【余命1ヶ月】ゴローニャの思い出を語るスレ
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俺はエッジ覚えさせるために技マシンスペシャル14個消費させられたわ リーマンが多いレイドは対策ポケモンずらりで心強いよねぇ カンストしてるけど100とか98ぐらいのは全部ロックブラストになってしまった
技マシンもループしてもう面倒だから放置
93あたりのがエッジ
レイドだとチーム貢献度ゲージ見てるとエッジの方が良さげに感じる エッジは2発目打てるぞって所で落ちる事が多くてどうも
適当個体のPL35揃え艦隊だけどカンストすれば打てるようになるのかね
まあこれ以上砂つぎ込む覚悟はないけど 三鳥のときには育成が間に合わず2500ちょいのゴローニャ1体
ホウオウのときに2600ゴローニャ3体
天候ブースト入るようになって2700超ゴローニャ6体
時々曇・逆鱗レックウザの2セット目に6体
そして色違いホウオウが来てまた活躍
ジムではほぼ未使用だが、レイドではなんだかんだでカイリキー・カイリュー・バンギの次ぐらいに活躍してくれた そんなリーマン強いかなぁ
ボスゴドラ盆踊り多い感じ 当時ポケGOやってなかったんだけど、ハピナスはいるのに対策ポケは用意できないもんなのか?
バレンタインイベントでそんなに爆湧きしたの? 対策ポケが用意できないと言うより自動選択が今よりバカだったし
バンギ相手でもカイリキー差し置いて卵産PL20ラッキーが良く出てきたからね 場持ちでボスゴドラ出てくんのは分かるけど
カイリキー差し置いて気合玉ゲンガー出てくるのは流石に狂ってるぜ 3鳥復刻しても開幕20人環境だと
仲良く新バンギ艦隊もゴロー艦隊も個人ダメージ+1
差が現れる環境に出くわしたらラッキーやな ゴローニャさんは今でもホウオウさんで大活躍です。
ダメ量2や3も余裕です。
でもソラビ持ちだと全く役に立たないのが残念です。 ホウオウでソラビだとカンスト・カイオーガFEFですら溶けるからな。 ジム戦では戦力揃う前はのしカビ相手に使ってたよ
カイリキーも弱い頃で、ゴローニャで今ひとつでうけれたから地味に役立った 6/9からレックウザらしいから、それまでは出番ありそう 他ゲージ技のロックブラストがあるからバンギがきても使わなくなるって事は無いと思うんだがなぁ レックウザ来たら98岩ロックと98ドラテエッジのボスゴ使うわ コミュニティイベのバンギの技がタイプ2に決定したので
ゴローニャさん延命されましたw 843: 06/04(月)20:55 ID:jwxRSruMa
>>829
技2に決まりました
いわおとしの数字は仮登録だったようです
バンギがっがりですね コミュ障ディは、今まで技2だったはず。
バンギの技1に岩技来ると予想しているとがっかりするかも。 バンギラスのコミュニティデイ限定わざ遂に判明!いわおとしと徹底的に比較してみた!【ポケモンGO】
ttps://www.youtube.com/watch?v=4gYnHBxmDlo
技一にうちおとす
ゴロニャーさんの廃産が決定しますた・・・ たきのぼりみたいなもっさり技って聞いたんだけど、唯一差別化出来るのいわロックくらいでは? ナイアン「7月はイシツブテのコミュニティデイにして、更に強力な岩技を覚えさせ岩バンギを産廃にしてやるwww」 電気系攻撃への耐性はゴローニャのほうが上だったりしないの? 何で岩技を電気に当てるの?
サンダーくらいしか相手がいないと思うんだが サンダーとライコウとホウオウにはゴローニャだしてなかった? バンギは作れて二体だから、まだまだ活躍してもらうわ 技マシンなしのガチャ時代にFED岩ロクブラが出来たので碌なラプラス持ってなかった俺はカイリューに当てて重宝してた
その後100取れたけどやっぱり愛着あるのは最初に進化させたやつだな 将来イシツブテでコミュニティデイやったとして
ゴローニャ強化する技って原作に存在するのかな? 第二世代実装までラプラス難民で、当時はミニリュウもそんなに捕まえてなかったから、ジム置きカイリュー潰しのアタッカーは専らゴローニャだった。おかげで今でも勝利数1位だ。だから岩岩バンギか強くてもゴローニャ使うわ。 岩岩バンギは5体作るけど当面カンストは一体。
先頭バンギで以降はゴローニャだわな。 人に蔑まされて生きてきた>>101は、ミュウを見せびらかさないと死んじゃう病なんですね >>102
それで本人が満足するならいいと思う
ストレス溜めて事件起こされるよりいいだろ ゴローニャの色あいが変わってる
色違いもうすぐ来るかも >>105
そして、バンギがめちゃくちゃ優秀になりすぎだな >>105
グラカイスイクン以外全部岩岩バンギでいいやん >>105
ホウオウにウソッキーとかアホ過ぎない
シャワーズ様出せよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています