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ポケモン6体以内、CP合計10000以内、交代無しの対人対戦。最強パーティーは?【妄想スレ】
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0001ピカチュウ2018/05/05(土) 02:48:47.72ID:0HHdDL1q0
どうなる?
0002ピカチュウ2018/05/05(土) 02:49:43.93ID:0HHdDL1q0
ジムバトルのようなHP2倍の仕様はもちろんなし
0003ピカチュウ2018/05/05(土) 02:51:20.84ID:0HHdDL1q0
正直最強はなかなかきまらんだろうが
勝率の高いパーティーは似通ってきそう
0004ピカチュウ2018/05/05(土) 02:53:12.60ID:0HHdDL1q0
もちろん順番を決めるのも読み合いになる
0005ピカチュウ2018/05/05(土) 02:54:43.46ID:0HHdDL1q0
ハピナスやラッキーはジムバトルのときほど脅威にはならない
0006ピカチュウ2018/05/05(土) 02:59:01.80ID:0HHdDL1q0
3000強を3体とか1500強を6体とか選択肢は多い
0007ピカチュウ2018/05/05(土) 03:02:55.86ID:0HHdDL1q0
このルールだと運の要素が強いがこれぐらいの方が煮詰まりすぎなくてええやろ
0008ピカチュウ2018/05/05(土) 03:04:16.13ID:HgAjFSO90
自然と防御タイプが増えそう
0009ピカチュウ2018/05/05(土) 03:07:53.24ID:pac+YotY0
こういうの欲しいよね
以前のレイドは1PT死んだらリセットだったから防御面考えることもたまーにあったけど
今は完全DPS連打ゲーだからね
0010ピカチュウ2018/05/05(土) 03:09:52.25ID:0HHdDL1q0
>>8
攻撃CPが数字を食うからその傾向はあるかも
0011ピカチュウ2018/05/05(土) 03:11:03.11ID:0HHdDL1q0
攻撃の低さを技の強さで補えるようなのが人気でそう
0012ピカチュウ2018/05/05(土) 03:15:15.17ID:dfeYhozp0
伝説は有り?
有りならライコウまず最初の先鋒
0013ピカチュウ2018/05/05(土) 03:16:33.07ID:dfeYhozp0
って10000P以内の縛りはさすがに無くないか?
0014ピカチュウ2018/05/05(土) 03:17:54.95ID:UWr2ex6p0
継戦能力のあるシャワーズとラプラスは入れたいな。
0015ピカチュウ2018/05/05(土) 03:18:16.46ID:0HHdDL1q0
個体値100の利点も特にないので
コレクションの面でも平和
0016ピカチュウ2018/05/05(土) 03:18:56.49ID:dfeYhozp0
おー!シャワーズは入れたいね!なるほど。
0017ピカチュウ2018/05/05(土) 03:20:11.04ID:dfeYhozp0
まぁ1番は>>4これだろうね
0018ピカチュウ2018/05/05(土) 03:20:22.46ID:dZYgmQqZ0
伝説はなし、準説はあり
0019ピカチュウ2018/05/05(土) 03:24:10.16ID:0HHdDL1q0
シャワーズやラプラスが流行るなら雷を入れようという心理も働く
CPが低くてタフなランターンはおもしろそう
0020ピカチュウ2018/05/05(土) 03:25:57.87ID:OfE5AuSZ0
確かに
ランターン面白そうだな
0021ピカチュウ2018/05/05(土) 03:26:01.47ID:dfeYhozp0
前ジムのトレーニング要素もかなりあって
考えだしたら楽しくて仕方ないねw
0022ピカチュウ2018/05/05(土) 03:40:49.64ID:0HHdDL1q0
CP低め防御系が強そうに感じる反面、

高CP三体構成で

氷と岩を割れるカイリキーの後ろにカイリューorボーマンダを置くような構成も強い気がするんよね

メタグロスカイリキーカイリューみたいな
0023ピカチュウ2018/05/05(土) 03:43:32.28ID:0HHdDL1q0
フリーザーカイリキーカイリューとかも強そう
0024ピカチュウ2018/05/05(土) 03:45:55.82ID:dZYgmQqZ0
3500胃袋カイリュー、3500噛みエッジバンギ、3000はた社員ハピ
の3体だと敵にしたらめんどくさいな
0025ピカチュウ2018/05/05(土) 03:46:46.97ID:0HHdDL1q0
技が強いやつはこのルールでも強いだろう
0026ピカチュウ2018/05/05(土) 03:48:09.00ID:0HHdDL1q0
ゴッドバード、なみのり、ハードプラントあたりの技持ってるポケモンよさげ
0027ピカチュウ2018/05/05(土) 03:50:18.33ID:0HHdDL1q0
2ゲージ3ゲージ技があらためて評価される気もする
0028ピカチュウ2018/05/05(土) 03:53:26.00ID:0HHdDL1q0
>>24
格闘タイプによわい二体をカイリューの後ろに置く構成なら
ぼうふうカイリューも良いかも
0029ピカチュウ2018/05/05(土) 03:56:03.06ID:0HHdDL1q0
草タイプ人気無さそうならラグラージもおもしろそう
ナマズンやヌオーも好みでえらべて楽しい
0030ピカチュウ2018/05/05(土) 03:56:42.27ID:0HHdDL1q0
というわけで妄想しながら手持ちのポケモン眺めると楽しいというスレでした

おやすみ
0031ピカチュウ2018/05/05(土) 08:24:04.81ID:5UKr2TaMM0505
制限無くして手持ちポケモン全滅するまでの総力戦でよろ
0032ピカチュウ2018/05/05(土) 11:39:13.49ID:WNAG7NJu00505
発動が早い技の圧倒的な有利さ
0033ピカチュウ2018/05/05(土) 20:34:59.38ID:0HHdDL1q00505
>>31
対戦ながびきそう
0034ピカチュウ2018/05/05(土) 20:43:04.88ID:j/ljWgSX00505
おそらく対人戦では禁止伝説(意味は調べて)は使えないと思うのよ。できっとレイドでボスゴドラ出してくる大多数のライト勢は自分のポケモンからcpの高いやつを適当に選ぶと思う。だから、僕はcp3000以上メタで固める。
0035ピカチュウ2018/05/05(土) 20:47:47.42ID:dZYgmQqZ00505
対人でカモネギとかワタッコみたいな趣味ポケ使わずいつ使うのかって話
相手がエッ?と思うポケモン出したい
0036ピカチュウ2018/05/05(土) 21:30:05.43ID:GHceH/+Yp0505
のしカビや胃袋がまた使えそうだ
0037ピカチュウ2018/05/05(土) 21:38:27.17ID:GHceH/+Yp0505
アブソルは高確率でパーティ入ってくるだろう
0038ピカチュウ2018/05/05(土) 21:44:26.67ID:M5bKvr6200505
プクリンが結構強いね
はたくじゃれつく構成で汎用性高くて避けやすくcp低いし
弱点がマイナーときた
0039ピカチュウ2018/05/05(土) 22:10:47.55ID:GHceH/+Yp
ボーマンダ
プクリン
ハリテヤマ
ジュゴン
ポリゴン2

これで大体10000ぐらいか
0040ピカチュウ2018/05/05(土) 22:17:01.14ID:GHceH/+Yp
ボーマンダ2800
プクリン 1800
ハリテヤマ 2000
ジュゴン 1600
ポリゴン2 1800

これで5体
強化抑えて6体目入れても1000以上は不可能だなw
0041ピカチュウ2018/05/05(土) 22:20:19.43ID:GHceH/+Yp
ボーマンダ2700
プクリン 1700
ハリテヤマ1800
ジュゴン1550
ポリゴン2 1650
ラッキー 600

うん、この方が絶対強い
0042ピカチュウ2018/05/05(土) 22:29:35.38ID:s6d0vx8UM
ハガネールやハッサムは?
ハガネールなんてcpの割に凶悪すぎる
0043ピカチュウ2018/05/05(土) 22:35:13.33ID:jODtgcW4a
ぼくのかんがえたさいきょうぱーてぃーでこうこくしゅうにゅうのえさにされるのはたのしいでちゅか?
0044ピカチュウ2018/05/05(土) 22:43:47.42ID:rbs/ISZm0
マリルリ
ゴローニャ
デンリュウ
ルンパッパ
ハッサム
サーナイト
の6体で登録しておくわ
0045ピカチュウ2018/05/05(土) 22:44:28.88ID:GHceH/+Yp
>>42
はがねは需要あると思われる
CP制限あるならグロスハッサムあたりは意外と使われないかもしれんが

あとは電気がライコウのバーターでライボルト、ランターンが

炎もブーちゃんの代わりにギャロップやブーバーもワンチャンある
エンテイは体力あるからPL24ぐらいでもいけそう
0046ピカチュウ2018/05/05(土) 22:51:24.61ID:leHx5rJY0
避けはあり?それなら技1軽くて技2発生早い耐久寄りを入れまくるわ
0047ピカチュウ2018/05/05(土) 22:52:04.50ID:GHceH/+Yp
アブソル 2000
レックウザ2083
フーディン 2000
パイセン 2000
トドゼルガ2000
ハピナス1917


このあたりが超攻撃型の限界だろう
0048ピカチュウ2018/05/05(土) 22:55:00.02ID:GHceH/+Yp
↑は合計するとCP10000超えるからパイセンかフーディン外して5体か
やっぱキツイな
1666×5+1670でいい感じのやつないかな
0049ピカチュウ2018/05/05(土) 23:06:24.52ID:GHceH/+Yp
フシギバナ 1600
カビゴン 1600
ラッキー 1200
ハピナス 1800
シャワーズ 1700
ルギア 2100

防衛型の例
CP10000縛りが現実のものとなるなら6体フルで使うなら中堅以上はトップクラスはほとんどの組み合わせがPL20〜25で調整するしかなくなる
0050ピカチュウ2018/05/05(土) 23:09:35.83ID:GHceH/+Yp
めざパ持ちは活路を見出す余地はありそう
0051ピカチュウ2018/05/05(土) 23:12:19.76ID:dZYgmQqZ0
CP縛りを自由に変えさせてほしいな
5000、10000、無制限の選択制とか
0052ピカチュウ2018/05/05(土) 23:17:13.55ID:GHceH/+Yp
ライボルト
フライゴン
ピクシー
ルンパッパ
ヤドラン
ホエルオー


バランス型の1例
0053ピカチュウ2018/05/05(土) 23:28:52.57ID:GHceH/+Yp
3000×3+1000×1
2500×4
2000×5
1666×6

さあ、どの構成が強いかね
0054ピカチュウ2018/05/06(日) 00:17:20.49ID:HHA2nXXv0
4倍弱点いれにくいな
0056ピカチュウ2018/05/06(日) 00:52:47.15ID:HHA2nXXv0
サーナイトは採用率高くなると思うんよね
0057ピカチュウ2018/05/06(日) 01:05:44.41ID:cifCH0wo0
>>46
アクテシャワ、ハードバナ、パイセン、ラプラス、ヤルキモノ、胃の:-(
マリルリは違うか
0058ピカチュウ2018/05/06(日) 23:41:53.29ID:so5P1flC0
マジレスするけどスマホの性能で勝負決まるでこれ
カイリキーがあまりにも硬直しやがるんで別の機種でやったら
サクサクで驚いたわ
0059ピカチュウ2018/05/07(月) 00:49:35.28ID:HBqNvGSU0
CP制限ありなら俺のカンストブラッキーが輝く
0060ピカチュウ2018/05/07(月) 01:08:42.48ID:zdyPAkUA0
プクリン6匹
0061ピカチュウ2018/05/07(月) 20:05:42.71ID:SYgdNDyX0
防御とHPかけ算して30000ぐらい行くやつ使いたい
0062ピカチュウ2018/05/08(火) 05:17:28.01ID:29nneblh0
同じポケモン禁止にしないとハピナス×3とかラッキー×6の奴が出て来るぞ
0063ピカチュウ2018/05/08(火) 07:21:37.04ID:c4tyVi0B0
こんな馬鹿な金に成らない 通信会社だけが儲かってナイアンテックのサーバー負荷が増えるだけの くだらん遊びをさせるか ボンクラ共 
せいぜい ジャンケンで勝ち負け決めるのが正解だ。さほどサーバー負荷にはならんだろうから。
0064ピカチュウ2018/05/08(火) 07:33:07.48ID:OmmeQAsid
決勝戦のガチ勝負を是非見てみたい
0065ピカチュウ2018/05/08(火) 07:35:29.45ID:OmmeQAsid
pvpが実装されて何か大きい大会の決勝戦って事で
0066ピカチュウ2018/05/08(火) 14:21:37.12ID:fBljvBAWM
>>63
無駄な空白が何を意味してるのかとても気になります
息継ぎですかね?
0067ピカチュウ2018/05/08(火) 15:55:19.31ID:lJWDknpya
>>59
マジでブラッキーは必須でしょ
コスパで考えたら最上位にいてもおかしくない
0068ピカチュウ2018/05/08(火) 16:10:28.49ID:JSzLZQJVa
マリルリも1500だけど上位勢に強い
0069ピカチュウ2018/05/08(火) 16:13:57.52ID:FGE8YD0NF
なおライコウ
0070ピカチュウ2018/05/08(火) 16:22:16.68ID:JSzLZQJVa
フェアリーの中で数少ない自動選択勢(ボスゴドラサイドン)対策が可能で彼らお得意のカイリューバンギラス達にも強い
マリルリはジジババ対策に最適
0071ピカチュウ2018/05/08(火) 16:42:51.15ID:29nneblh0
老人「いけ!ハピナス、カビゴン、ルギア !」
0072ピカチュウ2018/05/08(火) 16:48:56.36ID:JSzLZQJVa
対老人ハピナス対策どうしようね
気合ミュウツー出すぐらいしかなくね
プレイヤースキル差を狙ってハピナスにハピナス出すしかないな
0073ピカチュウ2018/05/08(火) 21:06:20.32ID:uw2XZrhD0
カンストハピラキ
残りCPでハリテハガネールブラッキーマリルリプクリンあたりが結論パか
CP見直さないとつまらんな
0074ピカチュウ2018/05/09(水) 15:02:03.65ID:obMl2yOw0
>>73
同意だな
避け有りのPvPならばHPお化けの独断場になりそう
PvP導入時は大規模なステータス見直しがされるだろうね
その為なのか現在イベ連続のバラマキしているのかもしれないね(苦情対策w)
0075ピカチュウ2018/05/09(水) 19:24:57.51ID:5fLf2B/B0
よっぽど暇なんだな
0076ピカチュウ2018/05/09(水) 23:33:00.15ID:uV2+xc1m0
>>74
time ip(引き分け)は両者NGとかのルールになれば
そうでもないんじゃないかな
0077ピカチュウ2018/05/12(土) 05:06:53.80ID:CR12entzM
ジムは防衛側HP2倍と攻撃側が連打して削って行くだけのルールだからHP高いのが強く感じるだけじゃないか
それでもハピナスは別格だろうけどラッキー辺りは話にならないと思う
0078ピカチュウ2018/06/12(火) 06:45:15.62ID:sngdf2wj0
>>49
攻撃にレベル補正が入るから同じCPのポケモンならレベル高いほうがいい
全く同じステータスでLv25とLv40のポケならLv40のほうがLv補正分攻撃の威力強くなる
種族値自体が低くてLvマックスにしてもCP合計圧迫しないような組み合わせのほうがいい
種族値高いポケモンはLvマックスにするとCP高すぎてCP合計圧迫する
0079ピカチュウ2018/06/13(水) 12:52:39.51ID:8hbUihqXd
トレーニングの経験からいうと
CP1500が2体よりCP3000が1体の方が強い
0080ピカチュウ2018/06/13(水) 13:02:27.73ID:8hbUihqXd
>>79
単純に、倒すのに倍の時間がかかって、被ダメも倍なら計4倍のダメージになる
2匹がかりでも半分の強さしかないよ
0081ピカチュウ2018/06/13(水) 17:26:17.26ID:Kg+tVYCWp
1の妄想はなかなかいいかもな
6体でcp総合上限つければ安易に伝説入れられなくなるけど完全に伝説禁止にはならない
よし
ナイアンに提案して差し上げろ
0082ピカチュウ2018/06/13(水) 17:28:31.21ID:Kg+tVYCWp
>>81
低個体値のポケモンも高個体より生きる可能性も出てくるわけだ
オラわくわくしてきたぞ
0083ピカチュウ2018/06/13(水) 19:25:04.04ID:SILkREdWd
ベトベトンや毒クラゲは?
0084ピカチュウ2018/06/14(木) 23:52:49.88ID:WcDB90i80
揚げ玉
0085ピカチュウ2018/06/15(金) 06:01:50.42ID:umQd0vRO0
車イスバスケ?みたいで面白えな
ジム落とした奴がCP上限等決められるようにしとけばまた遊び方が広がるわ
レベル30なったらルールブックとかアイテムもらえて、そこにCP総計12000までとか設定しとく
ジム落としたとき自動でルール適用
0086ピカチュウ2018/06/15(金) 11:22:20.50ID:GJ8V+LBor
いかにハピナス(皇帝)にカイリキーを当てられるかというゲーム
0087ピカチュウ2018/06/15(金) 11:35:59.26ID:qrDbQnaL0
交代なしで勝ち抜き戦?
読みあいが熱いな
0088ピカチュウ2018/08/10(金) 06:21:22.49ID:7CYEYSBH0
CP無制限の俺最強プレイさえ排除してくれればいい
対人戦だからこそ進化前やネタポケモンを使いたい
0089ピカチュウ2018/08/10(金) 12:13:33.11ID:S26MguNM0
複垢と対戦w
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