【WoT】World of Tanks 1489
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↑スレを立てる際は上記のコマンドを2行に
■公式サイト
アジア: http://worldoftanks.asia/
北米 : http://worldoftanks.com/
ロシア: http://worldoftanks.ru/
ユーロ: http://worldoftanks.eu/
■wiki
日本語 : http://wikiwiki.jp/wotanks/
英語(NA): https://www.dominos.jp/
ロシア語: http://wiki.worldoftanks.ru/
英語(EU): http://wiki.worldoftanks.eu/
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part37
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1542739451/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
【WoT】World of Tanks 1488
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1566234702/
次スレは>>950が立ててね ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoT関連スレにて次スレを告知しよう
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
Tanks gg
https://tanks.gg/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■公式教導テキスト
初級者から中級者向け
http://dl-wot-ak.wargaming.net/asia/files/WoT%20training%20camp%20event%20text%20in%20DOSPARA%20Namba.pdf
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、SEApeni、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます ■YouTube公式チャンネル
アジア: http://www.youtube.com/user/WorldofTanksSEA
北米 : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom/
ロシア: http://www.youtube.com/user/WorldOfTanks/
ユーロ: http://www.youtube.com/EUWargamingCommunity/
http://www.youtube.com/user/WorldOfTankseu/
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― 味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´ 保守
HSのtier8のHEローダーは金弾じゃないと全く使えないが、金弾だとフルマガで1000ぐらい入るから楽しいぞ
ただ、ドイツの3連HEが一番強いかもしれん ■:前に出るを勘違いした虎の位置
・当然集中砲火で真っ先に溶ける そしてなんでみんな付いてこないんだというような事を言いながらnoob連呼
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:前には出てるが速攻やられる虎の位置
・柔らかいせいで狙われがちになり早めの爆散が多くトータルダメージに伸び悩む
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いた虎の位置
・すぐに味方重と交代が可能で豊富なHPを生かせば後半のラッシュで先頭に立てる たかが数十m、されど数十m
重 敵
駆 虎 敵
重 敵
■:一歩引いたを勘違いした虎の位置
・味方重のHPが減った時に交代が間に合わずラッシュにも参加できない駆逐っぽい何か
隠蔽率が無いからわりとすぐ死ぬか、試合終盤まで生き残って2〜3発撃って死ぬ
味方が優秀だと撃ちまくれるので勘違いする人多し
重 敵
駆 敵
虎芋 重 敵
■:戦車のような何か
・射線が通らなかったり描画範囲外に居る 芋と呼ぶのが芋に失礼レベル
重 敵
駆 敵
糞 重 敵 \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | カノパン90▽ |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはカノパン105。
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらロイヤル・オードナンス L7砲で出撃して、
|l \\[]:| | | |l:::: Tier10をやっつけて、Mバッジを取って、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: そんな感じで色んな戦場にいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: カノーネンちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ カノーネンちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき視力と砲が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ DPMも低かったので早急なbuffが必要でした。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし多くのカノーネン乗り
┃/ < ^ >:::<^ >\ . ┃ の要望により新しく生まれ変わるはずでした。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ しかし、その後カノーネンヤークトパンツァーが
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ 戦場に出ることはありませんでした。
┗━━━━━━━━┛
カノーネンちゃん 3歳 ┌──‐───‐‐┐
│ だーかーらー。 |
└‐──v─‐――┘
┌────────────────‐──‐┐
│お前らが相手にしている最後の1機は―――。| _,f二)- -lニL_
└──v─────────────‐──―┘ (o。。。。o) (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
┌─────────┐
│化け物なんだってば。 |
∬ └─────v─‐──┘
∬ 从从
从从 ∬ ノlニL_ -ェ=-‐-、__
(o。。。。o) _,f二)- (oooo) (o。。。。o) ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> stockがいたぞころせ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\ _==___
三三 | U U U ・ | [/_ロ__lコ====
三 と| ι| | 三 /二二二二二l-_
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三(OolooloolooloO) ∧,,∧ これはワクチンだよ・・・
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) )
しー-J しー し─J
AT15
ごめんね
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
AT15
/フフ Tortoise ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨ . __
_____|. | |── It's my turn!Follow me!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ Move on ! Go ahead !
_____|. | |── Come along with me !!
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(( (| ..\
\ \ Heeeeeeeeeeeeeeelp !!!
 ̄ ̄ ̄ ̄|\ \/\
| \◇ \/\
| \◇ .\×/
| \_ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 彡 . |
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは皆の役に立ちたいんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも今、こっちに向かってくる敵にボコられるのは嫌だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからCAPに合流するお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / オ、オ、 オワターオワオワオワター♪
\ オオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
キュッキュ __) >_
/◎。◎。/|
\(^o^)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) | |/
(( > ̄> )) \(^o^)ノ
ノ ノ
\(^o^)ノ ((< ̄< ))
) )
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終わったゲーム 100M圏内で
背面で
オートロックしてて
車体全部晒してて
1発跳弾
3発当たりすらしない
なんか・・・その人がその人の成績範囲内で収まるように調整されてるんだろうな
4発(HP800分)がこんなどうしようもないので消えるわけなんだが?w
ドヤ顔で車線管理しろとか被弾抑えろとかいう人いるけど何の意味があるの?
100m内で無傷でいられるクソゲーで、ミリでもはみ出てたら無線サークルギリギリからでも当たるようなクソゲーで
なーにが車線管理だよw何がスタッツだよw
ばーかぜんぶWGの気分で当たる中らないが決まってるのにバカジャネーノ スチハン25はいカンスト
まだカンストしてない奴おりゅ? 初心者スレに突如として現れたラッパー
554 名前:名も無き冒険者 (スップ Sd43-6y+3) :2018/12/21(金) 18:52:39.18 ID:c6WK1wjPd
初心者を高Tierに来させるな
馬鹿かクズ底辺、死に晒せbrain dead monkey
てめえで15killする、その覚悟がねえ臆病者は戦うんじゃねえ
味方に責任転嫁するクズより、海水浴するnoobのがよっぽど素晴らしい
てめえみたいに一人で顔真っ赤にするクソチンパン、お前みたいな奴が一番死ぬべき劣等人種や
自覚持て ランダム戦と同じく猿に絡まれたら終わりだな
ドン勝は不可能 逃げ回るだけで上位なるのが広まってみんな逃げ回ったらどうなるんやろ? ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── 最初に無線で位置知らせてあげてんのになんで突っ込んでくんねんクソガイジが
お互いボロボロになって終わりやないかい スチルハントソロだと無理じゃないか
3対1でチームにれいぷされるの多いぞ チーミングはいるきがする
PUBGでもいたんだから(民度の低いWOTなら)当然いるわな チーターは中華が多いらしいが
wotは中華鯖でやるだろ。
あとシステム上、未発見は見えなさそうだが まあ俺もバッチャで1秒間隔で無限に射撃できたら楽しそうだなとか考えたりはしないこともない wot垢だとPUBGみたいにRMTで稼げないうえこの戦車砲じゃオートエイムじゃ圧倒的有利にならん そもそもレーダーがチートツールみたいなもんだろ
レーダー使え >>35
vpnと拠点線やったとき最初に砲撃でオブジェクト破壊してから待ち構えたら壊した方にvpnが集結したとかはあったな
あとレーザー系とズームアウト併用すれば射撃位置はわかりそう すてぃはんこれりプレイ残らない?連ドンしたからいそいそと保存しにいったらファイルないんだけど 二連続でアイテム弾薬探し中、レーダー初使用までクールダウン中にアイテムゲットした敵と会ってあっという間にランク下がったんですけど...
初手で詰みがきつすぎる ランダム戦しててもそういうのいるいるでしょバッチャミサイルとか特攻宗麟とか
そういうの避けるように動いて、動いてもだめだったら野良朝鮮人にレイプされたと思って諦めろ 序盤は逃げ回ってTier上げてるわ
10榴みたいな当てづらい砲だし弾数少ないから深追いしてくる奴は少ない
ぜっころ追跡者だったらやるしかないが。 昨日の夜1時間ほど触った限りではレーダー使っているとおぼしき奴は居なかったな
自分の居場所を知られるのを嫌ったか >>47
ランダム戦に飽いているならいい気分転換になると思う
だんだんみんな慣れて攻略パターンができあがってくると
FLみたいにボロが出てくる可能性もあるが >>47
バトロワ初体験の自分には初日は超楽しかったけど、FL同様に飽きるもんかもね >>49
>>50
ふむふむ
気分転換にやってみようかなthx >>51
早めに参加してコツつかんだ方がお得だね、やっぱりゲーム上手い人はシステムを理解するのが早いから上手くヤラれたことは次に取り入れていけば強くなるはず 1.6からぼちぼち再開したLT乗りなんだけど
スミマセン…物凄く基本的な質問させて…
装輪車両がいる時は真っ先に定番偵察ポイントに行かない方がいい?
特に置き偵ポイントなんかを相手の装輪車両が潰しにくるんだがw
今はちょっと控えてから状況に応じて偵察や横槍を入れた方がいいのかな?
あと…またアプデかよ!! お前が敵に装輪連れてきてんだから責任もって処理しろ スチハンなんであんなに弾がすくねーんだよマジでWG >>53
開幕はちょっと引いた場所から装輪を先にスポットしたほうが良いですな、味方との距離があると装輪に絡まれて死ねる
特に独LTとかホントに装輪のおやつにしかならん スチールハンターこれ高評価なのか、、、
つまらなすぎるのは俺だけなんだな >>55
ググれば出てくるやろ
本来、敵同士なのになにかしらのツールで連携して他プレイヤーを蹴落とすプレイだとさ >>55
同じ所属の複数チームで談合すること。
3人プラならボイスチャットはあり得るが。
Modで外部を通して見知らぬ相手と協力出来るのはアウトだろうねxmopのような機能は >>58
バトロア嫌い、バトロアに飽きていたやつならつまらんだろうが。
バトロアやってない勢なら面白いと思うんじゃないか
初期のフロントラインと同じでランダム戦とかと毛色が違うから新鮮味がある >>58
人によってずいぶん評価異なるのな
個人的には初回FL並みに面白かったわ >>58
どんなゲームだって勝てばおもしれー負ければクソすっかぶりゃーちぞ
ソロゲー(か自分で選んだプラ)な点と収支がマイナスにはならない点は助かるわ
クソな点としてドロップ運とかアホのゼッコロで無駄に疲弊したとかで車両性能差ついたらおもんない
強車両と弱車両があってレイプするだけレイプされるだけというくだらなさが頻発する SH弾道がレーザービームみたいになってるのは
やっぱ通常のダメージインジケータでは撃たれた方向分からんnoob多いってことか 謎にやたら暗いから曳光弾的な意味か、ただのきれいな弾道か こそこそ逃げ回るの面白いぞ
血の気の多いやつが勝手に潰しあってくれるから上位食い込めるし バトロワは1位になってこそやろ
APEXで散々プレデターから逃げ回ってるのにこっちでもかくれんぼしたくないで 別にこう戦えってルールがあるわけでなし、好きな立ち回りでええやろ。
それでドン勝ちできればなおよしでさ
あ、ユニカムさんは勘弁してくださいw ソロモードでチーミングしてる人嫌い
通報しようとしても名前がわからないからできない これ横転して行動不能になってもカウント始まらないときあるっすね(絶望 ラインのオープンチャットでWoTの部屋作ったら便利かな?
こことDiscordだけで間に合ってる? アデニンって、もしかしておかしい(メンドクサイ)人とか呟きがあって笑った 戦績の1ページ目に総合した終始表示されないのマジ糞だな
mod弾きたいなら基本的なことちゃんとしろよ スチールハンターは早くクリアしないと難しくなる一方だろ?(ベテランハンター談) 糞ゲーが周りの線は張り付くとじゃねーんだよ
ツべのゲームで切れる奴らの気持ちが理解できたわ なんかそのうちぶっ壊しそうw >>78
早くアンインストールするんだ!間に合わなくなってもしらんぞーーーー! なんかもうドイツ車でベタッと張り付かれるとまず撃ち勝てないな
日頃金弾頼りでちゃんとエイムしていないツケがこんなところで出るとは
撃ち合いに勝てないからと逃げてるだけではどうにもならない 日替わりセールか
Type59やE75TS辺りを是非 この時期にアベントカレンダーやるのか
プレ垢ぐらいだな欲しいのは >>80
アメ車で加速使って砲塔より早く回って逆転勝ちできたで 日替わりえーやん、やっとイベントらしくなった
ブラックマーケット並みのレアがあればいいな >>86
まあいい機械だから撃ち合いの練習と思って頑張ってみますかね アイテム運が無さすぎるのでランク25はあきらめた
初動から無線4回使用してもアイテムがマップにない あってもレッドゾーン で敵遭遇で負ける
またはアイテムの偏りで勝てない アイテムたっぷり拾えても5連続回復オンリーじゃ弾足りなくて無理ゲー
3ランクをストレートで落としたのでやめます "またデイリーミッションを達成すると、フェスティバルチケットを最大で50枚獲得できます。チケットをたくさん集めて、Festivalショップで素敵なアイテムをゲットしましょう!"
何買えるのか書かないの相変わらずやな "すでに保有している車輌をゲームクライアントから購入しようとした場合は、その車輌の販売価格(ゴールド)、ガレージスロット、5倍EXP勝利ボーナス×15、100%訓練レベル搭乗員が車輌の替わりに付与されます。"
5倍×15回が付くゴールド購入ってことか、早めに所有してるのが来たらここでゴールド買っといてフェスで購入する感じだな 10位になるまでこそこそしながら資材回収
敵がいるなら好戦的なやつ以外は離れる
執拗に追ってくるやつがいたら履帯切りまくって加速で逃げる
3〜5位になるまで息を殺してカサカサする
マスが1つになったらイエローゾーンで勝ちそうなやつのHPを削って1位への布石をつくる
我ながらクズすぎて笑う 一位報酬もう少し増やして欲しかったな
クレ2万ってケチすぎやろ 25になったからこの後どうすっかなーと思ってたけどコレイベント終盤になったら放置車続出で楽にドン勝できんじゃね? またパッチでもあたったか?スチールハンターのガレージいったらバグったわ >>29
えっ、ソロとプラってマッチング戦場自体別れてるんじゃないの?
ネタ? 新モードはなんで俺だけ炎上すんの?なんで俺だけエンジン側面撃って弾かれるの?ねえなんで?ってかんじ
ホント運ゲー チーミングはBAN処罰が下されるって記事でたけど
リプレイ無いから自前で録画うpして提出してね!だとさ 何度かチーミング臭い敵がいた
連係して攻撃してくるし敵同士は射線が通っても撃ち合わない(ランク25談) レーダーで敵が重なってる!漁夫チャンスだヤッター!
チーミングじゃないですかヤダー!
上げてから落とされるからヘイト高い 最速で強化してチーミング返り討ちにしてファンメ貰ってみたいわ >チーミングに対するルールを制定しました。
???
バトロワで真っ先にルール制定しておくべき箇所の1つでは?
チーミングが起きるとは思ってなかったとか脳みそお花畑か? どうしても5までの強化が間に合わないな
生き残っても5まで開発進んだ相手に勝てない
逃げ回ってばかりじゃダメなのかね とりあえず探知能力と加速か速度増加を取ってりゃ
うっかり挟まれる場所に出ない限り10位以内にいけるやろに入れる >>113
5までレーダー使って積極的に収集
敵みえたら1発撃ってブースト使って逃げろ
ドイツ戦車なら有利だから殴れ
5まで行ったら貫通取れば5未満に撃ち負けは火災以外では無いからより積極的に動ける
6までいったら敵の強化状況とか配置・アイテムの位置とか見つつ機動力活かして高速収集続行
敵と接敵する前に装甲強化
4までの敵なら無傷近いレベルで行ける
7は順当に砲塔強化されるから理想は6-7セット
8になったら一転攻勢で敵見つけて倒して奪って行け
放置したら敵も強くなっていく 最速で5を目指してその後一転攻勢して自分のレベルを上げていくのが最適解
レーダーを常に使えばアイテム漏れで負けることはない
敵を殴った方が経験値はうまいので、序盤殴る相手を見極めると更に5になるのが早くなるぞ 最後の2〜3両までは普通に行けるけどなかなかドンカツにまでたどり着けない
タイマンになったら素早くかつ的確に空爆を直撃させられるかにかかってるな まあイベント期間自体は長めやし、とにかくシェブロン±0以下にならないことを心がけてりゃ何とかなるやろ アドバイスありがとうございます
少しずつ慣れてきて7まで上げられた
一発も撃たないままに だけど
これをコンスタントに続けられればいいが
ランダム戦よりはアクション要素が強くて
とっさの撃ち合いに対応できないのが辛い チーミングの対応が雑過ぎて草
これは仕事してませんわ バトロワモードですら車庫入れして芋ってるとか頭おかしなるで イベント終盤頃になったら
慣れた連中が序盤からガンガン殺しに来るとかなりそうで怖い
初っぱなで前後から敵に挟み撃ち
とか言う状況になるとどうにもならないな
こればかりは不運と言うほかない 配信者でもないのにわざわざ録画しながらプレイする奴とかおるわけないやん
ほんま頭WG 最低でもフレは同じ試合からはじく様にしていますよね?WGさん?
同時にポチれば同じ試合に参加できるのか?まさかね 開幕アイテムも能力差も無いのに
目があっただけで
ターボ使ってまで追ってくる奴まじやめて 俺のスチールハント夜戦なんだけどModのせいか?
毎度のことながら新モードバニラじゃないとまともじゃないのな 流石に1-4,5-14,15-24,25は分けて、ないやろなぁ スチールハントがリプレイを録画しない仕様なのは
録画するよりは鯖への負担が少なくできて
イベントのリプレイなんて誰も見ないだろうと高を括ったんだろうか
前者は知らんけど多分後者は確実だろうし
よりにもよってチーマーが問題になりかねないルールのイベントでリプレイ無しにするとかWGは期待を裏切らない
イベントそのものはわりと好評だったのに何で自分で水を差すかな 元ネタのバトロワゲーだってたいして成績で分けてないし仕方ないやろ >>134
リプレイファイルの作成って鯖じゃなくてクライアント側の仕事だと思うんですが >>134
去年の鯵鯖で初めてボトムの確率を減らす新MMのテストが始まった時はその快適な環境にみんな大喜びだったのに
テスト始まってあまり時間が経たない内にプレミアム弾の色くを落とすテストを始めるとか言い出して
楽しいWoTが戻ってきたかもって空気を台無しにしたけど
あいつらユーザーを喜ばせることを死ぬほど恐れる精神疾患でも患ってるのかな >>137
WGはユーザーが一秒でも長生きすればするほど途中でやめる人が減ってゲームの定着率が上がると硬く信じてるから
弾の拡散を悪くするとかHT優遇とかは全部ユーザー(特にビギナーと下手くそ)のためだと思ってるよ
拡散のテストが不評だったのを無視して物事を自分に都合よく解釈する辺りは一種の精神病っぽいけど 人にものを訪ねる(WoTならテストプレイ)段階で自分の中では既に欲しい答え(テスト内容が肯定されて実装)があって
自分の思い通りの答えでなければ(不評なら)無視を決め込むのってアスペルガーの特徴によく似てるんだよね 5式の榴弾ナーフされますよーって言われ始めたぐらいからやってなかったんだけどこの半年間で何か変わった? WGがアスペだと分かった
この間も一日に使いきれない量のマップでフィルターされて不人気なのも削除せず整理できないのが発達障害だと言われてたな ユーザーが嫌がることは必ず実行するというスレの流れから察して >>144
豚飯ハルダウン削れるウンコの強いサンドバッグから、旧オホ以下のショボいウンコたまに投げてくるかドアノックしてくるサンドバッグになった これから絶殺ガイジ増えるんやったらプレ垢少し勿体ないけどさっさと終わらしとこ SH車体正面緑インジケータ出てるのに抜けないこと多すぎない?気のせい? 残り5両の1マスになった時にデスゾーンで4両沈してはじめて1位になったんだけどお茶吹いた すまん黄ゾーンが赤ゾーンになるまでの時間てどこに書いてあるの ランク15まで来たけど絶殺に出会うと泣ける
逃げてチマチマ物資拾ってやってるのにw >>153 絶対最後まで生き残るつもり無いというか
全部倒したら勝ちだろ?程度の
野生動物でももう少し知恵巡らすぞって思う 絶殺マン増えすぎぃ
最初の探知つかったら絶対物資取りに来たやつ狙う場所に陣取ってて草ぁ
そして加速して追いかけてくるわ逃げ切ったら他の絶殺マンが追いかけてくるわなんだこれ ゾンビ映画のお約束 ゾンビはゾンビを獲物と思って襲わない
人間がいなくなったら最後は共食い始めるのかもしれんが
人間を見て襲ってくる走るゾンビみたいな絶ころマン コンソール版で初期位置が敵側になるバグ発生してるらしくて笑ってる
いや笑い事じゃないんだけど >>160
直近の試合でラグ起きてダメージゾーンで死ぬかと思った >>163
やっぱりたまにラグるよね
横転すると目も当てられない 本当にどうでもいいんだけどさ
バトルロイヤルの公式ページ、レギュレーションとかにアクセスしにくいのな
どうでもいいいかくせぇおなにー動画だけでかでかでさ
動画班首にしたら スチハンは速度的にソ連車両有利過ぎて話にならんな
8まで育ったら走攻守完璧すぎて草生える
装甲を売りにしてるドイツ車両弱点ポスポス抜かれるわ貫通力ないわでゴミだわw ドイツが強いと言ったりソ連最強と言ったり目まぐるしい奴らやな だからFLみたいにつまらなくなる前にとっととランク上げとけとあれほど... バトロワやってみたらいきなりチーミングに会ったわ
2度とやらん これソ連軽ルートの視認範囲の方の砲塔って何だろう KV1Sに似てるやつ Ping何も問題なかったのに、MAPの範囲縮小の表示が実際の範囲縮小と一段階分遅れてたんだけど チーミングの対応早すぎでワラタ
明らかにサポートめんどいからリプレイ撮れなくしてるんだな
ここまで頭WGだと逆にきよきよしい スチハンはランク分けされてんの?
ドン勝連発で一気にランク15になったがそこから明らかに敵が上手くて俺ごときじゃ5位以内も無理だと感じたわ
それとも時間帯のせいなのかな スクショでもいいとかTwitterで言ってるけど、スクショだけでどう判定するんだろうな
まさか、申告を鵜呑みにするんか >>182
鯖の方にデータあると思わせておいて
多分放置やろなあ とりあえずラグがひでえ
なんとかしてほしいわ・・・ たまたま時間帯によるのか知らんけどレーダー絶殺マンとパラシュート脇待ち伏せマンが多くて
かくれんぼプレイが捗るわ物資拾わなくても最大2位まで行けるもちろん最後はワンパンだけど シェプロン回収されたくないと思わせることでちゃんとプレイしてもらうためやぞ多分 シェブロン剥奪無しはさすがに張り合い無くてつまらんやろ
序盤の乱戦乗り越えるのに全力を注ぐんや 剥奪あってもいいけど15から25まで置き石ないのはつらい なんとかかんとかのいつものリークは無いんか?
無印Skorpionが欲しいぜよ 妄想戦車だらけでうんざり
史実戦車HPだけ下げてそのままTire1さげて実装してくれ 今更TS5作ったんだけどこいつ味方依存度高すぎだろ バトロワ系未経験なんだけど、これチーミング通報無理じゃないか?
チーミング同士がちょっと離れて行動 接敵したら1人は視認範囲に入らないように背後へ
遣られたプレイヤーは漁夫之利されたかチーミングか見分けつかないじゃん? 録画からどうやって判断するの? あと常に録画しろと?
絶対無理だろうけどスチールハント一回休止したら?絶対無理だろうけど バトルロヤイヤルだからチーミングも作戦
ただバトル中に一時連携って意味でそれ専門に組む奴らの事まで頭まわらないのが今の糞運営
15人バトルのゲームで新規とユニのTOPを同じ1と数えて組むMMを満足してる奴らだぞ
期待するのは無理 そもそもチーミングと
偶然付近に居たプレイヤー同士が同じ事考えて近寄ってきた第三者に襲いかかっているのか
をどうやって区別してるのかね >>57
やはりそういう立ち回りですか。サンクスです
>>54
通常軽戦車でも体面に装輪連れてくるのか…気づかなかった
装輪は装輪が連れてくるのかと思ってたわ WGはなんで余計な要素を足したがるのかね
デンジャーゾーンだけでえーのに
>>198
分かってる宗麟は前半無理しないで後半暴れる
援護が期待できるうちに引き込んでゼッコロ頼むで 取り敢えず味方が3両死んでからゲームが始まるのやめろ >Festivalフェアは、8月28日から21日間開催されます。
この期間中は24時間限定の日替わりパックが登場します。
クライアントには24時間ごとに新しいパックが用意されます。
さらにプレミアムショップでは追加オファーをご購入いただけます。
また、フェスティバルチケットをゲットできるスペシャルミッションも毎日開催します!
21輌の課金戦車か、レア車が入ってればいいな 戦友乗員に教本ぶっこみまくってスキルマシマシで乗り始めたからって呪いマッチングにしやがって
TS5のスタッツズタボロじゃねえか 誰かが争ってたらhpの多い方狙って片方が死んだあと戦利品取られる前に殺しきるのいいよね 今のtier8は課金で荒れすぎてるのに予約機能追加してばら撒き促進とか水準は狂ってるって認めたようなもんだな
そろそろtier9市場荒らすための尻尾切る準備かな >>202
TS5でスタッツぼろぼろとか腕が悪すぎるだけちゃうのか スチールハントも2日かからずにカンストする人が出て
もう興味の対象外か
こちとらようやく昨日の夜あたりで慣れてきたというのに >>205
ティア8MTHTで3優等3つ持ってるし展開読めるけど味方雑魚すぎてそもそも詰んでる回多すぎなんだよ
途中からxvm入れたら見事に味方だけ真っ赤で敵は緑や青が複数だったしまだ続いたからやめた まあ鈍足固定砲TDは扱い難しい罠
スコGや130PMがあるとどうしてもそっちに行ってしまう
TS-5はまだFLでしかお試し運転しかしてない 11位〜14位ならシェブロン減らんから、それまでステルスゲーやってる よほど開幕突撃し続けでもしない限り、収支はプラスだから
上手いやつからいなくなるわな 報奨から2回連続でプレ垢出たわ
これがタンクフェスティバルですか SHいい成長具合だったのにクソチーミング野郎と1対3になって2輌ぶち殺したけど結局負けで1シェブロン
ほんまつまんな ところでチーミングかどうかって判断基準は何なんだろうか
というかプレイを自分で録画して報告しろ
ってどう考えても手間からして無理なんですけど リザルト見て、上位に同一クラン3人いたらチケット切ればいいんじゃね
ランダムでも小隊以外の同一クランが当たることはなかなか無い アメリカ版のページはチーミングの記事がある見たいだけど
露助のにはない 露助が「チーミングの奴らのせいでランク上がんねーぞ」と騒げば変わる? 人口の多い鯖だと同じ試合に放り込まれる確率が低そう チーミング対応記事が公式に上がってるが
珍しく素早い対応だな
今までこんなに早い対応ってあったっけ?w MT乗ったら気持ちよく勝てる、鈍足を殴るだけの終わったゲーム >>219
WGの中の人がチーミングでレイプされてブチギレてるんやろ ハンターやるメリットあるの?
ハロウィンの時はフリー経験値荒稼ぎできたからやるメリットはあった。
みんながハンター行く空きに自分は
ランダム戦で経験値稼ぎしとく 以前のイベント、たしかランペイジだったかでもチーミング酷かったから、そのときの記憶が出てきたんじゃね
あれもイベント過疎ってて、ベトコンがやりたい放題だったと聞いたで >>225
クレカがないとさくっとwot課金が出来ないのでキャッシュレスは必要。なおリアルは現金が無難。 チーミングとかいうのやってるのは小隊モードの奴やろ?
参加少ないから2チームが同時に開始すれば高確率でマッチされそうだし それなら小隊モード止めりゃいいだけなんだろうけど
そもそも自分以外敵のバトルロイヤルで小隊って何なんだ 旋回速度と操縦性なにが違うんだよWG(´・ω・`) >>231
偶発的に7つの国の偵察部隊が戦闘状態になったとか?
頭のイカれた作者のストーリーならありえるんじゃね 今日のセール車両
予想はアル虎 だって山のような在庫を禿げから回収したんでしょ >>231
PUBGとかでもチーム組んでバトロアするモードあるから別におかしくなくね tierとか順位の関係で一時的に複数対1になっただけなのに「チーミング!!チーミング!!」って騒いでる奴も一定数いそう >>240
すまんがチーミングについては言及したつもりないんだ
そもそもチーミングするやつはソロでもやるだろ
小隊だとさらにチーミングするプレイヤーに当たりやすいし、そうと分かりやすいってだけでさ 根拠のない自信家は結構いる。
冠水してる所に車を突っ込ませて
水没させている運転手をみてそう思いました。 素早い対応に見えるけどチーミングなんて開催時のルールに明記しておくべきありきたりなルール違反だよなぁ まあな、CCのヒロログ配信なんか、いつTwitchでチーミング行為のBANとか嫌がらせ通報されるんだろとか思うぐらいなんだがなw >>234
操縦性ってhandlingって書いてあるけどGun handlingの事だと思うで
ジッサイ拡散が良くなる >>238
どう考えてもWGとハゲとカツラ業界は三つ巴のグル チーミングの対応が早いのは仕事したくないからでしょ
手間隙かけて証拠持ってきたらBANしますよーっていうだけだもん、そら早いでしょ こういうバトロワ系でチーミング居るには居るけどたまにやろ
殆どは全員敵だから勘違いの被害妄想 lkv90勝率30代きた。
似た特性の無印スコーピオンとかt25atとか50後半維持できて楽しい車両だったのに何が違うんだこいつ >>249
そっかーーー(´・ω・`)ショボーン >>253
勝率調整に決まってるだろ
言わせんなよ わざわざ録画して通報する暇人なんかおらんやろ?と見せかけて
ばっちり鯖リプレイ証拠保全してるトラップ説
ただし内通裏切りが茶飯事の露助はノーペナ ロシアはプレイヤー人口に対してサポート人数が少ないから対処を表明したくないだけじゃね
EUはチーミングの記事は無いのかね? 6800ゴールドやで
ガレージ代抜いた基本価格6500だからお得でもなんでもないんじゃないかとの噂 未だに時間切れの勝利条件が分からんわ
相手よりHPが少なかったのになぜか優勝 >>262
クリスマスガチャで稼いだゴールドが使えるのが利点 んでそうりん宗麟世代の中で出る前から榴弾で虐められてたeven乗る必要ある? 最前線で偵察してたら味方が後退して動けなくなる上に、正面から来た敵がそのまま通り過ぎていくeven君好き 装輪の真似して前出て開始早々散る馬鹿LTより偵察してくれるのは本当にありがたい
真似しても速度と性能が違うのが判らんらしい 装輪で置き偵する奴の思考がマジで分からん
何見えるの NAでprogetto取る為にevenアホみたいに乗って2優等までは頑張れた。evenで全部貫通させるとくそ気持ちええ 所有していたら
車庫とX5x15と100%搭乗員で300G也 やっとクソイベ25終わった
逃げメインで92戦だったわ
暇な時に開幕絶コロマンになるかな >>273
視界460mあるし普通に置偵する状況もあるが 序盤に突っ込んで敵味方に迷惑かけるだけで死ぬより置き偵する方がマシ SHで転倒した場合、完全にひっくり返って時間切れになると今まで通り破壊されるけど
横転の場合は5秒で自動復帰してくれるって事は
この仕様がランダム戦でも実装されると期待して良いのかな
珍しく良い事をするなら引き換えに何をしでかしてこれを打ち消してくるのかも楽しみ またケチ臭いクソほども面白みのないイベントきたな… ケチじゃないイベント
初期FL
レース
8bit
あとなに? >>282
そもそも実装しないとか?
自動復帰自体は1回目のサッカーイベントでやってたのにあれから何故か数年に渡り放置
あの時の自動復帰に技術的問題があったとしても、たったそれだけを解決するのにこれだけ時間が掛かるのはさすがというか >>285
WGはプロジェクトの優先順位を書いたボードを会議室に置いてあるとか宣ってたから
課金戦車の開発のような即金になるものが上位で面倒で収益にどこまで影響あるか確証の無い内部システムの改善はずっと下位なのだろう
上位がひと段落したら既にある下位に移ればいいのにどうせすぐ次の課金戦車とかを入れ替わりで作り始める業務体系だから
ガバガバなまま放置された物理演算なんかも移植待機リストの順位が何時までも上がらない患者状態と推測 チーミング多すぎて草生える
終盤で絶対に競合して並んでレーダー展開しながら挟撃してきやがる
お前のすぐ隣に敵がいるだろと言うのに並走して走ってくるのはなんなんだw この手のバトルロイヤルで複数の的から真っ先に狙われるのってセオリー的に
HP少なくて倒しやすいとか
弱そうな装備とか車輌とか
逆にスパ抜けて強い奴だから先に倒しておこうとか
その当たりかね その手のものは、まず敵車両を発見してHPやランクで判断するやろ?
目視以前に並走レーダー展開してチーミングなんだぞw
そして倒した後に1位2位で打ち合う屑多すぎ 火災に対して対応できないの除いたら嫌いじゃないモード
序盤にもたついてる赤猿をぼこぼこにするの気分が良すぎる >>262
>>276
むむ、持ってても買えるのか
乗員はいらんから、実質ガレージと5倍か 去年のFL
マリモ小隊
スチールハントは2回連続でシェブロン取られるとクソイベント
じゃなければ良いイベントけっこうおもしろい アジア版のイラン革命なんやろな
敵味方が一瞬で入れ替わる RUでもチーミングの記事があったようなや(WoT Expressのやつだけど
https://vk.com/wotclue?m=1&w=wall-70226354_2124220
結局、人が多かろうがやる奴はおるし、RUでさえも頻出してるんかね SH転倒復帰以外にも視界コーンとかエリア縮小とか色々テスト目的なのは確かやな
ただWGの場合結論ありきでテストしてる可能性も高いからあまり期待しない方がいい
単に開発担当者のガス抜き目的まである フェスティバルフェアの車両はアジアとNAは同じだけど、RUはロレーヌ40tで違うらしい。
リークが出ても、いつ販売するかは分らんな さっきやった試合ルクスが敵味方合わせて8台とかWG馬鹿かw 7押して空爆の画面になったあとどこで空爆開始か分かんない 押した後に画面切り替わって□が出るからそこに敵がいる場所や来そうな場所に設置してクリック チーミングいたのでチケット切った
片方がクラン抜けておけばバレないのにな
抜けるのも変やがw スチハンの空爆要請くっそやりにくくてむかつくわ
フロントラインと違ってあれ照準してる所中心に始まってるんだろ チーミングうぜぇわ
けど気付いてから録画しても流れわかんねぇし、やる前から録画しとけってか? チーミングなんて言い訳だろと思ってたら遭遇したぞ。
2台にタコ殴りにされてさあお前ら戦えとみてたら、仲良く別の所行きやがった。-2シェブロン... Twitterにチーミングしたっぽい画像がイラストを添えて上がってたけどいやまさかね スタートダッシュし損ねたからやってないわSH
今更やってもチーミングとか溢れてそうだし お前らwotで頭おかしくなってるからすべてチーミングに見えるんやろ?w
おれも2台が撃ちあいしてたら横やりいれて撃つけど2台が離れたら俺も逃げるでー
1対1は余裕で勝てる時しかやらない チーミング自体はTier4までのドイツなら撃ち勝てると思うけど勝った所で割に合わないんだよなぁ・・・
最序盤は敵倒す経験値より回収の経験値の方が効率良いし 俺も2回ぐらい明らかにチーム組んでる動きしてるのに出会ったけどな
探知して2両いるから潰しあってんだろうと思って漁夫の利狙って近寄ったやつを食ってんだろ
それと攻撃当てるだけで経験値上がるから効率はいいし赤資源も入れれば効率めっちゃいいと思うぞ
逃げメインでひたすら逃げてたから俺はあんまで会わなかったけど 最後の3両で撃ち合ってる間にエリアが最後の1マスになる直前に
自分だけタイミングよくブーストで逃げて後の2両に潰しあいを押し付けることに成功して
撃ち合いに勝った方もガスにやられて1位になった時は最後に撃ち合って勝つのとは別の快感を覚えた チーミングじゃないけど序盤弱ってる奴叩いた後に、(ここで争っても不利になるわ)ってお互い暗黙の立ち去りなら結構やるが >>288
> お前のすぐ隣に敵がいるだろと言うのに並走して走ってくるのはなんなんだw
>>312
> さあお前ら戦えとみてたら、仲良く別の所行きやがった。
この辺が露骨で明確なチーミングやな
巧妙にやりたければこの辺の「並んで」をやめればええわけだからなんか腹立つなやっぱな
T22sr?俺はその頃は知らんのだけど >>321
>>321
終盤にガスで死ぬ人割といるよね
終盤の撃ち合いに備えて重戦車化して撃ち合いで消耗しないよう囲まれないようギリギリのところ所に隠れてたら
最後のエリアが遠い場所になったり通り道がガスエリアになって詰むんだろうけど
他にも逃げ回って生き残ることを優先しすぎたのか最後のエリアにティア5程度にしかなってないのが来て美味しく頂いたりと
逃げ隠れしてれば良いだけでない点はいい出来だと思う 確率は低いけど最後の1エリアでお互い撃ち合えない所あるよね
そうなったらHP勝負 逃げ回ってるだけだと3位が関の山だな
こっちは若者みたいにエイム反応力高くないんだから逃げ回ってこつこつ
+1+2位稼がせて貰いますわ 速度特化で全部赤ゾーンかつ2位になったときにブーストで激走するの楽しいぞ >>326
運がいいと弾を打つこと無く2位まで行けた
空爆が素早く正確に使えないと厳しいな とりあえず
ランクが上がってもマッチングはランク関係なく階 なんかさー
ランダム戦だと味方に来たタイ土人がクソプレイして足引っ張られてムキー
ソロベースのバトルロイヤルでは後先考えないタイ土人の池沼突撃で足引っ張られてムキー
タイ土人ってのは一つのたとえであって他のリージョンのクソガキどもも同じくなんだけどさ とはいえ味方が関係ないところでトロトロ溶けてどうしようもなくなるランダム戦よりは
よほどSHの方が気分良く戦えるのは確かだな
たまに序盤複数敵に挟まれてどうしようもないなんて不運なこともあるけど
概ね成功・失敗とも自分の判断に大きくかかってるし
よほどヘマ打たない限りはシェブロンマイナスにはならないし 後で考えは変わるかもしれないがとりあえず現状の感想としては
FLみたいにダラダラ長くやってボロが出る前に店じまいして
修正するところは修正して欲しい フェスの最終日はturtle mk1辺りかな?
優遇もつかないし死産だろうからゴールドで販売ありそう 動く人間見たかけたら最近のゾンビは走って追いかけてくるゾンビのくせに
似たような人の形したゾンビ同士で共食いしないのはゾンビ映画のお約束
スチールハントのお前ら撃ち合えと遠巻きに眺めてたら
ええ?こっち見て追ってくる!ていうのはよくある話 evenって先月売ってたばかりだしなぜか値段も先月から比べて倍プッシュしてるんな とりあえずメモ
ランクが上がってもマッチングはランク関係なく当たる スタートダッシュで25まで上げたやつが正しかったのかよ turtle Mk1はAT15より単発DPM高いけど貫通が10mmぐらい低いのか… たーとるくん5日ほど前にようやくSDグラもらえたからまだまだのはず これ複数人勝利ってある?
今最後のエリアで3台とも障害物に隠れて動かないで終了したらHP少し残って一応自分は勝利なってたけど他の2人も勝利なのかな? >>341
2人残ってゲーム終了したとき自分2位だった
自分1キルかつ最高レベルじゃなかったのでおそらくキル数かレベルで見てる >>338
おまえらまだこのゲームの意味を理解してないんだな。カイジのジャンケンゲームと同じで気づきのゲーム…それがわからないものにはパラシュートでも必死に集めてろ(草 >>324
念の為あっておくがあれば「ガス」ではない。
「放射能」だ。 FF出来ないことを良いことに
自走に嫌がらせするクソ暖色増えて笑う
低ティアでM回収してたらキチガイ遭遇率やべえわ なんというか
スチーナントカごみげ
俺が勝てないからゴミ まだ逃げゲー有効だぞー
途中で絶殺マンに遭遇するとキツイけど
5位以内は結構取れる ハントよくこれ最後のランクまでやれるな
これなら下手くそな見方眺めてる方がまだ面白い スチールハントやってないけどゴミゲーってひと目でわかる
WGが餌で釣ることでしか開発の腕を誤魔化すことなくなったんだなって
実際大して美味くないからやる気ないし >>349
むしろ上手けりゃ無双できるモードなんやけど いや無双できるとかじゃなくつまるかつまらんかって話なんだが 1人の力で無双ができるゲーム楽しい→普通のFPS
1人の力じゃどうにもならないのを最小限に抑えるスキルと戦術楽しい!→wotランダム戦
責任がかからないから気楽だけどつまんね→スチールハント ミニゲームとはいえ一つのゲームモード壊す事しても数日BANですむとかやったもん勝ちじゃん 流石WG >>356
逆探知されたあと放置プレイされたら死ぬじゃん 黄色い所を選んで逃げまくる1位には成れない
シェブロン2個でいいかなって 今思ったけどチムトレ角恋慕部屋勢大歓喜なんじゃない? 並べ方間違えたんじゃない
ランクも全然上がってない絶対ピンチから隠れてるだけで3ポイント貰えてしまう神ゲー
ランクごとのポイントもなー一位四点その下三点二点やろ
かくれんぼして1〜2点とってはいつぎーてなるよね 25行ったから攻める感じで投下物資取りまくったら無双ゲーだった
多分みんな15は超えてて降格やだから慎重プレイしてんのやね 6両死ぬまで接敵しないようにしたらマイナスはなくなるんだけど
その時点でキル取ってる奴に撃ち合いして勝つのはかなり困難だからな
かといって序盤からガツガツいくのは-2のリスクあるから SHで改めて思うんだけど横転要素って誰が喜んでんだこれ?普通に復帰させろよ 復帰カウントも撃破カウントも始まらない空白のゾーンあるから気をつけろよ(経験者は語る アジア人にこんなのやらせんなよ
まとめて滅びるべき ひっくり返るのはともかく、横転して戻れないってことはやっぱりWOTの戦車は無人で動いてるんだろうな… 本当は横転しても戻れる棒あるけど乗員は毎日玄関に忘れていくんだ スチールハンター
よそ様の動画を見てようやっとシステムを理解きたw なんでタイベトナムシナカス劣等人種に足引っ張られなきゃいけないんだよ ランク25なったらもうモチベないでしょ
作ったことないルート開発してふーんしておわりだわ
ドンかつもケツもクレ収入にあんまり差ないし適当に突っ込んで死ぬ×3してクレ稼ぎする・・・のも効率あんまりだし それじゃ自走のリハビリ兼ねてM40/M43乗るかー
↓
街マップ「やあw」
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街マップ「やあw」
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街マップ「やあw」
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街マップ「やあw」
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お、俺はWGに監視されてるんだ! 俺は詳しいんだっ!! またマイクソパッチかよ
ほんまいい加減自分の脳みそにパッチあてろや無能WG 1.6.0.3→1.6.0.4
xvmファルダリネーム X
3〜4日ごとにパッチ来てるな
ズームの倍率初期値固定だけでいいからクライアントに付けてほしい 1.6.0.1→8月19日 1.6.0.2→8月22日 1.6.0.3→8月27日 1.6.0.4→8月29日
ていくら何でも多すぎじゃない・・・ XVM nightly builds
Build 9316 for WoT 1.6.0.4 XVMとか更新めんどいしクソMMだとやる気なくすしでいいことないから入れるのだいぶ前にやめたわ >>385
ほんそれなあ
初期倍率固定のチェックボックス作るとかすぐ出来るんだからやってほしいわ
今の仕様の方が実装コストかかってるんだろうからやりたくねーのかな
>>388
早すぎてわらうけど糞パッチに負けないで頑張って欲しい XVM潰しするなら乗員載せ替え自動化バニラに実装してからにしてくれ… mod入れるのめんどくさくなって二年前から入れてないわ その対策は温い罰則入れただけよね
通報もくそ面倒だし大した効果があるとは思えない
大体、チーミングの意図が無くてもたまたま複数出会ってしまった場合
ヘルス少ない奴を先に始末しようみたいな事は自然に起きるから
判断難しい部分もあるんじゃないのかな 挟まれて撃たれたから方向的に撃たれない場所に移動して目の前の相手だけ射線にさらしてるのにわざわざリポジしてこちらだけ撃ってくるからバレバレなんだよなあ たまたま複数敵に自分が同時に狙われたからって何でもかんでも
チーミングダー
って騒ぐ奴が増えて通報してもあまりまともに取り合って貰えなくなるかもしれない
元々運営にまともに取り合うつもりがあるのかどうか
できるのかどうかも不明だけど それにしても SHの開発ボタン
ctrl+1or2
はプレイの最中に押しにくいキーだな
まあ敵から逃走している時とか戦闘中に押さないで
どっかに隠れて止まって押せばいいだけだけど >>403
まあそっちで試してみるか
サンクス
それにしてもチーミングと認める定義って何なのかね
複数プレイヤーが偶々同じクランの所属だからとか偶々フレ同志だったとか
と言っても証拠になるのかね
何らか連絡を取り合ってた
としてもそれを証明出来るのか
PCでのチャットはおろか携帯電話とかあるいはすぐ隣に居てプレイして直接話していたら
そんなこと証明も出来ないだろう 彼女とラインしながらチーミングしてるが、最高
うじゃうじゃ狩れるし
俺らはラブラブだし(草 女性タンカーとか
イベントで一度見かけたけど
従者(♂)二人をプラで引き連れての姫プレイとか出来そうだな チーミングのこつ
1
目があった瞬間縦に砲塔を振るのか基本
この段階で間違っても射撃をこちらからしたらチーミング決裂なので注意
2
縦に砲塔を振るっていてもただ照準を、合わせてる可能性もあるのでダッシュを使いながら縦に砲塔を振ればほぼ確定
3
あとはお互いくっつかながらでオッケー >>389
始まる前からやる気なくなるから入れるのやめたわ
相手のユニカムに粘着するような使い方で勝率上げることはできるかもしれんが、そこまでして勝つよりは味方の色に一喜一憂せずに楽しみたいし
結局XVMのおかげでクソMMなのがわかっちゃうわけだし modなんて俺ツエーしたい奴がいれるだけだろ
ワイなんて日本語表記で英語音声固定のためしか使ってないわ >>401
コントロール押したらマウスカーソル出るからポチったほうが早いよ どうせチーミング対策できないんだから、「チーミングにあったら諦めてね。どうしようもありません」って言っとけよ その方が誠実
「通報したらバンするよ」とかできないことを言うほうが不誠実 自分はXVM入れない方がストレスを少なくプレイ出来ると思っている
色に惑わされて思い込みで動くことなくなるから、
面倒なModなんぞ入れずバニラプレイも気楽でいいぞ もうずっとバニラだけどミニマップ機能とか実装されてからバニラでも慣れれば不便しなくなった
ログインPWも保存されるようになったし チートMODでBANされてからチートMOD抜きでやってる俺だが
成績は勝率もWN8も大して変わらない
ただMODないとゲームのストレスは大幅に増えるな
特に障害物の向こうの敵が輪郭線表示される奴は便利だった
標準で実装してくれたら良いのに チーミングに文句言ってるやつらは諦めてスチハンやめろよ
なんでこんなモードやってんのロクな報酬もないのに
俺は初日でやめたが >>414
そのチートのおかげで勝率0.5%でも変わるなら他のまともな人が勝率下がるわけだが 976 名も無き冒険者 (ワッチョイ 82b9-9ueR [27.141.20.114])[sage] 2019/06/19(水) 12:35:28.88 ID:X6D3HFzX0
あくまで俺個人の見解だが
禁止前に色々なチートMOD使ってたけど
使用前使用後も成績は変わらない
むしろ右肩上がりだよ
ただ試合中にストレスを感じるものを一挙に解消出来るので凄く便利だった
なのでWGはチートMODをオフィシャルにして欲しい
全員が使えれば不公平はないだろうし
なおAimbotは使わなかった
偏差攻撃は自分でやった方が楽しいから
952 名も無き冒険者 (ワッチョイ d24f-3kG9 [27.141.20.114])2018/01/26(金) 12:06:48.15 ID:Ifb3mRT70
俺も色々チートは試したけど
aimbotほどつまらんmodないよ
偏差射撃なんか難しいところを
狙いすまして当たるから楽しい訳で
弱点とかも同じ
その楽しさ捨てるとこのゲームやってる意味ないから使ってない
リロードタイマーは使ってる内にリロードのタイミングが体に染み付いて
なくても大体分かるようになったから使うのやめた ゼッコロに追われて、
オートエイムで撃ちながらダッシュで逃げてたら
目の前に突然、同じ方向に走る戦車のケツが現れてビックリした
この視界システムだと、同じ方向に走ってても
砲塔がそれぞれ前と後ろに向いてたら、50m入るまでお互い気付かないのなw
ちょっと新鮮だった MODが無い間でSH15までやったけど、疑惑の判定が多すぎるわ… 頻繁なMOD潰しはSHをやらせるための手だった…?! そういえば勝率調整ってあるの?
突然連敗するようになったんだけど チーミングとかいう予想より悪い方向でつまらなくなるとわ思わなかった
週末プレーヤーとかクリア前の人は残念だったな
WGは口だけで対策しないだろう ソロでそんなにチーミングあるか終盤3人になって相手が二人で行動してるなあって思った1戦しかないわ チーミングしなくてもそもそも自分が弱いからシェブロンをはく奪されて
5すらいかないけど。
戦いしなくても死ぬし、支援物資とっても目に見えてつよくならんし >>428
定石というかプレイ方法理解してないだけじゃね?
序盤絶殺に合わなければ物資拾ってるだけで5になるし5になれば増えるだろシャブロンXキーもっと使っていけ 支援物資とって目に見えて強くなるなら、他のプレイヤーも強くなるよね 無線で位置を調べると全力で突っ込んでくるやつとお互いに離れるやつが居る
前者はマジやばい 探知しまくりながら資源をこつこつ取りながら移動をするしかないな
とにかく最初のポップ場所の選択で10以下になるかどうかの9割決まる気がする 序盤を無難に立ち回って最初の投下物資とれば明らかにタイマンじゃあ負けない強さになると思うけどね、しかし開幕の独車両同士のタイマン挑んでくる奴はホントやめてくれたいがいお互いに弾切れとリザーブ枯渇してまうだけやん 序盤に絶殺マンに追われて瀕死のリザーブなし状態から
糞ゲー言いながら泣きながら物資諦めの徹底かくれんぼしたら2位なったことあるw 25になってしまうとSLはシルバー時給うまいコンテンツになるからな
しかも勝率に影響しないし3両を短時間で回転したほうが効率がいいので序盤で突撃かまして攻撃して沈したほうがいいんだよ。
ふざけんなと思うかもしれないが、逆に言えば絶コロは序盤で死んでくれるから見つからなかったりうまく隠れたりできればほっといても順位が上がるし死にかけを食べることも出来る。
ちなみに時間いっぱいつかって投下資源とりまくって5KILLして最後のタイマンにも勝利して1位になったけどシルバーは41kだった。
序盤に4発入れて資源3つぐらい取って死んでも20kぐらいなんで3両回したほうが時給効率がいい。
まあ、さっきのアップデートで変なテコ入れされてなければだが。 独車使っても序盤どのみち敵殺しきれないから
逃げるの優先で米ソ車しか使ってない
いっそスピードぶっちぎりで装甲火力ダメダメの仏車とか
重装甲単発火力鬼だけどスピードリロードダメダメの英車とか
バランス考えて追加調整して欲しい ステルスプレイしててもランクは上がるけどコツはあるからな
ターボは逃走用に使うとか
デンジャーゾーンを10秒以内に通過するように逃げるとか SHって、わかりづらいけど毎回 車両修理費 2万クレかかってるよね もっと課金EBRとか252とかプロジェットとか出てこないものかね
セールに SL序盤沈してもクレ効率いいって行ったけどそれなりに順位あげたらだったわ
めんごめんご リーク防止なんじゃないの?
多分順序がバラバラなだけだと思う 久々すぎて下手くそすぎて笑えないけどドン勝できた
序盤チンパンの群れに襲われて玉無し瀕死からでも勝てるもんだな 最初から積極的に追っかけてでも殺しに行く奴は何を考えてるのかね
余程撃ち合いで一方的に勝てる自信があるのか
もしかしてアイテムゲットしてもtierアップ出来ることを知らずに
ひたすら殺しに行くことでtierアップしようとしているのか 独車で車体突き合わせて砲身ガードすれば相手が格上じゃなければ大体完封できるけどな
わざわざ基部抜いてくるやつ殆どいないし 殴り勝った方がtier上げ効率良いんだから、序盤サクッと弾補給できたら殴りに行くけど 自分はあの接近しての撃ち合いはランダム戦と違ってどうにも苦手だし
撃ち合ってる時に他の敵が来たら嫌だから手堅く逃げ回って
悪くてもシェブロン減らさずに済む10位前後に入ってる方がよさそうだな
休みにでもならなきゃ毎日1時間くらいしかプレイ出来ないし
リスク冒して-2とか続いたら挽回もしにくいし >>435
>>438
それな、ミッション無し回転率で効率がいい(キリッ
とかwww >>448
確実に殺せる自信があるのなら絶殺したほうが得やな
序盤の方が敵が弱い公算が高いし
勝てればスタートダッシュ決めれる そりゃランダム戦のFFケツブロ暴言違って
SHのチーミングなんて立証は事実上無理だし
チーミングダーって勘違いした連中がリプガンガン送ってきたら対応しきれないだろう
だから「処罰はします」ってポーズだけはとって
実際通報するハードルは高くしておく、というわけだ チーミング報告しまくったら動画撮ってURL送れとかぬかしやがったからな
リプレイを残させないとか何のためのリプレイ機能なのか意味わからん >>452
「時給」とかカッコつけていってるけど
何時間ゲームやろうがあんたの本当の時給は0円(草 ソロだとカチカチ戦車にして攻めても快速戦車で逃げても初動で死ななければシェブロンは増えると思うんだけど、小隊だとちょっと立ち回り変わったりするのか?
小隊で遊んでる人がここにいる気はしないけど 2002年の西友偽装肉返金事件みたいに
レシートなしでも産地偽装牛肉の返金に応じます
なんてアナウンスしたら金目当てのDQNや暴力団員がわんさか押し寄せて大混乱になった
なんて例もあるし
クレームに関しては明確な証拠を提出させるくらいさせないと
対応しきれないことになる 味方のガイジに足引っ張られるより完全ソロのSHのほうが楽しいな >>460ぶっちゃけ小隊の方が楽だぞ
小隊なら7組中5組以上になればシェプロン維持なので、誰かが生きとけばオッケー
なので逃げ回る戦法がソロより有効 ぼっちだからスチハン小隊組めないんですが・・・(´・ω・`) ソロで25まで行ったら小隊プレイか?
もしくは開幕絶コロまんでオマエらをじゃましてやるからな >>464
なるほど
小隊だと中盤以降エリアの広さに対して戦車の数が多くて難しそうだけどそうでもないんか? >>470結局固まって動くからな
範囲に対して残ってる車輌が多いとかザラやな
後、小隊の開発は重戦車一択かな
小隊と自分の中身がまともなら序盤の撃ち合いはあまり負けないから事故も起こりにくいので安定する 鋼狩の序盤で敵と遭遇しても、互いに逃げる事が増えた気がする。
序盤で戦うのは、リスキー過ぎる。 今更なんだけどasiaの垢でツイプラ同期してたらNAの垢で同じTwitch垢同期してもレンタル車両って貰えんの? この夏にうれしかったのは
SLで一番にななった瞬間。
ネタじゃなくて嬉し涙がでた。 場合によってはデンジャーゾーンに逃げると猿が追いかけてきて自滅してくれる Amazonプライムに連携できるTwitchは4つまで、だけどゲーム特典はどれか1つのみなのか
気晴らしにNAで王虎乗りたかったんだけどなぁ >>482
小隊クレミッションがあるけど褒賞はソロと同じ
小隊で遊んでみたいだけ SHはソ連車で逃げ回ってれば人を撃てない優しい子でも2〜5位には残れて25楽勝やね
探索ピコピコしつつtier4まで上げたら勝ち確
序盤の探索ピコピコに寄ってくる奴はあんまいないから虫除けにもなるし頓死率下がるんだが周りは全然打たんのね 序盤から大量の敵に囲まれるとどうにもならないな
まあ運良く自分目当てに攻めてきた敵同士が絡み合っている隙に逃げおおせる
ということもあるけど 来てないよ鯖毎に違うから今回リーク出ないんじゃない?BMも来なかったしarmoredもいつだかおいた受けたし
1日目
鯵even
露&eu&NA1日目ロリ
2日目
鯵 5倍センチュ
露 独犬(無塗装)
EU WZ1201gft
NA 1357
今んとこ鯵はいいの来てるな、さすが課金大国揃い おおサンキュ
5倍センチュこの前買ったばっかりなんだよなぁ 絶殺ドイツ野郎が黄色ゾーンまで必死こいて追っかけてきて
自分を殺したがいいがゾーン赤になって脱出不能まま多分死んだんだろうが
逃げ回って最低14位狙いぐらいの自分を追いかけて10位にも入れずに死ぬとか
頭の悪いやっちゃ SHの何がクソって
5連打でキャタが直らないところ >>490 のバカなところ
修理キットは大って書いてあるのにキー連打してるところw イベントの装備配列でひとしきり混乱した後ランダムでポカやらかしてキレるまでテンプレ SHは日とともに段々上手い人が抜けて後先考えない無課金残念さん共が増えて
序盤から絶殺突プレイしてきてなかなかランク上げられない
なんてことになりそうな気がしてきた >>489 そういう絶殺マンを、走るゾンビと定義してる
ただゾンビ映画と違うのはゾンビ同士の共食いがあること 無課金マンは抜けないくせに金弾すら積んでないからなぁ 序盤の経験値稼ぎに見つけた奴を一発だけ撃って見逃してるのに絶殺マンになるのやめてくれんかな
一発くらいアイテム拾ったらすぐに回復するだろ >>497
経験値稼ぎたいのならそのまま絶殺マンにとどめさせばよいのではないでしょうか 序盤の不毛な争いに勝っても経験値と数発の弾しか残らないとかじゃね・・・ 10回くらいやってやっとラストスタンディングできたわ
といってもマップ全域がデンジャーゾーンになったあとに回復アイテムでひたすら耐えてただけだが・・・ かといって全員ずーっと非戦のまま続けていたらどうなるのかね
中盤以降マップが狭くなってからアイテム取りっぱぐれてtier低いとか
撃ち合い下手な奴から脱落していくだけか とりあえず安定してるのがソ連でひたすらアイテム集めまくりつつ横やりさせそうな時は刺してティア8まで行ったらローダーポコポコなのかね >>498
他人にアドバイスする前に>>491 に対してコメントをお願いします^^ チーミングはお前らの妄想かと思ったけどあるんやな
同じ方向からダブルアタックで突っ込んで来られたぜw ここまでグダグダ言うイベントなんかやめてしまえw
WG馬鹿だろ >>505
普段修理キット5に登録してる人に対して不親切だと思うんですよはい
ホームフロントとかいうクソゲーでもそうだった 俺は4救急5消火(自動)6修理でセットしてるのでいついかなるときも面倒なキーバインドになってる チーミング?ってあやしいの1つだけスクショ撮ったけど静止画じゃね
そもそもランダム戦とか小隊でさえチーミングしてこないのにオマエラときたら 自分が倒されるのは全部チーミングやぞ
チート認定みたいなもんや >>508
キーバインドについてはWGを擁護する気もないが、指摘してるのはキー連打してるってところなんだけどw 上の方でも書いてあるけど
チーミングしてるかなんて証明することは神様でも無きゃ無理
一応対応して罰しますと運営様は言ってるけど
実際通報のために面倒な手続きとらせることで
山のような的外れの苦情メールが来ることを防ぐのが本当の目的だろう あと救急キット使おうとしていつの間にか榴弾装填してたりな
エンジン壊されて黄色モジュールの履帯直してしまったりもあるあるだよな…? うわ…wotやってて部屋の電気つけ忘れて暗くなったら
キーボード見えなくなって消耗品使えなくなるのも私だけ…? >>521
ちゃんと光るキーボード使わないから・・・ >>520
エンジンと履帯を一緒に撃ち抜かれたのに気付かないで直すのはある パラシュート中
↓
パラシュートにがっついて死ぬ初心者
スタートはじっこ中
↓
だれもいないだろうと端っこ選んだらみんなが選んで密集
絶対殺す中
↓
序盤でも敵をみつけると死ぬ気で追いかけてきて一人殺すがそれをみていた
他のプレやーに序盤でころされる
あとは? マッチングシステムは20だから20の人と当たるというのではないっぽいね。
運営優しいな パラシュートは拾いたいけど
それを餌にして待ち構えている猛者が居るリスクを考えると
なかなか怖くて取りに行けないな
特に終盤は 何もせず即ガレバ→報酬なし
修理費はバッチリ取られるので-2万で赤字
何もせず死亡→修理費2万と報酬1万の合計3万貰える
修理費取られても最低1万黒字(1位の場合2.6万黒字)
結論:殺されたらラッキー程度で序盤粘着回し・飽きたらクラッシュするのが一番稼げる ランク25行ったので暇つぶしで調査中
報酬仕様で他に何か判ったら教えてくれ 今更気づいた……(´・ω・`)死体からアイテム回収できることを 言うて経験値は手に入らんから大きな差はあまりなかったよ気にするな 15分逃げ回って1位2.6万黒字より
気軽にぜっころ回しで最低1万黒字の方が美味しいし1位を他人に譲れる
ぜっころされた人以外みんなwin-winになれるんだ ランダム戦がいつもに増して糞なんだけど
味方オレンジ赤ばっかで話にならねえわ
色のいいやつはみんなあの糞モードやってるっていうのか? 教えて0miki0先輩!〜STEEL HUNTER タン勝の極意〜
> いきなり敵と出会っちゃった!どうしよう…
> 戦う
> >砲身フリフリして友好を図る
> 逃げる
見つめあってチーミングが始まるんですね分かります 色々なルート試して遊ぶのもいいぞ
HEローダーにドイツの単発ルート、どっちも面白い これ敵と無言の意気投合してチーミングしたらどうなるんだ? 深夜のSHはみんな上手いな、劣勢がバレるとほとんど逃げ切れん場合が多いわ なんだまたクラアップデートかよ
modつぶしする気マンマンやな
ドックタグ非表示modの更新追いついてなくね? 25までのシェブロンが70くらいで
90戦くらいするとして、20時間ってところか
時間ある奴はいいが、リーマンにはきつい
でもボンズ4000以上は魅力 WoTの試合前の待ち時間とかその他待機時間がやたら長いのってなんでなんだ?無駄でしかない 運営が馬鹿だから 装輪入れてバランスブレイカーしてる糞げーだから むしろガイジはどんどんSH行ってほしいんだが
どうやらランダムに残ってるほうがガイジ多い ドン勝2、3回くらいしかないけどランク25まで50戦くらいだったぞ むしろランク25になってからのご褒美欲しいよね
ランクマッチみたいにもういちど20→25分稼いだらボンズとかさぁ ゼッコロ戦法強いな
シェブロン下がりたくない人達は逃げていくから追い打ちでケツ撃てばいずれ炎上
効率良く倒せば後半まで回収組と同じ速さで経験値上がる
死んでも失うものが無い
髪の毛フサフサ それは周りがチンカスなだけだろ
普通はゼッコロガイジが誰かに絡んでたらさらにその後追いするわ
ゼッコロされた奴もゼッコロしたやつも誰も得しねぇ
いやお前みたいにレアなケースを持ち出して得した気分に浸れる頭お花畑は幸せに感じるかよかったなゼッコロガイジ おいおいまたアプデかよ…WGいい加減にしろや!!
俺みたいな久々復帰のゴミプレーヤーはmod必須なんやぞ!!w 25行った人はとっととリタイアしてください
まるで入試で自分が早く出来た後に残り時間シャーペンカチカチしたり貧乏揺すりして
他の生徒の気を散らして邪魔するみたいなしょーも無いマネはしないでください こんな頻繁にアプデされる度に対応したmod作ってくれてる人には頭が下がりっぱなしですよ 勘違いしてるようだが25と25がマッチングすることはないよ >>567
チケット配ってるから最低5戦やらないといけないんや すまんな 無敵の人に死ぬなら一人で死ねって言ってるようなもんだ
むしろ効いてるのがわかって安心したわ SHあげるとなんかいい事あるの?てかタンクフェスタ自体よく分かってないんだけど 偶々利害関係が一致したから一時共闘するというのは
バトルロイヤルで「あり」な行為じゃないかね
その辺含めての駆け引きが面白いじゃなかろうか ドッグタグイベントのチケットって最終的にどれくらい手に入るのかな
多少SHとかサボってもコンプできそう? バトルロイヤルだからその場その場での共闘もあるよ
でもそのなんだよ、別ゲー含めて場数経験してたらわかるようになる
あとやっぱりわかりやすいのはクランタグな
どことはいわんけど離合集散繰り返してクラン別々になったけどっずっともwやってるクソジャップも多いけど
>>574
他の人の動画見て知ったが、
SHガレージのランクの矢印クリックするとランク報酬が見れる ちょっと長くなるけど、昨日目撃したやつだと
第一の、HP1400(低ランク)の奴が追われてる
第二の、追ってるHP2200くらいのやつ※HPは残り3割くらいのピンチ
第三の、HP2200くらいの奴※フルヘルス※ただし漁夫をするのでなく第一に集中攻撃
んで第四の俺はちまちま撃って経験値稼ぎながら遠巻きに見てたんだけど
常識的つまり合理的に考えて、第三の男は第一を優先して打つ理由ないよね
脅威度考えたら第二最優先だよね
しかし現実に起こったことは第三と第二は協力して第一を食い、その後第三と第二は争うことなく、仲良く俺を追っかけてきた
後でリザルトみたらGで始まる朝鮮クランのタグついててあっ(冊子)した まあ確かに黒っぽい灰色だな
>>583の案件は
PUBGとか他のバトロワ系ゲームなんかだとチーミングの判定って
どういう基準なり方法でやってるのかね 所詮8bitみたいな期間イベントやからな 騒いでも無駄やろ
一度チーミングっぽいの出合ったけど毎回会う訳でもないし
並のプレイヤースキルありゃ25なんてすぐいくやろ そうはさせん
おれが無敵になったら簡単には25には行かせない
引っ張るだけ引っ張ってオマエラの戦意を喪失させてやる PUBGとかは赤シャツとか目印になるコスにしてチーミングするらしいで 過疎ってるから同時に開始したら同じ試合に高確率でマッチされるのが悪いんだよな
フレでボイチャしながらやってるんやろ 2丁目系の人たちの間にはタチとかネコとかの目印があるみたいな話を昔聞いたことがある バトルロワイヤルはフリー経験値とか貰えるんですか?自分はミッションのほうシコシコ進めてその辺やってないけど SHのメイン報酬はボンズとスタイル
べつに欲しくない奴はスルーでいい 毎試合車両に経験値蓄積されてるからG払えばフリーに変換は可能 SHのシステムを将来ランダム戦にも入れるとか
そういう意図で何かテストしたりしてるのかね >>594
情報ありがとうございます。自分は
乗務員経験値のほうがほしいから不参加でいきます >>600
8103円から〜って余計なもんついてるじゃないか >>598
見てるほうしか視認できないとかめんっどくさすぎる >>591
すれちがいざま肩の動きでの挨拶がある
SHやりたくて震えてきた 無敵の戦車増える前にさっさとLv25にしないとハゲそう 先生がSH配信してるが。。。チーミングとか超越しすぎてる
使いこなせばおもしろいのかSH?まあ見てるだけの方が面白いけどw >>611
おめでとう
降格気にしないでどんどん強化してドンパチすれば楽しいかもね 序盤なのにどう逃げ回っても周り全部敵とか
そういう運の悪い時はもう仕方ない
まあまだランダム戦の劣勢に比べれば敵同士がつぶし合ってくれる
という希望があるだけマシなんだが 生き残る気のないぜっころ楽しすぎるぜ
敵さん禿げ上がってるやろ SHようやく15レベル。弾を打たずに逃げてばかりなので、最高で2位。
25って素直に凄いわ。 Tire8帯でも修理キットや自動消火器すら搭載しないクズ共が大量に味方に居て困る。 _, ,_
(´・ω・`)2〜3両で撃ち合わず固まって襲ってくるやつら何なんだよッ!!! 絶対にシェブロン-2,-1にはならないという鋼の意思があればすぐ終わるぞ ドン勝+4と-2x2で往復しまくって禿げる
なんとか15にはなったが かくれんぼのコツを書くと無敵ぜっころマンも読むので書けない 早めに探知の間隔短縮取って安全確認しながら行動して、とにかく最初の犠牲者5名にならないことやな
黄色域で芋もアリっちゃアリだけど出口塞がれないように
序盤の混戦乗り越えれば中盤以降は一転攻勢マンがモリモリ敵食べてくれるから、そいつらに会わなければ割とすんなり5位以内に入れる かくれんぼしてる奴以外に黄色の地帯入ってくるのあまりいないから良場所だよ
同じかくれんぼしてる奴はあまり撃ってこないで離れていくし
赤になって出れるように12秒で移動できる位置に隠れる 今日中に25かな?って余裕こいて知らない所に上陸したらいきなり絶コロ-2 死んだらすぐに退室させられる仕様なんとかしろや
2両に挟まれて死んだときにチーミングかどうかわからねぇだろうが・・・ 開幕南広めの通路のアイテムとろうとしたら三方向から弾飛んできて流石に笑ったわ
至近でもポップ位置わかんねーのマジウンコ 黄色エリアに隠れたら頭の悪い絶殺マンが来て殺されて
その後に絶殺マンも赤エリアの中で脱出出来ずに窒息死してましたが
無敵の人恐るべし おまえら全然この限定ジャンケンなみのゲームの秘密に気づいてないな。
そんなんじゃ25に到達は無理だ。 ざわ...
ざわざわ...
古今東西ゲームって「要領」なんだろうな
人生と同じく
ゲームの達人は人生の達人 チーミング、チーミングってさけんでるやつらはなんでやらないんだろうな?
砲塔を縦に降ってダッシュしているのがチーミングの合図だぞ。 糞ゲーやってたり糞スレに書きこんでる時点で負け組だから安心しろ 一つ行っておくが俺とチーミングした場合、
残り11人の時点でそいつを殺るから 照準ブーストってDPMも上がるのか
勉強不足だった...反省 残り3両になったときに1両ミリ残しまで追い詰めたら
そいつは物陰に隠れてもう1両がフルへで間に立ちふさがる素晴らしいゲーム じゃ俺艦これイベやってくるから
戦場暖めとけよお前ら どうしてもtier進行で敵の上を行けなくて最後力負けしてしまうな
撃たずに逃げるだけで上位にいく
という発想ではなくて隙あれば一発でも確実に撃ち込んでいかないと
ダメだな SLセールの車両が抱き合わせ商法で酷いな
いまんとこ持ってるのだけだからいいけどさぁ 鯵で初のEBR再販来てもおそらく6千円かぁー
他鯖での再販は抱き合わせ無しで3千ちょいだったのにねぇ 最終局面のティア8タイマンだと貫通速射タイプのが強いなぁ
単発はそりゃ強いが装填十数秒、一発弾かれたらほぼアウトとかかなり運が必要だわ 高速視界ビルドに価値を見いだせねぇ
だいたい最終エリアに2,3輌残るし
交戦中でもなきゃ間に合わないこと殆どないし
最終エリア閉じたらHP差で先に削られて負けるし
あとソ車ブーストで横転しすぎ米車ゴミすぎ 逆にHSはローダー向かないよな
小隊でも厳しかったで 誰も撃たないから放っておいて欲しい作戦が通用する間に25上がりたい。 SH未プレイなんだが呑みながらプレイしてもいい感じ? 3カ月くらいサボってたらpubgみたいなの来てた
でもあまりやる気がしないw ずっと快速榴弾ローダールートしてたけど縛りプレイだった・・・?
普通にドン勝できるけどなぁ 今日からスティールハンター始めたけどけっこう楽しいね
ただ近距離の殴り合い多いから自分の撃ち合い下手くそ加減が身に染みてつれえわ >>662
1発目で履帯切ってそのままお尻にぶち込めばクッソ威力出るから強いと思う
小隊だと他の人にカバーされるから微妙かも 俺が宗凛でストレス貯めてる時にお前らワイワイやってからに…ランダムやれ >>657
おうよぶっ殺してヘルス回復させてもらうわ チャットban明けから即チャットban
その間に1人しかメッセージ送ってないからそいつが通報者で決まり
勝率43%とか14人頃して逃亡してる指名手配犯レベルじゃん こいつを非スポでbanしろや
それともこいつは勲章持ちか? 勲章持ちだから阿るのか スチハンやってるのなんて引きこもり大好きの暖色でしょ
ランダムに来なくていいよ >>667
ヘイトスピーチやらん限り即BANとかないぞ 低ティアに戻れとかルール学べって感じのことを翻訳英語で結構送ってるけどチャットBAN経験なし そういや久々に復帰したLT乗りなんだが
いまだにマリノフカやプロホロに当たってない…
や、やはり俺は、WGに監視されているんだっ!!w >>667
課金額がそいつより少ないんだろう
俺は詳しいんだ!w 25達成ー、勝てると面白いけどルールをわかってなさそうなのと初期にぶつかるのは微妙すぎる
出撃地点を選択式にしないで一定距離で割り振ればこんなことにはならんと思うんだけどなぁ >>675
スタート位置って40の固定位置から各プレイヤーに2つずつ割り振られてそこから選ぶんじゃねぇのか 出撃距離一定にしたところで出現した瞬間の相手がどっちに向かうか分からんからあまり関係ないぞ
まさかフォークダンスよろしく全員同じ方向に回るのか? スタート位置の選択
初動からのアイテム取得や敵回避&攻撃
自車輌の育成選択
撃ち合いでの駆け引きやアイテムの確保と適切な使用
等々
良くも悪くも全部自分の選択の結果
他のプレイヤーに勝つor負けるだからさほどモヤモヤは残らない
逆を言えばつくづくランダム戦でストレスを感じる理由は
強い敵に負けることではなくて
他の残念な味方の悪影響で苦痛を強いられる点だとわかる
「無能な味方こそが厄介な敵」
という誰かさんのお言葉を実感出来る SH自体は良いと思うから
今回の実施で出た問題点は改善しつつ、追加要素も付けていって
3-6ヶ月おきに1回くらいの頻度でイベントとして続けて欲しい
あまりダラダラ長くやるとFLみたいにボロが出るから
ホントに時々やるくらいで 残り3両の時、延々と履帯撃ってくる基地外がいて、
当然そいつは殺したんだがレッドゾーンで死んで2位だったわ。
何かおかしいなと思って調べたら1位の奴とそいつは同じクラン。
2位と3位のシェブロンが同じとかいうクソルールだから、
当然の行動というか最適解だわな。
この褒賞ラダーを考えた奴は頭にウジ湧いてるとしか思えん。 ここのスレってこういう書き込みするときになんでスクショなり証拠も一緒にあげないの? そもそも撃破されたらすぐに周りが映らなくなる仕様だから動画スクショ撮ったところでたまたま2両にからまれただけかどうかもわからん
肝心なのはその後なのにな
残った2両が殺し合いを始めたらシロ
殺し合わずにいたらクロ
で簡単に判別できるんだが 逃げ回ってちあー6とかだったけど
最後の3人になったとき2人がド付き合ってたあら仲良く空爆落としてあげて漁夫ったらドン勝できて草
https://i.imgur.com/Ve8euQ8.jpg つーか死にそうなやつとほぼフルへのやつが殴り合ってたら
ミリ残りに加勢してフルへボコったほうが効率がいいな
ミリ残りが死んだ頃にはフルへもいい感じに削れてて「よくやった!!!じゃあお前も死ね!!!!」できるな
フルへのやつからしたらなんやコイツら…グルか…????ってなるだろうけど >>684
その話は昨日のWGJ放送でも話してたな
上手いプレイヤーの話は実に理にかなっていてためになる あれいつの間にかプレ垢ボーナスが促進入れてても車輌経験値になるウンコバグ仕様かと思ったらなおってんのか そういうセオリーが知られるようになった以上
今後はタイマンでやり合っていて自分がHPで有利でも
乱入した第三者に自分が狙われるリスクがある
と頭に入れておかないといけないってことだな
バトロワってホント難しいし運の要素が大きいな 六感無し車長が六感付くまでディレクティブ六感付けるのに使ってる 自走にラマー積んだら、なんと奥さんさらに1秒短縮ですよ ボンズ車両と交換するとかしないとかどーなった?
20000たまったんだけど もはや戦績とか気にしてるアレではないので自走が3発飛んできた時点でガレバしてるわストレスフリー 宗麟は嫌いだがドイツの戦車砲載せた8輪宗麟が実装されたら使ってやらないこともない 戦時中現実にあったドイツの宗麟はルクスの5cm砲だったっけな
WOTの宗麟は現実と比べて砲が強すぎる そもそもなんで実際使われてた装輪じゃなくて妄想兵器実装するのか 乱入してきた3人目から狙うわーな
どうやってもそいつが一番勝利に近い
>>696
タイヤ吸収の防御面も異常だと思うよ
しかも履帯と違って止まるわけでもない みんな大好きすこすこG
どうせなら無印売ればいいのに もってるのばかりだから、
ガレージ買うついでに5倍経験値もらってる感じや 59パットンとか88パンターみたいな不人気プレミア車両ならともかくスコGなら抱き合わせなくても十分売れると思うんだがなぁ… だからゴールドで買えば抱き合わせじゃねえよ
ガレージ代は除く どうなんだろなぁ
年に数回やるサマーセールみたいな大型セールでプレ垢30と5倍25回セットの抱き合わせがゲーム内ゴールドと同じくらいの価格で買えた時あるから
ガチャの余ったゴールドで買うわけじゃないならゴールド+5倍15回ってあんまお得な気もしないな 課金戦車は選べないし出ない場合もあるがゴールドたんまりだし クライアント内販売の何がどうお値打ちなのかはWGの頭がおかしくて疑問だがコンセプトは欲しいプレ車が手に入るかも?だからな >>714
5110ゴールドだから結構割り引かれてた >>667
以前試合序盤から終わるまでjapjapと罵り続けていた輩が居たもんで
いい加減気分悪くてチケット切ったら「お客様のお望みの通り(=BAN)になるかと思いますのでご心配には及びません」といった返答がきたんで
そこらへんに抵触したんでないの 明日から使用できるらしいコード
AAF9-Y4BVT-RYRK4 20000経験値ミッション5回と乗員300%リザーブ10個 SHはランダム戦での採用を検討してそうな要素が多いけどどこまで導入するんだろう
横転の自動復帰は良いとして、それと引き換えにとばかりに全速で曲がっただけでころころ転がるのまで採用して
「横転してもすぐ戻るんだから良いだろ?」とか言い出したりボーボー燃えるようにするとか
ああいうSHの運要素を強くするためにやってることまで取り入れたら終わるし
むしろ横転自動復帰以外一切いらないんだけど、WGはやりたがるんだよな 横転と炎上しやすいは勘弁してほしいね
上級者を、人数が少なくて収益に占める割合は小さい癖に
暖色や初心者をいじめて彼らをゲームから追い出す害悪とさえ思ってるかもしれない運営としては
隙あらば上と下の格差を減らす運要素を増やしたがりそうだし
ランダム戦の車種を揃えるのをものすごく嫌がって手を付けるのに軽く4~5年はかかったのもそのせいだろうな >>726
>上級者を、人数が少なくて収益に占める割合は小さい癖に
なまじやり込んで知識があるからゲームシステムに口出してきて生意気でうざいまでありそう
どこまでウザがってるにしろ、上手い人を最優先にするのも問題だけど
多数派の下手くそだけ見てればいいと言って上手い人の声を切り捨てて上手くいった例は聞いたことがないね
例はないのにどこのゲーム会社も自分はできると思うのか、オワコンになる原因とは一切関係ないと思うのか同じ過ちを繰り返す >>724
横転自動復帰もいらないよ
どんだけヌルゲーなんだよ
日本人が考えそうな、親切ヌルゲーはつまらんよ
同士討ちノーダメージも意味わからんし 普段はあまりお上手でない方を優遇して上手い人が不利になるゲーム作り
という意見が多いんだが ちょっと全方位にブーメラン投げるのやめてもらっていいですか(´・ω・`) ガチだらけでガチ向けの難易度・仕様になるとプレイヤーが減って衰退する。
格ゲーやシューティングゲーはそうなった。 >>732
>上手い人を最優先にするのも問題だけど
碌に前置きも読まないで脊髄反射で逆張りする人生って楽しい?
出来なくて全ての層にいい顔をする八方美人しろって事だよ ちなみにxbox版WoTは最初からFFなし、全車両が装輪みたいなオートエイムロックの仕様、PC版で人気のあった照準modをデフォで採用した ごめんなさい。
パーッと文章を読んで適当に思ったことを書いただけだよ。
煽ったりするつもりは毛頭ない。 >>728>>736
少なくても横転という「硬派」な要素は初期のWoTにはなかったけどね >>737
コンシューマはこうやで!ぶりっつはこうやで!っていうのは意味ないってだけやで
横転は無駄に物理エンジン入れたせいで起きるクソ要素やし >>736
それな
プレーヤー層も違うんだしむしろ同じ仕様で移植したら間抜け
マルチプラットフォームにしなかったのも正解 SHドン勝できたらやっぱ嬉しいな
ただAPEXみたいに買った時の演出とかBGMが欲しいわもっと盛り上げて欲しい 高速走ってる軽ですらあんな簡単にコケる感じではないんだがな
昔、首都高走ってて10p四方くらいの角材に乗り上げたことあったけど
車体が浮き上がることすらなかった
何で乗用車よりはるかに重い不整地を走る設計の戦車が
時速40q/h前後でちょっと岩に乗り上げたくらいであんなに簡単にコケるのか
仮にリアルであったとしてもゲームに必要でも無いストレスな要素を敢えて入れる理由が分からない なだらかな平地走ってて軽く浮いた先にあった小さな突起に車体底面ぶつけて即死するのがWoT そういや垂直壁クライミングって無くなった?
あと味方自走ころせなくなったんだから全体チャット戻して ちなみにトラクターの横転事故でしぬ人が年間400人 SHの雪が積もってジャンプ台みたいになってるとこから飛んで、90度捻って側面から着地して死んだことなら2、3回あるわ >>696
あれの砲塔取っ払って75ミリ砲積んだやつがあった 砲のないLTとか装輪で良い気がするんだよねぇ
なまじっか弱い砲が撃てるからうっとおしいんだし
ついでに言えばLTで偵察してるときに手元に抜ける砲があるとつい撃ってしまう癖を直したい >>749
これってたしか駆逐としてスパテス入りしてたやつだった気がする
あれから何にも音沙汰ないけど 米国の有名なPUBG配信者のドクとチョコが別々の小隊でスチールハンターをやってたのには驚いた。
チョコは普通にドン勝してたけど、ドクは直ぐに爆散してつまらなそうにやってた。 低tier作っても金にならないから止めたんじゃないの
最近の新しく出てくるプレ車が軒並みTier8でTier6は鹵獲パンターな点もそれを感じさせる 低tierとかゴールデンタイムでも集まり遅いし
何人かスパユニ()混ざってるし 配布車両出したらイベント欲しいよね
他のサーバーとかあったりするんだよな 騙されてた・・・
パンターとT-34-85、クロムのプレ車両はもう全国籍作っちゃえばいいと思うんだ 低tierの試合後に「邪魔すんな」ってメッセ来たから
(あー射線塞いでたかなー)とか思ってたら 味方じゃなくて敵からのファンメで笑った >>756
おめでとうございます
>>757
おめでとうございます
よかったな
↓ >>762
それなら可愛いし応援したくなるけど
戦績見る限り「(俺の初狩りの)邪魔すんな」って意味らしかったし
なんかまったく関係なく俺のIGN馬鹿にされるし悲しいよ さわりもしてない奴から俺を倒すなとかいう謎のメッセージなら来たことある 25まで行ってソロ5戦したらやることなくなった
無敵小隊22時くらいから誰かやらない? 同日中に同じKV5に3回ぐらいマッチングしたからお前いつもKV5乗ってんなって送ったことならある
あとプリン体がどうのこうのってIGNの人に痛風って送ったりな レイプされてるなか_残りのやつ道連れにしたら苦情きたことある >>770
むしろ低Tierで勝率上げてスパユニ維持してるやつのほうが多い うそつけどっかで鯖のTOPプレイヤーのwn8ランキング見れた気がするけど
スパユニの殆どは平均tier高かったぞ >>771
千葉の浪速のfuzz2の2代目をかたるとは不届き千万! >>760
手加減して下さいってメッセ来た時はさすがに草だった 1週間前から変なことが起こってるちょっと聞いてくれ。
最初に言っておくが俺は妄想癖でも総合失調症でも病気でもなんでもない。
笑わないでくれよ。ガチだ。
最近戦車の忍者に狙われてる。 自分がウィンドウモードでやってるのと関係あるのか分からないけど
SHで被弾するか燃えたりモジュールに異常が起こると操作が利かなくなってそのまま壁にぶつかったりして
逃げ切れたかもしれない場面で追撃受けてやられるからすごいイラつく
勿論普段のランダム戦ではこんなことなかった >>779
同格のIS-3に比べてあまりにも洗練されていなさすぎる見た目がWW2って感じだな 初っぱなに敵に囲まれて死亡2連続とか
運なさ過ぎる どことは言わんが初狩り日本人クランあるよな
高tierでいつ見てもショボってるのに色は青や紫だから心証的にかなり悪い 今度はギリギリ赤ゾーンにアイテム取りに行ったら
何でも無いところで転倒して死亡とか
今夜はもう止めとくか SH逃げ逃げで無敵になったから強気モードでやってみたんだわ
わりとすぐに8まで行くけど挟まれたりして死亡時はアッサリ挟まれない隅逃げの方が安定するわ当社比 とにかく逃げなら逃げに徹した方がいいランダム戦でもガレバする時は欲をかいたとき >>788
と、思ってるとみんな集まってきて序盤絶殺にやられたりするんだよな
土日になって初めて触れたって奴もいる感じたけど
段々みんな慣れてきてる
やっぱり昨日一昨日くらいまでに速攻25まで駆け抜けた奴が真の勝ち組だな
ネットゲーは時間のある奴が有利なのは仕方ない 序盤のMOD安定してない時にMODpack突っ込んでたら
キューポラ撃ちたいのに照準が勝手に車体の真ん中に合わさって全然抜けなかったw
多分オートエイム絡みだと思うけど
今は大丈夫 1人目の絶殺マンを返り討ちにしたあと
即追加オーダー入って殺されたときはキレそうになった
開始2分以内の出来事である 可もなく不可もなく
131乗員は0スキル戦友持ちということだけ評価する 序盤はなんとか履帯切って逃げないとだいたい死ぬ
殴り合う時間の間に物資集めたほう成長早いし 初っぱなからいきり立って殺しに来る奴なんて
どうせ10位にも達しないまま死んで終わってるんだろうが
まあ野犬にかまれたと思って諦めるしかないな うわtiger131招待イベントの対象車両なのか、3ヶ月寝かせてたNA垢プレイしちゃったよ… なんでもヒトは反時計回りが好きなんだとチンパンはどちらが好きかしらんけど
序盤レーダー使われたら自分もレーダー展開して逃げよう また2ヶ月寝かすか!何か招待プログラムよくわかんねべ (´・ω・`)25になっても遊びでシェブロン奪いまくってもいいでつか? 次回予告
あんなに憎んでいた、絶殺マンに彼自身が
なった理由が明かされる!
「僕はこうして絶殺マンなった」
乞うご期待! 絶殺マンに粘着されて外側半周逃げたわ
それで2位に滑り込めたという 次回予告
絶殺マンがあれほどまで人を憎むのはなぜなのか。彼を突き動かす殺意の原点とはなんなのか…そして絶殺マンの首には生き別れた父親と同じあざが!
そのあざが示す意味はなんなのか!?
次回衝撃の絶殺マンの正体が明らかになる!
「絶殺マンは父だった」
乞うご期待! ゼッコロの手を逃れた車長を待っていたのは、次なるゼッコロだった。
シェブロンに囚われた車長達の欲望と暴力。
SHが生み出したチーミングの都市。
悪徳と漁夫、退廃と疑惑を履帯で轢潰せ!
次回「ゼッコロ」
流される敵兵の血潮で渇きを癒す。
遅かった( ノД`) >>805-806
乙です
それにしてもランダム戦だと芋芋しているだろうレベルの連中が
SHだと喜々として序盤から殺しに行くんだよな
ゲームの性質、所持弾数、車両性能から序盤は戦いに行くべきではない
と理解してないんだろうか むしろ10000クレジットを効率良く稼げるから回転率してる可能性
プレ垢なしでランダムでろくに働かないやつなら10000すら稼げないとか
あるのかな
わからん 参戦
次回
食う者と食われる者そのおこぼれを狙う者
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街
あらゆる悪徳が武装する夢の街
ここはWGが産み落としたドリームランド
低tierの躰に染みついた硝煙の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。
次回「出会い」
これちょっと苦すぎね?
ほとんど変えないでいいってのが >>809
乙
なんかSHをATに乗ってプレイしたくなってきた
スコープドッグをtier8まで進化させるとラビドリードッグになるとか SHドイツゼッコロが9割だわ・・・ 初手で絡まれたら逃げるのが難しい・・・ 嬉しそうに突っ込んでくるんじゃねェよドイツ野郎め ランダム戦の世界とボトムズの世界観の親和性は異常
ボンズってクラン戦やらん限り持っててもしょうがない?さっさとフル工具箱に帰るべき? 独以外乗れなくなったわ
相手が人間ならvs独だと鍔迫合いで不毛なのわかってるから挨拶で終わることも多いし 円形脱毛症なったしストレスと不規則な生活の一因であるこのゲームやめるわ
SHだとかドッグタグ集めだとか知らんわもう マリオオデッセイ楽しいよ〜🎅🎅
WoT????ん???あ???? >>667
お前もWoTの中だと勲章一杯持ってるじゃん 開幕絶コロマンだらけで吐きそう
デンジャーゾーンになっても粘着とか知能なさ過ぎ 一度追っかけてきてたやつが突然反転したらむしろこっちが絶コロになるからなぁ
弾切れが期待できるし、一度追いかけたら殺すか殺されるかになってしまう、やっぱり阿呆か 確実じゃないけど痛み分けにしたくても後ろ撃たれたら逆転起きる可能性はあるから
狙撃じゃなくて接近戦だとアホらしくても大体どっちか死ぬまで撃ち合わないとならないんだよね
これ自体は意図したデザインだと思うから文句は無いけど SHいろんなプレイスタイルが成り立つし良いバランスだと思うんだけど
そのバランスが狭い遅い抜けない削れないとか全部ストレス方向で取ってあるのが糞
やってて爽快感も楽しさもまったくない 25になっちゃえば序盤はぜっころしてアホ凸するゲーム 戦いたくてゲームやってるのに逃げ回るほうがどうかしてるでしょ
そんなルールにしたWGもどうかしてるし 戦車て射撃時になんで砲身がピストン運動してんのかがほんと疑問あれで照準ブレないんかね SHはあんな狭い中でレーダー探知あってサバイバルで戦えと言われてもな
戦ってる連中見つけたら第三者狙撃で両方瀕死にして二両撃破狙うに決まってるだろ E75tsマラソンなんかなぁ…カナぼんax的な凡車両だろうしなぁ SHってSTEEL HUNTERなんだな、Steal Hanterだと思ってたよ
盗め、狩れとかぴったりだと E75tsはこのまま出たら使える部類じゃない?
カタログスペック見る限りLoweよりこっちの方が好みかなぁ
多少防楯横が広くなったとはいえDPMがあるのは素敵 >>826
バトロワってそういうもんだと思うけどな >逃げ回る マップフィルター機能なんて実装されてたのか!!
しかし、どっちかというとお好みマップが増える機能が欲しいな。
復帰後いまだにマリノフカ&プロホロに当たってないLT乗りとしては…。 >>833
それ通常戦のみしか適応されんから注意してね、ヒメルズ選んでもヒメルズ遭遇戦には当たるぞ 強襲戦も封印できるんでない?フィルターしてから帝国の通常、強襲どっちも入ったことないけど https://worldoftanks.asia/ja/news/announcements/1-5-excluded-maps/
「マップフィルター」で選択したマップがマッチングされないようになります。
「マップフィルター」は通常戦のみで使用できます。強襲戦や遭遇戦では使用できません。
また、Tier IV以上の車輌のみで使用可能です。
さらに、 グランドバトルのマップ(クロンダイク、ニーベルブルク、後背地) では使用できません。
マップを変更する場合は、前回マップを設定してから4時間後に変更が可能となります。
小隊を作成したプレイヤーの設定が適用されます。他の小隊のメンバーのフィルター設定は適用されません。 >>834
アドバイスありがとう
それは確認した
ちょっと諸兄に聞きたいんだが、今フィヨルドの東スタートは北ラッシュが主流なの?
西スタートの主力が南のHTオッスオッス場に行っている間に東側が北回りでラッシュして
あっという間に占領されたり、南に行った連中が包囲されて終了してしまう。
今もそのパターンで負けたんだがこれで6度目。ちないまだに東側に配置されていないw
北米だけの現象なのかな…? >>827
あれないと反動を一瞬で受け止めることになってぶっこわれちゃう 砲身後退させた方が反動軽減できるから精度良くなるんじゃね
普通の自動拳銃とかの発射機構と同じようなもんかな?? >>837
フィヨルド西チーム北は薄いヤツが薄く一本道に配置だから弱いよね勝ちたいやつが居るところでもないし公式が攻略動画を作るくらいにフィヨルド西は
東チームを引く努力をしない自分の不甲斐なさを嘆け エレファントガンの銃床をおでこにつけて引き金ひけば駐退機の重要性がわかるぞ >>841
ホントそれだなぁ…
自分は脚が軽い車両ばかり乗るので中央〜北を偵察&射撃できる
B4やC4当りで様子を見るんだけど東側が北ラッシュを仕掛けてきて崩壊w
カスいダメをとって終了になるんだよね…。 >>843
B7行くと北の敵を一方視認→15m発砲できるよ
B4C4で待つのは駆逐でもできるし そういえばフィヨルドの攻略動画を前公式で出していたけど
他のマップは今後やる予定無いのかな
あれは最近の運営にしては珍しくいい仕事だったと思うが >>836
この仕様なので強襲も遭遇も切ったわ
WGは通常戦のみにしたい方針なのか? 9月末期限の乗員がおるな、気を付けんと電子の藻屑に消える >>847
どんな乗員?最近乗ってないから場合によっては貰うだけ貰いにログインするかも >>848
twitch特典の車長だから以前にもらってないといないぞ
今月もらえる車長は12月末まで とりあえずPC買ったけどwot入れたほうがいいかな?
もう入れなくてもいいかな? >>853
入れなくていいよ
2ヶ月経ったら復帰プログラムのために声かけるわ なんか落ちまくるわ
俺の回線が悪いのか?
酷すぎる プライム車長導入するために他の乗員職能変更しなきゃならんのムカつく金の亡者めWG もうすべてのtierが保育園状態で全く楽しくない
見つかると死ぬから楽な位置で砂ってるか無駄に動いて即死の2択ぐらいしかやることないやつばかりだろ
勝率でもなんでもいいから制限して勝ったら報酬300%負けたら0のモード作ってくれないかな ふー、ようやく25だ
37戦3勝、総撃破数が1www
コソコソ作戦に慣れたら上位安定して楽しい エリア外で2位と3位が共倒れやろ
互いに逃げるに逃げられない状況でそのままレッドゾーンに呑まれるのは割と見る光景 見つけたら殺す
絶殺マン3日ぐらい続けてるんだが
リアルで出会い頭に出会った車とか襲いそうで自分が怖い 分かるわこの前T字路で出くわしたら思わず撃ち殺しちゃったし 黄色に隣接する赤にちろっと入って逃げてる最中に
黄色が赤に変わったらみんな死ぬしか無いじゃない… >>781
まあ理由があるからウィンドウモードにしているのだろうけど
今一度そのクソみたいな挙動が対価として見合っているか考えてみたらいいんでないか
俺なら絶対耐えられないので全画面にすると思う これ残り時間が10:30くらいと8:30くらいに物資がリポップするな
これ気づいてからは逃げ回りながらも効率的に回収できるようになったわ 開幕で3人で乱戦になったから
首を振って和解を試みたけど無視されたわクソが 乱戦って残弾数が多いほうが勝つんやなって
3人のうち球切れをお貸したやつから死んでいったわ >>861
すでに書いてくれてる人がいるけれど
最終エリアで待ってたら誰も来なかったのが1回と、
北の塔みたいなところ、最後にクルクル回って逃げてたら
相手が足踏み外してクラッシュが2回
HPアップが一度もなかったのでtier5が最高かも
まあ、ソ連車で赤ゾーンを積極的に通って何度もリポジして生き残る感じ
遊び方違う気するけどw 知識と経験則でなんとかクソ緑にしがみついてるだけの雑魚には
とっさの判断力が必要な絶殺クソゲーは荷が重いわ >>866
そんな時でも絶コロマンは襲いかかってくる (´・ω・`)やつらは時として牙をむき君たちを襲ってくる EVENを取り置きしてるけど
装輪環境の今だと要らない子? 割引があるとは何だったのか
定価で売るならいつもと変わらないじゃん >>883
手術後のかのねーちゃんとか
オカマの彼女持ちみたいに言うなよ >>763
あんまり恥ずかしいignだと、カッとなってチケット依頼したりするかもね 勝率調整マジにあるの暴露されたね。
以前の中の人で地獄猫軍曹があるSNSで激白してた。 殴り合ってる敵の背後からもう一台現れる
目の前のやつの背中撃たずに並んでこちらをひたすら撃つ
これをスクショ取って送れって事実上ゲーム放棄しろってことかなw 今回はマウマウルートか
100Pから進める気にならんなあ・・・ >>894
ぶっちゃけチーミングしてなくてもそれやるわ 倒しにくいやつ先に倒してから目の前のやつ攻撃したいし むしろ自らチーミングしてスクショ撮って送ってみたらどうだろうか >>894
自分は交戦中の2両両方の体力をおなじぐらいになるように支援して、勝ち残ったほうを潰す。 SHで逃げプレイをしたいのに序盤から攻撃してくる人いやん。
補給まだの状態で、双方玉切れとかあったし、何をしたいのじゃ。 (´,,・ω・,,`)おほっ!SHまたバリバリ最強ナンバーワン
(´・ω・`)次回のSHのため特訓するお >>720
これ結局使えなかった、残念だなぁもしかしてNAとか? >>905
アジアのイベントで配布されてたボーナスコードやで >>906
そうなのか何で使えないんだろ、明日って言うから今日の1時と15時辺りに使えるかと待ってたけどだめかぁ >>868
まあ、確かに大阪はチョンに汚染された池沼の集落だしな >>866
これで19位と20位になったことあるw
よほどのバカじゃなければ多分嫌がらせとしてやってると思う まじかよマミさん最低だな(´・ω・`)キュウべぇのファンになります P虎って何度見ても弱点だらけだな
200mm部分も綺麗な垂直だし もう逃げるなら完全に逃げることのみに専心した方がいいな
アイテム拾おうとか敵に打ち勝とうとか考えず
とにかくギリギリまで逃げ切る
半端に撃ち合おうとかアイテム拾おうとか考えずとにかく生き残り優先 (´・ω・`)アイテムに足止めしてもらうときある
(´・ω・`)絶頃マンもアイテムの誘惑には勝てない やっと昨日2回ショボチンして失った4シェブロン分回復したわ
段々皆上手くなってるし逃げ逃げ戦法も通じなくなってる感がある
毎日1時間程度のプレイじゃなかなか上に上がれやしない 逃げるかくれんぼ戦法はとことんチキンプレーがいいよ
目の前に資源があっても敵とかち合ったと思ったら逃げるw
無理すると相手が絶殺マンだった場合に距離を詰められると逃げれなくて消耗戦で勝っても瀕死なるし 結局それしかないな
残念ながらもう練習量で先行している連中には追いつけないだろう
撃ち合いで勝てる気がしない なんかガレージに戻ってきた瞬間に落ちるようになったんだけどどうすりゃいいの?
これまではXMQP外したら落ちなくなってたけど今XVMのサイトにその欄ないし… 今気づいたけど
さっさと無敵の人にならないと
報酬目当ての人はLv25になったらやめるし
絶殺マンだけがゲームを続けてパーフェクトUSUGEワールドが形成されてしまう >>923
Notes and renaming of contactsは違うんか? 一定時間無敵リザーブとランダムでアイテム盗むおばけリザーブ
それとトゲトゲの戦車が相手を追跡して自爆絶頃するリザーブを課金であくしろWG(´・ω・`) 別に止めたくなったら止めるだけ 報酬にさほど執着もないし
今は楽しいと思うからやってるけど
長時間プレイして疲労して翌日の仕事に差し支えが出るようじゃ
趣味として好ましくないあり方だし スティールハンターはさっさと5にして5にしたら殺すこれだけでとっとと25いける で、SHのミッション報酬のクレートって集めると良い事あるんけ? ドッグタグのためのチケット2枚がもらえるミッションが受けれる
25達成したけどチケット2枚じゃ割に合わんからSHからダッシュツダー! >>930
俺も最初よくわからなかったわ 不親切設計やな
トークン4枚集めたらチケット2枚ミッションが解禁される
15位入ったら死ぬ作業 とにかくプレイプレイプレイ...の無間地獄だな
イベント達成を目指し続けると
娯楽の範囲内でどこまで目指すか
どこかで線引きしないとダメだな >>925
うわぁ名前変わってたのか…
どうもです ドッグタグとか集めてもクリスマスデコみたいなうま味ないのがねぇ…
これでも一応9周年の要素なんだろ? チーミングで
お互い近接して戦うふりしてはじき合いながら待って
漁夫の利狙いに来たカモを二人して殺しに行く
なんてこともやったりできるんだろうか コンプリートで迷彩貰ったり買ったりできるみたいだけど
コンプリートですら怪しいのにさらに買えるほどチケット貯まる気がしない
レースもSH程度の毎日数枚だろうし加えてランダム戦も毎日とかムリムリ >>925
>>934
どうみてもコンタクトリストのメモ、リネーム機能の設定に見えるんだけど つーかマジで敵抜けねーのに向こうはスパスパ抜いてくんのなんなの 正面から一発食らっただけで大破させられるのは何度もあった。 序盤の独車はめんどくさい
序盤にぜっころしに来るのは大体独車
こっちも独車のときに相手が全然抜けずになんで絡んできてんだよとなるのも独車 最後漁夫って勝つと最高に気持ちいいわw
この気持ち良さはバトロワならではやね >>946
ドイツ車序盤でリード取らないと後半しんどいから…
アメ車の最終形態初めて遭遇したけど滅茶苦茶DPM高いのね
こっちTier7だったとはいえ正面から撃ち合ったらボロ負けしたわ 毎回HTルート選んでるんだけどドイツのMTルートの最終形態ってどんななん?
HTルート前提だと
序盤はドイツ>ソ連
中半はソ連>=ドイツ
終盤はソ連>ドイツ
な気がするなターン制になることが殆どないから単発火力よりDPM大正義ですわ
あとドイツHTトロくさすぎ >>943
ドッグタグで一応リザーブを買えるんだよな
肝心なクレリザは売ってくれないけど
>>950
スレ立てではなかろーか >>940
>>925のやつのチェックマーク外してても落ちたんでやっぱり関係なかったみたいです… プレステ版のスレってどっかにあるんでしょうか?
よくわからんからとりあえず訓練でチマチマ貯めて戦車開発してるけど
マルチやってみたけど迷惑になりそうだからやめてる その程度の検索ができないならネトゲは向いてない煽りではなくマジで 一定時間ごとにエリアが狭くなるの通常にも入れて欲しいわ
何があっで動かない芋が減る 今のWGに両陣営に公平なポジ潰しなんて出来るはずないだろいい加減にしろ 同士討ち無くなったのはいいけど
そのせいで糞芋LTが堂々と一番後ろで芋るようになったな
自軍LTが偵察放棄するとゲームが成立たないんだが
WGはこれには何もしないんだろうか 芋を気にしすぎてて仕事してないやつも困るんだが
そういうのは諦めて割り切って動いてくれよ 自軍LTが芋ってて敵LTが仕事するとそれすら不可能になる 後ろで芋るLTは一律で通報即banぐらいしないと
悪意でいくらでもゲームを台無しに出来てしまう
それかLT自体廃止するかだな 芋られると芋の射線に合わせて動かなきゃいけない悪循環
まだSHみたいなソロプレイだったら気にしなくて良いんだけど aslain使ってていつのまにかレート表示がwn8からPRに変わってるんだけど
どこを変えたらwn8に戻せるかわからんのだけど
分かる車長おるかな XVMサイトの方でセッティングを変えればいけるかと >>970
XVMサイトでWN8iに変更すればいいと思います >>969
仮にそうだとしても芋LTは擁護不能だしWGは対策するべき
ゲームを直接的にruinしてる 殆どの人は最低でも15位以内になりゃいいから序盤強強の独最強っていう SHの通常弾ってHEATなのかな。
そして皆さん履帯破壊上手いですね >>971,972,973
サイト側で変更だったか
ちゃんと出来たわありがとう
普通に回答来ると思ってなくてちとびっくりした スウェーデンTD威力並みしかないのにリロード長過ぎてやばい
スウェーデン人こんなゴミで国を守ろうとしてたとか頭やばいわ >>979
敵に回すと、見つけにくいし・小さくて当てにくいし・堅いし厄介という印象だが。
ちなみに自分は1回レンタルを使用しただけで、使えないと思ったので二度と使用していません。 >>981
9とか10で受け身なTDとか俺には50%超える自信ない 最近SHばかりしていたせいで
ひさびさにランダムやってみたら戦い方忘れていた >>983
瑞典TD1台に勝ちをひっくり返されるを何度も見た >>979
ちなみに実物は、
当時最高性能のロイヤルオードナンス105mm砲を
4秒に1発撃つ性能があった >>980
日本は米と戦争したかったわけじゃなく
追い詰められて戦争に入ったわけで
靖国参拝のついでに遊就館でチハ見てきたけど
意外に大きかったな もっと旧兵器を大切にする慣習が日本にもあれば
と思う >>987
ハルノートつきつけられて対歩兵用でやらにゃあかんかったってのはわかってるけどな
旧兵器に関しては零戦とか日本よりアメリカのほうが保存状態いいからなー
日本だと野ざらしでボロボロだったんだっけか 何かを保存しよう、残そうと考えると日本の高温多湿がめっちゃ牙を剥くんだよなぁ >>931>>932
サンクス そういうことだったのか・・・ 4戦もやらせる割にしょっぱいといわざるをえない 当時の中国の貿易相手国、1位と2位が僅差で日本とアメリカなわけで、
日本はアメリカから原料輸入して加工し、中国に売ってた
ま、要するに駅前でコンビニ経営してたら、隣に直営店を建てられたうえに
お前には商品卸さない(鉄石油禁輸)と言われ、裁判(戦争)になったわけだ 支援物資取りに行く時、そこで敵が待ち伏せしてるんじゃないか
ってドキドキしながら取りに行って無事取れた時のスリルがたまらない ぶっちゃけ支援物資はリスクとメリットのバランスが取れてない
爆撃とか罠をつかって勝てた場面ないし パラシュートにがっつくおまえら、それを見て
俺
「バカ共には良い目くらましさ」
ムスカ大佐の心境 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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