【マスターリーグ】CP制限無しトレーナーバトルチーム編成スレpart2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワーゲームでないところを教えて欲しい。
でも、需要あるのかな?前スレ脚光浴びなかったし....
とりあえずどうぞ。
前スレ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1545265569/l50 ディアルガの技は何が良いんだろうか?
息吹/アイへは確定として雷と流星どっちがいいんだろう >>1
乙
>>2
かみなりかな
カイオーガよく見るし YouTube観てると関西の方ではカイリキー使ってる人多いみたいだけどディアルガ実装されたせいかな?
あー、バンギにも有効か…でもなんかカイリキー使うのは勇気いるなぁ… >>4
>>5
サンキュー雷にしてみる
解放する飴ないけど 祝スレ復活
このスレはさほど盛り上がらないけど、なきゃないでたまに困るんよね >>6
解放カイリキーでルギアにも対応できるから良いぞ カイリキーはグラカイで仕留めてるので出オチのイメージしかない
ただし無意識にバンギ選出抑制されてる >>6
カイリキーの等倍対面で性能はカウンターのおかげで意外と低くない。
カイオーガ、メタグロス、ライコウ、グラードンとかと同じぐらい。 ディアルガも強いけどメタグロスも強すぎるわ
シールドなしの状態でメタグロスに勝てるやつグラカイとラグラージ位しか思いつかん >>13
シャドボ耐えられてコメパン打たれて負けるよ
シャドボで思ったがギラティナオリジンなら勝てそうだな
レイド用に強化してあるし使うか エンテイだとたぶん地震の前に火炎放射が入って倒せる
同じ技構成のブースターも
飛行タイプで地震が今ひとつなファイヤー、サンダーもいける
ミロカロスは滝登り波乗り、カビゴンは舌舐め地震、ミュウツーは念力シャドボならいけるぽい 追記
シャワーズ(アクテorドロポン)とギャラドス(噛み噛み)も倒せる
グロスはコメパン+地震の想定です >>15
強くはないぞ
エスパーのメタグロスやミュウツー、ラティオス辺りには強いけど
ドラゴン技が弱点なんで、
シャドクローだとドラゴン相手には一方的に抜群取られる。
ドラゴンばっかりのマスターだと使いにくい面もある。 つまりオリジン、ゲンガー、パイセンがいいってことだな!
やっぱパイセンつえーんだな! >>12
地震持ちのカビゴン勝てなかったっけ?
シールド使ったっけかなぁ?
記憶違いだったらすまん。 >>16
ありがとう
やっぱ水と炎ポケがメインになっちゃうね、けどカビゴンのこと忘れてたから使ってみるわ
スイクンやオーダイル、バクフーンやリザードンも倒せるけど汎用性が低いのが難点や >>20
地震持ちなら、技1が舌舐めなら勝てる。
思念だと負ける ディアルガの個体値が93 キラでもないし育てる気が起きん >>12
メジャーどころだと
ギラティナオリジン、ギラティナアナザー、カイオーガ、グラードン、ラグラージ、ルカリオ、ミュウ、カビゴン。 って言うかメタグロスだけにならプラバンリザードンで楽勝だったんじゃないかな? まあ、勝つだけならゲンガーでもブラッキーでも勝てるし ディアルガはかみなりじゃないとミラーマッチで不利だからかみなりアイへ固定だなー
あとディアルガはFAD以上、ギラオリはADA以上じゃないとミラーで負けるから強化する人は注意な
ディアルガ側のシールドが無くてギラオリ側にシールドが残ってる状態でギラオリの個体値がAADあると有利取れるから、ギラオリの強化ラインはADDだろうか とりあえず解放前にカンストを優先させるべきだが、解放前の臨時技攻勢はいぶきアイヘかな?
かみなりより更に軽減されるし抜群範囲狭いし、解放してないのバレるとシールド削りすら受けてもらえなくなるが
PL30でかみなり併用できても大した脅威じゃないだろうし >>27
ライコウはシャドーボール1発ではメタグロスを倒せないし、ワイルドボルト2発打つ前にじしんで落とされる。 マスター、地味にやってるんだけど、終盤にディアルガミラーになって、
流星群打たれて吹っ飛ぶことが良くあるんだよなぁ。
こっちも流星群持ってたら勝てたのにって 同条件からだとりゅうせいぐんはどうやっても不利だから、ゲージ管理の問題だろうなぁ
耐久あるからゲージ溜めて交代→締めにりゅうせいぐんブッパとかの立ち回りは割と強いのかもしれない ヒードランいいんじゃないかと思ったがディアルガには勝てるがメタグロスにはシールド使わないと勝てないな…
なんでやねん >>28
ディアルガは電気耐性持ってるんだが・・・ >>38
ミラーだと、かみなりでもアイヘでもあんまり変わらないみたいだね。
どちらかというと、メタグロスヒードラン(ルカリオ?)を相手するのに雷あった方が良さそう >>38
かみなり相手のミラーだとりゅうせいぐん撃つ直前に殺されるんよ。具体的には、いぶき24発とかみなり1発できっかり173ダメージ。りゅうせいぐん撃つのにいぶき25発必要だからギリギリ負ける
もちろんラグとか考慮してないからあくまで机上ね
ダメージ量の関係でミラーにおいてはかみなり>りゅうせいぐん>アイへ
どの技構成でも差が出るのはお互いにシールドが無い場合のみなので注意。いぶき強い。 >>41
かみなり >= アイへ >りゅうせいぐん
位じゃないの?
シミュレーションしたら、かみなりもアイヘもあんまり変わらんかった >>42
アイへのほうが先に撃てるけど、アイへ44ダメージ、かみなり53ダメージだからかみなり側が残るよ >>42
追記。かみなり対アイへだとどちらも1回ずつ撃って2回目撃つ前に死ぬから単純にダメージ量が多い方が勝つ
りゅうせいぐん相手だとりゅうせいぐんに間に合うか間に合わないかの話になるから、DPEの差でかみなりが勝る。というかアイへが間に合わない ディアルガ対策がディアルガ以上に刺さるから……
カイリューくらいしか仮想敵がいないのも厳しい シールドの多寡に関わらずディアルガに強いのってルカリオラグラージメタグロスくらい?
ルカリオは他に微妙だしラグラージはハイドロカノン待ちだしで実質メタグロスしかおらんのか ヒードランも割と勝てるはず
ヒードランディアルガメタグロスの鋼トリオPTでいいんじゃね…? >>48
あー、上にも上がってるのにヒードラン忘れてた。thx
じめん技不遇だしそのPTでも割といけてしまう気がする。なおシールドが尽きたら死ぬもよう ヒードランはシールドなしでディアルガ勝てるがメタグロスにはにはシールドないと勝てない
あとバンギにも勝てるカイリキー カイリキーってシールド2枚ある時にディアルガに勝てる?
まぁカイリキーの後にディアルガ控えてるの分かってて2枚使うことは無いからいいのか シールド互いに一枚ならカイリキーを勝ち
互いに似ますなら相打ち グラードンだとシールド一枚までならグラードンの勝ちだが二枚になるとはっきりとディアルガが勝つな >>52
カイリキーはHP個体値がE以下だと相打ちにならず負け。クロスチョップとかで相手より多くゲージ技を打っても負け。ただこの場合は相手に1枚余分にシールドを使わせてはいる。 >>54
間違いでした。HP個体値Fで無くても15発めのカウンター放ってから落ちるので相打ちでした。 いぶきの強さも相まってシールド枚数増えるほどディアルガ落ちなくなるんだなー
究極的にはお互い初手にディアルガ出して相打ち、実質2体で勝負する感じになるのかな 鋼かフェアリーないと息吹+シールドでごり押しされるからな
鋼のディアルガに対抗すべく鋼のメタグロスやヒードランを入れるとかいう鋼タイプゲー 鋼と言えばハガネールは対ディアルガに限って言えば圧倒的だね
ただ素のスペックがね ハガネールはシールドなしでほぼ相打ち
シールド使うとディアルガ圧勝 ちなみにハガネールはカイリューにはほぼ相打ちだけどギラティナはアナザーでもオリジンでもギラティナが勝つな ハガネールとディアルガ対面はかみくだくシールドしてくれたらハガネールがかなり優位に立てる ギラティナアナザー使ってる人に使用感聞きたい
ハイパーみたいに無双は無理? >>63
エアプですまんが
ディアルガとトゲキッスの餌食になりそう。
もしかしたらマニューラとかにも… ディアルガ出るまではメタの中心だったよね
今はオリジンになっちゃうかなぁ。オリジンがゴースト技に依存してるせいもあってカビゴンとかバンギに対してはまだアナザーのほうが分がある的なことも言われるけど、そもそも当時でもアナザーはノーマルあくにカモにされてたよね、
ってことで結局オリジンでいいんじゃねという ギラティナはキリキザン実装されるまでが旬だろうなw >>56
それだとCP勝負になりますか?
こちらは流星群、相手が雷だと相手の方がゲージ?貯まるの早いから僅かな差で
こちらの方が沈むのが速くて2番手を削られてしまう。 >>67
仮に個体値が双方FFFだとするとかみなりのほうが早いよ。何回かスレにも書かれてるけど。
同じ技ならCP勝負というか個体値も影響する。もし相手の防御がFならばこちらの攻撃がE以下だといぶきのダメージが1下がるから絶対に勝てないし、相手のHPがFでこちらがC以下だと一手足りなくなる >>68
ありがとうございます。
相手はFFFでこちらはEFCが最高なのでCP勝負でも負けそう。
ディアルガに勝つ方法ないものか?
あとの2体で考えるしかないんでしょうか? >>69
FAC以上ならディアルガ対面は相打ち。居ないならFAA以上なら1発だけ負けなだけでお互い初手出し以外は差が出にくいと思います。
攻撃がE以下はりゅうのいぶきのダメージが1下がるから相手のディアルガのHPが30位残るボロ負けになる。今の環境ならEFFよりはFAAの方が良い。
攻撃E以下のディアルガと戦った事有りますが、相手方のディアルガ対策モンスターを別モンスターで潰せる局面だった場合は相手はこちらがディアルガ出した時はディアルガしか出せない状況になり、上記の差が出てボロ勝ちでした。
かと言ってディアルガ、メタグロス、カイリキーみたいにディアルガしか見れるモンスターを他に2体入れるとギラティナが重くなる。 ジム置きに使ってたカンストのしカビ100を誤って技解放してしまいまして、
これを機にマスターリーグデビューさせようと思うのですが、技は舐め、のし、あともう一つは対ディアルガ用の地震とかになりますか? >>71
カビゴンだとゴースト耐性を生かして、対ギラティナにげきりんでもいいかな
まぁ、この辺はパーティ編成にもよるし、好みだね >>73
早速ありがとうございます!
解放したサードが丁度逆鱗なので、このままにして他の2匹決めたいと思います! ガブはやっぱ地震が足を引っ張るな。分かってたけどディアルガ対策にはならんね >>70
詳細な解説ありがとうございました。勉強になりました。 ディアルガには勝てないしメタグロスには相打ち
カバは原作じゃめちゃ強くて流行ってるにビックリした カバさんは本来特性すなおこしによる天候ダメージと、時間稼ぎに使える耐久ステ・補助技があってこその本編評価なので
ていうか同じすな特性取り上げられて、なおかつ格闘多重弱点があっても大人気のバンギが強すぎんよ >>78
そもそも原作でもディアルガには勝てんでしょ
時の方向Zでワンパンされて終わり >>80
ディアルガ
ていうかジバコの技すべて軽減されてシールド2枚使おうが完敗、打点が何一つない 正確には、ディアルガ側にシールドが1枚でも残っていた時点で相打ちが精一杯
勝てるのはディアルガシールド0、ジバコイルシールド2枚フル使用時のみ
双方相性いまひとつの泥仕合で拮抗できるだけマシだが、それならジバコ育成するより最初からディアルガミラーで種族値勝負するわね ガブリアスを含めたオススメパーティー教えて下さい! ガブリアスの技1をマッドショットにするとして
飛行ポケモンやドラゴンポケモンにめちゃくちゃ弱い、ついでに当たり前だけど氷技にも弱い
こいつらを対処するために鋼タイプのメタグロスかディアルガがヒードランを入れよう
あと1体は地面や格闘の通りが良すぎるから飛行でルギア辺り入れとけばバランスいいやろたぶん リーフィアって耐久そこそこあって意外と強いんだな。
って言うか葉っぱカッターが強力なのかな?
だけどこのクラスはドラゴンばっかりで活躍は困難だけどね。 レジギガスが来てくれればドラゴン崩せそうな気がする どうせ
・はかいこうせん
・きあいだま
・じしん
みたいな1ゲージオンパレード+技1はねるorあくび
みたいなスロースタート原作再現になるんじゃね? と思ってるが
少なくとも他のレジも似た感じの構成だし 今わかってる技だと
思念の頭突き、いわくだき
ヘビーボンバー
ゆきなだれ
ストーンエッジか
技1がクソ過ぎるなー使えなくはないけどシールド有になるとクソ雑魚になりそう いわくだきでディアルガ、雪雪崩で他ドラゴンを見れると思ったが甘いかな
実装されてみないと分からないか マスターリーグ最強のミュウの技教えて下さい。
技1と技2は解放して2つ。
技マシンは100個以上あるのでよろしくお願いいたします。 >>92
俺はシャドクロ、ドラクロ、悪の波動にしてる
最強とはいえないかもしれないが使い勝手はいいよ
ここから変えるならドラクロを別の技にするのがいいと思う >>91
シミュだと普通にディアルガに負けるな
ステータス高くてもいわくだきがホントにクソ技すぎ
他のドラゴンならだろうけどディアルガのせいでドラゴン死滅してるしなぁ 何かの間違いでグロウパンチ覚えてくれないかなレジギガス >>92
本当は格闘か地面を覚えさせたいけど、じならしもローキックもクソ技だからな…。
技1はシャドクロで固定、技2はくさむすび、サイコショック、ドラクロ、あくのはどう辺りから選ぶと良いと思う。 >>96
サイコショック刺さるのカイリキーぐらいじゃないの? 草結びも等倍すら厳しいからほかの技の方がいいと思う まぁじならしでも読まれなかったら刺さるし悪くないかも >>98
草結びって技性能は爆パン、ワイボと同じだけど…。
いまひとつになりやすいって事かな? >>101
そういう事
ドラゴンと鋼ばっかりなのに草技使う場面が少なすぎ ガチ勢で無いので飴砂に余裕無いです
スーパーハイパーと揃えてきたからこれからマスターもしたいのですが
高個体カンストポケモンを小種類使うのと
キラ低個体カンストポケ多種揃ていくか迷ってます
相手してくれるならどっちがいいですか? >>106
そんなん気にしないで納得いく個体を強化しなよ
自分のフレンド何人かと対戦してるけど、毎回同じメンツ使ってる人多いよ
それでも別に気にならない >>106
人によるだろうけど俺なら後者
使うポケモンの種類が少ないとワンパターンになりがちだし
色々使ってみた方がお互いに楽しい
まあカンストポケモンいっぱいいても使うポケモンはワンパターンになりがちだけどw
俺も伝説や600族だけで十分な数いるけどワンパターンになってきて飽きた
解放コストがもっと低けりゃ飽きずに済んだかなぁ 早々に回答ありがとうございます
参考にして検討します マスターでハッサムは使える?
ミュウツーとマニューラ以外には出番なしかな?
もし使えるとしたら技は何がいいのだろう? >>110
ミュウツーにはシールド1枚以下だと負ける。
安定して勝てるのはマンムー、マニューラぐらい?
ギラティナにもカイリューにもルギアにもディアルガにもメタグロスにもメルメタルにもカイリキーにもルカリオにもグラードンにもラグラージにもカイオーガにもライコウにも勝てない。
相性有利なバンギラス、ミュウツー、ミュウですら相打ちぐらい。 >>112
やっぱそうなのか…じゃきついね
技解放はせず、レイドやジムに使うのが最適ぽいな
ハイパーがまだ一番向いてるんだろうね
ありがとう ボスゴドラはマスターでも活躍できる?
2匹目の色違いを捕まえたのでせっかくなので使いたいなと 胃袋カイリューに圧勝
ギラティナオリジン、ルギアに辛勝
ディアルガメタグロスには完敗
使えないことはない スーパーでミュウが技構成次第で相当強いことがいよいよ判明したが、マスターでなんとか使えないかな
もう一度ミュウの技構成話題にしたい
ミュウはカンストしちゃった人多いでしょう 初手ミュウとディアルガでシャドークローとドラゴンクローでシールド刈りしてると思いきや
気合玉でディアルガを一撃で倒すとかどうよ >>115
ギラティナオリジンに勝てるのは大きいかも
サンクス >>118
カイリューには勝てる。
ギラティナオリジンにはどのシールド枚数同士でも負けてる。HP60-90ぐらいギラティナが残って勝つのでどちらかというとボロ負けに近い。
ルギアはサイドウェポンのハイドロポンプでどのシールド枚数でも負ける。
ディアルガ対策がディアルガ以上に刺さる。 ディアルガ警戒してグラードン、ヘラ、カイリキー、メタグロスなんかの選出率かなり上がってるからな
最初は格闘はカイリキー一択!と思ってたけどヘラはグラードンと対峙したら地震1発受けても勝てるというメリットがあるから最近よく使ってる
ルギアきたらカイリキー以上に瞬殺されるけど そろそろガブリアス試したヤツおらんの?
マッショでディアルガ削れるん?
その前にいぶきに削られちゃう? >>117
その技構成でディアルガ当てたら圧勝できるっぽいな…ビックリした アイアンヘッド打たれるし圧勝は無理じゃね?
シールド使われたらボロカスにされるしドラゴンクロー2回後に気合い玉は微妙なラインだけど撃てそうにない >>121
フレンドが使ってきたよ
体感的にはグラードンより汎用性が高くてなかなかうざかった
グラードンはルギアだしゃ完勝できるけどガブリアスだと結構逆鱗撃ってくるし >>119
え、オリジンに勝てるんではないの?ww
でも最強といってもいいディアルガには勝てるんだね!
カイリューに勝てて、ディアルガにも勝てる、
でも他のドラゴンには勝てない…タイプは違うけどカイリキーに近い感じかな >>126
ギラティナにもディアルガにも勝てない。
勝てるのはカイリューぐらい。 >>127
え?なんで人によって言うことがバラバラなん?ww
じゃマスターでは難しいかな?
その2匹のどちらかに勝てれば価値があるんだろうけど >>128
ディアルガ対策がディアルガ以上に刺さる。
というのは表現が悪かったですね。
ディアルガ対策に使われるカイリキー、ルカリオ、ヘラクロス、ラグラージ、グラードンなどを使われた時に、ボスゴドラはディアルガ以上にボコボコにやられるという意味でした。 もしカノンラグラージが来てもメインウェポン地震だよな ディアルガの持つ出の早い技2・雷とアイヘを両方軽減だから、ラグラージはマッドカノン地震で固定だよな
ただディアルガ側としては地震直撃喰らいたくないから、実際はエネルギー100溜めてからシールドされる読みでカノン撃つか
どうせ初手地震来るわけないと踏んでシールド貼らずに半減カノン受けるかの読み合いになる >>129
なるほど、そういう意味だったのねww
じゃやっぱりハイパー専門て感じかな ディアルガ
ルギアorギラティナ
ラグラージあたりが最強メンバーになるのかな ルギアってそこまで有用かね
格闘はあまり見ないし、逆になんだで出てくるカイリュー用の岩バンギにまとめて屠られるしスタメンには入れてないな
あの回転率は魅力だけれど >>134
もし使うならドロポン解放必須?
ドロポンでないと勝てないのはハガネール、ヒードラン、マニューラくらいみたいだけど むしろカイリューなんて最近見ないぞディアルガメタグロスばっかりで
この2体が強すぎるけどメタグロスはラグラージ出たら消えそうだから期待してる いや ルギアかなり見ない?
バンギ、ディアルガ対策にカイリキー入れてる人結構いるし
むしろ岩バンギなんか出してるやつほっとんど見たことない
環境のせいもあるだろうけどだいたいかみかみだろ ルギアにウェザボ水くれ
そしてホウオウにウェザボ炎やれ オレ環だと最近じゃディアルガはめっきり減ってカイリキーもお役御免で衰退
だもんでルギアも退場の流れかな
ラグラージ来る前にディアルガ消えちゃったっていう ディアルガ減る原因は何?
ディアルガ複数出してくるフレンドも複数いるんだがs 対策されまくってて出すに出せないてのはある
二体出しならまあ勝てるんだろうけど1ミリのプライドがそれを許さない
そんなんだから弱いんだけどさ泣 1種1体制限は暗黙の了解みたいなとこあるから対戦相手から嫌がられるぞ ディアルガ、カイリキー、ルギア、メタグロスめっちゃ見るぞ。
カイリューは見なくなった。 ディアルガ・ルギア・ラグラージ(ガブリアス)の組み合わせはしばらく席捲しそう
ディア育成が大変だから代替要員でコミュデイのあったグロス・カイリューが入ってるケースが多いけど ルカリオは環境に噛み合ってるな
ただ理想個体をコミュ前に進化させるのはかなり躊躇う あまえるきたから雑にシミュしてみたけど相変わらずディアルガ優勢が多いな
タイプが優秀すぎる >>149
あまえる強すぎて、フェアリー等倍の奴等は全員ボコボコになってる。自身がトゲキッスを使うか、鋼2枚はパーティに入れないとトゲキッスを抑えられない。 トゲキッス、ギラティナオリジン、ヒードラン
これがマスターの最強パーティになると予想。 >>150
ディアルガ、メタグロス、ラグラージの鋼二枚パで相性ジャンケンにまでは持ち込める。地震使いいないし
あとはシールドの読み合い >>153
そちらのパーティはトゲキッスにシールド2枚同士で勝てるのはメタグロスのみ。ギラティナに勝てるのはディアルガのみ。ヒードランに勝てるのはラグラージのみ。ジャンケンは2/3の確率でトゲキッス、ギラティナ、ヒードランが勝つので勝率は2/3。 スーパーのはっぱカッター達もそうだけどこっちはシールド2枚つかうけど相手のシールドが残るって事多くて勝っても状況は5分みたいな場合になりがちなのがな アーマードミュウツーのばくれつパンチだとディアルガ倒せないんだな
いわなだれでルギアも落とせないしマスターでも居場所ないのかね ヒードランは虫食いで運用してる
相手がエスパーとか悪が多いもんで ヒードランは、フェアリー二重耐性が持ち味なのに、虫だとイマイチではなかったか トゲキッス、カイオーガ、ディアルガ。
トゲキッスは誰で相手しても大負けしない。ほぼ引き分け。
ディアルガはトゲキッスとディアルガで引き分け以上にする。
メタグロス、ヒードランはカイオーガで勝てる。ディアルガで引き分けにする。
ギラティナはトゲキッス、ディアルガで余裕。
格闘、地面はトゲキッス、カイオーガで余裕。
バランスは良いと思う。
ライコウはやや重めだけど。。トゲキッス、カイオーガは意外とボロ負けしない。 よくギラディナ出してくるけど仮想敵カイリキ以外誰に当てる予定で出してるの? カイオーガってギラティナとディアルガに勝てないから微妙じゃない? >>162
メタグロス、ヒードランにボロ勝ち出来るよ。
ラグラージ、カイオーガにも勝てる。 >>163
トゲキッスと引き分け以上の戦いが出来て、メタグロスとヒードランをボコボコに出来る。
調べてみるとドラゴンには勝てないけど、ドラゴン以外のほとんどのモンスターに勝てる。 ライコウ重いならカイオーガの代わりにラグラージがいいのでは? >>168
ラグラージは全てのシールド枚数でトゲキッスに勝てないのがネック。カイオーガがライコウに負けるのと同じくらいにラグラージはトゲキッスに負けてしまう。 ラグラージならシールド1枚以下ならディアルガにも勝てるからな〜 あとシールドがないとキッス対オリジンはオリジンが勝っぽい >>170
後出しディアルガに対してならラグラージに交代前に11だけダメージ与えておけばシールド2枚でもハイドロカノン連打で突破可能です。 EDFのルカリオでもマスターで活躍出来るかな?みんなのルカリオはどんな感じ? 対戦時にCPが表示されるようになるぞ
高個体カンストが当たり前だから問題ないけどな CP可視化出来るようにする前にアプデするところが他にあるのにねぇ〜。
CP見たいって要望あったのかな?
ユーザー目線になってないような…
流石のナイアンクォリティーだわ。 >>178
同意
低個体値や未強化だとバレるのでライトな層が二の足踏んだ結果PVP人口がさらに減るかもとか考えないのかね CPじゃなくてアカウント切り替え回数表示すればいい キッスにつばめがえしかげんしのちからがあればお互いシールド無しの時でもオリジンに勝てるね このリーグ
ライトな俺伝説作って初めて使ってぼろ負けした時の凹みハンパない >>184
他のリーグと比べると選択肢がほとんど無いからね この時期にライトの伝説…アーマードミュウツーでも使ってしまったのか だくりゅう+ハイドロカノンのラグラージをカンストしてみたけど、マスターでの相手考えると地震のほうが良さそうやね しかしいざ投入しようとした時に限って、なみのり濁流ヘドロのループガチャになる模様 鎧ミュウツーは技1にカウンター覚えてたらヤバかったな そうなると最早「お前エスパータイプでなくて純格闘でいいだろ」になるな
カウンター爆パン岩雪崩とかもはやカイリキーそのもの
不一致だけど、耐性の関係で格闘対面や悪に強いから単エス耐久の強みが出るし
クレセリアとの技範囲差別化もできてマスターでもオリジンミュウツー以上に使えてたかもしれん 相性のこと考えて
ディアルガディアルガルギアというパーティ組んでみた
ディアルガ見せて相手がグラードンかカイリキー呼んだところにルギア呼べばだいたい勝てる
カイリキーのいわなだれだけシールドしとけばおけ まぁ同種制限してないナイアンが悪い
実際ディアルガ3体とかまず想定してないから勝てんわ 同種2体出したら、キレル奴いるな。
バトル申し込んでこなくなったわ。
そんな暗黙のルールしらんし。
ポケGOから始めた新参なんやから。 同種3体が想定できないとか
頭が硬いにもほどがある
原作からやってる人の言ってることって
環境の変化に追随できない老害そのものだよな それを害と思うならフレンド切ればいいんぢゃね?(鼻ホジホジ) それで勝ってもおもんないと思うけど
相手がそれなら200勝まだなんかな程度の感想 切りゃしない
ところでこのリーグはこの前の技追加でなんか変化あった? 技追加はなんの意味も無かったけどラグラージは増えた気がする
その影響かディアルガ並に見てたメタグロスが減ったな 老害とかでかい口叩けるんならさぞかし強いんだろうなあ
是非お手合わせ願いたい >>202
同種3体とか面白くもなんともない対戦仕掛けてくる人がめったにいないからだよ
個人的にはどっちでもいい
それならそれで対策も楽だから
つまらんけどね >>202
原作ガー勢がウザいのはものすごくわかるけど
揉めたくないならそういうローカルルールに従っとくべきだし、それも頑なに拒否してるならお前の頭もかたいと思う 名前の響きと意外性と性癖込みで、ディアルガキルリアディアルガで試してみたか、やはり脆かったわ ディアルガってハイパーでも一線級の活躍してくれますか? 久しぶりにマスターやったんだけど
ディアルガもそれほど一強にはならなくなったね。
あまえるトゲでイケるわ。
まぁ、対戦相手にもよるかもだけど。 行けるけどシールド2回使わないと負けるからなぁ
相手も2枚消費するなら良いけどあまえるがのEPT低すぎて1枚しか使わないから有利なのか微妙だわ >>28
もう書いた人見てないと思うけど
ディアルガFDCだとミラー負ける? >>70
こっちだとFAC以上は相討ちと書いてあるけど・・ カンストメタグロスなら何がいいですか?対策ポケモンにあがってるファイヤー、エンテイ、ブースター、バシャーモどれもバリア2枚外す前に負けちゃって、2番手を選びにくい。 初手なら噛みバンギ
シールド1枚使う代わりに噛みつくだけで押し切れる シールド使うならヒードランとかもだな
かみつくで倒すならシールド無しでも余裕で勝てるギャラドスかな ディアルガとオリジンギラティナとカノンラグの100個体持ってる俺はこのリーグでイキれるのか?
逆にそれ以外だとドンカラスぐらいしか100個体いないけど ディアルガとラグラージの組み合わせは強いよ
ディアルガの苦手な相手にラグラージは大体勝てるし
この2体+αが結論パと言っていい マスターでくさタイプ選出とかいう超絶博打行為
ラグ出てきたら勝てるけど出てこなかったらボコボコにされる 格闘地面に強い使えそうなポケモンいますか?
ディアルガラグラージもう1匹が決まらない。 飛行タイプ持ってれば大体格闘地面に強いからな
ルギア、いぶきカイリュー、トゲキッス辺りが人気かな >>226
ムチプラ地震メガニウムさんをカンストするんだ >>226
スペック厨かつCP至上主義、対になる伝ポケは両方入れたい欲求により
マスターにグラカイ両方入れてて草一貫しちゃう人って意外といるから、れんリフ地震ジュカインでも入れとくと引っ掻き回せるぞ
どっちも技2鈍重だから確実にシールドは無駄遣いさせつつ削れる >>231
グラカイ両方入れちゃう人ってほかのリーグも弱いでしょ あー、いるよね。
リフブレ・リーフィア、
アクテ・シャワーズ、
ほうでん・サンダースで面白いように連勝させて貰いましたわ。 胃袋はカイリューとギラティナアナザーどっちがおすすめ? >>116
ミュウはシャドクロ、ドラクロ+なみのり
バンギやグラードンに有利 タイプ不一致のなみのりは痛くなさそうだね、当てられた事ないけど >>235
単純に殴り合いだとギラティナが勝つね
個人的にはカイリューの方が好きだからカイリューだけど、ギラティナの方が死角はないのかもね、相手にシャドークロー型やオリジンいたら弱くなるけど、逆にカイリューならそれらに勝てるって感じ マスターの現環境でよく出てくるポケ10体ほど挙げてもらえんかな ディアルガ、ラグラージ、メタグロス
カイオーガ、カイリュー、ギラティナアナザー、カビゴン
ルカリオ、カイリキー、トゲキッス >>241
>>242
ありがとう
PT組むのに参考にさせてもらいます カビは会ったことないな
格闘は交代待った無しだけど耐性悪くないし強いっちゃ強いのかな? カビゴンはのしかかりか最近なら恩返し必須だからあんまり見ないかもね スイクンが比較的生かされるのはこのリーグかね
あくまで比較的だけど >>244
霊ギラオリを調子こいて強化は済ませてもケチって竜の波動未解放だったりすると、途端に強敵にはなる
シャドボミュウツーとかも期間限定のレアさで使ってくる人多いけど、相性理解した上で真面目に解放してる人そんなに居ない感 カビゴンやカイリキーカイリューはレガシー技が必要だからそんなに使われないかな
舌舐めのしじしんで割とディアルガとかメタグロスを狩りやすくて10体の中に入れたけど今だとラグラージでいい気もする Wチョップのカイリキーが1体いるんですけど、
カウンターチョップに技変更したほうがいいですか?
レガシー技だからずっと躊躇してます。 俺も躊躇したけどカウンターにした
削れ方が全然違う
ディアルガキラー からてチョップに修正入るとは思わないが一体しか作れなかったのでやはり躊躇する
せめてもう一体ガチャ成功してればなあ、、、 >>237
くさむすびは遅いから
なみのり推し
ミュウは先鋒でシールド使わせてなんぼ Wチョップをカウンターにして使ってる
カウばくより明らかに強い マスターも参戦してみたくてディアルガにキラフレ枠使い続けてるけど一向に90%以上すら出なくて萎える チョップが最速最強なら空手消す勇気も出るのだがな
グロパンの存在がちらつく…そういやルカリオってどうなん 高個体シャドーカビゴンをリトレーンしたらマスターで活躍できる? >>257
りゅうのいぶきに耐性あるからまあまあディアルガ対策として良いよでもシールドを使わないと弱いわ
シールドをルカリオ用に残しておくほど活躍するかって言われたらしない
スーパーやハイパーでイマイチルカリオ使われない理由と同じようなもんだな からてチョップカイリキーいなかったらマスターリーグ新規に始めても勝てない? >>259
なんでや!
甘える実装されてからはハイパーだとニョロボンより使いやすいぞ!
スーパーは相変わらずだけど 水ポケマリルリさん
レイドで取ってもタスクで取っても攻撃10からか >>256
亀だがずっと8割続きで13回目でやっと100出たし諦めんな カビゴンの恩返しはのしにはどうやっても少し及ばないね
そりゃノーマルは弱いって思われても仕方ないわ ギラティナ復活するみたいだけどマスターでも強いよね? オリジンさんはダークライ解禁までは無難に強いけど
実は原始使えるアナザーと違って、甘えるプクリンに完封されるという思わぬ弱点が >>274
マスター、ハイパーでプクリン使ってくる人いる? ハイパーはたまにいる
マスターはさすがに見たことないなw アナザーはマスターでは用無しか…
色違い捕まえても使い道ないってことか いやアナザーはマスターでも強いやろ
少なくともカイリューよりは少しだけ強い >>275-276
確実に使ってくることが分かっている相手であれば、交代受けか最終1vs1で逃げられない状態にした上で
当てることはあるが、初見相手想定で組み込むことは無いなw そのために1枠死ぬようなものだし >>278
そういう意見を待ってた!
サブ技はマスターは影うちと原子どちらがいいのだろう? 原子だろうな
苦手なトゲキッスのみならずカイリューホウオウルギアと打点ある奴が多い >>281
トゲキッス、ホウオウ、ルギアは分かるけど
カイリューはドラクロの方がよくない? 技の威力差(原始70、一致ドラクロ影打ち50×1.2=66) つばめがえしが冷遇されやすいのと一緒の理由
ゲージ効率と回転数なら胃袋の方が手数多いけど、280は「サブ技にかげうちor原始」と問うているので
クローは採用した上での残りの技の話。 >>267
さらに亀だけどちょっと希望湧いた
フカマルとかに浮気したけどもう少し頑張ってみるかな >>282
あ、ギラティナはドラクロじゃなくて龍の波動だねごめん >>287
ドラクロで合ってたね、ごめん
アナザーはマスターでも使えるという結論でいいかな? >>289
色違い出たら育てるわ笑
ハイパー2体目と迷うけどね
ありがとう アナザーはマスターでも結構強いですが、定番のディアルガやメタグロスに普通に押し切られるのが・・ >>164
横ですが、メタグロスに勝てるギラティナはオリジン?アナザー? 台湾フェス終わりでタイムリーなので尋ねておきたいが、ヘラクロスは基本見せてドヤる趣味ポケで
敢えて使うとしてもマスターカンスト以外に下位リーグでの使い途は特にないよな?
スーパーでは打たれ弱さに加えてグロパンも爆パンもなくインファのみ、ハイパーはハガネニョロはともかく
ギラティナやピクシー、コミュデイわざ御三家(炎と水)らと相性悪かったり等倍でも押し負けたりする 対ディアルガ用の地鋼でドリュウズとハガネールを見比べてみたけど、ハガネールの方が硬くて潰しが利く?
ドリュウズは対飛用岩雪崩持ってるのがいいなーとか思ってたけど、泥かけのゲージ効率が悪すぎて
2枚シールド勝負ではどの技を解放しようがHP53残しで変わらず、実質泥かけのみで戦ってるも同然だった
折角のドリルライナーも、ゲージ55の割にはダメージ物足りなく地震がマシに見えるレベルで差別化には繋らないし… >>297
どっちもディアルガには勝てても他のマスター級のポケモンには勝てないな じゃあディアルガ対策誰にしよ、ミラーだと相討ちか僅差負けだし
カイリキーやラグラージは確かに抜群は突けても息吹耐性ないだけでボロボロにされるし
グラードンではゲージが遅すぎる、ルカリオはコスト高い割にHP心許ない
グロスで雷をシールドしながら地震撃つのが一番マシかね >>300
全員アイへ、加えてキッスは雷も警戒でシールド使わされるやん?
等倍あまえるだけで削りやすいのは分かるけどサナとか即死するし ラグラージ、クロスチョップカイリキー
意外なとこでどろかけドサイドン フライゴンは言うに及ばずガブリアスもディアルガに手も足も出ないんだな 対ディアルガのカイリキーはむしろゲージ技使わずカウンターだけで押し切る方がいいんじゃないかな
シールド1回でギリギリ倒せたはず マスターリーグ用のポケモンで技解放しているのは何体います? >>306
何枚シールド貼ろうが向こうは息吹抜群、こっちはゲージ効率こそ互角でもマッド抜群で基礎ダメージに格差であっという間に削られるので(マッショ5/いぶき7)、
ドラテだろうがシールド2枚だろうが、ディアルガにシールドが1枚でも残ってる時点で惨敗。
本家なら素早さでガブの方が先制して雑にじしんドーン!で終わるんだろうけど シミュレーションだとカウンターチョップでもカイリキーはディアルガに相討ちなんだな
体感じゃカイリキー有利かと思ってたけどそんなことなかった
ディアルガに互角と言うだけで凄いのかもしれんが >>307
本家でもディアルガは普通にガブの地震耐えて龍技で返り討ちにできる
襷ガブは知らん
風船持たせりゃ襷ガブでも倒せるが
ところでダークライって強い? ダークライは覚えないけどかみつくあったら強そう(小並感)
pvpだけバンギと技入れ変えて欲しい >>309
いかんせん攻撃極振りでHPが低すぎるのでマスターもハイパーも正直…
どうしてもサイブレやシャドボミュウツーのカンストをドヤりたい初心者は一定数いるから
それに当てて一方的にいぢめる分には滅法強いが、それコメパングロスの方が汎用性高いし、気合玉読み誤ると返り討ちになる
エスパー伝説5玉ではギラオリより有利な場面もありそうだから、デオキシス同様レイド先鋒向きじゃないかなあ レガシーであったろ。Wチョップカイリキー。
通常技で「からてチョップ」スペシャル技で「クロスチョップ」
カウンター+クロスチョップカイリキーは作れないことはないんじゃね? 2020年から遠隔対戦がフレンド以外とも出来るようになるらしいから対戦に手を出してみたいんだけど、このパーティって強い?
ディアルガ(息吹アイへ雷)、ギラティナオリジン(wシャドー龍波)、ラグラージ(マッドカノン地震)
全員カンストの個体値100
ギラティナと’ディアルガの解放はまだできてない >>318
普通にガチ構成だよ
解放はしといたほうがいいよ >>317
作れるよ
wレガシーの片方
空手→カウンターにすれば強い >>314
残念ながら基本ローブシンの方が強い
局所的にかう、クロスチョップが強いこともあるけど >>319
ありがとう
とりあえず今からディアルガに限り不思議な飴突っ込む
遠隔PvP実装までにディアルガレイド復刻したら残念だがしゃーない ディアルは色違いや専用技実装まだだから塩漬けで良いと思うぞ >>318
そこがはやればドリュウズ(泥かけドリル)、カビゴン(舌舐め逆鱗)、フシギバナ(葉っぱ、ハードプラント)あたりも増えるかな >>325
そいつらよりキッスがきついかなあと悩んでる
ディアルガならアイへで吹っ飛ばせそうだけどシールド二枚なら負けちゃいそうだし トゲキッスってどれくらい使われてますかね?
あまり使われてないなら好きなポケモンだしディアルガとギラティナオリジン使いたい >>317
持ってないって事だよ!!!!このやろー!!! >>327
ディアルガとオリジン、キッスはメジャーのメジャーだぞ 申し込んでも受けてくれない
バトルリーグ始まったらメインのリーグになるんじゃないかと思うんだが 使えるポケモンブッチギリで少ないからブッチギリで人気ないリーグだよ
超浅い >>333
だから普通の人にはいいんだろ
それにとりあえず伝説使うだろうから少ないことはない EFFのトゲピーが産まれたんだけど、FFFと比べるとどう違う? >>336
ラグ対策でカンストバナでも入れとけカス マスターのディアルガとキッス対策は鋼とドラゴンフェアリー耐性あって地面と鋼技使えるポケモンを出せば良いだけ ハイパー兼用のカンストハガネールとドリュウズ
地震は使えないがヒードラン シールド保持ディアルガ相手にシールド無しで勝てるポケモンがいない件について >>351
ディアルガに撃てる格闘かな
レイドやジムでも格闘なら使い道あるらしいし 個体値よりめざパ厳選か…
めざパガチャし直しできれば技マ捨てる必要なくなるのだが >>357
時々曇りのダークライとライコウで最適だから一応あるにはあるぞ
あとは時々曇りならハピとアロベトを最速で倒せる 格闘レジギガス、ジムで使っても面白かったぞ
ガッサとカイリキー使うの飽きてたからちょうどよかった めざ霊でギラオリと一騎打ちしたらどっちに軍配かね
ギガスの技2は全半減、ギラオリには等倍波動があるからギラオリに押し切られるか シャドボライコウ相手の時々曇りならブッチギリの生存時間とdps 最少人数討伐ができるとかそういうのも無いしな
薬節約目的ぐらいでしか使えん >>365
でもロマンはあるじゃん
それと時雲ならベトベトン最速だし
少なくとも本編の産廃っぷりに比べればマシ
地面の他には格闘が時雲シャドボダークライレイドで最強、ハピナスで最速 条件がめざパ地面か格闘しか無いのがね…
いわくだき寄越せやこの野郎 >>371
ありがとうございます
火炎放射とげんしの力でいいですかね? >>372
で基本はいいと思うよ
原始でルギアやカイリューを叩き落としてバフ狙い
火炎放射でメタグロスに対抗
一応燕返しという選択肢もある
なぜなら早いのとラグラージと殴り合いになった時に使えるから トゲキッスは強いけど中々使い方が難しい
というかリーグ関わらず甘える持ちが使い方難しい ラグ対策に将来的にブリガロンやら、パワーウィップ(くさむすび)返してもらったモジャンボら草が
もう少しメジャーになれば燕も日の目を見る機会も増えるんだけどな。現状飛行の技2をメインに戦いたいならゴッバルギアが強すぎて…
(ファイヤーやレックウザのが理論値高いが、こっちは原始弱点と耐久の低さが気になって、レイド向きだしな) ブリガロン強そうだけど普通にキッスならあまえるで楽勝でしょ
燕あっても使うの勿体ないレベル もう今さら胃袋カイリュー来たってギラアナの胃袋の方が強いから意味ないだろ
って思ったけど流星群が早くなるならドラクロと流星群の択を迫れるから意味あるのかな
破壊光線ないとフェアリー氷鋼に何も出来なくなるが 龍星群ディアルガが未知数で怖い
今までなら息吹削りがメインでアイへと雷で範囲広く見とけば良かったが
「開幕ブッパか、通りが悪くてもスカしアイへでじりじり削った後に龍星群退場か」判断しなきゃいかん シールド無くなった後の流星群ディアルガは脅威だね
地味にレイドにも流量出来るし >>378
氷にはドラゴン技等倍だしそもそも破壊光線は重くてもともと使えない 念力インファリフブレのエルレイドどうよ
シンクロノイズ捨てたくないから作れないけど 耐久が足りないのと、ディアルガはおろかギラオリに一方的にやられる。まだ甘えるキッスでシールド貼りながら粘った方が有効
モジャンボが言ってるうちにパワーウィップ貰えたけど、波乗りオーガとラグ以外に撃つ相手が見当たらない件 シャドボ怖すぎるので、みんな大好きギラアナとミュウツー意識してキッス
後はディアルガかラグラージでそこそこ回るんじゃない キッスそんなええんかな
鋼とかでんきこおりにも弱いけどそんな気にしなくてもいいの? 氷がまずあんまおらん
いてもミュウツーのフリーザーくらい
でどっちも少ない
電気はメルメタルくらい
鋼はたくさんいるからそこは注意しないとね うち2体(バンギキッス)が鋼に弱く、対策に置いてるグロスも地鋼のドリュウズ(ハガネール)や火炎ヒードランといったマスター常連の鋼複合が苦手なので
ダイゴサンみたいな開き直った鋼統一パーティに当たると死ぬ ありがとう
バンギラスメタグロスカイオーガにするー すみません
ギラティナとオリジンはなぜオリジンがマスター向きとされてるんですか? >>392
技が軽くて硬いから
とは言えオリジンも優秀 >>394
アナザーとオリジンならオリジンのがシミュ上は強いのにどうしてだろうか
胃袋ギラティナ強い ディアルガが蔓延してる環境でギラティナきつくない? ハッサムをマスターで使うなら技は何がおすすめですか? ディアルガってトゲキッスに負けるんか…
中途半端すぎん? マスターに疎いから教えてほしいのだけど、今復刻しているルギアホウオウはマスターで使える?
ルギアは強そうだけど実際高個体厳選する価値あるかな? >>404
使えるのねありがとう
組ませるならディアルガとメタグロスorラグラージってとこかな? いい加減飽きるほど復刻してるから100しかないだろ 今回のルギアはエアロブラストがなかったのでまた復活すると思う ルギアはダークルギアも残ってるしね
あとミュウツーも ルビサファまでしかやってないから、メガ進化とかダークが分からん
メガミュウツーは普通のミュウツーより強いのか?カッコ悪いけど
ダークミュウツーはカッコいいが強さはどう変わるの? >>412
技2は決まってる
ドロポン、ゴッドバード
技1は好み
最近はドラテ派が多い >>414
どもども
ドラテドロポンゴッドバードで作ってみます! >>415
ただ環境的には逆風だから気をつけてね
ギラティナ、トゲキッス 、ディアルガ、メタグロス、メルメタル、ヒードラン、ディアルガ
苦手な奴がわんさかあるから
ただ対等な条件での殴り合いならめちゃんこつよい マスター全然やってなかったけどキッスはエアスラじゃなくてあまえる?
原始は確定としてサブは鋼対策で放射でええんか?? 技1は絶対甘える
火炎がメジャー
ラグラージ 対面のみつばめが有効 捕まえた中でルギアFEBが最高個体だった
マスターバトルリーグ始まる前に大発見でいいの来たら良いけどなあ…
まあギラオリディアルガラグラージのカンスト100居るからなんとかなるか?(この3匹で組むとトゲキッスで死ぬ気がするので構築考えないといけないが) 草草ホウオウなら、ディアルガ対策で出てくるグラードンが出てきたら勝てる い、一応地面軽減だけでなく鋼フェアリー軽減という、、草は持ってないマスター頻出技への耐性で差別化してるし…(震え声) レジスチルはCPブーストさせればマスターでも使えますか? マスターでブーストさせれば使える草枠いる?
じしんもちジュカイン使ってるけど貧弱すぎてな ミュウツーって何で人気なんやろ
わからんpvp向きじゃないと思うけど >>429
やっぱ最初の映画で主役だったからでしょ
あとレイドで汎用性が高いのとPvP向きポケモンはレイド好きからしたらクソ率高い
>>428
ビリジオンはまぁ悪くないよ
ラグとカイオーガほぼ完封できる
あとインファイトあるから草が苦手な鋼が来てもある程度は対抗できる
欠点はキッス、ルギア来たら手も足も出ない
あとギラティナにもかなり不利なので使いどころは難しい
飛行意識してストーンエッジにするなら原子持ちのモジャンボいるからそっちでいい
ただモジャンボも鋼きたら何もできずにやられる
ジュカインはそもそも耐久なさすぎて無理 ミュウツーはCPブーストさせたら結構耐久上がって使える気がする
シャドボかサイコか迷うけど >>385
キッス対策で必ずグロス入れてるしディアルガにも技耐性あって地震で対抗出来る
寧ろ解放吹雪雷カイオーガ地震ソラビグラードンがきた時きつい >>429
原作の映画を知ってたらミュウツーとルギアは主役なんだから人気なの誰でも知ってるんだよ 格上のポケモンいくらでもいるのに自称最強名乗っても叩かれないって凄いんじゃね
さすがミュウツー >>426
流石にハイパーが土俵だけど使えるとは思うが火力不足やね
ブラッキーで戦うようなもんじゃの ケルディオってのはジムレイドでも格闘タイプ最強になりかねないやつだぞ >>434
いうてアルセウスメガレックウザウルトラネクロズマムゲンダイナぐらいだろ
>>439
あいつそんなCP高いのか
原作だと対して種族値無いのに
禁伝補正かからないのがデカいのかな? >>439
図鑑番号1個前のブラックキュレムと見間違えてないか?
俺が調べて見たらCP3698だったんだが >>436
なるほど、キラ交換検討していたんですが他のにしようかな
ありがとうございます >>441
まあミュウツーは雑魚ではないよ
上の下か中の上あたりやけど自称最強言ってるのが痛いだけや
原作シングルならアルセホウエン3種+イベル日食ネクロが解禁戦のほぼ結論パでその下にゼルネルギア月食ネクロルナアーラがいる感じで更に下にミュウツーが入る程度やな
ザジザマは結論パに食い込むスペックあるけどダイマックスできないムゲンダイナの評価は微妙 あとアニポケ準拠ならフェアリー以外ダメージ入らないアルセと伝説召喚できる闇フーパ2強が飛び抜けてる
時空間操るシンオウ3龍と天変地異を起こす古代ホウエン3種と別次元の神ネクロあたりも飛び抜けてる
ミュウやメガ進化してもゲノセクト辺りに苦戦してるミュウツーはよくてルギアと同格程度やろ >>447
すまん、設定上の話な(それが合ってるかは知らん)
アルセウス、ムゲンダイナ、BWキュレム(忘れてた)は通常形態でも種族値が高いから明らかに別格、ミュウツーよりも上
ウルトラネクロズマとメガレックウザはメガ枠、持ち物枠を取る強化済み形態だけどなんとなくミュウツーの上だと思った 種族値はキュレム来るまでケッキングが最強なわけだが >>449
設定上(アニポケだと)ロケット団が勝手に自称最強のポケモン作ったって言ってるだけやからな
ミュウツーも釣られて自分が最強って勘違いした説が有力やろな ちな原作は種族値の合計値よりは特性と種族配分とタイプが重要だからそうとも言い切れないよ
ミュウツーはタイプがエスパー単なのと特性が足引っ張ってる ちなGOは技構成と種族値至上主義なので等倍火力でBWキュレムがミュウツー超えることはない インフレしていくもんだし仕方ないやん…
初代ではエスパー強いのは間違いなかったんだし 初代仕様ならミュウツーのCPは5000近い化物だったししゃーない ポケモンやってない層でも認知されてるポケモンってピカチュウとミュウツーだけだろ
人気はこの2匹が別格 最初のミュウツーの映画が傑作過ぎた
あれ子供向けじゃない アルセウスは設定盛り過ぎだよね
いくらインフレにしてもやり過ぎ DPは究極がテーマやからしゃーない
あの設定のおかげでポケモンの売り上げ盛り返したわけやし 設定はとりあえずぶっこんどけば人気でるしな。次はポケモンを作ったポケモンを作ったポケモンが出るで メルメタルをマスターで使うなら
対ディアルガで馬鹿力
対カイオーガで10万ボルト
でいいのかな?岩雪崩捨てるのは惜しいけど メルメタルをマスターで使うなら
対ディアルガで馬鹿力
対カイオーガで10万ボルト
でいいのかな?岩雪崩捨てるのは惜しいけど >>464
いわなだれも捨てがたいけどやっぱディアルガに対抗できる馬鹿力は欲しいもんな
10万ならメタグロスにもある程度対抗できるしいいんじゃないの? >>465
そうなるよね、ありがとう
でもロケット団に限れば岩雪崩・馬鹿力が一番いいんだよね…
でもわざわざ2体作るほどでもないし、悩みどころではあるww どのリーグもパーティに準伝1体まで、禁伝と幻は使わない縛りで対戦やってるわ 本家では準伝には制限ないしポケGOの伝説はかなりナーフされてるから気にしなくていいと思うけどな
やるならポケGOらしくCP制限3000とかの方が活躍出来るポケモン多くなるやろ ミュウツーは相棒PL45が解放されとけばワンチャンあったんだけどな… バトルリーグに備えてディアルガとギラティナオリジンの解放がやっと終わった
この2体が大好きなのでマスターリーグだけは本気だす予定
そこでディアルガ、ギラティナオリジン、ラグラージの他に育てるべきポケモンを教えてください ・トゲキッス(ギラティナ絶対殺すマン&ラグラージとの泥仕合を仕掛けてくる)
・ヒードラン(ラグオーガに壊滅的に弱いが、そんな↑のトゲキッスに一方的有利でディアルガにも勝つ)
・あとは鋼叩き割り要員で地闘使いを1枠(カイリキー、将来ローブシン、ドリュウズハガネールなど) >>473
ありがとう!
トゲキッスか…
まあ飴はリオル狙いのついでにたまるだろうけど高個体がなあ
EFFなら居るんですけど大丈夫ですかね?
あとヒードランは今度レイドで出るので全力で行きます
格闘はカイリキーが高個体値居るのでそれ育てます カビゴンの技は何がいいのかな?
のしかかりは確定として、サブ技が…
シミュ上(ノーシールド同士)では地震のみがディアルガに勝てるんだけど、
舌なめで地震発動ってかなり遅いよね?耐久あるからアリ?
それとも早く打てて弱点つける馬鹿力になるのかな? ハッサムを使いたいのですが、おすすめの技構成ありますか? >>476
ばかちからはメルメタルのみでいいと思う。
ヒードランも増えるだろうから地震でいいと思うよ >>477
マスターだとかなりきついよ
ハイパーの方がいい
ハイパーなら連続、アイアンヘッド、辻斬り >>478
ハイパーも地震の方がいいかな?
ありがとう! マスターリーグってカイオーガとギラアナはどっちの方が採用率高いかな?
メルメタルの技をそれによって変えようかと思ってるので ギラアナの方が強いけど強化してる人少ないからカイオーガの方が使ってる人多いかな >>482
そうなのか
ギラオリ強化したからいいやってことなのかな
そうなるとディアルガ対策は必須なので
馬鹿力・10万が最適になるのかな
ありがとう 火焔放射実装前からハイパーマスターで地味に強かったからな
ただガブ様が増えると今までみたいにはいかんだろう
ハイパーじゃもうラグのせいできついし >>486
炎の渦だとディアルガ以外のドラゴンに苦戦、バンギやミュウツーに勝てない
虫食いだとバンギとミュウツーに勝てるけどラティ兄妹以外のドラゴン、メタグロスに負ける
一体どうしたら…? ローブシンが実装されたけど格闘枠はクロスチョップ持ちのカイリキーか種族値優秀なローブシンどちらがいいのでしょうか?それとも見る相手で使い分けた方が良いのですか?サブウェポンの差とかも刺さる相手に関係しますかね? カウンター/クロスチョップ/岩雪崩のカイリキーと
カウンター/ばくれつパンチ/ストーンエッジのローブシンなら
全体的にカイリキーの方がスペック下な代わりにゲージ技発動が一回り速くなる
相手が切り札鋼枠を先鋒から使ってくるタイプでシールド削りか大ダメージかのプレッシャーをかけていくならカイリキーで、
相手がディアルガとかは最後まで温存しとく傾向にあるなら、削りは他のポケモンに任せて最後ゲージ技一発程度なら受けて立つローブシンで
好みの問題だけど、武神飴集めと厳選は通常ならそれなりに時間を要するはずだから、
最初はレイドやジム崩し用に育てたカイリキーを一体カンストさせて試用するのがコスト的に安い >>481
岩雪崩でもカイオーガに勝てるんじゃね? いわなだれは絶対外せない
10万とばかちからのメリットデメリット
10万
カイオーガにより勝ちやすくなる
メタグロスの地震さえくらわなければ勝てる
ディアルガ、ラグラージがどうあがいても無理
ばかちから
ディアルガ倒せる、ラグにも少し対抗できる
メルメタルミラーで有利
メタグロスに不利になる
完全に好みだな どっち持ってるか分からないってぐらいには択迫れるからメリットとも言える >>491
シミュ上では負ける
>>492
岩雪崩は絶対外せないか…
となるともう一つは馬鹿力かなあ
カイオーガは他に任せるか
ライコウとか? >>495
覚えるけど技2が25個あるからガチャが大変だよ ルギアキッスとか、飛んでる輩がそこそこいるがそいつら相手に10万溜めきるの結構もどかしいから ラティオスとラティアスどちらがマスター向きですか? スペックなら耐久よりのラティアスだけど胃袋持ちのラティオス
胃袋カイリューより強い
噛みバンギにめちゃ弱いけど ギラティナとディアルガ暴れてるマスターだと正直辛い 山田がヒードランあんまり強くないとか言ってる
こいつメガニウム の件もそうだけどpvpわかってないくせに微妙とか弱いとか言い切るからほんまくそ
情弱のアホが鵜呑みにして作らないだけだからわかってる奴からしたら得やけどw ディアルガと地面弱点が一貫するからそこに注意、ならまだしもな
ディアルガに勝てる時点で弱いとは言えんよ… そもそもマスターって地面タイプ居たっけ?
グラードンがたまにいるぐらい? ラグ忘れとったw
ラグ、ローブ、カイリキー、カイオーガ、ギラティナが来たら基本ヒードランはやばいね メルメタルそんなに強いのか
ピカブイ持ちだしメルタンの厳選しておくか
メルメタルの見た目好き >>515
かなり厳しい。ディアルガには勝てるけど。
ハイパーの様にはギラティナを抑えきれない。ヘビーボンバー搭載してもトゲキッス倒せないなど、ほとんどのメジャーモンスターに負ける。 ラティオスって胃袋カイリューに勝ってる所ある?
色違いがオシャレだから使いたい CPでは勝ってるのに悲しいなぁ…
まあオシャレだから趣味枠で頑張って使おう >>516
マスターでよくハガネール使ってるけどディアルガ結構キツいよ
火力が乏しい >>515
PL45解放あればワンチャンあったかもね ラティオスはレイド向きだろうけどそれもキュウリの補完くらいの位置付けだしな そこでメガ進化ですよ
ハガネールもラティオスも強化されるぜ…既存個体が可能かは分からんが >>524
メガラティオスの色違いはオシャレじゃないからやだ(わがまま) メガは流石に1枠だろうし鬼耐性鬼カワなクチートたん使うから問題ないな
なお特性 マスターリーグ向けで今キラ交換で狙うのおすすめなのって何ですか? マスターでこれだ!ってのはディアルガしか居ない
あとは厳選が難しいメルメタルも良いかもしれん ラグだけだな
そのラグもカイオーガが波乗り覚えたことで少し危うい
がカイオーガ対策にライコウやメルメタルも出てきたからその二匹に強気に出れるという点で全く腐ってない >>530
ディアルガは100もってるんだよね
メルメタルも進化前の98がいる。強化してないけど
他に必要なのって何がいる? >>532
ディアルガやギラティナなどのドラゴンの強ポケが中心のマスターで御三家はタイプ的にもスペック的にも厳しそう
上でも出てるけど活躍できそうなのはラグラージくらいか ガブリアスってさすがに解放して使ってる人は少なそうだな
コミュデイない説まであるけど てか弱い
なぜならキッス出てきたらガチで終わりだから
唯一の強みは対ヒードラン、メルメタルくらい?
サブに岩雪崩とかもたしてもらえたらワンチャン? 王者ガブは何故か岩技がエッジすら無いのが痛すぎる
岩石封じが追加効果付き低コスで出てきたら化けるけど シャドクロ/カノン+凍える風のエンペルト
連続/カノン+聖剣(期待)のダイケンキ
甘える/カノン+凍える風のアシレーヌ
マッド/ハドプラ+ドレパン(期待)のゴリランダー
御三家はこれくらいあれば強そう
他は知らん ガブリアスはせっかくの地面タイプなのにディアルガに負けるパターンの方が圧倒的に多いのが辛い >>550
そもそもガブリアスは伝説が居ない所でイキってただけでGSじゃ雑魚だったからな
ポケGOで弱いのは当然と言える ディアルガに対して勝てそうだけどギリギリで勝てないのも原作再現
まあ一般ポケのガブリアスごときがディアルガ様に勝てないのは当たり前だよなあ? 神話レベルのポケモンたちと比較してイキリ雑魚扱いされるのはさすがに酷すぎる 誤解を恐れずに言うが、ディアルガよりもギラティナ(アナザー)のほうが余程恐い
ギラティナ対策こそがディアルガの存在意義といっても差し支えない 禁伝級に君臨するCV:美輪明宏がまだ控えてるけどどうなるんだろうねアレ 最初からバフが発生したギラチーは驚異過ぎる
バンギの噛砕余裕で耐えるし、怪風だけでも連発されたらごっそりHP削られる アナザーとオリジンが混同してるが
流石にアナザーは弱くね? オリジンらアナザーのメリットデメリット
オリジン
メリット
シールドなしならアナザーより強い、火力高い
デメリット
天敵のカビゴン、バンギなどがきたら何もできない
サブに竜の波動いれるとミラー時やアナザー戦で不便
アナザー
メリット
シールドありならオリジンと互角
げんしのちからでキッスに対抗andバフ期待
天敵カビゴン、バンギに対抗可能
デメリット
火力ないからシールドないとオリジンに負ける
低火力で手数で勝負するためオリジンよりルギア、ライコウなどに結構粘られる ギラオリのサブウェポン竜波と怪しい風どっちがいいんだ? >>562
息吹ならシールドなしでもオリジンに勝てるし、
メタグロスとも互角
ただしトゲキッスには勝てなくなるけど… 3大殿堂入りポケモン
・シャドボミュウツー
・ギラティナ オリジン
・コメパンメタグロス 殿堂入りでなくとも最強候補
・ライコウ ショック/ワイボ・シャドボ
・ ルギア
・カイオーガ >>565
そこよ
シャドクロ、原始ならキッスにワンチャンあるからやっぱこれやな ギラアナのサブ原始はヤミラミのジェムと立ち位置的に等価だよな
龍でも霊でも苦手相性補完するわけでもない低威力不一致技を何故採用? と一瞬思うが
出てくるフェアリーは実質キッス固定、鋼枠はディアルガとは限らないが高確率で一枠は来る、となれば
対策されがちなドラクロよりもシャドクロ、耐性のあるカビゴン筆頭のノーマルには原始、で綺麗に収まる
ハイパーでも天敵プクリンに唯一痛手を負わせられるのは原始 >>566
マロはシャドボよりサイブ押してたな
相性補完的に 実はマスターで強いレジアイス
ロック試したことある人いる? >>564
マジかよ
砂はいいけど貴重なギラティナの飴100個無駄にしてしまった…
ギラオリにドラクロとか贅沢言わないからせめて逆鱗ください 解放しててもいいと思うけどな
怪しい風のフェイントは使えるしさらにバフ期待できるし ガッツリしないなら開放不要やね。
したところでガチ勢には勝てないだろうし、まったり遊びなはれ。 >>568
でもそうするとドラゴンに弱くなるのよね…
せっかくの高耐久ドラゴンなのに、ミラー含め同族に負けてしまう
キッス倒せるポケモンはわりといるから他に任せたほうがいいのかな、とも思う >>572
シミュ回してみるとディアルガトゲキッスに互角
ギラオリに僅差で負けてギラアナに僅差で勝つ
他にはメタグロスにはちょっと負けるみたいだけどそれ以外は大体勝てる
何が出ても負けはしないって感じなのかな
これは強いかもしれんね
ただこういうタイプは立ち回りが難しそう
強い人が使うととことん強いけどそうでもない人が使えば勝てないとか >>576
いうてそこそこ対抗できるからな
個人的には見れる範囲を増やす派だからやっぱりシャドクロ、ドラクロ、原始かな?
難しいよね、ここら辺は >>577
ありがとう!
技はストーンエッジ、気合玉?
一番気になってるのはアイスを差し置いて使う必要性を考えてるのよね
アイスもふぶき、気合玉にすればディアルガとキッス倒せてさらにギラティナにも吹雪でプレッシャー与えれる
気合玉を捨てて地震にすればディアルガには勝てないにしても深手、さらにヒードランにワンチャン
問題はラグラージ とカイオーガよ
ロックはここら辺きたらアイスよりボコボコにされるというので悩んでるんだよねー
かといって電磁砲もなあーと思うし >>578
ハイパーみたいに2体作るのはさすがにしんどいしねえ
高耐久だからこそ万能型にする手もあるか
いっそドラクロを捨てればキッスとグロス両方に勝てるけど、その勇気が出ない笑 >>579
ざっとシミュったらレジロックはディアルガギラアナには勝てる事が多くギラオリにはちょい負けって感じなのかな
ロックも強いね
ただ仰る通りオーガラグにボコられる分アイスより使い道難しいかも
アイスは確かにどのポケモンともいい勝負出来るけどそれは技3つ使えたらの話で二つ選ぶのは難しいね
結局その辺は使ってみないと分からんね
マスターの対戦数が増えれば育てて使ってみたいけどいかんせんマスターで対戦してくれる人が少なくて困る レジ系使ってみたいがロックオンのナーフ怖くてなあ
近い将来に調整来そうだし レジ系列に100万砂費やしたのに、ナーフは許さない コミュデイ、サイホーンで決まりだろうけど
カイリューばかぢからは来たら面白そうだな コミュデイ関係なく技実装してくれ
PvPのためにPvP用の個体を進化させられないとかほんと勘弁
ミニリュウなんて二度目でもう限定技来ないと思うやん普通は まあ真っ先に死ぬのがロックオンだな
それはともかく、ディアルガ強くね?
りゅうけいぐん2連射うち逃げも相当強いし ヒードランはマスターもしくはハイパーで必須なポケモンですか? >>588
このランキングの上から優先で
もう育成し終わってるなら作ってもいい
SSS
ディアルガ、カイオーガ
SS
グラードン、メタグロス、カビゴン
トゲキッス、ギラティナ(オリジン)
ギラティナ(アナザー)
S
ライコウ、バンギラス
ローブシン、カイリキー、レジアイス
A
パルキア、ヒードラン、ミュウツー
メルメタル、ラグラージ、ルギア
B
ガブリアス、ドサイドン、ルカリオ 流星群は強いのにサイコブーストは打つだけで攻撃力半分になっちゃう劣化リーフブレードという格差
それに比べて低コスト高回転でガッツリダメ稼げるし火力耐久耐性申し分無い SSS
ディアルガ、トゲキッス、ギラティナ(オリジン) 、ギラティナ(アナザー)
SS
メタグロス、メルメタル、ヒードラン、カイオーガ
S
ライコウ、ルギア、レジアイス、カビゴン、ラグラージ
Aグラードン、カイリキー、ローブシン
Bバンギラス、ミュウツー
パルキアとルカリオはランク外
一応マスター何百戦した上での感想 エスパーはかなり厳しいわな
ミュウツーはもっと使えるようにしてほしいなぁ >>593
言葉足らずでごめん
自分の示したランキングは、強さランキングじゃなくて
>>588に対する育成優先度ランキングなんだ >>594
上位がゴーストと鋼っていうのが辛すぎる
ルギアは持ち前のタフさでなんとか戦えるけどミュウツー はかなりキツいよね タイプとしてのエスパーがどう足掻いても弱いからねえ
悪霊が鋼に通るようになったのにエスパーほったらかされたのも含めて >>593
マスター何百戦もできるのはうらやましい >>595
いえいえ、こちらこそすまない
>>598
ほとんどがスーパーだからねー
ハイパーも徐々に増えてはいるけどマスターはさっぱり
スーパーのガチめのフレが40人いるけどその中でハイパーしてるのは10人 マスターしてるのは5人と本当に少ない
今のマスター結構楽しいんだけどなー
goリーグで少しでも増えるといいね Wギラティナ
シャドボミュウツー
シャドボライコウ
この辺がほぼ確実に入っててエスパー辛すぎ WシャドーギラオリVS竜統一ラティ兄妹だとどっちが有利? GOバトルリーグが始まったらPvPはマスターだけ頑張るつもり
始まる前はマッチングクソすぎて諦めてる
みんなどうやって対戦してるの? しかもギラオリブーストかかってる可能性も高いしなぁ
ギラティナみたいな暴力的なHP種族値のほうがブースト恩恵でかい ギラオリの技が怪しい風(バフ非考慮)ならシールド二枚どうしでもギラオリの勝ち
りゅうのはどうと迷うけど ギラオリのサードアタックってみんな何にしてる?
竜波あんま使わんし早くて最悪運ゲー仕掛けられる怪しい風もありなんじやわないかと思い始めてる ギラオリにりゅうのはどう覚えさせる意味ある?
あやしいかぜでバフ効果狙いながらシャドボ運用すれば良いと思う。 >>617
カイリューやこれから次々出てくるドラゴン達に対してあった方がいいんじゃないの?
バフ効果の確率も低いし… ピンポイントにプクリン持ってくる相手はまず居ないと思うが
可能性としてカビゴンで止まることはあるかもしれない
将来的にはイベルタルも。逆に言えばそれくらいしか明確な苦手がいないので
オリジンは無理に解放せんでもいいと言われる所以 個人的には怪しい風必須。
相手シールド1枚以上の時はシャドーボール連打と怪しい風連打の効率はあまり変わらない。
個人的にはもう一つはシャドーボール。シャドーボールと思わせつつ怪しい風で高速でシールドを枯らしてからの高火力のシャドーボール。等倍撃ち合いでこのギラティナオリジンに勝てるモンスターはいないと思う。
シャドーボールの代わりにりゅうのはどうも悪くはない。カイリュー、カビゴン、バンギラスへの抵抗力が上がる。ガブリアスに強くなる。その代わりにメルメタル、ルギア、ミュウ、トゲキッス、ディアルガ、ギラティナミラーに弱くなる。 >>619
つキリキザン
まぁ解放しても無理だけど オリジンとアナザーどっちを先に育てればいいすか?? >>622
ギラティナオリジン育ててないなら絶対ギラオリ
PvPだけでなくレイドでもクソ強だから 十中八九無いだろうけどさ
もしコミュデイがカイリューに決まったらどうなる?
ディアルガの評価下がったりはしないよね? >>625
その質問が出る時点で君が気にする必要はないので安心してディアルガお育てなさい >>626
なんか超絶にわか扱いされた気がするけど否定はできない
ディアルガならレイドで強いしバトルリーグに備えてカンスト解放相棒ブーストしてあるから大丈夫、でも安心した、教えてくれてありがとう これでディアルガにドラクロ追加されたら阿鼻叫喚だろうな
レギュラー技に追加なら既存の資産をそのまま使えるからなおさら ヒードラン終了後
ナイアン「「伝説レイドバトル」に「ディアルガ」が出現します!運が良ければ、色違いの「ディアルガ」に出会えるかもしれません!今回登場の「ディアルガ」はドラゴンタイプの強力なわざ「ときのほうこう」を覚えており、トレーナーバトルで活躍してくれることでしょう」 あくうせつだん(物理)は昔からレートで大暴れしてたけどディアルガはどうだろうね…… ナイアンが「レイド対策にディアルガ」って言ってる時点で強いって認識なんだろうし
今後も据え置きなんじゃないの。鋼統一でもグロスに近い性能だし
レシゼクもタイプ最強になると目されているから後はパルキアだな
パルキアが水統一できないのは差別 ちょっと調べたけど残念ながらパルキアはGOの自らわざと1を覚えない
せめてドラクロ覚えたら 本家でくそ重い技でもエアプナイアンなら2ゲージにしてきてもおかしくないから油断するな パルキアが水統一出来るとしたら
アクアブレイクが技1で来るか目覚めるパワーを貰うか、が現実的か
>>633
PvPのみならずレイドでも普通にドラゴンアタッカー最強だからな >>640
エンテイまで聖なる炎持たれたらホウオウ涙目
炎の牙が強すぎる
攻撃種族値はどっちの方が高かったっけ? ホウオウもGOの技1はろくなのがないな
タイプ不一致でも龍の息吹くらいか
しかしせめて技2にゴッドバードとか火焔放射とかウェザーボールとかあるやん
ブレイブバードにしても性能低すぎる
ルギアは普通に強いのにこの差は何よ ゴッドバとブレバに関してはルギアを盛り上げるためのヤケクソ調整が未だに引きずってて
それ前提に汎用鳥にテコ入れのために配ってるからもう手遅れだ…… ホウオウは色違い98%持ってるけど、育てても使い道なさすぎて強化してない。 レジアイスすら使えるようになったというのにホウオウ… 炎統一ボーマンダより火力が低いホウオウさん
もう聖なる炎を技1で実装するぐらいしないと無理やろ マスターのギャラドスって使える?ハイパーの方がいい?
一応フル強化3体いるけど技マシンが惜しい 何でバトルするのに5キロ歩かないといけないんだよ?
しかも、5回しか対戦できないとか、、少なすぎだろ。 好きなポケモンが活躍出来るしマスターリーグだけはガチりたい
ディアルガ(息吹アイへ流星)、ギラティナ(Wシャドー怪しい風)、ヒードラン(放射アイへ)
このパーティでキツい相手って何かいる? 地面対策にカイオーガ、ラグラージ
格闘対策にミュウツー 、ギラオリを混ぜるといい メルメタルと地面に強めだしラグラージはカンスト解放してあるのが一体居るので入れるか
ヒードラン抜いてラグラージ? >>650
ガブ出てきたら手も足も出ないな
氷撃てるの入れとけ 前にもあったがガブは神であるディアルガには勝てない事の方が多い >>658
現状のディアルガ以外のドラゴンに強く、ミュウツーにも善戦
弱点をつかれなければ十分戦える
とはいえ、ハイパーが一番向いてるとは思う バシャーモってメタグロス、ディアルガに強そうですけど、
使えますか? >>659
ギャラはギラアナに勝てないのでハイパーにも居場所がないよ >>662
ギラアナのほぼ全ての技の組み合わせに勝てるよ
シミュってみ? バトルリーグマスター編が始まったらこのスレも勢いトップとかになるんだろうか・・・ うーん
微妙。。なんせ固定化されてるから同じやつばかり レイド用で勝てるんだ!って入ってきた新規が解放伝説にボコボコにされて早々に離脱しそう ギラオリの一番いい個体値がキラのDFFなんだけど泣、
やっぱりマスターでは攻撃はFに拘ったほうがいいのかな?
キラフレンドになればギラオリ交換してくれるフレンドいるけどなかなかキラにならないし、
バトルリーグに間に合うかどうか…
間に合わなければDFFで妥協してもいいかな?
利点はカンスト用の砂が少なくて済むことだけど マスターは流石に伝説1体縛りとかつけた方が良さそう ブースト付き通常色FEFと
ブースト無し色違いEEEが揃ってしまったヒードラン
どうせ一体しか育てないつもりだが、実利を取るなら迷いなく通常FFF、可能な範囲で色ドヤするならEEE…困った >>670
そっか…
極論だけどマスターならDFFとFAAならFAAの方が強いのかな? マスター始まったら、ディアルガ、ヒードラン、ギラティナアナザーとかが主流になりそう。 じめんタイプをどう組み込むかが鍵だな。
グラードン、と行きたいとこだけどじめんよりドリルライナー持ちのドリュウズも捨てがたいし >>674
しっぺ怪力が欲しくなるな
尚、キッスには何も対抗出来ない ブシンくんやチョップカイリキーの択もあるが、もう一つのメジャーがギラ・キッス・ルギアにグロスだから
どうしても手の内分かってるフレでもない限り、初見GOリーグで使うのは躊躇われるなあ ヒードランの技1ってドラゴン多いしカイオーガもいるのに炎の渦でいいの? 虫食いにするメリットの方がない
奴の役目はキッス、鋼、ディアルガキラー >>684
逆に聞くけど技1はほのおのうずとむしくいしかないのに、
むしくいを使って何をするの? 連続切りみたいにチャージ早い技ならともかく、虫食いだもんな >>685
そっか、ドラゴンは捨てていいのね
>>686
>>685で納得した笑
サンキューです ていうか他にドラゴンってカイリューくらいしかおらん
ストーンエッジあればむしろ余裕 この中だったらどの組み合わせが一番強い?
ギラティナオリジン、ディアルガ、トゲキッス
ギラティナオリジン、ディアルガ、メルメタル
ギラティナオリジン、ディアルガ、ラグラージ
ギラティナオリジン、ディアルガ、ヒードラン
ギラティナオリジン、ディアルガ、ルギア
ギラティナオリジン、ディアルガ、カイオーガ この中だったらどの組み合わせが一番強い?
ギラティナオリジン、ディアルガ、トゲキッス
ギラティナオリジン、ディアルガ、メルメタル
ギラティナオリジン、ディアルガ、ラグラージ
ギラティナオリジン、ディアルガ、ヒードラン
ギラティナオリジン、ディアルガ、ルギア
ギラティナオリジン、ディアルガ、カイオーガ この中だったらどの組み合わせが一番強い?
ギラティナオリジン、ディアルガ、トゲキッス
ギラティナオリジン、ディアルガ、メルメタル
ギラティナオリジン、ディアルガ、ラグラージ
ギラティナオリジン、ディアルガ、ヒードラン
ギラティナオリジン、ディアルガ、ルギア
ギラティナオリジン、ディアルガ、カイオーガ ディアルガギラアナギラオリが鉄板
ただこの辺はほっといても強いからもう半歩微妙に足りないけどブーストかけたら強くなる奴探してるけど今一歩ピンと来ない
体力ある奴がブーストの恩恵受けやすいんだっけ? >>692
オリジンとディアルガに勝てるポケモンいる? 一体だけでその二体同時に倒せるような奴は存在しないが、両方に通る攻撃を持ちうるのがルカリオ
ギラを受けきってディアルガにも多少傷を負わせられるのがキッス スーパーリーグの時点でいつも同じポケモンばっか当たるって言われてるけど
ひたすらクモやディアルガの戦いになると思うと震える ルカリオをこのリーグで使う場合、グロパンでいいの?
マスターではインファか波動弾の方がいいかな? ハイパーリーグのメンツが決まらないので、
諦めてマスター作りたい気がうずうすしてきました。
ディアルガ・ギラアナ・ラグラージあたりで良いのですかね??
ギラオリいた方が良いですか?
ルギア とかも使えます??
何かオススメパーティ教えてください!! >>705
考える力の無い子はボックス開いてCP順に上から三匹使いな この手のヤツは何出しても餌にしかならん
耐性、わざ、ステ見て考えろや キッス対策って何がいい? ヒードランくらい?
ディアルガギラオリと組ませられるくらいガチメタで マスターは脱落者いそうやな
ディアルガやらギラティナを今から育てられるわけがない オリジンの方がオススメされるだけでアナザーも十分強い >>709
ヒードラン、メタグロス、メルメタルからお好きなのをお選び下さい。 色々遊んで最終的に厨パにたどり着くならまだしも
最初からテンプレ欲しがるとか、本当にポケモン好きなのかって思ってしまう 捕まえるのが本命でバトルはおまけみたいなゲームだし…
個体値100は捕まえて終わり、強化なにそれおいしいの?な人々が大半 それで強化もしないのに砂がないと騒ぐのはなんでだろう? >>719
そら来てほしくないけど本人達はそう思ってないからタチが悪い 去年秋頃復帰したものだけど、ディアルガまギラオリも持ってなくて、グラードンを大発見で取れたゴミ個体のみ。来週のマスターリーグはつらい ジジババもレイド用とかが使えるマスターならワンチャンあるで、とか思ってんのかな >>721
俺は非伝説組でガチで勝ちに行くというゲームをするw
600族+αでがんばります(^q^) >>726
レジアイスじゃなくてレジロックなんだね
日本と違ってて面白いね
ダークライとサザンドラは使うの勇気いるけど
あれ、鋼対策にガブさんアリ? つーかまだ通信不安定なのかよ
チートなのかわからんがこっちのSP入力受け付けずSP技4連発食らうとかあり得ん 息吹とか1ターン技がどうもおかしいな
ダメージもチャージも抜けてる感 ミュウスリーパーカビゴンといった技のデパート系は、シールドの駆け引きにおいて強みがある >>725
マナフィは泡 滝登り / バブル光線 サイキネ なみのり っぽいな
スイクンかカイオーガの方が良さげな気もするけど
技1が水だからマスターだと悪の方が通り良さそうだし
アルセウスはシャドクロ アイテ / 逆鱗 未来予知 破壊光線
基本は逆鱗破壊光線かな
技2が重くて2枚貼られるとしんどい対面も多いけど格闘、レジロック(気合玉)、ダークライ(気合玉)、バンギ以外には大体勝てる
ディアルガは逆鱗が通るからそこそこ
カイリキーはシールド無しだとクロスチョップ耐えて破壊光線で吹き飛ばせる 爆裂パンチだと負け
オリジンには竜波あってもシールド1枚差くらいは巻き返せる
アナザーもシールド1-2だとギリギリってくらいで割と返せる ノーマル想定
持たせるアイテムでタイプが変わるから最初から別のタイプが実装されることはなさそうと思ってる >>737
そりゃ戦えるだろ。
勝てるかどうかは知らんが。 ディアギラ相手にシールド使わず見れるポケモンいますかね? そんなもん居たらディアルガ不要じゃねえかw
キリキザン(バーク波動気合玉)は両者にいい仕事しそう ディアルガギラオリメタグロスで行くと地面しんどいし
ディアルガギラオリラグラージで行くとキッスしんどい
カイオーガならある程度解決できるか? ディアルガギラティナカイオーガだとディアルガがキツイぞ キッスも地面もフシギバナで倒せるか
しかしあんなにCP低いと使うの躊躇するなあ >>743
草ならモジャンボという選択肢もある
つるムチ、パワーウィップ、原始(orヘド爆)
どちらにしろcp不足は否めないけど ギラティナだけどキラDFFと通常FDFならどちらを強化すべきでしょうか? 組んでみたら格闘弱点多くてダークライ嫌だな
ダークライ高個体育ててないんだよな〜 >>746
FDF使ってるけどcp-2500ぴったりだから
ランクも上だし攻撃Fだしこだわるなら普通の方
節約するならキラで
実際は違いが体感できることは無いと思う スペシャルアタックのタイミングが 同時の時、こうげきが高い方が先手になるんでマスターリーグの場合は攻撃個体値が高い方が無難 >>748
>>749
ありがとう
マスターをFDF
ハイパーをDFFキラ
にしようと思います。 ローブシンFEE手に入ってようやくマスター準備完了と思ったけどこれ飴消費がやってられんな…
キラDCCで妥協するか迷うわ… ディアルガ(いぶき 流星群 アイアン) メルメタル(でんき いわなだれ ばかぢから)
あと一つアドバイスを >>752
ラグラージが重いからカイオーガ入れるかな じめんきついけど
ディアルガギラオリメタグロスかなー カイオーガやたら強いと思ったらドラテ搭載してた
ちょいちょいこういうミスがあるから困る ディアルガ(いぶき 流星群 アイアン)
メルメタル(でんき いわなだれ ばかぢから)
ギラオリ(シャドクロ シャドボ りゅうのはどう)
自分はハイパーでも奇をてらわずオーソドックスにギラアナクレセリアスチルだったので、マスターもオーソドックスにこれでいくぜ アルセウスは神なんだから最強でええわ
本家でもぶっちぎりで最強なんだし
レイドやジムでもぶっちぎりの人権キャラになってもアルセウスなら許される カビゴン(舌なめ、のし、逆鱗)
ラグラージ(マッド、カノン、地震)
メタグロス(バレパン、コメパン、地震)
でいく予定。伝説はコスト高くて手が出せない… 726の画像にレジロック入ってるけど実際どうなんだろうな
一応カンストしたのがいるから使ってみたい気はするが……
アイスはカンストしたのをすでに解放済みだがどうしよう アルセウスは裁きの礫持って暴れてほしい
そして出禁や ディアルガ倒せる甘えるキッスはでまくるだろうからグロスドランも増えそうだな
コミュデイでみんな持ってるグロスよりはそれも狩れてディアルガにも出せるドランの方が若干有利か?
ギラアナとか格闘勢がたくさんいたらまた話は変わるけど ルギアディアルガダークライ
でプレシーズンはこなしてみるわ
つかマスター全然やってないからメダルがまだ胴なんだよな 何を育成するか凄く迷う。
勝率より砂飴問題がツライww
ミュウツーみたく専用技来たらまたレイドで
厳選し直しなわけでしょ??
グラカイレックはゲンシとメガもあるし。
メガシンカがどうなるか全く分からんけど
次の世代だからそこも含めて考えんとなぁ >>760
それがないとEXもマーキングも盛り上がらないね
1/18ガチャじゃないと 先発カイオーガで基本はゴリ押し
ギラ、ディア来たら10発(80ゲージ)で交代
ただしかみなりは読まないといけない
いずれも終盤に吹雪ノーシールドで沈む
消費75の吹雪1発、消費40の波乗り2発分
そこから交代先をどうするか
ギラ、ディアで粘られても勝てるのは基本として
相手の交代先をどれだけ封じられるか
http://tyokipuriii.html.xdomain.jp/table/o-ganext.html >>770
カイオーガは吹雪とカミナリのどっちがいいだろうね?
俺はカイオーガミラー意識してカミナリにし、ギラ・ディアは他2匹で処理するのを選んだけど つまらないやろそれ
どうせマスターリーグやるなら怪獣大戦争を楽しもうぜ スーパーは知識がいる、ハイパーはある程度すなあめもいる
マスターはこれまでカンストのを流用、個体値厳選とか要らない単純に100が絶対正義なので
ジジババが息を吹き返して参加するだろうが、ジジババが投入しそうなパーティー予想しようぜ
CP至上できそうだが、さすがにケッキングはないだろう、で
ミュウツー カイオーガ グラードン 解放無し とかか?
意外にウザそうかも
>>772
原作のクソみてえな伝説嫌う風潮なんて捨てようぜ
原作ですら最近はそう言うマイオナの方が嫌われ始めてるんだし
>>774
ドサイとかバンギも多そう ドサイバンギは普通に強いしね
ジジババは解放してなさそうだけど >>775
俺みたいなTL37飴不足が伝説に酸っぱいぶどうしててもおかしくない
実際伝説抜きで編成してるし、それで楽しもうとしてる
伝説批判は全くしないけど 相性覚えてないジジババは完璧なメンツ揃えてもどうしようもないだろ
出し勝ちしても交代で逃げた相手にちゃんと追い討ちかけられないと負けだし よく見たらバフあるのか(意味不明)
本当だったらこごかぜを超える壊れ技 サイホーン最高でFEEしかいないから
コミュデイガチらなきゃ……… グロパンでやらかして派手なナーフしたのに似たような技もういちど出すとか3歩歩いたら忘れる鶏かよ…… なんで岩石砲にバフ効果あるん?
ナイアン原作エアプなの? さすがにバフは付けないだろww
無い案なにしてはるんすか? まあぶっちゃけナイアンってスーパーリーグで勝利するタスクとか見る限りでも
技追加や強化やナーフでもスーパーリーグ中心にやってきたの明らかだし
ハイパーマスターを疎かにし過ぎてた
本リーグで環境が一気に変わるとしたらハイパーマスターだろうな だからマスターに砂突っ込む人は考えた方がいいぞ
まだプレリーグだっての忘れないように ミラーも想定して、攻撃15に特に拘った方がいいのはディアルガとギラオリくらい?
もちろん全てなんだろうけど、全てはさすがに難しいので カイオーガでどっちが先にかみなり打つか勝負って場面はありそう This makes Rhyperior a threat to the Masters league core (Giratina Origin-Togekiss-Dialga)
Should able to beat all 3 in the one shield with Mud Slap Surf and Rock Wrecker. カイオーガかぁ…ゼクロムって予想いつくらいなんやろ 全部調べきってないが、ディアルガは攻撃15必須かな
ミラーよりも息吹のダメージで1負けるケースが出るから
ミラーは先頭に出す奴だけは攻撃15を意識した方がいいと思う
逆に14/15/15みたいなのは2番手以降で使えばかち合うタイミングはあまりない筈だからそんな気にならない
気にした方がいいのも事実だけどね PVP stats have been added as well! Updated the Reddit post!
110 power and 50 energy for PVP as well!
ブラストバーンと同じ性能だって >>797
ディアルガは100じゃないけど攻撃だけは15だわ
安心したありがとう
ギラオリの攻撃15で100に近いのがいないんだよな… 最高の相棒ディアルガにしてるわ
メタルクローってどうなんだろうか
トゲキッスに強く出られる 技性能だけなら圧倒的にサイブレだけどね
マスターに出てきそうなメンツを考えると
サイブレよりシャドボのほうが通りが良さそうなんだよな
シャドボに開放で冷ビか放射か気合玉あたりが無難じゃないか?
特にエスパーは鋼と悪にいまひとつなのが痛い 例えばディアルガギラオリの並びにラグラージを入れたいけどそうなるとトゲキッスに弱い
となるとそこはメタルクローディアルガもトータルで見たらアリなんかなとも思うんよね
他に弱くなりすぎるかな ならディアルガギラティナトゲキッスにすれば完成じゃね? >>807
メルメタルやヒードランをギラティナで処分しないと貫通する 鋼技を使いたいなら素直にメタグロスで良いのではないかと >>801
ルギア対策にシャドボと
ディアルガ対策に気合い玉かな >>811
ぶっちゃけ、水刺さる相手がドサイドンくらいしか思い当たらないから
地震とヘドロでもいい気がするw
ヒードランは地面二重弱点だし >>805
そもそもフェアリーをディアルガで見るのはやめた方が良い >>812
等倍で考えたら絶対にカノン切れないと思うけど
ミラーでも絶対に勝てなくなる
まぁ環境とパーティに寄るから一概には言えんけどね ディアルガはフェアリー等倍だから甘えるでかなり削られるんだよな
相手にシールド残ってる状態でキッス後出しされたら死亡確定 甘えるは相性倍率を一段階引き上げる追加効果付いてるような数値設定の壊れだから等倍な時点で弱点突かれてると思わないとね ディアルガギラオリなら絶対トゲキッス対策が必要
となるとやはりディアルガギラオリメタグロス
にならざるを得ないのかな
メタグロスはじしんもあるしディアルガも見れる つまりメタグロスを見れるヒードララーッでいいじゃないか ディアルガギラオリメタグロスか
みんなレイド・ジムでももちろん1体フル個体作ってるだろうしコスパ最強PTになりそう ドランのピンポイントでドサイ当てれたらしゅごいだろうけど
ドランがそもそも先交代でだすようなポケモンじゃなかった ダークライデーやってほしい。
なんか技ちょうだい。 メルメタル、ヒードラン、グロス、ディアルガに刺さるというとグラードンかドサイドンだよな シミュではシールド2枚でグラードンはドランに負けるのか!
地震が重過ぎて間に合わないのね かといって少しだけ軽い地面技を扱えるドリュやマンムーになると
耐久がなさすぎる上に威力も物足りないというジレンマ マスターはもう素直に
ディアルガギラオリメタグロス
解放カンストで行くわ
ディアルガはさらにがんばりブースト付きで
これで負けたらしゃーない 解放出来るor解放してるFFFが
メタグロス、シャドボミュウツー、カイオーガ、ラグラージしか居ないからこの4体から3体選ぼうと思うんだけど誰を外すかすげー悩む
ミュウツーは紙すぎてキツイかな グラードンもドサイドンもカイオーガや下手すりゃハイドロルギアにヌッコロされるから
地震使いたいなら別の使っとけ >>828
いくら単体スペック高くても、ドラゴン鋼の2大トップメタが被ってるの流石にきつくないか?
フェアリーや地面が常にきついのは個人的には微妙な気がする >>829
別によっぽど酷い個体じゃなければ、種族値高くてカンストしてあればFFFじゃなくてもええやん >>832
DFFのギラオリ(キラ)はアリ?
これが最高個体値泣 >>833
余裕やん
個体値なんか余程ひどくなけりゃ誤差だよ
FFFしか使えないなら、スーパーやハイパーなんかscpランク1位の個体しか使えないことになる そうそう、個体値なんてスペシャルアタックを同時に打った時に優先順位が先になるか後になるかだけの違いだよ。
攻撃個体値が低いなら相手の攻撃を受けてからこちらが打つだけの話。 初手ミラーじゃなきゃ同時発動の可能性も低い。
俺なんか最高がFDDだよ!
レイド用に強化したので使うしか無い!
解放する飴がねぇぇぇぇぇぇ〜 ※ただし、ディアルガを除く
個体値なんて誤差だと思ってたんだけどねぇ ミリ差で勝ったり負けたりのバトルめっちゃ多いから個体値拘ったほうが良いと思うけどね
ましてやマスターだとFFFというわかりやすい指標だし
スーパーハイパーの1位なんて基本そう簡単には手に入らないけどFFFはレイドやら卵やらの高個体保証で入手難度はまだ低いし まあ実際誤差だとしても悩むよなw
強化も解放もコストが大きいからちょっとでもいいのを使いたい
俺もカンストしてレイドなんかで使ってたヒードランがFDFなんだけど
色違い復刻で通常色のブーストFFE捕まえたから作り直そうかマジで悩んだ
ハイパーで予想以上に砂使ったからFDF解放することにしたけど 伝説ポケモンに特別技きてまた育成し直しになるのがツライ… まぁ個体値にこだわってFFF以外使わないって言うなら手持ちのFFFだけで偏ったパーティ組んで戦えば良いんじゃないですかね >>841
カイオーガ、メタグロス、ヒードランってパンティになっちゃう あえてカイオーガ グラードン レックウザでいったらなんボーナス付かないかな マスターリーグで突然伝説禁止になったらディアルガあたりに砂を先行投資してる奴が発狂するだろうな なんでもありリーグなのに制限が来るのはおかしい
マスターは今後やりませんってのが一番ありえる ギラオリ解放しちゃったから伝説制限するならせめて一体は入れさせて 下のリーグならまだしも、さすがにマスターでは制限ないだろう どんなレギュでも環境停滞の原因排除に禁止制限は設けるものだよ
完全なフリーバトル実装されたら無制限バトルはそこでやれるし >>845
ドラクエモンスターズの対戦を軽くやってたが
総ウエイト制限みたいなのとか種類限定とか色々時期によって違ってたな
総cp制限とかカントー限定とかイベントあってもおかしくないな >>849は種類限定じゃなくて種類でブーストだったかな 悪ポケモンはバンギラスかダークライどっちがおすすめですか? ディアルガのレイド15回ぐらいやって
2匹しか捕獲できんかったもん。 >>853
スーパー、ハイパー、マスターどれでも環境に食いこんでくるとかヤバいな
原作の対戦でも鬼性能だし恵まれてるな
結構好きなキャラだから問題無いけど >>853
ポケモンGo初出だし多少優遇してもいいよね的な ギラオリについてコメントくれた方たちどうもありがとう
もし近々誰かとキラフレンドになれたら交換してワンチャン狙おうと思う
それが個体値微妙だったらDFFをカンストする
ディアルガは100いないけど攻撃Fの93%(キラ)がいるのでそれでいく カンスト&解放済みのポケモンがマニューラしかいないんだけど
雪なだれでギラオリはもちろんミュウツーもいけるから
気合玉持たせてディアルガにもワンチャンと考えてる ギラオリとギラアナって同じパーティに入れること可能なんですか? 鋼(ディアルガ含む)対策で格闘枠を入れるとしたら何が一番いいのかな?
ルカリオは耐久低いから岩雪崩も使えるカイリキー一択?
それともサブはエッジだけどステータスが上のローブシン?
馬鹿力が使えるメルメタルやドサイドンは格闘枠とは言えないだろうし 格闘は環境と耐性考えるとルカリオな気がするけど
ミュウツーとかバンバン出てきそうだし 格闘は綺麗にディアルガにかぶせないとキッス後出しされてオワリだから、
ディアルガ対策とかするより何か使いたいポケモンを決めて、そのポケモンを中心に弱点をカバーするようにパーティーを編成するべき
そんで実際対戦してみて特別キツいポケモンがいたら対策を考えて カイリュー「おれがばかぢから覚えてたらディアルガキラーになってたのにおまえらはサイホーンを選びやがった。許さない」 >>840
まぁそれは仕方ないし
飴がBOX圧迫してるから50単位ぐらいでちょくちょく変換してるよ
ジョウト伝説とディアルガギラティナはいつでもカンスト出来る
最近飴使ったのスチルぐらいだし結構みんな余ってんじゃないの? ディアルガ最高の相棒、間に合いそうだ
これでミラーではディアルガ使えるという知識だけで使う層は圧倒できるし、他とは最低限台頭で渡り合える >>868
向こうから息吹で弱点突かれるのに不一致馬鹿力でどうにかなるわけねえだろ サイブレの色違いミュウツーを強化解放するか迷うぜ
個体値は微妙だし、シャドボ型じゃないと読まれやすくなる?
とりあえずプレシーズン中は塩漬け とりあえずディアルガとカイオーガに決めたけど、あと一枠何がいいですかね
他カンスト済み候補はミュウツー、グラードン、レック、カビ、600族などってところ >>875
キッスかギラティナ
対ルギアはカイオーガとディアルガで雷撃ちまくる事にして俺はキッスにした
対キッスはカイオーガで何とかなる
メルメタルみたいならギラティナの方がいい ミュウ使う人いる? 技どうするか悩むわ
技マシンで引けるかどうかは別として 打ちまくるいうほど雷はゲージ貯まらんやろ
そこでライコウですよ >>877
ギラティナオリジンもハイパーで使ってるん?
コイツの主戦場はレイドとマスターだと思うんやけど >>880
ハイパーはギラアナ使って、ギラオリは満足な個体値がおらんから元々フル強化してない上にアメ貧乏や オレは個体値マックスフル強化のカイロスパイセンを軸に組むぜ マリルリ対策で、はっぱカッター強くなったみたいに
ディアルガ対策で、かくとう技強くならんかな? ギラオリはもともとアタッカーとして全力案件だったしギラアナと飴共用だし
新規でもない限りハイパー用ギラアナとマスターギラオリくらいは両立できると思う >>886
一応少し前にどろかけが強化されてめっちゃダメージ出るようになってる
問題はどろかけ覚えるポケモンがドサイやらドリュウズやら汎用性に欠け過ぎて対ディアルガ以外じゃ役に立たないポケモンばっかな事だけど >>889
どろかけは威力強化されたけどDPT4にギリギリ届かないからほかの高威力技と比べると若干劣ってる
カウンターの方が火力は高い どろかけEPT3クラスになったらドサイ君採用してやらんこともない ギカイアスを
泥かけ、岩雪崩、馬鹿力で
使ってみようと思ってる
カビゴンやメルメタルと組ませて
馬鹿力3兄弟にするかな それこそドサイでいいだろ
ダサイ使ってみろ 結構強いぞ
扱い所間違えるとすぐ死ぬがマスターの環境的に行けるぞ、こいつ ラグ→葉っぱ
みたいに逃げ道塞いで嬲り殺すタイプかな マスターなら意外と悪くは無いはず
少なくともスーパー、ハイパーよりは断然マシ >>895
ギカイアス
草水二重弱点なくて
岩雪崩少し速いやん
あかんか >>900
このルールのレジスチルは流石に弱いからルギアかラグラージかキッスにでもしとけ >>903
入れるならキッスだな
メタ構成のドリュウズ、カビゴン、フシギバナも填まればいけそう キッスシールド二枚で勝てるやつほぼおらんやん、どうするんやこれ マスターこそ伝説禁止にしろよ
伝説厨とか死んでほしい せっかく捕ったんだから使いたいよ。
今までのレイドやジムだとバンギ、ハピ、カビ、カイリキーくらいしか強化もしてないしぃ〜 >>866
定番のコピペを思い出した
貴殿の仰るとおり「trial and error」
〜ポケモンにおけるPTの作り方〜
1.まずは自分の好きなポケモンを入れましょう
2.後の二匹(五匹)はそのポケモンの相性を補完するポケモンを入れます
3.実際に戦ってみましょう。そしておのずと弱点が見えてくるのでどんどんポケモンを入れ替えましょう
4.最終的に好きなポケモンがいなくなったらPTの完成です >>905
ハイパーのギラティナみたいにドラゴンが減るんじゃね あまえるとか葉っぱカッター持ちにシールド2枚使われて長期戦に持ち込まれたら殆どのポケモンは勝てん
EPTが低いからこっちのシールド残りやすい分不利とは言えんけど 伝説唯一の100がレジアイスなんですが、マスターで使えますか? >>911
そこわかってない人結構いるよね
甘える相手は等倍同士だとシールド2枚使われると負けるけど、こっちは大体シールド消費1枚で相手体力赤まで削れるからそこから残りのシールド1枚をいかに上手く使うかが大事 ここの話だけ見てるとドリュウズでとりあえず遊んでみようとなっている >>916
ドリュウズ使うならドサイにした方がいいよ ガブやめとけ
キッス来たら終わりだしドラゴンきたら押し負けるし 両方まとめてラグラージで始末するわ
↓以下ジャンケンしりとり >>924
ドサイなんか俺のカイオーガで始末してやるわ! 後出しじゃんけんし始めたら永遠に終わらないし、見れる範囲とか力押しできるポケモンをチョイスしていきたい
初手出し勝ってからひっくり返されない程度のメンツ揃えたうえで微調整するよ
ドリュは耐性よさそうだけどやっぱり防御数値足りなさそうかな 最高の相棒ディアルガ ばかぢからいわなだれメルメタル ギラオリ
安定感はあると思うが ぶっちゃけるけど、キッスでシールド2枚使ってくれたら助かるわ
キッス側シールド1枚、こっちシールド0枚で勝てるのは何体かいるからな
それ組み込めば特にキッス対策する必要無いと思ってる
そこまでの耐久力ないし カビゴンのスペシャルアタック何と何にするか悩むなあ >>935
教えてしんぜよう
がんせきほう、波乗り これしかない 野生で取ったFFFカビゴン居るけどMAX強化+解放頑張るか…
解放込だと砂エグイな >>937
刺さんなくてもいい
地震なんてどろかけのepsでまずうてない
それなら今ひとつでも波乗りブッパの方がいい時あるしなにより鋼をより快適に倒せる
馬鹿力にするとどろかけの攻撃も下がるから個人的になし
そもそも馬鹿力がささる相手はどろかけで処分できるし ミュウツーの技を何にしようか考えてるけどみんなミュウツーは使わない感じ? ドサイの基本運用はたぶん
後出し鋼を泥かけのみで倒し起点にすること
ふつう鋼の次に鋼は出さないから
馬鹿力や地震温存はあまり意味がない
そうなるとやはり波乗りと岩石砲
カイオーガなどの水耐性が出てきたら
消費の少ない波乗りと岩石砲で駆け引き
ラグがでてきたら波乗り連射でいいか グロス→カイオーガだと1ターン間に合わないっぽいな
このパターンに限っては波乗り馬鹿力がいいみたい ドサイドンは「ゲージ技を撃たない」「なみのりを持たせる」のが必須
これを理解してるなら使えるポケモンになる カイオーガ出てきたら滝登りだけで死ぬだろ
呑気に駆け引きなんか出来るのか 初日はグラードン、カイオーガ、ミュウツーのレイドパーティーが多い気がする。
カイリキー、バンギラス、ハピナスのジムパーティーも多そう。 今3400台の人皆んな手駒揃ってる?
もうこのままランク10行けないでプレリーグ終わりそう。 いぶくろソラビのラティオスってワンチャンあったりしないかな ギラティナにもディアルガにも鋼にもキッスにも弱いから使いどころを選ぶな ディアルガのせいで他のドラゴンが死んでる
ディアルガのせいで竜の息吹を受けれる鋼やフェアリーが環境に多い
草技が等倍すら取れない敵多い
ワンチャンは無いな ミュウツーはサイブレ以外発動遅くて使いづらい
まだサイブレレイビが使いやすいよ
ミュウツーはサイブレ1発打って死ぬイメージ まだダークライのパークアウト悪はどう開放で気合い玉のほうが使いがっていい マスターでライコウーは力不足かな?
技は優秀だけど >>951
鋼が優遇されてるよな〜。原作はどんな扱いなんだろ? ライコウボルトチェンジいい感じよなぁ
カイオーガもルギアもキッスにも強いでも耐久が使い方次第では? >>963
原作でも最強格のタイプ
メルメタルやドリュウズが大暴れしてるし、ナットレイやアイアントも強い
GO未実装だけどアーマーガアやザシアン等の鋼タイプも大暴れしててジュラルドンも強い 手持ちのメルタン見たら最高がFEDしかなかったわ、、もう一超えしないとカンストする気がおきないわ、、 >>965
メルメタルのキョダイマックスいつくるだろう 今の本家で入手最高難度が色メルメタルみたいな感じだから今GOで眠らせてる奴実はすごいぞ >>971
かみつくの場合
バンギにシールドが1枚でもあればバンギの勝ち
0枚ならメタグロスが勝つ バンギって技構成しょぼない?
岩ついてるせいで耐性酷いし悪として使うならダークライのほうがいいように見える ディアルガかメルメタル先鋒にルカリオぶつけられたらシールド使い切りでギリ勝てるようだが、それでいいのか、交替なのか、 マスターリーグ初めてだからスレめっちゃ勉強になるけど何育てるかぐるぐるしてもうダメだ 最初は様子見でもいいんじゃね?
プレシーズンなんだし >>978
ありがとう
慌ててカンストさせるより様子見で徐々にやっていきます メルメタル作るためにレッツゴー今更進めてるわ。
面倒臭い。 >>980
面倒くさいのはわかるけど、ジョイコン2個操作で1人で2人プレイするとある程度楽になるぞ >>976
試運転用パを用意して、後は飴と砂温存してはどうか
実際のその人の環境に合ったものはここですぐに結論出ないでしょ そろそろ次スレ建てた方が良いかな?
>>1に何書けば良いのか分からないけど >>981
あれわざわざ振ってたけど
ボタン押せば真っ直ぐ投げられるんだよね…
最近知ったわ >>986
俺は悩んだ結果
波動弾、シャドボにした >>987
ニョロボンでグロパン使ってみてもあまり有用じゃないと実感したから、それがいいと思う。 グロパンはカウンターを強くする為のものだから、ニョとは比較できないのでは 格闘でカイリキーは有り?
解放は岩で合ってる?
ルカリオもドッコラも良い個体が居ない。 >>991
岩でいいと思う
クロスチョップカイリキ強いよ ハイパーでのニョロボンのグロパンは冷パンブーストと相手にシールド張らせる為のフェイントとして使用。
少し地味だがマッドショットで乱打してこそ真価を発揮する。 >>994
少し地味だと言っただろ
そこは察してくれよ ルカリオってかくとう対面で負けるのがすげえ屈辱的なんだよな。
やっぱ男の子だな。 このスレッドは1000を超えました。
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