【WoT】World of Tanks 1599
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■公式サイト
Rock54edっぽいので回避中
■wiki
Rock54edっぽいので回避中
■質問スレ ※質問などはこちらへ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1591460253/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/9027/
■前スレ
【WoT】 World of Tanks 1598
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1632812811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■一人で寂しい
NA鯖なら 2ch@jp
ASIA鯖なら公式のWOTJP、2ch@jp小隊募集、WOTJP初心者質問雑談部屋
RU鯖なら RSBJP(クラン)
などのチャットチャンネルに日本人が居ます。
チャンネル検索から入れます
■本スレDiscord
https://disc ord.gg/PUpQJGF
主要Discord部屋の説明
テキストチャンネル
ロビー←雑談部屋なんでも良いぞ
小隊募集←プラ募集何時からプラ組もうぜ〜的な感じでVC使うならボイスチャンネルのpla〜使ってくれSkypeでも良いけど
6sh←Tier6拠点戦関連のお知らせ
初心者質問←上手い人に教えて欲しい質問とか言ってくれ
ボイスチャンネル
sh←拠点戦で使う予定
pla#〜←プラのVCに使用してどうぞ
■有志作成のスタッツ表示サイト
http://secret-oasis-09990.herokuapp.com/
サンプル
http://res.cloudinary.com/wottest/image/upload/v1575948753/ARiG/sampleimage.png 連敗にも負けず / TKにも負けず
挑発にも中傷にも負けぬ / 丈夫な精神をもち
戦績稼ぎの慾はなく / 不甲斐ない味方にも決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日に戦車と / 駆逐戦車と少しの自走砲に乗り
撃破数や勲章の獲得には / 自分を勘定に入れずに
ミニマップをよく見て戦況を判断し / そして的確に動く
野原の茂みを縫い / 街の建物の影に潜み
東に助けを求める戦車あれば / 行って共に戦線を支えてやり
西に傷ついた戦車あれば / 行って代わりに砲弾を引き受けてやり
南に死にそうな戦車あれば / 行って大丈夫だもう何も恐くないといい
北に喧嘩やTKがあれば / つまらないからやめろといい
不利な戦況には涙を流し / 味方が全滅すればおろおろ走り
みんなにnoobと呼ばれ
褒められもせず / 苦にもされず
そういう戦車乗りに
わたしは
なりたい
___rェュ_____
与ソ/_/_,〈_()(iニi=======コl
rFll二ll二二二llニE、lo ̄司_
(())lニll゙lニll゙lニll゙lニll())テj_,iiiijjl))テ
ヾOOOOOOOOソノ''‐*?*'ノ
http://www.worldoftanks.com/ フェルディナンドは毎日うちに来る。
「あのさぁ。ずっと気になってたんだけど」
思い切って訊ねることにした。
「何かしら?」
さっさっと壊れた砲身をリペアしながらAPCRを撃っている。
砲撃の仕方一つとっても彼女のそれはひどく洗練されていて、見てると気持ちがいい。
いま僕が撃っているHEATも彼女が用意したものだ。
こんな風にフェルはあれこれと僕の世話を焼いてくれる。
「何でうちに来るの?」
「迷惑かしら?」
艶然と微笑みながら聞き返す。
それだけで、爽やかな朝もなんだか色っぽいものに変わってゆくような気がするから不思議だ。
「いや、そんなことないんだけどさ。その、このままだと、自分じゃ何一つできなくなりそうで」
どもりがちに答えた僕に。
「あら」
何でもないようにそう言ったときの彼女の顔は。
「一生面倒を見てあげてもいいのよ?」
,-‐-‐-‐-‐,--ュュ-、
/_.,__.,__.,___/..::(仁(ニニi======(iュi()
lニニニl二二二二二lニl: : : : :ll___
r''=========t、'ー〉''---''〉ー'
ゞ◎OOOOOO◎ノ ノ ̄ ̄ ̄ノ ノ
控えめに言っても、
とても美しかった――――――――― オ、オ、 オワターオワオワオワター♪
\ オオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
キュッキュ __) >_
/◎。◎。/|
\(^o^)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) | |/
(( > ̄> )) \(^o^)ノ
ノ ノ
\(^o^)ノ ((< ̄< ))
) )
((( < ̄< )))
五式が終わったゲーム ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 日重は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ゴロリ「ねぇワクワクさぁん!今日は何を作って遊ぶの?」
ワクワク「へへっ今日はねゴロリ!『装輪ロケット』を作ります!」
ゴロリ「『装輪ロケット』ぉ?そんなの作りたくないよぉだ(良心)」
ワクワク「チョットダマッテゴロリ!!、これを見たらねぇ、あ~僕も使いたいってなるから」
ゴロリ「ほんとかなぁ〜」
ワクワク「うん、そうだよ。じゃあちょっとやってみよっか!まずは貫通90mm×2計520ダメージの榴弾を2発載せてー僕の『EBR 75ロケット』が完成!」
ワクワク「それじゃ早速マリノフカ平原にセット!敵の陣地目掛けてぇ〜…それぇ!!」トツゲキspg1リョウゲキハ&バクサンー
ゴロリ「うわぁ〜wすご〜いw、僕にもやらせて〜ww」
ワクワク「勿論!はいどうぞ!」
ゴロリ「僕は帝国境界線中央丘にロックオン!発射準備OK!よーし、ソ連ー!」トツゲキLTニ520ダメ&バクサンー
ゴロリ「わははーw面白〜いww」(良心崩壊)
ワクワク「みんなも是非この『EBR 75ロケット』是非作ってみてね!」
ワクワク「それじゃあ来週もぉ〜作ってー」
ゴロリ&ワクワク「「WGWG〜」」
OP『作って壊そう』
増える(課金の)アイデア
楽しく(バランス)崩壊
遊んでWGWG作ってWGWG遊んでWGWG作ってWGWG〜! 味方陣地が敵により占領中!
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓ニニ⊃
┌──────────‐┐
│倒したくてうずうずしてる .| || ̄\
└──v───―――――┘ ||_/
┌──────‐┐ ||
│ほっとけばくる | _,f二)- || -lニL_
└──v───―┘ (o。。。。o) 八 (oooo)
_,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・'' "´
(o。。。。o) ̄-‐''"´
_,..::-‐''"´
味方陣地が敵により占領
⊂〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓⊃
|| ̄\
┌─────┐ ||_/
│でもないな | ||
└──v──‐┘ _,f二)- || -lニL_
(o。。。。o) 八 (oooo)
-ェ=‐-、__ _,.. -‐・ '' " ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (o。。。。o) ̄-‐・'' "´
_,.. -‐''"´
_,..::-‐''"´ _________
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄||
|| ||
|l _||
|l__________||
|\ ̄ ̄┴───┴ ̄ ̄\
_| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|
\|___|二二二|___| ∧∧
( _) 俺が勝てない呪いを引き受けることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 他の誰かが連勝する
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____ r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ noobの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) 君たちは 「誰も思いつかなかった攻撃」を思いついて実行するが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ /
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i 定跡が何故重要か理解できない人間は強く成れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | |!i!|!i!| |!i!| ヽ |i!!ii)ll! |!i!|ili |i!i|
|!i!|ili!l |!i!| | !ii!|!il| |iill|!l| ∧皿 |l|!|
!i!|!i!|il. |i!|i| ii |!!iil|!l| !ii!i!il| (,, ゚Д) |!i!|
|!!iill|!l| |l|!|| ミ !!iill|!l| |!i!|!i!| |つ t| |i!|i|
!ii!|!i!il| |i!|i| __l ̄「 ” ̄”~.iiーーー‐l __l ̄「 ” ̄”~.iiーーー‐l |i!|i|
|i!!ii)ll! |i!il|. ├L_|:: |}{}{||゜|| 。:::((二二ニニニニニニエ(O.|| 。:::((二二ニニニニニニエ(O
|!!iill|!l| γ ̄ヽ γ ̄ヽ ‐┴───┴─┬-┴────┐ ┴─┬-┴────┐
|!i!|!i!|il (|,゚Д゚) (|,゚Д゚)_______.|、:(=・) {}::ー〉|__ _.|、:(=・) {}::ー〉|__
|i!!ii)ll|! (⊃=∩=-― {[|⊃ ニニニニニニニニ ̄`===_____ `===  ̄`===_____ `===っ
|!!iill|!ll| 〈 λ 〉 〈 λ 〉 ,ヽY.γ , ヽ .γ , ヽ(_) 三)=========== )三)(_) 三)=========== )三)〉
|!!iill|!ll| (// し `J ' 人人 ' 人人 ' ノ/≡/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ./≡/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /
【マジカルフォレストで突撃命令を待つ小隊】彼らはそのまま終戦を迎えた
http://www.worldoftanks.com/ |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉}
|┃三... `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ ─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// うるせえ、チハぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゛i 装甲へこんじゃう そういえば特別砲弾の実装の話が出て2,3年経ってると思うのですが、進んでいるのですかね?
相対的ナーフのような形になるようですが、結局特別砲弾で撃ち合う環境になる気がします。 その話は続報がないしサンドボックスにも何もないから進んでないのでは worldoftanks.asiaに接続できない。
ゲームも接続できない・・・。
なんかあったのかな? 連敗にも負けず / TKにも負けず
挑発にも中傷にも負けぬ / 丈夫な精神をもち
戦績稼ぎの慾はなく / 不甲斐ない味方にも決して怒らず
いつも静かに笑っている
一日に戦車と / 駆逐戦車と少しの自走砲に乗り
撃破数や勲章の獲得には / 自分を勘定に入れずに
ミニマップをよく見て戦況を判断し / そして的確に動く
野原の茂みを縫い / 街の建物の影に潜み
東に助けを求める戦車あれば / 行って共に戦線を支えてやり
西に傷ついた戦車あれば / 行って代わりに砲弾を引き受けてやり
南に死にそうな戦車あれば / 行って大丈夫だもう何も恐くないといい
北に喧嘩やTKがあれば / つまらないからやめろといい
不利な戦況には涙を流し / 味方が全滅すればおろおろ走り
みんなにnoobと呼ばれ
褒められもせず / 苦にもされず
そういう戦車乗りに
わたしは
なりたい
___rェュ_____
与ソ/_/_,〈_()(iニi=======コl
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(())lニll゙lニll゙lニll゙lニll())テj_,iiiijjl))テ
ヾOOOOOOOOソノ''‐*?*'ノ
http://www.worldoftanks.com/ 公式ウェブサイトにもアクセスできなくなってますね。 ホムペは復帰しましたけど、サバにはいまだ接続できず(`皿´)ウゼー いろいろ変更点あるようだが
無課金ゴミ客のワイの要望に応えてマップバン枠は増やしてくれたのかな? いい加減tier2差やめろや
ボトムはもう全部AIにやらせろ
人間にさせるなよゴミベラルーシゴミが ボトムの時はHEぺちぺち当てて嫌がらせする楽しみはあるw >>37
じゃあ出たいやつだけ出れば?
チェックボックスで拒否りたい奴は出んでええようにせぇ強襲戦みたいに
ほんでそれで人数足りなくなったら足りない分適当にAIで埋めとけや T55AのMT15ムリゲーやんけ
駆逐が少な過ぎて開始前から達成不可確定ばかり >>39
アレだ兄弟
“新プレ車のTD”が出るのをひたすらまとうか T55Aまでは割と気にせずプレイしていつの間にかクリアしてましたね。
というか第二キャンペーンと揃えたら勝手に終わってたというか。 良い試合ができればクリアー系はなんとかなった
何連続とか何試合も良い感じでクリアーしろってのが辛いわぁ 面倒なミッション残さないとRMTで279e垢販売がさらに流行りそうで怖いわ なんか芋とかレミングばかりでイライラしてきて
自殺突撃してしまったわ
もうちょっと気持ちよいプレーヤーは居ない者かね
それとも自分も見習って芋でもして負けるの待ってれば良いのか? ぶっちゃけ雑魚279eは高貫通が溢れるランダム戦だと餌。俯角足りなくて稜線超えたところを撃ちまくるか、ハルダウンしてるところをキューポラ狙えば良い >>39
MT-15はローダーかなぁ。バッチャでペチペチやってたらいつの間にか終わった イライラで変な汗が出てきたからアカウント削除リクエストしてきた
このゲームぜったい精神に悪いわ
じゃあの 抜けない部分に撃って餌になってるやつの方が多いんだよなあ またHT3輌がnoobビーチに突っ込んで中央突破されて負けたわ
何が奴らを引き付けるのか HTは少しでもSPGから撃たれにくい場所に蟲のように集まる習性がある
ビーチに降りたSPG以外は撃てない、それ以外の場所は隠れられないってんであそこに集まるとか? >>46
垢買いと思われる装甲に慢心している雑魚279eは偶にいるけど
餌まではいかないだろ。ましてやハルダウン中のキューポラ狙うとかゴルゴ難度だわ 注意!
,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── earlyはHTに乗っているときはそんなに大変な相手じゃない
明確な弱点がないからMTに乗ってる時がきつい
たった10mmの差だけど、330HEATだと340HEATと比べてかなり抜きづらい感じ ああ、横から胴体狙いが効きにくいってのがあるんだよね
砲塔側面狙えば良いんだろうけど 自分が相手できるんじゃなくて雑魚を狩りやすいのが強戦車だと分からないうちは初心者 タバコやめて 10日たったぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
タバコの差し入れなんて嫌がらせが心地よいねw 前回E50系の特殊迷彩買い損ねたからミールヌイはありがたいな マンネルハイム線の南東だいぶわたりやすくなったね
渡れなくて水没しする重戦車を見ることもなくなりそう tier8にもなって敵に撃たれて操作グチャグチャになって
味方の邪魔するとかもう後方送りにしたほうがいいな
戦争神経症かなんかだろう prime gamingの特典貰うの忘れてたわ
ログオフしてログオンをやり直さないと貰えてない場合が多いのはなんとかならんのか 俺も今操作グチャグチャだわ
脳梗塞になって左手動かなくて半年入院したら戦車欠乏症になってて
いま多ボタンマウスだけで操作してる
ティア2、3のみだが ガチガチの障碍者でも(餌役として)遊べるゲームなんやね >>66
フットペダル使ってみたらどう?4つ上下左右配置すれば移動するゲームは両足でできる ウチの親父は脳血栓で左半身まひ…だったが救急車で運ばれてる途中に一過性で詰まりが取れて治ったわ
血液さらさらにする薬を毎日飲んでる。病気は他人事じゃないのよね 俺も半身マヒで左足も障害でてて足首動かんのよ
足首固定して杖ついて歩いてる
足はリハビリしてりゃ其の内良くなるらしいが
げーまーとしては指も手首も動かんのはな
良い薬がそのうち出来るらしいがここまでダメだと完璧には治らんのが通説 >>68みたいな共感性に欠けた人間が健常者扱いされるっつーのも考えものだよな >>46
流石に餌はないわ
279e持ってるけど餌にされるようなことはないなぁ
俺はスパユニじゃないのでお前が言うところの雑魚279eかも
いや、もしかしたらお前がスパユニかもしれないのでスタッツ貼ってくれる?
雑魚が何言っても説得力がないので 探せば片手用のデバイスなどはあるかもですが、ゲームの開発側がそれを想定してシステムを作っていないので、やはり同等とはいかないでしょうね。
そういえば昔友人と、車長、操縦手、砲手の役割分担で操作してロールプレイしたことを思い出しました。 >>73
279eが弱いんじゃなくて垢買いとかの暖色279eが餌ってだけやで
実力で持ってるプレイヤーなら普通に強敵だぞ 未だによく分かってないんだけどこのスレにおけるユニカムの基準ってxvmの6色に分けるやつ?wotlabs?
直近3200あったらユニカム? 今のバージョンになってから新兵がスキルいくつ分の経験値持ってるか
表示されなくなってるな。戦友マークの後ろの[+][+]ってやつ
説明文に書いてない奴なんて覚えてねーよ 279eはtier5のAT2みたいな存在なんやなって そろそろチャーフュールカトルくん取れそうで楽しみ
ガン芋MTDになっちゃうぞ >>78
AT2はもうそんなに堅くないのよ……
AT8は堅い >>76
6色が基本
総合で3200ならユニカム
あくまで総合 >>71
また元気にゲームが出来る日が来るさ
待ってるよ NGするだけで快適なのにわざわざ通報する陰湿な奴が常駐してるから このゲームはランダム要素満載だからね
弾の飛び方だけでなくダメも貫通も上振れ下振れするから
インチキやろうと思えばいくらでもできるシステムだよ
貫通力なんてブレさせる必要どこにあるのか不思議だなw Twitterで初心者を寄ってたかって晒し者にするとかやっぱあいつら民度低いな
そういう奴らのせいで俺たちまで悪く見られるんだからたまったもんじゃねえ そりゃおまえ
ウンコバックドロップゲーだからしょーがねえだろ 自走砲をnerfしたのは評価する
「はいうんこボーン」は嫌だ あとヤクルトファンを馬鹿にしてたのがいたがそれはいいのか?
所詮、民度なんて無い様なもんだ 野球板とかゲハの争いとかそういうのを持ち込まないで欲しいな ガルパンで人が増える→実際にプレイしてみたがクソゲーだと判断→また人が減る→強力なプレミアムタンク売る→一時的に人は増えるが、プレミアムタンクがチート性能過ぎてやはりクソゲー認定w 開幕LTMTはTDよりマップのマスで相手寄りに5マス以上前まで出ないのはゴミだと思っていい
たまにうまいのがゴミ過ぎる味方を餌にする場合があるけどそれは最終的に勝つことが前提だね >>98
味方を餌にするな!5マス以上前に出るぞ!
ハ!?死んだんだけど!?後ろで芋ってる奴のせいだわ!クソゲー
とか言ってそう マップによっては500m前後か
発見しても支援してくれなさそう >>98
タンカースナイパーを総戦闘数の0.1%以上持ってるような連中の腕はお察し
みんながみんな1戦1戦フルで時間使い切るようなゲームを期待してないし我慢できないから
最後の最後まで後方で芋って勝率上げてるようなのはただの精神異常者
勝率低めでもパトロール任務を多く持ってる方が評価できるし上手い 自分は人より優れているという妄想と勝率が低いという現実の板挟みにあった人間は容易く壊れてしまうんや 「英雄」とは味方が如何に無能であったかを象徴するものである
まあ別に貢献度は勲章や勝率だけに表されてるものではないからな 敵と距離取って視界と隠蔽の差を活かして最後まで粘って勝った中戦車もクソ芋扱いになるんすかね
それで勝率高ければべつにええとおもうけどぉ そりゃ芋じゃねぇべ
同じ場所に射線も通らないのに籠もり続けてたり、自分が動けば戦線が勝てるor崩れないのに動かず狙撃してるのが芋
まあ車両の勝率が50%切ってるならその戦い方に問題があるって判断したら良いんじゃね 俺の場合は、1時間のログインで4〜6戦するより、10戦以上消化して×2消したほうが捗ると思うから
芋連中が寄ってくるのわかっててもすぐCAPしちゃうね、暇人の芋には付き合いきれん × 上手い奴が勝率が高い
〇 時間たっぷり使える暇人ほど勝率高い 頑張ってるぼく頑張ってないのにモテるアイツという極めて文学的高尚な始まったゲーム 頑張ってないからモテなくて当たり前という当然の結果を背負ったお前の悲哀がスレを暗くする くどかん「♪カッコつけてモテなかったらカッコ付けないでモテないよりカッコわるいじゃん♪」 >>106
>>110
勝率高い奴は「勝利に貢献している」んだよ
勝率は低いけど僕は上手いんだ!勝率高い奴はただの暇人なんだ!という自己愛丸出し根拠ゼロの下手糞妄言は脳内でやってくれ まあ与ダメ低いけど勝率は高い車両はあるね
鈍足車両で弾受けして適時突撃して死んでる感じが多いかな、生き残ってもナメクジか精度の悪い固定砲台にしかなれんしね 勝率高い=上手い ← 幻想
暇人→時間いっぱい芋れる&引き分けでも構わない→時間使いたくない常人は蟹目芋の餌食→勝率高い(タンカースナイパー多数持ち)
タンカースナイパーは芋でもスナイプ向き車両で位置取り良ければ100戦に一回くらい取れるもんだしね
あくまでもタンカースナイパー少な目で勝率高い奴は評価できると思ってるよ
「パトロール任務」もチームメートの火力が無いと取れないわけだしね そう言えば中国鯖でサブスクリプションが実験的に開始したらしいね
30日700円で月最大2000G、毎日3つのディレクティブ、レンタル車両、選択した乗員に放置してても経験値が入るか
戦闘数多いプレイヤーならお得そう >>118
基準がタンカースナイパーありきすぎて「勝率」とか「暇人」まで波及させられるほどではないだろ
暇があろうがなかろうが、一試合に本気で挑むなら勝利をもぎ取るために芋を選択する場面もある
「暇がないから芋れない/芋嫌い」と言うならやるゲーム間違えてる
お前は芋が嫌いだからって=暇人というレッテル貼ってストレスを発散しようとしてるだけだわ そもそも相手が芋ってるというよりこいつが詰め方を知らないだけじゃねーの お前ら芋指標のタンカースナイパー大量持ちなん?
まあ勝率高ければ自己満しておけばいいんじゃね?
でもそういう奴らって弱車両は全く乗らず勝率マンセーしてるからバカっぽい 守りに徹するか、攻めに転ずるか
その的確な判断の出来るプレイヤーが少なすぎるな
とにかく後ろで安全に稼ごうって輩が多すぎる
ムロヴァンカの丘とかプロホの1ラインとか 勝率高けりゃなんでもいいだろ
タンカス多いならそういうプレイスタイルで勝利に貢献するのが得意ってだけ
逆にタンカスもなく勝率も低い奴って攻め時も知らず勝手に一人突っ込んでダメージもとれずに死んでるだけじゃん 勝率縛りとか279e持ちとか車両縛りしてるようなクランにでも入って芋り場所の講習でも受けてれば勝率なんか勝手に上がるもんだしな
でもそんなので楽しいのか?とわいは思う この前、韓国人クランのT67縛りで勝率60%みたいなの見て糞笑ったけどな 勝ってくれれば良いけどね
そのために前で犠牲になれというなら喜んでなるよ
プロホの1ラインで芋ってる輩はいくらスポットしても
撃てない、当てられない
逆に自分が発砲で発見されて殺されると
一体何しに来てるんだ?とキレたくもなる 芋嫌いな俺は、プロホではLTMTが走り偵察行かないnoobなら
HTでもE〜Fまで前出るけどな
おかげで俺のHTはパトロール任務たくさん持ってるわ、但しSPG×3の場合は自チームの動き見てから動く >>124
弱車両≒勝率が低い車両って純粋に特徴がなくて使ってて面白く無いんだもん
4005とかT57Hは弱くても楽しいけどね 「ただ勝率高いだけ」なんて言ってる奴が「勝率以外の上手さを持っている」とは思えないな とりあえずSPGの残響消すmodとドッグタグ非表示にするmodがほしい… スタンの時の音がすげー遠くなるのが気に食わねえんだよなぁ ここにいるやつらは1500〜2000くらいで2000くらいの奴らがイキってるイメージ 上手さってのはクラン戦における判断力なのか脳死ムーブを支援してくれる味方なのか 上手さ以前に環境で負けてるからね
中程度の画質でpinが100ms越えててお互いに前後運動しながらスナイパーモードでキューポラや砲口撃ちとか、ラグが0.2〜0.3秒あったら半分マグレでしか当たらんし
輻輳無しの回線に変えてまでいい成績出したいとは思わないしね
スパユニ動画とか見るとスナイパーモードでも20〜30msで狙ってるところに当たって羨ましいとちょっとは思うが なんだ、露鯖だから周り上手くてつれーわって言ってたやつじゃん >>110
暇人=高勝率は草
せめて暇人→???→高勝率みたいにもうワンクッション欲しいな そんな小手先の当たる当たらないが勝率の大部分占めてると思ってるうちは勝率上がらんだろ 統計学的にはサンプルが増えれば増えるほど誤差が少なくなるから、まぐれ勝ちの割合が減るだけだぞ >>132
もう来てる
まあシンプルに勝率高い奴にはリスペクトはする
常時プラ組んでようとそれは交友努力の結果だし
強車両だけ使ってようとリロールであろうと
それも工夫や投資の結果だし >>143
自分は自走砲の残響も効果のうちと受け入れてますね。
あれやられるとモジュール破壊や発見音への反応だとか、周囲の状況把握が一瞬遅れてしまいます。
逆に着弾前に音が変わるので音響探知なしで回避できることもありますし。
音がゲーム性の重要な一部をなしていて、それを妨害する効果があるのならば立派な戦術かなと思います。
あとドッグタグは設定で消せませんでしたっけ? テストサーバやったときは戦車をまっすぐ進ませることすら難しいほどのラグでさ
普段からこういうラグの中でやってる人がいるならどんな戦績でも許せる気がした どっちにせよ芋連中の発狂具合が心地良いわw
芋だったらラグもセンスも腕も関係なく経験で当たるもんなw 本物の芋っていうのは終盤に敵ベース裏から出てくる初見のドイツHTみたいなのを言うんだよ
tier10でもたまにいてびっくりさせてくるから困る 残り時間6分
敵TD3両が待ちかまえてる状態の時、瀕死MTの俺が前に出て偵察してるのに後ろで陣地を守れピコピコしてるフルHPのTD2両
俺が見つけて俺が撃って倒して時間切れ…糞が 崖の北スタートつまらな過ぎる
スタート位置で一番今格差あるのここじゃね? ちゃーひゅーるカトルくん強すぎて感動してる
ローダーのなのにあまりにも精度がよすぎる 残念な連中というのは一体どういう経験を積んで
あの見当違いな読みを身につけるのかね 運良く勝てたのを成功体験と信じている、失敗から反省も学びもしない
自分から積極的に仕掛けず、同じチームの他者が活躍することでしか勝ち方を知らない
そういったことの積み重ねがその勝率に現れてると言える 撃ってくるのが茂みだけだといつからそう錯覚してたのか ここ5週間勝率3割未満が続いてるのはそういう動きをしているからだろうな WTE110イベントの報酬乗員を採用しようとしたら、職能選べるようになってる
ゼロスキルで六感持ちなのに車長以外で採用できるのかしら
やってみた人いる? 正直バッチャは精度か照準時間多少buffしてもいいと思うんだよな >>140
あいつかよ何から何まで救えないな
自分の腕前への言い訳のために謎理論で他者を下げる奴なんてそうそういないか >>165
自走砲は敵が多いとこに撃つんじゃなくて、青色以上の味方を支援すると勝ちやすいぞ
オレンジ以下は支援すると突っ込んで勝手に死ぬ やっぱりササクッテロはいつまで経っても頭がおかしい発言繰り返してるな
一度、脳のCTスキャンや精神鑑定受けた方がいい
ただの低IQの可能性が一番高そうだが このゲームをやっていると精神がおかしくなっていく
あるいは精神のおかしい奴がこのゲームに引き寄せられて留まる
結果、おかしい奴と
そこを突き抜けて一見まともだが精神がねじくれた奴
しか居なくなる そりゃおまえレートマッチやろうとしないウンコバックドロップゲーだからしょーがねえだろw >>158
ろくに失敗経験の無い幸福な人間なんだろうな
ちょっと親切にしてくれた女子に勘違いして
「あの子はオレに気がある」と勘違いするみたいな
大抵の人は失恋を重ねてそんな段階を10代で卒業してしまうが >>167
そもそも、青い奴なんて見ないよ。
緑以下は、50m視界とるだけで孤立して死ぬ。 お船みたいスタ垢でもT10戦車を黒字運用できるようになる迷彩とか徽章出してくれ
修理費が馬鹿高くて気軽に使えない お船とか特にお空は人そんなに多くないから
人が離れるような収支には出来ないだろうが
お戦車はかつてほどでは無いにしても儲かってるから
収支の改善は期待できないな >>171そこまで深読みして恋愛にむすびつけるとか山田玲司かよw 車両WN8って低ティアの方が遥かに数字出しやすいけど総合WN8は平均tierによる難易度の差は考慮されてるの?
それとも車両WN8を加重平均しただけのもの? >>173
いいのか?気軽にT10乗れるって事は、お船みたいにみんなの主戦場がT10になるんだぞ?
赤いのから紫までT10でごちゃ混ぜだぞ?
まあ、お船はその分ランク戦ほぼやってたり、闘争とかいう強さごとにマッチングするモードやってたり、色々試してるみたいだけど >>177
そうなのか
じゃあ総合が上がっても平均ティア低かったら評価できんな
自分全然上手くなってなかったわ >>179
それにWN8 は車両毎に基準があって結構ガバガバだからね、中ティアの軽戦車でポンポコ撃ってると軽くWN8 3000は超える
与ダメとりやすい12tなんて総合クソ緑の自分でもWN8 4500あるんでどの車両に何戦乗ってるかも加味しないとあかんね >>182
wn8じゃなきゃなに見りゃいいの?勝率もティアは考慮されてないし
となるとパソレが一番参考になる指標か?
あれも基準がよくわからんのよな、総合と比べて車両別や小隊のときのレーティングが違うし、、、 パソレは試合数で伸びるって聞いてたけど最近ピタリと伸びが止まったぞ
信用できそうで逆に安心した
>>181
じゃあ車両レーティングだけ見てくことにするわ
次の車両に行く基準にする 結局は複数の指標で判断するしかないんでない?
てかだいたい自分の現在の技量なんてランダム戦やってれば分かってしまうけどさあ、悲しいね >>184
車両レーティングは人気車両ならアテになると思うんだが…不人気車両はそもそもランキングに20人ぐらいしかいないんだよなぁ
ティア5以上なら優等のが良いかも?
2優等とれればまあその車両を扱えてるってことでエエんでない >>171
「好きの反対は無関心、オレを嫌うあの子はオレに気がある!」そう思ってた時代が僕にも有りました
でも望みは捨てていません「いつか可愛いメイドロボットがウチにやってくる」と
そう待ってれば来る! パソレでいいと思う
少なくともWN8よりは信用できる 戦闘終了時にダメ0とか最ラストの成績見ると200戦位しかしてないのにtireX乗っているの多いね
邪魔でしかないんだけど パソレ10000超えてる人がメッセで暴言吐いてきた時は直後に謝ってきたから人格もまともかもしれない 平均tier10以上
勝率
WN8
WTR
生還率
貫通率
これら全てを勝ち取れば誰からも文句は言われないぞ そのプレイヤーの技量を正確に測るには、結局のところ複数の指標で総合的に判断するしかないんだよな
しかしランダム戦中にそんな細かい指標まで確認してる余裕なんてないしなぁ
以前はwn8を基準にしてたが、最近はパソレの方が信用度高いような気がする 戦闘中の成績は弱さを判断するものだからtierで上げづらいWN8の方が分かりやすい
パソレはtier上げれば上がるから判断しにくい
パソレが高すぎれば強いし低すぎれば弱いのは確かだが高くも低くもないパソレは低tierで強いのか高tierで弱いのかわからん
パディングマンもいるがそれは多少の腕がある証拠でもあるし結局その試合で頼れるかどうかはその試合の動きで判断するからな 成績いいやつのリスキーな動きはチームが全体的に弱すぎて、そうせざるを得ない場合も多いからなんとも 複数の指標で総合的に判断するなら
合計課金額を勝ち数で割った数
すなわち1勝あたり何円かかったかの指標も出せるもんなら出してみろインチキベラルーシw 一番信頼できるのはパソレ
ゴミグズ<6000<普通の人<9000<上手な人<10000<達人 まあ全ての味方は基本、信頼しない方がいい
数値高くてもエンジンやられて援護に来れないとか起こりうるし >>201
今は90秒で治るからエンジンやられて出れないなんて状況ないぞ
そういう状況があるなら味方がここに来るだろうから前出るって動きをしてる方が悪い
味方のエンジンが壊れてる可能性も考えずに先走る時点で「味方を信頼してる」んだよ まあザックリだけど信頼できるのはパソレだろね
でも9000以上の人はどのティアでも確実に上手いってだけしか分からんのよね
7000台でも得意車両ならティア10の3優等取ってる人もいるし無課金なら中ティアメインになるしなあ >>196
自分は強さの判断をメインにしてたわ
敵なら要注意プレイヤー、味方ならカバーや自分のヘルス使ってでも守るべきプレイヤーかどうかって感じで
最終的に試合での動きみて判断するのは同意なんだが、初動での判断材料がほしいんよなぁ 他プレイヤーに何かをすることを期待してもダメだった
何かをしようとしてるのを利用するようにしたら多少マシに使えるようになったかも >>204
序盤の判断材料は結局のところtier車種ミニマップと全体的な初動しかない
特に序盤はWN8パディングしてる奴とそうじゃない奴の区別がつかないから最初ほどxvm度外視で判断すべき
それと仮に自分がヘルス使ってまで守らないといけない状況になった上手い人がいるとしても、それは上手い人が失敗しただけじゃないかと思う
自分が上達するという観点からも自分のヘルス使うタイミングは色じゃなく状況から判断したほうがいい >>202
それさあ後方で芋ってるやつの話だよね
10秒前に1両を2人で倒した直後に現れた敵を一緒にやりにいけない事とかわりとあるだろ
あと味方を信頼しないってのは前に出つつもすぐ下がれる位置までしか行かないって事
明らか数的有利でも後ろの味方がついてくると思って先陣切らない事 >>207
それも信頼しているというだけであくまでも一例
前線で撃ち合ってるならエンジン壊れてるのは分かるからそれを踏まえた動きと思考になるからそこに信頼って感情は介在しなくない?そうだねってなるだけで
信頼していたのに○○されなかったっていうのは相手の状況を完全に理解していないから生じるから後方に構えてる車両に生じやすいと思うぞ 味方をアテにするやつは味方依存度高い車輌に乗ってる傾向ある気がする
ブーラスク乗ってるやつよりスコG乗ってるやつの方が文句言ってそう
味方への依存度低めの、自分でやれる範囲が広い車輌乗ればいいと思う スコGは砲塔回るし足があるからまだマシな方か
固定駆逐や自走砲だと依存度高いわな >>207
前線でユニカムと一緒に敵倒した後にユニカムのエンジンが壊れてたら「ああそれは仕方ないよね」ってなるだけで信頼とかそういう感情は挟まる余地はないって事な
信頼は味方を理解していないから生じるんよ >>208
そんなもん後方とか関係なくマップや地形によるわ >>212
前線と後衛なら後衛でしょ
>数値高くてもエンジンやられて援護に来れないとか起こりうるし
って言ってるけど、「エンジン壊れてたの!?」ってなってる時点で味方を信頼してしまっているよね(味方の観察不足)という話なんよ
それが生じやすいのは前線より情報が不足しやすいよくある例として後方の話をしただけ
もっと話を戻すと信頼できるのはWN8の色の良さではなくて実際の戦場での動きと自身のの情報取集能力なんだから、色の良さよりも色の悪さという99%裏切らないものを信用して残りは自己判断すべきだってことが言いたいのよ 紫…確実に信頼出来る
青…それなり。時々前に出すぎて死ぬ
緑、黄…判別不能、1600~1700超えてるならまあまあ信頼出来る
橙…数合わせ
赤…居ないものとして扱う
みたいなイメージ。後方のTDが赤橙だらけだと強行偵察する気が全く起きないわ >>214
赤をいないものとするのは間違ってる
敵のスパイだと思って方が良い >>216
いや地形によるけど真横にいる前衛より後衛の方が情報不足になりやすいだろ普通…そんなそこ譲れない所なんか?
それに話したいところそこじゃなくて後半なんだが…何の反応もなくて俺は悲しいよ xvmで味方の信頼度が知りたいなら直近勝率とxteだけ表示しとけ
直近勝率で芋かどうかを判断してxteでどの程度その戦車を乗りこなしてるかを見る
wn8は実力を図るときの一要素にはなるけど単体じゃアテにならないから xteもその車両の戦闘数が少ないと、あてには出来ないけどね そういやxteなんてあったな、ずいぶんxvm入れてないから忘れてた 車輌戦闘数 × xteの果汁平均的なアレで判定すればイイんやな パソミの為に5戦しか乗ってないM44とかxTEがXXになってるわ 後ろにいたferdiが単発200出してズコーってなってからはxte見てるわ >>194
平均tier10以上ってことはアカウント開始から今までtier10以外1度も乗ってないってことか
いったいどれほどのゴールドをつぎこめばいいんだ >>226
皆あえてそこには突っ込んでないというのにお前さんは、、 ゴールド注ぎ込んでも無理じゃね
フリー稼ぐ為のプレ車が1両要る >>229
そらもうtier10ストック出撃よ
意識高いんだか低いんだかわかんねえ いやまだ手があった
ブートキャンプをひたすらやって車両経験値を貯めるんだ
M2 Medium Tankにな そこまで苦労する事に何のメリットがあるのか
意味不明 いや流石に直近に決まってんだろ!!!
むしろ総合成績とか気にするか? なのに低tierプレイしてる気分になる
これがop車輌ですか >>237
char4だよね?そんな強い⁇
ブーラスクに乗り慣れたせいか、連射間4秒にどうにも馴染めないわ
何の拡張パーツ積んでどういう運用してるの? >>238
搭乗員カモマックスで視界伸ばして、換気扇スタビ皮膜で序盤は遠遠距離からの戦闘を心がけて、中盤以降は温存したHPと瞬間火力を活かして戦う至って普通のローダー運用やで
ワイが使ったことあるローダーはどいつもこいつも絞りも精度もあんまりで、そういう立ち回りが苦しかったけどその点こいつは弾速の速さもあって全く問題ないし、貫通がバカ高いから多少雑に打っても抜けてくれる。ワイはその辺がお気に入りだわ ああ、あと単発が高いんだ
tier10の390とtier9の390じゃ重みが違う
長いリロードで逃す射撃機会を一発の重さでカバーできてる気がする >>239
拡張パーツ同じだわ
連射間ながいから単発砲のつもりで使ってたけど、普通のローダー運用でいいんだ
やはり自分の立ち回りに問題があることが分かってよかったよ
丁寧な説明さんきゅ まあ精度良くて高速高貫通のAPCRで狙撃はぶっちゃけ気持ちいい char futur4で二優等取ったら一人前でっか? >>244
ついでに勝率55%以上だせてればクソ緑を名乗れる
このスレで周りをみながら遠慮気味に戦術を語る権利が頂けます
えっ?勝率は60%超えてる?
失礼しました履帯ナメますんで許して ちゃふちゅ 84.5まできたがクソトロール暖色にクソトロールされて83.5まで下がったわ死ね type59がbuffされたけど他にbuffするべき車輌があっただろに
チャイナに媚びすぎだな ティア8は一部を除いて通常車輌は全体的にバフしなくちゃいけないレベルだからな
課金戦車強化する前にまずはそっちから取りかかって欲しい WG「そんなことしたら課金戦車売れなくなっちゃうだろ!」 tier8でたいして堅くもない単発240〜250の中戦車はあまりにも辛すぎて買うたびにリタイアしている >>252
インパンとかインパンとかインパンとかな
別にカッコいいとも思ってないけど、初めて乗ったティア8車両だから思い入れがあってだな、、、
8の通常ツリー戦車なんとかなりませんかね、存在意義がないと思うんですけど
聞いてますかWGさん? 8課金は課金車同士でマッチングさせとけばいいでしょ
実際今でも数が多すぎて殆どそうなってるし 7はもう既に課金8の相手させられてるから変わらんよ ローダーの装甲薄いなんて全然デメリットじゃないからな、HP削れ ぶっちゃけLeo cs-44 vkの足速い7辺りは8mt産廃組より強いくらいだしバフしても7がーとはならんやろ 8はカーナヴォンと虎2とIS3があるじゃろ
このスレ的には乗りこなせない人の方が多そうだが じゃあわたし足早くてDPM高くて俯角めっちゃ取れる7MT乗るね… 8はカーナヴォンと虎2とIS3があるじゃろ
このスレ的には乗りこなせない人の方が多そうだが まあティア8のるなら微妙性能でも課金車両にたくさん乗りますけど的な何かで通常ティア8は乗る気がしないなぁ ゴミ通常8の話してるのにいきなりマシな奴の名前数両あげてよく分からんこと言い出すのおもろいなw
現実でも会話するときこんな感じなの? ティア7MTは皆スゴく平凡で平等だしティア8課金と比べりゃ皆平等にザコになるのもなんかバランスとれててイイね?! >>260
コメットかな?
もうすぐ乗れるぞ!楽しみだぜ >>264
スレにいる方々とのやり取りも現実であることをお忘れなく。 ツリーでいくつかT6まで進めて動き覚えて、あとはT8課金戦車買ってT8で遊ぶ、そしてT9はイベントで少し課金して取る
これがWGの理想的なお客様 >>267
睡眠時に見ている夢も現実の脳で起こってる現象だけど現実とは言わんよな
WoTやって頭おかしくなってる連中は悪夢みてるだけだぞ オートローダすげぇ!チリにいつか乗るぞと思って早5年
やっとチリに乗れたけど…
チトの勝率が7割超えだったのに… チリは日本ティア7中戦車ツリーにて最強
高い瞬間火力と高DPMを併せ持つチート級のオートローダーだぞ、あまりの強さに同格中戦車とは比べられず未だに同格重戦車とマッチングしとるわ、ガハハ
まあスタ1より乗ってて楽しいのは事実だぞ スタ1はマジで良いところ何も無いけどチリちゃんは強みあるしな チリちゃんは貫通無さすぎて金弾前提なのにそれでも満足に貫通できないという
相手を選ぶ足も隠蔽もないしで俺には乗りこなせそうにないなと思ってるところ 暖色は弱いだけならまだしも、こういう事するから嫌われるんやぞ
https://imgur.com/a/PUo1Gji チリはタボチャ実装でだいぶ乗りやすくなったんじゃないかと思う
砲はわりと強いからとにかく足の遅さが辛かった 味方が弱くても別に気にならないけどこういう事されるとくっそ萎えるわ >>275
ラグで操作が効かなくなったと思いたい状況ですね、、、。
陣地占領の評価は報酬含めてもっと上がっていいと思うんですが、積極的な戦闘や油断による逆転劇を考えての現状なんですかね。 あーそうだ、
かなり円安に振れたから課金戦車とかも値上がりするな
昔からドルベースだったよな >>269
じぶんで生み出した悪夢を見ておどろくって自分で自分の行いにおどろくって事だよね?たとえていうならwotにログインしちゃうみたいな ランク戦のとき1人でcap100取ったのにシェブロンもらえなかった 10人ランク戦で勝利でシェブオンもらえてない人はガチで何もしてない説あるで いやそれまで何もして無かったのは確かなんだけど
でもこうなんかご祝儀てきな何かを >>287
2021年10月18日(月)8:00から 今日はヤバかったから10戦ちょっとで退散するわ
さいなら糞WG
また明日な なーんか調子いい時って
敵が撃たれに出てきてくれる感じになるんだよな
んで弾もよく刺さるし 金稼ぎだろ
もしかして1戦で50万稼げない人ですか? 一般的にフロントラインは通常弾のみで側面パンパンと戦闘リザーブで戦うモードなんやで
勝ち負けより勝負がつく前の限られた時間内でどれだけ稼ぐかを競うモードでもあるよ フロントラインやったことないんだけど、一戦50マン稼げるってマジ?
それのもスレ民のいつもの病気? 軽く50万稼げるぞ
スレ民のいつもの〜とか言うほどに常駐してる癖にフロントラインやった事ないとか嘘だろ
スタ垢通常車両で出て稼げなかったから数えるほどしかやってないの間違いじゃないのか? tier2差のボトムなんてAIにやらせとけよ
人間にやらせるなゴミベラルーシゴミが >>296
FLはランダム戦3~4戦くらいの時間かかる
ランダム戦で10万以上稼げてる奴ならFL一回でそれくらい稼げる
時間効率は同程度 いつもの病気とかワロタやれるときは80万いくからな
つーか大体見ても戦闘時間25分とかで終わるから効率はこっちの方が上だと思うけどね チリは貫通や足は特に困らないけど弾速さえマシになればなあと思う チリは大赤字垂れ流しがあるから
継続して乗るのはきつい 同じ稼ぎならばランダム戦のほうが楽しいので、FLは最初期にやったあとは手を付けてないですね、、、。
ゲーム性など改善されました? >>299
2個下のAIにやられるのが嫌なので嫌です プール勲章を取ったけど負けた
残りが敵3両とか味方ふざけんな 勝ちたきゃ自分で15輛倒すしかない
ってホントの話だったのか
>>308氏、ご愁傷様です >>308
俺も初めて取った時はそうだった
次は勝ってプールを取ると言う目標が出来て良かったと思うのが吉 FLは多少ランダムよりクレ効率いいけど戦績に影響ないから緊張感がなくてあんまり楽しくないな
ただ戦闘中に面倒くさくなってトイレ行ったりお茶入れに行ったり動画見ながら適当にやっても全く問題ないのはいいと思う 味方が相当クズ揃いでないとkill持ってかれるからな
残当 >>308
それはレートマッチやらない運営のせいであって下手くそのせいではない
レートマッチやれば君の嫌いな下手くそに足を引っ張られずに済むぞ
その代わりプール勲章も取れへんけどなw
レートマッチ早よ
ユニカムの相手すんのええ加減しんどい 初心者保護なんて鯖接続数が少ない時のマッチには適用されてる様子が見られないよ 初心者は低ティア居てくれよ、3桁戦闘がティア8来るからおかしくなる 初心者保護なんてよほどの下手糞じゃない限りはすぐに解除される代物やでw
あと1,000戦なんてあっという間やろ 死ぬ程久しぶりに乗ったけど、フランス8のボーキサイトみたいな名前の中戦車に何度もボコられたわ
氷河で初手空母乗られて上から中央タコ殴り
ベルリンで初手中央行ったら、こっちもそれなり早かったのにもうスタンバってる
その他余罪多数
おまけに課金らしいしほんとズルいわ
買おうとしたら売ってもないし ワールドオブプレミアムタンクスを楽しんでいってくれ 久しぶりにインストールして数戦。相変わらずな虐殺試合ばかりで消したわ
またの >>318
ブーちゃんはぶっ壊れ戦車だから諦めろ
これまでに何回かショップで販売されてるからこまめにショップ覗けば買えるかも
この時季だとクリスマスガチャの景品になる方が早いかもしれないが フロントラインは最初の1回目はクレ効率も良かったしその上で報酬クレジットも貰えたから神
2回めは報酬効率は落とされたけどまだまだ黒字だったからまあまあ
3回目は稼ぎはランダム戦と同等だけどもらった戦車を売れば350万ぐらい貰えるし新マップ増えたからそこそこ
現在はゴミ >>318
ボーキサイトは草
機動力と火力は即ヤバさを体感すると思うけど、隠蔽率もヤバいから思ってる以上に視界取られる
プラ組まれると一番厄介な車輌
付け入る隙少ないけど、一応精度と拡散は悪いから狙撃には向いてない 今でもFLは十分稼げるしどっちでもいい
金弾もtier9も使う必要ないし
フリー経験値もガツガツ稼げて美味しい >>325
EBRと同じ拡張で乗り回してる奴多いよね 12射中12射がレティクル外に飛んだ
案の定、大差で負けた
次のゲームも4射中4射レティクル外に飛んだところで諦めて自決した
そのゲームは継続して見ていたが、開始5分でラブゲームで負けた
参加し続けても役に立たないという判断は正解だった
今後も散布が可笑しいと思ったら、あっさり自決しようと思う
時間の無駄だもんね なーに接射して撃てば100%当たるさHAHAHA(貫通するとは言っていない) >>329
WG「はいペナルティ、その日に得たすべての経験値とクレジット没収!お前が悪い!」 またこのゲームの理不尽の犠牲者か
リアル世界以上に理不尽が多い困ったゲームだ サーバ照準とクライアント照準を一緒に表示するmod入れてみれば結構ズレがあるから >>308
残念だったな…
自分は逆にプールはコロバノフとセットが多いわ
脳汁たらしながら敵をボコボコにして観戦してくれてる味方の応援を受けながら勝ったわ
WOTサイコーやな(数年に一度) 今度はレティクルのおよそ4倍の距離の位置に飛んだ
やっぱり負けました・・・
やっぱ勝敗調整がえげつないな・・・ やっぱり撃たなくても勝てるLTが最強ってことやな
前に出て偵察するだけの簡単なお仕事 レティクル外にそれること知ってるのにゲーム続けるなや >>329
たとえどんなに馬鹿馬鹿しい試合でも最後の1兵になるまでキッチリやらないとお前をBANにするぞ
クリボーが負け確になると自分で勝手にどんどん死んでいくスーパーマリオがあったらどう思うか?
全然面白くないだろ
少なくともこのゲームのプレイ中はお前は人間ではなくAIだ
人の心を持つことは許さん!
ゴミベラルーシゴミより
親愛なる手動AI君へw ボーキサイトって単語見るの
社会科の教科書以来だな スレでガイジになるためにWoTやりにきてんだろお前ら >南フランスの産地ボー(Baux)地方の石の意。
へー、ボーキサイトの語源もフランスなんか k91pt交換したんだけど立ち回りのコツとかある?高機動で低精度低単発の固定駆逐とか乗ったことないからわからん 1Sの大火力とクソ猫の理不尽さに興奮してこの戦車を俺も手に入れて無双してやろうって続けていた昔
今は強い課金戦車を目の当たりにして興奮して課金するのだろうか 俺は今の1Sしか知らなかったけど、後に乗ったHTと比べてもトップ3に入る苦痛なHTだったなあ
柔らかくて単発低いHTは多少の足やDPMあっても意味ないという 昔々9年くらい前のKV-1Sは素晴らしいHTだったな
まだTDの視界がnerfされる前の話だが あんま固くなくて単発低くて照準長くてDPMまで低くて俯角も足もないTiger (P)って戦車に今乗ってるんだけどやはり意味などなかったのか
HPだけが売り 実際レティクル外に飛んでいくってそんな頻発するん?
クライアント照準とサーバ照準のズレみたいな話は聞いたことあるけど
それにしたって1試合全部ってシステム的にありえるの? 年々どうしようも無い残念なのが比率的に増えて
勝つのがエラい大仕事になった気がする
ホントに自分で15輛殺すつもりでやらないと勝てないわ 毎年クリスマス箱買って春まで遊んで夏から秋は休んでるんだが
今年何か激しいバージョンアップあった? >>350
Ping悪くて絶望的にサーバー照準とクライアントがずれてたらあり得るけど基本ない 乗員50%でレティクル絞り切らない榴弾砲とかすごいところに飛んでいくもんな >>350
いつも同じ人が書いてるので個人のゲーム環境の問題な気がしますね。 レティクル外に飛んでいくっての、リプレイ上げてよ
ユーザー名隠したいならmp4でもいいよ バジャールート始めようとぼんやり思ってたけど、どうも活躍してるところ見た記憶がないのよね
装甲実は役に立たんのか? >>356
榴弾弱体化(自走空気化)と野戦改修(無駄な改造)くらいじゃね? >>361
6のAT8がピーク
バジャーはDPMは優秀。装甲は数値程ゴリ押しできない
ハルダウンで鉄壁化だけど下隠しきれない事も多々デカいから
あとはゴミ >>361
手数型なのでダメージ交換が基本の現環境では地味な印象ですね。
能力を発揮できる状況を作り出さないと活躍できないのは重駆逐戦車に広く当てはまりますが、バジャーはそれが特に顕著な気がします。
ハルダウンして待ち構えてるバジャーをわざわざ相手する人はまずいませんので。 同格駆逐に絶望的に弱いけどそれ以外は大体ボコれるからバジャーくん普通に強いよ
弱い時は弱いけど強い時は死ぬほど上振れるプラスマイナスで総合的にはプラスになるタイプの戦車だから乗っててしんどいけど 前面ゴリ押しプレイしたいならE3の方がお勧め
ゴリ押し+総合力なら268V4 ごり押したいからけどE3は見た目が悪いからV4かなぁ
V4目指すね...グッバイ英国面 SU-101の要求フリー経験値えっぐ...tier9中戦車より多いくらいじゃねぇか
割引まで塩漬けやこれは 開始2分で4:14になる神ゲー
BOT30人試合観察してたってこんなワンサイド拝めねーぞオイ 月曜からFLか
11月のランクマやる奴はFLで貯めとけよ
ランクマの割引100戦ミッションで、食糧無しの通常弾縛りやる羽目になるぞ(一敗) 月曜からFLか
11月のランクマやる奴はFLで貯めとけよ
ランクマの割引100戦ミッションで、食糧無しの通常弾縛りやる羽目になるぞ(一敗) 副砲塔マダー?
リアル洗車ゲームじゃなくて半分ファンタジー入ってんだから副砲塔無い奴は変なスキルでも付けとけばいいからさー >>370
これだけ砲に経験値必要なのに、俯角3度で最終砲でもSU-130PMより弱いの悲しいよね
当然初期砲・中間砲じゃお話にならんし
それでもそこそこ硬くて足もまあまあだから、ティア8通常ツリーの中ではマシな方かな
課金戦車との格差は駆逐が一番小さいから何とかなる world of fantastic tanksに改名したほうがいいよな >>370
普通に乗ってて強くて楽しいので研究は楽ですよ。
V4の練習と思って開発してみては? 昨夜は自分がショボ沈してるのに勝ちまくってて
正直微妙な気分だったな
自分が働きまくっても負ける
自分が働かなくても勝ってしまう
この辺が対戦ゲーとしてモヤモヤするところではある >>378
Another World of Tank
>>380
君が邪魔しなかったから勝てた
そう考えるのが良いのでは? 攻めるべきでない戦線を一生懸命攻めて
味方の戦線崩壊させちゃう君とか居るよね さっきヤークトE100乗ってる時に、シェリダンからHEAT撃たれたんだけど
これって舐められてるのかね? こっちの居場所が一度スポットされててミニマップに書いてあってばれていたら
敵にとって不利ならやって来ないし
敵にとって勝てるなら押してくるのでひき殺される
難しい話ではないんだよな
んで別の場所へ行ってもうそこにいないとバレた時には敵チームには手遅れにしたい 最近はもう目標もなく下手にならないように惰性で続けるだけだし
プレイしていて喜びも怒りも以前ほど感じなくなってきた
長くやってきたけどそろそろ潮時かもしれない >>380
>この辺が対戦ゲーとして
WoTは対戦ゲーじゃねーからな 転生したら履帯が無くなっていたも何故か強力な盾を手にして >>380
味方と腕の差を競ってるゲームと考えると何も不思議な話じゃないよ
自分が戦果上げたのにチームがしょぼくて負ける
→味方が弱いから撃つチャンスを他の人より作れた
自分が何もしなくても勝った
→自分より撃てる機会作ったり生存する術を味方が身に付けてた
って考えればいい。このゲームどうしても弱い奴に目が行きがちだけど、
そうやってリプとか見て強いやつなら同じ戦場で何が出来るかってのを考えるのが大事だと思う 戦車や乗員の経験値なんてもんが存在した挙げ句普通には購入できない完全上位互換のパーツがあったりと、これだけ性能に格差が出る時点で対戦ゲームでは無いわな
対戦ゲーム風の戦車&乗員育成ゲームってのが実際のところ もう4〜5年勝率52.1くらいで止まって動かんから気が楽なんだよ 2年くらい低スペックPCで25fpsと120pingでプレイしてたのですが、グラボが安く手に入ったので試したら250fps70pingになりまるで別ゲーでした。(モニタは60Hzですが)
車体や照準の操作精度や敵車両の動きの細かさが段違いで笑ってしまいました。
慣れとは恐ろしいものですね、、、。 >>390
なるほど
そういう点で考えると勝ち負けより自分がどのくらい稼げたか
ってことを重要視したほうがいいと言う事になるな
少し休んで気持ちを切り替えて取り組んでみるか 船はダメージの内容が重要だから数値は重視されてない、結果勝率至上主義となっている
だが、戦車はいかにダメージを出すかが大事で、勝率はさほど気にしない
味方のために、とか考えなくていいぞ みんなダメージダメージ言うけどさ、その割にはTier10の3優なんて滅多に居ないよね
ウチのクランは一人しかいない 勝率の色よりWN8の色が良い場合に後者を自分の実力と言えるのは鯵鯖のガラパゴス文化定期 ランクマって言ってるってことはモニタークラッシャーガイジ君なんでしょ?
クラン入ってなくね?
それともやはり集団戦用本垢があるのか? >>396
居るところにみんな集まってるんよ
一部のクランにはゴロゴロ居る SU130PMと101なら101の方が強いと思うけど
装甲と足と主砲があるから勝ちに繋がるダメージを取れるんだよね
対面の駆逐が後ろでもじもじやってる間に前線でオラ付けるのがこのツリー最大の強みよ kzk-ですら複数ティア10の3優等所持何人もいるぞ・・ 101くんは前と後に比べて、あんまり装甲頼れなさそうだけどそうでもないのか 駆逐以外のAPならなんとかってレベル
車高低くなったから弾受けする分には撃ち下ろされる形でM1よりはるかに柔らかい
金弾強いし機動力マシマシだから悪くない イメージ以上に弾くから弾きミッションクリアーしやすい
知ってて固くて弱点が有名なやつよりよほど耐えるよね >>394
あくまで趣味の範疇であるゲームへのこだわりや、楽しみ方は人それぞれでいいと思う
対戦ゲーかどうかはおいといて、wotが試合で勝ち負けを決めるゲームである以上、自分は勝率にこだわってやってる
でも何故か勝率よりwn8の方が色が良くなっちゃってるんだけどね… ひとがいねー
5分近くマッチング待たされて、マッチしたらしたでサーバーチート・・・
待機時間よりゲーム総時間の方が短いって、どうよ・・・ ゴーストタウン開幕に西手前の茂み入って偵察してアシスト稼いだり自分で撃ったりめくら撃ちしてたら
ケツ向けて下がり始めたタイミングで敵EBR90が俺めがけて直進ミサイル突撃しかけてきて
そいつ倒した直後に俺も他の敵から集中されて死んでしょぼちんかー、と萎えてたんだけど
リザルト見たらそいつに当たってためくら撃ちで燃えて満額入っててw
ガチギレしてたんだと思うとなんか面白くてほっこりした 最近は砲塔を走査するように動かす露骨なBOT減ったね
画像解析が頭良くなったのかスポットついた敵だけ向くようになった いまさら成績なんてどうでも良いんだけど、プレイする試合プレイする試合開幕甘いルート通って滅多打ちにされる味方が5〜6両居るんじゃ試合にならないじゃん
なにこれ ここ最近はずっとそんなことなかったんだけどな、せいぜい1〜2試合であとはまあまあなゲームに落ち着いてた
でも今日は20戦くらいずっとそんな感じだわ
年末まで冬眠やなこれは 年明けに復帰してはさらに酷くなった状況に驚愕してそうw 末期のドイツ軍や日本軍みたいに年々促成訓練兵だらけになってるよ
このゲームは
生き残ったベテランの仕事量が増えて大変だ まあ今までマシになったことはなかったなぁ
自分が上手くなったのもあると思うけど このゲームたまに熟練兵が墓穴から這い出してくるのが面白いよね >>417
ご自身が経験を積んだ故に、経験の差が見えるようになっているだけかと思います。
眼の前の敵に砲弾を当てるだけで楽しい初心者と、経験を積んでマップ全体を見渡せるようになったプレイヤーとでは試合に要求するものの大きさは異なるでしょうし。
年々感じているのならば着実に成長できている証拠ではないでしょうか。 bourei184
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Little_Peepi >>423
むしろ減ったわ
昔のほうが酷かった
KV2に後ろから撃ち殺されたときとか真面目に引退を考えた TKのペナルティー軽かったから
ぼくのいうとおりにしないやつはころす
ガイジがたくさんいたしな FFは増えたな
FF廃止になった直後は撃ってもどうせダメ入らないから意味ないと
FFするやつは一時的に減ったが
最近は逆にダメが入らないのをいいことにお気軽にふざけてチョカチョカ撃ってくるガキンチョみたいなやつが増えてかなわん
ダメが入らないとはいえあれホンマウザいわ
いっそ味方に当てた弾のダメは自分に入るようにルール変更しろゴミベラルーシゴミ ダメージは味方に入らなくなったのにスタンは入る不思議。WGは味方にスタン入れて何させようというのか 久しぶりに復帰してkv-2乗ったんだけど、側面に打ち込んでるのにノーダメで履帯すら切れなくて唖然
調べてみたら榴弾の仕様変わったのね
確かに脳死でHE打つだけの大味なプレイにうんざりしてたけどこれは流石につらい
なんか報酬だかミッションだかゴチャゴチャして辟易したけど
このゲームはどこを目指してるんだかさっぱりわからん まぁFFは露骨なのを除けば故意かの判断が難しかったですからね。
マップを見ていない味方などに注意を促すのに使えるようになったのはなにげに便利です。
>>429
頻繁にあるということは、敵が来ているのに引かなかったりと、味方から見て変な動きをしているのでは? 開幕に味方のケツ撃つアホが増えたって事だろね
鬱陶しいし、そんなことする奴に腕がある訳ないので負けの予感もするし開幕からガッカリだわ >>434
どういう意図で撃ってきているのか他人がする事なので判断できんから即ブラックリストに入れるだけ FFしたら大口径が無くなるので今でも結構気を付けてる KV-2って前からAP撃つ戦車だけど
どこを目指してるもなにもHE脳死で撃ってる奴がダメ出せる方がヤバいでしょ なんか出前館使ったらボーナスコードとかいうのが書いてあるチラシもらった
多分既存プレイヤーからしたらごみなんだろうがせっかくなのでおいとく
T0RMNBNJPWOTC
2文字目は数字の0じゃなくてアルファベットの大文字Oかもしれん ヒッキーゲーマー向けに出前館コラボ
なのかね
ネカフェもコロナで敬遠されがちだし 開幕FFしてくる奴1発なら我慢するけど2発3発撃ってきたらガレバするわ
ゴミのために働く必要がない AFKとかFFする奴が仮に真面目にプレイしたとしても
たかが知れた能力だからそいつが味方にいる時点で終わってる
と言える だよなぁ
撃たれたことよりこんな味方と一緒に戦いたくないんだよなぁ、試合中も絶対ケツブロもしそうだしチャットで暴言も吐きそうなんでそれ考えたら開幕から萎える >>439
リージョンが違うとか言って弾かれたヽ(`Д´)ノ FFが注意促してるとか、やってるやつの一方的な勘違いなんだよな
撃たれた側はキチガイが何かやってきてるとしか思わんし、それが一般的だと認識してればFFなんて方法は使わない
いくら敵が迫って来てたり後退を促すにしてもな というか角度によっては撃ったほう反射で見た分
周囲確認やミニマップ見るの遅れる場合あるからただの迷惑 FLいいかげんにMAP増やしてくれよ
何百回やらす気だ 撃たれる方が悪いということにしたくて仕方ないんだな
注意喚起でFFとか余計なお世話や
それに注意喚起もなにも開幕からいきなりガキがふざけてチョカチョカ撃ってくるんだよ
ウザくてしょうがない
ダメ入らないくてもなんかぺナルティ―つけさせろ
たまに負け確水没するワイですらFFなんかしないぞ
水没がBANでなんであれが無罪なのか
ダメ入らないのに自走のスタンだけはなぜ残したのか
しかもフロントラインならFFスタン入らないのに
ランダム戦だけなぜかFFスタン入るとか
リストで敵と味方のフォントの大きさがなぜ違うのか?
どうしていつまで経っても直そうとしないのか?
ヨーロッパ最後の独裁国家のやることは意味が分からんわ 日本もレジ袋有料化など国家は意味を分からない事をするのは当たり前に思う >>449
FFなんて数十試合に一回くらいしか受けないと思うのですが、頻繁にFFされるということは味方射線に無理やり割り込んだりと無意識になにかしているのでは? 今日からまたフロントラインか
まあダラダラやってクレジットでも稼ぐか
そいで余りまくったゼロスキル搭乗員に教本でも突っ込んでみよかな
アメリカ駆逐ツリー
イギリス駆逐ツリー
ロシア駆逐ツリー
ティア6-10までのオススメはどれかな?
あと重戦車ツリーは最近だとオススメはドコですか?
あ、日重は全部搭乗員付きで持ってるので… 数十回に一回でもウザいもんはウザいんだよ
じゃあ負け確水没も数十回に一回なら無罪にしろと言いたい
注意喚起もなにも開幕からガキがふざけていたずら半分に撃ってくるって書いてるだろ
どこ読んでんだよおまえ
どうあっても撃たれる側のワイに原因があることにしたいんだなw
それと前にもこの板に書いたけどアホアホ運営がスタート位置選ばせずに
いきなり同じとこに15機グチャッって置くから
開始直後お互い進路の邪魔になるわけよ
そうすると「どけよ邪魔じゃボケ」と言わんばかりに撃ってくるカスとかもいるな
こっちからするとお前が邪魔なんですけど
なんであそこまで自分本位になれるのか
まあ中学生かなんかなんだろうな >>452
V4かE4ルートじゃね?
4005ルートも道中楽しいけど終点の4005は意外と100戦くらいで飽きる
俺の場合な >>454
やっぱv4が鉄板か
あとSU-100M1にもスゴく乗りたい
アメはE3,E4で迷うね
中ティアまでは両方乗ってて全部好きなんだよね >>453
ヒメルズ遭遇戦のスタートの密集ぶりは本当なんとかしてほしい
あれだけでWGは頭おかしいって断言できる なんか久々にログインしたらプレ垢17日ももらってるんだがなんだこれ?
ハロウィンの報奨かな 何で狭いマップで遊ばせているのに15両対で考えてんだWGは12両対にしろよと普段から思ってるわ
戦闘参加車両数が減ると一両当たりの負担が増えるからと以前にスレで最もらしい事を書いてた奴が居たけど現状時間帯やティアで12両未満マッチが発生してるんだから最初から12両対でやればそうした場合が今よりは減るだろうに >>458
そうするとまず勲章なんかの条件を変えないといけないな >>458
レーティング別にしたら12マッチでちょうど良さそうだな、人がいなくなるけども 最近復帰勢だけど自走の砲撃を察知するスキルなんてあったのか
なかなか便利だな
誰か言ってくれよな! >>453
開幕に撃たれるのならば偵察車両に道を譲らなかったり、味方が着いて来ていないのに一人で前線に向かっていたり、車種やTireに合わない戦場に向かっていたりといくらでも理由は考えられます。
なので開幕どうこうではなく、頻繁に撃たれているようならばやはりあなた自身になにか原因があるのではないでしょうか? >>452
Kranvagnツリーが強いしローダーなんで使ってて面白いかも
正直弱いけど伊のRinoceronteも結構楽しい。ローダーでなければスパコンツリーもおすすめかな 低中Tierだとホントなんの脈絡もなくFFし続けるやつとか結構いるぞ
進路を邪魔するとかでなく、後ろに追従しながら暇つぶしみたいに撃ってくるやつとかな フロントラインクイズで車両がレンタルできるぞ
のりこめー^^ chimera初めて乗ったけどFLだとめちゃくちゃ強いな
はじきまくりできもちええ 攻撃
↓
機動性 | 装甲
↓ | ↓
万能 | 専門家| 臨機応変 | 破壊力
↓ | ↓ | ↓ | ↓
T-54 mod. 1|Lansen C |Caernarvon AX| VK 75.01 (K) 万能→T-54 mod. 1
機動→
専門家→Lansen C
攻撃→ ーーーーーーーーーーーー
臨機応変→Caernarvon AX
装甲→
破壊力 →VK 75.01 (K) >>452
v4ルートはティア6,7,9,10どれも楽しいよ
HTはチェコもオススメ。砲塔硬いし瞬間火力ある上にスウェーデンよりは貫通高い。 火力支援→M 41 90 GF
サポート→
隠蔽偵察→ELC EVEN 90
冷静→ ーーーーーーーーーーーーーーー
貫く槍 →Strv S1
守備 →
通さぬ盾 →Turtle I >>463
どんだけワイのせいにしたいんだよ
おまえ普段イジメはイジメられるやつが悪いとか言ってるタイプだろw
さてはおまえ普段ダメが入らないからって
たいして悪気無くお気軽にFFしてるな?w
そういうの人によってはイラつくからやめた方がエエで
1個1個の戦車に動かしてるやつの心がそこにあるんやで
残念ながらAIじゃないからな ワイはFFは基本せんなぁ
外字みたいなやつでも撃ったりしたらぶちキレて反撃してくるかもしれんし
玉大が勿体ない(最近フル金なんよね 少し前に自走で味方撃ちまくってるキチガイおったな
ハングル文字だったのであーやっぱりって感じだったわw 45%がキャプに加わらなかったせいで勝ち確を占領引き分けにされたから、暖色の負のパワー強すぎるわ そういえば占領している時の占領ゲージって味方の自走のスタン誤爆でもリセットされるっけ? >>474
私は偵察が好きなのでどちらかというと置き偵察中にFFされる側ですね。
許容範囲内ならば要求に答えてあげることもありますし、無理な場合は状況を説明して断ることもあります。
>1個1個の戦車に動かしてるやつの心がそこにあるんやで
垢バンされるレベルの身勝手な水没をして逆恨みするのもやめたほうが良いのでは、、、? >>479
確か味方にダメージが入ってた時代でも、味方の砲撃では撃破されない限りゲージはリセットされなかった記憶があります。 占領成功した瞬間に味方ぶっ殺してコロバノフとったことあるわ
試合後めっちゃメッセージ飛んできた 横転して死ぬの待ち中の味方に気づかず通る時軽く接触してしまっただけでFFキル扱いにされてたw FFといえば以前、まだミンスクに水があった頃、橋から転げ落ちて川の中で横転してた味方を助けようとして結局水没キルになったことがある
どう見ても詰みの状態だったからその味方も許してくれたけど こんな感じだった
補足、橋にもたれ掛かる形だったからこの絵でのZ軸方向には動かせなかった そんな書き方されてもリンクコピペして見に行くやつおらんぞ mateなら何もせんでも見えるから気にしてなかったわ 8月9月と違って今月は連休ないから
FLカンストまで行くのがギリギリになりそうだな
さっさと捨ててお空のマラソンイベント優先するか >>480
何が身勝手だ
自分の生死を自分で決めて何が身勝手というのか
ましてや死のうが生きて戦おうが戦闘結果に変化は無いというのに
敢えて言うならそれを身勝手とするルールを作った奴の身勝手だろうが
たとえ15対1でも最後まで戦わないやつはBANだなどと
人の心があるやつならそれを他人に強制したりはしないだろうな まあ強化榴弾が貫通しやすくなって味方の自走も減ったから、うまく使えば前より稼げるぞ >>490
ちなみにガレージに戻りたいだけならば、わざと横転すればノーリスクでガレージバックできますよ。
数の虚勢や視界として働き、敵には経験値を提供でき、水没のように罰せられることも無いのでおすすめです。 flに出れる車両が無ぇ
プレ車売りまくってティア8一台しかないから暇すぎるわw IRONICってどこのゴミクランのリネーム?MJB?霊園?SUPER?THUV? >>494
お前自由自在に横転できるのか?
テクニシャンやなw
ていうか敵と味方の駒の数が3倍以上差がついたらとか
何らかの条件で戦闘離脱してもいいことにしてくれればいいんですけどね
離脱後は自動的にAIに切り替わって勝手に動かしといてくれるとか
まあでもそうするとウンコバックドロップ趣味のプレイヤーが大好きな
最後のレイプタイムのお楽しみがなくなるから
そういう変革はしないだろうけどなw 他人に何も求めない
他人からすればあなたには無関心
というか世間はあなたには無関心
一人の人間という「物」は、砂丘を構成する一粒の砂のようなものだ。 久しぶりにこの時間にやったらもろBOTみたいなので水増ししてるのな
普通に試合不成立にすりゃいいのに糞BOTなんて投入してんじゃねえよ糞運営 >>491
本当に自走砲が終わってるのなら今でも自走3両マッチがこんなにも多く有るはずがない >>502
仮にオワコンだとしてもアカウントを買う奴にその認識が有るのかは怪しい 占領成功した瞬間に味方ぶっ殺してコロバノフとったことあるわ
試合後めっちゃメッセージ飛んできた >>464
>>472
サンクス
とりあえずv4ルートには10人ぐらいぶち込んでも良さそうだね
重戦車は悩めるがチェコをゆっくり進めるかな >>505
目から鱗だわ
こういう奴は実際の戦場でも長生きしそうだな >>479
まあノーダメでも履帯切ったりモジュール壊さないとリセットされんね、スタンだけなら敵自走側の攻撃でもリセットされんしね
今だとサークルから味方を押し出すしかできんかな >>505
その直後敵に撃たれて弾薬爆発して敗北判定喰らったら満点だった うんちはナーフ前の稼ぎが無いと3優等クソ厳しそうですね
まあ自分は自走の優等も勝率もそんなに気にしないな、疲れた時にポチポチやってクレジットやミッション進捗の足しにしてる感じだね >>503
なるほど
弾道見えるせいでカウンター前に移動されてるから
自走有利にはなってるのか EBR90乗り始めて150戦、ようやく勝率が上がってきた
クソって言われるほど活躍するにはホント腕いるんだな
100戦くらいの段階で勝率35%だったが、優等基準見たら51%って書いてあってビックリした
一握りの上手いやつがダメアシ稼ぎまくって、平均を中央値より大分上にしてるんだな
次も開発したけど、もっと修行してから乗るわ 優等というダメアシの合計には勝率関係ないからEBRで自分だけダメアシ微妙に稼ぎながら見事に味方を負けに導いてるだけだな 正月ぶりにWot復帰して1戦したらうんちの2優等取得して面食らったけど
仕様変更前の数字が適用されて取れたってことか ブーラスクだけ主砲中破状態の方が精度良くなる裏技面白いなw
バグじゃなくて仕様上こうなってるだけだから修正するとしたらブーラスクナーフするか野戦改修でブーラスクだけ特別扱いするしかないけどWGはどうするのかな? >>515
自分だけのアシストってのはよく分からないけど
開幕の発見やLTのドッグファイトばかりやって爆散してたのは間違いない
半端なダメアシこだわると小狡いことしたり盤面見えてないけど、がっつり取るには長生きも必要だし判断力いるから優等は上目指すよ >>518
勝利には影響与えにくかったり悪影響を与える代わりに取れるアシストって言った方がいいか
めっちゃ及び腰で負け確からしか視界取れないとか序盤に視界取れるけど確実に死ぬとかプロホロ1ラインに敵LTいそうなのに一生中央の走り偵するとかや >>519
視界取ってアシスト出して即死はよくあったなあ
鉱山や崖や氷河の上にも毎回突撃してたし
同じ場所の走り偵しかしてなくて生存時間がとにかく短かった
一旦姿消して相手の深い所に入り直して置き偵とか色々やるようにした
あとは味方が撃つ準備出来てるか確認するようになったかな
前は見つけたのに撃ってくれないからアシスト入らねーとか文句言ってたけど >>517
旋回とトレードオフだしいいんじゃね
もともと旋回の良くないブーラスクの旋回下げて超限定的な条件で精度上がっても影響ないでしょ MTの分際でHTTDの後ろにいるのなんなんどっちでもただ邪魔なだけで何の役にも立たない糞ゴミなんだけど >>520
俺も同じ
10000戦くらいやってやっと味方が撃てる位置をスポットしなきゃ意味がないと気づいた
鉱山の丘突撃はMTの仕事 よかった、味方の描写範囲外まで突っ込んでいって死んで0assist?????とか文句言い始めるLTはここにはいないんだ 味方の描写範囲外の先まで見に行くリターンがある状況ならばまぁ行くけど。
このゲームだと被発見だけで六感が鳴るシステムなので、敵は見られてるのが分かるから警戒されるし…
誰だよWGで六感考えた奴 FLはもう攻撃側で芋って全然拠点取りに行かないのが多くなったな
で 時間切れと
ルール分かってるのかね?
ランダム戦でもランク戦でもFLで芋、芋、芋...
芋掘りの季節だしちょうど良いな フロントラインだとすげーカクつくんだがおま環なんだろうか
ランダム戦は少しも処理落ち起きないんだが… フロントラインの終盤は密になるんでカクカクするのはしょうがないかも フロントラインがなぜかpingが60ぐらいなのに赤くなるからまともに動けないわ wotのアンケートまたいつもの短いやつかと思ったら、めっちゃ長いやん >>532
4kでやったら流石にきつかったけど、少し落としたら落ち着いたよ サンクス。とりあえずグラの品質を落としたらそれなりに動くようになったわ フロントラインやってみようと思うんだけど、どうすれば稼げるのこれ
普通に足の速い駆逐で遠距離から打ってればよい? なんかよくわからんうちに負けてるわ
ランダム戦で普通に戦ってた方が全然マシやこれは 8課金のAPの貫通高い車両でひたすら撃ちまくる
クレリザーブも炊いた方が良い まあ最初は工兵付けてキャプに絡みに行った方が慣れやすいかな、どうせキャプしにくるやつを撃つかキャプ切りにくるやつを撃つのが稼ぎやすいし
勝ち負けや対面との撃ち合いは結構どうでもよくて限られた時間内にどれだけ階級上げれるやダメアシ稼げるかを競うモードやで 遂にFLでグリッジでたわ
キャプ内の建物に工兵つけて埋まってやがんの 駆逐とか言い出した時点でさっさとタイ人のチンコしゃぶりにいけよタイ芋八百長Kガイジと思いました FLは課金HTか課金MTでローダーか単発高いのに乗る
死にすぎない程度にHP管理しながら撃ち合う
撃ち合うほどクレが増える
プラを組めるとより安定
以上 T44と今売ってるT44-100ってそんなに違うの?
通常ツリーの使ってた時は弾薬庫はすぐ壊れるし速度も砲もごく普通で
金弾使わないとHTには弾通らんイメージしかない
横の空間装甲ついて砲性能、機動力が若干上がってるみたいだけど結局単発250だし 元々t-44自体が強車両だったからそれの上位互換といえばわかるやろ
もっと強いMTがごろごろ出て来て今じゃストレスフリーなだけの車両だが
まぁ弱くはないよ昔から雑魚がネガキャンしてるのも一緒 金弾使わないと重戦車の正面装甲抜けないなんてゴミやな 乗員育成済みなら
もう稼ぎ性能重視だわ
例えばフランスMTならブラスクよりロレーヌに乗ってる もはやゴールドもシルバーも必要ないんで一番楽しめるティア5あたりがメイン戦場だなあ
ティアを上げるほど自走やら宗林やらローダーやら増えてゲームがつまらなくなる仕様やめて欲しい T44が強車輌扱いだったのか
近年始めた人間としては、確かに「パ」のつく通常ティア8MTよりは強いかな
くらいのイメージだった 味方のLTとSPGが真っ赤だった時にはほぼ負けるよなこのゲーム 後続追いつく前に先行してLT爆砕
SGP位置バレからのカウンターで
後半積むからねえ よく言えば万能
悪く言えば器用貧乏
そんな感じなT-44
良くも悪くも使う人次第 44-100の強さってある程度上手くないと分からんのじゃないか
何でもできる戦車は引き出しが多いプレイヤーじゃないと使いこなせないから ソ連強すぎドイツ強すぎからの
あれ?アメリカ意外と強くね?
ってなる奴 BOT
LockOnFire9
hangah_kim
KaGeMiTu
Guixue
mio_fox
bigfattank
mikenekotama
yongyong_kevin06
R2_D2_is_good
jhs58 オートロックができなくあったあたりでやめたけどまたやりたくなってきたw 拡散の良さがどれだけストレスフリーなのか、44-100好きな人なら分かってもらえるはず 今のローダー環境でも44-100は充分に強いんだけどこのスレだと謎の低評価 44-100欲しいけどRuだと滅多に売らないんだよなー
なんかロシアの回線契約に44-100と永久プレ垢が抱き合わせみたいなのあった気がするからそのせいかもしれんけど >>562
同じく露鯖民でT44-100販売待ち焦がれてるんだけど
さっぱり売りに出さないな
バランスブレイカーな強車両でもないし
EBRみたいにもったいつけるほど車両でも無いし
謎 44-100は育てた乗員居ないとカスすぎ。
対策取らないと頻繁にぶっ壊れるし。 フロントラインって何この報酬
デイリーのやつと同じポイントちょっとと
あと使い捨てのスキルやパーツのやつ?
報酬これだけ?
何のためにやるの?俺が知らない特別報酬あるの? 露仏MTは乗員育ってる前提で語られるし実際みんな育ってるから… フロントライン15人しか並んでなくて試合始まらなくて草
そりゃ誰もやんないわこの報酬じゃ
やーめた 最初にT44-100聞いた者だけど、きちんと乗員育て切った上である程度上級者が使って初めて強戦車って感じなのね
ティア8MTはブーラスクとCS-52LISしか今使ってないから、わざわざ買わなくていいかな
プロゲ欲しいけど中々売りに出ないんだよね T-44-100は間違いなく強いけどパソミ用車両ってイメージ
稼ぐなら別の車両が良いんじゃね 課金ローダーが流行る前のPtWの申し子だぞ
44-100でプラ組んでる寒色がいると食い散らされてた
今となっては健全なPtWかもしれないが… てか最近露鯖の割引系がかなりケチってる
消耗品はこないしこないだのパーツは25%引きだった
前の再訓練だか何かも25%引きだったかな WGも儲かってないんだな
というのが渋チンぶりでよく分かる
昔は羽振りも良くて
イベントクリアの景品も今からすれば豪華だったんだがな 12戦で2回トップガン、10戦で15キル、10戦で80貫通辺りに最適やな
まあ自分は140でやったが、Tier8フル金の方が圧倒的に楽 現状だとUnionの最難関は2回トップガンよりも3連続3内部モジュール破壊の方の気がする T-44-100に強戦車のイメージは無い。元のT-44も。
正面向けてるときは結構弾いてくれたが
側面に122mm食らうと破損、火災、爆発するし俺のクランじゃポリタンクって言われてた。
対策取っても其処が平均値やし。
俺が乗ってた時は、今はモジュール構造だが、湿式弾薬庫分の枠使いたくないから
爆死覚悟で攻撃に全ブリしてた。
乗って面白い戦車ではある。金弾全開で成績は悪くなかったが金は死んだ。 低ティアは昔のバージョンに戻せばカーレースみたいに勝つ目的で課金戦車買うやつが出て儲かる起爆剤になるのにな
カーレースは宣伝目的と技術の威信てF1とかやってるわけだし マップを増やさずに新車ばかり出してる現状、このままでは遺憾 エンジンと弾薬庫は終わってるけどスペック自体は最強に近い アンケート長くて草
どうせ今まで通り都合のいいデータしか見ないんだろうけど真面目に答えてやったわ
とりあえずマップ調整と車両調整、装輪に関しては迷わず@連打な
まぁどこがとても不満なのかWGの頭ではわかりはしないんだろうけど FL稼ぎ目的ならどの車両が良いかで、tier8は良いけどtier9はどれが良いんだ 8は通常貫通高くて足速い駆逐が稼げるな
あとぶらすくエバラも強い
9だと呉優遇のあるstrvkか笑 課金プロゲとかブラスクでFLに出るとあからさまに警戒されるけど52栗鼠だとそこまで警戒されないから不思議 WGがムロヴァンカみたいなマップ作れるんだったら増やしてほしいけどさぁ…
港湾ベルリンパリ帝国ミンスクよ? 港湾割と面白くね?建物以外でもちゃんと戦闘出来るじゃん
そっちで主導権握ったらリターンちゃんとあるし
個人的には数減ってきて膠着して動いたら負けみたいになる様な引き分け多いマップの方が嫌い 流石にミールヌイはPvEだよな?
未確認の指揮車輌から指示を受けている可能性があり、指示を受けていると思しき場合には危険度が上昇する
とか書いてあってE110みたいにPvPになるんじゃないかと少し不安なんだが FLの話だけど、ただでさえ待ちが強いシステムの上に
さらにガイジ大好きクソ芋ポイント大量追加とクソ芋ティア9とクソ芋砲撃爆撃設定した今のWG開発のやつマジガイジだと思う
ナイフでめった刺しにして殺したらロシア人からも表彰されると思うわ
つーか最初のFLって何年前だっけ?その頃のスタッフでさえもう逃げてしまっていて、今搾りかすのカスのカスが弄ってるって想像するに難くないし絶対間違ってない自信があるわ PvPだろうとPvEだろうと、文字すら読めん池沼(平均的アジア人のなかでもさらに最底辺のWoTをやっている無職土人)が味方に来て苦痛味合わされるの変わらんし
数うちゃなんとかなるWTF110の方がよかったわってなると思うぞ ガイジ吸着剤が出来たおかげで
通常戦がマシになる可能性ワンチャン お、今年もミールヌイか
去年の無駄に凝った演出と設定は良かったな
去年の報酬は実はコイン交換でのクレジットリザーブと教本が本命だったので注意しとこうな 去年もなかなかに報酬がしょぼかったから、今年はさらにしょぼくなってそうだな 去年のガスマスク集団は全員ニートだわ
スキル3つもちだがゼロスキル無いんだよなぁ 今年のクリスマスガチャ、去年のイタリア重戦ツリーみたいな新ツリー来るのかな? >>563 >>571
RUはアジサバに比べてTier8以外の期間限定車両販売も少ないし消耗品割引も少ない気がするんだよな
回数が少ないどころかこないだの拡張パーツ割引25%はさすがにケチすぎてワロタ そう言えば前回のバトルパスの新しいPVがアップされてたね
ミールヌイもそうだけどイベントのPVだけはクオリティ高いよな
PVだけは 昨日久々にティア6やったら3両以外味方全員オーバーロードのヌーブビーチに向かって笑った
丘の窪地で適当に粘ったけど無理なんで早々に切り上げて敗戦処理ダメだけ取って終わり
ティア8でもヌーブはいくらでもいるけど、流石にLTMTまで含めて海岸は中々見ないかなあ 他のゲームやNAじゃ全く問題ないのにASIAだけ試合途中に切断されたりピーク時間帯になるとラグやばくなるのってやっぱサーバーがクソなんだろうな
移動中に切断食らうと落下ダメとか水没で死んでてしょうもねーわ
RUでやってる人はサーバーから切断食らったりする? そんなのほぼないぞ
てか鯵鯖より露鯖のRU9の50msのほうが快適だから経路の問題だろう
多少ping上がっても現在の経路を迂回できたらいっきに良くなりそう アジ鯖で試合中に切断とか5年前のオンボロPCで数回ぐらいかなガレージではよく落ちたけど
PC新調してからは3年以上は落ちたことない 過去レスにもあったけどpc性能上がったらpingも良くなることってあるの? >>618
低スペックすぎると通信処理にリソースを十分に割けないってことはあるのかもしれませんね。
wotの場合メモリが足りないとBGMが再生されない事があります。
通信モジュールにも規格はたくさんありますし、単純な回線速度だけでは語れない部分は多いと思います。 >>612
???『ヘジホ・アルファ様と呼べ!!!』
FF4のマザーボム思い出した mod入れてるからかもだけど、コントロールキー押すと1、2秒固まるわ 超久々にウンコ投げで味方爆撃してきたわ。
まずは敵重戦車にNDKかけたローダー君をスタンさせて死んでもらった→懲罰なし
次にのどかな海岸重戦車会場の岩の味方側に弾を叩きこみ、味方重戦車隊をスタンで全滅に追いやる→懲罰なし
最後に陣地裏で開幕から芋っていた装輪に連続爆撃→青ネになる
運営がアホなのを再確認 >>623
本当にそれだけの腕があるならば味方重戦車にNDK仕掛けてる敵中戦車君をスタンで仕留めて、重戦車会場の敵をスタンで全滅に追いやり、突破してきた敵装輪戦車を始末できるのでは、、、? こういう奴のいない他鯖に逃げるのが正しいWoTの遊び方 そこまでやってもどうせ勝てないって端から絶望してるから
味方の妨害して遊ぶ高等遊戯やぞ
マジレスするとメンタルのお医者さん行った方がいい >>608
RUでやってるけどたまにある
でも他の人は大丈夫そうなんでたぶんおまかん
Ru6が170くらいって書き込みあったけど自分だと230超えてフリーズまでしたんで回線環境かなって >>616
おまえもおまえだが
なぜかランダム戦のFFスタンだけ残した運営ってやっぱアタオカだよなw
何を意図して残したのかさっぱりわからんw 自走砲の弾に頑なにスタンを付け続けてる時点でWGの頭の中は正常だとは思わない フロントライン、なんか空爆か砲撃で目標が削られまくるんだけど、後ろの方に照準したら当たるのかあれ 今でもティア7自走砲で総ダメージ量が2000超えを出せる時点で自走砲はもっと弱体化するべきだった
弱体化が中途半端だった証拠として未だに自走砲3両マッチが多いからな 自走そのものの弱体化よりは枚数減らしよなぁ、3両は多すぎるし純粋に車両が減ってつまんね >>624
そうかな
ワイはもうすっかり自走は乗らなくなったよ
デイリーで7輌にダメ与えるとかそういうお題が出た時だけ乗ってるわw 自走でcap参加したり膠着時の裏取りしたりすると
自分の上手さを少し感じられる
有象無象どもは根が張ったように動かんからな 子供たちの群れに交じって戦車ごっこして遊んでるだけだからなぁ 自走がHTに対してのみダメージ減ったのは確かだけどそれでも3枚いたら普通にきついからな
自走の枚数減ってるっぽいしWGの言ってた2両上限にしたら全試合で2両になるってのは解決しただろうから上限2枚にしてくれ めっちゃカクカクするんだが…
8戦7勝で調子良いけど終了 >>627
それらをしない俺は自走砲の勝率がいつまで経っても4割未満なんだな >>623
遠距離から榴弾で撃ってるんでしょ
150ダメくらいならObj.704かISU152が撃ってる
150以上出てたら中華駆逐 何気に公式サイトの自分のランキング見てたら
ロールとか言う新しい項目増えてた
なんだよ攻撃型重戦車とか狙撃型中戦車って?
苦笑いしたわー >>622
逆だろ
乱戦になってる所に脳死でSPGの弾放り込めば
ノーリスクで敵を倒せるバランスにする方がアタオカ >>635
そんな所に撃ち込んだ自走砲の弾なんて大概は狙っていた敵には当たらず味方の方にだけ当たるもんだよ
だからそんな場に撃ち込むなんてしないわ俺 そう言えば昔ダメージ1800とかのAPが味方にあたってブチ切れられたことあったな... >>631
勝率4割未満ってFFなくなった今の環境では逆に難しい warThunderも年々ゴミしか配らなくなってワロ田 味方の突撃に合わせて敵集団に先制スタンを食らわそうとしたら弾が手前に落ちて味方の後頭部に当たって味方集団だけスタンしたまま撃ち合いが始まって気持ち良く味方が溶けたことはある
すまんかった… >>634
代わりに万能型重戦車ってのがあってな
つまり狙撃もOKって事だw Tier10戦だとLoweは頭出しで狙撃以外にやることがない 開幕速攻爆死するLTはいらない
終盤こそ生き残って華がLTだと思ってる 毎回トップTierの奴が勝率44%-47%の糞MMが4日も続くと嫌になる
勝率50%〜はどこへ行った 草原のエーバラ〜
街中のマーウス〜
みんなドコへいーった〜 終盤3対6でLTの俺が片側1両だけで3両食い止めて、味方がcap踏んで勝った時は俺つえぇってなったな 開幕即死Lt →鉱山とかまあしょうがない
終盤まで生き残るLt →がんばった
勝手に突っ込んで中途退場Lt →イキロ
勝手に中途退場のあげくチャット戦士になってDisりまくるLt →なんなんこいつ >>646
さっき味方TierTopの勝率58%KV-220が敵を蹂躙する後ろからKillだけいただくかんたんなお仕事でTopGun取れたわw スコGでポチポチ金稼いでたら初めての3優等もらったわ
フル金どころか、食料すら載せて無いんだが運が良かったんだな >>649
LT難しくてなぁ
中盤以降の戦線が膠着した試合で敵に見つからずに一方的にスポットするのが上手く出来ない
いつかは挑戦しなきゃいけないタイミングが来るし
そして少しずつ前に出ると見つかって退場ってことがあるんだよな
修行不足ですわ >>653
相手にLTが残っているときはイモの引き合いになるから余り突出せず味方TDの位置を見て視界が通っている場所を走り偵&トンズラスポット消しをするといい
後は六感ついた場所に繰り返し行かないこと
敵が絞っている可能性大 >>653ええんやで、命大事にしすぎても味方に負担かけるだけや
別にLtに限らんけどチャットでごちゃごちゃ言ってるやつ、やめたほうがええで
他人に文句言ったら思い通りになるとか幼すぎるやろ LTは序盤に大量のスポットを取るよりも如何に相手のLTを味方にぶち殺してもらうかにシフトすると後半のボーナスタイムが増える 糞マッチ ヽ 丶 \
メイキング \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (外人)
ノ 丿 \ ウィー \ ヾ
ノ | | 丶 \ ロス \ (外人)
/ \ ト \/| (外人)
ノ | | \ トラー | ↑
/\ \ ック! | ( ↑
/ \ / | _______,, ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `、 ( )
/_ \ /__ __ヽ ) ( リカシェーイ
 ̄ | な ト H | ̄ | ● ● .|⌒ゝ / /
| い ラ T | l ''''' し '''''' |. / /
| で ク に| l __. | _/ ∠
| ね タ 乗| ヽ ` --' ノ .\ /
| ! │ っ| `ー----‐‐'´ V
――| と の て|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い 事 もヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛大量のEXP貯金
う 忘
気 れ _ ┌┬┐ | | |
持 | / . ─┬─ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
ち .| /| ./. /⌒ヽ │ i / | └┴┘ ヽ | | |
|/ |/ ヽ__ノ. │ V / ノヽ_ヽヽ .└┴┘ 以前あったフロントラインの見つかりっぱなしのバグは治ってないの?
リスポン直後に6感点くときあるんだけど 敵LTを発見するのが役目になるマップも多いのにな
その点でいうとEBR乗りは頭ハイになって特攻で敵LT発見して相討ちで死んでくれたりするから助かるっちゃ助かる
LTいなくても偵察できるし無駄に見つけにくいLTのせいでゲームの流れが止まるから敵味方ともにさっさと退場してほしいのが本音 t49, Sheridanをチームに引いた時の暖色芋率は異常、マジで迷惑 >>636
だからスタン残したんだよ
敵に近づけば自走避け戦術になるからな T49で敵LTにキスしながらワンパンするのほんと好き
精度も関係なくなるしな >>656
これやな。LT討ち取れば後は独壇場よ
ちょっと強引でもいいからLTポジ暴くのが良き LTならのどかな海岸南側スタートで、D6から丘狙い撃ちできる強ポジ使えるんだよなぁ…
まだ流行ってないけど流行ったら対策されそう >>431
Another World of Tanks
>>461
鯖bot(非プレイヤー)が鯖内のパラメータをもらっていて、それでよけているようですよ
>>494
それをやるのに費やす時間のほうが遥かに無駄
>>498
WG:「作戦中止を言いたかったが言い出せなかった・・・私の顔色からなんとか読み取って欲しかった」
牟田口廉也並の阿保らしさです
>>662
躊躇なく撃ち込むけどね・・・むしろ、遠慮しない
零距離接敵させている時点で戦術が可笑しいから
どうせその味方は後もハチの巣だろうから、相手を1つでもつぶしておく方がよい 鰺鯖の方は知らないがRU8の方のFLは
碌にプレイした事無い素人と慣れきった寒色の両極端で
片方に寒色がまとまると速攻で終わって稼げやしないし
時間1分切ってるのに味方が素人で誰も占領に行かないから
必死扱いてLTでcap行って何とか時間つなぐとか
延々芋撃ちしてるHTは何がしたいんだ?
今日で15まで行ったんで今回はもうやらないから良いけどさ んー
ここ1ヶ月の鯵鯖はHTたちがHT会場にすら行かないでTDポジのちょい先で芋りだす試合連発とか
ちょっとやりすぎだよー 戦う気のない土人BANする気がないんなら
アジア鯖はPvEにすべきだと思うんだフロントライン
相変わらず玉無しタイ男娼と八百漬けベト支那チョンとイキリ玉無しアホラスKジャップは防衛即ガレバしてっし
つーかいいかげん死ねよタイ芋八百長Kキッズ スーパーヘル猫の3優等が敵にいてやられて活躍できず、今度逆に味方になったらそいつ無双状態で活躍できず、どうしろと 止める前にリザーブの一番いいの3っつつけて1、2回やって終わったら次の日クソマッチに入らずに済むよ
信じるか信じないかは(ry 俺いっつもリザーブ炊いて2戦くらいして疲れて辞めるけどだいたいそういうとき2連勝上位5以内終わるから次の日は連敗するよ 俺いっつもリザーブ炊いて2戦くらいして疲れて辞めるけどだいたいそういうとき2連勝上位5以内終わるから次の日は連敗するよ おっさんになると集中力が続かなくなる
反射神経の衰えより堪える 自分も1時間ぐらいで集中力切れると分かったから
最近は1時間で切るようにしている
ダメな時は即止めるようにしてるが
他のゲームなんかは長くプレイしていてもさほど負担はかからないけど
このゲームだけは長時間プレイしていると
妙に疲れが目に来たり、脳に負荷がかかりすぎて頭クラクラしたりする
そんなにハードなゲームだったかな MVY変な形してるけどけっこう楽しそうやな
豚飯できるんやろかこいつ 13年から8年やってるから加齢による反射神経と集中力の衰えは日々感じるわ
始めた当時は二十歳そこそこだったんだから当たり前かもしれないけど
咄嗟のエイムがマジでショボくなってる 俺のエイムもすごく衰えたなぁ
立ち回りや知識が上がってるから成績は上がってるけど
昔なら余裕だったのにって時はある 20代のピークのまま良いイメージで終わりたかったら
30前に対戦ゲーはリタイアした方が良いよ
もっとも努力すれば加齢劣化に抗う方法もあるはず 頭髪の衰えは切実に感じる
異常なほどに頭に白いのが混じるようになった ハゲはともかく白髪はストレス減らして健康的に生活すれば結構マシになるな ほら
マウスとマウスパッドが劣化してるだけ説は残ってるから 老いは恥ではない
体が変化しただけだ
むしろその変化に対応しようと思わない事こそが恥だ ほぼアメ車だけで10000戦到達したんだけど
ここまで来ると意地でもアメ車以外乗るもんか!って気になってくるな 33からfps始めたけどエイムは訓練次第だよ
若い子と違って成長遅いから人並み以上になるのに3倍くらい時間かかったけど
wotは去年から始めたが、砲塔旋回や絞りの時間的猶予があるからエイムで困ることはあまりない
その代わり知識や予測が必要だからそこは道のり長いが
歳で何より落ちるのは情熱だよ
昔は格ゲーよくやってたけどそっちは情熱落ちて練習もしないし勝てなくなった
面白いと思ってるゲームはそんなに下手にならんよ あの…おじさん長時間WOTすると腰が痛くなるんですけどぉ 筋肉とかもそうじゃないかな
プロ野球の始球式に60歳前後の往年のスター投手らしき人が来て
引退後も自分でトレーニング続けてたからか130q/h台の球を投げて会場沸かせたのをたまたま見たけど
20〜30代でもう学生時代に比べて体力が〜なんていうのも
体育の授業で受動的にやらされた最低限の運動が自己責任なってからしなかっただけの話なんだろう WoTはそこまでだけどValorantやってると反射神経とかAIMの衰えは痛感するわ >>693
体にあったゲーミングチェア買いましょう!
wotに限らずPCに長時間座るなら必須です
特に仕事でもデスクワークの方は
柔らかすぎる座面だったり背もたれというか腰の支えが無いと疲れます
あとは肘掛けと机の高さが近いとめっちゃ楽だしエイムも安定します 自走砲はゆっくり適当に撃っても問題ないから
衰えてきて人は自走砲をやれば解決だな! >>697
よ、よし
おじさんはうんち投石機になる! >>697
敵戦車の移動先と移動速度と弾着までの時間を瞬時に正しく答えを出して撃てない人には無理だよ おっさんになると加齢の衰えと言うより
ストレスフルな生活になって健康な肉体を保つのが難しくなる
というのが大きいんだよね
運動不足とかストレスから来る睡眠不足とか
まあ普通オッサンと言われる歳になったらゲームなんかしなくなるから
そういう事が問題視されることはないんだけど 何も考えず最前線に出て撃ち合いをやる鈍足重装甲HT・TDこそ高齢者向けの車両 おじさんタイマンで接戦になると手が震えだすんだけどどうすれば収まります? プロゲーマーの方でも体力維持に筋力トレーニングを採り入れてる方が居ますね。
そういう点でeスポーツも運動だなと思います。
>>699
長時間プレイするときなんかはマッチング中に立ち上がったりするだけでも腰の負担が大きく減りますよ。 じゃあおじさんはゲーミングチェア買って自走や鈍足車両に乗って時々柔軟体操して負けが続けば散歩しとけば良いのか
これが終末WOTライフ… 腰は筋肉で固めれば痛くなくなる
あと寝る前のストレッチも毎日忘れずに
適度に運動して脳への血流をよくしつつ
バランスの良い食事で血液サラサラに保つ
あとは脳の疲れを取るためによく寝ること(これか一番難しいが) >>702
一発当てられたら「やるじゃない」とその状況を楽しめ オリンピックのメダル数なんて経済規模で決まってるしな 課金wot民によるカネゲー無理くり擁護キターーーwww MTは最底辺の奴隷枠なのにゴミしかいない…あ、ゴミしかいないから最底辺なのか ゴミしか居ないから上手いMTに蹂躙されるんよな…
むしろゴミLTのほうが問題やろ 実は老人ホームから震えた手で遊んでるプレイヤーが多いのじゃよ
ほら、プルプル震えた妙な動きをしている戦車がいるだろ MTが奴隷枠だって理解してないのが多すぎるのがね
7以上のTierじゃHTTDより後ろにいる時点で役立たずでしかないのに まあもうかなり古いゲームやからね今更始めようって人が少ないのは仕方ない ゲーマー平均年齢の高齢化にあたって
メーカーもそれ用の仕様とかゲームを作るって時代が来るかもね >>715
自走は上級国民枠だけどゴミしかおらんぞ 高齢化云々なんて考えるわけねーよな
課金してくれなければ会社が倒れるのだから
課金者が最も快適になるように調整するに決まってるさね >>723
またカーレースやってくれないかなぁ・・・ wotって待ち有利すぎない?
しびれを切らして出ていった方の負け >>728
15人全員で守り固めたら有利だけどまずそんなことないし
マップそれぞれに包囲の仕方があるから無闇に手待ち構えてるとこに突っ込んでくんじゃ無くて徐々にマップの占有率を上げていく フロントライン初めて与ダメ3kで大将までいったわ、工兵もちで4つ占領したらもりもり昇進して気持ちいい たまにプロゲ46乗ると火力アホみたいに高くて楽しい 移動速度とping遅延考えて偏差射撃するとかどんな的あてゲーだよw 撃つゲームだからって撃ちたい撃ちたいって前に出ると即溶けのnoob多すぎ 出ちゃダメなところって確かにあるけど、待つだけの芋ばかりってのも面白くないんだよね
プロヴィンスとか LTやってるとあっち見ろこっち見ろうるさいね、今度から上手い置き偵LTには感謝送るわ 紙装甲車輛より後ろで置き偵してるLTは死ねと毎回思う 敵のTDが前に出て枚数負けてるのに駆逐位置で芋るMTなんとかならないですかねぇ…
優劣が五分の時ゆうゆうと前に出て即死するのもいただけない… ティア7以下やるならプロヴィンスとかBANしてない方が悪いマップだろ
待ちゲーな上に自走砲も結構強いマップってのが終わってる
基本的に引き分け率高いマップは待ちゲー強過ぎるんだよな >>735
アナログ回線とかISDNしか無かった頃はその偏差射撃が当たり前だったんだよwww
当時のPC性能も低かったしプログラムだって補正なんてなかったろうし 枚数差ついてるのみると加勢しに行きたくなる気持ちすごくわかるけど行っても死んで枚数差広がるだけなんだよな
詰められる前にできるだけ削って有利ポジで反撃したほうがいいことに気がつくまで結構時間かかった 休みだから朝からWoTやってる、遊びじゃなくてスポーツだから!
って言いながら。
子供が生ゴミを見るようなめで見つめてくる… (e)スポーツなのに… >>751
とりあえず子供連れて散歩とかランニング行ってきなさい
頭の血の巡りも良くなってプレイ効率もよくなる 胴元相手にe-sorts
4円パチなら1万円で2時間は遊べるんだっけ wotでキレてハゲ散らかしてる親の後ろ姿
見せたいですか? 1万円ありゃバトルパス3回買えば1年中プレ垢で遊べるじゃん
WoT高コスパクソゲー説 普段ガチャゲーやってるとコスパメチャクチャいいなとは感じる むしろガチャソシャゲがコスパ悪すぎなんだよなぁ
これで3000円?とか思うし・・・
やっぱりWOTは神やね ゲームにカネを使うなど馬鹿馬鹿しい
所詮カネゲーがスポーツぶるな レートマッチ早よ
今日も57%58%59%の大迷惑プラにボコられてストレスマッハだわ スポーツなんてカネの力でどうにでもなるんだからイキがるな
どうせ全部遊びなんだよ カネゲーはどこまで行っても所詮カネゲー
スポーツではない
wgの単なるカネづる スポーツは清い
スポーツに金は関係ない
そんな高校野球神話を信じてる頭おかしいオジサン告白乙 >>770
その境地に達するとゲームなんか卒業じゃね? つまり金を一切払わず身ひとつで出来る国技相撲こそがスポーツだと彼は言いたいんだよ
なんならマワシもいらない、全裸で腹の肉を掴みあえ 相撲って滅茶苦茶食う必要あるからやるならそこで金かかるぞ
偏見だけど競歩とかは金かからなさそう 金かからない
ならボール1つで出来るサッカーだろう 何を言おうがカネゲーであることに変わりはないな
だったらわざわざスポーツを名乗る必要もない
最初からwgが「ウチはカネゲーですけど何か?」って言えばいい
スポーツとかややこしいこと言う必要はない
だいたいスポーツがtier2個も差をつけて対戦させるわけないw >>776
もうwotいやゲームするの辞めろよ
言ってることが幼すぎる >>776
>だいたいスポーツがtier2個も差をつけて対戦させるわけないw
高校野球ってそういう競技なんですが
なんならスポーツの神と崇め奉られるオリンピックゲームズも
富裕国が貧乏国をボコるイベントなんですが
あ、世のスポーツは全部スポーツじゃないですねwww 散々カネ巻き上げられてんのにwotスポーツ説擁護してるバカw
どっちが幼いんだよw
エエお客さんやなおまえらw どうせ死んだら燃やされて何も残らないし
好きにに生きろよ 安心しろ
世の中に平等が存在しないように
スポーツなんてものは存在しないから 高校野球はトーナメントで1回きりなんだよバカが
地方の普通の高校が甲子園で優勝するような強豪校とペナントレースでもして何試合もすんのかヴォケ WoT擁護というかこいつらがやってることってちょっと遅れてる奴を皆でバカにしてるだけだろ
陰湿やわ スパイクシューズに金が掛かるから裸足でスポーツウェアにお金が掛かるから裸で陸上するのか 陰湿もなにも
思うように勝てないクソガキか拗らせたおっさんが、その原因を課金の有無つまりWGのせいにしようとしてるようにしか見えんのだが
だったらゲームすんなと
陰湿か⁇ みんなジメジメしてるな。wotやってスッキリしようぜ! 攻撃型重戦車の野戦改修最後のやつ
どっちもデメリットがでかいから取らなくてもいいよな?これ 野戦改修のお勧めの振り方ってある?
デメリット気になって何もいじれてないや 久々にディレクティブ無し食料無しでティア10やってるけど結構大丈夫だな
ボンズパーツや報酬パーツと改修で底上げされてるのが効いてるのかもしれない >>747
>待ちゲーな上に自走砲も結構強いマップってのが終わってる
自分の能力じゃ活躍できないからって僻むなよ
>>761
独りだけで頑張って協調性がないと読み解く
>>763
それだと最後でまじめにやらなくなるから、逆にして、負けの時はEXPを平方根にするくらいでちょうどいいと思う
>>789
>その原因を課金の有無つまりWGのせいにしようとしてるようにしか見えんのだが
課金者優遇なんて、ソシャゲじゃ常識だが?
むしろ、課金者優遇の無いソシャゲあるなら教えてほしいね 笑 敵潜んでる茂みに撃ち込みまくってリザルトで4発貫通してたうえに怒りメッセきて幸せになった バトル後に味方からのお前やるやんけ!系のメッセと
敵からのgold noob !系のメッセはクッソテンション上がる 終盤で2人残って連携して勝てたときとかにggって送ってるわ
相手からもggって帰ってきたときほっこりする メッセージなんてmonkey dog pig noob motherfucker uninnstallplz ぐらいしかこねえわ
ホンマ糞ムカつくわこのゲーム 30万文字のなろう小説書いてブクマが2つしか付かない上にツイッターでやれとメッセージを貰った時ほど腹が立つなそれ なにも課金者優遇を否定してないだろが
それがわかってて文句垂れ流し続けるくらいならもうゲーム辞めろって話だろ、読解力noobかよ
まあwotに関して言えば、勝率やwn8なんて課金の有無にかかわらず本人次第でどうとでもなるゲームだと思うが
そもそもWGだって慈善団体でもあるまいし、課金者優遇して何が悪いんだ?むしろ当然のことだろうがよ
それともゲーム提供会社は課金の有無でユーザーを差別してはいけないって法律でもあるなら教えてほしいね 笑
クリスマスに向けてママにお小遣いアップでもおねだりしてろクソガキ 課金者優遇でええんちゃうべつに
ウチはカネゲーですよって言ってからやれば
スポーツって言うから話がおかしくなるんだよ
スポーツじゃないから
カネゲーだからw ママにお小遣いって
自分で稼いでますけど何か?w
たとえママにお小遣い貰ったってゲームにカネを使うほど猿じゃねえけどなw >>805
まずは君が落ち着け(水ドン
このゲームを続けていて精神の安定を保つのは難しいがね
赤ん坊のような心でプレイしている真っ赤っかな連中は
イライラしたり悩んだりすることも無いんだろうが まあ金(かね)が物事を殆ど解決するからな
世の中は金よ スポーツ言ってんのはWGだろ
なら公式フォーラムにでも書き込むか、それこそ稼いだ金でベラルーシまで文句言いに行ってこいよ
ここで喚いてる時点で猿だということに猿は気がつかないんだなw >>810
いらつかないw
だって戦車好きだし散る姿も愛おしい 大砲ドーーーンしてスッキリしたいだけだから勝ち負けなんてどうでもいい
開幕特攻して1,2発撃ったら次の戦車へ行く WGはキプロスが本社になってるけど、
開発部門だけはベラルーシに残ってるんだよな。なぜなんだろうな? >>816
キプロスはタックスヘイブン
人材的には教育レベルの高い旧共産圏の方が豊かだからベラルーシで作ってるんだろう 別に必須というわけでもないけど
通常車両の上位置換ぽくてクレジット優遇付いてる課金車両があるんで普通にそれに乗ってるだけだなあ
ちょっとでも自分の腕以外で成績落としたくないならティア8強課金買いなはれ 課金車というよりも報酬パーツ複数欲しい
通常車でも性能マシマシでいけば問題ない LTで開幕ダッシュしようとしてまわりの味方に邪魔されて動き止まるとやる気無くなる
でも置き偵察しようと何とか敵懐に潜りこむとNoobとか言われる
こっちは動いたら蜂の巣なのに >>822
そんな奴らは無視で良い
仮にリザルトでLTがそいつよりも上位にいても何で評価されているのかどうせ理解できない チャットなんて千害あって一利あるかないかだから
無効にしなさい チャット無効にしててもピコピコが消せないからウザいわ マンネルハイム線なんとかしろ!!南スタート不利すぎだろ!! 鰺鯖だと英単語の罵声が減った感じ
もう罵声英単語すら書けない人ばかりなんだなって >>822
リザルトのチームスコア表で右クリックしてピコピコうるさかった奴の成績を見ればよい
自分より明らかに下の奴らばかりだと自分の判断がやっぱり正しかったわけでピコピコされても気にならんようになる
たいてい謎ピコピコマンは二万戦勝率48%だぞ
自分より上の奴だったらリプレイみて状況を見直してみるのも良いね 人はストレスを与えると正常な判断とは逆の判断をするからそれを狙って自分の勝率を下げるため色々工夫してるんだと思うぞ
そうでもしないと平均以下になるのはかなり難しい
だからピコピコで味方を倒すのは有効な手段 >>827
俺の場合はチャットすら打つ気になってないだけ。ピコピコもやった所で、誰もミニマップなんて見てないだろって連中ばっかりだし。 咄嗟の後退しろはかなり乱されるから流石に表示切ったわ 暴言しか出ないから、チャットoff当たり前なんだろ 指示すると暖色でもちゃんと従ってくれて勝てたりするし未スポットの位置教えてくれる有能がそこそこいるから俺は付けてるな
ただたまに雑魚から煽られるとクッソ頭に来るから一長一短 相手の数もわからないのに無理矢理戦線を上げる奴って何なんだろうな
一人で勝手に死ぬ分には大して影響はないが数両くっ付いて行った場合が最悪で包囲されて全滅
これをやられると大半が負けるから勘弁してほしいわ 語尾にplzつけとけば結構動いてくれるモンだよ
個人の感想ですけど 俺でも数十万は課金してると思うw
てか課金戦車見た目で買うからなぁ思ってるほど性能云々ないと思うよ
下手くそな俺でもこれはチート級だなっと思ったのはE-25だけだな後はすぐに集中砲火浴びるw WOTのチャットはOFFでいいとおもう
OFFで困ることが無い。日本人の雑談が多いとかならONにしとくけど英語以外の外国語増えたしONにしといても意味不明なんだよな チャットに流れる言語が日本語だけだったとしても暴言の嵐なのは変わらないでしょ
ガンオンでそれを十二分に知った 片側突破されて陣地に回られそうなときは
ピコピコしてるわ E-25だから勝った試合は割とある
高隠蔽とDPMと機動力を使いこなすと結果が応えてくれる
Tier7と6は近眼が多いし >>799
わかる
おっちゃんなんて自走専門のジソッカスだから
上手く支援できてお褒めのwis貰えるとホント嬉しい >>844
おっちゃんで自走砲ができるなんてすげーな
俺なんて着弾時間4秒先の着弾置き点は即座に判断できないぞ チャットで褒められたって嬉しくもなんともない
そんなやつもどうせワイがショボチンしたら死ねとかゴミとか言ってくるようなやつや
wot民にはそんなやつしかおらん
赤猿時代にチャットやFFで散々いじめられた恨みつらみは一生忘れんわ
チャットなんかほとんど悪口にしか使わないんだから廃止しろ
気分を害するだけだ
あんなもんでワロタの
敵と格闘中の瀕死の味方が今にも殺されそうなところをワイの自走ウンコぶつけて仕留めてやったら
そいつが「ありがとう 助かった」などとチャットした直後に
敵のウンコが飛んできてそいつが即死しとったのを上空から見てた時ぐらいか
あれはワロタw E25強いけど終盤に味方が居ない時VKPとか残ってると絶望しかない >>848
VKP視点でも見つけられないし追いつけないから絶望してるぞ ウエストフィールドでE25に乗っていて
1対3から隠蔽と足を駆使して1対1までもっていったが、
最後の敵がKV-5で弾切れして引き分けしたな。垂直に撃てる場面ばかりでもないし。
Tier8-7で終盤まで稼ぐと弾が割と足りない 敵も味方も糞しか居なくて笑うわこんなん
予想が付かないし最適な動きしても味方も敵も理不尽な動きしかしないw トップHT相手は2枚なのにこっちは1枚でその差をグリレで埋めるってイカれてんのかボケ
最近こういうクソMM多いけどもしかして負けMM陰謀論に現実が追い付いたの? リザーブを使うとその時間ずっと1勝もしないからなー v4の対面にGrile置くマッチングやめてくれ〜
357MMだと蹂躙になる 8とか課金戦車強すぎて通常ツリーほとんど息してないのに対等にマッチングするのもどうにかして アジア鯖の実験マッチングはよ終われや(3年目)
3-5-7でいいのに リリース済みのランクマ報酬の支那TDがナーフて
ベラルシッカスは支那畜の事嫌いなの?君たちのお仲間の腐敗独裁ゴミ民族だよ? Tier9課金車輌がもっと増えて
人口比でTier9がメインになってきたらMMも戻すんじゃないか >>853
それ反対行った味方HTも同じこと考えてたぞ tier2差ボトムはチェックボックスを外しておけば強襲戦やグランドバトルみたいに出なくて済むようにしておけ
それで人数が足りなくなれば足りない分をaiで埋めとけ
tier2差ボトムを人間に強要するな >>853 MMに文句言ってるんだから、ゲーム開始前すでに、相手がHT2こっちがHT1+グリレって話じゃないのか?
このカキコだと車種書いてないから、相手のHTが片方AMX50Bあたりの可能性もあるとはいえ、普通は文句言いたくなるわな。 中央強ポジを開幕爆散覚悟で取りに行ってるけどリスク高すぎるし取ったら強いしで悩む 相手チームに味方を谷底へ落としたPKが混じってても圧倒的な差で負けたりして連日勝率4割り切ってるから何もしなくても4割勝てる話は嘘だな あんまりにも勝てんから星消化できてない車両多数で1時になりやがった 星の消化とかもうずっと忘れてたなぁ
好きな車両や消化したいミッションがある車両に繰り返し乗るだけ 自分も星消化とか面倒臭いからやってないかな
乗りたい戦車でやりたい事やって満足してるわ >>847
おまえキモすぎ
さっさとゲームやめろ猿 やるで〜
やるで〜
まだまだやるで〜
無料でやるで〜
やめへんで〜
🤣🤣🤣 >>863
2差はtopでも嫌い
全体のヘルス減ってるんだから >>846
支援無しで後退したら十字砲火だっつーの ランダム戦は敵との勝ち負けではなくて味方とのスコアの競い合いだ
と言われてからは気も紛れた
自分がちゃんとやれたか、そうで無いか
そこに重きを置いてプレイする
調子が出ない時はさっさと休む >>879
それな!
スポーツでもゲームでも素人にゃ娯楽の1つなのにストレス逆に溜めるんならやらない方がいい >>874
煽りになってねーぞ
>>802で自分が猿だと自己申告したかわいそうなお前にアドバイスしてやってんだよ
普通の人間ならそんな煽りメッセそうそうもらわないからなw
現実から逃げてばかりのおまえの思考では一生勝てねぇよ、課金とか関係ないわ
やはり猿は相手するだけ無駄だったわ まずは君らが落ち着け(水ドン
とりあえず散歩がてら外の空気を吸ってこい >>1
ブループロトコル、日本でサービス開始すらしてないのに
台湾でのサービス告知
【蔚藍色法則】 BLUE PROTOCOL繁中版
《蔚藍色法則》總製作人向台港澳玩家招呼影片
https://youtube.com/watch?v=KqJ7yuEgeDs
https://youtube.com/watch?v=vU1yLpsPLEk
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 角度付けてカッコ良くサル踊りしてるけど そこ 敵なんかこねーから
初動で押し込まれポイントでなにしてん
こんなんばっか 自分は3000ダメで味方が1000以下0ダメが6人でcap負けした時はどんな顔すれば良いんだろう… >>878
お前装填中なら射線開けろや、そこいると一発喰らうぞのパターンもあるから
なんとも言えんだろ >>864
>>866
あ、そおいう事?極稀にある不バランスマッチの話?
もう一台の味方HTの初動を批判しているのかと思ったわ
でも2HT vs HT+MTのパターンはあるけど駆逐入るマッチも珍しいな >>878
これ大抵の場合「ここ無理だから俺下がるしお前も下がれるなら下がっとけ」の合図で
相手が実際に下がれる状況かは見てないんだよなあ >>885
結構上機嫌🤣🤣🤣
マップバン枠増やさない
レートマッチしない
tier2差やめない
WGに対してはおこやで〜 車種がと言ってもobj140の対面がk-91でも対等だろうか ランダム戦なんて実質フリー対戦で成績付ける事自体おかしいんだから
自分が稼げたか、上手く動けたか
だけ考えりゃ良い
その点はFL,SHと変わらない
いくら喚こうが速攻溶ける残念な連中、芋で働かない連中については
自分ではどうしようも無い >>893
0kVZ55なんかただのカモじゃないですかー Vzはまぁ…貫通低いしキューポラ大きいから
それよりチーフがランダム戦に出てくるのどうにかしろ 自走3マッチピルゼン南スタートで味方LTが早々に中央経由北西スポットで敵自走を壊滅させたのは笑った >>899
ウケるw 敵味方阿鼻叫喚だっただろうな 下手くそ僕の救世主はM6A2E1だったか
細かいことは考えず正面向けて頭上からドーンするだけ
vk168pで四苦八苦して転輪切られる糞プレイともオサラバや 「かたいせんしゃにのればだれでもかてる」
−名も無きタンカー 2013年− 明後日のイベはキングタイガーと4人のゼロスキル乗員
少しやる気が出た 金虎ね足遅いからイライラするんだよな
まあタダなら貰っておくけどねタダなら 戦闘開始前の敵チームとの総HP差で勝つか負けるかが簡単にわかるゲームになってしまったな 本日の勝率9%でも気にしないなら取り分増えたと喜べるか 下手くそ自慢するやつって何が言いたいの
負けるのは自分のせいじゃないとでも思ってんの 勝率9%ってことは11戦1勝だろ
積極的に味方の妨害しないと出せないわそんな記録
本当なら頭おかしいし嘘なら頭おかしいよ ワイ、本日の勝率70%も今一つ勝利に貢献できずむせび泣いているというのに 余程引きがワルいとか調子ワルいとかだろうかね
いずれにせよ自分なら5戦くらいで休むか止める 数十戦だと普通に偏るよ
数百戦は無いと統計としての意味はないようなもん >>900
今はなき湿地だとそれ毎回できたっけなあ 1日単位だとせいぜい10〜20戦程度だろ。偏るのは十分有り得る >>910
別に下手糞を自慢してるわけじゃないが
お前みたいなのを相手にするのいい加減疲れたから
レートマッチしてくれって言ってるだけなんだよ 気がついたらHE弾弱体化してからHE弾を自然と撃たなくなっていました。
撃たれる機会も激減した気がします。
予期せぬダメージを減らしてよりよいゲーム体験をみたいな話でしたが、100ダメージも入らない産廃化は開発の狙い通りだったんですかね、、、? >>922
HEが弱くなったというより状況に応じて弾種変更できるか、プレイヤースキルが問われるようになっただけだぞ >>923
HEメインだったやつ派死ねってことじゃん >>923
現状ではHE弾を使うべき状況が対紙装甲以外ほとんどなくなってる気がします。
大口径になるほど精度が落ちて薄い部位を狙いにくくなりますし、HE弾が活きるはずの防御姿勢の相手を突き崩すだけの威力がありません。
一番薄い箇所で計算されてたのが廃止されたので純粋な弱体化だと思います。 要は金弾撃たせたいだけなんだろ
カネゲーだからな
スポーツじゃねえからw 大口径HE車両には榴弾テクみたいなのがあってそれに合った立ち回りがあったんだが日重とKV-2は完全に別モノになってしまったね >>890 >>853氏も「最近こういうクソMM多い」って書いてるし、なんか変化が入ったんでなきゃ良いけどね>珍しいな 装甲圧も角度も知らない雑魚でも大口径でHE撃ってりゃダメ出せるゴミ環境を惜しんでる奴って自分下手くそですって言ってるのと変わらんが
残り100切った奴をサクッと処理するのには今でも普通に使えるし抜ける相手に直感で変更して撃てるようになったからまともなプレイヤーはむしろHE撃つ機会増えてるよ obj704で938ダメージとか最大値やんけ、勘弁してくれ……
https://imgur.com/a/PGKrNTw 最近ほんと上手くなった自覚あるから楽しいわ
レートマッチ君みたいな雑魚がチャットで吠えてる横でMバッジ連発するの気持ち良すぎる Arm○rd Warfare、マッチング遅いし常時ping200だけど昔のWoTみたいな雰囲気でいいな。
余裕の無い戦場に疲れた戦車兵達にはおすすめだと思う >>915
湿地マップ好きだった
後は低Tierの両軍丘から一気に駆け下りて戦う狭いマップも好きだった >>935
それティア1のマップ今でもあるんじゃね?しらんけど ミッテンガルドはいつか知らんけど削除されてる
カニ目付けて開幕放置するだけで偵察者がとれた思い出がある ミッテンは戦国時代の山間小土豪の小競り合い感があったな 湿地スタグラ暴風と一緒に1.0で消された。復活は厳しいんでは >>937
ミッテンガルドって言うのかぁ
スタート直前にもようしてトイレから戻ると死ぬマップw
>>938
全車駆け下りていくのが見えてあっと言う間に決着つくから好きだった 暴風なつかしいな〜
初心者時代に一生懸命LT乗ってて、初めて味方の駆逐からnice moveってメッセもらって嬉しかった思い出がある
自分はHWK12、味方駆逐はT30で2人で最後勝ちきって、試合後他の味方からも、すごかったぜ!ってメッセきて、ティア8初Mだったのもすごく嬉しくって、、、
あの頃の感覚をもう一度味わいたいなあ もう一度ランダムヒストリー戦やって欲しいなー
あれ体験した人このスレに何人いるんだろうなw 暴風はユニカム用水路の記憶が強いな
用水路がトップガンとりそうになって草だった バトルパスのトークン余ってるんだが、去年は持ち越し出来た? 今年のはクリスマスイベントまでだっけ
その時まで放置しててもボンズに自動交換はされる
公式サイトのバトルパス関連のニュースのどっかに書いてあった >>950で次スレ立てね
出来ない奴は踏まないように 暴風の用水路はマジで死にまくってたなw
あれって滑りやすいからなの?なぜあんなに危険な場所だったのか気になるわ 今となっては暴風も懐かしいわ
期間限定で旧マップ復活させたらいいのにな
湿地とかコマリンとか隠れ里とか コマリンはマジカルフォレストで禿げるからノーサンキュー >>湿地
芋芋MAPで評判悪くて消された
エミールが唯一活躍できたMAP
思い出補正じゃね? ゴーストタウンとかパリみたいなよりゴミ街マップ追加して暴風とかスタグラみたいなたいして変わらん街マップ消すのが理解できん tier2差ボトムはAIにさせろや
人間にさせるなゴミ運営が スコG勝てないというか低隠蔽苦手。
視認範囲外から撃てばいいの? ミンスクも呉もベルリンもなんでht 会場()を無駄に広くしたかわからんわオッスオッスなんてスペース狭い方がやりやすいのに スコG乗りなれたらフェルディナントの方が成績取れるようになったわ 紙装甲低隠蔽だから
どうやっても勝ち負けは味方依存になってしまうんだよな
スコG スコGはちゃんと前出る時は前出ないと
せっかく砲塔回って足もあって目もそれなりなんだから
駆逐戦車としてしか使わないの勿体ない イモりたいならWTやればいい
WoTのTDはちゃんと状況に合わせて動かなきゃ勝てん >>956
ネガティブな運用の場合、序盤は狙撃で体力温存して終盤は体力使って接近戦になるかと思います。
難しいのは中盤劣勢になったときに狙撃から迎撃に切り替えないといけないのに、隠蔽も装甲もないので迎撃向きではないことでしょうか。
15mルールや配置転換で補い劣勢を跳ね返せれば自然と勝利に繋がると思います。
ポジティブな運用は他の方が仰っているように前線にでて味方の装甲借りながらダメージを稼ぐことでしょうか。
野戦改修で拡張パーツを二通り用意して、マップやTireを見て運用を切り替えるのも効果的かと。 >>963
すごく丁寧かつ良いアドバイス
あなたみたいな人がいるから自分は情報収集のためにここを見てます 虎2中間砲で乗り始めたが
足の微妙さ以外は全部好きだわ チーム唯一のLTで奥に芋ってるのに他の車両より先に死ぬ
って、ある種凄いな
どうやったらここまでヘタに出来るのか
教えて欲しいわ >>964
つべやツイッチでいくらでも参考になる動画が見れるのにここで情報収集するのはまぬけすぎる >>967
俺の自走砲が最後列で籠もっているのに生存率3割切ってる理由を俺も知りたいわ つべは単に敵が下手なだけの無双動画も多いから
その辺を見誤って真似ると痛い目に遭ったり >>970
さすがにスパユニのライブ動画探すぐらいは知恵あるでしょ >>969
長射程のアメ車に乗れば生存率上がるぞ
それで上がらなかったらド下手 金虎のって思ったのが、この性能で虎2はティア8に放り込まれているのかと思ったら不憫に思えた >>972
自走の生存率が低いのは9割方マップ見て移動しながら撃っていないから
初動位置からほとんど動いていなかったりカウンター受けない様に1発撃つ毎に微移動してないとか >>974
アメ車なら定番ポジのさらに後ろ、マップの壁とか角に張り付いて撃ってればカウンターもされにくくお手軽に稼げるンだわ
それが出来ないマップだと1発ごとに移動が必要だけど >>969
自走の生存率は平均4割くらいですので低Tierでないならば3割は少し低いですね。
自走砲は射撃チャンスと移動を常に秤にかけるので時には逃げずに撃破を優先することもありますが、練習がてら安全確保を最優先に行動してみると良いと思います。 >>969
片方の戦線溶けそうだな、押されてるなと思ったらその反対側に逃げる
あと一発とか思ってたら間に合わなくなることが多い >>969
逃げて間に合いそうだったら逃げる
間に合いそうになかったらAPに切り替えて直射で一発当てて死ぬ
どう考えても勝てそうにない試合だったら迷わず水没する
こんな感じでええんちゃうかw 907硬すぎっしょ
通常弾は真横以外ほとんど弾かれる、HT並み 907 おまけにちょこまか動くから当てにくんよな
履帯切って味方にお願いしてる >>968
情報収集って立ち回りだけに限らないだろ
新車両の性能やイベント内容とかいくらでもある
勝手に決めつけて動画が〜とかほざいてるのはまぬけすぎる 今の自走以前より発見しやすくなったかんな一発撃って移動しないとカウンター食らったりLTに殺られたり大変 >>983
スコGの話から逸脱するとかまぬけすぎる >>984
弾道の見え始める位置がランダムだから、定番位置や壁際でない限り意外とカウンター当たらんよ >>985
>>964の人は他にもコメしてるだろ
俺は彼のコメントから良心的、真摯的な人間性を感じたから「あなたのような」と支持したんだよ
勝手にスコGの話に限定するとか…
日本語力なさすぎでまぬけすぎるw 揚げ足取りや同じ愚痴連呼の連中がいる中で
聞きたいことにまともに答えてくれる人もいるから俺もここ見てる ミールヌイは小隊推奨だったな
生存車両全員がマグナスに集結しなければゲームオーバーなんだよね
野良でまともに動いてくれる人とダイナミックプラ組むのも大アリやで 10年このゲームやってて小隊組むような知り合いなんて一人も居ないわ ノーマルモードでさえ最後のフェーズまでいけないのが10戦も続くとこれクリアできんじゃんとしか思わない ミールヌイは暖色の自殺特攻がまじで時間を無駄にするからな、マジでクソ 一人でなんとかしたいなら味方の為に軽戦車でイモータルに張り付いて味方を守るか、重戦車のターボラムで速攻敵を溶かして序盤でミリウムの貯金を増やしておくぐらいしかないな このスレッドは1000を超えました。
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