GOバトルリーグ 28戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
現在はプレシーズン開催中
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-announcement-2/
前スレ
GOバトルリーグ 27戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1584359013/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season1/
★現在はシーズン1★
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年3月14日(土)早朝〜3月27日(金)まで
・ハイパーリーグ:2020年3月28日(土)早朝〜4月10日(金)まで
・マスターリーグ:2020年4月11日(土)早朝〜4月24日(金)まで
・3リーグ :2020年4月25日(土)〜5月1日(金)まで
★シーズン報酬
・ワシボン
・ランク10到達でダイゴのテーマとポーズ
・ランク10到達?でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン スペシャル
★シーズン2は日本時間2020年5月2日(土)早朝に開始予定 あまえる牙カッターでストレスフリーやな
一匹目のタイマン負けたら降参で回転率も爆増で楽チン >>2
ランク10到達してもダイゴアバター貰えんかったから恐らくシーズン終了後だと思われる
マスクドピカはランク10になった後の初回リワードで出てきた レート考えてないからこそ高威力技1でゴリ押して不利は即降参だろ
さくっと終わらせて技マシン何個かもらえりゃいいやってやつにはオススメ ランク7まで来たけど、どのタイミングで
凄技マ貰えるんですかね? どうでもいいから初手降参なんだよ
流行らせようとしてレートを上げたいんだろ、とかもう根本的に話が合わない 1乙
5Gが始まったら使える人が有利になるんだろうか? >>10
シーズン終了後だからまだ一ヶ月半くらい後だぞ
というか少し上くらい読めよ>>2 つか参戦するだけでランク上げろよクソが
ポチポチ画面叩くのめんどくせーんだよ 1700からで今のところは1日単位では下がることなく上げてきて昨日までで1950だが
どこかでカベがあるんだろうね 初期レートから250は上げられたけど昨日今日と勝率ほぼ5割なのでこの辺が実力かなと思ってる >>12
Wifi不安定なのを見ると最初はそんなことないと思う >>11
どうでもいいならやらなけりゃいいじゃん
何がストレスフリーだよ単にお前が負けるのを恐れてるってだけだろ
コスパの話にすり替えるとか見苦しすぎる 2340から5連敗スタートして3 3 2 2勝で-16 つれぇわ・・初日勝率7割スタートが6割近くになってく スーパーハイパーはまだしもマスターはやってける気しないな >>26
単純計算なら5連敗で50下がって
残りは5割だから打ち消しだとすると
思ったよりレート下がってないな
7割くらい勝てばレート80くらい上がるし思ったより上がりやすいかも コバルオンレイドだけかと思ってたからノーマルで2セット分やってしまったわ 今のうちに上げとかないと。
うちはマスターもハイパーも
ダークライ入れるのが家訓やから。 擦り過ぎで指先が軽い火傷みたいになってヒリヒリするのは俺だけ? ロックオン連打し過ぎて
右ひじが腱鞘炎なのは俺だけ? おなじ4勝1敗と1勝4敗なのに上がる時は20しかあがらないのに下がる時は40下がって草 >>34
ほんと意味不明だよな
勝率5割でレートがどんどん下がる 8で充分サクサクだぞ
探せば新品でも4万で買えんじゃね 自分より高いレートの人に勝てばより高く上がり低いレートの人に負ければより低く下がるだけの事 前スレで誰かがボチボチ書いてたけど
レートの奪い合いでゼロサムだから結局初期レートが平均2000前後の中で3000目指す時点で
3000突破できるやつなんて数%だわな
プレは初期レート平均3000くらいだったからトップの連中が3500超えてたわけで 平均が3000の方がバーゲンセールすぎてバカバカしい
シーズン終了時点の中央値が2300くらいでちょうどいい 勝てない下層の連中がハナからやらなくなってるからさらに絶望 >>38
多分オレがポチポチ書いたやつかも
上げ下げが同じ扱いならそうなるかもと
なので初期レートで3000に近い人は最初が肝心だろうね
同じような境遇の人の中、瞬間的に勝率高ければランク10に これに負けてずるずる落ちたら大変かなって
なおスタート1700のオレみたいなのにはそんなチャンスすらないわけで 2戦目4戦目の報酬ポケを捕獲した後にマップ画面に戻るのダルい
報酬選択画面に戻せよ プレシーズンレート3600組で2000前半に放り込まれた組は毎日100〜150あげてるけどどうなるのかね なんでさ リーグ選択した後に
アイテム選択アイコンでるんだろうね? 引き分けは2人とも負け扱いだから、ゼロサム以下やな 新しいアップデート内容見てたらサーバーメンテナンス表記機能追加されたらしい
ようやくツイッターだけで通知してる馬鹿さに気付いたのか パスなし4勝の報酬がワシボン、モノズ、コバル(個体値100)だったw
パス入れるより報酬良いもん出るのワロタ… ハンケ『勝負がつかなかった場合は、二人とも氏んでもらいます。』 プレ800なのに1800になったんですけど!なんで?勝てるわけないあん!糞げ!
https://i.imgur.com/grBCItG.png >>47
引分けで両社負けは絶対?1stシーズン入って2度WKOになったけど一度は勝判定だった。両者負けを相手に確認した例ってあるの? 結局ランク10到達者って何人出たのだろう?
その人の初期レート知りたい >>55
結構マチマチやで
2100台くらいが多い印象 >>54
PvPだと絶対負け判定は確認してるが
GBLは知らん >>33
連打せずとも先行入力が効くからポンポンタップすれば良いだけだぞ
まあ知った上でつい熱くなって連打しちゃうのかもしれんが 明後日からまたちまちま歩かないといけないのか
10キロくらいは貯められるようにしてくれ >>59
延長じゃなかったっけ?
現状では難しいこともありますが、引き続き『Pokémon GO』をお楽しみいただけるように、以下のボーナスを3月19日以降も延長いたします。
「おこう」半額、効果時間 2倍
無料でGOバトルリーグに参戦可能、報酬に伝説のポケモンも登場
と発表してたし >>59
確か1ヶ月位延びたから当分は歩かなくても出来るよ ポケモン用にiPhone買おっかなー
バトルはやっぱりiPhone有利みたいだし、やってない時は振り子に入れとけば一石二鳥 2800台、3−2を2回ずつでそれぞれ上がったレートが2と3とかふざけてんのかナイアン
いつダイゴ到達できるねんこのボケが やっぱり三体しか出せないんだし交代はもう少し頻繁にさせて欲しい
初手出し負けたらほぼ終わる組み合わせとかあるし
交代後に苦手なやつ出されてもせめてシールド2枚使えば生き残れるくらいにしてくれ バトルリーグのためか、メタグロスとコバルオンの捕獲率上げてるらしい >>60
>>61
あ、延長か
すまんボケてた
指摘ありがとう >>56
2100台からランク7に入ったこの実質3日で?
ざっと1セット5戦の20セットとして、1セットで40〜50ってことは全勝ペースだけど 対戦相手見えてからマッチングできませんでしたって相手がアプリ切ったってこと?
対戦始まるまで退出ボタンでないから
もしかして対戦相手見えた直後ならアプリ切ればノーカウントになる?
もしそれができるならレート下の相手の場合、それ繰り返せばいいのかって バトル開始直前の相手の名前とランク、レートが見えた瞬間、アプリ切るとどうなる?
自分だけ負け?両方負け?ノーカウント?
お前がやれば言われればそれまでですが、知っている方いたら教えて >>71
もしノーカウントなら、さっき戦った同じ人や、自分より低いレートの人との対戦を避けられる 低いレートの人と対戦して得なことは何もない 昨日ランク8で15連勝したけど今日4連敗してかなしいわ >>72
ノーカウントだったと思う。勝ち負け増えてなかったし プレシーズン3300で今1800なんだが…
このポジションって平均よりかなり下? シャドウ軍団にやられた@レート2300代
シャドウはハマると強いね
サーナイト、エンテイ、カイロスだった
サーナイト、エンテイがやつあたりだったからカイロスも同じだろうと予想してたら
こいつだけばかぢから解放してあった
見事にやられたけど面白かったw ランク8にしてはいけない(戒め)
ランク7の1700辺りをキープしてザコ狩りで飴を稼ぐゲー無 >>76
俺もプレ3200でシーズン1は初日開始して1750スタート
今ようやく1850
当初は1700,1800台はガチが多かったけど、今は4勝1敗余裕だね
使えもしないのにゴーストやアロコン使う人が多い >>72
みんなが 自分より低いレートとやらなくなったらどうなるか考えろよ >>56
この数日でレート900上昇が「多い」なんて適当なこと言い過ぎだろ >>70
>>72
これ、そもそもノーカウント扱いなの?
GOでバトル始まる前だから?
始まった後に負け確定でムカついたことあってアプリキルしたときは、
セッションが残ってる感じだった
アプリ再度立ち上げたらバトルは続行してて、バトルに引き戻された
相手から見ると恐らく棒立ち殴り放題の状態 >>78
ほんとだな2勝ばっかりで発狂しまくってる
ランク7に戻りたい さっき始めたんだがランク1.2辺り人いなさすぎてマッチングに苦労した >>76
算出方法が意味不明なんで何とも
勝率8割を超えてる人はほぼ2000オーバーだったけど…
プレシーズンのランク9帯で戦えてるなら
シーズン1のランク8には割とすぐ上がれるよ
プレシーズンのランク9帯に迂闊な事をしたら見逃してくれなかったが今のランク7は流石にそこまではキツくない >>80
下のもんいじめて勝ち数稼ぎたいひともいるだろうから一概言えんが、対戦が悉く成立しない事態が発生するね
そうなれば運営は対策するのかな BANとか
だから自分はやっぱりやらないけど
10戦に1戦は相手見えたあと、マッチングできませんでしたってなりノーカウントがあるので もしかしたら効率よくレート上げている人ってこういうことなのかなって思ったので
今度からそう言う場合の相手のレート、確認しておく 自分より上かどうか 3勝で4しか増えないってさすがにおかしいだろ
そのくせ2勝3敗だと20ぐらい減るしレートの上昇減少のバランスが明らかにおかしいわ >>37
それは分かるんだけど、そもそもマッチングが自分より下の相手ばかりだからどうしてもマイナスになってしまう。
トントンでちょっとプラスぐらいにしとかないと完全なゼロサムだとジリ貧になると思うんだよな。
報酬かかってるんだから、やる気を起こさせるようにしないと。 初期レート2000以下はワシボンの為に1日25敗した方がマシに >>87
自分のレートと対戦相手のレートが関係してるっぽいね もうすぐランク8なんだけどやっぱランク8って7と比べ物にならないぐらい強い人わんさかいるんだよね?
負けまくって報酬貰えなくなるのもストレス溜まるし上げるの悩むなぁ
https://i.imgur.com/neHan1E.png ワイ、あまりにもマリルリナマズン同パーティーの舐めた奴が多いためシャドウウツボットの採用を決意 ルカリオを試しに入れた途端にスーパーでは見たこと無いルカリオ使いと遭遇
ギリギリで負けてしまったがマイナー同士の最高のバトルだったわ >>84
伝説レイド完全復活したのでコバルオンは対戦しなくても手に入る、
なので今からバトルリーグ新規参戦するのは「バトルに興味がある新規さん」か「復垢ピアノ弾きさん」のいずれか。
ダークライの件で対戦不得手な多くの雑魚さんは引き上げただろうしそりゃ下位ランクはすっかすかに。 >>63
初期レート2500以上貰ってんだから感謝しろ
プレランク10なのに2000台からのスタートやで
フザくんな、ナイアン このシーズンは初日40戦他35戦で今日まで1戦も逃さずバトルしてたら145戦だっけ?
残り何戦出来るかわかるようになればいいのに 2日目も40できたから165じゃね?
俺は165になってる いいウツボが手に入らないからドダイトスで代用してるけど意外と悪くないな
デバフ効果はアシボより低いけどアシボより低コスト+地面だから舐めてかかってくる鋼に刺さる ジャンケンリーグを推してるナイアンやばいだろ
もう少し練ってからやり直したほうがいいレベル >>101
>>102
そんな出来たんだ
あと何セットできるか表示してくれないあん 1. みんなおんなじのしか出さない
2. 出し勝ち、出し負けする確率 1/3
3. レートがプラマイゼロ
4. ゼロサムで誰もレートが変動しない
どうすんのこれ 似たようなポケばっかで見飽きたわ
AIが勝手にプレイして勝敗決めて欲しい >>104
こんなクソみたいな対戦バトルだが
一部の人間は1年半前からガチでやり続けてたんだぞ
初期はゲージ技出すのに画面叩き割るほどの連打入力を求められてた 数日ぶりにランク4から再開したら相手弱すぎワロタ
お前らみたいなのはもう7以上だもんな 画面クルクルで固まったらもう負け決定なの?
ちゃんと戦って負けるならまだしも意味不明な負け方しても納得いかないんですけど >>106
1. みんなおんなじのしか出さない
2. 出し勝ち、出し負けする確率 1/3
3. レートがプラマイゼロ
4. ゼロサムで誰もレートが変動しない
5. プレパスはナイアンへ ランク5にようやくなったけど、ランク5からまったく勝てない雑魚
自分が対戦するときはバラエティーに飛んでるけど相手のポケ
相手が持ってて強かったたきはそれ使おうと真似するけど、自分の手持ちになると弱いの何故
例 解放済みピクシー スーパーとハイパーの個体値厳選が理解出来てないです
マスターだと単純に100に近ければ近いほどいいんですよね?
スーパーハイパーはスーパーだとより1500に近ければ近いほどいいのでしょうか? 今ランク7のレート1400だが色んなポケモン見れて楽しいぞ
勝ち狙いの高レートの人達は決まりきった強いのしか使わないんだろうな
バトルリーグでは常にパス使ってて2勝したら負けるようにしてるからリワード目当てに勝ちたい時は勝てる(強い人があまりいない)しレートは下がる一方
本来のバトルリーグもこんな風にポケモンに強さの偏りをなくして色々使える環境にしてほしいよな レート下げると色んなポケモン見られて楽しいよな
当然バカ丸出しのテンプレもいるけど不合格認定してすぐ次の面白い奴に会いに行くって感じ むしろテンプレの相手のが楽じゃない?
今ランク5だけど変なの出るから予想つかない 2勝3敗と3勝2敗どうにかしろマジで
レート上げさせる気ないだろこの仕様 >>115
攻撃=CPだと思えばいい。
同じCPに調整するから元の個体は攻撃低、防御&HP高の方が強くなる。 女のアバター使ってるのがオッサンばかりと知ったら急にやる気うせたは。また明日な マリルリミラーで勝ち確だったのに回線縛りで負けたの悔しい 技2溜まってタップ(なぜか1回じゃ発動してくれないので)2回か3回タップしてる途中に、
相手さんの技2が先に飛んでくる
…こればっかり。
3年前のゴミスペックスマホおまけに泥だから?
意味ないと分かっちゃいるがやけくそになって
ドスドス画面たたくから、
バカになってるんだろうか。 レート2200程度でも上手い奴多くて草
こっちのレジスチルと相手のチルタリスの対面のときに、
ラスカノが貯まるタイミングで上手に交換決めるチルタリスばっかりや
レートでさらに上に行こうと思ったら最適行動し続ける操作しないといけないんやな まあ停滞してたら強い奴はさっさと上行くし雑魚が増えていくんじゃね
レート増減幅はさっさと変えてくれ >>127
そんな事誰でも雑魚でも今日び当たり前やん バトルが好きな御新規雑魚さんが安定的に居ればいいけどなぁ・・・今はマイナス面が強調されてるんで無理かも。
今の下位ランクなんて新入りさんは復垢トレーナーの伝説ポケモンをはじめとする報酬確保の為の餌だし。 ゲージ溜まってすぐ使うから交代受け決められるんだよ
スチルなんて硬いんだから2、3テンポ間を置いてから使えば交換先見た上でゲージの使い分けと後出し交換出来る マッチングに時間かかるようになってきたな
そんで相手とレート100以上離れてることもしばしば
システムが悪いのか対戦人口減ってるのか >>125
答え明確ですやんか
ゴミスペックは戦う前から負けてる ランク7で辞める人間が多いんじゃね
ランク10とかまず無理だし PvPそのものは悪くないけどポケモンGOの層と絶望的に噛み合ってないな
対戦そのもの憎んでる奴多すぎ
ジム戦とかは好きなくせになw ジム置きと同じように伝説と準伝は禁止にすりゃいいのに >>136
ジム戦が好きなんじゃなくてコインが好きなだけだぞw プレシーズン終盤ではランク7でも時間帯によってはレートが自分値から上下150近く違うトレーナーと対戦組まれてたっけ。
ホントに厳しい現状だったな。 副垢の奴バトルリーグ全部やってんの?
大変じゃね? 同じポケモン同じ技だったときゲージ技先に発動するのは何か決まりがある?
レベル同じでCP違うときはどっちになる? >>94
遅いぞハゲw
ナマズンを3タップで溶かす快感を未だ味わって無いのか? >>142
攻撃値の高いほうが優先
個体値の攻撃値じゃなくてポケモンそのものの攻撃値な >>136
システムは本家と差別化されてて良いと思うけどポケGoの層とは確かに合ってないね
真面目に勝つには主要なポケモンのタイプや技は把握してることが大前提という時点でゲーム自体に馴染みが薄そうな高齢層やファミリー層がハマるとは思えない ポケモンGOのアバターは性別の表示ないだろ
男っぽいアバターも女っぽいアバターも実は両方男の可能性ある いま初めて自分に有利なバグでた
うちのチルタリスがラスターカノンくらってノーダメ。
相手のひと降参しちゃった…わざとじゃないけど後味わるいな… 同じポケモンがいたとして
@CP1500 PL27 個体値0FF 攻撃実数値100
ACP1500 PL25.5 個体値FFF 攻撃実数値95
・CPは攻撃の個体値がいい程高くなってしまう
・攻撃実数値の高いほうが技2を先出しできる
・防御とHPも個体値がお互いにFでも@のほうがPLが高いので実数値も上
適当な数値で極端な例だけどこれでどうだろう シールド使ってないのに1ミリぐらいしか減らないバグ自分に起こるとこれがシールド3枚って相手は思うんだな 聖剣コバルオンってハイパーとかマスターの環境変えるだけのポテンシャルあるんか? >>125
スペックは数年前の機種でもスナドラ800番台とかなら何も問題ない
問題はOS
数年前の機種ならAndroid8以前だと思うが、クルクル多発するぞ
スペックそこそこで良いから新しいOSのスマホにすべき 初期レート1500以下で人権さえ否定されたジジィだがシャドウウツボット作って少し希望が見えてきたわ。
早い者勝ちだから遅れを取るなよ。
ちな、シャドウサーナイは駄目だな岩のお面とかにはまるで無力だわ、グラスミキサー打てる分シャドウツの方が有能だわ。
苦手なスーパーでこの戦績、シャドウツ様々。
http://imepic.jp/20200318/712780 >>125
そういうことじゃないかもしれないけど
わざ1のモーション終わるまではアイコン押せてもスペアタ出ないよ
適当な対戦動画見ればわかると思うが空タップ連打は皆やってる 今日8割方出し負けスタートやったんやけど
20戦出し負けって腹立つわ
そんなそうそう捲れないしムカつく >>99
94じゃないけど全部シャドーなら
どういう組み合わせと技が良いと思う?
やってみようかと思う 1セットやって全部出し負けたりしたら、さすがに先頭入れ替えるけどな チルが相手の通信がクルクル回ってて、連続4発ゴッドバードくらった。海外の黒いやつだったは みをつくしって人
なんでこんなに詳しいしうまいのにレート低いんや >>160
先鋒で使う+ミラーになる可能性高いポケモンに限った話じゃないか? あ、ごめん
ランク10到達者の話やったか
平均やと勘違いした
ちゃんと読んでなかったわ
Twitter見てる限り2700-2950なんかな >>158
交代のアイコン押しても反応しなくてゲージ技撃っちゃうのマジでクソ 全員自分より上のレートの人と5戦して2勝3敗の結果、
レートはマイナス1だった。 >>112
こんな状態で無課金4勝、課金2勝でポケモンガチャだからやる気無くすわ
無課金2勝、課金1勝もしくは5セット終了後にポケモンガチャにしないと、どんどんやる気無くしてやる人減ってくわ >>162
>157は先頭入れ替えてドツボにハマったんだと思うぞ
基本出し勝ちと出し負けは確率五割だから変えたら負けw
漢なら出し勝つまで、若しくは本日の対戦が終了する迄出し続けるべきだわ。 レート戦のせいで精神不安定になってる
4−1取れないとストレスがやばい ねんりきはたまるけどゲージ技の反応が遅いのは俺だけか?
ジラーチたまってるのに破滅が全然打てない >>151
これはありえないよね
1のほうが攻撃実数値高いんだから
防御とHPも当然2よりも高い
CPが1よりも高くならなくちゃ
単に CPの分配だよね 攻撃の分を 防御とHPの両方に振り分けられる
CPの計算は、攻撃は2乗で、防御とHPはそのまま だから 24時すぎから寝るまでに上限までやっちゃったから昼夜やれず糞つまらん
上限もっと増やせやw >>175
念力って4ターン技だからミョミョーンって音がしてる間の2秒間は何も出来ないんだよ? 2敗からの3勝した
初戦のミュウで原始バフとか本当にまぁ… 2009→2039→2068→2039→2012→2021→2030→2039
うーん、この レート2000間近だと下のレートしかマッチングしないなあ
勝ってもほとんど上がらん 硬直長い技1は相手の行動割り込みで消えたりするから使いにくいな
ねんりき食らってますエフェクト出しながらスペ撃ってその後ケロっとしてるのはこう…違和感が… 配信者の間で今度はドクロッグが流行ってるっぽいから明日あたり環境に増えてくるな
初手ドクロッグに有利そうなポケモンはチルあたり? チルとかムドーが良いんだろうけど
ねんりき数発で沈むしジラーチとかスリーパーでも楽勝でしょ レジスチルにボコボコにされたからレジスチルだけは絶対殺すと決めて格闘、地面、炎の3体でやったら全然出てこねえ スチル、マリルリ、ムドーのパーティが調子良い
ランターンとかアロライきたらきついけどなかなかの勝率 不利なポケモンからもっと不利なポケモンに交代されてテンパってこっちも交代しちゃって負けて死にたい ドクロッグはまじでスリーパーで瞬殺できるからやってみ
耐久低いから葉っぱナマズンより体感瞬殺できるわ 相談させて下さい。
さっきナイアンに不具合(?)を報告したんだけど、同じ不具合にあった人いるかな?
自分はレート2496で3勝2敗でレート2504に上がったんだけどランク9にならず、
そこから負けこんで2500を切ってしまい、現在ランク8なんだけど、なんか
自分が勘違いしてる事があるかな、正直、ここから勝てる気がしないから
出来れば記念にランク9になっておきたいんだけど、救済はされないかな? >>185
まだこんな事言う奴がいるのか
相手の割り込みで消えねぇよ
むしろ4ターン技が1ターンで発動するから大儲けだよ
シミュと違う結果になるのは相手がこの辺を考慮せずに技2ブッパするから 今日はブラッキー出し勝ち多かったがドクロ増えるなら明日はスリーパーに代えるか >>197
その辺の話、みんぽけのシミュレーターに書いてあったな
同期タイミングが技2だから、1ターン技の後に技2を出すと相手が得するんだったか自分が損するって ブラッキー多過ぎなので OUTナマズん INニョロボン したらいい感じ
いつもなら急にブラッキーが出てこないのが俺の運命なのに アロライ入れたのにムドーに当たらない
紙なのにブラッキーの悪波耐えてびっくりした >>197
そうなんか
上級者は言うことが違いますなあ 報酬のポケモンが4勝はきついわー
かといってパス使ってズルッグ
ワシボン出なかったらまたきつい 色違いコバルオン出た
これで卒業?すごい技マシンまで粘るか なんだかんだ電気の通りがいいからアロライ悪くないな
ナマズやラグも初手対面でもなきゃわざわざ交代してまで出てこないし好き放題荒らして落ちてくれる
でも初手チルだけは勘弁して >>204
別に無理してやる必要ないけど知識として覚えておくだけで違うぞ
例えばハイパーリーグでお互いシールド1残しのキッスミラーになったとするだろ?
相手が原始撃ってこっちが撃たなければ甘える1回分儲かるんだよ
どうせお互い原始は1回しか撃てないんだからとブッパすると、撃つだけ無駄じゃなくて撃ったら損になる
知ってるのと知らないのでは差が出ることもあるぜ、知識として シャドウエンテイ、シャドウサーナイト使ってる人いたら使用感教えて〜 2009→2039→2068→2039→2012→2021→2030→2039→2031→2038
わぉ >>212
くさとかスチルムドーがもしゃもしゃ燃えてく
かくとうとかチルとかブラッキーがしおしお溶けてく
等倍でしおしお溶ける奴もいる シャドウエンテイ(やつあたり)
シャドウサーナイト(やつあたり)
ウツボット(アシボリフブレ)
さっさと終わらす時はこの特攻隊を使う
技2なんてアシボしか撃たん
勝つ時の半分近くは相手の降参w >>186
マジで多かったわ
チャーレムも増えてる? >>210
ワイボならチル油断して食らってくれない?
でもアロライだけで飛行相手と水複合全部任せられるほど頑丈じゃないしなあ…
素人考えだけど…ブラッキーに弱いから氷技持ちのマリルリとかニョロボンとかは? 初手ドクロッグはねんりきスリーパー入れとけば技1のみで終わるレベル
しかもスリーパーは出し負けしにくいし技も読まれにくい ゴンベのしたなめからののしかかりよりも早くバナのハートブランドが飛んできた >>215
これで勝率どのくらい?
脳死パーティーだし5割あれば十分な気がする >>220
時間帯によるけど平均して体感5〜6割
なんというか勝率も時間帯によってピーキーな感じ じゃあ俺はドクロッグ読み対策スリーパー読みのブラッキーにするか レジスチル使ってるけどやっぱり素早さが足りないから技撃てるまでに時間かかるよね
ファイヤーに連続技撃たれて負けたんだけどレジ交代でいいよね? >>211
そうなんか、なるほど
わからんことがわかったが面白そうだから自分で勉強するぜ、ありがとう >>200
みんポケのシミュレータのクソなところは技1の着弾が最終ターンになってるとこだな >>217
シールド張らないチル多いから刺さるには刺さるんだけど
ワイボを一回使うまでに息吹だけで5割近く持ってかれるから等倍同士でも流石に部が悪い
アロライの性能的に代わりは効かないと考えてるから入れ替えると他の二匹も選び直さないといけなくなるからなぁ… >>221
ガチパで潜っても
よくて勝率6割なら
時間短縮にもなるし割とありだな なんか、スマホ連打してる自分の姿を想像したら、アホらしくなったな 三回ゲッチャレでポカブコバ無動
昨日まで雑魚全く出んかったんにナイアンタヒねや >>231
>なんか、スマホ連打してる自分の姿を想像したら、アホらしくなったな
どうしてこうなっちまったかね…
ポケモンGOの本来を考えるならば
ARかなんかで公園でバトルとか
そっち方向だったろうに… 無料参加期間終わったら5回やるのに10キロ以上歩かなきゃいけないのだよな… コバルがレイドで出現してるからまだマシだけどワシボン狙いの人はクッソストレス溜まるだろうな
こんなのにプレパス投げたくないし >>215
この順番通りに出てきたら
俺のパーティー詰むやん >>234
10キロ歩くのはまだいいけど2回分しかストックできないのが最高にクソ 御三家艦隊
フシギバナ つるのムチ ハードプラント/ヘドロ爆弾
リザードン 炎の渦 ブラストバーン/ドラゴンクロー
カメックス 水鉄砲 ハイドロカノン/冷凍ビーム
高火力シャドウ艦隊
ウツボット はっぱカッター
サーナイト 甘える
ボーマンダ 炎の牙
伝説艦隊
セレビィ チャージビーム サイコキネシス/種爆弾
ミュウ シャドウクロー 原始の力/オーバーヒート
ジラーチ 念力 破滅の願い/サイコキネシス
コイル艦隊
コイル 電気ショック マグネットボム/放電
レアコイル 電気ショック マグネットボム/放電
ジバコイル スパーク ミラーショット/電磁砲 65戦42勝11連勝でランク7に上がってレート1924でした
プレは途中で飽きて55戦27勝5連勝でランク6レートなし >>175
技出したいだけならチャージビームがストレス溜まらないかも 3勝1敗で5戦目 スタート画面からいきなりアプリ落ち復帰したら負け確定してた。その間20秒位。バク?新しいチート? シャドウウツボット出されて変える暇無く一瞬でゲロゲ落とされたわ
奴ら通信環境の悪さを逆手に取ってる
いきなり出てくるシャドウの葉っぱ持ちって対応不可では エアームドウザい
電気はろくなのいないし炎出すとマリルリあたりに刺されるし
トリデプスはアメもないし良個体値のやついないしなぁ >>234
今でさえレート全然あがらないのに、歩いてってなったら絶対無理やん 誰でも簡単に扱えそうなパーティー作ってみた
・マリ、チル、ムドー、トロピ、水地系といった広範囲に対し有利対面を取れるミュウ
・草、鋼対策専門の変態型スリーパー
・ミュウ+スリーパーではキツい炎、虫、ブラッキーに有利かつ水枠、鋼枠、甘える勢、チルタリスに不利を取らない誤魔化し枠のマリルリ
基本的に撃つ技のタイプ相性だけ考えていればいいからかなり使いやすいはずや
https://i.imgur.com/NMsOg3U.jpg >>164
勝ち筋を逃す立ち回りをよくしてるからそれなりのレートに落ち着いてる感じかな。 >>252
炎パンあるとはいえ鋼が辛いな
特にトリデプス >>252
用意のハードルが初心者には高いわ
ミュウの開放、技ガチャ何ぞ無理やろ クルクルで勝てた試合も逃して5連敗したので気分転換にシャドウパーティ育成
ウツボット、サーナイト、エンテイ
あまり考えずに作ってみたけど弱いかな…?
とりあえず明日試してみよ ちなみに...闘ってのは気合い玉のことなんでトリデプス、ダイノーズは問題ないで
それとミュウの用意はなんとか頑張ってもらうしかないw レート3000超え増え始めたな
初期レートそれなり高くて
強い人は3000超えるのな
次シーズンのレート算出は修正入るだろうけど エンペルト恐ろしく強いと思うんだけと
鋼全部にメタれるし相性悪くてもドロカノゴリ押しあるし ランク8になってから全く勝てず、今日3勝22敗…
通算の勝率も5割切っちまった。
もうパーティー組み直さんとアカンな。 >>245
さっき同じような現象に遭遇した
3勝1敗で迎えた5戦目にエラーが表示されて試合が終わって負け扱い
ありえない スーパーリーグはパーティーの流行りが毎日の様に変わるので砂がどれだけ有っても足りない(涙) やっちまったっていうのがあったら教えて。
自分はギギギアルで電気ショック、マグネットボム解放電磁砲
エアームド対策で作ったのに弱すぎ…
あと舌で舐めるのベトベトンいたから解放して使ったけどいなくても良かった
砂のムダな消費は抑えたい むしろそのギアルとベトンを活かそうよ
強烈な個性を失敗呼ばわりは浮かばれないぜ カメックス割と見るようになってきたわ
水地面と鋼対策か コバルオン、コバルオン、負け、コバルオン(この後こせいだいチケット購入)、コバルオン色違いwwww
あれだな、金使ったから色違い出たんだなwwww
色違い出ない奴はチケット買っとけwwww スーパーはマジで色んなの出て来て流行りもかわるなあ ゴンベ開放強化はやっちまった感があった
なめのしまではいい
じならしに過度な期待をし過ぎた
脆くもないが強くもないしゴーストメタる環境でもない 2009→2039→2068→2039→2012→2021→2030→2039→2030→2002
あかん… 結局ライトポケモンでシャドウボーナス消せるって解析は正しかったの? じならしはマジで糞技だからなあ・・・
弱すぎるんよ なんつうか、マスターリーグでのカビゴンの活躍引きずってゴンベ期待してしまったんだよなあ
カビゴンは技が多彩だしマスターの環境も違うのになあ 飛んでるライチュウと飛んでないライチュウ結構見るようになってきた 最近cp1400半ばのフシギソウをよく見かけるけどなんでだ? CP下げさせてくれかいかな
使わないだろうけどスーパーで1位のキングドラのCPが1500超えててもったいない ドクロッグとチャーレム増えてたなあ
あと出てきた草が葉っぱ持ち多かった
トロピとバナ まだレベル5
勝率5割
5になったら急に勝てなくなった
のんびりやる
セレビィが可愛くてクルクルして好きなポケモン使う伝説幻使えるだけで楽しい >>280
ハードプラント持ったCP1500以下のフシギバナいないから代用じゃね
集めやすいし 嫁垢がマリルリはおろかラグラージもいねえから
Sリーグの初期でヌマクローは強ポケだったの思い出して使ってるがやっぱり強いな
水技を捨てることになるが地面と毒を高速で打ち続ける
ラグとナマズの両方の性能持ってる感じ、ただし一発の威力が低いのが難点 やっと2270まできたけど、強敵ばかりで道は遠い… シャドウ3体パーティは出し負けすると即降参案件
シャドウ2だとなかなか安定した わざ2を撃たない撃たせないがシャドウの方針だからな むしろ技2撃たない方が技1の回数あがるからいいんだよなw ランク8だとドクロッグはマジで多いな
まあ格闘の選択肢があとチャーレムとデオキシスくらいだからな 5戦中4回スリーパー出てきたけどトレンドなのか?
三色パンチとシャドボを撃ち分けてシールド使わせてくるうまい人とシャドボ即発射のわかりやすい人が交互に相手に来るから5秒間マジ悩むw スチル、マリルリときて最後チルかとおもったらモルフォンだった
技2が怖かったぜ >>267
カモネギ つばめ、エアカッター
ゼブライカ ほうでん、ニトロチャージ
ガラルマタドガス じゃれ、ヘドばく
ペンドラー シザクロ、ヘドばく
スーパーにむけてブラバン御三家作ったろ
リザ→CP1615、バクフーン→CP1538、バシャーモはCP1487但しブラバン、ブレイズキック 技によって画面なぞる難易度違いすぎるわ
とにかく疲れる 年寄りはこれ無理やろ
連戦とかできん この時間はおはようアメリカ人と次の日なったぜ即やる日本人で活気が半端ない ドクロッグが流行る
↓
スリーパー、ジラーチが流行る
↓
ブラッキーが流行る
↓
ドクロッグが流行る >>267
ノーマルタイプはおすすめしない
技何を持ってるかわかりづらいだけで不一致の別タイプ技じゃ二重弱点ついたりしなきゃ厳しい 初日に開始した本垢は1750スタートだったけど、ガチがランク7に上がってから始めた複垢は2200だった
シーズン2始まったら、少し待った方が良いな >>303
↓
身体は闘争を求める
↓
フロムがアーマードコアの新作を作る 複数のパーティーを作って
交代でやってみたが
有り得ない程、全部出し負け(涙
なんか運が無いのか
悪意のマッチングシステムなのか
回線不良とあいまって
全敗街道スタートしました(怒 プレの頃に見た事あるな…と思ったらトレーニングのリーダーと全く同じので来る人と何人か当たったな
トレーニングみたくいかなかった… 結局は初手で勝ち負けの7割は決まる気がする
出し勝ちならほとんど負けない
出し負けならほとんど勝てない
運ゲーだな プレシーズンは3000にも到達できなかった雑魚だけど、
さっきやっとランク7に到達したら2724だったけどなんで? 2200帯、複垢でも5タテ余裕だった
本垢の1800帯の方がキツイ 今日はナマズンばっかりだったなぁ
25戦やっても草タイプなんか1度も出てこなかった ランク7のレート1800台の雑魚だが、なけなしのレート溶かして
FFFコバルオン(普通色)、ゲット。気持ちよく寝るわ ブラッキーの技構成バークアウト、イカサマ、とっておきでいいよな?
たまに波動見るからこれでいいのか不安になる バーク4発でゲージ52たまり各技の必要ゲージは
イカサマ45
波動50
どちらも同時に発射できるが
次に必要なバークの回数は
イカサマ3発
波動4発
威力は
イカサマ<波動 ブラッキーは所詮時間稼ぎとしてしか使えん
脅威を感じない劣化スチル 今はじめて明らかな回線絞りにあった
GOと同時に1/3削られて
交代の度に相手が技2連発
これはヒドイ >>319
エアームドと打ち合ってらイカサマだとゴドバの間に2発打ち込めたりするんだよな
はどうだとどうなんだろう 本戦始まってからチーターは増えたな
プレではほぼ見かけなかったのに、本戦以降は1日一人いるかいないかってくらいには見る チートに対抗するには自分もチートするしかないからな。運営が対策しない限り徐々に増えてくんじゃないか? 夜は回線絞りばかり
何もできずにHP削られまくった後に、ゲージ技の連発
いい加減死んでくれ アロラッタ、アイアント、ミュウの編成で気持ちよく勝った
エアームドにラッタが延々と噛み付いたり
チルタリスにアイアントのストーンエッジが刺さったり
レジスチルにミュウのオバヒが刺さったり
なお、その後厨パに負けてイラついてシャドウパで数こなしたもよう >>250
アローラサンドパンに落ち着いた。
草も見れるし、じならしも持たせれば一応その他の鋼にも有効 >>303
ドクロッグにそんなスター性はないぞ
勘違いし過ぎ。 トレーナー名ググってみたらインド人みたいだ
この時間は海外のチーター多くてダメだな ベイビーポケモンで技解放したらコスト低くなる設定とか知らなかったわクソが 故意かどうか知らんが回線関係で昨日は2戦落とした
うち一つは、こっちシャドボ分ENスタンバイスリーパー、未登場冷パンニョロボン シールド1 で 相手ラストのセレビィ登場
ごっつぁんですと思いきや操作不能 スリーパー何もできずに死亡 ニョロボンも冷パン1発浴びせるもあとは何もできずに種で死亡 >>322
シミュ上は波動でも2発撃てるよ
双方シールド2枚使ったときにイカサマの方が少しだけHP多く残るくらい ポワルンとマグカルゴ結構使えるな
まあ低レートなんですけど 回数の上限必要か、これ?
いくらでもやりたいけど、このために今さら複垢作るのもなぁ 交代したのにバグで反応なくて相手のゲージ技食らっちゃうの自重して欲しい ダークライはプレパス使っても色ちがい出ず
コバルオンは色ちがいの実装知らずに4勝目でいきなり出るという……
微妙な嬉しさ……
色ちがいダークライ欲しかった…… 今度は色違いゲットしますよ。ハイボール2缶呑んだけど行けるか?! 今日使ってたパーティーは8割勝てたけど明日は負け越しばっかになるのかな
明日はどっちだぁ〜 レートゲージが果てしなく延びて、ランク8に上がれる気がまったくしなくなった。
勝率が重要なのか。 真面目にやってるのが馬鹿らしいとはこのこと
いっそのことレート3桁の世界を見て来ようかな ようやくランク7まで来たわ
ジュカイン、エアームド、ランターンで戦ってるけど、殆どの試合でランターンが活躍する >>186
海外のロケット団イベントで大量に湧いてたからYouTuberが紹介する前から増えてたぞ そもそもドクロッグは低耐久高火力のアタッカー枠でゴーストとかと同じ扱い、高レートだと以前から使ってる人も結構いた。
それが先日のロケット団イベントでめちゃくちゃ増えた感じ。 >>264
自分も五割きってしまった。
相手がガチ勢に思えるわ。
交代タイミングとか技ノ出し方とか
上手すぎるんだが。 >>344
ナマズンと草以外には良い勝負できるよね
鋼と飛行軽減がデカいわ 海外で120−20位だった有名バトラーが構築明かしてマリスチルドクロ
同時に日本のチューバーも真似し始めた >>186 ばくれつどろが多いからマリルリで勝てる >>355
何言ってんだw
普通ヘドロ、どろ爆のW爆弾型だぞw 2200台より1800台前後このほうがきついってまじ?
昨日1950あたりで負けまくったわ
なんかやたら上手かった >>357 実際勝てた。終わった!と思ったらどろばくだん撃ってきた。これが3回くらいあった。 初手スチルとマリルリで6割くらいだから
ランターンかライチュウ入れるか
ジラーチは全然みないチャーレムとドクロッグは2人に1人くらい使ってる tl32の駆け出しなんでマスターは無理だけどスーパーならそこそこ遊べて楽しいな
プレで3割ぐらいの勝率だったけどシーズン1に入ってから5割ぐらい勝てるようになった
モルフォン、ヌオー使い俺以外に見たこと無いから相手が戸惑うのかな 昨日はナマズン、トリデあたりが体感多かった
毎日の使用ポケモントップ10とか発表してくれたら面白いのに 夜勤明けで今しかバトルできないのにメンテはきついわー デンチュラに可能性を感じる
れんぞくぎりさざめき放電構成 スーパーは理不尽要素あまりないからな
ハイパー、マスターはげんしガチャあやかぜガチャのギラティナが環境トップのせいで運ゲ要素も加わる 今日だけでレート160上がって2645までいったわ >>369
使ってるけどボルトチェンジ、クロスポイズン、ほうでんがいいぞ
さざめきは遅い、エナボも使い勝手悪い 今出来ないみたいだな
出勤前にストレス貯めなくて済むからかえって良かったか Niantic Support
@NianticHelp
Trainers, at 2 p.m. PDT, GO Battle League will be unavailable for approximately 1 to 3 hours as we perform some server maintenance. Thank you for your patience.
Googleによる英語からの翻訳
午後2時PDTのトレーナーは、サーバーのメンテナンスを行っているため、GOバトルリーグは約1〜3時間利用できなくなります。お待ちいただいてありがとうございます。
午前5:00 · 2020年3月19日·Khoros Marketing
こっちにも貼っとくか >>372
エナボ使わんよな
水なら放電ブッパやし >>186
初手ねんりきジラーチ安定
はめつのねがいがあるから初手あまえる勢も嫌がるしな おいおい、箱舟のリーダー陣ども!
この期に及んでまだispoofer推奨してんのか!
いくらリベートをもらってるか知らないが下級船員みんな見殺しか?
テメェらはiPOGOに避難してるクセに!!
おい、箱舟の下級船員ども!
今こそ立ち上がれ!!
ジロリアンはじめ無能なリーダー陣に三下り半を突きつけろ!
あとはたっくんにすべてを委ねよ!!!
たっくんこそネオニューリーダーだ
ねんりきは4T技でゲージが12貯まるんだったかな
はめつのねがいが消費40なのが大きい
最初はねんりき4発かかるが次は3発で貯まる デンチュラ技は良いけど柔らかくて活かしきれねえ
クロスポイズン早いけど誰に撃つんだ
エナボのがまだ役割持てるかなと思ってた エスパー使いたいんだけどねんりき持ちで探してみるかな… ねんりきショックのスリーパー強い
が、結局じゃんけんで上手い所にハマらないと本領発揮しないからもっと尖った奴入れた方が勝率は高くなる 頼むから変なポケモン出さないでほしい
タイプ調べる間にかなり削られる >>382
エナボは役割もててる風に見えて使い物にならん
クロスポイズンならフェイントにも使えてマリルリと草にささる >>389
そんな事してるから勝てないんだよ
わからなくても臨機応変に対応できるだろ
失敗して負けても次に生かせばいいだけ >>381
この仕様しらんかったわ
かと言って勝率上がらんとおもうけど 課金誘導してクソ個体値連発が現世の流れ
離陸するより着艦するほうがスキル要求度が高い
※なぜリニア評価なレート戦に誘導するのか、それは安く金を巻き上げられるから スリーパーは大負けしにくいから初手で使いやすい
その実シミュ上では勝っても実はきっちり勝ちきれない微妙な強さなのでプレイングで翻弄されるとすぐ崩れる
プレでは日本人が好んでいた アイアントのエッジがチルタリスによく刺さる
チルタリスさん、むし相手だと対空無いと思って油断してる 3-2、2-3繰り返してたまの4-1で1日+30が限界
2700スタートとかならこれでいいが
1900スタートでやる気失せそう Twitterみてたら初期レート3000とかいるやん、これみんなランク7到達で2500とかになんでせんかったんやろ? 使っている身としてスリーパーは初手で必死で勝とうとしない 実際完勝できる相手いないし
シールドを使わせるかに主眼置いている たとえばチルならば相手がシールド残しで倒れるよりシールド使い切ってもらった方が圧倒的有利(こっちのノーシールドならスリーパーが倒れた時点でチルのHP半分くらい)
以前は全く倒せないじゃないかで使うのやめたが、上記のように割り切ることで勝率はあがった
と昨日ようやくレート2000超えた雑魚が言っています アローラはライチョウ、ベトベトン、ガラガラ、キュウコン、サンドパンは使える >>400
もしかして、早くランク7に上がった人ほど上に人がいないから低いレートからスタートで
ランク7に上がるのが遅かった人ほど上に上げられてしまっているのではって感じるんだけど
俺もランク7に上がるのがガチ勢より1日くらい遅れたらレート1800代スタートで
前日にレート3500オーバーなのに1700から再スタートとか萎えるわってレス見てたからちょっとあれって思った
で、この間子供がプレでは2000以下のレートだったのに2000位上のレートになってしまったってレス見てこう思った 2300台から固定パー勝率7割で2700台後半まで来た
この3連休で頑張ればランク10いけるか シーズン1の初期レートの決め方は謎
メダル、TL、プレの結果、経験値等のバトル関係要素では傾向が出ていない
ランダムか全く別の要素で決めている 5セットやって5回ともコバルオン
あほらしい
こんなに出るなら5玉レイドやる必要ないなこれ >>408
ほんとそれ
ドッコラーとかで無料パスだけ使って終わりやわ そもそもコバルオンなんて欲しくないんだよなぁ
色違いって言うのも個人的にはどーでも良いし…
ワシボシは沢山出せと…厳選したいんじゃ!
ただ最近まったく4勝できなくな田 初期レート高い人のマスクドケッド報告見るとしんどくなる
レート300上げてもまだ遥か彼方なのに…
プレリーグもメダルもランク1〜6も頑張ったのに何か辛くなった >>402
ハイパーの初手ならかなり強い。
スーパーだと使いどころがない。 レート下げたら勝てるようになって草(飴回収勢並感)
飴回収したら残りは敗北して、1戦目と2戦目続けて敗北したら全敗して大幅に下げる >>408
おれはすげー助かるわ
田舎民だから車のガソリン代と駐車場代踏まえると
100円以下のプレパスで最低2勝すれば黒卵チャレンジできるのはうれしい。
いろんな事情で家から出にくいこともあるしな。 有識者の方へ質問!
自分初手マリルリ、相手ラグで相手が交代→自分も後追い
相手メガニウム ハードプラント/じしん
自分スチル ラスター/きあいだま
お互いにシールド2枚
メガニウムの打撃数をカウントして、じしんが溜まった頃に相手の2技発動したときに、もれなく読み違えてシールドを貼ればハードプラント、シールドスルーすればもれなくじしんで結果優位に立てなくなっちゃいます。
たぶんここをうまくやれるかどうかで初級の壁を突破できそうなんですが、ジャンケンだと思って諦めますか?それともうまい立ち回りができそうですか?
ちなみに3体目のポケモンはあまえるピクシーにしています。 ラグの交代のタイミングとかマリルリの技とか君の3体目とか言ってくれないと
場合によっちゃマリルリつっぱで冷ビでシールド吐かせる方がいいかもしれないし
メガニウムに後出しスチルでシールド2づつだったら地震ハードプラントの2択運ゲーは避けられないよ >>402
炎と格闘にはすぐ溶ける、他はまあまあ。
火力は低いので抜群ではない相手にはいまいちかな。それでも準レギュラーにしてる。 ごめんピクシーか
ラグで詰まないならマリルリとメガニウム1:1交換していいんじゃない >>417
詳細足りずすみません!ラグの交代はこっちのレイビが溜まった頃にメガニウムを出して来ています。ラグを交代させたのはこちらのドロポン警戒かなと思います。対戦相手に聞けないのでわかりませんが。
メガニウム恐怖症なので、ついスチルにスイッチしちゃうくせがついてしまって。マリルリにシールド2枚使ってでも泥仕合でレイビでゴリ押しするべきかもですね。読み合いが本当に下手なんで、そっちのほうが精神的に楽かも。アドバイスありがとうございます! 確かにドクロッグ増えたけど何も仕事出来ずに溶けてく事も多いな。
ジラーチは相変わらずウザイ。 初期レートほんとイミフ 自分はプレ対戦数750 3300メダルオール金で1700 連れはプレ対戦数200 3000メダルオール銀で2200
多分ホントにランダム要素強くしていると思う
つまりほぼみんな初期レート2000にすると上げ下げ同じのレート制なら3000には到達誰もできない 2000の中で強くて突出しても上に行けば行くほどマッチングがはるか下ばかりで上に行く手段がなくなる 恐らく2700くらいが天井になりそう
初期レートが概ね2500〜3300くらいのプレで3900とか4000到達者ゼロなのはそのため
これを最初から初期レート1500〜3000でばらけておけば、そのレート帯でその都度勝率上がれば上に行けなくはないということになる >>420
気付かずすみません。ちなみに相手の方のラグはマッショとハイドロカノンとおそらくじしんかヘドロ、相手の3体目はチャーレムのカウンター、グロパン、レイパンでした。
自分のマリルリはあわ、ドロポンレイビ、3体目のピクシーはあまえる、サイキネ米パンです。
なんかうまくやれば勝てそうな組み合わせだとも思えてきてモヤモヤしていたのですが、もう少し努力してがんばってみます! レートをランダムで振り分けたらレートの意味なんて何もないよな
あほらしい 地震ハードプラント連続でくらったんだけどゲージ溜めって100までだよね? 初期レート3000はうけるな
7ランクまで全勝するとなれるのかしら スチルミラーでこちらの気合玉までゲージが溜まってなかったから受けてるのに気合玉が飛んでくるのマジで酷いわ
そんなラグがある対戦勝てるわけないから降参選ぶんだけどあちらからすると読み間違って降参したように見えるんだろうな… 解放コストの砂の量考えた奴はホント馬鹿だわ。
あれが一番PvPのハードル上げてる。 試合放棄が結構いるな
画面見ずに放置してたらCP10同士にらめっこしてた >>431
あるある 故意かどうか知らんが回線不具合で
こっち既に出しているスチル(HP7割残し ENロックオン2回分くらい既にあり) 相手初登場スチル
こっちのカノン貯まるか貯まらんかで相手ゲージ技
「早漏さんが」と思ってノーシールドでm9(^Д^)プギャー
こんなんあるからその他でも交替受けとかリスクありありで萎える 俺なら3体目が分からない状態でも2匹同士になったときの対面とりたいから
絶対に2体目に負けないように立ち回る
なのでメガニウムに冷凍使って相手のシールドを消費させレジに交代
お互いのHPが残ってる状態でじしんかハドプラかは絶対読めないから、
絶対1枚目にシールド貼る 相手の2発目も相手がゲージ貯めてたら絶対貼る
相手がシールド1枚しかないから1発はラスカノ当たって絶対勝てる
その後、自分の3体目と相手の3体目の相性をみて交換するかそのまま倒れるか選ぶ
チャーレムだったら、ダメージ与えてレジを倒されるまで削る
ピクシーを出した段階で、相手がラグに変えてきたらラグを削ってマリルリに変更で
優位対面とれるはず >>434
降参したほうが早くね
この前はじめて先に降参されたわ 先に降参できた→勝ち
先に降参された→負け
これもうわかんねぇな >>440
マッチングに時間かかるようになったからスマホ置いて他のことしてる >>437
おお!ありがとうございます!強豪の立ち回り方って感じですね。
すみません、ついでにもうひとつ、マリルリからスチルにスイッチするときはゲージちょいと貯めてハードプラント打たれる前に交代します?それとも即交代のほうがいいんでしょうか?3体目ガチャのことも考えてできるだけ温存したいですよね。 降参するときは初手ポケモンが削られていくかどうかまで見た方が良いのか 9連勝した後の4連敗
今朝から絶好調だったがこうも尽く天敵で揃えられた上じゃんけん負けするとどうしようもない ポケモンジャンケン推しはうんざりするな
せめて6体見せじゃないとこのコンテンツ無理でしょ 初期レート大事だな収束しない
4勝1敗でもっと上げるようにして
基本ジャンケンだから5連勝無理だよ・・・ アロガラが出てくると詰むパーティーで挑んだ時に限って3連続全員別人で初手アロガラ
ここ3日全然見てなかったから油断してたとはいえ悲しくなった 元々対戦ゲームじゃないとこに無理やり入れた要素だし薄っぺらいじゃんけんゲーになっちゃうのは別にいいんだけど
じゃんけんなのに勝率5割前後じゃレートほぼ変わらないor落ちるのに3000に報酬置いとくので2000から頑張ってねってのが頭おかしい >>387
スパークと10万ボルト+ドロポンにしてる
このパーティ全員がマリを見れるようになってて、ジュカインはブラッキー、スチル、ナマズンを、エアームドはフェアリー、草辺り、ランターンはエアームド、水辺りに対応出来る
ランターンのドロポンは等倍でもダメージ稼げるから採用してるけど、大抵は10万ボルトで間に合うよ それあるあるだね
勝てないから今流行りの初手なんだと思って面子変えたら
逆に自分に刺さる マッチングできませんでした、って出て、対戦画面ではなく参戦ボタン画面に強制移動させられたら、
3/5戦終了から4/5戦終了になって1戦消化したことになってて、再起動後対戦ボタン押したら、nice tryになったんだけど、バグ?それともチート?
戦わずしてして勝てるんなら、めっちゃ効率いいな 先頭NGとか一匹だけ選べたらいいのにな
相手の先頭ポケモン自分の先頭NG設定のポケモンの場合はマッチングしない、みたいな >>455
1匹目相討ち時には2匹目相手が出すまで待ってる
以外と先出ししてくれるから有利対面作ったり出来るかも ランク7到達以降のワイのゲッチャレ
エアームド
ボルト
ボルト
ポカブ
エアームド
コバルオン
伝説は嬉しいけどワシボンは・・・? >>458
Yahooニュースぐらいに載せてもらわないと今時東スポ買わない。
ギャンブルと風俗やめてポケGOしてんだから >>443
そのあたりは自分もまだ結論はでてないです
1体目のゲージ貯めるほど、相手の2体目もゲージ貯められて自分の2体目が不利になりますからね
プレイスタイルと構成で変わってくるかもしれないので、
ゲージちょいためて交代するパターンとしないパターンで、色々試してみるほうがいいかもです スリーパーって下手に弱点狙ったパンチ撃つよりシャドボのが火力出ないか?
マリルリエアームド対策に雷パンツ入れてたけど正直二重弱点つけないと意味ないような気がしてきた >>455
見えないちからを使うエスパータイプを怖いと思うか・・・!? >>461
とりあえずエスパー入れときゃいいんだな シャドボにしたらしたで間に合わなくて惜敗することが増えてまた三色パンチに戻ったよ テンプレ使わず勝てる←すごいな
テンプレ使って勝てる←使いこなせてるな
テンプレ使って負ける←ザコやん
テンプレ使わず負ける←テンプレ使え 自分のパーティーを全力で潰しに来てるような組み合わせとばかり当たる5回戦あるよな?
AIでそういうマッチングしてるんじゃ無かろうか。 シャドボにしたらゲージ溜まるのが遅い
パンチにしたら相手の体力削りきれない
どっちにしてもつらい >>462
ゲージ貯めの間、相性不利の1体目に我慢してもらうのも3体目次第で吉か凶かだし、交代受け成功させたとしても少し削られちゃいますし悩みどころですね。いろいろなパターンで試してみます!アドバイスのおかげで選択肢が広がって助かりました。ありがとうございました。 まあドクロッグはピーキーだな。
刺さる時はいいけど仕事出来ない事も多い。 そもそもアロライやドクロッグって外人のテンプレみたいなもんだし今更流行るもないだろ >>449
言い方アレやがランク10
3600まで行った奴らはレート2000スタートが大半
現在ゴリゴリレートあげてるから多分3000にどんどん辿り着くぞ
じゃんけんでも実力は出る >>471
いうてもねんりき1発分の違いと割り切っている 昨日は12勝しかできなかったが今日は20勝で調子が良い
交代受けで不利な局面を返して_勝ち拾えると気持ちえぇ スリーパーで対ドクロッグのとき あるある
EN維持でねんりきで倒すか、早めに倒せて被ダメ減らす又はシールド消費させるため何かゲージ技放つか いつも悩む プレシーズンのランクやレートって表示出来ないんだっけ? >>484
あるある
その逆、技2でシールド使わせたろ倒せたろと思って連打 もう1発ねんりき入っちゃう >>477
いやここはバトルリーグはじまって対戦に興味持ち出した人達が大半だろうから
今更とかないと思うよ
既にやってて強い人は1500以下スレやここにはいない レート順調に溶かすことなく150上げてたけど今日負け続けて80下げた
はぁ… どのゲームもそうだけど
上位の人は強い人同士のコミュニティ内で情報共有するからね
5chの専門スレってのは中堅同士プラス初心者の語り場の域を超えるものではない 最近○○多いよねって話題に元からテンプレだろ!無知乙!って絡むのは会話の出来ないアスペ感しかない >>483>>485
残念ながら初日早朝に開始した人はみんなバグで消えてるんだわ、現状では確認不可
そのバグ消失が今シーズンレートに影響があるのかすらアナウンス一切無いけどなw 3勝して、やっとランク8だーと思ったら
1997→1998で1しか上がってなくて草
次に4勝したら2018で20も上がったわ 強い奴はTwitterとかに移行した
初期からシコシコ1500スレでやり込んでたガチ勢はほぼ消えた
まだ何人か残ってはいるだろうが激減したよ >>485
すまん、出てないんだ・・・
>>492
バグだったのね
困るもんでも無いけど、なんだかなぁ・・・って感じ
教えてくれてありがとう >>493
自分よりレートの低い奴に勝ってもレートはほとんど上がらない
自分よりレートの高い奴に勝つとレートは上昇する
自分よりレートが低い奴に負けるとレートはやたら下がる
自分よりレートが高い奴に負けてもレートはあまり下がらない
全ては運営のマッチング次第w 4回連続コバルオンで草
あいかわらず極端な連中やな 初期レートで環境決まるわ
俺はレート低いし下手糞だから面白いポケモン結構相手出してくれる
階級社会だな
自分のポジションで選出考えないといけない 少なくともドクロッグは最近増えた、ではなく普通によく見るだろ
会話が成り立たないのはアスペじゃなくて煽りカスの方っていう つまりランク6で自分より内部的なレート(プレシーズンのレートとランク)が
高い格上と偶然連続してマッチングして運良く連続して勝って7にあがると
初期レートは高くなるわけ
YouTuberのやまだはこのケース
逆にランク6で格下とばかりマッチングして7に上がると
どれだけ勝ってても格下からはレートは稼げないから初期レートは低くなる
それでも対戦と全く関係ないメダルで3000も下駄履いてたアホなシステムよりましw
プレシーズンで実力も無いのにメダルで上にいたイキリ奴は初期レートが悲惨
ザマァみろと思いますwww ポケゴユーザーなんてライトがほとんどなんだからメダルで高レートあげたプレのレート計算のが良かったと思うけどね
ポケゴを今まで支えてきた層のこと、全く考えてない
悪手すぎるわ ずっと初手ラグラージでやって出し負け7連
ならばとトリデプス出してみたら3連続初手ナマズ登場、ブラッキーならっ!ブラッキーならっ!と初手変えたらお次はピクシーぴょっぴょー
偶然だと思うけど愚痴りたくなるなこれwww >>505
出し負けはどうしようも無いとは思うけど極端に連続すると嫌になるよね
出し負けてもある程度押し通せる奴がいれば楽なんだけど バトル勢には面白いしバグが無くなれば更にね
でもそれまでお金落としていた層は違うと思うんだ
昔からのフレンドからギフト来ないとう〜んと思う・・・
コロナ騒ぎもあってバトル寄りにせざるを得ないのは仕方ないけどね
後ナイアンに一言言っておきたいわ
おこうはありがたい
でも地方民はボールも足りない
ボール無いと捕まえられない
あの一ポケコインおこうはボールとセットでしょ ジラーチ初手おすすめや
俺がブラッキー初手だからな じゃあ俺はナマズン初手おすすめするわ
俺の初手ジュカインだから >>369
俺も可能性を信じてボルチェン、クロポイ、ほうでんを作ったけど••••
いざ出したら、アロガラとダイノーズと今まで初手では見た事がないポケモンが出てきて絶望したわ
俺のパーティを監視してるんじゃないかw
新しいパーティを作ると耐久と火力、立ち回りもわからないし、惨敗になる時があるわ
研究したいからレート関係無しのフリーバトルが欲しいな >>501
でプレと今のレートは?
たいしたことなかったらその発言恥ずかしいぞ
それから下駄ではなく本当に強いプレイヤーは2000に放り込まれても勝ちまくってすでにランク9到達して10に向かってる
下駄履きでメッキボロボロの奴はいるけどなw
俺的には今回のレートシステムの方が遥かにクソ 一昨日から昨日日中まであれだけいたブラッキーがなりをひそめた
outナマズンinニョロボンしたがナマズンに戻そうかな
で戻すと出てくる あるある >>502
バカかよw
条件の不公平な競技なんて誰もやらんわ >>514
今回の方が遥かに不公平な上にライトで変に上のランクに放り込まれてフルボッコの方が遥かにかわいそう >>511
実力有れば上がるんだから問題ないと自分でいってるやんw
メッキカスがボロボロなのも当然の事
メダルでハンデ欲しがるガチとか笑われるぞw >>516
俺が言いたいのはなんでみんな一緒のレートでスタートせんのか?って話だよ
そら100とかならわかるよ?
でも1000とか頭おかしい差が出てるからなw
しかもライトとガチでもライトの方が500以上高いとか
まぁ要はナイアンが悪い >>515
メダルとか対戦になんの関係もない
今日始めた奴でもメダル埋まるなら別だけどな
そもそも実力有るのに下に入れられたとか自分で言うかw
実力有るなら上がるんだから問題はない >>501は本スレで大暴れしてるあの人かな?
現在ランク8らしい >>517
1000とかメダルの3000に比べたら1/3だろ
対戦と全く関係ないメダルで3000もレート差付けられた
プレシーズンの新規より遥かにましw 午前も書いたが今回、ランダム要素も入れて2000あたり中心だろうが、1500〜3000に散らばらせたと思うぞ
なので実力不相応で3000近くに放り込まれた人はその下の人の養分になって落ちる一方だろうし、他方その逆の人は1日100〜200ペースで上げられるようになったと思う
従前は散らばらせに思いが至らず3000なんて無理ゲーかと思っていたがそうでもないかなと希望を持っているこのごろ(仮に全員2000スタートでレート幅プレと同じならランク10達成者本当にゼロになる) 2連続で初手エアームド、ダーテング、メガニウムの構成の別人とあたったけど外国とかで流行ってんのかな >>518
今9以上でない奴はポケゴ歴3ヶ月のワイと同等かそれ以下やw
3ヶ月でも8なんだから恥ずかしいから10以外はガチぶるなよ ランク10→ガチ
ランク9→普通
ランク8→3ヶ月の初心者
ランク7→道端の犬のうんこor3才 >>521
それはランク6から7に上がるときにプレシーズンで自分より上の奴に勝って上がったか
格下に勝って上がったかかの差や
それでもプレシーズンよりはましなレートやプレシーズンは最高で3000も下駄履いてたんやから >>522
エアームドとメガニウムはまあまあ見るし偶然の可能性もあるけど、海外の環境まではわからんしなぁ メガニウムと天狗は俺も見たけど両方葉っぱではないのはよくわからん
ラグのヘドウェで消えてったぞ 底浅いゲームなのによく頑張るな
すごい技マシンだけ欲しいからランク7にはするけど 20勝5敗したらレート150ぐらい上がったわ
上手いと思う人は減ったけど
同レート帯で上手い人が上にいったのか、
バトル時間を0時過ぎから日中に変更したからなのかは分からない 初期レートの関係もあるし
今ランク9普通でランク8初心者とかないだろw
1800スタートで300上げても2100
2200スタートなら300上げれば2500
じゃんけん要素は排除できない訳で
どんなにうまくても安定して5勝4勝は難しい 5戦やらないとレートが変動しないから時間かかるよね。
本家は1戦毎じゃないの??
3勝2敗で微増減の繰り返しは時間の無駄に感じちゃう。 >>533
プレリーグで3000も下駄はいて実質のレート500で
イキってたやつが悪いんちゃうかなぁ
3000下駄はきに比べたら誤差みたいなもんや誤差w ダーテングに葉っぱ使わせるなら他の草でいいしバーク一択でしょ 現実に3ヶ月の俺がランク8のレート2000以上
それと同じランク8なら初心者や
3ヶ月だからレジもトロピもデオも無いんやでw
それでも到達するランク8は初心者や 降参したのに「WIN」と表示されて、実際勝利したことになりました。
バグですか?
それとも一瞬早く相手が降参したんでしょうか。 降参したのに「WIN」と表示されて、実際勝利したことになりました。
バグですか?
それとも一瞬早く相手が降参したんでしょうか。 初手ブラッキーにしてたけど初手スチル多すぎてやめた しかも俺は本家の経験は初代のみ
ポケゴするまではエレブーとブーバーにベビーとか更に進化系が有ることすら知らんし
鋼とか複合タイプとかなんやねんみたいな
そんな知識の俺でも到達するランクと同等の奴は初心者 >>542
ここの奴はイキってるくせにランク9すらほぼいないやんw
しかも他人がランクあげてるのをイキって語るこいつみたいなん>>511
なにこれ他人がランクあげてるの話でドヤとかw
そら初心者に笑われますわ 勝って当たり前のメンバーで勝ち続けてるのが
上級者の初期レートが意外と低い理由なんじゃないか。
GOバトルリーグはポケモンの全組み合わせを
数値化してレーティングしてAIがマッチングしてると思う。
レートの増減は相手プレーヤーとのレート差だけじゃなく
AIが負かそうとしてくる相対的に不利な対戦を
ひっくり返して勝っていかないと
レートは大きく上がらないんじゃないかな。 運営がユーザーに公式に「ランク」を附けてくれたわけや
>>547こんなやつ一番のゴミ
公式なランクすら語れず初心者相手に負けてるか同等みたいねw
運営が決めた公式なユーザーのランクだし悔しいなら勝てばいい
公式ランクなんだからw >>543
テンプレのメンバーは悪耐性低い。
ブラッキーはチルタリスとつっぱらずに
後半かき回してやるべし。 初期レート高くて今はイキってるけど
そのうち負けまくってやっぱり3か月じゃ厳しいとか言い出すんだろうなw
レート10になったら褒めてやるよw >>548
言い訳ばっかりやんwww
メダルみたいな理不尽な下駄破棄にはだんまりして美味しい思いしてたくせに
勝ち続ければ上がるやろw
メダルレートみたいに絶対に追い付かない差じゃ無いんやからw
お前なんなら初期レートから3000上げてみろよ
それがプレリーグの糞レートだったんだし上げられるやろ?w >>535
そう思うわ。3勝2敗なら20は上げてほしい 謎のレート計算でほぼ自動でランク9になったけど、
レート2300台まで落ちたから、
レート表示されるのが恥ずかしいw
負けまくってるのがバレバレだよな、、 >>551
初期レート高いとかアホやろw
それなら8に上がれてないわ所定回数勝たないと7から8にならんのに
そもそもお前俺と同レベルやろ初心者くんw
偉そうに10になったらとか言うのは10のやつの台詞
自分のランクで語れ初心者くん 初手負けからの交代って妙味があるよな
相手スチルに交代でナマズやニョロボンぶつけるよりスチルをぶつけてる 初心者ランク8以下の>>551
「10になったらとか褒めてやるよ!」ドヤァ←何度も言うがこいつ10どころか8以下 レスが10超えたら自動的にあぼーんする機能とかないんかね 3ヶ月の初心者でも8にあがれるリーグ
8で初心者、9で平民、10は貴族
7以下はエタ非人や 外人ってプロレスラーみたいなコスチューム多いね
日本人と感性違う 今は歩かなくても5セットできるからいいけど、
前と同じになったら俺はせいぜい1日1セットか2セットになるし
レート上げるの相当辛そうだな。 0-5 4-1 4-1 0-5 2-3
最後は4勝狙って失敗したけど大体プラン通り
レートも上がらず手堅くコばルオン2体ゲット ランク9以上のお方達は8なんて初心者だと理解しておられるからなw 先日マリルリナマズンのパーティーにブチ切れたワイ、今日見事スーパー59位の6.15.15のシャドウマダツボミを引き当てる
どうだ?怖いか? >>521
そんなん誰も得しないじゃん
下で始まった人は上がるの大変だし上に放り込まれた人は負け続けて嫌になる
つまり運営の頭がおかしい 1700→2100まで来て、2500くらいまでは一日100程度は上げられそうだけど
俺の実力じゃそこら辺で頭打ちだろうから
ここら辺の帯域でレート上げずに確実に4勝回を作った方が得策と判断 はなからランク10なんて諦めてるわ。
飴と砂が適度に稼げればそれでいい マスクドピカチュウほしい人はランク10まで上げるんでしょ >>558
相手の方がゲージ貯まってるのにスチルにスチルぶつけるのか(困惑)
下手したらシールド強制する前に落ちるんじゃね? 飛び蹴りモーション可愛いぞ
可愛いは正義
ちな技は甘える、フライングプレスw
https://i.imgur.com/knLH1ty.jpg >>568
マリルリの冷ビ一発で沈むから気をつけろ >>568
マリルリの冷ビ一発で沈むから気をつけろ 低レートで初手マリルリに対して相手がcp1400程度のアブソルの対面だったんだけど
あまえる4発で蒸発して草 >>568
リフブレとアシボム同時持ち出来ない雑魚じゃん 今日は勝ち越したしコバル色違い出たし満足や
シャドウサーナイト様々やで! 伝説なしでランクになれた人は凄い
今ランク10の人は必ず伝説入れてると思うわ 色々言ってる奴いるけど結局全員が同じレートでスタートすればよかったんだよ
弱い奴強い奴それぞれに気を使う必要はない
この思考ができないのはランク10に報酬があるせいだし、あきらかに運営がこういう仕様にしたのが悪い >>586
俺はむしろラグやメタなしに上り詰めたトレーナーを尊敬するわ 開放したチルタリス頼もしい可愛いし
色違いだし
コメメタグロスが柔らかいのはなぜだ >>588
勝数に応じてランクアップの方がみんなやる気は出たかなと思う
100回勝てば7→8とか
レート制も悪くはないが運ゲーの部分があるバトルリーグで負けのペナルティが大きいのはエンジョイ勢には辛いよ >>586
伝説で強いのってレジスチルと幻くらいじゃね パーティ評価よろしく
シャドウサナ、ラグラージ、トロピウス
トロピウスはこのメンツだと使いにくいんだよ・・・ 2900台まで来たけど構築もプレイングスキルも似通ってきててガチのじゃんけん感が強くなってきた
スーパーのうちに・・・出来れば今週中にダイゴ確定させたいなあ お前らどうしよう・・・
急にバトルやらなくなってしまった
昨日今日1戦もしてない・・・ ダーテングメガニウムに負けたわw
くさ枠が天狗ならブラッキーで始末すればいいかと思ってムドー切ったら最後メガニウムで詰んだ
夕方はムドースチルのダブル鋼とか片寄った構成結構いるな〜 外人アイアントばかり出すんだが
3連敗した
アイアントに強いのは炎か? 1日の対戦可能数減らしたのなんで?
もうコロナ終息したんか? >>595
サーナイトって耐久なさすぎるからそんな強くなくない?
それだったらピクシーとか入れた方まだがいいと思うよ >>595
シャドウサナはやめた方がいい
5回ほど、相手が使って来たけど技2打つ前に死んでるよ
こっちはゲージが当たるし >>603
上限いらんよな
その方がナイアンも儲かるだろうし、謎の低レートスタート勢も上がれる可能性が増えてWin-Win 2100超えたら勝てなくなってきた。鋼がきつい。
こちらも鋼で対抗したいけどレジスチル開放できてない。
なけなしの飴をつぎ込んで開放すべき? >>609
今すぐ解放すべき
負けて砂稼ぎが目的でいいなら現状維持で >>610
ナマズン・ラグラージ「いらっしゃ〜い」 >>595
このメンツで7割勝てるけど評価低いのかー
ふーん ちょっと勝つだけでレートが爆上がりして連敗で調整しても全然下がらなくて困る
3勝したら60上がって3敗すると20しか下がらないってバランスおかしいだろ
本来の適正レートへ戻そうとする見えざる手を感じるわ ガチ勢の方に質問です
ハイパーのメルメタルの使用感ってスチルに比べてどうですか >>603
無いあん「プレイヤー有利はマジむかつくんで」 25戦じゃ物足りないわ
一度40戦まで増やしたなら続けろよ
多すぎるとかいう奴は単にやらなきゃいいだけなんだし シャドウサナって技2使えない日本では攻撃Fでも良さげ 初戦で負けたら残りは全部即降参
ジャンケンに時間かけるのだるすぎなんだわ >>611
ありがとうございます。決断できました。 3キロ開放仕様に戻したらガチ勢しか残らんだろ
ストックも1回分しか出来ないしこれどうすんの 昼の12時頃とこの時間帯と出てくる相手の強さが全然違うな
昼は2勝がせいぜいだったがこの時間帯は簡単に5連勝できた@2000ランク8 自分は昼のほうが勝てた
その時々やろ
たかが25戦なんやし偏ってしまうやろね トリデプスの使用感について聞きたいんだけど技重い?
あとナマズンが出てきた時の心境は? スーパーのラグラージなんですが
ハイドロカノン覚えてなくても使えますか?
ハイドロカノンなしとして技2のおすすめ教えてください? 色んな時間にやってみたが、結局いつやろうが関係なかった サーナイトは技1ねんりきよりあまえるのほうがいいの? アロライ見せるとわざわざ打点のないジラーチに引いてくる人多いんだけどなんでだろ
鋼は電気耐性持ちとか勘違いしてる? そんなガチテンプレ使ってるくせにこっちのオモチャ軍団に負けるとか恥ずかしいでちゅねぇ
もし逆の立場だったら耐えられないよ…あぁヤダヤダ レート2000からスタートして
レート2300台までは7割勝ててたけど
レート2400台では6割に落ちてきた。
ランク10行く前にレートの上昇が止まりそう。
プレでは3500キープしてたけど、今回の方がランク10のハードル高いのかな? ブラッキー等倍対決になるとダメだなぁ
スタメンに選ばれないユーティリティープレイヤーって感じ なんとかレート2200スタートから2500まで上げれたけどこっから500上げるのはキツイ 外人はアギルダーとアイアントを使うけどそんなポケモンいつ出たのよ?
しばらくサボってたからなんじゃこれみたいなポケモンよくでる マッチングできません→からのいきなり戦闘始まったと思ったらこっち1体倒されてる状態で始まったわ
その後も固まるし死ねよマジで >>627
ラグラージの役割は鋼キラーだから、カノンなしなら濁流+地震かな
まあカノンなしラグ使うならヌオーの方が良いと思う
>>629
ねんりき使うならジラーチやスリーパー
サナはシャドウあまえるの組み合わせが強い スーパーのメタルは悪くないと思うけど
等倍以上で殴られると脆い。
総合的にはスチルの方が安定感がある >>627>>637
ハイパーでは濁流ヘドウェで使ってます >>638
相手も強いですね
出し負けで捲れるのなんて数えるくらいしかない 1ターン技バグ復活してないか?
ロックオン息吹がまたスローモーションに ラグラージとナマズン両方いるパーティに初めて遭遇
ラグ始末して安心していたスチル死ぬ ルーター買い替えたら一気に回線強者になったわ
今までの対戦相手申し訳ない ようやくコロナ関連業務が静かになり出して休めるようになったわ
明日からバトルリーグ参戦するんだが、プレシーズンと環境変わったのかな? >>627
カノン無しならガマゲロゲ使っとけ
ほぼ同じ役目をもてる 素直にナマズンでええやろw
ワンチャンふぶきもあるし スーパーリーグっていつ終わるの?
ハイパー用にいろいろ調整したから早くやりたいんだが ナマズン好物!トロピウスで美味しくいただきま ふぶき! 5戦した後に出てくるコバルオンに毎回ボール吸われてツラミが深い
ボールない状態でゲッチャレに入れば勝手にボックスに行ってくれるんかな こっちは何もしてないのに相手棒立ちでタコ殴り、かと言ってわざと負けるわけにもいかないから、、、からのWIN!で無邪気に跳ねてる姿がキツいw 相変わらず同時打ちで攻撃低い方が先制するバグそのままなんだな
こんなんじゃマジで攻撃力ゴミでしかないわ >>619みたいにPvP用シャドウは攻撃Fでいい説唱えてる人いるけどほぼ無意味よな、ってか攻撃FにしたってFFFとF00じゃ実数値全然違うんだけどそこら辺も理解した上で言ってるのだろうか...
そもそも重要なのは実数値とブレークポイント!更にいえば確定数なんだから攻撃Fにしたところで都合の良い結果にならんと思うのよな おまえらまじで指先痛くね?
なんか少し赤くなってるわ
指紋が無くなりそう >>653
マッチングバグやね
相手側は、マッチングできませんでしたってなって、対戦画面から弾かれた状態 なまず出しそうなポケモンにしといてシャドウウツボで瞬殺するのたのちい 急にバトル報酬からコバルオン消えたんどけど何で?? シャドウしたなめのしかかりカビゴン出てきたけどベロにトゲ生えてるのかってくらい強かった
流石に耐久はカビゴンらしくなかったが まったりランク5〜6になったところですが
レジスチルまったく見ませんね
7以上にたくさんくるのかな? >>655
すみません分かってないので教えてください
シャドウ のサーナイトやウツボットで
ランク40位くらいの2FFと3590位のF48
だとどっちが望ましいのでしょうか? レジスチル山ほどいるわ
1/2くらいの確率で出てくる
あとエンテイライコウの頻度が増えた アイアントなんてよく見つけてくるなぁ
うちのパーティだと岩と鋼で3タテもあるわ シャドウウツボットに普通のウツボットを当ててみたけどなすすべなくやられた。シャドウ強すぎ。
でも苦しそうなウツボット可哀想。俺も作るけど。 お互いに時間の無駄なんだから絶対に勝ち目ないって状況になったらどんどん撤退してくれないかなぁ…
不具合でワンチャン狙ってるのかもしれないけど今日までで撤退3回しか遭遇してない アイアントってタマゴから生まれるとちょうど1500手前だから流用してるだけなんじゃない レジスチル強いけど対策されまくってるから最近イマイチ
対策ポケモンを狙うほうに重点置いてる 今ルンパッパネンドールノコッチの編成にあたったんだけれど
なんだろうどのポケも楽しそうで勝ったのに負けた気分だ… 環境のテコ入れしないんだったら、一定期間で使用率高いポケモンTOP3を1体までとかにしないとテンプレ作業でしかないからな
無料期間終わったら誰もやらんだろ アイアントめっちゃ硬いんよ
海外で流行ってるのかも
アイアント先行で出されて3連続負けた アイアントは技構成どれでもアリに見える
エスパー悪流行ってるからシザークロスは入れたいが、フェアリー対策にアイアンヘッドも良い
ストーンエッジもチルタリスワンパンできるし侮れん… 虫鋼族全般に言えるけど水が弱点みたいな減り方するから大体狩られるのよね >>666
みんポケ PvPシミュレーター
https://9db.jp/pokemongo/data/5366
のポケモンの下に表示されるから自分はいつもここで確認してるよ
>>669
F48のSウツボットであればさっき自分が言ったことの例外となるな
このSウツボットは葉っぱカッターで個体値の甘えたラグラージを本来5発必要なところをなんと確定数4発で落とすことが可能だ
結論:ラグラージ即殺特化するならF48ウツボットの採用はあり(その代わりそれ以外の対面が結局不利になる) さっきシャドボ雷パンチのシャドウスリーパーに当たった
外人さんずるいよ… >>687
精神攻撃は草
俺もあのタスクイベントは辛かったわ… シャドボを炎PにしたらデオDにあたりまくったわ
デオD耐久エグいわ やっとみんなアイアントの良さに気付いたか
前まで否定されまくりだったのに シャドウナマズンにあたったわ
日本じゃ無理だよね?
泥ぱくの威力アップたまらんかった
あとどう見てもポケモンじゃなくて
水着着た女の子だろってのがいたんだけど
あれ何? ユキノオー出てきたけど悠長に構えてたらラグラージ秒で死んだわ >>686
ありがとうございます
少しシミュレータいじってみて
稀に例外はあるけどシャドウもランク上位が良さげですね >>694
ユキノオーに葉っぱ持たせるんだw
氷対策かー 何戦かしたけどテンプレ多すぎ
チルレジマリルリとかチルレジナマズンとか
勘弁してくれよ
使ってる方もつまらなくないか?
つか恥ずかしくないか? >>698
テンプレジャンケンゲーだししゃーない
マイナーポケでどうにか出来るようなゲームバランスじゃないし スーパーリーグ全然勝てなくなっま
プレシーズンとは何だったのかっていうくらい全然勝てない 20時頃は先頭チリタリス多かったなあ
チリタリス強いよー(・∀・) テンプレ作業ゲーを楽しめるのなんて発達障害くらいだから
ナイアンはステータスでテコ入れする気配は無いし、使用率高いポケモンを定期的に制限入れないとずっと変わらんだろうな プレシーズンでしばらくアイアント使ってたけど全てが中途半端で結局はずした >>703
トリデプス入れてみ
最高の相棒になれるぞ はがねとフェアリー増えてきて
チルタリスは出番減ってきてるな
チルタリスがかえんほうしゃ覚えればいいのに >>698
負け犬がキャンキャン吠えて恥ずかしくないか? チルタリスとトリデプスだと
あとなに入れようか。
マリルリか草タイプ?
ナマズもいいか >>698
ナマズン使ってるけど、3匹全員テンプレにはしてないから許して
ライコウレイドの時から1番好きなポケモンなんだよ どんなポケモン出されても対策できるパーティーてなに?
そんなの存在しないのかな
毎回苦しくともセンス次第で勝てるってやつ 虫鋼ならうちのミノマダム(ゴミ)ちゃんにもっと便利な技をくれ
重い上にいまいち刺さる相手が少ない
念力でゴーストドクロッグ溶かせるぐらいや >>695
ごめん!シャドウナマズン見間違いだったかも
忘れて…
水着の女の子は本当 >>717
だれだ水着の女の子って…
チャーレムかサーナイトかな…? 今日デオD多いよね??
また海外のインフルエンサーが紹介でもしたのかなぁ >>716
負け犬もすぐ吠えるから分かりやすいよねw >>719
便利枠だよなあ
火力ないから圧力ないけど >>720
テンプレ批判=負けてる奴って思い込み怖いなぁ…
あっ、そう思わないと脳死テンプレマンは自尊心保てないのかw
アーメンw >>722
そうそれ!ありがとうスッキリした!
日本にはいないよね? >>710
いや別に負けばかりじゃないけど?
つまらんというだけ
あんなんで勝って面白いか? 勝てないからってすぐテンプレがどうのこうの言う奴、恥ずかしいと思ってね
うちの小学生の子供でさえ勝てなくても自分なりに楽しんでますからね アバターを可愛い女にして
ミミロップ
タブンネ
チラチーノ
出したら勝たせてもらえるかな? >>724
そんなこといいから今後は勝てる努力をしろw >>733
残念ながらテンプレポケモン一切使用せず余裕で勝ち越してるけどなw
テンプレ厨はテンプレ使わないとボロボロだろうけどw あぁあれか
テンプレ厨は「テンプレ使わないと勝てない」と思い込んでるのか
だからテンプレ批判されると負けてると思い込むのか
合点いったわ >>734
そんな奴がここできゃんきゃん吠えるかw >>736
勝ち負けではなく、同じ奴相手にしてばっかでつまらないってのがポイントな
なんならまんまテンプレパーティとかも多いし
お前が論点を理解できてないだけ 相性とか理解できずにテンプレだけようやく覚えて
何とかちょっと勝てるようになったおじいちゃんに何言っても無駄よ
それ以上のこと覚えるの無理なんだよ >>739
まぁテンプレ批判されて悔しいのはわかるけど、発達障害プレイ批判された程度で怒るなよw
自分の意思で発達障害プレイしてるんだろ?w >>741
いいからお前は勝てるように練習しとけよw >>742
よっぽど負けてると思い込みたいみたいだねぇw
「テンプレ使わないと勝てない」これが脳死テンプレ厨の思考なのかw
テンプレ厨がテンプレに頼るのも仕方ないと思えてきたわw アロライナマズンクロバットではじめての二桁連勝嬉しい ボックス買ってはパスでバトルするせいで
おこうと技マスペシャルがものすごい勢いで貯まってく >>744
やっぱ今回のレート換算はバグってるねw コバルオン出しすぎだろ。
誰もレイド行かなくなるぞ。
もしかしてレイドやめるんかな。 初期レートの暴挙についてナイアンからなにもコメントはないんか? よっしゃ4勝した!
はぁ3戦目は回線不調なけりゃ勝ったのに
2009→2039→2068→2039→2012→2021→2030→2039→2030→2002→2028 3匹中テンプレ1匹だけで安定して勝ち越せるパーティ見つけたわ
必死にテンプレだけ並べた相手を軒並みボコれてクッソ気持ちいい マッチングもう少し早くできないかなあ
待ってる時間が嫌で戻っちゃう >>744
謙虚でよい
にしても全く不明
プレでの 対戦数 勝率 ランク 連勝数 今シーズンの勝率 連勝数 全て自分より下なのに自分は1700スタート
やっぱり成績配置とランダム配置が正解 今更だけどマッチングが決まってから面子決めさせて欲しいよな
何か面子も加味されてマッチングされてるよね? >>755
やってる人が減ってるんだからしょうがないよ >>744
俺も今ランク7になった
勝利36
対戦50
連勝9
そんで1792
なぜなのか 最近のマッチングて完全ランダムじゃなくて
手持ちの面子に合わせた対戦になった気がする
要するに不利な組み合わせにして勝てなくしてる気がする
(4戦勝てないようにしてる)
ナイアンやる事えげつないわw レイドパスとバトルのパス分けてくれてもよかったわ
なんで無料パスは使えなんだ >>692
ほんとだよな俺もプレの初期にアイアント強いって言ったらここでボロ糞に言われたわ >>762
ここ2日ぐらいの感じだから
オカルトとかまだ分からないだろ >>763
一緒の方が良いわ面倒だし、無料パスはドッコラーにポイ
バトル5回、レイド5回で毎日ものすごい勢いでPBPが減っていく おっしゃ今日5セット全て4/5で勝ち越した!
報酬は全てコバルオンだったけど
ワシボンほんとに出るの? アプデあった後からマッチングは
選んでる気がするんだよね
確かにオカルトかも知れないけど >>764
パーティによるんじゃね
俺はアロガラを絶対に入れてるからアイアントはカモ
ラプラス出たら即降参パーティだけどw 3/5で4勝してコバルオンツタージャコバルオン
プレパス使ったら全部飲まれるやつ >>767
ダークライ2/他8
ギラティナ6/他4
コバルオン10ぐらいの割合じゃね?
昨日と今日の10セット全部コバルオンで草
ランク8か9の初回報酬は確定でワシボンにして欲しいわ 2009→2039→2068→2039→2012→2021→2030→2039→2030→2002→2028→2055
今日は調子良いからもうやめておこ… 5連勝するとレート50UP確定であがるのか?
3セット全部50上がってる
3連勝で1しか上がらない時もあれば15上がる時もあるし
レートの仕組みがわかんないけど1勝+10にしてくれないかな
1しか上がらない時は労力と疲労が•••• >>775
格上に勝つと良く上がる
逆に格下に負けるとただ下がる
まあ、運やな >>726
なに使ったってpvpは面白くないからさっさとランク上げられるように勝ちやすいパーティー使ってるんだよ ああ今お互いシールド使い切りで相手チルタリスゴトバをくるくるで無傷だったわフシギバナ
外国の人なんかスマン >>769
技1はほのおのうず?ストーンエッジが怖いんだよなぁ まったりランク6までサクサク勝てるやんと思ってやってたのに急に相手が強くなった
個体値もプレイスキルも知識もこれまでと全然違うし編成もガチガチなのしか居ない
こんなん相手にみんなよくやってるな あのう、初心者の質問ですいません
1日の上限のリセットは深夜0時なんですか? 日付またいで5戦やると回数どうカウントされますか? パス使ってるのに1勝3敗の絶体絶命のピンチで最後の一戦お互い残り2体でもう二人とも盾なし
こちらがデオキシスを出すと相手がトリデプス下げてギャラドスに交換してきた……マジで無事2勝のコバルオンギリギリゲットできて本当助かった >>783
そうだよ
>>785
次の日のカウントになってしまう せっかく勝ち越したのに報酬エアームド。
こっちの初手がエアームドなのにイラネ。 レベル6からあまり勝てないけど本当みんなガチな感じで、あっこれはネタパーティーで来てくれたボーナス対戦だなと
思う時がない
みんなガチでくるから当たり前と言えば当たり前だけど勝てない
ジジババはやってないのか >>793
初手ネオラントとか来てネタパーティーだと思ったら結局負けたw 案外ネタパーティーの方が負ける
初手マンタインで負けた クソナイアンはさっさと日本でスチル復刻レイド実施してくれ、去年の秋に復帰したからまだ持ってないんだわ >>796
お前かコノヤローw
対戦ありがとう😉👍🎶 めんどくさいから火力高いの3匹入れてジャンケンで出し負けしたら即リタイアで6割キープこんなの真面目にやるだけバカらしい バトルリーグ楽しいけど時間の取られ具合が半端ないな >>735
テンプレ使わないとテンプレには勝てない
テンプレを敵に戦うとき、自分がテンプレ使った経験値が無いとダメ レート2100台から21連勝これは凄いことではないか🥴 ネタやらマイナー路線で舐めプも結構だが
テンプレはテンプレと呼ばれるだけ優秀なんだよ バトル開始直後に白丸くるくる
画面叩いてもなんも反応なし
5-6分待って、しょがなくポケgo再起動したら
敗戦拍手画面に…
↑が、今夜3回もあった
これって究極の回線絞り技てやつ?
単にナイアンサーバのせい? >>805
メタパーティー当ててボコボコにするの楽しいです^q^ >>252
このパーティーで潜ってからとても調子がいい
昨日5セット4/4/3/4/4連勝で1730→1850
今日5セット4/4/3/4/4連勝で1850→1970
TL37のせいか1500代スタートでガッカリしてたけど光が見えてきたぞ もうほとんどガチな人としか当たらなくなってきてレート維持すら危ういわ
ライト層は大半が既に離脱してそう >>810
アロベト一匹で半壊しそうだけど勝てるん? 今回ランク7なる前でも見えないだけでレート適用されてるのかな
ガチパとしかあたらずランク7行ったら2400手前だった 前もこいつに当たって同じ状況になったから間違いない
こいつあきらかな回線絞り野郎
llDavll
こいつ1体目から完全出し負けでも引かないから普通に落とした
こいつの2体目出だしは普通だったが
こっちが後から余裕で勝てるのを出したところから
回線くるくるがスタート
相手がこっちの駒倒しきったところで回線復活
Twitter検索しても見つからなかった 2200-2300程度でも急に相手が強くなってきた感ある。ガチ勢未満の中間層とほとんどマッチしなくなったからレート維持すら厳しくなりそう。 >>805
テンプレ期待してたらアロライ2回遭遇したぞ
なお、草むすびで焼かれたw >>813
そのレート帯うろちょろしてるけどアロベトなんて一度も見たことない
上は知らないけど時間帯とレート選べば強いんかもね >>813
今のところアロベトに当たってないから確実なことは言えないけど
初手ミュウvsアロベト対面を想定するならボルチェン3-4発からマリルリを受け出して悪波を透かしていく展開を狙い、誰かしら一体を犠牲にしつつ等倍打点で削って処理する方法しかないかな
アロベト単体なら重いけどそこまで怖くはない、でもマリルリに強い草や電気までいたらお手上げだよ >>822
多分間違ってる
想像したけどスマホが壊れそう マッチングが作為的過ぎて純粋に楽しめないな
ポケモン考慮したマッチングやめてb普通に完全ランダムにしてほしいわ 3勝2敗ペースでも飴貰えるからいいかと思ったら1勝4敗が増えてきた
正直どうしていいかわからん このパーティで行ったら必死になってボコってきてワロタ
わざわざチルに変えて脳死連打とかお前ら必死すぎや
https://i.imgur.com/7owUK3k.jpg (さっさと終わらせたかっただけなんじゃないかな…) 最初はランク7になったら直ぐに止めるつもりだったのに勝てるようになったら面白くなってきた
今日は初めて交代受けが成功して思わずニヤリとしてしまった たしか息吹とかの最速わざでも0.5秒で1回だからそんなに速くなくていいよね 14連敗からの3連勝で100コバルオン。嬉しいけどダークライ。。。みんな強すぎるわ >>744
ランク7でレート1,725 80戦55勝 連勝記録11
ほしのすな獲得が69,750
なんでほしのすな獲得が俺より多いんだ?
これがレートに関係してるのかな? >>775
5連勝した時レート43上がってた
50確定ではなさそう 急に勝てなくなってきた
環境が読み切れてなくて常に出し負けしてパーティ単位で負けてるのつらみ >>153
技1がゴミ過ぎる…
原作でもカウンター覚えないから追加の夢も見られないし ランク7までめんどくせえんだよ
3分で技マシンよこせハゲ 1回しか負ける事が許されないっていうのがそもそもキツイんだよ
勝ち負け関係なく5回戦ったらポケモン取れるんならここまでクソクソ言われんかったんちゃうか? ランク10目指して毎日レート50上げるぞ!と目標立ててるが、毎回2勝3敗が続いてついにレートが2000切ったんだが……
逆にここまで安定してじゃんけん負けてると何らかの操作されてるとしか思えんわ
レジスチルかドクロックかチルタリスかエアームドが出てきたらアウトだ……と思って開始するとそいつらが見えて即降参の繰り返し
まともにプレイできんわ、死ねよ >>842
有料で4敗がアウトなのが悲惨
無料で2敗しても問題ないが 連勝記録ってのは、いかに出し負け時でもまくってきたかの指標だからな
連勝記録しょぼい奴は恥じた方がいい >>758
君はそのテンプレ(笑)使って勝率何割なのか教えてよw
気づいた時にでもw >>843
ないあんがパーティー見てマッチングしてるからね
マッチングしてからパーティー決めさせないと なんか今日はめっちゃ勝ててレート爆上げしたわ
ちな2250
昨日は死ぬほど勝てなかったのに
ワシボンも取れて満足。ねよ >>847
うちの嫁が「勝てないからって人のせいにしてなにこのバカ?」と言ってました
あまりバカだと女性にも相手にされませんよw >>851
それを真面目に相手にしてる奴も女性は相手にしないぞw 勝てなくて「テンプレ使うなー!」って泣く奴と、
ジム取られて「ここはワシのジムじゃー!」って顔真っ赤にして取り返しに来るおじいちゃんは、同じ人種と見たw テンプレ否定派を「勝てないから」と思い込みたくなるのは「テンプレ使わないと勝てない」と言ってるも同然
雑魚及び趣旨を理解してないアホ丸出し
発達障害特有の症状 昔繁華街で演説してる通称ガミガミババアっていうホームレスがいたの思い出したわ ダークライはあんなに出なかったのに、コバルオンは良く出るな やっとレートがついたので報告
プレシーズン ランク7レート2444 224勝/368戦
シーズン1 42/72でランク7レート2660
から、5戦したらランク8になった
これって次もすぐランク上がっちゃうやつですかね? 後発の方がレート高いのは、先にやった人は初日のバグで内部レートが無い人と対戦されられたせいな気がする スタートのレート裏山
自分1700台からだからホント絶望感 >>843
そもそもトップメタのうちマリルリ位にしか対応出来ないようなやつ先発にしてる自分が悪いことに気づけよ どーにかして3勝2敗で勝ち越して、
レートが3ぐらい上がると「お疲れwwはいお前ゴミwww」って言われてる気分。
7まで来たら後は報酬目当てに緩く遊ぶのが
いいな。精神衛生的に。 3000のマスクドピカチュウとダイゴキツいな
ランク9ならバトルリーグやってる人の
1、2割の人たちが取れるだろ
ランク10とか5%もいないと思うわ みんなよくそんなに勝てるな。
せいぜい2勝しかできないからランク7が遠いわ。 >>864
いまはまだ少数だけどシーズンが終わる頃には1〜2割りくらいの人はランク10になってんじゃないかな
強い人はどんどん上ってってランク8や9にはいなくなってくわけだし >>463
シャドボ撃てるメンバーを必ず入れたほうが良いと感じるこのいかれた時代にようこそ 2勝3敗なのにレートが10あがったぞ
計算方法変わったのか? >>868
ありがとう
次負け越してレート下がりながら見事ランク9になりました レベル7の1980辺りをウロウロしてるマリドロ使いだけど今後を見据えてアロライチルに変えたら見事に10連敗して1897になった
草も生えない >>744
せめて公平だと思えるようなレーティングをしてくれればいいだけなのに運営ときたら >>872
だよな、交換しようとしたら技2が出るわ
技2と交換ポケモンが被ってるUIがおかしい >>872
色んなところで報告あるからバグだね
しかもそのせいで死ぬ
新たな交代バグだわ、悪質さでは前と変わらん レジスチルのきあいだまバグ酷すぎるんだが
最初の一発目がナマズン泥爆弾なみに早い
それぞれ別の人がしてきてるし注意してね イベントのせいか知らんが、ラス1対面でクルクル出てゲージ技の入力時間が2秒くらいしかなく、ダメが本来の半分くらいしか入らなくて負けたんだが 前回は勝率6割くらいでレート3000越えスタートだったが今回は8割近くて1800どういうこっちゃ!でもこれはこれで悪くないかもしれん 今完全ミラー対決だったんだけど読み合い全部勝って脳汁がドバドバ出てる >>816
コイツに当たったことあるけど悪質な回線絞り野郎だね
最後にクルクルで何も出来なくなったところでチルタリスの吹雪打たれて終了した 5回中4回スチルエアームドと当たったわ
流行ってるからって迎合し過ぎだろ テンプレメタパ使ってる人って
レジ→アロガラ
チル→トリデプス
マリ→ランターン
みたいなパーティー組んでるってこと?
よくテンプレご馳走様とか見るからどんなパーティー使ってるんだろうかと気になって 雑魚自覚してるが、なんか相手がテンプレばっかりで勝率上がってるわ
まぁ、テンプレ以外だと負けるんだが ハクリュー強すぎて草2タテされたわ
色んなポケモンが出てきてテンプレじゃ勝てなくなってきた このスレみると
初期レートから何百上がったとか
勝率7割維持とかの書き込みが目立つけど
一般人は勝ったり負けたりでレート爆上げはしてないんだよね
きっと >>883
テンプレメタパ使ってる勢だけど、流石にそんなバランス悪いパーティは使わないよ
ナマズン一匹でほぼ壊滅やん
テンプレ以外にも対応できるようにしてるし、勝率6割ちょっとはキープしてる >>883
ナマズンメガニウムラグラージでごっつあんですって感じ マッチングすげえ露骨だな。
水2枚のパーティー組んだら1戦目の相手が草2枚編成だったわ。
勝てるわけない。 >>871
同じパンティー使ってると、自然と使いこなしに慣れてくる気がする
技2でどれくらい耐えるとか、相手が交換で何出して何出して来やすいとか
やっぱり純粋にランク気にしない練習のフリーマッチ欲しいわ >>896
初手バナにしたらラグナマズン両方入れてる人にあたり楽勝だったことがある。よほど鋼に酷い目にあったのだろうな 水2枚編成で1セット終わったけど、相手の初手草、草、電気、水、電気だったわ。
2勝するのが精一杯だった。 >>889
ちなみにどんな感じでメタパ組んでますか?
晒したくなかったらスルーでOKです マリルリに
じゃれつく(こちらKO)→(しばらく固まる)→れいとうビーム
出されたわ。
これが噂の回線絞り? >>899
アローラライチュウ
アローラサンドパン
メガニウム >>892
昨夜草2にしたらシーズン1始まって以来初のフリーザーに当たったでござる ランク8になってしまった
1900台のランク7と2000台のランク8って体感的に強さ全然違う? テンプレ使いこなせるようになると相手の動きを見てこっちの戦術パターンを使い分けられるからチルとマリ対面スチルとナマズン対面で出し負けしても普通に捲れるんだよな スチルがマジでムカつくから、バシャーモは外さない
スチルさえぬっ殺せたらそれでいい つぶて、こごえるかぜ
どちらもレガシーだけど
このジュゴン持ってればかなり強い 今日25戦やってエアームド入りと9回あたってたわ
俺の構成パーティに効き過ぎるので入れるのやめてください
今日 マリルリ10回 レジスチル 9回 エアームド9回 チルタリス5回
昨日 マリルリ13回 レジスチル11回 エアームド3回 チルタリス8回 久しぶりに5勝して色来たわ
2200入ると2勝3敗と3勝2敗繰り返しながら時々1勝4敗で突き落とされて2150付近だと快勝してまた2200
この無限ループでスーパー終わりそう >>910
2200使ってるポケモン一気に変わるくない?
水が多い 今日勝ちやすいと言ってる人が多いのは休日だから普段参戦してない層が多いからやろ。 >>910
レート上げるタイミングで不利マッチングは基本多い
そこで捲れる奴がレートをガンガン上げられる はーなんで上限回数とか設定するんだよ
せめて40戦に戻せよ ゲージ貯まってるのに撃てなくて死ぬのが1戦中に2回もあった
クソにも程があるだろ…
>>912
俺もだけど、ゲノセクトタスクで仕方なくやってるんだと思う エアームドレジスチル入れてる奴なんなの?
炎来たら死ぬ構成とかこっちは想定してないんだよ >>917
ライチュウで二枚抜きや
マリルリもまとめて始末したれ スマホボロいやつで、回線絞りって言ってる奴はお前のせいだからな
お前のスマホがトロくて固まってるだけだ
https://garumax.com/antutu-benchmark-score
ここでのスマホスコアが10万点以下は発言権無しな
だいぶ情強きどりの情弱貧乏の発言減ってきたけど、まだまだいるな >>917
何言ってるんだ
炎切ってる奴多いから鋼と草が跋扈してるんだぞ >>920
攻略サイトでもいいから推奨スペック書けばいいのにな
あいつらそういうの見るのだけは得意だからな ゲノセクトよえー
幻のくせにゲージ技しょぼすぎだろ >>921
炎先頭で25戦したら鋼絶滅危惧種くらい出なかったぞ >>919
835、845辺りも雨ブーストだと地獄
雨エフェクトがAndroidには負荷大 レイドにおいては上位互換ハッサム
pvpにおいては劣化ハッサム 1700から始まり、2400まできた。3000までは折り返したばっかりか。遠い。 >>924
お、俺がドータクン使ってるから(震え声) 逆にどんなスマホ使ってたらそこまで固まったりするか知りたい
バトルは2016年産のXperiaだけど割とサクサク動いてくれるのに 今までバグ負けは数知れずあったが
今、はじめて3枚目のシールド使えちゃった
ダイノーズ使ってた人、今の対戦は完全に俺の負けだ
すまん >>929
マジですごいと思うわ
レート帯によって相手見ながらPTコロコロ変えてるの? 初めて1日の全セット負け越した。
セットごとに出すパーティー変えたらその都度対応したパーティーが出てくるのがホント草。 >>926
ただの演出のために余計な負荷かける天候いらんよなー
ナイアンって本当にテストプレイとかしてないんだろうな… ラグラージとか2連発で発砲できるのって何かの特殊能力なの? >>935
横からだが変えない
よほど連敗とかしない限り基本一つで行く
不利対面でも巻き返せるように常に脳内シミュしとく せっかくザコが頑張って4勝できたのにコバルオンなんか要らないんだけど涙 >>943
ゲージは1発分しか溜めてなかったのに2連発できたことがある。たぶんバグ。 >>822
お前らレイドの時みたく青筋立てて親指か人差し指連打してんの?きもちわるw
家にいる時くらいタッチペン使えよ ようやく分かった!俺にとってはチートよりマッチングシステムが鬼門だわ・・・orz
変えても変えても相性悪い、こうなったら強いPTより、いい相手選んで貰えるPTにすっかな おいおい勝ち越してレート下がるとか意味不明
それなら格下とのマッチングなくせ ステータス欄の技ゲージとかはジムやレイド表記だからややこしい時あるよね サブ垢で適当に葉っぱカッター2体と甘える1体で
脳死連打パーティでやってるけど5連勝して草
昨日までと対戦者のレベルが違ってるから
普段バトルしない人がタスク目当てでやってるんかな >>947
PT固定すれば相手のPTも大体イツメンが出てくる ようやく飴貯まってトリデプス投入できたけど面白いな
これだけ硬いと落ち着いてプレイできるから気が楽だわ 4勝以上しないとまともに上がらんのほんとやめてくれ
3勝で1しか上がらんのはほんとモチベ下がるわ >>943
必至こいてタップしてる奴にとっちゃ魔法使われたみたいに錯覚するんだろう
お前とかw >>955
チルタリスとエアームドを脳死技1連打で葬る安心感 ナマズンにやられて嫌気がさしてきた。
アロライでナマズン対応できる? ジラーチフル強化したせいで使えないとかマジ糞仕様過ぎて >>961
アローラライチュウは防御力が心許ないから通常技で結構削られる >>961
技の出がナマズンのドロ爆弾の方が早いから、シールド同等だと競り負ける トロピウス持ってる人ほんと羨ましいわ
痒い所に手が届くってそういうことなんやと思う ボックス片付けてたらCP1500手前の
ハドプラ持ちフシギダネがいた!
コレはいける?! >>963
>>964
おおう・・・
くさむすび使えるから相手出来るかと思ったのだが。
戦えそうな草居ないんだよな〜
トロピウス居るけど開放出来る飴ないし。
う〜む 技2ゲージ溜まって打ち込む瞬間に交代されて効果今ひとつで受けられた時は脱帽する >>966
ハドプラ持ちフシギダネやばすぎだろ
世界で一人だけしか持ってないんじゃね バトル勝ったのに最後の締めのWINポーズがなぜか表示されずにブラックアウトしたのよ。
で報酬画面に行ったら勝ちが付いてないんだけどいういうバグって既出? レート300くらい下の相手と当たったけどどんだけ人口減ってるんだ レート高い奴の方が弱い事が多い
低いレートこそ警戒する >>957
必死こくも何も呆れてるだけなんだがw
ラグラージも作れんライト層だよw ランク7になってもワシボン全然出ない
どういうこと? >>970
ゴメン素で間違えたよ
1500以下のハドプラ持ちバナね >>976
ランダムな上に確率低い
今まで5回はリワードたどり着いたけど、出てないわw
本当に糞やわ、確定にしろ >>919
何度も言うがそんなスペック必要ないから
大事なのはiPhoneでもAndroidでもosバージョンと回線のpingな
さすがに格安機種使ってる層は擁護できないが いないなら俺が次スレ立てるよ?
あと3分したら立てるよ 有名チューバーでだれが早く10に到達するかな
オレの予想ではマオかな >>977
2200スタートで順調に2800まで行ってるけどな
別にpvpガチ勢でもないからパーティも固定やし >>986
すげぇなオレには無理そう
ガチ勢じゃないならパーティー教えてちょ >>989
ガチ勢の基準がおまえと>>986では違うんだと思うよ コバルオンよく出ると聞いて、有料パスで何とか2勝したのにダンバルで萎えた…。 有料パス使っても欲しいの来ないんじゃやる気なくすわ >>980
なんだランダムなのか
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