[いぶき]カイリュー技ガチャスレ[はがね] [無断転載禁止]©2ch.net
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はがね被害スレは息吹引いた時に書き込みにくいしいいんじゃね
>>3
これは
>>4
鋼先輩地道にやってんのかなw 送信ミス
>>3
これはひとしおだよな
おめ!
>>5
波動引けば当たり
むしろドラクロより良いのではと言う議論が最近なされてる
おめ! >>7-8
強かったのか
TL27でようやく手に入れたカイリューだったから本当によかった
ありがとう >>3
おめでとう
>>5
竜のいぶきならどれも当たり >>4
2分58秒と3分38秒でふすまの間違い探しができる >>14
胃袋ってやつですね
最後のひと削りがしやすくて良いですね 技議論スレ1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472441162/
息吹が当たり
技2は微差ながらドラゴンクローとりゅうの波動でどちらが最強か賢いひとたちが議論しているスレ
今まではドラクロで決まりという定説だったが、いや待てよ、という状態 破壊光線を含め技1でいぶきさえ引けば全部強い間違いない 相手もカイリューだと考えるとドラゴンクローがいいんだよな 一部の信者が煽ってるだけで、いぶきなら技2とか何でも大差ないし、鋼なら技2が何でもゴミはゴミ 胃袋、いぶ波動
両方使ってる人の話を多く聞きたいね
どちらかだと持ってる方贔屓しちゃう人もいそう
自分は持ってるけどまだ片方余り使ってないので意見は保留
どちらも強いけどね >>21
波動もドラゴン技だから波動のほうがいい。大きな差ではないがクローより先に敵倒せる。
クローは、長押しキッチリ0.5秒できないと糞DPSになる技だから、使う人によって波動や破壊よりだいぶ弱くなる。 >>20
数値上はドラクロの方が強い記事しか見たことがないのになぜこうなる。
破壊光線をいい感じに打ち切って倒せてるからかな。
もしくはドラクロの方、最初ちょっとエラーになってるからかな。 ドラクロはDPSも強いけどスキが少ないから良いよね
敵の技2とタイミングが被っても回避間に合っちゃう >>25
ドラクロは、波動や破壊の倍以上の回数撃たないとダメージが追いつかないのよ。
そうなると、長押ししてる時間や、ゲージ溜まるまで時間の関係で、波動や破壊に総ダメージ量で追いつけない。 >>26
間に合うのは、一部の長い技だけな。
胃袋を有り難がりすぎるのは、エアプのデータサイトにまんまと騙された恥ずかしい人たち。 >>27
少し使った感じでそれたしかにと思う
でも今までの様々なサイトやなんやらはそこまで計算されて出されてるドラクロ優位の数値じゃなかったの? てか若干、ドラクロ側のシャワーズがゾンビ状態になってる可能性あるな。 相手のゲージ技を避けるのも楽しいから
破壊光線は個人的にはなし
胃袋が欲しい波動でも良いって感じや
鋼は論外 >>26
胃袋の強みはそれだな
胃袋は操作上のDPSロスが大きいけど
波動と破壊光線は無理を通せば被ダメするしキャンセルして避けるとDPSが落ちる
単純にこちらが倒れるまでに相手に与えるダメージの総量なら胃袋が一番多いと思う >>29
今は訂正されて、DPSもクローより破壊が上になってる。
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/26030
あと、クローの場合、連発しなきゃならないから、ゲージ溜まるまで待つのに無駄な時間が掛かる。データサイトでは、その弱点がまだ考慮されてない。 >>20
クローの方 敵が倒れるのラグってんな HPは両方ほぼ同時に削りきってんね 万人受けはイブ波動で玄人は胃袋だな、爽快感ならイブ破壊
胃袋は操作ミスやラグでかなり変わってくる 全然違う話だがジム置きCP自慢なら、防衛最強のはがね波動もありだよな
いぶきは攻撃専用だしジムに置くより自分で強さを実感してなんぼ
最近どこかのスレではがね波動狙いでガチャってる人いたし 使ってると、どうしても胃袋より波動の方が強いと思ってしまう。 胃袋はジム相当やり込んでる奴しか評価しなさそう。 3体目のカイリューも鋼でした
次どうなるか考えるとゾクゾクする っかカイリューってはがね、クローはハズレで他当たりな気がする! 大当たり
いぶきドラクロ=いぶき波動
ほぼ大当たり
いぶき破壊
別次元で当たり(いぶき1つ持ってる前提)
鋼波動
いぶき持ってない人
外れ
鋼波動(2体目以降いぶき引いた時点で当たりにもなりうる)
外れ
はがね破壊(少し半端な防衛用、いぶきさえ引けば半端だが防衛用として報われる)
どう転んでも大外れ
鋼ドラクロ
こんなところか
とにかく息吹1体持つことですわ >>40
胃袋の利点はそこだけだと思う。波動も半ゲージでそんなに遅くないから、オーバーキルなりづらいけど。
避けに関しても、破壊や波動なら先に一発撃ち込んだあとに、技1だけを連打する時間が作れる。だから、相手の技2も避けやすい。クロー使用中と違って、短めの技2さえ避けられる。 つまり眠らせてたいぶき波動100パーカイリュー育てていいってことだな? 鋼が防衛向きとか全然ない
ジムのトップで時間稼ぐだけの存在
最大手の水と火に相性悪いし、息吹カイリューやこおり技が相性抜群になるから、机上のデータほど使えない
結論:ゴミはゴミ ちゃっかり鋼の翼別の技に変えられないかな〜
遠出してまでミニリュウ狩ってる人達のことも考えてあげないと
と、都会住みの俺氏が言う >>47
解ってるよっ
解ってる…
でもね苦労して進化させたのを飴には… >>49
何があるか分からんから飴にはしないだろ
俺も4/6鋼だけど置き逃げ用に使ってるよ 息吹でも破壊は他より一段劣る評価してる人が多いのか
息吹は破壊しか持ってないから微妙な気分
鋼破壊と鋼クローはほぼ一緒な気もするけど。破壊は避けやすいし >>47
分かってるよ
とにかく息吹一匹引いてる前提
防衛で本当に強いCP2800のカビゴンより上の階に置けるんだよ
特にライトユーザーにはちょっとした楽しみになるじゃないか
いぶき育てて飴砂に凄く余裕生まれたらCP最大まで上げるつもりだわ >>53
HP高い相手にはオーバーキルそんなに気にならんでしょ
ぶっちゃけどれも強い。操作してて自分が1番気持ちいいのが正解 >>41
ほう
はがね先輩は
>>4ではがね破壊光線
>>12ではがねドラゴンクロー
を引いてるなw
復活してくれて3回目を見たいわ ジムなんか低CPでジムレベル上げて高CPを配置する作業なんだからハガネこそ大当たりなの。気付け。 15/13/14ハクリューが見事鋼クローになったよ
これでまずは目標にしてた6体目のカイリューできた!... 100%がいぶきはかいになってしまったが育てるよ
胃袋、いぶはか、いぶはかと3体作ったが対ドラゴンを考えると次はクローか波動欲しいな
3連続いぶきの時点で運はいいんじゃないか 撃って気持ちいい>敵を倒すのが数秒早い
こういう価値観もありだし >>66
それは全然ありだね
破壊光線好き、もちろん息吹のw >>65
鋼被害者スレ行ったら全員からリンチ受けるレベルだな 俺は7連続鋼。内2体は鋼波動。早くいぶき欲しい。
卵産リザードンと卵産カメックスは1発で当たり引けたのにカイリューは無理ゲー過ぎる >>71
カメックスはポンプが当たりだと思うけど、他と差別化するなられいびがいいのかな? スレチだったらすみません
野良で拾ったんですが一応息吹です
みなさんなら育てますか?
http://i.imgur.com/4jKLN6T.jpg >>76
技は当たりだけど砂16万と飴40の少なさを見るとさすがに厳しいから環境にはよるが自分は育てない
ネタとしてはそのままの方が面白い
ミニリュー11匹程度狩ってるようだからあと22匹程度狩ればカイリュー技ガチャ一回引ける
それを育てるのに飴100くらい使うんじゃないかな、砂も10万近くは消費しそう
最低でもCP400以上個体値80以上のミニリューは進化可能までに手に入るだろうからそれを進化させた方が良い 必殺ゲージ溜まったらオート発動でいいよ
めんどくさい 1ゲージ技より半ゲージ技の方がゲージの貯まりを無駄にしなくていいだろ。。 >>72
冷凍ビームはラプラス以外は微妙な気がした。
カメックスの第二候補としてはカイリュー対策にいいかも バランス型の息吹き波動
棒立ちの息吹き破壊
手数の息吹きドラクロ いぶきはかい、いぶきはかい、いぶきはかい
他のワザカイリューもほしいがもう育てる根性なし、強化維持で精一杯になりそう いぶきとはがねって2分の1の確率でちゃんと出てくるのかな
だとしたら子供が女ばっかりとか男ばっかりとかいう話と同じだな
3姉妹とか普通だし >>84
でてくると思うけどね
鋼連続記録は続々と書き込まれるけど息吹連続記録はまだ少なめだね
息吹連続7回の書き込みは見たことある
息吹に偏ってる人の報告も見たいね いぶき波動大当たりだったのか(´・ω・`)
胃袋最強と思ってたからまたミニリュー狩る日々が始まると思って鬱ってたけど喜んでいいのね? >>89
いいよ
恐らく一般ピープルが使うならさいつよ構成 波動は弱いポケモンと戦わせると無駄が多いよ
強いのと戦わせるときも貯まるまで時間かかって負ける事多いし >>92
それ完全に胃袋にブーメラン突き刺さってね?
胃袋は発動回数を波動の倍打たなきゃいけない、って事はゲージ溜めも2倍
回避チマチマやりつつなら敵の技2を避けなきゃいけない回数も単純に2倍
回避ミスった時点で波動より致死率高くなるし、避け待ちしたらDPSガタ落ち
ラグ、操作ミスは一切許されない >>90
>>91
サンクスまあ結局飴のためにまたミニリュー集めるんだけど迷わず強化するわ ずっとこれからも
技2の話はループしていきそうだな >>96
まぁ結論は>>41だろうね
ただ、胃袋信仰派は何故胃袋が「数値上トップ」なのかということを理解しようともせずに胃袋胃袋言ってる節があるからな
あと、実際のジム戦では数値化されてない部分がメチャクチャ重要って事も理解しての>>41なら何も言わん 胃袋信者は声がデカかったからな
100%胃袋と息吹波動使うとまじで息吹波動が攻撃有能で防衛にも使えるとわかる はがねドラクロカイリュー育てようとおもうのだけど、CP200だから砂と雨がかなり消費しそう。どうしよう助けて。 はがねとドラクロって技のコストとダメージあまりかわらなくない!? カイリュー3匹作って、 いぶき/はがね/いぶき ですよ。
技2は全部がはかいこうせん。 厳選ミニリュウはキープしといて、TLで出てくるMAXレベルの野良ミニリュウからカイリュー量産して防衛に回したほうがよっぽど効率良いな。
厳選厳選してるうちにみんなTL同じような感じになってどんぐりの背比べしてるよりいま ミスった
今飛び抜けとかないと意味ないよな。
数ヵ月後なんてみーんなカイリューしてるぞ。 >>99
息吹波動が防衛にも使えるとか言ってるから波動信者はバカにされるんだよ >>108
個体値100の息吹波動なら防衛で使えるわけ?
カイリューは強いのに持ち主のおつむは弱いみたいだね >>93
回避において重要なのは避ける時間でも避ける回数でもなく避けられない時間なんだよ
もっと言うと避けられない時間が2秒×3の技と6秒の技があるとして、総時間は同じだけど6秒連続して避けられない状態を続けてる方が大技を食らう確率は明らかに高くなる
大技じゃない場合は大して差がつかないけどね >>110
全回避してる時点で技2回避する回数増えるから結果同じなんだよ
そこでミスでもすりゃお終いって事 鋼が上方修正されるまで俺の大事なミニリュウは嫁に出さん! >>109
お前よりかは強いわごめんな非所持の雑魚
ばいばいさるさん >>116
まじか!3Vミニリュウ無駄にならなくてよかったー! 個体値100のカイリュー二体持ってて、いぶきクロー、いぶき破壊の俺は勝ち組 >>118
超勝ち組だな
図鑑から見られるけどミニリュー捕まえた数何体? わいは100いぶき波動と95いぶきドラクロやで
勝ち組はどっちも100なんやろな…
頑張らなきゃ >>119
89体。100が出たのは自宅付近の同じ場所。
カイリューCPの数値は高いけど、数値ほどの強さは感じない。 >>120
100息吹持ってる時点で充分勝ち組でしょ
>>121
凄いな、100以下とは驚いた
1/256を2体でさらに両方大当たり片方胃袋
ちな自分は100パー無し。ミニリューは300体は超えてる
実際息吹で攻撃15固定なら強さは皆大差ないけどレベル上がって最高性能見越してるのは気分は良いわな >>122
そんな確率なんやね。大切にします。
300体超えるくらい捕まえてるなら、時間の問題ですね。応援してる。 3Vが息吹破壊になってウキウキで帰路についてたら攻防Vの息吹破壊カイリュー野生で出てきて興奮してねれない 100%胃袋をついに手に入れたけど、なんか逆に喪失感
すぐ近くにミニリュウ出没のピゴ通知きてもスルーしちゃってる
夢は叶わないままのほうがいいのかもしれない わかる気もする
昨日100パー手に入れたから進化させて胃袋にしたい
もうミニリュウ集めるの疲れたぜ。。 ワイは2体カイリュー作ってイブ波動と息吹破壊の100%だわ
で、次で胃袋がくるんですよね?
100%胃袋出来たら各種ジム戦でのプレイスタイル別の検証動画あげるかな http://imgur.com/wlxceit.png
作成2体目でいぶき来たけど技2が個人的に大ハズレ
また作り直しだわ… >>131
ぜひよろしく
これだけ議論になってるから動画再生数も稼げるだろうな カイリュー2体持っててどちらも息吹波動だけど、
俺は相当恵まれてるんだな。
3体目作るのが怖い。 自宅にカイリューの影出てきて急いで外出てゲット
野性2進化1の3体目だけど全部同じ技だわ
ちなちにいぶき波動 100%ハクリュー進化させるけど鋼もどこかで期待してる。鋼クローだけ避ければいいんだ…。 鋼破壊でした。
鋼クローじゃないだけマシか…。4/4鋼(3/4鋼破壊、1/4鋼クロー) カイリューの図鑑見ると凄いな
16時間で地球一周 = 自慢の翼に納得
難破船を助けてあげる = 破壊光線!? >>86
3 4 5 6 7 8と6連ちゃん鋼きたで。 はがねドラゴンクローって見るだけで笑ってしまうからやめてね >>86
1〜7体目まで全て鋼
今はカイリュー2匹分の飴確保中 >>144
前世で悪い行いでもしたのかよ・・・
そろそろ贖罪も終えた頃だろうからいぶき出る事を祈ってるぜ >>144
外れてから集め直すの嫌だからいつも2体以上連続で進化やるわ
1体目で当たれば終了、外れてももう一度チャンスがある
全部1連目はハガネ、連続した時息吹で息吹3種コンプ出来た
息吹楽チン さて、また100%ミニリュウ探す冒険に出るか…
そろそろ図鑑コンプもしたいとこだけど、残りベトベトンとラッキーの2種でお手上げだわ 現状100%個体が活きるのって結局は防衛のタワーマンションで最上階を取り合う為だから、野良の70%息吹持ちで足りるんだよな。
って思ったら鋼クロー以外ならなんでも許せるようになっちゃったよ。なんなら鋼波動出ろとすら思い始めてる >>148
ただ、鋼カイリューを育てるのって、心すら鋼にしないとダメだよな 自分も心のどこかで100%個体にははがね波動を求めてた
100%胃袋になってなんか複雑な心境になったもん >>150
まだ終わってない
100%の息吹各種を揃えるまでまだ終わらんよ >>148
たしかにこれだけカイリュー多いとタワー最上階は気分良いかもな
たしかに野良の70%息吹で充分だな
ジムは不具合多すぎてシビアなテクニックゲームとして成立してないから上達意欲もわかないし息吹カイリューで適当にやってる 大都市部では潰しあうから息吹カイリュー重宝するんだろうけど、うちの回りではタワーのなるべく上に置いて数日守れればいいねって流れになってきてるよ。
自分で潰すこともあまりしなくなったし、誰かが潰して出来たタワーに空室が出来そうなら少しトレーニングしに行ってうちのカイリュー、カビゴン、ナッシー、シャワーズ辺りを入居させて頂くって感じだw ようやく気付いたようだな
100%鋼波動こそ真の勝者
タワーを制するものがポケGOを制する
息吹なんて飾りです >>155
それこそ100%じゃなくていいような… >>156
97%では100%の上には置けない
鋼波動こそ100%に意味がある
できれば100%鋼波動を10体揃えたい
タワーは1人の勝者と9人の下僕で成り立つのである 100%カイリューはCPがキリ番になるから見てすぐわかるからドヤれるよね
はあ、100%はがねカイリューをジムに置いてみたい
100%息吹を置いたらただの痛いやつになっちゃうし >>155
間違いとは思わんが
息吹ゼロなら一番ダメ 次の進化候補は一応このハクさんなんだけどアメ溜まるまでに100%きてほしい
はがねはやっぱ自分としても100%じゃなきゃダメ
そして今度こそはがね波動を引きたい そう97%なら息吹がいい
鋼波動は100%個体しか意味がない 画像忘れた
http://i.imgur.com/2YdlnFP.jpg
今まで3回カイリューに進化させて息吹しか出てないんだけど
いずれも進化させる前に願掛けとして画面のハクリューを3回タップしてから3回転させて真正面を向かせてた
今度は後ろ向きにして進化させてみる 初カイリューが鋼クローだったわ…
田舎だからまた飴貯めるのメンドイ 今ならしのばずのいけ1日で1体分のミニリュー集まるな 今はミニリュウなんかどこでも取れる
大事なのは100%を捕まえられるかどうか 個体値に拘るよりひたすら10体作ること。タワーのてっぺんに10体置くことを目指せばいいと気がついた。 >>165
>>166
一度別の用のついでに行って
大移動について回って時給4匹だったわ
そのためだけに上野まで行くのもどうなん?って思っちゃう 1日やればそりゃ近所の用水路とか川を回ってるだけでも1体は余裕で作れる >>168
サーチ使って朝から晩まで丸一日なら2体出来る。
ミニリュー64匹程度なら可能
慣れてなくて少々効率悪くても1体できないことはない
>>172
大移動は残り時間見てルアー動いてるからそれだとソースの15分湧きしかとれない
ある程度効率目指すなら3分(実際は2分半ほど)で消えるルアー湧きが肝心 不忍池の通常湧きはその辺の湧きやすい川や池とそんなに変わらない
あそこが素晴らしいのはポケストップが密集しててそのほとんどにルアーが焚かれてるところ
運がよければルアーからポンポンとミニリュウが出ることもあるし
異常なほどコイキング、コダック、ヤドンが出てくるから
アイテム、経験値、ほしのすなを短時間で荒稼ぎできるというのもある >>176
そうなんだよね。隣の皇居外苑よりも効率
的に回れるし、コイキングなんか入れ食い
だよね
10体ギャラドスできた。竜巻クズは飴にしたけど。 因みに15,15,8 鉄砲ドロポソ シャワーズも出てた
これはもう持ってる人には微妙な数値か >>180
俺の地元はイーブイ不足だから鯉やらミニ100よりイーブイ100が羨ましい なんかレス見て楽になったわ
100%だと鋼の方がむしろいいって事が理解できた
100%個体で鋼引く事に意味があるんだな
攻カイリューは誤差に過ぎない個体値は、ほぼ気にしなくていいから93%とかじゃなくてもいいわけだし、それこそ60%ぐらいの息吹でもいいわけか >>162
ようやく貯めた飴で100%だったから怖くて進化出来なかったがやってみたらマジで息吹出たわw お立ち台の一番上なら技はどっちでもいい大差ない
ならば攻めの時使えるかどうか
すなわち鋼はゴミじゃ >>182
攻撃15固定の地域が多いようだし別に60%でも息吹2体いればほとんどのジム落とせるだろうな
>>41に同意者が多いのと、意見見てると100鋼でも波動じゃないと微妙かもな 100%の鋼が来たとしてそれをちゃんと強化するんなら確かに強いね
俺はそんな余裕ないからいぶきにしか飴使わないわ このスレにいる鋼民は技マシンでたら
ぼくのさいきょうのかいりゅー祭り状態 でも仮に技マシーン来たと想定すると虎の子のの100個体だったとして技を
何にするか考えると最高の目標見えてくるかもね
息吹は何体も作ってればその内引けるし
一部趣味を除いて胃袋、イブ波動、鋼波動の3択にはなるだろうが 息吹4鋼2もってるけど息吹4匹目は
出番が本当に少ない いぶきクローかいぶきはどう欲しかったのにいぶき破壊になったんだけどこれ育てた方がいいかな?
ちなみに一体目ははがねクロー >>191
はどう、はかいは誤差だから
好みでいいと思うよ
ドッカン一撃爽快が好きな人ははかいみたいな >>192
息吹波動と息吹破壊は誤差じゃないだろ
まず1ゲージと2ゲージでプレイスタイル違うし >>191
>>41
当たり、おめ。充分強いから育てて良い
自分も息吹3種は育てててほぼ同じCPだけどサクサク具合は大差ないよ
はがねカイリュー使ったことあるならなおさら気持ちいいと思う 攻撃
カビゴン>カイリュー
防衛
カイリュー>カビゴン
鋼波動最強 >>191
>>20の動画見れば育ててよい事がわかるんでない? >>195
消極的選択。
というより鋼はジム防戦側しか選択肢ないもんなw CP最上級なんだからジムのディフェンスを上方修正しとけ >>193
比較動画で見たけど誤差だったぞ
一長一短だから戦い方次第だろ >>195
高CP持ってるが攻撃カビゴンだと倒すの時間かかりすぎ
3000越え息吹カイリュー達とのスピード差ありすぎ >>202
そうだよ本当に誤差
はがねといぶきだけが一番の問題だよ >>204
違うよ
はどうとはかいの比較動画がどこかに貼ってあったよ
胃袋がかわすのときちんと技うちこめば
一番削れて技2も交わしやすく玄人好みで
はどう、はかいは誤差で好みってのが
現時点での結論だったはずだよ >>204
ただ、3つとも
はがね、いぶきほどの
差はないからどれ引いても
いぶきは当たりってことで結論出たはずよ >>204
全部持ってるけど息吹波動はバランス型ではあるけど特別優れてないよな
全部持ってる?大差ないよ
>>41
こんな感じ いぶはか連続
カイリュー対カイリューを考えると技2にドラゴンが欲しい
贅沢ですかね >>205
胃袋と息吹破壊の比較は脳死連打で破壊の方が若干優位だったから3種は本当に誤差だな
ちょっと動画探してみるわ >>209
そう、胃袋と破壊は破壊が少し早かった
はどうとはかいは確かはどうだったかな…
胃袋がないけどって書き込んだ人が言ってたはず
ただ、はどうはかいも本当一瞬の差だったよw >>208
いや、同じはちょっと残念だよね
薬使うのが少し楽になるくらいで >>207
そうだろうね
だからはがねいぶきの儀式さえクリアできれば
後は大喜びしてもいいね 胃袋と破壊のあの動画は胃袋のほうがラグってたから正確な比較とは言えないよ >>213
そこは皆考慮してるでしょ
息吹3種大差ないって結論に間違いはないかと https://www.youtube.com/watch?v=ee-KFCXwDnI
ハガネール先輩
羞恥心の無さは知ってたが、人に良くしようとかそういう基本倫理の無さに驚く 皆さん今日で技ガチャできそうです後4匹
この子だけはお願いします!鋼は嫌です
http://i.imgur.com/xNvCf0l.jpg 85匹飴にするミニリューを保持してる計算になるな
>>218
がんばれ
いつになるかわからないが結果は教えてくれ >>192
>>194
>>197
ジムする時ほとんど避けないで連打するんだけど簡破壊光線の時だけは簡単に避けれるから避けるけど対人来たらどう考えてもゴミなんだよなぁ・・・
とりあえず育てつつミニリュウ集めてもう一体目も狙います >>222
いぶき来るおまじないかけといた
>>223
対人来る頃には10体くらいカイリュー作れてるからもう一体胃袋いぶはどねらいつつ、現状他と変わらず強いそいつで良いと思うよ 初カイリュー
鋼クローでした
トレーニングが捗ることに気付きちょっと嬉しい はがねクローじゃ捗らないだろ。いぶきの速さになれると。 >>226
カイリュー置いて、手持ちラプラス
CP差-800でも余裕で勝てる いまさっき3体目つくったけどいぶ破壊だったわ
残り2体はいぶ波動
胃袋引けるとか強運すぎる
はがねーる先輩達は頑張れ 気づいてしまった
散々100鋼波動防衛良い理論見てまあ納得して自分も余裕できたらなんて思ってたが気づいてしまった
CP最大3500まで上がってこそ意味がありそうなると攻撃時に自動的に最初に選ばれるのがそいつになっちゃうじゃん!
他の息吹が3499でそいつら使いたくてもいちいち切り替え絶対嫌だ。
息吹100も引いてても息吹が優先して上位にくる保証全くない。
それに気づいて100鋼波動良い説は個人的に全否定になったわ
>>225
嬉しいなら当たりだよ
自分も最初の鋼カイリュー嬉しかったもん
初カイリューおめでとう
次は息吹引けるとさらに感動するよ〜 やっと飴集めて初カイリュー。
このスレ見てたので、ドキドキしながらの進化は
いぶき はどう
でした。
今からジム行ってきます! >>224
ありがとうございます、後二匹・・・終わったらまたきます 98鋼破壊
100息吹波動
98息吹波動
やはり息吹クローは都市伝説 >>229
>>230
ありがとう
ミニリュウ集めしんどいので
今度のカイリューは一ヶ月後になりそうです きのう生まれた胃袋をさっきジムで試してみたけど、やっぱクッソ強いな
2200思念のしカビゴン相手にゲージ3分の2くらい残して圧勝
そのまま次の2600くらいのはがね破壊カイリューも抜いちゃった
これは間違いなくさいつよだわ すんごいサクサク打ててスイスイ避けれる
息吹連打しつつ思念も余裕で避けれる >>238
いぶきはどうカイリューも今日ジムでCP2000と2543カビゴン2枚抜きしたあとCP2554カイリューのHPを5分の4削ったぜ >>216
クズ過ぎw
一生はがねしか引けない呪いにかかれw 自分のカイリューのCPを書いてくれんと比較できんだろーが 今日、野良でカイリュー捕ったら息吹波動で個体値96%だったわ
なんかアホらしくなった
進化で作ると鋼ばかりなのに野良で捕れた3体は全て息吹 http://i.imgur.com/sWeJqYd.jpg
http://i.imgur.com/qdAui01.jpg
後一体で鋼軍団が出来る!
これ鋼出たら流石に暫くおやすみしようと思います。
高個体がいなかったので89%だけど行こうと思います…。
マジで誰か助けてほしい やっとミニリュウが27匹そろったのですが、高個体がなかったので
妥協で下記から選びます。
攻撃はみんな15なので防御とHPを天秤にかけることになりますが、
どれが一番いいでしょうか?
モンスター CP 攻撃 防御 HP %
ミニリュウ 544 15 15 9 86
ミニリュウ 459 15 12 10 82
ミニリュウ 410 15 15 10 88
ミニリュウ 213 15 14 9 84
ミニリュウ 42 15 11 15 91 >>245
おめ
>>247
いぶきこいや
>>248
86か88好きな方で >>246
京都です
>>250
ありがとう
技ガチャは鋼ばかりですが >>216
クズっすなぁ。
動画の中で金を寄付しろと言い出すんじゃないかとヒヤヒヤしたわ。 ダメだ進化ボタン押せねぇわ。
別に今欲しいわけじゃないしいいか…。疲れた本当に疲れた…。
どうせはがねしか来ないってわかってるけど、もうあの文字見るだけで本当に嫌になる。 もしかしてきみたち
対人戦できたら同じ種類のポケモン使えると考えちゃってる??たぶん使えないと思うな >>254
100%か
俺は後それがきたら100%息吹コンプなんだがなぁ >>253
おう、厳しいよな
もしあれだったらもう1〜2体連続で進化させられるまでミニリュー集めてからにするのもありかもな
自分はそうしてるわ
1体だめでもえ〜いもう一発!ではがね、いぶき
次もはがね、はがね、いぶきと無理やり息吹出したった
まあ、これだけゲーム緊張できるものも少ないから崖っぷちでやるのも見方によっては面白いし
まあ、好きな時にやるといいさ >>258
いや田舎組なんだけど、遠征無理なんだ。予定があったからついでだったが、もう予算もオーバーしてるし遠征は行けない。
これがラストチャンスやな。次はいつ飴が入手できるかわからん。後今日すでに1体鋼追加して5体になってる
これダメなら諦めるいいきっかけになるかもしれんな。 >>259
そうか
5体も作ってるからてっきりそれなりに量産出来る環境なのかと思ったけどそういう事情なら勝負かもな
当たることを願ってるが外れても命までとられるわけじゃない、幸運を祈る いぶきひければ
後は好み誤差でどれでも自分の使い方次第だからな
もう同じ質問は勘弁してな
今書いとく 6Ahoo = 6匹アホ
5ila = 5匹にいらっと
これが指し示す未来は・・・!!!
いぶきがくるといいですね http://i.imgur.com/WXZRywf.jpg
皆さんありがとうございます軍団の完成です。
終わりですねこのゲームポケモンじゃなかったですね。お金払って孵化してリアルで走ってガチャするだけのゲームでしたね。
オマケに田舎都会格差もあるせいで公平性も糞もないし。金払えば誰でもチャンスある日本のソシャゲのほうがある意味公平なんじゃない?
>>261
知ってる。碌に検証しないで机上の空論平気で書き込める馬鹿攻略サイトを盲信してる奴らが多すぎる。
実際使えば差がない技も沢山あるのに、大当たりだとか一喜一憂してる人多いしね。 まじか・・
これはメシマズ
ハガネ先輩に全部いけば良いのに >>265
その持ってるカイリューもしかして全部鋼?
だとしたら掛ける言葉が見つからないレベルだな 松岡修造もそろそろ諦めていいんじゃないって言いそう
まあ人生帳尻が合うように別なところでいい事あるさ >>269
めちゃくちゃカワイイ彼女、もしくは既婚者なら淫乱で優しくて美人な愛人できる
おまじないをしておいた >>269
前世でどんな悪行したらこうなるんやww ってことはラプラスは出てるんだな
カビゴン野良解放して今や当たりはラプラスだけだと思う
>>270
愛人は微妙だろw嫁と通じ合ってる方が良い こいついくぞ。胃袋はないが、これまで3/4でいぶき引いてる強運見せてやる。
鋼なんてそうそう出ないだろwww
ミニリュウ 93% 15 15 12
http://s1.gazo.cc/up/210249.png
これまでのカイリュー
http://s1.gazo.cc/up/210250.png ハガネスレで開幕12連ハガネって人いてそれが最高、13で息吹出たらしい
開幕7連ハガネとかも見たな
まあ厳しさは集められる環境との兼ね合いだが息吹7連でたまにはハガネ引きたいって人まだ出てこないな
嫁と合わせて7連いぶきのみっての1つだけだわ
今更改めて確率2分の1なのかね 攻めの息吹を個体値関係なく数体持ってれば
後は鋼の個体値100パーを数体(ドラクロ以外)作ればいいんだよな >> 279
それ(鋼100)個人的には大否定させてもらうわ
>>229 >>276
言っちゃなんですが環境と結局ポケソースの抽選ですから、運の要素だらけのゲームですよこれ。全体的に偏りが酷いので多分乱数設定かなり雑なのかも。
技まで運にしてる時点で戦略も糞もないし、日本のソシャゲだったら〜みたいに日本のソシャゲ馬鹿にしてますが、これゲームとしてとてもまともじゃないですよ。
かなり課金意識を薄くさせて金を使わせてるゲームですからね。このままネット対戦で対人なんて来た日には田舎民完全に消えると思います。 >>281
ここじゃなくてつぶやきで仲間が待ってるらしいよ >>282
環境や不満の主は違うけどクソゲーだと思ってますよ
こんなにエラーの多いエンドコンテンツのゲーム、日本の丁寧な作りでさらに甘いところに目がいく感覚からしたらありえないですから
P-goの作者?が使う人の気持ちを考えてどんどん改良されていくのと皮肉ながら対照的です。
ライトユーザーはそれでもう去ったし、自分も図鑑揃えてカイリュー作ってなんやかんややってる間に改善を待って
を待ってるのにこの有様,
ジムをエラー見越してやらなきゃいけないゲームなんてレベルの高い議論も練習もできないし作ってる人無能過ぎると言わざるを得ない
まあ実際あたまが悪いんでしょうね 取り敢えず強化してジムのリーダーとして置いとくことにする。 浅いゲームだし、そういう仕様なんだから
自分の腕が全てと思うんならFPSやフロムのゲームやれるしかないよ
その中でも仕様はあるんだから
そもそもポケモンじゃなければ見向きもさらなかったんだし 順番なんて変えたらいいだけだから気にしない
それより出番の無い息吹を何種類も持つより少しでも防衛向き()な鋼100%を持っておいた方がジムの上に立つという意味でいいしな
息吹は攻めで使うわけだから尚更 >>285
ガチャどんまい、息吹あるんだから適当なジムにおいたり愛でて末永く楽しんでくれ
揃っちゃったらやることなくなっちゃうし、まったり他の技集めればいい。なんなら比較検証したらヒーローになれるかもね。
>>284
個人的にはエラーが多いのはある程度仕方ないと思う。というのも初の試みの部分が多々あるから。
今回が良い前例となって新しい良いものは作れるかもしれないが、初めてにエラーはつきものだから、そこはともに成長していく感覚でいれるとストレス感じないかも。
これから徐々に修正されていくと思いますよ。技ガチャ当たってるなら楽しめると思うし末永く楽しめることをお祈りします。
背中押して応援してくださった皆さま、本当にありがとうございました。 飴140個と低レベ27/15と30/11のミニリュウで進化見合わせてたけど
昨日高レベ30/12ハクリュー捕獲したので意を決して初ガチャ
なんとか息吹波動引けたので次は胃袋目指そう >>205
探したいからその時のヒントもう少し欲しい
関係しそうなスレ全部ずっと見てるつもりだったけど
見逃してるようだ 技ガチャ当たらないからって八つ当たりはよくない
地域による不公平感とかあることが面白いのだと思うんだけどな
平等なんて目指してないだろ
ゆとり日本じゃあるまいし >>288
まだやめないで!大変だけどもう一度こつこつ行こう! >>290
最後に多分これのこと言ってると思う
https://www.youtube.com/watch?v=rTZKJF0sc_U
勿論相手次第な部分もあるけどね。カイリュー殴るときは明らかに破壊光線は不利だし。 置物にならない100%息吹より
置物に適した100%鋼の方がいいと思うんだけど
息吹きこそ、そこそこの個体値で複数体いればいい。
個体値100が生きるのはむしろ置物の鋼の方だという結論 >>293
野良で良いの捕まえたからそう言えるんだろ流石クソ京カス >>295
ありがとう面白かった。
避ける前提でこれはなかなか >>293
ふざけてんのか?毎日仕事終わって4時間孵化作業しながらソースメモって回りまくって進化後なんてパラセクト、モルフォンしか見たことねーし。
ポッポとコラッタだらけのところTL29まで上げて周りから頭おかしい奴のレッテル貼られて2週間経ったら誰も歩かなくなって。P-goも誰もやってねえから反応なんかほぼねーし、くらい道一人でずっと歩いてチャリで走って飴貯めてんだぞ。
それやってから言ってみろゴミ。カイリューが沸くような場所に住んでる奴が吐いていい台詞じゃねえぞ >>288
>> 295
気遣いできる良いやつ
プロチームの監督はチームの調子が悪い時にこそ真価が見られると思う
当然ながらリアルの方が重要
この動画初めて見た、
波動だけ随分遅いんだな、ありがとう
>>297
おめ、羨ましいわ >>302
なんのこっちゃ
隣の芝生は青く見えるのか?
ポッポコラッタなんてどこだって同じだろ
チャリなんてぬる過ぎ
今週は16万歩も歩いて足の裏が潰れた水膨れでボロボロだわ 1日4万歩
http://i.imgur.com/WD9d6Rv.png
その辺をちょろっと歩いてカイリューに遭遇するわけないだろ カイリュー27体いるけどここまで1.0胃袋なし
ヘタすると1.0胃袋手に入れるまでに200体はカイリュウ所持するCP富豪になってる気がする
その時はGIFでカイリュウ自慢するわ >>308
図鑑から見られるミニリュー捕まえた数何匹? >>310
たぶん安価間違えてるだろうけど俺はぺーぺーだから33匹だよ! ほえ〜俺の約20匹を超えるやつおったんやな
流石に全種持ってるけどね めんどいからTwitterにうpったわ
ttps://twitter.com/DAIXXX_MUONLINE なんだチーターか
>>311
安価ちがいだったけどほぼピッタリ1体分の33とはまた心揺さぶる匹数だことw >>315
ハクリューも4匹捕まえてて先程初カイリュー作ったら個体100の息吹波動出来て嬉しい!!このスレ見てると皆何体も作ってて本当凄いと思う >>316
ま。まじかよ
おめ、うらやま〜
最初の1体は鋼でも図鑑埋まったりそれまでのやつに比べたら強くて嬉しい気持ちを損したなw 息吹波動2匹目きたーよ…
個体値マックスの息吹各種コンプまで胃袋だけだったからちょっと凹む
まぁ実用的だしいいか
http://i.imgur.com/owTtbna.jpg 個体値1.0の胃袋カイリューって存在してるのってレベルなんですけど
持ってる人いるんですかね? 3体作って3体とも息吹だったよ
鋼って本当に出るのか?鋼波動とかならマジで欲しい >>323
カイリューの個体値マックスはキリ番だからすぐ分かる
俺は見栄のためにCP3000で強化とめてるくらいだし 最初に作ったカイリューは息吹波動(26+14)
そして最近頑張って天保山と自宅近くの川で集めて個体値30+15をカイリューにしてみたら…。
見事に鋼波動になりました。脱力感ぱねえっすねこれ。
頑張って自転車で集めたのに…。 初めての45/45ミニリュウが胃袋になったで
CPがお察しだったので育成が大変だったがww
そこから45ミニリュウ引けなくて飴が1000個を超えちゃったが >>326
100%はがね波動がいま一番ほしい自分からしたら羨ましいわ 100パー鋼はドラクロ以外なら何体あってもいい
息吹は個体値そこそこのが数体いれば困らない
しかし、変わらず鋼100パー以外はゴミだから 100%鋼波動こそ至高
決して息吹クローをジムに置くような恥ずかしい行為だけはしてはいけない 100%鋼なんて攻撃する時まずそいつが選ばれるからクソ邪魔。
毎日20円以上稼ぐ楽しみのあるエラーの少ないジム使ってる人は良いかもね
ゲームやってない嫁の前でジムで10円稼ごうと何度もエラーしてタスクキルを繰り返してたら
「10円?私が今あげるよ」と軽く馬鹿にされたw >>332
パーフェクト鋼波動は常にタワーの最上階にいなくてはいけない
手元にいるようでは嫁に10円あげるよと言われても仕方がない まあでもどっちにしろ防衛カイリューは雑魚だし、あえて100%胃袋を頂上に置いてドヤァするのもありかな
100%はがねだと、ああやっぱりはがねねw御愁傷様wって思われるだろうし
もしそれが胃袋だったら、向こうの期待を裏切るわけだし 鋼はどう、鋼破壊の個体値100パーは極めるなら10体
無理なら自分が毎日どれぐらいのポケモンをジムに置けるのか計算して、その個数分の鋼100%
現時点でジム極めるならこれ
息吹100%を置く=妥協&嘲笑
100%以外の鋼を置く=アホ ジム置き用に100%鋼10体
アタッカーに息吹6体の計16体ですね
いまから用水路いってきます つか、ジム内で100%が重なったら先にいた100%が一番上になるのかな? >>333
現状全く魅力ないわ、ナイアンにエラー少しはマシにするよう言ってくれ。
で、100カイリュー今何体もってるの?
自分は0だけど 個体値75%いぶきはどうの野良カイリュー捕まえた
もうこいつで妥協します。お前らさよなら 鋼は100%を強化中
もちろん息吹のカイリューを先に強化してからだけど 飴にする意味がわからん
たかだか飴1個だろ(笑)
環境もどうかわるかもわからんのに ミニリュウいくらでも湧くとこは羨ましいな〜
個体値96%が胃袋になってくれたからよかったけど鋼になったらヤバかっただろうな
ミニリュウ43匹捕まえる間に野生カイリュー10匹捕獲できるくらいにはミニリュウが出ない >>343
鋼100%以外は飴にしたいぐらい意味の無いものってことじゃないのか
見てるだけで意味の無さに虚しくなり存在を消したくなる気持ちも分かる アメ溜まったからあとで進化させる
息吹では波動だけないから波動でおねしゃっす!
http://i.imgur.com/k7Uz2By.jpg 昨日捕まえた野生のカイリューがいぶきはどう96%だった
その前の野生はいぶクロ92%だった
進化は3連続はがね
ぶっちゃけ野良でつかまえた方が手っ取り早い
個体値も高いの多いし >>290
確か
はがね、いぶはどう、いぶはかい
の3つを比較してた海外動画だったよ ここの馬鹿どもはなんでカイリューを個体値100%の進化させないのか俺には理解に苦しむ
カイリューはキリ番だから数値分かりやすくてカッコイイのに >>348
そんな感じの奴で、CP300台の奴おるけど
育てる気にならんわ これから15/15/13のミニリュウから自身6体目のカイリュー作ります!
ハガネはとっくにコンプしとる!
今度こそ!今度こそ息吹を!
みんな応援してくれよな! >>351
カイリュー個体値100は同意
はがね高確率だから尚更100じゃないと精神衛生上よくない
クローだったら立ち直れないけどなww
わざマシン実装はよ ついに今日ミニリュウの飴が3体分の375個突破
だがいまだに個体値90↑の素材が得られない
書き込みでは個体値100とか当たり前のように書かれてるのになぜなのか
もういいかげん80そこそこで妥協しなければならないのか >>359
それ場所悪いよ
いまんとこ130捕獲で100が1、90上が7 ミニリュウの個体値100%は254分の1じゃなかった? >>359
地域によって個体値の差が激しいのかな
俺はミニリュウ100匹ちょいの捕獲で100%を3体、90%以上は数えてないくらい出てるわ
多分95%以上でも10匹以上は出てる 亀だけどやっと引いた・・・
田舎で一ヶ月・・・長かった・・・
http://i.imgur.com/IWESMvV.png >>359
確かに場所かもな、不忍池だと1日いれば90以上
けっこうでるぞ
むしろ100じゃないと満足できない頭になってしまった
カイリューだけは妥協しないほうがええで >>360
主な捕獲場所は福岡の中州(博多・天神)
そりゃ首都圏とは比べものにならないだろうがミニリュウの湧きだけを取れば福岡で最も評判高い
ここがダメなら九州人は全滅する >>366
確かに古都金沢、上野のホームレスまみれ
に育ったミニリュウとは違うわw 個体値100と95以上2匹引いたけど
全部その辺の普通の川だなぁ
飴は全部で300未満かな
そばに巣はないから場所と運なのかな >>365
案外どマイナーな用水路とかがいいかも知れんよ
1時間置きの湧きタイミングを覚えておくとか >>363
あーでもポケIV使っちゃったのか
さよならバイバイ! >>365
それは運が悪いだけだね
同じところで取ってるけどA15固定だから90以上はそれなりに出る
CPも個体値も高いのを選んでると苦戦する程度 わい00%カイリュー鋼波動もち
CP2500とは思えないほど弱い
何故防衛だと良いと言われてるの?
100%胃袋と100%鋼波動が同じ条件で殴り合うとどの程度の差が出るの? >>366
cp低いけど100いぶきはかい羨ましい
ゆっくり育てたいな >>374
一発のパワーははがねが上。
コンピュータは一定感覚で打ってくるから防御は鋼の方がマシってだけ。
はがねが防御に強いんじゃなくて、はがね引いたから防御ていどしか使い道ないと言った方がよい
本当に防御強いのはラプラスやカビゴン。 カイリューは攻撃は優秀だけど防衛は糞アンド糞
CP1000低いラプラスに負ける >>378
本当この通り…ヤドランにも負ける
でも高層タワーのシンボルには
カイリューは絵になる TL低いくせにカイリューいっぱい揃えて
砂足りなくなってる奴はアホw ジムは鋼の数だけ攻略難易度が下がる
カイリュータワーの見かけ倒しっぷりとかほんと酷い >>346っす!
http://i.imgur.com/Bu9KHho.jpg
やっぱり神様っているんだなあ!
普段の行いが良いと、これだもんね!
あざっした!全息吹コンプリーッ! 1730のいぶきギャラドスで2600ぐらいのいぶきカイリュー倒したよ いぶきギャラドスはカイリューキラーだし
カイリューは対CP比では弱い方なので
まあ勝てるのではないか
問題はカイリューにはカイリューぶつけておけばいいので
結局ギャラドスの出番が…となること 個体値100が当たり前、息吹全種とかのたまう都民どもにヨーギラスは絶対に都会に渡すな地方の山に湧かせるんだ
ミニリュウ50匹捕まえるのに苦労する地方の辛さを味会わせるんだ
かっぺ「バンギラスなんで個体値100以外進化させるの?」「だべさ山なら1日でバンギラス二体は作れる」これで都民を打ち倒すんだ ラプカビ使わずカイリュー使う理由は
頂上に立つ為だから。
そしてカイリュー同士で競うことを想定したら100%以外はダメ
更に防衛に少しでも有利な鋼をして選ぶ
これが妥協の無い厳選 息吹は3体ある
鋼100は2体
鋼90%超えのゴミが2体 僕ははがねの味を知りたい
はがねが出て、あああああっと書き込んでみたい
何故、はがねが出ないのか
何故、 うおおおお!!胃袋じゃないけど、正直嬉しい。
http://s1.gazo.cc/up/210341.png
いぶき はどう 2体
いぶき はかい 2体
はがね クロー 2体
になったけど、ジムバトルやってると、2ゲージのが使い勝手が良いと、つくづく感じるので、はかいよりは良かった。
しかし、一度でいいから胃袋使ってみたいな。 単に1番上に置けるってだけの鋼の強化とか誰がやるんだ?
ジムの10Fでも8Fでも追い出される時間的には大差ないだろ >>397
自分がジム崩しながらがらピーゴーサーチでレア出たら途中でやめて向かったり、途中で面倒くさくなってやめたりするタイプなんで、一番上にあるに越したことはない。
あとは優越感もあるし、人によって考えは様々。 あくまで妥協の無い厳選に拘るならって話
何故カイリュー以外のポケモンは防衛厳選に拘る人が多いのにカイリューでは放棄するのかが分からん
みんなが息吹を持ってレベルも近づくのは時間の問題なのに。 ぶっちゃけその程度のメリットで貴重な飴を使う気にはならない 飴と砂に余裕があって厳選に差をつけたいな鋼100パーを育てる以外道は無いよ
まあここまでやる奴はある意味馬鹿なのかもね 初海流ですが不忍産個体値100息吹破壊ひきました^ - ^ これまで4体進化して
鋼破壊89%
息吹波動93%
息吹波動100%
息吹波動92%
これ以上はいらんな >>405
俺の胃袋93と交換して、CP3100だから チートと決めつけるほどの事言ってないじゃん
自分も息吹カイリュー3種3000は超えてる >>411>>412>>413
初カイリュー息吹トリオw
3人で息吹コンプしてるw
全部当たりおめでとう >>20
相手がカイリューなら胃袋、それ以外なら息吹破壊が最適ということかな? >>415
この動画は参考にならない
まず、カイリューは味方よりCPが低いポケモンで挑むトレーニングには不向き
理由はカイリューは高いCPで押し切るタイプで、CPが低いと弱いから
で、他色のジムに対する攻撃は如何に被ダメージを減らすかが大事になるんだが、これに適してるのが胃袋なんよ
ちなみに防衛の鋼カイリューや頭突きカビゴンはわざ1を回避しやすいので慣れてる人にはあまり脅威を感じない そんな些細な事気にし始めたら
もう最期にはスキルセットとCP毎にポケモンコンプしなきゃならなくなるんだよなあ 息吹カイリュー、カビゴン、ラプラス、ウインディー
これだけ考えれば良い、あとは趣味
シャワーズやナッシーは作るの簡単だし 何気にウインディー作るのが大変
ガチャもじならしばかりだし >>418
引退までにラプラス取れないような人
多いと思うよ
むしろ多数派じゃない?
カイリューも意識して作らないと
野良で出会うのは厳しいだろうし
作ったのも鋼なら
>>418のいう趣味じゃないポケモンにはならんだろうし
そう考えるとその他が必要になる人もいる >>421
そだね
それなりにやりこむ人が効率メインで考えると
って言葉入れときゃよかったかな だから波動は当たりだと何度言えば…
エアプばかりか? ありがとう
また明日から元気にミニリュウ狩りできるわ >>424
いぶはどが一番バランスよくて使いやすいぞおめ >>416
砂集めスレでこんなレスを見かけた
ソースはない
796 ピカチュウ sage 2016/09/11(日) 15:14:48.33 ID:f+Gk1BlE0
>>780
息吹で一番強いのは破壊光線だよ。最近の分析でそうなった。
砂をかけるのは、息吹+破壊光線の方がいいと思う。 最近の破壊光線信者の工作はうざいな
カイリューではドラクロに粘着して、カビゴンではのしかかりに粘着
結局一番人気のある技に嫉妬してるだけだろ
てか胃袋持ちが胃袋を叩く理由なんてないんだから、つまりそういうことだな いぶき三種なんて
どんぐりの背比べみたいなもんだよ 1ゲージ技はオーバキルになった時非常に使いにくいし防衛では避けやすいしではっきり言って微妙w
技1が息吹ならクロー、波動どちらも素晴らしい。
なんなら避けダメージ被りたくない用にモーション入ってからポッポと交換さえ可w カイリュー、息吹クロー
カビゴン、下舐めのしかかり
が最適てこと?勉強になった! カイリュー>>41
破壊も対人来たら避けやすいってだけで大差ない
カビゴンは地震じゃなけりゃあたりだよ、破壊光線は同じ理由だし、はがねカイリューと違って防衛にガチで強いし
攻撃でもカビゴン同士ならしねん有利
技1の人気も半々じゃね 破壊を推したい人の気持ちは分かるあのモーションと一撃必殺感は男の子の憧れだ
でも破壊は使いづらいし簡単に避けれる出してる最中出した後攻撃食らいまくり
これで最適最強だ!と言われてもなんともね、使えば分かるよ?と言いたい カビゴンの地震ってハズレなの?避けれないし威力強いしいいんじゃね?
ていうか破壊と同レベルのイメージ >>438
じしんはタイプ一致じゃないからかな?
とかおもった 攻めはカイリューだしね。
地震に砂を使うのは勿体無いよ。 トレード始まったら俺のいぶきはどうと鋼交換しますよ
ただし高CPに限る つか防衛()での最適が鋼波動なのはわかるけど、次に防衛に向いてるのって息吹波動なんだね カイリュー最強
★攻撃
いぶき波動=胃袋
いぶき破壊も十分当たり
※胃袋は連打回避が前提なので微妙との声も
★防御
鋼波動
※ただしカビラプのが方が防御強いため空気
ラプラス最強
★攻撃
つぶてふぶき>いぶきふぶき
※技発動毎回0.05秒以内ならいぶきが逆転
★防衛
つぶて冷ビ
カビゴン最強
★攻撃
舌のしかかり
舌破壊も当たり
★防衛
頭突き破壊
頭突きのしかかりも当たり
更新してどうぞ いまどき破壊を避けれない人なんかほぼいないだろうし、実際は防衛だと破壊が最弱 防衛がどうのこうの言ってんのド田舎民だろ
人多いと何置いても無理ゲーだから
つまり思念カビゴンとか残念だけど実質ゴミ 本能寺では信長は討たれた。
防衛というならその下9体を以てこそ意味がある。
そして上に君臨できるのはTL上位の100カイリューのみ。
勝家をてっぺんにすげる奴はいないだろう。
カビゴン。ラプラスの防衛力を語れば語るほど鋼カイリューの防衛力を
あげることになる。 >>444
破壊だけ攻撃判定小さいってこと?
技2の範囲は見た目とか関係なしに実はほぼ全て同じくさいけど めんどくさいから破壊だろうとソラビだろうと避けないわ。避けてるのは必死にジム取り合ってる都民が大半なのでは?w >>447
発動時間が5秒だから同じくらい遅い技発動中でもない限りかわせる >>445
舌舐めの実質DPSが残念すぎるから舌舐めが残念賞です
攻めで舌舐めで全回避とか更にゴミなので思念での技2避けが最強です、ありがとうございました どっちが強いかの話してんだよ
どっちも強い、どっちも弱いは完全脳死だろ めっちゃガチガチのジムだと鋼波動カイリュー鬱陶しいね
全抜きさせてもらえないことがある ドラクロ・舌舐め・氷息吹
共通してるのが「全避けするから最強」論 竜息吹と舌舐めは打ってからすぐ動けるから相手の技1も回避しまくれるけど氷息吹は打ったあとのモーションが微妙に長いから使いにくいのよね 最近地元ジムのLv10を作って君臨してたけど、2600ラプラス、カビゴンの上にしょうもない
2850程度のカイリュー置くバカ増えてきたから、鋼波動CP2600のカイリューを3000まで
育成してこいつを置くことにした。防衛能力は2600ラプカビ以下なのにね。
ちなみに持っているのは
CP3200胃袋、CP3100胃袋、CP3050息吹破壊だけどいずれもどれか14で100%じゃない。
100%カイリューが鋼なのが癪の種だわ。 ポケGOで唯一100である必要があるのがジムの頂上争いだからねw
それ以外は100でも80でも違いが分からん 持ってる7体、息吹・鋼問わず全て破壊。
これもどうかと思うの ジムに置けるのがポケモン1種につき2匹まで縛り(例:10レベルのタワーとしてカイリュー2/10匹)とかになったほうが面白いかもわからんね。
この先カイリューだけのジムばっかりになるのは間違いないだろうし。 個体値100のミニリュウにズリ黒で逃げられた死にたい >>464
野生で個体値わからんくない?
CP見えててもレベルいくつかわからんし
それともTLで最高CPのやつがでたの? >>>466
同じソースで他3人が捕まえて全員コメント最高評価やぞ >>464
まじで笑えないよね
自分も100したのしカビゴンに逃げられたことあるから痛いほどわかる >>469
oh…カビゴンは洒落にならんな
進化待ちの100ハクリューが待機してることが心の救い >>470
100は貴重だな
俺2体とも鋼破壊だった >>467
脱獄アプリを使えば捕獲画面で個体値が見えるんだよ とりあえず、技1を回避してない人には1回雑魚いジムで回避の練習してみて欲しい
黄色く光ったら右か左にスワイプするだけ
実戦では、光ったら回避→息吹2回→光ったら回避のループ、これならアクション苦手な人でも簡単に出来ると思う 弱い防衛カイリュー推すのはセンス悪く感じるけど田舎なら10円じゃなくて100円5000砂とか
稼げるんだろうから楽しいならいいんじゃね
ただ都会を知らない過剰な推しが見苦しいってだけ 久々のカイリューで胃袋成功!
151514が無駄にならずにすんだ 防衛で100%カイリュー推すのはジムのテッペンに居座れるからだよ
そして、その中で鋼を推すのは息吹より鋼の方が防衛向きだから
それだけのこと
息吹でもいいじゃん。とか言うなよ
そんなこと言い出したらこのゲームの厳選なんて全て意味を成さなくなるからな 普通はハガネカイリューに貴重な砂を使って強化なんてしないだろ 無限である砂を貴重と思うか思わないか
それは個人の感覚の問題
俺は有限では無い限り貴重とは思わないから気にしない
時間かけてゆっくりやればいいじゃん
焦ってやってもレベル40なんて遠い未来だよ >>474
技1回避なんて余裕だけど泡ニョロ以外避けるのダルいから避けねぇってだけ
技1回避が難しい云々じゃなく時間のムダ、実戦では高DPS叩き出して最速で落とし次のジムに行くだけ
まぁ言ってジム制圧巡回すらしないんですけどね() まだ皆が皆、強いカイリューをジムに置けてないからこそ、鋼高個体カイリューを今強化することに意味があるんだよ。息吹カイリューこそ今強化する必要ないだろw
遠い未来見据えて砂貯めてるやつってマジで無能だと思う。 >>481
やだ、今まで作ったカイリュー全部息吹だけど鋼が欲しくなってきた…
ねーよww >>481
10円貰えるのがが20円になるためにがんばってもしゃーないと思ってるのもいるんやで
毎日100円もらうのはよいけど時給いくらよ?
楽しいならやれば良いし鋼の価値を押し付けるのはみっともない >>474
机上論ではタワーは崩せませんよ
日本では信教の自由もあるし、ドラクロ信者を誰も止めはしないから黙って妥協して使ってなよ ど田舎でも無い限り毎日何回も色変わるんだから
強固な文鎮育てるよりも攻撃してて楽しいのを育てたいわ
CP3000オーバーの100%鋼カイリュー置いてても気にせずぶちのめすし そういう奴は息吹強化して俺つえーしとけばいいんじゃねぇの?ジム壊しても何のボーナスもないけどな。
10円より500砂に価値があると俺は思うけどな。まぁ人それぞれだから強制はしないわ。息吹たくさん強化しときゃいいよ。 ジム壊さなきゃ自分の置けないじゃんw
多少ながら経験値も貰えるし
壊して自分の置いてはじめてボーナスもらえるのに何言ってんだ?www >>486
>ジム壊しても何のボーナスもないけどな。
え、どうやって自分のポケモン置くのん?
ジム制圧せずにポケモン置くとか新手のチートか? >>486
500砂
不忍で釣り人メダル狙いでコイキングたったの5匹だな
ミニリューのおまけつき
バトルガール、チレーナーのメダルとるには自分のカイリューは邪魔
攻撃の時優先して鋼が選ばれる
個人的には最悪だわ 自分で壊してレベル2〜3のジムに価値見出だせるか?そんなジムこそ息吹カイリューなんかいなくても5分も持たんわ。勝手に息吹つえーやってろw 自分は好きでやっててアピらなきゃいいのに
無理やりアピるからダサいんだよな 攻めのカイリュー100%に拘る必要無し
守りのカイリュー100%以外用無し
よって100%個体は鋼が理想
あくまでこれは俺の感覚
100%鋼しかもってないのは論外
攻めの息吹カイリュー数体所持してからの厳選 どんなに強固な文鎮を置いても短時間で落とされるからこそ
その短時間内にいかに多くのジムを落として配置するかが問われるのに
攻撃用を育てないとか馬鹿すぎるわwww >>490
ジムレベル2や3を息吹カイリュー使って2分で落として回って10ジム報酬貰うんやろ?
お前のジム報酬の貰い方ってどうやってんの? >>492みたいに自分が価値を見出して楽しんでるのはいいよね
押し付けもないし。
同意はしなくても尊重したくなる
>>481みたいな狭い視野で自分の考え押し付ける人ってすごくダサいよ
見てて気恥ずかしいからしばらくロムって見習いな ID:/hos4B5Odって何回も進化に失敗しておかしくなっちゃった人? 息吹も2体持ってるよ。鋼は4体。
不忍行ってるやつ、都心でジム壊しあってるやつの全体で見たら極少数のプレイスタイル押し付けるほうがよっぽど滑稽だわ。
そんでもって強制もしてないわな。これからも息吹優先して強化したらよろしいやん。そんなピリピリすんなよ…。 >>498
まだ馬鹿アピール続けるの?
反論もできなくなって滑稽ですねwww >>498
都心じゃなくても地方都市部や繁華街ならジム戦活発ですけどね
どこの田舎にお住みですか? あと飴2個でカイリュー出来るんだけど、現在カイリュー4体中3体が鋼…内30/15のカイリューも鋼破壊。
もう心が折れそうっす、、。 >>501
大阪市内住みだけど活発なとこでは無駄だと割りきってスルーしてますわ。
プレイスタイルは数日守れそうな8〜10レベルに5体前後置いとく感じ。 ゲームなんだからゲームの中で生きたらいい。
100鋼はジムのてっぺんにしか居場所はない。城が落ちることは自分の死を意味し
自分の死は落城を意味する。その数多闘いのの記憶には常に落城の姿が刻み込まれる。
その記憶の数が強さの証だ。愛さないわけにはいかない。だからラプラス、カビゴンは他の100鋼
を戴くために俺は育てている。さあかかってきなさい。 かっこいいそんなせりふ言ってみたい だけど息吹ほしいです つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき
でも はがねカイリューは しになさい でもどうせ落とされるジムにはがね置いたら負けだよね
哀れみを買うだけ
やっぱそれなら100%胃袋を置いて敵をバカにしたい >>508
だね
それならふつうに強化した息吹を置いたほうが砂節約になる
息吹の2匹や3匹いなくなってもジム戦なんかどうとでもなるし 初カイリューが100鋼だったから怖いものは無い。
諦めずに作り続けて今では息吹2体。
100鋼は高LVジムのてっぺんで鎮座している。 >>508
普通にいぶき100を複数つくって余ったのをジムのてっぺんにおいてればいいよな
カイリュー自体防衛では弱いしいぶきならさらに弱いのも知ってるけど、そこは下のカビラプに守らせるわ
いくらカビラプが防衛で強かろうが先に落とされるのはCP低い方だからな いやでもさ。
レベル10のジムこそ突っ込みたくならないか?
10人抜きすれば経験値それなりに貰えるし
で、カイリュー残しておいて、トレーニングでまた積んで貰うのが効率いいんだよな 3000息吹カイリュー2体いるが、職場のジム2つ落としてそのカイリュー2匹置いてるよ
で、翌日には戻ってくれる
ジム戦自体はサクサクで楽しいから億劫ではないが、ジムの為に遠くまで行ってる人にはスゴイナーとしか思わん
鋼?いらんでしょ 胃袋と息吹波動、同じくらいの育ててるが、波動のが強く感じるな。攻撃側だけと回避しないせいかな。 忙しさじゃなくて倒す早さの差だよ
クローは波動の2倍撃たないとダメだから長押し回数が倍になって時間がかかる
時間がかかる=被ダメが増える=弱い 私もいぶき&波動のほうが使いやすいし、いいですね。 そうか、自分はぼっーと攻撃してるのが多いので、そう感じるのか。ここで皆んな議論してるように、どこに重きを置くかで変わるな。鋼はわかんが。 >>516
倒す早さってもろDPSのことじゃん
結論から言うと2倍撃つ必要はない
ラグが少ないならクロー、ラグが多いなら波動の方がDPSで強くなる
DPSが同程度なら倒す速度も同程度なので被ダメージは技モーションの長さに比例する
ラグは人それぞれだけどカイリュー技2DPSはあまり差がつかないのでこれなら早く倒せるとか言う技は存在しない >>519
クロー1発の威力が44、波動1発の威力が81とほぼ2倍
波動3発で243ダメを出した場合、クローは5回撃って220となる
DPSは長押し後の技発動からの秒間ダメージなので、長押し時間は計算されておらず実質的には波動の方が圧倒的に早く敵を倒すことになる んじゃ胃袋にこだわらなくていいのね いぶ波動なら未強化2匹いるから強化しようかな >>520
因みに、この時の波動3発のモーション時間が13.2秒
クロー5発のモーション時間が13.0秒となり、長押し時間の分だけ実質的にクローが敵を倒すのが遅れる >>522
それクローの長押し時間が一回につき1秒にされてるのに波動は0.8秒になってない?
ラグが1秒とするなら波動は13.8秒だよ
個人的にラグ1秒は初心者用の計算だからあまり意味ないと思うけど
あと威力のところは一致補正は入ってるけど急所補正はどっちにも入ってない >>523
長押し時間は入ってない、発動時間で出してこの数値だよ 脳死連打動画で結論でとるがな 息吹三種は誤差でしかない >>526
相手がカイリューな事が多いから結局胃袋さいつよ 雑魚相手ならいいけど同程度カイリューのミラーだと技2キッチリかわさないと1:1交換くらいになっちゃうから攻めはクローだと思うなあ >>527
脳死連打が誤差だから避けれるって言う付加価値をどう捉えるかだよね
連打数が多いデメリットも勿論あるけど 100%がいぶきはかいになったけど当たりってことでいいっすね 一致じゃないし防衛だと簡単に避けられるしゾンビ状態処理に使えないしオーバーキルで無駄なはかいこうせんさんはお帰りください オーバキルが多い現状どうしても破壊はムダが出るんだよな。
その辺クロー波動は割と最低限のムダで済ませられる。
好みもあるだろうけどこの差が結構でかいんよなー
いかにも必殺技!って感じで嫌いではないんだけど・・ 100%カイリュー鋼波動もちなんだけどこのクソ弱いやつがなぜジム防衛に向くの?
CP2600のくせにでCP2000前後のナッシー、カビゴン、シャワーズに殴り合いで負ける奴が
防衛で役に立つとは思えない
DPSみたいな数字的な裏付けあったら教えて下さい 胃袋カイリュウCP2800に、サンダースCP1100と1300でKOしてきたぞ
たいしたことないわ
カイリュウは弱い それだけ 手持ちのカイリューが90%のはがね波動と100%のいぶき波動なんだけど、ドラクロと波動は好みで選んでいいのか、良かった
いぶきMAXまで育てるわ 攻撃でなら伊吹ならラプラス以外全部倒せるんだしあんまりこだわる必要ないと思うの
はがねはしらん CP2600のくせにでCP2000前後のナッシー、カビゴン、シャワーズに殴り合いで負ける
↑まずこれを数字的な裏付で教えてくれよ
避けるの上手いねって言って欲しいのかな >>538
避けるの上手い?意味が分からん???
バトル始まって画面連打&ゲージたまったら長押ししてたら負けたぞ?
弱いのは知ってたがCP差600あるし僅差では勝てると思ってた
ナッシー、カビゴンは硬くて、シャワーズはいまひとつ
ソーラービーム、破壊光線、ドロポン避けずに殴り合いしたら波動では足りなくない?
で、ジムに置いても息吹&爪、波動のが強そう
持ってないから分らんが・・・ そんな事より今日ようやく個体値MAX胃袋できたんで報告
- DB/DP(息吹波動) x 1
- DB/HB(息吹破壊) x 2
- SW/HB(鋼破壊) x 1
- DB/DC(胃袋) x 1 ← 今日ここ
十分満足できる引きだし鋼波動はペース下げてまったりガチャるわ 破壊簡単に避けれるって言うけどぶっちゃけ避けれないのおれだけ?
集中線が出てから何書いも右か左にスワイプしまくるけどいつもくらう・・・なぜだろう CP2600程度のカイリューなら、CP2000未満のシャワーズでも十分勝てる
CP同程度のカイリューと、シャワーズ、ナッシー、カビゴン等とだと、体感的に後者の方が強い
カイリューでCP2600だとLv26くらいだけど、シャワーズでLv26ならCP2000くらいか
種族値の高い方が最大CPが高いのは分かるんだけど、ある程度はポケモンLvで均整が取れてるんじゃないかね バトル初心者だけど>>41の既に持ってるか持ってないかで変わるってのがよく分からん
ただ単に色んな種類いた方が楽しいってこと?
あと鋼+クローだけが大ハズレってのもよく見るけどこれは何故だ
息吹+クローと息吹+波動が変わらないのなら鋼+波動も同じようなもんじゃないの?
そんな簡単な話じゃないのか(´・ω・`) >>544
とにかく息吹が当たり、鋼が外れ
とにかく何よりこれが大前提。
息吹強い、鋼弱い
ふたつ使い比べれば誰でも分かる。
息吹全部当たり、鋼全部外れ
息吹持ってこそ鋼も欲しいなんて余裕が生まれるだけ。
今日はこの大前提だけでも覚えて帰ってくださいね 海外の某所ではスキルセットを攻/防向けそれぞれ10段階評価してる
息吹破壊 8/6
息吹波動 8/6
息吹クロー 9/0
鋼クロー 0/6
鋼波動 1/9
鋼破壊 0/9
バランス:息吹破壊 息吹波動
攻め:胃袋
防衛:鋼波動
鋼クローは発動の遅い防衛向けのわざで
長々チャージして発動の早いわざを使う羽目になるから弱い。
鋼を引いた時点で攻めとバランス型の道は閉ざされるから残念がる人が多いのだろ。 そのサイトによると鋼防衛は鋼クロー以外同じ数値だな 今2体作って鋼破壊と鋼波動 3体目は時間置いてやるわボケ
>>554
CP高くて個体値いいやつねえよ
田舎だからろくに厳選もできないし 防衛はカビゴンとかの係だし
カイリューはほぼ攻撃にしか使わん
ハガネなんかに砂使えるか >>552
けっかはよ
3回ひきゃあ息吹1体はでるやろ
それがクローだと良いな >>569
そうやね、技2コンプできたね
これはおめでたいことなんやね
これでカイリュー10体目だよやったね あれ 持ってるけど育ててねえよ
基本的にCP低いやつしか高個体値出ねえしよ
イライラやばい まぁメシウマの話題提供できてよかったよ 息吹波動は100%含めて90%以上が3体いるけど、息吹クローも試してみたい為にミニリュウ集めてる
ただジムでは避けるとか面倒なので多分たいしてなんだろうなー
破壊は使い勝手悪そうだからいらないや >>577
そんな事ないよ、シャワーズやカビゴンにちょいちょいしてる
卵にフル課金してるからかな DPSってようするに硬直時間が長い方が大ダメージだよな
ドラゴンクローなんて本当に強いんかいな >>562
防衛で破壊はカス
俺は25%すら避ける為に生贄のポッポ先輩連れてく時すらあるw
モーション出てからでも間に合うからなー ずっと胃袋最強だと勝手に思ってたんだけど、このスレで波動も同じくらい使える説見てハズレ枠だと放置してた波動カイリュー使ってみた
普通に胃袋と変わらんくらい強くてワロタ
あとの細かい点は好みの問題だろうな 海外評価じゃ胃袋より胃波動、破壊の方が評価高いからな 初カイリュウでイブキとドラクロは運がよかったのか、、 >>586
ソースあんのか?
体感的な問題ならあれだけど、理論的にはドラクロが1番上に変わりはないぞ 相手の攻撃を避ける気がないヤツは、波動がいいんだろうなぁw 技2だけ避けてサクサク倒したいなら息吹波動
全回避で被ダメ少なく与ダメ出したいなら胃袋
これで結論出てるよ 実戦なら安定のいぶき波動できまりやね!
まさか技1避けてまで必死にやってるやつおらんやろ?
時間が無駄過ぎ、効率悪すぎ 少なくとも人気はイブクロが上だね
両方持っておくのがベスト いぶきはどうは強いかもしれんが、胃袋程爽快感はないよな
おれつえーしたいゲーム好きはやっぱり胃袋なんじゃない 爽快感なら技2のみ避けて強攻撃決まる波動一択かな
胃袋は技2が弱すぎるし技1も避ける前提だから爽快感は皆無 発動が早いドラクロと発動が遅い波動
休む事なくバトル出来る事が爽快と感じる人もいるんだよ
やることがないゲームだからバトルぐらいちょっとした技術介入あってもいいんじゃねえの
避けるだけだけど 田舎で一ヶ月ミニリュウ集めた結果
はがね、破壊光線… いぶききたけど
二匹目のいぶき破壊
ドラクロと波動こねーー
ちなみに、はがねは4匹いる 息吹3種実際使った感想は、3種ないと飽きるだな
ドラクロは最後のひと削りするのに良いから将棋で言うと終盤型 >>597
これ
波動は持ってないからまだ評価できないけど破壊とクローならクローの方が断然好み
破壊は6秒近く操作不能の時間があるんだけど、その間どんな顔してればいいか分からないわ
直立不動で撃ち終わるのを待ってればいいのか? 息吹三種あるけどおれも胃袋派
風のように舞いうんたらのように刺す
すんごい無敵感を味わえる 脳死連打しか出来ない俺は光線の方がいいのかな。
でも胃袋ほしいな 胃袋カイリューは10連コンボ決め続けてるような爽快感があるんだが俺だけだろうか?
波動も破壊も必殺感あって好きだけどな 結局はがねのみ屑で終わる訳だ
100%いぶはどう胃袋出来たからあとはいぶはかい欲しい
次の100%ミニリュウに期待ちなはがねも4匹いる ミニリュウ厳選したやつは全部息吹クローか息吹破壊
野良カイリューは全部鋼破壊 カイリューの型略称
息吹ドラクロ=胃袋
息吹波動=武道
息吹破壊=異界 運営に質問送った人とかいますか?8体作って7体が鋼はさすがに確率おかしいんじゃないかなと 体重って関係ある?最初のカイリュー3体は210kgだったけど、最近はバラバラなんですが。 7体とかもいるし13体目でやっと息吹って書き込み見たな
息吹に偏ってる人はそれほど報告見ない
7体息吹のみが最高
自分は息吹3鋼4だが、息吹コンプしたので飴はあるがそれほど次のガチャと思ってない
1確率が2分の1じゃない
2息吹揃ったからそれ以上やる人が少ない
3単に報告が偏っってるだけ(はがね被害者スレじゃ息吹偏りは書き込みにくいし)
このどれかまたは全てってことろか >>610
重さ210kgよく見かけるね
俺のカイリューさんメタボかな?
ある意味ジム防衛最上階守るマンだわw >>611
>はがね被害者スレじゃ息吹偏りは書き込みにくいし
ないない
鋼連続の方がROMってるだけだろ
>>613みたいなどうでもいい書き込みは多い 胃袋100%、いぶきはどう98%、鋼波動100%もろもろ作って強化もほとんど終わったのに未だにミニリュウみると脳汁が出る。可愛いわ Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
りゅうのはどう、はかい、ドラゴンクローの比較動画きてるぞ >>618
脳死で誤差なら避けやすさを考えると胃袋最強だな >>618
手動だとこれが現実
CP重視でいい気がする >>618
一長一短だな
技2避けがいぶき波動、技1.2避けが胃袋
これでいいと思うわ 脳死撃ちで、この程度の差しかないのに争う事の馬鹿らしさよ 胃袋最強!
いち早くネットで理論値調べたおれドヤ!
くらいじゃないの?w こんだけ月日流れてんのに胃袋持ってないとか都市伝説だろ… いぶはか2連続で飽きた
片方の100%の方は育てるとして次はクローかはどうで
1/3の確率で来ると思えばやる気も出る はかいこうせん初期のSE採用してくれてほんと嬉しい
つい使いたくなる ハクリュウで技1がいぶきの時って
カイリュウにしたときに技1がいぶきになってくれることある?
それとも鋼確定? >>631
どっちもある
進化するといぶき忘れるカイリュー多数だがww >>631
なったことあるからどんどんいけ惑わされるなソースなしのゴミ情報に >>623
胃袋は中はあほばかりたまから相手しないほうがええで ジム戦は早さが全てよ
胃袋全避けなんかでチンタラしてたらミニリュウ逃げるだろーが
波動で決まり >>632,633
ありがとう。
お礼に昨日出来上がった鋼クローあげたいw 技2は回避しないと死んで逆に時間掛かるから波動なんだよ
棒立ち=破壊(死のリスクと引き換えに最速)
技2回避=波動(安心安全の早さ)
全回避=胃袋(おっそwww) だいたい、進化前の技が変わるとかおかしすぎるんだよ
初めての進化はピカチュウだったけど、かみなり持ちwktkで進化させた時の絶望感 >>640
全回避の時点で遅いって言ってんの
胃袋が生きんのは全回避低被ダメで与ダメそこそこ
強い弱いじゃなく遅い 「遅い」って書くから誤解を生むんだよ。
「倒すのに時間がかかる」って書かなきゃ。
・・で、胃袋持ってないの? 動画見たら思ってた以上に誤差だなぁ
どうせなら避けやすいクローでいいんじゃねえの
発動はやいしオモロイよ
後は好みの問題かな 反論出来ない胃袋マンセー厨湧きまくりで草
胃袋盲信もいいけどもっと視野広げろよ? 波動って中途半端な存在だしな
引いちゃったキッズもそりゃ擁護したがる 正直技2は誤差なんでしょ?
波動は一番人気なさそうだから1番いらんけど 初代の印象的に破壊光線が1番いいかな!
オーバーキルが気になるから胃袋でもいいけど で、胃袋さんは煽ってばっかりだけど胃袋全回避は波動より遅いの?早いの?
早く決めてくれ風邪ひくだろう 誤差なら使ってて面白い技がいいよな
俺は小回り効いてオーバーキルにならないクローが好きだ おいおい、さっきまであんなに煽りあってたのにいきなり黙るなよw
はやく>>650に答えてくれ鼻水出てきた >>651
やっぱり僕ははかいこうせんですかね!
カイリューによく似合う 全回避したら全回避しない技より遅くなるのは言わなくても分かるだろ
それより重要なのは脳死連打で誤差だったってことじゃないのか
終盤HPも見てると誤差なんだから。
理論値もクローが上だし、何を言ってもはどうがクローより厳選基準上位に立つことは無いんじゃないかな
少なくとも俺は数秒足らずの為に、クローより面白くない技カイリューを育てたくはない
ぶっちゃけ好みの問題としか言いようがない 波動なんかギャラドスにでも打たせておけばいいんだよ
カイリューはやはりドラゴンクロー
使っててダントツ面白いもんね 理論値云々言いなが数秒足らずの為に〜とはこれ如何に
まぁ好みの問題なのは同意かな 下は自分の感覚を書いてんだろうに
それも読み取れないとはこれいかに はどうは相手がそろそろゲージ技を使ってきそうな時にいぶき吐き続けて様子見ないといけないからな
クローはよっぽど早いゲージ技じゃない限り気にせず使っていけるから楽 要するに技1がいぶきでさえあれば技2は何でも良いって事だな 爽快感求めるなら破壊が1番じゃねーの?
安定してサクっと倒すなら波動
じっくり戦って2〜3タテ狙うならドラクロかな
技1息吹ならあとはほんとに好みの問題な気がするが… 秒間で出してるような理論値で最強最強と謳いながら、数秒の為に楽しくないのは使いたくない云々は筋通ってないでしょw
分からないなら無理にレスしなくていいよ 筋通ってるじゃん
理論値と自分の使いたい技なんて違うだろうに
アホはレスしなくていいよ 秒間最強、だけど数秒はどうでもいい
基地外ですか? こんな最強のポケモン作ってるおまえらはどうせジムしないんだろ?
何でもいいじゃん
せいぜい単に陥落させるだけって感じなんだろうな
ジムレベル上げる職人みたいな人には最強カイリューなんて意味ないよな
ドヤ顔カイリュー置くだけの人よりジムレベル上げる人の方がいつも感心するわ
PGOでミニリュー追いかけてるチャリメガネには笑う まあカイリューなんてジムに置くポケモンじゃないしな
攻めなら別に鋼でも全然勝てるし
そこまでこだわる必要は無いわな 基地外かどうかはお前の中で決めていいよ基地外なんだから
だが、筋は通ってる 胃袋が全回避前提なのもよくわからんな
脳死撃ちで誤差なんだから回避も同条件で並べたら三種共誤差だろ
技の回避し易さで被ダメは変わるだろうけどな 理論値云々言わなきゃ筋は通ってたけど
理論値では最強といいつつ、数秒は捨てるってのは流石に基地外も聞き返すレベル 操作の仕方やラグ等の影響で理論値なんて飾りになってる部分があるだろ
理論上ではドラクロが1番なのは何を言っても揺るがないんだよ
それだけで厳選=ドラクロになるのは当たり前の事
実戦でいくらはどうや破壊が数秒早くても、バトルでは使ってて面白い技を使いたくなる
数秒の為にドラクロの身軽さを手放す人がいるとおもう?しかも誤差だぞ?
そもそもこのゲーム捕獲することしかやる事ないんだからジムバトルぐらいじっくり胃袋カイリューで避けながら相手のポケモン数体ぶっこぬいていけよ つまらん煽り合いをする人たちはどっちもキチガイに見える 数秒は捨てるんじゃなくて
技避けるために時間がかかるってことでしょ
それと理論値は全く関係ないし >>668
回避も同条件で並べたらドラクロ以外が終わる
脳死連打で思ってた以上に誤差だったもんで、俺の中ではやっぱりドラクロになったよ >>673
技避ける為だけじゃねぇよ
波動より多くクロー発動させなきゃダメなんだから長押し回数も増えてんの
オマケに避けた分ゲージ増加も遅くなる >>618
最後のカビゴンみたいにタフなやつ相手にクロー使ってるとめんどくさくね? つーか脳死連打でほとんど差が付かないのになんでドラクロだけ技1まで回避しないといけないんだ?
波動で技2回避とか言ってるけど波動の発動時間を考えると安定して回避することは不可能だと思うけど
ドラクロでもドラクロやのしかかりを安定して回避するのは不可能だよ >>676
カビみたいなHP高い強キャラ相手にすると、動画みたいに波動とクローに発動回数分の顕著な差が出るんだよ 遅くなるから理論値が胃袋の方が低いってこと?
さっきから何が言いたいのかわかんないよ君 レベル10のジムを陥落させるには硬直時間の長い技2で指休めも必要だよ
理論値()はともかく >>679
>>618見てこいよ
理論値良いドラクロがなんで一番遅いくて被ダメもデカイか、自分で考えてみろよ?
もう俺が答え書いてるけど、答え見てもわからないんだろ? 鋼カイリューしか持ってない俺高みの見物(`・ω・´) >>680
そこなんだよなぁ
一戦やるだけならドラクロで楽しむのもありだけど、何体も倒さなきゃならん時ってそんな器用に避けて攻撃とかやってられなくなるw 1
エイエイエイエイエイエイエーイ!
エイエイエイエイエイエイエーイ!
エイエイエイエイエイエイエーイ!
エイエイエイエイエイエイエーイ!
エイエイエイエイエイエイエーイ!
2
エイエイエイエイエイエイハーッ!
エイエイエイエイエイエイハーッ!
エイエイエイエイエイエイハーッ!
3
エイエイエイエイエイエイドゥビビビー!
エイエイエイエイエイエイドゥビビビー!
各々好きなの選べばいい。 >>685
持っているポケモンは確かに低いかもしれないが
精神的には高みにいる(`・ω・´) >>679
遅くなるのは手動で行うジムバトルなんで計算通りには行かないからだよ
理論上ではドラクロが上位
自動操作なら理論値通りの結果になるよ 強力な1ゲージ技はジム最下層にいるザコを技1だけで倒して
次にいるウザいカビゴンに破壊光線を速攻でぶつけることが出来るな
逆に2ゲージ技の方がこっちが倒れるギリギリでも発動出来たりする 技避ける動画は無理だろうなぁw
一発でもくらうとお前らが文句言いそうだしw >>618のカビゴン戦って鋼だと負けるん?
いや、流石にそれはないよね >>693
最後ギリだよねw
CP2700超えで個体値90前後のカイリューなのにw >>686
4
エイエイエイエイエイエイシュビドゥバー >>700
ようやく胃袋ひけたよ
>>701
あり! >>703(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
こちらはプテラまで鋼ですぜ 技2のドラクロって相手に与えるダメージ少な過ぎねえか? >>707
例えばドラクロ45
とかになったらバランスブレーカーもいいとこだぞ >>702
息吹は息吹破壊がいたのよ
胃袋なるものさっそくジムでためす はがね破壊光線で腹立ったからレベル10ジムに置いてきたわ
帰ってこなくていいぞ カイリューって何体育成してます?
3体目のカイリュー育成したらついに砂が10万割ってしまった… いぶくろ()もう貴様の時代は終わったのだ!
あ、鋼さんはこれからもそのまま寝ててもらっていいッス 男には三つの袋がございまして
おふくろ
いぶくろ
たまぶ >>715
息吹3種3体、現在どれもCP3000ちょい
主にポッポじゃなくてコイキングでレベル上げてるからか砂は60万残ってる
あと元々CP低いミニリューは除外してる
100が出たら一応残すけど >>699
おめ!
とりあえず持って感触確かめたいよな
イブクロはシャー専用ゲルググって感じ、よーわからんけどw 決定的な胃袋がうんちっちな所書いてやろうか。
対人戦が実装されたとして、クローと同時に波動を出されると、いぶはどカイリューには完敗。
今のジム戦でも、クローと同時に波動来られると避けられないだろ。
波動>胃袋 はこれからも加速する。 息吹全部強い、ジム自体エラー多くて不出来でそんなシビアじゃないからムキになるのダサい >>718
ゲージ技を選択するのにdpsとゲージ数を参考にしてるんだが、未だにドラクロと破壊光線で悩んでいる。 鋼はどう×2、鋼破壊からしばらく貯めてやっといぶききた
使ってみてわかる素早さに納得したわ DPSを参考に技選ぶ奴って、何で理論値で技選ぶんだろ
ダメージ効率なら>>618で実測が出てるのに >>728
こんなのあったのか。
カイリューの場合ゲージ技は誤差ということかな。
貴重な砂を費やすか悩む。 >>731
あ、そういやそうだったな(すっとぼけ) それぞれの技セット別にニックネームつけてみた
・胃袋・・・・・ゴジラ
・息吹波動・・・ペギラ
・息吹破壊・・・ジラース
・鋼クロー・・・ミニラ
・鋼波動・・・・ブースカ
・鋼鉄破壊・・・ムーミン 野良カイリューでいぶき破壊きたー!いぶきコンプリート。CP72%しかないけど胃袋100%、いぶき波動98%、鋼波動100%と野良77%あるし…ミニリュウ集め少し休もう。
三種集めて思ったのは胃袋は避けること前提なら最強と言われてるけど…それを踏まえてもいぶき波動のが強い気がする。両方強いのは間違いないが 鋼クロー当たりで息吹破壊外れって書いてあるサイトのあるけど何が正しいのかよくわかんない そもそも対人戦がどういう仕様になるかも分からんしな
お前が好きなカイリューを使って俺ツエーすればええんやで >>737
これだな。いぶきは全部当たりだし鋼も防衛に使えたり観賞用にしてもよし、いつかはくるトレード材料にも出来るだろうし。自分が好きに楽しめばいいのよ 何がどうなるか何も分からん対人で波動の方が強いとか、これだから波動キッズは(略 対人戦とかソースどこだよw
その前にやる事いっぱいあるだるw
ポケモン預けたりトレードなりジム横取り防止機能とか。対人戦なんてその後たろ 100%カイリューがいぶき破壊になったんだけど破壊ってどうなんだ?
鋼にならなかっただけマシだと思うしかない程度? >>743
息吹だったらどれでも当たりだよ、大差ない
技1が鋼だったらさよならってことだ >>745
技2はどれでもいい
技1が全てを決める
って感じで前から大体結論出てるな そっかありがと
前出来た胃袋が15158の妥協個体だったからもやもやしてたけど割りきれたわ 胃袋→カイリューミラーとラプラス
息吹破壊→カビ豚脳死処理
波動中途半端じゃね? >>748
カビ倒すなら波動だろ
今まで何見てたんだ?お前 胃袋は田舎のショボタワー攻略専門だから
都会じゃ全然通用しない >>618
これをよく見て欲しい
波動は全戦残りライフがミリ単位になるのが一番早い
1.2戦で負けたのはミリ単位で技2を無理して放ったロスタイム
つまり最後に技1フィニッシュなら全戦1位になる >>618
ほんとに誤差レベルなんだな
てか今の今まで2ゲージ技は2ゲージ溜めないと撃てないと思ってたわw 技2はどれも鋼に今一つで
フェアリーに強いやつはいない
破壊はバンギラスに通らない
波動クローはカイリューミラーに使える
息吹でも破壊は硬直ながいしハズレだと思うわ 3つとも使ってるが一つ選ぶならイブクロかな
全部大当たりだが本人が一番楽しいやつが一番の当たりだなこれ,,好みってだけ。
好み的には息吹破壊も時々ぶっ放したい。
鋼だけは外れ確定 胃袋批判する要素なくない?
それでも噛みついてくるって あっ…(はがね) 胃袋が避けに有利?そんなわけないだろおい。
相手の技2なんて、来るタイミングは決まってるんだから
波動カイリューや破壊カイリューで、息吹撃ってる間に避ければいい。
胃袋カイリューだと、常に連打してクローも出さないとダメージ浅いから
息吹を撃って待つ余裕がないのよね。なので実は避けも苦手。
アフィやデータサイトの持ち上げと、連打しまくって強い気分になって
しまったことが、胃袋信者を生み出した要因と考えられる。 >>765
欠点あるとすれば、敵倒すのが遅い
それ以外は他のと同じ カイリューさいつょ議論決着!
胃袋vs息吹波動vs息吹破壊の脳筋比較
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
波動がライフをほぼ0に減らすのが一番早い
そのタイミングで無駄な技2を発動しなければ全戦1位でフィニッシュ濃厚 どんだけ波動推してもドラクロには勝てないよ
理論値ゴミカスで硬直()が長くてイライラするはどうなんてダサくていらねwしかも出やすいしハズレじゃね?w
ってのが皆の本音 >>768
この動画でおまえらの結論はでたの?
そろそろ聞かせてくれ 野生の鋼はかいCP2400だった
ジムの置物用にできて嬉しい >>768
よく見ると、ほんとに波動が一番強いよな。タイミング的に破壊にダメージ劣る場合もあるが、波動3回撃った直後のリードがすごい。
最後、相手のHPが少なければ技1フィニッシュで一番早い。いぶ波動最強だな。
胃袋なにそれ? >>768
たしかにラストのカビゴンがタフだしその違いが一番でるのかもな 数値で順位が決まってるのならドラクロが最適になるのは仕方がない
体感的なものじゃなく波動がドラクロに勝ってると証明できる記事あるのか?
手動なら何らかの誤差が生まれても仕方がないし、
ここまで誤差なら数値最高のドラクロを選びたくなるのは人間の心理
しかも、面白さも加味されるんだからな >>768
カビゴン戦見ると破壊光線が圧倒的じゃないか
カビゴン倒した後のゲージに注目して欲しい。
破壊光線はすでにゲージがマックスになってるから、次の戦いで、速攻、大ダメージを与えられる。
クローと波動は1/2ゲージすら溜まってない。 本スレで胃袋が弱いのが露呈してちょっとした騒ぎだな
胃袋当てて卒業とか抜かしてたやつら息してる?w >>774
苦しい言い訳すぎてわろた
>>768の説得力の前に負け惜しみにしか見えんw >>770
胃袋マンセー勢は未だに最強最強と言ってるよ()
敵のHPが高い程、胃袋は他の技より劣っていく
実質DPSは最下位、回避前提のチマチマでいくなら最適
どんな敵にも安定した速さでダメージを与えれるのが波動
胃袋とは逆で敵のHPが高い程、顕著に胃袋を置き去りにする
棒立ち最速が破壊、ただ敵のHPによってはオーバーキルが見られロスが目立つ
正直効率で言えば胃袋や波動に劣る、ロマン >>778
的確だな
この意見で決定でいいわ
異論あるやついる? 初代通常ポケモン最高CPカイリュー
金銀通常ポケモン最高CPバンギラス
こいつら相手に不利になる破壊はなあ
波動とクローは好みの問題だな >>768
結局これに全てが出てるよなw
どんな理論も現実には勝てないよw
誤差の範囲だが・・ 息吹全部持ってから言えば良いのに
書き込みに余裕がないんだよな
子供なんだろうな >>774
威力の違いだね。
はどう 65
クロー 35
ゲージ溜めの時間を無視して考えると、クローは一見強いように見える。実際は隙間なくクロー連発はできない。貴方は、見事にデータサイトの間違いに騙されていたわけだ。 世界に向けて発信しろよ
世界中の評価変えた方がいいぞ
そしたら最適順位を影響のあるサイト始めはどうに変えてくれるかもなw
頑張れよ波動君たち >>768
この動画アメリカの2ちゃんに貼り付けて議論させようぜ
やつら素直だから考え一変させるぞw 実際はラグやCP差なども多少あるので検証材料にはならないけどな
自動操作なら理論値通りになるという大人な対応しかしてくれないだろうが、波動君たちが必死なんで是非評価を変えてきてほしい つまり胃袋いぶ波動息吹破壊全部集めたらいいってことか? >>783
ゲージ2本貯めてクロー連発すると2発目がノーモーションで出るのご存知でない?
胃袋持ってなかったら知らんか 最適技、もしくは自分に合った使ってて楽しい技を厳選する事をお勧めする 全部大差ないし全部持ってるから別にどれが優れてても良いけどこのままじゃ波動くんの民度は最下位だな
弱い犬ほどよく吠える
謙虚という言葉は強い自信と大きく関連してる
本当に偉い人で「偉そう」にする人はいない
とか。まあ人生勉強した方が良い。
ガキなんだろうな >>788
波動持ってないんだろうけど、それなら波動もできるよ。
あれ、見た目が省略されるだけで、硬直時間は変わってないんじゃないか?
細かく検証してないから、検証できる人の情報待ちだが。 ジムやってると
りゅうのいぶきがどれだけ大事かよくわかるわ
技2はドラクロ りゅうのはどう はかいこうせんどれがいいのかね? 純粋な火力こそ最強だけども破壊はフルチャージ状態で
相手のわざ2を避けるためのタイミングを図る時間が惜しい。
ただし慌てて撃つと発動の長さ故、わざ2を避けることができず直撃するし。
玄人が最も安定してジムを攻めにもっとも安定して使えるには違いない。
相手のわざを避ける事ができない人と圧倒的CPで雑魚を薙ぎ払いたいSM好きには破壊がオススメ。
オーバーキル
波動はオーバーキルと >>794
基本どれも変わらない、息吹さえ引ければ好み
>>41 >>796
そうですよね。ありがとうございます
自分は はかいこうせんが好みです >>799
脳死だったのは攻撃の仕方じゃなくて胃袋持ちのやつの頭の方だったて事だな(ドヤ もはや技2どれがいいのかな?とか聞く人はいないだろうと思ってたが、いるんだな
参考程度の動画見ても誤差なんだし、好みが無いのなら数値が出してる最適技選べとしか言えないだろ 一匹目 胃袋
二匹目 いぶきはどう
ときて、今日ついに
三匹目 はがねクロー
をひいてしまった。うまくはいかねえなあ。 >>790
自分の書き込み百ぺん読み直してみろよ知的障害者 >>802
えっと、あなたはボクですか?
全く一緒なんですがwww
満を持して投入した個体値MAXの3代目がはがねクローでしたwww はがねクローだけは引いたことないが次回ガチャするなら初個体値Max取った時なんだよな
はがねクロー引く自信あるわ イブクロとイブ波動持ってる俺が言うがノーモーションはどっちも起こるし、時間がノーカウントでって理由でもない。
イブクロしかもってない奴には分からん事だろうな笑 個体値100カイリュー技構成最弱の鋼クロー引いた奴がどこかにいたな 大して変わらんし何かもう息吹さえ引ければなんでもいい気がしてきた >>809
実際そうよ
息吹一つ引いたその後一番欲しいの狙っていけば良い 胃袋連発でノーモーションとか、アッパー昇竜拳みたいな話だな。
アッパー昇竜拳も誕生はバグなんだよね。開発者が予想しない速度でアッパー
と昇竜拳を連続入力すると、アッパーの戻り時間が発生しないで昇竜拳につながった!
なにこれ!マジつえー!みたいな。しかし、修正される確率7割とみる。
うっかり残れば、胃袋vs破壊 論争に終止符か?
ちなみに、ノーモーションの真偽はしらんw ジムエラーが改善されない限りスト2のキャンセル技や起き上がり飛び込みタイミングの様なレベルの技術は価値が。。。 >>813
あれはコンボ技だから最初からの設定でしょw >>808
鋼八段もいたね
あまり言うと息吹信者になるからね
息吹ならいいでしょ
鋼被害者の人達の気持ち考えましょう 息吹ならなんでも強い、残りは好みで選べばいい
それはもう確定かな
それよりだ
カビゴンの防衛で思念破壊光線、メチャクチャ強いな
個体値89%だったからcp2400で止めてたが、限界まで鍛え直そう
cp3000くらいのカイリューなら普通に返り討ち出来そう 息吹三種持ってる感想としては、技1回避だるいから波動ばっか使ってるわ
ジム戦に時間かけるよりポケモンゲットしたいからなー >>817
はかいこうせんは避けられるから防衛にむかないんじゃないの? 97%リザードン1発成功後、目黒川で鋼カイリュー7連敗した。
それからこのスレのアドバイスを基に2回分進化の飴溜めてから胃袋と武道カイリューゲット。
進化場所は中目黒駅あたりです
自宅で進化させると鋼しか生まれなかった。
ハクリューは2回ともアクアテールだったなぁ。
http://imgur.com/XXxsxBR.png
http://imgur.com/9GQUL0i.png >>820
おめでとう
あなたは鋼被害者の気持ちがわかるから
いいカイリュートレーナーになるよ!
じゃあな! >>820
ダメだった時の連続用に2回進化の自分のやり方書いて良かったよ
おめー ノーモーションって大文字とかハイドロポンプとかソーラービームでもあるよね
どういう時に起こってるの? 変なタイミングでボタン押して絵が消えてるだけかと
硬直時間は変わってないかと
ようするにジムエラーなどこのゲームの大量にある不出来さのほんの一部かと >>823
あれはバグで動きが無いだけでその間は固まるよ
素早く1から2へ切り替えたり、2から2へ素早く長押しでなる カイリューと言えば
はかいこうせんってイメージが初代から植え付けられてるせいで
どうしても息吹破壊カイリューを愛用してまうわ はがねはどう→はがねはどう→いぶくろw→いぶはどうw→
嫌な予感がしたので91%個体使ったら見事はがねはどう_| ̄|○
救いは100%の2匹がいぶき持ちになった事だが飴100には時間のかかる
土地柄なんではかねへの恨みが半端ない >>829
まだ100%ミニリュウと97%ハクリューいるし
両方進化させるにはあめ足らないからそのためのミニリュウ狩ってるうちに
また良いの拾うやろし
まだまだカイリューガチャにチャレンジの日々が続きそうやわ はがね先輩って無課金だったのか
田舎、個体値100が連続で鋼は辛いだろうが、無課金ならしゃーないだろうに
田舎の無課金で個体値100息吹カイリューGETしてる奴のがレアだわ ちょっとクローのノーモーション試したけど、ガチで強いかも… >>839
進化させて放置だよ
TL低いから仕方ない >>838
普通に2匹持ってるけどな
和歌山だが俺だけが2/5いぶきで一緒に楽しんでる無課金組には
3/3いぶはかいやら4/5いぶきなんてのがざらにいる 地方で個体値100%ミニリュウを5匹とかスゲェな
200匹超えても、まだ1匹しかお目にかかったことないわ 俺はミニリュウを捕まえた数236やけどまだ100%は1匹もおらんで 今さらノーモーションの話題とかお前らほんとジムやらずに語ってたのな 100パーセントってざっくり20000分の1とかだろ
カイリュー600体作って1体いるかどうかだから ミニリュウは個体値100狙いやすいとはいえ、手持ちに5匹はチートレベルの運の良さだわ
そこから息吹を4/5で引くとかどんな確率だ >>849
息吹カイリュー作ることしか興味ないんだろ 今日、ミニリュウ15/15/?のミニリュウ捕まえたんだけどCP13からカイリューで49なんだけどそれが胃袋なんだよ、育てた方がいい? 今初めてカイリュー進化させたらはがね引いたよ
マジで心へし折れたわ…ジムの置物として育てるのも砂の無駄だろうし
これからは適当に初期CP高いやつをカイリューにして置物として使います 今日1日かけて狩ってきたのにまた鋼クロー
わしゃ気が狂ってしまいそうじゃ >>854
そのミニリュウを進化させた事に狂気を感じる >>850
野生はAがF固定なんだから3Fは1/256だろ >>858
飴余ってたしどうせ鋼だろうと思ったら胃袋でどうしていいかわからん。
とりあえず砂足りないから即戦力に砂つぎ込んで暇出来たら育成するわ。 >>860
1から20まで上げるのに必要なほしのすなは22500だからとりあえず20まで上げちゃえばそれなりに使えるよ >>861
22500かぁ〜、結構すぐいけそう
正確な数字ありがとう いぶきクローかいぶき波動100%作ればゲームクリアって昔本スレで誰かが言ってたな 脳死プレーすると防衛鋼結構強いんだな
こっちもカイリュー使ってたけど相手のクリティカルクロー食らったら被ダメ凄くて笑ったよ
それでも手持ちは息吹がいいと思うわ
技2は何でもいいや 100%いぶ波動なら作ったが、いざ作ると胃袋も欲しくなるな
かといってミニリュウ集めるモチベーションも上がらないんだけど 三連続で胃袋カイリューできたんだけど、
個体値が95、95、91なんだよな
トレード機能実装されたら個体値100の鋼カイリューとこの三体交換して欲しいわ 98以上は許してる
でもやっぱり100がいいなカイリューは カイリュー個体値100%は自己満足だけじゃなく
見映えが良くなるってのもプラスだよな 所詮カイリューじゃん
流石に見飽きた
100%も他と違って全然珍しくない >>847
マジでちげーよ
和歌山は田舎だがマリーナシティつー海の側のテーマパークがなかなかなのよ
ラプラス湧きで全国随一だしミニハクだけでなくカイリューもそこそこ湧く
しかも和歌山城周りはカビ出現全国一レベル
ただ俺の100%は道頓堀や近所の小川で拾ったのもいる 俺は息吹2種類持ちなら胃袋、息吹破壊持ちの人の方が羨ましいかな
使い分けも出来るし楽しそう いぶはどう98%
いぶはかい100%ならある
胃袋でフィニッシュしたいな… >>879
俺もそう
そしてその順番で出たから嬉しかったよ
3つ目の息吹は希望通り波動だったしついてた。
まあ鋼4息吹3だけどね >>879
息吹破壊は、舌舐破壊カビゴンでいい気がする
胃袋と息吹波動は、タイプ一致もあるし
胃袋スタートで雑魚を蹴散らし、息吹波動で残り上位陣を倒すのが最近の好み >>837
位置偽装してんだろ
そんなに効率良く高個体ミニリュウばかり取れない >>884
意外ととれるぞ高個体値ミニリュウってソースは田舎墨の俺 TLとのバランスがおかしい
ミニリュウしか取っていないレベル >>886
だよな御三家と違い孵化で出ないからじゃね?
逆に卵以外の高個体値御三家なんて獲ったことねーや >>887
嫉妬丸出しわろた
糞雑魚wwwバーカバーカwww ミニリュー攻撃15固定の地域なら1/256で100だからな
運が良きゃ複数引くよ、それに高CPの条件も加わるとキツイが
まぁ自分はミニハク350は狩ってると思うが100は無しだけどね >>884
普通にAppStoreにあるアプリで個体値ありで出現場所しめしてくれるやつな
これ使ってミニリュウよくでるところでスタンバってれば
151515のミニリュウは結構簡単に手に入るぞ
このアプリ監視してる限り151515の個体値はミニリュウくっそ出てる
他のモンスではあまり見たことない
ちなみにスカイツリー周辺で
151515と151514を連続ゲットしたわ > ミニリュー攻撃15固定の地域なら
なにそれ、違う地域あるのかよ
それ違う地域のやつ暴れてもいいレベルだろ >>893
関西にあるらしい
攻撃じゃなくてランダムで15固定の地域もある
どこかのスレでスクショ見た 巣産じゃなくてもatk15ではないミニリュウの報告は時々見かけるな
その場合でもdefかstmのいずれかは15らしいけど
巣以外で攻防HPどれも15じゃない個体があるかどうかまでは知らない >>892
なんだよその神情報
スカイツリーは近いけど、これではいったこと無かったわ
100狙いで今度いくか、ありがとう >>895
俺、攻防足して10に満たないミニリュウ持ってるww
他にも足して15に満たないのもいるが、確かにどちらの個体もHPは15ある
ただ、そういう個体ばかりというわけじゃなくて攻撃15のにたまに攻撃低いのが混ざってる感じ >>888
俺も御三家の野良高個体は
一度も見たことないかも
ヤドン、ニョロモなんかも90以上なんか見たことない
よくて80台 三体目を作って息吹でしたが、、、りゅうのはどう(>人<;)ショック >>892
アップストアという名のシディアだろどうせ >>894-895
いずれか15ならまぁ納得だけど
その地域差っていったいなんのために・・・
普通にどこの地域でもランダムでいずれか15にすればいいのに >>901
そんなこと言ったら鋼引いた人にキレられるよw ショックという名の自慢だからこういうのは
テスト前の全然勉強してないよーとか
めちゃくちゃお洒落しながらこんなの普段着だよーとか
そういう類 わいなんてキャプまであげて100%の自慢したのにスルーされてもうとるからね
こういう謙遜系自慢の方がレス貰えてうまいなーおもうで いぶきの100%程無意味な物はないよ
鋼の100%程意味があるものはないよ
これ分からない奴ちょっとおかしい 別に自慢になって無くね?
100%息吹なら俺でも5体持ってるからな 100%が四体いて、息吹波動×2、胃袋、鋼波動
100%だとcpが50の倍数で美しいから、それ以外の個体は進化させる気がなくなるね
わざ1回避面倒だしジム攻略は早く済ませたいタイプの人間だから胃袋は使ってないや
破壊は持ってので分からないが、それ以外は>>778に完全に同意できる
所謂胃袋信者はまとめサイトに踊らされすぎというか、今更引けない感が酷い
議論を嫌がって全部あたりで押し通しらがる奴らは、考えることを止めた愚か者にしか見えない >>566
くっそワロタ
グッドラック!諦めず希望を信じるんだぞ まあ現状のバトルの仕様でここまで熱く語れるのはすげーとおもう
俺は息吹なら文句言わないわ
脳死とか言うやつもいると思うけど
それなら脳死でいいや >>915
>まあ現状のバトルの仕様でここまで熱く語れるのはすげーとおもう
ほんこれ、
で、エラーの多さ
ピーゴなきゃクソゲー以下 回避するなら胃袋
回避しないなら波動
ロマンなら破壊
防衛ならはがね
ちゃんと使い分けされてるとかナイアンやるじゃん 攻撃ならいぶき
守りなら鋼
攻撃のいぶき個体値100←本当に意味がない
守りの鋼個体値100←本当に意味がある
皆も薄々分かってるはずなんだけどな 個体値100%ミニリュー541→ハクリュー998→カイリュー1999で焦ったが強化したら51とかあがって安定の50刻みになった。尚技鋼波動 たしかに毎回1999になってプリンスの曲思い出すわw いぶき破壊X3匹の俺が言うと破壊も使い慣れるとロマンだけじゃないよ
ゲージが溜まっても相手のHPの減り具合をみてオーバーキルにならないよういぶき連打でトドメ、次の相手の一発目に破壊ぶっ放す
あるいは相手のわざ2が来そうな時(大体分かる)はいぶき連打続行して、相手のわざ2回避の後にカウンター破壊
こういうのは日常 ドラクロって技2のみならず技1すらも回避を意識する人向け?
なら俺は波導でいいわ、破壊しか持ってないけど >>922
前者はメリットだけど後者は回避のためにDPS落としてるだけ
ドラクロとか波動なら全力で殴りながら2技も避けられる
波動はあまり速いのは避けられないけど少なくともエッジバンギが来るまでは問題ないと思う >>918
アフォですか?w
それともはがねーるくんですか? >>922
前者もゲージたまりきってるのに使わないとかDPS下がりまくってんじゃん >>931
そうだった
そもそも2ゲージ技はオーバーキルになりにくいからそういう場面でも撃てること多いんだよな いぶきなら何でもいいです
贅沢は言いませんオナシャス >>934
贅沢言うとどれなの?
胃袋?
息吹何でもって人は良く鋼ってるから希望書いちゃえば? 現状ではCP2600以上のカビゴンという例外は別にして
(いぶき14連打+破壊光線)X2回+(トドメのいぶき14連打)で倒れない相手はいない
破壊光線は2発しか打つ必要が無いので相手のわざ2を喰らう確率が大幅に減る
連発必要なドラクロは入力ミスや硬直でわざ2を喰らう確率が上がると思う
2匹抜き3匹抜きが当然でまたジム5個以上を短時間で速攻壊滅を狙う場合は
相手へ与えるダメージと自分が被るダメージの比率もまた重要かと >>935
胃袋はどうはもう持ってるので破壊が欲しいです 100%で一番欲しかった武道ついにキタ
完璧だわ、早速育成用の飴集めねば 破壊二発よりドラクロ連打のほうが技2食らいやすいとかエアプにもほどがあってなにも言う気になれないんだよなぁ >>938
コンプ狙いか、出ると良いな
>>939
おめ >>922
だからそれははかいのデメリットじゃんw
相手の技を待たなきゃいけないw 波動の時間4.6秒だけどそんなに回避できるん?
自分持ってないし煽りでもなんでもない素朴な疑問 いぶクロの良さは、とにかく発動のはやさとクローの回復の速さ。。
持ってない人は早く体験してほしい。。
いかに鋼がハズレかよくわかる。。
あと、波動も破壊もクローに比べたら全てが遅すぎるの。
全種コンプしてるワイの体感。 胃袋に慣れると波動も破壊も使いにくく感じるよな
胃袋は操作が忙しいけどリズムさえ掴めばほんとに無敵 つか10段タワーを更地にする速度は10人抜きが出来るかどうか
CP2300シャワーズから始まるようなガチ積みタワーを薬消費最小で崩すにははかい、はどうには不向き
3段積みならこちら6体いるんだからはかい、はどうで足を止めてひたすら連打が最強だけどな 俺のカイリュー入手履歴
息吹/波動(野生)
鋼/破壊
鋼/破壊
息吹/破壊
鋼/破壊(野生)
鋼/クロー←New
けっこう片寄ってきてる
1体でいいから胃袋ほしい・・・ 脳死連打ならはどうのほうが強いとか言うけど
カイリューのHP防御は低いから
脳死連打するとCP2000越えてるようなジム相手すると2体抜きくらいが限界なんだよなあ
胃袋で全避けしつつ戦うと4体くらいはいけるから交代時間とか回復時間とかストレスのなさとか楽しさ考えるとやっぱ胃袋だな
俺はね はがね一体もいないんだが
攻め3体揃ったから防衛用にほしいわ >>953
全体的に強いぜ個体なので全力で鍛えた方がいいんでしょうかね?(´・ω・`) >>954
まだカイリュー作るなら龍の息吹が出るまで育てない方がよい
もう作らないなら趣味だから愛着ある1体目を育てるのは構わないと思うよ
理由は攻めで使う龍の息吹がはがねの翼と比べて相当強いから。 鋼カイリューに砂使うのはマジでやめとけ
バンギラス出るしジムの置物としてもゴミになる 出た頃に飽きてやめてる可能性もあるから、今育てたいやつ育てとけよ
追加されるの数年後かもしれねーし 取り敢えず進化分が溜まったらカイリューつくってるけど今二体で鋼鋼
このゲームポケモンに愛がなさ過ぎる そもそも三鳥すら解禁してないのにね
年内までに解禁しないとユーザー減るだろ
ただでさえできる事が少ないのに ぶっちゃけ、カイリューごときがトップだからダメなんだよな
ラスボス担当のミュウツーはよ! 鋼波動のカイリュージムに置いたら自分で倒せなくてワロタwww よくみたらGoraderだったわ
モンスが消える時間が間違ってるよね
PGOでも確かめてる >>970
10段階評価
鋼カイリュー8としたら息吹カイリュー3程度だからな >>974
全く悪くない
息吹さえ引けば好み
強い よく胃袋って聞くから気になってたけど心おきなく砂使いますわ
直捕りカイリューが151315の息吹波動だったんで超ラッキーでした
しかしアプデ後からカビゴンカイリューのわきが増えましたね、だから取れたんですけどね >>964
数年後というのは考えにくい
今回のアプデで100種のデータがこっそり追加されたのが解析されたが、その中にバンギがいる スレチであれなんすけど、
今日ミニリュウ93をカイリュウにして、もともとあったカイリュウ85よりもCP低かったんで、もう一回個体値チェックしたらカイリュウ78とかなってた。
こんな事ある人おる?
ちなみに両方のカイリュウマックス強化してCPの誤差がわかりました リーダーのコメントが全てだ
正しい個体値チェッカーなんて無いと思え
基本リーダーコメントからの逆算よ >>980
レベ20以下のミニリュウだったんじゃないですか?
レベ低い幼体進化させるとよくある事よ。 >>980
だからPokeIVを使って調べろとあれほど(ry >>980
糞だっさ
ゴミの為に飴つぎ込むとか死んだほうがいい 世田谷ダッシュで飴をあつめて進化させた1匹目のカイリューははがねはどう
やり直しのためにこつこつ飴をためてさっき進化させた2匹目カイリューはいぶきはどう
もうカイリューつくるのやめる
ラプラスだけ育てる >>990
ありがとう幸せになった
いぶきのやつ育てることにするよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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