【ネタ枠】こいつ、意外と使えるぞ!ってやつ【図鑑用】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
みんなそんなに使ってないけど、強化したら意外と使えるってのない?
ジム戦やレイド、もちろんジム置きにも >>2
先越された
pl40まで強化してジム置きにしてる >>3
ジュカインって普通に強いと思ってるけど意外と使えるレベルに見られてたんか ヨルノズク
初心者でも簡単に作れてHPも高いので初期のジム戦ではそこそこ重宝する
技も飛行一致のゴッドバードと取り回しの良い技やナイトヘッド、サイコキネシスと多彩にこなす器用なモンスター。 >>002
対カイリキーカイリューバンギに強いからジム置きに意外と有用なんだよね
ただ対シャワーズ用にライコウとか組み込まれてるとちょっと微妙なんだよね マリルリは良く置かれるいつものやつの後にそっと置いとくと良いね。油断してチェンジせずに続けると結構時間かかるし技2は地味に痛いし効果大。低CPでやる気が減りにくいのも良い。 天候ブーストで技1技2(岩砕きとフェアリー技)ともに強化された時のマリルリ デンリュウ好きだから強化してる
ジム置きには使えるよね? ジュペッタフル強化してミュウツーやカイリキーやフーディンに使うとめちゃくちゃ強いよ キノガッサとルージュラ。
共に紙装甲だけど攻撃力高い。
レイド前のジム落としなど、
スピード勝負の時重宝する。 旧ジム戦のトレーニングでは
フォレトスが対カビゴンにかなり使えたんだけど今となってはな… メタモンをカッチカチに強化したらジム置きに使えるな アブソル
防御はペラいがあの攻撃力は魅力的
同じくヘルガーも
こいつもなかなか優秀 これは ヤドラン&ヤドキング。
攻撃種族値低いから、エスパー枠としてはエーフィやフーディンとかの下に見られているけれど、カイリキーのソロレイドとかで使うとHP耐久高いおかげでサイコキネシス打ちまくれるので凄い。 >>33
ほぅ!こういうの本当にためになるし、楽しい!
近場だったら一緒に飲みたいw >>33
さすがにエーフィフーディンとあまりにも攻撃力に差があるうえに、未来予知とサイキネの性能差もあるから使い物にならないんじゃね? ジュペッタもアブソルもソロレイドスレじゃ定番やな
基本的に出の早い技持ちは使い勝手いい印象あるな CP1000超えのロゼリア
かなり使える、使い捨てにすればよい
10体くらい抱えてジム攻めに 社員ロゼリアをハピナスの後ろにそっと置く
カイリキーで舐めプしてきたら今ひとつに受けて案外低くない攻撃力から繰り出されるマジカルシャインで返り討ち
なお間に合わない模様 ・はたじゃれプクリン
MAX強化するとかなり強い。動きも軽快で耐久も兼ね備えていて文句なし。そして何よりかわいい。もちろんジム置きにも対応する。
・虫食いヘビボンフォレトス
耐性を活かしながら速い技で攻める。弱点の炎ポケがほぼジムにいないので出しやすく汎用性あり。
・翼で撃つゴトバヨルノズク
飛行最強の技構成を実現。小回りが効き体力もあるので使いやすい。しかも入手も容易ときたら使わない手はないだろう。
どれも使用感のいいポケモンでおすすめ。
トレーニングで活躍してたポケはだいだいこのスレの趣旨に合致してると思う。 CP 1000超えのソーナンス
100カンストソーナンスジム防衛で輝きまくりだわ ・ヤルキモノ
あえてケッキングに進化させずに使う。タイプ一致の技1ひっかくは、竜の息吹、噛みつくと同性能で超優秀。技2はのしかかりでもかわらわりでもいい。蝶のように舞い鉢のように刺す。ヒットアンドアウェイの戦い方が好きな人向け。
あと相手の技を食らったときのアクションが面白いのでぜひ見てみてほしい。
なお技1をカウンターにして格闘統一にしても面白いかもしれない。 確かに考えてみたら、ほとんど使ったことないポケモンばっかりだわ
ベトベトンとかつかってみようかな
初代図鑑最後の山場だったポケモンだし ライチュウ
電気ショックワイルドボルト
CP1600だけどギャラドス、シャワーズカンストに余裕で勝てる ジム3周目のお掃除でビショット
経験値2倍キャンペーンの時に作ったもので基本的に瀕死になったら飴だけど
レイド後などで欠片やすごいきずぐすりが余ったら回復させて再利用してる >>49
ベトベトン防衛にはかなりいいよ!
ライト層が
「えっ??どのポケモンで戦えばいい??」
ってなった時点で現ジムでは勝ちww ベトベトンはダストシュートの技エフェクトが秀逸すぎる。 ブラッキーが好き
格闘弱点だけど、単属性だし硬いしそこそこのHP
ジム置きに迷ったら置いてる ブラッキーかー。自分の地元じゃまず見ないなー。けどちょくちょくジム置き候補に聞くよね。一回PL35くらいのジム置きとやってみたいな。 ブースターかな
CP9000超のクチートを1匹で倒せるし
CP3000超のハピナスも倒せる これはマジでランターン
ジムでおかれるギャラドス・シャワーズにかなり使える高HP高耐久、その上相手の技を半減で受けてくれる
チャージ十万の使用感もおすすめ 神社ジムに空き枠一つあったんでダーテング置いた。ジムの上で廻る天狗の神々しい姿!
神罰を恐れてか今だ帰ってこず2日目も半分を超えた。
以前お稲荷さんにキュウコン置いたときは30分で帰ってきた。罰当たりモンがああ >>36
>>37
それが実際に使ってみると意外といけるんだ。確かにギリギリだけど。 サンドパンかな
じならしが2ゲージ技だし使いやすかった
あと使ってて楽しいのは鳥系ポケモンだなピジョットとかエアームドとかでズバズバしてるの楽しい >>62
HPもCPも低すぎて残念だが活躍は見込めなそう ベトベトン好きでハピカビの次にジムに置きまくってる
ハピカビの間においてカイリキー交替を促して、
まとわりつく・波動でエスパー相手をびっくりさせられる(多分)
欠点は木の実がもらえにくいことと、ネタ認定されるのか、後ろにネタポケばかりおかれてしまうことかね >>63
今日初めてダーテング出来ました。
ジムに置いてみようかな。
最後の1匹に置くのはタイミング測るのがやっかいだけど。 >>62
原作をやり込んだ長男高1が「ツボツボは固い」って言うじゃなあーい。砂ぶっこんでみた。
もちろん後悔した。「Goだとよわいみたいゴメン」って後で謝られた。 >>64
合格レベルのDPS16.6を超えるのは難しいからフーディンとかと組み合わせて穴埋め的に使うならありかもね >>59
技何にしてる?
うずオーにしてたんだけど、ひのかえもなかなか悪くないなあ思ってきたんだよね ここまで挙がってるの意外感無さすぎだろ
ヨルノズクくらいだな
ちなみにヌオーはソーナンスの振りして
ジムニー置けるので優秀 趣味アタッカー、ヒットアンドウェイが好きな人なら
・けたぐり、かわらわりのゴーリキー(ヤルキモノ使う人なら使用感は合うと思う)
・どくばり、クロスポイズンのアリアドス(紙だけど)
なんかは割と使ってて楽しい
技が今でも手に入る所もおすすめ
これから気になるのは
れんぞくぎり、クロスポイズンのアーマルド(どっかの国限定なら詰むけど、、、) >>59
ブースターそんなに強いの?
技はオーバーヒートですか? ニョロボン
バンギの攻撃を全ていまひとつに抑えてこちらは抜群とれる、パルシェンレイドも 対バンギではカイリキーがどうしても注目されるからなあ
実際、ニョロボン使ってるのは少数派な印象
でも全ての技をいまひとつに抑え、2重弱点を突けるのは大きい >>65
これは重宝してる
サンダースにサイドンだとちょっと重すぎるんだよね >>62
カンストツボツボよりpl20のハガネールが固いらしい >>75
ブースターは攻撃種族値上位なのでかなり強いよ
渦オバヒのDPSも優秀
オバヒの硬直が長いのとHPが低いのと
ジムにいるポケモンに炎耐性があるタイプが多いから
使いにくいけどね ブースターのどこが意外なのか
一年近く前にオバヒを覚えるようになってからは渦ヒートの攻撃力の高さは周知の事実たろ
それまではクソ雑魚イーブイガチャのハズレ扱いだったけど 意外じゃないとか言われてもな
おまえアホだろ
そりゃ使えるものを書き込んでるのだから誰にとっても意外なポケモンなんていねーよ
バンギラス、カイリュー、ライコウ辺り意外なら何でも書き込めばいいだろ
実際に>>75が意外に思ってるだろ
攻撃力の高さなんて関係ないけどな
それだったらアブソルも使えることになる
ブースターはアブソルより防御が高いからハピナスを倒せる
同じ攻撃種族値で良技のアブソルでは無理 ブーちゃんは伝説に少し及ばないが攻撃力高いので、
ファイヤーやエンテイの代わりに使える。
ふしぎなアメはそれ以外の伝説に優先しよう。 オバヒが隙が大きすぎる1ゲージだからオススメせんぞ
社員避けてから発動しないといけないから遅い
まあカイリキーやらハリテヤマやらいるから誰もブーちゃんでハピナス倒さないか カイリキーとか言い出されたら何も「意外と使えるぞ」にあげられなくなる そうかね
もう>>2の時点で意外性あったわ
そういやマリルリたまに置かれてるけど、地味に嫌がらせ性能高いんやなって
ブーちゃんも悪くないと思うよ 結局ポケモンGOって、強化が大変すぎて、色んなポケモン使ってみたいけど使う余裕がないんだよなあ >>90
そういう意味では天気ブーストのおかげで
80%以上のPL34、35あたりのを捕まえて試せるから、砂を入れて後悔する心配はかなり減った。 >>76
技を格闘にしちゃうとリングマとかぶるから
シャドつじでゴーストエスパーをピンポイントでねらう構成も良いかも >>92
うんうん
現在連続orシャドウ、辻斬りを厳選中
ジム戦で使ってあげたい! ソロカイリキーで意外と使えるのがネイティオ
エアスラッシュとみらいよちで抜群、かくとうは半減 >>95
上にあがってるヤドランと同じような感じだね
DPSでいったらヤドランの少し上だからこっちの方が若干有利かも 念力ショックのルージュラ姐さんが意外と仕事してくれる
過度の期待はいけないけれどねw カイリキーはルギア使ってるな
ネイティオの方が良いんだろうか >>98
いやいやさすがにルギアのほうがぜんぜん強いよ与ダメも耐久もネイティオより高いし
ルギアをPL20のまま使ってるってのなら微妙だけど ランターンを強化してスイクンの時に使っていたけど、全然貢献度低いと言われて辞めた。
来るカイオーガの時に又使ってみようかな。 >>100
カンストルギア使ってるけどエーフィ、フーディン後の三体目に使ってる。
一体目とかで使うと時間切れする。 >>44
>>53
ピジョットなら知っているけれど
ビショットは初耳だな、どんなポケモンかな?
詳しく教えてくれないか? >>110
総選挙では歴代草御三家の中で一番人気やぞ >>62
本家みたいなターン制の戦闘では1しか食らわない防御は凄く有効だけど
手数が多いこのゲームだとHP の低さが致命的になる 趣味のつもりで強化した100カウインファのカポエラが地味に使える。上手く立ち回れば2800くらいのハピ落とせるしアクションもかわいい。何気に450勝くらいしてるくらいお気に入り 地味に活躍したのはマグカルゴさん
ファイアーホウオウで石を投げまくってた マグカルゴは俺の中でもはや伝説と化している。
ジムでトレーニングが出来てた時代、彼は間違いなく俺のパーティーのエースだった。
CP3000越えのカイリューの攻撃にもものともしないあの頑強さ・・・そしていわおとし、ストーンエッジというカイリューを倒すためだけに与えられたかと見紛う技構成・・・俺は痺れたね。
今でも歴戦の猛者として俺のボックスの中に奉られているよ。 ガッサとアブソル
火力特化型紙耐久がゲンガーフーディン使いにはグッとくる >>117
ガッサの100欲しい〜!!
2400超えるのは100だけやっけ? >>117
ええですなー
先鋒でバシバシ使ってソッコー消えてゆく(ただし爪痕は残してる)みたいな
刹那ポケ 晴れグラードンレイドではれんリフジュカイン先鋒にしてるわw
特攻隊 ジュカインは操作性が最高やなあ
実際強いしw
カイオーガでも頑張ってもらおう ジュゴン
ラプラスの影に隠れた完全下位互換、作りやすく育てやすい
どういう訳かラプラス劣化に巻き込まれて下方修正された可哀想な子 自分で使ってて楽しいのがいいですわな
くさタイプだとメガニウムも好き
攻撃力で若干劣ろうとも先鋒役で
おしりブツブツバナやアホ面ナッシーよりも使ってるかも
縦に長い割に意外にフットワーク軽くて避けやすいのよ >>126
とにかくカンスト派(あほ)なのでFEDをフルカンストで使ってます
CPは2560 カンストが一番気持ちいいよ
FCDのアブソルPL40にして使ってる なぜかみんな100じゃなくて95前後なのがおもしろいw
どうしても100である意味はそんなにないですもんね メガニウムはFEF98のフル強化が至高。CP2222が美しすぎる。 みんなカンストかぁ
96の砂3500と82の砂7000があるけど、
ちょっと遠いなぁ、、、 82の砂7000は即戦力になりそうですが
長い目で愛でるなら96の砂3500かもしれませんけど >>117
俺は逆に高耐久で居座る系の方が好きなんだけど、いかんせん火力無いとハピナスを抜けないのがなぁ
例で言うとラプラス、カビゴン、ルギアタイプ ニョロボン
バンギにニョロボン、ラプラスにニョロボン、トドゼルガにニョロボン
ラプラスのレガシー技龍の波動、トドゼルガの地震以外は耐性あり リーブレードが良技だからウツボットやキレイハナもけっこう強いよ。
葉っぱカッターが重くてやや使いにくいから技1をようかいえきにしてみたらサクサクで使いやすくなった。 そう言えばゼルガの高PLも確保しておけば良かったな
砂使う程でもないんだけど 手数で勝負派は攻撃Fならあとはこだわらんな
さらに、何でも試してみる派、使ってるうちに愛着湧いて飴に出来ない派となり今に至る
このスレの住人は基本的に技の出が速くて避けやすいやつが好きなんだろうなと思う 意外性がある=種族値が低めとも言えるからどうしても避けが必須になってくる。
となると軽い技1、複数ゲージで出が速く硬直の短い技2の構成で使いたくなるよね。 >>121
ジュカインの技1はタネマシより連続斬りの方がいいの? >>142
連続切りはゲージのたまりやすさがすごい >>118
たまたま止まった駅にキノココ100いたんだけど、使い道あるの?
本家はまぁポイヒガッサやテクニガッサは使い道あったけど、特性と道具ありきだからなぁ >>135
そこが悩みどころなんだよね
とりあえず82の砂7000を強化するか、このままいくか
強化するならどこまで強化するか >>120
パルシェンもトレーニングでは使ってたよ。
ただ、CP的にはマグカルゴの方がカイリューの「半分以下」にしやすかったからな。
トレーニングだと相手ポケモンのCPの半分以下で1000(だったかな?)稼げたからどんなジムでも重宝した。
あそこまで低いCPで硬いやつはなかなかいない。 キノガッサは即戦力の格闘が欲しいときには便利だと思う
晴れブーストで高PLが出やすいし進化しやすいで用意するのは楽
個人的には草統一で弱点つける奴に特攻してみたいけどタネばくだんの使い勝手ってどんな感じなんだろ? ガッサよりハリテヤマほしいんだけど、なかなか高PLのマクノシタ通知が来ない >>150
寝てて自宅付近にいた100ハリテヤマ逃した日は結構落ち込んだ いいなあ100は
もう個体値の贅沢言わないから、せめて砂節約させてくれそうなマクノシタかハリテヤマほしい
カイリキー全然揃えてないから次のレジ系レイドでかくとう揃えておきたい >>142
一度連続切りを使って見たらいい
やみつきになる >>146
いいな〜
ワイだったら即カンストさせてアブソルレイドでカイリキーに囲まれながら目立たせるわ >>144
タネマから連続斬りに変えたけどタネマ1発打つ時間でリフブレ分のゲージ貯まって驚いたわ
ザクザクザクザッザと斬ってく感じがたまらん 初代の御三家のカメックスとかも強化はしたいんだけど、いかんせん劣化シャワーズなのがなあ >>158
オーダイルは攻撃高め、ラグラージは水波乗りが回避型として優秀なのだがカメックスはなあ
goの御三家の中では一番不遇よねw 劣化とか言ってたら何も強化できないよ。バンギ戦隊とかカイリュー艦隊とかで十分って話にしかならないし そんなことはないぞ
グラードンにもっとも効果的にダメージ与えられるのはウツボットらしいし ナゾノクサ100出たけどラフレシアって中途半端だよなぁ 微妙な100って取り扱いに困るよな
マリル、ピィ、ゴマゾウ、ゴルバットとか100いるけど進化すらさせてないわ 技で差別化するなら限定的になるけどラスターカノンにしてパルシェンラプラス相手に使うってみるとか
あっちの攻撃は軽減出来るから防御高めなのも活かせるし
一応岩タイプ相手にもそのまま使える >>163
ドンファン強いぞ
カウじゃれにしたらジムにいるどの敵も倒せるし交代めんどい時とか強い
耐久あるからレイドの雷アブソルや大文字バンギなどの攻撃も余裕で耐えるし ウソッキーもなかなか楽しいぞ、いわおとしエッジが使えてしかもかわいい
とってすぐ使えるというのもプラス >>163
どれもジム防衛で度々名前あがる四匹だろ
どこが取り扱いに困るんだ マリル100が卵とゴプラで2体あるけどいつかフル強化してジムに置きたい
ピッピとプリンはなかなか100に巡り合えない >>165
一応CP2800の個体値96ドンファンは育ててるんだよ
じしんでライコウレイドのときの2軍で活躍してもらってた
100ゴマゾウは後から生まれたからどうしようかなーって感じ
>>167
なんかどれもいまさら感ない?
砂100万チョイしかないし今から砂入れるなら
旬な第三世代のほうがいいかなと思って サイコカッター爆パンのチャーレムCP1100でCP3500クラスのバンギ倒せるぞ。楽しいのでお試しあれ。カウ爆の方が楽勝だろうけどカッターの軽さがなかなか気持ちいい。 日替わりで特定ポケモンは強化砂数が少なくなるとかあれば面白いのにね >>149
草は連続切りリーフブレードのジュカインが強くて楽しいぞ
リーフブレードの性能がめちゃいいし、立ち回りはむしくいパラセクトを彷彿とさせる爽快感がある 色狙いでアブソル積極的にやっているけれど
人もなかなか集まらんし高個体も思うように来ないしで難しい >>175
下手にアブソルを野生湧きにすると
「あそこの吉野家にこないだアブソルが現れたらしいぜ」
「えっ!?まじで?不吉だよなあ・・・食中毒とか起こしそう・・・」
「何でも最近経営が上手くいってないらしく、オーナーが自殺未遂はかったらしいぜ」
「うわぁ・・・さすがアブソルが湧いただけはあるな・・・祟られかねん、もう二度とあそこの吉野家には近づかんとこ・・・」
みたいな風評被害が起きたりして(´・ω・`) >>161
リフブレ?ジュカインとどちらが効果的だろう というかアメリカは訴訟大国だから、ドガースとかベトベターみたいなポケモンは出現数絞ってレアにしたんだろうなあと邪推してみる(´・ω・`)
日本ではポケノミクスと言われているが、逆も然りで「汚らしいポケモンを俺の店の前に出現させたから店の売上が落ちた!訴訟!!」
ってやりかねないのがアメリカ人だからなあ。 言うてアブソルは人間の誤解で災いを呼ぶポケモンに仕立て上げられたって
図鑑で説明されているし
なによりキャラクターとして人気も高いからマイナスイメージにはならんでしょ 何故アブソルが災いを教えてくれると思えないのか
タイプも悪とフェアリーにするべき プテラ使ってみたいが
タマゴからも野生からも良い個体が出てくれない… プテラは技1にも岩技があればなぁと
使うなら早いかみつくのが良いのかな
>>172
草統一の高個体居るし連続切りに変えて使ってみるわ >>166
ウソッキーはいわいわがベストじゃないのか? >>172
91ジュカインいるけど、水タイプ相手にかなり強いな。
滅多斬りにしまくってるよw ジュカインはあの軽快さがいい
なおソラビグラードン相手に出したら蒸発した模様 今日天気ブーストで捕まえて、全力強化した
明日のジム戦楽しみだわ
https://i.imgur.com/a6biNWK.jpg ジュカイン100、98、96フル強化したけど連ブレが胃袋感覚で使えるから楽しいね
耐久低いからジム置きには微妙だけどグラードンで活躍してる
対グラードンのDPS1位は伊達じゃない ジュカインはメガシンカ控えてドラゴンタイプも増えるからロマンがあるぞ ナッシーは、神通ソラビ、念力ソラビの基本形しか強化してないのだが、ノラで種種を拾った FED PL34
草タイプとして使えますかね?
あまり、草タイプが充実してないので・・・
だめなら、他のに砂つぎ込みます。 カイロスの連続切りシザークロスで散々遊んできたからジュカインの評価は納得
とりあえず0.6秒以下のわざ持ちはなんでも使ってみる
今やろうと思ってるのはひっかくのしかかりのヤルキモノ作ろうと高個体値探してる ヤルキモノはいいぞー。ジュカイン同様に使ってて楽しいポケモン。
なおリフブレとかのしかかりとかじゃれつくとか音出してやったほうが気持ちいいし楽しいぞ。いつもBTヘッドホン着けてジム戦してるわ。 >>188
いいなぁ
ジュカイン141112が最高
キモリも150413しかいない 連続斬り持ちだとストライクもいいよね。
連続シザクロとか連続さざめきは気持ちいい。
あとは連続エッジのカブトプスも評判良かったよね。残念ながらレガシー化しちゃって持ってないけど。 >>191
種ソラビなら使えたけど、種種は正直微妙だよ
今ならPL高いタマタマ出現しやすいし進化させてソラビ引いて使う手もある >>191
種ソラビは以外と使える
つーかナッシーの場合いかに早くソラビ撃つかって感じだからEPSの高い種マシと結構相性いい >>196
連エッジカブトプス持ってるけど楽しいよ
使い道はないけどたまにジム戦で使ってるw >>199
ハッサムよりストライクのほうが技モーションがハマってるからな。まぁお前は人にケチつけてないでスレタイでも読んでこいよ。 ナッシーはソラビ
ジュカインはリフブレ
つまりフシギバナに草結びかパワーウィップくれ カイオーガが来たら今まで影が薄かった子が活躍したりするかな フーディンぼっちレイド用にあくタイプが欲しかった時。バンギかみかみを育てるのが一番良いのは分かるのだけど、種類も技も同じポケモンだけ何匹も育てても面白く無いのでヘルガー悪技を育ててみたら予想以上に強かった。 あとラフレシアもソラビグラードンにたまに使ってるわ バンギラスは悪タイプでは種族値トップだけど噛み砕くが糞技だからな
自分もバンギラス複数なんてやめときゃよかった >>206
いつの日かトレーニング復活するのを信じて博士送りにしてないのが数匹いるわ 俺も連続地震のニドキングをライコウの時にトップバッターで使ってた
連続切りの爽快感は病みつきになるよね 防衛で語られることの多いピクシーだが、カイリキーぼっちレイドでは攻めでも使いやすい
虚弱エーフィより、仕事してくれる
爆裂カイリキーが1体しかいなかった頃は
チャージムーンにして、バンギにムーンフォースぶっ込むのも楽しかった ザングースはちょっと使ってみたけどノーマルで抜群取られにくいし攻撃種族値222と高めだしけっこういいかもしれんね。
技色々試してみたい。 ザングースは攻撃種族値高い上に連続切り持ちなのがポイント高い
一方でシャドクロも使い勝手いいから、色んなタイプ作れるのが楽しそう
れんインであくキラーの必殺仕事人にしてもよし、シャドクロつじぎりでゴーストバスターにしてもよし このスレ的には
・初心者の頃お世話になったから強ポケ揃った今でも使う
・わざとひねくれて強ポケ使わない
・普通に強ポケ使うけどたまたま気まぐれで使ったポケモンが意外と強かったからハマった
・原作で好きだからgoでも使ってる
・雑魚だから弱いポケモンも使えるアピールして自分慰めてる
どれが一番近いの? れんシザだった頃のカイロスにハマってれんぞくきり持ちはとりあえず全部試してる
今はザングースの厳選アンド飴集め中、かわいい顔してるし砂投入も余裕だわ >>219
少なくとも連続切り推しの人たちは使ってて楽しい技を覚えるポケモンが必需品クラスのポケモンではなかったからって感じだろ >>215
知らない間にパワーウイップがくさむすびに変わってたのね 98の高plのザングース
シャドクロ、辻斬りゲット!
ぜひジムでお試ししてみよう 同じくFEFのザングース、連斬りインファイト捕まえてきた。
連斬りインファイト
連斬り辻斬り
シャドクロ辻斬り
どの構成がいいか悩ましい。 ゴーストやエスパーは滅多に置かれることないし連続切り、インファイトでノーマル退治じゃね?
メタグロス追加されたらまた事情変わるだろうけど。 FFEPL35までは捕ったわ
高個体値はたまたまなのか全部インファイト持ち トレがあったころは
こいつ使えるぞばっかりだったのにな
まことに残念 連続斬りはマジで有能
タイプ一致とか関係なく有能
連続斬りリーフブレードといえば、実はカモネギで3000サイドンとか倒せてマジ爽快 トレーニングもいいけどやはり強化してあげたい
捕獲ポケモンのCP分くらい星の砂が欲しい なんというか、砂と飴だけじゃなくてジム戦して経験値貯めて強化という手もあっていいんじゃなかろうか
ジム戦がレベルアップの場になればジム戦白熱すると思うが いくら戦っても強くならず、
一度も戦った経験なくても
砂と飴玉くったら強くなる生物だからな‥ >>235
それそれ、自分の好きなポケモンが相棒にしてる時間やバトルの経験値で、少しでも強くなってくれれば愛着もさらに湧いてくるというもの。そういう部分がこのゲームには掛けてる気がする。 >>237
好きなポケモンを育てるために好きなポケモン乱獲しては捨てていかなければならないと言う
砂と飴システム嫌いじゃないけど好きでもないかな
もっと経験値得る機会増えてもいいよねえ >>238
もっとピカチュウとか使いたいだけなんだけどね(笑) >>239
いまはホエルコのソロレイドという絶好の舞台があるではないか
もっともCP600ぐらいのピカチュウ一体で事足りるから卵産未強化ピチュー部隊で明日は挑もうと思っているけど >>180
ジムでカイリュー相手にするときはイノムー使ってる ボックスで日付順に並べると
一番古いのれんぞくぎりシザークロスの
カイロスさんだわ
2016/7/24
俺はあの頃からカイロスさんには期待してたんだ マッスグマとブーピッグって使える?
ボックス圧迫してるから使えないなら一匹づつに減らしたい クチートたんの100ゲッツ!
男の子だけど育てたいなあ
この子使えるのかな? 昨日ポリゴン98でたからフル強化したけど防衛だとカイリキですぐやられるね。使い道ありますか? >>245
俺もこないだ捕まえた
メガシンカまで顎長くして待つわ >>151
ちょっと外出した好きに近所に出た初日ザングースがあと少しで間に合わなくて
ムキになって電車でGOに切り替えた
4体目でようやく捕まえたが家に帰ったら爆沸きしててわろた
おまけに自宅ソースにまで出て来た >>245
クチート(メガも)はキチ読み専用モンスターだからなぁ
本家みたいに読みが必要なゲームになったら使える
今の戦闘システムのままだと悲しいくらい使えない >>246
第4世代がくればポリゴンZに進化するからそしたらアタッカーとして使えると思う >>246
めざパ、破壊がノーマルだから
晴れ時々くもりブーストでのアタッカーならそこそこには
めざパガチャがあるけど、、、 第四世代になると、もっと細分化されて使いやすいやつが増えるんだけどなー クソみたいに湧きまくってるロゼリアも進化するしな、あと捕獲率高いのくせ役に立たんヤミカラスも ウソッキーこんなかわいいのになかなか強いからな
最近よく出てきてくれてしかも即戦力で嬉しいよ
見かけたら嬉しくて全部捕まえちゃう
https://i.imgur.com/bvCrjx8.jpg クチートか・・・そろそろ40戦くらいになるけど色違いも100もこない
ホントにでるのかね^^; グランブルはじゃれつくが強力でお気に入り
技1にフェアリータイプがあればなぁ >>256
ウソッキーかわいいよな
野生でしか見れないその顔に癒される >>259
これで本人威嚇してるつもりだからな
たまらん しかし10キロたまごから孵るウソッキーにはがっかり >>261
ウソッキー100が孵化したから大事に保護してる 10kmから出なければいいのだが
そのへんによくいる奴を10kmに混入するという悪意の塊 攻撃用レアコイルかな
HP少ないから避け必須だが
苦手属性少なくて高火力 そういえば、ジバコイルって今のポケGO仕様だとかなり強くなるよな。素早さが低くなる代わりにとくこう、ぼうぎょアップするんだっけ ジバコは強そうだけど電気ショックや10万ボルトは与えられなそうな気がする 放電持ちのレアコイルは使いやすいしかなり強いね。ショック放電の組み合わせが至高。 >>266
羽田とか関空のような人工島は安定して爆湧き状態だよね。
去年前半に長崎行った特は県内各所に出現してて驚いた。 >>257
たまたま1発目に100でCP確認してなかったから後で調べてビックリした
ちなみにそのあと飴目的でやってるけど色違いは出てない
てかレイドやるのにアブソルとクチートに遭遇するのがまず大変
アブソルはソロで出来るようにレベル3にするべきだったよ
あとガラガラドククラゲニド夫妻ウツボットやめてくれ
こいつらのせいで厳選辛い ライチュウ
ギャラトスキラーとして活躍中
正直、他の電気属性に高個体値がいなかったから
とりあえずって形でカンストさせたんだけど、
こんなに活躍するとは思わなかった。 ライコウと同じワイルドボルト使いだしレガシーだけど電気ショックもあるからな エアームドってみんな使ってないのか
卵産100を旧ジムのトレで使って愛着あるんで
ジム最後のお掃除に使っているよ エアームドはタイプ一致ではがねのつばさ打てるからな。たしかはがねのつばさは全ての技1の中でDPSトップじゃなかったっけ。
強化して使いたいけどなかなか高個体値が手に入らないんだよな。 エアームドは俺もトレーニングで使ってたヤツを強化して使ってる >>265
リザードンさんは原作でも大人気だからなあ
よくジムでフル強化置かれてるの見るしみんな育ててるんだと思うわ >>274
自分はFFEカンストさせて使えてるんで、
そんなに差はないかと。
ただ、紙装甲だからレイドとかで使うと一瞬で倒される。
あくまでも通常のジムバトル向きだね。 これは防衛に限ればピチューとタマザラシだ
その可愛さによって情に訴えかける作戦
世の中は非情な人間が多いものだと切なくなるが、たまに成功して一晩乗り切れたりする >>282
俺はベイビィとか逆に踏みつぶしたいから優先的にやるわ 正月あたりに神社にわざと犬ポケばかり置いたが全部瞬殺された時は悲しかったな
犬ポケで統一するワイの自己満が… >>283
そういう人には繰り返し潰してはベイビィや飴ポケを置いて挑発しまくるわ >>286
いや、ポチエナとかガーディとかデルビル置いたが一瞬で喰われたね
イーブイ一家はかわいいからか結構長持ちするよな 最初に貰った御三家をフル強化してる人っているかな? ルンパッパは水二重耐性があるのでシャワーズのドロポンやらで事故る人にはお勧め ウソッキーとエイパムとルンパッパで煽り度MAXだと思う ベロリンガが一番むかつく
人格疑うレベルだから自分は絶対に置かない ベロリンガはよく使う
金ズリにしろ、ジム潰しにしろ、相手をムキにさせたら逆に絶対勝てるから シザリガーとサメハダーは原作で物理攻撃力めちゃ高かったからポケモンGOでも期待してたんだがいかんせん厳選がキツすぎるな。 >>292
くさタイプの中で唯一カイオーガの技を全て等倍で受け止めれる
グラードンにも有効
実はなかなか優秀
雨の中捕獲した100をフル強化していつもレイドで踊ってるわ >>299
明日、雨のヘイガニの巣で厳選してくるわw CP2000以上のウツボットを技2リーフブレードにしてみ
ジムでめっちゃ役にたつ
特に3週目はウツボット一匹でよっぽど全抜きできる
3分割で70だから相手に技2ださせないでリーフブレード1発もしくは2発打てば終わる >>300
等倍で受けたところでどうにもならんけどな 今さらだけど、ゴローニャ。
レイド以外は洋梨かと思ったら以外に万能
ブーストあるときは水、草以外ならそのまま使ってる。 >>303
原作と違って二重耐性で受けれないとあんまり意味ないもんな。
特に天候ボーナス付きレイドボスだと一重耐性だと技2で瞬殺だし等倍ならなおさら。 >>304
後ろ姿からタッチすると駅弁ファック中に見えるから好き ダーテングもウツボットとほぼ同性能でカッターリーフだから攻撃面だけなら使えるはず
ただ組み合わせのせいで尋常じゃなく弱点が多い プクリン
強さ云々でなく、自分で使うと
まんまるピンクの背中で耳フリフリしてて 超可愛くて悶える
時々曇り時のはたくじゃれつくは3週目のお掃除がはかどる >>300
まだハスボーにすら出会ってないわ
東京雨降らなすぎ ウツボットかジュカインどちらかを育てるとしたらどっちでしょう >>295
1枠天辺が空いてるジムにはバネブー
ビヨーンビヨーンとジャンプして憎々しい 「育て易い割に強いポケモンを語るスレ」だと思ってる人が「正直別に強いとは思わないけど、敢えてコイツ使ってる俺カッケェ」と思ってる人に振り回されるスレ。
レイドのダメージ貢献度とか考えたら普通に伝説ポケモン育てといた方がええに決まってる。質問してる人はその辺理解しとけよ。 >>191
タネタネは防衛に意外と良い気がする。
エスパーナッシーかと思ってカイリキーからバンギに切り替えたらタネタネで難儀した経験アリ。 俺は初代でパラセクトのキノコのほうしに目をつけてたんだ
でも、三世代であの野郎がでしゃばってきやがって・・・今やキノコのほうしはキノコ系であれば誰でも使えやがる・・・!!
だからこそGOではパラセクトを輝かせてやりたいんだ・・・!!100個体早く出てくれ・・・!!! カイロスって原作やったことないやつにバカにされるが、あいつ本来はなかなかのレアポケモンだからな
初代では手に入れるのに手間かかったもんだ >>322
ライバルにストライク兄貴がいたせいやな >>309
トレ時代はよく使ったなぁプクリン
汎用性高かった懐かしい バンギ2人撃破で先頭キノガッサってありかな?
再突入タイムロスで結局カイリキー*6の方が速いか 技マシンスペシャル余ってきたからトレ用に使ってたPL30のはたはかプクリン3体をはたじゃれかはたシャに変えて防衛に使おうと思う >>327
大文字バンギにうっかり出してしまったら焼き払われてしまったよ 個人的に真面目に使えと思ってる第三世代の奴ら
ジュカイン 連続リフブレが最高爽快
高いdps
ラグラージ みず波乗りの回避特化型
ルンパッパ はっぱソラビで水攻撃耐えまくれる
一番怖いドロポンカイオーガで威力を発揮する(予定)
他の草タイプ達だと避けバグor即死不可避の吹雪もギリ耐えれそう(願望 >>282
ヤドンお勧め
倒されたときのモーションが可哀想過ぎる TL低く手持ちも貧弱だった頃は対カイリューにどくづきふぶきのドククラゲが大活躍してた >>332
ワシは伊吹吹雪のシードラでトレーニングしてたわ
懐かしい >>329
大文字ってカイリキーでもほぼ受けられなくないか?
ソロならともかく避けバグのあるバンギレイドでは大差ない気がする カイリュータワー時代はジュゴンとか冷ビヤドランとかピクシーとか使ってたな。あとムーンフォースのラフレシアとか。
ラプラス持ってなかったしカイリューも1体しかいなくてけっこう大変だった。 >>334
大文字バンギではニョロボンかカウじゃれドンファンが強い >>332
同じような境遇でジュゴンを使ってたな懐かしい
ラプラスの完全下位互換で欠点はHPが低いとこだったが気合避けで補完してた
CPが倍以上も離れたカイリューを数え切れないほど打ち倒したスーパーエースだった ラプラスが生まれるまでは溶解液吹雪ドククラゲ、みずでっぽう冷凍ビームカメックスだったわカイリューには 手に入れやすくてお手軽で強くてお世話になったと言う意味ならブイズトリオに勝るものはないかな
世話になったトリオはずっと残してあるわ、そのためにボックス拡張した
それとゲット直後から即戦力のカイロス、俺にれんぞくきりの楽しみを教えてくれた師匠
ジュカインで話題になってるけどカイロス使いなら今更感あっただろうなと思う >>335
カイリュータワー時代は氷わざ持ちをとにかくどうにかしないといけなかったもんなあ
シェルダーパウワウが全然出てくれなかったもんでヤドランで頑張ってたわ
今はカイリキー主流の時代、ハピナスの後ろにひっそりと置いてる
強化しといてよかったなあと思ったポケモンのひとつだわヤドラン 「エースだった」とは言いつつ、今でもジュゴンはフル強化してるし時々戦闘で活躍させてる
共に苦難の時期を戦い抜いてきた思い入れのあるモンスターだから埋もれさせたくないのよね 旧ジムで活躍していたポケモンをフル強化済みのシャワーズ・ラプラス・カビゴン一体ずつ残して他は全部飴にした あとは旅行とか行った先で出来るだけ戦力になるポケモン捕まえてる
あとから、あーそういやこの子あの時あそこで拾った子だったなぁってアルバム見る感覚でボックス見られる
でもやっぱりエースは地元産
出身地気にするのもおすすめ、愛着わくよ >>322
イーブイ御三家も激レアだったな
弟が緑買わされてフシギダネ選ばされてブースターに進化することを強要される悲しい家庭もあったことだろう
あと初代のサファリは鬼畜だったな
ミュウツーなんかより遥かにケンタロスのが厳選難しかったわ
つーか捕まえるので精一杯だから厳選とかしてなかった
ぎゅうたは名前がなんかダサいし ラッキーが今でも好きなのはサファリで頑張ったからだと思う キングラーが惜しいんだよな、ギャラドスより攻撃種族値高いのに
せめてあとひとつ何か決め手になるわざ貰えてたらなあ
サメハダーはいいの貰ってるのに・・・ クラブのバブルこうせんはアクテ同様サイドンの技1間に入る良技なんだが進化すると忘れるという 今一つのポケモンには専用技とか欲しいよな
クラブハンマーとかさ >>341
今の仕様は常に他色との抗争だから遊びがなくなったよなぁ
今のジムで趣味ポケ使ってチンタラ壊してたら金ズリされるし、レイドでは常に最適出さないとボーナス負けるしね ラプラスが全然取れなかったからカイリュータワーをパルシェンとジュゴンで崩してたわ
そのために巣に通ったり
あの頃を思うと年末年始、シェルダーとパウワウを無視しまくってて、時間が流れたんだなあ〜と思う今日この頃
報酬の有無に関係なくトレーニング復活して欲しい 雑魚ポケ使ってやる気満々のジム攻めればいいだけの話だろ
金ズリマンがいれば延々トレーニングに付き合ってくれるぞwww >>345
それよく言われるけど、初代のラッキーはハナダのどうくつに普通に出るから別にレアでもなんでもなかった
初代でレア度が高かったのはガルーラとケンタロス、次いでカイロス&ストライク辺りか ケンタロスとか初代最強だったということは知ってたけど全く出ないから存在忘れてたわ >>354
あの頃の攻略本はレベル低い状態から育てるとメチャクチャ強くなるぞ!って解説があったのよ。主に努力値のことだけど。
当時ネットもないから、ガキだった俺は素直に従うほかなかった。
サファリのラッキーでレベル低いじゃん、あれは血なまこになったねぇ。 >>356
ラッキーは石ぶつけないとまともにボール当たんないんだよね こいつ、意外と使えない・・・だったらミュウツーだったな
期待値のハードルが高すぎたのもあるんだろうけど エンテイのせいでウインディさんの存在価値が…
まあ好きだからカンストさせてるけど ウインディはかえんほうしゃがレガシーになったのが痛すぎる
炎ポケモンはジム置きにあまり向いていないがその中でもこいつは別格 かえんほうしゃウインディよく使ってたなぁ
天候ブーストあるしたまには使うかな 牙放射ウインディあげるから〜放射キュウコン頂戴〜♪ ワイのウィンディさんはバークアウトとワイルドボルトで完全ジム置き用や
なおすぐ帰ってくる模様
弱点が分かりやすすぎるのはアカンな メタグロスがやってくるまではグランブルは意表をつくのによさげ
フェアリーの強みはわかっていても弱みはあまり知られていない ブルーとグランブルはノーマルだった頃のイメージがありすぎて
いまだにフェアリータイプだってこと忘れてしまう グロスはサナのシャドボやグランの悪統一が刺さることも注意しておけよ グロスはバレパンアイへじゃなかったらジム戦で使われないと思うぞ
防衛では厄介だけど グロス実装されたら、ついに育てたパイセン軍団が火を噴く時が来るのか フシギバナはこのスレ的にはどうなの?
好きなポケモンなんだけど >>374
普通に使える
意外でもなんでもないやん >>327
使ってみたけど無しかな、耐久力が無さすぎてすぐにやられる、総合力でカイリキーに軍配 トドゼルガは攻撃寄りのラプラスだと考えれば割と使える
タマザラシから外見が可愛くなくなることが最大の欠点 フシギバナいいんだけどケツがデカすぎて相手が見づらいんだよね。 フシギバナ・・・重戦車
ジュカイン・・・音速戦闘機
メガニウム・・・じしん >>361
ドラゴンテール、吹雪のカイオーガならワイルドボルトで活躍の機会があったかもしれないが、どうやら滝登りだけみたいだから厳しいよな。 >>330
ラグラージは使い勝手は水統一だけど、
鋼メタグロス、ボスゴドラに当てるなら地面統一が良さそうな気がしてきたよ。 ハリテヤマ最近見かけてきてサイケエーフィが活躍してるわw >>382
ソラビグラードンでくさポケひと通り試したけどメガニウムはほんと弱いわ
かわいいだけ
ジュカインはすぐやられるけど特攻隊長としては素晴らしい火力
ガッサのくさバージョンかな 誰かがフシギバナが坂口杏里に見えるって言ってから坂口杏里にしか見えなくなったw
バナはグラードン、カイオーガには使えるけどジム戦はパッとしないね >>320
第二世代ですでにドーブルが覚えてたよ
みねうち
きのこのほうし
くろいまなざし
ちいさくなる >>391
あの娘は無修正とアナルもしっかりやったからな >>387
バナは草タイプ随一の耐久力が売りだからな、火力ならウツボットナッシーに負けるが
その耐久力で他より一発多くわざ2受けられて他より一発多くソラビ打てるから重宝されたわけで
そんなボコボコ受けることを想定してないジム戦じゃそういう評価になる、ジム戦でそんなわざ受けてたら薬いくらあっても足りんし やっぱ みんな ポケモンが誰に似てるか思ってるんだな。
会社の同僚にヒトカゲとカビゴンがいるんだよなぁ PL35のガラガラBEEゲットしましたが、使い道ありますか?
技はどろかけ、ほねこん棒のタイプ一致です。 >>403
また懐かしい曲を・・・
まあ初代金銀世代には直撃か >>404
まずは使ってみよう!!
こいつほんとは使えるのにみんな知らないんだなwって気づいたときの優越感はたまらんぞw ガラガラフルカンストしてレイドで使ってました
必ず超先鋒w >>409
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1435082.png
HP低すぎて避けてもスリップダメージが痛いわ PL35のEEEダーテング持ってるけど草統一か悪統一どっちがいいですか?
現在は草統一 >>400
ヒンバスに良く似た人がいるわ
顔に似合わずめっちゃ性格いいんだけどね >>411
悪に決まってるだろ
草は他にいくらでもいる >>406-408
ありがとうございます。
まずは使ってみようと思いますが、地面で抜群を取れるのが、どく、いわ、はがね、ほのお、でんきであまりジムに置かれていないタイプなので、使い所が難しいですね。
レジスチルのレイドが始まったら輝く、わけないか…。 >>399
ソラビグラードンにバナ使ったらすごく良かった。草ポケの中で一番レイド向きだよね >>399
長期戦に特化した火力80点の砲台って印象だな。見た目的にも
ゴローニャの2人討伐はバナしか使ってなかった
https://youtu.be/auleaIZdQYk ソロレイドスレ見てて先鋒中継ぎフィニッシャーの役割分担とか書かれてて
全部強いやつ使えばいいじゃんとか思ってたけど、実際やってみると役割分担大事だなってなったわ
それから色んなポケモン試してみる癖ついた
あれはいいものだ >>411
悪統一カンスト運用してるけど出番らしい出番がゲンガーかフーディンのソロぐらいな上に
対ゲンガー・・・わざ1とシャドボに耐性があるが比較的避けにくいヘドロ爆弾が直撃すると即死する
対フーディン・・・気合玉以外に耐性があるが火力が足りず他で黒字を作らないと時間切れを起こす
みたいな現状
草統一で運用して地面わざ持ち殴ってるほうが出番と天候ブースト的にマシじゃないかと思ってる あく技は滅多なことではブーストが得られないってのは非常につらい
地域によるのかもしれないけど なんで霧なんてしちゃったんだろうな
夜はブーストでいいじゃん 俺はサイレントヒルへ出向こうと思う
止めても無駄だぞ >>410
おぉ………凄い!
>>409
ちゃんと謝れよボケ あまりに種族値低いのじゃなければ
どんなポケモンもPL40まで育て上げれば「結構強いじゃん」って思うんじゃないかな
「意外に強い」「あんなの使えない」の個人差って
カンストしたのを相手にしたことがあるかどうかでだいぶ違う気がする
典型的なのがケッキング ケッキングのじゃれつくでカイリキやられた事あるよ
がっつり減ってびびったわ 168 ピカチュウ (スププ Sdbf-kpLf) 2018/01/08(月) 20:02:38.60 ID:y8sMYRfmd
雨ブースト キュウコン(渦オバヒ)
176秒スタート
技2避け
キングラー100%カンスト
キングラー ノラPL35
ゴルダック100%カンスト
カメックス100%カンスト
は 勝てたよ
http://imepic.jp/20180108/715900 俺はバンギ使いだから格闘系のハリテヤマやキノガッサやニョロボンが面倒くさいや 以前のジムシステムで、カビゴンには格闘持ちニョロポンを使ってたな。
ジムのレベル上げ、ジム崩しに。体型が双方とも丸いデブでプレイしていて、
とても面白かった。デブ同士の戦いを笑いながらプレイしていた。
今じゃ出番は無いが。 リングマは意外じゃなくね
ハリテヤマくらいの位置にはいるだろ ガッサカンストして使ってみたけどいいね
最初見た時はキモいと思ったけど愛着が湧くとハンター2の蟻の王に見えてきてカッコいい 蟹系が好きだからシザリガーの96を現在フル強化中
悪統一でエスパーしばきたいからとりあえずエーフィがあるジム探すか >>435
もはやバンキも以外とアタッカーとして使える枠だろ
ジム防衛の役にたたんし 意外とカイリューとかカイリキーってアタッカーとして使えるよ
ジム防衛では役に立たないけど バナ評価高いようなのでこの間捕まえた100%を強化していいよね?
グラードン終わるけどカイオーガでも使えるよね? 雷ハイポン相手には安定感もあるし使えると思うよ
レジロックもいるっちゃいるから、完全に腐りはしない レジは地面でいいんだけどさ >>439
ビジュアル的にはクソ強そうだし全然意外じゃないな
あんなん弱い方が意外だわ >>443
カイリュー、カイリキー、バンギラス、ギャラドスあたりはアタッカーとして使わなきゃ何に使うんだよ このスレ的にはカイロス先輩は鉄板枠組?
…レアコイル先輩ははがねでんきの組み合わせとまあまあの能力でいける口やで。 FFFのカンストダグトリオ。
こいつ意外と…、というより問題外だった。種族値が低すぎて相性が良くてもすぐに爆発四散する…どーすんだこれ。 >>452
どろばくだんをあなをほるに変更
あなをほるに3秒程度回避判定をいれればワンチャン
・・・無いですな ダグトリオはPL30のをライコウレイド先発に入れるも、地震打つ前に十万ボルトで即死して草も生えんかった思い出。
どろばくだんなら一発くらい入ったかもだが、技1がどろかけなのが…(そもそも種族値)
連続切りニドキングは強いかはともかく爽快感あって楽しめたし、今でも虫統一にして雷アブソルに結構使えて満足。 >>455
攻撃時:こうかはばつぐんだ!
被ダメ:こうかはいまひとつのようだ(今は表示されなくて寂しい)
と連呼されるメッセージと裏腹に一方的にKOされる素敵なポケですからなぁ。
絶望的に低すぎるHP&技2はゲージ溜めが必要な仕様のコンボ、最大の被害者かも。
相棒指定時のやる気・公害っぷりはとても癒される(意外と使える) 原作で素早さが売りのポケモンはgoで苦労してるよなあ
ダグトリオなんか初代じゃクチバジムでの即戦力だったんだが
マルマインもなあ
素早さに相当する独自ステータスつけてくれないかな 素早さによって同じ技でも出しきるまでの時間が異なるとか、それだけでも救われるよね MAX個体だと思っていたお気に入りのポケモンに
ある日素早さのステータスが追加され「15-15-15-10!?」と発狂する未来が見えた >>459
原作だと個体値とは別物だったけど、無い案だと個体値にぶっこんで来ないとは限らないな… >>462
種族もしくはサイズによる素早さの導入ってのはあるかもと思っている
全データ書き加えての素早さ導入はバグだらけの予感しかないw
種族ごとの素早さ(技の出の速さと避けた時のダメージ軽減)があれば
出番が増える奴と使い勝手が出てくる奴も増えて面白そうではある >>453
胞子感染してそろそろクリッカーになりそう >>463
うん、種族ごとで同じ技でも発動タイミングや威力とか変わるのは面白そう
それこそ対人バトルで効いてくるステータスだよね
このままだとデオキシスやテッカニンが来ても浮かばれない
ただ、開発が無い案だからなぁ… >>463
今あるポケモンの素早さ個体値がランダムに振られるのか一律A(0〜Fの)にするのかで揉めそうだから、個体差無しの種族共通が望まれるな。
無い案のことだからランダムにしそうだけど。実装日にF-F-F-0とかになって発狂する人続出する未来が見える。 >>465
>>466
バグの放置具合を見ていると絶対ないと思うけれどw
素早さステータスの導入→阿鼻驚嘆→レイド報酬での王冠の導入
ってのをゲームを長持ちさせるために開発初期から考えていたら
参りましたってぐらい凄いとは思うけれどね
まあ対人をホントに導入するならば何かしらの変化はありそう
大貧民の革命がまた起きるのか?w >>312 ウツボット。ホエルコレイドでも確認。ウツボットはリーフブレード2発で終了、ジュカインは3発必要 2018年4月30日以前に捕獲したポケモンの素早さ個体値は全て固定8になります。
以降に捕獲したポケモンの素早さ個体値
0〜15からランダムとなります。
この位は平気でやるないあん 既存は固定0もあるな
新しい能力を獲得したポケモンを捕まえに行こう!って >>468
そうなの?攻撃防御ともジュカインのが上だと思っていたが実戦では違うのか。
カイオーガ戦のメンツ見直すか。 エレブーってカイオーガに使えそう?
一応FEFの98%のは持ってるけど
https://i.imgur.com/fEPrbdp.png >>468
でもリーフブレードを撃つのに要する時間は
ジュカインの方がウツボットよりも短いでしょ いい加減ポケモンの命である素早さ導入してくれよ糞ナイアン
素早さによって技の発生速度変えるとかあるだろ糞ナイアン ナイアンの事だから
素早さ=ゲットしづらさで調整してきそうだ >>471
攻撃力はウツボットは207でジュカインは223
だけどたぶん技1のはっぱカッターの威力があるからウツボットのリーフブレードの回数少なかったんじゃない エテボース、マニューラ、ムウマージを主力にする予定で飴砂全力投入中だから素早さ実装はなるはやで頼むわ ウツボット 草/毒
HP160 攻207 防138
ぱっぱカッター/リーフブレード
ジュカイン
HP140 攻223 防180
れんぞくぎり/リーフブレード
これだと晴れでもジュカインの方が強いから
ジュカイン育てりゃよくね? >>467
>>469
>>470
素早さいれるなら個体値でなく種族値でしょ
本家もそうなんだし
素早さがあれば対人バトルはもちろん、ジムバトルも今よりは面白くなると思うんだが
(例)
本家ハピナス
HP255攻撃10防御10特攻75特防135素早さ55合計540
GOハピナス
HP510攻撃129防御229合計868
前から言われてる事だけど、こんなステータスじゃバトルが大味になるわな
特攻・特防はともかく、せめて素早さがないと 原作は初代の特殊が2作目で特攻と特防に分離したけど、そんときは両方とも特殊の個体値が据え置きだったな オムスターレイド(晴れ、PL40、FFF基準)
ウツボット はっぱカッター/ソラビ 116秒
ウツボット はっぱカッター/リフブレ 117秒
ジュカイン タネ/リフブレ 124秒
ジュカイン れんぞくぎり/リフブレ 125秒
カイオーガレイド(晴れ、PL40、FFF基準)
ウツボット はっぱカッター/ソラビ 789秒
ウツボット はっぱカッター/リフブレ 814秒
ジュカイン タネ/リフブレ 810秒
ジュカイン れんぞくぎり/リフブレ 792秒
晴+草二重弱点の相手だとウツボットが上回るな >>482
あと物理と特殊くらい分けろと思う
技の効果とか補助技とか
カウンターやミラコが自殴りに行く技とかナメすぎだろ糞ナイアン ステータス追加するなら特攻・特防・素早さまとめて追加して、それぞれ攻撃・防御・HPの個体値を据え置きすればいいかもね 本家と違ってゲームが単純化されてるからユーザーの裾野が広いんだと思うけどね バンキラスも意外と使えるよね
CP無駄に高いし
使える技が微妙だけど >>487
ミラーコートはカウンターの特殊版だよ
跳ね返すのはマジックコートかマジックミラー(特性) >>489
それはあるだろうね
散歩しながら捕獲+たまにレイドって感じなら、確かに今のままでも良いのかな
単純だからこそ飽きられやすいって側面もあるんだろうけど >>491
ポケGOでは跳ね返すってどっかで読んだことあるんだけど >>483
いやいや何をおっしゃる。ナッシーとかパルシェンとか特防が下げられて一気に弱体化したやん。
逆にカビゴンは特防が一気に上がってかなり強キャラになったなぁ。 ウツボットを初期からフル強化して愛用してる人いないのか?使いやすいのに ちなみに本家ではアズマオウはダブルバトルならそこそこ活躍できた。
特性が避雷針ていう、電気技を吸収するやつだったから弱点1個消えるし、普通にわからん殺しできたよ。 俺、ヤミカラスの天が4500あるし
FFFのヤミカラスも居る。
使い道ある? >>497
第四世代でドンカラスに進化
今の計算式ならCP2700ぐらいまで上がる
現状ヤミカラスは使い道ないね >>495
旧ジムサイドンブームの時
サイドン絶対殺すマンとして愛用してた
相手の技の間に丁度ハマって最速討伐の名はダデじゃなかった
今はあんまり出番ないけど >>498
ドンカラスか!
何かわからんけど期待出来そう。
ヤミカラスの天が4500ある→ヤミカラスの飴が4500ある 高度な駆け引き、読み合いがしたけりゃ本家やればええやん
ソシャゲやぞ、ややこしくしたら誰もやらなくなる
ましてや今のメイン層の中年おっさんなんて付いていけん >>504
本家も過疎で中々マッチングしないんやで
マッチングしてもまたお前か状態
ソシャゲにしても今のポケGOは酷過ぎるだろ
さすがにジャンケンくらい中年でも出来るよ >>505
本家は戦略性はあまりなくてむしろ戦術特化型だよね
おっさんはそういう面倒なことはしたくないというのはわかる
高度だがいちいち細かいことより、大きな流れや広い視野での戦略で見る方が慣れているだろうし そもそもポケモンGoは捕獲がメインのゲームでバトルじゃないからね >>494
いや個体値の話だが?
種族値はそりゃ新しく設定されたけど >>506
知り合いの大企業部長がGOをやってるが
プランの立て方とその実行力がすげえわw
それでも通用しない時の運が必要だから面白いんだって まあ大手町はレイド最強だったからな。
最近はそうでもないけど サワムラーの紙耐久も敬遠されるけど、けたぐりの硬直少ないから避ければ良いだけ。
最速でインファイト打っては離脱の刹那ゲーもなかなか楽しいよ。脳死連打飽きたらおすすめ。 >>508
ああ、そういうことね。見間違えてた。
ポケGOも努力値振れるようにならんかな。
ジム戦に意味を持たせろよと。 努力値導入するならますます物理特殊分けないとゲームにならん 回避した時の割合ダメージに素早さを考慮してくれたら
ダグトリオやマルマインももうちょっと使えるのに >>515
物理と特殊分けたら年寄りは付いていけないだろうなぁ
歩く上に頭も多少使うようになっていいとは思うけど
それよりも、簡単な特殊能力付けた方がいいんじゃないかな?
体力半分で技の威力upとか、受けるダメージ減とか、技2撃ち放題とか。 バトル仕様を無理に難しくする必要無いよ
本家のZ技やメガシンカに飽き飽きしてポケモンGOに流れた自分みたいな人もいるでしょ >>519
金銀時代はゴースト技がシャドボでも物理だったからなぁ……
それだと年寄りはリタイアだろうけど今は物理・特殊はアイコンで分けられてるからリタイアは無いだろう。
>体力半分で技の威力up
げきりゅうやもうかの類いだね
>受けるダメージ減
じきゅうりょくやふしぎなウロコ
>技2撃ち放題
格ゲーのやりすぎです 御三家は原作通りにHP減ると攻撃力アップとかにしてほしいね メタモンをジム置きしたら他のポケモンに擬態させとけよ何で丸わかり状態なんだよ
戦闘開始直前に同じポケモンに変身させろ まぁ、技2撃ち放題はもちろん時間制減アリで。
あとは威嚇みたく相手の攻撃力下げたり、影踏みみたく相手が交換できなくなったりとかね。
メガ進化も特殊能力の一環にしちゃえば、本家ほど風呂敷広げずに済むんじゃないかと思う。
まぁ、技を2つしか持てないから、今のままじゃ対戦ツールとしてのビジョンは全く見えないな。
そろそろスレチかな(笑) >>410
すなが凄いことに注目すればいいのかな? ステが細かくなってもわからない人はおすすめPTに頼ればまあ大丈夫じゃないかな・・・?
色々育てる必要が出てきた場合一番困るのが砂だけどさ >>527
富豪の遊びとはいえ>>409の罪は重い 本家ポケモンにおいて、進化する既存ポケモン
第四世代(進化後)
ロゼリア→ロンゼリア
エイパム→エッポース
ムウマ→ムウマンジ(要やみのいし)
ヤミカラス→ドッカラス(要やみのいし)
ニューラ→マーニュラ
レアコイル→バーコイル
ベロリンガ→ローベルト
サイドン→サンドン(プロテクター)
モンジャラ→モジャッポ
エレブー→エレキウス(要エレキブースター)
ブーバー→ブッバーン(要マグマブースター)
カイロス→カイロード
トゲチック→トゲトゲス(要ひかりのいし)
ヤンヤンマ→ヤマヤーマ
イーブイ→リンフィア
イーブイ→グレッシア
グライガー→グラードン
イノムー→マンモフ
ポリゴン2→ポリゴンX(要あやしいパッチ)
キルリア→エレイド
ノズパス→ノーダイズ
サマヨール→ヨワマール
ユキワラシ→ユキメンコ
第四世代(進化前)
スバミー→ロゼリア
ウソマツ→ウソッキー
バリヤー→バリヤード
ラッピー→ラッキー
ゴンビ→カビゴン
マンターン→マンタイン
CP3000を越えるポケモン(予想)
CP3869 サンドン
CP3289 マンモフ
CP3171 トゲトゲス
CP3110 モジャッポ
CP3072 ポリゴンX >>537
まあ それなりに
100あるからフル強化したけどそれなりに活躍してくれるし可愛いから愛用してる ピカチュウをフル強化して3200ギャラドス倒すの楽しいよ >>524
それやると置くとき困る、と思ったけど同色からは見えるようにすりゃ済むもんな。 連続切りが話題になってるからボックス見返したら連シザと岩砕き地獄ぐるまのカイロスいたわ
地獄ぐるま今となってはゴーリキーしか覚えないというマイナー技だけど使える訳じゃないか >>540
レッドみたいなことするのな
あいつはレベル81ピカチュウだったかな
おれもピカ様100ゲットしたらフル強化するつもりだけど >>543
レッド?
随分前にやって最近やってないけどね
倒すのに運と実力が必要だからね
トレーニング復活すればそういう楽しみも増えるんだけどな >>539
100良いなあ。ナゾノクサ高個体はたくさん居るのに100が無いんだよねえ。
俺もラフレシア好きだから裏山けしからん。 趣味枠ならラフレシア以外だとウインディ、オムスターあたりの100も欲しい
ルージュラの100は手に入れた 初の100がラフレシアだったからフル強化して今でも使ってる
2番目の100だったオニスズメは進化もさせずに放置してるが >>549
あくの中でかなり攻撃力高いしそれなりに良さそう
なんか技が微妙だった覚えあるけど… >>549
シザリガー96がフル強化し終わった
技はバークアウト、辻斬りで時間あるときにでもジム戦してくるね >>549
FEEの悪技統一をPL33.5まで強化してみた
しかし念力きあいだまフーディンを相手に某ゲームサイトでバトルシミュしてみたらもっともっと強化しないとDPSが黒字にならない
シミュの結果を見ると同程度までに強化するなら噛み噛みサメハダーの方がDPSを稼げるようだ
キバニアはCFFが最高だからもっとよい攻撃Fの個体がほしい >>554
ソロレイドのハナシでした
でもタイプ一致の辻斬りが使えるのは気分がよい ハガネール硬いけど相手によってはタイムアウトの元凶になるのな
自動選択でこっそり入り込んで苦戦することがある >>552
葉っぱソラビかな?
避けとゲージの溜まりを重視して溶解液派もいるみたいだけど さっきPL35 100フシギダネを偶然捕まえた
それ以前には100チコリータも捕まえた
晴れブーストでナゾノクサの100も捕まらないかな? >>540
100%ではないけどショックかみなりピカチュウをCP720に上げて打倒CP3倍以上で遊んでる
ニューラ氷統一で打倒カイリューも楽しい >>560
いいなーカイオーガーで活躍できるじゃん
ラフレシア、カイオーガーに使えるなら卵から生まれた100育てようかな >>544
あやしい
キミ絶対やってないでしょ
あれは金銀の熱いシーンTOP3には入る ブーストナゾノクサをラフレシアに進化させたらムンフォになった
これどうしようかと思ったけどやっぱりソラビがいいのか >>566
ソーラービームの方が良いけれど
ムーンフォースを最終進化系で現在使えるのって
ピクシーとラフレシアだけなんだよね
ムーンフォース自体は悪い技ではないから化ける可能性もあるかなと思う
そう考えると取っておいても良いかも
俺も強化していないが高個体値のやつを一体塩漬けにしてある オコリザルだな
カイリキーが手に入らなくてずっと使ってた奴は、けたぐりチョップでPL40にした >>565
どうしたの?
悔しかったの?ニワカ野郎が^ ^ >>564
なんにもしゃべらないとこがいいよな
リメイクでやったときピカ様がボルテッカー習得してて壊滅させられたわ
あれ強すぎ 強風ブーストなのにミニリュウ時給1匹とか渋すぎるw
タッツー出過ぎドラゴン認定されてんのかコイツも 「あれは金銀の熱いシーンTOP3に入る」
だってーおwwwwwwwwwwww
おっさんがなんか言ってるおwwwwwwww 金銀どころかあれのおかげでレッドはシリーズ屈指の人気キャラよな
なんで話題に出したのかはよくわからないけど >>544が「随分前にやった」と言ってるのはフル強化ピカでCP3倍ギャラ倒したことなのに
>>564が勝手に本家の金銀をプレイしたと読み取ってるってだけでしょ >>540
>>561
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1436800.png
>>409に騙されたのがトラウマ
怖くて進化させられないYO!
仕方ないのでこのままギャラに挑むよ
アドバイスくりゃれ 話が食い違ってるのは確か。
>>564が文盲なだけじゃねーかw
>レッド?(ってなんの話?)←原作未プレイなので何のことかわかってない
>随分前に(ポケモンGOでピカチュウ鍛えてギャラドス倒すのを)やって最近やってないけどね
>倒すのに運と実力が必要だからね
>トレーニング復活すればそういう楽しみも増えるんだけどな
ってことでしょ。 どっちでもいいわ
とりあえずボルテッカー採用されたらフル強化する 限界突破アイテムでも出してくれんかね
弱ポケをクッソ強くしたりできれば楽しみが増える 最終進化で最大CP2000以下のポケモンはPL45まで解禁…とかじゃないと駄目だろうなあ
全ポケモン可能だと結局差は同じだし >>584
とりあえず必要な砂の量を種族値によって変えて欲しいわ
そしたらちょっと出番が増えるかも
対人の時に総CP量制限をつければ安易に伝説ばかり出せなくなるから
限界突破はなしでもやりようはあるかなと思っている
限界突破でバカ強いピカチュウとか欲しいけれどね
主役キャラなのに不遇すぎるw >>578
ニワカ野郎には変わりないだろ。
見逃してやるから、あまり騒ぐな ハピナス ソーナンス カビゴン ラッキー ケッキング プクリン
のならびだったからカイリキーゴリ押しでいったら予想外のソーナンスにやられた…
CP800か900位のやつだったのに >>409
アズマオウはたきのぼり覚えるからもう普通に戦力
ゴッドバード覚えたオニドリル並みには使えるようになった はじめたばかりだから上限性能低くても育てやすいヤツ欲しい 今なら育てなくてもブースト個体捕まえりゃ良いだけじゃん。 TL30未満の人は野生のブースト個体のPL上限あるのかな? >>598
今のTLからプラス5されるって聞いたぞ
要はレイドのブーストのTLプラス5と同じ仕様 >>599
え?そうなの?
レイドだとPL10のポケモンとかゲット出来るの? 御三家は第2世代がなんか不遇だな
一番充実してるのは第3世代な気がする >>600
レイドは20固定。ブーストでPL25になる >>606
それは知ってるけど、>>599がよくわからんくてね
TL→PLの単なる誤入力だったかな >>607
TL5の人は最大PL10のブーストレイドポスもしくはプースト野生個体を取れるってことでしょ
真偽は知らんが >>607
仮にキミのTLが28ならブーストで最大TL33のポケモンが野良で取れるってことよ 間違えた
ブーストで最大PL33のポケモンが野良で取れるんだよ
なんかおれも訳がわからなくなってきたわ
もうとりあえずさっさと30まで上げろよ >>610
TLなら40だけどそれはいいとして、
さっきも聞いたけど要するに
>レイドのブーストのTLプラス5と同じ仕様
これは
レイドのブーストのPLプラス5
ということでいいんよね? >>608
5レベでもブーストかかりゃ25の個体だよ。 >>617
いやいや、疑問がとけてスッキリしました
ありがとう >>605
本家でも第二世代パッとしないからねぇ
初代と第三世代はメガシンカあるし >>548
オニスズメ100羨ましいわ
ホウオウレイドの時、空きジムの天辺にホウオウに似たオニドリル置いてた ジュカインって意外枠どころか強ポケじゃないか?
グラードンの特攻隊長としてダメージボーナスを稼いでくれる主力なんだが。。
意外枠ならキレイハナとかじゃない? ジュカインが意外なのは草統一じゃない連続斬りが強い事だと思う ダメージはタイプが影響するけど、ゲージは影響しないのがポイント クロバットの羽ばたきは
ジムで威嚇してるようで素敵
すんげー弱いけど クロバットは格闘二重耐性あるからハピの後ろに置いてカイリキー対策にするのはあり。ぶさかわいいしな。 ヒノアラシ100が孵化したんだけど使えないよね。ソラビにしたらジム置きでびっくりさせられそうだが放つ前にやられそうで。 >>602
ジュカイン、ショータのメガジュカインの印象があって強ポケなイメージ
実際、なかなか強いけど 多分もう挙げられているだろうけどサワムラー
昔カイリキー持ってない時に使ってたが、攻撃は高いしHPと防御の合算数値も標準レベルはある
けたぐりがそこそこEPS高いのでインファまでが早い
エビワラーも欲しいのだが、ステがサワムラーの完全劣化なのがねぇ
EPSが高いバレパンでゲージ貯めてインファという流れを想定しているが未知数である ジュカインはメガ化されたら草最強なんだろ?
あと対人導入されたら機動性で最強になる
100あつめて損はない
一匹しかおらんが れんぞくぎりがレガシー化してでんこうせっかあたりに置き換わる可能性もあるから今のうちにGETしておきたいね
カイロスの二の舞にはならないで欲しい まだカイロスのむしくいは使い勝手悪くないからいいがジュカインはどうなるかわからんからなあ ギャロップの100がBOXの肥やし…
何かに使える? >>627
現状シャドクロを使える最強ポケモンやぞ!! >>629
沢村はHP低いから瓦割りが小回り利いて好きだけど
やはりインファの方がいいの?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1437510.png
卵産の瓦割り >>636
あぁごめん 特に確証なくインファでやってたけど瓦割りのほうが使いやすいのか
でももうレガシー化してるからローキックで代用して使ってみるかな ジムにカウじゃれドンファン置かれてるとめんどくさい >>580
亀でごめん
噛みポンギャラドスなら開幕2回の攻撃を避けて2,3回技1で避けてドロポンにカウンターで技2
どこまで行けるかわからないけどジムバトル楽しんで! >>627
使えるか使えないかじゃなくて使う気があるのかないのかだろこのスレは
シャドクロオバヒFFEフル強化してるが攻めでの使い勝手はかなり良好だぞ?
翼火炎100リザとともにウチのエースだよ いや、お気に入りのポケモン、つまりは浪漫を語るスレなんやで。 使える使えない聞かれてもなあ
ロマン枠なんてそれこそ主観だし、持ってるならまずは使ってみろよと >>640
俺もグロスを見越して、リザードンとバクフーンをPL39まであげたぜ
バクフーンの、仮面ライダー二号的な地味さがいい なんか変な文章になった
ジムにカイリキーいたから体当たりじゃれつくドンファン使ったら強かったです >>646
ドンファンはふつうに強いよ
ジムにいるメンツほとんど見れて本家同様器用なやつ ホウオウ1体目で100%引いて趣味で最大強化したら、まさかすぐに使えるとは 両手に薔薇の人
オムスター戦やたら強かった
ボリボリ削ってた ソロレイドスレ覗くとへぇーって思うもん使ってて感心する
あそこはなかなかためになるわ 卵から100%ヨマワル生まれたから、とりあえずサマヨールに進化した
…種族値的にこれは使えない気しかしない
ほんとどうでもいいポケモンばっか高個体値来るわ >>656
サマヨールは更に進化するよ
HPは上がらないけどAもBも上がるから防衛では硬くてそこそこ使えるかもね
卵産ってだけで価値があるし >>654
あのスレが一番レベル高いな。
昔ならトレーニングスレか。 ジムのサーナイトをフォレトスのヘビーボンバーで攻撃してみた
なかなか良いよ ラグラージはカイオーガ来たら用なしかな?
強化するか迷う >>652
そりゃ草二重弱点だからだろ
普通にナッシーかフシギバナ使った方が早い >>655
初日に出てたよねえ、マジゴちょうどなかったタイミングだけど >>630
でもメガ枠を草ポケに充てるの、なかなかマニアックだゾ!
メガバナはたまに見たけどさ >>644
PL低い時は一日一回づつ上げてくと嫌にならないよ
せっかちさんには向かないけどね 三鳥三犬は間違いなく使えるんだろうけど見かける機会が少なすぎて影薄いな ガチメンはフリーザーとライコウは絶対に入れてるなあ >>665
葦を毎日飛び越える忍者の特訓レベルでキツくなっていく >>670
そしたら2日に1回にすりゃいい
そのうち他の強化候補と変わらないところまでくる おいらは逆。
ほしいやつを一点主義!!
浮気しているうちにどれを強化しようとしたのか判らなくなる >>676
したなあ
ドロポンにも耐える耐える
これからのカイオーガスタメンですわ、これは ルンパッパいいなぁ〜
スゲー欲しいんだけど個体値良いやつ確保出来てないし、飴も全然足りてないんだよね。
早く雨降ってくんねーかな。 やっぱりルンパッパの組み合わせはGOでも強いんだな
ラグラージと一緒に育てたいが雨の時に大量発生ってのが面倒臭い あれ
意外と使えるスレなのに
伝説ばかり書いているのはなんでかな まず使ってみろやー
強いポケモンを聞くスレじゃねーぞ!
使ってみて強かったけど意外?って聞くならまだしも! >>682
二重耐性持ちはなんやかんやでレイドの常連だから、意外じゃなくて周知の使えるではないかね。 質問するだけの乞食が寄り集まって衰退するのはこの手のスレのよくある末路だし
使って自分で考えろってのは正論 >>685
二重耐性持ちは重要ですね。ありがとうございました。 5`卵から孵化したキバニアが151512だったんだけど、進化強化した方がいい? じゃあここでスレの流れを変える意外なポケモンをひとつ↓ チャーレムは本家との格差が最も大きいポケの一体だろうけどなぁ
ヨガパワーがあったとしてようやくカイリキーレベルだろうし活躍できるビジョンが見えない ビジョン…ピジョン…ピジョット!^ ^
ピジョットは使えますか?
PL35引いたので一応 >>700
使ってみて感想をどうぞ
個人的なピジョットの感想
つばさでうつに比べてエアスラッシュがもっさりしてるので昔に比べて使いづらい
旧ジムのナッシートレーニング主力も今やお荷物
ソーラービーム避け損ねるといまひとつのはずなのに一発撃沈
ノーマル属性持ってるせいでかくとうに対してもいま一つが取れない
くさポケモンやむしポケモン狩るにはまだ良いかもしれないけど
両者ともどく属性持ちが多く、その点ほのおの方が出しやすい
以前は役立たずだったはがねのつばさの方は
ピクシーやサーナイトに刺さるようになった
ただ相手のチャージビームもまた刺さるので注意
言うまでもなくハッサムの足元にも及ばない
というわけで攻撃にはあまり適していない
ただ以前ほどではないもののまだまだ量産性に優れているので
使い捨てポケモンとして活用するというのは有りだと思う
ジム置きとしては、ノーマルの次に置いておくと
ひこう技でばつぐんとられるのを嫌ってカイリキーを下げる人がいるかもしれない
エアスラッシュとつばめがえし連発はきっと鬱陶しい
ただ上手い人には普通にやられる
ネイティオの方がよほど良い 毒タイプ云々の部分ははがねのつばさ前提って事でいいんだろうか チャーレムでバンギラス倒すの楽しいぞ。技出す時のモーションもなかなかよい。 かつての技ガチャスレの盛り上がりを忘れられないオタクと
世の中から忘れられた老人の、精一杯の自慢スレに成り下がった感じ ジュカイン 141415
チャーレム 141515
今夜ジムで使ってみるよ 意外に強いというか、実はみずタイプでジム置きしたときの耐久性はオーダイルが一番高いという事実
もしシャワギャラミロカロス置いてる人いたらオーダイルもおすすめ マリルリ100を持ってるんだけど、カンストしたらよい置物かな? 防衛スレではマリルリは先発6人ローテ入りしてますね ただの趣味で育てた2500くらいのFFEデンリュウがカイオーガで全滅した時の再突入パーティで筆頭に出てくる
雷は2発ふぶきは1発耐えて確実に電磁砲打てるから単体ならサンダースより計算できると思った >>712
デンリュウいいよね
電磁砲を1発は確実に撃てる安心感は良い
先鋒放電サンダースで次鋒電磁砲デンリュウ
中堅でワイルドボルトライコウって並びで行ってるわ
今のところはこの3体でケリがつく
人数減ってきた時のために草系を充実させようとは思っている
勝手同種なし縛りをやっているのでなかなか6体埋めるのはむつかしいw >>477
くっそ笑った(笑)
それじゃないんだよなあ(笑) ピジョットより、つつくゴドバのオニドリルの方が使いやすい あわじゃれつくのマリルリ100
特にバンギラスの後に置いて
1人悦に入ってる。 1匹めバンギなのがキモなの?自分もいまマンムー要員と併用してマリル育ててるけどマリルリになるだけで進化は終わりだよ? 低いCP見て舐めてきた格闘にカウンター食らわすのか 第三世代の弱点がよくわからないやつジム置き最強
戸惑う サメハダー
レイド特攻要員として水か悪のタイプ統一にして
攻撃種族値だけは魅力
まぁ、ゲンガーみたいなもん 高火力紙装甲のピーキーな奴は使ってて面白いけどな。 晴れのグラードンカイオーガレイドにはカンストジュカイン特攻させてる
れんぞくリーフ使うのやみつきw そんなはずはない。>>726の使い方が間違ってるんだろう。 >>709
vsライコウFFF 連打討伐時間
ミロカロス 20.4s
シャワーズ 21s
オーダイル 16s
耐久性って防御力のこと言ってる?HPも含めて考えないといけないのでは? ハッサムと違って気合玉イマイチなのはいいねパイセン
育てる気にならないけど そしてミュウツー対策にパイセン軍団を作っているスレ民であった・・・ キングドラそんな見るかね
気まぐれで使ってみると思った以上に耐えて使えるのは確かだけど俺ぐらいしか見たことないかも タッツー厳選してた人があんまり居なかったのか
最近は巣にでもならんとめったに見かけないしさ トレーニングでキングドラ使ってた頃あったんだけど、なんか微妙だったな >>736
タッツーは泡マラ用の厳選しかしなかった >>712
半信半疑で先発させたら雷カイオーガ相手に電磁砲二発打ててワロタ ガッサ98カンストしたら3000超えハピナスと相討ちになってくれたw
想像以上に活躍はしてくれたw
これからはバンギやアブソルレイドの斬り込み隊長として可愛がってあげようw パイセンを何体もカンストなんぞ
相当の愛がないとできんぞなもし カイロスは連続切り地獄車が思ったより使える
ナッシーとかヤドン系と言ったエスパーとハピカビバンギを同時に狩れる キュウコンなら3体カンストさせてる
目の保養という重要な役割を果たしている >>744
地獄車はレガシーなんだよなぁ
無くなるなら1体位は残しておけば良かった >>747
正直インファイトより使えると思う
カイロスはもろいから避けが大事だし オレは帽子ライチュウ♂4体カンストさせた
相棒だから使えなくても別に後悔はしてない >>748
そうかぁ
岩砕きシザクロはカビキラーとして使ってたんだよな
>>749
いや使えよw 地獄車は相手が透明になるバグあった糞技だからな
ゴミ技中のゴミ技だわ >>751
そもそもそのバグ抜きにしても雑魚技でしたからねーその時の地獄車は 今気になっているのはナマズンとハリーセンなんですけど使っている人いますか? 爆裂パンチ 硬直2.7秒 威力90 DPS33.3
地獄車 硬直2.2秒 威力60 DPS27.3
クロスチョップ 硬直1.5秒 威力50 DPS33.3
格闘2ゲージ技3種
地獄車の糞技感 図鑑用のカイリキーが地獄車なおかげでまだ拝める
使い道はない >>755
地獄ぐるまは爆裂パンチでは無傷で挟めない所にも
入れられるからなぁ
カンストして使っているけれど意外と役に立つ
ジム2周目とかで継戦を見据えている場合は使えるよ
カタログデータを見ているだけでは分からないこともある まぁカイロスだから使用価値があるってだけだし
しかし虫タイプで地獄車を打てるのもカイロスだけである >>753
防衛スレに書いたけど、ナマズンはじめん技統一なら、電気ポケを当てに来る人に使えるかも。
ハリーセンも同様に、水ポケと見て、草を当てに来た人に毒統一で使えるか?と思ったけど、普通に電気で攻略されそう。 >>759
ナマズンってみずとじめんじゃなかったっけ。
電気で来るやついるか? >>759
防衛スレは盲点だった、済まない
ナマズンは晴れの時使える水タイプみたいな感じでキュウコンレイドとかで使えそうかと思って
ハリーセンは逆に草が効かない水タイプでしかもドククラゲと違って水水構成の技出来る強みがありそう。こちらの仮想敵はソラビキュウコンかな。 あっギャラドス忘れていた…
ドククラゲとの差別化ばっか気にしてた… >>760
そのとおりなんだけど、みず+じめんと知らなかったら電気で来るかなと思って。
まあ実際のところはそんなに硬くも無いし、ライコウで十分に押し切れます。 ワイルドボルトウインディはふぶきカイオーガに使える 特性システムが付いたら乾燥肌完備であっというまに水キラー >>764
伝説レイドでは結構出番がある
フリーザー
ファイヤー
ルギア
スイクン
カイオーガ
でスタメン起用
地ならしウインディはエンテイの時にスタメンだった
ただのウインディ好きなんだけれどねw >>765
君とは冬虫夏草茶でものみながら冬虫夏草饅頭をつまんで話ができそうだな たきのぼり実装後みんな密かにアズマオウをPL40まで上げてる 波乗りはサイドン唯一の2ゲージ技だから何か…なんかないかな サイドンさんは将来性に賭けたい
ドサイドンかなり強そうだし
カンスト間近のサイドンさんいるから素直にグラードン強化出来ないジレンマ >>774
どろかけはカイリキーバンギで攻めるとゴリゴリ削られるので地味にうざい
技2はあえて波乗りにしたわw マンタインはジム置きに結構使える
ただクロバットなんかと同じでハッタリにはならないからネタ枠だけど 飛行タイプで飛行技持ちだからハピナスの後ろでカイリキー牽制しつつ
冷ビあるから脳死カイリューも牽制出来る
つまりヤドラン枠 ナマズンとマンタインはジムのてっぺんに飾ると今限定で絵になるぞ >>768
ジムにラプラスが居た時ウィンディで殴るの好きだった
最近出番がないので牙大文字を技変えてカイオーガ用にしようかと悩み中
お気に入りの技だから勇気いる
カイオーガ戦でキャラ被りなし3段階進化無し縛りでやろうとすると意外と少ない クロバットはソロカイリキーで役立つくらいでしょ
いやくらいって言うかそれで充分 >>765
パラセクトって虫草だから連続切りソラビで使えそうな?
弱点とか種族値は知らんけど悪くない気がする >>782
トレーニングでは大活躍だった
今はちょっと厳しい ジム置きの末席にドククラゲが良いって聞いたけどマジ?
耐性の属性が多いとか言ってた 100%でも捕獲時のレベルが低すぎると育成躊躇うってのはわかる 本家でもそうだけどニドクインは耐久もそこそこあって技が優秀だから意外と使えるよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1441354.png
フットワーク軽くするためのエッジ採用型
>>409キングラーは体力があればよかったね!!
>>639
ピチューは調子こいてホエルコレイドに出したらペタンコになりました(´・ω・`) 【速報】2017年 MVPポケモンはランターン【確定】 ランターンFFF持ってるけどPL23くらいなんだよな
カイオーガ終わるまでに育てるの難しいな 卵産ランターン100で技も電気統一だけど育てる気は無いw >>788
格闘耐性があるから「ハピラキの間に挟むもの」としては名前があがるね
最適で攻めればどれも倒せるの当たり前だから持ち越しゲージを無駄にさせるところに意義があるみたい ランターンは10万連打して回数でダメ稼ぐのが良いよね ドククラゲは防御種族値237もあって意外に硬いからあり。 防衛に関してはハピナス最強時点でカビラキなのは確定なんで
それ以外は、ハピカビラキに当てられる格闘ポケモンに強いのが重要
それ以外のポケモンに交代させられれば十分有用 ハッサムなら意外とどころじゃない使えるポケモンだからなー
羨ましいわ、俺も狙ってるんだけどなあ >>812
ドククラゲ先生は最初期に対カイリュー用に頑張ってくれてたわ
水系は攻守万能シャワーズがいるので陽の目を見ないやつばかりで可哀想
伝説でさえあの扱いだしw >>819
強大な敵が現れライバル同士が組む的なw ハッサムFEFを強化させるかこの1週間もんもんとしてる。ミャウツーにはバンギがいるし、他にどう使えるんでしょうか。 ハッサムはジム戦の三戦目に先発で使うと面白いよ。
もちろん全避け >>822
怖くない!私に続け!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1441721.jpg
プレボ良いよね >>822
ジム置きのナッシーに使える(バンギ15秒、ハッサム12秒)
鋼統一ならフェアリー対策(ライコウで等倍で殴っても殲滅速度はあまり変わらない)
趣味枠で1体くらい強化しても良いと思うよ 意外でもなんでもないかもやがルンパッパが想像以上に強いわ
カイオーガなどの技にも対応してくれて大活躍 ジムにサーナイトが増えてくるとハッサムの出番は増えてくるんじゃね? 対サーナイト用に鋼ハッサム強化しようと思ったけど
技2くらうことないしすでにカンストさせてる噛み噛みバンギで十分だと思った サーナイトにはヘド爆ゲンガー当ててる。避け必須だけど速いよ。 初めてサーナイトと戦った感じ、無理に鋼技に変更する必要がないと感じた。ハッサムは虫統一ハッサムのままでいいや。
ってか実際、鋼技が効果的になってくるってまだまだ先でしょ?フェアリー大量追加の7世代で日の目を見る感じか? 岩と氷タイプ倒すなら格闘タイプで充分だから鋼タイプは活躍させずらいなボスゴドラもメタグロスもまだいないし
ピンクジムに強いことぐらいか?強みは 途中送信してしまった
いれば役に立つということなんですね。
ゆっくり育ててみます! >>835
勿論フーディンソロとかアブソルレイドとかちゃんとハッサム特有の使い道はある
メガシンカもあるし今後に期待出来るし フーディンソロ、アブソルどちらも魅力的。つじぎりだから技マ使って育てます! >>839
防衛用スレでは度々あがるな
あそこはかくとうに二重耐性あれば強ポケ扱い >>840
あまり置いている人がいないから不意にジムにいると厄介だよな
でも厄介さが知られていないだけにきのみ貰えなかったりする クロバットはエアスラヘド爆にしてカイリキー対策としてジム置きかな。ジムでバタバタ羽ばたいてるのけっこうかわいい。 以外と使えるとは違うけど。
EXレイド対象ジムだとホエルコ・コイキング・カメールあたりのレイドに複数の人が集まる場合があるじゃない?
そんな時にれんぞくぎりリーフブレードのジュカインを出すと、他の参加者が技2出す前にジュカインだけでダメージ多く稼げるので、クリア時の与ダメのボーナスが少し良くなる。 >>842
俺はWエアにして逆にソロカイリキー狩っているよ
ルギア育てて無いからなかなか使える >>843
レベル1レイドは、ボール7個以上は同じバンドルだから、あまりボールを多くもらっても意味がない気がする。 >>844
なかなか使えるのはわかるけどスゲェな
あいつのDPSも含んでソロで倒せるってコトは他の5匹はフーディンとかエーフィばっか? >>846
いや実は恥ずかしながらソロ初心者だからフーディンもエーフィもあまり持ってないし実戦的なのはPL33のフーディン位しか持ってないんだよ
フーディン
フル強化グラードン
+α(ナッシーカイリューなど)
+α
クロバット
クロバット
みたいな感じで倒す >>847
計算してないからあれだけど火力的に時間足りない気がする >>848
>>849
いやちゃんと倒してるわ
…天気晴れ限定だけどな!! カイリキーの技次第では、うちのルギア2体だけでも天候補正無しで倒せるし、クロバットでもいけそうとは思う。 >>851
見られないけれど
外人さんがネイティオ6体でソロカイリキーに挑んでいたやつかな?
攻撃力はクロバットとネイティオでほぼ一緒だから
>>847を見る限りギリギリだけれど行けそうな感じはする
でソロはそのギリギリが1番面白かったりするw >>840
それでも名前が上がらないストライクさんの不遇ぶりよ しんかのきせきがあれば…!
でも飛行統一できるし格闘への嫌がらせは出来るよね
攻撃も200超えてるし意外と当たると痛いはず >>857
トゥートゥー神は未来予知の性能良いからね
クロバットのエアカッターは。。 マルマインがレスポンス良くサクサク動いてくれるから
気が向けば使うんだけど弱いなぁ 素早さの概念ほしいよね
PSのデジモンワールドを見習ってほしい
もう最悪モンスターファームのガッツ回復みたいなシステム導入してもいいから素早さ導入してくり〜 チャーレムは、エスパー技使ってくるハピナスからのダメージに強いから(他のかくとうポケモンに比べて)、少し期待。 チャーレムは種族値計算式変更前ならもうちょっと伸びたかもなぁ いつかゲンガーチャーレムアーボサーナイトキュウコンの並びのジムを作りたい >>854
PL40 FFF連打討伐時間
クロバット エアスラエアカッター 187.5s
ネイティオ エアスラ未来予知 161.7s
わざの性能差がでかいね
180s以上だからブーストないと理論値では足引っ張るね
ちなみに
グラードン ドラテソラビ 169s
グラードン晴れ マッドソラビ 145s ジュカイン 141415 連続リーブレ
チャーレム 141515 カウンタ冷凍パンチ
デンリュウ 141515 チャービーでんじほう
ハッサム 151515 連続アイアンヘッド
あと2枠はなにを持ってきて、そして誰と戦えばいい? デンリュウ使いたいけど個体値良いメリープがFFDのPL1だからためらう… メリープの飴少ない人が殆どだろうしね
横浜参加した人は別として メリープは野生はレアだけどタマゴからは結構出る気がする 好きで仕方ないなら構わないけど流石にPL1はやめた方が…。 グラードンから続いて6戦連続技マシン無し不思議な飴無しは運が悪すぎてキレそう 11月頃?のイベントで産まれた100デンリュウは、雷カイオーガで活躍してくれてる(PL39)
確実にチャージ2発撃ってくれるから助かる
もう一匹、孵化産FEDがいるが、サーナイトとミロカロス育成中で砂がまわらない まだデンリュウをジムに置くないでくれ
オレのエッジサイドンが進化で地震覚えるまで待ってくれ >>879
だよねぇ
飴はあるけど砂がもったいなくて >>883
基本、置かれないんじゃないか?
技2が避けやすい技ばかりだし 葉っぱリーフのダーテングPL35使ってみたけど強いね
晴れのカイオーガ戦で普通にスタメン張れる
HP148あるのがけっこうでかい ゴプラ使ってたら要らなくても勝手に貯まるからなぁ
捕獲率低くてボールが無駄になるけど 昨晩散歩しててたまたま捕まえようとしたキモリがなかなか採れなくて、なんか意地になってやっと捕まえて、うちに帰って整理しようとして念のためと思って調べたらなんと100%
早速ジュカインにして強化中
これって使えるんだよね? >>891
強いよ
バナもナシも吹雪カイオーガの前には技2すら打てないこともしばしば
ジュカインはリフブレ乱発できるから個人的には特攻要員として草で一番重宝してるよ >>886
悪統一でソロレイドでも結構活躍できるみたいやね
96以上手に入れば使ってあげたいなー リフブレにすればほとんど抱え落ちしなくなるからカイオーガでの使い勝手は抜群よ リーフブレードがとにかく強いんだよね、特に晴れ
ほうでん 2.5秒で攻撃力65
リフブレ 2.4秒で攻撃力70+14という異常性能 特攻要因()
1,2匹いたところで意味ねーし馬鹿じゃねーの 最近ソラビよりはなふぶきのが良いのだろうかと思ってきた
発動結構早いよね 20人ふぶきカイオーガでもリーフを3発入れられるのは有り難い
今の時期晴れブーストの恩恵確率も高いし >>900
6匹も揃えてる人ほとんどいないだろうな
1,2匹作って悦に浸ってるアホばっかりだと思う ジュカインとウツボットのリフブレ持ちはカイオーガ戦で出してるな。 6匹目がやられた後に再突入は時間かかる気がするから5匹目がやられた時点で再突入してるわ
そんな理屈でジュカインにかかわらず特攻ポケは5匹ずつしか揃えてない キノガッサ100の35わいたから捕まえてきたけど
これリフブレはおぼえんのか? ダーテングに連続斬りあれば砂入れたんだがジュカイン使ってるからなあ >>907
種種しかないね
それならナッシーでいいと思う。
耐久なさすぎてカイオーガレイド向いてないから格闘統一でアブソルどつくかジム使いにどうぞ サメハダー、シザリガー
紙装甲だけど、エスパー二重耐性で攻撃はそこそこ
対エスパーにどうぞ(機会があれば 昔息吹カイリューが全く作れなくて息吹波動ハクリュー使っていたな
鋼の翼カイリューよりも使えるから重宝していた 図鑑埋めのつもりで放置してた葉っぱふぶきのルンパッパがジム戦メンバーに出てきたからそのまま使ったら二巡目三巡目の掃除に普通に使える
打たれ強いねー、これ >>909
じゃあ爆パン変えないでタネマシ変えるか
格闘メンツには苦労してないんだよなあ
削りだけならカイリキーやハリテより上っぽいけど トゲチックって未来あるん?
ジムにいたからサンダーで殴ったらすぐ消えた トゲキッスまで行けば六世代まではフェアリーではトップクラスだから
意外じゃなくても使えるな トゲキッスは本家では強いけど、状態異常や特性の無いポケGoでは微妙でしょ 100%いるからトゲキッスで化けると信じてフル強化してる
でもディアルガパルキアゼクロムレシラム戦ではあまり使えそうにないしカイリューボーマンダガブリアス討伐用か >>920
トゲチックカンストって、何につかえるの?
俺も今のうちに強化しても良いかなと思って。 >>887 >>890 ミルマスカラス用にとっておけ >>920
普通に氷でいいよ
妖ならサナやグランブルの方が火力あるし ナゾノクサ100手に入れたから進化させようと思うが
どっちがいいのだろう リフブレキレイハナで遊ぶかな ドククラゲ100%PL30拾ったウレスィー
ふぶきにしてジムに置くぜ
>>924
趣味の領域だけどメスだったらキレイハナにして遊ぶ >>925
性別確認して♂でなんか萎えてしまった
ラフレシアにしよ… トゲチックのフル強化はロマンだな
砂があれば俺もやりたいけど今はメタモンに全力投球中 PL34のハスボーが捕れたのでルンパッパにしたらCP1900越え、カイオーガレイドにオススメで出てきたのでそのまま先発で出したらソラビ2回撃てた。
ちょっとコイツ育ててみるわ。 >>934
タネボー減ったね
都内だけれどユキワラシも全く見なくなった
雪が降らないとダメなのかね ダーテング育てて見るべきかねぇ。
くさ、あくなんてかなり珍しい。
問題は今の環境にあくが刺さらないところなんだが。 つるむちリフブレっていう構成の奴がおったら最高なんやけどな このスレ読んでルンパッパ強化してみる!!!
皆情報ありがとう! と言うかルンパッパって意外に使えるって枠じゃないと思う
カイオーガに強いし弱点少ないし >>943
ルンパッパは結構ガチよな
たまに否定的な人見かけるけど >>940
おー、そーいやノクタスもくさ、あくだったねえ。
進化しないからそれなりに種族値もあったはずだが・・・ >>944
ルンパッパまだ居ない人多い説
噛み合わないから俺まだハスボー二体しか居ないよ ぼっちスレで聞いたら、DPS的に微妙とのことだったが。悪統一ダーテング。
あ、フーディン前提の話だけど。 ヘドロ爆弾のウツボットっていつか大活躍出来る日がくる? ルンパッパはカイオーガ20人いて吹雪でも4〜5匹目くらいで終わっちゃうみたいなときはあかんね
あくまで持久戦向け >>945
ノクタスは本家でも物理特殊どちらも高いから結構期待してる
本家では気合いパンチふいうち型使ってた カイオーガ戦
ジュカインダーテングで特攻野郎草チーム モジャンボになればサンムーンまでは草のエースになるだろうから待ち遠しい ふぶきだと、バナでもナッシーでもタイミング悪いとソラビ一発も撃てないで溶けるからな
草多ゲージだよりだな
デンリュウは確実に1回は耐えてくれる デンリュウさんそんな耐久あったのか
最近すっかり空気だけど >>957
そうそう、自動選択のデンリュウが耐えたわ
ホコリかぶってたけど強化するかな ちょっと早いかもだけど立ててきました
【ネタ枠】こいつ、意外と使えるぞ!ってやつ Part.2【図鑑用】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1516442120/ いろいろ育てたいのは山々だが、伝説の強化が優先だし、砂そんなにねぇよ スレ立て乙です
意外枠は個体値にはこだわらず、ブーストPL35即戦力での起用が理想かな >>966
草統一のタネマシンガンのほうが良いのかなと思っていたけど虫技の連続のほうが良いのですね。ありがとうございます デンリュウはジム置きにも使えるから育てとくと意外と役に立つ >>967
連続ぎりはEPSが高く、ゲージがすぐ溜まるので技2がガンガン打てるのです。 ルンパッパが流れ変えてくれたのか
ルンパッパ入れたレイドの1発目で初の高個体グラードン2322FFEゲット! >>973
まあ 草タイプだとバナとナシ以外いらない!!とか一点張りの人も多いからね
それでルンパッパ やジュカインが優秀と気付いてない人結構おおいし 中途半端なレベルのシザリガー使ってみたさあるけど
飴もなければ相手もいない >>976
サーナイトやピクシー相手だな
それか無理矢理シャワーズ殴る ジュカイン昨日一番手でリフブレ6回撃てたからハマると非常に強いよ >>975
そりゃ色んな人がいるんだろうけどジュカインとルンパッパの話ばっかりだからさここ最近 >>979
今まさにカイオーガで大活躍してるから多少はね?
まあ 次の第三世代が追加されたら新しい話題も増えるでしょ まあ草二軍はいま試しておかないと出番なくなるからな でもまあ1スレで語り尽くした感あるよね
追加ない限りはもう話題ないと思う >>982
まだまだ語られてないポケモンは山ほどいるぞ
自分が気になっているのはベロリンガ、エレブー、スイクン、ハクリューなどなど https://i.imgur.com/YaVGsaZ.jpg
カイオーガに草わざで抜群とってふぶき等倍で受けられるでぇ
と思ったけど普通にふぶきで吹っ飛んだ件 そういやスイクン殺しって名付けたポリゴン2いたなあ。カイオーガでも使ってみよかなあ。
https://i.imgur.com/25INUQb.jpg >>985
>>986
めざめるパワーはタイプに関わらず時々曇りでブーストがかかるから可能性ありそう
放ってあるポリゴン2育てるかなぁ 電磁砲とソラビだと、どちらがいいかね。
技1チャージなら、電磁砲かな? カイオーガのふぶき相手で意外と強いのはハッサム(れんぞくぎり/シザークロス)だと思う。
実際に使ってみたけど氷耐性あるからフル強化ならふぶき1発は耐えられる。抜群はとれないけど元々の攻撃種族値が高い。ゲージ抱え落ちリスクが低い。
あくまで意外と強いレベルなので、カイオーガ用に新しく育てる程ではないかもしれないけど。 今はCP2000〜2200超えする連中ならどれも語る価値はあるかと ジュカイン種投げてるのかわいいからタネマシもありだと思う。連続斬りに変えるの躊躇うわ。 >>991
草統一ジュカインは、オムスターソロレイドで活躍する ブースト込みだと、カッターのほうがダメージ効率たかいのかね?
タイプ一致厨だから、気になる >>994
今はカイオーガ相手に使っているだけだから分からんけれど
ゲージ技を撃たれたら終わりなので
その前にリーフブレードを何発撃てるかが勝負
そう考えると連続斬りで回転数を上げる方が正解かなぁと思っている
ジムバトルだとまた違うかもね
そこは検証が必要かも ジュカイン連続リーフ
ダーテングカッターリーフ
をカイオーガ1、2番手にしてるぜw
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