【WT】Warthunder part488
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part487
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1573775546/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < テンプレここまで。みんな仲良く使ってね!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 今年のX周年セールは色々例外だったので、※を一個追加したぞ!!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ >>12
スレ建てした後とか本当困るよね
ブラウザのクッキークリアか何かで良いらしいけどそこまでするのもなぁ
保守 QandAみてて思ったんだけど双眼鏡はもう初めから使えるんかな?
誘った友達に設定させようとしたらデフォでBに振り分けられてたって マイティマウス(ハイドラ)なんか当てにくくなった? >>22
なんか昔はキー割り当てしないと初期の状態だと
使えないことなかったっけ?
今もう初めからキー割り当てされてない? >>24
2週間ほど前にキー設定ミスってリセットして急いでセットしたけど
双眼鏡のとこには何も割り当てなかったぞ 戦車、三人称視点で自分のエンジン音と機銃の音がしないんだけどこれって音バグってやつ? >>994
> MMが運営に露骨に操作されてるから
> 負けマッチだとクソプレイに走る奴が続出してる
隣の惑星の露骨なMM操作に嫌気がさして5年前にこちらの惑星に移住してきた口だが
最近になってようやく隣のコミュニティも露骨なMM操作に気付くようになったのな
いささか気付くの遅くね?
外人はお人好しが多いのか? 最高ランク空アサルトで偉大なるガンポファントム様がJアウトしてるのに
手抜き共が着陸してやがるからこっちも着陸してガッチリ失敗に追い込んでやったわ >28
俺がWGJの管理が及ばないNA鯖の数値とプレムアム艦艇の数値を合わせて示してやったら
公式ストリーマーとネット工作員共糖質扱いした挙句
連中必死にニコ生で広告しながら放送してたよw コイツ前スレじゃ新規だと思って触れたけど前スレ序盤でWGの事を語りだして何とかおじさんとか延々騒いでた奴じゃねーか
ワッチョイの固定部分が一緒+公式ストリーマーが云々癒着が云々言ってる事が全く同じ
>171 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-O3KX)[sage] 投稿日:2019/11/17(日) 11:59:32.95 ID:q8xt+dz+0 [5/24]
>まあお隣の惑星はMMが相当プレイヤーに怪しまれ始めてたからな
>ブラックボックスなMMばかりやってたしニート廃人優遇ばかりしてたから
>転生システムとかチョンゲかと思ったわ
>WOWSはさらにカースト化が進んでて特定の廃人しか手に入らないプレミア艦使うと
>明らかに優遇MMが来たな
>もう対戦ゲーでもなんでもなかった状態
>公式ストリーマーとか明らかに優遇MMばっかり当たるようにもなってたし
>運営癒着プレイヤーがいるゲームは適当にやるに限る
>223 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-O3KX)[sage] 投稿日:2019/11/17(日) 16:01:35.04 ID:q8xt+dz+0 [13/24]
>よくスレチでそこまで反応できるわなぁw
>224 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 06ee-O3KX)[sage] 投稿日:2019/11/17(日) 16:03:09.20 ID:q8xt+dz+0 [14/24]
>リアル充実の勉強した方が良いんじゃねえかなこどおじはw
>ここのスレいい感じのレス取れたから今度別のスレに貼らせてもらうな
スレ建て無視する時点でろくな奴じゃないと思ったが真正の荒らしじゃねぇかよ…
反応して損したわ まあ少数戦ってのはコントロールしないとバランス崩壊するのは確実なんだけど
そこがわかってないユーザーが隣の惑星は多かった
で運営がe-Sportsこだわって勝率至上主義にしたもんだから少しでもヘタクソを
赤猿と言って迫害したもんだから中身がほとんどBOTとクソプレイするプレイヤー
だけになってしまった
勝率至上主義も考えもの・・ おっそうだ隣の惑星WGJの売り上げも貼っといたから見とけよ
確か頼まれてたからな
しかし似たようなゲームスレまで来てお疲れだなホントw SBといえば、いまだにpe-2の離陸の仕方がわからない。
いっつも何か引きずってる感じになって離陸出来ないんだよなあ。
単発戦闘機や四発爆撃機はそれなりに離着陸は出来るようになったんだが >>34
似たようなゲームスレまで来て騒いでるのはお前だっつーの
ログ見たら「隣の惑星もこっちも基本無料はルールが理解できない奴が出る」ってところから
突然WGWG言い出してるし…そんなに大好きならWGスレに籠ってたら? 別ゲー批判が嵐とか凄い言論統制だなw
ちなみに俺は最近移住やゲームの話ばかりしかしてなかったがw
なんで少しでも反応するとそんなに必死なんだww ダスターにカスタム照準器入れたら割と使いやすくなったわ
史実の対空サイトで丸と放射状の線が合わさったやつ
てかダスターのモデル見てたらこのタイプの照準器つけてるんだからデフォで対空サイトにしといてくれ >>36
Pe-2に限らず大型爆撃機で離陸が難しいようなら
ブレーキをかけた状態でエンジン出力をゆっくり上げていく
その時トルクの強い機体ならラダーで機体が回転しないように注意する
ブレーキをかけた状態でも機体が動き出したらブレーキを離して滑走しで離陸可能速度に達したら(Pe-2だと時速200km以上ぐらい?)フラップを離陸に設定してゆっくりとピッチアップすれば今のEC飛行場なら問題なく飛べるはず 久しぶりに復帰しようとしたアナル民なんだがGE2000とプレアカ20日くらいで確か2000円くらいのパックが無くなってるんだが・・・
販売中止したんですかね? >>38
事あるごとに無関係のスレで無関係のゲームの話を続けスレ立てのルールすら守れず開き直ってるのが荒らしじゃなければ何なんですかねぇ
>>41
PC民だからそのパックが対象か分からんけど今年の夏頃に低額のパッケージとGEプランの一部が削除されたな
同時期にGEの方も2500GE(1850JPY)までは値上げが行われた(ボーナス分が撤廃) >>31
あれは微妙に装甲化されてて
ボヨンボヨン揺れるけどそこそこ強い37oAP撃てるから足掻きSPAA枠としてそこまで悪くない
その先のZSU-37の方がアカン >>44
ZSU-37も同じ弾撃てるし貫徹100mmのHVAP持ってるじゃん
まあHVAPは減らされたし機動力が絶望的な点はあるがZiS-43よりは総合的にマシだろう ZSU-37は格安で最大貫徹102mmのHVAPをボコスカ撃てるし車高も低いからRBならBRは上がるがzis-43より使いやすくねぇかな
…対空?彼の国にはBTRとシルカ、ツングースカしか対空戦車はないぞ! ホ103の榴弾は爆薬タイプや爆薬の質量が設定されてない事言ってるんだと思うけどこれバグだったんか・・・ >>36
Pe-2は他の飛行機より離陸に必要な速度がかなり大きい
何km/hか忘れたが地上滑走長めでやってみて HVAP入りは勿論強いんだが三発に一発しか出ないから破壊目的でAP連打の方が役に立つ事が多い
BR的にZiS-43かType 65で済んでしまうのも一因だし
HEFじゃなくてAP入りにHVAP混じってるならまだマシなんだが アメ鯖でパケロスとカクツキが多発する、何にも治ってんねえ
音バグ遭遇率はへったけど 陸6.0トップは多いのに5.0トップはほとんどねえのなJ抜けも疲れたよ PS4でサーバーリプレイ見てたら勝手に終了して格納庫に戻されるんだがうちだけ? >>52
アプデ付近で若干不安定になったけどUS鯖の問題なの? ヴィッカーズMk.7使ってるんだけどAPFSDSの弾頭が誘爆起こすのギャグ? 英陸の8.0から8.3辺りの層の薄さはもう少し何とかならないんですかね
足も遅いし装甲も当てにならないチーフテンとかいうゴミとウォーリアー死んだらミサイル車両しかないじゃねえか 英陸BR8代はVFM5とストーマー30を待ち続けるしかない >>36
Pe-2は恐ろしく低速で不安定なので離陸フラップ使うかフラップ無しなら220km/hくらいになるまで加速してから上昇開始した方がいい
この機体は低空爆撃してる時に急旋回して速度が落ちると簡単に墜落するので注意 >>60
かと言って下のBRはBRでクソゲーだしなぁ
7台とか修理費で絶賛嫌がらせ中だし いい感じの空戦ができたんでリプレイにBGMつけたいんだけど
なんかカッコいいBGMないかな
前に教えてもらったマクロスプラスの曲は良かった >>36
史実でもPe-2は高速性優先で翼面荷重が高く離着陸速度が速く操縦が難しい機体だった
爆装1トンでは燃料減らして十分に加速してゆっくり上昇した方が良い >>58
鉄が鉄を高速で貫通する(膨大な摩擦熱が発生する)から溶けたり剥離した高熱の装甲材が車内に飛散するのね
人なら溶けた鉄が付着して骨まで侵食してショック死、弾薬に付着したら誘爆するしで大変 >>63
空プレイ中、特にドイツ機なら幼女戦記の戦闘bgmよく流してる >>63
べたな所だとトップガンとか雪風とか宇宙戦艦ヤマトとか…
銀英伝のようにクラシックっていう手も。 Pe-2の離陸でアドバイスくれた諸兄、当て舵と機速を意識したらテストフライトでは離陸出来るようになったよ。感謝!
何をこんなに苦しんでたのか… >>66
幼女戦記見たのに忘れたあの曲いいよね
リプレイ見返したら思ったよりグダグダだったけどBGMつけてみた
コクピット視点
https://mega.nz/#!TCgD0K4I!SU4R_a5IazRkwYv5U8bDdHTf5GMrmf-MNy-P0xRIhjo
三人称視点
https://mega.nz/#!6ThjGQTI!wkqd0c2Dzeht4mpkArT0aWc3C9baIs6PxB6SH6B_qDs
三人称視点の方がまだカッコよく見える
>>67
エスコンは王道だよな
聴きながらプレイするとテンション上がる
>>68
クラシックか!
その手があったか
ちょっと調べてみる
>>69
アルノドアゼロというのは見たことないから調べてみる
このスレの人達はやっぱ色々良い曲知ってるな
ありがとう _
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ヽ / l .i i / インチキおじさん登場〜♪
..lヽ ノ `トェェェイヽ、/´
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/\/ ヽ ` "ー−´/、 >>49
なんとなくだけど、滑走中にボコンボコンと跳ねるような音がし出したときが離陸のタイミングではないかと思っている。 M4のくせに後ろからの砲弾を弾くとは生意気な
どう考えてもおかしいでしょ... >>75
入射角が浅すぎるじゃない?
適正BRで後ろからの砲弾直撃を弾く車両はほぼない >>68
クラシックは何にでも合うな
アヴェ・ヴェルム・コルプス聞くとWTしか出てこない病気になった
https://youtu.be/6KUDs8KJc_c >>74
おお参考にするわありがとう
>>78
映画ビバップの空戦も良かったね
>>79
ありがとう
結構グダグダだけどね・・・
ロールアウェイに近い機動で良い位置に着いたと思ったんだが
相手がハンマーヘッドに近いような機動で横滑りさせたのかな
それで射軸ズラされて回避されたときは若干焦った
その後冷静対処できたが・・・
というか最初のシザース2合でホ103じゃなくてももっと火力ある武装なら決着がついてた気がする
リプレイ見直すのは結構大事だな
色々プレイ中には分からない事を気づく場合がある 75式の後は99式が来るべきだと思うんだがこれからなのかな、他国もあの手の自走砲はあまり無いし基本実装しないという方針なのか 船やってみようと思ったけど双眼鏡?でズームしたら解除できないのってどこ変えれば直るの? ブルックリンだけクソほど硬いのは何でなのかと思ってたらあれだけ戦艦と同じように船体の全周を薄いSTSの膜で覆ってるせいなのか >>77
良い曲だよなWTはそれとベートーヴェンの7番とオリジナルのソ連っぽいマーチだっけ
WTは選曲センス良いわ >>52
おま環だろ
cmdで
traceroute 207.244.116.14 ←雨鯖IP
「*」が表示されるホップがあったらそこでパケロスが発生している
*の表示されている行の前後が自分のプロバイダだったらプロバイダのルータの設定が腐っているか攻撃受けているか能力不足かのいづれかで完全におま環
プロバイダ乗り換えろ
日本からWT雨鯖の経路上にあるTATA COMMUNICATIONSのルータもかなり腐っている
ここらで「*」が表示されるならあきらめろ しかしECやってて思ったのは艦種識別ミスると死ぬねえ…
史実に色々ある艦種誤認を笑えんようになった >>89
大和と扶桑ぐらいしか見分ける自信ねぇわ。。 >>89
これ国立国会図書館オンラインで資料漁ってる時に見つけてへぇ…と眺めてたわ
長門が意外とちっこいのに驚いた
あと同じ資料だったか覚えてないけど機関砲の写真と弾薬の写真も載ってたりして勉強になった
ほとんど作られてなかったはずの40mmロケット砲(ホ301)の存在と機構に関しても向こうは完全に把握してたようだ Pingいくつぐらいでやってる?
最近USで400超えが普通なんだが いっつもSAとUS選択で260前後
最近はそれ以上も以下も全然当たらない
低速弾使ってると頭に来ますよ! >>92
USなら180〜190だな
でもこの前240ぐらいでめっちゃパケロスする鯖に当たった まあアジア鯖が無い時点で俺らは相手にされてないんでしょうね
糞ガチャゲばっかに夢中になってる国民性だからしょうがない
ガチャゲ早く規制されて絶滅しろ >>63
雷音
crusher in the skyは謎名言 M41ブルドックってなんでこんなアメLTの中で異質な性能してんだろ
スタビないし砲の昇降が遅すぎる HAYATAKA(JUNYO), HITAKA(HIYO)
日本語難しいネ M41そんな異質か?チャーフィーが完璧過ぎただけで割りと普通なLTの印象だったけど
米LTツリー他にゲテモノ多いしな チャーフィー君はABだとくっそ強いけどRBだtウーン…
M41は日版は良いけど米はちょっと上のBRを合わせやすいところに高火力のスコピ、脚と火力と隠匿性のバランスが良いT92があるのがネガティブかもね
更に一個上には大正義オントス君も居るから市街地とかならオントス切れば良いよねって んーAPDSあるのいいんだがせめてAPHEが欲しいし(APでも結構痛いが)
BRはなんとかするとしてももう一寸ストレスフリーなら良かったって感じ M24はRBでも強いぞ
偵察も煙幕もはれるし最近増えた装甲車にはM2で対処できる
強いて言うなら最高速と貫通と弾道が少し悪いけどKVとか以外ならどうとでもなるし
M41は性能は普通だけど乗り出しの性能が良くないし機動力の割に照準速度が遅いので咄嗟の撃ち合いが
割と運ゲーで徹甲弾のみだからピンポイントで当てないといけないのが乗りにくい原因では?
あとRBだと図体デカいので見つかりやすく航空機の性能上がってて20o機関砲でめった刺しにされるし
>>100の言うように米だと代わりになるやつが大勢いて主力の6.7からBRも外れてるし立ち位置が残念なんだよね チャーフィー強いと思うなぁ
ドイツやってるとき何度あいつに横っ面を張られたことか クロムウェルとかアーチャー乗ってると目の前で大暴れしてるチャーフィーをよく見る 真横から90mmの徹甲弾が直撃しても黄色くなるだけの砲身ってどんな素材でできてるの? ABと比べれば劣るけどABがぶっ壊れってだけってのはあるもんなぁ
もうちょい足回りがあればベストだけどたしかに75mmキャリアー兼M2+最低限の防護って意味ではバランスは良いね
戦中独英はああいう軽戦車枠の車両が欲しくなる 昔陸ABのM41でガルパンみたいにドリフトして戦ってた人がいたなあ 基地爆についてなんだけど、基地へのダメージ計算はTNT換算で良いんだろうか?
wikiにはダメージ量も載ってるけど何か計算合わない気がする BRによって基地のHPは変わってくるしアプデでちょいちょい変わってるしね
>>112の言う通り経験で覚えるのが一番だと思う
たしか英Wikiかフォーラムに各国の爆弾とBR帯で何個で破壊出来るかのリストが挙がってたと思うけどブックマークから消しちゃってURL分からん 一応wikiには基地のHPが載ってて戦闘中にスコアとにらめっこしてるんだけど、何せ経験が少ないからなんとも。
まあ地道に…ああ、カスタムバトルってこういう時に使うのか >>92
>>93
完全なおま環
プロバイダ
PC
家の中のネット環境
が腐っているだけ
まさか地方の農協ネット()? カスタムバトルでサーバを変更して応答時間を目測した結果
EU 259〜264
US 192〜197
RU 300〜304
SA 13〜18
SAサーバはこの応答速度からすると日本国内なんじゃないかと思う
時間帯によって10msecくらい変動するからあくまで参考値だけど日本からならそう大きく(+50msecとか)は違わないと思う
大した手間はかからないから気になるなら調べてみるといい
自分の環境での応答速度を覚えておくとゲーム開始した時にping見ればどのサーバに接続したかすぐわかる
以前はRUサーバも選択してたけど大量のPLが発生して途中で放り出されてからは外してる
サーバ選択で除外してあるサーバでもマッチング時間が4分超えると外してたサーバが勝手に追加されるので4分超えたら一旦キャンセルしてもう一度出撃する必要があるから注意 >>122
SAは前まで東南アジアのどこか…どこだっけ?
まぁそこだったんだけど数年前に東京にも鯖借りて一時は併用してたけど1年半くらい前から東京に完全移行したね
RUはアプデ直後とかはPing爆増しててそれが嫌だったから今は入れてないなぁ >>42
あーなるほど・・・
それならば廃止された可能性のが高そうですね。
わざわざありがとうございました。 RU鯖は1番安定しない感があるからできれば外したいがSBの場合は人が少ないから外すとマッチしづらい・・・
人の多いABが羨ましい・・・ マッチング鯖がおかしい時があるのか知らんが
大量待機してる割りに延々マッチしない事がある ありがとう、今始まった
なんかUS鯖しか繋いでないはずなのにいきなりRUとEU乱入してきたわ https://imgur.com/Okfp4Vw
すごくアホな質問かもしれんけどこの状態から視点戻したいときってどうすればいい? >>136
海は双眼鏡無くて砲撃視点での切り替えじゃないかな アメ公のジャンボが憎い
もはや死因の8割がこいつに返り討ちにされる
ティーガー欲しいけどBRが跳ね上がりそうで怖い >>137
shiftだよね?
1度それで貼った画像のモードになったら押してもズームされるだけで元に戻らないんだけどどうしたら元の視点に戻る? >>139
キー設定見直しな。多分別の操作と競合してるんじゃないか >>138
虎はジャンボにいうほど有利つかないぞ
ラングを信じろ >>139
そう言えばどのキーだったか忘れたけど割り当ててもまともに動かなくて結局他のキーを割り当てたらちゃんと動いたことがあったから別のキーにしてみるのも手かも
それでもダメなら一旦すべてクリアして一個だけ割り当てて確認してみたら >>143
すべてクリアをするならセーブしておかないと設定が全部消えるから注意 Gaijinは人気なくなってもうあんまりプレイヤー居ないようなStar ConflictやらCrossoutやらをそろそろサ終した方がいいだろ
そいつらの赤字分も稼ぎ頭のWTで賄おうとしてるからセールやってもいまいち要らない一万円越え抱き合わせセットしか半額の高ランク車両が無いような惨状だろ今 課金の方のラングは5.0の防御力じゃない弱点抱えてる >>146
クロスアウトは糞だけど
スターコンフリクトは上手くいかなかっただけだから g-10が禿げるレベルで曲がらないから
開き直ってガンポつけて突っ込んだらコンスタントに1〜2キルとれて開発終わった
やってみるもんだな うーん、SBECで空港でのミサイルヴァルチウザいなあ
ちゃんとコンバットピッチで着陸しろって話だが、対空砲もっと仕事しろ ラングの正面は神
ラングの砲も神
側面につくのやめてください 俺は米ソ4両に滅多打ちにされながらも全部返り討ちにしてやったあの日からラングを信仰してる 防護性能不明の新鋭戦車はゲーム上では実質架空車みたいなものだし10式とか実装するのはう〜んてなるな、かといって10年20年待ちたくない… 10式とか軽戦車でしょ
レオ2a7とかT-90なんかの敵になれない
中国の99式ならギリで戦闘できそう 現状のツリートップは全部Gaijinの想像値(架空車両)だからね
10はGaijin特有の重量で考えるよ!の方針で行けば紙だと思う
…というか史実でもモジュール装甲ありきっぽいから生だと本当薄いんじゃない?アレ そもそも現代戦車なんてどいつもこいつも砲の火力が上まわりすぎて装甲なんかあんまり意味ないって噂じゃん。
ゲリラのRPGとかに強いのはT90だろうけど戦車のみで戦ったら射撃システムとか運動性で10式優位じゃないかな >>152
すごいこと思い付いた!
ラングを一列に並べれば最強じゃね?!
なお >>156
ルクレールもそうだけどモジュラー装甲は交換の為に中身ドンガラに出来る事と見た目が変わらん事が売りだし空の状態で出るとペラペラだろうな
でも今の変なM1A2とか見るとGaijinのイマジン性能でやりかねんかも >>159
陸RBなら高速で側後面に回った地獄から来た猫に尻がぶち抜けられ終了 なんか今日やたらと割引券当たるんだけど外人金に困ってるのか
どうせよこすなら20パーとかじゃなくて半額以上にしてくれ 今よりはまだ比較的GAIJINが素直だった頃のエイプリル時のT-90Aはレオ2A5のオヤツだったけど
本実装時はバランス調整の名の元にT-90A性能が底上げされるだろうな10年代以降の新砲弾もたされたり
んで下手するとレオ2A5はDM53追加せず初期型のまま放置とかもやりかねない >>156
まあ今の44トン型は74式入れ替えでまずは軽量化最重視なのもあって
他所のゴッリゴリ改修してる重量級どもと比べたら
現行としては実際に防護能力低いかもな砲塔前面でもあって90式級とか
必要なら50トン近くまで重量化・装甲強化しまくる改修計画もちゃんと用意してるんだろうけど
具体的な情報が一切ないからやっぱどうにもならない 財務省「改修で性能アップ?なら新型車両は要らないので予算減らしますね^^」 実際に日本に戦車は必要なんだろうか...あのタイヤと主砲付いてるやつでいいんじゃね 対APFSDS用の装甲って重量増より容積増で考えたほうがいいんじゃないの?
重金属系装甲マシマシの中華とかの戦車は重くはなってもセラミック系には劣るだろうし日本はその辺素材系強いし
惑星では重さが全てみたいだけど >>167
AGF「妥当な結論です防御に戦車は必要ありません! GMCが適任です! >>168
もちろん素材次第なので一概には言えないけど
10式は容積第一で見るとそれこそ軽装甲ということになってしまうよ
推定されてる複合装甲部の容積がだいぶ小さいので・・・
10式はむしろ重量で見たほうがまだ高く見積もれる
軽量とはいえサイズ比だと中味詰まってるマッチョで重いタイプだから そもそも日本の戦車が出動する時って既に本土上陸されてるハイパーピンチの状況だしな…
戦車は上陸作戦への防衛、起動戦闘車は市街地とかの対ゲリラ向けじゃね? ラングって派手な色のm22ネズミに燃やされてるイメージ
ツベあたりでジャイアントキルとかって紹介されてるのかと思うと不憫 >>161,165
だーよねー…
まぁ俺は日陸は諦め…てはないけど将来性が薄いのは覚悟してるんで良いけど日陸でレート上位!ってのは厳しそうよなぁ
現状は16/89がかなり優秀だからやや陳腐化し始めた90でも行けるけど今後のインフレについて行けるかって言うと… ただし装填速度と機動力は最高峰だし惑星WTでも砲はかなり強力になるだろうから
GAIJIN製10式でもなんやかんやで十分戦えると思う >>177
87式かなり強くない?
他の国やってないからどれくらい強いのか分からんけど 自分も他育ってないから知らんのだけど、射程外から一方的にやられるからミサイル撃てたらもう少し違うのかなと… >>179
あーまぁ、、、ミサイル撃てる対空車両はねぇ、、、
日本無いし、、、 多目的誘導弾はopだし
81式対空ミサイルはトラックアゲインで即死要員だし
日陸の対空は厳しいね >>181
その辺実装されたらいいなと思ってたけど
射撃統制システムあるし射撃統制装置搭載車
なんだので実装は無理そう >>138
そのランク帯の米陸はそのジャンボとヘルキャくらいしか強い戦車無いんだから許してやれ 81式はシステム運用なんだね
レーダー、ランチャー、統制装置をオールインワンしたロシアや欧米とは違うのか 先日短SAMか11式かの承認が通って今年の春頃のQ&Aで日と伊は名指しで今後対空ミサイル車両追加する予定があると言われてたから近日来る可能性はある
なおどっちもバカデカイ模様 >>185−186
マジか!
完全に対空用になりそうなとこは辛いけど期待だな >>181
多目的誘導弾ってMPMS?それともMMPM?
なんにせよSAMじゃないし対空っていうのとは違うでしょ 番組のギムリー・グライダー見て思ったけど
このゲームだとフォワードスリップしてもあんまり減速しないよね?(そもそも謎力が動いて戻るけど) 陸は本当後ろでチマチマ撃ってる奴しか得しねえな
拠点取りに行ったところで航空機にやられて終わりだし 拠点取りは勝利に必要な時になったら出て取ればいいから割り切っていいぞ
開幕突っ込まないと展開が不利なときもあるけど >>192
まあフォワードスリップはどちらかというと機速の増加抑制と高度を急速に下げる為に行うものだけど
このゲームは滑り機動になりにくいね >>186
>>187
> 近SAM
対戦車戦闘は出来るんですよね?(小声 >>196
対地弾は無いっぽいから気合でトップアタックになりそう >>193-194
状況に応じて動ける中戦車と機動力あるタイプの駆逐戦車が便利の理由 陸RB混合とか何が面白いんだよABでもやってろガイジ共 >>140
>>143
視点操作と競合してたわ
サンキュー! まだ試してないけどあえて米の軽戦車で観測・威嚇射撃とか榴弾砲で足潰したり砲身折るとか
支援メインの戦闘スタイルって迷惑ですかね 軽巡に20cm当てても全然沈まん
たまに弾薬庫爆発して早く沈めることもあるけどこっちの重巡は簡単に乗員死んで終わる
航空機や魚雷艇の魚雷一本、爆弾一発でも沈む
ほんとストレスゲーだわ バージョンアップでキー設定が初期化されたっぽいんで質問
ズームするにはズームに割り振ったキーを押し続けないとならん様になったんだけどキーを1度押すだけでズームを固定するにはどうしたらいいの? >>183
うそ言うな。
わいの死因上位にシャーマンがおるぞ。 シャーマンって強いか?何でもできる戦車だけど、これが強いっていうのが無くね?
総じて並戦車だと思うわ >>203
RBでスポット大会とか大歓迎だけど
確実にキルとれない射撃は死に直結するからモジュール潰しをやるよりさっさとキルするか味方に任せるが吉でそ
軽なら迂回してスポットしつつ敵のリスポン第二陣を遮断したり
敵の迂回組を潰す動きをしたほうが歓迎されるよ 76mmのシャーマンはだいたい高水準で強いと思う。
75mmシャーマンも紅茶の国のバレンタインに比べたら断然使いやすくて強く感じるw 全体的に優秀なシャーマン一族でこれ微妙ってのはBR的にE8と76ジャンボ
後退遅いのは持病なので仕方ないので迂闊な飛び出しが死因になる
あと照準器がほとんど等倍で近眼すぎるのは史実だから(無慈悲)
この二点に慣れないと結構しんどい戦車に見える あとRBだとM4A3用のフォードGAAエンジン以外は出足が悪いのもあるね RBのM4A2は文句無しの強車両
T-34イジメが捗る 76mmはほんと凶悪だとおもう
くソビエトや17ポンドより恐い >>214
正面にモリモリに盛った履帯が効いてるよね
E8も現地改修の装甲板追加できんもんか シャーマンが強いというかシャーマンに殺されまくる独ソのプレイヤーがおかしい シャーマンが活躍できるのは弱点解析がすすんだ結果であって
そこに至るまでは途方もない犠牲があったのよ
そしてイケイケドンドンの御新規さんがヤられてナーフだのバフだの叫ぶまでが様式美 ゲームバランスの都合とはいえT-34が弱すぎるんだよな
38(t)や3号の37mmに正面の傾斜部をあっさり抜かれるとか シャーマンは正面の傾斜のおかげで意外と頑丈なのと足回りは特に早くはないけど遅くもなく主砲も並み程度の火力はある
正に中戦車、どこも尖ってないけど特に弱くもない
ただ後継が出せなかったT-34と同じで戦中の中後期までシャーマン!シャーマン!シャーマン!で戦い続けることになるから後期で苦労するのが印象悪化の一因だと思う
他国の同格だとT-34は足回りがくっそ優秀火力もやや優秀〜優秀レベルだけど装甲は序盤に通用する程度(※謎ハッチ除く)
3号は序盤こそ高貫徹で強めだけど陳腐化が速く4号は並〜やや優秀な脚に馬火力、紙装甲
クロムウェルは爆速高火力だけど後退がお陀仏、チヌIIは4号互換…とわりと分業出来てるんだよね
あの辺りがWTで一番バランスがまともだと思う(なおヤーボ) ソ連魚雷の射程短すぎ!
と思ってたけど、よくよく見たら他国も3kmぐらいでどっこいどっこいだったわ。
日の酸素魚雷が例外的に長くて20km、次点で独が16km、他は10km前後。
なんだ独アドバンテージあるじゃん。でも独の雷撃戦って話題にならないね 貫徹力が変更される前はシャーマン弱すぎと言われてたのが嘘みたいだ >>225
型次第すな
T-34は基本85以外は火力面がちょっと寂しいのと上でも触れたように85のランクともなると流石に紙装甲過ぎるから悪印象が強いのかもしれない
76mmは威力に大してリロードがイマイチ、57mmは貫徹力があるものの加害が薄い、85mmは文句なしの高性能(リロは遅め)
ただ脚周りがくっそ優秀なんで高ランクはアシを活かして軽戦車運用を心がければ行ける(そもそもバイアスキャップもあるしね)
>>226
元々シャーマンはそんな弱くなかったぜ
何故か異様に評判が悪かったけど元々わりとバランス良く揃ってたから悪くない車両だった
貫徹式変更で恩恵受けたのってイージーエイト位で75mmの方はたしか微増に収まってたはずだし多分運用方法が周知されてきたとかもあるんじゃない? だいぶ前のスタビ実装前のシャーマンは弱かった
止まると滅茶苦茶揺れるがT-34は全く揺れない シャーマンのAPCBCが傾斜に対してちょっと有効になってからT-34相手に戦果が上がるようになったな
まあ市街戦だと向こうのほうが首が回るのと相変わらずのラグ跳弾で未だに手強いが 昔はランクがマッチングに影響したからM4A2(75)とM4A3(76)が猛獣接待マッチ確定だったのと、APCRがゴミみたいな性能だった時期があるから
シャーマン地獄の呼び名はその頃の名残 シャーマン地獄で連日クソクソ文句垂れてたフレがようやく脱出した数日後にアプデ入ったのは草 ジャンボでトップマッチ引いたときの高揚感
ボトム引いたときの寂寥感 露助共は動きが雑だよね、やっぱり初心者が多いんじゃない? シャーマンの悪評は主に75砲シリーズ由来と思う
主砲の弾道も貫通も悪い、機動も装甲もT-34より弱い、ドイツ75mmに撃たれたら即爆発四散
狙撃戦になったらまず負ける
BR一の優勢といえばM2 50口径だけ 75mmシャーマンとか英国だと最強候補なんだが???贅沢言うな 英国はクロムウェルあるからシャーマンはあんまり使わなかったなぁ
一個上に大正義アキリーズがあったのも大きい
ファイアフライは17ポンドのおかげで英の4.7では最強格だった >>207
頭堅い
遮蔽物の隙間から砲身だけ出して撃ってくる
車体正面も厚みがあって傾斜もあるから動かれてると抜きにくい
確かに全体的な性能は並と言えば並だけど、背の高さと頭の固さをうまく使って立ち回れるとやっかいなのよ。 なんか敵空港の対空砲が鬼のように撃ってきてワロタ
以前の5倍くらいやる気出してる気がする >>235
陸は突っ込みが基本
ABC全部最初にとってリスキルに行って全滅して負けが露助の典型パターン
空では徹底的にチームプレイしないかな対地初刈りクランは別として
シャーマンは3.0と4.0はbr比で硬いから斜め向けられてると厄介
ジャンボは5.3〜5.7に放り込まれるからそんなには厄介ではないかな
護国卿は足の速さを上手く使いスモーク炊きまくるのが居たりして面倒かな アホでも雑魚でも黒字かつそれなりに稼げる課金機ってやっぱBV238?
今日ひたすらに戦闘機で無様な死を重ね続けてもう鉄壁の爆撃機で空中要塞しらいんだが それとも二式大艇やらBe-6だか8だかかな
正直どれも割とよく食べてるからどうなんだろうか >>244
Be-6かJu288の方がいいんじゃないか T34が弱いとか装甲が薄いとか言っている奴データで見ているだけで使ったことないだろ
車体傾斜装甲はどのランクでも謎跳弾で抜くことは不可能に近いぞ
車体で抜けるのはキャタピラ裏部分位で基本砲塔ぶち抜くしかないだろ
使って弱いとか言っているなら立ち回り見直すことを勧める 車体傾斜装甲でも普通に抜けるぞ下手くそ
ちゃんとよく狙って撃て >>244
ju288かA2Dだな
Ju28でとにかく速度で捕まる前に叩いて逃げて次のを叩くか
A2Dで超高空から地道に落として敵が来たら更に高空に逃げつつ味方の方に移動するか 爆発反応装甲でどうやってAPFSDS防いでるのか気になる >>221
変なとこに当たらない限り抜けないと思うけど?
と言うか撃たれる前提で強弱を語るのは脳味噌ロシア過ぎる
基本撃たれないように立ち回るべき >>250
向かってくるストレートパンチに対してアッパーで拳ごと粉砕してるイメージ >>251
さすがに弱点狙撃は基本じゃね?
例えば75砲ジャンボでアニマルや書記長と対峙する時に砲塔リング抜けるスキルはないと辛い
75砲シャーマンに鍛えた結果、砲塔リングと顔面狙撃を身につけた 日本車やイタ車は顔面パンチを徹底しないと即死
だから宝塔の固いアメ車が来ると困っちゃう、だからジャンボがマジ苦手
味方に任せるしかないのか? t-34は強いよなぁ普通に、、、
露以外の戦車乗ってるといつもt-34に苦戦させられる
t-34装甲面で弱いと感じるなら他の国乗ってみるといいんじゃないかな
t-34の種類にもよるけど WTは相手の薄いところとか調べれるんだし
相手が発砲したのなら貫通弾になると思っとくと精神的に良い 装甲の話したら4号ちゃんの一人負けだからやめたげて 守りにはいる四号ちゃんはゴリゴリ攻められてアへ顔晒すのがお似合いだ 米高ランクXM-1しかないのかってくらいこいつしか見ないな 4号は大抵嫌な場所で見張ってるからヘイトが溜まるんだよ KV-2に乗って怪獣プレイしたくても大抵あごや尻が抜かれて普通に死ぬ
>>256
ジャンボ、ヘッツァー、ラングなど一部車両の正面は隙が少ないので
貫通できる火力を持ってないなら、側面に回るしかない
>>259
四号後期型はBR比最高火力のドイツ75砲を持ってるので戦い方は安定しているぞ
76砲シャーマンやT-34-85など装甲が頼らない中戦車の立ち回りと大差ない ソ連車でオラオラなのにドイツ車乗り始めたらからっきしな自分は装甲に守られてたんだなと実感する T-34強いけど昔ほどではなくね?まぁ37mmや50mmではきついかもだが ABのT-34で昼飯取りつつ前後運動した時の跳弾率はやばたん
傍からみたら間抜けな動きで笑いに誘い集中力を失わせつつ一瞬でも貫通判定が緑になると撃ちたくなってしまう心理を利用した高度な戦術だ >>246
>>249
やっぱju288って高評価なんだな
そんな振り切れるほどはやい? Wikiみたら500辺りだったはずだけど >>263
チリのワガママビッグボディで迂回とか…無理です… T-34の強さは相手プレイヤーのリアルスキルによるよな
何で見たのか何故かドライバーハッチやガンマウントばかり執拗に狙ってくるNOOBには楽勝で勝てるけど
普通に史実死因の殆どを占めてた顔面パンチを食らわせてくるプレイヤー相手だとそこまで無双できない スキルなくても強いのがT-34だぞ 俺でも暴れられるんだ間違いない >>267
あんまり意識して見てないけどゲーム内ステータスでは630になってるね
Ju-288はBR上昇+速度制限が追加されたから今は迎撃スキルがないと最悪降下してる最中に敵機とゴッツンコする可能性はあるから注意
それでもE有利状態で突っ込めるから初撃を乗り切れば爆撃は可能、そのあとは相手の機体と損傷具合次第だね >>254
お前が下手だというのはわかった
T34相手にするときは顔面撃って相手が撃てなくなった所を始末している
自分が乗るときは滅多に撃破されないから敵が車体撃っているんだろうって思っている
T34の時の常識だと思っていたが違うのか まぁ未だにハッチが弱点だと思ってるやついるからな
ガレージで装甲見れるの知らないのかね >>274
WOTからの移住者はそこ狙っちゃうのよ
あと履帯も T34顔面ぎちぎちだから顔パンされると砲塔内全滅してつらい
やっぱり4号だな >>227
> 貫徹式変更で恩恵受けたのってイージーエイト位で
ジャンボは元から強かったけど
最近イージーエイトもbuffされたの? >>274
> まぁ未だにハッチが弱点だと思ってるやついるからな
M18車長 「なw」 >>278
最近ではないね
貫徹変更で…って話だったから75より76の方が恩恵が大きくなかったっけ?って答えてた スティックの吸盤と台の相性が悪いみたいで興奮して強く動かすとスティックが動いちゃうんだけど
ちゃんと固定するために工夫してることってあります? >>271
なるほど、wikiやらであったような最初期の強さではないわけか…
依然として強いとは思うけど買おうか迷うなそりゃ 日海の11式修理費高過ぎだろ・・・最上より高いってどうかしてるわ
何?T-51bを使えって事? >>284
おケツに付けやすい上におケツには大正義マウザーが控えているから迎撃が出来るなら間違いなく強機体ではあるよ
仮に迎撃が出来ないと仮定しても爆撃特攻なら8割は成功すると思われるから買って損はない
でも確実に黒字を出したいなら他の人も推してるA2Dの方が気楽かもなぁ(基地爆の収支は下げられたらしいからA2Dで対地か対空が良いかも) >>268
糞どもの履帯吹っ飛ばして時間稼ぐんだよぉ! >>283 >>287
短期間なら良いが暫くするとデロンデロンに溶けて貼り付いて取れなくなるよ!
日本製の高いヤツは何年起っても洗えば再利用できる優れもの。 87式良いすな〜、これで前線出張る気ないし弾開発するの後回しでいいか
初期弾とどう違うのかよくわからん異様に高い中間の弾はなんなの そのままAPが多いベルトとHEが多いベルトってだけだね
基本使う必要性はない
ヴィルベル並みにAPとHEに弾速の差がある場合はなるべく一色に近い方が良いけどコイツの場合は弾速に差はほぼなかったはず アンチチートツールをインストールしないとゲームやらせないよと。 サーバーアップデートでイージーアンチチートがいくつかのモードでオンになったらしい >>290
87式の課金弾はイミフ
激高な割に無料の初期弾が万能弾だからこれで十分という落ち
予備弾倉から課金弾抜いておくの忘れるなよ
ついうっかり予備弾倉の課金弾を1発でも撃っちゃうと
あとから目玉が飛び出るような請求書が送られてくるぞ WarThunderディレクトリにEasyAntiCheatのインストーラが入ってるけどインストールしろと言ってんのか?
今日何回かインストールしないまま対戦したけど必要なんかな? ランチャーにチェックマークあるからこれチェックしろってことじゃないの Operation Hotwire - You Choose What Gets Passed in December!
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/470164-operation-hotwire-you-choose-what-gets-passed-in-december/&ct=1574870528
開発者へ実装提案を届けようってイベントやるんだって
今までは運営サイドが選んでたけどプレイヤーの投票形式で開発に届ける提案を選ぶんだってさ
提案の仕方、投票の仕方、スケジュールの詳細が書かれてるから興味ある人は覗いてみて
ちなみに投票で選ばれて開発に渡されたとしてもゲームに反映される保証は無いってさ >>302
おお表の方か 一生懸命詳細オプション見てたわ
しかしEasy AntiCheatって有名なんか?EACとか言われても全くわからんかった >>303
リアルタイムでクライアント側のデータが改変されてるか調べられるようになった
どのくらいの効果があるか分からないけどウォールハックやオートエイムをしているプレイヤーを特定できるようになった やっとアンチチート稼働かよ。少しはRBでまともな戦闘できるようになるんか?
この頃あからさまにおかしいの多かったから、実によろしい。 なんかハンガー画面でも見辛い水色文字で書いてあんな
普通にゲームは出来たし放置でいいか おー気のせいかマッチングが早いこと。微妙に表示レートも上がってる感じがする。 >>285
最初は安かったんだけどね
魚雷で大暴れしてGaijinの怒りを買った
Gaijinは死に辛く稼ぎ易いユニットを値上げするとか言ってるけど
航空機の機銃にすら沈められるこいつが死に辛いとかありえない >>310
"ゲーム以外のmodに参加するには、クライアントを再起動し、ランチャーでEACを選択してください"
チェック入れても青字出る? シャーマン強いと言うか傾斜装甲を持っただけでバカみたいに硬くなるしドイツの中戦車が柔らかすぎる
特に警戒もしないバカな連合国戦車に先手を取ったのに全部はじかれて負けることが多いし
実際に傾斜装甲持った戦車使うと生存率が滅茶苦茶上がる なんじゃこら・・・ABだとEAC効かないのかwウォールハックも自動エイムもし放題だな。
RBでももう対応したツールが出まわっているっぽい。初めて会敵したヤツを偵察したら、そのままこっちに砲口向けて
距離もばっちり合わせてきやがった。 >>314
for participate non marker game modeってのはRBやSBの場合事じゃね?
チェック入れても青字でるけど普通にABは参加できる Easy Anticheatにチェック入れて起動すると起動中にゲームが落ちるんだけど、同じ症状の人いる?
チェック外すと普通に起動する EACオンだと途中で落ちるな
何か常駐ソフトとバッテンクしてんのか クラッシュしてバトルに復帰したら機体燃えてて死んだんだけど
ふざけんな💢 >>319
試しにいくつか切ってみたけど何と競合してるのかわからんわ…
ゲーム起動してハンガー画面になる直前のロード中に落ちる >>316
スポットした瞬間に後退したりする奴がいるけどツールあるんかしら テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのDDが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
HEイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 火をつけたぞ!砲撃支援だ!そのBBをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のゾーンについたぞ!CVはどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: 島浦で芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
http://www.worldofwarships.com/
となりは殺伐としてるね ドイツ戦車が最強なんだよ。Gaijinは修正しろ。ぶっ飛ばすぞ。 EACが何をするものなのかよくわからんな
ただの監視ツールなのか?
次のBANの時にEACに引っかかった人が一挙にBANされる? 試合中動かないやつがいたらツールでBANされたやつってことでおk? 情報に基づきのタスクやるの、味方に申し訳なく思う。
あれって偵察した標的を自分で撃破したらカウントされないじゃん。
ってことは撃破確実な状況でも物陰に隠れて味方がやってくれるのを待つしかないわけだよね。
辛いのぅ。 正直情報と修理タスクはシルバー払う方が自分と味方に優しい EAC導入前から陸RBはだいぶヌルゲーになってたけど
更に気付かず横を素通りする奴増えたなあ ずっとRBやってるから800mだろうが500mだろうがすぐに飛距離を合わせられるけど、じっと構えてる敵を見逃して横っ面しばかれるのは結構ある >>316
チーターいるんだろうけどどうやって判断してるの? >>322
>>331
クライアントをいじらなくても、パケット監視していればできる。
多分スポット(偵察)したときにサーバに送られるパケットって、当たり判定のない砲弾とかと同じだと
思われる。んでそのパケットをキャプチャして発射元表示するようにすれば出来上がり。
極端な話、Wiresharkみたいなパケット監視ツールでパケットフィルターすれば、クラ改変じゃないから
EACにも引っかからんと思うけどね。 >>332
ゲーム中でそれを相手が使ってるかどうやって見分けるの? 砲弾の時に相手にデータ行くのはダメージ入るからでしょ?
当たり判定だけだったらお互いの位置情報だけで出来そうに思えるんだけど 対空滅茶苦茶うまい奴増えたけどレーダーみたいな正確なリードアングル表示するチートとかある? なんかよく分かってないんだけど、AさんとBさんが同じマッチで戦ったとして、IPパケットがA←→Bで
直接やり取りされることってあるの?サーバが間に入るから、お互いに直接パケットやり取りする必要無いと
思うんだけど
サーバの負荷下げるためにP2Pでやり取りするゲームもあるのは知ってるけど、WTもそうなの? >>333
これは感覚というか、実際に遭遇してみないとわからんね。
自分の場合、上にも書いたけど初めて遭遇した相手(その時確認したのは、そいつが1回も死んでない
)のに、こちらが軽戦車でカモしてなおかつ木の枝のスキマから偵察した瞬間そのまま砲口こちらに向けて
出てきて距離ばっちりで一撃された。偵察時(T-10M)の頭がちょっとだけ動いて出ているのを800m先で見つけた
にも拘わらずね(軽戦車の照準倍率は中重に比べて高め)。余程優秀かこちらの位置を最初から把握していなければ
ありえんわな。速攻でHQに通報したが。 >>334
そもそも最初WTって敵味方のパケットの区別できないって公式に言っていて、故に味方撃ちが横行してた。
ABとかRB関係無くね。そのうち可能になって、恐らく同じチームの中でのパケットはフィルタするってのを実装
したんだと思う。逆に言えば敵へのパケットはフィルタされてないわけで、攻撃と偵察のパケットを共通にしても
問題はないってこと。多分これ利用しているOLEモデルのツールがあると思う。
それこそWireShakeみたいなパケット監視ツールがあるんだから、実装するのも難しくない。
連投すまんね。 そういや偵察機能って失敗する事あるけど何が原因なんだろうか
遠すぎるとダメなのは分かってるけど明らかに確定状況で失敗するのは謎 開始早々、後方から射撃された上に体当たりされ機体が真っ二つ >>341
おまえらがボコられて進めないから
対空が動けないんだよ >>335
ABならYキーだかなんだかで航空機スポットするとリードアングル出るよ。RB以上だと
レーダー装備じゃないとできないけど、ABならコントロール>共通>ターゲットロックで
設定するとリードアングルが出る。
>>340
多分だけど、ABの黄色か緑のダメージインジケーターの入る部位かどうかじゃないかな?
近距離でどこでもOKなのに中遠距離ほどスポットしにくくなるのは、多分そういう事だと思う。 >>346
対空砲がうまくなったとおもうより、AAに突っ込んでくるカモやのへっとぼんやり飛んでるやつが増えたんじゃね? 日空で
流星
零戦三二型
キ-100
呑龍
屠龍丁
なんだけどT-2をGEで最短入手するには大体何円かかる? >>346
RB低ランク対空砲って事ね。確かにやたらうまいのがいるな。単装37mmなのに確実に当ててくるヤツとかな。
逆に高ランクの方がレーダーあるとはいえ命中率が低い感じ。飛行機の速度もあるんだろうが。
多分飛行機の速度と砲精度&弾速の関係かなぁ・・・イタリアのR3の撃墜率って高いし、M2載せているのも
狙いやすいしね。ドイツのヴィルとか集弾率あまりよくなさそうな感じ。
後は照準をユーザーMODに変えていて、見える大きさによって距離が測定しやすいとかかね? >>348
/::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
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/::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ
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ヽ ノil´トェェェイ`li ミ' // /
ヽ !l |,r-r-| l!/ '' ∠ __,,,...、
ゝ. `ニニ´ノノ_ __.ノ
| r'"´ `ヽ <´
__| . `''ーr 、, ,._ `ヽ.
/´__.ンr, `ヽ二iヽ、.,__,.イ `' ー' .
i __.i ! | >>350
俺はもう開発済みなんで正確なRPは分からないんだけどJPWiki換算だと
F86-40までで18111GE、T-2直前までで13022GE、RankVを景雲V1で済ませる場合は3577GE(課金セイバーなら別途、自分で計算してくれや)
T-2が単品で8666GEなんで総額43,376GE…JPY換算で24,100円のお買い上げでございます まぁ他の国を上まですすめた人が降りてきてるかもしれないし一概にはいえんとおもうけども 今T-2買ったところで無双できるわけじゃないしセールの時に買っておくべきだった >>351
正直リードアングルでも出てるじゃないかって思うほど弾の偏差がうまい奴がいるから疑ってしまった
以前は気にしないでも偏差ズレてるから割りと気楽だったのだが今は常に揺らさんと避けれんのよね
MODと言えばボフォースの照準器が優秀みたいだな 他国をどれくらいやってるかは知らんけど32型の零戦まで進めた程度だと金でT2買ってもフルボッコにされて終わるんじゃ… >>355
セールでも変わらなくないか?
>>357
音速連中はジェットより立ち回りに頭を使わずに済むので案外サラっと慣れることが出来るやもしれん
かえってレシプロや黎明期〜中期ジェットの方が立ち回りは面倒そう >>350
必要RPはわかるし購入費もわかるんだから自分で計算しろよ
1GEでフリーRP45ポイント変換なんだから必要RP÷45で出るんだよ
ランク一つにつき最低6機の開発が必要だからランク4での解放も含めて陸海軍戦闘機ルートで考えんだよ
大半の奴がすでに開発終えていて、開発済みのはRP見れないし大分前にRP改定で安くなったから正確な値はここの連中は出しにくいんだよ
ランクVの開発終わってるからWiki参考になるので高くなるんだよ
とりあえずランクVの海軍ルート零戦五二型と烈風、陸軍ルートの一式三型乙、三式丙、ki-61-Uの合計RPを計算しろよ
ランクWは陸海軍戦闘機ルートの6機だよ
ランクXは一機の製造で陸軍がランクYの開発できるからその前提で秋水だけ作る計算でいいはずなんだよ
その前提でランクW以降の必要RPが863,000で必要GEが約19,180
ランクV足しても必要GEは25,000を超えないので販売GEの一番下の25,000GE、12,890円分を買えばいいってわかんだろ
あと機体購入が絶対必要だからSLも大量に必要なんだよ
他の国とか陸軍でもやってねぇとゲーム内だけでは足りねぇしエース化とかしてたら絶対足りねぇからSLも買うしかねぇんだよ
だけどSLを買うのは変換率的にあんまり良くねぇから誰も勧めてねぇんだよ、それでもいいってんなら買えよ
くどいようだが上の計算にはランクVの5機分入ってねぇから自分で計算するんだよ
あと最高ランクに課金で一気に上がってやっても敵は阿保みたいにやりこんだ奴らばっかだし経験持ってないやつが行っても餌になって邪魔になるんだよ
ジェットだから求めらる技能は違うが基本の動きも出来ねぇとただの的だぞ
ランクWの数機を作って、さらにSLなんて買わなくていいぐらい貯めてから最高ランクいけよ
疑わしいと思うんならもっと自分で情報集めて自分で計算しろよ、聞くのも悪い手段じゃないがデマだってあんだぞ 最高ジェット帯だとリードアングル出てくれるから照準だけは楽か
最大旋回でぶん回すと分解するし交戦時間短いから慣れないと何も出来ないね >>358
GEなら半額なかったっけ?パーツのみだった? >>359
そうそう達成済みだと見えないから先日の緩和以降の数字が分からないんだよな
でもRankVIはRankV1じゃ無理のはずだよ、俺はT-2実装と聞いて必死に走った勢だけど秋水+セイバー(最低30)+景雲(最低V2)まで入手してVIを開放したし
アプデでこれも緩和入ったんかな?
>>361
あーいや、俺はGE→RPブーストってどうしても「面倒!」とか「未開放じゃ無理だろ!」ってのでしか使わないもんで分からないんだ
Devとかは補正値かかってるけどセールならGE→RPも安いんかな?(ちなみにGEそのものはセール対象ではないのは確実) >>361
必要SLが半額になる時ならあるけど稼ぎ頭のRPが半額になることはなかったろ
GE半額は大分昔にあった気がするが、後はプレ垢、プレ機半額
>>362
陸軍はランクYの開発ランクX1の開発でよかったんだがな
ぶっちゃけ仕様がコロコロ変わるからマジで分からん
こんな風に勘違いもでるから計算自分ですんだよ GE自体が半額だったかそれとランク6のパーツ改修はGE結構かかるからそれも計算しる 開発出来ても今度はSL足りなくて結局更に出費嵩むんだから黙って課金セイバーにプレ垢掛けてまわすのが一番利口
日課金セイバーはF40だからよく曲がるしお守り程度だけどサイドワインダーBも積んでるから悪い話じゃない 課金セイバーをぶん回してジェットのくせを掴みつつ開発 52型とか烈風あたりが1番面白いのに課金ですっ飛ばすの勿体無いなぁ >>363
お前ツンデレか?
めっちゃいいやつだな >>338
つまり弾当ててきた奴はチーターってことだな >>338
マヌケにアンテナチラ見せしながらモタモタしてただけちゃうんかと オートエイムや透視はただ上手い奴と見分けつけにくいわな
スタビも無い車両で走りながら2000m+を当ててきたとかならさすがに怪しいが M2じゃヒット止まりで話にならんから最近ダスターに乗り換えたけど羽折るの楽しい
羽折れて撃墜判定出てるのに機銃乱射しながら突っ込んで来たやつに強引に引き分けに持ち込まれるのは鬱陶しいけど 朝鮮アメリカ砂漠カーゴポート
全部ヘイトマップ入れてるのにこれしか来ねえ 一年中プレ垢ってわけにもいかんしな
br帯と時間帯で同じマップばっか
プレ垢切れたら適当に鯖変えてみるしかマップに対処出来ないんかな WTでは大祖国以外に人権はない
ヘイト企業GAIJINの卑劣な差別を許すな 半額時に一年分買っておけば
1日約20円でプレミアムを維持できるからおすすめ >>373
ちゃんとエンジンや胴体にもぶちこんで爆散させて差し上げろ 陸の禁止マップは何にしてる?
あれこれ考えてイタリアは最上位だと思うんだけど 年末年始の宿題用に中国陸をランク3にまで上げとこうと久々に低ランク1AB回してるけどスキル未開発乗員にスタビもない戦車ってストレスやばいな
狙って撃っても明後日の方向に弾飛ぶし普段はRB専だから常に発見されてる状態でのAB戦闘が久々過ぎてストレスフル 陸のランク1は一番難しいと思う
敵も味方も装填早いから戦況の把握が間に合わん オストヴィントUの砲塔旋回がTより早いんだけど、二門積んで重いのに上がってるんだろう
砲塔旋回用エンジンの補助発電機用マフラーがないJ型ベースだから手動旋回なのは変わってないだろうし アンチチートがどうとかうるせぇなそんなのそっちでやっとけよ役立たずの糞運営め 25勝GEwagerやってたら18戦目でwinfx分隊に抹殺されましたわ
あと2回勝利で+500GEだったのにあんまりですわよ
でもセールでファントムの護符を買えるだけのGEは貯まりましたわ
winfx死ね >>388
俺なんてせいぜい3勝だから、お前は神! 思ったんだけどこれEACを起動させないように書き換えられたら普通にチート使ってログインされるって事ないんかな
蔵側弄るなら鯖関係ないし 試しに自動修理解除してみたら現実世界でももうちょっと早く直せるんじゃないかってくらい時間かかるの笑うわ EAC付けたらCTDするようになったんだけどどうすりゃいいのこれ EACをオフにしてできるモードはABだけ。
タグの出るゲームモード(RBやSB)はゲームに参加させてもらえない。だからABであればチートツール
使ってプレイすることは可能な状態だね。
>>392
他のゲームだけどMODとの相性とかもあるみたいよ。例えば照準器MODが入っていたとして、それがEAC側
から見て「クライアント改変」とかに取られると強制終了されるとか。
特に現代戦車とかだとMODをかなり手を加えているから「=改変」みたいに判断されちゃうのかも。 EACをオフにしてできるモードはABだけ。
タグの出るゲームモード(RBやSB)はゲームに参加させてもらえない。だからABであればチートツール
使ってプレイすることは可能な状態だね。
>>392
他のゲームだけどMODとの相性とかもあるみたいよ。例えば照準器MODが入っていたとして、それがEAC側
から見て「クライアント改変」とかに取られると強制終了されるとか。
特に現代戦車とかだとMODをかなり手を加えているから「=改変」みたいに判断されちゃうのかも。 >>395
たぶん照準器MODってユーザーサイトの事だと思うけど
ユーザースキンとユーザーサイト
今は機能してないけどサウンドMODは除外対象になってみたいだよ >>396
あーガルパンMODとカスタム照準いれてるからなぁ
まあABしかプレイせんし気にしないでおくわ EAC関係は不具合の多い環境であるWTで誤作動起きてる可能性もある
カスタム照準が原因かなんかファイル壊れてるのかなんか競合してるのかクライアントのチェック入れると
ゲームが起動しないorログイン推した瞬間ゲーム落とされるの繰り返し
チェック外したらゲームもできるからEAC関係でなんか起こってんだろうな
ただ同じEAC入ってる某FPSとか普通にできるからマジで意味わからん
なんか公式からもうちょっと言及あったりパッチ入るまでWTしないかチェック外した方がいいかもな
データとかHDDぶっ壊されても敵わんし 完全に身を隠してるはずなのに敵にやられたと嘆いてるやつ
俺は常に監視しているからな(例外アリ) >>388
そんなに続く物なのか…
ランクと国籍モード教えて レオパくらいなら2両まとめて貫けるのか…APFSDS怖 英陸8.3のセンチュリオンってどうなの?
RBだと結構見かけるけど EACでもう一つ思いついた。ユーザーミッション系で外部のヤツを入れていたりしてると弾かれる
可能性もあるかも。ラーテとか380mmのヤツとかもモデリングは標準じゃ入って無いから、メモリに
展開するときにクラ改変チェックに引っかかるかもだ。
俺はMODも何も入れてないんでEAC関係無く動いている。ただ最初の一回目だけクラ終了時に
OS巻き込んで停止した。今は裏で他のゲーム動かしてもとりあえず安定動作している。 海日本いつ他と同等に戦えるようになりますか
夕雲まで来たけどAIまったく対空しないし(そもそも武装ないけど)
貧弱ボート群を乗り越えて駆逐まで頑張ればと思ってましたが
破壊の原因ほとんど空爆で心折れそう
同じBR帯でも主副武装と対空の差が最初からありすぎて
いつもは英霊様にお祈りしてるけどこういう時だけ工業力のなさを恨んでしまう 空からの攻撃に関しては秋月まで来ればある程度対抗可能になる ABでやってるならVT持ってないと航空機のおやつなんでRBへ行くのもおすすめ
特に日本海ツリーは最後まで対空が貧弱だから駆逐艦以降はRBでないと辛いと思う お二人とも有難うございます
RBは敷居が高いと思って敬遠してましたが頑張ってみます EACにチェック入れると起動しなくて色々あがいたけど無理だった
今更ABやる気も起きないし暫く引退だな… 夕雲は開幕魚雷ばらまいたらハッピーになれるフネじゃん
巡洋艦とか沈めると楽しい 何戦か海RBやってみましたが日本唯一の強みの魚雷が射ち放題じゃないので無理でした
愛国心だけでは越えられない壁です(睦月の魚雷発射角の不便さといい対空皆無といい設計したやつ永眠しろよ) 睦月ですらバチボコ敵機落としてくれるのに何をいってらっしゃる
まぁ他国と比較すれば貧弱な対空能力なのは認めるがそれならそれで単独行動を避けるなりして味方のエアカバーを受けるように立ち回るべき 日駆も砲撃戦なら独ソの駆逐艦よりは強い上に魚雷が優秀だからあまり苦労した記憶はないな(最近は3年式の初速と威力も強化されてるし)
一応全国家の海軍ランクIVを最後まで(米はランクVまで)開発したけど日駆は各国駆逐艦の中でも砲戦性能はマトモな方だと思うよ
…まぁ結局はクレムソン以降のアメリカ駆逐艦>その他の国の駆逐艦なんだけど そもそもABなのにデッキに航空機組めるのが間違っている→海AB
97式に800キロつんでるだけで無双できる 雷撃しにいくと成功率は20%くらいで帰還率は5%切るけど爆撃だと5割は成功するし同じくらい帰還できるからやっぱ雷撃機乗りってヤバイわ お、コーウェル半額で安いじゃん
今回のセールは初心者用セットとしては悪くないラインナップだな F6F-5で急降下雷撃かませば1出撃で5隻は食えるぞ うーん
今の日駆の砲撃能力は悪くないはずなんだがなあ
ただ連射力は他の国より劣るからRBで当てるのに慣れてないと弱く感じるかもしれないな 日駆の時限信管、遠距離砲戦だとちょくちょく敵至近で自爆しちゃうんだけどあれどう調節すればいいんだろうか >>388
そんなときは
clan spamming
messing up the game teaming up
ban them
とリプレーから運営に苦情を送ればok あら…75式のVTほんとに使えなくなってるな、オブジェクトにも反応してしまうし敏感すぎる >>375
安売り時に年単位で買えばプレアカ切れないよ
と言うかこれが一番安上がりだし GE安くしろ。辞めちゃうぞおら。ぶっ飛ばすぞGaijin ロレーヌ自走砲のMG151なんか発射速度上がってるな >>429
乗員訓練費半額セールももう5,6年見てないなぁ・・・ 軍票メダル12個で初めて飛行機もらったけど、この宿題終わらすには1ヶ月ほぼ惑星に滞在しまくりだった。俺みたいな無職、親が高級官僚じゃないと無理だな。 >>432
早く成仏しろ。いや惑星に転生したのかやったじゃん デカール取るために久々に軍票メダル集めてたけど今のノルマって昔より多くなってる? >>432
エリート官僚にクソ息子が殺処分される事件あったよね・・・ インしっぱなしでキルとられたから
二度と動かないアバター周りでザオリクかけられてた人か
なんつうか終活はエロ画像消去以外にもあるっていうのを思い知らされた事件だった >>439
よくその辺飛んでるセスナなら簡単に乗れるやろ 実際フラシムにハマって本物の飛行機を操縦したくなったから渡米して免許とってる人がいる >>428
そうかGE安くなる可能性も微かに有るのか
課金はセールまで待つか SBで初めてバーディゴになった。
軽爆で雲に飛び込んで5分くらい出られなくなった。 >>410
チェックなしで陸はできなかったけど空はRBできたよ >>442
今のGaijinだとGE割引は絶対ないと思う 何かバトルトロフィーで50%引きやたらと引くなあ
セール前に買わせようって魂胆か 75式のVTヒューズ、対空に威力発揮するなw
ABで試してみたら比較的簡単に落とせる。リード出してそこに向けて撃つだけ。 >>451
同じく
しょーもない割引ばっかし引くわ >>455
スピットファイアシリーズ
P-47シリーズ
P-51シリーズ
F8F
F6F
P-40
PBY
Yak-3U
TBF
どれもアメリカで今年取引あったで
アメリカ軍機は未だに新品の部品の在庫があるから()維持しやすぞ
1機3億円から7億とお買い得だと思うが >>456
買い得っちゃ買い得だなぁ(遠い目
後日本は航空法ガチガチだから米国に移住しなきゃ… >>421
流石にあいつらリスキルクランじゃないから
時々黄色い文字が表示されます、では無理だろ
WINFXはガチホモみたいにいつも4人分隊でくるのがうざい リスキルガイジを返り討ちできた時は気持ちがいい
まあ初手ソシャゲしつつ適当に上昇角度で放置してるとやられるんでうざいけど 1650円位で日虎売ってるけどお買い得?チリより強い? 何かこのゲームの虎さん火を吹いてるイメージしか無いわ 日ツリー課金枠の中じゃ並よりちょい下かな日虎
本家の完全劣化だしコレクションカテゴリ >>456
T-6テキサンだっけ、自分はあれでも良いです・・・・ >>462
たしかこれ本家虎と比べAPCRなかったりスモークディスペンサーか何かが競合して射角にもやや制限があるとかで下位互換と聞いたな
俺は持ってないいし買わずに先に進めたけど本家虎とチリ比ならレートと装甲程度の差の運用勝手だな
ABなら中戦車運用できる虎は結構マシだと思うけどRBなら無理に買う必要はないと思う
どうせすぐにSTA他優秀な車両解禁されるし元々5.7で合わせづらいんで買っても陳腐化が速いと思う >>443
SBで雲の中飛ぶとバーティゴになるよね
雲を抜けたら地面に向かって真っ逆さまとかよくある ゲームの画面なのに空間識失調になるんだから面白いよな >>412
既に故人やぞ
寧ろ永眠して欲しいのはCCOとBVV 雲の中はほんと計器見てないと気付いたら高度下がってる事とかよくある 睦月型設計時の飛行機とか布張り複葉機でパイロットが5キロ爆弾を手で落としてた時代じゃね? >>359
口悪いけどめっちゃ丁寧で草
ありがとう >>461
ABの開幕ってソシャゲやれるほど時間あったっけ? 睦月型の対空の弱さを言い出すと戦闘機の機銃掃射だけで爆沈した実績を持つ
>>475
その通りなので、クレムソン級などWW1駆逐艦の対空火力は大抵そんなもんよ
先見の明があるいくつの海軍が1930年代から駆逐艦の対空火力を強化し始めたが、それは十分と言えず、WW2中盤で主砲や魚雷発射管をいくつ撤去して機銃を増設するケースが多かった。
しかし大戦後半のアメリカ駆逐艦の対空火力はガチ 正直いうと古い睦月型より、秋月型までに駆逐艦の対空火力を強化していなかったことが問題だ
そのために秋月と夕雲型最後期生産型の課金清霜以外に日海駆逐艦の対空火力は弱い
前の海ECに夕立で出撃した時にP-38 2機に遊ばれた
ガ島戦の史実なら即席増槽爆弾に燃やされる状況だ そうそう黎明期はまだしゃーないと思うけど戦中に突貫工事するまで対空に対する意識が薄かったのは致命的よな
アメリカと比べるのが悪い!って言説をよく見るけどそもそもそこと戦争してたんだよね?って 実装するなら25mmマシマシの対空兵装強化後で頼むわ >>481
当時に対空防御強化しろって言っても
今対レーザー防御施せって言われるようなもんじゃない? 夕雲みたいに史実で対空砲強化した船は改修で対空砲増やせたりしたらいいのにな >>483
後で証明されたように大口径対空機銃を増える程度なら簡単に済ませる
>>482
対空兵装強化後の大戦後期型は大抵課金艦になる模様 今後ツリーに加えられる可能性のある
強対空艦はないの? 日本で言うなら五十鈴とか摩耶が有名じゃね。
アメリカと比べたら別に標準レベルだけどw >>483
一応戦間期にも指揮装置レベルでの統制は出来ていた(なお実戦)ので戦中ともなればそこまで突飛ではないんでねぇかな
戦中序盤に近接信管!!とか(米軍の直掩機)管制システム!!とか言われたら仰る通り頭上にクエスチョンが浮かびそうだ 海RBやったけどただえさえ当たりにくいのがより当たらなくて糞つまらないね
ボートまでなら良いけど重巡なんてストレスしかない >>488
アメリカのクリーブランド級という大戦最強軽巡
Mk.16 47口径6インチ砲 3連装4基12門
Mk.12 38口径5インチ砲 連装6基12門
56口径40mm機銃 28門
エリコンSS 20mm機銃 10門
課金ヘレナより砲火力を減って対空をさらに強化した設計
日海なら改装後の五十鈴と摩耶の実装に期待するしかない わかった
それでは五十鈴摩耶が実装されるまで
日海はやめとくわ ぶっちゃけ対空の鬼アトランタが使えないゴミかすな現状、対空はそんなに…… 大和実装されそうなBRにもなると機銃の射程外からヘルファイアとかPARS3、ブルパップ諸々飛んで来そう >>493
味方の対空砲が強い船と一緒に行動するといいよ
いつも守ってくれてありがとう米艦 >>496
軽巡が5〜だし、重巡が6〜、戦艦は7〜くらいでない? >>496
ミサイルに対する対抗手段がないからPG02がミサイル無しになったんだから
なんらかの措置は取るんじゃなかなか >>494
モードによるが神風爆撃が多いABで対空はかなり重要 なんでタスク進捗が20個までになってんだ???
こういう意味不明な機能制限は人口減らすだけだとわからんかなあ >>498-499
戦艦クラスになると射程からして更に遠くなりそうだから隔離しそうな予感
大和型と旧世代の戦艦(データのあるガングートってその位だよね)とだと威力も射程も段違いだと思うし
でもそうだなーミサイルは流石に規制しそうか >>470
機種によっては姿勢指示器が視線を下に移動させないと表示されないの、ストレスだよね。
バーディゴになったときもだけど、着陸の時もにらめっこしてたいのに。 >>463
チリは三連装が二連になるバグがようやく直って普通に強いんだよなぁ
少なくとも本家が5.3に下がったのに放置されてる日虎よりは数段強い >>506
マジだわちゃんと3連射に直ってる
でもBR帯スカスカなのもうちょっとGaijinさんどうにかして・・・ キ83とか雷電三三型とか紫電二一甲とか四式戦乙とか震電とか
BR6.0弱の機体をまとめて改造レベル上げるべく出撃してるんだが、
このランク帯の戦術爆撃機がないの地味に辛いな
BR4.3の流星を最後に、ほぼ戦術爆撃機死ぬってひでえツリーだ
戦略爆撃機は一応BR6.0の連山がいるんだが
銀河は流星と爆撃量大差ないのに図体でかいし
景雲は一気にBR7.7まで飛んでって爆撃機リロード取り上げられちゃったし チリ君は爆速自動装填になってた不具合再発させて(はーと) ジェットの隔離もMBTの隔離もできてない現状戦艦隔離なんて夢のまた夢では? EAC入れなくても宇SBEC出来たっぽい?
放置して立ち上げたからさだかじゃないんだよなぁ。 wikiのほうにEACのCTDはavastが原因説書いてあったけどどうなんだろう
自分もavast使ってるんだけど起動したあと5秒後くらいに落ちてプレイとかできない なぜなのかよくわからんが簡体は乗員音声無いけど繁体は乗員音声英語なのね >>514
俺もアバスト入れてる
カスタム照準も入れてるから何とも言えんけどチェック入れるとゲーム開始押しても立ち上がりすらしない
殆どのアンチウイルスソフトに対応してるとは何だったのか
でもフォートナイトではこんなことになったことないんだよな
もう消したから今見ようがないんだけど ちょっと前に1日初戦勝利はRPSL2倍とかやってたけどもうやらんのかな オレもAVASTだわ
なんとなくそんな気はした
まあ、停止させてまでは試さなかたったからなあ >>518
代わりに毎日ボーナス配るのが実装された そういや昔は国ごとで初回勝利のみRPが5倍になるボーナスがあったけど
よく考えると毎日500%ブースターを5つ配ってたようなもんか
昔は太っ腹だったなあgaijin 4号駆逐戦車に2種類もいらないでしょ経験値の無駄じゃん
おとなしく砲身長い方で無双させろ >>523
通常ツリーにさえシャーマン9両、T-34 7両、Bf-109 13機、スピットファイア14機あるのゲームで何を言っている? 海RBはAIボート様の近くにいるだけで近付いてくる敵プレイヤー航空機が火だるまになって堕ちていく 昨日の海日本の愚痴をこぼしてたものですが
>>473 つっこんでくれてありがとう
皆さんは使いこなせているようですね
私がnoobなだけでしたすいません
ただ戦中日本の強み?であった
一億総玉砕も厭わない強い精神力(必要なのはキーボードを叩かない精神力)
長航続性能をもつ零戦(長距離飛行をしてきた設定がない)
雷跡がない酸素魚雷(ハイライトされて意味なし)
最後の最後までアメリカ軍を悩ませた神風特攻(一部除いて特攻ダメージ無し)
のがこのゲームだと一切反映されてない所が日本てなんなのってなるんです
DMMも無駄に手間が増えるようなことや利権を吸うだけでなく
日本の特徴を生かせる開発が出来るよう言ってほしいですね 惑星人は当たり前のように命を捨てては蘇るから仕方ないね アバストはネトゲ界隈では傘(Avira)と並んでヘイトを稼いでると思ってたからユーザーが意外と多いのに驚き
あれセキュリティソフトがウィルスなんて揶揄されるほど誤検知や誤動作が多いからDefenderに変えるのも手だと思うよ アバスト君は定期的に発狂してPCをぶっ壊すから入れてはいけない じゃあおすすめの無料セキュリティソフトは一体なんなんだ
ちな真の漢なんでセキュリティソフト入れてない >>523
四駆の中途半端さを見てシュペーアの気持ちを味わえるぞ
でも結構強車両だからこっちも使ってやれ ブローニングM2はホント当てやすくて使いやすいなあ
隼に欲しい・・・ 今はディフェンダーで十分だからな
たまにNPE走らせるくらい 市販を避けるならDefenderで良いと思う
あれ細かいオプションは設定が出来ないようだけど検知率と誤検知率の比率が良い感じと見た >>527
日本は経験値欄に「精神力」入れるべきw 改修パーツ選ぶときにGE払いのタブが下にはみ出して邪魔するの止めてくれないかな ペロハチにハマってしまった
いいなコイツ
上昇力加速も悪くないし速度も出る
機首に集中させた機銃の火力も相まって一撃離脱が楽しい
ロールレートが速いか意外とシザースが強いのもいい
P-51が万能寄りの機体なんであまり使ってこなかったが面白い機体だ
P-38Kが欲しいけどもう売ってないのかな
残念 P-38はマトが大きいし色んな所に燃料タンクがあって良く燃えるから真っ先に狙ってるわ >>539
史実で高評価なのがよく分かるよね>P-38
単純旋回は当然駄目だけど仰る通りロールレートが比較的良好なのと速度が出た時の操舵のしやすさが良い感じ
方向性は違うけどP-61とかは単純に機体性能が高いし米軍の双発機って双ブームが多いのもあってか他国の双発と違ってかなり独特の進化を遂げていて動かしてて面白いな
双発機は基本弱いからその機体の特性とか強みを生かした立ち回りを自分で研究しなくちゃいけないか乗れば乗るほど面白くなってくるね
SB民だともっと個性がハッキリ分かるんだろうなぁ…
フラシムゲーみたいに凄い細かく作り込まれたマップや気候の演出で戦闘とか度外視で戦闘機を飛ばせるモードがあればやりてぇ 陸RBやったけどほぼ毎回数分でヘリに殺される
みんなよくこんな糞モードやってられるね >>543
高BR帯RBなんか今ゴミだからやるだけ無駄だよ >>543
ヘリを使うんだぞ!
…冗談じゃなく今の陸RBは普通に戦車乗るのが馬鹿らしい(収支が酷いことになる)からね
ヘリEC共々今のWTコンテンツでは最悪の出来だと思う…批判の多い海ABより多分出来が悪い 陸RBって戦車のモードなのに戦車乗ってるとストレスたまるよな
理不尽な死が多すぎ 高BRはADATS使ってると楽しいよ
持ってなかったらヘリがいないことを祈る BRあげたら上手い人ばかりで難しいなぁ。シャーマンの機関銃怖いんやけど。やられるし。 アバスト消したらEACチェック入れても問題なく起動するようになったわ
動作も良くなったしやっぱあいつネトゲ関係と糞ほど相性悪いみたいだな
>>549
米独ソの3.7まで死にながら装甲配置覚えて、立ち回りも一歩引きながらマップ覚えろ
この三国の3.7帯で軽中重すべての基本を押さえられるし戦力バランスもいい
しばらくそこ目指して死にまくれ、FPSと一緒だぞ >>549
BR3.7は一番プレイ層が厚いから2.7〜3.3だと確実に吸い込まれるぞ
なので3.7の繋ぎとしてBR2.3とかに篭ってるのも悪くない選択 >>548
開幕味方からシュワッと音がしてキルとられてるカモフさん可哀想 ADATS(2S6)VSヘリはマップ次第って感じだな
遮蔽物が薄いマップ、起伏のあまりないマップではヘリが不利
逆に遮蔽物が多かったり起伏の多いマップではレーダーに引っかからずに赤外線で悠々索敵してATGMバコバコ落とせるヘリが有利
東ヨーロッパ、アルデンヌ、(マジノ)、ポーランド、スターリングラード辺りはヘリが不利かな?
平坦な上に散りやすいから陸からすると隠れやすくヘリは隠れづらい
逆にここ以外のマップは狙撃ポイントがどこかしらあるのでヘリが先手でSAM狩りをしやすい感じ >>527
そんな事を言ってもアメリカ兵器最大の強み、量産性と信頼性もゲームに反映されていないぞ
リアル寄りなら
枢軸勢にとってはまず戦う前に半分が故障して鯖落ちの兵器で、
最低でも数が三倍以上のアメリカ勢と戦うクソゲーだ 寧ろ
試作機が問題なく量産され、機体が故障しない、弾薬と燃料の支給が十分である惑星において
日本勢が史実以上に強いとも言われる 何機撃墜されてもパイロットの数も練度も低下しないしな >>553
射線通った時点でレーダーに見つかるんじゃ? >>558
詳細な仕様は不明だけど稜線越しの場合だとか岩山を低空でホバリングをする場合はレーダーに引っかからない率がとても高いね
どうも地上からの高度を参照してレーダーが反応している感じ?
レーダー関連の知識は薄いんだけど史実においてもSAMを避ける為に崖の間を低空飛行で移動をしている例があるので史実のレーダーの弱点の再現の可能性があるんかな >>559
地形から出てから反映されるまでラグがあるからそのせい 久しぶりにWTやるけど今陸RBひどいん?
やるならABのがええ? >>562
BR7台とかならそこまででもないかな
ヘリのリス位置が基地スタートになったから一時期よりは随分静かだ
一部ミサイルとかAAのレーダー射撃の凄まじさは慣れるしかない >>527
精神性だの大和魂だの神風だの
そういうことに拘る人は対人ゲーム全般に向いてないと思う >>563
ありがと、ヘリが来ないBR帯もやばいのかと思ってた
BR調整してのんびりやってくよ >>564
陸って3.7以降はABよりRBのほうが人口多いんじゃなかったっけ? ネタにすらなってないと思います
最初M1で発煙システムでスモーク炊いて後退したら撃たれてついてなかったなと諦めてたんだけど敵のT-64?かなんかをIR画面で撃った後双眼鏡視点にしたらめっちゃスモーク炊いてたっぽいんだけど
もしかしてエンジン発煙システムで炊いたスモークってIR遮断できないの? 遮断できないんじゃねっけ
そんな動画を見た記憶があるな >>571
熱線映像装置対策してない煙幕は普通に透視される
現代戦車でディスチャージャーから撃つやつは赤外線やらレーザーを透過しないようにしてる よく考えたらヘリが強すぎるのは惑星の大気が常に澄み渡り過ぎてるのが原因だよな
実際に現実でヴィーフリ無双になってないのも低空で10km先まではっきりとした画像で見えて狙えるって状況が限られてて、実際には5〜6kmまで接近しないとIR画像も役に立たないからだろ
もっと環境によって大気汚染されろ >>574
long bow「天候とか大気汚染とか甘え」 SBで未改修のIL-2-37でフラフラ飛んでて、幸運にも航空機4機撃墜できただけで全改造を終えても有り余るほどRPが稼げた。
対地もがんばったけど一つも当たらんかった。 そういやSBのチュートリアル難しかったな
なんで大祖国戦闘機はあんな高速で着陸するんや クルクルするのも楽しいけどSBはタグないおかげで面白いくらい一撃離脱が決まるからアメ機もオススメだぞ >>577
SBに限らず零戦をはじめとした日本機の多くってそんな感じがする >>560
低空ホバリング(垂直降下上昇なし)で引っかからないからラグではないんじゃないかな 今回の軍票機も持ってる&いらんのばっかだ
クソタスクやらんでいいのは精神的にありがたい >>576
IL-2で対地するならIL-2Mの方がいいよ
23mmの方が中戦車と砲兵隊を破壊しやすい
軽トーチカの破壊をメインにしたいならIL-2 37の方がいいかもしれないけど
そういえばいつの間にか軽トーチカのあたり判定のズレが修正されてるね
250kg爆弾×2や大口径での破壊が楽になった
ECだけか分からんけど >>573
あーやっぱり?
ディスチャージャーのは波長やらなんやらを遮断するように中身を調整してあるってのは聞いた事あったけどそれ考えたら高温の排気管に燃料を吹き付けて発煙するんだっけ?
それだけなら見えちゃうのも当たり前か ところでお盆玉ってみんな貰ったの?
貰った記憶が無いんだけど、これじゃ何周年記念もスルーされておしまい? >>585
Gaijin.Netストアのプロフィールから購入履歴をチェック
そこに『War Thunder - DMM Summer Festival 2019 Trophy』があれば貰えてる、なければ貰えてない
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2005699.jpg
お年玉やストパンコラボの時みたいに特殊な演出が一切なくアイテム一覧でも『バトルトロフィー』名目しかなかったから俺も履歴を見るまでは一切気づかなかった
今回のはひじょーに不親切だったな
多分気づかず配布され気づかず使ってる(か腐らせてる) >>565
テキコワイ カタマル
∧,,∧ ∧,,∧ミカタイッパイ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ 東が手薄だ!ついてこい貴様ら!
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) クソッタレのDDが一匹来たぞ!ブッ殺してやる!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ うかつに側面を見せやがって!戦果1だざまあ見ろカスが!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' アンシン
HEイタイ ミラレテナイノニウタレテル
::∧,,,:: カテナイ
∧:: ::(´・ω;゙#)::∧∧ 火をつけたぞ!砲撃支援だ!そのBBをふっ飛ばせ!!
:;~´・ω) U) ( つと ノ(ω;` );.: (^ν^) 下がるな!前に出ろ!!火線を集中させろ!!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ カスみたいな口径の砲で喧嘩売りやがって!教育してやる!!!
u-u (l ) ( ノu-u > l
`u-u'. `u-u' ムリゲー
敵のゾーンについたぞ!CVはどこだ!出てこいクソが!!
....::::::::: 味方が全滅だと!?関係無い、占領しろ!! >
....:::::::::::::....:.;.;,;.;.,...:∧_,,,:: 島浦で芋ってるカスが残ってるぞ!殺せ!!
、"'':::;;':’;:;;ξ;:;;::(´・ω;゙#):
http://www.worldofwarships.com/ 延々と後ろからチマチマ撃ってるだけで効果的な位置から狙撃してるわけでも裏取りの警戒してるわけでもないみたいな愚図が多すぎて嫌になるな本当 ping200くらいで自走対空砲使うのって無理ゲー?
飛行機飛ばすとまるで別のゲームやってるんじゃないかってくらいよく落とされるんだけど >>589
ん?どっちサイドの話だ…?
撃つ側はラグを感じるけど当てられる範疇(当然だけど糞レートAAとかは難しいけどね)
撃たれる側は基本あまり影響はないと思われる 撃たれる側は曳光弾すら見えないまま死ぬ事があるから結構ラグ怖い
撃つ側はマウス照準がラグで遅れる関係で、横切りとかに追随しながら撃つと判定がちゃんと届いてるか怪しい事がある ゲーム始まるまで4分待ち、、、
半分botでいいからとっとと初めて欲しい >>550
>>551
まさしく3.7のところなんだけど…レベル100がちまちまいるから驚いた。 このゲームは別に長年遊んでるから高ランクでプレイしなければいけないゲームじゃないんでみんな自分が楽しいと思うランクで遊んでる
ランク3は各国の特色がよく出てるから最も人気があるので人が集まる WW2の兵器が好きでこのゲームやってる人も多いだろうしね >>597 お金でレベルなんて幾らでも買える
WT程レベル()なゲームは存在しない
初心者でもランクの高い兵器も金で買えるし
ランク/レベルとプレーヤスキルは等価じゃない
金掛けただけの促成栽培野郎程役たたずが多いのは鉄板
Gaijinにも他プレーヤにとっても養分な有り難い存在()だけどね >>583
やっぱ23ミリなんだな。
どうりで37ミリはこの一機限りだったんだ。
ところで37ミリを対地で使うときは照準距離何メートルに設定してる?
いままで気にしたことなかったけど地面に着弾したとき明らかに交差してるんだなと実感できた。 >>594
BR2.3の陸アサルトやったら24点しか取ってないのに7回も撃破されてるのが居てちょっと情報見て驚いた
レベル77の人だったから恐らく本人ではなく子供にやらせてたんだろう
それはいいとして何十も開発済みなのにエリート数が10もない
ずっと同じの使ってるんだろうなあ I-301で5万キルしてる変態も居たし…多少はね? ジュリコのラッパが好きだから低ランクでスツーカ飛ばしてる >>600
大口径やロケットは如実に変わるよねぇ。
もしABで合わせるとしたら300m位にすると思うけど、プレイ動画を見ると片方を確実に当てる人が多い印象
なので変更しないかな(爆弾しか当てられない人) 大昔のロケットはどこでも当たりさえすればティーガーだろうがISだろうがほぼ確殺できるマジックアイテムだったが、今はちゃんと弾薬庫狙わないと何発あっても足らんな >>432
戦闘機の悪夢オススメ
出るまでガチャる
一日4個ぐらいにメダル取れるぞ ジェリコのラッパ暇なときはくるくる回ってるのを眺めてたから全部のスツーカに付けたい
どうせ戦車だと音を聞いてから逃げようとしても間に合わないでしょ 空軍元帥だけど低ランクから始めたぞ
イタ陸3.0だから初心者狩でもないT-34にビクビクしながらのプレイだぞ P40作ればなんとなく抗えるようになる
ABとRBでまるで車両の性質違っちゃうけど SLとRPがあるから自分の欲しいものがあるうちは低ランクにばかり行っていられないわ
むしろそういった事が一通り終わった元帥こそ低ランクに行けるよな >>610
AB組でジェット欲しいならそうかもね。
RBやると一気に進む気がした。 軍票は勝ちが条件になっていないのが絶対だな
陸の自走砲で*台撃破みたいなのが取りやすくね?
キルストで敵機の撃破もカウントされるし ヘルファイアのトップアタックモードって切れないの?
明後日の方向に飛んでって邪魔なだけなんだけど >>586
詳しい解説ありがとうございます。
見たら既に貰ってました。全く気に留めない程度の内容だったということですね。 >>612
せやな。
条件が勝利系になったとたんクソみたいな味方ばかりが集まったチームに放り込まれるしな。
あと修理支援はきっつい。
というか支援した相手が
かりがとうございます!
の無線を発した直後に爆発したのがトラウマで修理支援やるのが怖くなった(´・ω・`) >>614
うん、凄いしょっぱかったから忘れて良いレベルの存在だった
正月は豪華だったのになぁ
>>613
多分不可能じゃないかな
PARSはトップアタック精度がかなり高く(弾速が死んでるおかげ?)弾道ミサイルのようにスパーンと真上に刺さるけどヘルファイアはトップアタックというか斜めに刺さるよね
まぁ産廃独虎君の数少ない強みだからヘルファイアはアレで良いよ(小声) >>616
斜めになるくらいは良いけど、照準から大分ずれない? あれ >>617
PARSでもズレは起きるね、経験上でしか言えないけど
・手前の障害物にレーダーが射出されてしまってる(非表示の可能性もあるので注意!) ・ラグ ・近距離
特に一個目が厄介、遠距離は最高画質だろうと何だろうと地形を簡略化して表示するんだけど場合によっては目の前に盛り土があったり崖になってるのにそれが表示されないってのもある
その場合こっちからは敵の姿が見えて敵車両にレーダーを射出してるように感じられるんだけど実際は目の前の盛り土にぶつかって狙いがガバってるかのように見える現象が起こってしまう
確実にエイムしてるにも関わらず謎爆発で失敗した場合はこれを疑うべきかな?
あとヘルファイアは斜めって性質上敵車両を斜め前方からエイムする場合、頭にエイムを合わせると敵車両の頭上を通り越してそのまま斜め後方に飛んで行く現象は時々あるね
これはどうしようもないのでなるべく頭を狙う場合は少し手前を意識するとかすると良いと思う 他国の焼き増しばっかだからか流石にランク3にして中華ツリー飽きてきたな
スウェーデンツリーはよ 陸RBももうミックスマッチ感がひどい
ごちゃまぜのほうがバランス調整楽なのかしら 中華ツリーのせいで常にミックスマッチ状態だし全部ミックスマッチでもいいかな…
むしろ味方のメンツ見てガッカリしないだけミックスマッチの方が楽しい気もする 俺もsbくらいリアルにしてるならまだしもmapも全時代ランダムになったし
もうリアルもクソも無いのに微妙にリアル寄りに国だけ合わせられてもやりにくいしな…って思ってた >>543
戦後兵器操縦したかったらこのゲームじゃなくてArmored Warfareに行くべき
戦中兵器用エンジンで強引に戦後兵器を実装してる惑星はプレーするだけ無駄 RBのマッチングも最初からミックスにして少しでも時間短縮して欲しいよ
リアル成分が補給したくなったらSB行けばいいし >>627
そもそもRBなんて独ソが組んでる史実()状態だし >>631
逆だね
SBでの性能を基準にABRBなどは性能に調整が入ってる
空ならRBではエンジントルク無効などがありABにおいては性能ブーストでエンジン出力が上がっていたりオーバーヒートが起きなくなってたりする
>>609
俺は250mだね
機銃の場合も基本的に全部250m
ブローニングの場合は400mぐらいにしたいんだけどわざわざ変えるのめんどくさくて・・・ >>630
マジか?
信じるぞ?
信じるからな!? >>635
中華アプデで結構ベース人口増えた印象だったんだけどsteamチャートだとそんな影響ないんだよな
その中華ブーストも終わりを告げてここ最近は中華前水準に戻ったもののsteamチャートは微減なもののほぼ横ばいな辺り華僑系ユーザーはsteam使ってない感じかな AWこれマジ?サ終間近のソシャゲでももっと人いるぞ
てっきりWoTの1/10くらいはいるのかと・・・ まぁsteam通してない人もいるんじゃない?
WTの方のおま国日本勢は入ってなさそうだし AWと言えばMBT装甲配置の史実無視っぷりがWT並かそれ以上にガバガバだから
まだ内部構造考えてるだけこっちがマシかなって 空RBだけど、前か前々試合でキルした相手にTK食らった。
そこまで恨むものなのかね。 AW嫌いじゃないけど人口少なすぎてpvpできないし唯一できるcoopモードも
国とか関係なくみんな紫の迷彩した敵から列車護衛したりやたらHPだけ多いボスと戦ったり
カジュアルに寄せすぎてそうじゃないだろ感が強すぎてやる気でない >>640
レアもんだな
記念にそいつのID覚えてキルする度にスモークたいてやればええ
てかRBは翼とばしてキリモミ状態にした敵機に食い付くアホ増えすぎ 私がホテル勤めをしていた頃の話。
ある披露宴、新郎がWarThunder陸ABの方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。
自分が陸ABにいた事。孫が戦車に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の陸ABの方達には
苦労を掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。
同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが
段々背筋が伸びていき神妙に聞き入っていました。
挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「陸AB英国ツリーです」
それを聞いた一同微妙な雰囲気になり、皆ヒソヒソと訝しがるように陰口を言い始めたのです。
おじいさんは下を向いてやっちまったみたいな感じになっていました。
私はその後は仕事になりませんでした。 私がホテル勤めをしていた頃の話。
ある披露宴、新郎がWarThunder空ABの方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。
自分が空ABにいた事。孫が軍用機に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の空ABの方達には
苦労を掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。
同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが
段々背筋が伸びていき神妙に聞き入っていました。
挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「ABドイツツリーです」
それを聞いた一同すっ転ぶような勢いで立ち上がり
直立不動でナチス式敬礼を送りました。
おじいさんも見事なナチス式敬礼を返されました。
私はその後は仕事になりませんでした。 >>643
重爆のケツ二機で追っかけ回して味方同士で衝突してたり、
キル済の残骸にめった撃ちしてる奴とかも稀に。
キルスコア美味しいからなー、と思いながら眺めてる。 起動画面に出るイージーアンチチートの青い宇宙人、変な顔だな。 ほんと、紅茶の国の戦車道は地獄だぜ!
2ポンド砲の初弾でBT-7の足を止めたものの
そのあと3発撃ち込んでもトドメを刺せず
味方にキルを持っていかれたぜorz おそらく初心者さんだろうけどこのゲームの場合敵のモジュール配置を覚えるのが重要だから意識すると良いよ
英国に限らず初期戦車はみんな炸薬量が少なくてどこを狙えるかが勝負だからなるべく弾薬庫を狙おう
その後も英国はAP弾オンリーだけど中口径以降はAPBuffが入った現在では全然気にならなくなった(むしろ強い) 英国陸ずっと使ってるとAP弾強くなったなーと思いつつ独ソ使うとやっぱ英国よえーわってなる。炸薬大正義だわ 英国砲は一撃目で戦闘力奪って二撃目で仕留めていくスタイルを徹底しないといけない
代わりにリロード早めとはいえ一発で済む炸薬入りが羨ましくなるのは仕方ないね 砲手か砲自体をぶっ壊して、脚を吹っ飛ばし、そしてとどめって展開まで考えて撃たないと中々英国初期でキルはきついとおもった >>633なるほど...史実でもティーガーはボコボコにやられてたってことだな
というかドイツの戦車って基本傾斜がないから「このゲームでは」装甲が意味をなしてない気がする 良くあるパターンが貫通したのに砲手は黄色止まりで倒しきれなくて返り討ちにあったり、
砲手を倒して次に操縦手とかを狙った時に貫通出来なくて乗り換えられて返り討ちにされたり、敵の仲間が来てヤラれる。
英国戦車だからこそ倒せた場面ってのが体感少なくて、T34や4号なら…って思う状況凄い多いわ >>653
砲と足どちらを優先するかは状況次第だよな(できれば足から先に奪ったほうが確実なんだけど)
相手が人員たっぷりのデカい車両だと二撃目で仕留めれる確率が下がってモジュール探しになるのがキツい 英国戦車が他国と比べて優れている点
格下のコメットでもAPDSでパンターの車体正面抜けること
以上 >>648
多分宇宙人ではなくてクマ
売り文句がDON'T BEAR WITH THE CHEATERSで意味はチーターを我慢しないで
このBearは耐えるとか我慢するの意味でクマと掛けてる >>656
敵の砲塔旋回速度やこっちを見つける早さなんかを考慮しての判断になるから中々難しいよな サーバーアップデート(02.12.2019)
「アサルト:タンクアーケード」の変更:
プレイヤーは自分のヘリコプターを使用できます(空中戦モードは変更されません)。ヘリコプターの着陸台とAI制御のAAAがミッションに追加されました。
上位のAI設定が修正されました。
AI車両の数とスコア削減の速度が修正されました。 新たな機体開発するコレクションゲームとしてやってるから機体開発以外モチベないわ
今日も今日とて1キル5デスを重ね続け次第に対地に走るも爆撃機は好きじゃない無いのでほとんど各国ランク1 7.5単砲積んだ4号でM3やらイタ公初期戦車にすら負けるのが私です🥴 市街戦ではマウスでカメラぐりぐり動かして建物の影とか確認して、待ち伏せてるとこに飛び出さないと犠牲が減るよ モジュール配置覚えないと英戦車は地獄ぞ
「何本目で死ぬかな〜?」って南斗神拳ごっこしてると、強烈なツッコミを食らう
病んでくると炸薬たっぷりな日本車が強そうに見える 英国はAPBuffで大分加害と貫徹時の挙動がましになったけどAPHEと比べれば当然劣るからね
貫徹力とレートを代償に貫徹時の加害を落としたのがAP、貫徹が下回って(ものによってはレートも下がり)代わりに貫徹時の加害を大幅に増したのがAPHE
戦中はとにかく抜きやすく重戦車も脅威ではなくなるのでそういった面でのアドバンテージは大きいね
なお跳弾リスクは当然あるしマジカルバイアスキャップは傾斜にも強いのであった このシャーマンUは正解だった
炸薬の浸かり具合もちょうど良い。英国尽くしの中ですっごく爽やかな存在だ 他国ツリーのシャーマンは救世主だからな
日本ツリーのシャーマンはアレだけど 他国でも日・中シャーマンはまぁシャーマンって感じすな
英シャーマンことファイアフライは大正義17ポンド持ち
仏シャーマンは17ポンドのような何かを持ったスーパーな奴と課金は高速リロードで高貫徹弾をズッパズッパ放つヤベー奴
伊シャーマンはファイアフラ紛らわしいから可及的速やかに爆ぜろ モジュール配置とは言いますが
プレイ中は弱点モジュール部分だけ隠れてたり装甲が変な角度ついててそこだけ抜けなかったりするしぃ・・・
よってスーパー炸薬殺しの日陸のが強い 三号って時々妙に車体正面で弾かれる。
L型以降って53mm+20mm増加装甲でバイザー下に50mmの跳弾板と前面に履帯。
だから思ったより弾かれやすいのか。
そこまで意識して調べた事なかったから、ちょっとヘェーだった >>677
3号LとMの正面は地味に固いから
中途半端な砲で舐めてかかるとアレっ?てなるよな むしろAPとか後ろからエンジン突き抜けて乗員気絶させられるからAPHEより好き 私がホテル勤めをしていた頃の話。
ある披露宴、新郎がWarThunder空の方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。
自分が空SBにいた事。孫が飛行機に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の空ABの方達には
苦労を掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。
同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが
段々背筋が伸びていき神妙に聞き入っていました。
挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「SB RB AB日本機ツリーです」
それを聞いた制服組一同すっ転ぶような勢いでイスに座りながら
クルクルと回転しだしました。
おじいさんも見事にイスの上でクルクルと回転しました。
私もクルクル回転して、その後は仕事になりませんでした。 >>674
Ju288Cがかなり値下がりしたね
そしてさらに値上がりする飛燕丙・・・ >>665
遮蔽物の影に潜んでいる奴がこちらを確認しようとして
砲塔が違う方向に向いているのをズドンとやるのが好き
BR10台でソ連戦車のバカ突っ込みが凄くウザイ
T-80って突っ込みしか出来ない戦車なん? >>674
また重爆許されたのか
またECがB-29とTu-4(ソ版中版)で溢れかえりそう DMMGAMESだとPayPal使えないのか・・・・・ Paypalでポイントチャージ出来た、購入のページには表示されないだけか ファンメ送ってくるのは良いけど
誤字だかスラングだかが混ざってると意味不明になるなぁ
spointってなんだろ? なんかAI戦に連れてかれたりする
下手くそには嬉しいボーナスステージだけどタスク終わらん 陸アサルトBR8.3〜10.3はほぼ勝てなくなったな
AI戦車大幅増量に加えてヘリとAI対空砲が害悪過ぎる 陸アサルト高ランク帯は味方ヘリがnoob過ぎて
半数がヘリで遠くの敵をチマチマチマチマミサイル的当てしてる間に戦車に押し入られて負ける あと唐突に音割れしてクソデカボリュームでガトリング発射音のようにゲーム音がぶつ切りされるの早く直してよ いやにカクつくと思えばまたゲーム中なのに勝手に別ランチャーが起動して
勝手にアップでを確認してる
こういうの直せよな 無料修理残ってるのに、修理中になることあるけどバグ?
アサルト終了後でも修理中になったこともある >>695
Use'Work-in-Progress'clientチェックしてるからじゃね? >>697
use full clientにしかチェック入れてない
パッチが来たら強制終了したり勝手にランチャーが起動するのは
1.83辺りから しがらみなくプレイしたくなったのでニックネーム変更しようと思うんだが
フレンド登録してる人に気付かれるもんなの? 大口径榴弾砲欲しいシャーマンの105mmなんかじゃ我慢できない
自衛隊の自走砲で永遠に補給受けながら丘の後ろから無駄撃ちしたい sbで基地爆の報酬が爆撃で50%、空港着陸で50%になるらしい。
てっきり今までもそうだと思ってたが、違ったのか。
ていうかA2Dの修理費のせいだから変わらんぞ、ガイジン… 今冬イベントのhotwireてのは結局なんやらされんの?頭が悪いから公式とdmmに書いてあることが理解できない >>707
提案ないなら投票だけ
別になんか貰えるわけじゃないから
投票したいならすればいいだけ
そもそも論
Gaijinが他人の話聞くとは思えないから無視しておけ
>>兵器以外の提案
とか()
確実に無視するくせにナニイッテンダ状態 >>702
入るよ。けど最高クラスのヘリ以外は厳しいんでないかな?例外はソ連の爆弾積めるヘリ
昨晩ハヴォックで60キルしている人外に遭遇したけどそれでも敵の数が大幅増量で捌ききれなくてチームは負けたし 痛AH-1S買ったし楽しいけど経験値入らないからなんかもにゃる RBでドッグファイト中に
ループ時にラダー微調整しながらショートカットしてくる相手(カード見たらRBメイン)に会ったんだけど
ジョイ棒使う以外に方法ある? >>706
今までは
爆撃報酬10000 + 着陸ボーナス10000
なのが両方50%になって
爆撃報酬 5000 + 着陸ボーナス5000
になるという事だと思うけど
その情報元ってどこにある?
もしかしたら
爆撃報酬5000 + 着陸ボーナスがその50%で2500
とかにならないよな・・・
まあ結局A2Dで飛行機特攻は同時もならないと思うが >>707
平日は新機体の提案のみだからまだ気にしなくてもいいよ
毎週末の土日で直接欲しい機体に投票できる
毎週提案出来るテーマが決まってて今週は航空機とヘリコプター部門
現在の提案リスト
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/470592-operation-hotwire-week-1-aviation-helicopters-submit-your-proposals-here/
それを毎週違うテーマで行って今月の最終週にあたる23〜28日に各テーマで得票数が多かった提案から更に投票バトルで数を絞って29日には実際にGaijinが検討する提案を決定する
最近ではADATSやセイバードッグなんかもフォーラムからの提案で本実装されたものだから実際に実装される確率はかなり高いよ どうせガイジンのやることだから、今まで爆撃で貰えてた報酬を半分にして、残りの半分は飛行機に帰還できたらあげるってことでしょ
プレイヤーが損することだけは確か しかしセール終わったのにA2D-1なかなかナーフされないと思ったらこういう方向で来たか
巻き添え食う他の爆撃機乗りが可哀想 >>715
いやずいぶん前に着陸報酬ができでそういう仕様になってる
ECで燃料や弾が無くなるとJ抜けで乗り捨てる人が多かったのでちゃんと基地に帰還しないと報酬が減る仕様になった
この事自体は乗り捨てが減って好意的に捉えられていたはず
今回の場合は爆撃機の場合は爆撃報酬のみでも十分利益が出てたから調整が入ったんだと思うが着陸報酬まで減らす意味が少しわからん
まあこれで爆撃特攻が減るならありがたいが ああもしかしたらABRBだと普通に貰えてたとかか
それがECだけではなくABRBでも撃墜or爆撃報酬+着陸報酬の仕様になるって事かな >>713 元はこちら
https://twitter.com/WarThunder/status/1201903048047636480
最近になってSBを、それもランクWXの爆撃機乗り出した勢としては、爆撃機のコストが高すぎて片道特攻じゃSLが万単位で吹っ飛ぶぞ。
むしろ餌が増えたんでジェット戦闘機乗りは戦中ふくめてウハウハで稼いでると思う。
ミサイル餅は空港で張ってるだけで入れ食いだし。
つかSBは爆撃機は乗れるようになったけど、攻撃機ですら難しい。豆粒みたいな対地目標なんて見つけられん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>720
戦車とか軽トーチカみたいな対地目標を爆撃するなら低高度爆撃をやる
対地高度は100mくらいで低いほど目標が視認しやすい
信管の作動時間は2秒くらいにしておかないと自分が巻き込まれるから注意
そうでなければ基地か飛行場爆撃をやる
SLが気になるならBR2.3の空陸アサルトをクリアすれば300%ブースターが2つ貰えるからそれを使ってからSBECをやる
ブースターはSLとRP両方同時に使うのが理想だけどSL2つとかRP2つ貰うこともあるからその場合は一個だけ使って次の日貰う分とやりくりする >>720
おおありがとう
確かに報酬を分割するといってるな
うーん今でも着陸報酬はあるからそれの事ではないとは思うんだが・・・
爆撃機成功→爆撃報酬の50%
着陸成功→爆撃報酬の50% + 着陸報酬
になるんかな
そうすると爆撃のみだとフルに貰える時と比べて25%ぐらいになってしまうが流石に減りすぎな気がするしな・・・
対地は前線の地上攻撃の攻撃側部隊か前線に向かう輸送部隊を狙うといいよ
両方共マップに表示されているのと車両や戦車が土煙を上げて移動してるので見つけやすい
車両の方は機銃でも壊せるので戦闘機でも壊せるよ >>719
自動修理と自動弾薬補充は必ずOFF
アサルト終了後は必ずテストドライブ実行してガレージに戻る
そうすると消耗した弾薬が元に戻る で、多分コスト変更も一緒に来るのかな?
SB爆撃機はがっつり下がるけど、元が高すぎるから生還出来てSLプラスだなぁ。
そして増える日空ABぇ…ジェットより高いレシプロってなんだろうね SB対地攻撃は今後の宿題として参考にします。
まずはソフトスキンの銃撃からだなぁ… SB大口径対地なら影薄いけどヴィッカーステンペストが地味にオススメ
双発機より動かしやすいし弾もいっぱいあるから狙われなければずっと対地できる
頑張ればワンチャン対空もできる Operation「Hotwire」て何?
DMMで読んでもさっぱりわからん。
例年みたいにタスクこなしたら戦車とか貰えるイベントとかじゃないの? せ、センチネル史実版が欲しいとか微妙なお願いしてもいいのか…? SB稼ぎようにA2D-1とReaper買ったけどろくに出番なさそうだ >>723
えぇ…そんなレゲーみたいな裏技残ってるの
普通のpvpでも出来る? 10km以上先から同じ軽巡に重巡2隻を開幕数分で砲撃で沈められたんだけどやっぱチーターだよね? >>732
残念ながら出来ない。
アサルトの弾薬消耗バグ防止用
最近フォーラムでアサルトで使用した車輌で無料修理回数が残ってるのに修理状態になったりリス費用と修理費が別個に請求されるバグ報告があるけど
そのバグは未だ遭遇してないから対処方は不明
ただ弾薬消耗バグは高ランクだと一発が高額だし湯水の如く撃ちまくるアサルトではとんでもない出費になるから要注意
一度うっかりで自動補充ONのままバグ発生した結果弾薬費だけで7万以上吹き飛んだ >>733
重巡とか軽巡って言われても良くわからんわ
距離によってはフレッチャーの5インチで最上もボコボコに出来るしこのゲーム >>712
キー入力じゃダメ?
どれくらい反応するかは設定できるはずだけど >>733
重巡ってペンサコーラか?
なら何も不思議じゃない >>722
日本語でもアナウンスあった。
片道爆撃なら報酬半額になるけど
帰還したら残りの半分もちゃんともらえるのね。
https://i.imgur.com/8AL3etL.png https://www.italeri.com/en/product/2770
イタレリと旧エレールの昔のプラモデルにWTの機体F2A-1 、 He-112 B-1/U2とプレ垢をつけた物
タミヤの最近のじゃないのに25ユーロは高すぎね?コレクターズアイテムやな 最近気づいたんだけどマッチング待ち時間ってリプレイなら再生できるのよね >>741
ありがとう
爆撃した際の報酬の配分を変更か
今までずっと爆撃報酬と着陸報酬は50% 50%だと思ってたわ
今は配分率いくつなんだろう
それほど差があるように見えないし60% 40%ぐらいか? 簡単に稼げるものをつぶしにかかる外人はアカの鑑だな んー?
今調べてみたが
現状爆撃報酬と着陸報酬は50% 50%だな
https://i.imgur.com/iTe2qFi.png
飛燕丙の修理費がSB無改造でで30000SLだからまだ修正はされてないはず
という事はやはり爆撃成功で爆撃報酬の50%、着陸成功で残りの 50%+着陸報酬か
今回の例なら爆撃だけだと3858SLしか貰えなくなるな・・・ >>747
は?
酷すぎない
爆撃機乗りいじめだろ 戦車ABで1km以上の狙撃すると高確率でチーター扱いされるけどそもそも惑星にチート有るのか? 一応爆撃機のコスト下がるから…それでも生きて帰らんと赤いけどなー。
基地爆のボーナスバグ無くなった(ハズだから)小基地爆撃して帰ってるよ、オレ。
というかレシプロで基地爆して生きて帰ってこれる気がしない。
してる人はどんだけ高度あげるんだ? >>749
海ABのお陰で陸ABの1km超え射撃だいぶ慣れたなぁ。(当たるとは言ってない)
ちゃんと目盛読むと一応当たる >>738
ラダーの反応係数設定すると
マウス操作までちょっと変になるから最大から弄りたくないんだよね RBで高高度引きこもりすれば勝てるらしいからやってみたら普通に35分かかったけど負けたやんけ! 空RBで勝手に侵攻されて終わる不利マップそろそろやめてくれとは思う >>747
> 飛燕丙の修理費がSB無改造でで30000SLだから
どこのバカが飛燕丙型の修理費をつり上げたんだ?
一方で一部の人間に稼がれたら悔しくて速攻修理費上げるGaijinもGaijinだが レーダー付対空戦車を銃撃する際、直前で急降下してリードアングル地面に刺させるとレーダーロストさせられるのか
レーダー妨害するチートか何かかと思った ┌――v― ァ┌‐.┐ ┌────┐ / / / ̄/―― ァ
└― / / | ├――┼===v=┤ / ,イ / /―ァ /
/ /\ | ├──┴──‐/ / / / |  ̄ / / 、
∠__/\_ 」|__| ☆ ☆ ☆ /_/  ̄ |__| /_/ `¬ュ≧ゅ
============================彡"
┌─「 ̄└─‐STRIKE WITCHES「 ̄ ̄ ̄ ̄」 ┌――v―‐ァ
| ├─┐ | /¨> 「Τ |/ ̄/ニニ7 ̄Tニニ┌─‐ニ ―/ /ロロ
└‐┘ / //./| L L」 /└‐ァ ┌─┘―‐┘/ /\
/__/  ̄ L 」 /__/ /__ / ∠__/\_」 このゲーム始めたいと思っているんですが、PS4版とPC版どちらが良いとかありますか?
どちらも持ってないので購入予定ですが、PCの知識がからっきしなので推奨スペックとか見ても全く理解できませんできた ナチスドイツ自走砲
ラインメタル・ボルジッヒ製ヴァッフェントレーガー
1942年、装甲自走砲開発プログラムがスタートする
が、兵器局第4課の要望にクルップ社、ラインメタル・ボルジッヒ社、シュタイアー社がなかなか応えられず
再設計を要求されるも時間だけが過ぎていく
1944年4月、アルデルト社が設計に途中参加し、ヒトラーはアルデルト社案に強い興味を示し
早急に100輌の試作車両の製造をすると共に、前線での実戦試験をするよう要望
1944年8月、アルデルト社案は当初兵器局の提示要件の多くを満たさない車両と軍高官に評価されたが
ヒトラーは逆の評価をし、現在進めている各種の案の中でも極めて軽量小型であり
低価格であるとしてアルデルト社案を支持
開発を優先的に続行するとされ、後にクルップ社、ラインメタル社にも同車開発により積極的に参加
開発の補助するように指示
1945年、各種試験も順調に進み、W号戦車の製造ラインも使い量産が予定されていた
しかし、肝心の製造ラインの転換計画が進まずアルデルト社で2月までに完成したのは少数(約10輌)
戦況の悪化から製造所のあったベルリン自体が最前線になったため
社長のギュンター・アルデルトと社員らは未納入車両の7輌を率いて
ブランデンブルク市防衛戦に参加、全員戦死しアルデルト社は事実上消滅する ライトゲーマーなら手軽なPS4が良いんじゃない
PS4版アカウントをPC版で使うこともできる(逆は無理) >>761
PCでやった方が有利だけどPS4はアシスト機能付いてるし
キーが足りない点に目を瞑ればPS4でもぜんぜん問題ないと思う PS4でやってるけどバッファローの安いキーボードが使えるからキー不足も大丈夫だぞ 爆撃で50%、帰還で50%ねえ……
爆弾落としたら即Jで時間当たりの効率は同じだし
帰り道で撃墜される可能性を考えるとJ抜け再出撃の方が効率良いまであるな https://warthunder.com/en/news/6498-development-prinz-eugen-steaming-into-the-atomic-age-en
アップデート1.95 "Northern Wind"でドイツ海軍ランクIVにプリンツ・オイゲン重巡洋艦がプレミアムパックとして実装される
ドイツ海軍ツリーランクIVで最初のプレミアム艦となるプリンツ・オイゲンは1945年改装仕様の強力な対空砲と多くの乗員を備える。
アドミラル・ヒッパーとの最大の違いは強力な対空砲にある、
4基の連装37mm砲・6基の4連装20mm機関砲・2基の連装20mm・そして18基もの40mmボフォース機関砲を搭載している。
大幅に強化された対空性能に加え、継戦能力が高まる乗員の増加も見逃せない。
大戦後期に増員された結果、総勢1768名もの人数となり「War Thunderで最も搭乗員が多い軍艦」の称号を手に入れた。
これにより戦闘による被害を更に抑えられるようになった。 アサルト空で100機撃墜は無理そうだけどアサルト陸なら100両撃破出来るんじゃないかという気がしてきたわ
ttps://imgur.com/a/LYSntYq 燃料を最大まで積んで開幕迂回しながら高度1500m位まで降下して速度を出しつつ
そのままの勢いで爆撃して後は状況次第で補給しに戻るかマップの端で終わるまで惨めに飛び続ける
じゃダメですかね…? 陸RBで爆弾落として空中の爆弾と接触してなんとも無かったんだけど仕様変わった? 数ヶ月前にエンジンまで再現の高いシム…ってここで聞いた者だけどそのまんまなものを見つけた
(WTに競合する作品じゃないので他所のだけど許してちょ)
https://store.steampowered.com/app/803980/Plane_Mechanic_Simulator/?l=japanese
機体を分解出来る…!エンジンが動く…!
まぁ開発チームのいざこざで開発が鈍化してるらしいけど…
現状英国しかないようだけど大手のパブリッシャー(デベロッパー)が後押しして各国の主要機体集めればかなり人気が出そうなだけにもったいない >>774
yes、これを見つけた時にこちらも…って推奨されてて気づいたよー
あと模型のも…
書籍の設計図面や戦中の組み立て説明書とかも平面でしか見られないから3Dモデルで見られるのは良いなぁ
DCSも最初は小さいところからスタートだったようだし需要が生まれて徐々に拡大していけば嬉しいな 空SBで敵船団撃破、みたいな作戦目標あるけど、あれ輸送車両のコンボイだったのか。
ずっと川か湖に船がいるんだと思ってた。 ドイツってボフォース採用してたっけ?
クルップの37ミリじゃねえの? >>778
正式採用されたかは知らないけどエムデンやニュルンベルクには普通に搭載されてるよ 飛燕丙でいつも無双させてもらってるが、お前みたいな奴のせいで修理費上がるからゲームやめろってファンメ来たのは流石に理不尽すぎる >>768
どぼぢでプレミアムなのお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛ >>781
Gaijin「人気な兵器だから売れるやろ!よっしプレミアムで!」 >>781
君みたいなのが多いからプレミアムなんやで Gaijin「さっそく>>781が釣れたぞ、ウヒャヒャ」 >>761
金があるならPC
金がないならPS4
金があって東京在住なら秋葉原のパソコンショップ アーク(https://www.ark-pc.co.jp/)行って予算に応じて作って貰え
モニタはケチるなよ、最低でも120Hzでる奴買え
東京に住んで無くてよくわからんならDellのhttps://www.dell.com/ja-jp/shop/cty/pdp/spd/alienware-m17-r2-laptopこれから買っとけ
どれ選んでも暫く十分使える >>761
他の人が触れられてないのを補足すると
PS4の方がややセールで優遇される傾向があり、
他方でPS4はカスタムスコープなどMOD(のようなもの)は入れられず、またグラフィックオプションやゲーミングデバイス周りで不利
>>786の言うように金があるならPC、ないならPS4ってのが凄い的を射てる
120Hzが必要か否かは置いておいて(前も言ったけどPingがここまで高いゲームで120FPS出して意味があるだろうか…)そこそこ動かせるPCを買うと他も触れられたりして良い感じ もしボート一艘で重巡を撃沈できれば勲章どころじゃないな
海戦史に残りそう >>785
A2D-1「そうだな」
Ju288C「せやせや」
XM-1「許されない話だよな」 >>786に捕捉
PS4とPC、双方で遊んだが、
PS4→海、陸は遊べる。空はPCと比べてモニタの更新速度が低いからPCと比べコマ落ちしていて、敵を落とし辛い
PC→金で快適さを買える。良いモニタ、良いPCで遊べば表示も極めて滑らかで快適。ストレスもない
陸/海メインならPS4が糞箱で十分
あとPS4をTVに繋ぐ場合HD 60p入力可能でないと偉いコマ落ちするから注意 >>754
ワシ3分でリックドム12機全滅させられた
後輩の大佐は、彼女とイチャつきながらその様子を
実況生中継で見てやがった >>789
おうXM-1は10.0隔離されるまでかなり苦しかっただろうが!
今シーズンはXM-1強いけど前まではその立場はL44レオだった印象
あと課金OPならカモフとF-89を忘れずにな!最近のGaijinは経営悪いのか課金優遇が露骨なんだよなぁ… >>793
つSAオンリーに設定した人に金を払ってSA鯖のユーザーを増やす
つアメリカかロシア西部に家を立てて安定した回線を引く
つアメリカ直通の超高速回線を新たに敷設する >>793
馬鹿乙
・fps
これが金で買え快適さが上がることすら解からない池沼乙 >>795
なんやこいつpingに親でも殺されたんか? 祝☆初チハ
史実と違ってM3スチュアートぐらい普通に狩れるのな 対空強化したヒッパーの同型艦みたいだけど
前から言われてたが課金枠に対空防御強化型が実装されるとみていいみたいだな・・・
通常ツリーは武蔵又は初期大和で課金枠に対空強化した大和が来るのが現実味を帯びてきた あっグラボが云々言ってた人かい…
ここ最近のWTスレはキルレ君やグラボ君やWGに親殺された子や個性豊かだなぁ >>802
そしてpt組んで入ってきたYouTuberの魚雷艇に撃沈されて全チャで悪態つくまでがセット いい加減タセとかの20oAPIが一切破片飛ばないの直せよGaijin
ただの低レート12.7oで産廃じゃん 開幕やたら後方に出されて全力ダッシュしてたら遅れて出てきた弱そうな対空砲に激突してひっくり返しちゃったてへぺろ >>769
むしろ100両倒すくらいじゃないと最後までいけないくらいには数多いよな陸アサルト >>798
チハでも頑張ればポルシェティーガー倒せるぞ(ガルパン感) 寄ってたかって
武蔵や大和を倒すなんて
まるで史実のようじゃないかw 俺は大和の空を守るよ。
ゲームとはいえ、それが出来るだけで胸熱だ。 >>811
相手はその数、数十倍のヘルキャだぞ...無茶しやがって 駄目だ...アサルト最高ランクは完全に勝てなくなった
試合終盤に差し掛かった時点でチーム全体の撃破数カウントしたら250両超えとか馬鹿じゃないの?
1か10かの調整しか出来んのかgaijinは... 沢山のアドバイスありがとうございます!
やっぱりPC環境は準備が難しいのと、陸戦メインでやりたいので大人PS4版をやりたいと思います。 >>816
プレイヤーがヘリを出せる以上、敵の戦車の量はそれぐらいが丁度良い難しさ
問題はヘリを出した瞬間全力で狙ってくる航空機と、全力でリスキルしてくる対空戦車
対空戦車はせめて敵の戦車軍団に随伴してくれれば良いのに陸ユニットのマップ外だもんな ぶっちゃけヘリ居ないときの最高ランクアサルト成功率100パーセント
ヘリ居るときの失敗率100パーセント 初期ヘリへの救済措置かと思えばアタカやヘルファイアを16発持ち出せるヘリを使わないとクリア不能とかアサルトの存在意義って何なんだろうな 一機くらいなら課金のgリンクスやティーガーや最高クラスのヘリが居てくれると対空ミサイル車輌の仕事も兼業してくれるから超助かるんだよ...
問題なのはロケットのみの初期ヘリが溢れかえっててまるでお話にならない事 AH-1Gのガンポッドのみで陸アサルト参戦してきた奴がいた時は正気を疑った
それはそれとして75式MLRSが2両いた時のアサルトはマップから凄い勢いで敵が消えて草だったな >>813
それでこそだよ
せめて紫電くださいm(__)m あー陸アサルトはヘリの経験稼ぎには使えないのか…
大人しくヘリECしかないのか。
陸戦?そうねぇ ヘリECはもう参加するとストレスしか溜まらないから数週間凸ってないな
ある意味GEスキップをさせるために敢えて崩壊を是正してるんじゃないかとすら思う 爆撃報酬ってもう修正された?
割合半々だと帰りに撃墜されるリスク考えたら結局片道特攻が正解だし、SBの人口が減るだけでボムカスの割合は変わらんだろうに >>827
GE使ってBRが上がっていくほどストレスが溜まる戦場になる悪循環 >>827
惑星の戦後兵器は乗っちゃあかんよ
戦後専門のArmored Warfareの方はいつの間にか歩兵も出せるようになったからそっちに移行した方がいい それでもみんな高BR帯やるし高BR車両欲しがって課金するからこの悪循環は止まらないんだろうな・・・
みんなで高BRボイコットするしかない 陸しかやらないとSL倍率低すぎて開発とっくに終わってるのに購入できない車輌ばっかりで飽きてくるな
何輌か買わないと下のランクの開発もできないし ボイコットしなくても高BRの戦後に人はいないから大丈夫 むしろ高BRの戦後はサクサクマッチングするぜい
ABとSBはまぁ…ウン
>>829-830
高ランクはヘリを是正(SPを上昇させる)するだけでゲームになるのに手を付けないってのが本当狂ってるんだよな
金が欲しくて無理矢理優遇をしているのか、ユーザーの意見なんて無視の方針なのか…
ヘリそのものはコクピット以外良い出来なのにどうしてこうなった スウェーデンの兵器ってボフォース40mmぐらいしか正直知らない >>836
ドラケンっていう最強にカッコいい戦闘機がいるんだよなぁ サーブは本当凄い
米ソの戦後戦闘機の二強状態でダッソーと並んで食いついてった訳だからなぁ 一方戦車は戦中シリーズが貧弱なんだよなぁ
ランク5以降は結構候補になる種類豊富だけどそれ以前はニムロッド対空戦車の元ネタくらいしか有名なのないよな ちょっと前の話だけどアサルトアーケードをスチュアートでやってて横から全速力で奇襲したとき勢い余って
敵の日本の重戦車にぶつかったら敵が大空に吹っ飛んでいってしばらくしてから落ちてきた 正直スウェーデンの航空機よりスウェーデンツリーに追加されるであろうフィンランド国籍の戦闘機が使いたい
エイノイルマリユーティライネンのBf109G-2 or G-6とか課金枠で実装されんかな
もっと有名パイロットの乗った機体を課金枠で出してくれてもいいんだよ? フィンランドならF2AかBT42欲しいな
あとはモロトフカクテル投げつけれる車両 坂井三郎の零戦
菅野直の紫電改
リディア・リトヴァクのYak-1 >>840
strv.m/42やstrv.m/43とか砲はまともだけど車体が戦前軽戦車の使い回しみたいなのばかりだな 今月の宿題。
伊航空機でAI以外の地上車両20killって、実質空ABじゃ達成不可?
装甲車や対空砲ではスコアにならなかったよ >>847
日本にも75HSP来たしランク4くらいでさっさと戦後枠でバンドカノンとか入れてきそうではあるよな
それか上で言われてるようにフィンランドのもOKになれば結構な数の戦中戦車や戦後戦車は既存の車両で水増し出来そう >>850
追試
航空機killではスコアにならなかったよ… 空戦で、燃えたら海水かぶって消火とかある?
たまたまか、さっき低空で燃やしたしkill美味しいと思ったら消えやがった。 >>849
空ABでプレイヤーが地上車両を出せたっけ?
陸RBの間違いでは? 加藤健夫の一式戦とか欲しい
有名パイロットの課金機体は報酬倍率とデカールやスキン、称号あたりを特典とすれば
場合によっては兵装の違いぐらいがあるかも知れないぐらいで通常ツリーの機体と差ができないしいいと思うんだけどな あんなに距離の近い航空基地どうしで戦った事ってかつてあったのかな? https://www.4gamer.net/games/216/G021602/20191128124/
シュペーと川内のソースはここか
28cm砲がシュペーで解禁されたけど対抗馬として同時実装されるのは何になるんだろ >>695
WarThunderを起動するとGaijin.Net Updaterってのが起動しててシステムトレイにアイコンがある
このアイコンを右クリックしてDetailsを開いてCheck for updatesで更新チェックの周期が指定できる
この周期は普通は起動時に一回のみなんだが短くなってるんでは? >>859
ヘリはノータッチか
まぁ実働部隊じゃないっぽいからしゃーないけどユーザーの意見を聞いて提供されてるのがアレってのはウーン… >>859
4Gamer:
今後もこういったコラボを予定しているのでしょうか。
ゴヴォルン氏:
アニメファンは世界中にたくさんいるので,こういったコラボをとおして新しいプレイヤーが増加するのではないかと期待しています。また,日本の文化に触れたことで開発チームに新たな発見があったりと,良い取り組みだと思いますね。
トリフォノフ氏:
日本にはミリタリーをモチーフにしたアニメやコミックが多いですから,同じようなコラボを実施する可能性はもちろんあります。
マジか
これはストパン第二弾、ガルパン、艦これコラボとかくるか 機体に火がつくとどうしても機体振りまくって消化しようとしてまうなwww ところでチーター少しは減った?
>>866
なんとかウィッチーズはコラボしたんだし出来るんじゃない? はいふり、と思ったがあれはもうWGのお手付きだったな…
無難にコトブキ飛行隊とか? よく分からんが他の所とコラボしてたらコラボできないものなのか アニメ『War Thunder』
エースパイロットを目指す主人公テツオの物語
ロシア文化省推薦作品 コトブキは普通に専用塗装とか任務とかだせそう
最近アッシュアームズってゲームが出てたけど戦車と航空機がどっちも出せて相性良さそう コトブキは日本機のみなのがな・・・
日本機のみの設定にしたのは大失敗だったな まあ性欲と金払いの良さは直結してるし、儲けるだけならそこら辺活用しない手は無いな まぁどうせ日本向けだけのコラボになるだろうしいいんじゃね 日本だけのコラボデカール貼って外人に自慢してやるぞ まあデカールくれるなら何のコラボでもいいよ
ストパンコラボはパーソナルマークデカール等が大量に貰えて良かった
DMMは限定記念デカールの配布とかもやるからありがたい https://warthunder.com/en/news/6504-development-admiral-graf-spee-outgunning-the-opposition-en
アップデート1.95“Northern wind”でドイツ海軍ランクVにアドミラル・グラフ・シュペーが実装される
主砲として2基の3連装283mm砲を搭載するこの軍艦はWarThunder海軍内における砲の大きさでトップとなる。
強力な威力を持つ主砲だが射撃レートは24秒に1回と遅め。
8門の150mm砲・3基の連装105mm対空砲・2基の4連装533mm魚雷発射管と豊富な補助兵装も搭載されている。
これらの強力な武装とは異なり、装甲に関しては他の軍艦と比較しても突出した性能ではない。
舷側は100mm・艦橋モジュールと砲塔防盾は150mmの装甲で構成されている、
ゲーム内最高の装甲とは言えないが被害軽減には有効であり乗員も1175人と継戦能力は高い。
最高速度は29.5ノット(54.6km/h)を叩き出す。 Sタンク課金かーって思ったらプレミアのは試作機で通常ツリーにも実装あるんだな
無理に買わなくても良さそうか ヘリはクソなんてよく見るけどジェット機と対空戦車で制空権取れば良いんじゃないの?
どっちにしろ戦争なんて制空権取られたら上から丸見えの地上部隊は終わったも同然だし
実際の戦争でもこれまで何人の戦車兵が文句も言えないまま死んでいったのか
と未だに現代戦車を使ったことがない人がここに ミリ系コラボとかいらねー
ドラゴンボールとかでフリーザのデカールみたいなのでいいだろ >>889
理想…航空機と同じSPか初手で出せるならSAMや航空機に弱いバランス
現実…初手で出せてAAMを積んでいれば航空機相手でも余裕、SAMはマップ次第だけど相性が良ければ逆に一方的に食えて超射程のカモフはADATS以外届かない
悲しいね? 相変わらず遠いな英仏海峡
接敵する前にブースター切れそう ヘリとかゴミゴミ。
ミサイルなんて棒立ちしてる相手じゃないとまともに当たらんしAAMも命中率5割くらい。
ホバリングすれば謎の揺れが襲い、必中のSAMが飛んでくる。
そもそも一方的に食えるなんてありえないんだよね、ミサイルの射線が通ってるなら
絶対にSAMの射線も通ってるんだから >>897
普通にプレイ出来てるよ〜
ワンデイエースとったど〜 >>898
10分ほど前からなんども再起動しているけど
「サーバーに接続中」のままです >>893>>896ヘリには使う人の意見と戦車側の意見があるみたいだね >>871
そんな決まり無いよ
系列会社がライバルだったりしたら無理だけど ログインできない人はランチャー自体の更新と
チート対策にチェック入れてる? >>859
東京にサーバーがあったとは知らなかった >>909
> 東京にサーバーがあったとは知らなかった
主砲を撃った瞬間に撃破通知が返ってくると思わず心を読まれたような気分になって面食らうな
裏を返せば海外サーバーはそれだけ反応が遅いということ(=撃ち合いの戦いは不利ということ) 海ECの弾薬補充ってどうやるんかね
拠点に停泊しても補充されん 中華ソシャゲとでもコラボして公式痛スキン実装してくれればありがたい
それはさておき少し低ランいじってたが2号C型チートだなこりゃw
敵がバッタバッタなぎ倒されてくww 初期車両のくせに中高ランクの戦場に出てきて開幕CAPするやべー軽戦車があるらしい ドイッチュラント級は一応重巡にクラス変更されたんだっけか
とはいえ駆逐艦でどう戦えばいいのかわからんな
やはりここは航空雷撃か 空ABボトムだと幾つ位上のBRの試合に引っ張られるんだっけ?
昨晩P-38Kで性能活かして戦わねえ殺すってやってたんだけど、今夜辺りは>>883の最後画みたいにジェット戦場に放り込まれる予感がしてきた すごい弾くようになったから装甲が大事だしきっちり狙うのが大事になってきた
きっちり狙わなくても死ぬペラペラ装甲な日本戦車は弱くなった >>915
陸も空も前後1.0だろ
デッキでBR調整して0.3落として、例えば4.0機を3.7デッキにしてたら
ボトム時は4.7と、トップ時は2.7と当たる >>916
日本は伏せた歩兵の肉薄攻撃が対戦車の主力だから… >>917
そっか有り難う
じゃあ今夜はyak-15系列に追われる覚悟しとくか >>918
ハ号より
地雷抱えて伏せている歩兵の方がBR高いよな >>896
へたくそ丸出しすぎて釣りもいいところだな、もし本気で言ってるなら脳検査うけたほうがいいよ プレーヤ名 に
chinpo
chinchin
tintin
yokotin
とか入れるとかお前らの程度()
幼稚園児かよ 戦車にDicker Maxなんてつけるとか(風評被害 ディックアッー!マックスとかネーミングセンス糞まみれだろ >>906
少なくとも>>893(俺は)乗っても居るし迎撃もしてる側だよ
ゴミってのは使いこなせてないから地雷ヘリに乗ってるんじゃないかなぁ…
稜線や崖辺りならレーダーに引っかからないし、レーダーに引っかかれば警報が飛ぶから分かる
仮にレーダー使わず自力エイムでSAMを飛ばしてもサーマル入れてれば視認が容易だから見てから回避(ホバー解除して急降下、ただしボルテックスリングのリスクはアリ)すれば回避出来る
ちゃんと使ってやれれば困る事はあまりないと思うぞ(当然黎明ヘリとかは厳しいけどね) 896は感想の感じ的にようやくゲットして数回使っただけで慣れてもいないのにみんなが
いうほど無双できないじゃんとか言ってるんじゃないかね・・・
そらヘリクソ強いって言っても操作方法覚えたての素人がいきなり無双できるほど安直な兵器じゃないからね 要するに地形がかみ合って敵が間抜けだったら活躍できるって話であって
そんなの何使おうと同じ事じゃん >>918
>>920
Armored Warfareの方は歩兵が実装された
こっちもうかうかしてると抜かされるぞ
歩兵の実装はよ あーもう、ヘルファイアマジウンコ
静止目標にすらあたらねえじゃねえか >>928
AWは歩兵出しても味方がわざと轢き殺すから機能してないよね・・・ >>871
向こうが契約で独占されてるわけじゃなければ問題ないんだろうけど、やる側として丸被りさせるのは差別化が図れなくてどうなんだって事になりそう ABで74式シリーズまでたどり着いて遊び続けてたけど、気まぐれにやたら推されていたチヌ2買って遊んだら、そのBR帯そのものが精神衛生上素晴らしいって事に気が付いた
高ランクで楽しく遊べるほど腕がないんだね >>832
日本においては通称コラボビッチみたいなコンテンツはどことでもコラボするね
仰る通り独占契約の場合とコラボ先との競合が懸念される場合はやや厳しそうではある
先日話題になったガルパンとか独占契約があるか否かは別としてモロに競合だからやや厳しそうではあるな
なおGaijinサイドは版権モノと知ってか知らずか許可も取らずに一度実装しかけてた模様 Armored Warfareってたびたび話題出るけど
今Steamdbで人口調べたら90人ぐらいしかインしてないみたいだけど
マッチするのかこれ? マッチしないからこんなとこまで来て宣伝してんじゃないの? AW自体は面白いけど言われてる通り日本のゴールデンタイムじゃ人いなすぎて
PvPが絶望的PvEが何分も待ってやっとできる程度なのが辛い
それだったらWTやるわってなる あ、爆撃機の修理費安くなってる
ってことは基地爆の報酬も・・・ AWってSteamメインじゃないんじゃないのん?
Steam人口だけならWTもあの数じゃサ終不可避だろうけど実働はSteam以外でも結構多くてなんとかなってるし カフェインブーストしすぎて過給圧ぶっ壊れそう(日記) 日本セイバーの開発やってるんだけどこいつら弱すぎるでしょ
よくこんなので朝鮮戦争勝てたな
サイドワインダー使えるようになれば変わるんだろうか? ランクZ敵も味方も1抜けばかりであっという間に終わるのな 味方にSAMいなければ0抜けできるし時間とシルバー節約にはなるからまあいいか おおう
SBECにおける爆撃なんだが爆撃報酬だけでなく着陸報酬も今までの半分になってるな
例えば
修正前
基地爆撃で報酬10000SL + 着陸で報酬10000SL
だったとすると
予想だと
基地爆撃で報酬の半分5000SL + 着陸で報酬5000(基地爆報酬の半分)+ 10000SL
だと爆撃報酬をを分けるという話から思ってたんだが
実際は
基地爆撃で報酬5000SL + 着陸報酬で5000SL
になってる
実質爆撃のみの場合は修正前フル報酬の25%
基地に帰還できても50%になってるな
ただ爆撃機の修理費が大幅に下がってるので一回帰還できれば黒字なるから今までより時間がかかるが稼ぎは可能か よく考えたら戦闘時間報酬以外の航空機撃破、地上兵器または海上兵器の撃破、基地爆撃での報酬の合計と同じ報酬を着陸報酬で貰ってたんだから
爆撃報酬が半分になればその分着陸報酬も半分になるわな・・・ >>930
Gaijinの匙加減一つで兵器の性能なんてどうにでもなっちゃうのがわかってしまって嫌だな >>951
そんなにガイジンは爆撃機で稼がれるのが嫌かな >>956
爆撃は戦闘機同士の空戦出来ない人用の救済というかモチベーション維持の目的も有るから、戦闘機で稼げる奴がウマーするのはなんか違う、お前らに稼がせたい訳じゃ無いって所だろ >>957
戦争は爆撃しないと終わらないんだぜ?戦闘機同士で勝敗決まっても地上をどうしかしなきゃだからな。そういう意味で爆撃機は花形であってもいい >>956
乗り捨てクソ野郎が多すぎるからじゃないのかこの仕様変更は >>956
稼げなくなった訳ではない
飛行場特攻で手軽に稼げなくなったんだ
今まで待機時間無しの時のPe-8、Ju288やBe-6と散々暴れてきて
今回のA2Dでの飛行場特攻
やり過ぎたな
gaijinとしては爆撃機乗り捨てを減らしたいんだろう
ちゃんと基地に帰還することを心がければ時間はかかるが稼げるだろうしな
あとBe-6やA2Dはたぶん特攻してもまだプラスだと思うぞ
まあ相当効率が悪くなってるとは思うが
機械的に飛行場特攻なんてしないでちゃんとプレイしなさいよ
そうしない更に悪化する可能性があるぞ 革命からの課金機ずらりじゃねえか
gaijinの狙い通りだろう >>961
撃墜と墜落の違いは判別できるんだから
そこで修理費変えればいいのにね 海の軍票でストラテジックポイントで撃破しろってのがありますが
自分が占領中に倒すの?敵が占領中に倒すの? >>957
空戦よりも爆撃がやりたくてゲームしてる人もいるんやで 課金誘導はここ最近本当露骨だからねぇ…
>>950居れば次スレを…
俺は建てたばかりで多分無理 さっき空SBやってたら同じタイミングで敵も味方もバッタバッタ墜落してた。
いったいなにがあったんだ?
https://i.imgur.com/GjBmY3t.jpg >>894
甲案 頬に傷のある上官に殴られるメガネのスキン実装
乙案 ウサギや倒副マークを実装
斜め上 ゲンブンのガルパンスキン実装 >>956
爆撃機スパムに嫌気さしてるプレーヤー多い事、気がついてないの? >>968
鯖激重で瞬間移動して地面に突っ込むやつじゃねえかな
重い時とかいきなり急降下して回復しないままゴッツンコする Be-6が無限に突撃してくるのを迎撃するのは末期感あってよかった
よくないけど 爆撃機スパムだろうが人いるほうがいいと思うけどなぁ。ECなんだし。
それぞれで区域で好きに動いていれば良いんじゃないかと。
つかWW2OLが懐かしくなった SBを中心に遊んでるプレーヤーが爆撃機で爆撃するのはかまわないけど他のモードの連中が稼ぎ目的に爆撃機スパムするのが嫌になる。極私的感想だけどね。 >>979
スレ立て感謝
此処3.4スレぐらい踏み逃げばっかだな
そんな奴ら多いんだから200%とか500%使ったときに味方に期待できんのも良く分かるわ SBECちらっと見たけど、入った部屋は余計酷い事になってた。
SLはガッツリ下がったなあ。下手するとABと変わらないかもしれない。 >>964
SB動画UPの人は「一撃離脱頑張るぞい」の人だったのか・・・ >>977
そうは言っても普段SBやらないプレイヤーは爆撃機くらいしか操縦できないよ
人が増えなくても良いなら拒否しても良いけど ランク5部屋がほとんど無くなってるのはちょっと極端だな >>979
本当にありがとうございます
元々SBECは普通にやったらそんなに稼げなかったしなあ
稼ぎがメインならRBが一番よさそうだな >>982
稼ぎな、減ったわ。
SBで150%のブースターを使い2時間近く基地爆撃と着陸を繰り返してSL50000。
いっぽう、陸ABで10分ちょっと暴れ回ってSL30000。
うーん、ってなる。 >>988
その代わりRPはそこそこな気がするんで、爆撃機コスト減もあってあまり赤字を垂れ流さず開発は出来るかも。
これから開発する人には悪くないのかもな >>989
いやRPも今回の修正の影響を受けてるよ
これは公式フォーラムで答えられてた
RPもSLと同じなら着陸して修正前の50%程になってるはず >>984
基地爆スパムしかできない連中はすでにSB適正ないんだからそんな連中増えてもクソが増えるだけでしょう。SB適正ってセンスやテクニックとかそういう高度じゃなくてやる気のことですよ。みんな落とし落とされして空中戦出来るようになってくんですから。 >>989
確かに陸メインでやってて、空の開発を手っ取り早く進めたいから一気に稼げて助かるね。
しっかし地上車両撃破時の報酬が少なすぎない?
対空砲なんて一個潰して数十SL。
使った爆弾の方が高いぜ! >>988
時間当たりの稼ぎならABだろうね
ただし回転が早いから疲れるw コミュニティ管理者のOuicheって人が
これはRP、空中優位ポイント、またはSLを意味しますか?
って質問に
RP + SL
と答えてたよ SLの減り方が半端なさ過ぎてな。マジメに一桁減ってる。RPも減ってるんだけどまだ可愛い ずいぶん前にECの地上目標のSL報酬は異常に低く修正されでしまったんだよ・・・
前にルーデルごっこしてた時
中戦車と軽トーチカを計28破壊したのに4000SL届かないんだぜ
https://i.imgur.com/uSwjhYJ.png
ランク2の機体とはいえ少なすぎだろ
RPの方は結構貰えたので今回の爆撃報酬の修正を受けないから
今RP稼ぎするなら基地爆撃より地上目標を攻撃したほうが効率はいいかもなあ このスレッドは1000を超えました。
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