レイドバトルPart28 [無断転載禁止]©2ch.net
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レイドバトルについて語りましょう
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前スレ
レイドバトルPart27
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502577439/ レイドボスポケモン一覧
攻略する人数が多いとHPがあがったとの報告あり。下記は8/8時点
難易度☆5
1969-2056 ルギア
2560-2657 ホウオウ
1599-1676 フリーザー
1788-1870 ファイヤー
1820-1902 サンダー
難易度☆4
34707 : 2011-2097 バンギラス
30512 : 1804-1886 サイドン
28485 : 1461-1535 リザードン
26921 : 1395-1467 フシギバナ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24162 : 1241-1309 カメックス
21768 : 1414-1487 ラプラス
難易度☆3
22646 : 1569-1649 フーディン
21155 : 1581-1659 ブースター
19883 : 1484-1560 サンダース
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
17832 : 1546-1622 ウインディ
16696 : 1724-1804 シャワーズ
難易度☆2
12633 : 1589-1666 ナッシー
11610 : 1220-1288 ブーバー
11311 : 1188-1255 エレブー
11245 : 1180-1247 マタドガス
11200 : 1474-1548 ベトベトン
難易度☆1
5207 : 857-913 アリゲイツ
5085 : 793-847 マグマラシ
4375 : 689-740 ベイリーフ
1165 : 104-125 コイキング
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。 ◯朝、5時位から卵が出来始め、7時台から順次孵化、北海道〜関西くらいまでは20時45分頃までに、更に西は21時45分頃に全て終了。2017/06/29時点
◯孵化したボスポケモンがいる間は通常のジムバトルは挑めないし、自色のスロットが空いていてもジムにポケモンを置くことも出来ない。
◯敵ポケモンの種別ごとにバトル時のCPが固定されている。敵の能力値は100%。敵HPは難易度ごとに決められており全て同じHP。(但し攻め手の人数によってHP増ありとのこと)
◯ポケモンボックスが一杯の場合は捕獲画面にいけないが、ボックスの空きをつくり、再度ジムに行くとボスポケモンの捕獲画面から再スタートできる。
◯自色のジムか、レイドバトルが発生する前に、ジムを占拠し自色にしてからレイドに勝利すると貰えるプレミアボールが+3増える。
◯バトルへの貢献度がプレミアボール数の増加(参加賞だけの5個~最大13個)につながるので特に大人数のときは与ダメージが大事。相性抜群技持ちの攻撃力重視でボスの技2攻撃避け以外はとにかく連打。
◯捕獲画面時のポケモンはプレミアボールが0になる以外は逃げない。
木の実が使用できる。ナナのみを与えるとおとなしくなるが、捕獲率は上がらない。
◯捕獲したポケモンは卵孵化時と同じく能力値も技もプレーヤーごとにランダム。卵孵化時と同じく能力値は最高評価か2番目評価になる。最低個体値~個体値は67%~100%まで。
捕獲したポケモンレベルは20固定。 (TLが19以下は不明だがTL20以上は固定)
因みにポケモンレベル20から野良出現時の最高レベルであるレベル30まで強化する場合、ほしのすな75000、アメが66個必要。
更にポケモンレベルMAXまではほしのすなが追加で135,000、アメが追加で150個必要。
◯わざマシンのドロップ率の目安 2017/06/26時点
☆1 : 0個 89%、1個 9% 、2個以上 〜1%
☆2 : 0個 86%、1個 13% 、2個以上 〜1%
☆3 : 0個 60%、1個 30% 、2個以上 10%
☆4 : 0個 36%、1個 35% 、2個以上 29% バトル基本事項
☆タイプ一致の技は1.2倍、相手の弱点をつけば1.4倍(タイプ一致加わると1.68倍)のダメージを与えられ、ダブル弱点をつく攻撃は通常の1.96倍(タイプ一致加わると何と2.352倍!)のダメージを与えられる。
☆攻撃種族値が低いポケモンはダメージを与えられず時間切れになるか倒せてもプレミアムボールを多くもらえないので不向き。(同色ジムでないと最低の5個になる。)
(例えばカイリューの攻撃種族値は269、バンギは251に対しハピナスは129と与ダメージが半分になる。そもそも攻撃種族値200以下のポケモンは避けた方が良い。)
人数が少ないバトル時にハピナスがいるとバトルから出て行く人もいるので注意。
【参考】
バンギラス 殲滅スピード比較
http://imgur.com/5gQUNnM.png
カイリキー殲滅スピード比較
http://i.imgur.com/Zm4nRr1.png
ポケモンの相性表
http://i.imgur.com/YTXbd0f.png ボス対策
ボス対策ポケモンはここが特にまとまっています。
レイドバトル(星レベル4ボス)対策ポケモン一覧表をつくったよ!
https://pokemongo-get.com/pokego964/
レイドバトル(星レベル3ボス)対策ポケモンをまとめたよ!
https://pokemongo-get.com/pokego969/
レイドバトル(星レベル2ボス)対策ポケモンをまとめたよ!
https://pokemongo-get.com/pokego973/
レイドバトル(星レベル1ボス)対策ポケモンをまとめたよ!
https://pokemongo-get.com/pokego977/ ミュウツーが特別なレイドバトル「EXレイド」にやってくる!
http://pokemongolive.com/ja/post/exclusiveraids
トレーナーの皆さん、
横浜で開催中の株式会社ポケモン主催の街型イベント「ピカチュウだけじゃない! ピカチュウ大量発生チュウ!」において、
本日、横浜スタジアムにて行われた「Pokemon GO STADIUM」で、ついに、あの伝説のポケモン「ミュウツー」がレイドバトルに姿を現し、
たくさんのポケモントレーナーたちが挑戦しました!「ミュウツー」は今後数週間後には、新たに実装される特別なレイドバトル
「EXレイド」で世界中の皆さんの街のジムにも姿を現す予定です。
「EXレイド」は、従来のレイドバトルと同じように世界中のジムで発生します。ただし、この特別なレイドバトルに参加するためには
特別な”招待状”が必要です。この”招待状”は過去数週間に該当のジムで、レイドバトルに勝利したトレーナーに受け取れるチャンスがあります。
この”招待状”には、特別なレイドバトルが行われるジムの場所と日時、が記載されています。
ミュウツーは、この新たな機能「EXレイド」に初めて登場するポケモンですが、今後「EXレイド」に登場するポケモンは他にも増えて行く予定です。
さあ、手持ちのポケモンたちを強化し、たくさんのレイドバトルに挑戦して、伝説のポケモンとの特別なレイドバトルに備えましょう!
「フリーザー」「サンダー」「ファイヤー」、そして「ルギア」とのレイドバトルを戦い抜こう!
8月15日から9月1日までの間、「フリーザー」「サンダー」「ファイヤー」が再び、そして「ルギア」が皆さんの街に引き続き登場します!
夏休み後半戦!トレーナーの皆さんの力を合わせ、強力な伝説のポケモンとのレイドバトルを戦い抜きましょう!
Pokemon GO チーム一同 ワッチョイ付けなかったのか。
無職40、普通に邪魔なんだけどな。 レイド人集まらなかった時レイドパス返して欲しいわ
おかしいだろこれ えきから100めーとるのふあいやにいきました
ふきんにだれもいませんでした
かえりました 1/4でしか来ないミュウツーの気合いだまを心配する前に素直にバンギラス4体は育てた方がいい もちろん個体値95以上でw
100サンダーでお馴染みの無職童貞無課金TL40 レイドバトルでサンダーに勝ったらアイテムも経験値もゲットチャレンジもなく、ただ終わった。
何言ってるか分からないと思うけど俺も怒りと混乱で何がなんだか
良くあることなの?プレミアムレイドパス返せ >>25
もう1回、レイドするをクリックしてみた? 相手の技2が表示されて横スライドして「避けた」って出るんだけど数秒後に思いっきり刈り取られる
避けるタイミングが遅いのかと思って「避けた」って出た後も暫く避け続けてもやっぱり思いっきり刈り取られる
いまだに上手く避けられないヘタクソな俺にアドバイスしてくれさい >>24の
ニセモノ童貞デブくんへ
そんなんじゃダメだ
3600超え100-98のフル強化噛み噛み4体はいるだろ?
サンダー100でお馴染みの無課金TL40 12人いてフリーザー倒せないってのもなぁ
やはり夕方のリーマンガチ勢を待たないとパスの無駄か
ミューツーも幾ら95以上のバンギを育てても一人でやる分けじゃないし
メンツが一番大事だね 先ほど無料パス消化で
サンダーレイドしたがまた獲れた
これで2連敗の後の7連勝捕獲
が、色気が出てもう一回やったが
1844のクソ個体に逃げられ、あっさり連続捕獲記録ストップ
結果は 7/10 最後逃げられたがサンダーはこつを習得したみたいもう100は要らんが
無課金TL40 >>30
サンダー戦で俺の他にレベル39が2人の6人で倒せると思ったがダメだった
17時以降まで待機だね ルギアは捕獲が2割以下、ファイヤーは5割以上
予想される通り今日はルギアはあっさり捕獲できてファイヤーは12球エクセレントやら何回決めても逃げた >>27
そうだとすると、レイドの勝敗が付く前に退出した扱いだね。
回復のつもりで退出しちゃったとかない? >>32
TLよりバトル勝利数見た方がいいよ。3桁以下なら戦力外を
心配した方がいい。 >>35
そうだよね
TL38だけどバトル数500しかないし
岩エッジゴローニャ×3、かみエッジバンギ×3それぞれPL31以上くらいの戦力しかだせないもん 俺もTL30で、バトル二桁だけど岩エッジゴローニャx3、神エッジバンギx3でサンダー狩りまくってる。
如何に効率よく無駄のないポケモンの捕獲とジム置き、技マシンの使い方だと思うよ。 >>35
時間ギリギリなんで戦うしかないが
サイドン2,ハピナス,ラッキー,ミューツー
ゴローニャ出してるの俺しかいなかった
数秒残しで時間切れ
盆休み最後なんでリーマン期待でそろそろ出陣する レイド開始直後の頃は高TLでバトル数少ない人はかなりの確率で地雷だった。
伝説始まってからは地雷率低くなってる感じ。
TL35前後でバトル少ないのは地雷率高過ぎだからTL37未満でバトル少ないのは0.2人で換算してる。 >>41
TL39で1400弱は少ない?ジムはあまりやらないで捕獲に専念してたんだけど TL40までの経験値折り返し地点がTL37だから38以上と34,5とでは育成に雲泥の差があるな >>39
TL30じゃいくら最適といわれるポケモン出しても与ダメージはかなり低いぞ PL30とPL39の与ダメの効率の差は1割程度なんですが
耐久の差も考慮して「かなり」なのか
1割の差が「かなり」なのか適当言ってるのかこれもうわかんねぇな バンギなんかは39を1匹より30を3匹のが効率良い >>48
与ダメもあるけど被ダメ考えたら30じゃ簡単に溶けるよ レイド中に落ちた場合は、ジム入って画面切り替わるまで放置しておかないとゲットチャレンジには行かないぞ。
バトルを押しちゃったらもうどうにもならない。
ゲットチャレンジもできないし、バトルもエラーになって始められない状態になる。 あかん、フリーザーこごえるかぜウザすぎて
少人数だとボロボロにされるわなんとか勝てるけど
いまさらだけど何も考えずにぶーちゃん出しときゃいいの? 前スレからの引用で申し訳ないが、俺も16体捕獲して最高1877だった
フリーザー、ファイヤー、ルギアは5体くらいの捕獲で95%前後取れたのに泣けてくる 今日は都内駅前のジムなのに伝説に5人しか集まらなくてゲットできず・・・
夏が終わったらレイドする人いるんだろうか? 都市部だけど大きい公園サンダー来て行ってみたけど車組が来れないから誰も居なかった
ここは無理とか経験値積めるな(折角行ったのに) レイド回数こなすと、どんどんクソ個体になってくる気が・・・w exレイド用に閉鎖済のジム見つけたら
上げていこうぜ
まとまったらテンプレにしよう EXレイドでも課金プレミアムチケットあれば入れるんだろ?
じゃねーと金を払ってる意味がない >>63
参加するには特別な招待状が必要
通りすがりは参加できないってよ >>64
特別な招待=金
で良いんじゃね
じゃねーと「プレミアム」の言葉の意味が分からん
単なる普通のレイドだけじゃなくて特別なレイドにも参加出来るからって意味でそういう名前にしたんじゃねーの
レアレイドの参戦条件を厳しくすれば有料のプレミアムを売りやすいし プレミアムレイドパスが2つ必要とかなら
バランスが取れるような気がする >>52
まさにさっき経験して学んだ
30分前に君に出会いたかった プレミアムレイドパス10枚セット1000コイン
特典は招待状1枚w >>42
バトル回数は少ないけど、砂の無駄使いしてなさそうだから期待するね。
ハピナス6の可能性も捨てきれないけど。
TL30で属性考慮してPL30を6体用意してるなら歓迎するレベルだな。
ブースターやサンダース複数持ちなら問題ないと思う。 今日は無料パス消化でバンギいっぴき
なんか不完全燃焼気味 こんな感じが2週間も続くのか?
あり得ない、詰まらんわー
フリーザーは2600超え強化したし
ファイヤーは90超図鑑埋めでもういいし
ルギアは中途半端性能で使えんし
サンダーはこれ以上いいの無いし
詰まらんわー
ホウオウなんで出さないんだ?
横浜スタジアムでホウオウ出して
今一般公開して
9/1からミュウツーレイドあるよって煽って
綺麗な流れじゃん
ナイアンでスタジアムのサプライズ狙いで
完全に企画倒れの失敗してる
ナイアンの企画担当者下手過ぎるわ・・・
マジで
サンダー100でお馴染みの無課金TL40 TL30だと属性考慮するやつはレアもん
大半が伝説レイドに寄生してレベルだけ中途半端に高い
手持ちスカスカのやつばかり
捕獲数1万未満だと戦力になる手持ちも少ないし強化も
対してできていない そこそこでいいんだって
どうせ数いないと倒せないんだし
強化もPL30まででいい 参考までに今日の戦績を
フリーザー0/2
ルギア0/1
サンダー1/3
ルギアが久し振りすぎて手が震えるし
感覚が掴めなかったが、
12球中2回は当てられたのは我ながら感心した
サンダー100でお馴染みの無課金TL40 サンダーやルギアを最後の1球で捕獲できた人いる?
金のズリの実使うのが惜しいので普通のズリの実で投げるか迷っている。 >>80
バグで最後の一球は捕まらない。
運営がデバッグ出来ないからボールの計算で+1される修正が為された。
なおクリティカルでは捕まるという都市伝説があるが真偽は知らん。 ラスト1球は金ズリもったいないからパイル投げてる。クリティカルで捕獲できるか試してるけどなかなか決まらない。 >>83
俺は2匹連続で最初の1発クリティカルだった。なんか逆に薄気味悪いわ。 最後1球は不確定な情報を元にあきらめるのは何か違うと思うので
普通に金ずりを使っている
それでもほぼボールが弾かれるか外れてしまうので、
未だ捕まえたことはない
サンダー100でお馴染みの無課金TL40 >>79
自分の場合、慣れて勝率めっちゃ上がってきてるわ
ルギアなんて最初緊張しちゃって外してばっかだったのに、高個体値取れたら力抜けてズバズバ入る
4鳥成績、前半5/12→高個体捕獲→後半6/7 無課金TL40ってどんな風にプレイしてるの?(震え声 >>81
クリティカルって一周回った後にエフェクトが出るけど、
最後の一球は一回転する前にボールから出てくるから出ようがない気がする。 レイド始まって即抜ける人はわかるんだが
始まって入ってくる人はどうやってんの?
俺1日1個もらえる無料パスでカウントダウンでしかした事ないけど
プレミアなら途中で入れるの? 途中で入ってくるって、開始即出て待機してるか、開始時にアプリ落ちて再起動してる勢じゃないの?
たぶん、大半は後者だと思うよ >>90
時間ギリギリで反映されてなかったのが後から反映されたってのが現実的
実際低スペ泥だけど入った直後数人見えてるのに1人って数秒間そのままってのが普通にあるし
タイムラグ後急に増える CP2036ルギア
弾12発、開始からグレート3発、さらにエクセレント1発当てても駄目
2発外して、2発並当たりのあとグレート2発、エクセレント当てても駄目
最後の1発でグレート当ててけど意味ないし
何が逃げられた理由か教えてナイアン! >>94
大雑把な確率論で説明するなら
20%(5回に1回は成功)だったんだけど11発連続で失敗しただけ
20球あろうとも30球あろうとも1/5でしか毎回成功しない
たった11球でラストは無効と考えれば10球 ハズレが4/5と言う無理ゲーをを10回失敗しただけ 仕事帰りにようやくサンダー戦
まーーーたCP1855の糞雑魚
市ね糞ナイアン ああ弾12球か じゃあ残り11球が4/5ハズレの抽選に負けただけ 人減ったな。だいぶ離れたんじゃねぇのか?ジムも空きが目立つぞ。 近場でかつ人が集まりそうな所だとファイヤーしかいなかったので2日連続チャレンジして2匹とも捕獲
個体値9割超えのがいないけど自分は6匹で腹一杯 今日ルギア4戦したら3匹はゴミ個体だったが1匹は今まで50戦した中で最高のCP2047だった
ええ、その1匹だけ逃げられましたよ
明らかにゴミ個体のやつらより威嚇や上下移動が頻繁で
慎重に慎重に投げたのに2球も外した
とはいえ残り8球は全部金ズリカーブエクセレントだったのにほんと何なの >>94
>>2発外して、2発並当たり←これが原因でしょうねー
一発も無駄にせず当てないと マジでナイアン下手過ぎるわ・・・
サンダー100とれたのはいいけどもこれは無いはー
3鳥安っぽくなるだけだしモチベーションもあがらんわ。
サンダー100でお馴染みの無職童貞無課金TL40 まあ俺のニセモノがあった方がいいだろw
ただニセモノくん>>79>>85
TL40はもっとスキルあるよ
君の能力基準ではね わっはは、もっとやれw 妙な偽物が喚いてるが、なにかしら反響はあるものだなw
まあナイアンには魅せ方というか物事の美しい流れというモノを学んでほしい
サンダー100でお馴染みの無職童貞無課金TL40 >>105
サンダー100いいよーーーー本当に獲ってみればあ?笑笑 >>106>>109
ムカキンはミュウツーとれた?ポケゴ以外の趣味ある?
年いくつなの?仕事はしてるの? マジで課金連中って
課金するというハンディをもらっておきながら
使えるフル強化バンギ6体以上なかったり
ゴローニャ100とか
バンギ100とか
フーディン100とか
サンダー100とか 他省略
なく
一体何を重視してんの
そもそも課金って今何も要らんだろ
コインなんて毎日50溜まるし 仕事は今はしていないが、考えてることはいくつもある。まあ作家とか評論とかだな 年は40代の後半とだけ
スレ違いにあたるのでここらへんでw
無職童貞無課金TL40 >>112
ゴプラは歩きスマホ防止用にいるだろう。 横浜終了後の伝説レイドの捕獲率ちょっと上昇してるね 直近は伝説レイドオンリーだが8/9だわ
サンダー7、フリーザー1捕獲
ルギアをやったらこうはいかないだろうな むしろ今のが課金がかなり有利だろ
砂回収量9倍の孵化器フル稼働
移動だけでポチポチで砂を稼げるゴプラ
レイドで高個体ゲット+ふしぎなあめで好きなモンスター強化+技マシンでカスタマイズ >>117
自分はアホじゃないから歩きスマホしない、そういう思い込みがいけないんだ。
仮に賢かったとしても自分はアホと思うべき。 >>118
ああ砂稼ぎに課金かあ
最近始めた人?
課金しなくても
6000kmくらい歩けば結構砂溜まるよ
足腰も鍛えられるし
一石二鳥だよ
サンダー100もお馴染みの無課金TL40 こういう手合いはIDじゃなくワードで弾けるから楽だ。 >>121
その6000キロを54000キロにしてくれるのが課金の力だよ
つまり9倍効率よく砂を集めてる、時間で言うと9分の1に短縮してるって言った方が分かりやすいかな
それと移動のゴプラの捕獲、この前の倍イベントだと通勤だけでもかなり稼げた、外回りならもっとかな
時間が有り余ってる人は自由にやればいいけど、普通の社会人だといかに時間効率を上げるかもこのゲームの攻略法なんよ
幸いこのゲームの課金は大したこと無いからな、レイドでも1日5000円も使わないからかなり良心的 フリーザーに勝ったのに
ゲットチャンス画面に行くところで弾き出され、
戻ろうとしたらレイドの時間が終わってた (´;ω;`) あとはあえて無視してるみたいだけど飴だな
バンギの飴も当然そうだけど、どんな飴とも変換できるふしぎなあめはかなりチート
伝説なんてコレないと強化できないし、他のレアモンスター飴にも併用できる
あとは金ズリでジムに置いたモンスターを好きに回復出来るから金ズリ防衛も出来るな
新ジム前までは無課金と課金の差はあまり無かったが、新ジムからレイドときてその差はかなり開いてる 横浜でラッキーたくさん捕まえてルギア戦やったらスタメンが全部ラッキーでワラタ >>123
俺は去年一年間で11800×3と2000円課金したぜ!
去年の経験から確か感謝祭で砂2倍くるからそこで課金孵化装置全ツッパする予定だぜ! >>122
そうワードがもうダメ 美しくながれていない
一対多で発信してることも自覚できない偽物がいる 今日ファイヤーレイドで8人でやってたんだけど、最後の方は俺1人しか画面に出なくなってた
これ他の人は表示されてないだけで戦ってるんだよね? レイドバトル中に画面左上に表示される人数って誰が抜けようが落ちようが減らないのかな?
左上に15って表示されたままだったから残り100秒くらいまで気にせず殴ってたんだけど大半が仕切り直ししてたみたいで
気付かないで殴ってた俺含む4人が取り残されて結局次の組集まるまで待つ羽目になっちまった >>130
残念ながら全滅して待機室だな。再突入システムを知ってか知らずかはわからんが >>133
再入室しなくても誰かがバトルに勝てばWINになるの?
全滅して放置した事ないからわからん >>123
こいつ、自己矛盾してることわかってなさそう
だから会社で評価されないんだよ >>131
>>133
ありがとう
俺1人だったのねw
最後ギリギリ何とか倒せたんだけど一緒にやってた主婦の方とお子さんが喜んでたので良かったわ >>134
いきなりジムから放り出されてマップ上でリザルト画面になる
ちょっとビビるけどそのまま何も問題なくゲットチャレンジへ進む >>136
それくらいわかれよw
ヒントやるよ、最初の文 >>137
心が広いなあ
同じ状態で残り数秒でルギアに1人で勝ったことあるけど、途中退出からの、あきらめて立ち去ったおっさんにはざまあと思ってしまった
余裕がたりないな、反省。 課金で砂ガンガン超効率で溜められて
育成が捗るのは確かにその通り
でも結局その行き着く先は
カリカリに磨き上げた強力なポケモンのラインナップ
それ何に使うか?っていったら、半分以上伝説レイドだよね
何が言いたいかというと
無課金のワイは伝説レイド便乗させてもろて
ありがとうと礼を言いたい
あ、勿論できる範囲で育成するし頭数も揃えますよ >>136
感じで言ったんだよ
具体的に指摘できるほどの頭脳と言語力あったらこんなところ来てねえよ笑 ルギアは100捕れたけどフリーザーがダメだわ
12戦して2体しか捕れてない
相性悪いわ 少しだけ謝るな
本当は2chでも少し疎まれるてることも分かってる。
ただ具体的に何が問題かが皆目わからないし、変われないと思うし、ここで反応する奴らも悪い。美しくない
これもあって、48で失業中で童貞なのかもしれない
こんなカキコをまたしていくが、よろしくな
サンダー100もお馴染みの無課金TL40 >>145
ルギアの100って中途半端
ルギアって使い道あるの? >>146
ニセモノ
いまいちやり直しw
もっとやれ すげぇつまらないわ
ここまでつまらない文章書けるって才能だね >>149
ルギアは格闘相手に強いぞ偽物w
ただ固いけど攻撃種族値低すぎだから
カイリキーソロには向かないぞ(フル強化でやっとかな) 正直100獲ったからいうわけでは無いが
伝説でサンダー以外は使えない >>152
偽物ってやはりルギア100は嘘だったか、童貞くん
もっとやれw ちなみにサンダー100は奇跡的に左端?に当たって獲れた
少し不器用なんで10球に一回かな 当たるのは 最近急激に手持ちスカスカのTL30レベルが増えてきて頭数だけでは戦力が読めなくなってきた
相性などおかまいなしに伝説レイドで手に入れたばかりの4羽を出してくる
こいつらとEXレイドでミュウツーと戦うことになるのかと思うとゾッとした サンダーって例えばゴローニャみたいにバトルで必須のシーンってある?
砂の予算があるからサンダーに飴砂突っ込むか悩むわ
電気最強らしいけどサンダースと比べて強いのは耐久性? >>155
いまいちだよ、ニセモノ童貞くん
妄想設定見直せ
やり直し 最初の頃の伝説レイドよりやけに苦戦することが多いわ。そんで2回目の時に1回目より2人増えただけで100秒余って勝利とかそんなんばっか。 >>157
今のところいれば便利枠
使い道は対ファイヤールギア気合玉ミュウツー
スイクン来たら必須になるかもしれないけど軽減できる草でいいって言われる気がしなくもない サンダーはホウオウにも使えるぞ
ゴローニャにはダメ効率は劣るけど鋼飛行草に耐性あるのが強み >>159
大人数のレイドだといくら頑張っても貢献度+1だし、手を抜いてもさほどボールの数に違いはないからなあ >>155
妄想設定いまいちすぎ見直せw
3球に一回は当てるようにしてるは
(まあ実際は動くから10球中2回は確実かな)
ニセモノも童貞だな笑 >>157
サンダーはサンダース、レアコイル以上に攻撃力と耐久性が高いのがメリット >>52
それそのジムでアイテムとると直らない?
前にそう書いてる人いて俺はそれでなおったわ >>56
一応、言っとくけどそれ前が運良かっただけで現在収束中だろ >>164
自分にレスしとるw 爆笑
間抜けwww >>164は>>158ね笑
サンダー100もお馴染みの無職無課金TL40 まちがえた
サンダー100もお馴染みの無職『童貞』無課金TL40 >>157
後悔しないくらいの個体値なら早めに強化して使って楽しまないとゲームとして意味がない気がしている
サンダーフル強化して使ってるよ
チャージビームがモサくて強いのかイマイチ分からんがまあ効いてるんじゃない?多分ってレベル 色的に一人だとわかってやったけどやっぱりダメージ量は3なのにチーム貢献度で1なのは寂しい >>172
本当だなーーーw わっははもっとやれw >>168
これが全て間抜けーーーw わっはは
ID:iWkYRwfa0 こいつがニセモノの正体
頭悪過ぎる TL35越えてたらさすがに戦力になってほしい
それは無理でも人少ないとこで
バンギ39/38/25/35
サンダー38/37/35/22/33/35
こういうギリギリいけそうなとこ抜けるの勘弁してほしい
早く終わらせて帰りたいんだよ
次の2、3人がいつ来るかわからんやろ 今日サンダーレイドで7人集まってて、TL38の俺以外は全員TL30未満で、
流石にきついなー、でもこの状況で俺が抜けたら確実に負けるだろうし、皆頑張るかもしれないしと思って様子見てたんだが、
いざ戦闘が始まったら俺以外全員逃げててワロタ
お前ら逃げ足は速いのな そうID:iWkYRwfa0とID:urfyuxmXdが何かやってるw
頭悪いの晒してるだけ
でもいいもっとやれw まあニセモノのゴミは全て間抜けーーーw
100サンダーもお馴染みの無課金無職TL40 なんだかんだで砂は無いけど、まともな個体値のバンギ結構集まったわ。
個体値100欲しかったけど、全然出ないし、金も勿体ないからバンギレイドもう卒業しようかな。
ようやく集めた飴で個体値84のバンギに技ガチャ成功したときは嬉しかったな。
今じゃ中途半端な存在だけど。。
http://i.imgur.com/Co3TNxA.png レベルなんてあてにならん
入ってみてほぼバンゴロならやるけど
今日35以上5人のフリーザー9人でも負けたし
7人おっても一度入ってゴミポケばかりなら即抜けだわ薬の無駄 最近、伝説ばかりやってたけど、久々にソロゲンガーやったら、技2避けしてたら時間切れになりそうでドキドキしたわ >>178
低TLほど安定人数じゃないとチョロチョロ抜けていく傾向むかつくよな
バンギなんて3人でも行けるし
三鳥も残った38以上の5人とかで倒せるとざまあ人数集まるまで一生待機してろって思う PL30のF7Fヨーギラスって進化させるべきかな…?
レイドでもっと良い個体獲れるかもしれないし、でも砂考えるとレイド産はコストがかかるし… 低TLは無課金多いから限られたレイドパスと薬を無駄にしたくないんだろう >>179
わかる、わしも同じTL38やが似たような状況あった
入ったら残り20秒くらいで、ざっと参加人数やTL状況確認
スタメン入れ替え中にレイドが始まってしまい
戦闘画面になったら見事に損切りされていたわ >>189
先生!レイドパスは抜けた方が損すると思います! >>186
気持ちは分からないでもないけどね
倒せなければ報酬ゼロでパス無駄になって薬も必要とか慎重になるかも バンギ3人って自分以外の2人がピンクデブだった時点でアウトじゃん
誰もが皆カイリキー6匹持ってるわけでもないし
まあ一応入って他人の先発見てから抜けるけど 確実に負けそうなら、いくら逃げてくれても構わないけど。
勝てる状況でも逃げる有様を見てると、やっぱ低TLは読みの程度も低いんだなとは思うね。 >>194
確実に負けそうって日本語がおかしい
自称高TLでもそんな物言いならそりゃ低TLは逃げますわ 伝説戦で自動選択で出てきそうな使えないポケモンをひん死にしておきたいからちょっと教えて欲しい
ハピナスとサイドンはひん死にさせたんだけど今度はラッキーが出てきた
ソーナンスとかも出てきたりするのかな? そもそもカイリキー6体揃えてるような人がまだバンギレイドやるかっていうとね・・・ >>188
PL30以上バンギが足りないなら、俺ならいくかな
とにかく砂が足らんからね
飴はレイドでなんとかなるしな サンダーはもっと捕獲率を下げないと簡単に獲れて面白くない ルギア 7/15 46%
フリーザー 5/9 55%
ファイヤー 9/12 75%
サンダー 19/29 66%
サンダーは最初9割くらいの捕獲率だったのに、どんどん落ちていった >>188
手駒が足りなくてしぶしぶそれと同じくらいの個体値のレイド産をPL30まで強化して使ってる
進化で即戦力程度になるしいいね
高個体値を手に入れるまでのつなぎ >>179
俺もこれよくある
5~6人で逃げる奴多すぎ >>179
ピンクデブと複垢考慮で考えて即抜けするかな
時間あれば ギリギリの人数だと、開始早々で抜けるヤツ、ハピナス出してるヤツのことを考えたら先に抜けて誰か来るのを待った方がいいように思う
回復とかしてる間に始まってたり、倒せない人数でいつまでもやって人数分散したりするし 伝説レイド三鳥は全員TL30で7人以上じゃないと抜ける
8人でTL20台が2人までなら削り次第で途中で無理と判断したら抜ける
ルギアは12人以下なら抜ける キッズと復帰組増えたから最近の基準はこんな感じかな >>202
今までがまぐれ当たりだったということだね
そもそもそんなにいい捕獲率では無いけど
自分は下手ですと何で説明するのか理解出来ない ガチ黄色がいると安心する
人数少なくても倒せる確率高いと思う レイドはスタートして30秒間に削ったHP見て撤退するか決める事にした
ハピカビ少なくてもダメージ与えている奴が少ないと気が有る
一番は平日夕方以降にしかやらない事だな まじめにやる人でも戦力はスタートに集めてくるから
伝説なら100秒バンギなら60秒で削り量が3分の1に大きく届かないようなら
抜けて仕切り直しを考える
あとは抜ける人数を見ながらかなあ ファイヤーレイド倒した後の景品が
いいきずぐすり×3
すごい傷薬×6
げんきのかけら×5
すごくショボかったんだけど何かのバグですかね 戦闘開始20秒のとき、HPがグッと減ってたらやる気でるけど、まるで減ってないときは、諦めて撤退する。 >>213
これマジ?
くすりもらえるようになったの? >>179
同じようなことが今起きたわ
サンダーレイドでギャラドスとかソーナンス出てきたのでちょっと様子見して脱出 >>215
変わったようだね。
相対的に飴も減るかもね。 他人を見て撤退とかは田舎だよね
都内とかでは人数が常に多く
そんなこと気にしたことが無いあん >>213
これマジならもうやる意味さえ無いじゃん
マシンはもう要らないけどふしぎなアメが目当てみたいなものなのに
金ズリもジム防衛なんかに絶対入れちゃダメだな >>213
おいおい昨日不思議な飴と技マシン使いまくったばっかりなのにw >>217
マジ?かけら枠潰してくすりならまだいいけど
アメとかきんずり枠にくすりも出るんだったらただ報酬が渋くなるだけじゃねーか 時間ギリギリで突入したからバグったのかな
他の人がどうだったか確認しなかったけど次の伝説レイドも景品同じならプレミアムパス買うのやめるわ >>225
薬のせいか不思議な飴出ずw金ズリも少ないw個体値低いのは捕獲せず逃げろって事だなこれ レベルによるとかあるかなあ?
今日の朝レベル5やったけどくすりとかは出なかったな
カケラ30個はでたけど(その後20個捨てた) 昨日コイキングと戦っておいてよかったなあ
アメが2つでてうれしかった >>213
かけらいらない
くすりもいらない
塊と砂くれ(切実) レイド、傷薬が出るかどうかは気にしてなかったけど
金ズリが貰える数が減ってるのは俺も気になってたな。 欠片→現状維持
いいきずぐすり→追加
すごいきずぐすり→追加
きんのずりのみ→減少
わざマシン→減少
ふしぎなあめ→減少
つまりこういうふうにサイレントアプデされたって事でOK?
最悪伝説に100円払って参加してきずぐすりとかけらだけの時もありうるって事か 今度はバンギラスからいいきずぐすり出た
たぶん景品修正されたな 4種だったのが6種になると相対数も変わるものな 改悪 こりゃ昨日まで先行してレイドやりまくってた奴らが正解だったな
余計な景品が増えるって事はふしぎなあめやわざマシンのドロップ率が下がるって事だし わざマシンとアメと金ズリを絞って運営になんの得があるのか バンギ戦4人TL35以上だから行けると思ったら2人抜けた
こういう時にガチかどうか分かる わずか数コインのためにリモートで金のズリのみをやって無駄にしたのが悔やまれる 伝説は連れ歩き20km/飴1個だろ?
レイド産PL20をたった2体でもフル強化なんて早々出来ないぞ ハンケ「レイドでポケモン弱ってるやろなあ…せや!回復させたろ!」 金ズリはぶっちゃけ余り気味だったし必死で金ズリ防衛やる奴多いから減っていいよ 確かに伝説してからキズ薬は足りないからいい事はいい。
きつと薬欲しいとかの声が多かったのかな。 でもレイドのポケモン弱くなったらしいから
不思議な飴が出なくも相殺ではないかな。 不思議なアメリカはなんていくらでも貰えるから交換とかいってたポンコツおる?w サンダーはフル強化済みだけど残り150飴しか無いから
もうバンギに入れずミュウツーに突っ込む用に置いておくしか無いわ 低CP伝説には金ズリ使わないで溜めておいてよかった ミュウツーとサンダー強化終わったら
ファイヤーとフリーザーもやろうとおもったのに 金ズリ防衛なんてされたらライトユーザーがジム落とせなくなるだろ
だったらレイドで金ズリ減らしたろってこと?
じゃあジムで金ズリ使えなくすりゃいいだろ! 金ズリ防衛を防ぐだけなら、金ズリのやる気回復量を下げるとか(特に遠隔)
金ズリ1つ与えただけで飽きるようにするとか、他に手はあるだろうに 伝説レイド繰り返してたら薬がなくなってきて思うように出来なくなってきた
ちょくちょくポケスト回って回収してるんだけどなぁ >>256
確かにトランプが大統領やれてるアメリカは不思議な国だな >>266
金ズリは1つでお腹いっぱいになるって仕様にすれば良いのにな
レイド限定の金ズリアメマシンをケチる仕様変更は許せんわ
レイドパス課金もこれで終わりだな 金ズリ防衛とかTL25ぐらいで押し返せる
アタッカーの2重弱点あるカイリュー・ギャラドス・バンギあたりを
ジムに置くから倒せなくなる
>>269
地域格差かな
アホみたいにレイドしまくっても
ゴプラあればクスリには困らないわ まあ金ズリ1個限定にしても複垢が数個突っ込むんだろうけどな >>272
なってないからハピナスひたすら回復する奴が出てくるわけで
1つあげたら別垢含めて1時間使えない仕様にすれば多少マシになると思う 今って狙うべきはバンギ?サンダー?
当方TL37、どっちも5匹ほど持ってるけどIV100は無い サンダースの撃破報告はまだない
ブースターは結構前にFFFカンストゴローニャでゲージロスを最小限に抑えてギリ撃破の動画が出てた >>253
数こなすとホント薬不足で困る
ピンク豚出す連中にはわからんかも知れないが
こちとら全滅覚悟でやってるから
その代わり20人で貢献度3なんてことも >>273
飴とずりとマシーンでろくにゴプラで回せないんだわ
すぐパンパンになる
飴とずりが減って薬が来るならレイドの回数はこなしやすい
でもメリットは減るね >>284
バンギレイドをカイリキー6体脳死連打で行っても20人いるとダメ貢献3はない
尚更伝説レイドなら自分以外は全員TL20以下なんて稀な状況しか想像できないけど、誰相手にどの構成でもらえてる? サンダーの飴200にしたけど砂無くて強化できない
つか不思議な飴邪魔すぎてBOXが常に逼迫 20人で貢献度3は信じがたい。12人で3球は貰ったことある。ファイヤー戦にゴロニャン部隊で。 >>286
サンダーかファイヤーだった
1回か2回しかないけどびっくりした
渋谷だったかな Lv5報酬を削ってEXレイドの報酬を今まで通りとかにしそう 秋葉原とか落ちやすいとこだと20人で3もらえたりする
横浜でも20人で3だった 経験値10000もいいけど砂も3000くらいくれればいいのに 30分間砂2倍の課金アイテム出せば沢山売れると思う >>294
売れるだろうが、あっという間に育成終わってやることなくなりそうw これから金ズリでなくなるのか?
伝説レイドとかどうすんの
不思議な飴も貴重品になるとは。貰ったら全部使ってたわ レイドバンギ報酬がいいきずぐすりとかけら大量ってどういうこと
課金アイテムに絡むものを告知なしに平然と下方修正ってどういう神経してるんだ 相変わらずのナイアンのクソ修正
かけらを回復にしろよな。
金ズリ、マシンを減らして回復増やすとか相変わらず斜め上 不思議なアメリカ540個あるワイ高みの見物
しかしミュウツーないとボックス空かないとむせび泣く レイド開始から物珍しさからのレイド祭り、次は伝説対策バンギ狩り
最後は伝説祭り、これら全部に乗っかって課金しまくった奴が正解だった訳だな
ミニリュウの時といい先行逃げ切り優勢ゲーだな >>299
少なくね…
2、3体カンストで満足なんか 金出させといてどんどん絞っていくのはアメリカっぽいな
金絞りとりたいからインフレしていく日本の逆だわ つうか傷薬なんてポケスト回しまくれば集まるし
最悪課金すればいいだけなのに
伝説なんて良個体値と金ズリと飴集めメインなのにナイアンは馬鹿なの? >>301
カンスト3匹あれば十分やろ
てか砂が足りんわ 金ズリはまだ100以上あっからいいけど
今から伝説始めますとかっていうライトユーザーは益々無理げーじゃねーか >>304
3鳥、ルギア、ミュウツーのうちカンストしたいの3匹選出するのかな? 今伝説全部いるけど、みんなどれ集めてるの??
貴重な雷狙いがいいのかな >>307
ミュウツー以外興味ないね
バンギのがよほど使えるし
バンギのアメリカは腐るほどあるから
ルギア98あるけど攻撃欠けてるので放置やな 全部当てたけど逃げられたりしたら
それだけで10個くらい減るわけだからな金ズリ
今までのペースで使ってると、気づいたらなくなってるみたいな事になる >>311
これだよなあ
50個くらいしかないしミュウツーまでとっておくか ミュウツーは無属性最強アタッカーみたいなもん
汎用性で困ったら出しとけみたいになる
最適を1〜3番においてあとはミュウツーにする
これで砂不足も半減 >>308
サンダーかルギアでしょ
フリーザーはラプラスの下位互換とか
ファイヤーもなにかに使えたけど一種類だったな >>311
最初の3回くらいで全逃げモードか判断して
そうならパイル投げるかな 準伝説鳥ならサンダー一択だべさ
電気ポケの不満を解決
思い入れあるのなら好きな奴
伝説ルギアは報酬も変更されたみたいだし
捕まえにくいだけだし後からミューツー来るし
やるだけ無駄だと個人的には思ってる
廃人レベルで
ルギア、フリーザー、ファイヤーは最高評価攻撃15を目安 サンダーだけ上を求める
無課金勢は図鑑埋めで
サンダーは最高評価攻撃15まで頑張る
それが取れたら無課金勢は正直バンギレイドと砂集めがいいような気がする 8: 幸ちゃん ◆5V9dS9MYZOAP [Kotchian] 2016/08/28(日)18:34 ID:??? AAS
トルコはロシア軍のインジルリク空軍基地使用の可能性を否定した
外部リンク:www.aztagdaily.com
「シュピーゲル紙」によると、ジャラーブルスにおけるトルコの軍事行動は、長期占領への第一歩だ。
外部リンク[pdf]:www.ragmamoul.net
シリアのジャラーブルスでトルコ軍に初の戦死者が出た
外部リンク[html]:news.am
Dutch FM to raise issue of Turkey’s intervention in country’s affairs
オランダの外務大臣はトルコによる内政干渉問題を提起へ
外部リンク[html]:news.am
オランダのトルコ人社会もギュレン問題で揺れているという
省4 阿部広樹さあ
いい年して人種差別やめろよな
75: 2016/09/02(金)14:38 ID:ymsww0xv(2/2) AAS
だれだよ、朝鮮人の通名か?
76(2): 2016/09/03(土)02:42 ID:yaG9dTVD(1) AAS
知ってる
かつてのコテハン゛ABC゛だろ
白人の話題になると必ずしゃしゃって来るネトウヨ
初期は海外留学キャラを装って簡単にウソだとバレてたが、そういうとこに根強い白人コンプレックスが現れてる
紀伊半島しか知らないくせに海外通ぶりたい姿勢は今もツイッターで変わってない
コスプレした白人をアイコンにして自分ってことにしてるし
Twitterリンク:ABC1970
外部リンク:rocketnews24.com
77: 2016/09/03(土)05:29 ID:n7g6gjpX(1) AAS
>>76
やけにくわしいけど、ID加速中のストーカー相手か
78(1): 2016/09/09(金)05:10 ID:xquSQYdV(1) AAS
>>76
2chではいじめられキャラだったのに
ツイッターではガキ相手に調子に乗ってんな阿部広樹w
79(1): 2016/09/09(金)10:26 ID:y2JMdtPq(1) AAS
>>78
だか、ら誰だよ
ID加速中のストーカー相手か 20日のインタファクス通信によると、ロシア下院の共産党議員は、
ポケモンGOが最先端の戦争で米国を利するために使われ、利用者の
スマートフォンの撮影情報がスパイに悪用され得ると主張。
連邦保安局(FSB)に対し、国内配信を禁止するよう文書で要求した。
*+*+ Sponichi Annex +*+*
http://www.sponichi.co.jp/society/news/2016/07/21/kiji/K20160721013007520.html
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :名無しさん@1周年 (ワッチョイW fb88-8R/x):2016/07/21(木) 05:47:07.56 ID:+1TiMVMh0
イスラムだけじゃなくロシアも
めんどくせえなあ〜。
3 :名無しさん@1周年 (ワッチョイ fb05-V0vX):2016/07/21(木) 05:51:01.92 ID:1xetiOP50
歩きスマホが圧倒的に増える懸念も心配せえよ。
至る所で往来の激しい所で平気で立ち止まる馬鹿が増えるぞ。
4 :名無しさん@1周年 (ササクッテロ Sp73-tmF6):2016/07/21(木) 06:03:35.69 ID:QEl8/vFGp
テトリスがソ連の謀略と言われた時期もあったな
5 :名無しさん@1周年 (ワッチョイ 8fd0-iqWO):2016/07/21(木) 06:06:37.31 ID:OV6EW5vN0
日本でも禁止なのに・・・
6 :名無しさん@1周年 (ワッチョイW 13fa-LCC3):2016/07/21(木) 06:08:48.15 ID:K3gAf4iS0
>>2
中国を忘れてる^^;
7 :名無しさん@1周年 (アウアウT Sa7b-xUqS):2016/07/21(木) 06:12:51.54 ID:13e5Ehija
せかいではやりそう
http://gojyukyu.zombie.jp/f/7qpydkvu
8 :名無しさん@1周年 (ワッチョイ 8735-iqWO):2016/07/21(木) 06:13:38.26 ID:TNku0OsX0
.
.
社会主義は陰謀大好きだなw
9 :名無しさん@1周年 (スプッッ Sd37-eQ6f):2016/07/21(木) 06:25:33.38 ID:eDIsKCdTd
日本の陰謀って事にして日本でも禁止しようぜ 地元のレベル40のグループが高個体値が出ないと嘆いてて、その人らのボックス見せてもらったら100戦くらいして100は無しで90以上すらわずかみたいな酷い高個体値ばかりだったんだけど、高レベルほど高個体値絞られてるとかある? >>322
運でしょう
試行回数が多いほどナイアンの確率通りに近くなると思われ
孵化装置課金が1番わかりやすい 実用とロマン枠でサンダーは10万と電磁砲の各々強化したいんだよなぁ。カウ爆100X2体とのセットで大抵のジムは事足りそう。 ファイヤーは渦ヒートの理想構成出来るし攻撃力高いしで普通に使えるじゃん。
大体リザードンの上位互換だし。 >>322
TLは分からんがレイドやりすぎてるせいか高個体こないよ
バンギの時は100%(250戦)が4回きたのに伝説になってから全然
明らかにBOX見てるなと思った 復帰勢がいきなり古参と同じ条件で不思議飴や技マシンあつめれてた方が間違い
古参はレイド実装から復帰勢や新規が始めるまでいくらか集められてたのが救い 先はわからんけど
ジムもレイドも炎活躍の場が少ない
それこそ先行フリーザーぐらい
電気はライト層でも量産されてる
水ポケのうっかりドロポンで死ぬ事故が減る
三犬スイクンにも効く
三犬がレイドになるかは知らん >>328
もともと100%が出る確率は1/216なんだから、今までが運良すぎただけだろ 伝説レイドバトルは正統なレイドバトルとは認めません
ナイアンハンケ 325.328さん
ありがとう。単に運なのかな?俺自身も40なんだけど高個体値でなくて涙
伝説は計65戦やって高個体値90以上が一度も現れた事ないからもしやと思って >>315
流石にラプラスのカス攻撃力でフリーザーの上位互換を名乗るのは無理がある フリーザ個体値91FDDと個体値98EFFだと、91を育てるべきなんだろうか?教えて下さい。好みかもしれんけど こいつめっちゃエアプやんけ
ID:eLCWiG0NM >>335
レベル36
サンダー38戦35捕獲で
96 94 94 94 94 94 92 92 90 あと雑魚
なんか1888がめっちゃおる ジムでハッサムなんかが居ると炎で死ぬほど燃えるから楽しいんだが、別に炎じゃなくても普通に倒せる悲しさ。
ナッシーもバンギでええやんってなるしなー。 ルギア倒したら撃破報酬で傷薬が出て来たんだけど今日からかな
昨日は今まで通りだった レイド勝利しても、レイドチャンピオンのカウント増えないんだが、ワシだけ? >>347
伝説レイドはカウントされないし、招待レイドの対象でもない >>346
ゴプラじゃなくてもまあまあ逃げられるw >>352
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1075762.html
>「EXレイド」の参加には、過去数週間に行なわれた通常の「レイドバトル」で勝利すると
>獲得の可能性がある「招待状」が必要となる。
この辺の記事の「通常のレイドバトル」をEXじゃない普通のレイドと読まずに
勝手に伝説以外と読んじゃったんじゃないかね メダルに換算されないのであれば「通常」のレイドじゃないよね しかしチャンピオンカウントないってことは…
気になるところッス そこんとこはっきりせんとEXレイドなんざ成立せんぜよ
皆伝説レイドやるのに必死なんだから 「EXレイド」は、従来のレイドバトルと同じように世界中のジムで発生します。
ただし、この特別なレイドバトルに参加するためには特別な”招待状”が必要です。
この”招待状”は過去数週間に該当のジムで、レイドバトルに勝利したトレーナーに受け取れるチャンスがあります。
この”招待状”には、特別なレイドバトルが行われるジムの場所と日時、が記載されています。
公式発表にはんな事どこにも書いてないわけだが 俺なら招待されたかったら伝説レイドは避けるね
どちらともとれるから
あとできるだけスポンサージムでやることにする また変なバグ追加されてるな
レイド中にアイテム使って回復&復活させてもそれが反映されないバグ
わざわざ回復させたのにハピナス部隊でバトルするはめになって本当不快だわ死ね
しかもしっかりアイテムは消費されてる…返金しろ無案 対レイドカイリキーに
てるぼうとてるリンだとどれくらい差ありますか?
ミュウツー用にてるぼうフル強化を2匹ともてるりんにしようと思っています。
よろしくお願いします。 ナイアンに常識はナイアン
13歳以下設定はスポンサージム除外されてるからスポンサージムでの実施も疑わしい 駅前というわけでもないジムのバンギレイドに
平日の中途半端な時間に12人もいたわ
ちょっと前にバナレイドが1人だったところ
通常レイドに招待状がかかってると思ってるからかね >>365
ミュウツー予告でバンギラスの需要がまた上がったからじゃないの >>359
前から避けバグで死ぬとたまに起こってたよ >>362 レイド始まった頃にとりあえずエスパーあてようと、
エーフィ3、フーディン2と、6匹目テルりんを選択、
たまたまソロになってしまい、9割くらい削って時間切れだった。
以後は暴風しか使ってない。
オレは暴風の代わりにルギア使うことにして、
暴風を逆鱗にかえた。 >>364>>367
今日2戦して2回目はわざわざ再起動してからジム外で回復したのに発生した
こんなケースは初めてだがこれも前からあったん? >>368
ルギア強いの取れるまで我慢します。ありがとうございました。 今、伝説よりバンギの方が欲しい人多いはず
でもバンギレイド少ない 再突入画面で回復→そのまま倒される→回復してないのに薬は減ってる
前からこのバグはあるよ >>366
あ、そうか
>>371
へえ、それで少々遠くてもトレナーが集まったんだね >>360
常識で考えるとそうだよね。
でもナイア…。 初めて3人でバンギレイド成功したわ
カイリキー並べれば何とかなるもんだね レイドバトル準備画面でポケモンを6体選ぶ→まだ時間余ってるので傷ついたポケモンを薬で回復→「ポケモン回復してあげたんだね!ハピナスを一番前に持ってきてあげるよ!」
これめっちゃむかつく だからハピナスは自動選択されないようにジムに置いておく
または戻ってきても死んだままにしておく フリーザー
金ズリ 3個
技スペ 1個
いい傷薬 15個
すごい傷薬 3個
飴はもらえなかった
1投目でクリティカルで捕獲したので金ズリは2個増えた >>378
「金ズリなんか使わなくても捕れまっせー」というメッセージなんかな。
じゃないと白球と金ズリのバランスおかしすぎるw >>375
俺も40、40、39の他色メンバーであるけど、爽快だよね
今日、40、40、40、22の4名でファイヤーを88秒残しでいけた
http://i.imgur.com/vFQvjlc.png
22だけいきなりカビとか出してたけど最後まで残ってなかった
ちなオムスターで5体目で他の人も最初からゴロ、バンギと見事な采配
エントリーが残り10秒切って、この人数だけどお前らならやるよな?って心境の中締め切られ、開始後に全員いること確認するとめっさ燃えるし、通じあった気持ちになれるわw
はよレイド待機中のメッセ機能ちょうだい! スイクンのためにナッシーレイド、ライコウエンテイのためにサイドンレイドをやろうとしている気の早いワタクシ ジム半径40mに何人いるかだけでも表示して欲しいわ。
まぁ、それはそれで「終わった奴はさっさとどけ」とか言うキ●ガイが出てくるんだろうけど。 EXの招待システムがどういう仕組みになるかわかんないから、
発表後レイドの場所と相手と時間を全部メモってる。 >>380
すごい
が、その才能をもっと有効利用できる場所はないのか、という気がしないでもない 今近くのレイド一覧に卵があって、ジムにも卵が乗ってて押したらアリゲイツに変わった
バグかな?一瞬だったからスクショも撮れず
なお久々にフリーザー戦したけど逃げられ通算1/10
ルギアやら他のは5割超えてるんだけどなあ 卵出現から孵化までの時間が1秒だかうんたらかんたら >>380
ポケモンの采配と連打以外に手動による腕の差はあるの?
暗黙のルールでジム戦みたいに全避けカウンターをやっている人がいないようにみえるから。 >>389
重すぎて避けるのを諦めてる層が結構いる。 >>389
技2はよけてるんじゃないか?そうしないと5体で3分半持たないはず(シミュレーターによると)
全滅して再突入すると不利になるし、よけて長持ちさせたほうがトータルのダメージは大きくなる >>391
避けながら攻撃していいんだ。
最初の頃、避け攻撃していたら舌打ちされたから、それからやってなかった。
他のプレイヤーが避けているのが見えないだけか。 >>391
全滅再突入で勝った時と
全滅を免れて勝った時では何か違うものがあるの? ソロなら楽勝だけど多人数でいくとラグで全く技が避けれないんだがこれが普通なのか? >>393
再突入するとそれまで与えたダメージの量がリセットされてゼロになっちゃう
全滅しても再突入しなければそのまま保持される(つまり全滅後は自分は戦わなければ)
全滅はしてもいいが、再突入するともらえるボールの量が減らされることになる
でも、自分が再突入しないと勝てないような状況だとそれでも再突入しなきゃならないが…
うまい人はダメージも与えつつ全滅もしないようによけられる 全滅見越して3体出して逃げて、すぐさま精鋭の6体で入り直してダメージ量最大に持ってくのが真のエリートトレーナー 避けるのはスライド連打してたらわざによっては簡単だけど
避けバグが9割以上で発動するから2回目以降は避けてないわ 盆休み明け久し振りにレイドやったらボールが当たらないwww >>398
ワザ2発動前からスライド連打で避けてると避けバグ発生しやすいよ。 お前らの書き込み見てノーマルずりとパイルのみのハードモードで捕獲チャレンジしようと思ったら金ずり6出て一発ゲットだったわ
ノーマルずりとパイルのみで試してる奴おる?
今後も金ずりが出なくてダメ個体値ならハードモードで試してみようと思うんだが >>397
だね
今日は読み違えてダメージ量ボール+2になってしまったぜ
泥でロースペ端末はつらいぜ
にしてもバンギレイドに遭遇できないな
伝説で鍛えられたカーブを試したいぜ 脳死再突入前提だと無駄になるゲージが出るからなんだかんだ効率悪いと思う。
HP残ってるうちは避けて、ゲージ使い切ってもう打てなそうなら技2食らって交代でええやろ? 全滅してもメンバー変えずに回復、再突入すればダメ貢献度はリセットされないみたいだよ。
最近はいつもそうしてて、確かにダメ貢献度0は無くなった。 今日フリーザーレイドやった
ノーマル1、スペシャル1、あめ3と出たけど金ズリ0
黄クスリが20個出たわ
金ズリ使う気にならなくてフリーザーも逃がすし >>401
今日やってみたけどなかなか捕獲できないから時間がかかってイライラする
イライラするぐらいなら逃げようかなと考えてる >>406
6体全滅後、回復時間がもったいないから別の6体で再突入、
その6体目、残り時間0でなんとか勝った
12人のレイドだったけどダメ貢献度+3もらったぞ なんかバンギでわざマシンスペシャル×2とノーマル×1が出たんだけど、
これもドロップ調整された影響なのかな? >>400
ああそんな法則があったのか…
どっちにしろノーモーションで直感回避せざるを得ない場面多いしわかる時以外連打でいいか… クソ個体でもスルーしてると、トータルの捕獲率が数字で見えなくなるからな。 レイドの群れにポケモンがポケモンやってる!って煽るの楽しすぎワロタwwwww >>406
それもリセットされてるよ
再突入時からダメージ貢献度リセット
+3取れたのは回りが自分より遅く再突入したとかだろ
自分のポケモン6匹全部使い終わるくらいで倒すと大体+3貰える
全滅しそうなら早めに再突入して6匹使い終わるくらいのタイミングで入るのがベスト 某所でヨーギを集めてた時は砂なんて
勝手に湧いてくるものと思っていたので
今3600超えバンギをフル強化6体
3500超えカイリュをフル強化4体
(フル強化他省略)
はなんてことなかったが
基本的に伝説レイドしかしなくなった今、
砂が溜まらん
せっかくの100%サンダーがまだ2800超え
無課金は中々厳しいわw
100サンダーでお馴染みの無課金TL40 みんなどうやってレイドしてるん?
アイコンタクト?
それとも話し合うの? >>418
新宿でやってるリーマンだがそんなもの必要ないけど。 >>408
なるほどそうなるのね
しっかり金ずりカーブグレート当ててもスポスポ飛び出してくるルギアの感じに似てるのかな
修行やな 捕獲率修正入ってるだろこれ。
結構逃げられない率が増えてきたぞ。 フリーザーやったら技マシンも飴もナシナシw
クッソつまんね 初めてバンギレイドやってみた。勝てた。
いろんなスレで情報集めて
首振った瞬間に投げるとか飛んで降りるときに投げるとか聞いていた。
しかし、その場に出くわすと
あせって8発中2発しか当たらず。
ボールなくなった。
2030台だっだ。
あんなに暴れるんだね。びっくりだわ。 >>418
場所によるかな、繁華街やリーマン帰宅時のビジネス街では躊躇せずに参加。
人数集まるのに時間かかる場所なら待ってる人に状況聞いたりする。 >>426
レイドバトルのバンギってADHDかよってくらい落ち着きが無いよな 黄色キズ大盤振る舞いはねぇわ
ラスト1球は絶対捕獲不可とか一々イラつかせてくれるな
嫌ならやるなって話だが散々課金してるんだから今更だわ >>428
同感。
野生のバンギ捕ったことあるけど、
レイドのに比べたら淑女のようだったわ。 >>426
無理に金ズリ使わずにナナの実使ってグレート狙いでいったら? ファイヤーなんてTL30超えが5人6人もいれば余裕で倒せるだろうに
一人が真っ先に抜けるから周りもつられて退室ってのを繰り返して結局時間切れ
こういう時に声掛けられないから車でGOはクソだわ >>432
次回はナナの実使ってみるわ。
金ズリ使ったけど、効果が感じられん。
レイドの土産に金ズリ出なかったし。 何度か伝説レイド参加してると、都会なら
ココなら大丈夫だえーい突入しちゃえ
ココ人こなそうだなどうかな、あ、やっぱいない
どっちになるか大体わかる
後者になったら人の良さそな人に軽く声掛ける
背に腹は変えられん >>426
金ズリ使う
ボール持ったまま投げずにリングを見ながらGreatのサイズになったら指を離す
待つ
バンギが威嚇開始した瞬間ボール掴んで頭を下げたあたりでカーブぶん投げ
動画見た方がわかりやすいかもしれん >>436
ありがとう。親切なレス、心にしみる。
動画何度も見て研究してみる。
ミュウツー出てくるまでにはバンギ軍団を作りたい。 今日レイド3回やった(ファイヤーサンダーフリーザー)けど、
虹アメは初回に3個、3回目に6個出た。金ズリもまあまあ
2回目だけクスリとカケラだけだったわ。まあ、運だねえ >>386
レイド戦の才能って何だろうね
とりあえずレイドリーダーは無理かなw
>>389
他の人がどうやってるか凝視したことないからわからないけど自分の場合は
技2は出来るだけ避けてHPが半分切ったら熱風、こごえる風、10万ボルト以外は避けずに死ぬまで連打し、あわよくば技2の指し違いを狙う
相手の技2に二重耐性あるなら3回目が来ても避けるけど、自分のポケがロックブラストか噛み砕くの3ゲージ技持ちなら、硬直長いから初回以外は避けずにゲージたまったら即長押し
なお噛みエッジバンギは全避けしてる(HP半分切ったら上記の通り)
ゴロの場合も細かくあるけど、長くなるからこれくらいでw 15秒ルールとやらが、レイド終わりまで続くとどうなるか、わかってない人多いのかねぇ? バンギ2体かみストにしてPL30まで育てたんだけど
3体目かみストにするかかみかみにするか迷ってる
汎用性だったらかみストの方がいいと思っているんだが >>442
何でフル強化しないんだ?
せめて36.5までだろ
カスより先ずバンギだろ
ゲンガーとかハッサムとかゴローニャが先では無い バンギラスを何に使うかで決まるけどエッジ多めで技スペ複数使ってまで厳選しなくていいんでね? >>443
マックスまで育てる飴も砂もないよ
かみかみだとミュウツーとルギアにしか使えないような気がする >>440
参考になったよ、ありがとう。
どこかに書いてあった特攻3体やられたら、
逃げて1軍を出す作戦を浸透させれば、
最小人数でいけそうだ。
逃げて追加交代は全滅とイコールで、ダメージ量リセットされると思っている人が多いんじゃないかな。だから、ハピカビで最初の6体で
最後まで持たせようとしているように感じる。 今日やったレイドでCP低かったから初めて逃がしたんだがそのジムタップしたらまたバトルボタン出てきてチーム組だした
そういう仕様に変わったの?バグ? >>439
あったりまえじゃい
自分が車なのに「なんで誰も降りてこないんだクソクソ」とか言ってたらただの頭おかしい人じゃないですか 俺人数足りない時や時間無い時は車乗ってる人でも問答無用に声かけに行くぞ >>446
俺泥持ちだから入り直ししないよ
アプリ落ちでタイムロスも半端ないし、バンギレイド3人でもファイヤーレイド4人でも初期メンバーの5体目でけりついて、ダメ貢献も3貰ってる
少人数で共闘相手も高TLだとそいつがしぶとく生き残るからそっちに全部持ってかれると思う
自分以外は低TLばっか6人とかなら、早々に入り直しても他の共闘相手も漏れなく全滅するからダメ貢献3貰えるだろうね >>422
いつもより丁寧になるから余計に時間がかかるね
明日試してみて >>426
ジャンプした瞬間にストレート投げるのも楽だよ 暴れの硬直狙うのが基本なんだから暴れっぱなしのバンギはむしろ楽やぞ。
そりゃ適当に投げたらまず弾かれるが。 >>455
それはあるね
ほとんど動かない伝説系はイライラしてくる 最近、勝てるかギリギリのメンツの時は、先鋒2匹やられた時点で、降参して即回復、ベストメンバーで復帰してる
ファイヤー、フリーザー、サンダー戦、それぞれTL30以下が何人か混ざった6〜7人でも、このやり方で勝てて、尚且つ毎回ダメージも3取れる >>371
9月1日までで三鳥・ルギアが終わりとなれば
それ以降は招待状が無い日は、レイドはバンギ中心になる気がしている
だから今は三鳥・ルギアに集中したな、俺は >>459
それが正解だろ
さすがに伝説をその後も引っ張ることはしないだろうし
ただ気になるのは横浜のレイド
9月1日からレイドが入れ替わると考えると、それまでしかバンギのレイドができないって事になる >>460
確かに9/1からレイド総入れ替えでバンギ→誰得カイリューレイドの可能性もあるな
客離れ防ぐためにホウオウもブッ込んでくるかもしれん 横浜のはカイリュー、ゴローニャ、リングマ、ピカチュウだっけか?
誰もこんな奴ら相手にレイドしたくねーな
伝説が消えたらゴローニャ用無しだし、バンギ消えたらリングマも使い道が無い
唯一マシなカイリューにみんな集まるだろうな >>463
ヘルガーソーナンスイノムーは見たが多分もっとバリエーションあった >>317
ミュウツーはルギアの上位互換ってこと? レイド1とか2に
ヨーギとかミニリュウ出せば良いよ。 フーディンとカイリキーのソロしたいんだけどどの程度育てればいけますか?どのポケモンを育てればいいですか?
フーディンは2300のWシャドーゲンガーと3400の噛みエッジで僅かに残られました
カイリキーソロはまだ未体験(二人撃破とかは有り)で当てれそうなのは3100の暴風カイリュー2体と2600のエーフィと3100じんつう予知ルギア
ポケモンはいずれも大体90%前後個体です >>468
噛みエッジは三体です
あと、ゲンガーもソロではやったことないですけど多分フーディンカイリキーよりは柔らかいですよね >>470
ソロ用のスレあるんですね
そっちいきます >>468
ルギアの攻撃力わからんが、未来予知ならカイリキー多分それでいけるよ。
あとの2匹にナッシーの2000後半とかいれば。
ダメだったら多分端末の問題。 今、課金するやつ皆無じゃね?
ナイアンはじゃんけんの出し方下手くそ過ぎる
今は鳳凰だよ
そしてミュウツーを出す気配を醸し出し
犬達を鳥に変えて投入
そしてミュウツーと見せかけ
先ずはミュウ
そして最後はミュウツー
しばらくして次世代、サイドン進化など
サプライズの為に完全に中だるみで
無料パス消化もやる気しない
企画スタッフがアホなんだよな
とりあえず俺は100%サンダー強化専念だけど 簡単に招待状来て捕獲できそうとか思ってるけど
ハードル上げてくれても構わんわ最低金ジムとかさ >>473
もうしばらくは期間限定レイドボスは一旦停止がいい
伝説だろうと犬だろうとミューツーだろうと休みたい
出てきても無視すればいいだろって突っ込まれるけど
出てきてしまえばやっぱりやっちゃうからな カイリューのレイドやってたけど
エラーで落ちまくって捕獲できなかった
プレミアボールだつけ? >>473
ポケGOは世界配信だから、日本人以外の課金額の低い国民も意識しないとだめだよ
無課金で1週間ちょっとの期間限定で出現するポケモンが全部取れてる人なんて少ない
欧米人は「金は出さんが口は出す」から、この8月後半の三鳥全部出しはその人たち対策とみた >>477
無課金でも1w有れば7回やれてジムコインもあれば10回として、下手くそとか普段やってないやつ以外は全然普通に数体とれるだろ
それにしても課金する日本人課金し過ぎw
米国人の3倍も課金して暇過ぎるだろ
誤解されているようだが
無課金が偉いとは思ってない
ただ課金しない方が難易度が上がって良い
課金すると簡単になり過ぎる
いろんな駆け引きも課金が邪魔する
サンダー100はラッキーだったかも >>478
暇人にとってはそうだな
でも暇人が常に勝利するゲームなんて糞ゲだろ
仮にそんなゲームばっかならソシャゲはここまで発展してない
金で時間を買えるから多くの人間が課金するのであって
課金は悪ではなくメーカーに対する寄付だと考えれば有利になるのは当たり前
今までのポケゴは課金が不利にってか有利にならなすぎてた、今になってようやくバランス取ってる感じ でも課金してもそんなに有利にもなってない気はするけどね
レイドだってそもそも有料パス使う機会そのものがアレになってるし ふしぎなあめ
金のズリのみ
高個体レア
特にふしぎなあめは相当なチートアイテムだけどな
今はまだ話題になってないけど ふしぎなあめを売りだしたらこのゲームも終わりだなと思う >>482
それやったら札束で殴り合う本当の脳死課金ゲーだな >>483
いや、直接売るのとは全然違うよ
ほしのすなも同じ
孵化装置はほしのすなを売ってるようなもんだが、直接売るのとは全然違う >>479
課金連中は、孵化装置も幸せ卵も
ボックスはいつも余裕 なんだろ
時間を節約って言うが
時間をかけて乗り越えるからオモロイんだよ
ここの課金する連中は、TLは勿論40だろうし
バンギも100とか10体以上フル強化してるんだろうが
一年も掛けてやっと40で
100%は位置偽装してないから20体くらいしかないし
3600超えフル強化バンギも6体しかない
孵化装置はいつも1台だしw
ただカビ、ラプ、ヨーギ、メリープなどは当初から優良で多数出る環境で恵まれているが それより伝説レイドのXP高過ぎじゃない?
1回勝つだけで1万、しあわせのたまご使えば2万て。
一瞬で経験値貯まっていく。 >>486
ゲームの楽しみ方は人それぞれ
マゾいプレイが好きっだって人や時間が有り余ってる人も居る
そういう人はそういう楽しみ方で良いんじゃね
でも運営としてはそういう奴より、当然自分らに金を払ってくれる人を歓迎するよね
ゲームを楽しませてもらったのに金を払わない事を自慢するって何かおかしいって思った事無いのかな? 今日明日でバンギレイドと伝説レイド全部で21戦全勝
嬉しいが明らかにおかしい >>488
なるよ
レイドリザルト画面では10,000のままだけど実際には20,000増えている >>491続き
1、2万なんぞゴミだよ
低レベルでは大っきいだろうけどw ハマでミュウツー1匹だけ手に入れたけど
最適技はサイサイでいいんかな
エスパーて現状のレイドだとあんま使いどころないんだよな >>493
最後のあれ、レイドリザルト画面っていうのか
勝手に言ってないか?笑 >>387
不思議だよね。
こっちはファイヤーだけ、1/8 金ズリカーブグレイトを何発だしても、逃げられる。
フリーザーは4/5、サンダーは6/7、ルギアなんて4/4なのに、ファイヤーだけなんでこう捕まらないのかな? >>488
いままでのぽっぽマラソンやあわマラソンの時間はなんだったんだと思う。
金つぎ込む人はレイドマラソンしてるよ。 >>486
サーチ使ってないとは言ってないな。
自慢話は終わりかね。 >>503
でも捕獲率や木の実の効果が違っているのは感じられる。 ダメ+3取ってもマシンも飴も金ずりも出ないのは納得いかないわ
寄生がそれを取ってる可能性もあるわけで >>467
天才
てかそこはサナギラスかハクリューお願いしたい。野良でみたことまずない >>506
野性ハクリュー見たことないってそっちの方がレアだよ >>401
今日ルギア5戦して全部クソ個体値だったのでノーマルずりあげて
威嚇待たずにカーブブールポイポイ投げてたけど2体捕獲したよ
案外捕まるね
ちなみに1体目はカーブ判定のみでゲット
2体目はカーブエクセレントでゲットだった ハクリューとか川辺うろついてたらいつか会える
サナギラスはまあ確かにレアだなカイリューより見ないわ ふざけんなよ
金ズリなんて掃いて捨てるほど貯まると思って20個残して100個捨てたとこだぞ
いっつもいっつもマラソン後に2倍始まるわカイリキ5体揃えた途端に伝説始まるわでまじタイミング悪い
イベントもそうだが仕様変更の時はもっと早く予告してくれ糞が おまえらってまだナイアンティックに騙されてるの?マゾなの? 金ズリまだたくさんあるからいいけど100個切ったら使い方考えた方が良さそうだな
最悪1戦で13個減るわけだから、入手期待値3個だとすると一旦減り始めると一気だな 最悪低個体値は素ズリとかパイルでやりゃいいんじゃ
バンギなんかはパイルでも割と取れるし そうそう
ノーマルずりとパイルで調節しながらやりくりすればなんとかなるんじゃない?
まだ伝説とれてなかった人は災難だな でも金ずりとあめは最低でも1個くらい出してくれてもいいのにとは思うな
技マなし金ずりなしあめなしだとやらなくなるのがはやそう
もう二度とコインをプレミアムパスに交換しないと思う >>510
いっつもタイミング悪いのはおまえ自身やぞ >>380
これはテンション上がるな
気持ちわかるわ
>>440
>>452
俺もTL40だけどほぼ同じ >>500
おー 同じくファイヤーだけ全く捕まらん 卵使ったらレイドの経験値2倍になると思ってる奴いるの? きずぐすりとかホントにどうでもいいから技マシンと飴と金ズリ下さい。。
いいきずぐすりとかホントになんなの 最初技マシンとか金ズリとかポケストから手に入らないアイテム貰えますよって言ってたのに話違うだろ
貴重なアイテム手に入るから劇低の捕獲率でも我慢してたけどこれじゃキツイわ >>521
ただのきずぐすりも出るらしいぞ
「お前ら伝説レイド始まってから慢性的にくすりが足りないって言ってたじゃん嬉しいだろ?」
とでも思ってるのかね?ナイアンマジサイコパス 朝一のフリーザーレイドで
金ズリ12
不思議飴15
技スペ2
報酬戻ったっぽい? 伝説やるよりもバンギレイドやる方が良いよ
昨日バンギ2戦したけどそっちの方が報酬良かった シャワーズとかのlv3レイドってソロどれくらいで勝てるようになるのかな。EX招待狙いでコツコツ刈りたいんだけど。
今TL30で手持ちもこんなんだけど。ソロでシャワーズとか狩ってる人どう?今はレベル2までは安定して狩れてる。
ttp://i.imgur.com/py94dmo.png
ttp://i.imgur.com/rCaqQmA.png
ttp://i.imgur.com/Zy1kLKC.png >>528
タネソラナッシーがいないナッシー
PL30のタマタマ探すナッシー >>528
今のレベルと手持ちのポケモンではレベル3ソロは難しいよ
抜群取れる最適技のポケモン6体以上揃えて、現時点でのフル強化すれば何とかなるかも知らんけど
レベル2と3の差は思ってる以上に大きいよ 泥なんだけどレイド前に再起動かければエラーにはならなかったのに昨日は
6戦再突入でエラーになってジムから叩き出されて復帰できなかった
そのあと捕獲画面には行けたんだけど捕獲は成功できなかった
たまたま捕れなかったのならいいけどエラーで弾かれたら捕獲画面に行けても
成功しないとかあるかな捕れた人いる? タイムアップになるタイミングがいい加減なのもなんとかしてほしいなあ
残り10秒きったら、もういつ突然タイムアップになってもおかしくないって嫌な仕様やね >>528
クソゴミだな
中途半端な強化ばっかだし >>528
ほとんどPL20じゃねえか
砂集める作業からちゃんとやる方がいいんじゃね
時間ないってんなら金で解決しろ Lv3は有利タイプ良技のLv30を6匹揃えてようやく勝てるかといったところ
スマホのスペックが低いとハードルが上がっていくおまけつき しかしこれじゃ当然ハピカビ出すわな
でもレイドでよく捕れてるじゃん 伝説レイドで最優先に強化すべきなのは、ゴローニャ?それともバンギラス? スレが荒れるから誘導するためにも立てたよ
【糞改悪の糞運営】高個体値以外の三鳥にはズリのみが最適【金ズリ不足】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1503012641/ >>531
ポケモンやめるかiPhoneに何故しないのか
いい加減諦めないのが理解出来ない 最近くそゴミばかりで萎える。この前12人居てルギアに勝てなかった。イーブイ出してるクソやネズミ親分出してたり…アタマ湧いてるとしか思えん。 昨日対フリーザーで初手サワムラー使ってる人がいた。ウケ狙いと思ってんだけど負けて二戦目した時にまた初手サワムラーだった。
真面目だったのかと思って調べて見たらストーンエッジが使えるのね。
あの隙のない表情、構えが妙に面白かった。 >>539
個人的にはフリーザーとルギアはバンギラスでファイヤーとサンダーはゴローニャかな
とりあえずはミューツーのことを考えるとバンギラス優先 >>447
ドロポンルギアには不向きだしベストなポケモン準備しようよ。
発想が寄生虫寄りになってる。 >>541
iosのUIが合わなかったり仕事上泥の方が都合がいいけどポケgoも続けたい人なんていくらでもいるぞ
諦めるかiphoneかの極端な2択以外あり得ないという思考の方が理解できん >>543
TL20位で捕まえたポケモン3桁だとそれが精一杯だよ ルギアレイドは二桁参加でもピンクドラエモン祭りだと勝てない 伝説レイドはもう都内でしかやらん
いつ入っても確実に20人集まるから
メンバー構成なんか気にしなくても「数の力」で押し切れるし
10人以下だとカビハピラキだらけのメンツだと勝率が不安定で
何度も挑むのがめんどくさい >>547
だったらエラーは出て当たり前でいいじゃん
泥携帯の場合
一年前から全然解決してないので
ストレスしか無い
それこそ時間の無駄
まあ個人の自由だけど
本家は本気で改善する気が無いので
エラーでて金返せはウザい
あとひとの端末環境はそれぞれなのに
聞いてどうするんだ バンギレイドのせいで
サナギラス放置ぬなってる
飴はどうしてもバンギの強化びつかってしまう 横浜行ったせいで
自動選択全部がピンクになりやがる
困ったもんだ >>551
Androidを公式でサポートすると明言してる以上そんな子供みたいな理屈通らないぞ
てか何でお前がウザがってるの?ナイアンのサポート対応の人? 横断歩道を歩いていても
なるだけ車に轢かれないように気を付けるだろ
俺は何も悪くないからって金返せとか当然の要求だけど
自分が不便を被るから
あんな使えないスマホ機種はさっさと捨ててしまえばいいのに 無性にios嫌う人いるからなw
まぁいつまでも役立たずな泥で文句言いながらやってればいいと思うよw iPhoneでもエラー出るし落ちまくるんですが
なんかOS論争にしたいのがいるけど関係ないぞ 仕事上泥使うって人はどんな仕事してんの?
真面目に知りたい。 iPhone7にしたらあまり落ちなくなった
もちろん全然落ちない事はないが我慢できるレベル
友人泥はマジでヤバいもうポケモンやめればッて思う
レイドでやっと人数そろってさあ始めようって時に
いっつもアプリ落ちして周囲の人を2分くらい待たせる
ワイはそんな神経持ってないわ 泥エラーはここで文句いっても仕方ないし
他人のエラー聞いてどうするんだ?
泥のやつはここで自慰してんじゃなく
公式運営側にだけクレームしろ
また書いてる内容がセコいからタチが悪いw 先に書かれたが、いくらBYOD採用しててもそもそも仕事で使ってる携帯でポケモンするなよ、モラルなさ過ぎ >>563
お前もここで文句言ってスレ汚すなよ
お友だちだけに文句言ってろ 他のアプリでも泥は処理が遅かったりするやろ ゲームしたかったらアイホン買う それだけ >>566
だからと言ってお友だちいないお前はここに書くな、ずっとROMしとけ なんか自分の質問のせいで荒れてしまって申し訳ない
自分はエラーに文句があったんじゃなくてエラー後に捕獲画面に復帰した時でも
捕獲に成功した人がいるのか知りたかっただけなんだ
復帰はできたけど捕れなかったって話何回か聞いたし自分は全部だめだったので
おま環はその通りなので自分で対応考える申し訳なかった 今時、泥携帯なんて
おじいちゃんかおばあちゃんしかいないんだから、諦めろ >>568
俺は別にここで文句言うのは普通だと思ってるが 昨日別スレで伝説レイドでしあわせたまご使うと
経験値が倍の2万になるって言ってる人がいて、
ならないはずだよって言ったら「なるよ」って念押しされたんだよ
んで今日このスレでも同じように2倍になるって言ってる人が
いるわけなんだけどどうなってるんだろうな一体 レイド終わった後の表記は10000って出てくるけど経験値のところ始まる前と見比べたら2万増えてるよ
俺ずっとやってるし >>572
表示はそのまま。実際は倍もらってる。やってみたことはないが。 >>518
特攻全滅再突入のスタイル推す人とはレイドの楽しみ方違うのかもね
ダメ貢献3を6体のみで貰えるように
共闘相手やその数によって打線組み替えを楽しむ要素もあるよね >>572
伝説レイドでしあわせのたまご使うと間違いなく経験値2倍になるよ
表記は2倍にならないけど、実際には経験値は2倍増えてる 泥機で重いとか言ってる奴はさっさと端末変えた方がストレス無いよ。
ネットワークを介するゲームなんてどれもアプデを重ねるごとに重くなってくのなんて当たり前だし、
それに合わせて使用機器をアプデするのも当たり前。
それが嫌ならコンシューマ機でゲームやってろって話。
と思って自分は端末変えたら、だいぶストレス軽減された。
ところで出現アイテム変わってから初めてバトったけど、噂通り金ズリ絞られまくってるな。
これから捕る人にはかなりしんどいのでは。
その分捕獲率が上がってるならいいけど、そうでもなさそうだし。 とにかく回避バグ何とかしてくれ
子供がちゃんと技2避けながら戦ってるのに
説明できんわ 本当子供が可哀想だな
夏休みで走り回ってるのもいるだろうに 伝説は博士に送ったら砂5000くらい貰えるようにしてくれ 今フリーザーやってきたけど、飴6、金ズリ9もらえた。少し供給が戻ったのかな。 >>589
おれもう伝説50体以上博士に送ってるよ
そんな変更するなら遡って過去に送った分砂よこせ 午前中にファイヤー、ルギアをズリの実で連続捕獲できた。たまたまかも知れないけど、金ズリ絞った分効能をちょっと上げたのかな? とりあえず伝説クソ個体はアメ2倍が来るまで塩漬けしてある。 >>576
そうね
もちろんいつもはうまく行かないけど極力それを目指すな >>534
砂集めを課金で効率化ってどうやるの?
ボールには余裕があるから、野生を狩りまくり? 9個同時孵化はやばいくらいにポンポン割れる
途中から孵化エフェクトがウザくてしょうがなくなる 卵の存在意義がもうほぼ無いに等しいよな
せいぜいラッキー位か
レイドで直にバンギラス取れるのに誰がヨーギ出て喜ぶんだよ
もう10kmも無限で孵すわ ルギア少し弱くなったかな。捕まえるのは難しいままだが。 人数十分揃ってるレイドにギリギリ潜り込めそうな時にタマゴ9個孵化し始めたときの焦り
ようやくタマゴが全部孵ってジムタップしたつもりが潜んでたイトマルさわったみたいで
イトマルの捕獲画面に移行。まわりのトレーナーがスマホタップし始めて詰んだ瞬間 そうそうiPhoneでもレイドの直前で落ちることあるよ
時々だけど 確かに最近は10k卵にもはや何の期待もないな
2kはワンリキーとかイシツブテとかが出るとテンション上がるけど
Shinyピチューは本当に出るの?確率的に宝クジレベルだよね 距離カウント厳しくなってチャリGOだけど中々割れない上にBox孵化前が全部5km
忘れた頃に割れて ああっやっと割れたのかって次SETしてポケスト何個か回すとまた5kmドロップの延々ループしてるわ >>590
今サンダーやってきた
飴3、すごい傷薬6、いい傷薬20で金ズリ無しだった
腐れナイアンふざけんなだな、まったく >>606
フリーザーやってきたが
いい傷薬7すごい7金ズリ6
飴やマシンは当然無しだった スマホ使ってる奴で
連打カマしてたら
バトルとっくに終わってますよ
て言われた奴いる?
敵のゲージ残ってるんすけど ファイヤーやってきたけど、技マシンSを一つと飴3金ズリ2貰えたぞ
欠片なしで残りは薬 現状伝説やっちゃダメだろ
経験値欲しい低TLには必要かも知れんけどやればやるほどジリ貧になるだけだぞ >>610
何で?
9月までしか出ないし低個体でも伝説の飴が手に入るじゃん
わざマシンとあめのドロップ率も高いし、何よりまだみんな伝説に行くからレイドが成立しやすい >>611
初期に金ズリ十分に溜め込んだ層以外は、伝説やるたびに金ズリがどんどん減って枯渇する
無くなったら頑張って倒しても捕獲出来ないし、伝説敬遠し始めるプレイヤーが出てくると参加人数減ってそもそも倒せなくなってくる
横浜でピカカスやらにガンガン金ズリ使って300を30まで減らしたのを後悔してるわ
金ズリ温存したら伝説獲れる自信無い 三鳥出てるとポケモン選ぶの間違え易いな。サンダースのレイドだったのに脳内ではフリーザーになっててサンダース出しちまったよ。雷の撃ち合いだったわ。一者にレイドした人ごめんなさい。 今日サンダーファイヤーやって
金ズリと不思議飴は出たけど数が減ってると思った
運よく両方で技スぺが1枚ずつ出た >>613
1個20キロの伝説の飴は金ズリを使う価値は十分あると思うけど
どんな個体でも捕まえれば80キロ分の飴が手に入る
それにレイドのレベルが高くなればなるほど金ズリやふしぎあめ、わざマシンのドロップ率も上がる
金ズリ温存したければパイルでも投げてればいいんじゃない、金ズリを貯めるためにも伝説レイドだろ ルギア弱くなってないだろ
そう感じるのは仲間の面子が良かっただけ 所属ジムボーナスがもらえないことがよくあるんだが俺だけかな? 80s分の飴、そんなに誰が喰うと思ったわ。
80q分の飴だよな。 >>616
昨日から伝説レイド報酬傷薬導入で、伝説10戦合計でもらった金ズリは12個、飴15個、マシン4個、大量のかけらと傷薬
今まで金ズリガンガン使って6割捕獲出来てたが、金ズリ温存して挑戦した結果9割カーブグレイトでも捕獲1体
明らかに割りに合わない
飴と金ズリ目的ならレベル3ソロかバンギでいい >>620
サクマのいちごみるくなら80kgいけるな >>613
じゃあ伝説以外で何やんの?
LV3以上だとバンギ以外はレイドの成立自体怪しい、それ以下でソロレイドやってもアイテム少ない。
で、そのバンギも今は数が少ないし、捕獲率も伝説と大して変わらないし(正確な数値はわからんが)、
アイテムドロップ率と振り分けは伝説に劣る。
だったら伝説やってアイテムを獲得しつつ低個体値捕獲にはズリパイ、高個体値にだけ金ズリってやった方がお得じゃん。 伝説で技マシンよく出てたから伝説延長って聞いて
全部使っちまったのに全然でねぇー
課金パスあるレイド報酬のサイレント修正には遺憾の意 >>621
傷薬導入はすべてのレイドだろ
全てのレイドで傷薬もドロップ品に入ってふしぎなあめや金ズリドロップ率落ちてるならなおさらレベル5やった方が良いじゃん
飴と金ズリだけが目的なら捕獲無視しても良いしな ゴミ個体値はナナか普通のズリっしょ
金ズリ投げてる人なんているのかね GETチャレンジでCP判明したら、すぐ個体調べるの?
いつも捕まえてから調べてた ゴミ個体値でもふしぎなあめ4個分の価値があるから金ズリだわ そうか今は不思議も貴重か
ミュウツーは金ズリブッパやね 最近TL38になりました
マシンSPのドロップ率が悪く9連続なし(バンギと伝説)の経験あり。報酬改悪のいま、より高TLの諸先輩方が集うレイドに行けば改善するのかしら >>600
伝説持っているライト層が増えたから、相対的に戦力アップしているだけでは? >>619
7/29のアプデ後だから3週間前からだぞ、おせーよ >>636
レイドはレベル20固定だから、捕まえるときに見えるCPだけで個体値分かるんでしょ >>637
なるほど ありがとう^^
勉強不足でしたm(__)m 今日はじめてバンギ捕獲できた^^ 飴は絞っても何とかなるけど金ズリ絞られたら枯渇するわ
せめてボールと同じ数くらいは出てくれよ >>634
逆なんですね。週末は同じレイドやってるTL34のツレはマシンのドロップ率明らかに高いです。SP複数枚ためて、往復ビンタで泣くとか夢のまた夢だな ちょっと前まで技マシン2枚良ければ3枚
当たり前のように出てたのに、
昨日今日6戦して1枚って何事??
荷物整理と思って
ハッサムに喰わせたスペシャル4枚返してくれ サンダーだけ他の伝説に比べて倍以上捕獲率いいのは俺が黄色だからでいいんだな?
赤はファイヤー、青はフリーザーバカ捕れだったんだよね? >>644
いや、青だけどサンダーが圧倒的に多い
フリーザーが一番少ない
フリーザーは最初修正前で捕獲率が悪かったんじゃなかったっけ? >>644 赤だけどファイヤー、ルギアが全然ダメ
フリーザーとサンダーは半分獲れてる、なんか操作されてる感ありあり >>644
プレミアラス1逃げ確定バグ発覚からの詫びボール1個追加がサンダーのタイミングだったからじゃね?
あと個人的には3鳥の中で1番カーブグレイト安定する 赤だけどファイヤー4戦4勝4逃走。安定の捕獲0。他の伝説は全部3〜4体ずつ捕れてんのに泣きたい。 ルギアはまず人数を集めないといけない時点で敷居が高い
しかも捕獲率が悪いときた・・・
さらに捕獲しても使いどころが微妙・・・ ルギアは捕獲率が3鳥の66%だから低いのは仕方ないけど、
ファイヤーは遠いから低くなるんだと思うよ 寝起きに自宅ジムいじるもんじゃないな。
コイキングに貴重なレイドパス使っちまったぜ・・・ サンダーとバンギやって薬とかけらのみで頭きて
近くのマタドガスとブーバーやったら、ノーマル1スペシャル1飴8だった。
もちろん薬も出たけどね。 >>646
最初捕獲率悪かったからね
俺も青だけどフリーザーやルギアは捕獲率3割ぐらい
サンダーは9割というw 捕獲って人によってバラバラなんだな。
ルギアがサンダー最終日まで0/7くらいで全然捕まらなくて、最後に1投目で一発ゲットした時は痺れたな。
翌日以降ホウオウに変わると思ってたし。 >>658
そうなんだ ありがと^^
伝説は ファイヤー だけ2体で
他 一体ずつなんだよね^^; >>657
TL35ぐらいあれば弱点考慮するだけで結構余裕
念力予知フーディン1体で死んだら回復再突入撃破って動画もあったぐらい
ぼっちレイドスレの方が参考になると思う ミュウツーチャレンジやっと到達して金ズリが手持ち1桁とかになって絶望する未来見えない
ヌケサクなんて居ないと思いたい >>660
TL34だよ 試してみっかな〜^^
ありがとう^^ フーディンレイドをソロでやるのはどんな面子なら可能なんでしょうか? 【田舎】ぼっちレイドバトル7戦目【人見知り】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1501586555/
ここで聞くほうがいいよ。
ついでにテンプレ読めば大抵解決できるよ。 伝説にノーマルずり試しましたよ
ファイヤーで報酬に金ずりなしのCP1820、ボール9個(汗
全部ノーマルずりカーブグレート6球目でゲット(1球空振り)
意外と取れるもんだな
まだ1回だしまだまだ試していくよ
ちな
これの前にサンダーやってまあまあ個体値金ずりボーナスゼロ
取り逃がして金ずり9個持っていかれましたよくそが 金ズリ減少の件でもう今後は
捕獲率とか気にしてもしょうがないな
ある意味ふっきれた 一つ質問なんだけど、レイドバトルが発生したジムが近くにあった場合
近くのジムで巨大なタマゴが発生したようだ
なんて通知出てたっけ?
以前からあったならすまん >>670
たまにあったよ
黒卵が見えるときもあるから今はプログラム上卵表示の時間を極端に短くしてるんだと思う >>671
>>672
ありがとう
最近タマゴはとんと見なくなってたから無くなったと思ってた
一応まだ通知あるのね 伝説100って滅多獲れないんだな
卵はポコポコでるけど >>665
イベント中にラプラス100。しかも息吹雪。 はじめてルギアパイルでゲットできた!
パイルでも可能性はあるんやねw ついに完全個体キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://i.imgur.com/M1mtCWy.jpg
ttp://i.imgur.com/ap3dlv5.jpg
逆の パイルでバンギいけたどぉ〜
もう金払わん
って言っても伝説には1000円位しか突っ込んで無いがw 金ズリ出ないし、無料パス消化以外にレイドバトルはしない
勝利しても伝説かバンギの90%超えにしか金ズリは使えない
しばらくは一日一レイドだな サンダー2転属で遭遇
高個体値は逃げてゴミ個体値はゲット
開始時から金ズリマイナスで終了
まあ、こんなもんだな ファイヤーの高個体値の数値忘れててパイズリの実で捕獲失敗!ATK15じゃなかったから忘れよう >>682
ルギアFEE取ったんだがジム置き出来ない以上高耐久が活きないんだが、アタッカーだとエスパー統一がええんか?
カイリキーソロもフーディンとかエーフィでいいし使い道が思いつかん 久々バンギやったが全弾カーブグレイト以上出せた!伝説前は6割くらいだったのにwまぁ逃げられたけど、、対3鳥でいつのまにかスキルアップや。 18時に仕事が終わってレイドを確認・・・
伝説1匹もいないでベトベター、サンダース、カイリキーの3レイド
カイリキー残り20分だけど誰かいるかなと立ち寄るも誰もいないw
昨日繰り越し分のパス捨てるかとカイリキーと戦ったらソロ勝ち・・・
個体値90以上のルギア軍団+2軍で挑んだら1軍すら壊滅しないで勝てた
ルギアはすぐに溶けるフーディンを使うよりいいねー >>685
今ならエスパー統一がいいんじゃないの
気に入らなければ技マシンで変えれるし バンギは初期に5連続逃げられたりしたけど、三鳥ルギアで鍛えられて今は22/29捕獲してる ただこれだけ捕獲してもCP2080のやつが最高なんだが
相当運悪い >>599
言われてみればそうだね
飴すら価値ないからな…
オレもそうしよ >>685
レイドカイリキーならゴッドバードのほうがDPS高いよ >>690
フリーザー32連続でcp1630以下の俺に比べればマシだろう >>693
倍増イベントの時じゃないとソース増えた今は孵化装置はあまり効率よくない
色々課金しても効率悪いパターンが増えてると思うけどね
ゴプラ買ってポケスト巡回ボール集めしながら狩りまくる方が多分良い EXレイドの招待って近所の人が集まりそうなジムを広く浅くレイドバトルするのと
駅前とかの人数が十分に揃いそうなジムで集中的に何度もレイドバトルするのとどっちがいいの? ズリカーブグレートでルギアのFFEが取れたぜ。
今日は伝説2戦して金ズリ3個、飴6、技マシン1だったが、最初の1投以外全てズリかナナを投げたんで金ズリはプラス1の収支。
金ズリはサンダーに集中する。 >>698
広く浅くでいいんじゃね?
人は集まらないかもしれないが集まるかもしれない
確率を上げるのに越したことはない >>690
自分はCP2070EBEが最高なんだぜ・・・
それでも昨日こいつとってこれまでで攻撃最高で小躍りしてるんだぜ・・・
強化1匹目AFBで妥協したから飴砂投入は正直迷ってるけど >>700
ありがとう
回数は関係ないのかな
広く浅くやってみるわ
ナイアンは発表をもう少しわかりやすくしてくれればいいのに
何勿体ぶってるんだろう >>698
駅前含めて広く浅くで良いじゃないか
というか同じジムで何度もやるメリットは多分ない
あくまで告知されてる情報だけで判断するとだけど 久々のバンギレイドで大文字にあたったけど、すごいねぇ〜。カイリキー、避けバグで一発でゾンビwww
再生して勝ったけど、驚いた 1回やったら1回だけ招待されるのか
1回やったらそれ以降ずっと招待されるのか
俺はなんとなーく後者の気がするんだけど・・・ ちょっと酷いな、伝説二戦やって金ズリ0個って
カケラと薬いらねーから塊、金ズリ、飴、技マ出せや >>706
くそ個体ルギアをパイルで2連続でgetできたが今までの最高個体を金ズリで逃している さっきやったサンダーレイド
アメ6キズ6ボール6て目を疑ったわ
そして貯金の金ズリ使ってももちろん逃げられた >>690
俺バンギ40戦して最高2076だわ…。 金ズリジリ貧になるからもうレイド4までを無料パスでシコシコ貯めるが吉だっての レイドバトルで質問
@途中で回復するため、降参して回復しようとして、ボスが先に死んでバトルに戻れなかった場合
参加していない扱いになる?
A残り30秒くらいで、ネットワークエラーで固まって、自分のポケモン全滅したが一応勝利してフリーズ
再起動した場合全滅してたことになる?
両方とも再起動してジム押すとエラーになって、何度か再起動して
ディスク画面までいけたがボーナスもゲットチャレンジもできなかった >>712
レイド終了時間終わってないならゲットチャレンジ
終わってるなら残念です ジム押す→バトルボタンしかない→バトルに入るもエラー
状態になるとどうやっても残念でしたとなる
バグ報告メルボムどうぞ ルギア7回連続で捕獲ならず
カーブエクセレントでも出てくる
どうすればいいのかわからん なんか伝説レイド減ったなあ
人が集まらないとこでやってもw
毎日無料パス消化が面倒w
金ズリ不思議飴集めだけで詰まらん
とりあえず100サンダーPL30 2854まで強化
フル強化まで行くぞー
2800超えでも強い使える
シャワーズとかの水系で使える
バンギとセットでジムのシャワーズで
蹴散らしてくれる
サンダーは伝説で唯一使える >>718
自分も100フリーザー逃亡のスクショあるよw 俺もルギアは苦労した。4連続逃げられて悶絶
でもなんとか2022捕まえて、その次が8球目で捕まえた2056だった
リーダ評価聞いたら不自然であれ?となって、それでググって
初めて個体値を意識するようになった
これまで、芸術評価だったらあまり気にせず育成してたわ、カイリューもバンギも
あんまり先送りし過ぎると主力としての旬逃しそうで 昨日もらったレイドチケット勿体無いからそこらの雑魚でも
レイドやってるとこあったらやろうと
夕方エレブーがいたので挑戦した
ソロやし報酬良くならないかな?なんて思ったが
技マシンはおろか不思議飴も金ズリも出ない
やる価値なしの完全な無駄だったわ
腹たったからナナ適当に投げて3球目くらいであっさり捕まったが
2番目評価
どこまでいってもゴミ過ぎた >>718
俺も1902サンダーに逃げられたわ
おそらく二度と出会えないから辛い ミュウツー用にそこらの雑魚でもレイド履歴がないならやったほうがいいかもしれないぞ 最近いくらなんでもレイド終わるの早過ぎ
仕事終わった後だとやってるとこ見つけるのが困難 >>687
ルギアは攻撃力低いと言ってもマックスまで育てれば160超えるし、技も神通予知と優秀なエスパー技覚えるからね。すぐゾンビバグ起こすフーディンより遥かに使いやすい。 伝説100はあんまり最高値を覚え無い方がいい
自分のサンダー100の場合、あまり考えず
さっさとボール投げてサクッととれた
とにかく逃げる時は結構カーブかかってなかったりするんでしっかりカーブかけること
サンダーは、2連敗の後7連勝中
コツを理解すれば簡単に獲れる
いいよーサンダー
ライコウも100を狙う ミュウツーまでに色んな場所でレイドしたいんだけど
レイドで勝った場所って確認できる画面ないよね?
ジムバッジ見るしかない 伝説レイド2戦連続で
いいキズぐすり
すごいキズぐすり
げんきのかけら
のみだったんだが
いい加減にしてくれ エラー落ちして、撃破報酬が貰えててかつバトルボタンが押せる状態になったらボタン押さずに待っておけばゲットチャレンジに移行するぞ。
ボタン押すと集合画面になるけど開始と同時に確実にエラーになる。
レイドスレなのにこの情報すらテンプレに無いんだな。 ルギアは3体あるが、
ミュウツーが来るのわかってるんで
不思議飴使ってまで強化できないわw
そのまま放置 >>704
余計な調整するくせにバグはそのまんま。
バンギの大文字が1番厄介。背後まで周りこんでも避けられない。 昨日、今日と消化パス
ナッシー、ブーバー
金ズリ、飴各2.3
薬かカケラ少し 捕獲チャレンジゲームで使う金ずりと報酬で貰える個数あわない。どんどん減ってレイド成立しなくなりそう金ずり使えんで捕れる訳ない ちょっと聞きたいんだが、、サンダー捕獲時CP1902→捕獲後1886に((;゚Д゚)無い案タヒねって思いながらリーダーの評価聞いたら、HP攻撃防御ぜんぶ最高評価なんだけど、どゆこと? >>790
70戦目まで最高が2082だったが、71戦目で2087が出て72戦目で2097がでた。
レイドの数をこなせばなんとかなるさ。 >>737
意外とナナやパイルで捕れる
こともある 昨日から伝説レイド10回
1回もわざスペが落ちてこない >>738
見間違いだな、EEEの
たまに評価コメントみておおおおってなって
_| ̄|○ ってなるんだよな
最後まで安心はできない ルギア戦やったけど
金ズリふしぎ飴は今までくらい出てたな
薬系が多く出た
技マシンはなかった 金ズリもったいなくて普通のズリの実を使うようになってからズリまで不足してきた
餌やりマン卒業ですわ‥ >>740
ありがとう!
幻の100%か、、バグ直せや…無い案!なけなしの金ズリ使った意味ないわ、同じような犠牲者が出る前に。 ナナくらいしかジム育成に使えなくなったから
金ジムにする難度上がったな
これはミュウツー招待状金ジム縛りあるとおもいます スペシャルボックスにパイルついてる今が金ジムイージーモードかもしれん カイリキーに一人で勝てないのだが何がいけないんだ
フーディン…カッター未来×2
エーフィ…ネンリキ未来×2
カイリューテル風×2
後一目盛りなんだが ゴミサンダーしか出なくてサンダーレイドを狂ったようにやりまくって技マNS各40個
きんずり300個貯め込んでるおれ勝ち組?
アメは邪魔だから伝説に使いまくって70個しかないが >>712
@再突入間に合わなくてもそのグループで参加していて勝った扱いになるよ
Aはよく分からん
再突入間に合わなかった場合も、途中フリーズして操作不能になった場合も
アプリ再起動→ジムタップでリザルト画面からのゲットチャレンジ行けるけどな
その場合、ジムタップしたらバトルボタンは押しちゃ駄目、待つの つべで外人がやってるバナ金法でもやるかな
効果は信じちゃいないけど金ズリ消費が半分に抑えられるし >>753
負けやな
ミュウツー用に不思議飴600個は残してないと >>753
技マシーンが少なくとも3桁になってから書き込んでくれ ノーマル技マシンって正直3個もあればもう要らない感 多分EXレイド、ルギアの場所の代わりに出るんだろうな。Twitterで特別なレイドって検索すると黒卵の画像がある。結局ルギアだったようだけど。浜スタの特別なレイドもルギアレイドだったしな。 ミュウツーも強化する意味があるのかな?横浜行った友達が正直強くないって言ってた。 >>760
おー。なんかそんな気がしてきた。笑
横浜イベントでルギアに人集まりすぎて誰も入れなくなったとき、時間指定の文面と特別なバトルが行われます的な文面が表示されたし。
そのときはその時間にいってもなにもはじまらなかったけど。笑
ってことはルギアレイドこなしていったほうがいいのかね?
もう、いらないんだが。笑 >>746
同じく
金ズリどうせたまる一方だったから、同色ジムに与えまくって常にゼロにしてた弊害がここにきた ミュウツー自身は最強の汎用アタッカーでカイリューの上位互換
レイドだとエスパー弱点が居ないから特化ポケモン6匹揃えてるなら出番はほぼ無い
ジム戦だときあいだまにしてカビハピを最速で駆逐できる てかエスパータイプは今のレイドやジムでは使いどころないから
わざわざミュウツーに砂突っ込んでもしょうがないんだよな
せめてジム置きできりゃ別だけど
せいぜい、気合玉ミュウツーレイドに出すくらいか >>761
・・・それは言うな
まーレイドで言うと補欠のカイリュー位の活躍は期待できるんじゃね?
何より最大CP3900をMAX強化したい、これは単なるロマンだから実用性は関係無い >>764
上位互換じゃないだろ
かわいさがまるで足らん ミュウツーはジムのハピカビにカイリキー使うの飽きたから、サイコ気合い玉PL30ぐらいまで強化するぐらいだな 映画しか知らんけど、ミュウツーはシャドボのイメージだな 俺的伝説レイド評
フリーザー 人間ぽい顔立ちでかわいい
ファイヤー 炎に包まれて高潔なイメージ
サンダー 蚊みたいな動きでバカっぽい、すぐに捕まる
ルギア なにからなにまで大げさ、強いの? 何より顔が気に食わないの
倒された時のあのイキ顔なんだよ
すげー腹立つ シャドーボールならスマブラのイメージだなミュウツーは >>770
赤緑世代にシャドーボールなんてないのにな ミュウツー撃破に最も向いているのががミュウツーとか言うわけが分からない感 金ずりセーブで別の実使う場合、赤ずりやバナナじゃなくてパイルの方がいいの? ビジュアルはファイヤーが一番好きだな
って炎ポケモンて見た目いいやつ多いな ファイヤーの後ろ向きはローストチキンみたいじゃない? アメリカ??のあの爆音玩具にしか見えないよファイヤー ミュウツーはじこさいせいが実装されてからが本番だから
今もエラーで似たようなもんのことがあるが ボックス21日までなら、レイドはしばらくお休みかな? ボックス買おうと思ってたけど金ズリ出ないからやめた ただでさえも報酬がクソ化したのに金ズリ使えずみんな逃がしちゃうからストレス溜まる 伝説は無料パス使ってのXP稼ぎだと思えば逃げられても報酬ショボくてもいいのだ >>779
ケツ頭のブーバーで火炎放射サイコーだよな。
シャワーズレイドの先鋒だぜ。
周りの奴らビビってサンダースとか出してるしw >>788
同じく今日1820サンダーゲットしたよ
何だかなー 確かに技マシン搾られたレイドなんて魅力半減だよなあ
今は伝説の高個体値も欲しいけど、伝説前は100%技マシンのみのためにやってたよ >>791
俺は50%はふしぎなあめのためだわ
40%がマシン、10%は金ズリ 報酬に薬導入とかマジでいいかげんにしろよ。
無能とか通り越して池沼のレベルだろこれ ふしぎなアメがメインだから別にバンギだろうが伝説だろうが倒せりゃ何でもいいんだけど
ミュウツー要員育成したらそろそろ砂が尽きてきた >>778
今日パイルでサンダー捕まえたよ
金ずりは高個体のために節約してる 欠片の報酬枠多すぎるから減らして薬と欠片枠に→まだわかる
他の減らして薬追加→は? >>797
違うで。
伝説レイドの報酬の総量をレベル4相当まで
減らした上で薬枠追加。たぶん。 >>752
暴風カイリューをソラビかサイキネナッシーに変えてみたら? この詰まらない嫌がらせレイドを9/1まで我慢出来た者だけがEXレイドに招待される
きっとそうだよ 飴に金ズリ減ったレイドか
せっかく週末楽しみにしてたのにやる気削がれたわ 今の苦行レイドはあと2週間もある 苦笑
長過ぎるこの期間に
無料パス消化も辛いほど
あまりにも詰まらない今の状態で、
また辞めるやつも多く出そう 薬あまっているのに迷惑
薬足りないのは課金してる人だけ >>803
本当飽きたよな。新キャラドンドン出さないと飽きられるの早そう。 クスリ減らないから圧迫されまくり
紫は全部捨ててる >>752 >>800
DPSはカイリューがやや上。
PL の問題じゃないの?CPどれくらい? 飴、マシン、金ズリ貯まる一方だから出にくくなるのはレア感出て賛成
この辺の便利アイテムは使うの勿体なくて躊躇するくらいがゲームバランス的に丁度いい >>752
ヘビボンか爆パンカイリキー相手に脳死連打してんじゃねえの?
フーディンエーフィが2〜3回避けるだけで勝てそうだが 薬も100歩譲って元気のかたまりなら分からないでも無いが
それ以下は正直ゴミでしょw >>804
課金しててもしてなくても薬なんて余りまくるし関係ないだろ。
1回のレイドで多くてもピンク6個くらいしか使わないのに。
終わったあと時間あればいくらでもポケストから出る黄色や紫でポチポチ回復すりゃあいいし
ポケストも回さず捕獲で砂も貯めず、通常のジムバトルばっか延々と回ってるような
非効率なプレイでもしないと足りなくなんてならんぞ 飴とマシンは出なくても育成が先延ばしになるだけなので、まあ多少は絞られてもいいかな
金ズリは捕獲というレイドの目的に直接影響するわけだから減っていくようだとキツい
今はまだ大量にあるからいいけど >>813
だよな。
レイドを連戦できるような場所ならポケストはいくらでもあるもんな。
ポケストが全くなくても、レイドしたジムで1時間(12回分)もいれば薬は手に入るだろうし。
(過疎地のことを考えるなら過疎地では出るアイテム数を増やせばいい)。 しかし報酬の絞り方が露骨すぎだよな
あんまり批判の声が大きくなったらまたバグでしたとかいって直すかもね 報酬のくすりやかけらって貰って喜んでる人っているのかね?
田舎は喜んでるとかある?
従来の伝説レイドは簡単でボーナスステージ感さえあったが
途中で改悪はやめて欲しいね 普通は後から始めた人が追い付けるように、緩和されていくようにするだろ
絞って格差広げて何がしたいんだ >>817
お詫びにショップで金ずり販売始めました 有ないあん >>815
同意見。金ズリが出にくくなった時点で、捕獲率の低いルギアのレイドは諦めた。 >>819
レイドでの進化後の高個体値(特にバンギ)の
ばらまきや技マシンは格差を縮めたけどね。
無課金には技マシンは本当にありがたかった。
(バンギやカイリキーの技ガチャを外しまくっていたからね。
代替アタッカーにゴローニャを使っていたのが対伝説に
生きたというおまけまでついた。)
仕様変更するなら前もってアナウンスするだけで
全然違うんだけどな。 ライト勢は薬が足りてなくて喜んでるんじゃないのか? そういえば技マはぼちぼち出てるな
4戦でノーマル、なし、スペ、スペx2
みんなは調子どう? わざマシン大量にいざという時のために溜め込んでる人ってRPGで有限のチートアイテムをラスボスに使うのすらためらっちゃう人だよね
俺がそうだ もう今出てる伝説そのものには興味ない
淡々とレイドパスをふしぎなあめや技マシンに変換する作業をするのみ
そのあめが減っちゃったからモチベも半減
だから金ズリもよほどの高個体値でなければ使わない 報酬の良いレアレイドとか起きたら大変な事になりそうだがやって欲しいな >>823
俺は伝説から復帰組だけど、レイド+横浜でやめてた期間の穴埋めが結構できた気がする。
まあずっとやってる人達は更に先に進んだんだろうけど、
カイリューばっかでヨーギ1匹しかいなかったのに、PL30超えのバンギ6体、昔は役立たずだったカイリキーも6匹最適技で揃えられた。
ライトや復帰組にとって最近の流れはなかなか楽しめたと思う。 >>828
技マシンってノーマルスペシャルともに20ぐらい使ったらもう使う奴がいなくならんか?
バンギとかカイリキーとか主力ポケモンになる奴の一通りのハズレ技を救済したが使うのためらってるわけじゃないが溜まってく一方だ
昨日野生で拾ったPL30ワンリキーFABをカイリキーにしてノーマル1スペシャル3使ったけどまだ40ずつある >>828
だってさ、システムが予告無く変わるもん。
ラスボスを倒すのに必要なアイテムが不明で
リセット無しみたいな状態。保守的にもなるさ。
運営側としてはユーザをそういう心理にするのは
間違いなんだけどな。
安心してガンガン使ってもらうほうが良いに
決まっているわけで。 技マシンは2択を外しまくると凄い勢いで消費するから高個体値ミュウツー取るまでやたらに使えない 技マシンノーマルはそんなに減らないけどスペシャルは技運が悪いと10個くらいはあっという間に溶ける >>831
結局は課金ゲーだってことだよ
横浜に行く遠征費だってバカにならんだろ
暑い中歩き回って、その都度自販機でペットボトル買いまくるとか
ゲームに直接課金するか、他で金使ってるかの違いだけで >>835
無課金だとスペシャルはそういう使い方すらなかなかできないけどね。
バンギの大文字みたいなどっちが来ても使えるもの中心に使う。 外資に金つぎ込むより
国内の経済回したと思ったほうが気持ちいいじゃないか >>837
自分も無課金だけど暴風カイリュー一体もいなかったから暴風引くのに6個使ったのが最高かな
あとは置物ハピの技を社員化するのにも使ったが、一発で引けたから良かったもののループにハマってたらと思うとゾッとする
自分でいうのも何だがアホな使い方してると思うわ。>>837の使い方のほうが賢い ループにハマったら1回強化して使えば引けるとかいう都市伝説
あれ確実なん?体感なん?
統計的に信用できる試行回数は試してないが、今のところそれでループにハマってない >>840
ガセに違いねえと思っている
1周して放置(多分強化なし)>外れ>強化>2周>外れ>当たりになった奴より
多分言われているタイミングじゃ無いところで強化してるんだろうけど ミュウツーレイド参加出来た人に聞きたいんだが
経験値はどのくらい入るんだ? 流石にここまで批判あれば金ズリ報酬は元にもどすっしょ。
あとEXレイドはもっと細かい情報出してほしい。ミューツー配ったということはもうほぼシステム的には組み上がってるはずだし、動画とかで見せるべきなのななぜそうしないのか >>845
例の動画で最後ミュウツーちらっと出ただろ!! >>806
紫と黄色は全部捨ててるわ
ボックス拡張しようかと思ったけど
飴と金ズリでないなら
課金する意味ねえし カイリューやオムスターやゲンガーやカイリキーにしても
レガシー技から変えてきてるから
今後伝説も技1の種類が増えると思う
って事でノーマルも温存しておいた
今後出てくる第三世代分もあるし
技2も恐らく今後変更は少なからずありそうだし
高個体値の技ガチャ失敗して飴送りの悲劇を繰り返したくねえ
ってか技マシン出るなら飴送りなんかにしなかったのに >>838
これはほんま同意
iPhoneより国内スマホだな >>188
そのヨーギラス横浜で手に入れた?
自分は進化させて使ってるけど即戦力で活躍してる。 >>188
飴だけですむから全力で進化させろ!
俺も進化させたがCP3000近くで今では立派な2軍の控え しあわせたまご使ってレイドしたら何かいいことある? >>854
経験値が2倍
30分でレイドをなん戦も出来ないから費用対効果が微妙 ハンケ「人の嫌がる事を進んでします」
ライトには薬が出て嬉しいだろって言うけどさ、ライトこそボスをゲットできる確率を上げる為に金ズリ出して、強化するために不思議な飴を出してやった方が良いと思うの ライトだけじゃ伝説勝てないのにな
勝てないわやっと勝っても金ズリ無しで取れないわじゃ踏んだり蹴ったりだな
高TLを呼び寄せる餌をむしろ増やしたほうがライトも助かるのに 報酬ゲロマズになったのが周知されたからか、伝説のレイドとなれば常時十数人は入るジムも誰もいなかった
終わりの始まりか ある程度やってる人間は10体ずつ越えて個体値100コンプ目指してる奴以外は
もう報酬ぐらいしかモチベーションないところにこれだからな
欠片を半分にして半分薬にするならわかるが飴実にまで食い込ませる意味がわからん >>858
他の要因の一切を排除してその結論に辿り着くって凄えな。 >>860
他の要素ってなんだよ
明らかに一番大きい要素だろ クスリやカケラも一切いらんわ
ライトでバトルあまりやらない人ほどそうだろ 黒いたまごの目撃情報多数あるけどミュウツーと関係あるのかな? >>810
はじめからそのバランスなら文句ない
クソ運営は何でもはじめガバガバで途中で絞ってくるから猛烈に腹が立つ >>863
黒卵は前から回線重い時に伝説が登場の瞬間のジム見たらあったぞ
レイド30分ぐらい経過後でもジム見た瞬間は黒卵のことあって左上クルクルした後に伝説のどれかに変身してたり 今が面白いと思ってる奴が殆どいないのわかってなさそうなので、
一斉に課金しない運動を全国展開すれば
ナイアンも考え出すんじゃないの?
サンダー100でお馴染みの無課金TL40 >>864
運営側も手探り、試行的施策なんだよ
初め絞って徐々に開けるよりも
いい思いさせて絞った方が成果が大きいとデータででてるんだろ
人間は成功体験があるとその期待で動く傾向があるから
人の感情で無くデータで決めているんだろう
なので課金総額を0に近付ければ
変わるんじゃないのか?
無課金運動で報酬改善させよう! 金ズリ、虹アメ、技マシン絞り非難轟々だねえ
伝説一周目はボーナスタイム(金ズリは多々余るので出過ぎ)
今は伝説二周目なんだからロスタイム、ファイヤーサンダーを1匹ずつしか取れなかった自分は、この延長戦による救済だけでありがたいわ
金ズリはむしろ絞られたことでボールのどこに使うか結構考える
ボール貰える数が少なくても全てに使えなくなったことで、チーム色や貢献度による差も縮まったなあと感じる
みんながみんな無尽蔵に取れるのもなんか違うし
温存した金ズリ全力投入でマックス個体値逃がす、とかの悔しさの方がお祭り気分あるw >>849
これがあるから技マシンを捨てることができないよな。 当初からレイドやりまくりな人なら技マ金ズリふしぎはくさるほど余ってるから
今更変更で騒いでる人はレイドやりこんでないだけっしょ 金ズリ絞られたおかげでジムの防衛が緩くなり、ジムポイント稼ぎやすくなったわ。
当然自分でやることも減ったけど、置物の数を増やせば50コインキープは余裕だから問題無い。 ゲットチャレンジでは低個体値に金使わないだけで収支で足が出る事は無さそうだが、ジム防衛での乱発は出来なくなったな。
なんだ問題無いじゃん。今まで出来た事は出来なくなったが。 >>865
ミュウツーとは関係ないんだね
プログラムがグダグダってことか ルギアと対戦、金ズリ9、技1マシン1、飴なし。クソ個体値だったのでズリ使わずゲット無し。ミュウツーレイドどうなるかわからんから無駄な飴、金ズリ節約しなきゃな。 ナイアン的にはレイドたくさんやり込んでいる人が
不思議なアメ、金ズリ、技マシンを獲りすぎだと考えたんだろう。
しかしライトがますますとれなくなるのは、まずいと思うんだが。 浜スタミュウツーレイドではまさかの白ボール50個というわけのわからん設定で緑枠だから一発ゲットだけど、EX始まったら緑枠はないだろうな。白玉50はあり得そうな気がするが。金ズリ必須。でもすぐなくなりそうだな。
適当に使ってたから70しか金ないわ。 本来EXレイドが伝説レイド最初のPVで、出た使用だけど
あのCMみたくみんなゲットしようになってほしいけど 白玉50もあったらレイド開始からボール投げ終わるまで全部でどれくらい時間かかるんだろう >>878
レイド初めての友達と一緒にやって金ズリ3個、もちろん逃げられましたよ。がっかりしてた 帰省して数日ポケモンしない生活してたら伝説レイドとかどうでもよくなってきた
帰省前は高個体欲しかったけど、今は図鑑埋まってるしからいいやって思うようになった
俺みたいにお盆休みで気持ち切れた奴多そう 横浜行く前にボックス軽くするため技マシンと金ズリ捨てるように使いまくった
キュウコンやリングマやフォレトスやキマワリあたりにも無理やり投げ使った
そして急に技マシン出なくなったバカ ミューツーレイドで白玉50個でるなら、
金ズリあっという間になくなるわw 50個も緑枠もないだろ
ルギア以上の難易度だよきっと
中堅プレーヤーで年内にとれればいいレベルに設定してくると思う
第三世代までガチらないやつ多いだろうしミュウツーが本当にこのゲームのラスボスだからな
横浜は所有欲を波及するための局所的なバラマキ さっきフリーザやってきたが報酬のショボさヤバいな
カケラ10黄色いくすり3アメ3きんずり3ピンクのくすり3フリーザCP1618 もう今は伝説レイド2周目だし
土曜日なのにレイドする人が明らかに減ってるよね?
各所の応援呼びかけで集まりが悪いのを感じる 今青2(37,35)赤4(35,33,31,28)黄1(31)でサンダーレイドしてきたんだがチーム貢献度おかしくない?ww
http://i.imgur.com/cyGsdmj.jpg >>891
赤がピンク屋さんだらけだったとか再突入の関係とか さっきサンダー2回やったけど
ドロップ率もどったな
2回ともカケラ0だったし
カケラ枠を飴ズリにしたんだな
8回ぶりに2連続でスペシャルでたし >>892
>>894
ダメージ量だけでなく貢献度も再突入で減ったりするのか...
ザコは大変だな... 秋葉は駅前にファイヤーサンダールギア同時湧きでお祭りみたいだけど
そういうとこ行かないとだめかもしれんね まだ祭りになるってすごいな
主要駅周辺でも微妙な状態なのに 昨日は欠片が全然出ないから塊使わざるを得なかったw
調整極端なんだよな
昨日やった感じでは飴と金ズリそれ程減らされてる感じしなかったし 負けそうだったので普段やらない再突入をしたら、おまえハピナス使っただろみたいな疑いを言われた時を思い出した
二度と再突入しないと誓いつつ、先日また負けそうでやってしまったら、今度は何故か一人だけ勝ってないことにされたw
もう誓いを破ったりしません このレイドの報酬は
ノーマル1スペシャル1げんきのかけら15いいキズぐすり6すごいキズぐすり8?だったわ
ナイアンはくそ >>901
技マシン2個出しといてクソいいなさんな・・・。 >>902
ごめんよ...
技マシン余りまくってるんだよ... 昨日技マシン40個捨てたよ
スペシャルのほうは捨てずに取ってるけど >>904
技マシンノーマルはめざパの属性ガチャにとっておけよ 今日2回伝説やったけど、2回とも薬とカケラ、飴3個。しかも逃げられるし
金ズリはストックがなくなってきたし、これから金ズリ抑制して余計捕まえにくくなるし、アイテムはクソ
やる気失せるわ
何考えてんだクソ運営 >>906
属性ガチャなんてできない
属性は決まってるよ 秋葉原三伝説どこもすぐ20人
効率重視なら23区山手線レイド最強 カイリキーとかの雑魚レイドを3回くらいこなして金ズリを稼ぐ
カイリキーは普通のズリでも十分捕まえられる
稼いだ金ズリを持って伝説レイドの捕獲に全力投球する
最初からこのバランスだったら不満も出なかったんだろうけどね
伝説ばっかりやって全弾金ズリでもジャブジャブ余る感覚に慣れてしまったからね >>908
本家は個体値依存で属性決まったけどgoは完全ランダム説が有力じゃなかったっけ?
アンノーンみたく技1めざパのみだとマシンガチャ出来ないけど、ポリゴンみたいなのは2回使えば属性ガチャ出来るのかと思ってたわ >>910
レベル3にゴローニャイノムーオムスターあたり追加してくれるだけでだいぶ違うと思うんだがなあ
対策ポケモンが普及して伝説のピンク率も減るだろうし 金ズリ0〜10技マシン0〜3飴0〜3
最低でもどれか1つは出る
貢献度や与えたダメージによって増やす
薬や欠片はスポンサー対策も含めてストップ回せ
これで良かったんじゃね? もらえるプレミアボール多いほど景品も多くなるってtwitterで見たな
もっとも傷薬の数が増えても意味ないんだけどね >>911
技マシン使っても同じ属性のめざぱ覚えなおすだけなので、属性の変更は不可だよ
何の属性になるかは個体毎にランダムというだけ カイリキーソロ楽だと思ってたけどばくパンカイリキーは無理だった
今までエーフィとフーディンでいけてたけどルギアが邪魔で入れ替えが上手くいかず >>872
余ってるとかそういう問題じゃなくて
金ズリ少なら捕獲率上げろって話だよ 当たったボールが一度も揺れず黄色のエフェクトも一切出ないままサンダーが収まったがなんやこれ。
クリティカルって派手なエフェクト無かったっけ。 そもそも重いと揺れるエフェクトがスキップされるから普通に入ってるだけ ボールが開いたまま落下したり揺れ方がおかしかったりしたのは見た事あるが、時間が短縮されるのは考えにくいからエフェクトが飛ばされたってのが正しそうね >>913
金ズリは3以上〜8ぐらい固定
飴は1以上は確定
マシーンは0〜3
これだったらマシなのにな
伝説やればやるほど金ズリ減ってく仕様は糞としか言い様が無い 今週10戦くらいやってるけど
ゲットゼロ
ゲット率低くなってないか?
特にルギア きんずり赤字なんだけど。
やる気の回復量を調整すればいいのにー。 前にポケスト木の実追加した時もそうだったよな
アイツラ馬鹿だから抽選アイテム種類増した時、元にあったヤツの確率が下がる結果について考えていない
だからバランス極端なんだよ、ホント使えん連中だ この運営ゲームバランス調整がド下手なのは最初からだからな
唐突にジムの名声増減が半減になったり2倍になったりしたし 二回やってふしぎな飴が出ず…
やる意味なくなるなぁ 金ズリはジムでの仕様の方を変えれば良いだけなのにな
あのキチガイ助長仕様 今日も駅前伝説出ないのかな
またレベル3とかやりたく無い作業
しないといけないのかな
ナイアンの戦略貧相過ぎる
無課金だから文句言えないがw
100サンダーやっと2902/143になった
3282まで先は長い まさにレイドバトルのテーマ曲!!
笑っちまったよw
https://www.youtube.com/watch?v=35FbwCIxT0g
♪
きらきらキラー ラッキーラッキーラッキー
未来はほら ハッピーハッピーハッピーハッピー
・・・・・カ〜ビゴ〜ン(1,2,3,4) ♪
ブースターレイドやりたいけど人集まりますかね
イーブイがちっともブースターにならない… すごい傷薬はまだ許す
だが、いいきずぐくり、きずぐくり、テメーらはだめだ
あと金ズリと飴の個数も絞り過ぎだボケが 今日は丸一日職場にくぎ付けなので、隣の講演でレベル2ブーバーレイド。
報酬は良い傷薬×3、欠片×3、飴1個、スペシャル1個と結構当たり。
伝説で人頼みよりも気楽でよかったw >>935
普通の傷薬ってレイド報酬に出てくるの? 「大切にしている判断基準は
"この製品が世の中に存在する価値があるか"
だ。この原則を変えるつもりはない」
ナイアンティック ハンケCEO
日経経済新聞より さっき、時間切れでレイドボス倒せなかったんですが、一緒にいた人が
「ここよくレイドあるのでまたでたらさっき使ったパスでまたは入れるからやりにくれば」
って行ってたんですがそれは本当ですか? 違うレイドでも、その日のうちなら一回切ってしまったパス有効なんですか? あ、もちろん同じジムでその後に出た別のレイドボスの場合です そういう意味だったのか
やったことないからわかんないや
ごめん >>939
マジ? 同ジムで別ボス湧いたときって以降はフリーなのか?
その発想なかったわ・・・ わたしもやったことないので、え?ってなったんです
ご存じの方がいたら教えていただけないでしょうか?
お願いします >>944 お前さんの読解力どうなってんのさ。どう考えてもこの質問の答えは『No』だろ。 ですよねぇ、自信満々に言われたので驚いたしまったんです
やっぱりだめですよね? レイドの近くでルアーを焚くと、カクカクしてGETチャレンジがやりにくくなるらしい 金バッチジムから金ズリが
出るらしいぞ
出た人いる? まだ金バッジジム一個もない……(´・ω・`)アトチョット 報酬の薬出るの1種類だけかと思ったが
2種類同時にでやがった
ここの運営ほんとに無能だな 倒した数193
防衛13日17時間
木の実279
でまだ銀9割 改悪されたままか 今日の無料パス消化に
バンギやって終了だな 今度はポケストのかけらを絞ってねぇか?
30ヶ所回して3個しか出なかった。 自チーム色ジムでレイド勝利したのに
ボール+3もらえなかったんだくど、どして? >>957
その方が楽だよ
10ヶ所回らなくても10個以上貯まる時もあるし >>938
1年前ならかっこよく聞こえたがいまだとギャグにしかきこえんなww >>958
最近それよくある。バグかね。
>>959
楽の意味がわからん。 土方仲間数人のうちのボスが「他の奴らはポケモンわかってねーからオレらでパーティー組もうぜ」って周りにデカイ声で言ってたくせに、倒せなかったのか結局皆でやる事になってクソワロタw >>962
土方と書いた時点で妄想だとわかる
オモロイそんなん書いて 今日、ポケモンの映画を初めて見た。
ミューツーのやつ。
ミューツーっていいヤツなんだなぁ。
図鑑のコメントからしか知識が無かった。
完全な悪役だと思ってたよ。 雑魚ボスを無料レイドパスで倒して、ちびちびふしぎなアメを貯めるのを楽しみにしてたのに… レイド6回やってポケモン一回しか捕まらず
友達は6/6と全部ゲット
運ゲーとはいえ偏りすぎじゃね(´・ω・`) >>964
良い奴というか深い悩み抱えてるポケモンかな
番外編はもっと仲間思いな描写もある >>942
横浜でラプラスレイドにパス使ったけど倒せなかった上、バトル中にレイド時間切れ+ゴローニャレイド即湧きしてパス追加要求されたから
別レイドのパス引き継ぎはないはず
ちなみにこのラプラス
電気も火もいまいちにしやがり
3ゲージ技頻度でふぶき使うバグラプラスだった
内部ではゴローニャだったのかも >>967
うん。
そうだね。
その番外編も見た。
深い内容。 初レイドから6連勝だったがストップ
バンギx2 ルギア 三鳥 のあと今日バンギ2連敗 フリーザーの高個体値狙い派なのだが151510が捕れた…CP1654だから弱くは無いけど微妙なのかな思ってたらこんなパターンもあんのね。
1660(オール14)が今のとこ最高なのだが全然出ないなぁ。これ以上が。 フリーザーサンダー98%持ってるけど
どちらも攻撃が15ではないという オール14 ならそんなガリガリチャンス狙わなくていいじゃん
うちの最高フリーザーも131514だよ どうせフル強化する砂ないやつばっかだし使えねーフリーザーの個体値気にしてどーすんだか 水曜日は伝説いろいろ3匹連続ゲット
木金バンギラス逃げられ
本日3度目の正直?1回でバンギラスゲット
捕まえずらくしてるとは思わないけどなあ
3鳥1週間交代の時は全然捕まえられなかったし 正直、鳳凰と3犬が来ない今、電気最強サンダーとミュウツーしか強化する必要性が無い いつからか知らないけどグループコードやっとランダムになったのね
ダネ・ダネ・何か ばかりで簡単に入れるからコード意味ないなと思ってたが >>966
それボールは当ててるのか?
8割以上当てて全部逃げられたなら運悪いけど
ボール外しまくってたら運以前の問題なんだが フリーザーにレベルの低い偽乳特選隊が入って来るとえらい苦労するわ レイド始まって以来初めて無料パス消化出来ない日が来たよ、詰まらな過ぎるんだよな
厳選してたが、人数十分で妥協できるレイドが無く、詰まらないアイテム取るために出向きたく無いので断念。ずっと持ち越しだった。
魅力無い状況が続くので2、3日記憶して欲しいよな、無料だから無理かw 最終レイドって17時40分湧きくらいで終わりだよね
雨で行けなかった 今見たら二ヶ所レイド沸いてた
勿論カスだけど
8時前までか雨がどうか
アイテムもカス出しどうするか >>948
ダメダメ
フリーザーで人が集まらずに断念して
次にそこのジムでナッシーのレイドに変わったが
パス要求されたぞ! レイド中に離脱→回復させて再突入しようと思ったら、そこで周りが倒していた
んで報酬捕獲終わったのでポケモン確認したら回復させたはずが回復してない
挙句薬等は消費済み、なにこれバグ? 国際空港にルギア湧いてたんで行ってみたら
1時間見事に誰も入ってこなかった・・
皆スマホいじってるんだけどな
外人には人気ねーの? 2つレイドやって金ズリ3つ
個体値低かったから、ただのズリだけで捕獲目指したが失敗
なんか淡々としてきたなぁ 最近はもう捕獲すら面倒だから低個体の伝説は逃げてる 10個あった金ズリがフリーザー2戦やったら残り5個になってた
高個体値取れなかった時のダメージがズリ的にも痛くなってきた もう金ズリもらった数しか捕獲チャレンジしないほうがいいのかも?
残りはノーマルズリで。 自分の持ってる最大CP以上のが出ない限り素ズリでいいだろ 低個体値の時は適当にやってるから金ズリ増えてきてる
まあ逃すこと多いけど、不思議飴そこそこ出るしいいかって感じで ジムに置きに行こうと思ったらレイド始まるパターンにはまりまくった(´・ω・`) 金ズリは200持っときたいので、しばらくは100%以外素ズリかナナでやってる。
200の根拠は無いww このスレッドは1000を超えました。
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