【WoT】World of Tanks 初心者スレ 164
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 163
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1604801207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■戦績を見たい&見せたい
wotlabs
http://wotlabs.net/
World of Tanks Statistics
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■オススメの動画無い?
様々なリプレイファイルがアップロードされています。成績も一緒に表示されるので気になる車両で検索してみよう。
http://wotreplays.com/
■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます。 1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。
2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。
3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。
-――- .,
/::ハ::::::l:::l:::i:: 丶
ノ::::::リ ヘ::::|:::|:::|:::::::|
|/l ┃ `┃`|/::j / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〈 " ヮ "/:::::| < 暴言はやめようね!
|::`ゥrr-.rュイ:::::::| \___________
|::,/1ネネ:! i: 人人
. ( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< 保守ついでに修正。
パーソナルリザーブを3時間3スロット(1時間×3回)を3セット繰り返してみて傾向が分かった。
3セットとも同じ傾向になった。
最初の2時間の勝率が、自分の平均勝率から3〜4割減くらいになる。
クソBOTを混ぜてるんじゃなくて、ラウンド全体で与・被ダメージ、命中精度、モジュール・乗員被害率を補整してリザーブ使用者のいるチームを不利になるようにしてるっぽい感じ。
特にダメージ値と命中精度は自走使ってると明らかに違うのが分かる。
で、残りの1時間で勝率が上がって、3時間を使い切った時点で「その3時間の間の勝率」が今までの自分の平均勝率に近くまでは戻る。
ま、トータルでは間違いなくマイナスになるけどね。
よく訴えられないね、このゲーム。 40ちんぽ
45ちんぽ
53ちんぽ
50ちんぽ
60ちんぽ
50ちんぽ ぺろ >>21
余っているから12月はリザーブ3種は常用しているけど
月間勝率50%を超えているな 時々検証してるやつがいるけど、累計課金額と平均ティアを一緒にあげてもらわないと意味ないな
このゲームは自分と敵の課金額で乱数が決まると思われる ノリスミッション、3戦続けて1戦中に2500以上のダメージを叩けってのが出て
tier4や5しか持ってない自分には相当ムリぽorz
2000以上のダメージですら1日に1-2回出るかどうかなのに…
破片はコレクション埋めるのに使いたいし、これはさすがにスルーかね まあさすがにそのくらいのTierまでしか持ってないならしゃーないね >>26
今はクレジットボーナスとお祭り気分で貰ったクレジットリザーブを合わせて
収入が2倍になってるから実質半額やぞ
>>27
ノリスミッションはミッションのアンロックが1日1つで
終了自体はホリデー作戦までだったから
2段階下げて気長に挑戦するしかないかな ノリスミッション、基準下げたら、
下げるまでに下げた基準をパスしてたら、カウントしてくれるみたい。
日本語が難しいが、そんな感じだった。 何個か未達成でも搭乗員のノリスはもらえるし自分ができる範囲で頑張れば良いんじゃないの
というか破片使って緩和したら一戦で1500とかじゃなかったっけ? 破片がもったいない気がしてたけど緩和したほうがいいのかねぇ 3戦続けてじゃなくて2500以上を3回だからHP上がったtier5ならイベントが終わる1月11日まで3回くらいは出せるとは思う とりあえずお祭りモードは10にしたし、一昨年の分のコレクションをフルコンプしたんで
(1年半ぶりぐらいに復帰して去年は一切参加してなかったので手つかず)
あとは今年の分のホロスコープが埋まればいいなと思って破片を貯めてる最中
なのでこれがコンプできたあとにでもノリスミッションに破片を回して段階下げて挑戦してみようと思う
さすがに1500ダメぐらいなら叩けるでしょうw(たぶん 3戦続けてではなかったと思う
多分ってか、絶対累計だよ WOT再起動では乗員表示が治らなかったけど、
Aslainの新しいの入れたら直った ノリスの3000ダメージやるかぁ
と思ってフル金で出撃したは良いけど履帯にしか当たらなくて0ダメアシスト4000
泣きそう ノリスミッションのダメージ2500×3回は破片使って1500まで基準を落としたら過去1500を達成した回もカウントされたのであっさり達成できた。
弾き5000ミッションではHT即死を何度も繰り返してなんとか達成。 M44が自走の中では特に人気だけど
同ティア自走ならフンメルのほうが強いと思うのは俺だけ?
動き回ってる戦車に対する命中率が段違いなんだ、装輪もくねくねしないプレイヤーなら当てられるレベル 命中に関してはHummelだけど、装填時間の短さや移動のしやすから
高Tierで主力の低弾道高速弾自走の入門車輌として平均的な能力を持っていて使いやすい
自分もこれで自走の使い方をマスターして他の車輌を乗るようになった
市街戦や戦場が狭く視界を遮る高低差があったりすると FV304 に軍配が上がるし
機動力と1発のダメージなら、AMX 13F3の方が優れている
自分の平均ダメージ、命中率をみるとこんな感じなんだが
FV304(855) > AMX 13F3(809) > Hummel(802) > M44(770)
FV304(36%) > Hummel(30%) > AMX 13F3(27%) > M44(26%)
FV304は一番最後に乗り始めて一番少ない戦闘数なので参考程度に
ただ市街戦で置物化しないのは平均を押し上げる事になるので、やはり強い
M44は下手な頃から一番乗っているせいか成績が悪い傾向もあるが
M12になると途端に改善するのでM44の性能が実は微妙なんじゃないか?と自分でも時々思ってた
それでも当たったときの威力は中戦車以下には脅威 ゴールド初めて購入しようと思うけど、どのパック買えばお得なのかな? >>43
今なら箱を買って開けるほうがいい
直接ゴールド買うより副産物抜きにして効率がいい >>41
まあ直撃弾とかダメージだけ見れば他の自走のが強そうなんだが、前線への介入頻度(自走ウザい氏ね頻度)が勝敗には重要になってくるんだわ
それに高機動高隠蔽さらに広い射界を持ってるので開幕ベスポジに入ったりヤバくなったら脱出したり、直射も得意なんで返り討ちにしたりできる
そして終盤戦に大移動して反対側に射線を通したり、キャプ、囮、索敵役などがこなせる
M44は他車種に乗ってからのが強くなる感じかな >>24
その逆をやって微課金にティア下げをやって勝率100%とかやったら
狩られた人から苦情が多発し、運営のウォーゲーミング社が重い腰を上げて
狩りできない仕様になったぜ。
オーストラリアサーバー初期に、現地のオーストラリアやニュージーランドなどオセアニア地域の人にはイギリス戦車が自国戦車で
イギリス課金中戦車をいくつか買って、低ティアイギリス中戦車をスキル満載(それに拡張パーツなども満載)で参戦して同型では絶対勝てない仕様で参戦したら
運営に目を付けられるようになったぜ
同様にドイツとかアメリカとか中戦車のティア3以下に大ナタが振るわれた
あまりに低いティアでそれをやると逆の陰謀になる 自分は25箱で8000ゴールドくらいだった
資金に余裕あるなら断然75箱おすすめ ゴールド買うなら確かに今1年分買っとくのが一番だが、
1年の間にWOT飽きる可能性もあるからの
Tier10含めガレージに180両は揃え
開発ほぼ終わりの自分ではもうゴールドほぼ使わん、
スキルリセットこそ使うがそれ以外は
引き継ぎシルバー再訓練、ガレージも兵舎もあまり過ぎ、
プレ垢もたまにイベントで貰える分だけでいいし
ランク戦やCWEでもアホほど貰えるからの、
ブラックマーケットで使えりゃいいぐらいに思ってる >>43
箱を開けるにしても割引が掛かってるのから、出来れば33%offの75箱がいいかもしれない
自分の持ってる開封データ(75箱*3)だと
Tier8車輌の被り補償を除外した各ゴールドのみの取得額が、
34,850ゴールド、35,800ゴールド、34,550ゴールド
と、3万5千前後に集まっていて、これに割引無しの価格で割ってみると
1円=2.00ゴールド付近で1500円3000ゴールドの交換比という極普通の買い物になるが
これに33%の割引が入るだけで1円=3.00ゴールドの交換比へ変わって大変お得になっている
※3個セットの値段から、1箱の値段が約230円、割り引き無しの75箱の値段は、約17,250円
ただ、過去の本スレに動画無しで2万5千ゴールドとかいう報告があったので、
そうなる可能性も捨てきれないが
それでも交換比は1円=2.16ゴールドと2ゴールドを下回ってない
代わりにクレジットが潤沢に貰えたのだろうか…
ちなみに、75箱*3の各クレジット額は、330万、970万、450万、だった
これに匹敵するパックはとりあえず無いと思う アドベンドのリアルマネー基本セットとゴールド価格を見ると
概ね運営は1円2ゴールドと設定して売っているようなので
1円3ゴールドで手に入れたゴールドで
これらを買うと33%offの恩恵を受けられるという事になる プレ車ガンガン揃えたいってならアドヴェントは
ゴールド消費も兼ねていいんだけど、
クレ稼ぎは数両あれば事足りるからなー、
育成にしてもそれ自体に強みと面白みなきゃ
いずれ飽きて不要になる
EBR75、LT432、ELCeven、ブラスク、ロレーヌ、プロゲ、
252、703、スコG、SU130PM、GSOR
この辺は現環境でも文句なしだが
逆にこのうちの半分でもありゃもう十分になっちまう 75箱2万8千ゴールドの開封動画を見つけた…
他はクレジットは490万、プレアカ63日にTier8 1輌、他に5輌手に入っているから
ゴールド単体で買うよりお得だと思う >>43
今課金するならクリスマスの大きなボックス買うのが良いよ
ゴールドやプレ垢はもちろん車両当たる可能性もあるし
ゴールドの効率も直接ゴールド買うより良いっていう大盤振る舞いだから アドベントじゃないけど火力期待されない見てるだけで金入るT92が好き 1年どころか3年経っても35000Gなんか使い切れんから、
その1万円で大事な人にプレゼントでも買ってやれ 3年経っても大事な人なんて出来ないから
ガチャに生きろ 今ドイツ駆逐ルートが値引きだけど、フェルディナントは興味が少ないんだよなー
rhmルートなら嬉しいのに
フェルディナントって強い?もともとは駆逐まだ触ってなかった、難しさ知らなかったころに
JadpantherUを作るつもりで乗り始めたんだけどコレクション車両になってしまった
その先のjagdTigerやE100まで進むつもりでフェルディナント買っておこうかな? >>58
現環境だとちょっと足速いヤクパン2よりやれる事ハッキリしてる鈍足重駆逐フェルディナンドのが良いかも
まあ一番なのは通常ティア8はフリー経験値で飛ばすことなんだけど
あー、クリスマスイベント中ならヤクトラまで速攻な気がするね >>58
あ、そのルートの駆逐は鈍足クソ隠蔽カチカチ垂直装甲なんで全部市街地向きなんで立ち回りは独特だよ >>58
どんなルートも通常ルートはもはやプレ車の餌だよ、
同じ砲の味方スコGがすいすいダメ取っていくのを
横目に頑張るのは辛いぞ
可能なら設計図とフリー駆使して飛ばして100凸だけ
購入しとけばええんや、
通常の8や9なんかT49とかT95とかチャリオティアとか
UDES03とかよっぽど尖った性能ない限り
乗らなくなるんだから、
そのルートで一番尖ってるの100凸ぐらいでしょ そーなんだ、Tier8はFLでも使えるからフェルディナント買っちゃったけど、
次のjagdtigerは見送ろうかな、Tigerと名がつく点に魅力感じちゃうけど射角厳しいみたいだし
色々アドバイスありがとう >>62
いやヤクトラは強い方だぞ100駆も悪くはない
それよりフェルディナンドでFLはとってもよろしくないぞ なんでこのスレは初心者スレなのにティア3以下の初心者らしい話題が出ないんだ?
ティア3以下にスキル山盛りで特に砲手に射撃の名手つけるとか、味方からすれば王道だが敵からすれば邪道極まりない戦法もあって
それで苦情が多発して、ティア1じゃ火災も乗員負傷も弾薬庫損傷誘爆も起きなくなったぞ
砲手が専任でしかも中戦車で課金戦車で早く鍛えられるのはイギリスのミディアムマーク1だけだから
それで日本のルノー乙を含む2人乗り小型ルノータイプを中心とする軽戦車はいずれも車長が操縦手以外を4役も兼任し
弾薬庫保護スキル導入不可(ミディアムは装填手専任で最初の1周目に余裕で導入)、湿式弾薬庫はティア1では取り付け不可なので
弾薬庫損傷で装填速度半減しただけで火力半減、弾薬庫を誘爆にまで持ち込めばHPが残っていても撃破
ただでさえ発火率が高いガソリンエンジンを発火させればカチカチ山、兼役しまくりの車長が負傷すれば戦闘力皆無、2人とも負傷すればHPが残っていても撃破
まさに同程度の戦闘力のはずなのに、ゲームシステム的に敵の中戦車は悪魔レベルだった 初心者狩りの話なんて初心者スレでするわけないでしょ 長い
初心者に配慮しろ
というならまず自分の文章が初心者にとって読みやすいかどうか
推敲してから書いたらどうでしょうか
西京焼きさん 公式永久BANされる馬鹿だし
長文書いても支離滅裂だし
外人にはEXP Box、Noob Jap言われる始末だし >>62
FLはクレ稼ぎの捗る場、通常車両の経験値稼ぎより
プレ車で稼ぎと育成割り切って回したほうが良い、
それも3両、出来れば4両、うち1両は最低限頭硬いと捗る
FLは全車両見渡して理想は
初手252、703、レネゲード辺り出して
以後をEBR、プロゲ、ロレーヌのサイクルが理想だと思う、
ブラスクはFLではEBRと相性悪すぎるんで正直微妙、
ランダムよりターボ重視になることでしょう 昨日スコーピオンが出品されたので欲しかったんだけど
思っていたより高額で手が出なかった...
ところでスコーピオンとスコーピオン爺って違うんでしょうか? 車輌の価格って何が基準なんだろ
車種違うけど同じTierのスパパは6500ゴールドくらいで買った記憶がある >>64
埼京クンのまねをするなら最後にクロムウェルBを再販してください
搭乗員が欲しいですって書かないとな アルバム埋めようとデコレーダーでレベル3のをつくったら、箱開けでいままで好調にレベル5出てたのがぱたりと出なくなった。偶然かも知れんけど一応皆さん気をつけて。 >>64
>味方からすれば王道だが敵からすれば邪道極まりない戦法もあって
いつもながらアタマがおかしいとしかw >>76
デコーダーで5以外全部埋めてる状態で小箱から5がでまくったことあったから運ぽい? 今日は普通に出てる。ランダムの偏りだったようで一安心
(76の後でcustom dataは一応消したけど) 自走砲の射界を表示するmod(ミニマップのことではない)探してるんだけど存在するか教えてほしい aslainのXVMミニマップ設定のとこに確かあったぞ、
過剰情報になるから自分は入れてないが 昔spgでシフト押すのを知らず直接照準だけでプレイしてる猛者がいたっけ
ナウシカが終わったら参戦するぜ
メリークリスマス! >>79
10個開けしてるけど、オーナメント同じなのが2個同時に出たのは笑った
レベル5が出るときはまとめてって感じだしな みんなに教えて貰って、初めてゴールド買ったよ
ガチャ11個購入で内訳は
ゴールド3000
クレ800000?くらい
課金戦車
ISU152K
MatildaBP
LOCUST
あとクリスマス飾り11個
tier8プレ車持ってないから良かった >>87
11個で当てたんなら大当たりやな
おめでとう 152kは運用少し難しいけどハマればメチャメチャ気持ちいいぞ頑張って >>87
8課金はいいけどゴールド効率なら1000円で2000ゴールドがボーダーやぞ? >>91
ガチャだし、マジメ君なお前の言いたい事は分るが
ウオッカ飲んで肩の力抜いてwot楽しもうぜ
忘れてたけど、プレ垢8日分もついてました >>91
8課金が8000Gくらいと考えると余裕でペイしてね マチルダBPはイギリス駆逐鈍亀正面番長と紅茶ハルダウンを学べる両車両 無印より1個上がってTier5になっちゃってるし角度付けなきゃ厳しそうだけど 8課金抜かした課金戦車の補償額で換算して足してみると
5650ゴールドあるから、これなら2.44倍あるので十分かと
つか、ISU-152Kの補償額足したら14350ゴールドだよ?6倍越えてる
ゴールド目当てで開封して、ゴールドで受け取れなかったとしたら惜しいかもしれないけど
十分良い結果だと思う
とりうか、8課金車は欲しいからと箱開けまくっても欲しい物が出るものじゃないからね
自分は75箱3つ開封しているけどBourrasque出てきてないし まてまて結果オーライで本人喜んでるからいいけど
ゴールド目的で期待割がいいのはx25箱からだ
x11箱はコレクション終盤埋め目的以外はガチャ以外の何者でもないぞ? >>99
そういう効率の話をしているんじゃないという空気が読めないかな >>100
x11箱≒2300円≒4800gold
初心者スレであって馴れ合いスレじゃねーからな?
初心者に認識の間違い教えなくてどうすんだ? いっくら割が良くても使い切れないゴールドは
無価値だぞ、飽きて引退するとき数万G残すアホが
大量にいるのは流石WOTらしい >>102
それは爆死したり今も搾取してるガチャゲー全般のことかな >>101
引く前に言うならともかく引いた後にごちゃごちゃ言っても遅いし結果として当たり引いたんだからええやんけ >>104
書き方はあれだが他の人に教えようとしてんだからそっとしておきなよwww
こういう人に限って現実だとめちゃくちゃ丁寧な人多い印象。疲れてんだよんきっと 香港鯖がラグがひどいんでオーストラリア鯖に行ってみた
fps100くらいのping200前後で数値は大して変わらんのだけどカクカクしないのはなんでだろ?
この数値たちは大きいほど良くないんだよね?よくわかってない
Tier6で戦闘してみたけど、BOTらしき名前の車両はいないっぽい
接続人数も1万人ちょいいるようで、まともに遊べるようになってきたのかな? オーストラリアは3000人くらい居たら普通に遊べるイメージ
デイリーミッション取りにbot狙いだったり香港から溢れたり >>106
ピンよりパケロスの有無が大事とかなんとか >>106
その1万人ちょいはHKとANZ足した人数やで
ANZは大体いつも数百人しかいない >>106
fpsは描画回数/秒だから、ラグとかと関係無い
よく分からないのなら、「Ping」「パケロス」でまずググレ >>106
最高でもtier6までしか持ってないのでそれより上のことは分からんのだけど
たしかbotで穴埋めするのって5までじゃなかったっけ?
それとSPGの練習にグリレK型(tier5のドイツのやつ)を作ってみた…けど、装填速度が遅すぎてハゲそう
普段T-28やT67のような手数型?の駆逐を使ってるから余計かもしれんけど
SPGってこんな装填速度や照準速度が遅いものなんだね
でもこれはこれで色々と勉強になって結構楽しい 飛び出し撃ちだ→パケロス!→死体
何度これに泣かされてきたか >>111
自分で乗ると良くわかるよね
敵が見えたぞ自走はよ撃て!なんで撃たないの??
なんてことになる
自分が自走乗る時は予め敵が居そうな所に置きエイムしてTkeyでココ狙ってますよ装填完了してますよアピールしとこう
分かってる人はちゃんと連携しようとしてくれるぞ 久々のQBプレ車評価
【Pay to win】
LT432、EBR75、プロゲ、ブラスク、TS5
【強】
IS3A、レネゲード、252、703U、Emil1951、
Obj274a、T-44-100、59式、ランセン、
Turtle、WZ120-1G FT、GSOR1008、SU130PM
【良】
IS5、Lowe、50TP、Somua、T26E5、T77、
Bisonte C45、E75TS、ELC even、独犬、
T54mod1、CS52LIS、ロレーヌ、S1
以下は略 個人的にLISと274a、BisonteとEmilは逆だと思うなあ
TS-5やTurtle、IS-5がやたら評価高かったりするのも変わってんね 入れ忘れたがスコGは【良】
ユニカムの目線なんで暖色でも強めとか
そういうのではないんだろうな、
ランセンをちゃんと評価してるのは流石だと思う、
独犬は現環境できついんでどういう運用しての
結論なのか不思議に思う やっぱソ連優遇で独は冷遇されてるのがわかるね
意外と仏車の評価が高い 空想ソ連戦車が多すぎるが日重を設定してくれていることで何も文句は言えんw G.W.Tigerモード変更で360°撃てるようになればいいのに >>116
相対的に見てとか?
あいつはデコ撃ち下ろしをされなきゃカチカチだからね
DPMも無駄に高いし米特有のすっぽぬけさえやきゃバ火力だわ >>122
360°モードもし実装なんてことがあるなら自走なんかよりトースターが先だろう >>125
トースター開いてる動画見たことあったから実装済みかと思ってた
でも改めて調べたらMODだった >>124
強いとは思うけどPtWと言うほどかなあって
個人的には"強"くらいの印象 >>115
鯖が違うからなーGSORを装填待ってくれる鯖ではないからな >>114
>敵が見えたぞ自走はよ撃て!なんで撃たないの??
分かるわ〜
で、「装填完了したぞ。ばっちこい!」って思う頃には
消えて見えなくなってて「ぐぬぬ…撃てん」というね(苦笑
以下チラ裏の愚痴
昨日、砂川で自分T67、終盤陣地防衛に戻ってる最中にCTD
慌ててソフトを再起動したらブルスクが出て結局、復帰までに10分以上かかって試合をムダにした
試合中のCTDはマジで勘弁してほしいわ >>129
あと、せっかく撃ったのに味方が先に撃破
普段は結構外すのに何故か死骸には直撃する それグラボの断末魔なので遠くない未来にグラボが逝く
というか逝った
あと電源も注意 ようつべとかに上ってる5年くらい前のプレイ動画観ると、現行と同じマップでの繁みの多さに驚く。
本当にあの頃とはゲームの性質自体が (悪い方へ) 変わったんだなと実感する。 >>131
マジか…
グラボは今年のはじめに買い替えたばかりなんだけど3Dソフトとかで酷使しまくってるからなあ
それに、もしかしたら電源のほうがもっと怪しいかもしれんorz
それはそうと、やっぱり上手な人、下手な人は上空から見ててもはっきり違いが分かるね
快速系なら発見されたらフェイント効かせながらとにかく逃げまくるし
鈍足HTとかでもSPGに撃たれない位置取りをきちんと理解してて
こっちからしたら「撃ちたい!でも撃てない」って場所で戦ってたりする
対して下手な人は大抵、見つかってるのに逃げない、撃たれてるのに下がらない、遮蔽物もなにもない場所で仁王立ち
で、瀕死の重傷を負ってからようやくノロノロ下がりだしたりする(苦笑
いかに目の前の敵を殴ることしか頭にないか、ミニマップを見てないかがよく分かる
あとは「前進したほうが偉いんだ」とばかりに後先考えずバカみたいに前進しまくって進退窮まってから「救援求む」ピコピコやったりね WTってゲームの実況動画初めて見たが、まるで別もんだね
こっちと違ってユーザーの実際の注意力と目のよさで勝負が決まる感じ?
重戦車だろうが軽戦車だろうが間違い探しみたいにして探すの辛そう
んで当てればかなり無力化できちゃう。乗員を殺すのが主目的なのね 今年下半期から特に回線不安定過ぎるわ、
WOT再起動で戻ってきて数分ちょろっと戦ったら
パソミの2倍弾き名誉達成してる腐ったゲーム ノリスミッションって例えばティア6のT-34-85をディスカウントを設定したら
ティア5のT-34までは自力で経験値とクレジットを使って育てて、さらにT-34-85の経験値と
値引き後のクレジットを用意してようやく手に入るってこと?
それとも全然開発してないのにクレジットさえ貯めれば直接T-34-85を買えるの? 質問の意味がわからん。
ノリスのスロットには、所有してる車両しか入らんよ。 >>138
まだ開発して無い車両にも割引が適用出来るだけで開発は自力でする必要がある
T34-85に割引を適用しても開発して無ければ購入は出来ない >>139
説明が下手で申し訳ない
>>140
ありがとう
イベント終了までに割引を使えるチャンスがあるか分からないけど謎は解けました! いったん割引適用したらイベント終わってもそのままだぞ従来通りなら ノリスの割引は適用後の期限が無いはずだから適用さえしておけばホリデーイベントが終わっても割引価格で買えるよ >>143
適用後の期限が無いっていうのがどこにも書かれてないんだよねぇ
多分、今まで通りでいいとは思うけど >>144
適用後の期限があるとも書いてない多分大丈夫かと 研究可能な車両って言うのがツリー車両ってことに気付くのが遅れて
割引き適用したい車両が研究可能になるまでフリーつぎ込んじゃって大後悔 だいたい説明文読めば大丈夫なはずだが
ホリデーで特に注意すべきは
・現状ログインした時やるべきことは
日頃のデイリーのリセットに加え
ノリスミッションのチェック、雪の精プレゼント受領
・ノリスは通算なんでのんびりやってりゃいい
・車両割引は永遠、決めといてゆっくり行けばいい、
ただし直近のルートイベント中に開発出来るなら
その100凸、ST2、STB1、AMX13 105
以外での、今年終わったばかりのルート、
全然来ないルート、イベントのない自走での選択がお得
・箱は1日あたりデイリー2+3+4+6、ノリス6で21
・無課金なら今の時期はランダム、ランダム、Lv5の
360消費でデコレーダー連打、お祭り気分10で一段落、
コレクションボーナス最大の72以上で二段落、
コレクションコンプで三段落
・ホリデー作戦スロットはプレ車以外が入る、
つまりチーフ、Foch155、AE Phase1、T28HTC、
スパ猫、T50-2なども入る
コレクションコンプの効率いいやり方はまたいずれ 昨日、アップデートしてから各戦車の搭乗員が表示されなくなって
乗員の交代が全く出来なくなってしまったんだけど…
コレ何が原因なのかな?バグ? 公式で戦績確認するときにレーティングとユーザープロフィールで内容が違うんだけどどっちを信じればいい?
ちなみにどっちも全期間 >>111
実はそれでも自走の中では装填早いほうなんだ
SPGはハゲの道なんだ >>150
多分、更新時間かと、
公式のレーティングは毎日1回、午前1時時点の情報が掲載されているから >>149
>>151
レスありがとう。でもmodというものは一切入れてないんです・・・ 海外の配信でmausの砲塔にでかい神輿みたいなアンテナが乗っかっていたのですがあれってなんでしょうか? >>155
ユーザー設定ファイルを削除すると治るかも
1.「 Windows キー」を押しながら「 R キー」を押下
2.空欄に「%appdata%\wargaming.net\」と入力し「 OK 」
3.表示されたフォルダ「 WorldOfTanks 」を削除
このフォルダ削除すると設定が初期状態に戻るからフォルダのコピーを取っておくといいよ >>156
3Dスタイルでしょ
現実とかけ離れた外観とかサーチライト付けたりとか感覚が理解出来ん >>157のやり方で、WorldOfTanksフォルダの中の custom data だけ削除するってやり方をここか本スレで見てやってる。
バニラでやる限り、キー設定他に影響なしで不具合部分だけ治ってる(というか、不具合含めて削除したとこが、全部最初から正常に作り直される)Mod入れてたら知らんけど。 3Dスタイルは負担が少ないのか、
最低画質で遊んでいても他プレイヤーが使っているのを
確認出来るんだよな >>157
>>160
自分の症状では¥custom dataのフォルダ削除では直らず
¥WorldOfTanksのフォルダ削除をして起動したら表示が直りました。
それで、グラフィックの設定を弄ってたら再度症状が発生。
どうやら原因はグラフィックのクオリティとウインドウ設定にあった様で
今現在はクオリティを落としフルスクリーン設定にして一応安定状態です。
情報をくれた皆さんに感謝です。ありがとうございました! 街の外で待ち伏せとかしてたら、HTの視界外からLTに観測されてSPGでぼっこぼこ、というのは普通にあり得るな高速道路南。 最近課金戦車がヤバいね
課金戦車をガチャで貰った様な赤以下の人がKラインに張り付いてかくれんぼとかしてる…
視界提供にもならない 課金戦車買ったところでまともな乗員居なきゃクソゴミだからこのゲーム 結局のところ乗員育成ゲーなんだけど2.0で乗員システム変わるみたいだし教本とかとっといたほうがいいのかな 流石にスキル振り直しはありそうだけど…
どうなるかは分からんなあWGですし >>166
WOTのマップってIラインが抜けてるんだな
たぶん1と区別するためだけど
このレスで初めて気づいた
やっぱ愛がねえとな アプデ前にsandboxなりテス鯖なりで事前に情報出るから迷うならそれまで取っておけばいいよ
コンシューマ版みたいな事にはならないことを祈るよ >>169
車長一人に統一でスキルシステム含めて一新するから振り直しというレベルの話ではないんじゃね WGのやることだし不安過ぎる、
今までの育成を無にされたりして でもクリスマスでも搭乗員配ってるのにそんなの実装するのかなぁ? 全搭乗員がスキルリセットされて車長に変更くらいになるといいんだけど >>173
その辺書いてるから公式読んで来てどうぞ いやだって5スキル上限ってことは
それ以上育ててる経験値はどうなんのさって話よ 第六感デフォで付いたらいいのになぁ……
あれこそ一番の初心者殺しだわ 本スレテンプレ見てきた
六感デフォ予定だった
ウレシイ ジークフリートライン強襲戦、攻撃側TDで参戦。味方のHT、MTが早々に溶けて自分が最後の1台となってしまった。
視界も取れずトーチカの影に隠れていたらポジ変更の敵SPGが目の前を通ったので0距離射撃で撃破。残り時間も少なくなり負け確定となったのでSPG絶対殺すマンと化し市内に突入。残り2台のうち1台を屠った所でHTが駆け付けたがそれを無視して撃たれながらも逃げ回る3台を撃破。ここでタイムアップ。敗北だが格上SPG全殺でブルダ勲章ゲットして清々しい気分。 自走に乗ってると前線が遠い分感が鈍って第六感無効でいいよ 乗員育てているのですが各国各Tierそれぞれと考えると
途方もない対戦数でムリゲー
課金だと眩暈がするような金額になる
他の人はどうしてるのでしょう?
育てきるまではひたすら負け続けるゲームになってしまう 育てきるまではTier5くらいで戦う
最悪六感あればいける
スキルの数で完全な優劣つくほどのプレイヤーはこのゲームにはほとんどいない 勝率は少しずつ上がってるんだけど、与ダメ・WN8が伸びない……アドバイスお願いしますhttps://i.imgur.com/2790tMq.png
BLITZを結構長いことやってて水色までなれたけどこっちはなかなか戦績伸びない
tier×150ダメージ位稼ぎたいんだけど…… 自走だけに乗るようなったら直近が黄色から緑になって複雑な気分だ >>185
まだ千戦じゃないか
もっと数をこなしてマップとか操作を覚えなきゃだから今まだ気にする事じゃないよ
こういうの見ると最強君はどうしょも無いなw
数だけこなして講釈も垂れるけど実績がまったく駄目って言うw 1000戦なんかいろいろ覚えてる初期の初期だ
数字は気にするな >>185
車種何乗ってるか分からないから気になったリプレイでもあれば助かる
直近見るに1試合平均2発程度しか貫通させてない
弱点を覚える・自分が喰らわないタイミングや角度を覚える・味方と一緒に行動するとか色々ある >>182
というか自走で6感が発動した時点ですでに死んでるとも言うw
6感がデフォになって一番恩恵を受けるのはLTと紙装甲駆逐だろうけど
動きの鈍さだけは6感じゃどうしようもないからねえ
下手な人の動きを見てるとやっぱり全体的に動きが鈍い
足の遅い車両とかそういう意味じゃなく、なにをするにも判断が遅いんだよね
撃たれてるのに下がらないとか、押すとき(優勢時)引くとき(劣勢時)の見極めができずにいつまでも同じ場所でじっとしたままとかね
開幕前進するときですら他人の顔色を伺ってそこへ付和雷同する始末だし(苦笑
開幕カウントダウンの時間がなんのためにあると思ってんのか
普通、カウントダウン中にどこへ行ってどう動こうとか予め考えて決めておかないか? >>183
車長に六感その他にカモスキルor修理で数万戦かかる搭乗員育成の6割ぐらいは完了するぐらいの強さにはなる、その他は各員1個ぐらいの有用スキルがあるぐらいなのでそれほど搭乗員ゲームではないよ
元の車両の強さ、拡張パーツ食料ディレクティブで性能底上げのが搭乗員スキルとるより性能は上がるのでティア8は課金ゲーと言えなくともないが、それでも中の人の上手さのがよっぽど重要なゲームですよ
WOTは1万戦でも初心者と言われるぐらい覚える事が多いそういうゲームなのです >>190
む、長文か、最凶かと一瞬思ってしまったが
読みやすいので、最凶ではないと安心した(´・ω・`) 連投スマン
>>185
普段どういう車両を使ってるかにもよるけど、生存率が低いみたいなので
撃ったらすぐ隠れる、次撃つときは別の場所から顔を出す、
一つの敵に固執しすぎない、6感が発動したらすぐさま逃げる、
スナイパーモードのままで射撃に熱中しすぎない
この辺を徹底して最後まで生き残ることを優先してみたらどうだろう?
撃ったらすぐ下がるというのは命中したかどうか確認すること無くクリックしたと同時に下がるぐらいでいい
また、装填中スナイパーモードのままでいるのはムダ以外の何物でもないので
適宜スナイパーモードから抜けて周りの様子を確認する癖をつかたほうがいいよ 即レスサンクス
リプレイは直近のやつしか保存してないから貼れないけど車種はこんな感じ
https://i.imgur.com/gNWcVl1.png
BLITZの時勝率4割で1万戦以上してしまって、その後の通算戦績の上がらなさに涙したからなるべく早く上手くなりたいと思ったけどちょっと早過ぎたか……
いま意見を見てて思ったけどマップの定石みたいなのを集めたサイトってある?
マップの強い場所危ない場所の知識つけたい これとwarthunderってどっちが面白いと思います? ごめんググったら普通に出てきた
生存率も確かに気になる……記憶の中では勝確絶殺の時に返り討ちに合って死ぬのと、射線切れてなくてor切れる場所が無くてペシペシやられて0ダメ爆散が多い気がする >>195
LTは視界取りっていう役割が重いからダメージとれてないのはしゃーないっぽいな
MT乗ってみては? MTなんとなく一番慣れてないときついイメージがあって乗ってなかったけどもう少し乗ってみるわ
アシストって与ダメの半分くらいの価値でいいのかな
一戦中のアシスト1000=与ダメ500 経験値的には自分の視界で与えた500ダメージ=1000アシスト
ただLTが視界とったおかげで取れたアシストなら戦略的価値でいえばそれ以上 >>199
自分の視界で自分がダメージを与えるが1
他人の視界で自分がダメージを与える0.5
自分の視界で他人がダメージを与えるが0.5
だから自分で視界取ってるによって変わってくる 総合wn8は2700くらいだけど暇だから教えて欲しい人教えるでー 後ろから撃った500ダメとLTの500アシストが同等(戦略的にはアシストのほうが高価値)だと思わなかった、ダメ与えたもん勝ちかと思ってた
今度から置き偵するとき撃つのすこし控える、15m使ってもだいたい位置バレてただろうし盲撃ち来たことも多かったし >>199
MTよりLTのが慣れないときついと思うが
MAPに慣れるという意味ならHT、MT、LT or TDの順がいいんじゃね >>183
tier1やればいい
イギリス中戦車ルートにすればコレクション車両のミディアムマーク1でフルスキルできるぞ
昔のように大暴れするのは厳しくなったが
それでもtier1においては最強でスキルモリモリだぜ
安価課金と1か月ほどで4周ぐらい役職スキルつけられるから、15個ぐらいのほとんどの役職スキルはパーク型でも無理なくつけられる
しかも同格相手には射撃の名手や消火能力などは役に立たないので省けばいい
以前なら同型相手なら必ず勝てるというすごいチート状態だったが、アップデートでできなくなった。 >>205
HTは行くべき場所が決まってるからあまり無理ができない気がする
tierトップHTが変な場所へ行くと非難囂々でしょ?
その点、MTはそれほどチーム全体にかかる責任が重大じゃないから
多少変な動きをしたとしてもまだフォローが効いていいと思う >>183
まず各国各兵科ならともかく、各Tierに乗員作ろうとするのがあまり現実的ではない。ベテランでもそんなことしてる人は稀だとおもう
スキルについてはぶっちゃけ六感さえ課金なりで即付けてしまえば後はどうとでもなるんでそこまで気にしなくていい
六感+カモフラでとりあえず完成。それ以外のスキルは無いからといってカモられるほど劇的なものではないよ >>207
むぅ、どうやら呼んでしまったようだ
すまんこ(´・ω・`) >>203
中ティアなら軽戦車でもバレたら射線切れる場所なら撃った方がエエで味方をあまり頼りにするのは良くない、そのティアなら移動中は視界400m超える車両なんてほとんどいないので撃ってもバレないこと多いし敵の数減らしてからが軽戦車の本番だしね
開幕突っ込んだ置き偵察以外は自分で見つけて自分で撃ち徐々に前に出てマップ占有範囲を広げて最後は軽戦車といえどHP使って孤立した敵を取るのが勝率は安定するかな >>183
今女性搭乗員もらって人数多い戦車に乗せて教本突っ込むのが効率的 ホリデー作戦期間中は味方ハズレ引くとワンサイドゲームで負けるパターンが多くて腐る。LTは偵察行かない、HTはTDポジに入り込むで視界負けして味方が一方的に溶ける。5台差付いたらガレバしないと時間の無駄。 >>213
自分は有用なスキル多い車長(と運転手)だけゼロスキル乗員使って他は普通の乗員で埋めてる 鋼鉄の姉妹があったから女性搭乗員はなんとなく固めて配置しちゃう ありがとう、六感最優先で育てます
スキル・パークは定番?で取ってしまったけどもう情報が古いのかな スコGを旋回、ラマー、皮膜にしてたが
どうもここぞという場面で撃つ前に逃げられるのが
増えたかなあ、
どの道最後まで絞るのが大半だし
ガンレイのままでよかったかと思い始めてる スコGがもう弱い気がする
アレに絞られて撃たれるならローダーに撃たれて退場しちゃう ノリスミッションで途中のティアを割引適応したらその時点で次に進めなくなるんですか? 何の話か分かりませんがあれは達成数に応じたご褒美です
よって今バーがたまっている部分すべてのご褒美を獲得できその後も進捗を増やせます Bourrasqueさんは強いなぁ〜。
必死こいて育ててきたHELLCATちゃんが会敵して2秒で溶けるよw。 >>214
わかる
幼稚園児チームに当たるともう全然ダメだね
ほんとに誰も前進しないもんなあ
自走に乗ってるときに味方チームがこういうガキの集団だと冗談抜きで仕事にならなくて辛い >>224
同感。ガチャで当てて今回の報酬の女性搭乗員を車長にして残りのクルーは新規採用で全然育っていないけど勝率47%
noobの自分でもそこそこ戦える。単発大きくて機動力がある反面、紙装甲という当たらなければどうということはないという割切りがいい。2連射のオートローダーも1発目を外した時にすぐ2発目撃ててダメージ取りやすくて便利。 >>225
試合放棄してガレージバックとか語ってるクズに共感してどうするよ… >>227
いやいや、共感してるのは
>味方ハズレ引くとワンサイドゲームで負けるパターンが多くて腐る。LTは偵察行かない、HTはTDポジに入り込むで視界負けして味方が一方的に溶ける
の部分だよ
私は一度も試合放棄して敵前逃亡したことはないし、水没とかの自殺を図ったこともないよ
…駆逐やMTで水際ギリギリで戦ってるときに射線切るために降りてみたらその後、登れなくて結果水没になったことはあるけど(滝汗
(ピルゼンのA7付近とかマンネルヘイムの海岸J6あたり?とか) 開戦直後バンバン撃つ人なに?
LTで先行すると後ろから撃たれるし。邪魔ってこと? 一発だけなら優等や迷彩見てる時に誤クリックの可能性があるけど何発も撃ってくるようならただの残念な人 ちょくちょくおるよな
1回撃ち返したらこっちがやめるまで続けてきたわ ノリス割引とオントラック割引、ノリス割引優先なのね
30%+ノリス割引かと思ってtier8で使って損したぜ 珠江遭遇戦って中央丘上ってあんま重要じゃない感じ?
開幕西側旗方面味方少数だったから援護考えて無理やり中央丘上登りに行ったら後ろのHT達が一本道に引きこもっちゃって全く援護無しで溶けた挙げ句にlol生やされたわ >>233
車両選択の時に割引は重複なしで割引率の多い方優先とかって注意書きなかったっけ? >>235
どんなマップだってレミングスすりゃ
強ポジ確保出来ても無意味化するわさ
珠江の場合は中央取っても自陣cap阻止出来る程度で
外周組は意識してりゃ射線切りやすいからの、
中央取った組が頭使わず芋砂脳になりがちで
北負けて南あっさり詰められて自走食われたらすぐ
逆転するのは多い >>235
通行料でボロボロにされるなら無理に取らなくてもいいと思うけど
一度取れれば中央でクロス組めて取られづらくなるからいらないわけではない
あと珠江の南西はマジでいらないから気にしなくていいあのマップは中央と北東で勝った側が勝つマップだから
南西に流れる奴が多いほど負けやすい 珠江南西は行く場所ない車両が仕方なくいく場所だと思ってた
中央とか北東だとやわらかTDとかなんもできないし 中央はヨーイドンで絶対丘上するっと出来るLT、
砲置きに行ける程度に先着出来る奴、
それを弾く装甲ある奴しか行く意味ねえぐらい
道幅狭いから半端な足の奴は北の加勢して
早期決着して中央囲むか南行ってくれた方がいいよ
拠点戦だとよく開幕中央でガチンコあるけど
あんなとこ2両顔出すのがせいぜいで
ラッシュか全捨てしかないから、
6でクロムの数負けてりゃ最初から捨てるマップ プレイヤー名でWot内の連絡先から検索しても、公式ページから検索しても検索ヒットしないのですがどういうことでしょうか?
香港鯖になってます
ブラックリストに入れて確認しようとしたら情報がなくて あれ?と思って調べたら謎な現象が起きてます banか垢消しかID変更以外に何が考えられると思ってるんですか >242
戦闘終了直後に確認して、お互い最後まで生き残っていた(最後までゲームしていた)のですが
ban、垢消し、ID変更 それぞれ時間的に不可能と思いますがそうなんでしょうか >>246
アレはよくないと思ってる
使うとその人のレベルも国籍とかも判らなくなるから連携が取りにくい
自分より上手いか下手かも判らない英語も通じるかわからない相手と連携なんかとれないよ アノニしてもファンメは来るからなぁ
寒色なら戦闘中に狙われやすくなるのを回避できるらしいけど
暖色な自分には関係ないし >>246
XVMで色見えなくなるから使わない、
あれ使って色粘着されるより味方寒色の
連携判断力奪う方が害が多い
俺もアノニマイザー入れてる奴からの
ダイナミック小隊は、暖色と同様拒否するからな、
成績分からん奴とは組めん >>246
俺もアノニマイザー使ってるわ実際どれだけ効果あるかはともかく精神衛生に良い はじめからほかの車輌宛にしてないならアノニマイザーつけときゃいい。色がよくても芋ならどのみち役に立たないし 味方が溶けて最後の1台になり枚数差も付いていて敵がキャプに入っている状態で背後霊供からキャプ切りに行けとかnoobとか罵倒されるけど負け確定なのに今更爆散して損害増やしたくないから無視。自分達が爆散したからって生き残りを巻き込もうとするのはやめてほしい。 自分は敵に寒色がいるとメチャ警戒する
だから自分は警戒されないようにアノニマイザー使っている >>253
キャプしてるのが1台で自分が隠蔽高めな車両ならキャプ切りもありって思うな
死んでも防衛者で勇敢な抵抗付いて美味しいし >>255
固定砲塔TDではいくらフルヘルスでもどうにもならない。
かくれんぼし通して修理代節約するのが最善の選択。
ノコノコ出て行ったら四方八方から弾が飛んで来て瞬殺されるだけ。 唯一のティア9のヤクトラをホリデースロットに入れたら外せなくなった
外してノリスのスロットに入れたいのに... 車両選択欄の左にあるホリデー作戦車両をクリックして表示される画面でtier9スロットに入ってるヤクトラの右上に表示されてるXボタン押せばスロットから外せる ソ連自走砲Su8でエルハルフ西南スタートだとどこが一番よく敵を狙えるのかよくわからないや
一応定番位置を示すMOD入れてんだけどHT会場も敵がもうちょい出てきてくれないと当てられない
北東スタートとかなり格差あるような気がする >>260
1ラインかKラインで撃てる敵探す感じかなぁ >>230
5倍ミッションを温存するために1勝したら別の車輌に乗り換える場合や
久しぶりにや初めて乗った場合に砲性能の体感確認で地面や地形に撃ったりするな 敵を捕らえないと真っ直ぐ飛ばないから意味無いのでは 自走や駆逐の総弾数少ない奴が開幕発砲するのはほとんど敗退行為 >>264
そういう奴は基本的になんの役にも立たないから
せめて迷惑行為だけはしないで欲しいな
開幕でバンバン撃つ奴→一人で突っ込んで意味もなく瞬殺
撃たない奴→マップの最後端でSPGと一緒にまったり(実際はチワワ) >>260
H1が定番だな、A1やB3を狙う、
B2に出てくれば願ったり、
H7登ってくる敵も撃てる、すぐ行っちゃうこと多いけど >>260
H1からA1,A2,B2あたりを見てる
でもどうせ余り撃てないから見えないTDやMTの枚数数えて多そうならLTが見えてなさそうな定番ポジにブラインド
大体のマップがそうだけどHT戦場は押されるほうが自走的には稼げておいしいな
エルハルフであれば中央さえ取れてればKラインから安全にHT戦場抜けてきた敵を撃てるし あけおめ
>>264
1発だけならクリックミス(自分も自走で開幕置きエイム場所までマウスを動かしてるときに間違ってクリックしてしまったことがある)や
ノートPCでタッチパッドに誤って触れてしまったとかも考えられるので気にしないけど
何発もポンポコ撃っちゃうのは完全に故意だろうから弁護できんわ
ああいう開幕無駄撃ちする人って命中率とか気にしないのかね >>265
ありだと思う
開幕は視界とりながら味方のちょい後方からぺちぺち撃つストリッちゃんスタイルが祖国防衛には最強 SPGや重TDだと装填時間20秒とか30秒かかるし意識しての無駄打ちはそうそうないんじゃない?
移動中に間違えてクリックして撃っちゃうとかはごくまれにあるかもしれんけど SU-122Aもソ連buffしろよクソWG。
初めて乗ったけど総合的な戦闘力は間違いなくTier5自走でぶっちぎり最低、Tier4に落とすべきだよこんなの。
スタン入れられる大口径自走が経験値430でクラス2だからな。 レオで10cm積まないなら別ので良くない?ってなる leoで止まるならそうだけど通過点なら好みに合う方でいいんじゃない >>270
10センチまーじ地下開発しすぎてムカついてくるね >>275
しかも精度とDPMが死んでしまうしねえ
金弾で格上重戦車撃つと大赤字になるのが悲しい所、まあチリちゃんよりマシかあ >>265
QB氏は75mm推しだからいいぞ
>>273
差別化よりその車両にとってどちらが成績いいかだわ、
正直Tier7MTで高単発紙装甲精度収束きっついのは辛い ライトニングボルト(10cm砲)
ライトニングプラズマ(7.5cm砲) このまえ配布された独TDのPz.Sfl. ICが実績の車両別レーティングとかに出て来ないんだけど
あれって実装されて1ヶ月とかしないと載らないの? >>279
ランキング無い戦車は多々ある
WGが気まぐれで対応するまで待つしかない >>280-281
マジか…
俺の中で最強成績の戦車なのに…orz クロムウェルで戦闘中いきなり画面が暗転して試合から退出させられたんだけどこんなバグあんの どんだけ与ダメ稼いでも勝率下がる一方で嫌気が指すw >>269
マウス使用時はタッチパッドを無効にする設定にしないと暴発するよ
詳しくは検索せよ レオの砲別に拡散も悪くないし照準しやすいし全然当てられるんだけどなぁ。 弓なりってどの程度の事言ってるのか分からないけど弾道的には122mmの感じ。5〜600mの偏差も普通に出来るし特に使ってて不自由ない。逆に75mmが俺使えん 広場に所在無げに立っているノリスがタンクフェスティバル会場の戦車コスプレおじさんに見える。デコレーションのカケラでミッションの難易度が下がるというのはノリスにカケラで賄賂を払っていることになるんだろうな。 >>282
Pz.Sfl. ICを使いこなせてるならマルダー38Tに乗り換えたらもっと伸びると思う
あっちならランキングにも対応してるうえ足の速さと視界範囲は同じだし、射角もマルダーのほうが上、さらに砲の威力や隠蔽性でも勝ってる
ぶっちゃけ、Pz.Sfl. ICってマルダー38Tの下位互換でしかないからマルダー38Tと比べたらいい所がなにもない
(仰俯角がそれぞれ1度勝ってるぐらい)
せめてM8やT67のような回転砲塔だったら差別化が図れてよかったのに Pz.Sfl.IC、普段はへったん使っているから全く使っていないな。撃破台数ミッションの時、隠蔽の甘い敵をワンパンして台数稼ぐのに最適。大柄で紙装甲のT-28はお得意様。 su-100yで、開幕ワンパンかましたら味方多数にデカちんぽwってバカにされたでござる 駆逐戦車はマルダーU→マルダー38Tって来たんだけど
いつの間にか本体含めて先のルートがお蔵入りになっていたんですね。。。
マルダー38Tの特性に似たTierXの車両って何でしょうか?
国は問いません >>299
トースターは駄目?
>>293
マルダー38Tを作ったよ
乗員を割引き使って載せ替える
ありがとう >>299
ティア5最強各の米コレクション車両のT67が紙装甲高機動隠蔽型の駆逐ですね、通常ティア4のM8A1ティア6のヘルキャットも同じタイプです、通常ティア5のウルヴァリンは足遅いですけどいちおう同じタイプですね
ドイツは通常ティア5の三凸とティア6の四駆が近いタイプですがやや装甲があるものの機動力は米より少し落ちます 状況が膠着すると、お前見に行けよと言われてる気がする小心なLT乗りの俺 LTは膠着どころかピコピコされてもガン無視するくらいでちょうどいい LTで先行しても敵の装輪に突っ込まれてこちらは炙り出されて即死、序盤で味方LT全滅、視界負けしてそのまま敗北というパターンが多い。逆にTier6の装輪AMD178BでTier5-6戦に参戦し開幕で敵陣に突っ込むと装輪に慣れていない敵が多いからオタオタして面白い。 いまだに装輪に慣れてない人ってそんなにいるかな?
単にOPスピードに付いていけないだけじゃ 時期的に復帰組やわずかながらの新規さんとか
それなりにいるでしょ >>246
初心者の内は使っておくべき
自分の情報を敵方に晒すメリットなんか無いし
格下だと大胆に攻撃してくるのを防げるから
アノニマイザーを使っているだけで
戦績を気にしている中級プレイヤーから警戒はして貰える
味方ならミニマップの動きでどんなレベルかはある程度把握できるし
敵方のヤベーやつも動きで分かるからね 今日は珍しいこともあったもんだ
15試合やってマリノフカが3回、ステップが2回、プロホロが1回、砂川が1回
明日は雨でも降るんじゃないか?
極稀にこういう駆逐日和な日もあるんだね
やっぱ明日は雪かもしれん 装輪やっと慣れてきたけど未だに小回りが効かなくてオタオタする時があるw 通知センターにWG Wallet同期完了がたくさん出てるけどこれなんだろう? 本スレでも報告があった、というかうちも来た。向こうがなんかやらかしたぽいな。 >>314
ありがとう
なんかしちゃったかと思ったよw
とりあえず (゚ε゚)キニシナイ!! いろんなところでサイト乗っ取り発生してるみたいだし、
ハッカーグループみたいなのが暴れてるんじゃないか
何気ない検索してたら2021年ビジターアンケート、狭山市 iPhone11プレゼントとかいうの表示された
怪しいから調べたらサイト乗っ取りで表示される詐欺
WGは大丈夫かなぁ クレカでゴールド買ってるからカード情報漏れないかだけ心配 >>318
海外のネトゲだとペイパル対応してるところ多いから結構おすすめ
一か所登録しとけばいろんなところで使えるからリスク減らせる
気がする 最近の個人的なプレ車の話
【強さ】
ブラスク、EBR75、プロゲ、252、レネゲード、130PM、obj274a、LIS、TS5
【金策】
(ランダム)
ロレーヌ、スコG、ブラスク、
(FL)
EBR75、ロレーヌ、252、レネゲード、プロゲ
【育成で酷使】
カナボンAX、TS5、独犬 プレミアカウントがだいぶ溜まってるからサブスクリクションを退会しようと思ったんだけど
情報を取得出来ませんとな
なんかの罠なんかな・・ ゲームと全ッ然関係無いけど、今日ドラッグストアの駐車場で🔰が壁際の攻防見たいな動きで駐車してて吹いた 初心者です
教えてください
自分は左利きなので
マウスを左手、右手でWASDキーを操作しています
WOTをやり始めてゲーム用マウスが欲しくなったのですが
どこを探しても右利き用のものしかありません
左利き用 もしくは左右対称のゲーム用マウスが存在していれば
教えていただきたく
よろしくお願いします。 ちょいと質問
ホリデー作戦のデュプリケータってお祭り気分を上昇させる以外に入手方法は無い?
ノリスやデイリーミッションをクリアしても経験値5倍や各種デコレーションしか手に入らないみたいだし
いまコレクションのホロスコープを埋めるのに破片を集めてるんだけどデコレータガチャ回してもダブりまくりで辛い
デュプリケータがあと5個しか無いので出来るなら補充したいんだけど…もう二度と手に入らないのかな
あ、完全無課金なので課金すれば〜というのはナシでw >>328
確実に入手したいのであればデュプリケーターと箱ガチャ以外の手段はありません
無課金であれば諦めましょう アンチデュプリケーターはお祭り気分10行けば
トータル18個手に入る、
そして雪の精もMAX行けば一日一回Lv5飾りが貰える
こっからが本題だが
@日常はデイリー、ノリスで箱集める
Aデコレーダー序盤はランダム、ランダム、Lv5の
360回しだけやってく、お祭り気分10で一段落
B指定、指定、Lv5だと1080、18本確実に入るから
欠片を19440最後まで取っておく
Cつまりその定点超えた欠片を360回しで使って
アルバム見ながら6割充足するまで埋める、
超えたら季節ランダム、部位指定、Lv5の720で
空いてる部位を狙い撃ちで少々埋める
DオーナメントとLv4以下は最終日まで
極力作らず埋めないでボックス引きに期待する
E最終日あたりで各部位指定で埋めていき、
最後の最後でBから温存してきた19440欠片と
18個のアンチデュプリケーターでコンプ
これが理想だし最終日ならツリーから外して砕いての
悪あがきもある、毎年のことなんでメモっとけ デュプリケーターは入手数限られてるから大事に使えってイベント開始時のチュートリアルで言われてたような まあコンプ出来ずとも来年には今年の分格安欠片で
埋めれるから気にすんな、
埋めてもどうせ派手なスタイル4つで実用性は薄い
それよりはお祭り気分10での女乗員確保と
車両割引指定をミスるなよと、
100凸、ST2、AMX13 105、STB1ルートの
車両は今ないし近々割引イベントあんだから
ホリデーでは指定すんなよと 最終日に飾りを全部砕けばその分の破片も入る、も付け足しで。 レスtnx
>>330-336
あうち!まぢですか…
あと11個でコンプできるのでとりあえず気長に頑張ってみます〜
はじめ、レベル5のデコレーションがアルバム開いたときに最初に表示される15個だけだと思いこんでて
レベル3や4のデコレーション作るのにデュプリケータを気前よく使いすぎたんだよね
で、コンプしたぞ→あれ?なんでスタイルもらえないの?と思ってよく見たら
5だけスライドバーがあってまだまだコンプできてなかったというorz 1〜4はデコレーションタイプ指定でかなりの数埋めたけど1度もダブらなかったな
5で2連続でダブってからアンチデュプリケーター使いだした イギリスのクロムウェルってよく強車両として言われるけど、
ドイツのV/W号やVK3001(D)って十分タメはれる性能じゃない? >>320
ブラスクって通常弾貫通低いけど金策いけるん? だってレベル4までは各項目1つだけだから
レベルとジャンル指定すれば間違いなく狙ったものを作れるし…
使う破片が減るわけでもないのでデュプリケータを使う意味ないよ… 今年の1〜4は、どのコレクションでもレベルごとに一種目一つしかなくてダブリは最初からないような。5は盛大にダブるけど。
…っゆーか、これWG的な難易度調整のつもりな気がする。 5って指定しても別カテゴリのできたりするから1〜4も同じかと思ってた レベル5ランダムだと360個でレベル5作れるから破片1万を全部やってもまた破片7000手に入るから
なかなか終わらんのよね。1度に10回まとめて作らせてほしい >>340
それ以上に半額時に買い込んであるとはいえ
食料必須な点でね、
金弾使用率は半分ぐらいでいいけど 内張り有無の被ダメより現在よっぽど
考察する価値があると思うのがターボorグローサー、
特にスロットボーナスのあるMTで
履帯抵抗を下げるグローサーのが有用な時を考えたんだが
・最高速にノるまでの時間が長い、いかない程
履帯抵抗が足引っ張ってる車両
・その場旋回速度も重視の駆逐
具体的に路面でLT、MTは0.9、HT、TDは1.1以上で
目ぼしいの挙げてみるんだが
大体のソ連LT、obj274a、LIS、ランセン、SU130PM、
スコG、AMX13 105、マンティコア、STB1、279e、IS7、
バグン、60TP、50B、FV215b183、Foch155、
FochB、E3、E4、AMX12t、T34-85M、BUGI、E25、SU100Y
この辺りは誰か検証して欲しい FCM36Pak40にターボとグローサー付けたら快適になった >>326ありがとうございました
入門用で安いのでポチりました そこのProgetto M35 46、俯角取れないのに山岳地帯に入っていくなよ
バカなの?
あぁすっきりした >>354
とりあえず皮膜換気扇ラマー(全部ボンズ)プラスおにぎりで様子見ましょう
だめだコリャと思ったらSTB-1までフリーで飛ばそう ステップ北スタート、遭遇戦。ボトムTDで中立拠点に向かうもHT含めほとんどの味方が西へレミング。移動中にSOS出すも増援は来ず敵が拠点占拠。MTがキャプ切りに挑むも返り討ちに。西側は味方が勝って南を迂回してキャプを切りに来たが各個撃破され壊滅。ペチペチキャプ切りしていた自分もオールキルで爆散。通常戦と遭遇戦、強襲戦のルールの違いわかってない奴が多過ぎる。 ブラスクはAMX ELC Bisが思った程機動性が高くなくてがっかりだった自分にとってELCに期待していた高機動、高火力を併せ持つと共に2連オートローダーなので二の矢を撃てるというのがダメージ取りやすくて助かっている。でも紙装甲だから扱いは難しいな。 >>339
01Dは速度UPって一見buffに見えるけど、結果拡散悪くなるって言うわけわからん感じになった
けど、tier6では癖がなくて使いやすい(強味もないけど・・) >>357
優等チャレンジとか沼だからやめたほうがええ、
プレ車は所詮気持ちよくクレ稼ぎ出来りゃいい
本番は所詮CWEやボンズ求める行為よ とりあえずボンズ貯めるのに後3年くらい頑張ってきます! >>363
そこまでせんとクレ足りん体制は明らかに問題だから、
素直にガレージに残すつもりの車両に適用しましょう >>365
低ティアの要らないやつが一覧で見たかっただけなのさ箱買ってるからクレは有るから初心者向けに他人頼みしたのさ 34万クレジットなんて30分プレ車回したら稼げる
クレジットだしそれよかTier毎の強車両充足させて
デイリー消化をスムーズにした方がええぞ
3:Pz1C、Pz3E
4:中華M5、ルクス、ケホ、M8A1
6:クロム、T34-85、ヘルキャ、KV2、オイ、M44 tog2だけブリティッシュターボチャージャーとか言って10キロくらい上がる拡張パーツがあればいいのに >>367
ありがとうございました
多少は足しになるんじゃないかな拡張も高いからな >>370
将来作りたいと思うルート割引しといた方が良いよマジで クラン入って敵轢き潰したいって向上心のある人そんなにいないなぁ悲しいなぁ なんでそんなギスの元になるようなのに入らんといかんのだ ギスギスする要因あるんか?他のクランそんなにめんどいんか >>375
ある初心者の配信で、「ほかの配信見たけど、怒られながら小隊してるの怖い。ゲームで怒られてるの見ると会社で怒られてる自分を思い出す」だそうで >>371
パーツ2.0の動画見た感じ今のターボチャージャーって左右に1個づつって感じだったよ >>376
なんか悲しい現実である。そんなキレながらしても伝わらんだろうねえ 初めて1優等取れたんだけど、100戦しなくても取れるものなの? >>378
又聞きだからキレてたのかは知らんぞ
ただ、「そこで何考えてたの?」とか「なんでやろうとしたのか分らんとアドバイスできない」とか言ってたらしい
これをキレてるっていうなら、そうなんだろうけど、メンタル弱すぎない? 弱メンタルだけれどいつかはという日本人は、まずはKZK-にいれてもらいな
クラン征戦の恩恵が受けれるしクランシステムも体験できる
ほんで物足りなくなったら他のクランに行けばいい 上手い人の動画見たり自分なりに色々と研究はしてるつもりだけどどうしても勝率が上がらない…毎回ダメアシ3000付近は取れるんだけど立ち回りが下手なのかな? >>385
何に乗っているかを書かないのはエスパー召喚って事? >>381
仕事なら仕方ないで済むけどゲームは娯楽だからなあ
ストレス発散の為にやってるのになんで詰められなあかんねんと思う人は結構いるんちゃうか 総戦闘数1KでPR2300ほどあるCGC乗りとか、
同じく総戦闘数1Kで4600あるchi-nu乗りとか見かけるんだけど、
なんでこんなPR高いんだろ、こっちは16K戦やってやっとこ3600なのに
初期のショボ沈しまくり成績が足を引っ張りまくっているということなのかな? パソレは高いティアとか乗ってれば上がりやすい傾向にあるんですねえ >>390
可能性としては他のゲームで鍛えられたとかで、もともと上手い人だったか、
あるいはリロールかのどちらかじゃない?
それとPRについては普段どのtier帯でやってるかにもよるし、どういう車両をよく使ってるかにもよるけど
与ダメやアシストダメを稼げてなかったり開幕早々に蒸発したりを繰り返してたらあまり伸びない気がする
私はまだtier5までしか進めてなくてマルダー38TやM8、T67、T-28のような駆逐ばかり使ってて長いこと4900代前半を行ったり来たりしてたけど
自走の練習にとグリレに乗りだしてから5000の大台に乗ることができた
(戦闘回数は7500ちょい。それとT-28はMTだろというツッコミは無しでw あれは回転砲塔付きの快速駆逐だから)
多分、スタンアシスト?の分が新たに加算されたからだと思うけど
そういう今までとは違うことをやることで伸びることもあるかもね
とりあえず普段同じような車種ばかり使ってるなら気晴らしに違う車種に挑戦してみたらどうだろう?
あとはミニマップをよく見て常に陣地防衛に戻ることを考えたちょっと引いた立ち回りをしつつ
最後までしぶとく生き残ることを優先してみたらいいと思う Tier6メインで最近はTier8,9も乗ってるけど苦手車両も乗って成績下げちゃってるかもしれない
自分で見て自分で撃った敵の経験値は自分に100%入るけど、
ブラインドショットで敵に当たった場合も100%自分に入るんかな?
まあ普通に考えれば入ると思うけど >>392
入れ違いになっちゃった、ありがとう
Tier5で5000台近くまでいけるんだ、根本的に俺がヘタなのかなー
HTとTDはそこそこ、MTとLTが久しぶりに乗るとダメダメ
もうちょい生き残る立ち回り心がけてみる PRは勝利数 アシストによるダメージ 1戦当たりの平均ダメージ量 1戦当たりの平均経験値 生還率で決まるから高Tierのがダメアシ高いから上げやすい昔に比べて低tierもHP上がったからダメアシ稼げばすぐ上がる経験値はプレアカ分も計算されるからプレアカの方が上がりやすい
ブラインドショットは100%貰えるけど視界が切れた直後の射撃は事前に見てた車両に試合中は表示されないけどアシストが入るっぽいから50%の可能性がある >>392
ティア4-5メインでPR5kならかなり勝ってそうだね、それぐらいの腕ならティア5の通常車両の狙撃型の軽、中、駆逐なら3優等とれるんでない?
私はチヌが初めての3優等だったけど無課金でティア低くても初めての3優等はとても嬉しかった PRは生存率の判定が高すぎるから与ダメージに大差が出ない自走乗ってたら上がるぞ
低ティアで勝ちたいなら視界取ってWN上げないと勝てない
75%乗員のLTMTが前走ってたら負けるからな >>396
残念ながらtier5屈指の強車両と言われるT67を使っても1優等がせいぜいなんですわ(´・ω・`)
やっぱ役に立たんLTの代わりに置きポジに猫まっしぐらしたり、
ウェストフィールドで開幕早々丘上走り偵に行ったり、そんなことばかりやってるのが問題なのかもしれんorz
なんとか頑張って生存率3割の大台に乗せたい
でもグリレに乗りだして150戦ほどで1優等が取れたのは嬉しい 強戦車はうまい人が使うともっと強いから逆に優等条件厳しくなるのでは >>398
まあT67の優等基準は前からかなり高いしコレクション車両になったから初心者が使わなくなるとさらに高くなるから現状だと難しいだろうから気にする事ないで
チヌとか機動力が微妙の紙装甲車両が基準が低くて楽だったわ(それでもチヌで1k戦かかったけどねw) 東風荘閉鎖後、封印していたネット麻雀を再開したんだが、
いろいろ要素も増えて思ったより楽しいな。
wot 卒業できそう。 11月に登録してからほぼ毎日やるくらいハマってるんだけど
明細見るとプレ垢ないとキツそうだから今のイベント終わりそうなのに箱を買おうか悩む >>403
まだ課金ははええよ、飽きる可能性もあるし
75箱買う金でsteamゲー何本も買える
中Tierでわちゃわちゃしてるのはもっと早く飽きる、
エンドコンテンツとしてオールTier10のCWEに
参加すること前提にルート進めてくといいぞ はい、出ました!連続0-15!!何もできませんでした!すいませんでした!おやすみなさい! よく課金の話になるとそのお金でゲーム沢山買えるっていう人いるけど
実際ゲーム買ってもそんなにやらないでしょ
Epicで色々ゲーム配ってるし、Steamセールや外部でもゲーム買ってるけど、時間無くてクリアどころか手をつけてないのが沢山ある
結局その遊んでる時が楽しいかどうかが大切で
楽しくて課金することでより楽しめるというなら課金するのは間違ってないと思うけどな 損得勘定で課金するか否かを考えてる内は課金するな
どのゲームでもそう 悩むくらいなら買わない方が良い気もする
ほんとにハマってたら迷わず買うだろうし 割引率が悪いけど25箱を2,3個開けるのがコレクション埋めるのには有効なんだよね ゴールドとプレアカとクレジットと、運良ければ課金戦車、そっちメインで考えるなら75箱 >>413
今まで全然ミッションの小さな箱貰ってないってわけじゃなければ
既に低Tierの飾りはほとんど埋まってるだろうから
75箱買って貰った欠片でもコンプ出来るんちゃうかな あれってクリスマスの75箱買ったらクリスマスの装飾しか出ないものと思ってたが違うんかな? >>416
そうだよ
クリスマス買ったらクリスマスのVが75個 >>416,417
味鯖の場合だけどTier5からTier1まで順番に被り無しで飾りが貰える
その種類の図鑑が埋まるとあとは1箱につき欠片が250貰える
だから低Tierを埋めた後に箱買うと欠片が沢山貰える 75箱買っても最大破片18750だから4種コンプは難しいかなデュプリケーターも限りがあるし >>419
小さな箱ちゃんと回収してる前提の話やな
自分は最初に75箱1回だけ買ってるけどコンプできそうだから後から買う人は余裕なんちゃうか >>403
11月からはまってるなら、3か月分のプレイ料金だとおもって6k円分くらい箱買ってみては?
この年末年始の箱が一番課金効率がいいとされているのでどうせ後から課金するなら今がいい
箱から出たGOLDでプレ垢を買うこともできるんで、どうせプレ垢買うつもりなら箱を買うといい
それで課金戦車出ればラッキーだしね 今回はガチャにブラスクというOP入ってるから
勧める価値はあるが
他の新車らはそんな期待せん方がええぞ、
クレ稼ぎならHTや鈍足TDは辛いし
育成なら最優先はソ連HT、ソ連MT、英HTってなもんだから BisonteはAP貫通低いから金策に向かないよね
金弾使えば楽しいけど金策のためにAP縛りだとストレスたまりそう ぶーらすくよりGSORのほうが俺好きだわ
弾倉装填死ぬほど遅いけど茂み通して油断してる敵に全弾ブチ込むの楽しい
弾倉装填死ぬほど遅いけど おととい始めたんだけども、チームトレーニング1人じゃできないんだな…チームだから当たり前かもしれないが 1人で動き回れるモードってないんですか? 公式のDiscordがあるのでそこかここでチームトレーニングメンバーを募集しましょう >>427
なるほど、やはりメンバーを募集しないといけないんですね ありがとうございました GSORは視認装置載らないのがもどかしいなぁ攻めにくい 実は視認装置は言うほど発見距離が伸びるわけではない 大体20mは結構違うと思うけどなーかち合うと一方視認有るわけだし CVS付ける一番の理由は初動かち合う
LT同士の走り偵で先に発見してUターンするためだよ、
発見距離が延びればこそ出来る技で
暖色が考えるような「茂みの敵を炙り出すOP!」な
代物じゃない
CVSあっても強行偵察で150mぐらいは接近せんかぎり
見えんし茂みの中でカニ目開いてる高隠蔽LTやTDには
先に見つかるからな、
そのシチュエーションで20mばかり敵発見が早くなっても
大して変わらん、
デフォ400m視界高隠蔽車両が茂みでカニ目&CVS使えば
それはそれで捗るがメインは上の理由 >>390
自走でもけっこうPR上がっちゃうんよ
>>393
入るお
ただしスポット切れても数秒間は味方に視界アシスト入る >>395
プレ垢で上がるとかけっこうクソ指標だったんか たしかに車長視認装置プラスカニ目のHWK12ならオーバーロードの中央盆地の茂みに潜めば相手が軽戦車でも対面の茂みに入る時にスポットできたな
まあそれだけなんだがそれぐらいしかみたいなHWK12君だわ HWK12はダメな子なんか?
軽戦車はこのルートだけ育てててSPICで挫折しそうになってるのを踏みとどまってるところなんだが
たしかwikiではやっとまともになるみたいな評価だったような ドイツLTは終点がルクスってぐらいの不遇なんでまあ、
Tier比で言えばHWKはまだ中ぐらいだとは思う、
10終点は登山には最も向いてるので極めるなら使える ああ、38naちゃんずっと乗ってた愛着あったけどこのルート放棄しようかな
1c、38na、ルクス、レオパルト、VK28、.SPICまで車両乗員共に残してる
一番乗りやすく感じたのはVK28かなぁ、これがまだ10溜載せてたなら愛車になってたはず
軽戦車はやっぱりアメリカが強くて楽しそうかな >>437
10榴かな?ってくらいのクソ弾道弾速で偏差が難しい以外は使いやすいLTやで 同tier トップtier だと勝てるんだけど ダウンtierだと負ける
最近はマッチングでダウンtierばっかりになる 鬱 7のHTがマジでキツイな
8相手の時間稼ぎすら怪しい時がある 車両によるんじゃないかな、ティア7ならオニちゃんおすすめ! >>439
旧ルートだとnAっちゃんはMausルートやろ、今はコレクションだが >>437
装輪が居なければ偵察能力だけは高いんだけどね、軽戦車のパソミクリアだけだったら別に問題無かったよ
とにかくDPM低くて弾速がくそみそ遅いので接近戦が非常に弱くて装輪どころかティア7中軽戦車にもボコボコにされる
貫通と威力高めのHEATで遠距離狙撃とケツ向けハルダウンで稜線での撃ち合いはそこそこいける
まあティア8課金車両と比べれば弱いのは仕方無い 昨日、tier4戦場で自分T-28、ヒメの北出発で開幕早々F8まで前進してG8の敵をテキトーに殴りつつ線路側の敵もつまみ食いしてたら
G5から出てきたフルヘルスのマルダー38Tとお見合いガチバトル
お互いに一歩も引かずに瀕死の重傷を負いながらの殴り合いの末、とどめの1発を外して撃ち負けた…(´・ω・`) めっちゃ悔しい
あれが命中してたら「目には目を」だったのに
でも試合結果はこちらの勝ちのうえ、大口径が取れてたのでまあ結果オーライ チャリってそんなにええんか?
HESH撃てって脳死で榴弾投げるんか?自走砲でええやん チャリオティアHESHなんかそうそう都合よく使えんから、
Tier8-7に放り込まれてようやくだろ、
榴弾Lowe君のがまだ可愛げがある 210mmあればティア10だろうが何だろうがHESHで打ち抜ける事こそがチャリの楽しみ方なんやな 単発390CRを欲かいて単発480のHESHにして
非貫通150前後出すまでが暖色のテンプレだから
そして隣でスコGが単発490ドーンしてるのを見て
悲哀を味わう車両 その隣でワンマガ吐き出すGSOR
魔境過ぎます8TD ニコニコで悪いんだけど正月見つけたこの動画みたいに重戦車でも当てれば貫通できて強そうに思えるんだけどスコG乗る方が強いのか?
https://nico.ms/sm38063868?cp_webto=share_others_androidapp 何に主眼を置いてTDを使うかで変わると思うぞ。スコGは砲見れば強いけど隠蔽が悪いし、チャリは足回りと弾速とかはあるけどペネは頭打ちだったりするし。
そもそもの自分の長所短所に見合った車両好きに乗ればいいと思うけどHESH撃て HESHなんかより15榴弾撃ってた方が楽しくない? >>459
オニ「産廃先輩ちーっすっ!大変っすねw」 でもチャレンジャーチャリオッティアは使いやすくてすっき UDES 14 Alt 5って足のある駆逐運用が前提なんか?
油圧無しだと6度までしか取れんから立ち回りながらだとソ連MTと大して変わらんのに砲塔はすぽすぽ、UDES 03みたいな跳弾や履帯ガードも出来ないしで使い方が分からん。まだLeo君の方が楽しかったぞ… >>464
ありがとう。やっぱりそうなんやな。
被弾したら大概なんか壊れるし、発射間隔も遅いし、なんかおかしいと思っておったんや… あの単発精度で駆逐運用してたらどうなるか分かるだろ、
抜かれる砲塔だろうと晒す面積の少なさ頼りに
ハルダウンするか隠蔽活かした中距離援護型運用でいい
味方に合わせたり敵ローダーの動きを読むという
基本の配点のが上なのは言うまでもないし あと結構調べたんやが、ガレージで「通常ツリーのみ表示(またはプレミアム非表示)」のフィルタリングするか、「メイン / サブ」じゃなくて「プライマリ / セカンダリ / サブ」みたいにせめてもう一つ別のフィルタリングできるMOD知ってる人いない…? 通常ツリー進めてる時にプレ車が邪魔なんじゃ 草。すまん、別のガレージMOD試したくてAslainのガレージMODグリッドのチェックボックスがオンになったらいろんなフィルターが増えて出来るようになったわ。 開発は極力フリーと設計図で、
普段はクレ稼ぎ8プレ車とボンズ稼ぎ10自走メイン、
あとは所属クランでの進撃戦、
いずれこういうスタイルになるのさ
通常車両はデイリー消化とパソミ消化で
たまに引っ張り出す程度 初心者にはわかりにくいと思うけどMTの駆逐運用は駆逐と同じ位置に陣取ることじゃなくてカバーが必要な場所に駆逐がいない時に駆逐の代わりすることやで それ別に駆逐運用とも言わなくねえか。MTの通常運用では ブギウギ乗りたくてポーランドMTをノリスしたがTier7以降はどうなんだろうか
ターボモードのあるTier10もタボチャ付けたレオ1でいいと散々の言われようで人気なさげだし 同じMTでも頭カチカチハルダウンオラオラと全身性感帯だけどきついのぶっこむわよは運用違うもんな 最初からTD位置にずっといるならTD乗った方がええからな
Udesは普通のMT運用でええと思うで油圧に慣れるだけや LT前半命大事には分かるけど明らかに敵が湧いてる場所見に行こうともしない奴なんなん!? >>476
7〜9は知らんけど10のCS63はもはや
CWEに要る車両だぞ、
基幹MTは相変わらず907や140で
要所でハルダウンSTB1が数枚運用の時代だったが
ここにCS63を1、2両追加して先行したり
マップによっちゃ8枚ぐらい並べて
要所取るタクが通用する時代に入った
こき下ろしてんのどうせエアプ暖色ランダム専だから
耳塞いどけ ぶっちゃけ、ランダム戦で連携とれるなら何でも勝てる。
逆もまた真。 ツリーの飾りを外して破片にするのは何時がいいのかな? 久々にINしたら搭乗員が表示されていない
なんぞこれ modを入れてたら全部外す
入れてないならクライアント再インストール >>455
マッチする車両の装甲配置を空間装甲まで熟知して、意識しなくても1速やあらかじめ砲塔旋回しておく小技ができて、絞り切って偏差が完璧でもどこかへ飛んでいく英国砲とプレ垢でもすぐ赤字になりかねない収支までカバーできればスコGより強い。とおもう
実際それができるなら単発480に高隠蔽高機動高DPMが揃うから強いんじゃないかな。DPM2800台ってことは拡張パーツで3000いくんじゃないの >>486
うちのチャリHESH換算だと3500だぞ 車輌割引きは適用しましたか?
1/11のイベント終了とともに終了ですよ
「ホリデー作戦2021」拡大スペシャル: イベント終了後もボーナス継続!
urlがNGワードらしく貼れぬ
抜粋
イベントが終了し、ボーナスの延長期間に移行すると
研究可能な車輌の購入価格に対するクレジット割引を適用することができなくなります。
1月11日のイベント終了までにご利用ください。 >>488
そんなのやってた?
忙しい時期にいろいろやられても… ノリスミッション報酬の一番下にtier2〜10の割引欄がある >>490
ありがとう割引き適用してみた
でも2〜3あたりのティアは全く必要ないね
ほとんど使われてないんじゃないのかな? >>491
まあ買って売れば少しはクレジットの足しになる この1カ月間、ずっとリザーブ3種焚きながらプレイしていたが
負けが先行する日もあれば、勝ちが先行する日もあった
そうはならず偏ることなく勝ちと負けが交互に進む日もあった
結局30日の勝率は約53%、WN8は1400代になっていた
リザーブ焚くと負けチームに放り込まれるってのは完全に言いがかり WOTで外国の友達が出来てよく小隊組んで遊んでいます
わからないことがあって教えていただきたいのですが
その友達と待機中 チャットしているときに
相手がおそらく"you"という文字を打っていると思うのですが
何故か画面には"***"と表示されてしまいます
例えば
Thank you がThank *** と表示されます
何か改善する方法はないでしょうか?
あと小隊を組んでいるときに私のところに赤い小さなスピーカー
が小隊番号マークに表示されるのですが
これは何を意味するのでしょうか? 設定でチャットの攻撃的メッセージの検閲のチェックを外す
スピーカーマークはボイスチャットが可能かの表示マーク不可能だとマークに横にxが表示される >>494
勝ち負けは日によってかなり変動するよね
同じ回数やってみても日によって勝率70%近い日もあれば40%を切る日もある
WN8も日によって1500前後から2200を超える日までバラバラ。総合は1470前後で少しずつ上昇してるっぽい
もちろんランダム戦野良プレイ限定の話。ぼっちなので小隊は今まで一度も組んだことがない(´・ω・`) クラン?なにそれおいしいの?
で、リザーブ云々はどうか分からないけど、勝ちすぎると次は懲罰モードに入れられるのは間違いなさそうで
1週間単位とかで見ると結果としてイーブンかやや上昇ということが多い
以下チラ裏
昨日、4戦場のヒメ北スタートで自分M8
開幕早々いつものようにF4まで猫まっしぐら。G4の瓦礫を乗り越えてGラインの敵をつまみ食い
そしたら最初東(丘かも?)へ行こうとしてたT-28が自分がF4に行こうとしてるのを察知して方向転換、うまく連携を取ってくれてDラインからG3付近やG5の敵を攻撃
その後、西からそのT-28を含む味方が一気に押す形で前進、自分はGラインを東進してG7の敵を挟撃。最後はcap勝ちとめっちゃスムーズな形で勝利できた
これに対して敵は4人ぐらいが最後H0-J0に固まってて、やっぱりあのマップは丘へゾロゾロ行った時点で負け確定だなと思ったw
試合後そのT-28のプレイヤーを確認してみたらPR 6300とか書いてあって納得
上手な人ってやっぱりあれこれ言わなくても自然とコンセンサスの取れた動きができるよね。感謝 >>497
wn8の割りに書く内容がど素人っぽい不思議 wn8は車輛ごとに基準が違うから同じ2000でもtier4とtier10では意味が異なる Tier4で燻ってても意味ねえからさっさと
10いらっしゃい、
CW出場し始めてからが本番のゲームだぞ 念のために聞くけど、それ試行回数 1-2 時間 x 30 回ってこと? ランダム戦とCWなどの集団戦はほとんど別ゲーなんだけど集団戦やってみると新鮮すぎてクソ楽しかったぞ
ディスコードで皆でワイワイガチャガチャやればストレス溜まるミールヌイみたいなイベントも楽しいもんだな
まあユルーいクランでの話だけどね しばらく海に行ってたけど鯖不調を機に戻って滑りこみでクリスマスイベントこなしてる(課金有
BOX75で部ラスクと金35000銀200万他3Dいくつかと小物戦車プレミ45日
やっぱイベントはこっちのほうが楽しいw たぶん既出だとはおもうんだけども、指定された目標って
・敵車両が消える瞬間にスキルが有効になって+2秒消えないようにする
・自分の発見した車両でなければならない
・照準方向の左右10度以内に敵車両を捉えていなければならない
てことは例えば敵車両発見後一度砲を10度以上別方向に向けても、敵が消える瞬間までに砲を敵車両の左右10度以内に戻せばスキルは有効であってるますか? >>508
いや発見時に砲塔正面向けてれば後はどこ向いてもスポット時間が延長されたはず
てことは発見した瞬間に延長効果は有効になってるので自分がスポットした同時に死んでも有効かも? >>509
発見時に砲塔が正面向いてることが条件だったんですか〜
ありがとうございます
WOTの場合WIKIもあてになりませんな・・・ >>508
ツイッターでえーけー@skyscraper501氏が検証してたが
「発見時に左右10度以内に自分が敵を捉えていたこと」が
発動条件なんで発見後慌てて砲を向けても無効、
発見時に適用されてたらその後砲を外しても有効ってこと、
wikiの説明は完全に間違ってる
ただ負傷搭乗員のセカンダリスキルは無効だから
スポット中に砲手負傷すりゃどうなるかは未検証
要するにEBRでぶんぶんしてるときは案外適用されてない、
このスキルのみならず目標注視ディレクティブで2秒、
改良型無線機で2秒、専任無線手が6スキル目まで
育ててりゃ報復要請で死亡時2秒もあるから
スポット切りは油断せんようにってことね >>510
まあゲーム内の説明文がウソなのが多いから仕方無いね、指定された目標はチームトレーニング部屋で検証した人がいる
スポットしてから余所見したり余所見してスポットしたりしてスポットされてる時間測ったそうです 今更だけどホリデー作戦のガレージの背景の鉄道、単線なのにトンネル出口の信号が列車の進行方向と反対側が青になっている。これでは正面衝突してしまうぞ。 >>511 >>512
詳しくありがとうございます
強力だけど発動にはプレイヤーの腕が絡むと。総輪じゃなくて落ち着いて偵察できるLT向けですな。ディレクティブまで加算扱いはやりすぎな気がする・・・
WIKIェ・・・そもそもゲーム内説明が嘘多いんじゃ仕方ないかw ホリデーは明日13:00までなんで明日午前WOT起動せんなら
今日中にノリスの車両割引と
コレクション埋めはやっとけよ、
コレクションは所詮スタイルなんで気楽にでいいけど 慌ててノリス割引の車両買った。当分乗らないTier10車両もとりあえずストック。クリスマス迷彩は無理矢理コンプリートしたけどどれも好みではないな。 >>519
意外と良心的な仕様なんだな
知らなかったです >>505
30日で試合数見たら740試合してた
平均1時間7試合だから105時間くらいだね 1日最低1時間時間があるときは2〜3時間、
休みの日はガッツリ5時間とかやってたから
プレ車以外も乗りまくっていてから
1時間30万クレジットと考えれば3000万
箱から2000万もらって4ルート分のTier10開発終わって
Tier8以下をボチボチに拡張パーツに散財して現在残っているのが1000万クレジットだから
プレイ時間100時間越えは間違いないと思う >>484
ゲーム起動時に他の画面見てるとそうなるな >>524
自分の主義を押し付けるめんどくさい人だからスルー推奨 ああ、破片が5000ちょいしかないのにアンチデュプリケーターがまだ17個もある
ケチりすぎたか
明日仕事あるから25時以降に戦闘するの避けたいんだよなぁ寝ないと >>515だよ。1300まで演る予定なけりゃ手仕舞いしたが良い 403です
たくさんのレスありがとう
今日75箱買った結果プレ垢51日、ゴールド28000、クレジット400万、3Dスタイル5種類、
ティア8車両3種類、その他の車両4種類が出てイベントを通して2018年2019年の迷彩も貰えました! >>529
分かりました。
いいクリスマスツリーだったけど破片にするよ。 >>531
Tier8が3両は大当たりやねおめおめ 飾り付け全部外して迷彩3種手に入ったし
ノリスのHP3000ミッションも
Bisonteで自走無しミンスク当たった時に、堤防ハルダウンで撃ちまくって偶然取れたし
やりきった感がすごい ダメ3000はGSORで取れた
ローダーの爆発力はこういう時にありがたい ソ連のTier9SPG 212Aで何回もやり直して3,000ダメージ取れた。味方がnoobだと視界取りに行かなかったり自陣に装輪突っ込まれたりヒメルズやエンスクで全くダメ取れなかったりだったけど、まともな味方とプロホロフカでHT集中攻撃の組合せで達成できた。 飾ってない余剰在庫のデコレーションを破片にしたけど
アンチデュプリケーションは全部終わってると
破片は来季に持ち越しとかメリットあるの? >>498
いや、現にド素人ですしおすしやすしきよし
始めてから2年ちょい、こないだ1年半ぶりぐらいに復帰したばかりなので実質プレイした期間は9ヶ月ぐらい?
それになによりwn8総合が1500以下、PR 5000のクソザコナメクジが玄人なわけないじゃんw
「xvm color」でググって出てきた画像を見たら1470以上が緑になってて
「お、こんな私でも緑か!」と喜び勇んで最新のxvmのレートを確認したら1600以上とか書いてあって(´・ω・`)
早く人間になりたい… >>537 レベル4以下で作ってないのがあったら、狙い撃ちで重複無しで作れるからそれ埋めて、更に余った破片はレベル5ランダムで作っては壊して一つでも多く埋まるのを祈る。 >>537
過去の例では破片がいくら余ろうが持ち越しやクレジットに変換など一切無いですな バンドルカードで課金するしようとしたらこのカードは使用できませんって出て買えないんだけどなんで? そもそも対応してないか会社が外国送金弾いてるかそんなところ 後払い型であるバンドルカードの番号とか大半のネットショップでは普通はじくようにしてるわな >>546
回り道になるけどバンドルカードでwebマネー買えば課金できるんじゃね
ただここは公式サイトではないので正確なことは言えんよ
課金に関することだしチケット切ればWGが教えてくれるよ バンドルカードって何かと思ったらプリペイドカードか
支払い日が1月遅れるのが気持ち悪くてJCBデビットで課金してるけどそっちは弾かれずに使えるわ 今更カード作のめんどいから作らんけど、
キッズのみんなはJCBは止めとけよ
visaかamexで作るんだ。
おじさんとの約束だぞ! 普通にVプリカかVプリカ+ペイパルでいける外国産ネトゲがほとんどなんでキッズも安心やぞ >>551amexはアメリカ以外の海外では意外と使えるところ少ない
JCBは日本以外 海外では使えるところ少ない
結論、
クレジットカードは日本含めて世界で使えるVISAかMasteCardにしとけ わざわざプリペイド使わなくても、WoTならVISAデビット使えただろ
銀行口座の残高をクレジット決済時に即時減らすやつ
クレジットカード自体は別に持ってるけど
使いすぎないようにとWoTはVisaデビット支払してる
WGがよく分からん会社だったんでクレカを登録する気にならなかった
状態そのまま続いているだけでもあるが
自分の使っているジャパンネット銀行の場合は大分昔に使い始めたカード無しのやつ
ログインしてVISAデビットの利用申請でサービス開始
カード番号を発行してそれを支払時の画面に入力するだけ
(クレジット番号、有効期限、セキュリティコードが発行される)
4つまで発行出来るけど、番号の有効期限が数年あるから頻繁に変える必要もない
VISAデビットは定期的な購入、月払いや年払いに対応してないことが多いので注意
カード番号の発行が簡単なら、枠の増減、番号を止めるのも簡単なんでそのせいかも そもそも口座に残高なければエラーでて支払いできないから
定期支払で跳ねられてるのが多いのはトラブル対策なんだろうな クレカ登録したくないなら尚更paypal使った方が デビット使う人は限度額だけ気にしといたほうがいい
クレカと違って初期状態で200万とかになってるから何かあったら一気にやられる
大体のカードで下げれるから程々に下げといたほうがいい >>557
クレカ登録したくなかったからVISAデビットで利用している
わざわざPayPal使う意味が分からない PayPalってどうやって利益を得ているのかサッパリわからん >>559
デビットでも漏れたら面倒なのは変わらんやん 気にしすぎだろといいたいが、正直この運営は気を付けたほうがよさそうw >>559
不正利用されかけたときのストッパーが増える
クレジットカードの登録が1か所で済むからカードの変更時に楽
デビットは使える銀行決まってるのがなぁ
>>560
クレカと同じで店舗側が手数料払うんじゃない >>561
カードのないVISAデビットは取引が終わったら番号を無効にしても問題無いので
漏れてもそれ程面倒じゃないんですよ docomoのおサイフケータイが一番いいかも
公共交通機関もワンタッチ
コンビニ・スーパー・GS・食事での支払いもワンタッチ
最大利用金額を数万円に設定しておけば落としても損失小
WGの支払いも可能 Vプリカは身内が特殊詐欺にやられたから詐欺プリカとして認知してる >>564
そもそもpaypalは相手にカード情報渡さないのでその手間すら無いんですよ >>568PayPalは手数料取られるんかい!
アホらしい!w 手数料取られるけど世界中のありとあらゆるオンライン決済がだいたい対応してるから
国際送金の手数料と見たら安いもん >>570
日本語対応しているWGでPayPal使うメリットって何? >>569
手数料かかるのは外貨決済する時だけだから味鯖で円で買い物する分には関係ないよ
クレカでもそこは変わらない >>571
>PayPalってどうやって利益を得ているのかサッパリわからん
この程度なんだからもう止めとけば? 基本的にpaypal使う金銭的なデメリットはクレカと一緒で店側が負ってる カード会社にもよるんだろうけどクレカの手数料けっこう馬鹿にならないんよね
昔の知人の零細店舗は10%取られるからカードはなるべく使ってほしくないって言ってた >>567
支払に使ったカード番号を無効に出来るって答えに対して
PayPalで支払ったという情報は相手に渡って残ってるじゃん
よく分からんが支払ごとにPayPalアカウントを消せるものなの?
やっぱ変なところで使うもんじゃないと思うな オリンピック対策で国が急激にキャッシュレス進めたおかげで乱立だもんなあ >>576
paypalで支払った場合はカード情報が渡らないから、それを悪用されることも無いってことよ
paypal支払いはそれぞれ端末でpaypalアカウントにログインして支払い認証するから
アカウントが乗っ取られない限り悪用されることがないし、二段階認証も設定できる バンドルカードで質問した者だがpaypal経由で購入できたサンクス
後、ティア6のオススメ駆逐戦車教えて課金戦車でも可 paypayでお願いしますよ
クレカの支払い凄くて・・ TDなら金弾火力が魅力のSU-100Yか使いやすい全周砲塔のT78
報酬車両だけどExcaliburも強いよ >>580
目的が分からんからなんとも
乗りやすいのはhellcat
クレ稼ぎと気持ち良さならSU-100Y >>583
独ならディッカーかナスホルン
でもソ連優遇でSU100Yのが強い 固定砲の使いにくさはあるものの、ナスホはいいよね
結構ダメージが良く貫通もまあまあいい砲、連射もまあまあ早いほう
隠蔽も悪くなくて不満は俯角が5度なくらいかな。MAP次第でかなり稼げる
重戦車と正面タイマンになっても結構打ち勝ったりする連射力
ディッカーマックスよりナスホのほうが勝率いいわ
フェルディナントが見つかりやすく固いといってもTier帯から言って抜かれるんで辛み これ言っちゃ元も子もないけどTier6MTが強くてMTでよくねって車両が多いんだよね
単発はそこそこだけどDPM、または足回りが悪くて固定砲塔だったりとか DickerMaxは毎日乗ってます
8秒弱で300ダメージb|ンポン撃ち緒oせるのは魅力bナす
優秀bネ俯角で視界が覧ヌく固定砲なのbナ拡散は少ないbフで
80m先を横移動しているAMD168移動くらいなら旋回で先回り置きエイムで当てられます、射撃音が好き
HPが上がる前は目標に2発当てるだけでだいたい倒せてたんですけど
今は3発以上は必要ですね
そのせいで総弾数が少々物足りなくなってます
メリットで上げた固定砲ですが実際はデメリットの方が多いです
オープントップなので自走砲は大敵
見つからないように立ち回りを心掛けましょう
癖の強い固定砲駆逐ですがこいつをマスターすればたいていの駆逐でうまく立ち回れるので
駆逐入門としてはいいと思います いいなぁ、どういうわけかウチのディッカーマックスは暴投選手だ
肝心な時にすっぽ抜ける
だからナスホに乗っちゃう WOTゲーム中のfps数値に関する質問はココでいいですか?
どなたか誘導クレメンス。 そういやWOTのfpsってやたら高いな170とか180とか
その割にはラグんだが >>580
Tier6TDで自分が最も使用頻度高いのはSU-100。史実車両であり外観も気に入っている。強車両かどうかは自分がnoobなのでわからないけど。ラングは明らかに弱いと思う。
隠蔽は高いがTDとしては火力不足で固定砲塔なので撃たれ弱い。あくまでも後方から存在を察知せれずに攻撃する立ち回りに徹するしかない。 初のtier5MTの練習にとT-34を作ってみたけど予想以上にモッサリだったorz
社長以外75%乗員だからなのか、単にT-28が身軽すぎたのか…なんか全体的に重たい
今まで散々T-28でやってきたんで、それの上位互換的なのを求めてT-34にしてみたものの、
T-28に比べて快速性というか機敏さがどうにも足りない気がする
(ちなみにエンジンなどはすべてフリーで最終状態にしてある)
武装は同じ砲(57mm ZiS-4)がそのまま使えるから、そのへんの使い勝手は変わらないんだけどね
でもまあ、せっかく作ったからには乗りこなせるようになりたい 2秒連射、はまった時はえぐいし貫通も高いし
でも単発低すぎて少々しんどいかな T-28、へったんの大好物。HTばりに昼飯していたら、その大きくて柔らかい横腹に10.5榴弾をプレゼント。 >>594
57mm T-34は慣れたら絶対強いよ
金弾使えば貫通190 DPM2200なんで多くのティア8中戦車の通常弾より火力あるんだわ
10榴が貫通しない正面装甲、視界隠蔽よし、機動力も十分、俯角がちょっと足りないぐらいの欠点しか無い
日中戦車ばかり乗ってた黄色時代でも1000戦乗って勝率60%でた初めて周りの車両より明らかに性能高いと感じた車両だわ >>598
足トロイ紙装甲なんで車両性能に頼った大胆な動きは出来んのはしっかり把握しようね
俯角と火力はあるんで序盤はちょい後方稜線からペチペチ撃って中盤は孤立した敵とHP交換しに行くスタイルは地味だけど強いよ
ティア8強課金戦車と比べたらアカン…これ大事 >>600
MTはプロゲやTL-1 LPC、T-44とかばっか乗ってたからSTB-1といいUDES 14 5といい前線張れないMTは前出がちになっちゃって上手くいかず戸惑うわ…
やっぱり日本MTは後ろからペチペチが正義なんやな。Chi-Toの頃を思い出すか… >>602
ぶっちゃけ同じ立ち回りしてもプロゲとかの課金戦車のが強いという、うーんこの >>598
DPMと俯角と金弾貫通あるんだから
敵との距離感注意してスポット消し丁寧にして
ターボつけて射撃機会増やせとしか
STAで出来ることは他プレ車でも出来るたって
ないものねだり始めてもしゃーない >>603
まぁ通常ツリー車両だしこいつに合った乗り方出来るよう頑張るわ。ただ、狙撃するには弾速が物足りないんだよなぁ…
tanks.ggでの拡散ってDispersionだよな?
STA-1は蔵 0.36、tanks.gg 0.36、wiki 0.38
UDES 14 5は蔵 0.35、tanks.gg 0.36、wiki 0.38
なんだがこれはtanks.ggとWikiが間違ってるのか? >>596
あと1発を味方に持ってかれてキル数が伸びないのはよくある話w
大口径はそれなりに取れるけどトップガンは縁遠い
>>597
やめてください、死んでしまいます
巨乳のうえ全身性感帯の塊でちょっと触られただけでイッてしまうのでw
でもへったんはヨチヨチ歩きのド近眼だから先に見つけてやればいいだけの話
視界合戦では間違いなくT-28の圧勝だから
てか、T-28で昼飯とか使い方をわかってなさすぎる
あれはT67と同じペラペラ快速駆逐だから置き偵ポジで敵発見、そこでテキトーにつまみ食い→
見つかったら一撃加えて逃げる→別の茂みで待ち伏せ→敵発見…を繰り返すものなのに
>>599
俯角が足りないのはT-28で慣れっこなのであまり気にならないかな
にしても勝率6割はすごい!
自分もそれぐらい勝てるようになれるといいなあ >>607
日本中戦車ばかり乗ってたからT-34は衝撃的だったわ、チヌにはできない事を平気でやってのける
てか日本中戦車は全版的に弱かったわけだが、そのおかげで慎重な立ち回りが身について他車(とくにボトム時に)でも上手く使える様になった
でもシャーマンとか10榴組はほとんど乗ってこなかったから開幕要所での立ち回り分からんのよね、高ティアなんて最前線にほとんど行けないチキンな子になってもうた >>607
T-28からT-34に乗り換えた時は同じような現象になったな
2つは全く違う車両だとおもったほうがいいよ。T-28みたいに走り回る運用はできないかわりに隠蔽と同格以下にはそれなりに使える装甲を備えてるから
俺がよくやってたのは、Tierトップなら豚めしで戦ってみるとか、MAPによってお気にいりの茂みを決めておいて初動はそこで戦うとかある程度決めてた
とにかく序盤茂みごしに撃つを徹底して生き残れば自然と戦果も上がる 確かに独や英国のLT、MTを乗ってから同じ様にT-34に乗ったら走り撃ちで目の前の目標、
10mぐらいしかないのにオートエイムで外すのが頻発したのが衝撃的だった
0戦友にセカンダリースキル3つめ育成中び乗員でこうなったから
そういう乗り方をする戦車じゃないんだと思う 密着は大げさだったわ
T-34の車体が長さ8mちょっとだから1台分+αくらいの距離 >>612
そうだよ、こすり合うような距離をすれ違い様に外すという意味不明な事態
前進して砲塔は前を向いていてオートエイム作動中
同じ様な乗り方でT-29だとWN8は1900出せてる T-29より速度乗ってる分サーバー照準が間に合わないとかなのかね どっち載せてるか知らないけど76mmならそもそもの精度がゴミ
57mmならT-28より若干拡散が大きい
T-28じゃなくて本当にT-29と比較してるんなら知らん 当てれば倒せる相手に接近戦で連続3発外して
逆に撃破されて嫌になって飛ばしたから、
余程やることがなくならない限りもう乗る事はないと思う
思い返せばT-34相手に38nAで接近戦を挑んで
無傷で済んだ経験あったような気がしないでもない >>606
拡散というかそこは精度だと思うよ。乗員って100パーじゃなくて110パーくらいまで車長以外伸びるからそこの分でDPMやら精度が変わってるんじゃねえのかな >>618
たしかにUDES 14 5は戦友持ちだわ。
Wikiは100%乗員?のスペック(公式のtankopediaと同じ)で、Tanks.ggは110%乗員なのか…? ともあれ理由っぽいのが分かって良かった。 fps185 ping170で無茶苦茶ラグいんだけど何で? >>620
海底ケーブルの不具合で経路によってダメになってるそうだ FPSはラグに微塵も関係ないのと今の鯵鯖の問題はpingよりパケロス 香港のパケロス酷いせいでオーストラリアの方が快適
見た目のpingは高いけどパケロスが少ないから楽 操作が反映されるまでの時間がping
操作が無かったことにされるのがパケロス なんか、めちゃくちゃラグいんだけど…って書こうとしたらすでに出てたでござるの巻
やっぱ、おま環じゃなくみんなラグいんだね
HK鯖もANZ鯖もどっちも赤ランプだし、冗談抜きでANZ鯖のほうが快適かもしれん
>>608
チキンなぐらいで丁度いいと思う
もちろん、敵も来ない後方でぶるってるのは論外だけど、どんな車両であれ慎重に動くに越したことない
>>609
何戦か使ってみた感想としてはT67のような快速駆逐型というよりは遠距離狙撃も出来るようになったP26/40って感じ
足の速さを生かして逃げ回るんじゃなく装甲でしっかり防御するタイプ?
今までこの手の装甲系?をほとんど使ってこなかったから、そろそろ昼飯とかハルダウンとかをしっかり練習したほうがいいかもしれない
(装甲利用効率0.09とか…orz)
でも同じ場所で足を止めて殴り合いとなると自走からの攻撃が怖いんだよねw 俺もT-34苦手だなぁ
T-28も散々だったから手数で稼ぐタイプが苦手なんだと思う
というかせっかくの高レート活かせる立ち回りか下手なだけなんだけどw
見つかって撃ち合いになると良く相対するW号にボコボコにされる
34-85になるとすごく楽しくなって34-85Mも買っちゃったわ 修理速度遅くなったりで慣れるまでストレスたまりそう 何かのミッションで10日間レンタルのT-34-85M貰えたけども(まだまだnewbieなので乗るつもりはない)、これって10日過ぎたら搭乗員も没収されちゃうんですか? >>631
されない10日間過ぎたら乗れなくなるだけ車両も残るので期間過ぎても教本とかも使える >>632
回答ありがとうございます。
貴重な100%乗員なのでツリーの3485に送るつもり 34-85Mでちゃんと育てておかんと乗せ換えでスキル下がって100%じゃなくなるで… >>635
あっ、そっかあ…
折角の強車両なのに今乗ったらボロボロの戦績になるのが怖くて乗ってません… >>636
戦績気にするなら200万貯めて中級教本使ってから乗せ替えすれば90%再訓練でもセカンダリ1つ分貯まった状態で100%乗員になるよ
あとクレジットで再訓練する場合100%乗員にするのに90%なら約4万 80%なら6.4万の搭乗員経験値が必要になるよ >>637
やっぱり85M乗ることにしました
評判通り強いですねこの車両
57mmのT-34と比べると当てやすい 装填が早すぎて照準が絞り切れてないうちに撃ってる可能性も >>640
それはそうなんですが、絞りきれない状況咄嗟に撃つ時の差が大きいような気がしますね あれ?
エリート車両で、乗員育成促進してる場合のクリスマスの戦闘EXP50%プラスをもらうのと、
搭乗員EXP200%もらうのって、どっちが乗員の成長速いんだろ? 200%はフリーだったね搭乗員EXPは100%だった
車両EXPに50%と同じかな? exp+50%の場合(100+50)*2=300
促進以外150
搭乗員+100%の場合(100+100)*2=400
促進以外200
だから搭乗員+100のが取得搭乗員経験値が多くなる >>644 おお、ありがとう。クリスマス期間に駆逐を増やしたから駆逐の乗員育てることにする
16k戦もやってきて6感なしに乗ってるのがなんか新鮮
しかし1個目のスキルでもなかなか習得できなくて、
新規で始めたころはどんだけ地獄だったんだと思うね
今はある程度のプレイヤースキルで補えるけど右も左もわからん頃はね つべの実況で同じ人が違う名前でやってるのですがどういう事なのでしょう? >>647
・SEAとNA、RUでそれぞれアカウントを持っていて鯖毎に名前が違う(鯖毎の複垢はOK)
・同サーバー内で複垢を持っている(同一鯖内での複垢はNGなハズ)※EULAは確認してないから自分で調べてくれ
・他人のリプレイの実況してる
のどれかかと。 割とリプレイ募集して紹介してる投稿者多いよ
安定して動画ネタ供給できないし >>619
オプションからbasic valuesにするとwikiと同じになる >>650
昔はダメだったけど今は規約が変わったから問題ないチケット切って確認してある 運営もアカウント増えたらその分広告の数字も盛れるし
課金の機会も増えるしでたいしてデメリットないしね >>651
それか。Effectiveにしてたわ
>>652
そうなんか。そういやQBもEU鯖内で自分のメイン垢とfreetoplay垢で奥さんや親父とコラボ配信したりしてたな。
>>653
RMTの温床になって、育成のためのBOTが増えたりとか容認するデメリットはあるぞ。
「LTやHTメインのやつがサブ垢のBOTのSPGとプラ組んで自分専用支援車両にする」とか聞いたこともあるがどうなんだろうな。SPGは下手なのかBOTなのか挙動から分かり辛い。 プラ組んでマップBANでやりたい放題やってるのはいるね どうしてこう不正確だったりデマだったりの情報だけ広まるのだろうか 人間の記憶なんて割といい加減だしな
忘れられない古い思い出だって
自分の都合の良いように脳内で改竄されてることもあるし WT E 100「そうそう」
T37「76 mm Gun T102 カエシテ...」
VK28.01「10,5 cm Kw.K. L/28 カエシテ...」 軽戦車はSPICのローダーはまるごと、ブルドッグは10連射が6連射、
こんな弱体化ばかり食らってるのにフランスだけ強いまんまじゃね?
装輪はタイヤ防御ありえんし、
あの速度なら行進間射撃はまず当たらなくて当然だろう
なんで自分で使うと強くないん?w そいつらと並べるなら後追いの装輪じゃなくてローダーの方やろ アジアサーバーで複数のアカウントを持てるのか持てないのか
EURAを読んでも良くわかりません
どなたかご教示いただきたく 引き分けが多いマップってどこですか?
マリノフカで駆逐8両自走3両の芋合戦で引き分けになったので気になった 自宅で同じPCを使う前提で
War Game Center から
メールアドレスとパスワードを異なるものに設定すれば
アカウント作成可能でしょうか? >>670
俺は6個の垢もってるよ
こうすれば無料でいろんな国のティア6車両を無料であっというまに乗り回すことが可能となる
これからwot始める人はいっぱいアカウントこさえよう
その中から一番勝率の良い垢に課金すればいいんよ >>672
新規アカウントを作る際、コード入力画面に「ARAMOSO」と入れるだけでOK!
やったぜ。様々なチャレンジミッションをクリアして報酬をGETだ!
【コード内容】
・500ゴールド
・WoTプレミアムアカウント3日分
・100Kクレジット
・ポーランドプレミアム車両 TKS zn/.k.m 20mm(100%乗員付き)
・繰り返し可能なデイリーミッション(EXP、クレジットブースター)
配信者の動画
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm38118259?ss_id=5678265e-e9c5-48eb-aaf2-4c864dbc2516&ss_pos=3&cp_in=wt_srch >>674
いや始めたうちから勝率とか気にしても仕方ないやろ
垢分けてもクレ稼ぎ面倒になるだけやで そんな垢持ってても身はひとつだぞ
ひょっとしてBOT・・・ 副砲を機能させるとしてどんな風に操作するかが問題だね
敵を認識した途端、自動で発砲とかだと茂みに隠れてるのに勝手にポンポコやりだして見つかったりしかねないし
主砲と同時に一斉射撃ということだと車体後部とかに付いてるやつが全然関係のないところへ攻撃なんてことになるだろうし
どっちにせよ、「一つの戦車は同時に複数の目標を攻撃できない」という基本から外れるようなことはしないだろうから
副砲が使えるようになったとしてもあまり役に立たない気がする オイやオニ、オホの副砲なら一斉射って形で強力になると思うよ。ほかは知らない >>682
弾種切り替えるのと同じく数字キー入力後で切り替えるとか?
キーが足りないか… 装輪は否定的な意見多いの自覚してるからしばらく出さないってよ
そのせいでイギリス装輪ルートのテスト止まったぽいし いっそのこと装輪車両をいっぱい実装して
履帯車両と完全に隔離してしまえば良いんじゃね?
それなら文句無かろう >>685
装輪車の存在そのものが悪なのではなくて、ゲームを完全にぶち壊しているその全くおかしな仕様・性能であることが悪だって言ってるのに今のWGは本当にバカしかいないんだな。 >>675
ありがとうございます!いまダウンロード中です!ご本人様ですか!? >>675
これってブートキャンプとは別に貰えるの?
それならクソ緑マンでも無課金リロールで余裕のエセ寒色様になれちゃうやん 敵装輪さえ来なきゃマンティコアも置き偵LTとして
優秀なんだがなあ、
装輪さえいなければ SPGも新規追加はしないみたいだし一応プレイヤーの意見はきいてるんだな 装輪、自分が使うと小回り効かなくてすぐ爆散するのに敵にいると鬱陶しい。TD、SPG使っていて味方がnoobだと自陣に突っ込まれて見つかって即爆散というのがしばしば。無駄になった食料返せと言いたい。 wotで英語を勉強するために言語を英語にしたのですが
開始時に
○○○on the road !
と聞こえるフレーズがあり
○○○に何と言っているのか聞き取れません
showみたいな単語が入っている気がするのですが
どなたか教えていただけないでしょうか? 消耗品って何がいいのかな?
今は中段の3つにしてるけど ダウンロード完了!
やってみた感想は、「おもすれー( ^ω^)!!!!!」
両手使うのは慣れてくればイケル?パッドとかもあり?
皆さんどうやってるの? >>695
修理(小)救急(小)消火器(大)が無難クレジットに余裕があるなら小を大に
消火器は大に発火率10%低下が付いているので殆ど消耗しない上ミッションなどで多く貰えるので大が良い
消耗品はたまに半額セールやるから使う物をその時買い溜めすると良いよ 救急大・修理大・自動消火かなぁ
消火器外して食い物にしてたこともあったけど
燃えた時に悲惨なことになったから消火器外すの怖くなった >>672
面倒見の良さそうな人に新兵招待も受けるといいよ >>696
このゲームはそんなにボタン使わないし、かつエイムアシストとかも無いから操作方法で有利不利みたいなのは無いんじゃないかな
自分はキーボードマウスでやってる 装輪で走り回るときは予め狭い場所で曲がらないようなルート構築をしておく
見つかったときも障害物や建物の影で停止して射線を切るよりもジグザク走行しながら走り切って稜線裏とか視界外にいったほうが安全
下手に障害物の影で止まると引っかかって出ていくときに変なルートでしか出れなくなって敵に撃たれたりする たまにチャットで俺の指示聞かない奴はゴミマン出てくるけど気にするな
んでそいつのパソレ見て笑え2000ちょいとかだから チャットでpingが600台だとか味方が何人も騒いでいたが
HTモリモリマッチでこちらのHTがきれいに溶けていなくなって敗北。まだpingがーと文句垂れていたけど自分の環境ではping60〜70台。実際そこまで酷いのかな? https://www.viet-jo.com/news/social/210111180845.html
海底ケーブルに障害が起きて経路次第で遅くなるみたいよ自分も昨日までping400とかだった
高pingを体験したいって話ならテス鯖プレイしてみたらいいんちゃうかな、あそこもping300くらいあったと思うし >>682
「副砲を搭載した車両は発見状態のLTに対してオートエイムでロックすると副砲塔が自動的に掃射をします。装軌車両へのダメージやモジュール損傷はあまり望めませんが、装輪車両のタイヤは穴だらけになります」ってなったらO-Ho君の輝く時代が来る、かもしれない…(装填中…装填中…)
>>694
ここだよ。
https://wikiwiki.jp/wotanks/%E5%8F%B0%E8%A9%9E?word=%E5%8F%B0%E8%A9%9E それだと、主砲も追尾しちゃうから、
お船みたいに、自動で副砲打ってくれればいいのに。
on/off はできないとダメだけど。 >>694
Let’s get this show on the load! >>696
PC版をパッドでやってる話は聞いたことないが、ゲームパッドでやるならPS4版とかの方が最適化されてるんじゃないか? 中身がいくらか違うようだが >>696
完全無課金だと、
課金者には数十秒間見られている。
課金者には2割しか当たらない。
と、思った方が精神的に楽だw
>>712
私はゲームパットで移動して、マウスで照準と射撃をしている。そのほうが手が楽なのよね。 >>696
私は普通にキーボードとマウスでやってる
このゲームはそれほど移動に反射神経を必要としないから
いままでにFPS系のゲームをやったことがあるならキーボードのままで十分だと思う
(昔BF1942やってたときにパッド+マウスを試したことがあるけどイマイチしっくり来なかった)
それと最初は6感が無くて一方的に撃たれる事が多いと思うけど
まずは頑張って社長のスキル「第六感」を習得するのを最優先しよう
これが発動したら「発見された」と分かって回避行動が取れるから、それだけ撃破されにくくなる
(ただし発動するのは見つかってから3秒後なので発動するより前に撃破されることもある。過信は禁物)
6感が無いうちは車種関係なくあまり前に出すぎずに味方の少し後方をついていくぐらいでいいよ
あとは急いでtierを上げようとはせずに4か5ぐらいでじっくり練習するのがいい 六感は懐具合に余裕があれば
ディレクティブ購入で付けられるけど
1戦ごとに20000Cr.かかるから初心者にはキツい出費かな 俺は半年前ぐらいにやりだした新兵だけど
最初はtier3の戦車(六感付車長)でスタートだったよ 英語修行のためにヨーロッパや北米サーバーにアカウント作ろうか考えているのですが
やっぱりping大で反応が鈍くなりゲームにならないんでしょうか? 英語学習には向かないゲームだと思うがなあ。
デトロイトビカムヒューマンとか、Civ の方がよくね? >>719
ほとんどがピコピコで会話はnoobが飛び交う優しい戦場なんで会話なんてあってないようなもんだ
英語覚えたいなら自分がよくやるゲームに似た感じの英語のゲームをやるといいと思うよ
多少読めなくてもなんとなくわかるし 英語でチャットしたいってなら他のゲームやるべきだと思うぞ 英語でチャットなら、そもそもゲームじゃなくても・・・ fuckとかmoronとか覚えてもしゃーないと思うが >>719
日本でも北米でやってる人はいるからping的には行けるんじゃないか。例えば180ms〜300ms吐いてても辛いのか、大丈夫なのかは個人の感覚次第だし。
EUは更に遠いからゲーム的には辛いんじゃないか?
ただ根本、WoTのチャットは9割断片的なスラングが飛び交ってるだけだから、ほんとに英語学習がしたかったら意味のある文章を音声で聞いた方が良い。>>720の言ってる「デトロイト〜」とかを英語音声日本語字幕で聞いて、台詞書き起こして覚えるとかの方が良いと思うぞ。 ある初心者の配信をひさしぶりに見たら敵味方問わず文句ばっかりずっと言ってた
5000戦くらいの頃は失敗してもそんな事は無くて試合も最後まで見て味方を応援してたのに
何が彼をそうさせたんだろう
数こなせば自動的に上手くなるんじゃなくて考えて調べて実践しなきゃいつまでも勝率は上がらないと思う 上手くいかないと世のせい、人のせいにしてしまうのは人の性というもの
それを乗り越えられるのもまた人の強さではあるのだけど noob、moron、useless、coward、garbage、uninstall
いろいろ英語の勉強になるなw NAで試合前How about T28protって聞かれて
とっさにslow and powerって答えた懐かしい思い出
確かwow coolとか返された気がするw
今はns ty sry np nc ggくらいしか使ってないや 2週間で Tier3~5の戦車で150戦程やった初心者なんだけどさ
HT乗るとTier1に帰れとかnoobとかよく言われる(全く気にしてない
HTって交戦ライン前線で削りあいするのが仕事だと思ってるけど違うんかね? HT は生き延びて時間稼ぎをする。
でも、敵を倒してしまってもかまわんのだぜ。 野良だと戦局安定しないからいまいち何がセオリーなのが学べなかったです
生存最優先してみます
スポットして自走砲メンに殴ってもらうのが勝利への近道なのかな HTは戦線を構築、押し上げが出来る車両だから
その役割をこなせってとこだが、そんなもん理想論だかんな
見ず知らずの味方のために犠牲になる義理はないし
布陣がどうあろうと勝てばよかろうなのだ、
まあ鈍足車両なんでHT相手にしか稼げないよ、
追撃戦やましてや自走狩りなんてそうそう出来ない
業を背負ってるから味方が生きてるうちに稼ぐべきやな >>739
前半2行がやっぱり理想像だとわかってよかった
後半5行が現実ってことで妙に納得できました
煽ってきた自走と駆逐は俺に餌になれといっていたのかw >>740
恐らく開けた射線の通る平地を堂々と移動する、単独行動、
若しくは重戦車会場ではない場所に向かって自走砲の餌食になっているのではないかと
低隠蔽、低速になりがちな重戦車はセオリーから
外れた行動は簡単に撃破されるので注意
戦場の選択肢はないに等しい >>741
それが我が道を逝くHTが多くて。開幕AFKは言語道断だが
芋ったり甘いルート通ったりTDポジに居座ったり。そういうHTがいるとまず負ける。 LTMTよりHTのほうが難しいと感じるのは俺だけ?
初動ミスったらすぐ修正しないと取り返しがつかないし
絶コロかわして逃げることもできないし
予想外のところでスポットされたら回避もできず頭上からうんち降り注ぐし
全体的に失敗した時にリカバリ効かないイメージ 3〜5のHTってかーべーたん以外にろくな奴が居ないだろ
正直低ティアのHTなんて極一部除いてクソザコナメクジだし最低限重戦車ポジに居るだけで仕事してるわ >>743
最初のうちは鈍足なのもあってそう思うと思う。ただ現状ほとんどのHTは重戦車会場に行って撃ち合う以外に選択肢無いから、マップ知識や全体の布陣見て相手の車両と視界戦やるLTの方がプレイ中に考えることは多いかな…
HTだとして、
初動 → Tierトップなら奇策でもない限り黙って重戦車会場へ。Bottomなら基本HT, MTの枚数の多い方に行く(枚数少ない方面は初動で見捨てる)
絶コロ → 1人前に出過ぎていているか、枚数少ない方に行きがちで結果単独行動している
予想外のところでスポットされてうんち降る → 根本HTは隠れて行動できると思わず、自走の定番の射線から隠れられる遮蔽物を意識した立ち回りを常にするしかない(逆に味方の自走の射線も意識しないと活かせない)
って感じかな。快速HTとかならまだありだが、あっちもこっちもフォローしてして戦うのはMTの仕事だから、普通のHTでそれをしようと思わない方が良い。 >>746
nerf前はOPだったけど今は正直なぁ
格下相手なら強いんだがあのデカさと鈍さで同格金弾に正面ズポズポはキツい
それにM41M44とかbishopFV304とか同格自走に強いの多いからなぁ
強いっちゃ強いんだけど乗りたくないわぁ HTなんかまず居るべきところに居て生き残ってくれるだけで十分だわ…… >>736
そんなに言われるならやってる事が他のHTとなにかが違うんじゃないの?
他の車種で出て他人のHTの動きを観察してみたら? 何回かTDやSPGに乗ってどこが車両数が多いメイン戦場かとかどこ行くと見られやすくて撃たれやすいかとかちょっと意識してみるのはどうだろう >>749
禿同、全くもって同意
Defenderの砲身に書かれている標語がまさにHTの仕事を表している
https://static-ptl-ru.gcdn.co/dcont/fb/image/object_252u_22.jpg
「Враг не пройдёт (敵は通さぬ)」 あとはアノニマイザー使っていなくて戦闘数の少なさで煽られている可能性も考えられる
一昨年に始めて2ヶ月目でMausを目指せをチャレンジしたけど
1000戦未満だったからか、大胆に攻撃を仕掛けてくるプレイヤーが多くて本当に鬱陶しかった
今にして思うと舐められてたんだな
初心者が他プレイヤーの戦績を見たところでなんの役にも立たないのに
相手には自分が未熟ですと丁寧に知らせてあげるのは自殺行為 >>753
ただ、慣れてくるといくら情報を伏せても動きでだいたいnewbie(noobに非ず。本当の意味での初心者。経験が明らかに不足してる)かどうかが分かってくる
例えば撃たれてるのに下がらずその場でキョロキョロしてるとか、逃げるとしてもS字を描かずに一直線に逃げるとか、
味方が押してる(または劣勢で引いてる)にも関わらず同じ場所でいつまでもじっとしてるとかね
以下チラ裏
昨日、5-6戦場のマンネルヘイムで自分グリレ、LTに対して偏差射撃が命中して見事撃破
試合後に確認してみたらフランスのチョロQだったことが判明。変な笑いが出たw
当たるときには当たるもんだ 視界も足もないHTが最後まで生き残ってもしょうがないって
ことだけは特に強調しとくわ、
湖の村2ラインに詰めてて街側が崩壊するまで
何も仕事しとらんのに敵を抑えていた!は片腹痛い、
スコアにならない仕事は基本無意味だから、
突っ込んで爆散されるよりは生き残ってる方がマシだが
所詮五十歩百歩だと理解すべきよ
HTで何処行くかなんて頭柔らかく考えりゃいいからな、
ろくに俯角ねえのにのどかな海岸北西行けとは言わんし、
逆にハルダウン特化の米英HTなんか漁師の港で
街いかんでも中央抑えるなり西詰めてくれた方がええからな A-44はzapt君が上手いこと乗りこなしてた気がする HTは野良で乗るとバツゲームだからなぁプラなら枚数有利で詰めたりHP温存して駆逐に任せたり安定するけど一人だとゲーム内情報が足りない 結局死ぬまで重戦車会場で削り合いするしかできんからあんまり面白くないよな
めっちゃ金たま使うし HTのラッシュって強いんだけどランダム戦のプレイヤーが使わないからねえ
ランク戦やプラで乗るには楽しい >>753
普通に狙いやすい立ち回りしてただけだと思うよ プラなら何乗っても楽しいわさ、それだけで
味方ガイジが1人減るし
敵MTを開幕30秒でガレージ送りにするブラスクプラ HTでガンガン弾いて戦うの楽しいけどなー
跳弾の時のゴイーンって効果音が好き 本当はHTだからとかMTだからとか、そういうジャンルに関係なくその人が戦いやすい場所で戦えばいいだけの話なんだけど
周囲は「HTだからオッスオッス会場へ行け」とか「LTなんだからさっさとスポット取ってこい」とか思うんだよね
そういう有言無言の圧力によってやりたいことが出来ないことって結構あると思う
昨日、5-6戦場のプロヴィンス北で日虎がD8で籠もったままだった
それだけ見ると駆逐ポジで芋ったままの腰抜けに思えるけど
その日虎は5キルしたうえ3000超のダメを叩いて大口径、試合そのものもこちらの勝ちだった
それって十分仕事してるうえに立派に味方を勝ちに導いてるんじゃないか?と思った
まあ、現実問題として味方が行くところへ行ってくれないと自走なんかは仕事にならないわけだけど(苦笑 結果論でたまたま勝てただけなのかそいつが前出ればもっと余裕を持って勝てたのか分からないからその議論するだけ無駄や そういう味方がアホだが敵はもっとアホだったときの体験だけが色濃く記憶に残って育ったのが赤猿だと思ってる >>765
相手がより下手くそだっただけだぞHT会場では枚数不利だったのに勝たせてダメージまでくれた味方のおかげ
それで良いならみんな駆逐ポジで良いじゃん >>768
北西と南東までは行かないと囲まれるからなー
枚数少ないと中央から刈り取られるから中央に視界も必要だけど プロヴィンスはHT行くとこあんま無いし自陣でもいいと思うよ防衛側が強いマップだし プロヴィンスのKV-2は下手に詰めないで直射自走砲でいい プロヴィンスなんて動いたもん負けみたいなクソマップ早く削除しろ
芋派の俺にとっては攻守共に稼げるマップだけど時間の無駄なんだよ
HTならE3/F7で視界とりつつ2〜3発ぶち込んでガレージに帰っていいでしょ あ、俯角が無いと通路に降りたらダメ、一方的に撃たれるから
それと自走砲の種類を見て判断しないと履帯ハメされるから注意な プロヴィンスD8は陣地から近く鈍足でも開幕J6H7で通行料とれて対岸がほとんど撃てる超定番位置なんで誰が入っても良いと思う
結局は無理に前進する奴倒して枚数差がでてからでないと攻められないし、狙撃場所知ってればブラインドも当てやすいで鈍足でも稼ぎやすいマップだね
まあツマランマップでもあるね あそこら辺は定番すぎて対岸から決め打ちで飛んで来るから危ない キャンペーン報酬の独Tier9MT、T 55Aってペナルティなしで乗員載せ替えできますよね? >>777
ここ半年ぐらいずっとそうよ、
接続数1.5万越えりゃさらに確率アップで夜10時ぐらいに
高Tier回すのが怖い、
CWE試合中にもなるからやべえ
>>778
もちろん可能、ついでにプレ車と違って
ホリデー作戦車両にも指定出来る >>779
追加情報までありがとうございます!LTがHWKしかいないんで萎えてたやる気が戻ってきました
ポリシーに反するけど、いっそキャンペーン用に装輪つくるか・・・ プロヴィンスってせいぜいtier4くらいにしとけばいいのにな >>777
>>708
海底ケーブルに障害が起きてる >>782
そういう事ですか、諦めて復旧するまで待っておこう ガレージがデイリーの報酬でもガンガン来る時代は
なるべく多く車両作って持っといた方がいいぞ、
売ってクレジットの足しにするのはもったいない、
いずれパソミの消化で要るからTier10以外も
残しといていいぞ >>778
T55AはドイツMTの中で唯一装填手が無選手を兼任してるから、レオパルドとかの車長が無選手兼任してる車両から載せ替えると車長の無選手スキルが使えない点だけ注意かな >>780
あ、あきらめんな
今ならカニ目と視認装置で置き偵察特化は捗るから
まあ装輪が構わず突っ込んでくるんですけどね
でもT-55Aは使いやすくて強いわ
精度の良い330HEATは大正義だね >>785
マジすか、でもドイツの装填手は山ほど余って・・・ないな
ドイツってTier10まで行っても余りませんね、気を付けます
>>788
冗談抜きでチャックが仏LTの車長になりかけてましたよ
カニ目に変えて置き寄りにしてみるか・・・もちっと頑張ってみます
お二人ともサンクスです >>765
実際押され気味の場所で駆逐や自走構えてるのに全然見に行かないクソ雑魚LTはホントに死ねよと思うけど チトの砲塔の防盾じゃない部分に垂直の角度からT-150のAPCRが連続で弾かれる理不尽 プロヴィンスで語っててワロタ
なんの参考にもならない >>790
こないだTDの遥か後ろに隠れてるのがいたw TDポジのTDを盾にして車体に隠れる様に撃つMTやLTにはイラっとくるな この前見つかって俺を盾にしたクソがいた
暴言チャット打つ速度だけはユニカムだった 拡張パーツはセールで半額になると聞いて待ってるけどクリスマス〜年末年始は無かったよね?
高い!高すぎるから定期的にやってほしい 精度が悪くて狙撃もダメ!
移動拡散も微妙で飛び出し撃ちもダメ!
装甲皆無で近距離戦もダメ!
STA-1ほんと乗ってて楽しくないわーー こそこそ隠れてペシペシするしか能がないわー >>796
前は2-3ヶ月に1回位の頻度でやってたけど2.0になってから11.11に1日だけ来ただけだから必要最低限は定価で買った方が良さそう 以前スタビが装備できない重戦車たちに装備させてた射撃装置が
ほぼ全部クラス3の射撃装置になってた
売ればクラス2のものは買える
しかし報酬とかでもらえるものもクラス3ばかりで今一番多いクラス2の装備品が正直しんどい
デイリーの難易度低めてクラス2の装備品をたまに出してくれんかなぁ >>797
もうどの国も設計図潤沢だから飛ばしたでw >>798
レスありがとう!
ヤフー知恵袋に年4回くらいでセールしてるってコメントあったから待ってたけど
買った方が良さそうだね
中戦車が楽しそうで吟味した結果、目指すはt-54!でもしばらくは低ティアでがんばる! 気になって調べてけど2.0実装後消耗品は3回割引来てるけど拡張はやっぱ1回だけだから明らかに絞ってるね期間も昔は1週間位あったのに
拡張パーツ2.0 8/3実装
拡張割引 11/11-12
消耗品割引 8/12-15,10/1-5,11/11-12 付け加え去年は春節とGWに拡張パーツの割引あったから春節までは待ってもいいかも >>799
自分でも言っているように
3を売って2を買えばいいのだからクラス2するわけない
4個目のデイリーが10〜12万クレジット相当を想定しているようだから
難易度を上げないとまずいし
快挙報酬でクラス2だったらクレーム殺到だろう >>801
WGの設計ミスの隠蔽ゴミType-61の方を飛ばそうかと思ってるんだけどSTA-1の方が辛み? 日本戦車はチヌ改しか持っていないけど前線で撃ち合える装甲ではないし足回りも弱いのでカニ目積んで駆逐運用に徹している。同じTier5のT-34やW号Hと比べると発育不良。
この先重戦車ルートは自走のおやつ、中戦車ルートも苦行が続きそうで開発を躊躇している。 ちょうどSTA-1乗ってるけど俺は結構好き
最高速低いからターボつんだけど足回りはいいし隠蔽高いし精度は確かに良くないけど優秀な砲
ここまでの苦行に比べたらかなり使いやすいと思う >>807
オイとオニは普通に強戦車ですよ、内張り積めばむしろ自走には強い重戦車ともいえます
オホ以降はもう…火力なさ過ぎてツライ
>>808
バフ前のSTA-1は拡散ガバガバで今よりもっさり機動で正直言ってチリのがマシだったわ、バフ後はSTB-1まで完全に別性能の車両になったなあ >>808
装甲がね…乗るならプロゲの方が良くないか? スタン100秒を狙ってるときに限って敵に直撃して撃破するのやめて! いうほど弱くない程度の戦車と金車最強クラスと比べられても… sta-1も中戦車らしい性能でまとまってていい戦車だと思うけど
同格にぶっ壊れプレ車が蔓延ってるのがね 少なくとも半端な砲塔装甲で鈍足MTよりは稼ぎやすい、
下手な装甲より足のが格上マッチを鑑みて有り難い もはや通常ツリー戦車にこそクレジットや経験値の優遇をつけてほしいくらいの性能差 AMX13 105イベントかー、
EBR全盛時代に作るのしんどいかなあ TierWのSTUG VB にたどり着いた
初期砲は当たってもダメージ与えられず苦い思いをしたが
がまんして続けてやっと最終の10.5cm砲にたどりついた
これすごいな
安い榴弾使うと軽戦車はワンパン、中戦車も2発で撃破できる
おもれ〜 最近、battle assistantやXVMのアクティベートを踏むと最初の一回に
なんか広告っぽいウィンドウが表示されるようになってウザいんだが、
これって俺のクロームになんか入られたのかな?
みんなも表示される? エッジでXVM試したけどなにも表示されない
セキュリティにカスペルスキーを入れてる >>821
1日の初回だけ出るんすよね、ちょっと調べてみます
Prime GamingからWOTが無くなってて悲しい
WOWはあるのに 自走で初めてベルリンに当たった
自分で乗っててわかったが、このMAPは北の橋を通っての奇襲は自走がいないときにやらないと絶対ダメだね
メッチャ射線通る。HT戦場の川沿いルートも同じ 自走にとっちゃまあまあいいけど
他の車種にとっちゃベルリンはクソ、
ブラリマップ筆頭だわ 自走でベルリン当たるとゲンナリするけどなぁ、中央の市街は射線通りにくいし
中央の砲台に籠もられると手も足も出ないし、南も当てにくい塹壕多いしで >>826
長射程なら平原側の角がおすすめ
マップの壁に張り付けば街中大体撃てる
短射程なら適当な建物裏かな >>818
すごいな
私は10榴は当てれなくて結局3凸も75mm運用だったわ
以下チラ裏
T-34で出ると毎回ほぼフル金なのが辛い
(格下相手ならともかく大抵は5-6戦場でボトム、後楽園ゆうえんちでKVやオイちゃんと握手なので)
で、試合が終わってみたら大口径や共謀者は取れてたけど5万円の赤字とかそんなんばっかし(´・ω・`)
でも連射速度や精度を考えると76.2mmはダメっぽいし、やっぱ57mmでペチペチやるしかないか >>819
アクティベート必要なのは広告費取るためだから、使わせてもらってるんだから我慢しろ 10戦くらいしか乗らなかったが
同じ乗員のへったんだと少し離れていても当てられたんだけど、3突Gだと当たらない
へったんより正面からのダメージを受けやすいせいもあるのか
なんか距離感が難しいんだよね、絞りや標準が悪いのか?
自走に乗っていると中途半端な位置で発見される3突Gをよく見かけるのもそのせいかも >>826
いやHT会場敵陣側はめちゃくちゃ射線通るよ
詰められると通らない珍しいマップ >>820
数日前に同じような目に遭ったわ
15戦2敗
脳が疲れてたから休日静養して回復してから
昨日挑んで7戦5勝と挽回したが >>833
15戦2勝の間違いだった失礼
まだ脳に疲れが残ってるか 与ダメ2000以上取って8戦2勝…
クソして寝るホンマくずマッチング 自走乗りとしてはベルリンよりミンスクのが困る。
特殊な高弾道車輌でない限り、高架下のトンネルにぶち込んで遊ぶくらいしかできない。 >>836
1ラインから東の街と西のマップ壁際通路撃てば並の活躍は出来るぞ
建物裏に隠れられたら手も足も出ないが
鈍足車両はどうしようもない 私はエンスクが嫌だね。鈍足自走砲使ってるから、東から西に移動する際に下手すると見つかって終わるから。市街地も打ち込みにくいし。 >>831
3凸の辛い点は後退速度が致命的に遅いこと
しかも射角や仰俯角もそれほど広くないから撃つたびに車体ごと動かすことになって見つかりやすいんだよね
後退速度の遅さから見つかったら袋叩き間違いなし、かと言って最後方で芋ってたら仕事にならない
そういう意味で確かに距離感の難しい車両だと思う
まあ、へったんが装甲を過信してゴリゴリ押すのもなにか間違ってる気がするけどw 芋戦場の時は自走が一番快適なのよなぁ両軍駆逐ポジ満載とか多すぎ 崖マップ北側で自走で出たら開幕早々敵の自走がブラインドで撃ち込んできて鬱陶しかった。こちらは回避行動取っていたからダメージ0だったが余りにもこちらに気を取られ過ぎたのか味方優勢に。終盤に撃てる敵もいなかったので敵陣覗いたら自走の発射煙確認、すかさず撃ち込んだら撃破成功。
自分がやっていたことをやり返されるとは思わなかったのかね。もちろん試合は味方の勝利。 自走カウンターが通じるのは
noob自走相手だけだからのう、
普通は射撃即移動の癖ついてる HTに乗って自走に粘着される
↓
届かないところから一方的に殴る自走死ね
↓
そうだ!自走に乗れば相手の自走殴れる!
↓
初めて自走に乗ってカウンター狙い
↓
>>844
↓
自走氏ね氏ね団員の誕生 崖とかエンスクとかプロヴィンスとか、自走の位置が割とわかりやすいMAPだと自走しばらく狙うかな
エンスクはともかく崖で自走を潰せれば相当有利だからなぁ
砂の川も狙うけどなかなかうまくいかん そういや次のバージョンアップで野良小隊員が戦闘前から作れるようになるけど、皆さんは利用するの? 初勝利2倍を潰しながらころころティア変えて乗り回すので使わないな
ダイナミック小隊も組まない >>818 (...アメリカTier4のT6mediumは回転砲塔で105mm載るんだよなあ…) エンスクの遭遇戦なのに街に誰も行かないとか何なの?
バカなの? 最近鯵鯖で復帰したんだけどLee先生ツリーからいなくなっててびっくりしたわw エンスクに限らず遭遇戦なのに陣地に行かず、定番の場所でたたっている人たちは割とよく見るよ? イライラしたくないなら遭遇戦はオフにしておいたほうがいいよ
敵味方ともに変な動きをすることが多いくて妙に稼げたりすることがあるんで
デイリーの消化とか目当てならありかもしれない >>852
今Lee先生で出陣して無双すれば人気者だよ オーヴァーロードで水辺にHTが行く意味ってなんなんですかね >>857
本当だよな
さっきは皆んな崖下行っちゃって東から攻められて終わり
稼ぐヒマも無かった 逆に水辺にHTが行って壁作らなかった場合はどうなる? 防衛有利だから崖下誰かが見とけば敵が詰めてきたタイミングでしっかり迎撃して一網打尽にできる StuGVBの10.5cm砲の榴弾すげえええええ
重戦車が たったの2発で撃破
軽戦車PzVEはワンパン
戦闘後に確認したら Gunner、Radioman、砲塔旋回装置 と3つ破損していたw
おもれ〜 崖から登るのが相当戦力差ないと無理だからな
割り切って下に出稼ぎに行くやつも居るから悪循環なんだよな HTがオバロ海岸行くのはもはや職業病
戦略的に無意味と言っても「そこに敵HTがいるから」と水辺に行ってしまい
実際にHTの戦場となってしまう以上、改善は難しい >>859
水辺突破されたところでCapするしか相手もやれることないぞ 一度だけ裏から一気に崩されたことあるな
擁護するようで言いたくもないが とはいえ崖上にHTで行くと 敵SPGに粘着されHTには一方的に撃ち込まれ見えないTDから大ダメージくらってショボ沈とオバロマップでは良い記憶がない。自分がHT、MT苦手なので当然だけど。 オバロはどの車種で当たってもクソ面白くない正真正銘のクソだと思う
自分、駆逐乗りでたまに自走を使うけどボカージュ越しに頭出し撃ちとか落ち着いて狙撃に専念できないのが…
とりあえず自走で当たったら0ラインに移動、開幕置きエイムとしてE8-F8の岩のそばを狙っとく
ほんとは海岸へ降りてお水チャプチャプしたほうが稼げるのかもしれんけどね 海岸を通り抜けた場合の勝ち筋は、他のルートが落ちてない事が必須条件
つまり時間を掛けるほど戦略的意味が薄れていく
(他ルートの決着次第でその後も稼げたり最悪坂道でウロウロして終わる)
それでも海岸を制圧した時は即詰め寄れば起伏はあれど茂み等がないので逃げ遅れた敵まで一気に視界が通る。
その後、敵味方の自走の残数や残HPに自車両の長所にもよるけど、MT系なら敵陣へ登り4〜6ラインの敵への横槍か視界を取ってもいい。
ほぼ後方を取った事になるから敵は旋回砲塔車でも対処は大変になる
でも敵陣への2つの坂道は見つかれば隠れようもないし、機動力的にはこっちが下だから相手側有利。
だから中央取って即戻って別ルートへの転進もあり
(海岸に降りている敵自走がいるかは中央の取り合い中にわかるでしょ) オバロはMTなら許容範囲かな
それでもビーチボーイズが多いと詰むけど…
オバロはいっそノルマンディー上陸作戦よろしく陣地を東と西にすればいい気もするわ オバロHT最適解は最初に海岸降りてnoobHTを食った後戦場が決着した上の食べ残しを無理やり奪うやり方なんだよなぁ
え?下で戦ってる時に上の味方が壊滅?自分だけ稼げたらそれでよくね? 軽中→中央もしくは東
駆重→崖上もしくは東
自走→5ライン、もし重戦車が1両でも海岸に行けば1ラインで支援
自分はこんな感じ
もし西側に陣取った場合待ち伏せの駆逐が下手で海岸抜かれるパターンが来ると死ぬ
硬い戦車1両が海岸で足止めした敵を自走で焼いてる間に数的優位で東を取るのが安心して勝てるパターンだと思う 自走の仰角と射程の関係について疑問なんだけど、wikiには「仰角45°以上は、下り坂から砲撃を行った場合のみ影響します」と書いてある。
ということは…
1.
地面が水平だと仮定した場合、仰角45度の時に最大射程距離まで飛ばせるってことでいいの? (最大仰角が45度未満の車輌は別)
2.
坂を使って車体前部を持ち上げた時、自分は「より高弾道で打てる。ただし弾を飛ばす力そのものは増えてないから射程は短くなる」と思ってたんだけど、もしかして違う? >>870
中央で敵溶かしてから海岸進軍して来たのを溶かせばもっと美味いぞ >>872
多分だけど、
1はその通り
2は射角は自動調整だから下り坂だと45度以上になるけど最大射程の仰角まで
最大射程内では45度以上にして天板直撃とかはできない
て感じ? >>872
ごめん、2は返事が違うな
今度射程が伸びるかやってみる >>874
wikiの記述を見て、仰角を元から45度以上取れる車輌の場合、下り坂で砲の角度が下がっても仰角を確保できますよってのは分かったんだ。
> 射角は自動調整だから
そう考えると、坂+車輌で取る仰角<=45度の場合は水平地面の時と全く同じって考えていいのだろうか?
それとも、このゲームの仕様として「車輌自体で取っている砲の仰角」に依るのかが問題だなあ。 砲の最大射程の変化はないで。
上り坂のときは最短距離が伸びる(近場が撃てなくなる、ただし直射できる場所(同じ坂道等)は撃てるで 地形使って無理矢理仰角付けたらどうなるんだ?
ちゃんと落ちてきて当たったら貫通したりダメージ入るのかな
まあ狙って当てるのは無理だろうが >>878
多分スナイパーモードで見えない敵には当たらんと思うで >>878
空向けて発射した弾は左クリックした時の照準(空の天井?)を着弾点として飛んで空の天井に当たってる??ので落ちてはこないと思う
同じ様に稜線の少し上を狙って撃つとくそ遠くのマップ外郭の見えない壁?を着弾点として弾が飛んでいく、砲はくそ遠くの着弾点に合わせて勝手に仰角とるので稜線付近は照準がヒョコヒョコ上に動くんだわ てか皆んな俯角が何度とか云々かんぬん言ってるけどそこまで考えながら毎回戦ってるん? >>881
敵への嫌がらせか自分が撃たれるのを極度に嫌がってるんだろね
自分は最後の直射撃ったあとは砲身上に向けて投了ポーズとって仁王立ちするのが好きです
>>882
全然考えてないですぅ
でもFV304やleFで狭いマップならスゴイいいポジションを開拓できるかもしれないね >>883
自分は接近してきた敵になんとか直射弾を食らわせてやろうと旋回してるときにボコられることが多い(苦笑
逆に自分が駆逐やMTのときに最後敵が自走しか残ってなかったら、それはもう無視してcapする
capしながらでも射線が通ってたら撃てるし、撃てなくてもそれはそれでそのままcapを継続すればいい
つまりcapはやり得、踏んどいて損はない
それになにより、わざわざ残飯あさりに行くなんて見苦しいマネをしなくても
きちんと仕事ができてたらすでに十分な与ダメやアシストダメが稼げてるはずなので そりゃ占領より殲滅の方が経験値多いからね、こっちの数が少なくて占領するしかない以外は敵殲滅を狙うさ。返り討ちで負ける?知らんがな HP少ないとガン待ち自走は結構怖いんだよね、しかも狭い窪地に3両とかいたら勝ち確じゃないと突っ込むきがせんなあ
なんか勝ち確で強引に突っ込んだ方が走り撃ちは当たるし敵の弾は外れるのな
自分が死んだらヤバイときはスポットだけとか榴弾でワンパンとか考えながら慎重に動いてたら敵自走から突っ込んできて強制視界取られて直射されてホント涙目になった >>883
ちゃんと体当たりまでやるんだ
>>867
LTは中央茂みで隠蔽を相手に押し付けられるから楽しいお 昔の話だが、自走のGrilleでCAP勝ちしたことならあるよ。使い方次第だ。 自走でのcap勝ちはたまにある、自走でのタイマンの方が稀だ。
ちなみに1勝1敗 >>878
ちゃんと当たり判定あるよ
空を狙うことになるし 地面に着弾点見えないから狙うのはまず無理だけど
昔の話でうろ覚えだけど 坂に車体乗りあげて仰角稼いだ分も計算して着弾点表示するMODがあった
そのMOD使った南陣自走が湖の村E0の教会に張り付いた車両撃ったりできてた たまに右下のミニマップに写ってない敵を茂みの中に発見したりするんですが、こいつは当たり判定あるんでしょうか 開始直後に敵のスタート地点に目クラ打ちしてるけど、意味ないんでしょうか? >>894
スタート地点に撃つくらいなら橋とか浅瀬とか必ず通らなきゃいけない場所を通るタイミングで撃ったほうがええで ↑なるほどー
クランから抜ける方法はありますか?
適当に入ったら活動してない所だったので、抜けて他に入りなおしたいです このゲーム、履帯の価値が軽く見られてる気がする。
現実だとそんな簡単に「履帯防御!」とか気軽にできないよね。(数秒で治るもんじゃないうえに動けない)
あと砲塔が装甲が厚いからダメージが入らない。ってのもどうかと。
人間がいる部分だから厚くしてあるんであって、砲塔に食らったら一番ダメージでかいだろとおもうんですが。
まあゲームに行ってもショウガないですが 削除されちゃったけど、アメリカTier2自走砲のT57が楽しかったな〜
射程が短いので斜面に乗り上げて射程稼いだりした >>895
グリレでプロヴィンスに当たったらいつもB7(K3)あたりから3ライン7ラインの上り坂に開幕置きエイムしてるわw
しかも結構バレない
以下チラ裏
今日(昨日)は結構調子がよかったらしい
T-28のMバッジが2回取れたw
これでプログレッシブのMバッジデカール(稀代の戦車兵ってやつね)のレベル3まであと1個 >>896
公式サイトからクランページ開いて抜けられるぞ24時間まるっとまてば次のとこ行ける 今はT-34とT-34-85で練習してるけど初動で積極的にマップごとの通行料ポイントや
強ポジを覚えてそれを狙いに行った方がいい?
中戦車は重戦車に比べて試合開始から終了まで選択肢が多い気がして難しい >>903
T-34だけで85の方は使ったことがないので分からんけど
少なくともT-34は遅いとはいえ、まだそれなりに足があるから開幕通行料が取れる場所まで移動して発見→攻撃、見つかったら逃げるでいいと思う
ただ、T-28(ソ連MTのほう)やT67のような快速駆逐と違って足が遅いことに変わりないから逃げ切れないこともよくある。なので欲張って前進しすぎないように注意
あと>>609のアドバイスが参考になるので一読を
ちなみに自分は置きポジで偵察ついでに狙撃したりとかT-28やM8、T67なんかと基本的な運用方法は変わってないw
(いわゆるアクティブな駆逐運用ってやつね。後方でガン芋決め込むんじゃなく自分で見て自分で撃つ、バレたら逃げて別の茂みで待ち伏せるという) >>903
ある程度覚えたほうがいいと思う
その後に体力で動き変えれたらいいんじゃない
事故って体力吹っ飛んだ後に先陣切ってもショボちんするしな >>904
場所を覚えるのは自分が通行料取られにくくするためやカウンターするためにもぜひ覚えたほうがいい
敵の動きも見えるんで自分より足の早い車輛がすでに通行料取りに行ってなければ狙っていってもいいと思う 安全なとこから横やり入れてくる自走マジでムカついたんで対処する為に開発して乗ってみた
…マジで楽しいなw >>898
履帯は何よりも守るものであって履帯で守るものではないらしいね
だから昼飯は実在するけど豚飯はファンタジーとか
逆にキューポラはその時車長がのぞいてなければ抜かれても致命傷にならんて
のぞいてたら車長の頭がなくなるそうけどたぶん救急キットで治るんだろうな >>908
キューポラが爆裂して車内で飛び散ったら死ぬんじゃない? >>910
オットー・カリウスは無事だった
>カリウスのティーガーはキューポラに被弾し綺麗に吹き飛ばされたが、たまたまその時カリウスはタバコに火をつけており、首を持っていかれずに済んだ。
ヘルメットはしてたんちゃうかな
もちろん真上から落ちてきた砲弾や爆弾がキューポラに刺さったらアウトだと思う
あと榴弾だったらどうなってたんだろ T-28でプログレッシブMバッジデカール(稀代の戦車兵)がレベル3になったので記念にカキコ
https://i.imgur.com/n75fSsd.jpeg
これであとは「破壊の化身」デカールレベル5を残すのみ
(小隊は一度も組んだことがないので「一致団結」は最初から捨ててる)
やっぱ氷河や飛行場のような待ち伏せ系?マップは稼ぎやすくてMバッジ量産に向いてると思う
てか氷河F6のお立ち台は確保できたら強すぎるでしょ、あれw
(東ならE8のお立ち台でもいいけど) >>910
惑星のほうで塔式ペリスコープ(砲塔上部から飛び出してるやつ)に被弾したら破片が車内に降り注いで全滅した だから昼飯は実在するけど豚飯はファンタジーとか
はぁ? 実際の戦車は車体を真横に向けて撃ってるイメージあるな
アレなんでなんだろ? >>918
すまん。暗黒面に落ちてしまったw
英国面よりはマシと思いたいが アニメや映画のイメージかな
EVA辺りは1列縦隊の印象強い
ある意味モブ役だし撃ったあとの回避は考えてないよな >>920
あ〜それそれ
戦車は撃ったあとに撃破されるんよ
しかも全然攻撃効いてないまである
カプコンの墜落するヘリと同じですよね 船が側面に主砲向けて斉射するのに合わせてたりするんかな 戦艦が数隻が砲塔横に向けて一斉射撃すんのはロマンあるよね、その後レーザーかなんかの超兵器で上から焼かれるけど… 戦艦が砲塔真横に向けて斉射したら転覆するって聞いたが しねえよw
戦艦が何tあるとおもってんだw
船が横向いて撃つのは出来るだけ多くの砲で射撃するためだよ
あと斉射と言っても一門一門微妙にずらして発砲して弾同士の空気抵抗?の干渉を減らして散布界を狭くしたりしてる 最初の一斉射撃の揺れで艦長が倒れて頭打って指揮が取れなくなってた
ってエピソードを聞いた事はある
日清戦争くらい昔の話
定遠か鎮遠とかその辺りだったかな
そういう反省を重ねて主砲斉射くらいじゃビクともしないバランスになっていったけど、それももう過去の遺産よね
16インチ砲の斉射動画とか割と既に貴重なんじゃないかな >>904-906
アドバイスありがとう
その試合の車両は見てたつもりだったけど、もっと具体的に足の速さも意識していこうと思う
体力の削り合い(それも下手w)だけじゃチームに貢献できないから通行料と強ポジからやってみる >>926
お隣の国のポンコツ戦車は、横向いて射撃すると引っくり返るって書き込みをよく見るけどホントかな? プライベートライアンで戦車の誘導輪にひっつき爆弾
(靴下にダイナマイトを入れて外側にワセリンを塗ったもの)
を歩兵が敵戦車の誘導輪にくっつけて爆発した時、
誘導輪は何ともないのに履帯だけ切れたのは何でなの?
スピルバーグがいい加減な描写をするとは思えないので
本当にそんなことが起きるのか気になっています ヴァッフェントレーガー(Geschutzwagen 638/18 SF PAK.43 Ardelt Waffentrager)は砲塔?が旋回できるらしいけど
これで横向いて撃ったら転倒しそうではあるw
>>929
T-34は全てにおいて中途半端だから難しいよね
足が速いわけでもないし、頼りになる装甲があるわけでもない
57mm砲だって同格HTや格上に対しては金弾必須だし
ただ、それでも鈍足HTに比べるとまだマシ程度には足があるので
使いやすい茂みや通行料が取れる場所が見つかると徐々に伸びると思…いたいw
個人的にはやっぱりアクティブな駆逐運用で最前面でバリバリ戦うよりは
ちょっと後ろから支援する感じに動いたほうが長生きできてチームにも貢献できる気がする あれ? 語順がおかしいね
個人的には最前面でバリバリ戦うよりはアクティブな駆逐運用でちょっと後ろから〜です
通じるとは思うけど一応 現代の105mmとか120mm積んでる装輪車が側方射撃してるのは見てて不安になる
ひっくり返りそうというか、歪みそうというか、身体軋ませて命削りながら撃ってます感がすごい WW2の時代とは主砲も弾薬も違いますしRPG7で貫徹600mmとかですし滑空砲なんてそりゃね >>930
まぁあの国の戦車は欠陥だらけだって聞くけど、さすがに横転はしないんじゃない?
ネット民が揶揄するのにそう言ってるんだと思うが… 横転はしないが段差を超えられなかったって話は聞いた事ある… 自衛隊コピペといい、英軍銃剣突撃といい、
ネットのミリオタコピペはほとんどソースなしなんで
信じちゃってる奴はQanonにも染まってそう お、スキあらばチョンに都合が悪いことへのふぉろーが入りますな。 まぁ本当かどうかわからん情報は鵜呑みにしないことよ
赤旗出典で90式は渡河時に川底の石で底板が割れたとかさ >>932 鉄の塊の誘導輪と既に戦車の重みがのしかかってる細い履帯止めピン、どちらが頑丈かな なんでガルパン最終章が3月公開に加えて、コロナ不況でステイホームに課金アイテムも良心的安価でガチャ無し(年末年始福袋ボックスはあるが確率的にも価格的にも良心的で普段のショップ販売定価より格安な福袋)など条件が良いのに
なんで人気が出ないんだろうな
プレステもエックスボックスも生産が間に合わないぐらいでゲーミングパソコンが大流行なはずなのに >>943
人気かは知らんが今日は戦歴二桁とかが多かったな
もちろん味方側だったがorz >>943
最大利益だしたいなら、戦車の均衡価格は今の半額くらいじゃないかなぁと思わないでもない
まぁ根拠のない体感だけど、独身貴族の俺ですらちょっと躊躇うのよね 10年の歴史があるとかでさすがに古参勢は飽きて他ゲームプレイに主軸移してるんじゃねえの
日本人twitch配信者もずいぶん減ったような >>946
アラ◯ソさんも、代理投稿こそ続けてるけど今では他の惑星がメインだもんな 今の主流はバトロワゲーだからな
wotでやろうにも車両性能の差があるから平等なスタートにならない
歩兵スタートでそこら辺に置いてある戦車鹵獲して戦うならアリか 現代のMBTが登場するTier11を妄想するけど装輪とMTとSPGに限られそうだし車種も減りそう。 久しぶりにTier5のERCにターボチャージャー載せて乗ったらコイツ滑りまくるのね
繁みで止まるつもりが止まりきらずはみ出て何度もヒヤッとしたよプロホロフカの1ライン置き偵でw なんで自走に乗るとエンスクミンスクワイドパークヒメルズ帝国境界線なんだ
軽戦車に乗っても同じ わいはプロホロフカやストゥジャンキやが多いな、課金が足りないのではぁ? あれ、車種別でフィルタ分けたいよね
例えば山岳路は自走なら稼ぎマップだけど駆逐やMTのときに当たると萎える
つか、そもそもフィルタ1個だけとか明らかに少なすぎる
ケチケチせず5個ぐらいゴミ箱ダンクさせろと 命かかってるんだから必死に研究したろうなぁ
フィリピンでの1号砲戦車の戦い方なんか特筆ものだよ >>959
yahoo知恵袋ってこんな事も聞いてくるのか
他見ると高校生が彼女と一線越えるタイミング聞いてくるとかなんか微笑ましいな
まあそう言うのって経験積まないと分からないから仕方ないか
ゲームと違って失敗したら取り返し付かないことになりかねないし 初めてTier10の車両を作ったんだけど、この車両だけガレージでの枠の右下が紫っぽく光ってて、
ボンズの取得 1週間での取得 100 ってあるけどTier10に乗ってるとボンズが楽にもらえるってこと?
中Tier車両でも活躍したときは25個くらいもらえるけどそれとは別? >>962
その通りです
ティア10なら1戦したら成績に応じて数ボンズ貰える
中ティアのボンズはきっとデイリーミッションのクリア報酬だと思うよ まだ6感ないからバレてると思いながらの立ち回りだけど初めてt-34でダメージ1000越えて嬉しい
それに配信者さんが中戦車は視界と隠蔽が重要って言ってたのでそのルートでスキルも育てたい >>962
月曜リセットで1週間で最大100ボンズ稼げる、
これで出撃するだけでクレ溶かすTier10車両を
揃えてランダムに出す意味がそれなりに出来た
当然自走5両揃えると楽 >>964 >>966
ありがとう、Tier10にはそんな特典があるんだ
Tier6でも金弾使ってプレアカじゃないと黒字になれない身としてはあまり頻繁に使えないけど楽しみ増えた >>968
2月か3月にランク戦あるからボンズが欲しいなら準備してみたら?エンドコンテンツの一つだから難易度高いけど予選なら勝敗関係なく20戦するだけで100万クレ貰えるし ランク戦の難易度は高い。
シェブロン喪失のストレス、EBRの質が戦況を完全に支配する現実、WoTのシステムは根本的には防衛有利の芋ゲーであるという事実、それらに向き合わなければいけない。
そして打ち勝つべきは敵チームにではなく与ダメで経験値競争をする味方にだということ。だから誰もHPを使いたがらず1枚後ろで撃とうとする。WoTの評価システムは前線を張ることよりも芋砂を"結果的に"より評価するからだ。 ユニカムもみーんな自走待機してるのがランク戦だから いんや本スレでちょくちょくフレンド消えた報告あるんでいつものWG仕事なんでないかな スレ建て乙
初心者がボンズなんて集めてもメリットねーぞオークションは古参のが有利だしパーツなら課金してvipシステムのが効率いい ボンズって一応エンドコンテンツ扱いだから初心者なんか相手にしてないんじゃないの?
せいぜい、ボンズショップで戦車と交換するぐらいだろ Tier8課金戦車と交換できるのは無課金には結構お得
初心者ならTier10でボンズ稼ぐよりミッションやデイリーで地道に集めたほうがいいかもしれんけど ティア10自走なら勝てばスタ垢でも赤字にならんから毎週100-200ボンズくらいは楽に稼げるね
無課金なら戦車報酬などで得たお気に入り課金戦車にボンズ拡張パーツを載せるボンズ拡張3つなら食料無しでもまあ十分性能だろう
その車両を腕磨きとクレジット稼ぎの基盤として稼いだ資産を厳選した高ティア車両に注ぎ込めばよいのだ
まあ半年くらいかかるんだけどね まあ自走には搭乗員スキルが大して必要ないし初期砲でも十分戦えるので楽な車種だけどティア10ともなると車両代だけでもキツいだろなあ
ボンズはイベントが一番稼げるけど初心者時代はランダム戦の事で頭いっぱいでイベント参加したくないんだよね いちおう言っとくがボンズで車両買うぐらいなら
マラソンや今月はないけど月間皆勤賞で頑張れ、
ボンズ車両はろくなのないし拡張パーツと
CWEでのボンズオークションに突っ込むべきもんだから 無課金者の話だったと思うが、ずーっと無課金の奴がCWEでオークション狙うのって何年先の話だよって思うな Aslain無いからクレ焚いてプレ車乗ってクレ稼ぎだけしてるが、一番クレ効率良いのS1な気がしてきた。金弾使わなくてもだいたい抜けるのが楽 俺はEBR75かなぁ
視界アシストで撃たずとも稼げるし、正面抜けなくても側面に回り込みやすいから通常弾で十分 LTは後ろに控えてる色次第で戦績変わるからXVM動かない時は敬遠しちゃうな… あと相手のEBRの色も気にする。緑以上のEBRとは相手がミリ残り以外で巴戦やりたくないし… VK100.1Pやっと終わるがまったく乗りこなせん車両だった…
前線張っても貫通インフレや溢れかえる快速プレ車に蹂躙されるだけでこいつだけくっそ成績悪い。 ドイツHTはなあ・・・E75TSちゃんしか乗る気しない。車体クソデカすぎるせいでハルダウンしづらいけどそれ以外は扱いやすい
ドイツはもっと強い課金8MTがほしいな。いまだにマッツが一番マシで他がうんこ隠蔽なのはさすがに時代に取り残されてる感がある
とおもってWIKIみたらイタリアフランスソ連に強い課金MTがいるだけだった。アメリカとかマッツみたいなのすらいない もう1年くらいやってないな
スレや動画は見てるんだけどなかなかやる気が出ない 2週間〜1ヶ月あけのWOTは結構楽しいんだが
1年は再開するのに勇気いるなあ オンゲって暫くやってないと浦島太郎状態になるし
何しろ腕が落ちるのが怖い
それ故にどんな文句があっても長期に離れることもなかなかできない 低スペノートPCだったりであんまりINしなかたりしてた
課金額は1万円いかないくらいだし、まぁフェードアウトもありかな
PS5がいまだに抽選に当たらない >>993
賢い選択だと思うよ
WOTは義務じゃないからなあ
でも今まで注ぎ込んだ時間がァー
美味しいイベントあるやん、どうせやるなら今でショアーアー
私はしばらく抜けれそうにないです‥ aslain非稼働時はTier4-5で弱い者いじめして勝率とwn8上げる作業かな このスレッドは1000を超えました。
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