【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Androidと一括りにしてもスペックに本当に幅があるので
自分に近い端末調べてみてね
実機AnTuTuベンチマークスコアまとめ[2020/02/29更新]
https://garumax.com/antutu-benchmark-score
GPUスコア
180004 Galaxy S10←2019ハイエンド、Xperia1、Xperia5、AQUOS R3もほぼ同等
118452 Galaxy S9+←2018ハイエンド、XperiaXZ2、XZ3、AQUOS R2も
59786 Galaxy S8←2017ハイエンド、XperiaXZ1、XZPremium、AQUOS Rも
50490 GALAXY S7 edge←2016ハイエンド、XperiaXZ、X Performanceも
25194 Huawei P30 lite←現行のミドル以下
17043 Xperia 8←現行のミドル以下
10989 Huawei P10 lite←2017年モデルのミドル以下 でミュウツーのサブ技は何がいいの?
サイブレ型、シャドボ型で分けたほうがいいのかな? 技のカバー範囲でいえばサイブレ火炎 シャドボ気合い玉
あと気合い玉を重いと感じるかどうか ランク9レート3240
ドサイドン 泥かけ 岩石砲 波乗り
ギラオリ シャドクロ シャドボ 彩風
ディアルガ 息吹 アイへ 雷
今日の戦績1/4と3/5と安定しません
ドサイドンがハマれば強いけど安定しない印象
カイオーガくるとマジでキツイですね… 1匹くらいの「〇〇が来たらキツいかも」は割と許容範囲だと思う プレシーズンだしクルクルしたら即撤退しとけ
出し負けメンツで勝ってるような連中はあとで検索した時データで分かるだろ
それでペナルティ出さないならクソゲー
それこそ辞め時 クルクルして動けなくなり
動けるようになったら通常技ですげーダメージくらってる
狙ってやってんのコレ よくこの惨状でリリースしたよな
せめて課金絡みは閉じとけよ
この不具合だらけの惨状で金取ろうとしてるのは異常だぞマジで >>5
サイブレでキッス倒せるけどシャドボじゃ倒せないんだね
シャドボ型だと冷ビ入れてないとキッスやカイリューに勝てない
でもそうなると鋼全部に辛くなる
難しいね わざ1の連打、わざ2のボタンの上ですると出ないことがよくある
それとすでに溜まってボタン叩いてるのにわざ2が出ず2,3回わざ1ばかり出てしまう現象
おれ環? >>16
上手く使えば、バシャは強い
低い耐久を技の回転である程度補えるから
シールドさえ剥がせば割と通る シールド張られてからの返しにほとんど耐えられないからなあ
期待のヒードランもディアルガ対策の地震持ちがうようよしてて
使えない 相手初手粉雪マンムー、こっちディアルガ
ディアルガ対策枠なんだろうなと思いながら突っ張ったらほとんどダメージも受けずに倒せてワロタ
何がしたかったんだ 炎……ファイヤーとエンテイとヒードランくらい? 基本的にハイパーリーグ向けのCP帯に多いよね、強そうな炎タイプ ホウオウさんのこともたまには思い出……さなくてもいいか 同じ人と同じ構成で当たった
最初負けたけど二戦めは交代駆使して勝てて脳汁やばい にらみつけるさんのネタ人気だけでヴァ―ラー人気だと思って選んだのに、現実は3割即死の吹雪厨が人気だった(配信開始直後の思い出)
炎タイプ、みんなに配れる技2のレパートリーがなくない?
火炎放射と大文字だけじゃ、それぞれ冷ビ/10万と吹雪/雷と同格にしかなれない。オーバーヒートもメインウェポン向きとは言い難いし…… >>19
シールド使えばマンムー勝てるはずなんだが >>19
相手は回線絞られたって思ってんじゃない? >>22
ホウオウはめざぱの出が早くなってサイブレ並の火力を聖なる炎で出せればワンチャン活躍できるかもな 見せ合いないし交代制限もきついから開始3秒で勝敗がほぼ決まってつまらんなぁ どうせ本シーズンも大して改善せんだろうし技マシン高確率でくれる2勝できればいいや それよりマッチングに時間かかるし同じ相手と連戦になることもしばしば
人おらんのだろうな マスターはマジで戦略が介入する余地が限りなく少ないからなぁ
最初はご自慢の伝説使えるってはしゃいでた層も飽きてきてるんじゃないか?
使える伝説も結局限られてるし 伝説ありきだけど、蓋を開けてみたらその伝説ですら使えるのが限られてたという Aミュウツーってメルメタルの調整版みたいな性能だよな
つまりそういうことなんじゃないか マスター楽しいけどな
研究すれば出し負けてもまくれるよ 今3450
出し負け相手には完全に事前に決まった細かいパターン対応
たいてい同じ反応してくるから後半でミスらなきゃだいたいまくれる
どうしようもない出し負けも当然あるけど
この初手対面実はこっち有利なんですよとか思いつつやってるのは楽しい 出し勝ちでもゲージ溜めて下げるような奴にはもう勝てない。 ハイパー終盤には一応3400台でキープで来てたのに、マスター始まってから徐々に勝率もレートも下がってきてる
どうしてなんだろうな……。自分でわかってないものを他人に聞くのも変な話だけど、思い当たる理由ってある?
・Hリーグよりもさらに淘汰されたガチ勢しかプレイしてない
・個体値を妥協している
・Mリーグのプレイングが下手
あたりなんだろうか? まぁそうかもしれないが
天気だよ
天気
雨が降ると連敗だ 泣 マスターになってからぎりっぎりの勝利ってのが滅多になくなった
そしてギリッギリでの敗北が増えた ディアルガ、ギラオリを持ってない人は、そのままでいいと思う
特にギラオリは今後ドラゴン伝説の大幅追加で減っていく
それからはむしろアナザーだろうね >>49
マスターで使われるポケモンがほぼ固定化されているから
テンプレ同士の初手ジャンケンで勝負がほぼ決まるから自然と勝率は5割に近付く パーティ変えたくても変えられねぇのが悔しすぎる
何を変えた方がいいかは明白なのに >>1
ワッチョイないとアフェリエイトのカモネギにしかならないよ >>53
これだろうね
レート高いほどジャンケンで決まるようになってるんじゃないか?
マスターで勝率上がったって人はレート帯に飴砂不足の人が居るだけだと思うわ >>52
とりあえずルギアがエアロブラストで強化されたら、それを倒せるディアルガ、ギラティナオリジン、メルメタルの評価がまた上がりそう。 外人がエアロブラストルギア出してくるだろうな
ムカつくんでダークライギラオリメルメタルのパーティ使うわそのときはな みんな個体値どれくらいの使ってる?
今見たら使いたいコメパングロスのHP個体値5だったんだが誤差レベルかな? いまさら強い飛行技追加されても環境的に刺さらん気がするが >>60
全部FFFだな
たまたまマスターで優秀なポケモンの個体値に恵まれてたってだけだけど
ミリ差の勝利も結構多くてそういう時は個体値のお陰で勝てたなと勝手に解釈してる >>60
最低でも攻撃F96%
まぁほとんどFFFかFFEかFEFだよ >>60
みんポケで個体値変えて仮想敵相手にシミュってみればいい
特に互いの技1のダメージが変わるかどうかが大事
96%で100%で変わらない場合もあれば98で変わる場合もある そんなに変わらんて
俺レート3500後半あるけど89%とか攻撃欠けの96とか使ってるけどそれなりに勝ててるよ
3600もうすぐ行けそう >>66
そう思う
ただ初手ミラーになりやすいのだけは攻撃F必要だと思うけど >>69
ディアルガやトゲキッスみたいにミラー頻発する奴はいるね
ディアルガ攻撃F、相棒は必須だけど確かキッスは防御EかF以上いるんだっけ?
ここら辺は個体値妥協しない方がいいね >>42
紙で等倍持ちにもごっそり持ってかれて使えないわ ブーバーンっていうか炎って現環境だとメルメタル以外刺さるやついなくね しかもそのメルメタルにいわなだれされたらヤバいしな
ブーバーンは上位レートではとてもとても
ロケット団で頑張ってもらおう 皆んなディアルガ 出された時どうやって突破してますか?りゅうのいぶき強すぎて困ってる。 1番手で出てきたらトゲキッスのあまえる連打で頑張ってもらう
2番手で出てきたらこっちもディアルガ
最後に出てきたらシールドもうない場合がほとんどでラグの地震で潰す >>76
初手ディアルガ に強いやつ入れといて
他でシールド割って、グラードンで地震打ち込む
受けに行くよりは倒しに行ったほうがいい
霊獣ランドロスでるまではディアルガ強いと思うわ カイリキー使ってる人ってみんなカウンターチョップ雪崩? 霊獣ランドが来ると思うとどうしてもディアルガの強化は二の足踏むなぁ… >>76
こちらもディアルガを使う、相手も同じように厳しいからね >>70
ディアルガギラオリキッスは必須だね
もうウンザリ
メルメタルカイオーガは個人的にも動画配信でもあんまりミラーになるのを見たことない気がする メルメタル攻撃13のキラ糞個体使ってるからミラーは死ぬ気で対策した
必ず後攻と条件さえ決まればさばきもある程度出来ないこともない
攻撃15の方が良いに決まってるが 開幕から2900台でもがいていたクソ雑魚だが、ラッキーが重なり3000台に乗ったら急に勝てるようになった。非伝説パーティが多いしどう考えても2900台の奴らの方が遥かに強かったぞ! >>82
ランドきてもディアルガ強いよw
本家の伝説ありでも暴れまわってるし ディアルガは格闘勢の台頭で消えるよ
まろ氏が予測してるけど
今は1ターンバグあるし
強化した人はご愁傷様 ギラオリ、トゲキッス
種族値の暴力カイオーガがいる時点で格闘タイプは使いづらい
ディアルガが消える訳ない >>92
開放最高の相棒にしちゃったけど
報酬の飴と技マシン50以上もらってるし元は取れてると思うわ >>89
2900台の強いやつらはもっと上にいったんだよ 相棒ブーストトゲキッスと初手で当たったけどげんしでバフかかって勝ってしまってごめん >>93
まろ氏が言ってるのはそういうことじゃないけどね
まあ、低レートの君は「格闘タイプの台頭」と解釈しとけばいいよ >>3
Xperia8って最近発売されたのにそんなにクソなのか
やっぱり格安用だなー おおーっとぉー!レート上回ってきたぁー!ただ本物か判断しにくい画像だぁー! >>107
実況上手いなww
俺の負けでいいや
その内3600超えたるしそのレートなら俺と当たるだろ
その時はよろしくな なんと歩み寄り!これがポケモンというの器の大きさなのか!?これには私涙なしには実況できません! >>89
なぜか俺も同じ感じだな
強い人はとっくに上に上がっていて
その辺りは俺みたいな雑魚の吹溜りなのかも >>86
メルメタルって大体ある程度ゲージたまってからブラフとか馬鹿力2連発とかするから同時発動はあんまりないかなと思った >>110
まあまあお宅の勝ちなんだから
ここはひとつ寛大な対応を >>92
お前はそうやって一生待ってろ
俺らは今ディアルガ使って楽しみまくってるから >>93
同条件ならギラティナはカイオーガには負けないしシールド2枚あればキッスもカイオーガに勝てる カイリキーカビゴンメタグロスで組んでるからギラオリキッスはなんとかなる
カイオーガもたきのぼりの隙がデカいから別に…って感じ >>108
すまんが君みたいな口だけの雑魚には当たりたくない
https://i.imgur.com/3nOl48S.jpg
あとギラオリ、ディアルガ、キッスみたいな厨ポケは一切使ってないな
君はそのレベルで頑張ってくれ >>118
別にいいけど何故さっきからID変わりまくりなのだ? >>119
連投規制でブラウザキャッシュ消すたびにIDまで変わる >>123
もういいよw
でもマジで上手かったわ、なんかあったらまた頼むw レートで負けた雑魚は大体ゴールポストズラしてくるよな
どのゲームのスレでも同じ
まあ誰とは言わんがイライラして横槍いれちゃってる人達が一番幼稚だがw 昨日あまりに先鋒メルメタルたまにディアルガばかりだったので今日先鋒カイリキーに変えてみたら先程の5戦中3戦ギラオリ、1戦キッスでした ありがとうございました 飛行機ビュンビュン丸がなんかえらそうな口叩いてて草 マスタースレはもうちょいレベル高い人の集まりだと思ってたんだがなぁ…
レート2600序盤ごときの俺にイライラしてたらあかんでしょ >>129
急に出てきた単発ID。誰かのなんだろうね
俺程度のレートにも勝てない子がイライラしてるだけにしか見えない いやまずレートで俺以上の人いないの?wこのスレ
あ、ちゃんと俺と同じように時刻も隠さず貼らないと転載だからね まあこれに関しては先にレートイキリしちゃった>>101が悪いとしか
ID変わってるとあれだから名前つけとくぞ 低レートと煽ってきたのはこのID変わりまくり君だけどな
それ以前にディアルガ使ってるやつご愁傷様とか煽ってたし すまんね・・・
知らんかったかな?
ここ・・・
【強さこそ正義】の世界なんすよ・・・
論で勝ちたいなら他のスレへどうぞ。
君らの当面の目標は、俺だね。
まずは2600超え目指そう!👊
俺をきっかけに
5chのPvP勢のレベルが上がるなら
俺もとても嬉しい。 ディアルガはぶっちゃけカモっす。育成しちゃった人には、申し訳ないけど。。 んじゃまた会おう✋
次会う時は俺以上のレートを見せてくれ!
俺ももちろん上げていくぜ〜〜
いがみ合いしてる暇あったら切磋琢磨しようぜ⚡ ⚡ ⚡ レートマウント始める人はランク10専用スレ行ってくれませんかね レート3700超えの化け物がディアルガ使ってるしなぁ
3600超えて余程嬉しかったんだね
俺 3601より高いからあげようと思ったけどiPhoneどうやってもアバターとバーコードが映っちゃうから出来ないw
特定されたくないし
こういう時どうやったら隠せるの?機種が泥とか? >>133
そもそもビュンビュン丸の君って>>100なの?ただイキれるから横から沸いて襲いかかったゴブリンなの? レートの高さ=強さと思ってる馬鹿いるんだな
こんなのいくらでもズルして上げられるのに >>141
いやまじで人の画像切り取って転載とか要らないんで。 >>104
ミドル以下のいわゆる格安スマホはメールとかブラウジングを必要十分にこなせるかであって
3Dゲームをがっつり遊ぶなんてのpは想定していない
そのため結構前に出たフラッグシップモデルに性能で負けるという現象が起きる
まあ8は価格の割に載ってるスナドラかなりショボイ割高な端末だけど 本家みたいに揉めたら勝負して決めよう、って感じが良いんだけどね
親友まで上げないと勝負出来ないのはダルい >>146
本家のスレってそういうことしてんの?草生える レートでマウント取るくらいの日常生活なのだと察する >>147
そら本来ポケモンバトルは目と目が合ったら勝負っていうのが基本ですからなぁ、実力が全てよ あ、そーか!
3キロやってないからアバターやバーコード映っちゃうんだ
ちょっと歩いてくるわ >>53
3400台キープ(勝率5割)から悪化してるから、今は勝率4割前後なんだ……
ジャンケン以外の部分で、たぶんプレイングがうまくマスターに適応できてないっぽい 3600君はポケモンは強いかもしれんが人としてのレートは1200くらいだな
おなジャケ君かな? >>154
失礼な
おなジャケの人間レートはマイナスだろ いくら格闘勢出てきてもディアルガが強いのは変わらんだろう
まぁ聖剣とかを壊れ技として予想してるんだろうが
ハイパーのギラティナにも逆張りして弱いとか言ってる奴いたが、ステ、タイプが強い以上、技が超絶ナーフでもされないと強化後悔するレベルにはならない
多少のメタポケの台頭ごときでは揺らがないよ 聖剣が実装されて3闘のゴミの中でどれがディアルガに勝てるんだ? ルギアさんがディアルガの苦手な格闘地面メタってくれるよ 現状1ターン技が本来の性能を発揮できてないからディアルガ使いにくい >>136
2600目標にしてはちょっと低くない?
せめて3000だろ >>161
1ターンバグが発動するとシールド使えないバグも発動しない? なんかおかしいと思ってたら1ターン技にバグあるのかよ
やっぱちゃんとスレ見て情報収集しないと駄目だな 現状ラティオス使ってるけど別のドラゴンタイプ使ったほうがいいのかな
ちなギラオリディアルガ無し 勝ち確定時の交代硬直頻度は異常
意味がわからん
相手棒立ちとかほとんど見たことないのに >>165
FFFカンストして使ってるけど完全に趣味枠 1ターン技のポケを主力で組んでたのに結局バグ直らないままマスター終わるのか
つうかナイアンには直せない致命的なバグなのかな >>89
レイド+ゴプラでxp5000万位の廃人は、レート3000前後からスタートする。そいつら、カンスト高個体値沢山持ってるから、マスターになってから復活参戦している。だから、今は2900も3000も上手いヤツは少ない。昨日ランク9になった感想でした。 1ターン技バグってさんざん言われてるのは知ってるんだけど
具体的にどういうもんなの?
普通にディアルガ使っちゃってる自分はよっぽどにぶちんなのか
ちな泥 zenfone max m2 proってやつで回線はドコモ系MVNOです たまーに相手が棒立ち状態でこっちのタコ殴り状態になったり
技はなったりシールド張ったり交換のタイミングでポケモンのアップのままフリーズして
再開されるとこっちだけ一方的にHP減ってて相手の技2発動の瞬間になってたりする >>170
りゅうのいぶきのエフェクトが重くて本来の連打速度が出せないからドラゴン系はしんどいらしい
マッドショットみたいにエフェクトが軽い技はバグってないからマジで不公平 >>169
xp8,000万では廃人ではないが、、
レベル9のレート2,900は弱い。
レベル8のレート2,900は強い。
上がっている人と下がっている人の違いだと思う。 >>174
> レベル9のレート2,900は弱い。
これは正しい
> レベル8のレート2,900は強い。
これは井の中の蛙 種族値もいいし技も悪くないの持ってるのにトップメタに勝てないのがな… PvPは何時でも申し込んでも受け付けててレイドもガチで回ってたから課金も厭わない奴だったのが
GBLで全然対戦しないから草生える >>175
経験値1億は単純レイドだけガチな奴が多い
ほんまもんのガチは経験値すでに3億以上だろう >>179
オレは軽課金のライトで1.3おく。
課金してるガチは2億。
重課金の廃人は3億だろう。 >>89
自分も2900台から3500台に上げたけど正直2900台〜3350くらいまではそこまで差は感じなかった
このレート帯は解放してある強ポケは使ってくるけどシミュレート不足やテクニック不足の人が多かった
3400台から交代受けなどのテクニックもきっちりできる強い人が増えて3450越えと3500台だとあまり差がない
3600台以上はまだ数える程しか当たってないからなんとも言えないが3500台に勝ち続けなきゃいけないから相当強いはず >>176
レート3300で2900台の時もあったが強いとか弱いとか関係ない回線環境が全てやぞ >>182
そっか3350くらいまでは勝てそうだなぁ >>184
使ったことないけど
トゲキッスで対面してると暴風の方が怖い
竜が等倍の奴らは胃袋で押し切れるのでは >>165
ラティオスでちゃんと勝ててる?
ドラゴンエスパーとか環境ポケに結構な割合で弱点突かれるし
カイリューのほうがずっと良いまであると思うんだが >>187
逆鱗持ってないからカイリュー育てるか迷ってた
なくても行けそうなら育てるかなぁ >>189
胃袋だけは怖くない胃袋と逆鱗はマジでうざい
でも息吹はガチ勢しか今使えないんじゃない? >>184
この前流星群でグロス半分ちょい飛ばしたときはちん汁でた
正直暴風欲しい >>191
逆鱗じゃなくて流星群だった
流星群はいらないのかな 息吹も逆鱗もレガシーじゃないよな
話が見えてこない やっと2800までレート上がってきたんだが何で皆当然のように個体値100のカンストMAXCPのポケモンばっかり持ってるの?
カンストされてる数字が図鑑通の最大値の個体値100なポケモン出してくる人達ばっかなの何でなん?
相手のディアルガ、メタグロス、カイオーガ全部個体値100だったぞ
こっちは91とか96とかを頑張ってカンストしてるのに完璧な個体値のポケモン見せられて凹むわ
そんなに100のポケモンなんて持ってないって… >>193
クロー>>>>暴風>>逆鱗>流星群
って感じだと思う
普段はクローしか使わないし万が一使う可能性高いのは暴風だと思う ばかぢから持ちのミラーは先撃ちしたほうが被ダメージ大きいんだよな。メルメタルはEFFとかのほうがいいかな?そもそもそんなプレイングしないかもしれんが >>199
それなら今から育成しようかな
コミュデイ技ないと戦えなかったらどうしようと迷ってた >>202
とっとと育成するといい
相棒カイリューは多分環境に刺さるぞ >>201
メルメタル使ってて最速で馬鹿力撃つ人ほぼいないと思うからタイミングはズレると思うよ
なんで普通にFFF使えば良いかと >>192
ライト勢だと1ターン技バグで使いこなせないと思う もしかしてディアルガのバグはナイアンの調整なんじゃないか?
バグ込みでも環境上位に食い込むって相当だろ
他のポケモンならこんなバグ致命傷じゃん >>206
流石に息吹バグると相性有利のカイオーガにすらボコボコにされるからキツイよ 初手メルメタル率半端ないわ
次点でディアギラ
ドサイドンあたり初手がいいかもしれんね >>206
バグでも使いこなせと言うメッセージ付きのパスやで いぶきバグ発動するとディアルガの雷よりカイオーガの吹雪のほうが先に出るマジで
使い物にならない >>197
個体値100は卵やレイド、リワードで1/216、キラ交換で1/64の確率だっけか
長い時間課金して楽しんでる人達はけっこう持ってるんちゃうか カイオーガ対策にジバコイル使えないかな?トゲキッス、メルメタル、カビゴンあたりなら戦えるし >>215
いつもジバコイルでカイオーガにあたってるよ
狙ってるとも偶然ともいえるけど大体、他のポケ倒してゲージそこそこある状態であたる
だから負けない ジバコイルでカビゴンとはあたる事が無かったけど
キッスとメルメタルはあたる
キッスは技2遅いし楽勝
メルメタルはかくとう来られるとちょっと嫌だ >>217
ギラティナ来る場合はデバフ狙いでミラーショット連発して退場かな
シャドーボール来たら見せ場が少ない
ローテにカビとガブいずれかがいるのでなんとかその後げきりんぶち当てる流れ
カビは安心して見れるけどガブはマッドショットで溜めて即撃ちだから安定しない >>217
補足だけど先にカイオーガが来たら安易にジバコイルには変えない
よくあるパターンは他ポケ(大体はミュウツーかカビゴン)で技2ぶっぱ後カイオーガに葬られて死亡
交代ゲージ残してジバコ登場の流れ ジバコイルは基本フェアリーにしか対応できないからな
絶対メタグロスが安定するやん ハイパーでスチルに世話になったのでマスターでアイスと目論んでるが
全く話題にも上らない上見かけたこともない
ロックオンを持ってしても地震吹雪が遅いのか
マスターポケの攻撃力だとレジの防御力もさほどではないのか レジアイス1度だけ初手で出されたことあるよ
ディアルガに地震撃ってきたけど他のポケモンの地震と違ってダメ6割くらいで済んでて火力不足を感じた >>222
そこまで汎用性無かったら俺は使わんよ
グロスと比べてどうかは置いといてギラティナ以外のドラゴン相手にとりあえずで使うよ
ディアルガ相手だとグダグダになるけどw あとレジアイス使うなら技1氷いぶきで削りに行く型のほうが使えそうな気がする
マスターで氷一致で削っていけるポケモンってなると貴重 ディアルガFFCカンストするか迷う
FFDだったら即カンストするんだけどな >>224 >>226
ありがとう
600族や伝説が与えるダメージとは別物ってことだね
相手の技2を2発くらい耐えられたら氷統一も面白そう
ルギアやアーマードのカンストは1発しか耐えられないけど似たようなもんだと
思ってる そういや1回だけフリーザーさんと当たったことあるな >>197
レベル8の2800〜3000帯は、課金してレイドこなしている人が多いから、まぁそんなものだが、pvp慣れしてない人も多いから、そのくらいの個体差はあんまり関係なく勝てるよ。 >>223
シミュってみ
タイプ的にもだが
マスターでもスチルの方が使えるで ギラティナとメルメタル使ってるやつはゴミクソカスだと思ってる
加減ってもんを知らないのか? メルメタルって基本カイオーガとギラオリでしか有利にならないからずるい
ヒードランとがドサイドンでも馬鹿力とゲージ速度のせいで勝てないこと多いし >>231
チカラ入れ過ぎw
つか人差し指でやってんの?
俺中指 >>197
そんなんありへんやんふつー
大迫ハンパないって >>237
リザードン以外の炎御三家でボコボコにできる >>241
いわなだれ打ってくるんやで
ハンパないってマジで 本家のミミッキュとかハイパーのAベトンみたいな「両方に耐を持つポケモンが稀だから強い」パターンで、なおかつ岩も格闘も自身の弱点を補ってるのが凶悪よな 信じて送り出した炎御三家(CP2800)がメルメタル(CP3500)に雪崩キメられてボールに戻ってくるなんて メルメタルの技範囲おかしいからな鋼耐性持ちながら岩闘電鋼撃てるとか対処できるのは極一部 とりあえず交代制限10秒短くしてタイムアップ撤廃してくれ 次のシーズンまでにメルメタル育ててみようかなと思ったらFFD96だと思ってた個体値がEED91で萎えた、、、 メルメタルってばかぢから一発でどれくらい削れるの? ランドロス来るまでまともにメルメタル止められる奴がいないな >>225
ありがとうございます。カビゴンとセットで使ってみます。 ラスカ以外を無効半減で受けられるかっこいいロボがいるゴル グラードンでメルメタルは完全に止まるけど、グラードンが他に対応できないからな >>242
リザードンとバクフーンには抜群だけど
他は格闘付だから等倍、シールド張られなきゃ
10万ボルトの方が通りが良い位 >>257
ディアルガもいける
まぁそれぐらいだけど カビゴンに ばかぢから と じしん 搭載してみよ のしかかりは捨てや まっとれメルメタル >>197
個体値100はレイド回数こなせばある程度手に入るよ
都内に住んでるか通勤や通学で通ってるなら、主要駅近ジムで
好きな時間に伝説レイドやり放題 100は出る人は出るけど出ない人は出ないよ
自分はレイド2500戦で2体だけ
知人はほぼ同数で20体いるが >>263
伝説レイド2500戦で2体はいくらなんでも同情する メルメタルの強さが分からぬ…
なんというか爆発力が無いから怖さを感じない、カイオーガも同じくだけど 初手に出てきて電気ショックの回転率から"抜群かもしれないゲージ技"を2発撃ちこんで手持ちに帰っていく奴やぞ
ボルトチェンジしていくヤクザみたいなもんや ディアルガの技アイアンは確定としてもう一つは雷のかいい気がしてきた 流星群重すぎるし相手にも悟られるし打つ機会がない
皆さんどうしてる? マスターはPvPガチ勢じゃなくてポケモンGOガチ勢の土俵だよな
いかに今まで砂とアメを掻き集めてきたかで勝敗決まる >>267
カイオーガ対策に雷にしてる
キッスも瞬殺できるし メルメタルはタイプが鋼のみで守りやすい
ラグのハイドロカノンと同じ速さで馬鹿力が打てて
岩雪崩も使えるのでディアルガとトゲキッスに強い
カイオーガは水タイプ攻撃で軽減が少なく等倍で戦える
たきのぼりのゲージタメが少ないのを波乗りでカバーし
波乗りの弱さを種族値でカバーしてる
ドラゴンタイプメタを等倍でゴリ押せる 流星群かぁ やっぱりそっちのがいいのかな
なんか悩むなぁ >>270
カイオーガ電気持ってないと厳しいですよね
うーん ますます悩むなぁ >>275
そうだけど雷なら鋼に等倍で打てる
これは結構大きいと思うが ディアルガはいっそアイヘを切るという考えもなくはない? 小回り効く技が必要ないならグラードンが環境に食い込んどるよ >>267
アイへと雷にしてる
ミラーになった時は雷のゲージ溜まった後、2回以上息吹撃ってからアイへを押して竜星群警戒させてる まあ誰だってお酒飲んでスレ読むことくらいあるし、そんなにギスギスせずに行こうや >>284
そうだとしても>>280の読解力はやばいww >>283
なるほど こういうの本当に為になるなぁ 今日キッスの育成終わって使ってみたけどヤバいな
特にバフ
自分がやられた時はエグいと思ってたけど、自分が使ってみたらエグいを越して酷いだったわ・・・ ミュウツー・ガブ・グロスでやってるけど
薄氷踏むような勝利ばっかだわ
なんやかんやでミュウツーは便利だなぁ >>163
最近シールド無反応バグ多くて困ってる
バトルパス使ってる時だとスマホぶん投げたくなる 等倍の流星群ダメージ>抜群の雷のダメージ
いまひとつの流星群のダメージ>等倍の雷のダメージ
2重耐性はまた話変わるけど雷の優位性は5のゲージとデバフが無いところだけと思ってる。ちなみに流星群は等倍なら2回目でも等倍雷よりわずかに少ないくらいはダメージ与えられるよ。 お酒を飲むところ(イギリス英語)でしょ
今日一日使ってたけど、初手カビゴンが最高に強かった
メルメタルは使われる側専門だけど、たぶん先発起用の使用感としてはとても近いと思う この2日回線の調子よかったが、またおかしなところで硬直発生
初手 相手カイオーガ、自分ギラオリ
相手すぐ交代2番手カイリュー、自分すかさずキッス
カイリュー逆鱗撃つ、キッスダメージ1/3受けたところでキッス硬直
カイリューだけちまちま動く、硬直解除されたところでカイリューまた逆鱗撃つ
でもキッス落ちないから キッスがらみのバグやたら多い気がする
おれも向こうのキッスの時に止まるのが一番多いわ 俺逆に自分キッス相手ディアルガ相手棒立ちになる
wifi使ってたりしない? そもそも日本だけじゃなくて世界中のトレーナーと繋がってるんだから多少の回線の不備は目瞑るしかないだろ
別に擁護じゃないぞ、俺だってもちろん棒立ちとかのバグで負けた事はあるしさぁ キッスは調整きそうだなぁ…
甘えるえぐいのに、げんしバフもえぐい バフ10%→5%
伝説3体→1体
とかキッス云々よりここら辺の調整来るんじゃね?
知らんけど 今更伝説一体だけなんてゆとりは
少なくともマスターでは勘弁してほしいわ
自分はマスターのために新たにカンストした伝説なんていないけど
それやっちゃった人はなあ メルメタル調整入ってもいいけど、ダブルパンツァー実装してほしいわー。あとできれば、とける >>299
10%バフは発動した場合が凶悪すぎて10%で勝ちを引ける権利みたいになってるからな
発動率100%効果1/4くらいにしたらいい気がする
グロパンの駆け引きは楽しいけど原始ガチャは発動してもされても面白くない フェアリー対策で使ってるんだがメタグロスって強いの?
使っててもディアルガやカイリューの息吹でゴリゴリ削られる
ギラティナやカイオーガにも弱いし
対トゲキッスは強いけど >>303
カイリューはクローなら勝てるよ逆鱗はシールド張らないと終わる
地震を如何にぶちこむかで戦況変わる上級者向け 非伝説なら強いと思う
でもフェアリーってもマスターやとキッスしか出てこないからなー
キッス対策はドランの方が安定する
開放して技2はエッジ、アイヘは自分のレート体の環境に合わせてどちらか適当に >>303
ディアルガはシールド2枚使わないとメタグロスに勝てない ディアルガってそんなに強くなくね?
もしかしていぶりゅうは悪手なのかな? それはディアルガ対策をバリバリされてるからだぞ
性能、耐性、技どれをとってもマスターリーグの頂点に君臨するのは変わらん >>282
逆に>>275を見てどう読み取ったんだ? >>303
油断しているグラードン やカイオーガにサイキネがグッサリ刺さる あ、酔ってミスってたことにしてたのか、すまん
気にすんなよ 俺は編成的にメタグロスが来たらほぼ負けだわ
トゲキッス、カビゴン、ディアルガではどうにもならない >>313
俺は酔ってなかったけど?
アイヘならキッス限定
雷ならキッスと鋼両方に有効
という意味だけど? >>314
初手をギラオリに変えるだけで化けるやん >>317
キッスだと雷でとどめさせる
アイヘでは無理
て意味です
もちろん初対面とかではアイヘ打つのが妥当だけど >>314
オレの得意なパーティだとアンタに勝てないわ グロスカイオーガ、なみのりにシールド使うと裏からディアルガにりゅうせいぐんとか雷ぶちこまれるし、なみのりにシールド使わないとカイオーガにやられるしで、サイキネ入れるくらいしか対抗策なさそう >>302
概ね同意だけど、原作で全能力一段階上昇だから効果を今の1/4(攻撃か防御の片方)にはできないと思うのよ
やるとしたら……いっそ技の威力を下げて採用率を下げるとかじゃないかな
最初から運ゲーのためだけに採用される技なら、まあ10%で負けても多少許せる >>303
トゲキッスのボディーガードには優秀
氷電気鋼専用と考えてるわ レート3050くらい
初手メルメタルや初手メタグロ、仕舞いには初手ジバコが出てきて
初手キッスでは辛くなってきた
シールドで守りながらげんしバフを狙うための初手キッスだったが変えるか
レートが100くらい下だと初手ドラゴンばっかで楽だったんだが Wi-fi使ってる奴は改善されるまで
参戦を控えてくれるかなぁ。
今はチート同然やぞそれ。 最近はグロス使ってもディアルガは交代しちゃうし
カイオーガやミュウツーも多いからメルメタルのほうが
やりやすいな 草欲しい場面多くてエルレイド入れたわ
使ってる人居ないから意表突ける >>328
メルメタル便利よな
ただ馬鹿力追加はやりすぎだったと思うの運営さん
カイオーガのなみのりもそうだが >>329
エルレイド柔らかすぎて技1だけで瀕死になるのがね…
技1にもうちょっと良い格闘技ほしい ギラオリINしたいけどカンスト寸止めのFECという微妙個体しかいない…
諦めて育てようかと思うがカンストと開放どっち優先すべき? メルメタル技2早すぎてチート扱いでID晒すところだったわ メタルブラフ性能も高いからな
コッチの体力低いときは馬鹿力連想でシールド使ってくれるし
岩打って馬鹿力でフィニッシュがすげぇ決まる お笑いミューツー(笑)使ってる奴ってマスターリーグ始まる前は夢と希望でいっぱいだったんだろうな〜(笑)あんな雑魚と思わなかったろうな〜(笑)飴返せだろうな〜(笑)(笑) おまけに色違いミュウツーなんて技の内訳バラしてる様なモノ
わざわざリボンまで付けてご苦労様ですわ >>303
グロスは特化に見えて実は受けが広いタイプ
ドランは完全に特化型
グロスが勝てる相手にはドランでもっと楽に勝てるけど、グロスが負ける相手にドランはもっと弱い サイブレミュウツーはジムレイド用に育てやつをリーグに出してるだけでは >>342
マジレス良くない
M2育てられない田舎者虐めはやめよう M2はサイブレ持ちもシャドボ持ちもとっくに開放カンスト済なんで
環境に応じてどっちか選んで出してるだけ
もっともお手軽なコマですが何か 気合玉は嫌だ…気合玉は嫌だ… 気合ボールでディアルガ逝ったああああああああ 自分と同じポケモン出してくる相手に完敗したorz
2体にやられた 色違いのシャドボミュウツーをカンストして出せば
サイブレと思って油断した相手にシャドボが刺さりそうだな
まあ俺がやられたんだけどw
難点は無駄にコストがかかることか さすがにこれやるやつはいないだろってのが
色違いの特別技を消して両方サブ技にするw
100バー騙せるぞw 個体値なんて誤差
大切なのは戦略とフェイントとブラフ スペシャルアタック放つ寸前に交代
効果いまいちのポケモンで受けて「かゆいかゆい何かした?」位ならまだしも
勝ちが見えたと思いきや、スペシャルアタック放つ寸前に瀕死のポケモンを身代わりにその場を凌ぎ、反撃されて負けた時はホントに完敗したと思ったよ。 初手カイオーガ使ってる人って相手初手カイリュー出てきたらどうする?
つっぱっていく?オレは変えてるんだが。
つっぱっていってもいい勝負するかな? >>352
吹雪貯まるまで削って波乗りでブラフする手も一応あるぞ
まぁ替えるのが無難だけどドラクロ型ならツッパするのも手 なるほど、今度はつっぱってみよう。
解放はしてないんだが雷より吹雪のほうがいいかな。 >>355
カイオーガにも使えるよう
雷がいいと思う。 >>302
最近はキッスギラティナが早い段階でバフ引くと相手もさっさと降参するし俺も降参してるわ キッスはともかくギラティナでバフって調子こいてる奴には即降参で拍子抜けさせる事が唯一の反撃方法だから >>359
出し勝っていくぅ〜ギラオリがバフっていくぅ〜 ギラオリ二連続バフとか酷いなw
HP1/4位しか残って無いのにディアルガを叩きのめしてしまった ギラティナオリジン、effとfeb,どちらに砂いれたらいいですか。 相手に大ダメージをできるだけ与えて後続にバトンタッチできるやつ ほとんど先制技撃てる
わりと読みづらくシールドを消費させやすい
他ポケ合わせてシールド2枚使わせれば耐久は紙でもギラティナ等不利な相手にトドメの技2撃てちゃう
だから私はミュウツーです ギラアナ強いけどレイドでギラオリ強化してあるからそっちでいいかって思っちゃうわ ギラアナフル強化する分の飴と砂あれば他に回すからなぁ
レイド兼用できない奴は優先度下がるっしょ マスターのギラアナ使いはレイドでも使えるからとかいう貧乏臭さが無くていい シールド1枚でギラアナが勝ててギラオリが、勝てないのはドサイドン、マンムー、ガブリアス
ギラオリが勝ててギラアナが勝てないのはライコウ
ギラオリはギラアナに勝てる
ギラアナはメルメタルにシールドないと勝てない
ギラオリは龍の波動がと言うクソ技がないとカビゴンに打点ないがギラアナはドラクロでも原始力でも打点あってしかも時間稼いでからの交代もワンチャンある
ギラアナ普通にありかな レート1500のランク7で、マスター入ってからずっと連勝してるんですけど中々レート上がらないです
TL36だからでしょうか?
ちなみにディアルガ、ラグラージ、ギラティナオリジンMAX強化、解放済なんでレート高い人とも良い勝負出来ると思ってます ギラアナは追いかけてきたトゲキッスにも原始二発打てて返り討ちor最低シールド使わされるぞ
そこからバフれば逆転だし
オリジン派の方が多いがアナ使いのガチ勢もいるくらいには強い ランク9の3150だとギラアナ一回も見ないな
ギラオリはそこそこ見る
ディアルガは100%採用されてる 初手カイリキー固定で他がメタグロスカビゴンなんやが変えた方が良いのだろうか…信じてもらえないかもしれんがランク9レート3100で5連続初手キッスでちょっと泣きそうになったもんで… 初手キッスは多いから対策はいるわな
カイリキーだと餌にしかならないわ >>383
俺も初手カイリキーで勝率5割だからな
正直どんな相手きても5分に持っていける
ポケモンじゃないときつい
ディアルガとか 初手カイリキーちょいちょい見るけどメルメタル1本読み?
シールド使わないとあらゆる伝説に勝てなくね? おっしゃ2連敗からの3連勝でなんとか今日も勝ち越し
初めてギラオリのバフ2連続を経験したけど凶悪的な強さだった >>386
一応メルメタル、ディアルガ、カビゴン意識
あらゆる伝説には別に勝とうとしなくていいんだよ、その後の運用次第だし >>382
ランク1とかは相手にNPCが混じっててもいいくらいだわな >>383
流行を読むしかない
初手トゲキッスが流行ったら次はその対策の初手メルメタルディアルガヒードランメタグロスが流行るやろ >>349
火炎放射冷凍ビームで騙されたことあるわ… カイリキーなんかはメタ読みドンズバじゃないと敗因になるよなあ
基礎スペックはマスター底辺レベルなんだから >>392
いぶきディアルガ相手だとシールド貼ってあまえる連打してれば
体力1/4も削られずに倒せるからな、ディアルガ キッスvsディアルガはどちらもイヤな対面な気はする
交代無しならシールド2枚使ってキッスが勝つが、シールドが他で使えなくなるから全体を通したらイヤな展開
ディアルガはディアルガで削られるのでやっぱりイヤな展開 カイリキーは初期環境で当時レガシーのクロスチョップ覚えてたらまあまあ強かったな
今は見る影もない キッスディアルガってそんなキッス有利?
シミュ見てるとシールド2回使えばキッスが勝てるけど
シールド1回やなしだと逆にキッス負けてるんだけど シールドありのタイマンなら間違いなく有利だけど
試合全体からすると分からない。 >>396
その辺の展開は手持ち次第だろうな
キッス側はディアルガ対策が他にもいそうだから敢えてシールド2枚切らない気がする
ディアルガ側は残り2体にギラオリとかいたら死んでもシールドだけは削るっしょ ボルトロスってマスターで使えそう?
ステータス的にも攻撃特化だし、電気も飛行も環境に刺さらないような気がするんだが
技が噛み砕くとか瓦割り貰ってるからまだ使えるのかなぁ 初手キッスにしてるから相手ガブ来るとよっしゃ!ってなる
嫌なのはやっぱ初手メル >>403
ディアルガ・ギラオリ・メルメタルに勝てなくて
一番肝心なカイオーガにも勝てないから論外 出し負けても腐らずにゲージをためてから交換すれば
割とまくれることもあることが最近ようやくわかった
出し負けて即交換するとほぼほぼ負ける >>407
ゲージを貯めて交代受けが決まれば少しチャンスが残るよな
9後半から上では必須 1ターン技バグでディアルガ・カビゴンが機能しないから、やむを得ず次善策で2ターン以上の技1、もっさり系で組んで
グロス・ドサイ・オーガを起用してるんだが5割以下で安定しない。ミュウツー、キッス、ギラオリ等の他候補から誰inしたらマシになるかな?
なおギラ飴はカンストまでですら100個不足、メルメタルは手持ちにいないものとする。 >>409
しゃーない教えてやるかドサイoutキッスかギラオリin
これでレート3200〜3300ぐらいなら勝ち越しは出来る出来なくても圧倒的敗けは無い >>409
ドサイoutでキッスinにしたいとこなんだけど
シールド強要しづらくなるのがキッスの欠点なんよねー
シャドボ気合玉ミュウツーも悪くなさそうな気がするけど
理想はギラオリだろうな 総合的に一番強いのはディアルガって感じだがバランスぶっ壊してるのはメルメタルとギラオリだな
2体ともまず回転力がおかしい
ギラオリは高回転力に加えて超高火力だし
メルメタルは高回転力に加えて広い技の範囲と優れた耐久耐性
こいつらをどうにかすればマスターはもうちょい面白くなる ランドロスが来たらメルメタルは消えるんじゃね
霊獣欲しいけど化身でもまあ強い ぶっ壊れキャラを躊躇なく使える奴が強いんだけどそういう連中がゲームをつまらなくしてるっていう >>406
カイオーガにも勝てないってマジか
ボルトロス好きなのにショック ギラティナてアナザーでもオリジンでも
ハイパーでもマスターでもトップに君臨するってぶっ壊れが過ぎるだろ
調整求む >>417
既に5戦で少なくとも2回は見るぞ
カイオーガギラオリディアルガメルメタルこの4体の遭遇率パネェ カイオーガは怖くねえ
ディアルガのカミナリでもトゲキッスでも倒せる
メタグロスは俺のパーティーじゃ倒せない
でも対策したら他に弱くなるのは明らかなんだよなあ ギラアナとヒードランあるからそれと組ませる最適なポケおせーて >>416
水耐性無いとカイオーガには勝てないよ
ライコウですら対策モンスターなのに瀕死近くまでカイオーガに削られるからな >>421
バグかシールドアドなけりゃカイオーガにキッスで勝つのはきついで オーガは波乗り配る前にさっさと根源をそれっぽい性能であげとけば良かったのに
ここから専用技でレイド煽りどうするんだ 初手で相手のギラティナにバフがかかったからカビゴンを出して交代を促したら、再登場1発目でまたバフかかりやがった
ギラティナにあんなんかけられたら絶対勝てねーわ キッス対カイオーガはキッスがシールド2枚使えばキッス側が瀕死で勝てるな
カイオーガ側はシールド1枚しか使わないから、そこまでキッス有利とは思ってない
つかむしろ不利? >>428
不利やねキッス対面はみんな変えてくるし突っ張ってくれてシールド使ってくれりゃこっちのもん カイオーガは技の出の早いジバコイルちゃんかミュウツーで退場して頂いてる
ほかは稀にガブのげきりんで ヒードラン、ファイヤー、ホウオウが出てきた。
ミュウツー、キッスで終了。
何がしたかったのか? ミュウツー、キッスの火炎放射オススメ。
グロス、メタル、ディアルガに決まると気持ちいい なんか同時打ちになった時に判定負けする気がするんだけど気のせいかな メルメタルやメタグロスが多いと思ってヒードラン入れたら全く出ない
ヒードラン外したらはがねばっかり
やること全部裏目で今の内閣みたいだ 最近一匹目にカイリュー出してくる人が良くいるけどどういう意図なのか恥ずかしながらわからない ギラティナやカイオーガ、カイリキーとか出し勝てるポケモンはいるでしょ カイオーガ対策でライコウ入れたら5戦してカイオーガ0
つくづく後手踏みまくり カイリキークロスチョップの多い事多い事
おまえら凄すぎ >>442
ライコウはワイルドボルト防がれるとフルボッコなのでカイオーガ対策としては微妙だと思う
シールドを強いれるくらいの有利さしかない ポリゴンZとかテンプレ以外出すと相手が混乱する様子が見れて面白い >>431
そういやホウオウは1度もみたことないわ ポリ2乙はスチル並に暴れられる予定だったのがそこを危惧されて恩返しが壮絶に殺されたのが
ナーフの気分次第ではこうなるって悲劇の見せしめにされたんだ…… >>447
なんか技把握してないのか吹雪素受けするやつ居るんだわ >>449
カイオーガは重いから大体先に大技ぶち当てられてね? >>449
吹雪ガードされたら、ドラゴンクローでフルボッコされる。
そもそもカイオーガで吹雪採用する人は見たことない。
ゲージ溜まるの遅すぎる 上位ランカーは吹雪採用だぞ
負けるのわかってるけどシールドアド目的 すでに言われてるが吹雪は当たればワンパン、シールド使ってくれたらヨシのロマン砲だから >>443
わざマシン使えば覚えるんだから何も凄くはないような… >>439
ここ見て初手カイオーガが増えると思った奴やろ
なお初手メルメタルが増えて負け続きな模様 明らかに負けそうになると、わざとラグで形成逆転してくる外人がいて萎える
たまたまとかじゃなく、そういう場面で頻繁に起こるから、絶対意図して出来るんだろうな ガブでカイオーガあたる事多いけど
マッドショット→すなじごく→げきりん、で退場してもらうので
なみのり以外出されないし、ふぶきなんてもってのほか >>459みたいにシールド次第で全然負ける対面であーだこーだ言う人の考えがよく分からん……
そもそもガブ対カイオーガってガブ劣勢な場面の方が圧倒的に多くね??? そもそもガブ相手に吹雪まで溜めない撃たないっていう >>458
チートされたなんて感じる事滅多にないのに
さっきどう見ても日本人の名前の奴にそれされたわ
最後勝ちを確信した場面でやられて負けた
しらけたわ まあどうにもならないんで忘れよう >>408
スーパーハイパーはそうだけどマスターは技1で瞬く間に溶けていくから必ずしもそうでないこともある 流石に等倍相手は波乗りで押す
いまひとつでさえカイオーガの技は痛いのに 完全に戦意喪失したわ
都合が悪くなるとクルクルクルクルクルクル
スペシャルアタックドーン
やめやめ 単純な疑問なんだけど、シャドボ+気合玉構成の場合、ダークライよりミュウツーの方が強いと言われてるのはなんで?
この2匹が同シールド枚数で戦ったらダークライが勝つし、ミュウツーで勝てないギラオリにも勝てる
そんなにミュウツーに劣ってるとは思えないんだけど
耐久ないのはどちらもだし
それとも耐久指数の差約5000は大きいということ? にしてもクソディアルガバグ無しで使える奴マジでクソ >>467
使えない人との差は何かね
同じiPhone8でもラグって使えない人とラグ無しで使える人いるわ バトルリーグ10分程前から入れない
3/5戦消化した途中だった ドリュウズ使いおる?
どんなパーティで運用してるか教えてほしい 2ターンや3ターンかかる技1を入力して1ターン目とかに相手がゲージ技発動した時ってこっちの技1のダメージは入るの?それともなかったことにされるのか >>439
作戦的意図は無いよ。好きだから。
初手はディアルガ、メルメタル、トゲキッスの事が多くて良く出し負けるし、上記のみのパーティとかもいて全く機能しない時もある。
どんな環境になろうと変える気はない。
レート3525。 カイリキーのわざ1はからてチョップかカウンターどっちがいいですか? >>474
PvPなら考えるまでもなくカウンター
2ターン技でEPSが同じ、違いはDPSのみ
そのDPSに関して、カウンター>からてチョップ 体感から推測だけど勝率五分五分ぐらいに収束するように勝率上がった時は
自分のパーティーと技等も考慮された自分とは相性の悪いパーティーを組んでる人
をマッチングさせてるんじゃないかなと思ってる。
逆もしかりで。 バランスガバガバだが本シーズンになりゃ調整されるやろって思ってるけど運営がエアプンティックなのが怖いんだよなぁ コロナのせいでダークライレイド中止でバトルリーグ報酬かよ・・・
Lv35止めのポケモンばっかでLv40がガブリアスシャンデラサーナイトハピナスしかいねぇ
ディアルガギラティナは解放もしてないしつれぇわ まあバランスなんてあちらを立てればこちらが立たず
あらゆる対戦ゲーでバランスは永遠に解決しないものだし
このバランスの中でどうやってくかでしょ ひっそりと1時間になってるふしぎなはこ メルタン厳選出来るな マスターリーグ用のポケモンなんて育ててないしそれ以前にディアルガ持ってねえ
スーパーリーグも解放してくれ >>484
星の砂で30分以内5セット消化で稼ぎ? コイキング出さなくても初手降参でいいだろ コイキング虐待やめろ >>487
有料報酬の2勝くらいならグロスカイリューキッス(orラグ)の伝説抜きでも行けるぞ
無料の4勝狙いは雑魚と当たるのを祈れ ディアルガって技開放するの必須?
飴なくてアイアンヘッドだけで闘ってきたけど、ようやく飴が溜まって思案中。
相手のディアルガもめったに開放技打ってこない。
かみなり(もしくは流星群)を必要とするシーンってあるか? 後出しディアルガに後出しヒードラン出されたときに使うってかよく使われる まあ余ってるならやったほうがいいと思うけどマスターってもうそろそろ期間終わりじゃないか? 選択肢を必要ないと思うなら必要ないんじゃね?
俺は選択肢は多ければ多いほど良いと思うが 今 PvP落ちてる?
参戦出来ません ばかり出るけど >>494
必須だろ
雷にしろ流星にしろないとミラーや他の鋼に打点無さすぎる >>501
そもそもディアルガが弱すぎて必須じゃねえんだよ >>507
でたーもなにも実際ディアルガ弱いし
一回も苦戦したことないわ
技2がクソすぎんだね しかも技1はバグで重いみたいだし
まあ育成した人は涙目だよね… シャドウボーナスの影響ってかなりデカくね?マスターはまだしもスーパーはヤバイだろ… >>508
10:30からメンテ開始
1〜3時間位の予定と無い案サポートが告知 お前らどうすんやディアルガとかカイリューはバグで使えないのに相手だけ使えるやん
何やねんこのクソ縛りプレイ >>518
お前は使えても1ターン技バグで使えない奴いっぱい居るやろ でもお前はバグレベルのメルメタルとギラティナを仕様として使ってるだろ?
使ってない聖人なら端末変えるしかないな 砂と飴を消費させて作ったシャドウポケモンに微妙な変更を入れる前にギラティナのバフをもうちょっと調整せえや
どんだけマスターリーグのバランスをぶっ壊してると思ってんだよ >>519
そんな回線弱者知らんわ
趣味でハンデマッチやってんだろ ランク9になったら、はがね率上がったんでメタグロスとカイリキーを入れ替えたい衝動をルカリオが抑えてる 前にもちょっと話題になってたけど、リングマ面白いな(強いとは言ってない)
インファイト連発で鋼に強く出られるし、
シャドクロじゃれつくでギラティナ相手には一方的だし ルカリオ環境に刺さって面白い
ゲージ溜め込んでグロパンとシャドボを連続で打つとギラティナやミュウツーが蒸発する。
相手に読まれてシャドボでシールド張られるとアウトなんでオススメはしない。 マスターのシャドウカビはほとんどのポケモンに強く出られるからこれから人権ポケモンになるぞ
馬鹿力のしかかりでメルメタル、ディアルガ、ギラティナアナオリ、ヒードラン、カイオーガ、等々ほぼ全て見れる >>529
鋼に強く出られる(勝てるとは言ってない)
この括弧がめちゃくちゃ重要だな
耐久低すぎてシャドクロのチャージ速度でもインファイト1発しか打てないのは流石にね >>529
ハイパーでたまに使ってたけど技1も優秀なんで意外と使い勝手がいいんだよね
カウンターなら鋼に、シャドクロならギラティナに対して強い
ギラアナとのタイマンは息吹型だとダメージレースで負けるけど面白い
もう少し耐久があればカビゴンやベロベルトより流行ったかも? >>531
民ポケのシミュレーターがシャドウ対応してたので調べた
流石にカイオーガ有利かな
シールド2枚使えばカイオーガ倒せるけど瀕死になるし、カイオーガ側はシールド1枚しか使わない
全部調べてないけど、役割は今までとそんなに変わらないんじゃね? >>528
揃えられないのは自分の責任やん
揃えてて使える奴と使えない奴が居るのは不公平ナイアンが公式で技バグ認めてるしな
認めてなきゃそりゃ端末変えろって話になるかもしれんが ポケマピがシャドウに対応したからみんポケも焦ってたな
お互いに意識しすぎだろw すまん、アフィサイトのことなんて誰も聞いてないから みんポケのシミュはこっちが技1を最後に一回だけ使って死ぬバグを早く直してくれないと使えないわ、結構頻発する
バグ多いから最近ポケマピばっか使ってる >>535
カイオーガはそのとおり
ギラティナアナザーには舌で舐めるの火力UPの恩恵でかなり有利に戦えるようになったのはでかいと思うよ
今までだとシールド有無読んで地震を当てないと勝てなかったのが技1だけで突破可能 グロパンで攻撃力上げてもルカリオの耐久じゃその攻撃力を活かす間もなく瞬殺されない? ランク7の低レートでルカリオ使ってるけど、
高ランクでルカリオ使ってる人いるか知りたい。 >>548
ランク9の3068だがさっきからルカリオにリボン付けてシャドグロで使っている。
ルカリオ、ディアルガ、ギラオリのパーティ
相手がガブやラグ持ちだとキツいが、うまくやればルカリオ一体で二枚抜き出来るんで気持ち良い。 >>545
基本的に趣味枠
ただマンムーメタグロスディアルガで遊んでたら出す順番間違えてグロパン積んだルカリオ1匹にボコられたことはある >>548
レート3200だが全然いないギラオリディアルガカイオーガキッスドランメタルドサイグロスばっかりやで メタグロス、ディアルガ、ギラオリのパーティでやってたが自分と近い編成とぶつかる機会が多くなり
グラ 、キッス、カイオーガ 、ラグを見なくなってきたんで試しにルカリオ投入したら今はうまく刺さってる。
多分、レートが上がると相手の編成も変わるんで旬は今だけだと思う。 ルカリオ一体にボコられた経験は誰でも一度はあるんじゃない? ルカリオは個体の性能よりグロパンとシャドボのフェイントや、相手がスペシャルアタック放つ寸前に交代する芸当が出来て初めて活きる
手の内を読まれたりタイミングズレたりしたら負ける。 ちょっとレートが上がったらはがね成分薄くなってきた。
ミュウツー 多いのが不思議。 >>556
サイブレゴリ押しで意外と勝てるよ
初手でディアルガ相手とかでもシールド1枚同士なら勝てるし ぼくの自慢のがぶりあす君FFF+メダル20戦使ってみたけどすなじごくだけじゃ削り能力低すぎてダメだった
じしんで一撃で倒してげきりんでシールド剥がす使い方じゃないとダメか 砂地獄だとこっちがディアルガでもシールド張らないな
全然ダメージないし、防御が下がるのがちょっとうざいかなって思うけど
こっちのいぶきでガブがみるみる溶けていくのでほぼノーダメ >>560
そもそもガブはディアルガ対策で出してるわけじゃなくね
むしろドラゴンだから不利対面
他に活躍できる相手たくさんおるよ >>548だけどみんなありがとう。
ルカリオはやっぱフェイント決めてのるか反るかで
はまったときの快感が気持ちいいよね。
TL低いから手持ちがなくて奇襲しかないのもあるけど、、 ガブでディアルガの防御落としたら交代
そのままタイマンはちょっと無理 HP減ったメルメタル辺りを起点にしてガブ
技ゲージ目いっぱい貯めてから次のディアルガぶっ殺して
最後のギラオリまで倒した3タテパターン1回だけできたよ
ありゃあ気持ちよかった
まぁキッス出されて終わるのがいつものパターンだけど HP減ったメルメタル辺りを起点にしてガブ
技ゲージ目いっぱい貯めてから次のディアルガぶっ殺して
最後のギラオリまで倒した3タテパターン1回だけできたよ
ありゃあ気持ちよかった
まぁキッス出されて終わるのがいつものパターンだけど キッスのバフ2回掛かってグロスが負けそうになったギリ勝てたけど マスターリーグになってから負けてない
技術や知識よりチーム編成が重要な気がする >>567
チーム編成めっちゃ大事だね
ただ技術と知識がないと上手い相手には構成良くても普通に負ける
レートでもいくつか壁があるし チーム編成と言えばマスターのギラティナ相手にアローララッタを出してやろうかと目論みつつ、いつも妄想だけでやめている これ同じ相手と3回くらいしないと実力わからないよね?どんな競技も第1セット、第1ラウンドとかあるじゃん。スト2でも3Rあるのに
1回だけだと運ゲーだわ シャドウカビゴン90%以上個体リトレーンしちゃった(はぁと) >>570
パーティ変えないから同じ奴と3回当たると3回連続出し勝ち、出し負けしたりするぞ
あ、さっきと同じ奴だと気が付いて戦うのをやめる人もたまにいるし 必死こいて4勝して出てきた報酬がタイキックスとかやってらんねーわ
とっととダークライ来い 連続マッチアップは勘弁してほしい醒める
同じ人とは10戦位はマッチしないとかできんか チーム編成?
キッスディアルガギラオリ使ってればほぼ10割勝てるんじゃないの知らんけど さも当然のように皆個体値100持ってるのな
ディアルガやカイオーガ、ギラティナ辺りは分かるがメタグロスやカイリュー辺りでも余裕で100持ってる奴らは何なんだ
こちとらレイドですら96しか持ってないしメタグロスとかカイリューみたいなレイドすら出ないやつは野良で100捕まえたのか カイリューは初期やってる人なら結構100%持ってるね
初期はイーブイやミニリュウは高個体出やすかったし そのへんはコミュデイで100報告があるからな
人の多い繁華街でやってれば、比較的楽に取れる >>578
レイド産よりコミュデイ産のほうが100狙うの楽だろ
東京なんか何処何処に100発生ってバンバン通知くるぞ サーチ使って100%を車でgoしてたから昔の連中は今の位置偽装並にずるいよな ダークライでぶっ倒した時の爽快感が忘れられず、ちょくちょく使ってるんだが、使うとビックリするくらい勝ちに結びつかないw >>578
カイリューなんてライトでも最低100%2体ぐらいは持ってるだろ
最近始めた超絶初心者は知らんがな >>587
ハンデ戦だなw
ハマれば気持ちいいだろうけど、所詮マイオナか 相手が負けそうになったら当然のように通信が不安定になるの対策してくださいお願いします 一瞬でも回線が不安定になったり切断されたらそいつの負けで良いのにな 不安定になったら撤退すりゃいいと思うよ不自然な連勝数ならBANしやすいでしょ
位置偽装はBanするのに通信負荷はスルーなんて事は流石にないでしょ マスターリーグ始まってから、不思議な箱の売れ行きが良い 初手キノガッサで来たから、うおほんとに使ってるやついるんだ!って
感動と共にキッスに変えたらそのまま受けて技1を三回くらい受けて死亡
その後ケンタロス、CP見たら1400代でなんだ負け専かよとがっかりした 出し負けから慌てて交代したらリタイアされた。
普通に負けるより敗北感で一杯なんだが >>582
すまんな田舎民だから街中にバンバン100報告が出るとか想像出来ないんだ
俺のとこの田舎だと県1番の街で日曜日の真昼間91%高個体!とかでみんポケに乗るレベルだから
100報告なんてまずないんだ
あって91レベルでも載っただけ珍しくて投稿者さんを拝まなきゃなレベルなんだ
>>588
いや持ってないって
コミュデイでも100は捕まえられなかったし、普段は野生で全然出現しないじゃん
何でそんなポンポン100捕まえられるんだよ
孵化しても個体値100な事なんて滅多にないし >>583
サーチかぁ
その頃はまだ本格的にやってなかったからサーチ産は持ってないわ >>599
追記すると土日の真昼間でこのレベルだから、平日とかほとんどみんポケ機能してないレベルに野生のレア高個体出現率報告とかないから
誰も平日の昼間にポケモンやってる人いないんだ
田舎だからしゃーないけど 5セットのうち3回4勝して2回ボルトロスさんだった
ダークライもこのぐらいの確率でお願いしたいやね >>604
プレイヤースキルの他に解放強化が残されてる人が一番得
つまり手持ちポケで流してたライト勢大勝利 >>605
ダークライの解放はいらんやろ無駄だった
まだカンストする飴はある 最後に使ったパーティ前にしてぇえぇぇぇえぇ〜連勝がぁあああああぁ〜〜 これからの時間て強い人が多そうで
バトルするのためらうわ >>610
アローラダグトリオでディアルガを倒し
アローララッタでギラティナオリジンを倒すんですね。 メイン垢のレート3400の方はドラゴン2枚とか鋼2枚とかの一か八かパーティいないから5セットで2セットぐらいは4勝出来るがサブの2800ぐらいの方は取り敢えず2勝狙い見たいなやつが多くて安定しないなぁ
まぁ開放もしてないからあれだけど ランク8の2850らへん普通に強いんだけど
3勝2敗がやっと!
使うポケモン上と変わんないやん いぶきの連打25戦もやると疲れるわ
速度だけ落とすような調整して欲しい >>616
2800ぐらいなら多分3200ぐらいの奴に貸せば5連勝出来るよ
レートって高ければスキルが上がるからな >>617
息吹高速タップシールド2回使ってもアイヘ撃てないマジでクソ リーグ凄く重たくない?
ロード長いし、急に止まって後でドドドって遅れて攻撃モーション来たりする。 >>618
色んなレートでやったけどそのレート帯相手に5連勝はかなりキツイぞ
プレイング下手な人も多いけど上手い人は3500辺りの人と遜色ない
5戦とも出し勝てばいけるかもね >>622
カビゴンのシャドウって必要?
利点である耐久捨てるくらいなら他の入れた方が良い気が シャドウボーナスは攻撃1.2倍防御0.8倍だったっけ、カビゴンの役割がギラオリ受けっていうのを考えると微妙な気がする ガブリアス特別技無くとも充分強い。
飴をケチって今使わないのはもったいない。 ミニリュウ個体値100を当たり前ってあのサーチサイト使ってた奴の時代では メルタン箱が1時間持続1分おきに発生でとんでもないことになってるぞ
1回箱を開けるだけで約59匹のメルタンが出現
パイルの実を使って捕獲すればアメが354個
捕獲したメルタンを46匹博士に送れば合計400個
つまりメルメタルが1日で進化することができるようになった アレを使わなくても初期のミニリュウは攻撃15固定だったから不忍池通ってたやつなら何体か100持ってても不思議じゃない >>632
両方試したけど初手なら砂が使いやすい シールド剥がしor砂見せてからの逆鱗で不意打ちが出来るし まともに動いてくれると勝つのに
止まってばっかりで負ける… シミュがシャドウに対応してるからカビゴンでシミュ回してるけどかなり強い気がする >>632
基本ギラティナに合わせる使い方なんで2番手以降で地震逆鱗型。
すなじごくなら溜め気味で出せば相手はシールド悩むね。 伝説ばっかで
砂飴一番要する割に一番つまらないリーグだな
どうせただのじゃんけん合戦にせよ
スーパーハイパーの方が駒の種類が多いからまだおもしろかったわ
でも本編ゲームに比べると別次元のゲーム戦略性の低さ
グーグル首にされた掃き溜め社員が運営してるんだから
所詮こんなもんだよな 任天堂の足下にも及ばない メルタン箱が1時間持続1分おきに発生でとんでもないことになってるぞ
1回箱を開けるだけで約59匹のメルタンが出現
パイルの実を使って捕獲すればアメが354個
捕獲したメルタンを46匹博士に送れば合計400個
つまりメルメタルが1日で進化することができるようになった >>634
ゲーム性も浅いけどバトル環境もひどいよな
無線回線で格ゲーやらされてるようなもんだし
よくこんなんで金とろうと思うよ
まともなゲーマーにはまず相手にされない
こんなラグだらけの環境しか提供できないなら本編みたいにコマンド入力ターン式でいい ずっと我慢してきたけどもう無理なんで書くわ
ミュウツーマジで弱すぎる
高火力でも2発かかるなら他ポケと変わらなくて無駄だし低耐久なだけなのが問題
そもそも現環境で不利な相手が多すぎるのは最初からわかってたけど他に育てられるのも居ないんだ
お前が弱いPTが悪い思うだろうけど一つの意見として参考になればと思って書いとく
そして何より使いこなせなくてごめんなミュウツー メルメタルがキツイ
対策にカビゴンを外して入れるとしたらなんだろう?
ギラティナは無理 すばやさ とくこう とくぼう
性格
特性
ここらへんがいっさいないから
多様性がまったくない
一流のゲームであっても
三流企業に運営させたらここまでゴミになるんだな
ドラクエウォークのスクエニ見習えばいいのに >>599
市にマック一個しかない田舎民だけどカイリュー100は4匹もってるよ
シャドウで捕まえた奴がそのうちの1匹だけど
>>639
だよな…
勝てた試合の通信が不安定負けが積み重なるのが辛い
あと爺さん婆さんには、アレコレ考えつつ連打しまくりのこの対戦はもっと無理だろう まーこんなクレーマーばかりなんだから、そりゃ相手にしないわなw ラグもひどいけど
家庭用ゲーム機と違って端末性能も千差万別だから
はなからリアルタイムバトルに向いてないんだよ
センスのない三流企業は発想が貧相だなぁ >>640
うちのミュウツーは大活躍だぜ
最初にカビゴン出しときゃ1回運よきゃ2回シールド削れるからとりあえず必殺撃てるしミュウツーの技当たれば多少の相性無視して強引に削れる
相手が後出しで格闘だせば餌食なのはもちろん、技1ねんりきにして相手の必殺がたまらないくらいのところから交代すれば3撃くらいで倒した段階でゲージもある程度溜まってるし次の奴にも有意に立てる
まぁ結局使い方の話になるが 詳しくはブログを参照くださいってリンク張っておいて
リンク先に肝心な該当記事なしとかね
そこらへんの底辺アフィブログバイトさえしないよ こんなミス
そんな失敗を平気で繰り出す三流企業の社員は社会人ですらないのでは? そもそもナイアン自身がなんかの取材でゲーム会社じゃないってわけわからん予防線張ってたような >>647
こういうのも後出しじゃんけんでどうとでも変わる
本編は6体の手持ち見せ合うからね
戦略性の次元が違いすぎる
三流社員の手に掛かれば一流の素材も簡単に生ゴミになるんだなあ まーゲームとしての底は割りと浅い気がする
パーティがテンプレ化してるのは言うまでも無いけど
行動もある程度テンプレ化してるし、突き詰められる物があまりないと思う
eスポーツとしてやっていくのは無理だな ポケモンだから相手にされたのであって
前駆体のイングレスなんて誰にも見向きもされなかったでしょ
ハリポタ同盟も爆死させたよね この三流企業
すべてはポケモンブランド力のおかげなのに
我が物顔で振る舞う無能社員は身の程をわきまえるべきだよね そんなにターン制バトルしたいなら本家やれば?
バグは糞だと思うが本家と似た仕様にしろとは思わん、全部同じでもつまらんし >>642
それが原因で原作で素早さが高いから耐久を低めに調整されてたフーディンとゲンガーがただの雑魚ポケモンになってるもんな。 じじばば一般人でもできる手軽さを評価してたけど
だんだん迷走しだして
糞みたいな未完成バトルシステムのまま対人戦実装
ついにダークライ、ギラティナを4勝報酬にしちゃって
一応日韓伊を救済したツモリ
あぁかなしいかな三流企業社員の貧困な発想力は >>647
自分のパーティはミュウツー抜いてカビゴン入れれば良いだけの話なんだけどまあ良個体が居らんでね
とにかくカビゴン強いよねそれがわかって良かった
あとねんりきは考えてなかったので試してみる
参考どうも >>654
ステータス すばやさ は
ゲージ貯めスピードに補正させるとか
いくらでもやりようがあるんだけどね
ま、この程度のバランス調整さえ難しいでしょう 三流企業社員には
CPも二年前に再調整されたしね 回線重いって言ってる奴、今イベント中だって知らないのか? >>659
イベント中とはいえまともにプレイできないほど重けりゃ文句も出るでしょ >>659
イベント中にまともにプレイできなくなるゲームってゲームとしてどうなんだよそれ…… 文句が出るのは当然だが>>620の様なリアクションは不可解 対戦中にフリーズするとかいう超致命的な不具合を放置してんのは対戦ゲーの運営としてマジでヤバイと思うわ
プレパスやコインで課金が出来る以上プレシーズンだからという言い訳も通らない ゲージたまってるから技ボタン押してるのに2秒以上受け付けずに
相手の技1で削り落とされる
致命的だよ
コンシューマーゲーなら炎上不可避
即刻アプデ修正案件 >>466
ミュウツーは型が分からないから実は不利でもシールド強いれたり出来るのが強い いわば体験版レベルのお粗末な出来で通信環境ボロクソなのに
初日から抜け目なく課金パス専用リーグを実装してくる屑 >>668
メタグロス相手に自信満々に出してくるからシャドボだ!ガードと思ったらそんなことありませんでしたーってことよくある レート下げのつもりだったのにcp37のフライゴンがカンストディアルガ倒してワロタ こっちのダメだけ入って相手のダメ入んないからサンドバッグ状態
かけら使って砂稼ごうと思ったのにマッチングすらしないから今日はもうダメだな >>670
サイブレ見せて火炎放射が決まると気持ちいい こんだけ不具合でてるのにダークライ欲しけりゃプレパス使えってんだからなぁ
初期から試合捨ててりゃ低レート狩りで4勝余裕とかおかしいだろこんなの 既存のブランドにおんぶに抱っこで企業努力を怠った今日のポケモン関連企業は万死に値する 意外とシャドボミュウツー見ないね
サイブレ型がほとんど どうせ忘れたころにしれっと復活させるんでしょ
何とは言わないけど
多分数年後になりそうだがそこまでサービスが続いているかどうか ミュウツーは本当にどんな状況でも最低限の仕事をしてくれる シャドボミュウツー逃がしてしまった
過去の俺を殴りたい 色違いミュウツーはサイブレ確定なんでシャドボの心配無し 待て!それは大きな間違いだ!
色違いでもEXレイド産であればシャドボ持ちがいるぞ! レジギガス高個体持ってないけど飽きたからシャドボミュウツーに戻してほしい サイブレもシャドボもないから冷ビ気合玉で回してるけどこれでも以外と何とかなるのがミュウツー レジギガスのスペ技ギガインパクトに変えたけど
誰に撃つ想定だよ
そもそもギガスである意味何だよ >>613
サンドでカイリュー、ギラアナもイチコロです ラグラージめっきり見なくなったけどさすがに種族値インフレについていけなくなったか 粘着糖質性悪偽装BBAみるきぃ
みるきぃ@88Milmilmilky88
日比谷公園パチリス事件
6/22日比谷公園でパチリス捕獲ツイ
直ぐに事情を説明しないと
日比谷公園にパチリスが通常湧きしてると
間違えて向かってる人続出と
指摘されるも無視、とぼけたフリ
https://i.imgur.com/hSpZdai.jpg
https://i.imgur.com/uP6IHQq.jpg
その後ツイ炎上で仕方なく下記をツイ追加
https://i.imgur.com/UPP9zov.jpg
その後の言いぐさが醜い最低
https://i.imgur.com/1M68qjp.jpg
暴行された詐欺
https://i.imgur.com/a7VxEgo.jpg
ここまでされたらその場で警察のはずだが
何も行動を起こさないあたり
目立ちたいがゆえ本人でっちあげ若しくは
男女間のトラブル
DM何でも晒し魔
最近ではヘッダーで有名なmkのエラー晒し
https://i.imgur.com/jMvBJVl.jpg
晒しといて平気な顔してヘッダーはmkを使う図々しさ
ポケモン交換の条件が合わないだけで晒す
https://i.imgur.com/Ptmd8Mk.jpg
https://i.imgur.com/m4xUX5E.jpg
https://i.imgur.com/WNKRbIQ.jpg
https://i.imgur.com/H3GWze3.jpg
watoko編
watoko主催の女子会に自ら挙手で参加
数日後watokoに誘われてないのに来た
と言われてると因縁をつけ始める
昼夜問わずwatoko、るあ、その周りの女子に
呼び出し、電話、LINEで執拗に絡みまくる
※watokoのツイ参照
そして晒す
https://i.imgur.com/9KYFoy9.jpg
https://i.imgur.com/QapIVwE.jpg
執拗に因縁をつけられたwatoko側切れる
https://i.imgur.com/d6TOVdj.jpg
説明下手なwatokoが誤解を受けがちだか
時系列をよく見直してみるとどれだけBBAが
watokoとるあの揚げ足をとって、説明、謝罪
を執拗に求めたかがわかる
そして何度もwatoko、るあが謝罪している
しかし更年期粘着BBA一度噛み付いたら
ネチネチ相手が病むまで追い詰める粘着ガイジ 妥協個体値のディアルガしかいないせいで、本来なら(?)読み次第で互角な所を轢かないといけないのつらい…… ディアルガえぐいくらい強いな
メタグロスが対面でたまに負ける >>692
俺も個体値でディアルガミラーは負けるけど、りゅうせいぐんでシールド使わせて次に繋げてる
ディアルガの技2は重いから、2番手は技1でゲージ溜めつつ倒し、シールド差で有利な状況つくる
最悪なのはミラーで自分から交代はダメ絶対 >>694
煮詰まった環境あるあるだけど、自由枠+ディアルガ+ギラティナ同士の戦いとかになると誤魔化しきれないほどキツくない?
自由枠同士がほぼ互角の場合、あやしいかぜに祈るしかないゲームになる >>695
上手い人程シールド差開くの嫌いがちだから、逆手に取って嫌がることガンガン仕掛けてる
ギラティナは基本シャドボ推奨
あやかぜは相手からしたらご褒美、シールド使ってくれなかったら一気に苦しくなる マスターリーグの場合3体とも違うポケモンが出てくる事はほとんだないもんな
最悪3体一緒w2体はよくある
だから自然と同じポケモン同士の不毛な殴り合いになるケースが多い
それがつまらくさせてる原因かも >>694
ダメ絶対とまで言うほどかというと、正直いまいちピンと来ないかも
後出し権を与えてしまうのは交換してもしなくても一緒だし。
>>697
逆にシャドボ切って竜の波動入れたけど、「ここでシャドボがあれば……!」って場面は意外となかったよ
たぶんカビゴンの養分にされなくなるメリットの方が大きい >>699
いやそれ強化解放してないから使えんやん雑魚 >>700
なるほど
メルメタルが少し苦しくなるけど勝てないわけじゃないし、天敵カビ道連れできるのは大きいね
考えもしなかった、ありがとう 頑張って4勝したけど2セット連続クソ個体値のヨーギラスwww 初手ヒードランvsギャラドスに何度も遭遇したけど
水ポケモンのくせに全員ヒードラン相手に手も足も出せてなくて草 https://i.imgur.com/Z5VrSLQ.jpg
メルメタル使いずるい!
と思いつつ年初に買ったピカブイで先ほどメルタン狩りをしていたら…… >>697
シャドボのゲージが溜まってからあやかぜ打つ位の腹芸をやらないと読まれるね 結局マスターリーグだけ自分なりのこれってパーティが見つからないなぁ
同じメンツでグルグル回しているからどこかしらに穴が開く マスターは自分のPT出来た
穴は当然ある。しかし今の環境では小さい穴
全方位対応は不可能なので環境の歪みを読むのが重要なのでは >>707
マスターはCPが高いポケモンじゃないとスタートライトにすら立てないからね
どうしても編成が偏る
総CPなりを制限しないと運要素が大き過ぎる大味バトルにしかならん 歩いてポケモン捕まえるという根本を崩したくないという頑なな決意はいいと思うが
だったら育て屋システムくらい輸入してくれても構わんよな >>637
オワクエウォークスレで馬鹿にされたからって
同じレスしてて草 オワクエウォークで身の程弁えろと言われてたコロプラ信者が暴れてて草
w ドラクエつまらんとは思わんけど課金しないとまともに遊べないのがなあ
それでもまだ他の札束バトルゲームよりずっとマシだけど あそこの会社のソシャゲはすぐ札束ゲーになる印象があるから手出さなかったな >718 先日のバナレイド用にサイコになってる 冷ビか10万か気合いにするわ 最近気づいたこと
出し負けでも相手がカイリキーとかなら余裕で巻き返せる
カイリキーのせいでチーム全体の練度が低くなるからだと思う ディアルガもメルメタルもシールド1枚有れば
ブラバン、ブレキ両採用のバシャで燃やせる
シールド2枚張られると負けるけど後続の起点になる程度の耐久しか残らん >>727
ノーマルはカウンター
スペシャルは炎技のみ
キッスやミュウツーにも抗えるぞ >>722
シールド3回使われた事は何回もあるけど冷静に画面を見てみると自分の技ゲージ減ってないから気合い玉2回連続で打てたり出来たけどね。 バシャーモはハイパーで使って勝率に貢献してくれたな それを無理だと切り捨てる奴ばかりだから(伝説を除くと)テンプレしかいないんだよな
チャレンジ精神は大事だぜ デジタルの世界にチャレンジもクソもないよ
大事なのはバシャが強いかどうかじゃなく、バシャが輝くシチュエーションに持っていく方法
◯◯つよいから使え!とか言うけどだったら取り扱い説明書を添付しろよ
本家の育成論みたいな統一文体用意するべき カイオーガの波乗り食らってもドサイドンのほうがまだダメージ少ないぞ >バシャーモ 本家は統一文体なんかあるんか。
本家知らんけどどんな感じ?? 意図的な回線絞りと1ターンバグってのはなったことないからわからんけどシールド3枚はあるから信じてくれとしか言えない シールド3枚あるように見えても実際はガードしてないぞあれ もう一ヶ月たってプレシーズンも終わろうとしてるときに未だにシールド3枚使われてる動画一切出てこないしな シールド0枚の時にダメージ与えて相手のHP減らずにわざゲージ減ったんだって。実際のところそれをシールド3枚というかは知らんけど、何も知らない自分の側でも起こったからバグを信じるしかない >>737
寧ろ回線絞りと1ターン技バグの方が多い
シールドは常に右上で確認してみ?
自分の勘違いだと気付くよ 三枚って
処女膜とコンドームとATフィールドだろ? シールド3枚は一回だけ体験したけどシールド貫通してたから実質何も無いという結果 石川ボーイの対戦動画で出てたぞ
本人気づいてないけど わざ2のタップ(水とかばーって出るやつ)が通信不良でサッパリ受け付けない時があるが
それと>>743が複合した状態が話題にあがってたのかなと思ってる
タップしてないからダメがサッパリ入らない、と 俺シールド3枚なった事あるよ
最後お互いシールド0でわざ2打った方が勝ちって状況で先に撃たれて負けたと思ったら わざ2の発動後しばらくクルクルしててやっと着弾したと思ったらノーダメージ
偶にある「なんかわからんけど2連続でわざ2発動しちゃうバグかな?」と思ったけどそれにもならず 普通に直後に俺がわざ2発動して勝った >>556
シールド剥がし要員としても優秀だし、相手のシールド剥がし終えた後のフィニッシャーとしても強力
気合玉だと特にメルメタル潰せるのが大きいと思う >>616
ランク10に行ってる連中の複垢の可能性もあるよな
揃えてる面子と立ち回りがあきらかに違う人がたまに居る 先頭ガブでメタグロス、トゲキッスなんだけど、初手カイオーガ出されて勝つ要素ありますか?
攻略法教えて。20連敗くらいしてます まあみんなこの動画を見てくれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2078758.mov
俺はこの試合でシールド3枚使ってる(ように見える)だろ?
相手も「は?シールド3枚じゃんふざけんな」と思ってるはずだ >>750
メタグロスかキッスoutギラオリinで大分化けるよ >>750
そもそもカイオーガ出されたら対応しきれないパーティだよね
全員水等倍で、抜群取れる技もないから誰初手にしてもきついわ
なみのり回転早いし
ガブ使ってるけど、初手はギャラにして水イマイチで受けれるようにしてる
ドラゴン統一+あくで負けないよ さっき何もしてないのに、初めて自分がシールド3枚使ったことになって勝ったわ
最後の向こう側のトドメ技2入ったのにノーダメ
またやりなおしの技2になってシールドが出現した ミュウツーの技2悩むわー
気合いだまにするか火炎放射どっちがいいかねえ
メタグロスメルメタル大差で火炎放射にしようかと思うが >>700
初手出し負け→ギラはど交代でカビが釣れ、逆にこっちの養分
負け展開拾えるおかげで3400台10連勝
改めて感謝! >>752
>>753
ありがとうございます。試してみます。 >>751
>>746にも書いてるように 2連続発動みたいにならない事があるんだよな
結局3枚目のシールドは存在してる スーパーリーグの時は>>751みたいに スペシャル技のやり直しって挙動は無かったのでハイパー以降に追加したんだろうな
それで3枚目のシールド対策としたかったんだろうけどまだ甘いって感じ? ケッキング出されたんだけど、相手はなめプしてるの? >>594
カビゴンは最後までミラーになんかならないから攻撃的欠けてもなんの問題もない >>758
かえんほうしゃにしたわ
威力ちょっともの足りんけどサイブレ&かえんが1番使える
きあいだまは遅いからな ガブの爆発力すげえな
相手初手ディアルガにシールド全消費させてこちらは二体死亡
残りガブ一匹で三体抜かなきゃならんのだが
瀕死のディアルガは何なく倒して次のメルメタルでゲージ溜めて
最後のカイオーガはすなじごく×2とげきりんで終了
初手に入れると厳しいけど後出し逆転ホームランタイプだな >>765
舐めプだね
昨日から色違いダークライ狙いで
レートわざと下げる行為が流行ってる 5戦毎回クルクルしたり、連打途切れてたわいが10戦なんともないんや
体感! わざ1を一発当てるたびに読み込んでると思われるから
出が早いわざ1なんかはクルクルになりがちなんじゃないかなと予想 マスターリーグにおけるギラティナアナザーの役割ってある?
胃袋カイリュー、トゲキッスには負けるよね
耐久を生かしたつなぎ(しのぎ)役かな? トゲキッスはシールド使わないと返り討ちにあうぞ
カビゴンも技構成次第ではかなり追い詰められるしバフったらマジで止めれる奴がいない
上手いやつが使えばかなり強い >>784
じゃあこれから育てる意味はないかもなー
マスターで万能なタンク役ってカビゴンぐらいしかないよね(特にギラオリ相手) >>787
胃袋カイリュー、社員トゲだとギラアナ勝利
げきりんカイリュー、げんしトゲだとギラアナ敗退
※ポケマピタイマンシミュ(シールドなし)参照
ランク9で対戦していると、胃袋&げきりんのカイリュー、げんし+火炎のトゲと遭遇する率が高い
やはりギラアナの主戦場はハイパーか…… え?!何回まで1日できるの?
上限に達しましたって出たんだけど ランドロスが実装されたらマスターもまた環境が変わるよね
マッドショット、だいちのちから、いわなだれの組み合わせにしたらシールド無しだとディアルガ、メルメタル、トゲキッスに勝てる
特にメルメタルにとっては天敵だね
となるとランドロスを倒すためにカイオーガの価値も上がる
とはいえ霊獣フォルムの方が明らかに強いから化身フォルムを育てたくはないというジレンマ(;´Д`A >>788
10にはギラアナ使いはいるけど胃袋なんかまず見ないし選択肢にもはいらん ランドロスに限らずおっさん嫌いだから全部使い物にならないレベルに調整してほしい
全員技1しねんのずつき固定とかにしてよ サイブレ気合でミュウツー使ってきたんだけど、気合を火炎に変えようか悩んでる
気合から火炎に変えた人いるだろうけど使い心地どう? >>797
ハピナスが使える技全てゴミにしてるのは意図的だけど巻き込まれた人がかわいそう >>796
ランドドランマンムーはキモくて不快だが強いから仕方なく使うよ パスつこてまでポケモンゲットしようとしたらボウトロスだったでござる(´;ω;`) ハピナスカビゴンカイオーガで放置された
今放置プレイが流行ってるのか 面白いと思って真似してハピナスルギアだしたけど、あっさり死んだわw
ルギアにカイオーガのふぶき当てられたせいもあるが 攻守反対なら体感時間も倍くらいなんじゃね?
技が刺さらない時のイライラはエグそう >>744
だな
俺も相手がなった事もあれば自分がなった事もある バブ10%じゃねーろ
連続でバフることも普通にあるし
もっと確率を下げるべき 高レートで2勝(4勝)した時のポケモンの個体値12以上でよくね? 自分はなったことはないがシールド3枚はごくまれにある
証拠動画もある
1ターンわざバグは毎日なっている。今日も何度もあった
多くの人が経験していて証拠動画は豊富というかありふれている
しかし試合途中の回線絞りは証拠がない
回線絞り系で証拠があるのは
試合開始直前の機内モードと負け確時の回線切りだけ 今日5セットした中で相手が3回バフったわ。
まあその3回は全部勝ったけど。 >>816
お互いシールド3枚だと
ほっこりする。 >>816
やたら回線絞りを主張してるの
ログを辿ったら、本スレの自治荒らし
「テンプレ見ない奴が〜」の人だった
固定回線に加え末尾Mが二つ
他にもr、a、dなどあることから
相当な複垢プレイヤーだと思われる
? >>818
お互い悪い訳ではない。
悪いのは無い案 よく負け確で降参するけど
ちゃんとそのように処理されてるよな
不安になってきた みんポケ曰く
1ターンバグは連打しすぎが悪いんだってさ >>806
それ相手はマッチングできません状態になってるんじゃね >>823
ボタン押すたびに通信スタックしすぎてるナイアンのプログラムが糞なだけだろ
レイドは普通に連打で処理されてんだし
ユーザーは悪くねーよ レイドのGO!前からボタン連打すると落ちやすくなるってのもあったな
最近は治ったらしいが お前らアホやなランク10限定のポケモンがその内実装される可能性だってあるんやでレートリセットするなんてナイアンは言ってないからな余計なことはせん方がええ ドサイドンさあ……
カイオーガ出されるとボール投げ手から出てくるまで
HP残り2、3割からでも速攻で蒸発するからもう赤ゲージになったら相手見ないで連打しないとダメだな >>795
胃袋でないとギラオリに歯が立たないけど?
ガブやカビゴンにも負ける
その代わりキッス、ドサイ、ミュウツーに勝てなくなるけど ミュウガチャとカビゴンガチャが
一番楽しくて
一番緊張するねー トゲキッス100、マンムー91、カイリュー98でレート1000から
1400台まで上がってきたけれど、勝率が下がってきて
マンムーをカビゴン98かエンテイ98かブーバーン100に
変えようかと思うんですが他どんなポケモンがいいですか?
レベル低い質問ですみません カビゴンも技ガチャきついけどミュウは別格じゃね?w
そもそも趣味枠だろうけど そんな低レートの環境は分からないけど、悩んだらディアルガとギラオリ入れておけば間違い無いよ ミュウガチャ楽しいよな
技マシン来たら変えて、出た技で勝負してるわ 3400あたりで毎日ほぼ25試合やってるけど
ブーバーン使ってるの見たことねえや 普段から片手のゆる連打だが今日意識的にさらにゆっくり1ターンわざ連打してみた
それでもバグになるね
連打しすぎが1ターンわざバグの要因の一つだとは思うが ミュウはありっちゃありだろうけど
莫大な砂飴と技マシンとスーパーハイパーでの出場権を失うってのが痛すぎる 2ターン技も連打しすぎるとクルクルし始めたりするよね >>836
レート1,000台はまるで環境がわからんし、どれだけ手持ちが充実してるかもわからんからアドバイスしづらい……
もし手元にあるなら、多少個体値は妥協していてもディアルガとギラティナを技解放して使えばレート3000台まで使えるよ ミュウツーのサイコカッターあたりで頻発したけど
1発目やたら遅く出る→帳尻のごとく2発目3発目が続けて出る
みたいなのが多かった >>839
ディアルガは息吹バグ起きて5連勝出来ない可能性あるから使わない >>836
その中ならカビゴンやね
舌舐のダメ結構エグいし >>836
メタグロスが重いパーティだね
持ってるならマンムーの代わりにカイオーガやヒードラン入れると良さそう 攻撃Fギラオリ
がんばリボンのディアルガばっかや
ギラオリ攻撃先に打てないし
半分削ったディアルガにディアルガ後出ししても
息吹でほとんど削られるし
マジで人権無い感するわ
レート3450付近上がれる気せんわ
ピンポイントでメタるしかないのか >>852
ギラオリは怪風ブラフでシールドの読み合いに勝てればディアルガ倒せる むしろ開幕前から言われてたディアルガメタを用意してないほうが不思議だわ スーパー用でやったが、ミュウわざガチャは決断力が試されるよな
自分の目的とするわざにならず、同タイプの劣化版になった時、残りのマシンの枚数と相談して妥協するか、残りのチャンスにかけるか
自分は結局ノーマルスペシャル合わせて80枚ほど使って妥協せず目的にたどり着いた >>852
カビンゴ先生をギラティナにぶつければ試合に勝てるぞ
個体値に劣るディアギラしか持ってない二等市民はそれでやっていくしかない(俺もそうしてる) ミュウはスーパーリーグで環境クラスだから決して1500を超えてはいけないのだ ミュウの草結びって対カイオーガ用?
技1はシャドクロだよね? カビ遭遇率半端なくなったからギラオリははどうあやかぜに変えた
はどうだとカビゴンにも善戦できる >>860
そうやな
スーパー〜マスターまで草結びは必須
寧ろ無きゃミュウ使う意味ない なるほど
マスターならワイルドボルトのがいいかなと思ってた そういやラグラージは初期よりだいぶ見なくなった
カイオーガに駆逐されたかもしれない >>855
用意はあるけど他の組み合わせに脆くなって勝率落ちるのよね自分が下手くそなんだろうけど
元々ジャンケン運悪いし
キッスディアルガ交互に出して
メタグロス、ドサイ、メタグロス、ガブ、メタグロスって当たってからトラウマでキッス使ってない ディアルガはこれでもバグのおかげで多少なりとも減ってるからな…… 出てくるポケモンがある程度限られてるマスターなら
出し負けてもそこからの展開ちゃんと用意しとけば
ある程度は巻き返せるよ 841,846,850,851
ありがとうございます
カビゴン、ギラオリその他検討します 環境ポケモンが少ないおかげで
出てくるポケモン技構成や出し負けから何に交代してくるかみたいかの流れもパターン化してきてわかってくるんだよね
スーパーハイパーより冷静な判断がとりやすい ダークライ持ってないやつそんなにいるのかよ
ちょっと前にレイドで出てただろ
サボってたとしか思えん ミュウは草結びもいいけどオーバーヒートもなかなか悪くない
メタグロス、メルメタルを燃やせるからね
逆にエスパー技やドラゴン技はミュウツーやディアルガに任せておきなさいという感じ あやしいかぜのバフ率修正入ってないか?
5戦1セット全試合バフひかれて負けたんだけど てかミュウは草結びオバヒがPvPスペック的にはゲージ技ツートップだと思う
痒い所に手が届く強技2つもてるのはミュウの特権 >>875
本戦ではバフ率下がるんじゃないかと予想している
バフ系の技を普通に持ってるのが元から強いやつばっかりだし げんしもあやかぜも10パーってのが難しいところだな
1発勝負の大会とかなら事故認定もされるだろうけど100戦単位の試行回数のバトルリーグだと決して低い確率とは言えない さっき2セットやってギラオリ使ってたけど
バフ率3割はある気がするw キッスのバフ弱くね?
1試合で2回引かれたけどギリ勝っちゃったぞ
ギラオリなら無双出来る 突然お互いのポケモンが動かなくなって、気付いたら自分のポケモンが倒れてた。
それが3連続で続いたんだけど、通信の関係でよくあることなのかな >>884
昨日もそうだったがこの時間はやめた方がいいかも
5セット分が歩かなくても出来るようになって参加が激増しているのだろうが、サーバー自体が重くて話にならん 日付変わってすぐ終わっちゃうな
対戦時間も思考も大して使わないし、制限がほんと邪魔 マッチング時間含めて1戦2分としても50分
すぐなのか…? >>880
入念にストレッチしたり
そんなんでも某博士の肉体改造に手を出したり >>882
キッスは発動遅いからバフ引いた時には赤ゲージとかザラだし >>876
マスターでミュウツー以上の活躍してくれるの、あいつ?
ウエイトオーバーになるからうかつに強化しにくい 技解放一匹もしてないけど何とか4勝して96%ボルトロス手に入れた! ランク10から落ちてきた奴が色フカマル見せびらかして即降参してきて悲しくなったわ
こっちは上がりたくて仕方ないのに なんつーか高レート有名プレイヤーの配信見てても割りと負ける事も多くて、ゲームとしての限界を感じるわ
パーティ相性の要素があまりにもデカすぎて個人の努力や技量で突き詰められる物がすごく少ないよねこのゲーム ギラオリの技バフはそもそも数打てるのもあって30%くらいの割合で引く気がする
ディアルガがバグで使い物にならないせいでこいつが環境トップになってるわ カイリキーカビゴンメタグロスでやってるけどなんか限界を感じてきてるわ、カイオーガがとにかく重くて辛い…まぁ草タイプに有能な奴がいないのが悪い カイリキーが足を引っ張ってる
カイオーガは現状ドラゴンしかないよ >>903
ゴリ押しマンかでんきマン入れればいいんでない?
カイオーガはミュウツーかガブリアスかジバコイルでいつもお帰り願ってる 25回降参した際の
初手ポケモンデータ
カイオーガ×3
ギラティナ×6
ディアルガ×4
トゲキッス×4
メルメタル×3
ドサイドン
グラードン
レジロック
カイリュー×2
ほんとおんなじポケモンばーっか。 どいつもこいつも週末までにレート下げたくてわざと負けようとするから
まともな試合にならねえよw
特にcp10を3体並べるあからさまなのはやめろ 電気じゃ水耐性ないから普通に削られるしいうほど対処できない
カイオーガ処理はドラゴン安定 >>874
スーパー用にボルチェン
くさむすび&オバヒを寝かせてあるわ >>907
上5つだな大体
初手はこいつらをどれだけ見れるかになる >>906
ガブリアスもジバコイルもミュウツーも水等倍の時点でカイオーガをボコるにはシールド必須だし言う程有利じゃない気が…
しかも向こうにもシールド張られたら下手すりゃ負けるし カイオーガ対策はギラティナディアルガ、あとカイリュー
ほかのポケモンじゃよくて1:1交換それ以上も覚悟
たきのぼりなみのりループはシンプルながらそれだけ凶悪 >>912
経験則だけど初手カイオーガがあまりいないから
登場する頃の相手カイオーガのシールドが1ないし0なんだよな
いつものパターンだとガブのすなじごくでデバフ+シールド削りしてげきりんで終了
ジバコイルのワイボル連発でさよならor相手早期退却
なんだよ、俺の時は >>904
カイリキーはメルメタルカビゴン、あとディアルガの牽制に入れたけど確かに役に立つ時と立たない時の差は激しいっすね… >>914
初手カイオーガのいないレートはおいくら? カイリキー思ったより耐久ないのつらいんだよなぁ
ディアルガにおもっくそ押し負ける ジバコイルはそもそもワイルドボルト当てても負けるぞ
波乗り一回で半分くらい削られるし
カイオーガのメタはドラゴン以外選択肢無い 化物には化物をぶつけるんだよ
って偉い人が言ってた >>917
基礎スペックがマスターじゃかなり下のほうだからなあ
小規模のメタ読み大会ならともかく不特定多数とやりあうバトルリーグじゃリスクリターンが見合ってないと思う うーん
実際カイオーガにそんな困った事ないんだがなあ
むしろディアルガミュウツーの方がよっぽどうざい >>920
そうそう
1匹のポケモンで見られる範囲広げないと不特定多数相手のバトルリーグだと厳しいんだよな
だからこそ耐性の優秀なディアルガがトップメタなわけで
ジムバトルじゃ3年連続MVPなカイリキーもバトルじゃ非力なのはまあうまく出来てると言って良いのかな 待望のマスターに耐えうるCPの水耐性電気が次のマスターのターンまでにはようやく出てくる……はず…… マンムーとかいうディアルガメルメタルトゲキッスギラティナ全員に有効打持ってるポケモン
尚耐久ないので有利対面でもゴリ押しで負ける上にカイオーガ来たら死亡確定の模様 なんでみずはこおりに耐性あるのにこおりはみずに耐性ないんですか!! >>925
なだれは強いんだけどじならしがショボイ……
ゲージ60のくせにあれ抜群でくらっても6割くらいで済んじゃうんだよね >>927
亜空切断とか軽いエネルギーで使える感じで追加されませんかね…原作だと伝説技で一番好きだ >>928
ディアルガ相手でも抜群のじならしより等倍のなだれ連打したほうが有効っていう… カイリキーは相手のシールドなくなったところで出すべきポケモン >>925
今日、開放してテストして後悔したポケモンだw
同じこおりなら開放フリーザーの方がいいのかなあ でもマジでカイオーガだけとにかく辛いからカイリキー抜いてパルキア使ってみようかな…って思って技確認してみたら草生えた マンムーは地ならし直撃で10割持っていけるのヒードランぐらいで
あとはみんな抜群でもちょい残しして次の雪崩で追撃しないと狩れないのが割と致命傷だよね ディアルガだけ抜けてるならともかくギラティナもトップレベル言われてるのにぱるぱるぅだけネタ扱い悲しいです 耐久バトルだったハイパーのフリーザーは厄介だったけど
マスターじゃ相対的にスペックも落ちるし火力インフレしてるから凍える風もイマイチそう
てかトップ層の人が使うの断念してたよね パルキアにはどうだんくれよ
妥協でだいちのちから
流行るぞー >>935
いやディアルガも一応FFEがいるんすけどメタグロスと組ませると炎と地面の通りが…ってなって二の足踏んでる 氷あるあるだけど、大体ギラティナの高回転超火力のシャドーボールで普通に負けるっていう ドサイは岩石砲貰ったのにマンムーは原子ってのはなぁ… >>775
レート下げるつもりの放置が面倒臭くなってまさかの降参勝ち?
Wwww えるしってるか
ディアルガもパルキアもギラティナもはどうだんをおぼえられる
あとはわかるな?
>>775
きゅうきょくのいやがらせ
レイドでこんなひとがいたらいしかなまたまごをなげたくなる >>775
テレビ見ながらおーやってるやってるって眺めてるの楽しそう ランク上のほうはまた変わるんだろうけど下はマジでカイオーガだらけだから対策は必須
カイリキーが活躍するのは高ランク帯だけと思うわ とりあえずカイオーガ対策になるか分からんけどカイリキー抜いてカイリューメタグロスカビゴンでいってみますわ ギラティナとキッスがウヨウヨおるからカイリキー選出自体が負け筋 純粋な格闘ポケ入れると安定しない
格闘がほしいならサブ技にバカリキ >>942
原子の力覚えて進化だから原作意識なのはわかる
地ならしが悪い わざと負けるって普通に荒らし行為だよなぁ
なんで堂々と公言してる人多いんだろ ギャラドスは使うなら技1いぶき?
シミュってみた感じかみつくでもいぶきでも不利対面だらけで無理そうだが >>953
使ってから全然勝てなくなったんでやめた 初手降参なんか別にいいだろ
ギラティナとメルメタル使う奴のがよっぽど悪質 ワイのグラードン、何故かカイオーガキラーとして機能してるw
シールドケチってソーラービーム食らう奴が意外といる ランク8だがランク9のやつとばっかりマッチするしそいつらcp10ばっか出してくるのつまらーん >>959
その対面でシールド張らないのってのは相手の見立てが甘すぎる
カイオーガ側はゲージ技ケアさえしてれば技1だけでもグラードン倒せるのに >>954
それが最適解にしたナイアンが悪い
明らかにおちょくるような変なマッチが増えたわ
プレパス使う以上少しでも確率高くしたい気持ちも分かるしほんと無能 勝ちたくてプレパス使う人より
普通にやったやつのが
勝率良いかもしれないって事か
とは言えクルクル大ダメージとかやられると一気にやる気無くなるし
そんなのが続くと今日は流してすなだけ貰っとこってなるしな
真剣勝負がしたい分クルクルされるとその日はもう流しモードだわ >>954
Rating3100台で戦っていた復帰勢だけど、手駒揃わなくて心が折れて勝つ事を諦めた >>966
手駒揃ってるのに普通に負ける俺よりマシよ
のびしろあるんだし >>967
環境メタのギラティナ、ディアルガいないから伝説無しパーティの限界で真面目にプレーして10連敗で心が折れた ディアキッス見ながら炎や地面も(複合の岩や鋼に馬鹿力が通る都合上)ある程度殴れるメルメタルとかいうpay to winポケモン
俺も欲しい 色違いシャドウ100サーナイトとか出してくる強者いて草生えたわ よく一目で100だとわかったな
トゲキッスはディアルガに勝っても
シールド1vs2で不利になるが
サーナイトは1枚同士で勝てるんだな
まあそれだけだが 今しがたようやくレート3460まで来たけど、ここ最近は日が沈むたびに「今夜大負けしたらどうしよう」ってプレッシャーを感じるようになった ラグラージカイオーガハッサムで何故か今日は勝率7割
カイリューが来ると死ぬけど来なければ割と勝てる >>981
あーあ
まとめが発狂するぞー
Part10ぐらいでIPなしを立てるぞー >>980
レート算出方法変更されて初期値が変わったらそいつらにボコられそうだなキミ >>955
はがねタイプ主体にしてるから
じめんが出てきたときの用心棒用にギャラドス入れてる
こんな使い方なので技1はたきのぼり
ギラティナに対して相手がラグラージ出してきたら、ギャラドス先生出して
シールド使わず技1のみでラグラージ完封しつつゲージを貯める感じ
レート2800台の雑魚だけど 報酬ボルトもう4回目なんだが
すごい運を使ってる気がしてならない レイドでも出るしバトルリーグでもゴミカスのボルトロスなんかに運使いたくないわな キッス使ってるけど最近微妙な気がしてきた
火炎ささる相手少ないしメタグロスにはボコられるし
1技でゴリゴリいけるのはいいけどカイオーガに変えた方がいいかな >>991
使ってる人が増えると、今度はその対策ポケ増えてくるからねぇ >>991
カイオーガじゃ竜全般に不利になるけどね、役割が似てるけど違う キッスはもちろん強いけど対策さえすればそうやって微妙じゃね?と思えるレベルなんだよね キッスは種族値が怪獣バトルのマスターリーグでは物足りないところはある
むしろよく頑張ってる方では ディアルガには地面や格闘でやってるし
ギラティナ相手だとキッス微妙なんだよね
カイオーガでこおりか電気覚えさせた方が今の環境だと使える気がするけどどうなんだろ 最近、キッスは火炎放射じゃなくてシャインの方がいい気がしてきた
ディアルガ相手にするならシャインも等倍だし
シールドないギラティナに強くでれるし
ディアルガ処理した後の瀕死残りゲージぶっぱってパターンは結構あるからなぁ あまえるのEPTで並の1ゲージより重いシャインを撃つのは無理 キッスはハイパーの方が活躍すると思って2500で止めてる このスレッドは1000を超えました。
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