【イバラシティ】栗鼠ゲ総合スレNP5【荊街】

1名も無き冒険者2020/04/18(土) 23:54:21.48ID:jzMr7HCN
しまりす氏製作ゲーム群「Symalis Project」の総合スレッドです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛けないようにしましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠ちゃんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
その他情報は>>2以降

りすげこむ http://lisge.com/
https://twitter.com/symalis
騒乱イバラシティ(荊街) http://lisge.com/ib/

前スレ
【コトシタ】栗鼠ゲ総合スレAP4【荊街】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1552339470/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名も無き冒険者2020/04/18(土) 23:58:21.25ID:Wo2CgREi
連投制限がクソすぎてつらい
保守

3名も無き冒険者2020/04/18(土) 23:59:46.47ID:Wo2CgREi
現在イバラシティ第6回更新
4/20に確定予定、次回締め切りは5/10

4名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:00:54.85ID:jojY2Uoq
即死圏内が20までだっけ?

5名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:07:48.92ID:jojY2Uoq
>>5の保守!

6名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:10:39.95ID:kbUngfrL
保守

7名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:12:02.34ID:jojY2Uoq
新規チェックポイント
カミセイ区 H-4
チェックポイント《森の学舎》
守護者《SNAKE》

8名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:12:53.19ID:jojY2Uoq
ヒノデ区 B-16
チェックポイント《白い岬》
守護者《NARWHAL》

9名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:14:27.83ID:jojY2Uoq
あんまりにも連投制限がつらすぎるのと
文面短いとなんか制限に引っ掛かりそうな感じするから適当に新規情報でも打ち込みながら保守するかと思ったら前スレに誤爆した、普通につらい

10名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:18:06.93ID:kbUngfrL
保守

11名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:18:36.52ID:jojY2Uoq
不具合等その他情報
《不具合:修正済み》
? 変調「猛毒」「腐食」の挙動。
? 行動終了時の変調深度減少の挙動。
? NPC「動く梅木」から得られるアイテム。
? 罠関係のセリフ宣言が反映できていない。
? 次元タクシーの選択を全員が委ねた場合の挙動。
? スキル発動条件「味方○状態」「自分の従者○状態」「味方の従者○状態」の挙動。
? スキル「クリエイト:ファイアウェポン」「フェイバリティズム」「超技術」の挙動。
[4/15]ターン効果短縮効果、変調防御効果が本来の効果量より少ない。
[4/15]宣言「カード」内の「カードの枠は非表示にする」のチェック状態が維持されない。
[4/15]スキル発動回数超過時の挙動:発動回数を超過したスキルと同じ発動条件のものが複数あり、回数超過によりそれが単独となっている場合にその設定の頻度を5と扱います。何らかの効果により残り回数が補充された場合には元の頻度のとおりに使用されます。
[4/15]スキルキャンセル時の挙動:キャンセルされたスキルと同じ発動条件のものが複数あり、キャンセルによりそれが単独となっている場合にその設定の頻度を5と扱います。
《次回修正・変更》
[4/14]変調による連続行動ゲージへの影響量。

12名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:20:34.80ID:jojY2Uoq
ルール更新情報
? 戦闘の種類>ENCOUNTER
? 変調・強化>猛毒:説明表現を修正。
? キャラクターデータ>CP:CP総量の記述を削除。
? スキル>パッシブスキルのタイミング:「スキル使用後」はカードを除く旨を追記。

13名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:21:41.17ID:kbUngfrL
保守者《DAMU》

14名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:24:52.29ID:QhyS3QcN
順応!!

15名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:25:59.55ID:jojY2Uoq
梅楽園イベントをこなすとCP・FPが2増加する

16名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:27:50.19ID:jojY2Uoq
サモン:保守

17名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:28:50.34ID:jojY2Uoq
保守【スレ開始時】スレ寿命増

18名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:29:42.35ID:kbUngfrL
保守の祝福

19名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:30:59.57ID:AgK3jSuO
ヒノデ区E-4 海鳥カフェ
オオウミネコ出現

20名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:31:55.89ID:QhyS3QcN
クリエイト:保守

21名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:33:19.85ID:jojY2Uoq
そろそろがネタが無くなってきた

22名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:33:58.32ID:jojY2Uoq
と思ったら保守終わってた
感謝

23名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:34:21.72ID:AgK3jSuO
>>1

24名も無き冒険者2020/04/19(日) 00:37:27.89ID:kbUngfrL
ルルブからPCのCP差に関する記述が消されてたけどCP2って微妙な差だよな
5つこなせば10差になるから軽視もできないんで、どれくらいこの手のイベント埋まってるかだろうけど

25名も無き冒険者2020/04/19(日) 17:31:00.13ID:QhyS3QcN
そりゃ少なくともロスト7人分はあるんじゃね
あの去り方だと1人あたり何度かある可能性もあるけど次はEPの線もあるし、素直に最終的に14CP分は手に入ると考えてよかろ
それよりもCPの振り先の問題が横たわってるぜ
このロストイベントは3〜5更新毎に進んでて7イベントあるなら36時間の中のリズムがイメージ通りだけど
スキル開放はロストイベント2回に1回に満たない状態で、普通に考えたらこれもうLv35複合までしか開けんだろ

最終的には雑に考えて約200CP&振り直しで400CP振るわけで過半数どころか全員2/3以上のスキルを習得しちまうよ
育成方針からして全技能が有効なわけもなし、召喚魅惑属性以外の異能は打ち止め感ハンパねーぞ

26名も無き冒険者2020/04/19(日) 18:33:34.80ID:jojY2Uoq
スキルの開放って
>ハザマでの時間が進むにつれ、習得可能なスキルが新たに公開されていきます。
としか書いてないんで、イベントとか関係ないんじゃないの
何更新目でいくつスキルが公開されるかは謎だけど

27名も無き冒険者2020/04/19(日) 21:05:36.78ID:AgK3jSuO
>>25
打ち止め感ハンパねーのは同意するけど
FP使っても一度に使えるCPは200までだからその計算おかしくね?

第6回でも開放なしだと複合30までかな……

28名も無き冒険者2020/04/22(水) 03:33:49.46ID:cRDah5QA
FPあってツマミグイに忙しいのに勝手に頭打ちが―とかいってるやつはなんだ
自分の初期構成以外は寄り道することができない一穴主義縛りでもやってんのか?

ソロならいいがPTはやらないでくれよホンマ。

29名も無き冒険者2020/04/22(水) 07:50:41.97ID:ZrEp7tLX
これまで技能特化が一番美味しい環境に慣れすぎてたから思ってしまうのも無理はない
無理はないがただの思い込みを捨ててからが本番なんだよね

30名も無き冒険者2020/04/22(水) 12:02:52.08ID:5Cmjunw2
総CP50になったら25-25複合まで実装されて、FP使ってなかった俺が勝つ!

って妄想してたやつはtにいたな

31名も無き冒険者2020/04/22(水) 18:47:10.23ID:7lUA2etG
技の強さの確認、習得からの自分が使う、まで3更新さらにずれるから、今30以上FPため込んでても無駄に近いんだよなあ
頑なに使わん人は使わんけど、消費そこそこで強い技位の回収はしないとキャンセルリスク考えてもしとかないといけないだろう。

32名も無き冒険者2020/04/24(金) 04:29:46.80ID:LPYzhcey
罠自体が罠なんて思わなかったがFP溶かすならこれと決めたものに溶かしたい
キャンセルなんてされないし確認なんていらないから出たら即取ればいい
オレは勝つのが好きじゃねぇんだ(好きじゃないとは言ってない)…罠で戦うのが好きなんだよォォッ
罠の効果と次の罠の発動条件が合致してトラップコンボになってくれることだけが今残された希望よ

33名も無き冒険者2020/04/25(土) 03:49:19.94ID:wyu36h+/
あれだけ猛威を振るったワイヤートラップがこんな無残な姿になっちまうなんてな…

34名も無き冒険者2020/04/25(土) 18:14:39.24ID:yI9IDM7e
制約はなんつーか、パッとしないんだよな。
一部強い技はあるけど、同じツリー内に罠やゴミが紛れてて…

35名も無き冒険者2020/04/25(土) 19:20:56.92ID:z/kVe4Fq
罠がこの先生き残るには

36名も無き冒険者2020/04/27(月) 01:10:15.01ID:/cQtNOj4
あと2週間だな

37名も無き冒険者2020/05/10(日) 04:03:52.68ID:i7e4fg0V
今日だぞ

38名も無き冒険者2020/05/10(日) 11:23:06.58ID:BoDkWaLe
時間飛びすぎィ!

39名も無き冒険者2020/05/10(日) 13:23:15.22ID:i7e4fg0V
前スレ埋めてただけでは?

40名も無き冒険者2020/05/10(日) 15:57:13.33ID:C3hP5eDW
>>38が行動ゲージ低下技でも受けてたのかもしれない

41名も無き冒険者2020/05/10(日) 18:12:55.02ID:CPbwKLFh
駄無の連続減!

42名も無き冒険者2020/05/10(日) 20:36:04.29ID:NQbMgdUe
25技来たけど決闘者とかw
今どきはそっちのデュエリストしかいないのかw

43名も無き冒険者2020/05/11(月) 00:11:37.70ID:fHsepVlS
>>42
今どきも何も、デュエリストって20年くらい前からカード決闘のほうがオタには浸透してないか…?

44名も無き冒険者2020/05/11(月) 10:01:19.09ID:RTT3UZJ/
言ってもしょうがないのかも知れないが回数限定でいいからテスト戦闘みたいなのは欲しいなぁ
ワクワクして取ったスキルを試すのに1更新使ったのにショボ威力だった時にガッカリしてしまうし
パッシブ発動率とかを確認したい

45名も無き冒険者2020/05/11(月) 15:26:30.01ID:cE1wiOKw
>>44
練習試合じゃだめなの?

デュエルでぶっつけなきゃいけないんだったら、相手も同じ条件だからそれはいいんじゃない
手堅くやりたいんなら人柱を待つしかないけど、次回は25-25で6FPとれるタイミングだから悩ましいな

46名も無き冒険者2020/05/11(月) 22:54:45.40ID:zXWUIpML
名前も出さない卑怯な匿名野郎が更新間隔伸ばせとか言ってるガイジ要望出してるな
もともとルールは10日間隔で間隔長くなる方がイレギュラーじゃなかったっけ

47名も無き冒険者2020/05/11(月) 23:20:32.38ID:qu3sF0bo
みんなもそう思ってるはずとか言い出さなければべつにいいんじゃね
あの反対意見はそう言わせないためのカウンターだろうし要望出すのは自由

48名も無き冒険者2020/05/12(火) 00:39:41.14ID:ziEcomgz
個人の意見を出す場じゃないから控えろと言いたいw

49名も無き冒険者2020/05/12(火) 01:09:39.81ID:TbmTky88
要望を出すところまでは寛容にならないと色々とまずいからね……
控えさせるんじゃなくて反対意見を出す程度にしとけ

50名も無き冒険者2020/05/12(火) 01:55:50.41ID:lCeVHtG1
リアルタイムチャットゲームってなに?言の葉みたいなやつ?
どこでできるの?

51名も無き冒険者2020/05/12(火) 06:09:39.07ID:gIwE3U8G
空継続してれば消えないんだから素直にベースにでも篭ってろよとしか思えんね

他で忙しくて決闘の作戦とか考える時間が取れないけど定期側でも最強()になりたいから
それでも勝てるように更新間隔伸ばして他人に枷はめてくれってのはどうなのよ

52名も無き冒険者2020/05/12(火) 18:28:43.20ID:Aj3G3FcN
とりあえず、叩きが過剰になると今は亡きちゃぶ台案件だから、それこそ控えて欲しいのぅ……
匿名だから晒しじゃない、という見解もあるだろうし、それを見越した卑怯者の書き込みだとは思うんだけどな

冷静にやろうや

53名も無き冒険者2020/05/13(水) 01:29:48.88ID:kn4DCBdE
要望出すのを嫌に思うところまでは仕方ないと言えなくもないけど
要望出すやつが悪いとか叩かれて当然だとか言い始めると危険信号
さっさと寝て20日に備えろもう1週間後だぞ

54名も無き冒険者2020/05/13(水) 01:54:49.11ID:3C14uWlS
まだだ
まだ再更新は終わらんよ

55名も無き冒険者2020/05/13(水) 02:30:44.28ID:6Ktr/tL/
匿名でもなんでもないんだがな

56名も無き冒険者2020/05/13(水) 09:47:33.51ID:c4S6wWEf
かくてい〜

57名も無き冒険者2020/05/14(木) 23:22:18.30ID:8i4nKfTc
あと6日か

58名も無き冒険者2020/05/15(金) 11:18:31.42ID:d8SjKHFG
┳━┳ノ==================∈(・ω・)∋   ┫三三三

59名も無き冒険者2020/05/15(金) 22:50:05.72ID:rK4QKZaY
=∈(・ω|д゚)ノ|・)∋ ┫三

60名も無き冒険者2020/05/16(土) 09:19:20.09ID:hwHyx/S2
あと4日しかねーぞ

61名も無き冒険者2020/05/16(土) 21:44:16.73ID:ctPWunU+
新パーティはホウレンソウ出来て快適過ぎる
旧パーティはPR派なのを分かってて組んだから、メンバーが想像以上の戦闘も連絡も適当奴過ぎるのは我慢してたんだが
揉め始めて「俺さんは誰の味方なの?私の味方だよね?」と遠回しに言われるのは控え目に言って地獄だった
うちよそエロに飢えしメンヘラ達には皆も気を付けてくれよな

62名も無き冒険者2020/05/17(日) 00:52:41.95ID:JCsGx2V1
唐突に自分語りを始めるガイジあらわる
松戸病かな、あれ。怖い。

63名も無き冒険者2020/05/17(日) 02:11:53.78ID:RIf4hQyx
そういうレッテル貼って馬鹿にするのは松戸病にも本人にも失礼だからやめなよ
得意げに自分語りしないでくださいって話だけで終わらせるべき

64名も無き冒険者2020/05/17(日) 07:44:43.12ID:8dvJqnWK
AT増みたいなバフスキルを必殺で使ってみたけど●%アップ系と比べると目に見えて変化する訳じゃ無いんだな…
スキル毎に上昇量の違いはあるんだろうけど前者は重ね掛けするもの
後者は必殺とかで使うものっていう解釈で良いのかな?

65名も無き冒険者2020/05/17(日) 10:11:01.63ID:QYvn4m2P
正直増加については、安い奴は1%しか上昇してないので、
回数制限ある中だと重ねるのが難しい・そもそも手番の無駄であることが多い
増加は今のところオマケと割り切って、主効果の方で判断するべき
増加のみの技なら環境次第かもしらん

%アップは切れないように定期的に回す・他の必殺やキースキルに合わせて撃つもので、
これも必殺するものではない

66名も無き冒険者2020/05/17(日) 14:32:57.37ID:8dvJqnWK
それマジ?ありがとう
増加系が思った以上に効果量低くて二度見した
てか上昇量も把握してるなんてすごいな
どっかのサイトで解説されてるのかな?探してみるわ

67名も無き冒険者2020/05/17(日) 15:57:26.53ID:QYvn4m2P
ゆーて25-25の激しく重いやつとかは知らんぞ
栗鼠がそのうち超有用スキルぶちこんでくる可能性はある
奪取が人権になるのが先か超インフレが来るのが先か・・・

68名も無き冒険者2020/05/17(日) 18:24:03.68ID:qXU8HR4p
こんなんだったらアンジになっときゃよかったな

69名も無き冒険者2020/05/18(月) 02:14:03.70ID:CLqd7yPE
別に自分語りしてもよくない? Twitterのバズツイにクソリプ自分語りぶら下げてるわけじゃあるまいし
コメントしたい内容だったら反応すりゃいいしどうでもいい知らんがなって内容だったらスルーすりゃいい話

70名も無き冒険者2020/05/18(月) 07:50:05.39ID:Zb72SlvE
別に自分語りに自分語りするなと批判してもよくない? Twitterのバズツイにクソリプ自分語りぶら下げてるわけじゃあるまいし
コメントしたい内容だったら反応すりゃいいしどうでもいい知らんがなって内容だったらスルーすりゃいい話

そんなことより宣言は終わったのかね

71名も無き冒険者2020/05/18(月) 10:30:48.09ID:pF0LmIGi
宣言落としたらちゃんと日記の上の方に「あと〜回NGしたら削除」って書いてくれるのな
パーティメンバーが削除されたりしたら
見せしめ等で消滅するシチュや仲間が目の前でナレハテ化シチュとか出来てRP的には美味そう
とはいえプレイヤー的には迷惑過ぎるが

72名も無き冒険者2020/05/18(月) 13:18:27.94ID:chQIaYnI
君には失望したよ(葉巻スパー)
残念だが君にもう次は無い(床パカッ)

73名も無き冒険者2020/05/18(月) 22:15:09.17ID:hesRCL0G
今作のような唐突なデスゲーム召喚なら出席番号1番が見せしめポジなイメージがある
栗鼠ゲに限らず定期でENo.1の人はそれで満足して燃え尽きるのか消えやすい印象もある

74名も無き冒険者2020/05/18(月) 23:07:01.40ID:chQIaYnI
けっ!侵略のうりょくぅ〜?あるわけないだろ馬鹿じゃねーの!
ハザマだか桶狭間だか知らねぇがどこのロケ地だよ
俺は一人でズラかるぜ!




ぎゃああああああ!

75名も無き冒険者2020/05/20(水) 01:13:58.87ID:pAZuINg5
今日は更新日です

76名も無き冒険者2020/05/20(水) 12:53:46.97ID:I8VtAM8Q
覚悟はできたか?
俺はできてない

77名も無き冒険者2020/05/20(水) 18:47:29.82ID:pAZuINg5
できらぁっ!

こりゃあどうしてもうちとおなじテキスト量で宣言をしてもらおう

え!おなじテキスト量で宣言を!?

78名も無き冒険者2020/05/20(水) 20:48:40.14ID:XbA5g/Yr
まだ10日もあるじゃあないか

79名も無き冒険者2020/05/20(水) 22:01:36.67ID:IrnfRDWD
ナレハテ化シチュあるってよ
よかったな

80名も無き冒険者2020/05/20(水) 22:43:35.81ID:XbA5g/Yr
やったぜ

でも、未宣言でも勝ってりゃ影響度は増えるように思ってたんだが・・・
影響度が低いやつがナレハテ化するという話だから
未宣言削除者はナレハテになったとは限らないと思うんだがどうなんだろ∈(・ω・)∋

81名も無き冒険者2020/05/21(木) 00:22:49.71ID:pwa+4mVO
単純な影響度の低さだと今度は後半からの新規参加が引っ掛かっちゃうから、ベースキャンプ居残り勢みたいな『一定期間から増えてないキャラ』が対象なんじゃない
現状だとルール追記もないからただのフレーバーの可能性もある(未継続のキャラでも戦闘勝ってれば影響力稼げるってのは極論だし)

82名も無き冒険者2020/05/21(木) 00:25:31.35ID:SZW0rjvW
オレの物語の中では未宣言削除者はナレハテになったことにするぜ
というのを主語デカくして言わないでほしいんだけどね……

こっちの物語の中ではナレハテになってないんで
ナレハテになってる人がいるかもしれないだけなんで

83名も無き冒険者2020/05/21(木) 05:18:44.18ID:n/A84oLW
倒したナレハテはモンスターなんかではなく、
キャラの末路の一つな点は変わらないし最終的にグッバイワールド
つまりチュートリアル段階でみんなヒト殺しになってるんだよな・・・陣営戦では死なないのに・・・

84名も無き冒険者2020/05/21(木) 21:19:52.07ID:caR9B7DK
攻略情報調べないでやってるから仕方ないっちゃないんだけど
なかなか全勝出来ないな
影響力上位の人達って遭遇戦と決闘両方全勝してるんかね
あと開放戦系か
影響力って戦闘以外で増やす手段あったっけ

85名も無き冒険者2020/05/21(木) 21:29:49.53ID:n/A84oLW
>ハザマには『ロスト』と呼ばれる7人が存在します。
>彼らはハザマの一部として存在し、各々が何らかの願望を持っています。
>彼らの願望を叶えることでも影響力は上がり、加えてハザマでの貴方の力を高めてくれます。

ただまるで影響力が上がらないので、ロストさんは全く満足していないらしい
本当に食べたかった団子と比べると持って行った団子はカスや・・・おいしい卵もない・・・誰か海原雄山つれてこいよ

86名も無き冒険者2020/05/22(金) 02:03:22.03ID:r2NO+xCE
ふつーに考えて弱いイバラはアンジ化しちゃうorどっちの陣営からも殴られるようになるんだろ。
イバラ側がアンジより数が多いから、デュエル選択しないのができなくなる、のつじつまがあわん。

解釈違いでRP特化勢はココロ折れるかもしれんな。いいぞもっとやれ

87名も無き冒険者2020/05/22(金) 08:04:44.57ID:tO7Z3vfU
ふつーに考えたら決闘しないの選択肢が消えて毎回決闘するを選ぶだけでは?

88名も無き冒険者2020/05/22(金) 10:15:54.16ID:MxK8ZDKi
憲法9条があれば敵に襲われても決闘しなくて済むなんて無ぇんだよ
イバラシティも核武装するべきや

新型コロナはウィルス散布した中国アンジニティのせい

89名も無き冒険者2020/05/22(金) 15:03:06.59ID:jZP6hgW2
大砲の活用法がわからない
隊列3にしたって被弾しにくく連続行動しやすくても、当たらないしダメージ小さいのに何すればいいんだ

90名も無き冒険者2020/05/22(金) 16:28:49.60ID:5OHfnp85
>>89
そらダメージじゃなくて異常とかがメインのスキル用じゃね?
まあそういうやつって命中判定自体ないほうが強いが

AT/DXが射程に従って下がるせいで、ぶっちゃけ2列以降って召喚サポーターか専業ヒーラーしか
居れない感じよな。専業回復だって堅固ならDF補正あるし、殴り回復もあるしで前に居てもいいくらいだが

91名も無き冒険者2020/05/22(金) 16:34:47.66ID:5OHfnp85
>>87
姿が変わる、ってのがフレーバーだけならそうだけど、わざわざ警告してきてるからわからんぞ

92名も無き冒険者2020/05/22(金) 18:04:36.77ID:tO7Z3vfU
>>89
領域25 一望千里 3 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
大砲に疫つけて殴る?

>>91
それは予想じゃなくて妄想っていう
そうなったら面白いよなとは思うけどね

93名も無き冒険者2020/05/22(金) 18:30:27.77ID:tO7Z3vfU
>>90
>射程が短いほどAT・DX補正が付き、隊列が後ろなほどAG補正が付きます。
隊列を下げてもAT・DX補正は変わらずAG補正が上がるだけだから
殴り回復は射程1武器で3列から殴る方がよくない?

94名も無き冒険者2020/05/22(金) 20:21:41.10ID:MxK8ZDKi
射程1だと◯強とか全体攻撃で射程外の敵が対象になっても一応攻撃はできるけど
相手の隊列1以外は射程外だから威力下がるだろ

95名も無き冒険者2020/05/22(金) 20:36:33.21ID:VhgLq3UO
と思うじゃん?
実際ダメージ減少率だけなら後衛を狙う場合射程内に収めた方がお得よね
けど全体で狙う場合前衛も結局入るわけで、総火力でいくなら射程1でもそんなに変わらんよ
強とかは相手に対象を選ぶ権利あげちゃってるようなものなのでやめたげて
せめて傷だけど基本的には対象指定と絡めない限り長射程はほぼ無意味

大砲撃つなら失ったAT・DX補うくらいに一切の防御を捨ててコテコテの狙撃屋になるしかないと思ってる
なんならパッシブも捨てて8枠狙撃スキルにするくらいの気持ちがあってもいいのかもしらん

96名も無き冒険者2020/05/23(土) 00:09:37.13ID:jz/AWAI6
>>90
大砲なのにダメージに期待出来ない、しかも書いてるようにデバフなら命中判定無いほうが良いっていう悲しみ

>>92
一望千里には期待してる。後は良い装飾付けてどの程度命中補えるものなのかだ

長射程が射程未満の敵を殴る事に何もメリット無いもんなあ

97名も無き冒険者2020/05/23(土) 00:58:24.24ID:TxzxMShS
>>96
射程3以上で上がるのは連撃LVだけ
射程1の一望千里でもDXは問題なく上がる

連撃LV増がゴミだと射程1一望千里の方が役に立つ可能性まである

98名も無き冒険者2020/05/23(土) 18:54:48.68ID:W6EKzWxA
大砲は消費SP倍にAG激減の代わりにAT爆上げとかがよかった
回復とか体力とかばっかりだしAG目当てに後列下がるやつが一応持つ武器に成り果ててる

99名も無き冒険者2020/05/24(日) 12:07:03.99ID:OioVxaV+
ランキングのコメが香ばしすぎる

100名も無き冒険者2020/05/24(日) 15:28:07.10ID:jEyrbvGH
昔のコメの方がもっと突き抜けたようなのがあったからか、むしろ物足りなさを感じる

101名も無き冒険者2020/05/24(日) 16:20:53.43ID:bpNUMWSG
あれはNP使ってふざけるところだろ

102名も無き冒険者2020/05/24(日) 16:57:55.12ID:xPib8fDd
きちがい目録だから
ロールや取引で避けるべき痛い奴が判って良いことじゃないかw

103名も無き冒険者2020/05/24(日) 17:38:36.56ID:jEyrbvGH
そういや大砲で思い出したが、呪器の射程設定できないバグはスル―放置なのはどういうつもりなんだろうな
単純に射程が存在しないってことでサブ装備限定の装備ってことなんだろうか
もっといえば射程0だから最大限AT強化されてるってだけなんだろうか

104名も無き冒険者2020/05/24(日) 17:49:46.86ID:bpNUMWSG
Last: 05/21 16:04
呪器の射程が表示されない - 2020/05/21 20:21:14

りすがまだ確認してないだけだろ

105名も無き冒険者2020/05/26(火) 20:55:18.74ID:9et5QBs/
(武器作製の場合:射程 ■)
が残ってるなら大丈夫だとは思うがちょっと心配だね

106名も無き冒険者2020/05/26(火) 21:06:26.70ID:9AR3iXsE
大砲って中列アタッカーが相手の回復狙って落とすためのもんじゃね?

107名も無き冒険者2020/05/26(火) 21:45:41.21ID:9et5QBs/
射程3や大砲はATが下がるだけならまだしもDXまで下がるからなあ……
射程1と射程3は相手前列へのダメージ差どれくらいあるの?

108名も無き冒険者2020/05/27(水) 01:48:06.78ID:IWpd+x0P
A:射程1武器で射程内
B:射程1武器で射程外
C:射程3武器で射程内
D:射程3武器で射程外
体感ではA>B>C>D
射程2武器なら逆転するかもしれないが……

109名も無き冒険者2020/05/27(水) 03:06:51.90ID:EHv1k2TN
>>107
その他装備や付加効果もあって条件を揃えるのが難しいね
検証するのにPTメンバー巻き込む訳にもいかないし。というかATよりDX補正無くてフェアリーなんかに全然当たらない事のほうが問題に思う

110名も無き冒険者2020/05/28(木) 23:15:19.13ID:eXc45P0F
電光石火が一瞬にして消えたんですけど?

111名も無き冒険者2020/05/29(金) 03:06:49.59ID:+Q4Z1fDC
そら電光石火だから一瞬でしょうよ

112名も無き冒険者2020/05/30(土) 14:16:24.68ID:Zps9Xvzd
今日だぞ

113名も無き冒険者2020/05/30(土) 19:16:10.10ID:Zps9Xvzd
あと45分

114名も無き冒険者2020/05/30(土) 20:00:52.76ID:j3kHIJ1H
チキレ敗北!!

115名も無き冒険者2020/05/30(土) 20:01:29.66ID:j3kHIJ1H
45分とかいう言葉を信じたのが間違いだった

116名も無き冒険者2020/05/30(土) 22:17:06.42ID:C7xj56Ua
もう少し嫌らしい感じにスキル撃ちわけて欲しいのに
どうしてもスキル撃ち尽くしてから次のスキル使い始めやがる
もう嫌じゃ知能が欲しい

117名も無き冒険者2020/05/30(土) 22:24:03.17ID:d5DiiNkj
基本宣言すっぽかし続けた奴が消えてから騒ぎ始めんのほんま
栗鼠に無駄な手間かけさせんなや

118名も無き冒険者2020/05/31(日) 00:16:33.99ID:VaOHbt2H
この軽率な100%上昇感、栗鼠ゲって感じだ
30-30で非接触勝利の神罰が配置されてても驚かないぞこりゃ

119名も無き冒険者2020/05/31(日) 01:16:23.82ID:cmSQ/Ylg
でかい字では無いから目立ちにくいかも知れないが
わざわざご丁寧にあと●回NGで削除って書いてくれてるのにメンバーが誰も気付かなかったというのも凄いな

120名も無き冒険者2020/05/31(日) 01:26:42.96ID:MN+eJXMA
しかもよりによって前回だけNG4回目なのにNG1回目と表示されちゃう不具合が発生していたらしいな

121名も無き冒険者2020/05/31(日) 01:30:17.50ID:MN+eJXMA
それ以外は戦闘設定も生産もしっかりやってるのに基本宣言だけ5回連続でやってない
わけがわからないが凄い人だな
作り直しか情状酌量かは知らないけど復帰してほしくなってきた

122名も無き冒険者2020/05/31(日) 01:34:01.61ID:VaOHbt2H
メンバーとやらが現実に存在していれば気付くんだろうけどね
一人の目と頭でマルチタスクしてると意外と見落とすもんだよ

123名も無き冒険者2020/05/31(日) 01:40:05.09ID:MN+eJXMA
それはないと思う
重複キャラの内一人分だけ5回連続で基本宣言だけ忘れる方が難しいと思う

124名も無き冒険者2020/05/31(日) 02:13:56.51ID:nT6XJqF7
よくわからんが重複野郎の脳内4兄弟が一匹消えたんだ?
めでたいじゃないか

125名も無き冒険者2020/05/31(日) 02:36:39.50ID:zJAGNLO2
>>123すら読み落とす上にちゃんと調べもしない奴がPTメンバーにいるPLは大変だな……

126名も無き冒険者2020/05/31(日) 03:28:15.28ID:nT6XJqF7
>>123>>125は5chでも自演が忙しくて大変だな……

127名も無き冒険者2020/05/31(日) 14:57:37.51ID:zJAGNLO2
なんだ煽るのしか能がないゴミか

128名も無き冒険者2020/05/31(日) 19:39:03.69ID:yL0LSmd8
>>121
メンバーの発言を見る限りでは対人戦への興味が薄いせいで基本宣言しておらず
消えた事については慌ててるっぽいな
どっちにしろ説明やアナウンスはあんまり読まないor見落とすタイプなのは間違いなさそう

4回目のNGが不具合で1回目と表示されてたにしても
気が付いていれば「基本宣言してなかったら削除されるんだな、今回は気をつけよう」と思う筈だろうし

129名も無き冒険者2020/05/31(日) 20:21:07.12ID:FF8Mwvlb
∈(・ω・)∋<まさるさんに言われたこと(だけ)はちゃんとやるむー
∈(・ω・)∋<でもそれ以外はどうでもいいむー
(;゚Д゚)<1回目と表示されてた件に気づいたどこかのまさるさんサンキュー

って感じなきがする     むー

130名も無き冒険者2020/05/31(日) 22:01:35.85ID:nT6XJqF7
>>127
自己紹介乙w

131名も無き冒険者2020/05/31(日) 23:04:26.94ID:cytXkiED
重複かどうかの証拠にしちゃ弱いだろ
なんでこんなに絡むんだ。なんか私怨かってるのか?消えた奴

132名も無き冒険者2020/06/01(月) 00:00:22.10ID:bfbJxula
重複だと騒ぎたいだけだから触らないほうが良い

133名も無き冒険者2020/06/01(月) 00:03:15.51ID:raQsib1A
重複とかどうでもいいがID:zJAGNLO2=ID:bfbJxulaはいつものきちがいかな
こいつ早くコロナで死んでくれねーかな鬱陶しい

134名も無き冒険者2020/06/01(月) 00:15:33.84ID:bfbJxula
10年前の2ちゃんねらーみたいな言動だな

135名も無き冒険者2020/06/01(月) 00:30:32.38ID:raQsib1A
ふーんID:bfbJxula君は10年前から叩かれ続けてきたのか
ガイジだから仕方無いね

136名も無き冒険者2020/06/01(月) 00:35:39.53ID:BSTO9Ost
なんだ、ID:nT6XJqF7 = ID:raQsib1A ってオチか

137名も無き冒険者2020/06/01(月) 01:14:27.84ID:s8L6jlG4
不具合掲示板あんまり見てなかったけど
NG回数の不具合を見つけた奴っていろんな記事にレスしてたんだな

138名も無き冒険者2020/06/01(月) 01:18:36.79ID:yOBx/5uf
ああ、なんでこんな噛み付くやついるのかと思ったらあいつの報告だからか
熱心なアンチ居るから仕方ないな

139名も無き冒険者2020/06/01(月) 12:12:24.09ID:raQsib1A
なんだ、ID:bfbJxula = ID:BSTO9Ost ってオチか

140名も無き冒険者2020/06/01(月) 15:23:58.49ID:BtBcaOoD
バグ報告してくれるやつがいるのはいいが
済しない奴はノイズだわ

141名も無き冒険者2020/06/01(月) 16:47:58.80ID:SWExkDja
こんな限界集落スレで荒らしを続けるってどんだけ暇なんだ

142名も無き冒険者2020/06/01(月) 17:45:18.86ID:raQsib1A
ほんとID:bfbJxula = ID:BSTO9Ostは不気味だよな
スレが平和になるようにあいつ早くコロナにかかって死んでくれねーかな

143名も無き冒険者2020/06/01(月) 19:30:22.40ID:rEA2yEPh
ID真っ赤だぞ

144名も無き冒険者2020/06/01(月) 19:36:37.50ID:raQsib1A
捨て台詞吐いて逃げた馬鹿が僕に論破されるたびにもれなく次の単発が湧いてくる現象
この現象に名前つけたいね
無限の軍勢(中身は一人)なんてどうかな

145名も無き冒険者2020/06/01(月) 19:53:58.33ID:SWExkDja
そんなに反応が欲しいのか

146名も無き冒険者2020/06/01(月) 19:59:09.49ID:bfbJxula
そんなことより再更新来たぞ

147名も無き冒険者2020/06/01(月) 21:44:11.94ID:A6Y4Zh84
キャラ復元もイディオータも予想と真逆の対応になったな
もうこれエンカウンター戦はアタッカーは射程1武器でイディオータ連発してれば良いな
ディクリースアイズなんてイディオータ取るついでに取得するんだし

148名も無き冒険者2020/06/01(月) 22:44:44.08ID:Jypps2Tv
まぁそれでいけるならそれでいいんじゃね?
遭遇戦なら100%バフで火力技撃つ方が手っ取り早い状況で、火力なんて十分オーバーキルしてるわけだし
対人戦なら暢気にダイス調整してる間に消し飛びそうではあるが、これは周辺の状況次第か

ただ、ここからは先にその火力をぶちこむ/妨害する戦術ができる技を覚える・鍛える時期かなと個人的には思う
取れる道にいるならイディオータとればいいけど、そうでないなら取りやすい火力技とバフを適当にとって
リソースは連続増減・SP攻撃・状態異常とかメタの準備に注ぐ方が有益っぽい感じ
SPあればいくらでも何でもできるようになってきたから正直体力8枚とかでもいいかもしらん

149名も無き冒険者2020/06/02(火) 18:48:15.27ID:XpOaUEIc
確定来たな
次元タクシー委ねた人かわいそう

150名も無き冒険者2020/06/04(木) 01:22:05.52ID:LyY37jkl
イディオータなあ
相手にAGに気を使う疾駆がいれば、割とすぐ止まるし、下準備もいるから言うほどか?とは思う
研究して守護張っておしまいですな。汎用モブ武術技と同じ運命じゃろ
それよか、キャノンやボンバルディエのほうが速効性あってやべーわ

151名も無き冒険者2020/06/04(木) 02:01:21.38ID:CylUNzOO
他火力の方がやべーのは同意だわ
イディオータは順番が適切なら守護はアリだけど研究はしないなぁ
オーバーキルorゼロなイメージ

ただAGは受ける攻撃の命中率が低くなるけどLKと違ってこちらの回避率が高くなるわけではないってのが、
なんかシステム上の数値の限界がある臭いのが何か気になる
イディオータ頼みならAT要らんしかなりDX寄り構成になるだろうけど
その場合普通DX>AGなので命中率は十二分に確保されるのでは
勝つ気がなく回避しか考えてない回避狂ならわからんが

152名も無き冒険者2020/06/04(木) 08:15:04.72ID:acl5zY1Q
ディクリースアイズを使わないと時々勝手に止まる連鎖20撃だよねイディオータ、最後の一撃の係数も高いけど
自PTが装飾2門だとあまり怖くない、武器2門だとちょっと怖い

153名も無き冒険者2020/06/04(木) 12:13:16.64ID:kOoF50HN
次元タクシーが離脱より前だから離脱するメンバーに委ねることになったってことか
タクシーと離脱の処理順逆だったらよかったのにな

154名も無き冒険者2020/06/04(木) 19:18:31.22ID:KrPZb8Cg
それだと次元タクシー使うパーティから離脱できなくなるし
今回みたいなことが起きないようにするには委ねる相手を指定できるようにするしかないけど事故も頻発しそう

155名も無き冒険者2020/06/04(木) 20:03:32.19ID:CylUNzOO
委ねなければいいだけでは(名案)
正直、奴隷関係を改善する良い機会だと思うがね

156名も無き冒険者2020/06/04(木) 20:55:54.97ID:acl5zY1Q
次元タクシーまでは一緒に進むか委ねないかの二択だな
委ねる使えるのが一番いいけど公式が動くまでは諦めてどっちかを選ぶしかなさそう

157名も無き冒険者2020/06/05(金) 00:58:21.55ID:l80/CyGG
>>155>(名案)
曲がり角間違えた人の移動が選択されて壁に向かってゴリゴリしちゃいそうw

PT結成または離脱→委ねる→タクシーが良さそう

158名も無き冒険者2020/06/06(土) 01:28:46.25ID:IVbKJggw
梅楽園フラグ入手回避はさすがにね

159名も無き冒険者2020/06/06(土) 13:20:48.51ID:gqBP0lr7
知能低すぎて開放戦周りの事がルール見ても分からないから助けて

例えば今回発表された予告で廃ビル戦がアナウンスされてる状態で瓦礫の山を選択した場合
6月10日の戦闘はどちらが選ばれるのかはランダム(廃ビルが優先度高め)になるって事で合ってる?
10日更新で廃ビル戦→20日更新分で瓦礫の山戦が適用される説を見掛けて混乱してきた

160名も無き冒険者2020/06/06(土) 13:35:37.09ID:IVbKJggw
ミッション選択は要は「ミッション予告になにが出るかを選ぶ行為」
10日結果では廃ビルの戦闘を行い、予告に瓦礫の山戦がアナウンスされる
もちろんベースキャンプに帰ってきたり待機したりしてる場合に限るけどな

予告に廃ビルが出てるeno139で具体例を挙げる。enoに他意はない
移動で帰を選んで
ミッション選択で瓦礫の山を選択
これで10日結果では、廃ビルで戦闘し、予告で瓦礫の山戦がアナウンスされる

161名も無き冒険者2020/06/06(土) 14:09:36.75ID:gqBP0lr7
次の戦闘場所じゃなくて予告を選べるんだったのか…
ありがとうございます、わかりやすくて助かりました

162名も無き冒険者2020/06/07(日) 14:49:15.79ID:JpcE6U61
移動も採集もミッションも予告に何が出るか選ぶ行為だよね

163名も無き冒険者2020/06/09(火) 08:36:00.41ID:swAtBIoL
ゾンビ選べないんですけど

164名も無き冒険者2020/06/09(火) 13:17:05.90ID:YKqKgh1Y
新日の基礎値を確定から10日にしろと言いだすやつのせいでまた延期ゾヌ

165名も無き冒険者2020/06/10(水) 00:08:23.52ID:KKY/ZFpV
>>164
とりあえず、晒し行為に類することは止めておきなされ…
荒れることはもっとGMが望んでない

166名も無き冒険者2020/06/10(水) 01:15:42.74ID:ugYBS/J/
晒しっていうかただの言いがかりでは
そんなことより動物園と展望塔にイベントないのが辛い

167名も無き冒険者2020/06/10(水) 06:38:12.65ID:PUM7EgOA
豆ゾンビなんて何更新も前に出ているのに、今さらゾンビにビビる2人が可哀そ可愛い

>>163
さては敵だなオメー
このイバラ民めアンジに落ちろよ

168名も無き冒険者2020/06/11(木) 11:35:58.88ID:MZghCl2M
延期してた
助かった

169名も無き冒険者2020/06/11(木) 13:33:29.53ID:Il0pt0k8
イベントで思い出したけど、ロストが要求してたゲーセンってまだ見つかってないよね?
ショッピングモールだと遠すぎるし、カミセイ区にあるゆ〜ぱらだいすにでもあるのかな

170名も無き冒険者2020/06/11(木) 19:19:13.35ID:cpYW+IPG
カミセイ区B-19ゆ〜ぱらだいすにゲームセンターの公式プレイスがある
観覧車はミナト区Q-6ミナト海浜公園に遊園地エリアの公式プレイスがあるんだけど
鶏の卵は何なんだろうな

171名も無き冒険者2020/06/11(木) 23:06:03.58ID:pnzRwsUR
茨城は古くから養鶏が盛んで全国一位の鶏卵出荷量を誇っているそうだ
つまり特定の場所なんてなくてどこからでも手に入るものと考えていい

庭先で手に入るレベルのものだからそのうち必ず歩行鶏からドロップする

172名も無き冒険者2020/06/11(木) 23:33:00.52ID:pnzRwsUR
冗談抜きなら、物産センターのあるリュウジン橋と言われているのを耳にしたことはある

また、こちらのコヌマには物産センターはないが
実際のひぬまの里物産センターでは生みたて卵が大人気だそうだ

173名も無き冒険者2020/06/12(金) 01:04:23.40ID:to7SPRFR
消去法で他に鶏の卵が買えそうなところがないんだよな

174名も無き冒険者2020/06/12(金) 01:36:53.58ID:rHiAB0RA
リアルイバラシティー情報なんてしらねぇよww

175名も無き冒険者2020/06/12(金) 02:08:14.36ID:OCSr8tv3
リアル茨城の住民が第三勢力だったりしてそう

176名も無き冒険者2020/06/12(金) 05:41:47.92ID:bh72b9Ll
>>170
ああ、公式スポットの中に公式プレイスがあるんだ

177名も無き冒険者2020/06/12(金) 08:29:22.18ID:to7SPRFR
citymapのカミセイ区ゆ〜ぱらだいすを開くと公式プレイス「ゲームセンター」がある
citymapのミナト区ミナト海浜公園を開くと公式プレイス「遊園地エリア」がある
citymapのリュウジン区リュウジン橋を開くと公式プレイス「物産センター」がある

海浜公園は「観覧車がシンボルの海沿いの広大な公園。」と書かれてるからわかるけど
他は気づかない限りずっと気づかれないだろうね

178名も無き冒険者2020/06/13(土) 00:39:51.49ID:oUUHdSGk
追加しといたぞ

179名も無き冒険者2020/06/14(日) 02:22:52.93ID:DxHLs2zY
明日だな

180名も無き冒険者2020/06/14(日) 08:48:31.35ID:LLYV+3Ve
そいつはどうかな?
まだ日記もチャットもまるで完成してないが、俺は奇跡を信じるぜ

181名も無き冒険者2020/06/14(日) 14:29:55.70ID:pEmfrMqz
まさか…お前は20日に延びるとでも言うのか!?

上に出てた豆ゾンビ見た事を無かったから小さくて丸くて可愛いすみっ⚫︎くらしみたいなゾンビを想像してたけど
ちゃんと豆だしゾンビもしてる奴だったんだな

182名も無き冒険者2020/06/14(日) 19:36:18.30ID:DxHLs2zY
納豆ゾンビ

183名も無き冒険者2020/06/14(日) 20:24:17.53ID:LLYV+3Ve
そういや名産品かと思ってたがこいつ納豆ドロップしねぇのな
不思議な食材ってことは納豆はこの世界じゃ認知されてないのか
一気に異世界になった気がしてきた

184名も無き冒険者2020/06/15(月) 11:09:20.18ID:APxRNYr0
イバラ名産
全国的になると納豆とご老公くらいしかマジで知名度無いと思うんだけどなw
コーモン様出てくるかな?

185名も無き冒険者2020/06/15(月) 11:44:46.37ID:CVobnowN
ハザマの・・・コーモン・・・?

186名も無き冒険者2020/06/15(月) 13:07:43.77ID:APxRNYr0
てか、25歳くらいだとコーモン様も通じないな。
2002年の里見浩太朗版以降TV版は武田鉄矢(やってたの!?)版しかねえわ。

187名も無き冒険者2020/06/15(月) 13:39:17.61ID:7pu43D3j
謎の食材エナジー棒の正体が納豆巻きだったら俺のキャラは吐くしかない
最悪だぁ

188名も無き冒険者2020/06/15(月) 14:06:45.47ID:vnOMQ1oj
もしかしてこのサモンビーフって奴も納豆を加工して作られてる可能性が…?

189名も無き冒険者2020/06/15(月) 16:05:12.72ID:NnvERCsv
???「…本当に食べてしまったのか?」
???「いいえ、私は遠慮しておきます」

190名も無き冒険者2020/06/15(月) 20:41:17.05ID:AOuBE1dt
イディオータゲーになってんな

191名も無き冒険者2020/06/15(月) 22:08:04.38ID:NnvERCsv
そんな取得者増えてんのか

192名も無き冒険者2020/06/15(月) 22:10:40.35ID:UnAOu/ct
ミスター味っ子に納豆からステーキをつくる話があったなぁ
ビタミンKが豊富でエナジー補給にピッタリな納豆に不可能はないから、
ハザマの食料についてはほぼすべて納豆製でいいのでは

>>184
リス的名物が公式スポットとか公式プレイスなんだろ
wikiを充実させておいてくれ

193名も無き冒険者2020/06/15(月) 23:01:38.65ID:jJChruwv
前回7人で今回20人になってるね<イディオータ

194名も無き冒険者2020/06/15(月) 23:05:17.32ID:NnvERCsv
無属性だから、武術からの避難が増えてるのかな?
はっきりと威力のある無属性って武術ばっかでほぼ研究されてたからなぁ

195名も無き冒険者2020/06/16(火) 23:48:08.74ID:Yl8+kJb9
報告掲示板にまた納豆まみれ

196名も無き冒険者2020/06/16(火) 23:58:19.43ID:DgMAkWUu
もうお前ファンだろ

197名も無き冒険者2020/06/17(水) 00:06:55.64ID:odNXwSV8
そんなことより鰻屋と商店街だろ
これから先毎回
[185 / 500] ―― 《鰻屋》
[185 / 500] ―― 《商店街》
みたいな表示が出てくるんだぞ

198名も無き冒険者2020/06/17(水) 00:43:16.43ID:X6HKvgs8
ふーん面白いですね(だから何?何言ってんだこいつ)

199名も無き冒険者2020/06/17(水) 16:25:35.53ID:CVqe5+a9
これからどんどん変な名前のチェックポイントが出てくるなw

200名も無き冒険者2020/06/18(木) 13:44:30.40ID:WdUqAP2r
まあ、りすだし

201名も無き冒険者2020/06/18(木) 15:25:07.10ID:IF5yE8GT
敵モンスターやNPCのセリフも栗鼠が考えてんのかな
自分のキャラの引き出しが少ないせいも有るが狂気に満ちたセリフ見るとよくこんなんいくつも思い付くなあって感心する

202名も無き冒険者2020/06/19(金) 04:59:05.99ID:VLI0ivRj
栗鼠のセリフ好きだよ!大好きだ!
カワイイもふもふでも全力で殴って良い気がしてくるから!

203名も無き冒険者2020/06/21(日) 03:19:14.05ID:N1wPOiG8
まだもう一回週末がある!!

204名も無き冒険者2020/06/22(月) 16:57:22.58ID:i7XqRFbF
なんかロマン砲的な面白そうなスキルとか組み合わせってある?

205名も無き冒険者2020/06/22(月) 17:15:02.02ID:3W0pudrw
ぶっちゃけ属性そろえて領撃砲をブッパでいいぞ

206名も無き冒険者2020/06/22(月) 21:58:23.39ID:xGXZIK2r
呪器持って血気阿修羅ディクリースアイズディクリースアイズフィジカルブースターからのイディオータぶっぱでいいや

207名も無き冒険者2020/06/23(火) 00:46:34.47ID:kWExPIEZ
↑血気使うなら自傷が足らんな
てか血気要らんぞ

208名も無き冒険者2020/06/23(火) 02:31:53.56ID:kWExPIEZ
むしろ阿修羅・血気より死線のほうが欲しいわな

209名も無き冒険者2020/06/23(火) 03:25:06.92ID:IFRzM4la
手番まえにパワフルなヒールで全快したら血気も視線も血涙

210名も無き冒険者2020/06/28(日) 08:53:32.63ID:v2D/E5hB
ようやくわかった、これは地域活性化プログラムなんだ
茨城なんてご老公と納豆しか知りなかったのに、このゲームをやっている内に知らず知らず茨城の知識が身についている
知識とすら思えてないのが恐ろしい
桃鉄をやってて長崎に旅行に行った際にふとびわゼリーが目に入り土産にしたくなったのと同じ感覚だ
たとえ10年後でも偕楽園で団子屋を見たら絶対に懐かしさとともに団子を買うだろう
茨城県内の駅でウナギを見たら、あぁこれがあれかと絶対に思ってしまうだろう
故郷でも何でもないのに郷愁感すら覚えさせられる、いつの間にか親茨城派にさせられている
それに対してまったく抵抗感が持てない、防ぎようのない精神的攻撃を受けている

211名も無き冒険者2020/06/28(日) 11:40:18.82ID:1PLvIq13
ようやくわかった、ちばけんまは地域活性化プログラムなんだ
千葉なんてディズニーとロッテしか知りなかったのに、このゲームをやっている内に知らず知らず茨城の知識が身についている
知識とすら思えてないのが恐ろしい
ちばけんまをやってて千葉に行った際にふと玄関マットとけんまくんが目に入り土産にしたくなったのと同じ感覚だ
たとえ10年後でもえちご屋で開示丼を見たら絶対に懐かしさとともに開示丼を買うだろう
千葉県内の六高台で例の民家を見たら、あぁこれがあれかと絶対に思ってしまうだろう
故郷でも何でもないのに郷愁感すら覚えさせられる、いつの間にか親千葉派にさせられている
それに対してまったく抵抗感が持てない、防ぎようのない精神的攻撃を受けている

212名も無き冒険者2020/06/28(日) 23:06:02.01ID:1kNqmliA
なんだこれ。改変コピペにしても長すぎて気持ち悪い

213名も無き冒険者2020/06/29(月) 00:53:01.43ID:szyPIYuP
ようやくわかった、オウム真理教は高次精神活性化プログラムなんだ
パソコンなんてVAIOと富士通しか知りなかったのに、マハポのワークをやっている内に知らず知らずパソコンの知識が身についている
知識とすら思えてないのが恐ろしい
修行をやってて上九一色村のサティアンに行った際にふと発泡スチロールのシバ神が目に入り土産にしたくなったのと同じ感覚だ
たとえ10年後でもうまかろう安かろう亭でサットヴァ食を見たら絶対に懐かしさとともにサットヴァレモンを買うだろう
秋葉原でオウムのお弁当屋さんのチラシを見たら、あぁこれがあれかと絶対に思ってしまうだろう
家族でも何でもないのに郷愁感すら覚えさせられる、いつの間にか親麻原派にさせられている
それに対してまったく抵抗感が持てない、防ぎようのない精神的攻撃を受けている

214名も無き冒険者2020/06/29(月) 01:54:19.96ID:Mq0owZO+
イバラシティだから茨城ネタをやってるのに千葉ネタに改変して何が面白いんだよ

215名も無き冒険者2020/06/30(火) 01:13:59.42ID:Q+VAOyw6
今日だぞ

216名も無き冒険者2020/06/30(火) 01:32:00.16ID:HXtdeNNE
今日だぞを書き込む人は何がしたいんだ(哲学

217名も無き冒険者2020/06/30(火) 02:20:58.12ID:fPPaWxnQ
>>210=214
マジレスすると茨城でも面白くないしお前がきもい(迫真

218名も無き冒険者2020/06/30(火) 05:11:27.78ID:ihU/zuow
きもい(迫真)って言ってる奴も俺もみんな滑ってて面白くないよ

早く装備更新したいのにこれだっていう素材が全然手に入らなくて困る
食材はいい感じの効果がついてる物が手に入るからいっその事これを使って装備作りたい

219名も無き冒険者2020/06/30(火) 06:48:59.96ID:fPPaWxnQ
>>218
消えろカス

220名も無き冒険者2020/06/30(火) 19:11:47.39ID:Q+VAOyw6
病んでるなあ

221名も無き冒険者2020/06/30(火) 19:37:42.59ID:fPPaWxnQ
もうすぐ更新だぞ

>>220
ここで自分語りしてないではよ病院行け
お大事に

222名も無き冒険者2020/06/30(火) 19:45:49.93ID:Q+VAOyw6
ヒェッ

223名も無き冒険者2020/06/30(火) 19:46:36.82ID:CH3JIU2y
なれ合いがしたいのか喧嘩がしたいのかわからん上に、ここでやるなw

224名も無き冒険者2020/06/30(火) 19:57:32.34ID:fPPaWxnQ
ワイは正義の味方や
正義の味方で悪の敵だから悪に厳しいのはしゃーない

225名も無き冒険者2020/06/30(火) 20:00:53.37ID:fPPaWxnQ
チキレタイムやぞおめーら!

226名も無き冒険者2020/06/30(火) 20:42:55.58ID:Bqz/WGvM
正義を振りかざすなら、いつまでたっても掲示板の記事を済にしない連中を取り締まれ
奴らは悪だ

227名も無き冒険者2020/06/30(火) 22:59:12.81ID:Q+VAOyw6
他人に罵倒を浴びせる正義の味方

228名も無き冒険者2020/07/01(水) 14:38:45.96ID:pZOLXUv3
七夕イベントみたいなの欲しい
地霊(人気)やタイトルにモザイクとかセンス良かったよね

229名も無き冒険者2020/07/03(金) 17:08:13.13ID:7Ap/ysGP
そこで謝るな
もっと食い下がれ

230名も無き冒険者2020/07/04(土) 16:02:13.96ID:kyVSJk0o
叫ぶ場所がないからここで叫ぶが
連続行動時にも自滅は出ます
加速すると死ぬぞ

231名も無き冒険者2020/07/04(土) 19:24:13.23ID:94EgUz4f
叫んでないで教えてあげなよ

232名も無き冒険者2020/07/04(土) 19:56:30.16ID:40QoKIcc
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おそらくそれらはどこにも書いておらず直接の規約違反は
「当店と会員の信頼関係が損なわれたと認めた場合」という不明瞭な項目に該当したことにされたと思われる
http://imgur.com/7MmMRvc.jpg

233名も無き冒険者2020/07/04(土) 20:01:19.92ID:gI37pSzE
加速し過ぎて死ぬとかマクロスのガルドみたいだな
そんなログがあるのならちょっと見てみたいかも知れない

234名も無き冒険者2020/07/04(土) 22:54:20.11ID:eUErNgl0
>>230
血気・死線「それがどうした、お前100%でてもいいんだぞ?もっとほら発現して」

235名も無き冒険者2020/07/05(日) 01:20:55.09ID:2++ddgHw
お前らはマイナス100%超えてからが本番だから自滅みたいなジワジワ削るのは向いてない
もっと一気に派手に散らさないとEPの無駄だ

236名も無き冒険者2020/07/05(日) 01:39:37.56ID:2++ddgHw
今期は表面で道路や橋のヒントがあるからある程度見当がつきそうだが
隠し通路にチャレンジした人はまだおらんのかね

237名も無き冒険者2020/07/05(日) 02:02:09.10ID:9TPU56Xq
壁を叩いてる人は少数いるけど隔壁のカタマリが6マス単位だからな
6マスだと内部を歩けないからワープくらいしか置けないし
イベントを置いたら周辺8マス通ってバレるしで難しそう

238名も無き冒険者2020/07/05(日) 12:04:51.72ID:2++ddgHw
そっかthx

例えば、今回ニワトリ出てるけど卵の情報が出てから時間がかかりすぎたと思うんだ
言ってはなんだが正直ゲームデザインとしてはかなりテンポが悪い
けど荊側のC18に橋あるし、ハザマ側にも橋の残骸的な隠しルートがあって
本来は割と連続的に発生するイベントだと栗鼠は考えてたんじゃないかとか思ったわけよ
動けるマスに余裕があったら周辺に激突する習慣が生まれると嬉しいな・・・

239名も無き冒険者2020/07/05(日) 15:39:20.37ID:2++ddgHw
また叫ぶ場がないからここで叫ぶが
守護が生きてるんじゃなくて、ダメージ側が生きてるのでは
ダメージは基準値があってそこにランダム幅が与えられてるが、
基準値で反射守護の成否判定をまずして、そこからランダム幅を持たせてるだけのように見える

240名も無き冒険者2020/07/05(日) 16:07:38.06ID:9TPU56Xq
だからその場で言ってやれって

241名も無き冒険者2020/07/05(日) 17:11:50.94ID:2++ddgHw
見知らぬ人に急に話しかけられたら、善意とか悪意とか関係なく事案じゃん?
てかこのご時世そうでなくても発信力ある人に無意味に近寄りたくない

242名も無き冒険者2020/07/05(日) 17:20:53.84ID:OjnDq9V/
5ちゃんがインターネットの王様で皆が見ていると思ってる痛い奴オッスオッス
多分このスレ見てるの世界に100人もいないと思うよw

243名も無き冒険者2020/07/05(日) 18:37:53.39ID:9TPU56Xq
twitterで流れてたなら独り言として言えばいい
discordならそのチャンネルに書けばいい
本人にリプする必要はない

244名も無き冒険者2020/07/05(日) 19:43:39.88ID:guQzut/0
Twitterで独り言流しとけば知りたい奴は検索して見つけるだろうしな
個人的には疑問に対して知らない人から回答のリプが来ても超失礼な言い方でも無い限りは
見知らぬ方ありがとうございますって感じ

245名も無き冒険者2020/07/06(月) 01:45:41.15ID:fdlQNQm5
ところで>>239はどういう話への推論なんだ

246名も無き冒険者2020/07/09(木) 06:18:18.38ID:T571zjuU
イバラシティも揺れたか?

247名も無き冒険者2020/07/09(木) 10:11:32.90ID:hoLMxdBa
一方、西のアンジニティでは領域効果 "荒天" が発生して水属性ダメージを受けていた

248名も無き冒険者2020/07/10(金) 07:55:49.38ID:3OH56tmi
>>245
簡単に言うと守護は大ダメージ攻撃では発動しない特徴があるけど
痛撃はクリティカルがかかる前のダメージ値で判定されるからブレイクみたいなものと比べて守護が発動しにくい

249名も無き冒険者2020/07/10(金) 20:00:21.26ID:35d9AJP7
うーチキレチキレ

250名も無き冒険者2020/07/10(金) 21:10:33.64ID:cn3JR1ez
PTメンバーどころかPT誘ったリーダーまでやる気ないの見せつけられると
正直PT抜けたくなるな

251名も無き冒険者2020/07/10(金) 22:31:43.65ID:3OH56tmi
お前さんがどれくらいPTに貢献しているかで評価が変わってくる
リーダーの御意見頂戴にきちんと反応を返しているとか指示まで出しているとかならよく頑張ったねPT抜けていいよって言う
おんぶに抱っこの指示待ち坊やでリーダーの相談にも無反応とかならお前がまずやる気を見せろできないならガタガタ抜かすなって言う

252名も無き冒険者2020/07/11(土) 00:56:10.69ID:Cca8Mr7k
守護って通常攻撃か非アタッカーの五月雨くらいしか防げてる所しか見た事がないから
通常攻撃を守護って相手に舞●付与を狙うみたいな感じの使い方しか思い浮かばないんだけど何か知的な使い方あるのかね

253名も無き冒険者2020/07/11(土) 03:37:03.36ID:aREH7xez
無能な働き者にならないように注意しろよ

254名も無き冒険者2020/07/11(土) 03:42:48.90ID:TxNzp+Dz
>>251
そもそもリーダーが相談も指示も何も言ってくれない場合はどうすればいいですか

255名も無き冒険者2020/07/11(土) 07:05:10.37ID:Cca8Mr7k
俺のとこのリーダーもメンバー募集しておいて戦闘要素への興味が薄いみたいで
毎回更新目前になっても無言だったから「今回どうしますか?」って聞いたらわからないって言ってたな
ストレス溜まるなら新しい移籍先を探すか、PTにまともそうな人がいればその人と少人数PT組みなおした方が快適だぞ

256名も無き冒険者2020/07/11(土) 10:30:53.57ID:x6Q+qNpy
責任は取らないくせに既に出ている方針には揚げ足取りや難癖付けまくるやつがいる
だったら抜けてくれって思うわ

257名も無き冒険者2020/07/11(土) 11:34:16.10ID:W4yM/Qgf
>>254
>>255
今回どうしますかと聞くだけでやる気見せたつもりか?
一度でいいから真っ先に宣言と指示出しをして「これでどうでしょう、変更したいところがあったらこの日までに代案を書き込んでね!」とやってみろ
それと1人に全部やらせようとするから押し付け合いになるんだよ。せめて取引生産と戦闘は分けとけ

258名も無き冒険者2020/07/11(土) 12:46:21.27ID:eancB65M
後出しにはなるが俺の方は、最初はリーダーが色々提案するPTなのかな?と思って待ってたら違ったから
途中からは皆んなで早めに声掛け提案したり仮案ってことで行先設定したりと分担する様になってたぞ

俺がリーダーは宣言(というか相談ごと?)に興味無いんだなと思った切っ掛けは「俺のキャラのスキルキャンセルは1ターン目マーチで設定してみたよ」って言ったら
翌日リーダーも1ターン目マーチをキャンセルを設定してた時

259名も無き冒険者2020/07/11(土) 18:25:41.77ID:/lCbZKnV
前後の内容やどこで作業してるのか知らんけど
(俺のキャラの)スキルキャンセルは1ターン目マーチで設定して(みた)よ
とかそんな感じでしょ
ディスコとか話が流れるようなところで作業してるとよくある話

260名も無き冒険者2020/07/11(土) 19:37:38.95ID:YlcjR2El
「スキルキャンセルは1ターン目マーチで設定してくれ」と聞き違えたんでしょ
指示待ち君になってるから何の疑問も抱かずに従ったつもり

261名も無き冒険者2020/07/11(土) 20:17:10.50ID:eancB65M
自キャラの宣言のスクショも一緒に貼ってたんだがなぁ…
あーでも俺とリーダーの国語力の組み合わせ次第では「リーダーはこのスクショ通りに設定して!」って感じの指示出しマンに見える可能性もあるのか

262名も無き冒険者2020/07/11(土) 21:41:33.31ID:YlcjR2El
指示待ち君になってる時はそういうもんだよ
「俺のキャラのスキルキャンセルは1ターン目マーチで設定した、リーダーは◯ターン目■■でよろしく」
とでも言わない限り自分への指示だと脳が勘違いするんだ
あなたが悪いわけではない

263名も無き冒険者2020/07/12(日) 09:58:23.66ID:qg/zAyVe
わたしがリーダーですと名乗ったりみんなで決めた訳でも無かったら
周囲が勝手にリーダーだと思い込んでるだけで、その人自体は自分を一般メンバーだと思ってる(からやる気がない様に見える)のかも知れないな

りすゲでは無いけど俺もパーティ誘った人がリーダーをやるんだろうと思い込んでて
「●さんがリーダーなんですよね?」って聞いたら「え?このパーティはリーダー不在じゃないんですか?」って返事が返って来た事がある

264名も無き冒険者2020/07/12(日) 10:04:36.04ID:v/g4gQpt
メンバーがそれぞれ自立して考えられそうだったらリーダー不在って事にしてるわ
ダムがいたらやるけど

265名も無き冒険者2020/07/12(日) 10:23:58.06ID:DHPHnB+z
例え最初に俺がリーダーだとかの私が町長ですとか名乗ったとしても
他の誰かが少しでも働いて既成事実を重ねていくうちにそれは有名無実化する

駄無は駄無をしたくてしてるわけじゃなくてリーダー存続のための義務∈(・ω・)∋

266名も無き冒険者2020/07/12(日) 11:19:27.47ID:gQ+yV1Up
形骸化したリーダーでも駄無でもできることがある
それは指示や相談があった時にすぐ反応を返すこと
「あとでやっておく」でも「なんでもいいよ」でも「了解」でもいい
読みましたという反応をすぐ返してあげて欲しい

267名も無き冒険者2020/07/13(月) 11:49:18.22ID:0khr1NOl
自分を有能だと思い込んでいる無能な働き者は害悪だぞ

268名も無き冒険者2020/07/13(月) 12:27:08.11ID:FeWnqmB0
リーダーが何か言うたびに
誰とは言わんが自分を有能だと思い込んでいる無能な働き者は害悪だぞ
無能な働き者にならないように注意しろよ
と有能ワイがクールに返してたら
毎回更新目前になっても無言だったから「今回どうしますか?」って聞いたらわからないって言ってたな
PTメンバーどころかPT誘ったリーダーまでやる気ないの見せつけられると
正直PT抜けたくなるな

269名も無き冒険者2020/07/13(月) 17:20:07.30ID:oYWTHTQY
自分を有能と思いこんでる無能な働き者は確かに害悪なんだが
働き者にケチつけるだけで代替案も立てない宣言もしない相談にも応えないみたいなのも害悪なんだよな

有能でないなりに働いて叩き台を出してくれてるんだろ?
「有難う。この部分はこれが心配なのでこう直してこういうふうでいこう」と手直ししてさっさと宣言してやれよ

270名も無き冒険者2020/07/14(火) 00:55:56.34ID:bkOt2w0w
責任ある役職に据えるなら無能の働き者が一番駄目というたとえ話だぞ
そもそも有能な者がいないだろ
同じ程度の能力でPT組んでるなら文句つけるだけの無能より作戦立ててくれる無能の方がいいに決まってる

271名も無き冒険者2020/07/14(火) 14:44:51.68ID:ZRflBYVH
法衣って説明に載ってないデメリットある?強度下がるとか
ほかの製作系は何かあるから心配になった

272名も無き冒険者2020/07/14(火) 15:04:04.27ID:qAdcPLs0
他人が見ている場で自PTの愚痴を話す奴が一番の害悪だな

273名も無き冒険者2020/07/14(火) 15:51:29.34ID:bkOt2w0w
強度が下がる
wikiより引用

装備作製式
基本式: 素材強さ+(素材強さ/10*作製Lv)=装備の強さ
魔晶、法衣:1/2になる {素材強さ+(素材強さ/10*作製Lv)}/2=魔晶、法衣の強さ
呪器:1.5倍になる {素材強さ+(素材強さ/10*作製Lv)}*1.5=呪器の強さ

274sage2020/07/14(火) 16:19:46.69ID:ZRflBYVH
>>273
ありがとう!あのwikiなんも載ってなくない?と思ったらずっと2ndってほう見てたわ・・

275名も無き冒険者2020/07/14(火) 16:22:09.50ID:ZRflBYVH
sage間違えとるしスマン

276名も無き冒険者2020/07/14(火) 16:23:48.42ID:ZRflBYVH
sage間違えとるスマン

277名も無き冒険者2020/07/14(火) 17:10:23.79ID:OJmoHf1e
2ndの方は本プレイ時の情報が載ってますってあるのに
無印の方にはテスト時から引き続き本プレイ時の情報もこちらでまとめますってあるけどどういうこっちゃ
2ndの管理者が独断でWikiを作ったとか、無印と2ndの編集人が派閥争いでもしたのか?

278名も無き冒険者2020/07/14(火) 17:47:33.94ID:bkOt2w0w
派閥争いってほどではない
イバラ本プレイ開始前の11月頃まで1st管理人が動かなかった
待ちきれない人が先走って2nd作った
本プレイ開始までに1st管理人が復活した
移動する必要がなくなったので2ndの編集が止まった
終わり

本稼働で情報が大きく変わっていますが、ここはどうやって使いましょうか -- 2019-11-14 (木) 18:58:43
まるごとコピーがわからなかったのでデータが変わっているところは旧ページにコピーを作りました。 -- 管理人? 2019-11-18 (月) 22:49:07
1stのコメントログに痕跡が残ってるね
新規登録受付がはじまったあたりだから2ndの人が焦って作っちゃったらしい

279名も無き冒険者2020/07/14(火) 19:18:09.63ID:OJmoHf1e
なるほどそういう事だったのか
編集人同士で殴りあってた訳じゃないなら一安心

280名も無き冒険者2020/07/14(火) 21:10:08.90ID:PGoJBMOJ
次で13回更新、そろそろ異能Lv30のスキル出てくるのかな
新しく追加される時って、条件満たしてても一覧に表示されてから、その次の更新で修得?
それとも追加と同時に修得?

281名も無き冒険者2020/07/14(火) 21:31:03.59ID:h0CTRRdt
次で習得
でないと30まで上げてた人しか初習得できなくなる

282名も無き冒険者2020/07/15(水) 00:37:36.95ID:58A1HS03
第7回更新で25スキルが出たけど25まで上げてた人は初習得できなかったよ
ソースは俺

283名も無き冒険者2020/07/15(水) 08:04:39.50ID:5fAp2czb
なるほど、ありがとう。逆に言えばFPとかで都合付くなら予め30を用意してなくていいんだね

284名も無き冒険者2020/07/15(水) 20:34:08.46ID:53mM8XGK
今更な小ネタだけど、25-25で準備しておけば、自然と貰える5CPと5FPで30-30初取得しておくと
直系2つと複合1つの3つ初習得で6FP帰ってくるので儲かる。
取れる30-30が限定されちゃうけど、気分的には良い。

285名も無き冒険者2020/07/15(水) 20:45:14.49ID:69j4zHK8
でもそれFP使わなくても30スキル1個取れるよな
パチスロで五万円使って四万円ゲットしたら四万勝った事になるパチンカス理論

286名も無き冒険者2020/07/15(水) 21:37:52.81ID:YtJXAMPC
第12回 25-25-25
第13回 30-25-25 新スキル開放
第14回 30-30-25 初習得
第15回 30-30-30
次の更新第13回で新スキルが開放されるならどれか1個を30まで上げておいても然程損には感じないな
浮気せずに3異能でいくなら、第13回で開放されるなら、という話だけどね

287名も無き冒険者2020/07/16(木) 14:50:41.45ID:2ZMWiWDA
4日後の更新で開放した場合はどう頑張っても直系2+複合1の3個までしか初習得できないのか

288名も無き冒険者2020/07/17(金) 20:19:39.08ID:ORSoIDA9
まあ次回に限っての安定は30-25-25だろうね
そのままどっちかを5上げて初習得するもよし、FPを5使ってもう1つの30複合を取るもよし

289名も無き冒険者2020/07/18(土) 19:44:46.36ID:rWXyGRcE
キュアサイクロン来い

290名も無き冒険者2020/07/18(土) 20:06:12.29ID:MUDoZRUg
キュアミラクルとキュアマジカルとキュアフェリーチェは?

291名も無き冒険者2020/07/19(日) 10:21:57.85ID:UPM0zoK9
こいつら60人超えてるのな・・・30-30どころか35-35以降もぷいきゅあになって頭おかしなるで

292名も無き冒険者2020/07/20(月) 01:40:42.92ID:2aPNOU3l
月曜日更新だと忙しいな

293名も無き冒険者2020/07/20(月) 02:09:11.97ID:BuahVBeR
火曜更新になるみたいよ
りすさんがTwitterで呟いてる

294名も無き冒険者2020/07/20(月) 20:03:08.84ID:dFU8QG+u
TOPも21日更新に変わったな

次々回は31日という話

295名も無き冒険者2020/07/20(月) 20:05:43.94ID:dFU8QG+u
>>285
1つは属性で固定する人位しか、パチンカス理論とか笑えんと思うんだがなあ
言うほど30にするのが当たり前なのかね

296名も無き冒険者2020/07/20(月) 21:01:49.83ID:2aPNOU3l
>>295
第7回で25スキルが出たから第13回で30スキルが出てもおかしくない
出るとしたらCP量的に>>286みたいに本命を30まで上げておくのが妥当
ただこれまでの傾向からいくとそろそろ30スキル出るんじゃねというレベルの与太話だから
FP5前提でつまみ食いしても全然問題ない

297名も無き冒険者2020/07/20(月) 22:03:44.89ID:dFU8QG+u
↑そうか?
特性値が見込める属性ならまだしも、本命がダメそうな技の場合、FP大量に使う・切り難くなるデメリットしかないぞ

298名も無き冒険者2020/07/20(月) 23:19:05.65ID:2aPNOU3l
それはFPを積極的に使って広範囲に取ってる人向けの意見だな
25複合スキルを3つ上げてる人は大幅な転換をしない
1つ切るにしてもせいぜい25FP、大量というほどじゃない

299名も無き冒険者2020/07/21(火) 01:29:11.42ID:oPpF/mr8
読めたぞ
栗鼠は今忙しいから30スキルはまだしばらくは来ない!
よって議論は全部無駄!1!!1!

300名も無き冒険者2020/07/21(火) 01:40:18.31ID:E4hs/5Ov
25スキルと同じペースなら次回あたりで来るだろう(予想)
ただの予想だしな

301名も無き冒険者2020/07/21(火) 01:42:38.18ID:Tp5xeo1W
永遠にこないでおk

302名も無き冒険者2020/07/21(火) 02:09:23.67ID:JQsu0dqI
>>298
なんかおかしいと思ったら前提がずれてるんだな。
>>284は25-25しかいってないのに、つっこんだ人は25-25-25的なだ事をイメージしてる

ただ、25-25-25であろうが、ハズレだった場合は30FP一気に持っていかれるんじゃが、それはどうなんだ

303名も無き冒険者2020/07/21(火) 07:50:39.13ID:E4hs/5Ov
軸にするつもりのものを上げておけば完全なハズレはまずない
切るなら25の方だが初習得で6FP入るから実質19FP
25-25-25みたいな上げ方してる人は初期投資分の25FP程度残してあると思うがな

304名も無き冒険者2020/07/21(火) 12:32:42.60ID:8Fpgsi4r
無駄にスキル習得しまくったせいでFP0だから低みの見物だわ
使えそうなスキルだと思って取った物の殆どが思ってたのと違ったし10FPくらい一気に欲しい…

305名も無き冒険者2020/07/21(火) 17:11:22.51ID:hwPZtI6v
>>303
実質19FP

って言うんだったら、25-25で初取得、1FPの儲けって言ってた人を煽る事ないでしょ…

306名も無き冒険者2020/07/21(火) 18:57:43.69ID:lQVJByRo
お前らまだ学級会やってんのかw

307名も無き冒険者2020/07/21(火) 19:51:01.23ID:E4hs/5Ov
>>305
それは煽ってた人に言ってくれ
30-25-25上げなら1つ切ってる間にどれか1つ初習得できるだろ

308名も無き冒険者2020/07/21(火) 20:27:33.34ID:E4hs/5Ov
なかった

309名も無き冒険者2020/07/22(水) 15:16:42.17ID:z4AO1ICb
従者が欲しくて使役上げてみたけどMSPマシマシにしてないせいか思ったよりもやり辛いな…
本体のMHPMSPが減る事に目を瞑ればサモン系の方がまだ扱い易いのかね?

310名も無き冒険者2020/07/22(水) 19:49:35.37ID:1gwxuF63
SP確保のために400くらいの大技が欲しい

311名も無き冒険者2020/07/23(木) 00:33:38.33ID:MGlT+Ova
>>309
ベースキャンプに体力20素材置いてるし、駄物の体力10でも100弱増やせるし、後はあれだ
魔術か命術25にすればMSP1200くらいはすぐとどくサ
研究されてても結構MSPは伸びるので、サポ系なら命術くらいは上げても損はない

312名も無き冒険者2020/07/23(木) 01:34:40.64ID:tG/LZP/i
マインドリカバー辺りをSP30%以下で設定しておくと捗る

313名も無き冒険者2020/07/23(木) 02:29:35.50ID:MGlT+Ova
マインドリカバー・・・一応レベルあげれば、通常攻撃よりマシか
スキル使用後か呪器がほしくなるな

314名も無き冒険者2020/07/23(木) 02:35:27.74ID:L6U0aW94
なるほどなー
次キャンプ帰った時に体力の素材買ってみるわ

315名も無き冒険者2020/07/23(木) 18:27:56.87ID:ZzRwFm6k
マインドリカバーはMSP*0.35で通常攻撃より回復量が多いんだな

316名も無き冒険者2020/07/24(金) 00:51:45.88ID:QyxbOFDJ
再更新はなさそうだな

317名も無き冒険者2020/07/24(金) 14:05:01.21ID:cAY2Kxo4
ないとまでは言わないけど
再更新あるなら5日くらいまで延ばして欲しい

318名も無き冒険者2020/07/24(金) 14:07:45.15ID:cAY2Kxo4
>>0273
呪器の計算式に修正が入ったらしい

319名も無き冒険者2020/07/24(金) 18:45:35.34ID:zbqzZ1mT
確定
次回は5日だって

320名も無き冒険者2020/07/24(金) 19:17:23.82ID:cw0f/jIJ
個人の好みで評価が分かれるスキルだとは思う

メリット
・回復量がやや多い
・自滅などを軽減
・スキル後付加が生かせる

デメリット
・スキル枠を使う
・通常攻撃後と攻撃命中後付加は生かせない
・自滅が軽減する(HP減るほど系スキルを併用する場合)

321名も無き冒険者2020/07/24(金) 20:43:24.83ID:QyxbOFDJ
>>320
>>309からの流れなことに注意
エイドを使う場合SPを一定量確保しながら戦うんだけど
残りSP299以下の時消費300スキルを使用といった風にMSPを計算しながら大消費スキルを1つ無駄にして通常攻撃をする必要があるんだよ
だけど消費0で自SP回復スキルなら大消費スキルを空撃ちしなくてよくなる
その中でもマインドリカバーは通常攻撃よりもSP回復が多い上に連続増がつく破格のスキルなんだ
おまけに自滅も消えるから呪器との相性も抜群

エイドを使うのであればマインドリカバーを取らない理由はまずないと言っていい

322名も無き冒険者2020/07/24(金) 21:37:31.56ID:+masz5Tt
マインドリカバーないとSP○%以上と行動時系くらいしかまともに使える要素なくなるからな
対応力がダンチよ

323名も無き冒険者2020/07/24(金) 21:48:28.82ID:cw0f/jIJ
>>321
なるほど、エイド使いと非エイド使いだと見える世界が違うのね
エイド用SPを確保するためのスキル枠が元々必要なのか

324名も無き冒険者2020/07/24(金) 22:28:57.97ID:FLEHk1Be
ほえ〜知的〜
マインドリカバーが無い場合はきっちりMP管理しないといけないけど
あれば少しは雑にしてもいいと言うかその負担が軽くなるっていう解釈でいいのかな?試してみよう

325名も無き冒険者2020/07/24(金) 23:16:31.39ID:9TOtd5sk
いうてSP以上設定だけでも十分組めるでしょ
自由度が高まるのは否定せんがどの技能伸ばしてるか次第かなってレベルに思える

326名も無き冒険者2020/07/24(金) 23:53:10.37ID:QyxbOFDJ
自SP◯%以上しか使えない
自SP◯%以下消費大で通常攻撃を空撃ち
工夫すれば充分組めるっていうのは充分組むためには工夫が必要ってことなんだ

327名も無き冒険者2020/07/25(土) 01:26:59.27ID:oVvba4xc
>>321
マインドリカバーは連続増ではなく減じゃぞ

328名も無き冒険者2020/07/25(土) 02:44:06.67ID:bBKgQFWk
それな

329名も無き冒険者2020/07/25(土) 07:37:29.68ID:x/f6kBJn
wait減少という表記に慣れすぎた方々

330名も無き冒険者2020/07/25(土) 19:53:16.00ID:CUem7pQV
>>325
結局SP攻撃喰らったり、大技カードを無計画に使うとエイドが暴走しちゃうのはかわらんしね。

MSP攻めるのがムーンサルトプレスしかないのは、りすGMのやさしさ

331名も無き冒険者2020/07/25(土) 19:57:49.41ID:x/f6kBJn
ただマインドリカバーが使役持ちにとって超優良スキルってのはほんとそのとおり
使役持ちなら取っておいて損はない

332名も無き冒険者2020/07/25(土) 20:04:48.20ID:x/f6kBJn
>>330
処理タイミング的にSP攻撃食らっても自分の手番で通常攻撃かマインドリカバー使うんだから暴走はしないぞ

333名も無き冒険者2020/07/25(土) 21:04:47.06ID:dijW+Qz+
SP攻撃が完全に決まる状況ならHP1/2割って行動後にカード発動して暴走する
俺は詳しいんだ

334名も無き冒険者2020/07/27(月) 18:29:28.70ID:WGqPLOZK
ht●tps://i.im●gur.co●m/tV2JI5a.jpg
これアンジニティの仕業だろw

335名も無き冒険者2020/07/27(月) 20:53:01.17ID:+hl8tjVY
ハザマ幽閉決定

336名も無き冒険者2020/08/01(土) 14:23:46.77ID:l2eKD3P8
まだ指示が全部出てないから宣言できないじゃねーんだよ
指示が出てるところはさっさと宣言してくれ

337名も無き冒険者2020/08/01(土) 17:11:02.88ID:5zfIgSlh
公共スポットだかで絡み待ちしてる輩がいつも同じメンツで悲しくなってくるな
もっとお店とか入って積極的に絡みに行けよ

338名も無き冒険者2020/08/01(土) 17:41:38.26ID:l2eKD3P8
絡み待ちしてる輩だぞ
絡みに行く気があるわけないだろ

339名も無き冒険者2020/08/01(土) 17:46:30.71ID:zDvUO8pl
積極的に絡みに行ってもなー、迷惑してそうなオーラが相手から滲み出てくるし最終的にはレスを無視されて会話終了する(他の人とは会話を続けている)し
最終的に無視されることを前提に適当にロールするか、真面目にやりたいなら自分と絡んでも問題ないって人を待つしかないんだよ
積極的に絡むに越したことはないけれど、それで何もかも上手くいくというわけではない

340名も無き冒険者2020/08/01(土) 18:06:27.71ID:0L/eXgmN
絡み待ちしてる人のところに絡みに行けよ……
とはいうものの自分から行く勇気がないんだよな
積極的に絡みに来てくれる人はマジで大事にしろよ

341名も無き冒険者2020/08/01(土) 21:45:13.87ID:Bu+VEGbT
そういう人程、学校系のプレイスに行った方がいい。
絡むのに不自然さが比較的無いから。

まあ……もう固まったコミュに突撃するのは無理だけどね★(血涙)

342名も無き冒険者2020/08/01(土) 22:15:07.74ID:CnhTPcJ6
街を歩いてたら厨臭い格好の不審者が話しかけてきたら即逃げて警察に駆け込む
女児が先生や家族でもない大人に話しかけられてたら不審者確定で通報するわな
公共施設や店でも店員以外に話しかけはじめるキチガイいたら晒すしかない

343名も無き冒険者2020/08/01(土) 22:35:29.40ID:zDvUO8pl
その学校でシカト喰らってんですよ……(血涙)

344名も無き冒険者2020/08/01(土) 23:41:20.00ID:IubrbQlB
学校はテスト時から固まってるがコミュ強なら余裕で混ざれるだろ

345名も無き冒険者2020/08/02(日) 00:11:29.35ID:lOKJp++T
アイフェイヨ〜ンにプレイス置いてる奴らならうざったいほど絡んでくれるからお勧めだぞ

346名も無き冒険者2020/08/02(日) 01:34:02.90ID:39EcS+K+
アイフェイヨ〜ンが何かもわからん

347名も無き冒険者2020/08/02(日) 17:51:43.62ID:n/oQpwHj
信じられないかもしれないが、そのままスポット・プレイス検索すると出てくる
まとめの補助をしてるスポットみたいね

348名も無き冒険者2020/08/03(月) 22:23:31.40ID:skg/5Z8T
コミュ障絡み待ち野郎は高確率で自己中えり好み野郎
都合の良いマンセー要員以外のがよってきたらシカトや塩対応で追い払ったり
リアル権力や人脈持ってる人気者にだけはヘコヘコしてそれ以外の雑魚は罵倒する傾向も

そんな面倒くさいの相手するより最初から活発に動いてる人と遊ぶ方が絶対楽しいわな

349名も無き冒険者2020/08/03(月) 22:36:04.46ID:LFYTq+EH
絡み待ち野郎に何かされたのかってくらい辛辣で草

350名も無き冒険者2020/08/03(月) 23:17:20.75ID:66wZFn6w
結局活発に動いてる人が立てたイベントに参加するか
自分も同じ絡み待ち野郎になるかの二択なんだな
五十歩百歩というか目くそ鼻くそというか

351名も無き冒険者2020/08/04(火) 00:14:11.89ID:WokoeCxl
絡み待ちしたって人来ないしイベントで独り言くっちゃべるぐらいしかやることないんだよな
なんでこのゲームやってるのかわからなくなってきますよ

352名も無き冒険者2020/08/04(火) 04:53:50.17ID:kqOn/4Ua
こういう所やツイッターで愚痴言ってる面倒な奴とは距離置きたいよなw
コミュ障は本編だけやっててくれ

353名も無き冒険者2020/08/04(火) 17:46:27.39ID:heghW+Fc
自己紹介か

354名も無き冒険者2020/08/04(火) 22:58:25.75ID:IC/l4p75
ロールもしないような無言参加者は塵
やめちまえ

355名も無き冒険者2020/08/05(水) 20:15:28.19ID:k0Cg9Jyr
まーた更新延長か

356名も無き冒険者2020/08/05(水) 20:37:35.36ID:TMDljyBe
栗鼠が駄無とコミュ障にキレて更新延期かよ
あと5日以内に栗鼠の喜び組がご機嫌とれるかな?

357名も無き冒険者2020/08/08(土) 17:12:44.86ID:qPzbnsVz
ロールで毎日盛り上がってないゲームでDUEL決闘もしない奴らって
何が楽しくてイバラシティしてんの?w

358名も無き冒険者2020/08/08(土) 18:25:02.31ID:3Q/XPIiM
ここの連中がロールの話ほとんどしないからって
ゲームの話してるならまだ楽しんでるという予防線張るのやめよう

359名も無き冒険者2020/08/08(土) 19:57:06.22ID:nYMs6G9z
disるならせめて
ロールで毎日盛り上がったりゲームでDUEL取引イベント戦に頭を悩ませたりしない奴らにしとけ
これはこれで継続奴隷の身分を楽しんでたりするけど

360名も無き冒険者2020/08/08(土) 22:37:00.20ID:NqoRjvgo
いい加減見え見えの釣り針に引っかかるのはやめろ

361名も無き冒険者2020/08/09(日) 00:15:46.26ID:/Tv/rdFi
たまの娯楽だろ

362名も無き冒険者2020/08/10(月) 01:43:15.35ID:mBozNGsb
今日だぞ

363名も無き冒険者2020/08/10(月) 07:49:49.50ID:MXS51Dw0
盆明けだぞ
そうだよな?
信じてるぞ

364名も無き冒険者2020/08/10(月) 10:32:43.57ID:CwGfyiy+
更新時は詫びNPくださいな

365名も無き冒険者2020/08/10(月) 14:42:36.66ID:5xyjAqvm
第13回ゲーム結果を更新しました!     Last: 08/10 13:57
【次回】2020年8月17日(月) 20時以降 に宣言締切&更新

今回の結果はこれで確定とします。

更新情報
[8/8]宣言「戦闘行動」のカード欄にEPを記載、EP計算にも反映。
[8/10]申し訳ありませんが次回更新日を再度変更させていただきます。

366名も無き冒険者2020/08/10(月) 14:58:20.00ID:MXS51Dw0
日付は降順表示が正しいんだよなぁ・・・
でもこれからまず肩を融かすの優先する可能性もあるから俺は信じるぞ
信じれば夢は叶うって、ばっちゃも言ってた

367名も無き冒険者2020/08/10(月) 20:23:36.52ID:mBozNGsb
30スキルまだか

368名も無き冒険者2020/08/10(月) 20:30:12.89ID:MXS51Dw0
ばっちゃは嘘つきではねぇ、ただ大人だから間違えるときもあるんだ
有識者だって更新のたびに30スキルは次回来るって言ってるし次回来るに決まってるんだ

369名も無き冒険者2020/08/11(火) 00:31:52.53ID:n4cMuKBD
>>366きちがい

370名も無き冒険者2020/08/11(火) 18:28:55.50ID:utvAiXhC
追尾撃破って、強とか傷とかの追尾の強化ではなく、対人戦のマッチング距離の拡張なの?
教えて古参のまーしゃるさん∈(・ω・)∋

371名も無き冒険者2020/08/11(火) 21:49:51.89ID:scaO1XOH
まーしゃるさんにもわからないことはある(真理)

372名も無き冒険者2020/08/11(火) 22:02:33.03ID:KgRDoRik
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破

上2つが「瞬速・虎視・日和の不利になるステータス補正が緩和される」「ステータスのバフ・デバフ効果がアップ」とかなら
「対象を追尾するスキルの効果がアップ」が来てもおかしくはない

おかしくはないんだけど適用は次回からだからマジで何が起きるかわからん

373名も無き冒険者2020/08/11(火) 22:30:16.92ID:utvAiXhC
唐突に助詞とか形容動詞とか入らない純粋な四字熟語になったので今までのと違うんじゃないかって
昔のALIVEだか偽島だかの由来っぽいって聞いたから知ってる人は知ってるんじゃないかと思ったむー……∈(・ω・)∋

374名も無き冒険者2020/08/11(火) 23:26:57.51ID:KgRDoRik
古寺と堤防と駅舎がセット扱いで戦型・ステータス増減・追尾スキル強化に対応してるんじゃないかと思ったんだ
思っただけだからドキドキしながら結果見るわ

375名も無き冒険者2020/08/12(水) 00:54:15.94ID:MpSDorDv
栗鼠がクソ修羅場なのに大幅延期しないから、しばらく30-30ねーんじゃ
〜更新毎に実装とか明記もないし、毎回更新のたびに30-30次回実装だからFPつかうな教のまーしゃるさんは反省して?

376名も無き冒険者2020/08/12(水) 05:27:26.63ID:db42gXbR
顕著な変化が500になると30/30アンロックだぞ

377名も無き冒険者2020/08/12(水) 22:40:06.72ID:qg2qcy7y
追尾撃破
自分と同じエリアにいる特定のキャラクターに、1対1の戦闘を仕掛ける技能です。
自分の「追尾撃破」「追跡」「忍び」の技能LVが高いほど、仕掛ける対象キャラの「忍び」の技能LVが低いほど、戦闘を仕掛けられる確率は高くなります。恩恵「隠密」による影響は全くありません。
生存日数が自分より10以上下回るキャラクターは対象にできません。

378名も無き冒険者2020/08/13(木) 05:32:18.60ID:eo3vuIEW
最大4倍ってことはないだろうし、最大4割増しってところだろうか
距離なら14マスだけど3更新遅れの集団には当たらないから結局10マスとほとんど変わらない気もするが・・・
何か別のマッチング判定に使われてる変数が増加して遭遇しやすくなるとかだといいのだが

379名も無き冒険者2020/08/13(木) 19:10:48.81ID:WOE1uPg7
「モルダーの攻撃が無属性」
モルダー、あなた疲れてるのよ

380名も無き冒険者2020/08/14(金) 22:25:38.32ID:JLqX9eX4
モルダーってそれ以外だとどういう意味?

381名も無き冒険者2020/08/14(金) 22:29:46.88ID:jIDPm9fm
こういう便利な機械
ttp://www.topspec.co.jp/moulder.htm

382名も無き冒険者2020/08/14(金) 22:44:23.57ID:JLqX9eX4
d
削り器でDFまで削るんだな

383名も無き冒険者2020/08/14(金) 22:48:50.90ID:jIDPm9fm
だまして悪いが、仕事なんでな
栗鼠的には本当はこちらだと思うよ
ttps://ejje.weblio.jp/content/molder

384名も無き冒険者2020/08/15(土) 00:59:35.51ID:Hp2ZgnIo
元の語は同じだよ。ニュアンス的には「崩れる」が近い
崩壊して朽ちる
削って成形する

385名も無き冒険者2020/08/15(土) 11:40:23.95ID:QEBfwXX6
表記が米語と英語の違いで同じ語というのは正しいけど、
これらは同音異義語で語源が異なるニュアンスの違う語らしい

上は作法(manner)や様式(mode)などと同じ語源で「型」といったニュアンスで
下は肥土・沃土がもとになった語で、ひきつぶす(molar)や製粉機(mill)などと同じ語源で「分解」といったニュアンスみたいな
このモルダーは削る操作も行う工具だけれど、切ったり割ったりもしてて型削り用の機械なので上の意味
その他、製パン工業などでもモルダーと呼ばれる機械があるけどこれも粉砕機ではなく成型機なので上の意味っぽい
まぁ闇属性だし疲れてるからスキルとしては下の意味だろう

386名も無き冒険者2020/08/16(日) 01:53:25.50ID:9B3FYb4U
発動機会の問題じゃね
連続行動が出る時でないと連続行動キャンセルが出ない

387名も無き冒険者2020/08/17(月) 01:31:31.59ID:L61YEIYb
連続行動キャンセルは発動してるから調査不足
ただ発動率の低さは不具合かもしれないね
GM次第

388名も無き冒険者2020/08/18(火) 19:29:33.61ID:VlRjCqj3
作製スキルにレベルがあるけどこれって上げても意味無い?

389名も無き冒険者2020/08/18(火) 20:14:31.39ID:GGvqhIe+
無い

390名も無き冒険者2020/08/18(火) 20:34:22.80ID:VlRjCqj3
ちょっとでもつよつよ呪器作ろうと思ったけどそう都合よくはいかないか
ありがと

391名も無き冒険者2020/08/19(水) 18:49:09.54ID:2dl6+46c
Last: 08/19 16:49
≫ Archive
第14回ゲーム結果を更新しました!
【次回】2020年8月20日(木) 20時以降 に宣言締切&更新

392名も無き冒険者2020/08/20(木) 20:14:29.32ID:QSUwCBF4
一気に来たなぁ、スキル

393名も無き冒険者2020/08/20(木) 20:36:38.82ID:QSUwCBF4
今更キャラ設計見直さないといけないのかってくらい多様だな、作製含め

394名も無き冒険者2020/08/20(木) 20:40:37.08ID:Ra1SCKyF
スキル30が来てくれるって信じてたよ
まだちゃんと確認してないけど面白そうなのがあるといいな

395名も無き冒険者2020/08/20(木) 21:01:25.49ID:QSUwCBF4
かなりあるよ。○術は全員30必須(要らないのはダメージ出さない純バッファー・デバッファーくらいか)

396名も無き冒険者2020/08/20(木) 21:26:27.74ID:SMhTCRlD
時術さんと自術さんww地霊は人気ですぞwww

397名も無き冒険者2020/08/21(金) 07:49:32.57ID:RHG+IZSi
あ〜すっごい欲しい欲しいそれ
でも作製がそっちじゃないっていうジレンマ

398名も無き冒険者2020/08/21(金) 23:43:20.65ID:0Gl3xDj6
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399名も無き冒険者2020/08/22(土) 12:43:16.17ID:xa797Ebj
確定来たか
生産Lv99……

400名も無き冒険者2020/08/22(土) 15:11:53.34ID:lNIqwdMM
育成が今までもかなり迷走してたから、30スキル見てFPの無駄遣いを後悔しまくってる

401名も無き冒険者2020/08/22(土) 17:02:58.60ID:CYArKlMX
大丈夫!35でもう一回後悔するドン!!

402名も無き冒険者2020/08/22(土) 19:25:22.05ID:plqRp3X2
心底FPFP(PFを振り直せるポイント)が欲しい

403名も無き冒険者2020/08/22(土) 22:31:08.93ID:hsr8bw1j
リア充どものウィッシュカードの妨害に糞カード配布しまくろうぜ

404名も無き冒険者2020/08/23(日) 00:20:43.15ID:oa/e6DBT
振り直し前の近場30スキルが強くて振り直した後の30スキルがゴミなのほんとひで

405名も無き冒険者2020/08/23(日) 02:51:38.23ID:3EDWgb0e
ウィッシュカードをカードで流そう

406名も無き冒険者2020/08/23(日) 03:51:14.12ID:Pw//SdX4
そういやいつのまにかEP増えてたんだな
スキル枠もいっぱい増えて欲しい

407名も無き冒険者2020/08/23(日) 18:49:03.98ID:3EDWgb0e
スキル枠数はおんなじ

408名も無き冒険者2020/08/24(月) 23:56:13.23ID:ymEoPfAP
今の方向性伸ばしたらクソスキルしかねぇ
景気良く85FP使って仕切り直そうかな

409名も無き冒険者2020/08/25(火) 20:41:32.54ID:jSsEHpZ1
凄い上位生産が出るのが分かってるだけに今回生産する気がしない人も多いわな
今回生産せざるをえないのは最前線で上位生産と縁がない人限定なわけで
考えるまでもなく俺の屑生産なんて売れるわけがなかった

410名も無き冒険者2020/08/25(火) 22:58:01.65ID:vSFOIGX7
そうでもない
今回でFP全部使って30複合を回収したとしても、たった3更新で別の異能にチェンジできるんだぞ

411名も無き冒険者2020/08/25(火) 23:31:07.13ID:qJN+Bo2t
異能を変えるデメリットが薄過ぎる
こんなの異能じゃないわ!100均に売ってるアクセサリーよ!

412名も無き冒険者2020/08/26(水) 00:15:14.77ID:+MAoAhhK
FP5とCP5を使えば1更新で10LV分上げられるってことか
意外と手が届くんだな

413名も無き冒険者2020/08/26(水) 01:32:11.73ID:Plp5VCgU
ゲームバランス的に異能を変えまくるのが有利な前提になってるから
過去のトラウマだの才能だのクソの役にも立たん設定で異能1個しか使わない奴は駄無
火を吐く竜が火の祝福捨てて水とか地とか使うし聖騎士や天使が闇を使う
もうなんでもあり

414名も無き冒険者2020/08/26(水) 03:20:33.17ID:lgj2WC/g
水か土くらいしか出来ないけど、○撃化数ターンで強引に属性変えて○属性ですって言い張る手もある
さすがに異能一個だけはアホでしかないけど、魔術、命術辺りなら他一個二個がはまってれば特化も有りじゃない?
○霊力がどれほどのものかにもよるけど

415名も無き冒険者2020/08/26(水) 05:43:48.71ID:x6cut4o5
〇〇を出しているつもりだがナレハテ化の影響で/ナレハテ化に抵抗した結果××が出る
ワールドスワップは全く別のものを入れ替える異能だから
ナレハテ化とハザマの世界改変力を言い訳にすれば無理なくできる

改変力を超える異能1本の人はわざわざハザマで何やってんだ???って話だし

416名も無き冒険者2020/08/27(木) 19:02:14.39ID:GpRYrc0C
×ロール上できない
○ロール上やりたくない
異能縛りプレイするのは勝手だけど設定のせいにするな
お前の責任でやれ

417名も無き冒険者2020/08/27(木) 21:11:22.11ID:/WvFjhL5
設定上炎攻撃しかしないけどスキル効果重視した結果
「高温のあまり骨まで凍てつかせる様な地獄の炎(スノードロップ改名)」とかやってるわ
改名さえできるならいくらでもこじつけ可能や

418名も無き冒険者2020/08/27(木) 21:49:28.58ID:sbrZPTBS
炎色反応ですって言い張れ

419名も無き冒険者2020/08/27(木) 22:19:16.77ID:GpRYrc0C
そうか!熱を奪うことで相手を凍らせているんだ!

420名も無き冒険者2020/08/27(木) 23:14:26.43ID:rL00X2nK
ゆーて魔術変化は普通に凍結使いやろ
栗鼠は火使いは温度操作異能も想定してるぞ

421名も無き冒険者2020/08/29(土) 11:36:04.46ID:E0SfLVJy
兼業でタンクやろうと思うんだけどアトラクトは使うとしてその他使用スキルは水土メイン
パッシブは太陽、珊瑚樹、剛穀の中から2つ選ぶとしたらどの組み合わせが無難?
活力付き装備はないから3つともあった方がいいのかな
自分の周囲にはタンク経験者がいないからよく分からなくて

422名も無き冒険者2020/08/29(土) 13:23:48.54ID:VHhPtVIZ
剛健のことか?
アトラクト使用で2つ選ぶなら珊瑚樹剛健
でもEP増えたんだし設定枠3つ使うならアトラクト外して太陽珊瑚樹剛健が良さそうに見える
MHP量は太陽<剛健<珊瑚樹

423名も無き冒険者2020/08/29(土) 22:51:03.35ID:3uQh6G7e
ありがとう!
剛健が正しいです
MHPも欲しいけど太陽だけでヘイトが事足りるのかわからなかったけどちょっとでも効果が見込めそうならパッシブ3つの方にしてみようかな

424名も無き冒険者2020/08/29(土) 23:58:59.41ID:0dFRmuxP
タンクやるなら自分が太陽ももちろんだが仲間に隠者持ってもらうのも大切
そこまでやってやっと効果を実感し始めるくらいだと思う

さらに重要なのは隊列、っつーか隊列が最重要
ヘイト操作だけでタンクという概念を成立させるのは現状無理

425名も無き冒険者2020/08/30(日) 00:55:59.00ID:pCh66lqN
騙されるな
隊列は専業ヒーラーや専業バッファーを除いて最前列しかない
お前がタンクやるなら残りは火力にしないと引き分けか負けしかないぞ
そしてタンクに必要なものはMHPじゃなくて火力だ、火力以外不要だ
火力があれば最遅殴り回復で助かるが、そうでないならMHPで耐久は無理だ
パワフルヒールで殴り抜けろ

426名も無き冒険者2020/08/30(日) 11:53:18.46ID:C4a8YmuM
それはタンクとは言わんw

427名も無き冒険者2020/08/30(日) 14:26:19.42ID:F437QjBu
パワヒはイバラシティの必須科目にすべき

428名も無き冒険者2020/08/30(日) 14:26:19.83ID:F437QjBu
パワヒはイバラシティの必須科目にすべき

429名も無き冒険者2020/08/30(日) 14:53:02.43ID:pCh66lqN
大事なことなので

430名も無き冒険者2020/08/30(日) 15:49:06.15ID:VNNgopU2

431名も無き冒険者2020/08/31(月) 08:38:22.47ID:XNe1z+cT
あと11時間と少しだな

432名も無き冒険者2020/08/31(月) 15:34:46.44ID:Gy/Sh2Fd
毎更新日に、あと何時間だなって書き込む人は何がしたいんや
駄無に圧力でもかけたいのか?

433名も無き冒険者2020/08/31(月) 20:26:09.67ID:hEQvfOy4
そうだよ(適当)

434名も無き冒険者2020/08/31(月) 21:40:34.08ID:jQslVr0O
LV99でカンストしちゃったんだけどどうしよう

435名も無き冒険者2020/08/31(月) 22:01:32.48ID:eHp5poMb
>>434
次のチェックポイントの内容に期待するのすけ
店売りの内容も追加されるようだし、今後もいろいろ変わりそうだぞ

436名も無き冒険者2020/09/01(火) 01:33:22.48ID:ISuIspW2
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
敢闘が見当もつかない

437名も無き冒険者2020/09/01(火) 19:39:49.01ID:/UtUMHcP
なんで同じ報告するんや

438名も無き冒険者2020/09/01(火) 22:48:56.34ID:+WRiRc1M
まーしゃるさんの薫陶を受けた俺氏曰く敢闘は均等に昏倒するものと見当をつけているむー

まぁ果敢に戦うことなので、格上に当たりやすくなってくるんだろうなとは思う
格上にとっては雑魚に当たりやすくなるとも言えるので実質幅が広がるだけなんじゃないかな
今でも十分に幅広だと思うが

439名も無き冒険者2020/09/01(火) 22:55:13.45ID:V0gm2pb5
つまり99より高くしたかったら探索進めないとダメって事?
初期ポイントから移動した事ないよ

440名も無き冒険者2020/09/01(火) 23:22:53.00ID:+WRiRc1M
移動しなくてもその場でチェックポイントの攻略は進められるだろ
まぁ他の人(他陣営含む)が勝手に進めてくれると信じるなら何もせずにその場に留まってもいいと思うよ

前回と今回を比べるとチェックポイントのクリア数自体は200ほど伸びているが
新規のチェックポイントを攻めているのはこのうち半数程度に過ぎない
更に分岐が進む中でそいつらが上限突破に必要なクリア数を稼いでくれると信じるならね
俺は信じない

441名も無き冒険者2020/09/01(火) 23:53:29.64ID:ISuIspW2
まともにチェックポイントクリア数が増えるのは初回とその次だけ

442名も無き冒険者2020/09/02(水) 00:36:34.94ID:iBIor4kO
クリア人数MAX100以上のやつで上限に到達してるの1つもないからね
攻略にアクティブな人数からするとMAX1000クラスどころか500の完成も厳しいっぽい
ロールに情熱を傾けてるだけで今までの栗鼠ゲより生き残り自体は多い気はするんだが

443名も無き冒険者2020/09/02(水) 00:38:44.14ID:J83lgAR7
みんな頑張ってたんだねー
俺影響度108だよ

444名も無き冒険者2020/09/02(水) 00:47:21.04ID:SJCnqs7m
>>441
開放名がわかった時点でもう次のチェックポイントが出てるしな

445名も無き冒険者2020/09/02(水) 20:04:42.96ID:SJCnqs7m
さすがに再更新か

446名も無き冒険者2020/09/03(木) 12:28:09.03ID:6sIW6eo5
超使いたい強そうなアイテム手に入れてたのに再更新で無くなってしまったからもう一回再更新来て再入手くれとお祈りしてたけど確定しちゃったかぁ
なかなかうまく行かないな

447名も無き冒険者2020/09/07(月) 15:37:59.24ID:u+LWS7C/
コロナ商法に便乗して寄付が増えるまで次回は8/15に延期

448名も無き冒険者2020/09/07(月) 15:38:33.50ID:u+LWS7C/
9/15に延期

449名も無き冒険者2020/09/07(月) 15:53:21.86ID:49GG3RMn
影響度いくつ以下だとナレハテ化するの?

450名も無き冒険者2020/09/07(月) 18:27:19.97ID:jipLAUoy
新規登録者がいる限りその方式は無理だろ

451名も無き冒険者2020/09/07(月) 21:12:51.27ID:o6znb/3Q
設定上の話だからプレイヤーの判断で好きにナレハテ化ロールしてもいいよみたいな事だと思ってたわ
登録して時間が経っても影響度低すぎると戦闘スタイルにナレハテが追加されてネタプレイが出来るとかでもいいけど

452名も無き冒険者2020/09/07(月) 22:03:45.53ID:+rDG34Ju
事前に説明されてなかった仕様だしな
でもなんかそういうガバありそうで怖い

453名も無き冒険者2020/09/08(火) 00:40:14.67ID:dd5tAyLN
システムとして強制的にナレハテ化させられても困るしな

454名も無き冒険者2020/09/08(火) 00:55:07.64ID:qDWRNoQh
堕島みたいな強制離脱期待してたのに

455名も無き冒険者2020/09/08(火) 00:58:46.49ID:dd5tAyLN
最初からやるならいいけど後出しは勘弁

456名も無き冒険者2020/09/08(火) 01:13:06.21ID:X6TgJs6S
それやるならルールやオープニングに記載しておけと、そういう話ですな

457名も無き冒険者2020/09/08(火) 02:13:22.62ID:LpyQZgpH
言うて条件満たすと決闘拒否できなくなるってのも後出しだしな
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
チェックポイントやイベント条件ならこの辺が怪しいかね

458名も無き冒険者2020/09/08(火) 06:02:38.10ID:Jv3qRTUG
初戦のナレハテは実は5回NGで削除された世界線の自キャラの成れの果てで実は開始早々自分で自分を殺してる
みたいなコテコテのループ物を脳内設定でやってるわ

459名も無き冒険者2020/09/08(火) 06:27:54.10ID:JXWxlz56
ハザマではなぜか異能が強化されるんだけど
消えた自分の分だけ増強されてるんだとすれば納得できるな・・・

460名も無き冒険者2020/09/08(火) 09:11:07.73ID:+4mdpA82
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘

みたいな↑が意味わからんのだけど、対応する解放戦をやった人数ってことでいいのかな?

461名も無き冒険者2020/09/08(火) 10:06:24.39ID:dd5tAyLN
第5回結果の全体イベントで説明されてるから読んでみな
適当な結果を開いて左上のリンクで遡れ

462名も無き冒険者2020/09/08(火) 11:36:30.27ID:LpyQZgpH
そんなことせずともリザルトのあらすじから読めるぜ

463名も無き冒険者2020/09/09(水) 08:40:33.02ID:99nCx3rb
いいものみっけがレアドロ率アップ
新商品入荷がBC品増加
追尾撃破と敢闘がさっぱりわからん

464名も無き冒険者2020/09/09(水) 09:33:22.39ID:lkaJeOWp
追尾撃破は決闘のマッチング範囲増加じゃなかったっけ

465名も無き冒険者2020/09/09(水) 18:19:37.04ID:pYQxzyQy
マッチング範囲増加
対象強制スキルの威力強化
対象指定したスキルの威力低下が緩和

マッチング範囲は[116 / 400]で284も空きがあるのに既に全撤廃も同然になってるし無関係だと思う
対象指定が一番怪しいけど空間掌握と被ってそう

466名も無き冒険者2020/09/09(水) 18:51:35.78ID:99nCx3rb
ステータス増加や異能増幅も新商品追加の適用も厳密には次回から適用だったしな
マッチング範囲だけ今回からだとちょっと不自然に見えるし可能性としては一番低い気がする

467名も無き冒険者2020/09/09(水) 19:06:43.32ID:99nCx3rb
すまん適用タイミングは不自然じゃなかった
でも全撤廃なら5/5みたいな数で充分だよな

468名も無き冒険者2020/09/10(木) 21:07:38.16ID:kSacgWnC
あと8更新でちゃんと終了するの?

469名も無き冒険者2020/09/10(木) 22:21:54.39ID:7qOeooo2
> 侵略はハザマ時間における36時間で行われます。

470名も無き冒険者2020/09/10(木) 23:43:39.31ID:+AtASiNr
定期更新ゲームイバラシティは全36回で行われますとは言ってない
つまり

471名も無き冒険者2020/09/11(金) 01:06:48.02ID:lBYLgRbB
侵略36回の後で何かが起きる

472名も無き冒険者2020/09/11(金) 01:35:39.63ID:qojSqSDq
実は長針1周で30分しか経たない世界の可能性が栗レ存

473名も無き冒険者2020/09/11(金) 06:41:06.62ID:XKEwAsM8
秒針と分針が表示されてるんだよなぁ

474名も無き冒険者2020/09/11(金) 22:51:52.84ID:yT1DdiMi
とりあえず、イバラシティとハザマにいる自分がイコールじゃないだろうってことは、ルールの記述から早々に推察してる人たち吐いたよ

・ハザマは独立した時空です。『毎回飛ばされたタイミングでの格好・状態でハザマに来る』のではなく『一番最初にハザマに飛ばされた時の格好・状態』で過ごし続けます。極端に言えば、途中イバラシティ内で死んでしまってもハザマでは生きていることになります。

コトシタの時も、プロローグで榊がPC達が記録から抽出して生み出された分身であることを仄めかしてたから、自分は覚悟してたけど

475名も無き冒険者2020/09/14(月) 01:12:57.63ID:6rM1W4jN
誰も宣言してない

476名も無き冒険者2020/09/14(月) 02:33:29.67ID:QTYaKKv5
ま、まだ2日もあるし!

477名も無き冒険者2020/09/15(火) 00:16:34.81ID:u2Jbk1so
もう今日か

478名も無き冒険者2020/09/15(火) 23:54:56.32ID:bNmdOAzJ
帰ったら継続するわ
ロスタイムでチキレチキレ〜!

479名も無き冒険者2020/09/16(水) 00:01:12.11ID:Sd1w087z
まさか昨日だったとは油断したわい

480名も無き冒険者2020/09/16(水) 00:22:13.07ID:s6u+qWvA
俺はもう継続済ませたぞ

481名も無き冒険者2020/09/16(水) 00:22:48.30ID:s6u+qWvA
ところで決闘回避できなくなるのって次々回からでいいの?
どうすりゃ決闘回避できるかな

482名も無き冒険者2020/09/16(水) 00:32:35.63ID:Sd1w087z
ヒント:sakujoすると決闘回避できる

483名も無き冒険者2020/09/16(水) 02:14:22.64ID:fn65ncIk
人口が茨>アンジだから茨で運が良ければ不戦勝はありえる

484名も無き冒険者2020/09/16(水) 07:40:54.03ID:H1+3U7Bu
>>481
ログインしてみな
戦闘関連から決闘をしないがなくなってる

485名も無き冒険者2020/09/16(水) 12:34:24.99ID:s6u+qWvA
マジかー
不戦勝は影響度上がるから困る

486名も無き冒険者2020/09/17(木) 08:18:19.13ID:HLzUdntR
確定まで長いな
再更新来てくれ

487名も無き冒険者2020/09/17(木) 23:55:00.87ID:HLzUdntR
もう一回再更新来てくれ

488名も無き冒険者2020/09/18(金) 01:37:35.49ID:3MvOZqMj
残念ですが…

489名も無き冒険者2020/09/20(日) 22:40:35.25ID:rCDYDd+w
付加効果をつけるスキルで生える付加のLvって固定じゃないんだっけ?
必殺や回数やパッシブで補正がつく以外に、ダメージ同様のランダム幅ってあるんかね
最近何かブレが出てきた気がするのは俺が最近気にするようになっただけで前からそんなもん?

490名も無き冒険者2020/09/20(日) 22:57:03.91ID:QeG2X2+r
制約30変化30 有為転変 5 【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化

他にも必殺・重複減衰・それに超技術みたいなスキルそのものを強化するパッシブもある
小数点以下の端数かなにかで切り上げ切り捨てランダム
切り上げ切り捨ての±1ランダム以外はほぼ固定なはずなんで
疑問に思ったらでぃすこやまーしゃるさんになんでそうなってるのか聞いてみるといいよ

491名も無き冒険者2020/09/20(日) 23:02:27.98ID:QeG2X2+r
わかりにくいな

切り上げと切り捨てで±1程度のランダム幅はあるらしいけどそれ以外は固定
大きく違ってたら有為転変とか超技術とか必殺とか重複減衰とかなにか別の要因があるから
まーしゃるさんにでも聞いてみな

492名も無き冒険者2020/09/22(火) 01:00:03.81ID:5fizrmha
ありがとさん
そうしてみるわ

493名も無き冒険者2020/09/22(火) 09:18:51.84ID:vSmSOBRT
研究食らっても下がるしな

494名も無き冒険者2020/09/26(土) 00:51:01.09ID:aajPimPx
ベースキャンプにいても決闘が発生するであってる?

495名も無き冒険者2020/09/27(日) 00:54:57.74ID:zL6Yp5w2
ノウレット
「ふたつ。決闘を避ける手段が一斉に失われます。
 ベースキャンプにいる場合でも避けられませんので、ご注意ください。」

発生するだろうな

496名も無き冒険者2020/09/27(日) 01:19:13.63ID:HWCX6TKk
避ける手段がなくなるだけで決闘が発生するとは一言も言ってないネットワーク(仮)さんマジ外道

497名も無き冒険者2020/09/27(日) 07:54:57.85ID:AKWju2TW
決闘マッチング非成立だと影響度あがっちゃうやん
マッチングした上で負けたい

異能レベルって下げるとHPとかも下がる?

498名も無き冒険者2020/09/27(日) 14:40:04.52ID:dNCdnt0y
そりゃ下がるけど遭遇も勝てなくなるぞ
決闘だけ負けたいなら決闘で装備全部外すか一番弱い素材で自滅の呪器だけ作って持って
決闘中ヒール20回ガードフォーム20回しかしなければ負けるか引き分けになる

499名も無き冒険者2020/09/27(日) 15:39:05.10ID:zL6Yp5w2
非成立は15〜20程度増えるだけ
遭遇戦で勝てば400〜500くらい上がる環境で気にするほどの影響力じゃないと思います

500名も無き冒険者2020/09/27(日) 15:39:41.31ID:HWCX6TKk
負けるための努力は当然する上で、
ヒールなんてしてる間に相手が阿修羅タッチダウンライズとか
自分より早く高速自爆する可能性が捨てきれないってことだろう
近場で当たるならベース内は結構な数で積極的敗北主義者が紛れているだろうし

幸い最近は栗鼠ゲらしいインフレで開放戦特殊戦でないただの遭遇戦なら
HPをある程度までなら下げても支障はないだろ
確実に負けるためには装備だけじゃなくてカードや必殺の使いどころも重要になりそうだ

501名も無き冒険者2020/09/27(日) 18:16:02.91ID:/fZETr91
純粋に疑問なんだけど、なんで影響度上げたくないんだ?
後半で荒稼ぎしたいから?ナレハテになりたいから?

502名も無き冒険者2020/09/27(日) 22:45:11.53ID:AKWju2TW
>>498
遭遇戦って初回のナレハテ以外やった事ない

503名も無き冒険者2020/09/28(月) 07:42:13.43ID:dwcpYQH6
登録直後を除くと該当者7名しかいないぞ

504名も無き冒険者2020/09/28(月) 11:39:14.58ID:RuIQJOHs
利敵行為だろ

505名も無き冒険者2020/09/28(月) 11:53:24.69ID:aO4bY2U9
登録してないと影響度0だからいるだけマシなのでは?

506名も無き冒険者2020/09/28(月) 15:54:48.68ID:0kh3jhog
>>505
デュエルで勝ってもカスのような影響度UPだし、どのみち勝つようなツワモノアンジへのデコイとして
有能説まであるよなw

507名も無き冒険者2020/09/28(月) 15:58:09.57ID:0kh3jhog
一番影響度を捧げてしまうダメなパターンは、遭遇・特殊・開放戦をこなして影響度を稼ぎつつも
デュエルで全く勝てない人という。

508名も無き冒険者2020/09/28(月) 20:07:04.60ID:dwcpYQH6
そもそもデュエル0勝の人は影響力もたいして稼げてないんだなこれが

509名も無き冒険者2020/09/28(月) 20:40:05.62ID:syHXatOE
そこそこ稼いでるせいで捧げまくっててすまんの

510名も無き冒険者2020/09/28(月) 21:48:09.22ID:dwcpYQH6
デュエル0勝だとどうやっても稼げない

511名も無き冒険者2020/09/29(火) 01:01:40.85ID:VCsV0r4u
デュエルやったことないんだけどキャラ削除した方がマシまである?

512名も無き冒険者2020/09/29(火) 02:24:59.70ID:PcPiIUHw
お前らの言う稼げてないとそこそこ稼いでるは具体的にいくつぐらいのことを言ってるんだ?
ちなみに中央値590位は影響力1947
デュエル0勝でこれを上回れてるPT見当たらないんだけど

513名も無き冒険者2020/09/29(火) 12:37:00.75ID:AoFbDB7H
>>512
そりゃそうでしょ?
今まで決闘確定回避できてるんだぞ
決闘回避できなくなる今後でダメなのは、イベントはこなして決闘で勝てないPTなのは明らかやん

…まあ、駄無いPTだとそれもままならんのかもだが

514名も無き冒険者2020/09/29(火) 12:40:54.98ID:AoFbDB7H
今まで決闘をやってないPTだと研究も非効率的だろうし、装備も有効に集めてない可能性も高いし
最近だと合成や特質付加の活用もイマイチできてないだろう
尚更勝ちにくいだろうな

1人はデータ集積やってる人がいるのといないのは大きな違いが出るぞ
決闘範囲が広がるっていっても、基本はご近所のPTと対戦になるだろうから、研究の絞り込みもしやすくなる

515名も無き冒険者2020/09/29(火) 12:50:50.49ID:AoFbDB7H
それはそうとして、栗鼠さんの体調は心配

ムリないように…つっても、毎更新時に体調悪くなるって言ってるし運営中ってやっぱストレス凄そうだ

516名も無き冒険者2020/09/29(火) 15:21:22.71ID:PcPiIUHw
>>513
509の口ぶりだとデュエル0勝でこれくらい稼げてるように聞こえたんだ
適当なこと言ってるだけくさいな

517名も無き冒険者2020/09/29(火) 16:26:56.76ID:VNhaZfYO
>>516
負けが込んでるとそういう感想にもなりそうかなーとは思うが、適当に煽ってるようにも見えるなw

518名も無き冒険者2020/09/30(水) 01:07:59.34ID:Nl7BaqRc
Last: 09/29 08:49
【次回】2020年10月5日(月) 20時以降 に宣言締切&更新

519名も無き冒険者2020/09/30(水) 01:29:29.14ID:OURCC6uH
まーた延期か
約10日に1回のタイミングで『ハザマ』に飛ばされるとはなんだったのか

520名も無き冒険者2020/09/30(水) 01:34:44.81ID:o+nF87E+
誰がリアル時間の話だと言ったよ

521名も無き冒険者2020/09/30(水) 04:22:17.97ID:wxllB12P
この間1回だけ決闘に勝ったけど、もし負けてても今回で2000は超えてるので
イベント戦と遭遇戦(森山)をそこそここなしてたらデュエル0勝でも中央値は超えられると思う

522名も無き冒険者2020/09/30(水) 05:43:54.60ID:oi+T/3qH
そこそこ動いてるつもりだったのに影響2000行ってないわ
マジかよって気分だ

523名も無き冒険者2020/09/30(水) 07:50:04.50ID:Nl7BaqRc
1947より稼いでるデュエル0勝もいることはいる
でもイベント戦をちょっと多めにこなしてようやくというくらいだな
2000程度をそこそこ稼いでると言っていいのかは知らんけどこの辺りが限界じゃね?

524名も無き冒険者2020/09/30(水) 10:34:35.98ID:o+nF87E+
私の影響力は108です

525名も無き冒険者2020/09/30(水) 21:35:15.99ID:P99KD8BW
ピエロが500くらい影響値もってるんだよな
敵の引きにも影響される。影響値だけに

526名も無き冒険者2020/10/02(金) 23:19:45.18ID:vX1Vws5D
しんぷるにひきわければみんなふえなくていいんじゃないのかむー

527名も無き冒険者2020/10/03(土) 00:03:48.95ID:vDHjDUsy
偽島のブラッドマナみたいなスキルがあればすぐ死ねるのに・・・

528名も無き冒険者2020/10/03(土) 01:20:00.19ID:yvHV7kmn
タッチダウンライズ
ブラッドアイズ
デディケーション
フォレストオファリング

529名も無き冒険者2020/10/04(日) 18:18:54.62ID:lQY6zfWx
ロール勢で決闘したことないから今から既に不安すぎて心臓バクバクする

お互いに初めて決闘に引きずり出された同士でマッチングするとかなら少しは気が楽かもだが、遥かに格上で戦闘経験多い人と当たったら絶望しかないな
そこら辺の調整はしてくれるんだろうか

530名も無き冒険者2020/10/04(日) 20:15:51.92ID:+bIsfeHC
答えBかわせない。 現実は非情である。

531名も無き冒険者2020/10/04(日) 23:54:47.88ID:DtlXD6Zt
影響力奪取されるなら格上の方が被害が少ないまである
安心して襲撃されてこい

532名も無き冒険者2020/10/05(月) 00:59:45.49ID:HdUwAwdQ
決闘のマッチングって距離関係あるの?
一番最初のベースキャンプにいるんだけど強い人と当たる?

533名も無き冒険者2020/10/05(月) 02:02:45.24ID:DSd5AniD
一応近いところにいる方が組まれやすいとルールに書いてある
でも近くに相手がいないときは距離おかまいなしになるからあてにならん

534名も無き冒険者2020/10/05(月) 02:16:23.65ID:DSd5AniD
マッチングは影響力の近い人と当たります
みたいなことは書いてないな

535名も無き冒険者2020/10/05(月) 08:19:45.94ID:2JD0Vstg
そもそもベースキャンプに戻る事で体調を全回復できるので
ベースキャンプには最前線から戻ってきたばかりの奴がいくらでも居る

536名も無き冒険者2020/10/05(月) 15:35:53.73ID:DSd5AniD
Last: 10/05 14:08
【次回】2020年10月15日(木) 20時以降 に宣言締切&更新
✦ 次回更新日を再度変更いたします。どうにも体調が宜しくないので小休止させてください。

残念ではあるが英断だな
しっかり休んでからの方がいい

537名も無き冒険者2020/10/05(月) 20:03:02.58ID:Yyw2cbsL
>>533
研究が効率化できるんだよな。このシステム

だから、対人に敏感なアンジほど有利になっちゃう部分もあり、ルールを読んでない人を咎めるシステムでもある

538名も無き冒険者2020/10/06(火) 05:16:37.08ID:s69KKngD
めんどいゲームのハザマ要らねぇから永久に延期でいいや
これ本体はPBWだろ

539名も無き冒険者2020/10/06(火) 06:04:49.94ID:qV7m4/Hh
その定期更新側が典型的なPBWで
イバラシティはただのチャットだろ

540名も無き冒険者2020/10/06(火) 06:50:25.69ID:mbe+iKqt
栗鼠を守護ってた今日だぞおじさんや明日だぞ兄貴を追い出したからこんなことに・・・

541名も無き冒険者2020/10/06(火) 20:56:44.55ID:+5qbo7pH
今日おじ明日ニキNDK?NDK?

って煽ってる場合じゃないな。コロナもあるから嫌な時期だぜホント・・・

542名も無き冒険者2020/10/07(水) 23:35:09.73ID:CxApal6l
中途半端にだらだら遊ぶなと全員決闘等でガチプレイ要求する方向で動いてるのに
延期延期であほらしくなるよな
もうキャラ名簿消えない程度に1〜2か月に1回くらいで空継続するだけでいいや

543名も無き冒険者2020/10/08(木) 00:30:30.31ID:bC4t4rV9
イバラシティのことは嫌いじゃなかったが、正直はよ終わって欲しい
進展のない話を意識し続けんのかなりストレスなんだよな

544名も無き冒険者2020/10/08(木) 02:17:49.00ID:MwoIhzKt
本気でやりこむなら更新日に結果見るとか確定後にすぐ取引とか色々予定立てたいのに次はいつ更新するのか謎
かといってテキトーにやると勝利台詞で煽ってくるような奴に回避できない決闘でボコられナレハテになる
しゃーない(死んでもいいような捨てキャラに)切り替えていこ

545名も無き冒険者2020/10/08(木) 02:22:23.39ID:89rT6RXg
俺の異能は俺を倒した相手をちょっとだけ不幸にする異能だ
靴下が片方だけなくなったりタンスの角に小指をぶつけやすくなったりしてもいいなら倒すんだな(強制ロール感)

546名も無き冒険者2020/10/08(木) 13:26:03.53ID:s2iLpFj2
>>545
残念だったな。俺、脚ねンだわ(最強の敵がメタ味方でアッサリ倒される展開)

547名も無き冒険者2020/10/09(金) 18:02:15.98ID:Tpl9A42v
このまま更新なんてなくてええわ

548名も無き冒険者2020/10/09(金) 18:31:24.29ID:Lgtf2E5L
これはロキサの呪い

549名も無き冒険者2020/10/09(金) 18:57:38.46ID:W5kflvod
なんだこの突然他GMを貶すクズは

550名も無き冒険者2020/10/09(金) 19:12:54.83ID:yy8hGaEi
貶されるような事をしたから

551名も無き冒険者2020/10/10(土) 00:08:35.67ID:j3odxpX3
だが
マヌケ(最近ずっと茨街潰したがってるロキサの残党>>549)は見つかったようだな

やれやれだぜ

552名も無き冒険者2020/10/10(土) 06:04:27.29ID:MzzFu9RO
なに言ってんだお前

553名も無き冒険者2020/10/11(日) 05:27:56.19ID:pmeJmGCO
>>552はガイジかな、あれ。怖い。

554名も無き冒険者2020/10/11(日) 05:52:42.09ID:Snq++Cbn
煽り方がワンパターンすぎる
0点

555名も無き冒険者2020/10/11(日) 08:24:17.26ID:tRCeWkFA
ワンパターン以前に文脈に対する言葉選びが合ってないので煽りさえ成立してない
これでもしロールとかする人なら相手に苦労かけてんだろうな

556名も無き冒険者2020/10/11(日) 10:36:46.04ID:it4Yjb6F
このあと一般のフリして「ロキサまた何かやったの?」というレスをつけるつもりなんだろ

557名も無き冒険者2020/10/11(日) 20:48:31.04ID:ENC9V17q
>>522-523
そこそこ動いてイベント戦に勤しんでいるということは結構なBC引き籠り勢では?
イベント戦と採取戦の2つがあるとはいえ
イベント戦の相手は遭遇戦よりしょっぱい相手がほとんどだし
採取戦に至っては影響力一桁二桁しかもらえない
イベントをこなせばこなすほど影響力の上がりは悪くなるよ

558名も無き冒険者2020/10/12(月) 00:40:36.30ID:K+yDMnN8
定期勢はみんなTwitter行ったからここに残ってるのは陰キャコミュ障ガイジだけだぞ
もちろん俺もだ

559名も無き冒険者2020/10/12(月) 22:44:00.67ID:3wzyTPON
そもそもロキサの確執?はここじゃ全然語られてないから、終始意味不明なのがキモい
身内ネタは身内で引きこもってやっててどうぞ
ここはお前のチラシの裏じゃねぇ(古文)

560名も無き冒険者2020/10/13(火) 02:37:41.80ID:+h5A4CKB
そうやって実際に確執があったかのように反応しちゃうのがマズい
そもそも特に語られるような確執がない

561名も無き冒険者2020/10/13(火) 06:17:33.87ID:ZciEW9Ap
ブーメランだが、この話題について反応してるやつも同罪
スルーしろよ(古文)

562名も無き冒険者2020/10/14(水) 00:54:32.36ID:wPzJVBpI
次回見るべきポイント教えてくれ

563名も無き冒険者2020/10/14(水) 02:04:55.07ID:H2cNtE1i
そんなものはない

564名も無き冒険者2020/10/14(水) 21:15:57.68ID:jL8PLqV+
ナレハテ化

565名も無き冒険者2020/10/14(水) 22:18:35.56ID:DWz1ZLav
俺の初のデュエル相手

566名も無き冒険者2020/10/15(木) 00:27:05.36ID:NYaEICZZ
今日だぞ

567名も無き冒険者2020/10/15(木) 20:57:23.58ID:LUgTmt+S
【次回】2020年11月30日(月) 20時以降 に宣言締切&更新

【悲報】年内更新、おそらくあと2回

568名も無き冒険者2020/10/15(木) 21:17:35.93ID:pm5OSTxU
2回も更新するかなあ…?(疑念)

569名も無き冒険者2020/10/15(木) 22:25:32.94ID:LUgTmt+S
それな。1回でも延期が来たら、次が年内最後確定演出なんだよな

570名も無き冒険者2020/10/15(木) 23:27:19.49ID:VYkt6vKP
延期延期で伸びまくった上に次は11月末か
もうだめぽ

571名も無き冒険者2020/10/16(金) 01:19:24.80ID:ZX2auQJX
キャラ育成が好きな人には、まあまあ地獄

しょうがないけどね

572名も無き冒険者2020/10/16(金) 06:20:16.90ID:01It4LFl
キャラ育成好きじゃなかったらやってないのでは
当初、今年一杯で終わるくらいの予定だったろうに半分程度っていうね

ところで素材にものすごいシリーズ来てるね
安定供給品で上位装備でも200超える強さになるのは良いんだけど、1500PSはきついな

573名も無き冒険者2020/10/16(金) 22:08:46.21ID:VFHzYWrv
まずは再更新を待て

574名も無き冒険者2020/10/17(土) 02:21:59.40ID:Ms6F55k7
休日のうちに再更新来い

575名も無き冒険者2020/10/17(土) 19:10:26.37ID:Ms6F55k7
来た

576名も無き冒険者2020/10/18(日) 03:48:58.75ID:q1tg+BuR
クレイジーショーの不具合で再々更新ある?

577名も無き冒険者2020/10/18(日) 19:49:56.74ID:DcVF2aW2
確定きた

578名も無き冒険者2020/10/20(火) 08:35:47.56ID:sx5hqZRC
再々更新はなかったけど空間掌握も不具合残ってたらしいね

579名も無き冒険者2020/10/21(水) 20:23:17.40ID:FQ5TjF8x
重鎧可哀想

580名も無き冒険者2020/10/23(金) 19:40:32.10ID:nBHpzB7G
重鎧というだけで期待してなかったよ

581名も無き冒険者2020/10/23(金) 22:39:35.47ID:WIy/fTQL
重鎧作った奴はガイジ

582名も無き冒険者2020/10/24(土) 00:48:23.16ID:x0oDtEeu
世間様は斧とか重鎧とかに何の恨みがあるんだ・・・

583名も無き冒険者2020/10/24(土) 01:08:36.60ID:IKl++zBP
元々斧って戦闘用の道具じゃないし…重鎧なんか銃が登場し始めた時点で過去の遺物だし…

584名も無き冒険者2020/10/24(土) 13:11:59.01ID:gINC0T6t
斧を一丁作る方が同じリーチの剣を一本作るより金属が少ない
盾を持ってる相手をやっつけるのに剣より斧の方が有効
北欧の傭兵は戦場で斧持ってたからセーフ

585名も無き冒険者2020/10/24(土) 13:14:12.47ID:JX/6XFIj
しかし刺撃さんにはかなうまい

586名も無き冒険者2020/10/24(土) 13:14:12.83ID:tw4zpxBh
重鎧って前の栗鼠ゲでも悲しみ背負ってた記憶があるゾ…
斧はそうでもなかったけど

587名も無き冒険者2020/10/24(土) 13:14:46.62ID:tw4zpxBh
刺撃!
地霊!
重鎧!

588名も無き冒険者2020/10/28(水) 08:32:41.05ID:VUDxVcFY
あ!地霊は(人気)だったぞ!

きっと重鎧は晩成タイプなんだよ!
60日以降くらいで真価を発揮する!

589名も無き冒険者2020/10/29(木) 17:47:07.13ID:DfEOiJna
決闘相手が見つからず不戦勝になってしまったのですが
もう影響力が上昇するのは避けられないのでしょうか?

590名も無き冒険者2020/10/29(木) 21:40:24.90ID:sAZ49vZC
おめでとう
不戦勝の影響力配布で影響力獲得やで

591名も無き冒険者2020/10/29(木) 21:59:37.10ID:DfEOiJna
嫌だ…
俺は世界に何の影響も与えられない無能RPしたかったんや

592名も無き冒険者2020/10/29(木) 22:42:29.08ID:YdcNHz+S
えいえい!(か弱い乙女のムスケルクラフト二刀流で合計5万越えダメージ)

593名も無き冒険者2020/10/29(木) 23:04:14.37ID:1TsASEFE
重鎧がダメなのは、多少AG下げても痛撃属性の無い技は全然クリティカらない事にある

594名も無き冒険者2020/10/29(木) 23:51:04.19ID:AzBBhKC1
AGが下がる・・・気のせいでしょう?
つまり軽減効果も気のせい・・・!
重い鎧と言いつつも当然隔壁より重いわけがないし、所詮ハザマ世界では軽鎧の扱いよ

595名も無き冒険者2020/10/30(金) 01:46:51.64ID:39FCWscI
わざと負けるなら無能ではなく害悪なのでは?

596名も無き冒険者2020/10/30(金) 07:39:11.26ID:tqhEXcVe
無能やるなら削除しかないんじゃないの

597名も無き冒険者2020/10/30(金) 10:33:37.77ID:rf1lEjks
ホラー物とか人狼とかで最初に殺される役をやりたいんだよ
削除したらゲームに参加してない事になるだろ

598名も無き冒険者2020/10/30(金) 17:34:25.51ID:39FCWscI
それこそアンジ側みたいにロールで殺される人とゲームプレイする人を分ければいいんじゃないの
戦う気ないですベースキャンプで生産提供する気ないですデュエルでわざと負けますってことなら
敵側でキャラ作り直してやってくれ

599名も無き冒険者2020/10/30(金) 19:33:03.82ID:rf1lEjks
どんな無能でもいるだけで総合影響力にはプラスになるのに
なんで個人の質を求めるの?

600名も無き冒険者2020/10/30(金) 19:58:44.86ID:39FCWscI
デュエルにわざと負けるなら差し引きマイナスになるから

601名も無き冒険者2020/10/30(金) 20:25:26.98ID:FiedV3M4
超高影響度で負けるってわかってる敵とデュエルすることによるデコイもあるから結局プラスになりそうな気がする
遭遇戦すら負けて影響度低くするプレイしてるなら大体の敵の取得影響度もカスになる

602名も無き冒険者2020/10/30(金) 20:31:16.19ID:rf1lEjks
>>600
つまり雑魚は自分の陣営にいるだけで害悪って事ですね
そんな選民思想ゲームだなんて思いませんでした

603名も無き冒険者2020/10/30(金) 22:48:34.35ID:39FCWscI
全然違う。害悪ってのは陣営に何も貢献せず決闘にわざと負けようとする人のこと
弱いだけの人は害悪じゃないし雑魚呼ばわりするあなたの方が失礼ですよ

604名も無き冒険者2020/10/30(金) 23:14:46.30ID:rf1lEjks
わざと負けるのも
頑張ったけど負けるのも
陣営に与える影響は同じでしょ?

605名も無き冒険者2020/10/30(金) 23:15:26.18ID:rf1lEjks
それとも頑張ると同じ負けでも相手の陣営に与える影響度が変わるのかい?

606名も無き冒険者2020/10/30(金) 23:31:51.40ID:x2OPrjAA
負かしたい陣営で捨てキャラ作ってルール上可能な範囲でわざと利敵行為
これは罪に問えないんです

607名も無き冒険者2020/10/30(金) 23:53:49.53ID:39FCWscI
自ら望んで負けようとする人が陣営からいなくなれば影響度は変わりますね

608名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:06:11.58ID:dx+Drs+l
自分から負ける
頑張ってるけど負ける

結果は同じでしょ?そこに至る過程には何の意味もないと思うんだけど
ただの感情論じゃん…


そもそも中立陣営を用意しなかった栗鼠に文句言ってくれ

609名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:06:37.42ID:8Hm0XyHY
相手陣営への影響度は変わらないんだからわざと負けたっていいだろ!
こうですか

610名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:08:26.16ID:8Hm0XyHY
中立陣営や対策を用意しなかった栗鼠が悪い!
だから俺がわざと負けるのは悪くない!

611名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:12:48.04ID:dx+Drs+l
>>609
そうだよ
結果が一緒ならどうでもいいでしょ
そこに文句つけるのはただの感情論としか思えない

612名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:15:53.59ID:dx+Drs+l
そもそもデュエル回避ができなくなるルールが後出しだしなー

613名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:17:05.94ID:JV28MYFK
過程を楽しむのもゲームの醍醐味
ルール内で好きにするのがええ

614名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:29:12.85ID:RT5CBLqy
敵陣営を勝たせたい
味方陣営を勝たせたい
目的が異なるんだから結果が一緒ではないんだけどな
でもルール上こういう害悪さんを止める術はないね

615名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:30:59.68ID:dx+Drs+l
なんか勘違いしてない?
俺は低影響力プレイがしたいだけで
相手を勝たせたいわけでも自陣を負けさせたいわけでもないんですけど

616名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:31:58.00ID:dx+Drs+l
で、俺みたいなのを合法的に追放するのが
ナレハテ化だと認識してるんだけど

617名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:38:31.64ID:8Hm0XyHY
相手を勝たせたいわけでも自陣を負けさせたいわけでもなく低影響力プレイがしたいだけ
強制決闘のせいで低影響力プレイをしようとすると結果的にわざと負けざるを得ないから結果的に一緒だけど仕方ないよね
居直りもここまでくると潔いなw

618名も無き冒険者2020/10/31(土) 00:46:06.01ID:8Hm0XyHY
ところで本気で低影響力プレイしてそうなPCイバラアンジ合わせて3人くらいいるんだけどww
なにやってんのこのひとたちwww

619名も無き冒険者2020/10/31(土) 01:29:19.28ID:dx+Drs+l
何ってゲームしてるんでしょう

620名も無き冒険者2020/10/31(土) 02:27:29.13ID:Ewpq+uSH
陣営を勝たせるゲームで我が儘だな

621名も無き冒険者2020/10/31(土) 02:28:06.29ID:MdncIJoU
多数いる陣営が影響度にある程度差を付けた時点で全員がデュエル拒否したら影響差ほぼ覆らないから100%勝敗確定するんだからそのうちデュエル拒否できなくなるんじゃないかみたいな予想はある程度あっただろう

622名も無き冒険者2020/10/31(土) 10:28:17.41ID:mE5nbL9I
害悪プレイをやめろと強制は出来んが

害悪プレイしたうえで(してるかもわからん)それをわざわざアピールしに来るのは、ただの荒らし
かまってちゃん。

反応してエサをやったら負けだぞお前ら。

623名も無き冒険者2020/10/31(土) 10:31:43.43ID:mE5nbL9I
延期してるときにあらわれてる気がするので、ぶっちゃけゴミの暇つぶしに付き合わされてるだけだという気がする。

624名も無き冒険者2020/10/31(土) 10:43:24.43ID:8Hm0XyHY
少なくとも低影響プレイをやりきってる3名だとは思えない
ただのなりすましに見える

625名も無き冒険者2020/10/31(土) 14:33:21.00ID:fqD2F1Ln
死ねる回数が決まってるモンハンでわざと死にまくったり
太刀や散弾で邪魔してはしゃいでるガイジいるよな

626名も無き冒険者2020/10/31(土) 22:14:03.30ID:MvQzeIyi
誰一人陣営戦で勝つ行動してないのに、陣営戦に害悪/努力だの何だのどちらも語ってほしくないわー

個人戦的な努力は十分以上にしてるんだろうけど
どうせ兵站やら生産統制やら何もしてないと感じるんだが、
たとえば数十人規模のギルドで働いてる奴がここに一人でもいるか?

627名も無き冒険者2020/10/31(土) 22:31:32.57ID:dx+Drs+l
>>625
はちみつください

628名も無き冒険者2020/10/31(土) 22:32:07.11ID:R6OwQqN0
絶対裏切り☆ヌルヌル

629名も無き冒険者2020/10/31(土) 23:19:06.41ID:8Hm0XyHY
影響力を稼いで陣営を勝たせるゲームで影響力を稼ぎたくない決闘でもわざと負けると言ってる人
そのくせ本気で低影響力プレイしてるようにも見えない
ただの煽りだと思ってる

630名も無き冒険者2020/10/31(土) 23:29:00.73ID:dx+Drs+l
私の影響力は108です

631名も無き冒険者2020/11/01(日) 19:21:37.59ID:KUKIuImt
低影響力プレイは自陣営の足を引っ張る害悪プレイ
でもやりたいなら好きにやればいい

632名も無き冒険者2020/11/01(日) 19:56:08.98ID:h5/KE9oj
コミュ追放とかは当然覚悟しとけよ
利敵行為するのも自由だけどそれと同じくらい他の人が裏切り者を嫌うのも自由だ

633名も無き冒険者2020/11/02(月) 01:56:24.33ID:eaZsawpR
その手の根暗コミュ障はイラスト無しコミュも未加入でダメージないだろw

634名も無き冒険者2020/11/02(月) 17:48:41.57ID:hC8hToew
そもそもここでイキってるのが本当に低影響力プレイやってるかも怪しい

635名も無き冒険者2020/11/02(月) 20:07:16.79ID:VRqkXERw
反応するなよお前ら……

そしてまた延期フラグが建った。いや、無理はするなよ栗鼠さんよ

636名も無き冒険者2020/11/03(火) 00:49:10.01ID:yqDfcp/0
反応するなよお前ら……(ブーメラン
ちゃんと自分も含めなさい

637名も無き冒険者2020/11/03(火) 13:47:42.22ID:5Eol5JPm
反応するなよお前ら……(ブーメラン(ブーメラン
冗談抜きで打ち切りエンドありえるんじゃないかと思う

638名も無き冒険者2020/11/03(火) 20:52:50.56ID:8tGTUFOl
ブーメランブーメランて西城秀樹かよ……

639名も無き冒険者2020/11/04(水) 02:03:25.96ID:rFWxUdGY
>>636
子供みたいな事言うんじゃないよ!!!(ブーメランを心臓に刺しながら

しかしまだ更新まで最短4週間弱かと思うと、無理。しんどい

640名も無き冒険者2020/11/09(月) 00:01:12.49ID:ce2SZmU/
でもまだ宣言終わってない

641名も無き冒険者2020/11/09(月) 18:01:29.22ID:+YSiG7bX
まだ3週間。やっと折り返しですよ(再延期の可能性あり)

642名も無き冒険者2020/11/09(月) 18:18:16.98ID:DUwfTB9m
宣言なら更新日に終わらせた

643名も無き冒険者2020/11/09(月) 18:33:33.49ID:SI0I04/E
パーティメンバに次回の宣言してない奴が居る
延期延期にその次はひと月半のコンボでやる気なくしたのかねぇ

644名も無き冒険者2020/11/10(火) 01:18:02.37ID:wDe9/RCj
何言ってんだ。宣言は更新日にって言っただろ

645名も無き冒険者2020/11/10(火) 23:56:50.36ID:cjoX7FVo
更新日20時、な?

646名も無き冒険者2020/11/11(水) 02:00:33.60ID:Ibp8YXOd
昔の栗鼠ゲーにはチキレタイムというものがあってな

647名も無き冒険者2020/11/12(木) 07:54:11.58ID:jVoTQVQI
今だって数秒ならチキレるぞ

648名も無き冒険者2020/11/12(木) 09:05:34.00ID:kCG7UwWU
締め切りになってから宣言を開始するのが真のチキレタイマーだ

649名も無き冒険者2020/11/12(木) 12:24:39.47ID:GD9snq7m
もう打ちきりでいいよ

650名も無き冒険者2020/11/12(木) 16:15:57.93ID:GMkl8R1H
俺たちの宣言はこれからだ!

651名も無き冒険者2020/11/12(木) 19:08:12.05ID:YZyY78yN
勝手に打ち切ればいいのに

652名も無き冒険者2020/11/12(木) 23:43:35.49ID:K+q6XlvP
基本無料でやってたら最近寄付が集まらないから焦らして延期かな
お前らちゃんとアマギフ買ってやれよ

653名も無き冒険者2020/11/12(木) 23:45:16.52ID:kCG7UwWU
定期更新で金取るのは無理だよ
アクアやFCがどうなったかみんな知ってるだろうに

654名も無き冒険者2020/11/13(金) 06:52:50.39ID:c3DMV/n4
射幸心を煽ればいけるいける
レバー回すだけの本来何のゲーム性もないパチンコですら商売にできるんだから
定期更新でも麻薬化するのは簡単なもんよ

655名も無き冒険者2020/11/13(金) 06:59:17.31ID:V987Ja79
良くも悪くも定期界隈は村社会だし、NP配布あたりで媚びていけば向こうから金出してくれるかもな

656名も無き冒険者2020/11/13(金) 07:04:00.69ID:M7nPmCaI
>>654
スマートボールや羽根物はゲーム性あったから
射幸性を重視したら退化していったんやで

657名も無き冒険者2020/11/13(金) 17:20:49.58ID:io239loI
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章があればOK

658名も無き冒険者2020/11/14(土) 17:14:40.20ID:l+myQ223
コトシタの時そうだったように、亜人ケモ好きな人たちとかめっちゃ金かけてくるから
課金額が強さにほどよく繋がる要素があればじゃんじゃん金入るで
特にイバラシティはPVPなので最初からそうしていればめちゃくちゃ稼げたと思う

659名も無き冒険者2020/11/19(木) 04:52:52.26ID:YOuKDUZG
定期更新ゲーってまだ滅んでなかったんだな

660名も無き冒険者2020/11/19(木) 07:00:17.26ID:ijkbdyG3
今なら鬼滅とコラボすればバカ売れ間違いなしよ
祝福→呼吸に変換するような雑コラ世界観でもいいじゃない

661名も無き冒険者2020/11/19(木) 15:36:04.95ID:8endTCpq
そうだね
プロテインだね

662名も無き冒険者2020/11/19(木) 16:51:58.91ID:Ik5DBeHn
イバラシティの祝福変換露骨に雑魚いゾ

663名も無き冒険者2020/11/19(木) 17:18:25.45ID:hisQ0LIL
威力はあるけど自分に祝福がつくのがデメリットです
そんな時代もありました

664名も無き冒険者2020/11/20(金) 06:50:52.06ID:HXDDoPpT
〇の祝福さん・・・w
ここは武術使いの多いインターネッツですね

665名も無き冒険者2020/11/20(金) 06:57:25.71ID:iJP6f1Sn
祝福を魅了に変換してロックするんだぞ

666名も無き冒険者2020/11/24(火) 20:02:27.53ID:zoVDQy7+
交流猛者のアイコン数みてると、交流したさに課金してくれるからそういう方向であってるなと思う

塔のガチャシステムは今更思うと極悪だったな…
あれちゃんと完結できなかったら荒れてたわ絶対。

667名も無き冒険者2020/11/24(火) 20:06:51.72ID:zoVDQy7+
>>653
アクアやFCは別に課金制に移行した直後は十分採算成り立ってたと思うぞ?
FC何年やってたと思うんだよ、一度できれば維持費そんなかからん。
ただ、同じシステムを10年単位でブン回すのは無理だわw
2年くらいが限界でしょ。交流込みだと1年もすれば脱落者が連鎖するんだから。

668名も無き冒険者2020/11/24(火) 20:36:18.53ID:JNuCEWdF
フタハナみたいな短期間の開催を何度か繰り返すタイプのやつなら
開催するたびにアイコン枠を買わせてガッポガッポ儲けられそう

669名も無き冒険者2020/11/24(火) 22:33:18.00ID:rNw9belj
条件が合えば可能というのは条件が合わなければ不可能ということだな
2020年では無理……とまでは言わないけど相当厳しい

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