【攻略】ジムバトル 22戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950〜の有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
【攻略】ジムバトル 21戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476195983/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 敵ジム攻撃で得られるXP
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150
合計68バトル 7,350XP テンプレ
ジム戦ヒエラルキー
最上級勝ち組 複垢蹴り出しマン
↓
勝ち組 横入れマン
↓
労働者 更地マン
↓
奴隷 トレニート ジムに固執してるヤツほど複垢率高いからな
ジム常連を一斉BANして反省文、感想文提出したら解除すりゃええんだよ
後ろめたいヤツはそのまま去るし ジムでコイン配布やめたら良いんじゃね
コインはログインボーナスと1日の走行距離ボーナス&狩りボーナス
ログインで10コイン、5kmで10コイン、50体で10コイン
ジムは砂と経験値にしたら良い 都会の入れ替わり激しいジムがうらやましい
田舎は縄張り意識強い馬鹿が1人いるとそいつの対処が面倒
昨日も破壊中に威嚇されたし 田舎者だけど、赤青黄でお互い空気読んで10タワー建設して100ポケコインずつ貰うのが一番賢いと思うの。
更地マンとか精神病んでるんだろうなって思う オレだけ安定タワーが欲しいw
取ったり取られたりって楽しい。
ポケモン配置してレベル上げて、潰される前に他に何体置けるか。
オッサンのチャリ移動だから2つか3つが精々なんだけどね。 早速トレしてきたがジムめっちゃ楽しい
数匹抜いて3500XP上がった時は興奮したわ >>22
まず田舎に30箇所もジムないから奪い合いになる
あと地元事情を知らない遠征民が敵色バトルを開始すると全員疑心暗鬼になってだるま落とし合戦になる ところで最強のラプラスキラーはウツボットとカブトプスどっちですか? >>22
コイン貯めてふ化装置たくさん買って最終的にどうするん? >>22
それならそれで公式に同色同士で殴り合いさせてほしいわ 大ジム→合計体重3トンまで
中ジム→合計体重1トンまで→カビゴン等置けない
小ジム→合計体重200キロまで→小さくて強い奴メイン
もし合計体重を超えたらジムが倒壊して全員瀕死で帰ってくる >>22
タワーマンがいるから更地マンもいるんやで
それに田舎は複垢使いとか丸わかりだからな
複垢がジムに居座ってりゃムカつくだろ 住宅地にあるジム、いくら更地にしても2.3日したら10階建になってるわ、
家からジムに届く奴なんだろうけど 6枚抜きしたら3900も名声上がって草
ストライク強すぎ >>33
そのジムのために歩いた距離でポケモンをダイエットできたら面白そう
いかに低体重のカビゴンを捕まえいかにダイエットするかとか >>36
うちの近くの青ジムが2つあるところもそう
潰してもすぐレベル10が出来上がる
構成してる人のうち二人は知り合いだが 俺の個体値100%葉っぱリーフブレードのウツボット使える? 10グラムに満たないニョロボンいるんだけどニョロボンってそんなもんなのかな。
http://i.imgur.com/MUv9l5f.jpg >>33
個体値が最高レベルなのはどういうわけかXSが多いんだけどな >>43
そういや体重バグ直ったんだっけ
先行逃げ切りだな 今回のアップデートレベル低い人用にこういう仕様にしたそうだが逆効果だったな・・・
簡単にタワー作れるからCP低い人ほど味方の複垢から蹴り出される仕様になってる >>46
まぁこの仕様は下手するとレベルを上げる価値の無い低モチベ仕様になるから絶妙なとこだと思うよ 一円玉100枚で100グラムだからな
今からこの一円玉100枚を袋に詰めてお前らを殴る
一列に並べ >>42
身長0.7m体重0.01kgのラッタ持ってるけどジムトレで活躍してる >>41
使い方が見出だせないならどんなのも飴
たとえ息吹クローのカイリューでも 992 ピカチュウ 2016/10/13(木) 14:49:12.61 ID:tUNxXFvBM
ジム配置合計体重制限まだー?
超えたら崩れるはよ
意味不明過ぎるけど面白いなこれ
カビゴンあんまり置けなくなって先発組の激軽シャワーズやナッシーが活躍するな
ライト層多過ぎる青とか自壊しまくりそうだが
http://i.imgur.com/d3fQUSb.png
http://i.imgur.com/FYjGQmz.png 多くのヤツがやるだろうベストメンバーで挑んだら6匹抜いてどんくらい名声上がるんだろうね >>56
TL27で相手忘れたけどジム潰し用のポケモンでトレーニングで全抜きやって1500位だった。
2800のカイリューこっちに居たから、ほぼ相手は下CPばっかりだけど 高層楽になったなぁ
田舎だから低層にシャワカス、ブースター多いし低CPラプラスいてもプクリンでなんとかなるし
問題は新仕様を理解せずバラけたCP配置する奴 >>47
カイリュータワーマンション最上階の権利書やぞ 卵から生まれたラプラスで3000カイリュー狩れるからCP1700以下は置かないでほしいわ トレの全抜きボーナスって3体以上からだっけ?
ナッシー3体配置してピジョン*4+ストライク*2で全抜きで名声36000にしてから残り配置ってのもアリかもな
マラソンで出来たピジョンを薬節約の為に先発させてストライクで確実に殺す みんなトレーニング頑張ってるんだな
ご褒美に癒しのラッキー置くね 今の仕様ならラッキーは普通に潰せばそこまで問題なくね
後続で名声稼げばいいだけだし >>64
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
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/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ 1万削ってもジム修復すぐたな。初心者さらにキツくなってないか。
一番下のトレ邪魔なのだけ複垢で蹴られそう。 わざわざ6匹選ぶのは素人
プロはCP1000以外戦闘不能にしておくんだよなあ 一層目のCPオーバーしたらその後の階層でいくら低CPで殴ってもゴミカス名声になるかと思ってたわ
分かりづらいなぁ 効率のいいタワーの建て方と
効率のいいタワーの壊し方教えてた漏れ >>69
廃人がタワーを維持してライト層はトレーニングで殴れって事なんだろう >>73
計算して名声を稼ぐ
カイリューで全層ブチ抜く 1700くらいの息吹カイリューってもしかしてめっちゃレアなんじゃ… >>73
建て方「ナッシーCP2000超えを置いて味方に頑張って貰う」
壊し方「味方に頑張って貰う」 もしかして野生で捕まえたCP700カイリューが輝く時が来たのか? アプデするつもり無かったのに自動アプデになってたorz >>78
大体置かれるポケモンって2000くらいだから1000後半じゃないかな…?どうなんだろ
全回避息吹のみで2、3枚抜きできそう この仕様、わかってるやつに防衛張り付かれるとすげー落しづらい。2000くらい簡単に回復するから下げる、上げる、空いた枠にポケモンぶち込まれてエラーの繰り返し。10分待機してる間にもりもりジム育てられる。 わかってないというかまだ1回もアプデ後やってないから
前より効率がよくなってる想像がわかない
やり方聞いてるだけじゃ面倒になってるようにしか思えんわ >>84
ジム戦途中でなるエラーって、どういうときに起きるの? この仕様だとバトル時間が長くなってバトル中の味方ジム置きエラー起こりやすくとかないよね?横入れは間違いなくされやすくなってそうだけど……
毎回6体選ぶの面倒だし、使いたいポケモン制限されるし、薬やかけらの消費も半端なくなった……これは改悪アプデってことでいいのかな 2000ブースター3体のジムレベル3があったとして
1000ちょいのシャワーズ3〜4とゴミCP用意
これで結構稼げるんじゃないの? >>27
良い話聞いたわ!
しばらく遠征に専念するわ。 CP1000息吹破壊ならいるけどカイリューHP普通だから何枚抜きもできるとは思わないなぁ ギャラドス倒したあとに後続の他ポケに虐殺されるサンダースはトレ向きじゃなくなったね >>87
前は自分がバトル中、味方がジムにポケモンを設置するとなった。バトル時間が長くなってるからエラーが改善されてないならヤバいと思うんだけどね >>94
1戦ごとにリザルトだったのが数戦ごとになったから
特にレベル4以上のジムだと楽 薬余った分だけ削って3.5万にしたのに
4.8万に回復した。管理人付きジム最強だわ。 普通にブースターボコって一戦だけで500もらえる旧仕様の方が時間的にも薬的にも楽だったのにな >>89
2000のブースター置いたとしても
相手にとって2000のブースターになるとは限らんのだぜ >>95
イミフなエラーって多いよな
近所のマック行くとしばらくエラーになること度々
ピゴサ使ってたからその情報吸い取られてペナかなと思ってたけど、
ピゴサ死亡後もなるから移動速度違反なのかもしれないが、それってどうなの?
スレチ、スマソ 前は1匹倒して名声1000が楽々稼げてたんだから人によっては改悪だよね 名声の稼ぎ方としては良くなったと思うんだけど
6体選びなおすのを数回繰り返すのがめんどう TL34の俺は1FのTL17が置いたゴルダック1100から6FのTL27の2400カビゴンまでを素で相手をしなきゃならない
照準をあまり上に設定すると下のほうで貰える名声がガックリ下がり
貰える名声の増加を目指すと6匹がガッツリダメージもらうので傷薬在庫への負担が半端ない
正直今後のトレーニングと自陣営タワーのメンテナンスはライト層にお任せになりそうだわ… トレーニングの薬消費数的には前と大差ない気がするけどね
分割払いが一括払いになった感じやし
負けて失敗分を加味したらむしろ減るまである
更に捨て駒使って削れば(ry ミラーサイトからとりあえず旧バージョンに戻したわw強制アプデまでこれでいく ジム戦ちょっと試してきた。選ぶの面倒だけど劇的にやりやすくなった印象。 一体目はシャワーズかナッシーを置いて1000トレーニングしていった方がブースターより強いタワーにできるな 回復剤がめっちゃ消費するのと時間かかり過ぎて横入りされやすくなった
状況に応じて何体でいくか変更出来るようにしてほしかった とりあえずCP2400のウインディ1匹をCP1200程度のゴルダック2匹、ポッポ4匹で
トレーニングしてすぐ離脱でオケーやった。 途中でやめても名声ガッツリ入るからこまめに増築しよう 攻める側のCP低ければ6体トレーニングで抜いても貰えるXP高い?
薬要らずの破壊ラッタたまってきた 薬ないかっぺには改悪だろうな
こちとらすごいとまんたんが200超えかけてるわ 薬少ない人はアップデートしないでCP20をCP10で叩いた方が効率いいね >>112
600-700くらいかな?いつもの500づつより多い。
ぎりぎり届かず負けることが無くなってよい。
2対1か3対1で一番下段と戦うのが良いと思う。 試してきたけど6体でトレは面倒くさいな
これ2−3体で良かったんじゃない ジムの一番下に合わせると瀕死率が上がって薬・かけら消費率が上がるけどXP・名声効率が上がる
ジムの一番上に合わせると致死率が下がって薬・かけら消費率が下がるけどXP・名声効率が下がる
同じポケモン使って1匹目倒して逃げるにしても、自分の他の5匹がみんな2000越えかみんな10かで貰えるXP・名声が4〜5倍違う。これが非常にめんどい なんかお任せ構成からCP高いの外す作業になった感ある トレが楽になって何回もやってたらLv10タワーになってた 低CPのポケモンの使い道が広がったのでは。
ナッシーとかでもCP半分の虫二匹で楽勝だし。 高層作りまくりだなこれ
途中で変なもん置かれなければ… だいたい2回で上がるから選ぶのは思ったよりめんどくさくなかったな。ただバトル中カクつくことが増えた気が。 >>118
マジ?
アプデ前なら1000上がるパターンだろ? >>128
低CPのゴルダックでウインディ倒せねーよ。そんな上手くない。 >>120
下に合わせたせいで塔が完成した頃はかけらが切れて死体の山でどうしよう状態なう かっぺ発狂してるな
もうかっぺは引退したら?悲しいでしょボール傷薬足りないとか
一時期多過ぎてすごい傷薬まで捨ててたぞこっちは 誰でももってるシャワーズで殴れるようにブースター置くのが思いやりだね
ウインディでもいいか
逆にカビゴン、脳死連打殺しのナッシーが凶暴 とりあえず1000〜1500で良さげなポケモン集めたわ
これでジム挑めばいいわけやな >>134
そうなのよ
近所が下位層ナッシータワーだったから余りまくってるブースターで攻めて
ソーラービームで丸焦げになって帰ってきたのよ アプデしたくなってきたけどもうちょっと最後の一人トレーニングを楽しむのもいいかな なんか違和感あると思ったけど
もしかしてお前らトレーニングで撤退してないの?
トレーニングには全抜きボーナス無いって話だから、効率悪い奴で撤退する方が無難やで
基本は今までのトレーニングと変わってないんやから
うま味ゾーンだけで稼げばええんやで 個体値100%で破壊光線のラッタを持ってるんだけど、活躍の場が分からないんです。
どうしたら良いですか? トレーニングは二回目以降最初に参加したヤツを自動で選んでほしい。
選びなおさせるのが意味不明。 >>139
トレーニングで回避をうまく使いながら自分より高いCPのやつを倒そう。
それ以外だと、CP上限値が低すぎて残念ながら活躍の場面は少ない。 >>134
ブーバーでもギャロップでも
炎ポケ不遇すぎ >>139
俺はレベル30で95%の破壊ラッタいるぜ。
CP1200弱だけどネタでもってる 撤退前提だからこそ6匹選ぶ時間が無駄なんだなぁ……毎回毎回 >>103
前は5体倒せば名声5000もらえたんだから2700じゃメチャクチャ悪いだろ ちょっとジム試してみた
弱点突く構成でCP1000〜1600ポケ6匹
平均2000の相手4匹抜きで名声2300
でも前の人も書いてるけど薬の消費激しくなると思う 忘れたか、火ポケモンが不遇なのが初代だということを。そしてバグが満載なのも、あえて初代を踏襲してのこと。
ミュウ作るバグはまだか。 トレーニングやりづらくなった改悪って見た気がして覚悟してやってみたけど、実際やってみたら良アプデで助かるな
今まで以上に中程度のポケモンの層を厚くしたくなったわ 139です。
最大限まで強化してもネタ要員としか使えないのね。
砂の無駄使いをしちゃったかなw
ありがとうございました。 >>148
まともにプレイしてるから
タッツーだのコイキングだのと戦ったことありませんのよ 薬出る量増えてない?
アプデしてからよく出る印象なんだけど >>148
はい?タッツー?コイキング?何言ってんの >>131
気に障ったならスマン
もし1体で倒せてたら1000上がったのか
非常に気になる… ああ高CPナッシーカビゴンラプラスカイリューで名声1000稼げなかった人か
名声1000GET=タッツーコイキングだと思ってるのね
こういう人には神アプデなんだろうな、ライトというかヘタクソというか >>155
違いますの?
CP倍の相手と真っ向から挑んで確実に勝てる組み合わせをご教授くださいまし? サンダースCP1400くらいのありすぎて処分検討してたんだが
アプデで有効に使えるようになった、良かった〜 まぁザコカイリューならCP半分でも倒せるのは確認したけど…
ナッシーはソーラービームまともに食らうと即死級でちょくちょく死ねる >>158
当然違うよ
カビゴン→シャワーズほか
ナッシー→虫鳥火ほか
ラプラス→カビゴン電気ほか
カイリュー→ラプラスプリンピクシーカイリューギャラドスほか
わかった? 時間効率とか考えると最初の1体は+800くらいでcp調整するといいのかね >>161
そんなうまくCP半分がいるのか
まさか複アカじゃないよね? とりあえず歯医者に行く途中でちょっとやってみた。
ジム潰して手持ちの2500ナッシーを置いて、半分以下が無かったから2000のウインディで名声520入った。
得られる分は変わらないんじゃ? >>156
6体のうちの最高cpで計算されるんだよ。
すべてのポケモンを1200以下で調整すれば名声+1000の計算な 2100シャワーズ、2150ギャラドス、2200ナッシー、2200ナッシー、2600カビゴン…
っているとしたら
1100フシギバナ、1080サンダース、1100パラセクト、1050カイロス、950カイロス、800カビゴン
とかで攻撃して、1人1殺で入れ替えて4人倒して撤退
これで3900くらい入って回復にカケラは不要。
どこかで事故っても今までみたいに名声0にはならないから良心的
もちろんジムレベルがあがるのに必要な数字次第で好きなとこで撤退すれば横入りが増えるとか謎の批判もなし アップデートで中堅ポケモン処分出来るかと思っていたけど、
逆だったね。 >>164
普通にいるけど
CP半分がいる→複アカっていうトンデモ発想にびびるわ >>164
相手にすんなよ、妄想なんだから
前は5体倒せた言う時点でCP半分のゴミで5人抜き
できるわけないのだから
今のシステムならわかるよ
でもそいつは前と言ってる
前は1匹しか選べないのに相性もくそもねえだろ >>171
>>161で分かったか?って聞いてるんだけど?あなた会話通じないタイプね なっしーが重なってると思わずニッコリしちゃうな。
+4000までやったけどもっとできたやつおる? >>166
大元のレスが >>111 で
その後が >>118
だから1000貰えてない >>173
5人抜きするわけねーだろ1人抜きして撤退を繰り返すんだよ
まともにトレしたこともないエアプは黙ってろよ >>174
(俺にはできないことが)分かったぞよ
なんせCP1.5倍程度のナッシータワーにブースターで挑んで死体の山を作ってきたぐらいだから 上げやすくなったのなら全滅ボーナス5000とかにしてもいいと思うの トレーニングしたいけど薬が出ない
塊も20個切った
薬かけら塊もっと出やすくして欲しいスパボとかいらない >>182
避けることを覚えてむしくいシザークロスのパラセクトでgo >>178
ああ?それなら5体倒したじゃねえだろ
5回やったって言えよカス
てめえが5体倒した言うて相性どうの抜かしてんだろ
大体トレは倒すもクソもない
ずっと同じ相手じゃねえか誰かが入れん限りは >>186
答えたからCPちょうど倍の組み合わせ達を拝見させてくださいまし?
わたくし市況板の住人ですのだけども
あっちの世界では証拠なし=エアトレーダーと看做されますのよ? 1000あげ狙えるのはナッシーとカイリューとかやろ
ラプラスカビゴンはcp半分じゃリスクの割りに合わない ここ見てる奴らって意外とまともにトレしてないことが分かったわ
トレ=複アカで追い出して泡タツ、とでも思ってるんだろうな
こういう奴らが、こっちがカビゴンナッシー相手に名声1000稼いでトレしてる横からポケモン置いてくるんだろうな
まともにトレできないくせに横入りでチートツールで作ったカイリュー置いてくるゴミ
トレしてるとマジで横入りされまくるもんなー マジはぁだわ 結局前より6体選択する分面倒じゃねーか
1対1ではどうやっても勝てない層の救済かもしれんが
そんな奴が置いたポケモンなんてすぐ落とされるだろうし >>187
5回で合計5体倒してるだろ眼科行って来いボケ
>>188
うるせえなキモイんだよもうお前に興味ねえからレスしてくんなクズ >>178
ならそのエアプに神プレイの動画見させてくれや
2500のナッシーを
ブースターブーバーウィンディ1200で倒す様とやらを
是非頼むわ
技1でゴリゴリ減らされるし
ノーモーションソラビ避けれるんだろ?
是非よろしくさっさとよろしく そっちからレスしておいて相手したら「レスしてくんなクズ」とは恐れ入りましたわwww (ナッシー相手にブースターぶつける奴おるん?ピジョットならわかるけど) いや、ソラビは硬直してなけりゃ
100%かわせるわw 5回のトレーニングで2700の名声じゃ最低限ラインもいいとこなのは間違いない
カビゴンラプラス相手でも1回700から800は安定して稼ぐこと出来るしね とりあえずパラセクトプクリン選びやすいように名前に♯つければええんやな てかノーモーションソラビて何?
俺は別ゲームやってんだろうか… 相手のポケモンのCPが調整されるってあるけど
どう調整されるの?
相手より高くても低くくても自分より少し上に調整されるってこと? >>202
連打しすぎて相手のモーション見えないんだろ
で、連打しすぎて気が付いた時には技1無駄打ちしてて避けが間に合わないんだろ 技2って撃つ前に棒立ちになるから分かるよね
撃たれてから表示出ることもあるけどソラビに当たるのは流石にネタじゃないの? 複数抜き狙える相手でも
いちいち組み合わせ選ぶの面倒そうだしなあ スマホ古いし、連打に夢中、指で見えないし技2なんてほとんど避けられないやw カイリューvsプクリンのトレーニング動画上がらないかなぁ
はたくじゃれつくのがいいんだろうか >>205
タップとフリックを100%間違いなく認識させるなんて俺の手では出来ないので… テーブルには全部ジム最小cpより下のを並べる
これで倒したポケモン×500は確定
あとは+α
って認識であってる?
これなら今まで通り一体倒して抜けた方が効率良さそうな気が… >>203
TL低いプレイヤーがトレする時高CPがTL+2まで下がるタブンネ この寒さでタワーが出来やすくなったね
タワーにならなくても崩されなくなってるし >>202
糞回線だとソラビ喰らった後にソラビの表示されるな
敵のエフェクト見ないで脳死連打してるとたまに喰らう
ドロポンとか発動速いからさらに >>211
ジム最小cpの1/2を並べれば倒したポケモンx1000確定 入力バッファが実装されて結構経つんだから、いい加減無闇な連打はやめて技の種類に応じて
打ち込む数だけ押すようにしないと避けられず勝てないよ。特にトレでは。
速いりゅうのいぶき・れんぞくぎり・むしくいあたりだってせいぜい1秒間に3回くらいだよ。 >>205
俺みたいに老眼で動体視力も反射神経も落ちてるオッさんだろ。
避けたつもりなのに喰らってるんだよな。 カビゴンでもしたなめ破壊or地震の奴は時間かかるだけで2枚抜き余裕でできるわ
大正義プクリン先生 >>220
プクリンのCPいくつ?
迂闊に強化できないのよね一体しかいないから 避けたのに通常ダメで死ぬの治ったか確認してくるかな >>209
端末が悪いんじゃないの?
iPhoneだけど誤タップとかないよ 置いてある六体に対してそれぞれcpが低いのを用意して、それぞれ倒せばリザルト分の時間を短縮出来て一気に3000以上稼げるな 今までカイリューとかシャワーズとか定番のポケモンしか使ってなかったけど
ラッタ使ってみたら、あなをほるの動作がかわいいすぎ!www ポケモンボックスが部屋別で分けられればいいのにねー 被弾バグで透明状態ワケワカメになるの変わってないな >>216
それ
集中線なんかないし、敵の硬直で判断して避け連打しかない
だからいつも自分のポケモンがほぼ見えなくなってるw
あーやりたくなってきた
練習に逝ってこよっと >>226
お前が引退しろ
つーかBANされろ
【タッツー】あわマラソン総合 その4【マダツボミ】 [無断転載禁止]c2ch.net
796 :ピカチュウ[sage]:2016/10/13(木) 18:05:09.26 ID:7IXCmAMvd
あわマラソンの最高何時間位続けられる?
複垢使って効率上げても1時間が限界だったわ
苦行すぎだろ >>223
避けバグでポケモンが倒れて入れ替わったのになぜかまた入れ替わりエフェクト起きて元に使ってたポケモンが出てきた
何を言ってるかわからねーと思うけどこんな感じになった
その後ポケモン操作できないから仕方なくポケモン入れ替えたわ
今日来たバグ修正とやらで治ってないかな >>208
技2避けた後じゃれつく入れてひたすら連打するだけだぞ
はがねは逃げろ、無理ではないが薬の消費が多くなる >>208
叩く破壊でも全然いいけど、CP差があるほどじゃれつくの方が安全だよな
カイリューが鋼の翼だとかなり痛くてキツイわ 防衛のカビゴンがうざすぎる
流石にhpおかしいだろ 結構トレーニングしてるんだよ
名声1000あげれる組み合わせもあると思うんだけど
トレーニング相手は色々変わるし
実際やってる感じでは、CP下だけが必須で安定速さ優先だった アプデ後、ハイドロポンプの集中線が表示されないことが多くない?
ハイドロポンプなんて余裕で避けられてたのに、アプデ後は気がついたら
くらってる >>236
ちょっとしたミスで負ける可能性の高い1000狙いでも、仮に負けてもカバーが効くようになったから積極的にやる価値出たよ。リスクなしに >>217
相手の最小CP1/2だけで選んで倒せるだけ6人がかりで倒せば良いのか。貯めてた飴用カビゴン100体が役立つ時来た?w 薬とカケラの消費が激しいねこれ
カケラ捨てる人が多いからじゃ無いのかな
カケラ余っててこの前50個捨てたけど、捨てなきゃよかったわ 一見静かな鉄火場ジムでトレーニングしてたらハイエナが続々やってきてウケルwww
TL32のくせに恥ずかしくないのかよw >>238
今はまだやってないから、前の話ね
それで常時1000アップみたいに謳ってるやついたから
さすがにねーだろなと思っただけ
で、それができるんだったら想定してるポケモン置ける奴らかなと思った 胃袋で殴ってると「もう1発もう1発」ってギリギリまで攻撃するじゃん
破壊光線なら99%避けれるけどどいつもこいつもカイリューしか置かない地域なんでソラビはあんま自信ないや ジム戦に特化してるトレーナーってタマゴ精鋭だけ育てて
あまり野生は捕まえない風潮ではあるのかなぁ。
即飴にするにはもったいない一兵卒が余ってしょうがないから
適当なCP見繕ってバンバンいけると思うんだけど。 >>216
たまにテキスト表示が遅れることはあるけど
発動前は相手しばらく動かないし
集中線だけに注意払ってればいいよ
>>230
集中線出ないことなんかある? ぽっぽマラソンで作ったピジョンでトレーニングして、
トレーニング後は回復させずに博士に送る。
ピジョン2匹で1匹倒すようなかんじで薬の節約。 カイリューで息吹連打してると息吹のモーションで相手が見えづらくて技2喰らうことたまにある おいおい、今回のアプデ最高やん
ぐんぐん名声上がって気持ちいい なんだ、結局チーター有利なのか
ならこっちも位置偽装して潰すだけだが >>252
技次第
だまし討ちならゴメン
社員なら技1だけで使えなくもない
他なら強い >>248
トランセルとコクーンを部隊入りさせたことある?
CP低いからジムじゃピジョンラッタばかりだけど、捕まえる時にけっこう
逃げまくるんでジムでも粘るのかなぁ >>246
個体値気にするのは
フル強化するアタッカーのごく一部だけで
他は全く気にしない
ヤドンとか捕獲時のCP高けりゃ
その場で進化させるな
>>252
技1がはたくなら使えるよ
できればCP1200 1400 1600
あたり取り揃えたい さっき8のジムトレしたら横入れされたわ
ペナルティ制度はよ >>243
参考までに俺の場合だが、以前の仕様なら名声1000稼げるCPよりも事故しづらいCPでやってた
目標値を名声700位にすればトレ3回で配置できる算段
現仕様なら事故ってもフォローが効くから名声1000狙いやすいが、
ハンデ差で戦うから当然こちらの被害も増える訳で
その辺は人それぞれで、自分なりの落とし所を見つけりゃいいだけの話だからな
あと補足するがトレーニング重視でやってる連中は相当トレ要員の層が厚いよ
複垢とか笑い飛ばす位にどんなモンスターだろうがトレーニング出来る連中なんだからw 親切な人教えて下さい。
lv8ジムで初トレしてたら時間切ればっかでした。
低いcpだと回避してると思いますが
全抜けとか全回避とか時間内でやれます? >>259
CP差によるけど相手がカビゴンだったら全避けだとタイムアップになる可能性が高いかな 1700ぐらいのヤドランがトレーニングで1番イライラする
防衛にはカスなのにトレーニングはミスると死ぬっていやがらせかよ トレーニング中にジムが落とされて他色が再配置されるとそのままバトル継続するのな 全避けだと思った以上にダメージ受けることあるからな
長引くなら全避け多少技1受けつつ攻撃するのも有り カビゴンはどうしても時間かかるから7割くらいのシャワーズで技2だけ避けでやってる
普通に勝てるし問題ない >>257
せめてリザルト後1分は優先権を与えて欲しいとは思う… これますますガチ勢有利になっただけだな
今現存してるタワーをまず壊す人がいない このまま押し切ってかけら使うか、とはいはい逃げ逃げは
刻む時間と減るHPの感覚だよね。
ここはがっつり計算づくの猛者も多いだろうけど。 カビゴンラプラス+1000狙いはキチトレ(キチガイトレーニング)専門家に任せるよ 技1は敢えて避けず
技2発動回数を減らす方が
いい場合もあるってこと?
だとしたらその境目はどのへんなんだろ?
カイリューの息吹なんかも
避ける必要無いんかな? >>269
LV10落とすには夜襲じゃなきゃ防衛側に一人居るだけでかなり辛いな >>268
そのへんザルなままだとトラブルの元になるだろうにテコ入れする気配ないのが糞だわ とりあえずこれでジムは活性化するだろうし次は複垢とか偽装垢のBANに力入れて欲しい >>277
それはそれで見つけられてなくて実はいたのに位置偽装云々って騒ぎそう
>>268が良いかなとは思う >>211
俺は考えるのめんどくさいから、まず先頭がカビゴン、ラプラス→CP半分のやつ2匹で殺せるように組んで1000ゲットを繰り返す
先頭がカビゴン、ラプラスじゃない→下から3匹くらい見て先頭以下のCPで三匹殺せるように組んで1500〜ゲットを繰り返す
先頭から4匹シャワーズとかなら、フシギバナ軍団で2000〜楽々ゲット
カビゴン、ナッシーにぶち当たったところで逃げる、こいつらは時間かかるし事故死多いので
とりあえずその時のタワー構成に応じて何が最適なのか、瞬時に判断する力が必要で、すげー面白い
今までの脳死トレーニングはクソだったなw 優先権のシステムができても、それだとあと1回でレベルが上がるタイミングで
トレーニングやるやつが出てきそうw >>282
そこまでやるともう情報戦ってことで…
俺も2人でLv10の座を争ったことあったし >>273
自分の次鋒や相手の次鋒も考えて技2の貯まり具合で開始いきなり
一発やれるとか一発やられるとかもあるんで、こいつはこのまま2喰らって
殺されようとか、ここ生き残って次に初っ端ドカンといけるぜみたいなのも
あるんでトレーナーの考え方次第っすよね。 >>274
重スギィ!
新しいトレ仕様でピジョン辺り使う機会多くなりそうだけど、虫とか草がトレ用サンドバッグにならんか? うちから見える7ジム、4赤 3黄
青www雑魚www それにしても結局ポケモンの身長と体重って何なんだろうな。 >>232
今日、トレーニングでも
死んだ後に入れ替わり→再度入れ替わりエフェクト出て透明ポケモンに、ってのを経験したよ
透明だけど普通に攻撃も回避もできた >>289
うちから見えるの青4赤1
俺4つともキープ中
視界の外までヤル気にはならんな… >>256
個体値気にするのはフル強化する可能性あるカイリュー、カビゴン、ラプラスくらいだわな
そのほかのはどうせ使い捨てだし、野良で高CPの取って進化させるだけだし
CPに攻撃防御は織り込まれてるからCP見れば充分
シャワーズナッシーに星の砂つかうとか愚劣の極み アプデしてジムでトレーニングしてきた
全然情報ないままで
まぁ6体全部CP低いのでいけばいいんだろと思って全抜きしたら4500くらい名声もらえた
CP1500付近の胃袋カイリュー数体欲しいなって思った 低CPのやつをピックアップするのがホントにめんどくさい。
このアップデートでライト層はジムやるようにならないと思う。 タワー追い出されたんだけど、また入るには敵が名声下げて、自分がトレーニングであげるしかない? >>298
yep
複垢で蹴り出すのはチート行為だかんな! >>301
チートくさいわー
毎回2000ぐらいしか下げないし。
数時間おきに一体ずつ追い出されてる トレーニングの新仕様がどうなったのか調べてもよくわからん
地元のジムは完全にメンバー固定されてるんだけど崩しやすくなったの? 1700〜カビ
2100〜カビ
2200〜カビ
2300〜ギャラ
2400〜ナッシー
2800〜カイリュー
3100〜カイリュー
に対して
1200〜プク
1500〜ギャラ
1500〜サンダー
1600〜シャワー
1600〜ウイン
1600〜ラプ
で全部撃破したら
名声3000〜だったか、5000くらい上がったぞ >>303
崩しやすさは変わらないけど、潰しマンとしてのテクニックも
覚えてはいくかと。 >>257
ここに書き込むより一回一回スクショ撮って運営にクレーム入れとけって。アプリ評価には最低つけて具体的な要望を書いとく 今回のアプデで一番熱いのは、今までは最下層としかトレできなかったから最下層がラプラスとかだと1000狙えなかったのが、下層は500狙いで
上層にいるカイリューで1000を狙いにいくっていうプレイができるようになったところだな。 >>300
簡単に言うと小型カビゴン
破壊光線の他にパワーウィップがある点が大きな違いだが、一致じゃないからした破壊かしねん破壊が無難 >>306
言い方が悪かった
崩しってのはメンバー固定なのを変えられるかってこと
今までは奪っても即座に10階に戻されてたから >>195
単に技1と2を全部避けながら技1で削って、技2でしとめるだけ。ソラビを避けるのは一番簡単だわ。
ナッシースレ行ってこい。 モンジャラ師団は渋で飴にするかと思ったらモンジャラ師団大活躍で俺大歓喜 横取りシステムまじで何とかしない?ナイアン
さっきトレしてて上がりそうになったとこで二人組登場したから
様子伺いつつトレしてレベルうpさせたんだけど
横取りされたら嫌だから慌てて適当に置いたら
結果的に横取りする気はなかった?ようで嫌がらせみたいな
微妙なポケモン置いて申し訳なくなった 置いているポケモンがいるジムの様子が見れるようにアップデートしてほしい。
遠方だとメンテも何もしに行けないしどうにもならん。 動画で見てやっと分かった
エフェクト出てワンテンポ遅れて回避なのか
https://www.youtube.com/watch?v=j6_9nspJ9l8&feature=youtu.be ・バトル画面に現在の名声値を表示する
・リザルト表示のオンオフ設定可能にする
・相手を倒して次の相手になる前に降参するかどうか選べる
・トレーニング中はマップでのそのジムの火花非表示
横入り防止の為これぐらいはやってほしい >>313
150
300
900
1000
1200
1200
のつるムチソラビがいるお
この間もっとすごいパイセンがいたけど >>310
選択マンドクセって思いと実質的にはトレが捗るから変わる可能性も否めないかなと。
複垢追い出しは知らないっすけどね。
そのジムに興味示してるトレーナー総数と通う時間帯な話なんでなんとも ナッシーの種爆とカビゴンの地震はどのタイミングで避けるの? 技は関係ない。とにかく集中線だけ見るんだ。急ぐ必要も何もなく、集中線見えたらホイッて感じだ。
慣れないうちは技1も避けるようにするといいと思う。技2だけ避けようとすると変にエフェクトとか気にしてしまう。 >>315
それは便利だけど絶対やってはいけない変更。
やったら、ポケモンGOは位置ゲーとしての本質を失う。 一度名声・経験値とか度外視で1回のスワイプだけで避ける練習をすればいい
シャッシャっと2〜3回スワイプして避ける癖がある人はどのスワイプ(どのタイミング)で避けたか自分でわかってないだろう 技2は面倒ならずっとスワイプしてたら避けれる。基本ちゃんとタイミングに合わせてやるようにしてるが、先述したように面倒くさくなったらスワイプの繰り返しでいける 実は選択マンドクセー連呼してるのは複垢追い出し厨だったりしてw
奴らにとっては名声500稼げれば十分なんで、お供とかそもそも不要だしな
割り込みされるリスクから短時間で作業は済ませたいだろうし、前の仕様の方が効率良いわけでww
(※個人の見解です) やべぇ、俺覚醒したわ
わざ1もわざ2もスイスイ避けれちゃう〜♪ 種爆は最初に集中線出たりするから
全避けするつもりじゃないと厳しいよね ちなみにカビゴンの技1であるしたなめ、ずつきがあるが、
前者はカビゴンが飛ぶ瞬間、後者はカビゴンが飛んで着地する少し前という風にタイミングが規則性あるから、シャワーズなどでやる時は三回水鉄砲うって避ける等、意識してれば被ダメは少なくて済む カイリューとかラプラス揃えるのがベストなのはわかるけど
シャワーズとナッシーだけ複数揃えればいい気がしてきた 同じようにカイリューのいぶき、はがねは
いぶきなら打つ少し前、はがねは自分に切り刻まれる真空波?みたいなモーションが出たら避ける
これの繰り返して良い 安物のウンコスマホでも回避できるようになった
以前よりはバトルが軽くなってるな 集中線だけ見てると回避辛い技にねっぷうとふぶきがあるがこれは
エフェクトに紛れるから覚えるしかない バトルが軽いのはわからんが、名声10000稼ぐ間にジム開くタイミングで何度もアプリ落ちていたのが全くなくなったな
家でまったりポケモンもステータス見てる時はばかすか落ちるが
iphone6+ いまいちトレーニングのTL補正がわからない。
TL35の自分はどれくらいの何を置けば
自分より低いTLの人がトレーニングしやすくなるのだろう。
チームに貢献したい。 >>335
2000位のブースター置けばみんな幸せ >>335
お前がトレーニングして貢献しろよwww >>336 >>337 ブースターですね!ありがとうございます。
ブースターは強化していなくて、いま一番高いのがCP2163です。
このあたりを置けばいいのかな?それともちゃんと強化するべきかな。
>>33
今までは自分で人の分までトレーニングして空き席を作っていたのですが
これからは難しくなりそうなので…。 最近なぜかスワイプしてもタップになってしまう。確実なスワイプのコツを教えてくれ 焦らないようにする
画面を押してから横にずらすくらいでいいんだよ CP200の雑魚ポケ相手に格下で挑んできた
勝っても負けても一瞬でケリが付くんでCP2000相手にするより面白え
MAXCP1000に調整しろ! 今回のアプデで、あわニョロボン置き難くなったんでない?
下から3番目くらいに置けるなら置いてたのに。 ねっぷうとかでアニメーションが邪魔で集中線が見えないのは、画面上部に視線を
集中すればいいよ。技ゲージの右側あたり。 横入りされたジムには例え入れそうでも行かない
そのジムで横行しているなら同色は寄りつかなくなる
結果、そのジムの同色の占有率は下がって横入りした人にとっても長い目で見たらマイナスだと思うんだけど >>274
のしかかりの威力に影響したら最強だな! 避けるとたまに画面から相手もこっちも半分見切れてやりにくい
二度続けて避けるとよくそうなる トレは考え物になったね。先鋒1匹だけ考えればよかったのに、次も次も相性
考えて6匹選択するのが面倒すぎるわ。こうなると低CPカイリュー軍団もってる
とラプ相手以外は全部いけるんじゃない。今の仕様だと先鋒対策してあとは
低CPの万が一対策のポケを並べて1匹ずつ上げていったほうが楽。 めんどくさそうだからアプデ当分見送るわ
進化アニメの最適化ってのだけがちょっと気になるけど〜 >>351
同CPならカイリューとよりギャラドスの方が強いぞ。
HPが全然違う。 >>348
もう、TL30以上の廃人クラブみたいになってますよ。全部同じメンツで。ほっとくと1週間でも2週間でも維持されるから近くの多色の維持してる5万タワーを崩す。そうすると報復に来るからw 低CPカイリューとかカビゴン相手に四苦八苦するぞマジで 今回のアプデで地元は最大勢力がひたすらタワー作って他色はめんどくさくなって完全にやる気なしになった
今から俺の地元で始める人はほとんどいないのだろうけどどの色でもここだとジムは諦めるしか無いな トレは考え物になったのもそうだけど
何よりもっとキズ薬が必要になった 個人的にはCP1200位の2軍連中にも出番が回ってくるようになって良かったと思うけどな
毎回同じキャラでトレしてても飽きてくるし もうCP3000のカイリューは怖くなくなった。ようやくCP2000のシャワーズで勝てるようになった。 毎日メンテして10まで育てたジムの2300ナッシーとうとう追い出された
流石に2800から3000超えまでいる寄生カイリュー7匹に
イラっとしたからこれからもメンテし続けて半年はジムに閉じ込めておくことにしたわ
寄生野郎ザマーミロ 改悪、トレーニングしづらい
6体選んで並べるのめんどくせ 低cpで使えそうなのはギャラドスか。
HP多いしな。 モンジャラ大活躍らしいけど、フシギソウやパラセクトではあかんの?
ムチやカッターやむしくい+ソラビ 低CPのカビゴンとプクリンだったらどっちのがトレに向いてるの? 飴なくて育てられなかった2匹目ラプラスとか大活躍やなこの仕様
寄生カイリュー野郎も簡単に閉じ込められて最高や つばさ暴風ピジョットはマジで強い
正確に言うならつばさでうつが強い >>355
でもそうじゃないと楽しくないっすよね。
安定したジムで安定したコイン入ってきてじゃあそれで何を買って最終的には
どうしたいの?って話になれば持ってる金額自慢や個体自慢でゲーム
終わって次の配信ゲー行くかって話だけだし、
どこぞの国家じゃないんだから専守防衛とかやってられないっすよね。
ゲームなんだからもっと楽しまなきゃねー^^ 家にポケストない人は最後には薬がなくなるよ
結局CP20のコイキング叩くのが一番効率がいい >>367
プクリン
防御が糞種族値だからCP抑えられててCP以上に強い
それプラスはたく一致 >>370
調子に乗って3000とかのカイリュー置いたバカが手元に戻らなくて困る快感
まさか同色に悪意を持って閉じ込められてるなんて思わないだろうな ジム追い出されて、残されたカイリュータワーを数日観察してるけどポイント変動しない
ほんと人減ったな レベル3のジムを取った取られたでいいと思うの
上限レベル3にしようぜどうしてもレベル10ってなら72時間で自然倒壊するか ジムに置くカイリューは要らないやつやであれw
攻撃で使えないから置いてる >>377
要らない奴を3000まで育てる余裕があるやつがそんなにいるのかw
そうかそうかw 名声を上げるってだけで言えば以前の仕様より楽になったとは思うが
ジム所属ポケモンとの相性に合う中途半端に強いポケモンが揃ってないと
かなり効率が悪くなってしまった。
脳筋トレーナーはトレーニング自体やらなくなりそう 個人的には作業だったトレが色々なポケモン使って楽しめるようになった 同CPでランキング欲しいな。
胃袋カイリューが強いとされるのは同レベルでのランキングだよね。 プクリンは技がマジカルシャインだと、使わずにはたいてた方が強いのかな。
2chでは外れ技みたいな扱いだが。 >>334
やっぱポケモン見てたら落ちるようになったよね
ちなみにiPhone SE
これジムで落ちるのよりうざい >>362
そこまで根にもたないけど
ジム育てても 後から入ってくるやつは軒並カイリュー うんざりだわ ここでも圧倒的少数の超暇人なら鋼を3000まで鍛えて願ったりかなったりなんだろうが
そんな暇人が標準とかバカだろw 防衛したいがために鋼を3200x2まで育ててるおれがいるんだが。毎日何もしなくてももらえる星の砂は大きい。 >>382
マジカル最近使ってないから修正されたかもしれんけど硬直時間が威力と噛み合ってない
使うにしてもせいぜい対カイリューくらいじゃね >>365
モンジャラが良いのは中途採用即戦力な個体が割と入手しやすいからだよ。
相性が合えばパラセクトでもフシギソウ/バナでも何の問題もない。 >>378
すまん塔の天辺に置くためだけに個体値のみのクソカイリュー育ててるw >>388
お前が基準なわけもないし
そんなの効率的でもなんでもないし
バカ丸出し >>387
逆に聞くけどジム攻めの主力をわざわざ防衛に置くのかお前は >>391
いやだからお前みたいな変態そもそも少数なんだって
近所にゴロゴロいるようなキチガイじゃない 上に置くだけにどうしてもCPは上げないといけないからな。鋼カイリューとか在庫いくらでもいるんだろ。俺ならメンテしてくれるのはとてもありがたい そもそも鋼に2800以上つぎ込めるなんて暇人
そこらへんにゴロゴロ転がってわけじゃないから
カイリュースレでも頭おかしいと思われるレベル ナッシーTL29CP2400のクソ個体しかまだ出てない… カイリューに進化させた段階で2500とかあるから3000て砂も飴もたいしていらんやろ >>401
だからそんな感覚がおかしいんだよ
そんなの2ちゃんだからお前みたいなのがいるだけで
進化させたら2500、3000程度に育てるならなら飴も砂もいくらでも注ぎ込める
そんなのそこらへんにたくさんいるわけじゃないって
まず常識を持とうな
こんな2ちゃんみたいなとこでも未だカイリュー持ってない奴までいるくらいなのに 田舎だけど息吹カイリュー5作ったぞ
やる気あんのお前ら 遊びじゃねーんだぞ >>402
いきなり全部崩れるわけじゃなくて
下から一、二層削られる程度でその修復にさして時間などかからん 泡マラソンなんてしたこと無かったが、
CP20以下はお気に入りにして確保してたが、
もう博士に贈った方が得だよね。 使い道が無かったサンダースが
やっと働いてくれる。 >>390
d。
みんな避けやすくて身軽で使いやすくていいよな。 >>399
閉じ込めるwww
防衛したくてカイリュー置いて行った人達にムカついたから閉じこめてやるぜってwww?
あなた馬鹿ねw >>408
普通自分のメリットにならんことしないよね
時間の問題じゃない >>413
はあ?
お前みたいなバカに何言っても無駄だわな バトルガール2000弱しかなくてサンプル少ないけどジムのカイリューは8〜9割鋼だったよ
息吹だったら俺のピクシーがもっと輝いてたのに >>73
最初の3匹をオールナッシー
あとはピジョット、虫ポケでお好きなように 地元ジムで一刻攻撃部隊でラプ以外のふぶきドククラゲ、シードラやら冷ビゴルダック
ヤドラン見せても同一トレがカイリュー置くのは21時間の可能性に賭けてるんでしょうなー。
だれか俺の盾になって攻略しにくい個体置けみたいな >>414
いや別に自分の置いてるからメリットないわけじゃないよ >>76
俺の唯一のカイリューCP1400クソ個体値が役に立つとは思わなかった 昨日まで止める術が無かった泡マラソンを楽に止めれて飯がうまい >>397
巷のカイリューの数見てみろよ
ジムやるようなユーザーは大抵複数持ってるってことくらい容易に想像できるだろ
ってか嫌がらせのつもりでカイリュー介護宣言してるから現実教えてやったのになんなんこいつ
ライト層なんざそもそもジムやらねえよ カイリューが強いんじゃなくてCPが高いから強いだけだぞ
同レベルでナッシーやカビゴンくらいまでCP下げられたら途端に雑魚キャラになるぞ >>424
死ねよ暇人
複数持ってればそのコストはバカにならない
そんなもんみんな3000くらいまで育ててるとか思ってる
お前の頭のおかしさをどうにかしろ
バカが うちの周りのジムはだいたいこんな感じ
CP〜2400…底辺(ナッシー・キャドラス・シャワーズ)
CP〜2700…中堅(カビゴン・ラプラス・稀にウィンディ)
CP2900〜…天辺(カイリュー)
カビゴンとカイリューの間にCPの壁を感じる 初めてカイリューを手に入れたときは嬉しかったなあ。
俺の地元ではジムにカイリューが置いてあるのなんてまったく見なかったころに、
不忍池に2時間かけて通ってカイリューを手に入れた。
地元のジムにカイリューを置いたのはたぶん俺が初めて。
その時は誇らしかったな。 最近ジムを潰す人が多くて2日以上の防衛が厳しい。
みんな強くなったからだろうか。 近所のジム、赤がイナゴのように次から次へと沸いてきて全く安定しない。
あっという間にタワー作るし。 >>427
結論言うと君の周り田舎すぎてカイリュー少なすぎなんじゃないの?
うちの周りは嫌になる程、高CPカイリューいるけどねw
高CPカイリューはその辺に溢れてるって常識をもとうなwww ポケモンも基本的に種類揃えるわけで
最低でもカイリューの他、カビ、ラプラス、ウィンディ、ナッシー
シャワーズを一体ずつくらいは所有してる
その上、カイリューを複数育て鋼ですら3000くらいまで育ててるようなやつが
そこかしこにゴロゴロ転がってる
バカで自分しか物差しのない連中の妄想笑かすわw >>40
夜中に布団の中からストップ回しつつ、届くジムにタワー建ててます
防水携帯でGPS誤差が大きいのが幸いしてる
Wifiと4Gで100mほどずれるので距離も稼げたり >>429
まだTL25,6の奴が置くのはいいよ
ジムのトップとれたねよかったねってな
ただ、TL30越えて来たらカイリューじゃねーだろ 3体で名声2000上げれば設置可能だったんで各800ぐらい上げるつもりが、いざ倒し終えたら残り50名声ほど足りてなくて焦ったわ
横取りされまいと速攻でもう一戦開始したらジムに置こうと思ってたCPトップのやつを使っちまって更にあせった 初めてトレーニングしてみたが自分の方が低いcpで一体倒したけど130ぐらいしか名声上がらなかった
3体倒しても500ぐらいなのか?
こんなもんなの? >>433
それが全て鋼でみんな3000くらいまで余裕で育ててるという
お前の常識なさすぎるレスはもう要らないから
まずそんな暇人たいした数いないって常識を持とうな >>438
うん トレーニングは無駄だからやめた方がいい どのジムでも周りよりちょいと高いCPの置いとけばええねん
カイリュータワーだったら目には目をで対抗するするしかない
まぁ前者のジムが思いの外長生きしすぎてカイリュータワー化したら追い出されるけど
十分仕事はしたはずやから諦めよう なんか最近近所のジムの抗争がめっちゃ激しい
別の地域にレベル10のジムばっかになってたからもしかして難民がこっちに逃げてきてるんかな パリコレみたいな話でこのスレはジムバトルの最先端いってるから
プクリンタワー最強!!とか言いまくったらリアルでそんなジムが出来るかも。
ちょっと見てみたいw >>436
結局上に置いてナンボだなと思うようになった
カイリュー大量のジムにわざわざねんりきレイビヤドランやらあわニョロボン置いてもしゃーないし
まぁジムの趣向に沿うようにはしてるけど 防衛側が有利だろうこのアプデ、
泡マラソンとか過疎地の話だし関係ない、
トレして勝っても名声100とか、その繰り返し。
自色でトレすれば500以上簡単にあがる、
都会で21時間防衛とか、都市伝説だった、
複数ジム占拠で、1日30ポケぐらいはゲットできそう。 >>440
いつからみんなになったw
周辺のジムのことを言ってるんだがw >>438
出番のなかった補欠のCPも合計して相手より低くないと駄目だと思うよ >>362
そもそも帰ってきてほしくないから高CPカイリューおくわけでwwwww ID:F2yUhanm0
俺は鋼カイリューに砂突っ込む気は毛頭無いが
ジムで対戦するカイリューはほぼ鋼だよ
つまり攻撃で使えないから
むしろ帰ってこない方が嬉しいはず
閉じ込めたりしたら相手は大喜びだぞ トレーニングやってきたが6体使えるっていいなこれ
今まで1体1が厳しかったやつでも安心して使える
CP1400前後のやつらが使いやすい
サンダースのようにHP低いと薬の消費も少なくていい 別に息吹であろうと閉じ込めて貰って構わない
もうみんな帰ってくるな LV10簡単に組めるように成ったから自陣営を守りつつ、勢力伸ばすには徒党組んでタワー潰しにいく流れですかね >>445
そうなんだよな
ここにもいるが、自分の利益だけ求めて
ジム修復するのが暇人とか言ってる奴は
このゲーム向いてないと思うわ >>447
お前の周辺は日本の周辺か?
アホは死ねって言ってるんだから出てくるな
その幼稚な頭で人と話をしようなんて百年早い HP100でカイリュー削れるサンダースは優秀
ひのこ吐く奴とは違う エースの胃袋カイリューはジムに置かないな。置くのは2番手以降のカイリュー >>451
いや普通に息吹いるし
2000ちょっと超えるようなのは鋼なのはわかる
でも3000近くまで育てる余裕のある奴はそんなにはいない
そもそもカイリュー複数って言うけどみんな息吹でまで頑張って息吹出すためにたくさん飴使って
息吹でたら優先的に育てるわけで
相当な暇人以外そこまで育てられない >>460
あ?何言ってんだこんならぁぁーー!
と言うのは置いといて、ちょっとリアルで潰しいってきますノシ 卵から孵って技ガチャし終わったポケが大体CP1200-1500程でしょ
当たり技だか砂がない、砂注ぎ込む程でもないやつらや外れ技産廃も有効活用できるね 一般人はカイリューバンザーイで息吹と鋼の本当の強さの違い分かってないぞ
ぱっと見は鋼の方が強いからな
ミニリュウは川さえあれば出てくるので捕まえる事は誰でもできる
けど息吹を褒め称えているのは戦闘の仕様を理解している人だけ >>362
メンテナンスありがとうございます、助かります! お前ら変なこと言うな! ウチのカイリュウ守ってくれてる人かもしれないだろ! 家から見えるジムを見てたらあっという間に2万のタワーならおっ立つなw初心者お断りじゃね?これ ミニリュウは地域によると思うけどなぁ
近くに水ソース30個くらいある川あるけど平均1匹/hしか出ない
他の川とか水ソースかなり減らされてるんで今からカイリュー量産は一般人じゃ割とつらい >>465
いやそういう人はむしろ鋼帰ってこなくて心情的に困る方の人だし 毎日24時間監視して攻撃受けたら即トレーニング
素晴らしいニートトレーナーだ だいたい田舎がどうこう言ってるけど東京のミニリュウの巣は決まってる
川沿いでなんぼでも取れるなんてまさに田舎者の発想w >>468
お前かよ
人がトレーニングして作った枠に入れるだけ入れてそのまま帰っていった奴は >>458
なるほど、カイリューとかカビゴン入れてたわ >>461
実情として俺の行動範囲では
CPに関わらずほぼ鋼なんだよ
俺は胃袋1と息吹破壊2しか持ってないから
たまにジムで息吹カイリュー見かけると
余裕あっていいなーって思う >>476
オレは無実だーw見えるが歩くには距離があるから夜中車で行く。いやでも横入りされたのかもってくらい早かった 鋼なんかより俺の話きいてくれよ
蚊が多くて近寄れなかった赤の10ジムをつぶしにいったら
バトル中になんかおっさんが来て、面倒くさい事なるかなーと思ったら
俺の目の前でストレッチしはじめて吃驚した
ここ石仏と小さな池しかないから威嚇してるのかな〜と思ったけど
よく考えたら不良っぽい服装してる若者に声はかけづらいよね
遊びで壊してるだけだから止めてもらえませんかと言えば止めてもいいのにそのまま最後まで無言でストレッチしてた
なんか可哀想になったので名声500残しで勘弁してあげた
後で見ると頑張ってトレしてた
楽しかったので行ける日は積極的に行こうと決めた
日記終わり ジムの配置順は以下でお願いします
1 名声上げポイント
2 トレーニング回数
3 先に置いた
これを次回のアプデで ジム戦始まった瞬間、大ダメージくらって瀕死になってしまうのやめてほしいわ
何人かで攻防してるとああなるのかな ジムのてっぺんに置いた鋼カイリューが見に行ったら最下層に成ってて焦る >>486
むしろ帰ってこないで下さい
家から見える範囲で一番遠いジムに置いてるので
再度置きに行くの非常に面倒 >>480
不良っぽい服装て短ランにボンタンすか? 低CP選ぶのめんどくさいって言ってる人は右端のスクロールバーで高速スクロールできるの知らないの?
右端をしゅっと下に下ろして適当なとこで選べばすぐやん。
六匹全員をちゃんと選出するのめんどいって言ってるならゲームになにを求めてるのかと。そこを楽しめよ。
ただ、前回メンバーの記憶ぐらいはしててほしい。 カイリュータワーっていうと、イワシの群れが海面付近に追い込まれて最後に食われる。みたいなの連想するよね アップデートしたらバトルガールが10回になってた。
昨日までで89回でメダル取れてなかったからまとめられたんだろうか。 >>430
国内配信直後ならジムに掃いて捨てるほど居たぞ。TL30超えの3000クラスカイリュウ。
BAN祭りでグッと減って、最近はラプラスの高CPも減ったかな。 >>488
複垢追い出しカウントダウン(´・ω・`) >>492
知らなかったw
今試してみてびっくり。
これ、わかりにくいよね。 >>494
一ヶ月で300コイン程度でそんな喜んでくれるならどうぞどうぞw
それ鋼3000まで育てたことに見合ってる?w うちの近所のジムでは複垢野郎が他ポケをどんどん追い出して代わりにカイリュータワーを作ろうとしてるはw カイリューは低CPの捕獲1匹だけ・・・ミニリュウも捕獲ようやく10匹
多分、まともに進化でカイリュー作れる前にやめてるな >>500
それ実際は使いづらいんだよな
引っかかるポイントみたいなのあって
うまくできないと無反応だから >>501
お釣りが出るくらい砂も貰えてると思うけど… 攻撃カイリューゲーなのはまだしも
防衛もカイリューとか糞つまらなさすぎる 地域で1割もいない超劣勢色だからタワーの並び順で揉めるとかどんだけ贅沢なんだって思うわ…
毎日更地にしてたのにアプデ後青タワーが増殖しまくって精神的に吐きそう 一番手っ取り早い上げかた
ジムの配置が1ブースター2シャワーズ3ナッシーすべてCP2000以上だったとして
こっちは1水2水3草4草5虫6虫すべてCP1000以下で3体狩るだけで3000増えるよ
CP1500前後なんて使えない 攻撃ハガネは避けるタイミングおぼえれば強いんだが
もっさりしてるんだよな
虫やはたく使うと早さに感動 ワイも昨日10ジム粉砕しにいったら車がすっ飛んできて
暗いからなのかレベル1残しするまでずっとライト照らしてくれたわ
その後トレーニングしてたっぽいけど気のせいだよね 俺の鋼カイリューすぐ帰ってくるから閉じ込めてくれる奴いねーかな 横からすまんね
なんか鋼カイリュー3000ばなし
実は言うほど砂も飴も掛からない場合ある自分のボックスなんだけどALL鋼
強化した回数は 3回 1回 0回
http://i.imgur.com/iuuw2EP.jpg 例えばcp2000あげたい場合は、最初の4体倒すとして、それぞれcp低いやつで4勝して出れば2000ちょい上がるでまちがいないよね?その時使わない2体も相手の先頭より低いやつを選択しておく
でさ、この状況でどこかで1人やられて5体使っちゃうともらえる名声ちょっと下がる?
さっきやってきてこんな感じに思えたんだけど >>511
トレーニングでも瞬殺かつCP差ウマイので防衛メンテ一人入ればひっくり返る
LV10抜く前に下の数匹トレーニングで倒せるからな ジムの並びをCP順なのをどうにかしてほしいね
今は高CPカイリューで他のプレイヤーとのマウンティング勝負になってるから 大阪でチーム黄色なんだけど
うちの近所の黄色はほぼ全部カイリュータワーだわ
CP2500程度のカビゴンやナッシーだとすぐに追い出される カイリュウだけのタワーは脆いので守ってくれるととても助かる pgo使えなくなってからジム戦白熱してるんだけどw深夜のジム周辺の路駐どうにかしてくれ >>510
1000前後の虫といえばカイロ…
うっ頭が・・・ >>501
半年閉じ込めてくれるんですよね?
もらえる砂のほうがwwwwwwww れんぞくシザーカイロスは真面目に使えるぞ
ただ耐性面で優れてるから俺はストライク使うけど メモリリーク直ってる?
前よりはマシになったけど、ジム戦繰り返してたら動作が重たくなった
発熱のせいかもしれないが とりあえずCP2000をCP1000で2体で狩れ
解体されてても十分トレーニングのが早いから巻き返せる >>533
使う数は関係ないんだね
その時使わない手持ちに1100以上のがいたら1000上がらないの? >>525
サーチでレアモンさがしできなくなってあからさまなハイエナが増えた気がする
レベル8,9のジムトレしてたら明らかに不審な車バイクが横付けしてくる アプデの所為か急にCP1500位のポケモン置く奴が増えた。
しかも青。
ウザイから潰しに行くか。 次のテンプレにトレのCP計算方法と避け方入れといてよ。FAQすぎる。 >>533
2体ワンセットとしてもCP1000で2000倒すのってほんとしんどいぞ
相手が更地マンなら胃袋カイリューで脳死連打だろうし
それでも破壊速度の方が上回る 公園のジムが自色で空きがあったので置いた帰りに、たばこを吸いながらスマホをいじっているおっさんとすれ違う。
その直後に俺が置いたナッシーのみ残る→ジムが見えなくなったころに帰ってくる。
lv10のジムに行く前に、100m手前のlv7のジムのある公園のポケストを回っていたら、ジムの前のポケストを回した帰りにおっさんとすれ違う→休憩に公園のトイレに寄ったら色が変わっていた。
帰りに水道施設のある人気の無いジムをカビゴン位まで削ろうかと思ったら、おっさんがトレーニングしていた。
このゲームマジおっさん率高いわ。20とか30代じゃなくて、40後半とか50代だよ。 >>534
トレ相手の一番下がCP2000だったら一番下の分が1000貰えない。2番目がCP2200だったら2番目以降1000貰えるけど >>541
なるほどね!
ってことは低cpのやつけっこう揃えないとなぁ
cp高いやつ入れるなら6戦目までやったほうが後半は効率よくもらえるって感じか 聖地とか行くとわかるけど40〜50台とか子持ちとか普通にけっこう見るからね? >>437
それ有りやで
勝てば名声100最低保証だから時短的にオート一択
まぁ被ダメ気にするなら先鋒だけ入れ替えもアリやし レベル3のときに3回トレして置いて数時間放置したらレベル10の上から2番目になってた しかし1000未満のポケ取っとく仕様とか
ボックス泣かせの仕様ではある >>539
ある程度回避技術は必要。初心者は3体で狩ればごり押しでもさすがに行けるでしょ
全回避で1体でも十分だけど事故った時の保険だからね 低CPの使えるやつとっとくなんてずっと前からだけど
まともにトレしてた人ならだいたい揃ってるよね >>546
はがねはジム置きで、息吹は手持ちだろ
何言ってんの >>547
置こうとしてたやつを回復しないといけないから横取りのリスクが増えるって話 低cpの使い捨て要員が重宝するんちゃう
1000未満のゴルダックとヤドランあたり揃えとくか >>552
更地なら泡タツで
自分の置く分開けるくらいなら手持ちの使って適当にで
対応してたけど ボックス拡張を強いられるけど数増えると探すのたいへん
属性別ソートやCPフィルターで相手より高いのは見えなくするとか欲しい 田舎はいいぞ
カイリュータワーなんて無いし未だに育てたであろうサンダースとかジムに入ってくる >>491
コインと砂目当て
そのジムで配置10達成した時or間近なとき
何置いてもかえってくるから タワーが立たないライト層ばかりの地域ならなおさら 強いポケモン置いたらそれこそ噛みついてくるし薬の無駄 カビゴン2800とか毎回おいてすぐ帰ってきても薬の無駄でしょ
もう雑魚ポケ、ネタポケしか置かなくなったわ
ガチなタワーに加わるとき以外は基本ね うちから1〜2kmくらいのところにある山の上の神社のジムに置いていた泡ニョロボンが帰ってきた。
朝4時に。
明かりもない真っ暗な泥まみれの道のりをそんな時間に登ったら崖から落ちて死んでしまいそうな場所なのにな。 >>555
スターミー、パラセクトも使いやすいよ
スターミーはしねんカビゴン相手だとシャワーズより使いやすいし 間違えてトレ相手が2000 2100 2200なのに出番のない6番手の控えにカイリュー置いちゃって
3体抜きでも500ちょっとしかもらえなかったわ
ちゃんと確認しないと薬もったいないなこれ >>540
パチンコくらいしか趣味が無くてパチンコするよかマシだなと続けてるんだろう
俺もそうだし トレーニング中の人に優先権を与える機能の設置を公式に要望を出してきた
例えば、トレーニング後に回復剤使用または配置にかかる時間を加味して2分位、他者はトレーニング不可にする。
これで横入りはなくなる ジムのメンバー選ぶときに右のスクロールバーで高速移動できることに最近まで気づいてなかったわ >>567
ソシャゲ連合&パチンコ協会
頼む飽きてくれ 2000カビゴン相手に1000のゴーリキーと1000のガラガラでいける?
共に技は格闘なんだけど 女の子がジム戦でCP強いカイリューと戦ってたので参戦して手伝ってあげた
そして何事もなかったように立ち去った >>568
トレーニングの協力はいいだろ
最初に入ったやつが設置の優先権を得られるというふうかなやり直し >>573
乱入してきてラグって大ダメージうぜえって思われていないことを祈る 1回削られて49500のジムがあって女の子が苦戦してたから1勝だけしてさっさと置いて帰った >>568
トレーニングは不可にしなくていいよ
タワー組むのに回転率悪くなる
あと複数人でトレしてるときの対応が難しいから、
具体的な要望を考えないとな 8階建てcp2150〜2500タワーでcp2000〜2300で今やってきた
1回目5体倒して名声1700しか上がらない?
2回目1体目400落ちに変更6体倒して2200??
3回目同じで7体倒して4200???
4回目同じで7体倒して1300?????
よくわヵらん
1体目で800稼げるようにして残り5体cp10降参すれば今までどおりにやれる?
なんだか疲れるんだ >>574
人、1人で出した答えなんて完璧じゃないからな
それは考慮してなかったすまん!
但し、加勢はこれに含まないを追加で ジム戦活発になったのはピゴサより蚊いなくなったのと中堅の手持ちが揃ってきたからだろ
TL25の人が増えた気がする 横はいりってなんて青だけだろ
多勢なんだから我慢しろよ やっぱジム戦活発化してんのな
回りキチガイ多くて困るわ >>572
しねんカビゴンなら使えないよ。カビゴンはシャワーズが一番安定する。
カビゴンは格闘で効果ばつぐん与えても減らないからね 1000前後のシャワー2体準備したほうがいいね
ちなみにさ、cp同じくらいならポケモンレベル違っても強さ同じでいいのかな?
低CPのポケモンは個体値気にしなくていいんかな? >>579
4200コンスタントに出せれば効率いいけど
どんな時出たの? >>581
アプデでジム開いても落ちなくなったしトレーニング改善したんだからそら増えるさ >>578
先にトレーニングした者に設置の優先権を与える
2分位以内に再びトレーニングした場合、優先権は継続する >>579
3と4なんでそんな違うの?
さっきの話だと、その組み合わせだと初戦は500ちょいで徐々にふえるからたくさん戦ったほうが効率いいはずなんだが 今回アプデの一番の問題はハイエナ大勝利仕様だって事だな
一回戦って最適テーブル整えてる間に取られたり、複数人で戦うからそいつら回復してる間に取られたり
六匹配置していざ戦うかってなった時点でハイエナがポイント上げてて奪われたぞ
次レベルまで残りの5000は全部俺が上げたのに、残り500の時点で奪われたのはむかつく >>564
うちなんて山の中腹にある霊園のジムに置いたポケモンが
夕方閉園なのに夜帰ってきましたぜ 青は横はいりがむごいらしい
青だけトレーニングで優先配置権つけてやれよ
2分だってよ 長いな〜 トレーニングでCP1500前後の炎2体並んでたからCP1200のシャワ1体で撃破、
前なら名声1000上がったのになぜか300未満
なんだよこれ
やる気無くなるわ >>586
スクショ見直したら間違えてた
1回目5体で1732 1体346
2回目緒戦400落として6体で2244 1体374
3.4回目同じセットで7体で2770 1体395だった 今回の仕様だと、外部からみててトレーニング終了時に一気に2000とか上がるの?
それともリアルタイムに増えてるの?
前者ならハイエナムズイと思うけど、後者ならヤバすぎるだろ アタッカーとして優秀なポケモン6体教えてください
カビゴンやナッシーは防衛向きと聞きました 今回のアプデで攻撃用とトレ用の各ポケモンが二極化するね
攻撃用 CPできるだけ高く
トレ用 CP1200〜1500くらい、周囲ジム状況による
トレーニングは楽しくなったけど考えるの面倒っちゃ面倒
ジムに並んでるポケモンのCPがある程度揃ってると効率いい >>597
ってことはやっぱさっきの考えであってるわ
そのやり方だと後半の方が効率いいよ >>597
あれ?一体平均500超えないのはなぜ?
先頭のやつより全員cp低かったんだよな?
だとするとらやっぱ使った数が増えれば減っちゃうんじゃない? 蚊がいなくなったからジム戦始めたのは俺だけじゃないはず 卵産のラプラスが2匹いて(というかそれだけ)片方は育ててもう片方はずっと連れ回していたが
トレの仕様も結局そんなにかわらないから連れ回していた方はそのままのCPの方が良さそうだな
他のアメも欲しいし、そろそろ連れ回すやつを替えたほうが良さそうだな >>599
3000超のいぶきカイリュー6体揃えろ >>603 夏場に神社の境内で円運動しながらトレして10階建てにネジ込んだポケが今日帰ってきたわw >>590
名声を多くあげた方に配置時に30秒優先して置けるとか トレーニングで最後のモンスター倒したところで、画面切り替わらなくて、アプリ再起動している間に、横取りされてしまった。
次は、モンスター6体選んで、始めようとしたら、エラーと表示されて、また6体選び直し×3。で諦め。
ふざけるな!! >>615
それ画面切り替わらなかった時点で置かれてるぜよ
配置数変化でフリーズするやつやな、つかまだこの現象でるのかよ もういっそのことトレーニングポイントをストックできるようにしたらどうだろうか トレーニングポイントを貯めまくった黄色チームが
集まって駅前のジムにいきなり10タワー建てたら胸熱じゃないか 10タワー完成!
カビゴン ラプラス カビゴン ナッシー シャワーズ ナッシー ナッシー カビゴン シャワーズ ニョロボン
↓
次の日
カイリュー カビゴン ラプラス カビゴン ナッシー シャワーズ ナッシー ナッシー カビゴン シャワーズ
↓
数時間後
カイリュー カイリュー カイリュー カビゴン カイリュー ラプラス カビゴン ナッシー シャワーズ ナッシー
↓
数時間後
カイリュー カイリュー カイリュー カイリュー カイリュー カビゴン カイリュー ラプラス カビゴン ナッシー
↓
次の日
無事更地
こういう光景何度見たことか ジムの共闘システムの最初の大ダメどうにかならんの?
一人だったら誰も死なないレベルのジムで開幕死亡とかやめてほしいんだが >>614
仕様だからってマナー悪い横入りなんてやめれよ
人として恥ずかしい >>559
複垢ねじ込みやってるタワーのメンバーは10人〜12人くらいで会員制クラブのように決まっててせいぜい下の方でちまちま追い出しあっこしてるだけで占有率なんて下がらんよ >>581
ピゴサで手駒揃えてた中堅がピゴサ無くなってこれ以上個体値選り好み出来なくなり
仕方なく手持ちの優先順位上のポケモンに砂突っ込んでジム戦始めたが正解 >>621
絡むね〜
横はいりなんてしたこともされたこともありませんけど
いつも空席作って待ってあげないと黄色なんでジムなんて持ちません
いいな〜赤は 1つのジムに設置したら最大3日しか滞在できないとかにして欲しいな 副垢ねじ込みや横入りは完全に地域の民度によるな
うちは未だに両方とも一度も出会った事がないし見たこともないし知り合いから聞いた事もない
時間選ばず暇な時に3キロ圏内ででジムしてるけど >>619
さらにカイリュー全員はがね持ちとかザラ
はがねリューとかCP高いだけの正にゴミ
砂コインのために高層タワーに寄生するしか能のないコジキモンですわ >>626
先に絡んできて絡むねとは呆れる
地域によって優劣あるだろ
俺のとこは圧倒的に赤優勢
それはそれで入れなくて困るし、横入りも横行する >>627
ふと主力を置いてしまって、帰ってこないと戦いづらい >>628
あと、10レベタワーで2週間でも持つような状況を一回でも味わっちゃったジムだと欲が出てやりたくなるみたいだわ >>619
これウザいよなぁ
2人組で先頭削ってカイリューねじ込まれるとかなわん
一気にジムの寿命短くなる >>619
こうなる理由は偏に自陣営タワー不足
12、3くらい安定タワーを確保すると人は管理に回る
管理者が増えれば安定したジム運営が可能となり
押し出しする者も少なくなっていく
じゃけんくっさいくっさい赤ジム更して青タワー建てましょうねぇ〜 >>497
高CPラプラスなんてほとんど位置偽装だよな 先鋒ブースターより低cpなカビゴン置いたりcp10のゴミ置く奴ってなんなの
他色複垢の嫌がらせにしかみえない >>510
そんな弱いジム上げてもな・・・
上げやすい=崩されやすいってことなわけで
一体目からCP2200越えカビゴンでLV6まで最低でもカビゴン3匹みたいなガチムチじゃないと
時間かけてジムトレする価値無い 1箇所10コインを毎日回収する人にとってはその辺どうでもいいんだろう
人それぞれだから仕方ないと思うしかない 一週間放置されたカビタワー潰しにいったら途中で似非管理人みたいなのが来て
こっちの潰しの裏で数百ずつトレしてたな。
ほんと暇なやつだなw 俺が現れるまで毎日ずっとジム眺めてたのかよ。
ドシっとかまえてモニタリングでも見てっての。 卵産ラプラスが大体1600ちょいくらいだから
そこら辺に合わせるのが良いのかも知れない
カイリュー的な意味で
それか30ジュゴンが到達する1800付近 >>511
ラプ持ちは位置偽装多くて結構バンされたので、
今高CPラプ持ってる人ほとんどいない
今、高CPカイリューは悪くない
ただカイリュータワー作ってもすぐ潰されるなら、その地域に合法ラプ持ちがいるのでその場合は一つおきくらいにカビゴン積めばいい 複垢捻じ込みはカイリュー寄生させるから嫌われるだけであって
下層の雑魚を追い出してカビラプ置くような捻じ込みなら寧ろ喜ばれるだろ
複垢は不正だから!なんてガキみたいな理由で憤ってる奴いるの? 最下層がCP2200超えてるようなところって大抵複垢の恩恵を受けてるよね カビラプが追い出されるのがほとんど、で、カイリュータワー(笑 俺は最下層にニョロボンあたりの中途半端な雑魚ポケ、ブースター等トレの役目果たしたポケ、キッズの置いたブーバーとか居たら追い出してカビラプ置いてやってるけどな
カイリュー寄生さえしなければ複垢捻じ込みは寧ろウェルカムだろ? ニョロボンとヤドランはCPが中途半端すぎて置くだけ無駄になっとる
ナッシーくらいお手軽高CPならよかった 一夜にして位置偽装のジム立っているだけどどうしたらいい?
レベル10ジム
カビゴン、ラプラス、ニョロボンなどカイリューで攻めづらい構成
されている。前回、通報したけどまったく同じメンツ。
泡タワーの複垢してBANされないし、どうしたものか 最近は2500~3000強ぐらいのタワーが多いから、1500前後の中堅6匹でトレすると名声値グングン上がるね ギャラドス相手にゴローンでトレしてみたけど、
岩落としの効果音ってなんか妙に気が抜けるな >>652
一晩ずっと寝ずの番してたのか?
今は30分で名声8000稼げるから複数人ならあっという間に10行くぞ やっぱシャワーズは安定して使えていいわ
ギャラドスラプラスが複数いるならサンダース二匹くらいいれるのも実にいい
赤い子は知りません >>655
前回、TL5で泡マラソンした同じメンツ。
深夜に10人集まるかよw >>657
スマホ2台でやってるなら規約違反じゃないし
1台だとしても規約違反なんてどうやって判断するんだ
家族でスマホ持ち回してるとでも言えば終わり >>653
2500いくのは大半がナッシーシャワーズだから楽にメタれるしな
カビゴンもシャワーズで刺し違えられるし
つるムチフシギバナもっと集めとくんだったぜ…
はっぱカッターだりぃ >>658
赤い子なめんなよ
欠片+いい傷薬で全快するから楽なんだぞ ある程度崩された方が強化できるからいいけどね
1ヶ月帰ってこなくて20前半で止まってるのもいるけど
置きようは全部30まであげたい ジムに置くのにcp低めでも倒されにくいのってどれだろう? 今北
これってTL高くてカイリュー複数持ってたらタワー0になるまで潰されるまで複数のタワーの最上階にずっと居れるってこと? >>631
赤は変人、青は粘着ストーカーで群れる傾向、黄色は不思議ちゃん 最近赤が郵便局でタワー建てだしたな
もちろん位置偽装だが
せめて山奥いけや雑魚共が というかcpよりhpで判断したらある程度倒されにくかったりするのかな
それともポケモンの種類と技構成? >>667
その辺なのかな
プリンは野生でほぼ出ないし卵からも久しく出てないのでまだプクリンは図鑑に載ってない… 1500くらいのシャワーズ4匹くらいと、あとはジムの状況に合わせて虫とか草とか適当に放り込んでやればいいな 俺の波動シャワーズCP2000ちょいがBATTLE WIN付いててワラタ。
ほとんどジムに飾ってないやつだったのに。いつのまに。 いま、レベル3ジム名声2500上げてきた。平均800越えか。
まえからトレやってきた人は全然いけるね。 ジム開くの明らかに軽くなったよな
やっぱり処理がおかしかったんだな >>661
フシギバナ足りなくてもパラセクトで充分やで
1500辺りのものならすぐ作れる ガッツリトレーニングしてると途中で置いてく奴が結構いるんだが
自分で置く目的でやってたら頭来るだろうなw
つか、1700のギャラドスで2300カイリュー→2500カイリューを相手してたら
2300カイリューはそのままなのに2500カイリューは2100にCP下げてくれてたわ
どういう計算してんだろうか 今帰宅しながらトレーニング配置終了
LV7→8が2戦で終わる(6枚抜き+5枚抜き)で終わるのはホントある意味感動
今まで30分くらい張り付いてたからなぁ
6体選出がホントに肝だわさ >>461
胃袋カイリューにそれほど拘ってないんで高個体値鋼カイリュー育ててるよ
ジム置き用だけどトレーニングしてみると同程度の胃袋カイリューより強い
防御用にはなるんだね 今までトレ用のシャワーズは1000前後だったけどこれからは汎用性も要るから1500〜1700を揃えないといけないな
野良で拾った1700つるソラバナと卵産微妙個体値ラプも大車輪の活躍してくれそうだ >>486
こけおどしにCPあげたいんでそろそろ戻ってきてもらいたい 俺がやった感触ではサンダース不足を痛感したわ
シャワーズなら草で対抗できるがギャラドス2体のジムだと圧倒的に駒不足になったわ
今までサンダースは1体いれば十分だったからなぁ レベル10のタワー攻略する場合で10体倒す技量がない場合なんだけど
7体とか全部倒せるようになるまでは1体ずつ倒すのがいいの? 金曜日になると位置偽装が活発になるけどこれは外国の方が時差などでお休み
だから?
10人単位で固まってジム作っているとは思えないし
もし10人単位でそれされたらジム壊すの無理だね。すぐ作り直される。
数日後に潰しにいくぐらいしか対処がない。
ガチ勢で団体行動されると本当に冷めるぜ。
これはオンラインゲームのFEZでも学んだこと。
意味なし。 >>684
まず名声49500になれば一人落ちるので残り9体
あとはコチラの薬と相談して勝ち易い所まで攻略を繰り返して削っていくのが一番コスパよい
全抜き出来そうな人数まで減らしたら後はひたすら全抜き
途中一人か二人倒すだけでジムレベル落ちそうなら敢えて全抜きしない場合も
その辺は時間と相談だな 廃人が3人以上張り付いてるジムは落とすの相当ムズい
削れば削るほど追い出された奴はもっとジムトレで
もっと強いのを後ろにもっていこうとするから全体の
レベルがどんどん上がる一方。 どちらかというとカイリューが増えて糞ジムになるけどな 名声52000のジムに挑戦したら2回もエラーが出て断念したわ
待ち時間なしですぐ復旧してくれないかなあ >>107
嫌な予感がして、自動アップデートを切っておいて良かった
ジム落とすよりトレーニング主体でやってたので、アップデートを強制されるまでは私もこのままにしておきます
6体選択と、命のかけら/塊の消費が上がるのがダメ過ぎる 自分よりTL高くないとcp調整ないんだな。
ほとんど今までと変わんないな。 >>692
他のジム開いたら解除されるとかなんとか 楽してるだけwwwwその発想はなかったわ
どのゲームでもその金で運営ができて、無課金者でも遊べてるというのに
もっと世の中の仕組み勉強しような。税金も払ってないんだろうけど ナッシートレ用のストライクももう少し強いの準備したほうがいいな
今持ってる枠内でいいからトレ用のボックス実装してくれ ストライクでギリギリ勝ったり失敗したりしてたから今回ので気が楽になるわ
こっちの2匹目で倒せばいいもんな
今までは失敗したら名声0だったからな >>692
10分かかるのは痛いよね
車でやってるならまだいいけど
昨日今日は寒いし
あと時間掛けると潰したTOPの
カイリュー持ちとかが気付いて
潰した後にすぐにやってくるのがね 一体目の火ポケを仕留めたあとのシャワーズが後続も結構削れたりするからアプデ前よりCP低めで選んだほうがいいな >>695
すぐ近くのジムも開こうと思ったけど開けなかったんだよねえ
徐々に重くなるのはあきらめたけどエラーだけ何とかほんとお願い 今回のトレ6体で10レベル更地にするとアホくさくなるよな?
トレーニングと攻めの名声の違いは全抜き+1500の差だけ
トレーニングは1体500以上稼げる時点で防衛の方が有利になっている。
今後、防衛の暇人が金曜夜〜日曜日までジム張り付きとかありそうだな。
攻めてもトレーニングの方がこれ絶対効率いいだろ。
最下層〜3体まで1体名声1000狙えるやつ3体抜きされた+3000
効率的に考えて全抜き10体で6500削ろうが、防衛で3体抜き2セット
されたら攻め側落とすの無理やんけ >>191
アップデート後の情報を集めに初めてこのスレ見に来たけど、そんな感じだね
避けるが安定しないから名声1000はほとんど狙ってなかったけど、普通に他のプレイヤーが置いたり自分が置いたCP2000〜3000相手に500以上名声稼ぐトレーニングしてたので、このスレならみんなそんなかと思ってました
自分が置いたあともトレーニングして50,000まで上げるの好き ブースターゲーム始まったわ。CP1800〜2000ブースター
最下層〜5体ぐらいブースターで固められたら防衛ゲーになるよなwwww
シャワーズ6体でブースター倒す、+6000wwwwwwwww
全抜きしようが、ブースターで固められたジム張り付きされたら壊すの無理
じゃん。泡より極悪になった気がする。 >>698
マジで良アプデだよこれ
今までは一番下がカビゴンとかナッシーとかヤドランだとほんと苦行だった
cp差ありすぎると事故死多いから100差くらいで500ずつ稼いで8000積み上げるとか苦行以外の何物でもなかった
途中で攻撃側きたらそれまでの努力が水の泡という >>704
今回のアプデで戦略性は飛躍的に高まったといえる あほくさ。
ブースターCP2000×5体+ナッシー2体+カビゴン+ラプラス
こんなジムが流行るだろ?
5枚〜6枚抜きできるメンツを最下層するの流行りそう。 ジムに張り付いてる奴なんているのか?
職業ポケモントレーナーかよ 防衛
2300ナッシー 2400カビゴン
2450カビゴン 2500シャワーズ
トレ側
2200リザードン2100シャワーズ
2200シャワーズ2150フシギバナ
これで名声2500は上がったぞ >>699
まあ近くにあればの話w
>>703
複数ダメな時もたまにあるね
そういうときは時間経つの待つか諦めてるわ… >>707
良アップデートは認めるよ!!
攻めで全抜きした場合、レベル7〜10レベルの時だけ限定的に
ボーナス名声+10000とか欲しい。
トレ楽すぎてこれぐらいしないと割合わないだろ。
今後、更地する人激減してどこのジムも馴れ合いでお互い100コイン
仲良しこよしみたいなことになりかねない。
トレしやすくなったのは良アップデート。その分、全抜きもかなりボーナス
つけないと均衡取れなそう。+1500とか少なすぎ。 >>709
ないない
防衛が張り付けば落とせなくなるだろうが、常時張り付きとか無理だろ普通に考えてw
下がブースター4匹とかメチャメチャ弱いじゃんあっという間に落とされる意味なし
このスレ住人はそんな無意味でめんどくさいことは求めてなくて、一回置いたら一週間くらい帰ってこない安定拠点を沢山作りたいの
んで毎日安定的に100コイン欲しいの だからみんなカイリュー置くの
もう少しで1ヶ月帰ってこないの一匹いるわ あれ?一時間くらい前までポケストップだった近所の公園が
急にジムになったんだけど、そんなことってあるの? >>715
安定拠点作りたいなら車でレベル10回って複垢で追い出してぶち込めよ。
田舎行けばいくらでもあるだろ。ツーリングでグループ作れば最強だろwwww
俺が言っているのは駅前とか普段レベル1〜5以内だったジムの話な
激戦区だったジムはトレしやすいの放り込むだけで数枚抜きトレされるから
壊されないじゃん。 ジムレベル上げても入居してくれる
頼もしい同色少ないし
結局潰す側に回らざるを得ない
今回のアプデ、特に意義を感じないな 1ヶ月半戻ってこない2匹カイリューいぶきCP3000いる。
主力だった2匹がいなくなってかなりつらい。
1週間超えると早く戻ってこないかな〜と待ち遠しくなる。
恋しくなるだよなwwwwww防衛言って頑張って活躍してくれたポケモンは
すぐ強化してMAXまであげたくなる。愛着が(*∩∀∩*)ワクワク♪ 連続斬り/さざめきストライクの出番が急激に増えた
3番手ぐらいまでナッシーが並んでるとめっちゃテンション上がる 次のアップデートでは攻め側の全抜き+1500が絶対上昇するだろ?
レベル7〜10の時の全抜きにボーナスつけないと平等じゃねーよこれ
低レベルジムならボーナスいらない。
高レベルジムのボーナスはもっと欲しい。そうしないとすぐ撤退する奴
が多くなる。基本的に、枚数抜く事にボーナスが欲しいよな。
防衛で難しい強いポケモンならボーナスなど運営だってジムに毎回同じ
ポケモン置かれるのわかっているだろ。週替わりでいいからこのポケモン
倒すと+1000UPとかやってほしいよ。そうすればマンネリ防げる。 ギャラドス潰した後もシャワラプカイリューそこそこ削れるから現行トレだとサンダースは使い勝手いいね。二体は在庫がほしい イーブイの進化後のCP一覧欲しいなあ
イーブイCP600ぐらいで1300サンダースかな? 泡トレで適当にジムレベル10にあげた後黄色にしては珍しく入居者が入ったと見てたらジムの名声が56000になっててビックリした。どうやって52000超えたんだろう? Lv10 個体値100%の時
イーブイ CP307
シャワーズ CP693
ブースター CP755
サンダース CP611
Lv20 個体値100%の時
イーブイ CP615
シャワーズ CP1609
ブースター CP1292
サンダース CP1222
Lv30 個体値100% の時
イーブイ CP923
シャワーズ CP2414
ブースター CP2265
サンダース CP1834 防衛が不利過ぎたのが修正されたけど
そんなに防衛有利なんてもんでもねーよ
攻撃する側は全抜きすると1匹500+1500だろ?
同じようにトレで全抜きしても1000ぐらいしか上がらない
だから防衛はCPの低いので避けながらちまちま戦うしかないんだけど
それだと攻撃側の方が圧倒的にスピードで優るわけ
下層3匹ブースターとかそんなジムはまずないわけで 野良イーブイ最高値は900超えか。
そこらで捕まえたイーブイ進化させるだけでCP2400ぐらいのシャワーズができるならイーブイ系は強化しなくていいな。 そういやラプラス対策でレアコイルの使い手はおらんの?
電気に鋼やで
俺は使ったことないけど 最近はちょいちょいレベル30近いの捕獲できるし、即戦力としてガンガン進化させてもいいね
いらなくなったらアメにすればいいし
おっと、ポケモン保護団体からクレームくるわ ウインディ 牙大文字
ウツボット はっぱソラビ
フシギバナ ムチソラビ
カブトプス 連続切りストーンエッジ
どれが一番ラプラスに強いですか? >>731
以前削除された近所のジムが何故か復活してる 一匹目を倒すと必ずエラーになる、今日は6ジム連続だった
いくらビルに囲まれているとは言えGPSクソすぎないか?
俺だけか? >>728
どっから拾ってきたのか知らないけど嘘を書くな アプデしないでシャワーズをナッシーで2枚超頑張って3抜きが一番丁度良い
都合良く最下層並んでるジムなんて殆ど無いしw 931tamakin
14jkrD
ryosu3uke
上記の三人は100%チートです。
10カ所位15分以内で落としました(車では行けない山の上含む)これで二日連続です。
通報お願いします。 地元で昨夜までポケスポだったところがジムにかわってた。 ポケソースとジムの移動削除は2回だけ確認したことある(前回の大規模改革以外)
一応削除申請受けてるんじゃないの アプデ後の計算式は知らないが、
トレの名声上げるの簡単になった、
置いて一匹に対し、六匹だから倒せるし、
名声500ちょっと上がる。
アプデ前は置いて即ショップ、1日10ポケが日課だったか、
複数置き出来そう、20ポケ目指して頑張る。 たぶん近くのジムが移動されたパターンだと思うよ
ポケゴに反映されなかったイングレスの場所に移動みたいな感じで ArinNana
上記の方も追加です。
昨日から後一人まだ出てきませんが
五人もしくは5アカウントで荒らしてます
通報沢山有れば必ず排除されるのでお願いします。
931tamakin
14jkrD
ryosu3uke
ArinNana 6匹で名声あげやすくなったけど6匹設定するのがちょっとめんどくさいね >>749
6匹選ぶ時間と途中のエラーで無効試合を考えたら論外の糞アプデだよ
手札揃えばちっさい薬だけで1000上げれるからね
時間と電池消費の無駄だからさっさとTL上げるんだ
誰かがジム使ってる時は貸切り状態で徒歩で移動可能な圏内にジム20箇所以上の聖地なら話は変わるが >>749
技の回避(集中線見えたらゆっくり横移動)を覚えて、次は頑張って2匹抜いて名声1000アップを目指そう。目標40コイン! 回避を覚えると、相手と自分にCP1/2以上差があっても弱点突けば楽に勝てるようになるし、名声1000も稼げるから手持ちのいろんなポケモン使えて楽しいね 初めてレベル10青タワーを一人で解体したけど、すぐ赤に取られた(・ω・`) 鋼カイリューの悲惨さといったら・・・。
攻撃でも使えない防衛でも息吹ラプラスに瞬殺される・・・。 >>742
4連続ブースターでその後にサンダース。
もうシャワーズは出ないと思ってる。 CP3000越えの胃袋カイリューを防衛にしてる奴ってアホなの? >>755
回避覚えると胃袋カイリューが最強になるんだよな
他カイリューや他ポケモンだと相手の技1とタイミングによっては技2が避けられない
脳死連打なら破壊龍や波動龍でもいいけど何人抜きとかできない でもまあ、一気に名声4,500上げ出来てトレーニング捗るわ(笑)
昨日は結構な数のジムにポケモン置いてこれた。 先鋒が500で次鋒が2000……こんなんトレーニングできまへんやん >>766
アプデしてないなら250以下で挑むのが面白いぞ 今ならピジョン軍団用意してそいつらでトレーニングできるのか いぶきカイリュー配置して戻ってこなくて困るとか言ってる人ってばかなのかな
普通手持ちに数体は残しとくでしょ 3人バトルができるのにジム荒らしを迎撃しても3人バトルにならないのをどうにかして! マッドショット地獄車のニョロボンって地味に強くない?
CPちょい上の吹雪ラプラスに脳死連打で勝てた >>762
それもアホだが
鋼をCP3000以上強化しているアホを昨日みた
Lv10のテッペンにいたが、瞬殺したったわ
鋼に砂と飴ぶっこんでアホちゃうかw カイリューは威嚇用だからはがねを強化するのありでしょ >>770
一体しか持ってないんだろ
察してやれよ >>773
ニョロ強いよな
舐めて適当にたたいてたらリードされて焦ったわw 攻撃用は置かないよな
ウインディなんて置いてもワンクッションにもならんし >>752
1匹で800〜1000で撤退してるから凄いめんどくさい 一般人の大半はカイリューが防衛でそんな強くないなんて知らないから
CP3000置いとくだけである程度攻める気を削ぐ力はあると思うよ >>775
日本語できないの?
瞬殺した後なんだが・・・
中華か? >>778
俺もすげー驚いた
適当に叩いてアメにしようと思ってたのにまさかギリギリで勝つとは思ってなかった
相手の攻撃を今一つで受け止めて地獄車を抜群にできるのはすごい
ニョロボンに外れってないんじゃね ニョロポンが強いなんて知らなかった
ちょっとニョロゾ集めてくるわ CPの近いモンジャラ一等兵とフシギソウ軍曹ではどちらがいいのか想いを馳せつつお風呂に入るスタイル >>783 って思うんだけど防衛に置くと真っ先に帰ってくるんだよな… 防衛なんてどれ置いても一緒なんだからcp高いの置いたがいいだろ お前ら本当にタワー崩さないのな
胃袋なんてそこらのジムにわらわらいるぞ
何故なら胃袋が最強ではないからな
最強は「複垢追い出し」
複垢追い出し様の前には胃袋()なんてゴミ
ただのCP高い置物にしかならないよ
置いてくる事に何の躊躇いもない
避ける()とか技術も必要ないw
30分とかwシコシコ時間と薬大量に使う必要もない
そんな暇人じゃねーしwと笑われるよ
大事なのはお前らが上げてくれた名声50000のジムがどこにあるか
メンテしてくれる暇人の多そうなその色の強い地域が近場のどこにあるか
そんな情報 >>774
アホはお前
複垢勢にしてみれば鋼も息吹もどっちでも良いんだよ
CPが全てだから
CP高くなればなんだって良い
つまり鋼は優秀なの
どうせ自分でトレしたり攻撃したり使わないし
名声500を脳死で連打するだけなのだから
ジムの構成、防衛メンツ、技とかもどうでも良い
大事なのはレベル10タワーだって事 >>790
タワーを破壊する奴はなんなの?バカなの? [無断転載禁止]c2ch.net
841 :ピカチュウ[sage]:2016/10/14(金) 01:23:20.10 ID:+a4cSGb3d
黄色レベル10を2本更地、1本はレベル7までで断念
公園のベンチでやってたが寒くてギブったw
やはり最強のジムは立地やね
夏は蚊にまもられ冬は寒さに守られ
黄色さん立地も考えてるね >>790
複数アカウントではないが、自色チームの10タワーはチェックしてる。
特に削られた痕があるジムは。 >>793
他色の特に青チームのタワーを週末に潰しに行くのは楽しい。
カイリュウタワーだと特に燃える。 >>795
いや、30分もかけるとか暇人のすることなんでしょ?
自分で言ってるじゃないw うちの方でもジムが増えた。
しかし隣と近すぎだぞ。 >>798
いや、だから自分は笑われてるだろねと
「暇人乙w」と >>800
じゃあ改めて…
暇人乙 m9(^Д^)プギャー やる方は全然罪の意識無いんだよ
職場の同僚ももうやってない嫁のスマホ(他色)持って夜に車で出動
で、帰ってきたカイリュー隊を置いてくるだけ
週末になるとレベル10タワー巡りして上から順に20体ぐらい置いてくるそうだ
嫁と一緒に廻ったりとか友人ととか職場の同僚ととかも多いんじゃないの
複垢とは違うけど
珍しくカイリュー無しのレベル10タワーだと思ってたら1時間後には下3匹が消えて上3匹がカイリューになってたなんてのも見た事あるしな >>804
ほんと3000カイリュー10匹揃えて味方色の管理人いる10段タワーに複垢でねじ込んでくるだけのゲームだよな 複垢禁止なのになんでご丁寧にログイン画面でサインアウトできるのかと…
もしかしてBAN誘ってる? >>807
いやホントそうね
今回のアプデが良アプデかなんか知らんが、まあ良いわな
お前らは楽しくトレーニングして名声稼ぐ
一瞬置ける
その後複垢戦隊が「ゴチになりますw」
そのタワーを管理人が「良アプデ!トレ楽しい!」と52000キープ
winwinなのかなw ラッキー置いたらいつも数分で帰ってくる…もうちょっと有難がれ! >>810
個体値高い鋼カイリューも今後どんどん株が上がってくるだろうな
とにかくてっぺんに置けるカイリューたくさん確保した奴が勝利者 複垢マン
「集中線?何それ?つーかだりーし、連打でいいっしょ、つーか技2ってどうやって出すの?出ないんだが、
それよりこのへんで赤強いとこない?いつもすぐ帰ってきて困るんだが、つーか名声500上げるのキチー、3回もトレーニングしないといけないとかマジキチ、ニャンテック死ねよ、2000も上げる奴って余程暇人なんだろな、廃人死ねよ」
お前ら
「…」 2500超えカビゴンが複垢カイリューに追い出されて帰ってきた
なんだかなあ
ミニリュウ、ポッポマラソン永久に続けるしかないのか そんな3000カイリューおるかね?
不忍池近くのジムででもやってんのか? 俺の3000超えカイリューすらもうすぐ追い出されそうな糞カイリュータワーあるぜ
もういっそ壊されろ 本スレ情報だとストップ減ってジム増えたらしいぞ。よかったなお前ら CP3000前後の胃袋カイリューをタワーにねじこむ人とかたまに見るけど
どうしても入りたくて虎の子のアタッカーを置いたのかと思うと微笑ましくもある ジム戦ヒエラルキー
最上級勝ち組 複垢蹴り出しマン
↓
勝ち組 横入れマン
↓
労働者 更地マン
↓
奴隷 トレニート 頂上カイリュー「カビゴン、シャワーズ、ナッシー、ウインディ!いつも防衛ご苦労ww」
一同「…(防御力薄紙1枚の癖に1回も防衛戦せずCPだけで頂上に居座りやがって)」
カイリュー置いてる本人もこう思ってるけどジムに居座り続けたいんだからしょうがないさ
もしピカチュウがCP最大のハリボテポケモンになったらどこのジムもピカチュウがクルクルしてるだろね ねじ込んだ人がすぐにわかるようになってるぞ
wins:1とかねじ込んだポケモンに表示される >>824
わかるから何だよ、そんなもん今まででもよっぽどの馬鹿じゃなきゃわかるわ
わかったからってお前らにどうすることもできないし、バレないなんて思ってやってる奴もいねーよ >>824
なんだそれw
WINSてそういう意味じゃないしw WINS、勝った数なら過去形にしないとおかしくね? と思ってたら、
ちゃんと英語版ならWON トレーニングはやりやすくなったな。
今までは更地マンだったが今後はトレーニングも楽しめそうだ。
幸いCP1000〜2000のカビゴン、シャワーズ、ナッシー、プクリン、ラプラスが豊富にいるので嬉しいアップデートだわ。 あと、WINSじゃなくて BATTLES WINな。
英語版なら BATTLES WON。
動詞を複数形にするなw >>829
1600と1800舌舐め地震飴に変えちゃったよ…
激しく後悔 トレーニング楽しんでやってくれる奴が増えるのはいいことだな
俺は後で完成した10タワー回って置くだけ
お前らしっかり働けよ 同色の常連勢はタワー作ると率先してカビラプ置いてくれるのが助かる そういえばCPの低い連中がジムに置くようになったな
簡単にトレーニングできるわ 泡タワー建設勢の遥か上の高効率を行く10段タワーねじ込み勢 ねじ込むとき違う色の人に削ってもらわないといかんだろ?
どうやってするの? 10段タワーねじ込みが安定したら次の目標→ボタン押すたびに21時間タイマーセットして確実に21時間ごとにボーナスをゲット!
これを安定させるためにはカイリュー15匹くらい10段タワーにセットする必要がある 以前はどこのジムに置いても
半日持たなかった地域だけど
カビ2700 3日目
カビ2600 1日目
ラプ2500 5日目
http://i.imgur.com/3fdulQ2.png
ラプは、どうせすぐに帰ってくるだろうとトレして3→4段にして置いてみて
帰って来ないので昨夜様子見に行ったら
カイリュー1体以外はカビ・ヤドラン・ナッシーで固められた10段になってたw
近所ではTL30以上のやつはほとんどカイリュー置かなくなってきたな ピゴサ死亡して嫁引退、子供引退とか多いじゃん
他色垢は簡単に使えるんだよたね
ちょっと夜借りるだけでさ 誰もレベルがあがってきてCP2000超えのタワーばかり
うんざり 今回6匹トレになったけど
これ連戦出来るけどそれやったらハイエナされやすくなってね
もう2回程ハイエナされたぞ
次のレベルまで8000のタワーを残り2000まで連戦して上げる
↓
連戦に使ったモンスターを回復、再びトレ開始しようとしたらジムから火花たっててのこり1300までになる
↓
嫌な予感がして連戦辞めて一匹倒して戻る
↓
すでに置かれてて再び8000稼がなくちゃならんって状態に・・・
多分、こっちが回復中に誰かがたまたまこのジム見つけて残り2000だラッキーって感じで来たのかもしれんが
連続でトレして常にジムから火花が上がってると寄って来なかったんじゃねって思う
あと最初の一匹以外全員CP10の連中配置し直さなきゃならんからその時間もロスになる >>831
また捕まえればいいさ。
それにプクリンでも代用できるかもよ。 泥じゃラプは絶望的だから妥協する人だっているだろうよ >>848
10`卵一発目がこいつだったので
愛着があんのよ
ラプラスは他に卵産2体1500と2000居るけど
トレーニングの仕様考えて強化してない
鋼カイリュー100はネタでキリのいい3,000まで強化したw 結局高CPカイリュー複数という資本を既に持ってる奴が複垢捻じ込みでどんどん稼げるシステムなんだよ
もう高個体値カイリュー入手が絶望的になった今これまでに築いた資本が物を言う
資本家は10タワー回って複垢でカイリュー捻じ込んで常にコイン100砂5000確保
労働者は数少ない砂を使って必死で手持ち強化してしこしこトレして10タワー築いてやっと数体確保でチマチマ砂を貯めるしかない >>845
誰かがトレーニングしてるの気付いて待機しなかったお前が馬鹿
ハイエナされそうなら待機して上がったら即置きだよ 現状は
神 複垢ねじ込み
↑
建築家 あわマラタワー製作者
↑
労働者 更地マン
↑
奴隷 トレーニングしてる暇人
こんな感じだからな
時間効率は複垢ねじ込み10分、あわタワー建築30分、更地マン40分、トレしてる奴等の総合数時間
もっともこのゲームを効率的にやるのは複垢ねじ込みになる あわマラをなんだと思ってるんだろうなこいつ
善意でタワー作ってると思ってんのかな 平和だな >>858
田舎なら薬集めの時間も馬鹿にならないから更地マンやトレ暇人の消費時間はそれ以上
複垢捻じ込みは車でタワー回って10体置くのに1時間もいらない 複垢ねじこみガー、とか効率ガーとか言ってる奴何が楽しくてやってるの?(笑)
昨日名声どれだけあげられるかレースして楽しんだよ。6体倒して4800や! そしてこの複垢キックはチーターとかではなくごく普通の一般人が何のツールも必要なく誰でも簡単に出来る点がクソで、更にその対策も難しいのよね
ホントうんこ まあ個体値固定という先行組に与えられた特権をみすみす逃して資本を築けなかった雑魚は永遠に搾取されるしかないってこった
後は「俺は利益とかじゃなくトレすんのが楽しいから」と自分に言い聞かせるようになって俺達の為に必死で働いてくれる ハイエナも神かもな
俺のトレ時間を盗んだ奴等だが
対策もされなけりゃうんざりするわ、ユーザーも離れるんじゃねーの
仕様変更でジムトレしやすくなったとか言ってもライトユーザーはトレなんてしないと思う 複垢使わないとジム防衛10行かない時点でね。何が神なんですかね〜(笑) 俺はねじ込みもトレーニングもやるけどな
たまに更地マンくるし、トレーニングしないと維持できん むしろ更地マンがやってる最中に名声あげてカビゴンねじ込むのが一番面白いぞ?
前からいる7,8人を守るという結果にも繋がる そもそもあわタワーが乱立されてるからトレ自体をする意味があまり無くなってる
赤と青があわタワー乱立で合戦してるよ、トレなんてする必要な無しで置いて崩しての繰り返しになってる >>853
波動でもカイリューにばつぐん取れるし使えるよね >>871
不一致な上に二重弱点も付けず
威力差が酷いがな 何置いても大差ないから倒すのに時間が掛かるラプラスは向いてる
しおかもカビゴンより攻撃力高いし >>869
それ一番燃えるパターンやな。
エラーになろうが深夜であろうが必ず更地にしたいw 敵が削った時その場にいるorその場所で
inした見方ID
1時間エラーにするだけで済むのにやらないな >>786
最大CPが低くてねえ…
泡冷凍パンチ、泡地獄車持ってるけど殆ど長期出張してくれない
すぐ下にシャワーズかカビゴンあたり来てくれればかなり役に立てると思うんだけどなぁ >>864
50000から5000削るまで最下層削られなければそんなにやんないんじゃないの?まあそれでも10レベねじ込みにこだわるならやるだろうがかける労力を現状より変えないと 家の近くの10タワーの楽な壊し方
50000名声を定期的に少しずつ削り中のポケモンを入れ替えさせる
それを繰り返せば必然的にカイリューが多くなる
あとはラプラス無敵艦隊で、分かるな? ラプラスって明確に苦手な奴居ないよな
ウィンディでさえ被ダメ等倍までだし >>882
家近くの10タワーなんか見つけた瞬間破壊するやろ.. 現環境では弱点突けるのが弱ポケばかり&高HPな防衛ラプカビ
CP2600越えてるのとか、ホントに倒すのがしんどい >>883
ラプラス持ってる自慢をして承認欲求を満たしたいだけなので相手にしない方がいいよ。 育てたラプラスいるけど攻撃エースになってるからジムには置けないな
カイリュー?なんですかそれ カイリュー相手だったらラプラスじゃなくてもシャワーズ、冷ビヤドラン、ジュゴンで充分 >>885
電気は雑魚しかいない
草は氷で返り討ち
岩も地面つきだから氷で返り討ち
格闘は技が雑魚
耐久おばけだしそりゃ強いわ
そのかわりウインディに弱いがウインディに負けるってのも意味不明だわな
技2が波動じゃなくてハイドロポンプだったら相当ヤバかった ギャラドスは雷ポケでも楽に狩れるっしょ
カイリューを登板させづらい相手なのは確かだけど ギャラドスはプクリンで余裕だろ。ハイドロはかわす必要あるが >>791
昨日の朝
http://i.imgur.com/GF1LziJ.jpg
その後1日ジム戦せず
今日の朝
http://i.imgur.com/woUckek.jpg
今日もジム戦やらなければさらに減るだろうから
安定して100コインと5000砂貰うには30目標にジム落とし続けないといけない
瞬間的に30持ってても、次の報酬タイムまでには10減る >>891
ラプラスとナッシーとシャワーズとラフレシアという面々が攻撃メインになってる
最近ようやくウインディできたけど強化するアメが無い…連れまわそうか検討中 >>896
雷だとまず2匹狩りいけないからLv8以上のジム相手だとメンバーに入れるの躊躇する
ギャラドス倒したあとカビゴンと刺し違える直前ぐらいまでは頑張ったことあったけど 2000ラプラスしか持ってないけど、2500、2800カイリュー余裕で2枚抜きできるね
飴欲しい 鋼カイリューしかいない自分からすると息吹吹雪ラプラスがエースアタッカーなんだよなあ……
>>899
たぶんそういうことだろうね。電気ポケモンが弱い現状で電気ポケモンに1枠割きたくない気持ちは分からなくはない。
技1が息吹とかみつくっていうのもギャラドスは絶妙よね。 近くにガーディの巣がないなら、って感じだけど個人的には飴の価値はカビラプが頭一つ抜きん出てるといった印象 複垢ねじ込みもチートも無しで常に10ジム維持してるワイは
さしずめ個人事業主か。
以前から言われてるようにアクセスしにくいジムの立地が最強。
車で入れない所は勿論、一般人立入禁止施設内のジム(敷地外の森から届く)、
けもの道が辛うじてあるような山の中の(山というか、里山)稲荷など・・・
現地に行かなければ偽装野郎には分からないような所が結構ある。
山の山頂とかは誰でも思いつくから偽装野郎に狙われる。
因みに首都圏、大都市近郊の郊外住宅地。自宅から20キロ圏内にこういう穴場を12箇所を把握、維持して
週末や更地マンに狙われるまでは毎日10ジム確保出来てるよ。
更地マンにやられて10以下になったら自宅周辺ジムでサクっと補充。
なので自宅近郊ジムには自分のポケモンは滅多に置かないで高層にならないように潰してる。 アプデ後はじめてトレーニングしたけど名声の上がり方が全然分からなかった……
>>3見てもよく分からないし、それ故に自分がジムにどういうCPの何を置けば他の人がやりやすいのかも分からない
どっか分かりやすく書いてるサイトとかないかな…… 2人でジム置くためにトレーニングしてたら少し離れたとこにおっさんがチャリで来て案の定バトルしだした
俺も連れも二匹抜きできたから1トレで1000名声以上稼げるからジム名声がずっと10000前後の拮抗状態
おっさんもなんか全く諦めず1時間位バトルとトレーニングで攻防してた
結局おっさん諦めて帰ってったけどまあまあ気持ち良かったわw ジムの上げ下げリアルファイトは効率とかじゃねぇ
意地だ
あと薬 本家ゲームの方でポケモントレーナーは目があったら〜ってあったけどホンマポケゴー同士はすぐ分かる
敵か味方かまでは分からんが リアルタイム名声バトルが一番熱いよな。レベル下げられたタイミングで名声上げてポケモン置くのが気持ち良すぎる。 昨日、黄色ジムぶっ壊しに行ったら知らない人が援軍してくれた。
ところが、早々にエラーでて参加できなくなって、ちょっと悲しかった。
黄色の10タワー破壊してくれたおっさんありがとう。 ジムに10体以上置けるのって今回から?
前から置けたの? >>898
1度に21ヶ所までしか配置できなかったんじゃなかったっけ? ギャラドスは技1にこおりの牙かりゅうのいかりを追加してくれよ
対カイリューの技があれば使い道出てくるのに >>906
まずボックスから6匹を選ぶ
その6匹の中で一番CPの高い奴がお前の基準CPとなる
次にジムを見る
レベル差補正された奴らのCPが緑文字で表示される
そいつら1匹ずつをお前の基準CPで算出していく
CP10のコイキングでCP3000のカイリューにトドメを刺そうが判定はお前の基準CPで行われる
お前の基準CPが1500で3000のを倒せば名声1000
お前の基準CPが3000なら貰える名声500だ >>916
そうなんだ・・・知らなかった
最初の頃にジムには10体しか置けませんって見た気がするけど
あれって個人の話じゃなくて「各ジムに10体まで」っていう話だったのかな 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`) 更地マンした後にいつも煽り挑発でヤドンおいてるんだけど飽きてきた
他に良さげなポケモン教えて
美女オコリザルはもうやった >>922
美女置いてからそばのポケストタップしてみ? >>922
マルマインええで
あのドヤ顔がイラッとくる トレーニングルール変わったじゃん
6匹で戦うようになってる
倒したところで名声少ないから
どんどん倒さなきゃ
結果薬切れる
強いのばかり配置してるからトレーニング要員も居ない
泡タワー対策
結局弱いポケモンの必要性なくなったな そういやマルマイン見た事ないや後でやってみよう
ベロリンガは舐めぷか成る程
参考になったサンキュー これ敵ジムのを倒す時も自分のcp下でやるとか関係してる? 以外と気付かないが複垢だと当然だが色とか勢力とかもどうでも良いし関係ない
10階かどうかだけだし
赤タワーにねじ込んでる奴は当然黄色にや青タワーにもねじ込んでる
赤泡やる奴は当然他の色でもやる
もう色の概念は無意味 >>929
弱いの揃えてトレしないと名声稼げないぞ ねじ込みいいじゃん
潰されると俺がやる事なくて手持ち無沙汰になるから10ジムのままでいて >>928
コクーンはシュールでいいなw
コクーンに一票 >>891
エースは言い過ぎだけど無難じゃない?
草ポケにも良く通るし、カビゴン相手でも割と余裕
胃袋、噛放射ウィンディ、息吹冷ビのラプラスはタワー攻めのスタメンだわ 毎回モンス入れ換える手間と薬の圧倒的な足りなさ。
都会でも薬足りんのに地方とかバトルさえ出来ないんじゃないの? 薬余るからバトってるんだよなーそれが
それでも使い切れない まんたん200塊100あるけど何となく薬拾いに行ってしまう
青ボールしね トレーニングの名声と経験値の比率はアプデ前と同じ? バトルやりまくって傷薬余るってすごいな。一日一個高層ジム崩して、自分用のジムを幾つか確保したらもう傷薬カツカツなんだけどな。 都内はいいなー都内は
田舎だと1時間車で回ってもポケスト10個回すので精一杯とかだし!薬でないし!ジム10回ってくると半日終わるし!
ジム横入れ追い出しマンばっかだし!どのジムにも管理人いるし! >>914
翻訳ミスらしいよ
今日はじめて21超えたけど普通に置けた 薬が足りなくなったらポケモンの巣に狩りに行ってボールを大量に消費すれば良い。ポケスト回せばイヤでも薬はいっぱい出てくるさ。 レベル10ジム更地にしたらクスリ60消費した
君も50以上貯まったら立派な更地マンだ! >>943
使う奴とポッポ5匹くらい入れて最初のやつだけ倒せば分かると思うが同じ >>943
そうだよ
選択した6体の内、最高CPが参照される以外は何も変わってない >>946
うちも田舎だが車で20分の距離に5分でポケスト16箇所回れる大型ショッピングモールがあるから
球切れのたびにお世話になってる ジムの数増えてる?
亀有の両さんポケストップがジムになってたわ そこそこポケストとジムもあるとこだけど今のとこ横入れや複垢被害にあったことないな
52000/50000まで育ったジムは最下層一切動きなしで数日経過とかざら 半田舎のベッドタウンでバイクで平均1日4タワー潰しだと薬余るで
避けてないんじゃないか? むしろ田舎のほうがチーターや複垢で強固なジムタワーが築かれてるんだが?
レベル35オーバーの10人が3000オーバーのカビゴン置いてるジムもかなり多い >>922
京都だと入手困難だけどコイルを置くといいと思うよ 田舎だけどチーターとか見たことないわ
みんな健全にレベル27前後、ジムは頑張って2000越え置いてる感じ 今回のアプデで
ジムにいるポケモンのレベルが全体的に下がったので
電撃戦派の俺にはありがたい。
今日も荒らすぞ! うちも健全
2000から2500くらいですわ
それでも普通の人には面倒なのか更地マンが来ない限り動きすらない トレ簡単にしてジム増やしてもジム戦やる奴はあまり増えてない印象 メモリリーク治ったら更地マンしようと薬貯めてたが1回やったら飽きて全部捨てたわ 3000オーバーのカビゴンがかなり多いなんて本当すごいなあ(棒) >>908
コレ、おっさん側でよくやるが、攻撃側は経験値が割とおいしい。
相手の色ジムの対抗心から更地マン始めたが、今は経験値目当てだわ。 つーかcp揃えられない雑魚ライト層が邪魔過ぎ
今まで誰ウェルでやってきたけど
一体目1200シャワーズ二体目2000ナッシーとかだと
こいつ追い出してぇって思っちゃうわ
雑魚出るまで補修作業無しだな やっぱ最寄りのジムが他色のタワーだといい気はしないな
久しぶりに更地作業するか >>974
それCP1000以下で揃えてナッシー以降で名声稼ぐパターンやで
なんでそうしないの?
>>971乙 >>960
TL35でcp3000オーバーカビゴン
個体値100以上
ふ〜ん凄いなあ(棒) 何も悪いことしてないのに糞エラーで10分も足止め
まともなプレイヤーに厳しくなって位置偽装に甘い糞運営全員視ね >>960
TL35だけど良個体値のカビゴン3000越える気しないんですけどTL38行かないと無理だわ 2000程度のカスゴンでトレなら、けたぐりチョップのオコリザルいいな カビゴンは2800
カイリューは3100
ラプラスは2700とかじゃねーの? トレーニングの仕様は改善?改悪?
ポケモンを選ぶ手間が増えたのはデメリット大きい トレは超改善だな
ずるっぽい事してた人だけ改悪にかんじる カイリュータワーだけはガチでつまらん
並び順考えろや 改善と思うわ
トレーニングしにくいポケモンが先頭にいたら
名声100しか上がらんし諦めるしかなかったもんね
経験値も多色バトルくらい一気に貰えるし 前のトレはあんま考えないで1000あっぷ狙えたけど、慣れてくると作業だった。 トレだけしてた人にとっては超改善(余ってたかけらの使いみち増える)
トレもジムバトルもやってた人にとっては微改善(人によっては薬かけら不足に陥る)
ぐらいだと思う >>978
選ぶのがめんどい
よく使うお気に入りゾーンから外れたとこから探して考えなきゃならんから トレーニングのどういう所が具体的に良くなったと感じる?
実例を挙げるとどんな状況かな 防衛有利とかテンポラリーなこと言って喜んでる奴ってなんなんだろ
それって攻めがくるの監視し続けて崩されたらトレできるのが前提だけど
普通は張り付いてるわけにいかないから相変わらず攻め有利
ましてやブースターのタワーなんてw >>994
めんどくささと作業感アップ
それでも微改善だけど いっせのーでで勝負したら防衛有利になるケースもあるかもしれんけど
いつくるかわからん更地マンの攻撃を防げない時点でなにが有利か不利かわからんね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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