【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart6
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前スレ
【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1582975107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ランク10採用率(%)
個人統計134戦
ディアルガ 56.86
ギラティナオリジン 50.12
トゲキッス 38.15
メルメタル 32.92
カビゴン 22.44
カイオーガ 20.95
メタグロス 12.72
ドサイドン 10.48
ヒードラン 8.98
ギラティナアナザー 7.48
ミュウツー 6.73
カイリキー 5.99
マンムー 4.49
ラグラージ 3.74
カイリュー 2.99
ガブリアス 2.99
バンギラス 2.25
グラードン 1.50
ジバコイル 1.50
ダークライ 1.50
グレイシア 0.75
ドリュウズ 0.75
ハッサム 0.75
パルキア 0.75
ルギア 0.75
レジロック 0.75
ローブシン 0.75 序盤に勝率8割近く叩きだしてレート100近くあげてランク10チャレンジもできそうだったのに
鋼とカイオーガが一気に増えてから勝率3割近くまで落としてレートも50減らしてしまった
ギラティナ開放の必要性を感じているが、HP個体値11でなんか開放する気が起きないんだよな… >>8
FEAやけど解放したわ、、、次いつ出るかもわからんし あかんわ格闘ゲージ技エクセレント安定しないのが響いてきた
これだけ難易度がぶっちぎりで高い 格闘は自分もエクセ苦手すぎる…
高速で円を描きながら◯を消してるんだけど
こぼしちゃってるんだよなー
◯の発生箇所がランダムすぎてあかんw 中央付近に集まってくれる簡単なパターンならいいんだが
1個だけ左右離れて出現とかのパターンくると高確率でエクセレント逃す
これじゃ格闘ゲージ技は割り引いてみないといけない >>11
回す速度を少しゆっくりにするといいよ
その方がちょっと離れた場所に出ても拾いやすい 格闘技はExcellent取りこぼすからシミュ通りに仕事してくんない気がする 俺も格闘苦手
エスパーもたまに最初ミスると収拾つかなくなる ロケット団幹部&サカキで毎回のようにルカリオ使ったおかげで
かくとうも割とエクセレント取れるようになったよ 草枠でモジャンボ使えないかな?カイオーガはもちろん、双方シールドありならメルメタルにも勝てる。双方シールド無しならトゲキッスにも勝てる。原始バフが決まればミュウツーやギラティナにも勝てる可能性が出てくる。 ゴーストもエスパーもグレートしか出せない俺のポンコツスマホ メタグロスの真の仕事は裏にいるギラティナを引きずり出してカビゴンの養分にすること 格闘エクセレント決めるとシールド貼られてグレートだと受けてくれる現象あるよな ディアルガってりゅうせいぐん、雷より雷と鋼のほうがいいの? >>23
一番多いのはアイヘりゅうせいぐん
かみなりも見たい相手次第でアリだけどなぜファーストチョイスがそっちなのか >>23
りゅうせいぐんで吹き飛ばして
こっちはヘロヘロになった時の
やり遂げた感がいい。 カビゴンの技はのし切るとしたら何と何がいいの?
ギラオリ、キッス、鋼(ディアルガ含む)、ミラーに対抗するなら
地震・ヘビボン・馬鹿力が選択肢になると思うけど、どれがいいのかな?
重い地震を切るべき? >>26
自分は馬鹿力とヘビボン(最軽量でギラティナに効くから。キッスはおまけ)で使ってるけど、パーティ次第なのは言うまでもないな >>27
一応逆鱗もシミュってみたんだけど微妙なんだよね…
>>28
もちろんパーティ次第ではあるけど、パーティ固定するつもりはないし、
カビゴンのいいところはなんでも屋になれるところだと思ってるので
まず馬鹿力とヘビボンにして試してみようと思う
御二人共ありがとう >>29
技マシンが尽きる前に希望の技構成になるといいな コストはかさむけど、長期的には2,3匹作っておくのが賢いのかもな >>30
ありがとう
砂が少ないから解放まだなんだけど、明日からのダークライに備えて使おうかなと笑
今のとこゲージ技が幸いにもヘビボンなんで運がよければ…てところ >>31
ハイパー用はいずれ2体目つくろうと思ってるけど、
マスターではきついよね… そういえば、スーパーからマスターまで活躍してるポケモンってカビゴン、ラグラージ、トゲキッス、メルメタルくらい? ラグラージはマスターでは微妙
火力も耐久力も足りない シャドウみたいに後出しで来る要素や技があったりするし
あんま作りすぎはお勧めできない シャドウは厳選きつすぎるだろ 特に伝説無理ゲー
よほどやりこむ人じゃないと使えないと思うぜ >>24
雷のほうがメタグロス、メルメタル、ヒードランに等倍とれるしカイオーガにさくよ刺さるしいいかなと思ったんだわ。
実はフリーズに嫌気さしてマスターリーグになってからまだ1回もやってないエアプなんで気になさらずに >>35
数秒おきに"地震かもしれない技"を出してくる性能がなんだかんだで欠点を補ってるよ
補って余りあるほどとはさすがに言えないけども ラグラージはマスターだとカタログスペック通り
ハイパーだとカタログスペック以上
というイメージ >>11
基本的に真ん中をぐるぐるしながら、端っこに飛び出たのを拾いに行く感じ マスターの草使用率なんか1パーもないから
ラグは実質弱点なしみたいなもんなんだが
それでもこのパッとしなさだからスペックとして限界来てる マスターやっぱクソゲーだろこれ
大多数のポケモンが耐久足りなさすぎ
つーか>>2の上位5体以外ほとんど見なくなってきたし
マジで終わってるだろこのゲーム >>43
りゅうのいぶきがバグってるのにマッドショットはバグってないから回線絞りが当たり前の外人のラグラージの使用率は異常w >>43
マスターではギャラドスがラグラージキラー
ヘドロばくだん覚えてれば一矢報いれるが 真の地面最強ランドロスが来たら
カイオーガの地位アップメタグロスはさすがに消えるかも 同じいぶきでもチルタの時はバグってる報告なんぞなかったし
舌舐めにしてもスーパーのゴンベでそんな話はとんと聞かなかった
大型ポケモンのモデルを0,5秒で小刻みに動かすと処理が追いつかず無駄に通信量増えたりするんかね? ナイアンの回線絞り対策の副作用だろ
スーパーリーグのころはそれが放置されたってだけ >>52
ドサイコミュデイの1週間ぐらい前のアプデから仕込まれたから
あの時のハイパーだとスチルが機能停止してアプデした情弱wwwだった 無線でリアルタイムバトルやるにはナイアンの技術力が全く追いついていない
フリーズにしろ1ターンバグにしろ回線絞りにしろどんだけ不具合作ってんねん
技術的に無理ならリアルタイム制のバトルなんてやるもんじゃない くっそ重いんだが
今日程度でこれじゃ明日のダークライは鯖落ちエラー祭りやろ ターン制バトルなのにときどき片方のターンがスキップされるなんてゲームとして成立してない この時間はやめといたほうがよさそうかな
ただでさえバトルやる人増えてるだろうし >>43
カイリューとかカイオーガの餌やん
マスターで強いと思ったことないわ ラグラージは水等倍で食らうのが微妙なんだよね。カイオーガはもちろん、シャワーズにすら負ける。 重すぎて息吹じゃなくてバークアウトとかですらスキップされたんだが
なんで同時スタートでバークあくはがバレパンコメパンのサイクルに負けるんだよ 低スぺAndroid端末だとディアルガほんとどうしようもないな
まともにいぶき撃てないから産廃すぎる ラグラージがカイリューとカイオーガに勝てないってことでしょ ギラオリ苦手だわ
マニューラを入れたくなるレベルで
メルメタル見て止めるけど ギラオリはカビゴンで止めよう
マスターガチ勢達の間ではカビゴン大ブーム カビゴンも舐めだから1ターンバグ引っかかるんだけどな なんかレート2800前後でもギラティナ減ってる?
ギラティナ重いパーティー愛用してて昨日まで6割行くか行かないかなのに
今日はほぼギラティナ出ないから8割近く勝てた スペシャル技を防御した瞬間すぐさまスペシャル技が来るのってなんでそうなるの?
防御の意味が全くないのだけど >>71
相手がゲージを2連発できる分ためていたんだと思う シャドボ開放ライコウ割と便利なんだけど使ってる人皆無やな
まあメインの電気がディアギラに半減なの辛いけど・・・ >>72
そうかー
今更ながらゲージを貯めとく事ができるとか初めて知ったよ
ゲージの溜まり具合が2発3発分見れないからわからなかった
情報ありがとう >>74
技1のゲージチャージ量から暗記する
メルメタルなんかはこれできないとまともに使えない 色違いいるからギラアナ強化しようと思ってるけど技1がどちらにするか迷う…
シャドクロだとキッスや鋼に対抗できるけど、
息吹だとギラオリやカビゴンに勝てる
ギラオリはゴースト、ギラアナはドラゴンとして運用するのが賢明か バランス調整もレートリセットも一切記載がない
結局レート表示される前に色気出さずにガチガチのテンプレでいったやつの勝ちか レート3000から上がれん
何したらいい?ポケモンはマジで何でもいる 昨日ようやく自分なりのマスターリーグ結論パできたけど
全リーグ解放ならこのリーグ残るの猛者しかいなくなりそうで怖い マスターはクソゲー過ぎてランク10の猛者も安定して勝てないから皆ハイパースーパーに行くだろ 正直ジジババは個体値厳選なんてしてないしマスターやると思うからマスターやる >>89
いや、ジジババはレイドで獲れる高個体値だけはあるのが大半だぞ >>89
いっつも疑問に思うけど、永遠の初心者を見下せるくらいの実力があるならそもそも彼らとはマッチングされないと思うんだよな……
「自分と同じ実力の人がどのリーグを選ぶか」で考えないとダメだと思う(そして結論は出ない) 個々のレートで一番得意なはずのリーグ選ぶんやから普通に考えて厳しくなるやろ
どのリーグだろうが >>68
それ真似てげきりんとばかぢからのカビゴン作ってみたんやがさっぱりやった。カイオーガとディアルガも両方技解放してるのに一回も勝てへん。ワイ弱すぎて心折れたわ >>96
かぜやシャドボを「かゆいかゆい」と受けながらひたすらゲージ溜めるんやで
程よく溜まったらスペシャルアタックでドドメを刺して、次のポケモンにもスペシャルアタックを連発で放つ とりあえず、全部のリーグ一回づつやって一番ヌルいとこに居座ろうと思ってやってみたけど、マスターは昨日から引き続き生き馬の目を抜く様な感じが残ってる。
ハイパーやったら二体で撃破出来た、、、スーパーやる気無くなった、、、 >>84
どのリーグ?
俺は3000弱→3300以上まで上げたからアドバイスは出来るよ メルメタル作れない俺は意地でもグラードンを使い続ける
地震ソラビグラードンを作ってカイオーガを唖然とさせてやるんだ suzzzzki レート3400台
出し負け完敗後の再マッチングでわざと通信エラー起こして逃亡する屑
3連続でやらかしてきたから間違いない >>98
助言ありがとう。ビビリやから最初からシールド全部使ってまうんやけど、それやめて耐えて溜めてみるわ >>98
なんでスペシャルでとどめなんてもったいない事するんだよ
スペシャルNICE止めとか使って調整してでも
ゲージ100持ち越したまましたなめで終わらせるだろ 今日になってからずっとクルクル
しかもフリーズ率高め
再起動したりメモリを解放してもだめ
なんなんだこれは ディアルガ技マシン7枚使ってもアイアンヘッド出なかった
解放しないとアイアンヘッド貰えないんかこれ >>104
鈴木とか日本人丸出しの名前の奴で回線絞りやるんだなw >>112
伝説カンスト25体解放7だけど廃人ではないガチ勢には入るかもしれんけど底辺だと思ってる 廃人とガチ勢の境目とは…
開始当初からやってるけど基本まったりプレイだから伝説カンストなんて持ってないわ 俺ぐらいの活動だと
伝説の解放するのになんとかいろいろ
頑張ってふしぎなアメかき集めるのに
ざっと3週間ってとこやな。
カンストするのにあと100個要るけどな。
○○7種のリワードはずっとやってほしい。 マスター以外4勝は厳しいからマスターやったけどみんな強いな
4勝ギリやったわ >>115
アメ投入するほど愛着のある伝説いないんだよな
個体値100とかいれば別かもしれんが
んで結局カビゴンとかカイリュー使ってしまう
もちろん安定はしないが2勝3敗くらいでは戦えるし >>118
対人戦で使える伝説の100なんて俺も全然持ってないよ
使ってるディアルガなんて攻撃14だし
そこそこの高個体で勝つことはできるから、カンスト解放はしたほうがいいよ 愛着なんてこいつのアメ増やすって
決めた瞬間から湧いてくるんすよ。 >>120
キッスのエスコートはグロスで
となるとギラオリ必須のテンプレPTの出来上がり
つまり俺だわ
とりあえずメルメタルには強い 久しぶりにスーパーとハイパーやってみたけど
相手が絞り切れなくて難しいわ
びっくりするようなのが飛び出してくる
マスターは予想が立てやすいからやりやすいわ マスターは突き詰めると何を穴にするかで交換受けはあまりすることないからそこは楽 レート気にせずに気楽に対戦できるリーグが欲しいなぁ >>119
ディアルガレイドの頃ちょうど飽き気味で13,12,13しかいなかったわ…
伝説で一体選ぶとしたらやっぱディアルガかギラティナかね? レイド用に作ったシャドウサーナイトで初手ディアルガチャしてきた
確かにギリギリだけどシールド同数で勝てたわ
トゲキッスだと勝ててもシールド不利なんだよな
まあ二度と使わんけど カビゴンFDFとEFFがいるが育てるなら、攻撃Fのほうが良いのかな? マスターで3500以上だとディアルガ、ギラティナ、メルメタル、カイオーガ、トゲキッス、カビゴンがほとんど
たまにメタグロスやヒードラン見るくらい 初手シャドウカイリューがメタグロスに勝って草wwww
元から勝てるんだっけ? >>135
グロスは胃袋なら余裕だが逆鱗食らうと痛いからな >>136
やつあたりドラクロ構成だったわ(・ω・`) メルメタルは同じゲームと思えないくらいゲージがたまってる
キッスとかわざ1三回でわざ2三回打てる ダークライの使い方分かってきたわ。
ミュウツーやギラティナで焦って出さない。
シールド枯渇した三匹目対面でメルメタル溶かすのンギモッッジイィ。 スーパーハイパーでのやり方ほとんど忘れてたから
結局マスターに入り浸ってます マスターにハマってギラオリ強化しようか迷ってるんだがキラフレからもらったCFF1体しかいないんだけどCとFで大差出る? ミラーだと大きな差がありそうだけどギラティナはギラティナだし、たとえ二等でも人権は持っておいた方がいい 一体目は何がおすすめ?
よく見るのはギラティナだけど
いぶきディアルガが相手だと辛いよね
理想はどんな相手が出てきても
相手が技2打つ前にゲージ貯めて
弱点の少ないポケモンにタッチできるようなポケモン 砂地獄ガブリアス
マスターでこいつより早くゲージ技撃てる奴はいない、たぶん メルメタルギラオリカビゴンが一つの完成形とも言われてるな
初手は様々のようだが 今使ってるのはカビゴン、ギラティナ、ディアルガだけどメルメタルを育ててディアルガの代わりにしようか考え中
アドバイス欲しい >>995
カビを抜いてメルメタルいるほうが俺は相手にしたくないな ラスト対面ギラオリとカビゴンで勝てそうになくて猛烈にうんこ行きたくなったから席離れて戻ってきたら
まだペロンペロン舐ってたわ >>153
それ俺かもww
ギラ相手に逆鱗持ってないとそうなるね
ブラフ用にのしは必須だし、サブウエポンは迷うわ メルメタルのカンスト個体値ってどのぐらいを妥協にしてる?
FED93が手持ちの最高なんだけど飴もかなり必要だし踏ん切りがつかない >>156
自分はカンストするなら96以上の個体と決めてるよ
根拠は気分だけだけど、今後もっといい個体が来ても後悔しないライン >>157
だよね、、
自分もその感覚があるのでやっぱカンストできないわ
しばらくメルメタルなしでしのぐしかないな >>159
そりゃマスターに自信ある奴しかいないからな >>158
俺は攻撃F96以上を最低ラインにしてる
EFFやEFEのカンストも10体ぐらいはいるが ふしぎな箱を久々に開けたがなんか個体値低めに設定されてたりする?
60捕まえてる中で★3評価が一体だけだったわ 置物用にしてたカンスト100カビゴンが2体いて、1匹はマスターリーグ用に地震のしにした
もう1匹もバトル用のバカのしなりバカボンにするか迷う
ちな置物用カンストカビゴンは他に4体いる
1匹くらい100カビゴンを置物用に残しておくべき? カビゴンはわざマシン使うの大変だから3体ぐらいは用意しときたいよね
あまり使わないのは置物も兼用で良いでしょ
同色は技確認出来ないし ランク9の3090付近、メルメタルとカビゴン率高いんで、クロヘビカイリキー導入してみたらカイオーガ 率が高くなる罠 あんなにいた初手カイオーガが完全に消えてしまった
まぁガチ勢ならまずありえないしな
ヒードラン無双が始まる ヒードランディアルガメルメタル同時に見れるドサイドンの時代来るか? 初手同じの当たるからそれ対策に変えると
今度は違うのが連続でくる レート上位だとカイオーガいないのか?
3000〜3200辺りだとそこそこ目にするけど >>167
持ってるけど飴が無いです
他に、メルメタル絶対殺すマン候補無いですか? ゴルーグはたしかにメルメタル絶対に殺すマンやな
なお >>173
カイオーガ自体はランク10でもそこそこ見る
初手オーガはあんま
大抵メタルかギラオリかキッス 初手メタグロスの時にカイオーガ出てきたらサイキネかますと必ず受けてくれるんで美味しかったな カビゴン対キッスの初手対面(シールド0枚)で、こヘビボンを2発撃てる時と打てない時がある。ラグのせいなのか個体値の誤差なのかはわからんけど…… キッスに勝てないわ
なに出したらいいんだレア以外で FFFマックス強化してあるカビゴンいるけど
イマイチ活躍させれないわ
ヘビーボンバーで行くならディアルガ入れた方がいいし >>182
メタグロスだろ
ランク9になったらキッスもカイオーガ 並みの使用率でカモれなくなったんでメタグロス使うのやめた >>179
ギラ<キッス<メタル≦ギラの3すくみに(比較的)優位取れる初手って誰だろう?
ギラ以外に強いカイオーガとかヘビボン馬鹿力のあるカビゴンとか、ディアルガにも強いヒードランとか、そもそもメルメタル対ギラティナはそこまで大きな不利じゃないからメルメタル自身とか……うーんわからん! >>186
ギラ≦キッス<メタル≦ギラじゃ無いかな?
開放して、かぜシャドボにしとくのは必須だけど >>186
ヘビばかカビゴンを初手で使用していましたがメルメタはばかぢからをシールドできるかの駆け引きがありましたが中々良かったです。ただカイオーガの初手が流行っていた時は厳しかったですね。 >>186
ヒードラン辺りはギラに弱いけどキッスメタルに強くて便利じゃね ヒードランは、(≧メルメタル、>キッス、<ギラティナ、>ディアルガ、<<カイオーガ)ってところ?
自分もカビゴン使ってるけど、ほとんど全く>>188と同じ感想かも。
メルメタル相手には最速馬鹿力を撃ってギラティナ(波動採用型なのでギラティナ≦カビゴンぐらい)に代わるけどね。
馬鹿ヘビボン型だとキッス相手ってどうしてる? ギラオリを誘う初手を用意して二番手カビゴンで連勝重ねた時期があったな >>181
カイリュー逆鱗
メタグロス込めパン
雷、100万ボルト >>194
等倍で抜群喰らってるような減り方する
具体的にはカイオーガでゴミのように溶ける >>194
カイオーガも満足に狩れないし用途が見えない >>197
半分くらいは減る
ガブリアス使ってる人で、すなじごくで防御下げてから撃ってきた人もいた カイリューのげきりん 24%
ガブのげきりん 23%(すなじごく1発後29%)
え……? トゲギラオリディアルガ使って9に上がる気がしない..何引っ込めて何入れればいいですか?ちなみにメルメタル高個体手持ち無しw >>201
その日その時の流行を見て、初手を選ぶ(とても大事)
控え2匹はギラディアキッスのうち2匹適当におけばOK >>156
俺なんて攻撃Eの89がマックスやぞ
さすがにこんなの進化できないわ >>202
神!!毎回初手必ずメルメタルに当たります。ヒードラン入れた方がいいですか?リザじゃきついですよね >>203
FFFとキラしかカンストしないな
こだわるならFFF以外は差がないよ >>190
最初のヘビボンが当たれば相手のスペシャルアタックをシールドせずに最後にばかぢからを打ってシールド剥がしを狙います。最初のヘビボンがシールドされたらげんしのちからを交代受けを狙います。 草と電気であまり強いのいないしカイオーガギャラドス強いね イメージ先行なのか草は伝説や600族とかの強いのが碌にいないんだよな わかるかも。24時台より25時台の方が勝てる感覚はある。26時台になるとまたちょっと苦戦気味 初手ローブシンが意外に機能した
相手初手ギラトゲ対策さえなんとかなれば カイオーガにカミナリ覚えさせたけど
遅いので波乗りに戻した
開放するほど飴は無し 3060〜90の間を行ったり来たりしてて突発口が見えない、、、 とりあえず、マスクドピカチュウとるには、行き詰まったらワザと連敗してレートを一度下げてから連勝すればランクだけは上がるという事かな? マスター始まってから戦績ガタ落ちだったけど
ディアルガのおかげで現におれは変われた メルメタル手強いな……汎用性が高くて(≒ドラゴン勢に強くて)メルメタルにも強い奴が少なすぎる…… >>210
ビリジオンが技1で草技を覚えるなら使っても良かったんだけどな
それかでんこうせっかをロックオン並の性能にしてくれたら良かったな >>216
追記
負けても一度上がったランクは下がらないけど、レートはもちろん下がる
ランク10になるためには3500必要
だからわざと負けてレート下げても何の意味も無いよ
寧ろ遠回り >>216
>>221
まだ分からんけど、本リーグではランク10に到達してからレート戦が始まる仕様
今のランク7が10になる感じ てか元々そんな感じの話じゃなかったっけ?
ランク10まではやってりゃ上がって行ってそれ以降はレート戦ってプレリーグ開始前に聞いてた
でも開始したらランク7からレート戦だった >>213
初手ギラティナは少ないし環境に合ってると思うよ
俺は初手ディアルガだからたまに遭遇するカイリキーがキツい
裏にディアルガとカイオーガいるとほぼ負けや >>225
俺は初手ディアルガで後ろにカイリューおいてるわ
ディアルガ後だしされるときついけどカイリキーはシールド一枚使ってる間にほぼ削れるし他の奴もどうにかなるから結構便利 解放100部隊で海外勢ぶちのめして来たぜぇ
海外勢はなんとなく名前でわかるよね
もう報酬とかどうでもいいよ。海外勢を蹂躙するのが至高 マスターリーグ200勝まで残り13勝
プレシーズン中に達成出来そう。 >>216
新しい基準だとレートに関係なく勝理数でランク10になれるからそれでOK マスクドピカチュウとかダイゴの衣装とかを報酬にするのに
今の仕様だとランク10いける人少なすぎて苦情出そうだなと思ってたけど
本番はやり方が変わるのか。なるほどな。 初手をカイオーガって結構安定しない?
草ポケがいないから明らかな出し負けってのがないよな
ドラゴン来ても吹雪で一矢報いることもできるからさ ランク7だけどカイリュー、カイオーガ、ギャラドス、カイリキーは
良く見かける。
本日16/25で終了 >>234
それ、私。
ランク7でその中の3匹使って、
勝率3割くらい。
伝説おらんから辛い。
ギラアナはハイパーで使ってるし。
ハイパーまでは勝率7割やったけど、
レート200くらい下がった…。
今はまた、ハイパーで
セコセコやってます。 >>233
テンプレの連中相手にすると、自身も結構削られて後に続かないし下手すれば起点にされるから、自分は使うのやめた >>235
ハイパー勝率7割は立派
僕は全リーグ通して5割強程度。
スーパーリーグは80勝です。 マスターは始まった最初は勝てたけど、ギラオリ無双がキツかった。途中からサッパリ勝てず。初手キッスもしくはグロス、カイオーガ、ドラン。
でハイパーで何とかレート何とか3250-3300の間まで戻して久々にマスターやったら2勝3敗。
初手ブシン、サザンドラ、ドランで。
ギラオリに切り替えて来たから、こっちはサザンドラ出して、あやしいかぜ来るやろと思って舐めプしてたら竜波来てワンパンww
本家のレーティングは弱点多いやつを初手に出すのがセオリーやけど、GOはそれではうまく行かないんだなこれが。 >>231
新しい基準なんてどこかに出てたか?
プレシーズンはじまる前の説明ではそうだったけど
蓋を開けてみたらランク7からレート戦だったわけで
シーズン1では説明通りになるハズってのは甘くないか? 質問です。
交代ポケモンの選択画面で、次にどっちを出すか考えている時間は、
ゲームの進行は停止しているのでしょうか?
それとも、その間相手側のゲージが溜まる状態なのでしょうか? >>240
対戦の時間は進んでる、交代のクールタイムが進んでるからモタモタしてると相手に逃げられやすくなる
回線不良等が無ければ相手のゲージは貯まらない 全然いいメルタン出ないや
メルメタル使ってる人はどのくらいの個体値で妥協してるんだろう
皆が96以上ではないと思うのだけど 自分はメルタン562捕獲で使えそうなのは
98 2
93 1 >>241
レスありがとうございます。
そうすると、
相手が交代して選択中の時は、タップしてもゲージが貯まらないので、
相手が交代中が分かると思って良いのでしょうか? 3500以上の人と当たるとやっぱ簡単には勝たせてくれないな、、ちゃんとわかってるわ。 >>245
当たり前だけど死に出しの交代の話だよ
相手は攻撃できないから待つしかない
死に出しではない通常の交代画面を出してるときは相手はバシバシ打ってきてるぞ >>231
ありがてぇ……けど、なおさらプレリーグ中にランク10に上って自慢したくなってきちゃう トゲキッス火炎げんし
ミュウツーサイブレ
ヒードラン火炎
ここでミュウツーかヒードラン解放させるとしたらどっちにどの技がいいと思う? レート3550辺りなんだけど何故かレート3300ちょっとの奴とマッチングしたんだよ
そして自分カイリキー相手メルメタルで出し勝ちしたと思ったら引かずに殴ってきた
するとその辺からクルクルし始めてこちらほぼ操作不能になり相手は何故かディアルガに変わったのに何も出来ずカイリキー落ちて負けたわ 初手ギラオリ多すぎる
さっき5人全員初手ギラオリだったぞw
次から初手カビゴンで行くわ このスレのおかげでランク10になれたわ。みんなありがとうやで >>248
勝利数だけでランク10無理やと思うぞ
ランク7からレート戦は変わらんと思うよ >>253
いいってことよ
ワイなんか、ここの住人が乳搾りするから全くかてんわ バトルリーグの人口は一部やらない変わり者も居るから世界規模で全体の8割ぐらいでええんかな?
その中でランク8以下4割ランク9は3割ランク10が1割ぐらいか?
ランク9以上なら同じ人と連続マッチが多いのも納得出来るな ネトゲ業界ではpvpに興味が有る層はどんなゲームでと最大3割と言われてるらしい
今回は報酬が限定品だからもうちょいいるかもしれないけどね 飴砂なく強化解放できないので放置してたのに
ハイパーと間違えてタップして脱出もできず開き直って戦ったら
対キャンデラパーティーで勝っちゃった なんだよー ドンファンとビリジオン使って戦ってる外人のおっちゃんがいてめちゃ微笑ましい >>253
おめでとう! レート分けてくれーっパーティ教えてくれーっ!
……祝うと同時に、蜘蛛の糸に便乗する罪人の気持ちになってしまうわ 3450から上に進まない
ディアルガ、ギラオリ、
カビゴン、キッス、メルメタル
の中から3体相手にするとして
当方メルメタル無し、攻撃Fギラオリ無しだと
やっぱきついよね…
キッス、カビゴン先頭にしても
メルメタルに狩られるし
ギラオリ安定かと思ったら攻撃F無いから先制されるしで
もう踏んだり蹴ったり >>364
俺と似たような状況だなぁ
似たような手持ち事情、メルメタルはカンスト解放いるけど使わずにキッスカビディアルガあたりで3485までは行った 50近く落ちたけど
先手ディアルガで初手メルメタル対面は1回目のゲージは馬鹿力だろうと張らずに耐久下げたうえで、息吹で過労死狙う立ち回りとかしてみては >>140
俺も忘れてたがたまに入ると試合の速さにビビる ディアルガを最高の相棒にしとけば割と楽に10に行けるぞ >>247
レスありがとうございます。
やはり、そうでしたか。
注意しないといけませんね。 >>263
パーティ教えると初手ジャンケンで厳しくなっちゃうかもしれないからヒント。
初手ジャンケンで勝ち・負けはあいこの可能性も考えたら3割程度。勝率伸ばすならあいこの試合をモノにしないとなんだけど、初手メルメタルはばかぢから2回も撃ったら引くからあいこでも負け試合を作りやすい。使って負けまくったから間違いないよ。 >>270
ランク10に届いたんだし、いいじゃんかケチー!(ヒントだけでもありがとう)
「岩には強いけど格闘には弱いポケモンvsメルメタルのあいこ対面は、うまくシールドを張れば実質有利対面みたいなもの」って解釈であってる? マスター7割近く勝ってたけどダークライ始まってから、1〜2割くらいしか勝てなくなったぞどういうことだ
レートは3200前後、ディアルガ、メルメタル、ギラティナ、トゲキッス、カイオーガあたり(当然カンスト解放済)使用。ほぼ全戦出し負けるのは運が悪いだけなのか? トゲキッスしょぼない?って感じになってきたわ
優位なはずのギラティナにしてもディアルガにしてもシールドしっかり張っていかないと狩れんし
ほぼあまえるマシンだからメルメタルに起点にされかねないのが痛すぎる >>271
そうそう。岩抜群じゃなければプレイ次第で勝つチャンスあるよ。 >>273
ワシもや
回線バグも絡んで急にボロボロ >>275
そのプレイ次第ってのが曲者でな……つらい…… 1ターンバグ縛りがきつすぎるわ
技1がまともならディアルガのゴリ押し性能はやっぱおかしい >>271
ドサイドンいいよ
キッスとギラオリには波乗りのブラフかまして引く 地面ゴリ押しマンは現状ドサイドンがナンバーワンだわな
あのもっさりっぷりはメタ外した時に萎えてくるが
ランドロスが来ればもうちょっと地面枠も扱いやすくなると思うが >>274
かえんほうしゃ打つまでに
いわなだれ2発飛んでくるもんね >>274
かえんほうしゃ打つまでに
いわなだれ2発飛んでくるもんね ギラオリとメルメタルがマスター2大厨ポケって印象
ギラオリはあやかぜシャドボ2択で迫ってくる上読みとか以前にバフ引きから強引に勝ちパターンにもってくる恐ろしい奴
苦手なディアルガカビゴンが1ターンバグで使いにくいのも追い風
メルメタルはディアルガに決定打喰らわせられキッスをボコれるのに対して厨ポケ組に極端な苦手ポケがいない入れ得 ディアルガ、キッス、メルメタルに有利が取れるメタグロス、かなり偉くない?
ギラティナは強いけど対策できるタイプのポケモンだし。 メタグロスはめっきり見なくなったから対策考慮からもう外した
実際来られると痛いところ突かれるんだが >>285
さらにサイブレミュウツーにも強いからな コピペロスなんて霊獣が化身の完全上位互換になってるのがな 上位互換がいるだけマシやぞ。飴を流用できるし。準伝説勢は「タイプはいいのに力不足」みたいな連中ばっかりやし 本日やっとマスター200勝達成
ミューツー、ギラティナにシャドウ持ちが増えたようだ 今日はやられ交代するとフリーズして再開すると半分くらい削られてる。
まったくなす術なし 伝説あってもなくてもマスターの出し負けはキツいぞw だいたい初手で決まるじゃんけんだからな
クールタイムを半分以下にしたらさらに駆け引きが面白くなるだろうに なんか出し負けたときのが勝率いい気がしてきた
というか出し勝ちからの展開が下手くそ過ぎる >>300
そうなる未来しか見えてこないから
今日は対戦ボタン押すことすらできない
ダークライ餌にされたおかげて精神やられたっぽいorz >>299
間違ってはないが、現状マスターではかなり苦しい
相手のミスかバフに頼るしかないぐらい初手で決まりやすい
タイプ相性以上にステータスが重要過ぎてcp3000切ってるポケモンはほぼゴミだから、コマ少な過ぎて出し負けケアする程パーティバランス整えきれない >>299
ほぼ出し負けの事しか考えていない
>>303
バフも一定確率で起こるのだから偶然ではなく立派な戦術
5回10回ではなく数千回単位といった単位で考える
とえらそうなことを言ったがランク9だw あとまくりは相手のミスにちゃんと付け込むことが重要と3700台の人が言ってた >>302
毎日環境変わるからな
その日の環境が理解できるのは25戦終わってから
それじゃ遅すぎなんだけどね メタグロス入れるならカビゴン入れた方が良いのかな
初手カイリューメタグロスドサイドンでやってる 最後までカイリューを温存して
最後に俺のキッスに流星群食らわせて
勝ったのは敵ながらあっぱれをあげたいw 「マスターは出し負けを覆す余地がない」というのは言い訳
まずエクセルか何かで対戦相手を記録しましょう(できればCP帯も。自分よりも上なのか下くらいは記録しましょう)
マスターのポケモンに投資を渋っていませんか?
マスターは砂と飴さえあれば必ずしも出し負けからの逆転勝ちの難しいリーグじゃありません ギラティナアナザー交換で98なって攻撃14だけどこれじゃダメですか? ガブリアスの141514と151511
マスターで使うならどっちがいいんだろう 伝説全然持ってないレート2500の雑魚なんやが
カイオーガ100にふしぎなアメ全ブッパししていいよな?
マスターは毎回壮絶な死闘で5割くらいなんだけどCPの暴力に屈してるから景色を変えたい >>310
問題ない
うちは攻撃cのディアルガが先鋒 >>308
たまにりゅうせいぐんフィニッシュ
あるよな
やられてばかりだけど >>310
俺はFFE98で妥協したが攻撃Fじゃないとミラーで負けるぞ >>317
アナザーならそんな気にしなくて良いだろ
オリジンだと対面頻出するから攻撃F必須 >>318
オリジンはミラーになっても互いに速打ちすることないもんな >>316
敵はカイリューを先頭で出したのに
逃げてばかりで最後無傷の
キッスとゲージ半分のカイリュウ
勝ったと思いきややられました。
あと、今日はミュウツーのシャドウ持ちが
やたら多くてシールド使い切って
負けたのも多数。
外人勢はサイコブレークから乗り換えた? ブレイク+シャドーボールの夢の組み合わせは実現されるのだろうか
PVPよりもジム戦で輝きそうだが サンクス
次の本戦前にカイオーガ作ったろ
>>323
なみのりとなみのりです(怒) ランドロスのせいで俺のヒードランが生きづらくなるわ
勘弁して ヒードランは凶悪な甘えるコメパンアイへに二重耐性だしサイブレ冷ビミュウツーも泣かせるし岩技解放すればカイリューともやり合える
だいちのちからはマッドショット×7、地震はマッドショット×8だからあまり便利感ないんだよなあ
メタル相手に地震は確実に一撃必殺だし、ヒードランの通常技+火炎も確殺できるが、マッショとだいちって微妙なところ それとも対峙した時の事を言ってるのかな?
それを言ったらじめんタイプはみんな天敵や
少なくともランドロスよりガブリアスの方が育てやすいしよっぽど天敵やぞ
すなじごく連打されてるだけで溶ける 第5世代の伝説が一通り実装されたらだいぶ勢力図が入り乱れそうで楽しみ 初手ガブ使い同士の対戦になって
向こうはFFFこっちはDECのゴミで
向こうがマッドショット7発先制からの砂地獄
こっちその後逆鱗かましたらなぜかシールド張らず死亡
やたら交代に時間かけてるな、と思ったら投了してわろた
つかこの個体値の差だとやはりマッドショットのダメージも変わるんだな… カイオーガと言えば
今日ふぶき+かみなりにしてる人がいたわ
負けました 吹雪も雷も見てしまうほど戦いが長引いたのか……それは手ごわそうだ >>332
ヒードランはシールド2枚同士ならサイブレミュウツーに負けるし
シールド無しや1枚同士でも瀕死にまでは追い込まれるんだが
むしくいならもっと優勢だがミュウツーのためだけにそんなわざ付けないし 色違い取れるまではほぼ勝ってたのに
もう1匹取りたくて
プレミアパス使うとどんなパーチー組んでも
裏目にでるし相手は9割以上レート格上
ここ二日で3勝。一枚もめくってない。
勝たせないように仕組んでると穿った見方したくなるよ >>340
仕組んでるとか冷静になった方がいいよ
・あなただけがターゲットになってる?
⇒あなたはそんな風に目を付けられる程特別な存在ですか?w
・みんながターゲットになってる?
⇒ゼロサムゲームなんだから誰かの勝ちは誰かの負け
みんなが負けるってあり得ない
まあかくいう自分もマスター以外はほっとんど勝てなくて
何で同じようなポケモン出してるのに相手のばっか強いんだ!
どういうカラクリだよ!って思ってしまうわw >>339
シールド二枚同士でサイブレミュウツーに勝てるのって二重耐性あるメタグロスとバンギラスくらいだよな
しかもそいつらもセカンド技次第じゃ沈むし
やっぱミュウツー最強だわ ディアルガ対面で単純に削り狙いだとかみなりとアイヘどっちがいい?
やっぱ不一致のかみなりよりアイヘ? ミューツー対策でバンギラス入れたら
メルメタルにも使える >>346
対メルメタルはばかぢからで蒸発するやん 昨日シャドボ持ちの色違いミュウツーに初めて出会ったわ。
イロチはサイブレの先入観があったからグロスで受けようと思ったら即死したw >>341
いやいや冷静やで、全てが裏目だから
そういう見方をしたくなるってこと
10kmからコリンクが三連続とか普通にあるし
どんな確率?てのが散見するから ハンターハンターのジャンケン理論で出せば、だし負けはないさ。 >>347
今日初めて使ったので知らんかった
メタグロスの地震を使ってたが
効率悪い たまにマスターやってみたくなって行く度にレート下がるわ
ほぼ100揃えてこれだから運ゲーリーグですわ >>353
それはあなたが下手なだけ
運ゲーはともかく最高だ素材揃えてレート下がりっ放しとかないわ >>356
かなりいい勝負だが厳しいかな?
通常技で差がつきそうだ
シールド二枚削った時点の通常技ダメージ蓄積量
カッター3.6×10
クロー11.5×10
共に10フレームで最速スペ技
サイブレ 108
あやしいかぜ 96
攻撃は同時だがミュウツーが先手取れる
二枚削り後のサイブレで撃破できなければ難しいな >>359
知識 0
技術 0
個体 15
じゃ勝てんわな >>354
勝率52%
今日の成績16/25
課金無しだからこんなもん トゲキッス使ってるからか、相手がカイリュー出してくるとボーナスステージ感強いわ
さっきなんかこっちもうトゲキッスだけ、相手はこっちのディアルガをばかぢからで倒したHP半分のメルメタルともう一匹、
お互いシールドは使い切ってるで負けを覚悟したのに、相手がメルメタル引っ込めて最後のカイリューを出してきたから
遠慮なくカイリューをあまえるだけで倒して溜めたゲージで再登場したメルメタルにかえんぶち当てて勝ったわ
メルメタルのままだったらこっちのゲージ溜まるまでにいわなだれ2発くらい撃てただろうにな >>363
カイリューがギラオリでなくて命拾いしたとしか… >>365
ほんとそれ
今回のなんて代わりに出てきたのがギラオリだったら
シールドなくちゃキッスじゃ勝つのも厳しいし >>362
通算だとどのくらい?
俺は340戦220勝くらい
課金ってそんな関係あるか?
4年前からサボらず続けてきた人とブランクがある人との差がでかいと思うわ ギラティナディアルガ課金して高個体&飴大量と無料パスマンじゃ大分差があると思う 課金と戦績は関係ない
レート次第で戦績は大きく変わるから
レート併記せーよ
3000以下で9割勝とうが無価値 >>371
そのレートで66%はすごいな。
自分はこの前上がったってここで書いたけど今450戦280勝レート3571、3400からは2勝以下は1回だけだぜ。 >>243
俺は運良く100メルタンと98色違いメルタン持ってたんで、前者をマスター、後者をハイパー用にした 仕事や勉強や彼女との楽しい時間をを犠牲にしてまで勝ち取ったレートなんや
それくらい自慢させたれ >>374
勝率じゃなくてレートだろ
勝率はメダル少ないけど手持ちのポケモンは超強いって奴は低レートスタートで鬼のように無双し続けられる
逆にレート3500以上とかはトレーニングとかロケット団とかどうでもいいメダルも取りまくってるガチ廃人 マスターが一番面白いんだけど
駒が決まってて将棋みたいというか6−3みたいで面白い
スーパーはカオスすぎるしハイパーは試合が長くて冗長 おれはネトウヨ大嫌いだけどあえて言わせてもらう
GosuHyunWooってやつは回線絞りのガチクソチョ〇
2戦当たったがどちらも技1マトモに撃たせてもらないままクロスチョップ連発するゴミクソ
マジで当たったら気をつけろ 3600超えは真のガチ勢名乗っていいと思うよ
特に全リーグでそれ維持できてる奴はかなりの実力者 >>381
俺は生粋のネトウヨだけど、ネトゲで名前が韓国風ってだけで
チョンと決めつけるお前は生粋のアホだと思うよw >>378
2000手前の俺は社会人として
大丈夫だな >>386
名前じゃなくて汚いことするからチョンって言われるんだよ
お前は生粋のチョンコだけどなw ジラーチとミュウを何とかマスターで使いこなしたたいんだけどどうにもパッとしないな。
ディアルガとかの主力組相手だと
抜群取っても種族値の暴力で相討ち近くまで削られて爽快感が全くない メルメタル以外で
メルメタル、カビゴン、キッス、ギラオリ
全部相手できるのって
勝ち切れるかどうかはわからんけど
格闘持ち岩タイプくらいしかおらんかな?
ギラオリ以外ならカイオーガとかで良いんだけど
初手ギラオリ、相手ディアルガで
相手のバックにギラオリ+αがいると想定した時に
交代できる奴がおらんくて悩む
勝ち筋がバフ期待だけだと悲しい そもそも初手ギラオリだったらそれこそディアルガキッスメタルカビゴンなにきても厳しくねぇか >>390
出し負けして優位にたてる訳がない。
その状況なら俺ならディアルガだすね。
地面や格闘を入れてる人少なそうだし、一方的に負けるリスクが低いと思う。
あとはサイブレ火炎のミュウツーかな。 >>391
怪しい風あてた後にcp4090のディアルガに交代で切り抜けれることも多数
そのあとにディアルガメタを合わせられたらどうしようもないけど >>391
メタルは大丈夫
てか初手はどのポケモンでも
それ言い出したら同じやん
ギラオリはどちらかと言えば、
ディアルガ対策やキッス対策を狩る側 >>392
まぁそうだよねthanks
実際
1発シャドボブラフで怪風打って
バフらなかったらディアルガに交代してる
あれか、今思いつきだけどガブに交代すれば
キッス以外何とかなるかな? >>389
ジラーチはハイパー、ミュウはスーパー
それ以外にコメントないわ
そいつら実装された時に強化する必要なんてなかったろ
まさにドヤしたツケ ミュウを捕獲した時、個体値が10,13,12でガッカリしたけどスーパー用と割り切ると良い個体値らしい、微妙… >>363
それ俺かも
交代表示されるバグで勝てる試合負けた事が何度かある メタグロスすごく強いと思うんだけどギラティナ遭遇すると死亡確定の上にディアルガ対策の地面技に巻き添えでボコられるから難しい
ついでにカイオーガにもボコボコ
完全有利かと思われたキッスにも火炎放射貰うと死ぬ
よく考えるとあまり強くないのでは >>401
カイオーガはだるいけど、ギラキッスはそんな嫌な感じしないけど
てか、キッスは養分 グロスは鋼が通らなくてもコメパンの暴力で自分が耐性受けさえ出来てれば大体ねじ伏せられるのが強みでは
ドランみたいなどうしようもないのでもシールド差あれば地震でお前は死ぬって圧力あるし 最近ダークライにハマってる
ギラティナには完全マウントが取れるし、メタグロスに対しても打ち合いで勝てる
バークアウトのゲージ効率を上手く使えば気合玉という奥の手もある メタグロスはミュウツーの火炎放射で遊んでる
明らかにゲージ貯めてるのにフェイントだと思って絶対シールドしてこないw
二重耐性ある奴って心理的にシールド張るのはもったいないって意識が強まるからな キッスに火炎持たせてるので
メタグロスが出たとき何とかなる >>398
ミュウはドやってカンストしてたので使ってみたけど
多少攪乱できてもパワー不足で致命傷は与えられない
冷静にギラオリ出されてなすすべなし
でもミュウツーとペアで出すのがなんか楽しいんだよね もう無条件25戦やめてほしい
ついやっちゃうしかなり時間の無駄 >>409
わかる
レートの関わる試合25戦は疲れるよな
でも報酬あるとやりたくなっちゃうし歩いて5戦解放の方が気軽でよかった >>401
ギラティナにはコメパン
カイオーガには地震
ブロックされたら逃げるしかねぇ >>409
19日まで我慢しよう
オレもついつい0時から25戦連続でやってしまって今朝は睡眠不足だわ いやむしろ無料期間終わったらどうしようって途方に暮れてる 俺も無料期間終わったら
戦闘民族の血が騒いで禁断症状が起きそう これだけ無料でやらせてたら終了した途端クレーム殺到しそうだよな
一日2回まで無料、以降は3km歩くごとにってすりゃバランスいいのに >>415
1日1回くらいは無料でやらせてほしいな朝起きてやるのが日課になってたから
あと2回分しか対戦数復活貯めておくことできないのを5回分まで貯められるようにしてほしい
散歩中断してバトル消化するとテンポ崩れるしバトルで神経使って疲れるし >>419
だよねえ。
メタグロス潰したいから地震にしてるけど、一発のしかかりフェイント入れるとどっちにしろ間に合わないんだよな。 >>412
それな
俺も24時から25戦バトル後
精神的に高揚して
寝つきが悪かったので
止めた。 >>418
マスターだとのしかかりの通りが良くないから馬鹿力地震にしてる 馬鹿力はデバフが気になって地震にしてる
のしで駆け引きしてディアルガ沈めたときは脳汁出る HP赤のメルメタルの馬鹿力発動寸前に交代バグでトゲキッス登場
そのまま殴り倒してディアルガ燃やして勝てた
初めて交代バグに感謝した >>415,421
確かに1日一回無料と距離貯めるの数増やしてほしいね
それとレート関係無しのフリーバトルも
気軽に試したりできないのはツラい 相手にバグ出て勝つのは申し訳ないけどしょうがないもんな どこからでも絶対メルメタルをブチ殺す
全員きあいだま持ってる三名様を選ぶとしたら何? 連続でメル、ヒードランがいるバトルに当たる。何入れとけばいい? >>401
メタグロスを出すと裏にいるギラティナが即飛んでくるから
殴れるだけ殴って速やかに死んで次のカビゴン出してロックしてる
裏にギラティナいるかどうか判別出来るし速やかに死ぬと言っても
結構削れるから重宝してる。 共にPL40のカイオーガでメインFFFとサブのCFDで技1を互いに同じ回数打ち合ったら共倒れ。ミュウツーもCFFとFFEでやったら同じ結果。ゲージ溜まりのタイミングも同じ。マスターは攻撃14と15で差があるってのは誤差の中の誤差レベルなのか? >>414
サイヤ人は俺の他に後一人しかいないんだが メルメタル、ヒードラン、ディアルガだけならグラードンで十分だが、メタグロスにも対応するためにはヒードランがいい
グラードンはコメパンメタグロスにスピードで負ける
ミラーは運と個体値次第 メルメタル大抵が岩馬鹿だろうからカイオーガでいけるんじゃね メタグロスからギャラドスにメンバー変更した。
逆鱗とハイドロ解放しました ギャラドスはマスターじゃただの養分
いったいどこ狙いなのかも分からない >>444
試しにシミュったらカイオーガが雷開放してなくても波乗りでぬっころしてた
ギャラドスは息吹逆鱗ドロポン ギャラドスは来月ランドロス環境になったら使えそうな気がしないでもない
岩雪崩飛んでくるのがネックだが ギャラドスの逆鱗でキッスは溶ける。
カイオーガとセットで使うとカイオーガを捨て駒に使ってドサイドン、メタグロスを倒せる。 >>402
シャドクロだけでゴリゴリ削られる上にシャドボ貰ったら即死レベルなのにギラティナが脅威じゃないってどうなってんねんマジで メタグロスは使われる側にしかなったことないけど、ディアルガとかで出し勝てたように見える対面も個人的にはあんまり安心できないというか、怖い >>450
そもそもメタグロスに対してディアルガって出し勝ちじゃなくね?
互角のあいこだと思うんだが >>450
まずコメパン打ってシールド使わせる
こっちはシールドはらない
次地震打てば勝てると思うよ >>448
ギャラドスの逆鱗とかキッスはかすり傷やんw
通信技でもスペ技でもキッスの方が遥かにダメージでかい りゅうせいぐんにシールド貼って
コメパンでシールド剥がせれば勝てるな メタグロスやヒードラン使いは無警戒で流星群食らってくれること多いな >>459
コメパンでシールド剥がしてからの地震だと流石にりゅうせいぐんシールド貼らないと死ぬよ グロ対ディアはディア有利だが、グロの地震をちらつかせた駆け引きが面白い
結果グロ側が後続にガードを回しアドバンテージを握るパターンがよくある 100しか育ててないけど
限定技ダブルパンツァー待たずしてメルメタルとあくびカビゴンの100を解禁してええか
カイリューとドサイドンとメタグロスの100出来てたが限界を感じてる
どいつをアウトしてどいつをインすりゃ良いんだ 土曜日からスーパーリーグだから置いといたらよくない? 相手のギラオリにバフがかかったら、ハピナスカビゴンラッキー並べて放置できたらな・・・と思う
バランスブレイカー過ぎるわ ランドロスきたらランドロス、メルメタル、フリーザーのジャンケン?
自分初手ランドロス 相手メルメタル
相手メルメタル→フリーザー 自分追っかけメルメタル 相手フリーザー死→ランドロス 自分メルメタル死→フリーザー 相手ランドロス死→メルメタル 自分フリーザー死→ランドロス 相手メルメタル死
自分勝ち
自分初手ランドロス 相手フリーザー
自分ランドロス→メルメタル 相手追っかけランドロス 自分メルメタル死→フリーザー 相手ランドロス死→メルメタル 自分フリーザー死→ランドロス 相手メルメタル死→フリーザー 自分ランドロス死
相手勝ち
以下略
自分初手フリーザー 相手メルメタル
相手勝ち
自分初手フリーザー 相手ランドロス
自分勝ち
自分初手メルメタル 相手フリーザー
自分勝ち
自分初手メルメタル 相手ランドロス
相手勝ち >>471
ランドロス、カイオーガ、ディアルガorギラティナのジャンケンでは? グラの技2サブにゴーストでもあったら
大分勢力図が変わったのに。
ソラビってw メルティーキッスってことやな
まとめブログは載せんなよ 相手が対ドラゴン用にフェアリー入れてるときに
こっちにドラゴンが居ないのは有利と言えるのだろうか。 マスターってぶっちゃけ初手で勝敗決まったようなもんだよな
何回初手ギラティナ→メルメタル即引きの流れの見た事か
出し負けたらさっさと降参してほしい >>486
ギラオリ即引きしてるような奴は使い慣れてない低レート帯の話だろ マスターでマイナーポケ3体の強いPT作りたいけど難しいよなぁ ディアルガ居るから一番巻き返しやすいリーグだと思うが >>489
マイナーの定義わからんけど、
飴砂の制限で、いろいろ試したいけど試せないのがつらいよね。
テスト環境モード作ってくださいナイアン様 ランドおじ強いには強いと思うんだけど霊獣の存在がちらつくのよな
化身って霊獣のほぼ劣化みたいなもんだしその個体に飴砂突っ込むのは抵抗ある
ギラオリみたいに実装直前になってから霊獣の技が変更される可能性もあるかもしれんけど 相手ヒードランのゲージ溜まるの速くてよくやられるな 低レートだけどあまりにテンプレ増えたのでバンギジュカインにしたらサクサク勝てるようなった^_^ FFFトゲキッスで相手もキッスで
初手相打ちによくなるんだけど
何故か2体目必ず先に
こっちが選択しないといけなくなる
意味がわからんこれまで13回中13回とも
運が悪いだけかな… >>496
耐久の差は防御3しかないんだぜ…何かに響く可能性はあるけども >>493
バトルリーグ始まる頃からピカブイの売上上がっていたからなぁ >>501
クジラのビニール風船に乗りたいんだよ。 メルメタルとギラティナ両方に刺さるのってないよな? >>503
ギラオリ、ガブリアス、カビゴン (地震・逆鱗)とかは? >>498
カウントギリギリまで待てるよ
じゃんけんになってしまうが マンムーこっちの決定打のはずの一撃は大体削りきれず残すのに向こうの抜群は何食らっても100%死ぬってのがね じゃあマンムーさんにマッドショットをあげてもいいか? もともと覚える技じゃないからそんな日は永久にこないです。 マンムーのじならし警戒していたら原始の力を投げてくるんで拍子抜けする >>511
すまん、技マシンで覚えたんだな 永久どころか現在だった >>498
初手キッス同士で大体は相打ちで終わるんだけど
たまに個体値こっちの100より低いやつに負けるのが意味不明
これもラグなのか?
先にこっちの2体目出す羽目になるしふざけんなや
技ゲージ一つ分貯められるだけしかメリットない
あと100キッスをハイパーボールで出してきて
偽装やろなぁと思ってたら色100ガブとか出してきて
うわぁ、ってなるわ ああ、でもトゲチックが出たころはまだサーチがあったんだな
色100ガブはほぼ偽装だろうが ゲノセクト耐性いいから使えるかなと思ったけど虫鋼技が通る相手がほとんど環境にいなかった マスターってギラティナオリジンとアナザーて同時に使えないんだな。
アナザーマックス強化して技解放まで飴が残り8個のところで気がついた。このアナザーどうしよう、、、 伝説含め最大CP3000以上あるのは全部最低一体づつはフル強化&開放してるけど
マスターで使えるマイナーポケはなかったぞ。
せいぜいビリジオンくらい ビリジオンの技1に草があれば評価は全然違っただろうに非常に残念なポケモン 今日から35戦か?
フルで毎日やる層とリタイア層が分裂しそうだな >>517
必ずしもオリジンの方が強いとは限らない
万能性だったらキッスにも対抗できるアナザーの方が上だし 7セット35戦とかどんだけ時間かかるんだよww
やるけど アナザー強いよね、ハイパーのオリジンもだけどよく使われてない側でもtier1.5くらいあるのほんとやばい ドサイドン使っててムカつくのは
HP3割くらいからから出てきたカイオーガに瞬殺されてゲージ抱え落ちするところ
見ないうちからゲージ技連打しとくしかないの? ギラオリは相手にギラアナが出てくると怪しい風で簡単にボコられるうえに何度も打たれてお土産にバフまでプレゼントして次にバトンタッチするという悲しい結末になる キッスがガチ完封できるのってガブカイリューくらいじゃね
弱点多くてゴーストも等倍だからシールド介護要求されやすいし
ワンパターン行動だからディアルガ以外の鋼勢には起点に利用されるまである
アド取りにくくてトップ組じゃランク落ちる感じがあるわ >>529
そうだと思います
だからドラゴンカビゴンメルメタルしか上の方いなくなる >>527
現状の仕様だから仕方ない
お互い使えるテクだし レベル35と40だとだいぶ違う?
トゲキッス35まではあげたのだが、それ以上はトゲの飴がない。でも不思議飴使うのもったいない。。 がんばリボン着いてるかどうかでも差が出るけど養分になって欲しいからおいでおいで カイオーガ同士で波乗り合戦も
結構差が出るな
タップ・スマホの性能・通信速度か >>532
甘えるのダメージが1変わるからミラーは諦めろ
PL40の場合、攻撃15防御14HP2以上がミラー相討ちの最低条件 そもそもガチ完封できる組み合わせなんてどのポケモンでも1,2種類に限られる ディアルガ151413の93%育てる価値ありますか?
ミラーだとどれ位不利ですか? 151413なら育てていいでしょ。
ミラーなら与ダメも被ダメも151515と同じだしHPも1しか違わんから相打ちに持っていける。
ただ、ディアルガにガンバリボンついてること結構多いから
相手にだけついてた場合は当然その差で負ける。 >>539
PL41でもHP1しか変わらんからリボンが付いていればそこまで。 >>535
ありがとう。それって相手が100だった場合の話?まあミラーはそうだってことだけ頭に入れときます。
低レートなのでなので気長に歩いて貯めますわ。距離4分の1ウィークとか来んかな。 なんだかんだでキッスは強い
ディアルガギラティナカイリューガブバンギグラードンカイリキーに優位に立てる幅広い対応力 今日はディアギラオリキッスのテンプレパーティー多いな
一周回ったんか?
昨日からカイリューガブリアスヒードランでやってるが初手負けしたらむりぽ メルメタルは何か対策された?
昨日から使ってる人に当たらない
これでヒードラン外したら当たる仕様なんだろうけど >>545
ガブリアスいいよ
すごいわざマシンくるから遠慮なく高個体値進化できるな ガブリアス使ってて楽しいから良いんだがランドロス来たらお役御免になりそう 個体値にこだわっても
実際に本気の勝負ではミラーのガチンコ対決ってしないしされない ディアルガミラーはほぼ毎回だろ
100%リボン後出しでリボンなし倒せるのが楽しい レートあがるにつれディアルガの流星群率が高まってくるな
俺もカミナリから変えようか迷う 流星群はロマン砲
息吹一発でも食らったら死ぬHPギリギリからシールドなしの相手に叩き込むのだ >>547
カイオーガの相手できるよ
水等倍だしげきりん撃てばいいし
ゲージ溜まってる時はよくすなじごくげきりんコンボやってる
メルメタルとか来たらゲージ溜めてる ガブは砂地獄逆鱗の順番でくるからシールド貼りやすい この前逆鱗地震構成のガブと当たったわ
完全に予想外でギラティナとディアルガ両方やられた >>554
ギラティナやディアルガ相手だと、一発目に逆鱗や地震撃つと結構食らう人多いな
特に体力十分でシールド2枚持ちの時
ほぼ一撃で沈むからスカッとする >>556
そういう読み合いが苦手すぎる。
ここはまずフェイントやろと思ったらデカいの撃たれるし、
いきなりデカいの撃つんやろ?とシールド張ったら小さいの撃たれるし。 >>557
それそれ
こちらの手元見えてるのかと思う ここの連中ってぶっちゃけマスターだから勝てる中途半端なレートの奴ばっかだよな
スーパーはガチ勢のレベル高すぎてついていけないわ スーパーは勝てるけどハイパーは個体値良いスチル居なくて強化してないからつれぇわ マスターが最終シーズンに位置してるの地味にアホだよな 思い切ってチャーレムをサイコカッター バクパン レイパン にしてみた >>563
おれも勝てん
カンスト開放できているのがミュウツー、メタグロス、カビゴンしかいないから相性とか考えられずにこの三匹の固定パーティーになる マスターはディアルガ、ギラオリ、カイオーガ、メルメタル、トゲキッスの内二体はカンスト解放でないと厳しいよ >>568
ミュウツー外してキッス入れるか、カビゴン外してギラオリ入れたらだいぶ変わりそう カイリューとかカイリキーくらいは持ってそうな気もするけど。どちらもまあまあの奇襲性あるよ ディア・ギラオリ・メルを全部100個体並べてきた奴がいた。相当なガチでもそうそう無理だろうに >>572
ごめんカイリキー、ロズレイド、キノガッサ、ミロカロス、マンムーのカンストはいた
あとハピナスも
今までジムを主戦場にしてたからこういうメンツ
個体値がイマイチだったり弱いと思って使ってなかったりで>>568の3体固定になってる
>>570
キッスを目指すことにします。
飴がまったく足りないのでいつになるやら >>573
すげーなやっぱガチ勢はレベ違や
1日10分しかやらないエンジョイ勢の俺はディアルガ98ギラオリ100カイオーガ98のカンスト解放で我慢してる メルタンCEFが2匹、技違いでどっちも育てたりする?
これ以上いいのが電話 マスターの話か?
まだ期間先だし今大量に出るんだからもっと粘れよ >>573
不正複垢キラ交換厨なら当たり前に揃えられるだろ ブランクあってディアルガとオリジンとカイオーガ、メルメタル持ってないけどプレシーズンはトータル7割勝てた
最初8割から、ランク上がるほど勝率下がって最後の方は6割くらいまで落ちた
マスターは期間限定で取り返しが付かなくなるのが厳しい
ディアルガ早く復活してほしい コバルオン「そう落ち込むなって。同じはがねなら俺にしとけばいい」 >>573
そのメルメタルが色違い100でディアにがんばリボン付いてたらたぶんオレだわ笑 たまにサイコキネシスのメタグロスがいたけど誰に刺そうとしてるの? >>586
カイリキー対策かな。
鋼2体使う人多いし。
ランク10だと割りとカイリキーいるよ。 >>586
カイオーガやグラードンが油断して受けてくれる 不覚にもリワードで聖剣コバルオン100引いちゃったんだけど、クロチョカイリキーの代わりに育てるだけの価値あるかなこの子
結局技1がメタルクロー止まりだし、相手もディアルガキラーの思惑でカイリキーや砂ガブを先発してきたら目も当てられない >>591
クロスチョップがレガシーならともかくね メタルクローでも意外と聖剣速いよ。
青組のリーダーバトルハイパーぐらいは未強化でも三盾で勝てる。
マスター持って行ってもそこそこやるやろ。
まぁ格闘ならルカリオでええんやけど。 ルカリオにない安定感で、完全なる敗北者にはならないんじゃないかな
今一つでもごっそり削られてシールド強いられる場面でもコバルオンなら大丈夫だろうし
レジスチルでいいんだろうけど ごめんハイパースレだと思ってレジスチルあげちゃった 無視してくれ シャドウの方が明らかに強いのって、カビゴンくらい? ギラティナオリジン、EFEとEEFならどっちをカンストさせるべきだろう
最終ステ実数値ではやっぱEEFのがHP1高いようだが、耐久種族値のギラティナだけに防御1の違いの方がCP上の重みは大きい模様
…攻撃F粘れってのは無しね。多分次の復刻はマスターに間に合わないし >>599
俺ならEFEをカンストさせてガンバリボン付けるわ。
PL40攻撃Fのギラアナと当たった時に相手の技2のダメージが1減るからHP1の差よりも多少影響はデカい。
まあガンバリボンは今シーズンのマスターには間に合わんだろうけど。 俺ならそもそもギラティナ外したPT組むなぁそれなら
一応取るなら防御優先で俺は選ぶけど メルタンくそ中途半端なのしか来ない。
EFE,FDF,FFCならどれ強化します? マスターで攻撃F未満とか産廃じゃねーか
FDFでいいよ とりあえずもう少し粘れよw
まだマスターまでは時間あるんだから 個体値なんて誤差だよ
FFFも000も同じ
つまりBACくらいのよくわからん個体値こそレアで貴重 と、いうか
初手メルメタルミラーはシールドの駆け引きなので
先制できるかどうか、あまり関係ない コバルオンはボルチェン覚えたら環境クラスだと分かった
ただしナイアンの事だからこのまま放置プレイだろう
無駄に飴溜まってるし使いたいわ どこで聞いたら良いか分からんので教えてほしい
メルメタルを育成するならFFBかFEDとどちらが良いだろうか? >>612
FFBの方がいい。
HPはBとDでカンスト時1しか違わないから誤差の範囲。
防御は技1や技2のダメージが変わる場合がある。
>>613
マスターは制限ナシなんだから、基本的に相手が使ってくるのはFFFだと考えた方がいい。
そうなるとこっちもFじゃないと技2の同時撃ちで先手取られる。 >>614
ありがとうございます。ffbを育てることにします。 マルチですまんがオッサンが必ずしもマスターじゃんけんの一角には入らないかもしれない
オッサンだいちのちから
一発目 14ターン
二発目 26ターン
三発目 38ターン
メルメタルいわなだれ
一発 10ターン
ラスターカノン
一発 16ターン
互いにシールド2枚使うとして、オッサンが三発目出す前にいわなだれ2発&ラスターカノン一発打てる
読み合いで勝ってもいわなだれ一発、負ければラスターカノン一発食らう
シールドフル活用してこれだから割に合わないよな 対ディアルガも微妙だな
まずステータスがHP同じ、攻撃防御はディアルガの方が一段格上
技1のDPS
ディアルガ息吹 9.6
オッサンマッショ 5.76
この時点でステータスの差でゴリ押しされる
技2
オッサンだいち3発 38ターン
ディアルガアイへ2発 34ターン
シールド2枚使う前提だとオッサンの三発目の方が早く打ち勝てるが、その頃には息吹で既に死亡か瀕死になってる いくらマッドショットでも55技は連発できないしな
これが泥爆弾とかならまた違っただろうけど たぶんマスターで完全有利に戦えるのはメタグロスとヒードランくらいだな
だったら普通にヒードラン使った方がより広く戦える >>616
メルメタルにラスカ採用ってほとんどなくない?
あっても事故だわ
>>617
初手で出てくることが多いディアルガにシールド2枚貼ったら勝てないのはちょっと使いにくいかもね
シールド1枚以下なら勝てるみたいだけど ハイパーのメルメタルこそラスカ採用ありだと思うけどな あやかぜ弱体でギラオリ減るのかな。シャドボギラオリミラー怖すぎるし >>624
シールド駆け引きの材料としてあやかぜ残すかどうかかな
ただシャドボとゲージ量10しか違わないのか
うーんどうしよ >>11
飛行以外余裕だろ
飛行はグルグルしてても一個すり抜けるバグ ギラティナ使ってないけど、使われる側としてカビゴンの餌にして試合ひっくり返せたのができなくなる
これはちょっと困った マスターで影響あるのはギラティナくらいか
ギラオリのスコアはだいぶ落ちそうだな 元々カビ用で波動にしてたから運用変わらんわ
あやかぜバフに頼らない戦い方してた人には大差ないんじゃね? ないよ
本家でもてんめぐキッスでもないのにひるみ頼りの対戦はしないでしょ >>633
げんし弱体化したのに
飴つぎ込んで解放しちまったよーwたはーww
って言いたいんでしょ 今回のアプデでマスターに影響ありそうかね
技リスト見ててもあんまない気がする 原始はともかく、あやかぜは50→45でチャージも変わってないから
慌てて波動型に変えるほどでもないように思う ランドロスが増えるとしたらプレシーズン以上にカイオーガが大暴れしそうだな >>638
マスターではランドロス強いかな?
ハイパーではダメみたいだけど キッスディアルガカイオーガとか
テンプレに何も仕事できなさそう 一撃じゃ倒せないし耐久が紙だから地面弱点の相手ですらシールド使われたら手も足も出ない ランドロスはメルメタル、ヒードラン、メタグロス、ディアルガには勝てるでしょ。
氷と水技ってマスターだとカイオーガ、ミュウツー、マンムーぐらいしかいないし、
ランドロスは使えると思うよ。 >>640
タイプ的には強そうだけど実態は対ディアルガすら怪しいので微妙な位置になりそう
グラードンとかよりはマシだと思うけど >>642
耐久低いのはネックだよね
>>643
ドサイドンやドリュウズと同じ位置づけかな?
霊獣の方が強いんだっけ
>>644
もしディアルガに勝てなければ厳しい笑 >>641
ランドロスのレスかな?
カイオーガには何もできないのは確か
>>645
となると岩雪崩必須か
もう一つは逆鱗か大地だよね? 鋼の使用率圧倒的トップのディアルガにまともに仕事できない時点でねぇ いぶきに耐性ないと弱点突けてもディアルガメタとは言えないね
メタグロスで地震でも撃ってたほうがいいと思う >>643
じめん二重弱点のヒードランにすらシールド1枚使われたら負ける、それがオッサン >>654
いや普通に強いんじゃねと思って書いた
しかし調べたら覚えないようだ かつて大暴れすると言われてた
マッショ
ドロカノ(40) 地震(65)
のラグラージ
が実際どうであったかを考えると
マッショ
岩雪崩(45) 大地(55)
のランドロス 初手だと地震がマッショ8発、大地がマッショ7発という、体感あまり変わらないゲージ量なのに威力の差が大きい
地震は等倍でも大ダメージ、弱点なら確殺技なのに対して大地は等倍微妙、弱点でも確殺できないという使い勝手の悪さ
マッショで削れないから最低でも2度ゲージ技をぶつけないと倒せないというのが辛すぎるな ランドロスってヒードランより耐久低いのか
カイオーガのたきのぼりでぼこられるな マスターは火力も耐久もトップクラスなポケモン同士の戦いだから
片方だけめっちゃ高いだけのポケモンは大して活躍できないな ではマスターでも通用する地面枠ってどれ?
グラードン
ガブリアス
ドサイドン
マンムー
ドリュウズ >>663
地震メタグロス
まあ地面はどいつも微妙だね。
ただマスターのテンプレがディアルガ、メルメタル、ギラオリという現状で、
メルメタルに勝ててディアルガに互角以上に戦えるランドロスは、
新規とかで戦力に乏しい人には有用。
ギラオリ弱体化で減りそうってのもあるし。 ガブリアスはよく見たなギラオリやディアルガを一撃で倒せる技持っててメルメタルに超強い
ドサイドンもよく見たね技1だけで役割全うできるのは気が楽だな岩石砲強いし 33370404373304輪】hh電通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務には9億 仏検察捜査中 (231) [芸スポ速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政治 答えてくれたみんなどうもありがとう
ガブリアスとドサイドンはなかなかいけそうだね
この2体を育てることにします
35まで育てた98キラマンムーはどうしよう笑
とりあえずランドロスとドリュウズは育成見送ります
ランドロスは期待してただけに残念 ランドロスレイドでマンムー6体カンスト使うけど
晴れブーストのウリムーから育てるものだから35って未強化初期値でしかない グラードンはステータスの暴力で飛行タイプ以外は割と戦える
天敵のはずのカイオーガにも地震先手で撃てて瀕死にできるし 初手カビゴン(ヘビボン、ばかりき)
トゲキッス
カイオーガ(なみのりのみで解放できていない)
このパーティどうですか?
改善点があればお願いします。 まず解放してないのに改善点もクソもなくね
パーティとして完成してないじゃん >>674
すいません、もうアメがないんです。
マスターリーグが始まるまでに集まりそうになくて 22300504302204輪】hddhr電通元専務の高橋治之氏に招致委員会ら約9億円の資金 IOC委員にロビ動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [政hhhdhh カイリュー ドラクロ暴風
カビゴン のしかかり、馬鹿力
キッス 火炎、原始
これでもいけるやろ? >>675
なら外すしかないでしょ
低レート帯ならいいけど2000超えてくるとさすがにみんな解放してるぞ
言ってもまだあと1週間あるんだし諦めずに飴集める活動することを強くお勧めするわ メルメタルでボロボロになりそう
プレ終盤はディアルガよりメルメタルの方が多かった 使いそうなのは全部リボンつけたけど、
いざ本番では何にするか悩んでる。 想定してる敵とのダメ計をちゃんとしといたほうがいいぞ
リボンつけても意味ないこと多い >>685
それなんだよね。
全部計算するのは面倒くさい。
一番オススメはないのかな。 >>683
知らなかった、ありがとう
一体だけなら、自分はディアルガかな
プレは先頭でディアルガミラーのこと多かったし
そこで勝てれば一気に優位に立てる
本番で環境変わるかも知れないけど >>675
3勝3回で6個、振り子で6個、計12個前後を毎日稼げば100個なんてすぐ貯まる >>672
戦力不足の自覚があるなら初手カビゴンなんて中途半端なことは止めた方がいい。
五連敗する未来しか見えない。
初手はキッス。
出し勝ちして相手が鋼(メルメタル、ヒードラン、メタグロス)に交換したらすかさずカイオーガ。
これを徹底するしかない。
相手の初手が鋼やキッスの場合は戦力的にほぼ勝ち目はないから適当なところで降参。
運が良ければ三回に一回ぐらいは勝てるよ。 >>672
あと環境的に初手鋼が多いと思ったら、初手カイオーガでいいと思う。
プレイング次第でテンプレパーティー(メルメタル、ディアルガ、ギラオリ)に勝てるから、
解放できないからって諦める必要はないよ。 スーパー、ハイパーで2400までレート上げたけど、マスターでまともに使える伝説何も持ってないわ…
このレート帯で伝説なしで戦えるかね
持ってるのはヒードラン、グラードン、ルギア、ホウオウ、コピペロス3体、アーマード、ギラアナくらい >>693
苦戦は必死だね。
マスターの四強(ディアルガ、ギラオリ、メルメタル、カイオーガ)がいない訳だから。
俺ならトゲキッス、ドサイドン、カビゴンorカイリューかな。
初手キッスならパーティーが貧相なことがばれないし、
出し勝ちからの勝ち筋がある。 >>694
ご丁寧にどうも
キッスも一体しか持ってなくてハイパーで活躍させてるんだけど、それマスターに上げて、ハイパーはキッス育てようかな…
カビゴンも何とか用意できそう
今から解放するための飴集めるわ ハイパーはピクシー育てようかな、の間違い
復帰勢なんで色々伝説取り逃がしてるのが痛いけどPVP楽しいから頑張りますわ >>690
初手メタグロスでサイキネを打ち込んでる
カイオーガ は、ほぼ間違いなくもらってくれる メタグロスってサイキネがいいの?
普通に考えてじしんだと思ってたけど ディアルガ対策なら地震、カイオーガ、カイリキー対策ならサイコキ。
環境にどちらが多いか考えたら、答えは出てる気がする。
あとカイオーガをうまく突破できてもディアルガに起点にされちゃうだけだし、俺ならやっぱりサイコキは採用しない。
パーティーが貧相な人も、サイコキをくらったら事故だと思って、
対メタグロスでシールドは張らない方がいいと思う。 ごめん。
略し方変だったね。
サイコキとはサイコキネシスのことです。 >>698
対面とれてる時点でもらっても痛くないからな
対カイオーガの為にサイキネにしとくより地震がないデメリットの方が大きいと思うよ プレはメルメタルにやられまくったので俺もメルちゃんを用意してる >>700
プレの時はディアルガ持って無い奴が多かった サイキネぶちかましたら倒せるとかなら効果あるだろうけど半分削れるかどうかってレベルやろ
地震切るデメリットに比べてメリットが小さすぎる >>694
キッス卵からしか出ないから飴ないし進化させても1700?ぐらいだから絶望www ガブリアスとかあいつの進化もといないから飴集まらない ふしぎなはこ貰ってFEDのメルタンは手に入ったんだが妥協していいんだろうか 自分はFDFで妥協して進化カンスト開放までしたけどFEFがきた
マスター始まるまでもうちょい粘るんだ メタグロスコメパン地震
カイオーガ波乗り雷
カビゴンしたなめのしげきりん
ミュウツーサイブレレイビ
ルカリオグロウ波動弾
グラードン
ヒードラン
あたりカンストでもってるんだけど、
ディアルガメルメタルギラティナに対抗できる
いいチームを教えてくれないか カビ(のしじし、のしばか
ルカ
カイオーガ
とか…? ふしぎなはこは優しい人が非対面でくれたもんなんだ
しかも2回
でもこの状況じゃ3回目のおかわりは流石にお願いできないから妥協しようか迷ってる
まぁギリギリまで友達との交換でキラる可能性にかけて粘ってみるか ヒードラン、カイオーガ、ミュウツー
ちなミュウツーは火炎持たせて メルタンは1日1回しか交換が出来ないから伝説扱いやな いまトレーナーレベル33
今年になってから2年のブランクを経て再開したがマスターで使えそうなポケモンが無い
とりあえずギャラドス、カビゴンとサカキで貰ったエンテイを育てて使おうかと思ってる
マスターはある程度のレベル分けしてくれないと公平性に欠けると思うんですけど そのためにスーパーとハイパーがあると思うんですけど 対戦というエンドコンテンツに休んだ時点でついていけるわけないだろ >>717
3月に4ー5回お願いしました
おこうが長かったからね
ハイパーマスターの飴は貯まったぜ >>722
レート下がるの気にするならマスターだけやらんでいいのでわ 復帰勢のグチはここのスレで禁止な
オマエが辞めてなければええんや
続けていてこそ遊べるリーグやぞ 色んなソシャゲでそうだしな、物事には順序というものがある
そもそも対人はエンドコンテンツだし
エンドコンテンツではないロケット団はちゃんとTLで強さ調整されとる おまえら釣られすぎだろ
プリンは4連にすべきレベルのツッコミ待ちだろ多分 てか勝率やランクやトレーナーレベル気にしないマッタリバトルスレを作ったらどうだ
ここで言う事ではないかもしれんが
ここはガチ勢が多いからな 初心者スレはあるけどまったりスレはないな
需要あるかもしれん家帰ったら立ててみるわ 格闘枠なら、カイリキーとローブシンどっちがいいですか? >>722
ポケモンが揃ってないことより、トレーナーレベルが低いことが厳しいな。
そのレベルじゃディアルガ、メルメタル、ギラオリ等を揃えられても勝つのは難しい。 TL低い人でも勝負になるように設けられてるのが
スーパーやハイパーのリーグだと思うんですけど >>722
ブランクは無いがやる気ない低Lvの友達のBOX見たら解放する飴も強化の砂も無い…
ランク4で代わりにやってみたが…外国人に当たると勝てるが日本人の垢っぽいのには勝てない
ギラスチル持ちがまだこんなとこいたのかって驚いた
マスターは無理だろうな… ランドロス厳選したいのに全然できひん
昨日2557出たが逃げられた…天候ブーストほんまクソや >>733
技が優れてるのはカイリキー
ステータスが優れてるのはローブシン
て感じかな 58010804015804]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
活動か (ロイhdタ通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務は9億 仏検察
捜査中 (231) [芸速報+] 未77
3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hhhh >>715
グラードンはPVPだと絶望的なゴミクズだから完全に外した方がいい 42350804354204]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
活動か (ロイhdタ通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hhhh どうせ地面おじさんは使えないんだろ?
ラグの地震の方がまだましとかそんな感じになりそう 48460804464804]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
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これ
まあそれ以前に100じゃなくてもいいことが多いし >>693
ヒードランギラアナいればいい
何体も伝説持ってたとしても出せるのはどうせ3体 ヒードランはディアルガと並んでマスターで無双するポケモンなのに知らない人が多いのか
ロケット団の幹部が相手でもヒードランは1匹で勝てるぐらいの強さなんだけどな 26320804322604]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hhhh プレシーズンでヒードランが無双してるの見たことないんだが、どこの世界線で戦ってた人なんだろうか?
ギラオリとメルメタルは無双してた
ディアルガは対策され過ぎてて見た目以上に無双してなかった印象
ヒードランはディアルガ対策で一緒に倒されるポジション >>756
JASHの動画を見れば解るけどランク10の話なんだけどな
ttps://www.youtube.com/watch?v=hXMr1qfEOoE ランク10は鋼とキッスに強いだけのヒードランが無双できるようなとこじゃなかったけどな >>759
確かjashはヒードランを紹介した動画の後の生配信でヒードランを使用してというチャットに対して正直ヒードランは微妙と言っていました 自分の経験じゃないのによくまあ断言できるな
格闘技の動画だけみて強くなった気になるやつたまにいるよな ディアルガキッスメルメタルメタグロスに強いというだけで十分使えるだろ
ほとんどのパーティーにはこれらが入ってるんだから メルメタルメタグロスには一概に強いとは言えんぞ
ばかりきと地震持ってんだから >>762
その中で明確に強いと言える相手はキッスくらいじゃない? 馬鹿力受けても半分くらいしか減らないしメタルの方が先に死ぬ
メタグロスの地震なんてゲージ溜めるのに時間かかりすぎて話にならん
打つ前に死んどるわ
シールド合戦になれば技1で大きく削れるヒードランの方が断然有利だし シミュれば分かるけど、シールド無しだと頑張リボン雷ディアルガに負けるからなヒードラン
ディアルガが炎等倍だからそこまで圧勝できない
まぁヒードラン有利には違いないけど
ディアルガ対策ならグロスやメルメタル使われる理由がそれ https://i.imgur.com/khO0gtl.jpg
プレの時はずっとこのPTでやってランク10になったけどヒードランVSメルメタルなら不利だわ
ばかぢから2発で基本死ぬから岩雪崩フェイントにも全て引っかかる
伝説無いならガブリアス作っとけ 33230804233304klb】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪招致委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元務には9億 仏検察捜 (231) [芸スポ+] 未77
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4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [h リボン雷ディアルガ(ただしヒードランはリボンなしに限る)なら勝てるとかかなり無理ありすぎる擁護で草
確かにその条件で互いにシールドなしの場合にのみディアルガHP1残して勝てるねw プレはまず初手ディアルガ(控えはキッスとギラオリ)が流行って、そのメタの初手キッスだらけになって、そのメタの初手ヒードランになって、そのメタの初手カイオーガになって…
って感じだった記憶 だから流行ってないってのはそういう事だよ
有利取れる相手より不利な相手が多いから使用率が低い
実際に使ってて微妙なんだよヒードラン
カイオーガには手も足も短いしドラゴンはディアルガしか相手にできないし
鋼勢にはシールド読み合いしなきゃならないし シールド読み合い必須なのはマッショ使いとかの方だろ
ヒードランが良いのは技1でゴリ押せるところ
ブラフに引っかかろうがそのまま力押しできる マスターで頑張リボンなしディアルガは怠惰だね
割と普通な条件なんで初手ならヒードラン側は雷シールド必須
シールド使わせてディアルガ引っ込めるがテンプレかな
シールドアド1枚取れるなら先チェンジでもそこまで不利じゃないと思ってる >>775
自分の経験だとプレの時の3300より上だと当たり前のように出てきましたね。 3500以下だと雷主流でレートが上がるに連れて流星群が増えていった印象
俺も次は流星群にしてみるかな レジアイスとギラアナならどっちが役立つかなぁ?どっちか作ろうかと悩んでる。 どっちもアレな気がするが
せめてシーズン始まってからにしなよ すなじごくでドラゴンテールの威力を上げていくガブリアスって強い? 38130804133804]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
活動か (ロイhdタ通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
2:【速報】東京五輪委、森元首相の財団法人に約1.5億の支払い 電通元専務は9億 仏検察
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3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [hhhh いぶきバグも収まったしみんなリボンも付けただろうし
ディアルガ祭りの本格開催😍 ランク9~10とかになるとランドロス解放とかもでてくるのかな? TL38に達してないのにマスターリーグ参戦する人いる?? そういう人たち同士で低レートでやり合うんじゃないの? プレではヒードランに大分お世話になったから仲良し上げてるけど
ランドロス霊獣じゃないし誰も使ってこないよな? ランドロス天敵のように見えるけどシールド一枚でも使えばヒードランの勝ちなんだよな
シールドで突っ張り合った場合ランドロスもシールド2枚使ってようやく瀕死で倒せるという マスターで使う可能性がある奴は一応相棒にして育ててる
メインどころ以外だとドサイドン、カイリュー、カイリキー、ギラアナ、ジバコイル、メタグロス、ラグラージらへん
ランドロスも個体値1番高い奴育てるかな >>792
シールドで張り合った場合、1/3位HP残って倒せる予定なんだけどちょっと違うのかな。 14100904101404klb】hrh通元専務の高橋治之氏に招致委員会から約hrs9億円の資金 IOC委員にロビー活動か (ロイター通信) (275) [芸スポ速報+] 未46
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3:【五輪】五輪招致委員会、電通元専務に資金9億円弱 (51) [ビジネスnews+] 未31
4:【東京五輪/高橋治之組織委理事(元電通)】9億円のカネ!高橋氏「(詳しいカネの使い道は)いつか死ぬ前に話してやろう」 (17) [h 51150904155104]p@輪】hd元専務の高橋治之氏に招致員会から約9億円の資金 IOC委員にロビー
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それであってるよ
>>792はいわおとしでシミュってると思われる ランドロス使うくらいならドリュウズが良い気がしてきた プレはカビゴン、カイリキー、メタグロス、ドサイドン、カイリューあたりを使ってお茶を濁してたがいよいよテンプレたちを育成しようと思う
が、砂アメ余裕ないから何にするか迷う…
カビゴン軸で考えてるけど優しい人オススメを頼む
とりあえずギラオリかディアルガかね 日曜100戦でどんだけレートあげられるか楽しみやな
3勝2敗を20回でも200はあがる皮算用
300はあげたいな ランドロスってディアルガやカイオーガに勝ってるステータスが一つもないんだな
スーパーやハイパーでは一応CPの上では対等になれるけどマスターはこういう残酷なところあるよね スーパーハイパーなら100戦はありがたいがマスターは無理だわぁ
ディアルガがいねえ
メルメタルとカイオーガは100開放済みだからあと1匹どうしようかめちゃくちゃ迷ってる ディアルガは必ずメタが入れられてるから使いにくいぞ
ハイパーのギラアナと違って御三家殲滅マシンみたいな万能性がないんだよな
相手が誰でも勝てる場合も負ける場合もあるっていう 必ずメタられるって言ってもどんな状況でもディアルガを安定して殺せるメタポケはいないぞ 個体値で勝っていた場合のみな
同条件ならシールド数がいずれの場合もヒードランの勝ち あれそうだっけたぶん俺が勘違いしてるなこれ
ならヒードランなら育成済みだし飴も余ってるから開放しとくわ
あとはキッスとカビあたり用意しとけばとりあえずレート落とさない程度には戦えるかな
なんとしてでも最後の全開放期間でランク10を狙えるくらいの射程圏に収めておきたい >>813
俺も一つ勘違い、個体値100&リボン同士でシールドなし同士で雷ディアルガの場合のみ引き分け
その他は全てヒードランの勝ち
まあ99%ヒードラン有利と考えて良い 初手ディアルガとそのメタのヒードランやらメルメタルが増える
↓
つまり初手ラグラージでいけば出し勝ちしまくる? >>815
その流れだとプレの時はカイオーガがあるのでラグラージは消え、回転率が今ひとつのヒードランが消えてメルメタルだけが残ったという感じです。 原作よろしく火の耐性あるだけでまだ存在感違ったと思うんだけどな ヒードラン >>816
先鋒カイオーガでずっとやってたけど
プレ終盤は半分以上メルメタル対面だった
シールド2枚使われると負けるうえに
たまにいる10万型にボコボコにされたので
明日からどうしようか悩み中 ハイパーリーグで初手リザ相手ヒードランだった事あるんだが一発目のブラバンでノーシーシルドで消し飛んで行ってワラタわ。相手も目が点だったろうなぁ >>818
確かにメルメタルかギラティナかだった気がしますね。とにかくメルメタルが嫌いだったので先鋒ヒードランを入れたら馬鹿力打って逃げられて相手のパーティーにカイオーガかカビゴンがいたら出し勝ちしても捲られると言う展開あったのでヒードランは使用しなくなりました。 逃げられたのならこっちも後出しすれば良いだけなのでは >>822
確かにそうですね。問題は馬鹿力にシールドを使って逃げられるので相手にシールドアドバンテージを取られた状態で戦うしかなく対面は取れていても最後に相手パーティーにカイオーガかカビゴンがいるとヒードランは何もできずに沈んで行ったと言う感じですね。 >>825
素直にカイリキーかローブシン使った方が良い >>826
>>827
ありがとう
やっぱ厳しいか、、、 >>823
逃げられたという表現がイミフだな
単に出し勝ちして相手に交代を強いただけじゃん
戦況は断然優位だし、抜群技に対してシールド使えたのならそれは的確な判断 >>829
同感
巡り巡って戻ってきたら燃やせばよいだけ。 >>829
勿論、相手にカイオーガがいなければ捲られませんでしたよ。まあ、ギラオリがいればヒードラン
をもっと有効に使えたんだろうなとは思いますけどね。 >>832
ヒードラン使ってるのに残りの2体はカイオーガに対して何もできないパーティーなわけ?
そりゃ単にパーティー編成ミス >>833
参考にしたいからプレシーズンで使ってたパーティー教えて頂けませんかね?
人にパーティー編成ミスって言えるくらいだからかなり隙ない編成が組めてたんでしょ? いやーさすがにトップメタグループのカイオーガがいなければ捲られなかったってのは誰がどう見ても編成ミスって言うと思うよ >>834
なんだその噛み付き方
ここまで何を学んできたの? パーティーで弱点補い合うのは基本中の基本だろ
何のための出し勝ちなんだか まあまあまあ
>>2
をみましょう。それで万事解決! カイオーガに有利つくのドラゴンくらいだし
ディアルガかギラティナくらいじゃん
あとは10万メルメタルかな?
ヒードラン使ってたらメルメタルやディアルガは弱点被るから使いづらいやん
ギラオリ入れるとして、もう1体何にしたら編成ミスって言われない編成になるん? >>833
確かにパーティー編成のミスですね。ギラオリが良い個体値がいなかったのでディアルガ、トゲキッス、カビゴンとカイオーガなどを使用していました。そうなるとメルメタルが重くなり馬鹿力の餌食になるヒードランをパーティーから外したということです。 むしろメルメタル、ディアルガ、ヒードランで組んどけ 去年の夏の復帰勢でパーティー相談したいんだが…
まずプレトップメタだった
ディアルガ、メルメタル、ギラオリは基本的に本シーズンでも変わらないとして…
カイオーガDED、カビゴンFFF、ガブリアスFFF、メルメタルFDD、ミュウツーFDF、ラグラージFFF
(すべて解放済)
とあと一般ポケぐらいしかいないんだけど(ギラオリ、ディアルガはいない)
編成どうしたらいいですか?
レートはスーパーで2600、ハイパーで2800手前までこれたけどマスターで下がる気しかしない…
とりあえずガブリアスは入れた方がいいのはわかった >>843
アドバイスありがとうございます。残念ながらメルメタル攻撃Fがいないので育成していません。まあ、使用できるポケモンでやっていくしかありません。希望としてはギラオリが弱体化したのとランドロスが良い個体値のがいるので上手いことできればなと思います。 >>845だけど
あとメタグロスFFF、ヒードランもいます。(すべて解放済) ガブリアス ミュウツー ヒードランでやってる外人の動画あったな
Pogoだったかな >>848
Kiengってひとだったっけ?
最近のスーパーハイパーしかみてなかった!みてみる マスターでミュウツーってどういう使い方するの?
シールドないとすぐやられるイメージしかないけど ガブリアスがディアルガに殺られるってもうどうすりゃいいんだよ
相性を超越って凄すぎるわ… 本家でおんなじことをガブリアスに対して感じてたから・・・ 相性を超越とかじゃないやろ
ガブリアスはドラゴンなんだからドラゴンのディアルガによわいのはしゃーない
>>849
せやね、これの初めのほうだな後半は普通にギラオリとか使ってるからイマイチだったのかもね
https://m.youtube.com/watch?v=TkTgWDxtIHI&t=78s ドラゴンに冷ビ
鋼に放射
鋼とカビゴンに気合玉
カイオーガにボルト
を警戒させてサイブレでシールドを削るお仕事 メルメタルやディアルガをあっという間に溶かせるポケモンがいないもんかね ダークライってそんなに使えないの?
耐久ないのはわかるけどシールドがあれば技はいいのでミュウツーと同格のような気がするけど
ミュウツーは微妙個体しかいない(キラ交換待ち)けどダークライは100いるのでどうかなと >>850
お互いシールドなし状態だと結構な相手に勝てる
もしくは初手で出してシールドアドバンテージをとって消えていくとか
使い方うまい人が使うとかなり強い
耐久はないけどw バンギがバークアウト覚えればもっと多くのジジババ達がマスターにやってくるのに それでもお膳立てが整えば凄まじい大逆転を見せてくれるぞ。
まぁ30回に一回やろけどな。 一応max三体準備してきたけどやる気が出ない
ディアルガ、ギラオリ、メルメタル、トゲキッス、カビゴン、カイオーガ・・・
倒しても倒しても似たようなのしか出てこないとゲーム性の低さが露呈するんだよな
工夫して楽しむ余地がないのがマスター マスターでもげんし弱体化みたいに途中で技調整入るかもね りゅうのいぶきのEPTを落として、かみつくと同じ性能にするとか >>865
知ってる同士でないと心理戦が楽しめないじゃん
わからん殺しとかしてもされても面白くない ランドロスは大地の力がエナジーボールと同性能
はっきり言ってクソ過ぎるから除外
最終的に岩なだれ気合玉構成になりそうだな
なんかラグラージのほうが使いやすそう ランドロスさっき出てきたよ2300くらいで
マッショ雪崩の感覚はカッターサイブレミュウツーと同じペースだった。結構早い
ミュウツーだと雪崩で4割ダメージ入るんで2発は耐える計算
そんでなんか思ってたより小さかったな カイリキーグロスマンムーでプレは結構勝てたのに、いきなり5連敗や
1勝できるまでやれるシステムいるか? プレシーズンの時におったカモがやめたから思ったより勝てんな たまたまだろうけど、5戦やってギラオリ0はびっくりした
いやまあ、全然いるんだろうけど レート2600で10戦して8ディアルガ7メルメタル2ギラオリ
ギラオリ少ないけど徐々に増えてくかな 2800
意外と色々いる
ディアルガ 、カイオーガ、メルメタル、トゲキッスが多いかな
カイリキーぶっささる! カビ、メタグロスで組むならあと1体どうする君達なら >>880
増えるやろな>ギラオリ
ハイパーのアナザーにアメ突っ込んだ連中が今貯めてるとこと見た >>884
10に到達後落ちたトレーナー含めると500人いるかな? おっさんの100きたんだけど、これ砂注ぎ込んでもよい?
とりあえず、ギラオリ(98)の解放に一部使って残りは様子見ながら他のポケモンの強化に使おうかと考えていたんだが ランク10だけどさすがに500位以内は関係ないだろうと思ってたらがっつり入ってた レート2800台で25戦したけどランドロス使ってる人に一度も会わなかった >>893
俺も見なかった
メルメタルにあと投げしたら強そうやのに >>894
さらに追い出しで氷はいないだろうし、水もカイオーガ、ラグラージくらいか? >>895
あるとしたら冷ビミュウツーくらいか。水は後はいないな カビゴンの技2はどれが今の環境に最適?
解放済です。 >>894
さっきメルメタルに後投げされた。
シールド2枚ずつ使って、メルメタルのいわなだれ4発撃ってランドロスは瀕死、ランドロスの大地3発目前に交代のクールタイム終了し、メルメタル引いて別のモンスターだしたらランドロスはやられて帰っていったよ。 ギラオリ、ディアルガであと一体を炎ポケにするとして
ファイヤーヒードランどっちがいいですかね
それと今挙げた4体のうちヒードランだけは開放してないんですが
炎に強く岩に弱いポケって特にいなさそうだからいいかな
って思ってるんですがどうでしょうか ディアルガもギラオリもメルメタルも居ない俺は一体どうすれば委員や >>900
なんで炎ポケがいるの?
メルメタ対策?
どっちもお勧めできないから、ギラオリでシャドボ撃っとけば? >>902
それでいこうと思ってるが強化躊躇してしてる
この環境で楽しめる? >>904
カイリューグロスカイリキーで10連敗
カイリキーの役割はそのPTのカビゴンと同じだと思うが察してくれ(耐久よりか火力よりかの違いはあるが) >>903
主な理由はキッス焼きたい
ギラオリディアルガをなんとなく補完できればで
炎かなって思ったんですがダメですか…
カイオーガ割といますしね
こっちもカイオーガにしときますかね
開放してないけど カイオーガはミラーになるときあるし解放必須だろ
基本的に解放なしとかすぐ読まれるし他の解放ありのポケモン使ったほうがまし >>904
開放とフル強化も済んでないけれどわりと安定してる
2100帯の話 手持ちEEEカイオーガ
A.CP3600カイオーガ&技解放
B.CP3900カイオーガ&未解放
C.ラグラージで妥協
D.泣き寝入り
どうする? シャドーってあんまり出てないのかな?
シャドーメタグロスやバンギラス 、サーナイトあたり出てくるかな?と思ったんだが 雑魚トレーナー同士のカイオーガなみのり撃ち合いなごむわー 明日は100戦控えてんだからカイオーガの雷解放しろ! >>901
レート2400で、同じくその三体持ってない
今1セット目だけど、ギャラ、ガブ、キッスで4勝出来たわ
案外いけるのかも
相手はギラオリ、ディアルガ、メルメタルめちゃくちゃ多いから、その対策さえ出来てれば5連敗はないのかな やっぱマスター楽やわ
22/25でレート173あがった
明日100戦やればランク10いけそうや >>921
ギラオリが一番絶望
次にカイリューディアルガ
あと滝登りの隙がでかいからそこをつくとか >>922
石川ボーイ58位すげーw
ユーチューバーではこの人がトップか? >>913
やってみたがディアルガくると弱いな
勝率4割ぐらいだわ
けっこーメタグロスのミラーになって、
じしん打つと意外ともらってくれるw
カイオーガは技解放してる人少ないから、
なみのりと決めうち出来る
1900台だが >>920
順番ばらばらでよいので何使ってるか教えて >>916
シャドウメタグロスはすごいわざマシン来たあとだろうな >>915
想定する相手とシミュレーションしてFFFと比べてどのくらい差があるか調べる なんでお前らディアルガメルメタルギラティナ持ってる奴ばかりなの? >>925
ライトニングボルト?のヒトか
あのヒト楽しんでるのに凄いな レート2900〜2850付近を永遠に漂ってる雑魚やが
【1】カビゴンがシャドウで一皮向けた
こいつ強ええ
【2】ランドロス思ったほど悪くない
しかしメルメタルの温存岩雪崩クソ痛えよ >>920
たしかにすげぇな…
パーティぜひ教えてほしい >>931
必死なm◯oさんがバカみたいじゃないか >>931
やっぱランク高い人はプレイング、交代がうますぎるわ
動画見てランク10絶対無理だと思ったw 苦労してカンスト解放したダークライが狂ったような捲りを見せてくれる。
感無量や。 初手メルメタルミラーの対面がほんと難しい
無理して勝っても残るのはデバフかかってボロのメルメタルだし
1ギラティナ辺りいるなら先んじてバカリキ1発撃って相手のバカリキ交代受け狙い
2赤ゲージ付近まで粘ってやられて相手のメルメタルを起点に利用
思いついたのはこの辺 >>915
そういう場合はカイオーガEEEを初手で使わない
カイオーガミラーで打ち負けるのは初手ミラーくらいでそれ以外の場合はそこまでタイミングが被らない
まぁ開放してないなら一時凌ぎに砂と飴使うのは勿体無いし、いい個体値のあるならそっちを地道に育成する方が無難 ギラオリはやっぱ怪風切れないな
切るとミラーが絶望 >>925
このイシカワボーイすらBJJCじゃ最下層なんだろ
恐ろしい 裏ギラオリであやかぜ切ってるけどダメージ量調節したいときにほしくなるけど
カビ被せられていぶきあってよかったって場面も2度ほど来た
初手ならミラー対面時にあったほうがいいかも裏なら別にって印象 >>929
細かくシミュってみる
>>939
なるほど
キラになったカイオーガがEEEだったからそのままマスターで使おうかなと思ってるけど、カンスト&解放するまでの飴がまだなくてあれこれ思案してる
ありがとう 一回だけランドロス見たわ
正直きびしめやな
つか、ガブやたら増えとる 初日25戦感想
ギラオリがだいぶ減った
メルメタルはやっぱ強い
ランドロスは全く見ない >>946
ジバコイルは何用だろう。結構使えるん? ジバコイルは自分も使いたいがどう組ませていいのかわからん 一致抜群持ちがパーティにいないとジバコにめちゃくちゃ仕事されるわ 海外のランキングだとギラアナが1位のものがあるな
オリジンはあやかぜ弱体で下がったのか ジバコはキッスドラゴンの受けと
マスターでは数少ないカイオーガへの打点を持ち
ミラーショットのデバフ引ければ相手に先に交代を促せる
ただし地面格闘技持ちが環境に多いからサンドバッグで終わることもよくある メルメタルこ10万は油断してるカイオーガボコせるから好き
ギラティナに打点なくなるけど、よく考えたらギラティナとタイマンする場面ほぼ無かった ギラオリが相手だとハッサムが強くなったように感じるわ。
ギラアナ硬かったんだなぁ。 >>946
ドサイも うちおとす じしんなのね
泥 岩石 なみのりorばかりき編成多いからちょっと意外 ごめん ドサイは泥かけにすべきだわ
こないだのトルネロスん時に変えたままにしてたw
ちな今日はドサイ使わなかった メルメタルもディアルガもドサイドンで起点にできるな
メタグロスはちょっときついな ディアルガの解放技かみなりにしてるからカイオーガの解放はふぶきがいいかな?
でもミラーなったときのためにかみなりのほうがいい? 砂がないんじゃあああ!
どいつもこいつもマックス強化しやがってからに! バトルリーグ始まってからは砂より飴のほうが足りない >>960
メルメタルの馬鹿力もディアルガのアイアンヘッドもドサイドンは抜群受けだからゆっくりゲージ溜めなんてしてられない。 ドサイドンのどろかけは優秀すぎるが弱点多すぎて使いにくいんだよな
対面有利な相手にもシールド介護必須だし >>964
アメを補充できる方法を増やしてくれればねぇ
レイドもいけないからアメ入手少ない ドサイドンはじならしでもあれば鋼殺すマンとして申し分なかった
技2が鋼に通らないから殺る前に殺られる
馬鹿力はあるが、あれはメルメタルやカビゴンみたいな耐久ある奴じゃないとシールドされたら終わりだからな ドサイは地味に技豊富なので
起点にされるとシールド有利でも次点で
消費40技にシールドしてしまいシールドイーブンになる
ピクシーはコメパンサイキネで鋼受けすれば余裕だけど
キッスは火炎放射があるから油断ならないのと同じ
泥かけは甘えるよりもEPTが高いので
波乗り馬鹿力2発分くらいは溜まっており
岩石砲が溜まるまでにトドメ刺せるのは滝登りだけ
だから反撃技を持っててもディアやメルメで粘るのは
得策とは言えない >>969
そもそもディアルガやメルメタル相手に技2を撃つことはない
泥かけだけで倒せるので >>961
ふぶき・かみなり
ブラフ無しのイチかバチかや。 >>971
技1だけで倒すってのはすげー時間がかかるって事だ
相手のゲージの溜まり具合によってはシールド2枚介護ないと押し切れない事も多い
よってシールドにかなり余力のある運用が必須なわけだから、そういうポジションは初手かなるべく早めに出すのが理想になる
その点キッスやカイオーガは対面圧倒的不利になる事が少ないからまだ使いやすいが、ドサイドンは不利になる確率の方が高いところが使いにくい >>973
シールドをいつ使うかなんて序盤かどうかに関わらずプレイヤーの心一つだ
そこまでの展開を組み立てるのが楽しみであり、使いにくい(リスクが大きい)はイコール使えないではない >>972
なかなかの博打打ちやな
試したくなったわ 調子に乗ったカビゴンをギラティナオリジンの竜波でぶっ飛ばすの楽しい
少し削ってあれば勝てる
たまにいるのしかかり馬鹿力には削れてなくても勝てる マンムーの耐久がもう少しあったらなあ
ドラゴンキラーをこなしつつ鋼も処理できつつキッスやドサイドンやバンギラスもついでに倒せる万能キャラになるのに >>976
ハイパーでヘドウェ地震だったらゲロゲでヘド爆大地の方がいいだろ >>980
それは予想されちゃう
ヘドロウ地震は予想できない ギラオリ技1をドラテにしてわざわざミラーの負け筋を作るのは普通ナシだが、
攻撃Eの妥協個体でオリジンミラーはどう張り合っても負けが確定してるとか、
初手の出し負けクッションに使ってギラカビが後追い交代してくるの前提で使うなら
通らないシャドクロよりもドラテの方がよい気がしてきたが、どうだろう(後追いがキッスならご愁傷様) >>979
マンムーはじならしがクソ過ぎて地面の役割果たせないのが辛すぎる…… ギラアナはハイパーよりもマスターでこそ本領発揮する説を信じてカンスト目指そうか検討している カイリューメタグロスカビゴン
2000から2300辺りはこれで全然いける グラードンがどろばくとか大地覚えたら強すぎる
種族値が鬼だから相性不利な相手にも粘り強いし大ダメージ与えられる現状が既に強い
まあ、不一致の小技くらいあった方がいいとは思う ディアルガ
オリジンギラティナ
メルメタル
カイオーガ
ミュウツー
トゲキッス
カビゴン
メタグロス
マスターズエイト >>968
昨日なんとかランドロスレイド2戦やってみたが3つ入手がやっと
バトルリーグも5連勝とか厳しいしなあ
MAX強化も解放も手出せない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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