に入りそうな状況でバンク角が急なまま操縦桿を引いたんじゃないかな
それで一気にスピン状態になったんだと思う

ちなみに速度が速すぎても機体によっては気流が剥離して揚力がなくなりストールが起きる
そういうのをハイスピードストールと言ってこのゲームだとYak-1やYak-3なんかで気を付けないとスプリットSをする場合にスピンする事がある
WTは横滑りもしづらいし失速はハイスピードストールを再現してると思わなかったんで初めてなった時はちょっと見直した
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/07(日) 14:08:47.09ID:SBg13CDO0
彗星君とか乗るとRBでもガッツリ横滑りするね
同じ操舵でもなる機体とならない機体があるって事はスリップのしやすさも機体の空力特性の一つ?
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ f3a0-mVFY)
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2019/07/07(日) 15:26:40.16ID:5vBpsmcf0
最近スピンにならないのでうろ覚えだがSBなら
スロットルをアイドルに戻す
機体の回転方向と逆にラダーを入れて
操縦桿を前に倒す

抜け出せたらスロットルと操縦桿を慎重に戻して水平飛行へ

という昔やった何かのフラシムで覚えた手順で回復できたはず
0878名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/07(日) 15:29:43.94ID:TSLmVaoXp
>>871
もちろん横滑りにはエルロンとラダーが関係してくるから横滑りのしやすさも機体特性の一つだよ

>>874
完全にフラットスピンに入った初期段階なら上手く行けば回復させる事ができるかもしれない
完全フラットスピンに入ってディープストール状態になったらもう回復は無理だね

回復のやり方は
スピンが始まった初期段階で回転方向とは逆側にラダーを踏み込みながらエレベーターを前にたおす
上手く行けばスピンが止まるから速度が十分に回復するのを待って水平に戻す
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-2SRu)
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2019/07/07(日) 16:23:18.52ID:iAT50I7z0
飛んで飛んで飛んで回って回って
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c2-rgZK)
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2019/07/07(日) 17:21:44.26ID:A17D8h7K0
アップデート後のGEワーガーで稼げてる人居ますか?
前は100GEぐらいは貰えていたのに今は、綺麗に三連敗してお仕舞。
数分でチームの半部が消滅する負け規定コース。もう4個も無駄にした。
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ ffea-rgZK)
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2019/07/07(日) 18:15:13.06ID:u9oc6OZU0
ようやく日本駆逐終わった
これから巡洋艦だが阿賀野あたりまで解放するまで参加しない方が良い?
巡洋マッチング帯で駆逐とか息してないよね
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ f325-Oc+v)
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2019/07/07(日) 18:29:13.28ID:/MRO6tOf0
>>593
テクスチャが欠損してるオブジェクトや壁があったりして
見る角度や方向によって車体やタグが表示されない
砲弾が貫通したりしなかったりもする

そういうポジションを探して巡回してる奴が割といるわけだが
意図して再現させ続けるとチート行為に該当するので当然BAN対象
でそういうポジションをどうやって探すかというと

チートツールで構造物の輪郭を強調したりする機能があるから
何もないところに輪郭だけ浮いてる場所探して見つけてるんだろうとは思う
WTに限った不正じゃないからな
BFもCoDでも昔からよく有る不正行為
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-mE9d)
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2019/07/07(日) 18:34:37.99ID:GUnzXCmf0
巡洋艦帯は最低でも加古を開発してからがオススメかな
最初に開発できる球磨はそこそこ耐えるけど一発の威力は頼りなく精度も悪いから結構なストレスが溜まる…てか溜まった

日本駆逐艦の場合酸素魚雷があるから(マップによっては)巡洋艦以上に撃沈数を稼げたりするよ
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 7343-o4qM)
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2019/07/07(日) 19:04:20.24ID:Z7P1FjjP0
857だけど、インストラクター抜けてたからonにしたらスピンしなくなったよ。離着陸は普通に出来るのでそれ関係はoffにしました。

まだ飛べるだけで格闘戦何て出来ないのでしばらく一撃離脱でRBに慣れますね
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ a350-y2yo)
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2019/07/07(日) 19:04:59.95ID:xQq9l64Q0
SBの「味方の船団を護衛せよ」って司令は何したら護衛成功になるのか?
「敵の(船団、攻撃機etc...)を撃破せよ」は全滅させたらクリアなのか?
いろいろと説明不足でわからん
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ ffea-rgZK)
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2019/07/07(日) 19:55:38.07ID:u9oc6OZU0
なるほどね
VTはやっぱ怖いんだなぁ
よくみんな流星使ってるから自分も使ってるんだが爆撃機とか重戦闘機って全くの無用?
まあそれでキル取れればみんな乗ってるんだろうけど
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 13db-NPE+)
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2019/07/07(日) 20:04:32.43ID:KfBk/zAZ0
もうやだ
零三二とか零五二開発しようと思ってABにいったらメッサーとかホッケの超火力で即バラバラにされるし撃ち込んでも初期弾じゃきれいな火花にしかならないしそもそも空戦苦手だしもう無理クソゲーだお……
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d4-mE9d)
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2019/07/07(日) 20:05:14.70ID:TD0IAKhA0
>>902
流星は真っすぐ飛ばなければ無双できる
対空はAIのPr.159が一番ウザい
ソ連のPe-8とかは海でも稼いでるし
爆破範囲が広い奴は高度とればいける
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-4hHn)
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2019/07/07(日) 20:19:08.79ID:OCzjQa690
>>899
船団は誤訳で英語で見ると味方の輸送車輌部隊を護衛せよになる
指定座標に車輌部隊がいるから彼等が無事前線に到達出来たらミッション達成になって到達点付近で地上戦が開始される
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-4hHn)
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2019/07/07(日) 20:21:03.93ID:OCzjQa690
>>899
攻撃機や爆撃機は全部じゃなくて4、5機くらい落とすと達成する
0913名も無き冒険者 (アウウィフ FF67-yCcC)
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2019/07/07(日) 20:25:06.89ID:0xoz8tVYF
コルセアは650位から舵の効きが悪くなるのと、射撃時の据わりが悪いというか横滑りして狙い難い。
それでもP40よりマシだし機体性能がピカイチだから好き
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 93d4-mE9d)
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2019/07/07(日) 21:24:46.83ID:TD0IAKhA0
なんか重巡砲のHEが勝手に着弾前に暴発するバグが
古鷹だけじゃなくて加古でも発生してるんだけど…
日本軽巡終了か・・・
0920名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/07(日) 21:33:30.50ID:TSLmVaoXp
攻撃機または爆撃機を撃墜せよは攻撃機または爆撃機を全滅させないとミッションクリアにならないよ
護衛戦闘機は撃墜しないでもクリアになる

>>918
古鷹を買ってない状態だとテスト運行で時限信管でないHEが何故か時限信管になってるバグがある
加古はもう買ってしまってるので確認できないが同じバグが発生してるのかも
買って試合ではちゃんと普通のHEだから安心していい
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/07(日) 21:50:20.55ID:SBg13CDO0
>>922
1…Rankに合わないBRを使っている(orそういう人が多い)
2…爆撃機/攻撃機に数が偏っていて待機が多い
3…鯖にマッチを組めるだけの余裕がない
4…BRに併せてマッチを調整中
0927名も無き冒険者 (ワッチョイ 7357-tOvn)
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2019/07/07(日) 22:08:26.80ID:nXnBcCX90
>912
地上車両を破壊せよに固定対空砲が含まれてるとかな
ground targetだかenemy vehicleだか知らんが単語だけ英語のままでもいいのに
0931名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
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2019/07/07(日) 22:38:47.00ID:TSLmVaoXp
>>928
ダメージが与えられない訳ではないから・・・
複数でボコボコにすれば主兵装破壊で攻撃を封じつつ火災と細かいモジュールの破壊ダメージでいけるいける
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ cf58-mE9d)
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2019/07/07(日) 22:50:55.27ID:GUnzXCmf0
米の巡洋艦はブルックリン以外だと弾薬庫に装甲が無いからワンチャンあるよ
駆逐艦で苦し紛れに撃ち込んでたら弾薬庫誘爆でふっとばした事がある
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 9317-fvvV)
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2019/07/07(日) 23:06:19.90ID:hOiZMkIl0
ちょっと前に話に上がってた虎の嫌がらせSマインてあの車体四隅についてるアレか
アレのせいで砲塔の回転がひっかかってそこだけ俯角とれなくなるとかほんと害人やることが陰湿すぎて笑うわ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 63c2-rgZK)
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2019/07/07(日) 23:34:58.61ID:A17D8h7K0
>>937
アレ付けるんなら、対空戦車とか非装甲の相手を接近戦で殲滅させて欲しいワイ。

処で何時になったらGEワーガーで勝利させてくれるのだ?非有効の時は普通に勝利できるのに!
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
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2019/07/08(月) 10:49:37.28ID:utz43Ppr0
本国版も十分名機ぞ
加速良いし上昇良いし旋回も並み以上

え?弱点?装填数と全勢力敵に回してるマッチングシステムさ…(連合VS枢軸/ソVS日/ソVS連合)
枢軸相手はメッサー零、日相手は零と雷電(低ランならコルも)、連合相手はスピマスサンボルとなんか全方面で相性が悪い
ミックスを含めなければ全勢力と当たるのってソビエトだけなんじゃないだろうか…
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ f325-Oc+v)
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2019/07/08(月) 14:18:46.99ID:/lgGq04M0
^516456456^
^dwaagfgd
相変わらずこんな名前のチーター大量に沸いてるな
*grdgtfhjyとか明らかにPS4でチートしてるチャイナも多すぎ
動き解析するよりネーム見て判断するほうがよっぽど効率いいわ
連番アカウントと意味の通じない羅列は禁止して一斉BANしとけよ
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ea-rgZK)
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2019/07/08(月) 16:07:55.98ID:H2+tx+RM0
晒で悪いけど
=TMTH=Oberleutnant_ZiD っていう人が煙の中からヘリ狙撃してて笑ったわ
lv100の元帥でもチート使うのな

ttps://warthunder.com/en/tournament/replay/480634671811934165
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ f325-Oc+v)
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2019/07/08(月) 16:26:04.83ID:/lgGq04M0
BF5ですらチートだらけなのに
PS4でチートできないって何を根拠にいってるのかわからん
だいたいps4で腕も経験もない奴がチート見抜けてなかっただけでな
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ f325-Oc+v)
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2019/07/08(月) 17:35:11.70ID:/lgGq04M0
フライトモデル変更で捻じれ挙動をなくしたり
コックピットのモデルを変更して視界や視認性をアップする
他機体のデータを上書きすることでエンジン性能を引き上げ 加速や上昇をアップする
無限視界で敵を常時HUDで表示する
大体空はエイムアシストやらオートエイムが多い
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd8-AT27)
垢版 |
2019/07/08(月) 18:04:14.78ID:GCsSSUpB0
スペード付けるためにソ連の大口径駆逐に乗り続けていたら、後退で俯角一瞬取るのが妙に上手くなってきたわ
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 83f3-tOvn)
垢版 |
2019/07/08(月) 18:06:13.73ID:utz43Ppr0
レベルをブーストするようなチートが出来たらネトゲとしてヤバイな
高レベルでチートを使うのは垢ハックの類かやる事なくなってもうチートでもなんでも良いってなった人でしょう
0970名も無き冒険者 (ワッチョイ f325-Oc+v)
垢版 |
2019/07/08(月) 18:43:24.88ID:/lgGq04M0
機体性能変更による加速チートがベータテストで多発したので
鯖で最高速にリミッターつけることである程度対策されたけど
最高速が制限されたが加速度の制限が緩いから
上昇や旋回中に差が出ることが考えられる
トルクを微妙に増やしても微妙な操作の違いが
エネルギー損失を減らした差と考えるユーザーがおおけど
チート対策されたという事実もユーザーは確認するすべはないので
運営発表を盲信するしかない
既に確認されたチートで対策云々の検証がまずできないのであれば
チートはあると考えてそれっぽい奴は通報しとけばいい
微妙な差で追いつかれた
実力かチートかわからない
無いという前提で考えていると
チートが放置される状況を作ることになる
くさい奴はとりあえず通報して運営にチート検証という仕事をさせとけばいい
0976名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-aZzM)
垢版 |
2019/07/08(月) 19:04:15.81ID:a+EVAQM8p
>>970
だからそもそも機体性能データはサーバーにあるデータを使ってるからクライアントでいくら変更しようが意味ないんだって

本当にあると思ってんならこんなとこグダグダ言ってないで証拠持ってフォーラムでも直接でもいいからgaijinに連絡しろ
サーバーのデータ改ざんなんてチート検証どころの騒ぎじゃないだろ
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ cfb0-FfqC)
垢版 |
2019/07/08(月) 19:28:55.09ID:kjTfgACZ0
ps4チーターはいるかいないかならいるかもしれんけど
同じプラットフォームなのにわざわざにチートいれてps4でやる変態なんかいるのか?って印象
0988名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp87-FfqC)
垢版 |
2019/07/08(月) 20:03:58.62ID:4swl8lEWp
>>987
チートというより仕様かな。

>>982
本当にありがとうございます!
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ ff7b-mVFY)
垢版 |
2019/07/08(月) 20:36:38.31ID:W+TOVqrn0
>>846
高ランクお空でまともにゲームが成立するのはSBだけと思った方がいいよ
SBなら「高空に上昇する」「低空に舞い降りる」がそのまま隠蔽につながるから
行動にバリエーションが出せる、ゲームとしての駆け引きが成立する
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垢版 |
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