【WoWS】World of Warships 第727艦隊
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前スレ:【WoWS】World of Warships 第726艦隊
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1596194555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q どれぐらいのグラボで満足にプレイできる?
-A1 フルHD中画質程度ならGTX1050+でも楽勝じゃないかな。4K最高画質だと2080SPでもエフェクトが爆発するとカクカクするぞ!
-A2 GTX1650買っとけば間違いない。1080p+最高設定+配信でもGPU使用率60%ぐらい
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A フルHDならi3でも楽勝じゃね? クロックも3.5Gもありゃ十分だと思われ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A APで抜けないならHEで柔らかい部分を削りつつ、火災で倒すんだ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦を攻撃するのはHE弾安定、他は向きや距離、相対する艦による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-A 駆逐全般か仏巡。ただし駆逐は上級者向けでTier7に大きな壁がある。闇雲に上を目指すより、満遍なくやった方がいいぞ!
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
-A 普通艦だと米軽巡・英軽巡あたりかな? 課金艦ならアトランタ。調子こいてブチ抜かれるまでがあるあるだ。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは隠蔽効果で敵に見られない 散布界大 σ低
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界大 σ高
( ´ ・ ω ・ ` )
散布界小 σ低
( ´ ・ ω ・` )
散布界小 σ高
( ´ ・ω・` )
すたーりんぐらーど σ2.65
(´・ω・`) 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。 2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。 3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。 |/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________ ┌r┬r┬r┬r┬r┐ WOWSは12vs12で対戦するゲームだが
ドミヾ>冖┴冖く'/ この12人はそれぞれ、実力が違う
|ニ/ __ ̄ニニニヽ |=〈 /ベ≧zz jzzヘ 経験、仲間、好みのプレイスタイル、乗ってきた艦種のバランス・・・・
|Ft| ==。=:::/=。=〈 Wikiなどを熟読し、上手な者の動画で学ぶ、勤勉な者もいれば
|{(|| `ニニ´ ヽ`ご.| 何も考えず、ただお船を浮かべて悦に入っている者もいる・・・・
ト=| , -‐ '- _}`ヽ| /|シ'l / (二ニニニ⊃|、 平均的な腕前の者の戦力が1.0として
-一''¨´| ト、`丶、 ≡ ハ`'ー-、_ これがいざランダムで12人集まっても、戦力12にはならない
-‐ ¨´| | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ 上手な者はせいぜい1.2や1.4だが、下手な者は0.5にも届かない
| | \ /| | 敵にダメージを与えることもできず、ただ撃たれて終わり・・・・
いいとこ戦力0.2程度だ つまり上手なものが2〜3名チームに混じっていても、他の者が下手であれば、戦力12には程遠く
逆に平均的な腕前の者ばかりでも、致命的に下手なものが少なければ、より戦力12に近付く 忘れるなッッ・・・・! WOWSは上手な者が勝つゲームではないッッ・・・・!
下手な者と組まなかったチームが勝つゲームだ!! ■WoWsクラン 5ch支部 ※メンバー数等情報は古いから各自要確認
・ASIA鯖
R-PIG
OSSAN
noob2
PUKA2
GPM
CHIMP
Botti
MPH
BOCCH
GIGA
・NA鯖
HAGE(pigpen)
・名誉5chクラン
LEX | WGJ | ,、_ [返金要望]
. ̄.|| ̄ (´・ω・`) )
.._||_______ `u--u´-u´…
_____
| WGJ |
. ̄.|| ̄ ( (´・ω・`)
.._||_____… `u-`u--u´__
※開発チームへ報告させていただきます(解決済み 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
.
. (´・ω・`) 第3中隊、発艦完了!
\_____/ |
| |
\ ノ Fubuki go CAP and kill them all !!
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
lllll ,,,,,,,, ,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,llll,
lllll llllllll ''llllll,,, ,, ''''''''''''''''lllll ''''''''''''''''''lllll ,,,lllll''
llllll,,,,,,, ''''' ,lllll ,llll' lllll ,,,,llllllll
lllll''''''lllllll ,,llll'' ,,lllll lllll ,lllllll''' llll
lllll ,,,,llllll' ,,,lllll''llll,,, llll '' llll
lllll ,,,,,llllllll'''' ,,,,llllll''' ''lllll, lllllllllllllllllllllll llll
''''' ''''' '''''' ''' '''' ''''' ,__.河内 ブゥーチッブゥーチッ♪
( (´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
.`u-`u--u′
↓↓↓↓
_ .|
-i:l_l:i- :|:
ェ=ヒ三ヒトュ_ . . . . . ―|― ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{亙ニT隹___ ;|;/ ペーペケッペッペペ-ペーペペ♪
{王i巨枢.'.' ゙ ' -.ー=!==、
挂圭{X }L.' .' ]ト、
i====i==i=}l_r===i. ||rェュ
_ェ亜.弓二 l三=={ユ=___| ||l |ヨュ
、_、__,ニ===ヽ]" i l三',ニ{=三〒三ヨ =ファ
i 、_、____コニiヲ コ__二 l_==i三l== !山ェ-lヒ. |ーュ____ _,
. .ヽー――--- . .________________ ̄i ヲ(-.-.-.-i ri i:i÷二二 l=Lェェコ'ョョLT三ェl-___l三ェ'壬ェiヨiュ-t-
:::: ::', '='_...,.-'''''''-,...,.,.._ `ヽ二二二二二二二=ユ二二=ユ二_=ユi二二iコ=_ll__lコ=_lコ=二lコ=ニニニニlェェ!-------i,;,;,;,;,,;,;,
:: :: :::!'.'."" ;;;,,,,,,,,,,,,,,........ ̄""'"'""'''-''=,;.,.,.,_._.,,-'''"'"'-''-''-,.,;.;,,;.;,-'''-''-,.,...,.,......,,;,,;,;.;;;.;,;;....;.;;;;;;;;;--''--';;;-;;""":::~::::::::::::::
結 果 に コ ミ ッ ト す る 日 戦 ル ー ト
____________ __
┃WoWs | |検索|←をクリック!! (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・ (´・ω・`) くそがああああああああああああああああ |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ プレ垢でマッチング変わるって俗説マジだったんだな
プレとノーマルで各一週間やって味方の船の平均勝率が7%異なったぞw >>22
そっか
俺は黄猿だからプレ切れたら赤猿なんだなぁ tier8伊巡作ったら7連勝してしまったのですがランク戦行っていいすか 中国人が必死にチャット打ってくるんだけど分からないからEnglish pleaseって聞いてたんだ
eng plzってね… 吉野を購入して今年入って初めてランダ厶やったが今の戦場って誰もスポットする役がいないんだね
ムズすぎんか? 自分がスポットすればいいだろ お前がやらないならほかの人もやらないよ 12kmとかでスモレンスクに見つかって生きて帰ってこないだろうな。 >>28
中国語でしょっぱな書き込んだ奴は非表示にしてる
ストレスフリーな上吹き出しができるからこいつについていくととんでもないことになるってわかる 鳳翔駆け抜けて龍驤開発したけどクレジットなくてツラたん
開幕は駆逐艦追い回して味方に始末して貰うのが手っ取り早いとわかってきた
巡洋艦は味方戦艦に打ち抜いて貰うのが早いし
敵艦減ってから戦艦美味しく頂いてウマーです >>29
駆逐1とか無しゲーが結構あるしなー
お互い視界がなくて撃てない時間がもどかしというか βの頃見た光景のようだ、あのころは初っ端からこうだったが 相手3人組の分艦隊、こちら2人組の分艦隊。
こちらの2人組が37%と45%。
それらが全部反対側行くから、「こっちは遅滞戦で良いか」って思ってたら見事に向こう側が潰れてた。
トップT7の試合でこれとか冗談かと思ったけど、本日が日曜だって事で納得した。 なんで逃げるんやおまえらと英語で罵倒したら英語で返ってきた
なんだやれば出来るんやん
中華クランの奴もも卑怯者にはなりたくないらしい >>41
37と45なんてのがいたらこいつらのためだけでも負ける確率が飛躍的にあがるだろう 芋とまではいかないけど隠れながら戦うサルは攻める時に攻めず
どうしようもなくなって動いてすぐ死ぬ >>38
駆逐がいないとすごい間延びしてモタモタした大味な展開になりがちだよな 次の新キャラの機能予想
艦載機にレーダー搭載
機雷敷設駆逐艦
煙幕戦艦 でも56マッチでこっちランク10前後二人、16二人、向こうランク一桁三人、10台二人のマッチで当然の如く向こうが勝ったらむかつくよね
ぼくはむかつきました いくら何でも煙幕戦艦はアホ過ぎるだろwww
・・・・いや待てよ?イタリア仕様の煙幕持った高速戦艦なら強いか? テスターもたまには役に立つよな
いやどっちかは残してもよかったと思う ふむランクマでヒッパーとタカオが味方で
相手にレーダー艦がいると著しく勝率悪いかも 全CAP取れててスコア900-400の状態で敵駆逐追ってたらスポットしろnoobDDとか戦艦が言い出してカルマ減らされてた
撃ち合いがなければそのまま勝ち確定なのが理解出来ないのがすごいと思った >>51
そいつらはダメージ取り合うタイプだから駆逐が初動のcapに固執せず柔軟に動けばダメージレースで巻き返せる 知らん
楽しめるやつは駆逐だろうが戦艦だろうが楽しめるし
赤猿は駆逐だろうが戦艦だろうが赤猿 >>54
駆逐は疲れるけど楽しい。
戦艦はあまり疲れないけど楽しい。
脳みそ回ってなさそうなときは駆逐乗れない… このゲームチーター見かけないのは本当に凄いと思う
fpsはどんなゲームでも絶対にいるから t10になると戦艦は遠距離からの削り合い、駆逐はハイリスクな占領偵察をチマチマトライし続けるお仕事がメイン
まあどっちもやっとけ 教えて欲しいんだが。多分問題無いんだろうけど気持ち悪かったので。
インストール時30Gのデータもあってマジかよ思てたら、今度は2G?
程度アップロードを始めたんだが思わず一時停止しちゃった。
コレ何やってるの?wikiざっと見たけど情報とか無いねぇ。。 >>54
壁好きなら戦艦、
サポート好きなら駆逐、
削り好きなら巡洋艦 Sなら駆逐、Mは戦艦だな
でそれを経たドS戦艦とドM駆逐はとても強い お船の蔵ってだってP2Pで落としてんじゃないんデフォだと
チェックはずせばC/Sになると思うけど >>63
突き詰めたらそうなるでしょ
集団での前進はL字砲撃と魚雷のリスクがある上に、隠蔽による体力管理が困難で頭数を削られやすい欠陥戦術だし 遠方のcap要請にF3効かなくなったのつらい
いちいちラジオから飛ばさないかんのか >>68
そういうもんなのか。とりあえず動いたし様子見るか >>64
そういうもん
今MOD無しでフォルダの中身56G >>72
戦術マップ?(m押すやつ)からF3出来るけど面倒くさいよね WOWSって役割分担が多すぎて糞マッチ率高くなるよな マウスに指定ショートカット当ててるけど稀に遠近関係なくチャット飛ばなくなるのクソ
マウスのキー自体はもちろん正常 (´・ω・`)役割分担が多いっていうか空母と駆逐艦に試合の勝敗にかかる重要な役割が集中していることとが問題っすね
(´・ω・`)おまけに戦艦・巡洋艦と違って個人の技量に大きく依存する艦種だし せめて駆逐だけでも観測ダメージがスコアに反映されれば
開幕謎の突撃して沈む赤駆逐は減るかもしれないのに 近接特化ビスが副補砲撃たずに接近戦挑んでヒッパーに超至近距離から魚雷しずめられられてた 祝日仕様の特別マッチだ
常識が通じない原核生物が蔓延る日だ マップ端に船体こすり付けてるやつは火災ダメ程度のスリップダメージを追加するとか、20秒以上やってたら自沈するとかにしてほしいわ
アレやられると妙に弾が当たらんし 盆の親戚の子供に配るお小遣いが浮いたから、ジョージア買ってきます ポメラニア可愛いけど強いの?wiki見たらアルザス以上のガバガバらしいじゃん
やっぱりマルチーズだな (´・ω・`)出雲が仲間になりたそうにこちらを見ている サービス開始から無課金日本艦八割型埋まったが大和はまだまだ遠い >>81
現状でもスコアに反映されてるよ
「駆逐の視界のみに依存する」ってシチュがほぼ皆無だから意味無いだけで でも俺の場合だけど
大和に乗るのが夢で初めて結局2年かかったよ
しかも自分の場合は駆逐艦が向いているらしく戦艦だと勝率がボロボロだったけど大和のため頑張って乗ってたわ >>94
多分tier10が怖くて出られないってやつだろ
無課金で課金迷彩積めないなら赤字もありうるし
ただ、無課金でもランク戦やクラン戦やってれば課金迷彩分のダブロンくらい普通たまるけどな 日本人だから日本の艦にしてたけど
アメリカのほうが圧倒的に強いの?
レーダーの有無とかかいてあった (´・ω・`)らんらんはゆるふわプレイで散々寄り道もしたけど河内から始めて半年くらいでたどり着きましたねぇ…
(´・ω・`)日戦はどれも射程長いし精度もなかなかだから芋ってるだけでもRPとクレは稼げるからツリー進めるだけならすごい楽よー 俺は5年無課金で、独空母以外はT10研究完了したが
クレジットが不足して大和しか買えてないわ 5年前からやってるならハイフリ大和迷彩持ってるんじゃないのか なんだかんだでみんな大和持ってるんだよな…
T8くらいでなんか楽しさの頂点みたいな感じでほとんど進まないから、大和持ってないわ。 ランマチで最後敵味方とも空母x2ずつってなったとき
大抵は空母はオートで逃げ回り続けてるよね?
あれ2隻くっついて対空放火固めた方がいいと思うんだけど、
動き続けた方が沈みにくいの? 5年前ってツリー進めるのキツかったな…
今みたいに旗や迷彩が無かったし、
実装直後は貴重だったし。
隠蔽は15艦長必要だし。 攻撃機弱体化したと聞いて嬉々として春雲で出撃したら一発で5000持ってかれて草なんだ😭 >>94
早い人は新ツリーを実装から2,3週間で10まで行くよ。
重課金の人は実装直後に10を手に入れる。 >>99
基本的に日本艦は相当上手い奴じゃないと弱い
Tierが上がるほど他国との性能差がきつくなる
初心者っぽいなら他国からにしたほうが絶対いい
俺も艦これの影響受けて日本から始めたけど未だにその時の負債返済出来てない
間違っても愛宕なんか買わなくていいからな 空母弱体化春雲だとあんま恩恵わかんなかったけど試合当たりの駆逐が増えたのはイイね
戦績サイトみると日本ほぼすべてのツリーで最下位近いし間違いなく弱ツリーでしょ (´・ω・`)日本艦で初心者にも勧められるとしたら巡洋艦ルートですかね
(´・ω・`)妙高までだったら他国の巡洋艦と真っ向から戦えるだけの性能あるし
(´・ω・`)なに、最上以降の巡洋艦?知らないなぁ…(遠い目) 愛宕も急所が大きくてガンガン狙われる所以外は良い船だと思うがなぁ… 純粋に気になるんだが、抗堪戦艦ってどういう意図でスキル振ってるん?
回復班の回復量も増えるとかあるん? 日本艦なら戦艦じゃね?
金剛、扶桑、長門、天城、ちんぽ、大和でT3,t4抜けたら強いし巡洋戦艦も戦艦も動きが学べるツリーだし
ちんぽは昔ほど弱くないし…… 愛宕最上で戦艦に隠蔽雷撃しようとした瞬間に艦載機に見つかってボコボコは稀によくある スコアで勝ってるのに無駄に攻めて壊滅って・・Hi-Tireになっても学習しないのな >>118
いや最上伊吹は強いでしょ
蔵王?日巡tier10て吉野でしょ?微妙だけど 愛宕は雑に扱っても強いのが良い
背徳感すらあるレベル
でもって帝国海軍は史実からして月月火水木金金のプロ志向()、初心者お断り変態仕様なんだからヌルゲーマーは諦めろ
アメリカやソ連が強いと言うより、帝国陸海軍の思想そのものが尖鋭特化されてるだけ
「日本海海戦の再現」ただこの一点のみを追究し建造された艦で、いつでも勝ちたいなんて贅沢は許されん
「俺にはこの銃しかないんだ!だからこの銃が世界で一番の銃なんだ!!」の精神で頑張ろう >>99
どれも一長一短だし、滅茶強い艦は弱体されるから好きなのでいいよ。
お勧めは3種類を満遍なくやることで、
10を1つ目指して突貫すると死ねる。 気持ち悪
敗戦ゴミ国家の艦がプロ志向なわけねーだろ あと武蔵は強かった、強すぎたね
初心者にもオススメ() TierVII-IX戦場の武蔵はマジで頭おかしい
脳みそすっからかんにして突撃しても適当に撃つだけで目の前の敵が死んでる 日戦は天城より上は全部強いよ
何かとネタにされる出雲だって巡洋艦には脅威だし >>128
まともな歴史がなくて未だにうんこ食ってるチョン君 (´・ω・`)出雲くんは強いよ。ただ性能を発揮するまでにちょいと時間を要するだけ
(´・ω・`)もっとも大体の人は使いこなしてコンスタントに結果を出せるようになる頃には大和使えるようになってるけど… ジークフリードってもう買えないの?
いつ売ってたのか知らない >>132
イキった挙げ句ボコボコにされてアメリカの犬やってる国どこだっけ?w 日本はツリーが弱いんじゃなくて初心者人気が高いのと単純に実装から日が経ってるから月一ライトプレイヤーレベルでも高Tier乗れてる分勝率が低く出てる
石炭さえあれば誰でも乗れたスモレンスクが散々OPだOPだ騒がれてた割に蔵王と勝率大差ないのと似たようなもん 米駆プレ艦そこそこ持ってるからツリー進めたいなってたまに考えるけどすぐに他の進めよって却下してる
米ツリーはモナハン→シムス→キッド→ブラック→ユエヤンにしよう (´・ω・`)スーモは戦艦焼きに使う人が多いからね、仕方ないね
(´・ω・`)ウースターとかマイノーターと一緒に前線出て駆逐艦をころころした方が絶対勝ちに繋がるんだけどなぁ 最上が強いって言ってる人は変わった人だから基準にしてはいけない 一般的には空母にスポットされた
次の瞬間に沈むパターンが一番多い そのほかは島影から動けない奴とか 距離取りすぎて撃てない奴とかばっかりだ
砲撃がしたいなら外国の巡洋艦の方がいいし 魚雷を使いたいなら駆逐艦に乗った方がいい
両方中途半端なのが最上だ 正直155最上使うなら現環境だとクリーブランドやマインツ、バヤールのが良いと思う ARPのTAKAOがあるから最上には15.5乗せてるわ。 >>142
うまい具合に7-8kmくらいに駆逐が来た時は10秒程度で駆逐溶かせるんだけど、対面にレーダーいたりでなかなか難しいよ リットリオ買ったけどこいつつえーな加藤が負けようが12万打点くらいはコンスタントにでるやんけ >>136
火事場泥棒の準備してたら裏から攻められて
首都が3日で陥落してアメリカに泣きついたお笑い国家があるらしいぞ 最上はほんと引き撃ちならピカイチの火力あるし隠蔽も舵も良くて戦いやすいんだけどレーダー無いせいでチャパとかの方がキャリーはできる >>150
現在進行形でアメポチやってる犬国家よりマシ >>154
そのポチにスワップで泣きついてるの可哀想 >>132
未だにまともな兵器を開発できない国を虐めるのはやめよう。可哀想じゃん。 アウアウをワッチョイでNGしてるからレスしないで見えちゃう やばい、地雷のテンプレートみたいなプレーヤー見つけた
案の定ゴミみたいな戦績のやつ
1万戦以上やってるのに勝率40%
プレイ数の殆どが日本艦かつ駆逐艦
特に日本艦好んで使うやつはゴミと言われてたが本当にそうなんだな
後でスクショ晒す 何かあったらすぐ晒し
チョッパリの民度低すぎひんか >>161
日本艦好きでほぼそれしか使わないやつはゴミと決まってるしな >>163
写真に出てくるような典型的な猿を見つけたら報告したくなるだろ? >>165
お前のも一緒に貼れよ?
ユニカムの俺らが判断する 日本艦乗ってcoopでも芋ってるのは日本人っぽい名前のやつが多い気がする 勝率4割なんて基本botでたまに中身居るとかそんな感じだろ 67%日本艦乗ってて23%ドイツ艦乗ってるけど、WR52%だな。
日本艦そんなに弱いか? >>168
意外に大陸、半島も日本のアニメキャラとか多いぞ 日本艦に限らず、〜〜だけ乗ってる系は謎の拘り強すぎて戦法も単細胞なため地雷率が高いってのは確実 FCSってか必ず改良する?
被発見距離に影響するからソ仏駆逐以外は駆逐艦で改良したくない 北上テストしてるのが早速ピンクってる画像みると安心する
FFにはキッチリ対処した上で実装するって何する気なんだろうな 天城出雲大和と島風は55%以上あるんで乗り方次第
ただ蔵王は必死に頑張ったけど48%しかない… 陽炎8.6kmで使ってたわ
ミリ残り始末してすぐ隠蔽入れるからアリだと思う >>171
日本人はストレートにキャラの名前つけないね
だいたい中国系が多い印象 戦場で出会った北上さん
空母に航空発見されて、リシュリューの380mmに吹き飛ばされてた
(´・ω・`)きたかみさぁぁん! 何だかんだでどの駆逐でも煙幕射撃すること多いし付けるわ
朝潮でも砲撃特化にしてるし
射程延長しないのは欧駆くらい ランダム戦しようとするとマッチ決まる時に
サーバーが過負荷だからやりなおせって言われるんだけど…
俺の回線のせいなのか サルの進化論
第一形態は何も考えずに突っ込んで即死
第二形態は芋戦艦や島影巡洋艦になり他人の目を利用することだけで動くため実質勝利の貢献度が非常に低い
第三形態は基本第二と大差ないが戦況に応じて前進後退するようになる
そしてチンパンへ >>182
同時接続2万人超えだすと頻繁に出るけど普通に開始押し続ければそのうち始まるよ でもPCネトゲの中でみたらアジア圏20kてド過疎だよな コミュ障チー牛はこのゲーム向いてないから辞めろと言う奴がいたんだけど正にそのとうりだと思う >>197
ランダム戦においてはコミュニケーション以前の問題よ
中国語とか文字化けばっかりだわ 戦車でもそうだが天安門言っても香港勢や台湾勢が「俺は大陸人じゃねえ」ってぶちギレるのがせいぜいだぞ >>169
ABCでないベース占領戦で見つかるよな
ABCでないのにその位置で止まって煙幕撒くから分かる
何故そこにってやつ結構多いだろ? なんだかんだ遊べるゲームバランスしてるからなwows
プレ鑑ぶっ壊れじゃないし
マッチングのバランス壊れてることを除いたら優良ゲームやで そのうち潜水艦がランダムにもねじ込まれるのをお忘れですか? >プレ鑑ぶっ壊れじゃないし
ベルファスト「やっぱりな♂」
武蔵「そうだよ(便乗)」 >>204
潜水艦に乗ればいいだけだ
三すくみのバランスは維持されてる ベルファ強いからエディンバラも強いはず!って昨日フリーつぎ込んで開放したら絶望したわ エディンバラはまだいいけど次のネプチューンで絶望するぞ 英巡は見つかったら船体立てても戦艦にぶち抜かれるから難しいわ
直前までペトロ載ってたから同じノリで動いて草生えた
島裏霧中射撃と防空メインがええんかな 一試合目からコンテナ開くと気分いいわ
この調子で7試合までにコンテナ3個開きたい エディンバラに絶望とかネプチューン乗ったら自殺するぞ ツリー艦でも駆逐でなければそれなりに戦果はでるっしょ
潜水艦きたら駆逐はさらに地獄やぞ ネプチューンは攻撃力全振りの強艦だから……
ちょっと撃たれただけですぐバイタルイっちゃう全身性感帯なだけだから またHK大物民主派が捕まったぞ
HK鯖とかいずれ稼働しなくなるんじゃないか? >>205
ベルよりも旧サイパンが壊れてた。
ベルは強いけどどうにもならんというほどでもない。 >>211 そうだな まだ武蔵強いとか言ってるやつはエアー ジョージアもいるし
大巡もいるしな とてもじゃないが武蔵一強とは言えないよ ネプチューンで煙幕射撃してたら
詰めてきたヴァンガードに破壊一食らったのもいい思い出 武蔵からするとジョージアは接近を許さなければそんなに怖くない
ジャンバールは接近したらおやつ ティア10ランク戦は1ヶ月後ですかそうですか
まだ星が消える夢をみてうなされてるんですが >>178
中国では9月からネットゲームやるには実名登録必須になるようだ
この際ハンドルネームも禁止して実名でしか出来ないようになったらそれはそれで凄そうだな…。 >>221
縦にして接近したらジャンバールの砲の方が先に壊れない? >>228
流石におやつ感覚じゃ自分の腕じゃ無理だけど、思ったよりは勝てるからそんな感覚だった。 >>225
それは運しかないし、おれは対面だと砲塔狙う
普通は一回バイタル覚悟で反転するけどね。
正面でも武蔵はほっぺで一気に持っていかれるから15キロ以内には近づかせない 旧サイパンは本当に頭いかれてるレベルで強かったからな
スタグラベルファスト武蔵なんて非じゃない
あと全盛期GZもいかれてた サイパンキッドアラバマの糞プラでイキってた奴らどこいった? 旧サイパンとかまだマシだろ
昔はTierすら合わないマッチングだったんぞ
それに比べればまとまもなゲームになってる 次でtierどころか数も違うMM実装させようとしてるけどあれ下の奴どういった仕組みで組まれるんだろう
もし普通にプレイしてる5.6の人を組ませるなら中身のとんでもないスキルギャップが生まれるよねスレ民が今話題のノリなんたらに襲い掛かるようなもん >>220 またエアーだな どうやってジョージアを近づけないようにするんだよ?
駆逐艦並みの速さで動けるのに武蔵じゃ距離を取ること自体が難しい 非対称MMはアンケートで出てきた物のほとんどが低ティアチームが勝ちそうなマッチングだったから期待できない >>237
マッチングの話じゃなくて、船の性能の話しとったんだぞ。 駆逐の数は合わせないとダメだろ
神風対大和とか大和絶対勝てないぞ >>238
てか昔からそれなんだが?
昔はTierも合わず種類も合わない
空母も更に強い
そこで勝率高いやつと今の戦場とじゃPSに差はありまくるな
煙幕と隠蔽射撃なんてものは知らない
いいから北上はよだせ 正式サービスから苦節何年か、ろくに働かないで取る実績は初
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2225220.png サンルイの発火率ひどくないか? 100発命中で発火3とか 3%じゃないかw
走り回って燃やすしか能が無いのにこれはひどい ランク1は自分のことしか考えてないクズだぞ 負けても一位になれば保留されるからね
人にヘイト押し付けて生き残ることしか考えてない奴がランク1だ
ランク1=ゴミで間違いない 最初の索敵で敵の配置見て不利だと思って逆サイドに移動してたバカが 逆サイドが崩れて
また戻ってきたりしているが 何がしたいんだろうな? 戦えよw 島風が大活躍したように見えるが序盤から島裏で一切スポットがなく、デモインレーダーであぶられながら一緒に引きこもってたから印象悪い
見える右側を中央いってクロスとってペチペチしてた間左に戻っていったんだけど戻れないからずっと中央にいたんで、スコアは何してたか知らない
場所は粉砕 ランク戦5まで来たけどあと20戦も勝ち越さないと1に届かないとは絶望したわ
また60戦もやるとか無理っす ダメだ
今日は壊滅的にラグる
おま環かも知れんが
戦闘機がUFO並みの挙動で近づいてきやがる >>258
そして最後の敵は過疎ってマッチングしない地獄 https://i.imgur.com/OQkDIfD.png
まぁランク1は戦力を保証するもんじゃないのはそうなんだけどね
正直ある程度は均すべきじゃないのかとは思うね 一年くらいプレイしてないけど大きな環境の変化とかあった? >>262
撃墜数少なすぎなんだが空母AFKしてたのか? >>265
知らぬ。
味方の空母はなんか大和と遊んでたし
敵の空母はなんか全然艦載機送ってこないから魚雷垂れ流しで終わった ランク1マウントは自分から暇人アピールしてご機嫌とか、頭ネネかよ 自分が回数回さないといけない猿だと自己アピールするのか… 北上は隠蔽が良すぎてレーダー使わないと発見出来ないな >>268
週末に1戦やるかやらないかのライト層でランク1になる方法あるなら教えてくれよ ランク1になることで
あなたの人生にどのような影響があるのですか?
年収に少しでもプラスになりゅ?
おりゅりゅりゅ? >>271
そんな半分引退してるような状態なのに5chのスレは見るんだな(笑) WGからテスターに対して北上3隻分隊作るなというお達しが出たそうだが
販売開始されたら普通にありえるんだから今だけ禁止しても何の意味もない気がする >>276
週に1度プレイするかどうかのゲームのスレに毎回レスしてるって相当の暇人じゃない?
スレ見る時間をプレイに宛てたら余裕で200戦くらいできるでしょ?
対象スレ:【WoWS】World of Warships 第725艦隊
キーワード:60.112.20.213
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:28
抽出レス数:25
対象スレ:【WoWS】World of Warships 第726艦隊
キーワード:60.112.20.213
検索方法:マルチワード(OR)
対象スレ:【WoWS】World of Warships 第727艦隊
キーワード:60.112.20.213
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:13 赤猿といえば
猿真似して旭日旗がどーだこーだありもしなかったデタラメ言い出したどこかのサッカー選手がいたなあ
それまで全く問題にされなかった旭日旗が戦犯旗とか言われ出したのはその日からだよ ランク5に行くまでに120戦くらいかかっちゃったが
100戦未満でランク1になってる人も結構いるんだなー シャンパーニュ見ないよな?
同時期販売のカリフォルニアはそこそこ見るんだが
性能があれだしガスよりもレアになっちゃった? >>271
ワイも一日一回プレイすればいいほうやわ、造船イベントなんて無理や >>285
逆にchampagneはよく見るけどcaliforniaは売ってたのを今知ったくらいに見たことないな >>277
テスターがそればっかやるからじゃね、もう充分やぞやめろって
3隻分隊禁止にするならスーモ分隊とかも組めなくしようぜ、いや同じ艦で3隻禁止に プレミアランカーが活躍できん時は大体介護に忙殺されとる
赤猿にはわからんだろうな なんでジョージアがこんなに多いのか?
フォワードの突進のように縦に来れれると、やっかいだ。
駆逐がいないと辛い。 >>288
そうか
意外にMMシステムはバリエーション組んでんだな
ネタ作成機のさじ加減はわからんもんだ >>279
あの事件以前からネットミームとして韓国掲示板に広まっていたのが表に出てきたんだよ
日韓WCの前から歴史バトルで有名だったエンコリでも戦犯旗は言われてて、日本側が何度論破しても言い続けていた
もう20年くらい直ってないことになるなあ チョンが捏造した情報で問い合わせても中指立てたwarthunder好き >>294
まともに争っても日本は追い越せない、だからいつかのワークショップで国家戦略として日本を貶めることに決めたんだろう
そう考えると、これまでの何か不味い事をしても決して一貫して謝罪しない、それどころか別の案件を持ち出して言い換えて責めてくるという行動が腑に落ちる
イアンプにしろ徴用工にしろ だから真実かどうかなど関係ないのだよ
まあ仲良くなっては困る第三国が糸を引いているようにも思えるけどね
以上、俺の考えた妄想な?スレチすまん >>281
赤猿で週1プレーなんてそもそもコープでもやってろよw R2D2みたいな名前のやつはどうなるんかね?
ハバロで服役済ませて初期のスラバァみたいになるのかな 今さっきT6のランダム入ったら変なbotまみれになってたんだけど一体なにが?
botっぽいとかそういうレベルじゃなく
全員同じような名前使ってて扶桑かイズマイル限定
両チーム合わせて8隻いた >>261
やっぱりファーストリーグマッチングしない?
つれぇわ 北上3分隊の何が悪いんだろうな?
それやってどんな弊害があるのかって実データとるのがテストなんじゃねーの?
そんなん禁止したらテストじゃなくて
ただの先行遊戯なだけやん それな。どうせなら派手にやっておいて欲しいわ。
どうせ航空機に本体見つかったら即チンだからそれほど酷いことにはならないとおも…
いや、酷いわ。 駆逐撃沈6隻クラーケン大口径ベンサムちゃんしゅごいわいも経験値3000とか1度は取ったみたい >>277
うちのクランじゃ絶対やろうぜーwww ってなってる。
そのための準備として石炭・鉄鋼・フリー経験を温存、着々と貯め込んでるわw チョンガイジの中の思考
チョンが全ての起源
ビッグバンすらチョンが起源
どんな歴史も捏造して良い。なぜなら起源はチョンだから あれは自分でやるんじゃなく見てる方が楽しいと思う
めっちゃ配信伸びると思う ランク戦しなくても鋼鉄を手に入れられるようにしてくれ
ランク戦つまらんのじゃ リザルト画面でボタンが利かなくなってタスクキルしないといけなくなることが偶にあるな >>313
俺だけじゃなかったか。その状態だとウィンドウを閉じることも出来ないんだよね。 ランク5って何戦くらいで到達するのが普通なんだろう? >>313
港まで戻るはけど結果は見れない事はあるな
固まるはないわ。人多すぎなんだろうね >>314
大昔から有るんですよ
Versionによって出たり出なかったり
リザルト見れないの同様 いつもランク10から始まるから
ランク5は20〜40戦くらいで到達するな チャット欄で名前が赤くなってる人はどういう状態なんです? 研究ポイント艦に手を出すのは流石にマゾいよなぁと思ってツリーリセット1回でもらえるポイントすら知らなかったけどボーナスつくと1度で2万も貰えるのか
これなら死にツリー潰して新UG買うのもいいかもしれない... あっ再度研究しないとなんだったっけ...
クレベールのが欲しかったんだけど諦めるか スパコンからプレ垢30日が出てきて切れる前にまたスパコンプレ垢でて...ってループがあった時は強迷彩強旗出雲で30-40戦で大和までいけたけどスタ垢で消耗ケチりつつだと全然貯まらないね >>312
一人じゃできないやん
適当なクラン入ってみたけどないし
クラン戦やってる5chクランあるのかね
赤猿お断りとかだろうが >>327
真面目な人そうだからコメントするけどまず成績上がるところからしてみたら
緩いクラン入って赤い三連星なんて言われながら勝率だだ下がりになってまうよ 1隻目の島風が魚雷を撃ち2隻目の島風が魚雷を撃ち
3隻目の島風が魚雷を撃って海を赤く染める三連星ですって!? 色が白いと笑ってられるけどやっぱ敵になって赤いの50本近くみると戦意削がれるなソナーあっても前でたくねーわ サービス2年目?くらいの海ってそんな魚雷スープ流れてなかった? >>321
白文字だったら
敵のプレイヤーの全体チャット 白龍の3重雷撃を駆逐でどう避けるか真剣に研究してたこともあったなあ
2重まではなんとかなったんだが、当時の慣れた空母の3重雷撃はマジで詰みパターンばっかりでしんどかった それでも駆逐を高確率で殺せるのは「選ばれし者だけ」だったから今より全然マシだわ。
避けられない雷撃なんて10人に1人居たかどうかってトコだった。
今じゃTier8でも半分はDDをボロボロに出来るし、
対空防御砲火の飛散効果も無くなったしで糞ゲーが大加速した。 いやー選ばれし空母様にはどんな熟練駆逐乗りも抗えないとかまさにクソゲーだったよ
戦艦なんか言わずもがな 落ち着け、昔の話だぞ?
当時2重雷撃無傷で回避できたやつがどんだけいたか知らんけど 消耗品AAで照準拡散してまだ日巡でも自衛にはなってたのにデモインウースターがAA使っても自衛できないのクソすぎる アウトレンジから自由に攻撃できる時点でヘイト溜まるからどんなに頑張ってもみんながそこそこ満足する調整なんてできないだろ 低対空でも集まってれば爆発が増えるから今の方がマシ派
駆逐も航空発見距離が2分の1になるアプデがくるかもしれないし AA中攻撃が拡散する仕様よかったよな
落とせなくても炊くだけで意味あったし 空母ありマッチで言えば今のが百倍マシでしょ
リワーク直後からしばらくもなかなか酷かったけど 味方を守る手段が召喚飛行機のみてのも意味わからんよね
操作性は昔、実力差の現れにくさや戦場への影響は今な感じに調整してほしいけど 戦艦ゲームに空母とか調整のしようがない そもそも戦艦を駆逐したのが空母なんだから
空母は理不尽なくらい制限しないとゲームにならない
イギリスの空母の思想は 空母に乗る軽飛行機で敵戦艦にダメージを与えて戦艦でとどめ
を刺すというものだった このくらいにとどめていればゲームになるが 艦載機で戦艦が
沈めれる時点でもう調整不能なんだよ 対空指定したときの加重を倍くらいにするか、消耗品AAと同じく拡散効果を持たせるか。
…後は燃料の概念を導入するか。もちろん、現実的にしてしまうと今までと変わらんが。 リワーク直後は最低だった
今の空母はリワーク前に比べりゃ全然マシ >>343
空母使ってると同格か一個下が3〜4隻まとまるだけで通しづらくなるから良調整だと思いつつ
終盤の3割くらいしかHPが残ってない船ばっかり状態の無双はやり過ぎな感じ
終盤の空母以外が数も減ってきて団体も組めず、対空兵装も死にかけで空母側が攻撃通したい放題の時に
箱になる以外に弱体化の要素が空母にないのが不味いよなーと 大規模対空砲火とかいうゴミスキルなんとかした方がいいのでは 空母自体の驚異度は昔より下がったけどその分ほぼ毎試合マッチするようになったからどっこいどっこい 駆逐受難の時は続く... >>350
3〜4隻まとまるだけって認識なのが終わってるな
普通に3隻も同時に行動が必要な時点で行動が大幅に制限されるのに >>351
あれいつまで放置するんだろうな
たまに情弱が取ってるの見ると可哀想になる >>354
それについてはとても激しく同意よ 空母を使っている時はそう思うだけで空母使ってない時はクロス取ったり
不意をつくための単独行動もしにくい なんて糞ゲーになったんだろうとw あと繰り返すけど終盤の無双状態は駄目だろう
普段乗る船も対空強めか、射程長めで単独行動気味にならない船ばっかりになったし 駆逐は乗る気にもならず
いいたかないけど空母の影響力は全く下がってないでしょ むしろほぼ毎回いるから前より影響力が爆上がり 空母があると隠蔽って何ってなるし、最後に画面端に一匹残った空母追いかけっことかマジ時間の無駄 駆逐もそうだけど高隠蔽の巡洋艦も割食ってる
北上だってこのままじゃ分隊のお遊び用にしかならない 蔵王で突然AP食らわせたり隠蔽雷撃したいのにそんなときに飛んでくるからなぁ そうなるとSurrender(降伏)ボタンが必要だな
条件はドミ戦で最後の一艦とか必要だがね
スタンダードやサークルは制圧すればいいしドミくらいか
まぁ任意だけどな 艦載機に燃料設定すればいいんじゃね
飛べる時間決めてあまり遠くから攻撃できないようにすればいい あのぐるぐる回ってる戦闘機ってすごい仕事したり
仕事しなかったり挙動がよくわからないな >>362
仕事始める半径が3kmくらいじゃないっけ?
だから速い艦載機でこられると、攻撃完了からしか撃墜始めなかったり… リワーク以前ならアイテムとスキルで対空射程は4割増えたので相互援護がしやすかった。
さらに対空消耗品は攻撃を無効化できたうえに対空火力は倍加したし、スキルでも倍化してたから
防空ビルドなら単独でも蹴散らせた。
そのうえ航空機は有限だった。
クロス魚雷で頻繁にやられてた駆逐は下手なだけ。
リワーク前の問題はサイパンという糞くらいだわ。 DD乗りを惰性で脳死で続けてるんだがDD乗りってクウボガーで絶滅危惧種なの!?😯 昔の空母の方が瞬間攻撃力はケタ違いだったけど
離発艦するのにけっこう時間かかったからな、順序にも気を配ったり
今はひっきりなしに次が飛んでくる、鬱陶しさは段違いだよ >>365
絶滅はしとらんけど大分減ってるね。
空母無し戦場が以前に比べてかなり増えた リワーク前の最大の問題はRDTとかKAXSAの格差プラ 駆逐のってて理不尽に思うのは対面の駆逐倒しても
無傷ってわけにはいかないからそのあとロケット
でこっちもとどめ刺されることかな だいぶ昔、念願のT8吹雪手に入れてドキドキしながらランダムいったら翔鶴十字魚雷で即死して泣いた 昔のサイパンは本当にキチガイ性能だった
T7空母はサイパン以外許されないってレベルで人権どころじゃなかった
空母好きだったけどサイパンのせいでT7空母は一切乗る事無くなったしな
サイパン乗りに限って糞プラ組んでたりしたしベルファストなんて目じゃねー程のクソ艦だったわ
空母ツリーの育成にも支障が出てた ベンソン作って乗りだしたけど消耗品の対空が意味なさ過ぎて外したわよ よーしパパぼっちレンジャーでサイパンプラにランク戦挑んじゃうぞ! レンジャーをナライでしか使わなかった人先生怒らないから手を上げなさい (´・ω・`)リワーク前のGZは許されない空母だった
(´・ω・`)そして今のGZは別の意味で許されない空母と化しておる >>366
それなんだよね。
瞬間火力ばかりに目を奪われて今がマシとかアホの極み。
いやまあ爆撃からの浸水ダメージは可愛そうだったがw オレも思い出した
リワーク前のユニカム空母対決で味方CVから「お前らそこに固まれ動くと守りきれない」と言われ耐えきれず移動した奴から敵に撃破されいく試合があった リワークと同時に隠蔽もナーフされたのがな
複数空母が居ると試合のほぼ全ての時間を航空発見されてやばかった
あれにOKを出した奴なんなん? >>381
高ティアに関しては旧空母の方がマシ
遭遇率低かったし何より赤猿VSユニカムなら数分で苦痛が終わる >>381
そりゃ今の空母よりかはね
今の空母っている意味ないじゃん
2面制圧やら完全制空とったりできないし 高tier空母くそ雑魚になりすぎて乗らなくなった元空母乗り多いもんな >>364
これはどう見ても空母分隊組んで狩りまくってた奴の言い分だな
まず対空特化ビルドなんて空母が少ない当時は大半の試合で腐るから空母分隊の随伴しかやってなかった
で、降ってわいたクソ空母マッチで味方のソロ空母が相手の空母分隊の援護で戦闘機負けて完全制空されてひたすらボコられるクソ試合完成のお決まりパターン
リワーク前のがマシなんてことは絶対にありえない (´・ω・`)FPS30まで落ちの繰り返しでやりにくい リワーク前の空母マッチが少ないってどこの鯖の話?NA?
米巡みたいな対空優秀な艦や、ソ巡みたいに交戦距離の関係でソナー腐らせやすい艦なら
対空消耗品も普通に選択肢にあがってたが まあリワーク前がクソだったのは間違いなくて
リワーク後も別のクソが続いてるってのではきっと皆認識一致しているはず >>388
少なくともt10じゃどう多く見積もっても半分以下だったね リワーク前は数こそ少なかったものの空母マッチは今より理不尽だった >>386
見事な推理だな!
俺のプラ率は当時は15%程度で、その中で空母する率はその15%くらい、連続で空母プラする率はその中の5%くらい。
これで狩りまくりというならそうなのかもしらんがw
あと、ありえないというのは君の主観だ。
間違った断言から自分の主観には疑問を持ち続けることをお勧めする。 >>393
答え合わせの無い事にムキになるつもりはない
俺は逆に空母と分隊組んで荒らしてたからクソゲーぶりはよく知ってる
俺の感性からしたらあれのがマシなんて意見は妥当だとは到底思えんな 前は空母の「中身格差があると」「片方が」糞ゲーになった。全て半々とすると1/4だ。
今は「空母が居るだけ」で「その他が全員糞ゲー」になる。つまり100%糞ゲーだ。
だから俺は前のがマシだと結論付けてる…のとも違うが、まぁ大体そんな感じだな。 一応今の戦闘時間と空母の手数から考えると
その他全員が全員空母に狙われることはないので、狙われずに済んだやつはクソゲーじゃないかもしれない 空母艦載機の攻撃が簡単過ぎるのはあるよな
AA弾幕が厚いと攻撃失敗しても良いだろ人間だもの リワーク後の空母って空母にのるやつ以外は全く無関係じゃね?
試合決める程の影響力ないし >>394
言い出したのはお前だぞw
>>399
敷居は低くなったよ。
特に対駆逐へのダメージは平均で3倍で済まないんじゃないかね。 本気で対空を売りにしてる艦くらいは単独で自衛できてもいいじゃんね
あと攻撃空撃ちした後の謎無敵時間なくせ
仮に技術的課題があるのだとしても、そのデメリットは
リスクが低く攻撃の最終決定権を持つ艦載機側に負わせるデザインじゃないとおかしい >>400
でも赤猿が空母に乗ると他艦の比じゃない影響力出して負けるんだよなあ >>403
赤猿が乗りやすくなるアップデートだから仕方ない
アキラメロン そうとは思えんな
接敵までの敵の展開状況は重要な情報
それを活かせないなら勝ちはない
あんなのに適当に乗られたら味方は相当困るわ
戦術でなく戦略で困る >>399
0.5秒スタンでも良いけどね代わりに撃墜率減らして
ダイヴしない急降下爆撃はただの水平爆撃
当たらない刺さらない筈が普通に当たる
動力降下でギリッギリまで絞れば貫通力上がるとかさ
空母乗り増えたらディテールに拘っても良いんじゃね >>398
爆弾は絶望するぞー特にAP
こいつらわざと外してるだろと思うぐらいw
まあ確実に決められても困るけど 前の空母は上位陣しか知らない小技が多かったのも悪い
だから赤猿とユニカムの差がとてつもなくでかくてどうにもならなかった
今は赤猿空母対ユニカム空母でも普通に赤猿側で勝てたりするからマシ >>409
ほんとそれな
赤猿が空母乗ったら負けるとか
じゃあテメー乗ったら100%勝てるやんて話だし
未だに空母ガーいるのが笑うわ
一生PS4にこもってろ 一見難しそうな十字雷撃、その後燃やすのは実は簡単、超簡単
ただALT銃撃はさっぱり決まらなかったなぁ・・・
決まると脳汁出るけど アンケには6空母3隻vs8空母1隻とかもあったぞ6側が勝つに決まってんだろ!
デドルニキはシムスちゃんイジメるの好きね?シム虐シム虐 アズレンのファンアート見て心折れたワイ参戦
絶対プロ居るだろ!w
お絵描き楽しい 空母しかいないMMも見てみたい!
空母と駆逐だけのMMも
サプライズで希に混ぜたら面白い ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2226683.jpg 龍譲でランマチボトム戦やると、もう飛んでるしかないんだけども
適当にスポットだけでいいんだろうか
駆逐艦相手でも対して削れないから、今までずっと張り付いて味方艦の弾幕で処理してもらってたし・・ >>419
駆逐艦にとっては発見されてるってだけでかなりストレスなのでそれで十分
ダメージ稼ぐより影響は大きい >>419
駆逐偵察でお茶濁しつつはぐれた日本艦とか攻撃しとけばいいんじゃない ランク戦コサックキッドローヤン秋月ライトニングばかりでキメェわ ローヤンしかいなかった頃と比べるとずいぶん艦種の幅増えたな >>420-421
T8は戦艦すら対空火力凄いから泣ける 翔鶴が遠いわ
声は性格悪いのがなんか可愛く思えてきたけども >>425
Z-35やorkanすら一度は見かけたけどスリワンギは一度も見てねぇな >>426
この前初めて出会ったけどソナー持ってんの知らなかったわ‥ パンアジアって新しいプレ艦の予定無いのかな?
イーシェン艦長乗せたい やっぱり空母異常に強すぎだわ
吐きそう
戦艦乗りの人に聞きたいんだけどアプグレとか艦長は対空ガン振りなんか? >>432
赤猿煽りとかもう良いから
空母があまりにも強いのは事実よ
空母マッチを選べるようにすべきだわ
それによってアプグレ等も替えなきゃいけないレベルだし >>433
アプグレ対空特化?とかいうアホなし質問してる時点で赤猿確定だから 空母で試合作れるなら乗りたいけど試合壊しそうで乗れないジレンマ
貰ったツリー独空で始めていいすか 隠蔽システムと回復によるコウタン管理が重要な、頭数の減らし合いゲームで
超ローリスク高速偵察と自在な火力投入による高い追撃能力持ってる空母が弱い訳ないやん 潜水艦を実装することにより空母ガーから話を逸らすWGの高度な情報戦の可能性がびれぞん ツリー独空はcoop龍驤で2万出せたら万々歳な俺でも5000くらいしか出せないからやめた方がいいぞ 空母ガーは相変わらず元気に活動してるけどソ連ガーはほぼ死に絶えたな >>436
初めてやるようなレベルの奴がゴロゴロしてるし良いと思う
>>440
嫌だから一時期辞めてたよ
空母の操作が変わったかなんかのアプデしたって聞きつけて戻ったけどただ雑魚でも気軽に扱えるようにしたってだけだったみたい
また冬眠ですわ >>434
ほら結局自分でレスできない
口だけ大口径もええ加減にしろよと 昔のほうが空母操作気軽だったんじゃない、やるだけならALTでもいいし攻撃力は昔のがバカ高い 空母はユニカムが乗ってるの見てると強いんだけど、
下手クソが乗ってるとウザい程度で怖くも無いんだよなー。
上手い駆逐に手玉に取られてる空母見ると溜息。 >>439
マジか
とはいえ貰ってるしもったいない感あるんだよね >>447
ラインなら大丈夫だと思う。他の空母に紛れるし >>446
それもわかるけど
空母の中身が強い弱いの話じゃないんよ
空母は要塞と一緒に消えるべきだった 空母はマウスで細かい左右の調整と前進と後進で速度調節するの分かればあとは慣れ
但し駆逐は知らん 空母新ツリーにT10プレ空母、クラン戦にも参戦
運営が空母推しなのに排除されるわけがない
運営に贔屓されてるんだからむしろ使ったほうがいいと思うけど 空母ガーは言ってる奴は対空に1つでもスキルを降ってるのか
対艦に強い船使っててスキルもアプグレも対艦に降ってたなら空母に弱くなるのは必然 空母ガーに何言っても無駄だろ
どうせ空母は面白くないとか戦艦ゲームだから必要ないとか言うだけ 基本設計としてローリスクな空母はローリターンにしなきゃおかしいよね
ローリスクなのに戦艦なみにダメージ取って駆逐以上の偵察力なのはどう考えてもバランス悪いよね? 空母乗りの傲慢さがよく出てるなあ飛行機とばしたいならwowpかWTやってろまな板がでしゃばるな 空母ガーはすぐ湧いてきちゃうんだからあんま構うなよ >>456
???
空母は最初からいてこのバランスなんだけどエアプさんかな?
早くPS4に戻ったほうがいいですよ このスレから赤猿と空母の話題除いたら何も残らんだろ 隠蔽島裏ゲーだったのを空母がゲームチェンジャーの役割を果たしてるのはそこまで壊しているとは思わないな。
対空の強い艦に乗ってれば羽虫を落とす如く小気味良く落ちていって楽しいし。 久しぶりに駆逐乗ったけどロケット艦立てたらカスダメになるのいいな
航空被発見1/2も早く実装しろ そこまでいったら駆逐ゲー逆戻りでまた自分で駆逐乗るしかなくなるな 巡洋や戦艦が4隻いても文句言われなくて、駆逐が4隻になると文句言われるのも不思議だ >>430
それは乗ってる艦の対空能力と旋回能力によるだろw
低いなら単艦で動くな >>466
じゃ隠蔽取り上げな
バイタル実装でもいいぞ ボルチモアの自由迷彩がクソダサ過ぎるんだが
まともな見た目に代えられないんだろうか 隠蔽は残して煙幕取上が丁度いいかもな
軽巡がもう少し生きて増えるかもな?
煙幕にこもっても巡洋艦サイズなら諦めずに砲撃して予想射ちできるやつも増えそうだ 買った迷彩で得られるバリエーションは欲しいね
今は2つの色味が選べるくらいだもんな ボルチはアズレン迷彩来たらカッコいいと思うんだ
アズレンボルチってデザインはえっちだけどカラーリングは迷彩映えすると思うんだ
https://i.imgur.com/wBdEgGO.jpg 空母アンチ君は下手糞ゴミカスなことを自覚してさっさとcoopにいってね アズレンミッションで貰ったネルソンどうすべかな
ネルソンに乗せてやりたいがピーキーな性能ぽいし >>467
たしかに自分乗ってる艦言わなかったのはあれだったな
復帰してからはサンダラー乗ってる
開幕駆逐巡洋スルーして自分に来るのが多すぎる
相手が空母プラとかだと意図的に狙われとるのが分かるレベル
他戦艦スルーして執拗に狙われとった サンダラーはデータ上の与ダメが高くなりがちだから戦績表示MOD実装してる空母には警戒されやすいんだろ
サンダラーを警戒するなら尚の事駆逐巡洋、特に巡洋艦を削るべきなんだけどな ニューポート不味過ぎですね、これ
難易度高いから失敗ばっかり >>478
あれで来るぐらいなら素直に育成中のツリー艦で来て欲しいよね 隠蔽特化駆逐
基本逃げ打ち巡洋
戦艦は知らん
日艦乗ってると姑息感が日増しに高まってくる >>483
空母を使うハードルを下げる
数を増やす
影響力を下げる
WGの掲げた目標は全て達成されているので、そういう意味で成功している >>457
あいつは味方の士気下げにくるからな
不快だから本当にこのゲームから消えて欲しい >>483
少なくともwgは上手くいったと思ってるでしょ
逆に思ってなかったらなんでこんな事したの?って話
お互いが砲や魚雷で殴り合うゲームに空母は合わないから空母アリでもう皆納得するバランスは取れないと思う
空母消したら消したで対空が強みの艦の存在意義弱まるからね >>477 またニューポートかあー
>>479 ナライ使用停止解除されてたんで次は来ると思ってたのになー
ドラゴン旗温存してたのに・・ 艦立てればロケットの被害軽減出来ると効いたのに3000↑持ってかれたわヤンナルネ
味鯖のネットリプレイと空母が合わないだけで他の鯖では大成功な感じする その答えはまだ出ないだろだってWGがまだリワーク作業終ったって認識してないし大規模なAAの修正が将来あるつってるしなー
確かなのはいきなりライブ鯖放り込んで混乱させたのだけは失敗と認めてる事これによって今潜水艦は超慎重 >>484
ハードルは下がったために格差が減っただけで影響力は上がってるぞ。 シナリオはもうゲロマズだぞ
ぶっちゃけCOOPのが稼げる
最初、対NPC戦を求める声が予想以上にあったから
試しにWGが4つシナリオ設置したら、そこそこ盛況
しかし空母UI改変などを経て調整が面倒になったり、バグ取りに手間がかかるうえ
中華がおかしな手段で稼ぐ方法ばっか見つけて、面倒になったんだろうな
WGも、もうシナリオには力を注がないって言ってるし >>489
対空砲は確かにリワーク時の調整雑だからな
特に遠距離対空だけ微妙に強い駆逐とかいて
自衛できる程でもないから単艦で対空オンにすると却ってリスク上がる
かと言って所詮駆逐だから艦隊防空としても頼りない
でいてかつてその対空で削られた他性能が対艦戦闘で足を引っ張る 空母リワークはまだ終わってないぞ
奇数あいたままだからな
空母嫌ならPS4いけ
空母ありのバランスで作ってるんだから
一生空母は残るぞ
潜水艦は作らないって言った上での実装だから消える可能性は高い >>465
駆逐ゲーってのは駆逐対決の結果で視界の有利不利がつきすぎるクソゲーの事なので
駆逐対決で負けても空母が他をスポットできる現状なら、駆逐そのもののスポットが多少やりにくくなっても大きな問題はないだろ
空母の腕差は今より出やすくなるだろうけど 隠蔽射撃が無くなった時点で駆逐ゲーなんてとっくに終わってる
老害多すぎてワロタ 駆逐いないと視界取れないって何に芋野郎しかいないだけなのでは? >>500
猿からさらに退化してる
年とった猿ってボケるんかね 空母にbuffはいらねーわ
buffするとしたら高Tierの戦艦 >>500
うちのユニカム達も空母が無けりゃもっと楽しいのになーって揃って言ってるんだけど、
もしかして猿ってユニカムの隠語になってたの? ランク戦だはCVなしがええと思う
次のランク戦はティア10CVやぞ
レックス翔鶴であれやのに 「うちのユニカム」
俺は〇〇先輩と知り合いなんだぞとイキる中学生かな? 考えた隠蔽行動もさくっと剥がされるから空母は嫌なんだよ
空母が嫌って人は駆逐、巡洋乗りに多いんじゃないの >>507
空母いなけりゃ隠蔽管理楽だから無理してもほぼ死ぬことないしな リヒトホーフェンみたいなとんでもない空母出してくるあたりWGはあまり考えてなさそう >>499
空母云々よりマサチューセッツが無双しただけじゃないの 空母がいいってのは主に空母をやってる奴だけでしょ。
Tier10だけマッチができたように、空母だけマッチで隔離してくれりゃいいのにナ 戦艦でも体力管理崩されるリスクがあるから嫌いだぞ
空母粘着リスクがなければもっと積極的に戦える
駆逐の粘着は読みで魚雷そらせるけど空母の粘着は無理だからな >>499
空母の問題じゃなく、その他大勢の問題でそ。 >>499
ボトム空母なうえに格上だと途端に装甲抜けなくなるweserなんだからいてもいなくても変わらないだろ
こういうのが赤猿っていうんだろうな 空母に粘着される分にはいいんだけど隠蔽で詰めてる時にフワッとスポットされるのがキツいわ 安全な処から一方的に攻撃できるのを好む奴と
ドンパチ撃ち合うのを好む奴の意見が合うわけないよ >>499
それよりキルデス高い扶桑ちゃんやっぱり生き残ってて草
戦績からはっきりわかんだね リワーク前空母はあれはあれで空母という艦種には合ってたんだよなぁ。艦長的な意味で。(Wowsというゲームには不向きだが)
リワーク後の空母は艦載機ゲームで艦長じゃなくてパイロットになっちゃったし
リワーク前とリワーク後含め別ゲーやってんじゃねーか感は常に付きまとう。 艦長だっていうなら目標指示くらいにしとけばよかったのに ニューポートくそまずな上に何故かよくクラ落ちするんだよな
他じゃまず落ちないのに もしかしてソ戦って回数少ないクソ長修理班だし執拗にHE飛んでくるしで生存性低い? 旗マシマシソビエツカヤロシアで活躍するとんほ〜経験値たまんね〜
>>525
長期的に見れば良くない。短期的に見れば良い
あと修理班は普通だぞ。他より一回少ないけど >>527
他国戦艦みたいに動くと回復使い切って息切れするし突撃しても一瞬で削られる、しかも対空しょぼいしどうしようもない負けマッチに放り込まれがち
ロシアの使い方分からなくて途方に暮れてるわ >>528
ロシアは突撃だけしても狙撃だけしてもソヴィエツキーや出雲の劣化にしかならん
序盤は優秀な主砲を活かして中遠で巡洋艦に撃って、突撃しても大丈夫だな〜って判断したらソ戦の装甲活かして突撃よ
対空は戦闘機をいい感じに使うべ お絵かきコンテストとかいう奴だいたい下手糞で草
翔鶴ローンくらいしかまともなのないな >>531
むしろ翔鶴は上手い人があまりいないような・・・ アラシア姉さんはあの弾速で遠距離精度が米戦並みって聞いたから回遊しながら中遠距離砲戦で良いのでは
それでダメ食らうなら距離取るか位置取りの問題か
お尻振ればHEの被弾率減らせる位の舵性能はある筈
知らんけど 中韓のが数は少ないけどちょっとレベル高いな
つかエロはだめなんじゃないんですか?そこのロシアさん シナリオってチェリーブロッサムもダンケルクもエルメスも極限ももう復活しないってことでいいの? >>487
ナライはクラメンと試したけど報酬がゴミなのでもうやらないと思う >>538
以前はランランで2000EXP越え普通だったのに、この前復活してから駄目だよね 蔵王ってt10にしてはゴミってだけで決して弱くは無いんだよね(^^; >>524
自分も今朝やったてたら落ちた
おま環じゃなかったのか >>515
タンク時のHP管理崩されるのマジでキツいよな
縦向いて隠蔽入って回復と消火したのに艦載機で照らされて燃やされるの辛すぎる
戦艦が芋る傾向つくってる原因の一つじゃねぇのと思わないでもないわ 火災・浸水ダメージはいい加減無くしてもいいと思う
代わりに機動力・装填時間低下でどうよ
ダメコン対応してるから人手がそっちに回る設定で >>541
それ弱くね
伊吹は強かったのに蔵王はとことん勝てねぇ >>546
火災浸水なくせってガイジかよ。そのかわり戦艦の主砲が駆逐の主砲で大破するようになるのならいいぞ 現状、HEスパム艦が増えたし戦艦が盾役として機能してないマッチが多すぎ。
戦艦のラッシュ止められるのは空母ぐらいにしておくべき。
空母の主目標が戦艦になれば駆逐も少しは楽になるんじゃね? WoTと違うwowsの良いところって、ボトムでも最悪火災でダメージ稼げることだと思うの
戦艦が燃やされすぎてるのは別の問題だと思うけど 別に戦艦が盾じゃないしな
全員がヘイトコントロールしてダメージ分散して且つ相手をいかに効率よく倒していけるかだし ダメージ分散っていう概念を獲得するのに3000戦ぐらいかかった >>555
次のリキャストまで代わってくれるだけでもありがたいんだよね >>552
わかる
WoTではマッチング次第ではどうやってもダメ通らない組み合わせあったからなあ >>554 的外れクンやなぁ
>>556 赤連中にソレを期待して動いたらアカン 島風の20km魚雷と朝潮の深深度魚雷入れ換えてくんねぇかな >>524
自分も敵のポップと同時に落ちてたけど
再インストールで治った Worcesterルートを進めてて対空マシマシのSeattle乗ってるんだけど教えてください。
日本艦に同行するも対空艦が自分だけしかいなくて艦載機が全部別方面行ってそっち壊滅とかよくあるんだけどどうしたらいい?
潜むのもサイドチェンジも遊兵化して無駄な気がして同行し続けるんだけど別の行動取った方がいいんかな? そんなもん、どうしようもない
反対側もある程度固まって、対空してもらうしかない
空母からしたら、対空高くて100%AA持ってる巡洋をわざわざ狙う理由はない 軽巡自体が今苦境だからなんともアドバイスしづらいな 今の環境で対空特化とか無価値だからな
空母とプラ組むときすら対艦ビルドで対艦有利取る方が勝てるのに >>561 どんな動きしてるんだ? おれはウースターやデモインに乗ってても空母に粘着されるんだがw
むしろどうすれば狙われないのか教えてくれ 普通にキャップ付近の島裏にいれば空母にしつこく攻撃されるぞ >>567
開幕は駆逐に追従して駆逐偵察狙いの攻撃機を追い払う。そしてこの時点で位置がばれる
あとは駆逐と護衛対象の戦艦を意識してすぐ寄せられるように等距離になるように先頭を継続してます。
援護優先なので進んで島裏には入らないです
>>566
休止挟んでるから対空仕様とクリーブランドのtireが変わる前からこのルートしかやってなくて他があんまりわからんのだけどそんなに酷いん? 空母嫌なやつはなんでPS4いかないんだ?
大和はTier7とあたるし夕立もTier7だし
エイムアシストあるしで惑星wowsって感じするけどさ >>567
島裏はりつきしてたらそらそうなるだろ
島側に対空意味無いんだし、爆撃のおやつじゃねぇか >>569
巡洋艦ツリー全部やったけどT9で1番クソだった
砲角度がクソで斉射なんてそうそう出来ないし豆鉄砲だから与ダメも出ない
まだクリーブの方が使えるまである >>573 もともと産廃だろ 戦艦と一対一なら使えるがそれ以外はほとんど役に立たない
おっと魚雷を避けるときに使えるかな?w おほービジュアルアップデートきたー
と思ったらまだ社内テスト段階かよ シアトルはなんかのっそり動くし射角悪いしクリーブと火力変わらんしとにかくきつい
wikiには甲板分厚いから跳弾しちゃうぞ!とか書いてるけど普通に戦艦から有効打くらうし 最近プロフィール鯖に繋がりにくいよね
味方がクソだからどんな戦績か見てやろうとしたがつながらん トム・ハンクスの映画に出てくる駆逐艦てギアリンクなのかキーリングなのかどったなんやろう >>578 キターー 中身のないエアー君 赤猿しか言えない阿保w >>576
ナライは5人クリアでもトップが1800とか1500とかそんな感じ >>578 デモインもってるの?w 何にもわかんないくせに何言ってんの?w >>583
しょっぱいな
なんでこんな事するんだよ
フォーラムで荒れなかったのか? >>586 固有アップグレードもってるの? 赤猿しか言えないの? いつも見当はずれなことばっかり言ってるけど
本当にこのゲームをやってるのか? そういうレベルだよおまえw 何かレス番飛んでると思ったら元からいるアレな奴だぞ
自分から島裏に行ってるくせに空母に粘着されるとか言ってる時点でお察し 赤猿にはデモインは難しすぎるだろう
蔵王あたりの劣等艦がちょうどいい >>585
シナリオが初期船体や転換訓練中の艦長で稼ぐのにちょうど良かったから、
課金を増やすためにシナリオで稼げないようにしたんじゃないか?
シナリオで稼げないとなると、ダブロンやフリーEXPつぎ込んだり課金が増えるはず。 (´・ω・`)コンテナ船から武器庫へのショートカットが表示されないんだけど
(´・ω・`)あやまって >>587
すべて君に当てはまってるけど自己紹介したいの? 赤猿おじさんをいじめるのやめろ!
勝率には意味はないし!
ただの運! >>596 それはお前が言っているんだよ 赤猿ばかりで勝てないとw 自分で言ってるのに分からないのか? >>507
空母が強いか弱いかと、空母のいる戦場が楽しいか楽しくないかは
似てるようで全くの別問題だからな
この辺混同してはいけない
意図的にか知らんが混同して煽ってる奴も多いが 周年イベで永久迷彩貰えるって言われても戦艦乗りの自分的にはT9はプレ艦で満足してるから微妙なんだよな
出雲のでも貰うかほぼ乗らない駆逐の貰うかどっちにするか迷う ツリー進めとったけど最近だるくてプレ艦しか乗ってないや なんか知らんけど、気が付いたらドイツの空母が2隻入手出来ていた
俺空母には乗らんから要らんけど、見て楽しむのに手元に置いておこう そうだね射線管理できないなら特殊デモイン産廃だよね赤猿は射程ugに観測機でも積んでてね 射精管理に見えたわ・・・今日は6連杯したし疲れてんのかな・・・ 最近の連敗率は異常だよな
勝ちの流れになると20連勝超えてくる
まるでHavok神がMMを兼務してるかの様 赤猿が赤猿と煽りエアプがエアプとバカにするクソゲーに相応しいスレで安心した 潜水艦からの水上艦発見距離3分の1ってもちろんこれ潜ってる時も一緒なんだよね?
あれ潜水艦駆逐に対してなすすべなくね?爆雷投下準備のハイドロフォン7kmでしょ?コンニチハしたらもうそのまま逃げ切れなくね? あぁでもその乳繰り合ってる時は4.5km前後で必ず両チームが両方見えてるから駆逐だけがまだ集中攻撃受けうる状況なのは同じなのか?
それでそのまま爆雷放られるような孤立地点なら潜水艦が悪いって事か? アズレン迷彩手に入れたから
ダンケルクかネルソンのどっちかを買おうと思ってるんだけど
どっちがマシ?
ちなみにフッドは既に買ってある 武蔵一隻て
スラヴァとアイオワとフリードを完封してしまった
ぶっちゃけスラヴァくん弱い
弱くない? 空母ほとんど載ったことないけどT8独空当たったからT10フリー開放してランダム戦しながら練習するからよろしくな ドイツT10空母は
きちんと使えば最強だから
がんばれ ツリーにもよるんだろうけど
基本T9艦はフリーつぎ込んで飛ばしちゃった方がストレス溜まらんな 少なくとも伊吹北風出雲の日本四天王はかなり強くね?
てか駆逐は9が到達点になってるツリー多いような 8側巡洋一杯だと多分勝てないと思うけどどうだろうDPMが違い過ぎる 島風で落とした勝率を他の駆逐で挽回する日々なんだが
いつかのユニカム駆逐らんらんよ、島風の乗り方を教えてくれ そんなこと考えてるからダメなんだよ我が道をいけよやりたいことやってなんか勝てたスタイルが日だろ >>621
8側はトークンが必要なので
BOTばかり
何故か全部BB
一度晴風で出たら他はBOTのDD
何も出来ずに終った >>575
さすがにデモの旧固有アプグレが産廃はないわ
あんだけウザかったのに
デモのSTATS貼ってみてよ 5周年でTierXはスパコン貰えるのか?
テストサーバーだけ? >>626
でもらうトークンが多いの5.6の時なの?誰が8やるんだこれ >>629
格下に強い艦艇使うときじゃね?マサチューセッツとか格下相手に無双しそうだが >>624
やったんですよ!必死に!
その結果がコレ(短期勝率黄色)なんですよ!
いやマジで開幕見えてない巡洋艦とかに予測魚雷でハカイチしてゲームぶち壊せる試合もあるけど
読み依存の時点で安定感もクソもない
ニュータイプ専用か? >>631
(俺はあんま深く考えずに魚雷をポイポイ投げてるだけでソロで6割近く出してるとは言わないでおこう… 駆逐なんて最悪スポットだけしてりゃ魚雷当たらんでも何とかなるで 朝潮ちゃん 楽しい 朝潮ちゃんいなければWowsやってなかった。 >>628
毎年周年イベントはTier10艦持ってる隻数分のスパコンが貰える
周年イベント中各艦1回限定の初回勝利ボーナスでTier7,8,9も迷彩だったりギフトコンテナ貰えるから詳しくは開発報告書みてくるよろし TierIX売ったのも買いなおした方が良いな
でもやっぱ金ねンだわ
>>632
秋月√すき ころっころ性格変わるけどそこもまた良し >>631
20`魚雷最大レンジからぽんぽんメクラうちしてても10万だめいくべ >>631
読みとか勘って言うのはただの当てずっぽうじゃなくて経験から出てくるものじゃないの?
それなら読みが安定して当たるようにならないかな。
WoWS界のウメハラを目指して、是非。 >>639相手も学習してくるからね 当たらない相手はいるんだよ DDの勝率上げたいなら視界確保した方が魚雷で撃沈狙うよりも勝てるぞ 勝率45%以下は人間が操作してると思ってはいけない >>641それ勝っても面白くないなw 結局芋ってるやつに手柄を渡して勝っても意味がない気がする DDは開幕全速をやめて3/4速にするだけでも勝率上がったわw >>641
その視界確保のコツを聞きたいんじゃないんですか >>646
Tier5が250
Tier6は少なかった気が
負けた晴風は20だった
なんかすぐ飽きそうなツマラン試合だった
戦いは数だよ、アニキ >>653
そうか新年とゴッチャになってたわ
周年でスパコン
新年で鋼鉄でしたね >>643
面白いかどうかはさておいて芋ってる奴いるなら余計に前線維持のために死なずに視界確保が必要だぞ
視界無いと芋る口実与えてるようなものだし前に出たい奴も前に出られん
>>645
隠蔽憶えてレーダーのCT覚えろまずはそこから
レーダー射程ギリギリに居座って撃たれたらすぐレーダー射程外に逃げられるようにしろ
レダマイノには艦を立てて逃げるペトロは緩急付けて避ける
魚雷で事故って死ぬのが多いなら警戒つけろ
すぐ死ぬ奴は生存力に極振りのスキル構成の方が魚雷専門家とかつけるよりマシ
味方巡洋艦と離れすぎると対空で詰むから5q圏内に戻れるよう立ち回ること
味方巡洋が芋なら諦めろそういう時もある敵にも芋巡洋がいることだってある
対空常時オンにはせずオフにし忘れないこと
全部当たり前のことだけど意外とできてないDD多いから全部こなしてれば勝率50%程度なら余裕 スパコン40個も貰えるんですかー
・・・coop廻しめんどくせ >>631
魚雷撃つ時の偏差が正しいか確認してみたら?
いつもよりも敢えて多めに取ったらよく当たるとか、少なく取ったらよく当たるとか試してみるよろし
読みが当たってても偏差合わなきゃ当たらないぞ 魚雷は狙った敵には華麗に回避されるのに、その後方の敵にぶち当たることが良くあるな
つーか発見されてる魚雷が命中するのって常時ズームでもしてるんかな? 見えてるから早めに避け過ぎちゃって掠めるとかはある >>653 戦艦とかだと見えていてもよけきれないからなw せめて被害が一発だけになるように努力するだけだ >>651
使う魚雷全部ほぼ70ノットにしてるからずらし幅はそこまでズレてないと思うんだがなあ
ちょっと意識してみるわ 魚雷に限らず戦艦の主砲なんかでも射程ギリギリで撃つ派がいるみたいだけど、射程じゃなくて自分の隠蔽ギリギリで撃つほうがいいと思うんだよね >>657
射程ギリギリもガイジだけど隠蔽ギリギリも相当ガイジだと思う 戦艦で隠蔽ぎりぎりで撃つと漏れなく軽巡に焼き殺されるからな それが許されるのはジョージアぐらいかなw 大和は隠蔽ギリギリまで出る前に飛行機に見つかって集中攻撃で丸焼きにされるな つーか隠蔽ギリギリで戦うって言ってる人って
好きな時に射撃やめて隠蔽に入るために隠蔽ギリギリって言ってるんだろうけど
戦艦が隠蔽ギリギリで戦ったところですぐ距離詰められて隠蔽はがされるのにギリギリで戦う意味ないよね
赤猿ってどうして頭悪いんだろうか 射程ギリギリ派が悉く既にNG済みの赤猿なのに笑うのはこっちなんだよなぁ 射程ギリギリ派なんて存在しないだろ
隠蔽ギリギリ派はお前だけだと思うけど 隠蔽ギリギリって相手戦艦から?
それより前に駆逐とかいるだろうし丸見えなのでは 1on1で相手より射程短い場合
射程ギリで撃った後射程外に出るとすぐ隠蔽入れる
囮とか特殊な状況でしか効率悪くて使えない >>666
流石に駆逐に発見されるラインのことだろう
戦艦相手が前提で馬鹿にしてるようなのはここにはいないと思いたいぞ さっき久しぶりにゲーム内チャットで
gogogoて言ってるヤツを発見した
元気そうでなによりだ スパコンってリアルマネー換算したら何円くらいになるんだろうか
迷彩50とかプレ艦とかは数千くらいだろうがダブロン1000とかは500円くらいだよな 一瞬スーパーコンピューターのことかと思って混乱した >>664
NG済みなのになぜレスしてると分かるんだ? 昔クランに在籍してた43%さんが仰るには
たとえば大和で25km先の相手に砲撃をして、まったく命中弾がでていなくても
相手を狙い続けて、当たらない砲撃を継続しているというだけで
『相手に圧をかけている』 ことになるらしい
なお味方が沈みまくり、試合終盤まで耐久9割残し
もちろん修理班は1回も使わず、という大和
大和で50戦以上やってて、平均与ダメは3万
最後はサイドを取られて島風魚雷でハカイチか
ラストホープからのタコ殴りの経験値BOXというのがお決まりパターン >>673
7日パターンもあるのか恐ろしいな
300円くらいか? >>674
まあ開幕即死されるよりは若干マシだな
ポイント減らないし
ゴミにかわりはないが >>660
今時軽巡に焼き殺される戦艦なんて居るのか…
IFHE修正以降は怖さを感じないんだが。 >>680
ゲームシステム合う方やったほうがいい
BFとCoDどっちが面白いですか?みたいなもんだし >>653
ちょっとそれる話だが、戦艦で足引っ張ってるのってどういう人なのかって考えたことがあるんだが
間合いが取れずスポットされて簡単に見つかる上にさらに魚雷射程にうかつに近づく、加えて味方の駆逐艦の航行場所に航路を取りすぎているんじゃないかなあと考えた事はある だいたい200戦くらいして、勝率54%前後を行ったり来たりしてるんだけど、
何戦くらいからが腕前の目安になるんかな? WoTの頃から言われてるのは2000戦まではチュートリアル
って言ってもWoWsはWoTよりプレイ時間掛かるし最初は負け越しがちなところを54%は有望なのでは >>686
そういやそんなのあったね
WoWsだと何戦目までがチュートリアルなんだろう
まだTier6とかでやってるから、全然このさき戦い方変わってくるんだろうな 基本ボトムがトップに手も足も出ない状況って少ないし むしろ艦種の方が影響でかいし
低tierが高tierに攻撃すると経験値もブーストあるしそういう意味でtierXは楽じゃない?
いやまぁ戦車エアプだけど ドイツ戦争海軍コンテナで船当たった人おる?
2〜3個程度じゃ船当たらない感じ? >>680
もしあなたが日本艦が好きで駆逐艦が大好きならWTがおすすめ
ただし向こうは修羅の道やぞ
駆逐行くまで課金前提だと思え 2,000戦までチュートリアル5,000戦までチュートリアル言われつつも、実際には2,000戦、5,000戦時点の総合勝率で判断される現実
なんか就職したら即一人前の能力要求されたり学歴で判断されるみたいな感じよな 初心者時代からコネでプラブするのが勝率盛る近道だぞ RUでやると言葉分からんから戦闘中は心理を読むしかないけど
試合後の暴言なんかも気にならなくて良いな即ブロックだし
一応翻訳してみると自分の動きで敵2隻を引き付けてやられたのはお前のせいだと
その最下位のやつは戦績も乏しいわけだけどもそんなのはどうでもいい
勉強になったのは相手のせいにしちゃいけないってこれリアルでも同じだなと
ゲームなんだから楽しくやろうぜ だいたい腹たって喧嘩売るやつは自分含めてお前のせいで成績ボロボロだよって思ってるから、何言っても聞かないよ
この世は他人と関われば競うことだらけだ、金がかかってることじゃないと本気でのめり込まない人間はそういないだろう 独コンテナ集めで久しぶりにローヤン乗ったら相変わらずソナー凶悪だった どう考えてもドンピシャの弾道なのに
フォークボールみたいに弾の方から避けてく敵マジでなんなんだよ >>674
そいつの言うことも間違いじゃないね!
確かに、打たれるということは圧になる!!
ただ、適正距離と比較したら「無いも同然」だけどね。 >>701
分かるけど、12kmなら戦艦2隻をまとめて相手取って片方沈めるのも余裕だよな。
しかも100kダメージ以上取れる。 >>697
割と最近の鯵鯖も素でそれだから個人的には快適なんだよな
赤いくせに態々英語で味方に文句言ってる奴は目障りでしょうがなかった 対戦ゲームで競わせるのは運営経営の常だけど
相手の戦績を見えるようにすることは争いを産むのも仕方ないんだろうね
せっかくの素晴らしいゲームもそこで離れてしまう人がいるのは負の面かなと
まだRU鯖で始めて2ヶ月弱だけど19艦長まであと少しで育成を楽しんでるし
ping170前後だけど困らないし
中華はやっぱり居るしAFKお前だけはやっぱりダメだ 味方にギャンギャン言うのは動き悪くなるし無駄だし不毛
ほぼ肉入りなんだから誰かわからん奴に叩かれるとそらやる気なくすわな。褒めるか笑わさないと
芋にnow言うぐらいだな
まず無駄だけど出るタイミングわからんだろうし >>706
一応非公開にもできるんだがね
非公開って時点でお察しだが 試合中にディスり出すと見てただけの奴もパフォーマンス低下するってデータあったな もしかして敵のユニカムに暴言吐き続けると効果あり? >>712
そういう事は半島人に任せる
何言ってるか分からんけどな 敵駆逐がcapってる状況で自分の射線は通ってないけど味方の射線は通ってる(おまけに味方には戦艦や重巡の射線が通ってない)からレーダ撃ったら30秒もの間誰も発砲せずにそのままcapられて草
やっぱ黄色以下は信用しちゃ駄目だな >>735
昔はradar readyとかってchatも有ったけど
見ないもんなー 艦種の役割をそれぞれ果たしてこその勝利なんだけどそこが無いのは多々あることで
本当の敵は味方とよく言ったものです
最後に芋って残っても集中砲火浴びて爆沈
残ることで何故かスコアだけは悪くない場合もあって悩んだりね >>707
屑にきっちり屑と指摘する奴がいれば、ああこいつは分かってるなと思って安心するがな。
赤が的外れな長文してると小学生を観るような微笑ましさもある。
>>718
43%さんの話にもある通り、12人の中の1人なのに全体の勝率を7%も下げるくらいなんだし、
役立たずどころか足を引っ張る行為をしてると考えるのが無難やね。 >>706
一緒にやってる別ゲーは相手の戦績見えないけど
煽り合いや負けたら味方のせいな文化は何も変わらんぞ 友人にやらせてみたら勝率30%だった
操艦と砲撃が同時にできんらしいw (´・ω・`)そこまでハードな動きをしない戦艦を使わせてあげよう >>723
最初はそんなもんよ。
座礁しまくりは初心者の風物詩だぜ! 初心者には煙幕中の射撃で位置ばれて爆沈する経験を与えましょうよ ベルファスト使うときは毎回煙幕ないの発見距離確認してるわ
ガバイからなあいつ >>722 階級社会のLOLは「格下乙w」となることもしばしばなので、お船も勝率の重要性を浸透させた方が良いと思う。 >>719
今は自動でチャット発言するし、事実上6秒間のインターバルもあるのでわざわざ手打ちチャットする必要性を感じない capされてたら集中砲火のためにピコピコしてレーダーやるで、と言うときもある
駆逐は潰しておきたいし重巡戦艦砲の猫の手借りたい、CAPもすぐ終わるわけでもないし。 WOWSってゲームバランスもうぶっ壊れてるの?
色々計画艦出て各国の特色がなくなりつつある感がする。 潜水艦が出たらwotのタイヤ実装後みたいに急激にオワコン化するだろうな まぁtierVII−IX戦場で武蔵がいる時とかはゲームバランスとはなんぞやと思うことがある むしろ頑張ってインフレ抑えてると思うわ但し環境へのメタ傾向は不健全化していると思う >>732
WOTは装輪実装一歩手前からやってないんだがオワコンになったん? 戦車にタイヤときいて重ダンプみたいな4Mクラスので踏みつぶすの?とか思ってぐぐったら普通のだった >>737
まじでオワコンになってしまったか・・・ WOTは動画だけはみてるけど
なんかクソタイヤ野郎とかすげー言われようだったな 武蔵は執拗に火達磨にされて何もできないまま沈んでるイメージ
無駄に好奇心ある巡洋が迂闊に近づいて反撃喰らってるイメージ >>739
久々にHP覗いたが連装砲のソ連戦車おるやんけw
もうどうなってんだよw 装輪車って陽炎隠蔽のハバロフスクが蔵王砲撃ってくる感じ? WOTは調整が芳しくない状況みたいやね。
10周年に戻る気も起きないわ。 駆逐はレーダーやら空母やらの増加で苦しくなった分基本性能はインフレしてるな
かつてあれだけもてはやされたフレッチャー君が今や見向きもされないのが象徴的 デブリング(笑)って言われてたギアリング君
もはや空気 t10駆逐は特化した連中が多すぎてバランス型がわざわざピックされないってだけだと思うが
フレッチャーもギアリングも強いよ 今のT10環境は12kmのソ連レーダーの範囲外から雷撃できる駆逐艦じゃないとダメ稼ぎにくい感じ
ソ巡が3、4隻とか頻繁にあるからなぁ ソ巡レーダーは距離長いし範囲に入らないようにしたら何もできないから射線通らないよう立ち回ればいい
時間短いから必要経費と割り切って全力で回避運動しとけ おい待てい
現環境のギアリングはサマーズと二択で迷えるくらい優秀ゾ
俺の島風はクソなのでカットしました
https://i.imgur.com/UVHEzBr.jpg >>743
ソ連って第二次世界大戦も戦後も戦車は強力だったのだが、
それでもWoTは仮想戦車だらけになってるな。
既に仮想艦だらけの船も、ソ連の艦艇は将来ああなるんだろうな。
もういっその事、ガンダムでもゴジラでも登場させろよ。
コーエーの三国志にも銀河英雄伝説のラインハルトやヤンウェンリーが登場してるしw 12以遠から雷撃できないとキツいって最近レーダーが実装されたサーバーの民かなにかなのか...? ネフスキーとかペトロとかが増殖しまくってるから余計につらいってことじゃね?
レーダー終わったと思ったら空母来てまた下がらなきゃみたいなループもありがちだし おいおい、空母と唯一の駆逐が片側にいったら、
こちら側が戦線崩壊して負けるに決まっているだろ。
さすが終戦記念日だ。 でもね、12km魚雷に飽きたとき20km魚雷垂れ流しマンになると脳が死んでいく感じがして気持ちが良いんだ WOTの一番ダメなところは敵も味方も丘を挟んでカバディみたいな事やってて
それに合わせないと戦犯扱いされるところ。
敵の位置分かるのがダメなんだろうな。 >>744
いや、50ノット出る駆逐艦が16インチ砲を巡洋艦の精度で撃ってくる感じ
転舵中でも変わらない精度で WOTの装輪車って、魚雷並みのスピードで駆け抜けてく ギアリング研究局のアプグレ必須?
船も欲しいから交換しようか迷ってる。 >>764
統計上ではアプグレ有り無しで勝率変わらないらしいから必要なくね
特に最近は隠蔽悪い駆逐増えてるしなくてもいけるやろ >>764
統計上ではアプグレ有り無しで勝率変わらないらしいから必要なくね
特に最近は隠蔽悪い駆逐増えてるしなくてもいけるやろ >>754
だって運営は元ソ連だし・・・
ソ連空母来るまでは序の口だと思ってる 駆逐乗って後半になると煙幕なくなってるのに空母から途切れることのない艦載機
凄いストレス
初心者が居着くわけないやん >>764
どっちでもいいと思うけど俺は付けてる
敵の後衛に撃たれるシチュをとにかく減らしたい >>764
火力下がるし今の環境だったら別になくても困らない
っていうか自分はギアリングソロ勝率6割あるけど手元にある固有つけてない
>>769
煙幕無くなることなんてそんなにあるか?
そこまで使うんだったら管理とればいい気がするけど >>771
粘着されるとすぐなくなるよ
特に対空の弱い低tire
今スパコンからプレアカ7日出たから許してやるよ 来るたびに煙幕焚いてると足らないな。
とはいえ、英駆にそこまで粘着する空母が居たら、反対側しっかりしてれば勝てるだけの仕事してるんじゃない? >>769
気持ちはわかるけど
空母マッチでこちら側に来てるなら後の展開も考えて下がり目で戦うとか考えないとな
空母は後を有利にしようと煙幕使わせたいんだし さすがに英駆煙幕は足りるでしょ
空母につきまとわれた上に戦艦に煙幕射撃したらギリギリになるけど >>731
ドイツ空母なんてほとんど計画艦だし、奇数tierの空母は当面出てくる気配なしだな >>775
ソロで勝ちたいなら逆サイドは必ず壊滅するものと思うべきだから
自分が敵赤空母に粘着されて動けない展開が一番嫌になるんだよね 駆逐艦乗るときでも煙幕は殆ど使わないが
味方を支援する時くらい
そのプレイスタイル身につけないと煙幕ない駆逐艦乗れないからね
陽炎で煙幕よりTRB取るし、煙幕に篭ってたらレーダー照射で蒸発するし 煙幕ない駆逐で煙幕必要ないムーブするのは当然だが
煙幕ある駆逐でも煙幕使わないプレイしてるんならただの雑魚だろ >>776
ポイント劣勢、時間がない、空母粘着
相手空母は上手いよ仕事させてくれないんだから
こっち朝潮ちゃんで相手はtire6空母、全然落とせない >>731
計画艦が存在する=壊れる という考えなら最初から壊れてるぞ。
そもそもTier9BBはアイオワ型だけ、10は大和型だけしか存在せんかったのだから。
独は8を運用してるが、伊は微妙。
英・仏は8BBすら大戦に間に合ってないし、
ソ連はTier5止まりというていたらくだ。
支那なんてTier2すらありゃせんかった。
今のところサイパンみたいなぶっ壊れは無いから俺は満足だ。 >>783
時間とポイントはチームの問題だからしょうがない
フルタイムで粘着されてそれなら自分以外がダメージすら稼げないクソだったってことでしょ
朝潮なら落とせなくても魚雷は当てれるんだから他の艦よりやり用はいくらでもあると思うけどな 謎の光学迷彩で蔵王が隠蔽射撃してたような時代のほうがバランスよかったかっていうとアレだしな 空母に狙われてる間は逆サイドは安全なんだよ
頑張って耐えろ
おい、何故そっちが溶けてる?数もそっちが多いんだぞ 今の環境で日駆で煙幕無し余裕は掛け値なしにスパユニだと思うわ >>782 煙幕に頼っている方がnoob 何でわかんないんだろうな 使わなくていい立ち回りをしろよ >>792
君が言うと途端にゴミ臭くなるから引っ込んでてほしい 皆すごいね
英駆逐煙幕でも 煙幕提供、自身の護衛、敵艦載機回避とか使ってると足りなくなっちゃうよ
空母マッチならほぼ使いきっちゃう
前までは管理もつけてたけど英ユニークの特別スキルのお陰で他に回せるようになった ただでさえ貴重な煙幕を
開幕突っ込んで使う羽目になるのは悪手だと何故気が付かない?
まあ、使わず致命傷喰らうよりはましだが
使わないといけない時は開幕でも使わないといけないけどね 煙幕はメリットよりデメリットの方が多い 本当に有効に使える時はあんまりない >>792
貴方の駆逐の行動理論、ご教示いただきたい 戦術でマウント取るやつはまずソロのstats貼れよ プラ組むだけで明確に自分の動き良くなるのは相互監視による社会的促進か?
ソロだと思考停止モンキーになるから常にプラ組んでやりたいわ ドイツのお楽しみBOXを10個買ってみたけどプレ艦でなかったな
10個くらいでは出ないかー ポンメルン買っちゃったけどドイツ箱からも出るらしいね
しっかしよく考えると8000円て高いよなー
ファミコンのカセット2つ買える値段だぞ 朝潮で頑張って戦艦1隻食った次の瞬間に逆サイドの味方が3隻溶けるパターン多過ぎね? >>807
一本も買えねぇw(コエのゲーム完成版) >>792
頼るんじゃなくて煙幕前提としたリスク管理するのが普通だと思うんだが、赤猿の思考はワカンねぇなぁ 早々に煙幕使い切って終盤何もできませんもアホだけど、煙幕持ってるメリットを活かしもせずに仕事したつもりになってるのも酷い >>809 頼らないの意味が解ってないんだな 必要なら使えばいいだろノータリン
本当に言葉の意味が分からない奴ばっかりだなw >>811
煙幕が「必要にならない」プレイをしてるんだなw 赤猿は このスレの赤そうな奴のレス見てると考え方が両極端なんだよね
ゲーム内で一直線に突っ込んで即沈するかMAP端最大射程でフルヘルス芋ってるかしか出来ない奴みたいなのがちょくちょくいる 使うプレイも使わないプレイも緑レベルなら成立しそうなもんだけどね どうしてこんなに自分の戦術と異なる奴を攻撃するんだろう 英国軽巡T8エジンバラを開発してCo-opで使ってみたけど回復力すごいな
戦艦に魚雷当てようとして腹見せると即沈むのはおぼえた
レーダーか煙幕か悩むわ >>811
貴方の駆逐の行動理論、ご教示いただきたい 煙幕があるからこそできる攻めた動きがあると思うんだがそういうものを最初から全て捨ててるのはアホでは これまたゲーム内と同じだけど基本的に下手な奴ほどチャットやレスで攻撃的 >>817 いくら言ってもわからない阿保だな 煙幕が無くても困らない動きをして利用した方がいいところでは使えばいいだろ
どこに煙幕を使うなと書いてある?w どこに戦術でも使うなと書いてある?
自分が意味を分かっていないだけなのに何で攻撃的な書き込みばかりなの?
分かってないのはお前らだぞ 本当にアルツハイマーばっかりだなw 観察力や注意力が無いと青になれないんだよな? お前ら全員赤だなw 間違いない 欧駆使ってるから煙幕使わない動きもわかるが
煙幕無しを前提に強化された駆逐だからこそできる動きであって
もしかして味方を見捨ててませんか?
とりあえず動画UPしてほしい まあstatsなんて偽造し放題だし結局リプレイな気もするけどリプレイはリプレイで上手く行った試合だけ見せりゃすみますしね... >>783
朝潮なんとしても粘着してたけど普通に巡洋艦側に下がられてそこから魚雷放り投げてるだけで勝たれたわ 久しぶりにログインして3試合して2回勝ちました
たのしかったです
ps:大和で飲酒運転したら与ダメ1万で即沈しました。ゆるしてね 戦艦の人の「隠蔽魚雷にやられたらスポットしない他人のせい」って思考はなんとかして欲しい だって前提の人がTRB陽炎だの煙幕に籠もったらレーダー喰らうとか言ってる人なんだから、
煙幕を活用以前の話なんですけど道徳的優位赤認定師殿は人の話ちゃんと聞いた上で話に割り込んできたの? >>826
煙幕を使わなくて済む立ち回りを教えてくれって話だよ
容易いことだろ、貴方にとっては 全員が1つのCAPに着いてくるもんだから
次に向かうかと思ったら最初のCAPに固まって後ろ誰も来ないでやんの
結局囲まれてポイント負け
RUのファーストリーグはある意味侮れない グローサーの副砲特化楽しいなぁ…くそ副砲のためだけにリュッチェンス買いそう >>804
石炭でモスクワと交換するかどうか悩んでたらポンメルンが石炭交換でも来てくれてラッキー
ミッションで優遇されるプレ艦を初日から入手出来たのはめったになかったので
今回はらくらく消化中・・・最後の褒美はこいつの鉄十字迷彩だしねw >>833
自分は煙幕使う立ち回りもするので容易くないです >>838
そこまで偏った場合反対側スポットしたところでどうせまともに支援飛んでこないから優勢側ゴリ押しワンチャン狙うしかないかと
まぁ大抵その固まってる奴らは誰も前に行かないから負けるがな >>837
2カ月近くEXP+200%優遇あるから遊ぶしかない!
副砲特化でバックに味方が付いて来てるの確認してから突っ込むと楽しいw >>838
駆逐のいないほうにレミングスするのも
よくわからないなー >>838
Tier7以下には期待しないことにしてるけど流石に酷くて笑う
>>843
よく見ると右側の中ほどの謎の位置にもう1枚味方駆逐いるぞ ネタにして笑ってくれればこの試合もうかばれるよ。
たしかに。全員で片方上がればワンチャンあったか…
島のない方なら速さで何とかなったかも知れないから、サイドが逆ならそれが最適解か〜 >>838
んーとりあえずコロナ感染の心配は無いな >>847
いやいやいやw
魚雷のシンボルがパチンコ玉ぶちまけたみたいになってて… いい加減WGは分隊がこのゲームの癌だって理解したほうがいい >>847
やっぱダメだろ出しちゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 魚雷スープ面白いけど視点の人の立ち回り結構ヒヤヒヤするな
割とマッタリ遊んでる感 北上分隊確かに絵面かなり怖いけど
アジア鯖のt10環境でペラペラの軽巡がここまで自由に立ち回れるかっていうとそういうことはあんまりなさそうなんだよな
野良で見かけて一番面倒だったのはデモインとくっついて煙幕と島で凌ぎつつレーダーで駆逐遠ざけて前線キープしてた奴だったけど
あれも一つ間違えばすぐ事故るリスキーな戦術だしなあ まぁ空母も居るし、魚雷以外の強みはないからなぁ…
でも3人で分艦隊だと、CAP踏めないな。 さっき北上と同じチームだった
一隻でもこれ
これはあかんやつですわ
http://imepic.jp/20200816/130410 >>858
片舷一斉射して反転してもう一斉射でこれかw
これにハッランドの高速魚雷x10が混じると
カオスだな まぁテスト段階だから暴れるだけ暴れておけば良いんじゃないかな。
後で魚雷射程減少とか、発見距離激増とか、装填時間倍になるとかあるんでしょ? ガチで強いかと言われたら弱いと思うが、安定対応が「距離をとる」ことであるからゲームの消極的傾向が加速しそうなのはよろしくない 北上の魚雷を朝潮と同じ射程20km深深度酸素魚雷にすれば解決じゃない? 特定のエリアを指定して「注意せよ」ってチャットに流すにはどうしたらいいです? 下手な距離で煙幕射撃なんかしたら100本くらい魚雷が流れてきそうだなw 北上テストしてるの何度か見かけてるけどたいして活躍することもなく死んでるイメージしかない >>865
チャットじゃないけど、
ミニマップで指定エリアをダブルクリックでよくない? でもやりすぎてプレイヤーからの不平不満が多くなるのが明らかだからってリリースやっぱなしにするかもって言われたんでしょ? 新しいマッチングのおかげでティア9やティア7だと空母と当たりにくくなった。
空母嫌いな人は奇数ティアでやるのもありかもな WGJの地下では、捕まった河内たちが
泣きながらグレミャーシチイを作る仕事をさせられている。
河内たちの給料は1日1本のナッサウだけ。
WGJの正社員は、河内たちが逃げたりサボったりしないよういつも監視している。
恐怖心を植え付けるため、時々無意味に魚雷接近音を聞かせたりする。
河内のほとんどは子供で、「お父さん、お母さんに会いたいよう」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうとナッサウであひいんされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、WGJは
北上をみなさんに提供できるのです。 島風って本当に中身地雷率9割だよなぁ
艦の性能活かせてないやつばかり 当時はまさか逃げ出すのはWGJ社員側の方だったとは夢にも思わなかった >>837
日本語読めてないねぇ
うんこ食ってる国のチョン君には難しい言語だから仕方がないことだが >>875
買えるの知ってるけど石炭でも交換できるという事なのだがなにか?
俺もチョンは大嫌いだが、何でもチョン認定するのウザイ消えろよ! 参考にしてたWoWs youtuberの戦績見てみたら、単艦で勝率55%だった
上手い人でも、単艦だったらこのくらいに落ち着くんかな >>872
特性考えたら当然じゃん?
初心者は基本的に前に出ることができないし、適度に前に出るなんてなおさら無理。
だからドイツ戦艦も地雷率がたけぇわけだ。
ビスでスナイパーとか話にもならんわなw >>872
どんなに下手糞でも戦艦ワンパンの夢があるからしゃーない ジュトランドが快適すぎて隠蔽が悪いデアリングに上げる踏ん切りがつかない >>877
単艦ってソロの事かな?
残念ながら上手い人ならソロでも60は超えてる
ソロ55以上って括りなら頻繁ではないけど割と見かけるレベルだと思うよ どこかあまりガチ目じゃなくエンジョイクランみたいなところを探してるんだけど、
この戦果だと門前払いは食らわない?
戦闘数少なすぎるかな?
戦闘数:250
勝率:55.33%
PR:1,838 >>886
元WOT勢で、はじめたのは1ヶ月位前かな
平均Tは5.5 >>888
ガチだとT10艦無いなら入れてもらえないけどエンジョイクランなら並みよりうまい方だと思う
いけるいける 強豪クランでもなければ新規ちゃんはどこでもウェルカムだと思うよ お船はプラブゲーだからな
ソロ55総合65程度の奴でもユニカム面してイキれる懐の深いゲームだ >>881
MMの偏りもあるかもしれないけどジュト滅茶苦茶勝率も与ダメもよかったのにデアに乗り換えたら一気に下がったわ... >>891
ソロで55なら47%以下よりはほぼ間違いなく優秀じゃん。 今って低tierbotだらけだよな
つまりそういうこと 転生丸出しの垢名で勝率使ってイキるのはガイジだと思う 勝率いい人って実生活でも頭が良いの?
例えば社会人なら仕事ができるとか。 >>893
そりゃそうよ
でもソロ55%とかがユニカム面してたら滑稽だろ?w wotの経験あれば初心者でも50台後半、青くらいには成れる
紫で1000人に1人なのでファンができるレベル
青でも100人に1人なのでそれなりに自信持って良いレベル
緑は10人に1人なので仲間内でならイキれる
黄色は2人に1人なので下手くそな友達相手ならイキれる
それ以下はイキれない WOTと比べて、WoWsは酒飲みながらまったりできるから楽しい >>899
ずいぶん適当な数字を並べたな。
紫 0.1%
青 1%
緑 10%
黄 50%
------
合計 61.1%
100% - 61.1% = 赤+橙 38.9%
赤+橙がたったの38.9%なわけがない。
あと黄は2人に一人も見かけない。 WoT経験者のソロ紫だけどBOT抜いたら紫の比率もっと高いんじゃないかな
全く有名じゃない自分のクランにも自分以外にも紫いるし紫予備軍みたいな青も結構な数いるし
あとこういう場合の2人に1人は50%じゃなくて38.9%じゃないかなと >>901
正確には
紫0.1%青0.9%緑9%黄色40%それ以下50%だからな クラン戦やってる所とか紫しかいねーみたいな感じだけど
全体からしたらごく一部なんだな ソロ紫(転生)みたいなのじゃないの
それか低ティア専 戦車民は愛宕を買おう!あのティーガーよりも大きな砲を積んでるぞ! 一昨日から始めた初心者です
ドイツのKönigsbergに乗ってるんですかランク戦全然勝てません
何乗ったらいいですか?教えて >>847
煙幕をこんなに炊いてるのが悪い(噴起)
北上の魚雷に別の魚雷が混じってると大変だろうが北上だけじゃなぁ >>903
勝率60↑が全体の1%程度だからその感覚合ってると思う >>913
ソ連ですね アイアイサー!
巡洋艦育ててきます (´・ω・`)ソ連って言ってもコトフスキーとかパドヴォイスキーは初心者には扱い辛いんじゃないですかね…
(´・ω・`)ピョートルあたりは癖そんなに強くないけど トップクランが談合して制裁されるのがwot
垢共有代行プレイして制裁されるのがwows >>916
巡洋艦は勝ちに持っていくのが難しい船だと思う。
とはいえ、編者射撃に慣れるには最適でもある。
最終的には、満遍なくやるのが上達のコツなので色々いじるのが一番だよ。
あとはマトモなクランを見つけて色々教えて貰うこと。 初心者は黙って巡洋艦やっとけって言われたから巡洋しか使ってない
国いろいろあるからどの国の使えばいいのか分からん
とりあえず今ソ連のorlan買って頑張ってます 最終的に巡洋艦で勝ちたいならイタリアがいいぞ
ツリー最初の方は難しいけどT8からマジで強い るテリブルちゃんが1番楽しいな、速いし連射も効くし特攻巡洋艦だわ >>920
俺も最近始めたばっかりで黙ってドイツ巡洋艦進めてるけど、
KOINSBERGの上のNURNBERGちゃんが一気に扱いやすくなるからそのまま進めてもいいんじゃないかな
https://i.imgur.com/esf6td5.jpg (´・ω・`)弾道が特殊だけど慣れるとやりたい放題できる米巡こそ最強
(´・ω・`)さらに高tierではレーダーも付くから敵からのヘイトはうなぎ上り 現環境米巡AP爆弾にAPロケットでめちゃくちゃつらい
米巡ぐらい対空よこせよ ドイツ艦はヒンデンブルクが地味に強いからなぁ。
OPとは言えないだろうけど、高い貫通力のHEと微妙な貫通力のAPを使いこなせば火力がすごい。 中tier以上の軽巡で必須レベルになるifheがいらない、駆逐や一部の戦艦の必須技術である隠蔽を活かした立ち回りを習得できる、適度に弾幕張れる、等々考慮すると初心者にオススメなのは日重巡、英重巡、英軽巡のどれかだな
ネタ抜きで日巡は初心者からベテランまでいける優良艦種だと思う 味方からも、敵からもnoobと煽られてるCVがいたんだが、なんか心痛んだ 先週始めた。
駆逐のって、ひたすら隠蔽スポットで与ダメ0、でもスコア7万越えってここ的にどうなん? ランダム戦のほうが儲かるのな?
4年ぶりだったからCoopしかやってなかったけど wotはとっくに死んでたんだけど今更移ってくるって周年で何やらかしたんだよ… >>932
初心者で隠蔽スポットできるだけで希少だから十分だよ
どこの駆逐かは知らんけどそれプラスで魚雷も当たるようになってくると楽しくなってくると思うよ おつかれさまです
0.9.7.0アプデ後の環境みんなはどんな感じ?
上り下り平均200Mbps前後の回線状況なんだけどアプデ前は画像高設定のfps70前後でpingも安定してたのが今は低設定にしてもfpsは50平均いかないし何よりpingが余裕で100超えちゃってカクツキが半端ない!
ひどい時は数秒間止まって気づくと敵に囲まれていたり…おま環半端ないです 米巡くらい単艦で防空できても良いだろとは思うところ >>929 ネタ抜きで日巡はダメだろ 紙装甲で射程が短くHPも少ない 空母にスポットされた次の瞬間に沈んでいるのが
日常 何でこんなの勧めるんだよ ネタで日巡を勧めるなw 時間の無駄だぞ >>934>937
リザルトで一番左のやつ。
いやほんと弾あたらん 今日一日で古鷹から青葉になったわ
まあそんなもんか >>939
うちは平均40Mbps程度だけど、いつもなら30-40程度のpingがここ数日いきなり200とか跳ね上がることが何度もあったよ
配信を見ていても同じことを言っている人が複数いたからサーバー側の問題じゃないかな >>943
どんだけ下手だと日巡でそんなことになるの? 下手糞ゴミカスは常に自分は悪くないって思ってるから一向に成長しない >>949 いや普通に使いにくいだろw 砲塔旋回も悪し魚雷の射角も悪い 対空もゴミ
弾道と魚雷が良い代わりにそれ以上使いにくく調整されているこれは事実 まあ うまければ何とかなるが
そういう話ではないだろ? 日巡しか使ったこと無いけど近接雷撃で8本くらい撃たれてアボンされたときは他国のが羨ましいと思った
なんだよありゃ北上重雷装もまっちゃおだなw 10kmの魚雷8本無理なく撃てるのは日巡くらいじゃない?
愛宕とか左右右とかで12本はキャップに向けて隠蔽魚雷できるでしょ。 >>952
感謝する!
が、IPアドレス表示されてないゾイ >>955 いや かなり無理だろ 射角が悪いから相当うまくやらないと使えないよ >>920
色々語ってる人がいるけど、隠蔽が売りの船は上級者向けなんよね。
まずは射程が長めのソ連で火力発揮しながら、戦艦にブチ抜かれるを繰り返して段々と上達していくのがお勧めだよ。 空母ガー君だか赤猿君だかは成績見せれば良いんだよ、意味がないと自身が思おうが他者はそれで黙る
むしろ成績に意味がないなら成績出しても構わんだろう この時間帯のライブ配信者は下手糞ばっかりか
上手い人はいつやってんの 日巡は何でもそれなりに出来るから使ってて一番楽しいってのはある WoWsは上手い配信者いないぞアキラメロン
次スレ最初の3行IP無しに書き換わってるのはなんか意図あるのか >>963
どれくらいから上手いか知らんけどRDTの配信ならだいたい上手いんじゃないかな 非対称戦て低tierのマップ使うんだな
うーん隠蔽も大して役に立たんし下がる場所もなさそうだなこれ6と8は通常でもあたるのに8側は相当チキンプレイしないともたんな 日巡ツリーは妙高まではまあまあ使える。
最上になって紙装甲に唖然として、伊吹で既に蔵王に負けず劣らずの弱小っぷりを発揮し、
蔵王まで来て評判通りのクソザコだった事を確認して使い道の無さに港の展示船となる。 初心者にソ連勧める声あるけど、いいツリーなくない?
駆逐はもちろん、戦艦もランダムでは火力出なくてキャリー力足りないし。巡洋はまあそれなり、って感じだけど。
>>963
今日はクラン戦だからできないんだ >>965
すまん
スマホから立てられなくてpcから立てたんだがスレ番号確認しないでコピペしたら昔のやつから引っ張って来てたらしく事故った RDTはランダム戦で遭遇すると格差プラ組んでることが多くて厄介だったけど最近あんま遭遇しなくなったな 今時格差プラとかメリットがなさ過ぎる…もはや縛りプレイの一種だろ。 なんかネプチューンでMVP取ると高確率で賛辞貰えるんだけど今そこまで苦行じゃないよね…?
昔はともかく今のネプチューン結構火力あって面白い船だと思うんだけどなぁ 格差プラはリワーク前の話な
別に空母乗りってわけじゃないのに昔は結構な頻度でRDTの格差プラと遭遇してたのが最近は通常のプラどころかソロでもとんと遭遇しなくなったなと ソ連は8割がた架空艦だから、ソ連に思い入れがあると逆にキツイかも知れないな
例えるならWoTで日本ツリーが出た時の日本好き勢の「いやでも日本戦車こんな強くねえだろwww」みたいな心境 ケツ向けフリフリで流せるのがえげつないところだな
なお前にいる駆逐 >>975
マイノーターさんと比べるとあまりに半端野郎なんでさっさと卒業すると良いぞー 砲回したり上げ下げしたりモジモジしたり
wotはジェスチャーわかりやすくて良いよなぁ
wowsも高速信号旗掲揚システムとか信号弾とかさぁ
そーゆーとこをもっと頑張らないかんでしょ マップに落書きできるシステムはよTWAから持ってこいよ 信号旗で煙幕の奴をゲットしたんで、米駆で煙幕特化やってみたら延々とモクモクしながら走ってて笑えるw
アプグレと旗で50秒近くまで動作時間延長して、スキルで範囲拡張。
ネタでしかないが味方の目の前にクッソ長い煙の壁を作って一人でニヤニヤしてる。 非対称戦か
トークン稼ぎは低Tが効率いいなら久々に封印していた神風でまわすか
トークンで何がもらえるか知らんけど。 むしろT5の船がT8にボコられない方が不自然やし、いいんじゃない >>838
このマップはレミングスしたら負けなのでこうなったら勝ちは諦めるしかない
その動きで問題無いと思うけどね艦数が多い方が押すしか無いね
このMAPのレミングスはかなり経験したが勝った試合ほとんど無い いい加減負けるって事覚えて欲しい 隣接の北はNoobホイホイだからな
過半数が流れた時点でそう言う面子しかいないってことだから負けは必然 スーパー煙幕モクモク春雲つかいてぇ…つかいてぇけど研究局とか言ううんち嫌い!!!! 北風超楽しくて乗り回してるけど、春雲はこれ別物くさいよな
貫通バリアないならせめてもうちょい隠蔽とか足をなんとかしてほしい サンダラーのHEは駆逐が消し飛ぶんだな、おっかねえ コンカラーの方が弾数多くて常時HEだから危険だと思う HE戦艦ズは大和砲当てさえすれば簡単に一万二万くらってヒンヒン言ってくれるから好き
でも群れで来られると焼け死にそうで怖いから嫌い >>994 英戦は一万二万などすぐ回復するから屁でもないけどなw たとえ英戦でも後々めっちゃ響いてくるんだよなぁ
火災ならカスが効かねぇんだよ 通常貫通なら2万程度なら大したことないぞ
バイタルは無理だが 英戦で斜めにしてても大和APがガッツリ刺さって血の気が引くことならよくある
まあ大抵は回復できるから痛くないけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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