ソーラービームの避けバグうぜええええええええええええええええPART1

1ピカチュウ2018/05/29(火) 12:30:49.49ID:efx05SkDrNIKU
相変わらずのゾンビバグ健在



修正する気なし糞運営

2ピカチュウ2018/05/29(火) 13:30:39.23ID:cmIQsW4SaNIKU
レイド避けた…ゾンビ 避けた…ゾンビ……とても楽しいゲームですな

3ピカチュウ2018/05/29(火) 13:53:43.52ID:pUkcbJW0aNIKU
ほんとに…レイドはほぼ避けバグおこる。

4ピカチュウ2018/05/29(火) 13:58:21.46ID:efx05SkDrNIKU
ソーラービームだとほぼ100%避けられてまったく当たらんなるからわざと修正しない仕様やで

5ピカチュウ2018/05/29(火) 18:28:07.75ID:QJwy5GbadNIKU
低耐久には大技直撃しろってか
最低なクソ運営だな

6ピカチュウ2018/05/29(火) 18:35:50.86ID:8SaIMkY20NIKU
これなあ、無能過ぎるだろプログラマー。
遅延前提で設計したらこんなんならんわ。
ゾンビ復活とかどういうことやねん。

7ピカチュウ2018/05/29(火) 18:45:06.67ID:kTJj77udaNIKU
なおゾンビは技2は出せない模様

8ピカチュウ2018/05/29(火) 20:44:47.72ID:lYxWMwAW0NIKU
わざと放置してるんじゃね

9ピカチュウ2018/05/29(火) 20:55:11.65ID:fxgnoD7n0NIKU
ハンケ「レイドノナンイドサガルカラナオスツモリハナイ、シヨウダ!」

10ピカチュウ2018/05/29(火) 21:18:48.93ID:j/3fnQLHMNIKU
せっかく育成しても避けれないんじゃ即死するからな
ほんとレイドをつまらなくしてるバグ

11ピカチュウ2018/05/29(火) 21:24:57.72ID:/HCv//H8aNIKU
とりあえず中年オヤジは帽子かヅラかぶれよ
リアルソーラービームで暑苦しい

12ピカチュウ2018/05/29(火) 22:22:23.33ID:MEExcQADpNIKU
現状数字上の威力でなぜか他の技はソラビ未満なんだよな、はかいこうせんもりゅうせいぐんも
運営の謎のソラビ推しは一体何?

13ピカチュウ2018/05/29(火) 23:06:43.47ID:rj5819fK0NIKU
避けバク修正しないのは酷いと思うが、ライト優遇の一つで避けスキルで差がでないように放置してるんじゃないか。
避けた奴には有利になるどころか不利益与えて結果的に皆一緒にするみたいなもの

14ピカチュウ2018/05/29(火) 23:51:15.48ID:i2LXrBuK0NIKU
インチキしてまで優遇する糞運営

15ピカチュウ2018/05/30(水) 00:01:54.20ID:lEKvF0nd0
避けバグ解消されたらWシャドーゲンガーめっちゃ輝くのに残念だわ

16ピカチュウ2018/05/30(水) 00:13:06.92ID:Gg1vX3Z8M
避けバグってなんですか?

17ピカチュウ2018/05/30(水) 00:18:24.41ID:EDNXzkjbd
レイドで避ける馬鹿?w

ソラビホウオウならゴローニャじなくライコウ軍団で脳死れんだ

18ピカチュウ2018/05/30(水) 00:36:51.13ID:9J8UraX+d
避ける方が悪い

19ピカチュウ2018/05/30(水) 00:48:16.33ID:Gg1vX3Z8M
>>17
あぁ、俺もライコウとサンダー使ってます。

20ピカチュウ2018/05/30(水) 00:51:20.72ID:Zav33oUB0
避けたら馬鹿呼ばわりされるゲームです

21ピカチュウ2018/05/30(水) 00:53:24.21ID:5llaYqpB0
1パン確定→避けない
20人→避けない
人数控えめ&not1パン→避けるよ

22ピカチュウ2018/05/30(水) 03:41:58.65ID:MFOfkeBX0
人数的にギリならソラビは避ける 全滅時のタイムロス分で全然変わる
避けバグ出るあたりの残量で避けるのが悪い
もちろん討伐人数余裕だったら刺し違えの連打一択だけど

23ピカチュウ2018/05/30(水) 04:33:41.05ID:2J6bZVVRa
>>22
岩団子はMax強化でも残量関係なくゾンビ確定ですよ笑っ

24ピカチュウ2018/05/30(水) 20:09:09.13ID:7Aep9ALD0
わざとほったらかしてるのは間違いない。
配信直後からず〜っと指摘されてるのに。

25ピカチュウ2018/05/31(木) 02:03:36.90ID:vfPeoMn70
これに限らずだけど、脳死連打でなんとかなっちゃういやむしろ有利っていうジム戦レイド周りのクソゲーぶりこそ複数端末持ちがはびこる主因

26ピカチュウ2018/05/31(木) 06:53:35.18ID:a/MIE5400
>>15
ゲンガーの場合交代即死もあるからなw

27ピカチュウ2018/06/01(金) 21:36:43.48ID:ciAGE5Dm0
避けバグ狙ってジム置きされる
ケッキングとかいう極悪ポケモン

28ピカチュウ2018/06/01(金) 22:35:43.40ID:fhQoxK1U0
>>27
即空腹で絶好のカモになるよ。

29ピカチュウ2018/06/02(土) 07:19:03.64ID:kn9DGSxH0
ラティオスのソラビ、サイコキは避ける必要ないロス

30ピカチュウ2018/06/02(土) 07:39:47.96ID:YJVEPGrD0
タイムが何秒か残ってるのに終了するバグなんなの?嫌がらせ?

31ピカチュウ2018/06/02(土) 11:45:24.40ID:5WTfL30qM
180秒(176秒)

これいい加減にして欲しい

32ピカチュウ2018/06/02(土) 11:49:56.45ID:rgzP2wJk0
基本参加人数をもっと絞ればいいのにな
伝説でも3人とか少人数だと余程通信環境が悪いとかじゃないと回避できるけど10人や20人だと回避とかカンでやらないと無理だし基本脳死になる
常態がひどい時はソロレイドでも回避できない事や貫通が起るし何とかして欲しいね

33ピカチュウ2018/06/02(土) 15:22:09.14ID:3nsv+7q60
>>25
それな 復アカ糞野郎のワイが言うんだからまいがいないで

34ピカチュウ2018/06/03(日) 22:29:19.71ID:XqGz89ga0
レイドの時は避けないよ、与ダメが全てだから脳死連打。
ナイアンはそれを推奨したいから避けバグ直さない。

35ピカチュウ2018/06/04(月) 07:55:50.05ID:U1yF6K100
さすが糞ナイアン。
ゲーム性をいかに軽視してるかがわかる。

36ピカチュウ2018/06/04(月) 09:28:38.27ID:1NU3obtGa
軽い思いつき、自分の非を認めない無駄なプライドと意識高い系無能、飽きたらほったらかし、デバッグ?なにそれ?

それがナイアン

37ピカチュウ2018/06/07(木) 06:28:29.93ID:b7XGQYWOa
>>30
このゲームは数も数えられない奴が作っています

38ピカチュウ2018/06/07(木) 07:05:16.54ID:FSY3xewV0
>>30
開始時も「GO」が数秒出たままで討てないロスがある。
ギリギリの人数で突入した時は、この数秒の有無は結構大きい。

39ピカチュウ2018/06/07(木) 10:58:17.09ID:lNO4f+gZa
>>32
ナイアンは脳死連打推奨してる。
避けバグ直さないのとゲージ2をボタン式にして文字ちっちゃくしてきたのがそのいい例。

40ピカチュウ2018/06/07(木) 11:14:08.24ID:JakZQkY7H
だいたい296秒ぐらいからスタートするよね

41ピカチュウ2018/06/10(日) 20:46:30.11ID:+xWJ5axta
ナイアン「我々は避けバグの原因を究明した」

正しくは
回避判定→成功したらダメージ半減→現在HPをダメージ分減少させる
とするところを
現在HPをダメージ分減少させる→回避判定→成功してもウボァー→死ぬ
とバグっていた!

このような声明出してから1年経ってんだけどまだ直せないの?

42ピカチュウ2018/06/11(月) 00:09:15.20ID:gubecOh30
直「せない」じゃなくてあえて直「さない」

43ピカチュウ2018/06/11(月) 00:14:56.29ID:4WMWwyOt0
雨カイオーガはほんと避けバグひどいな
バトル崩壊してんだろこれ

44ピカチュウ2018/06/11(月) 00:20:42.31ID:vAy57WN30
でも避けバグの結果がプレイヤーの利益になるものだったら速攻で直すよね。
スペシャルリサーチのレイドカウントのように。

45ピカチュウ2018/06/11(月) 04:59:52.20ID:gc7v3S5up
レイドは避けないほうがいいっ感じ
でもゲーム性としてはどうなのよ

46ピカチュウ2018/06/11(月) 11:27:21.49ID:CAa2POhWM
ハイドロかふぶきだと1発目だけ避けてあとは連打しかない
2発目は絶対耐えられないしな

47ピカチュウ2018/06/11(月) 12:45:49.07ID:HKh5pqBLa
避けれる避けれないで技術の差が出るから避けた奴にはペナルティって事だよ。
痛いゲージ技はみんな平等に喰らえって事だ。

48ピカチュウ2018/06/11(月) 18:26:42.62ID:0b/LL3VW0
ソロレイドで一回全滅、再突入後に敵のHPが少し回復するバグも直してくれや

49ピカチュウ2018/06/11(月) 18:50:01.39ID:gubecOh30
>>48
レイドはみんなでやる物、一人でやる方が悪いとハンケは思ってそう。

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