【WoWP】World of Warplanes Part8
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World of Warplanesはリージョンが同じWG製ゲーム間で以下の資源を共有しています。
■通常プレミアムアカウント
WoT、WoWP、WoWS
■ゴールド
WoT、WoWP
■フリー経験値
WoT、WoWP
Botについて
Tier帯によって強さは固定されています。
・Tier1〜3用Bot:接待プレイ用。すごく弱い
・Tier4〜5用Bot:普通
・Tier6〜10用Bot:正確なエイム。強い 占領システムについてやBotへの指示、
航空機の種別による役割の違いなどのテンプレ考えた方がいいかもしれませんね
とりあえず保守 リスポン時に別の機体の視点になったらエンターキー2回押せ保守 ミッション難易度たけーな、と思ったらそれは廃人用ミッションだ。達成したいなら人の少ない高TierへGO保守 ユーザーインターフェース消しはハンガーではCTRL+Hキー、戦闘中はHOMEキーだぞ保守 イベント参加は基本的にTier4からなので
まずはTier4開発を目標にしましょう保守 print screenキーでjpgのスクリーンショット、pause breakキーでユーザーインターフェイス無し高品質pngが撮影できるぞ(ただし数秒画面が止まる)保守 2段階以上強化した拡張パーツはスペシャリスト機用の装備です
一般機体では効果を最大限発揮できないので注意してください保守 altキーで表示されている情報の切り替えができる(初期設定では"押している間だけ"だが、キー設定でオンオフにもできる)保守 開発が完了した機体で搭乗員の育成を促進したい時は
ハンガーの搭乗員タブから「搭乗員訓練の促進」を有効化してください保守 >>1乙
スレ立てられなくて申し訳なかったです
ペコリ 地上攻撃機以外での地上目標への機銃掃射はほぼ意味がありません
ロケットか爆弾を撃ち込む以外は空戦参加がお勧めです保守 ロケットや爆弾は使い切るとリロードが始まります
中途半端に余っているときは投棄するかvキーで
リロードを開始した方が良いケースがあります保守 爆弾やロケット弾の爆風でも死ぬぞ、低空で爆弾持ちに接近しすぎるとやられるから気を付けろよ保守 20達成!保守へのご協力ありがとうございました
保守ついでの書き込みがTipsみたいで楽しいですね 次のイベント対象機は米英Tier6以上のマルチロール機(課金機以外)
で航空目標ダメージによるpp勝負か・・・ ああヤバいね
またスーパーエース様方が下に降りてきて荒稼ぎするにの巻き込まれるな
期間中は関係ないところに避難するか 米マルチなら94DとF7Uは高火力で一瞬で敵機が溶けるからエース様はそっちに流れるだろうが
英マルチはTornadoに流れるかな ターンをグルングルン繰り返していたら久々にTPS酔いしちまったわ
やれやれ
あまり旋回しなくていい攻撃機とか重戦でも使うか こっちでは強い人のことをスーパーエースっていうのか ユニカムって言葉を聞かないなと思った いや勝手に自分が思いつきで書いただけだから気にしないでくれ>スーパーエース
まあ撃墜王はエースと呼ばれるから的外れということも無いだろうが ユニカムと言われても何のことかわからないけど
スーパーエースは分かり易くていいね! 90%〜戦神
80%〜スーパーエース
70%〜エース
60%〜熟練パイロット
50%〜普通のパイロット
40%〜戦争末期の促成訓練パイロット
40%未満 味方に殺されないうちにログアウトしておけ
ところで攻撃機パイロットのスキルってどんなの着けてます?
順に書いて頂けると嬉しいです 破壊エキスパートは必須として、あとは機体次第かな
ドイツ機なら射撃手つけて、ソ連機ならその分を防御エキスパートにまわして耐久の底上げしてる
ロケットの名手は付けてもほとんど意味ない気がするからいらない
余ったら鷹の目とか良いね
視野が広いことに越したことはない
あとは、歴戦が効くのかな?試したことないけど スキルって6つめまでいくと次はもう10万over経験値で
7つめ以降が遠く感じるな
高tier課金機で回していればさほどにも感じないのかね 結構エース以上の人達も普段から高tierだけじゃなくて万遍なく上から下までいろんなtierで遊んでるの見かけね??
星取りも息抜きもあるんだろうけど うっかりデイリーミッション達成しようと思ってしまったら、低Tierもやらないといけないからな
後はスペシャリスト化しとこう、とか 調子悪いとか急いで期間限定イベントクリアする必要がある場合だろうかね >>33
デイリーミッションがらみで、やりたくもない低ティアもこなさないといけないしね。 高Tier楽しいけど疲れるのでMG FFみたいな
低初速機関砲でも気軽に当たるTier5〜6好きかな
Tier1〜2まで行くと流石にやりたくない ヴァンパイア獲得イベントで
ラング勲章獲得ってところまで来たがどうにもこいつは難しそうだな
今まで1回しかとれて無くて何で取ったのか記憶にも無いくらいで
どうやったのかも思い出せない
地上攻撃というと攻撃機を使いたくなる所だけど
撃墜NGということでマルチロールか重戦闘機で狙った方が良いのかね マルチロールや重戦のリロード速度では話にならんと思う
敵重戦闘機が攻撃し難いレベルの高高度を飛べる爆撃機か、Tier8以上の独ソ爆撃機を使う方が楽 >>40
なるほどサンクス
8以上は持ってないから勝てなくて放置していたB-17あたりを引っ張り出すか... 爆撃機と言えば英や日の爆撃機は何時追加になるのかねぇ...
赤い彗星イベントみたいに獲得イベントと併せて追加するのかな プレミアム機体のブレニムと爆撃機編隊専用のHP52あるから…
とは言えツリー作って欲しいなあってのと何もない日本は
とりあえずプレミアム爆撃機でいいから追加して欲しいね >>41
WoWpはフライトシュミレータでは無いと開発が明言してるんでw
機体性能もゲームライクにディフォルメされてる分気楽に遊べるのが売りだろ。
自分はデカイラジコンで遊んでる感覚のゲームだな。
一応飛行機用のデバイスも使えるが、時間がコンパクトな分格闘が多くてキツイ。 俺はデイリーミッションの低ティアは2で達成してるな 4だと人の多い5に釣られることが多くてゴミが混じるし 早速イベント開始と共にtier5あたりが草刈り場になってるな
この間と同じ失敗は繰り返すまい
三十六計逃げるに如かず イベントにトーネードで参加しようかと思って久しぶりに乗ってみたけど火力が微妙に物足りないような…?
対人は辛くなるけどタイフーンとかそのtier内で火力が高い奴の方が爆発力はあるかな?
同じ国ならOKというなら使い分けるべきかな… トーネードの方が良いと思うけどな
タイフーンだとコルセア未満って感じ
メリットはTier5を避けられるってくらいかな 肉入りが増え出すと難しくなるな
敵にエース様が居るのはまあ何とかするとしても
味方に拠点内で面白いようにやられまくる困ったちゃんが居ると
フォローが難しい
過疎時間BOTを従えての一騎打ち
という方が計算しやすい こうイベントでハイスコア目指すとなると人がめっちゃ邪魔だな・・・
いなくていいって意見も頷いてしまうぞ 勝ち負け気にせずシンプルに自分のスコアだけ気にしていりゃいいんだろうがね
個人的に今は勝率高めていきたいのと
普段高tierで戦っているエース様方相手にやりあうには準備不足
と前回時に悟って今回は遠慮しているが 久しぶりに幽霊っつーか透明飛行機みちゃった…
地形に飛行機が潜るのとかもあったしアルビオンのマップは呪われてるのか? 最近肉入りが増えてきたな
チャットしたら今日始めたってルーキーも居たし
地道に戦車のスレで「お空はいいぞ、お空はいいぞ」とアピールした甲斐があった
のかどうかは知らない まあでも陸・海・空とGoldや標準プレ垢が共通だから入りやすい
というメリットはある罠
戦車でドツボになったら気分転換に空を飛ぶって選択肢もとれるし
それやってるウチに戦車で無くこっちの方がメインになってきてるけど
船や戦車と兼任ってプレイヤーも結構居るんじゃないかね こっちも久しぶりに音が消えるバグが二回出たな…
もしかして他のも含めて人が多いと処理の問題で出るというタイプのバグなのか? windowsのタスクトレイのスピーカー右クリック→立体音響(オフ)→オフを再選択
で直るからwindowsの音声出力周りと何かバッティングしてるんじゃねぇかな B-17Gでマッチした後にチャット相手から
Ok sky princess
と言われて意味不明だったんだが
後でB-17のwikiの見てみたら
B-17は「空の女王」という二つ名を持っていたんだな
結構皆さん造詣が深いようで とうとうプラトーン組んでリスキルしてポイント稼いでる奴を見たぞイベントの為に
その手があったかとも思うが流石にマネする気にならないなwww
15000ポイント弱稼いでたけど結果負けてたし 朝プラ組んでるのが居たけど彼らかね
まあルール違反しているわけでも無いし
ゴブリン獲得イベントと関わりなくプレイしてる自分にはどうでもいい
プラ相手が厄介なのはイベント関係無くだから
鉢合わせないように別のtier帯に行くだけ マウスでピッチとロール、キーボードでヨー
って操作設定は可能??
この前漫喫でちょっとだけやってみたんだけど、イマイチ設定がつかめなくて 以前、戦車のほうで
「ほぼ数字のIDの人って半島の人らしい」
と聞いたんですが本当なんですかね? >>58
トレーニング(俺vsボット1)でもなるから人の多寡は関係ないな 体当たりに関してはどっちも撃破扱いにして欲しい
なんでガッツリぶつかって一方は助かって一方は即死なんだよ >>68
翼でぶつかった方が生き残って(というかダメージが少ない)
胴体でぶつかった方が死ぬ(ダメージが多い)
という判定が一応あるっぽいんだよな
当たりそうな時になんとか翼だけに留めるように動きたい所 B-17使ってて味方があまりにも有能(敵があまりにもアレ)すぎると
爆弾落とす所無くなってヒマなんだが
せっかくラング勲章取ろうと頑張ってるのに >>68
私がB-17に乗ってて同じ状況になったときは
高度を落として機関銃ヒャッホイしてる 爆撃機か攻撃機使ってて
拠点が3つ、うち2つがミサイルの基地のときに、その2つを味方がおさえると
あんまり頑張り過ぎるなよ…と思う >>69
まあそういう時はガンシップになるしか無いんだけど
あくまで狙いはヴァンパイア獲得イベントのためのラング勲章なんでね
1週間やってだめならトークン使うか
あんまりやりたくないが時間が勿体ない Tier5-6機なんぞでトライするより高Tier機を使えるようになってから挑戦したほうがいいと思うが X、Y辺りにたまに降りて来る爆撃機職人様はソ連機か米課金機で攻撃機と同じ高度で
常に撃ち合いながら爆撃してたな。
どの道スペシャリスト化で装填早くして無駄無くやって行かないとラングは厳しいかと。 勝利して拠点破壊数13-14までは行くんだけどな
途中重戦に襲われて回避&後方射撃行動入るとかして
時間ロスしたりで微妙に足りない
多少のリスクは冒してでも確実に破壊するように爆撃高度下げるか ダメだなこりゃ
最近勝ちすぎたせいかツキに見放されて
勝率4割台のお守りばかりさせられる
4割台は負け要員と自覚して
tier1-2あたりで訓練していて欲しいんだが Tier1・2だけで勝率8割のファンタジー北島みたいなやつがいなくなれば初心者が中Tierに逃げ込むことも少ないと思うんだよね tier6-7あたりまで持ってるのに
使用時間1位がtier1機という奴を見ると萎えるな
しかもそれで勝率5割いってないとか 4割の人はいなくならないだろう
4割の人が居なくなったら
次は5割の人が4割になるだろうし 敵機の位置状況からして厳しいかと思ったが余裕を持って勝利
見てみれば敵の肉入りが3人揃って4割台とか
やはり彼らは勝つのと反対のベクトルで動いているんだな
1対2の状況で殺しに来るとか彼らも空戦の戦い方はできているようだけど
コンクエストルールで何が最適解かというのを逐次判断出来ないんだろうな
チームでの撃破数を競うとかそういうルールだと
また勝率も変わってくるのかも知れない キルの「数」を誇ったりただ大量キルを目指すプレイは虫が卵の数を誇るようなもんだ
やっぱり敵エースやそのタイミングでヤバい敵を落としてるか
既に削れてる所を自分で押し込んだり押し留めたり出来てるか
潜在的なのも含めてポイントに繋がるキルの質って大事だなって痛感した… メンテ1時間前の時間初めてインしてみたけど
流石に過疎過疎だな
深夜0〜6時って人口どんなもん? 深夜0時以降1時くらいまでなら最近だとtier6までに人がそれなりにいる感じ
tier5-6あたりが概ねマッチ一分かそれ以下で実入り1対1か2対2
1時過ぎると減ってきて2時にはこのあたりでもbot戦
tier10あたりは0時過ぎて稀に一人いるかいないかでほぼbot戦
時々クランの人らが集中して2vs2はある
3時以降はやったことないので知らんがおそらく人いない なるほどサンクス
興味本位で聞いてはみたが
多分自分がその時間帯にインすることは無いだろうな
朝早いし マーチオブネーションでGetして
たまりに溜まったクレ稼ぎブースターを売り払うと結構良い金になるな
まあそのブースター使ってプレイした方がクレ入るってオチかもしれないが 景品で貰った課金機って売っても弾代にしかならないね 戦車の方は微妙なのしかもらえないけど
このゲームだとイベントでもらえたB-534とか
戦利品ボックスで当てたハリケーン2Dとか
店舗とのコラボイベントでもらえた30o零式、Bf110-C6
はかなり強いのもらえてるんじゃ無かろうか
あとパソミのXP-55もなかなか強い 戦車の方は割と課金系戦車が大概微妙な性能だったりに対して飛行機は通常ツリーより強いのも
クレジットボーナスもでかいしむしろ使うことを推奨してるように感じる 微妙だと(一部のファンボーイを除いて)誰も買わなくて収入にならんから使えるレベルのものを投入してんじゃねぇかな 「1プレイする」という達成条件で報酬が一日分のプレアカというミッションの形になってる
プレイする日だけ使えるプレアカというものを売り出してるけどこれ需要あるのかな? >>90
2000円くらいのを試しに買ってみた
まあ偶にプレイするという人にはいいんじゃないかね
トークンも付くし
毎日
スクランブルだ!
な自分にはあまり必要の無い物だったかも
戦車の方は開発者が自己満足な改編しかしてない感があるが
お空の方はプレイヤーの方を向いて色んな試みをしていて好感が持てる 連休明けの朝メンテ明けは誰もいないな
休み中に張り切って燃え尽きたのか
まあこっちは連休中仕事で今日ようやく休みなんだが
エース様の居ぬ間に経験値とクレを稼ぐとしよう 週末ゴブリンがらみの重戦イベントか
面倒はゴメンだし関係ないところに避難するか 勝ち確と思ったマッチを落としてから3連敗
操作していて軽いTPS酔いみたいな感覚と
いつもと比べてどの敵機を攻撃するかの選択がまともに出来てなくて
なんかサクサク防衛機撃破出来てないな...おかしい
というのがあったから
寝不足とかで頭そのものが回って無くてまともな判断出来てなかったんだろうな
勝ってた時もポイント稼げてなかったし
時々ある老人なんかの自動車暴走事故も
こんな感じで起こってるんだろうな
と理解出来た 今朝同じ人に三連勝しちゃったからもしかしたら出会ってたかも…?
次の重戦闘機イベントはXF-90一択になりそう tier帯落としたりしてたんで
おそらく違うと思う
まあなんか頭回ってないのか仕事もダメダメだな
夜までこんな調子なら一週間皆勤ミッションのための1戦だけやって
休むか >>95
日独側でやればええ
XP-75が欲しいなら米英側で頑張る必要があるがなー 昨日しっかり寝て頭スッキリでプレイした今朝は負け無し5連勝
赤松取りまくりマルセイユ、エースゲットと絶好調だった
健康って大事だな 流石にゴールデンタイムは手強いのが多いな
tier5あたりに出だしの慣らし運転に来てるのがごろごろ居る
ウォームアップしてからtier8〜にでも行くんだろうかね マーチオブネイションでクレリザーブたんまり貯め込めたな
リザーブでクレも稼いだし割引で新しい機体も各国結構買えたし
いいイベントだった
ここ1週間日本機ばかり使ってたせいで米軍機の使い方を忘れてしまったのは難点だが...
高火力高機動は楽すぎていかん 重戦イベントでスキルマシマシのスペシャリスト機がイキりまくってるから
tier3以下に避難するか
正直相手するのが面倒くさい
あの手のイベントは土日ヒマな学生ぐらいしか見込みが無いから
自分にとっては巻き込まれるだけただ迷惑な嵐でしか無い 1戦7分だから1,2時間もあれば余裕で入賞できると思うけどな そんなんで入賞できるのかよってJPの結果見たら前回のやつ英軍側13位までしか載ってなくて吹いた
どんだけユーザーいねぇのよ やれやれ
こんな過疎時間までエース様が重戦イベント稼ぎに来てるよ
こっちは気楽にやりたいから避難避難 >>103
NA鯖でやってるけど
シェブロン二枚貰える順位に入るのに休み潰して百戦弱もプレイしたのに…
平均点が低すぎたというのもあるけどw そうそう 人少ないからとりあえず規定数やってると入賞できるんだよな 戦車スレとお間違えでは?
こっちもxvmみたいなMOD入れられたらどうなるんだろうか
見てみたいもんだ Yak-7
よくよく見てみると一人乗りにしちゃ随分とコクピットがデカいんだけど
元々複座だったのかね この時間帯に初めて参戦。
3戦やってみたけど
千〜3千戦こなした勝率70〜90のエースさまが沢山居て面白かった イベントチャレンジでエース様方が燃え尽きた後のメンテ明けは快適だな
このゲームは人少なくてマッチングの傾向が読みやすいから
対策しやすくて有り難い プラ組んだ強者が勝ち確定でダメ押しでやるならまだしも
勝ってもないのにイベントのポイント稼ぎの為に引き延ばしなんてしようとする子は
おいちゃん空気読まずにさっさと押し切っちゃうからな 開幕
ロケット基地を陥落手前まで持っていったのにわざわざ拠点内で殺されて
占領ポイント下げるA6M2(WR47%)とか...
地上攻撃もろくに出来ないA6
味方陣地寄りの白基地で敵機もすぐには来ない
2機しかいない防空機は重戦で高高度飛んでる
この状況で何故初動でロケット基地攻撃に来るのか自分には理解できない スコールタイムの後に拠点もぎ取って占領ポイント僅差で上回って勝ったり
大口径yakでひたすら敵を撲殺しまくったり
今夜は実に心地よい対戦だったな
ゲームというのはやっていて楽しい
テクニックと戦術次第で大分勝てるというのがよい
この辺戦車の方とは違って有り難い 嗚呼そこマルセイユじゃ無くてマッキャンベルが欲しかったのよ
ヴァンパイアイベントまだまだ道半ば
先は遠いな.... というかヴァンパイアって見たこと無いんだけど
持ってる人そんなにいないのかね >>114
乗員スキルマシマシスペシャリスト化済みゼロに乗った変態が
初動で侵入する重戦か爆撃を盾にしつつ
まだ初期位置の中高度にいるボーファイターを自力でさっさと落としてあとは味方の爆弾頼みとか
そういうのを見て半端にマネしちゃったのかね…
出来なくはないんだろうけど… >>118
もっとシンプルに
軍事基地と指令センターやら駐屯地とか他の拠点との防空機の配備状況を理解してない
ということだろうね
まあ敵機が入り込んでいれば高度性能低いゼロでも十分役に立つだろうが
低空に落とせる敵が居ない状況じゃ遊び駒でしかない罠
しかも撃破されたのでは酷い言い方すれば占拠を邪魔する利敵行為でしかない もうサービス始まって6年にもなるの!?
WoWsより年上なんだな なーんかA6M2で死ぬほど頑張って殺しまくったのにあっさり負けた
と思ったら勝率3割台&2割台のプラトーンが味方にいやがった....
なんというか疫病神
こんなの抱えてたら9割台の軍神様でも勝つのは無理だろう
このゲームでどうやったらそんなに負けられるのか
是非とも教えて欲しいんですが >>123
まあ20%しか勝てない奴もいるんだし
90%勝てる奴が居てもおかしくない
というか戦車の方でもユニカムの人で90%の人を見かけたことがある
できる人は何やってもできるな あら
勝利経験値☆5倍になった
そうかバースデーイベントか
ぬかったな...こんなことなら経験値稼ぎたい機体の☆消化をするんじゃなかった >>124
20%… このゲームってそんなに上下離れてないと思ってた
教えてくれてありがとう >>126
まあ...礼を言われるほどのことでは無いんですがね(汗)
バースデーイベントで貰った箱から
F2A-1ゲット
XP-55とYP-29があるから米課金機は今のところ間に合ってるんだが
この箱あと5回貰えるのか
ウヒョー頑張らねば
ホント同じWGのゲームとは思えないくらい空の方は良心的だな BOT日本機のパイロット名が自分と同じ名字で一瞬
(あれ?! P-51Dで出たはずだけどA6M5だったか?)
と勘違いすることが時々ある ヴァンパイヤミッション達成のために
ランバート勲章取ろうと防御度外視して攻めまくってたら
ランバートは取れたけど拠点取り返されまくって負けた...
リザルト見たら占領ポイント640とってたら無理攻めする必要なかったな
400越えたところであとは手堅く行くようにしよう そういえば先月のトップパイロットの発表ないな
ついに人足りなくて無くなったか? そういえばバースデーイベントみたいな時はメールが来るもんだと思ってたが
今回は来なかったな なんかtier5に強者がゴロゴロたむろしてるんだけど
バースデーイベントの箱狙い? いやはや今夜のtier5帯は凄まじいな
スペシャリスト化してないとか
中途半端なスキルの乗員とか
ベストで無い機体で出たら太刀打ちできないわ
10000PPとって勝利とか
BOTオンリー戦なら楽勝だけど
肉入り味方がいると戦果の取り合いになるから厳しいものがあるな なんかこう人が少ないせいか
同じ時間にプレイしていると同じ奴と出会うな
自分より強いか弱いかとかクセも分かっちまってるから
戦車みたいなXVMいらんな 誕生日箱から課金機が2つ貰えたけど
米英の3課金機は他のがあるからいらんのだよな
独ソの課金機クレクレ Heavyweight Fightsの結果出たな
なんとかお目当ての機体が貰える所までシェブロン貯めたから自分はここまでだ
しかし上位入賞は若干面倒でも
20位までに入るだけならルール理解してすこし真面目にやれば入れそうな感じだったから
ちょっと箱が欲しいだけの人も気軽に参加すれば良かったのにと思う 過疎のこのゲームとはいえ
上には上が居ると言うことで入賞するレベルまでやりこむのは
自分には難しいだろうな
身の丈に合ったプレイスタイルでやっていきますわ 誕生日箱で鹵獲日本機(中国)をもらった。
いらないけど売却してしまったらまた同じものを引く可能性ってありますよね? 鹵獲隼の話から興味が出て隼のことをwikiで読んでみたけど
色々と面白いエピソード満載だな
中華で鹵獲が運用された話からタイや満州国やインドネシアでも運用されたとか
勲章でご存じのマクガイアとの絡みとか
そういう歴史的なエピソードも運営の方で触れて欲しいところだが
人で足りなさそうだし難しいかな 公式ホームページにログインできないんですが私だけでしょうか? 誕生日箱から貰った
wirraway
なかなか使えるな
ボーファイターとか重戦乗員の初期育成に使うか 敵でも味方でも勝率4割以下の奴はホント頭が悪くて困る
わがIL-8のケツにどや顔でついて後部機銃で撃破されるYakとか
敵の肉入り爆撃機を最優先で倒さずに自分が死にまくって
拠点取り替えされまくってる震電とか
戦闘機マルチロール機なら尻ぬぐいできるけど
鈍足攻撃機の時に味方に来たらどうしようもない
単純に敵追っかけて撃破するゲームとしか認識してないのかね
ああいう脳筋単細胞は
勝率4割以下は味方で無くて敵 わははまたイベントで集計ミスかい!
とりあえず順位が下がったプレイヤーから賞品を取り上げるんじゃなくて
上がった人に追加で賞品を出すみたいだからいいけどさ
本気でやるならスクショ撮って自力でも集計しとかないとダメねやっぱり 一体何を集計したんだろうな・・・
北米の米英熟練の順位一部
1位16525 -> 2位9180
2位13265 -> 3位7705
3位11700 -> 5位6465
熟練4位は熟練6位へ後退、熟練5位は忍耐10位へ後退してる
めっちゃ得してるな! 3人くらいで集計分担したっぽいな、完全な想像だが
真っ当に正しい結果を出したやつ
上位10戦集計ではなく20戦集計したアホ(上位10戦集計ではなく上位20戦集計だと修正前程度の数値になる)
集計する期間を間違えたボケナス(下位の数値が微妙に向上している、デイリー鯖リスタート〜デイリー鯖リスタートをイベント期間だと思った?) 朝だと言うに妙に肉入りが多いな
☆5倍で張り切ってる奴が多いのか
肉入り居ない時に開発経験値稼ぎたいのに面倒くさい ヴァンパイアミッション
Yakぶん回してランパート3回とれた さて次は
.....エフィモフ3回
1k戦して1回も取ったことない
はい無理〜
トークン注入 ランキング上位でよく見かける軍神様のプラが味方に来たら
大して自分は仕事しないうちに一方的な展開のまま即終了...流石過ぎるな
こちとらは乗員90%+開発未了機体だったから助かった
敵に来てたら秒殺だったな >>150
いっつも味方になる人がアレな人ばかりだからそんな凄いの見てみたいという気持ちと、回避したいからTier気になる気持ちがある このゲームくそつまらんな
普通にWTで良いわってなる
そもそも人いなさ過ぎwwwwwwwwwwww WTとは別ゲー定期
WTと比較する人の大半はWTから逃げ出した難民がここでもボコられたんだろうな・・・・・・
かわいそうに >>152
味方にいると自分居なくてもいいくらいでつまらないし
敵にいると為す術無く負かされるし
楽しくプレイしたいなら出来るだけ関わらない方がいいな
ちなみにメンテ明けのtier6ね >>155
まだ試合数全然だからそんな災害みたいなやつ見てみたいけど勝てる気がしないな
自分もそこまで強くなりたいものだ 強いプレイヤーと対峙して感じるのはとにかく
「速い」
瞬く間に要所拠点取られて
取り返しに行ってる間に他取られて
挽回できないまま占領ポイント大差付けられて終了
直接ドッグファイトするとかそんなチャンスもないまま終わる そんなに速いとスコア稼げなさそうなイメージあるけど、そこの所はどうなんだろう
実際たまにある完封試合なんて体感6000PP稼げたらいいやって思ってるんだが tier4機とフライト組んだP-38Fで捗るイベントだな またこの時間軍神様がプラ組んで飛んできてるな
あれとマッチ組まされたら敵でも味方でも不愉快な思いするだけ
ここのところメンテ明け朝8時のtier6にいるから
暫くこの時間マッチしそうな機体は使わないでおこう 不愉快な思いをしたのは途中抜けされて被害被ったチームメンバーなんだが こうして朝8時のtier6を避けた結果、ほかのtierに人が集まる罠
さては策士だな? こうどなじょうほうせん
の始まりだな
虚か実か、実か虚か
戦いは戦闘開始ボタンを押す前から始まっている
閑話休題
XP-55ようやくスペシャリスト化できた
これでますます頼もしい稼ぎ課金機になるな
もう一機くらい稼げて強い課金機がtier7-8に欲しい所だが それこそヴァンパイアが良い
Me 209Aと同等には曲がるし、20mmは同じ兵装のグリスピより当てやすい
そしてなにより速い!
高高度は上がれないし多少脆いが使いやすい P-51Hにてようやくtier8に到達してみたが
開発費や所要経験値がエラくかかるし
パーツや消耗品が高いし対Gスーツとか初めて見るのも出てきたし
敵機が全体的に速いし
...まあ色々と別世界になってるな
bot様の活躍で恥かかない程度には働けて勝てたが
ちょっとずつこのあたりのレベルに馴れていかないとダメだな >>167
頑張ってゲットしてみますか
ステージ6まで来たんで大分ゴールは見えてきたけど
最後の方の条件がかなりハードだなぁ...
こないだのイベントで溜まりに溜まったトークンをぶっ放すか スペシャリスト機体が色々あるから
今回のクラスウォーズの方はちょっと参加してみることにしたが
集中力の時間的限界なのか30分くらいでピークの成績出してから
1時間過ぎるとガクッと成績が落ちる
おっさんだとこんなものか...洗車でも大体1時間が限度だし
20代の若者だともっと持続力あるんだろうかね 4,5時間ぶっ続けでやってもそんなに疲れないけど6時間超えたあたりから確かに戦績に影響を感じたな 負け試合を後からリプレイ見直してツッコミ所の多さにびっくり >>172
眠いときにプレイすると反応速度メチャクチャ落ちるよな
あと、視野狭窄で気がつくと落とされたりとか 戦車の方で配信やってる若者なんかは
数時間プレイしても全然調子崩れたりしないからな
個人差はあるだろうが加齢とともに集中力の持続が落ちるのは仕方ないか
休みの日なら休憩時間挟みながら小刻みにプレイする
という手も使えるだろうが
配信と言えばこのゲームは配信やってる人いるのかね
あまり見かけないんだけど ホント
人の努力を全てフイにしてドブに捨ててくれるね
勝率4割未満の人は
彼らは味方じゃ無くて敵
埋伏の毒だな 勝ちまくってる人にアドバイス欲しいくらい天井を感じている。軍神様配信してたりしないかな 今回は10戦やるだけで入賞できるかどうか
攻撃機部門ならいけそうな気もする IL-2(複座)とかIL-8とかやり甲斐のある攻撃機はあるよ
地上攻撃力がずば抜けていて
対空戦闘?知らねーよ
ってくらい潔い性能
まあ嘗めて襲いかかる奴には後部機銃で接待してやるが と、IL-2で猛爆撃したら週間皆勤ご褒美箱から
Bsh-1が出た
これでソ連攻撃機要員をさらに育てて攻撃機道を極めろ
ということですかそうですか とはいえいくら攻撃機でガンガン占拠しても
味方がポカスカ拠点内で撃墜されると努力も水の泡なんだよな
どうせ撃破されるなら拠点外にして欲しいんだが
この辺迎撃を自分でできない攻撃機の限界を感じる ソ連の攻撃機を使うと毎回勝率3〜4割台の人と組まされるのはなぜだ? (個人的感想) やっとFW190A-5の開発にこぎ着けたが
A-1の重戦かよと言うくらいの機動性の無さで扱いが難しいな
P-47シリーズもそうだけど曲がらない機体ってどう扱えばいいのかね
あまり接近戦せずに狙撃してすんだらとっとと逃げる
の繰り返ししか無いかね ヴァンパイアミッションのためにコジェドゥーブ勲章取るぞ
....しまった
ガチでやり過ぎてスコールタイム前に圧勝しちまった
相手がアレな時は適当に手を抜かないとダメだな >>185
速度と高度維持してダメなら即逃げる判断が必要かなぁ要は重戦闘機と同じだけど
格闘戦が得意な機体は低空で速度落としても問題ないけど機動性低い機体は判断が難しいよね お空も非公式のbotというかbotter...いるよね?
本当に悲惨な戦績の奴は実はその手じゃないかと思うんだがどうか まあ...なんというか
メッセ送ると返ってくるのもいるからシンプルに
コンクエルールを理解していない残念な人
何じゃないかと思う
こっちは戦車ほど複雑なルールも無いと思うんだが
それでもアレな人は居るんだな
と自分の知っている世間は狭いものだとつくづく感じさせられる クレブースターみたいに
またブースター配るイベントやってくれないかな ハリケーン、トルネードと英マルチロール機はなかなか強力でよいな
機動性は落ちるもののFw190やP-47ほど酷くなくて十分戦闘機と渡り合えるし
タイフーン以降も期待していいのかね >>187
まあ何でも無理にやろうとするのでは無く
やれることを割り切ってやる
という風にするしかないかね コジェドゥーブ勲章も狙って取るのは難しいな
スペシャリスト機体とスキルマシマシパイロット使って
4時間ほどプレイしてもなかなかとれず
気分転換に開発経験値稼ぎで飛ばしたトルネードで何故か1回とれただけ
なかなかスコールタイム後に長い時間生き残る状況が無いんだよな...
まあ気長にやりますか Yak9で経験値貯めてようやく47ミリ砲乗せたが
当てられると実に痛快な機体だな
A6M5とか飛んでくると舌なめずりしてしまうわ 風邪で咳が出やすくなって
そのたびにエイムがズレて困る
休みになったら病院行かねば やっとジェット機混じりのtier8戦闘にも馴れてきた
レシプロ低速機の戦いとは随分違うな
敵の追い方とか自機の取り回しとか今まで色々と足りなかったところを学ぶ
いい機会になった プラはプラ同士でマッチ組む様にしてくれないものか
敵にはプラ有りでこっちはプラ無しって9割方負けるしか無いんだけど
プラ組んでる連中もそれがわかってるからやってるんだろうがね
一人で勝ててない様な勝率の連中が多いし 実入り少なければ小隊側のチームに入って3対0になってくれるほうがありがたい 同tier帯でプラ組んでる奴は複数いたのに
それをマッチングさせないからね
片側プラマッチならプラチーム側のBOT機を1-2機減らすとか
そのくらいのハンデはあってもいい 昔はプラとマッチするときはBotが強化されてたんだがな・・・・・・
そのせいかプラ側でマッチすると負け易くて嫌われてたな
どうでもいいが、「フライト」っていうWoWP用語は全然定着しないな この手のゲームで毎回思うけどそんなにプラが嫌なら自分も組もう。クランも思ったより沢山あるし、1人で続けるよりフレンドと楽しくやった方がストレスも減るよ そういえばこのゲームって勝率制限かけてるクランあるのかね?
色んなクランがあるのは知ってるけど所謂ガチクランは見たことがない気がする 「自分でプラ組みゃ良いだろ」
って、それは問題定義の論点のすり替えであって何ら解決策ではないんだよな
まあここで主張したところで意味もないし
フォーラムに書くなり運営にメールするなりするか 先発の欧米露鯖でも何も対応してねぇからなぁその辺は まあ意見しておくだけでもしないよりはマシでしょう
当面は自主的にプラのいるtier帯は避けるとかプレイしないとか対策するけど いつもプレイする時間にマッチする苦手な奴と当たって
直接ドッグファイトするのも怠い気分だったから
ひたすらそいつの居ない拠点ばかり取って回ってたら
PPでは圧倒的に負けていたが占領ポイントギリギリで上回って勝てた
面倒くさいからと思って避けていたけど意外な結果だったな
こういう勝ち方もあると言うことだな 「勝ちたきゃ自分もプラ組めばいい」
って、そりゃ虐げられる側から虐げる側に回ればいい
ってだけの発想だな
まあルール違反でも無いんだしやりたい人はやればいいでしょう
自分は一方的に嬲るようなやり方はしたくないからやらないが まーたプラ組んで蹂躙している輩が居るよ
やれやれ
しょうが無いから低tierいくか ようやっとコジェドゥーブ勲章2回目取れた
そしてまたスピッツ\開発未了乗員97%の微妙機体でとか...
完全な機体じゃ無い方が長期戦スコールタイムになってこの勲章取りやすいようだな プラがどうのこうっていうのは、
要するに自分が負けることに対しての意見だと思う。
簡単な話じゃないかなぁ。
負けるのが嫌なら逆にそういうのを活用すればいいんじゃないかな?
コミュニケーションやクランに加入するのが「いや」「おっくう」なら
それは自分の責なんだし否定も肯定もしないが結果として出ているなら
自分で改善・行動するしかないんじゃない?
このゲーム限らず、wotやwowsだって同じこと。
プラがー!! 運営がー!! と言う前に
まず自分ができることをしていくようにしてるよ。
おれはね。 Fall Campaignの賞品が今北産業
突然でびびったぞ >>214
素晴らしい考えだが、少し穴がある
敵に来る分には叩き潰すか(強すぎるときは)諦めがつくんだが、味方でマッチするのはどうしようもないんだ
強すぎる場合は速攻で終わって稼げないし、弱すぎる場合はお荷物が倍になって辛い
フライトを拒否するために、自分がフライトを組まざるを得ないとかおかしいでしょ? >>216
なるほど。言わんとすることはわかるよー。
だったら、どうしていけばいんだろうね〜〜?
上手な方は、通常プレーばかりじゃなくて
トレーニングルームで何度も練習して、敵BOTの沸き方や
拠点などの攻撃方法など熟知するまでいろんなマップでやってるよー。
そんな方に当たると勝つ確率は低くなるね。 >>216
あと、肉入りが2対1にならず3対0になるのは
不公平感なくて良いと思うけどね。
ましてや、ずっとその組み合わせでゲームをするわけでもないし
スタート時間などをずらして対処しましょう。 勝率を上げている人
どんなゲームでも地道な努力をしている。
タイミングをうまく捉えている。
状況判断を比較的処理しやすい性格。
愚痴をいつまでも言う人
改善処置や行動をしない・できない人。
仕様を理解しないで自分勝手な道理を推し進める人。
何事も他人のせいにする人。
自分には合わないゲームということ。
結果
どんなゲームであっても、すべては当てはまる。
人生と一緒かもねぇ。 史実の機体を基にしている上に経験値制というどうしても不公平な仕様で(というか公平性を諦めてる節がある)
その上更に作りが雑なのに修正や更新も無くなって来てるゲームだもんな
今プレイし続けてるのはそんな不公平を飲んだ人達で
それ故不公平を利用する人と気にせず好きなことをする人に二分してるんもんだと思ってた
…でもなぁ公平性を求める気持ちって「熱」だと思うんだ
それに答えられなかったら盛り上がらないし益々先がないとも思うんだよな 合わなかったり嫌な気分になるなら離れればいいだけだと思うんだよねたかがゲームだし 後発が不利なゲームはすぐに辞めるね
このゲームはタイミングよくβに参加できたから続いてる 数日前に飛行機も初めてみたけど試合時間が丁度良いですね
船は長いし戦車は速攻終わる時も多すぎるし
爆撃機開発して使ってみたら爆撃機楽しい >>225
wotと違ってBOTが結構仕事するときがある。
また、人間プレーヤー一人でも頑張ると報われることが多い。
結構BOTが楽しそうに会話することもあるが、AIなので相手にしても良ししなくても良しw
たまにBOTからクランに勧誘されるw >>226
チャットも平和でいいですね
一回だけチャットで喧嘩してるのに遭遇したけど
オレばかり狙うなー。さっきの試合の仕返しだ
って、全体で喧嘩してたし。
まだT5だけど爆撃機楽しい
貢献してるのかよくわからないけどチームスコア4〜6位には入れてるからそこそこは貢献できてるのかな?
自走砲と同じで味方頼りになるけど
次の試合に出撃だ >>228
そうなんだBOTの自動だったんだ
爆撃機で航空機撃墜難しい、、
総時間14時間中、爆撃機6時間
爆撃機が性に合ってるぽいなぁ
全部占領中で味方優先中はする事ないけど、、 B-17G作ってみるといいよ
ガンシップ気分が味わえるから
高高度まで上がってゼイゼイしながら追いすがる敵機を撃ち落とすも良し
制空圏とって爆撃するところがなくなったら高度落として積極的に敵を落とすも良し >>230
アメリカルートですね
サイト機銃付きとか楽しそうだしその次の爆撃の高さも気になりました
ドイツでもう少しでT7アップグレード済んだらアメリカルート上げてみます 戦闘機はPS4のVRかゲーセン筐体で出して欲しい。
戦車はPC、戦艦はiPadで極楽 現行verぶん投げてまた新しいのを作ってるのかねぇ
2年も放置されてるバグ、4か月パッチ無し、ひでぇ有様
開発チームのメンツが離職して弄りようがないとかそういうのかも知れんけど ここんところWoTのマラソンイベントばかりやってたせいで
久しぶりにこっちやったら30oとかの大口径砲当てるが下手になってしまったな
リハビリしないと 質問なんですけど、ジョイスティックで遊ぶ場合、ゲームの設定の中にある4種類だけ使えると言う事でしょうか?
それと、買わないほうがいい製品があれば教えて下さい。
よろしくお願いします >>237
ジョイスティックを使いたいなら、別のゲームをおすすめするよ
ここはマウスを使ったTPSゲーなんです 攻撃機使って攻めても攻めても
ポコポコ落とされるBOTやそれ以下の何かのせいで足引っ張られて困る
死ぬなら拠点エリア外で死ね
通勤電車に飛び込み自殺して電車止める奴ぐらい迷惑だわ 土日の夜みたいな人の多い時間帯はもう
フル開発済(+スペシャリスト化)スキルマシマシパイロット強機体
でないと勝ちに行くのは厳しいな
開発途中とか微妙性能機じゃ勝てない
ロクに戦闘数重ねないでtier5あたりまで一気に上がってきた初心者が
この時間帯しかプレイできないと心折れて止めていきそう まあそうだね
勝率3割台の獅子身中の虫レベルが罪の意識も無くノウノウとプレイしてるし
簡単に止める様な繊細さなんて無い罠 T帯にもよるのでしょうけど
マッチして中身入り何人いるんだろうと
なかなか見ないけど小隊の人は中身入りなんだろうなと思ってるけど
船や戦車みたいにマッチ待機画面で待機人数でればなぁ、、 低中ティアより高ティアの方が人少ないような気がする >>244
高ティアのが少ないんだ
確かに使うティア上がるほど待機時間長くなってましたね、、
4-5や5-6が使ってる人が多いって待機中にでたりしてましたね、、 フリー経験値変換の割引がなかなか来ないな
戦車の方と違って 確かにフリー変換の値引きこないな
サービス序盤はクレジット足りない人が多いからゴールドとの抱き合わせセット
暫くしてから素材が足りないから強化素材との抱き合わせセット、合間合間に変換セールやってるとゴールドの流動化されると思うんだけどなぁ とにかくこのゲームは戦車の方と違って人手がないのかやる気が無いのか
あまり活発に更新やらイベントやらしてくれない感があるな この状態で4か月パッチ無しだからなぁ
開発チーム解散してても不思議じゃない
解散はしてないにしても、中核にいたプログラマーが退職したか何かで不在で、プログラム弄れる人がいない感じはする
以前やった「ハンガーが変更され自動で結果が集計されゲーム中で順位が確認できる」イベントはプログラマー関わってるタイプだけど、
最近やった隔週末イベントは手動集計でプログラマー関係ないし ランダム戦以外も欲しいですね
船みたいなPVEミッションみたいな感じのとか
戦闘報酬も、船の箱や戦車の5回報酬とかの感じのも 今日から始めてみたけどとりあえずアメリカ機を選んでみた
初心者はどのルートがおススメなんでしょう >>251
F3Fまでは機動性が良いからそのままでいいけど、その後はドイツのメッサールート行って一撃離脱練習してからじゃないと結構辛いと思う
はじめは機動性が高くて簡単に敵を狙えるようになる日英戦闘機が良いと思うけど、遅くて低空でしか戦えなくて耐久低いのが嫌になったら独米ルート行けばいいんじゃないかな
低Tierならソ連機が強くてバランスが良いけど、どうしようもないのがいくつか有るのが弱点 世界最高のレシプロ機と評判の高いP-51マスタングシリーズが
曲がらないパンチ力が無いと扱いづらいことこの上ない
なんとかマスタング愛で扱いにも慣れてP-51Hまで来たけど
とはいえ戦車みたいな変なソ連びいきもないし
ILシリーズ 硬い高火力な空飛ぶ戦車
P-38 高空だと強いが低空だとペロッと食われるぺロハチ
零式 20ミリ30ミリにちょっとゲタ履かせすぎだけど紙装甲で高空弱い
等々...まあまあ史実に沿った性能ではあると思う とりあえず最初の方から一撃離脱必須のマスタングルート
ベース泥棒思考が要るサンダーボルトルートは初心者には持て余すよね
あと重戦なのにゴリ押しじゃダメなライトニングルートも このゲームももう少し力入れて取り組んでくれれば人気も出ると思うんだがな
フライトシムよりは取っつきやすいし
自分の力量次第で勝ちも得やすいし
まあ人が増えると色々と計算がしにくくなって面倒
というのは土日のゴールデンタイムを見るとあるけど わざと負けてるんじゃ無いかってくらい
BOTの動きが悪い時があるな
あまり勝たれると飽きられるからBOTの性能にバラツキを出してるんだろうか 明らかにBot調整かよって試合、リザルトで各botの戦果詳しく見ると重戦闘機が対地しかしてなくて呆れた 勝率95%の人はこんな試合でも勝ってるんだよな… やっとハリケーンUDスペシャリスト化にこぎ着けた
Yak1, 30mmゼロ,に続いて大口径稼ぎ機体の完成だな Yak1でなくて7だった
大口径砲機体はプレイしていて爽快感があってよい 昨夜のゴールデンタイムはボコられてばっかだったな...
ゲームしすぎていて疲れて調子が悪かったのか
だんだん上手い連中が増えて来ているのか
いずれにしても用心してかからないといけないな ホント勝率3割台は味方の中の敵
頼むから拠点外で戦ってくれ
おまえらが死ぬだけでガンガン拠点取られるんだから
さもなくはB-17でも使って高高度からひたすら爆撃でもして居てくれ
こんなお荷物を2人もぶち込まれたら迷惑 まあこういうMM組まされるなら
こっちも当分手段を選ばず勝率稼ぎにいそしむか >>263
Bot判別用Modがある
翻訳用ファイルを差し替えるだけだから安全だ 流石にtier7-8くらいまで上がれば勝率3割台の奴もいなくなるな
敵にいれば楽勝というのはあるけど味方にいるときの害が大きいから
獅子身中の虫になり得る連中がいないフィールドで戦うのが勝つ上で安全だな 足引っ張られるのが嫌ならブラックリストに入れちゃえばいいんじゃないかな
新人はすぐに居なくなるだろうから、クランに所属している人を対象に入れてる
例えば、勝率4割とかエリア内で地面にぶつかってもチャットなしとか、リザルトで戦闘機なのに対地ダメージが9割とか
入れるとマッチングしなくなるから良いぞ ブラックリスト入れてもマッチングするってマジ?
入れたら見なくなってたし、平和になると信じてたんだが・・・・・・ 出会うやつ全部ignore listにぶっこめば分かるだろう >>208
どんだけ「甘いんだか」「ぬるいんだか」。
負けてほざかないならいいけどね。
せいぜい、相手に勝利を献上していればよいです。 勝率9割台の軍神様もtier3で勝率稼ぎするとかしてるんだな
tier1とかの使用時間が異様に長いし
そうやって勝率稼いでるんだろうな
まあそれさっ引いても8割ぐらいの勝率で強いのは間違いないだろうが このゲームのデイリーミッションを1日でクリアしたことがない ティア制限廃止か低ティアの必要数減らしてくれよ >>276
ここでたまに見かける軍神様って誰か気になって公式ランキングから該当する3人覗いたけどティア1の使用時間が異様に長い人はいなかった。
まだ見ぬ9割プレイヤーがいるならおちおち低tierミッション消化いけねえ… それにしても
tier8あたりとtier5あたりを交互にやってると
立ち回りや挙動の違いから感覚が狂ってくるな
両者のプレイ時間は別々にした方が良いのかも知れない マッチするプレイヤーの強い弱いだけじゃなくて
実はそのtierで選択されるマップの影響も結構あるよね
あと確信出来てないけどもう一個tierによって変わる要素があるような… >>280
日本軽戦闘機とかに乗っていると採掘場が二個あったらかなり大変だ
中低tierにありがちな拠点少ないマップはすぐに全拠点占領するかされるかだし展開遅い軽戦闘機だととても嫌い >>277
経験値系だとなぜか高ティア帯と低ティア帯同じ量要求されるせいで低ティア機何回も乗るハメになるのがな
トークンの価値的にはデイリーと言いつつデイリーで終わらせる気はないはず >>282
だよなぁ
しかも高ティアとは違って、低ティア機でまともに乗るのは1機しかない分どんどん使用率上位に食い込んできてしまう お空の方も戦車みたいなぱーっと派手なクリスマスイベントでもしてくれないかね
今の地味な箱セットがクリスマスプレゼントなのかね >>284
去年はP.V.3や専用パイロットが結構簡単に取れて良かったよ
スピットやメッサーの専用パイロットに比べたらナーフされてたけど、そこそこ実用レベルだったし ようやくtier9まで開発できたけど
戦車の方がデカいイベント来てるから冬休みで暇になるまでお空はお休みだな
最近調子も悪かったしちょっと気分転換するか tier3でプラ組んで勝率稼ぎとか
戦車ならルクスプラ組んでランダム戦やる様なもんだな
そこまでしないと勝率維持できないんですかね
いやはやその手段を選ばない姿勢はご立派、ご立派 人の振り見て我が振り直せ
だな
自分も調子が悪いからと人の多い時間に低tier行くのは
プラではもちろんのことソロでも止めとくか
パイロット育成とか不調の調整は過疎の時間にでもやろう 操作設定の詳細マウス設定でロールの水平戻し率を0%にすると
爆弾の命中率があがるというネタを公開してくれた人今更だけど本当にありがとう こっちが負けた後に勝った敵プレイヤーから
gg mate
とかメッセが来ることがあるけど
どうせなら
gg mate lol
ってしてくれた方が分かり易くていいんだがな
どっちにしても不愉快なのは変わりないが ロシア語でメッセ着て
グーグルで翻訳したら
「トマト」って訳だったんだけど
どういう意味かご存知の方がいらしゃいましたら教えてください。
ちなみにゲームはこっちが勝利しました。
内容としては私が重で相手が戦闘機、
高高度に吊り上げて2度ほど撃破 >>291
宴会の最中に寝た奴にトマト投げ付けて叩き起こしたスターリン由来で
舐めくさりやがってこの野郎、トマトぶつけんぞコラってニュアンス
今考えた とりあえず戦車の方でも罵倒語として使われてるのは見たなトマト 最近初めた人ですがどのツリーが最後まで楽しめますか? どれも無理だ
途中(Tier7)で止めるなら日本ツリーとかは良いぞ 最近始めたのならまずは日本軽戦闘機をtier7くらいまでやるとだいたいどんな感じなのかわかる さっきまでミッションでtier3と4にいってたけど軍事基地が2つに他拠点1のマップきつすぎないか?10よりもひやひやした戦いになる (´・ω・`)スリリングな戦いがプレイできるってのはいいことですよね >>287
勝つものは、まさに手段なんて選びません。
人と違うことをするから何かの報酬がある。
本当の意味でご立派なんです。 規約違反や放置・途中抜けでもない限りいちいち人のプレイは気にせん 低ティアでもどんなティアでも他人のやり方にケチをつける人は
リアル社会でも他人のせいばかりしている人。
自分の努力は棚上げ状態さ。 まあ他人の影響受けたくなきゃ
他人の居ない過疎時間にプレイするしか無い罠
文句を言っても周りは変わらないんだから
周りに合わせて自分が変わるしか無い 勝っても負けても関係ない人=ゴールデンタイムでどんどん楽しんでください。
勝ちにこだわる人=自分なりに工夫しましょう。 工夫もいろいろたくさんある。 勝率上げているヤツは努力しているねぇ〜。
マップごとの敵BOTの沸き方、進行方向、その機種別などね。
トレーニングの賜物。
そういう方は、敵対する相手が小隊組んでいても、
こっちチームはソロ(自分)+他人でもしっかり勝っている。
不運に見舞われて負けることもあるだろうけど、それはごく少数ゲーム。
訓練、情報無しして勝率は上がりませんね。 どれだけ勝ってるかは知らないが、いくらなんでも自画自賛で見てて痛いわ
俺は努力してる!安定して勝ってる!って触れ回っても虚しいぞ このスレ朝の時間に登場する自分語りの人しかいないよね (´・ω・`)朝はエレガントな芳醇な香りのコピルアクのお供にはLeck mich im Arschの調べ
(´・ω・`)そして世界情勢を匿名掲示板でチェックする日々ですの v2.1.1で販売されるかミッションの景品になるみたいではある
紹介プログラムの景品にしようと思ってたけど(何かで)頓挫した、
多くの人が欲しているのは知っているので離陸させることにした
ってな話をしてる
ttp://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/56782-patch-211-questions/page__pid__799853#entry799853 ホリデー戦利品ボックス開封作業がHP上からしかできないって中々愉快な実装してるな
普通こういうのはゲーム中でやらせるもんだろうに みんなpingはどれくらい?
俺は90くらい
そのせいでよく航空機が失速後機動したり機首上げてもあり得ない方向に滑っていく 勝率高いのは相手がガチプラ組もうが蹴散らしてるんだよなぁ。んで自身に負荷かけたがりでプラ組むの嫌がる傾向にある。
フレの7割様は1人潰せばガタガタになるから楽とまで言ってたわ。 >>318
昔はping200台でやってた(NA)
変な挙動をするときはping(通信の遅延時間)よりもパケロスや同期エラーが原因だと思う
特に非同期になると皆空中で止まって酷いときはゲームから強制的に追い出される
イベント中やアップデート直後は発生率が高い これクラン入りたい時どうすればいいんだ?
募集してるとことかわかるHPとかあれば教えてくれ 普通に色んなクランに申請してみてその際のメッセージに募集してるかどうかも書けばいい
募集してて自分がそのクランの基準を満たしてたら加入できる >>321
キミがブラウザをウィンドウズ10の
エッジやインターネットエクスプローラー(IE)を使ってHP見ていると
募集や加入願いのページがうまく表示されないことがある。
これはたくさんの人が経験済み。
キャッシュを削除すると可能になるらしいが、
時間が経過すると、またキャッシュ削除作業しないとみることができない事例が多発。
一番手っ取り早いのは、グーグルクロムを入れる事。
すぐ見ることができる。 P−38(アメリカの方)をどんな方向にカスタムするかって案外悩ましいな…
強化が%で掛かるから普通ならエンジン馬力とか機銃連射速度とか長所を伸ばして行きたいけど
射程と運動性を伸ばして対応力と使いやすさを上げるのもコイツに限ってはアリなのか??
その二つを上げてもブーストを強化しとけば辻褄は合うのか? 戦車の方もそうだけど日本の兵器は優遇されている気がする 日本が優遇と言うか、技術力だけで米と互角に殴り合ってた大日本帝国の戦力を忠実に再現してるから強いのは当たり前。
それも終戦で計画倒れになってた機体まで実装されてるからな。
終戦後米国に徴収された技術、テスト段階の兵器は変態兵器も多かったが米の開発より先行ってた。 あ、勿論フライトシムでは無いから性能がディフォルメされてるけど他国と比例して強いって事ね。 パーソナルポイント50000点でアイテム箱セットが貰えるミッションさ
これ期間中に三回だけみたいな表記されてたけど違うっぽいね
日に三回までどころか下手したら無制限じゃね?
さすがWG良くも悪くも 4回目貰ってから設定ミスってね?ってメリケンフォーラムのモデレーターにDM送ったよ
まぁ修正されるにしてもデイリー鯖リスタートんときだろうからめっちゃ頑張れば余計に貰えるだろう YAKのミッションラスト2個長いから消化してたらかなりの数になってたけど回数はカウント
表示あったから4回分以降は一応開けずに待っとくわ。 96時間やるから初日に気付いて不眠不休で猿のように稼ぎ続ければ2時間で1回達成としても48回貰える計算だな
そんなキチガイみたいな熱意のあるユーザーはおらんだろうが いや、tier[〜]でやってたけど4、5回出撃で達成出来たから適当にやって既に16回貰ってる。
X、Y辺りだとMAPもだがプレイヤーがいつもより多くて効率は悪い気がしたな。 皆勤賞でもらった箱だけで20箱くらいあるんだが
正月にいっきに開けるのがちょっと楽しみ おま環
かと思ったら自分も出てる
元々質の悪いCATVの細い回線で前は大丈夫だったけど最近何か調子が悪い
挙動が時々微ワープするし照準と全然違うところに弾が飛んでどうにもならない
なすすべなく負けまくった
回線の状況見てヤバそうなときはやらないようにしないと 冬休みで人が増えたのはいいが
ガチで勝ちに来る機体の人が多くて
あまり開発未了機とか乗員が育ってないとか微妙な性能の機体とか
そういうのを使ってるゆとりがなくなったな
こっちも手慣れた機体で出ないと対抗できない >>342
ガチとかどうのこうのではなく、
勝敗のあるゲームだし、負けて喜ぶ奇特な人は少ないぞ?
勝ちに来るのは当たり前だわなぁ。
スペシャリスト&開発完了までは我慢だねぇ。 >>343
まあどうしてもというなら過疎時間使って稼ぐしかないな
今の時期はなかなかないんだけど
2人そろって終わってスコア3桁とか言う
信じられんプラが味方に来てどうしようもなかった
2人がかりで普通の拠点1つ最後まで落とせないとか
ルール理解してない冬休みキッズかなんかだろうか
ありゃ勝率9割の人でもフォローするのは無理だろうな >>344
そんなもん関係無いのが勝率9割だぞ
フォローなんてせずに淡々と勝つ 勝つ人はソロでも小隊でも
マップの研究をして敵のBOTとかの動きも熟知してるからな・・。
生半可な気持ちでは勝てないよ。
努力してると思うよ。 たまに自分のtier帯に降りて来る様なエース様居たら付いて動き見てみ。
中立拠点取り合いで防衛機を狙うのか敵軍を狙うのかの判断、取られた後のロック中に
範囲中央寄りに残ってる敵機を8割削った後回避してて占領可能になった瞬間3機撃墜して即奪還とか当たり前にやってるから。
立ち回りにしても1機ずつで考えてるのが5割の凡人、エース級は位置関係見て一筆書きみたいに複数撃墜な感じ。 うまいヤツは、目の前の敵ばかりに捕らわれないで
相対的にうまく削っていって、ここぞというときに一気に行くからな〜。
常に状況判断と周囲の敵、マップ全体に気配りしてる。 しかし勝つための小技も知識もあるけど
このゲームの穴だらけでバランス悪い部分を迷わず突いてゆくのを努力とはあんまり言いたくねえなぁwww このゲーム好きだけど
ついアツくなり過ぎた時はそこらへん思い出して冷静になるようにしたい
白状すると正月から味方に暴言吐いちまった…反省 >>350
じゃ〜どういうのが貴方にとって努力になるんだい? >>350
バランス悪いってか現仕様な。拒絶して脳死してりゃ雑魚のまんま。
受け入れて対策考えながらやってりゃ別にストレスなんか感じ無いわ。 >>350
世の中を批判だけで生きているのかい?
進歩のない思考だな。 たった1機で遠くの敵の支配地域に飛び込んですぐ撃墜される奴が後を絶たないんだが、
脳みそがク〇になってんのか? 一機だけで遠くのベースに突っ込んでゆくやつはそれbotじゃね?
どうも敵ベース内の状況を教えてくれる一種のレーダー
削りや敵機がいる間の自爆点により戦況のランダム性を高める
全滅が起こりやすくする事で試合を長引かせ辛くする
とか色々兼ねてバランス調整である時期にそんな風に設定されたっぽい
>>353
これも白状するけど、低ティア・重戦・メンテ明けという
わかりやす〜い誰でも思いつく露骨なパディングを結構続けてたんだけど
時間も拘束されるし正直「俺何やってんだろ?」って我に帰っちゃったんだよな
いいやもうこんなゲーム自己満で どんなゲームでも強い人は、粛々と淡々と稼いでいます。 (´・ω・`)ナライの最後に出てくるアトランランのコースが変わってすごく楽になったわね 米爆撃機難しいな…とにかく決定打を与えづらくて勝負の勘所に絡みづらいというか…
使ってる人がいたら誰かコツを教えて欲しい うちのクランのB17は防衛機相手に空中戦までして駐屯地制圧してたよ (´・ω・`)ぱんつがないからはずかしくないもんな美少女アニメとこらぼまだなの? 念願のヴァンパイアをゲットしたのはいいが
今まで達成に励んでいた目標が無くなって張り合いがなくなってしまったな
とりあえずこの機体をスペシャリスト化するまで練習してみるか 米爆撃機は単純に一直線に施設が並んでる所に入って行く助走の飛行コースと
銃座が強いので真後ろに付かれて迎撃よりもケツ振って全ての銃座の射角に敵機を入れると戦闘機なら溶ける。
基本だが銃座は爆弾投下時以外は全て手動、レーダー見て射程外に狙って来そうな敵機居たら銃座で弾幕張ったりで全然違うよ。 ありがとう
寄り付かれる前に弾幕を張っておくというのは盲点だった
練習してみる そそ。来るかなーって気付いたらバババっと威嚇射撃がてら撃ってみて相手が肉入りだと逃げて
くれたりもする。射程外でもヒット音がたまにするし、射程に入った瞬間から攻撃が一気に入るんで
よくある良いトコまで削ったのにUターンで逃げられる確立は減るね。
慣れると単機1爆撃で採掘や軍事基地取れるのでソ連ドイツとはかなり操作違うけどB-32なんかチート級かと思うなw YB-35とかB-36とかB-45あたりを希望
ヴァルキリーはちょっとこのゲームだと未来過ぎてダメかな 始めたばかりなんだけど、一日のリセットって何時なんだい? 朝7時から7時30分まで、みたいよ
ttps://worldofwarplanes.asia/news/server-reboot/
北米の例からすると25分〜27分頃にはもうオープンしてると思うけど 1日のリセットはその時間だけどメンテ明けに試合してもデイリーミッションはクリアされてない罠 メンテナンスは基本、毎日07:00〜07:20
デイリーミッション更改は毎日09:00 なんで時間揃えないんだというのは期待しすぎか
というか今月から「今月のパイロット」無くなるんだ イベントやミッションの時間が2時間ずれることがあるのは多分、
古株のスタッフが昔の時間に合わせて設定するから、だろう
wotでは昔はその時間にミッション開始/終了だったからな
今月のPは、
(景品は実利のない実績だから)興味を持つやつが少ない
一部のヘビーユーザーが受賞し続けてて意味がない
集計がめんどくさい
あたりが理由にあるかもな >>383
いやカテゴリーは伏せるが昨日伝説的〜パイロットが来てたけどな。 Please note that "Pilot of the Month" event takes a pause for an indefinite period of time.
「今月のパイロット」イベントは、無期限に一時停止することに注意してください。
12月分で終了ってことだな やっぱり終わりか。次はどう生まれ変わるのか、そもそも本当に生まれ変わるのか… BV P.210が何度見ても足開いたカエルみたいに見えて
撃つ時に気が抜けてしまう
まあ面白そうな機体だから何時か開発して使ってみたいが
Fw190ルートは苦手で放置してるんだよな...
ボチボチ練習するか 爆撃機のエンジンの拡張パーツですが
みなさんは何を装備してますか? 爆撃機のスペシャリスト化の用件で
後部機銃での撃墜数が入っているのがキツすぎるな
あれだけは見直して欲しい
>>389
防御装甲にしてる
B-17は高高度で使うから被弾の心配も殆ど無いし高レートエンジンにしてるけど
ジェットの方はまだ使ってないからノーコメント 防衛機は瀕死になっても逃げていかないから、敵チーム機よりはそっちを狙った方が楽 なんかバグなのかトップで勝ってもデイリーも達成にならないし
☆3倍も消えないな 爆撃機の空中目標撃墜はオートタゲに頼ってたら何倍もかかる。爆撃時以外は後部銃座に
ちょいちょい切り替えて手動でやりゃ適当に終わってて占領ポイントのがダルい。
あと中盤で大勢決まりそうなマッチの時に戦闘機が多い1000m以下に高度下げりゃいい。
高高度に居る重戦闘機1機より低高度に居る戦闘機2機のが楽。 >>393
安全重視でそれはやってなかったな
やってみます 機銃手の射撃時間を延長するスキルって
実質オートで発砲してる時にしか効果なかったんだこれ…orz ハヤブサとか日本の戦闘機は
正面から撃ち合うとほぼ負けるので気をつけてください
あと、上昇して逃げる敵を追いかけても
引き離されてUターンしてきた敵と正面から撃ち合うことになるので気をつけてください 低tierの日本戦闘機は高高度のは降りて来るまで待ってりゃ良いよ。まだレーダーや視点変更で
後ろの把握まで余裕無いだろうから撃たれてる機銃音したらとりあえず思い切り横旋回でOK。
上空から真っ直ぐ来たら機体を立てて軸をズラすしてやり過ごす。
なるべく相手の射線からズレて後ろを取るのが大事で、HP1割しか残らなくても後ろさえ取れれば大抵のには勝てる。 Bf109E-3とスピットlaのパイロット持ってるのに
E-3とla買うとバグって>>392の症状になるみたいだな
今運営に問い合わせて調整して貰ってるがクレも経験値も入らない状態になってるから
当分プレイはお休みだな
人手が足らないのか知らないが
いい加減バグが多いのを何とかしてくれないものか ようやく修正して貰えたわ
やれやれ勘を取り戻さないとな
補償はして貰ったが6日間満足にプレイできなかった分のそれとしては
些か足りない感じだったな
まあクレーマーだと思われたくないからこれ以上ごねるのも止めてはおくが 音消え等のバグは何時までも直さないわ
イベントは景品が豪華ながら地味だわ
トラブルがあった時の対応が悪いわ
問題ありすぎだな
やる気が無い体勢が整ってないなら
β版のままでサービス開始なんかしなきゃいいのに
何焦ってるのかね、WGは (JP版というASIA版をサービスインして)かかった経費を少しでも回収したい、それだけだと思う
だからパッチも出ないし、イベントもクライアントやサーバーのプログラムを弄らない方式でやってる(ランキング形式で集計を手作業)
プログラムを弄ると新たなバグが出るし、それをやるプログラマーも必要だろ?
その辺コストカットしつつ、適当にプレミアムショップであれこれ売って現金を回収してんだと思うよ 普通に他所の鯖でも同じバグは起きてるよ。クライアントは共通だしね
北米、欧州、ロシアの各鯖はそれぞれフォーラムあるからそこでぶーぶー文句垂れられてる 昨日から設定がいじれなくなって出撃しても画面真っ黒なままなんだが… アプデ着たけどなんだろね?
ただいまダウンロード中 tier9まで来て勝率3割台と遭遇すると思わなかった
マッチしたくないからtier3に逃げるか... 試合開始前にサーバー切断エラー出たがそのあと再ログインで復帰してからこの機体は出撃中です表示が
以前てその試合に自動的に再参加出来たはずだが今は変わったんか? 人間1vs人間1でその状況の場合は3分以内に戻らないとマッチ未成立になる
切断されなかった方もハンガーに戻される
そして12分間、その機体は使えない(12分経過後に再ログイン、他機で戦闘すれば?、その機体は戻ってくる) >>409
なるほど
一定時間経過で無効試合になってたのか >>405
まだプレイできない…
サポートにも無視されてるし… C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Wargaming.net\World of Warplanes
にあるpreferences.xmlを削除して起動しろ
設定全クリアされてるから再設定だ wotやwowsより簡単だとは思うがこのゲームで100連勝してるやつ初めてみた LEO1乗ってみて20戦3勝とかなんだが…
まだ俺にtier10は早いというのか… >>413
高tierエース様のサブ垢で100戦以上勝率100パーは見た。tier1なら負ける気しないそうだ。 tier5辺りならまだしもtier10に勝率4割とかそれ以下で来るのは本当辞めて欲しい
ここまで来てもポコポコ撃墜されまくって敵にポイント献上とか何を学んだのか
Tier10なんて1on1だろ?
味方に来ないと思うんだが ちょくちょく10にも人集まる時がある
特にEF131で勝率稼ぎしに来るのとか
連戦ではなさそうだから次のマッチではallBOTとかだが 勲章で貰えるトークン集め、デイリーミッションのTier8-10分の達成、その辺だろ
高Tierほど人いないから1on0になり易くて↑やりやすい BOTで時々エラい強いのが出てくることがあるな
自分が爆撃機、攻撃機使っててそれが味方にいると楽勝で
敵にいると勝つのが難しくなる
>>417
飛行機ブーンしたいならパーツ交換時のテスト飛行でも延々やっていて欲しい トレーニングモードが無料で消耗品も消費しないような変更がくればもっと楽しめるんだがな いっそのこと相手チームの名前を
red01 red02
とか
Bomber01 Bomber02 Attack01 Attack02 Multi01 Multi02
とかにしてほしいな。
メンバーリスト閲覧で相手チームの右クリックも廃止で
スペシャリストの羽マークも廃止(見えるのは味方だけ)
スタート時に
「何人対何人のゲームです」の案内があって
どれがプレーヤー機かわからないほうがいいかなって思う時がある。 Yak-7,9,9Uの大口径砲ルート機って最近あまり敵で対峙した記憶無いんだけど
みんな使ってないのかね
アレ食らうとガクッとHP減って結構ビビるんだけど >>426
使ってみると分かるけど、鈍足がかなり辛い
Fwシリーズと比べて撃てるポジションに全然着けないんだ
I-211まで開発したけど塩漬けにしてる >>427
なるほどそれも一理あるな
いくらパンチ力あっても必要な場所に必要な時に居なきゃ意味ないし
30ミリ零式と同じく占領した修理機能付き空港で迎撃してると
相当稼げそうだけど >>428
高Tierでこもりは難しい
震電の鈍足さでも陣地どんどん変えないとダメなんだよね
こもったら基本的に制圧数で負ける ヴァルキリーとか来て欲しいけど無理かな
それにしても調子に乗って拡張パーツガンガン限界まで開発していたら
耐火部品が慢性的に足りなくなってきた
なんかドドーンと手に入るイベントでも出ないかな コロナウィルス流行の影響なのか
肉入り機が増えた気がするな
開発未了とか90%乗員とか微妙機体使うのは慎重にしないと 昨日今日ってことは4箱で3機とはすげえ引きだ…うらやましい… 年末に皆勤賞やイベントで集めた30箱を一気に開封したら
プレ機3機とプレ垢合計一か月分だった
動画を撮っときゃよかったと後悔 イベントが地味とかバグが何時までも治らないとか問題もあるけど
戦車よりは気前よくサービスしてくれるな
そこは評価する
何より自分が頑張ればかなり勝てる、逆にミスすると負ける
というバランスがこのゲームのいいところではある で、キ88っていうの貰ったけど
調べてみたら開発中止になった幻の機体
いかにもゲーム向けの妄想機体って感じだな
30ミリ零戦とかYak7とか大口径好きの自分としては動かすのが楽しみ >>437
キ88は日本機よりドイツ機に近いよ
メッサーが好きなら良いと思う 速度が上がるペイントのセットの販売が来てるけどもしかして初めてかな?
リストに載ってる機体の半分は持ってるけど使ってない機体ばっかりなんだよな… 1500g+7daysのおまけ扱いとはいえペイント売ってんのは初めて見る
既に当該ペイントを持ってる場合の補償は・・・なさそうだな書いてないけど JLはブースト時の加速が良いだけで巡航は速くないからなぁ
後は、シュトゥッツァーやAr197が速くなったところでって感じだし
実質Bf110と中華マスタングだけかな あと機体によってはそのペイント普通にクライアント内で買えるんだよな… 雷撃ミッション
「敵防空機の撃墜数でTOP5入り」達成
....ほぼストックのIL-40で
どんだけ味方BOT戦闘機働いてないんだよ
そりゃ勝つまで相当ひーこら飛び回されたわけだ BOT同士の会話で
○○「XX 久しぶりだな」
XX「ああ、1000戦ぶりだな」
って...エラい記憶力いいんですね
それとも皆さん
1000戦前に何やってたか覚えてます? IL2(t)は20mmと37mmどっちがいい?
37mmは今ひとつ対地でも微妙な気がするんだけど俺の腕のせい? >>446
ソ連攻撃機はロケットと爆弾で対地できるから、砲は攻撃機狩り用に使う 複座IL-2の前方機銃であまり敵機を落とそうということをしたことなかったな
あの鈍重な機動性じゃ狙っても当てられないし逃げられるし
んなことしているヒマがあったら少しでも地上施設にぶち込んで制圧した方が良いし
全部制圧してやることないとか
死にかけ敵が目の前飛んでるとかなら落としに行くけど プレイヤー操作の対地攻撃機は結構攻撃機を狙うよ
特に高Tier
現状飛行機落とさなきゃ経験値がしょっぱすぎて、狙いにいかざるを得ないという表現の方が正しいか
独攻撃機乗っててIL-40に一方的にケツにつかれまくった事もあるし、割と機動性に振ってる人も少なくないんじゃないか? tier9戦まで来てコンクエストルールの何たるかを理解していない
3-4割プレイヤーが味方に来ると勝つための負担大きくて疲れるんですけど
そういうのが混じるリスクのある時間に微妙機体使うのが悪いと言うことか なんかBOTメインのマッチだと
速攻でオール占拠して爆撃機あたりだとやることなくなって終わるマッチと
占拠しても占拠しても速攻取り返されてお手上げなマッチと両方あるな
この辺の偏りをもう少し減らしてほしい 人件費はケチりつつ景品は前より気前よくという運営方針でこのまま安定する感じなのかね?
これで持ち直して後はバグに手を入れてくれれば
この気前の良さが線香花火の散り際みたいのじゃなきゃいいんだけど なーに2.0開始時のプレ機配りまくってたときに比べりゃ渋いさ クランチャットやフレリストなどが使えなくなってるんですが
皆さんも同じでしょうか? Bf109Gトークン突っ込んでスペシャリスト化したけど使いづらいな
とにかく30ミリがさっぱり当たらない
Yak-9やP-38あたりの大口径のがよほど当てやすい気がする
慣れの問題? フリードリッヒに比べればまだマシなんだがね、グスタフの火力不足感
個人的にメッサールートのボトルネックの最後って感じ 対人戦になると敵に弾が当たっていてもダメージ入らないのって俺だけ? 相手のping分だけ遅延が発生するとも考えられないんだがなぁ
当たり判定とかはサーバー側でやるはずだから
ただ、クライアント側で表示するのは操作予測で算出した仮の位置のはずだから、頻繁に切り返すプレイヤーはそのズレが大きくなるとは思う
クライアントの表示はあてにならないよ
特に飛行機は常に時速数百キロで飛んでるんだもの 敵機に弾が当たると当たったところが光る?じゃない?
けれどもダメージが入らないっていう(´・ω・`)
直進する防衛機の真後から打って防衛機に当たってる(光る)のにダメージが入らないのはつらい(;_;)
打ち直すとダメージが入ったり入らなかったり…
誰か同じような経験された方いらっしゃいますか? >>461
稀によくある
普段通りに撃ってるのにさっぱり当たらないことが防衛機ではちょくちょくある
当たり判定がズレてるのか、見た目通りの大きさの当たり判定になってない、みたいなことはある
あと、「敵に弾が当たって光る」のと「実際にダメージが入る」は、
wowp含めてサーバークライアント型オンラインゲームにおいては全くの別の話
「発砲した、銃弾が飛んでいく、命中した」という描写は即座に行われないと気持ち悪いレベルで違和感が出てしまうので即座に描写はされる
が、実際の命中判定、ダメージ計算は、「発砲した」という情報がサーバーに届いてから計算される(ping分遅れる。100ms=0.1秒)
(上の防衛機に当たらない、というやつはこれを考慮しても尚おかしいレベルで当たらないので、防衛機の当たり判定が時々バグってると思われ)
wowpの場合、"着弾音"が「当たってます、ダメージ入ります」の合図になってるようだね
「当たって光ってる」のは命中してるかどうかに関わってない
サーバークライアント型ではなく、P2P型オンラインゲームの場合、自分がホストになればping 0msで滅茶苦茶有利なんだがね
(昔のcall of dutyの対戦とか) それはおれもしょっちゅう起きるな
Me410の30ミリ何発も当たってるのに落ちなかったりするけど仕方ないことだからな あと死んだ敵から後部機銃食らって死ぬのはおれだけ? バグで死んだ原因ではない攻撃にフォーカスが移ってるだけだろ 459 461ですが、皆さんレスありがとうございますm(__)m
ここ最近になって「当たらないバグ?」が多くなり、「もしかして自分だけ?」と思ってましたが同じ経験をされている方がいると知り安心?しました(^^;
1000戦&勝率72%くらいまでは順調に上がっていたのに、ここ最近このバグのせいで敵にダメージを与えることが出来ずに勝率が下がり気味の烈風乗りの坂井三郎でしたm(__)m
※身バレ上等!!(´▽`;)ゞ 後部銃座のある機体をただ真っすぐ飛ばし続けるだけ(経験値は銃手の自動発砲頼り?)のボット以下のマクロを
同じ単語の後に01~05って数字を付けただけの複数のアカウントで同時に回してる奴がいたんだが
今時あまりに露骨なボットで爆笑しちゃったよ
というか今このゲームでアカウント養殖なんかして需要あるのか??
ちなみにNA 勝率3割の奴ってtier8-9あたり来て楽しいのかね
まともな神経持ってたらボコボコ落とされてるだけで嫌になって
下のtierに戻ろうとか考えそうなもんだけど
開発進めたいから強い味方に寄生しておこぼれ経験値でも欲しいのかね
そんな○○○に纏わり付かれるのも正直不愉快なんだが コロナのせいか最近は人が多いね
3K戦・勝率7割で変な動きして負けてるのは親のパソコンで遊んでる子供かな?
中Tierに100戦未満の初心者もよく見かける 当たり判定のズレがひどい時は相対速度を上げて出来るだけ軸を合わせて
相手が真っすぐ飛んでる時を狙うとか細かく気を遣わざるを得なくなるのがな…
その位置取りをする事を考えると結局速くて射程と連射速度が高い砲を持った機体って強いなって >>470
その「変な動き」の意味が、470の勝率次第で変わるんじゃないかな。
もし7割未満であれば、単純に理解できなかっただけ。同じく7割台であれば、考え方が違うだけ。8割以上なら、7割台ってまだまだ粗が見えるねってことなんじゃないかな?
単純に7割台の人がその試合でミスった可能性もあるけど。 >>472
なんか勘違いしてるようだけど、その変な動きの人は相手チームだよ。
初心者かな?と思って詳細を見たら勝率7割プレーヤーってわけ。 勝率高いプレイヤーにも苦手な機体だとかバグってたとかはあるだろうけど変な動きっての気になるな >>473
なにも勘違いしてないよ。
味方でも相手でも、「このプレイヤー、なんでこんな動きしてるの?」って思うことあるでしょ?
それで「変な動き」って感じたってことも、472に書いた理由からそう感じたんじゃないのってことを言ってるだけ。
もちろん、474が書いてるみたいに苦手な機体だったとかバグってたとか理由もあるかもね。 >>475
じゃ>>472の1行目、
「470の勝率次第で変わるんじゃないかな。」
ってどんな意味? >>474
簡単に言うと
Tier7スペシャリスト機なのに
Tier1にいる奴のようなプレーヤー >>476
>>472に書いてある通りだよ。
476はその7割台のプレイヤーの行動を見て、「変な動きをして負けた」って評価したんでしょ?
476の勝率が5割台だったら5割台の視点から、6割台だったら6割台の視点から、7割台だったら7割台の視点から見た意見でしょ?って意味だよ。
だから>>472の2行目も書いてる。あくまでもそれぞれの視点から見た意見でしょ?って。
ちゃんと読んでもらえばわかると思うけど、私は>>472から一貫して、その7割台のプレイヤーが相手チームとか味方チームって話はしてないよ。 爆撃機使ってると異様にしつこく追っかけてくるBOT重戦闘機がいるな
高度3500mくらいにあげてもヘロヘロになりながら追っかけてくるし
家族を爆撃で殺されて復讐に来てるのか
はたまたターミネーターかなんかなのか 302買ってみたけどバカっ速くて面白いな
何やかんや文句言いながらもこのゲームに課金してしまっている 302と秋水はやたらブーストの回復が早いんだよな
巡航時は速度落ちるけど、連打して速度維持してねっていう設計
302は武装も素直でヒットアンドアウェイに徹すればかなり強い 地上攻撃中に敵のスペシャリスト重戦闘機が襲ってきたから機種名見つつbotに攻撃要請したらAlt+F4だったのでそのまま強制終了してしまった(爆) 肉入り秋水と遭遇したけどあれは速くて追いつけないな
で、諦めてきびすを返すと後ろから襲われると
あまり構わずに他のところ攻めて勝ったけど
試合に勝って勝負に負けた感ありあり 秋水に限らず優速機が相手の場合は大体そうするしかない altキーの設定を押しっ放しじゃなくてオンオフに変更してからはそういうのなくなったな プロ野球のペナントレースのように強い敵(チーム)に無理に勝とうとするよりは
倒しやすい敵や攻略しやすい拠点を取っていって
結果的に占領ポイントや勝ちを稼ぐのがいいということだな 結局は陣取り合戦だからそういうことになる
手薄な陣地を素早く取っていくのを繰り返す
今日はtier8付近Vampireばっかりで全然勝てねえ…
奇襲かけて仕留めきれなかったらもう負けだ
拠点塗り替えスピードも段違いだしもうおしまいだ トークン買いまくって手に入れた、というのでも無きゃ
ヴァンパイア持ってると言うだけで中の人が手練れなのは間違いないから
敵にすると厄介だろうな
使い込んでようやくスペシャリスト化したけど
苦労して手に入れるだけの甲斐のある機体ではある
オーバーヒートもう少しだけ待ってくれませんかね
って時が偶にあるくらいで 機体追加より新しいゲームモードとか出して欲しいんだけどな イベント時の侵攻ずっとやってろ
二度とそんなこと言えなくなるぞ
そもそもコンクエHA 自動車を新しい乗り物って言ってそう
馬車でも乗ってろ 逆に聞くが、このゲーム(非リアル挙動・シューティング・バランス調整寄り・過疎)にどんな新モードを求めているんだ?
純粋に疑問なので意見がある人は教えてほしい 占領ナシで単純にキル数だけを追い求めるモードじゃね?
マップ中央の陣地に籠り続ける人達を見るとそこらへんを志向してるように思えるんだ (´・ω・`)宇宙人がのる巨大空母シティデストロイヤーと戦う多人数参加型レイドモード
(´・ω・`)NPCには大統領とかいる >>498
なら、イベントの消耗戦が近いかな
ただ、なぜか拠点数がすごく開くことが多くて、1:5がずっと続くこともあるのが問題
後は、侵攻も撃墜数で決まるモード
ただし、バランス調整がクソでどっちかが勝ち確をイベントやるごとにシーソーしてる WoTとWOWSはやってるけどこのゲームどれくらい人いる?
まともにマッチングするなら始めたいけど まともに、の定義が分からんが、相手が見つからん場合は1分40秒経つと全部ボットで戦闘が始まるボーナスステージ 全員ボットだと味方ボット仕事しなくて陣地占領よりも全機撃墜で勝つパターンが多い 回避術使ってる人いる?
消防士と同じ要領でぐるぐる回ってるのに少しもアイコン点灯しないんだけども 特殊飛行術はクルーズフライトくらいしか使ってないな
イマイチピンと来なくて試してないけど
他の技能でこれ使えるって言うのがあるのかね ラプターストライクは上手く使えれば強い気がする
ただ角度の条件は満たせても速度がきつい
一撃離脱する時でもそんな速度出るほどの高さまで上がらないからね 回避術を信じて4人くらいに付けてるが、確率だから正直3使うほどじゃない気がする
烈風とかYak-30の脆さを補えると思ってたんだが、アドレナリンラッシュとかの方が良いと思う 普通に勝つ→やたら勝ちまくる→どうにも勝てない→普通に勝つ→やたら勝ちまくる
のローテでトータルでは勝率は上がってきているが
どうしても一定期間勝てない時期が続くのがあるんだよな
やたら強いプレイヤーや高tierBOTが敵に来るとか
やたら3割台の足手まとい要員が味方に来るとか
戦車に比べると独力で勝ちやすいゲームとはいえ
マッチング運に左右される要素はあるのか 実力で勝ちに持っていきやすいのは相手も一緒だから相手実入りが上手い且つ小隊組んでとかだと野良は厳しい
後はbotの強さのばらつきでいくら仕事しても勝てない試合はどうしようもない コンスタントにトップ獲り続けても懲罰かよってマッチングが続いて1勝3敗くらいのペースに陥ることは体感としてあるな
相手が小隊組んでるって時は逆にこっちは地雷と組まされる確率も上がるわけだから
やばいのが暴れまわってるようならTeir2つずらすのが無難だろうね 2回連続で同じプラが敵に来てどうしても勝ちきれなかったな
1戦は途中まで優位に進めてたけど連携して攻められたら
ソロのこちらはどうしようも無い
ホントそいつらが同じtier帯に居続けるなら逃げるしか無いな
プラはプラ同士でマッチするルールにでもして欲しい所 安売りイベントで急遽tier8スピッツ買ったせいでクレが無くなった...
課金機飛ばしまくって稼がにゃ
このゲームは割とクレが稼ぎやすいのは有り難い
通常ツリー機でも赤字になることはないし 勝率2割台って信じられないのがいるんだな
道理で死ぬほど頑張ってもそんなのが味方にいたら勝てない訳だ
8課金機買ってるくらいだからどうしようも無いクソ環境でプレイしている
とは思えないが 敵味方のBOT性能の偏り
もう少し何とかならないものか
怠けてても勝つ時もあれば
天空の英雄取るくらい仕事してもどうしようも無く負ける時もあるし マルセイユとって負けるなんて良くあるさ
司令センターとプラント有るマップが個人的に鬼門だな
先に自陣側も取られててどうしようもなくなるパターンが多い それくらい戦果あげられるのは味方が弱いからってのはある 実績のためにわざと長引かせるように立ち回るとかあるからな wows初めて2、3ヶ月くらいだけど、上手く言えんけど
結局はスタンドプレイのゲームだと思ってたが
そうじゃなくて単独行動を避けるというか
味方を護衛っていうか助ける意識で被ダメ恐れずに戦うようになったら活躍しようとしまいと勝つ試合が増えた
あるいはたまたま勝ちフェーズに入ってるだけかもしれんが
後方芋にならず、かといって突っ込みすぎずの加減が難しいね 拠点奪ったら防衛機爆散すると思うけどその時にこっちを攻撃してる防衛機ってやけに長生きするよな
めっちゃ腹立つわ 今朝は7:25くらいでログインできなかったが
鯖の管理人が武漢ウィルスで倒れたのか? >>528
分からないヤツだな・・・
人が操縦しているのに
腕はBOT以下ってことだ。 最近金つぎ込んでトークン買ってクリアしてるのか
スペシャリスト化ヴァンパイアでも大した腕じゃ無いのがいるな
最低でも6割くらいのプレイヤーに扱って欲しいものだが エイプリルフールイベントで貰える塗装は
いくつかの見覚えのある奴からすると全部経験値UPの奴なのかな? Me410スペシャリスト化してから放置してたのを久しぶりに使ったけど
パワフルに飛べるし機動性も重戦としては良好だし火力もあるし
実に頼もしいな
好成績の人が好んで使うのも納得 >>532
フォーラムでblindfoIdはそう言ってる
The bonus should be +5% aircraft XP. Me410の恐ろしいところはあの火力でも満足できない体になってしまうところだな tier6しっくり来る機体がなかったけどそんなに評判良いなら乗ってみようかな
ドイツのパイロット全然育ってないけど tier6お気にいりはIL-2複座だな
調子悪くても安定して扱えてガンガン占拠出来るのが有り難い
重装甲重火力で空飛ぶ戦車の二つ名は伊達じゃ無い
このルート気に入って先日ようやく10にたどり着けた
40Pもまずはスペシャリスト化まで頑張って使うとしよう 鯖調子おかしいのかエイプリルミッションが全然反映されてないな ヘタクソをタマには勝たせるためなのか
一方のBOTが異様に弱い時があるな
これが味方に来るとどうしようもない時がある IL-2ルートイベントか
自分はtier10までたどり着くくらい好みだけど
あまり他のプレイヤーが使ってるのを見たことが無いな
地味なのと低tierがあまり楽じゃ無いのが大きいかね >>540
botの強さの偏りはありますね(^^;
現在勝率74%弱ですが、botしかいない戦場でも負けることがあったり(;´_ゝ`)
逆に圧勝すぎることもあったりと、botの強さには結構な差がありますね。
by 永遠の烈風乗りより。 鯵鯖後に入ってきた人らは勝率良いなぁ
北米分が有るから、私は7割まで持ってくのに400「連勝」以上必要な計算なんだよな 勝率7割↑でもあいついつも小隊組んでんなってのもいるし
tier3以下と小隊での勝敗を除いた勝率ランキングを一度拝んでみたいもんだ wotでもwowsでもそうだが、上手けりゃ上手いほど下手くその介護したくないだろうしソロしなくなるでしょ
俺の方がソロなら勝率高くなるはずなのに!って思うような相手は勿論いるけど勝手にコンプレックス抱くと疲れる 案外そうでもない
あるボーファイター使いはクランにも参加してないし、固定プラも組んでないっぽいんだ
上位ランカーは結構一匹狼が多い印象がある >>546
上位ランカーは軒並みクラン所属かと思ってたから意外だ。そんな強いなら引く手数多じゃないのか?とも考えたけれど、このゲームは小隊組みやすくなるくらいしかクラン所属のメリットないよな。
勝ちを求めて勝率が高くなってる人もいれば遊んでたら高くなってたのか色々あるか…羨ましい 今見たらクランまみれになってたわ
半年くらい前は半分はフリーだったんだがなぁ・・・・・・ >>548
結局クランに入って小隊組む魅力には勝てなかったか… このゲームでランクトップになるためにクラン入ってプラ組むほど
ではないな 自分の中では
ゲームでまで他人と関わるのは煩わしい
戦車の方もそうだけど今までもこれからもプラでやることはないだろう
自分の納得行く領域で気分よく遊べれば良いし
それが出来ない時は諦めてさっさとログアウトすりゃいい
>>546
a〜の人かな
自分もよく敵味方で遭遇するな
ボーファイター自分も気に入って残しているがあの人ほどは使いこなせてない 今まで低ティアでバ火力ゆえに抱き合わせやクジの当たり景品的な扱いをされてたI-5 ShKASが
「スターターバンドル」として抱き合わせではあるけど納得の行く価格で販売されてるな
個別スコアのミッションでスキル点5点持ち乗員が貰えるのも含めて
先行プレイヤーと新規プレイヤーの格差に思う所でもあるのかね? I-5 ShKASって強いのか。低ティアミッション用に買おうかな バカスカ勝手に落とされる勝率50%未満の自爆野郎は
フォローのしようが無いな
自分が弱いという自覚があるならtier下げるか
肉入りの強い機体に立ち向かわずにBOTとか防衛機狙うとか
頭使ってくれ このゲームで勝率50切る人ほんとになんでって疑問がつきない 新規が増えてるのか中tierでパソナ5000も出せない実入りはよく見かける印象
当然採掘施設や軍事基地の有用性も理解してないから試合を壊してることにも気づかない コンクエルール理解していないと言えば
修理機能あり飛行場を占拠してからひたすらそこで迎撃だけしてるって奴もいるな
敵が飛行場だけに来るとか他の味方が優秀ならそれでも勝てるけど
敵が利口だと飛行場以外の拠点取りに行って
占領ポイントが下回って負けるんだよな
「自分は12000くらい稼いだのに何で勝てなかったんだろう」
って多分不思議に思ってるんだろうな 昨日ルール理解してないっぽいのを見たな
敵に49%肉入りで自軍占拠拠点ほったらかしにして敵機追いかけまくってたのが
有り難く拠点ゲットさせてもらって勝ったけどマッチ後に
「wiki読んでコンクエのルールしっかり勉強しておけ」
と忠告しておいた
49%くらいならまだまともになる見込みもありそうだし 中ティア暫くやってれば闇雲に格闘戦するんじゃなくて陣取り合戦に気付くと思うんだがな
上のゲージ見えてないんか このゲームチュートリアルすらないし漠然とプレイしてると知らないことばかりになると思う
altで表示切り替えとか500戦くらいしてから気づいたもん あれこれ探すの楽しいぜ
Ki-102の57mm砲はスペシャリストにすると火力が20%オフされるクソみたいなバグが1年近く放置されてるとかな このゲームのバグは運営が直す気ないから機体性能に直結するものだと大変だな スペシャリストはトークンなしだと何十戦も必要だから誰も気がつかないんだよね・・・・・・ こっちは肉入り2
敵はプラ込みで3とか
敵がよほどアホでも無い限り勝てないようなクソマッチを組まないでくれ
中華ってプラ組んで荒稼ぎしてるのが多いな
ああいうのをまともに相手にしてると損するだけ
とっとと逃げるに限る 肉入りの数ずれることってあったっけ
プラ組んでて数合わない時は野良はプラ側に入って肉入り3対0だったような 個人スコアミッション各国まんべんなく進めていたら
あと10kくらいあって今までのペースだとちょっと期限まで厳しそうだな スペシャリストになると火力が20%オフされるのはKi-102の57mmじゃなくて、その上のKi-93の57mmだったわ 人間の数揃わなかった試合のSSあるけど俺1人vs相手2人だったな ただ相手小隊はどちらもTierボトムだったけど SS見直してたけど上の試合以外にも
俺の小隊がTopTierで対面はボトムTierソロとかいうイジメなものもあった…
どちらも去年の12月 >>560
そういえばリスポーン地点の切り替えは
リスポーン前に表示されるマップのリスポーン可能地点をクリックする訳だけど
alt押しっぱなし設定の状態だとaltを押して表示を一度戻さないとクリック出来ない事に気づくのに結構かかったな… 個人スコアミッション
ソ日独と終わってあとは米が4kと英が10k
なんとかギリギリ間に合うかな
各国使いまわしていてつくづく思うのが
アメリカ機ノーパワーだな
豆鉄砲すぎて殺しきれないのが目立つ 始めたばっかなんだけどもしかしてほとんどBOT????
イニシャル大文字のありふれた英名とか和名とかBOTだよな そうだよ
そういうのに紛れ込むために似せた名前のプレイヤー(人間)もいるよ
tab押しながら出てきた参加者リストの名前を右クリックしていくと通報とかのメニューが出るやつはプレイヤー
出ないやつはボット プレイヤー操作の機体なんて多い時で敵味方合わせて10人が精々ってところかな
2000戦以上してるけどそれより多いってなると本当に片手で足るくらいしか経験ない やっと個人スコアミッション5カ国終わったわ
何とか間に合ったな
同じプラと延々マッチングするんでウンザリ
回避のためにtier変えたりいちいち面倒くさい
この手のマラソン系ミッションやるとホントゲームそのものが
一時的に嫌になる
当分お休みするか 殲滅力高い攻撃機だと楽になるはず
ソ連攻撃機だと単機でも割と陣地取れるくらい活躍しやすい印象
後は敵の少なそうな手薄な陣地狙っていったりとか イベント対象機になってたからパンケーキ買ってみたけど
見た目と違って軽快さのかけらも無い挙動だな
12.7oにウンザリしていたから20oのパワーは有り難く思うけど
それにしても
ホントにこんなもんが空飛んでいたのかと疑いたくなるユニークな形だ Hs 129 A/B、Ju 87 G、Ju 88 Pあたりを使ってるとグレード稼ぎし難いかもな
低Tierだと狙ってくるプレイヤーが多いし
高Tierだとまず人がいないので楽勝なんだけど 味方の高ティアが全部bot
敵は肉入り
やる気なくなるな 7割プラ相手に5割の味方と2対2でtier10戦ギリギリ勝てた
おそらくはBOT様が強かったんだろうが Bot調整だろってレベルで圧勝すると申し訳なさある だからまあプラでガチンコ勝負したい
ってチームには敵にもプラを召還してあげて
BOTは互角の設定にして差し上げればいいのよ
BOTで勝率調整はソロ戦の時だけでいいわ とはいえ
同じ機体使って同じ肉入りと対戦して
敵BOTが大活躍でど全拠点速攻取られて為す術無く負け
味方BOTが大活躍で全拠点速攻取って何もしなくても圧勝
と極端すぎるな
対戦ゲーとしてこれでいいのかと
「夜の人の多い時にやれ」
と言われりゃそれまでだけど このゲームで勝率5割も超えられない奴がなんでtier10に来るのかね
敵に居たら歯ごたえもないし
味方にいたらストレスでしかないし
はっきり言って迷惑以外の何物でも無い なんやかんや言って総プレイ数2ケタの新規プレイヤー結構いるな
そこからどれぐらい定着してるのかは知らないけど 自粛期間中だったことがプレイヤー増加に繋がったのかな 全くと言っていいほど広報なんかやってなかったから戦車や艦のユーザーがお試しにって感じだろうね
Game CenterでWG製のゲーム管理してればインストールもログインもお手軽だし スペシャリスト化ジェット爆撃機が敵に来ると
ワンサイドで詰まらん消化試合になるだけだな
マッチした時点で退出したくなる 軽戦闘機ぶん回すのが好きだったけど採掘基地の取り合いには不利なもんだから
最近は専ら重戦にしか乗らなくなったわ
爆撃機や攻撃機はどんどん耐久がインフレしていくのに戦闘機は火力伸びなさすぎる スペシャリストEF131
のあの1往復するだけで採掘基地速攻落とせる攻撃力はnerfすべき
あんなモン使ってたら対戦ゲームでは無くて単なる勝率稼ぎ作業でしょ 大半の爆撃機がそんな感じでOPだろ
採掘施設は180占領ポイントで占領可能、50ポイント目標2個と80ポイント目標があるんだから
爆弾4発装備のJu 287、EF 131は[50pに1発]、[50pに1発]、[80pに2発]で占領でき、
爆弾8発装備のDo 217 M、Ju 288 A、Ju 288 C、Su-10、Ar-2は[50pに2発]、[50pに2発]、[80pに4発]で占領できる。
威力イマイチな爆弾4発装備のPe-2、Pe-2 M-82、Tu-2、Tu-10、Tu-12はリロードが35秒
[50pに2発]、[50pに2発]、35秒後、[80pに4発]、で占領可能
SBは、
[50pに3発]、[50pに3発]、30秒後、[80pに6発]、で占領可能
Do 17 Zは、[50pに2投下]、[50pに2投下]、50秒後、[80pに4〜5投下]、で占領可能
Ju 88 Aは、[50pに2投下]、[50pに2投下]、40秒後、[80pに4〜5投下]、で占領可能
米爆は2回投下できるうち、最悪でも1回目で50pを破壊、反転して2回目で50pと80pを破壊すれば占領完了
普通以上の脳みそ持ってるプレイヤーが爆撃機使ってたら採掘施設を守るのは至難の業ってこった
こっちの機体が重戦ならまだしも、爆撃機の撃墜に向かない機体だったら手の施しようがない 頑張ってEF131ぶっ叩ける
スペシャリスト10重戦でもこしらえるか
最近よく見かけるEF131専のムカつく勝率稼ぎ野郎に
痛い目見させてやらないと腹の虫が治まらない 独露Tier10爆撃機イベントで持ってるけど、爆撃機で全然勝てないけどなぁ
爆撃機・攻撃機は特別なノウハウが要るから、今からじゃおやつでしかなくて、さらに格差が開いてる気がする tier10爆撃機勝率稼ぎマンも常にいるわけじゃないしそこまで頻繁に会うこともない なんか朝の過疎時間からプラとかスペシャリスト機導入とか
必死な奴が増えたな
微妙機体の経験値稼ぎとか練習とかやりにくくなった
朝からガチの10キロランニングにでも付き合わされるような鬱陶しさがある WGが意地でやってるようなタイトルだからWGが死ぬまで続くんじゃね ちょっとボコられただけで格納庫に帰るやつ隔離してくれないかなぁ…
ああいうのが増えると上手い人ほどアホらしくなって辞めるか身内でしか飛ばなくなる >>600
その人によってINできる時間ってもんがあるし
温かい目で見てあげたら〜? ようやくパンケーキの活かし方が分かってきた
20ミリをきっちり当てられるかにかかってるな
そういうわけで照準スキルに全振りした ボーファイターVの課金機ゲットイベントか
頑張りますかね >>590
グルグル回るだけで
しかもbotばかり
とんでもないクソゲーというのが殆どの人の認識 ハリケーンIaなんて初めて見た
こんな機体あったのか
普通のハリケーンで強課金機というわけでもなさそうだけど BOTのチームごとの強弱の偏りが極端すぎるな
手抜きしてても余裕で全部占拠して勝ち
となる一方で
どう足掻いても絶対勝てないくらい強い
となるマッチもあって
前者は退屈だし
後者はとっとと捨てたくなる 戦車と同じくこっちにもピコピコ指示厨が鬱陶しくなってきたな
指示する割に自分は全く仕事してないという
人に指図する前にまず自分で仕事しろ 30%台コンビのプラとか...味方に対しての嫌がらせか何かか?
1人ですら敗北要員なのに2人も揃ってくるとか勝てる訳が無い
しかも敵に70%のプラ呼び込んでるし
多分何処ぞで
「プラ組んだら勝てる」
って聞きかじったんだろうな
「何でプラ組んでるのに勝てないんだろう?」
とか頭かしげてそうだな プラ組んだら勝てる人はそもそもソロでもある程度勝てる人だもんな
そして自分と同じレベルとの方が組みやすいから二極化していく >>609
これ個別のBOT機の強さだけじゃなくて
BOT達が同時に何機がどこの陣地を狙うかにも手心入れられてるよね??
今まで五月雨に2機ずつ来てたのが4機や6機でしかも重要陣地に来るようになる時とか
多分Left 4 DeadのAIディレクターみたいな調整機能がある気がするんだけど…
大分前にBOTはある程度まとめて復活するようになったけどその時に弄られたのかな?
だとしたら短時間に敵を大量撃墜出来ちゃった場合とか
そこで押し切れないとそのあとBOTの逆襲の可能性があるんじゃないかなって ボーファイターV獲得イベントの
英国機勝利数条件はちょっと面倒だな
敵チームに既知の強プレイヤーとかプラが来るとマッチを捨てざるを得なくなる
こういうマラソン系のイベントで勝利数を条件にするのは止めて欲しい 英−勝利数
ソ−撃墜数
米−ポイント
米が一番早く終わりそう
ソは攻撃機ばかり育ててろくな戦闘機が無いのが辛いな
英は勝ちやすい時間狙って進めるか 高tier機のスペシャリスト化も大分進んだけど
そのたびに拡張パーツの最高級化するのにだんだんcr.と素材が足らなくなってきたな
Cr.は課金機やリザーブ使ったりして稼ぎに上乗せできるから良いが
素材の無さはどうにも困る
折角使い込んで馴れた機体がようやくスペシャリスト化したのに
十分な拡張パーツ付けられずに素材が集まるまでしばらくお蔵入り
というのでは困るな
もう少し計画的に育成すべきか 素材の取得量を増やすリザーブくらいあってもよさそうなもんなのにな
戦利品ボックス買わせたいって判断なんだろうか
トークンに不自由しない程度の腕がある人ならパーツ使いまわしてそうだけど まあ簡単に
10スペシャリストフル装備機
なんて揃うようになるとゴールが見えて飽きが来てしまうから
素材は今のままでいいかな 明日あたりでボーファイターVも獲得出来そうだな
もう取ってる人も居るんだろうが
と言う割にtier5マッチで見たことは無いが ようやくボーファイターVゲットしたけど
予想に反して英→ソ→米の順でクリアだったな
数値だけだとピンと来なかったけど確かにこりゃ本家に比べると微妙だな
英だとあまり銃手を育てる意義も無いし気分転換で使うくらいになりそう
英も爆撃機ツリー追加してくれればな
ランカスターでダムバスター使ってみたい 複座IL-2愛用してきたけど
だんだんこいつのコンクエルールでの弱点が知れてきたのか
対策されて勝ちにくくなってきたな
スキルやパーツの設定
考え直さないとダメだな デイリーで地上攻撃撃破数のイベントやっている時に
味方が強すぎて全拠点占領してしまって攻撃する場所が無い悲しみ 今もなお飽きずにプレイしてる8割,9割は何人いるのやら 戦車とフリーEXP共有できると知って始めてみたら意外と面白くてハマりそう 今月から始めた初心者なアラフィフです。プレイ時間14時間です。
今ソ連爆SBで勝てなくて、やる気が崩れています。
何かアドバイスを下さい。おながいします。 <(_ _)> 戦車に比べて自分の仕事ぶりで勝ち負けハッキリ決まるところがよくて最近はこっちの方が良いわ あと戦車と比べていい所は
妄想機課金機が幅効かせて史実ツリー機の立つ瀬が無い
なんてことがないことだな
個人的にマスタングシリーズは
もう少し何とかしていただきたいんですが 最初からボマー乗るより戦闘機で陣取合戦覚えて
取るべき所と取りたいけど後でも良い所の区別が出来るようになると勝てるようになるよ 戦車は覚えること多すぎるんだよなぁ
人によっては5000戦まではチュートリアルとか言われるくらいだし
車輛開発しても第六感取らないと気軽に出撃できたもんじゃないし >>628
>>594みたいに、獲得できる占領ポイントを最大化する計算してればまぁ勝てるようになるんじゃね
SBなら爆弾6発があって、採掘施設に関しては>>594
駐屯地なら30pの地上目標2つ、20pの地上目標2つを、爆弾6個で破壊して占領ポイント100
リロード30秒後に20pの地上目標1つを破壊すれば占領ポイント120なので、駐屯地占領
ってな具合に
もっとも、途中で味方が駐屯地内で撃墜されると-40占領ポイントされるので占領し辛くなる
他の拠点については自分で調べれ、wikiのゲームモード・訓練に書いてある訓練であれこれ試せる
(訓練のくせに修理費や消耗品は消費されてしまうので初心者には辛いかも知れんが)
あと高空から爆弾落としてると全然命中しないから700mとかその辺まで降りて投下したほうがいい
敵の追撃はTキーで銃座射撃モードに入って手動射撃しつつ、左右(ADキー)に機体を揺らして被弾を抑えつつ逃げれ >>628
占領の順番はリスポーン地点寄りの他の陣地を無視してでも第一に地対地ロケットを撃つ軍事基地を取りに行ってあとは指令所と鉱山も優先で
633の方も書かれてるますけど爆撃機の低空爆撃はリスクはありますが結構強いですよね
爆弾の撃ち漏らしが少なくなるだけじゃなくて
単純に目的地まで降下で加速しながら向かえるから高空よりも早くたどり着くというw
マップの真ん中に重要陣地があって両軍そこでぶつかって取り合うマップだと早くたどり着くのは大事で
先に爆撃して奪取出来てしまえばそのあと寄ってたかって撃墜されてもおつりは来ますからね
ただ格上のtier4戦に入れられてしまった場合と敵が既に奪取後の陣地に対してはリスクが高まるので慎重に高高度からの爆撃するのもアリだと思います
あと爆撃機は機体の改造と乗員スキルの影響が大きい一方で単体だと育成しづらい機種だと思うので
何らかの形でお金を使ってしまいましょう どの機種でも拠点の特色や優先度は理解しておくべきだけど
鉱山が二つあるようなマップだと爆撃機と攻撃機が試合の趨勢を握っていると言っても過言ではないからね
低Tierのうちは重要拠点があるマップも少ないから4〜5辺りで練習してみるのがいいかも たまーに1対1のマッチングになった時に
相手が落ちたせいなのかそのままマッチが延々始まらないまま
時間が過ぎてマッチ終了 機体も戦闘中で帰らずになる
ってことがあるけど
これも昔からあるバグなのかね 稀によくある
多分何か処理をミスってて、
・プレイヤーはハンガーに戻される
・機体は戦闘時間12分が終わるまでそのまま
になってるっぽい
ハンガーで12分以上待ってても機体は戻ってこないっぽくて、12分くらい経過した後に再ログインすると戻ってくる 戦闘機で狙撃視点?や爆撃機での爆撃視点にシフトキーで切り替えると画面が真っ黒になるんですが、これって何が原因なんでしょうか?
解決策があればおしえていただきたいです。 radeon 5000シリーズ(5500XTとか5700XTとか)だとそうなるらしいが俺は持ってないので分からん
20.5.1で直ったとか、19.11.1では平気だ、とか聞く
それ以外なら分からん >>639
正にその型番のグラボを使ってます。
fwを色々試して駄目っぽかったら、グラボを交換してみます。
回答ありがとうございます。 新しいツリーの追加予定は無いんだろうか
一通り開発し終わったらやることなくなりそうなんだが >>640 漏れのradeonHD6850と交換しよう (´・ω・`) >>639
FWを20.4.2から20.5.1に変更したら現象が改善しました!
ありがとうございます。 >>641
他ゲーに予算回してるし、WGの幹部か何かがロシアでの政党立ててるしでアプデの見込みは全くもって不明。
WoWPJPの運営もそもそも日本語理解できないスタッフがほとんどだから要望出そうが会話にならない。 Ki-93の57mmのDPSがスペシャリストと非スペシャリストで25%違うバグとかマジ一年放置だからな
鯖維持費だけはWGが持つが開発チームはすでに解散している、とかそういう事態になってても驚きはしない ソ連とドイツは爆撃機ツリー埋まってるんだから、アメリカも10まで追加してほしいなぁ。
ZがあB-32ってことは[がB-36(プロペラ+ジェット)で、\がB-47(初の6発ジェット)
]がB-52なのかな? RUのWoWPフォーラムで噂されてたが、そもそもWoWP専門の開発チームが無いらしい。
米爆の実装計画はTier8がB-29ほぼ確定で、それ以降は不明だけどXB-49じゃないかという噂がある。
2019年の計画だけど思いっきり過ぎてる。 ロシアの方では人気が無いからなのか力入れてないのか
残念だな
アジアだけ見れば戦車なんてヘボが増えすぎて殆ど勝ち負けがマッチング運ゲーで
プレイするほどに不快感しかなくなってきたんだがな
味方にヘボが1人くらい居ても頑張れば勝てる対戦ゲーとしてはこっちのほうがいい
こっちの方に力入れて欲しい 戦車はともかく
ソ連の戦闘機はわざわざ小さく作ったり武装降ろして性能上げようとしたり
HP制と相性悪くて実際ゲーム上で強い機体少ないしこりゃロシアじゃ人気出ないわな
そして十八番の攻撃機もルール上厳しいという
英独勢がお金入れてくれたらねぇ 今月始めたばかりです。ティアTで自分以外Botだとほぼ勝ち・Uで敵肉1人だと5分
だけどU・V自分ボトムティアで墜とされつつ負けなパターンばかりです。
ついでに日1戦だけしてるWoWSは対NPC戦もあるしほぼ毎日コンテナ開けられたり
スロットも最初から10以上あるしtubeで適当に拾った招待コードで
初期クレジット100万だっけ?とか課金船くれたり初心者に優しいです。
戦車はチュートリアル済ませただけですが、こちらもスロット10以上ありますし
チュートリアル報酬で当座困りません。WoWPだけ初心者厳禁な気がします。
同じ会社なのにどうしてこうなった?という思いで一杯です。 (´・ω・`)ショボーン >>650
戦車の方はBOTなしのゲームしかないから飛行機や船よりだるい
BOT入る分味方の行動がある程度わかる飛行機や船のほうが気が楽だぞ 戦車も船もやってきたけど初心者にゲームルールを説明すると言う意味では飛行機が1番不親切な気がする
拠点内を飛んでたら占領ゲージが増えたら思ってました この中に1つだけ、やる気の無いゲームがある気がする (。´・ω・)?
WoWS(拾い物招待コード利用):NPC戦有り初期4隻+空き10スロット+1200万クレジット・後で課金船1隻貰えた
WoT:(チュートリアル済)初期13両+空きスロット1
ひこ〜き:初期5機+空きスロット1 逆に考えるんだ
手探りであれこれ調べつつやれてお得!と なーに
お空は運営がユルくてもうアプデでバランス調整もされないから
初心者でも強機体としょっぱい強戦法させ覚えてしまえばあっという間に稼げてしまうから問題ないんだ
実際機体も乗員も育成早いと思うし
正直な所現状クソゲを自分で何か目標を設定して楽しんだり
>>654
こういう遊び方の出来る悪い大人向けな出来だと思うんで
子供がメジャーな良くできたゲームと勘違いしてプレイしないようにこれでいいのかもしれん シム系でないゲームなのだから、成績・使用率低い機体をどんどん強化してくれても良いと思うの。
例えばSBとか低ティア攻撃機とか アジア鯖出来てからは渋いけどそれ以前はばらまいてたんだ
2.0以前は収支が異常に良かったし
2.0移行時にプレミアム機ばらまいてたし
イベントボックスでプレミアム機ばらまいてたし
この関係で空きスロットは使いきれないくらいになってるのが大半だと思う コンクエルールだってマッチングの時点で8割くらい勝負見えちゃうし新ルール追加でもしてくれればいいのに SやTと同じ数のスロットがあったら「空きスロットは使い切れない」と言う表現も解りますけどねぇ (。´・ω・)? スロットはイベント外(週一〜月一でやってる週末のやつ)の報酬で手に入ることが多いんだ
あとは、マルセイユとか赤松とかのメダルで、1日1個ずつもらえるトークン18個で交換できる
前はもうちょい楽なメダルでもトークン貰えてたんだけど渋くなったな
正直何でスロットが欲しいのか分かんないや 敵に肉入りジェット爆撃機に来られると完全に詰みだな
自分で使ってても殆ど負けないし
唯一負けたのは敵がかなり上手いプレイヤーの戦闘機
こっちが寝不足で調子悪い時に爆撃外しまくって
敵に占拠スピードで上行かれて勝てなかったくらいなもので
殺しに行っても足早いからなかなか捕らえられないし
爆弾落とされてから自殺されたら意味ないし
どうしようもない
もう相手にしないで速攻攻めまくるしか手が無いか >>660 初心者が機体を乗り比べるために機種ツリー2国2本伸ばそうと思いました。
6スロットでどこまで行けるでしょう? Tier5位まで他の機体乗ろうとか思わなかったからなぁ
そのくらいになれば勝手にスロット増えてるし、スロットより経験値が足らなくて並列伸ばし出来ないよ 実はwowpは鯖が違ってもゲームクライアントが共通なので
例えば今アジア鯖でプレイしてるなら
北米鯖のアカウントを作ってログイン画面で入力すれば実質スロットが倍に増えちゃうぞw
ロシアの極東鯖も普通にプレイ出来るらしいが多少ロシア語読めないとキツいかも あれ?NA鯖繋がらない
あとロシアも鯖は一個だけだった フォーラムのアドミンも気付いてなかった的な
ttp://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/57423-server-down/page__pid__812958#entry812958 ここんところ頻発してたパケロスやラグを直すための機材入れ替えに伴う鯖落ち延長ならいいんだがね 久々にフライングパンケーキで空を飛んできたが、こいつ重戦にしては起動性いんだよなぁ。
遅いけど。
少なくともジェットには確実においてかれる(爆撃機でさえ‥‥‥) これでも旋回性能ナーフされたんだぜ
爆装無しならTa 152やF2G以上だったからな パンケーキはまあユニークな機体だと思うけど
勝てる機体では無い罠
20oが強力というのはあるが速度も旋回性もどっちも中途半端で足りない
次のヴァンシーはかなり良いが
特にプレイ視点で後ろ姿が格好いいのが気に入っている パンケーキは見た目も性能もプレミアム機体っぽいんだよね
ツインマスタングと入れ替わった方がしっくりくるかも 自分で使うと文字通りパンケーキ型の機体が
旋回している時に格好の的なんだよな
パーツとスキルは防御全振りでスペシャリスト化して即売りでしたわ
また気が向いたら買い直して使うかも知れないが スレで名前が出てたからどんなもんかとSBを久しぶりにちょっと使ってみたけど
単発投下の中型爆弾×6が30秒でリロードとか可能性を感じるぞ
機首の機銃も思ったよりダメージが出るし ある配信で
「ゲームってシステムの裏を掻くようなネタが多いと面白いよね、
ただ一人用ならともかく対人のゲームだと著しく対戦バランスを崩しちゃうからダメだけど」
みたいな事を言ってたのを聞いてちょっとこのゲームを思い出してドキッとした まあこのゲームはこれはこれでいいでしょう
もう少し追加要素とか調整とか力入れて欲しいのはあるけど
戦車みたいにヒーヒーMAPや車両性能覚えたりするのもまあ悪くないけど
仕事帰りに気楽にエース気分が味わえるくらいの手軽さがちょうどいい
時々は強プレイヤーとマッチして腕比べ知恵比べも程々に出来るし
実力差が大きいとな一方的に勝つ/負けるけど Fw190A-1まで進んだら全く何も出来なくなった初心者(初めて10日目)なんですが、具体的に一撃離脱ってどうしたら良いのでしょうか。
加速、発泡しても後ろから打たれ続けて一瞬で終わりです。
先輩方、良きアドバイスを😅 攻撃時に相対速度を合わせてない?
敵機よりもかなり速度を持った状態で攻撃して、そのまま水平か上昇で振りきるのが一撃離脱
速度が遅くて高度も取りづらい相手にしかけると逃げやすい
例えば、日本機・ソ連機(MiG以外)・イギリス機辺りが良いと思う 攻撃するときは敵の進路に対して真横からのビームアタックが安全
理想的には、自分の離脱方向に攻撃を受けた敵機が向く頃には射程外に出られるようにする
これをやられるとドッグファイターに乗ってても手も足も出なくなる 横から当てて、深追いしないようにしたら撃墜されにくくなりました。ポイント稼ぎできませんが、弱った敵だけ狙っていきます。アドバイスありがとうございます。 周辺ミッションのMAPで中央の飛行場に陣取ってる30o零戦あたりの敵スペシャリスト機に
延々突撃を繰り返すバカはコンクエルールというものを理解してないな
そんな取りづらい所行くより周りの拠点3つ以上取りゃいいんだがな
勝てる力も無いくせにエース同士のドッグファイトなんて
ヒーロー気取りも大概にして欲しいわ ティアボトムか敵が肉入り多いか味方肉が1000台しか稼がんとか
戦歴50時間の俺では引っ繰り返せない試合ばかりで負け続け
マッチング運ゲーな面大き過ぎねぇ?ダメだこりゃ 戦車ほどでは無いけどマッチ運の要素はあるわな
BOT性能のバラツキ偏りはあるし
夜のtier5あたりの賑わうマッチは味方にヘボがくると足引っ張られてどうしようもないし
それでもトータルではちゃんとやることやってりゃ勝てるんだけどね
マッチ内だけで無くマッチ前の準備も含めて
だけど デイリーミッションで
ソ連+イギリス縛りのワルイドハント
っていうのはあるけど他の国縛りのミッションってあるのか
とwiki調べたらいろいろな取り合わせあるのね
8以降がない日独が出たらチェンジするしか無いな >>682
その手の真ん中でキモティーしてる奴と温まってる奴を後目に周囲の他のベースを全部自分で取って点数で追い詰めるのいいよね…
でもこれその手の人達からしたら空気読まない塩野郎とか思われてるのかねえ…?
あと周辺ミッションだと氷の沈黙なら鉱山、衝撃波なら軍事基地が点数的には主戦場になるはずで、分かってる同士だと実際そうなるんだけど
かなりの人がとりあえず真ん中行くんだよね…
これ単純にキモティーしたい奴が行くだけじゃなくて、何か「軽戦闘機は鉱山と軍事基地で戦えない」みたいな思い込みとか
「そこは面倒な(分かってる)奴が来るから行きたくない」みたいな心理的な壁でもあるのかねえ? 日本機に乗ってると、軍事基地の対空火器が痛くて長居できないことが多かったりする
あとは、単純に速度が遅くて拠点移動しにくい
ここら辺の悩みは、零戦・烈風・Yak-30乗ってて思うな このゲーム
プレイヤーの画面側ではまだ待機中だったりサーバーから切断されたのに
実際は勝手に無人で出撃してる事があるというしょうもないバグがあるせいで
意図的にAFKで稼ごうとする輩とバグの被害者が一戦の結果を見ただけじゃ区別できないのよ
>>688
まず戦績を確認して明らかなファーマーかどうかを確認した方がいいと思う。
晒し自体が宜しくないというのもあるが…
あともし自分で待機時間が1分36秒を超えた時とサーバから切断された時は諦めずすばやく再接続しよう
逆に自分は不利なマッチングの時に敵プラトーンの片方がこのバグで落ちてて命拾いした事があるwww 接続切れてずっと直線飛行してる輩見ると遠慮なく撃たせてもらうべきか
無害だから放置して拠点内の他の脅威の排除に移るべきか悩む このゲーム機体のテクスチャが滅茶苦茶でかくて、VRAMへの読み込みが時間かかりやすい
そこで時間食うとサーバーエラーしたりネットワーク系でクライアントが落ちる
もしくはDe-syncして時が止まる テクスチャはHDでそんなに大きいかな?どっちかというとファイル形式に原因ある気がするな 確かに、今確認したらテクスチャ1枚は高々6M程度ででかくないね
勘違いだったよ
問題は、機体テクスチャをTier単位でZip圧縮してるから、利用時に1G以上のZipファイルをメモリ上に一時展開して目的のテクスチャ読んでるからなのかな?
内部実装がどうなってるかは分からないから憶測だけど、メモリ使用量がロード時に異常に増えるからね こっちは課金しないと高Tierまで行けないらしいが
戦車は課金しないと高Tierだと攻撃効かないらしいな。
俺はそこまで行ってないけど。
俺は暇見てTier5~7ぐらいのお気に入りの戦艦で遊んでるから長いこと楽しめてるわ。
気が付いたらめちゃくちゃ金みたいなのたまってたけど。 >>695 どんまい。誤爆ついでに「一方WoWPは・・・」と続けて下さい。 家内でトラブルが出たんで
マッチ始まる所だったのに離脱してしまった
味方の人すいません それはしょうがないですよ。
所で、箱からF11C-2が出たのですが上手く勝てません。
折角の低ティア課金機なので稼ぎ頭にしたいのですが、どう立ち回れば良いでしょうか?
個人的な感想は「ティアTP-12にデカい爆弾1個積んだだけ」と言う感じです。
毎回ティアU機の餌に成ってる気がします。アドバイス下さい。<(_ _)> 低Tierの、特にTier2ともなると、如何にプレミアム機といえどもほとんど稼げないと思う
どうせ箱から出てきただけだし、塩漬けにしても良いんじゃないかな
意地でも使いたいなら、破壊エキスパート取って爆弾を有効活用することを考えたらいいんじゃないかな
複葉機といえどもそこまで旋回性能が良い訳じゃないから、基本的にはBotを狙って、弱いもの狩り・初心者狩りに徹するしかない
後は、超低空に誘い混んでのボムキルくらい ミッションこなしまくってXP55でもゲットしとけ
勝てるしクレ稼げる
いやまだ早いか 決定的に機銃の火力が無いよねF11C-2…
焼夷弾使っても埋めきれないぐらい無い
これもしかして上級者が育った乗員乗せてお遊びとかハンデで使うネタ機体では?
爆弾も素の状態だと50ポイントの地上物を微妙に取り残す感じで
課金爆薬つかうか破壊エキスパートのスキル持ってること前提の性能のような気が 低ティア帯プレミアム機の収支言うほどだからティア5くらいまで通常ツリー進めた方が稼ぎは良い
そう言えばどっかのサイトでやってた抽選という名のもれなく?プレミアム30mm零戦貰えるのまだ出来るのかな 自分はドスパラHPのイベントで貰ったが
30o零戦はいいね
30oをきっちり当てられるようになれば強いし稼げる >>701 XP55もゲットしましたょ!
まだ胴体だけ。 (´・ω・`)ショボーン >>703 ティア上がる程負けるんですよ。
英戦ブーメランも箱から出て持ってるけどほぼ負けます。
(´・ω・`)ショボーン 自分も始めた頃はtier4あたりで壁を感じたな
まずは各国各機種開発がてらtier3あたりまでの領域で
十分練習しつつ勝率やクレを稼いだ
闇雲にtierあげるのは痛い目見ると戦車の方で学んだからね ブーメランはF11Cと違って頑張れば必ず答えてくれる機体だから一緒にしちゃダメだと思う
性能が中庸なので一方的な性能や戦法の押し付けがし辛い代わりに
やるべき事を察知して相手の苦手を覚えて切り替えてゆく感じ
火力もある方なので報われないという事も少ないと思う
上位互換で勝ち目の薄いスピットファイア相手にも「タイマンしない」という選択肢を選べるようになれば Tier4プレ機だと、ファントム・Ar 197が使いやすいな
両方イベかなんかでもらった気がする
中華隼・I-153・I-207は流石に武装がアレで塩漬けした
Tier5は変態機が多くて良いぞ
SE 100とか後方機銃の射程1kmになる
これはコルセアにもらった気がする 5は課金機では30oゼロとかハリケーン2DとかYak-7M-82とかなかなか強くて個性的だし
通常機もP-40,ゼロ,Yak-7,Bf109,スピッツ,ボーファイター等々
クレ稼げて強い機体も多いな 個人的に低tierの課金機というと
tier3の「ヨーロッパツリーの方の」P38っていう機体が結構強くて
しかも国籍も変えられて各国の乗員育成に使いまわしが出来て便利なんでおすすめしたいんだけど
ただ一応複座の重戦闘機なんで、完全な初心者向けとしてはちょっとどうだろう?難しいかな? 欧P38の良さは体で知ってる。対戦した時痛かった。
箱から出てきたら良いな。課金するなら最有力候補。
漏れはティア2〜4独重戦で勝率上がって来た気がするから
すぐ使いこなせると思うけど、初心者万人向けと言うと・・・ (。´・ω・)? 多国籍機って国籍変更に金かかるし、ツリー国の方がマシなプレミアム機有るしで利用価値が分からんのだけど
SE 100もかつてのフランス乗員のために多国籍国籍で運用してる >>713
複座のプレミアム機が手薄だったり弱い国だと銃座手の育成に役に立つとかはあるかな… ヨーロッパ機はデイリーミッションなんかで達成条件に国籍が指定されてる時とかに一機スペシャリスト化しておけば対応しやすい
VB10なんかは対地捨ててるけど重戦にしては曲がるし速度も火力も良好で使いやすいよ >>715
あれ?イベントミッションだと国籍変更した機体じゃ達成出来なかったような気がするんだけど
デイリーだと行けるのかな? イベントミッションについては過去に説明と実態が食い違ってる事があったり
デイリーミッションもバグで達成できたりできなかった事があったと思うので
国籍限定ミッションと国籍変更した機体の事ももはや何があっても驚かない 箱からプレミアム機体来たー!しかもツリー図に無いからレア機?
[Hs123] (´・ω・`)ショボーン >>718
そいつも悪くは無い機体だぞ 格別良くも無いけど
攻撃機区分だけど実質マルチロール機だな
デイリーで機種縛りミッションが来ると所持機体によっては厳しいな
高中低tier各種強機体揃えてないと達成しにくい >>719 機種縛りデイリー来たらTSh-2買い直します。これも難しい機体ですけどね。
マルチ運用ならマルチ機使った方が良いし。
Hs123比で柔らかい・爆弾少ない欠点を速度と機動性で補ってお釣りが来る気がス。
F11C-2で苦労してる漏れには積極的に選ぶ理由が不明。Fi98よか_マシだけど。
漏れにはこの子を養うテクニックは無さそう。
外見等に強烈なネタとか個性あったら、まだ使ったけどねぇ。(´・ω・`)ショボーン Ta152使ってるとエイム力が鍛えられるな
FPSで走り砂でもやってる気分になる
30mmゼロやYak-9あたりで慣れたつもりだったが
また違った大口径砲の難しさがある マッチング運を占うわ。
あと、昨日の様な縦回転バグが出ませんように。<(_ _)> んちゃ
ハヤブサ1型?めちゃ苦行じゃないすか?紙ヒコーキくらいの耐久性しかない 敵味方のBOT性能の偏りでどうにもならないマッチがあるのが困るな
ヘタなくせに声のデカいプレイヤーに押されて
BOTの性能の偏りをわざと作ってるのか 美味しいイベント期間中はクラン所属のプラが暴れまわっててぼっちには辛いところだ そういえばお空もあったなとスレ覗いてみた戦車兵だけどWoWP民度高すぎて尊敬するわ
移住しようかな 自分も戦車と掛け持ちだけど
向こう違って戦後健闘を称えくれる良いプレイヤーが多い
ギャーギャー負けた原因を転嫁してくるようなアホは殆ど居なくて良い
自分の力で勝ち負け決まるのが大きいから
戦車よりはその点ストレスは少ないかと
偶に強プレイヤーのプラが敵に来たり、BOTの性能に偏りがあったりして
勝てないのはご愛敬 やっと重戦・攻撃機限定デイリー終わったわ
国限定とか機種限定この手のミッションやってると
ドツボにハマった時に機種変えて立て直せないのが困る プラの対面はBOT敵強化するとか
ちゃんとマッチとしてのバランスが取れるようにして欲しいな
あとソロでもBOTの性能が敵味方で偏りすぎ
楽勝過ぎるマッチのある一方で
どう奮闘してもまったくアドバンテージ取れないまま終わるマッチもあったり
極端すぎる 今更だけどこげ茶色の箱から飛行機が出てくる確率ってどれくらいなんだろ?
思ったより当たるというか
十分の一〜二十分の一ぐらい? 私もまだ、始めて間もないのでコンテナの情報、確率、気になります。 確率は分からないなぁ
その時々で全然違うと思うし
ただし、イベントでミッションをこなして手に入れた箱よりも、同じイベント中に課金で手に入れた箱の方が飛行機とかプレアカとかが当たりやすいというのは聞いたことがある。 なんとなく箱の抽選は特定の機体毎の当たりフラグがあるんじゃなくて
当たりフラグが一つ+どの機体か(既に持ってる機体を除く)の抽選テーブルの二段式になってるような気がするんだよな
もし機体毎の当たりフラグだったらもっと機体が揃いづらいんじゃないかという気がするのと
既に持ってる機体をまた引いた時に保証で他の景品に代わるとして
それらしい中途半端な価値の景品をほとんど引いた事が無いんだよな ユニーク箱から出る機体って何があったっけと思って調べたら公式に中身全部書いてあるんだな
それにしても微妙に使いづらい(弱いわけではない)機体ばかり… ジェット爆撃機100時間以上使ってる奴って何が楽しくてこのゲームしてるのかね
戦車で延々自走使ってる奴並に理解出来ない 戦車より爽やかで良いわムキーっとならずに済むし
このままWOTは引退かなw 稀にムキーとなるのは
BOT性能の偏りでどうしても勝てないとか
勝率3割台の疫病神が味方に来た時とか
ぐらいだな
敵に強プラが来た時は不運だったと諦める
戦車よりは自分の力で勝ってる/負けてる実感はあって
理不尽さは上記の時以外は無いな そういえば一週間連続で1プレイ以上すると貰えるプレゼント箱の内容を毎週ツイッターに上げてる方がいらっしゃるね
集計してみたら何か分かる事があるかもしれない 割と出し惜しみしないところはこのゲームのいいところだな
Goldやプレ垢も箱から出るし
そろそろ箱から貰ったKi-88やブーメランもスペシャリスト化するまで使ってみるか 何が楽しいって好きな機体で出撃できるだけで楽しいだろ Tier4が戦闘機にやさしいマップが選ばれやすくてオモロイ
機体もいいのが揃ってる やっぱり製造元が旧ソ連してるからね
5式戦 一式陸攻 飛竜 銀河 連山 富岳 はよ出せやごらぁあ
と言っても通じないかね(´・ω・`) こんな見るからに収益上がってなさそうなゲームでそういうのを期待するのは… おふねの方じゃなくこっちがトランスフォーマーとコラボして欲しかった 敵のBOTに強いのが居て敵プレイヤーよりはるかに稼いでいるとか
そういうヘタクソを勝たせるためのランダム性は要らないから
BOTくらいちゃんとイーブンな条件で戦わせてくれ 時々凄い執念で追い回してくる戦闘機とか攻撃機で猛射浴びせてくるbotがいるけど
あの辺の思考の違いもよく分からんな いるなぁ
なんか目の敵に追っかけてくる重戦とか
同じ場所ばかりに来てカモれる爆撃機とか
戦車の方もこのくらい優秀なBOTがほしいところ しばしば墜とされるわ
どこから出てきたんじゃ?というbotに 敵に負けたのはちょっと悔しいけど煽りチャット来るのは嫌だわ。
warosusatoって奴知ってる? 俺さっきゲームアンインストしたからもう良いけどな。 そういうバカはごく稀だから気にするな
大抵は気の良い連中だよ
エースは
今度会ったら敵とっといてやるよ
その佐藤とかいうヤツ >>750
戦車やお船と同じく自分と味方の視界に入ってる敵しか表示されないんだ
狭いマップだとあんまり気にならないかもしれないけど
広いマップだと奇襲したりされたりが一応ある
右下のミニマップだけじゃなくてTabを押して出てくる全体マップも時々見るといいかもしれない 少ないアクティブだし気持ちよく飛んでもらいたいから
ピンチのところを助けてもらったらF8押してナイス送るし
ギリギリの試合を制した時にはgg送って労ったりするようには心がけてる こっち無能BOTばかり当てられて
敵は効率よくホイホイ占拠する有能BOTばかりとか
いつから運ゲーになったんだか
逆の時は逆の時で退屈すぎて萎えるし
前はこんな理不尽なマッチそんなに無かったと思ったんだが 無課金だから運営さんに文句言えんなあ
課金できるお小遣いほちい >>742
私の愛機は、父の乗機だから負け続けても乗り続ける BOT性能の偏りはあるな
勝てないプレイヤーを勝たせて去らないようにさせるためか
落差が酷すぎてどうしようもない時もままある
下手な人に忖度してダメになってるのを戦車の方で学ばなかったのか マップが広くて拠点が多くて人が少ない程Botの影響を受けやすいと思う
という事は逆にBotの影響の薄い条件もある
あるんだけど問題はそれに当てはまるのは低tierって事なんだよなぁ… ベテラン設定でも何もないとこで墜落してたりするし
気づかれてないだけでbotが不具合起こしてる試合なんてたくさんあるんじゃなかろうか ハリケーンのハート3日間は短過ぎる。
1か月続いてたらやってたわ。 ユニーク箱3個だけ、ハンター飛ばしてHPの多い攻撃機・爆撃機・爆撃編隊を集中攻撃して貰ってきた
中身はまぁ外れだったが 陸は結構イチャモンメールが来るけど空は爽やかメールのナイスガイばかりだわ(気のせいか?w >>737
他人の行動を批判して何が楽しいのかな?
戦車で延々ティア1〜2使ってる奴並に理解出来ない >戦車で延々ティア1〜2使ってる奴並に理解出来ない
理解しててダメだったwww
某WoTの動画作ってる方の言ってた
「ネトゲを運営してみたらリターンに関わらず簡単な事を繰り返すファーミング・ソシャゲ志向のプレイヤーの方が多数派だった」って話のやつだよね… プラを組むと基本強いゲームだけど例外があったな
勝率4割台×2のプラはマイナス効果が強い
肉入りが少ないゲームだから戦車以上にこの悪影響はデカい Tier差のある小隊組んで下位Tier側やってるんじゃ…? 毎回必ず同ティアで小隊組んでいますけど何か? (。´・ω・)? その前にcoop戦モードが欲しいです。 (´・ω・`) 下のtierのプレイヤーが多いか上のtierが少ないtier
具体的に6と8なんかがボトムになりづらいという噂が tier8は戦闘機と爆撃機のプラの遭遇率が高い気がしてあんまり近寄りたくない Ta152大分慣れてきた かなりテクニカルで誤魔化しの利かない機体だな
こいつ使ってたおかげでエイム力が上がった気がする 敵肉入りとのタイマンで敵のプレイヤーは即落ちしたのに
敵botが鬼のように占領早くて勝てんかった...
BOTの強弱差を理不尽なくらい差を付けるの止めなさいって
こういうことがあるんだから開幕即落ちとかしないで最後まで戦えよ
棚ぼたで勝つ/理不尽に負かされるマッチが少なからずあるんだから >>779
これ自分も体験したことあるが
もし相手が連敗で補正・対して自分は連勝で補正と
タイマンの状態で両方に補正が掛かった結果こういう極端なBot差がつく事になるのなら
いっそプレイヤー多い時の方が有情じゃね??? やり始めて3時間しか経ってないけどNPCにボコされ始めたって事は初心者抜けたって認識でいい? 陣地防衛機の重戦闘機を
攻撃機と爆撃機以外で安定して倒せるようになった時が初心者抜けかなと個人的には思う 今5戦飛んで4戦ボトムだったけど、まあいつもこんな感じ。
味方のBotや肉が優秀でないと連勝出来る気がしない。 とあるmatchで敵味方ともHo229の成績が勝率ほど振るわない印象があったんだけど
そんなに扱い難しい機体なのかね >>781
PCと追いかけっこしてやっと落としてほっとしたところでやられることは多いよ自分 >>782
撃墜された端からリスポンさせると、1機ずつ敵に突っ込んでいく形になってしまう
それを防ぐために数機をまとめてリスポンさせる、その都合上、比較的長い時間待たされることもある
最大で30秒だったかな >>787
墜落条件や連続非撃墜で変わるんじゃないんだ COMとPCに関わらず正面から体当たりしてくるやつ大杉ね? ヘッドオンしてきた敵が自分よりもそれなりに軽い機体とかだったら体当たりも手の一つではある
明らかにやられるのに突っ込んでくるのはまあよくある 超大雑把に言えば、敵が突っ込んでくる=こっちが避けるべき性能差・状況
そんなの関係なく突っ込んでくるやつもいるがなー 何なら下手くそは攻撃機のケツに吸い込まれてポイント献上してるわ COMの体当たりは条件によってはCOM側が避けてくれるみたいだ
とりあえずこっちが重戦で相手が防衛機だと途中で必ず回避動作してくる
ただ相手の反応と運動性を超えた速さで近寄っちゃうと避け切れない時もあるみたいだ すごい今更だけどF11Cー2の爆弾って
課金爆薬使わなくても普通の消耗品爆弾+爆撃照準器を強化した時につく特性の爆弾ダメージ+5%で
ちゃんと50点の地上物と80点の地上物の半分が取れるようになるな
しかしマッチングでTier3の道連れにされた時に出る事が多い雪のマップ二つで真価を発揮するとか
やはり不遇では…それともボトムでもやる事があると前向きに見るか ボトムの時も含め毎回ぶっちぎりトップなのに味方肉とbotに恵まれず5連敗 何で味方にだけパーソナルポイント1000の味方がしょっちゅう居るんだ? 侮辱メッセージ来たから、通報ボタン押したけど、これって効果あるの? この手の通報システムはある程度、通報数がないと何もならない代物だから期待するな
通報1件で調査処罰なんか、どう考えてもしないだろ
そいつがよほどのキチガイで多数の通報があった、なら処分もあるだろうが
なもんで執拗だったり酷いものについては、俺は動画や画像を撮ってサポセンから連絡してる 戦車でもお船でも運営仕事しねえって嘆いてんのに更に過疎ってる飛行機じゃ効果なんてお察し 「coop戦モードが欲しい」って、そんなに難しいお願いかな?
船では有るし、迷惑行為も激減するべ。稼ぎ減っても構わん。 相手に一人でも人がいると嫌なんだろ
俺もそうだからわかる 稼ぎ減ってもというか
全く儲からないでいいならトレモで自分達以外をbotで埋めればそういうプレイ自体は一応出来る
正直もうこのゲームで完全に公平で納得のいくプレイをするには
自分でルール決めて企画して人集めてトレモで人力でマッチングとかやるしかない気もする 稼ぎ半減でも良いからミスマッチングや嫌がらせが無い所で稼ぎたいんや。 また理不尽にBOTの差を付けられて負けたわ
それで勝つ時もあるけどタイマン勝負でそんなもんで勝ち負け運で決まるとか
ギャンブルじゃ無いんだからそんな要素要らないから
このゲームには概ね満足してるけど
*敵味方BOTの差を小さくする
*体当たりは双方即死
*勝率5割未満のプレイヤーはtier4以上に来れないようにする
それ以上のプレイヤーはtier1-3で別マッチにする(初狩対策)
この3点だけはやって欲しい 均衡すると時間がかかってしょうがないから
という運営側の思惑がありそう 多少アンバランスでもマッチング待機時間を短くすることに腐心していたwotの姉妹ゲーだからね
その「多少」の認識が、ユーザーとデベロッパで随分異なっているようだが もうPlaの対面は100%plaにしてくれないものか
何で80%playerの勝率稼ぎ作業の生け贄にされなきゃいけないんだか
あるいはpla組む奴は勝率稼ぎたいだけなんだから
allBOT戦にしてあげてください
それで満足するだろうから >>805 >また理不尽にBOTの差を付けられて負けたわ
10戦中7戦はそうなるわ。 8割小隊は中身がある人たちが組むから8割なんじゃないの
中身無い人が組んでも8割にはならないけど小隊組むようにしてみるといいんじゃないかな
勝率は表示されているし上手くなりたいと思うのが多数だから気にするのは仕方ないよね
それでティア1~3を乗り回し続けるのはキツいとおもうけど。 対面plaでこっちはソロのみ
となったら9割方捨てマッチだな
BOT強弱の兼ね合いや敵plaがよほど無能とか
僥倖に恵まれれば勝てることもあるが
2-3分やってワンサイドになるようなら
即オチでいいな >>812
クライアントがクラッシュするかサーバー切断する以外で途中抜けしたことないことだけが自慢だわ 俺もそうだな…だがまぁフライトに対するフラストレーションも理解できる
まぁ、生暖かい目で見てりゃいいのよああいうのは 勝率4割の次はBOTのせいにしだしたのか…
次のいいわけは何だろう? 不利にならない状況で意図的に機体潰してリスポーン地点にワープしたり
潰して機体乗り換えたりってやっぱりみんなちゃんとやってるのかな? 攻撃機や爆撃機で鉱山取ったら即墜落して戦闘機に乗り換えたり
スコールライン直前で機体がボロボロとかだったら故意墜落することはある 一切やらねぇ
むしろやってるやつはアンフェアプレイ通報案件 スコール直前で機体ボロボロだと無理攻めしちゃう事はあるかなあ 自分の機体が、知らない機体に変わってたり変な宇宙画面で時間切れまで何もできなくなるのは、サーバー、pcどちらの不具合かわかる方いる? 始めたばかりの新人なんやが質問はここでいいの?
質問板とかないん? 一応日本語wikiもある
https://wikiwiki.jp/wowp/
質問したいことが既に書いてあるかもしれない あ゛〜自由だなこのゲーム…
運営が地蔵すぎて政府が諦めちゃった発展途上国か世紀末って感じの自由さ
こりゃマトモな奴ほどfeel so badだわ… 戦闘後にチャット来た。
Whiteviolet: Fuck off, moronic trash. Cut your throat in real. You, the maggot.
Google翻訳:くそっ、モロニーのゴミ。 実際に喉を切ります。 あなた、ウジ。 無料ゲーだしキッズも多いだろうから仕方ないね、さくっとチケット切ってしまいなさい
犯行予告なら一発BANじゃね 慣れてるやつはギリギリ暴言にならないようなラインで攻めてくることが多いのに
そこまで直球で言われるってどんな試合内容だったんだ… アクティブ2~3桁で顔見知りばかりの村社会で⭕害予告級暴言するとか、試合内容は関係ないでしょ
単に初めてかつ後のことが考えられない人なだけだろう >>830 中央の空港で無双してたマルチか戦闘機なコイツを重戦で横からサクっと葬ったのは覚えている。
だけど試合は俺達が僅差で負けたんだぜ?
スコアもコイツが13000位稼いで1位だった。
だからチャットが来た時は、一目で酷い罵倒であろう事を理解はしたが、
激怒するとか以前に 「お前は何を言ってるんだ?(。´・ω・)? 」 って感じだった。
取り敢えずネタとして面白いから5chに貼らなきゃ!と思った。 あれ?ゴメン良く覚えてないかも?
ひょっとしたらコイツは、もう一人の方の肉で
一撃離脱で処理しきれずに追いかけて来たのを
Bf110の尻でトドメを刺した方かも? (。´・ω・)? なんかallBOT戦でマッチ始まるところで落ちてどうしても復帰出来なくて
引き分け扱いで勝率落とされた
いいゲームなんだがバグが多いのは何とかして欲しい 過疎ゲーなので人を狙わない、とかそういう不文律があると思い込んでる人とかかね
北米でも撃墜するとめっちゃ罵ってくる変な人いるよ >>834
そのバグありますよね(^^;
肉入り戦闘の場合はゲームを強制終了して再度ログインすると戦闘の途中から復帰できますが、bot戦だと引き分け処理されて勝率を下げるという悔しい思いを何度かしたことがあります( ´_ゝ`)
ちなみに私の場合は
alt(情報切り替え)を押しながら
F4(◯◯を攻撃せよ)
を押すと100%フリーズします(;´_ゝ`)
わかっちゃ入るけど押しちゃうんだよなぁ(^^; alt + F4は「アプリケーション(ソフトウェア)の終了」を行うwindows固有のショートカットキーだよ
フリーズしてるんじゃなくて終了してるだけ
キー設定で、
altキーを押している間だけ情報切り替え
を
altキーを押す度に情報切り替え
に出来るから試してみればどうかな >>837
試してみます(^^)
ありがとうございます(^^ゞ IL-40Pで出て殆ど撃たずに
ただ飛んでるだけで勝つとか
敵味方BOTのバランスが悪すぎる
勝てばいいってもんじゃ無いんだよ
ゲームは どうにもこのゲームは一定期間必ず勝てない時期が来るな
それを乗り超えるとまた勝ちだして勝率も上がるんだけど
そういう周期的なモノがあると分かってきたから
勝てない時は続けずにスパッと止めて日を改めるようにして
大崩れしないようには出来るようになったが そういえばスコールライン前に味方がメンバー表で赤文字になったんで
通信エラーか自分から切断したのかなーと思ったんだけど
試合終わった後確認したらなんとプレイヤーじゃなくてBotだった
というのを二試合連続で経験したんだ
これサーバーか通信のエラーだったのかな? 敵の人間が退出すると、数合わせに味方ボットが再出撃しなくなる
というような仕組みだった気がする
あんまり気にしてないから確認しとらんが >>842
ありがとうございます
そういう事だったのか… さっき機体が表示されない(透明)Ar-2に出くわしたんだけどチート?バグ? 時々あるバグ
拠点防衛機が透明とかそういうこともある 爆撃機の低空爆撃戦法ってこれWG想定してたのかな?
tier10爆撃機でやってる人がいるのは知られてると思うけど
それ以外の機体でもそれやるとエグいのが何機かいるような…
逆に効果が薄い性能バランスの機体もあるし
高高度爆撃と使い分けしろという事なのかもしれないけど そりゃ戦車とてあんなピストン運動しながら砲撃するなんてありえないし
戦闘機とてあんな無茶な挙動できないし
ゲームならではの動きでしょう
WG側は想定してなかったかもしれないが
実際高高度から爆撃してもさっぱり当たらない機体もあるし
低空爆撃はやむを得ず編み出された技だろう ちょっとSB乗って来る。 ((((((((((っ・ω・)っ ブーン Fighter Ace復活してくれよ
女医押し入れから引っ張り出すわ 90%プレイヤーと対戦したけど全く歯が立たなかったな
戦術、機体の操作、機体のセッティング すべてに相手が勝ってた
まあしかし負けた中でも色々と勉強させてもらった
全ては取り入れられないだろうが今後自分のスキルアップのために
学んだ中で活かせることは活かしていこうと思う 90%プレイヤーとかいう希少種はまだ生きていたのか >>857
そんなものはない
旋回時間7.9sは最高性能
パーツ+スキルでそうなっただけでしょ 研究済み、資金、スロットもあるのに購入できないのはなぜ? >>819
戦略・作戦だろうしアンフェアとか通報っていうのは、独りよがりな偏った考え方だね。 戦車のフリー稼ぎも兼ねて少し触ってみたけどbot多くて楽しいねこれ
exp稼ぎやすい立ち回りとかある? 最初のうちは零戦で機動力強化しまくって低空で無双するか重戦で火力と速度を活かした戦い方を覚えるのが無難かな
戦局に影響を与えやすい施設を覚えて優先的に占領できるようになるとなお良い 勝った方が貰えるものが多いゲームな訳で
下手に試合を引き延ばして稼ぎプレイをしてるつもりでいたら逆転負けとかになるぐらいだったら
ショボくても確実に勝っていった方が結果稼げるというのはあると思う
それ以前の何をするとシステムから評価されるのかという話かもしれないが plant守ってギリギリ迎撃してたら
40%台の糞味方が後ろから突っ込んできて自爆→敵の占領下に
そのまま取り返せず負けとか
このゲームで4割以下の奴は敗退行為してるしてると思って
間違いないな
味方ではなくて埋伏の毒ってやつだ >>865
それは災難ですな
勝率40%=その人がいるせいで負ける確率が高くなるという貧乏神みたいなもんだしねぇ 雑魚肉部屋だと楽勝だがベテラン1人居ると惨敗
これマッチングで全部決まるね。 しばらく目を話していた隙に日本語公式ページなんかオープンしてやんの
で、このゲーム面白いの? 基本無料だしやってみりゃええ
万人受けするタイプじゃないね(控えめな表現) WoTの方を久しぶりにやって思ったんだが
あっちはプレイヤー人数こっちよりはるかに多いハズなのに
終盤での自分に掛かる負担というか責任がこっちよりも重くて凄いジリジリしてるのなw
WoWPは占領点取るのに頑張ったら頑張っただけ試合が早く終わるんで爽快だわ…
tier4の十榴MTとかある意味爽快なのも追加されてるが ティアUでクランWOLFの1000時間超初心者狩りに遭わなければ大抵勝てる。 リスポンあるしBOTもそれなりに働くからね
AFKしてる奴なんて殆ど居ないし
良くも悪くも戦車に比べれば勝ち負け自分次第な所はいい
それ故に敵に7割以上のエース様が来ると厳しいけど >>873 低ティアで見かけるクラン機の半数以上はコイツでは?
他のクランも見た気がするけど逆にこれ以外覚えていない >>870
こっちが軽すぎるんだと思うけど
ストレス皆無だもんな 土日のtier5−7あたりは強プラが勝率稼ぎに来てるから
備えがないなら避けたほうがいいな
あれはソロで対抗するのは無理 戦闘開始したらよくサーバーから切断されちゃいます。
再度接続しても戦闘は始まる前に落ちちゃう。
これってどうにかならないんですか? 携帯スマホ会社がよくやってる「工事不要でインターネットに繋げます」みたいなやつを利用しているなら諦めろ トークん貯めたくて、tier8まで来たけど
苦行は何時終わるのか辛くなってきた >>878
100Mbps超えてる普通の光回線なんですが・・・ >>880
ゲームランチャーにあるゲーム設定をクリックして
ゲームをファイアウォールの例外に追加、をやってみる
つーかwotをwowsは普通にできんの? デイリーってテスト飛行でも達成できるのか
知らなかった >>883
テスト飛行って?
wowpの中にテスト飛行って項目はないけどな。 拡張パーツや消耗品の選択ウィンドウの右下にあるテストのことだろ
普通に実戦にぶっこまれるから意味わかんねぇけど 独(英)軍機で英(独)軍機撃墜イベントしているせいで
味方に独機いると手負いの敵英機はトドメ刺さずにおいておくとか
自分が英機で唯一の強い敵肉入りが独機だったりして
いろいろ面倒だな
まあボーファイターとかMe410あたりでサクサクやってりゃ
その内達成できるだろうが 独25機撃破は余裕だったが
英国機が....いないんですけど
BOTにすら嫌われてるのか?英機は 仕方ないなスペシャリストVampireでお相手しよう 無課金派ですが、今日初めて課金弾使いました。つよいね〜これ。
使った機体が違うから一概には言えないけど、
破片弾より焼夷弾の方が良い気がした。
これ毎回使えたら勝率上がるわ。
pay to winだなも。(´・ω・`)ショボーン 連絡先からフレンドが消えた…
小隊チャットでエラーになる… なんだ
暴言かなんかでchatBANされたのかと思った それPC再起で直った事がある。クライアント再起だけでも良いかも? 直るか知らんがとりあえずcacheの削除だな
まぁ大体次の鯖リスタートで直る >>894の症状にハマってもうた。3回目PC再起いってきます。(´・ω・`)ショボーン デイリー達成のためとはいえ
tier1-4で初心者をボコるのは気が引けるな
せめて4以上にすればいいのに 煮ても焼いても食えない微妙機体でやればええねん
具体的に言うとXF4F-3 微妙機体チャレンジ…いいですね
2PAなんかでどこまで頑張れるかとか…逆に高tierでも面白そうな気が 週末ユニーク箱の台湾隼Ki-43-Icによる無双を許可します。\(^o^)/ tier4で12.7mm機銃二挺だけの機体まつりと聞いて駆けつけました 普通に強機体で勝つのに飽きるとそういうプレイもありなのか ぶっちゃけボット撃墜が9割以上を占めるこのゲームで、
強機体俺TUEEEEしてもあまり意味が…できて当然だろ?としか思わないし
「その機体を使ってる人同士の優劣」はつくけど、それ以外は何もない 気軽にエースパイロット気分が味わえるのがいいところではあるな
戦車と違って自分の力で勝った/負けたが感じられる所もよい tier6スピットがスペシャリスト化した記念にスピット小隊組んで出撃したら詩人みたいな名前のゼロ戦乗りに連続で小隊破壊された。チート? その人ってKNACクランのFから始まる人?詩人っぽいかわからんが、それくらいしか思い当たらない
だとしたらふつうに強いよ そのクランの人と敵でマッチングすると、悲壮感とミニマップ、上と後ろを絶えず気にする疲労感を背負うことになるな。 自分は遭遇したこと無いな
朝と今ぐらいの時間しかやってないからか 小隊の連携失敗したら、機動性で勝るゼロの餌に成るわな。 (。´・ω・)? 旋回性能が高い奴には一撃離脱するしかねぇんだ、どのTierでもおんなじ
スピット小隊組んでるならまずゼロ戦より高い高度から、一機が攻撃、撃墜に失敗したらちょいちょい動きながらブーストかけて距離を取る
ゼロが追ってくるならもう一機がそれを攻撃する、撃墜に失敗したら↑
最悪なのはスピット小隊2機がゼロ戦のケツ追っかけてぐるぐるフル旋回かますことだ
ゼロのほうが旋回性能高いんだからスピット2機ともやられるに決まってる 上の人が書いてる通り、二機ともグルグル旋回戦してたら最悪だね
1機ずつ順番にやられるよ
まぁスペ化した直後のスピットなんて経験値的にKNACに勝てるわけがない。大戦末期に生き残ったエースパイロットを集めた343航空隊みたいなクランなんだから 週末のイベントは課金機がもらえるのか
景気いいな
既に持っている機体をゲットした場合はクレに置き換えて貰えるとか
ないのかね 期間一か月じゃん
全6機貰うには平均獲得ppが1万と仮定して1日17戦、30日間毎日やる必要がある
という、やる気を削ぐ計算をしてみる KNACのプレイヤーに遭ったけど
過疎時間に強機体のスペシャリスト機使って稼いでるようなつまらんプレイヤーだった
しかも使用時間のぶっちぎりトップがAr68()
前に居た強プレイヤーは最近見ないけど
みんな飽きて去って行ったのかな クランの内情は知らんけど周りが化物ばっかだとある程度勝率稼がないと肩身が狭いんじゃね イギリス側の報酬で貰える機体はそれぞれ程よく癖がある上で普通に頑張れるいい機体だと思うけど
ドイツ側は…趣味かな
それゆえイギリス側は既に持ってるけどドイツ側は持ってないからちょっと欲しいという人もいるかもしれん tier4の扱いやすい独機欲しくなって
Bf109Bを買い戻して久々に使ったけど
やっぱりコイツ強くていいな
火力、速度、高度性能バランスよく備わってる
初心者にオススメ出来る機体 初心者お勧め機体一覧表欲しいです。
あと、オシエテクレクレ君で申し訳ないですが、
既に持ってる機体をイベで貰えた場合はどうなるのでしょうか?
スロット以外に何かもらえますか? >>923
相当分のgoldが貰える
Wirraway 875gold
Fantome 1,050gold
Boomerang 1,580gold
Ju 86 E 1,100gold
Hs 129 A 1,150gold
He 100 D-1 1,800gold
スピットファイア系はバランスがよくて使い易いのか、
スペシャリスト化して延々使ってるプレイヤーをよく見るin北米 初心者はA6零式系かBf109系かスピッツ系かね
米P36,P40も悪くないけど >>922
マップの選択テーブルのおかげか
tier4は戦闘機が輝く楽しいtierですよね
>>923
なので一撃離脱タイプなら上で話が出てるBf109Bと
格闘戦タイプなら同じtierのA6M1が運動性と火力のバランスが良くてお勧めです
どちらもtier4なので早くに入手出来てかつ長く遊べる機体だと思います >>922
一方その頃
何故か自分はBf109BじゃなくてHe112がイケる気がして来て育成を始めてしまった… 個人的にはメッサールートよりフォッケルートのほうがやりやすかったから、それもアリ
途中からメッサールートは火力無さ過ぎて辛いからね
ヒットアンドアウェイの練習にはなると思うよ
無理が効きにくいからね 質問です。 ミッション「国家の行進―ソ連」の説明文に
「ミッションは1日1回完了できます。」と有るのですが、
これは毎日クリアしたら毎日報酬が貰える、と言う事では無いのですか?
「ロシア語で考えるんだ」って奴ですか?(。´・ω・)? 考えるな感じろ
毎日クリアしたら毎日報酬が貰える、と考えて正解だよ
期間は7日間のようだから毎日やれば7回貰える >>932 6日朝までににソ連機で5回勝って
既に完了?印付いてるんですが、どうすれば?
さっきも1回勝ったけど変化なしでした。(´・ω・`) 戦車ほどじゃないがMM運が悪いとどうしようも無い時があるな
敵にプラがくるのは仕方ないにしても
自分がボトムで味方TOPが微妙機とか敵のエサになるような奴とかだと
もう稼ぎだけやって次行くしかない
ボトムにならないように独英あたりもtier10戦闘機早く作らないとな やれどもやれども
課金機獲得イヴェントのゲージが埋まる気配が無いな
気長にやるしか無いか
もう少し高tier独機を開発しておくんだった >>923
既に持っている場合は>>924の通り、相当額のゴールドが振り込まれるんだが、
割引が行われている場合、その分が減額される
このイベント期間中はずっと課金機20%オフになっているので、
Wirraway 875gold -> 700gold
Fantome 1,050gold -> 840gold
Boomerang 1,580gold -> 1,264gold
Ju 86 E 1,100gold -> 880gold
Hs 129 A 1,150gold -> 920gold
He 100 D-1 1,800gold -> 1,440gold
となっております
嫌がらせかよ… >>936 dくす。 <(_ _)>
漏れにとっては戦略的攻勢/王冠の守護者が期限1か月な時点で既に嫌がらせです。
ゲット出来ずに挫折して辞める人出たらどうすんの?
年内いっぱいではアカンのけ? (´・ω・`)ショボーン 英の方の課金機はかなり使えるけど
独の方は...って感じだな
自分はwirraway,boomerangは箱から貰って持ってるし
独の方メインで進めてるが 強い人はマウスなんか使わずに、フライトシミュレーターみたいなスティック使ってますか?
初心者におすすめのコントローラー教えて下さいm(_ _)m WOWSから流れ込んできた人たち、WOWとWOWPどっちが楽しい? wowpは、課金しなくてもクレジットがマイナスにならないのは安心。 ついに2000ゲーム以上プレイしてて勝率19%というやべぇ輩を発見w
正確には書かないがわざわざネガティブなプレイヤー名を付けている事と
以外と使用機体がばらけててその上なんとクランに加入している事を見るに
BOTで育成してるというより意図的にクソプレイをする為の垢なのかもしれんが…
ごっつあん勝利だって一定ある事を考えると逆に19%を叩き出すって案外難しいんじゃなかろうか? 開幕でフレンドリーファイアかましてきたやつなら一度会ったことある 朝一初戦2:2で数十時間の奴と組んで500時間級を倒せって無理だわ
俺は100時間台 このゲーム人少ないから
割とプレイ時間帯が同じ人だと良く会うんだよな
「こいつには滅多に勝てない強敵」
「こいつは鼻歌交じりで余裕で勝てる」
というのが分かってくる
前者はよく戦い方見てると参考になることがあるな
自分も良く合う強敵からいくつか戦い方を学んだ
最近その人見なくなったけど飽きて別ゲー行ってしまったのか ようやくJu86Eゲットできた
He100までこのさらに1.5倍稼ぐのか....やれやれ >>943
そいつは、メインアカウントとサブを一緒にゲーム開始させて、
メインVSサブになるとサブを放置してメインを勝たせるという輩。 (´・ω・`)そんな操作してまで得たいものって一体・・・ >>950
本アカと対戦したことあるけど、下手くそだよ。
勝率は50%やっと越える位じゃないかな。 >>949
そんな面倒なことしなくても
もっと簡単に勝率あげる方法あるんだがな お荷物4割プレーヤー背負って敵7割2人に勝てって
それは無理ゲーですね
まあ犬のウンコ踏んづけるような不運だったと諦めるけど Me262使い始めたけど
直線番長過ぎて難しいな
スキル照準に全振りして攻撃が当たるようになったら
ようやく占領も捗るようになったけど
慣れるまで時間かかりそう
独の高tier機はクセが強すぎて扱いが難しいのが多い >>957
ようやっと馴れて来ましたよ
完全に一撃離脱型だな
足が速くてコンクエルールでは有利という長所はあるようで
あまり使いこなせてなかった同じタイプのソ連302を扱うヒントも掴めた気がする やっとHS129-Aゲット
He100Dまで間に合うか
よほど廃人プレイしてないと
独英両方オールゲットは無理だな >>958
よかったですね!
このゲームは現在、機体の弱体化も無いし。
高ティアでも無茶しなければ
通常アカウントで赤字にもならないし。
良いゲームだと思っています。
巷ではゲーム閉鎖なんていわれてますが
ロシアのゲームだし、閉鎖するならとっくにしています。
戦車や船のゲームに比べると収益は少ないですが
今後も運営はこのゲームを存続させていきますので頑張ってください。 それとクセがあるからこそ、その機体の特徴を掴んだとき
プレーヤーの真価が発揮されると思います。
それぞれの機体に与えられた尖った性格を
拡張パーツで発展させて貴方の機体にしてください。
間違っても平均化をとるような拡張はダメです。
その機体の特徴が死んでしまいますからね。 ↑運営の中の人?
まあ自分は戦車より気に入ってるんで出来る限りは続けていきますよ
贅沢を言わせて貰えばそろそろ新しいツリーとか追加機体欲しいんですが
アホみたいにイベント被せてるくらい人手余ってる戦車から
人員引っ張ってきてこっちも盛り上げてくださいよ 新しいツリーもいいけど第2世代ジェット機(特にアメリカ、ソ連)増やしてティアの見直しして欲しい 人増えて全機肉入りが当たり前になるとどんな環境になるんだろう
編隊組んで真っ先に零戦とかから潰しにかかるようになるんかな スペシャリスト重戦フライトが猛威を振るうんじゃねぇかな 人多すぎると戦車みたいになって嫌だし今のままで良いわ
役に立つbot達とともに少数で対戦という方がいいわ やれどもやれども
He100D獲得までのゲージが埋まる感じがしないな
おかげさんでドイツ機の扱いには慣れてきたけど >>966
戦車も船も確かにプレーヤーは多いですが
その分、いろんな弊害もあります。
wowpは確かに人は少なめですが、その分
プレーヤーの力量が問われる真のゲームかもしれません。 人が増えると色々問題も増えるからね
放置や妨害行為したりチートMOD使うような困った輩が増えてもイヤだし
このゲームはBOTがそこそこしっかりしてるから
今ぐらいかもう少し多くなるくらいでいいや ただ人が多いとちゃんと役割分担が成り立ってる試合が増えるんじゃないかというか
>スペシャリスト重戦フライトが猛威を振るうんじゃねぇかな
互いのチームに必ず一定以上仕事してくれる重戦かそのメタの高高度戦闘機がいるぐらい人がいれば
ルール的には実は偏った機種である格闘戦タイプの軽戦と
そもそも普通に偏ってる爆撃と対地が共に輝く瞬間が増える気もするんだよな… >>970
まともな人が増えれば、ね
戦車の二の舞にならないように
ちゃんとプレイヤー教育はして欲しいところ
今でもコンクエルールでしゃかりきに敵強プレイヤー機おっかけて
返り討ちにあって占領ポイント献上しているようなプレイヤーも居るし 待機画面終わったら画面真っ黒のままでいつまで経っても始まらないんだけど対処法ありますか?
ノートからデスクトップに変えたらこの症状なので何かが悪さしてるんだとは思うけど… >>972
PC性能は足りてる前提
C:\Users\PCのユーザー名\AppData\Roaming\Wargaming.net\World of Warplanes\preferences.xml
を削除してから再挑戦 >>974
お断りします
独英課金機ゲットのために出撃するんで >>973
ダメだった;;
pcの性能はもちろん足りてる;; >>976
ゲームランチャーの「ゲーム設定」(全てのゲームの下にある)
チェックと修復
ゲームをファイアウォールの例外に追加
追加のソフトウェアを確認
その辺全部やってだめならわかんね
ウィルス対策ソフトやファイアウォールがゲームサーバーとの通信を阻害しているとかかもな >>975 何機取れそう?漏れわ英独ともPart2までギリ取れそう。 >>978
英機はファントム以外持ってるので
独に絞ってHs129Aまでゲットした
He100Dはギリっぽい
まあそこまで必死こいてゲットするような機体でもないんだけど >>969
確かにこのゲームはチートが横行していないのは良い。
戦車とかは禁止MOD使っているプレーヤーが多くて
もう話にならない。 さて今日も1日ドイツ機で回転率しますか
勿論適当にプレイするわけではないが どこまで行っても占領ゲーというか
キルとかパーソナルポイントを基準に考えてたら全然ダメなんだなこのゲーム
陣地を占領した時に得られるポイントが問答無用で全てというか コンクエのルール理解するまでは何戦こなそうと何機研究しようと初心者なのよね
味方に重要施設無視して空港に直行する重戦や爆撃機引くと凄いハンデになる 別モードでキル数競うルールなら爆撃機と攻撃機はマッチから外してもらわんと >>985 ネトゲ起動しないのは泣ける。他ゲーで苦労したから解る。(´・ω・`)ショボーン
・グラフィックドライバとの相性
・IE-インターネットオプションで
セキュリティと詳細設定タブ内の各項目を緩めに設定してみる
ゲームが起動できない場合: 統合性チェック(Game Center)
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/23175/
Game Center: ゲームのインストール、セットアップ、トラブルシューティング
https://asia.wargaming.net/support/ja/products/wot/article/21845/
1.基本的なトラブルシューティング
・セーフモードでゲームを起動してください。
MOD を無効化した状態でゲームを起動します。MODに起因する問題かどうかを確認するために有用です。
2.標準グラフィック設定でゲームを起動してください。
・グラフィック設定を初期設定に戻した状態でゲームを起動します。
グラフィック設定に起因する問題かどうかを確認するために有用です。 3機とかゲットしてる人すごいなあ…
今更だけどドイツは爆撃機に優秀な奴がいるんで人がいる時間帯にソイツをコスり倒しとけば楽だったかも…orz
大口径砲持ちの機体で頑張ってたけど歳のせいか惰性で連戦してると当てられなくなってきて…orz >>985
むかーしネトゲのクライアントが落ちまくってたことがあったけど何故か互換モードで起動したら解決したことがある
他にも一見関係なさそうでも常駐ソフトを全部切るんだ、自分の場合はフォントの描画を改善するソフトが悪さしてたことがあった >>988
このゲームさほど人が居なくて
時間帯ごとにどのtierあたりにどの強プレイヤーが来るかという傾向がわかりやすい
tier4-8まで満遍なく機体を持っていればそういうのを避けて
稼ぎやすいtier帯マッチに柔軟に対応できる
のですがそうでないとちょっと苦しいかもしれないですね 保守完了したな
課金機獲得イベント
Me410とかボーファイターあたり回すのが効率よさそうだが
自分はBf109B、Me410,Fw190D、Me209Aメインで
疲れたらジェット爆撃機で2-3回回してから休む こっちあったんだ?課金機イベでファントムとHs129Aげっと。
心が折れた。5機目とか無理ぽ。 ('A`) ハロウィン箱はいいプレゼントだったな
運営様サンクスです 毎週1週間皆勤賞の箱があるでしょ
少額のゴールドとかプレ垢3日分は時々出る
ごくごく稀に課金機当たる 9箱と1箱の差は大きいのですよ。
特に、まだ保有機体が少ない・育ってない初心者にはね。 勝率4割台のお荷物3人かかえて戦うとか
酷いハンディキャップマッチだわ
このgameで5割勝てないとか
PC替えるか脳みそ替えるかした方が良いだろ このスレッドは1000を超えました。
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