【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 11戦目
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CP2500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
有利に決まっているので「開放したほうがいい?」という質問禁止
【ポケモンGO】
PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】
トレーナーバトルのわざデータ一
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
公式https://pokemongoliv.../post/trainerbattles
リーダーボード
https://pokemongolive.com/ja/leaderboard/?page=1
※前スレ
【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 10戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1586130403/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙です!
グランブルをハイパーで使うなら技1はバークアウトと甘えるどっちがいいのかな? スチルよりハッサムの方が使えると思うのは私だけでしょうか? >>2
シミュでギラティナとかエンペルトとかよく見るやつで性能比較して自分のパテにあった方選べばいいと思う。溜めて技2打つより甘える打ってたほうが仕事あると思うけど >>3
フォレトス100がとれたんですがさすがにハイパーでは力不足でしょうか ハッサムアロベトの印象が強いんじゃねぇの
知らんけど >>4
もちろんそれはやったんだけどどっちも一長一短あって…
おっしゃるとおりまずは甘えるでいってみる
ありがとう グランブルーファンタジーはギラティナやメルメタルと勝負できるけど、トゲキッスやさ、サーナイト、ピクシーが困る
ピクシーだと鋼勢に弱いから、どっちが良いかは環境次第だね ぶっちゃけあまえるで使うなら他にいるよなーって気はするがなぁ マッチング基準で考えると一番ない
このリーグマッチングに時間かかるし さっき水統一の相手に会った
ニョロボン ラプラス ラグかな、なかなか良いパーティと思ったけど、どうしてラプラスミラーの状況で冷ビ打ってくるんだ?
編成に凝る前にタイプ相性ぐらい頭に入れとけっつーの >>3
スチルは削り性能ないからなあ
最後の最後で競り負けること多い 互いに波も冷ビもどちらも半減、どうせシールド貼ってくることはまずないだろうからと踏んで
ダメージ少しでも多い方を選んだんじゃないの? ラプラスは氷が二重耐性だから、波乗りの方がダメージ効率がいい
ミラーで冷ビを使うとしたら、冷ビ頭突き構成でHP減って頭突きが間に合わない時くらいかな ラグラージ対策に草入れるとラグラージがいなかったときにゴミになるだけなので結局自分もラグラージ入れるしかない >>3
データ見ただけでもハッサムはほのおが2重というだけでそれ以外の弱点は無いからな
スチルはほのお以外にかくとうとじめんもダメだし
まぁ耐性がスチルの方が上なんだろうか >>21
その為にジュカインとかどう
キッスリザードン以外はそこそこ仕事するよ
起点にならず死んでくれるし ラグラージは結構同種対面しやすいし初手に置くなら攻撃個体高い方がいいだろうか ずっとバナ使って来たけど草にめちゃくちゃ強くて優秀なポケモン増えてきたからもうきつい 念力ナッシー超強いのに誰も使ってない
等倍でもサイキネは結構ダメージ入るし 念力の方が甘えるよりもゲージ溜まるの早かったりするんだけど、ナッシーは弱点が多くて防御もあまり高くないしで使ってないな
格闘勢に強く出られるけど、草エスパーだと毒貰っちゃうしで運用悩む 相手の初手ギラティナアナザーだと予想する場合に最適なのは何ですか? ピクシーかトゲキッス
だけどそう単純じゃないよ
倒したあともあるからね ナッシーは悪くないかもしれんがこいつをパーティーに入れると少なくとも残りの2匹でギラアナアロベトリザバクスチルフリーザークレセキッス、あと数は少ないけどハッサムシュバルゴオーダイル辺りに対応しないといけないからキツイという印象 >>30
そうなんだけど、未だに多い初手ラグの相手には強いし、アロベトハッサムフリーザーは引くけど、それ以外にはシールド使ってでも1発目のサイキネを相手が受けるケースが多くて
バナにも念力だけで相当削れるし ハイパー用クレセリアにすご技使って草結びにするかな 氷←鋼←炎←水←竜←氷っていう輪と妖←毒←超←悪←闘←ギラティナ←妖っていう輪があるイメージ
無いのはそのタイプのメインウェポンを持ってるポケモンがいない
草は通りが悪すぎる 氷・妖←鋼←炎・水・格←龍←氷・妖
一個の輪で良くね?
Aミュウツーとアロベトは周回起動の違う別枠ってことで ハイパーリーグって3リーグの中で何番目に人気なの?
因みにオレはハイパーリーグが一番好きなのに、ハイパーが一番勝てない 砂コストの問題だよねやはり
スーパーは概ね低コスト
マスターは最高コストだけどレイドに転用できる
ハイパーも最高から準最高だけどリーグ専用個体にしなくちゃならんから汎用性に乏しく砂貧乏に敬遠されがち マスターは100%個体なら安心してぶち込めるし
特にギラディアキッスカイオーガあたりはレイドでも戦力
俺もハイパーは敬遠してたけどバトルリーグではじめてハイパー触って楽しかったと思う
今のスーパー何が出てくるかわからんから面白いけどマスピカほしい俺としてはかなり大変だわ マスターで伝説を使わずにいかに勝てるかという人がハイパーで力発揮してる気がするけれど、そんな人がスーパーで勝てるかといえば別問題 スーパーは個体値厳選や開放は必須だし、伝説押しが効くマスターに比べて戦略もテクニックも要るからバトル好きは多い気がする まだしばらくスーパーだからハイパーのことはもう少し待て クレセちゃんに草結びって必須?
別に未来予知で良いなら炎パングラにすごい技マシン使おうと思うんだけど >>46
個体値100草結びと個体値100未来予知の二匹作ってその時その時でよく当たる相手により使い分けるのが最適解 わざマシンノーマルを舌舐めベトベトンに使おうかと思ってる
ギラティナとトゲキッスの両方が見れるポケモンは重宝する >>50
そんな奴にすご技使うのは勿体なさすぎる‥
と思ったけどノーマルとか使い道ないから良いのか
まあ俺ならその二体ならフリーザー様つかうけど
フリーザーの方がカッコいいし、汎用性も多分上だし >>51
舌舐めベトベトンはフリーザーにも有利がとれそうなので決断した次第 >>52
舌舐めベトンってカントーべとだよね?
どの技構成でもフリーザーに勝てなかった
シールドはお互い無し想定(シールド二枚同士はフリーザー圧勝)
フリーザー側はレイド産の妥協個体想定でも 対フリーザーとかあんま考えても無駄な気がする
普通にラグが出てきそう
ラグを餌にして裏に凍風連打してくる グラのハイパー運用を考えているけど柔すぎるかな。
環境的には悪くはないと思うけど 地面タイプなら他にもいると思うがグラードンにこだわる理由はなんぞ? ハイパーの地面はラグラージという強力すぎる壁がいるからなあ 交換でうっかりハイパー上位のグラードンになってしまったら使うかもしれん
スーパー1位のサイドンたまに使うし 水草に弱く、得意なはずの炎もリザードンは浮いてるからさほど有利相性でもない
地単だけだと実質御三家全属性弱点のようなもの。ギラティナ突破できるわけでもなし
どうせ使うならドンファンとかのが意表は突けると思う。地面に擬態したフェアリー運用とか
実は鋼技持ってますとかで意外性だけはあるから >>53、54
考えてることがちょっと違う
フリーザーの裏にラグラージがいるのもわかってる
つまり対フリーザーはラグラージを含めて勝てればよい
海外のハイパーリーグのランキングではフリーザーは必ず10位以内に入るので、フリーザー対策はしっかりやったほうがいい
ベトベトンがフリーザーに有利になるシナリオは2通りある アーマードミューツーがハイパー1000位くらいしかないんだけど、みんなは交換したりして個体値厳選してる?
何位くらいの使ってますか? >>61
ミラーも考えてFEF使ってるわ
順位は1578位だった
レイド産1位も持ってるけど、交換厳選はしてないな いまどき個体値厳選なんかそんなこだわる必要ないだろう
1500なり2500なり近ければOK HPが10くらい変わるからロックオンで削り殺されて次の奴にラスターカノン即打ちされずに済んでかもしれんぞ? 逆にHPが少ないからこそラスカノでトドメを刺されて、起点にされずに済むケースもありうる 今度のコミュデイの投票ポケモン強くね
アロパンでギラティナを起点にできる
https://i.imgur.com/acBSir8.jpg シャドクロのがダメージええね
ギラだけで見ると上位互換 ギラティナ対策員はいっぱいいるんですよ!
他に何がみれるのかね? ギラティナ以外だと氷技使いも完封できるかな
その中でシャドクロが有利になるのはラプラスとオーダイル
エスパーにも有利になる
じならし採用で鋼と互角
草にはかなり強いのでシャドクロでも十分
不利になるのはノーマルと悪 アロパンが本当に欲しいのはドリルライナーかじしんだという…
じならしクソ技だからなぁ 地面サブ持ちの初手氷は、ハイパー環境的には願ったり叶ったりなんだが
スチル警戒のためのリザニョロ選出も多くて自身を持って出すのは結構怖い
御三家全部弱点のイノムー(マンムー)よりゃマシかな程度で リトレーン後にハイパー3位のラプラス取れたんで次から使ってみようと思いますが技はつぶてなみのり冷ビで良いんでしょうか? >>76
トリプルシャドーになっても紙耐久だからなあ.... シャドボヘド爆でゲンガー使ってたけど、運用キツかったな
いかにゲンガーにシールドを使わせつつ、ゲンガー以外で相手シールドを浪費させられるかの勝負だから
シャドパン搭載でシールド浪費要員なら、もう少し使いやすくはなるかも 海外の上手いyoutuberがトリプルシャドーゲンガー強いって言ってるね
まあギラアナ差し置いて使うかは別だけど・・・ シャドクロパンチが一番強いんだけどよく使われるポケモンに弱いから使いにくい ほんとにゲンガー流行るようならカビゴンもセットで流行りそうかな レシラムぜクロムキュレムのなかでハイパー環境で活躍できそうなのってあります? >>85
レシラムは限定技が使えればかなり強い
ゼクロムはタイプ的に通りが悪い
キュレムは耐性がダメ、技1が息吹確定 ハイパーはちょうど成長期に相当するポケモンが多い
攻撃の上昇に防御の上昇も追いつくせいで
スーパーみたいにいまひとつでも30%削るとかがしづらくなる
だからバトル時間も長くなりがち アーマードミュウツー
攻撃5以下の個体値作ろうと思ったら
大親友の交換ではできないですよね? キュレムはこごかぜがあるからタイプ不利な相手のうち一部は無理やり突破しかねないぞ、ニョロボンとか フワちゃんも霊でこごかぜ持ちで部分的には良いんだが
ギラティナ対面や対策のアロベトにも抜群取られるわ、余計な飛行のせいで
冷パン抜群だわ、カンスト解放コスト高めだわ、紙だわで使いづらいよね ゲンガーがシャドーパンチきあいだまとか
カビゴンも神経すり減らしてハゲるよなぁ。 CP2500ちょうどのブラバン持ちバシャーモがCP2501になってたでござる シザリガーとザングース両方FFEが手に入った
FFF欲しかったけど妥協できる
ダーテングはFFF欲しいなぁ シザリガーはマジでやめておけ
俺が唯一育てて後悔したポケモンだ これからダーテング増えてからシザリガーはますます使えなくなるだろうしやめとくか
フェアリーが需要増すだろな ハイパーで草結び刺さる相手ってほぼラグラージだけだよね?
たまにニョロボンもいるけど
ならハイパーのクレセリアはムンフォ未来予知でいいよね? クレセリアの個体値も悩むな
デバフ引かなきゃギラティナみたいに理想個体がミラーで負けるみたいなのはなさそうな感じ(自分調べで自信ない)だけど、攻撃力高ければ向こうのムンフォをデバフ付きで受けられるかもだもんなあ ハイパーはただでさえタイムアップがそこそこあるのにな ギラクレセ二枚入れると対アロベトが、
ギラニョロだとクレセもピクシーもゲロキツくて
スチルの地位は相変わらず揺らがなそうなのがつらみ ニョロはスチルもギラティナ見れて草もそこそこ削れる
おまけにアロベトもハッサムもラグラージ、エンペルトまでやれる
もはやニョロを軸にして、草クレセをメタるほうが良い?🤔 ようやくアロパン100にバッチが付いたぜ
理想個体の完成や >>118
すぐに死んでくれるって考え方なら採用できると思う
特に対ルカリオ でもじならしの性能のクソさはキツい
原作だとドリルライナーや地震を覚えるから余計に
ドリルライナーを覚えた日にはスチルもギリギリまで削られてしまうしな… レシラムはディアルガと同じでハイパーじゃそれほどマークする必要ないかな? 手持ちの使えそうなポケモンでどんなパーティー組めるか教えて!
ギラティナA、Aミュウツー、ラグラージ、ニョロボン、フシギバナ、ハッサム、スイクン、ジュカイン、ランドロス ギラアナ2匹いるのだけど
FEDとFDFどちらがハイパー使えるの? スーパーほど電気草を重く見る必要はないけどさすがにネタ >>125
FDFがHP1高いね
両方とも攻撃高くて強いと思う >>122
ハッサム、ニョロボン、ミュウツーはいかがですか?
他にはギラティナ、ニョロボン、ラグラージの様な役割重複パーティも組めるかもしれません。
フシギバナ、ラグラージ、ギラティナとかも戦えるとは思います。ギラティナ⇨Aベトベトンの方が良いとは思いますが。 >>129
ありがとう!
ハイパーリーグ始まったら使ってみる ガブリアスってハイパーでもそこそこ強い?
もし使えるならまだ作ってないので作ってみようと思うんだけど むしろ高レート帯はメガニウムとかよく出てくるぞ
低レートの間はラグ祭りだが ハイパーはカイリュー良く見掛けるし、ガブちゃんの方が使えるかも
レイド用の個体が無いのならハイパーでCP止めちゃうのは勿体ないけど >>133
ありがとう
技は地面統一か、ドラテー砂地獄&逆鱗のどちらがいいのかな?
>>134
そりゃキッスにとってはガブだけでなくドラゴン全部お客さんでしょ ディアルガ様がいなければドラゴンフェアリー鋼の三竦みでもっとカオスだったね
スーパーはマリスチルの統治がイマイチだから治安が悪い 来週火曜からハイパーか
こりゃ新型投入間に合わんなあ
可愛がっとるベロリンガ未だリボン付かねえし ベロベルト使おうかと思ったが、カビゴンでいいや感もまた強く >>139
この前のイベでのしかかりベロベルト100取れたんだけど、ハイパーで使えるの?
趣味枠だと思ってた、、 のしかかりベロベルトは、入手後から使っている。
リザードン、ベロベルト、ギラティナアナザー
リボンが無くてもシーズン1ではスーパーリーグの負け越しをリカバリーして、ハイパーリーグでランク8に上がれるぐらい勝ってくれた。
シーズン2もお世話になる予定。 >>140
使えなくはない
カビゴンよりHPがやや劣るが攻撃が高い
技構成は似通ってるがシャドボ打ててよりギラティナ、エスパーに強い スチルEDEで個体値微妙だけどフル強化する価値ある? 充分だろ
使ってみりゃわかるがスチルはいるだけで全然違うぞ
スーパーだってみんな適当個体だ
不安ならポフィン使ってでもさっさとバッジつけちまえまだ間に合う >>144
シーズン1でABFのレジスチル使ってたけどハイパーでレート2900超えることが出来たし何の問題も無いぞ 回答頂いた方ありがとうございます
とりあえず行き詰まったら育てて使ってみます スチルミラーの読み合い苦手だし疲れるのでスチル卒業したいと思います 新メンバー
希望としてメルメタルとリザードンもみたいです、スチルが抜けた残りのメンツはギラアナ、クレセです
カイリキー一択でしょうか? ハガネ対策なんでしょ
フリーザーも見れるメルメタルやな メルメタルの技構成は岩雪崩と十万ボルト?
馬鹿力にすればカイリキーの役割をメルメタルでこなせるので、他のポケモンも候補に出来る。 151ですがメルメタルはマスター用しかないです
メルタン入手も不可です 10万Vは地雷
飛行にはなだれでいいし、鋼にはばかりきでいいし、水はでんショで削れ スーパーのみずエースはマリルリだけどハイパーはラグラージだからな
いわ&でんきは打点なくてツラい 10万ボルトはニョロボン相手の時しか使わないだろうね ギャラもおったな存在忘れてたわ
まあ岩雪崩でも十分だし… ギャラは耐久無さすぎて初手は絶対あり得ない
岩雪崩でもシールド二枚でも負けだし 俺ギャラ使ってたよ
初手アマミュー結構多かったから
勝率は5割くらいだけど・・・ 俺もやたらと初手ギラばっかだった時期に初手ギャラ使ってた ギャラとかいうシールド2枚同士ならギラアナラグニョロボンスチルアーマードミュウツーというハイパー使用率TOP5全てに勝てるポケモン ハイパーのギャラとカイリューは耐久が紙すぎて使えん アロパン
ピクシー
ハガネール
パルシェン
ラグラージ
ジュカイン
ニョロボン
プレ以来のハイパーなんだけど上記でパーティ組むなら何が良いだろうか
プレの時はギラティナ採用率が体感8割超えてたからピクシーアロパンラグラージでド安定しててレート3200くらいまで上げたけど流石に今も通用するとは思えない ミュウツーとクレセの台頭でニョロはもう使えん
アロパン抜いてジュカインじゃね? 準備が整わないままハイパーか
前回ハイパー終了からCP2500と開放済ませたの
アロベトとクロバットぐらいしかおらんがな
カビゴンからベロベルトへの入れ替えは間に合わん模様
とりあえずすな消費が少なくて済みそうな
コバルオンの投入は開幕に間に合いそうだが
果たして使えるんだろうか
SCP高めでそこそこわざ回転良さそうだし
それなりに期待してるんだが >>174
技1にカウンターでも来ないと無理だろうなぁ シーズン2から参戦する初心者です
ハイパーはどういうパーティーを作っていけば良いのでしょうか
スーパーのマリルリスチルナマズエアームドチルタリス みたいな鉄板はあるんでしょうか >>169
ギャラドスはギラティナとレジスチルとラグラージ全てに勝てる。高レートでも好んで使っている人がいる印象。
カイリューはギラティナで良い場面がほとんどだけど決して弱くは無い。少なくともリーダーボードに載るくらいのレベルでは戦える。
ギラティナよりラグラージ、ギラティナオリジンに強い。ベトベトン、ダーテング、カビゴンにも負けない。けど氷、フェアリー、鋼に虐殺される。 交換する度に良個体入ってきてギラアナ3匹目の強化
アメ足りんわ ハイパーの出し負け時のクッション役って何がいるっけ? そりゃカビゴンやろ
もう個体値なんかどうでもいいから適当にハイパー用のカビゴン作るわ レシラム使いたい・・・とても使いたい・・・
竜運用するならギラアナに分があるから炎運用・・・流星群の撃てる炎・・・
炎牙、噛み砕く、流星群
使えなくはないけど無理に使う必要無いな??? オバヒも流星群もデバフ貰うしな、防御高いのは救いだが使いにくい ギラオリ使いたいんだけど、攻撃低くて防御HPが高い方がいいの? >>196
F00か0FFどっちかに近けりゃ良かったのにな こういうのってシャドウイベントのとき普通の技スペで変えれるんだろうか? ハイパーでのラプラスのSCP1位って6FDだったような 出し負けしたくないからムーランド考えてるんだけど
シーズン1で使った人いる? >>200
対ギラティナ専用機として暫く使ったが
技の回転そこそこ耐久も普通でこれといった特長がない
強いて言えばイツメンなので初心者でも簡単に作れる所か
わざ開放も安く済むし
カビゴンかベロベルトがあればそっちのほうがええよ
のしかかりが便利 ほのおのキバ/かみなりのキバが使えればねえ
もうちょい使い勝手が拡がるんだろうけど
こおりとしたなめだけじゃなあ
ギラティナ専用機がせいぜい ボックス整理してたら、ハイパー87位のシャドウカビゴンがいたんだけど
シャドウのカビゴンてハイパーで使えますかね・・ >>204
>>205
やっぱ大活躍は難しそうね残念 プレシーズンの最初の方でムーランド使ってたな
氷の牙かみ砕くワイルドボルトでやってた
一応キッスにもワイルドボルト撃った記憶があるくらい
耐久か攻撃どっちかがもう一回り上なら、って残念な感じだった ノーマルならザングースはいいぞ
ノーマル技がないなんて些細なことよ >>209
悉く技が優秀だよな
100%が手に入れば使いたい Caleb Pengのザングースパーティは
バクフーン、サングース、ダーテング ハイパーは
1:フシギバナ(ハードプラント/ヘドロばくだん)
2:ラグラージ((ハイドロカノン/じしん)
3:ギラティナ(シャドーボール/あやしいかぜ)
というテンプレパーティーでやろうと思ってるんだが、勝てそうか?
改善点あったら情報求む >>213
初手フシギバナということでいいのかな? >>214
そうです。プレシーズンで初手ラグラージ対策にフシギバナ入れた(記憶がある)
シーズン1は殆どやってない フリーザ様出てきたら無抵抗すぎるな
ラグ対策はギラオリに任せて鋼入れよう アーマードミュウツーってやっぱりサイコブレイクは必須ですかね?
ボックスみたらサイコブレイク持が1体もいなかった・・
(サイコブレイクのAミュウツーっていつ出たんでしたっけ・・) >>215
テンプレから外れてないからボロボロに負けるかとはないと思う
昨シーズン後半から初手エスパー(Aミュウツー、クレセリア)も増えてきたから今シーズンは初手鋼も増える気がしてる
初手ギラオリのほうが機能するかもしれないと個人的には感じる
それぐらいかな >>215
良くも悪くもない
2勝3勝を行き来するパーティー
かと言って改善点はないよ
相互補完もしてるし
出し負ければそのまま死んでいくだけ
好みでラグをニョロに変える程度 >>218
丁寧にありがとう
初手ギラオリ採用してみる。勝てなかったらポケモンや順番変更するわ >>213のパーティーをボコるにあたって
対フシギバナとしてはフリーザーが最良かね?
ギラティナやラグラージもついでにやれそうだし ギャラドス1位いるからシミュってみたけど採用率上位勢に優位で中々ええやん 初手フリーザーは初手フシギバナに対して出し勝ちに見えるけど、フリーザーの裏に水タイプかトゲキッスがいる可能性も高いから全体でみれば5分かな クレセリアはサイコカッター/みらいよち/ムーンフォース型が一番良さそうだな
ムーンフォース>みらいよち>くさむすび>オーロラビーム >>205
俺も一時期ムーランド使ってたけど、対ギラティナならラプラスのほうが汎用性高いしなー。 キッス先手で使っていて
シーズン1はギラティナ先手が
多くて勝てたけど後半から
メタグロス先手が増えた印象 >>131
3つ(4つ)の中で一番こおり採用率の高いリーグで(対アナザー草)
こおり二重弱点はキッスでなくてもお客さんだと思うぞよ
主要所で趣味ってみるとガブ理想個体のHP163として
対フリーザー、技1いぶき15つぶて20、技2こごかじぇ128
デバフ狙いのちんけパンチ一発で衝天もうね昇天というか笑点
ニョロのサブウエポン冷パンで103ちなみにすなじごくと同時発動 ガブは草と水が等倍なのもしんどい
炎はいまいちだけどリザはドラクロあるしなあ
ギャラもピクシーもきついし、ラプラスもいる >>212
ありがとう見てきた
100持ってるんでそだててみるわ >>213
初手バナ使いだけど前シーズンの最後はリザードン、ハッサム、ギラティナの内二体が入ってることが多くて大変だった
スーパーとかマスターの人も入るからそこまでひどく負けることはないかもだけど >>231
バークアウト3回分のダメージを含めると確定で落ちる そろそろハイパー開幕だけどシーズン1と2でなんか調整とかあったっけ >>211
遅レスだけどシャドー辻インファ
ギラティナやエスパー勢にはシャド辻の脳死ゴリ押し
スチルやカビ相手はインファ2連発のプレッシャーを与えていく
格闘フェアリーは張り合っても勝ち筋ないので退き先を考えておく ハイパー用の戦力メルメタルとギラアナしかいないからもう1匹増やしたいんだけど、Aミュウツーとクレセリアだったらどっちがいいかな?飴ないから1匹しか作れない 両者ともギラアナと弱点被るので少しでも霊悪に打点持てるほうかな ニョロボンPL39でとめないと行けないのにフル強化してしまった
見事cp2534 これcp戻す機能ないよね?
せめて10分以内だけでも戻せる機能つけてよ
やらかした >>239
いつかCP調整機能つくかもしれんし気長に待て けっこー色んなポケモンで処理出来るのね
ありがとう >>243
地震との二択が面倒くさいからギラアナはどうかなぁ? >>217
爆パン岩雪崩でもいいけどギラティナへの打点考えるとサイブレ爆パンがいいかな アーマードミュウツーの処理が厳しすぎるんだよなハイパーは
ベトベトン→じしん
ギラティナ→サイブレ
レジスチル→じしん、ばくれつパンチ
フリーザー、リザードン→いわなだれ
カビゴン→ばくれつパンチ
ニョロボン、フシギバナ→ねんりきだけでもきつい
どうしろと? ベトベトン ギラティナ カビゴン
にしたらどれかは生き残るやん? Aミュウツーからしたら厳しいのはアロベトかな
爆パンも等倍止まり、サイブレは意味がなくなる
しかも悪波で抜群を取られる >>249
頭いいな
なるほどなあ
>>251
スーパーでドリルライナーメガホーンアズマオウ使ってたけどそれの別タイプ&ハイパー版だと考えるとかなり強そうだな
次のイベで5世代出現率アップするらしいし、それでたくさん出たら使えそう グライオン育てようと思うけど強いかな?ゲージ技はつじぎりつばめがえしじしんどれがいいだろうか >>254
使ってる人が少ないからお察しじゃない?
使いたい相手に刺さるかどうかだと思うけど >>255
動画とか調べてもほぼ出てこないしお察しかぁ…まぁハッサムの方がいいとは思ってたけど ピクシー メガニウム ダーテング シザリガー フワライド ザングース カメックス ベロベルト ハガネール
相棒ブーストが1匹しか選べないのが不満やわ
どれが一番ブーストで化けるんやろな
マスターならディアルガ一択やったけど シュバルゴはハイパーでもまあまあなんだけどギラティナと飛行に刺さるものが全くないんだよね
相手の編成次第で余裕勝ちとボロカス負けのどっちかになる >>254
連続切り辻斬り地震で強いとまではいえなけど使えないということもない
シーズン1はランク8でいまランク7だけどな リザードンにヒードランが突っ張ってきたらエッジ警戒するよな ハイパーってレジ系への警戒薄いけど、あいつら強いよな 炎パングラードン
草クレセリア
噛み流星群レシラム
メンツ揃ったわ 弾はあるが初手が悩むなあ
初日はギラティナメタればそこそこいけるか? >>242
初手ギラティナとジュカインをパーティーに入れてる ギャラ、11位の0DEと643位のDEF、どっち育てるか悩む >>259
いぶきならドリルで食らいつけるって感じだな次のゲージ溜めに使えるくらいまでは削れる
シャドクロは引くこと覚えろカス状態
アシボドリル時代はアシボ打って次につなげる感じだったがAM2が増えてからはアシボ切ってメガホーン搭載したわ
デバフ技で枠埋めるには勿体ない攻撃力しとる >>267
男は黙ってFFF
色違いでもない限りその個体値は微妙 BOX見たらギャラのスーパーハイパー両方の1位個体いて草
しかし脆いよな >>270
スーパーはともかくハイパーのギャラは裏山
ギラティナ、ラグ、アーマードミュウツーに噛みつく息吹のブレイクポイントは無いし、駒としては優秀だと思う >>270
プレミアリーグスレではギャラは必須ポケになってる ギラティナの技1ってシャドクロより息吹のほうがよかったっけ? ギラティナやスチル使ってると、画面触れてるだけで技1が出続ける仕様にならんかなと思っちゃう。ゲームコントローラー的に押しっぱ状態ね
技が出るテンポもデフォで固定出来るんだし、通信ラグ対策にもなると思うんだよね 定説は知らんけどシャドクロのほうがよくね?
EPもそうだし鋼とフェアリーに通せるし
DPTは息吹ドラクロみたいだけど >>276
プレイヤーも腕が無駄に疲れない
ゲーム側もラグ対策になる
良いことしかないな ミラーの時は「いぶき」の方がよかった気がする
他をにらむと「シャドクロ」なんだと思う シャドクロは通りがいいが追いかけてきた悪タイプやノーマルにボコられる
息吹はフェアリーにボコられる代わりにシールド2枚あれば追いかけてきた悪やノーマル返り討ちにできる
pt次第
エスパーとくますなら息吹 ギラティナのFFEをシーズン1で使ってたんですが
PVP用に個体値厳選しなおしたほうが良いですかね? ハイパーリーグ、息吹型ギリアナの個体値厳選について
息吹型なら121510がオススメ。ラグとアーマードミュウツーに対して息吹のダメが1増えるからめちゃくちゃ有利
YouTubeでみをつくし氏が解説してたので、見てから育成をオススメする。ギラティナの厳選基準で検索推奨
補足、121212、121113、131013でも大丈夫
みんぽけの研究用からラグラージへの息吹ダメージを4以上、アーマードミュウツーへのダメージを3以上の両方を満たせば息吹型としては有能
141115と141210、151112ならラグラージもアーマードミュウツーにも息吹の与ダメが1増えるね
と、少し前に何故か5割以下スレパート9に書いたものを転載 あーあ
これどうですか?これどうですか?
ってカスの質問だらけになるぞ
責任とって>>283が全レスしろよ 50万砂かけてやっとパーティが完成
3体のCP合計は6700しかないけどなんとかなるやろ(適当)
楽しみだ ギラアナ&スチルと組ませるなら結局何がいいんだろうな
Aミュウツーを見れるからアロベトにしようかと思ったけどラグに弱くなるし
ニョロボンならバランスよさげだけどAミュウツーにボコボコにされる未来が見えるし
結局無難にラグがいいのか?メタられそうだけど
ギャラドスは面白そうだが紙なんだよな 結びクレセリアは炎、鋼出てきたら詰むからそこら辺ケアするの注意
ぶっちゃけ結び入れるなら未来予知でいいと思うけどね >>287
前はダーテング組ませてた
バークアウトね ギラアナジュカインメルメタルで行くわ
ラグラージ絶対ゆるさねぇぞ アーマードが来た今ニョロボンよりラグだろうね
ニョロボンはギラティナとも組ませにくいし 久々のハイパーだし、今までゴキブリみたいでキモいから使いたくなかったギラティナを今回組み入れたから不安だ…
ギラティナってつえーのかなぁ >>287
自分はギラアナ&Aミュウツー&スチル
で行く >>300
こういうガチガチを刈り取る構築でやってたからどんどん増えて頂きたい >>283
ちょうど13 10 13持ってたわ
自分でシミュも見てみた。
復帰組でハイパーリーグ初めてなんで助かったわ
サンクス。 >>283
ありがとう!
FFE.以外はすべて飴にして送っちゃってたけど
キラになってたCCDだけボックスにとってあって
調べたらたまたま?ラグラージへの息吹ダメージを4以上、アーマードミュウツーへのダメージを3以上の両方満たしてたので
これ強化、開放して使います! プレはギラアナメタり、1は使う方に回ったけど出しどころが本当難しい
対策してないパはいないから、勝ち筋にも負け筋にもなる
俺のは攻撃特化型いぶきでスチル以外にはなかなか強いが、結構な頻度でシャドクロミラー対面やられる ギラティナはメタられるけど御三家すべてに通用するから入れるしかない タチフサグマが3日?からいよいよ実装されるがハイパーでこいつ結構活躍しそうじゃね?
技わからんとなんともだけど
ミュウツーのばくパン採用待ったなし 俺のアロパン100が活躍する時がきたな
炎、格闘来たらごめんなさい・・・ ガラル実装するけどゲットできるなんて半年後とかだろ
まだキバゴすらもってないやつも多いのに。 今のギラティナってみんな影撃ちだからスチルはクレセリアくらいしか刺さらなくていまいち感ある フリーザとラプラスにも強いで
ギラディナは原始弱体で氷に打点が無くなったから氷もケアしないとあかん アドバイスありがとう
みんな色々考えてるんだなあ
ギラアナ初手はメタられそうだから初手スチルのつもりだけど、Aミュウツー出てきたらどのみちキツいんだよな
クレセとAミュウツーはギラアナと弱点被るから抵抗があって砂入れてない
ダーテングはいいね
俺はシーズン1でダークライ使ったけど完膚なきまでに叩きのめされて使えなくなった
ダーテング98がいるから最初ラグで行ってメタられたらちょっと考えてみるわ 初手スチルって如何なもんかなあ
相性五分五分でシールド有り状態だと技の遅いスチルは結果的に不利な気が
ハイパーはスーパーより重いのが増えるからいけるのかな 初手スチルフリーザーが流行ってくれると俺は嬉しいんだよなあ
やっぱその辺汎用性高いのかね 初手フリーザーでやってシーズン1は2400位から2900まで上げたけど初手スチルか初手メルメタル初手エンペルト来ると負けが決まるレベルの出し負けだったぞ安定しない 初手フリーザーは強いよ
ただ鋼がきたらマジで辛いからかなりじゃんけんになる 初手フリーザー対策は考えてあるよ
死ぬほどフリーザー使ったから狩らせて貰う 明け方にスーパー5セットやっても、朝5時からハイパー5セットできるんですか?
すみませんが教えてください。 50万砂かけてやっとパーティが完成(時がきた)
3体のCP合計は6700しかないけどなんとかなるやろ(強気な挑発)
楽しみだ(不適な笑み)
初手フリーザー対策は考えてあるよ(優越感)
死ぬほどフリーザー使ったから狩らせて貰う(キリッ >>294
それやろうと思ってたところ
初手何にした? リザードンあまえるパーティってフェアリー2匹何がオススメ? 初心者はだまって初手シザリガー使っとけ。
スチルギララグの3代初手ポケに出し勝ちできるから大型連敗は確実にないよ ハイパーのダークポケモンは何が使えるんだろうな
ダークドダイトスは中々強そう
やつあたり消せればウインディ、デンリュウ辺りも可能性ありそうなんだがな >>333
ありがとです。
明日はそれで行ってみる >>335
葉っぱでゴリゴリ行けるのはわかるけどハードプラント無いのきつくね スチル
クレセ(念力、ムンフォ、草)
+αでいこうと思うんだがラグ、メガ、リザ、ギャラ(息吹き)、ベト、ピク、ギラ、その他でおすすめある? エアームドやチルタリス、ナマズンの100ってハイパーでも使えるんだろうか
流石にCP低すぎ? CPが低いと言うよりも、CPが頭打ちになる主要因である攻撃力の低さに悩まされることになる
ハイパーだとスーパーより相対的に耐久ステータスが一回り上がってるので、スーパー組のFFFカンスト個体は
注ぎ込んだ砂の割に技でダメージ物足りない、シールド使って貰えないになりがち。ブラッキーとかもアロベト差し置く理由がないし >>337
すなじごくのダメージupは大きいと思う ちょっと教えて欲しいんだが、最近個体値FFFの100をマスターリーグならともかくハイパーで推す人が多いがなんでなん?
ポケジニーで調べたりせえへんの?
おいらが1ヶ月かけてメルメタルを厳選したけどハイパーは0DFが1位やぞ。FFFはマスターリーグ用じゃないんか?
ミラーでの攻撃値が上の方が早く技が出るって言うのを鵜呑みにしてないか?
おいらが間違ってる? >>344
正直何使ってもたいして変わんないからFFFでいいってだけ
○位個体じゃなきゃ〜を処理できないからとか明確な理由があるなら絶対に厳選すべきだと思うけど スチル、メガニウム、ピクシー、ハガネール辺りは100が1位か
後はニョロボン、ラプラス辺りはある程度攻撃に振らないと1位にならない 初手スチル
出し負けたらアーマードミュウツウー
あと一体はニョロかラプラス考えてますが 同じポケモンで勝負するならアレだけど
そこまで個体値を煮詰めても1秒でもフレーズしたら台無しだよね
まぁ、知識として知っておくならいいんでないかね シーズン1はハイパー、マスターはほとんどやってなくてパーティー新しく組みたいんだけど
コスパのいいおすすめパーティーってある?
ちなみにハイパーはラグカビバクフーンの登録が残ってた >>351
マスター
ギラオリ、メルメ、ディアルガ
個体値が攻撃15で98%以上。ディアルガリボンつき。
三体でいいからコスパ良し。 立回りを忘れて7連敗してからの、やっと思い出して5連勝w メタグロ弱体化してない?
キッスで溶けていくんだが >>351
ブーストのギラアナ2回くらい強化するだけで即戦力 特に低スぺだとでかいポケモンが出てくるだけで重くなるから困る
メルメタルお前のことだよ ギラオリ強い
ただ、久しぶりのハイパーなので勘が戻らず12勝13敗で終わった
他の2体ははフシギバナ、ラグラージという編成
ギラアナには苦戦、6戦して2勝4敗、ただ負けたのは俺の腕の問題かと思われる
Aミュウツーも苦戦した
サイブレミュウツーとかいう反則かよ!みたいなやつにはボロ負けした
ギラオリには25戦して1回も会わなかった あと感想としてはギラオリ使いは殆どいないので対策してる奴はいねーなって印象 >>355
溶けて当然ハイパーのグロスとか豆腐で3軍レベル ギラオリはシーズン1のトップクラス連中が結構使ってたよ シャドーのラプラスって使えんかな?
やっぱり礫がないとダメか? >>362
俺はランク7の真ん中らへんをウロウロしてる 10戦した
スチルがゼロ 全く出てこない
みんなギラアナスチル対策のような布陣
自分もスチル切ってニョロボン入れたが空振り
あと相変わらず不安定 落ち着いたら教えて やべ、レート2100地帯だけどスーパーリーグであんなに強かった対戦相手がここまで弱すぎるぞ >>369
羨ましい
いっきに500くらい上がれそうだね >>346
本人の個体値>端末の性能>ポケモンの個体値 ムンフォの性能やばいっすね
俺のクレセリアがレジスチル殴り倒したんだが >>354
俺やん!そして5連勝したのに30も上がらず ムーンフォースクレセリアつえーわ
アロベト入れたくなってきた 本人のわざ・努力値振り>本人の個体値
さらに言えば、個体値あるけど本人のCPを上げきってないみたいなプレイヤーおおい >>366
ダブルゼータはギラアナで
ふぶきシールドしたら、いぶきとドラクロ一発でおちたよ >>378
たしかに、どいつともそれなり戦えるのもんね
ラグラージぬっころすマンになれたのはでかいね。 メンテ後にメルメタルのフリーズバグ治るかと期待してたが治ってなかったんでスマホ買ってくるわw 1セットやってみた。
初手ラグ3連続。ギラアナ1回も見ず。
レート2000ジャストぐらいだとギラアナ使い少ないのか…?クレセは見たけど、草結び持ちなのか、草結び実装前仕様なのか分からなくなったね。対面したのは草結び無しだった。 >>385
2100台だけどギラティナアナザーからオリジンまで絶賛大量発生中だよ
ギラティナ全力おもてなしパーティにしてるからありがたい アーマードミュウツー全然みないな
クレセリアに変わったか? レシラムとやったけど技の回転遅いし弱いわ
試そうと思ってる人は止めた方が良いよ 2200代だがクレセスチルとかいたわ
対策ないと硬くて困るな、ムンフォも痛い かげうちギラティナしかいないからピクシーよりプクリンの方が楽かもなあ シーズン1はずっとアーマード使ってたけど、影打ちギラティナが増えてきつくなった
クレセリアを相手にするのもキツイ メルメタル、ピクシーFFF、ピクシーシャドウハッサム0FFだが、ほのうがくると弱いな。 ダークライが結構刺さって楽しい。
あと弱点の多さのせいで先発は論外だが
裏にテラキオン入れてると予想以上に使えて驚いた。 クレセリアのムンフォの攻撃ダウン強すぎて絶対今後威力落ちるかデバフ消えるわ
レジスチルでも負けはしないがかなり崩れるw ムンフォの上方修正がえぐいな
クレセが猛威振るってる だから強いって言ってたのに
アーマードでいいとか先日まで言いまくってたくせに とりあえずシーズン1のパーティーで行こうと思うけど、結構環境変わってるぽい感じなんかな 炎かなり多いな、昨日スチルにやっとリボン付いたけど入れるの躊躇するわ
ボスゴドラの技にばかぢ追加しててほしい、一応原作でも遺伝で覚えさせられるし >>400
俺はクレセ使ってない
相手に使われとる方や カンストピクシー使ってる人もムーンフォースにしてる? 5戦だけやったけど5戦全部ギラティナ入ってた
弱体化したとはいえやっぱ現役 シーズン1のハイパーリーグ最終盤、あまりに勝てなくなって
クレセ投入の是非をこの板で相談して編成に入れたのは良い思い出だ。 シーズン1と同じパーティーで17勝。
クレセリアが想定よりも少なかった。
代わりにミュウツーが若干多め。 クレセ増えてもギラティナ動きやすいからまあ気にしない ピクシーのサイキネは撃つ相手に割と困るしな
格闘ならあまえるでいいし、サイクル戦になって緊急で倒したい時もムンフォで事足りる
後、シーズン1のトップ20で、サイキネの方が有利なのはバナのみなんだよな >>408
実はサイコキネシスも強化された時はおーってなったんだよね。
サーナイトのコミュニティデイ技を台無しにするぐらいには。 カビゴンクッションはハイパーでもマスターでも割と見るから… ギラティナとクレセ組ませると、ベトベトンに一貫で抜かれるからやっぱりダメかな ピクシーのサイキネは敵を倒してhp僅かな時に起点にしようとやってくるリザードンに大打撃を与えるためにある あっと驚くその手があったか、な
ハイパーミュウの技構成教えて。 ここまで7戦ほどやったけど、キッスをまるで見ないんだがこんなもんか? アロベト仕込んでる奴も一定数いるだろうな
ギラティナ、Aミュウツー、クレセリア
このうち1体なら高確率でいるだろうし
なおクレセリアはムンフォのデバフが1発目で発生し、なおかつ2or3発目で発生すると対面をひっくり返す事すら可能 レート低いせいかな
スーパーラスト二日ぐらいで200位落としたし >>417
地味にダメージが5しか違わないという…
今期は3割デバフ狙いのムンフォでいいかも
>>421
つるのムチ1択
技2で草と地面があって範囲が広いのだからつるのムチで柔軟に動ける方がいいよ バクアグランブルとアロベト入れた変態構築で潜ったら
クレセギラミュウツーのおやつパーティに当たった
まあトータルだと負け越したからもう使わないけど とりあえず前と同じパーティーで1セット目4勝1敗だったので
このまま行ってみるか pl25の通常クレセかpl15のくさむすびクレセのどっちに砂入れようか悩むわ レジスチルFCFとFDEどっち強化したらいい?多分変わらんのだろうけど シャドウデンリュウ使ったけどなかなか面白いな
技1の削り性能も技2の回転率も良好だから等倍相手でもごりごり削れる
しかしギラティナ、草枠、地面枠が同じパーティーに組み込まれてて全然通らないこともあるから嫌なのよな >>385
2セット目終了。久々に5連勝した。
スーパーで鬼のように下がったレート何とか戻ってきた。
相変わらずラグは多い、ハッサム5回中3回見たけどクレセ対策かな?こっちはマスター以外は伝説使わないので関係無かったけど。 >>427
スーパーで使ってたけど鋼と炎はきつかったよ。
ムーンフォースくさむすびだと 初期の1700代まで下がってきてイライラ爆発しそう(´;ω;`) ギラティナアナザーの技構成はシャドークロー、ドラクロ、げんしでやってたんだがこのまま参戦していいのかな? クレセ対策はナットレイが1番手では?
以前はオーロラビームの等倍が少し痛かったが、今はみんなこの技切ってるからね。
次点でフェアリーが等倍だけどアロベト、ドラピかな。 これリザードンの天下来たな
クレセリアに勝てる クレセリアの天敵のスチルに勝てる 当然フシギバナやメガニウムにも勝てる >>435
そのままでも良いし、原子をはじめとして影撃ちにしても良い。
技1はミラーとノーマル型には息吹だけど、その他にはシャドーの方が良い。 >>442
開幕対面と仮定する
シャドクロ型でデバフが発生しなければギラアナ
ただしデバフが1回でも発生するとクレセリア
…やっぱりクレセリア強いな
鋼以外には何らかの形で働ける
アロベトは2発デバフが必要だから一応不利だが リザードン「ラスト鋼なら勝つる!」
メルメタル「こんにちわ!!」
が多すぎてな
カンスト解放済みレジスチル全員に配布されねーかなw >>445
鋼単アイコンだけ見て交代を後追いする時もこの罠があるな… >>444
一応自分のパーティにはヒードランもいるから霊アナギラがボチボチ立ち回れるならいいかな >>445
自分がリザードンを絶対に採用しない理由だわ
メルメタルはじゃんけんを超越する存在
餓鬼の頃「グーにみせかけて指2本が出てるからチョキでしたー」ってやったヤツいる?
あれがメルメタルだから ニョロボンとリザードンの対面も罠があるんよな
万一リザードンがエアスラ型だった場合ニョロボンは負ける ある程度慣れてくると鋼タイプなのに唯一の鋼技ラスターカノン打たれると逆に不意を突かれるってのも凄いよな さっきどうしてもハイパーやりたくて1セットだけ潜ったら5戦中3戦も電話きて中断しやがったww
素直に家に帰ってから潜るわ。。。 ワイ箱民、スチルおらんでメルメタルはハイパー個体溢れてるんだが使うべきかこれは >>451
今日、つばさでうつリザードンに会って衝撃を受けたがエアスラリザは見たことないんだよな
だいたいのほのおのうず ヘルガーがもうちょい硬かったら良いんだけど柔いんだよな いちいちバッジつきに相棒を変えなきゃいけないのがめんどいなあ つばさでうつリザードンてブラストバーン持ってないよね?スゴ技マシン? >>457
技構成だけならウインディで代用可能だが、エスパー技への耐性取りたくてヘルガー使ってる。攻撃力もヘルガーの方が上だったはず ニョロボンに勝てるのはでかいな。ミラーでも有利になるからエアスラに変えよ ボスゴ、クレセ、もう一匹で悩んでるんだけど何がいいかな >>453
使えばできるのは知ってるが、やつあたり外せない状況じゃ厳しいかな・・・と ランク7だけど上にも書いてあった通りスチル見ないなー編成的に鋼いると終わるパーティーなので助かるがランク8はスチルいっぱい? ガラルマッギョがシャドクロギラアナに勝つうっすーい勝ち筋見つけたw
息吹型なら勿論マッギョが断然有利 なんか最近PVP飽きたのか、楽しく感じなくなってきたんだが、みんな楽しんでやってるのか?
砂集めのために仕方なくやるって感じ… つばさでうつ、リザードン
初手からオバヒ打ってきそう 2200で25戦やってアロベト1体も出ず
やっぱ初日はラグラージ怖いか?かく言うワイも悩んだ挙句外したが >>466
砂集めならモンボあれば1日1万〜2万貯まるからなぁ
1〜2セットだけやってるから楽しいよ >>466
乗り気じゃない時はやらないのも手だと思うよ
>>46も言ってるけど、自分も基本1-2セットしかしない Aミュウツーってかねんりきはやっぱモッサリ過ぎて使いづらい
やたらアロベトに当たったし >>469
>>473
ありがとう。毎日5セットやらないとっていう考えにとらわれてた…。
1、2セット、好きなメンバーで気楽にやってみるよ! >>478
俺のパーティエンペルト出てくるとめっちゃきついから使っちゃだめ うちのパーティはエンペカモでもないけど辛くもないからいいよ 俺のパーティは全員格闘技使えるから、エンペルトお勧めするよ
アロベトとクレセリアは使うな アロベト使い的にこいつは勘弁って奴ラグラージ以外にいる? シールド残ってるキッスもキツい
悪波ブラフするとヘドロ間に合わない 今期からアーマード投入
スリーパーっぽいっすね
ねんりきポケモン
バクアあくはアロベトがささるささる
ダーテングとアロベト、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
素直にばくぱんドロカノラスカノで殴りあうしかないのかなぁ、と
あくに耐性があるニョロボン△
アロベト、ニョロ、アーマードで負け越しはなかったっす
明日はアーマード→クレセで回してみるっす アロベトと同じ悪毒のドラピオンの最高の相棒FFFがいるけどカンストまで飴が108足りないorz
個体値イマイチだけどアロベト強化解放することにするよ
ハイパーだとヘドロウェーブよりダストシュートのほうがいいんだっけ? >>490
ラプラスの技構成によるね。
礫・冷ビ仕様でないならちょっと考えた方がいいかも。 アシボ持ちのアロベトだとラグラージといい勝負できるっぽい 久々にハイパーやったら懐かしいメンツで同窓会みたいだな 13連勝でストップ!
もうスチル対策されてきた
急にラグ、ニョロボン増えやがったわw
半日天下だったわwww 作りたいパーティあっても飴がない〜
200個ほど飴がない〜♪ なんかギラティナ絶滅したのかってくらいみないんだがw >>500
ギラティナ狙い撃ちにするようなパーティーにしてるとか?
その上で勝ち続けてたりしない? >>501
スチルギャラアーマードで安定してきたところだわ
こらがマッチング操作か >>491
たまたまつぶてれいびがあったから迷ってるんよ〜
むかしはラプラスもっと強かったのにねー ラプラスって息吹より礫の方が速くスペシャルアタックを打てるんですか? ドリュウズどう思う?ドリル雪崩で結構使えそうだと思うんたけど 初手クレセリアミラーで両方ともムンフォがデバフった時の不毛さよ
それで相手が引いてったけど、もし2回目のムンフォも撃ち合ってまた双方デバフって更に引かなかったら何ターンかかったんだろ レート溶かしまくったからハイパーは充電期間にするわ。
初手が定まんない。 ギラアナ一回も使った事ないからあれなんだけど御三家とカビ対面意識するなら息吹でミラー意識ならシャドクロで良いんだっけ? >>421
つるのむち ハードプラント じしん
これ以外ありえん ドリュウズはマッショないのよな
ドリルも岩雪崩も素晴らしい性能なのに >>456
ほのおのうずじゃないとスチルきつくなる
ブラストバーンの火力じゃあいつやけない フリージオ使いと当たったけど案外固いし辻斬りでバフ引かれたわ
でも調べたら辻斬り以外の技がいまいちなのな ハイパーリーグ時間かかるなあ。
10戦やってくたくた。
あと15戦もあるのか。 SLで1600だったのにHL初日が22勝3敗で1800
SL捨てれば良いけどすな欲しいw スチルとメルメタルを両方入れるというのはアリなのかな
画面の向こうで舌打ちされそうだが メルメタルって個人的にすごく微妙な気がする
確かに回転は魅力だけど火力耐久共にもう少し足りない >>520
調べてみたらハイパーでも結構柔かった
リザードンには強いけどメルメタルやシュバルゴに対してはどうしようもないな >>420
アロベトは高ランクだとごく普通にその3体オールスターパーティがあるから入れるとかえって負ける
その3体勢揃いだとギラティナはいぶき型だからアロベトを押し切れるしアロベトごときカモでしかない >>516
使いたくて今日調べたが、バフ引かないとかなり辛い >>523
スチルはシールド2枚使い合うとギラアナには基本勝てんよ
息吹でもシャドクロでもどっちでも同じ
実際はスチル側はシールド使わずに相手にだけ使わせて落ちることのほうが多いが >>527
なるほど、ありがとう
シミュレーターでも使えばいいんだよな スーパーでのデオDやスリーパーみたいな優秀なクッション役ってどいつだろう
アーマードミュウツーくらいしかいないのかな >>530
弱点ほぼなしのタンクならギラ穴かアーマードミュウツーだな ワンセット全敗して勝つまで許さないお仕置きモードになったけどスチル一度も出てこなかった ハイパーってこんな初手ゲーだっけ?
出し負けしたら優秀なクッションいねーと無理だわこれ
スーパーってなんだかんだで楽しかったんだな Aミュウツーの技の回転率の低さが気になる
地震を撃つのに24T…
それでもクッションとしては優秀なのか こいつ現環境で強いんじゃないか?と思い付きで作ったパーティで18勝7敗、レート100上げてランク9手前まで来た
マッギョエアームドメガニウム固定で2300台をウロウロしてたスーパーリーグの日々が虚しくなってきた >>541
ワイも2450くらいまできたけどこっからやばい
気抜くと一瞬や >>535
クレセ増えたからカビつええわ
いぶきギラティナ減ったし >>488
ぷんきちさんとパーティーカブルモしてた >>526
ギラアナには勝てるがAミュウツーに負ける なんだかんだニョロボン初手が一番安定だな、とか思ってたらアーマードミュウツーさんの多い事多い事… ハイパーでスチル使ってる方って解放してるんですか? >>549
スーパーと同じで解放必須ですよね。ありがとうございました。 カウンターシャドボほのパンフーディンは流石に無謀? >>503
そうそう。
何年も前に弱体化させられたんだよねえ。
初代・カイリューキラー 新編成で突入したらいきなり5連敗orz
こりゃいかんと前シーズン全リーグ解放時の編成に戻して連敗ストップ。
ところが次のセット、久々だったんでプレミス連発して2-3orz
3セット目は勘が戻ってきて3-2
やっぱいきなり慣れないことはするもんじゃないな。
残り2セット逝ってくる >>546
すまん、レス先ガッツリ間違えてたっぽい
受けにでてきて基点にされた時点で敗けではあるが初手バフ引かれるとキツいわ ハイパー1セット目、ニョロスチルカビで4勝出来て良かったわ
しばらくこのメンツでやってみるか ひとまず今日はスーパーで1800まで落としたレートを100上げられた
ドダイトスで受けだしすると結構な確率でリザードンでてくるからエッジ持たせたいわ >>553
そうなんよ。捕獲した日時が表示されるからさ。
それはそうとレジスチルめっちゃメタられてたわ。
ニョロボンとばくふーん多すぎ。例によってマッチング偏ってるんだろうけど。ニョロボン対策って誰がいいのん? ダメージ感覚全然分からず相性のプレミもたくさんしたけど
何とか1セット3勝できたわ
ギラティナのスペックに助けられすぎた ギラアナでコチョゴチョするかドダイトスでシールド使うかしてたけど、他にいいのはいそう
今日は当たらんかったな
レート低いからかよくわからんのが多かった やっぱりギラティナ硬すぎるな
あとムンフォこれナーフされるんじゃないか?
一時期の原始と同じ >>559
ドンカラスニョロボンラプラス、ラプラスはカビゴン辺りに変えても良いかも、初手フェアリーは即降参案件
ドンカラスは扱いづらいけどトップメタ連中に強いし悪飛行の範囲がえぐい
数が少ない上に短期決戦を強いるので相手のミスを誘発出来るのも強み
ネタがバレてない分今だけ勝てるだけかも知れないけどね ハイパーで普通のミュウツーてどうなん?
技回転とごり押し力は随一やと思うんやけど
やっぱ柔い? アーマードは交換しないと厳選できないから無理っす
キッスとピクシーだったらピクシーのが固い? 今日はパーティーがハマったらしく、レート2000から200も上がって草
ちなみに草は25戦中でバナが5戦出た以外なしだった ピクシーは硬いしキッスにも勝てるけど
キッスと比べるとあまえるの火力が結構落ちる。 >>570
ありがとう。どっちがいいかわからんな笑
>>571
レイド産の1600位しかいないんすけどそれでも? >>566
ハイパーって悪がやたら強いよな
マニューラ好きだから育てようと思ってるけどドンカラスよりは範囲狭いか 草はたまにフシギバナとダーテング見る程度だな
まぁより汎用性の高い草結びクレセリア持ってればわざわざ草使う意味もあまり無いからな 出し敗けのクッション入れると出し勝ちの追い討ち力みたいのが弱くなるんだよなあ >>555だが、今日の戦績は1-5、2-3、3-2、3-2、2-3
初めに5連敗で40下げられたレート帯に収まって終了
何事もそうだが、出足で躓くとやっぱダメだな。
ちなみに修正後の編成はクレセ(未来月)、ニョロ、アロベト(悪ヘドロ)
明日になればまた環境変わるだろうから
今日開始時のレートに戻すことから始めるわ 17-8で不思議なくらい毎セット勝ち越せた
元が低いのとのAミュウツーラプラスさまさま >>574
俺なんかFFF使ってるぞ
順位なんて無視 >>575
格闘4倍が危険かも
ニョロボン、アーマードミュウツーには勝てない だめだ4セットやって一回も勝ち越せずもうやめよう2000切るわ
Aミュウツー、アロベト、キッス、グランブル、ラグ、ギラとか主要なのは育ててるのに、全然勝てんわ
スチルはsl用しかないけど、やっぱスチルいるのかなぁ 初めてピジョットと対戦したけど、天狗と交代でどれ出せばいいんだ?とちょっと焦った >>575
さっきレジで舐めてシールド張らなかったらきあいだまで一瞬で溶かされて笑ったわ プレで作って腐ってたスイクン、クッション役として強えーわ
水には勝てないが草クレセのおかげで相対的に動きやすくなった
冷ビで草に打点有り、鬼耐久でハイドロポンプの火力、そう言わばハイパー版マリルリ
今日はラグ、エンペルト対面もあったが、スイクン相手に水タイプはシールド張れない→ハイドロポンプでドゥーン
ハイパー楽勝過ぎ、スーパー2300の雑魚だがこっから上げてくわ >>581
ミュウツーには勝てると思うんだけどな…シールド使うことにはなるだろうが技の回転がマニュの方が圧倒的に早いと思うんだが
>>584
カラスもやっぱ紙耐久なのか シールドは絶対だね スーパー通して50しか上げれなかったのに初日だけで130くらい上がったわ >>580
FFFまでいくと飴突っ込めるね笑
Aミュウツー入りのパーティーちょっと考えてくる。 草ほぼ居ないうそだろ…
2000だけど初手バナにやられまくって19に足突っ込んだわ…
出し負けが続くと印象に残りやすいだけかね 悪技とドラゴン技で両にらみが利くのはいいんだが、ランターンで終わる。 >>588
自分は逆でスーパー300上がったけどハイパー初日で80も溶けた
スーパーに慣れすぎて思い出すまで大変だわコレ 俺のパーティだと初手ニョロボン出てきたら降参していい気がしてきた ナットレイ使ってる人いる?
いまいち使い勝手がわからないんだけど技構成はタネマシ ウィップ ラスカでええんかね? >>599
ナットレイ最高の相棒にしたのにいるの忘れてたwww
タネ ウィップ ミラーショットかなと思ったけどミラショはハイパーでは軽すぎるかな スーパー、サボったから濁流ラグ+キッスだらけの魔境にいる 炎が少ないからジュカインが強いわ
いまひとつでもハードプランと強いしじしんで鋼も落とせる キングドラまじ強かった
いぶきでガンガン削られてその上硬い >>599
スーパーで使っているが、ハイパーでは… ベロベルトを使ってる人見たことないんだけど強くないのかね? したのしシャドボのベロベルト結構いいよ
使用感はカビゴンとあんま変わんないけど
エスパー増えたからシャドーボール刺さるし
ギラオリにカビゴンで地震打つより効くし
ただシールド剥がしやらラグラージ相手が多くてほぼのしかかりしか打ってない
カビゴンは型が読みにくいのと鋼に打点もてるのがいいね >>603
1800
今日はもう上がっちゃったから見てないな >>599
ナットレイ使ってるよ。
ギラアナ原始ドラクロ、クレセにはめっぽう強い。リザ来たら終了。半減出来るのが多いからね。本家は毒無効だからもっと強いけど。バナ来たらこっちの攻撃はラスカノ等倍でゴリ押すしかないけどいかんせん被ダメが少ない。
シーズン1はメタルクロー運用だったけどタネマシ強化されたので、今はタネマシ運用。
スーパーで200近くレート落としたけど何とか初期レートまで戻せた。ちな2000台後半。 なみのりラグラージがでてくると優しい気持ちになれるね 飼い犬が車に轢かれる夢見て泣きながら起きたら5連勝 ギラオリだけど、ギラアナが出てきたら押し負ける
必ず先手で交代させられる。個体値弱いのかなぁ
DEF(シャドボ&あやしいかぜ)なんだけど
アドバイス求む >>510
オイラも狐につままれているかの様に勝てない
悔しくて吐きそう >>615
キッスのかえんほうしゃ一発耐えれるしハードプラントはいまひとつでも半分くらい持ってくし使い方次第かな ラプラスは氷のツブテじゃないと頼りにならないですか? >>611
ナットレイはスーパーで愛用していたけどハイパー用まで作るのは無理だなあ。 ガラルマタドガスの100入手
HLで大穴になるかな? ナットレイに対して後出しするならどのポケモン?
炎技持ちが手持ちにいない場合で フリーザー育てたいけど使い勝手はどうですか?暴風必要? >>620
礫ラプラス持ってる人は息吹ラプラスと比べることすらしてないから、聞いても誰も分からないのだよ 氷の息吹は1回撃ってゲージが5しか増えないからなあ
礫なら12Tでいける波乗りを撃つのにも16Tかかる、礫で平均16.5Tの冷ビで22T、とにかく技2が全然撃てなくなる
ギラアナをはじめ氷弱点の相手に限っては大した差にはならんし氷二重弱点相手なら息吹の方がいいけど氷が等倍以下の相手だと圧倒的に礫に軍配が上がる ギラティナとラグラージばっかでつまらんなこのリーグ ギラアナ倒すのはやっぱりフリーザーが一番楽だな
相手がシールド2枚貼ってきてもノーシールドで勝てるな 今日から実装のタチフサグマ、ネギガナイト、ニャイキングの技構成解析されたみたいだけど
タチフサグマとカウンター辻斬りクロスチョップ、ネギガナイトがカウンター辻斬りリーフブレード
ニャイキングがシャドクロ辻斬りインファ持ちらしくめちゃくちゃハイパーリーグの
ギラスチルクレセミュウツーラグラージら環境トップをメタりにメタってきた感あるぞ
ナイアンが意図してハイパーリーグ環境激変させに来た、露骨すぎる >>633
ついでに俺のヒードランがヤバイんだけど
せっかく解放したのに
今のうちにアメ確保しないとなあ ニャイキング鋼タイプでそのラインナップはずるいな
メルメタルかよ ニャイキングは辻斬りじゃなくてイカサマだったわ
どの道ゴースト、エスパー、鋼に対する明確な回答が無かったハイパー環境にテコ入れしてきた形だね
タチフサグマは特に流行りそうな感じ、カウンターとクロスチョップという超優秀な格闘技持ってる上に
辻斬りと自身のタイプによりゴーストエスパーに対しても圧かけられるのはすばらしい
技範囲が広いから初手としてもクッションとしても優秀、おまけにステータスも耐久寄りという隙の無さ
同時に対策用のフェアリー増えるだろうね >>633
マスターは流石に環境変化無理だから、プレミアム作ったんだろうな vsレジスチルに対してギラアナとメルメタルって勝てるの?
シミュったらWINだったけど、昨日対面した時に両方とも勝てる気がしなかった。
シールドはって最後まで突っ張れば勝てたのかな?どうなんですか?
お知恵をお願いします。 >>624
良いと思うよ
レート2250ぐらいだけど原始の力でリザードン撃破が何回もあった
まあお好みで >>637
鋼強いんじゃないかな
ガラルはやってないけど 頻繁に環境かえるなら、強化や解放に必要なアメ・砂の量を減らして欲しいなあ >>644
ふしぎアメをログインボーナス、捕獲数ボーナスとかな やっぱカウンターは壊れ性能感があるな。
なんやかんやでスーパーの時はデオでレジスチル張り倒してたし。 原作ではフェアリータイプが追加されるまではドラゴン受けとしてパーティに一体鋼が必要な時代はあった、耐性優秀だから
ただそもそも原作だと持ってる4つの技から自由選択出来る上に炎格闘地面技は優秀でメジャーだからポケgoみたいに鋼の処理に困るって事はそんな無い
おまけに鋼技自体の通りは微妙(これはポケgoも同じ)だからタイプ一致で打てるメリットも薄い
強いけど痒いところに手が届かない、そんなタイプ >>648
通り悪いんだし高火力技配ってもいいんじゃねと思うわ
アイアンテールは尻尾ないと打てないし >>642
ありがとう
リザードンかニョロボンどちらをとるかですね >>648
いや、鋼が対策してないと強いから鋼に強い技がメジャーになったんだぞ >>633
既存の使えないポケモンにもテコ入れしてくれよ
ホウオウとかさ >>652
聖なる炎を期待していたのに謎の地震は笑った スチル、ギラアナで組むならあと1体はどれが現環境に最適ですか? >>651
一因としてそれはあるかも知れないけど、要素としては別に鋼に強いからメジャーになったなんて言えるほど重要な要素ではないのでは
単純に格闘技ならドレパンインファマッパ馬鹿力、地面なら地震、炎ならオバヒ放射大文字辺りが性能も優秀で
通りも良く搭載率が高いから鋼がその煽りを食らってるって捉え方の方が一般的
これ以上はただのスレ違いなので自重するけど >>637
フェアリー入ってるミミッキュが
弱体化されても暴れてるから
ドリュウズあたりが活躍してる >>641
シールド二枚同士ならギラアナはスチルに勝てる
逆にシールド0枚同士ならメルメタルはスチルに勝てる
あと奇跡の二連ブラフとおせば二枚同士でもメルメタル は勝てる >>638
ニャイキングは鋼化したザングースって趣だな
ゴースト耐性の有無で差別化はできてるけど、格闘とフェアリーが活き活きしそう >>659
ラグはやっぱハイドロカノン、地震ですかね? >>663
ハイパーなら
ハイドロカノン、地震1択 >>627
凄くわかりやすく解説して頂きありがとうございます!
息吹しかないけど、ギラティナ相手に使ってみます >>657
Aミュウツー
このパーティーに変えたら5連勝できた。
レートは2200ちょい >>633
こマ?環境どう変わるか楽しみだ
しばらく厳選で忙しくなるな 俺も昨日前シーズンのスチルギラアナラグラージそのまま使ったけど相変わらず安定して強い
アーマードミュウツーとかクレセリアとか使いたいけどメンツ変えられねえ ドンカラスは前のシーズンで使ってたけど、スーパーのゴーストに近いような使い方かな
バークアウトからのゴドバと悪波でギラティナやエスパー勢、草勢なんかはシールド必須とはいえ蹂躙できる
反面、相手の技2をくらえば基本最低でも4割、平均的には5-6割は持っていかれるし、相手有利だと即死も結構あるので後追いの場面じゃないと使いにくい
スーパーリーグのゴーストのように捲る使い方は、リーグの特性もあって難しいと思う
ミラーやどちらが有利と言い難い対面で、相手が痺れ切らしてギラティナやクレセリア投げてきた時が輝きそう 5セットやってみたけど昨日やたら見たクレセ全く見なくなった。その代わりスチルとリザよく見たなぁ。みんな鋼対策の傾向あり?レートは2000-2100の間をウロウロ。 ゴーストやエスパーに完全有利なタチフサグマが
なんで格闘キャラになってんだ。 シュバルゴを入れろ
ドリルライナーとメガホーンでスチルAベトAミュウツークレセリアとテンプレ連中をまとめてやれるぞラグくらいかな迎撃できるの ドンカラス気に入ってたんだけどカウンターも普通に痛いんだよな
この流れは逆風だな シュバルゴは技は優秀だけど絶妙に火力が足らんのよなぁ >>614
ギラオリはギラアナに勝てない。
ギラアナの竜の息吹→ドラゴンクローのダメージ効率が良すぎるから。 ひさびさにギャラドス使ってみたらかなり動きやすくなってた
苦手な相手が減って得意な相手が増えた結果だな >>674
俺もキッス使ってるけど
相手を削るけど
シールド使われないのが
欠点だな >>679
でんきよりは草御三家とフェアリーがキツかった
クレセとスチルがこいつらを減らしてくれたから相対的に強化されたなって感じ >>661
詳しくありがとう
参考にバトルしてみます ギャラ使ってたけどラプラスやフリーザーも地味に辛い タチフサグマゴースト三重耐性かよ
ギラティナ息吹にしたくなるけどそうするとクレセスチルがなあ >>688
クレセはともかくスチルに勝てるの?
今のパーティ全員スチルに弱めだからスチルに勝てるなら採用するかも ギラティナは御三家処理要員として胃袋にしてる人もいるだろうから完全タチフサグマ優位とはならんでしょ 昨シーズンは低中レートで初手エンペにまあまあ遭遇したんだが今シーズンはエンペ自体ほぼほぼ見ないなあ フリーザーもそう わざわざニョロボン育てたのになあ スチルボコボコの出来るポケモンくれ
スーパーのアロガラみたいにこっちシールド0枚スチル2枚でも勝てるようなやつ スチル、メルメタル、シュバルゴ、ニャイキングと鋼勢が暴れまくるな そいつら自身が鋼に刺さる技持ってるから鋼対策にもなるんだよな >>689
シミュしてみれば分かるけどシールド2枚貼り合えば体力緑のまま突破できる
なおタイプ相性上どう考えても有利そうなAミュウツーとサイコカッター型クレセリアには打ち負ける模様
ただサイコカッター型クレセ相手でもタチフサグマの攻撃個体値が9以上の個体なら35%くらいの確率で勝てる
なんで35%なのかというと、シールド2枚の張り合いでムーンフォース3回打たれてデバフ一度も引かない確率がそれくらいだから
一度でもデバフ引くとタチフサグマ側が負ける、勿論クレセ側がムンフォ持ってなければタチフサグマが無条件で有利だけど今の環境でそんなクレセはほぼいない >>693
リザ盾0、スチル盾2
この時リザが倒れるまでにドラクロ2発ブラバン1発撃てるから、上手くいけば勝てる アロガラマックス強化したら使えないかな?
炎二重弱点のやつもまあまあ見るし カビゴンは入れとけよ
初手で完全に捲られるのはミュウツーかニョロボンあたりしかおらんし
それかクッションにするか
のし+バカ力でほぼ同じくらいで撃てるから読みは不可能、実質鋼キラーだよ ヒヒダルマのダルマモードで、攻撃特化の個体で、炎の牙連発
シミュ上だとこれでスチルのHPを2まで減らせた
これが限界かな しかしメタられてると言われてもギラティナいないと勝てない。
ハイパー初めてなんだけどマリルリみたいな存在だねこれ。 ギラティナ強化をタスクのついでにやったから2500超えちまったよ ギラティナラグラージハッサム不思議バナナもう飽きた!! ラグとフリーザーの初手対面ってどう思う?
結構前に聞いた時は意見割れてたけど基本フリーザー有利だよね? >>698
クレセに負けんのか‥
>>696
リザはシーズン1の時に使ってたけど対スチル以外雑魚すぎて俺には扱えなかった シャドウファイヤーでげんしバフを一回目に引いたらスチル倒せるっぽい
どうでもいいな >>677
ギラアナってギラオリ対策だったんか
うーん俺もギラアナに変えようかな >>710
フリーザー有利だよ
流石にこごかぜ1回目を当てる前の先制カノン一発目にシールドは使うが
一度でもデバフ当ててしまえば、ハイパーで地震切ってヘドウェ残してる変態型は
滅多に居ないので交替強要できる。問題は黄色まで削れた状態で再度対面させると 今度は流石に
間に合わずに押し切られてしまうこと タチフサグマヤバすぎだろ。
ゴースト技三重耐性、エスパー二重耐性、あく耐性。
ハイパーリーグ最強のギラティナさん、今話題のクレセリアさんが一気に弱体化した。
俺のリザードン、ギラティナ、ベロベルトパーティーも今週、来週でかてなくかるかも? タチフサグマは結構強化しないと2500まで届かないけど元がジグザグマ系統だから解放コスト安いのが偉いな >>716
タチフサグマは技1舌舐めでもクレセリアには勝てないっぽい >>719
そうでもないよ
クレセの個体値次第になる >>715
ヘドロ関係ある?
カノン以外ラグが打つ意味なくない? それにしてもタイプ一致弱点で殴られてるのに平然と2発耐えて返り討ちにするクレセ様マジカッケーな >>666
俺、そのパーティで昨日は17勝
今日は5連敗中 >>720
そうだったのか
俺の色違いクレセ当たり個体だったんだな しかしハイパーはハイパーで多彩だねぇ
スーパーと比べて伝説多いわ クレセはマジで硬い
今シーズンはじめて使ってみてスチルのラスカ受けたときビビった
この安心感はやばい病みつきになる クレセって技何になるんだ?
俺のパーティだとギラアナでもヒードランでもどうにかなりそうなんだけど、だからか今のところ見ない >>727
ガラル民いわくこれが本来のマッスグマらしい ギラアナ、ラグラージ、ピクシーでやってんだけどギラアナをレジスチルに替えるのは愚策かな? >>730
ムンフォかー
三割だっけ
確率高すぎる ラグラージ少し減った?覚悟してたより少ないような
クレセリア効果かな 育成中だがシャドボベロベルトってどうなんだろ 今はカビゴン使っててシャドボが欲しくなる時はあるがアロベトにじしんが刺さって勝つことも多い 2300台だと未だにラグラージ多い
ニョロも
2回に1回出てくるからアロベトとかスチルが腐る
ウザったくて草クレセに飴突っ込んだわ >>735
レジスチル相手にカウンターが3入る個体がいいらしい
シミュで仮想敵をリボン付きFFFレジスチルにして計算するといいと思う >>736
アロベトならアシボからあくは連打で一応ラグラージ倒せるぞ 2300なのにスチル解放してない人いるのね
絶対負けたと思った 久しぶりにバトルしたら、みんな全然本気の人選せずに、300とか1000くらいの出してくる。
どーいうことなのw カブルモ、虫デーでどれくらい出るんだろ?
たいして出ないんだろうな ジュバルゴはスーパー1位しか作ってないからハイパーも欲しいな 昨日は調子良かったのに今日は1回しか勝ち越せなかった… >>737
自己レス訂正
ダメ3は弱すぎましたわ
SCP1位でも6ダメはいって攻撃よりだとダメージ上がるらしい 復帰勢なんだけど、一番コスパの良いパーティー教エロ下さい
スチル持ってないです こういう丸投げ質問ができるメンタルがすげえと思うわ。 始めて半年だがシーズン2になって先行のプレイヤーとの差が更に広がって厳しくなったな
環境ポケモンは相変わらず伝説や限定技持ちばかりだし新しい強キャラ出されても強くなるのは砂と不思議飴の蓄積が有るベテランだけ
もう少し上手に調整して欲しいわ >>749
砂集めのシステムは明らかに新規はキツいな
アメも序盤はバッグの容量がキツいから貯めてられないし
課金しろってことやね >>747
御三家は専用技ないときつそう
>>749
だからこそ環境変えるためのガラル投入じゃないのか シーズン2でこの厳しさ
シーズン7とかだとどうなるんや? >>751
レート1900ちょいだからとはいえドラクロしか打ってこないリザードンばっかりだしいけるやろ >>749
pvpって簡単なそもそもゲームじゃないから差はあるさ
レート制なんだからそれぞれのプレーヤーレベルで楽しめばいい >>750
長くやっててもレイド用に伝説に砂つっこみまくった微課金の俺はカツカツだぞ
無駄に突っ込んだ砂吐き出させたい あとメルタンにつぎ込んだアメ全部なかったことにしたい クレセリアずっと予知でしててほぼ使わなかったけどリザードンとあたってようやくめっちゃ役だったわ >>754
それな。
同レベルで対戦してれば何も問題ないしそういうシステムなのに、何故上級とやろうとするのか。 ギャラドスはコスパ良く感じるけど
そういえばこいつアメ400だったな ジュカイン出すとリザードンが、リザードン出すとラグラージが来て次のスチル諸共やられるんだがどうすればいい? タチフサグマめちゃくちゃおもろいな
2504から2541に微増する程度には活躍した
パーティ単位でのレジスチル対策とか練ればかなり手ごたえあるものができそう さっきランク8行ったけど
初手ラグフラージ3回エンペルト2回で
完全にスチル対策されてるじゃねーかクソが!
ハイパーなって初の1勝しかできんかったわ
そうかランク7じゃもうスチル使いなんかいなくなってて対策されてなかったんだな
となるとランク8はスチルと遭遇する確立大なんだな
だったら初手草にしてやるよ、そんでどうせおまえらギラに変えてくるんだろ、
即効ラプラス出して葬ってやんよ
どうせ三番手はスチルなんだろ?あ、リザも入れといたんでよろしくw ジュカインはハドプラなくてもリーフブレードあるしコスパ良いかな
グレイシアも名前付ければ作れるし
後はヤドランとかどうだろ >>611
えっ?ボックスみたらテッシード100いたんだけどナットレイハイパーで使えるの!? マジレスすると8でも2200くらいまでスチルあんまいないよ >>752
自分のレベルに合ったレートに落ち着くだけやで 2500とか言ってる人とかいてどういう次元だよとは思うが
並のレートってどの辺なんだろ >>749
10月から始めた初のポケモンシリーズがGOだけど、バトルリーグが実装されてから砂集めは少し楽になった。それまでは10万を行ったり来たり
自分は使ってないけど、オートキャッチみたいな自動捕獲ツール使うと砂集まりやすいみたいよ >>764
使えるよ
上級者向けだけど
かなり尖った使い方としてはメタルクローかみなりアシッドボム型がおすすめ タチフサやシュバルゴ多くてスチルはやり辛くなってきた 1900ちょいだとスチルなんて出てこない
出てきても大丈夫だけど 対策されすぎてるからその対策ポケモンを狙う方向に切り替えた シュバルゴがいつにもまして増えた気がするのは感じる
そして前シーズン末3000帯ではめっきり見なくなってたラグニョロが安定して多い
逆に前シーズン末に大量にいたアーマードミュウツーが絶滅したかの如く見なくなった
レート帯が一応違うとはいえ、なんか怖いよ >>774
こっちでもAミュウツーみないな
どこかにいるんだろうけど
それともみんなクレセリアにしてるんか 格闘対策にフェアリー流行れば結局スチルは出てくるでしょ
毒はギラティナにいまいちだしな やっぱ2500超えるとなるときっちり厳選してたりするんやろな スーパーの時強く感じた2000台をあっさり通過するとは思わなかった
このへんでも明らかに皆の戦力が足りてない。 >>768
モンスターボールプラスで1日、1万〜2万ぐらい砂貯まるかな >>779
わかるわ
スーパーで悩み苦しんだ後だとハイパーのスカスカ具合にちょっと驚く 真面目にやって29連敗しました。
もうどうしたらいいのかわかりません。 29連敗は流石に端末の問題か全ポケモン技解放してないか
そもそもスーパーリーグ用の個体で臨んでないかとかそこら辺を疑うレベル >>783
連敗中だとリワード受け取れないからレート減らなくね? 連敗がそこまで続くならテンプレに戻すといいよ
ギラアナスチルAミュ >>782はさすがに異常だから編成と手持ちを書くべき
昨日11-15で今日も1-4スタート。
クレセ+普通ポケ×2編成に見切りをつけて
げんし弱体化以後使ってなかったギラアナ再投入。
戦績は1-4、5-0、1-4、4-1、4-1の15-10で昨日のスタート地点に戻った。 ラグAベトグロスで安定して勝ち越せるようになったぞ@2020 2100台も大概あれだな
まさか今日レジギガスに遭遇するとは思わなんだ これから増えそうなタチフサグマだけど、これまた数が多いサイコカッター型ムンフォ持ちクレセとの対面勝負がなかなか面白い
タチフサグマが攻撃実数値149を超える個体(個体値で言うと9以上)だと
シミュ上ではシールド張り合ってタチフサグマ側ギリ勝ち、それ未満だとクレセ勝ちとなってるけど
実際にはタチフサグマ側が辻斬り計5回打ってバフ引けるか、それともクレセ側がムンフォ計3回打ってデバフ引けるかの勝負になる
他のどのリーグの対面にも存在しない個体値とバフデバフの運によるせめぎ合いが発生する… >>792
勝っても負けてもストレスになりそうな対面だな 完全にタチフサグマは環境調整の為に来たみたいなもんだよな トゲキッスは誰が倒せるんですか?
ボコボコにしてやりたいです
ボコボコにされっぱなしなので レジスチル相手にいると超強いんだけど
自分で使うとシールドで粘られてガリガリ削られるわ
気合い玉交代受けされたりするわで疲れる 2300からハイパー始まって2日でランク9に行けたわ
2500に到達した途端にあまり勝てなくなったわ
2400台のランク9同士のバトルでこのままハイパー期間終わりそうな悪寒 やっぱスーパーは勝てるわ
二日でレート200上げたったわ スーパーでいうチルマリルリスチルみたいなドテンプレって
ハイパーだと何になるの?
ギラスチルAミュウツー? >>801
ちょうど今2230で当たったけど本当ハイパーだと弱いな
あれがマスターだとナンバーワンになるんだからポケモンは面白い ギャラドス育てるつもりだったのに酒飲んだらすっかり忘れて
ラプラスに砂20万費やしてしまったアホすぎて情けない
費やしてしまった以上使わなきゃ損だけどラプラスは現状ギャラドスの下位互換な事実は避けられない >>805
CP計算式の妙だね
スーパーハイパーでは攻撃種族値の高さが足かせになるという タチフサグマ対策で格闘入れられると今季デビューのワイの対フリーザー用ボスゴドラが死ぬ >>806
そうギャラドスとラプラスは全く別物
ギャラドスなんて5万砂くらいで作れるからギャラドスも作って両方使えば? まずタチフサグマが流行っただけでボスゴさんはカウンターで死ぬ いいこと思いついた
俺のタチフサグマとお前のタチフサグマを殴らせあってみないか
先にいった方が負けな いいぜただし条件がある
殴るのは痛いから舌で舐める以外禁止な >>806
レジスチルやニョロボンと渡り合えるギャラドス、フリーザーやフェアリーに強く回転率のあるラプラス
両者は全く別物だから後悔しなくていいよ レート2400あたりでも明らかにハイパーの手持ちが揃ってない奴がいるな >>814
わかる。2000台後半でもそーゆー人と当たる。
御三家パーティで来る人はそー思うね。リザのオバヒドラクロ持ちとも当たったし。 スーパーでは勝率50%でランク7どまりだったが、まさかの日跨ぎ18連勝!
今日の5セットで24勝1敗とか、やっぱりハイパーリーグ好き。
しかも初手ラプラス以外は滅多に見ないポケモンで勝ててるところが嬉しい。 しばらく迷走したが、ギラアナアロベトメガニウムでまあまあ安定
なおトゲキッスは死ね >>748
それで思い出したが、専門板だと質問の体を取らず敢えて調子こいた知ったかぶりすれば
アホだのバカだの低学歴だの罵倒しながら懇切丁寧にラーメンハゲしてくれる人がいる。 >>814
ニュータイプかよ
たった一戦で相手の手持ちポケモンが全て分かるのか
色々試してるだけかもしれないのに プレシーズンの王道だった初手ラグラージを結構見たな今日
ハードプラントフシギバナ入ってるから問題ないけど >>820
面白いね、まんじゅう怖いみたいなもんか。 キッス作りたいが飴がたらねぇ
もうずっと卵からベィビィポケモンだしてねぇよなぁ >>746
俺も初ハイパーでレジねえけど
カビ、ラグ、ギラアナで2210台は勝ててる。 >>827
最後はラグのハイドロ連射で勝ってるのが多いわ。
バナはアーマードミュウツーの念力怖くて不採用だった。 2300ぐらいだけどAミュウツーそこそこみる
スーパーのスリーパーみたいなもんだしまあ減ってもいなくならんと思う >>829
そこはまあ時間とレート帯によるからね。
多いときは多い気もする。
とはいえ、その毒のリスクを考えた上で入れるほど強いかといえば微妙だと思った。
ほぼラグラージ対策にしかならないし。 >>828
Aミュウツー使ってる身からするとハードプラントの回転率に押されることが結構ある >>832
それなら毒無し地震もちのメガニウムの方がお勧めかなあと。
コスト安かと言われると安くないのが問題だけど 2100台だとそこまで多くないんだよな
2200から上に行ったら増えるのかな、攻撃10未満のAミュウツー持ってないんだよなー 上にも書いてる人がいるが、ラグラージ対策で草入れようかと思ったけど、俺もラグラージ使おうw フリーザーって先発が王道?
先発なら怖くないんだけど、後にひかえられてたりすると面倒なパーティなんだよね ラグラージへの最良の対策は草ポケを入れることだよ
そうしたらラグラージが出なくなるからおすすめだよ >>836
受け出し出来るような性能じゃないから先発安定かと シーズン1の時はフリーザーは初手ばっかだったのに今回は裏にいる事多いわギラやラグ対策か こごかぜのゲージ貯めて帰っていくパターンをよく見る クレセとアマミュウ入れるからこのままだとタチフサ止められないかもな >>838
>>839
サンキュー
フリーザー先発の人って相手の先発が鋼だったらどうするのかな
対策はしてるんだろうけど 初手こっちエンペルトお相手ラグラージで交換されるけど対面あっち有利なのになんでなんだろ? 初手フリーザーは鋼全般はもちろん
ニョロ ラプラス エンペルト辺りの水混じり初手が多すぎてイマイチ
暴風か原始で迷ったけどリザードン対策に原始にした
ニョロ使いの人ってフリーザー相手に暴風警戒してる?
試したいけど中々思い切りがつかない フリーザー初手一時期やってたけど出し負けポケモン多過ぎてやめたわ
というかフリーザー自体が微妙だと思う
火力が足りない
暴風も溜まるのに時間かかりすぎて溜まった頃にはもうジリ貧 >>844
シールドの駆け引きいやなんだろ
地震あてないと勝てないし そういえばお試しで無開放ルギア使ってみたら結構勝てた。
技1はドラテで。
手駒ない人はコスト安でいいと思う。 >>796
ドククラゲ
pvpのキッスは甘・社員・火炎の構成の場合がほとんどだから
ノーシールドで一方的な虐殺になる。 エンペルトはめんどくさいな
しーるどつかわないととっぱできん ラグラージ 多いから草いれても
勝率落ちるわ
それなら自分もラグラージ 使ったほうが無難だよな >>824
そうそう。
「ソースはお前の脳内か?」ってキレ芸したら、
狙い通り、著者名・書籍名とページまで提示して「完全論破」してくれたりね。
本当に有難い。 対戦相手と交換のタイミングが完全に被って相手がスチルに対してリザ出してきたのに合わせてラグ出せて脳から興奮物質大量に出された
マジ気持ちいい レンク8位ってからワシボン2連チャンで出たんだけど」けっこう出るの? >>821
強化しきれてなかったり個体値が悪すぎればわかる 初手ラグラージ多すぎだから初手スチルからギラに変えたら負けなしwチョロすぎw 個体値MAXそろえて技も開放
pvpランキングの存在を知って引退したでござる 自分もPvPランキングとか知らなくて
軽く寝込んだけど100位以内ぐらいならすぐ揃うよ。
コミュニティ技とかすぐには積めないのが問題なんだけど。 >>845
溜めてるなーって感じだったら警戒はするけどフリーザー対面は基本シールド張らない
ばくパンで全然押せるし スチル、ギラアナ、キッスパーティーの弱点ってどこ?ボコボコにされたんだがw スチル、ギラ+αでずっと勝ち越しできてるよ
傾向をみてαを変えてる >>865
aは例えばどんなポケモン達入れてますか? ハイパーは個体値ランキングあてにならないことも多いよ
なんで適当個体で良いんでないの >>863
ついさっきそのパーティーに勝ったわ
テンプレなのかね
こっちはシュバルゴ、アロベト、アーマード
スチルとシュバルゴ対面して、向こう即引きからのギラアナをアロベトで追いかけて、そのまま勝ち フェアリー増えたなー
ギラスチルカビゴンとかでやってると
初手ギラにピクシー
カビゴンで受ける
シールド2枚で突破される
スチル出してピクシー倒す
リザードン出される
ギラティナ出すとトゲキッスかグランブルで詰み
を二回ぐらいやられた
シャドウパーティーぐらい厄介 PogoKiengがプレシーズンの時にそんなPT紹介してたな
フェアリー2とリザードン 確かにフェアリー増えたね、ラグの地震をヘドロに変えたよ >>837
それ、確かに
相手はランダムなんだろうけど、ある程度試練になるパーティが当たるようになってるのかね? >>837
ドダイトスいれてるけど普通に出てくるよ せっかくボスゴさんに会えたのにシュバルゴのカウンターで死んでった・・・ >>870
フェアリー2たまに当たるよね
ピクシー、グランブル、キッスの中から2体とか >>877
先発フェアリー見たら怪しんだ方がいいかな >>870
すごくシールドが足りなそうなパーティーだけど、強いんかね
初手スチルだったら詰みか
よく見るラグ、アロベト、バナも重そうだな
ギラアナが入ってるパーティーには強そう 昨日PT作り直してギラティナ先頭にしたら5連続で初手キッスでさすがに笑ったわ ジバコだめ?
耐性多いからいけそうに思うけど全然流行ってないね ハイパーは電気の役割対象がスーパーより少ないし
スチル以外の鋼はスチルに狩られるからね ドダイトスはプレシーズンで使用したけど、氷2重弱点が辛すぎて今は使用してない。 >>879
グランブル使えば
初手の鋼は苦じゃないと思う
インファイトあるからかなり圧力掛けれる ランク8になるとピーキーなパーティ増えるな
水二枚とかいたし
>>884
初手ラグを誘って受け出ししてそのさらに裏に砂地獄を当てるお仕事させてる
アタッカーではないね ハイパーで草結び持ちのクレセリア見ないな
昨日出てきたクレセリア全員
ムーンフォースと未来予知だったわ >>888
さっき俺が当たったのもそれだったな
クレセの動き分からんくて負けた >>887
ランク8がガチってない人の実質的な終着点だからね
ネタパ多くなるのも頷ける >>886
言うてもノーシールドでグランブル突破できるからね
インファ食らっても半分くらい
相手スチルがインファにシールド貼ってくれたらワンチャンってとこかね >>890
8もまだガチゾーンじゃないのかw
すごいな
でもさすがに解放はきっちりされてるわ >>825
こないだ花飾りトゲピー出てなかったっけ? こないだもらえた草結びクレセリアは貴重なスーパーリーグで使える固体だし
現時点でこれまた貴重なスペ技使ってまでハイパー用に草結びクレセリア覚えさせる人は少数派だと思うわ スレであまり話題になってないみたいだしニャイキング思ったより微妙?
いい個体手に入ったしもう投入してみようかと思ったけど、使ってる人いたら感触教えてください >>893
最近のナイアンは手抜きで、
コスチュームポケモンは進化出来ない。
俺の花飾りトゲピーのFFFが泣いている。 ああいいよ1レス目から抜けてた時点でお前は低学歴で会話する価値なしと認定したんで
しかもお前の言ってることは結局収益面で俺の言ってることと同じだというのと気付いてないしな
Bye メルメタルとスチスの鋼2枚パーティーはありですかね? タチフサグマやばいな。
初手ギラアナだったんだがほとんどダメージ与えられず辻斬りで半分近く持っていかれ、慌ててスチルだしたらカウンタークロスでぼこぼこ。ステータスも高いしハイパーリーグの環境が変わるわ >>900
シーズン1のときにスーパーリーグで、
エアームド、ナットレイ、クチートのオール鋼チームを試した事がある。
弱点の地面キャラはエアームドとナットレイで対処、
レジスチルはクチートの炎の牙、
フェアリーは全然怖くない。
で結構勝率が良かった。
ただし炎が来るとボロボロになるので、
シーズン2では余り使用してない。
ハイパーで可能かどうかは調べてないが難しいと思う。 ハイパーリーグはもう伝説御三家リーグに改名したらどうだ >>900
非伝説パに弱そう。
ラグラージ重すぎだから初手ニウムにしてラグ以外即引き鋼出しでラグをおびき出してニウムで処理してもう一体の鋼を通す方法くらいしかワンチャン無さそう。相手パーティー次第だけど >>881
そういうピッタリの用語があったんですね。
勉強になります。
>>882
ラグは地面持ちだから電気の通り悪いし、
ニョロボンには格闘技で殴られるし、
飛行持ちでウザいキッスは火炎放射してくるからねえ。
クレセやギラと殴り合えるほどの耐久性も無い。 今フェアリー増えてるのは
ギラアナクレセAM2レジラグラージ蔓延→環境に刺さる悪タイプ躍動→悪とギラアナとついでにニョロボン見れるフェアリー大量投入って流れだろうな
クレセとラグは今のところあまり環境変動の影響受けてなさそう にしてもノーマルジグザグマしか出ない
タチフサグマ厳選どころか難民フィニッシュまであるだろこれ >>902
ナイアンはギラスチル滅ぼしたいんだろうね
ライト勢との差を埋めたいんだろうな
週明けくらいからタチフサグマめちゃくちゃ増えそう ギラスチル滅ぼしたいならそもそもプレミアルールをハイパーから適応しろよ
そうしたら今度こそ御三家オンラインになっちまうだろうけど タチフサグマはしたなめ辻斬りで
いぶきギラアナ勝てるんかぁ厄介だわ
シャドクロにしてるとカウンター辻斬りにも負けるな タチフサグマ流行るとパーティ崩壊するわ
非常に困る タチフサグマはカウンターと甘えるに弱いから一瞬流行った後に消えそう
ニャイキングは少し脆いがギラティナとエスパーとフェアリーとスチルに刺さる単鋼タイプだから長く生き残る可能性あり >>917
使い方的にスーパーのヤミラミみたいな立ち位置かな? ニョロボンとフェアリー増えたな
ギラティナが全然出てこないわ >>919
そんな感じだが耐性が優秀だから少し固めだね
技も多いけど役割的にはアイヘとインファでほぼ固定になると思う タチフサグマ使ってるレート2600〜2700超えの連中もいるぞ >>920
ギラティナとフェアリー組ませてる人ばかりだった ニャイは技が読みにくいのも売りの一つだな。ただ鋼枠でスチルとどっちを選ぶかとなるとスチルになると思う。
何食らってもとりあえず一発耐えるあの耐久力は反則 タチフサグマがギラアナに勝てると言ってる人がいるけどお互い無傷の対面だと攻撃137のいぶくろ型ギラアナに負けるか引き分けるぞ
交換でステータスを下げたタチフサグマならいけるけどそんな奴どんだけいるんだと フェアリーばっかりだな
最後1セット負け越したわ。
やっぱりもうちょっと手駒増やさないとか…
復帰組で手駒ないのに…
ハッサムかハガネールくらいしか作れないわ。
どっちがマシなんだろうか? >>921
マジか、辻斬りインファで考えてたけど確かにアイヘも良いね >>928
タチフサグマは攻撃下がるとクレセリア に負けるぞ >>931
実はそのへんのボスゴドラさんでもなんとかなるぞ
あまりに鋼枠いないからヤケで入れてみたがギラティナも狩れる >>936
ちなみにドラテ ヘビボ エッジでできるだけ最後に出して使ってた >>932
悪闘の組み合わせだとフェアリーの面倒が見られなくなるからな
レジスチルと同じ鋼闘の組み合わせの方が丸い >>860
めっちゃ気持ちわかる
お互いプレミア頑張ろう すなじごくのグライオン面白いな
シールドありでミュウツーやクレセリアに迫れるみたいだし、つばさでうつにしとくとギラも格闘もみれる
まあ良個体も飴もないから試せないんデスガ グライオン使ったことあるけど、大体の相手に押し負けるイメージだった。
すなじのデバフ目的ならフリーザの方が使い易いと思う 辻斬りのクッソ不愉快なバフを無くして欲しい
それかハッサムとタチフサグマとグライオンをバトルリーグ出禁にするか ボスゴドラいいよね
ワイのは打ち落とす型で相手のシールド残ってても戦えるようにしてる だいたい辻斬りって原作だとあんなバフないだろ
辻斬りのバフ消すかタチフサグマとハッサムから辻斬り取り上げてフリーザーにゴトバ、ギラアナにはどうだん寄越せ >>942
フリーザーと違って電気も見れるのがいいなと思って調べてた
でもまあ確かに使いづらそうではあるよね(ハマったら気持ち良さそうだけど) >>938
そもそもニャイキング悪鋼って勘違いしてたわ…せっかくFFF出たからそれで試してみるわ >>946
ハイパーで電気タイプとか一回しか見たことない >>945
急所をバフで表現してるんかね
にしても確率高いんだけど
普通に対面してたら三発ぐらいうてるからね
二発目ぐらいまでにバフ引かれるとめんどくせえ タチフサグマの辻斬りでバフ引いてカビゴンエンペルトギラアナ3タテしてやったわヒャッハー!
相手の人唖然とするほかないな >>951
ナーフされるべきだろ
>>952
そいつには苦戦したことないのでセーフ ハイパーはバフデバフで楽しんでこそ華じやねぇの
理不尽な負けも嫌じゃないぜ
たまにならな そういやグライオンにもそんな苦戦した覚えはなかったわ
でもハッサムとタチフサのバフは死ね 面倒だから辻斬りとこごかぜとムンフォまとめて削除しようぜ 原始もナーフされたしそろそろこご風ぐらいならありそうやけどね 相手のハッサムがバフ引いたから堪らずニョロボンに変えたらシールド2枚使って辻斬り連打してきたわ助かった
下げてバフ解除されるのが嫌なんだろうけどバフかかると謎行動する人居るよね >>958
ニョロボンを追える手持ちがいなかっただけじゃないの
裏にいたのに突っ張ってきたなら単純にレート帯が気になる立ち回りだわ >>959
ラグとギラアナだったしそんな事は無さそうだが
レートは2400手前だからまあ低いけど 負け越しまくってたけど、クレセラグギャラで大分マシになった。
皆はがねを意識しててスチルとメルメタルほとんど見なかったな。 >>957
こごかぜなんてナーフするレベルでもないでしょ こごかぜは覚えられる本体にあまり強いのいないからな
弱体化されても環境に居座ってる奴らが覚えてるげんしあやかぜとは比べ物にならん こごかぜは氷タイプの耐性がクソなことへの詫びみたいなものだからナーフされたらフリーザーはマジで見なくなる むしろ三鳥はチームの象徴なんだからもっと強化して良い >>964
ぎんいろのかぜも巻き添えナーフされたしそこんとこは考えないだろ
バブル光線と揃えられるぞきっと 草以外でラグラージ処理れるのってクレセくさむすび位?
草抜きじゃ負けなくても何だそうが相当削られるわ スーパージュゴンのダブルレガシーで割と無双できたんで
ナーフ勘弁 ラグラージはじしん持ってるのがやっかいなんだよなぁ
ギラティナですら安心して勝てない トゲキッスの技2の組み合わせおすすめききたいです
今は火炎放射とエアスラッシュです ノーマル技に草持ってる草以外のポケモンが少なすぎて対策の選択肢が無さすぎるわ、ラグ キングドラずっと使ってたけど技解放してないやつを起点にするのが強いだけ >>974
カノンだろうと鷹を括ってたら地震2発でとぶしな >>979
まぁ初手対面だと攻撃137調整したいぶくろ型なら地震2発の前にラグの方が吹き飛ぶんだけどな >>976
リフブレエルレイドはシミュ上では勝てそうだが
耐久が無いので使い勝手は悪そうだ >>975
エアスラ切ってげんし
弱体化されてもバフが魅力なのと天敵リザへの牽制 >>983
ヘドロばくだん使うならフシギバナでいいんじゃない。岩雪崩あんまり刺さらないし げんしは攻防両方バフるからな。
辻斬りなんか攻撃力だけなんだから
気にせず撃ち込んでけばいいの。 >>984
げんしですね。
ありがとうございます。
スワイプ下手でエアスラexcellent出せなかったりしてたのでげんしに変えます。
ありがとうございました。 クレセリア解放せずにムーンフォースだけでかなり勝率いいんだけど、やっぱ少ない不思議飴使って未来予知も解放した方がいいのか迷う あまえるリフブレインファイトのエルレイドは所詮フェアリーじゃないのでギラティナで突っ張られると弱い 運良く17連勝して一気に2600まで上がれたぜ
ランク9の壁は一瞬だった 炎が重い
クレセはダメージ入れられないしギャラはもろいしでいつもギリギリの試合になる >>989
俺未来予知とオーロラビームだけど、ムーンフォースのほうがいいのかね。 ギラティナ使わない奴が増えてきて、
一周回ってギラティナが輝きを放ち始めてきたわ >>996
そしてまたスチルが増え始めると
いつものループ開始の流れかな ギラアナ使いが異常にいるな
ギラオリ使いの俺は結構辛い
そして、ギラオリ使いには会ったことが1度くらいしかない… ギラオリはマスターリーグでは主力だよ。
ハイパーではギラアナの方が環境にあっている。 このスレッドは1000を超えました。
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