ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
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否定するだけなら誰でもできる。
貴方のアイデアを出してみよう!
※前スレ
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469340737/ 家でする事なくて飽きそうだからフリー対戦を早急に導入して
バトルで経験値と砂をゲット。
ジムは1人が手持ち4匹置けるだけで良いよ。 キャラ追加だろ
てかまだリリースされてない国もあるしな
金銀キャラは9、10月だっけか?待てるかのぅ… 歩くと砂を入手できる。
歩いたルートにあったポケストップやジムは、ウォーキング終了後にまとめて回収、対戦ができる。
とにかく、ウォーキングのお供アプリとして使う。 >>5
プラスがこの方向やね、ボタン押す必要はあるけど、9月に予定通り発売されることを祈ろう。
効率下げてよいからボタンも押さなくてもよいモードもあるとよいな、あと電池消費を抑えて、音楽聞きながら歩いて居れば良いような感じにしていってほしい。 取り敢えずまとめて博士送り出来るようにしてくれ
フィルター設けて捕獲した奴はそのままアメに変換させる機能も実装してくれ 1日1卵配布で3ヶ月もつ
卵経験値5倍で更に3ヶ月もつ ポケスポットのスロットにバトルモジュールをセットすると30分間5分間隔でNPCのポケモントレーナーが出現
対戦相手とか強さはランダムでバトルに勝つとアイテムとかポケモンが手に入る
前スレとか見てないから似たようなの既出ならスマン 世界中で対戦可能にしてレートでランキングしかないでしょ 技マシン 離れたポケストップ、ジムがわかる公式のページ 外国が創り、日本が改良する
後追いでそこそこの物が出てくるのが先かゲーフリ任天堂が干渉して化けるのが先か…… >>11
二台持ちで副垢作りまくればいくらでも不正できるんじゃね
端末識別とか出来るならいいけど せっかくの位置ゲーだし陣取り感とチームで協力してる感が欲しい
出来たら赤チーム地域掲示板みたいなのが出来て〇〇町赤チーム行くぞオラ!みたいな空気欲しい いいね、勢力図がわかると燃える奴いるでしょ、あと低いレベルでも勢力争いに参加できると更に良いね 前回訪れたポケストップaと今訪れたポケストップbの距離の分だけ経験値とか何かしらのボーナスあってもいい
数百m程度だったら無しでkm単位からボーナス有りで それな
オーキドから最初のポケモンもらって
旅に出てさ
手持ちのモンスター6匹持って、街中ですれ違ったトレーナーと対戦できたりさ
手持ちのモンスターで飛び出してきたモンスター弱らしてゲットしたりさ
町内ジムリーダー戦とかして
町内最強者決めて
県代表とか決めてさ
日本1決定戦とかできたらいいのにさ
これ、ただ捕まえるだけで
つまらないじゃんか ポケモンの種類増やすとアメがバラけて進化が難しくなるな チーム勢力図とランキングは欲しいな
家で暇な時に出来ないし 純粋に家でも遊べるようにしてほしい
ジムとかほんとどうでもいいし 所属ジムとか選べたら面白いのにね
現状ジム戦しょぼいし、ポケモン捕まえるゲームで終わってる ジムをチーム戦らしく、ライトユーザーが気楽に参加するために
ジムレベルを育成(名声)をなくして1ジム20体まで1人1体気楽におけるようにする
攻撃側はゾンビアタック出来ないように30分に1度1体しか撃破出来ないようにする
配置・撃破毎にポケコイン2個貰えれば気軽にジムにポケモン配置するし
30分毎しか攻撃出来なければ掲示板で一斉攻撃を仕掛ける戦略性も出ると思う ポケモンに必須の交換機能
とりかえっこしない〜?みたいなCMから始まっただろポケモンは 前スレでかなり言われてたけど
地域格差是正といってもポケストップの追加は世界規模で無理だろう
ちょっと甘いかもしれんけど
孵化装置二個常備
モンボは1キロ歩くごとに五個くらい
出現率アップとぶんぷのランダム性を高める
同時に新ポケ
戦闘調整の前にこれだけして欲しいわ >>26
怖いお兄さんが「ねーねー、俺のドードーとお前のレア交換しよーぜー」なんて言ってきてお前のレア全部かっさらわれるぞ 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) すれ違い交信みたいので近くの人とスパー出来るといいな
スパー用のモンスターセットする欄あってジムの防衛みたいに挑戦側は自分で操作、受け側は勝手に対戦してくれるの
挑戦バトルは10勝、受けバトルは3勝とかで砂やら経験値なんかの報酬ありとか とりあえず黄バージョンとピカチュウげんきでちゅう要素を取り入れるべき
今のポケモンは相棒ではなく道具でしかない 歩きスマホ助長する仕様の改善
ポケストや出現ポケモンのすれ違い通信化 真面目に言うなら定期的にキャラ追加しつつレアポケ大量発生イベントとかポケストップアイテム増加イベントとかも定期的に打っていけばいいんじゃないか? とりあえずモンスターつかまえただけで愛着わかないので、マップのキャラを好きなポケモンに変えさせて 捕まえたポケモンを好きなように配置して写真撮影できる
これぐらい用意しとくべきだわな、技術的にも大したことないでしょ?
ライト層に大受けだろうしSNSも盛り上がっただろうに
完全にβ版だわこのゲーム セブンイレブンと提携し、ポケストップ過疎地の応急的補強を 今後、新ポケモン追加とトレード実装とポケスト申請再開はアナウンス済み
そして東京は間引かれる予定 すれ違い交換で両者が出せる&欲しいポケモンがマッチングしたら
自動的に交換するシステムが欲しいな
現実的かどうかは別にしてw 歩きスマホは結構みんな気をつけてると思う
今苦情が多いのは滞在関係だよね
邪魔者扱いは悲しい
ポケモンクーポンとか店舗でお金使うとポケモン配布とか
そういう見返りで緩和できないかな
あとレベリングや乱獲も滞在有利なのよくないね
移動した方が有利にならないかな 滞在に関してはもう5分回復やめるしかない
数時間掛かるようにすりゃ解決するさ ここによく書いてあるバクをすぐ改善させることかな
昨日とかひどかった
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/59805/ >>42
ポケGOプラス出りゃ改善されるんだろうが9月に延期したしな
任天堂はほんまアホ
どうせ9月も品薄品薄でなかなか手に入らないとかになりそうだし改善されたころにはみんな飽きてるってことになりかねない 任天堂もこんな問題がたくさんあるゲームあまり話題にしたくないんだよ、きっと 街で会ったトレーナーと戦うとかポケモンの醍醐味追加して欲しい
ポケストップ限定とかでええから ポケスト少ない田舎民のからの課金巻き上げをやめて今すぐポケスト申請開始しろ
格差ゲー過ぎだろ、出来ないなら伝説系は主要都市以外で出る様にしろや 技の仕様が酷過ぎる
厳選した良個体を進化させたら弱技に変わって使い物にならなくなるとかクソ萎えるわ 車の巡航速度でも孵化の距離がカウントするようにしてくれれば通勤で10キロ卵が孵化しまくりでウハウハなんだけどな >>48
世界規模でポケスト申請起きたら他のアプデに手が回らなくなるんじゃないか?
ポケストの重要性を下げる方がいいと思うな Ingressの時でさえポータルの審査に半年とかかかってたからポケモンGOの規模になったら3年待ちとかになるだろうな。
過疎地を優先させれば違ってくるかもだが本当の過疎地となると日本は後回しになる。 1q1でいいから体力回復してくれ
ジムやり始めたら傷薬が全然手に入ってないことに気付いた >>43
Ingressみたいに4回続けて取ったら次は4時間後とかやるのか ・ポケパルレ的な機能
・捕まえたポケモンをARで好きなように撮影できる(ポーズも選べる)
・ポケモン追加
あとはバトル機能とかかな… >>51
担当者を地域ごとに分ければいいんじゃないの アプデはやると言ったが数ヶ月から数年とか利根川みたいなこと言ってたからな
むしろ何で出そうと思ったのかわからんレベル 飴はタイプごとに互換性持たせればいいと思うな
現状のゴーストは毒でも使い回せるし >>52
結局都会のほうが申請多くて申請少ない田舎は後回しにされるしな 運営ってアメリカ本社のスタッフだけなの?
イングレスとポケモン合同でスポット拡充スタッフを各国で集めてくれないかな
バイト応募するわ ポケストップを減らしても、ある場所に集中するだけです。
各交差点に増設しましょう 素直に都会専用と言い切った方がいい
バランス取るのムリだろ 今すぐにでも卵捨てる機能つけてほしい
2kmで課金孵化装置を潰すのは相当ストレスになる AR画面でボール投げるから面白い、だけど当てにくいからオフにするのを何とかして欲しい、AR画面だとボーナスつくとかにしてそれならしょうがない的な
FF14のキャラの装備見ながらプレイしたいけどヒキじゃないと駄目みたいな感じに似てて嫌なんよ あっちの連中はシコシコ博士にタマゴ送ってるのか?
改善要望とかないんかね >>67
まあこれに限らず細かい不満がいっぱいあるよな
洋ゲーならではの革新性もありながら洋ゲーならではの不親切さや適当さもある
キャラがポケモンなだけでシステム周りは完全に洋ゲーだよね、これ
一つ一つは小さいことだけど確かにそういう丁寧な対応が長続きさせるのには必要かもしれんな >>68
ポケゴが流行ったのは、もちろん落ち目気味だった任天堂のスマホゲー参戦への期待もあるだろうが、
やはりポケモンIP×AR技術だと思うわ
自分が主人公となり現実で歩き、ポケモンと出会う
ARモードが快適で周囲への配慮もある仕様なら、集めるだけであっても差別化できたのに
非ARだと他の劣化にしかならん 好きな1匹をついて歩いて来させるようにして欲しい
見た目可愛い 何かしらミニゲーム要素が追加されるといいな
コンテストとかポケスロンとか 都内(23区内)だけが楽しいゲームだよな
雑魚モンGOって改名しろ >>75
田舎、地方にこそ大量脇、レア配置だよねえ
わかってないなあ
こういうの設定すると負荷がかかるのかな あんまり出てないけど、捕まえたポケモンをARで眺められる様にして欲しい。ライト層は愛着のある自分のポケモンと写真撮ったりしたい…はず。 >>78
同じの捕ったらレベル低いのは即博士行きってひどいなw
お前よりいい女が釣れたからお前は用済みなんだよ的で >>76
めちゃくちゃ負荷がかかるよ
担当者にもシステムにも
今はGoogleマップの情報とユーザー通信場所から自動で割合てるけどそれを世界中の地域に個別設定してたら担当者が死ぬし各地域個別の設定を読んでたらシステムにも負荷がかかる
このあと何年も人気が続けば地域毎に運営設けるとか出来るかもしれんが現状は無理
自動で人が来ないほど沸きやすくしたら人が行きにくい危険な場所が巣とかになっちゃうし、 >>81
地域じゃなくてポケストップの数でできるようになればいいね というか任天堂にとってポケモンは看板商品で稼ぎ頭の一つだけどナイアンティックにとってはあくまで他国のキャラを使っただけのゲームの一つだろうからある程度稼ぐかデーター収集が終わればポイじゃないの イングレス程の人気は出ないぐらいの予想でベータ版として出しちゃったんだろうな。 イングレスほどの人気が出ないとは過小評価し過ぎだわ 突っ立ってるだけでわらわらポケモンが涌いて来ればアメに困らないよな
ズバットポッポビードル除く 各所見てもさすがにやることなくなった人増えてきたな
ジムで勝っても即落とされるとか何を目標にするのかわからんし ジムCP2000レベルのポケモンとか聞くと行く気なくす
ゲームライト層的にもキッツいわ
ケガしても回復がアイテム頼りだし 擁護する奴の論調が
つまんないとか言う奴はソシャゲ会社の工作員だろ
飽きたとかつまらないとか言う奴は陰キャラだろ
金使わないで遊べるから最高だろ
こんな感じで段々変化しててワロタ
つまらないことには気がつきはじめたみたいだね やっぱ最初から話そうとせず陳腐なレッテル貼りをするやつは碌なもんじゃねえわ
何も見えてないというか >>98
一つのジムに低レベル用、中レベル用、高レベル用
みたいにレベルわけ戦があるべきだろうな 金かからないと言うが田舎だと活発にレア湧く場所に行くための交通費がバカにならない
生活圏だけだと鳩鼠虫だらけだし… >>96
コダック大喜利とかポケモンとツーショット写真とかツイッター民は楽しそうだけどな
パズドラみたいに親のカードで何十万とガチャにつぎ込んでのめり込む面白い()ゲームじゃないのは同意 元々機能少ないのに早速改悪とかアイデアあってもこりゃダメだな >>76
ボール補充しに行く
↓
帰りにすげーレア出る
↓
ボールが底をつく
↓
翌日ボール補充しに行く
↓
以下繰り返し 鈍器で殴ったり剣で斬ったり、銃で撃ったり、罠仕掛けて殺したり
のゲームのほうがいいですぅ。 >>77
したい!愛でたい!
せっかくスマホ画面にタッチできるんだから
つんつんしたり、なでなでしたりする機能もほしい…!
ポケパルレ的な すれ違い通信ってスマホでもできるの?
なんか前にそれやるとスマホいじってるとデータ抜かれるって聞いたけど 将来伝説ポケモンが解禁されるだろうけど、ジムとかルギアやカイオーガばかりにならないかな?
ラッタとかビーダルのようなポケモンにも重要な役割が欲しいんだけど >>101
レアポケモンの発生確率を上げる村おこしモジュール販売すれば・・・ >>109
なでなでして反応してくれたらかわいいな!
気軽にポケモンと撮影できたら、水族館の水槽と水ポケモンとか、色んなシチュエーションで楽しめそうなのに。 強化飴をタイプ別に統一
ジム以外でもバトル可能に
ポケパルレ実装
レベル上がると雑魚でも逃げまくるバランスの悪さを修正
これくらいはしてほしい ただしコイキングは水中でもピチピチしてるのであった ジムのレベルをつまらない上に経験値も入らない今の徒労な訓練じゃなく
ポケコインで上げるシステムにして欲しい(ただしLV0ジムでも10体置ける仕様で)
ジムレベル上げると
・1つの属性に対して与ダメージ上がる・被ダメージが下がるを指定できる
・防御側の技2を打つ頻度が上がる
・同色がポケモン配置できる範囲が広がる
・弱い順ではなくランダムの順番で防御側のポケモンが出てくる
・指定した属性を持つポケモンのスタミナが数十%上がる
とかLV上げる毎に得られる特殊効果をつけて同色のプレイヤーだけ効果をみれるようにする
防御ポケモン配置や一定時間ジム維持でコインがバンバン貰えれば
新たなコインの使い道にもなりそうだし、特定の属性が集まるジムとか出来そう
課金にもつながるだろうしさ とりあえず近くのユーザーとの対戦または交換の実装をたのむ。結果に応じて経験値かわ入るように。 ここ読んだ限りだと無理っぽいけど
各県限定ポケモンを設定して欲しい、その県内でなら大量発生するように
高CPのこのポケモンがジムにいたら「○○県の人」が置いたな、と分かるほどに
もしくは他の人が書いてる通り、飴をタイプ別で使えるようにして欲しい
現状地方では運よくレア引いても育成できないから、戦力外で
結局イーブイ育成するだけになってる
後は平地、公園、山、川とかの付近で出るポケモンのメリハリをもっと付けて欲しい
水系欲しいと思って川に近づいても殆ど出ない
山登ってもいつもと同じのしか出ないって言うのは残念すぎる >>122
151じゃ地域は別みたいなのやるのに足りないわ
進化前後を抜くと半分くらいみたいなもんだし >>124
ポケモンセンターで売ってるやつみたいな、
ご当地ポケモンみたいなので良いんじゃね?
スカイツリー抱いてるピカチュウみたいなの 特定の地域まで足を運ばないと絶対に捕まえられないのがたくさんいたらそれはそれで文句言われそうだけどなあ
何処でも超低確率では出るようにはして欲しい 地域ごとの色とか模様とか高さ重さ違いでいいじゃない 今は田舎民皆イーブイ育てるか、運よく卵から孵ったレアを育てるだけで
最終的には皆同じ所に行きつくだけ
地方ごとに出るモンスター違えば旅行や実家への帰省のついでに捕まえようって気にもなる
山登って山専用出るなら山登るし、海行って海専用出るなら海にも行く
その内トレード機能は付くみたいだし、限定いても集めれる
今のままだとすぐにする事無くなる 地域別やるなら日本に限って言えば金銀追加で東西で出現傾向を別物に
ルビサファ追加で九州沖縄
ダイパは北海道
などと分けて行って行くといいと思う
元ネタにされてない地域はXYやBW中心で >>129
それは
水辺のみ使用可で水タイプの出現率のみupな「つりざお」とか
道路のない地域のみで使用可な虫タイプの出現率のみupな「むしとりあみ」とか
みたいな、おこうをアレンジするとかで実現できなくね?
それより
CP上限の差をもう少し小さくするかわり個体差の触れ幅をデカくして、収集要素を保ちつつ
かつ相性によるダメージ増減を今の1.2倍/0.8倍から2倍/0.5倍とかにデカくして
バトルではけっきょくカビゴンとかカイリューとか、特定のでないとダメっていう状況を改善しないと…
それと野良バトルはいろいろ社会問題化しそうだから、せめてルアーモジュールみたいに
ポケストにセットして30分間バトルができるようなアイテムがあれば… 特定の場所で特定のポケモンが出やすくするのはGooglemapのノウハウがあるNIAにしかできないからそういうのを取り入れて欲しい チーム分けを見直したらいいんじゃね?
スプラトゥーンみたいにお題だして何組かに分けて一定期間ジム取り合って多くジム確保できたチームになんかプレゼントみたいな
イベントがないとポケモン集まったけどジム防衛できないしやることないってなるだけでしょ そのジム戦が現状のシステムだと問題だからなぁ
ちょこちょこ名声を数百ずつ上げ10人でポケモン配置しても
1人が張り付いてゾンビアタック繰り返せばCP負けてても簡単に撃破できるから
人数や必要時間などうまくバランスとらないと ジムにポケモン置いて帰ったら同ジムを占有している仲間同士で対戦でき、経験値が貰える。
で、他ジムに占有されたらまたジムに行かなきゃいけないからジムまでのウォーキングが捗るよ。
トレーナーの体力がより必要になる。 強くなったのにモンスターが狩り難くなるのがあほらしい
ただでさえ一戦に時間がかかるのに
ボタンワンタッチで「とれた」「にげられた」判定して5秒でサクサク次に行きたいw 2つのジムを同色でそろえると自動でリンクが張られる
三角形ができると塗りつぶされる
同じ会社にそういうゲームあるから簡単にできないかねえ
他社だったらパクリ言われるけど言われずに済むんだから
落とされたらまたジムに行かなきゃいけないので運動になる 病院でガンとかで入院している子も
楽しめるようなメディカルポケモンGO
あったらいいのになぁ ジム戦が面白くないから支配地の奪い合いになっても作業感ですぐ飽きると思うぞ >>122
ご当地の人気ゆるキャラを定期的に出現させてほしいなあ
そんなに強くなくて良いから 進化の時のワンパターンな長いアニメーションをスキップできるようにしてほしい
もしくは10回に1回おもしろくしてほしい >>139
大人がニャースではなくナースをゲットするゲームかな? ポケモン一覧画面で総HPと残りHPも分かるようにして欲しいな。
回復する時にどのキズ薬使えばいいか分かりづらくて。
あとポケモンの詳細画面から回復する事も出来てほしい。 改悪でどーでも良くなってきた
一ヶ月後くらいに多少マシになって
駄目なら消すわw 普通のゲームと違って一過性のブームではなくずっとプレイし続けられるように人気を維持しなきゃいけないってことを運営は考えているのかな? 周りのジムがCP1500以上のポケモンだらけになってきてバトルするプレイヤーが一気に激減した
一週間でここまで寂れるとは シャワーズカビゴンラプラスとかこいつらばっかりでどうにもならんわ トレーニングとがめんどくさいから
強化しなくても倒せるジムばかりになって
現状ポケモンを強化する必要がなくて
もう捕まえたポケモンはボールを消費するだけなのでスルー
になってるのがつまらない。 ジムにNPC設置
各ジムにタイプとレベルを設定
NPCに勝てばバッジ(水lv3バッジ等)が貰える
これで対戦に意味も出てくるしバッジ収集でいろいろ回れるで ジムはその方式でよかったよな
本家みたいなNPCとのバトルで勝てば報酬ゲット
今のジム戦は廃人どもが占拠してるだけでほとんどの人は楽しめてないと思うわ せっかくチームっていうものがあるのに
全く活かせてないんだよね
同じ色のジムがあっても置けなかったら
「なんだ置けないじゃん」と思って別に嬉しくもない。
トレーニングなんてめんどくさすぎるし
ましてや田舎だったらそのためだけに寄るのも面倒。
電池も減るし、時間待ち状態だったらコインも貰えない。 ジムの観戦モードを実装する
他人のバトル見るのって意外と楽しいんだよね ギャラドス持ってた奴が白ジムにした直後にカビゴンぶっ込みやがってやってらんなくなったわ 捕獲画面でもっと簡単にボール切り替えたりできるようにしてくれ
いちいち実使ったりアイテム欄開いてボール切り替えるの面倒くさいわ 野生のモンスターと自分のポケモンを戦わせてくれ
毒やら睡眠とかさせて弱らせてとか
ボール投げてもつまらねーんだよ そんなこと言ってたらこれで育成なんてやってられんだろ >>148
ナイアンティックはともかく任天堂の意図が分からんなあ
任天堂はポケモンGO出すのにあたってかなり奔走したって何かで読んだけど、最近じゃキャラ貸し程度とか出てたし…
ナイアンティック的にはデーター収集とある程度採算が取れたらOKだろうし、それによってポケモンのイメージ崩しても関係ないだろうし…
仮に任天堂敵に回したところで大国アメリカ様と大企業グーグルがついてたら勝ち目ないし ポケモンを1匹連れて歩ける。
ポケモンが出現すると勝手に戦って相手が弱ったら自動でゲット、もしくは逃げられる。
戦ってる様子は後からリプレイ機能で見る事も出来る。
こうすれば歩きスマフォ無くせるし面倒臭さくなくて良いのにな。 バトル改善はもちろん本家みたいなレベル制限は必要
やり込み勢が不満になるだろうけどランク高くなるごとにレアポケとか高個体出やすいとかメリットつければいい
捕まえにくくなるとか論外 >>165
いろいろ協力してきたけど、コレジャナイ的なモノが出てきたから知らんぷりすることにしたとか? ポケットピカチュウみたいに、スマホをフリフリフリフリしたい 任天堂版ポケモン→ゲーム初期にゲットしたポケモンでもそれなりに強くなる
プレイヤーと一緒に成長する故に愛着が湧く
ポケモンゴ→厳選以外は飴、レベル20に捕まえたポケモンとか論外、問答無用で飴飴飴
よってポケモンにいまいち愛着が湧かない…
シャワーズ弱体化時の流れといい、エンジョイ勢以外には使い捨てゲーなんだなと思った
所詮はソシャゲなのかねえ >>170
今時のソシャゲでも一部では確かにインフレによって昔のキャラが産廃になるのはあるけれども、ほとんどは所持しているものを掃いて捨てるようなことするというのはない気がするな
やっぱ愛着わかないのはなんだかなー
せめてPokéParlerみたいなのがあればいいんだが 集めたり出現傾向の分布を楽しみたいから
バトルは割とどうでもいいのだけど
この運営だとポケモンの生息地を楽しく配置してくれなそう 最初にもらったポケモンは育成出来ないしする意味ないというね クエストみたいなバトル要素あればガチ用以外の野良ポケにも使い道作れるのにね
どっちみち今の育成方法ではどうにもならないが 地域別ジムCP上限を設けるべき
廃は地域中心地に集めるようにさ
高CPは同士で白熱してくれ 他のポケモンの影もあるのにお香焚いたらズバットに囲まれて何かが切れた CPやモンスターのレア度である程度の経験値の差が欲しい
掃いて捨てるほどいるポッポやズバットとかと
モンスターボール何個使っても捕まえられなかったやつが
一律100Pだと逃げ効率ばかり考えてしまう マックをCPUジムにして
ジム戦に勝ったら多めにアイテムやポケモンを貰えるようにしよう 自分のポケモン1匹を使いに出して近くのポケストからアイテム貰ってきてくれる機能付けてくれ。
但しお使いの途中で他のトレーナーに見付かるとゲットされるリスク付き。 ギャラドスがそのまま出てくるようにしなければ良かったのに ポケモンにコメント付けられる機能欲しいな
x月x日 ○○公園でボールを7回こじ開けた末に捕まえた みたいな
現状ゲーム性は今一つなんだから思い入れで売っていくのもありかと ゲットしてもその先そのポケモンでどうこうっていう要素が少なすぎる
なんかもうどこから言っていいのかわからんくらいのコレジャナイ感
折角人が集まるツールなのに、何も連携や連帯要素ないから
コミュニケーションも生まれずただ棒立ちするだけで、傍からはゾンビとかいわれちゃうし 捕まえても育成すら困難だからな
対戦うんこで育てる意味ないけど そのうえゲットするのも困難にされた
高レベル低レベルでもめんどうになって、グレイトになっても逃げられるとかクソゲいわれても仕方ない
持ってるポケモンで攻撃して弱らせられたらな
バカ強いのだと倒してしまうから弱めのも必要になって
ごりごりに育てるばかりにはならない、みたいなバランスをめざしてくれたらなぁ お散歩勢だが、ポケストップの初回訪問実績と公式ポケストップマップが欲しい >>186
せめて公園周辺を移動させる要素があれば、見ず知らずでも公園で友達になれるかもしれないのに
歩きスマホ助長とか言われて棒立ち目指してるし、なんだかなーだよね
これだったら位置ゲーにしないで家でポケモン育てるだけのゲームでよくねってなるよなあ
ポケストップにポケモンを配置できて(他人から倒されることはない)
長距離離れてから回収ボタンを押すと経験値貯めて帰ってくるとか
移動要素つけて欲しいよね たまごあるけど現状、スマホつけっぱなしで歩く以上のメリットがあんまりないんだよな。もらえるものもそんな特別じゃないし。
Ingressにはユニークポータル訪問数でだんだんいろんな土地を制覇していく感触があるし
駅メモにはマスターオブ何々とか○○県20%達成とかあるけど
こっちは位置ゲーらしさがない。
基本オフラインでポケモンを育てるゲームで
いちいちDSとかwiiとかそういう本体買わなくてもスマホで通信機能で対戦ができる
ぐらいでよかった イングレスの1番最初のリリース版って
どんだけ遊べる内容だったんだろうね
DSとwiiはもう今は誰も使ってないと思うよ それは例えで出しただけで、本家ポケモンをスマホでやれってことだと思うぞ
でも、それだと専用の組み込みソフトじゃなくなるから、レスポンスやらなんやら本家の劣化にしかならんと思うから、方向性はこれでいいと思う
現状システム浅くてコンテンツ薄いけどな… ゲームじゃなくて万歩計アプリと思えば色々機能があって楽しいと言えるのかも
というか楽しんでる層を見るとそういう受け取り方してる イングレスのリリース初日は知らないけど
日本語の文章が英語しかなかったこととメダルが少ない、グリフ周りの便利コマンドがない・ポータルが今より少ないぐらいで
基幹システムはおそらく最初からほとんどあったはず。
立ち止まるんじゃなくて歩き回るから、最寄り駅なのに行ったことがなかった駅と反対側とか
隣駅の駅前以外の場所とか、いい発見になった。 ポケモンgoは最初から滞在パワーレベリング有利で
それをみんなやってるからな ジムに誰でもポケモン置けて
所属したポケモンどうしが自動バトルで
一番強いチームの色になって
なんかご褒美 >>170
ポケモンに愛着が湧かないという意味で言うと
本家だったら6匹を選んでパーティを組むことで
プレイヤーの個性が出たりするんだけど
GOにはそれもないんだよな。
強いポケモンも決まってるし。
本家もある程度決まってるがやりようはあるし
対戦でなけりゃなんでも使えるし。 CPU戦ならまだ遊べるけど対人戦だとどうしても強ポケしか出せないんだよな
今のカイリュー一強状態みたいな
だから現状クソゲーとしか言いようがない
個人的にはジム戦もあんまり興味ないし他に好きなポケモンと遊べる要素欲しいわ ジムアルバム、ポケステアルバムさえ実装されればなぁ。
同じ場所でレべリングなんか全然楽しくないよ。 とにかく今では数少ないポケモン手に入れた後にやることのジムを改良して欲しいわ
何もしなくてもポケモン1体味方ジムに置けるようにして欲しい
置いたらちょっとだけポケコインくれればジム回る目的にもなるし強ポケいても関係ない
黄色選んだ人には申し訳ないが 努力値導入してほしい
一緒に歩いた距離で少しだけツヨクナッテくような トレーナー同士の対戦だろ
エキシビションでも構わんから早めに実装すべき >>1
延命?w
・足跡機能を作り直してリリースしなおせ
・ポケモンがボールを弾きすぎる行動を減らせ
・CP20前後のポケモンがボールからバンバン飛び出てくるのやめさせろ
・GPSまともに扱え。ロードミスでポケモンが逃げるとかジム戦キャンセルされるとか馬鹿か
面白くする前に最低限の足回り整えてからだ
今の状態じゃニート以外には遊べない エンカウントとシンボルを選ばせてほしい
それだけで田舎も楽しい ポケモンの交換は確実に死亡ふらぐなのはわかる
金で取引し始めたら 僕ちゃんのかわいいxsxsハイドロシャワーズがジムに置いてきぼり;;
シャワちゃん頑張ってねシャワちゃん ありゃま、思ったより早いお帰りで
シャワちゃんお帰りだよシャワちゃん?? http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160802-01137654-bloom_st-bus_all
スマートフォンゲーム「ポケモンGO」をプレーしている人がポケモンを捕らえようと自宅の裏庭に侵入しようとしているとして、
米ニュージャージー州在住の男性が同ゲームを開発した米ナイアンティックと任天堂を提訴した。全米で配信されているポケモンGOをめぐり両社が訴えられる初の訴訟とみられている。
この男性は、衛星利用測位システム(GPS)を利用したポケモンGOにより両社が迷惑を掛けていると主張。
また、ポケモン探しのために所有地に不法侵入された全ての米国人を代表し、集団訴訟の認定を求めている。 >>213
GPSで近くの人と互いに表示された暗証番号を5秒以内に入力しないとできないとかならかなり減るだろな ポケモン欲しけりゃボールに金落とせといわんばかりに入手困難化がやばい匂いプンプンするぉ
ポケモンそのものだけに価値があると見誤ってないか
なんつーかみんなやってるから一緒に楽しみたいんよ
せっかくこれだけ多くの人が集まったゲームなのに勿体ない
別に課金アイテムつくってボールは配布してもいいぐらい
ゲット困難でボール大量にいることにするなら
モンスターボール∞
ポケストではハイパーボールがでる、にして CP高いポケモン捕まえたら、CPと同じ値の経験値入るとかしてくれないかな
CP1000のピジョットにモンスターボール80個近く使ったが、どうせ飴になるし捕まえる意味がない もう遅いかもしれないけど
東京偏重を今すぐやめるべきだろうなぁ
東京人は早く集まりすぎて飽きるし
田舎者はそもそも楽しめないし
Ingressが云々言う人もいるけど
田舎はIngressのポータル全部ポケストップにしてもらえてないんだぜ 田舎にポケストップ追加して貰えるまで一年くらい掛かりそう >>224
ポケストップから遠ければレアが出やすい仕様にすれば田舎でもやりようがあると思うんだが ポケストップの密度とかエリアごとに測定して
少ないとこはコンビニやらなんやらを自動的にストップにひて そもそもポケストップうんぬんの前にボール投げるだけのゲームだからなこれ
しかもレベル上げるほど無駄球投げさせられるしな 100m歩くごとにアイテム1個貰えるとかにすりゃ地方格差小さくなるのに。
ポケストップをクルクル回してアイテム貰う作業にゲームとしての面白みがあるわけでもないし。 >>228
スポンサーポケストップ様が怒るから
商業施設の自動的にポケストップ化は不可能 近くにいるポケモン
9体の配置が変わる意味について解った人いる?
200メートル範囲にしても上段3体は最も近くにいるとか? 孵化装置がキャンセル不能なのは修正して欲しい
有料のやつを誤タップするのを絶対に狙ってるだろ 企業がポケストップの権利を買えることとかどうだろーね? >>237
ハンケはスポンサーポケストップのおかげで
プレイヤーが課金しなくても儲かるよとお喜びですよ NPC黒いジムが各地に出現し増殖していく
黒いジムから半径1キロは全くポケモン出なくなる
サッサと食い止めろオペレーション CPとか技とか何もかも雰囲気だけのファッションチンパン用ゲーってバレ無いようにとにかくステマ頑張る
あと一カ月間くらい ジム戦が協力バトルだったはずなのに余程のCP差がない限り
1人で壊滅させられるしチームで防衛しても簡単に壊滅させられるからなぁ
色毎の人数差もあるしバランスとるの難しいが 例えばジムで同じチームのポケモンの総CPで競うとか人数とか。
タイプごととか制約をつけてもいいかも。
そういう風にすればレベル低い人でも参加できたりCP上げる意味が出てきたりする。
CPが多いチームは恩恵を何か受けられるとか。
今は同じチームジムあってもトレーニングめんどくせぇ!だけだから。 そもそも色によってチームの人数が偏ってる時点で面白くならないと思う 全国一律でレベル上げればレアが出やすくなるとかでいいだろ
なんで巣とか一部の人間優遇する仕様にしてんだ ポケストップで他のトレーナーとバトルしたい
勝ち負け両方に経験値つくような感じで アイテムごとに所持数の上限を設定できるように
上限以上は入手しても自動破棄 世代のポケモン出して欲しい
ポッチャマとか
あと伝説はどういう扱いにするのか気になる
危険もあるかもしれんからジムみたいなのにしてるのかもしれんけど近くに起動してるトレーナーいたらやっぱ戦いたいよね お店を儲けさせる方法を考えてみた
マックなどタイアップしている飲食店に専用のWi-Fiを置く
店内召し上がりで会計すると専用Wi-Fiに30分間アクセスできる権限パスのレシートを貰える
専用Wi-Fiから繋ぐとタイアップ専用のポケストップが表示されて66 名前:ピカチュウ [sage] :2016/07/30(土) 18:30:05.09 ID:3T0lsjDk0
>>46
ポケビは投稿型じゃないでしょ
うちの田んぼのポケモンが投稿されるわけない
位置偽装の情報拾ってるとかどっかで見たけどよく知らないけど投稿ではない 携帯の操作が狂って変なコピペ混ぜて投稿しちゃった…また今度書き込むわ >>197
パワーキューブが無かったので歩き回ってXM回復しなければいけなかったらしい ゲームシステムもゲームバランスも糞すぎるし外人じゃまともなポケモンは作れない 電池消費がむごいのは位置情報を常に見てるから?
充電しながらでもバッテリー減っていく。
位置更新頻度を半分以下に落として電池消費を改善する。
そうすれば普通に使いながら遊べるのに。 >>40
いじめっこが欲しいポケモンと雑魚ポケモンを無理やり交換して問題になるからやらないんだと思う。 >>256
ずっと画面点いてるから。電池なんてほぼディスプレイのせい。ほんとここはどうにかしてくれないと 交換でもらったポケモンは強くなる仕様にしてみてほしい
すぐアメ玉にされちゃかわいそう 実際次のバージョンアップってどれくらいにくるのかね
やることなさすぎて辛いわ つぎのアプデで少しのバグ修正、UI変更
さらにゲット率低下
ポケスト減少
課金アイテム追加
儲かってるみたいだし当分は課金強化じゃないかと嫌な予感してる ちなみにアップデートでゲームの基幹が変わるってのはそんなにないから
つまらないけど何か変更があるだろうとか勝手に期待するのはあんまりよくない チーム分けしてる意味が今はないので1つアイデア
制圧してる数に応じてメンバー全員に何らかの報酬を与えるのはどうだろか?
チーム変更自由で、制圧してるジムが多いほど良いものをもらえるとか
あとはメンバーのジム制圧数ランキングとか 捕まえたポケモンは野性のポケモン捕獲時に戦わせてレベルアップさせて欲しい
今のままだとボール確保の為にキズ薬捨ててるしレベルアップの為に飴と交換とか悲しいわ ★余ってる卵をフレンドもしくはジムとかに置いとくと
他のプレイヤーが歩いて卵を孵化させてくれる
歩いたプレイヤーもほしのすなをたくさん得られる
公園で知らない人と卵を交換しあって育てあう的なソーシャル ★四季ごとに発生するポケモンを出す
これで1〜3月、4〜6月、7〜9月、10〜12月のコンプまで1年延命 おれ、カモネギ好きなんだけどさー、捕まえた途端なんの役にも立たねえんだよ
カイリュー以外存在意義なし!みたいなゲーム性をなんとかしろ ★47都道府県のポケストをまわしたら、アチーブメントとアバター衣装と卵とかがもらえる・・
・タイアップした場所、例えばポケモンセンターとか、マックのポケストを10箇所まわしたら、100キロ卵がもらえる
http://www.pokemon.co.jp/gp/pokecen/about/
海岸か橋のポケストを20個以上まわしたら、水のレアポケモンの卵がもらえる
公園のポケストを20個以上まわしたら、木のレアポケモンの卵がもらえる
野球場のポケストを10個まわしたら、枠が開いてると土のレアポケモンの卵がもらえる
山の上のほうにたまにレアポケモンがいる
とか、歩くクエスト的なものをこっそり忍ばせておく 二段階進化するポケモンの最終形態とか
二段階じゃないけどギャラドスとかは
野生のポケモンとして出現させない方が良かったんじゃないか ストップはどこに居ても3被りは欲しいところ
孵化ブーストアイテムも出して欲しい
もっと課金させろと思ってる層も一定数居るはず ★モンスターの取得難易度をエリアで変える
・モンスターがポコポコ沸いて簡単に取れる初級者用
・モンスターがテクニックで取れる弱めのレアポケモンの中級者用エリア
・モンスターがなかなか取れない強めのレアポケモンの上級者用のエリアを作る
=>上級者のエリアにいるLEVELの高い人たちは、
出てきたレアポケモンを取れた取れなかったで、妙な一体感を感じれる 出現するポケモンは本家基準で良かったな
御三家とか野生で出ない奴は定期的なイベントでゲット出来るとかでいい
同ポケ集めて強化をなくす前提だが ★ジムにいるのをHPが異常に高いNPCにしてイベントをする
チャレンジは1人1回までで、皆で協力してHPを削ってNPCを倒して報酬をもらう
たくさんHPを削ると卵と称号、
あまり削れなかった人には参加賞で、ほしのすなとかスーパーボールが手に入る。 ジムは3枠くらい分けても良いと思う
レベル1桁台の人や初心者用のトレーニングジム、こなれてきた中級者用、上級者用、みたいな
あとポケモン一覧のページ、同じポケモン同士で比較できるように見やすくならないものかと感じてる
今は名前欄にHP,技1,技2の数値や自分に分かる記号なんかを入れてるけど、いずれ名前欄の下に小さくても良いから自動表示されるようになってほし どのスレみても外部ツールの話やそれを利用した湧き情報の交換ばかり…
本当にポケGOは線香花火の如く短命に終わるんじゃないかと悲しくなった。。
そんな中建設的な意見を出し合ってるスレを見つけた
楽しんで読ませてもらってるぜみんなサンキューな! >>275,276
これらを合わせれば今よりはみんなが遊べるジムになるかな?
とにかく同色ジムの経験値も入らない名声上げシステムは早く廃止してくれ チーターマクラーの抹殺
これのせいで本垢全然やる気にならん ポケモンに逃げられまくるゲームだっけポケモンって
イーブイとドククラゲに20個ボール使って逃げられるゲームってきっついわ >>150
今はもっとひどいな
高々数日なのに
このままだともっとか 強化に同種類の飴が必要ってのは流石にキツいわ
レアポケモンゲットしてもCP低けりゃ使い物にならないし育てる事も出来ないし単なる図鑑埋めにしかならん
とりあえず一定レベルまでは強化に飴無しで砂のみにして欲しい よく覚えてないんだけどアニメ全盛期にカードか何かで波乗りピカチュウっていうのいたよね
季節ごとにそういうレアポーズのポケモン出してくれたらウキウキしそう
パラソルの下でドベッとなるお昼寝ヤドンとか(寝言や寝返りで攻撃w)
かぶる貝殻を間違えてサザエみたいになってるオムナイトとか
ボディコンでジュリアナ東京なルージュラとか >>284
ご当地キティみたいなご当地ピカチュー出して欲しいわ、県ごとかなんかで 1.次のアプデでタイマーを仕込みます
2.タイマー発動で1時間の偽装緊急メンテ開始
画面だけの偽装で内部処理は生かす
3.イラつくユーザー、黙々と働くbot
4.IPゲットだぜ!
5.botユーザーにさよならバイバイ >>269
>カイリュー以外存在意義なし
ほんとこれな
好きなポケモン育てたいのに現状ジム戦でしかポケモン使える場所ないから人権ポケモンもかなり限定されてくる
クソゲーとしか クソゲー過ぎて新しいゲーム作ったほうがいいんじゃないかと思うレベル。
もうそのままのポケモンで位置移動をGPSってだけで良かったんじゃないの。 本家のユーザー離れを懸念したんじゃないの
こんな中途半端なもん出したらそれこそユーザー離れ起こしそうだけど コンビニとかスーパーとか個人商店全部ポケストップにすればええ マクドじゃなくイングレ同様ローソンをストップにしてくれ >>292
商業施設はナイアンとスポンサー契約しないとムリだろうな ポケスト密度で格差をつける
密度高いところは2キロ卵8割、5キロ、10キロそれぞれ1割
密度低いところは2キロ卵2割、5キロ、10キロそれぞれ4割 「アップデートしますか?」 『 →はい 』
アプデしてないとログインできない
しますか?と聞いてるのに「はい」一択の強制ぶり
こういうのをやめる ★レアポケモンが出たり、上級者エリアでは画面に木枯らしが吹いて、
プレイのじゃましない程度に舞う葉っぱの方向で、風向きがわかるようにする
風を計算してボールを投げるようにして、ペーパートスの要素を入れる
https://www.youtube.com/watch?v=kJ5P-lmqYgU&t=30
http://andronavi.com/2013/04/267102 ★レアポケモンが出てきて捕まえるときは、
・フィールドの見た目の雰囲気を変える、雷が鳴ったりとか。BGMも変えて
レアポケモンが出たどきどき感を作る。
・レアのときは、玉をいくつかぶつけてHPを減らして捕まえるようにする
今のよくわからないけど、どこかのタイミングで敵が逃げ出してく状態を
レアのときは、HPのメーターでユーザーに目に見えてわからせることで、
PKのサドンデス的な、外したらクソー!となるように、
これ以上ボールを外せないといった緊張感を作る
もしくは、玉を外したときは、敵が逃げ出すメーターが上がって
これ以上ボールを外せないといった緊張感を作る そんな仕様になったら震えと手汗で真っ直ぐ投げられる自信ないわ 赤緑のサファリパークみたいに餌と石を用意して
餌を投げると逃げにくくなるけど捕まえにくくなる
石を投げると逃げやすくなるけど捕まえやすくなる
とかどうだろう 詐欺PVをやめて、詐欺じゃない新PVを公開する
流石にARが詐欺すぎるって!!! お前らもう少しこういう問題点があり、それが原因でこうして人が離れる
だからこの問題点を解決するためにこういう風にしてみたらどうだろうか
そうすればこういう反応になり離れなくなるだろう、みたいに言えないの?
>>300とか目に見えない事で常に緊張感を持たせてアイテムを使わせて課金させるという
ソシャゲーの大前提を無視してすべて可視化しろとかいうバカげた話なんだぜ
いったい何を解決させたいのかさっぱり意味が分からないわ >ソシャゲーの大前提を無視してすべて可視化しろとかいうバカげた話なんだぜ
パズドラだって、あとどれだけで倒せるかボスのHP見えるじゃん・・。
目に見せる効果わかってないのかよ。
納得がいくから課金してもらえて、
いつ逃げ出すかわからない危ういものに、
課金してすぐ逃げ出されたら理不尽もいいとこだよ
課金ユーザーは課金したら理不尽な目に。
ぬるいユーザーは危うくて課金しない。
可視化した状態で、↓この逃げにくくなるアイテム売ればいいと思うが。
>餌を投げると逃げにくくなるけど捕まえにくくなる
目でみて、おしいとこまできてたらもったいなくて、
逃げる前に、残りを計算して、納得のいく状態で課金するよ。
今は、逃げる前に残りを計算してもらう課金タイミングもなく、
敵がもうちょいで課金してくれたかもしんないところでも逃げ出すじゃん。
100%の可視化が嫌いなら、
演出でもうすぐ逃げ出すかも程度にしてもとは思うけど。 あとは、課金してすぐ逃げ出したら理不尽の反対に、
課金して、外しまくってもぜんぜん逃げ出さなかったら、
この逃げない敵に、課金した意味あるのかと。
別に課金しなくても、これだけ逃げなかったら、
捕まえられるんじゃないか・・というのを
課金したユーザーに見られてしまって、
いつ逃げるのかに指標がないと
課金ポイントがグレーでぶれると思うので。
一長一短あって、いつ逃げるのかがわからない状態の
>目に見えない事で常に緊張感を持たせて
が絶対ではないなと思いますね。
目安がなく、すぐ逃げたり、全然逃げなかったりしてるのを見ると
確率が不透明で問題になったガチャのようで、
あいまいでユーザーにやさしくなく、
すぐ逃げて取れないケースに何度か慣らされると、
取れなくてもまぁいいかと思うようになるかなと。
そこで、ユーザーが見た目で逃げそなタイミングがわかって
逃がさないようにする課金ポイントがあるのに、
何度も逃げられてると課金するかを悩むかと。
逃げそう的な演出もワンポイント盛り上げで入れられて。
お子様向けならアプリで、親子で玉投げて楽しむ程度が狙いなら
逃げる逃げないで、変にいやらしい駆け引き抜きで、
今のままでも良いアプリだとは思いますが。
今はどっちかというと玉投げに緊張感ないですね。 みんなバトルしやすいジムだったらな
誰も出来ないでいるみたいだから倒して弱めのを置いてくるってやつこそかっこいい
強化しまくったポケモン配置してまだ戻ってこない〜とか悦ってるやつカッコ悪い 実質ほとんどの人がジムでバトル楽しめないのを改善する気はないんだろか
レベルべつでバトル楽しめるようにしてくれ
廃CPのポケモンで威張りくさってるやつがうざい
いい大人がみっともない
ジムにいく機会なかったからしらんかったが、たしかに住み分けが必要そうだわ たしかに世界展開だしあり得ないくらい儲かってるんだろうけど、批判受けまくってもクローズすればいいスマホゲーと違って任天堂の看板商品のポケットモンスターだからイメージ的に課金ゴリ押しはどうなんかね?
ナイアンティック的にはどうでもいいだろうけど ジムは廃人じゃないから行く気なし
田舎ポケモンに飽きた グーグルと任天堂が協力して出来たゲームだからおもろいに決まっとるやろ >>312
ロケット団とかカスミやタケシとか本編やアニメに出てくる衣装がええわ レベルが上がると捕まえにくくなる今のシステムのまま行くなら、
モンスターボールを無制限に使えるようにして、スーパーボール以上のボールを課金アイテムにすればバランス取れるようになると思う モンスターボール5個を
スーパーボール1個に交換するシステムはどうだろうか 飴をタイプごとに分けるのはいいアイデアなんだけど、現状だと電気とかドラゴンタイプの強化が困難になるからそこ含めて改善して欲しい 俺はどうしてもアメ残したいならタマゴグループで分けた方がはるかにマシやと思うぞ @野生と普通にバトルさせて強化(技も覚える)がいい。強化したいモンスターと同じアメがないと何も出来ないクソ仕様をなんとかせい!
A移動してるのにGPSがまともに機能してない・・・出歩く気が失せる。
Bトロフォーみたいなやつ達成したらコイン下さい。あとアメ1個しかくれないドケチ博士はお香とか良いボールとか10個くらい寄越せ!
今のところ良い点が♀アバターしかないww トロフォーじゃねぇやwwトロフィー。
達成しても何もくれないの何で?コイン1000枚とかお香や進化の石セットとか下さいよ・・・ >>285
いいねえ
観光スポットごとにあるといいな
実体でもメダルでも良いから ジム楽しめないのは勿体ないよね
ジムを誰でも楽しめる仕組みに変えるか、
誰でも楽しめるミニゲームを導入するかしてほしい >>324
やっぱ野生とのバトルは必須でしょ?アメシステムは詰むからイラネ!
釣り(水ポケモン釣り放題)とかサファリ(猛獣取り放題)もほしいのぅ〜。 課金アイテム乞食すればいいってもんじゃないからね
難しいね 個人的には野生のバトルは要らない
お手軽に捕獲してサクサク遊べるライトな感じがなくなるから
野戦やったらポケセンもないから回復もままならない、田舎がさらに詰む
ただしPVPやジムのシステムを早く一新して欲しい
集めた先がほぼ何もないしせっかくのチームも意味がない カイリューだのシャワーズが占拠してるジムなんか行けるレベルじゃねえわ >>327
回復はポケストップに入るか自宅をポケセンとして登録できるようにすればいいんじゃねーかな?
強化も進化も専用のアメがないとできないとか終わっとるで〜ww ・近くのPCとのバトル(戦闘はリアルタイムバトル、HP減らない、勝利報酬は少量のexp)
・ジムバトルランキング制(ランク4位に勝てば4位に4位は5位に、レベル毎の階級制)
・田舎のポケストップ増加か出るアイテムの数を5倍程度に
・ポケモンの数を増やして、地域偏在するポケモンを増やす
散々既出でしょうが… 捕まえたポケモンを撮影
いやこれさ、このゲームでこの機能がない方が不思議なんだけど近いうちに追加するよね? ホームの設定できたらな
自宅または職場をホームに設定したら本人用のポケストとして機能する。(回復は2〜3時間)
ボールが尽きる田舎には必要な機能だと思う >>335
自宅をポケセンとして登録はしたいな。
時間制じゃなくてタップして選択でええやん。
【回復しますか?】
ニアはい いいえ 田舎のポケモン増やすっていう案は心情的には理解できるけど
東京中京大阪の三大都市圏に約半数の人口(ポケモンGOやる世代に限ればそれ以上の比率)が住んでる国で
地方限定色を出していくことが必ずしもゲームの発展につながるのか? 捕まえたポケモンの生息地見たり、
川沿いで水ポケ釣ったりしたいんやけどなぁ 優遇しろとは言わんが地方にポケモン少なくして何の意味があるんだよ
同じように湧くようにすりゃいいだろ
この糞運営のことだから都会のポケモン減らして同じにしましたとかやりそうだけどな 凄い良いこと思い付いたんだけどCP500までとか501〜1000までとか範囲を決めたバトル枠も作れば全員楽しめるしいいんじゃね? CPが低いポケモンを使う機会が出来るのはいいな
CPを調整する面白さもある >>340
人が少ないところに出ないのは、人がいないところ(山とか)にポケモン出現させたら馬鹿が考えなしに入っていって遭難するからだろうけど
田舎でもたまには珍しいポケモン出てきてもいいよなあ… ど田舎極まるとバス停すらないのかな
だとするとやはり辛いな 確率上は同じ田舎も都会も同じ湧き加減で作ってるんじゃないのか?
その湧くポイントが都会に多いだけであって
でもポイント増やそうにも何もない田舎にはどうしようもないやん
レアポケモン(巣)の配置とかは一考の余地はあるかもしれんが
それこそメインユーザーからくっそ離れた田舎にレアポケ設置したってどーもならんべ ポイント湧きやめて地図上にランダムで散りばめて湧くようにすればいいじゃん
高山とか無人島とか明らかに人が住んでないような場所は避けてさ
わざわざポイント作ってそこに湧かせるより楽だと思うんだけど >>347
それで何の問題も無いんだけど開発会社がIngressのポータル情報を転用する事にこだわってしまい現状になってしまった。
ぶっちゃけNIAじゃないゲーム会社にポケモンで位置ゲー作ってくれと頼んだ方が遥かに面白いゲーム作れたろうな。 別に地方を優遇しろとは思わないが
格差を付けたのはマジで謎
聞けば地方はIngressのポータルが全部ポケストップにならず
間引かれてるそうじゃないか ただでさえ少ない田舎のストップを間引きする無能っぷり ホント気の毒だわ
課金させるならボールとかじゃなくて
田舎民は時限仮スポットとかの方が嬉しかろうな 隠岐の島にはポケストップ無いらしいな
離島の中ではかなりでかい方なのに 結局開発スタッフは地方はおろか東京だってまともにきたことなんてないだろうし、単純に地図上の人口分布とポータルの分布だけ見て色んなことを判断してるんだろう
実際に地方に住まなくちゃ、その格差なんてわからない
こんな狭い島国で地域格差云々なんて何言ってんのっていう感覚すらあるかもしれない、でもそれは仕方なくね
地方の格差を踏まえてゲームをどうこうするよりかは>>347のようなゲームシステムそのものを変えてしまうことのほうが現実的な気すらする
もっと言えば、>>338のように、都会の何千万という人たちに受ければそれでゲームとしては大成功なわけで
日本の、地方の、数少ないゲーム人口のために何かをすることが、果たしてゲームにとっての「改善」かどうかはわからないよね
長文スマソ
ただずっと言われてる地方格差云々の批判にも腑に落ちない部分がある ポケストップ作れるアイテム
田舎だってもっといっぱい良いところ有るんだけどな。 今でもジムのトレーニングやバトルでも低いcpの奴は名声稼ぎに使えてるけどね
ラグ・ゾンビ化・相性による数値の調整・ポケモンの格差是正・チーム戦・協力ボス戦・ポケモン割り込み入れ不能
この辺はジム周りだとやらないとまずいね べつに田舎のやつはやらなくていいだろ
田舎者がスマホとか調子に乗るなよ >>355
何が言いたいのか分からん
ポケスポット無いとまともに遊べないゲームなんだからそれくらいちゃんと考えて配置しろってだけの話でしょ
人多いところは情報共有しやすいっていう超大きいメリットが既にあるんだからゲームシステムすら大きな格差付けるのはアホすぎる ボール課金無くして300コインくらいで自分専用のストップ作れるようにしてくれ >>360
それな
というか自分専用は無料で2個くらい配って
それ以上のを有料で売ればいいよ
他人も使える時限スポット生やすとかも欲しい >>359
「それくらい考えて」ってのが、全世界に展開してるスマホゲームのメーカーに要望できる範疇じゃなくねってことだよ
ニューヨークでは楽しいが、東京やソウルでは楽しくないっていうレベルならともかく、
東京では楽しいが、開発者が名前も聞いたことないような日本の街ではポケスポットがなくてどうこうっていうのは、知らねえよっていうレベルな気がすんだよね
もちろん俺らは日本に住んでて、地方の感覚がわかるから、その意見は至極もっともだと思うけれども 海外の田舎町も同じような悩みは抱えてるだろう
地域ごとのポケストップの数や密度などのデータを用意して補正かかるようにするのはそんなに難しいことなのだろうか? 【要望】
・野生ポケモンとバトルして強化&技習得させてほしい、進化も属性別進化の石で。アメドーピング廃止
・モンスターは地域格差関係なくMAPにランダムエンカウント制にしておくれ。
・ミニゲーム(出歩かなくても可):「釣り」(水系取り放題)と「サファリ」(猛獣取り放題)クレクレw
ポケモンは捕獲ゲーやピッチングゲーじゃねーよ、鍛えた技で勝ちまくり仲間を増やして次の町へ行くゲームや(育成が大事)。 ★田舎向けに、5キロ歩くと一定時間自分専用のポケストップを作れるようにするアイテムを得る。
自分専用のポケストップはマップには表示されず他のユーザーには見えない。
ボールを得たり、モンスターを沸かせる為の
田舎でも歩いた分の最低保障のような機能。
課金アイテムにすると、歩かなくても良いゲームになるので、
売る場合例えば1日3回までとか。
都会だと家からポケストップ回せるのでこんなもの別にいらないが・・。 >>366
釣りは釣竿アイテムゲットして、リアルの水場に行ってやるならGOのコンセプト的には有りかな
野生ポケバトルは、スマホで街でやること考えたらダルい >>328
強いのばっかり同じのばっかりはつまらん >>358
それはお前が都会に住んでるから思うんだろガキ 田舎のやつがやるようになったところで
商売にならねーんだよ とにかく持ちきれないアイテムをコインにできるようにしてほしい。
傷薬1個につき1円とか。いい傷薬は1個につき2円とか。モンスターボールは5個につき1円。 ユーザー多ければ多いほどいいんだし、田舎だからって
現地に専用の設備投資が必要なわけでもないのに何をいってるのか 速度超過ペナルティ無くせよ
このクソ暑い中外に居続けるだけでも苦痛なのに、
歩き続けないといけないとか拷問かよ >>354
それ嘘な、山陰の夕方のニュースで
ポケストップ有るって言ってたぞ
無いのは海土町、隠岐の島の中の一つ 糞なところ
▼ザコが出ると球投げが毎回同じでつまらないダルい。
▼街なかのプレイヤーが減って、いつまでもポケモンやってると、
禁止区域(神社)で迷惑行為してるような過剰なプレイヤー(撮り鉄のような)
と思われて恥ずかしい。キモい。ダサくなる。外で取り出せない。
▼歩きスマホが迷惑。一番プレイしやすい家に帰ってプレイしようとしても、
周りにポケスト、ジムがないと何もできない。
▼レベルをあげても、弱いポケモンが延々と出る=>成長してるかんじがない。
捕まえたポケモンの目標がジムに向かうのも、
上位ユーザーが独占していて勝てなければ、後から始めたユーザーの目標がなくなる
改善
☆街なかではアプリを起動しておいて、プレイせず、ポケストに近づくか歩いた距離に応じて
自動でほしのすな、ポケモンのエサが手に入る
利点
=>起動して鞄に入れとくだけ。歩きスマホの解消
いつまでもプレイしてるダサさ、恥ずかしさの解消
街中の落ち着かないうざい玉投げ、お騒がせ行為の解消
改善
☆集めたほしのすなで、ユーザーごとに持つ農場施設を豪華にしていく。
農場にエサを撒いとくと、農場に入るとポケモンたちがうろついているので、
つかまえる。
利点
=>家の中でプレイできる。
=>田舎でも農場とエサを入手できればポケモンが取れるようになる。
=>農場を豪華にしていくと、徐々にレアポケモンが発生。
マイファームを豪華にしていく成果でモチベーションの維持。
一日アプリ起動して出歩いて、家に帰ってポケモンを楽しむしくみに変更。
ジムは形を変えて残す。
他・・・ソーシャルで友達の農場で自分の持ってないポケモンがいたら取らせてもらう。
プレイしていてステップアップしていく感じがないと
レベルがあがっても延々とスライムを狩っているようで
進化、合成の為といってもつらい・・。 今は厳しいが涼しくなる頃に、歩けば歩くほど、
いいポケモンやアイテムがが手に入るようにして欲しい
定点湧き待ちは提携店舗のみ有効とかにして 出現ポケモンがレベルや歩いた距離に比例してレア度が上がっていくのは良いですね
トレーナーレベルを上げる目標にもなるし
ジョギング等する気にもなる
延々とスライム狩りはやる気無くす
むしろやる気、維持出来る方ががおかしいw このゲームガチャとか無いから、長い時間かけて砂飴集めて強化した先行組が圧倒的に有利になるよね。
もし今後アプデで問題点全部解消された完成品が出たとして、離れていった人達が戻ってきたとしても、先行組に追いつけなくてまたやる気無くしちゃいそうで心配。 手持ちのポケモン同士戦わせてトレーニングできるといいのにな
家で鍛えて強く出来たり技覚えさせて修行したい アバターの服装と髪形増やせよ
みんな同じ顔じゃねーか アメ集めの為に同じポケモン何体も捕獲しないといけないあたり進化強化に関しては本家より面倒くさい仕様になってると思う
アメを種ではなく属性かたまごグループあたりでわけてほしい Googlefitってアプリ
起動しなくても
歩いた距離記録してくれる
ポケモンGoもそうしてくれ 定点湧きは提携店舗だけ
ポケストに機能持たせ過ぎ
ポケモンは歩かなきゃ出ないようにしろ ジムに同じポケモンはおけないようにしてほしい
シャワーズ多すぎてつまらない タイプ相性の倍率を本家準拠にするだけで、同じポケモンで固めたジムはカモになるんだけどなー 家でできる要素がないとあかんわな。自分は家の目の前にポケストあるからやること(ボール補充)はあるけどもな。 応急処置としては
ポッポコラッタコンパン級の最底辺のキャラを100種類くらい増やせば飽きはこないきがする。 ジムのシステムは悪いというのよりも、どうすれば現行のシステムで楽しめるのかがよくわからん
強いの育てて席巻したところですぐに取り返されてしまうし、ライトユーザーはおろか廃人にとっても達成感もないし >>396
色所属も決めたら移籍もできんし利点もない、意味不明。故にジム戦はいらぬ!アメシステムもいらぬ!
ランダムエンカウント野生モンスター戦(捕獲&育成&進化の石GET)とトレーナ遭遇戦(コイン&良い物GET)に変更求む。 女性トレーナー用の衣装を増やせ
話はそれからだ
なるべくエロいのがいいです >>399
何?髪下ろしたいの?
それともトウコちゃん(ポケモンBW)みたいにホットパンツがいいの?
コレとBWは画像検索しても♀トレーナーしか出て来ないくらいキャラデザは秀逸だよなw
それだけしか良いところがないが・・・。 大量に攻め込んできた中華チーターの塔を皆でボコりまくるそんな仕様 日本人はソシャゲに一番課金するんだし日本だけ特別仕様で課金アバターとか追加しまくればいいのにな カメラで見たとき、捕まえたポケモンが部屋でまったりしてる様子が見れるのが欲しい
ピカチュウいっぱいいるから、ピカチュウだらけにしたい >>405
一匹下さい、コレあげるからw
つ鳩10羽
つ鼠10匹 【機能拡張】ボールのレパートリを増やす
http://i.imgur.com/vKFgjVV.jpg
【要素追加】ポケモンにアイテムを持たせる
【要素追加】任意のポケモンをパートナーにできる
http://spicesh.imgur.com/all/? >>408
おおぅ!野生とバトルして育成してぇなww
ニャンティックが育成要素追加せずに投球捕獲&アメにこだわるなら
BMG・・・じゃなくてPMG(ポケモンガール)捕獲するゲーム作れよとww
http://livedoor.blogimg.jp/bakattan/imgs/a/9/a9dbef1b.jpg アメシステムは悪くないと思うんだけどな
作業ゲーにはなるけど、そうじゃないと特定のポケモンは1匹捕獲したらそれでおしまいになってしまうぞ
それがユーザーにとって快適かどうかはともかく、運営からしてみたらカビゴンも飽きずに探してね、やめないでねってことなんだから、こうするしかなくね レアなのが探して出てくるなら探し回るんだけど
田舎はそもそも探しても出ないからな
がんばって1回東京行って捕まえてくるのが精一杯
その1回もキツイけど、ポケモン捕獲のためだけって・・・ 何も操作しなくてもアプリ起動しておくだけでポケストからアイテム取っておきました。
何匹捕まえておきました。
って感じの自動モードがマジほしいわ >>410
同じ奴何匹捕獲せなあかんねんw
あのドケチういろうポケモン1匹に対してアメ10個くれるならまだいいけど1個しかくれないんやで?
最初にもらったポケモンなんて一回も出ねえよ・・・強化も進化もできねぇ。鳩と鼠ばっかww
だったら野生とのバトルで強化育成の方が良いよ。 レベル12以下限定のジムが欲しいな
後はイベントジム、期間限定でCP10〜19の
ポケモンのみ戦う事ができるとか
くさポケモンだけとか >>412
捕獲は自分でやろうよww
卵は温めておきましたでいいけど。 田舎でレアポケモンが出てこないので
アメシステムやめてくださいっていう批判はちょっと・・・
アメの個数とかバランスの問題はあるだろうけど、レアポケモンはそういう風にレア度をキープさせとかないと
こういうゲームってなりたたないんじゃないのかね もういっそレアポケはイベント限定で良かったんじゃないかと モード強化されると通行中にうざくなるからこのままでいいよ
無駄に延命せずにポケモンGOはもう無理だから
ドラクエGOとか次のアプリで面白くしてくれればいいよ
これとか落ち目のアプリに必死で、時間かけた分かわいそうだよ
http://alfalfalfa.com/articles/160007.html 野良での戦闘:成長率かなり悪いけど上がる
飴玉:ガツンと成長する
で差別化すりゃええんじゃね? 中身スカスカなのに課金アイテムでモンスター取らせたのがダメだよ
βだったのかなんだか知らないが、
課金させて捕まえさせたモンスターはリセットできないし
ポケモンたくさん取らせすぎて、これからどうしていくかよりもう残ってないんじゃないか?
と思ったらポケモン700体以上いるのか、1/5は配布bオちゃった感じ=H
強いポャPモンは残してbるのかね。。bヘてさてどのくb轤「持つのかね=B 田舎のポケストップ救済の為にコンビニと自動販売機設置企業が提携して欲しい
コンビニと自動販売機が無い田舎だと救済にはならないが、
それでもかなり救われるだろう。 なんでジムのポケモンがカビゴンとかカイリューとかばかりなんだろう イングレスみたいに行った先のジムとかポケストの記念品みたいのほしいな
イングレスやってたときは旅行先で手に入れたキーとか二度と使わんだろうけど持ってると楽しかったんだが そもそも追加予定の機能
アメリカで行われた THE GAME FORUM 2016 でジョン・ハンケ氏が明言。
バージョン0.4で追加予定
・トレード機能
・ポケモンセンターの追加
・ポケストップのカスタマイズ
それ以降のバージョンで追加予定
・ジムバトルで防衛側は勝った回数に応じて何らかのメリットを与える。
・近くのトレーナーと対戦できる機能
・「わざマシン」の追加
・各地にジムリーダーを設置する。勝てば上述の技マシン等の報酬が貰える。
その他情報
・新ポケモンもいずれ追加する。
・伝説のポケモンはPVの最後に登場したミュウツーのように、協力して倒すというイベント形式をとる予定。
・伝説のポケモンイベントの時期はまだ未定。
↓伝説のポケモンのジムバトル動画
https://www.youtube.com/watch?v=Go__iSq_6cg
↓関連板
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1470045577/l50 >>421
でもそれって、都会はさらにポケスポットがすごい勢いで増殖して、ますます地方との差が開くことにならね?
提携するってことは商売なわけで、コンビニや自販機業者からしたらむしろ都会のコンビニ自販機こそ広告効果があるわけじゃんか
ってなると「田舎のコンビニだけ」そうするメリットは企業側になんの旨味もないし
そしてコンビニや自販機は田舎よりも都会の方が圧倒的に多いわけだしな >>422
単純に強いから
カビゴンは卵から取れるし
HP高いからバトルで安定して使いやすい っていうか最初から付けとけレベルが大半なんですがそれは >>427
ふむふむ。
それらに対する弱点もないのかな 425はあんま延命されなそうだな・・動画見ても今と同じにしか見えない ていうか進化済みのポケモンを飴にしたら進化に必要な分ぐらいの飴をよこせ
進化済みのポケモンゲットする意味が全くないからレアとして湧いても嬉しくない 出現頻度下げてそれがいいよな
進化後スルーしてポッポ狩るこの世界の価値観…… >>410
アメシステムは自分も悪くないと思う
ただせめて属性毎のアメにするべきだとは思うが
でないと、伝ポケやレアポケ捕獲したとき育成が不可能になる >>436
うまく言えないけど、だからこそレアなんじゃね
カビゴン数匹とか現実的に無理だけど、カビゴン1匹捕まえたらあとはコラッタ乱獲でいいですっていうのは運営が望んでることではない気がする 運営が望んでいることとプレイヤーが望んでいることがかけ離れてるのが問題だな どんなゲームでも運営は「長く遊んで欲しい」「課金してほしい」
ユーザーは「楽したい」「課金したくない」なんだから合うわけない
どちらも立つような提案じゃないと、建設的なものにはならんさ >>437
入手がレアと育成が難しいは分けるべきだと思うけどな、CPが高いほど砂が必要とかにして
イベントで低レベルでミューツー手に入れたって永遠に使い物にならないとか意味ないじゃん
現状、LV10で手に入れたカビゴンを強化するより、新しく卵から出てくるカビゴンを待つのが全うな手段ってのもなぁ
強いポケモンがあふれるのを防ぐためというならミニリュウの巣を先に消すべきだし ジム戦は守備ポケモンの数しか攻撃ポケモンを出せないシステムにするべきだ。
ジムレベルを削って追い出して数の暴力じゃ高レベルの守備ポケモンを置いても落ちるからつまらない
強いポケモンは強いべきである。 バックグラウンド起動やスリープ状態でポケモン出現のバイブ通知や
孵化歩数カウントなんかあればバッテリー残量の節約ができるし歩きスマホ問題も少しは減っただろうに
ポケモンGOプラスを買わせたいからアプリに追加はないだろうな >>440
言いたいことはすごいわかる
現状「育てる楽しみ」がないからね
かといって一回レア引いたらもうレア探す必要ありませんっていうのも運営的には成立たない部分もあるんでしょう
モブポケモンをいけにえにしてもある程度育つけど、同じポケモンを注いだ方が強くなる、っていうシステムあたりが落とし所なんじゃないのかな >>439
ポケモンgoの課金関係はマックがポケストップ
になったり店が自主的にルアーしたりで
何とかなっていると思う
この炎天下公園にいるよりクーラーの効いた
店の中の方がいいと考える人間もいるだろうから 商売だからプラス必須なのは分かる
だが発売延期は分からない べつに田舎のやつとやることねーし
格差ついても気にすんなや
田舎はマゾゲー楽しんで行け >>441
むしろ6体出せてもいいから守備側は20体(20人)位最初から置けるようにすればいいんじゃないかな
あのEXPが大して貰えないクソシステムなトレーニング無くして
守備で出てくるポケモンも配置された中からランダムにすれば属性メタも張られにくいし、同じポケモンばかり置くのがデメリットになる
戦闘中のポケモン交換にも意義が出てくる
そして攻撃側はゾンビアタック・1人で攻略を無くすために攻撃毎に30分のインターバルを設定
守備側もたとえ撃破されても翌日にならないと同じジムには再配置不可で攻撃側を若干有利にしてさ ジムはもうちょっと落としにくくしてもいいけど
報酬もらったら一度自動で開放でもいいな
遠隔野郎の過疎地長期占有はマジでユーザー減らすし どのジムが今何色かってのが現場行かないと見えないからイマイチ。
インテルマップみたいに地図上でジムの勢力図が分かるようになれば張り合いも出てくるのにな。 >>445
あんなクソだせぇもんで金儲けようとしてるなら終わってるわ
大人が付けてたらドン引きするレベル そもそもスリープやバックグラウンドでも孵化距離カウントやポケモン発見でバイブしてくれりゃ玩具みたいな腕輪とか要らねーんだよな ポケストの訪問記録がないのはお散歩勢には致命的につまらん >>405
いいなそれ!
まったりとかやばい、かわいい ポケストのために歩きスマホしてしまうこと多いから
速度制限付きで自動でくるくるさせてほしいなあ
ポケモン可愛がる機能と、対人戦も欲しいし
種族値や技のバランス調整もしてほしい 右上のコンパスタップで位置情報の修正とか出来んかね
ストップ目の前なのに変な場所で固まってたりするストレスや
動き回って修正しようと、意図しない不法侵入を防ぐ手段にもなると思う GO+なんてゴミ売るくらいなら範囲内に入ったストップやポケモンを自動で捕獲してくれる課金アイテム売ったほうがマシなんじゃないか なんで勝手にログアウトさせた上に
紐付け消失しちゃうの
なんでSafariのクッキーからアカウントは表示されるのに
アプリからの誘導で新しく作ったアカウントは表示されないの まぁ、今のポケモンgoってver0.3だしな。
普通こんなバージョン番号ってβ版以前のα版くらいだし、くそつまんなくてもしょーがねーなって感じはする
よくこんな完成度でリリースしたなって逆に感心するレベル。 ポケモンGOってどれ位の人数で開発したんだろう
10人以下かな?もっと少ない? レベルアップに限界を感じてきた人向けにスレ立てたのでよろしく…
2日前からレベル21なんだが・・・レベルアップが遠すぎだろ Part 2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1470655587/ 無限孵化装置に移動距離以外のタイプを導入する。
・20箇所のポケストップを回すと2kmの卵が孵るタイプ
・ジムを2時間維持すれば2kmの卵が孵るタイプ >>461
iphone版はバージョンが1越えてるっていう コンビニと提携じゃ都会が爆上げするだけだから
JAと漁業組合と提携しようぜ VWのピカチュウカーで移動式ポケストップカーを作って、
田舎を巡回させよう ストップのアイテムボール系か回復系
選ばせて欲しい最近ジムちょっとやろう
としたら回復薬直ぐ無くなる
特に自分と同色のジムに自分のポケモン
ねじ込もうとすると相当な回数戦わさせられる
ちょっと前までボール貧乏だったのに
最近ノーマルボール捨てる勢い
スーパー、ハイパーは全く足りてないけど チートを徹底的に排除してから、個体値MAX30にしたらいい。
要はリセットしなきゃだめ。
このままじゃトレード機能を実装したくてもできないでしょ? ポケモンGOやってない人のほうが多いんだから
コンビニの中にたむろされて歩きスマホされても
コンビニのイメージが落ちるだけだろう、ポケスト的なのは座れる店じゃないと。
レシートに特典コードとかがせいぜいかな。これで田舎と都会の格差もなしで。 バックグラウンドにしないことで
パズドラとかモンストとか他のアプリをする時間とユーザーを
他から奪う的なメリットはあるのかもね
バックグラウンドにすると
他のアプリしながらでも一緒にやってもらえるかもしれないけど、
それより、バックグラウンドにしないほうがポケモンGOの利点は大きそうな。
バッテリーの減りを改善してほしいね。 トレード昨日はヤバイ予感しかしないから実装しなくていいわ
普通に技マシン売ってくれ ライトユーザーが離れない仕組みは必要だろうな
現状はマゾゲー過ぎる 道にポケモンがいて写真とったりつかまえたりっていうライトユーザーが楽しめる部分に関してはマゾゲーじゃなくね
そこからジムキープとか個体値とか技厳選とかコアユーザーに移行しようとした時にマゾ度がハネ上がるだけで >>479
それらを全くやらなくてもレベルが上がるごとに捕まえにくくなりレベルも上がりづらくなり新しいポケモンも出なくなるからどんどんつまらなくなる
ライトは頑張っても確実に20いったらやめる 撮ったポケモンの写真をアプリ内で見れる
ギャラリーモードが欲しい どうでもいいバグだけどポケモンの入ったボールが全開で落ちる現象はよ直して欲しいわ
半開きのときもある ダメだ
運営がアホすぎてこのまま終息待ったなしだわ >>466
iPhone版は致命的なバグ抱えてるからしゃーない
バージョンアップしても直らんから更新しまくってるんだと思う 強化は星の砂だけ
進化の飴数を減らす
星の砂の入手機会を増やす
TLに応じて星の砂の上位互換アイテムが落ちる
これを前提に
CP上限マックスまで強化しないと進化は出来ない仕様にする
もし現状のまま出現ポケモンを増やしたら飴の入手機会が減ってせっかく捕まえても育てられない事態になる 大人にGOプラスは痛々しい
プラスは親子向けで、スマフォを持たない子供がプラスでつかまえる用で。
自動で捕まえるのはプラス買えってのはやらしいから、
プラスを買わない年齢の大人にもスマフォで、ちゃんとプラスのように自動で捕まえれるようにしないと。
それが今までの任天堂のやらしくない気づかいでしょう。
プラスが作れて、スマフォに同じ機能入れられないわけないよね >>480
現状の仕様でライトユーザーがレベル20まで遊べればそれはもう充分だとおもうのだが… >>476
現在のその仕様ってユーザーにとっては害悪でしかないな 目論見通り配信当初はどのアプリも人減ったみたいだけど
少なくとも自分がやってるアプリは今は元に戻った感じだな
バックグラウンドで動かないし電池食うからやらないパターンは想定してないのか? 外で動いてる時まで他のゲームやってんのか?
俺は外にいるときは手にポケモン
どこかで止まれば他のゲームと住み分けられてるけど
暇な時が前提な go plusが殆んどチートツールみたいなレベルなんだけど大丈夫なのか?
ボタン押すだけでポケモン捕獲、ポケストップのアイテム回収ってやばすぎるだろ
しかもスマホ側はスリープモードでも良いとか >>494
歩く必要あるけど
歩きスマホダメなんだから
仕方ないと思う AppleやらGoogleやらの所場代で
海外に売り上げの3割近くを持ってかれるのがアホくさいんで
任天堂が何をしたらいいかは、まずはポケモンGOをサービス停止して
国内スマフォメーカーと組んで任天堂スマホを発売して
そこだけでポケモンGOをサービスするのがいい
WiiウェアやらDSwareやら売ってたんでできるでしょ
ポケモンGO中毒がスマフォ乗り換えれば、6割が任天堂に入る。 >>421
田舎住みだけど、100m置きくらいで良いから、たんぼや草むらにボール等が落ちていると嬉しい。 ナイアンの作った部分も自前で作れば10割ゲットだぜ! 田舎なら探せばたんぼや草むらにボール落ちてると思うよ、あと軍手とか go plusが9月発売みたいだけど、それまで持つのかねぇ… >>502
GOプラス発売に合わせて新ポケモンとか出すんじゃない? >>503
GO plusに同梱のパスワード付きカードでレアポケモンがもれなくもらえる!
…とかいうアレな商法に走ったらどうしよう レアポケモンはむしろそのくらいでよくね
欲しい奴は確実に手に入るし とある宗教施設なんだけどポケストップになってて削除申請出したって聞いた。大本の施設もジムになっててそこも削除申請したみたい。
中国人を取るか日本人取るかのデパートじゃないけどポケモンGOに賭けてポケストップやらジムやら設置するか今までのお客なりを大事にするか難しいね
鳥取砂丘なんかもスマホ持ってウロウロしてるのを見せるのもやらせるのも教育上良くないから観光予定から外す人もいるかもだし、ポケモンGO効果でお客さん増えるかもだしわからんち >>506
砂丘の写真撮ってもポケモンしてる人だらけって何を見に来たか本末転倒かもね 地方には腐るほど出るけど東京ではでないポケモンとかあったら田舎民も救われたしトレードも機能したのにな >>506
中国人は金落とすけどポケモンゴでウロついてる奴は宗教施設に金なんか落とさねーし邪魔なだけ
全く例になってない
マクドナルドみたいな一部の商業施設以外には迷惑なだけ スマホゲーのプレイ人口比的に田舎民を救済する意味が無いといえば無いからなんとも言えん 国道に1km毎にスポットを置くのはどうだろう?始発点から○kmって感じで
運転スマホ助長するかな プレイ人口に大きな格差があるのに、あえてプレイ人口少ない田舎を優遇する意味がどこにあるんだ
むしろ都心にミュウツー置いたほうがたぶん径済効果あるぞ 都会は都会でつまんないだろ。
決まった公園に大勢で押しかけてポチポチするだけの糞ゲーだぞ。
Ingressの時は都会の人間も郊外に出掛ける楽しみがあったけどポケモンGOではそういうの全く無いのがな。 わざわざアイデア出そうって板まで来て
ポケゴ叩きするヤツなんなんだ やっぱARをもっと有効利用してほしいわ
位置情報ゲームとしてはイングレスの劣化だけど
なにが魅力的かってポケモンとの擬似的なふれあいなんだよ >>509
その中国人だって未来永劫買い物に来てお金落とす保証はないわけでポケモンGOも宗教施設だけじゃなく飲食店や公園なんかのことも言ってるつもり
いつまでポケモンGO効果があるかは分からないよね
>>507
まあそうなるよね… 訪問したポケストップは写真つきで見返せる機能とか。
正直ポケモンはどうでもいいけど本物の世界でスタンプラリーができることに感動する層は結構居るんじゃない? >>520
そういう層はIngressに行くんじゃないか?
鉄道駅だけなら駅ダッシュとかもあるし >>520
おれもチェックイン機能あったらいいと思う。同じポケストに何回来てるとかそのポケストにいるトレーナー情報が見れるとか。 乗り物乗ってるだけで運転してない人からしたら卵孵化出来なきゃ孵化装置なんか買ってもらえないんじゃ
止めたよ バックグラウンドが一番だけど
せめて入力受け付けのON/OFFが欲しい
手に持たずポケット入れっぱで孵化距離稼ぎたい
やろうとすると勝手にあちこち押されて初期のiphoneみたいな事になる
それでお香を爆買してしまった人は見た 糞過ぎて叩きたくもなるよ
いい意味では改善点(不満)をあげてると。
愛着というより、鼠と雀に殺意がわいてくるね アップデートで近くにいるポケモンに草はやしてやがるな。
ここであがってるような、もっと変えたほうが良いとこありそうだが。
草はやしてる場合じゃなくて。 >>518
手持ちのポケモンに技覚えさせたり捕獲時に手伝ってもらいたい・・・やっぱり野生バトルほしい。
何で「飴玉になっちゃえ〜!」しかないねん!魔神ブウかよww
今度からあの博士の事を魔神ウイロウって呼ぼうw レジで何かしら会計するとチェックインできるような機能あったら楽しそう
・貸衣裳やってる写真屋にチェックイン→持ってるポケモン1匹に好きなドレスを着せて写真とれる
・カフェやベーカリーショップにチェックイン→ダメージ負ってたポケモンたちが微妙に回復する
・西友にチェックイン→ポケGoショップも一部KY価格になる
とか 被災地支援のポケモンGo企画のニュースで社長が出てたけど、若いね
このスレみてそう ポケストップも
オーバーヒートしないと
歩き回るより
座ってた方が有利になったりするな ポケモン集めって昆虫採集に近い行為だと昔から言われてるんだから、ポケモンを入れて眺めて置けるルームの設置とかだな
出来ればポケモンの音声あればいいけど、さすがに権利的に難しいか
コインだってモンスターボールや回復アイテムにしか使えないから、アバターも売ればいいのにね
出来ればガチャで売るのはやめてね 一体相棒というかパートナー決める
選ばれたポケモンのレベルを1キロ歩く
事に1上げる+飴1個もらえるようにする
これで最初の三尾を育てる事ができる
ニックネーム着けたから愛着あって
飴にしてないけどTL21なのに未だcp180位しか
無くて後からでて来た野生のCP500越え
の方が強いってダメだろ 最初の3匹を育てるのっていうほどキツいか?
いやキツくないとは言わないけどレア度的にこんなもんなんじゃねえの >>533
ポケモンはモンスターボールの中に快適にいるんじゃなかったっけ。
昆虫カゴの中にポケモンをガチガチに詰め込みたい お気に入りを一体だけフィルード上に表示させて一緒に旅してる感じにして欲しい
連れ歩いてる間は1kmごとに飴くれるとかパラメーター上がるとか
成長要素も入れて
あとポケストップ間の間隔があいてる地点ではモンスターボールが多く手に入るとかしてくれないとカツカツすぎて地域差ありすぎる
高低差無視だから直線距離だと近そうだけど山の向こうとか谷まで下りるとかザラなんだよ救済してよ!
あとスリープ状態でもカウントしてくれれば嬉しい バトルでの操作簡略化
全てコマンドボタンのタップ操作にすればバトルに参加するのを躊躇している
ライトユーザーも参加する気になる モンギアっていうモンハンのパクリゲーあったじゃん
戦闘はあれみたいな感じでいいと思う 歩く距離じゃなくて、時間経過で孵化するたまごとか、
ポケストップを10個巡ると孵化するたまごとか >>535
最初に貰えるが基本3匹orピカチュウは飴行きだからな〜 時間経過じゃなくても単にスリープ状態でもちゃんと距離加算してくれればいいだけだと思うんだガナー
それよりザコでも戦えるように最大CPの差をなくし
レアが使いやすくなるように強化でのアメ不要をやってくれないと
単なるカイリューを捕まえるゲームでしかないわ… スリープ状態でもGPSを常にやり取りしてたら電池の消耗はあんまり変わらないと思うよ
スマホつけて普通のアプリゲームやるのと位置情報ゲームやるのでは消耗がかなり違うし
画面消えててもせいぜい半分弱くらいしか節約にならないかも >>543
泥はタブレットだと開発者設定使わなくても、通常の設定でスリープを無効にできる。
泥スマホだと最長30分でスリープで俺のは最長10分でスリープでスリープ無効が選べない。
スリープ無効アプリは使いたくないな〜 >>544
位置ゲーが電池の消耗大きいわけじゃなくポケモンGOやIngressが無駄に派手な画面描画のせいで電池消耗してるだけじゃないのかな。 >>546
そう思う、地図系のアプリよく使うけど、そんなに電池くわないもの
ポケモンなんだから、いっそ2Dでドット絵とかでも良かったんじゃ?って思う。
捕まえたポケモンを見るときだけ3Dとかやりようはあったはずだと思うけど、イングレスの基本システムを応用したかったんだろうねぇ >>543
育てて使いやすくなったらレアがレアじゃなくなっちゃうからなんともなあ
その辺が難しいところだよね NIAがゲーマーのものじゃなくて、一般人が楽しめるものにしたいから
ゲーマーの意見は取り入れたくないってさ >>550
だったらあのジムのシステム
変更しろよな、と思うわ >>548
地図アプリはスマホ上のプログラムに対してGPS座標を入力して表示してるだけ
ポケGOはそれに加えてリアルタイムにポケモンの湧き情報やポケスト、ルアーの情報なんかをやり取りしつつそれが範囲内に入ったかどうかを常時計算してるから全然違うよ 半分弱節約出来るなら結構な節約だと思うしスリープ状態でポケモン出現の検知や卵孵化してくれるならそれに越した事はないんだけど
取り敢えず他人の意見にケチ付けたい病気なんだろうなあ >>552
技2のタイミングだけ選べればそれでいいよな
後はオートバトル >>551
よし、ジムは全部マクドナルドの店舗のみにして公園ジムは廃止
そんでバトルはマクドナルドの商品購入レシートの購入金額がポケモン用攻撃値としてQRコードで印刷され
ジム戦1回のポケモン攻撃力になる
日本マクドナルドが潰れなくて済むなw バトルは純粋につまらないから改良した方が良いね
根本設計からして間違ってるから良くなる気がしないけど 助手席で起動したのに卵の距離増えてないのもしかして速度制限のせいか?
そんなことよりさっさとバックグラウンドで動かせるようにしろよ >>549
単純に出現率のレアリティだけでよくないか? 都会田舎関係なくランダム出現でええのに何であんな仕様なん?そこを変えればええだけちゃうのん?
あとは、魔人ウイロウ「飴玉になっちゃえ〜!」はもうやめようよ〜。
「野戦(野生とバトル)まだ〜?早く野戦(野生とバトル)〜!」(cv:佐倉綾音) レアは育てにくいって意味わからんしGOに毒されすぎだろ
出現率下げるだけでいいのに 東京だとプレイしてる人が減ったが、ハゲかけのおっさんと、肌がボロボロの小デブと、ガリガリの魔女みたいな
何故かキモイ爺婆がずっとプレイしてて
おまえらがポケモンみたいな連中しか街でプレイしてない気がするな そんな見た目のポケモン居ないから
そこは間違えないで >>550
一般の人は果たしてご意見くれるのだろうか…
そもそもゲーマーも一般人にも共通してる要望も多いよね
ゲーマーはそこに自分流のアイデアが入りがちだか >>565
ポケモンGO、認知度は9割超、利用率も4割以上【MMD研究所調査】
http://markezine.jp/article/detail/24898
15歳から69歳の男女1,949人を対象にポケモンGOを知っているか聞いたところ、認知率は92.6%だった。 昨日あたりから、急速に人口減ってそうだけど
日本のスマホゲーによくある、デイリーのログインボーナスとかもないし、
人をつなぎ止めておく仕掛けが皆無 防衛中のジムはいつでも確認出来るようにしてもらいたい >>563
ルージュラ
ベトベト
ベロリン
カビゴン 観光地向きポケストップ増設、例えば地元観光協会推奨の
コース沿いにポケストップを設けていくみたいな。
推奨コース全部回れば最後に特別なポケモン現れる
スタンプラリー的なものとかいいと思う >>559
だとするなら、もっともっとレア度絞って、カビゴンなんてみたことも聞いたこともないっていう風にすべきだった
一定数のユーザーがカビゴンなりカイリューなりを手に入れて、その強化にアメがいらないとなれば、もう出歩かずお香もルアーも焚かずポッポコラッタ狩るだけになってしまう
それが運営の望む形かどうかは俺にはわからん >>560
イングレスのデータを元に、人工集積数の多いところがレアポケモンのスポットになっているらしいよ
だとするならむしろナイアンティックは「できるだけたくさんの人にレアポケモンを」っていうことになるけどねw >>572
初期の定番3匹見たいに旅館やホテルに宿泊してWi-Fiスポット利用すると宿泊客限定で沸くポケモンが捕れる方が良くないか? >>575
確かにレア度は絞った方がいいとは思うが
ポケゴはレアポケモンを探すだけのゲームじゃないだろJK やはり田舎にレアポケモンを置くべきだったと思うんだよなー
ある程度の秘境ぽく感じれるくらいの観光地とか
んで、観光地と提携して…ってなんかどっかで聞いたようなラブプラブs…気のせいかw 家電量販店に行ったら電気ポケモン出る仕様にしてもらえませんかねぇ?
寄ったついでに電池とかPC機材買うよ?
スーパーの野菜売り場にフシギダネが出た時はマジワロタww >>578
レアポケモンを探すだけのゲームじゃないけど、レアポケモンを見つけた喜びを一度きりにせず、その射幸心につられて歩き回ったり課金したりしてもらうためには、育成と探索を一体化しとかないとダメなんじゃないのかと思うんだがな スポンサーポケストップで買い物すると、100円ごとにアイテム貰えるようにしよう ポケストップを売るといい商売になるんじゃないかな。
田舎とかだったら特に近くにポケストないから集客できるし
喫茶店とかレストランとか座ってまったりできる場所だったらなお良い
あと期間限定でポケストを設置できればイベントとコラボとか出来そう 化石復元イベントとかどう?
例えば国立科学博物館の特別展と連動してさ、期間中上野公園内のポケストから何かのカセキってアイテムが出現、博物館に持っていくとオムナイト、カブト、プテラのどれかと交換してもらえる!みたいな >>580
こういうのいいね
でもリアルでネズミが出る祖父母の古い家にコラッタとラッタが出てきた時は殺意がわいた 町中でやると迷惑だから、自宅PCでできる“チートツール”を正式な方にすればいいじゃんw 引きこもりは増えるだろうが、世間様に迷惑かからんし、歩きスマホ対策完璧だろ。世の中にとってぷらすでしかなくなる。
町中でやらせるNIANTECはアホなのか? >>588
歩きスマホ含め、ユーザーのエゴでどれだけの人が迷惑してるか知らんの?とっとと自宅PC専用ゲームにすればいいはなし。
ツールはありがたいことに糞業者のNIANTECのものより性能いいわけだし、そっちのツールを主流にすればいいだけw てか、町中でできるアプリが“不正ツール”であって、自宅PCでできるアプリが人様に迷惑かけず遊べて、どう考えても正規品だろw
何でこんな簡単なことが理解できないの?バカなの? で、海外での売上はどうなんだ?
儲かってんのかこんなんで 秋田にしか出ないポケモン
山形にしか出ないポケモン
って感じで富山、愛媛、鳥取、宮崎にも配置して
コンプするには47都道府県すべてに近い旅行が必要にしておけばよかったのになw 位置偽装推奨ゲーだなそれ
極端なことはやってはいけない 旅の思い出に駅降りたら写真を順次ツイートとかすれば白になるし
データだけ不正に集めて満足する層はほっとけばいいんちゃう?
白地図を行ってもいないのに塗っても虚しいでそ 震災復興のイベントもそうだけど、ユーザー数の少ない地域にあまりにも独自色を出しちゃうと
ユーザー数の多い地域(都会)からのヘイトためるだけだから、運営からはやりづらいと思う >>596
限定はやりすぎ
でも地域色出すのには凄くいいよね 位置ゲーやったことない奴多いのかな
俺はコロプラと国盗りやってるから
47都道府県廻るのも苦にならんけどな コロプラはスタンプで地図が埋まっていくのが快感
駅ダッシュで路線埋めるのも楽しい
ポケモンGOにもこういう白地図塗りつぶし要素があれば…いや、コンセプトが違うか ポケモン追加に伴って地域差はいいけど他の地域だとレアリティが上がるくらいでいいと思う
ポッポは完全関東限定化みたいなレベルだと困る
御三家ピカくらいのレアポケは他の地域より有利程度
それ以上は実質限定でいいと思う ロケット団に全世界のジムを支配されてそれを団結して取り返す戦いはいつ始まるんだ? >>603
ユーザー同士のつぶし合いより、そういうNPC敵がいたほうが面白そうね >>500
ボールや軍手はわかるんだ
たまに靴が落ちてるけどあれ何なん??
自殺するのに便利なポイントとかでもないんだよな >>605
俺の実家付近も道路と川と田んぼの近くによく落ちてたな
別に人が死んでたとか聞かないから、車に乗るときに脱いで(履き替えて)そのまま忘れてったのが、他の車にはねられて田んぼに落ちたんじゃないかな >>606
俺以外が車に乗り降りするような場所でもないんだが…
きっとザリガニ狩り団の人でも来たんだろう >>604
オンラインだろうがアーケードだろうが対人戦なんて不愉快極まりないゲス野郎しかいないからジム戦廃止でいい。
NPCや野生ポケモン戦導入して手持ちポケモン育成強化技習得したい・・・ 金と時間かけられるやつが有利になるジム戦はライト層にはアピールしないのよ
以前>>405で書いたんだけど、ジム戦と図鑑埋め以外で
楽しめるコンテンツがないと続けるのは無理じゃないかな >>607
そうなのか
俺んとこは周りに民家がない所だから深夜にカップルでお楽しみの人とか多いみたいでな
いつも路駐が数台いるんだ そもそもユーザー間のトレード・対戦実装→ジム導入ってのが本来の流れなのに ひたすら撫でてやるから劣化パルレ機能くれ
交換機能解放もはよ
とりあえずストップ無いとこでもやれること増やしてくれ
きのみ育成とかもあってもいいや
このまま廃れてしまうんかな最近周囲で花舞ってるとこ減りまくりw >>606
俺も疑問に思ってんだが、こないだリアルで見て分かった。
あれは畑仕事をしたオッチャンが軍手を脱いでとりあえず車の屋根に置くんだわ、そして軍手置いたまま走り出すと風圧で吹っ飛んで道路にポトリと落ちるんだわ >>610
都会ダー!!!
ポケモンも沢山いるんだろうな
ジムにLV10以下専用室、LV20以下専用室みたいの作ってほしいなあ
どっから湧いたかわからんレベル30がすぐ居座ってつまらんわ >>615
まだ帰省してないからわからないけど
Ingressの時のスッカスカ具合から考えるにポケストはそんなに多くないと思われる >>581
だいたい カビゴンやカイリューがピジョットやラッタに張り倒されるバランスでの話。
だから>>559の
> 一定数のユーザーがカビゴンなりカイリューなりを手に入れて、その強化にアメがいらないとなれば、もう出歩かずお香もルアーも焚かずポッポコラッタ狩るだけになってしまう
自体がおかしい。
ポケモンの強さに差がなくなれば、相性によるジャンケンゲーになる。
あとは時々そのバランスを崩して
有利になったポケモンを探させるように仕向ければ委員ジャマイカ? インフレとジャンケンだったらジャンケンの方が常にある程度サイクルがあるからいいと思うがな
まあ、もっとも初代のポケモン数で均等な関係でジャンケンするのは難しいと思うが 対人、しかも廃人相手しかないから批判されんだよ
野生のトレーナーが出てきてタッチすれば対戦、勝てばアイテムゲット(たまにコイン)みたいな仕組みがあればこんなつまらんゲームにはなってなかった
荒稼ぎ対策は1日の対戦数5戦までとかで制限すりゃ終わりだし レアなのとレアなのを掛け合わせると、さらにレアなポケモンが生まれるよ、ってシステムwww アレだよなタンパン小僧みたいのがいれば良いんだよなw そろそろ博士も気を利かせて特定のポケモンを大量に送ってこいと全ユーザーに指示する時期だと思う
報酬はレアポケモンで >>613
>>614
ポケモンGOのスレを開いて、軍手と靴が落ちてる謎がスッキリするとは思わなかった。。
田んぼとかだと、靴がドロドロで土足禁止の車に載るのに、靴脱いで忘れる率もあがるかも。
軍手のほうはおっさんの絵が浮かぶレベル。。
ポケモンはポケストとかにお気に入りを置いてきて、知らない誰かが連れてって一緒にある程度散歩してくれると、1人につき1回1レベルあがるようにしよう。
皆で誰かのポケモン連れて散歩するソーシャルゲーム。
100レベルになるには、100人に散歩してもらう必要があって、
スレはどなたか散歩して下さい!
散歩してくれてありがとう!
で埋め尽くされる。
それだと田舎はレベルは低いが
メリットは親密になれるよ
ポケモンやってます?散歩しましょうか?でユーザー同士で交流できて、
かわいい子のポケモンは散歩されまくってレベルが高い。 寿命を考えるなら卵から孵化するシステムは無くすべきだったな
あれがあることで結局どこでも卵孵化させてればコンプ出来る
ただあれが課金源になってるから消えないだろうけどな 軍手は重機なんかの給油口にオイル漏れを防ぐためにかぶせてて
走行中に落ちるってパターンも多いそうな 楽しむ要素を増やしてほしいっていう要望はよくわかるが
「ポケモン育てたり探したりするストレスを減らしたい」っていう要望は現実的じゃないような気がするな
だってそのストレスで振り回して、長時間起動させて課金させることがこういうゲームの趣旨だからね ふかそうち以外の課金はおまけみたいなもんだし
トレーナーのアバターくらいをポケコインで交換できるようにするか、ミートモみたいに 田舎の人に課金させるなら
ポケストップ生やす系アイテムを売ってあげればいいのに
半永続自分用ストップ
→ポケストップが少ない場所に置くことができる。
1人3個まで買える
回収して別の場所に置くこともできるが、回収後は24時間設置できない
時限共用ストップ
→ポケストップが少ない場所に他のユーザーも使える置くことができる
2個まで密集させれるが、普通のストップがあるとできない
効果時間は色んなバリエーションを用意する
迷惑防止でルアーは使えない
こういうのなら田舎民は泣いて喜ぶし
都会民も面白がって課金するだろう >>631
○○のポケスト無くせって大騒動になったのも覚えてないのかお前は 共用だけ撤回すりゃ済む話をそんなに怒るこたないだろ >>631
そういうの欲しいくらい田舎だが
絶対にアカウントたくさん作って悪用する奴が出てくる >>631
阿保だなお前
田舎済みでポケモンやりたい奴は黙ってても課金する
田舎の少ない人口にポケモン勧めるより都会優遇する方が集金出来るし延命も出来る
イングレスが生き残る為には都会優遇は必然路線
田舎で可能性あるのは位置ゲーの特権スポンサー収入
田舎民はイングレスに意見言うより自治体やら地元企業に意見した方がいい >>635
では、遠慮無くGPS偽装させてもらうわ。課金などせんよ 種族値見直すべき
カイリューカビゴンまじでおかしい 田舎が不遇だから位置情報偽装するわっていう論点はよくわからんけど
位置情報偽装する人間は都会にもいるだろうしあんま関係なくね
ナイアンティック側も対策は考えてるだろうけど、その対策として
「田舎にもポケモンを出すようにする」っていうことにはならないと思うよ 同じようなポケモンばかり出るしそろそろ金銀のポケモン出してほしい
ズバット、ポッポ、コラッタは飽きたよ 特性持ち物無しでタイマンしかないのにタイプ無視で無双できるって無茶苦茶だよな 普通のポケモンバトルをNPCジムリーダーとやってジムバッジを集める
周囲の人と普通のポケモンバトルができる
これだけで世界一のゲームになってた
最高の牛肉だけど適当に日干した後にケチャップとマヨネーズをドブ漬けした食い物
もう弄りようが無い 本当にバトルは必須だったよな
今みたいなリア友と会話交流だけより更にゲーム内交流出来たらやばかった
バトルも本家と差別化の為にもちゃんと素早さ依存で避けるが機能するような感じでいいし イングレスとかいう日本では全く流行らなかったクソゲと同じにするからダメなんだよ
そんなクソゲを流用してポケモン作らせたのが間違い プレイヤーの後ろを好きなポケモンが付いてきてくれる。3on3の対人戦 ★勢力に差がでないように青、赤、黄のチームは、アクティブユーザーの数とユーザーのレベルから、パワーバランスを均一になるように自動で割り振られるようにする
★1日単位とかでポケストの色が、多く回してたユーザーの色の数(1人1カウント)で、赤か青か黄に変わり、ポケストも色で占領できるようにする
自分の色のポケストからは10個くらいアイテムがでるけど、違う色だと2個くらいしか出ないとか
回りが青いポケストだらけのジムにいる青いジムリーダーは、ブーストされて、なかなか倒せなくなるとか。
反対に回りのポケストの色が違うと落としやすいとか。
まずはポケストから陣取りで占領するような
ちょっとした地域抗争が起こるようにする。
ポケストに色がついたら他にも何か出来そう
イングレスにはしたくないけども。 >>645
しょうがないやんIngressもポケモンGOも米国NIAのゲームなんだから
日本がどうこう言える立場じゃないでそ
せいぜいポケモンの版権使いたい提案を拒否するかしないかの選択はあっただろうけど ×田舎だから位置偽装する
○俺ツエーしたいから位置偽装する
明らかにレベル違うと迷惑なんだよ
ようやくレベル20になって位置偽装もチートも
倒せるようになったがそれまでは
どうしようかと思った なでhtmlをわざわざ対策したんだろう
元々文字数ないしボールドやイタリック程度しか使えなかったのに ポケストってなんなんだよ
やたら無機質で世界観にそぐわないオブジェクト多すぎだろ
木の実の木とかにしとけばポケモン集まってくる理由にもなるしアイテムとれる理由にもなる
マジでガワだけポケモン借りて、何も考えずリリースしたクソ開発
何も考えず貸した株ボケも反省しろ 金銀世代のポケモンを毎日少しずつサイレント追加していって欲しい
何も知らずにいきなり出会ったら嬉しいよね >>655
たしかに嬉しいがアプリ会社としては大々的に宣伝したがるんじゃない? スマホどおし気軽に対戦できるようにすればよい。
3匹✘3匹
5匹✘5匹
と自分の持ってるポケモンからだして対戦したりできねーかな 位置ゲーだからその場に行かないと遊べないのは分かってるんだが
行かなくても遊べる要素がちょっとはあってもいいと思うんだ…
捕まえたポケモンと一緒に遊ぶとか
ポケモンをトレーニングするとか
エサをあげるとか 家でゴロゴロしてる時は他のゲームをやればよくないか?w
多分ナイアンティックも布団にいるときまでポケモンGOを起動して欲しいとは思ってないよ 本編とリンクしてないから本編の要素がないのは仕方ないが
ポケパルレ(ポケモンをタッチして愛でるゲーム)ぐらいあってもよかった気がする >>589
自宅でPCゲームなんかにしたらドマイナー確定。それならwiiuで出した方がまだマシ。 >>609
マリオカートばりにハンディつけられないかな?? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています