GOバトルリーグ53戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
★必須ルール
・連勝連敗報告や推奨ポケモン等を書くときは、名前欄もしくはレスにレートもしくはランクを記載して下さい。
毎回レートやランクを不要に聞き返してると無駄にスレを消費してしまいます。
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン2★
https://pokemongoliv...attleleague-season2/
★リーグ日程
・スーパーリーグ:2020年5月12日(火)早朝〜6月1日(月)まで
・ハイパーリーグ:2020年6月2日(火)早朝〜6月22日(月)まで
・マスターリーグ プレミアリーグ:2020年6月23日(火)早朝〜7月6日(月)まで
・4リーグ :2020年7月7日(火)〜7月13日(月)まで
★シーズン報酬
・ランク7からのリワードでワシボンが低確率で登場
・ランク10到達でマスクド・ピカチュウ
・シーズン終了時にランク10到達でダイゴのテーマ衣装
・シーズン終了時にランク10到達で新しいポーズ
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
★シーズン3は日本時間2020年7月14日(火)早朝から開始(?)
前スレ
GOバトルリーグ52戦目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1589560011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ヤルキモノはとりあえずうちのPTだとアロガラで対処してるけど
何発カウンター来たらじならし溜まってるのかよくわかってなくてじならしぶっぱされて困る 乙 こっちでいいんですね あっちは次スレですかね
ぼくちゃんが考えた、リーグでの強さを決めるのはこれだ!(()内は重要度のウェイト) 異論は認める
1 持ち駒、パーティーの内容(30%)
例えばハイパーでのスチルとか、やつあたり消したシャドウとか、トロピウスとか、SCP等厳選をしているか等々。それを踏まえてのパーティーの組み方。
2 実際のテク(40%)
交代のタイミング、シールドの使い方など
3 通信不安定、ラグが生じにくい(生じない)こと(20%)
回線、スマホ性能、サーバーとの距離?等
4 その他(10%)
対戦する時間帯など考えているとか いちおつ
82/150で1803
よくて4勝の時もあるけど1勝2勝もザラ ヤバイ、レート下がってきたら相手のキャラが多彩になってきたw
でも上にいるテンプレ連中よりはいいかもしれんw やっといい感じのシャドウウツボット出来たから早く技変えさせろナイアン >>6
シャドウウツボットの理想個体値って、通常のPVPランキングとは別だよね? 初期レート2000ちょい超えで、あたるやつ強すぎ…こりゃ2000割るわと思ってたけど
そこ乗り越えたら急に勝てるようになって2200まできた
やっぱランク変わる前後のレート帯がいつもきつい シャドウウツボ使っててどうせアシボまで溜まらんからグラスミキサーで良いかと思うと溜めれてアシボに変えると打つ前にだいたい死ぬ
はよやつあたり消させろや >>9
50連勝したのかね
どうせなら勝敗数も載っけてほしいね
今期は初期レート条件が2500なのかな?
それとももっとレート3000台層が増えた頃に
始めれば初期レート2900とかいけるのか ランク8時点で2200あったレートが2150まで落ちて
そこから這い上がれないどころかじりじりと下がっている…
ダイゴポーズさんもいるしこの辺りでも既に魔境なの?タスケテー >>3
個人的には1.2.3の割合は6:3:1て感じやな。少なくとも2よりは1のが影響大きいと思う。どうしてもジャンケンの要素が強く感じるわ。 >>7
通常個体もシャドーもSCPの理想個体は一緒
ただ、防御捨てて攻撃特化するなら与えるダメージ変わる
例えばマリルリ相手の場合
SCP理想値の1FFなら、はっぱカッター17D、リーフブレード106D
攻撃特化したF71なら、はっぱカッター18D、リーフブレード113D
となる
残HPは理想値の方が大きく残るけど、攻撃型は相手が撃てる泡が一発少なくなるのでどっちが良いとは何とも
あと、ナマズン相手の場合ははっぱカッター6発で落ちるのだけど相手も泥爆を一発撃てる
ただし理想値の場合は、はっぱカッター5発の時点でナマズンの残HPは15なのに対して、攻撃型は残HP5となる
場合によっては泥爆撃たせずに沈める事もできるかもね 今日はたまたま調子良くて5-0,4-1,3-2,2-3,3-2で2300代後半まで到達
2300超えるとみんなチルマリスチルに好みの+αを混ぜる感じのパンティだった
まあ結局これが1番安定するよね トリデプス二重弱点2個もあるのにあたるとほぼ負けるんだよね。
ナマズンとニョロボン以外で楽に倒せるのってどれだっけ? >>16
俺はマッギョで対応してるよ
かえんもエッジも全然入らないから、ガード必要なし
向こうがシールド2枚、こっち0枚でも勝てる >>16
ラグラージなどの水土全般
後は負けるけどそこそこダメージ与えるのと、アシボの最後っ屁とかが有るからね >>16
ごめん、読み違えて>>18で見当違いのこと言ってた 6月23日からマスター期間ってプレミアはその後なん?
何かマスターやらんで済むみたいな話あったけど 報酬ポケモンが御三家ばっかで萎える
伝説は無理でもキバゴ、ヒトモシ、フカマルなんかを出せばもう少しは人気でるだろうに 御三家でる?ツタージャとかダンバル・ミジュマルばっかなんだが・・・ >>27
今日ヒトモシ2回出たよ
こっちはヨーギ、ラプラス、ヒトモシ、ダンバルが多い おっさんは御三家といえばバナトカゲカメしか知らんのだよ >>30
うわーはずかしー第5世代の御三家だったんですね
ご指摘ありがとう! >>33
そのサイト間違ってるよ
公式のお知らせはマスターとプレミア同時開催って書いてある 米パンFEFは所持してて、ダンバルの100が手に入ったんだけど、すごい技スペ使うべき?
それとも炎パンFEFグラードンに使うべきですか? てか始まってそろそろ1週間なのに2500タッチした人10数人しかいないって明らかにレート振り間違えてない? ランキング500位内に入ったら資格欄に記入しても良いですか? >>38
ありがとう
今日調子良かっただけですぐ落ちちゃうと思うよ 参加者や対戦回数が予想以上に少ないからだろ
そんなの俺たちにはとっくにわかってた
新たな釣えさ用意してたとしても
ヘイト溜めて辞めてった連中は帰ってこんよ >>40
シーズン終了まで残ってたら履歴書に書けるってよ これから凄い勢いで参加人数増えてみんなレート上がっていくんだろ
きっと何か参加人数増やす案がるんだよナイアンには
3km歩いてでも参加したくなるほどの何かが ボタン遅延が糞過ぎてやり控えてるわ
技1で落とされるのがアホらし過ぎる せっかく2000突破したかと思ったら束の間。一時期レート100落として60戻した。2000前後かなり魔鏡だろw 今のボードの状態で2500付近の人が3000に到達するのは不可能やろ 勝ち負けのレート増減が同じなら理論上、無理
当然自分みたく2100台とかも無理 上を食っても2500超えがいいとこ
ランク10が生まれるには
・勝ち負けでレート増減の差を設ける。
・3000以下にナイアンが養分用のNPCのトレーナーを仕込む
・ランク10を2500とするとか、全員にレート500下駄履かせるとか、条件下げる >>42
マッチングに相当時間かかるもんな
もっと参加者が多けりゃ最高レートも高くなったはず ランク8以上に弱いヤツなんていないから2000超えたら魔境だよ 300下駄ならワンチャン現実的かな
今回初期ベースがあまりに低すぎたよな 今のBLの仕様だと蠱毒状態で、今の自分がおそらく前シーズンのじじばば状態で完全に養分でやる気なくしてしまった バトルリーグがつまらなさすぎるから当然の結果だろう
実際初日だけは本当にたくさんのプレイヤーが参加してたのに結局また彼らは去っていったからな それなら2160まで上げて200落としたが?
パーティー弄ってたら落ちた >>40
対戦数二桁だと鼻で笑われるから気をつけな 来週からクレセリア増えてくるんだろうな
タイムアップまでやるとか勘弁して欲しい 来週からクレセリア増えてくるんだろうな
タイムアップまでやるとか勘弁して欲しい 3色パンチ持ちスリーパーが初手3連チャン
youtuberが紹介したのかな?
ブラッキーで養分に出来るからウェルカム 初期が低すぎると言うより下位に参加者が少なすぎるよ
中級者が下位を喰って上がってそれを上級者が喰わなきゃいけないのに
中級者が喰える相手不足でまるで上に行けない >>53
よくわかる。
相手も多種多で突然偏ったパーティが固まると自分のパーティも修正したくなる。
それ繰り返してるとどんどんレート落ちる。まさに泥沼。 3ターン技持ち以上の技2の反応が悪いような
ムドーとか押しても反応しないし 相手のわざ2の直後に2ターンわざ1発からわざ2打ったのに
相手の3ターンわざが2発とんでくる事態が多発してる プレミアリーグじゃなくてプレミアカップなんだな
>>1のやつに追加したの俺だけどミスってるからスレ建てるときに直しといて 自粛解禁で来月から歩かないとできなくなるのかな
ずっと歩かなくてもできるなら強化していこうと思ったけどそろそろ様子見で強化解放はやめとこ こりゃやる人減っていきそうだな
それなりに面白いけどバグ多いし報酬もしょっぱくなったし本当は歩かないと対戦できないし
特にバグはこの仕様だとマジでストレスだからどうにかして欲しいけど人気なくなったら放置されそうだし詰んでるな レート2230スタートで5戦やって5戦とも格下レート3勝してレートが1しか上がらなかった
やる意味ねぇよ >>60
マリルリのじゃれつく打つ時、ハイドロポンプ分も貯まっている
これは俺が下手なのか、反応悪いのか分からないが毎回なる トリデはスリーパーの気合玉で処理してる、ほぼシールド貼ってこないし 思うに歩かずに今と同じ5セットやれるようにして、そこからさらに歩けば+3〜5セット追加とかにすれば盛り上がりそう ナイアン「コロナ自粛終わったらバトルパス爆売れやでぇ!」 >>69
まずセット数という概念を撤廃してほしいわ ランク7でポケモン報酬受け取らず8になると最初確定でランク7ぶんのワシボンもらえるが8ぶんのズルック確定は消滅しポカブ…
ズルック欲しかったのに糞仕様 もしかしてわざ1の先行入力受付開始がわざ2のゲージ点灯よりも手前のタイミングになった?
前はわざ1の先行入力なんて1ターンくらいしかなかったし
ゲージ点灯もわざ1打った直後には光ってたのが今ちょっと遅い気がする >>73
勝利数で景品のようにアイテムやポケモンを配るんじゃなくて、勝利でポイント得られて一定ポイント貯まったらアイテムやポケモンと交換できるようにすれば良いのにな
そうすれば、レート差が有る相手と当たってもキャンセルは減るだろう >>76
ちょいちょい同じようなポイント制の意見を見かけるけど
結局勝利しないと景品を貰えないなら今と変わらんテンプレだらけでライトは参加しないままじゃね ランク7初期レート2016だったんだけど、例えば1セット目でレート2000切ってもランク8になるんだっけ? >>78
ならない
終了時点で2000溜まってないと無理だから最低2勝は必要 レート3000または300勝なら気合入れてみんなやるのにな ポケスト距離ギフトの数リーグ無料これ全部元通りになったらもしかして糞ゲーになる? シーズン1はレート1800後半からすんなり8に上がれたのに今回は2.3勝繰り返して足踏み状態皆んな強いよ 俺は景品いらないから歩かずに無制限でバトルさせて欲しい 読み込みも出来んのにタップゲームなんかするなや馬鹿ナイアン倒産しろ >>77
レートとポイント制を同時にやったらいいんちゃう?
勝ったら10P負けても5Pなら負け続けてもポイントは貯まる
100Pでおこう1個、120Pでほしのかけら1個とか、500Pでアメ20個ならモチベに繋がる お互い最後の1匹同士、自分マリルリ(シールド2枚)相手ランターン(シールド0)の対面になり、10万ボルトを1度シールドするも負けを悟って2発目の10万ボルトをシールド張らずに受けたら、相手はシールド読みでスワイプ放棄したのかほぼノーダメで結局逆転勝ち出来た。
通信不具合だったら申し訳ないけど、最後まで何が起こるか分からないね >>77
負けても参加賞的にポイント付与したら良いんじゃない
砂が欲しい人ばかりでは無いだろうし
あと、ライトを引き込みたいなら報酬よりもシステム的なもののテコ入れが要ると思う
何か色んな限定リーグやるみたいな話があるけど、そんなのよりフリーバトル開始してランクで大雑把に区切るとかさ
マトモに練習できないのも敬遠される一因と思う 初期レートがバラバラな時点でレーティングシステムで強弱を測ることに失敗してるからな
報酬だって累計勝利数で管理して、シーズンパスみたいな課金アイテム作って、買った人は+α報酬追加でよかったんだよ >>81
だろうね・・・
距離の時は1日2〜3セットしかできんかったし すべてが元に戻って、クソゲー化したポケモンGOを立て直すために色々したけどバグまみれで悪化させちゃうナイアン待っとるでw 個人的に1日5セット出来る人は凄いと思う
特に今シーズンとかまだ46戦しかしてない
1日2セットでも疲れる 今日、エアームドほとんど見なかったなぁ。
先発はゼロ。 >>57
ワンポケが以前からお勧めしてる
初手ブラッキーはほとんど対面とれるか悪くても五分が多いけど
初手ミラーでお互いに後ろにスチルとかトリデとか固いのを隠してると
タイムオーバーになるからつまらない 個人的に一スレに一日5レスも出来る人は凄いと思う
わざわざスクショ貼ったりとかするだけでも疲れる ラプラス使ってる人ってチルタリスand草タイプ対応だから
わざ1.2共に氷ってことが多いんだよねえ
だから本来苦手であるはずの炎タイプを出しても勝てちゃうという >>97
そんな下らないレスで1レス消化する君も大概やぞ 本スレにはほぼ毎日60レス以上書き込んでる基地外がいるけどな
暴言ばっかだからほとんどの奴にNGされてるけど 初手エアームド5戦すれば1戦はみるな
でも確かに2番手で出てくること多くなったかも 試合開始タイミングって相手と差があること有る?バグ意外で
初手シャドウサーナイトミラーで、
相手のHPが技一発分残った状態で先に倒された事が今日だけで2回
普通は相討ちになるか、最低でもミリ残しだよね
そもそもこちらの攻撃力の方が高かったし >>101
俺は初手フシギバナだからもっと減ってほしい >>58
上に上がるの諦めた中級者が低レート帯で下位を喰らいまくってたしな >>87
そういうシステムなら良かったな
5戦終わったリワードで砂と報酬ポケモンで完璧 初手格闘、草ってほんと見なくなったな
マリルリも
みんな出てきたとしても2番手以降
まあ一長一短だけど 経験値みたいにバトルするだけでレート+1
それプラス勝敗で増減させれば良いのに
勝敗トントンなら1ヶ月で+750 カイリキーを出してきた人がいて
ああトリデにも強いし
チルにもいわなだれできるんだよなと
思いつつライチュウで甘え倒した
こういうのは仕方がないんだよな… マッギョ ナマズ 嫌や
早よ草結びこい シメてやる 質問です!
ラプラスをスーパーリーグで使いたいんですが
@攻撃FのPL20
A攻撃AのPL20.5
どちらを技開放させようか迷ってます。
ミラーで先に技2を打てるのはどちらになるんでしょうか?
よろしくお願いします。 >>110
勝率五割の雑魚がランク10になるとかアホやん ナットレイの技で迷うわ
パーテー的にウィップは欲しいけどあと1つが決まらん >>115
わからないぞ
もしかしたら無線パケット通信かもしれんしw >>85
振り子持ちは5セット楽勝
だがライトが減って勝ちにくくなる >>117
説明が難しいんですけど、どちらが技2を先に撃てるのか知りたいのです さっきアーマルドが出てきて
タイプも持ち技も一切把握してないから
頓珍漢な交代してボコボコにされた
なんやねんあいつ それこそ自分でシミュかけた方がここに聞くより早いんじゃないの >>97>>107
いちいちwifi繋げて別人のフリして煽り返すのは疲れないの? アーマルドとユレイドルの耐性暗記できてる奴なんて本家経験者でもどれだけいるのかね >>95
初手スリーパー紹介したのはワンポケだったか
ブラッキーの裏にスチルを控えていてよくタイムアップにしてごめんw
これからクレセ増えるだろうからしばらくはブラッキー初手で行く予定 >>128
先手をポワルン(雨)に代えてみ?
面白いように削れるぞ >>128
つまらないのは同感
5割以上は勝ててるけど、飴も砂もマスター用ポケモンにつぎ込んでるから早くマスター来て欲しい >>93
プレシーズン1シーズン2も合わせて計2800戦やってるけど毎日少なすぎて困るから1日50戦にしてほしい クレセとセットでスチルやトリデ増えそう
ズルズキン厳選したいけどランク9にならんと取れないという >>113
技2が同時発動だとこうげきが高い方が優先される
相手のこうげき個体値はこちらからは見えない こちらの初手フシギバナ、相手の初手アロライ
相手は即交代し、こちらも後追いして有利対面のまま
再出現のアロライにこちらもバナをぶつけたところ、サイコキネシスで吹き飛ばされたわ
始めの交代も含めて上手く騙された 初手ブラッキー、デオ、ゴーストでやっててシールドを二枚、最悪一枚でも剥がして相手が技1弱い、技2打ってゲージ吐いたとこでゴーストで攻め立てるやり方してる レートの幅が広がらんうちは、マッキャンやらんとレート保てんわ。
少なくとも今はレート上げるのは初心者の俺には無理や >>133
クレセリアのムンフォで即死やでズルズキン
くさむすびでも3割減る
でも、イカサマ打っても4割も減らない
ムンフォまで貯められて即死ムンフォかシールドの択を攻められる
カウンターならくさむすびの方が回転率は上
バークアウトならスチルの面倒が見れない
https://i.imgur.com/4xdFosk.jpg >>128
スーパーで勝てないならハイパーでも同じだろ… クレセリア増える増えるってゲットしたときCP1500越えてるんじゃないんか?
もしかして交換して1500以下にするんか 意外な技が刺さって敵ポケが溶けると、「え!?」って感じで相手の動きが止まるよねw まだランク5なのに6連敗したよ。みんな強すぎん?すげー萎えた。今日はもうやらん。 >>139
クレセがカッターじゃなくて念力タイプの方が多そうって読みなんや
どちらにしてもちょっとキツそうだったけど >>145
交代で出したヌオーに後追いでスチルを出し
地震をまともに食らって降参というのが2度もあったよ
アシボかと思ったのかな?それともヌオーの技に地震があることを知らなかったのかな? wi-fi接続だと技1の反応が遅い気がするけど気のせいではない? >>147
簡単なシミュだけど、ねんりきだとトリデ、ブラッキー、ズルズキンに勝てない
ゴーストには勝てるけど 今日は2-3,2-3,4-1で疲れて打ち止め
2200台から全然上がらないわ 今日は1セットしか勝ち越せなかった
自分の無力さが悔しいな ユーチューバーに騙されて育成しちゃったポケモンおしえれ まだ様子見してタスク消化のための2戦しかしてない
テンプレすらもいなくて楽勝だ 今日は調子良くてレートが100もあがったF21のキノガッサの攻撃メチャ強、マリルリにも勝てるし >>157
F21とは
イスラエルのIAI社が生産した戦闘攻撃機「クフィル」が、アメリカ軍にリースされた際に与えられた型式。
アメリカにリースされた同機は「ライオン」という愛称をつけられ、海軍航空隊・海兵隊航空隊にてDACTの仮想敵機として運用された。
その後、F-16Nの納入に伴って返還されている >>159
そう
武装:966弾頭拡散炸裂砲(対地カスタムも可)
新生ライトファイター三姉妹の一機。重量を抑えながらもDC式キャノンを搭載する。
F21キノガッサのタネマシンガンは殆どのマリルリを粉砕する >>155
ライトヤミラミ
相手がやたら使ってくるので育てたけど使いこなせなかったor結局一度も使ってないのが
ゴースト、リオル、ミュウ、ランターン、トリデプス、エアームド、マイナン、Nフーディン、Sフーディン、Nウツボット、ドグロッグ
しかもエアームドは2体も
解放まではしてないけど1500まで育てたのは無数 >>132
5セットで2時間前後くらいかかるよな
10セットとか自分には無理だw
あの1日100戦も達成してるんだよね? >>164
1バトル2〜3分、1セット10〜15分
5セット50〜75分じゃね
シャドウ2匹入れたら勝負が決まるのは早いぞ 何をしてくるのか、そもそもどの技に耐性があるのか分からなくて
実際結構強いやつ…
グライオン? グライオンは穴だらけのランドロスと
タイプ一緒って事で有名になったからな。 バトルリーグのおかげで他の事ではイライラしなくなったわ >>133
野生ズルッグじゃないと使い物にならない 勝った者が全てを手に入れ負けた者には何も残らない
おれはpvp向いてないわ。ポケモンgo引退します。 昨日ズル剥け厳選出来たやついるんかな
4匹しか出なかったわ さっき驚いたのは
ライチュウがライコウの10万ボルトで一気に8割HP削られたこと
もっと驚いたのはそのライチュウのあまえるだけでライコウが倒れたこと
両者紙がかりすぎ! いまのところ上位がまだ7〜8に居るからな
今無理するとレート下げるだけ 3連敗でレートが15下がって、3連勝で1〜3しかレートが上がらんし、こりゃ無理ゲーだわ
10戦全部レート下の相手だわマッチングに1分ぐらいかかわ
レート吸われるだけやん ランク8になってから相手の交換読みの精度がクソ高いわ
2〜3勝を行ったり来たりでレート全く変わらねえ >>172
結構使ってるけどズルムケ器用貧乏でね? 交代受けしたわけでもないのに
トリデプスにエアームドのゴドバ撃ってくる人はなんなんだろう?
ワンチャンシールド張る事期待してる?ラスカノあってもシールド張る人少ないと思うけど どうせ最後のプレミアリーグで適正レートになるので
今は強い人が下にいるからとかいってプレイしないのはすなとアメの無駄
プレイしてる時間が無駄というツッコミは置いといて つべ動画で見たお勧めポケモンを用意しただけなんだろうなって人たまにぶつかる
トリデにゴドバ打っちゃう奴もそうなんじゃないの
このスレでも動画見て頭でっかちになってる人たまに見かける >>174
まじ?しばらく放置だなこりゃ。
ガチはさっさと上行って勝手に潰し合いしてて欲しい。つまらん。 >>182
勢いで止められなかったか、考える時間かせぎ
後者はろくな結果にならんけど やや後発でさっきランク6になったけど、ランク6は既に魔境なのか? たったいまランク7上がったんだけど初期レート2258だったわ
勝率7割弱ぐらいなのに強くね アロライとアロガラ育成したから使おうと思ってやってたらあっという間にレート100近く溶けた、何か最近GOバトルで病む人多いらしいが自分も病みそう。
こっから取り返すにはガチパでやり続けなきゃいけない訳だが同じようなパーティーばっか使ってると面白くないんだよな…。 ゲージたまってタップしまくってるのに反応しなくて逆にゲージ技使われて死ぬんだけどなんでよ、、 初心者に多く見られるのが
技をまったくいじってないこと
解放できてないってのはわかるんだけど
せめてそこは考えないと
一向に技2を打ってこないカビゴン、ラプラス、ファイヤー
何度も負け試合をそのおかげでひっくり返せたよ
耐久あるよ、攻撃力あるよって誰かに聞いて出してみたんだろうけど >>192
2070位からスタートで今1985って所です。 >>191
レートなんか気にしないでいろんなの使ったほうが楽しめるぞ?
へんなのでガチパに勝てることもあるし。 >>195
アロライ強いだろうに
何が理由でやられたん?
あと個人的にアロガラは微妙 思えばシーズン1で雑魚なのに謎の高レートが大量にいたのはある意味良かったのか
今シーズンは食える養分が全然いないから上がらなくて辛すぎるぜ >>195
先手アロライは結構良いのでは
初手マリルリ多いし
ワイルドボルトとかみなりパンチの掛け合いによるけど >>182
交代のタブ出してポケモン押したのにその下にある技2が反応する
何回もこれ起きた事あるわ当然ゲージも無駄だしその後交代しても相手と自分の交代クールタイムに差ができるし最悪すぎる アロライなら片方はサイコキネシスかくさむすびにしろよ もうそろそろ強い人いなくなったかと思いやってみたがランク4で当たる人みんなうまいぞ!!
さっさと上のランクにいってくれ
勝つには勝てたがもうしんどいわぁ 地面タイプへの反撃を考慮してアロライは、
草結び/ワイルドボルト型にしてるけど、
雷パンチ/ワイルドボルト型の方がいいかな? つつく/こごかぜ/メガホーンのアズマオウ使いがいて、まんまとやられた >>203
残念だがヘタクソはそもそも参加すらしないのだ。ズルッグはイベントで取れるし、すごい技マシンはコインで買えるのだ。 ランク8になって3勝でレートが上がったのは8
なんなのよさこれ これ自分だけ動けなくなる不具合って発生条件とかある? >>193
俺もなった
次のやつにもハイドロ打てたのに抱え落ち >>191
以前まで負けまくってて病みそうだったけど
テンプレでやるようにしたらそこそこ勝てるようになって安定してきた
結局テンプレ使うのが精神衛生上一番良い気がする 初手マリルリが増えてきた。
マリルリが増えると初手草&電気も増える。
・・・トレンド回転について行けんわ
3-2、3-2と地道にレート重ねてたのにここで1-4orz みんなの考えるテンプレが違うってことだな
もし一つに限定できるなら
対策されまくってテンプレはいなくなる さて、いい感じで酔ってきたんでやってみっか。
素面じゃ、いじやけてくっかんな。 >>203
それくらいのランクから6位は後半ほど酷いぞ
前シーズンに作りたてのいい加減なサブ全リーグ開催中のスーパーで砂稼ごうとしたら
4連続でデオキとかスチルとか出てきてうんざりした
サブで砂稼ぎは分かるけどガチPTで初狩りしてる奴が多すぎて糞 >>194
こんな欠陥だらけの出来のシステムで
相手も自分と同じ操作性だと思うなよ ライコウって防御の種族値そんなに低くないよな
何であんなに耐久力ないんだろう ぶっちゃけSE2を使ってるかどうかでも勝敗は変わるからな すまん、スチルがチルに2枚シールド使われたらこっち1枚使っても負けるようになったんだがなんかあった? ライコウはマスターリーグでもカイオーガに可哀想なくらいボコられてたな 初めて棒立ちにあたったけど迷惑だよね。勝たせてもらうのはありがたいけどゲージ技打つのにスゴい時間かかるし、まともな端末でやってもらいたいな >>221
ライコウはワイルドボルトにシャドウボールというマスターリーグで輝ける技を持ってるのに耐久がなさ過ぎて技打つ前に潰される まあライコウで紙なんだからスーパーで出てくるポケモンなんてみんな紙だ
安心しな 種族値順位はオール二桁なんだけどねぇ
なぜだかもろい >>216
そんな欠陥だらけのシステムでシビアなレーティングバトルやってるんだぞ
こんなん単純な勝利数で辿り着けるランク7がまともな人にとってのゴールだよ 特定の初手ポケモンで必ずフリーズするクソ端末だけど飴と砂美味しいからやめられんわ なんかライコウと並んでラティアスもよく出てくるけど
これってもしやCP1500に元から近いやつあつめただけじゃ…? ライコウはシャドボ要員だぞ
他に何を期待してるんだ >>222
棒立ちは技1だけでボコって後から動き出しても絶大なアドをとってそのまま叩きのめすんだぞ 厳選も適当でプレ、シーズン1はランク9
今は勝率7割のランク8、どうせまたランク9止まりだろうな
個体は適当なポケモンで何とくの立ち回りでランク9だからランク10は厳選とシミュ必須かなぁ
マスターは伝説のFFFに近い奴を使ったら良いだけだからマスターの厳選が1番簡単だな
最初から4リーグ選ばしてくれよ ハイパーリーグのギラティナって影打ち打つことある?
フェアリーと鋼対策で入れてるけど打ったことないわ
げんしのがよい? 何で2週間リーグ固定なんだろうな
スーパーも楽しいけど数日やれば違うリーグもやりたい欲求強くなる >>225
実装済み一覧をCPソートすりゃ分かるだろうけどマスターの常連はみんなライコウより堅いから
それより柔いのなんて攻撃力だけでCP600差付けられてるミュウツーぐらいだ クレセやミュウツーに打つかな
原始の方が良いのはフリーザーとリザードン位じゃね >>232
Aミュウツーとクレセリアになら
次のハイパーはクレセリアが流行りそうだからシャドクロかげうち型が良いかもね >>233
今でもマッチングしにくいのに初っ端から分けたら…… というか前回終盤時点でげんしギラティナは消え失せていたような 今日、めちゃくちゃ鋼多くないか?
鋼いたらアウトなパーティなんだが、初手エアームド、レジスチルばかり、ときにはメルメタル、ジラーチも……
そいつら見た瞬間に降参してるけど、たまに3体がかりで倒せたと思ったら鋼2枚もいうことも
お前ら大してレート高くない俺相手に対策しすぎやろ!
1勝4敗を4セット繰り返したあげく、最後のセットが終わらんのやがw >>241
はがねは最強タイプなんだから無理だろw
マリチルレジの鉄板か流行りのムド天狗ニウムとか アマミュに加えクレセリアが流行るってことで、次のハイパーはかくとうが減る予想してるんだがお前らどう思う? >>242
マリルリもチルタリスも見たくないレベルやわ…… >>59
まさに俺もそう
PTいじったら一気に200近く落として1900割れるかもだったけけど最後の1セットで新しくマッギョ先発にしたら5連勝できて一気に50上がった >>243
とっくに減ってミュウツーがばくぱん撃ってる環境だと思うが 連敗にも限度があったんだな、知らんかった
数えてないけど1ゼット15敗くらいかな?
一気に100以上レートが落ちるのはすごい >>243
ズルズキンはまだマイナーだと思うけどハイパーが主戦場の格闘 ハイパーはミラーとクレセリア意識で昨シーズン後半に流行ってた地震ミュウツーがさらに増えそう >>245
分かる
こいつ見るたびにうんざりするわw
ちなみに俺はまだ一回も使ったことない、なんか嫌悪感感じる 鋼って昔は悪霊も軽減してたんだから耐性削除なんて英断が無かったらなんかもう地獄だったよな ??「ミュウツーもギラティナもクレセリアもレジスチルも見れるサングラスかけたように見えるイカしたポケが来るらしいぜ」 >>252
そういうお前はマリルリorライチュウ使いだろ? >>250
やっぱズルズキンてハイパーの方が活躍する?スーパーとどっちのを育成しようか悩み中。 あーマジでボタン反応しねえのイライラする
対戦停止してメンテしろよゴミナイアン >>200
鋭い、まさに初手アロライ、最後にアロガラでやってた。 アロライが草に弱いから後ろにアロガラ控えさせとくのは間違いではないかも
まあ初手草が少ない上に悪技が一貫するから難しそうだけど 今夜メンテだっけ?
朝6時じゃまだ終わってないかな >>262
すまん初手草が少ないのは悪いことじゃなかったわ >>259
ハイパー向きだと思うけど、かなり玄人向け
ズルズキンが玄人向けなのは交代アドとかバフデバフの計算がしっかりできないといけないから
相手にあまえる族がいないかどうかに注意して立ち回れればハイパーの方が楽 >>258
マリルリも最初は使ってなかったんだけど最近使い始めたわ 初手シャドウウツボット刺さるわ
エアームド、チルタリス、トロピウス以外なら頑張れる でんきショック+ワイルドボルトはかなり鬱陶しいね
メルメタルを思い出す 影ウツボは初手対面だとレジスチルも強引に突破できちゃって強いよね タイプ不一致のふみつけ使ってるのか・・・たまげたな >>273
シャドウウツボがレジスチルを突破できる?
ウソでしょ? 今日初めて本格的なシャドウパに当たってサーナイトにみるみる削られてった
対策ってどうすりゃいいの?タイプ有利なやつに交代しかない? マスターのためにグラードンに早くリボンをつけなければ。 >>281
シャドウパもいろいろあると思うんだけど スーパー用のカノンラグラージ欲しいなあ
特別な技マシン1枚使おうかな シャドウパ嫌いなんだよね
じゃんけん要素をもっと強めてるから
早くライトポケモンがシャドウポケモンに強いっていう設定が実装されないかな >>280
単純に引き分けは負けと同じ扱いってだけやろ 今1900らへんだけど
なんかこのレートでもめっちゃ強い人多いんだけど
ほとんど負け越しで爆下げしたんだが >>280
勝ちでいいよな
何で1試合分なかったことになるんだかw >>278
レジが後から出てきて、ウツボが5、6発ハッパで貯めてたらアシボとシールド2枚で突破できるよ。 シャドウパーティ相手にするとゴリゴリ削られて苦手な感じするけどほぼ負けることはないんだよな あれ、そういえばスーパーでのメタグロスってどうなの?
地面以外なら行けそうなのに全く見ないのはなんでだ? >>291
>>293
ありがと どの技を開放するのがいいのか知りたかった アシボね ボード今みたけどこのままじゃ誰も3000どころか2800とかも無理そうね なんで場に出ているスチルよりも後出しのスチルの気合玉の方が先に撃てるのさ シャドパにはトリデかな
耐久あるしスチルと違って技1でゴリゴリ削れるから渡り合える 2000が普通に前期の2600ぐらいの強さある
というかこれ大多数辞めてるやろ >>300
今回レベル高いよね
ランク2に上がった時点でなんかおかしかったもんw
メンツがバラエティーに富んでなくてテンプレばかり 前回2100なので1800で普通と思って良いかな
焦らずコツコツやるか ランク7でいきなりレート2100スタート
やべえ死ぬ助けて >>303
いきなり8に上がるやん
マジで地獄だぞ
良いことなんだろうが色んなポケモンが出てくるから嫌になってくる 日本は今雨降ってる地域多いでしょ。
相手側が晴れてたら一方的に不利だからね。
今日はもう寝ろ。 GOバトルリーグの2回目のシーズンでランク10に到達しましたか?
そろそろナイアンが煽ってきそうwww シャドウウツボ使う奴多すぎだろ
ラグラージ増えてるからか?
しばらくはナマズンも使えないな >>297
最近ロックオンの抜け多い
初手スチル同士、こっちラスカ2回、あっちラスカ1回気合い1回、双方シールド使い切り、
で倒せるか逃げるかするの確定なのでよっしゃ思ったら、気合いが飛んできた
こんなんゲームになってない 技2押しても反応しないの酷すぎん?
モチベ下がって1日1セットもやらなんだ ヌオー使う人ってなんなの?ナマズンでよくね?単純に強いし出現率高いし >>300
シーズン1でランク9以上に到達した人しか
やってないんじゃないの
ランク8の人は限界を悟って脱落者多数
それ以下はほぼ絶滅ってとこかな シャドウパ使ってるから分かりやすいけど最初の1発が入ってないことがある
交代直後の攻撃が無効化されてるのかな >>312
少し前から、ロケット団やトレーニングでも技2直後の硬直時間で技1抜けてることあるね
これで金取れると思ってるのが不思議 >>305
原作みたいに?なんかサッカースタジアムみたいなとこでやればいいのにな
後追いなんて絶対したくないだろうけどw >>310
ヌオーには毒技とストーンエッジがある。 技2が光ってるからボタン押してるのに技1撃つ仕様どうにかならんもんか
打てないタイミングならそもそも光らんでいい あと技1一発で倒せる!ってとこで止まって
相手の技2が飛んでくるのは回線絞りなの?
あんなタイミングよくできるものなの?
3回くらいやられてるんだけど それ同時タイミングで技2発動して攻撃高い相手が優先されたんじゃね いや普通に今技抜けるからバグだろ
何か直すとバグが出るのどうにかしてほしい
更に過疎る >>314
今まではこのご時世だからPvPを推してたけど
これからはいつもの中途半端なままで放置されるのでは レート100差ある相手に負けちゃって
ガマンしてたウンチもれちゃった >>320
溜まってるのにおいおいおい5回ぐらい押しても反応しねーじゃねーかっざけんなって言いながらスマホベッドに投げながら対戦してる 技2反応しないのマジで糞
それなりに面白いけど動かないで負けること多いからストレスフルだわ
そして過疎るとナイアン頑張らないからこのまま衰退しそう おかげで2220→2170まで下がっちまったじゃねーか 必死に上げたレートをクソバグで一瞬で溶かされるホントクソだなナイアン 修正入らない限りはランク10到達者殆どでなそうだからレート下がっても気にせずできる
でも報酬なしのフリー戦が欲しい >>319
おせーし、投球モーション終わってからやし マッギョウツボムドーで5050413202
初手草と当たらず、ライチュウアロライトリデが多くて助かった… お前らコミュデイシャドパンゲンガーだよな?
舌舐めシャドパンプレミアでぶっ壊れじゃない? 自分のブラッキーに相手のスリーパーがやけに突っ張ってくると思ったら、裏にゴーストとアロガラが控えてた
悪タイプ勘弁パーティ、ハマれば面白そう 普段5割以上なのに今日は2割切った。
1900から100溶かしたorz 焼け石に水だと思うけどあと30分でメンテだしその後にしようぜ
焼け石に水だと思うけど メンテ明けには信じられないような環境が用意されているに1ポケコイン >>332
マスターのギラオリvsカビゴンの詰み対面もう忘れたのかよ コミュデイで面白そうなのはカメックスとゲンガーかな、スピアーのドリルライナーは謎だしアローラサンドにシャドクロもどうなの?って感じ。
自分は亀とゴースに投票するわ。 >>337
それでもギラオリは使えたしゲンガーならヘド爆でもええやん プレミアにはエスパーもゴーストもいなくて地面が多そうだからなあ。 恐らく御三家2回目しかもゼニガメは無さそうビードルはまぁお察しだしサンドもロコン枠になりそうだから多分ゴースに決まりそう >>339
ゲンガーの最大HPなんぼか知ってる?
やっとの思いでヘド爆2発打ってもカビゴン6割しか削れずに勝手に死んでいくんやで 1900〜2000あたり前シーズンだと勝率8割ぐらいで突破できたのに
今シーズンは勝率5割行くか行かないかくらいで全然レート上がらん
レベル8は行けるだろうけどレベル9は無理っぽいなー >>341
シャドパンゲンガー流行るとグロスも危うくなりそう >>346
スーパーリーグのゴーストみたいな立ち回りは出来ないと断言するわ pvp的には波動弾カメックスが一番強そうだが、ハイカノとの組み合わせは凄い技が必要か。
12月の総集編で進化させるとどっちになるんだろう
まあ、初色違いのビードルと人気高いゴーストになるんだろうけど ところでこの時間まで起きてプレイしてるやつってニート? >>352
在宅ワークで早起きする必要なくなったからな 8:50までに起きれば良い >とりわけ「サンドパン(アローラのすがた)」にとっては、
>「こなゆき」よりもチャージが速く、強力なノーマルアタックとなります。
こなゆき EPT4.0
シャドクロ EPT4.0 次のコミュデイまた投票制らしいけどゲンガーがシャドパン覚えるのか 外人って相手の技カウンターとか表示してんだな。
強いはずだわ。 ・サンドパン:シャドクロ
そもそもマッドショットにこなゆき持ちなので恩恵薄い
・ゲンガー:シャドパン
ゴーストでよくね?感はあるけど無難に強そう
・カメックス:はどうだん
論外
・スピアー:ドリルライナー
とりあえず技そのものは強い >>361
ロコンで集まらなかったからないかと
サイホーン枠ないからあれやけど言うてビードルやからな コミュデイのポケモンどれも地味すぎるよな〜
レイドの4玉以下のポケモンも誰得なのが多いし運営のセンスを疑うわ 全くマッチングしないな
たまにマッチングしてもレート100くらい下の相手に当たる 昨日100以上溶かして吹っ切れて色違いパで潜ったら4勝
さすが1900台だわ 1900台に勝って1700台に負ける
初期レートがおかしいんだろうね シーズン2の初期レートには文句無いけどな
シーズン1みたいにランダムを疑うほどの酷さは無いし、勝率高くてもレート低い場合はランク1〜6で内部レート高い人に負けてるんだろうなと思える程度の差だし やけくそ気味に入れた初手シュバルゴで脳死ドリルライナーしただけで相手のパーティ半壊させて草
これで7連勝とかあれこれ考えてパーティ組むのアホらしくなってくる 時々書き込んでるジジィだが色々考えてパーティー組んで呆け防止の良ゲームだと思ってたが負けが込んで血圧が上がっちまうわw メンテ明けマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 5まで勝率75%くらいできて、6は40%くらいだったけどなんとか突破して
初期レート2177
前期はギリランク9だった
うん、法則性はわからん ナイアン社内でシャドクロ強化が閣議決定されたのかね
カメは波動弾使うなられいビとセットかな >>351
波動弾は誰に撃つんだ?
それハイドロカノンで良くね? >>355
運営がシャドウクローのEPS間違えて認識してるとすれば終わってるな
シャドウクローのEPS上がるかこなゆきのEPS下がるかのフラグか 冷ビ波動弾のカメックスではマリルリ突破出来ないので採用出来ないよ おやおや、紙耐久嫌いのここの住人もスピアーとか名前出すほどドリルライナーは魅力なのか
なら
ギャロップも使ってやれ PvPを現状メインコンテンツとしているナイアンへの要望
・CP計算をSCP方式へと戻すこと
・誤って強化できないようロック機能を付けること
・強化解放をリセットしてレベル1(もしくは捕獲時の状態)へと戻し、減量分の飴砂を返還できるアイテムを実装すること
特に一番上は大混乱をもたらすだろうが、長い目で見ればこの方式の方が遥かに分かりやすくて良い スピアーは鋼への打点ができるから強そうだと思う
エアームドはどうしようもないけどな 脱初心者のために必要なことってなに?
ポケGO最近始めたばっかでPvP全然勝てない
タイプ相性とかは勿論だとおもうんだけども >>379
個体値100が最高の相棒でcp2497になるから、ハイパー用の対レジスチルくらいしか思いつかん レジスチルマリルリチルタリスを揃えることからだな
この3体いれば5割は勝てるはず 3勝報酬ポケモン捕獲しようとしてボール投げてたら勝手に前画面に戻ってを繰り返し一向にモノズ獲れないんだが
またメンテ入るかな なんつーかゲージ技の最初の5個ぐらいタップできないことが偶にあるんだけどなんなんアレ
相手削りきれなくて負けるんだけど 今日は1-3-3-3-4で勝率6割でR50UP。
今日は初手ブラッキーがめちゃくちゃ多かった。 >>388
タイプ相性への理解が第一、次いで最適解を最速で出す為の実戦経験
エアームド(レジスチル)マリルリチルタリスフシギバナ(メガニウム)ナマズン(ラグラージ)ピクシー辺り使って5割くらい勝てるようになったら個体値厳選とか詰めてく ブラッキーとディフェンス糞野郎とマリルリっていう時間ばかりかかるチームはやめてくれ
買っても負けてもつまらん またそうやってテンプレ人間を育成しようとする
自分の好きなポケモン使って何が原因で負けたのか考えるところからだろ
技2が遅いのか種族値がしょぼいのかetc. >>396
キノガッサ使え
弱点付けられればほぼワンパンで爽快
トリデスチルに爆パンを、マリルリアロライに草結び叩き込め!
エアームドにはエアスラッシュ4発で瞬殺される キリンリキの良個体捕まえたんだが・・・スーパーリーグで使え……ないか >>391
それ昨日ユーチューバがライブ配信中になってたな
スマホの電源入れ直したら治ってたよ >>388
完全な初心者なら
ホウエンチャレンジ期間中(〜5/22)までにドジョッチを厳選、進化、1500まで強化、技解放用に捕まえまくっておくべき 初手にコモルーが出てきて嫌だなぁと思ったら
こっちのれいとうビームにシールド貼らないでくれた
知らなかったのかなぁ 相手を苦労して倒した!と思ったら
まさかの3体目が出てきた
2匹でぐるぐるやられると
3体目忘れるんだよなぁ‥ カノン波動にするとギラティナに何もできなくなるのがね
まあ波動持ってるかもって思わせるだけでも強化になるかな ずっとレート停滞てるし飽きてた
1リーグ10日間で2周にしてほしい シャドウサーナイトシャドウウツボットシャドウエンテイと当たった 負けすぎて脳死したのでポケモンは自動選択で出てくる順に対応交代なしスペシャル来たらシールド張って5連勝とかアホらしすぎてワロタ だから技2反応遅いの治ってないんだって
苦情来てないのかな >>399
チート性能の技が来れば使えるようになるよ なんでジラーチのSPをタップしまくってるの
三周も回っても撃たないんだよ…糞ナイアンいい加減仕事しろよ…
発動するのにどんだけロスタイムあるんだよ またも脳死プレーで3勝おまいら考え過ぎなんちゃうか シャドウポケ嫌い
脳死連打したいならレイドでもやってろ >>390
初心者がその3体揃えるのは大変でしょ
最初はムドー、ナマズン、ウツボット。これでも全然5割いける >>402
初心者なら厳選まではしなくてもよくね? 初心者相手に手に入らないスチルとか持ち出して語る時点で頭おかしい マリルリチルタリスはゲーム始めて三ヶ月でも用意出来るやろ
SCP1位しか認めないとか言わない限りな ラストシールドなしタイマンバトルってほんと何でてくるかわからなくて怖いわ
こっちは炎のことが多いんだけど
意外と勝てる アズマオウのどくづき/ドリルライナーなダブルレガシーいるんだか、
技解放してすご技使ってトリプルレガシーにすべきかどうか悩んでる >>423
希少価値でいったらトップだと思うから俺ならやるかなー
伝説とかレイド枠は正直代わりがいくらでもいるので トリプルアズマオウほんっっっとに弱いで
マリルリ以外の何に勝てるか教えてほしいぐらい 交代ボタン押してんのに反応しなくて負けるのナイアンなんとかしろ >>428
シミュったことある?
勝てないんだなこれが スレチだがロケット団って同ポケモン、パーティー入れられるんだね 初手はマリルリに限る
葉っぱカッター型の草くらいだろ止められるの >>434
最高個体値でこれだから初手で出すにはリスクありすぎるし2手目3手目で出しても刺さる相手がほぼ居ない >>385
CPが同じなら攻撃型も耐久型もほぼ同じ実力になるよう
内部のダメージ計算式を変えればいい
攻撃を二乗して適当な係数で割る感じかな >>436
アズマオウ使ってくるやつってだいたい初手じゃね?
悪くないとは思うけどすご技マシン使ってまで作るかと言われたら作らんな… >>417
そう思ってくれる人がいる限り、まだまだシャドパで勝てる。
シャドウにはシャドウの立ち回りが有って、負け続けて憶えた経験で勝ってると思う。
シャドパ王に俺はなる! 本垢の方はガチパで2300
複垢でもガチパ揃えてるけど、
面白半分でシャドパ使い続けてたら1900まで下がった
シャドパは出し勝ちか相手の交換の反応が遅くない限り勝てないね
高レートでは無理 TLレベル38未満、初めて数ヶ月で伝説やレガシー技無し、の条件でスーパーのメンバー組むなら
ナマズン、ブラッキー、シャドウウツボット、ヤルキモノ、キノガッサ辺りかな?
ナマズン、ヤルキモノ、キノガッサはホウエンチャレンジの今がチャンスだし バトル重すぎる
ナイアンって何でこんなにダメダメなん? >>442
キノガッサは耐久なさすぎ
ドクロックかチャーレムだろ
ちょい前にマリル配ったイベあったしマリルリ入れろ >>446
読み合いになるがハイドロが1発入ったらマリルリ勝てるよ >>448
ドクロッグは野生湧き無いし
チャーレムとマリルリはTL38前提でしょ
マリルリはカンストしてなくてもそれなりに使えるけど、チャーレムはキツい ズルッグと勘違いしてた
ドクロッグは野生湧きあるね
すまない >>449
レジ相手にマリルリでハイドロ貯まるまで粘ってたらシールド絶対はられるだろう
ハイドロ貯まるまでに2発ラスカノ打たれるし、やはりマリルリ不利だと思うわ >>435
10万メルメタルやデオキシスでも勝てる >>452
2枚張り合う前提ならマリルリ有利だよ
ラスカ5発打たなきゃ倒せない
マリルリはハイドロ3発打ててあわで落とし切れる >>449
>読み合いになるがハイドロが1発入ったらマリルリ勝てるよ
初手スチルとマリルリだと、レイビとジャレのタイミングで打つとガードしてくれないから
ドロポンまで貯めてレイビ、またドロポンまで貯めてレイビとなるけど
双方ガード使った場合、次のドロポン打つ前にスチルを下げられちゃうからね
ドロポン持ってるマリルリは、高確率で最初のラスカノをガードしないから読まれやすい スーパー用のドリルライナースピアーか
ハイパー用のシャドクロアロパン >>456
マリルリブラフせずにドロポン3発(相手シールド2枚使用)でもスチルに勝てるから、ドロポン持ってるマリルリがブラフする必要ないんじゃない?
むしろ相手が先に引いてくれるならありがたい
こっちも後追いすればいいし >>408
次シーズンにはさらに競技人口減るだろうな
それで残った人数が本来のプレイヤー人口なんだろうけど 複垢で毎日フルセットやってる人なんているの?
毎日5セットやるだけで結構時間使っちゃうんだけど >>388
タイプ相性覚えなきゃ一生初心者
例えばスチルに対して抜群取れるのは地面格闘炎だけど等倍で攻められる水電気ゴースト悪等も勿論覚える必要がある
タイプ相性覚えてればここは2重耐性だから1発耐えてミリ残しでゲージ技撃てるとか判断出来るようになる
後はダメージ感覚とシールド貼るか交代するかの判断力は実戦積めば身に付く
とりあえずこれだけで誰でもランク9はいけるから頑張れ >>459
せめてランク9にも目指したくなるような限定報酬与えるべきだと思う
この層に見放されたら終了 アズマオウは後出ししてきたマリルリを追いかけで起点にできないとつらい
トリプルレガシーは全部タイプ不一致なのでやや高めの攻撃種族値が帳消しになって
CP1300くらいのポケモンで戦ってる感覚になる 報酬でリモートレイドパス出せばいいっしょ
3勝ウンコポケモンに替えて >>460
2垢だけど結構キツイ
早く無料期間終わってほしい 今ピカチュウのCP474、DFFを捕まえたんだが、MAX強化したらスーパーリーグで使えるか?
砂が足りないから使えるんなら貯める ピカチュウのまま進化させないとCPはMAX923になるみたいだ >>388
自分の使える技6つを横軸
頻出ポケモン縦軸で効果○×△の表を作るといいよ
プレイ中はそれをカンニングしながら そういうのを試してみろよ
何でもかんでも
なにがいいですか?
→テンプレ指南 >>461
始めてそんなに経ってない初心者がランク9なんて
絶対無理。タイプ相性以前にポケモンを用意できない。
毎日ガチでポケ活してバトルの研究に時間を費やしても
半年はかかるはず。そんな簡単にはそこまでの
レベルには到達できないよ。 マッギョの良い個体無いんだけど、1193位のCP1494とかなら強化もありかな? もうランク10はレート2800からでいいんじゃね?
3000いけば特別ランクとかつければいいじゃん。 ヌオーとガマゲロゲだったら、大地の力のガマゲロゲの方が使い勝手いいよね? >>36
まだダンバルの状態なら年末まで待てばコメパン手に入るかもだけど、そんなに待てないならマスターの環境見てからの判断で良いのでは 4勝の壁厚すぎてアメ全然貰えん
グロスの100でも待つかと思ったら急にワシボンばっかりになったし糞やね >>483
平均2、3勝ってとこだわ
何で4勝報酬になっちまったんだよー 逆立ちしても勝てないチームを3連続でぶつけられても同じパーティを貫徹できるか
ナイアンに試されてるなと感じる瞬間
我慢すれば1勝はできる
我慢できなければ5連敗以上のリスクあり
シビアなゲームだ セット頭から4連敗してる時のプレッシャーは異常だよな 教えてえらいひと
こっちがゲージ技充填済みの最後のポケモンまだいる状態
今出てる2匹目のポケモンが通常わざ連打中に、相手のゲージ技で倒される
→こっちのポケモンが出る、当然ゲージ技ボタン押して即発動狙う
→相手のゲージ技が先に飛んできて死ぬ
なんで? >>490
バグが重なると連敗も珍しくないから苦しくなるね
せっかく上手くいってたパーティーの動きも悪くなるし マンタイン防御15がシールド2枚使ったロゼリアに技1だけで倒されたんだがなんで??
仮にもマンタインって耐久寄りだよなぁ
以前から草技に異様に削られるのが気になってたんだが、なんかそういう仕様なのか
あまえるの方がまだ持ち堪えてる 飴は1勝で1個にするのが一番良いと思うけどな。
上手い人も下手な人も1日5個って感じで。
参加賞狙いでライト層も増えるやろ。
上手い人用に5勝で3個とかもう一つあってもいいけど。 >>491
ゲージ貯めてたかつ相手のポケモンのほうが攻撃力高かっただけ 以前にナマズが吹雪即撃ちしてきたことあったけど相手から見たらこちらが硬直してる画面になってるんやろ >>417
脳死連打でまた3勝だよスーパーなんてどう考えても運ゲーだろハイパーになっったら本気だす >>472
マリチルスチル伝説限定技無し縛りでやってるが4月以降に出現率上がったポケモンだけでランク9行けるぞ >>498
相手がゲージ貯めてたのは承知
相手がゲージ技→死亡交替→今度はこっちが先にゲージ技確定ではないんだね
交替したらターンは仕切り直しってこと? >>502
初心者の話してんの。
タイプ相性を覚えるというのは
すなわち今有利なのか不利なのか即座に判断するってこと。
とりあえず誰かのパーティを真似しとけ。 あまりにも勝てないから、ようつべで夏みかんちゃんと行ってらっしゃいの動画で研究するも、やるとき既に忘れててやっぱり勝てないでござる >>502
言うわ易し >>472の方が正しいように思える
ぎゃーぎゃー言わずにパーティー晒したらいかがかな >>470
ありがとう
実践でピカチュウ使ってる人1人も見たことないので
サトシは何考えてるんだろう >>494
まず防御15は誤差だと考えよう
ロゼリアの攻撃力とはっぱカッターが強すぎるだけで、一発6%くらい削られる計算だね
なんら不思議ではない >>497
ナマズムドーマリルリぐらいならそんなに時間掛からないしハイパーとマスターやらずにプレミアに専念すれば無理ではない
shinoでさえランク9はいけてるからな >>509
そうなのか
以前にそのせいで技1をつばさでうつにしてた時があったくらい
草を初手で見なくなったからまたタネマシンガンに戻してたんだけど
後追いで炎ポケモン出したら絶対水か地面が出てくるだろうしどうしたもんか 本気でランク上げたきゃ相性じゃんけんが全ての
魔境スーパーリーグは控えた方がいいな。
どんなに計算してもだし負けるときは負けるし
それが数回続くとかザラだから でも極端な話だけど対戦数500でランク10っつっても説得力ないというか
苦手なリーグから逃げてるランク10ってだけで同じランク10帯からは鼻で笑われるんだよな 累積ポイントによる報酬
1勝で飴1個
報酬ポケモンを御三家抜いてモノズやヒトモシ、低確率で伝説やコミュデイ技ポケモンなど豪華にする
ナイアンさんPVP反映のためにこれやってくれ >>512
パーティー的にどうしても捲れない場合もあるけどミスを誘うプレイングや多少の出し負けなら捲れるっしょ
構築や出し勝ちで負けないことの方が大事だけど 出し負けたときも、完全に有利な奴よりそこそこ競り合いそうな奴出したほうがいいよね >>516
スーパーはその初手でほぼ決まる状況が多すぎる。
出し負けから先方に交代も視野に入れて交代したのに
ピンポイントに弱点さす編成がいる場合も多いし。
フェアリー初手で相手初手鋼7連とかそんなんばっかだ >>504
472はタイプ相性以前にポケモンを用意できないって言ってたから少なくともポケモンは用意できるって言ってらの分かる? 今日は調子良かった
4,4,1,4,2で終了、マッギョ、モノズ、ヨーギラスの三つ。まぁまぁ良かったかな まさかのレート1999から3勝2敗でレート変わらず
8行けたと思ったのに >>506
ぎゃーぎゃー喚いてるのはどっちかな?
スリーパーデンチュラ残り1体は想像してくれ おっ、バトルか?
ポケモンバトルで決着付けたらいいと思うよ! ほぼ初手で決まるなら統計とって有利なポケモン使うだけだろ
ごちゃごちゃ文句言ってるのうぜぇわ
レートバトルってのは運の要素を回数で薄めて実力を見るんだから局所で観ればついてないときだってあるっつーの どいつもこいつも必ずエアームド入れてるな
今日も最高につまんねえバトルをありがとう >>524
流石にここにコード晒すのは嫌だけど向こうが晒してくれるなら全然構わんよ ポケモンファイト!!
レディーGO!!\\\\٩( 'ω' )و //// マンタインって器用貧乏だよなぁ
技構成がハマればいいけど
わざ1が小技ばかりで攻撃力もあまりないから力押しできない 初手チルvsエアームドってシミュレーションだと2枚ずつ使って
チルが勝つはずなのに実戦はいつも負ける
これ何?? あまりに勧められたから
初手にマリルリを使ってみたけど
いきなりレアコイルと当たった
だから速攻で外した >>531
攻撃特化か防御特化かでブレイクポイント変わってくる
あくまで最適個体値同士のシミュなら勝つけど相手側の個体値はどうなのかなって話 >>531
このどっちか
・ラスカ食らった
・お前が使ってるチルタリスの耐久が低すぎる こっち初手スチル あっちスリーパー ためにためて撃ってこない きあいだまかと思いきや撃ってきたのがかみなりパンチ連発
へへへ、読み勝ちでシールド使わず倒した あっちもシールド使わず
あっちはその後シャドウウツボ、シャドウサーナイト登場
スリーパーでシールド剥がしてあとはシールド介護でシャドウで押し切る目的であろう、恐ろしいパーティーだった >>510
shinoとレート2300付近で当たった事あるけど普通に上手かった。惨敗だった。
そこから彼女はレート上げてランク9に、俺は2400代にすら乗せられずランク8で終了。
まあ俺みたいな雑魚が上手いって言っても説得力ないか。 >>536
そやね
相手に対してよりもやつあたり消せるから大手振って使える海外勢との差別するヘイトナイアンに対してね >>531
チル対ムドーは個体値で勝敗ひっくり返るぞ レガシーアズマオウたまたまいたから使ってみたがクソ弱い、、 まあスーパーが安定しないのはポケモンが多様で3匹じゃ対策出来ないからだし
安定して勝ちたいならハイパーマスタープレミアあたりしたほうがいいと思う
スーパーで勝てる一部の化け物は除いて >>527
最後の対面で、こちらがレジスチルを出して降参選んでもらうのは嫌いじゃない ハイパーって対戦時間長いし
ギラティナばかりでつまらんわ >>533
なるほど
シミュレーションの相手エアームドの最適値0FEとかになってたけど攻撃増やしたら負けたわ
奥が深いね >>543
どうせテンプレパだろ?
最後の対面どころか1勝してれば初手で降参してるから大丈夫だよ ヤミラミ100がいたんだけど、ゴーストとどっち育てるのがいいですかね? >>546
テンプレパが嫌いというよりも勝てないからつまらないと感じるんじゃ? >>545
こういう話っていうか、つきつめるの好きだわ
あと思いつくのはハイパーでのギラアナ同士とギラアナ対ラグラージの関係
うっかりSCP最適目指すとミラーで負けラグラージに負けるという不始末 >>548
必ずお前みたいな見当違いな煽りを入れてくる奴がいるんだけどさ
相手が皆似たようなテンプレしか使えないせいで勝っても負けても試合がつまらない
砂が貰えるから仕方なくやってるだけで逆に面白いパーティばかりなら何の報酬が貰えなくてもやるよ >>551
テンプレではなく個性豊かなパーティを使ってるなら是非バトルしたいね
まぁ一人はスチル使ってるらしいから論外だけど レス内容が過去のレスバトルと似てるからテンプレ同士のバトルになってる 俺は鋼二枚で挑んでる。
上手くいけば5連勝、下手こけばサドンデスという危ない橋を渡って最高でレート100弱落とした。
そしてまたレート50弱あげる日々。。 いつになったらやつあたり忘れさせられんるだ
日本人不利過ぎないか
サーナイトがマジカルシャイン使えたら勝ててた場面が多過ぎてiPhone叩き割りたくなる せっかくトロピウス持ってるから使ってるんだけどなんか微妙なんだよなぁ >>317
今それでやられた
アロライのかみパン光ってるから押してるのに発動しない
マジでふざけんな 交代バグマジでなんとかなんねえのかよ、本当にクソゲーだな >>527
いぶきでゴリゴリ削るチルタリスの方が嫌いだよぉ〜 >>555
俺のウインディパンティと対決して欲しいわ チルは何とかして冷気を避けないと1発で吹き飛ぶからエアームドより扱い辛い >>557
勘違いしがちだけど耐久高いごく普通の草ポケだよな
ワタッコより少し強い程度 パーティー試したいから誰か相手してくれん?
今日のバトル終わってしまった
8887 4561 3873 今ランク6からランク7になれました。
70戦で47勝でレート2054でした。
これってどんなもんなんですかね・・
2200とかなんか初期で行くのすごいですね。。 俺はエアームド、スチル、ジラーチの相手がイラッとする糞パーリーと
ブラッキー、トリデプス、チルタリスの相手がイラッとする糞パーリーと
プクリン、グランブル、ピクシーの相手がイラッとする糞パーリーを使ってる糞トレーナー
楽しいかって?いいや全然w >>565
そうなんよなあ
確かに耐久は抜群だけど回転率が低すぎる
はっぱからエアスラにでもしようかしら キャラ名変更したら元に戻せるのかな?
怖くて試せない。 >>571 ジラーチとグランブルってそれほどでもないだろ。
グランブルなんて草弱点じゃないのにはっぱカッターで見る間に削られる。 Androidだけど、今初めてアプリ落ち遭遇したわ・・・
アプリ再起動させて対戦入ったら既に負けてて
呆気にとられてたら突然さっきの対戦画面に移行、
(こっちは3手目HP半分、相手は3体健在)
しかし降参ボタン以外入力不能で、
タイムアップしても画面切り替わらず結局降参ボタンタップ。
1試合で2回負けた気分だ・・・ >>574
相手が負けたときによりムカつく事を優先したパーリーなんや
勝てるとか勝率とかじゃないねん
たまたま相性悪いPTで負けたときの糞さが異常やなと思うパーリーなんや いっそのこと初手ほのおにしようかな
マリルリほとんど見ないし
草電気鋼よく出てくるし 午後は初手チルかマリルリ多かったな
トリデで優位に進められた 炎3匹で組むと圧勝出来ることが割とある
ボコボコにされたこともよくある ほのおに強いのがいないんだよなぁ
チェリムくらいだよ 初手チルタミラーでゴバド最速撃ちしてるのに、2発目ゴドバ溜まる前に相手のゴドバ飛んでくる、
初手マリルリミラーでもじゃれで同じこと怒る
フザくんな、ないあん アロガラ君に骨系の限定技はよ
あいついっぱい限定技持ってるんだからブーメランくらい実装して 他人のアカウントでスリーパー使ってやらせてもらったら耐久の高さに感動したわ
普段自分が紙ポケ3匹で戦ってるもんだから
シールド貼らないのがこんなにも楽に選択できるのかと >>572
エアスラ良いよ
お互いシールド無しでマリルリもバナも狩れる PGL開始しばらくしてから地元の自称ガチ勢おじさん連中を全くみかけなくなったわ
イロチではもうドヤれんし スリーパーをカバー役にして出し負け4連勝したわ
2100台で出し負けからの捲りがこんな上手く決まるとは 捕獲30万でGBLランク7みたいな人ってどんな顔して生きてんの?
上半身ムキムキなのにチンポは3cmでしたみたいなガッカリ感ある >>508
原作ゲームの方ではポケモンに1つ道具を持たせることができて、それによってトップでも使えるポケモンになったりするんだ
ピカチュウもその1匹だ 今ランク7にきた弱トレーナーだけど
3連勝してレート8しか上がらんかった
なんじゃこりゃ リーガーバカ一代の悪いところはリーグに関係ない話にリーグを絡めること
誰もやってない限界集落リーグなのに更に人を減らすことしかしない
リーガーバカ一代はどうしようもない せやそろそろはねやすめラティ兄妹実装しようぜ
スペシャルアタックのはねやすめは最大HPの1/2回復でいいだろ
いぶきゴリ押しラティ兄妹はやるぞ >>549
ハイパーはギラアナミラーとかアロベタミラーでもSCP上位が負けたりする >>596
ポケゴと本家は関係ないから
それと日本語では同じゲームと言うジャンル内で原作なんて言い方はしない
原作ではなく本家 だからリーグ開始前にSCP式に戻せば良かったのにな
今からでもいいから戻せ
今後ずっとこの謎計算式で個体値選別していかないといけないとか苦行すぎるw >>602
回復されるとか想像しただけでいらつくなw
引っ込んでデバフ解除のメルメ以上かも >>606
ありがとうございました!
色々考えます
またお時間合えばお願いします。 ギルのリザレクション実装しようぜ
使用後はゲージ溜まらない仕様で ランク7になって、2000が見えてきたのに、
昨日からレート80落としてる
ゲームそのものに疲れてきた 今の2100〜2200ぐらいが一番ライト層が厚くて苦しんでそうだな
ガチ勢はほとんど2300〜2400以上だし 今日は鋼憎しばかりと当たった 初手ナマズ マッギョ ラグラージ ばっか
鋼2つ採用の我が軍はあと8試合残すが、現在まで大きく負け越し
まあ割り切りができていいいが どうせ負けるしって 2000くらいのレート帯でもガチ勢しかいない
二勝で飴3つくらいのボーナスがないとライト勢はもうやらないだろ。 どうせなら、チームリーダーのトレーニングモード使って、バトルした直近数戦の中から抽出して反映されるとかして、トレーニングで擬似戦させてもらえるとかして欲しいわ
青チームのリーダーなら水氷タイプ多めとか既存の癖はあってもいいから 今回4勝が遠すぎる
1シーズンの時は割りとあったんだけどな・・・ おい
俺の初手プクリンちゃんにレジスチル5連続ってどういうことだよっ! トレーニングモードが全くトレーニングにならない問題どうにかしてほしいよな
採用率トップ30くらいをランダムで出してAIでどうにかならんのか
それが無理ならフリーバトルモード実装しろ シーズン1は気合玉一本槍のスチルとか
捕獲した状態のまま使ってくるラティアスとか
誰にも刺さらないケンタロスとか
そういうのをちょいちょい見た気がするけど今は全く見ないな 遅くはじめたら強い人消えてるだろうと昨日始めたんだけどさぁ
あきらかにしろうとの人は2割もいないんだけど 1日平均2セットのスローペースでようやくランク7まできたわ。80戦49勝・最大連勝9で初期レート2039(昨シーズンレート2421、ランク8)。勝率6割程度でもランク8まではすんなり行かせてくれるのね。 >>599
うん いたね
伝説レイドのスレで何がDPSトップか議論している中、推しのポケモンがDPS低いと論破されるや「でもPVPじゃ強い」とか言ってた奴 >>617
昨日から初手レジスチルが増えてる
環境を読まないとな 10連敗くらいしてガチで吐きそうになった
やっと勝利したのもギリギリだし2000程度でなんでこんなに強いんだ プレとシーズン1は1700スタートだった
最終的にMAX2230程度のランク8で終わったら
今回は55%くらいの勝率だったから低レート予想したけど2008スタート
前シーズンのレートの影響が大きいだろうね 初期レート1800ちょっとから負けまくって1700切れる寸前に転落。そこからパーティー変えてようやく1980まで来てランク8目前、最後の25戦目で今日一度もなかった棒立ちでタコ殴りにされ負け越しで1966。ランク8は遠い。。。2000超えてる人達すげーな じゃんけんで決まるウエイトが高いとやる気が無くなってくるよな。
初手で出し負けるともう惰性だわ。
メンツじゃんけんで勝ってるかもしれないから一応続けるけど交代受けとかそういう立ち回りはしない。 >>624
わかるわ。平気で5連敗させられるw
でも散々やられても3セット目には対面有利に変わる、うまいことやれれてる むしろ、出し負けを如何に価値に持っていくかがスーパーの楽しさだと思うんだが
もちろん8割負けるんだけど >>620
そういう層の9割5分は前のシーズンまでに食い尽くされた。
さらに今後この傾向はもっと続くことが予想される >>612
今日のランキング2390からだから
夢があるよね >>627
出し負けからだと適当に交代入れてプレーミス誘ったほうがいいよ 右上にタイプ出るようになってマイナーポケの奇襲が成功しづらくなった ノコッチに可能性感じてたけどターシーが人柱になってくれたお陰で砂無駄にしないで済んだわ。
まあ薄々分かってはいたからこそ厳選はしたのに育成しなかったんだけどね・・・ >>609
ありがとうございます
タイプ統一で作ってみたかったんですけどレート潜る勇気はなかったです 俺も人柱になって
サンドパン、マルマイン、デスカーン、ストライクを試したぞ
結論:どの子も1/10くらいの確率で役に立つ スーパーはバラエティーに富んだポケモンが活躍できるって言ったな… あれは嘘だ あんまり見ないポケモン活躍させるよ!的な動画って結局、その他2匹がテンプレで介護してたりするよね 今日のレート戦終わった方いればバトル付き合って下さいください
8887 4561 3873 他のルールと比べたらバラエティ豊かよ
マスターとかほぼ同じメンツしか見ない 昔、あまり使わないメンツ3匹、もちろんよく使われるメンツより明らかに劣るやつ考えた
タイプが分からずうまくいくのでは、と 結局やめたけど
今はタイプ表示されているから尚更だめだね >>637
スクショ張れずにごめんだけど確かに戦績そっくりでワロタ
今シーズン106/202 R2024
昨シーズン812/1584 R2141
何度か対戦してそうだ
そっか、それで1750ってことは前シーズン歴じゃなくてやっぱ相手レート依存なのかな 出しかっても
スリーパーやデオキシスとか出されると
困るんよな >>648
今日の今日フレンドになって、リモート対戦出来たの? >>563
ワンコは残りの非鋼タイプ1匹で瞬殺どすなー リーダーボードのボーダーもトップのレートも一応毎日上がってるのか
今日は2400ないと多分載らんな フリー対戦しませんか?
3546 7258 6344 もう俺は歩いてリーグがそろそろ再開するのを見越して余計な強化解放はやめたよ どんなPvPゲーも時間が経つほどにガチな奴らしか残らなくなるが、このゲームに関しては運要素と手持ちのポケで8割決まるから
ライト勢が飽きるスピードがハンパないんだよな
しかもレート戦しかないから常に厳しい戦いを強いられ気軽にできない
シーズン2にしてライト勢がほとんどいなくなったのは運営的には大失敗だな 何か重いと思ったらポチエナ大量出現中だった
こちらのレジスチルにグロウパンチで1ミリしか減らなかったんだけど何か可哀想だから降参したわ… これに本家の真似事してレートつけちゃったのが間違い >>662
正直育成のハードル高杉
初心者とか参加できないもん レート上げの強迫観念を持ってしまうと、面白くないかもね
シーズン1でテンプレじゃ無いパーティで勝ち進んでたら、ある有名YouTuberが自分が発見したかのように動画作っててワロタ レートなし&報酬なしのフリーバトル必要だな
ガチ勢は本番前の慣らしやパーティー編成テストにも使えるし、ライト勢は好きなポケで勝ち負け気にせず気楽にできる
レート戦じゃないから意外性あるパーティーもたくさん出てくるしライト勢がガチ勢に勝つ事もあり得るし面白いだろ 相手の国籍とか分かればいいのになと思う
国籍分かったほうがなんか楽しくない? >>660
対戦ありがとうございました。
機会があればまたよろしくお願いします。 >>668
俺もフリーバトルつけてほしいわ
そもそも制限あるのも前時代的だし 平日は25戦もしなくていい
休日はもっとしたい
貯めておくシステムはよ やっぱり面白いかなと思い始めたら、5連勝かかった瀬戸際で通信不安。真面目にやるべきじゃないね。 そもそも少しプレイしただけでレート戦に放り出されてしまうのが良くない
レート表示はランク10からでいい
限定報酬を絞りたいならリーダーボード入賞者のみとか最終順位で区切った方がトップランカーもやる気でると思う やべえ
ランク8になった途端勝てなくなった
みんな強すぎ… >>669
それいつも思ってるよ
対戦が終わったら任意でポケストのギフトをお相手にプレゼント出来ればいいのに
そんな余計な機能は要らないって言われそうだけど もうここまでガチ勢しか残ってないんなら
本家の6見せ3出しも採用すればいいのにな
もうライト層なんて見向きもしてないだろ >>683
あと2週間で歩かなきゃプレイ出来なくなるし
ガチ勢しかやらなくなるのに拍車が掛かるな。 別に自分をガチ勢とは思ってなかったんだけど
最近はいつもパーティ編成で頭の中がいっぱい
かんたんにやめられるかな 禁断症状がこわい ランク4にして5連敗した
なんか急に勝てなくなった
何も変えてないのに
あまえるライチュウをやめようと思う
電気ショックに戻すわ イチローも言ってたよ。
打率は減るからぜんぜん気にしてないって。
勝利数だけカウントすれば減らないのにね。 出し勝ちからアプリ落ちたら1-4なのに14しか下がらんかった
なんやこれ ここ3日間勝率5割前後でレート2100台から動かない
勝っても辛勝ばっかだしメンタルきつい
でもやめたくてもやめられない >>618
本当そう思う
出すポケモンくらいランダムにしてほしいわ >>688
等倍は突っ張ってごり押しで削り殺す甘えるを不一致で威力落とすの本末転倒では… 報酬に伝説来ても3勝厳しいだろうし無駄に時間かかるし普通にレイドすれば良いしでやらんと思うわ
シーズン内100勝とか誰でもそのうち達成できる所になにか美味しい報酬とか用意されないかね タイプ不一致でもかなり削れるんだよ、あまえる
実際にそれで勝てた試合も多かったし
でもライチュウの本来の持ち味である高回転がまったくできないのがなんかかわいそうにも思えてきた
かわらわり1回シールド貼られて2回目打てずに散ってくってなんだかね そこそこのドジョッチ捕まえたから意気揚々と進化させたらCP1500超えてた… フリー対戦なんて実装したら
レート戦誰もやらなくなるぞ
フリー対戦は俺も大賛成だけどさ ブラッキー、レジスチルと組ませるなら何選ぶ?
今はマリルリにしてる 自分、まあそこそこガチの部類(pvp以外のね。捕獲数とかレイド向け艦隊とか)の自覚あったが、もし自分が今期からリーグ始めたら、すぐ辞めてると思う
楽しみ感じる間も無くコテンパンにされて嫌気がさして
そういう人多いと思うよ リーグに触りもしない
なんとかせんとどマイナーコンテンツに歯止め掛からない まぁ来月になって歩く仕様に戻ったらもうバトルリーグから離れるわ 歩く仕様は振り子タイムで20分待つだけ
振り子無い奴はコロナ禍における卵・相棒飴タスクすら無理で伝説逃す >>701
まだ良い方
チルタリスで1500超えたときは少し時止まったわ
戒めとボックスに置いてある もう充分なくらいマイナーコンテンツでしょ
人が多そうな1950〜2000辺りを行ったり来たりしてるけどレート100以上離れた相手とちょくちょくマッチングする程度にはアクティブユーザーが居ない 初手不利で負けるの嫌な奴は騙されたと思ってブニャット使え
シャドクロ燕返し雷 ポケモンGOのメインユーザー層であろう40〜50代の方々はバトルリーグ触れてないと思う メンバー変えた時だけマッチングに時間かかるのなんで?ナマズ外したら途端にはがね2体構成連発とかふざけんなよまじでこのクソゲーが セジュンとかいう剣盾で世界一を獲りバトルリーグでもランカーの変態 このポケモン使ってみようってなるんだけど結局1体入れ替えるとそれを補完する為にパーティ丸ごと入れ替えないといけないのが凄まじくハードル高いと感じる >>711
そこらへんの人達は犬の散歩がてらに捕獲とか休日にレイドやってポケモンGOを通じて知り合ったフレンドさんと公園で楽しく御歓談とか
そういう楽しみ方だからバトルリーグだのリモートパスだのってもんには全く何の魅力も感じてないと思う ジョウトウィークのときは明らかにエアームドが増えたのにホウエンの今はナマズンが全然増えた気がしない
ナマズン対策なのかメガニウムは増えてる気はするけどうーん… >>711
残念だけど俺40代だよ
前シーズンランク9だけど
今は2170前後いったりきたり
格ゲーのバーチャやってたからついていけるけど
やってなかったら無理だった もうわかってる人しか残ってないんだから微妙なポケモンが大量発生したぐらいで環境変わるわけないじゃん >>716
ドジョッチなんか普段から爆湧きしてんだろそもそも >>703
ブラッキーとレジスチルを組ませることがそもそも悪手な気がする。格闘弱点一貫ね。 今日は草増えた感じしたな
メガニウムだけじゃなくてフシギバナも見た
おれも草入れてるから人の事は言えないが
そろそろパーテー見直すか… 最近はエアームドをマリルリ以上によく見るな
まあ便利だしなぁ >>717
同じく前シーズンランク9で2700台
ランク9底辺〜中堅は今ここら辺にいるんだろうね リーグやらせる土台がまず整ってないんだよなぁ
昔からしてる人は強ポケやコミュデイ技もちや飴砂もあるだろうが
PVPって好き嫌い別れるから人口増やすために普通は報酬に特大な褒美をいれるもんだけどここの場合はランク10とか名人様しかとれないから増えるわけもない >618
GOロケット団ですら定期的にパーティを入れ替えてるというのにウィロー博士の手下どもは向上心が無いよね 厨ポケ9割の現環境が変わらない限りフリー対戦実装されてもつまらんだろうな >>730
フリー対戦があるからこそ
マイナーポケで遊べるんだよなあ >>730
厨ポケ9割って、今は600種類ぐらいやろ
540匹も活躍してるんか 厨ポケなんているか?
割とバラエティーに富んでる気がするけど。
9以上の高ランクは知らんけど。 >>711
40代ってファミコン直撃で格ゲー全盛期に学生だった世代なんだが
60代くらいと勘違いしてないか? >>662
始めたばかりの人は対人戦用のロクなポケモン持ってないだろうし、ハードル高いよな。 >>736
トレーナーレベルがなきゃ実質参加資格がない上に
限定の伝説レイドでバトルリーグ始まった後に復刻がない
一部のポケモンがいないと戦いにすらならない
マスターリーグとかあるしな。 ナマズンがドジョッチからの進化だと最近知ったのが僕 スーパー30
ハイパー20
マスター15
まず活躍出来ないベビィ、進化前(フシギダネ、ミズゴロウ、ヒンバス等)、種族値が絶望的に低いツボツボとかを抜いたら3割ぐらいは活躍してね? 技2ご反応しなさ過ぎて3セット全敗、馬鹿みたいなおかわりで1勝するも、150ほどレート落とした。
もうゲームの体をなしていない。
雨の日はもうやらん スーパー
マリチルスチル
ハイパー
ギララグスチル
マスター
ギラディアメタルから3匹or2匹+何か
結局これに帰ってきちゃう >>737
ミュウツー、ガブリアス、メルメタルでレート2800まで行ったで
ミュウツーはカントージェネ参加者全員サービスでみんな手に入った
メルメタルはピカブイあったら簡単に厳選出来るし、アメも1週間で1000個オーバー
ガブリアスは10kmタマゴ割ってたら結構出る
TL38なら誰でも簡単に作れるパーティだよ 今思ったけどランク上がる条件厳しくしたらライト勢はそりゃ逃げるわな
いや別にここの人達なら余裕だけど なんかこのトリデプス妙にダメージ入るなぁと思ったらイワパレスだった
なんなのあれ、紛いもんか? >>743
前回2600今回2200帯で止まってるし全然余裕じゃないけどな 初手草にして8連敗、2200台から転落
日に日に初手草が辛くなっていく レート2100〜帯でマリチル鋼なしで15連勝したった
マイナーチームであれこれ考えるのが一番楽しい >>747
いや今回から若干厳しくなったランク7までの条件
このスレの人らは別にそうでも無いけどライト層の人らは萎えてそう 昨日散々みた初手レジスチル今日は5セット25回やって1回だけ
こっちが格闘初手にした途端これだもんな なんとかランク7まで上げられた。レート1915。
しばらく放置かなぁ。 ランク7 初期レート2227
75戦48勝27敗(0.640) 12連勝
シーズン1最終レート: 2545 (ランク9)
ここから上がれる気がしないぜ〜 なんでレート1800台なのにみんな強ぇんだよ・・・orz
絶対シーズン1のランク10がシーズン2のランク9
シーズン1のランク9がシーズン2のランク8だよな? >>744
子供のプレゼントって口実で買うんや
子供へのプレゼントなら実質タダや >>754
今日2100前後でやってたけど2100ちょいでダイゴポーズの奴もいたし
まだ上が詰まってる感じするな
さっさと上がっていってほしい 実際ダメージの減りが正しいのかも訳わからん
これ作ってる奴の後ろに行けるなら金槌で頭ぶん殴りたいわ >>754
ランク9だったけど流石に前回レート2500以上で今1800帯は少数かと
ランク10は2200帯にはまぁまぁ居る 3セットやって2セット勝ち越したのにレート変わらんかったから今日はやめた。
時間だけ浪費して結局元に戻るんだから楽しくない。 >>758
おれは下手くそだからシーズン1が2560だけど昨日から2000切ったとこ。レート上がらない。今ギリギリランク8。 雨エフェクトで技1が抜けまくって対等対面のはずが惨敗した >>754
シーズン1でランク9だった人は流石に2000は超えてきてるよ ランク8、レート2053で全力3勝2敗でレートプラス3、、、
もうモチベ切れた、、 >>742
メルメタル簡単に厳選できるって煽り抜きで本気で言っているならガイジ
世の平均とかそういうのを知らない >>717
バーチャファイター楽しかったな
紛いもののファイティングバイパーズも好きだった >>760
運もあるだろうし2560なら下手ではないやろ
俺はマスターでどうせまたメルメタルとかキッスなくて下がりそうだからプレミアやろうかなと思ってる 雨エフェクトかなんか知らんが技2スワイプ反応しねーぞゴミ運営 前回2500だが今回は現状2000が適正レートって感じやな、セットごとに2勝3勝が続く >>712
初手炎にしたらナマズかマリルリ出してくるのに
草出すとエアームドかスチル出してくるやつ来るわ。運営に嫌がらせされてるわ シーズン1と比較して強すぎる
レート7,8だった人たちがまだ低層にいるだろ 今ランク7レート1880なんだけど、さっき4勝して20ぐらいしか上がらなかった…こんなもんなの?2000まで結構果てしないわ。 2200台
メガニウム、デオキシス、レジスチル→8連敗
レジスチル、デオキシス、メガニウム
→5連勝
昨日までは初手マリルリも多かったのに、今日はチルムドーばかりで環境が片寄ってるな >>742
で、レベルマックスかつ育成の砂集めはどうやるんだ? 連敗がやっと9で止まった
やけになってメンバー変えては戻しやってたら最終的にいつもの炎の代わりに元祖ガラガラを入れたパーティで勝てた だけどジュバルゴってなんだあれ
一瞬デスマスかと思った
技何持ってるか知らないから
シールド2枚使ってかわらわり2回で勝てた ダメージがこんだけ丼ぶり勘定すぎたらストレス半端ないまあ相手もbotでバイトとやってるんだろうけど面白くない >>742
それを簡単だと思ってる時点でライトとはかけ離れてないかい? >>766
シーズン1は1600スタートでスーパーリーグは2000超えられなかった。
ハイパーでようやく2000超えて100連戦でようやく2500突破したレベルだよ。
メルメタルいなかったからきつかったなー。。 いや、マジでさ・・・
課金多い人に初出じゃんけん勝つようにナイアンのAIがマッチングしてるっていう都市伝説の信憑性が増してきてると思うのだが・・・ もうテンプレ紹介はいいから
マイナーなの1匹+裏テンプレ2匹もなしね 今後のマスターってとりあえずドラゴン+なんとかばっかしやん。
もう余所でドラゴンリーグやっててくれよ。 >>781
真面目にオカルト語るならレイドのときにパス放り込んでから
待ち受け画面に行くまでの間で決まったタイプ相性の中から
自動で防御相性をスキャンして6匹選んできてるから
各プレイヤーの編成から相性差を意図的に仕組むことはできるな。 ドラゴンが居ないと御三家がコミュ技でクソゲーするだけだからドラゴンが居なくなると困る レートが低い人としか当たらないから全然上がれん。低レート帯は初手ムドーだらけや。 >>788
オカルトを信じると、初手を炎か電気に変えるとムドー出なくなるんじゃね? でもこれってパーティー決めてマッチングしてから変更出来ないし見せ合いでもないからそう考えるのが自然だよね >>789
多分そう。こっちは初手シャドウウツボットだった 相手のスチルのゲージ溜まるの早すぎない?
出てきて秒できあいだまが飛んでくる
そんですぐまた秒で次のきあいだま
何かズルしてないか勘ぐってしまうんだけど >>761
自分もこれ多発しまくるんだけど
逆に相手の技1が止まってるって感じる事がほぼない ちなみに自宅Wi-Fi環境 相手が環境悪い時のが逆に自分がクルクルする説って
正しい気がする >>792
スチル対面ではいつも同時に撃ち合いになってるよ。 >>667
テンプレパーティに自分の名前つけるガイジもいるぞ >>792
早いからラスカかと思ったら気合い玉のことがしょっちゅうある。ランク10の人たちはこれを見極めできるんだろうな… >>797
高ランクでラスカ溜まったタイミングでラスカ撃つやつはおらんでしょ。 レジのロックオンはただ連打してるだけでは
最速で貯められないからな
CCTとも違う
ロックオンのエフェクトを見て周期的にタイミング良く押すことが需要
音ゲーににてる そういうのも耐久あるからこそできる芸当だよな
俺のパーティなんぞ溜まった時点で撃たないと
どっちでしょー!?なんでやってる間に倒されるわ >>800
こんなホラを吹いてまで隠したいことが有ると言うことは
何か表に出てないチートが有るんやろ ボールから出てくる演出中にロックオンが2,3回分カウントされてる気がする >>801
起点にしたいとか状況にもよるけど
カノンを当てたい相手にカノンを打つ場合にどっちでしょうも糞もないし
カノン2発は間に合わない相手にきあいだま当てたい場合も素直にきあいだま打つだろ >>803
それは有ったとしても一発目だけやん
一発目で繰り越しゲージが多く出来るバークアウトなんかじゃ有るまいし
二発目がフレーム数通りでない理由にはならん
明らかに気合い玉の早いやつは居るから >>804
ポケgoは1ターン=0.5秒
1ターン技に関しては
0.50秒間隔目指してタップするのと
0.15秒間隔で脳死連打してるのとでは
結果違う
ま、ラグがあると元も子もないが スチルのラスターカノンと気合玉、チャージに必要な時間が1秒しか違わないからね 一秒とか2フレームやぞ
気が付かないとか有り得んから 一秒のチャージ時間を体感で測れないなら交代受けとか出来るかよ 抜けがあるのはホント萎える
スチルミラーではっきりわかるし、そのまま負ける
よくあるパターン
初手同士 自分ラスカ×2 と 相手気合玉×2
の後で相手の気合玉が先という最悪パターン 相手のスチルの溜まりが早い気がするのは回線差やろなあ
皆違う回線環境なんだから変な挙動が起きて当然だし
それを制御する技術がナイアンにないってだけっしょ 回線課金・端末課金・アプリ課金をこなしてこそランク10や(ほんとぉ?) バトルリーグに関してはバグの大半はリソースケチってるだけなんじゃないかと思う
微妙な時間だと快適に動くし ランク7行ったわ
あとは降参して砂集めるだけの作業 >>813
今のランク4は強そう
テンプレでやっとかな >>783
リーグ期間もっと短くして
各リーグに+αの条件つけるのは面白そう
ドラゴン禁止とか >>818
デンチュラ、スチル、スリーパーでやってるけど出し負け多いし出し勝ってもマッギョ、ナマズン、ガラガラのうち2匹居るとまくられる... 2007スタートで初手負け7連敗からレート100落とした…
1-4でレート35ぐらい落ちるのに4-1で上がるのが20とかないわー >>821
そりゃ地面一貫の欠陥構築だから仕方なし スーパーわけわからんすぎる
1勝4勝1勝3勝5勝
早くマスターはじまってくれ >>821
見たことある構成だな
その組合せは力押しで勝てた記憶がある >>823
デンチュラは地面等倍だしいけると思ったんだけど紙過ぎて... ダーテング、ゴースト、マリルリのパーティをチェリムで全抜きしたわマリルリにソーラービーム決めたときは最高に気持ちいい >>808
結果が違う言われても自分の体感は連打でほぼ問題無しやけど
スマホの性能が悪いんじゃないの
連打してても2500は超えたで バトルリーグあるある
敵として出てくるダーテングが異様に強いのに自分が使うと紙耐久の雑魚 チェリムの回転率は異常
チルとかムドくるととたんにボタン反応しなくて死ねって思う
紙耐久つかってるとマジでイライラするからはやく治してほしいわ ブイズ好きなのでブラッキー・リーフィア・グレイシアで戦ってるけど結構勝てる
弱点突かないとすぐやられちゃうけど >>820
それでまた新たに技解放して育てんのかw
今でさえ飴も砂もポケモンも無い奴だらけで参加者がそもそも居ないのに
根本的な改善もしないで下らない条件戦とかバカじゃねーの
もっとテンプレポケモンを復刻して飴砂緩和しなきゃリーグ自体成り立ってない
ランキング上位たったの500人に何人ランク9混ざっとんねん
過疎過疎リーグやないかいw >>792
後出しの初出スチルが先に気合い玉撃ってくるのあるある
完全にラスカノだと思ってシールド貼らなかったら死ぬ やっとランク7に上がった・・・メッチャきつかった
レートは2224
76戦49勝だから勝率64.5%くらい
連勝数は8、途中で一回5連敗あり
シーズン1はランク8のレート2242
とりあえずランク8まではいけそうだからワシボンとすご技ノーマルは貰えそうだし、暫くガチ戦はいいわ・・・ >>812
マリルリの泡も抜けまくってマッギョに一方的にやられたわ。昼のがまだマシ。夜はやらない方がいい みんなワシボンワシボン言ってるけどシーズン1で出なかった人そんなに多いのか?
ランク7でずっとやってたら5回出たよ それと初期レートの算出方法は公開しないと誰も納得せんわ
ランク7到達時点で勝率も連勝もほぼ同じ二人が
初期レート700も違うのを見たら乾いた笑いしかでーへんw >>838
俺は全然出なかった
ランク8で確定報酬のおかげで
先日ようやくゲットできた >>839
前にも誰か言ってたけどたぶん裏でレート計算してる
ランク7になるまでに当たった相手のレート次第で決まるんだと思うよ >>832
グレイシアはマスターで使ってる
なんせ9割カイリューorギラティナが出てくるから >>841
100戦もせずに700差も付く内部レートってどんなだよ >>841
それならランク2からレートは表示しとかなあかんわ
運営が累積課金額とかでイカサマしててもわからんやん >>843
カイリュー9割は盛り過ぎじゃね?
プレ、シーズン1のマスターは毎日上限までやってたけど、あんまり見なかったぞ >>846
それは俺もそう思うわ
レート0から始めてずっと表示しておくべき
運営のイカサマなんてのはバトル以外でもいっぱいあるだろうけどな
ゲームなんて所詮運営の掌の上で踊らされてるだけだし >>848
カイリューかギラティナが9割の確率で出てくるって意味じゃない? >>848
我らがレート1400台は
大半がカイリュー
ディアルガ?どちらさまって感じ >>847
面倒を見るだけならデオD、メガニウム
お互いに面倒なのはスチル、マリルリ
ちょっといいかもシュバルゴ
後、キモいけど2匹に強いマッギョ >>847
攻撃が高いならマッギョ、技構成によるがスリーパー
スーパーリーグは鋼と飛行とマリルリへの対策を用意しつつ
初手で弱点が来ないようにお祈りするクソゲーだな。 >>852
レート1400とか未知との遭遇やな
1回見てみたい気もする >>831
酒飲みながら気楽にやろう!
最初はそう思うんだけど…
結局イライラ。 >>855
そういう面では、圧倒的有利にはならないけど相手も無傷では済まない場合が多いデオDは優秀だと思う >>856
基本ハイパーとメンツが変わらない
ギラティナはアナザーフォルム
なぜかシャワーズギャラドスをよく見る みんなありがとう
デオDマッギョ作るわ
この2匹の他ならあと1匹何がバランスいいんだろう
マリルリスチルばっかでもう疲れたよ
これでダメなら新ポケくるまでスーパーもう二度とやらん マッギョ先生のおかげで砦に怯える事がなくなった 前シーズンはランターンで頑張ってたからな‥ あとおそらく
カンスト解放リボンなんてやったらルール違反で退場喰らう 色違いの良個体が手に入ったら俺もエアームド使おうと思うんだけど出ない。
あれミリタリーな感じでかっこええわ。 マッギョ強いけど個人的にはランターンの方が好きだな
マリルリとスチルどっちが重いかにもよるけど グライオン、ドラピオンのタイプと持ち技
正確に答えられる人0人説 >>859
あいつブラッキーですらカウンターで五分以上削りやがる。
ダーテングに至っては下手すりゃ殴り倒すし。
一方で甘える型やウツボットには弱いかな。
あと技2の通りがいまいち悪い水地面タイプ。 つばめがえし、地震、?
アクアテール、とどめばり、かみくだく タイプはそんな難しくないけどドラピオンの技はわからんな
なぜかアクアテール覚えるのは知ってる 飛行地面、つばめがえし、地震、?
悪毒、アクアテール、トドメばり、かみくだく グライオンは連続切り、つばさでうつ、砂地獄、地震、ツバメ返し、辻斬り >>871
意外と使えるんじゃ?
1回くらいしかバトルで見たことないけど 全然シールド貼らないのがいて嫌な予感がしたら、ラストスチルに2枚使いやがった
こんちきしょう >>867
ブラッキーはイカサマが思うように刺さらないのと、カウンターで気がついたら体力消えてる
天敵といって良い1匹がシャドボ搭載スリーパー
デオD捨てる覚悟がないとシールド無駄に消費させられる グライガーなら最近当たった
つじぎりあなをほるだった そういえばパールルにノータッチだったのを忘れてて
ちょうど卵かえって進化可能になったから
一番いい個体値のを進化させたら
サクラビスcg1404になった
この人使えるのかなぁ
原作でもいつも存在忘れてるけど >>872
意外といけそうだけどマリルリが多すぎてね
あと連続切りは弱いからな・・・ ドラピのヘドばくってどうやったって選択肢に入らないよな
アシボだったらどれだけよかったか >>874
戦術の都合上ゴーストとかも厳しいな。
技1が通りづらくてシールド張られて有利取られるの全般がきつい。
それはべつにデオDに限った話じゃないけど。
スリーパーは技構成が多彩すぎて
対峙するだけでストレスなのが強いよね。 地震以外は豆鉄砲で的確に効果抜群とらなきゃいけないのに
環境に多い数多くの弱点で効果抜群取られる。 デオDは出し負け少ないのが強いけどスリーパーの方がクッションとしては優秀だな >>879
デンチュラは面倒見れるけど扱い難しい
扱い間違えると潰される
>>880
ゴースト、ヤミラミが来たらある意味諦めつく
ゴーストはサイコブースト積んでれば対応可能だけど、自分はサイコブースト使いこなせん
スリーパー相手は本当に疲れる・・・ スーパーなのにドサイドン出てきて焦った
ちょうどれいとうビーム溜まってたもんで一撃で終わったけど >>882
こないだのケーシィコミュデイでフーディンがカウンター覚えたけど、もしスリーパーがカウンター覚えたら手がつけられない化物になるだろうね >>883
今悪ゴースト辺りを諦めてスリーパーミュウデオDとかいう鬼畜編成を思いついた デオD、スリーパーは出し負けからのクッションとしては優秀だな
明確に不利な相手でもなければ下手したら返り討ちにできるし スリーパーは技が多彩過ぎて初手だとマジで恐い
ブラフなのか捨てるのかわからん恐怖
かみパンは毎回見るね
スチルに等倍でマリルリ、エアームドの面倒が見れるからかな 今日の1セットはスリーパークッションがめちゃ効いたわ
まったく効かない起用貧乏なこともあるけどなw スリーパーは自分で使うと火力なさすぎてあれだけど人に使われると糞めんどくさい
初手だとブラッキーでもない限りシールドはるしかないし >>886
相手はハゲそうなストレス抱えそうw
技が読めん >>887
嘘か真かわからないけど、マッチング操作が疑われるような現システムだと、初手有利を狙うよりも、出し負けを捲る対策を組んでおいた方が良いかもと思う
そういう意味ではデオDはすごい使いやすかった
スチルを技1で削れるのがスリーパーより自分には合ってた クルクルが酷過ぎる
とても実力を発揮できる環境じゃねえクルクルの所為で数敗はした
今は遊ぶの止めるわ 75戦50勝で初期レート2119
ここ見ると上げるの大変そうだからまったりランク8キープがいいのかな >>888
スリーパーはマジで汎用性高いと思う
投球モーションちょっとおせーけどw
3色パンチにシャドボ、気合い玉とかこいつヤバすぎだよ 89戦55勝でレート2121だったわ
プレとシーズン1は同じくらいの勝率で約レート1800スタートだったし今回は緩いのかもしれんな スーパー苦手だから2100から1850まで下げたけどようやく勝ち筋見えて2000まで戻したわ
スーパーはやく終わってくれ 1900から140溶かして今日、100戻した。
闘いの果てに何が待っているのだろう。 1勝するまでできますって嘘じゃん
15連敗したらセット終了したぞ こっちがHPが半分以上あるマリルリとスチルが残ってて
相手最後の1体ミュウが出てきて勝ったと思ったら
くさむすびとオーバーヒートでぶっ殺された 報酬制度をもっと多様化させないとライト勢は戻って来ないだろ。
通算勝利数100で地震ホウオウ200で炎パングラ獲得とか。
あと タイプ統一パーティーやその日初めて使うポケモンで勝つとレート上昇ボーナスが付くとか何かパーティーを多様化させるインセンティブが欲しい 別にライト勢はやらなくて良くね?
全てコロナが悪いからこうなってるだけ
だからコミュディのポケモンもショボい 初戦アプリ落ち、その後は出し負けが続いて6勝11敗。精神的に弱ると勝てる試合も勝てなくなるね。残りはまた夜やろう。
負けるときは何やっても負けるから飛行2枚とか草2枚とかシャドウとか、尖ったパーティ使った方が精神的に楽でいいや 75戦50勝(勝率67%)11連勝で初期レート2262だった
ランク5まではデオDマリルリスチルで45戦36勝(勝率80%)
ランク6はPT変えながら30戦14勝(勝率47%)
シーズン1はランク8の最終2300だったので、前回成績はあまり関係ないのかな だんだん龍騎感出てきた。トレーナー同士の潰し合い。 アローララッタに会って何じゃ?と思って戦い始めたら あら強い、危うく負けそうになったわ。
こういう意外性あるやつで強いのとかまだ発掘されてなさそうで面白い。 バトルリーグで使われてないだけで見せ合いだと常連だぞ アロラッタはギラオリに勝つからな。
スーパーリーグのゴーストなんかアリを潰すようなもん。 ミュウは怖すぎるわ
何をぶっぱなしてくるかわからんし・・・ 5+4+2+4+2=17勝、R70アップで1951。
二度の負け越しが無ければランク8に
上がれたと思うともったいない1日だった。 技2の反応が悪すぎて先に撃たれてシールド使わされる
少しでも起点にしようかと思ったら同時発動してやんの >>913
そうなのか、全然知らなかった。
使ってた人かなりのやり手だった説あるな。 ナイアンAIを逆手に取らないとやられる
初手は無難にすべし! ずっとクルクルで止まってんだけどこれ一回切るしかないの? レシラム岩弱点だけどメルメタル倒せるね
レシラムゼクロムキュレム全員岩弱点だからドサイドン先生が地味に活躍しそう 初めて初手ヤミラミで試してみたら
初めて初手グランブルが出てきてワロス
あからさま杉やろw 結局ドラゴンを等倍で受けれる
ディアルガが最強じゃないですか… 今後の伝説でディアルガに対して
メタれるポケモン出てくるのか? ザシアンザマゼンタ
バトルリーグがそこまで持つかはしらん みを兄は松魚、チルタリス、スリーパーを
変態パーティと呼んでしまうのか… でもスリーパーってまだテンプレと呼べるほど猫も杓子も状態じゃないよな
見ない日もあるし ハガネールの技1を何にするかで悩むわ
いくら耐久あるとは言っても
のうのうとアイアンテール溜まるの待ってたらやられちゃいそうだし
他はタイプ不一致だし ここにいる有能さんたちに聞きたい
こいつの運用方法とおすすめパーティー教えてください
https://i.imgur.com/HABwlV3.jpg すごい技マシンでかえんほうしゃ覚えさせな
ねっぷうまで待ってられないでしょ 本日初バトル、マッチングできませんでしたで1敗になってるんだけど何これ >>936
それ問い合わせから言った方がいいよ
まぁ言っても取り消される事って事はないが… >>932
ドラテ型はトリデのほぼ完全な下位互換
雷牙型は意表はつけるけど基本器用貧乏
アイテ型はフェアリー専用機で他はてんでダメ
ネールはマリルリに刺さる毒雷に二重以上の強耐性があるけど、これらと大抵組み合わさってる水格闘土に弱いのが致命的 いくら編成考えてもマッチングで帳消しだから、脳死固定パが楽だわ やっぱり今シーズンはナイアンのアルゴリズムがきつくなったな
レート調整のために露骨に100も下の相手を連れてくる
たまたまではないと思う
昨日から同じ感想の人が増えた
上位ランカーのFPSticksも今日の動画で指摘してて皆そう感じてるんだなと バトルリーグで出せば良いのに
バトルパスとはなんなのか 寝てる間にアロラッタとか懐かしい名前が出てるな
アロラッタはPvP実装初期に使ってる人が結構いた
グロパン実装で格闘タイプが増えたせいで消えてった印象 ゼクロムとキュレムの技強いな
ワイボルゼクロムはカイオーガ即落としできるだろうしカイオーガガチャの時代は終わりだわ >>933
そういうこともあるやろ
出し負けセットでいかに被害を最小限に食い止められるかが重要 パーティ研究してたらとうとうレート160落として1850になってしまったw
気づいたのは、ジラーチとリザードンはそこそこ使える、チェリムはウザいだけ、相手のチャーレムは強いのに俺のチャーレムは弱い
以上だ。よい子は真似するなよ! 今日ライチュウをよく見るってか今日は駄目だ・・・勝てん
昨日勝ちまくったツケなのか酷い酷い 初期レート1950ですぐ8に上がれるおもてたら
65戦してレート1940で10下がってるし
前回2400行ったり来たりやったけど
今回は8行けるかも怪しくなって来たわ... レシラムきたあああ!って思ったら弱くて草
バトル使えないやんコイツ。やっぱほのおポケモンは例外なく弱いな 鋼ドラゴンが優秀すぎる
剣盾で出るまでディアルガしかいなかったし シミュレートしてみると伝説3種どれもディアルガに勝てないじゃん‥ もうディアルガ強すぎてつまらんから息吹取り上げろよw 一部で人気のあるシャドウ統一パーティーだけどさ勝つときも負ける時も一瞬だけど
その負けた側になった時ってなんかスゲー理不尽な気持ちにさせられるよね。
HP少ないスーパーだと特に。大味すぎるわ。 シャドウパはアレ使って勝ち越せるかと言われれば難しいんだけどまあハマった時はテクとか関係無しに蹂躙されるよね。 >>934
俺もたまに使ってるけど扱い難しいよ
ムドーとかレジスチルにはかなり有効なんだけどね シャドウミズゴロウのスーパーリーグ61位ハイパーリーグ65位個体捕まえたけど使えるかな? せっかく考えて毎日構築してるのにカウンターパーティばかりぶつけてくるやめろや・・・
相手のミスでしか勝てんチームが暫く続くのはやりすぎ 格上相手に絞ってんのに1-4で24も下がるかぁ。きついなぁ >>960
シャドウって順位きにする意味ないんじゃないの? >>961
苦手相性に抜群取れる技持ってるやつが強いんだなと最近気付いた >>964
マッチングキャンセルやめろや
チート野郎 >>966
何もできずに一方的に倒される相手がいる奴は流行に左右されやすいからな
だからスチルとマリルリとデオDは常に一定数居続ける レートが下の人とやるだけ無駄と言うかリスクがあるだけだからなぁ
俺は否定しない
俺もしたくなる・・・てか下とばっかマッチングすんなよナイアン 役割破壊できるポケモンを先頭に置いた方が良いよ
ナイアンマッチングに対抗できるし レート610まで下げたけどシャドウポケモンとりあえず揃ったから使い心地確かみてみるかな
と思ったら撤退か放置ばかりで今日の分2〜3回しか戦えなくて草
ここまで来るともう皆レート下げ民だな ギリで勝ったのに報酬受け取れ無い
内部では負け扱いになってるのかな? 途中でフリーズして棒立ちになったやつ、勝ってすまんw 棒立ちから復帰してもう勝てんなーってなった時、思いきった神プレイングで捲し立てて自分うめーってなる時ない? >>972
低レートは昔から早押し負け合戦の場となってる 3日で250以上レート上げたパーティーが機能しないマッチングばかりになったw >>970
メリットがないんだから、そりゃキャンセルするよね >>977
今までは勝ててたのに急に勝てなくなるのはGBLではよくあることよ
逆のパターンもある 潜ってすぐに相手が見つからなかったらすぐに退室…の繰り返しすれば割とレート近い人と当たらない? >>980
それ相手画面だけマッチングすることあってお前がマッチングキャルセルしたみたいに見えるよ
悪いこと言わないからやめとけ マッチングキャンセルしたことないんだけど
具体的にどんなメリットがあるの? 昨日まで結構勝ててたのに急に勝てなくなった
ワイのシャドウジュペッタちゃんはもう時代遅れなのか・・・ >>982
自分より低レート相手だと勝ってもあまりレートが上がらず負けたら下げ幅が大きいから格下とマッチしたら切断する人がいる >>939
サンキュー
いやいい個体のが入ったから使おうと思ってね
普段3匹紙ポケだからたまには耐久のあるのをと思ったのよ、マイナーなやつでね ランク10目指すよりゼクロムとか見据えてレート下げて今のうちに飴回収せんとな >>983
シャドウのジュペッタはいないよとつられてみたが
ジュペッタってマジカル社員と雷打てるんだね
今度使ってみる うそ! ありがと ポケGo歴10か月くらいなもので知らんかった
ロケット団のパーティにいて相手したような記憶はあるが シールドもポケモンの体力、数ともに優勢に進めてる状況なのに、3体目でチルタリスかエアームドかレジスチルかマリルリかゴースト出されて逆転負けする展開多すぎ
何やこのクソゲー
もうこいつら見たら即降参してやってる、ざまーみろ んー、体感的に昼強いな
ここで聞いたことは間違いではなかった >>990
交代ボタン押したはずなのに交代ならないことが多々ある 最後の砦に耐久性あるやつ持ってくると心折れるってどこの世界でも常道だろ ラストで中出しじゃなくて出し勝ちできるときもちいいよね >>993
その辺全部に勝てないポケモンがそこそこ選出されてる奴の中では思い浮かばないんだが何使ってんだ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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