【攻略】ジムバトル 12戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 11戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474328633/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 連続シザー以外のストライクって
使い道ある?
連続シザーはトレーニングで対ナッシーで
活躍してるけど他の組み合わせは
なんも使えないのかな?
ストライク好きなんでなんとなく捨てがたい。 一乙
すごい傷薬80割るととても心配になる(´・ω・`) 10ジムがきっちり500ずつ削られて白色にされた
微笑ましかった >>10
取扱注意なはがねのつばさを極めてみてはどうだろう? 個人的に速い2本ゲージ技が安定して好きだわ
1本だと相手の技待ち時間が勿体なかったりオーバーキルもあるし
3本以上だと頻繁に撃つから相手の技受けやすくなる。ドラクロ最高や >>1おつ
ストライクは連続切りだったらさざめきもいいよ
カイリューと同じ感じで防衛は鋼がいいけど、
そもそもストライクを置くことってそんなないと思うから連続切りだけ残しておけばいい 1ゲージ技と2ゲージ技は永遠に議論尽きないね
どっちも十分有用すぎて ジムにいるシャワーズのドロポンて2ゲージ技だっけ?と錯覚するくらい一発目と二発目の感覚が短いと感じるのはオレだけ?こっちの技2当ててるからゲージ増えてんのか? 万引きを引き合いに出すヤツって脳味噌腐ってんのか?
偽装がBANされないのは運営が地方トレーナーへの救済処置を行ってるからに決まってるだろボケ ジム戦やるよって右下のタップした時出て来る6匹はそのジム倒すのに最適なのを自動で選出してるの?
CP高い順じゃないみたいだけど >>1ありがとう。おつかれさま
こんな雨の日は車からアクセスできるジムじゃないとキツいな……
マメに避ける人や格下サクサク狩るときはゲージ2は便利なんだよねぇ。隙小さめ、オーバーキルもそんなにない
逆に格上狩るときはゲージ1でもいいけど
低CPでトレで名声稼ぎするときはゲージ3以降も便利。溜まるの早いからすぐ使えて、格上もすぐ殺せる >>20
自動及びCP基準
でもなぜかカイリュー単体相手にジュゴンもラプラスも居るのにサンダース推しだったり
よくわからん >>10
ここだとむしろ連続さざめきの方が人気 対ねんりきならシザクロ強いけどしねんならさざめきも良いぞ
というか連続シザクロならパラセクトのむしくいシザクロの劣化になっちゃう ジム防衛でニョロやナシが上位だけど
タイプ考えたらカビラプ以外選択肢ないよな
あとギャラやプクリンなんかはもっと評価されていいと思う
相性に左右されないって結構大きいと思うのだけど >>25
正直ラプラスカビゴンのCP2500超を並べるのが1番いいのは分かってるけどそんなの沢山持ってない >>27
ギャラ落とせる電気いる?
CP的に無理筋な気がするんだが 1800サンダースで2000ギャラドス行ってき
脳死連打の俺でも2枚抜きできるわ 別に500下のサンダースでいけるけど
技1回避は半分くらいで十分、かみつく弱いし どこのジムも同じポケモンばっかり
水、氷、ナッシー、カビゴン禁止ジムが欲しい 防衛に少しでも有利なの置くべきなんだろうけど
分かっていても最上階狙いでカイリュー置いてしまうのが人間の性ですよね トレーニングの時技2うつのって相手の技2を避けた直後でいいんだよね?
それでやってると、たまに相手がサイキネとか冷ビを二連続でうってきてくらっちゃうんだけどこれはしょうがないことなの?
運悪かったってだけ?それとも改善策ある?
教えてくれ上級者たち >>29
まーそうなんだよな
一応ラプ以外は落ちないカイリューなら置く価値あると思うが
全体的に手持ちが肥えてきた今水ポケと草ポケ全般は無理じゃねって話 >>35
技1もかわしてんなら貯まったら先手で撃つって選択もある。いろいろやってなれたほうがいい >>36
カイリューは柔過ぎる
CP3000超えてても遥か格下で簡単に潰せるから防衛ではゴミ >>35
相手にもゲージが有るから溜まり具合をイメージすると事故りにくい
自分が1ゲージ技なら最速とトドメに打ち込むといい ギャラドスも破壊光線とか覚えてくれたらなぁ
技1がかみつく固定だと波動は中途半端だし、ドロポンはシャワーズの劣化版だから 羞恥心の欠片もないナマポパチンカスオヤジには
ジム戦で勝てない
24時間見張ってる しかしなんでギャラドスが飛行なんだろうな
アニメじゃハクリューの方がよっぽど飛んでた気がする CP2100台のピクシーいるんだが
胃袋波動に対してはカビラプ並に強い
なお他だと火力なさ過ぎて >>41
自宅からアクセスできる環境で
あわマラソンで待機されると絶対攻略できんな
最初BOTを疑ったレベルで早かった 息吹より鋼がマシなだけでカイリューに防衛は期待出来ない
お立ち台に1体いれば十分というか正直いらない 1.2.3乙。
ジムを2000とか3000(多い時は5000)だけ削って帰る奴って何がしたいんだ?
分かる人いるぅ〜? 俺も普段の帰宅ルートにかかってるジムは時間あれば潰すけど大体はつつく程度に削りながら帰る エラー吐かれて攻略が続行できなくなっただけじゃないかな
場合によってはカビゴンラプラスなどのトレーニングしにくいポケモンを引きずり出してそれ以上育たないようにすることもある 嫌がらせ・飽きた・時間がなくなった・アイテム切れた・エラー色々考えられるよね
駅前のジムとかは電車待ちで小突いてる間に電車来たとかはよくやる >>22
ありがとうやっぱ自動ですか
自分でチョイスするスキルが無いんでそのままやってるけどチョイと勉強するか ラフレシアとかウツボットとか使ってる人いないかな
俺以外にジムに置く人見たことない 監視員いると削って最下層にカビラプでも即トレ始まるから笑うわ 近隣にメンテしてくれるやる気勢がいて微妙に路駐しにくいとこだと住宅地でも全然落ちんな
適当に枠作って潜り込ませたら帰ってこない 昨日の一番下いぶふぶラプラストレはきつかった
600くらい下のサンダースでなんとかいけたが間隔はえーしほぼ全避けじゃないと死ぬ そして一番下にそっとブースターちゃんを設置してやった
まったくお人好しすぎるぜ >>56
トレーニングでは使うけど防衛では置かないかな じゃあ俺のCP42カビゴン置いたるわ
最初かわいいカビゴンだからネタでよく置いてたけど随分なことしてたと思うわ >>37>>39
サンクス
とりあえず先手ね
あとはやりまくって模索するよ CP低いカビなら格闘ポケで倒せるんでない
数百くらいならワンリキーで倒してたな >>57
普通普通
分かってる奴なら初期からTL38中華のカビラプ相手に鍛えてたもの
スレにも修正前のラッキーでやってるのちらほら報告あったし 7匹目から9匹目にラプラス、カビゴン、泡ボン置かれたら攻める側は攻め辛い >>66
しねんは確かにきついな、その場合はステ優秀なスリープやヤドン辺りで倒せないかな この大雨で雑魚ジム据え置きでタワーだけ削られる現象はいったい何だろうか ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるから確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html >>73
馬鹿に出来ないよ
どちらも弱点突く同CPのしんねんソラビ
ナッシーでも脳死連打だと負けることあるからな 【警告】
このスレに、たまに「ポケコイン」を無料で手に入れる方法等のコピペが貼られたり、
「無料で手に入れるのは詐欺! お得(割引)で手に入れる方法」といったURLが貼られることがある
しかし、両方ともインチキ・詐欺なので騙されないこと。
お得に手に入れる方法として、アフィリエイトリンクからポイントサイト等に登録させられて、
報酬としてポイントやポケコイン等を送るとあるけど、実際には送られてこないという詐欺で、
時間が無駄になり、メールアドレスにスパムメールがきまくるだけ
最悪の場合、個人情報(アドレス帳やインストールアプリ一覧、その他)を漏えいさせたり、
常駐してスマホ画面に広告を表示したり、スマホをロックして解除に身代金を要求したり(ランサムウェア)する
悪質なマルウェアをインストールさせられる >>13
最後の1匹は全滅ボーナスで2000減るのでは? >>56
ラフレシアは対シャワーズ戦で便利に使ってるよ。 避けるの入門はソラビがいいかもな
モーションから集中線までめちゃ余裕あるし
慣れてないと集中線で避けるのわかってても難しいんだよね >>71
普段タワー落とせないレベルの雑魚が意気がってるんだな
雨だけに >>71
大雨のなかうろうろしたくないから、1箇所で粘れるとこ優先とか
俺も今、タワー潰して一人タワー作ってしまった
敵でも味方でも誰か来て 避けやすいポケモン選ぶことも重要かな、あわで攻撃しつつドラクロ避けようとか無理すぎる >>80
自分以外誰もいないタワーって虚しくないの? ジムバトルの目的って1日1回10ジムにどれでもいいからじぶんのポケモンおいてる間に100コインもらう、でいいんだよな?
こんなショボいやつらでも↓
http://m.imgur.com/wsUp6yG.jpg ストライクの件答えてくれた人たちありがと
さざめきもってないんだよね。 >>83
目的は人それぞれだけど、コインをもらうのが目的ならそれで間違ってないと思う。
しかしそれですぐに戻ってこないで100コインもらえるなんて羨ましすぎる。
ジムの場所が良いのかな。 >>83
これで良く耐えてるなと感心せざるを得ない >>83
他色ジムを更地にして飴要員をジムに置くのは普通だよ。
何も不思議ではない。
防衛したいジムには、CP2000超えを置いてるし、その手のジムは常に10以上をキープ。 >>83
だれかが良い感じにジムレベリングに使っているんだろう。
800とかおいたらすぐ帰ってきそう 最近夜中にカイリューとタッツーが1匹づつのレベル10タワーが現れる経験値稼ぎに成るが落とすのに時間かかってめんどくさい アズマオウをCP半分くらいの草で倒そうとしたら技12両方毒で何回もぶっ殺されて敗走してきた ジムバトル用の厳選ってAB最低、Hは最高が理想だよね >>71
ジムは電撃戦しかしないけど雨の日はめんどうだからしない 白ジムに泡ニョロ置いてトレーニングして、目立たない程度にレベル上げてきた。
そしたらまだちょっとしか入居者が集まらないうちに
近隣の更地マンに、怒濤の攻撃で落とされた。
もしかして泡ニョロって弱いのか?
まあ、自分もトレで勝てるぐらいだしな(´・ω・`) >>89
毎日10が立つなら固執せずスルー安定
経験値稼ぎも明らかに他のことしたほうが効率いい時あるしな
傷薬勿体無いし壊すなら6か7以下だろう >>94
泡が一回飛んでくる間に息吹が何発入るか
こおり技持ってないのがバレた防衛ニョロボンなんて退魔忍よりヒデー目に会うのだぜ >>82
虚しい
二台持ちだから、片手で2chとか見れるのがまだ救い 初めて先頭追い出しねじ込み目の前で遭遇したわ。
これ何とかする方法ない?
レベル上がった瞬間に自分のキャラねじ込む以外の方法で。。。
ちな同色です。 >>96
あわ連打が強いんだから技2はハイドロがいいんでないの? >>98
地道に通報してBANを願うしかない
対応される可能性はほぼないのかなとよぎったところで、起動する気もなくなるよ >>98
複垢が規約違反なので通報
運営が調べて本当に複垢ぽいログ出てたらBANしてくれる
偶然のタイミングとか、他色の友達との協力なら、
ルールの範囲内なので防ぎようなし まあ、ちょっとしかいないなら何が来ても力押しで押せる >>96
なるほど、殆どの人はカイリューで来るのか
一応うちのは冷パン持ちだから多少は痛いと思うんだけどねー
やっぱCPとHPで劣ると厳しいな >>98
通報するかリアルファイトでそいつの携帯叩き割るのどちらかしかないよ 横入りにしろ先頭追い出しにしろ、敵は味方にありだな 強さが全てのジムで追い出されるような弱いポケモンを配置したトレーナーが悪いんじゃないですかね!(燃料) >>83
この低CPで置けるのがスゴイわw
俺は2400くらいのをちまちま配置して今13匹置いてる >>83
すごい!
いつでも落とせるから後回しにしようって油断を誘うのかもね
そのまま飴送りにすればいいし、傷薬使わずに済んでイイ!
地域と時間帯にもよるんだろうけど、今度真似してみるわー >>102
複垢規約違反なのか、3,4個似た名前のやつがジムおいてたりするからつうほうしてみようかな レベル10に上げた瞬間に置かれた。
何とかならんのかね、この仕様は。 >>112
そのせいで俺は自分で置いた後のジム以外トレーニングする気になれない マンション前のジムとかはトレする気にもならん。やるにしても深夜かな TL34でレベル10ジム潰すのに30分かかった
やっぱ電気系のポケモンが弱すぎなのでフシギバナ2体目最大強化するかな
つるのムチ花吹雪の
最初の方水ポケ連チャンでくること多いので2ゲージ技のほうが使える >>112
あげてるのわかるんだから手前で少し様子見たら? マジか副垢禁止なのか
複数端末でもアウト?
端末当たり、じゃなくて人間当たりってことか
まあ普通に考えて一人当たりにするのが順当だけど規約的には端末かと思っとった >>116
ナッシーにしといたほうが後悔すくないで
溢れたらCP高いからジムの置物に使えるし コンプで飽きて真っさらな気持ちで複垢プレイしてたけどBAN対象なのな カビゴンは攻めの場合、した破壊
防衛は、したのしでいいのかな? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 2端末でアカウント2個=セーフ
1端末でアカウント2個=アウト
こういうことよな。
そうじゃないと2人でやってる場合もBANになるる >>127
んな訳ない
普通アカウント形式のゲームはどれも
複垢は認めてない >>128
今規約見直してきた。「1人」1アカウントって書いてたわ >>116
でも電気はまだ上位に抜群取れるだけいい、炎は酷過ぎる… 実際に適用するかは別として
副垢OKなゲームは普通ない >>129
同居家族の人数分までは複数アカウント可能ってことか。 まぁ本当に2人で意図的にジム横入り狙ってる奴もいそうだから2台持ちの奴のBANは現場押さえない限り難しいのかな… このゲームで副垢BANなんて無理でしょ
現場にバイト派遣しても無理だと思うわ 近所の10タワー遂に一番下がCP2200超えたwwww
もうつていけねえわ インフレしすぎだわ 俺TUEEできなくなるのは仕方ないんだけどさ
2500超えのカビラプが下の方に追いやられると
ミニリュウ集める勝負になってくるな。
なお、ナッシーも2500超がチラホラ出てきた模様 末端一台で小さい子供と親がやってるの見たことあるしBANとか不可能でしょ 俺なんか近所は同色の複垢に寄生しないとまともにコイン回収できないですよ
街中は常にオセロ、離れは敵はLV10、自軍は10000近く積まないと置けないタワーばっかり >>137
同一IP、同一端末識別IDで10LVタワーの名声500削って他の色でポケモン設置してたらアウトでしょ
そんなのログ見りゃ分かるだろうし 複数人バトルがデメリットなのは仕様変えて欲しい
格下ギャラドス相手にカイリューとフシギバナが突然死させられた >>125
カビゴンの防衛用はずつき推奨
相手に避けさせてタイムアップ狙いだね。 >>135
トレだと1000ちょっとが色々使えて楽しいな
2000超えると出せるポケモンも限られるからマンネリ化で糞ゲーになるわ… 近所のジムのトレーナーのレベル見てみたらみんな低くても28くらいでびびった
ついていけねえ 2台持ちのサブ垢削りマンがCP2100のラプラスに返り討ちにされてた ざまぁ 俺が建てたレベル10のジムが攻撃されてたから見に行ったら誰もいなかったんだけど位置情報偽装って事?
もしそうなら高地になった後置いたやつを通報したいんだけど 最近タワー増えてきたな
10レベタワーに傷薬をxpに変換する為だけにバトりに行こうとも思ったけど全く削られてないし近くで張ってそうだったから止めた
なんかずっと攻められてるけど名声回復余裕ーwwとか思われててもなんか癪だし 協力者必要だし現実的じゃないけど高レベジムにクソ雑魚置かれまくってるジムを全滅させずに(不必要に名声が下がらないように)
ワンパンしていくのが一番経験値効率いいのかな
ワンパン100xp タワー固定しつつあったけど自分のタワー壊されたからタワー2つじならししてきた
エラーがなければ3ついけたのに ミュウツーがイベントのレイドボスになったら誰で戦う?
耐久重視で舌舐めカビゴン? ガビゴンのステってほんと恵まれてるよなぁ
上位キャラでdps低くてタイプ一致もしてないわざ1なんてコイツぐらいしかいないのにステで充分カバーしてるし
もしはたくを覚えてたらと思うと恐ろしい >>98
よっぽどそのジム狙っていないとわからないぐらいの速さだぞ
49500になったからお前も入ろうとそばまで行かないと無理なレベル
ハイエナの時点でやっていることは変わらない。
一瞬でも入ろうと思ったろ? >>148
別に落とすのが目的だろうがなかろうが、気にせずにやっちゃっていいと思うけどな。自分も自宅ポケストだからくすり処理よくやるけど
この程度のゲームは楽しんだもの勝ちだと思うw 49500にするといろんな方向からプレイヤーが来るだよな
まじあれはキモい。入れ終わると相手悲しい表情になって何度も携帯確認
しているw
どんだけハイエナしたいだよ。その移動する距離考えたら自分でサブ作れば
いいのに、TL15あればイーブイ進化とピジョット、コラッタなどの
CP600台以下6体でCP2000前後は1匹倒せるぞ。 イーブイ進化1匹 CP1000前後
ピジョット2匹 CP800前後
コラッタなど CP600前後
一番下の2000台は余裕で倒せる。
メインでいいからそういう低いCPで敵ジム挑んでみー
1匹倒すぐらいなら余裕でいけるから!! TL20になるまで辛抱してあとは孵化装置10kmに使えば随分と楽になる。
CP3000前後でも1匹ならTL20のキャラで倒せるようにしたい。 小細工必死すぎだろお前らジムはいくらでもあるんだから他行けよ 防衛の最適うんぬん考えても、一般人はレベル10ジムなんか近寄らないし更地マンはどんなジムでも更地にしていくしで自己満足の域を超えないよな >>160
他にもジムあるのにね。
ジムでCP差負けて追い出しされるのは自業自得。
TLレベル上げて高CPのポケモンいれてジムトレして育てれば
いいのに、2000以下のポケモン追い出したからと言って
ガタガタ言い過ぎ。
2000以下が減ってそのジムが強くなる。
ジム強化をして文句言われるwwwwそういう解釈もできる。
雑魚ポケモン置いてたので、追い出して底上げした!!
ジムをトレして強くした。
このように言われたらなんて返答するの?複垢ダメですよー
ずっと言い続けるの?
レベル10になったら入れ替えして2000以上で埋めつつ
カビゴン、ナッシー、ラプラス、カイリューで固めるだろ?
ナッシー2000〜2300 3体
カビゴン2300〜2600 3体
ラプラス2500 1体
カイリュー2700〜3000 3体
こういうジム作りには、2000以下いらねーよ >>162
極端な考え方だな
レベル7までなら更地にするとか
カビゴンが混ざってなかったら更地にするとか
育てたポケモンの力試しで一戦だけするとか
色々あるでしょう ただ、最下層追い出して、ナッシー、カビゴンの壁が崩れると
カイリューが5〜6体になると間違いなく弱いジムに成り下がる。
うまくできているよ。レベル10になってもカイリュー入れすぎると
ボロボロになる。
他色からしたら追い出してカイリューたくさん入れてもらった方が更地に
しやすい。
ナッシー、カビゴン、ラプラス >>>カイリュー 人数差がいい。
みんな同色がカイリューねじ込んでくるから、短命になる。
カイリューは諸刃の剣だよね。攻撃は強いけど、防衛には不向き。
ただ高CPであるから上の方にジム入れるから入れる人はお得。
入れすぎるとジムが落ちる><
いいバランスだと思うよ。 >>151
レイドボスは特に弱点突かなくてもシャワーズ軍団で安定して倒せる調整してくると思う
んでHPは参加人数でカウントされてて、2chではCP1500以上のシャワーズすら出せない
糞雑魚はジムに来るなスレが乱立、都道府県スレでは戦犯探しが始まって晒しスレが立ち
最後は捕獲失敗後のジムで暴動が起き、ニュース板を飾るまで見えた でたー
「カイリューは弱い(キリッ」
ジュゴンとプクリンより余裕で強いですからwww ジム入れないエラー連発する
これバグなんだから修正しろよ CP戦争に勝つため結局みんなカイリューを置いていく >>122
一人1アカまで
位置情報ゲームは、複垢許すと全体のバランス崩れるから厳しい
ポケモンGOは流行り過ぎてて今のところまだまだ緩いけど、
ingressとかは公式の厳しさもさることながら
複垢バレたら地域の同チームからも干されるような雰囲気だったらしい
ポケモンGOより人と協力が重要なゲームだったからだとも思うが >>163
ナッシーは1体で良くね?複数入れると対ナッシー用のポケモンが1体で大仕事しちゃうし
専用機で1枠埋まる→他のポケモンにはそれ程使えない→攻める側のパーティ全体が弱くなる、そんな戦略も有効だと思うんだよなぁ 暇だから君たちが
ポケモンを置いているジムや
知りたいジムの色と今のレベルを
教えてあげる
市町村名とだいたいの場所だけでおk まあ、複垢蹴り出しとかハイエナ狙いとかの報告は
ほとんど被害妄想だと思うけどね
たまたまジム開いたら置けるから置いた、
横でその人もトレーニングしてた、
とかのパターンの方が断然あり得るだろう
https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ja/articles/221993967
不愉快な思いしたらトレーナーガイドラインにでも従って、
通報するなりその場を離れる位の遊び方がよさそう 臭い連中のタワーを適宜削って先鋒がカイリューになったら一気にしゃぶって勝利
高CPカビラプ奢る布陣で強引に潰すより爽快 俺の住んでるとこは
青の位置偽装と複垢ばかりで
他の色がやらなくなったから
10キープが余裕過ぎるわ ラプラスがジムにいたら皆は何で潰しに行くの?
ウィンディーやカイリキーがオススメってなってるけど良個体を持ってないのでカビゴンで力押ししてるんだよね
何か他にオススメがあれば教えて下さい >>176
わざ2避けられるなら、こおり半減なら大体大丈夫じゃない?
珍しくないのなら、ヤドランとかシャワーズとか
シャワーズはこっちも半減だけど、押し切れる >>176
某サイトによるとナッシーとウツボットで早く倒せるらしい ナッシーは速いけど同CP帯なら技1も全回避しないと普通に負けるので
薬に余裕があれば ウツボット、はっぱカッター&ソラビはラプラスとシャワーズ対策に
強化した方がいいかな?個体値は95 ソラビナッシーいたら必要無いかな? 似たようなCP値で、個体値が90%ぐらいのと60%ぐらいのとでは、やっぱり90%が強いのですか?
それともCPが同じなので、同じ強さ? 防御でダメージ半減させるか攻撃で素早く倒すかのどちらかを選ぶ感じですかね
>>177
>>181
糞スマホのせいで技2回避が中々できないのでシャワーズだと力負けしちゃうんですよ…
>>178
>>179
ナッシー、ウツボットは無理ゲーですわ
前にテーブルにウツボットがのったので試したら即効で削られましたw
なんにせよ技2回避が出来ないとキツイんですね
スマホ買い換えようかな… カイリューはアタッカーだからな
高ジム崩されて最後の1匹になったカイリューほど切ないものはない >>176
オムスターは
岩落としないとキツいのかね ジャージ着たおっちゃんとおばちゃんがジムに乗っけては崩されジムに乗っけては崩され車と往復してんだけどこれ何が目的なんだろ? 最近の最下層は1800〜2200前後が多い。
このCP帯で集めていくと割とトレは楽だよ。
ナッシー、ラプラス、カビゴン対策だけだなぁ〜
寸止めもこの3匹が多い。
みんなこの3体に何使っている?
ラプラス⇒サンダース、同CPシャワーズ
ナッシー⇒ブースター、ウインディー
カビゴン⇒サイドン(CPの条件合わなければ断念) ソラビナッシーもソラビ打ってくる前に沈むのも悲しいよね。 >>187
単にバトル楽しんでるだけじゃね?
車に戻るのは意味わからんけど >>183
CPが同じなら個体値関係なく同じ強さ
厳密には違うけど、CP算出式見て
同じレベルまでポケモンを育てると高個体値がCP上回るので、
同CPでも高個体値側は強化回数に余裕がある状態 後半のカイリューはこっちもエースのラプラスで楽チン掃除するだけ
前半をいかに薬少なくするかをよくかんがえるな >>187
俺は自宅からよくやるよ。相手が低CPポケモン置いたらそれ倒してカビゴン
で寸止め。相手に高レベルジム作らせるチャンス無くさせる。
ジムの色は何色でもいい。単にレベル4以上作らせないようにしている。
一度レベル7−8までなったとき倒す人が誰もいなくて渋々ぶっ壊した
結果的に早めに潰すのがいいと感じた。
ここ最近はレベル3以下が多い。 >>190
打たれ強いのかなあ。相手が誰かは分からないがどっちが諦めるか見届ければよかった >>188
ナッシーは楽だけど残り二匹は辛いね
自分はこんなメンバー
ラプラス: ヤドラン(CP7割)
ナッシー: パラセクト(CP半分)
カビゴン: シャワーズ(CP7割) >>195
パラセクトでもいけるだぁ〜今度やってみようCp1500台いる。
カビゴンはシャワーズでもいけるかいい事聞いた。
ヤドラン、ラプラス対策だったん!!
初発見。ありがとう。 防衛側に回ったらカイリューはジュゴンより弱い
そういやカイリューがいるジムでてこずったことないな
今までで一番面倒だった高層ジムは
シャワーズナッシーナッシーカビゴンナッシーナッシーシャワーズカビゴンウインディ
種爆と思念が地味に痛かったw ラプラスにウィンディは微妙?俺いつも使ってるんだけど >>198
ウインディいるならぴったり
176さんが持ってないと書いてたから、
みんな他を上げてた感じ >>188
1900代ナッシー+2100代カビゴン+2200ラプラスとすると
1600代ストライク連続シザクロでカビゴンの1/3まで削って2000シャワーズ→1600ライチュウでフィニッシュ。こんな感じかなw >>197
シャワーズナッシーは強化されてるけどカイリューはハズレを適当に置いてる印象
最大まで強化されたのは見たことない
まあハズレは強化しないよなw >>183
CP同じなら強さは同じ
実際には攻撃防御HPのステ振りが異なってると思うが
高個体値の方はポケモンのレベルが低いのにその強さってことだから同じレベルまで強化したら高個体値の方が強くなる
砂って育てるなら高個体値、育てないポケモンは個体値気にする必要ない
進化前のポケモンのCPが同じ場合は、高レベル低個体値の方が低レベル高個体値より進化後に高CPになる ジムの色偏りはどうにかならないのかな
地元じゃもう味方がいなくてジムレベル上げても誰も置かない ジムの名声ってバトルの最後に一気に減るもんだと思ってたけどもしかして1体倒すごとにリアルタイムで500ずつ減ってる? うちのまわりは赤だらけの高層。
黄がたまに頑張ってるけど3どまり。青ジムはめったにない
薬捨てるくらいならとたまにやる程度で、ジムは基本無駄だと思ってるからしない 高層タワーって気まぐれに
殴ったらダメだね
途中で止められなくなって
結局更地になるまでやって時間無駄に
してまう シャワーズ相手にモンジャラでトレーニングしていて気づいたんだけど
ドロポンなら最速ソラビだけどアクテは1回使うまで様子見した方が安定するんだな
波動は相打ち上等w ラプラス弱い
特にキャラ選ばなくても避けまくってれば勝てる
一番やっかいなのはソーラービームもってるナッシー >>206
Yes
横から見てるとよくわかると思うが
30000→29500のタイミングとかトレのテク次第で途中で捩じ込めるね 最近このクラスの野生がガンガン出て来るんでラプや梨の連チャン掃除とか捗るわ
http://i.imgur.com/LweWSlx.jpg
レギュラーの間に挟んで帰ってからゆっくり飴にすればいいし >>187
スパンが短いだけでやってることは君と一緒 >>211
なんでナッシー?
ソーラービームナッシーとかバグさえなければCP半分の虫ポケでも勝てるやん >>211
ソラビナッシーだと事故死の可能性があるから怖いな
やたら重い時とか >>211
さすがにソラビのナッシーはない
脳死連打するなら痛いとは思うけど LV10ジム落とすのに
一時間はかかるんだけど
皆んなどの位で落とすの?
暇な時にしかやれないわ ナッシー防衛はたねばくだろ
ソラビはさすがにないな ナッシーなんてストライクでれんぞくきりしてればクソ余裕だろ >>153
読解力ないな
目の前で遭遇したっていってんだろ? たった今ソラビナッシー設置してきた俺への嫌がらせのような流れ 通勤ルートでいつまでも残ってるタワー見ると地元民使えねえなと思う。そのおかげで不労所得得てる身だけど。 ソラビとか破壊とかに当たりに行くのは初心者やし。
あれだけ「撃つよ?撃つよ?避けないでいいの?」
みたいなモーションを長々されてたんじゃボーっとしてても避けちゃうわ。
サイキネとかタネばくは平気で事故るから困る >>225
そう思ってlv10を何度か更地にしてたら10まで育たなくなって最近は他の色が占領してることがあるわ 種爆の事故は俺も食らうなぁ
防衛にソラビの選択肢は無いね >>226
いやジムで絶対勝ったるでーみたいな
人そんなに多くなくて、世の主婦みたいなのも楽しんでるので
普通に被ばくしてます、ていうか俺の知り合い避け方知らないで
勝てないって言ってたし 変なタイミングでソラビ食らうと一発で終わってまうがな
ジムによってやたら重いとことかあるし しねん・たねばく
ねんりき・ソラビ
しねん・ソラビ
ねんりき・たねばく
この順で並んでると最凶
かけらの消費が捗る いつもリザードンで処理してる
ソラビ打つ前に死んでるわ >>83だがレスくれたやつらありがとう
好評いただいたんで今日はこいつらでやってみたんで見てくれ↓
http://m.imgur.com/grWeFpe.jpg >>226
サイキネも種爆もソラビと同じくらいわかりやすいし簡単に避けられるだろ
事故った所で致命傷にもならんしそれこそサンドバッグじゃねーか
>>232
技1も避けやすいからそこまでは減らなくね?
ただ同じポケモンが何体も入ってると「コイツ技なんだっけ?」ってなる時あるから嫌だな >>234
お前の街ヤバくね?www
ジムは密集してるのか >>235
避けるタイミングは感覚というか体で覚えてしまうんで、
たねばく→ソラビとか変化があると、ついたねばくのタイミングで避けてしまって、食らってしまうことがある。
実際、そういうジム攻略した時、痛い目にあった。 熱風が避けれないんだが
お前らどうやって避けてるんだ >>239
熱風エフェクト→集中線
むしろどの技でも集中線しか見てない >>239
避け方はどれも同じ。避け方の動画を見たほうがいい 近所の公園のジムがカイリュー5匹その他4匹に乗っ取られてた >>239
技の名前の文字とか、集中線以外の動きや表示は一切気に留めない。
集中線は出た瞬間じゃなくて消える間際にスワイプしても間に合うから慌てなくても大丈夫。
エフェクトっていうかモーションじゃね? まあ複垢でそいつんとこまで削り落としといたけどうぜえわ
近くにそいつがいるジムも全部そいつんとこまで削っといたわ 近所の複垢の奴通報したいんだけど、証拠が特になくても運営側で調べれば分かるんだろうか? プレイ動画はよく見かけるけど、指運びが映ってる動画がどこかに無いかな
ぴょんぴょん回避してるのだけ見てもどのタイミングでスワイプするのかってのが伝わらない >>247
アフィになるから、つべ辺りでポケモンgo 避け方とかで検索してみてくれ >>246
ほかのユーザーが複垢だと思うからBANなんて常識的にあり得ないだろ。
証拠がないと。
けどな、息子がお父さんのスマホを借りながらプレイしています。
お父さんもプレイヤーです。
お父さんがジムで敵を倒してポケモンを置いた後、息子もログインしなおしてポケモンを置きました。
これがOKなんだよ。
複垢野郎が一人で同じことやった場合とログに違いが出ると思うか? 複垢っていっても家族のタブレットとかならセーフなんでしょ?
端末2つでやってる限りbanは無理だと思う >>250
だよな。証拠がつかめないから結局複垢はBANされないってことか。 なんか多くのジムが高層化してきて
入れ替わり激しいジムが巣になるような公園とか駅前ぐらいになってきた >>251
ようつべから拾ってきた
熱風を避けるタイミングは、攻撃が終わる直前のここな
http://i.imgur.com/yE5wQTF.png
動画のほうが熱風が来たら回避連打してるから参考にならんけど >>255
やはり集中線の所で避ければいいのかな
わざわざ手間かけさせて申し訳ない
ありがとう うちの近くだけかもだけど、青は数多いのに高層少なすぎ
見たところ駒は揃ってるし、同じチームのメンバーのためにトレーニングしたり、防衛向けのポケ置く意識が足りんのかな
このスレでナッシー集めまくってる青の人いて感心した記憶もあるが >>254
高層ジムを建てる有用性とトレ方法が浸透して来たんだろうね
高層ジムが怠くて中々潰されないのは最初からだし、Lv3くらいまで解体してやるとちゃんとライト層の奪い合いが始まるし マンションのとこにあるジム
いっつも空か一匹だけとかいう状態なので
罠と知りつつ置いて、潰してる
もちろんそんなとこいつまでも張り付いてるわけじゃないから
置いたとたんに速攻で潰されるけど
だからなんやねんって何がしたいねんという突っ込みを心の中でする
駅近いけどそんなひまあるんやったらジム10にしたらもっと良い人生
待ってるかもしれないけど今の君じゃダメだっていっつも思うわ >>236 >>237
見てくれてありがとう
都心で近所にジムは多め
レベル2くらいのジムを狙ってこいつら攻撃力高めのカイリューで速攻落とす
http://m.imgur.com/CzOKU3f.jpg
働いてんのはほぼこいつだけだが
http://m.imgur.com/vV80gK2.jpg
でポッポおいたらすぐ次のジムにダッシュの繰り返し
途中でかなり落とされるから10ジム制圧したスクショとるまでにラプラスとかカビゴンおいてくるのの何倍も労力と薬が必要だが >>261
すげーなカイリュー軍団
やっぱり深夜から早朝に急襲? >>258
青は高層ビルを建てるより人数を活かしたほうが手っ取り早く稼げるからな
その辺のジムを潰しても次に青の人が来る確率が高いし、新規タワーに空きがあることも少なくないし >>253
残念ながらそう思うよ。
けど、複垢野郎は他にも位置偽装とかをしている場合が多いみたいで、通報されると消える場合があるようだけどね。
運営も、複垢や位置偽装してまでジムに粘着する人が発生するとは思ってなかったんだろうな。
高層タワーの乱立とかも。
大人まで1ジム10円のためにそんなに時間を費やしてくるとは思わなかったんだろ。 自分はあわタツディグダに近い組み合わせを何セットも作って(何回かに一度、きずぐすりを使う)、他色のジムをバラしてひたすらトレーニングして同色トレーナー入居を待ってる
入居なく50000いっても経験値稼ぎにお構いなしにトレーニング、技の早いポケモンが二番手に入居してきたら退散(ラグで逃げが遅くて死んでかけらが勿体無いから >>262 >>263
昨日のはそうで朝?3時ころですんなりいった
それで今日は調子こいて夜始めたんで大変だった >>267
おお、ありがとう!
やったかいがあった >>230
ジムに置いてる人ってTL25以上ばかりだけど
普通の主婦とか避け方知らない人でもそれくらいのTLあるものなの?
みんなガチ勢なのかと思ってたわ >>270
うちの母親、昼間はパートで働いてるけどTL25
ジム戦は回避どころか相性すらわかってない
手持ちも弱いから基本空き枠狙いで一日10~20コイン >>270
25とは言わんが
20以上は別に普通にいる
図鑑埋めるのが最優先とか >>273
へぇ、そんなものなのかー
ガチでやってる人じゃなくてもそれくらいのTLいくんだね
>>270
確かに図鑑埋めるのがんばってたら20くらいは普通にいきそうだね ジム戦なんてチーターがいたら
戦略とか技術とか全く意味ないんだから
適当にごり押しだけでいいよ なんかジム戦で困るチーターいたっけ?
チーターは何故かカイリュー置いてくからラプラスで瞬殺だと思うぞ 高個体あわドロポンがあるのですが、強化させて良いかどうか迷ってます。
ジムで対戦させるには、現実的によく置かれているポケモンってどれに当てるのが良い?
水だけにウインディとブースターしか相手できない? 世間的にこのゲームの"ガチでやる"は図鑑コンプやカイリュー厳選のことでジム戦はものの数に入ってないと思われ ニョロボンの話?
攻めだと劣化シャワーズだから同CP帯ならカビゴン相手もできるよ
あわが長いから技1回避までやるのはきついけどまあゴリ押しで あわは置物用だから2000超えまで強化して高層に置いとけ >>282-283
らじゃ、ドロポンシャワーズ、まったく持ってないので
そこらに置かれているカビゴン減らし用に使ったり、アドバルーンとして高層階に置きます。 >>278
何時間でもジムに滞在できるし
アイテムも無限だから
レベル10まで余裕で強化して
大量の複垢で高CPカビゴンを配置しまくってくるぞ? >>281
まあしかし実はガチってのはジムってのを俺ら2chで知ってしまってるからな…
カイリュー三種もジムあっての話だし チーターというかBOTは理論上無限の垢数でトレーニングできるから
絶対人力じゃ落とせないジムになるな
あとはチートでたまごをジムに設置してバトルできなくするとかもできるそうだぞ >>213
そのブースターな
前のトレーナーにも捨てられたんだ
個体値が良くないからって ブースターと電気類は補正入れてもいいよなあ
あれ補正入れないと暇人勇者ゲーにしからん >>285
そんなわかりやすい奴は通報すれば即消えるわw タワーを崩して残り高CPカビゴンだけにして〜とかやってたけどほんと意味ねーわ
ジムから少し離れたら1戦だけしてシャワーズ置いて行くウンチばっかだわ
せめてブースターとかならわかるけどせっせと高層崩すのアホくさくなった >>289
ブースターとサンダース強化したらしたでEVゲーになるだけだからなぁ… >>250
実は違いが出る、それは時間だ
複垢位置偽装の人って変な時間に
プレイする事が多い深夜2時とか
早朝4時とか、家族でやる場合は
起こらない時間に
複垢持ちは時間制限したらいいよ
午前9時から午後9時までとかで それは推定に過ぎないわけなんだけどね
常識的にとか一般的にそうであっても推定の域をでなければ無罪ってのが法治国家のルールなんだわ ブースターはほんとトレが捗るな。
スターミーで倍以上のCPのブースター倒せたわ。俺の腕では事故る可能性も結構あるが。 >>270
ジム戦の上手さとTLに、相対関係なんて無いからな 自分で置いた2600の頭突のしかかりカビゴントレーニングしたけど強すぎワロタ
2400のシャワーズでギリギリだったけど回避してたらタイムアップになりそうで怖い ジムについて、攻撃向きと防御向きがあると思うけどそれってポケモンごとじゃなくてわざによって変わってくるんですよね?
個体ごとに攻撃向きか防御かを見分ける必要があると思うけどそれを見分けるためになんか工夫してる人います?
どうもいい方法が見つからない
全部頭で把握しろと言われたらそれまでだけど このスレ見てブースター置いておいたらジムがいつの間にか育っていて少し嬉しい。
今までは1日10コインもらえればいいくらいにしか考えていなかったので
他色ジム攻略後は適当にCP2000ナッシーとか置いてたよ・・・
同色のトレーニング用にブースター置いておくなら、
かえんほうしゃとだいもんじどちらがやりやすいですか? >>301
これからはだいもんじブースターにしてみます。
人通りの多いジムだからタワーができても一日も持たないだろうけど。 >>299
防衛向きの技構成とか考えるだけ無駄だわ どうせ全部回避できるし
強いて言うなら、2ゲージ技持ちだと攻撃側のゲージ技を打つタイミングを狂わせられるからおすすめ 近所にあわマニアが居るらしくにょろぼんだけ何時も帰りが早い^^ 例えばジム二個取りを狙ってきたやつを取ったら即塗りつぶすだろ?
楽しいじゃん、レースみたいで うわ最悪、起きて100コインチャリマラ行こうと思ったら結構な雨だし。。
この時間だけやんでくれー 今日は最近不調の赤の親玉敵存在である高TLの廃人が近所でジムを塗ってくのを発見したもんで
その赤塗りの後を追うように更に青く塗りつぶしてったら大戦争になったわ。
突然逃走したんで勝利の余韻に浸りながらウキウキと帰路についたら
ワイの拠点ジムを更地にしやがってからに待機してやがる。
なんとか死守してジムレベ7で落ち着いたけど午前4時よ...
オンラインゲームでこんなに疲れたのは初めてやで。 前まではガチで奪い合いみたいになってたけど、あわタツとかでジムの高層化が顕著になって落ち着いてきてるわ
経験値稼ぎがメインで、コインはがっつかなくなってきた。気が楽になった このゲームやるまでピカチュー以外知らなかった素人だが
このポケモンにはこれを使えという相性はどうやって覚えれば良いのさ? 早朝に近所のジムを荒らして、俺のポケモンかっけーと高CP置いて速攻で潰されている黄色が
ポッポ置いてちまちま名声上げているwwwwwww
安心しな、お前が消えたら速攻で潰すよwww >>246
なんで複垢と考えてるかの理由つけて、通報しとき
運営側ならログが見れる >>307
楽しすぎだろw
そんだけイタチごっこしたら相手の姿ぐらい確認できそうなもんだがどうなんだろうか >>307
互いの存在に気づいて戦った感じやなw
正面対決になると、時間と薬が多い奴が勝つのかな… >>307
なんかイングレス化してるな。
そのエリアはライト層とか入り込む余地ないんじゃね?
まあ、俺も人のこと言えんけどw ラプラスやギャラドスはサンダースかみなりでOK
CP1000〜CP1500揃ってるから、CP1000は一発かみなり用で
後は避けながらかみなりで簡単に落とせるね
CP2000超えのカビゴンだけは、なにがいいかいまだにわからない >>307
俺も昨日の早朝に一瞬そのモードになったけど、周辺に固まっている3ジムを巡り
2,3回取って取られてを繰り返したので、目的は100コインチャリマラだったこと
を思い出し、その3ジムは諦めたということがあった。
もはや意地の張り合いだから、仰る通り、時間と薬の多い奴が勝つというのも
あるが、目的というか相手の考えにもよる。 深夜や早朝の自転車巡りで頻繁に顔合わせるニーチャンがいるわ
塗り替え争いは先に心が折れた方が負ける
「コイツと張り合っても無駄」「時間帯をズラして後でまた来よう」と思わせたら勝ち
ジム落としてる最中にすれ違い様ポケモン置く「エラー法」を使われるとかなりイラつく 結局、技がウンタラとかキズ薬の削りあいとか言っていても、
地元のジムに限っては敵の心を折ることが重要なんだよな。 俺も(赤)ボーナス目的で公園近くに3ヶ所連なるジムを車使って落として回ってたんだけど、途中からジモティ(青)が気づいたらしくオセロゲームが始まったわ。
40分ぐらい遊んでたら途中でカビゴン湧いたから戦線を離脱してしまい悪い事をした。
それにしても最近カビゴンの湧きが良いんだけど質が下がっていけない。かれこれ20体ぐらい捕獲したけど、CP2000超えが未だ2体の技ガチャ地震だらけだ。正直ジム戦よりこっちのが精神的に疲れる。 相性表見ながら本家ポケモンやるのがやっぱり一番いいと思う
俺も新しく追加されたフェアリータイプの相性がなかなか覚えられないんだけどね >>303
じゃあもう攻撃向きわざ構成だけ考えてわざガチャすればいいのか
確かにジムレベル高いとこに入らない限り1対6だもんなぁ… これジム開く閉じる繰り返したら攻めてる奴エラーになりやすいよね どのジムも似たようなメンツでつまらんなぁ
同じジムに同じポケモン置けないようにしたら面白いのに 昨日のこと
レベル7〜8に上げたところで横取り くそぉ〜って思いながらも
レベル9まで頑張ったのに、また横取り・・・
頭の線が切れたわ >>326
自分がマイナーポケモン置けばええんやで >>321
そうかーやはり地道にやるしかないのか
なんか中学時代のテスト前みたいで面倒くさいと思ってたわw
ありがとう
>>316も参考になった トレ中横取りされるのは仕様上仕方ないから諦めつくようになった(思いきり舌打ちする)けど
取った奴はせめて1〜2回はトレーニングしてから消えてくれや
同じチームなのに何だかなー >>327
俺は横取りがムカつくからやめた
一日10コインでいいと思うようにしてる 今度はコイキング置いている黄色www
かわいそうにwww 廃人ってtlいくつから?
自分今29だが廃人と呼んでもらえるかな >>333
チュートリアルも終わってないですやん
マジレス34〜じゃないかな >>333
必要経験値が跳ね上がる33くらいじゃない? コイキング黄色がせこせこ頑張っているジム、狭い路地角なのよねー。
近くの住民出勤できないでしょ。さすがニート君。 >>335
うんうん、だからその跳ね上がった先にいるのが廃人?
ツイッター見てるとそんな感じ そっかー、ありがとう
とりあえず早く30になりたいな
雨続きが恨めしい ちょっと聞きたいんだけど、コイキングって高速トレに使えたりしないの?
ディグダほどとはいかないだろうけどCP2桁進化系で高速トレしたい サイキネは全避け前提で見てないと回避無理だな
いきなり集中線が出る >>339
薬を使う前提ならコイキングでも良いけど 黄色まだやってるwww
50000まで上がったら潰してくれないかなwww >>333
田舎で車使ってない無課金廃ニートが31だね
都会なら33の壁突破してたら実生活に支障出てるレベルの廃人だと思う >>328
ちがうんや
いろんなポケモンと戦いたいんや
というかその方がバトルしたくなるだろうし楽しいと思うけどなぁ ポケモン3000、進化400でレベル27だけど
33とかどのくらい必要なんだろ 33くらいなら、卵をほどほどに使ってれば行ってるだろ
俺は無課金で30だけど、ほぼ毎日100コインもらってて、荷物MAXまで増やし終わって、
今は孵化装置3日で6回分もらってるけど、この前初めて卵でポッポマラソンとやらを
試したところ30分で70000EXPくらいもらえてびびった
卵は25個で1250コインだろ 2週間で25個ももらえるじゃん
したがって、廃人と呼べるのはこの時期で30代後半とかじゃないかと思います 1800-3000ぐらいがいる、名声50000ジムって
邪魔が入らなければ、だいたい何分ぐらいで落とせるもの?
cp2650ぐらいのカイリューがいるけど、あまりにも階数が高すぎてスルーしてしまう。
あと、ジムの相手を選出してくれる機能って、
順番とか属性の相性とか考慮してくれている?
相手に水ポケモンが多いせいか、サンダースがいるときがあるけど、いつも入れ替えてしまう。 >>317
泥試合というのは、より多くの泥を相手にぶっかけた方が勝つわけではないよ。
最後まで立ってた方が勝ち。 >>348
手持ちの戦力によるんじゃない?昨日初めてタワーに挑んだ(といっても名声33000ちょい)、大体2000−2500くらいのよく見るメンツ
こっちは平均2000くらいの戦力だったんだが、40分くらいかかった気がする
避けるのに慣れ始めてからは少し効率があがったから慣れりゃもう少し短く出来そうだけど >>341
薬必要なんだね
ディグダ採れるまで頑張ってみるよありがとう よ・・・40分か、ご苦労様です。
時間かければ落城できると思うけど、ジム全滅ボーナスもないから余計時間かかりそうだなぁ。 朝起きたら2週間ぐらい青が10レベル維持しつづけたジムを黄色が壊して黄色5レベルになってた
あいつらやればできるじゃないか ジム関連でなんかもう少しボーナス欲しいよなぁ取得経験値が全く労力に見合ってない・・・
薬も一発で消し飛んだから当分出来ないw >>290
1ヶ月前から毎日通報してるがbanされないよ
多分、都会とかの圧倒的数の通報がないと対応しないと思うわ
プレイヤーが2、30人しかいないような田舎は相手にしてくれなさそう >>327
既に自分の置いてあるんじゃないの?
てか、人多い時間にやるのが悪い 俺の場合は底CPトレ一式揃ってないから仕方なく
トレ用ラプラスのCP2倍ある鋼破壊カイリュー置いて7まで上げてる
これでも10分かからんからなあ
薬が有り余る状況じゃないとやらないけど 2000のカビゴンは1900のシャワーズと1500のプクリンで行けたけど地震だったからなぁ…
プクリンは地震全回避していけたけど1900ぐらいなら余裕かも? 2ゲージ技もたまに事故るけどまだ考えて回避できる
でも波動シャワーズは無理だ >>355
都会でも対応されないから、たぶん人的資源の問題じゃないかな
通報と簡単なチェックプログラム作成すれば十分な精度でそこそこ対応できると思うけど残念ながらあまり複垢対策は重要視されてないみたい
位置偽装だとお手上げだけど、そうでなければ個人と自宅特定して対応していくのが最善だと思う >>307
青ってストーカーハイエナ好きだよなぁ
マジキモいわ >>360
都会もダメなのか
もうどうしようもないな
本人に直接言ったら
おまえに言われる筋合いはない!
と切れられてから言う気も起きなくなったよw 高地の意味がわからなかったが、なるほどw
不妊池みたいなものか チーターなのに一番簡単な位置偽装せずにわざわざ現地行ってるのか
早速話が嘘くさくなったな >>363
直接はやめた方がいいよ
気分悪いことはもちろん無用のトラブルになるからね
自宅に注意喚起の手紙を残すとか、こちらが特定・認識されることのない方法でいかないと
ジム巡りより面白い要素もあるけど、結局飽きてゲーム自体もあまりしなくなった
大きいマンションだと部屋番号まで特定はほぼ不可能だしね >>366
最初に見つけた奴は深夜大雨の日でも複垢占拠してるやつだから位置偽装だと思ってたよ
どこのジムを攻めようかと近隣のジムをチェックしてるときにたまたまそいつの活動開始を見つけたので、
ただ邪魔しようと思って順番にそいつの配置したジムを更地にして行ったんだよ
すると途中で一体しか配置しないジムを見かけてひょっとしてそこで誰かに咎められてるのかなと思ってそっちに行くと
GPSエラーで配置できないんだろう動きでうろうろしてるやつを見つけたんだ
で、あとはそいつが次のジムを移動していくのを数か所確認して特定した
人通りの少ない時間帯・立地のジムで複垢は少し偶然の助けがあれば特定できるよ
位置偽装しててできない奴ももちろんいるけど、思ってたより現地派もいる そもそも位置偽装やってるやつが人がいるジムに置くわけ無いやん
北海道の山奥置けば1年は帰ってこないのに ナッシーをCP半分のカイロスやらストライクで狩れるって人の動画を見たいけど何かない?
全避けと理解はできても動きがわからん 特に動画見たことないけど全避けできるよ
とりあえず、一切攻撃しないで集中線の出るとこで回避の練習
次に、敵の攻撃の合間に攻撃を入れる練習
あとは、自分と敵のポケモンや技に合わせてタイミングを微調整
人の見るより、自分の体で覚えるのがいいと思う >>366
最初は複垢だけだったんだよ
現地で偶然会って話したときに
複垢でやると捗るよ!
って進められたときに複垢はダメよ
と教えたらキレられた
>>367
上にも書いたけど偶然会ったときに
言ったらこうなったw
それからは現地に来ることが無くなったから
会うことはなくなったよ
>>369
コイン目的だけじゃなく
俺TUEEEEE!!!!!!!したい人もいるんだよw 全避けなんて最初の2回避けて2、3回攻撃また避けて2、3回攻撃の繰り返しでしょ
溜め技の後は1、2回多く攻撃入るし 黄枠集中線で交わすタイミングがわかってんなら習うより慣れろだな
ナッシーは技2でタイミングいろいろ違うし、ストライクも鋼と連続で全然別物になる 最近追い出し野郎が増えてきたわ
同じようなメンツばっかりだし複垢使ってんだろうなあ
なんつーかこういうつまらん奴がいると白けるね
BANさせる方法はないものか 初回2連撃の次だけかなり早く技1だしてくるから
出の早い技1だと2〜3回も攻撃してたら食らう そういう奴って500しか削らないから通報しやすいじゃん ここでチーターがどうこう複垢がどうこう言ったところで何にもならんのだし
そろそろ別でやってくれ
何度同じ問答繰り返してるんだ ナッシー2186をトレーニングしてきた
れんぞくさざめき1400ストライクは勝ったり負けたり
つばさぼうふう1500ピジョンは全勝
てっぽう冷ビ1700ヤドランは余裕で勝利
避けの後に何発入るか、ミスらずに避けられるかの問題
パターン確立すれば難しことはない。慣れればストライクでも高確率で勝てそう >>370
色と名声とリーダーの種類だけでよければポケたんで見られるよ。
>>371
他の避けてるジムバトル動画とあまり変わらないと思う。
結局相手や自分が誰であれスワイプするのは水平線が出た後の線が薄くなっていく時だし。
技1と技1の間に何回攻撃できるかや技2発動前後に何回攻撃できるかは双方の技の組み合わせによる
からバトルしながら慣れるしかない。 追い出しカスだらけでカイリューばっかになってるタワーが増えてきた
ほんとくだらねえ
敵のだったら潰すんだがな
やっぱ一番の敵は味方か >>384
それも違う"i"がせいかい
i.imgur.com >>384
こんなわかりやすいのだったら即通報やな 自分をイラつかせるなんて、複垢に違いない、チートに違いない、
と言う思い込み通報の数々が、本物の対応遅らせてる気はするな
俺たちだけでもチート通報のガイドラインとか作れるといいんだろうけど
直接注意はしない方が無難だろうね
相手が変な奴ならトラブルのもとだし、
逆に自分が勘違いでもしてたら、
変な奴にチートやめろと絡まれたんだけどw
などと書き込まれる位にはキモい ありがとう
>>385
iね
>>385
んじゃ今日もこいつ出現したら運営に送ってみる 明らかな複垢カスの証拠を調べ上げて俺も通報してみるかな
最近調子に乗りすぎ 他色の友人と協力して、追い出し、乗せるってのやってるんだが、これはどうなん? 10円のために複垢まで使って必死になってるひとって… >>391
おk何も問題ないけど追い出されたらムカつくからバトルスレから追放処分 コイン貰えなくても自らそこら中に高層建てるやつは複垢使って高CPに置き直すだろ
見せつけたい願望の方が強いと思う カイリュウばかりならそのタワー弱くてすぐ落とせるんやない? そういう方々が集まってるスレ
ポケモンGO 位置偽装してBANされた人が集まるスレ Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473756445/ ほんと被害妄想激しいよな
ウザイのは他人ではなくてお前 >>398
更地マン楽しいぜ!うちの近くにしばらく経ってたタワーを数日前から落とすようにしたんだけど、ムキになってすぐ再建しようとしてレベル6くらい育つから暇潰しにもってこいだわ
日中溜まった薬とカケラをいい感じで消費できるぜ ザトシ:はぁこのジムもCP高いカイリューだらけ
ザトシ:これじゃ俺のカイロスすぐ追い出さるなぁ
ゴゴゴゴゴ!神降臨!
カイロス神:クズめ!クックッく俺に任せとけ
カイロス神:俺が2chでジムにカイリュー置く奴叩く工作しとくからお前だけカイリュー置いとけ
ザトシ:ああ神よ...ありがとうカイロスさようならカイロス
って感じだよね^^ よく追い出しやろうと思うよな
同じチームのメンバーを妨害するのは卑劣の極みだろ
幸いうちの近くだと見ないけど >>391
イラついたらジム破壊スレに依頼したらいいだけ 追い出しとかトレーニング後の横取りとか
味方を妨害して自分さえよければいいってクズがけっこういるのよね 黄色楽しそうだな。
ジム戦で砂もたまればいいんだけどね。 自己顕示したいが為に同じような名前の複垢でジムに固まってる奴は流石にアホ過ぎるよな ジムにカイリュー置くやつはガイジとチーターだけ
気に入らないならここじゃなくて運営に泣きつけよ 黄色来いよ
トレーニングし終わってのんびりしてても誰にも置かれない平和なチームだぜ
追い出しとか必死な争いがない黄色への参加いつでも待ってるぜ トレはボーナス込みでヌルゲーだから攻め側に1体30くらいのほしのすなを追加して欲しい
薬消費する割に対価が乏しいよな 仲間が居ないから仲間割れしないとかいうシンプルな理論 ムカつく奴が居たらサブ機の垢でそいつの名前の後ろに02って付けて活動すればBANされるんじゃねえの >>406
コイン狙いの人が1番CPが高いカイリュー置くのは合理的でしょ
防衛優秀なカビラプ置いてCP低くて追い出されるより、
上の方にカイリュー置いて落ちるまでの時間を稼ぐのが賢い
囚人のジレンマ >>410
通報する奴は出てくると思うが、運営は
ポケモンどこで捕まえたかとかのログと突き合せるから無駄
本人が気持ち悪がって近寄らなくなるとかはあるかも >>416
10分待つか他のジムで1戦やってみ
ダメならわからん >>414
ということは>>410の複垢はもちろん、追っかけてる間>>410の本垢は動かしたら同一とみなされて一緒にBANされる可能性もあるから本垢は進ませにくくなるってことか
リスク大きいな そもそもそんなことしようと思うのは元から複垢でクズ行為してる奴くらいしかいない チーター通報しまくってようやくBANされたと思ったら、少し離れたところで見かけたわ
高層タワー建設しまくって毎日100コイン安定になったからこっちに来なくなったみたい >>417
他のジム眺めてたら近くでタッツートレーニングしてる奴いてワロタ
通報主かな? >>400
カイリュー持ってるならカイリュー置けばいいんでわ? チーター?副垢?そんなのはどうでもいい
レベル6ジムに新規で最下層に1000のニョロボン置く奴なんなの? 1日3回置いては追い出されしていた民家そばのジムの抵抗が無くなった
ついに諦めたか レベル10ジムにゼニガメの500台置いていくゴミよりマシやろ 自分の前に立ちはだかるライバルだと思しき人物像は十中八九複数のライトプレイヤーだからな 最近はライト層もTL30付近だらけで困ったもんだよなまったく そして最近全国的に見られるカビゴンとミニリュウの大量湧きでジムに並ぶ面子もそいつらばっかになってきたわ
あとお手軽ナッシー 昨日タワー実績あるのに伸び悩んで入れ替わるジムを泡トレでレベル8くらいにしたらちゃんとタワー維持されてた。
なんだかんだ言っても便利だなコレ。入居なかったらなかったで名声の壁でなかなか落ちないから電撃戦のスタートにもいいし。 >>391
自分は全然ありだな
色違いのリアフレでお互いの色の高タワー巡りや情報交換したら楽しいはず
ただし、たった500削ったら先頭が追い出されるシステムはやはり改善が必要だと思う ほんといくらあってもキズ薬は足りないな
キズ薬さえあれば負ける気はしないのに 更地にした直後に2匹置いてくれる(サブ垢?)神がいて、卵使いながら1時間くらい
EXPうまーさせてもらった。
こっちはCP3025の胃袋カイリューがいて満タン300個かけら100個あるから何度
置いてくれてもなんてこたーない、しかもCP2000前後の雑魚ポケばっかw
カビだろーが1000差ある胃袋の前には技2避けずとも余裕なんだよ、と。
最後は同色が横取りして行って、落としてくれるのかと期待していたけど
何も動きが無くなったのでボーナスタイム終了となった。
また神現れねーかな >>425
大丈夫?
レベル1000置いてくれたら、すぐに10になるだろ
10になったら追い出されるの覚悟でボランティアしてるのに
意味分かってねぇな あと、>>437やりながら気付いたが、これまで胃袋はたしかに強いが、いぶきだったら
破壊でも波動でもいいじゃんと思っていたが、胃袋だと連戦する時のリズムが
いいな。ガシガシ絶え間なく削っていく感じ。
溜めてから放つ破壊とかより全然リズミカルで楽しい。
だから胃袋信者が多いのかなぁと少し思った。 >>425
レベル6ぐらいのジムの最下層にCP2000ぐらいのカビゴン置くやつが一番馬鹿
同色でレベルUPがやりにくいから6のまま
それだと他色の餌食になるだけ 2000カビでもちょっと時間が多めになるが6のままはないだろ
俺はレベル高いジムなら2000カビだろうと関係なく喜んでトレ開始するけど >>438
そうかな。ポッポマラソンはポッポ大量に必要だし飴も必要なので連続して
何度も出来ないし、卵使って上野公園でも周ればよいって話もあるが、
ずーっと同じペースと同じ操作でEXPが溜まり続けるのはかなり良かったが。
卵1個で15000EXPくらいかな?悪くないと思うが。 微妙すぎるだろそれ
普通に巡回してれば卵も孵化するしアイテムも貰えるしポケモンも捕まえられて経験値いろいろ貰える
進化はこれらのご褒美だから経験値はさらに上乗せされるわけで勝負にならない
楽だからこれでいいっていうならわかるけど
うまいって言っても同意はもらえないんじゃない まあ手持ちが豊富で何居ても問題なくトレ出来るトレーナーなら最下層CP2000カビゴンさん居ても大丈夫だが
まだそれ程手持ちがないトレーナーでCP2000カビゴンさんが最下層に居たらここはないわーwって思う
トレ相手のCPが500〜800くらいだとラッキーで安定してトレ出来たりする そのへんで拾った低CP水ポケモンでもさっさと終わる
1500〜1900程度のブースターが1番有難い ジムはエラー多いにも微妙だわ
数回に1度起きるのはやっぱこっちの環境なんだろうな
来月新機種にするからまた変わるといいけど チーター通報なんて本気で意味があると信じてるの?
全世界で1億3000万人、日本だけで1700万人もプレイしてるんだから、
報告を読んで対象者について調べて・・・なんていちいち人力でやってるわけないだろ。
チーターのbanはやってるけど、すべてプログラムで自動でやってるはず。
位置がピョンピョンあっちこっちワープしててレアポケモンをゲットしてる
プレイヤーを抽出するプログラムとか組んでやってる。 >>444
まぁ卵使って上野公園を普通に巡回したことも当然あるし、そっちの方が距離とか
アイテム考えると良いかもって気もしたが、ひたすら更地マンも座って楽して
15000だから悪くないと思った。
普通に巡回してやるのと効率を競うつもりで書いたわけでは毛頭ないし、
勝負をしているわけでもなければ、あんたに同意してもらいたいわけでもないw
まあ更地にした後ムキになってすぐ置いてくる人がいて暇があればやってみても
面白いかもよって感じかな。いつもと違うことやると発見もあるし。 1ヶ月間落とされなかったジムが遂に落とされたわ!大量の蚊とお化けが出るとの噂に守られたいいジムだったのに >>449
いや悪くないと思うって書いてたから
そうは思ってくれないんじゃない?ってことで同意はもらえないという意味なんだけど
自己完結してるなら別に反論はしなきゃいいんじゃないか? と言うかジム使ったXP稼ぎなら、あわマラソンがあるから
より早くて単純で、アイテム消費もなく、
相手がポケモン設置するの待つ必要ない
神呼ばわりは情弱かもな >>450
都内だと1カ月防衛は不可能に近いだろうなぁ。。
俺の最高記録が台風の時の1.5日防衛くらいw あわマラソンが蔓延したらいよいよ辞めどきかもわからん チートスレじゃタッツータワー作ってあって後は
ディグダ用意してマクロで自動マラソン化されとる >>448
そう言った常時動かしてる監視とは別に、報告フォームから来た情報は処理するよ
複垢疑いなら、複垢のチェックロジックにかけるとか
人力でログ見てるとか考えてる奴いねーよw つまりチーターでもまだTL40は無理ってことなのか
案外苦労してるんだな 自己完結はしてるw なかなか楽しかった
あわマラソンかー、知ってはいるが出来るモンスターがいない・・
実際卵使ってどれくらいEXPもらえるもんなの? 途中から規制が厳しくなってるからね
サービス開始時はやりたい放題やってもBANされず40行ってる奴何人もいた
最速で40になった外人も自らbot使いましたって言ってたしな トレーニングしてて泡ニョロボン強いと実感した
でも攻める側からしたらCP格上のナッシーで楽々通過できる
これってメリットよりデメリットの方が大きくないか あわマラソン調べたら25秒で卵使ってEXP200なら、何度も更地マンと対して
EXP変わらないね。
誰か知らんがひたすら置いてくれた人も配置でEXP入ってるからWIN-WINかな。。 >>456
報告された人だけチェックするプログラムにかけるとかないって。
そんなプログラムがあるなら全員やってるよ。 初めて一日持ったわ黄色は大変だ
街の近くなんだがジムのすぐ横が車道
川を挟んでサイクリングロードから
ジムを攻略するのが普通なんだが
時々モルモン教徒が布教に声をかけてくる
という中々の難所 1回エラーはいたあとってどれくらいでまた復帰できるの? >>462
田舎でやれば何匹でも置けるんとちゃうん? >>465
10分って言われてるけど、実際10分待ったことは無いなぁ
GPSずれたりでエラーが出たら隣のジムに行くようにして、帰り道で入り直すと
また出来るようになってるからあまりその時間を気にしたことは無い >>462
単純なジム攻略なら、アイテム消費気にしなければ、ソロのあわマラソンと変わらない効率でるよ
少し上で、更地にして他色がまた置くの待って落としてを繰り返すのが神と言う人がいたから、そうでもなくない?と言う話 >>467
さぁ?田舎におらんから俺は試しようがないなぁ(そもそも泡10がいないが・・)
試してみ >>463
例えば特定の時間帯に捕まえたポケモンの座標と、アクセスしたポケストとジムを突き合せるロジックがあったとして、
それを1億人以上で総当たりするのに必要なリソースを考えてみて
対象数が増えれば増えるほど、現実的でない
ナイアンはingress運営時からのノウハウあるから、複垢チェックロジックは作ってる想像つくけど、あたりもつけずに実行するのは考えづらい レベル9のジムにCP120のコイキングが置かれてて、相性で思い悩んだけど考える必要なかった
マラソン用のポッポを片っ端から当てたらCP40くらいから全勝
コイキングの次のカビゴン2300で気絶して戻ってきたのをそのまま博士送り…オーキド博士だったら絶対怒るよな >>469
泡マラソンの方が効率的だろ
知ったか乙 そんなにすごいんか泡マラ
日比谷公園にでも行こうかな・・、いや待て待てEXPはおまけだ
EXP稼ぐことを主目的にしてしまうと行きつく果てはチーターだからな
のんびり行こう >>473
そんなの大したコストじゃないよ。
経験値が○以上増えたプレイヤーや、レアポケモンを○以上ゲットした
プレイヤー、ジムを○以上攻略したプレイヤー、などを抽出して
そのプレイヤーの位置の履歴をチェックするとか、
現代のコンピュータには大した負荷じゃない。 ほぼワンパンのごとく一瞬で倒せるような雑魚が複数体いるような環境下で攻められるならともかく、
1体置かれてそれを潰してなんかしても泡マラソンとは比べるまでもないよな まぁあれだ、次は何で来る?っていうのを胃袋で連続で倒し続けるのが快感だった
ので神と思ったわけだ。EXPも結構入ったし。
入るEXPがうまくて神って意味ではない。誤解させる書き方ですまんな。 時間ある時は全避けだからニョロも別にcpの割には強いなってぐらいだけど
速く倒したくて大技しか避けたくないような時にニョロがいるとジワジワ来るから嫌い
これがわざ1のdpsが高いメリットだよな
わざ1と2の合計dpsだけ見てても分からない ポケgoの種族値は本家の種族値から計算で一意に決まってるみたいだけど技の威力って適当なんかな
何故あわがスーパー高威力になったのか ジム防衛のラプラスだけど、つぶて・吹雪より体感では息吹・冷ビの組み合わせが一番強いと思う。
海外サイト情報はよくわからない あんなに冷ビ連発してくるとは思わなかった。
オムスターだからナメプしてたらかなり削られた。 >>483
ラプラスの防衛側はつぶて、冷凍ビームの組み合わせが最強。
俺のラプラスは息吹、吹雪で攻め最強。 ナッシーのねんりき サイコキネシスって防衛には使えるのかな? >>486
避け方がわからなかったり連発されて技2にカウンターされると脅威 >>482
最初はあわ以外は割と原作の威力の比率に近い調整だったけどバランス調整で大分変動した(あわは変更前の時点でクソ遅いのを考慮したのか高かったが) 攻撃間隔無視して作ったらDPSが約3.5〜約27とかありえない差になったから埋めたかったんだろう
技1で特に凄かったのはいわくだきの5→15とあわの15→25 前者は文句無しの最弱技から実用ライン(ただ一致の使い手がエビワラーとサワムラーだけ)、後者は防衛で当たるとやばい技になった 初歩的なことを教えてください。
防衛というのはジムに置くことですよね? ありがとうございます。
やはり、皆さんは防衛用と攻め用、両方育てているのでしょうか?
飴がいくつあっても足りないような(^_^;) 攻める方は全く強化してないです。
トレーニングの場合なるべくCP低い方が名声上げる効率もよいので 防衛用って攻め側にとっては大して痛くもないし
トレーニングはやりにくいしでいまいち価値が分からない
ジム戦が完全に一対一なら防衛の価値も分かるけど >>492
カイリュー一体くらいは攻め用に強化しておくと他色ジムを壊す時に速いよ 高CPじゃないとジムに置けなくなるからね
この辺は田舎の何週間も帰ってこない状況を体験しないとわかんないよね >>492
俺個人はだけど、100コインチャリマラするのが習慣になってるので、なるべく
上の方にねじ込むためにCP高いのは複数体持ってる、特に強化しやすいカイリュー
シャワーズカビゴンナッシーウィンディギャラドス辺りは軒並み2000超えてる
防衛用ってわけではない。 泡持ちがCP20で、攻撃がCP10でなくても良いのでは?
泡持ちより低レベルだったらなんでも大丈夫じゃないの。 更地に弱めのブースター置いて名声30000くらいまで増やして入居待ちしてたけど
気がついたらブースターだけ追い出されたレベル10タワー出来てて萎えたわ
それなりに名声稼いだ人はジムに残れるような仕様にしないとトレやり損だろ >>500
そのうちレベル9とかになるからその時てっぺんに置けばいいでしょ
一人でタワー作る時はそういう気持ちでいないと >>499
名声1000取れる組み合わせがある
ポケモンや個体値が関係してくる ブースターおいた時点でボランティアの精神だな。オレは名声上げは各自でやってくれって方針だが >>469
ガチのあわマラソンは1Fから10FまでみんなCP20タッツーなんだぜ… Lv10になってからしばらくしたら、はじき飛ばされたけど
はじき返すのは、2連続勝たないといけないのかな? >>499
1レベカビゴンcp44とかだったらcpが高いからアウト
半分じゃなくても妥協するならcp12とかでもいいよ
ただ1000丁度でキリが良いのと比べるとやっぱり俺は物足りない BubbleStratCalc検索してスプレッドシートダウンロードしな >>502>>506
手持ちの泡持ちが、CP409のタッツーとCP310のニョロモ、CP652のニョロゾなんだよなあ。
ちょっと捕獲してくるか。 >>475
>>504
ありがと
でもソロや友人とあわマラソンしてるから分かってるよ
ジム攻めと変わらんと考えてる人に、ソロですらあわマラソンの方が安定するって伝えたかった
あわマラソン単体の話題はこっちのがよさそう
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/pokego/1474359947/l50 うちの地域は右が黄色、左が赤色で10ジム建てまくってて
中で青色がたまに高いとこ立てれる感じ
中は競争が激しいから赤も黄もくるし安定の青はない
このままいくと左右から制圧される ポケタン見ればわかるが、都内はだいたいのエリアで青ジムが一番多くて
赤が僅差で続き、黄色は少数という構図だな
そしてタワージムはあまり見られない 誰かが上の方で書いてたが、泡マラソンなんかが流行ったらこのゲームもオワコンだわ
高個体値ミニリューやラプラスが出にくくなるサイレント修正が今日?入ったらしいが、そんな修正する前にやることあるだろと。。 どうしよう
公園に45000のレベル9タワーがあったのでトレーニングやってたら48000ぐらいで一人、49000ぐらいでもう一人来てスマホ見ながらウロウロしてるw
今49500でもう一戦で終わるが、一旦中断した
雨結構降ってるのに片手にスマホ、片手に傘持った人が3人
どうしよう 俺も雨の中カッパ来てトレして置こうとしたら
置かれて、またトレしたら置かれて
またトレしたら、今度は潰され始めてた記憶がある、怖い >>442
ガチでやるやつは何がいてもトレーニングするもんな。
バカな他色が先陣だけ落として残していく→またトレーニングして強いの置かれてくから強固はタワーができるんだよなw
こっちからしたら正直有り難いw >>513
君があげたら負けやなwジム入るぎりぎりのとこで身を隠す >>513
1.ポケトレかチラ見して確認の上、怪しい場合は俺がやってるんですけど、と勇気を出して告げてみる
2.時間的に不利と分かっていながら、自分で戦った後、置けるチャンスに賭けてみる
3.誰かが焦って上げるのを待ち、速攻でねじ込む
4.運が悪かったと思い、その場を立ち去る
選択肢としてはこんなもん?おまいさんが一番EXP上げてるんなら3の選択をしても良いとは思う ジムの取り合いじゃなくて同色仲間の弾き出し合いになってきたな >>518
都心部だとそんなこともないけど、田舎はそうなのかもなぁ 近くの10ジムタワー潰そうと思って毎朝早起きして一週間通ったけど、
ジム下行く度に全力疾走で毎回十数回エラーでまともに削れたの2回
おかげさんでリアルじゃ全然歩いてないのに2kmタマゴ×3、
5kmタマゴ×2、10kmタマゴ1が孵ってレア系といぶきふぶきのラプラス産まれたわ。
最初は複雑だったけど今はブロイラージムと名付けて利用している。 郊外の住宅地だと地区ごとにチームが分かれてきてるな
違う地区のタワー落としてもすぐに落とされるし、同色の弾き合いになってもおかしくない ありがとう
小心者の自分は>>520のような状態に耐えられず撤退しました
とはいえジムの様子を見てるとどちらがプレイしてるのかわからないけど、120ぐらい名声上がった
縁がなかったと諦めよう まー、あと500なら格上当てても5回だからなー。1000でもありゃ結構お疲れさんだが 途中で送信しちゃった。テーマタワー作りたいんだけど協力要請できるスレとかない? 複垢とかサーチアプリとか規約違反と知らずに使ってる人いるからなー 49500で一匹追い出されるのだけ改善すればいいだけなのに・・・42000とかで追い出されるようになってないんだ? >>530
いい事を教えてやろう
プラスはコイキングを集めるためにある 青は大体複垢で赤持ってる
赤で10段タワー攻撃して1人追い出し潜り込ませる
つまり青の敵は青ってこと 前このスレで地域の意識改革みたいな話あったけどそれやったら地元が戦略ゲームみたいに
なってみててクッソ楽しいw
前は黄色≧青>>赤だったんだけど
今は地域を面制圧した巨大な青。
家から守れるジムやアクセスが悪い所で
高タワーを建造しつつ虎視眈々と青を睨む赤。
黄は大半が形勢不利を悟り戦略的撤退しつつ
他色のタワー建造を妨害中。 >>532
もうこの話何回ループするだよwwww
一人1アカウント!!
家族でGoogleマルチアカウントはOK。
一つの端末(携帯やiPadなど)を家族で共有して使うのはOK
なので、携帯一つでも赤、青、黄 3色キャラでログインしても問題にならない。
一人1アカウント
5人家族なら5アカウント
一つの携帯で5アカウント。ログインとログアウトしてもなんら問題ない。
なぜなら、Google自体が、マルチアカウントシステムを採用しているから
ポケモンGOはログイン自体そちらに依存している。
ただ、規約で一応 一人1アカウントですよ〜と言っているだけで実際
取り締まるのはかなり厳しい。家族でやっています!!が通用するから!! >>486 CPも高目だし防衛向き
攻めには念力キレ悪いからサイキネに間が空く
攻めならヤドランの水でっぽうサイキネが優秀 >>537
それワイがいった。日記くん^^
やっと楽しさわかったか!!
だから、赤でも黄でもいいから泡タッツーしてみな
そこの意識が変わってみんなトレに目覚める。 >>540
日記くんだけど
泡タッツーは無理。今ぐらいの自軍が
優勢だけど多色も頑張ってるのが
楽しいのよ。泡タッツさがすのもダルいし 黄はグループで塊出した。サブ垢でかさまし中。レベル7ジムが多い。
本キャラ4〜5。3キャラはサブ垢の17〜22が多いわ。案外、黄色も汚い。
赤は、黄を放置。青とやり合い出す。で、赤のジムが減少www
青と張り合えば当然、黄色は赤から狙われる。そして、青からも狙われる。
青は、赤のジムを奪いつつ、黄の高レベルジムはCP2000以下は全部はじき出す
。よって本キャラだけのレベル4のジムがwwww晒しジムとなる。
こいつらサブ垢使っています。みたいなジムになってクソうける。
最下層がだいたいカビゴンで寸止めされて黄トレもできず立ち往生。
黄はなぜかカビゴン多くいれることが多いな。
青はカイリュー多い。
黄はカビゴン。
赤は、レア持てないwwwシャワーズ、ナッシーのお手軽ジム。 >>541
ID登録して、5分。タッツー、クラブ出た時だけID切り替えればいい。
泡タッツーなんてレベル1から新キャラで作ればすぐ捕まえられるぞ。
先に泡持ちタッツー、クラブをレベル1〜2で捕まえる。
日比谷公園でレベル2〜3でディグダ捕まえる。
ディグダの個体はたくさんあれば安定する。
泡持ちはなるべく多い方が他のジムに置ける。案外戻ってこないことが多い。 レベル10の名声上限が50500ってのが低すぎるわけで
59500とかまで上限あるのが普通だと思うんだけどね
当然レベルアップ時は52000になるべきで 不忍池行ったついでに、地下鉄で移動すれはすぐだぞ。
まぁー不忍池行った人ならみんな泡タッツー持っているわな、
上野公園で結構、タッツーとクラブ出るから!!
あそこから日比谷いけばいいだけだし。 >>545
ならさぁー 50500でレベル10だとして
レベル8になるまで最下層落なければいいじゃねぇ?
みんな不満に思っているのはレベル10になった途端に50000
49500で1匹落ちる。
これを無くしてレベル10のジムはレベル8にならんとはじき出せないように
すればいい。敵も撤退悪用して1匹落としてから9匹から全滅狙うから!!
レベル10まで育てたらボーナスとして一番したのポケモンはレベル8にならんと
落ない。よってレベル8で2匹落ちるように設定すればみんな満足だろ? あわタツで他に人いなくても50000まで上げるけど、そのあと他のポケモンが入って58000とかになっても意味ないとこだけちょっと残念だなぁ 20あわタッツー持ってるけど相手が19ニャースぐらいしかいないから10ディグダめっちゃ欲しい 今日はジムに行くと画面が真っ白になるかAR(使えない)になってまともに見れず、
挙句の果てにはエラーになったんだが、俺だけのようだな。
アプリ、本体を再起動したが駄目だった。 地元が一色有利になるとつまらないから高層トレは隣の隣の町でやってたわ
その結果7匹帰ってこずに家出したままになった・・・
地元でやらなくてよかったと心の底から思ってる
3色乱戦たのしい 複数端末で副垢回してるわ
なんだかんだ便利だよ
テザリングで同じ回線使ってんのはセーフだよな?
たまに一緒にやってる奴がまさに子供に前使ってる端末持たせてテザリングで繋げてるけどそれと区別つかんし >>551
それわかる、地元では3色の激戦区レベル5〜7立つものなら速攻潰されて
寸止めされるような地域が一番楽しい。
絶対、地元では泡タッツーやらない。やるなら3駅先とか遠くでやる。
地元はずっと激戦区で楽しいジム戦の方が熱い。 >>552
ダメじゃねぇ?Wi-Fiだって微妙なところ。
端末識別できるのかね?基本的にID確認しかしていなそう。
別々の端末だから複垢問題ないとかいみないと思うよ。その別々の端末
が区別されているかこっちからわからない。
IDは絶対区別されている。でも、端末や回線の区別?されとるの?
詳しい人誰か教えて!! マクドでWi-Fiしながらジム戦で交互に経験値稼ぐだってありなんだろ
あれだって回線が同じなら、区別するのIDだけじゃん。
あれ個別に回線と端末、わかるの!?
かなりのプロならそこまで調べることできそうだけど、労力が見合わないだろ
そこまで調べられる人いるなら、開発の方にエンジニア回すわ。 最初は1600〜1800ぐらいが並んでるクソ雑魚タワーだったから2100のニョロボン置いた
なかなか帰って来ないから今見に行ったらタワーの前から2番目になってた
こんななるなら2500超えてるカビゴン置いてきたのに これってまさかポケゴのジムが原因じゃないよな
何にせよ怖いわ
22日午後10時過ぎ、名古屋市中村区の押木田公園で、座ったままで動かない男性が見つかり、搬送先の病院で死亡が確認されました。
男性の顔には、殴られたような痕がありました。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160923-00000636-cbcv-soci >座ったままで動かない
殴られた後も必死でジムを・・・/(´;ω;`) >>555
id認識されてんなら端末の区別は出来るでしょ
回線のipじゃ出来ないけど
端末の区別はmacアドレスだのudid?だのなんだの、形式が短期で変わってて今どうなってんのかよう分からん 端末の区別なんて2chでもできる事をグーグルができないかねえ? プロジムバトラーはリアルバトルに発展した時の為に筋肉のトレーニングの方も怠らないらしい >>559
ピゴサで見ると、押木田公園にジムあるな・・・
これは、もしかしてもしかするかも。。いやいやまさか。。。 ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるから確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html 現実問題、端末使い分けての複垢は運営から判断しづらい
毎回同じタイミングでジムに現れて、仲間蹴り出したりスパーしてるとかは見分けつくけど、それを元にソフトBANするかは分からん
まあ捕まらないならルール破ってもいい、みたいな人達はどうかと思うし、今後のアップデートでチーム戦が賑わってきたときに、コミュニティから干されるようになって欲しいばかり >>569
ログ追えばバレバレでしょう
一回じゃなくて同じ事を反復してるでしょうし >>559
さすがに違うんじゃないの?
ポケジムが原因だったら
「ポケモンGOで殺人事件!」
って鬼の首取ったように騒ぎ立てるだろ ぴまえらは猛者だから相手のパンチスワイプしながら
1秒間に相手の目玉16タップとかできるんだろ。
リアルファイトも目視じゃでないけど集中線的なものが脳内に出るよね。
きっと大丈夫さ >>564
そこからストリートファイターという
別のゲームになるわけですね… >>571
俺も違うとは思うけど、犯人は考えてて、殺した後にスマホは回収していったとか・・ >>575
潰せなくしちゃうと廃人タワーだけになって過疎るからな アニメポケモンでもマサラ人のサトシが超強力な敵の技を体で受け止めたりしてるからな
トレーナー自身も強くないと一流名乗れないな >>569
>>コミュニティから干されるようになって欲しいばかり
ずっとジムは一人でやっていたよ。干されるも何もずっと一人www
ジムに入れないということ?一番下弾けばそれで入れる。
コミュニティから干されるというのがイマイチわからない。 >>532
P-GOなんて8割使っているだろ。
ジムでカビゴン何体も入れている人は基本間違いなくサーチ系
使っている。あそこそBAN対象じゃねぇ?
5〜6箇所にしかも近くのジムにカビゴン置きすぎ。
どんだけサーチアプリ使ったんだよ!! p-goをユーザーの8割が使ってるとか本気で思ってるのか
使ってるやつなんて1割にも満たないぞ
ポケモンgoのプレイヤーのほとんどがライトユーザーだからそんなアプリの存在すら知らない >>500
ブースターに弱めなんて手心無用だぞ
生かしたいなら2000越え突っ込んでおけよ 1割にも満たない⁉
ないない。
社会人なら社内で1人使ったら
学生なら教室内で1人使ったら
それぞれ次から次へと広がるよ
うちの会社もポケゴやってる人は90%使ってる >>580
違う違う、今後の話
前身のingressと言うゲームでは、ゲーム自体にチームチャットが付いてたり、SNSでのコミュニティが盛んで、
リアルに同チームメンバと連絡取り合って、協力してジムの落としあいするような感じだったんだよ
複垢とかチートしてる人達は、BANされなくても身内から仲間はずれにされるような自浄作用があったりした
ポケモンGOも今後のアップデートの中で、規約違反者が自然と除け者にされるようなシステムになって欲しいな、と言う話 流れぶった切って悪いけど
多種多様なトレーニングに対応力のあるここのベテラントレーナーってポケモンの枠どのくらい拡張してどのくらいポケモン所持してるん? ライトにしか見えないオバちゃんとかも通知に反応して何メートルでどうの〜とかよく見かけるよね
まあ今でもやってるって時点でdlだけしてすぐ辞めたライト層と比べるとふるいに掛けられなかった選ばれし層と言えなくも無いのかな >>582
まぁ盛り場だとピーゴー持ってる連中に合わせて付いていって回ってる一般人だらけな訳で
ああいう場においては8割はあながち間違いではない 道具は拡張し切ったけどボックスは一切増やしてないな
戦闘力にならないキャラは1体だけの確保もしてないから空いてんのかな
そういう運用してるなら余程主力キャラが大量にいる訳でもない限り拡張要らずだと思う
まあだいぶカツカツになってはいるけど >>586
うちのトレーナー陣は13体だったー
所持枠は300
多分少ない方だと思う 不忍池なんてP-GOは8割
子供すら知っている状態だよ。お父さんやお母さんがあっちにでたよ!!
子供もうダッシュwwww
1割はないわ。8割(課金している層)
無課金のちょっと遊んでみた層は入れないないよTL25以下は無視な
TL25以上の層はほぼ8割で間違いないよ。 レベル3の自ジムの最下層にラプラス置かんで欲しいんだけど。。。 アイテム枠 600
ポケモン枠 350(最近カツカツだから低CP処分かな〜)
正直CP30〜800の層は処分したい。
CP10〜30は低CP上げで必要だから残したい。
あとは1200〜2000のトレ層100匹あればいいや
戦闘や防衛要員30体あればいい。
もうすこし増やせば楽だろうけどアイテム優先に拡張している。
アイテムはジム戦の命綱。回復なくなればどんな強いポケモンも意味ない ジムの仕様変わったのに話題に上がってないな
フリックすると前より横に飛びすぎるようになって最初の2回フリックをすると画面外にいってしまって技が避けられなくなる
なんか無駄に操作しずらくなったよ 水棲ポケモンは見つけるの簡単だけど
平地はカビゴンクラスのレアで自力はもう厳しいわ TL25以上でもピゴサしってるのは3割位だと思うぞ
子育て終わった暇なおばさんや
もっと暇なおばちゃん舐めない方がいい
彼女らはジム戦は連打しかしないからなかなかうまく勝てないけど
TLは結構高い >>586
捕まえまくってた最初期に500まで拡張してるけど、実際トレーニングやジム攻めに使うのは50匹もいない
ほとんど機械的に各種族の最高CPを残してるだけ
最近はlv1ポケモンを集め始めたので、それが枠取ってる >>595
避けられないってほんとに?
前から画面外に行くことはあったけど回避はちゃんとできたんだが >>599
いや、まあとりあえずジムやってきてみ
前の仕様とはまったく操作方法が違ってくるから 連打マンキラーの思念破壊光線カビと泡ボン、ソラビナッシーは良ポケ
CP2500を軽く超えるカビゴンに至っては避けてたらタイムアップになるという素晴らしい仕様 P-GOってiPhoneの無料アプリランキングで今2位だよ
ジム戦を思いっきりやってる層で知らんやつなんかいないだろ 前はどんなに技避けフリックしても画面外に出てしまうことはなかった
いまは2回フリックだけで画面外にいってしまって画面外にいくと操作が利かなくなる 結構主婦やOLがジム戦やってるよな
煙と雷立ってるから見に行くと女性だったりする トレ用各CPで充実させて枠大幅に埋めてる人はほとんどいないのね >>595
体の1割程しか見えないくらい画面外に行くことは確かに増えたね
ただ、避けたのメッセージと思しきウインドウの端っこ見えてるしHPの減り具合、勝率からしてちゃんと避けてはいる
画面外に行って見づらいなら反対側に避ければ画面内に戻ってくるけどそれじゃいかんの?
ポケモンそのものを触らんでも攻撃も回避も出来るし いやいや
今の仕様は知らんけどキャラが完全に画面外に行って見えなくなることに関してはあった 前も画面外での攻防はあったよ
普通に攻撃も回避もできたけど。グラフィックだけの問題
ナッシーでよく起こった覚えが 電波の調子がいまいちなところでは
画面から自キャラが出て、全く自分が見えない状態で戦う事は前からあったよ
でも一つ何となく同意できるのは、始めの敵の二連発の時の避ける動きが速くなったと感じる
昨日やったら避けるのが早過ぎて二発目を何度か食らった
気持ち遅めに避けないとならなくなったと思うんだけどどう? 女キャラがオッサンママチャリトレーナーだったなんとも言えない哀愁感 >>605
たしかにママチャリ乗った主婦多い
主婦も楽しんでるんだなぁ
ど深夜に近所のポケストがルアーたいてて、
名前見たら「◯◯rena◯◯」みたいなのだったから
興奮して見に行ったら、眼帯したババアが1人で座ってた
紛らわしいんだよって言いたくなった こっちの体が見えなくなるのは日常茶飯事なので気にしていない
それでも相手のわざ2は避けるしゲージたまったらわざ2打つ 中高年にはいいゲームだよな
たいして金かからないし
孫世代などとの話題にもなるし
歩いて健康になるし
卵からカイロス生まれるし >>613
ゴルゴスレにお願いすれば楽しくなるよー 2回フリックで画面外とか恥ずかしいからやめろよ
フリックは1回で決めろ
唯一2回続けて回避が必要な冒頭の技1連打も左→右の華麗なステップで回避だろjk CP1000前後のポケモン置くやつどういう頭してるんだろう
トレーニングし難いんじゃボケ 仕事の帰りに職場の同僚に頼んで削ってもらってタワーにぶちこんだ
これ本当になんとかせんとカイリューだらけになるぞ CP2000の熱風ブースター置いてるとそれより雑魚置くバカとトレーニングしてくれるエリートに分かれる CP順じゃなくTL順にすれば解決するけどそれはそれで問題が起きそう >>619
cp1000用なら水草火電気そろえてるよ 元々ポケモン初代はカイリューゲーだからいいんじゃないか
チャンピオンがカイリューマニアだったし 中途半端に1600ブースター置くと1000カビゴンとか置かれて終わることあるからなあ カイリューの波動とかよけにくい・・・。 2ゲージの技よけにくい・・・。 小さい田舎の駅のジムレベル上げてたら電車来てJKに囲まれちゃった
(*´・ω・`*) もうすぐ落とされるの嫌だからカイリュー置いてラプラスでトレーニングしとる
低CPのラプラス多いから捗る 別チームだからいいけど青ジム(副垢っぽい)潰して青ジム立ててタワー建設してる様子見るにミスティック内に歪みでもあるんじゃないかと まじで色変えて更地マンになりたい
タワー青しかないぞ 目の前で赤おっさんがタワー崩ししてたから写真撮ったったwww >>634
トレーナーガイドラインでも読んでおいで >>624
当時はタイプ一致から繰り出されるりゅうのいかりの威力に衝撃を受けたわ ジムバトル画像がさっきからおかしいんだが
最初は白バック
http://i.imgur.com/VCOIzAO.jpg
次はARバック。夜なので黒
http://i.imgur.com/rWYo95Q.jpg
ポケモン捕獲画面ではAR切ってあるんだけどなにがおかしいのだろう?
画面立てないと何も見えないのでやりにくくてしょうがない ジムデビューしたけどナッシーシャワーズが面倒くせえな >>644
ナッシー←ピジョット(つばさでうつ・ぼうふう)
シャワーズ←パラセクト(むしくい・ソーラービーム) >>641のような現象にあった人いませんか?
アプリ切ったりiPhoneを再起動させたけどジムバトルの画面だけ変
ポケモン捕獲画面ではAR切ってあります
最初は白バックで少し立つと(一回相手を全滅させると?)ARになる
どうしたらバックが闘技場に戻るのだろう? 最近レベル10ジムがかなり安定してる
もう1週間以上帰ってこないのが5匹超えてる
遊んでる人が減ってるのかジムやる人が少ないのか
毎日100円が安定してきたよ
ちょっとした場所の違いで色が動くジムと動かないジムがハッキリしてる気がする >>647
GOボタン押す所にAR切り替えボタンあるだろ
ポケモン選択画面だった気もするがとにかくよく見ればAR切り替えボタンがある よく見ろ 田舎の山奥ジムは安定してるね
ピカチュウが1週間以上居座ってるジムすらある >>650
あ、ジムバトルでAR選択画面があるんですね
今まで全然気付かなかった。。。
どうもありがとう なんやねんその米国は地震発生装置を持ってるみたいな発想 昨日明け方4時まで戦争してたワイ、ポケモンBOXは1000やで
地元の同色はワイが全て強化するつもりで1000ポケ厳選してるやで
昨日の勝因は明らかに薬切れ後のポケモンストックやった(そう思いたい ピジョットは適当なの進化させたら丁度いいかなって感じで2回目で暴風つばさ出来て喚起してたけど
cp1300くらいでもうちょい下めのポッポ進化させときゃよかったな >>646
卵産レベル20の翼で打つ暴風ピジョットは持ってる
倒すのに時間かかるけど砂使うのは…ってかんじで面倒くさいんだよねえ
ウインディとかなら思いっきり砂使えるんだけどねえ
シャワーズはタイプ一致で抜群取らなきゃ時間かかる感じが面倒くせえ
こっちも思いっきり砂つぎ込めるポケモンが欲しいねえ >>658
トレじゃなく攻め落としか?
砂なんて使う必要ないからチュートリアル(TL30)を早く終わらせてこい >>659
わかる
毎日最低2時間のポケスト回りが日課だわw >>662
っていうか、5〜20レベルの人たちが普通のきずグスリを使えるような
階級別ジムが必要だろ。。。
傷グスリ全レベルのユーザーが捨ててんぞ。 川と線路を境目に赤と青綺麗に分かれてお互い平穏な毎日を過ごしていたのに
不戦の約定を破ったアホいたがいたようだ
余所者だったら修復するだけで大目に見たが完全に地元の奴だったからとりあえず夜明け前に倍返しやな
フリースペースとしてあえて要塞を作らず開放していたところも閉めるしかない
戦争の始まりだ 30まで必死こいてやらんでもいいけど28はほしい
この辺から進化前でも高CP出て来る >>665
例えばジム1階がシャワーズなら手持ちのサンダースや草ポケ全部トレに使う
んで傷薬集めながらしょぼい傷薬使って回復
これで無駄にならんで ラプラス相手に8000名声上げた後にハイエナされたわ…マジでぶっ殺してやろうと思った…
ハイエナ野郎を晒してBANを願うスレとかないんか… >>672
偶然そのタイミングでジム開いただけの人や、横でトレーニングしてた可能性もあるんじゃない? 広告代理店最大手の電通は、インターネット上の広告を契約どおりに掲載せずに、少なくとも111社の顧客企業に合わせて2億円余りの広告料を不適切に請求し、
一部を受け取っていたことが明らかになりました。
会社側の発表によりますと、電通はインターネット上に掲載する広告を、顧客企業との契約で決めた条件で掲載せずに広告料を不適切に請求していたということです。
ことし7月、顧客企業からの指摘を受け、データが残っている過去4年分の広告について、社内調査を行った結果、不適切な請求が発覚したということです。
不適切な請求は、この4年間で少なくとも111社に対し合わせて633件、金額はおよそ2億3000万円に上り、
一部はすでに受け取ったということです。この中には、広告を1度も掲載しなかったケースが14件、請求額で320万円に上ったほか、
契約した条件で掲載していないことを知りながら、請求していたケースもあるということです。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20160923/k10010704601000.html PーGO使わない俺はカビゴン、ラプラス無し。レア強ポケはカイリュー一体(はがねクロー)のみ。
さすがに格差がバカらしくなってきたぞ。 シャワーズナッシー作りまくればいいだけ
現状そんなに変わらない エラーでまともにできないから
傷薬全般かなりストック減らした 青だと高確率でトレーニングスタートだからその3匹持ってても置物 水木しげるロード付近のジムは傷薬に苦労せんのやろうなぁ… シャワーズナッシーだけだとどうしてもカイリューが壁になるから
お台場か天保山行ってジュゴン作るといいぞ
あとはラプラス対策のウインディ(ガーディの巣があれば)
ただし技ガチャ >>673
ソッコーで画面閉じた時にはもうポケ置かれてたから間違いなく確信犯だよ
アカウントも抑えて通報したけどマジでイラつくわー カイリューなんて冷ビヤドランで余裕。いぶきならピクシーでも余裕 >>682
一般常識の無い引きこもりが、外に出てきてるからね。 >>513
サブ垢で少しだけ削ればみんな帰っていくやで >>672が恥ずかしい思いしてシコシコトレーニングしてるときに、周りに人居たの?
家からアクセス野郎なのかな?
家からアクセス出来るなら無敵だよね、そのジムそいつのもんじゃん実質 ジョンハーケンさん ジム戦 ジムレベル 上げ直後のひったくりは犯罪行為です今直ぐ改善策もとむ! 規約違反じゃないけどハイエナ野郎の代わりにてめぇのところの無能社員ぶち殺すぞってメール送り続ければそのうち横入り修正されるんじゃない え?水のラプラスに火のガーディが有利なの??
火じゃなくてあれ虎なのかな? >>691
ラプラスがこおりわざしか覚えず、他のほのおタイプと違ってCPも同程度に伸びるから有利とれる ラプラスの攻撃はりゅうのはどう以外氷タイプ
氷タイプを軽減できてラプラスに等倍で攻撃できるのは炎タイプくらい
ついでにウインディは炎タイプの中でも普通のHPと高い攻撃力がある
鋼技持ちの鋼タイプが来ればそっちでもいけるかも 近所のタワーがゴルゴスレに書き込まれたのかってレベルで一斉に解体されてて怖い
明け方になるまでジム控えるか >>677
バトル開始前にタップ連打してんじゃねぇの? マンションや団地の近くのジムって家にいながらやっててホントムカつくわ
というわけで絶賛更地マン
とりあえず潰して置いて行かず帰る
駅前は瞬時に入れ替わるし住宅地は高いとこからガッチリ固めてる奴がいて
そういう奴が一番うざいわ キングラーが何かラプラスに使える技2を持っていれば ウインディはせめてコーチの評価くらい一番高い個体でやりたいけど
それが一番難しいのがなあ
かといって評価2番目以下で妥協したくねえしなあ
あまり個体値拘ってるつもりじゃないけども 更地しちゃだめだろ
そういうのしたい時は500残しだぞ
更地から再建は楽ちん いやどうせ置いてもすぐ潰しにくるから
置くと欠けら使うし >>703
だから更地にするんじゃなくてCPトップ1匹だけ残すんだって でもさっき潰して来たのはカイリュー対策でプクリンと
泡カエルがいて、なるほど戦いづらいんだねーって
ちょっと面白かった 攻撃避けた時のダメージもうちょっと減らしてほしいな
テクニカルに戦ってるのに1/4もダメージ受けるのが腹立つ 俺も500残しやってたけど結局すぐに別色が潰して置いて行くからなんの意味も無かったわ >>704
攻撃がつるムチならまだ戦えるが
しんねんや念力は辛い
おまけにボコボコHP減らされるから
ナッシーでラプラスはやめた
同じボコボコ減るなら傷薬少なくていい
マッドストンのカブトプスで当て逃げして
シャワーズで押し切る なぜカイリューは胃袋なのか
やっとわかった
相手の技が避けやすいんだな 俺も某マンションにあるジムだけを徹底的につぶしてるわ
すぐに高層にしゃがるがな 2ゲージ技の方が相手の技の間に挟みやすいから使いやすい
被弾上等でゴリ押しするなら1ゲージ技でいいけど ラプラスの弱点を信じてサンダーで挑んだあの頃
属性がなんだろうとCP違い過ぎて弱点何それ美味しいの?って
ラプラスさん言っとりましたわ レアコイルさんがもうちょい強ければな。
ジバコイルはよ >>714
攻めるのにでしよ?
ぼうえいには不向きすぎる
昨日レベル10タワー潰したけど
てっぺんが胃袋のCP2775がいたけど
1870のプクリンでも殴り合いで勝てた >>720
胃袋ならそりゃフェアリーで勝てるもんね 複アカてデメリットばかりのような気がするんだけど
1、電気代UP
2、ポケモンGOに取られる時間UP
3、課金額UP
で、ジム10点取りすんのかと思いきや、2,3点取って終わり
そんな小細工するより自分の脚鍛えたほうがよくね?www お、こんな時間にジム攻略しに来てるね。後ろから上書きして差し上げよう >>722
でも全く逆のプクリン防衛
カイリュー攻めだと胃袋でもプクリン倒しちゃう
ただじゃれつくは厄介だな >>725
後から纏めて取るために残すか
ただの嫌がらせ ハイエナにやられた
1人でコツコツ8000あげたのに
1分間は上げた本人以外置けないようにして欲しいわ
1分経ったら誰でも置けるみたいに >>727
プクリンは
はたくはかいは攻撃でほしいねー
hp高いし持ってる人いいね >>725
ジムトップは強いだろ?
それ相手にトレーニングって落とす以上に傷薬使うからな
ラプラスや頭地震カビゴン、泡ニョロボンは
本当500以上稼ぐのが厄介 >>729
それ実装されると最後の1上げだけやられそう 高cpカビゴン作っておいてよかった。
上書きレースでまず勝てる おい蚊もういないって言ったヤツ!まだ蚊いるじゃねーか!
蚊がいなくなったらあちこちのジムをボコボコにしてやる
公園とか、ジムは蚊がいる場所に多すぎなんだよ >>708
25%じゃなくて(30-素早さ/10)%くらいにしてほしいわ 蚊取り線香持参しようぜ
蚊がいなくなるスプレー乱射でもいいぞ 10レベタワー落とす時って全滅させてる?
例えば2体しかいない時だと一体づつ倒すと500、2体全滅させれば2000で1体当たりが1000まで跳ね上がるけど
10体ともなると全滅の1500の恩恵もグッと下がりはするよね
1体あたり650になるのかな?
ジムの中身によるけど高cpのカビとかが上階層にいたら少しでも対面減らしたいし
まあカイリュー詰めならいいんだけど >>734
蚊は今週まで
これマジ
とりま週明け行ってみ ハチミツ取りのおばちゃんが身につけてる全身装備で安全安心やで ドイツとフランスもジムはカビゴンナッシーカイリュウシャワーズばかりで萎えた
日本であまり使われなくて多いのはスリーパーぐらい >>739
余裕のカイリューカビ6体で脳死白目連打で 初めて種爆ナッシーと対戦したがなんか変なタイミングだね。かわしたつもりが当たってる。回線の問題かもしれないけど2回殺された >>744
スリーパーはゲージ技催眠術で5〜25秒間寝させるだと良かったのに >>744
アメリカもスリーパー結構ジムにいたわ
なんなんだろ
あとTLが低かった >>750
スリープが野良でやたら出るからだわ。他の雑魚はあまり代わり映え無いけどスリープだけやたら多い >>753
もっと出る。ポッポコラッタより少なくてクラブカイロスより多いくらい
あ、山ならピッピくらいなのかな 寒くなってみんな飽きたら
10ジム制覇は簡単だろうな田舎ですもの 豪雪地域は命がけだな
車持ってない学生達は引退しそう 複垢が先頭追い出してねじ込むやつに初めて遭遇してしまった
複垢とか以前に10ジムのシステムが終わってんの思い知って萎えたわ
いきつくとこは高CPカイリューねじ込むだけか・・・ >>758
毎年車が埋まって死傷者が出てるんですが >>759
ジムレベルの上限が250位になれば様子が変わるかもな >>731
なるほど!!!!!
おもしろ〜い。。。。
教えてくれてありがとうw 4つジムを1体残しで止めてまとめて落とそうとしたら同色に落とされて3体置かれてる
田舎のこんな時間なのにおかしい レベル8以上のジムには置かない方がいい
マジで時間の無駄
4〜7ぐらいが一番効率良いよ >>758
二十歳以下の子は引退と言うか
もとからポケモンに興味ないよ たつギャラやべえな
俺の中で一番使えるポケモンだわ >>768
通常技避けるようになると水の波動ウザくなるよな 1技重いの2技小分けがいいなら
こおりのつぶて、こごえるかぜパルシェン守り用にはいいのかな? そもそもHP低すぎてどうしようもない
CP1600でHP80とかだもん
でも息吹吹雪の個体値95だからなんとなく捨てられない パルシェン本家じゃ防御くっそ高いのにこのゲームではやっぱ特防と一緒になってるせいで大したことないのかな >>766
そんなことはないだろ
まぁ小学生くらいだとスマホ持たせてもらえない家庭が多いだろうからプレイできる環境そのものが少ないだろうけど ベトベトンあくのはどうだったけどジムに奥と結構強いのな。重くて避けられなかった まだジムレベル3なのに1番下にラッキー置いてるのはどういう意図なんだ >>776
ブレーキ5発でイ・ヤ・ガ・ラ・セのサインなんやで >>742
えっ、蚊さんは今週までの
契約なんですか? >>773
まあ統合されて攻撃と防御が同じくらいになる程度には落ちてるな 水の波動とたつまき持ちはジムに配置するとき一番下にならないように注意してる。
トレめんどいからね。 パルシェンはHPが低い
低すぎる
ツボツボのあれはどうなるんやろか >>783
努力値すら無いからな
ツボツボはサンダースより紙だぞ ギャラドスはサンダースでボコボコにできるから、一番下がギャラドスだと技が何であれ嬉しい 今ジムトレしながらおもったけど
横入りはやっぱ地域性あるんじゃないかなぁ
実家周りはまだ一度もされた事ないや
それともいつも朝方にするからかなー 横入れつーか、マックとかで次々なだれ込んでくるとこは横入れもクソもないわけで
そもそも外から見たらあれなんか置けるってだけなんだから
横入れにマナーとか求める方がバカ
仕様の問題でしかない みんなサンダース馬鹿にするけど
かみなりはなんにでも効くでな
CP低くても2技避けでかなりいける
サンダース5レンジャー隊がジム戦での特攻隊ですわ この人にサンダースくれてやったら使った無駄な飴戻ってくるなら
是非そうしたい
メジャーどころ相手にはCP低くて全然弱点ついてる感がなく
結局腕の問題で避けまくって弱い攻撃当てるだけ
カイリューで押し切っても全然変わらない
プースターも育て甲斐がないのは一緒 いや横取りするやつはほとんどが意図的だよ
ジム画面を開いて今か今かと待ち受けてるからこっちがいくら迅速に置こうとしても横取りされる 駅とかマックのレベル1〜2ジムと郊外のレベル7以上のジムでの横入れはまるで違うからな
山手線で一周し見えるジムのレベルを確認してみた
最高がレベル4でそれが2本だけ CP1000近く上のギャラドスにも勝っちゃうからなサンダースって ギャラドスには絶対に勝てるからな、それだけでもそれなりの価値はあると思う
なんだかんだでギャラドス結構多いしな
あと対処のめんどいヤドラン辺りに強いのも良い
個体値CP高いの来たら一匹くらい育てても良いかなとは思ってる 絶対に勝てるってのは回避なしの殴り合いじゃないといけない
かわさないとサンダースはやられる 今回のアプデでどこで獲ったポケモンなのか確認できるようになったんだから、ジムに設置したポケモンも見れる状態にして欲しい
ある意味チートの判別可能になるんじゃね? まあ育てたカイリューいればギャラドスなんか避けずに完勝するしな
ラプラスだって避け前提ならカイリューで押し切れちゃうし
弱点つくつもりで育てても見返りが小さいとどうしても感じるけどな
特に砂が貴重すぎるのもあって 胃袋カイリュー使っても避けるが安定しない強さを感じられないなー。避けるコツや参考動画とかあったら教えてくれ >>785
戦いの後カイリューにもっともダメージを与えてるのはおそらく竜巻ギャラドス >>799
避けるコツは集中線が完全に出てからスワイプすることかな
見え始めで回避しようとすると失敗するから、気持ち遅めで 線見て避けるだけ
知ってしまうとあっけないほど避けられるようになる
胃袋なんて持ってたらまあ勝てないというのはない
削られる幅が大きいか小さいかの違いはあるけど イーブイはもう個体値なんか見てないわ
高CPのを進化させて技が良けりゃそのまま使ってる たつギャラの使いかたわからん糞雑魚しかおらんの?
同じ色だったらやだわー 素早さ補正早くきてくれー!
そうしたら一気にサンダースがトップメタに躍り出る可能性も・・・! >>799
アホみたいに息吹連打しない
ドラクロは敵のわざ1に合わせる 回避の練習がしたいのなら鋼翼の方がやりやすい
息吹だと連打しつつ回避もやろうとして失敗するけど、
鋼翼なら一回打って回避っていうルーチンが確立するから
・・・まぁわざわざカイリューで練習する必要はないな たつまきギャラドスは防衛にいたら地味にうざいだけで弱いことに変わりはない 弱いとかそういう問題じゃねーよw
まあしょうがねえから教えてやろうと思ったけどやめたw
多色にやられると困るんでな 集中線とか目安にするから難しく感じるような
自分と相手の技の早さに合わせて攻撃と避けを繰り返せば良いだけじゃね?
連打→ひたすら避け→連打→ひたすら避けの繰り返し たつまきは集中線の出るタイミングが分からんな
じならしとたつまきはわざわざ避けなくても大過ないわざ2だけど たつまきはキズぐすりにダメージwの技だな
集中線のタイミングは非常に早い ギャラドスが嬉しいのは、サンダースのCPが低いため確実に500以上の名声が稼げるところ
ブースターが嬉しいのは、水ポケモンはたくさんあるのでCP下回るヤツを大抵持ってること
サンダースも防衛なら糞雑魚なんだが、じめんポケモンはあまり無いから嬉しくない
ギャラドスとブースターが一番嬉しい かみつくを回避したと思ったら竜巻だった ただそれだけ
技1でも技2でも回避方法は一緒だし特に困ることはない じごくぐるまは集中線でたときにはもう回されててスワイプきかないときがあるんだけど・・・ >>813
それじゃ、さすがに相手の技によって事故る確率が上がる >>822
なんの技で事故るの?
確かに100%避けられるわけじゃないけどね〜 やめろwいやまじ使える友達欲しいわこんなところでもらしたらもったいねえだけだわ
まあほぼ正解だけど、ギャラドスはサンダース使わないと倒しにくい、竜巻は敵にはわからない
2000超えのハリボテギャラドスでも10レベルで上に強いのまとめられたら攻めづらい
だから達ギャラ2匹おいて二人で30000ぐらい稼げば見掛け倒しだが強いタワーが作れる
つくよなくても攻められなければおk 1時間ぐらいで10レベル出来る。以上だ青頼むぞ バトル微妙に変わってる
避ける動作云々言ってる人がいるけど、技のモーションも変わってるわ
カイリューのはがねのつばさが連打できなくなってより雑魚技になってる
酷いなこれ格差拡大じゃん ギャラドスの竜巻動画
https://www.youtube.com/watch?v=HjCj33gTaEk
これ見ると集中線はメッセージと同じかちょっと早いくらいなのかな
まあたつまきなんてどうでもいいけど避けようと思って避けられないのはちょっと悔しいので >>824←意味不明
糞雑魚ギャラドスがいるだけで、攻める側にしたら格好の的だわ >>827
トレーニングし易いので削られても積みやすいと言う意味では? >>823
サイキネとか種爆とか出が早い技。刺さったら痛いので確実に避けたい。ソラビとかドロポンは適当に避けれるだろうけど 2000ギャラドスってハリボテにもなってない
田舎だけど2300超がジムに普通にいる >>829
サイキネも種爆も避けられるけどなぁ
スマホによるのかもしれんな 技2だけ躱そうとするとサイキネや種爆は回避しにくいかもな
念力も思念も痛いから全部避けるようになると、出が早い遅いは関係なくなるわ >>799だが教えてくれてありがと!
集中線て相手のポケモンのところに出るの? たつまきは避けにくい!トレーニングしにくい!
↓
ギャラドスの時点で糞雑魚だから技がどれでもトレーニングし易い
↓
たつまきの使い方は、たつまき弱いからトレーニングしやすい!敵はたつまきかどうかわからない! ←?? 違う俺のレスだけみろ簡単に2000越えタワー作れる
たつギャラトレーニングしてみろ吹くぞ ID変えて逃げようとしてるのに「俺のレスだけ見ろ」とか言われましてもね >>834
動画見たほうが早い。ポケモンgo かわし方とかで検索 ギャラドスにはサンダースよりプクリンのほうがいいと思うけどな
ドロポン以外全部イマイチにできるし
サンダースはギャラドスだけにしか使えんけどプクリンは息吹カイリュウもいける
高層タワー攻めるとき貴重な6枠の内1枠をギャラドス専用のサンダースには避けんわ 今のトレンドってトレーニング先よりCP低いポケモンで連戦でしょ? ちょっと待て何言ってンだお前ら
かAMEXでたから原付ダッシュして、ハクリユーでたからとってたんだが
2000ごえギャラドス2体の10レベルジム攻めようとおもうか?俺なら思わない。
亀くすはとれたが、ハクリユーにげた あわマラソンってニョロモじゃ駄目なの?
CP28のあわニョロモ手に入ったんだが ニョロモは無理
CP19でもHP11になるぐらいだし HP評価低いのに 上手いやつなら3体抜き出来ると思う。
30ふんで10タワー完成や。 レス止めんな何でもいいから書き込め このスレ落とすぞ というか3体抜きできるポケモン使うより
1体抜きできる限界のCPのポケモン使った方がトレは効率良いと思うけど
CP倍付けで3体抜きできるならいいんじゃないかな >>843
1000は無理
500以上の組み合わせなら探せばあるかもな たまごから個体値95のヤドンが出たので、進化強化してみたけど、
ジムに置く以外で使う場面があんまないな... >>840
やっぱプクリンだよな
かみつきウインディやなめカビゴンもいけるし まあ味方にゴミ置かれたり、途中で攻められたら終わりだけどな
都会は知らんけど、糞みたいな市なら使えると思うぜ 昨日から野生でも高個体のヤドン出やすくなったみたいだぞ >>855
いや、ウィンディはシャワーズに任せようやw いや、薬は飲んでないぞ昔飲んでたが あれはやめとけ糖尿なる
医者訴えたいぐらい。
ギャラシャワカイリュー10レベルタワー1か月ぐらい落とされてないぞ
ギャラドス5体ぐらいおるw
攻めにくいんだってわかれよ >>860
ウインディ1体のためだけにシャワーズ入れたくなくて、それならプクリン2体持ち込みたい
シャワーズは炎が2体以上いたとき用だわ トレーニングならいざ知らず攻めでプクリンは無いわ劣化カビゴンやろw LV10タワー潰したら
トータルで経験値いくら貰えるん? P-GO がなきゃこれ全部取れなくても不思議じゃないんだぜ… >>826 thx
これはもうメッセージアテにしてたら避けられ無さそうだなぁ
集中線アテにして技全部避けるつもりで結果的にたつまきも避けるくらいな
気持ちでいかないといかんかもな >>863
シャワーズはラプラスやカビゴンにも使えるよ
息吹カイリュウに関してはカビゴンよりプクリンのほうが俺は使いやすいけどな 避けやすいし早く倒せるし
でもカイリュウの後にナッシーとかいて避け損なったらダメージのデカさにビビる
ギャラと息吹カイリュウとかが並んでる時に一度使ってみ? メッセージは技発動後に出る事もあるから
無視した方がいい たつギャラ相手にトレーニングしたばかり
名声700もらえた格下ライチュウでたつまき避けたり避けなかったりで勝てた >>869
ラプラスはカブトプス、カビゴンはなめならプクリンずつきならプクリンorナッシーだな な?やればわかるとおもう
俺も自分で考えたんじゃなくてたまたまたつギャラおいてたのトレーニングしたら余裕だったから使えるんじゃねと思ってテンション上がってしまった 家から見える範囲に3つジムが有るんだけど
レベル10タワー出来たら必ず破壊してるわ
3色バラけてレベル3くらいで推移してるのが好き え、俺、たつまきギャラドスウザイと思ってた。
たつまきギャラドスのCP2000、サンダースCP1000〜CP1600を持ってるから試してみるわ。
たつまきは基本かわすのかな? 用は強いか弱いかじゃない 落とされるか落とされないからだ ゴリ押しで落とすなら無視するけど
トレだと無視できないからクソウザいよたつまき
回避してから技2しても高確率で連発されて被弾するし >>872
カブトプスの現在のCPとHP教えて
技がクソだったから飴にしちまってどれくらいのもんかわからんw 俺避けるの下手だけど、2000の達ギャラに1750のサンダースでHP半分残ったぞ んで4回落としてサクッと2000越え4レベルジム完成
これを2人でやって達ギャラ2体倒せば30分かからないと思うんだが友達いない もういいから早く落とせよかすども
こそこそ実証してんじゃねーよw ……気のせいかもしれんが、キズ薬とげんきのかけら出る確率、思いっきり減ってないか?
なんかジムバトルしにくい まあ俺様のたつぎゃらは雑魚のお前らと違って2300あるから下に置きにくいんだよな ギャラドスにサンダースぶつけるのって相性通りなんだからあまり浮かれすぎるなよ ハイドロポンプはトレーニングだと回避バグの時に回復せず即終わるから怖い これを10人でやれば10分で高層ビルたてまくりやが そんなんされたら俺は泣く たつまきはそれだけ避けようとすると避けにくいけど、
技1含めて全回避だと別にどうという事もない
メッセージ無視して集中戦のみ注目でおk >>892
これだよな
避けた!(直撃)→すまん当たってなかったわ帳消ししたるわ。って死んでたか が多い ドロポンは1発でも喰らうと死不可避の緊張感から
手元が狂ってでんきショック打っちゃうから機雷😠 >>887
かけらはまだ出てるが薬は減ったなあ。地域差あるのか分からんけど モンジャラでなんとかやったでソラビも持ってないやつだけど 俺はカビゴンはトレするけどサイキネナッシーはトレしない
ラプラスも厳しい >>873
余程周りにカイリュー複数持ちいないんだなと 駅前の入れ替わり激しいジムで自色が置いた最下層ポケに素早く対応して名声1000上げ狙う脳トレしてきたが、駅前だとCP1000レベルの雑魚の難問多くてキツかったわ >>550
それARオンなってる
ジム入ってバトルのボタン押した後の画面で
オン・オフ切り替えできるよ 相性で複数ポケモン育てたくても砂というネックが大き過ぎてな
ちょっと調子に乗って使ってるとあっという間だし
ラプラスなんかは飴もネックだけどこっちは歯を食いしばって歩くか
お台場で嘲笑の的になるしかない そのうち砂10000を1000コインくらいで課金したりしてなw 外部ツール使ってないし、砂渋ってるのがせめてもの救いだはw >>904
お台場で嘲笑の的w
良い素体も出なくなった今、マスコミに身を晒して飴得る場所だもんな 安定的にボーナスが見込めるレベル10ジムのインフレが激しくて辛い
CP2400でも最下段とかなると、育てるポケモンも限られるんだよなぁ
他ジムを強襲するスタイルにしないと育てるメンツも制限されてつまらないね ナッシーが比較的お手軽かつ高CPかつ防衛力高くていいよ
最近タマタマはズリスーパーで取り逃しないようにし始めた レーダー系アプリ使っちゃダメなの知らないやつもいるよね >>898
フェアリーだとCP低いから割と狩りやすい >>911
見せしめでBANするくらいしてほしいな 今までほぼ全避けしてたのに、アップデートして以降半分くらいしか避けれなくなった
左右にスワイプしても硬直したままのことが多く、再起動しても直らない
ほかにも同じ現象の人いる?
それとも自分が一夜にして回避ヘタになっただけ? 複垢、複垢騒いでる奴は他のオンゲやった事ないのかな?
複垢を禁止するのは運営の都合上の建前でしかないんだよなあ
必要悪 >>785
息吹竜巻は優秀だよ
カイリューで3体くらい抜くつもりだと結構削られる 息吹泥ポンの100ギャラドスいるけどそこそこ優秀だよ >>916
なってる
なんか少し事前入力が効くようになったのか連打やめても技1がすぐに止まらない
ただ事前入力できるからなのか入力ラグが消えたっぽくてしねんナッシーにかみつく4回→回避が毎回間に合う
これが不具合じゃないなら戦略変わるんだが あああ
なんかトレーニングが苦手だ
さくさく名声あげれない >>921
モーションが少し長くなって事前入力が少し入る感じになったのかな
なら技1連打してれば下手したら回避出ずに技1出ちゃうこともあるのかな
試しに行きたいが雨 >>921
レスありがとう
自分だけじゃなくてちょっと安心した
言われてみれば、確かに事前入力分が長引いてる感じだったかも
あんまり連打せず、数を数えて打つ→動きが終わるまで待つ→回避
これを徹底すればしのげるかな
今までは連打→頃合いを見てストップ→集中線を見て回避だったから、慣れるまで大変だわ
ほんと、技の間隔次第で使うメンバー変わるだろうし戦略変わってくるね >>923
同じく、試しに行きたいが雨w
でも一応不具合の可能性に賭けて不具合報告もしておこうかな みんな連打してるの?
俺はいつも攻撃何回か決めて相手の動き関係なしにその回数に達したら攻撃されるまで逃げ続けてた
ナッシーとかだと遅いから一回技出したら逃げての繰り返しみたいな CP上がってきたら連打で技2だけ避けるスタイルに落ち着いた
2500超のナッシー念力とか2000超ニョロボンの泡とかは避けれる分は避ける どうだろう
技連打→集中線→回避のひとは今頃
いま避けただろ〜連呼してるのかもしれませんな こっちが避けた時って相手のゲージ溜まってることになってるの?
相手の技1避けたら技2の発動遅いからゲージ溜まってないと思って技1も避け続けてたけど
気のせいだったのかな? >>926
攻撃は回数ではなく、おおよその秒数というか間隔をつかんでその間連打してたよ
事前入力のこと知らなかったから少しの間も無駄にしたくなくてね
>>928
はい、まさに私ですw 今回の修正で電気ショックがみずでっぽうやかみつくに対して3回→回避サイクルが出来るようになったから回避する人にとっては結構使える技に
あと入力ラグが無い連続斬りがクソ速くなってて笑える ねんりきナッシーに6回→回避が間に合うからむしくいの劣化と侮れない なるほどギャラドスは弱いのか
ちょっとギャラドスタワー落としてくるわ なんか話が噛み合わない奴おるなと思ったら入力バッファ実装されてたのか
クライアントアップデートしなきゃいけないのかねえ
ワイ未だ相棒ポケモン未実装のクラやねん >>931
ストライクがナッシーを狩る爽快感がこのゲームで一番楽しいよね
それがさらに早くなるとは
ナッシーが草刈機に刈られる雑草になるのか 一個残しっていうか場合によっては4000/8000で止めるのが一番強いだろう ここは複垢相談所じゃねーんだよ
血で血を洗うジムバトルスレなんだよ
カイリューが50000だった!とか無敵のカビゴンがいて傷一つ付けられ無いんだがー
とかならチート相談しやがれ
今後複垢相談野郎は荒らしと見なすからな 僻地に2700カイリューが先鋒のタワーあってビビった おれは1600の泡冷ニョロポンさんが一番辛かったな
色々試してパレセクトさんにまかせたけど勝率7割ぐらいだったな だいたいクライアント自体がサインアウトして、どの垢使いますか?てな感じで便利すぎて複垢仕様前提設計だろっw
数秒でチェンジはおかしい設計 なんかアプデ後ジム戦やるとやたら落ちるな
4、5戦やると落ちるしジム開いてからトレやるまで処理落ちもひどい >>942
大丈夫?日本語学校ちゃんと通ってるの? >>945
俺も同じく連戦すると必ずエラーになるわ >>942
念力サイコヤドランおすすめだよ
泡冷はもちろん他のニョロボンにも強い >>948
だよな
詳しく言えば午前中にアプデして13時台はジムやってても問題なかった
が、15時ぐらいからかジム開くと重いわジム戦は数回やって落ちるわでトレが捗らん >>928
と言うか技1によって変わる、遅い技1はポンポンと押して技2や回避に繋げてきたけど
速い技は間に合うから連打でやってた。んで後者がやりにくくなった なんか脳筋連打に都合のいい仕様になっちゃったな
回避しようとしても勝手に攻撃してるから回避できないわ
電気ショックが速くなってサンダースさんが以前にも増して特攻しようとするし >>957
連打すると1回多く出る事を予め念頭に置いて戦えば良いだけ 止めたいときの1回前で連打をやめろ
回避の合間に攻撃できる回数が増えるケースもあるからどっちが有利とかはない わざ1の先行入力待ちが手前にありすぎるから連打だと一回多く出るようになった感
まぁ前より全然ジャムらなくなったんでリズミカルに一回ずつ目押したらいいだけだな
間隔短いのはいいけどはっぱカッターとかねんりきみたいな長いわざ1だとワケワカメになりそうw 回避とか出来るんだ、、高CPでひたすら連打。
やられたら、物量で回復。
脳筋の方が仕事は早いだろ?ジムに長居したくないから。 >>963
多くの人はそんなにゴリ押せるほど手駒がないしトレもするから回避ができた方が
良いっていう前提で話している。連打物量作戦だったら何も話すことないし。 近所の10階タワーがいつもHP満タンに管理されるようになり誰も崩そうとしなくなった カイリュー対策であわ冷凍パンチニョロボン作ったけどTL25だとCP1800台にしか
ならないからジムに置けない。ヤトラン方が良さそう。 カイロスって攻撃力強くね?
トレしようとしてびっくりしたわ >>967
コウモリとか鳥で飛行連打してるだけで死ぬよw >>391
不正ではないけど、リアルの他色の友達で、そんなこと持ち掛けてくるヤツも、持ちかけたこともないわ。
しょうもないな、と個人的にはNG行為。 >>968
そういえば半減する飛行の方がいいな
炎で挑んだら技1で結構削られてびっくりした ジム攻撃するとき、ポケモン交代しながらギリギリまで攻めて死にそうになったら辞退できる?
ポイントちゃんと減る? レスポンスがかなり変わってるね
先行入力が入ってるからか技1連打してると連続で出しちゃうわ
技2は技1中にチャージできるわ勝手が変わった
特に技1中のチャージの影響で2,3ゲージの使い勝手がいい >>944
そこクライアントの問題でないよ。
そこGoogle管轄!!Googleはマルチアカウントを採用。用途によって使い分け
OKなのよ。
ログインシステムはGoogleから離脱しない限り変わらないよ。
立場的にはGoogleの方が強いのでこのままですね。 ナッシーのソラビが上手く入力できなくなった
3-4回入力してやっと発動
前は何の問題もなく発動してたのに
他のわざ2は変わらない感じだが >>969
正直それは青以外意味ないw
黄ジムはすぐ狙われる。
赤ジムは弱いところ多い。
弾きは青だけだよ。黄と赤がカビゴンなどのトレめんどくさいところで
寸止めしているからしょうがねーよ。攻撃するなら全部倒せよ。
カビゴンなどで止めている限りこの話は永遠に続くよ。
名声8200/12000でカビゴン止めされたら、カビゴンを赤垢で倒して
1回トレして+2000のボーナスもらったほうがお得だからな〜
くそ寸止め流行り過ぎて、高レベルで半分以上複垢使っているじゃねぇ?
レベル4の赤ジム
TL18ナッシー1000、TL18ナッシー1200
TL25カビゴン2300、TL28ナッシー2400
・・・・複垢確定ですね。名前もセンスないから同じような名前。
TL20以下はほとんど複垢!!
TL25以上の1レベル分を複垢分に回せば経験値23万ちょいだしなぁ〜
同色で複垢はなぁ〜あんまり面白くない。
弾き用の複垢の方が使いやすいのにTL20以下でジム2体も入れるとかwww
複垢していますよ!!の晒しジムですわ >>970
何気に攻撃力は高いからいわくだきだと厄介だな
連続斬りなら楽勝だが ウインディってHPの多いブースターみたいなもん?トレするか迷ってんだが カイロスは舐めプ脳死連打だといわくだきが意外と手ごわい
ちゃんと回避すれば弱い
格下ブースターとかだと軽減できないからきついかもね 防衛ジムで複垢とメイン同一ジムの載せるとかあほwww
やるなら、弾きか、泡タッツー単独!!
泡タッツー単独で泡タッツー落ちてからそのジムまだ残るなら
弾きで入れればいい。
泡タッツーとメイン同一ジム正直意味ない。それに複垢しています!!
のお立ち台になるだけwww
やるなら単独泡タッツーだよ。
メイン入れたければあとで弾きで入れればいいのに危険おかしすぎ。
赤弾き、青タッツー、青メイン これが理想!! 泡タッツーが追い出された時点で絶対更地マンが来ているからなぁ〜
そのジムは立地条件悪すぎて1日持たない。
泡タッツーが数日持つジムは立地がいいのでかなりオススメ。
ただ、メインは泡タッツーいなくなってからがいいよ。
あとで弾きすれば入れるだろ。 雑魚ポケ入居させて必死にレベリングしてますってアピと
複アカで必死に防衛しますアピじゃ明らかに後者のが強ジムになるしなあ。
入居希望者のポケモンCPに大きく差がでるわ。 まあなんだ、色の塗り合いを楽しみにしてるワイとしては
同色にはCP10のタッツーとか置かんでほしいんですわ。
置くなとは言わんけどな >>985
コインとったら強制帰還!!これでいいのでは? >>978
耐久高いから大文字撃つ前に倒すとかは難しい
まあ勝つこと自体は難しくない 激戦区はレベル6限定にしてさぁー
MAXまですぐ入るようにして全滅でないと倒せない仕様にしてくれよ。
駅前だけでもいいよ。
場所によってルールが少し変わるようなジム戦希望だよ。
駅前とかマクドナルとか変わりすぎ。
6体すぐ置けてバトルできる方が面白いのになぁー 横付けされてハイビーム浴びながらタワー崩すのキモティイイ!!! >>986
それだと置いてすぐコインもらってもう一度置き直しみたいな面倒な操作が必要になるってか、
複数のジムから全部返ってきてしまうのでなんか違う ポケモンGO
GO=味方をジムから追い出す 弾き飛ばす。
最近そういう意味だと思い始めた。 追い出しにキレてる人って
仕事でも自分の無能を他人のせいにしてそう(偏見 追い出しにキレてる人って
イジメる方が100%悪くてイジメられっ子に落ち度はないと本気で思ってそう(偏見 白ジムに最初に誰かが配置してから一週間で強制更地とかでいい 2400越えあたりを置いておけば追い出しなんてそうそうやられへんねん >>987
トン。レスポンス良すぎだから半分くらい当たったわwまさかの地ならしで助かったw ところでメダルの称号「エリートトレーナー」でいうところの
トレーニングしたポケモンってのは1個体1回切りのカウントなんやろうか。
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