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【XO】Crossout part54
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 (アウアウカー Saeb-ElUM)
垢版 |
2020/09/09(水) 22:49:18.10ID:FwUaMbFBa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

■公式サイト
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https://wikiwiki.jp/newcrossout/
https://crossout.fandom.com/ru/wiki/Crossout_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8
https://crossoutdb.com/

次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1588350104/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-ElUM)
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2020/09/09(水) 22:50:01.45ID:FwUaMbFBa
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→素材(リソース)や製造したパーツ等をマーケットで売れば手に入る

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「4500個」/ワイヤー「2800個」/バッテリー「1400個」まで、ミッション画面のアイコ
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-Smc5)
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2020/09/09(水) 23:13:31.62ID:nZMsdUnF0
ここけえ(´・ω・`)
0007名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e58-Fu73)
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2020/09/10(木) 00:03:48.66ID:acn6zxj30
sh
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/24(木) 18:06:14.82ID:nQdRt8U30
なんか物凄く尖ったバトルパスが来たな
チャレンジ報酬のほとんどがガレージの装飾というかガレージのビルド用アイテム
レベル52のマルチミサイル設計図とレベル70の新キャビン設計図(カメレオン強化)が取り逃せない部分かな
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/24(木) 18:19:55.83ID:nQdRt8U30
とりあえず英語側にきてたやつ訳しといた
誤訳は見逃して

Crossout0.12.00 アミューズメントパーク

レンジビルディング
車両だけでなく自分のレンジもビルドできるようになりました。テストドライブで自分の車の性能評価をしてください。
・あなたが持っている各ガレージには独自の範囲エリアがあります。
 ガレージを変更してもあるガレージから別のガレージに範囲が移行することはありません。
・レンジのビルドは「エンジニア」のファクションレベル12から利用できるようになります。
・レンジのビルドのためのいくつかの基本的なオブジェクトは「エンジニア」のファクションレベルで貰えます。
・レンジのビルドをするには
   ・ストレージのビルディングタブを選択。レンジに使用可能なオブジェクトを選ぶと自動的に建築エリアに移動します。
   ・個人プロファイル→ガレージ→ビルドタブからビルドモードに入れます。
   ・テストドライブに移動して、特定のキーを押すとレンジビルドモードに切り替えられます。
    (テストドライブ中、現在の切り替えボタンが表示されます。)
・各ガレージのバトルアリーナの横に設置されたタワーを介してテストドライブにいるBOTをスポーンおよび削除できるようにしました
・2つめのオブジェクトの設置はストレージを再度開いて次のオブジェクトを選ぶだけでいいです。
・レンジ内のオブジェクトの上限はレンジポイントで1000ポイントに制限されています。
   ・レンジに各オブジェクトを設置すると一定のレンジポイントが消費されます。
   ・消費されるポイントはオブジェクトのレアリティとタイプによって異なります。
・特定のオブジェクトのみペイントが可能です。
 ペイントできないもの:破壊可能なオブジェクト、車両、ターゲット、その他オブジェクト
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/24(木) 18:26:54.96ID:nQdRt8U30
ゲーム内イベント「アミューズメントパーク」
「アミューズメントパーク」イベントの一環として、レンジビルド用の多くのユニークなオブジェクト、車両用の3つの新しいパーツなどを入手できます。
イベントは12月13日まで続きます。
・イベントは75レベルまであります。レベルアップすると新しい報酬を獲得できます。
・(有料のバトルパスの有無に寄らず)全てのプレイヤーは下記のロックを解除できます。
  ・イベントの現在のレベルを表示するバナーロゴ
  ・レンジビルド用のオブジェクトを含むランダムコンテナ
  ・レンジビルド用のオブジェクト作成用の材料。
   材料からレンジビルド用オブジェクトを作るには建物タブを使用します。
  ・新しいタイヤの設計図、新しいミサイルの設計図、新しいキャビンの設計図

・バトルパスを購入したプレイヤーは上記に加えて下記の追加報酬を受け取れます。
  ・レンジビルド用の完成したオブジェクト
  ・以前に作られたパーツ?
  ・ゲーム内コイン
  ・装飾:バナーをパーソナライズするためのレンジビルド用オブジェクト、ポートレート、背景、スタンプ用塗料
  ・バトルパスを持っている場合、レベル75以上のビルダーのコンテナが受け取れます。

・カギのアイコンが付いた報酬はバトルパス所持者のみ利用できます。
・イベントが終わるとプレイヤーはアンロックしたすべての設計図とストラクチャにアクセスできるようになります。
・イベントが終了するとロックされたままの部品の設計図は使用できなくなります。
・(ロックされたままでも)ゲーム内マーケットで他のプレイヤーから購入できます。
・イベント終了後もレンジビルド用のオブジェクトは製造可能です。
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/24(木) 18:32:03.22ID:nQdRt8U30
〇レンジビルド用の新しいコンテナとオブジェクトの作成について

デコレーターのコンテナー
基本セットの3つのランダムな建物アイテムが含まれています。
特別な毎週のタスクを完了すると授与されます(以下の「毎日および毎週のタスク」を参照)

ビルダーのコンテナー
遊園地テーマコンテナ。
レンジビルド用の3つのランダムオブジェクトが含まれています。「遊園地」イベント期間中のみ入手可能です。

アミューズメントコンテナ
遊園地テーマコンテナ。
レンジビルド用の3つのランダムなアイテムが含まれ、そのうちの1つは間違いなくエピックまたはレジェンダリになります。「遊園地」イベント期間中のみ入手可能です。

・レンジビルド用のオブジェクトは取引不可能です。
・レンジの不要なオブジェクトは解体できます。
・レンジビルド用のオブジェクトを解体すると解体されたオブジェクトのレアリティに応じて一定量のレンジビルド用材料が手に入ります。
・レンジビルド用材料は取引不可能なリソースです。
・レンジビルド用材料から建物タブで目的のレンジビルド用オブジェクトを作成できます。
 様々なオブジェクトが毎週更新されるのでタブの確認を忘れないようにしましょう。


〇毎日および毎週のタスク

新しいタスクが追加されました:
1週間で毎日8つのタスクを完了。報酬:デコレーターのコンテナ。
1週間に10の毎日のタスクを完了。報酬:デコレーターのコンテナ。
1週間で毎日8つのタスクを完了。報酬:デコレーターのコンテナ。

・新しい毎週のタスクは、9月28日月曜日から利用できます。
・タスクは、「エンジニア」派閥でレピュテーションのレベル12に達したすべてのプレイヤーが利用できます。
・後続の各タスクは、前のタスクを完了した後でのみ使用可能になります。
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-b+lb)
垢版 |
2020/09/24(木) 18:34:01.11ID:3iuklkvz0
今回のバトルパスはパーツ類は少ない感じか
個人的にはビッグフットより小口径で高耐久のタイヤ欲しかったからホーネットがうれしいな
0029名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/24(木) 18:39:12.57ID:nQdRt8U30
〇新パーツ
キャビン「ビホルダー」
タイプ  :中量キャビン
レアリティ:レジェンダリ
PS    :2100
最高速  :90km/h
積載   :5400kg
積載限界:12500kg
EN    :12
耐久   :305
重量   :800kg
特殊効果:
1、カメレオン系のモジュールを装備してない場合、キャビンはカメレオン系の効果を実行します。
  効果時間5秒、クールタイプ23秒
2、カメレオン系のモジュールを装備している場合、キャビンはその効果を増幅します。
  被弾時に遅れてクローキングの解除が発生するようになります。

ホーミングロケット「ネスト」
レアリティ:エピック
PS    :1375
弾数   :6発
耐久   :164
EN    :5
重量   :288kg
特殊効果:同じターゲットを繰り返しロックオンするとロック速度が33%早くなります。
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/24(木) 18:39:59.60ID:nQdRt8U30
タイヤ「ハーミット」
レアリティ:エピック
PS     :190
積載    :1700kg(STだと850kg)
パワーロス:-6%(STだと-12%)
耐久    :310
重量    :110kg
特殊効果 :70km/h以上の時あらゆるダメージへの耐性を得ます。90km/hで最大70%の耐性が得られます。
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/24(木) 18:44:07.37ID:nQdRt8U30
訳しておいてアレだけど高速走行しているタイヤ限定だからありなのかこれ
90km/h以上なら耐久1033相当になるタイヤって書いてあるんだけど
それ以上に環境が荒れるとすればミサイルのほうだけど何故これでハリケーンよりレアリティ低いんだろ
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/24(木) 19:12:51.53ID:nQdRt8U30
〇ゲームモード
ブロウルに「Headon」が追加されました。
「CannonFodder」は「ストームランページ」「フリフォーオール」との一時的な置き換えです。

「Headon」
クルマにスパイク、チェーンソー、ドリルを取り付けて下さい。
最も絶望的なクローズレンジでの戦闘に慣れた生存者の参加をお待ちしております。

・このモードでは、パッシブ近接武器(ストラクチャ)、「近接武器」「チェーンソー」の武器タイプのみが許可されます。
・戦闘をよりバランスよく行うために、機械脚、ホバー、オーガー、トラック、「牙」キャビン、燃料バレル、弾薬箱は使用禁止です。
・このモードでは、味方と対戦相手にPSベースのマッチメイキングを使用します。


「CannonFodder」
・モードに参加できるのは、少なくとも1つのキャノン、タレットキャノン、プラズマキャノンを装備したクルマのみです。
・このモードでは、他の銃の使用は禁止されています。
・「アセンブラー」、「Median」、「牙」キャビン、「ケルベロス」キャビン、燃料バレル、ホバーは使用禁止です。
・PS5000から8000のクルマがこのモードに参加できます。

「レース」
・いくつかのタイプに分けました。
・「ロッキートラック」マップでのレース。6?8個のブースターを搭載したホバー車両だけが参加できます。
・「ロッキートラック」マップでのレース。6?8個のブースターを搭載したタイヤ車両だけが参加できます。
・「インダストリアルトラック」マップでのレース。4つのブースターを搭載したホバー車両だけが参加できます。
・「インダストリアルトラック」マップでのレース。4つのブースターを搭載したタイヤ車両だけが参加できます。
・シャーシのタイプによってレースの明確な区分が出現したため、オーガー、トラック、機械式脚を装備した車は参加不可能です。
 したがって、プレーヤーは平等な条件での競争になり、このモードは運営が意図していたゲームモードとなりました。
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/24(木) 19:20:09.07ID:nQdRt8U30
装備の上方修正、下方修正

・「MG14アービター」ミニガン
物理モデルの改善。
耐久170→186に増加
重量260→279 kgに増加

・自動小銃「コーカサス」
連射回数と加熱が正常に作用するになりました。
耐久342→314に減少
重量864 kg→824 kgに減少
ダメージが7%減少

プラズマガン「ワイルドファイア」
耐久597→535に減少
リロードが4.5秒→5.5秒に増加
特殊効果を変更:直撃するたびにリロード速度が短縮。ターゲットまでの距離に応じて、ボーナスは増加。

グレネードランチャー「AGS-55インパルス」
爆発ダメージを17%減少
特殊効果を変更:5回ヒットすると、次の発射体のダメージが50%増加。ミスが発生するたびに、ヒット数が1つキャンセル

「マンドレイク」榴弾砲
マンドレイクの傾斜角度が水平線に対して小さすぎる場合、警告音が再生。
その場合、榴弾砲は連続5連射ではなく1発だけ発射。

「アセンブラ」、「ZS-52 Mastodon」、「サマーター」
自分のパーツで銃身を塞いで銃からのショットを発射できない場合、銃はリロードを開始しません。

防衛モジュール「アーガス」
モジュールモデルを改良しました。
これで、敵の発射物(フェニックスの矢、ネストのミサイル)を撃ち落とすことができます。
0035名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/24(木) 19:26:55.36ID:nQdRt8U30
〇「ウェッジ」の変更
・ウェッジしたとき、敵車両のビルドに上に乗ったクルマの重量が下の車の重量の一部として考慮されるようになりました。
・2台の車の合計重量が下の車の積載限界を超えると、その加速は徐々に減少します。
・「ウェッジ」したとき、追加される重量は、上に乗った敵が地面と接触しているかどうかによって異なります。
・現在、ホバーが付いている車をウェッジした場合、ホバー側の地面に接触している部分の有無に依存しています。
 例えば、車に4つのホバーと1つのホイールがあって地面に触れていない車はウェッジしても重量がかかりません。
 ホバーではない部分が地面に触れると、ホバーではない部分の割合に応じて、ウェッジしている下の車両の重量に一部だけ影響を与えます。
 クラフトに4つのホバーと地面に触れる1つの機械的な脚がある場合、ウェッジした下の車は上に乗った車の重量の影響をうけます。
 ホバーのみの車はウェッジして上に乗っても下の車両に重量の影響を与えません。
・ウェッジしたとき、下の車は追加の負荷の影響でエンジンの音が変化します。
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 1655-jW6F)
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2020/09/24(木) 22:53:31.26ID:T8gQEQGE0
ガレージのオブジェ一度全部取っ払ったんだけど、これデフォルト状態に戻せないのか・・・
リソースも報酬以外で入手するには解体だけか
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/25(金) 01:12:31.94ID:B/TJYn3s0
来週の月曜日から毎週のタスクでデコレーターコンテナ手に入るからサボらなければむしろ余るんじゃね
コンテナ1つでオブジェクト3つだから分解でしかリソースもらえないとしても結構なペースでオブジェクトとリソースは溜まりそう
ところで、上の翻訳見てコンテナ3つ?って思ったけど1行目と3行目のタスク同じだと気が付いた
でも、英語の原文も1行目と3行目に同じ文章が書いてある・・・どういうことだこれ
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 374a-QkB6)
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2020/09/25(金) 19:21:28.52ID:Gi9Z/u3T0
テストコースのカスタマイズって前の車と看板が設置されてた範囲しか弄れないのね
もっと広い範囲で色々カスタマイズできるのかと思ってた
0050名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bb0-b+lb)
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2020/09/25(金) 19:30:18.14ID:9Qammjr/0
>>49
それは私も思った。てっきりテストコース全体をカスタマイズできるのかとばかり。
最初は色々様子見て、後々カスタマイズできる範囲を広げるんだと思う。
最終的には、コースの半分は最初から開放、もう半分は課金して開放といった形に落ち着くんじゃないかと。
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
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2020/09/26(土) 13:00:59.12ID:dE0bCbrt0
ガレージのビルドが思ってたより熱中できたけど初期化とセーブ&ロード機能無いのが辛いなこれ
オブジェクトの配置もブロックは連結して上に積んだりできるけど他のオブジェクトは全部地面に接触が必須みたいだし
爆発するバレルや移動ターゲットがあるからシューティングレンジ作りたかったんだけど
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/26(土) 13:35:29.40ID:dE0bCbrt0
レアリティごとのガレージ用オブジェクトをリサイクルしてどれぐらいガレージの資材貰えるかメモって見た
レジェンダリを作ろうとすると要求資材1500・・・リサイクル以外の方法で資材集めする方法がないと数か月〜1年かかるような

レアリティ   :リサイクルで手に入るリソース
コモン     :10
レア      :20
スペシャル  :40
エピック    :80
レジェンダリ :300
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f3-/QqT)
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2020/09/26(土) 16:35:10.56ID:D8rJvpUb0
テストドライブ場のビルドには距離計測機能がほしいね。
オブジェクトを設置する際に、ガレージ入口から何メートル離れているかを表示してもらえると嬉しい。
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/26(土) 21:23:25.40ID:dE0bCbrt0
とりあえず今回のバトルパスイベントでレベル75になる最短日程計算しといた
9/26(木)からきちっと終わらせていった場合
              必要経験値      完了日
バトルパス         370000    11/9(3895000):11/8時点だと353000でちょっと足りない
デラックスバトルパス   300000    11/1(3015000)

今回のイベント報酬の最後、ビルダーのコンテナに∞マークついてるのと75じゃなくて75+って表記になってるんだよね
今まで755以降は無駄にレベルが上がるだけだったけど、今回は上げれば上げただけガレージ用オブジェクト集まる感じにしたのかな
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/26(土) 21:27:11.47ID:dE0bCbrt0
ついでに、イベント全期間で集められる経験値は608000
前述したように75レベル以降も1レベルごとにコンテナもらえると仮定した場合
バトルパスの人はビルダーのコンテナ48箱、デラックスバトルパスの人はビルダーのコンテナ62箱まで手に入る計算
0072名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/27(日) 19:06:36.19ID:y1eH9VvY0
新ホミサ使ってるのがPC版かPS4版か知らないけど
前回のバトルパスみたいにPS4版は課金のレベル上げの販売が早いオチじゃないの
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ e339-b+lb)
垢版 |
2020/09/28(月) 12:24:37.80ID:NQnwBl950
どうして新ホミサって思ったか(気が付いたか)を知りたいところだな
新ホミサは着弾してもフェニックスみたいに時間経過してから爆破って挙動を取るから少なくとも被弾していれば見間違えないはず
逆に見かけたってだけならパイアーかハリケーンで垂直ミサイルやってたのを見間違えた可能性が残る
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ b3f3-/QqT)
垢版 |
2020/09/28(月) 16:55:01.15ID:SloQ8Npp0
70の人じゃないけど、PC版で新ミサイル(ネスト)を使っている人が数日前?にいたよ。
車両が破壊された後の観戦画面で、武器の名前がでていたのが根拠。
この四角いのが新しいパーツか―って思った。
今回のイベントは課金でレベルアップしまくることはできないっぽいし、どうやって入手したんだろ?
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 27aa-b+lb)
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2020/09/29(火) 14:55:50.46ID:vyI6xLAk0
設計図がどのこと言ってるのかわかんないけど
単にパラメーター見るだけならLv52のネストのところにカーソル合わせれば見れるけど
これとは別なん?これにも設計図って書いてあるけど
0086名も無き冒険者 (ドコグロ MMea-efLs)
垢版 |
2020/09/29(火) 17:48:07.47ID:9wuP8jd4M
>>85
言葉足らずでした。製造に必要な材料のことです
>>84
なるほど、テストサーバで確認できるのですね
ありがとうございます

ハーミットがタイヤを材料に含まないのを見ると、あまりテストサーバの情報は信用しない方がいいのかな…
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ b339-Kk5w)
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2020/09/30(水) 00:39:08.61ID:1JBeUDk80
>>44の内容だけど3行目は記述ミスだったっぽいね
正確に記述すると下記の状態

1週間の間に8回デイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ。
1週間の間に10回デイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ。
1週間の間に12回デイリーチャレンジを完了する。報酬:デコレーターのコンテナ。
0088名も無き冒険者 (アウアウウー Sa27-2pQS)
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2020/09/30(水) 12:40:45.92ID:rj5u+xxAa
ミートグライダーの回転部分ってキリキリ削る以外に衝突ダメ補正もあるのかな?
速度乗せてミートグライダーで蹴り入れるとまあまあダメージ入るから便利だわ
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ b339-Kk5w)
垢版 |
2020/09/30(水) 13:41:25.82ID:1JBeUDk80
PC版のミッションで新ホミサのネスト使ってくる人に遭遇
名前がYoutube_Promotionだったかな
名前通りプロモーションアカウントの人なんだろうね
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-gW4a)
垢版 |
2020/09/30(水) 20:29:07.96ID:cGG9HZek0
ウェッジ対策の減速は下潜り込むんじゃなくてただの衝突で発生してるね
もしかしたら駆動系が浮いてる云々の条件はバグなのか仕様なのかわからんけどオミットされてるかも
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-gW4a)
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2020/09/30(水) 21:41:42.84ID:A1xrkXsZ0
踏みつけダメージにそんな期待すんなよ
潜り込みビルドを完全に殺す訳がないし、どうせ潜り込まれたら死ぬのは変わらん
潜り込みが嫌いならカプカン使うか床下にドリルでもつけろ
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 43f3-qxjO)
垢版 |
2020/10/01(木) 14:13:15.67ID:BGSFgVGy0
ps4機能のアプデ来てから要塞と船の墓場と旧市街マップに当たらなくなってるね。
バグなのか削除されたのか…
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-Ap/0)
垢版 |
2020/10/01(木) 15:09:35.90ID:yI7b0bmO0
ちゃんとパッチノートに書かれてる

複数のマップがローテーションおよび「カスタムバトル」から一時的に削除されていることにご注意ください。
● 船の墓場:破壊可能なオブジェクトを用いたバトルを新しく実現するため、このマップを再設計する予定です。
● 旧市街:このマップの縮尺を調整の上、完全に再設計する予定です。
● 要塞:このマップも同様に外観を再設計する予定です。
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ b339-Kk5w)
垢版 |
2020/10/01(木) 23:40:45.64ID:NVzi3n7p0
ネストがいる前提の環境にしてからネストは使ってほしかったところだね
ついでにネストが着弾してからの爆発がフェニックスぐらい待ってくれるかと思ったら割とすぐに爆発されて驚いたし
運営がアルゴスさんを使わせるためにそのような設計にしたのかね
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ ff11-gW4a)
垢版 |
2020/10/02(金) 12:23:06.15ID:niOB4JYM0
ギャラリーでネスト使ってみたが射程150mしかないのな150m越えると爆散する。装填時間は短めでアルゴス一つじゃとても追いつかないからつかず離れずの距離を蝿のように動き回る戦法になるだろうな。近距離すぎるからホバーより車両での運用か鈍足機体の天敵な予感
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ ff11-gW4a)
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2020/10/02(金) 12:25:53.97ID:niOB4JYM0
文章コピペしながら書いたら変な日本語になった
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ ff11-gW4a)
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2020/10/02(金) 12:31:20.28ID:niOB4JYM0
発射位置から150m以上離れれば無効化される点
逆に言うと使用者は撃ち終わるまで150m以上離れられない
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ b339-Kk5w)
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2020/10/02(金) 18:07:26.68ID:VKurcrg/0
やっぱり発売されたバトルパスのレベル(330円/レベル)
現時点までのチャレンジを全部完了で33レベルちょっとだから、現時点でネスト撃ちまくってる人は7000円ほど課金したってことか

重要そうな部分のレベルは下記の通り
34レベル:ハーミット(ST)のレシピ
43レベル:ネスト
52レベル:ネストのレシピ
61レベル:ビホルダー
70レベル:ビホルダーのレシピ
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ ff75-tG2C)
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2020/10/02(金) 20:06:09.56ID:QF196nG/0
半垂直化パイヤーハリケーンも避けにくい上に低中コスト帯の軽量は1セットくらうだけで半壊する感じだったのに
お手軽垂直とかさあ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ b339-Kk5w)
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2020/10/02(金) 20:50:09.85ID:VKurcrg/0
なんとなくカプカンのときを思い出すネスト
真面目な話、運営はネストをどうやって防がせるつもりだったんだろ
アルゴス持ち出しても防げないネストを無課金で作った以上、なにか対策があるはずとは思ってるんだけど
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-gW4a)
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2020/10/03(土) 04:05:54.62ID:7EhSPBMx0
オクルスの時も思ったけど
対策装備として電力要求してくるなら「9割方無効」くらいの劇的な効果を期待したいところなんだがな
対策の刺さらない相手に対しては電力の無駄でしかない訳だし

対策の刺さる装備にすらゴリ押しでぶち抜かれるってなんなん?
0114名も無き冒険者 (ワッチョイ cf19-gW4a)
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2020/10/03(土) 12:10:05.40ID:x7uSYSFg0
ネストを使って新しいBOT自動稼ぎ器作るわ
効率上げるで
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-NDqQ)
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2020/10/03(土) 13:11:27.07ID:VqPH2GHF0
ドローンとミサイルが幅利かせすぎて、逃げ回りながらそれらを撒くゲームになりつつあるね
一方でディフェンダーなんかは毎回ナーフ
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-gW4a)
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2020/10/04(日) 23:13:05.48ID:X84HP0ft0
6000台でちょくちょく見かける牙突撃がうぜーな
カプカン反応しないし食ったら何かしら重要パーツ持ってかれる

距離詰めてくる一瞬で殺すのは無理ゲ過ぎるしどうすりゃいんだこれ
カメレオンで回避か?
0117名も無き冒険者 (ワッチョイ cf1b-gW4a)
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2020/10/04(日) 23:24:57.27ID:6XCHfcW40
空間装甲(シュルツェン)で一撃死を避けてタイヤ剥ぐぐらいしか無いね
あとトゲやらナタやらの近接部品を側面や後方に張りまくると偶に返り討ちしてピンク色チャットで罵倒が飛んできて楽しい
0122名も無き冒険者 (ワッチョイ f3f3-gW4a)
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2020/10/05(月) 20:20:39.54ID:pR+EXRA40
>>121
教えてくれてありがとう。
変な日本語になっているのならまだしも、流石にこの翻訳ミスはちょっとなぁ……

外装パーツの固定近接武器でもカウントされることを確認したから、ちびちびやるわ。
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 238a-tG2C)
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2020/10/06(火) 15:59:23.32ID:eqvxrXSt0
久しぶりにプレイしようかなと思ってるんだが
アジア鯖でマッチングしやすいPS帯ってどのあたりだ?
やっぱり1万前後かな?
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ b339-Kk5w)
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2020/10/06(火) 19:06:24.98ID:ka0+uD7D0
オフィシャルフォーラム(英語)の書き込みで書いてる人いるけどカメレオンに対するミサイルの挙動変わったね
ネストなんて頭悪いミサイル出たタイミングで告知なしにこんな修正するとかわざとだろってガチギレしてるw

従来:ミサイルアラート→カメレオン起動→ミサイルはどこかに飛んでいく
現在:ミサイルアラート→カメレオン起動→ミサイルはどこかに飛んでいく→カメレオン解除→(追尾時間が許す限り)ミサイル再追尾開始
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ f3f3-gW4a)
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2020/10/06(火) 20:48:10.56ID:UBwNm9LI0
>>124
アジアは10,000〜13,000辺りが多めですね。
14,000以上であっても、5分くらい待てば10,000〜13,000辺りの人たちとギリギリマッチングします。

時間は22〜25時くらいがつながりやすいかと。
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-73Sw)
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2020/10/06(火) 22:58:48.67ID:fzx1JiLc0
逆にほかの時間は無理ね
敵も味方もほぼ固定
0129名も無き冒険者 (スップ Sdea-kN83)
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2020/10/08(木) 11:39:56.95ID:gzxnBUyld
>>125
アルゴスよりカメレオンの方が使い勝手がいいのが悔しかったんだろうねw
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b8a-NY7j)
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2020/10/09(金) 01:58:49.33ID:5kgYNLBG0
スコーピオン君使っててつまんないから売って他のレリック買おうかと思ってるけど
何が面白いだろう

マストドンちょっと気になってるんだけども全く見かけないから
やっぱりそういうことなんだろうか
0133名も無き冒険者 (ワッチョイ c658-YQ4O)
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2020/10/09(金) 15:04:27.03ID:T9BhWkzC0
イベント、せめて装備類を取得するくらいにはやった方がお得なのは分かるんだが
steamであれやこれやと買い込んでからはなんともプレイする気が起きない

そろそろ引退時かな
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 8643-Xvsq)
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2020/10/09(金) 19:11:21.46ID:2Qffd6uI0
まあレイド、ハードだろうと守り対象ほぼ100%で終わるけどな 減っても70くらいだろうよ
報酬減るからどうしても奪い合いなるんだけど、そんな奪い合いする気分じゃないときがあって ひとりモードあるといいなって
守り対象から遠い敵出るポイントまで出向いていったり、ミニガン打ちっぱなひととか、苦手なんよね…
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b1-siPI)
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2020/10/09(金) 19:54:13.64ID:yxl4+WeA0
>>136
(´・ω・`)早く処理するならいいんだけどさ、味方の射線塞いだり、
(´・ω・`)敵集団に単騎突っ込んで戦場遠くしたり、逆に時間かかるんだよね
(´・ω・`)そういうへったくそなヤマアラシれっちゃーSGばっか
0140名も無き冒険者 (ワッチョイ b3aa-ErHZ)
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2020/10/09(金) 21:44:21.52ID:05Xc/VaX0
レイドの報酬は全員一緒でクリアタイムや護衛対象の残り%で決まるとか?
まあ結局早く倒そうと突っ込む奴でるだろうけど
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ ffae-6zKh)
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2020/10/09(金) 22:23:11.60ID:o1wdFv3Z0
いい加減このゲーム1人でもパトロール始まれよクソが
面倒くさいレベル上げ条件達成のために毎日クソみたいなメンツとやってられっかよw
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/10(土) 01:03:35.31ID:3YZb8i8Q0
英語公式にテスト鯖でやってる0.12.50のナーフ予定きてたからとりあえず翻訳した
誤訳あったら許して
上方修正か下方修正か、目印に↑↓つけといた

〇スペシャル
特別な希少性
↑:M-37ピアサー:ダメージが5%増加
↓:サマーター  :ダメージが12%減少

〇エピック
↑:レースレーター:ダメージが7%増加
↑:フェニックス  :耐久380→418に増加
↑:アロトロン    :ダメージが10%増加
↑:ハンプバック  :特殊効果のダメージボーナスが25%→30%に増加
↑:装甲型クローラー:積載が+3800から+ 4000kgに増加
              :25%の爆発ダメージ耐性を追加
              :PS550→625に増加
              :回転半径を小さくした(これによって装甲型クローラー4個装備の車の機動性が上がります)

↓:イナゴ      :爆発ダメージが7%減少
↓:ファフニール  :ダメージが5%減少
↓:コーカサス   :武器の旋回速度が14%減少
↓:ランスロット   :爆発半径が10%減少
↓:ネスト      :ミサイルが敵の車両パーツを通過しなくなる?(ロケットモデルの増加)?
            :ミサイルの着弾から爆発までの時間が2.4秒→3秒に増加
            :ターゲットロックに必要な時間が2秒→2.5秒に増加
            :リロード速度が6秒→7秒に増加
            :各ミサイルの回転半径を大きくした
0144名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/10(土) 01:07:46.19ID:3YZb8i8Q0
〇レジェンダリ
↑:ドラコ:ダメージが5%増加

〇レリック
↓:パニッシャー:特殊効果の広がりの最小化をなくしました

↑:タイフーン  :特殊効果の効果持続時間を3秒→4秒に増加
           :発射物の衝撃が30%減少

↑:マストドン  :バーストショットのチャージを17%早くしました
           バーストショット時のショット間の遅延が33%減少
           バーストショットの1発目の加熱効果は17%になりました

その他
ミサイルが、カメレオンで隠れていた敵を自動的に追跡し続けていたのを無くしました
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/10(土) 01:15:07.20ID:3YZb8i8Q0
予定調和のようなネストの大量ナーフ
他にミッションとかに影響が出そうなのはランスロットあたりかね
既に25%耐性持ってるはずの装甲型クローラーの調整がちょっと意味不明・・・現状に+25%されて50%耐性になるのかな
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 63f3-vrce)
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2020/10/10(土) 01:50:26.00ID:8trVhVA40
ランスロまたナーフ入ったかいいことだが
まだまだナーフが必要
てなわけでまだまだランスロで暴れるよ〜ん
0152名も無き冒険者 (オッペケ Sr03-Swhn)
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2020/10/10(土) 11:29:01.02ID:KY93yjehr
レースレーター3つ作った記憶だがすぐ売っちゃったなあ。
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ b3aa-xYNh)
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2020/10/10(土) 13:14:54.27ID:FFL4m4LX0
個人的にレイドは、クリアさえできればいい派だから敵の奪い合いとか気にしなけど
逆にまれに仕事しない奴がいるのがイラっとするかな
はるか遠くからオトキャ撃ってるだけとか、一乙しただけで復帰しないやつとか
ハードでそれやられるとタゲが集中して余計な修理キット使う羽目になる
0156名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/11(日) 02:53:36.90ID:1Sb24wVS0
キャノン系の中でジャッジメントだけ爆発範囲が大きいっていう利点はあるんだけどね
キャノン系のダメージが爆破100%から実弾+爆破になってからはアベンジャーかプロセキュータ以上使ったほうが捗る
0157名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b0-xYNh)
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2020/10/12(月) 09:11:42.04ID:QTNVhAKm0
今週のウィークリーチャレンジで「レイドでオートキャノンを使用してバトルを25000回完了する。」てのがあるんだが、これ誤訳でいいんだよな?
0158名も無き冒険者 (スップ Sd8a-kN83)
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2020/10/12(月) 09:21:24.65ID:jZrw0Q19d
>>157
レイドでバトル25000回は見て笑ったわw
ミスじゃ無かったらどんだけ時間掛かるやらwww
0160名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/12(月) 11:11:41.18ID:cCNlCLtA0
>>157
固有名詞から間違えてないと文章的に誤訳できないよなこれw
25000回が誤訳じゃない場合、燃料補給なしだと毎日イージーレイドをめいいっぱいやったとして2084日かかる計算w
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff3-Pfvf)
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2020/10/12(月) 14:14:36.37ID:ZM4edi2c0
>>157
英語を訳したら、
「オートキャノンを使用したレイドで25000のダメージを与える」
という風になった。

ダメージと回を間違える翻訳家に仕事を頼んでいると思うと悲しいな。
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff3-Pfvf)
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2020/10/12(月) 14:21:29.47ID:ZM4edi2c0
今回みたいにあからさまな誤訳はパっと判別できるけど、
この前のウィークリーチャレンジみたいにレイドとミッションを取り違えているとね……

誤訳が怖いからウィークリーチャレンジが更新されるたびに、
ゲームの言語を英語に変更してチェックすることにしたわ。
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b8a-NY7j)
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2020/10/12(月) 16:53:47.67ID:izf0tGmV0
いい加減重量キャビンの電力12にしてくれよな〜
ハンプバック使いたいけど電力14欲しいからガスジェネ使わなきゃならん
あれ耐久低すぎるからあんまり使いたくないし
かと言ってアポロにするとPSの問題が出てくるし

なんで重量キャビンだけ電力1少ないんだろうか
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/12(月) 17:52:01.11ID:cCNlCLtA0
>>164
β時代のジョーブレーカーのせい
これしかいないってぐらい溢れかえったせいで運営がマジギレ調整した余波の1つが現在まで続く重キャビンのENが1足りない状態
詳しくはアップデート0.8.20で調べるといい
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/13(火) 21:40:47.47ID:CpwCxvvo0
毎度のことだけど英語公式にアップデート0.12.50の内容きてたからとりあえず翻訳した
すぐに日本語公式もくるだろうけど
誤訳あったら許して

〇マーケットの変更
超詳しく専用の開発者ブログ書いたからそれ読んでなんでこんなことになったか理解してね

・2段階認証が有効になっている場合にのみ特定のアイテムを取引する機能は残ります。
・価格コリドール?は、例外なくすべてのプレイヤーに対してアクティブになります。

価格コリドールはどのように機能するか
・プレーヤーは引き続き価格設定に影響を与えます。
・需要と供給のバランスが上向きまたは下向きにシフトした場合、価格コリドールはその方向に従います。
・価格コリドールは動的です。現在の市場の状況に応じて、リアルタイムで変化します。
・価格コリドールの境界は、実際の取引のみに基づいて計算されます。
・価格コリドールはアイテムごとに異なります。変更の幅と速度は異なる場合があります。
・ご要望に応じて、買値または売値を設定するためのウィンドウで最良の値が自動的に置き換えられた仕様は以前のスタイルに戻りました。
・現在の販売価格は0.1コインです?

〇装備の上方修正下方修正
〇スペシャル
↓:サマーター     :ダメージが12%減少
↑:ピアサー       :ダメージが5%増加
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/13(火) 21:44:24.30ID:CpwCxvvo0
〇エピック
↑:レースレーター:ダメージが7%増加
↑:フェニックス  :耐久380→418に増加
↑:アロトロン    :ダメージが10%増加
↑:ハンプバック  :特殊効果のダメージボーナスが25%→30%に増加
↑:アルゴス    :2つの新しいアップグレードを追加
            パワー:ドローンによるダメージが25%増加。使いやすさ:地雷探知距離が25%増加。
↑:装甲型クローラー:積載が+3800から+ 4000kgに増加
              :25%の爆発ダメージ耐性を追加
              :PS550→625に増加
              :回転半径を小さくした(これによって装甲型クローラー4個装備の車の機動性が上がります)

↓:イナゴ      :爆発ダメージが7%減少
↓:ファフニール  :ダメージが5%減少
↓:コーカサス   :武器の旋回速度が14%減少
↓:ランスロット   :爆発半径が10%減少
↓:ネスト        :ロケットのモデルが増加
               敵に装着されてから爆発するまでの時間が2.4秒→3秒に増加
               ターゲットをロックするのに必要な時間が2秒→2.5秒に増加
               リチャージが6秒→7秒に増加
               ロケットの回転半径を大きくしました
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-xYNh)
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2020/10/13(火) 21:46:37.46ID:CpwCxvvo0
〇レジェンダリ
↑:ドラコ:ダメージが5%増加

〇レリック
↓:パニッシャー:特殊効果の広がりの最小化をなくしました

↑:タイフーン  :特殊効果の効果持続時間を3秒→4秒に増加
           :発射物の衝撃が30%減少

↑:マストドン  :バーストショットのチャージを17%早くしました
           バーストショット時のショット間の遅延が33%減少
           バーストショットの1発目の加熱効果は17%になりました

その他
ミサイルが、カメレオンで隠れていた敵を自動的に追跡し続けていたのを無くしました
メディアンのモデルを改良しました
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-fMdf)
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2020/10/14(水) 12:32:03.44ID:YiGtEmvA0
自分がやられたあとAI車両見てると、パーツ構成の割にHP高くない?てのがちらほらいるんだけど
AI車両のギャラリーって公開してないんだろうか
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ efb1-N0ns)
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2020/10/14(水) 12:45:53.73ID:ZxCfMEA40
(´・ω・`)みっそんのはどうかしらんらんけど、パトロールの敵NPCは
(´・ω・`)PS高いとPC全滅するくらいくっそ堅くなるよね
(´・ω・`)たぶん盛ってると思う
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b8a-QI1E)
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2020/10/14(水) 17:11:07.78ID:If4CsF+Y0
PS10000超えのAIショットガンに狙われたらやばくない?
マシンガンとかで武器を精密射撃出来ないと一瞬でボロボロにされる
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ ef43-IYuY)
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2020/10/14(水) 18:14:40.39ID:q/vIiVBh0
パトロールで味方にPS突出した12000とかいたらそっ閉じしてる
そんな高いPSでパトロール出たことないんだが、味方全員12000くらいなら普通に勝てるもんなん?
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-lHEl)
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2020/10/14(水) 21:04:25.75ID:6N7ADBZH0
>二段階認証を有効にした場合にのみ、特定のアイテムが取引できる機能に変更はありません。
これって二段階認証を有効にしてない人はどういったものが取引できないの?

あとアップデート後に表示されるこのアイコンって何だろ
https://i.imgur.com/0hq4gUy.png
0186名も無き冒険者 (スプッッ Sdbf-Z8kY)
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2020/10/16(金) 01:36:43.62ID:fD0Va0iyd
>>177
レイドの仕様みたいに補正掛かってるんじゃないかな〜
武器の硬さが尋常ではないレベルだし
なんでアービター4門でフルに当ててサイクロン1つ壊せないんだって事が良くある
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-ntOo)
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2020/10/16(金) 14:14:37.47ID:qSi+W7Fj0
>>182
乱暴に言うと、
「価格メカニズムがはたらいた結果、購入もしくは売却ができない」
という感じっぽい。

売却に鍵マークがついていると、マーケットに出品できなかった。
購入についている場合は、即買いができる価格で買いのオファーが出せなかったね。
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ bbf3-ntOo)
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2020/10/16(金) 15:12:07.77ID:qSi+W7Fj0
>>187 を書き込んだものだけど、
鍵マークは右クリックでの即売り or 即買いができない状態っぽい。
売却できないのはパーツをロックしているからだったわ……ごめん。
0192名も無き冒険者 (ワッチョイ dbc8-kABa)
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2020/10/18(日) 03:10:37.19ID:vvjvtfx00
あんなもんは武器じゃなくてただの玩具だっていうロシアンジョークだろ
玩具でイキってないでマリオカートでもやってればいいさ
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b55-lHEl)
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2020/10/18(日) 20:35:52.91ID:Y61q93Kp0
レイドの種類と敵ファクションにもよるよね
トレーラー護衛系あたりだとトレーラーを盾にしたり
トレーラーに攻撃が集中する前に敵武器を落としてくれないのがいると半分諦めちゃう
メンバーが2人だと一人で頑張ればなんとかなるけど、3人になると急に難易度上がるよね
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f8a-QI1E)
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2020/10/19(月) 05:18:41.18ID:ae5y5Y+20
そういえばアナイアレイターの今の評価ってどんなもん?
復帰してからはほとんど見かけないから相当なナーフくらってんのかね

テストプレイで使ってみたがイマイチどう評価していいかわからん
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 89f3-tQ32)
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2020/10/21(水) 00:52:18.95ID:Gza9bCeI0
ビルド用の材料って何に使うんすかね
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/22(木) 02:44:20.85ID:6NTTVxF50
>>212
ファクションにガレージ用のオブジェクト作成が加わってるから見てみるといい
スロープとかのブロックは要求50なのにレジェンダリなオブジェクトは要求1500だけど
>58に書いたけどバトルパス報酬以外ではリサイクルでしか手に入らないから資材集めの難易度はハードどころかインフェルノ
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/22(木) 21:12:49.94ID:6NTTVxF50
今回のウィッチハントの正しい?やり方はそれになるのかな
ウィットハントのガレージ用オブジェクトに交換→リサイクルで資材にするって動きが取れる
個数制限あるし、スクラップが馬鹿みたいに食べられるけど
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ e98a-3XbD)
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2020/10/22(木) 23:02:32.02ID:EM3/zKMX0
復帰者でガレージもビルド出来るようになったのはわかったけど
これはただ単にハウジング要素的なもの?
ぼくのかんがえたさいきょうのガレージ作ったら何かあったりする?
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/22(木) 23:29:57.00ID:6NTTVxF50
他のプレイヤーのガレージに遊びに行けるようになったから
バトルパスの高レベルの報酬に体当たりダメージ計測器とか射撃ダメージ計測器とかがあるから検証的な方向でも捗る
あとは純粋に自己満足
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ e955-1lWC)
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2020/10/23(金) 00:39:02.74ID:wfR1JuIu0
エピックのコンテナからはエピックorレジェンダリーのビルドパーツが
必ず一個出るから運が良ければチヌークと射出機もらえる
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/23(金) 02:03:09.12ID:baDCO41Y0
チヌークじゃなくて射出機のほうあたったな
コンテナの1つがエピックまたはレジェンダリで1枠確定してるから運が良ければそこにチヌークか射出機がはまる
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ 4643-gqeA)
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2020/10/23(金) 16:57:42.37ID:gJHNwFpW0
イベント終了するまでイベデイリー、ウイークリー、スペシャル全クリア続けるとそれなりに貰えそだね

ハロウィンイベでオブジェクト頑張って作る意味ってあるんかな
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/23(金) 18:05:13.98ID:baDCO41Y0
>>66-67に書いたけど75レベルから先の部分でイベント最終日までチャレンジを全部終わらせていくと48〜62箱手に入る予定
ガレージオブジェクトのコンテナの中身は3個入りなことを考えるとちょっとすごい数になるなと思った
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/24(土) 16:05:53.50ID:Nk2PIBRJ0
地面からの機体の高さにサイレント修正入ってるっぽい?いつのアプデからなんだろ
Lタイヤ以外でフレーム下2マス使うと火花散りまくって加速しないし平地さえまともに走れなかったのに今は問題なく走れてる
坂道で設地しないタイヤが出やすくなるから推奨するわけじゃないけどビルドがかなり変わるなこれ
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ e98a-3XbD)
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2020/10/25(日) 03:51:11.00ID:SE3RAGwu0
俺のセンスではデザインと実用性を両立させたビルドは難しい…
結局デザインとっちゃってどこかしら欠点が出来ちゃうんだよなー

ギャラリーから良さげなの落としてきて魔改造加えるとやっぱり微妙になってしまう
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ e955-1lWC)
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2020/10/25(日) 17:07:42.48ID:+Mm45EHO0
イベントミッション3個終わったけどウィッチハント自体は面白いから
レイドとデイリーだけで足りない名声ブースト分はそれで消化してる
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 82d8-rnzw)
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2020/10/25(日) 17:20:30.73ID:1z6nd9M50
ウィッチハントがおもしろいとかロシアにでも住んでるの?
よくあんなのプレイできるな
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/25(日) 19:13:48.42ID:bZr7RNpL0
>>243
コピペだけどウィッチハントの報酬ね
● 「ウィッチハント」でバトルを5回完了する。報酬:レア度レアの塗料「アイソトープ-239 メタリック」
● 「ウィッチハント」(複数のバトルで)で250ポイントを獲得する。報酬:レア度スペシャルの塗料「エレクトロン・メタリック」
● 「ウィッチハント」でメダルを5回獲得する。報酬:ユニークなバナーの背景
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ e98a-3XbD)
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2020/10/25(日) 19:18:36.46ID:3Rw1P7ie0
ひっさしぶりに履帯じゃなくタイヤのビルド組んだけど操作し辛すぎるな
曲がる時滑りすぎぃ

最高速無制限のレジェ小型クローラー実装はよ
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ e955-1lWC)
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2020/10/25(日) 19:44:51.89ID:+Mm45EHO0
ウィッチハントで穴に落ちていくときに無敵使ったら
死なずに風船付けたまま中央に復活できるの楽しいな
ほとんどのやつが見失っててポイント稼げる
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d39-tMQb)
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2020/10/25(日) 19:57:13.88ID:bZr7RNpL0
1日に1個しかウィッチハントミッションできないよ
アイソトープ-239 メタリックが貰えるミッションを今日終わらせたとしたら明日にならないとエレクトロン・メタリックのミッションが出ない
3つしかミッションなくてガチで助かったと思った鬼畜仕様
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ e955-1lWC)
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2020/10/25(日) 21:46:55.01ID:+Mm45EHO0
1日で終わらせないとだめってわけじゃないから4位入賞をめざしてのんびりやればいいと思うよ
3個目のミッションも4位入賞を5回達成すればいいし
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 918a-dNrz)
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2020/10/28(水) 00:36:12.91ID:cr2Rrib60
ショットガン系楽しいけど敵の懐に飛び込まないといけない以上
複数にボコられる可能性も高いからあんまり燃料持って帰れないな
終盤は高確率で爆散してるわ
3キル4キル取れたりすることも結構あるけど
0263名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/10/29(木) 02:54:52.80ID:EBnHX4760
1ヶ月ぶりくらいにcrossout起動したらマウススムージングとかいうクソ仕様がインストールされてて
ビルド時のカメラの挙動がキモいことになってて激萎え
マウススムージングのチェック外したら今度はカメラ移動がガックガク

これGo出した奴頭にウジ湧いてるから頭蓋骨外して換気した方がいい
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 89aa-MO94)
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2020/10/29(木) 18:17:27.51ID:UxDBy52i0
高PSで出てくる3連ハーベスター君、君が居るとパトロールがすこぶる楽なんで3台4台出てきてくれ
逆にツナミやスコーピオンやスローターの奴は出てこないでくれないか! ガチでこっちが壊滅する
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 998a-dNrz)
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2020/10/29(木) 19:29:33.95ID:ZmHvAoGv0
ノヴァにダブルリーパー+ヤマアラシの欲張りセットでビルド組みたいけど
まともに組んだらPSえらい高まりそうだよな
アジアで14000くらいのPS帯って機能してる?
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 5311-L1Xi)
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2020/10/30(金) 13:13:17.15ID:xp6qpwoT0
ASは人が少なくて名前で兵装判別、対策してることに気付いて以来俺はずっとRU
小学生時代いつものメンツでかくれんぼして皆の隠れるパターン覚えちゃった的悲しみ
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b8a-dNrz)
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2020/11/01(日) 08:42:22.41ID:xod352La0
敵チームに居たときはめちゃくちゃウザかったやつが
味方チームになった途端早々にやられて爆散してるのはなんでなんだよ
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/11/01(日) 11:00:32.84ID:5X9OBldi0
イベントでオトキャ指定されて渋々ウィール使ってみたけど
これ精度が無いけど火力自体は妙に高いな。射程のあるショットガンみたいな印象
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 9139-CXnf)
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2020/11/01(日) 16:07:07.16ID:x04ybztt0
>>280
妙に高いというか特殊効果抜きでBDPS96でDPS46あるから
DPSだけで見れば実弾属性のエピック・レジェンダリの武器にほとんど勝ち目がないという結構壊れ性能してる
命中精度と旋回性能が死んでるせいで許されてる感じ
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/11/01(日) 19:45:13.35ID:5X9OBldi0
お互い足止めて撃ち合う分には滅茶苦茶強いけど小回り効かなすぎて相手次第ではボロ負けするな
序盤に上手く攻撃機会作れれば強いけど、手頃な相手にありつけないまま終盤にもつれ込むと厳しい
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/11/03(火) 20:11:28.61ID:/Ue1+lK/0
自分の使用歴だとミニガン機とかRFMG機とかの中射程高弾速高DPS機が一番ラクにホバー落とせるんだよな
ホバー側の攻撃一発で瞬殺されなけりゃ、暫く追っかけて殴り続ければ物凄く簡単に狩れる

という感想文をwikiに書いてみたら対ホバーは近接ビルドが有利取れるのが海外勢の定説だかなんとか言われたんだが
SG機でホバーに殴りかかっては追いつけなかったり回り込まれたりで返り討ちに遭う身としてはミニガンより近接機というのがどうもピンと来なくて未だに首を傾げてる
近接ビルドで対ホバーが上手く行かないのって俺だけでお前らは近接戦でホバー落としまくってんの?
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ f961-dNrz)
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2020/11/03(火) 20:20:18.66ID:D1jPH3m+0
グラバスター×3だけど最初の掃射+フェイバリットOPで
相手の戦闘力削ぎ取れなかったらホバー落とせないゾ…
初速の差で追いつく前に引き撃ちで武器落とされて終了
グラバスターがOPで他のショットガンより脆いせいもあると思うけど

サンダーボルト×3とかだと変わるのかな
グラバスターよりは射程長いみたいだし
もしくはハンマーフォール×2とスキンナーでもぶち込んで逃さないようにすればいいんじゃろか

リーパーかアービターに変えようか検討中
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ f961-dNrz)
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2020/11/03(火) 20:29:55.67ID:D1jPH3m+0
よく考えたらpingの差もあるよな
アジア鯖とかだとまた変わってくるかもしれんわ
アジア以外だとpingのせいで移動もワンテンポ遅れちゃうし
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b1b-L1Xi)
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2020/11/03(火) 20:42:09.30ID:b6weEKzX0
>>288
海外のソレはPS10000以上の宇宙戦艦みたいなホバーの例だから

連中、低・中PSで暴れまわってる軽ホバーの話に高PSの鈍いホバーの話持ち出して「近接に弱いからホバーは弱い」と主張して
0発進からの加速の話に「最高速が遅いからホバーはバフすべき」とか主張する話題ずらしばっかだから真面に読んじゃダメ
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/11/03(火) 20:48:22.99ID:/Ue1+lK/0
>>289
俺もそんなん
どうにか距離詰めるまでは成功しても最初の一発で仕留め損なったら全力で逃げてくし
方向転換でグズったらまず追いつけん。それどころか反撃の逃げ撃ちでこっちが殺される

リーパーかアービターならリーパーはやめた方がいい。首振り遅くてホバーの左右移動に対応できない
俺の場合アービターx2+コーカサスをミッションのメイン機の1つにしてる。wiki民に言わせるとコーカサスは論外のクソビルドらしいが俺は気に入ってる
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/11/03(火) 21:24:03.95ID:/Ue1+lK/0
>>291
レリックエリアじゃホバーの特性自体が違うんかね
その辺のエリアにはあんまり近寄らんようにしてるからよく分からんなぁ

勿体ないけど値上がり待ちの塩漬け装備売り払ってレリック構築組んでみるか
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 9139-CXnf)
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2020/11/03(火) 21:48:04.06ID:rSlHFGMs0
RU鯖でPS17500以上だとスコーピオン積んだホバーのプレイヤー機4人+NPC4人でほぼ固定なんだよなぁ
超高PS帯の多脚やタイヤのビルドを見てみたいと思ってプレイしてたけど冗談抜きでホバーしか遭遇しない
海外鯖の相性云々が本当なら多脚に遭遇しないはずがないんだけど
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ f961-dNrz)
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2020/11/03(火) 21:57:28.02ID:D1jPH3m+0
結局ダブルスコーピオンなんてホバーに乗せるのが間違いなく一番強いだろうから
最強を目指すならそうなるんだろう

というかPS10000以上の方がホバーも固くなるし近接機できつくなるもんだと思うが
俺のグラバスターもPS10000〜12000くらいでのことだし
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b1b-L1Xi)
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2020/11/03(火) 22:22:28.36ID:b6weEKzX0
天井にランスやパッシブの近接で外皮剥いでスキンナーで拘束してハーベスター・火炎放射等で削るってな
クラン戦動画でよく見るタイプの近接機を指してると思う。本家フォーラム連中の主張見てると
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-L1Xi)
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2020/11/03(火) 23:11:55.27ID:/Ue1+lK/0
個人的にはチーム組んで戦う場合と野良ソロミッションは全然別物だと思うのよな
野良で自分一人突撃したって味方に見捨てられたら死ぬしかないが、固定メンバーのサポートありきなら全然話変わってくるし
試合に勝ってもリザルト稼げなきゃ実質負けのソロミッションと、試合に勝てばokのクランバトルじゃサポート用装備の価値も全然変わってくるし

wiki米でも突然クラン戦動画とか出されて「いやあのこれ野良ミッションバトルの話してんスけど・・・」ってなったんだよなぁ
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ d961-L1wp)
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2020/11/04(水) 00:18:15.11ID:rhCGuP/Y0
グリフォンと高めの位置に大量にランス生やしてヘルメスも積んでホバーに突撃する
ホバー絶対殺すマンみたいなビルド組みたいけど
多分やっても虚しいだけなんだろうな

まあ装備揃える金も馬鹿にならないからやらないだろうけど
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d8-W7sA)
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2020/11/04(水) 01:27:23.19ID:JkZJhy8L0
>>294
ホバーはクラフト次第で対近接に特化したつくりにもなるし
脚機は簡単に下に入られるし相性云々ってのは2年位前の話じゃないかな
あの時のホバーもイージスつきの軽量機が高PSで無双してたけど
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-GqKp)
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2020/11/04(水) 14:57:13.71ID:IW1rQCVw0
>>301
固定式の武器はホバー狙いには向いてない、ブースターで詰めたらSGで殴った方がいい
仕留めきるのは難しくても大怪我させるのは簡単だから、その辺狙うといいんじゃないかな
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e8a-L1wp)
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2020/11/04(水) 17:28:44.26ID:2F7JHfMg0
俺が買おうかなあと思った武器に限って値上がりするのは何故だ
もう10%以上値上がりしてやがる
レジェ武器でも結構高い方だったし最初に比べてエピック1個分くらい値上がりしてるわ

セールあったせいかね
しかし他のはそこまで上がってるのはないんだよなぁ…
悩まずに思い立ったときにとっとと買っておけばよかったわ
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ae-DFd9)
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2020/11/04(水) 19:01:02.84ID:cCDJ5PgV0
本家フォーラムの暴れる君がwikiでも暴れてんのか面倒くせぇなw
AS鯖が過疎ってんのは大概お前のせいだからw
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-t1Nk)
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2020/11/04(水) 20:00:44.70ID:tNnyRByg0
クロスアウトは日本でのサービス終了せずによく続いてるよな
日本人の動画の再生数とか一桁とか二桁なのに
ネトゲはこれしかしてないから終了したら、それはそれでやるゲームがなくなっちゃうんだけど
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d8-W7sA)
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2020/11/04(水) 20:58:09.22ID:JkZJhy8L0
日本でのサービスてDMMが公式サイト維持してるだけでしょ
サーバー管理するだけで開発は全部ロシアまかせなんだから人口いくら減少しても儲かるのでは
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ae-DFd9)
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2020/11/05(木) 00:55:55.18ID:sU2t8JZK0
どのPS帯行ってもホバカスハリケーンが暴れまわった結果が今の過疎だからなw
その後も延々とクソうざい不愉快な奴の相手させられてプレイヤーが定着するわけがないw
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ d950-zmWE)
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2020/11/06(金) 00:00:38.67ID:NC2V/2P90
暴れる君はXから始まる某氏でしょ
昔からプレイが上手すぎる故にここの下手くそプレイヤー達から顰蹙を買ってる
wiki管理人は誰か分からんけど向こうのホバー論争で負けたからここに泣きつきにきたようにしか見えない
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ 6eee-faW7)
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2020/11/06(金) 01:19:25.05ID:EKNbejT50
現wikiは旧wikiが管理放棄されて荒れに荒れたから創設されたってのに結局旧wikiと同じぐらい荒れてるからなw
2つのwikiの利用者が同じで創設者もネチっこくて荒らし気質だからまあ当然と言えば当然か
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-GqKp)
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2020/11/06(金) 04:10:49.87ID:ug5vXxtn0
>>322
いやね、負けたはいいんだけど解説書いてくんないんだよねなんか
こっちとしてはホバーの対処に困って毒づいてる連中に多少なりとも役立ちそうな解説を用意してやろうってのが目的なんで
俺より詳しい奴がもっといい解説出してくれるならそっちの方がいいかーって引き下がってみたら編集分全消しされたのも驚いたけど
「意見は譲らないが自分の意見を解説に落とし込むのは嫌だ」って感じで消すだけ消して別に情報投下してくれる訳じゃなさそうなのがすごく始末に困る

俺にゃホバーに近接有利ってのはいまいちよく分からんし「海外勢がそう言ってる」なんてとても理由になってるとも思えんし
それを言ってる本人が解説を書こうとしないんじゃどうしようもないっていうか、どうしたものやら対応に困る
別に現状のホバー対策の記事で十分事足りててこれ以上は要らないってのが利用者の総意なら言うことはないけどさぁ・・・
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 79c4-o29f)
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2020/11/06(金) 06:56:39.95ID:e0xkTGOI0
ワッチョイの例えば3658-GqKpの58-の部分ってさ、固定回線だとホスト名依存でここだけは週を跨いでも変わらないんだが
この流れに既視感を覚えて過去スレまで遡って58-でページ内検索してみると案の定いつもの長文レスバ荒らし君であることがよく分かる
自分のwiki持ってんならそこから出てこないでくれんかねほんと
0327名も無き冒険者 (ドコグロ MM69-emOu)
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2020/11/06(金) 08:01:42.20ID:brX7EtHJM
他の味方が一緒に前衛張らない限り、近接でホバー相手してもタコ殴りに合うよ
海外は野良でも近接機多いからちゃんと刺さるのかと
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-GqKp)
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2020/11/06(金) 11:18:48.87ID:ug5vXxtn0
近接の突撃を回避したところに後続の近接が寄ってくるとかいうホバー的に大変にうざい状況が発生しやすいっていうか
SGとかの火力をまともに受け止める状況だとホバーは他ビルド以上に脆いっていうか
ちょっと説明が難しい
0332名も無き冒険者 (ガックシ 0686-qnwZ)
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2020/11/06(金) 16:10:18.43ID:A2vOuxUa6
ホスト名の一致だけじゃ完全に同一人物とは言い切れないけど、
武器混成が正義だと思ってるところとか全く引き下がらない所とか執拗にwikiの話題を出す所も一致してんのね
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 3658-GqKp)
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2020/11/06(金) 18:09:13.63ID:ug5vXxtn0
武器混成が正義とかそんなん言ったことあったかなぁ?
統一にも混成にも良し悪しあって性能の取捨選択になるから混成の方が必ず上とかそういう事じゃないよ
上手く伝わってなかったならごめんね
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e8a-L1wp)
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2020/11/06(金) 23:25:23.86ID:jfExXGJT0
むかつくクソイナゴホバーを鈍足キャノン機で完膚なきまでにぶっ殺せたから今日は気分いいわ
試合にも連勝したしこの気分を覚まさないようにレイドでもやろ…
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e8a-L1wp)
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2020/11/09(月) 01:12:22.49ID:Nh0PBLLU0
あれマストドンじゃなくね?
食らったら地面に火炎地帯広がるし
マストドンのバースト射撃は火炎地帯作らないだろ?
確かに見た目は似てるなとは思ったけど
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 92d8-09Ab)
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2020/11/09(月) 04:07:31.87ID:4ppnWfSb0
仕様をいじった武器でそういうのあるよね
bilibiliで開発中の武器がストレージにあるんみたことあるが
エイプリルフールの動画で登場してたレリックコードまであったし
0339名も無き冒険者 (ワッチョイ 81aa-l9zQ)
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2020/11/09(月) 10:02:17.79ID:c7OPaJfa0
ロケットっぽい挙動で着弾点に火炎が広がるやつか、あれ素直で使いやすそうだよね
ところでシーズンチャレンジのレア度スペシャルかレア度レアのパーツ作成しろってあるが、レア度レアで作ると達成されないのやめろ
0343名も無き冒険者 (スプッッ Sdb2-FAvf)
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2020/11/10(火) 01:30:48.68ID:HMViJZYGd
>>342
レリックミニガン来たら手に負えなくなる
無双始まるぞマジで、アービターですらビルドと操作まともならガンガンダメージ出るというのに
0344名も無き冒険者 (ワッチョイ b18a-L1wp)
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2020/11/10(火) 07:52:56.79ID:oiIIpcnF0
嫌じゃ嫌じゃ
わしはレリックミニガンでホバーを撃ち落としたいんじゃ
わしを散々いじめてきたホバー共を駆逐したいんじゃ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ a9aa-JFJf)
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2020/11/10(火) 13:27:37.20ID:u/8nCX/L0
昨日からはじめますた。
全然マッチングしないんだけど、リージョンどこにしたらええの?
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ ad4a-UBTw)
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2020/11/10(火) 18:41:33.85ID:T4ovuSSn0
サーバーの問題について
https://crossout.dmm.com/news/detail/6763
生存者の皆さま!

現在、サーバーに技術的な問題が発生する可能性があることを確認しております。

現在、問題の改善に向けて調査を行っておりますので、
問題の修正まで、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/11(水) 02:04:43.40ID:9XdWF/sR0
>>344
アービターを横に並べてるせいで回り込まれたときに火力集中できてないかレドビ積み忘れてるんじゃね
紫ラジエータの数が揃ってないなんてオチはさすがにないだろうし
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-NSHw)
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2020/11/11(水) 17:03:52.89ID:I804B6wc0
アービターでホバー狩りしてて一番多い返り討ちのパターンはホバー壊し切る前に初手で2個瞬殺されるケース
パルサーとかアスペクトとか使ってるホバーだとこれがちょくちょく起きる

真ん中のアービターをサイクロンとかコーカサスみたいな高耐久装備にしておけばある程度防げる
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 258a-ThTQ)
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2020/11/11(水) 18:49:30.37ID:i96E3Wxz0
いい加減高耐久高重量タイプのエピックジェネレーター出してくれよな〜
ガスジェーンはすぐ壊れるから嫌だ
形状的に装甲で守りにくいし
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/11(水) 19:36:59.15ID:9XdWF/sR0
ガスジェネは自爆に最適な形状と耐久してるけどな
ただ、全レアリティに低耐久軽量と高耐久高重量のジェネレータ用意してくれないかなとは思ってる
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/12(木) 11:26:51.62ID:MBmuryUQ0
>>354
そのミサイルハッチの一番壊れてた時期を体験できなかったみたいだな
そのミサイルハッチ、バトルパスのレベル課金が始まってから10日で特大のナーフ食らった壊れ武器
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ e525-gWUl)
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2020/11/13(金) 02:54:28.91ID:Rqry6OBW0
数か月ぶりにCROSSOUTを少しやろうと思ったら
マッチングすらまともにできないでプレイできんな
ワイがADSLだからか鯖の問題か知らんが

あと、コストの計算式変わったのかね
1年ぐらい前よりスコア上がってて重量級にマッチングしやすくなってる気がしないでもない

てか今更だが武器以外の外装のコスト下げた方が良いと思うわ
クラフトゲーなのに好き勝手に見た目作ると、武器がしょぼいのに重量級になってしまうってのはクラフトメインの人は戦いについていけない
あと、未だに誘導ミサイルとホバー廃止してないんだな。これなければ良ゲーなのに
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ dd4a-HDlE)
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2020/11/13(金) 03:14:31.51ID:7FV2C43h0
ビルドアイテムが、あと古いコンテナ、ゲートフレーム、貨車を開ける、タンク
でコンプになるけど残り期間で出るかしら
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/13(金) 11:50:04.53ID:dp9oEyfV0
バトルパスが75レベルまで到達してれば1レベルごとにビルダーのコンテナ1箱貰える状態
つまり330円=ビルダーコンテナ1箱
運が悪いと何箱開けても出ないんだろうな
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ dd4a-HDlE)
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2020/11/13(金) 15:58:02.06ID:7FV2C43h0
分解しても作れるものがあれしかないからなあ

イベント期間残り1ヶ月ほどでコンテナ40個くらいもらえるから、運よく出ることを願う
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/14(土) 03:27:48.54ID:NQg0FkUR0
何が未取得なのかと確認したらタンクとチヌーク以外全部揃ってたな
ガソリンタンクじゃないほうのタンクがかなり出づらかったりするのかね
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ a38a-Y0tO)
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2020/11/15(日) 04:48:17.52ID:7ORWA3180
この前武器のアップグレードがアイテム1つで出来るキャンペーンやってたけど
モジュールも同じようなキャンペーンやることってあるんかな?
エピックラジエーターのアプグレしたいけどそういうのあるんだったら待とうかなと思うんだが
0369名も無き冒険者 (ワッチョイ a38a-Y0tO)
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2020/11/15(日) 09:30:07.38ID:7ORWA3180
ありがとう
しばらくなさそうか、じゃあ思い切ってやっちゃうか
アービターをRNシール×2で済まそうと思ったら
やっぱりモジュール効率上げとかないと微妙なんだよな
wiki見た感じラジエーターのモジュール効率は確定でつくのこれ
0370名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-6m0w)
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2020/11/15(日) 09:47:11.32ID:hkEIQ7zp0
ラジエーターは付加能力の欄が2つしかなくて、そのうちの1つのパワーにはモジュール効率であるラジエーター能力しかないので確定で付く
上の信頼性は3つあるからどれか1つ付いてラジエーター能力+信頼性のどれかで合計2つ付加される
確定で付くのは嬉しいね、出来れば最初からこのシステムにしてほしかった
以前モジュール効率付きのシール3つ作るのに合計25個も掛かって時間掛かったわ
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/15(日) 15:38:34.39ID:XCNZniqA0
8月31日までがまさにそれの期間
EN消費がいらないレーダーもラジエータやクーラーと同様の理由で『探知範囲+15%』が確定枠
だから分かってる人はそのタイミングでそれら全部をアプグレ済み
念のために、EN消費ありのレーダーは同じ枠に『情報共有範囲+15%』『遮蔽物の探知範囲+15%』があるから確定枠にならない
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ a38a-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:18:04.05ID:Z+XUoEf20
コーカサス君またもや弱体

ターレットの弱体は有り難い
置き逃げ野郎がうざかったからちょうどええわ
あとはカプカンの弱体がどんなもんかだな
重量機体だとあんまり足止めにならなくなるんかね

ネストはナーフしすぎたのかやや強化か
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:19:23.63ID:crnAVcQ40
英語サイトの翻訳じゃないけど毎回載せてたから今回も載せてみた

予定されてるバランス調整について

〇レアのパーツ
↑ スピットファイア:ダメージを5%増加
↓ AD-12 ファルコン:ダメージを7%減少
↓ DTコブラ    :ダメージを10%減少

〇スペシャルのパーツ
↓ T4 パイソン   :ダメージを10%減少
↓ サイドキック  :ダメージを5%減少

開発者コメント:
上記したレアとスペシャルのドローンとターレットが、
比較的低いパワースコアレベルのバトルにおいて非常に効果的であり、強力なダメージを与えています。
これらの特定のダメージを調整することにより、その過剰な効果をわずかに減少する予定です。
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:19:53.29ID:crnAVcQ40
〇スペシャルのパーツ
↑ プロセキューター 76mm:キャノンの砲弾が1「ピン」の装甲を貫通するようになりました
                  (1ピン = ビルドモードの1「立方体」)
↑ M-37ピアサー      :耐久値127→133に増加
↓ サイナス - 0       :ダメージを6%減少


〇レア度「エピック」のパーツ
↑ 88mm エクスキューショナー:キャノンの砲弾が2「ピン」の装甲を貫通するようになりました
                    (2ピン = ビルドモードの2「立方体」)。
↑ R-37-39 アダプター    :武器の特徴を変更
                    一度の射撃ですべての弾がターゲットに命中すると、敵のキャビンに追加ダメージ
                    武器のダメージを30%減少

開発者のコメント:
この新しい特徴は非常に効果的で、武器のダメージに対していくつかの変更を行う必要がありました。
適切なスキルがあれば、経験豊富なプレイヤーはDPS(1秒あたりのダメージ)で負けないだけではなく、
敵車両の主要箇所であるキャビンにもダメージを与えることができます。
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:20:40.44ID:crnAVcQ40
〇レア度「エピック」のパーツ
↑ スペクター 2    :武器の特徴を変更
             命中すると、武器のダメージが4%増加
             ダメージを7%増加
↑ P-7 ワイルドファイア:投射物の速度を21%増加
↓ コーカサス     :ダメージを5%減少

開発者のコメント:
ラジエーターが「コーカサス」と連動して正常に動作するようになった結果、この武器の効果が大幅に増加しました。
徐々に小規模な変更を行うことで、ほぼ適正なレベルに到達させることができました。
この僅かなダメージの減少により、「コーカサス」の効果を示すインジケーターが適切なレア度に戻ることになります。


↓ カプカン      :カプカンの地雷ケーブルが十分な負荷を受けると断線する可能性が高くなりました。
↓ GL-Cレッドビーム  :パーツのオーバーヒート率を20%減少
↑ ネスト       :ロケットの旋回半径を縮小
↓ ML 200       :パワースコア325→400に増加

開発者のコメント:
現時点では、3本の機械脚を持つ装甲車両や、いわゆる「サイドウォーカー」と呼ばれる車両は、
比較的低いパワースコアレベルのバトルにおいて非常に有効な解決策となっています。
機械脚のパワースコアを変更することでこの問題を解消しますが、
中から高のパワースコアを持つ車両への影響はほぼありません。


↓ イカロス IV・イカロス VII:パワースコア360→420に増加
↑ 装甲型クローラー     :装甲型クローラーを装備した車両の旋回半径を縮小
↑ オプレッサー       :使用中の装甲車両の速度を変更すると、エンジンの特徴によるボーナスが遅れて減少するようになりました。
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:24:32.81ID:crnAVcQ40
〇レジェンダリのパーツ
↑ ニーズヘッグ       :使用中の装甲車両の速度を変更すると、ショットガンの特徴によるボーナスが遅れて減少するようになりました。

〇レリックのパーツ
↑ ファイアバグ:ダメージを7%増加

大きそうな変更点は貫通系キャノンとカプカンとニーズヘッグかな
プロセキュータとエクスキューショナー:想像してる挙動なら3枚重ねしてない限り空間装甲絶許仕様になる
カプカン                   :負荷をかけて断線するようになる
ニーズヘッグ(オプレッサ)        :旋回時の減速でどうしても保てなかったボーナスが常時最大ボーナスを維持できるようになる
0378名も無き冒険者 (スッップ Sd43-1kaL)
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2020/11/16(月) 07:39:47.27ID:kHDCQW4Xd
アダプターがヘリオスと同じ能力になるだけでダメージ30%減とかなんでさと思ったら命中部位指定がないのか
8.2ダメージの3点バーストになってどこでも3発とも当たればキャビンに追加ダメージ
ハードウェアとかでDPS盛れないからあまり脅威にはならないか
0380名も無き冒険者 (スフッ Sd43-RVz0)
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2020/11/16(月) 12:41:33.45ID:r8EEWFJVd
アダプターはダメボの量次第かなぁ、ヘリオス位あるなら強化だと思うけど、減らした基礎ダメ分しかダメージないならゴミ。
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b8a-Y0tO)
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2020/11/16(月) 23:18:45.51ID:vLWjI/DM0
重量限界じゃなくて積載量増やしてくれるEN消費なしのエンジン実装してくれないかな
小型クローラー使いにはそっちが欲しい
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 75aa-6m0w)
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2020/11/17(火) 16:47:33.78ID:XrsT5fP40
ちょっと前にあったマストドン型火炎弾のやつ、気の所為じゃなくてちゃんと出てくるな
ファイアスターター相手でマストドン型とワスプ型の火炎延焼のやつ、二種類出てくるので勘違いしてたわ
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8a-b6az)
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2020/11/18(水) 08:02:01.02ID:AJ0cNmQQ0
運営は拠点床オナAIに対してなにかコメント出してたりしない?
AI4機中2機が床オナしてるとかなんか腹たつんだけど
あのAI居るか?
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ fb39-b6az)
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2020/11/18(水) 18:21:51.10ID:m1xBdjCp0
公式Q&Aを遡って眺めても何故かNPCについてのQ&A無いんだよな
公式Q&Aは↓みたいにAnswerが雑すぎて笑えるけどたまに役立つからわりとチェックしてるんだけどな

Q:(スペシャルみたいに)レリックとレジェンダリの間に位置するレアリティ作る予定ある?→A:しばらく導入予定ないよ。
Q:4方向ホバーはどうなったの→A:計画は破棄されました。
Q:どうしてウェッジや横向きホバーの問い合わせ無視するの?→A:無視してないし。深刻な問題だから時間かかってるだけだし。
Q:ミサイルで弾幕張られるとアーガス処理しきれないけど上方修正は?→A:アーガスに修正を検討中。
Q:ハーミット大きすぎて他のミディアムホイールと互換性無いんだけど→A:ハーミットの物理モデル修正予定。
Q:ハーピーのボーナスは、グレネーディア、ヒューズ、アウルの爆発半径に影響する?→A:しないよ。
Q:レンジビルドで壁の上に壁が置けないのどうして。場所も狭いし。→A:将来のアップデートで実装予定、建築面積は広げる予定無いよ。
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ ef61-b6az)
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2020/11/18(水) 22:57:55.97ID:AxGnoKIJ0
リーパーじゃホバーをうまく捕捉出来ないみたいに書かれてたけど
車体の向きの移動と首振りをうまく使えば十分捉えられるな
あと深追いしないってのも重要
バンバンホバーぶち殺せて気分いいわ
なお、試合には負ける模様

まあAS鯖で低pingならという条件だが

カメレオンからの奇襲考えたらリーパーの高DPSは魅力的なんだよな
アービターは高DPSになるまで時間かかるからカメレオンからの奇襲には向かないし
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ cee6-Am47)
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2020/11/18(水) 23:03:05.76ID:4hM3DpTo0
最近の変更でいろいろ変わったコーカサスに合わせて作り直してみたけどあれだな
やっぱパワーとか装甲とかバランスが難しい
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8a-b6az)
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2020/11/20(金) 18:32:37.44ID:wgZXlS030
ヤマアラシ×3ホバーとかいうそびえ立つクソビルドなんとか出来ないかね
ヴァリファイア積んでやがるからカメレオンで奇襲も出来ん

アービターじゃ相手殺し切るまでにヤマアラシの火力に負ける
pingのせいもあるけどヤマアラシ避けるためにバックで蛇行運転してたらぶつかったり
アービターの反動の勢いで横転したりでどうにもならんわ
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8a-b6az)
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2020/11/20(金) 18:35:31.40ID:wgZXlS030
というか何よりヤマアラシでAIがすぐやられて数的不利になって試合も高確率で負けて
イライラ感MAX

ヤマアラシの電力5くらいにならんか…
あれで3とかおかしいだろ
0404名も無き冒険者 (スプッッ Sd22-nZ3K)
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2020/11/21(土) 01:52:24.90ID:JLsImpy9d
>>403
作成にコイン掛かるからレジェンドとか作ろうと思ったら作業台だけでも結構かかるんよ
だから素材作成の作業台分が浮くのはありがたいよ

コインいっぱいある人はどうでも良いんだろうけどもさ
0405名も無き冒険者 (ワッチョイ fb39-b6az)
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2020/11/21(土) 02:00:51.08ID:prCDyWtK0
今回のはどちらかといえばレリックやレジェンダリを作る人向けかな
複数回製造をやるときにレアリティが高いほど製造時の作業台コストが結構ひどいことになるから
今はエピックが15cでレジェンダリが75cだったかな・・・コイン余ってるって人には関係ないだろうけど
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 0655-GqGZ)
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2020/11/21(土) 23:04:51.95ID:P0fYhMD40
ありがと
ファウンダーズの時に枠追加されたから、バトルパス3回目だからそろそろまた追加来るかと待ってたけど来ないなあ
0415名も無き冒険者 (ワッチョイ 1780-cKhP)
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2020/11/26(木) 15:59:44.99ID:U+zTchHB0
>Now the blocks “Concrete block 6 * 6 * 3”, “Concrete block 6 * 6 * 6”, “Concrete ramp 6 * 6 * 3” and “Concave concrete ramp 6 * 6 * 3” are crafted from scrap metal and copper.

(´・ω・`)おほーっ
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b0-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:20:09.46ID:MLfPKScA0
何かアプデがあったみたいだけど、ゲームにインできなくなってる。
IDとパス入力画面から先に進まない。

意図的に誤ったパス入れたらID/パスエラーが出るから、入力ミスではなさそう。
みんなログインできてる?
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:41:56.00ID:7M10HaYA0
とりあえず英語側にきてたやつ訳しといた
誤訳は見逃して

アップデート0.12.20クリーンアイランド

〇サバイバーズリーグ
・12月14日まで実施
・参加資格はエンジニアレベル10以上のプレイヤー
・PS6000〜8000の車両でのみイベントバトルに参加可能
・6VS6形式でキャプチャ方式
・イベントには5つのリーグ
 鉄(0-159評価ポイント)
 鋼(160-359評価ポイント)
 ブロンズ(360-599評価ポイント)
 シルバー(600-879評価ポイント)
 ゴールド(880以上の評価ポイント)
・戦闘に勝つと15ポイント獲得
 敵を破壊、破壊のサポートをするたびに4ポイント
 破壊のサポートは敵が破壊される15秒以内にダメージを与えた人が対象
・敵基地をキャプチャするとセグメントが増える度、キャプチャに参加中の全プレイヤーに4ポイント

報酬
・リーグが上がるほど、戦闘で受け取るスクラップの量が増えます。
 鉄:基本量。
 鋼:基本量+ 10%。
 ブロンズ:基本量+ 27%。
 シルバー:基本量+ 45%。
 ゴールド:基本量+ 45%。
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:42:22.70ID:7M10HaYA0
〇新しいPvPマップ「クリーンアイランド」
巨大な水がプレイヤー達にどのように見えるか試す初めてのマップ。
島の周囲の水は危険地帯。
ドンチルが浄水のために作った施設です。
給水塔の下が占領場所になってます。
このマップの水の中に入ると車が加熱されてダメージを受けるので注意。
加熱時間が長くなるほどダメージが増加します。
もっとやばい場所は間欠泉の部分です。
ホバーでも非常に加熱されて大ダメージを受けます。

〇レンジ展
あなたの作ったガレージを展示して評価してもらえるようになりました。
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:42:52.63ID:7M10HaYA0
〇アクセサリ
ゲーム内コインで購入できるアクセサリを追加しました。

・ゴシックパック
 エピック  :モーニングスター 2個
 エピック  :ガーゴイル    2個
 レジェンダリ:ローズ 

・イースタンパック
 エピック   :鍛造トーチ    2個
 エピック   :シュバリエ    2個
 レジェンダリー:スカンジナビアシールド(ホイールキャップ)

・ミリタリーパック
 エピック   :バケット       2個
 エピック   :アーミーヘッドライト 左右
 レジェンダリ :ホイールカバー(ホイールキャップ)

ホイールキャップを除く上記のすべての部品は、
カスタマイズストアで個別に購入することもできます。
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:43:19.19ID:7M10HaYA0
・レースパック
「フィニッシュ」ステッカー     2枚
「ストリートレーサー」ステッカー  2枚
「シューティングスター」ステッカー 2枚
「コメット」ステッカー       2枚
「ウェーブ」ステッカー       2枚
「古い傷跡」ステッカー       2枚。
「ホワイトストライプ」ステッカー  2枚

・ペイントパック(レアリティがスペシャルの塗料5個セット)
 ガンマ線
 金属灰
 オーシャンメタリック
 冬の空
 辰砂

〇ビルディングブロック
レンジビルドのコンクリートブロック6 * 6 * 3、コンクリートブロック6 * 6 * 6、コンクリートランプ6 * 6 * 3、凹型コンクリートランプ6 * 6 * 3を
スクラップと銅で作れるようにしました。
製作費:スクラップ50+銅50
ブロックはファクションービルドタブで作成されます。

ブロックのレア度を「レア」から「コモン」に変更。
現在、ブロックは建材に分解できません。
1週間以内に、更新前にブロックを作成したすべてのプレイヤーが、
これに費やされたすべての建築資材をストレージに戻しました。
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:44:06.05ID:7M10HaYA0
〇装備の上方修正・下方修正
〇レア
↑:スピットファイア:ダメージが5%増加
↓:AD-12ファルコン :ダメージが9%減少
↓:DTコブラ    :攻撃範囲が30%減少

〇スペシャル
↓:T4パイソン   :攻撃範囲が30%減少
↓:サイドキック  :ダメージが5%減少

開発者のコ??メント:
上記のレアとスペシャルのドローンとタレットは非常に効果的であり、
比較的低いPSレベルでの戦闘で多くのダメージを与えます。
これらの特定のダメージ調整により、過度の効果をわずかに減らすことができます。
テスト鯖でのコメントを考慮しました。
統計でチェックした結果、「DTコブラ」および「T4パイソン」はダメージの調整の代わりに攻撃範囲の変更になりました。
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:44:14.61ID:7M10HaYA0
〇スペシャル
↓:サイナス     :ダメージが6%減少
↑:ピアサー     :耐久127→133に増加
↑:プロセキュータ76mm:大砲の弾が1ピンの装甲を貫通します(1ピン:ビルド画面の1キューブ)
            発射物のヒットダメージ(弾丸ダメージ)が10%減少

〇エピック
↑:88mmエクスキューショナー:大砲の弾が2ピンの装甲を貫通します。
               発射物のヒットダメージ(弾丸ダメージ)が25%減少

開発者のコ??メント:
これらの変更により、プロセキュータとエクスキューショナの発射体が敵のパーツを貫通し、
保護されていたパーツにダメージを与えるようになりました。
例えば、エクスキューショナの発射体はゴリアテを貫通し、
その背後にあるパーツ(キャビン、発電機、弾薬パックなど)に損傷を与えます。
プロセキュータの発射体は普通に取り付けられた大型除雪ブレードを貫通します。
貫通した後に爆発が保護された部品に損傷を与えます。
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:46:43.74ID:7M10HaYA0
〇エピック
↑:スペクター:ダメージが7%増加
        武器の特典を変更。直撃により、武器のダメージが4%(以前は5%)増加

↑:ワイルドファイア:発射速度が10%増加

開発者のコ??メント:
テスト鯖での発射速度の増加(21%)は、プラズマガンの効率にあまりにも大きな影響を及ぼしたため、
最終的な変更はそれほど急進的ではありません。
徐々に変更を実装することを好みます。
この変更だけでは不十分な場合、次のワイルドファイアの修正は爆発範囲の増加になります。


↓:コーカサス:ダメージが5%減少

開発者のコ??メント:
ラジエーターがコーカサスと連動して正しく機能し始めた後、この武器の有効性は大幅に向上しました。
少しずつ変更を加えることで、ほぼ適切なレベルに到達させることができました。


↓:カプカン:カプカンのケーブルが十分な負荷で破損する可能性が高くなりました

開発者のコ??メント:
この変更は超重装甲車両にのみ影響することに注意してください。
これにより、カプカンのケーブルを簡単に取り除くことができます。
中型および小型車の場合、何も変わらず、地雷の有効性は同じままです。
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:47:06.61ID:7M10HaYA0
↓:レッドビーム:部品の加熱率が20%低下
↑:ネスト:ロケットの回転半径を小さくしました。
↓:スキンナー:ハープーンの耐久342→308に減少

開発者のコ??メント:
スキンナーの耐久を増やすと、近接ビルドを殺すハープーンの射撃が簡単になります。

↓:ML200:PS325→400に増加

開発者のコ??メント:
現時点では、3つの機械脚を備えた装甲車両、およびいわゆる「サイドウォーカー」は、
比較的低いPSレベルでの戦闘において非常に効果的な解決策です。
脚のPSを変更したことで問題が解決します。
中PS〜高PSのビルドには実質的に影響しません。

↓:イカロスIV・イカロスVII:PS360→420に増加
↑:装甲トラック:装甲トラックを備えた車両の回転半径を縮小

↓:ゴリアテ:PS850→1000に増加

開発者のコ??メント:
ゴリアテは、モデルと高耐久のため、PSが比較的低いころには非常に効果的なシャーシです。
この変更で、ゴリアテを装備した車両を現在より高いPSの戦闘に連れていくことを目的としています。

↑:オプレッサー:クルマの現在の速度を変更した後、エンジンの特典のボーナスの減少が遅れて発生
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:47:26.53ID:7M10HaYA0
↓:コックピット:最大ダメージボーナスを140%に変更

開発者のコ??メント:
このキャビンは、その大量のエネルギー供給と多数のブースターを設置できるため、
リバイアサンにとって非常に効果的な解決策でした。
この変更は、標準的な装甲車両の有効性にほとんど影響を与えません。
また、リヴァイアサンにエネルギー(武器など)を消費する多数の同一部品の設置に関連した変更については
現在取り組んでいる最中であることに注意してください。

↑:ダスク:ミサイルの爆発ダメージだけでなく、弾丸ダメージも増加させるようにしました

〇レジェンダリ
↑:ニーズヘッグ:クルマの現在の速度を変更した後、ショットガンの特典のボーナスの減少は遅れて発生

〇レリック
↑:ZS-52マストドン:重量3038kg→2855kgに減少
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
垢版 |
2020/11/26(木) 17:47:46.96ID:7M10HaYA0
〇ハードウェア
・ファイアスタータ、ステッペンウルフ、ドーンチルドレンの旗
 レアリティをレア→スペシャルに変更
 アクティブ時間が3日→28時間に変更
 装備者のボーナスが15%→40%に変更
 製造の材料を変更:スクラップ350+銅300
 ※アップデート後に作成された旗から適応
・ルナティック、ノーマッド、スカベンジャーの旗
 アクティブ時間が3日→28時間に変更
 装備者のボーナスが15%→20%に変更
 ※アップデート後に作成された旗から適応

・いくつかのパーツに新しい溶接点を追加
 ゴールデンイーグル
 バギーバンパー
 スパイクバンパー
 テリブルバー
 大型除雪バンパー
 APCバンパー(左右)
 ブルバー
 フレイル(左と右)
 ブーリーバンパー
 エアスプリッター
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:48:01.82ID:7M10HaYA0
〇その他
・新しい課題と報酬を追加しました:
 ドローン:ヒーロー
 フェンス:プロフェッショナル
 商人:プロ
・「ニュードーン」ガレージの踏み台が改良されました。
・ベリファイアの効果が改善されました。
・トラッカーからエンジニアアイコンを削除
・スターティングタイヤ?のモデルを更新
・チェーンタイヤのモデルを更新
・ハーミットタイヤの物理モデルを改善
・敵を狙わずに発砲しようとしたときのネストの視界の動作を改善
・建築物「スカベンジャーバリケード」の物理モデルを改良
・スコーピオンの発砲効果を最適化
・建設オブジェクト「引き裂かれたクレーン」のモデルを改善
・空の弾薬を装備した?フェニックスのモデルが改良
・チーターのアニメーションが改善
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:48:07.47ID:7M10HaYA0
〇バグ修正
・マップ上のいくつかの環境および物理オブジェクトの位置を改善しました
 「ロックシティ」、「サンディ湾」、「ファウンダーズキャニオン」、「コントロール-17ステーション」、「セクターEX」、およびアサルトフォースのガレージ

・キングが車両の近くに設置された場合、爆発しても敵にダメージを与えないバグを修正
・リヴァイアサンが武器の可能な最大範囲でマンドレイクを撃てなかったバグを修正
・ホイールサスペンションを改善し、ビッグフットが車両の構造部品に落ちる可能性があるバグを修正
・アルゴスがレイドですべてのタイプの地雷を破壊するようにしました
・一部の武器の弾が「セクターEx」マップの壁を飛ぶ可能性があるバグを修正
・最小音量でも「Ravagersfoothold」マップで一部のサウンドが再生され続けるバグを修正
・「アドベンチャー」モードでの一部のレイダースポーンポイントを改善
・「SandyValley」マップの端に到達する可能性があったバグを修正しました。マップは回転に戻ります。
・トリガー、ブロックチェーン、グラバスターで、『マシンガン、ラピッドファイアマシンガン、ミニガン、またはレーザーを使用するデイリーチャレンジ』を達成できなくしました。
・ビホルダーでカメレオンを使用すると、多くのブラインドレイジパッチが得られてしまったバグを修正
 現在、判定は最初のヒットでのみ発行されます。
・ノヴァの使用はイージズパッチの進行にカウントされ、
 ビホルダーの使用はバックスタブパッチの進行にカウントされます。
・プレイヤーがすべてのスペシャルと新しいアイテムを見た場合でも、
 ストアタブのライトインジケーターが点灯したままになるバグを修正
・ニュートリノを使用すると、自動射出機からの車両に爆発物が表示
・ドップラーは、検出半径内でのみ障害物の背後にある地雷を強調表示します。
 発見された地雷は、直視線上にある場合にのみマーカーを持っています。
・「ChemicalPlant」マップで進行中のレイド「Frontierdefence」に参加すると、
 レイダーの中にプレイヤーがスポーンするバグを修正
・テキスト、説明、アイコンの数を改善
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 17:50:42.61ID:7M10HaYA0
全体的に内容盛りだくさんで久々に訳してて大変だったし
影響大きそうなのはプロセキュータとエクスキューショナの貫通の仕様の確認とカプカンの強度かな
そしてアルゴスがレイドで大人気になるフラグが立ったぜ・・・バグですかメール送った価値があった
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:38:07.32ID:7M10HaYA0
スターティングタイヤ=スタータータイヤか
丸坊主になったタイヤのビジュアルに変更・・・前の汚れた感じのほうがスターターらしかったと思うんだけどな
チェーンタイヤがキレイ目チェーンタイヤになったのはいいとしてミディアムタイヤとツインタイヤもビジュアル変わってる気がするのは気のせいだろうか
あと、連結部が追加されたってやつで気が付いた限り下の4つで他はガチで分からなかったし
・スパイクバンパーの側面(Hブロックのところ)に1x1連結部追加
・ブルバーの今の連結部の底面側に1x4の連結部追加
・テリブルバーの側面に1x1連結部追加
・バギーバンパーの1x2だった連結部が1x4の連結部に変更
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f17-FK5u)
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2020/11/26(木) 18:46:19.87ID:KFE9aNUw0
翻訳お疲れさまです。アダプター結局触らなかったのか、よかった。エクスの貫通は装甲値関係なくぶち抜くのかな?楽しみやw
0432名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 19:10:38.00ID:7M10HaYA0
プロセキュータとエクスキューショナは耐久におかまいなしでキューブ数依存の貫通になったみたいですね
キャビンは低ライフなのにゴリアテ履いて低PSで暴れてるみたいな人を狩るための調整かなって解釈
6マス以上開けた空間装甲つけて飛び回ってるホバーに対して無力な調整なのに直撃ダメージ下げるの勘弁してほしかった
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-kGov)
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2020/11/26(木) 19:35:48.35ID:SyaZOuPr0
>これらの変更により、プロセキュータとエクスキューショナの発射体が敵のパーツを貫通し、
保護されていたパーツにダメージを与えるようになりました。

ホバー殺しに見せかけた軽キャノンホバーバフじゃん
低PS帯地上車は誘爆する部品積むなってか
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/26(木) 23:17:52.19ID:7M10HaYA0
>>442
使い道分からないけど今回のアプデで追加された機能

範囲内の特定のルートの通過時間を測定できるようにする3つの新しいオブジェクトを追加しました。
・スキルテスト開始
・スキルテスト終了
・スキルテストチェックポイント
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ d755-xKNx)
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2020/11/27(金) 19:43:47.24ID:wlB8Qrx+0
ハードレイド、トラップのマーカーなし&設置位置変更で結構難易度上がってるな
あとランスロット積みとハーベスター積みのオフィサー&リーダーが積極的に突っこんでくるし
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f92-ZC6u)
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2020/11/27(金) 20:15:08.75ID:z4/VBSB80
>>448
日本人が減り過ぎてやめたのかと思ったw
>>449
DMMボタンが全く見当たらないんだよね
ウォーサンダーのよくある質問で見つけたブラウザのコンテンツの設定も試したし
以前に買ってるしDMMとの連携を止めたのかなって思った
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f92-ZC6u)
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2020/11/27(金) 20:22:57.45ID:z4/VBSB80
Twitterで検索したら
ウォーサンダーでDMMボタンが出て来なくなったって人が結構居るみたい
自分の場合はgaijinストアでログインもしてるのにDMMボタンが出て来ない
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ d755-xKNx)
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2020/11/27(金) 20:23:29.41ID:wlB8Qrx+0
ゲーム内のストアでUSD表記になってるけど
外人ストアでDMMボタン押したらDMMの購入画面までいけるけどなあ
ブラウザの問題とか?
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 57aa-DWNG)
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2020/11/27(金) 21:32:03.97ID:yIM/CFA20
>>452
(´・ω・`)PS1万オーバー4人のハードで地雷に突っ込んだら床下シールがぶっ壊れたんだけどあやまって?
まじで地雷で壊れるの初めてだわ、威力上がったんだろうか
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ d755-xKNx)
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2020/11/28(土) 00:44:52.92ID:0sGSYj6G0
これ、一度マーカー出てしまえばその後はずっと表示されるけど
ほんと目の前まで近づかないとマーカー出ないな
一定距離までトラップに近づかないとトラップ自体が見えないし、面倒だな
これって昔の仕様に戻したのかな
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/28(土) 10:39:51.45ID:Q/xDsjHw0
>>454
>>448の回答きた・・・Gaijinストア画面まで行けば問題ないのか

ご申告いただいた状況は、問題として認識しており、近日中に修正予定となります。
なお、Web上のGaijinストアでは、DMMポイントの表示となっており、実際の購入には問題が生じていない状況となります。
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ d7f3-BeSG)
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2020/11/28(土) 19:53:56.67ID:qcatwQ2U0
機械足ならスネ毛しかないな
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/29(日) 15:46:42.25ID:Mc0YPb+N0
アプデ後のエクスキューショナー使ったけどダメージのムラがすごいな
今なにかやったか?ってレベルのダメージor一撃必殺みたいな感じで好き嫌いが分かれそう
貫通できる耐久の上限が無くなったのが想像以上に大きかった
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ f739-P4WK)
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2020/11/29(日) 18:13:43.58ID:Mc0YPb+N0
>>470
まさにそんな感じ
キャビン直撃で一撃必殺だった昔を思い出すぐらい3連エクスの初弾や次弾で消し飛ぶ人が意外と多かった
逆に爆発物抜けないと3連エクス?ってなるぐらいダメージが物凄く伸び悩む
0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 7711-FP8+)
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2020/11/30(月) 12:32:18.86ID:8AboI/8S0
>>459
レイドだからと床下にガスジェーンポン付けしてたらドラム缶の炎でフレームが全壊したよ
地雷も2つか3つ踏んで200以上喰らったし明らかに痛くなったね
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ d755-kPVq)
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2020/12/01(火) 15:46:23.30ID:ybJq0Kvj0
>>445
バグだったぽい

小規模アップデート 27.11.2020
● 装飾「軍用ヘッドライト」(右)と(左)の溶接ポイントを追加しました。
● ストレージコストの計算が誤っていた不具合を修正しました。
● レーティングイベントのインターフェースを改善しました。
● クランバトルのローテーションに新マップが含まれていなかった不具合を修正しました。
0479名も無き冒険者 (スプッッ Sd70-itI7)
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2020/12/02(水) 01:28:21.14ID:BcCXDNrMd
>>477
ドップラー付けてても全然見えないからなぁ
気付けずに地雷に突っ込んでバンパー全部もげたわ

介護プレイの難易度上がってしんどいな〜、いっそのこと精密無しにしてEN別のに使うか悩むわ
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-QSr1)
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2020/12/02(水) 22:28:53.76ID:TvY8/jTq0
デフォだとマクスウェルは16m、ドップラーは20m、ヴァリファイアとアルゴスが30m、SGの射程より短いから場所覚えとかないと踏んで足周りや床下収納が吹っ飛んで面倒なことになるわ
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 3539-jrSk)
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2020/12/03(木) 02:22:38.41ID:dPrwJQi80
アルゴス2個積んでトラップ全除去ヒャッハーしてたらトラップ設置場所が毎回変わることに今頃気が付いたし
一応、ヒットエンドランだったらトレーラーが地雷とかに対しても射撃するからそれで判断可能だけど
0487名も無き冒険者 (スプッッ Sd70-itI7)
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2020/12/04(金) 01:24:21.09ID:x8pgTGjdd
>>485
車両の重量バランスも変わるからフレーム伸ばしで組むなら全部組み直しになるかな〜

さすがに取り回しにも関わるから悩みどころだぁね
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ e2ee-RsF0)
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2020/12/06(日) 10:36:10.21ID:9ctTWqSJ0
>>490
だって、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか〜!!w
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 8611-CWdK)
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2020/12/06(日) 11:47:03.46ID:pzVDEK+w0
>>489
gaijinからDMMのチャージページに行ったときは金額指定できない
そこからDMMトップに戻ってチャージするを選ぶと1円単位で金額指定できる
もらえるポイント分も計算してチャージすればポイントの無駄がない
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 3539-jrSk)
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2020/12/08(火) 08:16:21.62ID:flpqHVlB0
英語公式のほうにいろいろ告知来てた
とりあえず告知の1つ:ファントムパックのデラックスパックが12月14日から買えなくなるから買うなら急いでどうぞ
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 3539-jrSk)
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2020/12/08(火) 08:33:46.03ID:flpqHVlB0
・2月に新しいファクションを導入するための準備中

・12月イベント
 イベントブロウル「プレゼントハイスト」
 去年も開催したイベントブロウル
 ブロウルに勝つとイベント用リソース「クラッカー」を入手
 1/12までイベント用ワークベンチでユニークなアイテムが製造可能
 報酬は今年用に準備されたユニークな報酬

・別イベントも開催
 イベント期間中、特定のマシンガンが無制限にアップグレードできる(?)
 アップグレード対象のパーツリストは新年のアップデートの告知と同時に公開予定
 イベント用ワークベンチは数日間利用可能で種類は毎日更新
 昨年のユニークなオファーのほとんどが製造可能
 レースレータ、ライトバー、新ホイールキャップ、装飾のビッグフットなどがラインナップ

・マーケットの改良
 特定パーツの市場状況を簡単に追跡できるように価格チャート機能やその他多くの改善を予定

・色補正
 画像の明るさ、コントラスト、色深度を調整可能にする予定
 モニターの設定で真っ暗な夜や過度に照らされた光景がなくなります

・リヴァイアサン
 リヴァイアサン用のナビゲーターを実装予定
 同一あるいは類似のタイプの武器をたくさん搭載することが有益ではなくなる予定
 詳細についてはまだ話しません
 ただ、同じ武器を特定数積むと、特定数以降はより多くのエネルギーが必要になる予定

・バランス修正
 ウェッジ、ホバー、サイドビークル、オーガーとトラックの扱い、その他多くのトピックについて取り組み中
 準備ができたら告知予定
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 674a-XJeq)
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2020/12/10(木) 18:37:25.85ID:EUNY+IAL0
DIRECTX 10及び10.1対応のビデオカードにおける最適化終了のお知らせ
DirectX 11の機能をサポートしないビデオカードでも引き続きゲームは実行できますが、
古いビデオカードとの互換モードでのみ動作します。
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/12(土) 19:02:21.34ID:Qpvu4M+H0
本当にタンクだけ妙に出づらいね
アミューズメントパークのイベントをフルにやってると120箱ぐらい貰えている計算なんだけど
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:32:05.65ID:G3O8oXxy0
アップデート0.12.30「スノーストーム」

イベント
〇「プレゼントハイスト」1月17日まで
・プレイヤーは、ギフトの積み下ろしをするトラックをGronchの攻撃から守り、基地間の移動を護衛する。
・フロスト兄弟?は今年のイベントに参加
・時間帯は夕暮れ時で固定
・炎上エリア注意。プレイヤーを焼いて深刻なダメージを与えることもあれば敵を焼いてプレイヤーの助けもする。
・全体的な難易度を更新したので、前回のイベントで使えた立ち回りを考え直してね。
・ウェーブ7から、プレイヤーはマップ上のサイドミッションにアクセス可能。
 サイドミッションを完了すると、別のミッションがウェーブ12でロック解除。
 その後、ミッションは10ウェーブごとにロックを解除。
・サイドミッションが正常に完了すると、トラックに特定のボーナスを適用可能。
 得られるボーナスは次の通り
 トラック用の一時的なエネルギーシールド
 トラックの耐久性の10%を修理
 トラックへの恒久的な防衛兵器の設置
・一定数の敵のウェーブを処理した後、プレイヤーはギャングのリーダーと戦わないといけない
・ブロウルが完了するとプレイヤーは特別なリソース「クラッカー」を入手。
 クラッカーやその他のリソース/パーツは、特別なワークベンチからの報酬と交換可能。
 クラッカーは、特別なPvPミッション「NewYear's Fever」や、特別なタスク「プレゼントハイストでWave 10を3回完了する」(報酬:100クラッカー)でも入手可能。
 タスクは一度だけ完了可能


〇リーダーボード?に参加したことに対する報酬:
制限はありません
3001から5000までのプレイヤーは、イベントの最後にユニークな装飾「キャンディエキゾースト」を入手
1001から3000までのプレイヤーは、イベントの最後にユニークなペイント「グリーンクローム」と装飾「キャンディエキゾースト」を入手
1から1000までのプレイヤーは、イベントの最後にユニークな装飾「グローブダック?」と上記のすべての報酬を入手
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:33:23.81ID:G3O8oXxy0
〇お正月限定!
12月15日から1月12日まで、毎日、特別な「遺失物爆発物」ワークベンチ?にユニークなオファーが表示。
このワークベンチで特定のパーツをアップグレードでき、
クラッカーやリソースやパーツなどを使用して所定のアップグレードセットを入手可能。
オファーの期間中、何個でも無制限にパーツをアップグレード可能

これがどのように機能するかの例:
あるイベントの日、ゲームに参加すると、
本日は特定のマシンガンをアップグレードして3つの既知のボーナスを獲得できることに気がつきます。
このオファーの期間中、この対象になったマシンガンを無制限にアップグレードすることができ、
それらすべてに事前に知られている同じボーナスがあります。

・アップグレードする部品のリストを含むスケジュール
レリック
スコーピオン:12月15日から1月17日まで
タイフーン :12月15日から1月17日まで

レジェンダリ
ヘリオス  :12月15日から12月28日まで
スローター :12月19日から1月1日まで
リーパー  :12月23日から1月5日まで
ツナミ   :12月27日から1月9日まで
マンモス  :12月31日から1月13日まで
アポロ   :1月4日から1月17日まで
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:33:50.94ID:G3O8oXxy0
エピック
強化クローラー:12月15日から12月22日まで
ハーピー   :12月18日から12月25日まで
タックラー  :12月19日から12月26日まで
小型クローラー:12月20日から12月27日まで
拡張弾薬箱  :12月23日から12月30日まで
クォンタム  :12月24日から12月31日まで
ネスト    :12月25日から1月1日まで
イカロスZ  :12月26日から1月2日まで
チーター   :12月29日から1月5日まで
エコー    :12月30日から1月6日まで
イコライザー :12月31日から1月7日まで
バイグラム  :1月1日から1月8日まで
バスティオン :1月2日から1月9日まで
闘牛士    :1月4日から1月11日まで。
ML200     :1月5日から1月12日まで
クリケット  :1月6日から1月13日まで
装甲トラック :1月7日から14日まで。
フェイヴァリット:1月8日から1月15日まで
エクスキューショナ:1月9日から1月16日まで
ビッグフットST:1月10日から1月17日まで

スペシャル
プルグリム  :12月16日から12月23日まで
サイナス   :12月17日から12月24日まで
バット    :12月21日から12月28日まで
ピアサー   :12月22日から12月29日まで
ジョーブレイカー:12月27日から1月3日まで
メイス    :12月28日から1月4日まで
ストーム   :1月3日から1月10日まで
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:34:03.69ID:G3O8oXxy0
〇メダル
昨年の新年のスノーストームイベントに関連した3つの特別なメダルを受け取れなかった人は
今回取得してユニークな報酬を獲得できます。

現在のマネージャー :イベント中にプレゼントハイストでグロンチの装甲車を破壊、
           報酬:「スカーAB」のポートレート
クラッカーコレクター:イベント中にプレゼントハイストまたは「新年の熱」ミッションで100/500/1000/2000クラッカーを入手
           報酬:バナー用背景とエンブレム
ヘンリーのヘルパー :イベント中にプレゼントハイストで10/20/30/40サイドミッションを完了
           報酬:バナー用背景とエンブレム
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:34:31.47ID:G3O8oXxy0
〇お正月ガレージ
天気に雪景色を追加

〇限定パック「爆発サンタクロース」
ユニークな装甲車「ボブスレー」:
パック内容物
キャビン:アイスボックス
武器  :スノーフォール(2個)
タイヤ :シヴST(2本)
タイヤ :ツインタイヤST(4本)
エンジン:レイザーバック
装飾  :ハーネスXXI
装飾  :ユニークなバナー背景とロゴ
ポートレート:ボブフロスト
ステッカー:ユニークステッカーのセット
塗装  :冷炎、アルミ
塗装  :レッドクリスタル
CK   :グレイズ(シヴ用CK)
装飾  :スレッジXXII
コイン :4000ゲームコイン
部品の最大数を60に増加


名前  :スノーフォール
PS   :1375
弾薬  :8発
耐久  :436
EN   :5
重量  :567kg
特殊効果:自分のクルマに撃ち込まれるロケランの爆発ダメージは50%減少
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:34:47.05ID:G3O8oXxy0
〇限定パック「フロストバーン」
ユニークな装甲車「砕氷船」
キャビン:アイスボックス
武器  :ST-M26タックラー(2個)
エンジン:レーザーバック
クーラー:タイミル
ポートレート:ジャックフロスト
塗装  :冷炎、アルミニウム
コイン :2100ゲームコイン
部品の最大数を55に増加


パックは1月31日23:55まで購入可能
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:35:13.62ID:G3O8oXxy0
〇リヴァイアサン
エネルギーを消費する同じタイプの部品をいくつか取り付けた後、
同じタイプの後続の部品を取り付けるには、2倍のエネルギーが必要になります。
消費電力を増やさずに設置できる部品の数は、部品の種類によって異なる場合があります。
パーツ自体の横にある消費エネルギー量を示すインジケーターによって、
次のパーツがより多くのエネルギーを消費することを判断できます。
特別な通知も表示されます。

開発者コ??メント:
リヴァイアサンの強さは、多数の同一の武器の単純なインストールにそれほど依存しなくなります。
様々な武器を正しく組み立ててうまく組み合わせる能力は、戦闘での成功の重要な部分になります。


〇ゲームモード
・デイリーチャレンジ
「デイリー12チャレンジを完了する」チャレンジを完了すると、
プレイヤーは「デコレーターのコンテナー」ではなく、新しいレアな「コンストラクターのコンテナー」を報酬として受け取るようになりました。

レイド
「ヒットエンドラン」レイドはハードレイドローテーションに戻されました。

その他
「コホート」キャビンを持つレイダーがその特殊効果を使うようになりました。
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:36:16.83ID:G3O8oXxy0
〇装備の上方修正と下方修正
↓:スレッジハンマー:耐久115→103に減少
↑:ジャッジメント76mm:爆発ダメージが5%増加
↑:プロセキュータ76mm:発射物の爆発半径が13%増加
↑:エミリー     :爆発ダメージが10%増加
↑:ジャンクボウ   :リロード時間が10%増加
↓:メイス      :耐久123→114に減少
↑:クリケット    :爆発ダメージが10%増加
↑:レースレーター  :ダメージが5%増加
↑:ファフニール   :リロード時間が10%増加


↓:コーカサス    :耐久314→284に減少
            重量824kg→743kgに減少

開発者コ??メント:
コーカサスがラジエーターと連動するようにしてから度々ナーフしたはずなのにまだ強いんだけど。

↓:パイアー     :ミサイルの回転半径が10%増加

開発者コ??メント:
この変更により、ミサイルに対してすれ違う動きが少し簡単になり、プレイヤーの操作で回避する可能性が高くなります。

↑:カプカン     :大型車や高速走行車がケーブルを断線しやすくなりました
            地雷自体は、高速で移動している敵に対して適切にトリガーされるようになりました

開発者コメント:
今回の変更に伴い、モジュールの役割を変更したいと思います。
以前は全てのタイプのクルマに対する究極の解決策でしたが、今後は主に軽量車両と中量車両対策にしていきます。
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:36:59.93ID:G3O8oXxy0
↑:サイクロン    :物理モデルを改良しました
            オーバーヒートまでの時間が25%増加

開発者コ??メント:
物理モデルの改良により、構造部品で機関砲を保護することを簡単にしました
また、オーバーヒートしづらくしたことで、サイクロン3つ+ラジエーターのビルドの競争力?が高くなります

↑:スローター    :物理モデルのバレルの位置を改善しました
            弾のばらつきが25%減少

開発者コ??メント:
この変更で、完全に構築されたスロータービルド?はそれほど効果的ではなくなります。
同時に、弾のばらつきを減らすと、武器が最初に設計された2番目のレーン?でのゲームが簡単になります

↑:フォーチュン   :全ての発射物を発射し終わる時間が25%削減

↑:ZS-52マストドン :チャージショットの溜め時間が20%短縮
              リロードを7%短縮

↑:ミートグライダー・バイグラム:オーガーとバイグラムの重心を修正
                    従来より安定するようになりました


〇アップグレード
すべてのラピッドファイアマシンガン、イコライザー、アービター、ジュール、トルネード?の
「発砲時のスプレッドの伸びが17%減少」のアップグレードを、「スプレッド-17%」に置換え。
古いアップグレード部品の効果は新しい効果に自動的に交換。
0537名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:45:34.59ID:G3O8oXxy0
その他
・色補正設定を追加(「設定」-「グラフィックス」-「色補正設定」)
 明るさ、コントラスト、色深度を調整できます。
・ギャラリーでレンジを閲覧するとき、
 同じレンジを構築するのに不十分なオブジェクトリストが表示されるようになりました。
・「設定」-「インターフェース」に設定を追加。
 ミサイル接近時のアラートのタイプを選択できるようになりました。
・ケーブルが車両に接続された後、カプカンが強調表示されるようになりました。
・DirectX 11をサポートしていないすべてのビデオカードで、
 古いビデオカードとの互換モードがデフォルトで有効になっています。
・レッドバレル(破壊可能なオブジェクト)の爆発が車両にダメージを与えるようになりました
・「ロストコースト?」マップに破壊可能なオブジェクトを追加。
・機雷敷設に3つの新しいチャレンジと報酬を追加しました
・マップ上の破壊可能なオブジェクトは、ドローンとタレットの発射をブロックしなくなりました
・マップ「シャンディガフ?」、「クリーンアイランド」、「クレーター」の環境オブジェクトを改善
・「スモールホイール」のビジュアルモデルを更新
・「ネオンサンタ」の装飾のモデルを更新
・刺さったネストがアーガスの発射をブロックする可能性があるバグを修正
・ドローンが傾斜面でアクティブにならない場合があるバグを修正
・「カーンの怒り」マップ上の環境オブジェクトの位置が正しくないバグを修正
・プロファイルタブをすばやく切り替えると、「バナー」の内容が表示されなくなるバグを修正
・「エンジニア」ファクションで7レベルに達する前にクルマを展示できるバグを修正
・クランの説明を20文字より長く保存できない場合のバグを修正
・ゲーム内チャットでのギャラリーでのレンジのリンクの表示が改善
・「カーンの怒り」の場所のミニマップとマッププランを改善
・レンジの「古いコンテナ」構築オブジェクトのモデルが改善
・テキスト、説明、アイコンの数を改善
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 18:53:14.38ID:G3O8oXxy0
環境にやばい影響が出そうなものはカプカンの挙動あたりかな
それにしても、材料次第だけどこれからはアプグレ済みスコーピオンやアプグレ済みタイフーン積んだホバーが飛ぶようになるのか
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 19:09:27.26ID:G3O8oXxy0
今回のイベント、アプグレ済みパーツ(運営が決めた効果)を期間限定で製造可能ってことか
大当たりの組み合わせのアプグレ品があったりすると、マーケット相場がやばいぐらい大荒れしそう
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-LBAI)
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2020/12/15(火) 22:00:50.03ID:nXCARDYU0
ホバーが全耐性加速10%でエクスが重量−17%爆破半径予備弾薬とか
どう考えてもそのつもりだよね?ってのをやらかすんじゃないかと思う
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 4739-orE1)
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2020/12/15(火) 22:58:27.74ID:G3O8oXxy0
>>546
これは絶対やる
現在のラインナップのアプグレ内容でタイフーンとスコーピオンの殺意がやばい

強化クローラ :重量-17%、パワーペナルティ減少-15%
ヘリオス    :耐久+10%、ダメージ+5%、射程距離+15%
タイフーン   :重量-17%、装填時間-9%、投射物速度+25%
スコーピオン :耐久+10%、装填時間-9%、投射物速度+25%
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 674a-XJeq)
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2020/12/15(火) 23:04:21.03ID:kQsCzyQw0
レアがアップグレードできないのはがっかり
せっかく貯めこんでた非売品が日の目を見るかと思ったのに

プレゼント強盗あかんな
15過ぎたあたりからラグ発生して接続切れるし
ならNAでも行ってみようと思って行ったら、途中で敵が出なくなって進行不可能になるし
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/16(水) 16:31:55.38ID:pQCsLJm80
公式掲示板でアプグレ対象になったラインナップや仕様に不満意見がわりと出てるね
全部の武器がラインナップにあるわけじゃないから恩恵の受け方にひどい個人差が出るとか
以前のアプグレイベントでアプグレした装備を素材にできないのをどうにかしろよとか
0554名も無き冒険者 (ワッチョイ a3aa-Cgc4)
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2020/12/16(水) 18:34:36.14ID:eS9+l2s90
リヴァイアサンの武器複数搭載、同一武器かと思ったら武器種ごとなのか
タレキャとキャノンは同一扱いで2個目からEN倍で草、挙動ぜんぜん違うんだから別でええやん
EN倍にしたくないならいろんな武器種最高1個から3個までしか載せれんな
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-cNwS)
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2020/12/16(水) 18:50:35.36ID:JCgWso/P0
(´・ω・`)同一武器で統一するのも立派な選択肢の一つだと思うんだけどねえ
(´・ω・`)それでも沢山武器種使わせたいなら、同一武器にペナルティじゃなくて、
(´・ω・`)多種武器にメリット持たせるだけでいいのにほんと無能
0556名も無き冒険者 (ワッチョイ dbcb-8Icz)
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2020/12/16(水) 19:54:17.75ID:aQMm8w3R0
プレゼント強盗長くてめんどい
報酬もらえなくなるのになんか途中で抜ける人いるし
これ続けていればグロンチ出てくんの?
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/16(水) 20:13:01.83ID:pQCsLJm80
>>556
出てくるし、15WAVEまで防衛すれば終了
復帰時間が30秒かかるけどリスポン回数の制限は無いからまともなビルドの人が2人いれば一応処理しきれる
問題は手間に釣り合う報酬をくれない・・・時間効率的な見方はしたくないんだけど
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/16(水) 20:15:43.21ID:pQCsLJm80
>>554
同じ武器種でEN10を超えるとENが倍加する
公式掲示板で特にキャノン積んでた人がガチギレしてるのに対してEN10までをEN12までにするからって回答してる
リヴァイアサンの仕様変更については否定的な意見ばかりで大荒れしてる
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ f34a-wkOd)
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2020/12/16(水) 21:47:10.60ID:4+Wa4mo70
たぶん中途抜けしてる人は、チャレンジの10波3回を消化してるんじゃないかな
昨年やってる人はグリンチ倒しても特別な報酬ないしね
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ f34a-wkOd)
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2020/12/16(水) 22:13:59.81ID:4+Wa4mo70
チャレンジは達成した時点でカウントされるんじゃないかな
昨日は鯖から蹴られまくって、クラッカーはもらえなかったけどチャレンジはコンプできたから
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 2658-Gz4g)
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2020/12/17(木) 01:18:41.51ID:zkAI9B4A0
「強化用装備一つ積めば積んでる武器全部強化されます」みたいな同系統装備推奨システム実装しといて
「同系統装備はENペナつけます」ってなんだか随分と迷走してるな
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/17(木) 09:22:09.68ID:7PU+lRPb0
降雪の特殊効果が体感できないんだけど体感できた人いる?
降雪とパイアーとワスプ積んでテストドライブでキャビンに撃ち込んでみたけど降雪の有無でダメージ変化なし
至近距離での自爆ダメージ軽減?と思って壁に撃ち込んで自爆ダメージ食らってみたけどダメージ変化なし
パイアーとワスプで違いが出ないからミサイルとロケランの違いみたいな言葉遊びでもないみたいだし
2個積むと100%軽減とかマジ意味不明なんだけど(意訳)って公式掲示板でコメント付いたぐらいだから簡単にわかると思ったのに
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/18(金) 00:30:49.24ID:HwtUWtjW0
本日追加のアプグレ品サイナスの強化内容
・耐久+10%
・ダメージ+5%
・射程距離+15%

マーケット相場が一応上昇し始めてるけどそれほど当たりって内容じゃないな
ダメージの部分がオーバーヒートか冷却速度だったらやばかったが
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/18(金) 12:39:31.36ID:HwtUWtjW0
本日追加のアプグレ品ハーピーの強化内容
・重量-17%            (1000kg→833kg)
・自爆までの時間遅延-20%
・重量制限+10%         (8500kg→9350kg)

さすが運営、まさか当たり3枠付けてくるとは(好みで当たり3枠って評価が割れるかもしれないけど)
明日はスローターとタックラーの日
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/19(土) 11:37:49.34ID:2CFaukiG0
12月19日追加のアプグレ品の強化内容
タックラー
・耐久      +10%    (耐久228→251)
・ダメージ    +5%
・攻撃時の拡散17%減少   

スローター
・耐久   +10%       (耐久213→234)
・爆発半径+10%
・ブレ    -17%

アプグレの内容でOH耐久時間付けてこないのわざとなのかね
OH耐久時間と投射速度つけてきたら反則だったけど、爆発半径とブレの組み合わせはスローター的にどうなんだろ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
垢版 |
2020/12/19(土) 13:55:53.21ID:2CFaukiG0
タックラーの相場の暴れ具合がやばいが拡散減少がやばいのだろうか
逆にナーフ前ぐらいまで相場を回復していたスローターは緩やかに値下がり中
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ be58-p2Ii)
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2020/12/19(土) 16:45:38.90ID:e0w3CYQS0
なんか昨日1日プレミアムサービス貰ったんでガッツリプレイしてたら1日アカウントの停止貰ってしまった
ルール7.2の切断該当すると思われるのだけどプレイする回数が増えた分、通信状況が悪い回数も増えたと想像
不服申し立てができるようなのでトライしてみようとしたけどアカウント停止されてるから劣悪な通信状況の証拠スクショも提示できず、しかも送り先のアドレスも明記されてない
ルールを読んだらこのアカウント停止って累積されるようで次は2日間とかどんどん増えて行くのね
最近このゲームはじめたばかりよく知らないのだけどこのゲームではよくあることですか?
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b80-cNwS)
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2020/12/19(土) 18:56:49.04ID:z5/ZbVVd0
(´・ω・`)らんらん昔から抜けまくってるけど、アカウント停止は一度もないにゃあ
(´・ω・`)言っておくけど髪の毛じゃないからね?
(´・ω・`)言っておくけど髪の毛じゃないからね?
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ afae-IaUb)
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2020/12/19(土) 19:42:56.57ID:8LDS7Jq50
>>570
RUで開幕PINGが不安定でカウントダウン出ないとほぼまともに試合開始しないから
抜けてたら食らったことあるなとりあえずはDMMあたりにでもキレとけ
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ be58-p2Ii)
垢版 |
2020/12/19(土) 20:47:59.62ID:e0w3CYQS0
>>574
DMMは支払いと日本語訳しか担当してなさそうなので、Gaijinのサポートに英語でリクエストしといた
どう考えてもUnfairでしょって
ストーリー重視のシングルプレイのゲームだったらかなり良作な感じがするのに(昔のメタルマックスみたいなゲームないかなと探してた時にこのゲーム見つけたのでw)
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/20(日) 03:35:26.07ID:AIZ5DHOF0
海外サイト巡ってたら降雪の特殊効果の内容を説明してくれてる人がいた
自分の降雪でのダメージって紐づけされてるみたいで降雪積んだ状態でワスプとかでの自爆ダメージは軽減無し
自爆ダメージ軽減であってたわけだけどなんで最初に計測できなかったんだろ・・・サイレント修正?

If you are face hagging a build and you shoot him the damage from your own rocket will hurt you 50% less.
自分が装備してる降雪で自爆ダメージ食らったときに自分が受ける爆発ダメージの部分を50%軽減
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/20(日) 14:34:41.09ID:AIZ5DHOF0
12月20日追加のアプグレ品の強化内容
小型クローラー
・重量            -17%    (重量   285→237)
・パワーペナルティ    -15%    (パワー -12→-10)

軽くてパワーペナルティの低い小型クローラーではあんまりぱっとしない組み合わせ
強化クローラー・小型クローラーと同じアプグレ内容だったけど装甲クローラーもこのアプグレになるのかね
重くてパワーペナルティがひどい装甲クローラーだと評価が逆転するわけだけど
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ be58-p2Ii)
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2020/12/20(日) 17:43:36.24ID:pEfjJQRF0
>>577
週のスクラップ取得数3500/4500くらいから一気にプレミアムサービスの上限6750までガッツリやってたから抜けた回数はたぶん10回どころではないと思うなぁ
切断以外で心当たりがあるのは
・回線状態が改善しないかと契約してるプロバイダ2つを何回か切り替えた(ミッション中ではない)
・サービスの質に関するアンケートの最後の質問で最低の1を付けた(GMが活動してるのを見たことがなかったので)
・クレートを空けたら200コイン出てきた

もうアカウント停止1日は解除されたからいいけど、累積されるのは嫌ですね(次のアカウント停止は2日)
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/21(月) 12:19:42.23ID:jwC96H8b0
12月21日追加のアプグレ品バットの強化内容
・耐久+10%             (耐久265→292)
・自爆までの時間遅延-20%
・キャビン積載+10%        (3900kg→4290kg)

物凄くぱっとしないアプグレ内容
それ以前にスペシャルのキャビンに需要があるのかという問題
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/21(月) 20:16:20.58ID:jwC96H8b0
VUE23NP240W
RoadofDustとかいう砂埃のバナーロゴのコード
英語公式で2020年12月19日に記事公開で12月20日締め切りって受け取れる人どの程度いるんだろ
21日の今日入力して受け取れたけど
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f39-FZ4g)
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2020/12/22(火) 12:22:36.03ID:JQ5VQgnb0
12月22日追加のアプグレ品ピアサーの強化内容
・全ダメージに対する耐性 +10%
・ダメージ            +5%
・ブレ              -17%

大暴れするラピッドファイアマシンガンにブレはいいと思うけどどこまで落ち着かせられるのか
そして意地でも付けてやらないという意思を感じるOH耐性と冷却性能
明日はリーパーと拡張弾薬箱のアプグレ品の日
拡張弾薬箱がモジュール効率つけてきたら課金してでも作ることを検討するレベルだから注目してるところ
0592名も無き冒険者 (スプッッ Sddb-arLW)
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2020/12/23(水) 01:44:30.04ID:9Q7Qkn8md
>>590
だよな、広がって当たりにくいから許されてた火力なのに
ダメあがった上にブレまでとは思わんかった
どのみち使い方としてはフルオートで撃たないし、最強な組み合わせでしょコレ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/23(水) 07:58:21.71ID:SzAqAmcD0
相場がアプグレ品の優秀さ判定の目安になるのかな
優秀なアプグレ内容のものは相場が上昇してて、期待が高いものはアプグレ内容発表前から相場が上昇してる
そしてまだアプグレ内容出てないのにすごい勢いで相場が上昇してる拡張弾薬箱
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/23(水) 12:27:11.03ID:SzAqAmcD0
12月23日追加のアプグレ品の強化内容
拡張弾薬箱
・重量            -17%    (重量   288→240)
・モジュール効率     +56%    (増加量 110%→172%)

リーパー
・耐久            +10%    (耐久520→572)
・ダメージ          +5%
・ブレ            -17%

リーパーと拡張弾薬箱の相場上昇中
予想通り拡張弾薬箱にモジュール拡張付けてきた運営にドン引き
それはそれとして普段課金してない人でもこれだけは課金してでも手に入れておきたいかも
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ 8358-yePO)
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2020/12/23(水) 15:47:45.39ID:yS/wdQyI0
リーパー合成いいなって一瞬思ったけどマーケット価格7000コイン消えると思うとちょっとな
今回のイベントは倉庫のブツを高めに売るイベントだと割り切ろう
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b4a-QVYm)
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2020/12/23(水) 16:53:09.50ID:/KqhadFz0
自分が持ってるエピック非売品はイコライザーとクリケットくらいだから
今までのラインナップ関係なかったけど、非売品拡張弾薬箱使えるとか?
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ d311-yePO)
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2020/12/24(木) 08:52:54.43ID:Ld1DfTQp0
>>530
装甲トラックって何かなハンプバック?
0606名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/24(木) 12:17:36.45ID:8gk6sEzS0
12月24日追加のアプグレ品の強化内容
クォンタム
・重量          -17%         (重量600kg→500kg)
・自爆までの時間遅延-20%
・重量制限        +10%        (10000kg→11000kg)

エネルギー系武器以外のビルドでも使われて人気が衰えないキャビンにこの3点セットはちょっとすごいかも
明日はネストの日だけど、バトルパス品と同じアプグレで来るのか違うアプグレで来るのかって点で注目してる
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
垢版 |
2020/12/24(木) 12:32:28.61ID:8gk6sEzS0
英語公式になんか短い記事が来てたから訳してみた

今後のアップデートで予定してる計画
〇都市PvPマップ
来たる新しいシーズンでも、ゲームに新しい派閥を追加するだけでなく、終末後の都市の設定に基づいた新しいPvPマップも追加する予定です。
以前は繁栄していた都市に災害がどのように影響したかを自分の目で見ることができ、
過ぎ去った文明に残された者達による戦いに参加することができます。

〇戦闘前に装甲車両を選択する
同じクルマがすべての場所での戦闘に等しく役立つわけではなく、
特に競争モード?では、チームの最大効率とバランスが非常に重要であることは運営も同意するところです。
戦術的な決定の余地を増やすために、戦闘用の車両を選択する機能を実装する予定です。
実装される可能性が最も近いシステムは「戦場」ブロウルです。
モードに入り、近くの味方の位置とクルマを把握し、設計図に保存されたいくつかのクルマの1つを選択します。
また、現時点では、クランバトルでこの可能性をテストする予定であることにも注意してください。
通常のPvPバトル(ミッション)に同じ機能を追加することはまだ議論中です。

〇レイドの敵を作り直す
「ルナティック」派閥の更新されたレイダー達にプレイヤーが無関心でいなかったことを嬉しく思います。
従って、レイドに登場する他の派閥の敵の更新に引き続き取り組んでいます。
次に更新されるレイダーはノーマッドです。派閥の特徴とプレイヤー達の提案を考慮に入れようと思っています。
プレイヤー達が新しいレイダーも好きになることを願っています。

〇設計図にナビゲータを保存
部品のアップグレードとボーナスと特定のナビゲータからのすべての機能を考慮に入れて新しいクルマを作り、
戦闘に参加した後に何かがおかしいことに気付くと、イラっとします。
特にナビゲータによるボーナスの欠如、
例えばマスタージャックのトン数ボーナス、ストーンデフの追加の弾薬、ジェイドの武器精度の向上などは、
クルマの有効性に深刻な影響を与える可能性があります。
今度の変更で、特定のナビゲータと特定の設計図を一緒に保存できるようになります。
保存された設計図のリストからブループリントをロードすると、保存されたナビゲータが自動的にアクティブになります。
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b1b-yePO)
垢版 |
2020/12/24(木) 12:39:07.70ID:+LeH4H160
>>607
「ルナティック」派閥の更新されたレイダー達にプレイヤーが無関心でいなかったことを嬉しく思います。

いや失敗だろアレ
ファイヤースターターの下位組織だからってほとんど同じにする事無いだろうが
0609名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
垢版 |
2020/12/24(木) 12:56:11.40ID:8gk6sEzS0
デベロッパーブログのほうのコメントで次の派閥が日本をテーマにした派閥みたいなことが書いてあるのと
おそらくその派閥の新武器っぽいガウスライフル?レールガン?っぽいものを装備した闘牛士の絵が出てたりする
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-7POK)
垢版 |
2020/12/24(木) 17:10:56.02ID:pdwP0Dt+0
カスタマイズキットって1つのパーツにしか適用できないのですよね?
だとしたらハーベスターかな
持ってないけど・・・
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
垢版 |
2020/12/24(木) 17:42:48.49ID:8gk6sEzS0
>>612
昔と違ってCKを脱着できるし、CKさえ持っていれば何個でも取り付けられるよ
例えばシヴ用CKのグレイズを持っていた場合、シヴを100個持っていても100個全部にグレイズを取り付けられるよ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-7POK)
垢版 |
2020/12/24(木) 19:06:00.84ID:pdwP0Dt+0
>>613
おっありがとうございます
ゲーム内の説明だとわかりにくかったんで助かります
それならあと13時間くらいだけどタイヤのCKも作っとこうかなぁ
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/25(金) 12:22:24.14ID:EHevP/zd0
12月25日追加のアプグレ品の強化内容
ネスト
・重量            -17%    (重量288→240)
・ダメージ          +5%
・予備弾薬         +15%

ダメージの部分が装填時間じゃなくて残念
ネストの相場が全然動いてない事実がこのアプグレ品の評価かな
明日はイカロスZの日だから、加速効果をつけてくるかどうかで相場が大荒れしそう
イカロスZの相場を見る限り、23日ぐらいから買い注文に走ってる人が出始めてる感じ
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/26(土) 13:00:48.22ID:I8giwlyv0
12月26日追加のアプグレ品の強化内容
イカロスZ
・重量            -17%    (重量325→271)
・パワーペナルティ    -15%    (パワー -5%→-4%)


空気読まずに加速効果+10%付けてくると思ったけど付けてこなかったな
イカロスZの相場が上昇してる理由が分からないけど
明日はツナミとジョーブレーカーの日
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 2150-yePO)
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2020/12/26(土) 17:27:37.71ID:XG3KBZzI0
>>608
何かとわけわからん理由を付けてレイドの難易度を上げたがるのがここの運営だからw
地雷も結局対人と同じにしました!とか言っておきながらカメレオンでスルーできない謎仕様だしな
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/27(日) 13:46:11.30ID:3vJi29p90
12月27日追加のアプグレ品の強化内容
ツナミ
・重量      -17%    (重量1850kg→1542kg)
・装填時間    -9%
・投射物速度  +25%

ジョーブレーカー
・耐久           +10%       (耐久410→451)
・自爆までの遅延時間 -20%
・キャビン積載量     +10%      (積載6500kg→7150kg)

ツナミに重量・装填速度までは予想していたが投射物速度までつけてくるとは思わなかった
そのわりに相場が全然動いてなかったり
明日はメイス、今回のイベント初のショットガンだけどどんな調整されてくるのやら
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/28(月) 11:02:22.96ID:AHuXyLQL0
12月28日追加のアプグレ品の強化内容
メイス
・耐久       +10%    (耐久114→125)
・OH耐久時間  +10%
・ブレ       -17%

初のOH耐久時間がついたのはショットガンかと思ったらこの組み合わせはやばい
相場が速攻で上昇傾向になったのも当然か
明日はチーター、欲しいアプグレの組み合わせってなんだろ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 8539-80jV)
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2020/12/29(火) 09:22:21.06ID:Mxc99u6+0
12月29日追加のアプグレ品の強化内容
チーター
・重量        -17%    (重量  150→125)
・パワーボーナス +10%    (パワー 25%→28%)

加速性能を鈍らせないために1%でも高いほうがいいって観点だとパワーが正解なのかな
それに重量軽減までついてるから無難な組み合わせ
明日はエコー、ついに課金キャビンがラインナップにあがるけど素材要求数どうするんだろ
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-c1OJ)
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2020/12/30(水) 00:38:43.68ID:I9YKfcD10
ゴリアテでバスティオンを挟んで下にゴブリンを並べる
密着できればなかなか強い
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a11-XPwP)
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2020/12/30(水) 09:09:04.74ID:9bnxY1i+0
エコー自重減&最大積載UPきたわよー
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 9739-7v9V)
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2020/12/30(水) 10:58:40.23ID:UQitsBh70
12月30日追加のアプグレ品の強化内容
エコー
・重量           -17%    (重量3500→2917)
・自爆までの遅延時間 -20%    
・重量制限        +10%    (重量制限18000kg→19800kg)

本当にこの組み合わせで出してくるとは・・・
そんなことより素材でエコーが2つ必要ってほうが重要だけど
ラインナップに名前が出た時点から心配されてたのに、運営さんはP2Wに方針変更したという意思表示だろうか
0635名も無き冒険者 (スププ Sdba-eV89)
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2020/12/30(水) 11:53:32.39ID:8EO/JwSyd
>>634
ずっとまえからやん。
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 3380-eOAa)
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2020/12/30(水) 12:51:51.27ID:VwuXY3eh0
(´・ω・`)エコーって今1400〜1600cだし、2つでもp2wっていうほど大したことなくない?
(´・ω・`)昔のホバースコーピオンのほうがよっぽどp2wだった希ガス
(´・ω・`)それと最大重量まで積むことはあまりないし、積むと遅くなるからパワーのほうが好きかな
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-Pdp+)
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2020/12/30(水) 16:44:45.06ID:AdZD2WF00
スコーピオンはp2wじゃないよw
大声で私はちょっと頭があれでキ印ですって叫びながら歩いてるだけだからあれw
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 8baa-XPwP)
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2020/12/31(木) 02:32:44.82ID:IDjZQvfJ0
PS4000〜5000辺りで遊んでたんだけど
エピックキャビン買ったので思い切って7000くらいまで上げたらかなりマッチング早くなった
この辺から人多くなるのかな?
ミサイルやビームが飛び交うようになったり飛んでる奴とか歩ている奴とかいて楽しい
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 3361-7v9V)
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2020/12/31(木) 03:10:57.62ID:8xfIhHHK0
しばらくしたらその飛んでる奴に殺意を抱くようになるかもしれない
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 9739-7v9V)
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2020/12/31(木) 09:22:15.38ID:I0L3fIxb0
12月31日追加のアプグレ品の強化内容
イコライザー
・耐久            +10%    (耐久163→179)
・ダメージ          +5%
・ブレ            -17%

マンモス
・重量            -17%    (重量2633kg→2194kg)
・装填時間          -9%
・投射物速度        +25%

アービターがある今、イコライザーの状態でのアプグレ品に需要はあるのだろうか
マンモスはクリスマスのCK配布の選択対象だったし最近ホバーに積んでる人出始めてることもあって追い風かも
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b8a-f/Gu)
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2020/12/31(木) 15:13:49.26ID:aI3hL7L30
装甲クローラーのアプグレっていつくんの?
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/01(金) 10:20:45.03ID:H9oFq4NP0
1月1日追加のアプグレ品の強化内容
バイグラム
・重量            -17%    (重量   700→581)
・パワーペナルティ    -15%    (パワー  -20%→17%)

新年最初のラインナップなのになんかぱっとしない
明日もバスティオンだし
アポロと闘牛士がラインナップになる1/4以降が本番かな
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-Jh9r)
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2021/01/02(土) 06:49:07.00ID:OnTA/UN40
バスティオン、飛び回りながらアセンブラーとかパルサー投げてくる一番ウザい奴に対応できないからなぁ
ブレード耐性は20〜30%くらいでいいから全属性対応にしてくれ
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/02(土) 12:46:40.67ID:qMEhQO6k0
1月2日追加のアプグレ品の強化内容
バスティオン
・重量           -17%    (重量4500kg→3750kg)
・自爆までの遅延時間 -20%    
・重量制限        +10%    (重量制限20000kg→22000kg)

重量キャビンにこの3点ャZットだとやはb閧キごいなと見b驍スびに思う
エネルギー武器で溶かされるということを除けば優秀で製造可能なキャビンなので持ってない人は入手してもいいかも
明日はストームだけど需要あるのだろうか
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-Jh9r)
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2021/01/02(土) 21:02:36.80ID:OnTA/UN40
考えてみると重量制限upもハズレ臭いな
2000kg増えたって装甲板だのムーブメント増量だのでPS上がるんじゃ意味ねぇ
積載量増やしてムーブメント減らす方がPS節約にはよさげ

無制限帯で戦うならハナからレジェキャビン使うわって話だし
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/02(土) 23:46:18.40ID:qMEhQO6k0
重量キャビンの場合のアプグレの1項目目に限っては利点欠点をこんな風に解釈してる
重量軽減は重量に遊びができるからビルドの自由度が上がる・・・軽くなった分をビルドで生かせないと産廃
耐久は少ない部品でキャビン耐久稼げるから低PS化に便利・・・PSに対して高ライフのビルド作れないと産廃
耐性はビルドの状態に左右されずに一定の仕事をする・・・前2つほど効果の拡張性が無い
除雪ブレード1〜2枚相当の軽量化がされる重量キャビンと違って軽量〜中量は効果が薄いから重量が外れ枠になるのかな
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/03(日) 09:06:26.80ID:luYbWyAz0
1月3日追加のアプグレ品の強化内容
ストーム
・耐久            +10%    (耐久168→185)
・ダメージ          +5%
・反動            -20%

ラインナップ初のオートキャノン
オートキャノンの場合はブレと反動のどっちがうれしかったんだろうか
明日は闘牛士とアポロ
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ 6211-Jh9r)
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2021/01/03(日) 13:25:32.55ID:Z6qt9TWV0
個人的には近距離での対応が楽になる旋回速度がうれしい
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/04(月) 09:28:00.41ID:E/Wnkw9K0
1月4日追加のアプグレ品の強化内容
闘牛士
・重量           -17%    (重量750kg→625kg)
・自爆までの遅延時間 -20%    
・重量制限        +10%    (重量制限10000kg→11000kg)

アポロ
・重量           -17%    (重量1152kg→960kg)
・モジュール爆発半径 -25%    

アポロの重量軽減が本命かな
軽量キャビン寄りな中量キャビンな闘牛士が重めのビルドができるように重量制限がついたのもうれしいところ
明日はML200
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/05(火) 12:47:23.91ID:7c21nhVu0
1月5日追加のアプグレ品の強化内容
ML200
・耐久            +10%    (耐久   810→891)
・パワーペナルティ    -15%    (パワー  -20%→17%)

バイグラムと同じ組み合わせで来るかと思ったら重量の部分が耐久でやってきた
近接耐性があるから耐久が一番お得になるはずだけど
明日はクリケットだけど、これはブレと投射物速度と予備弾薬はどれが最適解なのだろうか
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/06(水) 12:19:23.85ID:BoLOk+YM0
1月6日追加のアプグレ品の強化内容
クリケット
・耐久            +10%    (耐久   150→165)
・装填時間         - 9%    
・ブレ             -17%    

2項目目は予想通り装填時間だったけど、3項目目が投射物速度ではなくブレ
どの程度、弾が収束するのだろうか
明日は装甲型クローラー
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/06(水) 22:53:41.97ID:BoLOk+YM0
Z39TFV36MOJ
Magellan Bonusとかいうポートレートのマゼランが貰えるコード?
英語公式のTHE WAY Part3のストーリー中に書いてあった
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/07(木) 12:57:04.90ID:unHG0Czl0
1月7日追加のアプグレ品の強化内容
装甲型クローラー
・重量            +17%   (重量   1440kg→1200kg)
・積載            +5%    (積載量  4000kg→4200kg)

重量は予想通りだけどもう片方がパワーペナルティじゃなくて積載なことに戸惑い
明日はフェイヴァリット
ミニガン系で使用者が多いキャビンだからマーケット相場がすごいことになりそう
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ ed39-UAPS)
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2021/01/07(木) 17:40:50.84ID:unHG0Czl0
>>665
グリル系は表示の10倍の耐久値になる部品だと思えばいいよ
透過90ってアイコンが目印で、透過の仕様に興味があったら調べてみるといい
ゲームの仕様を理解したうえで上手く使うと冗談みたいに硬いビルドになるから高PS帯の人はだいたい使い切ってる
ルナティック系のストラクチャもグリルって名前だけどこっちは透過アイコンが無いから耐久値そのまま
0668名も無き冒険者 (スップ Sd1f-HM1k)
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2021/01/08(金) 01:36:19.23ID:ja3XrYGYd
>>665
透過属性持ちだから後ろのパーツが先に壊れる事もある
それをふまえた上でビルドしないと後ろが壊れて一緒にもげるって事が起きる
上手く使えば凄く便利なパーツだよ
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-lB9F)
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2021/01/08(金) 08:25:37.71ID:+o9IXe1Z0
>>669
言い回しを私が勘違いしてるのか、それとも知らないのか分からないけど実弾にも強くなるよ
キャノンとかの爆破だけじゃなくマシンガンとかの実弾も透過のパーツに当たるとその後ろ6マスまでしか貫通しない
例えば、キャビンの6マス以上手前にグリルを立ててやると、グリルに実弾が当たる限りキャビンには0ダメージ
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-lB9F)
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2021/01/08(金) 12:17:53.01ID:+o9IXe1Z0
1月8日追加のアプグレ品の強化内容
フェイヴァリット
・重量           -17%    (重量700kg→583kg)
・自爆までの遅延時間 -20%    
・重量制限        +10%    (重量制限10500kg→11550kg)

結局、課金キャビンは3つともこの3点セットのアプグレで固定してきたなっていうのが感想
相場がどうなることやら
明日はエクスキューショナー
0672名も無き冒険者 (アウアウウー Saa3-FPBz)
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2021/01/08(金) 12:23:27.27ID:Tdqrlr6ta
ラジエーターグリルって透過グリルの中でも
同サイズのものより接続面も耐久も少ないのにコストだけ高いから
なんか透過以外にも能力あるのかなって…見た目がオシャレ?なだけかも知れんが
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-lB9F)
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2021/01/08(金) 12:33:19.80ID:+o9IXe1Z0
そういう意味か
それなら両端を接続に使えなくしただけでグリル1とほぼ同性能の部品を低いパワースコアで6枚も使えるって解釈してる
曲面の部分があるおかげでオブジェクト干渉しないみたいな場合がありそうで探索中
0674名も無き冒険者 (スップ Sd1f-HM1k)
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2021/01/09(土) 02:55:50.85ID:bSfwVzgUd
>>673
曲面パーツとか形状が少し特殊なパーツは意外と干渉避けれる事がある
色んな組み合わせで試すしかないけどね

文字で説明するのはちょっと無理だけど自分もいくつか知ってる
他の人もちょいちょい知ってるんじゃないかな〜
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-zMe3)
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2021/01/09(土) 09:49:34.57ID:IgK7/Q7s0
マンモスだとホバー殴りづらいからサブ武器にネスト投げてみたらグリフォン多すぎて駄目だコリャ
PS1万以上だと自動攻撃武器は大分使いづらいな
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-lB9F)
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2021/01/09(土) 13:32:48.88ID:D7mar3hz0
1月9日追加のアプグレ品の強化内容
エクスキューショナー
・耐久            +10%    (耐久495→545)
・装填時間          -9%
・投射物速度        +25%

タレキャと違って剥がれやすいから重量864kg→720kgになるより耐久のほうがいいのかな
これからは装填短縮が付いたエクスキューショナ3本で狙撃してくるようになるのかな
明日はアプグレ品ラインナップの最後でビッグフットSTだけど、アプグレの組み合わせどれが当たりかガチで分からない一品
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f39-lB9F)
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2021/01/10(日) 11:00:45.82ID:MKCiSE0j0
1月10日追加のアプグレ品の強化内容
ビッグフットST
・重量            -17%   (重量   280kg→233kg)
・パワーペナルティ    -15%   (パワー  -20%→-17%)

タイヤではパワーペナルティ高めで6輪や8輪にされやすいビッグフットだからパワーペナルティは予想通り
もう片方が重量?と思ったけど小型クローラーのときも重量が選ばれてたことを思い出したり
運営の解釈だと耐久+50より重量-50kgのほうが価値があるのだろうか
ビルドに融通が利くようになるって意味では重量で正解なのだろうけど
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-5z1F)
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2021/01/11(月) 19:47:09.67ID:5r248GSx0
たまにチャットで運営へのぐちを永遠つぶやいてるやつ、なんなの?そんなにこのゲーム嫌ならさっさといなくなってほしい目障りだわ
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-/ZZX)
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2021/01/11(月) 21:33:58.60ID:rlO1Ryzf0
>>681
ロシア人にやたら多いイメージ
メタ機・ネタ機に対する文句やら決意表明やら時事ネタやら
ロシアって辻演説する文化でもあるんかね?
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ dff3-HQvk)
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2021/01/12(火) 11:43:01.68ID:mkwVHC100
ps4なんだけどアジアサーバー固定にしたい場合どこから設定したらいいですか?調べてみてもわかりませんでした。よろしくお願いします
0686名も無き冒険者 (スププ Sd9f-8LGk)
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2021/01/12(火) 12:36:02.67ID:5F0OihKLd
>>685
Ps4はマッチング開始から40秒位はアジアでそれ以降は海外に飛ばされるから40秒で再度マッチングかけ直すしかない。3人ptなら野良のアジアが3人いればアジアに繋がるので、3pt+40秒切りでアジアで遊びやすいよ。
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-vS+x)
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2021/01/12(火) 12:58:43.64ID:X/2tPMJz0
>>684
自分もその人の叫びを見たことがありますが、その人のワッペンとか所有アイテム等をみたら自分なんかよりかなりやりこんでて思わず吹いた記憶がありますね
しばらくその人のリザルトを何分おきかにチェックしてたらどんどん増えてたんでマゾなんだなというところで落ち着きました
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-ClrC)
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2021/01/13(水) 15:05:54.12ID:EVPc2ZGQ0
俺が下手打ったんで、ロシア語で罵倒されてんのかと思ったら
その人自身のビルドに悩んでいたようだった
可愛いロシアンもいるんだな
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ dfaa-/ZZX)
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2021/01/13(水) 15:31:18.03ID:T3Q94O690
バイグラムとかいうM字開脚してる面白タイヤ買ったったw

冗談みたいな見た目なのに強いなこれ…
イマイチだったショットガン車がこれ履いた途端に活躍しだした
でもオプションの意味が良く分からない
照準速度向上って射撃してレティクル広がったのが戻る速さのことかな?
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-A78j)
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2021/01/15(金) 22:26:41.53ID:cdoPU3gz0
最終日になったらスコーピオンのアプグレの駆け込み需要がなんて思ってたら残り2日でアプグレの全ラインナップ復活させやがったし
これを読み切ってリソース買いに走ってた人いたらすごいわ
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 2211-p24c)
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2021/01/16(土) 15:12:31.68ID:RqgzitLG0
重いロシア(250ping)と軽いロシア(160Ping)に2:8の割合で入る
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-A78j)
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2021/01/20(水) 09:29:20.64ID:h+d0jfKb0
新ファクションのストーリーの導入部が海外に来てるな
大体、下みたいなやり取り

エンジニア  「(がらくたみたいなクルマに乗った変な奴らがきたんだけどwwww)」
新ファクション「エンジニアのリーダーのメンター(アイビーのパッパ)に会いに来たんだけど」
エンジニア  「(行方不明のメンターに会いに来たってどういうことだ?)」
リーダー(アイビー)「エンジニアのリーダーのアイビーだけど、パッパはここにいないよ。あなたたちは誰?」
新ファクションリーダー「私はスカイブレード。ラベンジャーぶっ殺すのが目的だよ。そのためにメンターの支援をずっとしてきたんだよ。娘さん。」
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-A78j)
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2021/01/20(水) 09:39:31.48ID:h+d0jfKb0
AWAKENING OF THE NEON DRAGON(ネオンドラゴンの目覚め)がストーリーの名前だから
新ファクションの名前はネオンドラゴンになるのかな
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ cd39-A78j)
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2021/01/20(水) 14:24:35.67ID:h+d0jfKb0
バトルパスだろうけど導入用のストーリーだからラベンジャー関わっててもいいんじゃないのって感じ
バトルパスイベントのストーリーは下の状態だし

ファウンダーズ :(理由忘れ)
レイヴン     :ナイトライダーを襲撃しに来た
ドゥームズデイ :同盟交渉のための人員出した
アミューズメント :意味不明な遊園地が来た
ネオンドラゴン  :ラベンジャーぶっ殺しに来た
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/23(土) 00:19:51.38ID:JOqSmlOC0
なんかテスト鯖にクローラーとミートグライダーの改善テスト来てるみたいね
簡単にまとめて訳してみた


現状のクローラーとミートグライダーに問題があります
例えばミートグライダーに寄せられた問題についての意見を挙げると、
水平移動(ストライフ)を使いながら同じ方向に曲がれない、および水平移動中に曲がる方向を変更できない、
4つ以上のミートグライダーを装備すると操作の応答性が悪いといった意見があります

〇ミートグライダー
移動メカニズムをほぼ完全に再設計
4つ以上のミートグライダーを装備した車は、水平移動中の方向転換の応答性がはるかに高くなり、正確に応答するようにしました
ミートグライダーが取り付けられている車両は、静止中も素早く方向転換できるようにしました
この変更で、ミートグライダーを装備した際の移動、方向転換、前後移動からの水平移動への移行およびその逆の操作などすべてのパラメーターが改善されました

〇クローラー
オーガー同様にシャーシの仕組みを完全に再設計
4つ以上の大きなトラックを使用する場合に車両の操作性が向上しました
低速で曲がるとき(そして静止状態で方向転換するとき)に車が「スタック」するという圧倒的な特徴が無くなりました
クローラーを装備した車両は、狭いエリアでもクイックターンが実行できるようになります
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 0780-mPq3)
垢版 |
2021/01/23(土) 02:52:49.72ID:DyGnMuQi0
(´・ω・`)まずミートグライダーを左右一つずつ付けます
(´・ω・`)次にそれを覆うようにアーマードトラックを左右一つずつ付けます
(´・ω・`)横移動できるキャタピラの完成です!
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/23(土) 14:36:21.74ID:JOqSmlOC0
テスト鯖、超信地旋回の速さが別次元すぎて笑った
装甲クローラー4つで超信地旋回した場合、今まで90度しか回せなかった時間で360度回せるw
重心の位置を基準に回すようにしたのかな
ゴリアテ履いたビルドで機体の中央からもゴリアテが突き出たような状態でも高速できれいに回るね
0719名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/23(土) 14:52:20.20ID:JOqSmlOC0
ようつべ見てたらコンセプトアートだけど新武器の情報出てたし
リーク情報じゃないからこの通りにはならないって注意書きあるけど一応訳してみた
タイフーンの弾を撃つスコーピオンとか言ってるから特殊効果的にあってるのかな

武器名 :Devastator
カテゴリ:ElectronmagneticCannon
解説  :Grate at long range, this weapon has no mercy towards exposed enemies.

レリック
PS :4200
耐久:728
EN :7
重量:1287
弾数:12

特殊効果:
長く溜めるほどダメージが増加します。
6秒溜めて300%まで増加します。
溜めの解除には射撃しない状態で10秒かかります。
200%以上で発射される弾には、1mの貫通効果と1.5秒のスタンが付与されます。

The longer you charge, the more damage.
Max at 300% after 6 seconds.
Charge cancelled after 10 seconds without firing.
Projectiles shot with about charge stronger than 200% will pierce 1m of armor then stun the enemy for 1.5 seconds.
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/23(土) 15:06:33.41ID:JOqSmlOC0
名称:パワーポイント(上に6x6の接続部を持った輪:タレットリング)
エピック
PS :470
耐久:920
EN :1
重量:850kg

効果
このデバイスの上に取り付けられたものは回せるようになります。
9000kgを超えると回す速度が低下します。
The device allows to rotate anything placed on top of it.
The turret ring slows down if the mass passes 9000kg.
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/23(土) 15:07:32.40ID:JOqSmlOC0
武器名 :Tiger eins(ティーガー1の主砲そのままビジュアル)
カテゴリ:Cannon
解説:
かつて、ステッペンウルフは秘密の発見を期待してノーマッドの廃品置き場をこっそり探索していました。
その秘密とは、完璧な状態の古い戦車砲のことでした。
Once the steppenwolfs were silently digging a hole at the Nomads junkyard in hopes to find a secret.
The secret turned out to be an old tank cannon in perfect condtion.

レリック
PS :2400
耐久:790
EN :6
重量:2500
弾数:10

特殊効果:
マシンガンを内蔵できます(アスペクトは対象外です)
It features a built in machine gun.
(Aspect without it's perk)

他に、銃身が6個のラピッドファイアマシンガンとか
銃身が2個のレイピアとか3つ繋げたツインタイヤみたいなタイヤとかがコメントだけ出てる
公開されてるのがレリックばかりとはいえこれは次のイベントが期待できるかも
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/23(土) 15:25:52.96ID:JOqSmlOC0
ロシア鯖でのスペシャル武器とエピック武器のTierランキングなんてあったからついでに

〇スペシャル
S:メイス、サマーター
A:サイナス、ハルク、プロセキュータ、ゴブリン、シンクイムシ、
B:ピアサー、ストーム、シンセシス、爆発マッチ棒、ジャンクボウ
C:メディアン、エミリー、バズソー、ホーク、パイソン、リーチ

〇エピック
S:カプカン、レッドビーム、イナゴ
A:イコライザ、フルート、ランスロット、エクスキューショナー
  降雪、クリケット、トリガー、タックラー、プロメテウス
  エレファント、スキンナー、ウィール
B:ジュール、ワールウィンド、スペクター、フィジェット、
  サンダーボルト、アダプター、グラバスター、プロテクター、
  インプロージョン、ブロックチェーン、焼却炉、パイアー
C:コーカサス、ネスト、スパイク、ワイルドファイア、
  ファフニール、ラプチャ、コルヴォ
D:グレネーディア、レースレータ、アナコンダ、クラリネット、アロトロン

その評価になった理由もあったけど面倒なので省略
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/23(土) 16:11:38.00ID:JOqSmlOC0
ロシア鯖でのキャビンのTireランキングも見つけたからついでに
S:グロウル、フェイヴァリット、ハーピー、エコー
  バスティオン、グリフォン、ビホルダー、ノヴァ
A:ダスター、スプリンター、ワイバーン、ホットロッド
  ハンプバック、闘牛士、オムニボックス、ブライト
  アイスボックス、コホート
B:ゲリラ、ハントマン、フューリー、ベア、ピルグリム
  バット、コックピット、ハウル、オオツチグモ
  フォトン、コール、クォンタム
C:WWT1、サグ、パンツァー、ジョッキー、ジョーブレーカー 
  ダスク、牙
D:ドッカー、トラッカー、ゴースト、ケルベロス、ウェアウルフ

その評価になった理由もあったけど面倒なので省略
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/23(土) 19:20:53.73ID:JOqSmlOC0
おそらくレジェンダリですね
パニッシャーとかと一緒に並べられてたのと、画像の不鮮明さで色を見間違えてレリックと誤解したっぽいです
マシンガン内蔵できるって言われてもなぁと思ったこのティーガー主砲
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/23(土) 19:28:45.10ID:JOqSmlOC0
>>726
ウソネタ広めてごめん動画のほうは嘘ネタって言ってるけどこっちはどうなんだろ
ディスコードで話題になった武器って言ってたから嘘ネタなのかね
全部英語で話してる動画だからヒアリング聞き逃してるかも
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6b-rvE3)
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2021/01/24(日) 21:59:18.07ID:tDJ1YVc10
今日レリック童貞を捨てる!、ガンガン課金できる懐じゃないんで1個だけなんだけど
1個で機能する、エピックやレジェと組み合わせて使いやすいのって何だろう
0731名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6b-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 22:24:34.82ID:tDJ1YVc10
>>730
やはりタイフーン、マストドン、スコーピオンからが無難ですか
ヤマアラシはEN的に差し込めそうだけど、1個で運用する装備か怪しいですし
レリックともなると合わなくて買い換えるだけで1000〜3000コイン持っていかれるので辛いですね
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 478a-Jq7D)
垢版 |
2021/01/25(月) 00:24:45.94ID:Q46j4M1K0
マストドンは俺的にはなんか使いづらかったな
これだったらマンモスでいいやってなったわ

結局スコーピオンが頭一つ抜けて強いよ
ヤマアラシは数揃えられるなら最強クラスと思うけど

どうなるかわからんけど上で情報出てる新しいレリック待ってみるのもいいのでは
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6b-rvE3)
垢版 |
2021/01/25(月) 01:21:12.17ID:WOugBcJL0
新レリックが来る、つまり今買うべきなのは・・・高騰するウラン?

今使ってるのがリーパーなんでどれも弾薬パックが合うのが幸い
リーパー+どれか or リーパー2+ヤマアラシ(一つじゃ微妙?)もしくは童貞を守るか悩ましい
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/26(火) 01:07:55.46ID:x04ybztt0
なんか英語公式に来てたので翻訳

・ワイルドハントパック(牙キャビンのパック)の販売終了のお知らせ
PC版で特別オファーの終了期間(1月25日11:00 GMT- 2月7日23:59GMT)以降はストアから削除されてストア購入できなくなります。
この最後の機会に購入をご検討ください。

・TheWay Part4
H92MBSD954K
Thewayに書かれてる新しいコード
"Crossout - Towards adventure Bonus"とかいうのがもらえたけどなんだろこれ
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 474a-7owT)
垢版 |
2021/01/26(火) 02:22:51.04ID:Fft+Dkuu0
ちなみに、part2でもらえるのがバナーロゴ
part3がマゼランのポートレート
part4の今回がバナーバックグラウンド

日本公式はほんとこの手の記事を出さないよな
他にも前から色々配布しまくってるのに
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/26(火) 12:43:16.54ID:x04ybztt0
オフィシャルフォーラムの公式Q&Aの2021が来てたから訳してみた

質問:カスタムバトルでAIを対戦相手にできるが、レースではそれができない理由は?
   必要な数のオンラインプレーヤーがいない場合、AIをレースに追加したり、不完全なチームでレースができないのはなぜ?特に、ホバーレースで。
回答:レース用AIがいないからです。現時点ではこの仕様を変更する必要性を感じません。
   運営ではホバーレースの問題を認識しており、解決策に取り組んでいます。

質問:クラン戦でコックピットを使ったリヴァイアサンが大暴れしてるけどいつになったら修正されるのこれ。
   武器制限が導入されたけど、コックピットありのリヴァイアサンよりコックピットなしのリヴァイアサンが強く弱体化くらった状態だからコックピットありのリヴァイアサンがより強くなっただけだったし。
回答:現在、コックピットの仕様変更を検討中です。おそらく加速時の倍率を変更することになるでしょう。

質問:ビルド画面で言うところの1x1x1の立方体、3x3x3の立方体、あるいは丸みを帯びた形状のような非定型のストラクチャを導入する予定はありますか?
回答:運営ではそういう意見があることを認識しています。
    いつか実装するかもしれないけど、とりあえず近い将来では出す予定ないです。

質問:クリーンアイランドマップで、ホバーだけが損傷することなく有毒な領域を飛行できることをバランスの問題と運営は思っていないのですか?
回答:このマップでホバーが大きな利点を得ているとは考えていません。
    基地の占領や攻撃で破壊されるリスクがあるためです。
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/26(火) 12:44:12.04ID:x04ybztt0
質問:Steamからgfn.ruでゲームに参加できるのはいつですか?
回答:GFNサービスの作業に関するすべての質問は、テクニカルサポートに転送する必要があります。
    運営はそれらとは何の関係もありません。

質問:カプカンが、ひっかけてから罠に引っ張る前にこっちを固定するみたいなおかしな挙動してるんだけどなにこれ?
回答:バグです。現在修正中です。

質問:ステルス中のホバーが表示されないのはなぜ?ホバーの下で舞い上がる土埃を、タイヤ痕が見える距離で見えるようにしないの?って意図の質問です。
回答:技術的にはホバー下の土埃はタイヤ痕のように設計してません。ただ、検討したうえで問題がなければゲームに実装します。

質問:青いバラの背景バナー(名称:ボランティア)を見ました。どうやって手に入れるの?
回答:ボランティアはゲームに特別な支援を提供するプレーヤーに渡される背景バナーです。
    彼らはモデレーターとスーパーテスターであり、採用時に公開される特定のフォームから申請書を提出することで参加できます。

質問:PvEにあるカーンの怒りマップをPvP用にすることを検討されましたか?
回答:カーンの怒りは最初からPvE用に作成されました。PvPには適していないと考えています。
    バランスの取れたゲームプレイのためにPvP用のマップデザインはPvE用とは異なるアプローチが必要です。

質問:「船の墓場」「要塞」「旧市街」のマップはいつ帰ってきますか?
回答:これらのマップは次のアップデートで帰る予定はありません。現在作業中です。
    これらのマップにはさまざまな改善が必要であり、修正に多くの時間がかかります。
    また、運営にも、近い将来、新しいマップを追加するなどの他の仕事があることを忘れないでください。


「船の墓場」「要塞」「旧市街」がしばらく戻ってこないって部分以外はあまりぱっとしないと思った今回のQ&A
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 0780-mPq3)
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2021/01/26(火) 13:21:49.94ID:2WVkbYdZ0
>質問:クリーンアイランドマップで、ホバーだけが損傷することなく有毒な領域を飛行できることをバランスの問題と運営は思っていないのですか?
>回答:このマップでホバーが大きな利点を得ているとは考えていません。
>    基地の占領や攻撃で破壊されるリスクがあるためです。

(´・ω・`)このウンエイ相変わらず頭悪いわね
(´・ω・`)ファクトリーもだけど、どれだけホバーがOPか全然理解できていないの
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/27(水) 01:05:33.75ID:GoylqnyF0
英語公式の新しい“Voice of the Wasteland”で新装備のイメージ画像出てきたけどリークかどうかで話題になった装備だなこれ
たしか水平移動できるタイヤとレリックヘリオス(敵に全弾当てると敵は0.5秒間移動速度が40%減少)だったはず
本当にこの能力でレリックヘリオス出たらハメ殺し確定だから疑わしくない?ってなってた
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fd2-Dpoh)
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2021/01/27(水) 02:04:57.25ID:YsKsim2x0
>>736
助かります!ps4だから意味ないけど!へーってなる!
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f11-oOJr)
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2021/01/27(水) 08:52:08.44ID:Q9lO0WHX0
レリックヘリオスの効果がそれなら実装は運営の自殺行為に等しい。
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/27(水) 18:11:23.48ID:GoylqnyF0
同じイメージ画像を見たのに、イメージ画像の車がEx Machina / HTAのスターターバンって見抜いてる人いたし
運営がイースターエッグによく気がつきましたねってコメントしてるし、ガチ勢すごいわ
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/28(木) 18:34:29.05ID:aMdg4g3J0
なんか英語公式に来てたので翻訳

・「爆発的なサンタ」と「フロストバーン」パックを購入する最後のチャンス!
2/1からストアから削除されてストア購入できなくなります。
今月末までにご購入をご検討ください。
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
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2021/01/28(木) 20:33:55.47ID:aMdg4g3J0
英語公式のデベロッパーブログのほうが更新されてたのか
簡単に訳してみた。


2月に新しい派閥が荒野に登場します。
「開発者ブログ」に記載されているすべての新機能は最終的なものではなく、
ゲームに導入される前に変更されるか、ゲームにまったく組み込まれない可能性があることをお知らせします。

〇レジェンダリーインパルスキャノン
皆様の推測は本当に面白かったです。何人かの方が正確に推測したことをうれしく思います。
これはレジェンダリの武器でEN11を消費する武器です。
溜め撃ちの仕組みを備えた非常に巨大で耐久性のある高精度な武器です。
溜め撃ちの溜め時間は与ダメだけではなく、武器自体とクルマにも影響します。
どうやってか?(新ファクションが実装されれば)すぐにわかるでしょう。

〇ネガティブキャンバー付きの特殊なタイヤ
完璧なスポーツカーを作ることを夢見たことはありますか。
このエピックな軽量タイヤはその目的に対して間違いなくぴったりです。
これはあなたが最もスタイリッシュなスポーツカーをビルドすることを可能にし、
ボタンに触れるだけで車高を変更する能力は
ゲームプレイとあなたのクルマの外観に多様性を追加します。
車高を変更するメカニズムはスタリオンのメカニズムと似ていますが
こちらはジャンプなしで車高調整します。
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/28(木) 20:34:32.30ID:aMdg4g3J0
〇あらゆる方向に移動できるエピックタイヤ(水平移動を使用)
これはSTと非STの区別が無い初めてのタイヤです。
クルマが静止してる時や移動中に回転できるため、
前後だけではなく、横や斜めにも移動できます。
もちろんそのような自由度と機動性は彼ら自身に制限を課しています。
このタイヤでは最高速度を出すことができません。
クローラー、オーガー、ホバー、機械脚同様に、最高速度が制限されます。
このタイヤの可能性を最大限に引き出すには
バランスの取れた安定したクルマを組み立てる技術を全力で発揮しなければなりません。

〇軽量エピックキャビン
この軽量でスタイリッシュなキャビンは全てのスピードとドリフトの愛好家に間違いなくアピールします。
はい、ドリフトです。
それがどのように関係してると思いますか?
あなた達の推測を見るのも面白いのですが、私たちの出版物ですぐに答えを得ることができるでしょう。

〇それで、いつアップデートされるの?
これらと他のいくつかのパーツは2月の「シンジケート」という新しいシーズンでゲームに実装されます。
アップデートのリリースが近づくと、他の新しい詳細に関する情報を共有するとともに
新パーツを実際に動かしてる公式ストリームビデオを流す予定です。
新シーズン開始まであと数週間。乞うご期待。
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ a739-Jq7D)
垢版 |
2021/01/28(木) 20:41:46.28ID:aMdg4g3J0
レジェンダリでEN11だと低PS帯に持ち込めちゃうけどどうするんだろ
キャンバー角付けたタイヤはキャンバー角が仕事してくれるならぜひ使いたいところ
逆に全方向タイヤはタイヤなのに最高速度制限付いてどうなの?って感じ
軽量キャビンは・・・初代のほうのRX-7?
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 476b-rvE3)
垢版 |
2021/01/28(木) 21:14:21.24ID:9wSHk5O20
構成の大部分を占める大EN武器が来ると環境が固まりやすくなる(大抵糞な方向
それで衰退した他ゲー多いからそれが心配だかな
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8a-Jq7D)
垢版 |
2021/01/28(木) 23:51:12.12ID:Q1B2EH/N0
EN11キャノンは気になるな
耐久2000攻撃力250爆破範囲3くらいじゃろうか
溜め中はダメージ耐性15%UPとかでダメージも最大で50%UPくらい?
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 7939-unxX)
垢版 |
2021/01/29(金) 01:41:49.90ID:VS9ImGXu0
オフィシャルフォーラム眺めてたらやり取りの中で興味深い記述みつけた
次のアプデ(シンジケート)では実装されないのが確定してるけど、
2021年後半にEN3増加の重量ジェネレータ実装予定で、それが実装された後にEN4増加の軽量ジェネレータ実装予定だってさ
むしろそれらを可能な限り早く実装して欲しいと思ったし
0757名も無き冒険者 (オッペケ Srbd-HXtG)
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2021/01/29(金) 19:12:35.64ID:j/f/yfKur
れじぇキャ
カッコわりー
もっと砲塔みたいなフォルムにしてくれよ
せっかくen11使う単独砲塔来たかと思ったら
なんかちくわがいっぱい刺さってるもんなあ‥
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 798a-unxX)
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2021/01/30(土) 08:04:35.31ID:Ed1PUk2o0
対ホバー特化武器出てくれや
ホバーに対してのみ誘導力・威力・爆破範囲・追尾時間・発射物速度が10倍になる誘導ミサイルあたりで
ホバー以外に対しては全くの無力でもいいから
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d6b-qCTK)
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2021/01/30(土) 09:04:48.48ID:e+EvxK/C0
パワーロス増やすか速度落とすほうがいいかな
なんでもナーフが良いってわけじゃないけど空間装甲横ホバーはhate高すぎる
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ 7939-unxX)
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2021/01/30(土) 14:30:28.29ID:twuaHwp60
ホバーの高度を大幅に下げて、ひっくり返るのをありにしろってだけの話だけどな
オフィシャルフォーラムで図を描いてホバーの仕様の問題点書いてる人いたぐらい高度とひっくり返らないことが仕事しすぎ
透過パーツからの貫通が無限遠だったら問題なかったんだろうけど6マス制限あるし(技術的な問題らしい)
アプデ情報の度に毎回同じ人と運営が「それでホバーナーフは?」「現在作業中です」ってやり取りしてて笑える
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eee-CS/l)
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2021/01/30(土) 18:21:31.20ID:lmAEqBjv0
ホバーはバランス調整力が高すぎなのも問題だと思う
本来は一番バランスを考えてクラフトしないといけないいはずなのにね〜
0767名も無き冒険者 (ワッチョイ 7939-unxX)
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2021/01/30(土) 18:55:45.73ID:twuaHwp60
弾速測定のやり方は不明
ただ、テストドライブのところに距離が表示されたターゲットがあるわけだから発射から着弾までの時間を計測すれば理論上は求まるね
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 798a-unxX)
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2021/01/30(土) 23:52:31.53ID:Ed1PUk2o0
ホバーは重量制限をキャビン関係なく1つにつき600kgくらいまでに制限してPSも上昇させたらいい
まともに運用するためには8つくらいつけないとスッカスカな装備しかできないし
重量系ジェネレーターも積むのが難しくなって軽量ジェネレーターを使わなければならなくなる
よって非常に脆くなる上にPSの上昇により必然的に高攻撃力の戦場に送り込まれるようになるから
回避力に優れるけど当たれば脆いを実践出来る
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ae-CS/l)
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2021/01/31(日) 01:46:26.62ID:HMWQl7XE0
このゲームに興味があるのですが
・ゲームパッド操作でなんとかなりますか? キーボード派に宗旨替え推奨?
・gaijinアカウントとDMMの紐付けってなんか怖いんですけどデメリットはありますか?
0770名も無き冒険者 (スプッッ Sd6d-SAp6)
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2021/01/31(日) 03:02:24.26ID:iKKITskWd
>>769
特にゲームパッドでも問題ないよ
PS4でも出てるゲームだからね、キーコンフィグも自由に出来るから安心していいよ
ただ、キーボードマウスの方がより良いって感じかな〜
エイムに関してはパッドだとつらいかもしれんから、エイムはマウスと移動をパッドの組み合わせが
パッド使うのであれば一番無難ではある
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 7daa-XQfK)
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2021/01/31(日) 03:23:25.24ID:oCk1ds4B0
>>769
W前進,S後退,A左折,D右折の他に、一部の駆動パーツにQE左右並行移動あるし
インターフェース操作、ガレージ操作、対戦中の操作と使うキーは意外とある
PCならジョイスティックと多ボタンマウスが楽
0772名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ae-CS/l)
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2021/01/31(日) 10:23:08.89ID:HMWQl7XE0
>>770-771
ありがとうございます バッドとマウスでプレイしてみます

セキュリティの警告でgaijin smart launcherの機能のいくつかがファイアウォールでブロックされていると表示されるのですが
許可するのはプライベートネットワークとパブリックネットワークのどちらを選べばよいのでしょうか?
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d50-merL)
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2021/01/31(日) 20:34:42.47ID:H9/4EoJ40
EN11キャノンとか要らんわ
アセンブラーと同じく紙装甲機でブイブイ言わせる奴が大量に出てきて速攻ナーフされる未来が見える
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ b5aa-M8vF)
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2021/02/01(月) 14:16:51.91ID:mAUTlkIP0
なんかここ最近とくにラグいな
時間帯問わずレイドやってるとネットワークエラーで落とされる
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 661b-merL)
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2021/02/01(月) 19:14:06.77ID:gf2aAo+Z0
PingにもLossにも異常数値出ない勝手にハンドルが切れて操作不能になるラグが死ぬほどウゼェ
数値に出ないから報告しても無視されそうだし
0780名も無き冒険者 (スプッッ Sd6d-SAp6)
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2021/02/02(火) 02:08:11.79ID:7+9N6fkyd
レジェEN11キャノンとかぶっちゃけ要らないんだよな〜
そんなの追加するくらいならもっとレアとスペシャルに武装とか追加しろよ
初心者が長く遊びたいと思える環境作っていかないと過疎化の一途を辿ることになる
ビルドも楽しいのに初心者の頃はパーツが全然無くてビルド楽しめる環境にないからなぁ
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ e5b8-M8vF)
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2021/02/02(火) 04:09:14.57ID:j3Ng2lyq0
ASに集まる曜日・時間帯を定めて、比較的集まりやすいPS5k~7k帯でASミッションをやりませんか?
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ ead8-acV4)
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2021/02/02(火) 04:47:50.02ID:wFRtCjsO0
いいと思うよ PSは5k? 誤差は雰囲気で決めればいいかな 
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ e5b8-M8vF)
垢版 |
2021/02/02(火) 06:10:47.92ID:j3Ng2lyq0
色々な機体を作れるから、PS6000から7000ぐらいでASをやりたいです
0787名も無き冒険者 (アウアウクー MM7d-xrIa)
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2021/02/02(火) 10:19:08.86ID:AkvaoM/xM
最近21:00〜24:00あたりの時間帯でもASサーバーで滅多にマッチングしないんだが、みんな同じ状況?
ちなみにPSは10000〜12500くらいです
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ae-RNyz)
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2021/02/02(火) 11:02:53.53ID:s20E3hL+0
マーケットで質問なのですが
画面上部の表示だと燃料が200あるので100売ろうとしたところ、マーケットでは60個所有と表示されます
自分が何か仕様を勘違いしているのでしょうか?
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ e5b8-M8vF)
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2021/02/02(火) 12:07:10.53ID:j3Ng2lyq0
>>787
最近のニコ生で人を集めて、6kのASを遊んでいる影響なのか、ただ単にいつもいる人が多忙なのかがわかりませんが、夜中にPS10k~12kあたりでASを試しているけど、マッチする日が少なくなりましたね
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ c5f3-HXtG)
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2021/02/02(火) 15:46:55.55ID:A1gUeMig0
クソラグ回線の喰らったらまず勝たないからな
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ de43-t37P)
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2021/02/02(火) 19:03:52.75ID:rki+d8A60
毎日2,30試合くらいRUでミッションしてるけど、loss出て始まんないの50回に1回くらいだな
日によっては5の1くらいになるけどそんな日は週1あるかどうかくらいだしデイリー消化でやめちゃうからたいしてストレスないわ
ASでやってたときはPS差激しくてストレスだった 毎回同じ相手だったし
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ae-3Zqn)
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2021/02/02(火) 21:54:07.30ID:jIaEpWDq0
マッチングしないんじゃなくてみんなお前とお砂場で遊びたくないってよw
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 7939-unxX)
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2021/02/03(水) 16:42:20.07ID:oxaJWP7S0
RADIO “VOICE OF THE WASTELAND”でデコトラ?みたいな画像が新規公開されてる
オフィシャルフォーラムでデコトラ扱いされてるからデコトラでいいのかね
見慣れない部品がたくさんついてるからファウンダーズのときみたいにバトルパスで新ストラクチャ手に入れる形になるのかも
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ae-RNyz)
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2021/02/03(水) 17:50:01.34ID:7S9X4zER0
アドベンチャーで荒野に落ちている廃棄物からスクラップを拾ったところ
「リソースの上限に達している」 と言われました

製造でかなり使ったのでかなりスクラップは減っていたのですが。。。
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a11-czmT)
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2021/02/04(木) 13:10:52.06ID:tFTtDZaN0
RUのプレイヤー層の厚さとマッチングタイムはラグを加味しても魅力
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ de43-t37P)
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2021/02/04(木) 19:39:47.16ID:1TCqd/iT0
>>800
そう
常に自分以外の15人がスタンバってくれてるとしてもASは選ばないんだよな
ただレイド考えるとASは必要なんだよな悲しいことに ソロレイドはよ
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 59ae-RNyz)
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2021/02/04(木) 20:05:04.44ID:qD2CV+pv0
レイドで死んでる間に、他メンバーがボスを倒したら自分も成功クリアになりますよね?
慌てて生き返ってしまって修理キット無駄に使ってしまった orz

このゲームMPKが居るんですねえ……
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 7939-unxX)
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2021/02/04(木) 20:28:12.00ID:jAZxGzqT0
英語公式にシンジケートのPart2来てたから訳しといた

〇「スペシャル」起動して使う近接武器
この珍しい近接武器は、その使用者に特定の技術を必要としますが、使いこなせばその努力は報われるでしょう。
その主な特徴は、ダメージを与えるために武器をアクティブにする必要があり、近接攻撃ではなく熱ダメージを与えます。
武器を冷やしてリロードする必要があることを忘れないでください。
リロードの間、どうやって動きかとかステルスで逃げるとかの計画を常に念頭に置いてください。

「エピック」自律型ドローン
私たちのゲストは人を驚かせる方法を知っています。
私たちは既に目撃したはずなのに、目撃できていません。
選択したエリアに特別なドローンを発射できる武器はいかがでしょうか?
攻撃中にレーザーポインターでターゲットをハイライトするとどうなると思いますか?
そして、それがその活動の最初の数秒で増加したダメージを与えるとしたらどう思いますか?
対戦相手からはいつでもそのような「驚き」を期待できるので、慎重に戦場を動き回ってください!

「レジェンダリ」地雷散布機
遠くにいる敵にトラブルを引き起こす可能性のある別の部分があります。
この射出機は選択したエリアに特別な地雷を投げつけ、砲塔はその効果エリア内のにハープーンを撃ち込みます。
ケーブル自体を壊すことは難しくありませんが、それは重要ではありません。
電流がケーブルを通過し、損傷を引き起こし、敵の車両の速度を低下させます。
そして、さらに興味深いのは、これはステルスしながら地雷を発射できることです。
チーム内でも自分でも、戦術的な行動や敵を破壊する新しい方法の余地はたくさんあると思いますか?
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 7939-unxX)
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2021/02/04(木) 20:31:56.82ID:jAZxGzqT0
「エピック」追跡システム
この狡猾なデバイスは、敵が見えなくなったり、未知の方向に逃げたりすることを許しません。
追跡システムの発射体が敵に当たって付着すると、その位置がマップとミニマップ上で一定期間自動的に強調表示されます。


「レジェンダリ」キャビン
重量キャビンがどういうわけか遅さや鈍さを伴うという事実に私たちは慣れていると言っても過言ではありません。
このレジェンダリキャビンは、すべての先入観に挑戦する準備ができています!
そのユニークな機能は、選択した味方のエンジンだけでなく、あなた自身のエンジンのパワーも一時的に増加させます。
そして、重量キャビンを備えた車両のために私たちから特別オファー:『エンジン出力だけでなく、最大キャビン速度の増加!』


もちろん、上記のパーツに加えて、新しいストラクチャがあり、
それぞれがアップデートのリリースでより詳細に検討できるようになります。
イベントの開始は来週の予定です!

次のシーズンでお会いしましょう!


イベント開始が来週からっていうのが最重要事項として
ブレードライガーできそうな近接武器とカプカン+スパークな地雷はやばいな
それにしてもレジェンダリキャビンのオファーの部分がどういう意味なんだろこれ
このキャビンの能力ってわけじゃなくて、重量キャビン全体に最高速の上方修正来るって解釈?
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 661b-czmT)
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2021/02/04(木) 21:26:24.78ID:jAL5QiQG0
>>809
AIに粘着されたんじゃね?
前に居る味方全て無視して殺しに来る事結構あるし
妙な勢い付いてるAIに前衛が後退して>>802の傍まで来て一斉に攻撃って考えたらMPKっぽく見えると思う

ちなみに粘着されたらリログしない限りずっと続く
別のレイド選ぼうが時間きて敵の陣営が変わろうが同じ兵器種に粘着され続ける
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-QgsX)
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2021/02/05(金) 16:49:08.10ID:fmzndm0T0
>>809
>>811
荷物盗んで逃げるレイドで、細い山道に押し付けられて下に潜り込まれてもちあげられて
2〜3分くらいずっとそのまま動かないんです
うっかり載せちゃったら普通動いたりして解こうとすると思うんですけど相手のタイや回ってませんでした
他のメンバーが戻ってきて体当たりで解いてくれたんですが
その後も再び持ち上げようと何度も幅寄せしてきたあたりで鈍い自分もやっと気付きました

そこで雑魚にずいぶん減らされてたのでラストで死にました
MPKって最近のネトゲだとほぼほぼ出来ないようになってるんでちょっと新鮮だったです
自分がつっかえ易くて持ち上げやすそうな車体の長い設計だったのも隙があったのかも


それとは関係ない質問なんですが
サブのレイドのオファーや棄てられた荷物ってレーダー付けてると遠くから発見できたりしますか?
それともミッション以外では積まない方が良いです?
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 174a-Txhd)
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2021/02/05(金) 17:36:39.62ID:9b02sj+X0
そういうことなら完全にハラスメント行為だから、ガンガン公式サイトから通報すればいいよ
野良ミッション戦でも味方の邪魔したりして、敵側に有利になるようなことばかりしてるのが時々いるよなあ

荷物はレーダー関係ないと思うけど、レイドはできれば精密レーダー積んでた方が良いかな
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/05(金) 18:21:57.58ID:8nccAUnj0
ハードレイドの燃料と時間そっちのけでMPKしたくなるぐらいひどいビルドで参加したオチはないよね
ハラスメント行為だから擁護するつもりはないけど何度も粘着されてるのが気になった
レーダーは敵の沸く位置や方向が固定じゃなくなったからあると便利(可能なら精密レーダーで)
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-6qHG)
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2021/02/05(金) 19:03:22.10ID:PNwOX3540
>>814
そっちかぁ…俺もやられた事あるな
車体の上に櫓作って武器置くタイプでやってたらホバーに邪魔だ言われて
体当たりで横転させられた後上に載り続けて復帰阻止ってな感じで

レーダーは上の人も書いてるけどミッションレイド問わず
可能な限り精密レーダーを積んだ方がいいと思うよ
0818名も無き冒険者 (ワッチョイ bf43-4M9e)
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2021/02/05(金) 19:35:38.74ID:TlxZBSU10
>>814
同じようなことoxe04ってやつからやられたことあるな もち通報したが
カウンターで砲塔レベ3にするな、報酬減るやろが、と言ってしばらく持ち上げられた
まあ向こうのほうがスコア低かったんだが
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-AmvY)
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2021/02/06(土) 07:11:02.68ID:EBE3N0x+0
自分で人が減るようなことしておいてなんでASは人が少ないんだろうほざいてるホバカス
がいるぐらいだからMKPがいてもおかしくないわなw
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-6qHG)
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2021/02/06(土) 13:51:47.08ID:48OnBa4/0
シューティングってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じチームになった奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-6qHG)
垢版 |
2021/02/06(土) 22:26:48.23ID:ZSEj7D0d0
まってまーす
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-XJ0Q)
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2021/02/08(月) 09:58:31.93ID:nH/WeX+c0
大型化したアダプターみたいだなって思ったわ
関係ないけど、駆動系への特効武器とか来ませんかね?
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-6qHG)
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2021/02/08(月) 11:17:42.82ID:xGyWZZtl0
メカナムホイールが普通のエンジンでも増速できるならミートグラインダーは産廃になりそうな気がする
でも中身実質ミートグラインダーっぽいしゴールデンイーグルでの増速なんだろうなぁ…
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/08(月) 13:03:16.02ID:amZ/unio0
THE GARAGE 2.0#21でEN11キャノンのパラメータと特殊効果がついに公開されたけど
巨大化して弾を高速弾にしたプロメテウスっぽいな
ガレージオブジェクトの球体に撃ち込んでる映像がでてるけど、フルチャージ全弾ヒットで866ダメージ
全弾撃ち終えてからリロード開始だけど映像の速度が編集されてないなら2秒リロードなんだけど普通にヤバくね
0830名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6b-6qHG)
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2021/02/08(月) 13:22:07.70ID:BCEXMkz50
ダメージカウンターの最初が58で×15=870、動画だと866だけどオプションとかが関係してるのかな
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6b-6qHG)
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2021/02/08(月) 13:25:49.71ID:BCEXMkz50
仮に射撃2秒チャージ2秒ならDPS216.5?
リーパー2個でDPS250だけど怪物射程距離と精度もそこそこありそうだからやっぱ強いかも
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/08(月) 14:12:00.26ID:amZ/unio0
とりあえずTheGarageの4:17あたりの記述が↓になるけどこれがバトルパス品になるのかな

Kaiju
Impulsecannon
Durability        :1197
EnergyDrain             :11
Mass                  :1980kg

Resistance to all damage     +10%
damage                 +5%
Projectile speed           +15%

If all projectiles of a fully charged weapon hit the enemy,
the damage of the next burst will be 125% of the default.
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ ff6b-6qHG)
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2021/02/08(月) 16:39:07.76ID:BCEXMkz50
>>833
あー普通にそうかも、むしろオプションが面白い性能なのを期待しよう

てか比べるならプロメテ3個かヘリオス3個かもしれないね、電力装置が怪物に乗るかわからないけど
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/08(月) 18:37:42.76ID:amZ/unio0
>>834
>>832にオプションも書いてあるけど(英語)
翻訳や解釈ミスが無ければ『フルチャージで全弾命中させた場合、次のバーストショットは通常の125%のダメージを与える』
866ダメージ*(1.25)=1082.5ダメージが2秒リロード
映像編集されててリロードがタレキャ並に長い可能性祈るしか対処方法ないな・・・これ積んだ機体を倒せる気がしない
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 00:21:22.20ID:TKDx/jma0
レリックより強いレジェンダリになるんじゃねと現時点で予想中
あるいは実装と同時にナーフか
固定砲塔だったらまだやりようがあるかと思って動画見なおしてたらばっちり砲塔まわしてたし
0840名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-gRBm)
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2021/02/09(火) 01:40:36.54ID:936C+3Zvd
>>838
重量がいかほどかにもよるけど、低PSに持ってくる奴は間違い無くいるだろね
ただ問題は強すぎるとPS限らずバランスぶっ壊す武器ってところ
普段はそんなに強くないけど、状況が揃うと強い位の方が健全
0841名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-gRBm)
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2021/02/09(火) 01:46:39.95ID:936C+3Zvd
>>839
ネストの前例が有るから様子見てナーフの調整もあるかもしれないね
ナーフ調整より最初は程々にしてバフ調整の方が個人的にはいいと思うんだけどね
強すぎると戦場がそればっかりになって面白くないしさ
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 19:58:01.21ID:TKDx/jma0
グリニッジ時間の10時からイベント直前公式ストリーミングやってるな
とりあえず新キャビンが下の状態だったから書いといた

PS    :1800
最高速  :100km
積載   :4000kg
積載限界:8100kg
EN    :12
耐久   :230
重量   :700kg

効果:ドリフト中、武器のダメージが増加する(割合が書いてない)
0843名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:01:39.26ID:TKDx/jma0
加熱武器のアプグレ品で出てたから書いておいた
英語でTempuraは天麩羅(てんぷら)のことでいいのだろうか

名前:てんぷら
PS :570
耐久:154(アプグレ品の数値)
EN :3
重量:94kg
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:05:52.39ID:TKDx/jma0
なんかわけわかんない説明だったドローンも出てきた

名前:ヤオグアイ
PS :1375
弾  :8
耐久:173
EN :5
重量:338(アプグレ品の数値)
効果:最初の数秒このドローンの与えるダメージが増加する

※ついでにフレーバーみたいな感じの解説文のほうに「弾は弾薬箱タイプのモジュールで増加する」って書いてある
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:11:34.39ID:TKDx/jma0
ホーミングシステムのやつ
パイアーみたいに飛んでいくのはいいけど着弾してわりとすぐに自壊してる・・・意味あるのかこれ

名前:Enlightment
PS :275
耐久:115
EN:1
重量:216kg
効果:ビーコンがシャットダウンしっとき、モジュールの冷却速度が30%減少
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:15:46.08ID:TKDx/jma0
スパークカプカンなやつ
ダメージが21ダメージ・・・弾数がやばいからバランス取れてるのかな

PS:1600
耐久:349
EN :4
重量:360kg
弾数:2
効果:ダメージを与えた時、敵のクルマのパワーと最高速を徐々に低下させる
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:22:22.25ID:TKDx/jma0
レジェンダリ重キャビン

名前:よこづな
PS  :2100
最高速:65km
積載  :10000kg
積載限界:21000kg
EN    :11
耐久   :490
重量   :3750kg(アプグレ品の数値)
効果:
起動するとパワーと最高速にボーナスが発生(ボーナスの割合書いてない)
再起動するとドローンが周囲に飛んで、それが重キャビンだったらその人のパワーと速度にボーナス?
効果時間は13秒、再使用は30秒。
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:26:20.38ID:TKDx/jma0
全方向タイヤ・・・耐性無いからこれなら許されるのかな

名前:Omni
PS     :380
最高速  :90km
積載    :+1300kg
パワーロス:-19%
耐久    :360
重量    :310kg
効果:あらゆる方向へ移動できます
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:30:30.81ID:TKDx/jma0
今回のバトルパスもレベル75まででレベル76以降は1レベルごとに20コイン
バトルパス50でEN11キャノン、バトルパス57でEN11キャノンのレシピ
バトルパス67でレジェンダリ重キャビン、バトルパス75でレジェンダリ重キャビンレシピ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/09(火) 20:36:50.53ID:TKDx/jma0
>>847
本当にそれね
EN11キャノン、溜めたままいくらでもホールドできる代わりに速度が低下って速度低下が全然ペナルティになってないし
2秒リロードしてるし
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 5758-6qHG)
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2021/02/10(水) 07:29:52.11ID:9/8DtRWD0
もうさ、ホバー様が最強ですごくて女にもてるのはよくわかったからさ、
1.2回一人勝ちしたら他のマシンとか出してくれないかな?
「かー!しょうがないから他のマシン出したら負けたわー。
何時でも勝てるんだけど庶民様に気つかったら負けたわー」
って言っていいからさ。
わずかにしか残ってないプレイヤーまで徹底的に焼き払うようなマネは、
勘弁してくれないかな・・・
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-blKv)
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2021/02/10(水) 09:57:24.39ID:UtCg0Zv50
>>844
ヤオグアイは妖怪らしい
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/10(水) 12:25:52.75ID:yVi8i0SV0
>>856
Falloutやってる人はクマとかパンダと誤解しそうだけどね
妖怪の中国語読みがヤオグアイ(yao guai)
スパークカプカンも名前がジュボッコ(樹木子)
メガテンか鬼太郎知ってれば吸血樹の妖怪だと気が付く
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-QgsX)
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2021/02/10(水) 12:56:35.39ID:ZeOP/yKt0
コンテナって装備が整ってないうちは売らずに自分で開けていくのが良いのでしょうか?
それとも売ってコインにしてマーケットで装備を買った方が?
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/10(水) 13:42:55.79ID:yVi8i0SV0
PC版の坑夫コンテナは基本的に売却が正解かな
レアの装備は過剰供給気味で赤字気味の相場で取引されてるのでコンテナでそのあたりを引くと大損確定
リアルラックに自信があるなら200コインとエピック狙いで開けてどうぞ
坑夫コンテナの相場は約31コイン〜39コイン、土曜に底値で金曜の最高値まで上昇を続けるという動きを毎週繰り返してます
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-QgsX)
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2021/02/10(水) 16:06:43.07ID:ZeOP/yKt0
ありがとうございます コンテナは売ることにします

もう一つ質問なのですが
ミッションでの敵の強さって、味方が2人の時は弱い気がするのでプレイヤー人数で調整入ってるのかなとは思うのですが
先ほど4人で2連続でミッション失敗しまして……

もしかしてミッションに対してパワースコア盛りすぎると強化調整入っちゃうとかそういう事はあるのでしょうか?
★2に4650くらいで参加したのですが
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/10(水) 16:27:52.52ID:yVi8i0SV0
レイドであればご想像通りプレイヤーの数とパワースコアで調整が入ります
プレイヤーが多いほど敵がたくさん発生し、味方全員のパワースコアが高いほど敵が硬くなっていきます
そんな仕様に加えて、PSが高いのに全然働かないプレイヤーが混ざるという可能性まで発生します
鬼畜難易度だった昔はPS5999を宗教じみたレベルで指定されてましたが、難易度が下がった今は1人で余裕でクリアできるビルドを持ち込む人が多くなった気がします
十分な火力とちゃんと戦うプレイヤーが集まっていればPS5999でハードクリアも可能です
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-AmvY)
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2021/02/10(水) 16:51:12.41ID:M9PxYSES0
>>854
まあ無理無理w
この初期からさんざん暴れまわってマッチングしないって言っちゃうんだからw
みんな言わないけどお前のせいだよって思われてんのにw
今度はせっかくこんなマイナーゲー配信してるVtuberあたり盛大に轢き殺すんじゃねw
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ae-QgsX)
垢版 |
2021/02/10(水) 17:47:39.82ID:ZeOP/yKt0
>>861
なるほどです

4650よりは4000で参加した方が敵が弱くなる分、良いのでしょうか?
そしてまたまたレイドで大苦戦、、、なけなしの修理キット消費してゾンビ戦 orz
真面目に戦ってるんですがこれもしかして自分が戦犯なのかと落ち込みます
武器もまだコモンのマシンガン4丁ですし

修理キットの製作コスト考えるとミッション失敗のまま終わった方が良さげな気も
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/10(水) 18:04:01.45ID:yVi8i0SV0
>>863
PSによる敵の強化の境目はPS1000刻み
自分1人でレイドやると仮定して、PS*000の状態がこっちの火力に対して敵が一番硬い状態になる
逆にPS*999の状態がこっちの火力に対して敵が一番柔らかい状態になる
宗教染みたPS5999を推す人がいる理由もそのあたりだけど、超高PSで参加する人がいる今はあまり気にしなくていいかも
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/10(水) 18:16:12.56ID:yVi8i0SV0
キャビンのグロウルを手に入れるか、全身をレア装備で固められるようになるまではノーマルレイドやらなくていいかな
修理キットでスクラップを無駄にするほうがもったいない
とりあえず、今週からバトルパスイベントが始まるから、それで貰える装備を組み込んでいくと加速度的に強くなれると思うよ
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-blKv)
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2021/02/10(水) 21:26:59.09ID:UtCg0Zv50
>>863
今は皆しっかりしているからノーマルレイドぐらいどうにもできないような状況なんてないと思う。しっかりPS上げて強い人とマッチングするようにした方がいい。リージョンアジアはスレを見る限り心が狭いようなので人の多いロシアでどうぞ。
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ bf43-4M9e)
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2021/02/10(水) 23:07:38.45ID:LueK1u+B0
レイドの味方全員のPSの合計依存ってまだあるんだっけ?敵の硬さは自分のPSにだけ依存するように変わったとなぜだか思い込んでた。
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 5780-Gk3D)
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2021/02/11(木) 00:42:30.92ID:05Bj/b/X0
(´・ω・`)今ちょっとテストしてみたけど、雑魚は同じで黄色ボスだけ変わるのかな?
(´・ω・`)もしかしたらランダムで変わってるだけかもだけど、調べるのまんどくさ
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 97aa-XJ0Q)
垢版 |
2021/02/11(木) 04:33:45.64ID:n2NFWAea0
ところで、アプデはいつなん?
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:36:09.64ID:JDxtvn5l0
とりあえずいつも通り英語側にきてたやつ訳しといた
誤訳は見逃して

Crossout0.12.40 シンジケート
〇ゲーム内イベント「シンジケート」
注意!イベントは4月30日まで

・イベント用レベルは75まであります。
 レベルを上げると、新しい報酬のロックを解除できます。
・プレイヤーがバトルパスを持っている場合、レベル76以降は20枚のゲーム内コインが報酬として与えられます。
・有料のバトルパスの有無にかかわらず、すべてのプレイヤーは下記の報酬のロックを解除できます
 ・新ファクションのストラクチャ
 ・新ファクションの武器/タイヤ/キャビン/の製造レシピ
 ・イベントの現在のレベルを表示するバナーロゴ
・バトルパスを持ってるプレイヤーは、下記の追加の報酬を受け取ることができます。
 ・作成済みのパーツ
  既に特定のアップグレードがされているので、市場で売買できないことに注意してください。
 ・ゲーム内コイン。
 ・コスメティックアイテム
  ペイント、ステッカー、装飾、バナーをパーソナライズするための背景、ホログラム
・鍵のアイコンが付いた特典は、バトルパスでのみご利用いただけます。
・イベントが終了すると、プレイヤーはロックを解除したすべてのレシピと構造パーツにアクセスできるようになります。
・すべてのロックされたパーツ(ストラクチャを除く)は、ゲーム内マーケットで他のプレイヤーから購入できます。
・イベントが終了すると、ロックされたままのレシピはすべて利用できなくなります。
・ストラクチャは、イベント後しばらくしてからロックを解除できます。ロック解除方法は後日発表します。
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:36:52.37ID:JDxtvn5l0
〇イベントレベルアップ
・特別なチャレンジを完了することで、イベントのレベルを上げることができます。
 ・デイリーチャレンジ
 ・ウィークリーチャレンジ。月曜日と木曜日に追加されます。

・一日の終わりに、すべての未解決のデイリーチャレンジはリセットされ、新しいものに置き換えられます。

・週の終わりに、1週間の間に更新されたすべての未解決のチャレンジが引き継がれ、新しいチャレンジのリストに追加されます。

・週の間に更新されるチャレンジは、「メイン」グループと「追加」グループに分けられます。
 一度に、2つの「メイン」チャレンジと1つの「追加」チャレンジが発行されます。
 毎日の「メイン」チャレンジのみを完了することで、イベントで最大レベルを獲得できることに注意してください。
 「追加の」チャレンジを完了すると、レベルをさらに速く上げることができます。
 チャレンジを見逃さないようにして、利用可能なすべての報酬をできるだけ早く開いてください。

・イベントレベルが上がると、報酬が自動的に発行されます。

・イベント用のデイリーおよびウィークリーチャレンジを完了し、バッジやその他のリソースを保存することができます。


〇新ファクション:「ネオンドラゴン」シンジケート

 誇らしげに「ネオンドラゴン」と名乗る人々は、かつては汎アジア企業の支店でした。
 Crossoutが近づくにつれ、その影響を回避する試みは、彼らの大規模なサイバーネット化につながりました。
 シンジケートは、放棄された高層ビルを拠点として使用しています。
 彼らの明るく華やかな装甲車両は遠くから確認でき、技術的に進歩した武器を搭載していて、
 彼らは「ドラゴン」という言葉が無意味なものではないことをすぐに証明しました。
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:37:40.57ID:JDxtvn5l0
〇キャビン
・ エピックキャビン「ジャンナビ」
軽量キャビン
PS   :1800。
最高速度:100km / h
積載  :4000kg
限界積載:8100kg
EN  :12
耐久  :230
重量  :700kg
特殊効果:クルマがドリフトしているときに武器のダメージが増加します。

シンジケートの技術的成果のほとんどは、高度なエネルギー貯蔵システムによって可能になりました。
たとえば、このキャビンは、クルマがドリフトしている間に生成されるエネルギーを蓄積します。
その過剰なエネルギーを武器に供給することで、そのダメージを深刻に増加させます。

・レジェンダリキャビン「横綱」
重量キャビン
PS   :2100
最高速度:65km / h
積載  :10000kg
限界積載:21000kg
EN  :11ユニット
耐久  :490
重量  :4500kg
特殊効果:起動すると、パワーと最高速度にボーナスが与えられます。
     再起動すると、ハイライトされた味方にドローンが送られ、キャビンのパワーが増加します。
     (ハイライトされた味方が)重量キャビンの場合は、最高速度も上がります。効果期間:13秒、クールダウン:30秒。

戦闘では、シンジケートはこのキャビンをベースとして重装甲車両のグループを使用することがよくあります。
それらに組み込まれたサポートドローンモジュールにより、
グループはそのような巨大な車両から予想されるよりもはるかに速く移動することができます。
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:38:15.65ID:JDxtvn5l0
〇武器
・スペシャル:起動する接触武器
「天ぷら」
PS    :570
爆発耐性 :30%
耐久   :140
EN消費 :3
重量   :94kg

近接武器に改造された建設溶接機。充電後、高温の炎を短時間発射します。
パーツを完全に焼きます。リロードが必要です。

・エピック:自律型ドローン
「妖怪」(ヤオグアイ)
PS    :1375
弾薬   :8
耐久   :173
EN消費 :5
重量   :405kg
特殊効果 :ドローンは最初の数秒間、ダメージが増加します。

シンジケートのドローンは、渓谷に住んでる人々のドローンとは著しく異なります。
たとえば、「妖怪」は指定されたエリアに発射され、敵に攻撃を放ちます。
短い起動時間は、強化された射出システムによって補われます。
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:38:43.98ID:JDxtvn5l0
・エピック:追跡システム
「啓蒙主義」(エンライトメント)
PS    :275
耐久   :115
EN消費 :1
重量   :216kg
特殊効果 :ビーコンが撃墜されると、モジュールのクールダウンが30%短縮されます

シンジケートから身を隠すことはできません(渓谷ですぐに学ばされた教訓)。
このモジュールによって発射されるビーコンは、マップ上の敵の位置を常にブロードキャストするだけでなく、
敵がステルスを使用するのを防ぎます。もちろん、味方がそれを破壊しない限りは。

・レジェンダリ:地雷散布機
「樹木子」(ジュボッコ)
PS    :1600
弾薬   :2(2つの地雷を発射した後に武器がリロードされます)
耐久   :349
EN消費  :4
重量   :360kg
特殊効果 :連続射出されたすべての発射物がターゲットに当たった場合、最後の発射物はより多くのダメージを与えます

シンジケートの罠は、多くの生存者にとって不快な驚きでした。
「ドラゴン」を打ち負かそうとした後、ドライバーはしばしば「樹木子」の砲塔に囲まれていることに気づきました。
電気ケーブルで押さえつけられて、動く能力がほとんどなくなった結果、簡単な標的になりました。
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-blKv)
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2021/02/11(木) 17:40:36.68ID:JDxtvn5l0
初めて連投にひっかかった

・レジェンダリ:パルスキャノン
「怪獣」
PS    :4400
耐久   :1197
EN消費  :11
重量   :1980kg
特殊効果 :フルチャージされた武器のすべての発射物が敵に当たった場合、次のバーストショットのダメージはデフォルトの125%になります

シンジケートのエンジニアによって開発されたハイテク兵器。
信じられないほど正確で信頼できる。
完全に充電されると、それは巨大なダメージを与えますが、多くのエネルギーを消費します。
過充電の結果として、クルマの速度と武器自体の誘導が低下するほどです。
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:41:22.45ID:JDxtvn5l0
〇シャーシ
・「スペシャル」タイヤ
「キャンバー」
PS    :100
積載   :+630 kg(STは+350)
パワーロス:-5%  (STは-10%)
耐久   :135
重量   :45kg

ほとんどのウェイストランドの住民にとって、このホイールの傾きは誤動作のように見えます。
しかし、クルマをドリフトさせたい、できれば制御したい人にとっては、これは特別な利点です。


・「エピック」全方向タイヤ
「オムニ」
PS     :380
最高速制限 :90 km / h
積載    :+ 1300kg
パワーロス :-19%
耐久    :360
重量    :310kg
特殊効果  :どの方向にも移動できます。

この珍しいタイヤは、シンジケートとともに渓谷へやって来ました。
彼らの主な特徴は、任意の方向に移動する機能です。
ただし、縦列駐車には絶対に使用されません。
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-blKv)
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2021/02/11(木) 17:42:12.90ID:JDxtvn5l0
〇「バトルパス」(デラックスパック)
・このパックを購入すると、プレイヤーはイベントの現在の進行状況に対して15レベルを獲得します。
 すでに受け取ったレベルの追加のバトルパス報酬はすべて自動的に利用可能になります。
 追加の報酬へのアクセスを提供します
 アップグレードされた装備、装飾、ペイント、バナーをパーソナライズするための背景、CK、コイン
 パックは1回のみ購入できます。

〇「バトルパス」(通常パック)
・このパックを購入すると、プレイヤーはイベントの現在の進行状況に対して1レベルを獲得します。
 すでに受け取ったレベルの追加のバトルパス報酬はすべて自動的に利用可能になります。
 追加の報酬へのアクセスを提供します
 アップグレードされた装備、装飾、ペイント、バナーをパーソナライズするための背景、CK
 パックは1回のみ購入できます。


〇マップ
〇新しいPvPマップ≪イーストクォーター≫(East quarter)

開発者コ??メント:
「イーストクォーター」は、シンジケートの新しいスタイルの最初のマップであり、
都市のテーマとカラーパレットで既存の場所に対して際立っています。
新しいファクションはそこにしっかりと定住し、新しい訪問者を見るのは特に喜ばしいことではありません。
そして、何が彼らをシンジケートの領土に連れて行っても、誰もが温かい歓迎を受けます。

「キャプチャ」モードでのイーストクォーターの中心での激しい戦闘では、
高さの違い、ポイントを制御する機能、経路のバランスなど、マップのすべての機能を体験できます。

複数の射撃開口部とカバーからの良好な視界により、防御と攻撃の両方で戦術的にプレーすることができます。
場所の中心が乾燥した水路と交差していることを忘れてはなりません。
高速の近接車がそこに降りてきて、敵を驚かせて捕まえ、パニックを引き起こす可能性があります。
従って、相手の防御の弱点を見つけられるように、相手の行動を注意深く観察することをお勧めします。
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:42:54.08ID:JDxtvn5l0
〇その他
クルマが茂みにぶつかったり、カメラが木に近づいたりすると、茂みや木が半透明になり、視界が遮られることはありません。
これは「クリーンアイランド」と「イーストクォーター」の場所にのみ実装されますが、
将来的には古いマップにも実装する予定です。
・マップ「Cursed mines」に破壊可能なオブジェクトを追加しました。


〇ゲームモード
〇レイド
・ノーマッドのレイダーのブループリントが改訂されました。
・タレットのベースを変更しました
 変更後は、砲塔が破壊された後もマップ上に留まらず、プレイヤーの動きを妨げません。
・レイドでの地雷と爆発バレルの描画距離を改善しました。
・2位のプレイヤーがこのステージで十分なポイントを獲得した後、
 いずれかのステージで1位のプレイヤーがレイドに参加した場合、
 そのステージは1位のプレイヤーとしてカウントされます?

〇カスタムバトル
戦闘に参加するAI車両のPS範囲を選択できます(「ミッション」のみ)
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-blKv)
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2021/02/11(木) 17:44:18.12ID:JDxtvn5l0
装備(上方修正・下方修正)
〇キャビン
↑:ウェアウルフ  :キャビンからのドローンは、出現してから1秒間無敵になります

↓:フェイヴァリット:特殊効果の仕組みを変更
           特殊効果がアクティブになると、武器の加熱が3秒間停止します。
           特殊効果をアクティブにする前に溜まった熱はリセットされません。

開発者のコ??メント:
フェイヴァリットがミニガンで非常に効果的であり、
ほぼ無限の射撃を達成する能力がプレイヤーの間で多くの疑問を提起していたことは言うまでもないことです。
今回の修正で、その特典をより面白く正確にしたいと考えています。
プレイヤーは追加の武器を優先してラジエーターを破棄し、
短時間に多くのダメージを与えるために武器の加熱が必要になる瞬間を選ばなければいけなくなります。
フェイヴァリットとミニガンの動向を監視し、使用率が下がった場合は、タイムリーに変更を加えます。
修正の方向性には、特殊効果のチャージに必要な時間を短縮することが含まれます。


↑:ハウル     :特殊効果のボーナスが、『すぐに』ではなく『徐々に』減少するようにしました。
            半径25メートル(以前は30メートル)に敵車両がある場合、武器とドローンのダメージが増加します。

開発者のコメント:
これで、メカニズムはプレイヤーにとって、より親しみやすいものになり、
ターゲットから一時的に離れたためにすべてのボーナスダメージが急激に失われるペナルティが課されることはありません。
その代わりに、キャビンは近接戦闘用に設計されており、ボーナス全体を一度にリセットすることはなくなったため、
特殊効果の有効半径をわずかに縮小しました。
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:45:16.58ID:JDxtvn5l0
↓:ザ・コール:ザ・コールの特殊効果は、下記を対象にしません。
カプカン、キング、ジュボッコ、アーガス、ベリファイア

↓:コックピット:特殊効果の最大ボーナスを125%にしました(以前は140%)。

開発者のコメント:
リヴァイアサンによるコックピットの過度の有効性に関するフィードバックを考慮しました。
その主な理由の1つは、特殊効果によるダメージに対するボーナス値であることに同意します。
まず第一に、この変更はこのキャビンでのリバイアサンの高効率に影響を与えることが目的であることを強調したいと思います。


〇武器
↓:コブラ:ダメージが10%減少
↓:サイドキック:発砲時の初期の拡散が増加
↑:クリケット:リロードが8%短縮
↓:スパイク:リロードが9%増加
↑:アーガス:リロードが15%短縮
↑:コーカサス:バースト射撃の間隔が25%短縮
↑:アダプター:特殊効果を変更
        すべての発射物が1回のバーストでターゲットに当たると、最後の発射物は150%のダメージを与える。

開発者のコ??メント:
修正前の特殊効果はアダプターの設計、つまり中距離および長距離用の武器、にはあまり適していないことに多くの人が同意します。
新しい特殊効果はこの正確な武器に適しており、狙いが正確なプレイヤーにボーナスを与えます。
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:46:43.03ID:JDxtvn5l0
↓:パイアー:爆発ダメージが10%減少
↑:ツナミ :特殊効果を変更
       次の射撃のダメージを30%増加させるチャージ効果を蓄積できます。
       車両が静止している場合、チャージ効果の蓄積は2秒以内に発生します。
       ショット後、12秒間、蓄積の赤いスケールがリセットされるまで、蓄積できなくなります。
       この修正に伴い、ツナミの発射物がパーツを貫通しなくしました。

開発者のコメント:
ゲームプレイに対するキャノンの方向性についてのあなた方プレイヤーの考慮事項を考慮しました。
更新された特殊効果により、数秒でボーナスを受け取り、より積極的に行動することができます。


↓:タイフーン:特殊効果を変更
        敵を攻撃すると、攻撃された人の武器のリロード時間が40%増加
        加熱メカニズムの武器の場合、武器の加熱しやすくなりました。
        効果時間は3秒になりました(以前は-4秒)。

開発者のコメント:
タイフーンの特殊効果はリロードを伴う武器に対しては非常に効果的でしたが、
加熱メカニズムを備えた武器と対戦する場合はほとんど効率的ではありませんでした。
この変更により、これが修正され、さまざまな種類の車両に対して特殊効果がより便利になります。
タイフーンに効果的に対峙したい場合は、修正されたフェイヴァリットに注意を払う必要があります。

↑:パニッシャー:特殊効果のアクティブ時間が1秒増加


その他
射撃の時点で銃口が他のパーツによってブロックされていて、射撃が発生しなかった場合、
射撃チャージチャージメカニズムを備えたすべての武器はリロードされなくなりました。
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-blKv)
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2021/02/11(木) 17:48:11.42ID:JDxtvn5l0
〇ムーブメント
↑:オーガーとクローラー:メカニズムを作り直しました
             4つ以上のオーガーまたはクローラーを備えた車両は、動きの応答性がはるかに高く、その場ではるかに速く回転します。
             オーガーが4つ以上あるクルマは、水平移動中のターンに正しく反応します。
             オーガーでクルマを制御する全体的な快適性が改善されました。
             移動方向、方向転換、前後から水平移動への移行、およびその逆の変更もです。
             クルマを低速で回転させると、車が「スタック」していたのを修正しました。


〇インターフェース
・「トレードとパラメータ」メニューの「トレード」タブのインターフェースが改善されました。
 ・特定のアイテムの価格の変更のスケジュールに慣れることができます。
 ・グラフに表示される期間(2週間、週、日)を選択することもできます。
 ・表示されるチャートは、通常チャートとストックチャートの2種類から選択できます。

・市場インターフェース(手数料を考慮した売却価格と購入価格の差)およびROI(市場のアイテムとの取引の収益性または損失のレベルを示す係数)に利益フィルターを追加しました。
・同じプレイヤーによって展示会に投稿されたすべての装甲車両を検索する機能が追加されました。
 これを行うには、タブで車の名前を使用してプレーヤーのニックネームを指定し、検索を開始します。
・これで、展示会で車、リバイアサン、または範囲の設計図の名前を変更できます。
 これを行うには、ブループリントのコンテキストメニューを開き、[名前の変更]を選択します。
・低画面解像度でのサイトの表示が改善されました。
・個人プロファイルタブの表示が改善されました。
・シーズン中のプレイヤーの進行状況に関するゲーム内通知のエフェクトとアニメーションを更新しました。
・リヴァイアサンに取り付けられたパーツの多くのアイコンの表示が改善されました。
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:49:06.81ID:JDxtvn5l0
〇その他
・自動組立機能の改善
 車両の自動組立用の新しい部品を追加し、準備された設計図のセットを修正しました。
・コルヴォの物理モデルを改良しました。
・装飾「アーミーヘッドライト」(右と左)のモデルを改良しました。
・キャビンに連結部を追加:ゲリラ、ハンツマン、サグ、ベア
・RNシールのラジエーターのモデルを更新しました。
・コンテナから受け取った派閥フラグ?のアクティブ時間を更新しました。
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-blKv)
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2021/02/11(木) 17:49:34.53ID:JDxtvn5l0
〇バグ修正
・「ナローウィング」パーツの物理モデルを改良。銃口がウィングの内側にくるように武器を取り付ける可能性を修正
・武器が破壊されても「マンドレイク」の警告信号が鳴り続けるバグを修正
・何かまたは誰かとの衝突がホイールロックにつながる可能性があるバグを修正
・バイグラムを使用しているときにホイールモードに切り替えると、車の速度が大幅に低下する可能性があるバグを修正
・テストドライブでクイックメッセージアイコンが車の上に表示される可能性があるバグを修正
・アクティブな飛行ドローンを搭載した車をジャッキで起こせるように修正
・クルマの方向に関係なく、マフラーのアニメーションが正しく機能するように修正
・レイドの敵が発射モジュールをリロードせずにアクティブにできるバグを修正
・ミサイルとロケットを備えた「ステッペンウルフ」レイダーが目に見えない敵を攻撃する可能性があるバグを修正
・ケルベロスと牙が接触ダメージを与えるためのチャレンジの対象になるよう修正
・「Cursedmines」マップのゲートの外に「ステッペンウルフ」レイダーが表示される可能性があるバグを修正
・「Alt」キーを押しても、「フルート」ロケットがターゲットポインタに向かって正しく飛行するように修正
・テスラエミッターからのダメージは、撃たれたパーツを正しく通過し、背後にあるパーツにダメージを与えるように修正
・単発ショットガンの拡散を減らすためのアップグレードが、銃のパラメーターに正しく表示されるように修正
・カプカンがアーガスのドローンを固定できるバグを修正
・地雷散布機マスタリーパッチの入手中に地雷散布機の使用が考慮されてなかったバグを修正
・レイドで移動中のトラックと衝突した後、プレイヤーが車のコントロールを失う可能性があるバグを修正
・アーガスがアクティブになると、ドローンの離陸の途中にあるすべての爆弾が破壊され、モジュールの所有者に損害を与えることがないように修正
・「ロストコースト」マップ上の環境オブジェクトの位置を改善
・マップ「Sandygulf」と「Terminal-45」の環境オブジェクトを改善
・テストドライブ内の多数のオブジェクトのインストールが改善
・アイコン、テキスト、説明の数を改善
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 17:57:01.58ID:JDxtvn5l0
想像以上に修正が大量にあって驚いた今回
フェイヴァリットの特殊効果の変更が環境への影響が一番大きいのかな
オムニを手に入れるまではっきりしないけど、タイヤは全部これに差し替えになるんじゃねという心配中
オーガーとクローラーのメカニズム修正と、パワーロスが仕事してくれることを期待
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-blKv)
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2021/02/11(木) 18:43:02.01ID:EXVWVa7C0
>>896
オムニは最高速が小型クローラーと同じだから小型クローラーも消えそうだし全方向移動ムーブメントでも最速って点でオーガーが上方修正されても喰われそう。
タイヤの特性「後退速度が遅い」ぐらいしかデメリットなさそうな・・・怪しい動きの車両同士が戦うコレジャナイ的未来が見える。
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-blKv)
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2021/02/11(木) 18:48:17.20ID:EXVWVa7C0
せめて平行移動時のパワーロスが多いとかあれば棲み分けできそうだけどな
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 20:42:55.64ID:JDxtvn5l0
フェイヴァリットが特大ナーフなのは間違いないけど、熱量が上がりやすかった武器には以前よりも効率が良くなったな
連射速度が速くて熱量が上がりやすい、冷却式ショットガンと大本命グラバスター用の調整とみるべきかも
ハンマーフォールとグラバスターに人気が戻ってくるかね
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-blKv)
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2021/02/11(木) 20:58:47.20ID:uXAOe3yW0
>>904
後退でも最高速出るぞ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-OU2n)
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2021/02/11(木) 21:02:17.21ID:OjP7tvaV0
テストドライブでの報酬が変化してるみたいね
プラスチックが貰えた
1だけどねw
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f11-blKv)
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2021/02/11(木) 22:01:30.19ID:uXAOe3yW0
ウ・・・・・ウラン・・・・モ・・・モシカスルト・・・
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ bfee-OU2n)
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2021/02/11(木) 22:20:49.86ID:OjP7tvaV0
露鯖での小型クローラー×6の挙動がヤバすぎるw
不安定どころの騒ぎじゃ無いwww
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 23:14:45.30ID:JDxtvn5l0
>>918
これまでスローだったハンドリングがスーパークイックになった感じで大暴れ待ったなしだったよ
それでもこれまでは激突間違いなしのタイミングで余裕で曲がる点は評価できる
これ、運営側でどうこうして直せるのかね
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-56gX)
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2021/02/11(木) 23:50:20.04ID:JDxtvn5l0
空を飛ぶレベルでハイサイド起こしたり大暴れするけど今のほうがいいな
制御できないってことに重きを置けば以前のほうがとは思うけど、タイヤ以上の旋回性能を手放したくない
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 166b-pCKf)
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2021/02/12(金) 01:24:59.00ID:a/kAeak30
よく見ずに追加チャレンジのマシンガン項目をミニガンでやってて
「これで60パーツいってねーの?マジで?」とかやってたアホおる?俺です

持ってないし何か作るか買うかしないとなぁ
0928名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-ZUAA)
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2021/02/12(金) 02:00:14.18ID:UOo/QlE0d
強化クローラーはどんな感じでしょ?
メイン機体にイベント改造品4つつけてるからゴミ性能になられると悲しいんだよなぁ〜
ハイサイドは特定条件下で昔から起きてたけど、平地の何も無い所で発生するとなるとちょっと困るねぇ
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e43-uyRj)
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2021/02/12(金) 02:15:25.15ID:pYYm80yd0
>>928
おにぎり4つをタレキャで使ってるよ
ロックシティで片方壁のところすれすれを曲がりながら走るとかがやりにくくなってた
多少コケやすくはなってるけど暴れるまではないかな
振り向きざまのタレキャ発射は感覚変わっててそこは慣れが必要かなあ 微妙にaimズレる
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ deee-VmDF)
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2021/02/12(金) 07:48:28.43ID:rVCu9ikc0
>>928
小型より速度が遅いので露鯖でも暴れ具合は結構おとなしいですよ
小回りが良くなったけど旋回の反応が良すぎ+二段モーションで固定武器だと方向の微調整がやり辛い
まあ、この辺りは慣れ何だと思うけどね〜
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ 166b-pCKf)
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2021/02/12(金) 10:07:08.27ID:a/kAeak30
怪獣思ったよりリロードとチャージ遅い感じがする
ブレもないし射程精度高いから強みはそっちなのかも知れないけどホバーがまた悪さしそう
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
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2021/02/12(金) 10:25:26.96ID:enQzK3MS0
シンジケートが来た記念でTwitchでCrossoutStream見ることでTwitchDrop貰えるキャンペーンやってる
英語公式だと案内されてるけど、日本語公式でも案内されるのかねこれ

TwitchとGaijinアカウントの連携とか8時間ぐらい見たりとかしないといけないけど下記の物が貰える
(1時間ごとに報酬が貰えるけど受け取らないと次の報酬に移れないっぽい)
ステッカー  : “Demon of the east”   :2つ
サービス   :1Dayプレミアム       :1つ
ステッカー   :“Bared teeth”        :2つ
塗装      :“Corrosion” paint”     :1つ
CK       : “Shanghai”(ドッカー用CK):1つ

期間:2021.02.11 15:00 UTC 〜 2021.02.14 23:00 UTC
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 7211-pCKf)
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2021/02/12(金) 11:23:00.74ID:Zgv6D//i0
>>907
ドンチルのホバーレッドビーム号は明らかに櫓武器狙いで加熱してきたよ。
ホバーパルサー号も100mぐらいの距離から櫓上部に当ててきたね。
明らかに違いを感じるな。
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
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2021/02/12(金) 17:36:51.09ID:enQzK3MS0
とりあえず今回のバトルパスイベントでレベル75になる最短日程計算してみた
以前は月曜日にウィークリー4つ、ハードウィークリ2つ追加されてたのが
今回は月曜日・木曜日更新になったみたいだからウィークリー2つ、ハードウィークリ1つで更新されると仮定して計算
2/11(木)からきちっと終わらせていった場合
              必要経験値      完了日
バトルパス         370000    4/1 (380000):3/31時点だと360500でちょっと足りない
デラックスバトルパス   300000    3/23(306500)

課金でレベル上げできるようになったら前回同様に突っ込む人多そうだけど
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ deee-VmDF)
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2021/02/12(金) 18:26:56.77ID:rVCu9ikc0
>>940
そうか〜
少しは課金でLvUpしないといけないのか〜

いや〜計算助かります
Thanks
0943名も無き冒険者 (ワッチョイ b74a-S4m0)
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2021/02/12(金) 19:11:18.58ID:fXA8PgpX0
そういえばさっき気づいたけど、>>937のお知らせもそうだけど
向こうの公式で発表されたものは、ゲーム内のニュースでちゃんと告知されてるんだな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ deee-VmDF)
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2021/02/12(金) 21:29:40.80ID:rVCu9ikc0
>>948
バトルパス無しの場合LVUPしても無料と書かれたアイテムしか手に入らない
だからパス無しなら装備関係は設計図しか手に入らなかったはず
パス有りなら改造済の装備も貰える
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ b74a-S4m0)
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2021/02/12(金) 21:56:43.82ID:fXA8PgpX0
通常パス買っても損な買い物ではないからお薦め
期間中に75到達すれば最低でも1100コイン貯まるし
それ以降もイベント終了するまでレベルが1上がる毎に20コインもらえる
他にも↑で書かれてるように、今回追加された新装備のアップグレード品や装甲パーツが手に入る
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e43-U65U)
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2021/02/13(土) 00:30:49.48ID:dw2ETrAA0
おにぎり、これ露鯖運用厳しいな
慣れるかと思ったが、さすがに細かい動きできないししばらくはデイリー消化のみかな使うの
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 166b-pCKf)
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2021/02/13(土) 10:17:32.46ID:UiwHRJ6e0
怪獣テストドライブで使った感じだと
チャージ最大で4秒(チャージに応じで射撃量増加)
射撃時間最大で2秒
リロード2秒
オプション込みで1031ダメ
チャージ中は最大速度に制限が付くのか40kmまで減速する(チャージ開始で減速、射撃開始で戻る)
外部要因で底上げはできるだろうけど単体のDPSは128.8?
最大まで貯めると精度は走行中ても最小まで絞られる、弾速も非常に速い
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 9211-pCKf)
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2021/02/13(土) 15:13:54.35ID:SZeoeQaC0
アップグレードに弾速25%UPがあるのに即着弾はなかろうて
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 9211-pCKf)
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2021/02/13(土) 15:15:36.10ID:SZeoeQaC0
失礼 投射物速度+15%でした
0962名も無き冒険者 (ワッチョイ b76b-JGd9)
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2021/02/13(土) 19:31:40.49ID:Hj5+U9Zb0
キャノンって言ってもデイリーとかのキャノン一覧に無いから特殊枠っぽい(まだ取得できないから出てない可能性もある
首振りもクソ遅いから中距離〜スコープつけて遠距離狙撃運用になるんかね
0964名も無き冒険者 (スプッッ Sd52-ZUAA)
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2021/02/14(日) 03:05:03.79ID:2YtTyd8kd
>>929 >>935
情報ありがとうございます。
自分でも色々検証してみたのですが、挙動を前の様なゆっくり旋回し始める機体は
一応組めそうな感じですが作成難易度やPSコストが高くなるのでビルドで四苦八苦
してる所です。

機体出来上がったらどこかで説明と共に情報共有出来たらと思ってます。
0966名も無き冒険者 (アウアウイー Sa07-zIhS)
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2021/02/14(日) 10:38:37.36ID:GtLWokhTa
チヒロ、イチローはまあわかるが
どっから持ってきたんだノブコって名前は?
この世界の美味しい寿司のネタが怖い
ウランとか乗ってるだろ
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 161b-pCKf)
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2021/02/14(日) 13:01:43.59ID:7UpvAX2s0
新しいMAPのショートストーリーで「栽培されてるジャガイモを初めて見た」とかなんとか言ってるからシャリの段階で非常に怪しい訳で
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-HpcW)
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2021/02/15(月) 00:04:51.66ID:SWZk4TCv0
サーバーがゴミ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 97f3-HpcW)
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2021/02/15(月) 00:06:08.56ID:SWZk4TCv0
つか5ch
意味不明な規制ばっかで書き込めないのマジでどうにかしろ
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 166b-pCKf)
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2021/02/15(月) 17:15:45.10ID:CHIJQN2l0
妖怪が出回り始めたけど結構痛くね?
既存のドローンと違って射出した時点でリロード始まる、自壊できない、弾数が弾薬パックで増える
置かれたところに定点だから破壊はしやすいけど処理遅れると結構ダメ貰うわ
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
垢版 |
2021/02/15(月) 18:21:29.97ID:StQrb3L80
ヤオグアイは特殊効果で1セット目は1発27ダメージ(2セット目は21ダメージ゙)で休まずに16連射するから
撃ち落とさないとやばいぐらい痛い
コブラとかと違って移動の障害物にならないのと定点で飛んでて脆いから撃ち落としやすいのが欠点
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ b78a-5+RR)
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2021/02/16(火) 07:30:26.94ID:UJMmxCPP0
コンソール版の質問で申し訳無いんだがシンジケートのLvってウィークリーとデイリーチャレンジ以外であげる事って可能ですかね?
ポートレートのネオンロゴが60の人が居たのですが課金でLv上げはまだ解禁されてないよね?
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ b78a-5+RR)
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2021/02/16(火) 15:14:36.59ID:UJMmxCPP0
プロモーションアカウントなんてあるのね
怪獣使っててふと気になったのでありがとうございます
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ b74a-S4m0)
垢版 |
2021/02/16(火) 16:17:52.25ID:DuvU6w1/0
人気動画配信者とかXOの宣伝になるようことと認められると
新武器とかが先行して配布される特別なアカウントが提供されるみたいよ
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ae-Ngmh)
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2021/02/16(火) 19:04:49.51ID:pNTutmMR0
そういやプロモーションアカウントでディスり動画あげて剥奪BANされてキレてる
ちょっと頭があれなのが居たなぁw
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ae-Xfe6)
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2021/02/17(水) 17:10:24.38ID:DtElqywx0
あ、今更過ぎるんだろうけど、ギャラリーを設計ストレージのバックアップにできるのね
設計の秘密()と引き換えだけど、まあ大した工夫もしてないしいいか
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ a7aa-GDsi)
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2021/02/18(木) 09:40:08.51ID:MRtBhIR60
上書きした時の為にギャラリーに設計図と同じビルドが並んでるわ
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
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2021/02/18(木) 10:00:22.76ID:V4IhtREK0
うっかり削除したときは運命だと思って受け入れてる
削除した程度で前と同じビルドを作れないってことはまだまだ改善の余地があったってことだと思ってるし
0987名も無き冒険者 (ドコグロ MMee-ZR4n)
垢版 |
2021/02/18(木) 12:20:39.14ID:5I3CAjONM
ユーザが無限に設計図をサーバに保存してたらとんでもない負荷になるしな
大人しく課金した方がお互いのためである
それはそれとしてロックは欲しいけど
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
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2021/02/18(木) 13:39:13.50ID:V4IhtREK0
一応、、今の仕様のクローラーでもホイールベースをかなり伸ばせば暴走しなくなる
短いホイールベースで小回り効かせたいのにホイールベース長くして小回り利かなくする本末転倒な方法だけど
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ee6-Xfe6)
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2021/02/18(木) 14:00:36.87ID:D+/SF3Am0
あぁなるほど
俺の機体は元々小回り聞くように設計してあるから
余計におかしな仕様が目立つんだな
だからといって
ねぇ装甲クローラー6輪でもするのか・・・。
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
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2021/02/18(木) 17:35:23.48ID:V4IhtREK0
案の定、バトルパスレベルの課金パックきたし
今回も1レベル330DMM
そのわりに、先物取引されてる物品が無くて少々首を傾げてる状況だけど
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
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2021/02/18(木) 20:19:11.67ID:V4IhtREK0
シンジケートのレジェンダリレシピで使うエピック装備が全部シンジケートのエピック装備なのか
バトルパスでアプグレ済みレジェンダリが全部1つ手に入ると分かっているだけに先物取引する価値がないって判断なのかな
いくらか市場に流してる人がいるけど売れ行きがぱっとしなさそう・・・高騰すると思ってたオムニも落ち着いた価格だったし
0995名も無き冒険者 (ワッチョイ b739-OxJ8)
垢版 |
2021/02/18(木) 20:32:49.77ID:V4IhtREK0
本日だと16170円課金すればレベル75に到達できると試算済み
買い注文が加熱してくれれば冒険する価値があるんだろうけど、現時点では冒険するにきつい金額設定
0996名も無き冒険者 (スプッッ Sd1f-a8rn)
垢版 |
2021/02/19(金) 02:10:57.73ID:RB/awJjOd
今回の履帯調整は失敗ではないってのが公式の見解っぽいな
未だに何もアナウンス無いって事はそういう事なんだろうな

履帯と履帯の前後左右ホイールベースを大きくするほど旋回が緩やかになるけど
クイックな挙動自体はエンジンパワー上がるほど顕著になる
かと言ってエンジンパワー低い機体だと加速が遅くて積載量も低い
走行速度が高いほどラグの2段旋回が大きくなるから高速機は大抵フラッフラしてるよね
0998名も無き冒険者 (ワッチョイ 8339-Nz9x)
垢版 |
2021/02/19(金) 09:50:29.14ID:iETdP65K0
公式見解ならクローラ関連のコメントに運営からのレスが付くはずだからバグや調整ミスだと解釈してる
ビルドの自由度を奪うような装備や調整は絶許って運営自身が度々言ってるわけだし
1000名も無き冒険者 (ワッチョイ f3ae-VKJl)
垢版 |
2021/02/19(金) 11:36:55.65ID:t5MVNGJs0
レイドって味方に高パワースコアが居てもその人だけが減衰補正受けるだけで
他の人的には難易度変わりませんよね?

回によって簡単に攻略できたりボスまでに半壊してたりするのは、各々の車体と立ち回りの違いという理解でいいのでしょうか?
10011001
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