ルギアカイオーガグラードンに勝てそうなパーティ
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シミュレーションもしてない机上論ですらないけど
ルギアはシャドボミュウツー、グラードンはソラビホウオウ
カイオーガだけ最適解が思い浮かばないわ やはりミュウツーでは。
10万はルギア、カイオーガに刺さるし
冷ビはルギア、グラードンに刺さるし
厄介なハピラキは気合い玉が刺さるから確定とし
10万か冷ビのどちらかを取る事になる カイオーガ対策は雷カイオーガ
雷切ってるカイオーガ多そうだからダメージレースで余裕 カイオーガなんてEPS糞低いしドロポンかみなりふぶき全部1ゲージ技だし、こっちのゲージ技を先に発動して耐久ポケモンと交代すりゃイチコロ カイオーガにかみなり(笑)
クソ弱カイオーガの出来上がり 結局初手で対面有利になった方の勝ちってじゃんけんになる未来しか見えない ルギアにはミュウツー
カイオーガにはコメパン
グラードンにはナッシー
これで合計CP1万以内や
とにかくカイオーガにはコメパングロス当てとけ >>16
ゴリ押しや
カイオーガの吹雪は軽減されるし、2ゲージコメパンの威力ならいけるやろ 情報筋によると2ゲージも1ゲージ技も使うまでに溜めるスペシャルアタックのゲージが同じらしいよ
これが本当ならコメパンとラスターカノンは同等になり、ハイドロカノンよりドロポンのが強いことになる ルギアへの安定択がバンギかグロスくらいしかなくそいつらはグラカイに滅法弱いので残りは種族値で制することができるルギアギラティナという並びかな そういえば技2が解放されるんだったよな
雷吹雪カイオーガとか普通に出てきそう 草に突っ張る意味がないからむしろ吹雪いらなくね?
ホウオウ、ファイヤー、レイビミュウツー、グロスカイリューといくらでも交代先がいる
草って伝説級いないから草技はソラビグラードンとソラビホウオウだろ?そいつらならドロポンの方が火力出る >>17
一致等倍のドロポンや不一致等倍のかみなりがあるのに不一致今ひとつのふぶきをあえて撃ってくるガイジを想定してるの? ライコウ、ソラビラティオス、冷ビミュウツーでどう?
ライコウはルギアとカイオーガ、ラティオスはカイオーガとグラードン、ミュウツーはルギアとグラードンにぶつける 水+氷技の組み合わせが強いのは本家でもマイナー中のマイナーな知識だよ >>26
そこそこ耐久あって吹雪、雷、ドロポンに対抗するならコメパンしかなくね? >>31
まだしねんサイコのほうがマシなレベルだぞ
んでどっちにしろ対面からゴリ押されて負けると思うけど 泥ポン噛み砕くギャラドス+シャドボ10万ミュウツー+ソラビルンパッパ >>4
ソラビ軍団
ホウオウ
ルンパッパ
フシギバナ
違ったかな?
ルンパッパは使ったと思う この面子だと地味にサンダーが重い
でんき対策のグラードンはサンダーに打点が無いため
不利対面を承知で吹雪カイオーガあてるしかない 対面同士の勝負ならわざ1の方が影響力圧倒的だな
いかに有利対面で余力残して勝てるか、んで死に際のわざ2で後続に負担をかけられるか
1体目倒した後の2体目に有利な技を覚えられるポケモンが強いと思うわ エスパーにはかみかみバンギが大活躍だわ
ミュウツーが無双するってわけには行かないみたいだな 人同士でやると、選手交代ばかり繰り返される展開にならないの? >>39
交代したら50秒過ぎないと
次の交代が出来なくなってる >>35
サンダーってグラードンに何すんの?
ねえ?何すんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています