ナッシーが強すぎる件🌿😠 [無断転載禁止]©2ch.net
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今日ジムのCP1800のナッシーに1800の俺のトップレベルブースター(大エース)で挑んで普通に瞬殺されたのだが
相手HP半分ちょい残してるし 相手のナッシーは踏みつけと種爆弾
踏みつけでHPガリガリ削られてさ
かなりびっくり
その後種爆弾使ってきてポニョッポニョッとかふざけた音出しやがって
よっしゃ熱風ぶちかませ!って長押ししてたらもう死んでるの
ひどい 炎VS草なんだから普通炎が勝つだろ
同程度のCPだぞ
スパーク曰くトップレベルブースターだぞ
それで大差で負けるなんて...
ぐや"じい"!!! >>11
避けなくてもブースターなら普通勝つべきだろ..... むし技でタイプ一致、二重弱点突けるカイロスさん使えば勝てるんじゃないか? ソラビナッシーだと格下でも余裕持って勝てる
タネばくだんはけっこうきつい >>4
踏みつけってなに?
ナッシーの通常技ってねんりきか思念の頭突きじゃなかったっけ だいもんじなら技2避ければいけるだろ
ただナッシー側がねんりきなら技1もほどほどに避けないときついかもね
まあじならし以外のウインディなら技2避けるだけで割と余裕 ナッシーをウインディで焼き殺すってかなり爽快だよな CP1600代のブースターならCP1800ぐらいのナッシーには普通に勝てるぞ
技2を避けるんやとにかく ナッシーにはパラセクトがいいぞ。CP980vs相手ナッシー1800周りでも4分の3までは比較的楽に削れる 2400ナッシーに2000ウインデイで挑んだけど全然勝てねぇ
ねんりき種爆弾が防衛さいつよだわ >>23
2000超えてもそんなHPなのかあ
夢も希望もねえな ジムでこいつを一番下に置くバカは死ね
全然トレーニングにならねえんだよ >>1
CPがどんなに高かろうとHPの種族値が低かったらアウトよ トレーニングにおいて先鋒に置いておくと無難なキャラナンバーワンのブースター 攻撃力トップレベルの生粋のアタッカーだけどめっちゃ打たれ弱いというね サンダースとブースターは攻撃用に使いやすいけどジム置きには向かない感じだな
避けるを駆使すると結構勝てる
連打オンリーだと無理 同一CP位だと溜まった直後のだいもんじで一気にHP持ってって勝つけどなうちの唯一王
自分の体力もミリ残しだけど流石攻撃力特化と関心し、かつ大逆転気持ちいいが出来るいい子やで >>49
つーか避けないと何やっても勝てんし…
HP種族値65って普通に考えたら打たれ弱過ぎだろ ポケモンGOは相性の倍率低すぎ
弱点2倍ならブースターで余裕なはず ダースは対ギャラしか出番がないからマジで使い道が無い
シャワーズ相手はナッシード安定だし
トレはブースターにおまかせだし ナッシーって顔がドワ男みたいでかわいいよね(*^_^*) >>55
サンダースのがマシだろ
サンダースは他の雷もことごとく駄目な分相対的に評価せざるを得ない
ブースターはウインディがいる以上ただの雑魚に成り下がる 現状の炎タイプの序列は
ウィンディ>リザードン>>>>>>>ブースター(笑)
なんだよなぁ 大文字ブースターならCP格下でも勝てる
が、ラグ付きサイコ打たれたら無理 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) ブースター強いじゃん
それより問題はサン…いや、なんでもない >>72
開幕2発回避してから技1全回避後ひのこ一発挟む
技2撃つと最近合わせてくるようになったからゲージ効率無視して回避ののち後だしする
これで削って殺されてかけらすごいで復活させて使い倒せ サンダースは水ポケ多い現状で役に立つだろ
シャワーズ相手にも使えるし
ブースターはナッシーに負けるようではマジで使い道ないだろ・・・ >>30
ほぼ毎日のようにウィンディでナッシーを焼いてる >>28
ああ、たぶん思念の頭突きだわ
にしても通常技であんなにガリガリHP減らされたらたまったもんじゃないわ.... むしろ敢えてサンダースを活躍させるならギャラドス戦では
他のみずタイプはもっと優秀なくさタイプのナッシー、フシギバナ達の方がいいでしょ 相手がナッシーなら俺のかみつくかえんほうしゃのウィンディも大活躍だな >>80
俺はシャワーズ、ギャラドスその他に対抗できるポケモンがサンダースCP1200とモンジャラ先輩CP1000しかいないからこの二人で頑張ってるぜ シャワーズ・・・かわいい
サンダース・・・かっこいい
ブースター・・・かわいくない・かっこくない・糞弱い(3K) いやブースターかわいいだろ
シャワーズこそかっこよくないかわいくない、でも強いから使うしかなくて悔しい >>23
勿体ないな。
イーブイの進化分岐くるぞ。 ブースターフサフサで短足で可愛いだろ!!!
マンチカンみたいな可愛さ >>83
シャワーズよりブースターのほうがかわいいんだよなあ ナッシーのタイプ一致技の両方に耐性があり、なおかつ自らのタイプ一致技でナッシーの弱点を突けるポケモン
ほのお+エスパー(2) 幻+専用技1
+あく(1) メガシンカ
+はがね(1) 準伝説+専用技
くさ +あく(2)
ひこう+エスパー(4) 禁止伝説+専用技1
+あく(3+1) 禁止伝説+専用技1、(追加進化1)
+はがね(1)
ドラゴン+あく(1) 600族
はがね+ゴースト(1) 専用技
はがね+むし(6) 追加進化+メガシンカ1、専用技+幻1
はがね+あく(1)
世代別
第2世代:飛超*2、(悪飛)、鋼虫*2、炎悪、飛鋼(計6+1種)
第3世代:草悪*2(計2種)
第4世代:炎鋼、飛悪、鋼虫(計3種)
第5世代:炎超、飛超*2、飛悪、竜悪、鋼虫*3、鋼悪(計9種)
第6世代:炎超、飛悪、鋼霊
※ORASまでで入手可能なモンスターかつ最終進化系と無進化のみをカウント対象とした
欠落あったら申し訳ない ttp://i.imgur.com/rZozy3I.jpg
この瞬間かわいいよな TL低いからジム戦自体きついわ
TL30とかあると砂使わなくても高CPポケ量産できるんでしょ?羨ましい >>93
わかるわ
このぷるぷるで惚れた
>>95
あー…
可愛いけどなんか違うな なんか最近タマタマに遭遇しなくなった
マイナッシー強化したいからアプデはよしてくれ どう考えてもブースターが一番かわいいだろ・・・
シャワーズはぬるぬるしてそうだし
ナッシーにぶつけるならウインディかリザードンだけどな .
___%ミ
γ´ `ヽ
i. ● ● i ヒヤツハー!
''∩. ¨ ∇ ¨ ゙つ 呼んだ?
ヽ ───‐ ノ
)廿 ∞ 入
./――――.ヽ
(._/⌒\_.)
||| || |||
ili ili
、ハ/|,, >>95
初代しか知らないんだけど次世代では首のモフモフなかった事になるのかい >>95
こんなん見たらイーブイの飴ちゃん使えんくなるやんけ! タマタマ集めやすく高個体値も野良で出てハズレ技がなく強い
最高すぎるだろ >>104
サイキネもいいよ
ぶつけられやすい炎やカイリューに等倍だし回避も難しい ラプラスちゃんなら種爆ナッシー相手なら多少CP低くても連打撃ち合い出来るぞ
ソラビナッシーならソラビかわさんと殺られる ナッシーでソラビ以外を引いたとしても残念感がないよな >>109
念力引いたときは種爆、サイキネの方がありがたい
オフェンスなら純粋草技持ちのが良いから思念やソラビは個人的に微妙かな
まあ種族値で押す選択肢もあるんだろうけど 俺の近所はナッシー見なくなってきたわ
カイリュー、カビゴンばっかでつまらない >>111
つまらないなら変えればいい
まずは行動 といっても防衛用に砂を使う余裕などないので攻撃用ソラビが一番当たりになるな うむ、育成は確実に毎日のいちコインを稼げるようにするためのものだからな
勝利したらヘボイのおいて初心者にもチャンスをあげよう ブーちゃんは
作りやすいシャワちゃんにも負けちゃうから
使い道は大変… >>114
この考えこそ
ポケモンダンディズム
自己レスです 原作のナッシー弱点多すぎて使えないのにな
炎飛行氷毒ゴースト虫悪ってトリルでもないと何もさせて貰えなくてヤバい ブースターが可愛すぎる件のスレはここでよろしいでしょうか? 初代のナッシーしぶというえに攻撃重いんだよな
ムックが好きそうなポケモン 収穫梨はダブルマスターで猛威を振るったんだがエアプか? ナッシーは入手めっちゃ簡単なのに技ガチャで大ハズレが無いのが素晴らしい
カイリューとウインディは見習えやホンマ てかブースターはCP詐欺だな。こっちのCP低くても余裕で勝てる
ポケGOで救済されたと思ったらやっぱり本家と変わらずネタポケモンで悲しい ナッシーは思念にねんりきとわざ1が遅すぎる
よってプクリン等のはたく持ちでわざ1まで避けてやると割と楽に2人抜きくらい出来ちゃったりもする
当たらなければどうという事はないと赤くて偉い人も言ってたしな! ナッシーの技はソーラービームが当たりかと思ってたのに、種爆弾の方が上? >>134
タネばくだん引いた奴が必死だな(藁)
ナッシーの技2はソーラービーム一択だわjk >>136
その認識で合っているよ
最近タネばくだん引いた香具師が必死に布教してんだわ
気にしたら駄目アルね ナッシーはいつもラフレシア(ソラビ)かシャワーズ(ドロポン)で勝ってるけど
ナッシーのソラビって少ないのかたねばくだんのナッシーに当たる率が高い ソラビとはいかなくてもサイコキネシスぐらいは欲しいぜ
たねばくだんばっかりで萎える サイコキネシスのモザイクがなんかエロ本ぽくて好きだw >>143
トレンドは種ばく
昔からソラビの人気も高い
防衛ならサイキネもよし。外れナシがナッシー ソラビ撃たれると意味不明に当たる
ガンダムゲーのビームみたいに誘導してるよあれ ソラビの攻撃側で使った時の壮快感は
やみつきになる 水系を落とすための攻めナッシーならソラビがいい
ナッシーに限らず攻め植物系ならソラビって感じ
ソーラービームは『これで終わりだ!』感がいいんだな ビーム技に往々にして言えることなんだけど、ナッシーのソーラービーム撃つ時に相手も技2を使うと中確率でバグが発生するのが辛い。俺だけかも知れないが
トドメが刺せなくなるやつ(相手HPが1のまま減らなくなるやつ) 俺はサイコキネシス派だなー
ゾンビ化がなくなればソラビ使いになるけど ナッシー3体作ったけど全部ソラビだわ
種爆弾欲しいねーソラビは避けるの簡単だからジム配置微妙だよな 避けやすいゲージ1技よりイレギュラーな打ち方してくる種爆弾の方が厄介に決まってるだろ
エアプかよ 正直ひのこは避け判定が厳しいわ
それに比べシャワーズみずでっぽうの有能さ ナッシーにふなっしーってつけてるのは俺だけじゃないよな? >>154
女の子がタマタマとかふなっしー言ってた 同CPのナッシー同士で戦ってお互いサイコキネシス使った場合の削られ方が比べもんにならんほどこっちのほうがひどい
攻めで使うサイコは頼りにならんけど相手が使うサイコは強すぎる 確かにサイキネは強かった。殴り合いで格上カイリュー負ける。
防衛ならわざ1はどっちでもいいのね。 放置してるねんりきタネばくだんナッシーに砂つぎ込みたくなってきた 防衛なら種爆弾がつおい気がする、持ってないから欲しい。 ブースターはイーブイ進化後の3種で唯一の笑顔なので、可愛くて仕方ないよな。 ナッシーは思念ソラビ引いた奴だけ強化してる
サイコが未強化のまま防衛用
種とか外れ引いた奴はトレーニング用
捨てる所がないナッシー↑↑!!!!♪♪ >>162
ブースターの前足延ばしてぶるぶるする仕草可愛くて何度も見てしまう
ガーディウインディといいもふりたい炎ポケモンだわ 現状あくタイプが居ないからエスパーの通りの良さがとんでもないことになってるんだろうな
そりゃ念力サイコが強いわけですわ >>163
おれは>>151だけどお前と俺みたいな奴のためにトレードがあるといいんだよな >>168
なんかスゲーかたよるからね
シャワーズ6体つくってアクアテールx4、水はどうx2でハイドロ0だしw
ほんとトレード早く実装しろ 初めて作ったシャワーズ攻撃Fドロポンだったけど防御0で紙すぎるんだよなあ >>173
なんのためにブースター2体も最大まで強化したのか気になる
トレーニング用にはCP高すぎて先頭にこなくなるしHP低いから防衛にも攻めにもウィンディのほうがいいし
単純にブースターが好きだから? ソラビナッシーいないので
フシギバナとラフレシアちゃんの
ソラビ使ってる
やはりソラビナッシーめちゃ欲しい… >>176
ナッシーよりつるムチバナの方が強いから! >>177
カッターなんだわ…
クソ遅いからつるムチ持ちがうらやましい >>178
ブースターがすりすり寄ってきてくれる牧場とか作ってくれい >>95
狙ったのに進化させるの辛いなw
アイテム進化実装するんかな >>156
相手はHP2倍だから相対的に2倍喰らってるように見える ロマン火力のウツボットが欲しい
紙耐久超火力とか憧れる このスレのお陰で種爆ナッシーをストライクで刈れました。ありがとうございました さざめきめっちゃ強いよ
カイロスはさざめき持ってないよね… カーイカイカイ カーイカイカイ
愉快 痛快 カイロスくんは
10kmタマゴの プリンスだい 私の計算が正しければ連続切りシザーのカイロス様なら500格上のナッシー余裕のはずだ なんだよカイロス飴にしちゃったよ
もっと先に言えよう すでにストライクがCP1800〜1700で頭打ちだから、高CPのナッシー増えてくるとハッサム欲しくなる >>161
思念種爆と思念サイコの2つは外れガチャかも知れん。攻めなら思念ソーラー一択だし守りなら念力が必須 そんなことより聞いてくれよ
アズマオウだよ、アズマオウ。
まずキモイ。まぁキモイ
トサキントと全然ちがう。
弱点が補えてる攻撃わざがあるからって
防衛に向くかって言うとそうでもない。
まぁキモイ ナッシーに、ようかいえき/ヘドロばくだんのウツボットとかはどうだろう? >>198
淡水魚のくせに英名seakingを名乗る図々しいヤツ タマゴが進化するとヤシの木になるセンスが
分からん それよりもなんか今のポケモンナッシーが首長竜みたいになってるじゃん
初代勢としてはあんなの受け入れられん 初代のグッズをもっと出して欲しい
ポケモンセンター行ったら知らないポケモンだらけだった >>201
プリンのほうが100倍かわいいが?
ただ鳴き声担当の奴はタヒね >>208
今720くらいだからな
初代勢151の方が少数派になってるという ナッシーが強いというよりブースターが弱すぎる
サンダースも弱いと言われるが1700台のカイリューを1400台のサンダースで狩った
相性良いはずの同格に勝てないブースターはCP詐欺だと思う サンダースが弱いんじゃなくシャワーズが強すぎるだけ >>75
打たれ弱過ぎるから全避けするくらいじゃないと安定して勝てないだろ
水ポケはタフなの多いし >>216
幸いでんきショックはみずてっぽう並みに隙が無いから全避けしやすい 種族値はどっこいどっこいだし攻め側は避けるというアドバンテージあるので勝てます CPUは一発目と二発目を最速で打ってくるから避ける練習しとこうぜ
ねんりきとか食らってやる義理もねぇし
>>182
なお900度 >>220
ハリネズミが懐いた人間に針を立てないのと同じでな
ブースターも懐くと400度程度になるから大丈夫 >>213
俺のひのこだいもんじほぼ100ブースター(笑)も
余裕こいて避けなかったらCP500低いピクシーにHP3/4持ってかれたわ >>218
じならしウインディはウインディではない タマタマの頭一つなくなってるけどどうなってんだ?
気味悪いんだが >>226
鳥でも雛の段階で他の兄弟押し退けて前に出て親鳥からエサをもらう力がないと
そのまま餓死か他の兄弟によって巣から蹴り落とされたりするからな ナッシーの頭ならさっき俺のオニスズメが道路の端っこでつついてたけど。 さっきイーブイ進化させたらCP1800のブースターになったんだけど
その瞬間このスレ思い出したわ >>226
割れて中身見えちゃってた子がいただろう・・・あとはお察し・・・・・・ ブースターの弱さは技2ぶっぱしか考えてないプレーヤースキルだろ
ごり押し対決ならただのコンピューター 回避しようとしたら攻撃に化けて死ぬ
ラグで攻撃遅れて回避遅れて死ぬ
交換時に4G5本に関わらず長時間通信発生して何も動けず死ぬ
理不尽死多すぎんよー ナッシーはかみつく文字ウインディで狩れるから良い
俺にとっては寧ろカモ
カビゴンとかラプラスみたいなタフな奴のが鬱陶しいな、弱点付けるポケモンはこいつらに押し負けるから、等倍からのジリ貧になる タマタマって割れた奴だけ後ろ向いてる辺り闇を感じるわ ただ突っ立ってるだけの生物をボールに閉じ込めて
進化という名の生体実験を繰り返し、小銭のためにジムという倒されるだけの牢獄に配置して不要になったら実験用に飴に変換
相棒という名の事故死でもして飴になった同種を探す苦行に連れ回されるこのゲームの方がよっぽど闇が深い ジムに置くならソラビよりサイキネの方が厄介
攻撃で使うならソラビの方がいい
エスパーとしての役割は求めてないし CP900で言うことなし!しねん、種爆のナッシー捕まえたけど
強化させるべきか迷ってる 飴50進化帯にトップクラス2体居るのが間違ってるマジで 飴25で現四天王の一角を担うポケモンがいるんですが ブースター「僕達もいるから実質75だよね?」
サンダース「・・・」 お前ら相手の技を避けるって普通にやってるの?
技によってタイミング違うのか上手くいかないわ 近所にブーバーの巣があるのに糞個体しか出なくて泣ける >>251
ナッシーなんて何匹でもすぐ作れるんだから
そんな微妙個体に砂使うの勿体ないかと >>257
避けるのにさっさと避けるポケモンとにぶいポケモンがいると思う >>259
思念種ってよくねーか?
ナッシーの最良技ってなに? 結局ジム防衛してるナッシーで一番やっかいなのは種爆弾かサイコかソーラーかどれなのよ
個人的にサイコキネシスが一番嫌なんだけど
次いでソーラー(下手だから避けれないから)
CP2600くらいならどの技でも嫌かもしれんが 個人的にはサイキネが一番避けやすくて好きだわ
タネばくだんとかいうカイリュー相手でもゴリゴリ削る糞ワザ嫌い 種爆はウインディだと避けずにゴリ押しでいけちゃうんだよなぁ >>266
プレイスタイルと出すポケモンで一長一短ある
幅広く嫌がられるのはサイキネ
避けにくくて等倍取りやすい
避けないならウインディでも痛いソラビが一番厄介
技2全避けするなら連打してくる種爆が面倒 避けれない雑魚用➡ソーラビーム
火属持ち用➡サイコキネシス
カイリュー用➡種爆弾
バリエーション豊富で高レベルナッシーは初見殺し 3回目でじならし卒業
今後は噛みつき&火炎放射のウインディで燃やしてやるぜ!
ほのおのきば?だいもんじ?知らん! >>259
なるほどー
今までタマタマの高個体値なし、飴24個だったから
グラッと気持ちが揺らいだわ 俺はそんなにタマタマを集めた覚えがないのになぜかナッシーが3体いる ナッシーいいよなァ、ナッシー!
簡単に作れて強くて何よりハズレ技がない! 今日、個体値100%のカイロス(れんぞくぎり・シザークロス)を手に入れた
質問スレでもナッシー殺しで絶賛された
ヤシの実ども覚悟しろよ、皆殺しにしてやる >>281
ッヒァ−!
返り討ちにしてやるザマス! ∧
___ l l ,ィ7
\`\_ ト、 l l ,/ /
\ \ ! レ l / / ,ィ7
,. --─ -、z- 、\ ヽl. l l / / / /‐-、
∠ -‐─-- 、_ \ ヽ. V レ ム'´ /´ ̄\)
_> -、ヽゝ } ,/ / ,/ ⌒ヽ、
_/ ̄ ,.-‐-、 ,ゝ ‐ < /,.-─く \二>
∠.-‐''´ ̄kゥ tゥ ,/(・) (・) V t'ゝ 'ス\>
,,{`==' { `マニマ' } lマ ̄Y'l
ムヘ、__人_ _人 ヽこVノ
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\ ヽ / /,--、゙マ
{`ー-‐'ス´ ̄\{{ }/
ヾー‐'' l ヾ==イ
ムニkj
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ >>278
防衛ならナッシートップ3は念力持ち
攻撃で頭一つ抜けてるしねんソーラーは防衛最弱 >>281
カイロスきもい
ボールを弾くときの動きがムカつくのとGにしか見えないビジュアルが嫌 念力なっしーだと
かみつく*2、避け、かみつく、避け、かみつく*4、避け、大文字
みたいな感じにうまくはまるぱたーんあるよね 避けミスがちょこちょこある人間からすると種爆はありがたい 俺の糞スマホだとサイキネの時に動作がめちゃくて重くなって操作受け付けないから避けられない そもそも避ける人は少数派かと。
みんな連打してる。 でもぶっちゃけナッシーって10レベルジムの真ん中くらいに配置しても速攻で帰ってくるよな
同じくらいのCPでも一番帰ってこないのはカビゴンかラプラス。カイリューはCP桁違いだから別格だけど ナッシー絶対殺すマンのウインディラプラスがいるからな
ウインディはナッシーに技2すら撃たせず焼き尽くす
特に思念はゲージ溜まらないから✕ソラビだったら楽勝 高CPのナッシーに多い
しねん持ちで技2を全然撃ってこないのはおそらくソラビ持ち
多分攻め用を置いてるんだと思われるが、ゲージ一本溜まる前に沈むから高階層にいるのにめっちゃ弱い
念力ソラビ持ちは念力避け損なうとソラビ撃ってくるが、ラグなんかでソラビ当たるとウインディでも溶けるから厄介 でもアプデで「避けた!」って言ってるのにHP減っても戻るようになったよねw
まぁ全体的にラグいことは変わりないが
だから1ゲージ技避けるの余裕wwwとか言ってると痛い目見る >>293 うっかりソラビ1発貰うとごっそりHP持っていかれてキツいわ >>290
ナッシーみたいに強火力キャラが防衛だと避けないとキツくないか? 自色ジムの下段がナッシーだったので
ちょっとCP低い火系とカイロスでいろいろやってみたが
ナッシー技(たねばくだった)回避しないと勝てないことあるな ストライク、カイロス、モルフォン
なっシーを倒すためだけに強化された害虫部隊 モルフォンはサザメキ…があるけど毒タイプなのが辛すぎる ストライク番長とパラセクト婆ちゃんに任せるしかないね ストライクは進化で本領発揮できる
まあ環境変わってるからナッシー息してるかは分からんが ストライクパイセンいるけど、連続切り/地獄ぐるま
地獄ぐるまでナッシー狩れますか? ストライクじゃなかった
カイロスだった
ストライクはcp低すぎて戦力外 むしくいソラビのパラセクニキ2匹でナッシー狩りがんばってきます パラセクト、連続切り/シザークロスを持ってたわ
個体値も96%だったし、1000超えに強化してみた
梨狩り、どこまで通用するのかな
最近ジムにいるの2000超えばかりだから、パラセクトで削ってカビゴンでトドメを刺す感じかな ナッシーはgoで一気に評価上げたよな
どこかのハサミ虫と違って パラセクトはジム戦巧者のヤドランをソラビで焼けるから地位はむしろ向上してる 15/15/15大文字ブースターぶつけてもCP下のナッシーに平気で負けるから笑える ひのこのモーションが他の二匹並だったらまだ回避行動取りやすいんだけどなぁ
ソーラービームだけは回避するようにするけど頭突きまでは回避してられないわ >>311
2000超えなら素直にウインディで焼き尽くすのがいいかと
ただしソラビ持ちの場合は避け必須 >>317
ウインディ持ってない
大文字ブースターcp1700はいる
ブースター、忘れてたw 同色ジムのトレーニングでナシ狩り対策やってみたいんだけど、周りが最近他の色ばっかりで試せないんだよな ブースター使って同CP帯のナッシーならソラビ打たれる前に終わらんか・・・?
タネ爆弾はやめろ 高個体タマタマが思念ソラビにならなくて鬱になってたけど念力種爆だったわ
このスレのお陰で救われた ブースターは避けテクがないと打ち負けるよ
攻撃はトップクラスだけど紙のような脆さだから でもトレーニングならCP1000下のシャワーズでウハウハ
一気に+1000なんだな パラセクトずっとCP低くてゴミだと思ってパラスの飴大量にあるけど放置してた
しかし冷凍ビームヤドランとかいうジム妨害野郎が出てきてから世界変わったわ
1500パラセクトで2000ヤドラン倒せる >>321
ナッシーはぶっちゃけ技ガチャ外れ無いよ 俺のけたぐりドリルライナーギャロップはいつ日の目を見ることが出来るんだ・・・ ブーバーンが誕生した時…すでにナッシーの影は無く消えていた…
黙って消えた… >>335
これからの草ほとんど紙耐久でCP相対的に低くなるだろうしまだまだ続くぞ
ただ悪と鋼に轢かれる ブースターはそこらで拾ったCP高いイーブイを進化させるだけなとこが良いんだろ(しかもシャワーズのハズレ枠) ヘルガーが相性最高じゃね?と思ったがブースタータイプの種族値だった 防衛で置かれてある場合、たねばくだんが嫌という人とサイコだろという人に分かれるらしいけど、
わざ1の方はどうなの?ねんりき一択? さっき1600くらいのブースターを1800くらいのナッシーにぶつけてみたけど、普通に勝てるじゃん
結局は簡単に入手できるブースターでも頑張って強化して上手く躱しながら戦えばどうにでもなるんじゃ たねばくだんナッシー
ヘドロばくだんウツボット
このあたりには
とくにチェンジしてブースター出すと
不覚とりまくりんぐ
HP低すぎなんだ 種ばく避け辛いイメージ
最初当たったときびびつたわ >>345
通常技は何だったか忘れたけどソーラービーム
ブースターはひのこだいもんじ 俺もよく先鋒ナッシーのときはブースターでトレーニングするな
なるべくCP差がないやつをぶつけてるが ナッシーなんか、虫くいさざめきモルフォンで余裕キル
ブースターなんてゴミ豚 むしどくだからソラビ受けられるし、むし技でダブル弱点つける サイコキネシスきた!だいもんじで勝つる!からのサイキネ二発目無事死亡 >>352
それな
どく持ってることが必ずしもデメリットではないのよ
格下モルフォンでナッシー2枚抜きとかできるからトレーニングでは重宝してるぜ ストライクも草受けできてサイキネ等倍、モルフォンよりCP高くていいけど、個体値厳選がコンパンのが楽、あとれんぞくぎりが微妙 ブースターはうまくやればナッシーにタイマンで勝てる
ブースターはヘボトレーナー被害者の会を結成してもよい ジムなんて連打ゲーだからな
相手の技2を打った!を見たら横連打
もちろんタイミング合わずに被弾
こういう人たちによるブースターの風評被害 >>363
ねえ
相手の弱点を突く高火力、個体の選抜もよりどりみどり、でなんで負けるんだっていう >>362
むしろ相性抜群の相手にうまくやらないと勝てないブースターをCP詐欺罪で訴えたいわ >>370
俺は現状で集中強化したブースターしかナッシーに強いと考えられるのを持ってないんでね
ブースターで何とかなるんだからそれでいいやという考えでやってる 火がブーバー、ギャロップ、リザードしかいない
ブースター
ウィンディ
リーザードン
欲しい >>370
おっと、cp詐欺のカイロス先輩が
後ろから睨んでるぞ >>369
相性を無視したらな
実際はナッシーに抜群取れてエスパー軽減できるポケモンが最大CP低めのルージュラしかいないから多くの敵に軽減される草技より良いケースも多い >>374
れんぞくぎりシザークロスカイロスはつええぜ
シザークロスを技1の間の撃てるから全避けで勝つと超きもちいい
何が言いたいかというと、そんな快感すら得られないもっさり紙装甲のブースターはゴミ >>375
キネシスナッシーしか持ってない俺にっこり >>378
対ナッシーで水ポケ使うアホいるんですかね・・・ >>380
技2がサイキネならヤドランで勝てるやん >>381
技1が両方いまひとつなのにヤドランでナッシーと戦ってる人見たことないんだが 選出に困ったら冷Bヤドランぶつけてるわ
草技使ってきたら即チェンジ だからモルフォンかストライクだせっちゅうねん
CP1200程度でも2000ナッシー倒せるから >>386
敵ジムならブースターなんて使わんやろ?
ラプラスカイリューカビゴンでごり押しするだけ >>388
敵ジムはカイリューいれば大体どうとでもなるよね >>388
攻めなら
カイリュー→ラプラス
ラプラス→ウインディ
他→カイリューで事足りるね
カイリューもカイリューで片付くけど波動持ちとかには消耗させられるから >>388からの流れに涙
最近カビゴンカイリュー湧きまくってるけど
普通の人は持ってないよなそりゃ… >>385
在庫の一割がブースターとかw
でもイーブイ系は飴にするの辛いよね トレーニングなら
ストライク、虫パラセクト、ピジョットが無難だね
あと、氷息吹/冷凍パンチのルージュラも手に入れば使ってみたい
騙し討ち/ドリルのドードリオも良さげ ブースターが悪いんじゃない、ひのこが悪いんだ
これが水鉄砲や電気ショックみたいに細かく打てればナッシーごとき楽に勝てるはずなんだよ
2連打ちだとダメージ受けるし、かといって避けながらの単発打ちだと少し間ができてしまい、持ち味の火力を殺してしまっている >>382
俺
ジムトレーニングで適当な低CP火炎or虫が居なくて代用探してたらヤドランが良かった
防御高いからCP200差ぐらいなら余裕でナッシーに勝てたし >>397
エスパー技はエスパーに対して今ひとつなんやで >>387
バタフリーも使える、相当強化しないとダメだけど
構成はむしくい、むしのさざめきね
>>399
ルージュラは使えるね
ただ氷の息吹よりはたくの方が隙が少なく避けやすいので戦いやすかった >>372
イーブイなんて腐るほど湧くんだから、名前指定で進化させればいいんじゃね? モルフォン、虫食い/サイキネと念力/さざめきしかないわ
ストライクは700ぐらいのしかいないし、技も良くない
同色ジムのナシ狩りしたいんだが、ちょっと下の毒持ちウツボットで戦うしかないのかな >>406
鬱botは、エスパー技に弱いからあかんで。
頭突きか念力で、ごっつ削られる。 >>406
シザクロパラセクトが割といい
ソラビならシャワーズ、ヤドランのトレにも使える便利なやつ >>409
EXPを3000以上犠牲にしてピジョットの技ガチャは個人的に勧められないな 1400のブーバーとブースターで2300のナッシーも倒せる時代ぞ むしくいさざめきストライクcp1050くらい
これくらいしか使えそうな虫いないんだけどこれだとcpどれくらいのナシー狩れる?500上くらい? 手持ちのストライクは全部はがねのつばさだった
適当に処分しすぎたな ナッシーの個体値100持ってる人居る?
タマタマ集めまくってるけど、どうやっても出ない。 >>415
さざめき2発で倒せる1800位までなら
それ以上はやられる >>417
そもそも個体値100が少ないからなあ。
俺は野良で捕まえた93.3%のが最高 >>427
Aが10。Bが11。Cが12な。1文字で15まで書けるから都合いいのよ。 タマタマは高個体でもCP低かったら飴にしてる
80%以上かつcp650以上なら進化させてるわ プログラミングに縁のない人は16進数なんて数え方知らないのが普通じゃないの >>433
えっいや知らない前提で話されても困る・・・ プログラミングとかじゃなくゲームやる奴なら一度は目にしたことあるだろ
マジかお前ら 低水準言語のラップされてない生データなんて触らんからな HTMLやる奴、グラフィックやる奴でも常識じゃね?
「すべてがFになる」が、「題名でネタバレやん!」て話題になったわな そういやカラーコードも16進法か
このスレ内外でも画像個体値を16進法で表してる奴多いし共通認識かと思ってた
カルチャーショックだわ・・・ >>439
ユーザー様に16進数を見せるゲームとかどこのガイジが作ったんだよ >>446
最近のゲームだとほぼないわな
にしても16進法の話はどっかしらで見ると思うんだが・・・
いやなんかすまん カイロススレとナッシースレが二大巨頭化している奇跡 16進数ごときでドヤ顔しちゃうやつwww
中学生かよ ポケモンの知識だけでも6V=31を理解していればDEFも分かりそうだけどね ナッシーお手軽に作れる割に強すぎるよな
相手にウィンディとかいないときはナッシー4匹で勝ち抜けたりする 言われればそっかーになるけど最初は何かの略語かと思ったよw ねんりきソラビが攻防のバランス良さげだな
攻撃3位 ようかいえきとソラビのラフレシア持ち
ようかいえきはバツグンが出たよ>>199 http://imgur.com/DVp6tdg.jpg
俺も98%思念ソラビ持ってるが使わないんだよな
ジムに置くくらいだからねんりキネシスが良かった 14 15 15 ねんりき/タネばく
14 14 13 しねん/サイコ
14 07 15 ねんりき/ソラビ
どれを育てるべき? >>447
16進数のプロがいらっしゃるスレとは!
やっぱり時代は16進数ですよね! なぜかカイロスさんの話題がない。
対ナッシーなら楽しくトレできるのに。 カイロスはネタキャラなので
モンジャラはよく使ってるな カイロスはプロ野球で言えば阪神タイガースみたいなもんだからな
ガチで勝ったら笑いが取れんじゃないか >>459
一体だけならネンタネ
ぶっちゃけジム攻撃は相性優位を選べば何でも勝てるんで、防衛用の10体を鍛えた方がいい
ナッシーの良個体なら高階層に置けるし長時間残りやすい >>467
カイロスさんまたおいしいとこ持ってって...
シザクロ撃ちながら全避けしてた感じ? >>411
俺もそう思う
まあたまに野生でいるからそれで充分です >>467
題名をつけるなら「Vやねん!と叫びながら福本清三ばりのアクションで倒れるカイロス」 ピジョットは技1が翼で打つならエアカッターでもつばめ返しでも勝てる
暴風なら神に成れる タネばくだん
カイリューのHP大幅に削れるし使えるな ピジョットさあ、相手の技避けにくくない?
なんか常にバッサバッサしてるせいか、画面触っても
反応鈍いんだよね。 >>474
「WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>403
だからナッシーが技2サイキネならヤドランにダメージ通りにくい
ヤドランは水てっぽうでシバきまくり 名前上がってないけどうちのナシ狩り役は
つばさでうつぼうふうのピジョット(cp1208)
思念全避け余裕、種爆ソラビ今ひとつで
こっちから一方的に抜群で叩ける
1800くらいまでなら問題なく勝てるわ おすすめ技一覧とかないの?
防衛と攻撃側であると便利なんだが
攻撃はしねん、ソラビでおk?
増えていたので使いないのは飴にしたいんだが 攻めがしねんソラビ
守りがねんりき種爆orサイキネ >>483
サンキュー
スレさらっと読んだけどはずれないって事ね
低CPの種爆、サイキネだけ処分するわ 攻撃のとき念力はなんかもっさりしてて避けにくい感じがする やっと高個体値のしねんソラビひけた
水狩りには最適ですな 対等に戦うならブースターではナッシーに勝てないのかね
リザードン、ウインディしか無理 思念=ジム攻撃向き
利点 念力より動作が速く連射が効くのでDPSが高い
欠点 念力より一撃が軽くゲージの溜まりが悪い
念力=ジム防衛向き
利点 思念より一撃が重くゲージの溜まりも良い
欠点 思念より動作が遅くDPSで劣り、避けに向かない >>488
対等とは?
てか虫1500でナッシー2500いけるから… メガ進化Zポーズでアローラナッシー爆誕まだかよ あーっ >>494
>>496
二人してデッカイ穴に落っこちちゃった話、泣けるよね(´Д`) まだ個体値とか気にするバカいたんだw
ナッシー程度なら70と100でも、40レベルでCP差たったの100しか変わらんのだぞww 自己満だよ
自分のナッシーは強いという自分だけの満足感 例えばナッシー1900
これを鍛えるなら1700位の犬(かみつく大文字)が一般的
この場合開幕2連念力撃ってくるから1発入れたら待機2回避けて2回か1回攻撃
その後は攻撃のもや?みたいのを参考に後だしじゃんけん
HPを削って残り大文字1発になったら相手の技2避けると同時にブッパでほぼ勝てる(最初からブッパすると相手も技2何度も撃ってくる仕様)
連打だと2000犬(かみつく大文字)でも余裕で負ける
ラプラスなら卵から生まれたてでも息吹き吹雪脳死連打で勝てるけどね バディシステムでラプラス強化されだしたら
ラプラスが強過ぎる件ってスレ立ちそう >>484
ナッシーならサイネキ以外100刻みで保存推奨
シャワーズをトレーニングするのに最強
念力種爆ですらほぼ脳死で格上余裕
聖地の住民で毎日10ジム狙える環境じゃないならいらんけどw >>504
ラプラススレは技でいつも喧嘩してるオチになるだろう だから何も考えなくてもCP1200〜1500くらいのモルフォンかストライクで連打してれば余裕で勝てるんだが
ナッシーメタはこれ以外ありえない
炎なんか要らん 個体値100%のブースターをウキウキでぶつけたらあっさり完敗したわ ナッシー相手ならモルフォンかパラセクトならどっち? >>510
モルフォン
虫くいさざめきを引けるかどうかだけだな パラセクトもソラビ、どくどく、シザクロで用途変わるからな
どくどくは現状外れだし むしのさざめきあればソラビより上
さざめけるかどうかがポイント 虫でナッシーだと脳死無理でしょ
ソラビ一発食らってもピンピンしてないと話になら無い
8910ジムに置くには脳死出来て横取りされない規模の環境も必須だけど >>510
パラセクトじゃないかな
モルフォンの毒タイプはナッシーのエスパーに弱そう むし×どく か むし×ひこう だから普通にピンピンしてるよ
つうかCP差ではソラビ打つ前に沈めることも可能
×0.64倍だからね パラセクトは むしくさ か
エスパー技はしょぼいんで、モルフォで十分
パラセクトのソラビよりさざめきのほうが入るからね 1.6倍かな HP攻撃も上
ベストは連続さざめくストライク モルフォンでナッシーチャレンジは俺はやらんなあ
ナッシー技1エスパーばかり持ってるのに 実際に虫食ってさざめいてみればこれでいけるとわかるけどね
なんたって4倍弱点だから
エスパー技なんか大したことないしCP差500くらいなら脳死でいける タイプ一致のサイキネでバラバラに消し飛ぶのか
果実食い荒らすのも命懸けだわ >>523
一発なら耐えるんじゃない?わからんが
ただストライクがありゃいいんだけどさ 連続さざめきストライクちゃん捕まえたんで梨狩りしたかったんだけどどこのジムにも低cpカビゴンがとうせんぼしやがってやる気なくす >>467
2点リードの9回裏に登板したクローザーがあっさり3ラン食らったみたいな美しさ ラプラスやカビゴン、歩けば強化できるけど、
孵化や捕まえたやつがウンコだとぜつぼう タマタマには顔6個あるのにナッシーになったら顔3個…
顔どこに消えたんや タマタマってナッシーの種なんでしょ?
それがナッシーに育って顔の実を3つ付けるんだから、むしろタマタマのときの5匹が淘汰されたんじゃね 先日野生でゲットしたつばさでうつ、ぼうふうピジョットのCP1315でナッシーが先頭にいるジム3箇所トレーニングしてきたんだけど、
ブースターより遥かに楽だし強いなこいつw
1番強いので相手ナッシーCP2217くらいとも戦ったけど普通に勝てる。
多分2500でも勝てると思う。
技1、2共に全避けは必要だけどナッシーが先頭にいるジムのトレーニングにかなりオススメ!! むしくいさざめモルフォンいたわ
しかしこいつに砂食わせてよいものか
ストライクちゃんははがねのつばさざめきだった
残念 モルフォンなんて捕まえたら飴
進化させて経験値とったら飴 ナッシー用に置いとけよ
飴なんかにしても一個だからな
CP1000ありゃ十分使える めんどいからお前らがせこせこ育てたジムに速攻のせることにするわ 意気揚々と手持ちで一番CP多かったコンパンをモルフォンにしたけどCPゴミすぎて落ち込んだ
気分転換にパラスも進化させたらパラセクトもCP低い低い >>539
全避けは遥か格下でナッシートレする場合の基本中の基本やない?
サイキネ1発食らった際はギリギリだったけどソラビはさすがに昇天するで。
全避けとは言ったけど技1なら数発くらいは食らっても全然いける。 全避け否定する奴ってトレーニングとかほとんどやらないんだろうな わざ1を全部避けるって現実的じゃないとおもうんだけど 技2避けはやるけど全避けはやらんなぁ
時間もったいない >>544
技1次第なところはあるな
こっちが威力タイプの技の場合は技2だけ避けた方が被ダメージ少ないケースも多いもんね
避ける受けるを交互にやる場合もある つーかトレーニングだと1匹でなるべくたくさん倒さないといけないから
被ダメ抑えるために技1も受けまくるわけにはいかんしなあ 俺技1避けしてると技2撃てなくなるw
んで無理くり撃ってからは避けるのもチグハグにw >>551
これだよな
雑魚2体ジムに置かれるより、ナッシーギャラドスシャワーズラプラスカビゴンでもいいからCP1800以下のを置いてくれた方がトレーニング捗る >>550
そんなことやってたら蚊に刺されすぎだろ!
連打で倒せるポケモンを選んで、1体倒しリタイアが基本だ、ぜ! CPUは技1は同じタイミングで撃ってくるから
パターンさえ覚えればいちいち画面見るまでもなく避けれるな
タイミングはばっちりなんだけど
むしろスワイプミスって技暴発して避けられない、って方が多いし 俺一匹で先鋒を2回倒すってのはよくやる
リタイアのタイミングミスるとぎりぎり二回目負けたりするので圧倒的に時間効率悪い だましうち大文字のキュウコンで殴りに行ったら余裕だった タマタマが全然取れん、個体値低いタマタマを梨に進化させるか悩む(^_^;) ジムトレ用に低CPナッシー居ると便利
まあウツボットラフレシアで代用出きるから要らないかもしれん >>562
水ポケ用ならモンジャラを勧める
適当に捕まえるだけで色んなCP揃うぜ
大事なアメは強化に残しておこう タマタマってうずらの卵みたいでかわいい
ナッシーはヤシの木みたいでかわいい
自分のずつき/サイキネのナッシーCP2200相手にさざめきモルフォンCP1100で挑んだら勝てる気配がまるでなかった
れんぎり/シザクロのカイロスCP1500でも無理だった
わざ1も2も避けてるんだが微妙に当たっているのかね >>564
れんしざなら勝てるから交わせちないんやろな
シザクロ後は技1食らうからしきたないが
トレーナーが強くなればカイロスさんは応えてくれるぜ >>564
その構成なら間違いなく勝てるはずだから回避をもうちょい練習するか技2を出すタイミング変えたりすればええと思うでー
サイキネ回避した後技2出せば完璧や! 防衛のソラビとかCP2500でも1発も打たずに沈むこと多いね。 ナッシー軍団とヤドラン軍団を整備中だ。
どちらも技の組み合わせが豊富でCPが高い。
一発進化で化物になるふとときもの。
ナッシーは比較的高個体値でるけど、ヤドンはまじ底辺しかでないから
ハードル高い。 タマタマから厳選してる女子、あら、
タマは2つなのに、あんなの想像してて、
少ないとか言われたらどうしようと、
常に悩んでいる。
タマタマは2つで、ナッシー進化で、
タマの間から頭が出てくるのが良かった。
で評価しなくても、見た目で分かるようにしてくれたら、
最高だった。 ヤドンの高個体はほぼ卵のみだからしんどい
個体値気にしないなら野生の高CPヤドラン捕まえ来る方が早そう
ジムのトレーニング相手はブースターが一番ありがたいわ
シャワーズの脳死連打で済むから楽チン あのさ、脳死状態になったら連打なんて100パー不可能なんだけどさ・・
身内が医学的な脳死状態から亡くなって見送ったから気になるなー
脳死連打の脳死って所謂脳死状態ではなくて何かの省略形なの?
脳筋とかならまだわかるんだけど つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき IV44念力種爆弾ナッシーを育てたいけど飴がない
守護芯として自宅近くのジムに置きたいのに タマタマは居るけどヤドンって当たり居るの?
みんなイマイチなんだが 何故だかタマタマが出ない
ナッシーをお供にするべきか >>581
ヤドンは御三家と同じで野生はゴミしかいないし
高個体ヤドンほしいと思ったら卵から出てくるのを祈るしか無い >>1
おまえら知らないのか
ナッシーの天敵はリザードン(つばさ・大文字)やぞ…
いつも楽勝 ヤドンは80超え何回か出たけど両方水辺が無いとこだったな
川付近だと巣扱いされる説はどうなのだろうか あと野生ヤドランだとそこそこ個体値良い奴多い気がする ヤドキングってステータスどうなるんだろうな
ワザ変わるだけとか? ヤドンやタマタマなんて高CPを進化させて終わりだから個体値なんてどうでも良いや。 とりあえず技2草なら普通にシャワーズ相手のトレで使えるんだぜ 【悲報】ナッシー先生技がもっさりしすぎてトレに向かない 水に決め打ちでぶつけるなら草&草の方が捗るからな
ジム攻めしかり、トレしかり ここまでまとめ
ナッシーにはラプラス
CP100刻みで用意するように
※虫火飛行でも倒せるが一般的には不可能
音を出せば倒しやすいけどこれも外じゃ無理 >>603
一般的には不可能ってどういうこっちゃ
ナッシーみたいな遅い技ばかり相手に避けない方が少数だろ >>604
全部試したが普通にソラビ受け止めて倒せる&CP差あり上等なのはラプラスだけだったからね
昔の白猫で例えると入れ替え限定の強いキャラ=ラプラス
弱いけど努力すれば倒せるフォースター縛り=虫火飛行
結局のところ効率以外求めるのは一部のヘンタイだけで最適以外一般論に含めるのはナンセンス >>593
種族値でいったら一切変わらない
技次第 ここまでまとめその2
ナッシーにはストライク
CP100刻みで用意するように
※ラプラスでも倒せるが一般的には収集不可能
音を出せば倒しやすいけどこれも外じゃ無理 技1を避けないとかならまだしもソラビ避けないとか流石にアホだろ
これだから白猫キッズは・・・ ソーラーは避けるでしょ
モーション見たら即回避に入る
しかも今は更に避けやすくなったし ストライク強化してあとに引けなくなった人が道連れ増やそうとしてるor最適解出されたくないガチ勢にしか思えんよ
このゲーム回避成功してもダメージ食らうしHP低いポケモンはトレーニング人権無いからね
正直シャワーズにもじゃ男とかも俺には信じられないけどね
ナッシー使えば念力種爆ですら安全にCP差ありで勝てるのになんでもんじゃら?最適使えよって感じ ナッシーにはキバ大文字ウインディ1択だわ
ナッシーにラプラス当てる下手くそなんているんだなw ナッシーにウィンディが下手くそじゃなくて
ナッシーにラプラスが下手くそという謎理論 技避けなら傷薬節約やスピードから見ても圧倒的にウインディになるしナッシーキラーに草弱点を持つラプラスとか候補にも上がらないだろw 草弱点のラプラスでソラビ受けるとか言ってる時点でね
ソラビ避けないってことは破壊光線も毎回律儀に喰らってんのかなw ウィンディ太陽好きそうだしな
好きなだけ浴びとけよ
ソラビ当たる前提のやつが下手くそとかほざいてるだけか 避けるって書いてるのにバカなの?
避けても弱点分は加算されてダメ受けるし
くずぐすり無駄に使いまくってる雑魚なら知らねw まあナッシーにラプラスとか言ってる時点でトレ経験ないのまるわかりなんだけどな
ジムバトルスレにでも書き込んでみなよw
ナッシーのトレはラプラスでしてるぜ!ってww >>616
ジムの聖地住みだと効率以外考えられなくなる
89ジム探して10まで戻す作業だからね
画面連打で勝てないキャラは全部飴
ってのは俺の個人的な意見だが
いぶきふぶきラプラス以上の効率で格上ナッシーに勝てるキャラなんて存在しない 1200のキュウコンですら2000近くのナッシー灼いてるのにか
ラプラスは手がかかるだけのコレクションでしょ 89ジム探すより10レベジムの下1匹落とした方が圧倒的に楽だろ >>623
連打はやったことないな
キズグスリ勿体無すぎて
手持ちに低個体値のCP1641のいぶふぶラプラスとCP1715のキバ大文字ウインディいるからラプラス2回強化して試してみても良いけど >>623
むしのさざめきの威力見たら脱糞しそうだなお前w その集中力ずっとは持たないと言うか
そんなやり方じゃストレスで禿げるぞ10ジム建てるのは地味に怠い
まぁここはナッシースレかブースターでもぶつけとけばええんじゃねえの みんな色々書き込むのも良いけどちゃんと>>1読んでる?
1は結局勝てたのかなw 勝つだけなら3000カイリューでもええやんけ
問答を分かってないな、トレーニングで最大効率目指す為の虫火飛行なんだよ >>632
そりゃそんなやつ持ってたらそれ使うだろうけどよ… ジムバトル板でもあるけど、通常攻撃を避けつつ攻撃って無理やろ(笑)
俺が下手すぎなんか? >>634
電気ショック・水鉄砲なんかだと4タップ1スワイプでタイミングバッチリとかある
基本避けて攻撃を心がけてる >>634
全回避しようと思えば大体出来るよ
回避→2(3)回当て→回避→2(3)回当て→回避→2(3)回当て→わざ2回避→わざ2当て→最初に戻る
例外もあるけどこんな感じが概ね基本パターン >>631
使えるけど、ピジョットって技ガチャもあるしポッポ→ピジョンのXP稼ぎが美味しいから中々作る気にならないんだよな
俺はポッポマラソン中に間違って進化させたのが翼暴風になったから使ってるけど
対ナッシーはストライクが一番効率良いから、ピジョットはフシギバナが一番下の時に使ってるくらいだな >>639
ひのこ相手にみずでっぽうだと攻撃の合間に3〜5回打てるな >>640
くわしくありがとう
フシギバナいたら出動させてみる 翼打暴風ピジョットつよいじゃないか!試してみるもんだ。 平均的なタマタマばかり
驚異的芸術的なタマタマでるまで
進化待ちしてはや2週間 >>405
近所では全く出ない
さっきイーブイ相棒にしました
ピカチュウをライチュウにできたので >>581
水ソース豊富なとこだとうんざりする程出る >>648
個体値ええの出るんか?ってことやろ。それなら糞個体しか出ないからたまご頑張れなんやないの。 まじかよヤドンの飴600こえたけど良個体なんて皆無なんだが >>653
水辺付近のヤドンは高個体値でないみたい >>653
普段水ポケが出ないとこに出る奴は希に高個体値
だから確率的には難しいのは確か 自分でナッシー置いて遊んできた。ウインディはもちろんだが
ラプラス氷わざ抜群いいね。2500vs1650で遜色ない戦い >>623
お前の中ではそうなんだろう
お前の中ではな 避けても対して時間効率は変わらんが、被ダメは格段に減るからな
スマホの性能が余程悪いとかでなければタイミング掴んだ方がいいぞ
そのうち避けが当然になってきて上手い下手で格差が出来る ブースターではナッシーに勝てないんだよなあ
イーブイ系で使えるのはシャワーズだけ
同じ火系のウインディなら余裕なのに >>660
ブースターで勝てないのに犬なら勝てる?それトレーニングじゃなくて敵ジム攻めてない? >>661
ブースターとか技2避ける前提じゃん。同クラスで脳死殴り合いでカイロスとどっこい。 避けろって言うけど避けるの前提なら勝てるの他にもいるからなあ
結局攻撃と防御のステータスにはあまり意味がないってことなんだろうか 全避け前提で話する奴もいるからな
そういうことじゃないだろうと 回線状況のせいで避けるの難しい事もあるしな
まあ基本オレは避けるの下手なんだがw タネ爆みたいな比較的避け辛い技ならともかく、ソラビ食らう前提もないと思うが
ナッシーじゃないが破壊光線食らう前提で攻めるポケモン選ぶ奴はいないだろう
あくまで避ける努力をした上で、避けられる技は避けましょうという事
ブースターだろうと大技食らわない限りは即死するわけじゃないんだから、多少食らっても避け意識してれば勝てるよ、と 1ゲージ技は避けるのが常識。無理なのは除いてね
いずれにせよウインディ以外はゴミ 勿論避けるのは基本だしそれで勝ちやすくなるのも間違いない
ただ相手は避けない&動きも遅い上に
相性でも有利なのにナッシーに
連打とチャージで苦戦したり負けたりするブースターはやっぱり弱いと言わざるを得ない気がする >>662
それ意味がない前提
勝つために手段を尽くすのは当たり前で、それを含めてどっちが強いかを比較しないと意味がない
それでも勝てないんだったら弱いんだろう せっかく固体値100、CP2200のナッシー作れたのに
技2がたねばくだんだったわ
くさだけど草も生えんわ 防衛の要としてあなたのいちばん大切な事務に置きましょう >>597
www
俺が頑張って強化した奴やん(´;ω;`) 個体値97.8%ねんりきソラビのナッシー拾ったけど
これって育てる価値あり? >>675
お前ジムトレまともにやったこと無いだろ >>679
いや糞じゃないだろ
CP2桁の連続斬り1ダメぶっぱとかCP1000くらいのを撃破されてはたまらんし、攻略もラプラスだろうと関係なくカイリュー1体で10体撃破余裕になる 初めてタイムアップ食らったときは敵陣営から電波妨害されたのかとおもた >>675ワロタw
ごめんよ、ポッポのアメあげるからかんべんな 対ナッシーだと、タイプ一致の炎が約1.56倍、タイプ一致の虫が約1.91倍、ナッシーの技2が草なら炎と虫は0.8倍、飛行+炎のリザードンは0.64倍
エスパー技は軽減できないけど、普通にウインディかリザードンかストライクだろうね ストライクは虫+飛行でさざめけるけどカイロスはシザクロだからね >>696
モルフォン毒持ちだからちと微妙
むし・エスパーだったら無敵なのに >>692
ストライクモルフォンも草なら0.64倍 ジムにプテラおってもええけど、こいつとカビゴンと、ギャラドスおると、負けてばかりでげんなりやわ >>700
プテラにはカビンゴでゴリ押し
カビンゴはソーラービームナッシーでゴリ押し
ギャラドスはサンダースでゴリ押し カイリュー、ラプラスが強すぎるんだが、ナッシーだけ特別扱いでずるいです>< >>702
わいのヤドランは100%や
野良だぞ多分 カビゴンはサイドンさんのストーンエッジでゴリ押ししてる
HP高いし防御高いしラクちん >>705
サイドンは水と草に弱いのがなぁ
せめてどっちかなら育てるんだかなぁ
せっかくサイホーンの巣が近所だから活かしたいんだけどね >>706
流石に巣が近いなら作った方が良いと思うぞ
どうせ置くのはサイドンじゃなくていいし得意な相手にだけ繰り出せば良い >>704
多分ルアー産
おこうやルアー産は糞個体固定から外れる事があるらしい >>707
まぁそうなんだけどね
巣だからね
クソ固体しか出ないんだよね(´・ω・`)
アメは400個くらいあるんだけどね(´・ω・`)
卵から全然出ないんだよね(´・ω・`) >>709
ぶっちゃけサイドンに砂なんてつぎ込みたくないから個体値平均以下でもそのTLで取れるレベル最大のを使ったら卵産の20レベよりかは強い
アメに余裕があるなら1体作っちゃえば? >>710
そうね
CP800くらいの取れたら作ってみる(´・ω・`) ジム満杯で一番下のカイリュートレで自分の置こうと思ったけどカイリューの強さに挫折した >>712
カイリュー相手にトレする時は冷ビ持ちゴルダックか息吹ふぶきのシードラでやってるけど、
対処できるポケモンがいるとカイリューも有難いトレ要因になるよ。
とにかくウザイ・面倒なのはカビゴン だわw 最近ジム潰すより7〜9の同色ジム見つけてトレして入れるばっかやってるからCP1000〜1500くらいのトレーニング要因が増えてきた。 カイリューは息吹波動ギャラドス
カビゴンはドロポンシャワーズ
ドラクロ1〜2回避けれたら300CP差は余裕 カビゴンラプラス対策にカイリキー育てたけどなんか微妙だな
悪くはないけど リザードン→キュウコン様のつなぎで確実に仕留めてる
ただ、いい個体のロコンが手に入りにくいから仕方無くかえんほうしゃでトドメを刺している >>717
カビゴン相手じゃ全回避で五分五分じゃない
カイリキー全然ダメだろまだナッシーの方が強い カイリキー必死こいて作ってる最中だけどそんなに弱いのか カイリキーは技1の火力がなさ過ぎるんだよね
そのせいで技術介入しまくっても五分五分
手頃なのだとシャワーズがいいよ
ナッシーは攻撃のテンポ悪いから爽快感がない 今CP500下のナッシーにサイキネ合わせられて普通に殺された >>701
ジムに最初に設置されたポケモンでいつも挑んどるからな、そういうことやったんか!どうもありがとう! >>720
だましうち、かえんほうしゃ
相手の技2は回避必須だけど技の通りはとても良い
欲を言えば大文字が欲しいところ >>726
シャワーズもサンダースも一匹しかおらんのや、ワイw タマタマの高固体目指すのにどっかオススメな場所ありますか?
今更ながらナッシーの強さに惚れました >729
ロコンの時から50q連れ歩いてる相棒が
たましうち/かえんほうしゃです(・∀・)
15−12−14とそこそこいいパラなので
このまま連れまわして育てようかなぁ >>731
ワイのもっとるシャワーズはよ、たしか1枚目のFEEか、FDFやったとおもう >>734
そして、サンダースは二枚目のFFEやわ、CPでいうと >>732
自分は光が丘公園で集めてる
1時間で周辺含め10匹くらい出てくる 光が丘は雑種集めやすいしいいよな
またいってみるか うーんカイリキーはそんなに弱いのか
アメがちょうど100個なんだけど、もっと貯まってから上物のワンリキーでいこうと思ってたんだけど、普通のゴーリキーで図鑑を埋めようかな カイリキーはびっくりするくらい弱いで?
俺はそれでも砂を食わせてるんだが、全避けスタイルが楽しいんだからしょうがない しっかしカイリキーが弱いのなんなんだろうな
種族値とDPS的にはいけそうな気がするけどマジで弱い 単格闘故の耐性の無さかねぇ
一方ニョロボンはHP高いし カイリキー自体がトレーナーの手にないうちに
『カビゴン対策はカイリキー!』みたいな噂だけ先行しちゃったんだろ
実際使って言うほどでもないから『ん?』ってなる >>746
それで同CPのカビゴンに勝てるなら文句ないけど全回避で負けるじゃない?w
クロスチョップのハッタリDPSに騙された気がする 相性倍率が低いのが悪い
タイプ一致+相性抜群で1.5倍では素の性能差で押し切られる カビゴンなんかオコリザルで1.5倍余裕だろ
けたぐり優秀過ぎ、サクサク避けれる カイリキーが弱いのはカビゴンがしねん覚えるせいじゃね
したなめカビゴン相手ならそこそこ活躍できるはず カイリキー、ゲンガー、フーディン
ポケgo三大ガッカリ 草系には虫技か火炎か氷
ただしナッシーはHP高いから、低HPブースター、パラセクト、、ストライクとか最後までもたない
理想は氷ラプラスだが無ければ炎ウインディ
高HPカビゴンも結構いける 技2避け必須は個人的にはなかなかハードルが高い
ここは意識高い系だから避けるの簡単だろになっちゃうけどね 低HPで頑張っても名声ボーナスに反映されないってのがいちばん納得行かないわ >>755
トレーニングするなら越えねば成らぬハードルよ
最初は運でいいんだよ
じきなれる 石ころもトレーニングまでで、よそのジム落とす選抜候補にはならん >>755
まぁ、回避しなきゃならん時点で楽勝じゃないんだよな。
警戒することなくゲージ見ながらタップしてるだけで勝てるってのが楽勝。 防風ピジョットってどんなん
経験値無駄にしてまで作る価値あるん? 以前はとにかくDPSが大事なように語られていたが、避けが強いと分かって、技のモーションが大事という事も分かってきた 図鑑梅に進化させた151514ピジョットがつばさぼうふうだったからそれでいいわ ありがとう。
水系は覚えたんだけど、その他は英語-日本語対応ようわからん。 >>767
ワイも英語でやっとる、つーか、スマホの言語設定自体英語で、勉強のために。わからん単語はひたすら、辞書のアプリつこて、調べて覚えること! 1900のナッシーに1300はがねさざめきストライクでいけたわ そうそう。iPhoneの設定だから、ポケGOだけ日本語ってできないみたいね。 >>731
ボックス枠250でこんなにブイズ揃えられるってすごくない!?整理整頓上手!
図鑑登録済みのポケモンを1匹ずつ手元に残さず使用頻度低いのは全部飴にする感じ? 飴たまるから進化祭りのラインナップに入れると増えるよね 今日ナッシー1900と戦った
1800ブースター(個体値良い)は余裕で負けたが
1100モルフォン(個体値普通)では勝てたわwwwwwwww
モルフォンはむしくいとむしのさざめき むしくいって強いんかいいな
ストライクの連続切りとさざめきで300↑のナッシーに勝てずに3回挑戦したけど一度も勝てなかった
楽勝とかいったの誰だよ・・・ モルフォンはナッシーの二重弱点つけるしな
虫食いはDPSとEPS考えると最強の技1なんじゃないか
ただ毒のせいでエスパー技がちょっと痛いからパラセクトの方が安心できる気もする ナッシー2000がいたんで暴風ピジョット1300で挑んでみた
連続2体いけそうなくらい余裕で勝利 モルフォンは量産しやすいけどで糞技ガチャでペイされてる 1200台のむしくい ささめきのモルフォンできた。
ジムトレ用に1600台のナッシーで試す予定。 ナッシーにかみギャラ使ったらやりやすかった
炎タイプ手に入れにくい環境だからギャラでいいや 技2がサイキネなら噛みギャラドスで余裕
種バクなら逃げる、ソラビは死ぬ気で避けろ さっき野良でCP1200ずつきソラビの低個体値ナッシー捕獲した
トレーニングの的にぴったりだぜ >>779
お、頼りになるモルフォンでその技の組み合わせいるから育てるかな ジム守備ナッシーのゲージ技は種爆弾が一番厄介
ソーラービームやサイコキネシスなら回避可能性あるが種爆弾は回避不能、しかも連発くるし
ただし同CPナッシー同士対戦するならゲージ技ソーラービームのほうが勝つ >>780
虫喰いは良いぞ
みずでっぽうとか0.5〜0.7秒の技持ちに3回出して安定して回避間に合う >>798
途中で押しちまった
しねんには4回、ねんりきには5回間に合うし無駄もない
とにかく硬直0.45秒という絶妙なタイムが光るから扱いやすさは抜群に良い
硬直0.5秒の技だとこれら全部1回攻撃減らさないと回避安定しないし0.4秒の連続斬りは威力が低い上上の技にはむしくいより攻撃回数を増やせないからむしくいのほうが明らかに強い >>800
技1の間に5連打とかあるのか。全避けマスターしたからモルフォン復活させようかな CP2000超えのリザちゃん二体いるから別にどうでもええ
フラバ様々だわ
ウェンディよりシャワーズ使っちゃうな 高個体値良技のカイリューいたらナッシーとかどうでもいいだろうと >>803
地蔵にしてる事もあるし手元にあるとは限らん カイリュ使ってもつまんねーじゃん
脳死連打でも勝てるの分かってんだから ナッシーの技2がサイキネだった場合でもさざめく虫達でいける? >>807
毒持ちのモルフォンだとそれは厳しいだろうなあ 1200台のストライクで1700台のソラビナッシー倒せた
このスレのおかげだわ
10k卵のハズレだと思ってたストライクが活躍するとは、嬉しい限り タイプ相性だけだと、氷+エスパーのルージュラ(氷の息吹/冷凍パンチ)が攻防ともに相性が良い
攻撃はタイプ一致+相性抜群、ナッシーの攻撃は草もエスパーも全て軽減
まぁ、殴り合いしたら普通に負けると思う ルージュラとかパラセとかマルフォイとかcp差どうするの?
今時ナッシーなんて2000超えがウヨウヨしてるのに
雀の涙程のcp上昇量でも砂食わせて育ててるの? CPニサンビャク高い相手と互角に戦えたことならあるぞ、強化せずに >>812
CP1300前後ので倒せるんだから、野生の高レベルの使えばいいだけでしょ いくら主戦力にならなくてもMaxでCP2000超えないポケモンに砂投入するきにはなれない。 モルフォンっていいんだ〜
お、5匹もいるぞ(・∀・)イイ!!
むしくい/どくのきば 4匹
ねんりき/どくのきば 1匹
あれ???もしかして全部外れてる? ソラビを回避するタイミングがわかりません
「ソーラービームを使った」って表示した時にスワイプして回避すればいいんですか? >>817
自キャラに効果線が出たのを確認してスワイプ
これ、全ての技で共通の避けるタイミングね
ソラビは技のアクションが入ってから効果線が出るまで若干の余裕あり 1、「○○を使った」というメッセージが出る
2、効果線が出る
3、スワイプして回避
1と2の間は技によって時間が異なるので2を確認してから回避
これであってますか? >>822
ん?じゃあ、ゲージのやつ?これがどうなったらやればええのん? >>823
合ってるよ
技によってはメッセージと同時に効果線がでるから、メッセージは目安と考えてくれ 技の発動後にメッセージ出ることもあるから
メッセージは無視でいい 相手によって色々だけど野球で言えば動きで配球を読まれまくりの投手みたいなもんだから技を出すときの動きに注意した方がいい
ナッシーなら足を上げたら技が出るとか ナッシーは動作もエフェクトも緩慢だから効果線だけを見ていた方がいいよ
ねんりきなんてエフェクトが当たるように見えるタイミングと効果線が出るタイミングに結構な差がある
もっさりした動作を追ってるといきなりタネ爆が来るように感じるけど、効果線を見てればタイミングは合わせられる 俺も最初はモーションで避けタイミング測っていたが、結局効果線に集中するようになった
そっちの方が簡単安全でナッシーだけでなく全ポケモン共通 モーションを見るのは回避の準備のためだよ
回避のタイミングはもちろん効果線だけど ねんりき
タネばくだん
高個体値ですがハズレですよね? >>834
いい加減育てた方がいいですか?妥協していい?ゴミ?って質問には飽きた
理想技95%以上じゃない時点で全部ゴミ
反論するなら自分ではゴミって思ってないんだから、そもそもの質問がおかしい >>834
ハズレだと思うかどうかは自分次第
ゴミだと思うなら全部ゴミ
世間では使えないだの弱いだの言われてるサンダースやブースターにばかり砂をジャブジャブ使ってる俺はそう思う
それらが使えないとか弱いとか全く思わないし、ジム戦でバンバン使ってる ウインディですら同CPだと圧勝できないナッシーはやばい
ナッシーというか草エスパーが強すぎ ナッシーは野生の高CPタマタマを進化させるか野生の高CPナッシーを捕まえるだけで十分だと思う。
タワージムの上の方に置きたいからCPを上げたいというのであればどの個体値/技でも別に良い。
どうせ更地マンには勝てないのだから。 cp600ちょいのと1300の2匹の野生ナッシーしか持ってないや
たまたまが生活圏にめったにいないから高個体とめぐり合えない&飴ぎりぎり
手持ちの残してるのがcp600前後で79%と80の2匹だけだけど進化しないほうがいい?
もっと粘ってからナッシーに進化すべきなのかな 集中線がでた
その時1回1回が遅い技1(例えばカビゴンがしねんでジャンプ)してると
スワイプしても避けられない? >>840
TLいくつ?なんで強化したいの?
>>841
ポケモンが動いてる時は拘束時間なので、その間には避けられない。
でも、集中線は消える間際にスワイプするのが技2を避けるのに良いタイミングなので
間に合うこともある。 >>842での>>840へのレスは誤り。失礼しました。 >>779
むしのさざめきあるけど技1ねんりきはダメ?
CP1124あるので飴にはもったいなくて >>845
ねんりきは即飴
ねんりきさざめきより、むしくいオンリーの方がずっとマシ >>779
なるほど、コンパンがウザいほど出てくるのはそういうことだったのか >>838
草エスパーは虫が1.56倍通るんだから虫でいい いや
1900ナッシーに
1100モルフォン?
勝てるわけねえだろハゲ
どんだけニュータイププレイしてるんだハゲ モルフォンは見た目がキモい
あれをボックスに入れておきたくない CP1680のソラビナッシーにCP1230のモルフォンでトレしてきた
脳死連打で15戦くらい全勝、さざめき2回でソラビ撃たれる前に倒せる
ソラビ以外だとキツそうだけどCP500差のナッシーに連打で勝てるのは便利だと思う CP1800のナッシーに2200のウインディで苦戦した >>854
サイキネは当たれば即死する
タネ爆は草0.64倍が効いてダメージがねんりきの1.5倍くらいに抑えられるから1発くらいなら直撃しても耐えられる ソラビとサイキネは当たったら即死で種爆も避け難いとか、ほんと攻撃特化やね ナッシーさんラプラス苦手かと思ったら対ラプラス最強の一角なんだね
びっくりした ラプラスが頂点にいるジムでバトルを仕掛けると、ナッシーが我がチームのエースを差し置いて1番手2番手にくるのはそういうことだったんだね。 タイプ相性だけでみたらラプラスキラーはレアコイルになるけど実際は果たして つまりカイリューにサンダースが選択されるのは……! >>863
スパークならそれなりに使える程度
同レベルで全部避ければ勝てるけど避けないと勝てないね >>752
赤緑の頃はゲンガーとフーディン結構使えるポケモンだった気がするけど
ポケモンGOじゃただのレベル上げ要員だわ >>865
技2確実に避けて頑張れば落とせる
実際、うちの子は5回落としてる ひょっとしてジム戦に挑む時にオートで選抜されてる6名って
そのジムを守ってるメンツに対して有利なメンツを選んでくれてんの?
ランダムじゃなく? >>870
そうらしい
まあ気に入らなくて変えるメンツもあるけど、分からなければそのメンツでやっとけみたいな カビゴン高CP4匹いるのにウツボット2匹紛れ込んでたり意味不明な選択する
サン○ース混じってたりいろいろありえん へええー知らんかった
いつもメンバー入れ替えてたわw今度いじらないでやってみるわ >>870
いくらなんでもCP10のポッポが入ったりはしないんだからランダムはないw
タイプやCPくらいは考慮してるんだろうなというのは分かる
問題はその精度であって >>841
ウツボットCP1300ぶち込むならシャワーズ2200選んでくれよって話なんだけどな
相性がいい中で一番CP高いのが選ばれてるのかな 頭突きサイコの97%、砂入れちまった。最後まで付き合ってもらうぜ。 >>877
ウツボットCP1300ならシャワーズ狩れる。
選択悪くないと思うけどレアコイルが入ったり、意味不 >>877
そうだと思うよ
例えば、シャワーズ1体しか置かれてないジムに挑んだときに、メンバーにウインディが選ばれたりして、
何だろうと思ったらナッシーが後から追加で置かれてることとかあるし 始めたばかりのころは、タマタマ出る度に「けっ、タマタマかよ」と邪険にしてた
今は飴がほしいが、出合わない CP2000ナッシーに1900ウインディで負けた(´;ω;`)
もうトレはシタナメカビゴンかプクリンで行くわ >>882
最初かなりいたよなタマタマ
気づいたらドードーと同じくかなり減ってた ウインディはじならしなうえに
むしポケモン良いのいないから
かみつくギャラドスで頑張ってる ブースターいいぞ
だいたい同CPならほぼ勝てる
しかも攻撃特化だから勝つにしても負けるにしてもサックリ終わる
ストレスが溜まらない ブースター好きだから強化してあるけど
避け損なって瀕死になるわ ナッシーにブースターは向いてないよ
ストライクやモルフォンが推されてるのは倍率だけじゃなく、技1が優秀なのが大きい
虫食いや連続切りは竜の息吹や水鉄砲より出が速くてゲージ溜め能力も高い もっさりひのこをどうにかしてくれないとブースターだけ倉庫番 >>890
防衛側のAIによる仕様
まず0.5秒ほどあけて1発目、一切の間隔を空けずに2発目、1〜2秒あいて3発目、以降は2秒〜2.5秒くらいの微妙にムラがある間隔を空けてわざを使用する(実際はこの間隔に技自体の時間が加算される) つびさでうつ、暴風ピジョット使ったらブースターはもう使えないw さっき念力種爆弾ナッシーでジム攻めたんだが、シャワーズで苦戦したわ >>896
つばさでうつ、ぼうふう の技ならCP1000下でも勝てるよー
まぁカイロスとお好みか作りやすい方選べばいいと思う。
もちろん技避けは必要だけどピジョットはブースターよりHPあるから楽 ちなみに両方とも野生で個体値は普通だけど、
ピジョットCP1315 HP113 つばさでうつ9/ぼうふう80。
カイロス CP1368 HP91 れんぞくぎり3/シザークロス35。
つばさでうつダメージも高いし2発〜3発撃っても回避出来るからピジョットの方が圧倒的に速いし強い。 ピジョットはまともなHPだしつばさでうつの性能が高い シザクロのカイロスとか論外だろ
暴風80、さざめき75、倍率1.56倍と1.95倍、種族値ほぼ同じ、ゲージ溜め能力は虫の方が早くて、さざめきは2ゲージ技
虫タイプと比べるならストライクかモルフォンと比較すべき、それこそ圧倒的に速くて強い つばさでうつが有能なんだよな
はがねのつばさだと暴風がないと一気にキツくなる >>905
そうつばさでうつが超絶有能w
れんぞくぎりやむしくいとは比べ物にならないw
さざめきストライクは持ってないから外すけど、
さざめきモルフォンはねんりき1発食らうだけで笑えないしナッシー相手の強さ・速さはピジョットの足元には及ばない。
リザードンは技ガチャがピジョットより遥かに厳しいからなぁ 連切さざめきストライク、つばさ暴風ピジョットどっちも持ってるけど避け切れずに死ぬ
避け練習したい ピジョットは最大CPが2000ちょいだからなぁ
もうちょい高ければもっと人気出ると思うんだけどな 飴はいくらでもあってもポッポマラソンに使うって意味だろ ピジョット技ガチャはEXPがもったいないわ
30か32まで上げたら考える 30越えるとポケモンのレベル上げても雀の涙で他の固体育てて層を厚くした方がお得 >>913
ポッポマラソンでできたピジョンの中でレベルが高いのだけピジョットにしてみりゃいいんじゃね
すぐにできるよ >>907
翼の方が火力は高いけど、隙も大きいしゲージ溜め能力も低い
先にゲージ最大まで溜まって、暴風より威力の高いさざめきを2回撃てる
総合火力的には比較にならないよ トレ相手にタネばくだとやりづらいなあ
崩す時はCP上回って気にしないで連打だけど >>921
ねんりき、しねん種爆ナッシーはむしくいシザクロパラセクトがおすすめ
ここじゃ散々に言われるがシザクロのメリットは相手の技のタイミングがいつでも絶対に事故を起こさない事、あと対ねんりきナッシーには最も強い
パラセクトなのはさざめきと違って技1の威力が無いと火力足りないからストライクカイロスでは攻略向かないため
安定行動はねんりきの場合はむしくいで進めてゲージ溜まったらタイミングいつでも良いから避けてすぐシザクロ撃つ→また避けて撃つ ゲージ技の種類に関わらずいつ撃っても全回避できる
しねん種爆は基本むしくいのみで種爆の後にあわせてシザクロを撃つ >>820
同色ノジムの一番下にCP700シャワーズいたからやっと600後半のソラビナッシーをトレーニングに使ったがソラビ気持ちいいな
ただその後降参して終えたのに、XP60しか貰えなかった
なぜ?格下で勝てば500以上貰えるのでは? ジムポイントが500以上てだけで経験値は多くても100 >>23
HPがせめて1.5倍、いや1.3倍でもあればなあ >>924
XPは名声値の1/10
500以上貰えるのは名声値 手持ちの連切さざめきのストライクCP1050と翼暴風のピジョットCP1350を頭突種爆のナッシーCP1850相手にトレーニングしてみた。
結果、ストライクは赤まで追い込むものの全敗、ピジョットは五分五分だった。勝った時はゲージが青や黄、負けたときも追い込んでた。
どっちも初めて使ったんで、使い込めば楽に勝てると思う。 >>931
技2を避けるときってやっぱり集中線を見てる? 種爆はメッセージが出たと思ったら食らってるわ メッセージは技発動後に出る事もあるから
惑わされないように無視したほうがいい >>932
集中線じゃないと避けれない。
避ける事を最優先にして合間に技1でゲージを溜めてると、それでナッシーは削れていくんで、先に種爆2回打たせてから暴風かさざめきで一気に削る感じ。最後の種爆連射を避けきれば勝てるわ。 ヤドランが普通に強かった。
水鉄砲と冷凍ビームでやったけどトレーニングでまず負けない ねんりきは集中線見てるつもりなのに避けれないときある
ついつい紫色の方に反応してしまう ナッシーはかなりもっさりしてるんで集中線見てないと避けきれない
さらにもっさりもっさりからの急なタネ爆とか凶悪過ぎる >>939
ヤドランは優秀だよ
冷ビかサイキネひけば
何でも使える >>944
これで重いとかどんだけ時代遅れスマホ使っとんねん ナッシーの使える技構成基本教えてー
なんせ思念ソラビが0/6で飴にしていいんだかどう対処していいんだか
他だいたいあるけど使い道あるかね?
ナッシーの技構成ごとのテンプレあれば良いなあ >>948
スマホの裏にヒートシンク貼りなよ
変わると思う >>948
このゲームは
Android自体中々きついよね
ボール投げる時も
遠いと届かない事多いけど
iPhoneなら真っ直ぐで簡単に届いてるし >>942
みずのはどうマジゴミ
>>948
z4は排熱に問題あるゴミ、z5もゴミに消臭剤した程度のゴミだから機変した方がいい 熱の問題じゃないっぽいんだよなあ。
多少はあるかもしれないが。
日中外でスマホが熱くなっててもヌルヌル動くときもあるし、ゲーム立ち上げたばっかでもカクツク時もある。
wifiも切ってタスクキラーつかっても要らんアプリアンインストールしても変わらん。
ってかポケモンgoぬきにしてもZ4って不良品じゃないかと思うときがある。
返信サンクス。 >>951
Xperiaは熱を持ってやばい欠陥が
あるのは覚えてるな
だから安売りされてたもんね ヤドランって強さも育てやすさもギャラドスと同等レベルなのに
なぜかジムではギャラドスほど見ないよね
やっぱ見た目がギャラドスの方がずっと強そうだからと
コイキング100匹を集めた感慨があるからか? ヤドンの良個体が野生に殆どいないから
飴を大量に抱えて孵化待ちしてるトレーナーが多いとみた >>953
z3は当たりだったんだけどね
z4よりz3の方がゲームするならベンチマーク上 >>954
ヤドランの強さを知らない人が多いのかなと思う
>>955
ヤドキング待ちもいるのかも
>>956
そうだZ4がやばかった気がする
Z3はいいのか情報ありがとう! >>954
CP高い方を起きたくなるってのと、高個体のヤドンがそもそも少なくて進化出来ないってのがあるかな Xperiaはスモールアプリでポケゴの上にP-GOやら地図出せるのは重宝してる
ただZ5だけど日中にするときの熱はヤバいね >>957
Z3使ってるけどZ4よりマシってレベルだと思う
室内でジム何回かやっただけで熱々だよ
あとGPSクルクルがめちゃくちゃ多い >>960
やはりAndroid端末はダメなのかね?
俺はSHARPのshv31だったと思うけど
GPSがダメな感じ…
いいAndroid端末ないかなぁ >>954
むしろギャラドスよりよっぽど強い
ナッシーと同等くらいの評価は受けていい
つまり最強クラス >>962
他スレでも防衛4位だったね
攻撃は入ってなかったけど
個人的には5位くらいでもいいと思う
それくらいいると助かる便利屋なのが
ヤドラン 左上で白丸くるくるはRAMが2GBぎりぎりの機種だからでないのかね ヤドランはCP高いだけのヤドンを進化させるだけで十分使えるから便利すぎる >>965
本当その通り
高個体は少ないけど
高cp多いから砂を使わずすぐ使える
飴も集めやすい
ガチャもはどうだけハズレ
ヤドランラブだわ >>553
ヤドン個体値低いんだよなぁ
文句無し個体値って卵産しか見ないわ ナッシー対策は色々検討できたから次スレはヤドラン対策しようかw >>972
ラプラスとかの影になってるだけで
ガチャ、技、即戦力、手に入りやすさ
なとで文句無しだと思うよ
>>973
cp3000くらいのカイリューなら
それで倒せるね
うらやましい 防衛のヤドランの冷ビを
カイリューでしくって食らった時の
ダメージにびびった
うそだろ…って思うよw ヤドラン何が残念ってCPが低いから今のジムでは上の方に行けないんだよな。
その点カイリューは防衛雑魚だけどCP高いから上にいけるから置かれるんだと思うよ。 http://i.imgur.com/uxhgyXM.jpg
ピジョットに魅力を感じる方がいて、嬉しい。エースにはほしのすなを惜しまず、強化している。 >>977
そのせいで1階がヤドランになることも多くて困る ナッシー格下トレはつばさぼうふうピジョット、れんぞくさざめきストライク、てっぽれいびヤドランあたりが適してるのね
ちょっとやって来よう >>977
そうなんだよね
受付、中堅の王様は
ヤドランで文句なしかと思う
その上にラプラス、カビゴンいたら
かなり嫌なタワーになると思う へぇ
ヤドランってそんなに強いのか
冷凍ビームかサイコキネシスがあたりかな >>983
冷ビもサイキネも強いよ
はどつでなければOK
冷ビいたらカイリューにぶつけてごらん
不一致だけど結構強いよ やっと卵産ヤドン手に入れて進化したらみずのはどう…
正直ギャラドスのたつまきより断然萎えた
高CP糞個体値のヤドンからの進化だと全然はどう引かないという >>986
わかる
ギャラドスより凹むよね
俺も野生で高cpで普通くらいのやっと見つけて
進化しててっぽうとはどう
ハズレほとんどないのにがっかりした はどうははどうで避けないと地味に削られるし避けるとDPS落としてその分念力を食らうしでイヤらしさがある
タイプ不一致でも仮想敵の草や竜に刺さる冷ビが一番だけど わかるw
はどうは連発されて地味に削られる
そうかんがえると
これおいておけばいやらしいしいいやってなるから
ヤドランはなんでもいけるね しかし、クソみたいな>>1からは考えられないような良いスレになったもんだ >>956
情弱乙Z4は流水で冷やしながら使えば高性能だから
スマホにも爆弾にもならないこれを恥ずかしげもなく売りに出した辺りSONYは一生クソニーなんだと思った
一年以上たってもこの熱いゴミを買ったことにやり場の無い怒りを覚える
熱い、熱のせいで糞スペック、物理的にもすぐ曲がる救い用の無いゴミだわ ブースター相手のトレーニングに自動でしねん種爆ナッシーが選ばれる件
シャワーズもゴルダックもいるのに >>956
Z3なんて産業廃棄物すすめんなよ。GPS暴走してポケモンなんて出来たもんじゃないぞ。Z3使ってポケモンやってる俺が言うのだから間違いはない 同じZ3だが、んなことないぞ
iD変えてまでソニー罵倒か? このスレッドは1000を超えました。
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