【攻略】ジムバトル 24戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950〜の有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
【攻略】ジムバトル 22戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476335121/
※前スレ
【攻略】ジムバトル 23戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476413477/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽 敵ジム攻撃で得られるXP
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150
合計68バトル 7,350XP
●自色ジムトレーニング
"・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される" >>1
乙
バトル専用ジムとかトレーニング専用ジムとか欲しいな
バトル専用ジムはジムレベル3までしか上がらない
トレーニング専用ジムはレベル21まで
トレで勝った数だけ上に上がれる これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
10月13日 18時16分頃
放送経過時間
4時間04分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? 決定版!公式ポケモンGoガイド
■どんなゲーム?
ジムのより高い所にカイリューを置くゲーム
■砂の使い道は?
カイリューの強化
足りなくなるので他で使っちゃダメ
■個体値とは?
カイリュー(ミニリュウ)とディグダやタッツーの判別で使う
他では使わない
■何アカウント必要?
本垢、同色サブ、他色サブの3つ
■集めるポケモンは?
・本垢
MAXレベルのカイリューを30体〜
カビゴン、ラプラス、シャワーズをお好みで
攻撃7以上のCP10ディグダ1体
・同色サブ
CP20のタッツーを20体〜
・他色サブ
レベル10タワーを削れるなら何でもよい
■進め方
・同色の高レベルジムを見つけたら
他色サブで削って、本垢でトレーニングし自分のカイリューをジムの上の方に乗せる
・他色のジムを見かけたら
他色のジムは破壊し、同色サブのタッツーと本垢ディグダで一気に名声5万を稼ぎレベル10にし、本垢のカイリューを乗せる
詳細→ https://youtu.be/qZkGzC1skAg
・自分のジムが削られた/名声低いジムを見つけたら
他色サブで名声500未満でレベルアップするところまで削り、本垢でトレしてレベルアップ
開いた枠に同色サブのタッツーを入れ高速レベルアップでレベル10まであげる >>10
コピペにレスしても無駄だけどさ、その動画古いから最新版で作り直しなよ 青は終わったん?
所詮個人プレーの集団か更地マンとか すぐ落とされるくらいでバランス取れてたジム戦がトレ有利になったらそりゃ狂うわな
トレ方法が浸透したら人海戦術の青が一人勝ちする感じになるんだろう >>14
車使うガチ勢が多い印象だけど
その分、熱が冷めたらごっそり減る気がする >>19
名前欄に!slip:vvvvvv入れれば表示できる >>15
これな
ボーナスに差をつける気がないなら青は薬が極端に出にくいとかすべきだわ ID無しにしてとうふさんをすこらせろ😡
ID無しなら私怨祭りもできるぞ🙆 トレーニングのハードル下がってから元々多かった青タワーがさらに増えてつらい
さっき頑張って崩してたらいきなりメダルの説明みたいな画面が出てきてナッシーのソラビ避けそこなうし
相討ちになったらエラーになるし
ナイアンいい加減にしろや >>21お前が>>1ってことか(笑)
でワッチョイにしなかった理由は? どのジムも1日持たない住宅街なのに、俺の建てた泡ジムがもう3日も崩されてない
複垢使ってないから割り込みもできないし、敵色の嫌がらせか >>25
下らねえこと聞いてないでさっさと名前欄に!slip:vvvvvv入れろ お、珍しく青がタワー建設し始めた
早速潰してこようw
早いうちに希望の芽を摘んでおかないとなw >>28
ワッチョイだとお前にとって都合が悪くなるよな(笑) 最近毎日のように単発で赤赤言ってる奴いるけど
なんも変わってないや
それどころか黄色と青に抹殺されて終わってる
赤にはもっと頑張ってほしい 地域変われば勢力も変わるだろ
張り切って管理人やってる個人もいるだろうし 地域が激しすぎて循環悪くなるってのが分からないナイアンはエアプなんだよなあ >>32
リタイヤした高齢者が管理してたりするよな >>32
にも関わらず僕の地域の色の特徴を書き込んでるのはアホの子だから、そっとしておこう 黄色は襲撃直後はガッツリ削れるけど、すぐ名声が回復しやがるジムばかりだわ
周囲に誰も居ないのに… 今まで幹線道路を挟んで南北で赤青の均衡が保たれてたが青のTL34の大将格が赤ジムかたっぱしからつぶした
黄色のワイ高みの見物 各色の特徴の決めつけは阿呆の子だと思うけど僕の地域の報告ってことで限定して書くのはええやろ
僕の地域ではBOT規制とアプデ以降ちょっとカオスな状況
赤の勢力が明らかに弱くなり青黄が侵食してきた。しかし明確な勢力図はまだ描けない 地域スレが存在するんだからそっちで書けば良いんじゃね はじめは楽に名声稼げていいじゃんこれって思ってたけど
チーム選びがひたすら面倒
何戦もするくらいなら副垢でレベル10タワー削ったほうが数倍お手軽だね >>36
俺はいるぜ
今も知り合いの子供のために枠作って
レベル10上げてきたところだ うちの近所の子供たち
みんな揃ってTL30超えてるんだよなあ >>36
わかるわ
何度壊してもすぐ復帰する 袋小路にあるようなジムなのに
しかも壊したあと自分の置いといたら仕返しにオレの置いてある近隣のジムを片っ端から一晩で潰された
それも台風の夜に
それ以来そのジムに粘着して定期的に更地にしに行ってる 北国や寒冷地のジムはこれから厳しくなりそうだね
豪雪で近づけないジムとかは本格的な冬が来る前は遠征勢で乱戦になりそう トレーニングのちょっとした変更かと思ったが
今 、家から見えるジム黄5 赤2 青0
うち黄ジム4つがレベル10 残りはレベル3以下
すごい変更だったと実感した 10タワー崩すのめんどくせーって話だったのにまさかさらに防衛有利にするとはなぁ・・・ >>45
かんじき履いて雪かき分けて攻め入るけどなw 空き部屋3つ作ったのに、あとで置くだけの人とかなんなの。
ジムレベルを自分で上げようって気概はないわけかな。 だめだ駅前のジムエラーに守られてる
なんて糞ゲーだこれ >>49
青か赤だろ
そんな感じの集団だからアキラメロン >>36
うちの近所の公園にあるジムもそうだ。
周囲に誰もいないし、民家もないのに潰しても潰しても即10タワーが立つ。
黄色が不遇なのはわかるけれども、チーター複垢が多すぎだよ。
通報したけど、なかなか消えないなぁ。 毎週色ごとの勢力発表すればいいのにな
そんな難しいことでもないだろうに いくらここで色差は地域差と言っても全体的には青が有利なのは明らかだからな
これまでずっと色以外にも様々な要素で不公平上等の運営してきてここらで青に不利になるアプデして
結果局地的に多大な利益を得る色があろうが今まで認めてきた不公平と何が違うのって話だ まぁ多数勢力にはどうしようもなくなったな
うちの近所はもう青10タワーしかない GPSエラーはまだしも序列のエラーはただのバグだろ
良い加減にしろ オレの家から直近のジムは、自宅の部屋からバトルできる人が4人いるらしい…
だから1日も持たないでしょっちゆう色が変わる。 うちの近所は赤10タワーしかないよ
崩しても即復仇 結局、ある程度トレーナー数が居ないと崩したところですぐ再建されるだけだからな。
高TLが数人いたところでどうにもならん。 周りが同色レベル10タワーだらけになった
くだらなすぎて複垢作成して育てることにするわ
もちろん位置偽装を駆使する
ナイアン糞すぎ トレのアップデート来てから元気のかけらが足りなすぎる
しかもポケストからかけら出づらくなってない?
以前は捨てるほど余ってたんだけど 家から見えるレベル10ジム4つに、配置できてるって最初で最後かもw 位置偽装と複垢ばっかだもんなあ
真面目にやってるプレーヤーがバカを見るってのはおかしいわ トレ、攻撃で死ぬから欠片足りない→死ぬ前に交代or転進
ジムに置いて死んで帰ってくるから足りない→無駄置き減らそう lv4〜の丈夫そうなジムに置こう
lv3以下のジム、CP低い奴(2000以下)ばっかのジム、入れ替わり激しいジム、ウィンディやブースターが最下層以外にいるジムは避ける
これで欠片は20残しで捨ててるけど困ることは滅多にない >>73
トレーニングの仕様変更で確認のためにトレする人が増えた 連れと2人で回ってるんだけど
共闘バグでバトル開始した瞬間に死ぬから欠片足りない
共闘だとなんかラグ多くて画面固まった直後に死んだりするから欠片足りない
しかも連続で次のポケモンも操作不能のうちに死んだりするから欠片足りない
lv4〜でCP2000以上のみでウィンディもブースターもいないジムに置いてもすぐ帰ってくるから欠片足りない
って感じ
一人で回ってれば確かにかけら足りなくないのかもな >>74
なるほど
ジムレベル上げやすくなったというより一時的に人が増えたのね >>76
いやジムレベル上げやすくはなったよ
あと高層になってくると崩すのが面倒になるからますます高層になる、のループもあるかと
チーターが駆逐された影響もあるかもねw ポッポマラソン中に上からCP五番目のピジョンが俺を進化させろと呼ぶ。
ぶっちゃけ普通なんだろうが俺からは赤い頭が異常に輝いて見えはばたきの
風格が他とは全然違く見えた。飴は700、マラソンに害はない。
個体値も調べずしあわせタマゴ発動のなかポッポ→ピジョン→ピジョットへと
すかさず進化。
翼ぼうふうピジョットいただきました。
名前はテスタロッサにしよう。 >>79
上げやすくなったんだ
攻めが有利過ぎるし良い調整だね
今やけにカビゴン置いてるの多いし確かに崩すの面倒くさいわ ひゃっほう
ニョロボンにき防衛3日目だぜ
カビゴン1週間防衛より嬉しいぜ >>82
それは嬉しいな
俺も通る度に1-2回だけメンテしてて5日もった時は凄い嬉しかった
最近は半日ともたないが 初バトル噛み付くはかいこうせんのプテラでcp格上のカビゴン、シャワーズに勝てた嬉しい 赤ねえさんの評価も二番目くらいだったけど使えるんだや 昨夜までに仕込んだ連中が帰ってこない…
更地マンが休業してトレに精を出してる? >>37
何日か前に同じような攻撃受けたな。
帰ってきたら青の個人が赤のタワーを壊し、せこくコイキングやタッツー使い、8〜10タワー立てまくってた。
とりあえずすぐにそいつのタワー3個更地化+そいつの入っているタワーではないジムを3個位更地化した。
薬を補充し、すぐに赤タワー数個作成。
3日にわたってそいつの立てたジムは即更地化した。
自分のジムを攻撃したやつにはデメリットがあることを強く意思表示しないと、すぐにつけあがる。 最近露骨にサブ垢で味方を削り出してメインを置くの増えたな
見てて悲しくなった バトルがもう防衛有利になり過ぎだな
おらが自宅から100mのところにある
青の野郎が泡マラソンで作って何度潰しても
泡マラソンでまた建て直されるから他色が諦めて
もう一カ月放置されたジムを
アップデートあって泡もしにくくなったからと
さっき攻め落しに行ったら
34000まで下げた時に黒のステップワゴンが来て止まった
おっ共同で潰してくれるかな?と思ったら
トレーニングし始めやかって
倒しても倒しても逆に名声増えて来て
4万まで戻った所で相手がカビゴン置いたら
エラー出てバトル出来なくなった >>91
泡が一番下にあるときならまだしも、それ以外なら今は互角じゃね?
ただ車に複数人乗ってたときに1人でリアルタイムバトル仕掛けるのはもう無理。 >>90
露骨って具体的になにから「サブ垢で削り出してる」なんて判断してるの
無理でしょ どうせ被害妄想でしょw 同色のジムも攻められる様にならないかな。
TL30近いのに、ジムに置くポケモンがCP2000以下のシャワーズってふざけんなよ。 >>91
攻めてる最中に防衛になんて普通は行けないから攻撃側有利なんだよw >>93
ずっと見てたらわかるし、今回が初めてじゃないから
妄想であってほしいわ
通報こそしないけど、この人はそういうことするんだなーと同じ同色なだけに残念に思う 近隣のLv10ジムを-500削り続けてるんだけど何日でカイリュータワーになるかな? >>94
そのシャワーズをお前が追い出してポケモン置いた1時間後に
お前が追い出されて同じようなシャワーズ置かれるだけw >>89
みんなジム要員だから…
普段だと金曜夜以降は壊すマンが暗躍するじゃない?
嵐の前の静けさなんかねー >>92
今のが防衛有利じゃね
置いてあるポケ調整しなくても自分のポケ調整するだけで格上殴りが出来るし >>91
トレ始められたら名声と見ながらランク上がりそうな時は一旦ストップせな
相手が乗せてから再開すれば防げる
まあ速度で負けるなら我慢比べになるが >>96
具体的になにからわかる?って聞いてんだけど
「ずっと見てたらわかる」??わかんないよw >>94
tl30以上は、cp2000以下のポケモンを置けないとかするといいのにな。
泡マラは激減するし。
泡マラだけでレベル上げてる人間は、砂や飴を集めにくいからジムにおけるポケモンが少なくなる。
バランスよくゲームしてる人間がたくさんジムにおけるという意味で。 赤青黄の陣取りなんだよ
なんで、そんなミクロな視点でしかかたれないんだ
複垢なんてゲームしてないからな 防衛有利というか、攻撃側のメリットが少なすぎる。
俺みたいな暇人位しかタワーを壊そうなんて思わないだろう。 閉じ込められるって考え方が分からねーわw
置いたポケモン10体全部閉じ込めておいてくれると嬉しいんですけどw >>103
自宅で複数のジムを常時監視すればその内判別出来なくも無いとは思うが、そこまで複垢が蔓延してるとは思えないし思いたくも無い >>104
ますますカイリューほか一部のポケモンしか使われなくなって最高につまらなくなるなw >>103
毎回同じことしてるからわかるよ
バチバチ始まって、名声下がって一番下のポケモン追い出される
またバチバチ始まって名声上がる
いつものサブ垢使いさんが置く→終了の流れ
そんな激戦地じゃないからこういうのはわかりやすいんだよね
まあ同時に責めと防衛が重なったと思うようにするのが一番なのかも。 神出鬼没の更地マンに抗う手段がないから
バランスはこんなもんちゃうって思うけど
攻撃側にメリットないってのは赤とか青やからちゃう?
黄色やと仲間のジム探してトレーニングするだけやったら探すだけでも大変な労力やで
攻撃せざるをえんのや >>108
だから無理だよw
ジムを見てて分かるのは「誰かに攻撃された」「そいつがポケモン置いた」ってことだけだから
その2つの事象の関連性は分からない (こうなんじゃないか?)っていう妄想しかできない >>113
だといいよね
そんなことしてる人は同色にいないと思いたいわ。 >>101
攻撃側→常に3000超胃袋もしくは伊吹を複数用意してタコ殴りするだけで短時間で倒せるが、一勝あたり500しかもらえない。
ただし全滅ボーナス1500はデカイ。
防御側→緻密にモンスター選択することで、一勝あたり500〜1000もらえるが、モンスター選択に時間を取られる上、全滅ボーナスがない。
体感、全滅しやすいレベル7ジムまでは攻撃有利。
それ以上は防衛有利と感じる。 >>111
せざるをえないからもうちょっと報酬が欲しくなる >>116
前からゆーてるけど
一番弱い勢力は報酬2倍とかトレーニングや攻撃の効果2倍とか
なんらかのメリットないと話にならんな
一番弱い勢力にメリット作った上でチーム移籍制度使わんとこのままじゃ二色になる しっかしチマチマ名声上げる人ばかりだな。近いCP帯で下層が貯まってるのに。案外みんな下手なのか、良い手持ちがないのか。 >>115
カイリューいないから崩すのが大変なんだよな・・・ 5匹全部がCP2000以下のジムとかだともうトレする気にもならんよな
逆に近所のジムの5匹がCP2000以上で犬がいなけりゃタッツー入れてトレしてlv10まであげてやろうって気になる
近所ならいずれ入れ替えれるだろうし >>118
今日友達とポケGOの話したけど
全然新しいシステムの名声の計算方法わかってへんかった
普通そんなもんちゃう まーたジムにカイリュー置いて行った奴がいるわ
防衛用高CPポケなかなか作れないのはわかるけど
虎の子の息吹そんなに成長させて戻ってこなくなったら
ただの人質だろうよ
虎の子の息吹カイリュー使えない自分が一番つまらんだろうよ
ちょっとは考えろよ 前の仕様のときも名声800以上ずつ上げる人なんて自分以外にほとんど見たことなかった。俺の地域は下手くそ揃いなのか。 カイリューとらそれ以外に絶対的なCPの壁があって
カイリュー置くか2000切るようなのを一番前に置くかのどちらかになってる奴が多すぎ >>124
いや前の仕様で800以上ってなかなか大変だったと思うよ
800未満くらいならそう難しくもないけど >>116
ほんとそれ
やっと潰しておいて砂貰っても一時間後には10タワー建て直されてるし孤軍奮闘感半端ない >>117
効果2倍はいいね・・・まずそうなることはないだろうけども
報酬はそろそろTLが30になりそうだからXPはもうどうでもよくなってきた
ただ、勢力がたんなる人数だと使わない複垢いっぱい作られそうだけど >>118
田舎ライト層なんで「良い手持ち」が潰し&トレならまあ持ってますが
じゃあ席空けたから置くかとなると手持ちが下層しかないんですよ(´・ω・`) そうだな
更地用メンバーとトレ用メンバー
それにジム置きポケの三種作らなきゃならないんだから
普通はそこまでなんてもってないよな
どうしても最後になりがちなのがジム置き用高CP タワー崩ししていると、もっとジム戦がスピーディにできたらいいのにと常々思う
時間的にも電池的にも >>134
更地用メンバー要らなくない?
砂&コイン欲しいなら、トレーニング用と高CP置物あれば事足りる >>53
黄色は数少ない土地荒らせるとキレるよ
実際自分だって帰ってきたらすぐ行くし ジムシステム変更後初の土日なので
黄色が張り切ってるのが微笑ましい CP2000以上のカビゴン大量にGETできてたから今のところ置物には苦労してないけどこれからは厳しいよなぁ 赤が必死で微笑ましいわ
なんかうちの地域では青黄にやたら嫌われてる印象
深夜に活動する大学生が多いからなんだろうな >>135
アプデ後はトレ部隊と更地部隊は被らざるを得ない状態という不毛地帯
ですんでおいしさはありますというかずっとそういう戦いしてきたんですが、
置きがどうもね。。 最近蘇生アイテムのドロップ率が極端に絞られたせいでボックスが死屍累々の山なんだが 高レベルのタマタマでも進化させりゃジムの置物ナッシー出来上がるじゃん アプデのおかげでラッキーの出番がなくなった
ラッキーよりポッポ2匹突っ込んだほうが楽 >>143
交換しても油断してると勝手に出てきて死ぬ
下手な回復待ちゲーよりもイライラする
前のドロップ率のバランスに戻してほしいわ ジムにナッシーいるとめちゃくちゃ重くなる
ナッシー追い出すと途端に軽くなる >>112
1回2回ならその通りだけど500だけ削って同じヤツが置いてくのが10回20回続くなら妄想じゃなくて、十分な状況証拠に基づく推測だろ
非確定=妄想じゃ世の中生きづらいぞ >>141
今、ある程度安定期待するなら2500がラインになってるから
出来るだけ高CPを進化させるのは有りだが
それでいきなり2000越えのナッシーゲットするのは無理 >>144
そらまぁそういうゲームだとしか
ていうかそんなに蘇生出にくいか?体感では下がった気しないが ポケソース倍増→ボールが少ない→アイテム出現率いじる→クスリくれお ;; 高CPタマタマ進化で2300程度のナッシーならできる ナッシー
Lv29 CP2119〜2448
Lv30 CP2192〜2533
2500は野生だと95%↑でLv30のタマタマを捕獲しないと厳しい
2400なら割と余裕 >>147
それだけで複アカ?連れ同士かもよ。親子、夫婦でやってるかもしれんよ。 別に疑惑の段階で通報してあとは運営に判断任せればいいじゃん 低CP使ってのジム構築ってホント短時間でできるのな。びっくりだわ。見える範囲のジム2箇所であっというまに高レベルジム作りやがった。3アカウント乗せてった。 防衛有利すぎてタワーを壊すメリットが無くなった
ジム攻撃側での砂報酬をはよ実装しろ 防衛もかなり薬を使うから壊しまくればすぐに建てられなくなるよ 攻めもCP半分で削れる量増やせばいい
カイリューぶん回して更地マン()とかしょうもない 攻撃側と防衛側が同数ならそうだな
タワー立ってる側のが多数派だからレベル10のまま動かなくなっちゃったわけで >>158
飴部隊ととへっぽこレギュラーうまく使えばまだ攻撃側のほうが有利ですよ。
どんだけ粘るか合戦ですが >>153
ポケモンレベルに応じたCPが分かるサイトあります? 防衛側は最初は良い傷薬1本で大丈夫だったり
そもそも1匹倒したら+1000だったり
2人で防衛しながらポケモン突っ込むとエラー出せたり
攻撃側は人居ないときにこっそりやるしかない、一応攻撃側の方が楽に経験値貰えるけども >>156
まあBANとか調査とかしなくていいから、ルールちょこっと変えてくれるだけでいいのにな。そこを意地でも変えない理由って何かあるのかな とりあえずジムの3匹目くらいにはカビゴンラプラス置くのやめてほしいね
低cpでのトレーニングがはかどらなくなるから >>164
適当な個体値チェッカーでLv指定したら
CPの下限と上限が出るけど
https://thesilphroad.com/iv-rater
とか >>158
だがちょっと待って欲しい
アップデート前からタワー潰すメリットは少なかったのではないか >>155
ID変わってるからアレだけどオレ>>108でどちらかと言えば複垢否定派
ただ0だとは思ってないだけ
で、ツレや親子、夫婦の可能性もあるけどジムを常時監視してれば時間帯や頻度で絞り込めるんじゃ無いの?って話
念の為付け加えるとオレはヤル気もヤル必要性も感じてない
ただ>>112が無理だって断定してるのが引っかかっただけ
長文すまんね >>167
今回のアップデートで全然そんなことなくなったのに何を言ってるんだよ CP10の泡クラブ取ったんだけど、強化して20にできますか?
また、CP50の泡タッツーを取ったんですが、泡マラソンで使えますか? >>169
今までは低CP追い出しかけて低CPカビゴンとかが一番下になればタワーの強化阻害出来た
今はCP調整入っちゃうし6体だから上げやすいポケまで掘れちゃう アプデごとにバランス崩れまくってんなw廃人は大勝利だが >>167
それくらいじゃないとトレして上に積む価値なくね? >>174
名声の上げやすさ下げやすさはあるかもしれないが結局攻略も防衛も必死な方が勝つのは変わらないだろう
これまでの攻略が有利過ぎたところからのやっと対等に近いレベルと言える >>171
じゃあきくけど
最初に置かれた3匹が
CP1800位ののサンダースブースターギャラドスなのと
cp2500くらいのカビゴンラプラスカイリュー
だったらどっちがトレーニングし易いと思う? ジム置きのcpの半分くらいのポケモンが欲しくなってくるな。
ゴルダックにモンジャラ当ててからストライク3体でナッシー2体抜きやると2600上がったから気持ちいいんだけど、
どうしても不安定でカケラがとにかく減る。 >>177
だからそれは戦力が均衡してる場合っしょ
対等になった結果多数派に蹂躙されてるのが現状なわけで 大丈夫
レベ10にしたら複垢勢が下層は追い出してくれるから トレーニングしやすい=ジムとしては柔らかい
ってことだから一概に言えないしな
下の方にもカビゴン満載だと責める方もクソメンドクサいし 防衛は基本低CPで挑むので攻撃側に比べて傷薬類は低級のものでも十分足りるというメリットがある
更地マンだとどうしても長期戦に突入するとすごい傷薬やらまんたんの薬に頼らざるを得なくなる >>180
そんなもん、黄はみんな持ってるんだよ
1体置く、すぐ3体置いてくれるなんて期待できないからな
トレーニングで1でもアップしておけば最低2回バトル必要
2001以上アップしておけば3回バトル必要
そんな考えしたことないだろ 単騎のはずなのに複アカ使ってるやつ見たわ
通報しなきゃ(使命感) >>181
そのメンツでcp2700オーバーのカビゴンとか普通に時間切れしないか?
いくら連打しても削れないでしょ? >>181
2匹で1500かーアプデしようかな。でもうちの近くはそこまでCP高騰してないからそこまで稼げんか >>190
いや余裕あるよ
シャワーズ1匹でギリギリいけるし
カビゴンってCP2300でもCP2800でもたいして変わらんような・・
その上はカイリュー
ラプラスで当然余裕 >>182
まあその辺も向こうの想定の範囲内なんじゃないの
ただただバランス取るだけことを考えたらプレイヤーのカラーをランダムに振り分けるだろうし カビラプ混ざってても3体で2体倒すつもりで編成すれば4000ライン行けるからなー。作ってて良かったかくとうタイプ。 >>192
ちなCP2832がHP252 CP2313がHP232
HPの差は20だな 両方HPは15 カビラプ相手だと大体1万上げるのに約15分ぐらいかかる 泡捨ててアプデしたけど、ポケモン選んでる時にアプリ落ちるの直ってないじゃん… >>193
色選択に成功した一部の廃人だけのものにする気なんかねぇ・・・
トレーニングの名声値+をCPに応じて上下するのやめりゃいいだけなのに カイリューは卵産ラプラス未強化があるから超得意
てかカイリュー層掘り当てるためにカビラプ層掘り進む感じ 名声を考えると「ラプラス強化したら駄目じゃん・・」となるのが辛いところ >>181
これって2体目が3600オーバーのカイリューってこと? >>196
そうなのか
ありがとう
でも防御力も違うんだよね? >>202
ジム戦で砂貰えるようになれば盛り上がりそうなのにね >>203
それは10k卵難民が考えることだな
普通にしてればラプラスとか4・5体持ってるから >>202
砂とは言ってないが将来はなんか考えてるって話じゃなかったか アプデしたのでちょっとジムに…と思ったが
連日のタワー解体で俺のポケモンリスト
野戦病院状態w
傷薬足りなくて厳しいや
全ポケモンのHP回復できるポケストップあればなぁ 地元スレの話だけど、サブ垢で名声を49500にして、高CPカイリュータワー作ってるやつがいるらしい
町内で最高レベルの人が個体値MAXカイリューを一番上においてお山の大将を気取ってるって
まぁ最低CP2900だろうと所詮カイリューはカイリューだから簡単に潰されそうだけど 俺は卵産3体おって全部未強化だから
カイリュー数匹おったら名声モリモリあがってやばい >>211
確かに、宿屋機能があるルイーダの酒場みたいなのがあれば面白いですね。 >>187
はい、エフェフト見て管理人が来なければ飴部隊に一軍織り交ぜでチマチマ
行けばアイテム節約できるんですどねぇ。
攻め側は段取り出来る分アクシデントにいくつかの応用を用意しないとダメっすね。
一軍使ってどんだけ攻撃力あるかとか全避けとかの前に、飴部隊各種で
全避け・技2避け・避けなしひたすら攻撃でゲージの減りとバトルタイム
何度か計ったけどけっこう開眼するものがあります。
都会で高CP何十体も持ってるひとにはわからんと思うけど、飴部隊の
相性とバトル時のタイム見ながら押す引くの駆け引きはけっこう大事なんすよ。 >>92
多分1人だったよ
でも並びが悪かったな
ウインディCP2200
ナッシーCP2240
ナッシーCP2260
ニョロボンCP2290
ラプラスCP2350
カビゴンCP2400
カビゴンCP2700
カイリューCP3175
こんな並びだったから多分相手は最初の3匹を半分以下で殴ってた
おらも最初の3匹は早く倒せるが
それでも相手が1000づつ稼がれたら負ける
だから全抜きでボーナス1500貰うの狙っても5500で
相手はその間2回3匹倒しやれば6000だから500の負け
完全に相手有利な土俵で勝負してた
さっき自分で他のジムでトレーニングして分かった
ナッシーはポッポマラソンで出来た
CP750〜950くらいのピジョン2匹居ればCP2400のタネ爆ナッシーにも勝てるし
前から半分CPでドロポンシャワーズでウインディは叩けてたからね
回復だっておらは6匹全部回復させないとダメだけど
相手はシャワーズだけで後は使い捨てで良い
おらだけお薬沢山損したんだ >>213
全部未強化って すげーな
飴あると強化しちゃう習性なんでむりです
ラプラスとの散歩かれこれ260k レベル7まで戻ってた
http://i.imgur.com/5NJAnqx.jpg
こういう高CPカビゴン置いてもらえたら大事にしないね >>218
1体だけ野生で捕まえたのいてそっちが最初から高レベルだったからそっちはMAXまで上げ続けてる
こっちが攻撃用とか置き用になってるわ >>194
格闘何使ってる?
エビワラー?サワムラー? >>203
大丈夫
あれ何匹も強化できるやつなんて滅多にいないから >>205
いや違うw
>>219が正解
CP2859
このカイリューはたいしたことないねw >>220
ラプラスはカビゴンとちがって
攻撃で使えるから
置物にすると攻撃手薄感がでるのが悩み >>228
それはまぁやってるわ
卵でレア狙いもあるけどこれせんと砂が足りなさすぎる >>207
だよねぇ、解体も進んで盛り上がると思うんだけど
>>209
将来か
そろそろやらないとみんな離れていく気がするよ >>228
5と10だけ孵化装置ですね
5だらけになったときは3個で回すくらい >>232
オレも同条件でブリーダー806だけどラプラス0やぞ >>113
んなわけねーだろ、復垢つかってねじ込んでるにきまってるやん。
ちなみに俺もやってる >>223
けたぐり・クロスチョップのオコリザル。今はかわらわりゴーリキーが欲しい。 おーし、福垢LV20なったわw 3日あれば不正しなくても普通に作れるな
高CPイーブイ捕まえたらシャワーズに進化させて蹴り出しモメン始動やで
高CPポッポは暴風ピジョット、あとはヤドラン、ナッシーか
この辺のポケモンはマジコスパ最高やね
とりあえず1体殺せるようにすればええからわりと簡単だな蹴り出し福垢 400開けて
ラプラス4出た
一日20キロくらい移動するから全部育てる 1300のオコリザル要るけど2000までならサクサクいける
したなめだった場合けたぐり連打できるから尚更気持ちいい >>120
はい。弱いジム上げても意味無し。
うちの近所はたぶんこのスレ住人が多いみたいで、w
空気読んで高CPカビゴンちゃんと置くヤツが多いので助かるw
急にみんなカビゴン強化して置くようになったw すまんけど>>181が名声1501になる計算式教えてもらえん?
何か勘違いしてるぽい
1体目
カビゴン 2793 CP差912
2体目
カイリュー 2859 CP差978
自分
ラプラス1881 >>233
マジか
今確認したら
http://i.imgur.com/cuvOOkg.jpg
これくらでラプラスは4体
CP2600 2300 1600×2 レベル3のトレ5セットやって15000上げてきた。カビゴンはキツイな。
なにで戦えばいいんだ。時間切れが迫りシャワーズ水鉄砲連打だった。 ラプラスは数揃えるのも育てるのもむずい
が、ジュゴンならそうでもない
ラプラスの下位互換だがトレ用、攻撃用でいける
ラプラスの最適解はジム置きとなる ところでカビ用かくとうって何使ってるの?
一番育てやすいのはオコリザルだろうけど
かくとう自体がどれも評判悪いよね? >>245
鋼一体しかないの。
いぶきあってもトレ専なんて贅沢な使い方は俺にはできない。 オコリザル使ってみたがシャワーズの方がよかった。でもアクアテールだからキツイ。ドロポンシャワーズは最低で1400だから名声1000上げるのにキツイ。 >>247
であればある意味なんでも良いし攻撃力だけあればいいから
ソラビ使えるのとか氷息吹とかでもいいよ
どっちにしても時間が多めにかかるのは避けられない CP1000以下で博士送りする場合
最下層にトレしやすい800前後置いてトレしてから博士に送っている
ポッポマラソン用にストックしているCP200〜400台も活用して
CP500置いてひたすらポッポでトレすればお得!! >>240
計算ではどうなります?
名声3628+1501+横入2000()で7118にならないのです
スクショした瞬間は数字が動いてるとこかも しっかし1000ずつ上げてくと数字がキレイでいい。 >>252
とても羨ましい
今日はそういう日なのか?
俺のブースターズコレクションと交換してくれ >>251
単純に相手より低いポケモンで倒したを2回で
500+500=1000じゃないのかと??? >>249
念力ソラビのナッシー、CP950がいるからそれをちょっと強化しようかな。
ありがとう。 じゃあトレーニングも攻撃も10体繰り出せるようにしよう() >>252
マジで?まだシャワーズしか持ってなくて、イーブイの飴だけ溜まってるんだけど。 トレは!!
ポッポ、ビードル、コラッタなどすべしwwww
卵2倍で1回80体前後ストックするわけだから、これをトレに活用すれば
80回×名声500 名声4万 経験値は5000前後 >>173
それに限らず砂はもうちょっと報酬としてほしいね シャワーズは攻撃ドロポン確定だが、ジムでアクテ置くの止めてほしいわ。
地味にトレしにくい。
やっぱジム置きするならアクテ>ドロポンだと思う。 >>261
それなら名前指定で進化先指定すればいいんじゃ
まだ使えるんだっけ? ソートしやすいように攻撃用のCP2000以上は瀕死状態にしている。
トレする際に、選択する必要なくなるのでオススメ!!
高CPは瀕死状態にしような 砂怖くて使えんもんな
もうちょっと強化したいかなと思っても慎重になってしまう
今日も頑張ってポケモン取ってたけど孵化含め2万ちょっと
こんなのちょっと使ったらすぐなくなっちゃう >>266
もうシャワーズは使ってしまったから、あとはランダムかと思ったんだけど。シャワーズに偏ってるならショック。 >>264
1501になってるから違うのはわかるけど
どういう式が正解? >>265
???
ジムに置くのはアクテやめてほしいといい。
ジム置きにはアクテ?
あべこべすぎてワロタ http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476413477/570
手持ちの最高CPが2000なので全戦においてこれが基準になる
イワークcp300 100 ※相手のCP300がこちらの最高2000の半分以下なので最小)
シャワーズcp1200 250/(2000/1200)=151
シャワーズcp1800 250/(2000/1800)=225
カビゴンcp2200 → 500*(2200/2200)=550
ラプラスcp2300 → 500*(2300/2000)=575
カビゴンcp2400 → 500*(2400/2000)=600
全抜きで2200
前スレのこの人のレスの計算式だと思う >>272
更地にしたい時は、6匹回復させたらいいだろ? >>271
トレがやりにくいってことは、他色にとっても戦いにくいってこと。
ただ、パラセクトやモンジャラでトレーニングし辛いのはやっぱアクテってこと。 500×(2793/1881)=742
500×(2859/1881)=759
742+759=1501
合った! >>269
ブースターサンダース27体
シャワーズ7体の俺に謝って >>273
思いの外ややこしい計算だったんだ
ありがとう >>269
アプデで無くなってなければ、1種類につき1回使える
正確には図鑑未登録だったらかもしれないけど 今日思ったんだが、ラプラスの吹雪は攻撃のサインの演出が吹雪の演出とかぶって色も白くてかぶって分かりにくくて、
避けるの苦労したんだけど、だから吹雪が人気なの? いまだにゲージ2つ以上の敵の技のタイミングがよくわからん。
連続で撃ってきたりするし。こちらの技2が撃ちづらい。モルフォンだとナッシーのサイキネ怖いから虫のさざめき躊躇っちゃう。
シザクロ持ちは安全でいいな。 >>279
1種類につき1回だったんだ?ありがとう!
サンダースとブースターが必要に迫られたときないから、進化させるタイミングなくて。
野良で出ればいいんだけどね、シャワーズはたまにでるけど、あとの2つはなかなか出ないよね。 >>280
印象的にはたつまきみたいに永続的な感じするけどね。
他の技なら1回スライドすればよけれるけど、その場に停滞するような技
はひたすらスライド。よけれたらラッキーみたいな感じに思っている >>280
技の威力もあるけど最初は避けられない技と言われ最強とされた時も
その後程なくして避けられることがわかって
今は地獄車っぽい避けづらさだけが残った 冷Bは発動時間が長いので同じ発動時間が長いならダメージ高いふぶきの方がいいよね
はどうは論外 >>243
CP半分のシャワーズ二匹で殺せばええやないかい
上の方のカビなら戦わずに抜けた方がいいぞ時間コスト的に >>286
うん、そうやって倒した。
アクアテールシャワーズと水の波動シャワーズ二匹で。どっちか瀕死。片方体力半分って感じ。倍以上のCP相手だからね。 >>285
そうだけど、防衛なら冷Bの方がいいと思うよ。
ふぶきだと1回避けに集中されたら終わりだけど冷Bなら2回いつくるか
わからないから迂闊に技2発動できない。
1ゲージ技は避けたらゴミになるけど、2ゲージ技はすぐ次がくるから
防衛は2ゲージ技の方が優秀な気がするけどな カビゴン2800とか最初に置かれると時間切れするから置かないでほしいよな
カイリュー3000でも時間切れするし >>281
最初はゲージ溜まるのこっちの方が早いから即ブッパ
次のゲージ溜まっても撃ってこないようだと連発警戒で、交わしてから撃つ
連発されたら次のゲージ溜まり次第ブッパ
でやってる
技1は交わさない前提 ナッシーのソーラーも防衛には不向きなんだよな。
貯めが長いから、光った瞬間スライドすれば1ゲージ技よけれる。
サイコなどの2ゲージ技はリスクが少ないだよね。よけられてもすぐゲージ貯まる
から防衛には技1は発動遅い威力強い、技2は2ゲージ技が一番バランスいい。 >>281
分かる、連続で技2が発動されたり、こっちは構えてたら全く出なかったり。
タイミングがとりにくいね。 を、つらつらポケモン眺めてたら
パルシェンが両方氷技ではないか
これもラプラスの代用として1500くらいまで
強化すればトレで活躍するかな? 1ゲージ技は本当に防衛で不向きなんだよ。
避ける側からしたら2ゲージ以上の技がつらい。
避けて技2発動して相手も連続して技2発動してくるからかなり厄介。 >>291
技モーションで避けてる?
集中線見てるよね? いやトレ用低CPだと強力な技1は避けても削られるから痛いよ
まあアプデでトレ一匹じゃないから前よりは気にしなくてもいいけどさ タワー崩すメリットなくなったな20000行ってなければ強化の方が楽 >>241
マジやぞ
オレは5kmと10kmフル稼働やから100個の差が出とるんかな
まぁ行動パターンも違うやろうけど 防衛だとカビゴンののしかかりと同じ理由で冷Bの方がいい可能性もあるな
攻撃でもゲージ超過やらオーバーキル考えると冷Bの選択肢も無くはない ナッシー6頭いるけど、種爆弾5、ソラビ1だった。
サイコは出にくいのか。
やっぱ出にくい技は獲得しにくいのか。 パルシェン、つぶてなのがやや痛いが防御力高いみたいだし
これかなり使えるかも ラプラス卵で4、5体なんてかなりのラッキーさんですよと レベル7以下のジムなら1匹、一倒しでいいから技よけなくて連打で終わる
問題はジムレベル7〜9
だいたい、高CPラプラスとカビゴンが入ってくるからそこを2枚抜きする方法
ないかな。
技2避けは必須だから1ゲージが嬉しい。避ける手間が1回で済む。
ラプラスに何ぶつけるか未だにわからない。
サンダースだとHP少ないだよね。
電気系でHP多いポケモンいるの? とにかく最初の3体までは
ブースター、サンダース、ギャラドスみたいに低cpでもかんたんに稼げるやつ置いてほしいよね
カビゴンラプラスあたりじゃ低cpで相手してたら時間切れになるし
最初の三体置くやつは空気読んでもらいたいよ >>280
ふぶきの避けは慣れるとめちゃ簡単。破壊光線レベル
氷に包まれた後に集中線が出る。そこでスワイプ一回
イメージとしては氷から脱出する感じ。ふぶきをつかったメッセージで焦って連打すると避けの確率が下がるのできっちり待って一回だけスワイプ >>303
ラプラスは5体、全部卵から
それでも現役は2体だけ
飴がきついよ 位置偽装も複垢もピゴサも使ったことない超優良プレーヤーなのにソフバン喰らったわ、糞が
これでソフバン二度目
マジで意味わかんね
複垢や位置偽装のクズ野郎が跋扈してるのによー、なんでアイツらは普通にできて俺がバンされなきゃならんわけ?
ジムエラーも位置偽装野郎は一切食らわないし、システムおかしすぎだろ氏ね >>307
えぇ?吹雪の演出の後に攻撃の演出が出るの?全然見えなかった。
集中線というのをを見分ければ大丈夫? >>308
10キロ卵にカイロスの呪いがかかりますように >>307
まじか!!
ちなみにメッセージでてから集中線でる? >>315
ていうか全部の技に集中線でるから
胃袋でトレーニングしなさい のしかかりは避けにくいけど冷ビは簡単に避けられるからな
集中線出るのが遅いからタイミングわからず被弾する人がいるだけで >>311
>>315
ふぶきをつかった!のメッセージの後にびゅーっと雪が降って大きな氷がこちらを包む
その瞬間に氷の周りに集中線が出る。ここで集中線を確認してスワイプ一回。これで避けられる
氷がこちらを包むまで待つのがコツと言えるかな やっぱ地獄車最強だよな
集中線で避けられるんだけど
その時にはぐるぐる回されてるから納得感薄すぎる エフェクトに紛れ込むねっぷうもなかなかめんどくさい 当たり判定二回判定の技が欲しいと思ってしまう今日このごろ 地獄車は避けた自信があっても毎度食らったと勘違いするほど紛らわしい >>306
そんな弱いジムトレーニングしても30分後には更地になる未来しか見えんから無視だな
通りすがりのおっさんにすぐ潰される
トレーニングきつい=攻撃側からしてもめんどくさい=攻撃側もスルーする可能性高い=防衛力高い=時間と傷薬を投入する価値がある ジム戦中に重いと集中線が表示されないことがある シャワーズのドロポンで一試合に二回確認済み なんでどこのサイトもわざ1とわざ2の選択基準をDPSだけで考えてんの?
わざ1のEPSとそれによるわざ2のゲージ効率、さらに防衛側ならわざ2の避けやすさまで考慮しないと
総合的なジム性能はわかんないはずだろ?DPSだけでランク付けすんの意味あんの? サイト漁っても仕方がないってそれ一番言われてるから
どのサイト情報転載してるだけのアフィだし そうかすまんかった
始めたばかりで攻略サイト漁ってて不思議に思っただけなんだ >>325
使い手のスキル次第
攻撃か防衛か
トレーニングかバトルか
落ち着いた環境でできるか否か
シチュエーションで変わるからね
まずは技の威力効率知らないと始まらないし
あと思い入れやら技に恵まれないヤツの噓とか
最強判定は難しいよね 攻撃側の立場に立って、ぱっと見て時間かかってめんどくさそうなジムならそれは良いジムである
20分かけて8000上げる価値がある
下からブースター、ウィンディ、シャワーズ、みたいな、トレーニングしたら簡単に上げられそうなジムはダメなジム
時間と傷薬のムダ トレーニングでcp1000を一匹だけ倒した場合、こちらがCP500を6体使ったとしても名声1000増やせるって認識であってる? >>829
むしろ逆
トレーニング側は低cpでやることを強いられるから
攻め側に比べて名声上げにくいジムは論外
最初の3体は上げやすいやつ置かないとそもそもジムが持たない もっと攻撃優位のバランスにしてほしい
防衛?何それおいしいの? >>279
>>266だけどこれが言いたかったありがとう
ふと思ったけどジムで見たら図鑑に影が出るようになったのはこれに影響あるのかな >>332
ありがとう。無駄にザコを入れてしまってたわ >>331
お前はそのジムに張り付くのかよw
絶対にこのジムを落とす!と決心されたら、CP2600以上カビゴン10階でも40分か1時間か、時間さえかければ絶対落ちるんだよ
攻撃を受けてるの分かったら走って行って対抗して防衛上げすんのかよw
一日中ポケモンの画面見るのかよw
誰か管理者が一日中張り付いてるジムなんて実際に見たことないわ
マジで実在するならそいつヤバすぎるなw まだトレーニングでちまちま100ずつ稼いでる奴居るな
自分は既に入居住みのジムだから手伝ってもいいんだが横入りマンかと警戒されそう ニョロボン置くのは迷惑かねえ
中途半端に育てただけに勿体無い >>331
タワーの管理人?その遊び方は普通の人は中々出来ないから >>336
cp2600以上のカビゴンとか置かれたら
トレーニングで時間切れになるわ
低cpで殴らないといけないのにカビゴンの体力高すぎるんだもん
だから置かれたら迷惑 >>331
てかもしかして、たとえば池袋駅周辺のジムとか想定してんのかな
そんなもん人が多すぎるから防衛なんかできるわけないw
そもそもトレーニングする意味が全く無い
そんなジムに時間と薬突っ込むヤツはただのアホ >>341
だからCP半分の二匹で殺すんだよ
まあいいやなんか話がかみ合わん >>341
低CP二枚で一体抜く感じだろうな
それでもアプデ前と同じくらいかより速いと思うけど てか自分のポケモンおいたジムなら
攻撃されてるのわかったら急いで名声上げに戻るもんやろ? 土曜日の25時は穴場だな 金曜はまわってる途中に何ヶ所か落とされたのに >>345
君みたいな人まじで実在するのなw
めっちゃ珍しいと思うよw どうでもいい事なんだけど、ポケモンの名前って変更しても周りには見えないんだね
ずっとボッチでやってたから知らんかった
これって最初からそうだったっけ? サブ垢を他陣営にする神経が分からんのだが
友達の多い学生や連れに色を合わせるためにアカウント取り直したとか
そういう人が多いんだろうね。
というか最近、最寄りのジムによく涌く黄陣営の奴に
ワイの名前をもじって侮辱する名前の複アカでポケモン置かれるようになったんだが
そこまでされるともう逆に意地でも塗り替えようと思っちゃう。 >>345
んなことできるのニートか暇な大学生くらいだろw >>349
それ正解
今のジムバトルは所詮意地の張り合いだから >>349
通報した?
名前までもじってたら比較的簡単に本垢まで特定出来そう コイン貰ったら後はタワー破壊されてもどうでもいいかな
21時間防衛は不可能だし >>349
あーこういうことする奴も出てくるわなぁ
複垢対策早くやらないと本当にこのゲーム終わるぞ・・・ お前ら10Fタワーに入れてるモンスってぶっちゃけどんくらいとどまってんのよ? >>355
23区民だが友だちが昨日防衛達成してたよ >>338
個人的に時間稼ぎNo.1はカビゴンで
薬削りポケNo.1はニョロボンと思ってる 寒くなってきたのとエミュ一掃されたからか
山奥の赤タワー更地にして乗せてきた地ならし犬は
3日ほどもってるわ 23区でも駅からちょっと外れたところなら21時間防衛も不可能ではない
でも連続で防衛し続けるのはしんどいね
今カイリュー8匹封じ込めてるジム、かれこれ2週間ほど自分が追い出されながらメンテしてるし >>357
最長で2週間ぐらい帰って来なかったことがある
最短はもちろん即日
立地と更地マンが通るかどうかの運だな ああ、タワーか。
最近、タワーは1週間もつようになった。
管理してもカイリューに押し出されて終わるからもうトレしない >>357
平均して1週間くらい
2〜3日で帰ってくるのもいれば1ヶ月以上帰って来ないのもいる 寒くなったのとエミュ排除とトレのアップデートが効いてるのかもな いーや、通報してない。
目星はついていて、ジムが自宅から届くガチ系キッズなんよ。
まあだからワイは気にせず好敵手を続けるぜ。
10年他のオンゲをプレイしてるオッチャンの懐は海より広く深いんやで。 >>365
あとは単純に飽きて辞めた人が多いと思う
今後は1ヶ月帰って来ないとかザラになるんだろうな >>357
田舎だけど1日以上もったことがない
せっかく建てても援護が来ないしせっかくタワーに入居してもなぜか半日もすると更地マンに目をつけられてポケモンが送り返されてきた
たとえそれがCP3000オーバーのカイリューを入れたとしても
黄色だから仕方ないといえば仕方ないかもしれないけど俺どれだけ人望ないんだろう
泡ポケモン?低CPなんぞ持ってないから ウチのブースターがナッシーに頭蓋骨砕かれてソラビで昇天した わいのカイリュー一匹もう二ヶ月戻らん
どこに置いたかも忘れたが、山奥でもなんでもない比較的近所の住宅地のジムだった筈だし、
多分ジム消されて戻って来ないバグ?なんだと思う
CP2500程のいぶき波動カイリューだが、まぁ毎日砂500コイン10貰えるからよしとしてる >>369
いや執拗に解体してる奴が一人か二人いるだけだろそれ >>372
俺が毎日メンテして今閉じ込めてるカイリュー
最低でも2800〜だけど
たとえ2500でもしょうがないと思えるほどカイリュー持ってるの? 初日スタートの埼玉住み都内勤務だけれど21時間防衛は一度もない >>357
大阪東部 近所の10階 3日目突入
俺は12〜15カ所常時キープしてて、毎朝100コインポチッとするのが日課
先週までは入れ替わり激しくてわりと競争はげしい地域なんだけど、先週土曜日から突然ジムが落ちなくなった
てか青がなんか知らんが突然いなくなった、弱くなった
青で高CPラプラスいっぱい持ってたヤツが突然いなくなったので、たぶんそいつ位置偽装でアカバンされたw
そいつとその仲間がジムを潰しまくってたんだろうと思う
マジカス >>373
毎日近所の数か所でコイン稼ごうと思ってる奴が、ニ陣営以上いるだけじゃないの?
敵陣営にそういう奴がいると、執拗にとか思われちゃったりするのかな? >>375
ああそれ思う
なぜかメンテしてるジム、一つか二つだけ削られるんだよ
更地マンならそんなこと絶対しないし、更地までいかなくとも
やる気ある奴なら半分くらい削って経験値もらうと思うんだけど
毎回一つか二つ
団地の前のジムだから中から届く人がやってるんだと思うけど
一つか二つ崩される時間見ても主婦か暇な大学生、ニートくらいしか
ありえないんだよな >>340
先頭落としてカイリュー置く奴は糞だけど
高CPのカビラプ置いてくれるなら全然いいだろ?
トレの役目終えたブースターとかどうせ誰かが追い出さなきゃいけないんだし ずっと200〜300ずつ名声上げてる人がいる。8000ぐらい上げる気か。
潰されたときなにを思う。 近所に絶対壊すマンがいるかどうか次第だよな
オレの近所の他色はホント気の毒だと思う
オレさえいなければ実に安定していたと思うわ
そういう人間がいないところが安定するんだろうな
かつメンテしてくれるジム主がいるところ 本当、一人でもタワー絶対壊すマンがいると違うと思う。 >>378
んーどうだろうな
可能性としては否定はできないけど
毎日崩して自分の置くのも結構面倒だからなあ >>374
似たように誰かがメンテしてんのかねぇ
カイリューは他に息吹でCP3000程が5体いるので特に困ってないが
どうせなら鋼置いとけば良かった >>372
バグが本当だとしたらうっかり胃袋とかジムに置けないな。 >>383
自分今メンテ一つだけ頑張ってやってるけど基本絶対崩すマンw
どっちが快楽大きいかって言えばそらー崩すですわw >>386
息吹カイリュー5体餅とか2chならではだよなあw
いやそれ自体は別に良いんだけど
そんな奴たくさんなんていないからね cp1100つるむちソラビのフシギバナ捕まえたけど進化させるよりトレで使ってみたい >>388
よっしゃ!10ジムに置いたから安泰や!!
って思ってる人にサプライズをお届けしたいよねw >>389
公開当初から世田谷公園でかなり頑張ったんやで
巣が消えて不忍池の頃には地方に引っ越してしまったから全部そん時の遺産や
今さっき、カイリュー8匹になって数日経ってた近所の自色の欲望ジムが崩された
気持ちいい >>377
その青ってS_Iceとか言う趣味悪い糞チームちゃうん? 今度のトレーニングやばいね。
4連戦で3000以上名声上げてたんだが、途中で出来た席を奪われてた。
俺はそこそこ大きく名声稼げるが、200、300ぐらいで上げてる人だったら怒るだろう。 人類皆合理主義の平和主義なら各色が一本ずつタワー建ってるくらいに収束するんだけどね。
たった1人の異分子が均衡破って戦争が始まるんや。 単純にレベル10までいくと複垢勢がどんどんカイリュー置いてって脆くなるから手軽に潰せるだけだろ 高CP吹雪ラプラス置くと嫉妬の怨嗟が避けられないな
恵まれない有象無象の輩が
俺が置いた途端タワー崩しやがって カイリュウがやたらと多いジムだと複垢追い出しカスだろうから積極的に壊してるな
楽だし >>390
モンジャラと組ませてシャワーズ狩りだわ どこの世界にも喧嘩上等のタカ派が一人はいるからねえ
それより複垢を何とかしろや
正直者が馬鹿を見るのはもう御免だ
ナイアンのゲームデザイン自体問題山積みだが >>396
出遅れなどでタワーからあぶれた奴が大体の原因なんだよなあ もしかしてカイリュウって圧倒的高CPだから強いだけであって他のモンスターと同一CPだったら実は大したことないよね?
CP同じくらいなら息吹破壊カイリュウよりソラビパラセクトのほうが楽にシャワーズ狩れることに気づいた
まぁカイリュウじゃシャワーズに抜群とれないのもあるけど >>404
圧倒的なCPってのはもちろんだけどやっぱり技1の息吹は優秀だよ
強いし連射能力が高くてサクッと回避も可能
水鉄砲も優秀だけどやっぱり息吹の方がやや優位かな 歩き回ってると平気だがジッとしてジム戦してるとかなり寒いな。 何箇所か解体してきたけど、2500オーバーのラプカビいると時間かかるな
一番固いのはエラーだったが
解体途中でエラー出たので様子見てたらトレーニングされて心が折れた
15分で6000くらい戻ってたかな もう色別入居廃止でよくね?
・ジムには色関係なく最大10匹(10人)が配置できる
・戦う相手を選択でき、勝つと自分のと置き換えできる
・すでに自分が配置してるジムでの戦闘は勝てば砂
・同色が同じジムに配置されていると戦闘時の自ポケステがその分アップ
とかどう? >>396
ユーザー数とタワーの入居可能者数では圧倒的にユーザー数の方が多くね?
入居するには他色を潰さないといけないし
入居している人も砂を入手できる時間になると一瞬でも他色潰して入居するよね?
ど安定に収束することはないよ >>409
とりあえず相手を選択できるのはダメ
粘着されたりしたらリアルバトルに
発展しそう
それ以外は異論が色々有りそうな所だが
どうだろう ジム建設は見知らぬ人との共同作業みたいなところが楽しい
色関係なしだと同色のアカウントなんてどうでもよくならん?
チームも糞もないじゃん 月一でジムリセット
陣営ランダムで振り直してGOがいいなぁ FA権をジム関連メダルと引き換えに得るとかならいいんじゃない(適当) ジムの取り合いが不毛なので
ジムに何色が何色を何回倒したとか刻まれていけばいいのにと思う あえて無所属を選択したい
でも道場破りはしたい
更地マン辞められないんだよ >>315
吹雪は回避しても回避ログが出ない不思議な技
ゲージの減りで判断するしかない ジム配置で表示されるのもTLとBattles winじゃなくて
バトルガールとエリートトレーナーの数字が表示された方が興味深いわ >>417
やっぱりあれ「避けた!」って出ないのね
あまりダメージ受けてないから不思議だったわ >>380
こっちのエリアはカイリュー出ないから代わりにブースターてっぺんに置くのよw 世田谷公園は3時間でカイリュー作れたから
世田谷の人は10体ぐらい持ってもも不思議じゃない 300台のポッポ置いてトレするわけでもなく去っていく奴なんなの。 >>422
コイン10と砂500が手に入れば味方が苦労しても俺は嫌な思いしないからっていう意思表示やろなぁ 黄色TL高過ぎwww青エンジョイ勢ばっかりになってしまった ポッポタップしたときにこっち振り向いて翼を真一文字に
広げるところが萌えるよね。
あと毛づくろいてると思ったらいきなりの威嚇。
ポッポかわいいよポッポ CP500位の飴要員の名前を全部アにしてトレーニング終わったら飴にしてる
面倒くさかった… 更地にした後はそのまま放置か
サイキネナッシーあたりを置いてきたが
今回のアプデで、3枠ぐらい空けるまで
トレーニングしてもいいかなと思える
昨日は置物カイリューを入れて
パルシェンやらピクシーなんかで
やったら直ぐにレベル上がるし
しかしカイリューは柔らかいなw 昨日から今日まで出張から帰宅したのが4匹。
本日は18匹がジム出張中。
http://i.imgur.com/870Psdt.png
ところで、オマイラ、薬はどのくらい貯めてからレベル10タワー更地化してる?
100個位かな?
http://i.imgur.com/uwBVF4D.png >>431 元気のかけら多いね。 死んで来い!なの? >>432
レベル9タワーのトレーニングで全抜きするときは、結構使うね>カケラ いつもなら更地マンがこの時間に現れるのだが今日はこない
自色のメンテ作業でもやってるのかな >>383
気の毒?とんでもない
更地マンがいる地域の人はラッキーなんだよ
タワー1本だと1日21時間で100コインしか生まない
しかし更地にして塗り絵合戦すればそのジムはもっともっとコインと砂を生むんだぜ
理論上無限にね コイトレしてる時に思ったんだがボックスのCP昇順並び替え機能がほしい
あと同種のポケモンだけを表示する機能も
課金させてボックス拡張させても整理する配慮が足りない >>435
うちの周りは更地マンが沢山いるらしくタワー立ってもすぐ倒壊する
おかげで6000/8000で安定、平和が維持されている 陣取りゲームっていうより同色内の追い出し枠取りゲームだな >>338
CP低めのカビゴンとか置いてあるジムになら泡/冷凍ニョロボン設置してるわ
ただCP低いだけのキッズジムだったら波動シャワーズを置いてる >>349
兵庫県か?
「***hacheater」って名前のトレーナー見た事あるぞ アプデ後のcp補正って共闘トレーニングすると低い方が基準になるよね? >>355
それな
どうせ21時間防衛出来ないし、毎日早朝に回ってポッポ10匹置いてくるゲームになってるわ 青と赤のタワーができやすくなって毎朝の激戦がすくなくなった。
平和になったので青のタワーを無理して崩そうとは思わなくなった。
でも寒くなったのが一番の原因かも。 クソアプデ以降さらにジムやるやつ減ったな
ほんと運営があまりに無能すぎる 6匹でトレーニングでもCP低めで勝負したほうが名声値上がるでいいんですよね
あと高CPで途中までHP削って、倒す直前で低CPに交代して倒した場合はどうなるんでしょうか >>446
出した6体の中での一番高いCPが基準になるので
誰でとどめさしてももらえる名声は同じ 副垢は同色に限るよな
黄色なんで副垢無しではコイン回収も儘ならない
マナー違反だろうがゲーム内の資産格差を放置する運営が悪い >>447
d
じゃぁ最下層CP以下で戦わなきゃ効率悪いってことかー
高層タワーだと結構、キツそうだなー >>451
そうなんだ、ありがとう
質問ばっかで申し訳ないけど
前みたいに最下層1体倒して逃げてもOKってこと?
レベル3くらいのタワーなら全抜きしたほうが
効率よく名声下げれそうな気がするけど カイリュー自体はあまり強くないのに上に置けて生存率高いのがなあ 下のCP2500カビが頑張ってるんだぞ >>435
ほんとこれ
むしろ他色の更地マンは有難い存在
同色の10階建ては自分ではどうにもならないからね 誰が崩したか通知して欲しいな
とりあえず報復に置いてある奴のジム壊しに行ってるが濡れ衣の可能性あるからなぁ 単純に別色の友達と高層タワー狙って置き換えしてるわ
最下層だけ追い出して上に置くの簡単だし このスレ同色の逆恨サイコパス大杉
会社内の無能による足の引っ張り合いそのままや >>452
1体討伐後逃走でもいいけど選び直すのに時間がかかる
例えば相手が
1200 1900 2000 2000 2100 2500
の6体だったら1200に標準を合わせずに
1900以下を6体出して5体以上抜き目指したほうが一気に上がる 連レスだけどこのスレの人たちって仕事で降格になると
永遠上司や同僚を恨んでそう 今日カビゴンやってて思ったのはカビゴンは技1無視で連打がいいね
痛くないからシャワーズで連打するだけで2匹倒せたわ 置くだけだったら別にナッシーでいいんだから
巣に行って個体値厳選しないで高CPのヤツ量産すれば追い出されずに済むんや >>452
全然OKですよ
1体倒して降参してもよし、全抜きしてもよし
もう一度6体選び直す手間考えたら抜いてしまった方が楽かもですね ポケコインを買う時に割引で買う方法やお得に買える方法が分かったから情報共有しておきます。
ポケモンGOで課金するときはこの方法を使わないと損するので確認しておいた方がいいです。
詳しい方法はここに載ってるので確認してみてください。
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349200.html
http://setsuyakujyutu.seesaa.net/article/440349662.html >>458
家族に頼んで1200削って貰えばいいんじゃないですかね(錯乱 >>460
舌は痛くないけど頭突きは痛いってば
あんたらは楽で楽しいかも知れんが追い出された人の悲しみは結構深いぜ
ジムが敵色に落とされたりして帰ってくるなら逆に燃えるんだよ
味方に蹴り出されると萎える
お前らがどんどんプレイヤー減らしてんの
誰もいなくなった猿山ではしゃいでろカス 区内だけど他色にtl追い付かれてジム全然守れなくなってしまった かたまりが出るようになったらかけらが全部かたまりになればいいのにな >>464
1200未満で6体揃えるのが大変だからなあ
あんまり適当な奴だと時間切れで負けたりするし >>94
どうせ21時間防衛なんか無理だしcp1000台の技ガチャ失敗作置いてるわ
戦闘要員育てるのに手一杯でジム設置用に手が回らない
防衛よりタワー破壊の方が楽しいしね >>443
安定ジムが無ければそれが正解かもねー。ただ早朝寒くなってきたし暗いしw車はいいけどエンジン切って静かにやろうね >>472
無理じゃねーよ
10タワーにつっこんだの全然戻ってきてないもの。
半分は一日もってるわ
エアプやめろ うちの地域は黄色でもタワーに入れたら平気で一、二週間戻らないけどな
タワー多すぎて潰して置くほうが無理 自色管理人がいるジム、他色管理人がいないジム
長持ちするのはこういう所だな
新管理人が誕生したら長持ち君が帰ってくる >>466
それなー。寄生ばかりしてるから無駄にTLだけ高くてタワー破壊する根性もないしな。複垢寄生厨だけ残っても何もできなくて終わりw 周りに異色タワー多すぎ&同色仲間少なすぎでタワー崩す気にもならん
ここまで勢力が偏るとジムなんか何のメリットもないもんな >>474
全国おまえの周囲と同じ環境だと思ってるの?
うちの近所は10でも1日もたない 時間かけてトレーニングして1日2日防衛するより毎日レベル3ジム崩して回ってコイン貰う方がずっと楽じゃないか?
一週間以上もつような所なら話は違うけど >>455
更地マンは基本何も置かないね 遠征組は特に レベル3ジムがない地域だってあるんですよ!!
通勤途中の田舎見てると10タワーしかない( 地元は最近は休日になると露骨にジムバトルがなくなる >>481
黄色とは限らんだろ
俺の住んでるところなんて赤とそれ以外になってる 報復にくる根性のある人が欲しい
毎回ヤドンベロリンガ置いて、前ジムの状況から近くに居るの分かってるのに来ない 崩す行為にもっとメリットつけなあかんやろ
レベル10探して遠征したくなるような >>491
十分楽しいじゃん
これ以上は時間ないわw ポケモンって本来戦ってレベル上げてくものなのだから砂とかくれてといいと思うけどな
あと全部倒したときの経験値少なすぎ レベル上げてゴルダック置いてきたけどいつまで持つやら... 一時間かけてジム崩してると、ポケモン集めたほうがお得だなって考え出すよね
二本目、三本目に突入するかはモチベ次第だわ ジムを攻めるのは
・自分のポケモンを置くため
・相手に修復させてる間はこっちが攻撃されにくくなる
・回復アイテムを経験値に変換
十分理由あると思う 一度に複数倒すと砂貰えるとかいいかもね
10匹抜いて100くらい 解体はこっちのCP関係なく叩くだけだからつまらんし高層になるほど時間かかって面倒くさいからな
解体にも砂ボーナスつけて2体目以降は順次削れる名声上がってくとかじゃないと
家の近くのもうずっとLV9以上維持してる青タワーとかこのままだろうな むしろ防衛にボーナスつけてほしい
一定時間崩されなかったジムから貰えるコイン2倍とか
建てるだけ建てて放置よりは楽しいはず >>495
以前はどうだったけどピゴサ系無い今じゃなにも集まらないだろ
レーダー効く所以外は 自分の色が超劣勢な地域だと辞める人が増えると思う。
超優勢な色も対抗勢力の減少で何もする事がなくなる。
今回のトレ方針は失敗だよなあ 確かに今はポケモン捕まえるよりジムやってた方が楽しい
でも薬が…
ボール捨てて薬集めるとか本末転倒な気が タワーを築きやすく崩しやすいのがいいんだろうか
相反してるけども >>498
せめて倒したポケモンのCPの何%かは欲しい(´・ω・`) システムの根幹に関わるけど、バトルで使用したポケモンのレベルが上がればな
毎回胃袋部隊を使ってたらカイリューしか育たないけど・・・
努力値代わりに個体値を上げてくれたらもっと嬉しい >>484
実際にやってみ
5分くらいでお前が置いたのも殺されるから、お前が置いて回る間に追いかけっこで減ってくので5箇所以上は難しいし、今は高層タワーばっかだから低層見つけて回ると意外と時間かかる
時間と薬かけた割には、毎日50コインで終了
6箇所以上狙うなら、落とされにくいタワーに自分が入居するしかないし、結果的にはその方が楽
俺は常時12箇所以上キープしてて毎日労せず100コインもらってる
この方が楽
金持ちってこういう人間がなるんだよ
たかがポケモンだけど、勝ち組と負け組の差はこういう部分で明らかに違うよね
負け組は目の前しか見えていない >>501
数こなして砂稼ぐのが重要だからソースさえわかってれば充分 田舎だけど家の周りが赤タワーばかり。
俺は赤なんだが青黄の元気がなくてつまらん。
防衛強化しすぎたな、今回のアプデ。 >>503
優勢色も席の奪い合いだからな
得するの一部廃人だけだわ 一般人もトレーニング参戦するようになって他色タワー立ちまくり
少数派にもメリットがないとただ不毛なだけだな…
バトルガールの数値に応じて攻撃性能強化されたり破壊で砂入手とかでもいいねん >>503
一色で染め上げると何もできなくなるよね
自色も他色も
毎日少しずつCPの低いポケモンから順に帰ってくるだけ
普通に単垢なら再配置も二度と出来ない
置かれてるのは何処の馬の骨ともわからぬカイリュー軍団
こうしてその街からポケゴートレーナーは消える
1〜2体残っている自身のカイリューから得られるポケコインもどうでもよくなりアプリも起動しなくなる トレ用にCP1000弱を揃えるなら、進化後低レベルより進化前高レベルのほうが使えたりする? >>510
それじゃあ得られる砂の量は大して変わらんよ
時間給不味すぎる
たまに電車のって聖地などのソース密集地行ってみんなでルアー炊いてる方がいい >>511
防衛強化は賛成なんだが名声の回復早めるのはちょっとなぁ
それより全抜きしないと減らせるポイント下がるなり、防衛ポケモンの質次第でタワー維持出来るみたいな方向なら防衛ポケモンの吟味に力が入るんだがな
結局今の仕様じゃ正味防衛ポケモン何でも一緒だもん、どーせ落とされるから何でもいいってなってる 進化後のほうがcpのわりにhp多いんじゃない?たぶん 21時間経ったらコイン5まいと砂200入手でポケモンが戻ってくるとか
そのときジムの名声をそのままにするか減らすかは難しいところだけど >>514
まさにそうなってきてる
捕獲もジムもつまらないなら、ただの電池高速消費アプリでしかなからなあ >>519
それはある
低CPトレだと全回避は必須だし、耐久を削ってでも攻撃力を取ったほうがいいかなって
強力な技を使おうと思ったら進化後か進化しないポケモンを使うしかないんだけどさ >>521
いや、ほんとそう
想像じゃなくて俺の街のリアルなんだよ
更地マンがイナゴの大群のように襲来して何もかも破壊してくれるのを夢見てる 置物合戦が2800程度のカイリューばっかになっとる 田舎だと更地にするのはいいがその後の薬の補充がきつい >>483
クスリやかけらは一定以上距離歩いたら普通に出てくる印象 防衛側が不利なくらいがいい
高層タワーなんて居住者以外誰も得しないし長期間防衛されたら停滞してつまらなくなる
攻撃側にもっとメリットあれば活性化するだろうに レベル高いところだと10タワーの一番下がCP2600超えてるね
もう一般人は寄りつけないよ カイリューいないからCP2600だとついさっき強化したラプラスだけだな・・・ >>527
建てやすく崩しやすく再建築しやすい今はイイかんじよな 週末は青が張り切るから補修作業だけやっとこう
で出来上がった青タワーを月曜に全部更地にするのが最高だぜw >>531
すんでる地区一緒かと疑うわ。こっちも青がすごい 今はホントいいバランスになってきたな。楽しくなってきたよな。
一階が2600とかレベルが高くてええな。
間違っても雑魚がそんなとこ入れようとするなよw >>509
近所に落とされにくいタワーなんて一つもないわ
常に色が変わってる 週末は基本放置、日曜夜からジムに配置だけど最近はそれも怪しくなってきてるんだよなあ
攻撃されず高層タワーが維持されて、出遅れると入り込む余地がないってことも 日本だとそこまでは
わざわざ車で遠征するようなガチ勢は青に多い印象
自転車で少数で低いタワー建ててるのが黄色
赤はウォーキングついでのライト層が多いイメージ >>530
崩しやすいっていってもぎっしり詰まった8以上のタワー崩す側はそれなりの薬の消費と30分くらいの時間が必要
多数派に片っ端からタワー建てられたら追いつかないわ >>509
どこの田舎に住んでるのか知らないけど低層なんかいくらでもあるよ
高層作っても半日もたずに壊されてる しかしアプデで初心者対策がされたとはいえ
現状タワーだと最前列が2500とかも出て来て
このくらいの対策じゃどうにもならないだろうなあ
どんどん人減っていく方向に作用すると思うわ
上に書いてる人もいるけどそもそも21時間防衛とかなんのメリットもないし
いらんよな
もっと崩しやすく置きやすいでいいんじゃないかな >>509
id消さないと発言できないカス
俺はお前を見下している 森の中にあってGPSが超不安定で戦闘開始する事すら難しいジムがあるんだけど、赤が安定して10タワー作ってるんだよね。
位置偽装疑ってしまう >>523
うちもそうだな
唯一攻防あった大きめの公園のジムもレベル10のまま動かなくなっちまった 地域によるだろ
俺の周りは赤6青3黄1
大体どこ見ても赤タワーが林立しててたまに青がある程度 ただどのタワーも1週間Lv10ってのはなくて
どの色にも更地マンがいるので定期的に壊されてるからまだゲームとしては成り立ってるな 避けられるようになると結構楽しいな
けどいちいち6匹選ぶのだるいからパーティ5個くらい作らせて欲しい cp2000+のピクシーをジムの間に突っ込んだらトレーニング面倒くさいな
耐久力あるしムーンフォースのモーション長いかなギリギリまで殴ってたら死んだわ 黄色は複垢用カラー
近所の青と赤、強い方でやり直すんだ >>550
ほんこれ。何パターンか予め作って選択制にすれば良いのにな
変な組み合わせのときあるし エラーが最大の敵だわ接触判定広くするかエラー復帰早くしてくれよ
更地作業中にエラー出て怠くなって帰るパターン多すぎ >>549
羨ましいわ。こっち更地マンいねーからな
前は自分がやってたけど薬もたねーしメリット無いからやめたわ
潰すことにメリットつけないと既得権益ゲーが加速するだけだろこれ さざめき隙が大きいから倍差ナッシーとの死闘感が熱い トレ用のタッツーコイキングを一瞬で倒すのと
面倒臭いカビゴンを時間かけて倒すのとで経験値も減る名声も全く変わらないってのがなぁ
倒した敵のCPによって取得経験値増やして欲しい >>554
序列が動いた時のエラーも酷い
駅前とかの入れ替わりが激しいまさにリアルタイムで
出入りやってるようなとこはエラーでゲームにならない シザークロスなら技1の間に挟めるから楽なんだよなー >>557
いやタッツはむしろ対策対象だったのが今回のアプデだろw >>544
アプデが初心者対策になってなくね
入れ替えで最前列のCPが高くなっただけで逆効果だったわ >>546
崩すのが難しいなら一度染まった色で続くんではないか? 自分の地域は黄色が強すぎる
なんで田舎なのに黄色だけレベル30代がごろごろいるんだよ >>561
いやあわタツやる側じゃなくて壊す側の話
強いのを倒しても雑魚倒したときと同じ結果しか得られないのが不条理 ナッシー倍なんて強気なこと言っても虫じゃなかなか安定しないんだから
うつぼうふう鳩か育てられないラプラスとかジュゴンとか
そんなのの方がはるかに安定するのに >>566
ああなるほど
そっちのボーナスもあって良いよね ナッシーに虫で安定できなかったらトレーニングに向いてねーわ
そういう人のためのアプデだったんだろうけど ジムに3000鋼カイリューより2700のしカビゴン置いてる奴の方が好感持てる
でも崩される時はどっち置こうと一気に崩されるから一緒なんだよなー 倍はここだから強気なこと言ってるだけだろうと
鳩使えば何が安定なのかはっきりわかるわ >>566
トレのCP差ボーナス無くすか壊す時にもCPボーナスつけるかどっちかにして欲しいよな 安定してない?
確かにソラビ食らったら即死するバグは健在だね
虫・飛行の2重耐性持ちじゃないと倍トレは厳しいわ 正規のプレーヤーを弾いてチーターを野放しにする意味がわからん
無能なの?バカなの?
GPSのブレで飛んだプレーヤーをBANするんじゃなくて、ジムエラー起こしてないヤツをBANしろよ
どう考えても逆だろ、なんで俺にコイル出すんだよ
エラー起こしてバトルできなくなった方をBANするっておかしいだろ
位置偽装・複垢が蔓延りすぎててやってられませんわ って言っても、普通に毎日やってりゃ20代後半くらいか? >>509
金持ちだとか負け組だとか
何を勘違いしてるのやら(笑) 黄色はリーマンが多いから金は注ぎ込んでるんじゃね?
赤は多勢だけどDQNやFランばかり、一部ドヤ顔課金
青は中高生中心で多勢だけど空気
そんな印象 黄色の30台、3000カイリューとか置いてく奴は位置偽装の匂いがプンプンするのは確か
もともとプレイヤー少ないのにこんなのそんなにいるかって思うわ >>581
金じゃレベルも強化も限定的なものでしかないけどなあ かけらは余ってるな
いいとすごいが出ない
さて、ジジババの為に公園のクソタワー更地にしてくるか 久々にバスの待ち時間に目の前のジムでトレーニングやろうとして
一回目は全勝して自分のポケモンを置くために二回目やって一戦目に勝ったらGPSのブレでエラーとペナルティやられた >>581
課金したからといって強くなる訳じゃない
今まで1番多いコイン3回課金したけどまだTL30 常時しあわせ卵で経験値倍だからTLは違ってくるよ
ゲームのスキルは何も変わらないけどな
常時9個の孵化装置回してたら砂が貯まるので強化も捗る
限定的というほど差が少ないとは思わないけどな
うちの地域じゃラプラス出ないから課金してるか否かで保有に差が出るし 技1も避けるようになったらすげえ楽しいな
アウトボクサーぽい >>586
しょぼいなw
おまえが課金しなかったらTL28ぐらいだったんじゃね?w >>587
いやサラリーマンでもそこまで課金してるのは流石にまれだろうw
しかも人数の少ないの黄色とかで オコリザルがすぐ死ぬのでカビゴンの技1も避けながらバトルしたけど
タイムオーバーになったわ
どんだけ格闘ポケモン存在意義ないんだよ 10万くらい突っ込んだTL34でも周りに同色が皆無だとジム戦で何の人権も得られないんだぜ…
課金でいいから色変えたいわもう >>591
そうか?ゲームに10万使うのに何の躊躇いのない人がいるし
ポケGOにだってそうしてる人はいくらでもいるぞ? とりあえずレベル10の仕様を変えろや
追い出し割り込みが簡単すぎるから複垢野郎に占拠されるんだよ
たった2回、先鋒を6匹がかりで倒すだけだからな >>596
いると、いくらでもいるは違うけどな
10万課金するなんて数パーセントにも満たないよ
実際には >>244
今から赤高層ジム解体してきます
一番上のカビゴンちょっとめんどくさいが
その手前にカイリュー2体いるのでなんとかなるでしょう 複垢追い出しはジム名声の上限を6万にするだけでだいぶ良くなると思うんだ 3000カイリューなんかで位置偽装にされたらたまらんわ
3000近いカビゴンとか2700ラプラスとかを複数体持ってたらさすがにほぼほぼ位置偽装だけど >>10
ひでぇなって思ったけど
現状のジムはまさにこうなってる
あわタワーと複垢が酷すぎてトレして置くのがアホらしくなるレベル
あとハイエナもなんとかして欲しいわ 3000カイリューてナッシーやシャワーズ2500まで上げるようなもんじゃん
他に比べてMAXCP高いから3000って文字見ただけですごいと思ってるのか 最前はジムエラーやろ
今日でもう4回目だわ良い加減にしろ 確かに3000超のカイリューなんて俺でも持ってるわ CP高い利点はジムの奥に置ける事だしなぁ
まあ更地マンに目をつけられたら意味ないけど そういえば、ベトベターとかフシギソウが一時期防衛の最前線を担ってたな >>604
平均から見たら明らかに凄いよ
あんたが麻痺してるだけ
掲示板はどうしても濃いのが集まるしそういうのがガンガン吹かすから
何でもかんでもたいしたことないになりがちだけど
実際には3000まで上げる飴も砂もそんなに簡単に補充できるもんじゃないし
ましてや複数体とかね
本当にカイリュー集めしかしてないならそういうのも無理ではないかもしれんが
普通はカイリュー以外のポケモン育てたり図鑑埋めのためミニリュウ以外の
ポケモン集めたりに割く時間も膨大なわけで
そんなのそこらにゴロゴロいるわけじゃないっての もう高いレベルのジムにカイリューねじ込むだけのゲームになったな
レベル20〜27くらいで出来てた9レベルジムが、朝起きたら30越えだらけの10レベルジムになってた 近所のカイリュータワーはもうすぐ一番下が3000突破しそうだわ…まさか追い出されそうになるとは
みんなレベル上がってきて最低1体くらいは3000超えカイリュー当たり前みたいな感じかよ 赤にして最初からやり直すか迷うわ
一人でどんなに頑張っても意味ないし カイリューはCPが高いだけで弱いから本当はジムにたくさんおかれると非常に柔らかいジムになるので更地にされやすい
だけど、CP高いポケモンが上に置かれるという理由で皆がそこを目指してカイリューしか置かないので、ただ高層なだけで脆いタワー激増してる
ほんとはカビゴンやラプラスなんかで固めた方がよっぽど強いのに。
解消するには
タワーの配置順をランダムにする
ジムにおけるポケモンは被りなし制限を入れる
の2つをやるべき 名声8000は脳死では稼げない
無理ゲー
しかし500削って500稼ぐのは脳死でもできる
んで3000カイリューどん!
ごっつぁんです! カビゴンタワー(カビゴン8体)の
レベル9とカビゴンタワー(カビゴン4体)の
レベル5を発見したので
とりあえず(全員cp2000以上)5の方を更地マンしたが
本当にめんどくさいな…
その辺のそこそこのタワー9の方がまだ楽
もう正直やりたく無い 一時期黄色にしたいと思ったけどこの仕様になって
黄色は無いと確信したわ あれだよなHPと防衛力順で並ぶようにすれば少なくともカイリューだらけジムとかはだいぶ減るよな ただしジムの上の方は廃しかいなくなるので必然的にそうなる
一般人は苦労して下の方にナッシーを乗せてサクッと帰ってくる運命にある
だから俺はすべてを滅ぼすのだ 近くのジムにTL22と17可愛いすぎる
暫く見守る ああ見えてステ高いんだぞ
カイリュー
HP 182 16位
攻撃 250 2位
防御 212 4位 ある程度制圧されたハイタワー多いとこじゃCPインフレでもうみんな育てたアタッカーも配置してるだろ
敵が味方にシフトする
だから更地マンも少ないし、動きがでない
更地してると胃袋多くてビビる >>622
だよな6体トレやってはっきりしたのが
鋼説が崩れて息吹置きがやたら多いこと
みんな虎の子のアタッカー弾かれたくないから置いてるのなw >>597
前は自分でやってたって言ってるがな
10タワー5、6本立ってて更地にしても一日かからず建て直されるんだぞ
一人じゃ追いつかねーわ カイリュー崩しやすいって言う人はみんなラプラス持ってるの? タワー多くなってくると更地マン廃業して虎の子のアタッカータワーに入れて
毎日コインと砂もらうって戦略の方が合理的かもね >>628
ラプラスじゃなくても氷系のポケモンは結構いるし
シャワーズが使えるしカビよりは全然やりやすいよ 単に胃袋を見て欲しいだけだろ
防衛なんて考えちゃいないよ
息吹ばっかり連続する人もいるしな
鋼のためにミニリュウ集めたりしない >>623
TL30くらいを境に鋼と息吹が分かれてるように思う
高CPカイリューを量産できるなら鋼、できないなら息吹
ライト層はタワーに息吹を突っ込むから、後の戦力不足が否めない ジム戦を傷薬や元気の塊などは一切使わないでやってみ?
魔弾なく連続攻撃すると10ジムを更地にする頃にはピジョンとラッタが主力になったりすると思いきや更地になる頃にはオムスターが主力やったわ。
オムスターなかなか強くて、笑。 >>628
アタッカーはもっぱら息吹カイリューだよ
胃袋使えば鋼カイリューはHP3/4残して突破できるよ ジュゴンでCP2倍カイリュー落とせるよ
タイマン止まりだけど 技は初代とは違って充実してるのに格闘タイプが目立たないってのも凄いよな
高HPでタフな格闘となるとハリテヤマまでオアズケだからまだ暫くはこの冷遇が続くのかな
耐性面から何かと重宝されるルカリオなんかも欲しいし >>635
ああそうだ
カイリューにはカイリューで十分だなw カイリューはナッシー以外なら結構誰でもやれる
2600くらいのカイリューはナッシー落とした後のウインディでそのまま倒したっけか カビゴン相手に慣れると
カイリューはボーナスステージ カイリューそんなに脆かったか
最近戦えてないから忘れてた カイリューの強さって
人が息吹連打しまくることだからなw
間が開いちゃうプログラムだとたいしたことなくなる トップレベルの中ではHP低いからね
昔位置擬装ボット野郎のジムとかシャワーズでぼこぼこ落としてたろ 3000カイリュー10タワーならラプラス4匹いれば全抜きできる
ラプラス4匹もいない?じゃあ息吹カイリューとシャワーズ連合軍で行け >>637
ハリテヤマはCP&ステ的に格闘タイプのプクリン
ちなみに俺は技ガチャ連敗中でジム戦に出せるプクリンがいないから強さは不明
どうなの? パウワウもシェルダーも地味に出てこないんだよなあ(´・ω・`) 余暇全て注ぎ込んでやっと出来上がるようなレベルを基準として求める奴多くて笑える
どうせそんなレベルにない奴もそういう事言ってるんだろうけど いぶきカイリューでカビゴンは全避けしてる
わざ1も2も喰らわない。そしたら平均CP2500超を3匹抜ける
TIPS
カビゴンのじしんを避けた後に即座にはかいこうせんを打つとわざ1一発しか反撃貰わない
非常に有効なカウンター 街中にもパウワウシェルダー出る場所追加されてたけどシャッフルでまた変わったんだよな
あとは海岸いかないと出ないからな >>647
もうねこのゲームは出るとこへ行くしかない
出るとこいけばそこそこ出てくるから
特にシェルダーなんて沸くとこにはイーブイ並みに出てくるから パルシェン微妙だよシェルダーはめっちゃ出るけど
ジュゴンは2倍まで倒せて強いけどパウワウは割と出にくい
海なし県ならまあ…シャワーズで頑張れ >>590
定時で終わっても会社で受けさせられるTOEICの勉強があったり週末も予定があるとまとまった時間が取れないんだよ
親の脛かじってる時ならもっとTL高かったろうな 薬が足りないと愚痴るヒトはポケストップを回す数が少ないのでは?
http://i.imgur.com/QHZtscT.png ねんりき冷凍ヤドランでもええで
カメックスも冷凍ビームありいるし
この辺少し落ちるけど育てればカイリューには十分いける
どれでいくかは手持ちと相談でおけ >>654
えーと・・・田舎はそうも言ってられないっす >>654
そりゃ1分歩けばポケストップに当たるようなちいきならそうだろうさ
30分歩いて1個の地域でどうやってそんなに回すんだい? そもそも田舎でなんで文句言いながらこのゲーム続けてるんだよ
周りを不快にするだけだし当たり屋みたいなマネやめろよ ジム戦で最も嫌な10ジムは2400CP越えのカビゴンが5体連続して置かれていたパターンだな。ワイの胃袋カイリュー3体即瀕死でワロタww
カイリューは3000越え五体でもラプラス3匹おれば楽勝やけどカビゴンにはそうした天敵は今の所おらんのはあかんやろ! >>658
ならとっとと東京都、大阪府、他県庁所在地以外はサポート外ですって発表してくれないかな
そしたら全うなプレイは諦めて位置偽装に走るからさ 冷ビヤドランは安定してるな
どこでも手に入るけど普通に強い カビゴンはシャワーズで消耗戦すればいいだろ
舌なめなら避けなくても3枚は抜けるぞ レーダー見てると台湾の湧きすごいぞ
ラプラス1時間に45体余裕
足りない奴は旅行の準備だ
現地で湧いてるか知らんけど…w ポケスト少ない方がジムも落ち着くのだろうな
薬ありまくるから破壊も建築も捗るわけで大変だよ >>654
1/3もいってないわ、無いものは回せないんだよなぁ 位置情報ゲームなんだから
何処にも行かず遊べますなんて
最初からサポートしてないんだよ 自宅から複数のポケスト回せたらもっといくだろうな
自宅からジムに届く奴とか防衛イージーモードだし
黄色はハードモードだし
不公平感は田舎都市部云々だけではないよ
田舎のジムに都市部から攻めてくるわけでもないだろう >>656
田舎は良いねって言われないですか?
私はジム出張中のポケモンの数を掲示板に書くと、必ず言われますが。 >>657
30分歩くなら、5分待った方が効率よいですね。(笑) 田舎はジム防衛余裕だろうけどその分ガソリン代かかってるんだろうし
別に良いとは思わん
その分孵化機買えばいいわけだし >>660
カビゴンはシャワーズで普通に抜けるよ。
何を勘違いしてるのやら(笑) カイリュー置いて必死に上のほうに割り込もうと必死だけどさ
攻撃されるときって必ず全部崩されるから上とか下とか実際意味ないよね
連れと回ってて、連れのポケモンはCP低いから下のほう、自分は上のほうに入れるけど
戻ってくるときは必ず同時に戻ってくるもん I号戦車 カイロス
II号戦車 カブトプス
III号戦車 ピジョット
IV号戦車 シャワーズ
パンター カイリュー
ティーガーI ラプラス
ティーガーII カビゴン
III号突撃砲 ギャラドス
IV号突撃砲 フシギバナ
ブルムベア ナッシー
シュトルムティーガー プクリン
ヘッツァー ヤドラン
IV号駆逐戦車 ジュゴン
ナースホルン ウィンディ
ヤークトパンター リザードン
ヤークトティーガー カメックス
エレファント ラッキー >>667
あるところへ行く。
そういうゲームですよね?
私は東京でポケスト回して、ポケモンゲットして、関東近郊へ出掛けてジムにポケモン置いてるよ。
自宅近所のジムでも更地化に励んでるけど(笑) まあ田舎と都会じゃ埋められないほどの格差があるのは確かだわな
行くとこ行けばいるって話はしたけど
田舎じゃ行くとこへ行くのが都会の何倍も大変だろうし
自分みたいに東京の郊外に住んでるとそれこそ台場、海苔、不忍池、
錦糸、渋谷に池袋も行動範囲だし、まだ行ってないだけで行ける巣も
ゴロゴロある
山手線乗ってればポケスト回しまくって捨てるほどに簡単になるし
田舎対策はもっとするべきだろうなあ >>677
いやタワーだと全部崩されずに下から一、二層崩されるだけパターンもあるから
一概にそうはいえない >>600
もしかしてうちの近所か?w
その最高層カビ2800俺なw ポケストなんか1か所あれば1日最大288回せる
気合いが足りねーんだよ 同じタイプのポケモン置いたらジム特性がついて補正されないかな。
ドラゴンタイプが弱点の海流が10体いたらドラゴンタイプが10倍弱くなるみたいな。
(1.25×10で通常の12.5倍の与ダメ)
これが配置ポケモン全部の合計で決まる。
耐性ありと無しが1体ずついたらプラマイ0。
水耐性2体だけなら0.8÷2で水ダメ0.4倍、変わりに雷2.5倍。
特化ジムやバランスジムができるから攻めるの楽しそう。 てかせっかく青の福垢作ったから青ジムにハイエナとか低CP置くとか嫌がらせしようと思ったのに、青ジムが全然無いわw >>678
これ何が面白いの?わかる人kwsk解説おね 相変わらず複垢は野放しなのか
イングレスだと複垢banとかやってるらしいけど >>680
それでもレベルは29あるんだぜ、田舎じゃあるとこ行ってやってる部類だわ
それとも二時間以上かけて毎週仙台行ってこいってか、無茶言うな つか副垢蹴り出しマジ捗るなww
安定ジムキープ15超えそうw カイリューがここまで嫌われるのはジムから追い出された人の怨嗟の声やで >>678
パンサー、ティーガー辺りの例えは分かるが後は知らん戦車ばっかだわ
分かる人には面白い例えなんだろうね
>>699
万年薬不足か... 鋼とかよく育てるねえ。
いきなりカイリュー1匹も置かなくなったから、毎日3〜4本地元のタワー崩しやってんの俺だとバレてるかもしれない。 >>697
そういうゲームってのはわかるけどもうちょっと均等に配置できるわなとは思う せめて複垢追い出し対策してからトレーニング改変すべきだったな >>697
東京からだと2時間で仙台へ行けるけど、毎週は大変だよなあ。 >>699
回復させてやりなよカワイソー
それともポケストップ回してないの? >>705
そのうち対策されて本垢に被害及んで阿鼻叫喚になるんじゃない? ギャラドスっていつ使うんだろう
ジムに入れても脆いしCPも微妙、攻めだと劣化版シャワーズ・・・ 置いた順と逆に抜けていくようにすれば攻撃して奪った人は最後まで残れるし
複垢で置いた人は別の複垢にすぐに追い出されるのに ミニリュウの飴と砂が腐る程余ってるならジム置き用として育てるのはアリだと思うけどな >>696
イングレスも複垢は放置だったぞ?
だから2垢3垢は当たり前になってたな 副垢自体を取り締まるのは無理でしょ
家族と共有だったりいくらでも言い訳尽くし同一ipの巻き添えも考えられるし >>710
息吹ドロポンは普通に優秀
噛みつきはそれだけでナッシー粉々に崩せる 波動ギャラドス個体値97%育てたけどあんまり使ってないな。CP2300だからそこそこ強いはずなんだが、使いどころがよくわからん。カイリュー相手が良いのかな。 >>710
ギャラドスは、水ポケに強いよ。ドロポン以外は、等倍で被ダメはいまひとつだから。
ヤドランとかニョロボンとか、水耐性持ってる相手にすると楽に倒せる。 >>714
アプリの複数での共有って利用規約に違反って書いてなかったっけ 複垢って結局自分のところの色の力弱めるだけだからな
複垢で蹴られた人はそのジムであとちょっとトレすれば乗せられてもまた落とされるのが嫌だからトレしなくなる
それが繰り返されると6000/8000で止まる敵色にとって美味しいジムになる >>710
竜巻でカイリューに嫌がらせ。
地元のジムにギャラドス並んでこいのぼりみたいになってる。 >>720
規約違反でもそれを区別して取り締まるのが無理に近い
やってるやつ自体も多いだろうし巻き添えBANの可能性もある >>677
人が多い地域は深夜でもすぐ砂煙たつ。
下層よりも上の方が数分でも長く置いてられるから皆上に置きたがる。
その数分の差が次のジムに設置が間に合うかどうか左右する。
最初の設置から何分持つか、その間いかに短時間で他まわれるか。
1時間に何度もジムの色変わるし、レベル10もすぐ落ちる。
21時間防衛は始めから考えてない。 未だにギャラドスとか言ってる人は流石に手駒が足りてないと思うわ こないだ久しぶりにかみつきギャラドス使ってみたら
削り回避能力を見直したわ
ギャラドスジム置きはなるべくやめようと実感 >>461
ナッシーなんてレベル30で捕獲してCP2500程度
最下層CP2500以上が当たり前だから強化しないと役に立たんぞ我が町では >>723
これな
全避けならあんま関係ないけど、ウザイだけの存在 >>724
それを言い訳に使えるって書いてたから
それは違反だったと思うから言い訳にはならないんじゃないかと思って >>700
自分の周りには10ジム山ほどあるから選び放題、というか時間と薬に限りがあるから優先順位をつけてる
1 カイリューの数
2 最低CPの高い方から
3 カビゴンが少ない順から
最低CPが1800シャワーズのカイリュー無し10タワーとか微笑ましくて放置
目の保養になる
ま、だんだんカイリューに変わって行くが
カイリューが多いジムは悪の巣窟って感じで成敗してる感が楽しいw 同一端末で垢ログイン切り返ししてたらさすがにヤバない? あれだけ脆いと言われ続けてるカイリューを楽に倒せてもね
ナッシーは犬、虫、鳩あたりで叩くから間に合ってるし
おまけに息吹は削除済みと >>731
そういう微笑ましいジムって単にまだ出来てから時間がさほど経ってへんってだけやったりするからな
カイリューの数は樹木でいう年輪みたいなもんやな ギャラドスは攻撃で使えば普通に優秀だよ
ナッシーなんて動きの重いウインディなんか使うより
ギャラドスの方がサクサク行くし
防衛は竜巻嫌がらせか使える
ヤドラン強いって使う人がいるのにギャラドスで手駒足りてないとか意味わからん そもそもギャラドスあるのに虫使う(CPは同程度と仮定)とか
頭悪いのかな >>734
そう思う
同時に最低CPも上がる
仮にカイリュー10ジム崩壊させても、その10体が他のジムに移籍するだけだからね
要は老害ハンターか CP2000超える虫いたらギャラドスなんか使わない >>722
回復アイテム不足のままジムバトルし過ぎでは?
バトル数が常人の域を超えてそう(笑) 老害は、潰されたジムの数よりも多く求めて勢力拡大目指して暴れます 虫はトレ用
ギャラドスでCP倍のナッシーをやろうってのか? >>742
噛みつき使ってみ
防衛紙の虫なんかよりはるかにいいから 黄色が高TL多いってよく言うけどタワー破壊する機会が多いのも影響あるはず。たぶん黄色は他色の同TLに比べてポケモン捕獲数少ない。 >>743
噛みつくならウインディでいいやん
技ガチャ失敗した噛みつき冷ビのカメックスとか
ナッシーにギャラドスないわ
そもそもギャラドスがない 虫幻想強すぎだわ
少しのミスも許されない紙何回もトレに出すとかだるいだけだし
そういうスリルが良い人はそれはそれでかまわないけど
それが安定とか強いとかアホかと
普通に鳩が何倍も強いのに >>744
上には上がいるんだなーと一瞬思っちまったw >>747
ウインディなんかよりはるかに作りやすくて飴もアホほど集まるから強化もしやすい
ウインディにこだわる必要性がそもそもない それこそウインディなんかジム置いたら格好のシャワーズの餌に過ぎないし
竜巻があってギャラドスのために他で戦力にならない電気混ぜるか考えさせるだけギャラドスの方が優秀 ナッシーにギャラドスって技2何使うの?
かみつくが軽快なのはわかるけどさ そんなに噛みつきが強いならラッタでも使うか
いい感じのCP帯ならトレ要員にはなるし、産廃から回収できるし >>756
噛みつきのみならむしくいのがいいんじゃね? ガーディは運よく卵やお香からよく出てくるけど、連続じならしで切ないわ >>719
相手の攻撃はタイプ一致で今ひとつ=等倍
かみつく=等倍
特に有利な点なくね? >>739
CP2000超える無視ってストライクとカイロスしかいねーぞ
しかもカイロスはTL35以上、ストライクはTL37以上だ
100%カイロス持ってるがまだTL25だからCP1606しかない カビゴンには強いのは意外やったけどピジョンやな。
1600ピジョンで2400カビゴンは倒せるね。
ポッポマラソンで高個体値のポッポを捨てたら勿体無い。 >>748
むしろギャラドス幻想強すぎだろ
ナッシーにギャラドスとか無意味だから止めといた方が良いよ ピジョット、バタフリー、スピアーは進化させてまで欲しくないわ 飴を進化マラソンにまわしたい
ピジョットは野生でたまに出るから有能 >>767
つかギャラドスをバトルで使う理由が見つからない トレーニングの話だろ
そんなcp高いやつでナッシートレーニングして
ちまちま名声稼ぐとかお笑いもいいとこ >>769
息吹波動ならジム置きワンチャン
みず/ドラゴンなら良かったのにな 俺はギャラドスや御三家バトルで使うけど趣味です
このスレでいうロマン枠 >>772
ほんとドラゴンなら竜巻きも生きるしねえ ID:/zLaunQc0は母親をギャラドスに殺されたのかな? >>766
トレーニングであてるなら、ストライク>ピジョット=ウィンディ。
攻めならカイリュー。30超えてるウィンディ持ってないからウィンディの使用感は知らん。
カイリューと同じレベルまでウィンディ上がってればウィンディも強いんじゃない?
自分がクソ雑魚で手持ちがそろってない頃にギャラドスでガジガジやってたことあるけど、ギャラドスはない。
ストライクでcp倍のナッシー倒せるけど、ギャラドスじゃ絶対無理 ちなみにそれなりに個体値高いウインディ持ってるけど
攻撃はカイリュー、ラプラス、シャワーズあたりで行くから
そういう意味でなら
ウインディもギャラドスも使いどころなんてないし
ウインディがラプラス専になる程度には息吹ドロポンギャラドスも
使い道は十分にある >>771
あ、これで良いのか
今度やってみるわ
ありがとう そういやリザードンてジムで見なくなったなぁ
巣に行ってまで作る必要ないのかな?※図鑑埋め目的除く >>776
いや、単に戦力不足なんだろうなって
(うちの母親はギャラドスくらいなら3枚卸にしそう) むしくいパラセクト>翼暴風ピジョット>連続さざめきストライク>ウィンディ>その他 のイメージ ギャラドスはトップクラスの選手ではないけど
ほのおwくらいには十分使える >>772
それな。アニメでもハクリュウのほうがまだ飛んでるし
ドラゴン技って言うより破壊光線だし、なんか色々間違ってる >>782
お前の母親ギャラドスみたいな顔してるなw >>786
息子は息子で横になってバタバタしてるだけだしな
人生の悪あがきもいいかげんにしろと ワロタ
ジム追い出された上にカイリュー9匹w
もうメンテしないし息吹封印されて悲しむも良し
他色が更地にしても良し
なるようになればええ >>753
ナッシーがソーラービーム撃った後とか
トドメ刺す時なんかにハイドロ入れたりするくらいかな
持ち越した方が有利な場合は、技1だけで倒してる 最初のジムの3体って基本的に名声上げやすいやつ置けばいいの?
強いカビゴンとかラプラス置かれるとトレーニングしにくいんだが >>790
その分弱いジムになるけどというのが前提
作りやすいのは壊れやすい
当たり前の話 さっきまで10ジムでカイリュー8匹だったのが先頭二匹追い出されたとこに2800カイリュー乗ってるから副赤かどうかはともかく完全に追い出しだわなあ ラッキーって最高でもCP407しかないけど
ジム戦で使えるの? 今回の仕様変更で連続トレーニングできるの最高だわ
いちいちポケモン変えなきゃいけないけど
1匹倒す→降参→選び直しと比べたらさほどロスはないし
倒されても後ろで尻拭いできるから失敗がないし
避けた!(避けてない)→敗北もラス1以外ないよね ジムに乗ってる奴のユーザ名が1人だけ表示されてないんやけど何で? 弱いやつ置いてー
タワー完成させてー
副垢で追い出せばいい
あわタッツーがこれ 2500ナッシーでも追い出されるんだから
事実上カイリューゲーだわなこれ
すげーつまらん
他種一生懸命育てる意味が薄すぎ >>799
そのうちに他色が更地にしてくれるから待ってなさい。 タワーのトップだけは1番最初に置いたポケモンになるとか遊びが欲しい >>801
うちの近所だと、私が更地化して最初に置くコイキングだらけになってしまう。 最低ライン2500とか都会こえーよ
多少ジム増やすアプデ入っても廃人に占拠されてライト層がはいる席ないから田舎も悪くないか 都会でも激戦区だと逆に最高CP2000とかよく見るわ
時々トレーニングしてる人もいるけど防衛を考えるだけ無駄なんだろうな 都会はまずタワー立たないやろ
都会からちょっと離れたとこがそんな感じ
カイリュータワーは最低2800〜3000まである 案外隣の市に行くと置いてあるポケモンのcpが低かったりする この前カイリュー6匹いるLv10ジム攻撃したら全部鋼だったよ
カイリューの墓場みたいだった >>805
田舎もそんなもんだよ
むしろ更地マンが少ないから完全にヒエラルキーが固定化しとる 激戦地から少し自転車で離れると
あれ?っていうくらい楽なジムが結構転がってる >>806
そう激戦区は逆に高層にならないし低CPも良くおいてある
ただし五分で戻ってくる
少し落ち着いた住宅地に入るとカイリュータワーが出来上がって
2500程度じゃ追い出される オレTL27だけどCP2200のナッシーが手持ちで最強だからジムに置けてもほぼ先頭ですぐにはじき出される役目
レベル10のジムは最大名声59,999まで上げれれば複垢も面倒だろうし俺も長く居座れるのに
近場のジムが他色の時にはいつも俺が倒壊させてるのにこの不遇が俺を更に燃えさせてくれる トレーニング簡単になったな
先頭がカビゴンやラプラスの場合だるくて諦めていたけど、アプデ以降は複数で倒せるから、本当に楽
タワー10数か所にポケモン置いてきたわ こっちはカビラプ配置のタワーは育たなくなってシャワーズタワーが主流になってきた
バージョンアップしちゃうと選ぶの怠くて最下層だけで名声稼ぐの嫌になるもんね >>817
本当はそういう主旨のアプデだったのにな
ライトは面倒でトレーニングやらなくなり見たこともないIDが残りのライトを追い出してカイリュー置いていく… ギャラドスはジムに一匹混じってると結構めんどくさい存在。 進化マラソン後のがジムで重宝
飴にする前にバトル
薬にやさしい >>807
有明テニスの森とか防災公園はタワー普通に見るけどなあ。 >>814
まずはポケモンの所持数拡張
ひたすらストップ5本以上とポケソース付きのルート組んで周回
一杯になったら博士に送ってもっと周回
家に帰ったら幸せたまごで進化
31までならさくさく上がるしたまごの消費も1日20コイン稼げば十分
さっさとTL上げるジムなんてその後 ビジョンやラッタがトレーニングに便利なんだよな
飴にするのが沢山余っていたので、あちこちのジムレベル上げてきた CP2700のカビゴンがCP2800の鋼カイリューに追い出されているの見ると理不尽さを感じる
CP2800の鋼カイリューなんて2000にも満たない冷凍ヤドランにやられるだろ ここ数日手元の2100以上はカビゴンニョロボンブースター2しかいない
みんなコイン製造機になった
そろそろ誰か育てようにも卵産高個体値少しずつ育てて終わってしまう日々 >>822
P-GOサーチ専用スレから来た者ですが
スレ違いはやめていただけますか? BattleWinってトレーニング相手にも出るのか... ジムがライト層救済だなんて
ナイアンは泡マラソン潰したかっただけ
結局高TLカイリューゲー
ライト層なんて増々離れるね ライト層が必死で6体選んでトレーニングしたところで
そんなやつが置ける雑魚ポケモンはすぐ追い出される運命やしなー
問題が多すぎるねん アップデートしてから100→100→90コインと来てる 面倒くさいし何よりそればっかりやってると飽きるから
個体値80以上のミニリュウ6匹ボックスの肥やしにしてたけど
図鑑後回しにしてこいつら進化させるか迷うわ
現状2800のカイリューが最前列とか魔境になりつつあるからな ジム戦の仕様変更が糞過ぎじゃね?
いちいち六匹をこまめに設定せなあかんし、この仕様じゃ薬が足りんわ。
更地に薬使って、この仕様で薬使って、全く足りません。ボケストの配分変えてくらはい サーチ規制、新トレーニングで一気に初心者は壊滅www(-∧-) >>772
うむ
コイキングが昇華したんだからドラゴンで良いとは思う カビンゴって防衛に置くとしてしたなめのしかかりとしねんじしんどっちが良いかな >>835
勿体なくて捨てられないミニリュウでジムあげしたら強かったぜw
息吹はいまいちほぼ出ないし >>841
いやどっち育てようか迷ってんだよね
しねんのしがベストなのはわかってんだが個体値81%のしかいないから育てるにしてもなぁと >>829
サーチツール死んで、雑談しかしてない情報価値ゼロのスレから出張ですか?
そのサーチスレの話はそちらでどーぞ。 時間効率と電池消費気にしなくて良いならアプデはあり
今まで普通に適正揃えたりジム育ててた人達のスキルは薄くなったけど >>836
トレーニングは薬使わないでその日捕まえたポケモンと進化ブーストの副産物を処理する機能になりますた >>843
いちいちレスつけないでスルーを憶えなよ >>835
2,200で駄目だって困ってたうちの近辺なんて可愛いもんだったんだな・・・ トレーニングシステムの見直しは割りと早い段階でアナウンスされてたよね
まあ初心者向けというか新規リリース国向けの変更って気もするが ジムの並び順はそのジムのトレーニング量で変動するのが一番だと思う 新トレーニング楽でいいけどな7階以上なら3500-4500位一戦で上げられるし >>664
まじか、台湾なんて数万円で行けちゃうから課金よりいいじゃん たしかに時間掛ければ1発で3000とか上がるけど
今までなら3戦で3000上げれたんだよねちっさい薬だけで 誰か前に書いてたけど、ジムレベルが下がればジムに設置したポケモンが
ランダムに退場する仕組みなら面白い。
そしたらCP高いポケモン置く人も減るだろうし、
どうせカイリュー、カビゴン置いても戻ってくるなら、と面白ポケモンをジムに並べられる。 まさか竜巻ギャラドスが評価される日がくるとはな
味方にはトレーニングしやすく、攻撃受けた際にはカイリューを防げる
ずっと眠ってた息吹き竜巻100ギャラドスをMAX強化したわ >>853
挑む相手選べたら面白そうだなw
カイリューフルボッコだぜ! >>854
サンダースから見たギャラドスは
ジュゴン・パルシェンから見たカイリューみたいなもんだからなぁ… たまに防衛側のアクアテールシャワーズが2連発で技発動してくることあるけど何だろあれ
他の2ゲージ技は技の使用間隔があるのに 今日、泡タワーもどき(低CP名声稼ぎ)やって来たが
時間効率落ちたけど十分な名声稼ぎ速度出たな
やれ面倒とか、やれ前の仕様に戻せとか言ってるのはマクラーじゃねぇの?
アップデート必須になっても泡タワーは現役だろうな、名前サーチ必須だけど >>847
2500がダメだと一気に飛ぶからね
2500くらいまでなら近所でも多少は出てくるけど
それ以上はまず見ないし
上から被せてくるカイリューは2800以上がデフォルトだから
カイリュー以外はどうにもならん(´・ω・`) >>843
それでは何をしに情報価値ゼロのスレに来たんですか?
P-GOサーチ「専用スレ」ですので、画像を貼ってジムについて延々とレスをする
構ってちゃんの自分語りはご遠慮願えますか
こちらのスレもスレ違いで荒らしてよろしいでしょうか? >>856
攻撃にサンダースなんか入れさせちゃう時点で大勝利だろう >>857
いやサイキネ連発とかない?
記憶違いかな 胃袋カイリューとかでタコ殴りにしてるとサイキネ連発とかあるんじゃね スレチを指摘してお願いしに来たら舐めた態度を取られたので
しばらくこちらのスレに寄生します
文句は自分語りの構ってちゃんID:wvnM/U4tdへどうぞ >>862
サイキネも冷凍ビームも連発あるよね
こっちが技2差し込むと連発でカウンターされるイメージ >>861
LV10タワー一発抜きされないためのギャラドスなのか?
どのみち最下層行きのギャラじゃあまり意味ないような >>854
一度くらった後は技1も全回避に切り替えるわ
ハイドロギャラドスみたいに発動前後に一息つけないから面倒ってだけで 2ゲージ持ちは稀によくあるレベルで連発してくるし、4ゲージ持ちは開幕2連後にゲージ技撃ってくるよ >>858
BOXのお気に入り全部解除すれば今までと同じあわたつマラソン出来るけど
あれは本当に薬殆ど使わないで時間の限り続けられる致命的なバグ
普通にポケモンすれば体力も必要だがあれはそれすらいらない やっぱわざ2は多ゲージわざの方がやりにくいかな
1ゲージだと安全確実にカウンターわざ2を打てるから ギャラドスの竜巻と同じ威力で毎回攻撃できる泡ニョロボンさん 水の波動全く出さないでコロッと倒れてくcp2000超えのシャワーズ
置いた人や構えてる俺の気持ち考えろや >>867
それな
追い出しシステムがおかしすぎなんだよ
〜レベル10ジムの効果的な潰し方〜
・先鋒一匹だけ倒して49500にします
・しばらくすると誰かがトレして上に入ります
・追い出された人は「複垢野郎が!」と違反者の誤報をして仲間割れが起きます
・これを繰り返すとカイリュー10匹になります
・潰します
こんなことができちゃう
ランダム退出制や置いた順番制、名声MAX60000、など対策はいくらでもあるのにナイアンテック怠慢すぎる >>873
どっちにしても追い出されて終わりってのがなぁCPゲー過ぎる… やられて自動交代した瞬間ものすごい大ダメージ受けるんだがなんだこれ 1回倒すだけで最下層が追い出されるのは流石におかしすぎるわ >>875
更地マンからすると中身関係なく速攻で潰したいから
中身が入れ替わるまで待つみたいな怠いことはしないと思うなぁ
それだけの期間そのムカつく他色タワーが居座るってことだし 某スレ住民によると、ふか装置やお香に課金したらゲーム性をスポイルするらしいけど
週末に東京から会津までジムバトルしに行くのって
人生をスポイルしてるよねw >>877
交代前のポケモンが受ける筈だった技2がヒットしてるのだろうと思う。 今更な質問なんだけど
トレーニングとかバトルを始めるとき、最初に選ばれてる6体のモンスターは何基準なの? ガソリン代かけてリアル課金して車でジムバトルするやつはアホなのか暇人なのか・・・
わざわざ時間かけてするゲームでもないだろうに >>883
相手との相性とCP
でもシャワーズがいるからって技微妙で鍛えてないフシギバナ選んだりする >>884
いや図鑑埋めって時間吸い込むゲームだろw >>883
・お気に入り優先
・HP満タン
・相手との属性相性
・CP 図鑑埋めるのも、カイリューたくさん作るのもアホほど時間を要求されるゲーム >>886
んー、図鑑埋めは1回埋めちゃえば消えることはないからさぁ
たしかに時間は使うわな、捕獲は作業ゲーだし
ジムは現状レベル10でも本気出せば落とせるのがなあ
アップデートされたとはいえ、防衛はまだまだかなり不利だと思う 時間がどうこういうならそもそもゲーム自体が無駄だろ >>861
レベル10のタワーにギャラドスがいたらプクリン使ってる
技1を両方今ひとつで受けられるし、ギャラドス倒しても体力2/3は残るから
2体抜きできずに少し体力が残ったカビゴン、ラプラスとかに出せるし
息吹カイリューにも出せる >>890
ジムに挑戦してきた6匹の最後の1匹を再起不能にした回数
きっとライト層が攻めてきてそこで全滅したんやな 移動しながらポケモン捕獲ならまだいいが
ジムは動いてくれないしわざわざ行くことになるから
時間のロスっていう感覚が強いわ
もらえるXPもポケモン捕獲→進化の方が上だし
どうしようもないな これからの季節はジム戦も車無いとやってられなくね?
ガソリン代が勿体無いとか思う貧乏人は家でオナニーでとしてればいい 年末は寒さ以前にポケモンやってる時間ないだろうなー
忙しいという言葉は嫌いだが、実際忙しい >>894
挑戦者最後の一匹に勝ったポケモンか。なるほど 真夏の日差しと藪蚊の攻撃にも耐えれたからなんとかなるんじゃなかろうか >>893
技2もドロポンじゃなきゃ今一つで受けられるんだね
こりゃいいかも知んない バトル時のポケモンの入れ替えが難しい。
被ダメ少なくすむやり方とかあるんですか? >>903
入れ替えの時gdgdになるよねえ
避けた後に入れ替えてるけどリズムが崩れてしまう >>4
>>950
前から気になってたんだが、このXPの値ドヤ顔でテンプレに入れるの恥ずかしいから次から消そうぜ というか
かけら節約のためにギリギリで交替してるのに、3匹目以降で瀕死直前のやつからでてくんなや!
HP満タンのやつからでてこいや!っていっつもイラッとする糞仕様だわ >>894
そんなことしても数字増えないけどな
過去にはそういう機能だったのだろうかね >>906
ほんとそれ
ちゃんと並び順に出てきてほしいよな >>913
2番の後は3番って意味
いきなり1番に戻らないでほしい 入れ替え前提なら
1・5・6にそれぞれ、先鋒・中堅・次鋒をおけよ
瀕死の奴を5番目・6番目に置けば1番目が事故死しても2番目が出るからすぐ即死は防げるぞ
カケラじり貧なら上手く回さなくっちゃ カイリューの破壊光線とか長押ししても出ないのですが、なぜですか? 同時攻撃ってあれどうなってんの?
3匹設置のジムで自分が3匹目とバトルしてる時に
もう一人が入って来ても最初から3匹目とバトルなんて出来ないよね?
なんかよくわからん
バトル中に名声がちゃんと落ちてるし、入れない時はエラーになるから上手いこといってんのかな >>919
ジム戦は回復アイテム物量ないとツマラナイものなあ。
薬やカケラの残数を気にし始めると勢いが落ちるし(笑) そろそろアイテム拡張上限増やして欲しいね
1000じゃ全然足りない、正直10000までは課金する 複数人で殴ってるときのログインボーナスダメで控えも一緒に殺されたんだが… 課金しないで600まで拡張したけど、今はこれでまあ、問題ない。
これ以上拡張するときがあるとすれば、連休に有給休暇繋いだ長期休暇取って地方へ遠征する時かもなあ。
週末にジム戦やるくらいだと600位でも不足はないな。
満タンまでのアイテム回収に時間かけたくないし。 ジム戦のサーバとの同期処理でジムポケモンの齟齬が有ったときの状態遷移負荷バグ直したのかと思えばまた違うところでエラーに成ってないかこれ ジムの経験値倍にして一体倒すごとに砂100ください 大将倒したら大将追い出せるようにしてほしい
ジムに同じ面子が乗ってるとつまらん 追い出されたアカウントは72時間置けませんとかにしてくれないと赤多すぎてどーにもならん >>895
効率で考えたら、ジムなんて関わらないか席空いてたら入れて貰うぐらいで
基本触らない方がいいんだけど、ジム関わらないとポケモンの使い所が皆無になるからなぁ 個体値76の息吹ふぶき
個体値91の礫ビーム
この2匹のラプラスならどっち育てる?
アメの都合で2匹は育てられる気がしない >>930
みんな自動的に更地マンになってジム戦機能しなくなりそう >>932
息吹吹雪
つぶてはゴミだよ
つぶてしかもってないやつの言葉にまどわされるなよ
攻めで翼カイリューつかうようなものだぞ >>932
んなことも聞かなきゃわかんねーならどっちも飴にしとけ >>932
優先的に防衛用つくりたいのか攻撃用作りたいのかはっきりすれば
おのずと答えは決まるだろう まあ素人の出す意見なんで
聞き流してやってください 近所のジムが均衡しすぎてつまらん
特に自色勢力が強すぎて多色を攻めるのにちょっと遠出しないといけないから面倒 ジムに同じ種類のポケモン配置できなくしたらいいのに。 早いところチーム移籍制度が必要やね
周りが敵だらけの黄色でお前の参加待っでるで! 拠点確保して陣地ひろげるゲーになってきて囲碁要素が出てきたか ギャラドス強いだろギャラドスだけでほぼ何でも倒せるわ
弱点の無さが強い 久しぶりに黄色のジム見たと思ったらTL37の奴が入ってたわ
チーターなんやろなあ そして普通じゃない方法でジム取ったんやろうなあ
という目で見てしまう >>932
防衛なら礫だろうね
攻めるのはCP2000もあればそれなりの仕事してくれるから、俺ならいぶふぶを2000まで上げて、そのあとはまったり礫育てるわ ここまでカイリュー増えてくると息吹波動ギャラドスが欲しくなるな
なぜ削除した… >>942
拠点は2確保したが、陣地広げるのはかなりムズいね
今の作戦は、名声2000未満に削って放置
赤青どっちらかが倒して置く
赤青の敵対意識アップ 下段からCP100、2000、2100、2200…っていうジムがあったとして、
CP1900のやつで2体目以降倒したとしても名声100しか増えないの? ギャラドスにずっとバナ・モンジャラぶつけてたわ
ショック… >>953
自チームにCP2000超えのやつが居たらダメ >>957
見えるけどな 上から 26 151 169 34 近所のジムに張り付いて、他色のヤツが最初の1匹を配置したら倒すという作戦でバトルガールのポイント稼いでいたら、
同色のヤツにタワー建てられたw >>963
高層タワー一匹削り退却でもカウント上がるで >>959
わざわざ隠すってなんだかな...
>>962
スマホの1番上だよ
スクショ撮れば出るだろ >>960
全員1999以下で揃えれば2体目以降倒した時名声500超増えるの?それは有り難い! >>961
イケメン乙
あなたのジムに鋼のカイリューを授けよう >>947
今回のアプデで、Aクラスじゃないポケモンにも大量に必要なった
補充しても
バトルしながら満タンげんきは均衡とれない >>932
俺なら礫、ビームだけど....。カイリュー複数殺すの礫、ビームで余裕だから俺ならジム高層に置けるようになる高cpの防衛向き礫、ビームにするわ >>965
そんな受け取りかたになるとは
少しでもファイルサイズ小さくするためにやってるだけ
欲しいんだったスクショアップできるけどw >>971
そうなの?
気にせず貼ったた方がいいんじゃね?
俺、どこでも普通にスクショ貼るよ >>932
俺なら91礫ビーム1択
攻撃でも吹雪よりビームのほうが速くて使いやすい。吹雪は遅い
礫も息吹とDPSもほぼ変わらなく余裕で強い
そして防衛でも礫ビームが最強。
個体値の差も育てるとCP差がけっこうでかいよ 久々にトレやったが、最初、CP半分で勝ったのに名声100くらいしか上がらなかった
から、システム変わったって聞いてたから、面倒になったなぁと思い、胃袋カイリュー
等でカビ含め7匹抜きを繰り返して、時間かけてジムレベルを上げてねじ込んだが、
トレの6匹を全員最初のトレ対象のCP半分で構成して1匹倒して降参すれば名声1000
なんだな。今履歴読んでて知ったわ。
だったら、前よりトレ楽になったな。
東京の文京区なんて青優勢だから、俺のエリアはさらに青の天下になった、と。 >>974
ダメージの計算式知ってる?
dpsがかわらないっていうのは技の威力だけで実ダメージのdpsは結構変わるぞ
実ダメージは1回なぐるごとにダメージ+1されるからね
さらにつぶてで効率よくダメージ与えるとなったら脳死連打不可避だし
脳死連打するのに技2は冷凍ビームってちぐはぐすぎるよ
防衛は技なんかどうでもいい
cp高いの置くことが全て
さらにいうなら、つぶてはどんくさくて回避余裕だけど息吹はこちらの攻撃タイミングによっては回避できない
2秒ごとにそろそろ来るなってこっちの手を止めるならどっちも回避余裕だけど
同じ理由で鋼カイリューより息吹カイリューの方が防衛うざい 基本攻めで1ゲージ技使うのはニワカ
ダメージ高すぎるとオーバーキルで無駄になるからね
スキの少ない2ゲージ技で避けながら戦うのが基本だよ
そうした方が消耗は少なくなるからね
だから吹雪ドロ本破壊ソーラー文字はハズレ 普段使うスクショアプリは
通知領域写らないんだが…
http://i.imgur.com/0OMIQRu.png
写るのもあるけど
http://i.imgur.com/WukjNdo.jpg
写らない方のアプリが圧倒的に便利だから
こっちばっかり使ってるけど
あらぬ疑いかけられたりするんか… >>978
技2も隙がないのなんてクローくらいで
竜巻とか攻撃だと使いどころわからなさすぎる >>954
この子が名声1000稼ぎ用のカイリューキラーになると思ったんだけど、ふぶきのエフェクト待ちで大概波動かクロー食らって瞬殺される。
波動ならCP半分でいけるかね。
http://i.imgur.com/tOuJwje.jpg 別のジム解体してナッシーレベル5まで作っといた
今日は日曜だから案外朝までは持つかもなんて夢見てるがどうだろうか
ちなみにナッシー一匹相手にトレしてるとアプデ前と同じ感じだね
1000以上下のピジョットで一回名声800超
まあ悪くない数字
パラセクト1000未満はさすがに歯が立たなかったから諦めた ふぶきはかいソーラー大文字は技の出が異常に遅い
ハイドロは早いから許せる 技の出が遅いと相打ち時に死にますな
あとかみなりもそうだけど硬直長いのも相手の攻撃受ける原因となりますな >>978
片方に固執して、もう片方を全否定してる方がにわかだろ 10まんボルトのほうが安心できる。シザクロはもっと安心できる。 つか虫くいだけでもすごくナッシー削れるから面白いね。 吹雪ってまず発動そのものがおせー上に
ダメージにもさらに謎のおっせータイムラグあるんだよなあ
そのせいでダメージ与える前にやられることあるし
俺的には速い冷凍ビームのほうが明らか使い勝手いいな 1ゲージ技は出すタイミングが大切。
相手の技2を避けた瞬間に発動するようにすれば、
大ダメージでバトル時間の短縮になる。時もある。 秘境の寺に置いた1500弱のカビゴンが2ヶ月半ぶりに帰ってきた なんか嬉しかった 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb キッズ楽しませるためにフーディン置いたら
すかさずスリーパー置いてくれた人ありがとね このスレッドは1000を超えました。
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