【WT】Warthunder part514
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
【WT】Warthunder part513
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1603805322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式サイト
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/
関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。 ■Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。 ■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
船はOBTに参加可能
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。
Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。 ■Q.&A(システム編)その2
Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール 改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日〜5月10日頃)
8月 Summerタスク (8月17日〜9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール 改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日〜11月3日頃)
12月 クリスマスセール 改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日〜12月28日頃)
12月 Winterタスク (12月24日〜1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。
Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100〜120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7 https://i.imgur.com/cwmMp0l.jpg
空AB「味方チーム27キルなのに敵チーム69キル(敵上位3人だけで44キル)」しかし味方が頑張って勝った試合
(僕はチキンだったので敵の上位3人と戦わず、ひたすら敵の爆撃機ばっかり落としてた) >>11
それで何で勝ちなのかさっぱりわからない
勝因は何? シナイ半島でII号戦車で出たら被弾ゼロ9キルという思考停止してしまう結果が出てしまった
3拠点南側でC点に向かったら敵が来るので占領に行かずに迎撃してたら次から次へとこちらを無視して接近して来るのな
味方が占領してくれたので敵が途切れたところで弾を補給してこれまた次から次へと来る奴を撃破して終了
かと思ったら1拠点なのになぜか味方が3拠点の時に拠点になるところに向かってって拠点に向かうのは敵ばかり
拠点に向かうと多数に無勢であっさり被撃破3で負けた
BR 1.0だと思考停止突撃野郎が多くて圧勝と完敗に極端に別れるのかなやっぱり ランクIIIまでの戦車全部にスペードを付けるのはスウェーデンランクIIの最後の駆逐戦車で諦めた
あんなの使っても苦痛なだけでゲームとして全然面白くない
II号戦車で蜂の巣にしまくるとか米軍軽戦車で拠点占領珍走団してる方がずっと楽しい
米軍軽戦車だとM5を入れるかどうかでちょっと迷うけど入れても入れなくても楽しい珍走
崖下に隠れてる敵の頭上からの奇襲が成功すれば結構満足できる
空中殺法はT-34でもできるけど米軍軽戦車と違って機銃掃射で撃破できる敵がまずないから、主砲でワンパンできないと馬鹿が戦車で飛んで来たになってしまうこと多々 >>14
プレイヤー数に関係なく時間が経つと一方が勝つマップだったてだけ >>14
>>21
違うよ、地上部隊の撃破数が味方チームのほうが多かったの
特に敵チームの上位2人は21キル0デスと16キル0デスという変態だった
から困った、強かった ポルシェ王虎でR3 T20 FA-HSを至近距離で真正面から撃ったら傾斜装甲ではじかれて吹いた
ガバガバにも程があるだろ PS4で始めたけど、ヘッドトラッキングクソすぎない?
前向き直したら、前に視点もってこいや
なんで向いた方向そのままやねん >>11
21キルと16キルのやつ0デスか
延々と釣り上げて殺されてるバカがたくさんいたんだな >>27
敵チーム上位は例の[100]というクラン連中でキルしまくってて
味方チームは-FVNE-ていうクラン連中がやられてもやられても対地しまくってた >>27
久しぶりに
永遠と〜する
ではない表現を見て安心した。 結果画面は自分の成績だけ見て、他は興味無いからすぐに消してるなあ
そんなに気になるものかな 最近一試合に6人ぐらいが、「_xxxxxxxxxxx」みたいな数字だけのアカウント名なんだけど
新規登録した時の自動採番でそうなってるのかな? 規約違反の名前だと勝手に改名されてそうなるってどっかで聞いた覚え 規約違反や政治的にキワドイ名前はRenamed〜に変更だね
xxxxxが付いたかは記憶にない 以前このスレで数字のアカウント名は中国関係だと聞いたような >>22
なるほど解説ありがとう
戦闘機と爆撃機のバランスが敵より良かった感じなのかな
>>23
頑張ってドイツ戦車は使いやすそうなのはポルシェ砲塔までスペードつけたけど大戦中最強だったのに全然強くなくて修理費で赤字になるのがバカバカしくて楽しくないので低ランクで遊ぶことにしてる
パンターは3つ買ってはみたけど無課金で改修進めても苦痛なだけなんで全然使ってない 俺もM50に弾かれたことがあるR3も弾くのか
虎2はHの方がおすすめ。そのあたりの独はかなり強いBR帯だけど改修はツライよな >>38
どんな強戦車も個人のプレイスタイル、力量で合う合わないはあるからね
上手い人が多くなるBR5.3以降よりもBR3.7〜4.3のソ連陸の方が合ってると思うよ BR6あたりが一番おもしろいな
戦後車両も混ざってくる戦場に放り込まれたら隅の方で
木の数を数えて過ごす >>41
トップとボトムで自分の一世代前と一世代後が見事に見られるんだよな ソ連空ランク5〜6で護符つけたいんだけどおすすめある? >>38
ジャンボの腹を真正面から抜ける猛者やぞ
弱点知ってればT29も怖くない 試製5式砲戦車RBで出撃したら相手側にヘリがとんでいるんだが・・・ >>43
モードわからんからなんとも言えないがmig15とかがいいんじゃないの?
他にソ連ジェットの強機体って何があったか ガレージで事前に確認できるんだからどこ撃ったら弾かれるかくらいは調べよう…… ドイツで八回トップで勝利しろが難しすぎるわ・・・
というか黒騎士原作だと何度も全滅してるしもうちょい簡単にして欲しいわ・・・
トップは取れても負けるんだよなぁ・・・ プラ組んで出撃するのは良いけど相方のBRはちゃんと確認しろ。
陸BR6.3戦場なのに2両全てがBR1.0という糞プラが味方に居て萎えたわ。 AI多めの初心者マッチが明ける条件って試合数で良いんだっけ? SBECの飛行場攻撃って修理代気にしなければゾンバーの方が儲かるのな
後から来たゾンバーに同じ機体使ってスコアさくっと抜かれたわそいつのデス酷かったけど しかし陸はランク上がるにつれてボトムが絶望に変わっていくな・・・
BR1差はマジでどうしようもないことも多々ある・・・
0.6差だったらまだなぁ・・・ >>50
プラって何?
>>52
ゾンバーって何? >>54
正しい用語じゃないかもしれないが爆弾やロケットで敵飛行場に片道攻撃を何度も繰り返し行うゾンビのような人のこと
SBECでこれをやればRPがモリモリ稼げる 普通に特攻とか片道爆撃とか言った方が伝わるんじゃないか
ゾンバーなんて造語初めて聞いた >>54
プラトーン(platoon)は小隊の意味
小隊組むと小隊内で一番高いBRの戦場にマッチされるから、極端に低いBRの小隊員を入れるのは止めろってことでしょ >>53
シャーマンのボトム地獄は辛かったけど極力前線に出ない事、側面攻撃やサポートに徹する。あとは敵車両への嫌がらせ(主砲破壊)を徹底してやってたら結構活躍するチャンスは有るぞ。 そういえばSBでブースター使うとどんな扱いになるの? ニコ生配信してるWoTプレイヤー民度低い・・・。
昨日WoTプレイヤーどんな感じなのかと思ってROMしながらみてたら、夢月ロア信者もいて、ロアを知らない古参リスナーやリスナーいれば即ブロック通報して殺すとか言ってたし・・・・。 ど〇っぴーってやつ
夢月ロア信者って本当ろくなことがない 夢月ロア引退しろ! マウスやっと研究終了した
あとは40万SLを使って購入する価値があるかどうかだが・・・
購入した後も、改修費も嵩むだろう
結局マウス回収するまで何SLくらいかかるの? エイムで使うマウスは強い…というか必須
戦車のマウスは使えなくはないけど積極的に使う意味もないし出すくらいなら他を出す方がマシなレベルの戦車
まぁ開発は出来なくなったので気にする必要もあまりない RBマウスは爆撃機のいい的
ABマウスは味方が護衛に付いて側面守るとアホほど強い >>34
中国系に多いんじゃなかったっけ?
昨日もCW21使ってるのにそんな名前のやついたわ。
イカれた優遇されてるから爆撃機でもないのに「奴を攻撃しろ」って言われまくってたけど。
中国ツリーパクりと優遇チートの二択かよって感じで実は一番強いんじゃなかろうか? 中ツリーは優遇されているけどツリートップがスカスカな上に追加ペースも遅すぎるから正直微妙枠だと思う
今後ちゃんと追加が継続して行われるなら航空機も戦車もヘリも揃ってるのでふっつーに上位争いの出来る強国家に化ける事は出来そう >>62
ECでなら1回で30分の効果になる
150%1回分30分、75%2回分1時間と言った感じ
ECの場合倍率低くても長く効果のあるブースターの方が稼ぎやすかったりする
特にその部屋で最高BRの機体の場合速攻で機体が出せないので長く効果のある30%とかの方が開発が捗る 最近めまいがひどいのだけど、このゲームのログイン画面でも、軍艦や軍用機が左右にゆらゆらと揺れる。 >>61
まぁ、基本前線には出ちゃ駄目だろうねぇ。
HEAT-FS撃っても相手みんな複合装甲持ちでした。とかになるし、酷いと向こうサーマル持ちで見えてないと思ったら丸見えでしたとかになるので。
立ち回りが変わる狭間でもあるのでなかなか大変なのは確かよね。
想像するにRB8.0越え辺りの話かねぇ。8に対する7はそこまでキツいとは思わなかったので。 ドイツの序盤育ててるけどソ連序盤との違いがあまりわからない
比べて色々とどーなの?駆逐多いけどほとんど砲塔回らんとかないよね? あ、陸ABです
RBはヘリが怖くて手を出そうと思いません ヘリは後半でもないと出てこないから気にしなくて大丈夫ぞ
まぁ序盤のRBは廃村だからやらなくて良いけど…
ドイツ序盤の強さは最序盤はII号CやFlakpanzer38(旧称Gepard)などの20mmから繰り出されるHVAP弾のクレイジーっぷり
2.0-3.0(3.3)辺りまでは並だけど、逆に言えば決して弱くはない程度の性能の維持
3.3(3.7)で出てくるF2は紙装甲の代わりに圧倒的攻撃力と並みの機動力を持ち合わせた車両でお供にIII凸Fを持ち込めるためにこの3.3/3.7が強い点として挙がりやすい
要は最序盤と3.7でとがって他でも並みはあるから強いって言われてるってこったね ソ連は序盤から始まりすぎててぶっちゃけランク5いくまで苦労することがほぼない
ドイツは火力はあれど車両がペラペラで傾斜の恩恵もないから頭使わないとすぐに潰される 日ヘリのUH1Bってアサルトが一番安定して研究進められるって認識であってる?
陸RBあまりやってこなかったからか敵のAAに戦績が左右されちゃう… BR3.7ってBR4.7に吸われまくるからなあ
ボトム多すぎてうんざりする >>80
アサルトの場合ミソがないのでSPAAが出る(3ph.移行)と味方ヘリがSPAAを駆逐してくれないと何もできない粗大ごみと化す
さっさと開発をしたければ陸RBで初手ヘリ1抜けって下種プレイが多分一番効率は良いね
1Sになれば初手へリでもアサルトでも好きな方で活躍できる >>80
あっAAって書いてるじゃーん…読んでなかった
上でも書いたけどAAが出るとミソで駆逐しない限りヘリはまともに行動できなくなるのでそれへの対処が重要だね >>80
拘束時間の割りに味方チームが負けると経験入ってこないから悪手
素直に底BRの利点を活かしてRB開幕突撃
西側戦車とかペラペラだしBMPはかすっただけでハルブレイク
ベルリンみたいなマップだと初手キャップ争いを優位にできるからRBおすすめ ドイツの陸始めたんだけど、3号が絶妙にダメな子で草
まあ個人の合う合わないなんだろうけど、イロモノ扱いされる英巡航戦車シリーズの方が使い勝手良いぐらいだ >>85
3号B型は装甲15mmで無いに等しいから難しい
突出しすぎず味方と共同して攻撃しよう
F型から42口径5cm砲になって攻撃力が、J型から前面装甲が50mmになって攻防が強くなる
昼飯の角度も覚えると結構弾くからそこまで我慢だ >>83>>84
ありがと、練習も兼ねて陸RBで頑張って稼ぐわ
アサルトは木更津あるからAA処理出来るけど混ぜるとBR跳ね上がっちゃうのがなぁ 三号って今仕様変更の影響でカッチカチになってなかったっけ ドイツのばってんトレーラー改修中
強いんだろうけど、動いて止まるときに砲身が上下にフラフラ動いて狙いづらい・・・
相手の動きを見てすぐ撃たないといけないときに、イラっとしてしまう( ´艸`)
熊本弁とは関係ないんだろうけど、思い入れが強いので使える子にしたいです >>88
アサルトならヘリはすべて同ランク帯では? >>91
少し変わってると思ったけどプラシボだったか
UH1Bはせめて機銃撃てればなぁ 本国版のように40mmグレラン持てればアサルト適正は大分向上するんだけどねぇ
まぁ英仏の二国に比べればまだ稼げる場面があるだけマシであろうか… みんなありがとな
ドイツRBも挑戦してみるよ
ソ連戦車も面白かったがなんつーか・・・知らない戦車(いうても自分の知識コンバットチョロQぐらいだけど)が多くてモチベがなかったのもあったわ
俺のトラウマの重戦車マウスが使えないのは残念だがドイツ頑張るよ
ところで空と海のRBはどうなの? >>95
上でも書いたけど陸のRBは中ランク辺りに行かないと人が増え始めないので注意ね
ただ逆に高ランクになると最早ABでやる人は全然居なくなるのでWTをガッツリやる場合はRBに慣れる必要がある
空も同じような傾向でABは低ランクに多く、RBは高ランクに多く、中ランク域は混在という感じ
海はボート域はAB、駆逐前半は混在、駆逐後半以降はRBと陸空と似た傾向があるけど
そもそものユーザーが少なすぎて駆逐後半にもなるとABもRBも過疎過疎、RBはABよりマシ止まりだね >>72
メニエール病っぽいな
初期なら治療できる可能性があるが進行していたら一生お付き合いになるで
塩分取りすぎで運動不足な奴だと確率高い
さっさと病院行け WTのログインパスワード忘れちゃって変更する為にSMSで認証コード送ってもらおうと思ったんだけど一向に届かない…
どうすればいいんだこれ >>90
どこまで改修してるか知らんけどやたらプランプランする砲は昇降機構改修すればだいたいは収まるハズ >>89
なってる。
ちょっと斜めに構えられると37mmAPDSですら非貫通になる。 >>72
あー、おたく、PS4民やろ?
あれはコントローラー揺らすと動く仕様なんよ。
ってツッコんで欲しかったんやろ? 2A5まで開発できた。
ローランドはまだだが、とりあえず次アプデを迎える準備はできたかな…… >>104
Thrustmaster T16000MとOculus Rift Sでやってる >>104
SBECやるならスティックスロットルラダーは必須
ABRBだとハンデにしかならない TM warhogとTPR Rudder使ってるけどいいぞ
あとMEC用にLogitechのPRO Flight Throttle Quadrantも使ってる
そのうちBravo Throttle Quadrantを買うつもり
https://flyhoneycomb.com/products/bravo-throttle-quadrant >>101
なんだよサスペンションじゃないのかよ、騙された! SBでもパッド勢とかマウスでやってる猛者もいるから全員がジョイスティック使ってるってわけでもないよ RBで上空からfw190で急降下して一撃離脱はいいんだけど、速度が乗りすぎてちょっと動かれるだけでも狙えなくなってしまう
かといって速度を落とすと離脱出来なくなってやられるし
うーん‥難しい >>73
国にもよるけど3.7くらいからボトムがほんのちょっとキツくなってきて7.7くらいからボトムでホントにキツいから9くらいの高ランク戦闘はパーツ開発のダルさもあってほぼ辞めた・・・
8.3くらいまでだわ活躍なりボトムでも楽しむ事ができるの・・・
noobなのは認める 試製雷電使って勝てない
一撃離脱下手だからできない 時々パーツ開発ダルくなって課金機体でお金稼ぎするほうが楽しいのあるよな リアルなんたらやりまくってたらシルバーライオン減りまくってんだけどnoobすぎて頭おかしくなる
俺が使うと日本戦闘機弱くなる 遮蔽物のないマップで島風で計60本魚雷射ったのに一本も当たらなかった
こっちは改修終わってないから集中砲火で速攻沈んで辛いわ >>114
一度の攻撃で有効打を与えようとするからそうなる >>44
史実じゃタイマンでは論外で話にならなく5両以上で取り囲めでゲームでも格下扱いを倒せると言われましても
>>60
分隊と2文字で書けば通じるのにわざわざ難解な表現する人って「俺って通だろ」と思い込んでる話が通じにくい困った人
>>85
III号はL型にならないと砲塔の旋回が遅すぎる駆逐戦車モドキにされてて操作が難しいね
L型とM型は最高速度は落ちるけど走攻守のバランスはそこそこ取れてて使いやすくなると思うよ
ボトムだとKV-1とかT-34とかを見つけたら「T-34ショックだー」とさっさと逃げる方がいいように思うけどT-34から逃げ切るのは機動力が厳しいかも >>118
機体は?日本機で修理費高いのはマジでくそ高いから注意。 3号の辛いところは最終型と同じ砲弾使えて異様に足が速くBRまで一回り低いクッソOPが駆逐ツリーに居る所だと思う 一撃離脱出来ないって人多いけど一撃離脱は文字通り高速で一撃かましてすぐ離脱する戦法だぞ
自分が落とされないようにする戦い方であって絶対落とせる必殺技じゃない
キル稼ぎたいなら普通にRBでもクルクルした方がいい 陸のランク5、6は遠いなあ空と比べて
海は今度新しくはじまるんだよね >>115
9以上は基本プレ垢前提だしね。
現代兵器スキーじゃないと辛いだけなのは確かかも。
9.7-10.0辺りはTOPに引っ張られることが多いし、初期弾HEATにされちゃったし、
アサルト行っても出てくる相手はターミネーターだしと、何処まで行っても茨の道か。
その上で今の時代報われるのは独ソのみと。
noobなのは俺も一緒よ、顔真っ赤になったりしつつも現代戦はそれはそれで楽しいからやってるだけさ。
独ソに踏み潰されることが多いし米乗りだが。むっきー! なんとなく過速気味に突っ込んでるのかなという印象は受ける
過速状態での射撃調整は機体制御が効かなくなるのと射撃可能時間の短さもあってかなり難しくなる
本来の一撃離脱戦法であるなら最重要なのは敵機に気づかれていない事
敵に気づかれない位置から優速を維持しつつも過速しすぎないように適切に速度をコントロールして接近できれば射撃調整はグッと楽になるし成功率は上がる
問題はRBやABなんかの場合は敵機はこちらに気付いてる場合が多いという事
結局RBにおいては一撃離脱戦法ではなく敵機が回避行動ができなくなるまでダイブアンドズーム戦法によるエネルギー戦闘をして落とす事が多くなる 割引終わったらすぐニューパワー来るかと思ってたんだが、まだSOONか。
開発しきれなかったボートでも開発するか。 >>129
米のLCSが89000ポイントから220000ポイントに値上げするから速攻開発しておこう! SBECの飛行場攻撃にロケット使うのって効果的なの?
f84のhvarで攻撃したいんだけど >>131
ロケットは、爆弾と比べてダメージ量は少なくて、手数の多さがスコアになるのでHVARは効果的ではないおすすめしない
西側だとFEAR104発のF-89DやFEAR285発のF-4E、東側だとS5K192発のIL-28Shあたりが代表格
とにかくロケットたくさん持ってるやつがおススメ 詳しくは知らないけど一発一発にスコアがつくみたいなんだよね
例えば同じ1000s分の爆弾でも1000s一個と100s10個だと100s10個の方がスコアが高くなる仕様があるらしい(数字は適当炸薬量は同じとした場合 >>130
五万越えで既にキツくてもう諦めてる…
せっかくスキン持ってるのに >>132
S5Kは一発あたりFFARの3分の1位のスコアだから案外しょっぱい >>135
そうなのか今ソ連ツリーをIL-28Shメインで開発中なんだけどやっぱり米よりしんどいなあ ソ連AB空でYak-23に護符つけて戦ってたらMiG-21SMTまで開発終了できちゃった
そのせいか知らんがYak-23のBRが8.0に上がってしまったが ドイツで一位勝利を8回のデカールようやく5回まで進めたが、5時間で1位1回しか取れなくなって沼りつつあり。
ちなみにBR2.3の2車種でやってる。 アメリカで簡単に取れたから強車両の多そうなドイツなら余裕そうだけど
そうでもないんか
俺もそんなに上手くないけどトップマッチ引いたときにOP気味(俺はスパパ)の戦車でガンガン前線にいってると割と一位取れた ハリアー4種類と最新ロシア量産型T-90A戦車ウラジーミルが来るのか
ハリアーは速度が亜音速で空ABではおやつになってしまうかもしれないが
海は興味ない >>106
画面ぼやけない?
VRってはっきり計器とか見れないイメージ
>>107
>ABRBだとハンデにしかならない
やっぱりそうだよね?!
IL-2から10年ぶりにこれやってみたら、ABモードの皆の飛び方というか挙動に違和感感じて、パッドでやったらバリバリ弾が当たって納得
飛行機飛ばす面白さはないけど。なんかスッキリしたありがとう
スティックの設定に半日くらいかけてたから、元々過疎なフライトシムにここまでやるプレイヤーそんなにいるのか?という疑問も解消 他人に聞こえないし自分にしか反映されない仕様で
自作カスタム可能の搭乗員ボイスや戦況ボイス出てくれへんかなぁ 試製五式砲戦車でBMP1とかヘリが居る戦場つらいお・・・ New power実装されたら突如としてFPS値が激減してカクカクになった‥とならなければいいなあ Gaijinが真っ先にやるべきこと
・音バグ直す
・糞みたいなチームバランサーを直す
グラフィックとか逆光とか反射とか雲とかどうでもええ
ゲーム自体が真っ当にできるようにしろ うーんググっても分らんからここで質問するがFMOD入れるまでは出来たが
そこからのサウンドモッドってどうするの?
昔のやり方はできないっぽいし、BGMだけ変えたいんや >>146
ボトム引いたら引きこもりよ
BMPは味方にお任せ >>145
ガルパンの音声MODがあったと思うからできると思う
確か作り方も配布してる所に書いてあった記憶 最近雲マップ増えてくっそイライラ
雲なんていらんねん
敵見えないのに敵からは見えてる疑惑が解消できない
ULQじゃないと見えないのか? そのサイトも見たけど古い方法使えないみたいでよくわからんとです
家帰ったら海外サイトあたってみるかなぁ >>29
リスキルクラン対芝刈りクランになると100%芝刈りクランが勝つ
ABの鉄則だぞ >>154
そうか今使えなくなってたか
見たの随分昔だから知らなかったすまん ボトムマッチでも開き直って安い戦車でアグレッシブに動いていると案がいい成績残せるな >>157
関係ない
偶々
陸は低能/馬鹿/チンパンが多い方が負けるゲーム
そんだけ >>153
遊覧飛行だとカッコいいんだけど
交戦するとねえ そういえば雲の中に入ると機体がガタつく気がするんだけど気のせい? 3分まってもマッチしないからトイレ行っても取ってきたら
開始して2分経ってる件について キャンセルしたりプロフィール開いたりすると
その瞬間にマッチするぞw >>160
雲の中ではインストラクターモードが解除(半かもトリムの影響はないっぽいので…)されるので機体が揺れる >>114
離脱上昇→攻撃→離脱上昇→攻撃→離脱上昇→攻撃って相手のエネルギーが切れるまで繰り返すといいよ 修理費クソ高いから開発だけして放置してたけど天雷いいね。
爆撃機はもちろん日本機と見るや否やヘッドオン仕掛けてくる無知なドイツ機やアメリカ機もバンバン返り討ちに出来る。
修理費もう5000安けりゃ愛機にしてた。 >>160
雲の中に入ると気流の影響で揺れる
WTではそれの再現がされてる 何故か互換性のないサーバーってエラー吐くんだけど
今何かメンテとかやってるのかな? いつも後ろからひょっこりキルスティールして申し訳ない(´・ω・`) 海軍で戦艦実装されるのが決まったっての今更知ったんだが当初戦艦ボツにした理由の「戦艦同士の戦闘はゲームとして面白くない」って問題は解決したの?
魚雷艇サンダーに戦艦をポンと追加してそれで上手くいくようなもんではないと思うが >>167
あれれえおっかしいぞ〜
現在入手不可能な機体がある気がするよ? >>171
ドカドカ撃ち合ってる内に味方の方がやられるよりマシ G604使ってるが、
https://dotup.org/uploda/dotup.org2304603.png
戦闘機では多すぎる気もするな。
左ボタンの端っこのボタンに何か割り振ると頻繁に弾発射してしまうな。
DPIサイクルにしてたけど、しょっちゅうミス発射してしまう。 わずかには左ボタンより0.2mmぐらいは出てるようだけど、ボタン押したと認識するのに、左ボタンの高さよりわずかに0.05mmぐらい押さないとだめな設計なってるっぽい。
っだれだよそういう設計って設計図で分かるもんじゃないのか? 左9ボタンマウス使ってるけどなんだかんだ言って陸だと7ボタンを使ってるなぁ
右0だから右に二個回ってれば全ボタン使ってたかも… 今度のアプデで必要RPも購入SLも跳ね上がるって言うのにそれでも全然マッチしないな海
いちプレイヤーだから海軍人気無さすぎだろって笑ってられるけど、Gaijinはもうちょい真剣にどうやって海ECイベ以外で人を定着させれるか考えた方がいいと思うわ 戦後ボートはランク4〜5になるから必要RP跳ね上がるけど
ランク1〜2になる駆逐艦クラスは必要RPが数千〜1万ちょっとに下がってすぐに巡洋艦まで行けるようになるじゃない
駆逐艦からスタートしたい人にはいいんじゃないかな 最初から海をプレイしてる人は
魚雷艇でちびちび数十万RPを稼いでやっと駆逐艦
初期の弱い駆逐艦で高BR駆逐艦を開発
更に10万RP稼いでやっと巡洋艦
不公平 米のLCS入れると100%コンクエストマップしか出てこないw
今、プレミアムアカウント中なんで、禁止や嫌いに設定したら出なくなったけど
相変わらずデカイマップばかり…。何処で使うんだよ?28kmじゃ会敵するまえに勝敗が決してるだろ >>188
ほんとな課金も1隻4000か5000円したしな 唯一の喜びは値下がりされたタリスマンの差額が返金されるであろうこと。
返してくれるよね?糞害人! アメリカと日本の海軍育て上げたけど戦後艦の割合は少なかったな
ソ連とイタリアがエライ事になりそう 害人、驚異のマッチングシステム!
何で毎回、こっちのチームは5分以内に半数以上が即抜けして
敵側は、全員無事なんだよ? 新海ツリーよくわからん
ツリーそのものが分かれるのかボートで戦艦開発できるのか
PG02はランク2から4に上がる予定なのでランク的には駆逐艦より上になるんだよな 全然日空育ててないから、RB陸BR8マッチに投入されて
天山で爆撃してキルしたら外人にお前だけ第二次世界大戦かよ!っていうなゾン突っ込みをされた サーバーヤバすぎて空RB敵がワープして弾当たらないし敵と味方が地面に突っ込みまくってるおかげで3killできたがゲームとしてはやばい 最近マッチングが爆速なんだけどSB人増えた?
MSFSでジョイスティック買った人たちが流れてきてんのかな ドイツ1位八回辛すぎんよ・・・
頼むから勝利は無くして欲しいわ・・・ >>197
devでは空陸の様に沿岸警備隊と外用海軍みたいな感じで全く別物で扱ってたぞ ユーザーは大型艦がやりたいと言ってたのに漁船押し通して結局ツリー分割したのはダサい >>200
>>200
マッチング爆速って陸SBか?
でもスティック使うのはSBECだし人が増えた様には見えないしそもそもSBECでマッチング使う馬鹿がいる訳ないし >>195
Gaijin 「お前が空ABでSL増えるブースター使っただけだろ、言わせんな!」 Devきてんじゃん
通常ツリーにもちゃんとハリアーとYak38きてて一安心
歩兵版WTのEnlistedもついでにCBTはじまったな
https://enlisted.net/en/#!/ 小林源文デカール使うと差別表現でBANされるとか無いよな?
https://i.imgur.com/i84lall.jpg
まだ怖くて使えないんだが… >>167
プレ垢7日と塗料が付いている褒めるとこない
Bf109F-4は旧エレールの名作キット、イタレリFw190Dは翼下面のお腹ポッコリという欠点があるやつ
まどちらも昔の名作キットだが中身古すぎ >>167
プレ垢7日と塗料が付いている褒めるとこない
Bf109F-4は旧エレールの名作キット、イタレリFw190Dは翼下面のお腹ポッコリという欠点があるやつ
まどちらも昔の名作キットだが中身古すぎ ランク1帯から2へ移動したけど雑魚が少なくて草
これが戦場か てきとーにEnlistedのスレ立てた
ワッチョイなしだったけど立て直す時間が今無いしとりまこれで
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605052149/l50 >>208
大丈夫かなあ、こんなんでBANされたらやってられん >>208
フィクションデカールだから見えない人も多いかもしれないが
こんな日本機にキルされたら絶対に外国人笑うよな
だから本当やってみたいけどBANが怖くてできないっていう… (苦悩 空戦でビィーーーンみたいな変な音しない?最初バグったかと思った。 海に関しては今までよりは楽になるでしょ、多分。爆上げボートたって他がトータルで下がるからなぁ。大体今ですらフリゲートとか開発しきれないのに。
つーか今は3.3がボート駆逐艦双方に攻撃チャンスある良いバランスだからお互い的になればいいと思うよ。 流石に公式デカール貼ってバンとか訳わからんと思うんだが… >>216
してるよね
今アプデで音関連はかなりおかしくなったと思う
敵機の位置とか音で把握しづらくなった
というか個人的にほぼ分からん
次のアプデでは音関連はよくなってるといいんだが・・・ よく合うやつでdeathばっかり重ねて1キルもできない奴がいたから初心者かな?と思ってスコアボードからプロファイルみて吹いた
5000試合以上しているのにキルレが0.2程度って・・・・・
習熟曲線が凄い方向に曲がっているチンパンジーで吹いたわ
SL足りない君がリアルにいると痛感
こんなチンパンのお守り嫌だよ 陸2000やってKD0.5の糞noobには滅法耳の痛い話で御座います。
大変申し訳ありません。 空はABでK/D5、RBで2くらいあるが陸は0.3くらいだわ
陸難しすぎ >>220
全機体K/D4.4以上キープしてますがなにか?
K/D筆頭は64/1ですがなにか?
K/D15以上なんてごろごろしてますがなにか
52型乙は6.5で低いほうですがね
五式戦も低いほうで11だね
お前よりは上手いから安心しろ >>221-222
陸は右見て左見て指差し確認しながら行動すればすぐにK/D上がるよ
確認作業がおろそかだから殺される
水平方向にしか敵いないのだから注意すればいいだけ
>>223
コピペ?
そんなの張っても成績上がらないぞ
カワイソス WTスレで代々語り継がれてきた伝説のコピペを知らない人が出て来るほど新規増えてるのかいい事だね
キルレは8 でも戦車戦って稜線の向こう側との勝負もあるし水平よーしだけだと結構厳しいもんあるよな
キル上げていきたいってならやり方はいくらでもあるけど 水平ヨシ! してもレンダリングの都合でパッと現れる戦車に撃ち抜かれるのが陸 陸は何使ってそのキルレなんかだな
279でキルレ5なら普通だが
m60a1riseでキルレ5なら尊敬レベルだわ RB、特に陸は勝てる気がしない。
なんやかんやでABとマウスのWTは良い塩梅なんだよなぁ。 >>227
稜線越え射撃できるときはアンテナか車長機銃が暴露しているから注意していれば見える
2100M位までなら確認できる
グラボの描画の関係はカメラ振ればOK
だから右よし、左よしする
市街地だからじゃないよ
常にだ 自分の場合は史上最高記録がボトムマッチのm4a1(76)wで16キル0デスだな
まだ介護プレイが成立してた時代のスコアだから今じゃ絶対無理 2キロ先のそれらを認識するのは自分は無理だわ
絶対見逃すな 射線通ってるとこを重点的に見れば結構見える
それが多すぎると思うなら既に居ちゃいけない場所に居るってことだと思う 初期のモズドクとかクルスクを今の新参が見たら発狂してそう
市街戦とか甘え >>235
>それが多すぎると思うなら既に居ちゃいけない場所に居るってことだと思う
これってどういう事? 大勢の敵からも見えてるぞ、という事だろ言わせんな。 ABやってると1km超えると狙ってこない奴多くいるけど、RBやってる奴は停まってるなら簡単に当ててくるからな。
というかRBやってれば1km超えの砲撃なんて普通なのでそういう面ではRBやるとABで有利に働く部分はあるぞ。
まあABで1km以上離れてる動いてる奴当てるのは大変だけども。 >>240
大勢の敵から発見される可能性があるぞ。
これでよろしいでしょうか? 普通に突っ込んで適当にキルして死んだらヤーボどーんでもいいんだぞ
姿晒さないで索敵できるTPSで考えすぎるのもよくない
開けてるとこはいきたくないくらいの気持ちでいこう >>240
>>243
>なんで発見されてる前提で話進めてるんだろう
>話の流れを最初から読んでみて
これってどういう事? >>245
索敵してる段階で
>それが多すぎると思うなら既に居ちゃいけない場所に居るってことだと思う
ってのが意味わからなかった お空でできるだけ1人でいる奴を攻撃しろ
1度に複数を相手するなっていうのと似た話かしら
俺は陸やらんけど 複数箇所射線が通ってるとこっちは何箇所も索敵しないといけないけどあっちはこっちを見つけられる線が何箇所もあるからできるだけ射線の通る場所を減らした方がいいってことかなと思いました >>241
RBナースホルンとかだと1km以上離れてないとおやつだからね
距離とって狙撃するしかない車両運用していると自然と2km狙撃スキル付く
貫通力が凄いからRBだと大活躍するんだが俺以外結果だしている人みたことない不思議な車両 >>225
まぁ基本ではあるのだけれどねー。M1乗ること目標にまず手前を色々すっ飛ばしてたし、今もほぼARB10.7しか乗ってないので、累計の数字は中々上がんない。
下のランクだとまだ普通にKILL取れることが多いのでBR6,7位を中心にやればもっと改善するかもだけどねー。 ナスホはペラペラで車体大きめなのに俯角が少なくてなぁ…
個人的には格上ワンパン余裕のエミールの方が使いやすいな 自分の技術が使う機体や車両のBRに追いついてないと、
どうしてもK/Dは悪くなっちゃうよね 2.0になったら今ULQでやってる低スペPCは切り捨てられるのかな? キルカメラみたら砲頭の後ろの弾薬ボックスから砲弾飛んで来てて草ァ! 試製5式砲戦車の修理費用あがってね?
なんか気がついたら赤字増えたなと思ってみたら2万こえてるんだけどまえから? >>259
惑星はイカレたエースがたった一人存在しているだけで
そいつが稼げなくなるよう修理費を調整するシステムだからね
本当に稼がれたら悔しいじゃないですかシステムだよ、今の修理費は >>259
強い強い言われても(今は違うけど)今イチ人気のない試製ホリくん。
それでもRBならまだちょっと強い。マップによっては未だに戦局を左右する強さ。
高くて当然だよ~ トップだったんだけど2落ちでバックアップ使って7キルしても赤字だったから
ふぁ!?ってなってもうた RBでの日コルのエンジン熱すぎィ!
もしかしてエンジンコントロールオートじゃ使ったら駄目な子? >>261
マウザー飛燕の課金機とか最初修理費安く実装しといてすぐ上げてたの笑える いつも思うけど、イベント期間3日って短いよなぁ。一週間ぐらいやってくれたってバチは当たらないと思うんだが。 >>268
やっぱ怪しいよね
落ちこそしなかったけど抜けられないまま1分待たされたりマッチング大気中で異様に長かったりで萎えてログアウトした 小林源文デカールってフランスが豚なんだけど
良いのかこれ?フランス人から怒られね? >>266
価格に見合わない糞性能だから
D-28以下でウンコ
サンボル6兄弟したいマニア向け >>270
風刺画でイスラムに宣戦布告するような国だぞ P-47Mって色違いの2機目があるのか
2機もいらんけど 小林デカール欲しくてやってるけどマジで1位とるなら使いたい戦車使えないからマジでキツイってかつまらなくなってきた・・・ 何で天雷よりキ83の修理費安いのかと思ったら普通に天雷の方がつえーわ。
あくまで相対的にだがキ83とか火力やや低い、機首の下への動きが妙に鈍い、柔らかいで天雷と違ってヘッドオンなんて出来たもんじゃない、天雷より勝ってるのは速度、上昇、旋回だがそれらを台無しにする爆熱エンジン。
何より初期ベルトがゴミ過ぎて禿げる。 A32足手まといになってる気がして乗りにくいわ、格闘困難ミサイルなし中途半端な爆装… ドイツの黒騎士1945デカールはABで54戦して完了した。
まあ12月末まで時間あるのでのんびりやりなよ >>278
BRどれくらいでやってた?
私今BR6.7で虎2、2台とヤクパンでやってんだけどまだ二回しか達成してない・・・
BR5.7か4か2.7のが良いかなとは思いだしたんだけども・・・ 戦艦実装と聞いて久しぶりにインスコして海軍ツリー進めてるんだけど重巡まで進めて良いのこれ? >>281
重巡開発すれば戦艦への近道なるけど開発費変更があるから注意 自分が4号乗ってる時は、シャーマン楽勝、T-34ちょっと厄介の認識でいたけど、最近は傾斜強化のせいかシャーマンも厄介な存在となってきた ジハードまつりでプチ引退してたけど船実装と聞いて恥ずかしながら帰ってきました >>269
弾薬爆発って出てから10秒後に敵が死んだりとかしてた AB用に課金鍾馗二つとも買って鍾馗4機デッキ作ったんだが鍾馗の性能だと全然死なないから全部出す前に試合終わるわこれ
何か残念 アプデ後から対空レーダーの表示が下にズレてることがあるんだけど自分だけ? 高確率で一方的に攻撃出来る場所見つけるとそこで固定砲台する作業が続いてしまう >>289
なんかレーダーと他の表示が重なってると思ったのは、それだったのか! >>290
しばらくすると、運営側によってそこに岩が置かれる。 同世代で比べるとやっぱり試製5式砲戦車の修理費用2万超えとかひどくね?
他が6000ぐらいとかなのに +0.7以上のボトムは0抜け
格下相手のトップなら雑魚相手に無双
何とか黒字になった このゲーム試作だから手間がかかって高くなるとかそんな設定あるの?
スパパも性能が糞な割には修理費バカ高だったけど
壊されるたびにパンターの装甲剥ぎ取りに行ったり追加装甲溶接したり手間がかかってるのかなと
勝手に想像してた あと3日でメジャーアップデートの日(予定)なのに音沙汰なしのGaijin
馬鹿なの?
詳細な日時位お知らせするだろ?
客なめすぎ 連山も性能の割にやたら高いから
ペーパープランでそこそこ強いのは修理費バカ高いもんだと思ってる。 伊空にはRBの修理費が5万超えとかいう狂気もいるからな 疾風がアホみたいな修理費がバカ高い時に機体の品質が機体毎に変わらないかわりに
アメリカみたいな工業力の高い国の機体は修理費安く
日本みたいな工業力に低い国の機体は高くなってるとか聞いたな
まあ今は違うかもしれないけど 修理費でバランス取るとかいうクソみたいなやり方早く終わんねーかな >>304
史実データの多い機体だから性能下げれない
流石にこれ以上レーティング上げると「何で戦前の機体がここにいんの?」って感じで浮く
皆そればっか使うようになるから修理費で抑制。 B29クソ高いからヤーボの対地のせいじゃないだろうしな基準がわからん 修理費でバランス取るのは害人しか得しねえのがなぁ
もはや史実重視ゲー(笑)なんだしもっと性能で調整しろよと gaijinは爆撃機の修理費下げるから基地爆の収入下げるねって調整したあと
爆撃機の修理費を元に戻す輩らだから OP機体はちゃんとBR上げて修理費上げてそのうえ性能まで下げて調整してるだろ?五式戦とか烈風とか
誰がそこまでしろと言った 史実ベースで調整したら日本は悲惨なことになるぞ
飛んでるだけでありがたいと思え
どんなに繊細にバランス調整しても絶対にどこかにしわ寄せが行くから
ぼくのお気に入りが勝てないのはバランスが悪いから!を繰り返すだけなんだよ
史実重視でバランス調整するなら修理費が無難でしょ
誰だって強機体で無双したい 全ては独の為、ソの為、金の為!!(最後は間違ってはいない、やり方の問題が。。。 6.x-7.0あたりの王虎様以外の強めな車両みんなえぐい懲罰受けてんのな G56なんかは6.3になったんだし安くしてやれよとは思う >>315
STBはまず砲塔浮いてナニみたいになってるの直して せめてBR上げたら代わりに修理費下げるみたいな事すりゃいいのにな
つーかマウス修理費爆上げされてんのな
通常ツリーの時はABで5000SLぐらいだったのに >>283
>>288
RBはダメだマジで液晶やらで差がでまくるしに何よりも私は目が悪いから無理だわ・・・ 久々にプレイしてみて中立国とか興味ないわと思って見向きもしてなかったけど
スウェーデンの戦車SFチックな見た目でクソかっこいいな
あとYoutubeのライブで皆ハリアーに歓喜してたけど自分はストライカーの方がきて嬉しかったな >>280
BR2.3のPz.Kpfw.II Ausf.HとIV号戦車F1型。
105mmシャーマンと真正面から出会ったら諦める >>297
メルヘン戦車が机上の空論の要求スペック以上に動くだけでおかしい 日空は史実ベースにしたら強とゴミが両極端になるだけだろ。
そもそもエンジントラブルだの出力が安定しないだの燃料がクソだの再現してたら日本に限らずゲームそのものがクソゲー不可避だぞ。米機だって大量生産で不調な機体後方に下げても十分な数前線に揃えれただけでエンジントラブル率はそれなりに高いからな。
あと五式あたりはこんなに別物にせんでも終戦間際の機体なんだからレーティング上げでもよかった。よりによって課金機の二型が死んでる。 なんかSBだともっとダメージで飛行バランス崩れてもいい気がするなあ
黄色で操縦に集中しないと飛べないぐらいバランス崩れて赤だとほぼ墜落になるぐらいがちょうどいい気がする なんでもいいけどサーバーだけはどうにかしてほしい
昨日だって二回もダイブ中にラグって復帰した時には地面に落ちてたぞ スウェーデン要らんわあれ来てからマッチングとかバランスおかしくなった >>330
B-29で出撃して猛爆ついでに迎撃機を屠殺しまくってやるぜと勇んで出撃したら敵地のはるか手前で故障して墜落するようなゲームがあったらちょっとやってみたい >>330
B-29とか一度飛行したらエンジン交換だったからな、、、 >>331
それはやめちくれ。
あちこち壊れて全身真っ赤になりなが、
巧みな操縦で命からがら飛行場に着陸させる喜びを知らんのか?
B-25で前線で被弾し、エレベーターと右翼のエンジン、エルロンを破壊されるものの滑走路に軟着陸させた時なんて敵機をはたき落とす以上の興奮だったな。 ドイツ陸がなんでこんな優遇されてるのかずっと疑問だったけど乗ってみりゃ分かったわ
こりゃ仕方ない >>337
俺も両翼吹っ飛んだ状態の隼で飛行場まで頑張って戻った事があるからそういうの楽しいのは知ってるんだけど
撃墜≒羽ポキに近い状態なのもどうなのかなと
誰か言ってたけど史実のガンカメラだと大体羽ポキする前にバランス崩して落ちてるからさ
今の羽ポキレベルのダメージで赤ぐらいに調整して上手くできんだろうか
隼で両翼すっ飛んで帰還できたときは正直コレはなんで飛んでるのレベルだったし
https://mega.nz/file/jKogBQiS#E5WH-8Zu_NPWacdH4VXd8Te5myPe303lR_svLtMDabY 大量生産兵器は安くしろよ
そうすりゃゲーム内も歴史的な景観広がるし鹵獲での失敗も取り戻せる >>336
一定確率で出火して乗員脱出とか怖すぎ
改悪のせいでキル献上というね >>325
2.3かぁ
ちょっとやってみることにするよ・・・ ところで陸のサーバーなんか日に日におかしくなっていってないこれ? サーバーおかしいって言う人はどこの地域にチェック入れてるの?
最近はUSにおかしい鯖が一部ある気がするんだけど
ヨーロッパはping高いけど安定してる気がする ここにいる人たちはこのゲームソロでやってる人が多いの?煽りとかではなくて純粋に疑問に思ったから教えてほしい。
自分は2年前からずっとソロでやってるんだけど、分隊組んで連携技で無双してる光景を見ると羨ましいなぁと思う反面、日本人同士のゴタゴタがめんどくさそうと感じる。
情報収集用にTwitterのアカウント持ってた時期があったんだけど、クランがらみのトラブルやTK、晒しあいの様子が流れてきたのを見てこのゲームはソロでやってた方がストレスなく楽しめるゲームなのかなと感じた。 もう5年くらいやってるけどコミュ障だからほぼソロだわ 基本ソロだけどECで偶にチャットで連携取れると嬉しい 試製五式砲戦車で敵がどこにいるぞ!って報告しながら
クリア報告して16キル程RBでしたところファンメを大漁に頂けました!
まぁ旨くはまるとアホほど狩れるのは確かだな 試製5式は時々上手い人が大暴れしてるのを見かけるから惑星のメカニズム的に修理費はそうそう下がらなさそう BR9.0でシャーマン出してる糞とかどうにかならんの
1抜けじゃないからセーフとか考えてるだろうがポイント献上に繋がるからとっとと1抜けしてほしい 9.0の車両が1輌しかもってないとかそういう人でしょ BR9.0でシャーマン出してる糞とかどうにかならんの
1抜けじゃないからセーフとか考えてるだろうがポイント献上に繋がるからとっとと1抜けしてほしい 実はバグで複合装甲はAPFSDS、APDSとHEATに対してしか効果がなくて普通のAPだと実装甲厚で計算されるから対MBTでシャーマンはそこまで悪い選択肢じゃないぞ 上手い人なら定型文でもちゃんと連携取ってくれるし一応チャットは飛ばす 自分のIS-1が真横からの敵パンターの砲撃をノーダメージで耐えたり
SU-152の徹甲榴弾がT-34の砲塔下部やチト量産型に防がれたり
色々わけがわからんな 場所ばれさせるような行為をする奴って何を考えてるんだろうなぁ
日本南リスでCを迂回しながら移動中に機銃乱射(竹林をなぎ倒したかった?)そのおかげで場所バレするとか最悪のムーブに遭遇したわ…
ツリートップにもなれば最低限の立ち回り位分かりそうなもんだけどこういうのって借り物の垢でも使ってんのかなぁ 陸がアホばっかりだって話はよく見るけど、それは陸専門でやってる奴がアホな行動を取るってことなのか、それとも空や海もやってる奴が陸に来るとアホになるってことなのか 自分以外は皆敵だぞ
他人の成績を下げるためには、味方の足を引っ張るのが効率良い >>360
陸はハードルが低いから馬鹿が多い
そんだけ 単に陸は味方と一緒に行動する機会が多いからそう見えるだけ
アホは空も陸も同程度いるよ 他人に期待しないというこの世の真実を教えてくれるゲーム 味方の前線とか索敵ザルだからな。
目の前に敵いたって気付きもしねぇ。
味方に撃たれたのかと錯覚するような角度から撃たれることしょっちゅうだからな。 空はlv30の6機よりもlv100の1機のが頼りになるな あのレベル、空陸海一緒だからあれだけ見てもあてにならんのよね。 >>367
Lv見てるってことはスコアボード開いてるんだろ
そこまで行ってるなら下のタブから「航空〇〇モード」とか「戦車〇〇モード」みたいな各モード別の戦績見た方がいい
糞noobはもちろんサブ垢の初心者狩りやリスキル野郎、芝刈り専門まで数字見ればどんな立ち回りする奴なのか一目でわかる 大した腕でもないのにlv90に達してしまって恥ずかしい
下げる方法があればいいのに >>370
このゲームどれだけnoobでも100は簡単に慣れるから気にするな・・・ パイロットレベルは国レベルで機体を解放してた時の名残りにすぎんよ ランク1だろうが100だろうが空ABは対地してくれる奴が居るかどうかが全て
0デスで10キルしてる人よりも死にまくっても対地してくれる人の方が頼りになる ランク低くて心配なのは着陸や着艦失敗するかどうかぐらいで真面目にやってる奴なら大差ないだろ。 コンクエストもバトルも要らねえんだわ
マップサイズに対して戦闘エリア小さくすんの意味わかんねえよ いい加減彗星とかにも急降下用の爆撃照準器つけろよ
水平照準器しかねぇから爆撃しづらい 空アサルトやってると2〜3回に一回はエラーが発生して落ちる
少し前までは急いで起動しなおせば元のゲームに復帰できたけど最近はその機能がなくなった上に3回連続して落ちたから少し対策した
対策と言っても32bit版のクライアントをWindows XP SP2互換モードで動かすだけだけど落ちにくくなったような気がする
全く落ちない訳ではないけど64bit版を使ってたときよりは落ちにくい ジョイスティック持ってるならSBECやろう
ttps://imgur.com/a/fSAF55M 俺の股間のジョイスティックでかすぎて机にぶつかっちまうから使えないわ いまのSBてひたすら基地爆してる爆撃機とそれをひたすら迎撃してる戦闘機しかいないイメージある >>381
それはジェット戦場だけだね
ランク1〜4杯普通に空戦してるよ
ジェット戦場は本当にどうしようもないよ 正直独爆の出てくるランク3辺りからちょっと怪しい印象はある 個人的に1番空戦が楽しいのはランク2かな
各国機体性能に特徴が出てくる
ランクが上がって馬力が上がると一撃離脱戦法が主流になってくるし確かに後部銃座の強力な爆撃機が出てくる
がジェット戦場はそういうレベルではなくて
中国人らしき人達がbotなのか分からないけどA2DとF89D(IL-28も)を使って飛行場にひたすら片道爆撃してるだけな状況が多い ジェットはバルチが酷すぎ
敵も味方もバルチバルチバルチ 最近搭乗員のレベル上げにII号戦車を使い始めたんだが、バンザイアタックみたいに突っ込んで来る連中を処理してると5kill/0deathとか結構出るのでレベル60超えててもさほど数をこなさなくてもレベル上がるもんだな
ランクIVだとろくに活躍できずにレベル上げどころか修理代で赤字になったりするのにランクI最底辺でも2位以内で勝利すると地味にSL入って来る RBでJu288つかって脳死爆撃してれば搭乗員経験値なんてすぐ貯まるよ グラフィック設定が変えれないんだけど同じ人いませんか?
例えばグラフィック設定を「高」から「最大」に変更して再起動しても設定は「高」のまま
なんでや… 設定ファイルが書き込めなくなってるとそうなる
なにかやった? 特に何もやってないです
WTやDMMプレイヤーをインストールし直しても変わりません… 爆撃機落とすの楽だし稼ぎたいときはSBECランク4よくやる
ソ連が敵の部屋だとほぼ毎回爆撃機パーティーになってる >>389
むしろ味方にJu288が4体とか5体いると勝てないからやめてほしい。 >>390
グラボがしょぼくてVRAM足りてなかったり、あまりにもドライバが古いとそうなることはある >>373
そもそも勝ち負けとかいう報酬減少システムいらねーわ >>396
飛行場爆撃の報酬を下げで小基地の報酬を上げるとか・・・
爆撃のみ成功時の報酬3割、着陸ボーナス7割にするとか・・・ >>398
ちなみに殆どの人は勝利するとSLと開発ボーナスが入ることをしらない って言うか小アプデ以降ping値がヤバいことになってる。 xboxもpsも新型発売されたのに
まーだ大型アプデ来ないんですかね
早くしないと雰囲気だけでなんとなく買ってみた新規勢が米農家に取られちゃいますよ 戦艦マジでどうなるのかなあ
まさか弩級から実装するとは思わなかった
大和実装するのはいつになることやら・・・ >>394
ランチャーからでも同様ですね
もちろん「高」から「中」にも変更できない 何回かに一回は開始早々味方から機銃で撃たれるんだけど日陸だから? >>407
開幕の挨拶orそこの拠点取るの俺だから待てオラァ! 開始すぐならともかく始まって少し経ってからだとマーキングで機銃撃たれたかと思ってビビるから普通にやめて欲しい スタート直後から会敵しても機銃撃ち続けてるやつもいるな バグで他のプレイヤーから見ると機銃打ちっ放しになっちゃうのなかったっけ? >>396
ここでも稼ぎのためやら初心者用として爆撃機推奨されてるんだから片道爆撃は効率良さそうだしどうにもならないんじゃないかな。俺も片道爆撃プレーは嫌い。 というかこれ以上SBECの爆撃機報酬下げるなよ。
SL報酬なんてABやった方がましなぐらい。いくらなんでも修理費(正確には違うけど)が高過ぎる。 これだけ爆撃機ナーフしても何も変わっていない
爆撃機を排除すればいいという考え方が間違えている 爆撃機を排除しなくていいから片道爆撃をなんとかして欲しいわな >>407
>>410
陸はモラルも知性も足りないキッズばっかりだから
撃っている奴特定してゲーム終了時のスコアみれば察しだから >>407
味方を撃ちたがったりタックルでスピンさせたがるような池沼が一定数いるだけなので、アメリカだろうがソ連だろうがやられる時はやられる
そういう奴は戦闘が始まってもおかしな動きをされてこちらが巻き添えで撃破される可能性が高いのに、残念ながら惑星のルールでは軍事裁判で銃殺刑にはできない
先に行かせて様子を見てあまりにも知障の動きだったら味方に損害が出る前に軽くケツブロックで退場願うことは稀にある 今度のアプデで軍票システムが変わるらしいけど
その前に使っちゃった方がいいのかな?
アプデ詳細まだ出ないの? >>419
一応お漏らしで変更リストは流出済みなんだけど軍票はノータッチ
普通の会社の場合消滅する場合は注意を事前に出したりそもそも消滅させず次のでも使えるようにする
……んだがGaijin社にそんな頭も態度もないので期待薄 ありがとう
改良だったらアナウンスされるだろうから
改悪だろうなw
使い切ることにするよ 軍票でけっこういろいろな兵器ゲットしたけどシステムが変わっちゃうのか
試製烈風とかChi-Nu IIとか役にたったのになあ
操縦席がむき出しのTB-3M-17-32とかもゲットした RankIIIまでの制限はあるけど当たり月はOPも配られるからねぇ
アメッサー烈風チヌIIKVアキリーズ…OPまで行かないけど伊スピットや仏ヤク辺りも強かったな
ここ2年で軍票タスクの簡悔化が著しかったんで、冷静になって見直してくれるなら嬉しいがまぁ無かろうな…
考えられる人間ならそもそもタスク条件二倍化とかやる訳ないし… 元々今の軍票システムで機体取るところまでやるつもりもないから別に…
いや嘘やっぱ腹立つわ メダルタスク全然達成できないから自分も諦めてバックアップ買ってますわ 今回のアプデいつもより遅いけど12月のアプデは無くなるのか? それだけ大きなアプデなのか致命的なバグが見つかって延期してるのか・・・ 記憶が正しければ今回のアプデが大きいから今年は年末アプデしないかもと公式で発言したらしいよ ランクの低い戦車名をプレーヤー名にしてるのたまに見るけど
油断した敵を釣る作戦案だろうか
引っかかる奴いるのか 開幕のステルス戦車に押されたりするのほアレ何とかならんのかねぇ・・・ >>431
そもそも接続順で出撃がおかしいんだよ
この手のゲームは全車輌スタートラインに揃えるのが当たり前なのに 橋渡ってるときに川に突き落としたり、自走砲で狙撃中に後ろからぶつけてくる外人ってなんなん? >>430
I-16に乗って
-_- _
I-16⇒I-16⇒F16みたいなネタネームは見たことがあるな
戦車を名前にしてもRB以上だと意味がないので趣味の可能性 >>431
前もあったけど最近は描写遅れが顕著になってるので多分システムを弄ったんだと思う
>>432の言うようにFPSやレーシングのようにカウントの時点で地上に放り出して0でよーいドン!すれば良いのにね まぁ俺みたいにT34とT-34を間違えて返り討ちに合う間抜けもいるし >>414
報酬とセットで修理費下げて民衆をなだめ
一か月ぐらい経ったころに修理費だけ元の水準に戻すのは
Gaijinの十八番 >>433
陸専はキチガイばっかりだから考えたら負け
特にコンソール印は頭おかしい馬鹿ばっかりだから気にすんな プレミアムアカウント買ったのに
サーバーが応答しないで追い出された。お金返して >>412
片道爆撃をやめさせるために、
爆撃報酬はおうちに帰らないと全額支払われないようになった。
しかしこれ、マジメに帰還しようとしているけれど敵に撃墜されたりしても報酬がショボくなってしまうから
マジメな爆撃機海苔にとっては辛い改悪ですわ。 スレチかもしれないけど、DMMGamePlayerの設定ファイルどこにあるか分かりませんか?
アンインストールしてインストールし直してもログインされたままで非常に気持ち悪い
完全に削除するにはレジストリいじらなきゃいかんのかな? 空ABの法則
空ABのBR7.7〜8.7をやると
空対空ミサイルを自分の機体が付けた状態でマッチングすると
敵チームの空対空ミサイルを装備した機体の比率が多くなる
だからいつも空対空ミサイルを外した状態でマッチングしてる
(BR9.0以上のマッチングになると意味ないが) ホ103
ベルトの内容だけでも修正されんかな
空中目標ベルトでもHEI 50%しか入ってないし凡庸もAP/T/IAI/T/Iと酷い
AP-Tの火災発生率は0%だから曳光弾ベルトも使えないしなあ
ホ103は威力も弱いけどそれ以上に弾薬ベルトの内容が終わってる気がする >>439
いつもいつもコンソールって言ってるけど、もっと普通にコントローラーって言えないのか?
コンソールって言ったらPCだってコンソールじゃねえか 戦車で1回キル取ったら特攻とか含めて執拗に仕返しに来るのもアレなん?
対空砲で落としたら半周回り込んできて仕返しに来るのもアレなん? https://www.dictionary.com/browse/game--console
Also called game(s) console, gaming console, video game console . a computer system specially made for playing video games by connecting it to a television or other display for video and sound.
世界の常識を無視する馬鹿乙
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%AF%E6%9C%AB#%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E7%AB%AF%E6%9C%AB%E3%81%A8%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB
尚、コンピュータサイエンスで言う端末はVT端末などdumb terminalを言い、コンピュータ本体の事は言わない
シッタカ乙 >>453
文体がおっさんで気持ち悪いわ
なんで最後カタカナにするの? PCにはディスプレイとキーボードがついてんだから、PC版ユーザーもそれらコンソール使ってゲームしてるわけだろ
こっちを馬鹿だか知ったかとか何と呼ぼうと勝ってだけども、すぐに他人の事をキチガイだとか言うのは止めな
凄く哀れに見えるぜ 軍票の仕様変更するなら非適用設定が欲しい。
それまで普通に勝てたのに軍票が更新されて「勝利しろ」って課題が出てから一度も勝てなくなった。
こんなゴミ機能でマッチングを弄られるなら要らない。 こまけぇこたぁ良いんだよ!
後二回で黒騎士デカールだけどここから躓かなければ良いなぁ・・・
しかしキャットシットワンのデカールが楽っちゃ楽なんだろうけど1番めんどくさく感じる・・・ >>385
CW21とかいう史実ガン無視のイカれたOPさえ無ければ良環境。 >>457
だから「〇〇して勝利」は勝てなくなるから軍票のタスク変えなさい
あとSL増えるブースター使うのもやめなさい (効果が1〜2回の短いやつは使ってよい) タスクは中ランクならRBで自走砲で10機くらい撃破を課金ホリが楽だと思います。
高ランクならABのヒコーキ撃破をツングースカが死ぬほど楽。 クソマップの負け側ワザワザプレイしてやってんだからさぁ勝ったらインセンティブぐらいつけろよ SBで5機以上撃墜の賭け、今10機近く人間
撃墜して未達成になったんだが??? >>450
コンソールキッズがうるせえな
PCゲーマー様は頂点なんだよ
これが証拠
https://youtu.be/aDMsGl_XxTk 基地対空砲ナーフしすぎやろなんの為におるんやこの無能は >>463
昔から思うんだけど、負けチームでもトップ3くらいはボーナス付けても良いと思うんだよな。
そうすれば少しはまともな試合になりそう。 >>466
命中率は据え置きだけど威力は大幅にアッパーが入ってるよ
前までは被弾時は一定のダメージまでしか与えられなかったから何発か耐えれてたけど
今は速度が落ちれば落ちるほど一発のダメージが大きくなったので二発目で致命傷も珍しくない
ジェット相手にダメダメなのは変わらんね >>411
空でも開幕銃撃止まらない→JAMが稀に起こるね >>411
あるけど治ったんじゃなかったっけそれ?
リロード挟まず延々と撃ってるからなアレ >>423
でも配られたOP達一月以内にBRか修理費爆上げされたじゃん
元々持ってた側からすると迷惑以外の何者でもない このゲームはケツブロとかの通報ってどれくらい効果ありますか? >>472
水中に蹴落としてもバンしてくれない事からケツブロなんて無いようなもの マジかよ害人無能だな
ヤーボで爆弾叩き込んで報復しといて正解だった >>471
そうでもないよ
この中で上がったのってチヌIIや烈風、アメッサー位だし
前者二つは二次、三次配布以降(初回配布時はセーフ、チヌは三次でBR上げ)だしアメッサーは本家と一緒に上げられた(配布と時期が被らない)のだしね
とは言えチヌIIと烈風は二次三次以降とは言え同時期に上げられているのは事実ではある ほぼ全員が開幕そく最前線。
アグレッシブはいいことだけど、こっちの守りが細くなりすぎ、敵が余裕でこちらの飛行場の傍まで来てるってあるよね。
最前線はベテラン勢に任せて高高度維持し侵入した敵を攻撃して守り 芋に徹するほうが初心者〜中級者には楽だと思うけど。
最前線抜いて侵入したやつはダメージ負ってる確率が高いし。
陸なら地形があるけど、空戦でっ前線抜かれたらそっこうで自陣の奥まですんなり行ける。 日海ランク5に「昭南、ちどり、いすず」って何か違和感があるんだけど >>443
そういう真面目な爆撃機乗りや大型機好きな人には辛い状況だろうね。大型機爆撃機は1人で複数機の編隊コントロールで手動ガンナー無しってのはバランス崩れるかな。爆撃成果と帰還できた機数でスコア評価するとか。 軍票で烈風もらった
ヘルキャットはもう持ってるからどうせ使わないだろうけど他にいいものないし烈風
昔はねガイジンは気前が良くてイギリスで200キルくらいしたらヘルキャットくれたんだよ >>481
流石にそんなのやりたくないわ…一応フラシムなんだぜ。とはいえ自分もいい落としどころは思いつかん。 >>483
正直、まだ何も変わってないと言って良いかもしれないとりあえず出撃は早くなったと思う >>481
bot編隊はおもしろそうやね。
それか、爆撃から○分以内に被弾せず墜落するなど特定の条件を満たすと報酬減額、
逆に帰還すると追加報酬あり、
というのはどうだろ?
帰還に時間がかかって効率落ちるのを嫌ってデスルーラしてるんだろうから、
逆に帰還することで効率あがるようにすればいい。 >>486
被撃墜位置によって復帰できる時間にペナルティー加えるとか敵基地上空で脱出したら捕虜になって再出撃できなくなるってほうがリアルかな。地上車両や水上機でレスキューミッションとかできるようになってもおもしろそうだと思う。 >>484
課金マスタングのスキン全部解放したけどプレゼント無かったよ…
f-4やらg-2より昇らない味方が最大の敵だったな
ランク5は楽しいジャーマンハンティング会場だけど >>490
> 被撃墜位置によって復帰できる時間にペナルティー加える
それ良さそう
味方陣地が多いとメリットが増えるから前線を押し上げる意味が出てくる
更に味方陣地でなら軟着陸した時に撃墜扱いだけど着陸ボーナスは貰えるようにしたら片道爆撃減るかもなあ 文章抜けてた
敵陣地で撃墜されたらペナルティなら味方陣地が多いとメリットが増えるから前線を押し上げる意味が出てくる 正直戦艦なんかに金かけるより零戦やら空の英雄時代のモデルに金をかけてリフォームして欲しい 爆撃機コックピット
ジェットのhud
レシプロ照準器の対空/対地切り替え
レティクルサイズ調節
さえやってくれたら文句は言わん P-51Dで対地照準に切り替えとかやりたいなあ
ジャイロ照準器の設定はできるようにして欲しいね
コクピット視点だと命中率に大きく関わる
ジェットは各機能をちゃんと実装してくれんと
空母実装と言ったってF-4とかAOA計とAOAインデクサーが機能してないのに着艦とか無理じゃないの シルバー5Mあったのに試製五式の修理費高騰に気がつかずにやりまくってたら
二〇万しかないぉ・・・ 大戦機中心のカジュアルコンバットシムという優位性があったのだから
機体一つ一つのクオリティアップとゲームバランスの調整に集中していた方が長期的にプラスになった
目先の利益を優先して戦後機を導入した結果クオリティは下がりゲームバランスも壊滅した >>498
これは本当によく分かる
戦後と言ってもセイバーミグクラスの朝鮮戦争時代の機体をエンドコンテンツとしてならまだ良かったんだけどインフレの度合いが比じゃなくなったからね…
ミソも「AIM-9Bのようなのは貧弱だから実装するよ」だったのが今やミソゲーと化し、9Bすらも大幅Buffが入ってるしね
丁寧にコンテンツを作ってた時代のGaijinは最早ないのだ 虎2Hのほっぺたってもしかして硬くなってる?
虎1でAP使えばほっぺたくらいは抜けた気がするんだが今は防御分析で見る限り正面はどこも抜けん・・・ 虎2は硬くなったと思う
一昔前はT29に乗ってて虎2がこっち向けば
ほとんどおやつ気分で頂けたのに いつからかサイドワインダーの命中精度と威力めちゃくちゃ上がったよな
しかもABでのリロード速度もバフされてるし 87式自走高射機関砲テストドライブしてるけど標的をロックオン出来ない…
使い方おせーて やっぱ硬くなってんのか虎2Hこの前の傾斜強化からかねぇこうなったの・・・ 戦後機ガーっていうならBR7以下に引きこもってたらいいのに何でわざわざ
やってきて文句を言うのか BR7の試製五式砲戦車で遊んでると戦後マッチに入れられるんですが・・・
STA-1の時点で6.3だけど戦後マッチになるんですが!!! >>339
こんな状態でも撃墜判定出ないで飛べるんだ
よく着陸でたね >>512
ヤクトラも似たようなもんだよ・・・
HEAT-FSだらけになると重装甲がほぼ意味なくなるもんね・・・ >>514
主翼は先端なら吹っ飛んでも撃墜にならない事があるからね
上手い具合に両翼の先端と水平尾翼の半分だけ吹っ飛んだ
実はエルロンは完全に死んでるけどエレベーターとラダーが生きてるから見た目ほど着陸難しくないんだよ
逆に尾翼特に水平尾翼が吹っ飛んでエレベーターが死ぬと他が無傷でも着陸難度はグッと上がる
機首上げをスロットル出力とフラップでやらなくちゃいけないから難しい >>512
STA1もまぁ戦後車輌だし
つーかSTA的に対戦中戦後は関係なくね
寧ろ戦中APHE系のがワンパン率高いから怖いわ >>517
翼が折れた時に撃墜になる時とならない時があるけど先端部分だとセーフなのか
知らなかった >>495
攻撃喰らったときにAI搭乗員が被害報告したり騒いだりしたら楽しそう アサルト中に落ちてまたかよ糞外人っておもったら
300%ブースター二重に貰えたので手のひらクルーします >>498
>>500
Lassarは正しかったんや… 覆水盆に返らず
lassarは正しかったがミサイルや朝鮮戦争以降のジェットが追加されてしまった以上仕方あるまい
今の状況をなんとか改善していって欲しい
ストライクファイターズ2レベルの再現度になってくれればなあ >>524
ユーザー側で戦後は手を出さんってのが一番だわな >>524
そう思い続け早二年、現状改善に向かう兆しなし
21bis実装は21bisで止めて良かったと考えるべきかあるいは21bisクラスも出すのかと考えるかは人次第か
現状ファントムさいつよゲーとなってるのでカウンターに出すのは手であろうが3分限定(※史実)とはいえ9,900kgs出せてダイヤグラムでもファントムに大幅に差を付けるbis入れて良いものかとね ってだけ書いてもいかんな
出来る事なら層を充実させてトップクラスの兵器を追加する場合は最低でも二国(ズッ友除く)は必要だと思うんだよね
そういう意味では今回の陸追加は珍しく良好でソ独瑞仏と四ヶ国にトップクラスの車両を追加をしたので好印象(米英どっちかに追加は必須と思うが)
だけど空の方はね…
T-2実装以降は目玉の実装に躍起になってて層を充実させる(バランスを整える)ってのが捨て去られてるのがいかんのよな
今回のbisもDevでは非解禁だったけど9,900kgsって桁違いの出力を出せちゃう機体な訳だしバランスの悪化が見える調整でね… 軍票の更新時間伸びたわね
今日で終わるはずだったのにあと2日と12時間になってる >>492
味方陣地不時着でボーナスって昔実装されてた気がしたけど、実際そこまで見てないしなぁ。
クールタイムが妥当かねぇ。 >>520
AIが「天皇陛下万歳!!」って叫びながら体当たりしてくるのか いつまでもファイルをダウンロードしてて終わる気配が無い
今バージョンアップしてるのかな?
いつものサーバー不調? >>529
今さらだけどアプデ予定は何日〜って言ってる人はウォーボンドの更新日見てたのね >>531
アメリカの爆撃機物みたいに銃手や副操縦士がギャアギャア騒いでくれると楽しいな、と >>535
スマホポチポチする片手間に稼げるからみんな乗るんだろうね
プレ垢入れてると真面目に戦闘機乗るのが馬鹿らしくなるぐらい稼げるし
ところで532みたいなコピペでの宣伝ってどういう仕組みで利益得てるの?
どっかの会社がやってるのかな 視界外からだと機銃やミソの曳光やSEが消えるバグもまだ直ってねぇな…
グラフィックエンジン向上なんかよりまだやることはあるんじゃねーの?
>>538
ツイとか見てるとイイネ押すバイトとか募集してるし尼のさくらレビューとかと同じで印象工作や宣伝への投資なのでしょう
会社かバイトか知らんけど中華ゲーは新作やアプデの度に爆撃しに来る
国産でも14は同じスパム爆撃をしてたので印象は最悪だな >>535
RBとか288が四機に串三機とか無理ゲー少数マッチがあるよ
マスタング使ってて少数マッチになるとドイツは大抵この陣容だから離陸前から笑いが止まらない もし5キルできる腕があるならWagerやった方がいいぞ
3戦で10万SL貰えるし
あと適当に装甲車とか対空砲潰して雷神10回取れば50万SL貰えるWagerもあるし活用していけ ジェットに文句言う人ほどジェット戦場エアプで笑うわ >>544
多分疾風みたいなレシプロ最上位機の戦いに介入してくるジェットうぜー程度の愚痴かと
正直俺も分けてほしい。 >>519
片翼だけとか胴体だけでも修理してくれない時あるから謎い >>527
ジェットで遊ぶならF-4EJをよく使うから現状での強さは理解してるが
そのカウンターとしてmig-21bisは確かに強すぎる気がするなあ
というか現状でもスパローがなければF-4よりmig-21SMTの方が強い気がしてるんだが F4F頑丈だけど鈍いなと思ってP-40乗ってみたらすごく身軽に感じた
空は陸と違って操作感とか乗ってみないとわからないから面白いな SBECでの話ね
ABRBはやってないのでスパローがどのくらい有効は俺は知らない ソ連の陸BR7.7~8.3辺ってつらくない?
西側の快速MBTの展開の速さについてけないわ カリオペとかドイツのハーフトラックのロケット達極端に弱くされてて可愛そうになる >>547,549
SBに関してはジェット戦場はこう…中々空戦出来ないのがね
でもSBは仰るようにスパローの脅威を除けばmigの方が乗り回しやすく強いってのは本当に分かる
自分もMigに乗りたいときはSBECに行くなぁ(あとT-2もあっちだと凄い良い機体)
RBの場合は最適解を求めるとファントムに現行のミグは敵う点が無いんだよね
高度を取るとスパローが飛んできてあぼん、自ずと低空戦闘になるけどミソ性能で差を開けられていてこちらのミソはフレアで回避可能
E戦に持ち込まないといけないんだけど争う環境に持って行き辛い…とかなーりキツイのじゃ…
かと言ってbisはDCSで走らせる限り明らかに現行の環境に突っ込むのはやっべぇ存在でなぁ
(Devでは9,900kgsモードが非解禁で単純に性能向上版程度だったからこれならまだ行けたかも…) 最近空やってると信じられないような頻度でクラッシュするんだが俺だけ?
他のゲームでは何の問題もないのにWTの空だけクラッシュして落ちる
3戦に一回くらいの頻度で何の前触れもなく画面止まってそのまま終わり
前までこんなこと無かったんだがな あっ長文で変な人に見えるかもしれないけどすっごい真面目に考察してるだけだから許して(はーと)
bis来るならミラージュ50とか米だとF-5Eはちょっと推力足りんかな?…まぁ同格で何か欲しいのよね 支援砲撃って味方に狙うと高確率で撃破できるのに敵にはなかなか直撃しないのなんでだろ? 拠点1つの試合とかそこにカリオペいた時点で勝敗決まってた >>547
フレアもR60Mも無いんじゃ今と対して変わらん 言うて1万GEくらいのお値段でカリオペ買ってこれはなぁ・・・
つーかカリオペもだけどそのお供ののT-14もBR上がっとるやんけ!ランク2でBR4.7ってなんかおかしいやろw
ZIS-5はマジでなんであがんねぇんだよ・・・ カリオペってそんな弱なってんの?
買わんで良かったわ。 カリオペみつけたら最優先で狙うわ
ブルジョワは許せん カリオペとかロケット弾がついてる車両はユーザーサイトを使うのが前提なんでしょ?
あまり優しくない仕様だなあ アプデあるなら五式戦闘機がサーブ21の純然下位互換みたいになってんの何とかしてくれんかな。
五式はエネ保持最強って思ってる人いるけどエネ保持も大差ないのを確認済み。 >>565
エネ保持がいいのはエキレイの三色の方だよ フォージャーことYak-38だけとこれあんまりいい話を聞かないんだが
脚は短いし固定武装ないし
それはハリアーも同じなんだけどさ 爆撃機乗るよりBR2.3帯の日陸、独陸やってたほうがもうかるな
一回プレミアブーストだけで8万ぐらい稼げるわ >>565
サーブ21って最強ぶっ壊れ機体だろ
メッサーF4とかと同様であれと比べたらほとんどの機体が下位互換だぞ
Gaijinが用意した無双用のぶっ壊れ枠は他の機体との比較に使ったらダメ >>569
動けて登れてバ火力で鋼板&防弾ガラスでヘッドオン最強の機体が3.0だったんだから恐ろしい >>569
何って言うか
強機体でも「ちゃんと欠点もある」とか言い訳されてる場合多いけどサーブ21は欠点も含めて五式とモロ被りで完全に食ってんねん。(CW21も隼や鍾馗食ってるけど)
こんなに分かりやすいのに何でGaijin気付かないんだろ?って思って。 >>567
地球だとそうかもだけど惑星はまた違うしジェットやミサイル時代に入ってガバ度がずいぶん上がってるからなあ
実装当初くらいはそこそこ以上に強みがあると予想する データ解析にある “Battle Pass, Season 1” って年末年始の大型イベントかな?
https://old.reddit.com/r/Warthunder/comments/jukolu/1101265_live_1101267_live_changes/
期間と報酬の情報はまだ無いようだけどうんざりするような内容ばかり
長期戦になるんだろうけど飽きちゃうのよねこの手のイベントは・・・ 陸でお前等なんで戦績残せないで速攻で溶けるんだよ
毎回毎回俺様と2人位だけ生き残ってオットー・カリウス状態だよ
アホなの? 今回のは長かったから2回プレミア機取ったやついそうだな >>572
エリ8みたいな強さ期待してるわガンポッドだけでC-130の編隊全滅出来るような強さ
VTOLでの離着陸が普通の着陸より早いならまあ
あとはTV版エリ8でキムのハリアーがやってたみたいな簡易ミサイル陣地とかね リアル冷戦以降のお空って何だかんだ言っても矢張りアメリカ機優秀すぎるな
比べちゃうと東側性能不足を感じる アメリカの戦後の戦略爆撃機実装しないのって強すぎるからなのかな >>579
ゲームにならないからでしょ
マップが狭すぎるし単純に弱すぎる >>580
これだね
今の戦後爆撃機連中でさえもそのまま直行便出来ちゃうからそれ以上となると
バランスの観点から基地を固くするか、爆撃機を参拝にするかでもないとバランスが取れんと思う
そしてSBが今以上に悪化するのは間違いないだろう… 今のジェット爆撃機は爆装量が物足りないからランク6爆撃機欲しいけどSBだと今ですらファントムが爆撃?機として暴れてるから出せないよね >>583
なにを言ってる。
F-4はベトナム戦争で大活躍した(実質)爆撃機だぞ。 ファントムが許されるならGaijin的にはあれくら迄ならオッケーなのかな
出せそうな手ごろな冷戦時代の爆撃機がよくわからんB-52やTu-95はやりすぎなんだろうが 戦後のSBには野良AI地対空ミサイルがあってもいいんじゃないか? >>587
B-52は尾部機銃に20mmバルカン搭載してたぞ
高速化するにつれていらんやろで卸しただけで カリオペ75%オフ当たったから確か2300GE位で購入して使っているけど
こちらは狙われずに一方的に敵戦車の天板を狙える場所ならまあまあ
実はマウルティアの方も75%オフ当たってたんだけどそん時は黙殺したわ
アレ弾すぐなくなるしカスタムサイトないと当たらないし
何よりカリオペと違って柔い 樫出勇氏のB29撃墜記読んだんだけど屠龍乙型でB29を撃墜するのがどれだけ大変かよく分かる
高度4千m前後の低空侵入だと結構撃墜できてるんだけど
高度1万mになると上昇するだけで精一杯で一機のB29に三機編隊で仕掛けて落としきれないというね
37mm砲を何発ももらってるのに落ちないB29やばいわ
WT的にはBR2.7とBR7.0が戦闘してるわけだもんなあ
樫出氏屠龍で26機撃墜してるとか凄いわ
B29に護衛がついた後の話はなかったけどP-51の護衛がついた後だともうB29に近づくことさえ難しかったろうな >>589
ガイドラインでローリングサンダーごっこがしたい。
というか、ファントムよりサッド導入したほうがバランス良かったかもなぁ Tu-16やTu-22にTu-95も後方に23mm×2持ってるからまあ
でもミサイルを機動して避けられるのかな
あと同時期のイギリスの3Vボマーはどれも機銃無し >>595
ジェット・ミサイル世代相手に機銃あってもね・・・という話に。 >>589
以前高ランクECに飛行場に対空ミサイルを設置するかもって話はgaijinしてたな >>597
SEADする必要とか出てくるのかもしれないのね
スカイホークとかファントムにシュライク積んで
誰もやりたがらなそう これ出るの自分のVRAMイカれてきたんかなって思ってたけどみんなバグるのね
ちょっと安心した これはGeForce RTX 2060で、WarThunderを半日くらいやった時になった画像 >>600
ジーフォースだけ核爆弾が先行実装されたのかと思った ブラックホールは出ないけど稀にブラックビームは出る あっちなみにうちもRTX
RTXは最適化不足疑惑が何度かネタになっているのでその一環かもね
次回はDLSS対応させるから流石にRTXへの最適化もされるものと思うが… 今のバージョンはたまに謎のカラフル球体やビームに遭遇する 御大も壮絶な経験されたんやなぁ(´ω`)・・・
親父は昭和19年、レイテ戦の時にフィリピンに出動したんですが、この時、罰を受けているんです。
ネグロス島での空戦で、まだ部下が経験不足だったので敵が来ても応戦してはならん、離陸してはならんと
命じてから会議に出ていたら空襲警報が出て、エンジンが回り始める音がする。オートバイで全速で走って戻ったが
間に合わず、自分も飛び上がったけれど、片っぱしから撃墜されて3分の2ぐらい失ってしまった。
九州に住んでいるときに女性が訪ねて来て、
「貴方はお帰りになってなぜ息子を連れて帰ってくれなかったんですか」って言って、
父親が頭を下げていたのを覚えています。部下が命令違反で飛び上がっちゃったんだけれど、
父親は責任者としてその時いくらかの罰則を受けたみたいですね。
終戦の日、川の中で泳いでいたら「戦争が終わったぞ」って言って、おじさんがメガホンで叫びながら
土手の上を走っていくから家に帰ったら、雨戸が全部締め切ってあって、こじ開けて入ったら、
ばあちゃんが刀を抜いて打ち粉で磨いているんですよ。「それどうすんの?」って聞いたら「敵が来たら、
これで刺し違えて死ぬのじゃ。お前も侍の子じゃけん覚悟せい」って言われました。
敵が来たらやるのかと思いましたが、そうじゃないんですね。よく映画でやるでしょ。
落城して、家族で刺し違えて死ぬという。その時はまだ理解できなかったんですよ。
わかっていたら野宿しました。怖いでしょ。その時はまだ小学校2年生ですから。
戦争が終わっても親父はすぐには帰ってこなかった。親父はイギリス軍と空中戦をやっていて、
着陸したら様子が変なので、「どうした」って聞いたら「負けました」って。それで飛行機から降りて
最後の分列式をやって、そしたらスコールが降ってくれたんですね。生暖かいスコールが。
だから誰にも涙を見られなかったわけですよ。そして2年半、レンバン島に幽閉されることになった。
「帰れなくてもいいから火星へ行きたい…」 松本零士が語る宇宙の夢
https://ironna.jp/article/2618 >>610
続き
> 私の親父は旧陸軍航空部隊のパイロットでした。テストパイロットもやっていて、話を聞くと、
> ロケットやジェット機ももう出来ていたというのです。太平洋横断の六発の巨大爆撃機は
> モックアップまで出来ていたらしいけれど間に合わなかった。さらに糸川(英夫)先生によると、
> 3次元レーダーはもう既に日本で完成していたそうです。雲があろうがなかろうが、
> レーダーで確保するとそこを撃ちまくれるわけです。「戦後はどうしたんですか?」って聞いたら、
> みんな外して海に捨てたと。ないフリをして最高技術は全部破壊して捨てて、
> 痕跡を残さず消しちゃったんですね。だから、それは連合軍の油断です。
> 技術的には相当な所までいっていたんです。戦後、あっという間に立ち直れたのは、
> こうした日本が持つ高い技術力のおかげなのです。
> 六発巨大爆撃機
富嶽?!
完成していたの・・・?! 景雲改がペーパープラン機ではなかった可能性がある? 今のバージョンは敵機に近づくとキュイーンていう電子音が鳴る >>600
ここ一月程マジでそれ良くなるよね
ちなみにカリオペはバグっててロケット空にしててもロケット部分に弾が当たると何故か誘爆して死ぬよ!
航空機の機銃でも爆発するよ!
ちなみにロケット部分を上げ下げするワイヤーや部品にAPHEやらが当たってもロケットに誘爆するよ! 陸RBで逆光が眩しいのとかゲームチャット内でもボロクソに言われてるのになんで無くさないかなぁ バグにしろ仕様にしろ性能バランスにしろ
このまま放置であまりにも酷い様なら俺も戦場に出るのやめて農家にでも転職するかな。 早速チャットでバトルパスが拝金主義だイベントの劣化版だ叩かれてるな
タスク毎日クリア必須は流石にキツイでしょうて… F2G-1とはマニアックな
よく分からんけどこれが軍票に代わるシステムなのか? この一年はSBで好きな機体に乗って帰還のたびに今日も生き延びることができたと安堵するロールプレイしてたらハゲが治った >>619
11月17日(推定20時)から始まるバトルパスのファーストシーズン?
明日じゃん? 景品にドイツと日本が無いなんて初っ端からやる気を削がれる。 バトルパスのルールらしい
https://wiki.warthunder.com/Battle_Pass
レベルを上げるにはプログレスポイント10必要
ログインするだけでもポイントは貰えるらしく最大5ポイントか
タスクこなすと2〜5ポイント(5ポイントのタスクは軍票で買う必要あり)
それ以外にシーズンタスクが16個あって1つにつき30ポイント全部達成で45ポイント追加 景品一覧
https://wiki.warthunder.com/Battle_Pass:_Season_I
T-10が欲しい場合はレベル75だから750ポイント必要か
レベル14、レベル38、50でそれぞれプレミアム車両クーポンが貰えるらしいから
F2G-1だけなら140ポイントで大丈夫なんかな バトルパスは義務って感じになっちゃうから途端にやる気なくなるんだよなぁ 言うても、T-10Aは通常ツリーのT-10Mより下だし…
F2G-1は3000馬力でも速度700km/h前後だし基本武装が12.7mm4丁しかないしなあ 最短期間でも75日はやるらしいからログインだけでも225ポイント貰えるな
あれT-10取ろうと頑張らなければ結構いいんじゃないかバトルパス ユーザーの求めるもの…毎日それなりに遊べば兵器が手に入る長期イベ
Gaijinの想定しているもの…課金して毎日タスクをきっちり消化すれば兵器が手に入る長期イベ 何にでも使えるバックアップは最大で15個ぐらいに制限されるのか?
米航空機限定とかのも追加されるけど A-10を取るために750ポイントを目指す場合
ログインで225ポイント
残り525ポイント÷75日間で1日平均7ポイント取得する必要がある
これを多いと見るか少ないと見るか・・・
コメント欄では比較的好印象のようだ このゲームのタスク系は要求数多いから嫌な予感しかねーわ あれ景品一覧のfree項目はポイント消費しないのか
なら
レベル75まで470ポイントでいいのか?
ログインで貰える225ポイントだけでレベル38まで行けてプレミアム車両クーポン2枚は貰える事になるが
gaijinがそんな大盤振る舞いするかなあ >>634
シーズンチャレンジを無視してバトルタスクだけでもなんとかならんかな
まあSBECはいつも通りタスク対象外だろうから俺には関係ないが
ログインだけでF2G-1が貰えるなら嬉しいな 1シーズン75日
16チャレンジ
1チャレンジ約4.6日でクリアしないとアカンのやで
殆どの人挫折すると思うわ
特に勝率関係する奴はひたすら時間かかるから大変やで >>635
勘違いをしてるみたいだけどレベルを上げただけでは賞品は貰えない
賞品を貰うためにはバトルパスをGEで購入して使用しないといけない
freeはbバトルパスを使わなくても貰える商品というだけ しかもタスク内容(チャレンジじゃないデイリー)はまだ未公表でしょう…?
ここ数年イベントもデイリーもメダルも全部のタスクが改悪続いてる状態で温く調整されるとは到底思えないんだよなぁ
まぁ18時間後には判明しようのでそれまで待つほかないんだけど…
とりあえず開いたら21bisの確認だなぁ…
3分WEPが再現されてなかったら(というかされててもか…?)多分ゲームが崩壊するであろうのでそこだけが心配 イギリスのシミターを半額でゲットしてたから使ったけど産廃だなコレ
マジでイギリスジェットが辛い シミターはドイツのG.91 R/3的なやつじゃね
対地ミサイルキャリアと考えれば悪くない飛行機 >>638
そうなのか・・・
gaijinがそんなに甘いわけないよなあ
バトルパス1つ75GEか
プレミアム車両クーポン1枚75GEで買うと思えばいいかなあ
まさかレベル14の景品開けるのにレベル1から全部開けないといけないとかないよな・・・ イギリスジェットはここ1年で戦後機がバンバン追加された結果全勢力最強まであるぞ
シミターは調べたらどうも今はFMバグってるようだけどあれは初動と言いミソといいスウィフトと並んでぶっ飛んだ性能してるしなー
今シーズンで駄目になったけどライトニングが環境破壊をしていたのも記憶に新しい
とにかく全体的にエンジン性能とミソ性能が尖ってるので強機体に乗って突っ走ると良いよ
SBユーザーならFGRは推力重量比の暴力で馬鹿みたいに動けるからめっちゃ面白い >>642
違う
75GEで買えるのは10プログレスポイント
2000GEのバトルパスを買わないといけない 期間限定で入手できるプレ車両を買う権利をやろうってやつか
わざわざ有料で欲しいかっていうとうん・・・ >>644
何度もすまん
理解力なくて申し訳ない
マジかー
流石にF2G-1に2000GE払うほどの魅力はないかな また新たな集金ツールか
限定品はたまに有能ですごく欲しいやつがいるのがむかつくわ常時販売のプレミアムならまだ許せるのに >>600
これおま環かと思ってた
やぱりニューパワーの核の閃光だったんだな バトルパスは別に珍しい制度でもないけどな
無課金勢はこれまでより貰えるものが増えるし
課金勢は2000GEで色んなコレクション機がもらえる。
悪いとは思わんが とりあえず傾斜とハルブレイク起きる車両と起きない車両の格差みたいなの何とかしてくれ。
なんか軽戦車よりトラックみたいな車両の方が頑丈になってる。 ふと思ったんだけど陸これ傾斜強化でボトムだと酷すぎる事になってない? バチルタスクでも軍票が健在なのは何なんだ?
今までの軍票+バトルパスなのか? 相変わらずこのゲームは良くわからんな。
まさか課金した上でムズいタスク達成しないとアカンのか? 課金したらチャレンジの資格と報酬が貰えるぞよかったな >>646
ガセで落ち込むな
https://warthunder.com/en/news/6945-development-battle-pass-in-war-thunder-en
Q. Do I have to purchase a "Battle Pass"? Is it possible to receive rewards for free?
It isn’t necessary to purchase a “Battle Pass”. In any season, a significant part of the prize fund is free,
including one of the exclusive premium vehicles. Also all the Warbonds within the main part of the prize table are free.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑ここな
1個はタダでもらえる
それ以上欲しければ金が掛かるだけ >>658
BRも相応に強化されるであろうのでブローニング4門は苦しいかもね
でも後期ベルトを貰えるとは思われるので最悪チャッカマン運用をすれば問題なさそうでもある
M3なら文句なしだがそうなったらスパスピクラスの戦場に突っ込まれそうである ブースター300を二日間で3個海で使ったけど三回連続ボトム、三回連続島無しのコンクエ
そんなマップを海防艦で駆逐艦相手にさせんじゃねえよ糞カタツムリ 今までアプデ開始って予告時間丁度に始まってたっけ?
15時にアプデあるの知っててハンガーいたけど時間なった途端警報音鳴り出して凝ってるな思ったわ 今日メンテだったか
こりゃ今日はもうできそうにないな 空襲警報なったあと爆音が聞こえたんだけどやっぱ核爆弾か 警報鳴ってカウントダウンが0になった後爆音と共にホワイトアウトした
その後ニューパワーの準備しろみたいなのが表示されて落とされた あれアプデのカウントダウンやったんか...
なんかヤバイものに触ってしまったのかと思ってヒヤヒヤした
自分はカウントダウン終わるとなぜかクラッシュしたけど 核爆弾はどういう風に使うつもりなんだろう
>>656
1つは貰えるのか
>>626の景品一覧が更新されてレベル50のプレミアム車両クーポンがF2G-1のクーポンになってfreeになってるな 多分、潜水艦イベントの弾道弾発射みたいな感じで
何かしら占領目標クリアするとか対戦で勝利するとかしたら
演出として遠くで核爆発するとかだと思う RBのドーバー海峡レベルの広さだったら核爆弾実装してもいい気がする メンテなんじまでだよ????
俺のプレミアアカウントの時間が短くなるだろ!!!!!!!!! 音楽変わったな
ログイン画面が蒼の英雄のBGMじゃなくなった 早よ帰ってアプデしなければ
視覚的効果の改善だってさ
https://warthunder.com/en/news/6946/current/
主翼の捻れと振動はなかなかいいな グラの向上なんかどうでもいいから航空機のエンジン音のバグを何とかしろ 慌てなくて良いぞ。
アップデート終わってもサーバーメンテでログイン出来ないから… 外人配信者が狂ったように起動してエラー画面見てまた起動してって何回も繰り返してて草 >>692
メンテ画面出た後何故か自動で再ログインかかるから操作しなくても放っておくだけで狂ったように繰り返すぞ なんかガレージで走ったり撃ったりしてるほかの戦車いて落ち着かんな 主砲の発射炎がちょっとカッコよくなってるな
マズルブレーキがあると横にもちゃんと噴いてる ログインしたら何かしらんけどIOTVボディアーマー貰ったわ
バトルパスの確認とかはどこからやるんだろ >>697
多分、船のレベルが下がってパーツが値下がりした差額じゃないか?
機銃撃ちまくるとカクカクになってゲームにならない
試合終了したら固まった… 垂直離着陸ってどうやるんだ?
テストフライトでソ連のやつがとびたてないんだが ランク5の日海「ちどり」いらなくね?戦艦の開発に使えないじゃんorz >>706
ホバー関係のキーコンしたら飛べた
おもしろいわこれ >>706
2番3番が垂直用エンジンってわかるんだけど風貌があがねぇな 全然弾当たらねえと思ってたらサーバー接続不良で落ちた
パケロスも常に10%以上出てるしゲームにならん
落ち着くまで待つわ 陸アサルトで死にまくってたら、あちこちに自分の残骸があって草 爆発めっちゃ良い感じだな
最高画質でも問題なく動くしRTX2080で良かったわ >>709
軸割り当ててもとべない、、、どういうことだ 飛んでみたいだけなのにもう1時間も色々やってたあほだ SBECポートモレスビーを開始したら飛行場がマップに一つも表示されてなくて3番選んで出発したらいきなりレンジ外でエンジン止まったまま空中に放り出された
空中でエンジンかけて海岸付近の空戦やってる辺りに飛んでったら海岸に到達する前にレンジ外で戻された
狭すぎるわ 飛ばせたわ
Alt+Jでベクトルを上に、Alt+Uで水平にだわ リプレイのコクピット視点まだ直ってないのか
もう直す気ないのかなgaijin 残り4GB;ETA:10分前後を行ったり来たりでアプデが終わりません… サーバーが応答していません
もうプレアカは買わん方がいいな new power で低スぺ切り捨てか? とか書かれててどうなるかびびってた
Sandyおじさん(更新費用が捻出できない)だが、普通にプレイ出来て
とりあえずひと安心 Stona曰くバトルパスは今はまだ有効じゃないみたいだね 格納庫に課金機体置いてあるな
買ってくれという事かな 課金yak38とハリアーがbr9.3ってこれもうpay2winだろ >>721
右下に小さく書かれてるランチャーの更新した? 空ABが始まってから3〜4分くらいで終わるようになってんだけどこれどうなってんの? PS4パッド民だがスティックが変にタブに干渉しやすくなったせいで弾種設定や砲撃支援がとんでもなくやりにくくなってんな アプデ終わっても鯖が不安定
鯖が安定してもどうせバグがある 爆撃機のところに放射能マークあるけど核攻撃できるのか 生きてる敵戦車かと思って撃ったら残骸で、発砲煙で位置バレしてやられたでござる ダウンロード4時間とかバカじゃねーの
ocnというクソバイダが9割悪いがどうにもならん 海盛り上がるかなと思ったら相変わらずrbマッチング遅いね バグと言えばSBECで防衛側ユニットがマップにも画面にも表示されないバグがあったけど
新バージョンになってからはマップにも画面にも表示されてるけど位置が違ってて攻撃しても
当たならくて弾薬の無駄使いになるだけというバグが新たに発生してる 空どころか陸まで逆光で何も見えない というか普通に眩しい サンバイアスやめろや 惑星の太陽は地球より低いと言われているな
惑星のエフェクトは大抵お邪魔虫だわ画像動画映えするだけの存在 空SBコクピットからのエンジン音が方向が分かるぐらいには良くなってるな
太陽光の反射で光像照準器が見えなくなるのも無くなってる
弾道も見やすくなってる気がするな
かなり当てやすい 陸戦の発砲や着弾エフェクトも派手になったのは良いけどいくらなんでも火花散り過ぎで草
日本のドラマのモデルガンみたいになってて笑うわ
PS5やXS向けに全体的に派手にしたんだろうけどシミュレーター寄りからすげーアクション映画みたいになったな 陸RBで飛行機出す時のSPが上がった
前は580で出せたやつが630くらいになってる >>743
OCNならiPv4 over iPv6にしたら? >>753
480も580になってる
ヘリは…あっ…そういう 被弾時の音は前の方が好きだな・・・
カンカンカンってちょっと軽い感じの音 Wiki雑談に出てるけどDCSの21bisから盗用してたSMTのコクピットの通信表が修正されたね
訴えられなくて良かったなGaijin PCで貧富の差がでるのは知っていたが
ネットでも貧富の差がでるとは
月数千円も変わらんだろうに
SonetとかNUROとかSONY系にしとけよ
ネットワークに関してかなりレベル高い >>757
内部データ掘れば出てくるんだけど空虚重量は正確な値の表記がないしねぇ
モデレーター曰く「重量など内部の設定はユーザーの意見を参考に俺たちが調査をして適切に設定をする」「データ解析があるのは把握しているがフォーラムで挙げるのは適切ではない」とマジギレしてるな
過去解析をしなくちゃ分からなかったソビエトバイアスみたいな案件が幾度もあったのだがそれも調べるのは推奨されないようだ… 空ABの対地攻撃によるゲージの削れ具合エグいことになってるね
対地攻撃マンがいると試合があっという間に終わる 空RBのゴミ広いのポイント上がり過ぎて
爆撃機で基地狙うのアホくさくなってんだが? ラグが凄いな
戦闘画面に表示されている味方の艦船が何もしないので不思議に思ったら(名前は表示されたまま)
Nボタンの一覧表では既に抜けている人の表示になっていた。
そのまま5分以上表示されていたけど必死に攻撃してた相手に得点は入るのかな? 空RBバグってない?
戦闘開始2分くらいから、破壊ログもなしにゲージがどんどん減ってくんだけど
どっちかの陣営が全機失った時みたいな減り方で あとまた陸の航空機の音消えてる。
音もなくいきなり攻撃される。 今までのBGMも好きだったけど新規の今風の曲もカッコ良くていいな。すごく良い。 戦艦開発に使おうと思って水中翼船を買ったのに1ポイントも役に立たないとはなあ… うーん正直俺はつまらなくなったなこれ
落ち着くまでしばらく様子をみるかな 空RB敵の尾翼破壊して操舵不能のまま落ってたのに自滅判定で草
何をどうアプデしてんだよ… 陸はこれどうなんだろ頭金カチカチ戦車がワイヤーで戦車前にしながらちまちま前進してくる
へんなとこで自爆するヤツがいたからなんだと思ったら予備車輌使っててその残骸を盾にしながら進んでるわ
残骸にワイヤーつけないと押しても動かないけどつけると結構簡単に動く・・・ 陸RBは飛行機が必要SPが上がって出しにくくなり航空機パワーにかげり偵察持ちの軽車両もその分有用性ダウン
ドイツの動物どもやマウスやスターリンは前よりやりやすくなったんじゃないか 今回の追加でまだサンボル持ってない国は日本イタリアスウェーデンか
もうサンボルだけ集めたサンボル大戦のイベントでもやろうや >>773
R-TYPEのフォースみたいな感じか
今度試してみよ 再起動させたらボートのチュートリアル(英語)が始まって100GEぽんとくれたぜ! 陸専として今回のアプデのいいとこはミニマップの座標にメートルが書かれたぐらいかな
あとは改悪 できるなら前バージョンに戻したい 空アサルトで地上敵が表示されない不都合で負けたんだが。
ファッキンガイジン。ブースターと経験値補填しろや 炎派手になってから全体的に重くね?
グラボとかユーザ環境じゃなくゲーム自体にコマ落ちが起きてる気がする 貼ってあるデカールの両面の効果がなくなって片面だけになってね? DLSS 2.0の3つの項目はどれを選べば一番画質が良くなるんでしょうか?
パフォーマンス、バランス、画質とありますがよくわかりません。
RTX2070でフルHDモニターで遊んでいます 画質が見た優先
パフォーマンスとかバランスはFPSを上げる設定だと思う 貼ってあるデカールの両面の効果がなくなったから貼り直すのめんどくさいな >>784
ありがとうございます!
せっかく導入された機能だしオフにするのも勿体ない気がするので画質優先の画質を選びました。 Dev鯖の更新で陸ABに20キルストリークで呼べる核爆弾積んだIL-28が見つかったみたいだね
核を落とすと即試合終了で10000SL貰える仕様みたいだけど実際にはどういう仕組みで実装されるんだろうなこれ
流石にその仕様のまま本鯖に実装するわけ無いと思うしイベント用かな >>761
薄々感じてはいるんだがgaijinはWTを空戦ゲーじゃなくて対地攻撃ゲーにしたいと思ってるよな >>779
隼<ぼくも同じ空にいたよ!ぼくがいれば勝ち確定だったのに!くやしい! >>791
やっぱそうだよね
何というかゴリゴリ抉れてってびっくりした
これをカジュアル方面への色付け(新規集客の策)と見るか、戦艦への接待と見るか、火力マシマシ艦優遇と見るかは人次第か
個人的にここを弄る前に巡洋艦とボートのパワーバランス(役割を付ける)ってのをどうにかして欲しかった
折角ツリーを分けて戦艦で新規集客してもあの海のゲームシステム据え置きって一番大事な部分が直ってないのは駄目ですわ… >>780
テストフライトで爆発炎上させれば一気に重くなるわ
グラボ見るとそれまで60%くらいで安定してたのが爆発のときだけ100%なる おいおい、露助は3連装4基搭載してんのに日本は連装2基とかふざけんてんのかよ死ねよ バトルパスってはじまってるの???
ハンガー画面で表示されていないんだけど 海RBだけど巡洋艦もしかしたら駆逐艦もだけど弾薬庫直撃させないと航空魚雷1発じゃ沈まなくなってんだよな
戦艦が対空防御皆無だからその調整かもしれんけど横っ腹に魚雷貰ったら沈んどこうぜ WoWsという先駆者がいるんだから真似すればいいだけなのに
ガイジンは細かいところ変えたがるからなあ >>799
エアプすぎない?
あんなの真似してどうすんだよ 敵と遭遇して大半は先制出来るんだけどいつも弾かれるか、ろくなダメージ入らなくてこっちはワンパンされる >>787
クソ試合を長引かせないためのやつじゃないの? >>800
独自路線を走った結果どうなりましたか… WTでDLSS意味ないの
長距離でモアっとして見えなくなる
見えなくなるからどこ撃てばよいのか全く分からなくなる
アカンやん DLSSはレンダリング解像度下げて変わりに機械学習でアップスケールして描画負荷下げる仕組みだからね
RPGとかの背景ならそれで問題ないけどWT陸には向かない そもそも大型艦によるリアルな海戦をこの手の対戦ゲームとして成立させるのが無理なのはやる前から分かりきった話
有名な海戦ゲーがなぜストラテジーばっかりなのか少し考えればわかる
Gaijinも最初からそう言ってたのに金に目が眩んでわけわからんことやり始めたからな
駆逐艦や巡洋艦がやる海戦が占領戦って何の冗談だよ BF1942のFHSWみたいにチケット製で空母沈んだら負けとかでいいのでは? 陸ABはまだ視界システムいじったんじゃないかなコレ?
鯖が不安定だからかそう感じるのかもしれんが・・・ エンジン変わったのを機に画質設定見直そうと思うんだが、
各項目の意味とか書いてあるページwikiに無かったっけ? ボートだけにしておけば良かったのに欲を出して巡洋艦に手を出しつつシステム改修しなかった結果廃村なのが海だからな
隣みたいにカジュアル向けにも作れずそれでいてリアルさも中途半端になるという駄目なパターン
極めつけは巡洋艦に手を出して金がなくなったのかユーザーへの締め付けの強化とセール縮小と来た
もう海潰せよ ガイジン「でも俺たちは海を推したいから…」
まぁ今回のツリー分けや報酬調整テコ入れは海の限界集落化見て流石にまずいと思ってやったんだろうけど 水の描写上げる
↓
RTXが効いて鏡面反射で色々と移り込む
↓
FPSが〜100落ちる
↓
戦闘中に水面に映る絵なんか誰も気にしていない
↓
マジ誰得
グラフィック直すよりほかに優先して直すべきことあるだろ
クソゲー化してんぞ >>812
ボート要らないわボートの時点でAIの方が人より多かったし >>814
水だけ前のにして欲しいな水だけ明らかに重い 昨日今日やった感じだとそこまでFPS落ちてなかったけどな
俺の環境だとCPUは10700k、GPUは2080スーパー、メモリ32GB >>818
まあ落ちてはいるんだろうけども
個人的に影響するほど感じなかったよ
影響出るほど下がってる人はオプションで水質のパラメーター下げるしかないかもな >>814
こういうのはフォトモードでも実装してそっちでやればいいんだよな 海はやらないが
ヤニでも付いたかのような黄色ががった霞が取れたのが嬉しい
後はやっとアンビエントオクルージョン入ったのかって感じかな ポーランドのC1点マップなら
でかくて速いのが3輌
すぐ行って死んでくれれば
確実に勝てるな 空AB新マップにあたった。
CITYだっけか。高層ビルマップ。
なんか新鮮。 グラはどうでもいいとして音がちょくちょくバグっててプレイしづらいわ >>803
話をすりかえるなよ
一定距離離れたら敵が完全に見えなくなるゲームがしたいのか? リスした瞬間に偶然先頭に居たからって理由で集中砲火を食らって死ぬゲームだよおふね リスポン系ばぐってるな
RB地上でリスポンしたら他の奴と被ってて震えたと思ったら空高くとんでいった 大型艦同士のリアルな砲撃戦ってさ、
何時間も撃ち合って多少の損害を与えるも決着付かないまま解散、
という印象しかない。
それはゲームとしておもしろくはなさそうだ。 >>831
何時間って事は無い
反航戦とかやって見失って捜索するのに何時間とかはあるけど戦闘は大体一瞬 >>831
日露戦争の黄海海戦ぐらいまで徹甲弾がいまいちだからそんな感じだけど、さすがに二次大戦時は違うでしょ 大型艦なら時代をさかのぼってほしいな
日本海海戦なんてゲーム的だろ 重くなっただけで良いことなんにもないな
目もアプデ前より疲れるようになったし APFSDSの被弾音が特にバグってる
貫通されたときはスッと無音で入ってきて怖い VRだとハンガーの車両へのズームが制限されてる? 目の前に機体があってその周りを歩いたり覗き込んだりしたいのだがそれができな dev鯖で空母乗ってる動画あったけどプレイヤーの機体も着艦できるようになるんかな?
戦略性云々は置いといてもカスバでフレの飛行機たくさん載せられたりするだけで楽しそう >>828
索敵の重要性表現するにはいいアイデアだと思うけど
少なくともゲーム始まった瞬間リスポーン地点が砲撃されるよりはリアルだしゲームとして理に適ってる >>835
ヴェストファーレンは調べたら1908年進水だったわ
弩級戦艦だってよ
ドレッドノートとか期待してていいんでないの 今回のアップデート金掛かった割りに収益でないだろうな
バグ放置で誰得グラフィックだけアップデート
グラフィックで釣れるの一瞬だけやで
逆に糞みたいな逆光強化とか破壊戦車放置とかマジ誰得すぎるわ >>842
単純に邪魔なんだよな死骸
全員の死骸が残る上にバグで生存してるようにスポット付くとか >>842
良いか悪いかは別にして、戦車が残るのはまぁありかな。
ある意味リアルタイムにマップが変化するのを擬似的に再現してるような物だし、
邪魔では有るけど戦闘に幅は出来るとは思うので。
まぁもう少し時間が経ってみないと評価は出来んけどね。 霞を取った分、全部平板に感じるから目が疲れるんだろうな
確かに目疲れるわこれ >>845
アーケードやってみ
戦車の残骸で味方の射線すらさえぎられてなにもできねぇ グラが古いだけで倦厭する人多いから長期的な視点だと必要なアップデートだったんだろうけど見ずらいのが辛い 今のブルーウォーター、クレムソンだらけでボーナスゲームだわ。
正直ひくわぁ…。 グラフィックを良くするのか
クソ古いPCでも遊べる数少ないネトゲの一つだったんだけどなあ >>847
邪魔になるのは当たり前なのよ、だって邪魔を作る事を目的にしてるので。
今までと同じ戦闘は出来なくなるし、マッチごとにも変わってくる。
その結果ゲームそのものが成立しなくなれば考えるでしょ、どうするか。
自分がやってた範囲ではまだそこまで致命的な事は起こってないので、
少しやってみないと評価も出来ないかなと。 >>853
存在するのはええ
ロープ掛けて動かすとか
普通に押せればいいだけなんだよ ホ103弱くなった?
当てても落ちないしそもそも当たらない
他の国もやってみたがそっちは普通だった 847が言いたいのはrbみたいにmapが広くて割と分散する状況ならまだしも
abのそれも狭くて顔出す場所も少ないようなmapだと後半10両15両と残骸が集まって話にならんってことじゃない? 敵味方全員で
戦車の残骸で人文字を作る
「FUCK GAIJIN」と書いて
最後の1人が爆撃機から俯瞰した動画を投稿してGEゲット! >>1
Tower of Fantasy (幻塔) - Reveal Trailer - Mobile & PC - F2P - CN
https://youtube.com/watch?v=lpeWAzuW1fQ
Tower of Fantasy (幻塔): Character Creation System Trailer | Anime RPG PC & Mobile ChinaJoy 2020
https://youtube.com/watch?v=_Qm2N0i4TkQ
俺たちの求めてたゲームはここにある ベルリン南とかオペラハウス側行く通路で残骸で詰まったら詰むね 戦車の残骸、RBだとサーマル持ちだと反応して、遠距離だと生きてんのか残骸なのか分からない。
とりあえず撃ってみたりすると位置特定されて敵弾飛んできたりするから、その面では面白い試みだなと思う。 アサルト、空だと残り2waveというところで2箇所同時に爆撃機(Tu-4)が出現した。
けどファントムにガンポッド付けてたからなんとかなった。
問題は陸。
同じく残り2waveで5箇所同時にレオ2A5が出現して阿鼻叫喚だっけどバグなんコレ?
どう裁ききるんだよ。 あさると空、2カ所だったら割とあるよ
ヒドイと4方向同時わきしたことあるよ >>838
VRのハンガーは拡大率も制限されてて上からも見下ろせない
その代わりと言っては何だけどコクピット視点にしてテストフライトに出て立ち上がって機体を外から見れる
コクピット近辺しか見れないけど視点リセットを使えば機体下部とかも見れる筈
頭を机とか椅子にぶつけないようにね >>863
せっかくかっこいいハンガーになったからパイロット目線のハンガーも入れて欲しいな なんかリプレイバグってるな自分以外の敵味方の機体目線にするとみんなエンジンが破壊されてるw だが正常に飛んでるという謎 戦艦頑丈すぎないか
巡洋艦の集中砲火で倒したけど凄え時間かかった
レイドボスかコイツは 陸の残骸失敗だろ
ずーっと前後に移動しているとか
ばかなの? 残骸撃つと一瞬だけ生きてるかのようなスポットつくのくそ過ぎない
グラといい陸RBはかなり見づらくなった 史実ガー!リアルガー!って散々言ってたのに残骸に文句言うってワガママね(´・ω・`) >>874
ウリは史実で残骸を引きずって勝利したニダ! >>874
そもそも史実じゃハリアーはホバー時に武装使用禁止だけど使ってる惑星だぞ
史実じゃAPFSDSはめったに跳弾しないけどガンガン跳弾するように変更された惑星だぞ
そこら辺の傾斜も登れなくされた惑星だぞ
F-89Dが史実じゃ装備してない発射出来ない近接信管ロケット乱射してる惑星だぞ
サーモバリックが単純な炸薬として計算されちゃってる惑星だぞ
VT信管の供与を受ける前に沈んでるソ連艦がVTを放つ惑星だぞ
運営がリアルや史実を捨てた調整を続けてるから仕方ないね? 履帯かなり切れやすくなってるな
砲撃だけじゃなくて機銃や障害物への衝突で簡単に切れやがる >>845
死体が丈夫過ぎるのが問題なんじゃないかな 陸もいい加減さリスキルできるようにするのやめてくれよ
沸いた瞬間やられて死亡して赤字とかなんなんだよ おお
艦船に800kg爆弾直撃させたら非貫通の表示の後爆発でダメージが入って撃沈したぞ
艦船に対してのみかもしれないけどやっと爆弾が簡易ダメージ計算から変わったか
まあ鉄鋼爆弾で甲板を貫通しても炸薬量少ないから結局通常爆弾の方がいいんだろうが アップデート後当たり判定もなんかおかしいな
前しか出してない状態で真横から撃たれたのに何故か後ろから撃たれてエンジンから貫かれた表示がでる アプデしてからゲームが起動中にエラー出すようになった
エラーコードによるとPCのOSがうんたらかんたら... 戦車の残骸が消えてなくなってしまう方がおかしいのであって出した以上はそこに存在し続けるのが正しいだろ
と思ってたけどいざ消えない残骸に邪魔されて動きが封じられると鬱陶しい以外の何物でもない 74式はキレイに纏まってる戦車って感じ
際立った加速や防御はないけど 93式APFSDS使えばソ連のUFOだろうがチーフテンだろうが問答無用で潰せる 今日のパッチ充てたらガックガクになったぜチキショウめ STBはOP(BR優遇)74は強車両って感じ
アレはアレで走攻揃ってるしレオと並んで8.7では最上位レベルだよ
今回サブも来たし元々IFVでは一番優秀だった(今は2Mや瑞のや格上で強いのが増えた)89もあるし多分8.7デッキでは上位争いを出来る完成度になるんじゃないかな 日本爆撃機の爆装もうちょっとなんとかならんのかな
もっと大掛かりな爆弾あったはずだよね >>860
???:橋の床板は厚いから、ここなら感知されることはない。 >>893
1t爆弾の試験とか見た記憶があるけどイマイチソースが定かではない
それ以外は実装済みの爆弾位しか運用されてなかったと思うよ
正確にはクラスターとかもあるけどこっちは実装予定ないし銀河とかは(爆弾じゃないが)新型魚雷が配備されかけてたけどこれは運用する前に終戦
あとまぁ特攻型は炸薬1頓越えた成形炸薬積んでたけどこれは実装できる訳ないしなぁ 陸用って陸奥だかの主砲弾を転用した800kg鉄甲爆弾が最大じゃなかったっけ 日本はあんなもんでは
プレミアムでもいいから良い爆撃機ほしいけど >>887
それ前から
T-34を真正面から撃ったら跳弾してケツから弾が飛び込んでエンジンにあたって床に着弾してハルブレイクしたことある
普通だから気にすんな 日本陸軍はピストン爆撃で味方基地と敵野戦飛行場をとにかく往復して叩く運用構想
海軍は長大な航続距離とのトレードオフ
デカい爆弾を作る環境じゃなかった 実装できるような機体がもうないからなぁ…
どうにかするならPV-2を下駄履きで本家並みの爆装で使わせてもらうか富岳を理想の数字で実装してもらうか位しかなさそう
一応サブタイプって言えば飛竜も一式陸攻も結構あるけど爆撃性能は変わらんしな >>897
海軍の80番爆弾ね
40センチ徹鋼弾改良で貫通力がデカいのが特徴
真珠湾でアリゾナの装甲甲板ぶち抜いて弾薬庫で爆発したのはコイツ 桜花を本来のスペックで搭載して貰おう!
アレ元々誘導システムの開発が間に合わなかっただけだから
誘導システムが完成したってことで実装してもらおうぜ! 陸と海以外で使い道ない奴じゃないですかー!やだー! 両面効果のデカールの貼り直しがめんどくさすぎ
機体が多すぎる 一応設定だけは両面になってたからうまくいけばバグ修正で弄らずに直る可能性もある
一部デカールは張り直せなくなってるから心配なら放置した方が良い デカールはおま環じゃなかったのか、よかった
漏れも放置しとく >>893
航続力を活かした遠距離爆撃だから量は控えめ
その代わり撃沈に拘って作られた敵船下層/喫水線下で炸裂する通常爆弾使えば敵艦はイチコロよ >>902
緒戦の傑作機96式陸攻が無いんですが… >>913
あの炸薬のほとんど無い徹甲爆弾のことだっけ? そう聞くと大したように思えるけど大型爆弾の水平爆撃は命中率が残念だった上に
敵は日本より大きさでも数でも上回る爆弾で急降下爆撃してくるんですけどね 水平爆撃で撃沈出来たのなんてPOWと誘導だから特殊だけどRoma位しかないしなー
海軍は当初異様なまでに水平爆撃に対して信頼を置いてたようで猛特訓したようだけど何を思ってやろうとしたのかよく理解できない
(米空軍も爆撃機の実用性を誇示するためにデモンストレーションで実施したが建前止まりで現実的じゃないとしている)
>>914
君は来ても使う場面が…と思ったけど今は50kgにアッパー入ったから搭載数次第では97とギリ交換できるか程度? 初期に99艦爆の250s爆弾で連合の船を沈めまくったのは日本だけど米は1000lbで急降下してくるので
急降下は技量はいるけど命中率も威力も、運動エネルギーのせて上から降ってくるので、高く当時の攻撃方法としては素晴らしいので日本だけのものではないはず >>917
急降下爆撃に拘ってたのはドイツじゃなかったかな
日本もそうだったんだっけか 夜戦の照明弾クソ鬱陶しいんだけどどうにかならねえの?
NVDのオンオフ面倒なんだが >>920
ゲーリングが急降下爆撃=さいつよ!って信じ込んでたのでヤバかったのは独だね
日本の場合も双発機に急降下爆撃させようとしてたけどこっちはまだ海上というのもあって必要とされた側面が強い
(そもそも双発機に攻撃機運用させる思想自体が間違いだったので急降下以前の部分で独並みのやらかしをしちゃってるが)
>>921
本当にな、やるなら常に照らしとけって思う
しかも前シーズン削除した月を常に出す(快晴にする)ってのも見事に破って照明弾が消えると真っ暗闇になるマップもある始末
嫌がらせしたいんだろうなって NVD持ちにとっては照明弾邪魔なだけだろこれ 眩しいだけのゴミやん 逆光も悪化して片軍は何も見えない状態で戦う羽目になるし こんな事にリソース使うくらいならゲームバランスどうにかしろや ABで核マークの付いた爆撃機を出せたんだがこれはなんだ?
搭載してるのも普通の爆弾一発だったが 照明弾がお邪魔虫にしかなってないのはわらう
NVDだと眩しかったんでまだNVDとってないので出てみたら矢張り何もできずにしんだ
照明弾があってもNVDがなければ夜戦はやらないほうがマシ >>924
解析によるとIl-28のキルスト専用機体が作られたらしく搭載爆弾が核に設定されているとか何とか >>926
そのうわさは聞いたんだが、投下しても普通の爆発だったんだよな…… そもそもNVD/サーマルありの状況で照明弾上げねーんだよな、普通。
更に出来の良いNVDなら増幅率を自動で調整したりするんで良いんだろうけど、
WTのポンコツNVDは調整一切出来ねーからな。
照明弾上げるならそこをちゃんとしとけよカタツムリ。 ドイツの戦艦に酸素魚雷撃ち込んだら普通に沈んだ…対空微妙だし戦艦弱すぎるのでは… >>927
あれって表示みるに核出すには20キルとか必要なんでしょ?
実際ABで20キルいったの? GaijinはBR上げたつもりでも実際はCW21とか言う化け物がBR3.0に顔出すようになっただけだった。
飛燕が手も足も出ない。
何でこんなに優遇されてて断固として性能に調整入れないの?
五式や紫電改や烈風は暴れたら性能からBRからありとあらゆる全方向で対応してブタ箱に入れられたのに。 >>931
横からすまんがそんなにキルしてなくても出てきた
もちろん落とせる爆弾は通常爆弾 死骸と生きてる戦車の区別付かないんだが見分けるコツ教えてくれ 死骸は煙はいてて黒ずんでるカラフルな奴は多分生きてる
空からはマジでわからん動いてるやつ発砲炎が見えたやつスポットされたやつしかわからん 味方が後ろからグイグイ敵の前に押し出そうとして来たから後ろに回って逆に敵の方に押し出して殺したったわ。
残骸残るようになったから俺を盾として残そうとしたんかな?
何か今までより味方同士ギスギスしそうで、どうなんやろねコレ。 今回のアップデート後からログインできなくなった。
DMMプレイヤー→外人の開始ボタン押して、
サーバー接続のメッセージまで出るが、そのあとに
FATAL ERRORが出てきて先に進めず、DMMプレイヤーに戻される。
どうすりゃいいの? ABだけど今の陸はこれ1拠点MAPは重すぎてゲームにならんやん!
砲撃するとゲームが落ちたりする・・・
こんなん小林デカール取れねぇから早くなんとかしろ! 残骸を効率よく取り除く戦車回収車でも実装してくれんかな
もしくは大口径の榴弾砲持ってる戦闘工兵車は残骸を吹き飛ばせるようにするとか 残骸が特に気になるのは戦中世代だな
戦後MBTになると射程・速力が大きく上がるしゲーム展開もスピーディで残骸が気になるようなことは殆どない感じ あすまん言葉足らずだった道塞がれたりの障害物としてはという限定付きでね >>938
Steamで入れてみては?
おま国だけど確かいけたはず >>924
AB陸のキルストリークは今までは重爆の3でカウントストップしてたけど、3以降も継続してカウントされるようになっただけなんじゃね
20キル?未満でボタン押しても普通の爆撃機しか出てこないし
そもそも今は鯖が終わってるから実際に20キル出来たって奴も聞かないしアイコンとカウントだけ先に実装されただけかもしれんしで既にゲームに組み込まれてるのか自体不明
核搭載のIL-28とB-29はアラスカのBがクレーターになってるグラウンドゼロMAPと合わせてイベント専用だって言ってた奴の予想も、既に通常ローテにGZマップが組み込まれてるんでハズレだし
Gaijinの公式アナウンスを待つしかない あとPhlyが動画上げてたけどDev鯖ではこうなったらしい
ttps://youtu.be/qoucKeHw0PA?t=1136 正直RBからは拠点奪取戦じゃなくって1:3のバランス比にして防衛側と攻め込む側に分かれた方がいいんじゃ・・・
拠点奪取戦なのにRBだと待ちしてキャンプした方が有利すぎてキル数で勝ってる側が負けるとか >>939
実況とか自分のとか色々見てると、どうも煙り系がやばそうな感じ。
スモーク焚くとFPSが軒並み下がる。
爆発とか発砲煙とかも影響あるんじゃ無いかな。 >>939
マシンスペックも書かずに言われても・・・ >>946
手抜きじゃん
陸だと一面火球になっちゃうだろうけどさ >>938
>>944
steamなんて不要。
WarThunderのランチャーから起動すればいいだけ >>952
明るさ変わって見づらいしやめてほしいわ
自分で照明弾要請とかできるならまだいいが 前に核兵器は実装しないと言っていたんだけどな・・・
そのうちクラスター爆弾や特攻兵器も解禁されるかもね
流石にクラスター爆弾は陸のバランスが終わるからないか クラスターはBR分布次第だけど実装されてもそんな影響はないんじゃない?
普通のクラスター爆弾だとIFV辺り以外は破壊出来なそうだし、仏にのみ実装されてるMulti Darts(中型ロケットのまま一定距離を飛行後、ダーツ状の子弾に分かれ再突入)
みたいなのなら抜けるだろうけど爆弾でこのクラスの兵装の再現って話は聞いたことがないので多分これも無理だし… HEATや自己鍛造弾を混ぜてるやつもあるのでたぶん戦車の上面装甲はぶち抜かれると思う 照明弾ないとNVなしは不便
照明弾あるとNV持ちは不便
もうNV系はデフォ装備にしとけよ 4号Jの正面装甲が判定ないんだけどこれ機銃で死ぬんじゃね? 見た目付いてるから大丈夫大丈夫(大丈夫じゃない
シャーマンも一両防楯剥ぎ取られてるのがいたなぁ。 久々に復帰したけどいつの間にか地上アーケードで1両だけて出撃してもBRが下がらなくなったんだな
課金車輌で一気にツリー進めたいのに困る 桜花の無線誘導型とか…案すらも無かったんですかね…? >>962
というか、逆
桜花の元が無線誘導弾で誘導システムの開発が間に合わないから
コクピット部作って人間乗せちゃっただけで本質的には逆 >>963
いや僕は立てられれないから別の人お願いします イ号一型無線誘導弾とか試作はされてたけど性能謎だしな 原爆実装されてもヒステリー起こしてる奴いないし桜花も大丈夫では 惑星BFでイ号無線誘導弾がV1ロケットの代わりになってたわ
砲撃支援の代わりにV1ロケットとかあっても面白そう >>964
そうだったんだ、ありがとう勉強になったよ。
無線型で一式陸攻に乗せてくれないかな… 以前のドルビーサラウンド強化の直前までいい感じでガルパンのBGMやパンツァー行進曲?とかいろいろ入ってたMOD使ってて気に入ってたけど、あのサウンド強化アプグレで使用不能になってちょっと落ち込んでたんだけど。
いまのバージョンで使えるパンツァー行進曲とかガルパン入ったやつないのかな。
めっちゃいい具合にマッチしてたのにな。 陸ABで遮蔽物があると敵のタグが出なくなった
ミニマップに表示された敵を目視できそうな位置に移動してもタグが出るまでのタイムラグがひどいし少し移動したらミニマップにいなかった敵が複数湧いて袋叩きにあったり
II号戦車だけかどうか不明だけど市街戦の舗装路でもツルツル滑ってまともに走れないのでタックルされる前に横向いてしまうことしばしば
以前にドイツ軍でオストケッテンとヴィンターケッテンが追加された時にそれらを装備していない期待がツルツル滑るようになった時よりひどい感じ
アップデート直後だからかサーバもおかしい感じ
大枚叩いて1650買ったのにわずか2ヶ月でULQでもかくついてまともにゲームを進行できなくなるとは夢にも思わなんだわ
とまあさらに萎えるクソゲー要素がかなり追加されたものの課金したくなる要素は特にないな
>>937
多分そうだと思う
前気味に尻ブロしたらお手軽に盾が作れるし残骸にまぎれると敵からの視認性が悪くなって有利になるからね
で、そう言うのがたまると重要な一角からの攻撃が味方の残骸に妨害されて難しくなってしまうので結果チームとしてはTKでの数輌の戦力不足以上に不利になるだろうけどTKするようなアホや卑怯者はそんなこと考えないだろうなあ >>973
2万が大枚の人もいるんだよ。触れてやるな >>971
SSAO切ってる?
後、以前カクカクになった時、本体メモリを16GBにしたら普通の動作するようになった
今回のアップででも普通に動作している
メモリ不足じゃね? >>971
PCゲ真面目にやる気あるなら
1.新世代出た直後にフラッグシップを買う
↓次世代が出るとnVidiaの場合、新世代だとアッパーミドル相当になる←まだゲーム快適
2.次々世代がでたらフラッグシップを買う
合計で足掛け3 年使う
RTX3090買って3年使ったら年7万、1日200円位や
1日缶コーヒー位2個くらい買えるやろ
フラッグシップを買ったら3年は満足な環境で遊べるんやで
これが賢い消費者や
頑張りや dcsからwarthunderに戻ってきたけどここのリプレイは快適だな あそこは並行世界のレベルで実プレイとリプレイの差があって当たらなかったミサイルが当たるし地面に突っ込むし酷い出来 GTX1080を発売日に12万で買ったけど未だに元気だよ! >>976
こんなクソゲーやってないで働いたらいいのにな 1650を使ってULQでカクツクとか何か別に問題があるな 惑星の設定でスーパーサンプリングをオンにしてるとか4ギガとか極端にメモリが少ないとかcpuクーラーのグリスがうまくくっ付いていないとか電源が劣化してpcのパワーが出てないとか >>979
WTのリプレイもコックピット視点での挙動がおかしいバグがある
もう3ヶ月近く放置されてる 俺は1660Tiだけど動画画質でもヌルヌル動くぞ
何故か煙吹いてる敵機の後ろに付くとカクカクになるけどな VRのデフォルト視点が拡大表示になったな
30分くらいやってヘッドセット外すとちょっとクラクラしたわ
気分が悪くなったりはしなかったけどこれがVR酔いだというならそうなんだろう
普段VR酔いしない自分でこうだから酔う人はこの設定ではまともに飛べないだろう >>973
マザーボードよりもCPUよりも高かったんだがアップデート前のオンボードの方がましだったよ
>>977
SSAOというのが調べてもわからなかったんだけどメモリは24GBという半端な構成らしいので少ないというわけでもなさそう
記憶にないのだけど、変態マザーボードにDDR3が2枚で8GBとDDR4が2枚で16GBとかいう構成でDDR3が足を引っ張ってるのかも GTX1650がそんなに高いっておかしいな
1650の性能でカクカクになるのもおかしいしなんかやべーやつ掴まされてないか? >>986
オプション/グラフィック/スーパーサンプリングアンチエイリアス
のことな略してSSAO
SSAOとアンチエイリアス処理をなしにしたら普通はカクカクしない
ゲームはアンチエイリアスと影を切るか質を落とす、解像度を落とすのどれか
あるいは全部やれば大抵は普通に動作する
多分、スペックがどうのではなくて何か設定を間違っている グラボに何万も注ぎ込むのが普通って時点で感覚麻痺してるんだよなあ‥
ミドルクラスのグラボ買う金でスイッチとかプレステ買えるんだぜ 1日200円で買える快適
高いと思ったらPCゲ止めた方がええで >>986
ddr3とddr4を同時利用可能なマザーは無いから、8GBと比較的少ないんじゃないか? >>971
1650使ってるけど設定高でもカクついたりしない
電源が逝きかけてるんじゃない?
>>973
1.5万くらい ddr4対応する世代ならcpuがULQで足引っ張るとは思えないし 初期DDR4ならレイテンシの問題でDDR3のほうがはやkったぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 23時間 21分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。