【ネタ枠】こいつ、意外と使えるぞ!ってやつ Part.3【図鑑用】
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これは>>1乙じゃないんだからね!レックウザなんだからね!の写真↓ >>7
名前の1乙に吹きました(笑)
写真ありがとうございます レックウザが一の姿になっている画像もあったな
どのスレか忘れたけど カウンター瓦割りヤルキモノが結構使える
ジム二周目にちょうどいい ザングースの技ほとんどミュウツー 弱点ついてる
なによりシャドークローと辻斬りがかっこいい 野良のヘルガー、悪統一を捕まえた。個体値はまずまずの最低評価だが、高個体値のブラッキーもアブソルも居ないし、高個体値のデルビルも取れないため、仕方なくレイドで使っている。個体値がゴミでもそこそこ戦力になるんだなと反省している。 ポワルンつおいわ
捨てる前にジムで使うといい
ロゼリアとポワルンルンとカイリキーだけでジムは崩せる 15/3/3のサンダース使ってるわ
初日に進化させた奴だから愛着ある 最近ヤドキングにハマっている
ジム置きでは上位の耐久と念力、多彩な技2で奇襲
レイドでは鋼技カイリキーキラー >>28
同種で同じ技なら同じCPの個体はPLや個体値によらずほぼ同じ強さ。
個体値が高いメリットは同じCPに低いPLで達する=砂と飴が少なくて済むという事。 前スレの流れからですまんが
みんなレガシーだけどどうしようもないクソ技って変える?
多少なりとも使える技なら残すんだけど、クソ技ならすぐ変えるんだが
将来的にまた調整はいるかな 91%のブースターねっぷう覚えていたわ
初期に作った奴だからこのまま使ってやりたい >>34
低個体値の色違いと同じく永久保存版にするでしょ >>34
ギャラドスの息吹竜巻は息吹ドロポンにした、噛み竜巻は残してある
連続切りメガホニドキングは現行だった頃に飴にしちまった
竜息吹吹雪のシードラとかさざめきストライクは捨てられなくて微妙個体値でも残してある 原作で最初にもらえるポケモンは思い入れある人多いと思うしもっと優遇してやってもいいと思うんだけどな >>39
個体値2番目評価だしなぁ…
サトシさんのピカチュウにはならんのだよ >>34
今はそれより良い選択肢があったとしても
何か活きる道がありそうなのはなんとなく残している
それでなんとなく残していた社員フーディンが
今ジムとレックウザ相手に活躍してくれている
火力がある多ゲージ技はなんだがんだ言って使えるね
攻撃種族値が高いやつなら尚更
でもなんとなく活きる道というのを考えていくと
防衛側に行き着くのが多いんだよねw
そこに砂を入れるまでの余裕がないのも実情なので
この先種類が増えていってボックスを圧迫するようになってきたら
自然と淘汰されていくかな
ちょっと悲しい現実w カウンターインファイトが主流になったときのWチョップカイリキー残しておいたが
チョップ爆パンにしたら好みの使い勝手になって満足してる
カウンターだとハピのしねん避けがシビアなんだよな >>43
自分もそれ作りたいけど、Wチョップ1体しか持ってないから躊躇ってるわ…空手エッジとかとっときゃ良かった。 正直一体しかなくても技マ入れるのをおすすめしたい
レガシー上書きするのを強くおすすめできるくらい爆パンが強いと思う
レガシーだから使うかって言ったらそうじゃないしな
ポケモンは使ってなんぼだと思う、このスレの趣旨的にも ひのこかえんほうしゃのリザードン使い続けている
エンテイカンストしているからそっちのほうが強いのは分かっているけど愛着があるので… >>32
ヤドキングは良いよなあ。
カイリキーぼっちレイドとか、高い耐久力を生かしてサイコキネシスをガンガン打ち込めるし。
数字と計算だけで見てヤドキングとヤドランは攻撃力低すぎて使えない言う人もいるけれど、実際に使ってみるとかなり強い。 >>47
ルンパッパもそうやったが数値だけで決めつける人ほんま多いよね
状況次第でだいぶかわるのに >>47
おお仲間がやっと来た…嬉しい
対策が難しい鋼構成のカイリキーに強いからもっと流行って良いと思うんだけどマイナーだよね
数値は低くとも一致念力はかなり強いし >>49
3卵ソロレイドは時間との勝負でDPS17以上必須だからなぁ。副垢ありならいいけどね。 >>51
序盤フーディンやエーフィでダメージ稼いだあとの脳死連打役として使うと安定感凄いよ
メタグロス作ったらヤドキング入れたエスパー統一パーティーでカイリキーに挑みたい チルットちゃん100%ようやく来てくれた
イブ社員で防衛用とかでええんか? >>55
大丈夫念力サイキネなら全く同じ
ジム置きならまた違ってくるけどね 耐久力があって格闘に耐性があるヤドラン、ヤドキングはジム置き向き
ゲージ技にこおり技覚えるから対ドラゴンにワンチャン
ヤドランは冷凍ビーム、ヤドキングは吹雪だからヤドランの方が使い勝手がいいかも その代わりヤドキングには水タイプ唯一の大文字があるからカイリューの後に氷対策として置くと良い
ヤドランは手数の多さを活かして冷凍ビームか水の波動が良さそう ノクタスって爆パン覚えるのな
思念ハピ倒せるならジムバトルで使おうかな 大文字ヤドキングはフリーザー戦で使ってた思い出
似たようなところでルージュラレイドでも使えそうだなとふと思ったらから今度久々に使ってみようかな フリーザー戦は手探りでほんといろんな奴に頑張らせた
レアコイル出したらめっちゃ馬鹿にされたので、得意顔で相性が〜とか言ってたらゾンビバグで無様に散った
今はボスゴドラがいるから全く困らなさそう どくづきでフェアリー対策しながら爆発パンチでノーマルを狩る
ハピナスは無理でもラッキーカビゴンくらいならどうだろうか二〜三番手として ノクタスは悪技の斬り込み隊長やぞ
ミュウツーでかがやくぞ 氷系ではルージュラが最強みたいだけど攻撃Fが一匹もいないっていう・・・ もう少し対戦要素に戦略性ほしいよね
そうしたらCP低いのとかにも出番あるかもしれないのに 個人的にヨルノズクは使えると思ってる
軽量で取り回しの効く飛行技
初期要員としては強力なエスパー統一
意外性のゴースト技
多彩な技構成でマルチな戦い方が出来る軽量なファイター 強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手
このゲームだとそうも言ってられないのがなんともな >>67
そもそもジムに置かれてるポケモンが丸出しなのがもうダメだわ 置かれてるポケモンは見えないけど総CPだけが表示されるようになったら色々戦略性増えそう >>72
それプラスこちらも6体固定だったら面白いかなと思う
っていうかやり甲斐がある
金のズリのみも無しにしてね
まあ複垢でチラ見してからとかですぐ形骸化しそうだけれどw
でもそうするとレイド前の争奪戦は成り立たなくなるが >>74
おれはそれでもいいのだがそしたらカイリュー、バンギアヘアヘマン達が発狂して大変なことになりそう >>74
もうすでに300種以上いるし、これからも増える可能性あるのを考えると、攻撃側も6匹同種不可になるんじゃない?
同じポケモンばかりだとつまらんから、同種は二匹位までしか育てないわ。色々育てたい すばやさ入れてほしいな
早いと技のでも早くなるとかしてくれると使いやすくなるのに >>72
それに同じポケモン使えないのも追加して欲しいわ
カイリューカイリューカイリューカイリューで何が楽しいのかさっぱりわからん 連打連打フリックみたいなバトルも何かしらテコ入れてほしい
クソつまらんソシャゲと一緒じゃん まあジムシステムはテコ入れは欲しいよね。
とはいえ、あんまり複雑にすると課金してくれるジジババがついていけなくなるので、ちょっとした駆け引き要素でもいい。
ゲームを複雑にすればするほどライトユーザーって離れていくからねぇ。格ゲーがその一例。 ジムにハピナス、ラッキー、カビゴン、ケッキングを置けなくするだけでもだいぶ違うかな ウェンディのときみたく、CP調整すれば良い。ハピナスをラッキーより低くする。とかな CP調整で弱くしなくてもいいようなのまで弱くされたのは今でも記憶に新しい 結局何やっても文句言うんだよね
ジムシステムの変更後に「神アプデ」「黄色有利」「偽装死亡」「複垢の意味なし」って言って喜んでた人いたのに 俺も避けバグを直して欲しいって思ってる
スタミナが少ないタイプのポケモンは使いづらい 前のジムシステムは本当にどうしようもなかった
まだ今の方がいいと思う 雪型フォルムのポワロンは、劣化ラプラスくらいの力はある。雨型フォルムのポワロンは、劣化シャワーズの力はある。雨型フォルムのポワロンの方がスイクンよりも使える。 >>88
あと55勝でトレーニング金メダルになるから
本当に追加して欲しい >>90
同じく…トレーニング出来るジムが少なかったんだよ
他色、もしくはすでに10階建て >>89
どの程度の劣化か分からんけどレックウザで使ってみるか!
オニゴーリは弱かったよ笑 旅行先で雪ポワルン100捕れたから早くフル強化してレックウザで使いたい カウ爆のハリテヤマは使い勝手ええわ
カイリキー?知らん ハリテヤマくんすげーもっさりだよな
カイリキーはキビキビ動くのに
春麗とザンギエフくらい違う カイリキーはゴチャゴチャ動くから避けるタイミングが最初は慣れなかったんだよな 同じ技でもポケモンによって使いやすさ全然違うよな
カイオーガのたきのぼりとかねんりき並に動きモッサリしてる グラードンさんのマッドショットは笑える
素早すぎるやろあいつ >>100
マッドショットは優秀な技なんだけど、
イメージに合うもっと重々しい技にしてほしかったよね。 バシャーモのカウンターはライガーのアッパー掌底だと思ってる >>105
なんか地獄ぐるまってキャラに合ってるんだよな
よくわかるw http://imgur.com/UYVKJJU.png
たった今、卵から個体値100%のルリリが産まれた
進化+強化して防衛用として使うか、進化させずにコレクションとして取っておくか悩ましい…
やはりコレクションの方がいいかな >>74
いつかそうなると思ってその他ポケモンも強化してるよ CP3000超えは12体位しかいないが
マックス強化は30体以上になった >>108
進化させずにフル強化ジム置きドヤリング 初期に活躍したウインディを趣味でフル強化してたんだけど、かみつく火炎ほうしゃのレガシー持ちで今はメタグロス用に復活した >>108
ルリリのままフル強化でジム6枠最後の時にぴょんぴょんさせるのが至高 >>110
>>112
>>114
ありがとう
やはり、進化はしないで砂と相談しながら強化で決定しました
強化ボタンと進化ボタンを押し間違えるのが怖い… ルナトーンpl35の98が取れた
レックウザ用に強化してあげようか悩む
やはり技は岩岩かなー >>116
そこはムーンフォース一択だろw
不一致だけど抜群とれるしな >>117
せやねんw
岩雪崩も抜群取れるしこちらの方がdps高いみたいなのやががせっかくのムーンフォースだから技スペガチャも悩むところw
月のポケモンだしw マリルリ昨日pl6くらいから砂26万ほど使ってカンストさせた
ドロポンからじゃれつくに変えたかったけど冷凍ビームになった
後悔は全くしていない >>118
今の技がムーンフォースならそのまま使おうよ
PL35のルナトーンとか羨ましすぎ
俺なら技スぺ使ってでもムーンフォースにする自信があるw 98%ピクシーカンストさせたけどレックウザ逆鱗の時には活躍してるわ
逆鱗2回耐えられるからシャイン結構打てる 俺も98のルナトーン持っているが岩岩なんだよなぁ
やはりキャラ的にはムーンフォースに変えるべきなのか? ホエルコ100をゲットしたんどけど攻防どちらかで輝くシチュエーションってある? >>124
残念ながらホエルオーは、このスレタイとは逆の「コイツ意外と使えない」タイプ。
いや、それなりには使えるのだけど期待して育てて使うと、攻めでは他の強い水ポケと比べて攻撃力の低さがはっきり分かるし、ジム防衛では防御低すぎて簡単に溶かされてしまう。ジムに置いて大きくて面白いのも最初のうちだけだし。 >>116
劣化サーナイトだけどカイリキーキラーの置物にもなる >>97
もともとモッサリした相撲取りがモチーフだしな ホエルオーを無理やり擁護するなら、数いる水ポケの中では珍しいしねんのずつき持ちってことくらいか?
でも素の攻撃力低すぎてなー
400飴進化シリーズって結局ギャラドスくらいしかその価値なくね? まとめサイトがボスゴドラ雑魚と宣伝してやっぱ辛えわ CP20の吠える子をリーダーに聞いたら100個体だって言ってきた ボスゴドラはレイドのおすすめハピナスを思い出すからなあ… 好きなポケモンは使用者が少ない方が相棒感出ていいぞ 耐性多いしCP高めだから自動選出で選ばれやすいんだろうね EXでどうせダメージボーナス貰えないから好きなソーナンスをカッター破壊光線ミュウツーにぶつけたけど倒れることなく完走したよ
ポケGOって避けバグもあるしスタミナ(HP)こそ正義な気がします >>127
せっかく偶然出会えた野良だったのに残念…
ありがとう ホエルオーは苦労の割には微妙だけど、ホエルコは進化前なのに意外と使える
HP高いからジムにいると意外とやっかい >>134
CP低い100は辛いね
うちにもCP10で98のFFEのポチエナがいる バルビートって10万ボルト覚えるんだよね
何かできそうかな? >>127
ホエルオーは年末に急いでカンストさせて帰省先の田舎のジムに置いてドヤってたけどすぐ飽きたなw
今は先客にハピカビラキがいたらドンファンかミロカロス置いてる。 ホエルオーは100とれたからカンストしてジムやレイドで使ったがたが今やボックスで放置中
今だったら進化させて図鑑埋めだけだったろうなw
ジムに置くと他のポケモンにえさあげにくいし
レイドだと横の人に迷惑w トドゼルガ
滝登り水の波動2体
氷の息吹水の波動2体
滝登り地震1体
氷の息吹地震1体
氷の息吹水の波動1体
滝登り吹雪1体
こんだけ作って氷の息吹吹雪が出ない・・・ >>149
トドゼルガに使うのは勿体ないという主旨かな。 あのタマちゃんが人生の艱難辛苦を舐めてハゲ散らかすまで成長したんだから技マシンの一つや二つ使ってやってもいいじゃないか(´・ω・`) マルノームってカンストさせたらジム置きにつかえたりしますか? >>150
ステータスは大差ないのに全部1ゲージ技なのは、やはり人気者ラプラスへの配慮なんだろうな
一方でタマのメリットは野生でPL高めの即戦力が手に入ることと飴不足に困らないことかな >>148
100タマが一発で息吹吹雪になったのは、幸運だったのか。
ちと大切にするわ。 >>157
幸運だな
俺なんて1匹目のトドをいぶふぶにするのに技スペ7個も使ったぞ
たまに凄いループするんだよな
最高記録は今のところ9個w 地域差がありそうだな
こっちだとブースト高個体ザラシはポコポコ湧くから技マシン不要
その代わり野生ハスボーは1匹しか見たことない >>152
ドット絵だとハッタリきいてかっこよかったけど3Dで見ると主に頭が微妙だった
ついでにいうとネイティオは地面にいて欲しかったしカポエラーの足踏みステップは絶許 サイドンとかニドキングとかみたいな目つきのモンスター好き ボスゴ、サイドン、バンギ、ニドキング
みんなカンストして愛用してます
サカキニドキング?
もう厳選不可避 ルナトーン98と色違いクチート98カンストしたったww
レックウザ戦でぶつけてやるぜw >>129
連続切り地震ニドキングもっと使ってみようかな >>166
クチートはレックウザの技全部いまひとつになるんだよな
特にドラゴン技は0.364倍だし意外とイケるのかも 技で死んでるポケ多すぎるから大々的に技変更してほしいな。 古参優遇したいのか知らないけど有能な技をレガシー化し過ぎだよな >>122
渋谷みたいにピクシーは腐るほど取れてもサーナトは無理な地域もある。 >>171
カイリューりゅうのいぶき
ゲンガーシャドークロー
ラプラスれいとうビーム
実用レベルなのはこんなもんだろ >>154
どうだろう? 高PLのを進化させてジム置きしてるけど(帰ってきたら即アメ)、自分では当たったことがないからわからない。
かくとうが今ひとつになるから、いわくだき+ヘド爆or冷ビで置いておけば結構厄介な気もするけど。 >>173
カビゴン のしかかり
オムスター 岩おとし
ウインディリザードン 火炎放射
ベトベトン したでなめる
カブトプスニドキング 連続斬り
カイリキー 空手チョップ
ライチュウレアコイル 電気ショック
キングドラオーダイル 水鉄砲
パッと思いつくだけでもこれだけあるんだよなぁ 原作無視した結果レガシーになったのもあるししゃーない 個人的には
ギャラドス 竜の息吹
サワムラーエビワラー かわらわり
ニョロボン マッドショット
ニョロトノ 地震
カイロス 地獄車
ストライク 虫のさざめき
カイリキー クロスチョップ
あたりが有能かな
意外枠多めだな レア中のレアな技はバシャーモのストーンエッジか
たった1日で消えたんだし ウインディって、全部飴でも構わないかな?ブースターやエンテイ、ファイヤーがいるからさ。 >>182
聞くまでなく高個体とレガシー以外は飴じゃね? 差別化するならワイルドボルトだな
対ファイヤーホウオウ戦なら使えたけどもう終わっちゃったしなぁ ウインディは好きで100カンストさせてたからバークアウトワイルドボルトに変えて置物用に生まれ変わらせたわ
全然置いてないけどお気に入り 今日、個体値100のマリルが孵化で出たのですが、コイツが生きる道はありますか?
未強化です。 ストライクの天候ブースト時に高個体値を1回目ジムバトルor配置に使う。
戻ってきたらハッサムにして全回復。これで薬節約。
ミューツー用に強化してもよし。ハピナスなどのノーマルタイプの間にハッサム防衛で配置。
攻撃側カイリキーなら間違いなく火系に入れ替える。これだけで役目ある。
配置もできて、ミューツーにも使えて、ストライクがコンスタントに手に入るから割と薬節約になる。
カイロスもいいけど、カイロスは進化しないから薬節約の点で負け。 薬なんて余って余って捨てる手間すらめんどうなくらいなのに、
わざわざ節約する意味が分からん >>187
砂に余裕があれば進化させて、技じゃれつくにして置物
人によっては未進化のままコレクション ハクリューは竜の息吹のおかげで結構いける
カイリューと違って岩があまりいたくないのも良い ゴプラで走り回ってたら100パーのナゾノクサを拾ってしまった
ずっとキレイハナとラフレシアどちらにするか迷ってる それにするわ、♂だったしラフレシアにする
背中押してくれてさんきゅ >>191
ルリリ実装以前の古い卵なら出るんじゃない >>108
のしカビは置物に使える
火炎リザードンはカッコイイ
連続ニドは技2を地震にすれば意外と使える
空手チョップは爆裂パンチと相性がいい >>198
のしと空手チョップは使えるだろ。使ったことないんか? 一応ここは「意外と使える」ポケモンのスレだからな
まあ>>177はかなり実用的なものが多いが >>190
迷った結果ジムの置物にする方向で行きます。
背中押されたよ。 エアームドって、全部飴でも問題ない?それとも何か使い道ある技の組み合わせありますか? エアームドは旧ジムではトレーニングの主力だったけど、
今のシステムではあまり使い道がないな カイオーガは、水統一に限る。ドラゴン向けに吹雪の個体をCP4000まで強化したが、レックウザ相手だと、たきのぼり、吹雪でもあっけなく溶ける。氷関係はラプラスの方が余程使える。
氷関係のポケモンはラプラスに限る。 ラプラスは長時間生き残れるから強いと錯覚してしまうけど、
攻撃種族値が低いから実際に与えているダメージは少ないぞ 意外枠ではないだろうけどかうじゃれドンファン
現在ジムにいる奴ほとんど倒せるから楽だし弱点もあまり取られない ヤルキモノ
グランブル
ワタッコ
カモネギ
キルリア
ハクリュー
どう? こおりタイプだと、レイドで活躍してるのはやっぱりトドゼルガだな
タイプ一致いぶふぶだからレックウザレイドでも安定するわ
ラプラスはフリーザー、ゼルガに次ぐ3番手かな うん
体力でかいくせにペラいからな
ラプラスやフリーザーの方が多分安定 レックウザレイド
トドはタイミング悪いとふぶき一発しかうてない >>214
ケッキングまで一気に進化させるし野生のヤルキモノは動きすぎて捕まえにくいからね >>211
トドゼルガいいね
CP2000超えてから使えると感じたので100をカンストさせた
ジム戦でもレギュラーに入れた >>219
俺も90%以上のブースト個体捕れたからそいつ使ってるよ
コスパ良くて助かる 100でもPL15以下なら即飴できるありふれ感が嬉しい >>221
100は位置偽装しか手にしていないイメージが強い 使えるかどうかよくわからんけど
伝説レイドでたまにカブトプスちゃんが選ばれるわ
HP低いから紙かなと思うがサクサクした感じは使ってて気持ちいいかも >>222
卵(ラッキー)、レイド(ストライク)、野生(アノプス)で一体ずつ100がいるけど、
ホントは雑魚ポケで評価も見ずに飴にしちゃってるヤツにも100はいるのかも、と思う。 たぶんいるよ
俺はオニスズメとかポニータとかの100がおったよ PL低いやつは飴でいいっしょ
みんなよくBOX圧迫してるとか言ってるけどその日のうちにきちんと整理してるか?
1050まで拡張はしてるけど圧迫したことがない。 >>227
自己レス
日本語が変だな
BOX圧迫で困ったことがない、かな。 最初期に卵からドードーの100孵ったわ
でもドードー全然でない地域だから中々育てられない 100はトドクラゲバナゲンガーウツボットアーマルドプラスル
サーチはしてるけど全部徒歩で穫りに行ってる
割と豪雪だからこの季節はマジ辛い トドゼルガのいいところは入手のしやすさだな
「意外と」という話からは外れるが、高PLをとりあえず進化させて使い捨てにできるというのはほんとにでかい
ブイズ、御三家とかもそうだけど個体値気にせず即戦力にできるのはレアポケにはない強み 特に雪の降る地域だとタマちゃんポッコラ並に出るからね
誰でも簡単に強いの作れる 氷タイプは攻撃の種族値低いもんなぁ…
270 カイオーガ ※吹雪
223 ルージュラ いぶき 雪崩 冷パン
192 フリーザー いぶき 吹雪 冷ビーム 凍える風
189 ニューラ つぶて 雪崩 冷パン
186 パルシェン いぶき つぶて 吹雪 雪崩 凍える風 オーロラ
182 トドゼルガ いぶき 吹雪
181 イノムー つぶて こなゆき 雪崩
179 レジアイス いぶき 吹雪
165 ラプラス いぶき つぶて 吹雪 冷ビーム
162 オニゴーリ いぶき つぶて 雪崩
153 ムチュール いぶき こなゆき 冷パン 冷ビーム
139 ジュゴン いぶき つぶて 吹雪 凍える風 オーロラ
137 トドグラー こなゆき オーロラ サイコカッター、シャドーボール持ちのフーディン
フル強化し終えたら、置物としては優秀な部類に入る。 氷タイプは全体的に種族値低い上に耐性ゴミなせいで本来相性いい相手でも結構体力もってかれるのがな タイプ一致じゃないが
冷ビ撃てて攻撃高めでバランスいいのはオーダイルだと思う >>237
残っていたらだけれど
念力社員の方が置物としたら使えるかな
バンギラスが舐めてかかってきたら
マジカルシャインで一太刀あびせることができる どうせレックウザがげきりんだったら防御高くても等倍だとほぼ一瞬で終わるから
低耐久でも問題ないかなぁと >>248
んじゃ、なんでヤドランとか入ってないの? 代表的な奴だけ上げたんだろ
一々細かい事を言うなよ 最強の冷凍ビーム使いのオーダイルさんを無視するなよ
カイオーガと違って噛み付く使えるから対ドラゴンなら割と優秀なんだぞ 現環境ではタイプ不一致でも氷最強のルージュラより攻撃が高いからな
技1に氷があれば文句なしだった >>251
そうなの?
ワニノコ100が寝てるので起こしてみるか >>252
オーダイルの攻撃は205だぞ
冷ビだとタイプ一致もつかないし器用貧乏の域を出ないと思う >>254
>>252はカイオーガの話だったんだ
すまん カイオーガはメジャーポケモンと言う事は置いておいても滝登りと吹雪じゃさすがに使えないだろ鈍すぎる
このスレ的には技2が氷の多ゲージ技で特攻出来るオニゴーリ、オーダイル、ニューラ辺りが理想的 オーダイルはレックウザに限れば二重弱点付けるんだし不一致でも十分ダメージ出るでしょ >>250
テキトーなまとめ作って逆ギレっすかw かっこいいっすねw >>258
まあなくても全く困らんから大丈夫w
>>260
氷系が攻撃種族値が低いってことを示すのに
氷技が使える攻撃力が高いやつを例示しただけだから
何もおかしくないんじゃね? >>262
カイオーガに対して低いって言いたかったんじゃね? 技マシンスペシャル4回使ってようやくドラクロ覚えた俺のフライゴンが暴風カイリューにぬっ殺された。。。だが俺は愛を持って使い続ける >>235
旧ジムでNo1だったラプラスが下のほうで悲しい。
ルージュラってそんなに使えるの? >>265
俺も技マ使ってマッドクローにしたけど避けやすいだけで全然削れなくてがっかりしたわ >>266
半端なカイリューなら、ゲージ技出す前に倒せるよ。 >>269
せっかくルージュラやムチュールの100いるからカンストしてみます。 >>270
レックウザレイドの先鋒としてもおすすめ。 噛みつくじゃれつくのグランブルをカンストしてみたが使い勝手が凄くいい
攻撃力では劣るけれど機動性はこちらの方がいいから
サーナイトよりも好きかも 2200辺りの戯れつくグランブルはハピラキなんかの後ろの置物としては割りと有能な部類なんじゃないかな
置物だと咬みつくよりバークアウトの方が嫌がらせになるかもだが 間違いなく有能だと思う。
・・・のにまともな個体が出ねえ。
せめて攻撃F・・・ PL28FFFのかみつくインファイトいたから、技変えて35まで上げたわ グランブルはインファイトでもじゃれつくでもジムにいるとうざいな
ハピラキカビのジムだとカイロスでもザクザクいけるから楽しくないんだよな ああ確かに
ラティはドラゴン エスパーだから効果バツグンの技しか持ってないよな このスレに書かれるのは2流以下の3流ポケモンだよな?
一軍に入りそうな結構ガチなの書いてる人多いけどwwwww
例えばMAXグランブルとかは一軍レベルだぞ ただマイナーすぎたり真の3流以下のポケモンの話すると誰も反応してくれないからねぇ
ちなみに私は前スレで電光石火ポリゴンとノズパスの話した者です そろそろワイが100個体所有するノコッチの話題が出てもいい頃だよな? ノズパスは拾ってもらってなかったか
俺じゃないけど話題出てたのは覚えてる >>285
見返したらノズパスは拾って貰っていた
すまん >>280
別にマイナーなのじゃなきゃって訳じゃないよ
意外と使えるってのなら
カメックスでもいいし 初期の使い捨て要因だったラッタはどうかな?
電光石火も使いやすくなったし >>283
MAXCP300とか100%フル強化してドヤ置きしても気付いてくれないしHP攻撃低過ぎて防衛どころじゃないし語ることが… >>283
トレーニングがあった頃は低CPの対策要員って生きる道があったけどね ドンファンてCP高いし地震以外不一致技だらけなの考慮してもそこそこ使えると思うんだけどどうなの? >>288
ひっさつまえばが何気に専用技だしそこそこ優秀なんだよな
レイドはともかくジム戦の周回で使うのは良さそう >>294
ずっと破壊光線で運用することばっかり考えていたけどひっさつまえばの方がDPS出るみたいだ
ひっさつまえば持ちは全部送っちゃったよ… 俺もラッタにはトレでお世話になったし今でも使いたいんだけど、金ズリ防衛が盛んな地域だと選択にも攻撃にも時間かけられないから、結局使える機会が無い。 ハクリューの息吹波動ってやっぱり完全な趣味枠ですよね?強化して使ってる人いますか??
ハクリューだと、カイリューの相当の劣化だとは思うんですが、キングドラの息吹逆鱗と比べてもかなり差がでますかね??
ピンクハクリューつくったんですが、アクアテールをなけなしの技マシンで変えるか迷ってます… >>297
初期に息吹カイリュー作れなかったから初期からずっとハクリュー使っていたけど完全な劣化ではないと思う
まず耐性が違うから電気や岩でも強気に攻めれるから回避が上手い人なら使いこなせると思う
趣味枠なのは否めないけど >>297
息吹波動のハクリューEFF(CP1600)カンストで使ってますがやはり趣味枠ですね
ジム置きすると見映えはいいです 297です
返信ありがとうございました
やはり使われている方もいらっしゃるんですね
当時カイリューは息吹破壊しか引けなかったので、息吹波動も使ってみたくて
調べたらチルタリスも使えるみたいですが、こちらも進化させたらマジカルシャイン…
技マシンがほぼないので、余裕ができたら息吹波動を楽しんでみます! >>292
ていうか普通に強いぞ
カウジャレでジムにいるやつほぼ倒せるし
種族値も高いから意外枠ではない グランブルの良い個体が手に入ったらカンストしたいんだけどなかなかいない
さっき初期から一目置いてるトレーナーさんがクランブルを置いてたの見ちゃってより欲しくなってきた >>266
氷タイプはいろいろ使いこなしてきたけど未だに冷ビラプは最高だよ ポワルンノーマル100とかいう謎の存在捕まえてしまった >>305
ゲージ技の撃ち合いになった時に
じゃれつくの方が先に刺さってくれることが多いから使いやすいよ
マジカルシャインだと後手を踏むことが多いんだよね
技1に悪しかないから格闘相手には向かないけれど
それはサーナイトに任せるとしてドラゴン相手にはいい仕事してくれるよ
より欲しくなったかな?w >>308
なるなるw
技マシンNで切り替えつつジム置きするも良しアタッカーで使うも良しで良キャラっすなぁ サメハダー1体だけ作るとしたらやっぱり悪?
水だとドロポン撃てないよねたぶん ルージュラの当たり技って、氷の息吹、雪雪崩? 念力、雪雪崩?氷の息吹、吹雪? 今ルージュラが脚光を浴びているのはレックウザ対策として現環境下の氷タイプとしてATKが抜けてるからな訳で
エスパーのアタッカーとしてはATK223は全然高い訳でもないしゲージ技もサイコショックだし耐久性も低いし
ルージュラは現状だと氷の息吹、雪雪崩でドラゴン殴るが正解でしょう
※参考 ミュウツー300、フーディン271、エーフィ261、メタグロス257、サーナイト237、ナッシー233、ユンゲラー232 カウンター、ばくれつパンチ持ちのチャーレム
ハリテヤマよりも小回りが利いて使いやすい。 >>315
うらやましいな。置物としても最適の技構成。 未だにグランブルってノーマルタイプってイメージが残ってる グランブル、ピクシー、プクリンのうち、カンストするならグランブル? グランブルはカンストしたいがまだ100が出ない、プクリンとピクシーはカンストさせた >>315
100% PL40 5体持ってるけど
それそんなにめずらしいか?
こないだのイベントでボロボロ手に入ったぞ
ジム置き強い PL20FFE舌舐ダストとPL24FFF毒突ダストのベトベトン
カンストさせるならどっち? 舌舐は今のベトベトンにはない出が速い技1だから魅力的ではある >>323-324
どっちなんだよー(´・ω・`) 舌舐めはレガシーだけど技としては微妙だから観賞用
育てるんならFFFの方 >>325
毒突きにしときな
仮にレイドで使うことになった場合
現状ではDPSが高い方が使い勝手がいい
コンボDPSでは毒突きの方が1.5程高い
それにゴースト技と毒技で両方とも抜群を取れる相手は
殆どエスパーが絡んでくるからこちらも抜群を取られる
防衛だとひと働きするかもしれないが
頑張っているところを実感できないからなぁ
んな感じかな >>310
そら悪構成や
98カンストしてミュウツーにガブガブ噛み付いて散って行くぞ >>326-327
サンキュー!
どっちも放置するわ 最近ゴーストに目を付けているんだけど使っている人いる?
ゲンガーと違って今でもシャドクロを覚えられるし逆にレガシーのしたでなめるならDPSがWシャドーを超えるらしい(したなめシャドボの場合) 今更なめシャドボなんてWレガシー残ってる奴いないだろjk >>331
自分の持ってるでんこうシグナルWレガシーポリゴンより持っている人いるかなーと思ったけどいないかな?
一応Wシャドー構成にしてもジュペッタより攻撃力が高いから今作るなら完全な劣化じゃないっぽいよ おととしの8月変更組よりは持っている人多いんじゃないかい?この中だといぶきギャラしかもってないんだよな〜 まともなレガシー技持ってる人羨ましい
個体値PLがそこそこで実用的なの水ポングドラ&オーダイルと冷Bラプラスくらいだわ 礫ビームラプラスが良い
ガシガシ削ってビームをバンバン撃ち込む このイベントでピカチュウ100取れたけどライチュウにすれば使える? エーフィで、しねんサイケ使ってる人いる?
エスパー枠のジムアタッカーで一番使いやすいんじゃないかと思ったんだけど 技1は正直好みだと思うけどサイケはみずのはどうと同スペックでイマイチだから技2は未来予知がベストだと思う ポリゴンのめざパはどれが当たりなの?
ポリゴン牧場 になっててボックスきつい どうせZになるんだしいらないだろ
コレクションなら聞くな せっかくアリアドスの100を手に入れたのに技ガチャ失敗してクロスポイゾン
メガホーンにして使いたいから技マシン沢山出してよ >>346
普通の
2〜3体残してアメにしたいのだけど 唯一の虫構成出来るめざパ使いだからシグナルビーム持ちなら虫1択
放電や電磁砲と組み合わせて電気もありかな
2と技2被るから後はお好みかな 帽子も通常のライチュウも進化させると何故かやたらとかわら割り覚えるんだよなぁ
そんな接近戦したいのか なんか、逆鱗の発射が早くなってね?
いつもの感覚で避けようとしたら見事に食らったんだけど。 CP1000超えのココドラを見つけて、飴を貯めて進化させたらCP2800台の鋼統一のボスゴドラになった。個体値を調べたら下から二番目評価だったから進化させたことを後悔している。 下から2番目の評価でCP2800超えるボスゴドラって最低でもPL37.5なんだが 特別なサカキボスゴドラか?w
まあちょっとのせて書いちゃったんでしょ
ココドラの100が入ったからカンストして
今はレックウザの予備役としてテールエッジにしているけれど
レックウザ終わったらW鋼がいいのかね?
使いどころが難しい子なので2体育てるのは躊躇してしまう レジ系がきたらアイスとロックは弱点付けるから悪くはないんじゃない 適当に進化させたボスコドラがドラテエッジになってカイリューキラーとして活躍中(予定) 2780とかだったら面倒だから2800とか言っちゃうでしょ
まあ2800弱って言えばいいんだが >>342
念力予知から念力サイケに変えた
なんかやっぱ多ゲージの方が使ってて気持ち良い
防衛でも最適技だし、あとエーフィと言ったらサイケの方が似合ってる感じ
ほら、頭の額からサイケ出すあのイメージw PL35 AAAでもPC2659だよ
下から2番目評価で野生未強化なら普通はありえない表現 ネット特有の話盛っちゃう現象でしょ
特にネトゲ界隈では3割増しされてることが前提条件だから今回のは誤差ですらない >>343
そっかーサイケいまいちなんだ、ありがとう! 上手だね
進化時に間違えてしかも気づかず強化ボタンを押した場合あり得るからね
スレチだし終了 プテラ使って人いる?
イベントで砂が思いの外集まったからPL33まであげてみた。
うーん、弱くはないが強くもない。そもそも最適技って何?? タイプ一致にもなるし岩タイプ優秀だからげんしのちからが良さそうだけど
技データ見ると技の発動時間遅いよね?実際に使った人の感想欲しい 鋼統一もありかも
鋼の翼とアイアンヘッドは優秀だし
まあ 不一致やけどw >>370-371
鋼げんし
鋼はかい
かみはかい
かみアイアン
の4体が卵産でいたので試してみたが…
鋼げんしは結構削れたと思うけど、やっぱり遅い。
かみアイアンは軽快だけど、たいして削れない。
鋼はかいはカイリューのハズレ技っていわれてたし…
消去法で、かみはかいを強化。赤緑でもプテラは破壊光線ってイメージだし。
弱くはない…が
やっぱりビミョーというのがプテラの評価ですかね。
つばさでうつ、ゴッドバード、いわおとし、ストーンエッジとか覚えてくれないかな… >>372
やっぱげんしのちから遅いのか…
ステータスそこそこ良いから良技が来てくれるだけでいいんだけどねぇ 2人か3人でバンギレイドやるにあたってハリテヤマは使えるだろうか?
カイリキーと比べて防御が低いからバンギのかみつくを喰らうとゲージ増加量が少し多いみたいなんだよね
あとHPも高いから長生きしないかな?って思ったんだけど 将来バトルで使用ポケモン1種類1体制限きたらハリテヤマは輝くよ >>375
そういう可能性もあるよね、1匹は育てておくよありがとう
因みにシミュレーションしてみたらカイリキーの方がダメージ効率は少しよかった ハリテヤマでも普通にカンストハピ狩れるからカイリキー揃ってない人は穴埋めになるよね
高個体値高PL調達も難度高くないし
ジム置きしてないけど高PL意外と使い物になるかもしれないんじゃね?
エスパーをメンバー入りさせてない人も多そうだし
ジム戦やレイドではデカくて相手見にくいけど 第三世代実装時に大量発生したマクノシタにはほんとお世話になってる
カウンター爆裂パンチはほんと強いわ コミデでバンギがイカサマ覚えるようにならんかなあ
器用貧乏から専門エースに解放されるんだが バンギは原作ファンとしては岩雪崩のが覚えて欲しいかな >>379
マクノシタも最近あまり見ないな
初期はアチャモ、ミズゴロウ、ナマケロ、ラルトスと一緒に爆湧きしてたのに そいつらも全然見かけなくなっちまったな
南半球にでも行ってんのか
いつまでたってもバシャーモとラグラージが強化できないェ… トドゼルガはラプラスより攻撃力が高いからな。
簡単に溶けない防御力とHPのおかげで1ゲージ技も活かせる。 >>375
これが来たら今よりも面白いのにな
今よりもハリテヤマ、キノガッサ、バシャーモが活躍する やっと2800のサーナイト2体目作れた
ジムに念力社員サーナイト設置されてたら嫌だからな >>387
水差すようで悪いが、格闘に二重耐性あるだけで基本は紙装甲だから攻撃側変えるだけで済むぞ
鋼ボスゴドラで瞬殺だわ >>388
攻撃側がポケモン交代させられる時点で十分役割を果たしてるんだよ
つーか、ジム防衛において単体で防衛力があるのはハピカビラキだけ
それ以外は全て、交代により時間とゲージを無駄にさせる以上の事はできない >>387
今はジムに置かないでしょ。
逆鱗レックウザに使うから。 >>388
まぁそれがウザイんだけどね
クスリ消費増えるし
鋼ハッサムで瞬殺だけど
やっぱり面倒くさい
やってはいけないのが
ハピラキカビケッキングの並び
金ジムボーナスステージ
ちょいとでも何か挟めばちょっと面倒くさい
ちょっとの差が大事なのが今のジム
もっとぶっちゃけるとふざけたかのような
ソーナンス・ツボツボ・ラッキー・プクリン・ベトベトン・ハガネールあたりが
並んでるのが面倒だしバッジレベル上げ難いので敬遠しちゃう 鋼統一ハッサムにしようとSP何個か使ってようやく出来た時はガッツポしたけど、アイアンヘッドのあまりの弱さに俺は泣いた >>392
ホンマこれ
噛砕は3ゲージで威力70もあるのにアイヘはどっちもそれより下なのか意味分からんよな
とりあえずナイアンはクソでアホ >>322
舌舐ダストの98%とかベトベティストから羨望の眼差しだろ
俺なら迷わず両方カンストや >>391
ツボツボはないって、そこらへんのポッポでも倒せるじゃん
ソーナンスも攻撃力ないから傷薬なんてほとんどかからんし、プクリンおくくらいならピクシーだし
なんだかんだ言って攻め手をカイリキーに制限させるハピラキカビが防衛の基礎でしょ
カイリキー以外で効率よくハピラキカビを倒せるポケモンを「意外と使える」として挙げられてることからも前提条件みたいなもんじゃん
ケッキングはまあ経験値のボーナスステージなのはその通りだな、じゃれつくなら割とめんどくさいけど
ベトベトンとハガネールは確かにそうなんだけど、ここで一切触れられないシャワーズやサイドンの存在をみんな軽く見過ぎなんですよ
これ以上はスレチなのでもういいです シャワーズはともかくサイドンはいうほどでもない
・ドククラゲ [妖怪ドロ] 29.7秒(カイリキー)| 15.3秒(ミュウツー [念力最古])
・メタグロス [バレラス] 25.7秒(カイリキー)| 17.4秒(ゲンガー [Wシャド])
・ドンファン [体当戯れ] 25.1秒(カイリキー)| 15.5秒(カイオーガ [滝登ドロ])
・ランターン [充電ドロ] 24.6秒(カイリキー)| 17.9秒(ウツボット [葉ソラビ])
・ニョロトノ [泥波乗り] 23.1秒(カイリキー)| 16.9秒(ウツボット [葉ソラビ])
・ヨルノズク [翼ヘッド] 23.0秒(カイリキー)| 18.8秒(ライコウ [電気10万])
・サイドン [泥波乗り] 21.1秒(カイリキー)| 14.0秒(カイオーガ [滝登ドロ]) エビワラー、サワムラー、カポエラー、オコリザル辺りはカイリキーが居れば飴でも問題なし? >>397
サワムラーとオコリザルは違う技の組み合わせを楽しめる
まあ実用性を考えるとカイリキーでいいやってなるけれど
それだけだとつまらんって俺は思ったりする オコリザルは旧ジムでトレーニングに使ってたけど、
今は使い道が無いな つーか、「●●がいれば不要」とかスレチにもほどがある スリーパーが置物でそこそこ使えるらしいが、スリープが全然出ないよな >>402
スリーパーはエスパーなのに防御寄りだからハピカビラキケツの間に挟むと意外にウザイ
スリープやスリーパーが手持ちに無いならブーピッグが似たタイプだよ
どっちにしろ強くはないがw 今の数字の大きさ比べの仕様じゃ皆上位ポケモンしか使わないし
その他大勢になってしまっている陽の光の当たらん連中にも出番を与えて欲しいわ、マジで まぁ前のジムやレイド始まる前よりはマシって感じだけど 本家のポケモンにも言えることだけど好きなポケモンの出番は自分でつくるものだぞ >>406
だよなぁ
そう思ってカッター社員フーディンを俺はカンストしたw >>406
ごもっとも
ステロや追い風はないけど能力や技が単純な分ポケGOの方がいろんなポケモン使いやすいから頑張っているよ ジムで共闘になった時に感じること
8割くらいのプレイヤーがなんでもバンギで殴り、カイリキーは出さない レイド前に早く着いたからジムPtでも少し貰おうかなって時はカケラと薬の節約でエッジバンギでハピ殴るな
落としてジム置きしたい時はカイリキー 田舎だと最近はボスゴドラが多いな
まあバンギもボスゴドラも強いと思うから特に問題ないけど すぐ倒せるのと
ポイント貯まるのはイコールではない
その辺りを読み取れないと話がかみあわないよな >>413
ボスゴドラの攻撃力(DPS)は悲しいものがあるけどね。 >>415
継戦視野のジム戦では優秀だけれど
DPS稼ぎたいレイドだと一段二段落ちる感じだよね エアスラ燕レックウザ戦で自動選択でいわおとしストーンエッジのウソッキーが出てきて、そのまま使ったらストーンエッジ2発撃てた >>409
カイリューでいいじゃん、バンギラスでいいじゃん しか言わねえからな
あの手の連中は
救難信号出てたアブソルに救援に向かったら全員バンギで噛み付いてる時はアホかと思ったわ 今カイリキー軍団作ってるけど意外とそういう人多くないのか? レイドやったらレックウザの二重弱点わかっていない人とかふつうにいるしなぁ >>423
氷は分かっているけど、カイリューが一番DPSが出ることは分かっていない気がする。逆鱗相手じゃなければだけど。
また逆鱗相手ならサーナイトなんだけどあまり見かけない。 >>422
熱心にジムやる人は大抵揃えてるんじゃね >>424
俺の地元はサーナイト高個体出まくりだから逆鱗相手だとわりかし見かける ベトベトンは育て難い=育てる価値があるよな
相性ゲーになった今では尚更 ロゼリアは今でもそこそこ使えるうえに次の世代で進化するから将来性あるぞ >>426
2番目評価しかいないや。CP2000台なので使えるはずだけど。 >>430
次世代の草ならモンジャラの進化形じゃね。 したなめベトベトンとか凄いなぁ
ならばベトベティストの皆さんはようかいえきベトベトンも持っていらっしゃるんですか? 今日 家の近くにpl35の100ロゼリア拾った
ロズレイドが楽しみでならない >>426
砂入れろや。
うちのFFEはまとわりつく波動で置物としての役割を果たしてくれている。 自分カイリキー持ってないんだけど、ジム崩しにカイリキーって使えるの?このスレ的にもさ。 うちもタマゴ生まれの1536の舌なめはどうがいるけどそんなに有用なの? ジム攻めに格闘タイプはいるだろうから
嫌がらせに毒タイプ置くの良いんじゃない 格闘タイプの攻撃で毒タイプは今ひとつだっけか
普通かと思ってた ハピやカビの後ろにベトベトンとかカイロスさん置くのは割とやる >>409
オススメのポケモンで自動選択されてくるのがバンギラスや、きあいだまゲンガーだけというケースも多い。 >>443
いくら腕っぷしが強くても毒を食らえば死んじまうもんなんだよ 持っている持っていないの話じゃなくてカイリキーくんがこのゲーム屈指の強キャラだってことが言いたいんでしょ サメハダーは原作ではおらの恋人
こいつの攻撃力は惹かれる >>434
ベトベトンは初期は激レアだったから持ってる人は相当少ないと思う
レイド始まってからは安売りされてたけど初めて野生ベトベトン見たときは興奮したわ バシャーモって炎統一と格闘統一どっちのが使い道ある? 格闘だろ
炎ポケモンなんて他にたくさんいるし
まぁ格闘もだけど バシャーモはフェアリーを等倍で受けられる格闘として、
一応は存在意義がある まぁその分いわ/じめんと相性良くないっつー
一致気合い玉に惹かれてカンストしたけど >>457
何が言いたいのかわからんけど
「このスレ的に」ってワード入れたんだからスレタイ読んでるよってアピールか? 第4世代の意外枠は
毒・悪で弱点地面のみのスカタンク、ドラピオンになるのかな >>450
サメは高い攻撃力を活かしたミュウツーに特攻かみかみ要員
ザリガニは微妙かなw
まあ 趣味枠としてなら使えるよ
ミュウツーにカンストしたダーテング、ノクタス、サメハダーで突撃したらダメボしっかり稼げたし 今になってカイリキー持ってないとか先月くらいから始めた新人なんだろうし優しくしてやれよ
>>438
現環境では格闘最強だからこのスレの趣旨にそぐわない
もう少し勉強してきてね 意外と使える格闘タイプ筆頭のサワムラーの話しようぜ
回避が上手い人なら絶対にハマるよ >>464
自分のオススメは技1けたぐり技2かわらわり
でもかわらわりはレガシーだからローキックで代用も可
一発がでかいインファイトも面白いしかなりレアだけどふみつけもDPSだけなら高い方だから持っているなら試しても良いかも知れない 手持ちの見たらカワラワリいたぞ(^◇^)
強化したらハピナス倒せる? サワムラー、大好きなんだよね。
技1が機敏でゲージの比較的よいと思うんで、1ゲージ技のインファイトでも
気にならない。 >>447
すんげー使えるよ。使えすぎて「意外」じゃないから、スレちと言われる。
カイリキーレイドはソロでも勝てる人がいるから、少人数でも戦ってみると良いよ。 >>471
格闘統一にしようとするとカウンターインファイト一択なので微妙
オコリザルの方が使いやすかったりする
格闘の棲み分けとして
1ゲージ枠 バシャーモ フーディン ゲンガー カイリキー
2ゲージ枠 カイリキー キノガッサ ニョロボン ハリテヤマ
3ゲージ枠 サワムラー オコリザル
で運用しているけれど
3ゲージ枠であと一種欲しかったりする
カポエラーかエビワラーがハマってくれるのが1番良いのだが
そういえばこの間バルキーを進化させたら
冷凍パンチエビワラーになったのだが
レガシーじゃなかったっけ? >>472
フーディンゲンガーを格闘枠として使うのがありならヤルキモノとかライチュウとかかな?
ヤルキモノはカウンターでW格闘構成、もしくは高性能なひっかくも出来る
ライチュウは数少ない電気タイプで技2格闘を使える電気ポケモンだからラッキーとギャラドスを同時を殴れそう >>473
フーディンはエスパー技軽減
ゲンガーはノーマル技軽減
出来るので使い勝手あるんだけれど
ライチュウはどうなんだろうねぇ
一回育ててみようかと思ったが躊躇したわw けたぐりインファイトサワムラーでカビゴンとやるのハマってる
中途半端なハピナスもやれる
全避けかやられるかが気持ちいい
最後インファイトを出す直前が最高 >>474
ライチュウは使ったこと無いから憶測でレスしちゃったけど脆そうなんだよね
ヤルキモノは割と硬いから良いんだけど >>477
俺は無理矢理3ゲージ技枠に入れるならゴーリキーかな >>88
ホントこれだよな
で、トレーニング積んでいくと固体値が少し上がったりするのも取り入れて欲しいわ >>472
岩砕き瓦割りのエビワラーがいるんたが、使って面白いなら強化してみるかな バークアウト、じゃれつくグランブルの100ゲットした
かみじゃれグランブルの96カンストしてるけどこいつもカンストしてあげようか悩む ルンパを使いたいのだが評価普通のPL35か
EECだったかの卵産どっち進化させるか迷ってるんだけどアドバイスくれ
飴は1匹進化分しかなく強化は出来ない
雨の日はポケモンやりたくないから飴も増える見込みはあまり無いという状況 >>482
カンストするなら個体値厳選
カンストしないならPL35 >>482
5kmタマゴなんだから相棒にすれば飴なんていくらでも貯まるだろ ハスボーの件
Hp最高の2番目評価だったわ
コイツ進化させます
ありがとう ルンパッパ は唯一吹雪カイオーガの猛攻に耐えてソラビ2発打てるキャラ
吹雪カイオーガ戦ではいつも活躍してくれるわい >>489
そうだよ。
100カンスト ルンパッパ大活躍だよ。
またカイオーガ戻ってきて輝いてくれてるよ PL35のやつなら低個体でも全然使える、野良でとって飴だけ使って砂温存が吉。
新しいの出る度に最適解しようとしてたら砂が枯渇する。 ルンパッパは本家だとガチポケやしな
ルンパッパは種族値がそこまで高くないからdpsだけ見ると微妙と思われがちだけど
吹雪カイオーガで他の草ポケ達がソラビ1発すら撃てずに吹き飛んで行く中、吹雪1発目さえ避ければソラビ2発は安定して撃てるからな >>490
2匹とも、ソラビじゃなくて
ハイドロとふぶき
なんやがどうしたらいいかな… ルンパッパの強みは水2重耐性と氷等倍で受けて
タイプ一致草技でカイオーガ他水ポケ殴れることなんだから構成は基本草一択でね?
水統一だと火ポケに対して草タイプが足引っ張る上に
岩、地面相手だと草統一でよくね?っていう >>492
原作ファンはポケモンコロシアムでルンパッパの強さを思い知らされた人多そう >>496
本家のルンパッパの強さを支えてるのは特性と天候だからなぁ どう考えてもはっぱソラビしか選択肢なくね?
にしても種族値低すぎね? >>500
格闘ニュロボンはまぁまぁ使えるでしょ
ハリテヤマとか色々出てきちゃって3軍落ちだけど >>500
ニョロボンはバンギレイドでバンギの技がだいもんじの時に使ってる
結構頑張ってくれるぞ >>502
一軍:カイリキー、ハリテヤマ
二軍:バシャーモ、ニョロボン、キノガッサ
三軍:オコリザル、サワムラー、エビワラー、カポエラー サワムラーは二軍
カポエラーは三軍以下のイメージだけどカポエラー好きの人は使いこなせるのかな 格闘ニョロボンは
だいもんじバンギ
ラプラス
イノムー
レイドで使える >>504
チャーレム「格闘といえばチャーレム。S級戦士のワイを忘れてないかい?」 チャーレムみたいな特性ありきの層はGOじゃどうにもならないよなぁ >>508
ヨガのできないチャーレムはお引き取りください ニョロボンは初期のあわの威力が好きでジム置きしてた
その後は格闘統一にしてカイリキーの駒数が揃うまで使ってたから思い入れある ニョロボンはかくとうとみずとこおり技があるから手持ちがあまりなかった頃はよく使ってたな
リングマ2体と格闘氷ニョロボンでハピカビカイリューに当ててた ステータスもバランス型で、器用にこなす
ニョロボンとヤドランは初期ポケGOを支えた名脇役 カイリキーの技2がクロスチョップだった時代には、
格闘系最強はニョロボンだって意見もあったくらいだからな ニョロボンは151514を持ってて強化するか迷ってるんだけど放置でいいのかな? >>516
砂次第
俺は96フル強化してバンギやパルシェン殴ってる ニョロボンは攻撃種族値が182しかないうえに技1が岩砕きなのがなあ
カイリキーはレイドで取り放題だし砂入れられないかも
たまたまPL35のニョロモをゲットしたら進化させてみる程度 ニョロボンだとかくとうで曇りブースト時にPL35が出たりするんだよな
ニョロモだとみずだから雨の時でないとPL35は出会えないしなかなか居ない
PL35の最高評価からだったら1体ぐらいカンストしてもいいかなと思ってるけど 対ラプでカウ爆ニョロとカウ玉バシャ、どっちが早く倒せる? サーナイトを倒す時、ハッサムより鋼統一のプテラのほうが早く倒せる!これは知らない人多いな! ニョロボン100育てようとしたら息子にダメ言われたわ 使用ポケ1体縛りがきたら強化すればよいのでは
ニョロ 金のコイキングはジムに乗せると
見ている人が癒される効果がある 攻撃の1種類ずつ縛り実装して欲しい
格闘6体揃えるの大変そうだけど思考停止で同じのばかり並べるよりいろいろ使えた方が楽しそう >>527
俺は同種は2匹まで、しかも基本的に技は別という縛りでしてる
それでいろんなポケモンもフル強化してるから楽しい カウ爆カイリキーがいちばん効率いいけど同じのそろえるのはあれだこら
わいはバシャーモ、ハリテヤマ、ガッサカンストした
バシャーモは格闘と炎で2体カンストした >>529
同士よ
俺もだわ
ガッサが案外強いよねw カウクロオコリザルといわじごカイロスさんカンストした俺も来ましたよ 今レガシー抜きで空手チョップ爆裂パンチの組み合わせ覚えるポケモンっている? ルージュラやろうとしたら、自動選出でバンギがずらりと並んだんで、
あえてバンギ抜きでやってみた
氷サイコルージュラにヘルガー×2、ハッサム×2、ブースター×2で
ギリギリ10秒残し
ハッサムが全然削ってくれなくて焦ったわ ハッサム攻撃高いし、連続切りの技ゲージ溜まり早いしで強そうに見えるけど、使ってみるとレイドでは役にたちにくいんだよなあ ハッサムって防御力が高いせいで、ゲージが貯まりにくいのかも >>536
それあるね
ゲージたまりにくいのにHP低いから結構あっさりやられる
なのでレイドだとあまり活躍した印象を残せない
アイアンヘッドがもうちょい火力あればね
シザークロスで運用するのが今のところいい気はする
ジムバトルでのシザークロスはすげえ有能 ハッサムは技に恵まれてない
連シザはいいんだがカイロスにもあるしな…さざめき欲しい >>438
カイリキーはジム戦の主役だ
格闘No.1の座はしばらく揺るがない
是非とも手に入れたいポケモンだ
ワンリキーを集めるのも手だが、飴を集めるのも大変だしカイリキーの3玉ソロレイドに挑戦しよう
カイリキーをソロで倒すにはフーディン、ルギア、暴風カイリュー、エーフィー、エスパーナッシー、サーナイト等が必要だ
簡単に手に入るのはエーフィーとエスパーナッシーだ
天気ブーストでPL35のイーブイとタマタマを集めよう
タマタマはそのまま進化させればOK
草技だったら技マシンでエスパー技にしよう
イーブイをエーフィーにするにはなつき進化だ
相棒にして10Km歩いたら相棒のまま昼間に進化させよう
エスパー6体揃ったらカイリキーソロに挑戦だ
幸運を祈る >>539
天候ブーストでワンリキー湧きまくるし、パイル使えば飴貯めるのも昔より大変じゃない
高個体高PLも普通に出るからわざわざエスパータイプ揃えてレイドやるだけ無駄
レイドの方がなかなか高個体出ないし、100でもない限りPL20から強化する気が起こらない チルタリスけっこういいぞ。竜の息吹×ゴッドバードの技構成で使ってるが使いやすい。よわいけどな。 つつくゴッドで草と格闘に当ててみたくはあるが
進化させたばっかで育てる飴がねぇ 金チルタリス格好いい
ジムのてっぺんに置けば結構映える 今更だがルージュラ乗っかってると技1さえ避けたくなるな面倒いが >>535
耐久力無さ過ぎだからレイドより普通にジム攻めで使うのが良いよ >>535
虫技統一のハッサムはドラゴン技のラティアス、ラティオスには使えそう。
噛み噛みバンギが6体いれば要らないが。 ほんと対人戦実装まだかよ
>>544の言うことは間違ってないけど、ゴミポケ強化してバトルに使う為には対人戦以外に活躍の場ないだろ ドラゴン技のラティ兄妹にはグランブルが最適じゃね? 自宅にいたチルット捕まえたら攻撃FのPL30金色だった 原作でジムリーダーが使ってくるんだから使えるに決まっとる >>549
20sec以上耐える中では、DPSならハッサム、バンギが上。
グランブルやサーナイトは余裕で30sec耐えるから薬には優しい。
大人数の時で15secでいいならカイリューやレックウザで殴り合いでいい。 チルチルはメガがあるから…
マジカルシャインにしようね チルタリス
レアコイル
ロゼリア
エネココロ
サーナイト
これが至高 AR+とかクソどうでもいいんで・・・
さっさと自分が持ってるポケモンと写真撮影できるようにしてくださいと言っておりました >>553
タケシは本気モードでもイワークを敢えて進化させずに使ってくるのすき >>556
エネコロロって使える?
ジム置きと戦っただけだけど、かなら柔かった気がする… 個体値100%の氷の息吹、吹雪持ちのジュゴンって、レイド、ジム戦で使い道ありますかね? ないよ
今は亡きトレーニング要員
昔はお世話になった ガッサの技の組み合わせは何が良いのかね
仮想敵いるわけじゃないんだけど100捕まえたから気になって… >>568
種種よりもカウ爆か〜
どっちも出来るからどっちが良いかなって思って
ありがとう オムスターレイドがあった時は、岩をいまいちで受けれる草タイプとして
草統一ガッサの存在意義はあったけど、今はあまり意味はないな >>572
風吹ジュンを知っているのは、団塊世代以上な。 PL35のキノココ、マクノシタ、アチャモ(これは敷居が高い)
そしてヒメグマ
これらを集めて進化させて予備兵とすればかなりクスリは節約できる ガッサはカイリキーより愛用してるよ
殲滅力がカイリキーより高いし紙装甲だから回避にも緊張感があるから大好き ガッサの情報みんなありがとう
みがまもポイヒガッサしか分からんかったから助かったわ ルナトーンは岩岩かついわなだれが使える時点で価値がある ネンドールはよく置かれるギャラドスとハピカビラキのタイプを同時に補完出来るからジムに良くおいている >>580
ウソッキー枠だね
念力ムーンでカイリキーキラーにもなるし >>579
ネンドールもいいね
少なくともバンギとかサイドン置いてる奴よりは遥かに評価出来る >>161
それは都市伝説だろ。
田舎のこちとら今夜も雨だが影すらみかけないぞ。 チリーン手に入ったんで神通力、サイコショックでジム置きに
高個体が欲しい&数を増やしたい ルナトーンとネンドール強化してみたらレイドでもけっこう使えておもろい >>582
PL34のEFFが手に入ったからとりあえずPL35、技マで念力ムーンにしてジム置きしてる。 ネンドールとルナトーンは密かに高個体高PLが欲しい
ネンドールは一応98がいるけど >>556
おは、ミツル
チャンピオンロードの出口で待ち伏せは卑怯やぞ ネンドールは技のエフェクトがかっこいい
使ってて楽しい 申し訳ないがドラえもんのび太の日本誕生のトラウマ土偶に似てるネンドールはNG というかあのトラウマ土偶を更に邪悪と狂気入り交じえた魔改造が入ってるなネンドール((((;゜Д゜)))) >>594
土偶ポケモンだしな
小学生にギガゾンビとあの自己再生する土偶はトラウマやわ >>600
結局100持ってたが放置したわ
PL35のEC9ってのを野良で拾って使って見た
吹雪一発は耐えた ネンドールはゲンガーとカイオーガ以外だとソロでは倒せないらしい >>604
ジム戦なら、カンストバンギで
ネンドールを15秒でほぼノーダメージで倒せる計算だよ? >>606
今日出現したレイドの話でしょネンドール >>606
カンストバンギ3体カンストカイオーガ1体でチャレンジしてみるかな オーダイルの当たり技って何?かみつく、冷凍?それとも水統一?どっちが使える? 上のほうにちらっと出てたゴーリキーの空手爆パン、フル強化したら
意外といけそうだな。PL35ワンリキー拾えたら試してみようかな。 防特化は敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りないの典型例 >>611
噛み/レイビ
でドラゴン系の討伐の二軍扱いがいいかもですね。 キュウコンみたいな奴か
ソロで倒した達成感はあるけどつかえないという
ロコンの方がかわいいって奴
ネンドールは進化前の方がかわいいっていわれないだけマシか >>618
コミュニティデイでフシギバナの次がゼニガメの可能性があるので
それを待つってのがいいんでね?
もしきたら新技もらえる可能性が高いし
でもミニリュウの時と同様に技マシンだと無理かもね
なので高個体のゼニガメを用意しておくのがよい
現状だと冷凍ビームが1番使いやすいかなとは思う あー、ゼニガメ来るだろうなあ
当分御三家が続くのだろうか・・・ ハイドロカノン威力200くらいじゃないとカイオーガどころかシャワーズにも勝てんぞ >>622
さらにCPプラス1000ぐらい必要じゃね? 元々微妙だったのにCPアホみたいに下げられたカメックスくんかわいそう 可愛い顔してたのに進化したら
おっさん顔になってんだもん スターミーってどうなの?
近くのレイドスルーしちゃったけど >>626
エスパー統一がいるのでハピナスの後に置くと
仕事をしてくれることがたまにあるみたい
どんな風なのかは確認できないけれど
勝利数が3になっていたことが一度あった
まあそれだけなんだけれどねw >>626
ハピラキの後に置いてカイリキーへの細やかなな嫌がらせ 普通その役目は、フェアリーのサーナイト、ピクシー、エスパーならヤドラン >>629
多彩なサブウェポンも使える、万能アタッカーだよな ベイスターズファンなので、スターミー重用してます。 >>624
下げられたわけではない。
原作の種族値からポケモンgoの種族値への計算方法が不利だった。
基本的に物理と特殊のバランスが取れている種が不利。ハピみたいに偏っているのが有利。
意図的に下げられたのは伝説の一部のみ。 仕様変更でサイドンやフーディンみたいに救われたのいたけど悲しい思いしたのも沢山いたよな サイドンは原作ではなみのり1発というイメージしかないがw 敵ボスが使うと強いが自分が使うと頼りない系って結構いるよね。 >>634
ギャラドス、サイドン、フーディン、ゲンガー、ルージュラあたりはかなり恩恵受けたよな 進化させずにつばめがえしでハピカビの後ろにジム置きも面白い むしのさざめき持ちのストライクは、進化させずにとってある。 トレーニングが今もあったらネンドール、ルナトーンは輝いてただろうね ヤルキモノとかもトレキャラやったな 役立たずのクソゴリラよかよっぽどやで >>643
オレも進化させずにカンストしてさざめき愛用してるわ >>557
それなー!相棒と一緒にいても、相棒と写真撮れないんだよな >>577
あの凶悪なガッサが、Goではここまで評価が変わるんだもんな ポケゴでもガッサは趣味ポケの中では使える方だけどね 第三世代は神攻撃紙装甲が多い傾向
ハマる人はハマるだろうなってイメージ強い ガッサとかはジム攻めなら避けれるから全然強い方だよね
レイドだと避けバグで即落ちるけど攻撃高いから特攻させれるだけマシだと思う ガッサは数値上対ハピナス最速だからね
その代わり死にやすいけど >>655
避けや交代が必須なら最速にならんだろ。 レックウザのブースト無し100と96が手に入ったけど今後も含めて使えますかね >>657
ここネタ枠スレやで。
レックウザ、カワイソス。 そりゃ「一」になったり「乙」になったりするんだからネタ枠っしょ >>658
一応以前捕った93のを強化したけどカイオーガとグラードンのが働いてくれるから
イマイチ影が薄いもんで ガッサをカウ爆でカンストさせてみた
カイリキーと比較すると今まで被弾していたタイミングでも避けれたりする
バシャーモよりも速く動けるピーキーな印象
3000前後のハピならガッサで3200前後ならカイリキーが自分には安定する
一番良いなと思ったところはvsカビではないでしょうかヘビボンはもちろんのしかかりも楽々よけれる(のしは避けてもそれなりに痛いが)
あとはノーマルタイプが並んでいる3周目の掃除
ジム落としのポイントは最速と思ってる方
カンストさせる価値あるとおもいます カイリキーのカウ爆とガッサのカウ爆ってスピード違うの? モーションがあっさりしててタイミングをつかみやすい、みたいなことならあるかも
カイリキーのモーションがキモすぎってだけって話なんだが >>666
3%くらい。個体値7の差。強化7回分(PL 3.5)の差。 とりあえず格闘軍団揃えてるぞ
100ハリテ、ガッサ、バシャ、カイリキー
レガシーwチョップカイリキー あときあいだまが使えるので固いところではミュウツー、楽しいところでゲンガー >>662
爆裂パンチあとの硬直が短く感じる
カイリキーよりも直ぐに動けると言えばいいのかな
誤差と言えば誤差だろうが携帯機種やゲーム環境にもよるだろうし紙装甲にはかわりはない
乱暴な言いかたさせてもらうとカイリキーに飽きた >>670
いや、悪いけど誤差ですらないよ
技の出は決まってる >>670
お前がそう思うんなら、のコピペを捧げたい。 >>672
そう思うなら自分でも試してみるといい
じゃれつくを避けた後どうだったかくらい出来るだろ! 同じ技でも使うポケモンによって避けやすさ変わるってのはあるぞ >>676
カンスト100でも落とせない
そこは種族値が出てしまうね ガッサは相手が良く見えるのとモーションが小さくてキビキビ動くんで使いやすい。
リズムがズレたときに修正し易いのが良いわ。
2番手評価のチョップエッジカイリキーを爆パンで育てるか悩んでたが、キノガッサ優先で良さそう。 アニメーションが違うってだけでタイミング自体は変わらんよ >>678
岩砕きx5+爆裂を2セットで落とせない?
2回目はゲージが溜まってもあえてすぐ撃たない。 ジム攻めると自動選択でいつも未強化のきあいだまゲンガーが上に来る
被ダメ的にも良いのは分かるが強化してたら使い心地どうなんでしょ、対ハピカビケッキングあたりに >>682
そりゃあ2回目で倒せるように調整すればイケるよ >>683
カイリキーばっかり使ってると飽きてくるのでたまに遊びたくなる、そういう時にたまに使う程度の存在かな。
当然、ハピナスの攻撃ほとんど避けるつもりでいかないと普通にやられちゃうね。
耐久が紙すぎる >>683
ノーマル技相手には半減できるからいい選択ではあるけれど
それでも紙装甲感は否めないので使いこなそうとしたらカンストがマストかなw
だいぶ高級な趣味枠って感じ レックウザ終わる前にはグランブル強化しておきたいわぁ >>687
挑戦してくるヤツ多くて直ぐに落とされるよ >>687
カンストしてレックウザに使ってるよ
都心の多人数レイドが基本なので
役に立っているかどうかは正直わからんw
ラティオスとラティアスが来たら技1の悪も活きるかね
レックウザが終わってその2体が来るまではしばらくジム置き要員かも シザリガーと、キングラーとならば、同じ個体値ならば、どっちがアタッカーとして優秀かな? サワムラー強化したけどモーションがスタイリッシュでかっこいいな あなたはその毒ダストをカンストしたいのですか?
その気持ちが大事なんです 最強のベトンを持つことが誇りに思えるかどうかだな。
実際攻めで使うことはあまりないし、強化ベトンは珍しいから
ジム置きしてもかえって攻め手がやる気をだしてしまい
意外と早く戻ってきたりする笑 毒ってそこそこブーストかかるよな
100だとCP2700超えるのか
ゴミ箱投げつけるの楽しそう 毒タイプは組み合わせ次第で強くなるはず
そう思っていた時期がありました ベトベトンは、ジム常連のハピカビラキが入居済みの場合によく入れてる。 毒が使い道無いのがなぁ
もうハピラキ置くのに飽きたからPL高いのを各種置いて楽しんでもらう様にしてる >>706
ない
だか俺のトランセル100の二体セットよりはある >>706
カンストさせてジムにおいて「ゴミ置くなカス」と思われるために使える >>706
普通に格闘弱点の連中相手に使えばよろし きょう目の前に出てきたからとりあえず捕まえたゴクリンが100でコイルが98だった
マルノームとレアコイル出番あるかな
レアコイルはそこそこやれそうだけど ジバコイルで化けるからレアコイルは育てたっていいぞ 長年連れ添った98ポリゴン2が報われるのはまだ先ですかね ポリゴン2やレアコイルは原作だとそのままの方が使えたりするんだね ポリゴンはzより2の方が多いけど
コイルはジバコばっかや レガシーのほうでんレアコイルは、ギャラドスキラーとしてライコウより活躍してる。
ジバコイル来てもそのままにしておこうかな。 ジバコイルはなんたって素早さが遅くてとくこうがめちゃ高いポケGOのためのようなステータスだからな >>715
輝石で耐久するにも自己再生があるポリゴンの方がいいからだろうね レアコイルは昔ならジバコイルより素早さが高いの生かしてスカーフ持たせてたりしたが今じゃ火力足りんからなぁ ジバコイル・・・ストーリーで利用させてもらっている ステータスが優遇されるポケモンは糞技で調整してくるよな チャージビームとかいう糞技
思念とかドラテみたいにそこそこ使える技みたいな扱いででんきタイプ以外にも配られてるのが余計質悪いわ 技1にチャージビームしかないポケモンだっているんだぞチャージビームの悪口はやめるんだ チャージビームは名前の割にEPSが低いわ
電気ショックとほぼ同じとか許せん デンリュウは吹雪カイオーガではサンダースより活躍した 前の雨の日に2番評価だけどやっとPL35のメリープが来たからカンストしてやろうかと思ってる >>729
電磁砲を確実に1回は放てるからな
ナッシーやバナのソラビ空砲よりは使えた チャージビームの使用感は嫌いではない
サーナイトとか念力の方が強くても念力はトロくて好きではないからサーナイト軍団のうち1匹はチャージビームで遊んでる
技2ブッパできるし回避もしやすいから楽しい >>731
そうそう
避けバグなしで技2を確実に撃てる耐久力ってのも大事だよね
上手く立ち回れば2発くらい撃てたし
吹雪カイオーガとかナッシー、バナで技2すら撃てないで消えていってるやつ大量にいたしな
だからこそ確実に死ぬけどリフブレ何発か叩き込めるジュカイン、dpsは高くないけど吹雪に確実に耐えれてソラビ撃てるルンパッパ とか活躍できたし
まあ それでもジュカイン?ナシでいい、ルンパッパはゴミ と言う奴ら結構多いけどw >>733
抱え落ちするヤツ多すぎて理論値のDSPとかなんの役にも立たないことを思い知らされるよな
耐久あれば別だけど、耐久無くて1本ゲージ技が最適とか言われてるポケモンほど実際にはゴミなのが多い ルナトーンをジム置きしてくれているとカンストしたてのカイオーガやグラードンさんの試運転に丁度いいから有難いかな
カイオーガグラードン級の高い攻撃力をちゃんと強さとして体感できるし 昨日のEXでカンストサメハダー先鋒に使ったけど結構持った
1体のパフォーマンスで見るとバンギのほうがいいんだろうけど、タコ殴りだと誤差だよね? >>735
抱え落ちまで考慮に入れてDPSを計算しているシミュレータもあるけどね。
ただし、ソロだと比較的正確だけど、大人数でやる時にボスのゲージがすぐに溜まって技2を頻繁に撃ってくる場合には誤差が大きい。 デンリュウは雷にしておけば二発確実にぶち込めたのに 100%スターミー2体目手に入った。めざパは虫
1体目はカンストさせて水ドロポンにしてるけどどうしよう
めざパ虫とかどうにか使い道あるかな?岩統一にしたかった… >>740
虫技はミュウツーに抜群だよ
まぁスターミー使う意味は無いがw こないだ初EXだったから普通に最後尾にほぼカンストカイロス組み込んでたわw exはな・・・サメハダーで戦うのも気持ちいいぞ・・・ >>745
サメハダー作ってみたらCP低いじゃんかよー >>748
そら趣味枠だしなww
サメハダー好きだから使ってるだけだしw 今度EXではザングース軍団で行く
ジム落とすだけなら廃棄されるポケモンでも全然使えるね
ハピナスは厳しいけどポッポやコドラでも使って捨てると楽しい >>748
サメハダーは種族値が攻撃に偏ってて紙防御
防御が極端に低いからCPは低めになってる
攻撃だけならキノガッサあたりと同じくらいで
サーナイトよりも上なんだぞ ミュウツーExレイドはみんなだいたいバンギ持ってるから20人いたら個人ダメージボールは1個狙いしかできなくなるからなぁ
10人辺り以下ならゲンガー並べてダメボ2個〜を狙いに行く価値あるけど >>751
紙防御の特性を活かしてわざと被弾して
ゲージを稼ぎ相手より早く大技を出す
そしてすぐさま戦線離脱する多人数レイドでの先鋒には向いているけれど
あまりにもピーキーすぎるよね >>750
20人揃うだろうしお祭りだから趣味ポケでいいと思う
自分は2回目のEXでニャース、ニューラ、ソーナンスとか並べて避けながら技2打つとか楽しかったよ
まぁダメボ0だったけど >>756
皆がバンギじゃ面白くないしな
サメハダーにノクタスにダーテングあたりを並べて散りまくるのも面白いかもね >>748
じゃあ次回は虫統一のアリアドスに先鋒やらせるかな
国内唯一のメガホーン一致だしなw >>757
俺はそうしてるでw
それなりに活躍してくれるから楽しいわw でも一度隣町のexで色分けグループに声かけられて7人で入ったのだがみんなゲンガーカンスト軍団やバンギラス軍団で挑むとか話ししてて
一方俺はpl40なのにサメ、サボテン、テング、ジュペッタ、アブソル、ヘルガーで挑んでたからクソ気まずかったw
一応全部カンストしてるしダメボも稼いで時間も余りまくりで勝てたけど気まずかったw
まあ みんな無事ゲットしてお疲れ様でーすと別れの挨拶して終わったけどw >>760
そういう人の方がやり込んでいてしかも楽しんでいる感じがして好きw
レイドで顔を合わせて仲良くなるのってそういう人達だわ
PL35バンギラス一個小隊とかの人とは話が合わんw >>761
サンクスw
一応念のためにバンギラス軍団も控えに置いてたけどねw
ガチポケもある程度ちゃんと用意しつつそれなりに実用性ある趣味ポケも使うのが好きw チルタリス愛好家の方はいらっしゃいませんか…?
せっかくの色違いの子がBoxの肥やしになってしまいそうです…。 チルタリスまだ1匹分の飴しかないからまだ金チルすら進化できてないなあ 昨日、ナマケロいい個体ゲットできたんで使いたいんだが
やはり防衛しかつかえんかな? 曇カイリキーにつつくマジカルシャインで使って見たけど威力が思ったよりもでなかった じゃれつくケッキングを連打するだけでヤミラミレイド倒せるらしい じゃれつくケッキングはヤミラミレイドのエースだよw くもりのレックウザレイドでは4500じゃれケッキングスタメンですw >>763
金チル出ないからチルット愛好家引退予定
チルットの鳴き声はメェェェだと言っても理解されなくて辛いわ >>763
色違いではありませんが、個体値100のチルットを2体ゲットしたので、1体をチルタリスに進化させました。
息吹波動にしてレックウザレイドの先鋒として使っております。
PL30程度でも波動1発は確実で、2発入れられることも多いです。
まあ、少人数の時は足を引っ張りかねないのでお勧めしませんが…。
色違いの個体値100が欲しいです。 >>750
トレーニングがあった時代はそれが普通だったんだが…
CP1500前後の雑魚ポケでいかに勝利するかが腕の見せ所だったんだよ
普通にピジョット、ウソッキー、プクリン、ゴルダック、パラセクトとかも戦力だった
今みたいな椅子取りゲームとは違って >>750
そのやり方は傷薬の節約になるけど、
自分はやっぱりお気に入りのポケモン使って、勝利数をつけてやりたい。 勝利数さっさとポケモンのステータス画面につけてほしいわ。あとリボン機能も。 極端な話だけどCP1000程度とCP3000って差があっても
攻撃の種族値がどっちも同じで技も同じなら与えるダメージって一緒? レベルも個体値も同じなら一緒
そんなん当たり前じゃん >>760
それ全てカンストしてるとか糞ガチじゃねーかよ
見せてくれよ
悪技統一のバンギラスは糞技なのでそっちの方が楽しそうだわ >>772
昔の方がよっぽど椅子取りゲームだったじゃん。 >>780
今も椅子取りだよ
ちょっとだけ椅子を壊しやすくなったけど うちも同じポケモンばかり使うより色々なポケモン育てて使った方が面白いと思っているので、最近はこんな感じのメンバーでミュウツー戦してる。
念のために保険で最後に持久力あるバンギラスを入れてしまうけど3体目か遅くても4体目で終わってしまう。
https://i.imgur.com/nHhaN1o.jpg >>782
色違いアブソルクソ羨ましい
自分は98あるけど高個体値色違いアブソルほしい トレーニングが無くなったのは残念だけど、その一点以外は
全てにおいて現行ジムの方が旧ジムよりもマシだろ
つーか、旧ジムが糞すぎた 旧ジムは流石に欠陥すぎたからな
かといって今のシステムがいいかと言うと全く 前のジムトレのように低CPで高CPを倒す事の利点をつくってくれんとなぁ
砂つぎ込んだプクリンやジュゴンが浮かばれんわ 報酬良かったから前の方がマシ
うちの回りは空きに置く奴しか居なかったからな ジャイアントキリング、燃えるよね
1600程度のジュゴンが3000超えのカイリューを打ち倒す ジムレベルageでトレーニング復活させてほしい本気で
CP半分以下軍団で倒したらジム経験値○倍とかさぁ
未だに捨てられない翼暴風ピジョットとか使いたい ワイルドボルトのライチュウでギャラドスをドロポン前に倒すのは快感だった プクリンはジュゴンはCP計算式の変更の煽りも受けたしかわいそう
CP戻してやればいいのに >>786
低CPポケで倒すほど経験値多く貰えるようにするとか報酬で砂を貰えるようにする
あとはアタッカー各1体制限とかかな >>794
そうそう、ただのそれだけでいろんなポケモン使うやる気出るのになぁ、特に星の砂 >>786
3000超えカイリューを1000無いラプラス1体で倒せるかチャレンジしてたが、逆鱗や波動を数打たれると避けバグでやられたな。
1200位だとかなり安定した。
避けバグが酷くてギャラドス/サンダースだとゲージ緑でも逆鱗1発でやられたりしてランターンを使った記憶がある。 >>795
砂はない。複垢にメリットがありすぎる。
低CPで倒したらヤル気100%でも1発で落とせるとかなら金ズリ対策にいいかもね。 今ってCP高い利点って何かあるんだっけ
ジム置にしても特に無い? >>797
複垢やってる奴らは誰にも迷惑かけてないとか言うけれど
こういうゲームの可能性を狭めちゃってるんだよね
位置偽装もしかり みんな使っている前提で話している人少なくないけどサーチなんかも本来の面白さ削いでいるわな >>798
攻める側からするとCP高くて紙耐久だとジムレベルが上がりやすい
置き手はメリットないかな >>779
遅れた
これでいいのかな?
5chに画像あげたことあんまないから不手際あったらすまそんw
http://imepic.jp/20180313/045750 >>801
サンクス
やっぱそんなもんしか無いのか 100アブソルを飴大量投入でカンストさせたけど未だに本当にこれで良かったのかと思うときがある
ただexミュウツーの時は必ず先発です >>800
サーチに関しては公式がダメすぎるからなあ。
ニアバイの改善は当然として、行ったことのあるジムのレイドは地図から見えるようにするとか、人口密度に関係なくポケソースやポケストップを設置するとか、人口密集地以外でも公平にプレイできるようにしないと。 幻伝説バンギラス除けば悪タイプ最高の攻撃力だしアブソルカンスト良いんじゃないか バンギとか同じポケモンばかりカンストじゃつまらないからいいのでは?アブソル
あくのアタッカーあまりいないし
わいも98アブソルカンストしてミュウツー戦の次鋒にしてる
先鋒はパイセン Wシャドーのジュペッタ100%をカンストしたけどこれ何に使えるの? >>808
技1が念力のフーディンソロレイドでは主力になる >>808
ルージュラレイド
サーナイト
メタグロス
に使ってる。火力はピカイチだし、ゲンガーと違って毒属性ないからエスパーは痛くないし、ジムのサーナイトがシャドーボールなんて撃ってこないし、俺は好きだよ >>808
ジュペッタは種族値だけみるとほぼ劣化ゲンガーなんだが
ゲンガーと違って毒タイプがないのでエスパーを等倍で受けられる
加えてちょっとだけHPがゲンガーより多い
だから1発が重い念力のフーディン相手には重宝するわけだ
勿論ミュウツーにも使えるぞ 次の世代でムウマージが出てきたらどうなるか分からないが
個人的にジュペッタは今のところゴーストタイプで一番使い勝手がいい >>798
苦し紛れに敢えて挙げるなら
ジムの見た目が簡単にニョキニョキするので少しだけ狙われづらくなる
と
CP順に並べた時に上位に来て見つけやすくなる
ぐらい ウインディのpl34の100が手に入った
カンストしたから今度のレジ系で炎の牙、大文字と劣化エンテイだけどかわいいし思い入れあるから使ってみようかな
役目が終わったらワイルドボルトでジムを守ってもらおう >>805
いや公式のせいじゃないだろ
高個体値やレアが出たら少々遠くても通知なんて公式でありえないだろ 牙ボルトのウインディ、攻めでもそこそこ使える
ストライクソロとか今はないけどフリーザーとかも
器用貧乏だけど個性的な技構成で好き
ジム置き用にバークボルトにするのも考えたけど結局牙ボルトで落ち着いてる 格闘ガッサ今日はじめてジムで使ってみた
確かに耐力ないけどちょっと楽しいね、削るの早く感じるし
カイリキー1体はずして特攻隊長としてジム用パーティに入れたよ >>818
ウインディは他の炎ポケモンと差をつけようとすると
ワイルドボルトに落ち着くような気がするw
噛みつくワイルドボルトをカンストしているが
レイドではウインディの中で1番出番が多いわ
特に吹雪カイオーガの時に重宝した >>756
個体値どうだった?
経験上貢献度が高いとクソ個体しか来ないことが多くて >>821
攻防体が131015でした
高個体は本当に運だと思う
またEXが当たるといいなぁ 対レックウザにねんりき、れいとうビームのヤドランとしねんのずつき、マジカル社員のピクシー
ダメージボーナスでボール1個もらえるよ 草統一ダーテングってウツボットと比べてどう?
たまたま100個体が手に入ったので >>824
種族値は攻撃と防御がウツボットの方がちょっと上
HPはダーテングの方が20ほど上
イマイチで受けられる種の技が
ウツボットが5でダーテングが7
対人で一致じゃない変則技を使う人が増えたらダーテングの方が輝くかも
まあその上にジュカインってのもいるが
そればかり使っていても面白くないのでありなのでは?w 連続切り・リフブレよりタネ・リフブレのジュカインのが最速で倒せる気がするお。
タネマシンガンってゲージ貯まりやすいよな >>826
確かにたまりやすいよね
でも全避けしたいから連続斬りの方が好きなんだよなぁ
タネマシンガンだと餅つきになりがちなのがなんだか性に合わない
まあこの辺りは好みということでw >>809
>>810
>>811
>>814
ありがとう。
ゴミじゃないみたいで良かった。
珍しく100%とったら浮かれてカンストしちゃったんでね。 >>813
ムウマの100%もってるけど砂突っ込んでもええんかな? >>829
100なら突っ込んでよし
98だと俺は躊躇する
98のウリムーいるけれど次世代までまだ時間があるので
100が取れたらどうしようと思いカンストできない俺だったりするw
他の氷軍団も育ててあるからレイドも乗り越えられるってのもあるけれど まぁ、次世代が来るまで焦ることはないさ
明日にでもいきなり濃霧になって、ムウマ100のpl35がひょっこり手に入る可能性だって0じゃないんだ そんな日は一生来なそうだよ…
ムウマ育ててみようかな 使いたい時に強化でいいと思うけどなあ。
ニューラとサイドンのPL20の100がずっといるわけだが。 サイレントヒルに行けばいつでも濃霧だぜ
鉄パイプ持ってけばさらに捗る 使いたい時に強化でいいよな
100待ちなんてして旬を逃しても仕方がない
今、ヨーギラスの100が孵化してもバンギラス育てたことに後悔もしないし育て直すこともないわ >>825
詳しい返答ありがとう
強化済みウツボットがいるのでとりあえずそっち使って、ダーテングはとりあえず寝かしときます 天気霧なんて今まで一度も見たことないからぜひ拝んでみたい >>838
ロンドンと摩周湖しか思い浮かばんのだが
実際ゲーム内で霧になったことってあるのかね? >>837
どっちも葉っぱカッターが残念なんだよね。
蔓鞭&パワーウィップor草結びが使える草のアタッカーがいるといいのに。
モジャンボに期待してモンジャラ集めてたりする。 >>836
まさにそれ
100にギリ届かないカイリュー8体カンストしてるがこの前のミニリュウ祭りでようやくゲトしたPL34のFFF流星群
未だにカンストする気が起きん テングは悪統一がいいぞ!
フーディンレイドでも使えるレベルだし
俺はミュウツーに使ってるぞ!
でも趣味枠だから期待はそこまでしないでね! やーっとレックウザ厳選終わったからクチートとルナトーンをレックウザレイドで使ってみようww
もちろんカンストしてるし大人数でしかしないから許して!w ジュペッタ93をさっきカンストさせたが、100なんて即カンストさせるわw
可愛いから好き ほしのすなの入手量もっと増やしてくれたら色々なのに手を出しやすいんだがな >>842
>>843
悪統一ガチで強いのがバンギラスとヘルガーで、趣味枠がサメハダーとダーテング? 悪ダーテングでフーディンレイドとか他で作った黒字食いつぶすだけやがな
と思ってわざわざ作り直した草ダーテング派のワイ、レイドでも鉄砲玉として出番多くて満足 悪統一はバンギがいる以上他の悪タイプが趣味枠になっちゃうのは仕方ない ノクタス、シザリガーも悪統一ができるな
より趣味枠要素が強いけど 主な悪タイプ
ポケモン ATK わざ
バンギラス 251 かみつく かみくだく
アブソル 246 バークアウト あくのはどう
サメハダー 243 かみつく かみくだく
シザリガー 224 バークアウト つじぎり
ヘルガー 224 バークアウト イカサマ かみくだく
ノクタス 221 ふいうち あくのはどう
ダーテング 200 だましうち イカサマ
ニューラ 189 だましうち イカサマ
ヤミカラス 175 だましうち あくのはどう イカサマ
グラエナ 171 かみつく かみくだく
ヤミラミ 141 だましうち イカサマ
ブラッキー 126 だましうち バークアウト あくのはどう イカサマ >>855
ヘルガーって案外低いのね
イカサマは優秀だって聞くけど というかこのゲーム防御型やバランス型のポケモンが割食うのが悲しいな
ハピナスは知らん 防御型はHPと防御がともに200前後かそれ以上いくならジム置き適正が出来るけどな
ただし格闘弱点だといつもの面々ぐらい尖ってないと居場所がない 趣味枠の相談なんだけど、
現在重さと高さの最大値と最小値のを集めてるんだけど、
これ以外に集めるものってCP値が最低値くらい?
色違いは今の所コミュニティデイ以外で捕まえたのないから除外として。 >>856
ヘルガーはミュウツーレイドだとだいたいバンギに次いでDPS悪タイプ2番手だよ
気合玉ミュウツー相手のシミュ上だとほんの少し上回る(カンストFFF)
ゲンガー、バンギ、ミュウツーの三強の後ろを埋めるキャラが
ジュペッタ、ヘルガー、カイロス、ハッサム辺りかな >>860
ありがとう
ATK値以外もいろいろ作用するのね バンギは防御が高くてダメージ受けないから、
ゲージが貯まらなくて攻撃力がいまいち発揮できない
もちろんジム戦では強いんだけど、レイドでは足を引っ張ることも >>855
グラエナ100拾ったけどやっぱ弱いなww
イケメンなのに辛えわ >>838
先日、ベトナムのダナンというリゾート地に数日行ってきたのだが、毎日深夜〜午前中は霧がすごかった。屋上プールから見下ろしたらサイレントヒル状態からだったがそれでも快晴だったわ
発動条件がなにかしらあるのかな >>865
そもそも東南アジアにはポケストップやジムはどれくらいあるんだ?田舎並くらい?
将来、日本を出てアジアに移住しようと思ってるから気になる >>859
産地とか? まずは全都道府県制覇。
>>866
少し前に、Accu Weatherというアプリと同じと言われていたけど、
今でも同じなんだろうか? >>859
CPゾロ目を11から1111まで揃えた。
2222と3333が欲しいけど、なかなかうまくいかない。 >>869
PL34.5で3333になるバンギがいるんだけど、そのために強化するのはなあ。強化したバンギは8体いるし。 >>867
ホーチミン、バンコクあたりは日本でいう地方都市くらい?のジムポケストで、レイドも難なく成立したよ。街から外れたら、おれならポケGOやらないくらいに少ないね >>871
なーるほど、やっぱ首都じゃねーと少ないのかあ。
サンクス! >>868,869
ありがとう
全都道府県は旅費もアレだけどボックスの容量的に厳しいwww
ゾロ目CPって過去に何度かナイアンが設定変えたことあったよね、
カメックスがやたら弱体化させられたり、コイキングみたいに進化できる第1世代だけ下げられたり。
それがあって諦めちゃった
暫くは身長・体重だけで集めてみるわ >>875
96FEEじゃないかな。
まだフル強化してないが、自分のがまさにそうなんだ グラエナ 試しに使ってみたが可愛いなあ
砂に余裕あれば強化してあげたいなあ あかん カンストクチートたんでレックウザ行くもキツいww
ルナトーンもキツいw コイツ意外と使えるぞ!スレで、
何故収集の話になっておるのか? レアポケスレが落ちたから…は関係ないか
レックウザが終わったらニューラがまたボックス行きになってしまう… カビ96EFEのカンスト持ってた、3333気にしてなかったよ
https://i.imgur.com/Iu9CdKk.png ヒノアラシ100のpl35が家の近くに出たから全力ダッシュでゲットw
せっかくのシャドクロ持ちだからゲンガー、ジュペッタ、バクフーンのシャドクロptで今週のミュウツーに挑もうかなw みなさまアドバイスありがとう。
10タマゴカビゴンの楽しみ増えたわ。 ボックス見たら2222も持っていたよ
ゲンガーDEFのPL30です
https://i.imgur.com/Pij2nNX.png そういうのって役に立ってなんぼなんだよな
1111のカイロス捕ったけどいわはさむで個体値クソだからボックスに保管しておいたよ 野生で拾ったアーマルドが思いの外使えた
技はれんぞくぎり・クロスポイズン
硬直なくサクサク動くから爽快 そういえば始めて取れたミュウツーが82の2222だったな
フル強化しちゃったけど
https://i.imgur.com/QmfyLzB.jpg >>894
同じく初ミュウツーが82の2222だ。
強化せず放置だけど。 >>897
フェアリータイプとくさタイプ相手には有効だけど
同じどく統一ならどくばり・クロスポイズンのアリアドスがおすすめ
とにかくわざの出が速いので気持ちいい 第三世代のバタフリー、スピアーポジションであるアゲハントとドクケイルが弱すぎて泣ける ルギア対策というかエスパーと飛行対策は既に済んでいる
この1ヶ月は最大限に趣味ポケモン強化のための1ヶ月と考えていいのか?
しかも100と96のルギアをカンスト済み というか飛行はレックウザ対策の氷部隊そのまま流用できるからな ルギアか・・・
俺のカンストテング、サメ、サボテンが暴れるぜ ルギアはエスパー混じってるから悪やゴーストで攻めるのもアリだぞ >>904
テングやサボテンは飛行でばつぐん取られるぞ ちょうど100ザリガニが産まれたところだ
悪統一してノクタスニューラと趣味的突入要員にしてやるぜ 当時はドロポンルギア相手にかみくだくオーダイル出したり吹雪ヤドキング出したりしてたなぁ 対ルギア 殲滅スピードランキング
PL40 FFF 天候無視
1 ゲンガー シャドークロー* x 855 シャドーボール x 95 883.5秒
2 ゲンガー ふいうち x 844 シャドーボール x 120 950.8秒
3 ライコウ でんきショック x 1023 ワイルドボルト x 145 990.8秒
4 ゲンガー たたりめ x 516 シャドーボール x 129 1006.2秒
5 ジュペッタ シャドークロー x 1011 シャドーボール x 111 1040.7秒
6 ゲンガー シャドークロー* x 1095 ヘドロばくだん x 121 1044.8秒
7 サンダー チャージビーム x 644 でんじほう x 92 1048.8秒
8 ライコウ でんきショック x 1111 10まんボルト x 158 1061.6秒
9 ゲンガー シャドークロー* x 1037 あくのはどう* x 114 1067.9秒
10 ライコウ ボルトチェンジ x 298 ワイルドボルト x 149 1072.8秒
11 サンダース でんきショック x 1125 10まんボルト x 160 1075秒
12 ゲンガー シャドークロー* x 1231 ヘドロウェーブ* x 72 1092.1秒
13 ライコウ でんきショック x 1404 かみなり x 108 1101.6秒
14 サンダー チャージビーム x 644 10まんボルト x 160 1108.4秒
15 バンギラス かみつく x 1875 ストーンエッジ x 75 1110秒
17 ミュウツー サイコカッター x 1102 シャドーボール x 156 1129.2
24 バンギラス かみつく x 1363 かみくだく x 150 1161.5秒
ボスゴドラ アイアンテール x 1315 ストーンエッジ x 87 1646.6秒 >>914
やはりWシャドーが圧倒的だな
もう一匹強化しようか悩む ランキング見てたらライボルト結構上位にいるんだね
カイオーガに使ってあげたかったが間に合わなかったライボルト100
ルギアに使ってあげようかな シャドロクはEPSが低いからふいシャの方が使いやすい キャドクロ持ってないから、不意打ちと祟り目の100%を一匹ずつカンストしてる 祟り目は強いけど動きがもっさりしてるしなあ
特にゲンガージュペッタは紙装甲だからキビキビ避ける方が好きだわ カイオーガの時作ったランターンがルギアで使えるかな ランタン相性いいけどルギアの防御高すぎてこっちのダメージも少ないはず
レイド人数多い時じゃないと倒しきれないかもよ 毒統一ロゼリア、マルリリ戦まーまーだった
岩だとウソッキーの位置 申し訳程度とはいえゴッドバードは元からそこそこ良技だから強いことに変わりないぞ プテラにゴッドバードくれよー あいつならそこそこ生かせてやれる ルギアにマイナーあくポケモン使いたいけど、実際ダメージ量はバンギと同じくらい
出せるのかな? 帽子ピカチュウの選抜が定まってないからなんとかしたい
頭では解ってても行動まで移してない
・個体値低いピカチュウを進化させて図鑑埋める
・そのライチュウ削除←ここまでやった
・ピカチュウ選抜
├年度ごとに残すか、それともパーティならパーティで一括して捉えるか(年度ごとの特殊技は考えない)
├色違いはどこまで厳選するか
├個体値込みで名前の文字数制限に引っかからない工夫
├CP10かキリ番か、体重身長で厳選するか
└高個体値を取っておいたとして、ジムで使うことはあるのか?→多分ない
見た目が違うだけで、ピカチュウはピカチュウだぞ!
オスメス1体ずつ残しておいてそれ以外は削除でいいじゃないか!
って投げやりな気持ちになってくる。
ピカチュウはイベント以外で出てこない土地だから変なレアリティ感が自分の中であるのが問題かもしれない
しかしボックス圧迫してきて地味にネズミの繁殖力の恐ろしさを知る >>931
技自体はいいよな
使い手の攻撃が200越えてるの誰も居ないのがちょっと残念… ドロポンルギアならシザリガーとサメハダーアリかな?
どっちにしろ紙だしワンパンされるかな カンストダーテングは
みらいよち2発
ドロポン1発
耐えた >>935
おいおい、ピカチュウは全部保存だろ
進化なんていつでもできるんだから進化させたのはまずかったな・・・ >>935
これまで帽子ピカチュウは全て保存していたが、最近ボックス(1500まで拡張済み)の圧迫がひどくなってきて、やむなく整理した。
整理の基準は
・色違いは全て残す
・それ以外は、原則として上2番手評価まで残して、それ以外は削除
「本当に送りますか?」というメッセージが出たときは少し躊躇いがあったが、作業を進めるにつれて少しずつ抵抗感がなくなってきた。
(余程の高個体値かつ高PLでない限り)どうせバトルに使わない、と割り切れるかどうかが重要と感じた。 ルギアの話のところ申し訳ないんだが、サンダースが復旧してるしソロで倒してみたいんだけど
天気ブーストを利用せずグラードン以外で倒せる? >>942
無理
地震が糞過ぎるからな
ブーストあってもカンストサイドンじゃギリギリだし >>943
だよなあ、地面にも何か使える技が欲しい ドリルランナーが比較的使えそうだけど、覚えるポケモンが雑魚すぎる。 >>941
ありがとう
色違いは保留として、
オス・メス
パーティ・クリスマス・ハロウィンノーマル
で絞ってみる!
>>940
ぇえ・・・ >>949
いいね👍
最近ジム崩したら、必ず置く
結構意表突かれるみたい そいや今日exでサメだしたら
ほんと真横のトレーナー達が「サメがおる!?なんと斬新な・・・」とか言われたw
さっきまで会話してた人達だからそれ俺ですwとは言えなかったけどw
カンストしてるから許してーw サメハダーええなぁ
ヘルガーじゃなんも言われんし、俺もホウエンの悪タイプ育てるべきか
好みはアブソルだが、サメハダーに引けを取らない選択肢はザリガニくらいしかいないか PL35といえばPL35攻撃最高のキノココを捕まえたのでキノガッサにしてみたら、2134FB6カウ爆になった。
コイツと100%カンストキノガッサと100%カンストカイリキーで色々遊べそう。 サメな〜
キバちゃんなかなかレア枠だしな
ほしいけど優先順位あとになるんだよな レイドバトルもっと周り見渡せるようにしてほしいよな
こんなヤツ使ってるんやで〜って自己満したい ノクタスあくにしたからルギアに使ってみるか
ゴドバで瞬殺されそうだけど 連続斬り&辻斬りの100%PL35ザングースを拾ったんだが使い道ないかな。 ピカチュウ100増えてきたからライチュウ100にして使うか迷い中… それくらいだよね。
バンギが揃ったらハッサムやヘルガーの出番もなかなか無いからなあ。
1体縛りならあるかな。 防衛が同じポケモン置くのダメになったんだし攻撃側もそうなりゃ良いのにねぇ 天候ブーストでPL35なのを進化させただけのライボルトは持ってるけどチャージビームが完全に足引っ張ってる
電気タイプが弱いのって半分くらいはチャージビームのせいだと思うわ >>968
今カンスト目指してるぞ!
ルギアで使ってるよ!頑張ってワイルドボルト2発撃って退場が関の山だけどw サンダー空気になったな
一時期はライコウとどっちを強化すべきかとか比べられてたのに >>970
でんきショックよりEPSがちょっと上(最高クラス)で、DPSが少し落ちるくらいだから、避けない場合はあまり変わらない。
ボルトチェンジはダメだけど。 >>972
ワイルドボルトが10万ボルトのほぼ上位互換だからね。その差。
ワイルドボルトとパワーウィップが同じ性能だけど、ハードプラントが噂通りならさらに上になる。 バンギでアゲハントを削ってたらぎんの何とかって2技喰らって予想以上にダメージ喰らってワラタ よーし!俺のルンパくん置くぞーと思ったら居なくてクソ焦ったがまだ帰ってきてなかっただけだった
様子を見たらwin1付いてたよw
3番目か4番目にタダ乗りしたとこ
技はカッター吹雪
使う用に草統一にしたかったのにガチャループにハマって一旦保留にしてたやつ
防衛もイケるのかな >>975
そらもうw
100取れるまで強化しねえ!と頑張ってたらカイオーガに間に合わなかったw
ルギアで使ってあげないといつ陽の目をみるかわからないから使ってあげないとw チャージビームは面白い技だと思うんだけど電気ショックが使い勝手良いから見向きされないと言うか
サンダーはライコウと違って地面や草に強いからジムでなら差別化出来ていると思う
そして何よりカッコいい チャージビーム結構好き
避けやすいからサーナイトのレックウザ戦では逆鱗回避して 途中やw
社員ブッパしやすくてすきだったw
念力の方が強いんだろうけど念力は回避できないから個人的に合わなかった 念力は餅つき嫌いだと合わないだろうね
自分も好きじゃない >>967
オーダイルさんはレックウザに続き噛み冷ビ使ってるよ
使い勝手がいいからオーダイルお気に入り ドククラゲ 高pl34の個体値96ゲットォ
初期の始めたての頃、廃人勢のカイリュータワーに対抗できたのが念力冷ビヤドランとふぶきドククラゲだったなあ・・・
せっかくだから強化してあげたいがやはり今使うとしたら毒統一かねえ
溶解液と毒づきはほぼ好みなのかな? >>987
ドククラゲは毒タイプで格闘耐性だから、現行ジムでは防衛要員だよ
防衛だから技タイプは統一しない方がいい >>988
んだら今のまま溶解液、吹雪で行こうかな!
サンクス! >>988
抜群取られる電気かエスパーが相手ならドククラゲの技はどれでも等倍だね。
カイリュー想定で吹雪かな。 塩漬け状態の個体値100%ニョロボンがいわくだき冷凍パンチだけど防衛で多少の嫌がらせ出来るかな? ライト層は使ってるだろう。
ハリテヤマポジションだな。 >>995
HP高いし滝登りを打たれると鬱陶しいからジム置きとしてはそこそこ優秀だと思ってる >>995
弱い
技2が全部1ゲージってのがダメ
見た目通り動けないデブて感じ
ジム置いてもカイリキーに”ついでに”ボこられるだけやし このスレッドは1000を超えました。
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