【攻略】ジムバトル 14戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 13戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474699542/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 >>14
20レスというのと7レスというのの2つがあってどっちかわからないんだよ >>15
そっか
じゃあ20まで稼がんと安心できんのね 今日も元気にガーディと散歩するやで!
最近ウインディが飴4個要求するようになってつらたん 敵の技を避けるために左右スワイプしても全然動かん奴が居るのだが
何が悪いんだろうか?触る部分?タイミング? >>21
技発動後のディレイ時間だろう。そろそろ技が来る、って思ったら一度攻撃を中断して避けに集中だ 265 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-xdvH [202.91.151.154]) sage 2016/09/26(月) 17:17:10.50 ID:8qNwE8JV0
>>263
そんな奴知らんがお前が むぎって激弱なプレーヤーってのは知ってる アプデしてからしばしば相手のゲージ技のときに処理落ちするようになった
処理落ちでスワイプが認識されずに死亡する多数 >>25
先行入力バッファが空になってるのにスワイプ認識しないことが増えたわ これ回避してもわずかにダメージ食らうよね?
それともラグってて技2を回避した直後のタイミングで
直前の技1のダメージが見えているだけなのか 同色でCP1800くらいのブースター置いてくれる有能な人
トレする時にスゲーやりやすくて大助かりなんだけど、置いた人はメリットないよな
それともトレはしにくいのに崩されやすい3階建てになるよりはブースターの意図が分かる人にトレしてもらった方が長持ちするって公算なのかな? 最初の頃はブースター助かってたけど、最近はどうでもよくなってきたな
高層作るときは誰かがあわタツかコイキング置いてみんなで格下でボコボコにしてどんどん置いてった方が早いし経験値美味しいし薬かからない
最近みんなわかってきてるからすぐ入居してくれる 黒塗りの車が来て10Fタワー潰したと思ったら置いてったのがピカチュウでなんか和んだ
速攻キッズらがレべリングしてた
俺は物陰から一部始終見てるだけだったけどな 8以上のジム落とすのって同じポケモンを倒す回数が多く飽きてしまい無理。
10を一人で落とせる人は尊敬する。 ジム攻撃側のアイテム消費多すぎない?
田舎で1色に染まると他色のアイテムがなくなってほぼ誰も崩せなくなる
崩してもすぐタワーに戻されるし タッツーとかでタワー建築すると敵チームに恨み買いそうだし敵に同じことされてタワーだらけになってもつまらんから自重してる
というかハリボテタワー作っても真っ先に敵に目をつけられてちょっと離れると毎回すぐ煙上がるんだよなw 労せず得た席にはサワムラーとかネタモン入れるな
もちろんメンテもしない
当たり前だと思う 今朝チート対策されたらしいんだけどいつも昼頃一帯のジムを占領しにくるトレーナーが今日は現れない
何故だろう? やっとまともな胃袋カイリュー育てたんだけどマジ世界変わるな
ちゃんと回避すりゃ大体こいつだけでなんとかなっちゃう
今までつっかいにくいねんりきナッシーずっと使ってたから余計に >>38
チーターだったんだろうな
だがもうじきチーターどもは帰ってくるよ 一週間防衛したら地震で崩落とシステム変えないとやる人が減って一部の人達の独占になる >>39
連打でたいていどうにでもなるからな
ジム置きをカビゴンとか硬いので固めて10個目のジムをこいつ置いてフィニッシュが黄金パターン >>44
banされないからね
もしbanされたとしてもチートですぐに同じくらいまで育てれるからあんま意味がないよ 地元の黄色の衰退ぶりに涙が出る
タワーを崩すくらいしか楽しみがなくなった >>46
思い込みじゃね?
BANされないとかさ
それとも何か情報あるの? >>39
胃袋カイリューは回避性能が半端ないからほんと頼りになるよなー 近所の黄色チームがコイキングで高層タワー作ってるのに全然入居者いなくて笑った
TL15のトレーナーがニョロモ置いてたけど、彼はコイキングを見てネタポケいれたんだろうな >>48
同僚がリリース前からチーターだから
毎日のように通報してるがbanされる気配がない 黄色の高層タワーは手を出さないようにしてるな…
一番下にブースターやコイキングを配置して一生懸命建設してる姿を見てると涙が出てくる
俺らのタワーはジャックの豆の木よろしく、設置して放って置けば勝手に成長してくってのに… >>51
同僚とか言ってるが、お前自身のことだろう(笑)
他人に自分はポケモンでチートしてるなんて言わないだろう。
嘘臭い奴だな。 今日はジムに一回も行ってないが、
とりあえず、コイン10枚GETしたわ(笑)
http://i.imgur.com/RPmVikE.png >>53
俺がチーターだとして自分を通報してもbanされないなら最高の証拠になるなw
どう思ってくれてもかまわんが
チーターは今日も元気に活動してるのは変わらんよ >>34
置いてるやつの技覚えてくるからだんだん早く潰せるようになる
こいつのナッシーソラビでこっちはサイキネだったなというように
またタワー作っても同じの置いてくるやつ多いしな 今日CP943のオニドリルをトレーニングし
終わった後、気付いた
オレの身体はどうやら最近最下層がどんなポケでもトレするようになってしまっているようだ… 近所の複数ジム制してるトレーナーがいてバトル時のジム状況の判断から
こいつチーター確定だわ。と二週間くらい前に運営に通報したんだが、
ナイアンテックは田舎ジムやがどんな場所か、周囲のポケモン出現状況等を
垣間見ないんで向こうの判断では不正はないとBANされていない。
ここまではもういいのよ。
泣き言や捨て台詞吐いたってそいつはジムに居続けるわけだしね。
で、じゃあそいつがいるかぎりひたすらジムをぶっ潰してやると通うわけだが、
エラーがはんぱない。初戦で舞台に立った後追い出されてそこから全力疾走やら
GPSくるいまくり。飛行機・再起動・周囲うろちょろも全く効果なし。
1日一時間半×10日通ってるけどそいつの個体がジムにいるかぎり削るどころか
バトルも始まらない。
どこのジムでもエラーが起きるのはわかる(いや、わからないw)が、他ジムは
なんとかアクセスできるし、当該ジムを誰かが潰して再度乗っ取られ、他トレーナー
が並んでいる場合は近づいてバトル出来る。
でもそいつがトレして置いた時から全くバトル出来なくなる。
これって何?いわゆる運営側から見たら誤通報した俺へのペナルティかなんか? ラプラス相手にトレーニングするならどのポケモンがいい?
CP500くらい下のサンダースでやってるんだけど >>57
チートすることを楽しんでいる人だっているんだよ
別に嘘と思われてもいいが
チートは今も問題なくできてるから
そこはどうしようもないよw ウインディ
それとは関係ないけどアプデ以降避けるが軽減されないでそのまま死ぬ
ソラビナッシーとか1ゲージ技相手のトレーニングがほんと糞化
ストレスがマッハすぎイイィ >>58
あるある
トレーニングした後、上にもまた残念なポケモンが並んでることに気付くと >>60
個人的にはレアコイルが楽
ラプラス相手に名声1000稼ぐのはきついんだから、500狙いで雷か炎ならなんでも良いんじゃない? >>59
GPSが狂うのが、ポケモンGOのチートやナイアンティックのペナルティのせいとは
ちょっと考えられない。
Googleマップとか、位置情報を使う他のアプリはどうなってる?
それから、通報によってチーターをbanすることもやってないはず。
ポケモンGOのプレイヤーは1億数千人もいる。
チーターを通報でbanできるとなれば、毎日何万件もの通報がナイアンティックに殺到するだろう。
ナイアンティックはそんなのいちいち読んで調査なんてするほど暇じゃない。 ようやく俺も名声1000経験したぜ。
同色ジム最下層にCP350のポッポを見つけ、
CP160のラッキー(ずつき・破壊)で1000ゲット
技を避けなくてもノーガードの打ち合いでも勝てた。 CP1000ちょいのレアコイルで格上のカイリューサクサク削れて意外だった。技2はラスターカノンだからかー。激弱カイリューだった可能性もあるけど。 >>68
癒された
さて、まったりおまえらの自分のジムバトル回数とトレーニング回数を晒してください(泡タツ系有るなら記述)
↓オレ
バトルガール942
エリートトレーナー544(泡タツ系無し)
…まだまだよのう。 ぶっちゃけジムをやる時間があったら
課金してポケコイン買った方が時間も節約できるし
精神的にも不愉快な思いせずスッキリすると思う
ゲットしたポケモンで遊ぶところがジム以外に実装されないかなぁ? >>71
毎月500円と決めてるからそれ以外はジムで補ってるんだ いや、普通に課金してるし
コイン欲しくてジムやってるわけじゃないし
でも今日も100コインゲト
色チェンさせてくれないかな
黄色でやりたいわ トレーニングしてきたけどジムが重いのと落ちるので自分のポケモン設置する時の緊張感が増したな
蚊に6ヶ所刺されたからもしハイエナされたら地獄だな
トレーニングの時のハイエナはまだ経験ないけど >>36
わかるー
泡タワーじゃないけど、Lv4以上になることが滅多になかった近所のジムで普通にトレして空席作ってたら
すぐ潰されるようになったし、真似されるようになったわ
ダルいから最近はあまり刺激を与えないようにしてる 夜間閉鎖系の建物選んでるプロかもなw
基本的にキャラが建物に引っ掛かるとGPSエラー
そう言うジムは引っ掛かったらそこから離れてもう一度そこへ
ギリギリのGPS範囲だと手間が掛かる^^
電波遮断機とか無線機でジャミング掛けてる可能疑いたくなるレベル 友達とジムトレしてたら4~50位のヨレヨレの服着た臭いおっさんが目の前でジム潰し始めた
しかもなんかブツブツ言ってるしワキガ臭いしで気持ち悪かったから即逃げたわ
あんな格好でいい歳してポケモンとか死にたくなったりしないのかな >>70
バトル1017
トレ228
そうです黄色です >>70
バトルガール3884
エリートトレーナー2181
アプデのバトルは自分で操作している感じが薄れて微妙だわ
CPUが自動で連打しているような感じ? ジムでめっちゃ強制終了するんだけどふざけんなや・・・ 水のはどうシャワーズってトレーニングしやすくはないな
一番下に置いてきてしまって後悔 アプデ前はわざ1の硬直時間が0.070秒ほどだったのが0.050秒ほどになったんだな
はたくやりゅうのいぶきのような短いモーション時間の技が相対的に強化された(というか理論上のDPSに近づいた)わけだ
これからはこおりのつぶてよりこおりのいぶき、しねんのずつきよりしたでなめる、ねんりきよりしねんのずつきを持つ個体を育てた方が良いな >>83
それカモだよ。
波動は硬直が長過ぎるので、硬直中にボッコできる。 >>29
そうだす。
てか、CP1300位を置いて自分でレベ7位までトレして入居待ちしてる バトル 320
トレーナー 1227
最近はレベル7以上にしか置いてない
ジムバトルが何だか怖いチキンですw >>85
頻繁に撃ってくるからこっちの技2に被りやすい
多少当たっても負けないけど、傷薬ケチりにくいのがちょっと厄介 バト2573
トレ390
そうです変な黄色…(´・ω・`) CP700くらいのピジョット6匹でCP2000くらいのシャワーズ倒せますか?
ポッポマラソン後の飴要員なんだが >>93
逆に頻繁に撃ってくることを利用して、波動かわした直後に技2を撃つ、を徹底すればいいよ
硬直長い技2撃っても、波動2連発ならかわせるし
さすがに破壊光線レベルの硬直ならきついけど、雷レベルなら安定してかわせる >>59
確定出来るのは運営だけな。
トレーナーは確定など出来ません。
お前精神科の病院行ってこいよ。 >>61
ではチートしてる証拠をどうぞ。
BANされないのだろ? 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) >>102
同色&別の多色「お、いいのあんじゃーん」 アプデ後のジム戦やっとやれた
ホントに先行入力酷いなw
スワイプさえ先行入力受け付けてるし
慣れたらいいけど、技構成変えても良いかもね
スワイプは大きく入力しないと避け判定されにくい印象
格ゲー気分でやってる自分には位置偽装なんて関係ないので偽装の話題は他でやって欲しい 先行入力は慣れると回避前のもう一発を入れながら回避タイミングに集中できる
ただし念力とか遅いやつだと回避できなくて死ねるが >>107
まじで遅い技全部死んだよな
ヒットアンドアウェイ出来やしない >>78
バトル1793
トレ319
やっぱり黄色はこうなるよな >>109
潰しても潰しても赤と青がすぐ無限湧きするから不毛だよ 田舎でよかったなと思うところは、長期間防衛できることだよね
TL20前半くらいの時に配置したヤドラン(CP1237)やゴルダック(CP1738)がいまだに帰ってこない
今んとこ11体配置してるけど、内6体はCP2000以下だわ 先行入力で最速の攻撃が可能になって、トロかった火の粉ですら技1避けながら2発打てるのに
鋼は1発なのな。本当に終わってるわ。もちろん相手の技スピードにもよるけど ワシの家にゴロゴロしてるだけのカビゴンも
どこか田舎の最果てジムに設置できたらええのに 今の入力方法も慣れれば悪くないんじゃと思えるようになってきた
間隔が掴みきれてない技だとまだ喰らっちゃうけど 近所にレベル5カイリュータワーできた
ちょっと楽しい 1週間くらいジムレベル10のままのジムで10体中3体だけ「win1」ってことは最高でも三人しかこのジムに挑んで負けてないってこと?
win表示は蓄積されるらしいけどどうなったらカウントされるのか曖昧だわ >>112
なお置くためのジムがない模様
田舎の観光地とかはジム豊富だし良いかもね 少数派の黄色に対して一体残ししてる馬鹿いたからソッコー削ったわ
赤と青にしか効果ないってのw >>121
ラプラス相手もいけるぞ!
あとヤドランあたりも
もっと適役がいるとかは知らん スワイプも先行入力効くから、
ねんりきとかはっぱカッターみたいな遅いのは一回だけ攻撃押し後にスワイプ入力しとくだけで避けてくれる あんまり人が来ない旧街道沿いの山の上の神社が赤に染められていた
滅ぼさなきゃ(使命感) >>119
挑戦者が全員倒した場合はwin付かないと思う。
あと時間切れドローでも付かなかった。 更地にするときはどの時間帯にやってる?
やっぱり夜中? 車でしか行けない穴場ジムで複アカに追い出された
もうポケコインとかどうでもいいから黄色に移籍して更地にしてやりたい >>123
ラプラスはCP差で恩恵感じない
ギャラドスくらいまでは得意なのはわかるけど >>126
それでwinつかないのは納得なんだけどあまりにもwinが少なかったから気になった
要は挑戦する側の最後の6体目を倒した防衛側にwinがつく訳だよね
ジムの1番上に置くより上から2、3番目くらいに置いた方がwinつきやすそう 俺、田舎の黄色、2000ヤド置いてコツコツ1万までトレする⇨誰も来ず即解体。黄色に祝福を! >>130
明らかに倒しきるより全滅する方が早そうなら降参するからあんまりWINつくことないでしょ
倒す数変わらないのに全滅まで粘っても、時間と欠片浪費するだけだし
むしろWINついてる人見るたびに、どんなシチュエーションで全滅させたのか気になってる あー黄色になりてぇ
月単位で移籍を認めてくれないかなぁ 地元の黄色は集まりが早いし、すぐ奪い返しにくるフットワーク軽いのが1人いるから容赦できない。
最近までずっと青10タワーあったジムだから青の縄張り意識強いのによく頑張る。
倒したら車ですっ飛んでくるし。
なんか申し訳ないという気もするけど他行けよと思いつつ、黄色が置いたら速攻お帰り頂いてる。 >>131
ヤドランのトレしんどくない?
何使ってる? 家から見渡す限りLv10を筆頭にガチ青ばかりでメンバーも複数かぶってる
あれじゃ青同士でも嫌われるんじゃないかと心配して削る親切な黄の俺 >>128
>車でしか行けない穴場ジムで
クルマで行ける時点で凡庸。
穴場でもなんでもない。
勘違いが酷いぞお前
>複アカに追い出された
ワロスワロス
強いポケモン置けよカス
>もうポケコインとかどうでもいいから
>黄色に移籍して更地にしてやりたい
更地依頼してみれば?(笑)
タワー破壊依頼 2人目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474091512/ >>135
ねんりき・冷ビだったらサンダース(エレブー)以外無理 わし日記くんだけど
自宅の青ジムだけは絶対に守る。
毎日6回ぐらいはジムのチェックは欠かさない!!!
遠方の方はカイリューとか高CPおけばいいさぁ〜
近場のジムはみんながトレしやすいポケモン置くのが理想。
近いからすぐトレしておけるからな
基本的に遠い人は高CP置いてほしい。
もちろん、わしが遠方のジムで高レベルジムみつけたら弾きで飛ばして
入るからな!!
近隣の人は低CP置いて、遠方の人は高CP置くような住み分けでいいよ。
これが一番ジム長持ちすると思う。
近隣でカイリュー置くとかくそwwwトレしやすいのまず置け あぁ、間違ったカイリューじゃなくて
カビゴン、ナッシー、ヤドラン置くのはまじやめて!!!
近隣ジムであんなクソポケモン最下層に置くの敵だわ
少なくともみんながトレしやすいの置けよ。削られていた場合はしょうがないけどな 複垢低cpジムレベリングしてくる相手を正攻法で更地にできたし、別ジムではリアルタイム防衛しながら隙をみてカビゴン2500設置できたし、最高に快感だわマジで
リアルタイムでやりあうスリリングな感じが大好きや 青ジムの高レベルジムは潰さない方がいいよ。
あれ潰したら今まで放置していた周りのジム、全部塗りつぶすようになる!!
安定ジムできればその連中は満足するだけど、それ潰されたら
あぁ〜他の周りのジムも全部青にしないとだめかぁーになって青の勢力
拡大するだよ。高レベルジムは拡大させてもいいなら潰すといいさぁ〜
青高レベルジム潰す⇒周りのジム青が制圧拡大 心理的にこうなる。
壊された高レベルジムは1日で復活w さっき念力冷ビの糞ゴルダックが一番下のジムトレしてきたわ
たかがゴルダックと思って半分くらいのモンジャラさんで行ったら氷漬けになって死んだ
ほんまこの糞技コンボは味方の邪魔しかせんな ぼく、黄巾賊!
タッツーで入ってジムレベル10に上げても援軍が入らんのだが
しかもTLが25以上にもかかわらず、CP500-800のしょーもないポケモン入れてくる
奴らの意図は何だ?
空き有のレベル10ジム見つけたら、我先に上を目指すのが合理的だろうし、そうした心理を利用してやっていること。
黄巾党どうせ速攻落とされる・・・そんな諦念が、黄巾党員の間に蔓延してしまったのか・・・ >>140
(ヤドラン置いて)すまんな。だがジムレベル9の最下層だから許してな。10になったら追い出されるし >>145
実際強いの置いても弱いの置いてもすぐ帰ってくるのわかってたら、強いの置くより飴要因置いて薬の節約図った方が合理的だからな
何日か維持できた実績作って他の黄色の意識変えてくしかないよ 早速チーターどもが復活してるなw
昼にできなかったぶん大暴れだわ 俺はニョロボンの泡冷パン置いてる
敵のナッシーを苦しめてるはず
多分 2200のれいびヤドランやっとの思いで作ったのにジムが一番したでも2300,2400とかなってて辛すぎるぞい 俺のとこだと2200なら7〜8には入れるな
その辺で拾ったナッシーちょろっと強化するだけで上に置けるから楽ちん ウチの近所もジム最下層がCP2300で置けるポケモンが足りない
やっぱり手っ取り早く高CP増やすにはミニリュウ捕まえまくるしかないんかな
カビゴンもラプラスも低CPばっかり・・・ 末席のタッツーが健在でジムに空席がある状況なら、トレーニングしまくって敵の攻撃を食い止め続けることもできるな。
めげずにやるか。
蒼天已死!黄巾當立!
>>149
あわ全避けしつつチマチマ攻めてると、1ゲージのハイドロポンプが3回使われることもあるぞ。
あわのゲージ蓄が結構多いんだろう。
れいとうパンチだと 開幕あわ*2→あわ→れいとうパンチ→あわ→れいとうパンチ*2 とかで結構ウザイゾ >>145
ガチ初心者とサブ垢のゴミ入れる奴が居るから余分なレベル上げは無駄
ゴミ入れて一瞬で10ジム解体されるだけ 最近俺の近所は黄色が多い、しかも高層で
その代わり青が減ってきた感じがする タッツーバズーカは夕時のゴールデンタイムくらいが狙い目だと勝手に思ってる 俺の近所は1ヶ月前から赤が帝国作ってて黄が抵抗勢力、青は空気だわ >>143
高レベルジム崩しはけっこう楽しい、癖になる
明日も粉々に破壊しちゃうぞー 同色高レベルジムが乱立してるとこほど潰したくなる
なんらかの悪事に手を染めてる奴が居座ってるパターンが多いからな >>158
よーしパパも青ジム解体張り切っちゃうぞ みんなのポケモンさらして!
CP順にソートしてカイリュー&カビゴンより下のやつらのスクショ
みんながどれに砂を注ぎ込んで育ててるのか参考にしたいです
http://i.imgur.com/j7tgv1F.jpg >>161
ほぼほぼ同じだわ。ウインディだけが自分のは一番強くて1700台 同時戦闘って味方が降参するとエラーになったりする? 全滅した場合だけ? 多人数で落としてるとき降参したらエラーなったわ
降参だめなのか 悪事w
うちの地方はジムの顔役慕って同色集合すんの速い速い
でもTL2Xて…7月22日と変わってない件
その赤貝おいくらでした?なんてな >>148
今やったらチーターってのバレバレなのにあいつら頭悪すぎなんだよなーw タッツージム建てるといつもと違う人たちが置きに来るから面白いよ 名声6000のジムを落とすときに乱入されたら、最初の一体だけ倒して降参っていうのが出来ない どうでもいち報告だがジムの名声あげよりジム崩壊のほうが早かったらしく520/2000の更地ジムができたことがあるぜ!置いたら2520になったぜ! ニョロボンヤドランって防衛強いくせに強化楽でいいよな 技1が高威力のポケモンと対戦する時、最初の2連発+技2の発動が早いのが面倒くさいわ
特にポケモン自体が強いニョロボンとナッシー >>157
試しに一番良いジム(激戦区じゃなくて穴場)落として白のまま放置
これを三日に一回するだけであら不思議
赤と青がやりあってて10ジム建てる奴居なくなってうけるぞw >>173
ジムを潰すのも防衛のひとつだが、相手を萎えさせるのがナンバーワンだよ。 88%ナッシー(CP1900)いるがCPまだ上がる余地がかなりある
ただ、すなが無い >>167
最初はいろんな人が置きに来るんだけど全壊回避だと自然淘汰されていつもの面子になるんだよなw >>175
tlあがれば野生で2400とか余裕。って前なら言うんだけど今タマタマの個体値が厳しいらしいな サブ機サブ垢用意してしつこくラッキーとかトレーニング不向きなキャラ並べる
一番下のトレーニングしやすいのだけ削って回る
特にジムレベ一人で上げて「さぁお前らこい!」って感じの人間辞めてるガチ勢のジムにゴミ並べるのは効果的
リアルとリンクしてるのに明らかに妨害する為だけに遊んでるキチガイ居るよな >>177
開始当初はうちの近所で取れるタマタマはほとんど80%以上だったのに(スタミナなんかほぼ15だった)、最近マジでgm個体しか取れなくなった
やっぱちょいちょいいじってんのかね? >>177
TL30でのニョロボンマックス強化を例に上げると
個体値最低のニョロボン2024
最高級のニョロボン2150
ぶっちゃけこの程度の差どうでもよくね?w >>180
そしてジムの最下層がいいところ。悲しみじゃよ >>166
今が全てだから全力なんだよw
バレバレでもbanされないなら
やることが日に日に派手になってるな >>149
うちの泡冷パンはどこに置いても一番先に帰ってくる
敵を苦しめてる気配がまったくないw
CP1800程度だとせっかくの泡冷もあまり意味がないのかねー ジムバトルに注力する人たちは、道具最大所持数を1000にした上、
ボールやズリの実を捨ててでも傷薬と元気のかけらを準備するってのが多い
所詮物量ということよ
道具最大数は350のままか?だったら上げたほうがいいだろう チートするような奴はBANされたらされたでじゃあ別のゲームでもやるかくらいにしか思ってないだろ
愛着とか思い入れとかそういった感情がないからリアルでも人間関係で大体失敗してコミュ障コース >>183
うちの2000overボンニキ中階層でストッパーにされてる
あと1トレで上がるとこまで増やして放置するとギリまで下げられるが3回続いてるんやが
誰かの恨み買っちゃいましたかね
泡回避さえ出来ればトレ楽な方なんだけどね シャワーズとナッシーは大幅下方修正して欲しいわ
この2つがジムバトルつまらなくしてる >>187
ジムに2000シャワーズ(アクアテール推奨)3対並べて1600のナッシーで3枚抜きウマー 青タワー地道に更地化してたら目に見えて青の勢力落ちたなあ >>70
バトルガール265
エリートトレーナー1566
これって性格でるよね 先行入力(フライング)やろ
連戦の場合バトル開始前にゲージ技入力すれば開始直後に撃てて笑う >>120
観光地は逆に入れ替わりが激しいんだよね
ジジババしか来ないような場所だから良さげだなぁと思って配置してもすぐ帰ってきちゃうよ
そういう場所はレベル3〜5で取り合いになるパターンが多いイメージ ところでカイリュータワー作ったら27レベルでもCP2800以上行くのな
低レベルから一緒に育ってきたカイリュー2500まで上げたんだけどす、砂が
ないわけじゃないけど勿体無い
俺のハズレかと思ってたタネ爆ナッシーもジム置き嫌がらせには良いのか?
とかニヤついてもジム置きに満足するレベルに上げるのには砂が
もうねこれ砂ゲーでしょ正直 AssistiveTouchに「回避、攻撃x2」登録したら強すぎワロタ >>193
タネ爆ナッシー強いよ
ってか、ナッシーはどの技構成でもイヤらしい
ソラビの方がきっちり避けられるから、むしろ楽 >>196
ナッシーはサイキネもあるんだけど思念頭突きじゃないから放置してたんだけど
技2だけでもジム置きには結構いけると気がついて
どっちもジム置き用に育てたいけど砂が
カイリューもそうだけどラプラス、シャワーズ、ギャラドス、ブースター、サンダースあたりに
かなりすな使っちゃってるからホントきついわ
カビゴンがいないのだけが救い(涙 ネタでカビゴン用にサワムラー鍛えたいとか思っても現実が許さんからね しねんに弱い時点で相性いいのかどうかも疑問だし
ところでタイプ一致かつ抜群ってタイプ一致のみとか抜群のみより強いの? >>187
ぶっちゃけこの2匹CP高いから置かれまくってるだけで全然強くないだろ
格下で余裕でトレできるレベルだぞ >>161
カビゴンとラプラス多いなあ。
私は1匹しか持ってない。
ジムにも置いたこと1度もないし。 >>201
格下でトレ出来ないポケモンなんていないし(笑) ところで平日昼間にジムバトルしてるヒトって学校や仕事はどうしてるの?
休んでるのかな? ナッシーの30を作ってはジムへ放り込む作業
わざ1避けられない奴なら脅威になるんだろうか
http://i.imgur.com/x0asltU.jpg ジム設置の序列はCP順じゃなく
ポケモンのレベル順、レベル被った場合は
先に置いた順にしてほしいわ
せっかく育てたニョロボンすーぐ帰って来るわ レベル9と10ジムの最下層だけを夜中に削った奴がいるけどジムの中にいる複アカ持ちだろうな
トレして雑魚ポケ置こうと思ったけどCP高いのにしといた
自分が複アカ疑惑をかけられるんだろうか >>205
>ナッシーの30を作っては
30体には見えないし、CP30にも見えない。
なんのことですか? >>206
ニョロボンってトレ専ポケモンで、防衛には向かないと思うが、お前はどう思う? ナッシー育てるとか砂の無駄じゃね?
ジムに並んでても弱いからいいカモだし ナッシー育てとか一番クソ面白くもない作業よくやるわ せやけど防衛用となるとカビゴン、ラプラス、ナッシーの選択肢にどうしてもなってまうやろ? >>205
飴必要数が6になる時点でlv30でいいんだっけ? 田舎で水ソース無いとナッシーかなぁ
ミニリュウの巣あればそりゃナッシー育てるの馬鹿らしいけど誰もがそうじゃないからな ナッシーに限らず全部作業じゃん
面白いもクソもないわ 田舎(都会も増えてる気がするけど)のポケソースがめっちゃ増えたからジム戦が激しくなる可能性が微レ存? >>210
ナッシーレベルで弱いなら強いポケモンなんかいないだろ まあカビゴンだってカイリュー軍団で行ったら瞬殺だからね
ナッシー弱いとかいうのは極端なおバカさんか
攻撃しかしない人だよね
しかも後者は話の流れがわからない人 近所に位置偽装ではないけど複垢っぽいのいて萎える
名前が食べ物繋がりで(モスバーガーとモスチキンみたいな)必ずセットで現れるんだよね
チキンの方が低CP置いて行くからすぐにある程度のレベルになるから崩すのめんどい >>145
普通あわマラソンとか知らないから、
低CPのネタジムと考えたのかもしれない
空気を読んだつもりの3桁 >>222
複垢も通報していいんだよね?
一応スクショ撮っとく事にするわ カビゴン…捕まえるの大変だし育てるのも大変
シャワーズ…多少楽だけど三択かつ水の波動はアウト
カイリュー…あくまで胃袋の副産物であって狙って作るものじゃない
ヤドランニョロボン…CPが物足りない
消去法でナッシーなんだよ
連邦のジムみたいなもん
量産性とメンテナンス性がいいんだよ(かけら+いいきずぐすり+きずぐすり×n個で完治) 複垢はイングレスの時もbanされなかったから
やったもん勝ちなのが致命的だよな 技とか関係ないでしょ
何置いても対して変わらない
単にジムに置けるのがCP順でだから、最大CP順で一番集め安いナッシーに行きつく ゴミでトレーニングして高層建てて色違いで弾いて置くをできないようにするしかない
単垢の自分は10タワー量産したあと次の日、7とか8で止まってるとこトレーニングして置き直してる >>227
複垢なんて黙認に決まってんだろ
営利企業だから垢数が多いほうが稼げるし宣伝になる 公園のジムでトレしてたら隣のベンチに爺さんがやって来てスマホ凝視してる
オマケに車でbbaが横付けしにくるわOLがこんな時間に公園に出てくるわ
どんだけ横取りコソ泥狙ってるんだよと
なのでレベルアップ目前の名声500直前でトレ中断 >>232
俺も良くそう思われているのか知らんが、レベルあげ手伝いに行ってるだけなんだよなぁ。すでに自分のやつおいてあるところはレベルあげ手伝っちゃう 1体単位で見ると倒せないポケモンなんていないんだから何置いても同じ。
階層を高くして並び順を工夫して面倒だと思わせるくらいしかできることはないよ。 ジム入る時クッソ重くなってない?
確実に引っかかりが発生するんだが 最近どこのジムもレベル9とか10になってて面倒くせー
しかも開くとき重くなったから開く気すらしない
これジム戦にテコ入れ必要だろ特にトレーニング トレは自ジムに与えた総ダメで名声上がるべきかな
低CPタコ殴って名声上がるのは…チョットw カイリュージムに置くなって意見を時々見かけるけど、実際弱いのかな
このスレは狙えばジム突破出来て当たり前の人多いから、時間かかるポケモンが比較的強く感じるけど、
世間のトレーナー的には、高CPで押されるだけで結構手強かったりしないか
もちろんカビラプ育ってたらそっちの方が防衛向いてるとは思うけど、同レベル帯のナッシーヤドランとかと比べて劣るもんなんかね ジム戦だけやたら熱持つようになったから多分おかしいんだろうな 回避した場合hpゴリっと減ってから回復する現象前からあったけど酷くなってないか?
避けなかった場合死ぬhpだとやられモーションから回復しやがるんでキャラ消えたままバグるんだが
昨日それでカビ相手にタイムアップになってキレそうになったんだが 配置ポケモンなんて手持ちの高CPから順に置いていけばいいだけだ
下層にいたらどんどんダルマ落としのように飛ばされていくぞ >>231
ジムは30分近くその場に滞在しないといけない場合があるから皆やらなくなってきてる
1回でも倒したポケモンは追い出される位の仕様にしないと誰もやらなくなるな ひとつのジムに同じポケモンは2体までという制限で凄く面白くなると思うが。 >>202
カビゴンは野生で6体捕まえたけど、低cpばかりでアメが圧倒的に足りない
たまごラプラスが1体いるけど、れいとうビームだったので放置してる
たまごラプラス1匹 >>244
それいいな
でもなんで2体?1体でいいよ 連戦できないようにしてもいいと思う
ひとつのジムで戦ったら24時間は再戦できない
そのかわり1戦あたりの報酬をもっと大きくする
今の仕様は連戦連戦で一度倒したポケモンと何度も戦わなきゃならなかったり
トレーニングもひたすら連戦連戦
スマホは熱くなるし蚊には刺されるし人が集まってるところだとエラー出まくってストレスだしでいいことなし >>247
2体だとカイリュー、カビゴン、ナッシー、シャワーズでもうほとんど埋まるなw ぼくのかんがえたさいきょうのジムせんは余所でどうぞ 低cp種族の必要砂数減らすのと、種族値ごとにレベル上限変えて育ちきればある程度並ぶようにしたらよくね banされるのを期待して通報してる人は頭がコダック。
ポケモンGOのプレイヤー数を考えれば、通報内容をきちんと読んで
本当に違反してるのか調査するなんて無理なのは明らか。 >>251
手塩にかけて育てたレアポケモンをポッポコラッタに簡単に倒されて楽しいか? >>251
前半は賛成、後半は何とも言えないがラッタがカイリューに並ぶのには相当のハードルを設けて欲しいね >>252
だからこそ通報数の多い順に調査するんじゃね?
調査といってもキミの考えているような初期調査なんてログからすぐ出来るから
「BANに至るまでの本格的な仕上げ調査」ってことだけど。 >>255
結局つまんねーんだったら却下だろ
どっちの方がつまらんとか関係ないつまらんはつまらん レベル10のジムでトレしたら交換できるようにすると面白くなる
これで追い出されてもすぐ配置できるからカイリュー不要だし、メンバーが入れ替わるから色んなポケモンが増えるだろう 必死に集めたレアキャラが否定されると思い込んで脊髄反射否定に草 >>257
一人の違反者にどれだけのソースを割けると思ってんだ?
チーターを割り出すにしても通報なんかじゃなくもっと別の方法だと思うよ 通報意味ないとか必死に言ってるの見るとそんなに通報されたくないのかなって思っちゃうよね
よーし >>262
自分のポケモンを入れ替えれるとそうなっちまうかもな
他人のだけにしよう リストに入れられて自動判定でBANだよ
位置偽装、複垢、チート、いろんなリストがある
通報するなら正確に1つの疑惑を書いたほうがいい >>266
それは好きにすりゃいいんだが、ちょっとこのスレで通報通報言ってるレス見てきてみ
こんな根拠もろくにない私怨のメールが毎日数万数十万と送られてくる訳で
その中に本当のチートの通報があったとしてだ、それをどう割り出す?
全てのメールに目を通すだけでどれだけ手間がかかる?砂中の金を拾うどころの話じゃないぞ >>264
だから「チーターを割り出す=初期調査」なんてログから簡単に出来るっちゅうに
もうチーターは分かってるんだよ だけど諸々の事情があってすぐBANはしないわけ
特に悪影響度の高い奴=被通報件数の多い奴からBANしていくんだよ >>269
チーターのリストは既に出来てる
その中で通報件数の多い順に本格調査→BANされていくってだけ
メールにまともに目なんて通さないしメールの内容からチートかどうかの判断なんてしないよ リストってw
通報内容読んでリストに追加?w
チーターの調査なんてプログラムで全部自動でできるやつしかやってないよ。
ありえない距離を移動しながらレアポケをゲットしまくってるやつとか、
前に公式からアナウンスがあった、googleの認証使うやつとかな。
チーターの発見からbanまで全部コンピュータがやってくれるやつだけ。 ためしにIDとピゴサ晒してるツイッター野郎一人通報したわ
多分消えないだろうなあ >>270
通報の多い奴からってwww
banするやつを投票で決めるのかよwwww 低cpジムタワーうざいから
トレで獲得する名声は設置モンスタcpの半分が上限、とかして欲しいわ 通報が一つの参考要素にされる可能性は十分ありそうやね
だいたいその辺のシステムも所詮憶測だろうに必死に無意味と主張するひとって…あっ ありえない距離を移動してる奴 →位置偽装
ありえない距離は移動してないがあまりにもレアポケばかり効率的な奴 →マップツール使用
・・・
プレイヤーA 位置偽装 被通報100件
プレイヤーB 位置偽装 被通報3件
プレイヤーC 位置偽装 被通報0件
プレイヤーD 位置偽装 被通報0件
プレイヤーE マップツール 被通報1件
プレイヤーF マップツール 被通報0件
プレイヤーG マップツール 被通報0件
→プレイヤーAからBAN調査開始、次いでB→C→D→E→F→G >>271
言いたい事は分かるけど、ここを見る限り通報内容がそもそもアレ過ぎるw
IVは使ってるとか位置偽装してる証拠でもあれば別だけどさ、ほとんど根拠もクソもない私怨のメールばっかり
そんなもんの為にわざわざコストかけてチェックすると思う?ピサゴすら放置なのに個々の細かい通報なんぞ見てる訳無い >>278
だからそのメールが本当に私怨なら
プレイヤーZ 不正なし 被通報3件
とかになって歯牙にもかけられないだけでしょ
コストなんてかかんないって何回説明すれば分かるのかな ぼくのかんがえたさいきょうのBAN方法VS絶対通報見てるわけないマン
さすがに草 >>281
だ・か・ら
私怨かどうか判断するためにはきちんと報告を読む必要があるだろw
そんなことだから頭がコダックだと言われるんだよ。 最近ジムバトルに参戦しだしたんだけど胃袋カイリューの技2の発動タイミングがわかりやせん。
ゲージ溜めて長押ししても出ない事ばかりで相手の技2くらってばかり。
相手の技2を避けてから長押ししても普通に出ないから特別なタイミングあるの?
他のナッシーやらシャワーズなんかだと技2出せるのにカイリューだけダメなんで教えてコロ先生 ナイアンはチーターでも課金してたらBANしたくないみたいだな
元を絶って位置偽装を無くそうとしてるみたいだが半日で対策されて余計不正が酷くなってる
任天堂や株ポケならこんなチーター共絶対放っておかないんだけどな
今まで通報するところ間違ってたのかな >>283
> 私怨かどうか判断するためにはきちんと報告を読む必要があるだろ
だからないよ >>284
それ技は出てるけど描写が間に合ってないんじゃね?
ゲージは減ってね? >>283
ていうか逆に聞きたいんだけど
報告を読めば私怨かどうか判断できると思ってるの?できないよ?
プログラムでチート使用が検出されない&通報数も上がらない、という基準でのみ判断できるんだよ >>285
世の中金だからな
逆に無課金ユーザーをBANしたくなるだろw >>286
私怨だったら通報は少ないはずっていうお前の勝手な想像だろ
そもそも高レベルってだけで通報する馬鹿が世の中たくさんいるのよ
TL上位はとりあえずリストにみんな入ってんじゃない >>290
「私怨だったら通報は少ないはず」なんて思ってもいないけど
それに高レベルってだけでの通報が歯牙にもかけられないことは>>281で既に言ったけど
もういいよ何言っても聞く耳持ってないみたいだし シャワーズカビゴンカイリューナッシー
こいつら置くやつは去って欲しいわ
しかも弱いくせにこれ見よがしに一番上に置きやがる
胃袋で全部フルボッコにしてやるわ 次にお前は「>>288で通報数も上がらないって言ったじゃんwww」と言い始める
「通報数が少なければ私怨」と言ったのであって逆(「私怨なら通報は少ないはず」)が成り立つなんて言ってねーから
人の言ったこと勝手に逆にして噛み付く頭悪いレスしてこないでね、と言っておく >>285
複垢と位置偽装がつけ上がってるせいで興味殺がれて失ってる課金とどっちが多いかだよね
ゲームの寿命も縮んでしまいそうだし、潜在的というか未来の課金者が減ってる分失ってる総額の方が大きいと思うけどね 一残しやってやってたら
そのタワー育たなくなって
ワロタ >>287
あっ、そうゆう事ですか。自分の技2ゲージは減ってます。相手のダメージも今度よく確認してみます。d 毎日毎日位置偽装でレベル7や8をぽんぽん建てられても傷薬が足りなくなるんだよな
同色は阿呆なのか何の疑いも無く毎日ポケモン置いてるし
援護で名声上げてるキチまでいるし >>292
まてまて、じゃあ何を一番上に置いたら満足なんだ? >>291
高レベルだから通報しましたなんて馬鹿正直な通報がある訳ないだろwwwwwwwwwwwww
位置偽装の疑いありとかある事ない事言うのがクレーマーだよ
お前自身が>>277で言ってるじゃん
>ありえない距離は移動してないがあまりにもレアポケばかり効率的な奴 →マップツール使用
・・・
こんな言いがかりならいくらでもつけられるがな エンジニアではなさそうな人達が争ってるな
通報自体は無駄じゃないよ
ただ、BANのハードルは高いから、通報してすぐ解消するなんてことはまずない
なので気休めだけど、チートを望まないなら、明らかに怪しい奴は通報する方がいい
腹いせとか被害妄想での通報が増えるほど、比率的にチートが見逃されるのは本当なのでそれは止めて欲しいが 不正ユーザーとして報告したい人はいくらでもしていいんだよ
誤BANならアカウント復活してくれるし
ここでチーターがー位置偽装がー言ってるより建設的 >>301
「明らかに怪しい奴に対する通報」と「被害妄想での通報」の違いが自分でも分かってなさそう いつまでやってんだよ、ジムバトルとも関係ねぇのにくだらねぇ
くだらねぇジムバトルよりくだらねぇ >>303
「明らかに怪しい奴に対する通報」と「被害妄想での通報」の具体的な見分け方を教えてください。 間違った報告した奴もBANされればいいよ
うざいやつが減るだろ id名乗らないと通報できないシステムにすれば良い。どうせみんなマップユーザなんだから自分のことを棚に上げて通報なんてバカなことしないだろ なんかジムバトルってほんと不毛だよねぇ
2000カビ、2000カビ、3000カイリュー、3000カイリュー
を一人でやっと崩したと思ったら、
速攻で同じ色に占拠されて一瞬で3頭配置(-_-;)
経験値も雀の涙でレベル上げにもならん >>308
2700カビが3体くらい並んだらさすがにうろたえるけど後は普通にプレイじゃろ >>307
通報フォーム見たことある?名乗らないと通報できないぞ
あと俺はマップの類は死んでも使わないが、ピゴサ使ってて名前晒してるやつ何件か通報してるわ >>310
位置偽装はGPSズレないからかなり有利
アプデが進むたびにチート推奨になってくる なんか黄色は無条件に潰したくなるな
なんでだろうな >>311
通報したことないから知らんかったわ。サンクス
それで通報の効果はあったか? >>308
もう辞めとけ
根比べなんだよ
お前は辞めたら不毛な争いから解放されて、相手は占領できて喜ぶんだからwinwin 黄色のくせにタワー作ってたから潰してきた
3匹で貫通全滅できるなんて急ごしらえのタワーは弱い弱い 位置偽装はそのうち一掃されるでしょ、通常のプレイではない事してんだからどっかで足が付く タッツー+2600カビゴンだけしか置いていないレベル10があったけど
レベル下げるのにクッソ時間かかって途中で諦めたわw
カビゴン相手していると時間かかるから
タッツーだけ倒して毎回下りてたけど全然減っていかねえw いやカビゴンも倒して全滅ボナ貰った方が圧倒的に早いだろ >>319
完全に守りにきてるジムって癪にさわるけど
俺もそれスルーする ジムトレも下から順番に倒していく要素でもいいかも
たどり着いた所に置けるとか
弱者は自陣に置くのは難しくなるかな 2700カビゴンは2000くらいのシャワーズで余裕で抜けるし
3000カイリューは1800ラプラスで2枚抜き出来るし何も問題ないな しかし1匹で最下層から倒して上まで行かないといけないんでしょ? >>322
今と上下逆にしちゃえば楽しくなると思うんだけどなぁ
ジムバトル → 上(お立ち台の一番高いCP)から下に向かって倒していく
良いところ
倒せば倒すほど加速的に楽になっていきジム占拠される比率が下がり流動性が生まれる
低TLでも最初の1匹だけ倒せば取り敢えず一番デカイのを追い出せる
悪いところ
上の方を嫌って低レベル争いになる
ジムが長続きしない
CP10を8匹並べてもあっという間に消滅するのでどのぐらいのCPを置くか駆け引きになる
トレーニング → 上(お立ち台の一番高いCP)から下に向かって倒していく
良いところ
レベル上げが困難になるのでタワー化するところが減る
泡龍田モグラ叩きが無くなる
高層化防止になるのでジムの流動化が進む
悪いところ
ちょっとやそっとじゃジムレベル上げが出来なくなる
低TLだと現実的じゃなくなる >>319
タッツーのみを95回倒せば、名声が50000→2500になる
あとは全員抜きするのみ
96回のバトルが必要だな!
無傷で9500XPが稼げる・・・そう考えればいいんや >>329
そんな暇な時間ねぇよ、普通w
まぁ泡タワーは入られる前に潰すに限るな、やっぱ。 昨日からジムの入れ替わりがガクンと落ちたんだけど偽装対策されたのな
田舎なんでジムバトルが無いと逆にすることないわw まあ青が有利すぎるジムバトル
勢力ランダムで所属決まれば良いのに 回避しようとしたら技1誤爆が多い…
みんなどうやってるのよ… >>331
うちの周りは今回のアプデで
真面目にやってる奴らがエラーばかりで戦えなくなって
位置偽装複垢勢大勝利で安定してるよ >>334
まぁスマホによってラグの長さも変わってくるからなんとも言えん
自分でタイミングを見つけるしかないな 今日、珍しく黄色の高層タワーができてると思ったら、CP2000のブースター一匹で名声3万
とりあえず潰しに行ったらシャワーズ3匹がブースターをフルボッコにしてた
トレーニング側も負けじと一度に1000近い名声を稼いでいるが、効率が違いすぎ一気に削られていく
途中黄色の援軍が現れるもcp2ケタのポッポを置いて立ち去る
黄色って不憫だな本当に >>337
それどう考えても青お得意の複垢で邪魔するやつだろ あかんジム安定したらやることなくなって黄色とどんどんTL離れてくわ
青は数は多いが成長が止まる >>340
まじかよ。なら数週間放置して差つけてから一気に更地がよろしいか? >>235
重くなったな
ジムレベル高いの二回連続開くと落ちる 回避してるのにしてない判定で減った分は減ったあと回復する
即死級のダメだと回復せずに倒れる 即死級のダメージでも生き返るけどな。
ポケモン自体は消えたままだけどHPゲージは回復する。
攻撃できるかどうかは確かめてないけど、そのまま選手交代するとげんきのかけらは不要。 即死級の技回避したのに死ぬバグどうにかしてくれ
透明のまま復活してわけわからんことになる >>346
それはトレと攻撃側で違う
トレだとそこで終了 トレーニングだと即ルーズでバトルだと透明になってよく分からなくなるよな 久しぶりにジムバトルスレに来たけど、もうそこらのジムがCP2000超は当たり前〜2100くらいだと最下層に置かれるみたいな状況にやっぱなってるよね
ヤドランが優秀って言われていたけど、ちょいちょいレスにある通り手軽さと強さを鑑みるとナッシーがベストの様な気がするとにかく下層に置かれず少しでも長く居座れるのが大事だよね
CP2300くらいないと最下層に置かれる場合もあって雑魚いのだとダメだこれってなってる 青は人数に胡座かいてたツケが回ってるわ
辞める人が増えて昔みたいな数でゴリ押しが難しくなってる
黄色は仲間のためにトレしてるような人が多くて、足の引っ張り合いが日常の青とは考え方が違うと思う カビの破壊光線を回避するも即死→ポケモン交代→やっぱ死んでなかったんで戻します・・・何この茶番
死に掛けで交代した奴がまた出てきて死んでいったわ 回避したと表示されて倒れたから透明でもいいから復活を待ってたら
復活せずにそのまま次のポケモン出てきたこともある。 トレーニングが苦行
レベル6以上のジムは2・3回開くだけでアプリが落ちる
バトル中も5回に1回くらい落ちる
バトル中だとエラーでトレが継続できなくなる可能性があるし、トレ終わって配置の際にアプリが落ちたら横入りの危険が高まる
さっき7から8まで上げてきたけどアプリ起動の待ち時間が増えたせいで以前の倍くらい時間食った
にゃんちっくホントクソ 昨晩から赤がひっきりなしに青潰しに来てるんだが
近くにレベル3の赤ジムあるのに、そっちはトレーニングする気すら無いらしい
馬鹿なのアフォなの死ぬの?
最下層にラプラスいる程度でトレーニング出来ない雑魚ウゼェw ほんと青は昔の栄光に縋ってる
いつまでも誰かがやってくれると思うな >>355
ジムとかしてない人なんやろ
かつ青絶対潰すマンなんやろ >>357
明け方周囲のジム赤く染めてったんで、ジム潰しやるけどトレーニングやらない勢かな
21時間の待機モード中にも青潰しに来てるっぽいんで結構やっかい
まぁ久しぶりに喧嘩売られてワクワクしてるけどねw
勢力争いガチでやるのも悪く無いしな、根気がいるけど いや待てこっちは青が赤を潰しに来る傾向が強いぞ。
下手すると黄色まで赤ばかり狙ってくる。
因みに横浜。
青のが絶対数は多いから攻められるんだろうけど、それなりにジム持ってんだから欲にかくなよと。 タワーがCP2000越えだらけになって手持ちの中からどこに何を置くか考えるのが楽しくなってきた中級者です 最近最初の一体目はカビやらシャワやらガチなの置くより
CP300ぐらいのピカチュウとか明らかにネタ寄りのほうが長く居座れるような気がしてきた 稲荷神社にキュウコン1体いて何故かスルーしてしまったけど
同じやつが隣のジムにニョロボン置いてたからUターンして潰してきた ベトベトンってCP高いしHPもそれなりにあるから、防衛兼ネタ要員になる素質あるわ >>359
偶然だな、同じ横浜だよ
ホント地域によって最大勢力が赤か青で異なるんだな
ちなみに俺はジム潰しよりトレーニング派だわ
流石に最寄りジムだけはレベル10作られても絶対潰すマンになるけどw ポケタン見ると、地域差あれど言うほど青が多いわけでもない気がする。
アメリもヨーロッパも圧倒的に青なのに
日本だけは青赤拮抗してる。 hp極小のときでも回避成功するとミリ耐えするのって既出? 息吹カイリューゴリ押しに飽きて久しぶりにドロポンシャワーズ使ったけどやっぱ強いな
メタ的に不利多くなってもこの強さなんだから弱体化前の最初期が如何にぶっ壊れ性能だったことか >>364
俺もトレーニング派でやろうと思えば毎日100コイン目指せるんだけど、周りの青や黄色に迷惑掛けないように30コインで収めてる。
赤も含めて欲深い奴多すぎるわ。
来月あたりから仕事が忙しくなるから、タワー維持が難しくなるようならガソリン代3万使って今日まで溜め込んだカイリュー3100↑×6、カビゴン2500↑×2、ラプラス2200↑×4を用して半径1.5キロのジムを毎日更地にして回る覚悟だわ。 >>358
ワイはトレは面倒だから
やってないな
多色いれば潰すけど
同色タワーだとつまんないタイプ 1人がバトってるところに途中から参戦すると
開幕一瞬で大ダメージ食らうことがあるのもバグだよな
最初の相手との戦いでバッファに溜まったダメージを
本来食らうべきでないこちらが一気に食らってるような 今日もジムに一回も行ってないが、
とりあえず、コイン10枚GETしたわ(笑)
http://i.imgur.com/QMK438P.png
ところでおまいら?
平日昼間に何?
学校や仕事はどうしてるの? トレーニング嫌い派の方が多いのはまぁ分かる
でも、悪く無い選択なんだよな、実際
CP低いので挑めば名声600は最低稼げるから4回トレーニングすれば席確保できる算段
更地に一人よりは落とされにくいし、時間稼げるからな
まぁ潰す勢も居ないとゲームが成り立たないし、人それぞれで良いと思うぞマジ >>371
参戦した段階で発動したワザ2を食らってるんだと思うが
でもこれは避けられない気がするからバグと言えないこともない >>373
防衛とかタルいじゃん
適当なジム潰してコインと砂
回収できればええもん 避けた!表示→なぜか喰らう→やっぱり回復
これがトレーニングで死ぬと回復しない
いい加減このバグ治せやクソナイアントレーニングストレス溜まるんじゃぁぁぁぁぁぁぁァ 家から見渡せる近所のジム6個
オール青の52000
しかもほぼ同じメンツでcp2500が最低ライン
黄レンジャーとしてチクチク攻撃しても翌朝には元通りになってるw
どうしょうもないね ジムの仕様なんとかならねえのかな
先行入力いらないし回避バグウザいし まだ育つ自ジムがいくらでもあるのに敵タワー崩してるのは意味わからんな。
薬補充する時間使って穴場探せよって思う。 >>373
CP低いので挑んでも、相性を覚えてないので負ける、
強いので挑むと勝てるが100だけ、
薬だの面倒臭いし、時間が掛かる。
よく居る相手の弱点を丸暗記してれば、
底CPで勝てるのだろうけど、オッさんには無理、
カイリューはラプラスでボコれるのは覚えた。
タイプとか多過ぎ、10ポケ貰えれば満足なので、
他チーム潰して、変なの置いてさようなら。 iPhone5Sなんだけどジムを4回タップすると必ず落ちるんだけど俺だけ?
アップデートしてから頻繁に落ちるようになったから早く直して欲しいんだけど ジム巡りしてると本体が熱くなってポケゴが落ちたりフリーズする時があるから
低スペモード欲しい静止画で技の集中線だけ見えればいいから チーターが一向に消えなくてジム戦のモチベーションが保てないな 先行入力のアプデは、技1の硬直中に技2をやると発動しないことに「なぜか技2が出ない!クソゲー!」とクレームつけまくった初心者たちの声にうんざりして取り入れたものだと思われる。
ユーザーの大半が技を連打してるだけの初心者なんだから必然よね。元に戻ることはほぼないかな。
まあ確かに技1から技2を最速で出すことに関しては簡単になった。脳死連打でいいんだから。 チーターは家の中で優雅にやってるから
GPS揺れないし、周り気にしなくていいし
もしエラー出ても苦にならないから
今回のアプデでかなり有利になったな
萎えるわ 重いわ落ちるわエラーだわで
たかだか名声6000あげるのに2時間ww
我ながらアホ ジム戦重くてすぐ落ちるから改善されるまであまりやりたくない
もう最低限の10コインでいいや 攻撃側のわざ2の発動エフェクトが出ないことが多くなった気がするんだけど自分だけ?
ハイドロポンプやビーム系雷等々の後手待ち時間を読み違えるんで結構慌てるんだが なんかジム戦先行入力になった後より更にひどくなってない?
集中線がでなかったりダメージが入らなかったりまともに戦闘できんわ 致死ダメだが回避すれば耐えるhpで死亡からの透明復活硬直バグいい加減にしろよマジで
避けに賭ける弱ポケ余計終わるじゃんよ 質問スレから来ました、近くに双方の巣が移動してきたので悩んで居ます。
--
対ドラゴン(特にカイリュー)なら、技:はたく なら、
ピクシー・プクリンって同じcpならどっちがやりやすい?
互換的にどっちが上位なんだろう。
プクリンはHP高いけど、ピクシー低いけど、
cpが同じなら技さえよければどっちでもいいのかな? >>388
マクロ組だけど最速で攻撃できるタイミングが長くなったので滅茶苦茶有利になったわ
周りの目がある中、タップ回数ミスって発狂しながら回避とかしてるんでしょ?
ご苦労さんw >>391
避けないし、そこまで気にしないので分からないが、
今日のバトル戦の違和感、
ラプラスが吹雪発動してるのに、
エフェクトなし、ダメは与えてるみたい、
毎回では無く、半分出ない感じ、
同じ相手でも、最初出ない、次は出るとか。 カイリューは意外と鋼破壊が多くてピクシー使いの俺はちょっと悲しい
技マシン実装して、さっさと皆イブクロ―になってくれ >>395
プクリンはHP高いけど防御紙だから耐久高いのはピクシー
プクリンははたくが一致だからDPSが高い
CP同じならプクリンがやや有利だが大差はない >>395
早く倒せるのはプクリン。はたくがタイプ一致で破壊光線だからね
耐久力はピクシーの方が高い、プクリンはHP高いけど防御が低いので。 >>395
ピクシーでカイリューが鋼だと避けてても結構食らう
ゲージ技にカウンターでムーンフォース当てると硬直中に1発食らう
それが積もってCP2000ピクシーでCP2500カイリューを2体抜けない
(下手なのもあるけど)
プクリンでも破壊光線なら同じようなのでは。
じゃれつくでどうなるかは分からん。 >>395
どっちかしか作れないの?
悩むぐらいなら両方作って試してみろよ
つーか誰だよ誘導したアホは
質問スレで消化するネタだろ 数が少ないだけにご近所の黄チームが名前見知りになってきた
最初はチームってもなーと思ってたけどそこはかとない連帯感を勝手に持てて楽しい >>403
自分でスレチだと思ってこっちきてるんだよなぁ >>398
レスどうも
わざ2発動後の硬直解除の判断にしてたんでちょっと直後の動作が遅れてしまう
まあ相手のゲージでも判断出来るんだけど たくさんのレスありがとう。
とりあえず技ガチャもあるけど、あんまり時間無いから、どちらか一つ作ってみるわ。
plusで薬は捨てるほど手に入るから、HPの高いプクリンから始めよう。 >>399
息吹持ちは大抵攻めに使うために手元に置いとくだろうから、そりゃ鋼だらけになるよ
ジムに置くと鋼>息吹になるし上に置きやすいのもあって、鋼カイリューなんてジムに置くために居るようなもんだよ カモネギ置いてたから俺もカモネギ置いたらすぐにウインディ置いた馬鹿
こういう空気読めないやつが多くてイライラする
同じカラーでもバトルで追い出せるようにして欲しいわ 早くジムの様子を見るとアプリが落ちるバグを直してくれ・・・
ジム戦がストレスたまるったらありゃしない レベル9から10にした直後に落ちて焦った
レベル高いと落ちやすい気がする 泡タワーのせいで圧倒的に防衛側が有利になったなこのゲーム
そのせいで攻め側も簡単に諦めるようになってレベル10のタワーだらけになってきた
黄色は滅びた スワイプしてるつもりなのにタップ扱いになっちゃうのどうしてる? 今日初めてあわタッツーやってみたけどレベル8で断念した
レベル上げする時間よりもフリーズして再起動してる時間のほうが間違いなく長かった >>395
対息吹カイリュー限定ならピクシー(ムーンフォース)>プクリン(じゃれつく)
同じレベルならピクシーの方がCP高いし、耐久力も劣ってないと思う ほんとなんでこんなに重いんだ?
IDとポケモン表示するだけじゃないのか?
プレイ人数が多いから負荷かかってるのかな >>412
割とよくあるよね
復帰させたらもう埋まってることも 次勝てばレベルが上がるというときは一度アプリを再起動して臨むようにしてる。 ジム戦がカクカクするの、端末が熱暴走してるせいだと思ったけど、
端末起動後すぐでも同じ調子だし、サーバーに問題があるような気がしてきた
ingressのサーバーをちょっとこっちに回せよ(暴論) >>204
お前が土日休みにお店に行った時に居る店員さんとかはいつ休んでると思う? >>204
夜勤で昼間動ける週もあってな(午前中限定だけど) ジムは落ちすぎです
エラー出たら復帰できないし改善モトム 敵色てっぺんブースター
↓
俺「お、まだ1体しか積んでないのか。今のうち攻めとこ」
↓
2段目カビゴン 3段目(最下段)ラプラス
どうしてそうなる >>421
ジム戦がカクカクするのはスマホの問題
古いスマホから最新のハイスペックスマホにしろというグーグル・アップル様のご意向だよ 暇人黄色だけどタワー建てられたらムカつくから全部落としてるな
ついでにタワー育ててたやつ特定できたらそいつの置いたジム片っ端から更地にしてる
うちみたいな捻くれ者がいなかったら青タワーで染まってそうな地域だからなぁ 確かに古いスマホだと重いな
iPhone6(64)だけど7に換えるかな ワイもiPhoneやけど6が古いとか言われたらAndroidのほぼほぼ全てが死滅してるはずなんだけど
やっぱみんなハイスペAndroidなんやろか >>431
7でもカクツクからクソアプリが原因
つうか色々と酷くない?
バトル中にGPSがエラーになる ←位置偽装ならぶれない
キズぐすりや欠片が足りない
35.671809,139.764240 ←ポケストップ5点
35.671451,139.765505 ←ポケストップ4点
35.672619,139.763247 ←ポケストップ4点
35.670283,139.766850 ←ポケストップ4点
ソフバン受けない距離にある銀座の座標
スワイプしてるつもりなのに回避しない ←マクロ使う 6sでカクつかんし、7でもカクつく(フレーム処理落ち)とかiOSの設計上ありえなくね?
7でカクつくならワイ買い替え控えちゃうやで? >>432
防衛側はノーリスクでタワー量産できるからそこまで気にしてなさそう
車持ちじゃなくて近所で争ってるならともかく パラセクトを1200、1000、800とそろえてたけど、
もうちょっと小さいのもほしくてそろえようかと思ったけど、
3連続クロスポイズンでシュンとなってたところ
cp600のパラスがむしくいシザクロでした。
これは同cpのパラセクトと比べて劣ったりしますか? 今日初めてレベル10のジムを一人で潰してきました。
大量の薬と時間が80分もかかったw
相手は
シャワーズ、シャワーズ、ナッシー、ナッシー、カビゴン、ギャラドス、ラプラス、カイリュー、カイリュー、カイリュー
シャワーズとナッシーがCP2000〜2200、カビゴンとギャラドスがCP2200〜2300、
ラプラスがCP2600、カイリューがCP2600〜3000くらい
このレベルだとうまい人だと何分で落とせますか? >>439
30分だときついかもね。40分くらいだと思う。 ひのこって思念に2回当てられるんだな
もっと遅いイメージだった >>439
それだとソーラービームパラセクト、大文字ウィンディ、ハイドロPシャワーズ、ラプラス、カミナリサンダース、カイリュウで全抜き可能かもね。 自陣の先鋒にニョロボンがいてジムレベル上げられんw >>442
理論上強いけど人間の手入力の遅さでイマイチ生かせなかった技が
アプデ後に理論値出せるようになったから強くなったと感じるわ
噛み付く連続切りとか特に。連続切りとかマジ早すぎやろ >>438
同じCPなら進化前の方がステータスは高いとのこと。
パラスとパラセクトだとCPは2倍近く差があるけど種族値は1.3倍くらいしか上がってない
=1CPあたりのステータス上昇は進化後の方が低いという理屈かな。 >>441
40分ですか、凄い。
取りあえず1時間以内にしたい。
>>443 ソーラービームパラセクト、大文字ウィンディ、ラプラス
このあたりは持ってないから、後の方の対ラプラスや対カイリューで戦力削られて
全抜き出来ずに時間がかかった。 >>439
時間は知らんけど薬の節約なら手持ちポケモン6体順番に出して
体力ゲージが残り1/3になったら交代する形で最後の一体が1/3になったら右下にある降参ボタン。
敵ポケモン1体撃破で名声-500だから、まあ3〜4体削れるだろうから名声ポイント-1500〜-2000
手持ちポケモンは死亡していないからきず薬だけでまかなえる。
きず薬だけで名声-1500以上削るのを繰り返して節約するといい 最近ジム戦はじめたんだけど、
Lv10 でも 40分くれれば更地だな。
トレーニングなんて数えるほどしかしてねぇな
バトルガールは、あっという間に1000超えたけど
あぁ黄色だ。じゃあな! さっき行ってきたけどピジョンとラッタが大量にあるんで半分特攻部隊入れて
1時間40分かかった。
カイリュー一匹残しで最後計算して3桁残しで放置してきたけど。
2チームにとってはスーパーボーナスタイムってことで 一時間で5万タワー2つ建つからな~
攻守バランス逆転ですわ >>448
6体死ぬまでやってたから、かけらの減りが早かった。
でもかけらさえ大量にあれば、いけるまでいったほうがいいかも。 更地マン諸氏にパーティーを聞きたい。
各人何を重視するかタイプがあると思うが。
俺は、とにかく短時間で済ませたいタイプ。
TL31
胃袋カイリュー3000超 x 3
ラプラス 2600 x 1
シャワーズ 2600 x 1
プクリン 2000 x 1
じゃぁな! >>448
逆に傷薬使わずに一律でかけら使ったほうが得じゃない?
半分回復するし ダメだジム重すぎる
さっき冷ビヤドラン相手にレベル8を32000から38000まで上げたのに何してもトレーニングできなくなったから泣く泣く帰ってきたぜ
どうせなら最初から弾けよ・・・ トレもう少しで終わるってとこでエラーはほんとクソうざい
糞バグエラーほんまええ加減にせえよ >>446
それはどう考えてもガセだろ
仮に3能力値が全て1.3倍なら耐久1.69倍、火力1.3倍で2.197倍の総ダメージを与えられる事を期待できるのでCP値としては妥当
CPは種族関係なくステータスの実数値から割り出されるから進化の有無は一切関係ない
計算式の都合攻撃に偏っていると総ステータスの割にCPが高くなる傾向があるため、種族値のうちの攻撃に割り振られている割合の変化に伴う差は生じるが
むしろパラセクトの方が攻撃の割合が低いので、同CPの場合の総合的なステはパラスよりパラセクトの方が優れる(単にDPSのみ重視するならパラス) >>453
ほぼあり得ない例外を除けば、その布陣に穴はない素晴らしい。そんな手駒あればなんでも更地可能だね
あり得ない例外というのは2600↑ラプラス10タワーね。 CP500スリーパー強すぎィ
ハシゴ途中のトレーニングは流石に諦めた >>460
いやまぁ、人によっちゃカビゴン入れたり、
ヒットアンドウェイでジャイアントキリング感を楽しむとか、あんのかなー?
とか思ったりしたんで聞いてみたかったわけで
オレとしちゃスピード重視にしたいんで、できればラプラスは外したいのよね
いぶふぶでも、トロイ感じするんだよね
プクリン、速くてサイコーだわ ジムレベル上げて置こうと思ったら先鋒ラプラスが強すぎてダメだった
ラプラス強すぎだろw たしかに、ラプラス重ねられたら、うーん...
カビ&ラプ で殴り合うしかなさそうなんだが、
TL31でも、2000超の両者は4匹しかいないんだわなー タッツータワー9まで行ったのに更地にされちまったぜ。なかなかのヘイトだぜ >>446>>459
パラスの方が攻撃力が高い分hpの減りが早いって事ですね
ありがとうございました >>457
5分か10分経てばまたできるで
ジム中にGPSずれて範囲外に出てペナルティ受けてるだけだ >>465
現時点ではほぼありえないタワーだから気にしないでくれ
羨ましい面子だわ〜
趣味枠をひとつ…と思ったが趣味と実力を兼ね備えたプクリンが既に入ってるしw >>452>>454
かけらは貴重だよ。
いつでもポケストでかけらを大量に回収できるならいいけど
イザ!って時にかけらが不足することはよくある。 ラプラスはウインディ以外ではかなりきつい
カビゴンごり押しは効率悪いし 家の周りのジムでゲーム画面からは色やレベルが確認出来ないジムの現状をチェックしたいんだけどここの人たちご用達のアプリだのマップだのってある? アプデで遅い技持ち死に過ぎワロエナイ
重くてカクつく上に先行入力で止まれないとか避けさせる気ないだろこれ そっかーラプラスは、ウインディで受けるべきか
なんかウインディってとにかく弱い実感があるんだよな
CP2000ジャストくらいのラプラスなら
プクリンでパウンドしまくりからのじゃれor破壊 がスピード感あっていいけどなー
とはいえ、CP2500あたりからキツイしねぇ ラプラスならオムスターだと楽じゃないか?
しかしジム見てるとチームの個性を感じるわ
青のライト層の多さや黄色の諦念が垣間見える せっせと9のジムを鍛えて10にしたら、アプリ落ちしてハイエナされたわ
殺意沸くな
最近、うちの周りハイエナ多すぎて、同色のやつが敵に見えるわ 遅い技持ちは入力回数きっちり守らないと暴発するで
余分に入力してると避けられないから直前の動作終了前に「一回だけ」タップの繰り返し。
二回入力してると暴発する。
適当連打して大雑把なタイミングで止めて回避とかは難しくなったね。 >>476>>476
いちおう、牙大 と 噛大 使っての実感だけどもw
たしかにFDFの一番の高IVで、じならし引いたのいるけどさw >>475
対ラプラス、対ナッシーに対応するのはウィンディだからね >>475
ウィンディ一体居るけど、攻撃クソ速い、
ゲージがすぐ溜まる、大文字だけど、
二発打って勝ってしまう感じ。
何戦かしてるけどこいつが何やってるのか、
よく分からない、俺は只々連打、
ゲージ溜まってるのに、遅れて長押し、
それでも勝ってる、脳打にはとってもいい子。 ラプラスにウィンディは強いっていうか軽減させて等倍でシコシコ倒せますだから おお、近所のレベル5カイリューのみタワーあと三時間くらいで一日やわ
うちの方でこれは奇跡
やっぱりカイリューばっかり並んでて微妙におもろいからみんなほっといてんやろなw iphone7使ってる人ジムで落ちる?
カクつくだけなら我慢できるんだけど
今の機種だと落ちまくるので >>484
ラプラス相手にそれなら上出来でしょ
実質ラプラスが強すぎるわ、このゲームとは 俺の地域はジムが20個あって
赤のジムレベル10タワーが10。青のジムレベル10タワーが4。黄色のジムレベルタワーが1。
その他が5.
赤のジムレベルタワー10を一人でつぶしても、すぐに赤はタワー10に戻る。
理由を教えてやるよ。
赤はチート連中が多くサブアカ使用当たり前。チートは位置偽装で自分の地域外のジムも占領しやがる。
赤チームよ。通報したるからおまえらはこれで終わりだ。じゃあな。 でも攻撃でラプラス使うと鈍臭いのがなあ
カイリューとかシャワーズとかとあまりにもタイミングが違うのでなんか使いづらい >>186
ストッパーにされるほど強いと思われてるのかw
とりあえずうちもCP2000以上目指します >>486
世田谷区で一週間前に無印7にしたが、
ジムで落ちたことはない、ガタツクことも無い、
普通の場所で落ちたことは数回ある。
渋谷では落ちはしなかったが、頻繁に止まる、
これは回線の問題だろう。 >>489
早い技使い慣れてるとラプのいぶきでももっさり感じるのは分かる
でも低CPラプラスでカイリュー3枚抜き出来るし耐久力あるから重宝してるわ 近所の5個のジムが黄色のレベル9か10になっとるw
ほとんど同じ人でTL32のガチな人だらけ。
最低CP2500のカビゴン×4、カイリュー×6の糞だるいジムを1人で更地にして、カイロスさん置いてきたった
道具袋調整のために捨ててた元気のかけらが1桁になってしもた... ストライク「やっぱスピードだよな」
モルフォン「竜の息吹()とか遅すぎw」 >>488
何チームでも複垢とか偽装とかつまらんことやってるのがいるからなあ
そして複垢野郎は追い出ししてきやがるから味方にも迷惑だわ ラプラス
CP1690 いぶき 冷ビ 個体値 96
CP1620 いぶき ふぶき 個体値 86
育てるならどっちでしょうか まぁ個人の実感でしかないんで、なんともだけど
胃袋/水鉄砲/胃袋 あたりをメインで使ってると、
多分、ほのおのキバがトロくて、連打からギリでの技避けが出来なくて、
勝つはイイけどこっちのHPもガッツリ減ってんじゃん?的なことですわ 自分の地域だとジムのコイン集めに必死になってるのは
無課金層であろうTL25〜27が多い
TL30以上の半分の稼働なんだから当然傷薬は不足がちなのでそいつらがいるタワーを定期的に破壊しておけば
コイン集めで低レベルジムしか狙わないので自分のいるレベル10タワーは狙われにくい
TL30以上はタワー確保してて育成の方に集中してるのであまりジム戦はしてない感じ エラーって結局どうすれば直るんだろう
ポケスト回す以外に打つ手無し? >>496
うちの周り殆どがこの黄色い人達に占められてるんやから勘弁して >>502
飛行機飛ばす
plus使ってて青歯オンにしてるとGPSぶれるからエラーしまくって飛行機飛ばしても無理 複垢カスがしこしこ建ててたジム後追いで全部更地にしたったwww >>502
何が原因なのかよく分からないしね、
一回消してもう一回ダウンロードしてみれば。
でも一番の原因はセーバーか、一度廃止したぐらいだし、
設定切れば熱いしバッテリーが、、
上下繰り返すと、変になるし、最悪落ちる。 >>502
ペナルティだから一定時間は何やろうが無駄
ポケストでアイテム補充して気分転換するか
横取りされたもんだと諦めて他のジム行くのも手 ここ数日はジムバトルしてないからカケラが増えてきたなあ
http://i.imgur.com/oXaj7ET.png
今夜は飲んでるからジム参戦控えるけど
自宅付近のジムが目障りだったらタワーに的絞って更地にするかも。
とかいって、全部更地化ある。
蒼いチームは敵だしね(笑)黄色は生あたたかく見守る(笑) 数日前までしばらく高層階が立ってた同じジムを執拗に潰してたら、最初は意地を張って置きに来た連中も避けるようになって今は奪い合いのジムが出来てきた
上手く避けれるようになってジム戦が楽しいわ からチョクロチョのカイリキー欲しいよぉ
ラプラスとかカビゴンとかこれで殴ってみたい 更地マンの波が押し寄せて軒並み低層ジムに成り果ててる。ワイに対する粘着のせいか、自分がいないジムだけ今だ健在(笑) 青=日本
赤=中国
黄色=韓国
青は自分のジムを守りたいだけ
赤はとにかく青を敵視して攻撃し続ける
黄色も青を敵視しているがどちらからも相手にされてない
こんな感じで不毛な争いが続く >>512
ありがとうございます。
奇跡的にタマゴから連続ラプラスでした。
飴59、、悩みます。 >>491
明日やっと届くんでジム戦再開できそうで安心した
ありがと >>509
実は4点スポット半日いればかけら50個はたまる 急に色のイメージ語り出して日記書いちゃう人ホント気持ち悪い 更地マンもなにか置いてけばいいのにな、と思う。どれだけのTLのやつにやられたか興味あるわ >>521
間違いなく良くない
ジム戦やってるしな >>527
確かにそうだなぁ。日の光も浴びず、誰からも存在を認知されない。そもそも存在していたのかわからない。更地マンの心はわからぬ。
初心者に席を譲るとかなのかな ワイも圧倒的TL差でジムを更地にした後、平気でルアー指して勝利のルアーを指してから
ベロリンガ置いて煽ったりしたからかな?他色から風当たり強すぎるわw
最近ルアーはもっぱらジム占領アッピルに使ってるZE うちのシャワーズは5日間、ラプラスは4日間戻ってきてないぞ (わい青チーム 自宅周辺のジムで青は黄以上の空気の模様) 説明不足だった
ジムスタート→GO画面でフリーズ→エラー→その後何度やってもエラーってのがよくある
>>505
飛行機でもだめだったんだよね
>>507
ジムやってると端末爆熱になるからなのかなぁ
>>508
これってペナルティなのか?
単にジム落としてただけでペナルティとか受けるはめになるのか…
エラー後、飛行機、アプリデータ削除、メモリの解放など
これら色々やってもだめ
10分くらい待ったらいいって意見も前見た気がするし、
ポケスト回せばすぐに直るんならそれが一番いいのかな 東京は毎日更地で更にやる気が出てくるわ。
明日もタッツーで即席高層ジムたてるぞい! >>529
いや意外と簡単でジム防衛とか死ぬほど難しいけどサクッと更地にしてスカッとして退却
これだと思うよ >>534
俺もさっきエラーになったけど、風呂出たら普通に出来るようになったで。しばらく別の事するんや 最近ショップの表示がダメじゃない?
繋がらないこと多いんだけど
今も 突然の思い付きだけども、
攻めで使える6体のポケモンはすべて異なるポケモンにしなきゃいけない。とかなったら完全突破の難易度上がってたのしそうじゃない?カイリューとかいけて3体くらいだし >>534
「ジム落としたから」ではなく「ジム挑戦中にGPSズレてジムの範囲外に出たから」って理由ペナルティやで
何やっても一緒やから5分か10分待ってまた挑戦しよう >>520
半日とかねーわ。
50個なら1時間で十分。 >>537
>>541
なるほど、ズレが原因なんだね
なら落ち着いて数分待つのが一番いいんだね
ありがとう! 青はこっちはタワー作りかけて潰されでほとんど赤の高層ジムが林立してるわ
赤1強じゃないかと思うくらい >>546
俺んところは赤青黄色のLv10が数カ所あってそれ以外は激戦って感じだわ
明らかに縄張りみたいな場所がある >>529
10段タワーから追い出されて再配置間に合わなかった時とか気晴らしに他の色のタワー更地にするわ
何か置いたりすると名前バレて上の人みたいに粘着されるかもしれないから更地にするだけで退散する アップデート後、初めてジムバトルしたけど、カイリュウ弱くなったなあ(笑)
ドロポンシャワーズで秒殺でけた(笑)
CP3,000超えのカイリュウが1,700のシャワーズで殺せたわw まあカイリューは攻めかCP活かして高層に置くだけの置物どっちかだしな ジム関連でアプデで最近修正だの変更入ったことって何?
行動入力のタイミングが変わったせいで避けにくくなった(あくまでも慣れの問題で、繰り返せばほぼ今まで同様避けられそう)なのは分かった
各技でも細かく変わったん? カイリュー置くのは配置ポケモン悩むのメンドイからやから(震え声 カイリューはもはや防衛じゃあんま強くないしな
まぁ選ぶの面倒くさくてCP順にしたままで上の方にある個体値低くて技クソでCP高いカイリューをおいちゃうんですけどね >>534
ジム側の何らかのエラーだと思ってる
ジムレベル高いジムを数回開くとアプリが落ちるのと併せて。 タップとかの操作にバッファが用意されただけ。
入力操作は一定時間保持される。
わざ1連打が論理値通り出るようになった反面、連打し過ぎて事故る事が増えた >>547
そういうとこ見つけるとワクワクするよね。
遠征したとき敵チームのタワーはカケラがあるかぎり更地にしてコイキング置いてるわ。(笑)
パワーバランス崩れてカオスになるように心がけてるわ(笑) バナって強そうだけど全然みなくね?やっぱりナッシーでいいのかね >>551
避けやすくなった&技2の1ゲージが、今まで以上に効果的に使えるよ。
馴れたら簡単簡単(笑)
笑いが止まらんわw カイリューはトレも楽な部類だからそういう意味では下手にガチ防衛のモンスターより好ましい >>555
なるほどありがとう
技1うつごとの0.1秒のラグを排除して、長押しのためのロスの時間を削って理論値を出せるようになったわけね
>>557
バナは技が使いやすいし守備高いしで使い勝手はいいけどCPの高さが正義の現状じゃ完全に趣味枠。俺は好きだけどね まあ慣れやな。
3回攻撃したいなら気持ち短めの感覚で3回タップして避けりゃいいだけだし。
まだワイは癖で無駄な連打して事故るけど。 >>557
ナッシー数珠繋ぎのタワー更地化プロジェクトにおいては、パラセクトのバックアップでラフレシア(いづれもソラビ)配置してるけど、最近出番が少ない。
まあ時代の流れでしょう♪ 1ゲージ技って陽の目を見ること無かったけど、このアップデートで開花したなあ。
今となってはドロポンシャワーズは中々出ないが、個体値低くても温存しといて正解。 酔ってなければクルマ使って遠征したのに残念(>_<)
明日から地方へ出張だから現地でタワー潰しに励むわ(笑) >>557
CP1600ちょいのムチ・ソラビのフシギバナでさっきシャワーズ先頭2匹いるジムでトレーニングしてきたけど、
cp2000〜2300付近を自己らなければ2匹抜きできるからオススメ。
ナッシーはどれも技1遅いし草系の技1無いから攻めでは正直使いにくい 葉っぱソラビでも格上シャワーズ
2体倒せる感じだから
つるむちソラビはうらやましい… 防衛にカイリュー置くやつは建築偽装平気でするやつだと思ってる >>565
私もナッシーをジムバトル攻撃で使うことないなあ。
主に防衛要員。 トレーニング要員だからあえて強化してないけど、
強化したら水系に対しては相当強いよフシギバナ ドロポンシャワーズ個体値30%でCP275のしかいないわ
イーブイの進化形24体目でようやく出たのが野生のこいつ
主力はアクアテール >>571
ドロポン使いで最も数が多いのはゴルダックでしょう。
シャワーズは私も14匹持ってるけど2匹だけ。 まだ初心者なんだがさっき初めてCP3000のカイリューと
遭遇してCP2050のカビゴンとのフルバトルで勝って
感動してるが、技と回避次第でCP1000くらい開いて
ても勝てるもんなの? 今回のアップデート、ジムバトルに限っては大成功だね。(個人の感想です)
重くなってどうかなと、iPhone6から7へ、週末に買い換え行こうかと、未だに思ってるけど、良いねホント。
よくやってくれた。 日記くんだけど
ナッシーを今までピジョットぼうふうでトレしていたけど
ここで勧められたストライクでトレしたら500差CPあっても
脳死連打で倒せるのかよwwwwww
相手がソーラーだとソーラー技発動前に倒せるとか強すぎだろ
ストライク馬鹿にして素通りだったけど、今度から絶対取るポケモン
に変わったわ。 前から技1中とかの長押し受けつけないタイミングに長押しした場合そのまま長押し続けてたら発動したっけ
前は押し直してたんだが今日は押し直さずに発動した >>573
どっちかというとポケモン次第
ジュゴン1500でも3000カイリュー技1まで丁寧に回避したら倒せるし
プクリン1700なら技1ガン無視連打ゲーでも倒せる >>577
そうなのか、参考になります。
そう聞くとハリボテの木偶の棒みたいだな 野生でドロポンシャワー70%引いたのって運いいのかな
飴を90%イーブイを進化させるのに使うかシャワーを強化するのに使うか悩む
ていうかイーブイ出なさすぎやろ イーブイ出る地域がうらやま >>578
相性考えればそんなものだよね。
まあ、相性無視のオツム使わないヒトは知らんけど。 >>579
アップデートから、そこかしこにイーブイ出てくるよ。
都内数が多くてCP800超しか中身確認しないで全部飴だけど。 >>579
あの全盛期の鶴舞公園行かなかったの?
イーブイなんてポッポ並みに出てたが
今も出るだろうけど >>575
ストライクの強さは相手の攻撃をことごとく避けられるとこにある
あ、しまった遅い!と思ったタイミングでも避けられる時がある >>583
それな!!高速攻撃。回避
効果ばつぐん・・・あれなら技回避したらCP2300ナッシー
CP1200ぐらいで倒せそうな勢いだったわ しかしどこもカイリューだらけやな
下の奴らが頑張って何とか維持してんのに野生の鋼ポイッで「お前ら俺を守れ」じゃ防衛の戦略もクソも無い >>575
ナッシーは虫にクソ弱いからね
炎や飛行タイプがタイプ一致で1.56倍
虫タイプはタイプ一致で1.95倍
連続切りの低火力も倍率で補える
ただ、DPSもゲージ効率も連続切りより虫食いの方が高いから、対ナッシーならモルフォンの方が早く倒せるよ モルフォンでもいけるのか!!
今度やってみるわ〜
モルフォンなら割と野生高CPのビートル出るしお手軽か 倒CP≧自CPの場合・・・倒CP/自CP*500=獲得名声
自CP>倒CPの場合・・・倒CP/自CP*250=獲得名声
獲得名声の計算ってこう? トレーニングも敵チームとのバトルでも、相手よりCP低いポケモンでバトルしてる。
というか、相手よりCP高いポケモンはジムバトルで使わず、もっぱら防衛に回してるわ。
相性あるシステム上、特に必要ないし。 >>588
超痛い
サイキネ直撃したら(ほぼ)即死
ただソラビなら撃たれる前に殺せる カビゴンのトレが一番の課題や!!
ナッシー = ストライク、ピジョット、モルフォンなど
ラプラス = サンダース、シャワーズなど
カビゴン 同CPのシャワーズがいいのか?プクリン、ピッピ?
CP1500前後のカビゴンなら手駒あるけど、CP2200〜2600
のカビゴンだと厳しいだよなぁ〜
高CPカビゴンは何ぶつければいいだよ。トレ難しすぎ 更地マンの気持ちがわからんか...
そりゃ、黄色にピッタリなピカチュー、ライチュー置いたりしてたよ
どうせコインは1箇所なんだからネタ置きメインだし
が、あっという間に青赤に塗り替えられる
首都圏じゃネタ置きしたところで、結局観てもらえる時間なんてごくわずかだわ >>596
思念ならみずでっぽう/サイキネのヤドラン、それ以外はシャワーズ当ててる ヤドランでもカビゴン倒せるのか?
初耳、今度試してみるわ 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH ここで最後と決めてジムに上で自慢のコイキングを置いて跳ねてる姿を見て一仕事終えたなと感慨に浸る 更地になったジムで3体選ぶとしたら何が一番防衛長く持つだろうな
@CP2500カビゴン⇒CP2400ナッシー⇒トレ用ポケモン
Aトレ用ポケモン(ひたすらトレ)⇒来た人が適当に入れる。
BCP2000シャワーズ⇒CP2100ナッシー⇒高CPカビゴンorトレ用ポケモン
まだまだあると思うが、
最初に入れるポケモン、2番に入れるポケモン、3番に入れるポケモン
この3体の置き方でこのジムの命運が左右されると思うだよね。
この置き方だと長持ちする、高レベル8以上になったぞーー
みたいな置き方教えて〜〜泡タワーはなしね。 >>596
CP2200以上のカビゴンとかトレ好きの俺でもやらんわ
むしろ、そんなジム滅びてしまえと思う >>603
レベル9とかでCP2300前後のカビゴン最下層が最近多い。
あぁーいうジムどうやってレベル10すればいいの >>444
さっきその状態で頑張って4000稼いだぜ
蔓鞭ソラビのモンジャラで700ずつチマチマと…
レアコイルだとハイドロ事故で安定しなかった >>602
シャワーズ作成の残骸ブースターをトレーニング用に置くと長持ちしやすい カイリュー10匹揃うのは稀だが10ジムなら結局一人で壊すの怠い
ド田舎の郵便局(全国共通郵便局はジムw)で30分以上画面ポチポチしてるとふと我に蛙 >>596
自分もシャワーズで技1無視してみずでっぽう連打。技2のみ避ける
二体抜きは厳しい+少しでもポイント稼ぎたいからCPは勝てるギリギリ低いのがいいな
組みあわせ忘れたけど低めのシャワーズでやれば一回700とか稼げた記憶が
相性突くのが難しいから、タイプ一致で高性能な技持ちでゴリ押し連打になるよね
手に入りやすいのだとみずでっぽう、それを上回る理想がはたくプクリンになるのかな >>540
カイリュー、シャワーズ、ラプラス、カビゴン、ナッシー、ウィンディ
固定にできればこんな楽なことは無いわ その2000うんちゃらがカビゴンなら前後100のシャワーズですらドロポンなら余裕だよ
ラプラスはキャラ揃ってるか上手な人じゃないときつい
ふぶきどうやって避けるのかすら未だに分からないもの ふぶきは集中線確認できるまで回避連打。
先行入力ゆるくなったから集中線(実際の回避タイミング)確認できるまで回避してればほぼ確実に避けられるよ
メッセージとキャラモーションとエフェクトと集中線(エフェクトで見辛い)が全部バラバラで一見解らないんだよな 回避の基本は集中線確認後一回だけスワイプ
ふぶきは集中線が出るタイミングが非常に遅くまた見難い
氷に包まれた後に集中線が出るが氷が邪魔で慣れないと見落としがち
慣れないうちは氷に包まれるまで待って氷から脱出するイメージでスワイプ
集中線もそのうち簡単に確認できるようになる >>605
ニョロボンにモンジャラは有効なのか
トレーニングでは使ったことないや >>596
一番下にカビゴンがいたら2枚抜きを視野に入れてる
カビラプが並んでたらお手上げ 俺の地元青以外のプレイヤーが雑魚ばっかのせいで青の高層ジム潰せるの俺しかいない状態になってるわ
色格差ほんとしんどい俺も青になりたい カビゴンはCPでごり押して倒すポケモンだからトレーニングはきついんじゃね カビゴンは誰でも勝てるけど、他のに比べて時間が数十秒余計にかかるし、
制限時間もネックになってくるから、なるべくトレしたくない
もしカビゴン・カイリューって並んでたらラプラスでトレーニングするわ シャワーズ推し多いけどシャワーズってジムの置物以外使い道少なくね?
水のトレ要員→使い捨てゴルダック・スターミーでおk
水の攻略要員→有利取れる炎ポケがあまり配置されない カビゴンって何でトレすればいいんだよ。強すぎだろあいつ 近所にジムが5箇所有って10分くらい前に全部青が置いてたのに1箇所以外(1つだけ300くらいまでギリ残し)更地にされてたんだけどこれ怪しいと思うの俺だけ?
ちなみにギリ残しでやられるのは定期的に有って50000まで上がってる時もやられた 意外とポケモンGOやってる人多いからな
そういうことがあっても不思議ではないよ >>619
君は使い捨てでいいかもしれないけどね(笑) このスレ同じ名前の自演ばっかりだな
ピカチュウってやつ痛すぎ >>613
エスパーヤドランでもしんどいから、ちゃんと避けたか「あわ」じゃなかったか
ゴリ押しでは無理と思われ シャワーズはHPが多いのが最大の魅力
対カビゴンに脳死連打でもHPかなり残して押し勝てる >>611
そんなことしなくてもラプラスなら左手見とけば回避余裕 >>611
連続スワイプは無駄が多く意味ないからやめた方が良い。
集中線が出るタイミングはこちら。
https://gfycat.com/WindingFabulousHornet 育ちきったタワーは変化少なくて通る度につまらんから
更地マンは割りと好き 最近イーブイの進化する意味が見出せない
もう飴300あるけどねぇ
ドロシャワーx6 かみなりx5 これ以上もういらんわ
ドロとかみなり以外みんな飴にしてる
ブースターは即飴 >>631
炎ポケは唯一のハッサムキラーだから取って置いてるな なんか変な大量レスマンが住み着いちゃったね
次はワッチョイにして 今日、郊外から山に向けての不便な場所で
レベル10→レベル7→レベル3とあり
レベル3だけ破壊してラプラス乗せてきた。
こんな不便な場所の一カ所だけ破壊なら
取り戻しに来ないことを願う。 >>634
それ多分すぐ取り返されるわ
俺も山頂系のジムに1体しか配置されてないところを乗っ取ったけどソッコー落とされた マジであわが避けられん
ニョロモにボコられるわ・・・ >>629
集中線のちょい後で逃げるで正解?
集中線でたら逃げまくってたら当たるときがあったのは
早すぎたからか 最近はジム攻略より非主力ポケモンのトレーニングの方が楽しくなってきた
技のモーションがポケモンごとに違うの眺めてても楽しい >>636
慣れないうちは他の技1とは発動時間が違いすぎて違和感あるよね >>637
それで正解
集中線が消える直前からちょい後まで逃げれるよ 若い人が辞めてっておっさんばかりになってきたな。
ウチの方(横浜某所)のパワーバランスが変わりつつある。いつも攻撃に来るのがことごとく40代以上のおっさんw
今まで3ヶ所管理してたけど、面倒見きれなくなってきたから2ヶ所に縮小。 よくおっさんがおっさんがって言ってるけどおっさんがゲームやっちゃあいかんのか?
運営的には無課金でせこせこやってる学生より金落とすおっさんの方がありがたいだろ >>643
集中線が出て「あ、避けよう」と思って避けるんでいいんだよな >>646
逆に早すぎても当たるからな
ほんと「あ、避けよう」くらいがちょうどいい 対ナッシーで、カイロスよりストライクが勧められてる理由ってなに?
どっちも同じようなもんに見えるが >>649
カイロスよりストライクの方が草ダメージの低減率が高い
あとストライクはさざめき覚える 更地の極意
経験値だけ頂いて、誰かまた置いたら経験値を頂く。
コイン頂いた後は更地にするだけのお仕事です。 >>645
ウチの周りは朝5〜7くらいに回ってるのが多くて仕事に行かなあかんなおっさんにはキツイ >>632
確かに炎は有効だけど、このゲームいかに耐性優秀でも水等倍通るならライトでもシャワーズで余裕だからな
逆に耐性ガバガバでも水耐性あるナッシーとかは悪くない 名声60000万ってチート?マックス52000までしか見た事なかったから 証拠のスクショもある 詳しい人教えて >>654
名声5万に上げてから5人入ると60000の表示になる。すべて50000扱いだから関係ないよ >>645
何故若者が課金をしないと思った。
そもそもおっさんに反応する時点で、何か後ろめたさを感じているのかな。どちらでもいいんだけどね。
おっさんをディスっていたのではなく、ウチの方では若者が減った関係でパワーバランスが変わったと言いたかっただけ。 泡タツで10まで上げてから入居者が来ると60000いくよ
60000万ならチートだなw 元々若者は少ないからな
夏休みが終わればそれに拍車がかかる 若者はチーターに嫌気がさしてすぐやめちゃうからな
おじちゃんおばちゃんはチーターに全く気付いてない >>643
相手の技2が強力なとき、集中線でたらスワイプしまくったのに
当たるのはそういうことかぁ
あせりは禁物ってことか
ありがと 金木犀香る季節なのにまだ蚊がいる。
度々アプリ落ちて蚊にも刺され捲くった挙句、エラーで強制排除された。
アプデ前に戻せや… チーターはマジでプレイヤーを減らしたよな
若者も最初はムキになってやるが
チーターの方が数倍も有利だから
結局勝てないから萎えて辞めてく 俺つえー系のチーターは頭悪いから限度を知らないんだよな チーター抜きにしても単色のタワー乱立はライトプレイヤーの離散を促す
赤タワーは崩さねばならん
何としてもだ >>665
通報なんていう後手にまわるやり方でしか対抗できないのがそもそもおかしい
リリースからこれだけ経って抜本的な対策無しじゃみんな辞めてくよアホらしくて >>636
泡が着弾して弾ける瞬間に集中線が出る
俺も最初戸惑った初見殺しだよな 夜中神社でスマホ持って何かやってる怪しい人がいます
通報したほうが良いでしょうが(´-ω-`) 対策しても1日ももってないもんなw
今もいつもの位置偽装野郎かジムの色塗り替えてるわ ジムをレベル10にしたのに一番下に自分のポケモンを置く奴はバカかよ、と思うが、
女アバターだとかわいい、と思う 普通のやつはジムにポケモン置けるとコインもらえるとしか思ってねえよ >>673
まさに昨晩の俺
レベル9時点で一番下が2400だったんだよ…
かろうじて二番目における程度のカイリュー2匹も出払ってるし、2000のカビゴンしか置けなくてすまん 近所のジムにピクシー使いがいて、耐久力が高くて面倒なんだけど、
何で倒すのがベストかな? 初めてタワー建築に参加したけど、都心でも7くらいにあげたら一晩もつんだね、すごい >>610
吹雪は当たり判定まで長いんだから身代わりポッポでも召喚しとけ
その後交代に手間取る仕様はクソだけど バスから地元のジムが見えてきて
ブースター2000台が一体置かれてたから
お!降りたらトレーニングするやでー
と張り切っていたら
下にカビごん置くやつ現れワイ憤怒 >>677
多分あわマラソンCP20でLV10にして一番下に置いたんでCP20未満でカワイイと思ったと言う書き込みだと思うw 女アバターの真の姿がおっさんだったとき
…………………(´・ω・`)
何とも云えない気持ちになるから
やめーや >>680
せやな、ジムバトルしてるっぽい女はあまり見かけんな >>684
それな
赤で固めた金髪で艶めかしい名前の女アバターの正体が、犬の散歩ついでにやってる50〜60代のおっさんだったの見た時に脱力したわ アカウント名が可愛いっぽいと気になる
「uruchimai◯◯」って人がいて
何を考えてうるち米にしたんだろう、可愛いなぁ
ってずっと思ってた
その人がジムレベル上げしてたから見に行ったら歯が無いおっさんだったけど ネカマとは逆に男アバターの若い女がジムでポケモン置いてったのを
二度見たことがある アバターは自分の分身じゃなくて、一緒に歩くパートナーってことで女の子にしてるわ
もっとバリエーションがあれば・・・やっぱ男にはしないな >>678
ニドキングでどくつきやで(`・ω・´) CP10コイキングを強化しようとして進化させてもーた うっ >>690
わー、そうなのか。
ニドキング育ててないな・・・。 >>692
ベトベトンでヘドロウェーブ
アーボックやドククラゲでもいいけど、サイキネは厄介だな >>693
>>694
ありがとう。ベトベトンなら持ってる。
基本は毒タイプってことなのかな。 ヘドロウェーブとダストシュートってどっちがいいんだろ しまった。俺の持ってるベトベトンの技1はしたなめだったかも。。。 すまんこの間のアップデートで1ゲージ技が使いやすくなったってどゆこと? 女アバターだと少しだけ壊さないでいてくれる層がいるから
男だけどは女キャラにしている。
あとゲーム中、男の後ろ姿見ながらゲームしたくないから!
どうせなら女のケツ見ながらゲームしたいだろ。
男のケツみながらゲームするとかホモ??
もう一ついうと、リアル女の人は男キャラでプレイすること多いよ。
変な人がくるから男キャラでジム置いていると言われたことある。
確かに、ジム置くとき女キャラだと変な人がたまに来るわ。思わず納得したわ 女プレーヤー多いよ、女アバターはネカマよりリアル女の場合が大半
喪女がポチポチとジムバトルしてる場面をよく見る
ま基本的に今残ってるプレーヤーは見るからにモテないオッサンオバサンだけだから、女だからってそれがどうした?って感じだが
若い子はいない 昨日、赤が周り全部染めてった話をしたが、正直謝るわ
相手は位置偽装のチーターだったw
久しぶりにガチのリアルタイム防衛戦とか期待したのに相手がワープするんじゃどうにもならんわww
とりあえず通報したけどどうなる事やら
ホントGPS偽造は消えて欲しいわ 地元LINEグループで名前とアイコンが女子っぽくて
女アバターで垢名もファンシー風で、
そんなメンバーがポケGOプラスを可愛く改造したと写真を貼ったら
臭そうな部屋に黒ずんで毛むくじゃらで爪超汚いデブの手が魔改造のプラスを掴んでて爆笑した 気分転換によく性別変えてるわ
アバターが少なすぎてそういうとこでしか変化を楽しめん >>699
>あとゲーム中、男の後ろ姿見ながらゲームしたくないから!
>どうせなら女のケツ見ながらゲームしたいだろ。
この理屈はMMOなんかだと分かるんだがポケモンGOは画面凝視はしとらんだろw
おれはおっさんだから男のままにしとるわ 着せ替えもっと充実させたら
女子ももっとハマるんだけどなぁ >>695
ピクシーはエスパー技多いから毒だと返り討ちでは? >>706
移動速度とジム落とす速度が車・2輪レベルを超えてたから
地元は狭い道あるから、アプリの見た目には道があっても速度は出せなかったり
大回りしないと駄目なジムがあったりするんよ
現地へ実際に行った人ならわかるんだけどねw >>707
いやきっしょいお前らのテンションが上がるだけやろ
世間でまだ流行ってるか廃れるかが全てよ レベル7ジムラストカイリューのいいところでエラーになった
ラプラス残しで確実に勝てたのに
再戦できないし萎えるわ
意味わからんはよ修正してくれ CP20泡タツなんかの高速名声稼ぎトレーニングは何か対策されないかなぁ
ほぼノーリスクで1時間とかからずにLv10の高層タワーが出来上がる様を
初めてリアルタイムで見たときは戦慄したわ
ゲームバランス崩れすぎだろ・・・ >>708
それな
ジムに置くとか思念&サイコみたいな失敗作で、はたく&月とか攻撃でしか使わないと思うんだよね >>712
レベル10まで30分かからんよ
手持ちの泡タツ4匹であちこちにレベル10の枠だけ作って勢力拡大キャンペーンしてるわ はたくのしかかり低CPプリンでコイキング相手に名声稼ぎできるな >>713
思念+サイコみたいな完成品は見かけないな
しねん+社員、はたく+サイキネみたいに揃ってない >>712
トレーニングXP減らすだけでも
やる奴だいぶ減ると思うけど特に数値も弄らないって事はまあ運営的にはOKなんでそ
ニャンニャンテックがジムのバランスがよろしくないと思ってるなら
技のサイレント修正の時みたいなる筈だもの 俺は女アバターにしか興味ないから三次元のババアに
何言われようがどうでもいいわ。
さすがに幼女に気持ち悪いと言われたら1ヶ月程寝込むけど >>712
俺も手持ちの泡タツでタワー建設やるが、>>715の言うように
30分もかからない。
でも、入居者来る前につぶされることが多いな。 泡法で作られたタワーは敵にとってのサービスタイムだからいいじゃん、経験値おいしすぎる
特に数匹入った状態で雑魚だけ狩って離脱を繰り返すと短い時間で膨大な経験値が手に入る
タワー育てた人は20分以上かけて5000XPなのに対し、こっちは10分足らずで1万XPとか稼げる >>714
その時は中スカスカだったから速攻潰したけど
正直バランス的にどうよと思わない?
>>715
その時は低CPキャラは最下層に1体だけだったからなのか
40〜50分位かかってたみたい
あれ名声上げてるところを他色が見たら
すごいヘイト貯まりそうな気がする
入居まで完成すると攻めるの糞面倒になるのがなぁ 激戦区で作っても入居者少ないと他色の経験値になるだけだからな
本当に問題なのはある程度人が少ない所に複数人とか複垢でカビゴン大量置きすること 泡タワーは味方が見つけるか敵が見つけるか時間の勝負だな。
タワー維持に成功して、いまだに帰ってこない泡タツもいる。 >>712
ジムレベル上げだけなら34000で止めて良い。
他のポケモンが入居してくれれば2000ずつ上がるから 10分足らずじゃなくて20分足らずだた
20分かからず1万XP稼げると言いたかった CP差のあるポケモンを倒せば名声が多い仕様を利用してトレーニングしてるだけなんだよね
全く咎められる理由がない >>727
なるほど。それは気付かなかった。
これからタワー建設の効率化になるな。 男アバター凄くダサいじゃん
服も種類少ないしダサい
デザインで女アバター選ぶだろ うちの近くにも毎日決まった時間に泡トレしてから複数垢でカビゴン詰め合わせしてジム染めてくる奴がいるわ
毎日潰してるけど向こうとこっちの労力の差を考えると萎える… >>719
トレーナーと同じでレベル5未満は禁止とか手を打てそうだけど
何も対策しないどころかラグ無くして成功しやすくしたぐらいだからOKなんだろうw >>734
タワー建設自体は>>730の言うとおりルールに沿ったもので、
チートではないからね。
複垢使ってる奴は問題だけど。 >>728
だろ?
早くみつけたモノ勝ちだから面白い
ガチのレベル8以上のジムになる確率の方が圧倒的に低い 俺も何度かレベル10建てたけど、敵のエサにならずに済むのは20回に1回くらい
経験値稼ぎの異色に見つかる前に、強い同色がたくさん入ってくれる場合なんてそうそうない
敵の数の方が多いのに1人に見つかったら終わり、味方も雑魚が置いたら終わり、敵に見つかる前に強い人だけが何人も置かなくちゃならない
まず無理 >>734
同じジムにCP20のあわ持ち2匹置いて
連戦で更に効率あげようとした時には
2匹目から被弾しやすくなってる調整はされたみたいだけどね
1匹だけなら前よりgoodなんだなあ レベル10ジム削ってたら8になったところでエラー
なんとかしろ 泡タッツーしている最中だいたい38000ぐらいの時に!!
低CPをぶち込んでいるよ
そこからトレ勝負なー!!みたいなことやると
相手の泡トレーナー萎えていなくなるwwwww
泡封じされて低CPで500ちょい名声
こっち2枚抜きして1000
立場逆転したときの相手の表情想像しただけで笑いが止まらない。 同色でも泡やっている奴いれば問答無用で低CP入れている。
泡タワーで得するのカイリューたくさんあるやつだけwwwww
レベル10から弾きで飛ばしてカイリュージムになるだけだもんな〜
カイリュー少ない人はタワーは反対なんだよ >>738
その調整?微妙すぎて誤差だけどな
自分がやる分には何も変わってないよ それにタワーが維持できたときも厳密に言えば敵のエサになってるしな
維持といってもレベル10のままではなくレベル6とかだし、名声50000→20000に削るまでで相当経験値おいしい 泡タツってみんな持ってるのか?
CP高いやつしか出ないわ 運営が泡タワー対策するなら、泡のダメージタイミングを変えるのが一番マシかな?
例えば、トータルダメージは変わらずに泡着弾で15ダメ+破裂するタイミングで10ダメみたいな
避けのダメージ処理とか根底から仕様変更しなきゃ駄目だろうから実現しないだろうがw
集中線出るタイミングが速くなって、そのあとの硬直時間が増える仕様変更は十二分に考えられるかも >>744
家族と一緒だよwwww
複垢はダメだよ!!絶対ね。一人1アカウント
同じ携帯で家族5人家族みんなでポケモンGOしています。
青3、赤1、黄1 どうせ卑怯なやり方で作られたタワーだ
低cp置いてやりゃいい >>732
アメリカは男のオシャレ=オカマ野郎だからな 複垢じゃねーからwwwww
複垢に過剰反応しすぎwwwww
5人家族なのでみんなで楽しくワイワイポケモンGOしているの!!
子供が倒せないジム作らせないのが我が家のポケモン指針 位置偽装クソ野郎が低CP置いていくことあったな
更地マンもそうだけど何か勘違いしてるチート馬鹿が結構いる
実際にジムに行って更地にするのはいいけど、位置偽装して高層タワー狙うクズは駄目だ 高階層のジムになると王冠マークつく所の列に線入るのなに?区切りみたいな
あとナッシーのトレ対策にストライク使いたいんだけど技構成はさざめきとシザークロスどっちがおすすめ? 複垢じゃないのでーーーーーーーww
家族 別々の垢なだけです。もちろんプレイしている人は別々ですよ。
同じ携帯ですが^^ >>757
泡タワー作るやつが一番うざいだろwwwww
それを防止しているだけですよ。
もちろん複垢はダメですよ。
家族とみんなでプレイしています。 >>756
ダメージ取るならさざめき、出したあともかわしたいならシザー >>748
別にそうなってもコイキングしばくから良いわ
はねる分回復する手間あっても
ケツに何か置かれて撤退する手間取らされても
lv10まで30分以内は余裕なんだわ実際 なんつーか、泡法や高層タワーを悪と見なして「悪だからチートで倒していい」と思ってるクソ馬鹿が少なからずいる >>756
基本さざめき
念力なら念力回避後にシザクロ入るからシザクロもあり ルール内での裏技とルール外の反則の区別がついてない >>759
素晴らしい家族を馬鹿にしないください。
嫁は看護師、長男は財閥商社勤務、次男は東大3年、長女は女医 寺にいい感じに過疎ってるジムがあってトレしておこうと思ったら、GPSが狂いまくってエラー連発で諦めた(´・ω・`)帰り道はGPSに何の問題もないのに。何のパワーだ? 副垢で主垢の敵対色の妨害してるとか擬装の次くらいに最悪だな うちみたいな田舎は2500くらいのラプラスカビゴンが2〜3体いるジムはジムレベル6くらいでも2週間持つからある意味ありがたいわ 何時から此処は自分の家族構成を暴露するスレになったんだい?w
まぁ運営が「悪」とみなすなら、何かしらの対策とるでしょww
個人的にはジムペナの緩和とか、横取り対策やって欲しいけど 泡タワーwwwwやっているやつなんてTL20以下がほとんど
複垢相手に家族で対抗しないといけない。
TL30台でやっている奴のタワーに妨害はしないけど、
TL20以下なら問答無用に低CP入れる。
まともにやって削れるわけねーだろwww泡タワーだらけになっても知らねーぞ NG入れてるんだから痛い奴の話はアンカー付けてやってくれ >>769
家族うpはよ
前スレに青チームの夫婦いたが微笑ましかったな >>775
逆にレベル低い方が潰しに行きたくないわ
タワーじゃないの潰すぐらいならポケスト回って捕獲してる方が効率いいもん なんか昨日から見るからにシナチョンの名前のTL35くらいのやつらがタワー作ってんだよぁ
3000くらいのカビゴンとかラプラスがズラッと並んでてさすがにめんどいけど今夜潰しとこ >>761>>765
ありがとう持っててよかったストライク
区切りみたいな線はまだ解明されてないのかな? >>785
マジで?w
勘違いしてたみたいごめんなさい >>783
あーこっちもTL35の奴増えてきたわ
回復はやっぱ常に余るから強くてもタワー作ってくれるのは助かるけどね >>786
あの画面で放置してると左側に区切り線が追加されるバグありw >>696
遅レスだが、海外勢がダストシュート最強説となえてるらしいで
気になるなら調べてみたら? レベル5カイリュータワー奇跡の一日を迎えた
が、ふとこれカイリューを拘束し続けるための孔明の罠じゃね?
と思わなくもなくもない
いや良いんだけどねエース胃袋預けたわけじゃないから 最近ジムの負荷増えたよなあ
3年前のスマホではもはや実用に耐えん
newスマホ買ったけど
朝に配達中になってからまだ届かんわ
はよ お外出たいんじゃあ 結論
泡タワー建設より味方の10段タワーを複垢の敵対色で1人締め出して置くのが最強 ナッシー対策にピジョット作ろうとしてたんだけどよく考えたらストライクとパラセクトいたら要らねえな >>792
結論も何もコインと経験値で
目的地がそもそも違うじゃねーか >>722
建てる側もクスリ使わずノーリスクだしウィンウィンだよな >>793
勿体無いしな、作るのは
レベリングにアメ使った方が数段マシだわ ジム崩したときいつも名声しかみなくて経験値見てなかったけど1万とか入るのか
例えばジムレベル10を崩すときは
一気に全抜きするのか
1人倒して逃げを繰り返した方がいいの?
どっちも貰える経験値は一緒? 副垢に関しては判別と罰則が無い以上黙認されてるようなもんだよな
本家の乱数議論に似てる >>772
ちゃんと手を合わせてからトレーニングしないからだ >>800
調べようがないし、複垢で垢数増えた方がゲームの宣伝になるし儲かる >>799
傷薬の在庫数と所要時間を天秤にかけて好きな方を選べ
一人で更地にするなら獲得経験値はどっちも大差ない >>802
やってる側が勝手に製作側の利益を想定して免罪符にするのはなんか違う気がするんだ ズルする奴に嫌気がさしてやめる奴がいるから儲け減るよな ジムは時間かかりすぎるよ
アプデでよく落ちるようになったし
位置偽装でもしなきゃやってられない おっけー、ありがとう
高レベルジムはつぶしていこう PGOでも使わなきゃやってられない
副垢でもしなきゃやってられない
擬装でもしなきゃやってられない
こうして人は堕ちて行くわけですね >>809
このスレに書きまくる方が堕ちてると思うけど 泡タツは経験値稼ぎでやるものだから同色に入られるのが一番やっかい
他色に潰されるほうがよっぽどいい サーチツール使用者をどんどんBANしていくらしいからその次は複垢所持者の番だろうな >>812
副垢か共用スマホなのかを正確に判別できなきゃ
実力行使は無理でしょうね >>812
とりあえず来るべき時のためにあからさまなののSSは貯めてるけど
しばらくないやろなあ、交換でワンチャンか >>699
ガチホモだよ〜男キャラは見逃すけど女はフルボッコだよ〜 右下窓たよりに探すの
手間だけど探し当てた時は
めちゃ嬉しい ギャラドスラプラス2枚抜きしたら名声1200ぐらいもらえた
上限が1000だと勝手に思ってたからびっくりした >>809
チーターは我万ってものができないから痴ートを使いはじめるわけで アプデ以降初めてジムやったが今回の先行入力調整めちゃめちゃ強いな。というか強すぎる。
硬直中に適当にワンタップで毎回最速で技出るし、長押しも硬直切れを待つ必要がないから適当なタイミングでやれば最速で出る。
ただでさえ攻め有利なんだから、もう少し技術介入が必要な仕様にしてもよかったような。なんで更に強化したんだ。 君らの闘志や情熱は、クソザコタツノオトシゴ程度に挫かれるほどのものか?
潰したくば5人で鬼神のごとく攻めかかれば良い。周りのトレーナーに呼びかけるのだ。
泣き言をほざくのはそれからだな。 >>804
全然違うよ
全抜き経験値ボーナスは50XPしか貰えないのに対して名声ボーナスは1500も減ってしまう
一匹倒すごとに100XP貰えるから全抜きすると貰える経験値が大幅に減る
例えばタッツー独りのレベル10を更地にしても3750XPしか貰えない 携帯番号1つに1アカウントにすれば
複垢はかなり減らせる気がする >>722
サブ垢無しで作る側として追い出して貰えると上に置き直せるからありがたい データのみでやってるタブレット勢から不満が出るな
まあ他ゲーみたいにSMS認証終わるまでジムはできませんとかすればいいんだろうけど
交換が来た暁にはぜひしてもらいたいものだ >>822
つまり経験値狙いだと高レベルジムは一匹たおして逃げを繰り返した方がいいってことよね? 一匹は流石に効率悪い
高速で倒せる雑魚までを倒して途中カビゴンとか居たら離脱する 更地から50000まで上げるのに、最速どれぐらいかかるもんなの? >>828
トレ同時実行人数1名、タッツー1体の場合
30秒弱で名声+1000。途中何度かフリーズするから30分強くらいじゃない
トレ同時実行人数・タッツーの数が増えた場合どうなるか・・・ うちは25分くらい
頻繁に落ちるようになったから30分かかるかもね >>829
どうも。10のタワーを更地にするより時間がかからないものなんだね。 >>831
あくまでレベル10の枠だけだからね
先に他色に目を付けられたら瞬コロだよ 今日まさに泡マラソン中、1人潰してきたけど同色の誰かが
ラプラス置いてくれたからどっかいったわ 今日も辛うじてコイン10枚GETしたわ(笑)
http://i.imgur.com/FPz5fFy.png
流石に週も半ばになれば20匹いたポケモンも半分に減るわな。 さっきようやくレベル10のジム崩壊してきた。
アホみたいに3000近くのカイリューとナッシー置きやがって
下校中の小学生達には変人に見えただろうなあ。
無職の俺は悪くない。悪いのは高CP置いて働いてる奴だからな。 >>280
ポケモンレベルってのがある
個体値みたいなもん ジム確保に関しては、真面目にやるとニートには勝てん
守り続けるのは不可能だから、位置偽装で試行回数稼ぐのが大正義だな 633 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/09/28(水) 07:16:20.81 ID:tfMhz3jg0
なんか変な大量レスマンが住み着いちゃったね
次はワッチョイにして
839 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/09/28(水) 15:49:11.85 ID:UYT9ym+wH
>>633
だね
変に絡んでくるし気持ち悪い
単発 お前は知らないのだろうから教えてやるが、
位置偽装はルール違反でBAN対象だよ。
何が正義なのかね? ワッチョイは不要で。
19 名前:ピカチュウ[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 09:42:24.29 ID:qV9Bi4B30
>>12
このスレの1戦目〜4戦目、6、7戦目を立てた者だけどこのスレにワッチョイはいらない
荒れてないし荒れたとしても煽り耐性やスルースキル身につけるのもジム戦には役立つからワッチョイはつけないでいい でも位置偽装もサーチツールも複垢もBAN対象なのに全くBANされないよね 全くBANされないってそれは実体験で語ってるの?
すでにBANされてる人いるみたいだけど 当然位置偽装のBANリスクを把握し、リスクを最小化する必要がある
ただ機械みたいに単純作業を繰り返すよりよっぽど知的な活動だと思うね
相手のポケモンに対して何も考えずに定石通りにポケモンを用意して、ボタン連打とスワイプを繰り返してると虚しい気分にならない? ジムの最下段にナッシーがいたのでトレしてきたけど、ストライク等の大きなポケモンを使うと処理が追い
つかないみたいで動きが重すぎてちゃんと避けられない。
iPhone 6 Plus使用中だけど6s Plusか7 Plusに買い換えないとそろそろ厳しい。
どうせアプデでは軽くなんてならんでしょ。 >>844
精神疾患系トレーナーが思い込みで位置偽装だと断定しているケースは別だが、位置偽装はBANされてるようだぞ。
海外旅行でアプリ起動に失敗し、位置偽装だと判定されてBANされたケースがあるくらいだ。 >>846
いるみたいって噂かよ
噂vs実体験では結論出ないだろう >>847
>当然位置偽装のBANリスクを把握し、リスクを最小化する必要がある
リスクの最小化って具体的に何してるの?
お前の妄想ならば、答えられないかも知れんが。。 >>850
噂じゃなくて公式でBANのアナウンスあっただろ?
マップツール使用者は解除されたみたいだけど 夜中は位置偽装どうしのジムの取り合いだったわ
夜中一人でジム行ってジムレベル上げてたら、周りに誰も居ない、車も無い、物音もしないのに攻撃されてジムレベル下がってった
しばらく見てたら落とされて黄色になる
するとなぜかまた攻撃されて青ジムになる
周りに誰も居ないのにめちゃくちゃだわw お前ら以外にスルースキル高いのね
変に荒れないことを祈るよ >>853
お前には見えないだけで、ジム参戦範囲内に人はいると思うぞ。
絶対に誰もいないと断言するなら、そのジムの場所をどうぞ。
本当に誰もいないと判断可能条件なのか検証してやるよ。 現地の状況を全く知らないのに位置偽装を否定するやつが後を絶たないのは何故なんだぜ? ジムってすごく範囲狭いからね
人がいたらわかるわな 地元は青一強すぎるから赤と黄色が同盟(不可侵条約)組んで青だけフルボッコにしてる(笑)
俺は青のジム潰したら何も置かずに放置するだけだけど、すぐまた青湧いてくるからUターンして潰してやってるわ
青チームってホントゴキブリみたいだよな ホントきめえ
これからも赤と黄色で協力して青チームのメンツを自主引退まで追い込んでやるわw 特定の色に恨みもってるやつ気持ち悪すぎだろ...
書き込みから陰湿さが窺えるわ >>858
潰すなんて馬鹿だな。すぐに3体置かれるだけなのに。 >>860
一体だけ残してもジムの色は青のまんまだぞ?w
ジムを真っ白の無所属の状態に戻してこそ勝利だろう
それに3体置かれてもすぐぶっ潰すわw >>856
疑惑の否定はしてないでしょ。
断定してる馬鹿の戯言は否定されて当然だぞ。 >>860
潰してくれる方が青には助かることに気付いてないとは、、、 >>857
視界を遮るものが全く無い条件ならそうかもな。
>>853が主張しているジムの場所が、本当にそうなのか検証してから結論を出しても遅くないぞ。
お前もどのような場所のジムなのか知りたいだろ? でも白地放置って心理戦としては微妙なんだよな
置いても置いても更地にされると同色に勘違いされて仲間が集まりにくくなりそう >>857
ジムの範囲は10m位のようだけどふらつきを活用して30mから落としたことがある
他にもチートせずに範囲外から攻撃する方法はあるよ 通りすがりでも途中でエラー出るけどジム戦可能だよね
戦った部分は名声反映されるし 誰もいないように見えて意外とすぐ近くの家の奴が部屋の明かりすら消してこっそりやってたりするからな >>867
それだとジム戦中GPS狂ってエラーになり、その後ジムに入れないパターンが多い
だからそんな距離でやる人はリスク高すぎて普通いないと思うよ 神社とかのジムは敷地裏の崖下みたいなとこからジム戦できるとこもあるからね 頭悪すぎてやベーな
周りに遮蔽物のあるジムで位置偽装なんて言わねーだろ
一から十まで説明してもらわないと分からないのかよ >>799
経験値と名声ごっちゃになってる
一万も経験値もらえるなら毎晩突撃するわ。。。 カビゴンCP800が先頭にいてトレーニング諦めかけたけどやってみたら舌なめ破壊光線だったおかげか余裕だったわ
格下のワンリキーオコリザルで問題なく倒せてCP半分以下のラッキーでやったら体力半分残った で、実際はどんなジムなんだろうね
ストリートビューとかで見れば判断できそうだよね あえて白塗りのままにする奴はヘイトコントロールの一環だろ
タワー入居中に近所のタワー塗り替えてたら速攻潰されちまう >>873
>周りに遮蔽物のあるジムで位置偽装なんて言わねーだろ
そのジムの環境条件において、視界を完全に遮るものが、在るのか?無いのか?
判りもしないお前が勝手に決めて結論出すのは駄目だぞ。
都合の悪くなった本人か、もしくはとてつもなくIQ低い馬鹿だと思われてしまうぞ。 ワイは位置偽装を疑って余計なストレス溜めないように
なるたけ目立つところで仁王立ちするようにしてるわ
リアルに通報されそうで困る >>876
同意。
ストリートビューで判ると思うが、なぜか本人はダンマリ(笑)
かわりに ID:EU5w9oJXdがマヌケな主張を繰り返すだけ(笑)
非常に判りやすい構図になってきたなあ。 >>874
一人倒すと名声500下げ、経験値100,
名声50000だと経験値10000いくやろ。
全滅とか細かいことは知らん。だいたいの話や >>881
単発君へ、 ID:EU5w9oJXdは必死に反応してるようだけど。 >>870
リスク高いんで確実に落としたいならやらないけど、経験値稼ぎや暇つぶしで遠くからやってるよ
自分以外にも時々みかけるし 「位置偽装」をスレ内検索したら、
位置偽装だ!と思い込みから決めつけてる屑が、毎日同じような内容の書き込みしてるようだけど、
これは1種の精神疾患の疑いあるから、
早めに病院へ行きなさいね。
通院してるなら、ちゃんとお薬を飲みなさい。 そういえば10レベ倒壊させたらいくら経験値もらえるか計算してるサイトとか見たことないな そういえばジム戦直った?
今日ちょっとだけやったらめっちゃやりやすかった
慣れただけかな 近所のジムが赤だらけになってきた
10タワーまでは行ってないけどトップに居るのはだいたいいつも同じトレーナーだな >>888
先行入力ラグバトルは変わってないよ
一晩寝て身についたんじゃない 追記
自分のスマホが古くて性能が低いのが原因なのにアプデが悪いだの、チーターが悪いだの書いてる奴も同じヒトだと思うわ。
マジで性根腐ってるのか? 泡タッツーで名声が上がってるジムにはタッツーでも置けばいいんだろ? すぐ帰ってきてたのが帰って来なくなると凄く気になる。7まで上げて下4層はcp500もないようなポケモンばかりやのに
巣にもなってる有名場所なのに。
もしかして10タワーとかになってるのかなw
気になるw 仲間とジム巡りしててニドキング&クインが置かれてた
トレしてニドラン♂♀置いた
誰かニドリーノとリーナ置いてニドランタワーにならねーかなと思って見守ってたら他の色に襲われてあえなく終了w >>895
同じひとつのジムに2匹のポケモン置けるってすごいな。
どうやったの? >>896
俺が♂仲間が♀置いた
クインとキングはそれぞれ別のプレーヤー >>540
うちの近所完全突破する奴なんか殆どいないんだけど。
みんな1時間以上掛けて500削りでタワー崩してる。
奴ら何が楽しくてそんな事やってるのか理解不能だ。 >>899
連続で倒しても最後以外リアルタイムで500ずつ減っていくからそれ見て勘違いしてない? >>900
そんな見間違いはしていない。
一気に倒せば高層タワーも30分あれば崩せるし、バリバリ始まって、止まって、バリバリ始まって、止まってを繰り返してるからな。 >>901
500ずつ削っても30分位で落とせない?
胃袋カイリューで500削りを60回やって50000→20000にしてから全抜きしたけど30分位だった CP3000息吹カイリュー4枚あれば40分かからずにガチレベル10タワー攻略できる。相手ラプラスの時だけ選手交代。 おい!ふぶきバグ直ってるぞ
モーション見えたら無心で回避先行入力してるだけでおk!
感度良いジムなら食らってからフリックしても回避になってる
結果いぶきふぶきラプラスがカイリュー並み防衛弱くなった
んで先行入力の恩賞でサンダースが壊れてる
まぁこいつを限界まで鍛えてるのは俺くらいだろうがw 名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル2)→2,000 XP:250
名声:2,000(レベル2)→0 XP:250
計11戦 68バトル 7,350XP しーっ
あぶないひとにちかづいちゃいけませんていつもマッマがいってるでしょう >>904
俺もいつか報われるだろうと思って育てて来たのいるわ
つーかモーション弄ったのかってくらい速くね?DPS変わったとしか思えん >>902
誰もいないジムで間隔開けての500削り現象が起きてた
偽装か自動プログラムが >>902
>胃袋カイリューで500削りを60回やって 30分位だった
1回戦15秒から20秒でできるなんてすぐれものですよね!
それなんてポケモンGOですか?やはりお中国様の正規品かしら? 息をするように話盛るやついるからな
わざと嘘ついてるわけでないけど自然と思い込みがその通りだと思ってしまう
自覚がない分ガチで何かの病気だと思うよw 近所のカビゴンだけで構成されたジムが久しぶりにバチバチやってたから様子見てたら1匹入れ替えで一番上にカイリュー置きやがった
嫌いやわーこういう空気読めない奴嫌いやわー 吹雪なんてもとより集中線が出るのが遅すぎて回避しましたと表示されないだけだったけど? レベル3から10にした翌日
自分だけ追い出されて10に戻ってた(´;ω;`) >>902
500削りやってたら30分じゃ落とせないよ。
実際奴ら1時間半〜下手したら2時間居座ってるから。 これまでイーブイ15匹進化させてサンダース1、シャワーズ6、ブースター8なんだが…
むしろサンダースが欲しい… 降参してポケモン回収してリザルト見てそれから次の戦闘開始まで最短でやっても30秒はかかるからな
バトルのインターバルでさえ10秒近くあるのに 97%とか95%のイーブイが宝殿になったから2度とサンダースとか見たくないわ いちいち降参とかめんどくせえよ
カイリューx3、ウインディ、ナッシー、シャワーズで10体抜けるだろラプラス複数いるとうざいけど ○ >>915乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/ >>913
嫌いやわーじゃなくて規約違反だから通報しろよ >>653
W弱点な上に技も全部今一にできるし、さすがにシャワーズと一緒には出来んでしょ 1匹倒して撤退を繰り返した場合、レベル10のジムから
100*96+150=9750XP絞り出せる >>905
助かる。
68回も戦ってたんだな。そら傷薬減るわ。 >>911>>916
確かになんかおかしいと思って19:00から500削りやってたら30000削るのに普通に50分近くかかってた忘れてくれ cp差で15から50の加算もあるようだけど
1マンはいかんか 一匹づつじゃなくても全抜きさえしなければいいんだよ
1回全抜きするごとに9750XPから250XPづつ減る 2週間ほど続いた近所のLv10青タワーが今日珍しく削られてたんで
俺もちょっと削って次の人もちょっと削って、で様子見だったんだがこの時間になっても再建されないな
チーターだったのか飽きたのかこれからなのかわからんが3色が取り合ってる景色は実に平和で良い ちなみにラスト一匹はどうしても全抜きになるが最後名声500になるように戦えば1万XP捻り出せる 三色がジムを取り合う光景が正常なんだよな
チーターが一帯を占領してるの見ると本当にストレス溜まるわ 地元、駅周辺の繁華街は相変わらずの乱戦状態だけど、ひとまわり外にタワーが残るようになってきた。
しかも北と西と東で色分けされつつある。こういうのを待ってたんだよ。 >>905
正確には52,000の時に一匹だけ倒して降参してるからXP+100か
仮に52,000から全戦全勝して潰した場合、最後のレベル2×2回がレベル3,2,1の3回になる計算 >>917
自分も最初の方そうだった
今もシャワーズ13サンダース8ブースター14で
サンダースが一番少ない あー全抜きせずに最後500は無理だな
全抜きしないと1500にしかならん、MAX9750だわ ここでのアドバイスを生かしてあわ攻略しようとしたが
まず集中線がいつ出たかわからず死んでしまったセンスなさすぎワロタ 10段ジムが9になったり8になったりするのは味方がぶっ叩いてるんだな >>933
名声52,000から4体倒して400XP
名声50,000から3,000までは途中で降参を繰り返して(47,000÷500=94)で9,400XP
最後2体抜き・1体抜きで250+150=400XP
合計バトル数101回、10,200XP
こういうこと? >>940
すまん、更新を怠った
仮に名声が2000か1500になるまで降参し続けたら、最高で10,250XPまで稼げるわ >>712
泡タッツーつかえば10-15分でレベル10に出来るよ 2人で異色ジムに挑んでるんだが、大抵どちらかがエラーになる
エラー萎えるわ
なんとかならんのか ニョロボンは結局どれくらい強いんだ
最近大発生のカビゴンの方がマシ? >>949
すごい精神力だなw
俺は5分でつまんなくてやめたわ あそっか最後1500だと損失分は150XPだからMAX9850XP
52000からなら10250XPだな >>949
これはすごい
ってか、回復薬の収集とかかかる時間とか考えたら生活に支障ありそう >>950
自動でやんないと気力が続かないよ
バブルストラトを手動でやってる人はあんまりいないから >>955
まあ、マクロ組まないとこんなかったるいのやってらんないやね >>957
偉いね
バブルストラトは副垢とbot前提だからそうやって真面目にやってる人は少ないよ
いなくはないだろうけど 今日初めてジム主なるものに会った
一週間位動いてないアクセス悪いジム壊してトレーニングしてたら速攻奪回しに来てたわ 18000は異常すぎるしチーターだわな
複垢でタッツー並べてやらないととても達成できない
糞チーター野郎はジムバトルに手を出すなよ氏ね 一日たった300回毎日トレすればわずか60日で達成可能ですね! 複垢先頭追い出しねじ込み蔓延してるせいで
オールカイリューとかあったwどんどんつまらない仕様になってくわ
同じポケモンおけないとかジムに置いても〇日で帰宅とか
そんなのになればいいなぁ >>961
これ俺もやってたけど3000のカイリューでも一匹掘り込めるまでトレしてあとは即タワーであんま意味なく無い? まんたんの使い道がなさすぎるから傷薬と良い傷薬に変換して欲しいわ。この2種は常に枯渇してしまう >>967
アイテムパック上限いくつ?
800まで拡張したら思った以上にアイテム減らなくなった >>967
ちまちま回復するのめんどくさいから満タン優先で使ってるけどすぐなくなるぞ ヤマト世代の爺の印象だと、波動って波動砲じゃないか?何が悪いんだ?波動こそ最高だろうと短絡的に考えてしまうな。
そんな割り切りで良いんじゃないかと思うわな。
まあ、ふぶきっての欲しくてガンガン孵化させてはいるけどな(笑)。 あわタツのLv10タワー設立したいんだけど、この編成でどうにかできないかな?
コイキング CP10 攻8防1体力1 はねる・わるあがき
コイキング CP10 攻8防14体力6 はねる・わるあがき
コイキング CP10 攻12防14体力15 はねる・わるあがき
タッツー CP21 攻7防7体力15 あわ持ち >>952
あれ52000ってなってるけど実際は50500しかなくない?
500ずつ削ってみるとわかると思う 適当に空いてたジムに入れた育成中のカイリュウが二週間も戻ってこない 結局チーターと非チーターとの争いにしかならないんだな
ジム戦おわってんな みんなジムBATTLEで経験値稼いでいるだね
頑張ってレベル上げるぞ さっき52000のところで一戦だけトレーニングしたら50000に下がりやがった >>973
52000の時に5体抜きすると49500になるよ >>978
おかしいな
俺はいつも500削りしてると52000のジムも1発で50000になる
もちろんトレーニングではなく普通の攻撃側で んでふと気づいたというか、たまたまかもしれないから断定はできないけど
レベル10のジムって50000か52000の名声のジムしか見たことないんだよな
んでトレーニングすると50000になるのは知っての通りでしょ?
そういうジムなのかもしれないけど50000のジムを500削りすると49500にならないんだよな
50000から50000ってなって実際は50500だったんかなって思わせるような動きする >>968
1000まで上げきってるよ。内訳はこんな感じ。効率の良い補給ポイントが遠征しないと無いのが致命的なんだ。
http://i.imgur.com/OBTJYiP.jpg
>>969
凄い薬がご覧の通りダダ余りだからHP120を目安にそっちを使ってる。
勿体ない気がするが、欠片+凄いを使わざるを得ない状況を作るのがもっと嫌だから仕方なく使ってる感じ。 50000↑はすべて50000扱いだよ。完全突破すると-6500で43500にならないか? また今晩ジム遊びするからまた確かめてみるけど
俺は50500がMAX値な気がするんだよなあ
気がするだけかもしれないけど ワイ青の高TLで頑張ってる勢やけど黄色はイングレス勢多くね?
名前がソレっぽいし塗りの動きもベテランを感じさせる。 >>980
ポケモンを設置すると名声+2000というのがあるから52000とかそれ以上が存在するんやで、
50000になっているのは誰かが名声上限なのにトレーニングしたから。 >>985
んでそういう名声のジムを500削りとかしてみたことある?
多分俺の言ったとおりになると思うんだけど間違ってるのかな
自信なくなってくるな 共闘バグ本当にうぜえ
誰かが参加する度に俺のカイリューが即死する >>783
ワイの地域だけじゃなかったんやな
急に外人勢TL25-35の連中がLv10タワー建設しよって手がつけられんw
ラプラスカビゴンラプラスラプラスカビゴンラプラスラプラスカビゴンカビゴンカビゴン
こんなんやで
カイリュー腐るほどいるワイもさすがに滅入るレベル >>972
何色?
青か赤ならバブルストラト募集スレあるからみんなで出し合うとよいよ
ちなみに青なら即タワー用意できる 5階以上のジムがあるとバトルしたくなる
山があると登りたくなるのと同じかな >>979
普通はそうするけど、ジムでの最大XPの計算上、無駄なバトルを追加した
リザルト時50,000を超えてたら強制的に50,000になるけど、それ以外だと普通に計算される 完全突破ボーナスの経験値もっと寄越せって思わん?。倒したポケモンの合計cpに依存な。 >>986
多分リアルタイムで誰か名声上げてるパターンだと思う >>992
俺の錯覚かもしれんからちょっと今から確認しに行くけど
52000超えてるジムでも二枚抜きすると49500になる気がするんだよなあ >>986
50000丁度なら500削ると49500になるぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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