GOバトルリーグ 8戦目
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
現在はプレシーズン
2020年2月11日までスーパーリーグ (CP1500以下) が開催中
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 7戦目
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/pokego/1580737410
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ip開示はアフィーが嫌がるからな、そのうちスレ乱立させるぜw ハイパーでブラッキーってありなんか?圧倒的に数字が足りてない気がするんだけど あー下手だから上手くなりたいし練習の為にフリー対戦実装してくれー パーティの動かし方に慣れたいときなんかにいきなりレートはツラいしなあ スリーパー使ってるけど
シャドボおすすめしてるサイトばかりだけど
シャドボ使わないな
冷と雷で使ってる ハイパーはギラティナ敢えて使わない組み方でいこうかな
ピクシーかトゲキッスが軸になる >>7
>>9
低レートのうちは炎氷でいい
高レートになると通用しなくなるからシャドボ スリーパー、マッスグマ、ミュウの中から2体で組んだら面白そう
耐性に癖が少なく技範囲が広いという共通点があるし マッスグマとミュウは耐久がないし一方スリーパーはパンチ力がないから厳しそうだが 明らかに優勢だったのに最後に回線絞りされて逆転負けしたわ
マジで死ねや 通常技一回で相手が落ちてって3タテしちゃったんだけどどうなってるんだ... >>14
末尾Mだし自分の回線のせいもあるんじゃね ディアルガ、ギラティナ、グラードン、カイオーガ100ないんだけどマスターきついんですかね ズルッグ解放はさすがに飴無いからしてないけど1483まで育てた技解放しないと使う意味無いかな格闘でええのかな >>19
素直に疑問なんだけどスチル以外刺さる相手いる? ランク9と10にレートいくつで昇格できるかってどっかに出てる? シルフロードだっけ?海外のポケモンのコミュニティサイトみたいなの
アレのPVPマッチみたいなので優勝したりで、検索したら名前出てくるような連中が、なんでランク9のレート3200くらいにいるんだよ・・・
さっき5タテくらったけど、戦い方が違いすぎる
つけ込む隙すら無かった
さっさとランク10に行ってくれ・・・っていうかレート算出おかしいだろ ランク9、5回連続で出し負けた
全部裏目に出よった >>22
普段仕事をしているからそんなにやれないんじゃないか
3500以上の人は悪い言い方をすれば暇人、ニート、廃人の類 >>24
ありがとう!
ランク9はなんとか上がれると思うけど10は無理だわ レートはどうでもいいけど技スペチャンスのある2勝はしたいな >>25
レートってやり込み数が反映するのかな?
まぁ勝ち数の影響なんだろうけど
でも、勝ち数だけでもないみたいだし、もう少しレート算出方が明かされてもいいよな
後、レート数値の変動ももう少し大きくしていい気がする
ランク9でレート3250以下は10に上がるのはかなり厳しいと思うし やっとランク7になった。
メダルの色は全部銀でレート3061 ふつうリワードはふつうリワード選択者のみでマッチングされるのかね? 強さ上手さとは関係ない部分で査定されてるみたいだからな
だからこれまで対戦ほぼやってなくても3000以上にぶっこまれる人もいる 結構ウザいブラッキーに圧倒的メタでグロパン積みまくるぐらいか役割は
チャーレムは悪の波動等倍だからグロパン積んだらそこまで体力残らんのよね 2/11以降ってハイパーだけになってレートリセットされるん?
それともスーパーは残り続けるん? Goバトルリーグ
プレシーズン
キックオフ 開催中 〜2月11日(火) 5:59
ハイパーリーグ 〜2月25日(火) 5:59
マスターリーグ 〜3月10日(火) 5:59
スーパーリーグ 〜3月24日(火) 5:59
GOバトルリーグ 「シーズン1 」
3月24日 6:00以降 >>37
プレは1つずつ
スーパーはしばらくお休みになる
と読める文章だった
ナイアンを信じるな >>4
SCPは2500越えてる
ただアロベトと役割被る そういえばランク7なんだが今日の朝からやたら弱くて10連勝
立ち回りが全般的に下手だし伝説級を解放してる人もいなくなった
後発の低ランクが追いついてきて飽和してんのか、これなら頑張れば8上がれそう ランク8で0勝2敗からなんとか3勝2敗に持ち込んでレート+1
2勝3敗だと10~20落ちるくせに上がらんのかよ JASHって人が5連勝って動画あげてたからどんな面白いポケモン使って5連勝したんだろって楽しみにしてたらただの厨パだったでござる
動画あげるならもっと工夫したポケモンでやってほしいって思ったのオレだけかなあ
いや、ランク9で5連勝はすごいと思うんだけどさ スリーパーのシャドボ誰に打つの?
低レートの俺に教えて >>43
特性や変化技の多い本家と違ってプレイングが勝敗分けるからそれは仕方ないと思う
本家より幅狭いわ、400匹しかいないガラルのほうがよっぽど使われてるポケモン多い シャドボは相手を選ばない安定打点だよ
通りがいいので抜群取れない時のメインウェポン 勝ちまくってもレート20くらいしか伸びないしこれ昇格無理だな
今日の分をフルにやっても+60とかで笑うわ
勝っても上に登れないレートシステムってどうなんだ?? レートってフットボールのQBレイティングみたいなものなのかな ランク7で無料でわざと全敗しまくり、プレミアムでガチってアイテム荒稼ぎしとる奴、絶対いるよね? レートはほとんど初期値で決まると思う
2000代の奴はむり >>51
マリルリにボコボコにされたんですねわかります もう上の方は勝ちパの強ポケ軸に、相手がそれを出してきたときの対策ポケモン入れて後は腕でどうにかするみたいな世界やし
強ポケ1、2匹入るパーティー組むのは勝ちたいなら必然になってくるよね 白丸グルグルでサンドバッグになる仕様やめてくれマジで フルボッコにされていながらも、相手の環境(?)悪く勝手にwinになったわ。最後まで諦めるな!。ってこうゆう事なのか… レートの増減は絶対調整入るわ
5連勝して50しか上がらないとか異常
一戦50くらいはずらすべき >>52
考えが甘いな
勝利報酬があるって分かってたからランク1から捨てゲーしまくりだ
目論見通り勝ちたい時はほぼ勝てるから緊張感もストレスも無縁だわ >>59
5連勝して20すら上がらない自分に喧嘩売ってんの? レートの仕組みがよくわからんけど
7ランクに上がった時点のレートが低かったら絶対に昇級できないな 報酬目当て勝ち調整してる人はレート取り返しつかないことを理解しているんだろうか...
高レートは勝ちにくくなるわけだし今後報酬調整くるで! レート
1-4で26 下がって
4-1で18あがった お互い最後の1体でこちらの勝ち確になった途端に一切の入力受け付けなくなったわ
その後相手はわざと時間かけて技1だけで削ってきた
こちらが悔しがってるのを笑ってたんだろうな 報酬つーかレートの調整の方来そう
現状の計算がなんであれ取りあえず酷い
それ以外はスーパーリーグは今のままでも楽しめると思う
ただフリー実装して欲しいけどな >>63
そもそも俺にとっちゃレート上げるメリットが無いもの
pvp好きな人はそりゃレートの増減が楽しいんだろうけど、
報酬以外興味無いからレートが上がるのがデメリットでしかない
報酬調整入ったらその時は笑ってくれて良いよ さっき、同じ人と2連続マッチングしたんだけど、ならないように修正しないんかな? 昨夜も2連続マッチングしたんだよね。 常に地域限定とかジムに並べてる複垢位置偽装が
絶対置きそうなズルッグ置けないの笑える 地元でズルッグ置いてるのまだ見てないわ
ランク7でもらえるアバター着てるやつも見てない お前らまだスカウター使ってるのか
そろそろ写輪眼が使っていい? 今ランク9で通算150戦したが結論運ゲーやん6体見せ合い無い時点でゴミ ツイッター見たら、3戦同じ人だったってのがあったわ >>72
6見せやらない理由なんなんだろうな、お手軽感出したいんだろうか
そのくせ最初は5km歩かせようとしてたしその意図がわからん
まあ6見せ3出しになったら初心者がつけ込む隙がますますなくなるが 今ランク9で奇跡の4連勝した 2匹目のズルゲット
あと1勝で5戦全勝だ 少し落ち着いてからしよう >>72
まー初手の対面で交代を強いられたらその時点でかなり不利だし
交代して相手もまた有利なのに交代されたらほとんど負け確定みたいなもんだからな 初手にナットレイ持って来てるんでマリルリ出るとヨッシャー!って感じだわ。 >>70
ズルックなんて置いたところでだし誰でも取れるしアバター衣装もなかなかにださいしなぁ
マスクドピカチュウ来たらそこそこ見かけそう >>70
ガチの人と思われるのが嫌なので、みんな着るまで待ってるだけです (´・ω・`) フレンド、レイド 見渡しても、マスク被ってるヤツがあまりいない。昼間の暇だったジジババはいよいよ詰んでるな! マスクは好みじゃないから着てない
なんか着てるポケモン嫌いだからマスクドピカチュウも自分はいらないな 50戦したしバトルリーグはもういいかな、お前らお先 wi-fiで通信速度おかしくなってないのにこっちだけ硬直して向こうはガシガシ食らわしてきて再起動しないと固まったままになったんだけどなんだこれ
チルタリスのキラ出してからおかしいんだけど関係あるかな フシギバナマリルリトリデプスで騙されたと思ってやってみ
負け越す事絶対無いから 今日の最大の敵は「通信が不安定です」だなw
なんとかしてくれい 防御型が強くて皆使うから時間かかってしょうがないわ、もっとサクッとやりたいのに レート3072で3勝2敗したら2だけ上がった。
てかこれ1戦ごとに変動の方がいいんじゃないか? http://imgur.com/67hXqcn.jpg
達人の方教えて
この組み合わせでランク6は7割、ランク7は4割、ランク8は10戦全敗
強化、解放なしだと限界ですかね?
入れ替えた方がいいポケモンあります? 絶対同時に技打つと俺が後半になるんだがなんでだろ
お前ら攻撃15前提なんか スーパーでも普通に個体値100の方がいいよな攻撃優先の発表あった時エアプだったからよく分からなかったけど実際やってみて同時に打つ機会があまりにも多いわ
さすがに今から作り直す気は起きないけど順位だなんだをもっと疑ってかかるべきだった >>22
ユーチューバに多いけど強いけど最初の方で遊んだせいで勝率がよくないんじゃない
試合母数が増えると勝率上げるの大変だから9→10で苦労してるみたいね 個体値100だからって攻撃実数値最大な訳じゃないぞ ライト勢なんでマリルリ(捨てまくってた)もエアームドもチャーレム(コイツ見た目が嫌い)も持ってません。
チルタリス、フシギバナ、ブラッキーだけで
ランク6まで来ました。
この先どうなるんだろう… ズルッグって二体目出んの?
てかランク8で4連続アサナンなんだが… >>94
攻撃実数値だから確実に先手とりたいならF00だぞ
>>97
ランク9はスチルチルマリルリ使ってない人も多い
結局タイプ相性と自分のパーティのテーマをしっかり考えてたら5割は維持できる 向こうのサイト見てるとゴーストは攻撃重視厳選っていう手もあるっぽい
F00に近くして1500に収まる中で可能な限り攻撃力上げるみたいだわ >>97
あなた自身がカモネギ・・・いや何でもないw ランク9でも先鋒マリルリ、チルタリス、レジスチルのありきたりでやっていたが、全く勝てなくなった
ありきたりだと簡単に読まれるんだね
少し変えただけで勝ち越しになってきた うれしい 特定のポケモンが相手に行ったら100%負けるんだけど
これ以上対策するスペースもねえし >>17
グラードンはいらん
まあ2ゲージ技と来たらすぐ化けるから油断出来ないけど >>43
その前13連敗って言ってたから上手くなったんかな
ただ説明微妙だったな
厨パでも説明が正確で分かりやすければいい
やっぱマオまさたその動画が分かりやすい
尖ったパーティ見たければみをつくし 結局初期レートって捕獲数とかいうくそ要素が絡んでたん? >>108
(マリルリ使っちゃ)いかんのか?
みんな使ってるからオレも使うのさ 耐久低めでパーティ組むとブラッキーがつらすぎるわ
火力ゴリ押しは通じないしこっちはシールド貼って介護必須なのにバクアのせいでゲージ技ポンポン撃ってきやがる 地元のLINEグループのリーダーが"技解放しないと不利だからリーグは失敗作。解放あり無しの選択がなければガチ勢には勝てない"
とか言ってるんだけどどう?
解放ってそんな特別なこと?
別にフル強化しなくてもレイドで使えるようなポケモンフル強化してるくらいならナマズンとか御三家の技解放でもしてやったほうがよっぽど有意義だよな。
そいつらでリーグやって砂稼げばお釣りがくるわ。 結局アメ公よりに設定されとる
技の出が早い早い
この糞馬鹿運営に目つけられる公平とか
そういうもんが全くない糞仕様にされとる
鎖国しろや >>118
経験乏しいくせに声だけはでけーのが最高にジャップ ハイパーオリンピックの鉄定規みたいなテクニックないのか? 思うんだが三枚目以降のシールドは課金で払えるようにしたらいいのに
もちろんポケコインでなくて現金で >>108
ワイのウツボットちゃんが瞬殺してくれて捗るんじゃあ 訂正
× 三枚目以降のシールドは課金で払えるように
○ 三枚目以降のシールドは課金で張れるように >>123
初手色違いマリルリボコるの楽しいわ
マリルリじゃなかったらアシボうって逃げるだけ 開放のコストは欲を言えば1/10、少なくとも1/2にして欲しい。
今のコストは高すぎる。俺を含めて一番人数が多いであろうライト勢にはキツいだろ。 バトルリーグやって思ったけど
海外勢もバトルガチ勢多いんだな
日本だけかと思ってたわwww ウィンディ相手にマリルリ使って余裕やんってシールド張らなかったらワイルドボルトで殺された
ちゃんと技覚えんといかんね 今さらコスト下げたら既に解放した人が文句言うからないのでは 75000とか100000とかかかりすぎだよな
特にレアな奴ほど多いし
飴もね >>128
1/10でいいと思うわ
伝説の砂10万って
ブーストとか砂倍とか
考慮なしでポケモン1000匹捕まえないと貯まらない量だしな
1万でも100匹
ライト勢が100匹捕まえるとか何日掛かるんだよ
レイドしかやらないから基本砂とか無いしな >>131
ウインディ初めて見たとき
フシギバナ使ってて
あ、これやべーわって思ったら
葉っぱカッターでゴリゴリ削れてシールド1枚だけ
使って倒せたわwww
葉っぱカッターが強いのかウインディが紙耐久なのか >>129
バトルリーグで対戦すると海外の方が進んでる感じする
実際データとか理論とかも情報多いし クチート面白そうだな
タイプ的には今の環境にぶっ刺さりそうだけど、使ってる人いないのかな? ブラッキー対策として考えてもマリルリは外せない
だから毎回マリルリは必ず入れる ヤミラミ って強いって聞くけどフェアリーだけしか弱点ないのに等倍の技でゴリゴリ削られるね
フル強化する必要なかったかもしれん ドラえもーん!
マリルリチルまとめて見れるポケモンなんか出してよー! >>91
初手スチルは初手チャーレムアロガラランターンクチート等キツイの多いからオススメしない >>138
クチート使いはそれなりにいるぞ
ほのおで鋼対策かこおりでチルタリス特化か 雑魚でも善戦できるポケモン教えて欲しいです。
チートじゃなくて普通のやつ >>152
チルタリス、ナマズン、フシギバナ
これオススメ
ライトはマリルリ育てるのきついやろ ミュウは100出てから即フル強化した
マスターで使えるといいな
少なくとも何してくるかは絶対わからないだろうし 海外勢っぽいのに回線絞りやられた臭い
あれは萎える ランク4になってから突然勝てなくなった
ハガネールとかなんであんな強いんだ… >>156
変なおっさんだったから一匹とったらもういいかなって ナマズンはレジスチルトリデプスを土葬出来るし
草やチルタリスに対して吹雪で奇襲出来る
後単純にマッショが優秀で等倍相手を結構削れるからマジオススメ ランク9で3200くらいだけど、これランク10とか無理や。
負けても勝っても、ほとんどレートが変わらん。 >>167
ランク8もほとんど変わらん
やっぱりTL関係ありそう
おれ39だし ランク10行くような実力の人たちはレート3200くらいなら勝率ほぼ100%だから、数日で上がれるでしょ >>167
自分も含めて多分この状態の人ら多いと思う レートは勝ち負け+−100ぐらいがいいよなー
5戦で勝ち越せればレート上がっていくみたいな レート3500ちょっとだけど、ランク10は毎回2勝止まりだからストレスマッハ
フリー対戦はよ TLなり捕獲数なりで初期レート分けるのは構わないからもうちょい変動しやすくしてくれ
ランク8に閉じ込められて何勝してもほとんど上がらない低レート地獄に堕とされたわ >>166
なるほど…エンジョイ勢だからあんまり細かい所はわからないけどバトルリーグは好きだから研究してみる
詳しくありがとう! そういえば技1のDPT特化パーティー作ったけど結構強かった >>177
やっぱりそうなんや
俺も2560くらいから全然動かん 強い奴って交代が上手いよな
後から考えるとあのタイミングで代えられたのが全てだったなぁってなるわ なんぼ使えるって言われても(砂も飴もそれなりの個体があっても)使いたくないのいるよね?
チャーレム、トリデプス、スリーパー
特にスリーパーは生理的に無理 >>144
マリルリがドロポンじゃなければトリデプス >>168
多分これバトル数か捕獲数あたりが関係してる。
レイドの時クソポケしか出さないゴプラ捕獲厨の知り合いのほうが手取りの俺よりレート高いから、多分捕獲数がデカいんじゃないかと思ってる。 >>117
解放安いやつで組めばいいじゃん
なにをいまさら
艦隊wとか作ってるからやろ ナットレイ影が薄い……
アメが集まらないせいだろうか >>190
俺も使いたいけど、2技開放のアメが貯まらない スーパーシーズン終わるまでにランク9行けるといいな >>188
さてはお前はスリーパーだな
その名のとおりおとなしく眠ってろ バクフーンのソラビで水タイプ返り討ちが決まると気持ちいいがやはり素の耐久がないので等倍殴り合いは辛いな
ウェザボキュウコン早くこないかな >>190
ナットレイは技1タネのせいであまり強くないよ >>112
これ気になる
周りが楽々連勝伸ばしてる中ガチ勢ぽい人としか当たらず勝ち星伸ばせんかった >>166
草の技1で一瞬で溶けるからな
技2は体感時間でドロ爆か吹雪見分けてシールド判断すれば良い 捕獲数20万以上でレート3000以下ってあり得るの? >>112
捕獲数低い奴のマッチング相手はキャタピービードルポッポクラスの雑魚だけど捕獲数多い奴のマッチング相手はマリルリデオDスチル等ガチ勢相手だからじゃない? さっきアロベトが格闘技くらって効果はばつぐんだってでたんだけど似たようなことおこってない? シールド3回使えるバグ起きた
でもしっかりダメージ入るというww 先のハイパーリーグの話になるけどレアコイルとジバコイルってどっちが使える?
どっちも強化or進化したら戻せないから悩む >>203
今の環境なら意外とジバコだけどレアコもあった方が良い >>127
こちらも初めて5連敗したけどランクが7から8に上がったのは仕様? レアコイルジバコイルの質問ちょいちょい見かけるけどゆうた君のフリにしか見えねえ >>205
鋼に打点あるのがメガニウム
フェアリーに打点あるのがフシギバナ 交代バグは自分に起きると腹立つけど相手側に起きたのがわかると切なくなるな
さっきこっちメガニウムで一匹目倒した後にエアームド出てきてうわっと思った直後ナマズンが出てきて可愛そうになったわ やっと、ランク7いった…ちっちゃな数字がレートってやつか。3259は上がったばかりだけどこんなもんなのか。 >>207
多分てかほぼ確実TLで分かれてるよ
35の複垢はランク7からもう上がらない >>207
>>24を満たしてれば勝てなくてもランクは上がる >>213
>>216
見てなかったありがとう
5連敗したのに一回で7から8に上がったからバグかと思った スリーパーの技スペガチャでシャドボになかなかならん
技2多過ぎだろw
あきらめて炎のパンチときあいだまにしたわ 初期レート3050からやっと3190
くっっっっそ長いんだがランク10まで 明らかにCP1500超えてるヤツ出してくるやついるけどどうやってやるの?
勝てるわけないじゃん やっと7に上がったけどギリギリ7割勝ちで最初のレート3400ってどういう計算よ ピクシーというか甘えるのごり押し性能高過ぎじゃね? 自分はレート2800代だけど、この辺のみんな、ガチ構成飽きてきたのか急に変なポケモン使い始めたな
2700・2800代は間違いなくエンジョイ勢の巣窟 >>227
確かに多かったかも
そういうのも計算に入るのかー マリルリ減ってきてダイノーズ増えて来てなえるわ。みんな揃って弱点克服してキャラにかよるのよくあるの?二回勝ってワザマじゃなくなってやる気が落ちるし。 >>226
たぶんそういう意味で言ってるわけじゃないと思う・・・ カイリキーとかくとう技スリーパー出してきた奴が居てブラッキーにボコボコにされたんやろなぁと思ってニヤけた >>231
ノーズってトリデと同じタイプだっけ?
ドロポンマリルリナマズンチャーレムスチル辺り入れときゃ良いんじゃね? 初手でこちらドロポンマリ、相手じゃれマリだったら交替する?
最近このシチュエーションやたら多い。 よし今日は5連勝できたぞ
いいタイミングで交換して風前の灯ポケモンでゲージ技受けられるときもてぃ >>234
スチル→きあいだま
トリデ→かえんほうしゃ
ノーズ→10万ボルト
鋼三兄弟のそれぞれのサブウェポン覚えといたほうがいい >>235
ゲージためて鋼か草に交代
交代しなきゃ死ぬしね ダイノーズにマリルリ出すとか言ってるやつがいるってマジ?w トルネロスってレジスチルみたいに
活躍できるのかな
教えてエロい人 ダイノーズマグネットボムにしてるけど10万の方が良いのかな
10万だと微妙に遅いからなあ これプレシーズンなら
勝敗気にしないで色々なポケモン使った方がいいな 鋼三兄弟でもデオDでも電気でも有利に戦えるナマズンは本当出来る子なんだけど
うちのパーティ(ナマズン・マリルリ・エアームド)だと負担が大きすぎて過労死することもしばしば
エアームドを炎牙じゃれグロパンのクチートにでも代えればもってくれるだろうか >>240
ちなみにメルメタルは10万orばかぢから >>246
残りの2匹による
ノーズに後出しされることが多いラグナマに通るタイプ持ってないのがノーズの弱みだわ
せめてマリルリに一矢報いれる10万でいい気はするね、相手の鋼枠がエアームドだとボコれるし >>239
向こうにスチル対策入ってたらカモにされるやん >>248
ナマズンって耐久クソほどあるからあらゆる場面でナマズン頼りになるよな
俺もたまたまボックスにscp高いドジョッチ残ってたからとりあえずで使ってみたけど
色々パーティ変えてきたけどナマズンだけは絶対外してない、俺の嫁だわ ニョロトノ使うくらいなら
ナマズンの方がいいよなあ >>255
不利にもなるけど出し負けなんだから仕方なくね? 頑張って15`歩いて25戦まとめてやろうとしたら10戦しか出来なかった
これ距離貯められるのは次の5戦分までなの? >>252
ナマズンを軸に据えてパーティを構築するとなると
草対策ができつつもナマズンの役割をある程度分担できる奴が望ましいってなるよね
クチートは使ってみました? >>218
気合い玉は炎のパンチと役割被ってないか?
ブラッキー相手にスリーパーで粘るの無理だし ゴドバの性能ほんとにおかしいな
チルタリスでシールド残ってないピクシーに逆転勝ち出来ちゃうし ランク8で負けてばっかだったけど先発をルカリオに変えたら急に勝てるようになった
パーティ編成自体は変えてないのに >>117
2020年初頭にリーグ始まるよって何ヶ月も前から告知されてるのに、今まで何してたんだ?(画像略)って言ってやれ >>261
そうなのか!まあ天気よかったし素直貯まったしついでにドジョウのSCP1位取れたしよしとするかw
次は気を付けるよ!サンクス! 4勝してレートが3093→3100になったぞやったー ズルッグ入手するにはそれまでにカビゴン
取っとかないといけないの? >>248
その構成だと初手スチルやトリデ相手に出し勝ち圧倒しても次にカッター持ちのニウムやバナ出されて相手が電気入れてたら詰むな >>259
クチートはまだ使ってないなあ
案外デンチュラが相性がよくて残りの1匹を色々考えてる >>252
分かる
殴り合いに耐えた上に、出てきた草・飛行をふぶきで1発退場させるナマズンの頼もしさよ…
可愛い ナマズンラグは初手が多い
そのメタの草も初手が多い
そのメタの飛行も初手が多い
さて初手はどうするかな >>262
チルタリスの恐ろしいところはシールドの枚数で勝ってたらレジスチルやデオDにも殴り勝つところだわ チルタリスはいぶきゴットバードの組み合わせがチート
硬いしなあ 1匹死んだあとに自分で選出して出した直後なのに
まーた自動でポケモン選ぶ画面が出てきて
技1連打してるとこに被せてきたり
アイフォンはアイフォンで技2なぞってるとこに電池が残りわずかよ!出てきて
はい押した後はロクに技2なぞれなくなって
スチルのラスカノがNice扱いになって負けたわ >>266
デオDのカウンターがキツいが意外とできるな…
ゲージ回収速度が高いこなゆきと回転率が高い一致冷パンがかみ合ってそう >>272
初手ムドーが安定しそうだな
出し勝ちというより出し分けになりそうな感じだが 一体目でお互いシールド使い果たしてこっちだけ二体目もやられる
あー終わったと思ったけどジュペッタのシャドクロシャドボでデオチャーレムワンパンして逆転勝ちは脳汁出た
ランターンビークインジュペッタでランク8にて10連勝いけた!……けどレート50くらいしか増えてない。。 マイナーポケ使うと
相手はとりあえずシールド張ってくれるわ まだランク8だけど大好きなユキメノコが活躍出来ててすごく楽しいです マリルリ解放したら冷ビで生きてる
チルとバナ削るのに重宝してる >>281
メノコ強いよね
粉雪雪崩シャドボはヤバい >>276
格闘地面炎に2重弱点だからそれに当たれば一瞬で溶ける
後は水も通る技がないから苦手
それ以外ならかなり活躍するよ、タイプ一致冷パンはマリルリ冷凍ビームと火力ほぼ変わらん スペシャル技ふたつ持っててゲージ満杯のときに、
片方だけ大きくなって光ってることがるんだけど、これって何?
そっちの方がダメージ強いよって合図? >>272
エアームドかマリルリかな
チル最初に出すとフェアリーだった場合こわいし >>284
例えば相手チルタリスでこっちナマズンが初手に来たらだし負けだからとすぐに変えずに吹雪貯めてから交代もしくは吹雪貯めてから泥爆撃って交代
こういうプレイをする事によってゲージを貯めてるナマズンが最後の盤面のシールド無い場面で草やチルタリス相手にワンパン可能な切り札になるから出し負けだからと諦めるのは良くない >>269
この構成のクチートならバナやメガニウムともある程度はやれると思ったんだけどキツいかな…
草と鋼とチルの対処を任せられればナマズンの負担もだいぶ減ると思ったんだけど
>>270
地面が弱点にならない電気タイプっていいねこれ
エナジーボールで地面タイプも返り討ちか 初手マンタインいいぞ
水ポケには通常攻撃のタネマシンガン削り+ばぶるこうせん
チルタリスにはバブル光線後に冷凍ビームで奇襲 >>290
あー、交代後すぐゲージ打てるように温存しとくってことね
あと泥爆でシールド使わせたら完璧やん しかしランク9まで来るとすげーな
ピクシープクリンウインディって組んでる相手にシールドこっち1枚残しなのに削り殺されたわ
あんなん初めてみたよw >>292
グロパンは入れるべきなのかな
耐性は大したことないから長持ちしなさそう >>297
クチートはグロパン良いけどチャーレムは耐久無いから爆パン安定 >>290
>吹雪貯めてから交代もしくは吹雪貯めてから泥爆撃って交代
最近ランク6に達したばかりの自分には目からうろこ…
初手ナマズンチルでの泥爆と見せかけての吹雪直撃はやったことはあるけど
そっちのほうが確実だよね 草、水、火の組み合わせですごく勝てるわけでわないが、負けこさなくなった >>294
ありがとう、試してみるね
ナマズンに当たったらご愁傷様だけど仕方ないw
>>299
だよね
チャーレムはFFF育てればいいから助かる >>302
ランク6ですぐに泥爆打たずに貯めて吹雪来ると思わせて泥爆でシールド張らせるのはなかなか 因みに吹雪のタイミングまで貯めて泥爆撃つと一から泥爆貯めるのとほぼ同じタイミングで吹雪貯まるから相手は次はわかんないんだよね >>302
ナマズンがゴドバ撃つより長く貯めてたらチルは流石にシールド張らざるを得ないから初手吹雪はほぼ通用しないと思うけど >>255
マリルリミラーで自分側が失うのはそこでアドバンテージ取られるぞ
マリルリ使いと当たるのが6割超えてる現状ではマリルリはドロポンよりじゃれのが良い
ドロポンが生きてくるのってトリデくらいだし >>138
グロパンがシールド使われても仕事してくれるから使ってて楽しいわ >>248 >>252
草入ってるからナマズン使いは鴨だな レート2700程度だけど今日は15連勝もできてビックリだわ
弱い人が上がってきたのかな ラグもナマズもいないからゲロゲ使ってるけど十分強いな
濁流発動速すぎるから使っててなんかすまん、って展開になることも多い ズルッグって交換出来ないのね。。
折角キラフレと交換で確定だったのに。。 >>312
濁流がはやいんじゃねぇ、マッショがはやいんだ
水地はみんなマッショ持っててそれぞれが個性出してくるからすごい 結局初手の運要素大きすぎるから
強い人でも勝率7割前後になってるよな…
6割あれば強い部類だと思う >>305
対戦実装直後にカイリュー相手に吹雪ぶつけて勝ったことが印象深くてね…
今ほどナマズンの強さが知れ渡ってなかった頃だから
たまたま相手が吹雪を持っていることを知らなかっただけかもだけどね
>>307
吹雪がたまった直後に吹雪ぶっぱじゃなくて
泥爆→吹雪で2回連続成功した
ただその分長く息吹に曝されることになるから
上手くいってもナマズン本来の役割が果たせなくなっちゃうのが困りもの 対戦もので7割って滅茶苦茶強いぞ
6割でもかなり強いのに ギギギアルのcp1491が完成した
防御は硬めな種族値だけどこの子使えるのかねえ メジャーな連中のサブウェポンを改めて確認してみたけど
炎タイプの技ほんと少ないな…
トリデプスの火炎放射とスリーパーの炎パンチくらい?
アローラサンドパンを出しても大丈夫な状況、意外とありそうだな サンドパンは格闘持ち多いからなあ・・・
溶けちゃう 初手の差で3連勝したあと初手の差で3連敗したでござるの巻
ランク7、8から運ゲー感があるな… >>322
技2じゃないけどウインディの炎牙の削りえげつなかったな
スチルが技1打つ前に半分以上HP削られてたよ 負けそうやったが相手フリーズしてる間に勝ってしもたw 因みにアロサンはチルタリスにどの状況でも勝てる
こっちシールド無し相手2枚でも余裕 >>325
いやだからマイナーなんだって・・・
二重弱点あって食らっても耐える連中とは違う 今の環境水、鋼、マッショ水地組って圧倒的強タイプとそれをメタる草、格闘、電気で溢れてるから
その辺に弱点持ってるマイナーはどうせとばっちりで狩られるんだ…… >>322
ランク9でアロガラ火炎使いです
ランク9だからこそ勝てる場面が多い >>332
アローラサンドパンの対抗に相手がカウンターを出せる時点で組み立て方が間違ってる 3.0km歩いたことになってるのにアンロックされねえ
ほっといたら直るかな? >>336
あと数m歩け
さすがに同じ質問増えてきたしテンプレ作ろうぜ チルタリスをアローラサンドパンで処理したら(してたら)
トリデが出てきて終了〜
何回か経験したんでアローラサンドパンは外した ナマズンドクロッグチルタリスで
ランク9レート3250で4/5
ドクロッグが脆い >>335
そうはいっても相手しなきゃいけない場面は絶対出てくるんだから余りに汎用性にかけるやろ
砂余ってるなら良いけどないなら後悔すると思うけどな アロガラとかスカタンクとかランク6まででは見なかったな…
初見殺し食らいまくりそうで怖いわ 初手アーボック(ドラゴンテール+アシッドボム)
マリルリ対策に組んだが続く2匹で上手く行かない
マリルリチルタリス以外で良い2匹居ない? >>300
耐久力あるし、相手に関係なく未来予知で
瞬殺できる
エース級やで アロガラ使いとかどうせ複垢野郎だろ?
どうせチートするなら何でもやって無敗貫けばいいのに何で真っ当にプレイしてるフリして話に混ざってくるのか レジスチルってチルタリスで普通に削れるのな
対面不利ってピクシーとタテトプスくらいか? >>347
アロガラ単垢で成立しない奴はド田舎在住 俺のアロガラレイド産大体2000位色違い糞個体だよ
でも普通に活躍してくれるよ 今相打ちになったんだけど相手はどうなってんだろ
こっちは負け判定だった >>351
あーそういうことか・・・
普通に成立するもんだと思ってたけど田舎だと成立しないのか・・・ >>350
ラスターカノン食らうと5割飛ぶ
ゴッドバード当てて2割飛ばせる
シールド次第ってかんじ スーパー用固体はA低めHB高めが良いってネットに書いてあった!
→レイド限定ポケモンまともに使うには交換で厳選しなきゃいけない!
→何回も交換できる奴なんて複垢!
→レイド限定使ってる奴は複垢!
こういう事じゃない?0FF信者は大変ね ハイパーリーグでピクシー使おうと思うんだが
毒鋼に強いおすすめは何かいる?
色々考えてると他にラグラージにもキツくなりそうなんだ >>341
テンプレでしか勝てない人はおとなしくテンプレ使っとけばいい
アロパンは使い方間違わなけりゃ相当に強い部類
事実、俺はアロパン使って負けたことないぞ
もう30戦くらいはアロパン使ってる >>360
アロガラ
ピクシーとセットで使ってるよ
あとフシギバナも入れとる >>13
マッスグマ100解放して使ってるけど、確かに耐久ないから使い難いわ。一本ゲージだから一回打ててもシールド貼られたら終わりだし難しいね。相手によってはギリ2本打てるけど。 アロパンの強さも知らん雑魚がテキトーなこと言って出て草生えたわ >>360
あーハイパーか
ならヒードラン
あとは確かにラグが重いから草タイプ入れればいい マジで星の砂足りないわ
この後ハイパーのポケモンも技開放するとか無理や ミラー対決でない場合でも、同時に技2を出したら攻撃個体値の高い方が有利? 個体値じゃなくて実数値だね
そしてミラー関係なく実数高い方が先手とれる >>368
ありがとう
残り1枠で鋼、毒、ラグを見れるやつが欲しかったが
なかなか難題だ チャーレムグロパンしかないと思わせたあとの冷凍パンチチルリタス瞬殺は気持ち良かった 朗報
わいのニョロトノじしん持ちのレガシーちゃんやった ランク9で本日7/10
でも気を抜けば余裕で負け越す
楽勝の人もいるけど基本的には僅差
続けてはできないから休憩しながらやってる
これはしんどいわ >>361
むむっ!
アラパンは俺がしばらく前に使っててやめた
トレンドに対して弱すぎるからです
かっこいいから使いたいけど、、、 >>375
3タイプ見たいならそれこそラグな気もするが
ミラーに強めに攻撃高くしたらまあ見れるっちゃ見れる スーパーの時点ですでに濃すぎて
1週間後に2500軍団揃える気力がなくなりそう 勝率8割でもレート3000以下の雑魚は参考にならんな 三体目まで絶対シールド使わないマンに負けた
こっちの手持ち全部見せた訳じゃないのに何それ
色々揺らぐわ怖い 2日前のレートが3270で途中+20くらい行ったけど結局3270に戻ってきた
これは自分の実力では永久に上がれませんね >>381
アロパンも雑魚に使われては可哀想だな
今後あまり推すのはやめておこう
俺がお前らに推したいポケモン
ズバリ”ミュウ”だ
スーパーリーグの鍵を握っていると言っても過言ではない 俺の連打法が肘を震わせて振動でタップするやり方やからいつから腱鞘炎になると思う タイミングといい明らかな切断厨に当たった
再起動したら負けとかふざけんな >>138
初手チャーレムでチルムドー来たら氷牙クチートでゴドバを交代受けに使ってるわ >>382
ありがとう。
ラグは草出された瞬間詰むのがなぁ
キノガッサはくさむすびのやつなかったorz レートの変動幅が大きくても、勝った負けたを繰り返したら同じことだろ
ちょっと勝って100上がって、ちょっと負けて100下がって
なんてレートよりかは今の方がまだ信用できる >>392
ランクとレートは?
どの大会で優勝?
動画アップしてる? 5勝目をかけた戦いでまさかの回線負け
お互いバリアなしのラスイチで体力半分のナマズンで泥の掛け合い。
技2の発動がわずかにこちらが早いという、
勝ちパターン入っててが、最後の技 2が発動するも、
ヒット判定なしでノーダメ→相手の技2で負け。
なんてこったい >>400
大会なんかでてねーよ
大会優勝者が俺よりもレート低いからそう言っただけ まあ雑魚はアロパンみたいな上級者向けポケモン使わずにテンプレパーティ使ってろってこったな >>399
そこは工夫しろがあるんじゃないかと
例えば連勝に傾斜かけるとかね >>406
CP1500以下のミュウ無い場合どうするんや ハイパーリーグPT
アロベト、ピクシー、ラグラージ
結構バランス良い気がしてきたけどもいかがなものでしょうか? >>410
問題ない
それよりも構築考えるほうが大事 >>417
強いて言えばスリーパーじゃね
草ないけど >>412
俺もそれ考えたんだけどアロベト抜かれたらもうフシギバナにやられるかなーとか思ったりしたから断念 >>416
( ´Д`)y━・~~
廃人怖
何その連勝 >>416
他にも使えるやつもっと情報提供してくれると有難い
俺はレート3150のクソ雑魚だが強くなりたいんや >>416
凄すぎるw
その状態から5連勝したらレートどれくらい増える? 3150でクソ雑魚なら
ランク7始まった瞬間2200だった俺はどうすれば・・・ >>416
勝率&レート凄いが試合数が凄いわww
ガチ勢怖w これって個体値大事なのかな?
個体値強いのがいない >>423
実力だと思いたいが3000前半ぐらいはTLや捕獲数が絡んでるから気にしないで良い
3500越えはホンモノだけど あかん。下見切れてんのにバーコード読み取れるみたいだから画像消したで >>373
コンマ数秒交換にもたついただけで格闘と炎に3割持っていかれるぞ >>416
ジャンケンゲーでもガチ勢にかかればこうなるのか
2敗の内容が気になるわ 勝率7割なのに初期レート2500て弱いのかな
ポケモン2万ぐらいしか捕獲してないからか? >>431
ガチ勢というかもはやバケモノとか神クラスだろ 強いって言われてる人でも19連勝ぐらいだからなあ
本当ならガチのトップやん レート1000切ってるんだが、シーズン中に2500到達とかどうやったらできるんだ? >>418
マリルリスチルデオDブラッキーチャーレムナマズンラグメガニウムチルタリスムドーこの辺りは使わない感じ? 今世界トップクラスの人たちはレートいくつくらいなん? レート1000代って開始初手降参でランクリワードだけ稼ぐ勢じゃないのか さきほどの対戦
自分エアムード、相手アローラガラガラに骨こん棒打たれて効果はいまひとつだった
その後、相手死に出し直後ラグラージ続けざま2発ハイドラカノンもらった
ラグラージ初出しなのにゲージ貯まってるわけない
おかしい >>419
バナにアロベト当てられない戦況ならピクシーで対処かな
ヘド爆をシールド使いつつ
押し負けるようなら技2はムンフォの他米パンじゃなくサイキネにしておくとか >>440
そういう相手には当たったことない。
普通に真面目にやって勝率5割超えるくらいだけど、相手も似たようなレートだから全然上がらない。 アローラサンドパンってれいとうパンチ覚えるように修正されたみたいだけど覚えれた人いる?
技マシン10枚使ってもダメだった
解放してるから2択のはずなんだがな >>445
さっきやってみたけど普通に覚えたぞ、あと20コは使ってから同じ事言え >>416
こういう頭おかしいレベルのが出てくるのがツイカスとか違うところやね! >>448
128戦126勝連勝109
にわかに信じられないんだけど >>446と>>449
さらに4枚使ってやっと覚えた
サンクス ググったらすぐツイッター出てくるやんけ\(^o^)/ アローラライチュウ使う人増えてきた?
地面ポケ結構いるのになんでだろ そのTwitterからパクってきただけかもしれん
5chで晒されてるけど自分かって一応聞いてみたら? 今後連勝報告したらガバガバセキュリティー絶対弄られるじゃん >>465
なるほどマリルリ対策なんだな
草結びより泥爆弾の方が回転いいから自分がナマズのときはそのままやってる >>470
サイキネも使えるんで水と草を同時に始末できる
タイプ一致のカミナリパンチやワイボルより草結び&サイキネをよく見る
ただかなり脆い 基地外みたいな連勝する人でバレるだろ
やろうと思っても出来ないしな イキった結果身バレwwwwwwwww
チンフェかな? この時間ガイジンすげー多くなるね
初手トロピが異常に多い、そして控えにゴースト
耐久重視の日本人と違って回転と攻撃重視な構成が多い アメリカ勢は最近攻撃Fを推奨し始めてるから
技かち合うと負けるぜ 突然技2ボタンやシールド、交代が効かなくなった
勝てた試合だったのにふざけんなよ 攻撃Fで等倍でもゴリゴリ削られるとシールド使いたくなるからプレッシャーになるしな
守りは耐性頼みで アロパンは好きで使ってるけど、そんな強かったのかw 0個だった技マシンスペシャルがあっという間に70個になった
ふかそうちのおまけに付いてきて使わなかったパスを捨てなくてよかった 交代した直後でまた交代画面出てきて攻撃できなくなるのダルい スーパーでメタグロスって強いのか?
初手でレジスチル対メタルグロスになって、どうせコメパンサイキネだろとたかくくってたら地震喰らって死んだってのもあるが、シールドを一枚も使えずに三盾されたわ >>439
3700が世界最高クラス
3500超えで大会レベル >>485
悪くはないけどガチではない
ゴースト増えてる今だと余計に無理 3500超え→大会予選突破レベル
3600→大会上位レベル
3650→大会ベスト3入り常連レベル
3700→神 >>485
スチルは地面に弱いんだしナマズン対策として草入れとけゃ3タテはないだろ
炎はそこまで警戒する必要ないし >>489
トロピウス入れてたんだけど、どうせまた地震だろと思ってたらコメットパンチ喰らいまくって死んだんだ……
メタグロスマジでやばい
シールド2枚残したまま負けるって普通ないわ 通信不安定で、固まってたと思ってたらいきなりダメージくらって三連敗。腹立つわ >>491
グロスのスーパー用か確かに天敵は良く使われるのだとナマズンブラッキーぐらいか
使ってみるかな >>493
解放飴勿体なかったからコメパン単体でブラッキーとマリルリと組んだけど楽しかったよ
レジスチルいるパーティーとタテトプスいるパーティーに苦戦した
じしん解放してれば勝てたのかねえ? >>416
言おうか迷ったが回線絞りもうやめな
まだナイアンどころか他の人気付いてないから大丈夫だろうがいつかは出来なくなるぞ
目つけられてBANされる俺は前に辞めたから一応忠告しとく >>494
長く溜めて地震と見せかけてコメパン使えばシールド使わせたりできるかもね
どっちがゲージ長いか忘れたけど多分地震と思う
相手にシールドが無い状況なら地震も使えた方が大分いいはず 交代のタイミングで一定時間こっちが操作できなくなる怪しい相手がいた >>333
この対戦も実際はじゃんけんだよね。
初戦に鋼とマッドショット持ちだったら鋼側は草に代えようとしてもすぐ相手は氷に代えられるからね。 互いにシールドゼロで、こちら側が優勢の局面
急に回線が不安定になって、先に溜まってたこっちのゲージ技の発動がノーダメに
その後相手のゲージ技が飛んできて負けた ランク5,6,7で頑張ってポケモンゲットまでやってみたけどズルッグ全く出んわ
他の人達も出なかったらしいのでズルッグ目的ならランク5以降は絶対にやらない方がいい >>333
ごめん、良く読んでなかったわ。
訳わからないこと言ってすみません。 初手いぶきゴッドバードチルタリスにしてから勝ちまくってる 相手も自分も技2のダメージ0でこんなんになってフリーズした
まあ負け確定だったんだが
https://i.imgur.com/4CnrPl9.jpg >>501
ランク8にて4連勝でズルッグ二体目出たよ
ランダムらしいから運じゃね 全くランクあげられる気配ないから、
4連勝したら5連勝しないようにわざと負けて、
たまにわざと5連敗してどんどんレート下げてなるべく楽に4勝リワード取れるようにしてる。 PvPやってみたいけどなかなか踏ん切りがつかない
使えそうなポケモン軒並み20〜30%低個体値ばかりでまずい お互い最後の一体になってシールドなし
オレマリルリ相手ライコウで相手が先にワイボル撃ってきたがなんとか耐えて冷ビ撃って勝てた
この耐久力だからマリルリ使うのやめられん ドロカノを5秒に1回打てるラグラージ
耐久がトップクラスでふぶきも打てるナマズン
地面毒という選択肢がとりやすいガマゲロゲ
岩技をサブに持ちアシボを最速で放つヌオー
鳴き声がかわいいトリトドン
水地組はほんと恵まれててどれ選ぶか悩むぜ ランク7と8で10連敗してランク9に上がった
ランク9は5戦で3〜4勝で楽しい >>512
SCPかな
要は個体値がPvP向けじゃないってことです
攻撃Fばかり重視してたツケが今ここにw
チルットとドジョッチ狩らねば… 以前と比べて高EPTの技1が増えてゲージ技の発動回数も増えてるから、同時撃ちになったときに先制できる攻撃F個体は悪くないと思うけど レガシーなだけでなく性能もなかなかの技構成だけど
水氷という環境に刺されまくりのタイプと
サブウェポンの貧相さが相まって活躍は難しいかな…
https://i.imgur.com/DX75dUm.png シールド3枚とか嘘だろって思ってたら今遭遇したわ
はよこのバグ無くせ >>514
とりあえず1500くらいの限定技御三家いたらそれでパーティ組んで入ってみたら?
もうスーパーはそろそろ終わるし今からポケモン揃えるって段階ならスーパーよりハイパー見越したほうがいいし
GOのバトルはポケモンの強さより慣れの部分が強いから今のうちにポケモン揃えつつ距離稼いでバトルの数こなしたほうがいいと思う >>514
厳選よりもまずは手元の個体で作って慣れた方が良いよ
それと今はSCP高い方が良いとも言い切れなくなってる
攻撃重視の流れになってる
よくあるチルタリスの初手ミラー。基本的に有利なのはスペシャル技優先権がある攻撃が高い方 >>495
回線意図的に操作できるの?
相手の通信重くするみたいな スチル、ナマズン、トゲキッスでもう40連勝してるわ。ど鉄板パーティーやなw >>495
外国人がやってるっぽいけどそれで勝って嬉しいもんなのかな
意味なくね? チルマリムドー対策でレアコイル初手をで使うのはあり?
地面技持ち来たら泣くけど >>526
ラグナマズンも初手に多いから危ないのでは >>527
そうなんだよな
朝イチランク8で出し負けばかりで、思考の沼にはまり出してる
安定する初手ポケモン知りたいわ 初手よりも初手即引きして受け出ししても大崩れしにくいポケモン考えた方がいいと思う 先頭に山張ってリザードン入れたら5戦中エアームドx3スチルx1の大当たりw >>529
なるほど、その考えもあるのか
耐久力より技の発動の速さと強さを優先しすぎてたのかも
参考にするわ >>532
初手はどうしても冒険せざるを得ないからね
逆に初手ジャンケン勝ったらおいしいし、負けたときにさらに負けないようせめてあいこにできる手を考えるのが一番答え導きやすいと思う レート上がってきてトロピ率上がって来てない?
この子の対策までは手が及ばないんだ、そもそもこの子持ってないし >>534
それがバトルリーグの真理だよな
負けが増えても楽しむ心持ちでじゃんけん挑むわ >>535
トロピ君はだいたいわざ1エアスラだからしばらくマリルリやラグナマでも耐えられる
シールドの枚数で勝ってたられいビふぶきヘド波でしばいたれ、まあラグナマは出来るだけはやめに引くことおすすめするが 戦略性なさすぎてつまらんなずっとこんなスカスカバトルでやっていくんか >>538
上の方にこい
戦略性ないとか思わないから 初手は完全にジャンケン
しかし初手出し負けからの巻き返しは技術
交代受け、身代わりの術、起点、裏読み等で出し負けは挽回できる
>>538
戦略性の塊のような知略ゲームだが 出し負けしたけど2回連続でわざ2が来る直前で交換できたので逆転できた
タイミングは完全に勘だったけど 4勝の報酬がズルッグ以降、アサナン、タテトプス、ヨーギラス、ヨーギラス、2勝の報酬があからさまにシンオウの石率が高くて、何のためにやってるのやら じゃんけんってのは確率が等分のものなんだよ
見られる範囲がそれぞれ違うんだから比較として初手安定のやつは絶対にいる、メタもあるんだし キッスの技1はエアスラ?甘える?
どっちがいいかな しかしホンマにマリルリ多いな。
多いけど開放してなかったりパーティの役割無視の残念技構成とか
「強いって言われてるから入れました」的なのも多いけど。 ランク6辺りでサワムラー、エビワラー、ルカリオの格闘統一パの人がいた
対人バトルでも拘りを見せるなんてステキ >>544
キッスをとりあえず使いたいって事なんだよねその質問だと
まず実戦で両方試すと良い >>538
マジでそんなこといってんのか
毎日ギリギリのバトルなんやが
レート3260 >>501
別にズルッグとかいらないよ俺は
強いポケモンだけが欲しい >>501
ランダムですから
自分は5以降でも出たよ
己とその他の人達()とやらが不幸ってだけ 強い人は初手不利でもうまく交代してやりくりしてるんだよね >>503
チルタリスの技構成教えてくれるあたりかわいいな >>541
ランク上がると完全にタイミング合わせてくるよね。
マジでスキルの差を痛感するわ‼ まだそんなに数やってないけどランク6からランク7まで行ってマスクドピカチュウのコスチューム貰えるまでは何勝したらいいの? >>501
俺はランク4でカビゴン、ランク5になってからズルッグが出て
その後ランク9になるまでズルッグ2体目が出なかった >>552
ランク9ぐらいになると初手有利で油断してると
負けるからなあ
パーティー構成のじゃんけんになるのは仕方ないけど
初手じゃんけんだけじゃ決まらないようにはなってるよね >>551
運要素を多めに入れないとライトは楽しめないよね
自分も連戦連敗だったらやらんし
細かなレベル分けでもいいんだけど 開始当初から毎日やってたようなガチ勢は
2000戦とかくらいやり込み度が先行してるんだから
経験値的にはそりゃ勝てないよ シールド3回以上使う方法はわかったけど実質2回しかシールド出来てなかったよ。シールドの膜は何回でも貼れるが2回しか防御出来ない模様。 相手のスペシャルアタック時に交換も選択肢に入ったら奥深くなると思わない? >>557
ランク3までにポケモン取れなかった人は4がカビでズルッグは5以降になるらしい >>562
思わんね
なんのために相手のゲージ見えないようにしてあるのか タイプ相性全然わかってない(抜群取れるタイプの逆は必ず抵抗があると思ってる)
レイドはおすすめパで完全に寄生
開放も強化もしないから砂も技スペもふしぎなアメも大量に余ってる
個体値は毎回計ってて高個体低PLのポケモンがいっぱいいる
こんな嫁にバトルリーグで何使えばいいか聞かれて手を付けられそうなのいっぱいいるんだけど正直教えるのめんどくさすぎる
マリルリとチャーレムに砂ぶっぱして技開放しろって言っておけばいいかな? >>495
こっちだけ操作出来なくなるアレか。
そんな気がしてたわ、日本でもMVNOなら回線速度切り替えがワンボタンだから出来るんだろうな。 マスクドピカチュウ衣装は何回勝てば貰えるの?
ランク6から ニョロゾ(マッショ/バブル光線/泥爆弾)が回転率高くて良さそうだと思ったんだけどどうだろうか
水地と鋼に対応できるの探してて見つけた >>565
俺のカッチャマもまさにそんな感じだわ
父上…? マスクドピカチュウがランク10まで貰えないとしたら、俺は永遠に貰えなそうだ。
てかデータ載ってるんだっけ?実は7で貰えるコスチュームの事だったりして。 ラストダイノーズ対エアームドの勝確対面で切断されて再起したら負けになってるんだが・・。切断されたらこれもうどうすればいいの・・・ >>574
しばらく待つ
相手が先に負けのフラグが立ってようやくこっちがwinだから待て、しばらく
勝ってる場面を眺めてるくらい余裕だろ GOバトルリーグ始まってもう一週間になるのにズルッグとかコスの入手の仕方とか
他にも仕様に対しての質問とか多すぎる。
これは質問する側が悪いって言ってる訳じゃなく仕様自体が無駄にややこしいんだよなあ。
もうちょっとシンプルに出来んのか? いや散々エアプwithとかで解説されてるのにこのスレだけで2回聞いてるやつとかその書き込む手間でぐぐれよ GOの対戦程度で鬼のような知略ゲームって言っているのは流石に対戦ゲームやったことなさそう >>578
でもお前レート2300じゃん
それ言っていいのレート3700以上の人だけだよ ハイパー控えてるし今更バンバン解放できないわ
一体だけ解放させて勝率6~7割だからもはや現状パで諦めたし、育成もせん
みんなどれだけ砂余ってるんだよ… >>558
なってるというか、この一年間でプレイヤー側が色んな戦術技術を開発した
ナイアンティック側は想定外だと思うよ
交代がスムーズにできない糞アプデした時にプレイヤーから沢山の苦情が寄せられて
そんなに遊びこんでたんだ感銘を受けたみたいな分かってないコメントだしてたし >>582
えぇ…ナイアンがエアプなのはマジだったのか 伝説・幻級の元々の種族値が高い強ポケモンの開放コストが高いのは納得いくけど
大して強くもないのにレア枠ってだけで開放コスト高いのが多数いるのは納得いかないわ。
ネタ的な遊びも出来ないのかと。 >>575
それでメガンテ回避できるのか
知らんかった >>582
なってるって表現だけじゃ不十分だった、ごめん
初手じゃんけんだけじゃ決まらない環境だよね、
ってのが適切なのかな
ナイアンは多分調整なんてそれほど意識してなくて
突出して強いポケモンが猛威ふるっても
みんながそれ使えばいいんじゃね、ぐらいに思ってるかも >>583
エアプではない
間違いなくそれなりの調整入れてきてる
ただプレイヤーがそれを上回ってるだけ
こんなんポケモンに限らんし ミュウで遊ぼうと技ガチャしたら技マシン50個消えた
なお希望技にならず >>580
せめて3500からにしろ
3700とかほぼいねえぞ 砂は800万あるからまだまだいけるぞい
しかし飴が…
トルネロスやらなきゃだめなのか >>495
さすがに勝率おかしいもんな
ある程度いったらほぼじゃんけんゲーなのに確実に勝てるパーティーがあったら教えてほしいわ
まあほんとの可能性もなきにしもあらずだが >>584
コミュ勢御三家やベビーが飴25ってのが逆にサービス >>562
相手のスペシャルアタックのタイミングなんて慣れたら分かるんだから自分で予測して交換しろと
勝ってるやつは普通にやってるぞ
そこからさらにそれを読んでスペシャルアタックの発動を遅らせるとか駆け引きできる現時点で十分。逆に交換を考える余裕与える方が浅くなるわ。 ななななんでれんぞくぎりのシザークロスが
カウンターいわなだれより遅いんだよバカ。
ふざけんなあんどろいど。 天空闘技場200階にいたルーキー狩り専門の雑魚三人衆の気分だわ
ランク9でレート3300切ったり戻ったり
早く下の連中が上がってきて俺と対戦してくれ >>596
ランク9、昨日一昨日は結構いたよ
今日はまだ対戦してないから環境変化してたらわからない >>562
それは改悪
それを読み切るから面白い
交代受けや交代受け外し騙し騙され >>599
おま俺wwwランク10への壁に阻まれている
どうやらランク10には念を覚えないと行けないようだ アロガラは上級者向けだな
技は超優秀、骨棍棒連発にシャドボに火炎車に対応範囲広い
ただし弱点多いから水でもぶっかけられたら即死 初手は最近とりあえずナマズンにしてる
草がこない限りはいける >>604
初手にエアームドとかチルタリス多くて厳しくね オールイッシュ地方で組んでるやつに技全然読めなくて負けてもうた
テスト勉強せなアカンな >>605
即引きする必要のない2匹だからなあ
ナマズンだとふぶきでシールド圧かけられるしふぶきゲージたまってからどろかけかけてうち逃げからのミラーに持ち込むとか >>565
教える必要はない
タイプ相性わかってないというかわかろうとしない奴は何出しても同じ
優しく、好きなポケモンでエンジョイしようぜ!
って言えばいいと思う >>604
草じゃなくてもナマズンに勝てるやつならいっぱい居るんだが >>565
離婚してポケモンマスター目指さないとかアホなのか? >>565
マリルリは9になるともうほとんど見かけなくなるからやめといていいんじゃね?
マリルリ抜いた構成の方が強くなる気がする >>607
そのとおりやで
ナマズンチルタリス対面は実はチルタリス途中でビビって変える傾向にある
こっちもふぶきまでためてどろばくやるし
エアームドも言うほど脅威ではないうちあってもそこそこいけるナマズン強いわ
何がって、ふぶきがデカい
草相手にしてもふぶき貯めておいて後から使うこともできるんやで
ほんまこいつその辺で取れるから不思議 本家ポケモンほどではないけど、
ロケット団とかのクソ連打ゲーよりは読み合いとかあるし、
やっぱ対人戦だと面白いね。
結局使われるメンツ限られてるし最初だけかもしれんが。
ナイアンにしてはよくやったと思うけど、さらにもっと面白くなるよう工夫してもらいたいがいつものクソナイアンの様子見てると無理だろうね。
レートも捕獲数が影響するとか舐めてんのか >>615
それはあるけど
もうゲームの内容はいじって欲しくないわ
何もないから読み合いが面白いんであって
そこに交代タイミングなんかで介入してほしくない
知らない人はわけわからんうちに負けるって今の仕様がいいと思う ゴーストはフシギバナでゴリ押ししちゃったけどダメだったのか
相打ちだったけど >>598
たまにあるよな
初手ラグで濁流撃った直後にアロライが技撃ち返してきたから
かみなりパンチだと思ってシールド貼らなかったのに草結びが飛んできて真顔になったことがある ハイパーリーグで活躍する個体値フシギバナ全然無い大阪城公園がフシギダネの巣みたいやから捕まえに行くかハイパーリーグ用に >>614
ツルムチとしかやってないのか
カッターなら技1だけ即落ちなんだが ズルッグFBAだった
個体値低いしpvp向きでもないわでつらい >>613
マリルリはドロポンないとスチル止められないからな
ほんでドロポンとると本来の強さを発揮できなくなる
スチル完全に止められるナマズンラグラージに水枠は奪われたと思う デオキDは、幾ら練習してもサイコブーストでexcellent出せないので、そっと封印した
みんなも苦手なゲージ技ある? >>621
あ、そうか忘れてた
バドプラ覚えられんの レートはリセットされるらしいけど、対戦数とか勝利数はどーなんだろーな
てか、レートあるなら勝利数いらなくね?
リセットされないなら、プレシーズンなのにお試しパーティがやりにくくなる >>620
やべっ、草だかえなきゃと思った瞬間にはおちとるね
なんとか交換間に合ったか?と思ったら死んでて笑った
それが怖いんだよな ゴーストは基礎スペがかなり低いから等倍対面ならまあ勝てるんじゃないの >>624
そもそもデオDでサイコは打たないでしょ >>624
格闘のスワイプ
画面ベタベタしてるからまずgreat ランク6になってから全く勝てなくなった
それまでは4/5くらいで勝ててたんだけどな
どんなパーティーや戦術で勝てるようになるのかを考えるの楽しいわ 飛行と格闘は何とかしてほしいな
まだ連打の方が安定する エクセレント安定しないのは格闘と飛行
逆に規則的になぞるだけの奴は簡単 >>630
デオDでサイコは死に際の最後っ屁にしか使えんな
他2つが優秀すぎて採用率1%くらいだろ ギラティナアナザーもスイクンも高個体値しかBOXに無いPVP用の個体値無いけど
98%とかPVPで使ってもええんか? >>637
スイクンは良いけど、ギラティナはミラーでめちゃくちゃ差が出るからラボでも行って交換チャレンジした方が良いよ >>634
格闘だけはツルツルしてないと無理なんだがどうすれば
飛行はレイド時のスローの回転を何度もやる感じで指をクルクルしてればいけるよ マリルリはチルタリスストッパーの水だからな
それだけで役割がある ランク7を1勝4敗でランク8に
続いて2勝3敗でランク9に連れて行かれました(^ω^) ギラティナはミラーでそんなに差が出ねーよ
どっちが先にドラクロ撃てるかで決まる
だからレイド産で充分 マリルリのドロポンって恐ろしい威力だよな
ラグが即落ちした バトルリーグってスクショでここにQPコード貼ればここの人と対戦したりできるん? なる程、デオDでサイコ使うな と
飛行、格闘、ドラゴンはミラー対決なら技量勝負 と
ありがとう >>645
できないよ
遠隔対戦は親友以上のフレンドのみ >>646
デオDの強みはアホみたいな耐久力でどんな相手にも長期戦に持ち込むこと
スペわざの打ち合い勝負になるんで自己デバフのサイコブーストは非常に相性が悪い
ってここで5回くらい見たね >>647
親友以上じゃないとためなのかー
ありがとう >>642
俺とまさに同じだ初期レート高すぎ組だな
でも意外と9も相手大して変わらないから2、3勝くらいは毎回普通に勝ててるよレートはジリジリ減ってくけど >>624
今は岩電メインだから特に問題なし
飛行、毒、格闘だなあ苦手は
飛行は右下で右肩上がりの楕円を描くけど必ず2個は逃すし
毒格の拡散タイプはスワイプ動画散々見た上で未だにエクセ出せた試しがない レートはtlとメダルが関係してる模様
だからtl40でメダル金だと実力不相応なランクに連れて行かれることもある
で実力不相応だからそこでジリジリ下がる 最近先鋒くさにこっていて成り行きでメガニウム(はっぱ、ハドプラ、じしん)にしているが
フシギバナ、ナットレイの方がいいのかな?
あとはっぱとつるはどっちがいい? >>651
自分は格闘がトコトン苦手ww
スマホの画面の大きさにもよるかもね。
飛行はクルクル楕円を描いたりせずに
指を付けたまま流れてくる●を迎え入れるように、
上下に移動させるだけでエクセは余裕だよ >>653
先発ならつる
後出しでラグナマ殺したいだけならはっぱ
こってるって言うなら自分で両方試さないの? >>644
そりゃタイプ一致だからな
フェアリー技2のスワイプが一番難しい
niceばかりになる 途中で回線切られて負け扱いになったわ
圧勝してる所でこらやられたらマジでムカつくな
今度から事前にスクショ取ってやられたら晒す まーた炎上煽りが来たわ
お前ら触っちゃだめだぞ
実際うpする勇気なんてねーんだから デンチュラ(ボルチェン・放電・未定)作ってみたんだが、パーティー構成どうしたもんかな ミラーだったら先にゲージ技撃ってシールド主導権を握れる15-0-0の方が良いんじゃないの? ボロ負けしてたらその後決着つくまでの時間無駄なんだから切断して強制負けでいいのに片方切断したら両者負けなのか
仕様が悪いわ本リリースでは改善してくれ メダルがレートに影響するの意味不明すぎるんだよなぁ >>664
てか一勝5-8%と言われてるから勝利の価値低すぎやろ >>667
複垢で各メダル金にしてしまったがためにランク10に放り込まれたかわいそうな人もいるんだな 相手の交代バグで出てきたポケモンの姿が見えなくなったのは困った
こっちエアームドだったし岩か電気タイプかな?と予想して地面タイプ出したら技的にフシギバナだった悲しみ >>669
当然の報いだわ、ボコボコにされて地を這えばいい これ始めた瞬間から
レートに差があるってことだよな
今ランク1から3とかやると
全くマッチングしないぞ
人がいないというより同レートのやつがいないってだけだと思う ナマズンでシールド使い切ったエアームドにふぶきドーンしてやるぜ!
ってやったら透明ラプラスに交代受けされてて、大混乱したわ… バッジシルバーとブロンズだけでレート2900のワイは数こなせばもっと高みに行けるのか TL説もあるね
ナイアンなりに初心者とガチ勢のふるい分けを考えたんだろう
TLカンストしてなくてもバトル強い人がレートあがらなくて可哀そうだ >>671
まあただ金メダル1000、銀メダル700、ブロンズ500ってすると結構近似しない? 同じ進行度より同じ情熱を持ってる奴と戦った方が楽しいのに 途中で終了してもWINの時は
通信途絶じゃなくて逃げてくれたって事? レートの計算はマッチングの傾向を見ながら更新していくと思うよ。 実力があるのにメダルが金が無い人は
メダル金を増やせば上位レートとマッチングしやすくなるんかな? 【悲報】
昨日レート高いとイキってたyumapapaおじ
(>>416)
回線絞りで勝率あげてたチーターだったw
↓↓↓↓
76 名前:ピカチュウ (ワッチョイW cbb0-+C5V [153.205.201.95]) [sage] :2020/02/06(木) 13:05:10.45 ID:WBEPkO7l0
海鮮搾りってなんや
鯉に絞ってズルする怪しからん奴おるんか
77 名前:ピカチュウ (オイコラミネオ MM2b-PEaf [61.205.92.216 [上級国民]]) [age] :2020/02/06(木) 13:11:32.48 ID:2xclUVY6M
回線絞りで連勝数稼ぎしてたゆうまパパ降臨age マリルリ、チルタリス、エアームド
ここらへんは使ったら負けだと思ってるから使わない そんなことどうでもいい
下らん話すんな
強い奴とトコトンやりたい >>87
>>565
まさしくわたしもそんな感じだったけど、
タイプ相性表をプリントアウトしたり
スマホでスクショしていつでも見れるようにしてる。
その分だと、サカキ戦はどうしてるの?
リーダーやサカキ戦あたりから
自分が頑張らないと勝てないと認識して
気持ち切り替えたよ。まだまだ理解度低いけど。
勝てるパーティそろえても知識ないと
バキバキに心折られちゃいそうで心配・・・ 回線絞りってチートと変わらんよね?
チートでレート上げて発言力を強めて推しポケをゴリ推す
こんなの放置してるナイアンがゴミだわ >>689
さっきから何独り言ぶつぶつ言ってるんだ?
自分の名前欄見てみ ○○papa ○○mama は地雷は定説
ところでこの人は何戦して何勝 連勝は? すまん、初心者の俺になんでFFFじゃなくて0FFがいいのか教えてくれ 通信障害が強かったバトルの次のバトルから参戦しようとしても「goバトルリーグに参戦できません」って出て入れなくなった。対処法わかる人いますか? 4勝1敗でレート10くらいしか上がらないから
ランクの中の下の方にいると昇級するのが難しすぎる
これじゃモチベーションが上がらない >>693
俺も出てるし前みたいにメンテ入ってんじゃないかな レーティングに関してはイロレーティングで良いと思うんだけどなんでこの方式にしたんだろ >>692
CP1500以下という制限の中でどれだけ耐久力をあげられるかと考えるとそうなる
でも今はあんまりこだわらなくても良さそうという説もある
本家の努力値振りと一緒で仮想的に対して数字の1がどれだけの効果を持つかによる 有料で三戦目やろうとしたらバトルリーグに参戦できませんってでて出来なくなったんだがどうすればいいんだ? メンテナンスが始まった模様。
再開は明日の朝6以降?? >>670
即座に右上を見て相手ポケモンの名前の表示を確認するしかないな
それでも数秒のタイムラグができてしまうが >>658
yumapapaだろ?
異常な勝率のやって 最大24時間停止はやばいだろ
最低でも今日中には復活してくれんと 今からほぼ一日かけてGOバトルリーグのメンテナンスするから機能停止するらしい
ソースはみんぽけのツイッター >>694
知らなかった。直前のバトルが通信悪かったのたまたまか。ありがd。 >>595
骨棍棒使い過ぎて
シャドボ打てずに自爆したw 笑った
まあプレだからいいけど有料パス使ったやつには返してやれよ >>658
おい、今の話ならすぐに冒険ノート見てみろ
誰と試合したか記録残ってるから
yumapapaってやつだったらこのスレでイキってた雑魚チーター Twitterでも回線絞りの話題でてるわ
不自然な連勝の人はこれか? マイナーポケの魅力を語りたいけど奇襲が基本なので手の内をバラせない苦悩
あと割とマイナーなんで簡単に特定される
現在のパーティーでレベル7を50戦の勝率は55%
MVPのモジャンボ君お疲れ様でした
マイナーポケの定義:使うのが苦痛、攻略サイトや5chで挙がってない
マイナー使いの定義:2匹以上がマイナーポケ メンテだったらゲーム内でそれとわかるメッセージを出せよ無能 チルタリスマリルリレジスチル
5戦1敗以下になったらパーティ変えると決めてやって来たが2勝はする
やっぱりテンプレにはそれなりの理由があるんだな 回線絞り発覚したから晒す。
こいつ犯人
https://i.imgur.com/g2RPq6p.jpg
>>1のテンプレに要注意リストって加えたほうがいい >>692
cpの算出で攻撃に比重置かれてる
ダメージ計算では攻撃と防御は同じにも関わらず
だったら攻撃が高いと無駄にcp上がるってこと
ただ、技2偏重の対戦で攻撃高い方優先になったから何とも言えない部分もある
あくまでもミラーマッチの話ではあんまり気にしなくて良いと思う メンテナンスのお知らせ来た
ナイアンにしては仕事早い ゲーム内ニュースにもメンテ情報来たな
いまさら何のメンテやら 大規模メンテか これまでそんなになかったよね、一部機能とはいえ 旧ジム→現ジムのときだけか
予想
うれしいやつ
現在メダルに大きく依存しているレートの改善
勝敗によりレートの増減幅が大きする
各種不具合への対処
悲劇(人によってはうれしいだろうが ま、長い目でみればいいことかも)
CP1500に自動調整
マイナーポケで言うなら
アローラゴローンとアローラゴローニャを両方入れたパーティは使ってて楽しかった
マリチルスチルどれもそこそこ見れて、ボルチェンの優秀さでゴリ押しできる
相手に地面タイプがいないのをお祈りするパーティだけどw >>725
自動調整はPL下がってHP減るだけだし、おすすめ勢がより弱体化するだけだな
個人的にはサーバー増強とか堅実的なことして欲しい
レートは賛否両論あるだろうけどプレ終わった後で良いと思う >>727
プレ終わったら同時にシーズン1だよ?
プレの間に諸問題は解決させないとシーズン1中ではお話にならないよ >>726
試したことなかったが進化前と後は一緒に入れられるのか
そういえばブイズパ見たし行けるな >>728
あれ攻撃側にシールド発生するバグみたいよ
見た目の問題だって >>725
自動調整って何?
cp1500超えたポケモンでも使えるってこと? ブラッキーってイカサマと悪の波動どっちが良いんですか? 今までは不具合で「最大5戦×2セット」しかストック出来なかったけど、アップデート後は実質無限にストック出来るようになるらしい(リサーチ報酬ポケモン同様)
ただ実質無限だから内部的には100セット上限とかはあるかもしれない 【重要】バトルリーグのチートについて
●現在、バトルリーグでは「回線絞り」というチート行為が横行しています
●意図的に回線帯を絞る事により、相手のタップを受け付けなくする行為です
https://i.imgur.com/JblaBLm.jpg
●↑こいつが犯人のひとりと言われています
●これが改善されない限り、5chでのレート自慢はほとんど意味がないです
●レート自慢を見かけたら、必ず回線絞りを疑いましょう >>684
代わりにトリデプスやらレジスチルやら使ってんだろ? 本当振り回してくれる
完全にして始めやー
馬鹿が
普通の課金ゲームなら
お詫びチケットでるでほんと頭おかしい運営 1匹めで出し負けっぽかったのになぜか相手が変更したことがある
何か勘違いしてるw >>720
まじめに考察すると、
ランク7到達時までに22戦あり、ここを全勝はあると思う。今からランク1からだと上級者もうランク10,9に行ってるから
ランク10時点で累計37戦
ここまで負けなしとすれば、128戦−37戦=91戦
ランク10で91戦していることになるがそこで2敗だけ
すごいねwww >>743
絶対ありえないからね
チートで間違いないと思う Twitterとか通知じゃなく、バトルリーグの入り口でメンテ中の表示だして「参戦」ボタン押せなくするくらいしろよ >>692
PVPの攻撃力は、自分のPLと攻撃個体値、それと相手のPLと防御個体値で計算されるが
その際、攻撃個体値は重視されず、攻撃0でも15でも、PL同じだと攻撃力は変わらない
だから、制限CP内で、よりPLあげた方が有利になるわけよん (´・ω・`) そういや昨日、レート3500位の人の
配信見てたけどタップが効かなくて何回も
負けてたのは相手がチートしてたのか。
レート溶かされてたから可哀想だわ。 ナマズンの技2解放したから試そうと思ったのに
明日の朝までには終わらせとけよナイアン
今のうちに歩いて距離稼いどくか
9キロ歩いたら纏めてバトル15戦できるのかな? >>715
その気持ちよくわかりますよ自分はバラしてますがね >>752
飛行機2秒くらい飛ばす
で自分はできた
wi-fiと4gを切り替える
という方法もあるらしいから試してみる wi-fiと4gを切り替える
も成功した
こんな簡単にできるなら誰でもやれる
レート3600以上のyumapapaはこれやってたの間違いない
あいつミュウとかアロパンとか推してたからおかしいと思ったんだよ
2匹とも雑魚だもん 対戦のチートは重罪やからな
偶然とかでなく故意に悪用してる奴に対しては黒板送らきゃ
特に>>720は超悪質だから一発BANで良い 雑魚は言い過ぎた
少なくとも現環境のトップレート帯で戦えるメンツじゃない、に訂正 技1出なくて固まってると思ったら一方的に技1ぶっこまらてたのはチートだったのね
家のwifiなのに回線が不安定って出てこっちの回線は問題ないから不思議でしょうがなかった まぁ不具合の根本要因はナイアンだし、BANはないだろうな
連勝成績の削除も難しいんじゃないかな
知らずにやってたって言い張れば通る状況だし
次復帰したときにはできなくなってるといいね
イカサマしてた側がどうなろうと構わないけど、そいつに負けた側になんとかしてあげてほしい メンテ中の今、フレとの対戦で海鮮絞り再現できるのかな チートなんて可能だったんですね。
バグが完全になくなるまでバトルリーグには手を出さないでおこう(´・ω・`) チートやってない組…詫びマスクドピカチュウ(交換不能設定)
チートやってた組…マスクドピカチュウ永遠に配布なし
でいいよ。 というか不正して自慢する奴って何のためにゲームやってんだ? 海鮮絞りって現象にあった事なかったんだが
レート3100の雑魚じゃ出会う訳ないかww 必要な回線速度を保持できなくなった時点でそいつの負けでいいよ、もう
故意じゃなくても悪いのは環境を整えられない側なんだし 「通信が不安定です」 アンテナ3本状態なのにこういったことがでるのは
チートなんですね (´・ω・`) >>748
maoって人のこと?
対戦自慢のユーチューバーは
生放送するから
回線絞られて雑魚に勝ち確バトル
覆されル様がリアルに見れて
回線絞りマンの名前モロ出でみれるね 思い起こせば何回かそういう場面あったかも
開幕ミラーで同じわざ1なのに入るペースが全然違ってダメにみるみる差が開くといった感じ
機種の差かとあきらめていたが >>765
形だけでも賞賛に飢えてるんじゃないの?
まあそれだと可哀想な人になっちゃうけど 野外で立ち止まってやってて通信が不安定ですが出たのは海鮮野郎の仕業だったのかな 副垢位置偽装は
レアなポケモン捕まえられるだけの
自己満足だからどうとも思わないが
対人チートは相手がある人だから
自己満足じゃ済まされない気がする @
海外掲示板によると本日18時開催のふしぎなボーナスアワーのボーナスは
「捕獲時のほしのすな獲得量2倍」
のようです。
バトルしないで砂集めろってさ 回線絞り
海外のトレーナーがナイアンに実際にやってみた証拠動画を突き付けてはよ対処しろと迫ってる >>771
そそ、その人。
対戦相手のアカウントが映らないように
配慮したり編成の仕方の説明してくれるので
好感出来るかなぁ。
ワイみたいな初心者には見やすいかも。
俺ツエー系のYouTuberはキライww いずれにせよランクリセットされるから別にいいや
バグが落ち着いて諸々安定し始めた時に意識すればいい
今は使いたいポケモンに飴砂適度にぶっ込んで色々試す期間 今迄仲の良いフレに何々の色違いが欲しいって言われて砂二十万位使ってくれてて何だかな〜って思ってたけど、最近の戦況話したらトロピウスを技解放してから交換に出して貰えた。
強化に必要な飴確保分のトロピウス迄、
死ぬ程嬉しい。 >>775
おおぉお「通信が不安定です」って、家の光回線Wifiで出たんだが、やっぱ相手方チート技のせいだったんだなw これって距離どこまで貯めれるの?
3km歩いて挑戦できるようになったら次の3kmまでしか貯めれないのか?
それともそれ以上に貯めれるの? >>786
二回までしか溜めれなかったのバグらしく今のメンテで直る予定らしい やっぱり不自然に連勝しまくってた奴はチーターだったか
こんなところでイキって自爆するとかアホとしかいいようがないなw
ゆうま君が泣いてるぞyumapapa 夜ウォーキングして帰ってからバトルするのが楽しみだったのに今日出来ないのは寂しいわ いい大人がありえない戦績をドヤって貼るあたり相当頭悪い人間なんだろうね優馬パパ
もっと現実的な戦績なら騙せたかもしれないのに130戦2敗はバカだわ >>495
やっぱりそういうことだったのか
こっちは快適なのに相手によって通信エラーになったから
そんなことまでしてマウントとりたいかねぇ Twitter垢あるじゃんyumapapa
もろポケゴ用 Twitter垢のyumapapa
フレンドコード晒してるからフレンドになって遠隔バトルやれんじゃねw チーターは実際に戦ってて存在は確認してる
最後お互いシールドなしのラグラージレジスチル対面になって勝ち確だったのに一方的にボコられて負けたからなあ 今日は糞寒いからちょうどよかった
と思うことにしよう チャーレムとかナマズンなんて、エアームドやチルタリスの餌食なのになんで人気あんのかね
人気らしいから使ってみよう勢か? >>802
鋼絶対倒すマンだからナマズンは使いやすい 何回か経験有るけど通信不安定って悪い奴だったのか。
140戦46勝94敗の俺にまでして楽しいのか?
野球なら三割バッターの俺は驚異だろうが、王・長嶋・江夏を超えてるからな。 マジでツイッターにあって草
横浜遠征するぐらい頑張ってたのになんでチートに手を染めてしまったんや… >>806当たり前だよ!!
それより18時からは何がでるかが問題だ! >>657
フェアリーは超簡単だぞ
円をなぞっていくだけ >>805
不覚にもワロタw
3秒タップしないとかポケ1度も交代しないとかハンデやるからかかってこい! バトルリーグ停止中ーなんかザワザワしてきたねーあと2時間後にイベント まあなんにせよプレ終わったら完全リセットしないとだめだね
真面目にガチってた人には悪いけど 悪いも何もみんなそのつもりでやってるでしょプレシーズンなんだし 連勝記録27を誇ってる僕としてはリセットしてほしくない 仮に回線絞りを対策すると、どうすんだ?
一時停止してデータ巻き戻すのかそれとも回線悪くなった方の不戦敗?
すげー難しそうでナイアンに対策できないと思うんだけど…メンテ時間長いのもとりあえず止めてから考えてるんじゃねね >>819
今でも回線不良起こして棒立ちの奴をそのまま倒したら勝ちになってるから回線悪くなった奴は不戦敗だと思う。 >>819
大したことない変更して回線絞りの対策はされてなさそう ナマズン使ったが、俺には合わなかったのでいまは変わりにレアコイルを使ってるよ。こいつに変わってからやっと勝てるようになったわ。ナマズン3体ほど作ったが、1体で十分やわ。極端に言えば0でもいいくらいや。 リアルの大会に出て実績あげる奴しか信じられないな
ネット上だけだとyumapapa0724みたいなチーターがイキるだけだし すると今度はおなジャケのような、無駄に行動力ある現地へ足運ぶ池沼に妨害されるんだろ? 何回か回線の調子が悪いってメッセージが出た後に
ゲージ技出したらそれが反映されてなかったことがあるんだけど
それも回線絞りだったのかなあ >>820
今でも検知できてるからそれで無慈悲な判定は出来そうだけど、
モバイル回線とか駅前とかで誤判定増えそうだなって
あとはこれって、された側にも通信不安定の警告出てるけど本当にどっちがやったのかも検知出来てるかは気になる >>824
大会で無名の奴がベイル様のレートを超えたらおかしいってyumapapa0724は自分で思わなかったんだろうかw
あじゃですらベイル様には勝てないと言うレベルの神だぞw みんな決めつけはよくないぞ 画伯やガラケー女の一件で懲りてないのか?
100連勝は、
仮に誰と当たっても平均95%は勝てる超絶ガチ勢がいるとしたら、0.6パーの確率、170回に1回は発生する事象だぞ
上記超絶ガチが全トレーナーの10万人あたり1人いるとしたらありうる話
つまり、彼はトレーナー1700万人中1人の実力と運を兼ね備えた称えられるべき存在かもしれんだろ 「通信が不安定です」って2回に一回は出ますけど。
PvP人口の半分がチートって事はないと思うけど。 負けた相手はパス使ってるかもしれんから金に絡んでくる問題になるし
向こうで祭りになって、ナイアンが丸1日止めるのもわかるわな
アメ公そういうのにはシビアだし 通信不安定イコールチートではないんじゃないか?昨日ライブ配信中に相手固まってるやつ居たけどチートなら配信中にやらねーだろ 相手が回線絞ってきたらこっちも絞り返したらどうなるんだろ? そもそも回線絞りって対策できるもんなの?
4G-3Gの切り替えや一瞬機内モードとか、
ナイアンがどうにかできるもんなの? >>828
半端なく上手い人の連勝が19ぐらいだからなあ サーバー側単体での検知は難しくてもモバイルアプリはフライトモードか否かの検知は出来るから、
その時点でアプリから強制的に負けフラグ立てるのはまぁ可能かな
レート低いから争いは興味なかったけど、
砂と技マシン美味しいから対戦好きだったのに ランク10とか化物だらけのとこで100連勝は確率的にゼロに近いでしょう 参戦できませんって出るんだけどなんでだろ?
ランク4で1/5でなんだ
こんな中途半端なところで出来なくなるのか >>416
勿論プレパスで報酬ウマウマしてるんですよね? 回線絞りの話題もちきりだな
通信不安定は何度かあったけど多分海外勢だな
そんなに損したってことはなかったけどなあ ただ連勝自慢したかっただけならともかく、住人煽るようなことして特定されるとかなんJのあいつかよ 自分のレートが低すぎだしスマホの性能もアレなんで絞りがどうこう言われても別世界のお話ですわ >>805
3割2分8厘だから、江夏には勝ってると思うけど
王さん・長嶋さん は超えてないね (´・ω・`) なんJって社会不適合者の集まりだし、そいつらが持ち上げてるやつはロクなもんじゃないからな。 これゆうまパパか
チートして勝ってもつまらんわな
712 名前:ピカチュウ (スフッ Sd33-8SNC [49.104.11.6])[] 投稿日:2020/01/30(木) 18:47:35.93 ID:d2vpRP6Id
PvPつまらんって言ったら
PvPガチ勢に「お前が弱いからつまらないだけ」
「バトルリーグ始まったらボコボコにしてやる」
とか散々煽られたから、ちゃんと勝った上で言うぞ
https://i.imgur.com/pAHHvCs.jpg
PvPつまらん 荒れるだけだからその何とかパパママの話は別スレでやってほしい
ここに書いたって本人見てないんだし、Twitterの本人垢監視するなり荒らすなりしてくればいいのに もちろん回線不安定はそれはそれで別にある
というか当然あるからナイアンもメッセージ用意してる
けどゲージ技打ってアニメーションまで出てるのに
相手のゲージ全然減らないってのが何度かあると疑いたくもなる 水曜にイキるとワッチョイで1週間分の発言掘られるのにバカなことを >>850
わざわざ何回も書き込みに来てるから見てる可能性ありよ >>843
いや回線絞りに当たったせいで4勝届かなかったとか結構ありそうだけどな。多分俺も技マシン20個分位は損してる。あとチートのせいでズルッグ取れなかった人も割といるんじゃないの? 誰かTwitterの回線絞り野郎のリンク先貼ってくれませんか?
yumapapaで検索掛けてもヒットしない テンプレパーティじゃないと勝ち上がれないっぽいから攻撃ゼロに近い進化前を集めはじめたけど
正直何の思い入れもないし砂も足りないしつまらない(´・ω・`) >>856
Twitter末尾に0724つけて検索 実装された時から思ってたがなんで開放はあんな砂コスト高いんだよ。
あれだけでかなりPvPのハードル上げてると思うんだよね。 >>854
本人の垢ボコした方がダメージでかいんだからそっちでやってくれ
もしくはみんぽけ掲示板でもいい 回線絞りのチートで報酬バンドル常にMAX取ってたのか
これ対策どうせ出来ないんじゃないの?もうリーグ破綻するのか あーあ
バトルリーグの話だけしたいのに荒らしキッズのせいでどんどん糞スレになってゆく ゆうまとか言う奴イキってた割に本垢では負けまくりで草 ゆうまパパのツイート見る限り、>>720が捏造では?
てか>>720ソッコー消し逃げかよ >>843
普通の通信不安定だったら勝ち確を逃す様なおかしな展開は殆ど無いからな。 >>849
多分違う そのメダルじゃどんなに勝ってもレート3500いかんと思われ 下の方が欠けてるQRコードの誤読で人違いでバッシングか
叩いたやつ全員プロバイダ&回線業者に開示請求だな >>849
ただランク1〜3で15連勝など別にできなくはないだろうからこれはこれで痛い人だが >>870
そうか?
ツイッター上のゆうまパパもなぜか同じようなメダルだけど3200くらいあるらしいから100連勝してたら行くんじゃない? >>872
おまけに銀メダルだからこれレート2000くらいの奴だろうな 晒された人、ここ見てるならトレーナーコード変えた方がいいよ >>822
つまりバトルスタートしたら先に飛行機飛ばしたもん勝ち? 結局、なりすましでコラ画像張っただけというオチ?
だから画伯やガラケー女の一件もあるから気をつけろと言ったんだよ 本人じゃなかったら画像は消さずにそのままにするんだよなあ
ハセ学履修しなかったのか?
QRは本物で勝ち数表記を捏造したんだろう たまたま同じトレーナー名でたまたま同じメダルの色でたまたま同じ対戦数だっただけか
疑ってすみませんでしたツイッターのyumapapa0724様 ネットで適当に拾った画像の数字の部分だけ弄ったんだろうな
これ叩いてたやつらマジでやばいぞ 最初にTwitter晒した奴は明日土下座と差し入れ用意な Twitterの画像にポケGOアカウントか
前回同様のQRコード含みの画像じゃないと、
拾い物の画像の可能性があるんだよな。
なによりここを見ているのは明白だしな。 飛行機のオンオフが流行るのか・・・
メンテはそれ対策じゃなかったりするのがナイアン様 ちな4gとwifi切り替えで絞る方法は俺が情弱釣ってみたくて適当に5chに流したガセ情報な。
何故かTwitterでも情報広がっててわろたけど
実際にできたとか言ってる奴がゆうまパパ晒しの犯人と思われる https://i.imgur.com/aDTcMR2.jpg
メダルって増えることはあっても減ることはないでしょ
完全に別人 画像消えてるからそのQRが本当にyumapapaなのか分からないんだよな
冤罪ならタチ悪い 何が本当か分からない事だけは確かだろ
筋書込みで結論出せる程の証拠なんてネットで出るの? Twitterにあげた画像がサブ垢の可能性もあるぞ フォロワー0のTwitterアカウントで言い訳しててワロタ
誰に向けてなんだよ 何が真実かはわからないが
あるTwitterアカウントがここで有名になったこと
回線絞り疑いのある戦績をUPした人がいること
これは確か 対戦の流れでメルメタル対レジスチルになって、こっちは10万ボルト岩雪崩の構成だったので岩雪崩でごり押そうと思ってたら、
相手が馬鹿力を読んだのかスペシャルアタックのタイミングでチルタリス出してきて死んでいった……
そのまま勝つには勝ったけど、なんか負けた気分だわ >>897
ここに向けてじゃないの?
ここに書き込まないのは何らかの理由でワッチョイ避けたいという可能性が微レ存というくらい フォロワー0で2019年8月8日にツイート止まったアカウントが突然弁明し始めるのが面白すぎるよなw >>898
コナンさん早く閃いてくださいよ
ワシにはさっぱりだがな >>897
Twitter垢にはリプもないし全く炎上してないのになぜわかったのだろうか >>903
そんなことより俺の最適編成の方を閃きたいわ
最近負け越しが癖になってる >>905
初手は弱点少ない奴か環境トップをメタれるポケモン >>900
そもそもスチル相手になぜ半減されるいわなだれでゴリ押ししようと思ったのか不思議じゃよ 回線絞りもソースないし
「対戦は同期されてるから、通信が悪くても時は止まらず、自分側が不利になるだけだよ」
ってナイアンが言ってる
シールド3枚バグとか吹聴してたやつと同じ匂いしか感じない >>901
IPでバレるからやろ
複垢じゃないの? >>781
本当に強くてツエーしてるみ○のことか弱いくせにたまに上手く行った所見せてツエーしてるJ○のことか >>904
普段からここ見てるんでしょ
以前のツイートでフレンド探しに5ch使ったこと書いてあるから 色んなスレにコピペしてるんだな
すでに画像消してるけど
755 ピカチュウ (スフッ Sd43-kvS5 [49.104.21.150]) sage 2020/02/06(木) 14:46:17.48 ID:DFwJ/rxOd
【重要】バトルリーグのチートについて
●現在、バトルリーグでは「回線絞り」というチート行為が横行しています
●意図的に回線帯を絞る事により、相手のタップを受け付けなくする行為です
https://imgur.com/JblaBLm.jpg
●↑こいつが犯人のひとりと言われています
●これが改善されない限り、5chでのレート自慢はほとんど意味がないです
●レート自慢を見かけたら、必ず回線絞りを疑いましょう なんだこっちの回線安定してるのに通信不安定ですとやたらと最近出てたのはチーターどもだったんか?
またナイアンが対戦用のサーバーしょぼいやつしか用意してないせいかと思ってたぜw
相手のIDメモっておけばよかったな >>907
もうひとつの技が10万ボルトとバレなくなくて……
恥ずかしいのでひた隠しにしてるの(*ノ▽ノ) まーすごい色々偶然が重なっただけだなw
ポケGOのチーターゆうまパパとツイッターの善良トレーナーゆうまパパは別人
ハイ終了! 回線絞りのソースが見たいぞ
シールド3枚もだけど
貼れる人おらんの?
なんでこんなに報告あるのに、一個も証拠が出てこないん? >>917
シールド3枚は使ったことならあるがちゃんとダメージ入るよ
3枚使われた時は入ったか覚えてない 結局、100連勝以上とか、128戦126勝とか自体、ガセの可能性大ということ? >>920
いまの時代、拾い画の数字変えるくらい誰だってできるからな >>884
出来ない
今友達と一緒にワイワイしながらやろうと思ってプレパス投げたら対戦出来んかったわ
メンテならプレパス選ぶ前の画面で教えろや
帰って一人でやるならノーマルで良いわ PCでやれるんならチート使われた後遡って映像ファイル残すんだけど、このゲームスマホでしかやれないから無理 フォロワー0の人間が恨みを買ったりするのでしょうか? なんでリーグ止まってるのかと思ったら
カスチーターがまたなんかやったのか? >>917
jashてyoutuberの運命の5連戦て動画の9分辺りから見れるよ。計2回、回線縛られて発狂しとる。 >>915
俺もメルメタル使ってるけど、いわなだれ馬鹿力の方がいいよ。
10万ボルトはエアームドとマリルリに刺さるけど、等倍のいわなだれでもまぁ十分かなと。 ハイパーリーグで以下のメンバーで考えてますがどうでしょう。
ハガネール、アロベト、メガニウム
テラキオンレイドから始めたので、ギラティナ、クレセリア等は居ません。 なんで半年くらい止まっていたアカウントが突然動き始めるんだよ… >>931
ハガネールは環境的にきついけどなんか好きそうだね。
初手アロベロは結構ガチだよ >>934
ハイパーでギラティナ、クレセリア辺りが出てくると聞いてその2匹を見れるのがハガネールと聞いていたのでハガネールは必須かと思ってました。
ただまだTLが40行っていないのでCP低めのハガネールになりますが。 スーパーでも多いけどハイパーだと更にラグラージが増殖するから気をつけて
勿論耐久力はスーパーのような制限受けてないから糞かたい >>935
昔量産ミュウツーのときに見つけた数 4545 捕まえた数 0721
ってして貼ったら、本気にされたことあったwww >>935
フォントは
http://www.latofonts.com/lato-free-fonts/
のセミボールド
知ってる人も多いだろうけど、ポケモンGOのフォントは全部これ使ってる
ボックスも簡単にコラできるよ
持ってるレックウザを全員FFFカンストCPにもできる バトルリーグは基本は個体値が0FFが最良なんですよね?これはスーパーもハイパーもマスターも一緒です? >>937
ラグラージエグいですね。
今スーパーリーグはナマズン、ウィンディ、アロコンでやってるんですけどラグ重くてキツいです。 >>942
ポケモンの種類によって違う
聞く前に調べて来てくれ >>942
正確には「0FFに近い」尚且つ「CP1500に近い個体」ね、ポケモンの種類によって1位の個体値は全然違う
自分で逐一ここで調べて
https://9db.jp/pokemongo/data/6606
あとマスターリーグはCP制限がないからFFFが正義 んで海鮮しぼりっていうチートは本当に存在してるのか?
もし本当にあるなら対策してくれよジョン 何かランク7から8への上がり方おかしくない?
ランク7になって初めてのバトルで2勝3敗と負け越したのに8になったんだけど マスターはアナギラ多そうだけど対策あるの?
タイプ相性的にはキリキザン? >>944
>>945
ありがとうございます!最近ハマってきてしまって日常の楽しみが増えました(^^) QRコードの一部が欠けてると別人を読み込む可能性あるのかもしれない
だとしたらめちゃくちゃ被害者やな >>952
ただバトルリーグから技2同時打ちだと攻撃個体値高い方が打ち勝つ、て要素が追加。
俺は同時打ちで打てず負けが結構あったから奥深いよ。
海外勢は攻撃F推奨らしい。 それが人間ってもんだろう
どんなゲームにもチートはあるよ >>949
オリジンなら実はプクリンというピンポで完封できる一発芸者がいるんだが
アナザーや他の奴に何の役にも立たないので、キッスで原始タイミングを見切ってシールド対処するのが楽 途中でどっちかが回線不安定になったらノーゲームでいいんじゃないかね
国や地域によって全然成立しなくなったらかわいそうだけど 負けそうになったら回線切って引き分けに持ち込む作戦が使えるな ぶっちゃけマスターリーグではギラアナ>ギラオリ
一長一短あるけど同族は1つしか入れられないし ボックス漁ってたらマリルリに対してマッドショットのダメージが3になるヌオーがいた
こいつ使ってみるか あーなんか回線止まって復活したら俺だけボコボコにされてた事が何回かあったけどあれ故意だったのかよ
俺の回線が不安定なのかと思ってた
レートの仕様もクソだし終わってんなあこのゲーム >>947
ランク7到達時に2500オーバーしてればそうなる F00系は相手次第でだがSCP1位よりも強いこともあるぞ
1位https://i.imgur.com/GNbWJ0k.jpg
攻特化https://i.imgur.com/5hpK0Rs.jpg
さらにゲージ技同時発動時に先に動けるってんだから一考の余地ありだ 攻撃必須なポケモン
防御必須なポケモン
いろいろある
SCPとかいうしょーもな基準で語るのは
FFEを98%みたいに表現する人と同じこと >>970
FFEは98%で間違ってないだろ
FEFやEFFも98%なだけで >>972
合ってるかどうかじゃなくて
個体値を理解していない人が好む数字ってだけ >>968
気づいてくれてありがとうwww
当時は誰も気づかずマジに取られた >>908
チート法は動画で公開されてるよ
だから騒ぎになってる >>935
パソコンなら朝飯前で余裕だけどスマホでもそこまでできるのか
すごいな >>973
チートバレでメンテ中。
てかこのスレ数スレでチートがないと言い張ってた連中はチートやってた当事者なんだろうな。 >>975
以前、レイドで一緒になったトレーナーの中に
「0721454545454545」とかいう名前の人が
いたのを思い出したw
どんだけシコるんだとw 回線絞りは俺もやられたぜ
Wi-Fi良好、クルクルも出てない、通信が不安定も出てないという状態なのにいきなりわざ1を撃てなくなってしばらくしたら敵のわざ2が飛んできて、その後また敵のわざ2が飛んでくるまでこちらは何もできない
そして完全に俺の負けが濃厚になった頃にまともな状態に戻った
回線絞りされる前は優勢だっただけにマジでブチ切れそうになったわ みんな回線絞りやられたことあるんだなw
シールドなんちゃらと違ってこれは確実にあるチートだぜ
プレの間にどうにかしてもらわんと話にならんよな チートっていうからには相手が意図的にやってるってことだが
自分の回線、あるいはポケモンGOのサーバーのせいである可能性はゼロなのか?
チートだと断定できるに足る根拠があるのか疑問しかない 2回ぐらい相手が固まって殴り放題になった時があるんだがこれって俺が悪いのか?
地下鉄に乗ってる時にやるとたまにこうなるんだが >>982
お前は毎回偶然回線速度変えてる奇跡的な偶然下を経験した事あるのか?
無ければ言い訳聞く気もないし、むしろチーターの疑い高いわ。 キャッシュ削除してからずっと自宅のWi-Fiでやってるのに1人だけこっちから攻撃出来ない奴が居たのってそう言うことか。
ムカつくわぁ せっかく早く帰ってきて風呂も晩飯もすませたのに・・・ いつも通りランク10の猛者共にボコられようと思っていたのに…
ちょっとホッとしてる自分がいて複雑 タマゴからカブルモ生まれた友達からそれを交換で貰って進化させたら1500オーバーしてしまった
あとで調べて大親友だと555しか1500以下にならないことを知った >>987
俺なんてパンツも脱いで待ってるんだぜ?
コロナ引いちゃうだろ!
はよせいやナイアンティック >>982
通信の不具合もよくあるけどね
ただしスタートから固まって動けないのはチートされてた可能性が高い
今までは簡単確実に出来ていた まぁレイドだと普通に固まって何もせず勝利が普通にある >>768
回線悪い方が攻撃を受けなくなり、有利になるから問題なのです スプラトゥーンみたいに糞回線は糞回線同士でまとまられるようにするのかな? 回線安定してるはずだけど通信不安定ってよく出る俺
スレの流れがよく分からんがチーターとして晒されるのかとドキドキしている 家のWi-Fi下でも通信不安定がよく出るし、そのタイミングでこっちだけフリーズして相手がバンバン攻撃してくるって話だから、
意図的にやってなきゃ言い訳するまでもないよ。
むしろこんなので言い訳してるやつが怪しい。 このスレッドは1000を超えました。
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