【攻略】ジムバトル 77戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください
位置偽装や複垢等チート行為の話題は専門板でお願いします
http://tamae.2ch.net/gameurawaza/
このスレでそれらの話題が書き込まれてもスルーしてください
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで手持ち6匹の最大CPの倍以上のポケモンを倒す:+1000pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt
【攻略】ジムバトル 76戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485080077/ ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません) ●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体)
2000〜3999ptがレベル2(2体)
4000〜7999ptがレベル3(3体)
8000〜12000ptがレベル4(4体)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに1000pt下げられる
全部倒すとさらに1000pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×1000+1000=3000ptマイナス=-1000pt余分(更地)
となるが
1回目で2体だけ倒して降参すると2×1000=2000ptマイナス=4000pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=0pt(更地)
一番CPの高いポケモンを2回倒すより1回で済む方が楽
3匹乗り名声6000なら2匹倒す→3匹倒すで更地化 敵ジム全員抜きで変動する名声・得られるXP
ジムLv10:50,000(10体)→39,000(XP1050)
ジムLv 8:39,000(8体)→30,000(XP850)
ジムLv 8:30,000(8体)→21,000(XP850)
ジムLv 7:21,000(7体)→13,000(XP750)
ジムLv 5:13,000(5体)→7,000(XP550)
ジムLv 3:7,000(3体)→3,000(XP350)
ジムLv 2:3,000(2体)→0(XP250)
合計43バトル 4,650XP ▼トレーニングによるジムの名声の獲得方法
・用語の定義
攻撃側CP=トレーニングのためにプレイヤーが選択したポケモン(6体)の最大CPを指します
防衛側CP=味方ジムに設置されているポケモンの固有のCPを指します
Ex)トレーニングのためにプレイヤーが選択したポケモン(6体)
・シャワーズ CP1161
・パラセクト CP1289 ←★攻撃側ポケモンのCP★
・サンダース CP1089
・ジュゴン CP1026
・ピカチュー CP10
・ミニリュウ CP23
・防衛側CP(NPC操作)>攻撃側CP
獲得名声=500×(防衛側CP÷攻撃側CP)
※上限=1,000
・攻撃側CP>防衛側CP(NPC操作)
獲得名声=310×(防衛側CP÷攻撃側CP)-55
※下限=100
※当スレでの了承を得ない限りいかなる転載も禁止します。麻薬食べます。 FFF 電気ショック、10万ボルト持ちの低CPのサンダース、マックス強化して使い道ありますかね? >>13
大量に砂が余ってるなら
ギャラドスを一刻も早く倒したいなら
それ以外ではトレ用にちょうどいいCPまで育てるのもいい >>15
ありがとうございます。砂を貯めて強化したいと思います。 >>14
優先順位は
戦力兼置物>置物>戦力
CP低いサンダースは置物にならない
戦力確保にはTL上がるつど個体値関係なく高CPイーブイを進化させるのが手っ取り早く砂の節約になる >>16
砂貯める程余ってないなら置物高個体値(カイリューサイドンギャラドス)優先に残しておくほうがいいと思うよ MAX強化する必要ないよね置き物じゃないしそのままで強いし 10まんサンダースだとどっちにしても全避け無理だからなぁ
かみなりならともかく、ほどほどでいいと思うわ >>17
赤青は置物重要だけど、黄色は電撃戦が基本だからあまり重要でないと思うよ
むしろ素早く倒すアタッカーに砂使いたいところ 自分もサンダース強化したくちだけどCP高いサンダース作るにはPL上がるたびに低個体値でもCP高いイーブイ進化させていけばお手軽に作れるからね イーブイの進化系は強化してはならないという原則がある
高CPのドロポンシャワーズは例外である >>24
シャワーズの強化が許されたのは去年の10月まで。
もはやギャラサイの台頭で置物としての価値が暴落したこととpl30CP2500あれば過不足なく戦えることが主要因なのです。砂7,8万使ってCP2500を2800にしたところでアタッカーとしては特段眼を見張る変化もないし置物としても二流。
ならばその8万の砂は鋼カイリューにでも使ってみなはれ。あっちゅうまに3100まで行くがな。置物のコスパはもはやカイリューを置いて他はない >>25
ミニリュウの少ない地域もあるから一概には言えないよ
そんなとこは高個体も手に入りにくいだろうし、鋼でさえ何体も強化できないと思う >>26
正に俺そして居住区の悩み
ミニリュウの巣(水ソース密集)が無くタワー上位はギャラ サイ シャワで占めてる
最上階で居座るカイリューのCPは3100前後…ポケモン後進国w 正直置き物を増やしても全然面白く無い
鍛え抜いたお気に入りのポケで殴る方が楽しい 複垢で削り出されるのも 多色に崩されるのも あんまり変わらないから
好きなポケモンを強化してるよ >>27
やっとの思いで集めた飴で間違って胃袋なんて引いたら飴不足で強化は中々出来ないし
アタッカーに置いておきたいからジムになんて置けないと言う はがねカイリューとかいうゴミクズに八万砂を投入して、何回防衛ボーナスを貰えば元が取れるんだよ
アホくさくて無理だわ
アタッカーなら毎日楽しめる >>31
たしかに・・・
元が取れるとか考えてなかったワイ >>31
中級者でも3000オーバーのジムに基本3体しか選ばないのにどう楽しむのかご教授して頂きたい。 名声1000まで削って、1体残しで攻略を止める人いるけど
1体でも仲間が残ってくれてる方がありがたいんだよね。
嫌がらせなんだろうけど、効果はないから 周辺ジムすべてが青に染まってしまった
誰か潰してこい
俺は飲んじゃったからいけない お休みなさい >>34
名声2000まで上げればいいんだっけ?
CP2桁だったら嫌だな 基本ジムから全員追い出したいから名声100くらいに残った時ちょっと悩んでやっぱり追い出す 一体残しが何かに対して本当に効果があるなら、今頃そこらへん一体ジムだらけになってるわな
しかし現状はw 一体残しは単に不快な思いをさせるレベルかな
でもそれが大事
敵が1人でもいなくなれば有利になるからね ブランクジムと1体残しは自身のトレーナーIDを晒さない効果があるな
粘着報復防止ってやつよ >>40
世の中に赤の自分と、青のあなたの二人しか存在せず自分が単垢で尚且つジムが世の中に一つしか無い状況だったら不快に思うかも
ラッキーとかトレ面倒臭いし
でも実際は他に大勢のプレイヤーがいるし、更に自分には他にも沢山のジムがある
99%はあなたが一体残ししてるという事実に気がつく間も無く他の誰かに壊されているでしょう
むしろあなたは「わざわざ」一体残ししているのにそれを壊す同色、黄色、または赤の複垢に不快感を持つ機会が多いのでは?と気を使ってしまいますね
まあゲームなんて所詮、自己満足の世界ですからご自由に 近所に位置艤装で毎日ひたすら1体残しする人がいます
近隣のジム7〜8個を次々に猛スピードで1体残ししていきます
毎日です
不快ですね
この人が仮に1体残しではなく、全て更地にしたとしても同じく不快でしょう
1体残しに対しての不快感ではなく位置艤装、粘着に対しての不快感です
彼はもしかして「1体残し効いてる効いてるwww」とか思ってるかもしれませんがね >>31
鋼が21時間ずつ砂500もってくるとすると、
一週間で砂4000、一ヶ月で約18000だろ
投資した8万を回収するには5ヶ月弱かかるぞ
アタッカーになれない鋼に砂は注げないわ >>42
そんだけの長文書いて結局「ご自由に」かよw
一体残し後のジムがどうなろうがどうでもいいわ
君の性格こそ粘着なようだけど大丈夫か? >>45
良くわかりませんね
長文=粘着ならきっとそうなのでしょう アクセスアップとお小遣い稼ぎの裏技
トラフィックエクスチェンジ
http://tra-chan.jugem.jp/?eid=1 田舎者トレーナーの特徴
・レベル10ジムを前提に話をする
・めったに人が来ないような辺境のジムに行く
・野良犬のような縄張り意識
・車移動
・ジムバトル中の路上駐車が当たり前、人がいないから通報されない警察も来ない
・常に薬不足(バトルやり過ぎではなく、田舎だからポケストが少ない) >>34
同色ならひと手間かかるから多少効果あるのでわ 1体残しとか3ジム1ターン潰しで2000/4000放置はタワー化防止も兼ねてるし
ライト層救済にもなるんだよな(偽善正義) >>50
同色じゃなかったら常に白ジムの状態ってわけじゃないからねぇ。
普通なら他色ジムを潰してから入れないといけないし、それが育ってるとトレするより面倒
他色潰して白ジムに自分のポケモン置いても次が入るか分からない。でも同色1残しをトレすれば必ず2体はジムにいるという状態に
残されてたポケモンより高CPを置けば再び1残しされても自分のは帰ってこないから問題ない 1体残しがなぜ効果あるのかと言えばまずトレを強いること。
もし複垢持ってる奴でも垢切り替えさせる時点でちょいめんどくさい。
1番の理由は選択を強いること。1体目の上に置いて育つのを待つのか下に置いてサンドバッグにするのか。
残されたのがカビゴンだったら上に置いたところでトレはされにくいだろうが自分でサンドバッグは置きたくない中級者もいるだろう。
選択するってのはエネルギーがいるのだ。人間ってのは選択が嫌い。それだけでその色が育つのは多少は遅くなるのは間違いない事実なんです それって貴方の感想ですよね?
なんかデータとかあるんですか?
タラコ魔人のお言葉 赤青の心理戦も兼ねてる 黄色は修羅の道を選んだので仕方ない それなりの期間に渡って頻繁に潰すような粘着してる場合は一体残し有効だよね
どうせすぐ潰されるのにトレしようって人は減る、まして普段はタダで入れる低レベルジムなら 例えばCP3200のカイリューが名声500で1体残しされたとしよう。トレ2回はちょいめんどくさいがまあトレして入れる状態になった。その上に置くのか、下に置くのか?
ではCP2800のカビゴンが1体残しされていたら?
そもそもわざわざトレして低層に入るのも馬鹿らしいと避けるトレーナーも多いだろう。5階ぐらいなら適当に置いておく人も多いだろうがカビゴン1体のをいちいちトレしてなんて熱心な管理人でもなきゃ普通しない 俺も一体残しするけど俺の場合は俺が更地後即入居しても同色が加勢に来る前に惨殺されて終わりだけど
一体残しにすれば、とどめを他の同色がさしたタイミングで俺が入居しにいけば2体になるからジム奪取の目が大きくなるかなとか考えてる 例を上げなくても田舎じゃない限りジムなんてそこら中にあるんだからわざわざ面倒くさい低層育てるだけ無意味だと気づく
巡回して最後に自宅近所の1000残しジム育ててコインと砂取っておくかってなら分からんでもないが普通はやらない もうジムの住み分けもほぼ済んでる上にこの急激な寒さで配置ポケモンが全く帰ってこないな
頻繁に帰ってくるのも嫌だがここまで動き無いと逆に不気味 3000以上カイリューなら適当な氷、カビゴンなら低CP胃袋で余裕だから苦にならないよ。
苦に感じるのは複垢不正者だけじゃないかな
複垢を萎えさせられるだけでも効果有りと判断してもいいけど 安定ジム潰されたんでお返しに潰した奴の居るジム5つ更地にして来たったぜ! >>63
話通じてないなw
3000カイリューのトレがしんどいなんて一言も言ってないw
3000カイリュー1体のジムあんたトレして自分のポケモンその上に置くの?下に置くの?
1体残しのカビゴントレしてあんたはその上に置く?下に置く?
選択がめんどくさいんだよ。人間ってのは考えたくないようにできてんだわ
で3100カイリューの上にカイリュードヤ置きすんの?
普通は4,5体のジムに行くわなって話 カビ3枚とも3000超含めた6ジム近所で育ってたからカイリュー2体残しの2000/4000にして来たわ
この手のはタワー化する前にさっさと潰すに限る
もう黄色が潰して何か置いてるw 終末はこんな時間でも動くのな >>64
ご苦労、これからも見つけ次第殺せ
>>65
カビならもうその下にトレポケ置くって決めてるから選択の必要は無いけどカイリューなら確かに悩む
元々頂上にいたカイリューなんて大抵複垢野郎のだしそんな奴守るためのポケモン置きたくないしな、多分避けるわ
>>66
ジムが低層化した時の黄色の機動力は異常 遊びジムを放置してたらタワー建てて調子こいたのか安定ジム攻撃して来やがったので絶対潰すリストに仲間入り
これからお前には10コイン以上稼がせねえw 縄張りジムはラッキーねじ込んで入居2人の3000ちょいでやめる
潰すのもトレーニングするのもめんどくさい
感じ >>65
すぐボーナス貰うならCP10のでも良いんじゃないかな。
そもそもそれってジムに置いてる自分のポケモンが0スタート前提なの?
普通手を出すなら中々帰ってこないジムに数匹置いてからじゃないのかな
つまりね、4・5体のジムに置いてから手を出してるのよ。
誰にだってかなり前から人気の無いジムに置いてる不帰ポケがいるから競争率のやや高いジムに置けるのは少しの間でもいい
都会なら常にグルグル色が変わってるから1残しすら見かけないけど。都会の田舎は知らない >>70
もう寝ろよw
カイリューには氷ポケモンでトレとか9月に散々言われてたこと今頃ドヤ顔で言ってくる意味がわからないw
スレの流れよく読め馬鹿
更地にした時自分の置くか白地で去るか1体、2体残すかって話だ。
極論なんも変わらんのは当たり前。1体残しが復活まで若干遅いんだわ。経験則でな。
カイリューには氷ポケモンっすなw
いまさらw なんか泡タッツタワーまくって
そのつど、完全破壊されてたゆうじんが、
いなくなったら撃退してた人も
つかれはてたせいか敵の勢いが鈍い 泡タッツタワーみたく特定のアカウントにヘイトを集中させた後
特定のアカウントがいなくなると
敵からすると泡タツ野郎を撃退したと判断、して気が緩むのか?
みんなそんな経験ない? >>70
名声100で3500カイリューがいるジムでトレしようと思わないでしょ
下になるのわかってて置くのバカらしい
だから潰してもすぐにタワー化するジムには1体残しは効果的
まあだいたい黄色が潰してしまうんだが >>46
>「わざわざ」一体残ししているのにそれを壊す同色、黄色、または赤の複垢に不快感を持つ機会が多い
こういう考え方が深読みで粘着質だよ
単なる嫌がらせなのに俺が不快な思いをするわけがない
君頭悪いから話しかけないでいいよ 黄色じゃなくてもポケ置きたい他色は気にせず潰すだろう
だって名声100残しで嫌がらせになっていたとしても、ポケを置きたい個々人には何のメリットもないわけだし ジム行く前から置くもの決めてるからジムの状態は
あまり気にしてないな
何がどこ行ってどこから帰ってきたか分からなくなるのが一番嫌だし
ジムの場所の方を重視してる >>76
大丈夫ですか?
>>45でアンカー打って「?」使って自分に話しかけてきたのはあなたですよ?
気持ち悪い人ですね 昨日必死にトレーニングした2箇所がもう帰ってきたわ
さみーし 1体残すのしょうもないと思ってたけど・・トレの下手な奴には地味に効いてるみたいやねw
潰してる側から車でGOが待機してる時とかあるけど更地に置かせてちょっとだけ泳がせてから瀕死にして返すほうがええと思うけどな 1体残しはトレーニングすると2体おけるようになる
更地にした場合とたいして変わりがない
3体名声値4000残しが一番やる気がなくなるだろ >>82
そうかな?
ジムに3体いるから667以上ずつ上げれば2回で済むし
ゴルバット特攻隊が喜び勇んで出撃してくよ 同色一体残しはムカつくから時間があれば6レベルくらいまで育てる
気持ち悪いんだよ腐った女みたいなことしやがって何度でも来いそのたびタワーにしてやるから >>79
俺がスマホで書いた>>40に対して話しかけてきたのは君だ
「ご自由に」で終わる無意味な書き込みなど最初からしないでもらえるかな
君が粘着質で頭の悪いことは他の人にもよく分かったことだろうおめでとう ポケコインは「お金」 財務局認定へ
運営会社に届け出要求
毎日新聞 2016年8月27日 東京朝刊
スマートフォン向け人気ゲーム「ポケモンGO」の中で用いられる通貨「ポケコイン」について、
事実上お金代わりに使われていると、
関東財務局が認定する見通しとなったことが26日、分かった。
利用者保護のためで、ゲームの運営会社ナイアンティックの日本法人(東京)へのヒアリングを通じ、今秋中の財務局への届け出を求める。
ポケコインはゲーム内部でのみ使用でき、お金を支払って必要な分を購入する。
ポケコインを使って、登場するキャラクターを捕まえたり引き寄せたりするアイテムを購入すると、ゲームを攻略しやすくなる。
関東財務局はこうした仕組みが、お金代わりとなる、資金決済法上の「前払い式支払い手段」に当たる可能性が高いとみている。
認定されれば、資金の一部を供託するなどの義務が生じる。
資金決済法は、あらかじめ代金を支払ってモノやサービスの購入に使うものを前払い式支払い手段と定めている。
商品券やプリペイドカードのほか、ゲーム内通貨も対象となる。
集めたお金の未使用残高が1000万円を超えれば、財務局に届け出や登録が義務付けられる。
発行会社が破綻した際に利用者を保護するため、未使用残高の半額以上を法務局に供託することなども必要になる。
ゲーム内通貨を巡っては、関東財務局が今年5月、無料通信アプリを手掛けるLINE(ライン)が運営するスマホ向けゲームで使うアイテムの一部を、
前払い式支払い手段と認定した。
http://mainichi.jp/articles/20160827/ddm/008/020/045000c
金融庁は既にポケコインを通貨と認定した。
ナイアンティック日本は金融庁の指導で、
プリペイドカード等の届け出を関東財務局に提出した。
この仮想通貨を不正な手法で入手したら、それは犯罪だ。
金融庁がプリペイドカード等の届け出てをしろと判断した理由は消費者保護が目的だが
金融庁受理済みプリペイドカードのうち、電子計算機使用詐欺罪に抵触しないものは現存しない。
ポケコインだけは電子計算機使用詐欺罪の対象にならないんですよ特別ですって主張はアホだが、したいなら警察の取調室でしなさい。
位置偽装カス屑は震えて待て。 電子計算機使用詐欺罪
電子計算機使用詐欺罪(でんしけいさんきしようさぎざい)とは、
財産権の得喪・変更に係る不実の電磁的記録を作る等の手段により、
財産上不法の利益を得ることを内容とする犯罪類型。刑法246条の2に規定されている。
コンピュータ犯罪への対処を目的とした、昭和62年(1987年)改正において新設された。「コンピュータ詐欺罪」ともよばれる。
概要
1980年代後半に偽造テレホンカードによる通話が社会問題となった時期があったが、
当時の刑法でこの行為を処罰しようとすると以下のような問題があった。
すなわち、財産権の得喪や変更が電磁的記録に基づいて自動的に処理されている場合、
仮に不法の利益を得る行為があったとしても、占有の移転が伴わないため窃盗罪には該当せず(利益窃盗)、また、人に対する欺罔行為が存在しないため詐欺罪(狭義)にも該当しない。
そこで本罪は、この処罰の間隙を埋めるために創設された。
行為態様が詐欺罪に類似しているために詐欺罪(広義)の一類型として規定されている。
実行行為
不実の電磁的記録の作出(前段)人の事務処理に使用する電子計算機(コンピュータ)に虚偽の情報若しくは不正な指令を与えて、
財産権の得喪・変更に係る不実の電磁的記録を作る行為。
「虚偽の情報」とは、当該事務処理システムにおいて予定されている事務処理の目的に照らし、
その内容が事実に反する情報をいい、
「不正な指令」とは、事務処理の目的に照らし、与えられるべきでない指令をいう。
法定刑
法定刑は、10年以下の懲役である 一体残しとか心理的にな
普通はタダで置けるところをトレしなくちゃ置けないのと
せっかくトレしてもレベル2で崩される可能性が高いのもアレだな
レベル3トレなら置けば4体だから心理的には楽、3体2回トレすれば空き枠も自然と出来るし 2ちゃんねるで虚偽の位置情報を使ってジム戦してると言う奴へ忠告しとくよ。
少なくとも、位置偽装でポケコインゲットしたとする書き込みを見つける度に、ログとって通報してる。
犯罪告白は捜査上の有力な状況証拠だからね。
裁判所と警察は2ちゃんの書き込みは、IP含めて全てとれる時代だからね。
この手のスレッドは警察に通報するとき便利なんだよ。
ましてや、電子計算機使用詐欺に抵触すると警告しているのに、犯罪告白を挑発的に書いていたら悪質だよな。
サイバー犯罪に関する情報提供
https://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/jiken_cyber.html
投稿者のIPは開示され、電子計算機使用詐欺は逮捕されますので、皆さんご協力お願いします。 今現在位置偽装でポケコインを不正に取得しても逮捕されてないから、今後も逮捕されないと馬鹿主張している間抜けなカスがいる。
ポケコインが金融庁にプリペイドカード等として受理されたのはつい最近なので、まだ逮捕者が出ていないだけだ。
今現在逮捕者がいないという理由で今後も電子計算機使用詐欺で逮捕されないとする主張は無理がある。
現に、プリペイドカードの不正取得での逮捕は過去にある。 ジムスレにいるニートくんの特徴。
@行動半径=家の周り=半径10kmと主張。
A誰もが、皆がと、2ちゃんねるで主張。
Bジム戦は陣取りゲームではないと主張。
Cジムにポケモン置くだけのことを防衛だと主張。
D名声8,000上げ平均で25分。(だがエアプだった)
E位置偽装したいと主張。(実は既にしている)
F2ちゃんで自演が趣味。
G平日昼間から2ちゃん三昧。
H2ちゃんで後釣り宣言する。
Iガイジ&電撃が口癖。
J自演しないと自分の主張さえ出来ない。
Kトレーニング出来ない下手くそ
L自称会社員だが実はニートで親に寄生虫
Mタワーとジムの区別が出来ない日本語苦手
ところでニートくん、少しはトレーニング出来るようになったかい?
使用中のホストはパンダとイーアクセス(笑) >>89
それな
どうせ俺のが倒されて他色の6000にされるなら一体残しするわ
影響がないのなんだの言ってるのはただのアホ 近所の中規模公園のジム3つは青と赤と黄と更地マンで奪い合いになってて辛い
黄色のTLV34と37の無職タッグが毎日7時12時17時21時24時に取っていき
その合間を赤と青が取ってる、更地マンは20時から2時間程度居座る(こいつは位置偽装くさい)
こんなのに毎日残業帰りに付き合ってるからきずぐすりが足りない (自分青)
少し離れたところは青のタワー、青のタワーがそれぞれ数本ある
そこに入居しているけどだんだんカイリュータワーになってきた
CP2990のカビゴンも数日前の入居時6/8でももう3/9だよ
タワーは追い出しと横取りが多すぎ
隣町の安定ジムを探して置いてこようかと思う 電車賃00円くらいで >>71
当たり前のこと言ってるのだからどや顔ではないだろう。
あと
>事実なんです
から
>経験則でな
は止めような。若干てどれぐらいだよ
更地、他色(低ジム)、1体残しの復活は同じぐらいだよ。経験則でな。
トレより複垢で更地にした後置いてる奴の方が多いぞ。経験則でな。 戦略だのなんだのと、ならお前は10ジム確保してんのかよ? くだらねえ負け惜しみダラダラ垂れ流してんじゃねえや げんきのかけらが全然でてこねえ
ハイパーボールのほうがまだ見かける >>93
影響がないならわざわざここでレスしないよなw かけらの出る確立また下がってる
かなり絞ってきてるね かけらがでない奴は
ジムバトルするなって警告されてんじゃないw あわマラ阻止用の垢で起動するとフリーズするんだがこれってBAN? 個体値100のシャワーズ又はサンダースと、個体値80程度の同ポケモンで、
CPが1300〜1600程度だったらどっちがトレしやすいか
最近、100個体でいくつか当てたんでトレポケをチェンジしてってるんだけど、
ATK15で同じCPだったら個体値低い方が攻撃力高いということに気付いたわ
だから個体値100はMAXまで育てるポケ以外はあんま意味ないな 今更で恐縮だけど水鉄砲ドロポンゴルダックって使い心地いいんだなぁ。
ドロポンはシャワーズ、スターミー、オムスターばかり使ってたから気付かなかったわ。 攻撃はちょっと高いけど、間違ってサイドンの技2とか食らったらあの世だからあくまでトレのバックアップに使ってるな ポケモン置いて1分もたたずに帰ってきて切ない
まだレベル低いから仕方ないけど10コインと砂もらえなかった 場所と時間が悪いんだろ。イオンとかでやっても無理ゲーよ 今日もタワー2つ潰して20コイン
完全制圧されている地域も切ないぞ >>106
俺はトレーニングには
あえてドロポンカメックス使ってる
技の発動エフェクトがカチカチしてて
避けのリズムが取りやすい >>104
トレ用なら勿論ATK15で他0の方がいいけども
レベル上げする時に100個体だとCPの上がり幅が大きい
つまり置物にするには個体値高い方がいいってこと
maxレベルじゃなくても意味はある >>106
そういやゴルダックの水鉄砲はシャワーズのより発生が早いらしいね スマホがしょぼいと同じ技でもポケモン違うと処理落ちするらしいね
ナッシーサイキネで処理落ちする端末は微妙な違いが出る >>111
ドロポンカメックスも持ってるから早速使ってみるよ。ありがとう。
>>113
そうなんだよね。動きが素早いし直ぐにゲージが溜まるから格上CPのカビゴンとバトルしても良い感じだったよ。 >>113
サイドンに5発打ち込んで回避とかできるんかな?
使ってないからちょっと試してくるか >>116
泥かけ間に5発はシャワーズで普通にできるで〜
ゴルダックは冷ビでカイリュー相手のトレ用が最適かと >>117
やられてもHPが低くて復活楽なパルシェン使ってるんだがどうなんだろ >>117
そうなのか、4発で回避してたわw
んじゃさすがに6発は無理かな… >>118
ゴルダックは作りやすいってだけだけどね
ベストは低CPのラプラス、ジュゴン辺りだと思う
パルシェンも良いけどシェルダーを入手するのが面倒くさい >>44
コインで孵化装置買えばもう少し早く元取れるかも ジムにゴローニャいると案外嫌だな
攻撃力高くて避けても削られるし
避けなきゃシャワーズでもかなり削られる
それでも水使えば早めには倒せるけどカイリューだと
やや時間かかるので怠い
ギャラなんかと並んでるとどのポケ使うか悩みどころだったり 久しぶりにコイキングでたからボール投げたら弾く!
モンボ×3、スーパー×3でゲット!
メタモンだった(泣) >>124
ありすぎて笑う
陸地に打ち上げられてるコイキングをメタモンだと思ってハイボ使ったら本物だし、ドブ川で跳ねまくってるコイキングの群れ捕まえたらメタモンいるし カーブグレート決めて抜け出されたのはボール不足で諦めてるわ
たぶんメタモンもいるんだろうな 黄色が近所のタワー2週連続で更地にしてくれやがったから、
そいつが入っている黄色ジム片っ端から更地にしてきた
意地もできない弱小糞黄色が生意気なことしてんじゃねえぞ ポケモンGOで課金するなら無料・割引でポケコインが手に入るお得な方法があるので利用しないと損します。
詳しくはこちらで確認してみてください。
http://kaimonodeotoku.seesaa.net/article/443228979.html >>109
近所の場合だとイオンはガチ度低いから
高CPラッキー放り込むと半日帰ってこなかったりする
もっとも路肩からもアクセスできるので夜はカラフルだけど 普段タワー化しない浮動ジムがタワー化した途端にすっごい勢いで複垢削りが殺到して
一週間も立たない内にメンバーがほぼ総替え状態になった
カビゴン多数で安心してるだろうから正義の鉄槌を下してきますわ >>127
最後の2行が余分w
その勢いで地域と色とトレーナー名も発表してねw
瞬殺してあげるからねw >>130
それわかる
フーディン6体のサイコ軍団で挑むと楽しいよ
胃袋軍団だと味気無い ゴルダックサイドンにぶつけてきた。
安定して5発当てて回避ができるけど、6発目はやっぱりムリダナ。
1000CP程度だとメガホーン当たっても即死コースだな… >>134
検証ありがとう
卵産高個体値コダック3匹程いるからガチャやってみようかな。水・冷Bがアタリ? >>135
トレ要員で低CPで使うなら冷ビはあんまり強くないからドロポンのほうが相手のわざ2回避で叩き込む効果は高いと思う。(水冷でトレしてきた)
サイドン相手の話だけどね。 ゴルダックのみずでっぽうが速いってのは
モーションが違うがゆえの気のせいだと思う
似たような話で、
ドラゴンクローを二連続でやると二発目のモーションが省略されて速いぞ
って話が合ったけど、
動画で確認したら結局描画が飛んでるだけでダメージ間隔は同じだったという・・・
ゴルダックがトレで強い気がするのは
>>104で言われていることと関係するんじゃないかな
CPは攻撃・防御・HPすべての数値を使って算出されるので
算出値であるCPが同じであるならば、
HPが規格外に高いシャワーズよりも、ゴルダックのほうが
攻撃力が高いという計算になる
>>135
水冷ビは鋼カイリューのトレには優秀だが
それ以外、たとえばカビゴンのトレに使うのであれば
もちろんハイドロポンプのほうが強い >>137
おお、情報ありがとう!
ゴルダックの件は
ttp://pokemongo.biz/攻略/17343/
前にここの記事を見たのを思い出したんだ
よし、久しぶりに技ガチャスレ覗いてくるかぁ イオンと言ってもど田舎じゃ普通にタワー化してる
わいのサイドンさん全然帰ってこないわ 今まで位置偽装のおかげで赤一色だったのにほとんど見なくなった。一人消えるだけでこんなに変わるのな。 今日は陽気が良かったからか10レベルジムに置いてた子が3匹帰ってきた。
追い出しではなくタワー解体のようなので健全でいい。 シャワーズカビゴンと並んでるジムで
シャワーズのみソラビモンジャラで叩いて
+8000に約14分
さすがにカビゴンまで仕留めるのは時間の無駄だよな? 近所にジムがさっきまで赤だったのに
あっという間に青のLevel7になっている。
4か所に置いたけどどれも20分持たなかった。
週末の住宅街はジム戦はげしいね。 >>104
>ATK15で同じCPだったら個体値低い方が攻撃力高い
どういう原理なん >>144
同一レベルだと個体値高い方がCPが高い=同一CPだと個体値低い方がレベルが高い 最下層が1500ゴルダックにジムがあったから、750以下で
トレメンバー揃えてベロリンガを入れた。
「したでなめる」でものすごく長い舌がゴルダックにバシバシ当ったって
痛そうなゴルダックの顔がまたよかった。
トレでいろんなポケモン戦わせてみると面白いんだね。 薬消化で更地にして遊んでたら
30分足らずでレベル8とか周辺に待機してるんか?
久々に気持ちの悪いもの見たわw 俺は30000まで下げてポケモン取りに行って戻ってきたら32000になってた
レベル8程度のジムでカビゴン蹴り出してギャラドス置くとか醜いし情けないしで涙出てきた >>148
それを横取りしようとする輩がいるからな
今のきずぐすり不足からして節約して名声稼ぐとざっと30分はかかる
それをだ >>150
俺、まんたん以外捨ててるんだけどそんな薬ないん? 8000上げるのに30分もかかるようじゃそりゃ薬不足になるか
失礼した >>151
頻度によるんじゃね。
毎日5箇所くらいタワー崩してコインゼロから稼いでるなら薬100有っても足りなさそう。 >>153
そんだけ時間有り余ってるならポケスト周回する時間もありそうだけどね ジムの構成にもよるけど、最大CP3000くらいのジムに2000以下のメンツで攻めれば8枚は削れるだろうから
名声上げはバトル2〜3回で稼げないかな? >>155
8000上げはかかって15分
下から3段オールカビゴンとか特殊な例は除く >>154
田舎はジム間が十数キロで、その間ポケスト3箇所軽度ってところがザラなので、
ポケスト密集してる都市部にわざわざ収集しに行かないといかない… ポケストだらけの都心と違って
田舎は回すポケストが少ないから
薬もボールも不足する タワー化する地域はもう7とか8みたいな中途半端な状態はすぐなくなる
みんなトレに慣れてすぐ10になるわ >>156
最近そういう構成増えてきたよな…萎える。 ああ、田舎の話なのね
想像もつかなかったわ
失礼しました 近所の青level7ジムは赤に変わったと思ったら今は黄色。
激しい。 >>160
俺の周りではあんまり見かけないけど当然誰も積まないので寿命は短いぬ
潰すのは楽しいんだけどねw >>156
ひどいのになるとこんな構成
カビ 他 カビ カビ カイリュー カイリュー カイリュー カイリュー カイリュー
これが次第に蹴落とされてカイリューだけになっていく
>>158
そのポケストすらボールしか出ないことが多数
本当に足りない きずぐすりが足りない かけらはまだ出てる ボールは捨ててる ラプラス
カビゴン
カビゴン
とか見かけるともうソラビナッシーさんがアップしてを始めてるw >>164
身の回りにタワーは全くないから最近のタワーの傾向が分からんw
最近は高層化するの嫌だから8000トレもやらないようにしてる >>145
ありがとう
レベルって要素もあったんやなこのゲーム >>167
100%は攻守すべて15でバランス取れてるけど、
個体値低いと攻撃は15で強いのに防御は3とか
HPは高いのに攻撃はダメとか偏りが出る。
同じCPでも攻撃に偏っていれば、攻撃力は強くなる。 >>164
赤ボールはゴプラ買って雑魚漁ってすなに変換するのがよい >>164
これ前回のアプデから調整はいったのか?
ここ数日マジでボールしかでない
ボールなんか買うから薬よこせ
もしくは薬売れって思う
マジで薬不足 田んぼのジム11000削ったら10分もしないでトレーニングしだした
10タワー1日中眺めてるのかよw 会社が都会にあるからゴプラ使って
昼休みと通勤でボールと薬かけらを補給
ボールはゴプラで雑魚を捕獲して砂に変換
ジムは休日しかやらないから薬とかけら捨ててるわ
まんたんなんか200以上ある 昨日ジムで戦ってたら、相手がもう瀕死状態なのにいくら攻撃しても死なないし
攻撃もしてこない
仕方ないから自分から降りたけど
今までこんなバグあったっけ? オレが置いたタワーだけバトられた
まわりのクソタワー更地にしてやるわ >>171
いつ削っても10分って事なら一日中眺めてると思うぞ 俺も粘着されておいたら速攻つぶされるわwこういう時みんなどうしてる? 南朝鮮でもブームななってるんだってなwこんなに寒いのに
公園とかでジム潰したら火病って襲ってきそうな国で果たしてどうなることやら >>171
眺めてるよ。ピゴサーチで
10タワーはいつも見てる。
君みたいに中途半端に削ってくれる
ボランティアを待ってる。
削ってくれてありがとう(^人^) >>177
レベル7以上のジムを8000トレして上に置けばいいじゃん
いくら粘着されても1日に崩せるのなんて4本がいいとこだ >>177
即潰されなくても数時間後には潰されるので・・・
コインすぐ回収して翌日置くという日課こなすだけ >>127
おれもサブ黃でタワー崩してる
1匹だけ残しといてあげてる
てっぺんの人は感謝してな
>>132
黄はアホブルーとアホレッド潰せるから楽しいぞw
きのうは赤8を1にしてきたw 何か今日置いても誰も援軍に来ない
面倒くさいからしばらく封印してた泡マラ再開するか 最近近所の自ジムを毎日更地にしてくるやつがいたから
腹たってそいつの入居しているところを全部削っていったらやってこなくなったわ
同色でトレ熱心な人がいて1日で8レベル以上に回復してくれるのはありがたい >>186
暇人だねぇw
きっとその撤退した更地マンに嘲笑されてると思うわw 相手の心を折るゲームだからバカにしようが何しようが引いたヤツが負け。
自分でどんな理由こじつけようが去った方が負けで残ったヤツは勝ちだな あの日 以来潰しに来ねえな 俺もきつかったがあいつもダメージ負ってたんだな 寂しいぜ >>188
ほんとその通り
犯罪でさえなければどんな手法を使ってでも潰せ ジム建設マンも位置偽装レベル1にするマンには
勝てないのかー
5日連続みっつのジムがレベル1になってるよ(=_=) 自分も今寸止め食らっているんだけどさー
ついに俺も粘着マン認定されて光栄だわw
ぶっちゃけ自分だけ残ればコイン貰えるからなw 先日のアップデート以降、BANされてる奴が結構居るような気がする
最寄りのジムに粘着していたカイリューサイドンギャラドスMAX強化TL38赤複アカ野郎の本アカが消えて爆笑
複アカは残っているようだが弱々で失笑
位置偽装も併用していたと思われるが、あそこまで育てた物が全て消えると愕然とするだろうね >>195
喜んでるところ悪いが本当に消えたらジムがエラーになるんだな
ただ単により良いジムを見つけて引っ越しただけでしょ >>196
自慢げな発言に水を差して悪いが、そいつのジムは毎日潰してたんだよ
それに必ずエラーになるとは限らないだろ?BAN後に落とされて終わりかもしれんし 久々に10タワーがあったから遊んできたけどこおりのつぶても悪くないんだなあ
食わず嫌いだったけど見直した ★今日のポケモンGO板橋のキチガイ1位★
必死すぎるw
都合の悪いことはオール無視w
反論は全て自演扱いw
http://hissi.org/read.php/pokego/20170128/Nkk1eUordk0w.html
ID:6I5yJ+vM0
ID:6I5yJ+vM0
ID:6I5yJ+vM0 ジムスレの皆さんスレ汚しすまん
>>200こいつは鋼カイリューが防衛最適だと海外サイトに載ってるから正解だと断言して皆にマニュアル人間呼ばわりされた阿呆です
相当な負けず嫌いの阿呆なんでID変えて出張しまくっちゃって… 今日は週末で気温も上がり安定送金のジムが2つ解体されて帰って来た
やっぱ今は気温の恩恵あると言えるな 珍しく潰されずに5個取れたのに4つの時点でボタン押しちゃったよ
なんで今日に限って誰も邪魔してこなかったんだ >>203
今日はあったかくてよかったね
手袋いらなかった まんたん消費ついでにここ一週間くらいで周りにある10ジム全部潰したわ、ラッキーとかラプラスいないから楽
高層ジムは消えたが改めてジムやる青が自分以外全くいない悲しさがある
名声のアプデ来る前くらいは青仲間たくさんいたんだけどなぁ >>203
朗らかな日和と天候が荒れた日で動きが二分されるな。
なかのひと心理垣間見るとあんがいおもしろいネ >>206
手袋しないで出たら微妙に寒くて失敗しましたw
>>207
同色の高レベルの解体仲間は何人か居たんだけどトレが下手なのか解体して置くしかしない(出来ない?)
その辺の人がこちらも消えつつあるわ >>208
明日は夜から大雨予報とか大寒波予報とか出るとすごく動いたりするんだよねw ジムから帰ってきたポケ強化してもHP0のままになったんだな
カケラ消費が捗る 少し前に4ジムを6ジム分まだ上げて(一人は無条件で入れる)
もう一つの空席あり2ジムを2000トレして(一人は無条件で入れる)やって来たけど
いつもの粘着ネームの1963・・・って人に解体されちゃった 54歳かな?こわいお なんか最近泥がスゲーとろくて回避出来ないから
昔のアイホン5sにしたらサクサクでワロタ
でもジムでめっちゃ落ちるんだけど、こんなもん?
泥はほとんど落ちない >>207
こちらは青の車勢を誘致に成功して
タワー群出来たわ。
問題はフクアカねじ込みの深刻さが、、 原作でもスカーフキングラー使ってるからポケGOでも3Fのキングラーを最大まで強化して愛でてるんだけど、更地にした後にキングラーを置くと3Fカビゴンよりもかなり長く居座ってくれる。
最近気付いたんだけどキングラー置くと誰かにトレーニングされまくって下にラッキー置かれまくって晒し者になってるっぽい
これって粘着されてるのかな >>188
こんなゲームやってるやつは全員負けだろ
さっさと辞めてリアルを充実させたやつが勝ち ジムバトル中に自分または敵が透明になるときがたまにある
エラー来そうで心臓に悪い ジムバトル中、画面に共闘だと思うんだけどモンスターが向こうに
ま、それはいいとして受けるダメージが1撃なのに一気にゲージバーが
赤になるほどの威力
敵のトレーニング中に敵対ジムを攻撃すると2対1になる。なんて斬新な
システムじゃないだろうに。。。 ホテルみたいな、ゆっくり過ごせるところがジムだったらいいねー
一日中、ぬくぬくジム戦できるし 今日は
レベ10×4 更地
レベ7×1 更地
トレ名声ベースで多分20000くらい
更地はすべてにポケモン置いて
今残ってるのは1ジムレベ7
まぁまぁかな 約5ヶ月程、毎日同じジム潰してる。周りは10タワーだらけなのにそこだけ低いのは私と某プレイヤーの奪い合いのせい。未だに決着つかず。 ジムに隣接して住んでる管理人が潰しても潰しても積み上げてウゼェェェェ!
でも、あの管理人が積まなくなったら俺もゲーム熱が冷めるだろうなと思う時がある
でもでも、やっぱウゼェェェェ! 昨日名声150くらい残してやった位置偽装タワーが
今日も別の人に2桁残しにされててワロタ
でも寝て起きたら復活してんだような
うちの近所の位置偽装勢のしぶとさが異常だよ
最近キムとかなんとかそういう名前も増えてきたしなあ 昨晩管理人の居るタワー2つ更地にして、ついでにそいつが置いてた周辺のジムも全部更地にしたけど
またタワー作りだしたので壊してくるわ >>229
今から?やるねー
朝の方が置きポケ残るよ
今日は9時から動いて瞬間7 報酬ポチ時6
過去最高だった >>230
暗くなると活発になるんだよねー
置いてる固定メンバーに位置偽装混ざってるんだろうな >>224
いいね
同地区で他色にいたら気持ちよく楽しめそう こっちでは今のところキムとかヨンとかってのは見ないな。
ティエンとか中国はアホほどいっぱいいるけどw >>186
おまえ糞赤だろ?
今度見つけたら挨拶してやるよ
調子乗るなよ、小心者がっ 家でジムできるから毎日特定の奴だけ即潰してたらそいつ発狂して泡マラソンしだしてクソ笑った 位置偽装だと決めつけてる奴の話を詳しく聞くと9割方位置偽装の要素がないのはなぜなんだぜ? >>238
噂がある場所でジムを潰した後に5分ほど待つを繰り返してみなさい。 >>238
相手を貶める事でストレス発散してるクズなのかも
強いの持ってるだけで位置偽装認定する奴もいるしたまらんな >>240
サーチ=位置偽装だから間違ってないだろ戯け 人っ子一人いないジム潰したあと数分も
たたないうちに全快して置くんで
少し一服してトレ始めたら即潰して遊ぶの楽しい >>239
ジム置きして監視とかどんだけ暇人なんだ
そのイチギソウとやらが来るまでジム範囲内で何時間も待つんかいなw
お前らちょっとは力抜けよw 気温が高くなり、雪が降らなくなったら、近所のクソガキの動きが盛んになり、タワーぶっ壊された
てかタワーぶっ壊されたのより、昨日一日を通して孤軍奮闘で誰も援軍に来ないんだから心折れるわ…
ジム崩すのは訳ないのだが、こっちの方が辛い ラプラス持ってないんだけど
CP2000程度のラプラスでCP3000程度のカイリュー何枚抜けるの?
パウワウとパルシェンもそれぞれ何枚抜けるか教えて >>244
地元は田舎のなんですけど、半年ほど深夜は無限に誰もいないのにジムが再生するジムがあるんですよね。
動き出すとわき周期も一定なんでお師匠様もよろこんでましたよ。 他のところも自分のとことおなじだと思ってる
go板にはよくあること 精神衛生上よくないから、援軍が来るまで置くのはやめて更地にだけするか >>251
更地は無意味
やるなら1匹残しか4000残し >>251
決まった時間にジム戦してると 援軍あつまりやすい気がする
終日 同じ人が粘着しているようなジムには あまり人が寄り付かない
いくら 自色のトレしている人であっても
そんな人と 万が一鉢合わせになったら怖いし 自分の地域は前述したような青ジムばかりでしたが、原住民が何色かを更地データをとってリアルにトレーニングしに来た人に声をかけたりしてお手伝いしたりして今では10ジムを確保できるようになりましたね。 安定タワーが崩壊した後もあんまり取り合いにならないのなんでだろう >>253
昨日は全抜きトレして一人でメンテしてたから、結果的に乞食しか集まらなかったのかもな…
まあ何か気張らない方が精神衛生上いいね
本気で維持しようとすると、日常生活圧迫するわ >>255
田舎だと位置偽装より原住民が何色か?が重要なように思われます。 >>238
241みたいなのが数割
241もありがとな
いいタイミングで来てくれた
もちろん位置偽装もいるからどんどん通報してやって >>255
今更コインなんていらないしな
必死なのは貧乏人の位置偽装チーターだけ >>257
リアルに会うわけですから、田舎だと顔が分かる事が多い為「〜のあいつが!」とかになりますからね(笑 田舎だけど暇つぶしに赤タワー潰しても
またにょきにょきはえてくるw
こいつらは俺の養分だから再生してもらわんとなw
経験値が増えてウマウマwww >>262
確保しているジムなんかは半日で顔が分かる人だけで10ジムになりますね。
それもこれも永久再生ジムが立ち並ぶ青の影響でしょうね。 泡マラうざい!
作ってたの見かけたから、速攻潰そうと現地行ったら、エラーでなかなかバトル出来ず
その間に瞬間的に5枚も入りやがった
お前ら、全部魚拓とったからな
ここ、晒し板ってないのはなぜ? >>264
たしかに。ゲーム系でもなかなかアレなやつが多い板だが、よく晒しスレがないもんだ。
そういう存在を知らないんだろうか。 >>265
晒されるべきものが見えず、普通に動いてる人が「まだましだから」だとおもいますけど。 晒されるような話題ないだろ?
位置偽装
複垢
どれも晒すまでもないしな。ごく平凡な話題。 対人だからこそ板が盛り上がるわけでw
置物と戦って相手の悪口言えないだろ?
お散歩アプリで熱くなってる馬鹿晒したとこで面白くもなんともない
叩いてホコリイパイ出る奴も居ないのにw
PVPならわかるけどなw >>268
今まで、晒して面白い感覚ないな
悪口言えないから晒すんだろ 個人的な感想はともかく実際の晒しは出てるけどな。スレがないだけ。
主に都道府県スレとかに分散されてる。
まあ熱帯なんかと違って全国の人と相手にならないからってのもあるが、
それにしても晒しスレなんて理屈じゃなく感情的になってできるだろうにとも。 深夜に活動すると、まだまだジムの位置偽装活動が活発だな。
BAN祭りがおこなわれてないかのよう。 ジム維持ダルくなってきた
でもジムやらないとポケモン育てる意味が無いしなぁ >>223
実際はなかなか届かなくてイライラするよ
あと1ミリなのにとか
GPSぶれまくりでエラーになるし >>264
位置偽装、複垢やってる人多くて晒される側になる可能性高い人が多いからじゃないかな
真っ当にやってるのに誤解されてる人も多いだろうし >>264
俺の所にも同じようなやついるわ。
二人組で泡マラして、5体置いてくんだよね。
泡マラはいいけど、服アカで5体置いてくのがムカつくんだよね。
通報したけど意味ないし、マジで晒したいわ。 朝起きたら例のクソガキが自色に崩されていたから、泡マラしてきた
クソガキと根気比べしてやるわw >>228
一体残ししてしてやったりと思ってんだろうけど全然効果ないんじゃんw 俺が置いてたタワー潰されて赤の奴に置かれてたから、周辺のジムでそいつが置いてるポケモンまで全部追い出してやったわ >>281
普通
報復の最たるもの
少なくともタワー崩して置くのはヘイト買っても仕方ないと自覚するべき >>279
そりゃトレーニングガチ勢に一体残しなんて、餌残してやるようなモノだからなぁw
名声1000や2000稼ぐのなんてLv3ジム落とすより楽ぐらいだよ >>281
そう思わせて手を出させなくするのが目的だもの >>284
置いた奴は地元民だからそこが他色ジムタワーだったことは既知なわけで、
置いたらヘイト向けられることは同じだろ
なに言ってんだ トレガチ勢なんて殆ど居ないよ
1000ずつきっちり上げてるのを殆ど見たこと無いわ
ギャラギャラとかギャラサイドンとか並ぶボーナスステージでも時間かけてる人が大半 >>282
ヘイトも何もジムバトルってそういうゲームだろ
崩されて憎悪を覚えるのはおまえ特有の気質
普通は崩した後に置いたポケモンのプレイヤーを周囲のジムまで探して個人潰しに行ったりしない
それを当然のように言えるところが気持ち悪いわw >>284
勝者権限時間内に置くのが潰した奴以外とでも?w
うちの地域はバカ正直が多いから丸わかりだぞ >>284
誰が潰したかなんて分かる訳ないじゃんw
そこに置いたらそいつが潰したと思われても仕方ないだろ馬鹿 >>289
また「いちいちジム監視してんのw暇人」とかワンパターンな反論してくるぞ >>288
何度も崩して、速攻で置いて自己主張すればそりゃ程度の差こそあれヘイト買うよなあ・・・w
それにどのように対処するかも個人の勝手 >>291
監視までしてないさw
たまたま通りかかったり、他のジム崩していたときに目撃したり、崩されたときに置かれているのを目撃したり まぁ自分の行動範囲にはどうしても被ってくるだろうし毎回入居してたり
更地にして置いてるのを目にする機会も多いだろうからアクティブに動いてると目につくよ
当然相手もそう感じてるからどう思うか(うぜぇこいつまたかよ!みたいな)は個人の性格による 特に問題となるようなプレイでもないのにヘイトだの何だの出てきちゃったり
対抗手段として嫌がらせしかすることがないって
そりゃプレイヤー減るわなぁ
敵プレイヤーを減らすことでしかジムの安寧がありえないって
ゲーム設計が根本から間違ってるんだよ うわっ、俺のタワー崩されてる…←わかる
誰や!監視や!誰が置いたか監視や!←わからない
あいつや!30秒以内に置いたあいつが犯人や!←わからない
よっしゃああ!あいつのジム殲滅や!報復であいつ殲滅や!←何コイツ怖い… >>264
晒しは地域スレでいいよ
自分が無関係な都道府県の不正ユーザーなんてどうでもいいし >>292
「何度も崩して」だの「速攻で置いて」など元の文章にはない仮定を付け加えて正当化するの?
それとも、ID変えた280?
ルールの範囲内でどのように対処しようと自由なことには同意だが、
「ジムを奪取したヤツがポケモン置いてる周囲のジムすべてから追い出した」という粘着気質にはついていけないし、
ましてやそれを広言する気質は気持ち悪いわw 俺は280とは違うし、そこまではしないが気持ちは同意ということさ
昨日は目についたジム2本だけ更地にしたが、知らない場所まで探そうとはしない ジム戦で特定のIDに粘着するのなんて普通やろ
複垢で積み上げまくって度が過ぎてるやつとか車でGOしてそこらじゅうに置きまくってるやつとか・・・
とにかくキチガイが相手ならとことんやりあう
何ヶ月かかってもそいつがいるジムを潰しておとなしくさせるんよ えっ?ポケモンgoって自分の縄張りを荒そうとする輩の心を如何に折るかという心理ゲームでしょ
まあ俺がそういう風に考えるようになったのは粘着されて全部ジムのポケモン落とされたからだけどな
目には目を的な 0280 ピカチュウ 2017/01/29 07:27:09
俺が置いてたタワー潰されて赤の奴に置かれてたから、周辺のジムでそいつが置いてるポケモンまで全部追い出してやったわ
ID:NyiI2Ns/0(1/3)
0285 ピカチュウ 2017/01/29 07:40:59
>>281
そう思わせて手を出させなくするのが目的だもの
ID:NyiI2Ns/0(2/3)
0286 ピカチュウ 2017/01/29 07:44:35
>>284
置いた奴は地元民だからそこが他色ジムタワーだったことは既知なわけで、
置いたらヘイト向けられることは同じだろ
なに言ってんだ
ID:NyiI2Ns/0(3/3)
本気でキモいなw リアル管理人まで居るんだからあながち間違っていない 外で一箇所だけジムにチェック入れれて家でやれたらいいよな 家で出来ることも出来るし変なヘイト買うリスクも減るし >>302
いちいち他人のレスまとめてキモイキモイ言ってるお前も大概 >>299
280とは違うのか。言い過ぎてたらスマソ。
タワーが崩されて落胆する気持ちはわかる
俺も毎日味わってるからw
攻撃者が位置偽装なり複垢でなければ「こういうゲーム」と思って諦めてる。
また暇な時に取れればいいし。
だからか、もし自分の回りに「俺のタワーを崩したヤツは根こそぎ報復だ!」ってプレイヤーが居たら気持ち悪くてドン引きだわ。
ただでさえトレーニング中に後ろから車が迫ってきて横入り狙うオッサンとか、スマホ画面片手にブツブツ言ってるお兄ちゃんとか変な人を何人も見てきてるので、報復を叫ぶプレイヤーもそれらの亜種に見えるのよ。
ゲーム観というか本気度が根本から違うんだろうかね。。。 >>305
そういうアプデが来るって予告してたよね
来ないけど(´;ω;`) >>309
うちでお酒飲みながらダラダラと遊びたいよね〜 それだけでだいぶやめる人減るのにね >>307
落胆というかクソガキ必死だなーって感じだったな
昨日はなぜか中途半端に15000まで削っていたから、俺が全抜きトレしていたら途中で横やりが入ったけど無事回復
そしたら深夜にそのクソガキが落としているんだものw笑えるさ
移動手段が徒歩かチャリしかないから必死なんだなって
もちろん昨日15000まで削ったのがそいつとは限らんが必死さからほぼ間違いないとみている
そして今日泡マラしてやりましたとさ 俺はジムに置いてる奴のIDなんか
見てないしまったく気にして無いけどな >>309
チーターが勝手に言ってただけでそんな予告一切なかったわw
位置偽装と見分けつかないからあり得ないのに >>312
移動手段が徒歩かチャリしかない必死な糞ガキが逆恨み買って周囲のジムまで崩されるのは可哀想そうだw
ただでさえ寒いのに・・・
若いユーザ減らさせるなよw
まあ顔が見えるだけいいかもな。
位置偽装者が毎晩、所構わずポケモン配置してくのがうっとおしいわ どうみてもこんなとこに愚痴書いちゃうほうが必死な件 >>314
あれって公式の発表じゃなかったんだな
すまん 常に14,5体置いてるけど縄張り意識とかねえよ、普通w
タワーなんて崩されるもんだし崩されにくいタワーに入居してたらストレスもたまらんわ。
報復とかキチガイの考えることは理解不能だなw ジム戦は潰し合いが出来るときが一番幸せやろ
敵がいなくなったらと考えたら・・・つまらないと思うぞ >>287
1000ずつ上げてるけど潰す方楽だし好きだな >>319
取って取られてが一番いいよね
オニドリル置かれてトレで1000取るためにはどうするかとか悩んでるくらいが丁度いいや >>318
1ヶ月以上安定の10タワーばっかり建ってる田舎だとあるんだよ縄張り意識が
しかもジムの数が少ない地域はな
その均衡を壊したら… 近所3か所以上を統括するジム管理人に粘着されて困ってます
バトルしだすと大声で恫喝
道ふさいできたり、次のジムまで付いてきたりで散々
振り切っても、行った先に仲間がいて呼ばれて粘着
そろそろ刺されるかもしれないw
こういうのってナイアンに通報とか意味ある?
警察はこのくらいでは何もしないだろうし
当方は泡マラも偽装もしてなく
その日捕まえた雑魚おいてコイン回収してるだけ >>324
蜂の巣をつついたみたいになるんやろねw
活性化していいと思うけど?
コソコソと安定した自色ジムを探し回って複垢で削ってねじ込むの奴なんかカスやで 色固定じゃなくて週替わりでシャッフルしたら平和になるのに
死ぬまで敵と味方に分かれるのってポケモンの世界観にあってんの? ポケモンが追加されないし、ジムバトルで相手の心を折るゲームに成り下がっているんだから
規約違反やリアル犯罪がない限りやりたい放題だろ
そういうゲームなんじゃないの?俺も心折れかかったけどな 田舎は足切りライン3,100とか半端ねー閉塞感
縄張り意識も出てるから壊すやつもいないし ホント新ポケモン出さないからジム戦やるしか無いんだよな
それなのに誤被弾バグもエラーも直さない >>328
Gym Trackerでメイン3か所に何回配置してるか
見てもらいたいが、こちらの身バレもあるかもしれないので勘弁
相談してもしょうがないか
交番で話聞いてもらってくる
神奈川県央の皆さん、周りを気にしながらジムしてね
>>333
うpはしないが何かの時ように撮ってくる >>329
週替わりは流石にやり過ぎだと思うが
月一ぐらいで一度精算して、活躍に応じて報酬→チームシャッフルがいいな
全部のジムが更地に戻っちゃうのはアレだから、ジムリーダーだけジムに残る感じで。 いまだメインアタッカーCP2500のドロポンシャワーズでタワー潰ししてるけど報復はやめてね
10コインもらうために潰すしかなんだよう
手持ちがうんkだからまだまだモチベが高いところで維持できてるw 最近ジム戦でスマホの反応が遅いような・・・ 同じスマホなのにバージョンアップしたから?
他の人はどう?技1とか連打の反応が以前と比較して画面が遅いんだが? 同じスマホだ。 ガチで反応が悪くて遅延するようになってイライラする
一切避けずに胃袋連打してるだけなのになにこれ >>339
だろ? ナイアンにメールしたほうがいいんだろうか? あきらかにおかしい >>325
セダンの車に青い繋ぎとヘルメット姿で回れ >337
お前みたいなカスがいるから、タワーが安定しない。 タワーを安定させないためにカブトプスを設置して行くスタイル あー昨日の夜にバトル中のフレームレートが倍?位上がり、ヌルヌルした動きで気持ち悪かった。その事かな?
捕獲画面ではたまにテスト的にやってたようだが、今後どうなるのかね >>329
いっそのこと色によるチーム分けを廃止して
1つのジムに最大20体残る
うち10体を倒せばそのジムに自分のポケモンを置ける(出てくる順番はランダムで負けたり降参しても30分は倒した数が引き継がれる)
入居が古い順から追い出される
これなら複垢の旨味も殆ど無いしいいんじゃないかな?
あるいは入居者数最大10体の6体倒しで入居可能でもいいかも ジム戦のアニメーション
全ポケモン分用意されているんだよな。
全ポケモンをジム戦で使ってみた人いる? >>346
あとこれだと攻め時は今以上にカイリューゲーになりそうだからタイプ相性毎の与ダメと被ダメをもっと増減する必要もあるけど 10ジム潰すと波風立つね
昨日潰した4箇所は現在以下ようになってます
同色レベ9
自色 レベ8 レベ3
他色 レベ7
今日は同色で育ったレベ9潰してきます じゃっ 相手のジムを弱体したい為に1000以下を配置したいならトレーニングして枠1つ上げろよ
バトルしてるジムで待機までしてカスを置くなよ
初期の3体が重要なんですよ >>350
ふざけるな
どこが複垢だ、潰す前の色との比較だ ジムスレにいるニートくんの特徴。
@行動半径=家の周り=半径10kmと主張。
A誰もが、皆がと、2ちゃんねるで主張。
Bジム戦は陣取りゲームではないと主張。
Cジムにポケモン置くだけのことを防衛だと主張。
D名声8,000上げ平均で25分。(だがエアプだった)
E位置偽装したいと主張。(実は既にしている)
F2ちゃんで自演が趣味。
G平日昼間から2ちゃん三昧。
H2ちゃんで後釣り宣言する。
Iガイジ&電撃が口癖。
J自演しないと自分の主張さえ出来ない。
Kトレーニング出来ない下手くそ
L自称会社員だが実はニートで親に寄生虫
Mタワーとジムの区別が出来ない日本語苦手
ところでニートくん、少しはトレーニング出来るようになったかい?
使用中のホストはパンダとイーアクセス(笑) >>351
妙なポケモン置かれるよりカビゴン3体の方がやりやすいよな 戦おうとするとエラーになって戦えない
これってなんなの? >>357
ジム自体がバグってるか
ジム接続中に範囲外に出たペナルティーか >>357
10分間BAN
・戦闘中にジムから離れた
・戦闘中に新たなポケモンを設置された
・戦闘終了後、かなり早く再戦した
この3つがよくあるソフトBAN(ペナルティ)の原因
3つ目のは今でもあるのかは分からない。 丘の上の神社のレベル9ジム見つけたので
トレしようと行ってみたら位置偽装がトレの真っ最中
レベルが上がったところでハイエナしてやった
そしたらその日に別のジムに置いたポケモンがほとんど帰ってきた
これってやっぱり位置偽装に報復されたんだろうか >>358 >>360 >>361
戦闘中にエラーになる事2回。
その後戦闘が始まらなくなりました。
位置は自分の泥は元々不安定なので
ジムから離れたというのはあるかもしれません。
あと、別の人が同時にトレしていたみたいで、
それが関係しているのかもしれません。 多色にやられるならまだしも追い出してタワー作るやつとか、ほんとひくわー、、、キモいね クソガキが置いたジムが1つだけあったから、そいつ追い出して寸止めしておいた
クソガキはおとなしくしていなさいね 泡マラで簡単にタワー化できる
崩す方は泡マラで出来た枠が埋まった状態と比べると明らかに時間かかるのがクソ 横入りマンをとっ捕まえた事があるが本物の池沼だから笑えないし晒せない
奴らは無敵 >>369
お前が立てればえーやん。需要あるなら伸びるだろ そういえば泡って、泡マラに使われるぐらいだから
自分で使う分にはド底辺のクソ技のイメージだったけど、
そこまでヒドイ技ってわけでもないんやな。わざ2のゲージの貯まり方は悪くないね。
まあ好んで使うほどでは無いが。 サイドン相手だとわざ1避けながら戦えはするんだけど
みずでっぽうでええやんになっちまうのよねぇ >>362
そらそうよ
位置偽装はもうやることないからいいおもちゃ見つけたと思われてるよ 水鉄砲はタイプ一致威力8でサイドンに4,5発当てられるからタイプ一致あわより少し威力が上か。
技発生スピードは1/5
技2を打ちまくるならあわだろうけどみずでっぽうでいいね >>376
俺の環境だと水鉄砲はどろかけの間に11回入るんだけど4、5発とかしか入らん? ttps://m.youtube.com/watch?v=I3rZhgD0BX0
ホモは嘘つき 10ジム2本やってきたけど1つは長い間生きてたところだから全部カイリューできっつかった
そろそろラプラスくれないかなあ >>369
自分も知的障害者だとなぜきづかないかなぁ?
人のふり見て我がふり直せっていうだろ?w 朝一で入居していた青の9ジムが壊されたんだけど俺も含めて再建してきた
昨日から気温が高くなってきたから活発化してきたね
明日から楽をするため今日は手持ちのをいいところに入居させたい 位置偽装って相手の名前とかわかるの?毎回あたしがおくと更地にしにくる人がいるんだけど。なんか何度もされると腹がたつ さて、天気もいいことだし10ジム破壊ツアーに出かけるとするか >>332
Gym Trackerで見ると3000で足切りしてる奴がいるんだよな
でも24時間郊外の橋のたもとで延々それをやるのはどういう暇人なんだ
位置偽装でジムするなと 名声1000残しが最強だな
これからは1000残しだよ 500や700など1000以下の捕まえた飴行きをバトル終了して配置すると待ってた様にカス置いて消える奴が最近多い
そんなカス置きたいなら自分でバトルして配置か、トレーニングしろよ! わざわざ名声8000上げして一番下か2番目に置いて行く人はお人好しか副垢なんかな >>385
どういうこと?バトルして自色にしたり名声あげて自分のポケモンを置いちゃダメなの? >>392
わざと特定のジム(特定のユーザーがいるジム)を何度もしつこく更地にしヘイトを集めているのは明らかなのに自己紹介をするかの如くポケモンを設置していくってことじゃない? >>393
んあ、読み返したら>>385が勘違いしてるっぽかった。ワシも勘違いしてしまった >>393
更地にはあまり置きたくないよ。
確かに薬がなくて置いたことは数回かあったけど、基本はバトルして置いてる。位置偽装って相手がわかるんだね >>395
更地に置く人は500砂で十分か既に帰ってこないポケモンを何体かいる人だから別に良いんじゃないかなぁ
ちなみにワシは後者 白に遭遇とかまずないわ
10コインでいいからあったら飴ポケでも置きたい >>382
日中に再建されるの嫌だから夜に潰してる俺が通りますよ
潰すなら日曜の夜に限るわ >>383
君割り込みとか複垢追い出しの常習犯ちゃうか?
狙われる奴って大体自分に原因があるからな >>396
砂は欲しいなぁ。全然足りない
帰ってこないポケモン数体羨ましいな そういうの疲れるか防衛ポケモン置かないし作ってないw
気持ち悪いかもしれないけど恋かもしれないじゃん 所属チーム変更チケット売ればいいのにな
足下見て2000円ぐらいに設定しても買う奴は絶対にいるよ >>399
自分がやられて腹がたつことはしない。複垢なんて持ってない。配信からずっと同じ名前だよ
ただ、今までは駅近くジムに置いてたのを仕事やめて家の近くのジムに置くようになったの、1〜3箇所だよ。 今日は10ジムまで戻ってなかったな
仕方ないのでレベ8と7潰してきた
ごち >>403
あら、それはごめんなさい
じゃあ敵は多分君を一番の障害だと見て心折りに来てるんじゃないかな
残念だけど、究極的には如何にして相手をやめさせるかのゲームだから 相手にいかにやめさせるか考えてやってるとか異常者の考え方だよなあ 所詮陣取り合戦なんだから戦争だろ
戦力より戦意を失わせるのは当然
糞なゲーム性には違いないが チーム分かれてジムの取り合いなんだから敵に壊されるのは当たり前なんだが
それがストレスになるならゲーム内で晴らしたら楽しめるし
それが無理ならジムは空いてたらラッキーって程度でやるのが精神衛生上良いよ
ここでグチるくらいのストレス溜まってるんだろうからあんま気張らずに >>407
ぶっちゃけ自宅特定してお手紙出すのが最短距離だな やっぱ更地にして3000超えカビ置くとすぐ潰しに来るな
タワー化警戒して積む前に阻止したいんだろうか 通り沿いの2600カビはもう4時間も帰ってこないと言うのに >>405
それって邪魔者と思われてるんだよね。そう思うと凹む、、、
でも砂が欲しいから今日もジムに行くけど、なんか考えちゃうなー
色々教えてくれてありがとうございました また近所のクソガキが暴れているわ
また泡マラしてやるから待っててな >>412
ジムに費やす時間で5匹捕まえれば500砂やで
どっちが効率いい? >>414
帰って来ない防衛してる
タワー安定化してきた(同色頑張れ)
勢力拡大してる(ああ、縮小してる 俺のジムが解体されるぅうう)
効率じゃないんだよなこれ すなを集めてどうするの?
???『置物を強化して安定ジムに置く!』
5000すなはバカにならんよ
安定ジムを近所に確保できればいいんだけど
敵色が多い地域でね… >>414
ジム1つならジムの方が早いけど
これ以上つまらない思いをするならポケモンを捕まえに行くかな。
リザードンが大好きでね
あたしは納得のいくリザードンが育つまでGOは続けたい 近所に安定ジムが無いからどれだけ頑張っても3箇所短時間に置くのがせいぜい。
まぁそんなポケコインでもチリも積もればだしな。
ここで色々な人の意見を見ると激戦区の方が健全なのかなぁ。 子供と毎日曜、安定ジムのトレして置くんだが、
子供はTL28でCP高くても2800ぐらいのギャラしかないから、だいたい次の日の朝に帰ってくる。
ジムはレベ10のまま。
朝ガッカリして可哀そうなので、先週は敢えて子供よりCP低いポケモン置いてやった。
ビリじゃなければ少しはもつかと思って。
そしたら1週間経っても2匹とも帰ってこない。複垢蹴り出し君達の気持ちがよくわからん。 寒いからか最近は全然崩されんね
ポケコインの収集がはかどるわ 金曜にはカビ4シャワ1ギャラ3カイ2の10レベルだった近所のジムが
この2日間に複垢蹴り出し連発でカビ2カイ8になってて笑えない >>418
どちらも経験したけど俺はタワーで安定収入より毎日置いてる方が好きだなあ
雨の日とか収入なくなるけどさ >>419
複垢蹴り出し君はトレーニングで稼ぐテクが無いからな
最下層がカビゴン2体みたいになってると敬遠する場合がある
蹴り出しに複垢でカビゴンを倒し、本垢でカビゴン相手に名声1000上げしなくちゃならないからな
ギャラドスは潰すのもトレーニングも楽だからw >>419
似たようなことしてるわ
彼女にギャラドスを先に置いてもらってトレーニングしてタワーにした後に限界まで強化した個体値44(A抜け)ラッキーを下に置くようにしてる 連れ赤で低TLだが98胃袋 100シャワ持ってるので使える
買い物帰りに青タワー2ケ速攻で解体してきた
青の人ごめんね 青以外共闘できないんだよ >>423
そうか!
先週は子供は2700台のカビ置いて、その下に2685のカビ置いてきたからか。
納得納得。これからはカビに頑張ってもらうわ。
>>424
ラッキーで蓋するのもアリだね。でも手持ちの最高がCP993なんだよね。
蹴り出し君を圧倒するにはちょい足りないような気がする。 金曜日にタワー壊して名声上げて10体置いて合計23体もちろん副垢も位置偽装もしてない
今8体帰り15体
敵地の真ん中で好き勝手やるから当たり前だけどヘイト買う
安定タワーなんか無い
レベル上がったけど全部強化するには砂50万あっても足りない
そして今目の前の同色タワーで酷い2垢連続ねじ込み目撃中
ちょっと疲れてきたかも >>426
俺のHP392ラッキーは1日レベ10蓋してたけど
今日あっさり蹴り出されたと思われる
上のポケモンはシャワギャラギャラサイドンだったので >>426
ラッキーはH390以上あれば万々歳だけど
CP1000以上あれば面倒そうに見えるかも。
個体値44だからメチャ強いぞーなんて思ってたけど周りからはジムトラでも見ない限り個体値が分からないからCP1000越えるまでよく返ってきてた(´・ω・`) みんなすごいね♪
ラッキーはHP高いから育てようによっては・・なるほどな〜
勉強になる ラッキーは名声43000ぐらいの時に置けば、複垢蹴り出しの妨害にはなるな
10人目の枠犠牲になるけど >>418
近所も同じで安定ジムは車でGOだな。
暇な週末に溜まった薬を使いに安定ジム崩しに行くけど、普段は4カ所巡回して崩して置くだけだからトレする機会がほとんどないわ。
しかし、LV3程度のジムにラッキー置くのはどういうつもりなんかな? しょっちゅう置く奴が居るわ。 >>432
ポッポとか置く感覚でしょ
何でもいいのよ500砂貰えれば これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
1月27日 19時44分頃
放送経過時間
58分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 効率とか金じゃないんだなぁ
ポケモン育てた結果のゲームとして成り立ってる部分がジムしかないからやるだけ
つか、効率とかいっちゃうとゲームしてる時間が無駄っつうお決まりの結論に達するでしょ 同色でも他色でもラッキー置く奴は馬鹿だと思ってる
同色だとトレするのに邪魔になるだけだし潰すにも真っ先に消えてくからなんの邪魔にもならん 複垢追い出しの人って名声8000トレはするのかな?
7止まりのジムが増えてきたのはちょっと悲しい >>437
7を削ってるヘタレ奴らならごまんと見た >>436
報酬にこだわればラッキーは馬鹿だよ
馬鹿がいるから利口なあんたがコイン砂手にはいるでいいじゃね ...追)無課金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
https://t.co/JTkUqB4Xz4 それにしてもLv6〜8辺りのジムでも蹴り出しすぎだろ
昼過ぎに6番目に入れたカビゴン3000が夕方2番目になってる
ジムレベルは変化なし
カビゴン追い出してカイリュー置くってなんだよ トレの仕様をわかっていなくて8000上げられないヘタレがまだ結構いる
2800のギャラドスに200くらいしか上げられない奴とかも見たことある >>446
そんなささいなことに苛つく色にいることに感謝しろ
同色タワー維持できてる時点で
http://i.imgur.com/bw2DSwl.jpg そういうのがTL35とかだったりするんだよなあ。今まで何をやってきて、何を求めてこれからもやり続けるのか・・・ >>448
ワロタ。
1残しが一番威力を発揮するモンスター
カイリューやサイドン、ギャラドスみたいなのを1残しする人って白ジムにラッキー置く奴と同じだよなぁ >>450
1残しじゃないんだな
この下もラッキー
同色の仲間が置いてくれた >>451
面白いね
前に友人と5連ラッキーまで頑張ったけどそのあと誰かにカイリュー置かれて悲しみを背負った >>452
まぁカイリューもラプカイ持ってなければやらしいからね
それにラッキー5体にトレして置くなら、なんでも許せるよ ラッキーの名声1000上げってできる?
できるなら何使えば良いのだろう
ドロポンシャワーズは余裕の時間切れだった ジムバトルしてる時に見える範囲でポケモン捕獲しながらハイエナしようと待ってる奴、バトル休憩してもバトルもしないけど離れない!20分間の休憩したら、やっと帰って行ったバトル再開。
今日は時間ロスした、
バトルでは少量の経験値、見てる奴はポケモン捕まえる度に砂…
ジムバトルがアホらしく感じた >>454 CP値にもよるけど800超えてたら無理な気がする。 cp1000弱のポリゴンを置いてきたのだけど、丸二日帰って来ない。
寒いからジムをやるのみんな止めてるのかな。 >>453
いや……他の人が苦労すると思ってね……全開まで空席空けてwktkしてたのよ(´・ω・`) ジム戦やりたくてもそもそもまともなポケモン6体も揃えられない
TL23まで来たけどまだ1匹も作れない現状で・・新規殺しの仕様すぐる(´・ω・`)
どうやりゃジムバトル出来るようになるのか・・・卵からいいの出ても技合わなかったりヒドス(´・ω・`) ジムのハイエナなんとかしてほしいよね
今日は9→10を上げたんだけど人通りのない緑地広場でたまにやってくるジョギング通行人まで警戒していたよ
トレ対象がギャラドスとサイドンだったから割と楽に上げられたがそれでも横取りされて許せる工数じゃない >>461
とりあえず個体値とかどうでもいいので強そうなイーブイとタマタマを進化させる
シャワーズかサンダースになったらそれで完成
最初は無理に戦わず○になってる席に置く >>461
イーブイは居ないの?
とりあえず個体値が低くてもいいから高CPのイーブイを進化させて
泥ポンシャワーズ量産すればいいんじゃないかな
泥ポン外れても、アクアテールでも結構頑張れるし
高個体値で技当たりの泥ポンシャワーズが出来たら砂入れて強化
ずっと一軍で頑張ってくれるよ なんでラッキー置いたらだめなの?
ジムよく分からん
今日はすぐ倒されると思って置いたギャラドスが5時間耐えてる…こんなことならすぐ10コイン貰わず何ヶ所か回ればよかった >>461
カビゴン相手なら野良のカイロスを集めてぶつければ、それなりの仕事をしてくれる。
レンシザ持ちならやっていて楽しい。
ナッシーがジムにいた頃は楽しかったよ。カイロスとポッポマラソンのピジョンをぶつけて。
ポッポ上げの時についでに進化させた破壊光線持ちラッタ数匹でカビゴンは倒せるよ。 芸術的なイーブイはいたけどシャワーズとサンダーズになってそれぞれ技ハズレ(´・ω・`)
それからは良いイーブイ1匹も出て無いから厳しい状況(´・ω・`)
ナッシーは作ったがTL23でCPギリ2000行ってないからこれも出せない現状(´・ω・`)
6体も作るのいつになるやら・・・隣の公園ジムだからやってみたいが手持ちが無くて詰んでる
まあ30になるまでには何とか揃えたい(´・ω・`) >>467
トレーニングで効率よく名声を上げるには
相手より低いCPのポケモンで倒す事(半分以下なら更に名声UP)
ラッキーはCPが低いのに矢鱈と体力が高いから倒すのが大変
うっかりすると時間切れ失敗になる、分かったフィ? >>465
そうそう!
10コインでチェックした後で他のジムに移動しても帰って来てない時あるよね。
その時に味方のジム発見して置けるだよね >>469
その公園のジムはどんな感じなの?
高層タワーばかりだとキツイけど低層オセロ状態なら
薬をつぎ込めば手駒が悪くても頑張れるかもよ? >>470
なるへそ。時間切れとかなったことないけどラッキーすごいのね
>>471
その見極めが難しいだよね! 今ラッキーを育ててるのは
ハピナス視野に入れてるから
もしハピナスでラッキー相当HPで
攻撃防御それに付随するCP上がる仕様だったら、、、 >>473
ラッキーで時間切れってのは、ラッキーより低CPでトレーニングする場合ね
敵にぶん殴られたらちょっと時間かかったかな、って程度で簡単に倒される
トレーニングする味方にとって面倒なポケモン、それがラッキー ジムによく置いてあるポケモン中心に相性を抑えて、相手との相性のいいポケモンを選ぶことと最初は倒さなくてもいいから相手の技を避ける練習をした方がいいよ。
相手の半分のCPでも普通に倒せるからTLが20あれば余裕でジム戦可能。 >>472
ジムレベルってのが7とか8だな
カビいっぱいシャワカイリュサイあたりで固めてある感じ(´・ω・`) 雑魚モンならいっぱいいるけど精鋭がな(´・ω・`)
相手の半分として相性いいのCP1400までも(飴と砂含めて)結構辛いですな
まあ暫くはもう少し歩いて集めてみますわー >>461 ギャラドス シャワーズ サンダースでなんとかなるで イーブイならそこら中に湧くし飴はどうせ余りまくるから個体値厳選は後回しで
個体値は気にしないでどんどん進化させてドロポンシャワーズと10万Vか雷サンダースを複数体作る。進化も25なんだしあっという間に揃うだろ。
シャワーズサンダースが抜群取られるポケモンは今のジムにはまずいないからそれたけでも普通に戦えるよ。 個体値はなんでもいい高CPイーブイを進化させたシャワーズ(ドロポン又はアクテ)とサンダース(雷又は10万)
高個体値が手に入りやすくて最終的には置物にできるギャラドスは戦力になる
後は高CPのヤドン進化させたヤドランとかかね
適当な個体値に砂は使わないように注意が必要 >>479
カビゴンとサイドンはシャワーズで勝てるし、シャワーズとギャラドスはサンダースで余裕。
慣れてない頃は相手のCP見て大丈夫かな?ってなるんだけどやってみるとアッサリ勝てる。
イーブイ進化させて少しずつでも練習したらいいんじゃないかな。 >>479
TL23なりの 戦い方 進め方があるのよ
個体値とか最適技がー なんて言わず 高CPイーブイをバンバン進化して
とりあえず用の6体作れば 今のジム戦なんて通用するし
石橋をたたいて壊す 超慎重な性格かな 一度に全部のポケモン倒す必要ないからね
ちまちまやってもいいんだよ
仕様を知るのが先だなあ 薬余って10レベTower潰してるけど
薬減るのって10〜5くらいまでで後はたいした
減らんよなぁ?
避けるのも時間の無駄だし
脳筋連打で充分だよ。
ハイパーボールだけ欲しい 最近になってカイリューシャワカビラプでジム落とすのも飽きてきた
そういえばと思ってBOXの肥やしになってた96%プリン3連でガチャしたら
はたくはかい、はたくじゃれつく×2に進化した
これ多分全部あたりくさいんだけどはかいとじゃれつくどっち強化したほうがジム戦楽しめるかな? タワー崩され始めたと思ったらカビゴンが一番下に来たらやめちゃうやついるけど何を意図してるんだ?
ラプカビと並んでて正直ラプラス強過ぎてうざかったからラプラス追い出してくれてトレしやすくなったんだが ふむ
イーブイいっぱい掴まえるのが早道ですか(´・ω・`)
図鑑みると見つけたのが全部で50匹ですな今飴にしちゃって1匹もいない( ノД`)
シャワーズは作ったんですがサイト見てハズレ技とのアクアテール引いて飴いき(サンダーズも同じく10まんボルトで飴行き)
リアルラック無いので数こなすしかないですな(´・ω・`)
イーブイの飴154個あるんで良いの引いたらとりあえず進化させてみます・・・いいの引けるかな自信無い(´・ω・`) >>490 自分は アクアテールとか10万ボルトの方が 使いやすいけどね。 悲しい時ーーーー!
ジムバトルしている間に
付近でレアが湧いてるとレスがあったのをバトル終了後のレア湧き終了後に読んだ時ーーー↓↓↓(泣) >>490
進化前の名前変更は2回チャンス貰えるけどもうやった? ほー個人で使いやすさとかもあるんですな(´・ω・`)
ならお勧め厳選も絶対では無いのか・・・まだバトル自体やった事無いんで仕様がどうも・・・
ちと希望が湧いて来たので歩いていいの育ったらやってみますわ ラプラスはカビゴンよりトレに時間掛からんからなぁ
舌なめノシカビが一番嫌だわ思念ノシはリズムが撮り易い ギャラドスにも
サンダースよりはシャワーズだな
瀕死事故がまずない シャワーズのアクアテールはサイドンの技1の間に撃つ事が出来たりするから結構使える >>490
オレも同じくどのタイプでも2ゲージ技のほうが使いやすいから10万アクテ火炎放射冷ビを好んで使ってるしこっちが当たりだと思ってる
ぶっちゃけドロポンやだいもんじや吹雪は一撃の快感はあるけど使い勝手は悪い、例外はソラビくらいかな
まあカイリューに関してだけは回避行動込で同じ2ゲージでもはどうよりドラクロが圧倒的に使いやすいと思ってるけどね
サイトの当たり外れは個人の使用感が反映されないからあんまり鵜呑みにしないほうがいいと思うよ
みずのはどうとかじならしなんかは確かに外れだと思うけどさ >>490
技や個体値は関係なしでCP優先で進化させてシャワーズでカヒゴンとサンダースでギャラドスに挑戦したら良いよ なんか懐かしいわ。
自分も10月頃からジムバトル始めて、TL20前半で置くの何か恥ずかしくて気が引けたんで必死にTLあげて、
27位になったとき恐る恐るデビューしたような気がする。
そん時ナッシーとシャワーズしか強いのいなかったわ。何気に野良のカイロス君がCP高かったんでそっちも使ったわ。
頑張ってな。 低TLでカイリユー対策だとラプ以外の氷キャラで代用なんだろうけど
技避けさえマスターすればシャワーズでもサンダースでも
普通にカイリユーと戦えるからあんまり拘らなくていいかも >>493
イーブイの名前変更はまだやってないですな。
いいの引けたらやろうと取ってあります >>502
イーブイの名前変更は進化後が図鑑に載っちゃうと無効だよ イーブイ256カイロス231でイーブイのほうが捕まえた数が多いのに気が付いた。
最近は自動メンバーにサンダースが必ず2匹入る。
ギャラドスにぶつけると強いよね。 カイロス231匹も捕まえてることに驚きだわ…50匹程度だよ俺
イーブイなんて2000軽く超えてるぞ… >>487
トレで使って報告してくれ。
アニメーションも面白いかもよ。 >>505
カイロスは最近強いやつが多くて時間かかるから敬遠気味だけど
イーブイ2000ってすごいね。
1位ポッポでも800だった。
2位コイキング3位コダックかな。 >もう少し歩いて集めてみますわー
少しじゃなくてもっと歩けっての(´・ω・`)
課金無し本垢一本、レア湧きスポットにいかない俺がジムで勝つるには
ひたすら歩いてむげんふか装置ふ化させて相棒飴稼いで雑魚ゲットで砂集め
ポッポマラソンしてTL上げたからこそ一晩に10タワー数本潰せる今があるのよ。
ボクシングだって勝つためにはウエトレとかロードワークとか必須だろうが。
軽い気持ちでジムに訪れてバトルで勝とうなんておこがましいぜ。
もっと精進しろ!雑草だっていつか花咲かせられんだ! >>486
レベル5くらいまで下げると大体ラプラスで何匹抜けるかゲームだなあ 星の砂が43になってもう強化出来ない(´・ω・`)
星の砂のせいでバトルいけない(´;ω;`)
卵がんばるか( ノД`)シクシク…ジムバトルデビューが遠い >>511
俺は2840のラプラス使ってるんだけどうまくいって4つくらいかなあ
まあ、相手のCPと技にもよるんだけどね >>510
駅前とか行ってポケスト回しつつ、100匹くらい雑魚ポケモン捕まえて砂を1万稼いでくるんだ。 この雨のなかワイの安定ジム崩しに来てる奴おるわ
面倒くさいけど妨害トレに出かけるか… >>510
ジムするのに砂なんて突っ込まないでシャワーズとサンダース軍団だけでいいぞ
解体するにしてもトレするにしてもイーブイ色々CP(CP350以上)ばかり集めて片っ端から進化させりゃあいい
ブースターだったら全部飴にしろ それだけだ あきてしばらくしてなかったら、まわりが青ジムばかりになってた >>462
俺も最近よくやられるわ
気をつけながらやってんだけどね
明らかに待ってんだよな 今日ジムレベル7の所が攻撃されていて、何気なく見ていたらTL22の人が設置していったわ
ブイズ有能すぎるだろ ポケモンのTLは自分のTL+α以上に上がらないから野良イーブイのCP高いのを進化させるんだよね
自分のTL が上がったらその進化イーブイ系には砂抱っこまずに新しく捕まえた 高CP
のイーブイを進化させるんだよ 明日休園日の公園で閉門間際まで俺と競り合って
最後は俺が先に門を出て負けたんだがなぜか閉門後1時間もしない間に
そいつが乗せたの蹴り出されてるw
位置偽装なのかGPSを故意にずらせる方法でもあるのか知らんがあれは
腹立つだろうな。 >>514
ワイの安定ジムも5箇所一気に潰された
そいつのジム毎日更地にしてやる
安定は楽だけどサボっちゃうからたまには潰してくれた方が楽しいな >>510
星の砂なんかなんでそんなに減るんだ?
適当に歩いて目に付いたヤツ片っ端から捕まえていけばすぐ貯まるだろ
田舎だったらごめんなさいだが都内なら休日に30q程度歩けば孵化分含めて5〜6万は最低でも貯まるぞ
健康な成人男性なら30qなんて5時間もあれば歩けるし走るわけじゃないんだからなにも大変なことないと思うけどな >>510
TL23で強化なんてするもんじゃないぞ
全部貯めておいてとにかくしあわせたまご使ってポッポマラソンでレベル上げる
それだけでCP高いポケモン捕まえられる
アクテも十万もハズレ技じゃないぞ こればっかりやって生きてるわけじゃないし、30キロは歩かんわw >>510
TL30まで強化とかせんでよろしい
鳩でもビードルでもいいからとにかくしあわせタマゴでマラソンして
TLあげることだけを考えなはれ
砂は絶対に使っちゃ駄目だぞ いや適当に強化して遊ばないと飽きるから強化していいよ 黄色の位置偽装ひどすぎだな
トレしてる最中に削ってきたので様子見てたら30秒で3体乗せて来た
そいつが攻めている間ジムの周り回って見たけど誰もいない
他の公園の真ん中のジムで攻めてたら乱入して来てなぜかそいつにポケモン置かれた
こちらも周りに誰もいないんだよな
なんか周りのジム殆ど黄色で7以上のタワー化してるのいくつか有るし
この地域にこんなに黄色いないだろうと思うんだけどな ビクビクして始められないってのはネット対戦なんかでも結構いるからなあ
まあ慣れだな TL30まで強化も許されない仕様だと新規に厳しすぎる気がする(´・ω・`)
そんなに都合良くいいポケモン捕まるか >>487
ゲームとしてバトルを楽しむならCP1300付近に合わせてCP半分以下トレーニングで10ジムクリアを目指す。 >>530
ポケモンGOはTL30以上にならんとジム戦メンバー揃えきれんでしょ
高個体値だけ一気に上限まで引き上げたらすごく楽しいメンバーになる 現状ジムは高プレイヤーの高CPばかりだからなあ
発想を変えてトレでジムに置くようにすれば?
それなら一番最初の相手だけに勝ってすぐ退却で名声上がるし自分のCP低ければ低いほど名声が多く上がる
退却したら負けと出て達成感低いがレベル6までのジムなら最初の相手に最低4回勝てばジムのレベルが上がって置けるようになるぞ
(条件:対戦相手のCP以下のポケモンで戦うこと) >>530
自分のTLが上がればCPの高い個体が捕まえられるからそれを使うんだよ
30までは攻撃要因としてシャワーズ、ナッシー、後は氷系ポケモンいれば十分
30になるまで砂と飴を温存して強化に使うんだよ >>530
強化は別にしても良いのよ
私はTL10台の頃に10km卵から孵化した3F(個体値45)イーブイが偶然シャワーズになったので今でも使ってるよ。
あとは趣味枠のキングラーやニドクインもTL20台のときに卵から3F個体引いてずっとフル強化し続けてる。バトルでも結構活躍する。
でもまぁ、TL28まで幸せ卵でポッポマラソンしてそれから考えた方がいいかもね >>530
トレーニングで6体で一番下の一体をやっつけると考えを変えなきゃ難しいだろうな >>527
歩き続けてるから言ってるんだが
ジョギングもすでに2500q超えてるし全部徒歩で自転車は一切使ってない
もともと趣味がウォーキングってのはあるけど慣れれば40qくらいは楽に歩けるぞ
ぶっちゃけ時間さえあれば都内で徒歩で行けない場所なんかないよ >>465
さほど離れていない数ヶ所のジムを更地にしてカビとギャラ置いて数10分後
ギャラジムはトレーニングされて4体置き
カビジムはトレーニング面倒だからか2〜3体
置かれる体数が多いほど保ちやすいからね >>329
ほんとにこれ。現状めっちゃ閉塞感あるもん
せめて別に対NPC戦ができるジムがほしい
>>346とかすごい良い案だと思うよ
これならアレな管理人付きジムの問題もなくなる >>530
まあ普通の人はそんな事しないんじゃないの
リアルに城の周りでスライムを倒してレベル30を目指すようなゲームで、強化もせず何をモチベーションにすればいいんだよ
ここの奴らは廃人基準で考えすぎ >>419
複垢蹴り出しがこなければそれくらい普通にもつジムなんだよ。
うちの近くにも下層の2体を蹴り出して上位に2つ置く常連がいたんだが
いい加減うざいんでそいつが入ったジムをわざとその2体残しにしてたら
いつの間にかこなくなったわ。気味悪かったんだろうなw >>537
俺はたまに2〜30qくらい歩いちゃうことがあるけど
5時間とか普通は歩かんと思うよ
さすがに30qくらい歩いて当たり前という認識は
改めたほうがいいのでは… >>541
普通のやつが廃人と互角にやりあうにはそれしかないだろ >>544
仕事じゃあるまいしそこまでシビアに考えんだろw >>543
念。
ワイもちょっとどうかと思った
休日の連続5時間を歩くこと(趣味)に使えるのは羨ましい限りだけど 各地方スレでジムの私怨で荒れることが多いので建てました
ジムバトル私怨場外バトルスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485699185/ >>545
それは確かにそのとおりだがw もしこれから自分が始めるとして
どんなアドバイスをするかと考えたらとにかくTL30までは砂を使うなだな
それまではイーブイで全て乗り切れと 子供の時にもらったお年玉は
何に使おうかって一生懸命考えて 子供なりに納得して使ってた
TL30以下の砂の量や 砂の使い方なんて そんなものでしょ
TL30過ぎたら 実務的に経験則から 判断して使えばいいし ご近所のおライト様のために偽装でタワー壊してるけど相手も偽装らしく追いつかない 路駐できない神社のタワーが今崩されてるけど、深夜の神社怖くないんかなあ? 強いポケモンで相手を圧倒して倒すのはTL30以下では息吹カイリューくらいだからなあ
砂使うならこれくらいでしょう はじめて胃袋カイリュー手に入れたときなんて
「こんなん強すぎるやろ!」とツッコミたくなるレベルだったわ
アタッカーでは今も変わらず最強だろ 複垢蹴り出し対策で
レベル7以上のトレは最大+500までにすりゃいいんじゃね?
そうすりゃ前の+500時代みたいにレベル7までで止まるタワーは多くなるし
攻める側も面倒なレベル8以降の攻め少なくなって崩しやすくなるし良い事だらけじゃね? >>554
胃袋カイリューしか 持ってないならそうかもしれないけど
他のポケモンもちゃんと強化すれば 通用する
っていうか TL35だけど この段階で
もう胃袋カイリューは出番が ほとんどない 30過ぎるとフーディンが楽しくなるよな
カビンゴは舌舐でもフーディンで早々に削るンゴ >>556
一応カイリューは全種類もってる
他フル強化してるのといえば
ドロポンシャワーズ、雷サンダース、なめのしカビ、ソラビ梨、冷ビヤドラン、ドロニョロボンと社員ラッキーくらい
趣味のところも多いけど、参考までにどんなの強化してるか教えて 最近乗ってるのってほとんど同じのばっかだから
ギャラ→電気 サイドン→ドロポン、シャワーズ→草って感じで相性合わせれば
胃袋カイリューさんの出番は高CPカビゴンくらい どうでもいいけど
フーディンってユンゲラーと見た目変わんねーよな
つか、ユンゲラーの方が強そうだわw 胃袋カイリューが少ない人はそうなるよね
俺も胃袋が少ない時は無い知恵絞ってどう攻めるかって考えてた
でも胃袋が揃ってからは他に砂を回す余裕はギャラ、サイ、カビ以外に無くて切ったな >>558
ジムに乗っている定番のは強化してる
カイリューシャワーズサンダースカビゴンギャラドス
サイドンは どうも好きじゃないので強化してない
ギャラドスは りゅうのいぶきりゅうのはどうなので 大切にしてる
好きが理由で マックス強化なのは
リザードン2体 カメックス2体 フーディン1体 キュウコン1
他にもいるけど 飴砂不足でマックス強化に至ってないのがちらほら
だから今もたくさん歩くし 雑魚ポケも捕まえまくってる >>561
サイドンとかギャラドス相手にする時とか胃袋より相性合わせた方が早いっしょ >>562
サイドン好きじゃないっての俺も同じだわw
リザ亀ロマン枠の育成はいいねえ
この前のイベント期間に大量捕獲したけど
高個体値の奴は捕まえられなかったからアメ大量で進化保留の状態
そういう楽しみ方アリだね
俺ももっと趣味ポケ育成に励むわ >>563
もちろんその通りだよ
サンダースとシャワーズみたいな弱点ポケを強化した方が良い
でも砂は有限で息吹カイリュー4匹とラプラス2匹でどんなタワーも今は潰せるからな
持ち駒不足以外で攻めでこいつら以外を強化する理由が無い
逆にトレは色々工夫して1500程度の当たり技勢を確保しようと厳選してる TL20でジム始めたな。シャワーズが1800行かない位でLV3ジム崩しがやっとだった記憶がある。避け方を覚えてしまえば1800も有れば倒せないポケモンは無いんだが、実感になったのはTL28くらいだったかな。 複垢育成とか面倒だろ。結局、ヤフオクで買ったわ。タイミングが良ければ割と安く入手できる。
本垢は図鑑コンプも目標にしてるのでこっちのメンテもあるからな。 今の10レベジム攻めのラインナップ派
胃袋2 片方野良
息吹破壊1
息吹波動1
後は野良の息吹ラプラス2匹と、前から育ててた個体値低い舐め破壊カビゴンを相性によって置くだけ
これでどんなジムでもほぼ攻略できるってかしてた
まぁラプラスタワーとか作られると弱いだろうけど、そんなタワーは作られる前に複垢で最下層のラプラスが削られるだろうしな >>564
なんかTL38になれば 砂が余るようになるって 聞いたから
レベル上げの目標の一つにしてる
あとTL36になれば シャワーズがPC3000を超えるらしいから
もう少しでTL36になる 楽しみ >>569
それってポケモン強化がカンストするからでは? >>572
そうそう TL38でポケモンをマックス強化すれば
もうポケモンを強化するボタンが 表示されなくなるらしいよ
だからTL38になれば もう砂が余るようになるってさ ジムの人口は減っているにも関わらず
安定ジムの場所は2日あればレベル8まで到達する。
拠点決めて、そこから範囲外にでて配置する場合。今までのジムはリセットかけてほしい。
安定ジムに群がるのどうにかしろ。 安定ジムはご近所保守がいるからチョイ削りにはトレで補充してたりするから
同色でそんなとこを見つければ解体された時は次に入り込めるチャンスだからチェックしてるわ
色んな戦術があるから楽しめよ 位置偽装の中にも最初はちゃんとやってたのもいるんだろうね。
横入りとか削りだしとかやられると馬鹿らしくて真面目にやる気なくす。
運営は全くそういうのに無頓着だし。 イーブイ3種に砂は使うな
TLを上げながらCP優先で進化させて入れ替えた方が良い >>552
こわくない、むしろ深夜に人気のないところとか神社ジム落とすの好き 深夜の神社、お墓はむしろ夏場でない限りDQNがこなくて安全 タワーに入居して数日、徐々に入居階が下がってきてる 追い出しやサーチ、位置偽装といった不正の話ばかりで、肝心のバトル自体の考察が少なすぎ
アフィブログの情報とか、間違ってるのに誰もちゃんと考察してないのは何故だぜ?
例えば「防衛は同じ間隔で技を出す」とか嘘だし、軽い技の方がインターバル短いし、同じ技でも個体によってインターバルの長さが違う
鋼カイリュー相手だと間に5発いぶき当てれるが、息吹相手だと4あるいは3発
4発いぶき当てれるヤツと3発しか当てられないヤツの違いは何か?
本当に最適技は最適技か?
などの考察が見たいのに >>584
真面目に技やら何やら考察しても位置偽装や追い出しやられたら阿呆くさくなるよ
対策しないナイアン自体が衰退を招いているのがそもそもだけどね 技の間隔は一緒だよたぶん
技自体の発動時間があるから鋼と息吹とで挟める回数が違う
個体差はよく知らん 今の仕様では誤差範囲でしかないしタイムラグ、そもそもバグが多すぎる >>584
半分自分で答え書いてるやん
種族差で技の早さやインターバルが変わるんじゃないよ
防衛のNPCが最速で技をブッ放すんじゃなく、発動タイミングに波があるからな
最速で撃たれたら間に合わないが、遅いタイミングなら技の1を1発多く入れられる時もあるだけ
あと、最適技の考察したいなら専用スレ行くのをお勧めする >>584
ちゃんとジム戦やってる人は理解してるよ、アフィ鵜呑みが馬鹿なだけ
それに本家と違って対人でもないのに現状考察するにしてもなに考察するのって話だしね、10ジム潰すのなんてわけないし
数少ないのも問題だし伝説や金銀追加してくれればいいんだがな シャワーズとギャラドスばかりのレベル8ジムがあったから
サンダース6匹でどれだけいけるか挑戦してみたら全抜きできた
名声も5000以上上がったしなによりサクサク感が気持ち良い >>590
ボーナスタワーだね
カビゴンが2体くらいいるとほんと面倒なんだよな アフィの中で一番間違って広まってるのは技2の発動時間とDPSだよな
長押しに1秒かかるってことらしいが、先行入力で実質0だし あと技2に関しても発動前待機時間と発動後待機時間を考慮してないからな
技2をトドメに持ってくる場合は、発動後待機時間をほぼ無視できる
具体的な例だとダイモンジとハイドロポンプみたいな差だな
削り時は大差ないんだけど、早く発動する1ゲージ技2はトドメで重宝するからな トドメ硬直キャンセルの無視もそうだし、回避を考慮に入れてなかったりするし、戦いの中での話ではなくて机上の話なんだよな
バトルの強さは相手が決まってるんだから「間に何発入るか?」等をふまえて判断すべきなのに
例えばラプラスの本当の最適技は、鋼相手ならつぶふぶ、息吹相手ならいぶふぶになる
バトルを実際にやってみればわかる レベル7で1350ラッキーで蓋したのにレベル9まで育ってやがった
俺もトレしたけど2200シャワーズで残り5秒でようやく倒せる状態だ シャワーズにはソラビナッシー当ててるけどなんか飽きたのでモンジャラ育てるわ
技厳選が楽でよい バトル始めた頃は色んなサイト見て遊んでたんだけど実態と合わない事も結構あったよね。
で、ここは本当に実戦で使っての意見が多いから凄く参考にしてる。
今までは進化マラソン後に飴にしてたポケモンの活用もここで見て知ったしね。
皆様ありがとう。 技2を避けたのに、まるで当たったかのようにゲージが減るのって、避けが速すぎるから?それとも遅すぎるから?
ナイアン仕様の話は取り敢えず置いといて、避けを早め遅めのどちらに振れば発生しづらいかな? >>599
鯖高負荷時の通信ラグだと思ってる
昨日は酷かったからバトルやってる人が増えたら起こり易いと私的見解
早め入力の方がバグ出づらいと思うが、何やっても喰らう時あるんで諦めて交代してるわ >>599
それはどうにもならんよ。
死んだことにされて復活しての繰り返しバグだけは
早くなんとかしてもらいたい シャワーズトレでcp1300まではフシギソウやパラセクトで
cp1500にムチソラビのフシギバナがいます
あいだのcp1400に何かほしいのですがcp1100のモンジャラを
強化してもいいですか? トレ用に砂入れるのはあまり意味がないような
基本的にジムに置く分にだけ入れるようにした方が賢いかも ありがとうございます。
早めに避けようとして直撃喰らったら泣けるし、例のアレと割り切ります。 >>604
cp1400のモンジャラとcp1300のパラセクトなら、パラセクトのほうが強いかもしれん cp600〜900ピジョン
cp900〜1300かみつく破壊ラッタ
cp1000〜2200イーブイ進化
属性より数でぶつけて名声1000取る
技弱いのは瀕死後博士行き >>599
早めにしたら減ったな。
前振りモーション中に打つ技1を減らす事になるが、バグ食らうよりマシ。 >>604
CP100下がるからって倒せないことってないだろ >>604
>>608
シャワーズトレのパラセクトって技1技2まんなの? 攻撃は3000越え息吹カイリュー3体と2800ドロポンシャワーズ1体、2500ラプラス1体
後はお好みでサンダースかパルシェン、サイドンあたりが1体入ってれば十分だね
これだけでどんなタワーでも崩せる
カビゴン多ければシャワーズ追加してもいいし >>613
技1は連続斬りか虫食い好きな方で
技2はソーラービーム一択
シャワーズと植物系をトレする時にどっちも出せるサポート要員として重宝している
シャワーズだけ見るなら他の要員使うかな? 全国の位置偽装よ!
プライドがあるなら竹島のジムを占拠しろ!!!!!!!!!! >>597 >>604 >>608
シャワーズにナッシーは確実だけどわざ1がモッサリで気持ちよくないんだよね。
なので今はモンジャラ4体とパラセクト2体でやってる。
個人的にはモンジャラの方が相手のわざ2を避けやすい気がしてるんだけど、
気のせいかな? >>615
連続切りは弱過ぎてほぼソラビ頼みになるけど、虫食いは中々削れるからこっちがええよ
特に開幕だけでも3発→避け→1発→避け→3発の与ダメで威力14も差がつく
虫食いと連続ギリで水鉄砲の合間に入れられる数も1発しか違わないから、ここでも威力5の差がつく
連続ギリの方がゲージ溜まるの速いけど、ソラビは相手の状況見て打たないと技2被弾する関係上、ゲージ溜まる速さは殺されるしね 左上の更新マークくるくる
避けバグで死亡多すぎ早くなんとかして ポケソースの赤色の丸と灰色の丸の違いがわかりません
また数字の下のアンダーバーの意味もわかりません・・・ >>608>>611>>612>>617>>605>>606
そうですね砂がもったいないので育てるのはやめときます。
って思ってたらすごく個体値のいいPL30のパラスがいたので
進化してみたらcp1404のむしくいソラビになりました。
ここで相談してよかったです。ほんとうにありがとう フィールドでの出現率や捕獲率、進化後のHPみるとマダツボミからのポッポマラ派生で
飴ウツドン&ウツボットのはっぱカッターソラビを作るのもけっこう安易
指がかじかむこの季節でいちいち全避けしてられないってトレーナーには
草タイプではHP高めのウツボットを対シャワトレの使用にもあるかなと >>617
まだモンジャラ実戦投入してないから分かんないや。まだCP1700だし。ナッシーは技1がもっさりだしシャワーズに等倍だからすっきりしない。
パラセクトもいいんだけどソラビがなかなか引けなくてやめた。バナウツボラフレシアは技厳選大変だし。 >>623
みんなやっぱもっさりナッシーは使わないのな
CP1300のソラビモンジャラ使ってるけど
外見が好きじゃないから本当は使いたくない
草系のポケモンダサいから嫌だわ
パルシェンみたいにHP低くて回復コスト楽で働きがいのある草ポケモンいないかな トレーニング用はCPそんなに必要ないからな
モンジャラだと野良産で十分だし技1固定だから技厳選が楽な方
フシギバナも技厳選自体は楽な方だけど、御三家ゆえに飴集めが面倒だし
あとパラセクトはどっちかと言えば対植物要員だしな >>623
1700だとトレ要員じゃないってことなの?
すごいね。 >>625
トレ用に作ろうとしたらかなりmlレベルが低くなってしまうから、モンジャラのほうが使いやすい。 >>625
パラセクトはみずにはぶつけないなあ
パラセクトは対エスパー要員
みずにはやっぱりくさだぬ
くさにはひこうかな 近所のジムを攻撃すると必ずバトル中に僅かにプチっと画面が一瞬切れるように見えことがある。他のジムではならない。なんでだろう。ジムに火花が出てるから、ジムを開いて見てるんだろうか。画面が落ちるかとヒヤヒヤする。 今日は比較的温かいから更地マンウキウキで活動してんね
晩のうちにお前の立てたジムも更地にしてやんよ糞が やべえ、ジム戦プレイ中に車横付け威嚇とか都市伝説かと思ったけど今日やられたわw
いきなり歩道に突っ込んできて、真横に止められて
エンストしたみたいにエンジン吹かされて
それでもジム戦途中だったから気にせず(気にしたけど)続行してたら
車から飛び出してきて訳の分からないこと叫んで猛スピードで去ってったw
車から飛び出してきたところで、あ、やべえって思ったけど
いざやられると逆に動けなくなっちゃうのな
みんなも気を付けろよ >>632
頭おかしいのがいるからマジで気をつけた方がいい。
子どもとジム戦やって帰り際にぶつぶつ言いながらスマホ連打してた
あぶねーのと出くわしたことあるよ ワイ、ポケモンとは程遠いイカツイ風貌なんで絡まれる心配はないけどw
絡んでくるのってDQN系?ジジババならそれはそれで面白いがw >>626
いやトレじゃくて普通のバトル要因として使おうかなと そういう人って位置偽装に攻撃された時どうするんだろ
急いで行っても誰もいない、もしくは無関係の人に勘違いして当たるのかな >>636
そう言う人が位置偽装で誰も居なかった!ってここで騒ぐ >>636
おーい、どこじゃーって叫びながら辺りを探し回ってるおっさんがいたな
位置偽装かどうかは知らんが、そこにいたとしても絶対に絡みたくないだろう
結局おっさんが見つける前に更地になったからやっぱり幽霊さんかも TL20ぐらいの複垢作れば
トレすげぇらくだよ
勝手にCP調整されて
自動で選ばれたやつで連打するだけで
15分ぐらいでで2万ぐらい稼げるし なんでこう分かりやすい嘘書くかな
名声2万上げるのに最低20体抜き
CP半分以下で1体につき45秒で倒さなきゃいけない
泡マラしかやったことない奴はこれだからw >>639
複垢と2体でジムするんですね?
CP調整は本垢にも反映されるということですか? Cp1200のモンジャラとcp1000のパラセクトつかってるけどパラセクトの方が使える!
パラセクトの方がゲージ溜まるの早いからね ここで見てCP1200程度のソラビモンジャラ早速トレで使ってみたよ。
中々強くて良かったわ。ソラビってやっぱり気持ちいい。 >>634
普通にヤバイやつ
俺がみたのは目が逝っちゃってたからやってる最中に出くわさなくてよかったよ まぁジム戦で発狂する感じのガチ知的障害者
こいつらを炙り出す判別アプリとしては機能してるよな >>647
対人戦とかガチで地雷だよね
おれは絶対やらないw >>633
やっぱり、ジム戦はマクドナルドが安心だよねw また応答しないジムエラー
なめてんのかこクソゲー
再起動遅すぎ 泥だけど起動が速くなった気がしない アプデほんとに来たのか? 位置偽装で先週の月曜に韓国飛んでcp一番上がカイリューの1258の5ジムにラッキーの1414置いてきたけど
一昨日の夜まで帰ってこなかった
水曜見に行ったら名声1250で耐えててた
土曜の朝も全く同じ状態で耐えてたから相当嫌われてたろうな >>652 あっちは晒しや密告&恨の文化だから通報されまくってんじゃね? >>652
つまらんことやってんなー。
きっと位置偽装だとは思われたろうな。 >>654
硬直の長いソラビよりパワーウィップのほうが使いやすいとおもうよ。 たまごからモンジャラ出てきたなんか新鮮
つかハズレ>< >>655
でも全然バンされないからなぁ
嫌がらせは楽しいぞ
誰も倒せないしトレ出来ないとか凄い優越感だった
タイムアップくらいまくるとか辛いだろうなぁ >>657
たしかにパワーウィップの方が 出が早いけど
あの黒いにょろにょろが 微妙に気持ち悪い >>663
これで調べれ
https://pokemongo-get.com/evosym/
イーブイCP400なら
シャワーズ 1384前後
サンダース 1189前後
ブースター 1267前後 急に動きがヌルヌルになってこれが60fpsテストかーこれなら避けバグないなーと思ったのにものすごい早さで死んでいったね >>663
15-15-15イーブイ CP443→1248
0-0-0イーブイ CP385→1204 3050くらいの自慢のカビゴンが一ヶ月ぶりに蹴り出された近所のジム
底が3150になっとるわ
インフレきついなー そのうち日本のたくさんのジムがチョンに占領されるんじゃね?
ウェーハッハッハ!って汚い笑い声を響かせながら なんかバトルエフェクト派手になってる?
ギャラドストレしてたらかみなりとか電気系技が派手になったように感じた >>541
今思うとファンタジー北島って凄かったんだな >>670
ポケモンGOじゃなくてもうカイリューGOだよ
カビゴンでは無理ゲー
3000オーバーのカビゴン3匹持ってるが置きに行く気にならない >>677
57%の舐め破壊に突っ込んで3016になってやっと開放された ラプカビには将来性がある!と思う、、少なくともカイリューよりは ラプは2匹攻めようが居ればもうイラネだし
カビよりカイリューの方が飴も個体厳選もし易いしジムで蹴り出される事無いからなぁ
カビは高個体を1体か2体育てるぶんしか厳選も飴確保も難しい こうゆう方たちのおかげでサイドンがカビゴンの上に置けるのです カビンゴは卵産で高個体値狙うのが近道ンゴね。
ピゴサや位置偽装みたいな不正行為無しで サイドンは カッコ悪いから育ててない
低個体カビンゴと 高個体カビンゴで サイドンを挟み撃ちだ! >>660みたいな奴はゲームで縛っておけば社会に出てこないのが救いだ 言うほどカイリューがいないうちの近隣
ギャラドスが一番多くてカイリューカビゴンサイドンが同じくらいの比率。シャワーズはそれより少ないけどまあまあ見る
ミニリュウなんかほとんど取れないもんなあ。地域によって全然違うね コイキングがそれなりに出るんならミニリュウ出るだろ バトル不向き以外のカビゴンは野良で捕まえた2500くらいのを2800まで強化してるわ
そうしないとジムですぐ叩き出される ポケゴー始まった当初からカビゴンだけを可愛がってきて2850超え8体くらいいるけどあんまり使い道ない >>690
そりゃ面倒くさくてウザいなって思わせる硬い置物でコインと砂を稼ぐ要員なんだから
そんな中途半端なとこで止めてないで3つでもいいから3000超えを作って安定ジムに配置したら良いだけよ
都市部で頻繁にジム陥落するようなとこならそのままでも良いけど >>690
CP400とかの奴しかバトルでは使わないなあ 安定ジムに3000程度のカビゴン置いたところですぐにカイリューに弾き出されるやん 出張がてら誰もポケGOやってないような農村の山奥にある神社のジムに3100カビゴン置いて。
お前とは1年は会えないかもな。達者でな。とか思って去ったのに。次の日帰ってきた。 >>673
CP分の仕事はするよ
上のと下のはレベルが2違うけどほぼ同じ強さ もしかして個体値ってCP上限決めるものであって
強さは関係ないとか? いやCPの高さはそのまま強さに比例するけど
実際に普通以上と芸術個体だと攻めで使うと強さの違いは分からないな
ジム置きだと個体値がクッソ重要だけど 小学校の頃成績悪くても、中学卒業する頃には
小学校の優等生並にはなるだろ >>696
うん
っていうか、こういう思い違いをしている人が一定数いるみたいだけど、なんで?
リーダーのコメントが誤解を招くのか? 活躍できそうも無いだったら即アメにしてるから・・・ >>696
同じレベルでは高個体値の方が強い
レベル30まではほぼレベル2差、レベル31以上でほぼレベル4差の違いがある
ただ、レベル30までのポケモンは野生で捕まえることができるので
個体値を気にしてもあまり意味がない 種族値に個体値で下駄履かせる形なんだから、個体値が低い分はレベル上げで性能を補うことは可能
レベル上限になるとその補填ができないから最終的に高個体値が強くなるっつーだけ
ガンガン強化するならともかくCP調整するトレ用だと個体値とか要らん あー低個体値で高CP一杯捨ててきたぉ(´・ω・`) CP2500以上の低個体値ドロポン11体強化もせずに現役でサイドンやらカビゴンぬっころしてるわ
ブイズには1度も砂使ったことない。
pl30の98%以上の神シャワーズきたら砂入れたいぜ トレ用にCP900〜1000の部隊とCP1400〜1500の部隊を揃えてたんだけど、
面倒くさくなってCP1400〜1500の方しか使わなくなってしまった。
最近は1階からしてCP3000超えがいることが多くなったってのもあるけど、
低層にCP2000台が並んでるジムでもCP1400〜1500で挑んでしまう。
まあでもちゃんと検証してないけど、時間効率とか薬の消費も
別に悪くない気もする。 1000部隊は俺も使わなくなったな
下層にカビゴン3000とか並んでると1000のシャワーズだとタイムアップだしどうにも使い勝手が悪くなった
結局新しくイーブイを進化させて1500部隊を作って運用してるわ 無理して名声1000上げするより700ぐらい狙った方がいいわ
そこそこの名声稼ぎの方が薬の節約にもなるし、バグ死復活でイラつく事も少ないし カビゴン混じってれば700狙いが精神安定上いいからそうしてるわ 1000×2でいくか700×3でいくか、その時々かな >>706
わざわざ半分でやる事なくね?
俺は下から
3100カビゴン
3120サイドン
3170カビゴン
3250カビゴン
そこから上は3400以上のカイリュー4匹のジムで
トレしたが下層で1000狙うより1900以下で全抜き
する方が楽だし早い
普通に上部カイリューは1820叩くじゃれのプクリンと
1880の息吹冷凍ラプラスで片付け出来るからね ジムバトルで同じようなCP3000級のギャラドスとかに同じゲージ技食らわせても削られ方が個体によって多い少ないが若干あるような気がするけど、これが個体値差なのかな?
俺の勘違い? 3体倒して3000増やすとかそんな都合いい置き方してくれるとか稀でしょ
1体700平均になるようにやってるわ >>711
そりゃ個体差によってHP違ったりするからな
ゲージはHPに対するダメージの割合でしか視認出来ないから威力違うように錯覚するかもね
なお、相手の防衛数値に関しては誤差の範囲内だからそんなに見た目のゲージ削り差は感じないと思う 3060のどこに置いたか忘れたカイリューが帰ってきた 調べるまでもなく追い出されたんやろな真ん中より上にしか置かんのやけど 常にカビ、ラキ置き
3体までは無条件で置けるんだから手前のでトレしろ 朝7時、10時、12時、15時、19時、20時、23時
取られても取られても黄色に塗り替える37と34が近所の公園にいるんだがこいつはなんなんだ
働いてないのか つかカビゴン相手のトレーニングってそんなに辛いか?
ウチなんかCP1100辺りで揃えてるからCP3000のカビゴン相手も噛み破壊ラッタやドロポンシャワーズのCP1100軍団で倒してるわ
カビゴンは技1無視して手数勝負すりゃタイムアップにならず普通に倒せるよ
それなりに時間はかかるけどw >>710
この並びだと1500以下軍団で2枚抜きしかしないな
7ジムから上げるにしても2枚抜きを何ターンかするかなあ
サイドンがボーナスステージですぐ抜けれるから横入り防止にもなるから全抜きなんて無謀なことしないな エフェクトすげー派手になったな
トレでフーディン使ったらカッター派手すぎて集中線が見えねえw >>719
車の中やこたつの中でトレーニング出来るのならそれでいい
寒いんだよ トレーニングの価値もなくすぐに色チェンジしちゃう地域だと
カビ置きはしてしまうのかもしれない
特に夜の電撃でもキツイとこだと タイムアップ気にするレベルで時間かけるよりはCP高めで早めに倒して
ギャラドスサイドンカイリューでサクッと上げた方が楽ですやん >>710
そんな糞みたいなジムトレーニングする事ないけど大丈夫?
トレーニングなんか1200〜1400の卵産モンジャラ、ゴルダック、パルシェン、エレブーだけいれば間に合ってる
名声700〜800上げで十分とか言ってる人は1000上げれないだけのトレーニングヘタクソなだけ >>726
トレーニングするのにCP高めでやるのかよ
それこそマゾプレイ >>727
>>710のトレはパスするお前がえらそーな事言うなよw >>724
CP高いのでやってもそれなりに時間かかるからな
薬に関してはカビ1体抜きで、カケラ1+橙傷薬1+紫傷薬3みたいな消費量だよ
破壊光線相手だと飴盾要員使えるから消費量は更に減らせる感じ 2300ナッシー
3000ギャラドス
3000サイドン
この並びなら1300-1500以下軍団で3枚抜きする感じ >>731
その面子ならCP1100軍団でカビゴンが間に挟まっててもいけるわ
調子良い時なら一人一体抜ける >>733
1枚抜きだけだと自色後続に優しくないから毎回余分に上げてるわ >>729
残念ながら複数ジム管理人してるから楽勝です
1300ゴルダック、シャワーズ、プクリンで挑むよ
3体目舌舐め破壊か地震なら3体抜きまで
2端末同時にトレするから1トレ名声6000上げれるわ
舌舐めカビゴンだと連打しながら1端末回復と配置出来るからボーナスステージ >>734
そういうときに限ってアメ戦闘員が枯渇していたり >>736
>>727
>>>710
>そんな糞みたいなジムトレーニングする事ないけど大丈夫? 〉2端末同時にトレするから
・その姿を想像しただけで気持ち悪い
・自分のやり方=世間の標準だと思ってる
・そりゃ他の人と話が噛み合わない >>731
手持ちだと1050パラセクト2体、1060マルマイン2体、1000シャワーズ2体で3000上げる
サイドン3000はシャワーズ1000全避けすれば倒せてしまう >>737
いや、どっちかというと謎のネットワークエラーの方が強敵
あと、避けたのに被弾したバグか
飴を多用するときは複数抜きはあまり狙わんよ
カビゴンが前の方に配置されている抜きづらいジムで使う分には効率いいからな >>739
ジム管理人してるくらいだから普通じゃないから >>743
普通じゃない話を「そんなの〜で簡単じゃん」的に書き込むと誤解を受けると思う
普通の人は1台でやってるんだから、最初に2端末で潰してると言わないと >>731
1400前後のストライクシャワーズサンダースで行くかなあ
2戦目行くなら回復させずに使いきって同じようなのならべとく
手持ちのCP次第でストライクのかわりにパラセクトも使うけど トレの最大の敵は避けバグ。
相手が1ゲージ技だとかなりの確率で発生するから
相性が良くてもHPが低いポケモンしかいない場合はカビゴンを選択している トレ用に低レベルの複垢つくってる奴が一番ウザい
泡マラなら楽に崩せるから別にいいけど、カビゴン連ねて低レベル高速トレされるとお手上げだわ
そういう奴は大抵位置偽装もセットだし >>731
そのジムはボーナスステージで
手持ちなら1人一殺できるな
虫食いシザクロの1090パラセクト
ショック雷の1120エレブー
1140ドロポンシャワーズ >>731
1100ピジョットx1、1300サンダースx2、1300以下のシャワーズで残りを埋めて挑むな。
3体しか使わないけど避けバグが有るから予備を選んどく。 ねえねえ昼間ジム戦してるのってニート?学生?主婦?生活保護? >>731
書き忘れたけど薬未使用なら最初のナッシー相手のみで飴要員x4+保険CP半分以下2名でやる場合もある
全避けすればCP500程度の虫食い持ち飴要員だけで勝てる
時間に余裕があるときに限るけどね ニャンテックはちゃんと取り締まれよ
CP3000のカビゴン置く→レベル5の垢でレベル3シャワーズを使って高速1000稼ぎ
これやってる奴はレベル5垢のポケモン置いてないんだから一発で複垢だとわかるのに、ニャンテック怠慢にも程がある いっぱいレス来ててびびったw
地域性もあるだろうし皆色々と戦法というかスタイルあるのね >>751
うちの近くの観光地な公園はジムが四つあるけど
24時間ずっとうごいてる
午前3時とかの方が、学生とかニートとかじゃないの?
休日のその時間にジム周り行ったら誰もおらず、ジムだけが絶賛稼働中だったな
とりあえず、運営にその時のプレイヤーは報告しておいたけど ていうか最近ナッシーの避けバグ酷いからナッシーで1000狙おうと思わない
ギャラドスサイドンはわりと少ないから余裕で狙えるけど さっき車道の左側を歩きスマホしてた(たぶんポケモンgo)学生風のメガネ兄ちゃんに遠くからずっとか細いホーン鳴らしながらプロパンの配送トラックがピッタリ寄せて怒鳴ってた
うるさくないクラクションってのも考えものだな >>756
やっぱりな
最近ナッシーが技2を被弾する確率が高いからジム戦で使えんわ レベル5のトレーニングてそんな楽なの?
すぐレベルあがりそうだけど… はい!技2当たりました退場〜と思わせてやっぱりセーフ!のバグなら1万歩譲って許すとしよう
おぉ!技2避けましたね、お見事〜からのやっぱりアウト!残念!でも実はセーフ!のバグは絶対に許せん
普通に避けたって表示出て1/4のダメージ減ってるのにそこから修正してダメージ食らって消えた後甦るってもうね 避けバグのときって、避けた!って出るだろ
避けた!って出ずに死んで復活することなんてあるのけ? あるんじゃないかな
避けたって出てないのに体力戻るときもあるし >>761
通るダメージは同じでHPは半分以下だから、およそ半分の時間でトレできる
ただしこちらのHPも激低なので全避け必須、ハイドロ2発で倒せるが、しねんを無防備に6発ぽっち食らうだけで死ぬ
でもトレしてるうちにレベル上がっちゃうよなw ジム戦のエラーは通常営業で多すぎなんだけど、
トレの名声がバグで少ない時ってあるよね?
1380のリザードンを615のシャワーズで倒しているのに、100しか上がらず困った。
(他の5匹もCP少ないのを当てている)
今朝糞寒い中やって、呆然としてしまった
レベル8ジムをあと900というところだったのに 頑なにジムバグ直さないのは、ガラリと変えるからだと信じたい
ナイアンの初期案は本家みたいに複雑なもんだったらしいし >>766
多色からの攻撃の可能性考えたが、あれは1000単位で名声変動するからな
最後に入れた面子がすでに選んだ奴で高CPが混ざってたに一票
つか、それしか理由が考えられないし、バグ扱いするなってw
たまにやるけど、それマジ凹むんだよなぁ >>718
近所の観光公園は7時10時12時15時18時21時くらいに青に塗り代わることが多いんだけど
何度かすれ違ったからたぶん公園職員が出退勤と休憩時間にやってるんだと睨んでる
公園だけじゃなくジムも管理してんだもん勝てないわw >>766
あんまり聞かないバグだな。
>1380のリザードンを615のシャワーズで倒しているのに、100しか上がらず困った。
俺も出撃メンバー6体の中にCP2760以上がいたに一票。
戦ったメンバーと関係なく、出撃メンバー6体の中にCP2760以上がいればそれであってる。 >>768
3抜きとかした後にやらかしてるともうトレ断念する位の精神的ダメージw すでに選んだポケモンを再度選んだとき高CPが残るんだよなぁ
これもUIが糞だからなせる技
俺ははじめる前に指差し確認する たまに2回同じ選択してるのを気付かないでトレをスタートして、交代の時に自動で選ばれたCP3000がいて、凹みながら降参することなら2〜3回あった。 12月くらいから避けようとスワイプするとなぜかメンバー交代画面が出てわざ2を被弾してしまう
これって着てる服の静電気の仕業? 8000トレで8回闘うとと
強制退出エラーorアプリ落ちエラー1回
避けバグ3回
これくらいは覚悟しないといけないからな。
特に避けバグは本当迷惑。その後の予定が全部狂うし
カビゴン相手だと場合によってはそのままタイムアップとかw 最下段が2500以上の時にトレする場合は最下段のCP×0.75ぐらいを出撃6体中の最高にすると安定するイメージ
低いCPで欲張ると相手が2ゲージ技でも避けバグくらう 一時的な回避バグや通信エラーは許すとしても、その間タイム経過するのは勘弁して欲しいよな
カビゴントレは時間との戦いだし、白丸クルクルからのタイムアップは苛立ちハンパない トレで1000上げない勢は
+8000を何分で稼げる? >>774
携帯の設定でディスプレイをタップするときの感度を調整するとなおるかもしれません。 ジムのメンツにもよるが俺は15から20分くらいだな ちゃんと図ったこと無かったけど、Googleの位置履歴を見るとだいたい20分滞在してるからそれくらいだろう 20分かかってるとしてそのうちトレの面子を
選んでる時間が5分はかかってると思うよ >>778
測ったことないからわからんけど15分ぐらいかなあ
100秒かけて1000上げるのも、60秒で600上げるのも
コストは変わらんだろ的な考えでやってるから1000上げに拘らんよ ラプラスとラッキー相手にトレするの無理げーすぎ。置くんじゃねえよまじで いい加減にbox分けでもお気に入り1.2みたいな感じでもいいからジム戦用PT出しやすいようにして欲しいわ
そんなに技術的に難しいのかね・・・ >>779さん
ありがとうございます
早速今晩試してみます 数日前から夜〜朝にかけて黄色が
多分数人で組んで最寄りと隣の駅のジム潰しまくってる
で朝になると青が気付いて半分くらい青になりまた夜になると黄色が潰し
の繰り返し
で問題は赤のタワー全く見なくなった >>766
それよくあるわ
1000増えるところ996とかね
何度もあるんでTLの高いのが混ざってないか気をつけてんだけどやっぱなる 防衛側はHPが2倍になるって知ってた?
かなりやりこんでるのに知らなかったよ >>791
レベル差の補正かかってないか?
自分よりレベルの高いポケモンをトレする場合に
自分のレベルに合わせてポケモンのCPが低く補正されるアレ
名声は「補正後のCP」を用いて決まるので
補正前のCPに合わせてしまっていると
1000もらえないよ >>793
あー、それは少し思った
100くらい余計に低いの選ばなきゃ駄目なんかな
その辺のルールってどこかに出てるのかなあ
なんか計算方法とか公式でみた試しがないわ >>785
ラッキーは無視して後続を意識したトレーニング
ラプラスはサンダースかレアコイル >>789
こんな季節に夜中清掃してくれるカレー職人に感謝しなきゃあかんやんw
赤が不甲斐ないのは申し訳ないとしか言いようが無いが。 毎回6匹の低CPを選ぶのがメンドクサイからトレやらなくなった そんなことになるとやだから最後は少し余裕みてやるな、俺は。
まあ多少足らなくても残りをカイリューでぶったたけば問題ない。 >>793
コレ意外と忘れる
一番先頭にCPを合わせたらレベル補正で二番目以降のがCP低くなってるパターン
2000上げのつもりで1998上げで足りないとか微妙にウザい時もw 家から見えない安定ジムに置いてた3140カビが追い出されて帰って来た(今8ジム)
カイリュータワーになってるんだろうな がっつり抜いて名声上げる時は選択凝視して置くけど、面倒な時は
上3体選択置きで残り3体はプクリンやカビゴンの1000置いて済ませちゃうな。
ポポマラ派生の飴行きも使うけどそっちは特攻部隊だから各対象の最初に
当てて削るかんじ。 >>797
そんな人がいる一方
俺みたいにどうせ6体選ぶんだからと
全抜きして事務レベル4や5の時には余分に1枠あけたり
7や8の時は余計に2000や3000多くあげたりしてる人も居るからな(^_^) 10日ぶりにラプラス帰宅
まぁ更地にされたんじゃしゃーないな >>802
更地マンや潰しは少な目で建設マン多めで動くと地域環境にもよるけど
そういう方向気味にはなるよね。
置いて終了ではなく元来ジムバトルってもんをしたいから自分席確保しても
もう一発二発バトルしたくなる。←結果的に次席空く的な 最近見慣れない高TLが増えてきたと思ってたんだがヤフオクいけば
なんぼでも売ってんだな。複垢用なのかも知れんがさすがにそこまで
したらゲームの意味ないわ 全てのポケモン最大CPの差をもっと少なくしたらいいのに〜
ミニリュウゲーすぎるわ >>807
遠征してジム置きする人でしょ
一強の地域だったりタワー建つとすぐ解体される地域の人は遠征組になってるよ >>802
ぶっちゃけトレの方がやり甲斐あるから5000〜10000ぐらい多めにやっちゃうわ
通常のジムバトルなんて勝って当たり前だし .
俺に論破されたジジイ最近いないけど自殺したん?w >>809
地方ならそれもあるが都心でそれはないわ
>>810
俺は泡マラ潰すの大好き さてと飴要員がボックスを圧迫してきたから近所のタワーを潰してくるかな。そのまま捨てるのってもったいなくてね。 >>807
お前が地方住みなら遠征してきた偽装かも。
都心住みなら地元見限って地方に置いてた偽装がやることなくて帰ってきたのかも。 今日は更地マンと言うか寸止めマンがうちに近隣来すぎw
赤も青も1000残しで5つくらいあるんだが うちの方はかなりジム戦活発な方で安定ジム高層タワーなど皆無だった
しかし最近になりやっと決着がついた感
10ジムがポコポコ立ってきた
そして10ジムが乱立してくるとそれまで数ヶ月1度も見た事もない名前の奴がてっぺんに…
色んなジムに毎日毎日カイロスだけ沢山置いていた彼の居場所も無くなるな
寂しい 寸止めマンにも最後がカイリューやギャラドスみたいな1.5倍弱点を残す人いるよね。
あれってあまり意味を理解せず見様見真似で寸止めしてるだけなのかなぁ…… 都市部のやつが偽装で過疎地帯に複垢蹴り出しで置いてんだろ >>819
十分意味があると思うけど
何で意味が無いの? >>819
最近はポケコインとかいらないから、更地にせずに寸止めすること多いな
キズ薬消費の為に高レベルタワーを壊すことしかやることないし・・ 最近薬出ないよなぁ
ボールばっか増えてくわ
暫くジム戦控えなきゃな… >>824
すぐに置けるのは学校や仕事無いニートくらいじゃね? >>821
寸止めが刺さる条件をほーーんの少しでも考えれば分かるよ
何でも寸止めすればいいってわけじゃないのよ カビに強いのはなんだ、それすら分からない、
マニアックすぎる、名声だのなんだの、
サクサク勝てるのどいつなのだ、
勝手にワケワカ選ぶしナイアンは、
脳死連打だからいいが、最近気付いた、
メンバー変えれば、サクサク勝てるだろこれ、
が入れ替え面倒臭い。
もうデフォ選抜で脳死連打が効率的。 自分の垢は晒したくないけど更地で放置すると何の労力も要せずまた3垢乗せられるってときは
カイリユーだろうが一体残しはやるけどな。
副社長がカビゴンのときはカビで止めるけど てっぺんに居る奴って大抵おまえいつもいるなのIDだからどうしても追い出したくて仕方ない >>830
それはある
蹴り出し屑も大体把握してるからそいつ追い出したらもう満足で立ち去ることもある 青ってどこまで他力本願なんだよ・・・
俺がギャラドスマラして12000上げたってのに、6体載せるだけ載せて以降のトレが全く来ようともしない タワーを崩すのは楽しいけど
後半というか終盤は消化試合だから飽きる
そんなときに丁度いい感じの数字だと満足しちゃうな
まあ気分だ気分 >>802
普通それやるでしょ?じゃないと育ちにくいし次の人が入らないまま潰されたりするし >>807
なんか知らない人が増えたよね
うちから見えるジムは俺以外にタワー建てさせないマンがザックリだけど3人いるから
それで高層タワー地区からやってくるのかな >>824
>>826
普段はタダで置けるとこにトレしなくちゃ置けない
トレして置いてもすぐに崩れるレベル2
これだけでも十分、心理的効果あると思うけどな
逆に攻め落として置けば、1体倒すだけで相手は3席手に入る 最近 1200ぐらいのラッタ軍団でカビゴンとトレするのが好きになってきた。
2体やっつければ名声2000あがるし、あんがい削ってくれるし >>837
課金云々というよりコインと砂を幾つ貰えるかってのもゲームのうちって感じなんだよね。 >>839
置く方は置けるところに置くだけだから
置けなくても何も思わん ポケスト6つ回して薬一個も出ないとかジム戦やらす気あるのか >>840
6体後ろの数合わせに噛み破壊ラッタ1100位のを2つほど置いてたんだけど
一度使ったらカビ相手に面白いのに気付いて下層2600カビとかが初戦だとたまに頭から使うようになったわ >>844 死んでもすぐ変わりができるから、コストパフォーマンスいいよね。
破壊で結構減るしね。 >>839
一体残しされたカビゴンを苦労してトレして名声稼いで自分のポケモン置いた数分後に瀕死で帰ってきた時の精神的ダメージは異常 >>842
そうそう置けないから効果あるんだよ
電撃戦する人も1桁残しだと敵色1体より多く戦わないと駄目だし >>846
一桁残しだとカイリューでも最低2回戦わなくちゃならんからな
不利な地域で敵色が取るよりも嫌がらせとしては余程効果はある
敵のレベル1を崩す手間より、味方の一桁残しをトレする手間と薬の方が上だしね 1体残しされたらトレして置いて近くの2色10タワー潰して置くようにしてる
勿論すぐに3体帰ってくるけどそこに置いたトレーナーのいるジム2,3個潰してから帰る 一日に10本もタワーを崩すのか、この寒い中大変だな >>522
この話に意義有ヽ(*`Д´)ノ
君のTLがいくつかは知らない。オレはリアルとバーチャル、両方やっているが、
どっちでも更にプラス使っても黒玉でもポッポには逃げられることが頻繁になってくる。
TL30以上の人間なら、片っ端から捕まえいけば、すぐ砂が溜まると言う話を信用する奴はいないわ。 タワー更地とトレしたけど寒すぎ!
指先が出し入れ可能な手袋使ってるけど、それでも指がかじかんできてダメだわ。
お勧め手袋とかある? ジム落とすより一体残した方が嫌がらせになるって
完全に設計のミスだよなぁ
まあ泡マラ、複垢追い出し、トレ横入りと
設計ミスは一体残しに限った話じゃ無いけど ジムスレにいるニートくんの特徴。
@行動半径=家の周り=半径10kmと主張。
A誰もが、皆がと、2ちゃんねるで主張。
Bジム戦は陣取りゲームではないと主張。
Cジムにポケモン置くだけのことを防衛だと主張。
D名声8,000上げ平均で25分。(だがエアプだった)
E位置偽装したいと主張。(実は既にしている)
F2ちゃんで自演が趣味。
G平日昼間から2ちゃん三昧。
H2ちゃんで後釣り宣言する。
Iガイジ&電撃が口癖。
J自演しないと自分の主張さえ出来ない。
Kトレーニング出来ない下手くそ
L自称会社員だが実はニートで親に寄生虫
Mタワーとジムの区別が出来ない日本語苦手
ところでニートくん、少しはトレーニング出来るようになったかい?
使用中のホストはパンダとイーアクセス(笑) エフェクト派手にする前にメモリリーク直せよって感じだわ
また黒塗りトレーナーが治ってない >>786
それ程難しくは無さそうだし要望多そうだけどね
トレ用に前回の面子が直ぐ選べるようにもして欲しいけど
対応しないのは泡マラを簡単にやらせないようにとかかな なんかごプラ繋ぎながらポケモンに自分でボール放って逃げられると
画面がフリーズする
毎回これてiPhoneごと再起動せにゃならん >>860
敵のソーラービームは
まさに空から降ってきたよ >>839
そう思うならそれが正解だよ。
私は家から複数のジムが見れるし離れの中からなら戦闘もできるので特定のジムの遷移を知ってるだけなんだ。
その経験から言ってたのだけど、まぁ気に障ったようで申し訳ない。それが正しいよ。 CP3120のギャラドスが追い出しされた。
カイリュー作るしかないけど飴がしんどいんだよなぁ ジムバトルのアニメは
ポケモンの種類x技の種類分
用意されているんだから
トレでなるべくいろんなポケモン
使ってみないと損だと気が付いた
ダメポケダメ技でも捨てる前にジムで使ってみようと思う >>530
逆にTL30以上だと糞CPって落とし穴もあるけどな >>868
追い出しって何故追い出しだとわかるの? >>843
マックスのしカビを紫ポット1〜2個で倒す勢はお薬しかでなくなるから。 追い出しとか
ラプラスとかパルシェンの別垢でタワーごと潰せば良いだけなんだが 1体残しで3時間くらい晒されてた俺のカイリューちゃんが泡マラが来てまた頂点になってるw
何とも言えない気持ち >>853
CP3100ギャラドスに対して、CP1500程度のサンダース
場合によっては薬なしで2戦できる >>877
そんだけ見てるなら、トレしろよ、
泡マラ要員確認したらトレしろよ、
なんだチミは、コッチがガッカリだよ。 >>819
複垢ねじ込みのCP3500カイリューが1体残しでお前わざわざトレして複垢野郎の下に置くのか?
カビゴン置いたら後続にも迷惑だしトレしやすいの置いて複垢野郎のカイリューを守ってやるのも馬鹿らしいとか思わん?
カイリューギャラ1体ならスルーする人も増えるんだわ。トレしやすいとか全く関係ない >>880
いや1000残しだし解体された後に行こうと他ジム巡回トレを7箇所してきて帰ってから
ワンコの散歩中に雑魚ポケ狩ってたら気付いたのよ
4ジムにして来たとこ3箇所も10ジムになってた なんか自分の地域がレイプされた感じ >>869
エビワラーが倒れるアニメーションとかカッコいいよな 泡マラの頂点にいるカイリューは大抵1体残しでさらし首にしてる 置けるポケモンは1人一種類一匹までにしたらいいのに
同じタワーに別の人がカイリュー複数置くことはできるが、違うタワーに同じ人がカイリュー複数置くことはできない
こうすれば色んなポケモンを育てるようになるし、不正も減るし、ジムも楽しくなる >>885
ヤフオクで高TLのアカウントがなんぼでも売られてるから不正するやつはやるよ
うちの近所にも青赤の高TLをいくつも持って周辺のジムを占拠してんのがいる >>861
やっぱり以前からメモリリークしてたよな
それまでの移動のための起動時間にもよるけどジム戦を数回やると通信不能になって落ちてた
ジム戦数回ってトレが終わるかどうかってところなので横取りリスクがあるから怖いよ 左下のメダルのとこ触るとフリーズするようになったな@泥
エフェクトばかりいじらずジムバグの仕様を改善しろよ >>881
いやそこから複垢野郎は更地リセットして去ってゆくよ
いつらは蹴りだししかしないことはないからさ 名声上げるのがクッソ遅い人がたまにいるけど仕様知らないのかな。
28000から30000にするのに15分以上かかってた。
トラブルになるのが嫌だから次に置きたい時も待っているんだけど
先に置いていいから俺がまとめて40000までトレするわって気分 >>890
すりゃあいいじゃん
自分が置かなきゃトラブルにならんだろ いやいやいや
CPが強さの基準なんだから個体値によって変動があれば当然強さは違うぞ
ただジム戦だと個体値による強さの実感が殆どできないってだけで >>890
ひと声かけなよ
お互いWin-Winじゃないか >>890
稀にだけど、トレーナーのメダルが欲しい人が、
強いポケモンでサクッと倒すのを繰り返して
とにかく数をこなしたいからやってる、という場合もあるみたいやね。
このスレでも何度かそういう人の書き込みあったよ。 >>890
うちの方はみんなそうだよ
待ってるとか時間の無駄じゃん
崩してるのかトレしてるのか判断して、トレしてるなら気にせず被せる
普通はそこに先にいた人が先に置いて立ち去るし、自分の枠が空くまで頑張ってくれたならお礼を言って置いて帰る
それだけ >>854
何言ってんの?
孵化含めてって書いてあるし、30kmも歩いたら5万くらい余裕だろう。
突っ込み所はこんなゲームに1日5時間とか費やせるかってとこだろ。 >>893
そんなもんなのか
ジム不向きで防御だけの泥ポンシャワーだと相手の技2かすっただけで瀕死
芸術・HP・防御の泥ポンシャワーなら直撃でもHP半分削られるだけだが
わたし回避下手だからw どのモンスターでも技2は避けるもの
避けられないタイミングで撃たれたら諦めるもの
って、ばっちゃが言ってた 交代してるタイミングで技2打たれて、交代した奴が一撃で殺られるときが >>898
どんな技を食らったの?
二体のCPは同じでHPはどれ位違ってたの? >>900
本家みたいに1匹倒したら交代するか聞いてほしいよな
あと交代したら技2のゲージが0からやり直しなのも改善してほしいわ >>901
技2の地震?とかは同じくダメージ ギャラの竜巻みたいのも同じダメージ
相手の泥ポンやビームで避けたと思っても少し削られるのとごっそり削られる ←この差
CP2000程度で差は20位かな?HPは文字が小さくて気にしてなかった
只今充電中 HPの差が大きいかも? >>903
こいつみたいにはっきりと情報出さない奴ムカつくわ バトル中にメンバー交代するときって、右下の交代ボタンか上スワイプして、メンバーのウィンドウ出してメンバータップした後、ウィンドウは自動で閉じないんですか?
バトル前にメンバー選ぶときは、メンバータップするだけで、出陣メンバー6体とポケモンボックスのウィンドウは切り替わりますよね。 そりゃ避けたのと直撃じゃダメージに雲泥の差があるわな
ちゃんと避けが成功してたら個体差なんて誤差の範囲くらいの差しかないよ
防衛側と違ってHP倍になったりしてないし >>903
技2は残りHPが足りないとかわしても「ハイ当たった終わり」って処理される(いわゆる回避バグ)から、HPの多さは死活問題になると思うが個体値の差で出ているものではないと思う >>906
芸術2141-180
不向2125-174
>>904
直撃なの?
充電再開 えーCP600超えのイーブイ・・飴
リーダーの存在価値ないじゃん ジムの管理人の数が多い色の勝ちだね
トレーニングを潰されても何回もすると相手の多色も10コインだけなら他所に移ってくれる
安定タワーは見つけ次第バトル! >>902
本家ってそうなのかー。儂は交代、降参マークの位置をどうにかして欲しい。
避けるときに触って、勝手に交代したりw画面消してる間に攻撃食らったり多々ある とはいえおれも交代しようとして間違って逃げる時ある
アクセルとブレーキ間違えるタイプっぽいから気をつけないと 次のテンプレ、名声52,000スタートでお願い
敵ジム全員抜きで変動する名声・得られるXP
ジムLv10:52,000※(10体)→40,000(XP1050) ※実質51,000
ジムLv 8:40,000(9体)→30,000(XP950)
ジムLv 8:30,000(8体)→21,000(XP850)
ジムLv 7:21,000(7体)→13,000(XP750)
ジムLv 5:13,000(5体)→7,000(XP550)
ジムLv 3:7,000(3体)→3,000(XP350)
ジムLv 2:3,000(2体)→0(XP250)
合計44バトル 4,750XP トレ遅いやつなんて無視して、さっさと自分で上げて置き去るよ。横入りって思われるのかなぁ。待つ時間が無駄なだけなんだけど >>910
同じCPでHP差それだけで片方避けてもごっそりでもう片方が直撃で半分なら
前者が直撃してて、後者が避けてた可能性のが高いと思うけど >>923
どうみても横入りです、本当にありがとうございません
まぁ、揉め事になっても責任は取れんから程々にな
同色のブラックリストに載るメリットなんてないんやし >>922
防衛側CP(NPC操作)>攻撃側CP
獲得名声=500×(防衛側CP÷攻撃側CP)
から
防衛側CP(NPC操作)≧攻撃側CP
獲得名声=500×(防衛側CP÷攻撃側CP)
に
CP同じ時のも一応ね >>923
レベル8までなら相手のぶんもあげてやるな
レベル9ならどっちかしか入らないから入れちゃうけど >>925
トレ遅いやつなんてブラックリストさえ作らないライトだろ トレ中に所属変わると相手の名声になるの何とかして
しかもフリーズのおまけつき 置くのはトレ始めた先着順がマナーかなと思って先置きはしないんだけど
>>923のパターンと思われて今私がやっているので止めて貰えませんかと言われたことがある。
かといって事前に先に置いて良いので一緒にトレしてもいいですかってイチイチ断るのも何だし
俺は誰かがやっているときは適当に雑魚狩りでもして待つことにしている。
がしかし、そう言う時に限ってトレがクソ遅い。 トレーニング被りの時は一言掛けて同時トレーニングが無難かな私的に
場合によっちゃ相手も手伝ってくれる事もあるし
ジムも強固になるからwin-winになる筈やし 一回の上り幅が少ないだけじゃなくて一体倒すのにも相当時間かかる人がいるよな。
ギャラ⇒シャワ⇒ギャラ⇒ギャラみたいなボーナスタワーでも
タイムアップになるんじゃないのってくらい上がらない。
ウインディ縛りトレでもやってんのかと。 トレ名声上げるの遅い人いると必ずここに書き込む馬鹿いるよな?下手な奴ディスりたいならそいつに直に言えばいい >>926
ご指摘感謝
▼トレーニングによるジムの名声の獲得方法
・用語の定義
攻撃側CP=トレーニングのためにプレイヤーが選択したポケモン(6体)の最大CPを指します
防衛側CP=味方ジムに設置されているポケモンの固有のCPを指します
EX)トレーニングのためにプレイヤーが選択したポケモン(6体)
・シャワーズ CP1161
・パラセクト CP1289 ←★攻撃側ポケモンのCP★
・サンダース CP1089
・ジュゴン CP1026
・ピカチュー CP10
・ミニリュウ CP23
・防衛側CP(NPC操作)≧攻撃側CP
獲得名声=500×(防衛側CP÷攻撃側CP)
※上限=1,000
・攻撃側CP>防衛側CP(NPC操作)
獲得名声=310×(防衛側CP÷攻撃側CP)-55
※下限=100
※当スレでの了承を得ない限りいかなる転載も禁止します。麻薬食べます。 トレで1xxとかちまちまやってたらとっとと上げて自分の入れる
入れた後も必要分はトレして去る
6000>8000だったら2000以上は上げる
22000>30000だったら8000は上げておく チマチマやるのが好きじゃないから泡で一気にレベル9まで持っていくな シャワーズはあんまりボーナスとは思わないなあ
HP多くて水鉄砲も避けにくいから被ダメはかさむし避けたら避けたで時間かかるし
ギャラ、サイ、カイリューはやってて楽しいんだけどね 2技を避けた時って、ほんの僅かなタイミングの違いで被ダメージ違わない?
同一バトル内で3回カイリューの波動を避けた時にゲージを見て思ったのだが シャワーズはつる鞭ソラビフシギバナの唯一の活躍の場、まぁモンジャラでも良いけど もう最近サンダース6匹ばかりだ
いろんなCPのサンダース揃ってるからジムの一番低いやつの次のCPから6選んでゴー >>946
結局選ぶのに一番時間かかってる気がしたからね
選ぶのが楽だからいけるとこまでいってさっと回復してさっと選んでいけばいいから早いよ
シャワギャラ瞬殺だしカビゴンはどうせ誰でもめんどいし
カイリューもそこそこ早いけど使えるCPによってはラプラス入れるかな
サイドンは無理だからシャワ入れる
まあカイリューガチャ7戦全敗のおれはこれが一番マシなんだよ(涙) >>947
クリティカルは無いと思うが…
序盤適当に避けた時に結構削られ、終盤自分の残りゲージが3mm位の時に相手の波動が来たの避けても死亡か…?と思ったのだが、自分的にジャストのタイミングで避けると1mmくらいしか減らなかったのよね
避けるタイミングか、避ける寸前の挙動に依って被ダメージが変わるような気がするのは妄想か 避けた!でゲージ減ってそっからさらに誤爆ダメージで丸々ゲージ減ることあるな
サンダースとか耐えられねーよ ふと思ったのだが、相手の2技が来そうなタイミングでラッキーに交代→避け後に元キャラに戻す→繰り返す
これでアメ節約できないかなw >>952
アプデで多少改善されたように感じる、今の前のバージョンはそれが起こりまくった
特にトレしてると相手より弱いから回避が重要なのに、避けバグ→死亡バグで交代しまくり→死にかけで退避してた奴等が皆殺し
このコンボでマジでムカついてたな
>>953
飴ポケで昔それをやってたけど
いちいち交代の手間が面倒だし、交代するタイミングで技1をまともに食らうしで結局やらなくなった アメじゃなくて薬だね😅
相手が前置きの長い破壊光線やソラビ持ちだと結構使えると思ったのだが。次戦もラッキーに薬を使わず使えそうだし
やはり面倒&タイミングなのか… 俺がやってたのはナッシーが現役でジムに居た時だから技1をまともに食らうと痛かったしな
今もカイリューがいるから鋼の翼をまともに食らうと痛いだろうし
何より技2が半ゲージとか3ゲージ技だった場合の連発のタイミングが使いづらくてな
一発ずつ出す1ゲージ技ならある程度タイミングは読めるけど、たまに出す2ゲージ技連発の時に急いで交代してて被弾ってのもあった
あとは交代を頻繁に行うから長期戦になって余計にダメージ食らってる気がしてそれも気になってたな >>956
ラッキーを使い捨てないなら結局傷薬使うんで、それなら飴要員で良いというのが俺の結論
破壊光線とかなら交代する時間に余裕があるから配置キチンと組めば普通にいける
(飴要員が倒れたら元のモンスターが出てくるような並び順を最適化)
デメリットは貯めたゲージが空になる事なんで、その辺の交代タイミングを含めてパターン化させてやる必要がある
自分が配置したカビゴンとかだと毎回似た様な交代で組める様になるよ
最初に配置する作業がめんどいけどw >>957
相手が硬直や前置きの短い多ゲージの場合は戻った瞬間に食らう危険性が高いですね…
>>956
飴ポケって手もありますねー進化失敗シャワーズとか良さげ
高層ジム落としの時は1体ラッキー入れておくってのもアリかなと思うのてす >>959
高層ジム解体時はそんな枠割く余裕ないし、ラッキーに直撃食らわせるくらいならギリギリまで技1入れて避けるに限る
つかラッキー入れる位ならカビゴン入れよう(真顔)
飴要員とかの盾要員が役に立つのは低層ジム解体だろうな、むしろ >>960
カビゴンがありましたねw 攻撃でも使えるし
野良ラッキーHP370があるので使い道が無いかなーと思ったのです >>924
やっぱそうなのか
CP数値の端数はちょい違うがHPは実数(特定されるのがイヤだから
で、じゃ残念なシャワを強化したら
TLレベルでのMAX−CP値が違うのよw
それが芸術と不向との違いと違いでジムでの活躍は同じかな
ゲームはチョップリフター以来 ポケゴが初めてなので色々と許して >>962
何言ってるかわからない
誰か翻訳してくれ ポケGOのメイン層って30以上だろそりゃおっさんおばさん多いわな 宿みたいな休憩所とか作ればいいのに
2時間程度預けたら体力全快するとか >>969
ポケGOのコンセプトが「外に出て歩きましょう」なので リアル前期高齢者だからな
TK80世代とかは、生暖かく扱ってくれないと拗ねるよ。
書き込み時にアドレス抜いているとかの嘘で満足か? >>970
取り敢えず休憩所まで歩かせるってコンセプトでポケコイン10必要とかなら良いんじゃね メンテのあとジムにはいるのにエライ時間かかることが増えた
サーバーの負担を減らすように変更したんか? アプデしたらジム戦派手になりすぎて目が疲れる
メイン層の年齢考えろや >>961
野良という言葉を辞書で調べることをお勧めする ジムにいぶきカイリューも増えてきたけど、プクリンやピクシー出すとあいつら本当に弱いな
CP1/3のプクリンに力負けする3000カイリューさん哀れ どうせ飴ポケ使うならトレで使った方が良いだろ
枠余ること多いし、カイリューの破壊光線、ギャラシャワのドロポンに飴ポケぶつけて薬と欠片の節約だな
田舎では割と切実かもな 高個体値だったが進化失敗のカイリキー、バレットパンチと格闘技、ラプラスに当てたが
全然ダメ。格闘、炎技のギャロップかブースターのほうがましなんだろうか。 >>981
格闘ポケモンは使えませんね。
ギャロップ、ブースターもダメですよ。
王道のサンダースとウインディがいいですね。 ラプラスにはレアコイルのがいいと思うんだけどサンダースのがいいん? >>986
レアコイル良いけどH種族家低すぎるんだよなぁ >>986
レアコイルは技2がゴミで大きく削れないからサンダースの方が良いよ 氷に鋼がばつぐんだからイケると思われがちだけど
水に鋼がいまひとつだから相殺されてラプラスには効かない >>990
はがねはこおりをいまひとつに出来るよね 今日も会社帰りにバトルとトレを楽しんだわ。
でも気になるのはポケストップからクスリの出が悪いこと。
かなり回してるのに中々出ないよ。 一時薬ばっか出てボール出せやって大ブーイング喰らったからしかたないよ くすり本当に出が悪いね
回復待ちの個体が9匹もいる >>895
あーなるほど! その発想はなかった!
自色チームが 劣勢なのでなかなかトレ数上がってないので
それやってみようっと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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