【WoWS】World of Warships 第682艦隊
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スレ立ての時は上3行を必ずコピペしスレ立ての際は3行維持すること
■公式サイト ■フォーラム
アジア:http://worldofwarships.asia/ アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/ 北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
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■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です、次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第681艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1564245003/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
ttp://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
ttp://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない ■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/
http://asia.wows-numbers.com/players/ 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 散布界大
σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大
σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小
σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小
σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど
σ2.65
(´・ω・`) 測距義 F 方向探知機空中線
U 主砲方位盤
S 主砲指揮所
O 主側的所
O 方位測定機室
O 上部見張所甲板 副砲指揮所
O 戦闘艦橋
鐘楼通信室 O 前部探照灯台
作戦室 O 下部見張所
艦橋電話室 砲戦科伝令所 O 羅針艦橋
配線室 O 通信指揮室
海図室 長官休憩室 O 主砲予備指揮所 司令塔
O 航海科倉庫 海水・清水タンク
弾薬供給所 前部電信室 O 電話室
第1無線電話室 O 2次電池充電室 /::/: ::/ |: :.|: : : |: : : :├┤>|: : : V
/:/: : ::/ ||: :.|: : : |: : : : X: : :|: : : :|
_// : : ‖ ||: :..|: : : |: : : : │::. :.|: : : | …はあー今日もクソMMだわ
|: : : :リ__从: :ト:-:-|-:|.|: :| : : :|:: :| | WGは早く直しなさいよねー!
|:|: : :|___ヾ:_:l、_込从/: : : |.: :|:.|
|:|_:_::|| ┴┘ ┴''´彳: : /:| : :川
レ| y_} 、 ムイ|:.:.| : ',川 \
_ | ヽ_ 、___ イ / 〉ヾ:_ヾ_八∠__
/ ⌒ヾ \ \二´/ / / |\ : : : \ー- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ソ__ノ |: :\ / X/ / | >===く\ |
\-__--" ̄ |: / /フファァ (_) / / / |:| |
|: | / / / / l/ ∨ / // |:| | ちょっと―空母ちゃん )./ : :/: : :/ /: : |: :│: :│: ├┤> | :/あーもう駆逐も無駄な
仕事してよー。 \/: : : | | : :│:│: : │: X: : :│| スモーク炊くヒマあったら
装填終わったのに .│: :││: :│: │: : │: │: : : / 索敵ちゃんと
敵が見えないじゃなーい . i : :`ト _.| : :│: │:_:_斗: │ : : | しなさいっての!
/ :-:-r┬-≧,._|:_:_≦==斗// : : /\
_ __ //厶:斗_,, ̄´ `ー''彳/ : : / : ∠
カ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ __7:/: 」)/ __'___ /厶:イ:|:│ | あーうるさい
タ カ カ / / \ |゙ `| /|: : : |: :|: : | / チャットで
タ カ タ │/ │ >- ノ // ||: : :| \| | poipoiうるさい!!
タ │{ \ | | (__) / ||: : :| ヽ\
/:|\l||l人l||l 从l||l/ハ\l||l 从l||l从l||从l|| } \________
/ :│ ( )(⌒)(⌒)(⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) | / : : /: : :/l: |: : : : : |:丿(: |: ∨: : : |: : | /
_,n_ |: : : |: : : | |: | : : : : : |:⌒: : :|: |: : : : |: :|/ んー…?なによこいつ
└l_n_| |: : : |: : :| |: |: : : : : : |:: : : /|リ:: : : |: :| 開幕と同時に
,⊆.己 _,n_ |: : : |:\|_ |: |: : : : : : |::/:_:_:|:: : : : |: :| 私の前を横切ったわね?
`フ_厂└l_n_| |: : : |:_:_|__≧」|:_:_:_:_≦彡少 |: : : : |: : |\
_,n_ ,⊆.己 |: : :|: .l {::心 廴タ |:|: :/: : | ∠
└l_n_| `フ_厂 |: : :|:: .l 廴ソ_ ─´´レ´: |: : : | /
,⊆.己 _,n_  ̄|ミミ{  ̄ /: : : ||: : :||:| | ど て っ ぱ ら に
`フ_厂└l_n_| |: : :::|\ ェエエエエエェ イ |: : : ||: : :||: || 主 砲 食 ら い た い の !?
,⊆.己 |: : : |::::ムi丶ー── イ | ||: : | ̄ ̄i: :|\
`フ_厂 |: : : |´ | | \/ / ||: : | /|:::| \____________
|: : : | | | /(_)\/ | |: :| / |:: :| | |___ __00 |_::|__>从: : : |/:: ::|: )
だーかーらー!! / く,ニ !::::|(( ))|||||||(( ̄ ̄ ))\ ハイ通報!!
/ くノ::::::|  ̄ ̄´ ヾ ─'' ‖| くらえ
私の戦闘機が | ノ_,n_ノ( 、____ ‖:| 通報魚雷
| └l_n_|⌒ | ____ \ ‖_| バギューン
援護しに行く前に {_. ノ:::_,n_\ |^^___^へ/ ノ( |: :} バギューン!!
/ 从l||l└l_n_|::::\  ̄ ̄_^イ: : : )
敵雷撃機の魚雷 { l||l l⌒ _,n_ `---/て二二|::|´:::::||: : ソ
|l⌒ |__ └l_n_|__| | 八 \:::::|:| : :|へ〆───────
喰らってんな || l_ }_,n_ 八 |/: : \/ | ̄|:| : :|_: :|
\. | |└l_n_| 》 _)/: : : : :\| |:| : :| | :|
ヘタクソ!! l⌒l | | ‖ / : : : : : : \|:| : : | | :| ( /<l∃|::∧:::::::::::::\::/::::::Εl>::|:: |
 ̄/:|:::|::::‖ヘヽ\::::Χ=≧ヾ|::::::|:: ヘ
… と い う わ け で /:::|::::|::从ミ≧\ \ツfて抃|:::::::|:::::ヘ
今 か ら 私 が /|::|::::::|《 fてヾ 辷リ |:::::::| 〉:::ヘ
あ な た の / |:||::::::ヘ 辷リ "" |/:|ノ::::::::\
お 姉 ち ゃ ん よ ! { |ハヘ::_:::ゝ "" _. -─┐ |:::::::|:::::::::::::\
_ _ ゝ ヘ:|::::::ヘ r" .丿 イ|:::::::::|:::::::::::::::::\
) / _∧_ |:::::::::::::>t`-== r´--|::::::::| ̄\::::::::::\
/ い い わ ね ( `∨ |:::|::: / ̄〕ヾ升 | ∧::::::::ヘ \::::::::::\
) あ な た !? \ /|::||〔. / // \| //\:::::ヘ \:::::::::\
/ / / \_::./ (/⌒\\ ヘ:::::ヘ \::::::::::\
/ //\ \ / / / ヘ::::::ヽ \:::::::::::\ . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
|
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) くそがああああああああああああああああ
彡 \ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (/ ヽ) |
| ミ 彡 .| 人人
ノ ヽ 人人
<. 対 誰 > ,..:.:;:;:;:;:;;:';':';;;;:ミ;、 ノ ヽ
) 空 か ( ,〃.:;:;:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.:.:;;`ミ < 誰 >
く 支 > /.:.:::::,r'  ̄``ヾヘヘ;;:;:;;;;;;:;゙ヽ ) か (
) 援 ( /.:::::::::::,′u ° 。 '''゙'ヽ))ノ;;;゙, < !! >
く を > /.:::::::::::,' ∠二''ヽ,,_,,〉 _,,,,,';;;;;! ) (
) !! (. _〈.:::;:;;;ィイ _こOゝ'''゙ {r‐‐‐ミ::;! Y⌒Y
ヽ / /⌒ヾ;;;;j! u '゙゙゙゙´´ ,, く_O7,シ
Y⌒Y i いリ;;;;{ ,,,. ィ(´r 、 バ゙'''〈
', ヽノ;;;{ ,r';;:;::;:;;;;;;;;;;`.:.:;く ゚ !
ト、ノ.:;;;;;:、,,.r';:;;;r'7──- 、;;;;;;ヽ ,′
i;;''1;:;;;;;;;;;;;;;;;;;,' 〈ー‐‐-、.:://;;;;l/
,' ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 `ー--、// ,';;;;′
,′u ゙,;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:.く_ノ.;;′
. ー------‐y」 ヾ;:;:;:;:;:;:;;:;:;;;;;;;;;;;;;:;;,,.''"´  ̄``ヽy''"´.:.:.:::
.:.::::::::::::::.:/ | ヾ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;/.:.:.::::::::::::::::::.:.:./.:.:::::::::::::::
.::::::::::::/ j! ,. '"´ ̄ ̄`フ´.:.:.:::::::::::::::::::::.:.:./.:::::::::::::::::::
:::::::/ j! '´ /.:.:.:.::::::::::::::::::::::::.:.:/.:.:::::::::::::::::
お芋戦艦(WR44%) lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l|~l: |~l |l
l二! ; l-il-i ::l-i l二! WoWSの | ̄|___
|| i-li-l i-l,: ::,,|| | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
| ==lニil二l l"! |-|-lニニl-lニニl--| |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
!、 ==lニil二二li ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i  ̄ ヽ/
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡
被害担当艦の責任を逃れた河内を待っていたのは、また地獄だった。
絶望の後に住み着いたAFKとteam killer。
格差分隊が生み出したtier差5のカオス。
嫉妬と煽り、退廃と混沌とを甲板にブチまけた、
ここは大海原。
次回「薪」。
来週は妙義と地獄に付き合ってもらう。 ,r`ヽ
/:::::.::::!
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l:::::::.:.::!
!::::::::::.:|
!::::.::::.::l <あひいん
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l:.:.:: :::i
i::: .: :.l
!::: .: :.l
l:.:.:: :::i
|:::.::.::.:!
|::::.:::.:::!
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i::::::::::.:|
l::::::.:.:::!
i::::::.::::|
ヘ:::::.::::i
`ー´
Tier9戦艦 『 出 雲 』 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 妙高で15kmくらいで戦ってみた
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: ぼくは終盤まで生きられたけど、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 100発撃って命中6発、与ダメ5千、スコア最下位
|l ̄`~~| :| | | |l:::: これで巡洋艦の仕事をしたとは言えないだろう。難しい船だ
|l | :| | | |l:::: この距離で一斉射バイタル3発抜いてきた天城さんに一目ぼれした
|l | :| | | ''"´ |l:::: いっそ戦艦乗りになろうかなあ
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 二二二二二 /' v j (( ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;, lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__ ゙、 'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、 )几 ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨ `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三= (ノ }llll
.二二二二二,r''"` ミュ、_ .:::. ` 、 ,.、 ,  ̄``' ``-ニ、 |ll
−−−− / )( ` ̄`ヽ, ':、 lj ~ -、 ) }ll
二二二二 !、(ノ ;r=ー-=@ ) ヾ':、 ヽ∩_ノ ∪ ) ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,, ノ| / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,, (ノ 〈 ノ ,illllllll
−−−− |||lllllハ、lllllllllllll;;'''''''¨¨「¨¨''''f'';lllllllllllllllililii;, ,;lllllllllllil
二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;, , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
−−−− `':llllli,^ーfー'゙ .....:.:.:.::::::;:;:;:;:;;;;;;;;;;;,゙ヾllllllllililil;l;l,i,i,i,i ; i,i,;i;i;iilililllllllllllllil
.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
−−−−−−jljll; ゙i, .........:.:.:.:.:::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ ゙'lllllllllllilil;i;i;i;i;ililililllllllllllllllllllllll
二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
−−−−−−ツlllllレ┴i⌒Y´ `「 丁二ネ゙ ィッjlllllllllilililililililillllllllllllllllllllllllllllll
二二二二二 {||lllllll、.-┴'''"¨´ ̄ ̄ ̄-、ノ`’ ソツlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
−−−−−−゙'llll;'¨
ば、馬鹿な…!!
艦載機如きに戦艦が破ら…れ… ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ランク7
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク7 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| ランク8
 ̄ ̄
|ランク9
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < ランク10
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんな戦場がまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人_
>トップTグレミャー!!< >T4空母格差プラ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^ ̄
柳沼恒史 Seezer
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
https://i.gyazo.com/557ead63e0dd1b1f55d69fbb89c150c4.jpg
https://i.gyazo.com/8225b8423bcb96319f01631dc0b90b30.jpg
保守乙乙 迷彩つけてない奴、始まってすぐに動かない奴、名前が数字
この辺は信用できない
みんななんかこういうのある? >>24
始まってすぐ動かない、かつ砲が回ってないのはローディングが長いやつね。
砲が動いてるのに動かないのはAFK。
鈍足戦艦で逆サイに走るやつも大概。 野良且つ名前の頭文字が小文字の奴は相当高確率でnoob
一定以上の腕があればどっかからクラン勧誘があるのに野良でいるって事はどこも勧誘しない
程度の腕前もしくは群れるのが嫌な変わり者
小文字に関しては頭文字を大文字にするという文法上のルールを守らないキッズもしくは適当に名前つけてる可能性が高い
この二条件が揃った奴が上手かった例は本当少ない
試合開始前のリスト見ただけで勝敗が予想できるレベル 鈍足逆サイBBあるあるやね
高速おフランスかジョージアならワンチャンある、鬼ラッシュ決めてるのたまに見る
名前小文字って自分どうだったか忘れて焦ったわ大丈夫だったけど
シンプルな英語名は戦車流れが多いのか手練感がある 俺の頭文字は大文字のiだ
誰が何を言おうと大文字のiなんだ 戦闘開始早々、内側に向って動く奴は高確率でnoobだよな。 指をホームポジションに置いていて開幕右回りを始めるnoobが俺だ >>31
wowsってユニットが軍艦ってだけであって、四角いマップの中で戦うれっきとしてボードゲームだからな
囲碁もオセロも端を抑える事が重要(将棋は専門外だから知らん)
マップ端を優先的に確保する事が如何に重要か理解してればあんな動きはしないわな 空母で空撃ちが手癖になってるのを見かけたけどあれは良くないな
ここ一番で突っ込ませる時に艦載機が足りないとHP足りず不発になるから
実際に空撃ちが必要になってからやる方がいい 艦が横から撃たれるか前から撃たれるかで結果が全く違うゲームだから包囲が強いのは当たり前なんだが
t10戦場でもそれすら分からないお猿が突っ込んで即沈かますのは見てて怖いわ wowsで端がなぜ強いかってのは壁こすりプレイがあったから
仕様バグみたいなもんでwowsでのマップ端プレイは戦術でもなんでもない >>33
ボードゲームだけど麻雀寄りだな
配牌が大事 >>38
ネタで言ってるのかマジなのか判断困る微妙さ >>25
>>砲が動いてるのに動かないのはAFK。
周りをうかがって動かない奴もいるので後ろから前に押し出してやるのがマナー
なおそいつからFFくらうこともあるけど生暖かく見守ること AFK艦には穏当にF3とF5を連打して差し上げろ
起床のために汽笛も鳴らしておけば完璧 >>43
一度凄く巧くいって完全に後ろから押せてたことあるわ。
あのままエリアまで押してあげればよかったかと思ったが、
航空機来てたからやめた。 しっかし本当にアーリーアクセス出ないな
大々的にキャンペーン張る必要あったんかこれ
おかげでニュースとかで仏駆情報何回も出されてイラつくだけなんだが そもそもフラ駆て騒がれるほど強いの?
9と10はテスト段階で厄介だなとは思ったが >>47
テリブルは良いなぁって思うけど、他は煙幕無いからミニサイズ軽巡的な? >>46
俺は出まくってるよ
プレコンひとつ買ったらT7が出て
あとT5とT6は通常コンから出たよ >>47
駆逐として戦うと弱い
煙幕なしはきつい
巡洋艦で芋る感じの戦い方だとそれなりに与ダメ稼げる 回避盾しながら戦艦燃やすならフラ巡でいいし現環境と全く合ってない
射程伸ばしたデア・グロザで十分 仏駆は遊ぶなら8か9からでいいな
砲の貫通が軽巡APに並ぶの8からだしそれ以下は特にやる意味ないだろ たまに大和で百戦以上平均16万ダメージとか出してる人いるけどあれどんな立ち回りしてるんだろうな
俺自身一応ユニカムで周りにも似たレベルの人は多いんだが一般のユニカムじゃ平均16万なんて数字出せる人は滅多にいない
何か根本的に戦術の立て方が違うんだろうか >>44
つーか軽く衝突ダメージ与えれば動くやつ多いよ
サーバーからダメージ通信来てやっと同期出来るっぽい >>65
アジアの大和最高平均は158kなんすけど 今度のミッション12日までに1000戦トップ2を達成するって廃人しか無理じゃん ランク戦はじまったらしいし四日以内にプレミア到達するペースでいけばスパユニから色々盗めるだろうな
60%程度の勝率じゃメチャクチャ暴言吐かれるけど 大和のトップの人リロールにしてもエイム凄いねー
あと上位中華クランばっか >>73
鯵鯖のランク戦って勝率60%でも暴言吐かれまくるの...?
もし誇張でなく事実ならヤバ過ぎだろ... 今3プラで行くと7〜8割勝てるもんな
数字作るの前より余裕 >>76
その言い草だとアジア以外でやってんの?
海外リージョンの60%=大体アジアの53〜55%やぞ
とくにRUなんて目隠しプレイでもしてんのかっつレベルで下手
NAも大抵の場合DDが対消滅して後続の相撲が始まる
アジアは突出して上手いわけではないけどBOT比率が多くてソロ勝率は下がる体感だけど >>55
三枚目いいね
あと抱き枕の裏みたいなの、こちらの執務室に置けないかしら 戦艦が多いから空母ナーフやIFHEナーフや甲板装甲アップの要求がフォーラムでされるんだよな 毎度のことながら
ランク戦中の濃縮された糞しかいない
ランダムはひどいなあ キャップに突撃するミッドウェイ引いて負けた、なんなんアイツ 僕のソロ大和は稼げずに終わる試合が頻発するし10万で限界を感じた
転生してプラ組まんと15万とかムリムリ プラ組めば与ダメージが増えてバンバン勝てる
そんな風に考えてた時期が僕にもありました (´・ω・`)やめて! そのボルチモアはらんらんの獲物なの!
(´・ω・`)そっちの最上も、ドンスコイも!
(´・ω・`)あっあっあっあっ めっちゃ警戒されて優勢な戦局で固まったまま勝ててしまうのはありそう
追い込み漁になったら与ダメは分散しそうだし
その存在、戦略級 前に出てタンクしてるGKに後ろから魚雷流して当ててくる吉野マジやめてほしい。 >>55
ボルチも出ないしアーリーアクセスもでないよ! >>90
(´・ω・`)放課後、部活の顧問に呼び出されたボルチモアは差し出されたお茶に手をつけ、そして……
(´・ω・`)回線が切れてしまった!
(´・ω・`)回線が切れてしまった! プラ組んだら自サイドは7〜8隻が固まってプッシュ側になって敵は引き、分隊員とダメージの奪い合いになるからソロよりも分隊の方が与ダメは稼げなくなる
100戦超えで平均ダメージトップクラスの連中はほぼソロ >>95
(´・ω・`)まずうちさぁ、爆専持ち艦長いるんだけど(出雲)焼いてかない? ボルチモアがこんな性的なキャラになるとは真にけしからんな
ふぅ… 当初このスレの多数派だった硬派なおじさまたちはとうの昔に絶滅したとみえるな アルファテストの時からpoiだのnanodesuだの言ってたヤツばかりだったのに何を今更 (´・ω・`)地方住まいにはコミケなんて夢のまた夢なのん
(´・ω・`)そんなことより台風に備えなきゃ(使命感) 隠蔽大和愛用してるけど、あんまり使ってる人居ないね。
皆んなスキル何に振ってるんだろ。
一応、危険察知、砲旋回、厳戒態勢、アドレナリン、応急対応、防火、隠蔽なんだけど。 >>105
大和は隠蔽に振るべきだと思うよ
隠蔽距離ギリギリから狙ったりヘイト管理だったり、何かと役に立つ >>106
そう思うんだけど、マッチング完了時に他の大和見ると、
明らかに隠蔽に振って無いんだよね。副砲特化でも無いし。 >>101
んでも昔は豚は他所行けやみたいなのが一番声でかかったぞ
旗の騒動で一気に減ったけど >>105
隠蔽も必要だけど、まず管理を取るところから始めようか
ところで副砲に振ってないとかどうやってわかるの? >>110
経験則。
ついでにF3島風乗りと組んで50戦以上出てるが、出会った事は無い。
管理いる?有料修理で4回回復にはしてるけど。 >>112
厳戒態勢は毎回最速で一火災を消したとしてHP2.4%/一回のダメージ軽減
管理は16.8%回復
早く直せた火災が8回ではじめて厳戒態勢>管理になる。
耐久力を上げたいなら厳戒態勢を切って管理を取るべき。
危険察知、熟練砲手、アドレナリン、管理、応急対応、防火、隠蔽でやってる。
使い切れないなら立ち回りを見直すべき。 >>114
ありがと、やってみる。
そこまで考えた事なかったよ。 >>107
modで表示される隠蔽距離なら艦長スキル分は引かれないぞ 参考までに、大和の艦長スキルを
1P:危険察知
2P:アドレナリン・ラッシュ、熟練砲手
3P:管理、応急対応の基本
4P:隠蔽処理専門家、防火処理
これにアップグレードは
スロット1:主兵装改良1 or 着弾観測機改良1
スロット2:ダメージコントロールシステム改良1
スロット3:射撃システム改良1
スロット4:ダメージコントロールシステム改良2
スロット5:隠蔽システム改良1
スロット6:主砲改良3
更に信号旗で火災、浸水時間を短くして、修理班の回復量増やしたりしてゴリゴリに継戦能力を高める
そうして艦首を立てて燃やされながら耐え難きを耐え、忍び難きを忍んでタンクに徹する 戦艦の運用で仮にタゲ外れて、追加火災の可能性がなくても基本的に1火災は放置がいいの?
終盤がHPが心許無くなってくると1火災でもついつい消してしまう >>118
撃たれる見込みがないなら消す。
HPに余裕が無いなら消す。
あとソ戦は大体工作班の方が余るから消したほうがいいことが多い。 >>98
(´・ω・`)淫紋が付いてない
(´・ω・`)やり直し! (´・ω・`)淫紋迷彩
艦経験値+100%
艦長経験値0%
敵艦長経験値+100%
クレジット報酬+300%
隠蔽率-3% >>122
でも感度3000%なんでしょ?
味方と接触したら猛烈な勢いでHP減りそう >>117
2P以外同じ(何でも屋を入れてる)
耐え難きを耐え忍んで燃え尽きないよう、隠蔽必須 >>126
56艦長持ちなら熟練砲手なくても良さそうだけどね ジャンパとリシリューで身が焼ける思いでタンクしてたのに
ヘイト交代もしないフルへルス大和の何と憎たらしいこと オベチキンはいらないからダーシャ再販はよ
はいふりでも良い 俺もダーシャ欲しいんだよな
イベント当時忙しくて途中で放置したまま交換するの忘れてた >>127
大和で熟練砲手いらなくなるの?五十六艦長だよね?
>>128
速度と隠蔽を活かして自分で立ち位置変えないといけないよ、減ってるのとフルヘルスがいたら普通減ってるほうからフォーカスするから。 空母に文句タラタラの駆逐おったけど
そもそも見つからないための安全マージン持たずにリスクテイクし過ぎてるだけやんけという
抗堪も取らずPキーで対空も切らず味方対空からも離れて動いてりゃ空母の餌みたいなもんだ >>117
転舵は甘えかー。
抗堪大和はネタだよね? >>134
どうせ燃やされるし浸水するから、極力生き残ることを目的にするならダメコンかなぁと
最初は転舵だったんだけど色々試行錯誤してこうなった クラン戦ソ連しかいないんだけど
なんでナーフされないんだよクソ 艦載機って無線探知ついてんの?
艦載機見てからどっち曲がっても毎回ホーミングしてくるんだが
何で前線から離れた駆逐にまっすぐ艦載機とばしてくるのかがわからん 試しに勝ち確の終盤に周り10キロ敵も味方もエリアもない場所でウロウロしてたけど
それでもピンポイントで艦載機飛んでくるんだがチートでもあんのか? >>141
駆逐の息づかいを感じてる
偶然か思考読まれてんだろ
よほどのバカじゃなければ相手がなに考えてるか読むだろうし
そうなると艦の性能によって取れる行動からある程度は絞れる
リプレイ見ないと艦載機の動きがおかしいおかしくないは言い切れないけど
負け確定の空母なら最後の稼ぎに割りの良い駆逐の位置を探ってもおかしくない
俺も集団ストーカーに合ってるから思考はよく盗まれてると感じる
こないだもボルチモアでツイッター検索したらNTRって出てきたし 初心者は別として、駆逐がどこ通るかぐらいわかるだろw 発見されたらその瞬間の発見距離の円を沿うように探せばいいだけだし 無線積んでると逆探されるのを知らない奴もいるのかな?w らんらんが難度も貼る乳moreするお陰でスキン買ったったわクソが 集中砲火でもうしわけないけど、駆逐の居場所を推定する手がかりはいろいろとあるとおもうんだ。 ちなみに、相手がwows製のbotってオチじゃないよねw 無線探知持ってる奴がピコピコしてたりする(俺はやる 無線駆逐と空母艦載機の相性は良すぎる 分隊組んで何回かやってみたけど最初の5分でほぼ逐を瀕死まで持っていける
あれはずる過ぎ なお勝てる訳ではないw 瀕死までは持っていけるけど初心者じゃない限りはもう出てこないんだよね だから確殺とはならず まず全体をスポットしてダメージ効率出せそうなところに集中させつつ
ポツポツでてくる確殺圏内を逃さないようにオンデマンド火力をやるのがいいと思うけど
欲出して一隻に構って時間食わされるのが一番痛いやつ 駆逐乗ってる時、無線探知の方向をピコピコすると向かってくれる空母は多いよ
序盤とかしばらく敵駆逐が消えてる時は特に うーん探知も発見もされてもないししてもなかったんだけどな
右舷最奥まで敵押し込んでて勝ち確だったから自分はスタート地点まで下がったんだよね
まぁタスク狙った自分も悪いんだけどさ
その状態で周りの戦艦無視して右最奥から中央手前マップ端にいる自分にまっすぐ艦載機とんでくる
左手前側に移動するもまっすぐ追尾
こういうとき相手の空母は何読んでたの?たんなる偶然? 経験上その辺にいる! で駆逐発見みたいなのはあるけど、そこまでピンポイントなのはさすがに無理でないか? このゲームどんなチートが有っても驚かないけど
配信者が居たとかも有るかもね あと俺みたいな上手い空母は最後に見えてから3分くらいは透明でも直感で位置わかる 空母は単独で駆逐叩いても大したダメージ出せないから、キャップに来るまで放置が正しい。
キャップに来たら全員で袋叩き。
朝潮ちゃんをレイプしまくる。 >>138
その辺りは好みもあるしね。
夾叉恐怖症なんで、固有アプグレだけは外せなかったがこっちのがいいな。 アズレンコラボ3弾目では、セガールよろしくKAN-SENモデルが港を闊歩するのを頼む
もちろん拡大縮小のフリーカメラ、
モデルは>>55の3枚目や>>103の4枚目みたいなので (´・ω・`)ボルチモアが健全にエロいという謎の風評被害
(´・ω・`)それはともかく島影米巡は滅びればいいと思うの
(´・ω・`)外周いくのん (´・ω・`)島陰と仏巡エンブは滅べばいいの
(´・ω・`)大海原以外のマップは滅べばいいのん 久しぶりに覗いたら、ランク戦の星、勝ったチームにしか出なくなってるのかよ
両チームとも戦果1位だけに星やって、ドベは星回収って形になぜならないのか オベチキンって前歯がすきっ歯だな
矯正しないのかしら レジェンド選手っていうからwiki見たらまだ33歳だった えっ、とても33に見えない
アラフィフのおっさんかと思った アーリーアクセス出ねぇなぁ
貰えるの19個開けたけど
出ねぇ
ツリー艦に課金するほど魅力あるツリーでも
なさそうだし コンテナから出るアーリーアクセスミッションって下ティアから順番に出るようになってる?
仏戦の時もソ戦の時もそうだったんだけど >>187
そうとは限らないよ。あくまでもランダム
ソ戦は5,8,6の順で出た(無課金)
今回は一つ出ず おれ14箱セットのやつ勝ったら、仏駆5.6.7のミッションでたぞ ランク戦本当にティア9なのか?って思うくらいクソムーブの嵐で吐き気を催しそう
射程外に居るフルヘルスの戦艦、capもspotも放棄する駆逐、岩陰から攻撃しない巡洋艦 全くその通りだな
下手クャ\ばかりであっbニいう間にファ=[ストリーグ半bホまで来れた
「これでセーフスターとれちゃうの?」って試合が多くて楽だわ 数シーズン前によく見かけた人たちが
ごそっと居ないもんね
戦艦もJBばっかりで武蔵は少なくなったし プレリーグやってどうぞ
終盤は知らんが中盤までなら敵も味方も強い人多めだよ
メンバーは代わり映えしないけど >>194
6人しかいないんだから
味方が弱くて勝てないはまだしもセーフスター取れないは雑魚
ハイレベルな戦いがしたいなら>>197の言う通りにさっさとプレミア池 ランク戦来てまだ味方に文句言ってるのかい
運も実力のうちと腹を決めて自分の立ち回りに集中せな勝てんで なんかよくわからんがセーフスターを取れば良いのか。
ランク戦やってみる。 あー終了ってwowsが終了だと思ったのか?
話の流れよく見返してみろ Wowsゲーミングの公式放送で、統計データーで駆逐と空母が生き残ることで勝率に大きく貢献すると説明してた。 公式放送の結論は、駆逐と空母を守ることで雌雄を消するということだった。 巡洋艦で島裏から動かなかったり戦艦で芋り続ける層は駆逐に乗ったら即死しちゃうからね しょうがないね 影響力大きいといっても、プレイしてて楽しい訳ではないからな ランク戦ひたすら1勝1敗の繰り返しで進まんしつまらん >>210
セーブスター取ったら
無かった事になるだけどジャン
落ちないけど進みもしない >>215
一勝一敗を繰り返しているなら、負け試合にセーフスターを拾えるようになれば進み続けるとレスしたんですよ せめて佐々木くらいにしておいてくれ
おっさんホイホイで角とかサンチェとか言い出しそう https://i.imgur.com/sb3M9de.png
https://worldofwarships.asia/ja/news/public-test/public-test-087/
PT鯖の「メインミッション」ってのが終わらない
正式版サーバーでの褒賞: 「名誉の軍団」プレミアムコンテナってのが欲しいんだが
空母のTier4.6.8.10で一定の基本経験値を貯める
水上艦(駆逐、巡洋、戦艦)のTier4.6.8.10一定の基本経験値を貯める
この8つのミッションを終えて、達成率が8/10
あとの2つのミッションどれよ?
WG 計算違いというか、設定ミスしてね?
コンバットミッション「ミッション 1」
コンバットミッション「ミッション 2」
この2つを入れ忘れてんじゃねーの? 仏駆の限定迷彩で船首におっさんがついてるのが気にくわない
てかザラちゃんとトレントで10じゃないのか >>216
え、星失わないからセーブじゃ無い?
ちゃんと見てないわ 限定迷彩ダッサイのが多いよねー
ブリッジに鷲ついてたりサメついてたり恥ずかしい
恥ずかしいけど資金稼ぎのために仕方なくつけてるっていう ハロウィンのはイケてる気がする
最上とか翔鶴なんかとくに >>225
有名メカデザイナーに頼んだら大不評だったんだよ!
その辺のWGの気持ちも考えてあげようぜ >>229
(´・ω・`)淫紋が無い
(´・ω・`)やり直し!! 淫紋は悪しき文化
あんなものを重要視してる奴は
全裸が一番エロいと思ってる小学生並みに根本的に判ってない 燃え上がる出雲の艦橋に輝く淫紋とか未開の部族の儀式みたい (´・ω・`)淫紋にも、いろいろ種類があって
発光すると単純に淫乱になるタイプとか
受精メーターになってるのとか
効果を持たないファッションタイプとか色々あるよね 高Tierフランス駆逐、ハバロ春雲と同じく大口径砲通るようにしてや… いんぐりもんぐり
身をよじらせるしぐさ、曲がりくねった道、もつれた糸、整っていない様子、不格好なもの 多分自分が入手できる仏駆コンテナ全部開けたけど遂にミッションは出なかったな
アーリーアクセスに金払うのも馬鹿らしいし仏駆はお預けか >>241
来週の第4ディレクティブで何個かもらえるぞ 吉野と吾妻たのしいけどかてねえんだが???
THE・Oの方が、よほど勝率いい赤モンキー 10までやっても駆逐ツリーなんかプレ9より安いんだぞ?アーリーとかに金払う意味はよう分からん >>242
モガドール射程マシマシにすると割と楽しかったよー(勝てるとは言ってない マイノーター「巡洋艦枠を消費する駆逐艦がいるんだから駆逐艦枠を消費する巡洋艦がいたっていい」 T2 にプラ組んで初狩りにいそしむクソクラン VEL
https://yahoo.jp/box/EPNkyf うわあ・・・
このBEERってクランは最低ですね・・・!! ランク戦でおかしな動きしてる戦艦多すぎ
ファーストでもチラホラ見かける
んで、戦績見たらたまに57%とかいるんだけどどういうこった・・ 2chでアップするなら いむーぐるって相場が決まってるからな >>259
>>253に答えがあるだろ
そうやって作られた勝率だ >>250
きみkots[のアジアvs NA 1位戦でそれやって完封されてたやん VELのTier2初狩りはほんまくそやな
そりゃこのゲームに新規なんて居着かないわ つかtier2なんて乗ってて楽しいの?
総合戦績の与ダメージとか俺だったら勝率の次に見る数値なんだけど
下がるよw
使用艦艇の平均Tierも下がるし
XVMみても「あっこいつらは低Tierで稼いだ勝率を高Tierで消費してやっとその勝率を維持できてるんだなw」
って察してしまう >>268
与ダメ稼ぐ方法もあるよ
攻撃かわす可能性の高い駆逐艦撃たないで鈍重な相手だけ狙えばいい 仏駆って隠蔽要るのか疑問になってきた。
駆逐艦として扱うより巡洋艦として扱うべき何だろうけど、
駆逐艦の枠を使ってる以上、駆逐艦の仕事もするべきだろうし…
悩ましい(´・ω・`) >>273
とりあえず中ティアぐらいまでは回避盾の巡洋艦として扱おうにも無理な性能だから隠蔽いるわ
隠蔽雷撃の安全マージン的な意味でも VELってあれだろ
ちんこ晒しフロストくんのいるとこだろ >>274
なるほど…
T9くらいになったらもう一度考えてみるわ ランク戦よりクラン戦を数こなした方がsteel溜まるんだな
どこか赤ザルでも気楽にクラン戦に出場させてくれるクランはないかね? ボッチの夢を壊すようで悪いが、クラン戦はマップタクティクスや編成を考えられる優秀な軍師と、最後まで空気を崩壊させずに走りきれる団結力が合ってこそ。ほとんどの中小クランは途中で萎え辞めしてる
並のクランじゃストームがやっとだから腕を磨いてランク戦やった方がいいぞ 巡洋艦に無線つけるか抗堪とるか迷ってんだけどオススメある?
ちな日巡 >>282
(´・ω・`)駆逐絶対沈めるなら無線
(´・ω・`)味方が全て沈んでも自分は生き残るッ!っていうなら…まぁ >>282
愛宕、伊吹、蔵王なら両方取ってる。
無線の方が優先度は高いと思う。 >>284
>>285
やっぱり無線にしようかな駆逐うざいし 日巡の無線は攻撃だけじゃなくて防御にも有用だからね。
でも勝率48%切るようなプレイヤーにはいらないと思う。
取ったからHPが増えるわけでもなく、白い線が表示されるだけだからね… 無線は読みで補えばええやん派なのでその分ポイントを他に回してる
同じ理由でロック数表示や長距離砲撃警戒も取ったことないかも ようやく鋼鉄でブラック手に入れたけど
使い難い弾道だねこれ ネプチューンに乗り始めたけど全然勝てない
戦艦砲ですぐに蒸発する
エジンバラにレーダーは隠蔽の関係で駆逐追っ払えたけどネプは難しい >>225
Romaに取り付けられたTENGAのことか! >>242
トレブルから言われてたね。
対空と回復と火力がない速いキエフだと。 ネプネプは割り切って煙幕にしても砲が弱すぎ
クソ雑魚だらけのT9ツリー巡洋艦の中でもナンバーワン雑魚筆頭
対抗で伊吹 >>295
最近ホントみかけなくなったTENGAローマちゃん
どうやったらあのデザインを思いつくのか、天才ってすごいねー(棒 >>225
お金のために素っ裸にタコに絡みつかせてビクンビクンしてる最上ちゃんのシコイ絵をだれかお願いします >>297
射程伸ばして狙う奴を考えれば意外と与ダメ稼げるけどな
弾道は素直だし
まあ見つかったら御陀仏なんでそこは気をつけないとあかんけどバッファローとかと比べたら強いと思う >>281
ランクはしっかりやるけどクラン戦の時間にはインしなくなる人いるからな
今回始まる前からキエフだけでいけるって言ってたけど「真面目な」人たちにふざけるなって言われて萎えてたわ >>305
キエフの強さを教えてやればよかったのだ (´・ω・`)まーMMOとかでもレイドにネタビルドで行ったら怒られるんな
それしか持ってないならしゃあないけど、一応勝利を目指した団体行動するなら周囲に配慮したムーブするべきじゃね
俺はそういうのが面倒でクラン戦には一回も参加した事ない
https://i.imgur.com/JGC0F6g.jpg そんなギスギスしてるクラン多いの?
うちはノンビリだわ クラン戦にガチで挑むもエンジョイするも、クラマスの方針次第
クラマスの意に反してギスギスさせる奴や
クラマスの意に反してエンジョイする奴がいるとギスギスするね どのゲームでもやるのは人間だからなー
集団コンテンツに対する性格って大体
・ブチギレ金剛系
他人のミスを責めまくる
他人に指図する程なので上手い奴が多いが、グループの空気を悪くするからトラブル時に追い出されたり自分から後ろすなかけて消えることが多い
攻略に対する意識は高いのでこいつらオンリーで組むと鯖トップ取ったりする
腕が伴わないのにこのタイプの人間は色んなとこで問題を起こしたりネットで晒されたりする
・エンジョイ勢
他人に対してあれこれ言わない分、腕はあまり良くない
ブチギレ金剛系に進化することもある
良くも悪くも他人に無関心な奴が多いのでこいつらばかりでグループを組むと攻略が進まなかったりする
・無気力勢
そもそもやる気がない
数合わせとかで入ってるがコンテンツにもコミュニケーションにも消極的
リーダーのリアルフレンドだったり現実の人間関係で嫌々参加してる場合が多い
・幹部系
グループの維持に貢献する人
大抵人当たりが良い
グループ内古参がこの役割を担う事が多い
人数が多くなるとこのタイプの人間関係の調整役を担う人間が少ないとグループが崩壊しやすくなる
グループ内で孤立した人間を作らないようにする能力が高い
そういう役目を担える人間はゲーム自体もうまい場合が多いので大規模グループには貴重な人材 仏駆T7ミッションがポッとでた
T5/6は出てないからびっくりしただよ >>312
自然と年齢で分かれていったわ
俺の某ゲームクラン、おっさんしかいない (´・ω・`)後ろ見ずに突っ込む片手とか、何も考えずにドラテして蒸発する両手とかね
(´・ω・`)氷を即解凍する雷皿♂とかも許さないよ
(´・ω・`)はっ、らんらんは何を…うぅ頭が割れるようにガンドゥム! >>316
頭が割れるガンドゥムというと、フェイスオープン式のやつか
平成終盤に、そんなガンダムが数多く出たな
おれの前いたクラン、クラン戦が実装された頃に意気揚々と参加したはいいが
無駄なお喋りばっかする副長が、港画面でいつまで経っても船選択しないヤツで
2〜3分ペラペラ好きなこと喋って 「あと◯◯さんが船選べば出撃できるよ〜(怒り半分、呆れ半分)」
ってことを何回も繰り返したり
指示するときはマップの座標で言ってほしいのに
「みんなこっち来て!こっち!こっち!」 としか言わず、指示がワケワカラン金剛型とかいて
自然とクラン戦参加しなくなった
「あっち」「そっち側」「向こう」 とかの抽象的な指示が多すぎるんだよな
せめてマップの東西南北とか、A陣地の北とか具体的に言ってもらいたい >>313
煙幕に隠れた瀕死駆逐をエンブで突っ込んでぶち転がすことぐらいできるから頑張れ Wowsではピコピコならして中国語でキレる暑い毎日が続いてます 割とnoobだらけだから動き自体は読みやすいんだけど
もちろん味方も単調な動きで出荷されていくから
F9キーを慎重に運用して戦線維持を狙うしかない グロザで相手Tier8空母が何故か固執してくれるパターンがあって
めちゃ勝ちやすいのはありがたいんだけど
損耗抑制考えないとすぐ艦載機数枯渇するで >>319
ねぇWGちゃん、隔離鯖なんでしんでしもたん? 中華運営が好き勝手やりすぎて本社の方が切れて更新停止しちゃったとか 中国語チャット多くてそのうち中国語読めるようになりそう jp鯖は勝ち負け気にしないヤツが多くてストレスがたまる
自分の与ダメしか気にしてないヤツ多すぎる >>323
めんどくさい国やなぁ。 隔離失敗してアジ鯖難民キャンプ状態とか笑えんし
NAにも最近漢字チャット増えてきたねー なんかうざい >>326
この時間ほんと中華プレイヤーとか中華クランっぽいタグだらけだわ
こんなんなら鯵鯖とかわらん 中国語で煽られてもわかんないからこっちは???だわ 中華がNAに逃げるのはさすがの中華もJP鯖の芋っぷりには嫌気がさしたとかなのかな アジアの人口が微妙に増えてるのは中華からの移住か
アカ売りとBOTが盛んなのもこれが理由だろうな チーターが流れてくるのがウザすぎる
隔離鯖として機能してたのにクソが >>330
NAのCCTVって中華クランだと勝手に思ってるんだけど、転生アカウントなのか戦闘数少ない割に勝率高くて結構強いね
のびのびと戦ってるw NAに中華が大移民してきたせいで、AIMアシストとミニマップに敵を全表示するチートが蔓延してる。アジア鯖もそうなる運命 t6の仏駆いまさら乗りはじめたけどコイツなんて読むんや?
しかも使いにくい… 最近チート酷くなってる
多過ぎてユーザー激減するだろうがWGはそろそろ本格的に取締らないとヤバいと思う 異常に先読みエイミングがうまい奴らの半分ぐらいはチートなんだろうなと思ってる
あいつがチートだ!って決めつけることはできないけどね
中国のFPSゲームチート正当化イラストに、チートに勝てるのはチートだけだって堂々と各種機能が書いてあって笑った
バリヤーに勝てるのはバリヤーだけだ!みたいな男らしさを感じ・・ないか チート使われてると思ったことは一度もないけども、botとAFKはほんと進でほしいです つべにあるチート実演動画見て思ったのは、敵の未来位置予測よりも、敵の撃った弾と魚雷の未来軌跡図を即座に表示する機能、あれがめっちゃ欲し・・いや、けしからんと思った >>341
認定は出来んが探知受けてない状態で移動してるのに毎回一直線に攻撃機送ってくる空母とか
完全非発見状態でCAP踏んだ途端にエイム追いかけてくる戦艦なんかが結構いると思うぞ
エイムや回避は本当に上手い人と見分けるのは難しいけどアプデ後は自分の被ダメと潜在ダメが明らかに変化するからチーター多い事は確信してる まぁでも75年くらい前の地球でも、なん十キロか先を動いてる船の移動先をを地球の自転やらを考慮して計算してそこに弾を撃つことはやってたわけでしょう
頭WGのベラルーシ人が作ったKAN-SENモデル閲覧アプリでは、チンパンジーがひたすら己の経験頼りにメクラ撃ちしてるわけだけど
やっぱりリアルじゃないから糞(迫真 >>348
俺の脳内では、猫さんパーカー着た可愛い美少女水雷長が、ハイカンチョオここが(ハート)敵艦の予想進路です! って白い帯をヒラヒラ振ってくれてる設定
砲術長はシャイで寡黙なので教えてくれない 空母攻撃機が一直線に送られてくるのは失探マーカーから推測される経路予測って可能性はあるし
CAP踏んだとたんに戦艦がエイム合わせてくるってのも条件揃えれば余裕で分かる
全部が全部とは言わないけど200年前には空を飛ぶのなんて魔法だったのに今じゃ当たり前。単に理解できない先進技術は魔法と同義ってのは今も昔も変わらないのよな
自分が鯖でトップクラスの腕を持ってれば、そんな自分の想像も出来ない技術はチートだ!ってのは信憑性が高い
チートだチートだ騒ぐ前に、相手がチートだとほぼ確定出来る程度の腕を手に入れよう だからさ
リプレイ貼れよ
バカだろ
自分より上手いやつをチート扱いしてるとしか思えねえんだが ランクやってたらジョージアに追いつかれてぶち殺されてるベンハムいてワロ 無線あったらエイム合わせてくるのは不思議でもなんでもないしなぁ。 そういう過敏反応を示しても怪しまれるだけだぞ
お前がチートだとは言わないが、確実にチートは潜り込んでるんだから
名指しでチート認定されて運営に告発されたらそうやって反駁すればいい 勝率低いのに主砲命中率だけやたら良いやつとかはとりあえず黒認定してる >>353
距離判んねえのに当ててくるとかエスパーかよ チートはありまぁす!
販路をWG教えたったらサッと潰すやろうから
チート許すまじって人は潜入調査してきて 勝率54%で大口径とか色々モリモリの戦績とってるのは時々見かけるんだよな
これが単にスナイピングのテクだけ学習を積んで立ち回りを捨ててるだけなのか
エイムアシストによるものかは断定しかねる チートあるなし議論とか新規か?
このスレ発祥のGOCAPにもいたんだぞ https://i.imgur.com/ijJ8YIz.png
勝率のわりにやたら正確な射撃をしてくるコロラドが気になって、戦績みてみたらこれやぞ なぜこのゲームはチートの話題出すとアレルギー持ちの方が沸いてくるんだろう?
取締らないより取締った方が良くないか?無理なら非チートを証明出来るシステムが欲しい
お前らなにか困るのか? >>365
どの時点からチート使いだしたか明白だな チームは嫌いだが、ポピュって私刑やりだす手合いも同程度に嫌いって感じ 判断的無いからGOCAPは無罪!!!って工作多いよね
実際は自分が使ってるから必死なんだろうけど
主砲命中率がエイム購入直後から突然跳ね上がる
アジア鯖ユニカム多すぎだろw GOCAPのDyuくんも
エイムアシスト使い出してから勝率・主砲命中率が鰻登り
最速でランク1到達とか、あからさまなコトばっかして遊んでたね
その実兄、アーダンSも 2年前くらいに、当時有名だったKから始まる中華の有名なエイムアシスターの大和とマッチして
試合が片付いてから命中率を下げるためにわざと海面を撃ってるところ見かけて唖然とした それでも命中率35%は超えていたが 升は取り締まって欲しいけど、
BotやAFKすらまともに排除できないWGに期待できんわな… チケット通報のシステムがゲームの外側にあるのが
チート利用疑惑の人を運営に知らせるハードルを上げてる
下手プレイヤーが負けた腹いせにイタズラ通報する可能性があるから
ゲーム内にチケット通報をいれない対応もわかるけど。
ゲームリザルト画面からリプレイを付けて通報できる機能の提案でもしたらええんかね 悲しいことに取り締まっても金にならないからな
イタチごっこになるし運営からすりゃ放置するのが1番 公式?modもグレーだと思うんだよなあ
相手の向きだとか前進後進知らせるのなんか特に この手のゲームってチートも含めてワンセットだからな
チーターにも高額課金者おるし運営が取締りでもしたならチートできないなら辞めるというやつばかりで
プレイヤーも激減するのでどこのゲームでも運営は見て見ぬふりをする >>367
普通にプレーしてるだけでチャットで何度もチートチート言われるから本当に糖質の気があるんだと思ってるよ >>365
こんな風にある程度証拠っぽいものがあるのは別だけどね、全くの体感で勝手に認定するやつが多すぎる >>377
鯖からAIMモッドは禁止令が出てるけど、速度切替と角度モッドは、禁止令は出てないんでグレーかと
あと着弾予測は公式から無視されてるんで、実のところグレー
全艦表示モッドは仕組み的に無理と思われ、分艦隊で無線方向探知の情報を共有すればある程度できるけどね >>379
お前の言いたい事も分かるし本当に上手い人がチート嫌疑かけられるのはマジでよくないと思う
ただお前の糖質認定も同じようなもんじゃないの? >>383
違うんじゃない?判断材料を示してるなら議論できるんだけど何も無しで認定してるのはおかしいでしょって 要するにチートで傷ついた俺の愚痴を聞いて慰めてくれ以上の意味はないし
議論とか問題提起の体を取って感情の捌け口を求める奴はなー
真剣な話をしたかったらもっとふさわしい場所があるわけで
私はそう言いたい aimが示すのはその時点で等速直線運動をした場合の予定到達地点でしょう
obからやってるけど脅威に思ったことなんかないけどねぇ
>>380ということなんだろう、筋は通ってると思うよ どこのゲーム運営もチートのログなんてとってないし、それを監視する仕組みすらない。
毎月BANしましたとやったふりだけしてるけど、実際、バイトすらいなくてやってないところも多い。 >>386
命中率よりも相手の砲撃を発射と同時に予測線が出て避けることができるのが問題だろ
何寝ぼけた事言ってるんだ?命中率が跳ね上がるのは、データとして判別しやすいってだけだ チート使ったかと実際上手くなったかの2重性を認知したまま判断を保留しとくのが
まあ事故が少ない運用だと考えるところ、推定無罪を私企業の規約違反にも適用するかは判断が分かれるかもな
戦線を伸ばすにしても間違ってたらケツを拭けるところまでにしとくといいんでない 陰謀好きがヒートアップしてきてるようだしスルーせなアカンやつか >>389
WGはモッド推奨でゆるゆる
例えば戦績表示系はこの手のチームマッチゲームだと大抵禁止モッドだけど全然問題にしてない
クライアント取得以外の情報を使うって意味では本質的に黒なんだけどね >>392
そう思ってる人多いけど実はしてない
ゲーム中はクライアントからアクセス不可になってる
クライアントからのアクセスはプレイしてない時のみ >>367
取り締まられたら自分がBANされるからアレルギー起こしてるようにしか見えないよな
疑いをかけられたって使ってなければ全く問題ないんだし、
むしろ通報された垢を公式がガンガン調べてBANしまくるなか自分が生き残れば、
ドヤア・・・俺チーター認定されるぐらいに上手いんだぜ ってマウントする最高の武勇伝になるじゃんね >>388
チートツールなんか使ったことないんだご、相手から撃たれた弾の着弾地点も見えるのかね
良く知ってんな >>395
ネトゲなんてどこもチーターだらけで、実際WOWSでもなんだこいつって思う奴に時々遭遇するわけで、そしてスレ内でちょくちょくチート実演動画のアドレスが張られる
ここの住人なら大体みんなクリックしてみてるだろ?
ネトゲ初めて一週間の小学生みたいなこと書かないでくれよ 横っ腹むけて等速で動いてる戦艦のバイタル抜きまくっただけでチート呼ばわりされたから
何が起こってるのか理解できてなくて、チートだと騒いでるケースも多いんだろうなぁ >>375
いやもっとガンガン通報させればいいんだよ
水面下で調査するのは運営なんだから、そこで白とわかればいいわけでしょ
なぜそんなに恐れるんだ
通報はもっと簡単にどんどんできるようにして、通報数が多いものから調査して、クロならBAN、というのが普通
もっとも、上の方で指摘されているように、どこのネトゲでもチーター?≒高額課金者だから、運営はBANしたがらない
無課金者が彼らになぶり殺しにされる餌になっててくれた方が企業としてはもうかる
長期的にみると無課金者が愛想つかして去る→獲物を失ってチーター/課金者も減る、あるいはチーター/課金者同士の食い合いになる→ゲーム人口全体が減って衰退
なんだけど、企業の人間というのは自分が担当してる間の売り上げさえ維持できれば後はどうでもいいのでね・・・・ >>398
そういうのは吠えさせておけばいいんだよ
なんならチート通報してみろよヴァーカ!って煽ってやればいい 相変わらず鰺鯖は「セーフスター取るためなら負けてもいい!」みたいなやつばっかだな とてつもない戦果出した時でもチートなんて言われたこと一度もないわ
やっぱ言われるってことは動きが怪しいんでしょ 煙幕射撃してるやつを魚雷で沈めただけでチート呼ばわりされたことあるけどな >>402
時々とんでもないプレイヤーとマッチングする。それがWoWSの醍醐味(吐血
最近P神みないんだけど、まだやってるのかなぁ >>402
ケーニヒスベルグあたりで終盤射程ギリギリから戦艦延々燃やしてるとたまに言われる
そのティアの戦艦なんかなにやったって当てるだけなら当てられるわ >>397
社畜なんでそんな暇ないんだよ
済まんな 全てが負け惜しみの苦言に聞こえる(´・ω・)
もっと気楽に楽しくプレイしようぜ
(ガチクランのことは知らない) ちなみに俺は日巡で戦艦にお腹抜かれて沈んでる
新参者です
(ガチな人、迷惑かけてすまんな) 以前、チート臭いのに遭遇すると萎えるからいても味方にしかいないCOOPでブンドトたーのしー! ってやるんだ。
って書いたら、お前は被害妄想だ糖質だ基地外だ、なんでもかんでもチート認定するんじゃねえ。俺は超うまいけどチートじゃねえ。妬むんじゃねえ。
ってたくさんの罵倒レスをいただいた。
別にお前を名指してチートだって言ってるわけじゃないだろうになあ。
まあ嘆いても運営が不正を取り締まらないゲームがほとんどなんだし、このゲームもそう。
しゃあないね・・・・ 弟が中学生くらいの頃、異様な反射神経とエイム力を発揮しててカウンターストライクの鯖からキックされまくってたな
後ろからプレイしてるところ見てたからチートじゃないのは確かだったけど、対戦したら見えた瞬間に頭撃ち抜かれるからチートぽかったわ
相手がチートに見えてイライラするなら休止すれば
極端な話チート使いでも勝率はソロ63.6%?までしかいかんのだから気にしなくてもいい
俺は5000試合くらいしたけど敵がチーターだと確信持てた試合は一度もないわ
むしろリワーク前の格差空母小隊のがチートだったわ たぶんチートが1人居るよりも
死神が1人居るほうが勝敗への影響は大きい 実家のパソコンで正月は動いていたが
この8ヶ月間に最低動作環境が引き上げられたのか起動自体しなくなってるわ
さらばログボ
グラボもないノーパソで激遅ロード開始時間2分超過しててもcoop位は出来てたんだがなあ p神なんぞの方がよほど勝敗に影響与えてそうだな
やはり神様は違う アシスターですら63.6%しか勝てないんだから7割以上負けられるP空母が神を超える存在なのは明らか >>365
(´・ω・`)これ、BANされたチーターが他人の垢を買ってT9,10で暴れてるんじゃない? そりゃあエイムの上手い人の半分がチーターなんて言ってりゃ糖質認定されるわな また前と同じパターンだなw
お前を名指ししてるんじゃないんだから安心しろって・・・・
>>418
どこで個人情報漏れるかわからない赤貝に手をだすより、普通に新規垢でハイティア艦を金で買って暴れるんじゃないか
というか、このゲームってチーターBAN例どんだけあるんだ
大体どのネトゲも初期はやるんだけど、中期以降は野放しってのがパターンだが・・・ 糖質の自覚が無いなら指摘するけど書き込んだレス見直してみろよ
まんま糖質だぞ チートツール販売野郎(とチートツール使用者)が本丸じゃろ
場外乱闘もほどほどにな >>424
だからそんなに吠えるなって
吠えるほどに自覚のあるやつが怯えて喚いてるようにしか見えんぞ
やたら異常にうまい奴の何割がチートだと俺が思ってても別にいいだろ?
個人の認識の話をしてるんじゃなくて、何千何万の客の中に混ざってる、イカサマ師をどう扱うべきかの総論の話をしてるのに、
俺個人への人格攻撃しかしないよな
それもトンチンカンな・・・ 前にとあるクランのメンバーがチートツールを使用しているのが写っているのを気づかずにSSを公開したことがあったな
チートは前からあることだけは確かだわな ZOOのアシスターは配信に映りこんじゃったんだっけ? プレミア人いねー。もうちょっと日たった方がいいのか? zooの一件があるまでは>>386と同じ考えで
等速直線運動さえしなければアシストなんて大して脅威じゃないと思っていたわ
だけど等速直線運動する奴は一定数いるから、
ユニカムよりも正確な射撃で次々に溶かされるんだよね 予測位置を視覚的に捉えた上で減速転舵を読めるんだからそりゃ厄介よ
そうだZOOにいたのはシロガネか
あいつのGKは平均ダメージ150k超えなのに駆逐はPR黄色ばかりで分かりやすかった JSWATの大和やばいだろ
大和に1200回以上乗って平均与ダメ13000って 武蔵の平均与ダメに至っては4200とかこれ貫通弾1発より低いじゃんすげぇな 前に喋ってるの見たことあるから中身は入ってるぞ安心しろ >>386
お船は戦車と違って急減速できないんだよ こないだ初めてチートラブレターもらった
カルマが全然増えないのは常にチート疑惑を持たれてるせいなのだろうか OpenBetaから参加してるとか自慢してる割に何が致命的なのか全く倫位してないのは
エアプって事なのかな? 倫位って変な変換になったな
「理解してないのは」だ ユーロにきほどの腕があればフランス駆逐も楽しいんだろうな 発見されてから実際に表示されるまでにタイムラグがある時にアシスターの射撃開始は恐ろしく早く正確だったよ
相手の排煙量や向きを目で認識できる前のはずなのに瞬間的にど真ん中を撃ち抜いてくる >>409
ぶっちゃけあれは君が良くなかったように見えてたよ… いえ、目障りなレスを続けてるのは>>449貴方だけだと思いますよ
流れを見てみれば分かる通りスレで浮いてるのは貴方だけなので
現実だけではなく匿名掲示板ですら浮いてしまうなんて人生大変ですね >>449
嫌なら見るなでモザイク掛かってるAA
貼り付けてほしいね ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| クラン戦はキエフばかりで、つまらないというか不愉快
もうランク戦籠るわ、じゃあの なんでクラン戦キエフばかりになった?
キエフに何があった?バフなんてあったか? 俺つえーとかブンドドしたいならcoopに篭ってればいいのに エイムアシストが使い物にならないくらい散布界をひどくすればいい
当てたければ接近しろ
これからは独BBの時代だ(ドン!) 無駄にハードル高い公式配信産ミッションをクリアしてコンテナ開けても当然のように出ない
ここまで誰も話題にしない糞イベントも凄いな >>460
おれも現在25個開けたけど出ない
戦場は中華ばかり
なんかモチベーション保てんわ 毎週金曜の15時にプレミアムショップをチェックしろ! ランク戦でもお構いなしに中国語ばっか飛び交うもんな
何言ってるか全然わかんねーよ >>467
中国語はまだ良い。韓国とロシアは何とかして欲しい。 仏駆DE・NEEEEE!!
本気で都市伝説だろこれ AIMアシスト対策に
私はロボットではありません□
って毎回出ればいいのに >>470
プレミア感を演出しようとして搾り過ぎた気がする
全くプロモーションになってない
恐らくこのままいけば、テスト以下の認識しか無いからフランス人以外乗らないんじゃね >>471
画像認識マクロ回されて乙だと思う
そして中身入りの人だけが面倒に思うだけ Tier6はシナリオで結構使えた、
ランダム戦は弾道が高いから近づかないと使い物にならなくて、2戦で使うのをやめた
T8のもつかってみたいけど、ちっとも出ないのですでに興味を失いつつある 戦艦で奇声の様に汽笛鳴らしながら
相手の戦艦一直線に衝突特攻するのが楽しすぎる 同接大分戻ってんな、特に今月やる事無いように思えるけど
不調続きだったNAとRUが大分よろしい数字に 接続人数は港画面で左上に数字出てたと思うけど
今は無いじゃん、どこに移ったんだ >>479
一見下手糞プレイだがお前様、結構な操船技術持ちだな
戦艦にもよるけど、トロい戦艦でラムるって意外に難しい 瀕死の戦艦にラムられてライフ半分以上あるのに沈むのは阿呆
沈めた方は有能 でも体力十分なのに瀕死の相手に突っ込む赤猿チンパンジーの多いこと… 2v3の状況でツッコミ始める戦艦とかいるし
緊張状態を長く保てないあたり興奮に対する耐性、心臓の強さがないっぽい
とはいえ野良でそこまで求めても仕方ない ラミングするだけマシ。鯵鯖だと逃げ出す奴の方が圧倒的に多い 巡洋艦が逃げ場をなくして戦艦に突っ込んでくるの好き
苦し紛れに放った魚雷を無慈悲に避けるのも好き >>479
俺は伝統に倣って、トトト連打しながら突っ込んでる
僚艦にこいつはもう沈むから狙うならほかのやつを狙え という意思表示もかねて >>487
アジア鯖は緊張状態を長く保てる猛者多いから終盤まで延々と岩陰からのにらみ合いが続くのか まあ、なぜこの状況でそんなことをする? っていうアンポンタンがすごく多いのは昔からだし
いくつかあり得る選択肢の中でイマイチな方を選びがち、とか、エイミング精度が低い、とかそういうレベルじゃなくて、
何考えてんだおめー! っていうのがチーム戦にいっぱいいるのが、このゲームの大きな構造的欠陥 何考えてんだおめー!ってのを多く味方に引いたほうの負けのゲームだからカジュアルに遊べばいいのに
競技性を求めるならゲーム性を変えなきゃいけないのに運営じゃなくてプレイヤーにヘイト飛ばす奴が多すぎよな
そんな奴に限って腕が全てを決める世紀末になると狩られる獲物なんですがね ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ
|=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ|
/|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ
つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く
忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! 緊張状態を長く保てるのも、強さの1つではあると思うけど
それだけじゃ勝てないし、何より遊んでて楽しくない
高度な心理戦・情報戦ばっかやってて楽しい人なら、今のアジアはいい環境なんじゃね そう
構造の問題は客の自制心とか啓蒙では補えない
空母プレイヤーに死ねっていうんじゃなくて、空母をうまくゲーム化できないデザイナーに死ねって言わないといけない
無数に存在するお猿さんプレイヤーに死ねっていうんじゃなくて、うまく住み分けさせて、猿〜カジュアル人間〜ガチ廃人それぞれが自然に楽しめる構造を作れない運営に死ねっていわないといけない
まあここまで問題が複合化してこじれると難しいんだろうけどさ・・・ ランク戦は面白いからスプリントを含めて今後も高頻度で開催してほしいね
味方に頭を向けてる敵の側面を取ってフルへから沈めた時なんて脳汁出る
ランダムは空母刷新以降、ずっと芋芋してるし敵の尻を追いかけるだけとかつまらないわ
ランクの方が交戦距離が5km以上近くなるから勝っても負けても撃ち合えて良い 12v12による課金艦展覧会構造で回してる
そういう課金導線の構造がゲームデザイン自体の背骨になってるのかなって お猿さんを排除した競技性の高いwowsがやりたいなら今のプレミアに混ざればいい。ファーストリーグだって今回は6vs6だから自分の実力でひっくり返せる試合が多い
WR52%↑でランク1を達成出来れば立派なユニカムだ
イカサマだらけのランダム65%↑よりよっぽど価値がある 実力でひっくり返されることも有る訳で、ランダム戦に比べて勝率は低くなるかもな PS4の方でティルピッツが配布されるようですがここの皆さんはティルピッツを強いか弱いかどう思いますか? (´・ω・`)副砲がいっぱいでかっこいい!(※強いとは言ってない) あの狭い交戦距離の中でそのまま6km魚雷ひっさげてこられたらぴっぴゲーになるのだ
駆逐も英より早い内から隠蔽魚雷出来るし初期が強いのは日と同じだな ドイツ戦艦は浪漫があるよね!
強いか弱いかで言うとうーん弱い! coopで自動航行にして副砲が活躍してるのを見るのは楽しい 副砲全撤去でいいから主砲もう1基くれ
副砲なんて射程短い命中しないでお荷物でしかないんじゃ 今回のランク戦は巡洋艦以外は面子バラバラで良バランス
戦艦も武蔵JBソ戦に別れてるだけまだマシ 副砲射程がそもそも短すぎるんだよな
口径に伴ってないのがおかしい >>512
そこリアルにすると大和が15km撃ってくるから無理だろ。 モガミンから奪った15センチ砲がぼけっと鎮座してるのを見るのは切ないんだけどね、あれがオートで真面目に仕事したらそれはそれでパワーバランスが・・・ いや、なにも主砲口径そのままにしなくてもいいけど現状じゃ短すぎて使い物にならんってことを言いたかったんや 戦艦主砲のダメージもっと増やせばいいのに
砲弾断面積や重量からすると威力低すぎると思わない?
40センチありゃ2万ダメージでもいいと思うけどな >>518
まあ、意図的に使い物にならない設定にしてパワーバランスを取っているわけで
しょうがないのだ・・・・ >>520
強すぎるからってあれこれクレームつけられて、もはや本来の空母の面影の残っていない筆箱型のお舟を前にしてそういうこと言っちゃう?(ビキビキ 1日だけでいいから戦艦副砲が巡洋艦の主砲の時と同じ性能にしてみてほしい
今まで食らってきたheの逆襲をしたい。手数で巡洋艦を圧倒したい 3すくみ的に有利な相手になんで恨みを持ってるのか、理解しがたい >>508
せんせー
テルピッツで3.5km先の横向きノスカロに撃ったら全門前後に挟夾したんですけどふつうですかー
>>513
15.5/60口径の最大射程27kmですよ >>526
普通です。うちの天城は三キロ先のレキシントンに全弾挟叉しました。 >>526
大和の46cmの最大射程50kmくらいだったとおもうわ。
どうせ当たらないけど、空母のスタート位置に撃てば大体沈められると思うわ。 巡洋艦のほうが戦艦より強かったらこんな戦艦多くないんだよね まあ交戦距離によるよね
最大射程で殴り合えば巡洋艦が有利だし近くなればなるほど戦艦が有利になるし この戦艦オンライン状態はソ戦が全ての元凶だと思う
お手軽に強いし硬いからな 人間、どうしてもナショナリズムの鎖からは逃れられないんだよなあ
チョンが口出しする前のエイジオブエンパイアは比較的各民族で平等だったような気もするが昔のことなのでよく覚えていない 野太い副砲でも副砲は副砲だから
同じ巡を主砲でも打つなら教唆したかもぅわからんよね
無理無理かたつむり >>528
当てるエイムない赤猿チンパンジーだからでしょ エイムアシストの話するといつもこうやってねちねち頭のおかしな粘着するのがわくんだよなあ
どんだけエイムアシストどっぷり使ってんだか
多民族陣営がゲーム内に表現されている場合、必ず製作者の国にはテコ入れが入るのは必然なんだからしょうがないよ
それに後から実装される艦の方が強くないと商売的によくないってのもある 仏戦に乗っるけど、巡洋艦に近づくと
火災を起こしくれるのは副砲、
駆逐を沈めてくれるも副砲、
アルとリパブには近づくなかれ >>529
最初期の空母環境がそんな感じだったな(遠い目 >>490
ト連送できる程の蒸気は無いと思うんやが モガドールの魚雷って地味によく当たるよな
威力は弱いけど クソゲームやったらクソマッチでクソ戦績
無駄な時間だった
でも課金は続ける 艦および艦長の取得 EXP を向上させる。
って説明の迷彩に艦長EXPの表記ないけど艦長EXPあがるの!どうなの! >>560
艦長経験値とフリー経験値は艦経験値に依存してるから艦長経験値も上がるよ
集中して上げたいなら艦経験値に補正付いてる迷彩を選んだ方が速いけど なんでランクとクラン戦同時に開催したんだろう
右脳と左脳で別のこと考えてるんじゃないか? (´・ω・`)アズレンコレクション重複101回でコンプしたわ
(´・ω・`) RTX2080TIでFHDモニターだと綺麗になりませんか?
4Kモニターじゃないとダメ? おー101とは随分と貯めたなー
そんだけ重複すればけっこうな金額になったんじゃないか?
他にやるコレクションが無くなるなら購入しなければ揃うまでデイリーからずっと出るから重複分を稼げるもんな うちも100超えてたけどあんましおいしくないのよね
ハイフリの時も同じくらいだった >>565
(´・ω・)無課金には縁のない話
吾妻艦長使うと癒されるね
前までドイツの艦で罵られ、ソ連の艦で酔っ払いに適当なこと言われてたからなおさら >>553
日駆のF3魚雷
雷速76kts 威力21,367
仏駆のTier8以降の魚雷(ル・ファンタスク、モガドール、クレベール)
雷速75kts 威力18,400
浸水率とかは日駆F3のほうが高いだろうけど、どっちも射程8km
仏駆は爆速魚雷を、すんげー変態射角から撃てる
https://wikiwiki.jp/wobships/?plugin=ref&page=Mogador&src=Mogador_001.jpg 撃沈されて戦闘から抜けても
戦闘全体が終わるまでお船帰ってこないはずなのに
すぐに帰ってきて戦果が引き分けになるぞ
そんなんだっだっけ? >>569
課金すれば愛宕が更に甘やかしてくれたんだぜ
なにせFF魚雷してもアラアラいけない子ね扱いで慰めてくれるんだぞ! >>573
そうなんだ!
まだ始めてから間がないから
はじめての経験だったので
教えてくれてありがとう >>360
それずーっと前にやったけど潰すどころかアク禁くらったわ ダーシャならいくらでもバイタル晒しちゃう
いくらでも抜いて!! 夏休み赤猿相談室
あづまでせんかんをやいていると、しゅうちゅうこうげきされてすぐしんじゃいます
どうしたらもっといきのびられますか?
おしえてください
36さい おとこのこ たくやくん の質問です >>585
なんかボディビル大会の掛け声みたいだな
「いいよ!ナイスレーダー!」
「艦上構造物、燃えてる!」
「そんな戦績じゃ眠れない夜もあっただろ!」 >>584
宿題をやり終えてからプレイしましょう^_^
不安が無くなりきっとのびのび相手を焼払えますよ!(^^)/
56歳 子供部屋おじさん先生より お前らもなんか考えてよ
「総合戦闘数47回の愛宕!決まってる!」
「コロラド!コロラド!」
「航空機落ちてるよ、ナイスマイノ!」
「ああ〜深度魚雷の音ぉ〜」 こどおじ馬鹿にするのはやめとけよ
何しでかすか分からんぞ バイタルをあらあらされちゃった、と考えればいいのか 駆逐でcapエリア向かう
ラジオで「この辺に敵駆逐いるよ」と味方に知らせる → 味方島影に直行
capで尻相撲しながら敵駆逐索敵 → 島影から動かず
敵駆逐をスポット → 味方撃たない
敵駆逐をスポット → 撃たない
下がりながら敵駆逐をスポット → 撃たない
レーダー巡洋が近づいてきたのでcap放棄 → 撃たない
敵駆逐のスポット外れる → マップピッピッ!「敵陣地を占領せよ!」
出来るか!とF2撃つ → 「noob DD!」「useless DD!」
なぜなのか 味方に対する圧が足りない。味方が誰も撃ってくれないなら、スポットしてる間
相手駆逐をF3し続けて味方に非があることをアピールする必要がある、なおあんまり煽ると凸って蒸発する
noobな味方からのnoob誤認は必要経費と見る 馬鹿な奴にはF2使わない方がいいよ
大抵了解!って打っとくだけで実行しなくても満足するから 敵駆逐を殺して制圧まで出来ない駆逐はnoob DD!!
俺は島裏から戦艦燃やしてまーす
↑
赤猿的思考 毎日、英語で中国人にキレられ、最後は中国語で放送禁止用語が流れてくる。 あまりにウザくて cao ni maって書いたら10件以上通報来たこと有るw >>573
肉入り3名
俺以外の2名前半であっさり沈没
味方AIあっさり全滅
中盤で1vs5、運悪く敵艦が団子になってて各個撃破できない
俺頑張るも追い込まれ、ゲーム離脱で引き分けを狙う
↓
「この艦は戦闘中です」 → しばらくして デン!デデン!「敗北」 >>599
それな。150kダメージとか自慢にもならんのよね。T6でも出来るし。
半分は回復されちゃうし、お前の代わりにHP払い出した奴が死んでるのよね。 >>602
沈んだ人が抜けずに観戦してたら引き分けにならないよ >>605
だからなんであいつら速攻で沈んでそのあとボケっと眺めてんだよ!(キレキレ >>606
死んだやつにチャットでアレコレ言われるのも腹立つやろ >>606
1レス目見てさっぱり何が不満なのかわからんかったわクソワロ
そういうことか >>596
最近は、後ろの連中は存在しないと思っていいと思う
CAPするより相手陣地の真横に滑り込んで横から魚雷撃つ事だけに専念しないと
敵陣側で同じ様に隠れてる連中に一方的に撃たれるだけだし
問題は相手方の駆逐と航空機だけど、対面に空母居たら諦めてサイドチェンジした方がマシ
空襲を受けない安全域でスポットしても駆逐本人に何のメリットも無いし
一人で魚雷横撃ちして駆逐含めて3隻沈めても、後方のフナムシ共はCAPゾーンうろうろ
して、当たりもしない砲撃してるだけでBOTの方がマシ >>608
それもめっちゃあるあるだけど、COOPなんて死んだらとっとと次のマッチ開くもんだろwww
>>611
もうお腹いっぱいです NAなんだけど、中国人って基本役に立たないよな
ランクに来るの止めて欲しい
遠くで浮いてるだけならCOOP行けばいいのに 後ろの連中はいないと思って敵の駆逐を絶対殺すために砲戦力の高い英駆や日砲駆ツリー使ってるわ
裏抜けして横から魚雷狙いとかもう色々と拗らせ過ぎだろ >>616
勝手な妄想で裏抜けとか拗らせすぎでしょ 正面を見捨ててサイドから雷撃するスタイルを選択的にやるなら60%もありうるんだろうけど
仮に味方への不信が原因で行動に偏りが出てるとしたらは壁にぶち当たるマインドだよなーとは思う 分隊員以外、野良は基本信用しないよ
XVMで52%以上なら、意識して助けるくらい
最低限、乗ってる船の耐久分くらいの与ダメ出してくれれば勝手に沈んでもいいよ 序盤は、Capできないか、前にでるけど
後ろがイモだと横にハケル。
横打ちは良策、駆逐としてはね。
戦艦としても助かる。
仏戦とか縦に使うやつが多いから。 いま、T7-9戦場でDD1、敵味方に朝潮1だったから朝潮の逆サイドでcap踏んで、
正面のでかい山の裏でレーダーであぶられても弾が当たらないのを良い事に戦艦燃やしながら我慢大会してた。
後半で飛び出して最終的に82kくらいダメージ出してExpでTop。
そりゃ芋るわ。このほうが美味いんだもん。普段は猪気味なのでこのプレイが凄くもやもやする。 空母がいないとか駆逐の枚数足りないと
ベースとなる索敵情報がなくて膠着しやすいっぽい 空母なしマッチで駆逐が少ないときに、しっかり視界取る巡洋艦を最近見ない気がする
日巡が死滅し、英巡が軒並み煙幕装備してきてるせいなのですかね >>630
視界取りに行ったら見つかっても反転できないし、視界取れても今度撃てないからね…
そういう仕事じゃハイリスクノーリターンだもんなぁ。
ダメージより観測ダメージや発見、capにもうちょっと高いポイントが欲しい。 >>630
それやると与ダメ出せないから貢献度的に微妙じゃね? >>634
スコアには評価されないけど、勝つ確率上げたいから貧乏くじ引いたなと思いつつやりますが >>633
(´・ω・`)毛根が死滅してる人も多いんでしょう? 巡洋艦で視界取りに行けるか否かって1つの技術のバロメーターだと思う
視界無くてオロオロしてる奴や最良隠蔽なのに島ベッタリな奴と視界取ってここって時に仕留めてくれる人どっちが味方に来たら嬉しいよ? 空母刷新で休止しててほとぼりが冷めたみたいだからちょっとランダム戦やってみたけど
みんな開幕にF10も打たなくなってるんだな
そして通報が早い早い
相変わらずギスギスしてるんだな みんな芋だから常に芋が最適戦術になるという鰺鯖特有の事情だなあ
たしかに個人のエイム等一部技量は高いかも知らんが、それらがすべてゲームをつまらなくする方向に働いているというね >>638
お試しでNA来てみたら?
ほぼ毎回誰かがF10打ってる アジアは何だか、人間の負の部分が濃縮された
蠱毒のナンタラみたいな環境だな 赤猿ってCOOPでも赤猿なんだな
真っすぐ占領地行って殴り合えばいいのに何故か島裏にいく そらいつもの行動だし
高Tになればなるほど初期ムーブが芋だよ たぶんだけど駆逐よりさらにねちょっととしたプレイングを要求される感じ 潜水艦イベ参加してたけど、なんというかそのウーン、微妙な感じが拭いきれなかったねー
面白いか面白くないかって聞かれると面白くないことはない
でも空母でさえバランスとるの難しいのにそれ以上の難しさを要求されるんじゃないかな
特に戦艦乗りにはストレスかかりそう 駆逐艦に爆雷積んでガクブルしてる潜水艦にホイホイするとか絶対楽しいやつ 空母刷新以上の新要素投入だと、混乱で阿鼻叫喚の未来しか待ってない気がする
それはともかく、艦種これ以上増やすなら12VS12より増やさないとバランスさらに悪くなりそう >>648
ハロウィンの時は通常砲撃が当たるシステムだったけど
変えるんかね? みんあクランってどうやって選んだの?
流石にそろそろクランで遊んでみたい 芋芋しい連中をバッサバッサと殺ってくれるなら潜水艦でもなんでもいい…… >>654
楽しいかどうかは人それぞれかと思います
他のクランからの外国語での勧誘は無くなりました 1000戦未満でT10来る連中は勝率に関係なく真正の猿ばかりだな。
猿の癖リロールしてるヤツはもう諦めろ。 クランはたまに口うるさい老害おるからね
そういう老害に限ってダサい動きして即死したりするんだわ
何かと適当ゆるゆるクランが楽しい >>307みたいなののクラメンって毛根どれくらいあるのかしら >>650
駆逐全滅したら対抗手段がなくなるから流石に魚雷発射の深度には主砲副砲共に当てられるんじゃないかと思う。
索敵がどうなるか分からんけど。 気のいい連中が揃ってるクランもあるから色々回って見た方がいい
変なクランや愚痴の多いやつが固まってるところもあるから気長に またフォーラムで潜水艦ナーフしろと戦艦原理主義者が騒ぎ始めるのか >>657
こーゆうの見るとTier10戦場に乗り込んでランダム戦を20戦しかやって無いのを
見せびらかしたくなる。 気の合う人たちとのクランは楽しいが
ガイジが一人でも入ったら雰囲気悪くなって崩壊する
腐ったみかんは早めに取り除く事が大事 シロッコ取れたけど何なのこのゴミ船
鈍足、装填遅いノロマ魚雷、装填遅いふんわり弾道、クソ隠蔽
苦痛しかないクソイベの最後がこれか >>660
WGなら必ずゲーム性とリアリティの両方をコンクリートミキサーでぶちまけたみたいな地獄を見せてくれるはず >>665
無料プレ艦だからしゃーない
この手ので強いのってエクセターとシュペーくらい? お盆休みで時間あるので久しぶりにインしたけど、T10戦場にほとんど空母
いなくなったなww
魚雷ブースター夕雲そろそろ出て良いのか、これは・・w 0.8.7より抜粋
これって空母バフ?
Japanese tier VIII aircraft carrier Shokaku:
The number of stock torpedo bombers in the squadron increased from 6 to 8;
The number of researchable torpedo bombers in the squadron increased from 8 to 10;
The number of stock bombers in the squadron increased from 6 to 9;
The size of the stock bombers' attacking flight increased from 2 to 3;
The number of researchable torpedo bombers on deck reduced from 16 to 15;
The number of stock bombers on deck increased from 9 to 14. 日本Tier VIII空母carrier角:
戦隊のストック魚雷爆撃機の数は6から8に増加しました。
飛行隊の研究可能な魚雷爆撃機の数は8から10に増加しました。
飛行隊の爆撃機の数は6から9に増加しました。
ストック爆撃機の攻撃飛行のサイズは2から3に増加しました。
甲板上の研究可能な魚雷爆撃機の数は16から15に減少しました。
甲板上のストック爆撃機の数は9から14に増加しました。 味方がほぼ全員同じ小さい岩陰に隠れているの見ると情けなくなるけど
こういうゲームなんだよねコレ 招待コードって誘う側そんなやってなくてもいいんだっけ?あげたいが今月ほとんどやらんからな誰かあげろよ ランク戦で米巡みたいに岩に張り付いて動かない戦艦いるんですが・・
ファーストでの話ですが・・ こんなクソゲーに招待するような教育は受けていません。 >>577
普通のオンラインゲームでチートアイテム報告はBAN対象って常識だろ
知ってる=使ってるってことだからさ
この手のツール経路の報告はサブ垢でやるのが基本、知らん方がマヌケ
ハック系のツールは、ログなり相手が出した動画なのど証拠が、じゃない限り、チーターの自爆って見られても仕方ないぞ これ知り合い友達招待したらむしろ嫌われそうだからな
チンパンジーの介護ばかり 君達って他人の文句ばっかりやな
そんな話しばっかりで楽しいの?
もっと建設的な、スレやゲームを良くして行く話しをしたらどうですか?? >>682
>知ってる=使ってるってことだからさ
んなわけねーだろ・・・・ チャットログとか証拠提示してなら良いんじゃないかなぁ。
まぁ、万全を期してサブ垢で報告が良いね。 ランクでも6割くらい勝てるようになれば味方にイラつくこともなくなる
5割前後の奴は味方の粗が気になってしょうがないだろうな >>688
確かに6割勝てれば、そんな気がするわ。 >>686
ねーだろっと思ってのは報告ユーザーだけだよ
実際日本海外問わず、即BANされてるから
wowsのフォーラム報告も濁してる人がいるのはその為に 「チートツールの販路をチケット通報するとBANされる」と脅しておくと得をするのは誰か
っていう誘導の動機が見え隠れしてるのもあるけど
そもそもそんな理不尽なBANされたらツイッターなり5chなりでフィーバーにならんかな
日本語の怪しさもあるしこの人が業者かもしれないなという疑念が拭えない 別に販路を通報するだけじゃBANはされねーわ
証拠として使用中の画像なんかを貼り付ければ使用でBANされて当たり前
そこまでの証拠が必要ならサブ垢でも作ってやればいいってだけ
だってネットで販売してるの見つけて、ここで売ってるの見ましたって言うだけで規約には抵触しないだろ?使うからアカンのだ >>693
基準は会社によるとしか言えない
バンダイ基準だと即BAN
スクエニだと質問状が来る場合と来ない来ない場合がある(セクション単位で対応が違う)
フォートナイトはその後にアクセス解析があってからBAN(実況中にBANさせたのは面白かった)
WGは昔は警告出して数日アク禁、その後BANだったけど、wowsでは即BANルートが多い印象
海外ゲーだと英語怪しいと真っ先に疑われるので注意 >>684
運営開発が語学チンパンだからCIS RUのロシア語しか理解できないんやで >>667
コサック、神風R
神風Rは条件が鬼だったけど 仏駆用ユニーク艦長の入手難易度高いな
大量に迷彩を交換出来るイベントと割り切るか 魚雷撃たれると思って一生懸命フェイントかけながら島風の煙幕に突っ込んでくる戦艦ほんと草
必死のアホ踊り見物しながら寄ってくるの待って避けられない距離でドーン
下がれば2〜3本で済むのに、わざわざ寄ってきて沈んだ挙げ句こっちの魚雷発射管2つ温存させてくれるとか間抜けすぎでは? かといって腹見せて反転もできないしなあ
そのまま減速してバックしながらゆるく蛇行して、うまく追撃魚雷の隙間にはまることを祈るのが一番マシか
戦艦って 「あ、」って思った時には詰んでることが多いから難しい
安全寄りの行動してるとチキりすぎって言われるしな >>696
そういえばその二隻もそうか。
ヴァンパイアもわりと強いし、無課金だとかなり辛いけど、ベンハムというぶっ壊れもあった。
意外と強いの多いね。 >>696
KAMIKAZE Rって始めたばかりだったから
結構キツかった印象有るけど
現在1万戦で45%以下でも取れたんよ
(大富豪のお陰だけど)
当時は劣化峰風だったし 一番キツかったのARP艦だったと思うわ
強いとか別で ARP TAKAOが無料配布では最優秀?
インディアナポリスも無料配布されたよね。 >>676
艦隊行動するには1度集結する必要があるからね
相手に有利ポシ取られて圧迫されない限りは見た目ほど弱くはないと最近思うようになった
敵駆居るのに遮蔽物求めて逃走するプラランランとか
DNAに刻まれた本能なんだから仕方ない
ただプラの連携って転舵不可な程群れる事ではないかな
特に隠蔽優位で足の早い駆逐が群れるとほぼ無策
本能に反してると言わざるを得ない 昔はモチベが高かったことが良くわかったわ。
神風RとARP T7 T5艦全てARP高雄まであるわ…。
最近の一隻も居ない。 >>705
ARP妙高とか頭おかしい条件だわ
あんなもん今じゃ絶対こなせんわ 駆逐30隻撃沈・火災300回か…俺馬鹿だったのかなぁ 当時はツリーが日米と独巡、独戦、ソ駆しかなかったっけ?
キツイ割りにダルさは少なかった気がする。
いや…ダルかったな。 私の人生〜♪
ファーストとプレミアを〜♪
行ったり来たり〜♪ >>704
空母無しなら終結する必要なんて無いよ
挟撃したり包囲したりして有利に戦いを進めるゲームなのに
自ら包囲されに行くとか意味が無い プレミアの連中は本当に上手い
ファーストリーグと違って敵のミス待ちしてても全然ミスしないもん ミヨコは駆逐数十隻撃沈とかだったな
その頃も今と変わらず重度の社畜だったはずだが、良くとれたもんだ
艦長セットだから頑張ったのだろうか QE転舵だとバグでミスるので今回はランク戦スルーしてる(言い訳 あっ やべ
マッチングした途端、うんこ行きたくなった 偉大なるフロストくんちゃんさんを見習って、この場面は脱糞すら辞さない覚悟だ ARPはCOOPでもOKだったから大半はそっちでゲットしたような。
TAKAOだけはT6のランダムが条件だったんで
Cleveで必死に頑張ったけど3日くらい足りなかった…
もう一回やってくれないかな。 coopなら心を無にして回してると割とあっという間に任務完了する
対人がしんどい
みんなそのつもりで目玉ギラギラさせてきてるから ベンハムは過酷戦自体が全く魅力感じなかったので一切やらなかったな
育毛の為一時療養中にやってたコサックはもらっておけば良かった 過酷並にアホゲーできて報酬もトップクラスにうまいの今後二度とないわ多分
今年唯一手放しで褒めるアプデ 潜水艦は空母から攻撃できないじゃん。
これで三すくみから批判されてた空母のナーフは終わるね(ニッコリ >>723
軽空母から攻撃できるじゃん
僕は詳しいんだ 苛烈戦よりは、宇宙の魚雷ビートだな
もっとBGMの種類を増やして、ユーロビートに身を任せてバカになりたい 過酷戦は勝っても旨みが少ないから適当にやれるのが良かったな ダメだ、ランク戦12からすら上がれん
どんなに頑張って勝ち筋整えても必ずチンパンが単独でアホやって沈む
昨日からもう20戦以上やってんのに一回11に上がっただけで今は12の☆無し
こんなの初めてでマジ心が折れそう・・・ >>729
あれで風呂に浮かぶ障害物が裸のきれいなねーちゃんならもう言うことなしだった 上がれないのはセーフスター取れてないだけだからもっと上手くなれ プレミア人増えた?一回だけマッチングしたけど全員ランク5だから負けた方がファーストに落ちるから続けてマッチング出来ない。 >>729
ポケボー、ポケボー言うけど
あれ遅すぎなかっったか?
やっぱ魚雷のビートだよ
実績もあったし
過酷戦は実績が一度きりってのが
マイナス点だ >>729
ポケボートが神の意見に同意する。
だけどあれだけだとやっぱつまらなくなりそうなんだな。
今の環境にポケボートを選べる環境ならいいのかな。 リワーク空母はまあまあ面白かったし潜水艦には期待してる
一年も遊べなくていいねん三ヶ月も楽しめれば十分すぎる >>728
SS取れオジサンが沸いてくるけど初めてまだ浅いなら勝ち狙った動きした方がいいよ
自分より上手い人が味方に居たらSS取れ無いんだから
勝てないマッチでSS拾うのは当然大事だけどSS狙って勝ち溢すのは下の下だし何よりつまらん。人間的にもつまらん >>738
あんまメイクしないほうがいいのかなこの人 個人的には日本向けにえなこちゃんで撮り直してほしい今日この頃。
予算ないだろうけどー イベントできつかったといえば、英戦イベ?
最初のミッションで『戦艦以外で戦艦を5隻沈めろ』
なんてやるから的になるはずの戦艦が天然記念物みたくなってて
壮絶な争奪戦。突進して返り討ちにあう駆逐続出w
無事に突破した人達がCOOPで戦艦乗ってくれてGJ。 魚雷ビートは楽しかったが過酷戦はつまらなかったな
やっぱりBGMの差だな 占領するタイプのマップで味方の数が多い方に行きたいらしく戦力偏ることあるじゃん
占領するところが3つあったんだけど味方が2、2、8ってわかれたんだけど
8の連中、数的に有利な相手に占領許して、しかもなんだか綺麗にスゴスゴ引き返してきて笑えた >>748
それ時々あるよな
兄弟とかでも俺側3隻で敵7隻をかろうじて食い止めて生き残ってるのに
逆サイドは数的に圧倒的有利なのに逃げ帰ってくるとか そういやあ敵10隻が芋で
最後は生き残った敵10隻が1aと1bに密集して袋叩きになってたわ 勇気出してクラン入ってみたけど
チャットしても誰も返事してくれないどころか
みんな落ちて行ったw
なにこれ・・・さみしんだが? 大人数側はラッシュすればいいんだけどラッシュするような人はサイドチェンジしてでも小数側に行ってしまうという罠 >>749
逃げ帰ってくれるならまだいいけど
溶けてることが・・・ >>755
多分違うと思う
クライアントからお勧めで出てきたところだから それ日本語通じてないって事ないかね
最近OSSAN見たな >>757
募集要項は日本語だったし
お始めの挨拶だけは一人返してくれたw
まぁ、忙しかったんだよきっと・・・。 最近募集もかけてないのにたまにリクエストに加入希望者が居るのはそういうことだったんか・・・ 新人が挨拶してるのに無視してDiscordで馴れ合ってるクランなんて最悪だな
どっちにしろさっさと抜けたほうがいいぞ 戦艦オンラインに潜水艦で楔を打ち込むのかね?
海戦ゲーとして見た目は豪勢だな noobクラン入って2年ほどだけど
当初は勝率50超えてる人なんて二、三人で俺最強クラスだったのに
いつのまにか平均54くらいになっとるわ チャットウインドウが常時アクティブになってるゲームじゃないから、クラン内コミュニケーションもある程度親しい相手と同じクランにいる自覚がないと機能不全になる >>746
魚雷戦は脳死で魚雷バカスカ撃ち会えたけど、過酷戦は障害物が多くて魚雷流す楽しみが減ってしまったのが大きいかと 4チームだとデイリー進行が進み難いのもマイナスだったね さっきWGから『Wargaming Data Deletion Request』って件名のメール来たんだけどなにこれ?
ENG noobの俺には分からないんで誰か翻訳してくりゃれ
Hello
You've received this email because (1) you have a Developer account (use Wargaming Developer Room) and accepted the Wargaming API Terms of Use or
(2) you are a Wargaming partner who receives data from us and accepted the Data Protection Agreement.
According to the Terms of Use and the Data Protection Agreement, you must delete personal data obtained from us without undue delay.
Please consider this email as a request to delete all data that you process on behalf of Wargaming Group Limited, Wargaming.net Limited,
Wargaming World Limited, or any other Wargaming company for the following Wargaming ID(s) (also referred to as SPA ID).
This request was created because the mentioned user(s) have objected to processing of their Wargaming.net account(s) data.
If you do not store personal data or you cannot link the mentioned Wargaming IDs to the data you store, this requirement does not apply to you. やばいわ今日の戦績2勝16敗
なにかWG様の怒りをかったのか? >>768
こんにちは。
あなたがこのメールを受け取ったのは、
(1) あなたが開発者アカウント(ウォーミングデベロッパルームを利用する)を持っていて、Wargaming APIの利用規約に同意したからです。
(2) お客様は、当社からデータを受け取り、データ保護契約に同意したWargaming パートナーです。
利用規約およびデータ保護契約に従い、お客様は当社から取得した個人データを不当な遅滞なく
削除しなければなりません。
このメールは、お客様がWargaming Group Limited、Wargaming.netLimited、Wargaming World Limited、
またはその他のWargaming会社に代わって処理する以下のWargaming ID(SPA IDとも呼ばれる)の
すべてのデータを削除する依頼とお考えください。
この要求は、記述されたユーザーがWargaming.netアカウントデータの処理に反対したために作成されました。
個人データを保存していない場合や、上記のWargaming IDを保存するデータにリンクできない場合は、
この要件は適用されません。
例の戦績ツール使ってるアホへのメールでしょ オナホのAIまた変更されてるな
アルベルトさんの動きが今までと違う タゲられて囲まれてる巡洋煙幕で隠したら押し出された
こんなん戦車だけとちゃうんけ! ほんとにもう毎回毎回いつまでも芋るし沖縄のAの外側でごちゃごちゃやって他劣勢にした上Aでも負けるし
鰺鯖馬鹿ばっかかよ 鯵鯖とNA鯖を両方やってるけど
露骨にマッチングの偏りで連敗するのは鯵鯖だわ
以前から言われてるけど、たしかにNAにも芋るのとか放置いるんだけど
鯵鯖のほうが断然多いとおもう 芋って一言で言っても
島に張り付いて役に立っていない場合と
島を利用して巧みに戦っている場合があるから多少はね 島裏に隠れてピストンしてるだけよりT1でBOT相手に戦ってた方がストレス無いわ 夏休みだからnoob増えるのは仕方ない
いま必要なのはイキった駆逐でなく戦況に対応する巡だ
俺でさえ時々はほんま嫌々巡で出てるけど介護してやればモジモジしてる前線芋も少しは動くよ
そっち系のベクトルで考えるべきではないかなぁ
芋々艦にエイム力や樫の心が期待出来るかはともかく >>728
この手の愚痴ってよくいるけど現環境で自分の腕がセカンドリーグ☆12相当だってだけ
プレミアとファーストを行き来して味方にブチ切れてる奴もプレミアのレベルに達してないだけ
そのティア帯での自分の実力がシビアに反映されるのがランク戦だからな バグによる島付近での逆転舵で多数の座礁みてきたから
0.8.6はほんま地獄やで WG「空母や潜水艦をいれてどんどん壊していくぞ!」 普通は新規来たら喜ぶのに、WowsはNOOBといって中華がいじめるからな。
ゲーム終了後にチャットで粘着して引退に追い込むあほがいるし終わってるなこのゲーム ウォーゲーミングジャパン、2017年12月期の最終利益は85%減の7100万円
ウォーゲーミングジャパン株式会社(以下、ウォーゲーミングジャパン)は、4月18日付の官報に第5期決算を掲載。当期純利益は7108万円(前期は4億9342万円)だった。
↓
ウォーゲーミングジャパン株式会社(以下、ウォーゲーミングジャパン)は、8月16日付の官報に第6期決算を掲載。当期純利益は3473万円(前期比51.1%減)だった。 >>786
この前まさにそれで島に突っ込んで
敵艦に腹見せてどうぞ料理してください状態になったわ… なお、その他利益剰余金は
(詳しい人の解説を求む(他人任せ)) ファンメはもらえないけど通報はされる
ソロだと滅多にされないし賛辞の方が多いけど、分隊だと結構通報される
単純な分隊戦術一つでもソロプレイヤーからしたら理不尽なパワーだから気持ちは分からんでもないが
空母なし、t10のみでこれだからな
もう全鯖統合して分隊MMとソロMMで分けた方が良いんじゃないかと フランス駆逐ミッションの魚雷発見稼ぎ為にCOOPで突っ込みながら撃ち合い繰り返してたらカルマ3減っとる
これも理不尽なんやろかww >>744
ドイツ艦をN隻沈めろイベント思い出した とりあえずプラ組んだ神風グレミャーベルファストフリントクトゥゾフあたりは見かけたら通報してるわ
面白いのは鰺鯖でこいつら見かけるとホントいやらしい動きするやつしかおらんけど
他の鯖だと結構へっぽこ多いのよな(フリント除く)
上級者がOP艦使って格下狩りするのは鰺鯖特有の文化なのかねえ OP艦のプラを見かけただけで通報するのも
空母に乗ってるだけで通報するのも
鰺鯖特有の文化じゃないかな? 空母とかop分隊への通報はそのプレイヤーへのヘイトよりも、そういうことができる仕様に対する不満表面って意味合いの方がでかい気がする
本来の通報の使い方とはかけ離れてるけど テストサーバーのトレントとザラとモンテは、いったいどこにいるの? op艦がプラ組んで押して勝てるなら良いけど、
そいつらに釣られて全部で8隻くらいそっち行くじゃん?
その上で押し負けて撤退してきたりするじゃん?
少ない艦で反対側押し留めてたらそりゃ「おまえらなぁ」って思われることも… 前のt8空母+アトランタ2隻とか通報してたけどね
空母乗ってる猿は優先で通報してる
猿の駆除なんてしきれないのは分かっているが空母乗らせたくない 赤猿とかBOT通報してもどうせカルマ0だから意味ない
ユニカム集団に通報したほうがホルホルできるぞ >>744
駆逐艦を200隻沈めろ
こっちの方がキツかったわ
ただでさえ少ない駆逐艦が更に少なくなって壮絶な取り合い
俺も駆逐艦で出撃してスポットされた瞬間Hなんて出て超ビビった
すかさず煙幕炊いて島影に逃げたらおびただしい量の魚雷が流れてきたし >>808
研究ポイントを獲得すると武器庫に研究局っていうタブができて、そこに並ぶよ >>789
日本人が日本語話すMMOでもそれ顕著ですから・・・・ NTCは港に二つの10がの下りがずっとよくわからんかった
5にされて初めて理解した >>814
今時、MMOやってる日本人なんていないだろ。
大規模板見てきたがFEZがいまだに上位とか。 カルマなんてただの腹いせポイントだろ。afkに対する通報とか、まったく機能してない
bot、afkをどうにかしろって、出来ないからってこんなくだらん機能つけてんじゃんーよ 吉野:大和ちゃんどいて!そいつ殺せない!(魚雷ドバー イライラしても通報でガス抜きして続けろ
通報に意味がなかろうとくそげをやめるな カルマにAFKやBotの浄化作用を求めようとするのが筋違いやろな
AFKは自動検出でマッチング制限とか課されるし
BotはWeeklyBan(WoWsのTwitterアカで報告してる)といったソフトな対応を続けてる
どっちにしろ事後対応がメイン、罪を犯したことを確認してから罰を与えるしかなく
今以上に縛りをキツくしても普通にプレイしてる人が迷惑を被る形になりかねない 通報する奴らって下手な連中多いよな
勝てないのを人のせいにしてるクソザコ ヌーブチーム言い出すやつはほぼ50%↓だからな
味方に勝敗を委ねるから味方にイラつく 実効的にはWin10のTruePlay機能を有効にしてないと対人戦参加不可にしたらいいと思う
Macはお目溢しして、Macからツール利用者がでたら従来通り個別対応で >>824
いやたぶんお前の動きがnoobなんだよ。
気づいてないからタチ悪いw
>>825
お前の場合、勝ったら自分のおかげか?w >>826今こんなんあるんか、凄いな。 知らなかったありがとう
tiertopBBとか、駆逐1:2マッチの唯一の駆逐とかがafkだったりすると流石に萎える
そんな時に限ってボトムスBBだったりするんだなこれが(涙 >>827
君と違って安易な二極論は持ち合わせていないんだ 悪いね >>824
>>825
55%程度ある奴らでも見当違いな通報は多いよ
ランク戦で開幕駆逐が味方の援護を振り切って全速力で突っ込んで即沈したのが敗北の原因なのに
10分後にはそれを綺麗に忘れて、生き残って戦ってる奴らに文句言いまくって通報してくるなんてザラ ほんとただのガス抜きでなんの意味もない
ただ猿が空母に乗れないようにしろ、というのはWGの利益にも絡むから無理なんだろう
嫌がらせとして「あなたは通報されました」と表示させるためにやるだけ
ほんと毛根に悪いゲームだよねこれ
課金してるけどさ てか紀伊とかいらないよ
早くダーシャ艦長再販しろ頭WGが https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1162272786880053248?s=19
艦長の皆さん!
ちょっとしたキャンペーン第4回の時間です!
隔週で合計5回、アイテムコードを公開の今回は4回目!
5個すべて使えばさらにボーナス!
今回のコードは・・・「JPOCTREVBOX」です!もらえるアイテムは「祖国への奉仕」コンテナです!
コードは8/18 23:59まで!お早めに!
#WoWS https://t.co/42OG46ojj1 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>819
だから衰退した
格下をいびって引退させるゲームになった
ゲームデザイナー的にはヤクザvsヤクザの抗争をさせてpaytowinを促進する狙いだったが、
実際に起きたのはヤクザが市民に粘着して街から追い出す現象だったw
まあwowsは村から狩場まで24時間粘着OKして罵倒メッセージを毎分1通おくるとかできないし、そこまで弱い者いじめが徹底して行われることはないからへーきへーき ぷかぷかプレイバックはネネ姉回かw
>>833
感謝する! >>835
面白ければちょっと何か言われても人はやめないよ。
コンテンツは鮮度が落ちると人は離れていくものだ。 勝率47〜49%ぐらいの奴らに限ってイキった発言が多いのはなんでなんだろうな
勝率に応じてチャットの文字色が変わればおもしろいんだが チームラインナップは野球のスタメンみたいに全部表示すればいいと思う 久しぶりにやろうかなーと思ったものの年単位でブランクあるんだけど結構変わってる? >>844
空母乗りでなければそれほど変わってない >>808
PTでの研究ポイントの効率的な稼ぎ方は、フリーでひとつの同じツリーの研究を何回もした後で戦闘に出ること
フリーをつぎ込んでT10にいったらまたリセットして研究する。研究だけして購入や出撃はしない
例えば10回リセットしたあとに戦闘に出ると、一試合で10回分の研究ポイントがもらえる(coop可)
ひとつのツリーは17000フリーEXPくらいでT10まで開発できる
フリーが足りないなら一回戦闘ごとにフランストークンがもらえるので武器庫でダブロンに換える→フリーに換える
ただしせっかく伊巡取っても使うとなんだかなあって感じ 烈波の燃料トークンはよ使えって言われたんですけど、クレジットか迷彩どっちで消費するのがおトクなんでしょう?(´・ω・`) >>846
ありがとう
Ver.up終わったら久しぶりにやってみるよ >>851
クレジットは定量手に入るが迷彩は未知数
おトク度で言えば裏切られないクレジット アジア鯖って基本capするのも敵がcapするのを妨害するのもしないよね
どうせ敵全滅させりゃ勝ちみたいな発想なのかな >>844
年単位というと隠蔽射撃が不可になったくらい古い?
それ以降だと煙幕の中から主砲を撃つと距離によって発見されるとか。
当たると痛い深深度魚雷ができたりとか。
>>851
せっかくだから自分にとって入手しづらい方を選んでみては? 弱いプレイヤーが多いと時計回りムーブが出現する頻度が多くなるっぽい
引く合理的理由がないのに時計回りムーブを優先して渋滞の列に加わるレベルの固執はさすがにやべーなと >>857
規律だった動きが出来ることに安心感を覚えるんだろうか
慢心ダメ絶対、というのは枚数有利を作れたときに暗唱すべき言葉だが
敵を無力化させる影響力を持たない安心感は戦わずして慢心を生み
自らや引いてはチームをも無力化してしまうような影響力を持つんじゃなかろうか >>851
クレジットはやってれば増えるんだから迷彩のほうがいいんじゃないの? ひょっとして舵がおかしくなるのってAIにも発生してるの?
Coopで良く刺さってるAI艦を見るんだけど 集中砲火を避けるため岩陰に逃げ込んだら後ろから来た戦艦に押し出されてワロタ
危うく死ぬとこだったわ 舵がおかしくなるのは仕様だよ
史実でもよく島に刺さってただろ? 43%程度のクソ雑魚が笑かすなや
俺はとうとう先月半ばに41%切ったからな。今は40%台維持してる。ちな23k戦
これがどういうことかわかるか?俺が戦場に出るだけで勝敗を1割左右できる。60%の化け物を俺一人で相殺できるってことだ
そこらのクソ共は俺と出くわさないことを神様にお祈りしとけ >>864
そんなこと言うなよ、同じゲームする仲間だろ
ぜひ敵味方として会おうぜ >>854
capするためには前に出なきゃならないじゃん
前に出たら撃たれるじゃん
撃たれたら沈むじゃん
沈むくらいなら負けた方がマシじゃん
というのが鰺鯖的思考 ランダムならキャプするより敵溶かした方が早いぞ このゲームは
クラン戦だとキャプの優先度は跳ね上がるけどな soonよ!!
てかtoneってmodでツリー拡張しても見えなくなってるじゃん
バランスもとれないのに新しい船ばっかり作ってんじゃねぇよ >>872
でも結局芋って積極的に敵倒さないからポイント負け イベントとは言えたった400万クレジットで買えるなんて10P艦長も安くなったよな >>875
倒せなければそりゃ負けるだろ
全キャプされようが隻数とヘルス有利とれば勝てる >>876
アズレンの使ってない10p艦長が山積みです。
売れるものなら売りたい 芋が勝つ理論
全艦で固まって芋れば
敵艦で早く接近してきた敵艦から集中攻撃で撃破を繰り返せば必ず勝てる
12対1なら敵が大和クラスでも30秒で沈む 煙幕でペチペチしてるクトゥーゾフにBOTぽい戦艦が煙幕飛び込んでクトゥーゾフ押し出されて
敵に撃たれて即死しててわろた
しかしクトゥーゾフ欲しいわー とにかくぜんどうがいじが嫌なのでボイス付き艦長もっとほしいな シロッコがポンコツすぎて15000経験値稼ぐのが辛い
こんなゴミもう乗りたくねーよ 新しい大巡主砲が1基増えたアラスカっぽいけど艦尾が丸いな ツイッターで最近Tier9,10のプレ艦出しすぎだろボケ死ねってかんじの書き込みを見たけど
それ自体は別に悪いことではない気がする
ただ期間限定販売が多すぎるんだよなぁ…
休止=置いてかれるって構図は大変よろしくない
新キャラを売りたいのはわかるけど全部ショップに置いとけやって思う
ベルファストとかクトゥーゾフもしかり
強くねえ課金艦なんて誰が買うんだよ
イリアンとか買ったやつみたことねえぞ
いるんだろうけど というかNTCがぜんぜん目玉っぽくないというかつまんないというか
何というか外してるねぇ 芋らなければ星を守れない
芋ったままでは星を稼げない ムカつくチンパンジーの船リセットできるなら全力でやったがな プエルトリコってアラスカの上位互換ぽいね
フリー投入は待ちだな ランク戦で敵駆逐を見つけた瞬間にレーダーを炊く巡洋がいたときの安心感 >>867
ぷっ駆逐がCAPに行って死んでらw
って感じの連中しか居ないのでCAPに向かう意味がない
敵が踏みに来ても島裏から出ないので全て真っ赤になっていても
安心のフナムシムーブ CAPしてこい
視界も切らすな
敵駆逐も押し留めろ
魚雷探知もしろ
でも沈むな
どれか一つでも出来なかったらNOOB 駆逐は横合いから魚雷流して時々敵駆逐とじゃれるのがお仕事
敵見つけたところで誰も撃たないし、援護すらないんだから
索敵なんて馬鹿らしくてやってらんない はでぐで、またランク戦で他人と喧嘩してんのか
ツイッター面白いことになってるな 接戦で勝負の行方が自分にかかっている終盤で取りこぼすことが多くて、それが悔しすぎる。
自分さえうまかったら勝ってたという場面ばっか覚えてる。まあそれが対人ゲーの面白さかもしれんが。 ツリー4週以上やってさらに250kフリー捧げろとかそこらへんのMMOよりマゾい
でもこれこれから周回プレイがエンドコンテンツになるならプレ艦とか売れなくなる気がする ツリー4周とか楽勝やわ
ただツリー艦艇になんも変化がないのは飽きるわな 250kフリーEXPは、単に12500研究ポイントと交換できますよってだけ
コルベール取得するのに、250kフリーEXPは要らない 魔王様はもう5週目くらいやってるからな・・
それとしてバンドル使わないなら5週目いくことになるんじゃないの?違うのか 研究ポイント貰える予定 (水上艦のツリーリセットのみ)
+10000 初めてリセットした時に貰える研究ポイント
+20000 最初にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント2倍キャンペーン
+10000 2番目にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント
+10000 3番目にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント2倍キャンペーン
+10000 4番目にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント2倍キャンペーン
これで60000 コルバートが57000なので3000余る(オハイオ貯金)
たぶんオハイオは、80000くらい あ、コピペしたときに消すの忘れてら
+10000 初めてリセットした時に貰えるボーナスポイント
+20000 最初にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント2倍キャンペーン
+10000 2番目にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント
+10000 3番目にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント
+10000 4番目にリセットしたツリーを進めて貰えるポイント >>904
バンドルって、12500研究ポイントを、250kフリーEXPに変えるやつ?
これはフリーEXPで研究ポイントへは変換できないぞ
もしできたら、超絶イージーモードじゃん
12500研究ポイント → 250kフリーEXP できる
250kフリーEXP → 12500研究ポイント できない どゆこと?
最低でも4つツリーTierXないといかんのか
それとも脳死で仏巡を4回まわせばいいのか もう10kボーナスあったのね
つかシーズン初回ボーナスは終わっても継続なら急ぎもしないならこれだけでいいな >>907
ワラタ
え、おかしくね?なんで1ツリー丸々以上のリサーチポイントが250kフリーとかいうはした金に! ぶっちゃけ現時点で、総てのツリー育成し終わってる奴は
3ヶ月の期間終了間際に、すべてのツリーをリセットしておけば
オフシーズン中でもツリー育成して研究ポイント稼いで
最終的には200k研究ポイントくらい稼げるんじゃね
そこまで根気のある作業やりたくはないけどな ソシャゲの周回みたいなことになるのな
1周が重いけど てかもうそれくんの?
プレ垢お布施してやろうかなひさしぶりに 次のアプデで来るってよ
いまPT#3やってるから、それが終わって
8月の22日か、29日とかじゃね リソースの種類増やしまくるのって末期MMO感あってワクワクするわ フリーを研究ポイントに変換できないってのはわかったけど
再開発中のツリーにもフリー使えないのか?
だとするとマジでtier1からやらないといけなくなるが >>918
それは使える
キミは1回、しっかり公式にでてる情報を読んでこい
もしくはPTいってツリーリセットやってきたほうが早い ご苦労
ただの課金ゲーだったか
育成スピードでマウント取ろうと思ったけど課金者には勝てないだろうしのんびりやるは 必要経験値低い日駆が都合のいいことにサブブランチ存在することを利用しワンシーズン両方9までとばしておよそ800k
9-10ふつーにやって40kげっと
俺はこれでいく(峯風でとまってることから目をそらしつつ) >>900
こればっかりは場数踏んで終盤のプレイングに優先順位を組み立てられるようになるしかない
どのキャプを制圧すべきなのか、どの敵を沈めに行くべきなのか。
終盤の自分のプレイング次第で勝敗が左右される戦闘は20回に1度くらいの頻度で必ず来る、これを落としちゃいけないんだよな
ランクだと5回に1回くらいはそうなるが ランク戦でランク12からスタート…とかあるけど、
そうなると、そのシーズンのランク12までの褒章は貰えないの? >>804
>>923
ミュートするかチャット欄自体無効化すれば良いんじゃね? はでぐてうるせー
お前に構ってらんねーんだよ
黙ってろ ガチャといい他のネトゲーの悪いところばかり見習うな 味方艦の艦影を望遠で眺めていて何かの拍子でマウスボタンを押してしまって弾が当ったことぐらい有るだろ は○でってソロ勝率56%かよ
それでよくでかい口叩けるなぁ https://twitter.com/Hade_gute/status/1162575610255818752
はでぐで
ソロ勝率56.1%ごときで
ソロ勝率54.9%の相手にマウントを取りに行く
たった1.2%でようこんな偉そうにできるよなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ホッケー選手、売りにだされてんのね
これは買いかな ふっくんのアーリーアクセス出ないんですけど
これ都市伝説じゃないよね ランク戦ではでぐで味方に引きたくないんだよな
上手くないのに自信持ってるやつが1番めんどくさい 仏駆のミッション、無料箱は全部開けても出ない
馬鹿にしてるのか運営
もう課金しないからな >>939
箱から艦は出ないぞ。
出るのはクエ、それをこなすと艦がもらえるわな。 ランダムじゃ島陰に篭るくせに
シナリオだと湾内深くまで進攻するんだよなぁ・・・・ いや、それはわかっているんだが とにかく出ない
昔はイベントこなせば各国のT6艦を迷彩付きでくれたりしてたのに
既存の客にT5,T6程度を配るのも嫌なのか運営 本当に経営が苦しいんだなと思う 相変わらずランク戦もランダム戦も戦艦のゴミ率ぱないな >>942
俺は貰えたが、煙幕の無い駆逐艦なんて使い辛いし育てる気も失せたわな。 >>935
五月みどりと蒼井そらくらいの違いがある 初心者なのですが3割引クーポンを貰って使い道に悩んでいます
無難に低ティア艦買った方がいいですか?低ティア艦でオススメはありますか? wowsもこれくらいコラボやろうぜ
This is....something else. https://t.co/3URS9Neu2M
https://twitter.com/The_Sourkraut/status/1162590433748426752 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>956
(´・ω・`)計画艦1・2期をやってる事を考えるとアズレンと最もコラボしてるのがWowsだと思うんだけど… >>955
お財布許すならシナリオで稼げるアトランタ・シャルンホルストをオススメするで。 >>958
動画見るとアトランタ楽しそうですね、検討してみます
ありがとうございます tier7が低tierか、そうかそうともいえるか
中tierがtier8,9とかなんかもうMMOっぽいな 今ランク1じゃないやつは等しく雑魚だぞ
てかランクの人1なった人のシーズン勝率65%とか超えてる時点で
アジア全体のレベルが下がっていることがわかる (どうせクレジット優遇付いてる課金艦買うならちょっとお高くなるけど)お財布許すなら
(ランダム戦より安定して)シナリオで稼げるアトランタ・シャルンホルストをオススメするで、の意だ
Tier7でランダム出ろじゃないぞ https://wikiwiki.jp/wobships/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%9F%E3%82%A2%E3%83%A0%E8%89%A6#ub90aa72 ポルタワT8なのにT5並みの主砲で隠蔽13.9って尖ってるな
空母居たら射程16.2kmしかないしどうするんだこいつ 自分が必ずtiertopになる訳でもなければ余りにも辛いのでは >>965
うん、いや突っかかったわけじゃないんだ、tier7.8戦でも微妙な展開が多くて実際そうかと思ったんだ
アトランタ、持ってるけど爆専か、IFHEと上級射撃とるまではランダムはつらい
シナリオ、って今出れるのナライだけ? >>939
無料箱27開けたけど出ない
仕方ないのでダブロン150x10で一気に開けたらやっとT6出たよ
ディレクティブで貰ったシロッコ…
ナニコレ
ランクに居るモガドールはウザい事この上ないのに
てか、モガドールって手に入れるのに幾らかかんだ?
あれいずれツリー艦だよな? アトランタはT7スプリントでも鯖平均で高勝率だしてるからオススメだぞ
俺はベルファスト乗るけど おら、ソ連戦艦乗ってるんだが、みんな射撃してるのを
射程足りなくてただ眺めてるだけだ >>970
次の次のバージョンアップまで開発はできんツリー艦
ざっと二ヶ月は先行で暴れられるって事 岩に何度もぶつかって身動きが取れない女子がおって
車の運転どころか戦艦すら運転できない女子がおったぞ アトランタは強いぞ
わかってない奴をしゃぶりつくすことで勝ちを得るタイプ
視界取り駆逐とアトランタだけで片側抑えられるレベル
俺のNAのランタは上級より先にIFHEとった
島さえあれば敵との距離など関係ない
まあでもピーキーなんでランタかシャルンだったらシャルンのが初心者にはお勧めじゃない?
IFHEの変更も向かい風になるだろうし >>968
くっそこんなの並べられたらそりゃ艦豚ごっそり移住するのも止むを得ないわなあ もちょっとL2Dでパンチラが並ぶと思ったらそんなことはなかった >>981
satassdから乗り換えたけど
開始前の読み込みは確かに早くなったけど
戦闘中は違いは感じない
ただ、落とされた後の復帰は、沈む前に復帰できた 早いよね
戦闘中はほとんど読みに行かないんじゃないかな
温度が気になってたけど一旦読めば戦闘中は下がるし >>982
さっそくありがとう!型落ちCPUだしちょっとだけ手加えようと思ってたから助かった
戦闘中はたぶんCPU,GPUだよね。読み込みや復帰が速いのはいいなぁ
ちなみにOSも一緒?自分はCドライブはsataのままでDドライブをM2にしようと思ってる >>984
うちはメジャーアップデートでOS入れなおす派だからOSとそれ以外は分けてるよ
両方NVMeだけどw >>メジャーアップデートでOS入れなおす
恥ずかしながら初めて聞いた。たしかにMS不具合多いし、そうしたほうがいいのかも
自分もゲーム用で分けてるからツール、ドライバ類はUSBにでも入れておいたらいいか 港画面のGPU全力はいい加減どうにかして欲しい
地味に部屋が暑くなっちまう 港画面でGPUが無駄に頑張らないように宇宙港選んでる 最近熱いなと思って設定見たら海反射やら最高になってた ゲーム中は静かなのに港戻ったら途端にファンがフーフー言い出すからな
おかしいだろう 光の反射をがっつり計算するとそこでパワー食うんだろう
俺アズレン提督室にしてるわ
喫水線より下が見えるのがいい タスクマネージャーみると港にいる間中50%くらいグラボ動いてるんだよな
港で放置して寝たら寿命縮むで
ちなGTX960 >>986
win10はそうでもないけど、Windowsは定期的に入れ直さないとレジストリが肥大化しる病があったからなぁ 港で放置するときは
ウィンドウを最小化させるとGPU寝てくれる 何で港でグラボが過熱するんだよ あほか運営 電気代返せ このスレッドは1000を超えました。
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