【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 13戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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CP2500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
有利に決まっているので「開放したほうがいい?」という質問禁止
【ポケモンGO】
PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】
トレーナーバトルのわざデータ一
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
公式https://pokemongoliv.../post/trainerbattles
リーダーボード
https://pokemongolive.com/ja/leaderboard/?page=1
※前スレ
【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 12戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1591320837/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
バクフーンはソラビ打てる気しないから未解放だな レート2000〜2100の雑魚だけどほんとになみのりラグっているのなw カノンだと思って思わずシールドしたが、、、 >>8
いや、まあカノンラグラージもってなくてもそのレート帯にいるなら立派な方だろ
せめてコミュデイの時は進化させれば特別な技覚えるようにすればいいのになあとホント思うわ。
俺も復帰組で岩石砲ダサイドンとか持ってないから。 >>10
ああ、すまん。
たとえばビードルのコミュデイの時でも、ラグラージに進化させればカノン覚えたらいいなあってこと。
コミュデイの時なら該当ポケ以外でも特別な技覚えればいいなあって話。
まあ年末コミュデイの価値が薄れるからしないだろうけど。 やっぱこの時間はダメだな
通信状態酷すぎで技が全く入らない >>6
むしろ、ニョロからマッショ取り上げてくれー ニョロボンとかこごえるかぜ原作で覚えさせることできるし覚えさせよう すご技マシンへの課金促し路線なら年末コミュディまとめはしないだろうね
自分ならそーする
無い案は考えなしだからやるんじゃねぇの すご技マシン5枚セットで6000コイン
とかやっちゃえばオマエら買うんやろ?
年末コミュデイとか要らんやんけ ハッサム多いなーギラティナ解放してないからつらい( *´艸`) あー、レシラム使いたいけど解放迷うわ
ラグで死ぬし柔らかいからきついかなー すご技使いたいポケモンそんないないだろ
リーグで使うとしたらラグのハイドロかバナのハドプラくらいしかおらん リーグ7だけど最適解を見つけた
初手バナ(ハードプラント/どろばくだん)、クレセ(くさむすび/ムンフォ)、ラグラージ(ハイドロ/じしん)
これで10戦9勝した
他の組み合わせや順番は駄目だった ランク7だとコミュデイ技持ってるだけで無双じゃないの? まあ、勝てたのが嬉しいんだろうけどドヤって最適解って言うほどのものでもないような ガラルニャース100生まれたわ
ここ見るまでハイパーで使えるとは知らなんだ 428/777で55%だった
スーパーの終わりは53%くらいだったから巻き返しとるわ みんな凄いね!
僕ちゃんはだだ下がりで5割きってます
ニョロボンムカつく 調べてみたら55パーだった
スーパーでまけ越しまくったからハイパーで相当取り返してるわ >>44
バナが嫌ならねんりきに変えればいいだけ
ジラーチ並に解放する必要ない バナリザードンバクフーン辺りにはみらいよちがいいがラグラージラプラスハガネールとかにはくさむすび
前者の総数より特にラグラージの差で後者の総数が上回るからくさむすび選んでるわ アーマードミューツー以外に
初手大負けしないやつ考えてたんだけど
ルギアはどうだろ
ゴットバードとドロポンあるし ニャイキングのゲージ技素晴らし過ぎて迷う
100%こい!
タチフサグマの100%を生贄に捧げる! 現時点で勝率54.4%だった。
前シーズンが52.1%だったので意外と勝ててる。 >>48
大負けはしないが、ほとんど出し勝てる相手がいないぞ 現時点でレート2200ちょいの51%、スーパーで負け越しから意外と追い上げてるな。
スタートは2000ぐらいからで、1800まで下がったけどハイパーで何とか。初手ニョロ使ってたけど、ニョロやめてからハイパーで勝ち越せるようになったな。
ちな、シーズン1は最高2600後半、最終2550の54%。 ニョロが出てきたら降参パーティーなので、
ニョロやめてくれる人が増えるとうれしい。
あっ、ニョロ減ってるから最近調子いいのか。 結局一番隙のないパーティはクレセ、ギラアナ、スチルじゃないか 初手ギラアナ固定のラグとピクで勝ち続けているのは良いものの何で勝ててるか自分でもよく分からん >>61
奇抜なメンバーでやったところでたいして面白くないだろw 先程 俺初手雨戸ミュウツーで相手がギラオリだったんだけど
引っ込めてスチルに変えたんだが突っ張るべきだったかな?
もしくはギラアナに交代すべきだったのか >>63
ランク8だがこっちも初手ラグからのカビゴンニャイキングで結構勝ち越せるようになったわ
格闘の一貫性があるのに分からんもんだ ガラルマッギョはハイパーで使えるんだね
次シーズンまでに育成するか >>63
ギラアナはなんだかんだで強いよ。
俺も初手ギラアナだけど。
多少不利な奴程度なら突っ張っちゃう >>71
俺は2300辺りだけど初手にラグ・タチフサグマ・カビゴン多いなって感じてるから胃袋にヤケクソで原始にしてる、バフればフリーザーとクレセは何とかなったりする
スチルは知らん >>73
なるほど
タチフサグマが一定数いる以上はシャドクロ安定とはいかないか
スチル以外の鋼にはSCPの差と息吹の性能で押し切る感じかな たまにいるバルカン砲みたいにドラクロ連射してくるギラアナ、どーなってるんだ?
溜めるにしても限度があるだろう >>72
YouTubeで「galarian stunfisk」で検索
これ見ても使えないと思うならそれはそれで ランク8 レート1300台だと 相手がなにもしてこないので絶対勝てるぞ!久々5連勝したw >>74
そんな感じ
スチル以外の鋼はなんだかんだ何とかなる
ニャイキングは話題のわりには一回も出てこないから知らんけどどうなんやろね シュバルゴ強いね
いろいろパーティ試して2敗したけど、残り3つはシュバルゴのお陰で勝てた
バクフーン相手に勝つと思わなかった 初手クレセリアを試したら相手が初手ギラティナだった。
ムーンフォースで楽勝かとおもったら負けた。
後でシミュレーションしたら、ノーシルド、シールド1枚同士で相打ち、シールド2枚同士ならギラティナが勝つと知ってびっくりした。
クレセリアは初手じゃない方がいいかもしれん。 >>84
デバフもあるし初手ギラティナが決して多いわけでもないし一概には言えないでしょ >>81
なんかナイアンのNPCかと思ってた。1300に落ちたら必ずだから。なにもしない人をマッチングするとかできんやろうから。この前はランク9の人にマッチングするしよくわからん。 >>84
固いのは固いんだけど、所詮運が絡むし火力はないしエスパーだしで微妙
まあ俺のパーティに全く刺さってないだけなんで強く感じないのかもだけど
対ギラアナだとドラクロと影うちで微妙に択迫られてめんどくさそうだし >>84
ギラアナにシールド2枚使ってでも
クレセリア潰してアドバンテージ獲るってのが今の定石みたいよ。
シールド無くなってもHP半分以上残ったギラアナを場に残せるし。 >>85
今日は初手ギラティナ多かった。
ラグラージとギラティナが共に3割、残りその他という感じ。 俺も今ワンセットやって2/5ギラティナだったな
考えなきゃいけないからめんどくさいんだよ先発ギラティナ >>88
確かに先発クレセの裏に鋼に弱いポケモン(フェアリー)は採用しづらいしな 初手ギラティナ側がシールド2枚使うと、
こちらのクレセリアが倒される。
そこに2番手でラグラージを出されてボロ負けしまくった。
初手クレセリアの場合、ラグラージ対策として草タイプを積む必要がある事がわかった。 >>86
バトルリーグnpcは解析にデータあるからな
どこまでのレート帯、ランクかはわからんが存在するんだろうな
気になるな、俺も下げてみようかな >>82
バクフーンの技1がシャドクロだったんじゃない? さっき珍しくドラピオンと当たったけど
とどめばりって名前の割に全然怖くないなw >>84
それレイドリワード産の理想個体値でやった?
ノーシールド、シールド1枚同士まではクレセの勝ち
1度でもデバフ引けばシールド2枚同士でもクレセが勝つ
ちなみに負けるまでに3回はムンフォ撃てる >>94
そう
だから対面取れたんだけど、まさかドリルライナー一発で瀕死にできると思わなかった >>89-90
5戦中4戦が初手ギラアナだったw
シャドクロ型は1匹だけでした >>97
ポケマピのツールで計算。
ノーシルドなら残HP1で勝つけど、残1なんて相打ちだろ。
シールド1枚同士ならギラティナが残HP4、これも相打ち。
シールド2枚同士ならギラティナが残HP74、これは完全にギラティナ勝ち。 ギラティナはシャドクロ型ね。
俺の体感ではシャドクロ型の方が多いし、最悪のパターンで計算すべき。
対ギラティナはクレセリアちとって都合の悪いシャドクロ型で計算すべきでしょ。 >>101
コッチはみんぽけでシュミしてた
ポケマピでクレセ10.15.15ギラアナ11.15.13でシュミ
ノーシールド同士残HP1でギラアナ
シールド1枚同士残HP32でクレセ
シールド2枚同士残HP63でギラアナ
どの条件でも倒される前にデバフ引けばクレセの勝ちだけど
ギラアナはシャドクロかげうち くそっ、ニョロボンに10連勝阻まれた。
ニョロボンしね 強い人は少しずつレート上がってるし
最終日までずっとハイパーならランク9まで行けそうな気がするのに ニョロボンがしんどいパーティーか…
ラプラスとかメルメタルとかリザードン辺りかな? 相手の辻斬り、げんしバフってこちらのオクタン砲三発スカった
しねまじ ドランギラアナドダイでニョロボン来たらドダイに変えてるけどギラアナの方が安定するのかな
ドダイだと相手のマッショ一発多く打たせたらシールド二枚必要になる感じだわ >>108
オクタン砲って発動率50%ではあるけど攻撃を2段階も下げるのか
威力は物足りないが発動時の効果の大きさも考慮すればそんなに低いともいえないか? >>69 >>76
youtubeで動画見て検討…
悩んだ結果、砂を20万ほど使ってガラルマッギョをカンスト・技開放した
マッドショット・岩雪崩・地震で使う予定
情報提供、サンクス! フェアリー対策万全の編成だったんだが
グランブルがインファイト持ってるの忘れてたorz グランブルはかみインファしかないんだから忘れたらあかん >>93
相手のレートの表示がないんだけど、もしかしてそれNPC?? >>117
2100らへんでもレート見えないこと多いよ 今はピクシー使ってるんだけど、グランブルって防御の低さ気になる? >>114
環境に多いポケモンに弱点つかれるけど大丈夫? もう50個以上7たま孵してると思うんだが、
ガラルジグザグマが1匹しか産まれん。
そんなレアなもんでもねぇだろ? 課金誘導の為かアローラ混ざりまくってるからなぁ…
運悪ければ偏りは生まれるだろう >>120
弱点は格闘・炎・地面・水か…きついかな?
うーん、ダメ元で試してみるよ ドンカラスなかなか使えるな
火力高くてリザに近い爽快感がある >>107
ラプラス、スチル、ギラアナ
ニョロボン対策に一時期Aミュウツー入れてたけど、使いこなせず戻してしまった。
飴投資損かー。 ドンカラス面白そうだけど紙耐久のせいで殴り負けしない? ハイパーも残りわずかですが、最後に一体作ろうかなーと。
かわいさのフリーザーか、クレセリア殺せそうなシュバルゴで迷ってます。
どちらがおすすめですかね!? ハイパーで初めてチルタリスとあたったわ
他がキッスとアロサンだったから砂稼ぎじゃなさそうだけど何狙いなんだろう?
ちなみにニョロボンの冷パンで葬った さっき初手クレセでシャドかげギラティナにシールド2枚はられて負けた
2200〜2300帯でたたかってるけど初めて経験する戦型だったここ見たのかw
いや単に上レートの立ち回りが下に伝播してきたってことなのかなあ
これからどうしよう >>129
昨日はクレセ→ギラで戦ったらギラ・ラグに負けまくったけど、今日はギラ→クレセで戦ったら勝ちまくった。
4+1+3+4+5=17勝。
シールドがはがれたラグに草結び、ギラにムーンフォースが刺さりまくり。 >>98
そりゃあんな柔らかい奴に地面刺されば瀕死になるやろ
リザードンならダッシュで逃げるがな >>126
勝ち越し確定のときだけドンカラス使ってるけど割と勝てるよ。クレセに初手対面勝てないのがつらいところかな。 おはよー
ゲームだよ 楽しんでね
ニョロボンムカつく 固定のポケモンにヘイト持ったとき
(1)ひたすら対策を練る
(2)自分もそれを使う
(3)あえて何もしない
これ実は(3)でいい
(1)は要は「拗らせ」パターンになる
(2)は自分のパーティーに合うかは別問題なので砂の無駄使い
それなら(3)でいい >>118
そうなんだ!だれに当たってもレート見えないんだよね。流石にランク8 でレート1300はマッチングできないからNPCやろうなぁ。でも負ける... 自分が勝ったときと自分が負けたとき
負けたときのほうが相手の印象強いからな
25戦で見て勝ち越してたら絶対パーティいじっちゃだめ 初手ギラアナで相手にフリーザー出されても突っ張ることにしたわ
引いてもろくなことにならないし結構削れるし。
その方が相手の後続しだいだけど勝率まだマシ。 昨日ラグラージレジアイスAミュウツー の地震3兄弟にやられたわ、オモロかったから許した スチルに相棒ブーストあったら何かのダメージが変わる?ミラーで先制取りやすくなるだけ? 気合玉の与ダメが1増えるとかハイドロカノンの被ダメが1減るとか
誤差レベルにしか思えないけどミリで負ける事も多々あるし付けれるなら付けるべきでしょ 初手アーマルドミュウツーとギラオリの対面の回答がなかなか帰ってこない 2360くらいだけど今10戦やって3回キングドラ出てきたけど実況者か誰か使ったのかな
出てきても何ら問題なかったけどさ 途中で送信しちゃった
キングドラ使う人って何意識なの?勝てるのラグくらいしかいなくない? >>146
先発ヒードランだと困るな
しかも慣れてないからテンパる >>137
HPは高いけど防御がびっくりするくらい低くて(理想個体でも防御100いかない)数値ほどは信用できない。マンムーみたいなもの
その分攻撃寄り種族値ってことだから、シールド残せてれば仕事するけどね。バーク波動ゴッバとか弱いわけがない そうそう体力あっても肝心の防御は柔いから総合的にはそこまで耐久ないのよね>ドンカラ オクタンほうも100%ダウンだったら良かったのにねぇ… ディアルガ・元祖ミュウツー・メタグロスの
リーグ勘違いパーティーに負けたぜ ペンギン(名前忘れた)、ラグラージ、ニョロボンの水パーティーと当たった
自分レート2400代後半
こんなパーティーでじきランク4とかすごい
自分テンプレパーティーでガチガチにかためてやっとこここまで来たのに
ちなみにこっち草いたし余裕だった
まぁたまたま組んだパーティーだっただけなのかもだけど ポケモン対戦やっててポケモンの名前把握できてないってやばくね? まぉエンペルトはマニアックだから仕方ないんじゃね
コミュデー終わったら忘れるのも仕方ない >>148
シールド残ってればギラアナ、Aミュウツー 、メガニウム、フシギバナとか面倒見れるし、コッチがシールド2枚使って相手が1枚しか使わなければレジスチルも突破できる
ただ、シールド無しだと文字通り溶ける スチル、メガニウム、ニャイキングならどれに相棒ブーストかけるのがいい? たまにしか見ないからジュカインが地震持ってるの忘れてつい食らってしまう。
勝ったからいいけど。 >>158
どれに、というよりも他2体を何使うか次第 初手シュバルゴvsリザードンとかいう絶望的な対面で始まったバトルに勝てた
気持ちいいな なんとなくキノガッサ良さそうな気がしてきたけど使ってる人いる?
耐久低すぎて無理かな >>161
この3匹がパーティーです、初手スチルで 初手で相手がガッサが刺さるようなポケモンを誘えれば勝てる
例えば鋼初手で地面誘いガッサ控え
おれはこれでレートを100落とした 通りのいいゲンガーやテングならたまに見るけど
エスパーゴーストの多いハイパーだとガッサは厳しそう そんなもん俺のアーノルドミュウツーのプロテインになるわ ガッサは格闘より草運用
そして、それならビリジオンでいいんじゃねとなる 分かるぜ、
チート級の有能技1カウンターと
草地面に必要十分な草結びだ。
俺もガッサ試してない。 >>164
その3匹で組むんだったらスチルだけど、スチルとニャイキングだと役割被るしどちらか抜いた方が良い気がする すげーつまんないこと言うけど強かったらみんな使ってる クレセリアみたいに強いのわかってても入手手段なかったから全然流行ってないポケモンは間違いなくいる クレセについてはそんな事はないだろ
入手が本当に苦しくてハイパーで使えそうなのはヘラクロスくらい クレセそんな使える?開放するほどアメが無いんだけど、ムーンフォース一手でも使える? ヘラクロス見なくなったな
シュバルゴと同様、浮いている奴に打点がない上に弱点が4つあるとな >>174
基本はムンフォしか使わんけど開放はしたほうがいいぞ >>174
今のハイパーのトップ級のうちの1匹だけど開放しないという選択肢はない >>174
昨日当たったクレセリアはムンフォしか撃ってこなかった。
こっちはバナだったからじっくりハードプラント喰らってもらったが ギラアナ くさむすびクレセリア レジスチル
これに勝つパーティ教えて >>179
これは簡単だからまず自分で考えた方がいい >>179
ギラアナ、アロベト、ニョロボン
とにかく相手のギラアナを先に潰すか
先に交代させるのが絶対条件 >>179
タチフサグマ、ニャイキング、ザングース キッス同士の初手対面で
こっちはスペ打たずにシールド使ってるのにラグで同時に倒れて最悪だわ >>165
コーヒー吹いたじゃねーかバーローwww タチフサグマの技1ってどっちがいいの??今舌舐めやけどカビスチル考えてカウンターの方がええんかな ギラクレセに強くなるんだろうけれど
下舐め運用には当たったこともない >186 そう思って舌舐めにしてたけどもひとつなんよな もう少しでランク9やからカウンターにしてもっかいやってみるわ >>165
それをドダイトスでやってるけど、ある程度の耐久とデバフ技がないと倒した裏に圧力かけられなくてキツそう
技見る限りギラアナに手も足も出ないから起点にされそうだね ほんとリザードンに手こずるんだけど、
ランターンはハイパーでもやれんのか? ガラルマッギョって最大CP2190でSCP2389なんだ
同じタイプのハガネールより技恵まれてるしなんとか活躍させたいな >>190
ギャラドスはお手軽だしけっこう刺さるよ。
新規の人だと飴がつらいくらい あまりに出し負けるから初手変えたら裏目に出て全部出し負け
あまりに出し負けると精神やられてプレイングもめちゃくちゃになるな
やめとけばよかったレート100近く溶けたわ >>194
ポケモン自体変えるより技変えてみれば
マシン余ってるっしょ >>194
ニャイキング使ってみ、個人的には今一番出し負けしない奴だと思ってる イマイチタチフサの魅力がわからん
人気のポケモンでシャドクロギラティナとクレセ以外はに勝てるやつおるん? ニャイキングって鋼だよね? レジスチルとかぶるな。 レジスチルとメルメタルの高個体いるから無視してたけどガラルニャースFFFが来てちょっと解放しちゃいたい気分。
でもマスターリーグが終わってからだな 熊で150溶かしたけど、あいつはシールド介護必須だから信用してないわ ナットレイに対してラグを後出しされること3回…
パワーウィップを切ってると見切ってのことなんだろうが
種マシによる削りを甘く見てるのかね >>200
バフ神に愛されると強いよ。
さっきバフのせいでまくられたわ… >>193
たしかに
シュバルゴ入れたらリザ増えたが
げんし持ちのギラアナ入れたら減ったわ >>199
個人的にニャイキングの方が動かしやすいから好きかな、もちろんスチルも良いとは思うけど >>204
CP2500いかないからそこらへん舐めてゴリ押ししようと投げてるんじゃね 良い機会だからニャイキングの啓蒙活動するわ
優秀な単鋼タイプで技1はシャドクロ
技2はイカサマインファアイヘと忘れがちだがじゃれつくを覚えるカスタム性と楽しさを持つ
さすがにスチルに耐久面では劣るがそこそこの耐久はある、初手対面で勝てる奴も多い
さあ、みんな使おう! キノガッサの草結びが決まったら
クレセリアとは段違いの火力だよ。
爆裂パンチはカイリキーを超えるし
ヤワいだけの事はある。 >>210
体力以外の基本的なステータスが高いのかね? >>211
攻撃おばけ
当倍でもバクパンあたれば体力の半分は持ってく
スーパーではよく使うけどエアームド相手にバクパン撃って瞬殺出来る。
でも飛行の通常技の5発もくらえば死んじゃうひ弱なやつ
ハイパーでもシールドなしニョロボンくらいなら瞬殺出来る
でもすぐ死んじゃう フェアリー増えすぎてる
出し勝ったのに2回もシールドに守られたキッスにまくられた
フリーザーにギラティナ突っ込んでくると思ったらそういう事か
そしてやられた相手のPT真似して初手ギラ裏フェアリーにすると相手初手グランブル裏リザラグに完敗
久々の5連敗中@2600中盤 タチフサは雑魚
せっかくチート技のカウンターなのにタイプ不一致かつ見たいエスパーゴーストにいまひとつ
ギラティナが息吹クロならキツいしクレセリアにはムンフォがある
鋼枠もスチルにはシールド無いと無理だしシュバルゴには負ける >>218
自分が上手く使えないから雑魚っていうのはねぇ…w >>52
どういう技の選択がいいんですか?
教えて! >>218
耐久ある格闘って感じでいやらしいけどね
ダストシュートいれておくとさらにいやらしい 使ってないから上手く使う使わんは知らんけど最近増えてるし相手にしてみて弱いなと思ったから書いただけやで
明確にボコれるのシャドクロギラティナぐらいだろ ギラティナミラーで相手はほんのちょっと(出てきてこっちのラグラージが技1の1発で溶けたくらい)前に出てたんだけどシールドは1枚こっちだけ残ってて勝ったなと思いつつ相手の最初のドラクロにシールド。
さあこっちのドラクロだと思ったら連続で相手のドラクロ。あれ?はえーなーと思いつつこっちのドラクロ。
もう1発耐えれば勝ちだと思ったらまた相手のドラクロの2連発。
回線がどうのこうのじゃないね。やってられないな タチフサグマ俺もそんな騒ぐほどには思えんわ
技がいいからパーティの穴ふさぐにはいいポケモンだと思うけどね >>222
三発はいいすぎたけど二発半ぐらいはいけるな
そら死にかけ有利に出してノーマル技ごり押しよ グランブルやキッスのようにピクシーにも対鋼技くれないかな
せっかくリボン付けたのに使い辛いったらないよ >>231
あいつには対毒技があるから難しいと思う
要するにキッスの火炎放射枠 >>231
ムーンフォースが強化されたのに何言ってんだ クレセ、ギャラ、スチルでやってるけどリザ、バク、バシャの炎御三家にぼこられたわ
この構成ラグ無しで倒せるのか? カウンターがぶっ壊れすぎなんだよ
同じ2Tゲージ増加7で比較的優秀なバレパンどくづきのタイプ一致より
不一致カウンターの方が威力高いとかなに考えたらそんなことになるんだ おやすみー
今日は3勝できたよ
ニョロボンムカつく 初手ラグ相手カイリキーでこっちシールド2枚使って相手シールド1枚残しで負けた
クルクル固まったりしてないがカノン3発目打てなくて意味わからん
>>226
メンテ後からこっちラグで後だしラグに何回か負けたことあるわ >>210
キノガッサ好きなの?メインで組まないと使えないよね、ブラフ用にタネバクにしてるんだけど草結びは扱い難しい?
スーパーならタネマシ、草結びでマリルリに強く出れるかな? >>236
そういやコミュニティデイのカウンターフーディンはまるで見ないな >>236
たしかにおかしいな
通りとしては毒と鋼の方が明らかに不利だしな
フェアリー優遇か 今日はバグは酷くないか?
まだ2セット10戦しかやってないが
自分も相手も技2入力キャンセルされるわ
カウントダウン開始と同時に参戦画面に戻されて不戦敗だし
相手の技2は異次元に消えたぞ バグっていうか、アクティブユーザーの多い時間帯や曜日は重いよ >>207
>>209
誰と組ませてる?
おれは初手に置いてAミュウツー ニョロボンでやったけど、うまく動かせなかった とりあえず原始入れときゃリザードンとマチらなくなるのね 2400に行ったらこいつら過去最強なんじゃ?と思えるくらい交代で翻弄されまくった
出し勝ってんのに相手の交代ポケモンからの動きが絶妙だし
マジで少しの遅れが死に繋がる感じ >>247
どんだけ瞬間瞬間のやり取りなんだw
goバトルリーグもとうとう異次元に突入したか・・・ >>248
あれ?
おれ出し勝ってたよな…?
なんでこんな追い込まれてんだ…?
って試合が5連続で続いた
最後の試合でクレセリアミラーマッチからのデバフ2回食らって5連敗だなと思ったら
焦ったのか最後の一撃として草結び打ってきてギリッギリで4連敗で抑えた シーズン1でレート2900台の時にハイパーで20戦くらいしたけど
その時のやつらより断然強かった 今回少なくみて前回に比べレート+300はあると思う 2500だったら前回の2800はある >>251
前回2900より今の2400代が強いってかなりヤバくね?
プレーヤーのレベルが全体的に上がったっていうのとライト層が撤退してるってのはやっぱりあるんだな 昨日から初手シュバが環境に合わなくなってきたから
ちょっと前にここで話題になってたリザとフェアリー2枚のパーティーで5セットやったらレート2600まで上がった
今日は半分くらい相手の初手ギラティナだったな >>253
まぁレート非表示だし
2500台のやつらもいたと思う
実際ランク9のやつ2人くらいいたし
むしろアレで2400台のランク9の落ち武者だったらとんでもないわ しっかしレート表示されてた時に2300台のランク9と当たった時は
落ち武者きたあああwwwってバカにしてたのに
もうなにがなんだかわからん 落ち武者にならないようにセコいことしてきた連中向けの施策でしょ、今の非表示は >>254
対クレセリアが確立したからなぁ
環境メタって大事やね ガラルマッギョ導入も11勝14敗と負け越しだった
ガラルマッギョ・クレセリア・ラグラージ固定で25戦
プレイスキルが拙いせいでダメだったけど、ガラルマッギョは使えるかも
上手い人が使えばありだと思う
次はニャイキング試してみるかな ラプラス全然見なくなった
ラプラス使いが減って寂しいわ ラス1相手はリザ、こっちはラグ
両者HPフル満タン
相手はシールドなし、こっちは2枚残し
絶対勝ったと思うだろ?
フリーズして動いたらブラバン打たれて負けてた
こんなんある?ディスプレイ割っちゃったわ 少なくとも2発はブラバン食らったわけか
まぁそれでもディスプレイ割らんけど 今日やっと2300のったけど今まで1度もニャイキング見てない
まだ上いかなきゃ会わないのか?クマは結構いるけど ここ一週間くらい仕切り直し時の同期ズレがひどすぎて
理不尽な負けでレート落としてる奴がそこそこいると思う
そういう奴がズレずに五分で戦える相手と当たったらそりゃ強い 2400にようやく乗った
ここ一週間くらいほんとクレセリア多いな、初手キングドラでやってるから8割くらい出し負けてるけど逆に出し負けからの立ち回り身に付いてきたわ 初手ギャラドスがクロスチョップしか出さないカイリキーに突破された。
そんなことあるのか?って思ってシミュ見たらどうやっても負ける訳ないやつだった。どんだけこっちの息吹抜けてたんだよ。 5連敗で「1勝するまで」を喰らい、
編成ガラッと変えなきゃ、とギラアナ、ハッサム、バナを編成。
(連続で三手目ラグにやられてた)
相手初手キッス、ギラアナかげうち撃ってハッサムに交代。
キッスのげんしがいきなりバフる。
シールド2枚使われてギリギリ潰せずハッサム死亡、バナ投入。
相手二手目ピクシー、ハドプラ2発目で退治、
相手三手目はグランブル、ヘドロで勝利。
・・・5連敗したあとで「チームあまえる」に当たるとは、
ナイアンもなかなかキツいマッチングしてくれるわ
運良く勝てたからいいけどさ >>217
俺もギャラ先頭にしてたんだがフェアリー増えすぎてぶちギレてニャイキング作ったわ
投入したらカイリキールカリオとマッチされたが >>260
クマ対策の格闘起用増加の煽りを受けた形やろな さっき第3のシールド発動して勝てちゃった
お相手の方ごめんなさい
複雑な気分だ 1セットの中で、レジアイス、シャドウカイリュー、ボスゴドラに当たったわ
レジアイスはふぶきじしんはなかなか良さそうだけどスチルの耐性の多さには敵わないね
シャドウカイリューはドラクロともう一個のゲージ技の択の圧がすごいwww
シールド張り間違ったら死ぬな…的な
プレミアでも流行りそう
ボスゴドラはワンパンで倒したからよくわからんかった https://www.youtube.com/watch?v=4Bx6MGvAKjI&feature=youtu.be
チートメルメタルヤバすぎだな
使ってるのは今日の世界1位取り消されたやつ なんだなんだ面白いじゃないかw
メルメタルの突然変異じゃないのか?
こいつを持ってたら勝てるなw >>277
一気に冷めた。
こんなんに対峙したらやってられんわな。 >>277
これから欠かさず動画残しとくわ
明らかゲージ技のタイミングおかしいのどんどん挙げてかんとね フシギバナ入れたら調子よく3連勝してたのにメンテか。
カメックスとパルシェン並べてる奴いてワロタ。
今日はマッチング神に愛されてるわ。 メルメタバグってどういう仕組みなん
なんかチート? 完全な改造なの?
それとも技撃つときに回線絞ってるの? 技2の最中に電気ショックを使ってゲージを貯めてるらしい
だから最初は普通の回数で技2を発動してるみたいだぞ 全試合同じパーティーで対戦してるのに、3勝、1勝、1勝、4勝、3勝でトータル負け越し1。
勝敗の出入りが激しすぎる。 上の奴見てたら昨日のこの書き込み思い出した。
あの性能なら8万五千炎でもいいかもなw
549 名前:ピカチュウ[] 投稿日:2020/06/12(金) 07:40:53.72 ID:h5Njuxbka
メルメタルが欲しくてSwitch ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウセットを
8万5千円だしてamazonでぽちった
週末来るの楽しみだぜ >>292
技2の演出時間中にも技1を入力してるって事かね >>295
動画を見てたらどこかで技1を入力出来るタイミングがあるのか解らんけど途中から技2の発動が早くなってる 精密な回線絞りやろな。
ツールの精度が上がってきてる。
こいつ一度もシールドしてないけど、
相手の技2使用を遮断してゲージ溜めてるから
シールドできないんじゃないかな。
ダメージ値だけが飛んでくる。 >>167
個人的には評価したい
みんポケのシミュで
「アーマ…」とうつと
アーマルドとの二択になって
どうして差がついたを思い出して
ひとりでクスっとしてしまう >>190
ジュバ→ほのおの流れがあってか
前シーズンよりいわ馬鹿メタルが増えた気がすんね エンペルトとニョロボンを固定で使ってるけど、もう一匹が定まりません。
ご意見ください タチフサクレセリザの構築思い付いて使ってみてこれええやんと思ってたらイシカワボーイも良く使ってるらしいな、真似したみたいに思われんのだるいな… >>305
しょうがないよ
そのパティーでレート2750までバク揚げしたからな
もう下山済ませてたけど トップメタ十数種類の組み合わせの中で
なんで真似したされたって発想になるんだろう まぁ俺でさえもスーパーでゴースト ランターン ブラッキーは真似されたって思ったけどな
プレシーズンからこれしか使ってないのに テンプレ連中使ってる時点でどんな組み合わせしてもかぶるだろ メガヤンマとかもう少し良技あれば輝くマイナーもいるんだけどな
虫1重格闘2重地面3重耐性でシュバルゴ完封できるし
さざめきでミュウツークレセに抜群つけるし
弱体化なければ後投げリザバクにもげんしで逆に抜群つけた >>315
悪でギラティナにもささるし、ラグラージにも勝てる。 >>165
わいは初手ガッサ、ハッサム、シザリガーでランク8の1900まで落としたわ。 俺はニョロボン ハッサム タテフサグマで割と勝ててる >>319
3匹とも手がハサミ状で謎の統一感あるな 上手いとは別の話で
異様にキレキレな動きする人いるけど
通信環境がいいの?
スマホの性能がいいの?
自分4G iPhone 8+ まだメンテ中だね。
4セット目の途中なんだが。
今日はもうできないとかならなきゃいいが。 メンテやるなら平日にやってくれ。どうせランク10は諦めてるから。 チートがネットで広まって非難が出たからメンテ入れたか
逆にこの時間中にチートのことが広まるだろうな。
対策できんと本格的にヤバいぞこれ クレセリアを使うようになってギラティナの扱いに悩んでいる。
どっちも悪タイプに弱いからアロベト、ギャラドス、辻斬りハッサムが来ると苦しい。
ギラティナを外したいけどギラティナの代役が出来るポケモンはそんなにいない。
とは言えクレセリアを外す事は考えづらい。 >>277
明らかに60秒経過してないのに交代連発してくる奴もいるな 昨日対戦した奴でディアルガでなみのりとか使って来て
ペンギンで防御なしで受けたら1撃で沈んで何かおかしいだろ?
思ってたら今日メンテナンスになっててワロタ 今回はずいぶん迅速に対応したな。
対応しきれてるとは思えんけど。 >>336
技2の途中で殴ってるからそのダメージも乗ってたんだろうな >>334
ギラティナ、クレセリア、リザードン
をかえるならどうする?
ギラティナ 万能タイプ。
クレセリア ラグラージ対策
リザードン 鋼、フェアリー対策
ランク8、2200帯で停滞中。 波乗りディアルガ?
ディアルガコミュニティデイいつあったんだ >>341
結果メガシンカ実装でめでたく水悪になったぞ
初代の頃は悪タイプなかったから仕方がない ハイパーリーグ的にギャラドスは水飛行だからこそ戦力になってる
鋼対策の格闘と地震に強いから
岩が弱点多いのと電気に耐久型がいないのも環境的に後押しされてる >>339
俺よりレート高いからアドバイス難しいな
悪って通りがいいからねえ
俺もギラティナ使ってるけどタチフサとかアロベトとかキツいもん
>>341
初代は悪がなくて非行→飛行っていう由来らしいよ メガシンカおもしろかったのに
廃止されてクチートとか恩恵高かったのが軒並み死んじゃったね >>339
俺と一緒のパーティや
ハッサム初手にきたら
ギラティナすてるしかないからきつい
フェアリーきたらクレセに即引きで割と
勝てるけどな >>340
2端末同時ログインで裏でラグラージ使ってれば波乗りだろうがドロカノだろうが可能だった
あまりに異常なチートが最新版で可能だった ギャラドスは原作でもリベバン対策筆頭だし対策の対策しようとするとエレキボールに技枠取られるし >>339
クレセ抜いてフリーザーかラプラスか
リザードン抜いてシュバルゴ入れるか 無期限メンテ延長だろ
そんなすぐにチート対策はできんよ >>319
おれはガッサ、ラグ、ギラティナで2000近くをウロウロ 今日無理なら無理ってさっさとアナウンスして欲しい
メンテは平日にしろよなあ チート対策してまた別のバグが沢山発生する未来が見える やたら相手の交代早いなって思ったらチートだったんかな
今となってはわからんが 今日できなかった人もいるんだろうな。
ご愁傷さま。 まだやってないです
二日前負け越してストレスからか、醜悪なガスが腹にたまるのを感じてからリーグしてない ニョロボン憎まれすぎだろw
まあなかなか無傷では倒せない厄介者だけど… つーかニョロボンニョロボンうっせえ
そいつに構うのやめてくれ 今日のは脆弱性が解決するまでだから下手すれば2-3日かかるかもよ。 このスレのニョロボン許さないマンはチート被害にあってた可能性が…? ニョロボンは相手がミュウツーとかクレセの耐久型エスパーだと
タイプ不一致の糞雑魚冷パンしか打てずに沈んでいくかわいい奴だよ 今朝方の初手ニョロボン2体凄く早かったんだよね
前シーズンニョロボン使い込んだからマジで首を傾げたよ
どう考えてもれいとうパンチの速さでばくれつ打たれるからオカシイなーって
ニョロボン対策してんのに何で負けんの?とは思った シーズン1ほどラグが輝かないな。
クレセの存在がデカすぎる。 結局のところバグかチートか判断がつかない程のゲーム性だったからな
そんなものを一部有料にしてたナイアンが悪い
必死にナイアン擁護してた人はもっと世の中を疑った方がいいと思うぞ 俺のニョロ本はレイパンきってドロ本だわ
草全然見ないしギラティナはタチフサグマに任せてる >>380
めんどくせーからニョロマンでいいよ
ウザすぎてIDあぼーん登録してるから
できれば話題にしないでもらいたい あだ名とかじゃなくてIPとワッチョイで名指ししろよ
そのためのIPスレやろ
そんじゃ俺もNG入れます ニョロボン愛用してたけどクレセミュウツーと対面した時の姿があまりにも情けなさすぎて色々萎えたから外したわ >>387
ハイドロポンプ持ってけばれいとうパンチよりかは傷跡残せるよ ニョロボンはそこまで致命的ではないけど邪魔だなぁと思う
他のポケモンと違ってレア度低めな印象あるし
初代ボケ特有の簡単なキャラデザも相まって
「こんな奴に手こずるのかよ」的にムカつくのはわかる 言うてニョロボンはエスパーとかフェアリー相手にしたらかなりきついやろ 昔はニョロボンにムカついていたがもともとフシギバナ使ってたから最後の局面でフシギバナvsニョロボンに持っていけると簡単に勝てることに
気がついたのでそれ以降はカモにしてる。 >>382
必死にナイアン擁護してた奴なんていたか?
技の出が不自然に早いことに関しては疑問の声の方が多かった気がするが >>392
シャドクロの場合は案外怪しいとこまでいくで もはや上位レートはクレセリア増え過ぎてニョロボンはあんまりいない 鋼ついでにエスパーも見れるイケメンシュバルゴさん来ちゃったからね ryoheiはタント乗ってるんだって。
晒しスレが役に立つ時が来るとはw >>397
朝くらいはクレセリアあんまりいないからニョロ使ってたわ。日本人が増える夕方から夜はクレセリア増えるから外してやってたな。ここ最近は シュバルゴも正直なんでもてはやされねるのかが分からん
使ってみれば分かるけど火力も足りんし脆い 俺もやっとシュバルゴの飴溜まったから
チョボマキを進化させた シザリガー使ってる人いてる?
弱点多いから厳しい? シュバルゴ作ろうと思ってチョボマキ厳選しちまったことはある 一度タップしてしまった技2ボタンは基本的にもう取り消しできないと思うけど、稀にキャンセルできてもう片方の技2打てる時あるけどどういう仕組みなの? >>407
相手との同期がされてなかったんだろうね >>403
初手に使ってたけど、あまえる勢にやられるからやめた
ラグ対面も地震撃たれると死ぬから実質水耐性あっても変わらないし 竜舞もてきおうりょくもないシザリガーなんて・・
GOでは微妙やろうな シュバルゴは強いのにアギルダーはクソ雑魚でかなしい みをつくしの動画でシザリガーが活躍する動画もあるが
今の環境じゃああはならんだろう 俺もブラックホワイトではシュバルゴ進化バグだと思ってたな
チョボマキが進化するものって思っちゃうよね >>409,410,412
うーんやっぱ厳しいか…
キラ35がいたから使ってみたかったんだけど
ありがとう >>401
火力は高いとはいわんけど中の上くらいはあると思う
耐久は脆いね抜群とられるの炎しかないけど等倍でもガッツリ削られる
ただ草と毒二重体制持ちだから割といるフシギバナとかをノーシールドで狩れるのはいい リーグ再開しないなぁ
まだ2セット目の途中なんだけど今日はもう無理だな >>403
みをつくしが生放送で使ってたけど
レートがっつり落としてた 今シーズンあまりバトルリーグ出来なくて
やっと昨日レート2450まで来たのにランク9お預けか………
プレシーズンから先鋒クレセリア固定だけど
ここ数日で対策され尽くして苦しかったから何か抜け道探さないとな 対ラグ用に息吹ギラアナ作ったらリーグに入れなかったww シザリガーは俺も100個体いたから作ってみたけどまあ弱いわ
水としても悪としても他にいいのがいるからな >>419
ゲージ技1つになる代わりに攻撃ぐーん連打か
めいそうビルドアップみたいに攻撃防御上がるやつがヤバそうだな >>403
シーズン1ではシザリガーリザードンメルメタルでそこそこ使ってた
ムンフォの消費が70だった上に草結びも持ってなかったからクレセリアを余裕持って倒せてたしラグやシャドクロ型のギラアナも何とか捌けてた
今はクレセリアに勝てないしタチフサグマのせいで息吹型のギラアナが増えたから使ってない 対戦はやはり原作と同じターン制にすべきなのでは?
通信状態に左右されて勝敗が決まったり今回のタイプのチートもターン制なら起きないだろうし >>424
ジムも大きく仕様変更したんだしバトルもがらっと変えてしまっていいよな
今の仕様は機種や回線による要素が高すぎて公平性ないわ
本家と同じにしろとは言わんがもう少しリアルタイム性をゆるめるべき ターン制もそうだけど全部本家と同じにすりゃいいのにと思いながらずっとやってるわぅ 問題は本家と同じなら本家やるよねって話になる
なんでGOみたいな実質厳選不可なシステムで本家バトルせにゃあかんのだ 技2をほぼ連続で打ってきた相手が居たんだがチートだったのか >>426
素早さ実装されたらガブ天下。
それこそ特性欲しいよね。
今のところロトムなんて輝く要素無いしさ。
ギャラの威嚇あったらもっとみんな使うのに…今は技の確率で相手の攻撃力下がったりだもんね。 スーパーなんかで、15.15.15より0.15.15の方が強いなんておかしくないか? GBLが出来ないのは、Jesusさんのせいか (´・ω・`) >>435
スーパーハイパーはボクシングの体重制限みたいなもんだと思ってるので
おかしいとは思わない 俺はターン制も良いと思うんだけどな
よくレイドで集まってくるジジババは今のpvpについてこれてるとは思えないし
ポケモンgoに多い高齢者ユーザーで本家やってる層がどれだけいるのかと >>438
タイプ相性覚えれないジジババは
ターン制になっても無理だぞ ターン制にすると敷居は下がるが
一戦の時間がますます長くなりそう >>441
確かに。
欲しい技、このポケモンと言えば!の技が無いよね。
ターン制にするならソラビ貯めいるとか、色々大変そう。命中率も100%だしなぁ。 ターン制もなしとは思わないけど
ハイパーはものすごい時間かかりそうな気がする ターン制なら本家で良いからシステムはこれで良くない? >>447
ハピナスで時間ギリギリまで粘って最後の数秒で有利ポケに交代、ちょっと削って勝ち お前らってクレセは何で狩ってたの?
スチル安定するけどスチルは他のも見なきゃいけないから過労死することが多くて
シュバルゴもリスクあるしアロベトじゃダメなんか? >>433
起点にされたの気がついてないだけじゃないの? >>451
初手ギラアナの裏にハッサム&シュバルゴ置いてた。
相手の初手クレセにメタ交代出ししてもすぐ逃げられるが
戻ってきたところで絶望を与える編成。
クレセにギラアナorカビゴンorあまえるorはがね組ませる人も多いから
刺さる時はブっ刺さってほぼ毎日1回は5連勝があったな。
ただ、裏にラグラージの多いレート帯にハマると
こっちの三手目がもれなくラグの地震で刈られまくるという諸刃の剣w
ハッサム&シュバルゴのどっちかをバナに切り替えて対処するんだが
タイミングを間違えると簡単に「1勝するまで」を喰らう >>451
ギラアナだな。
なんだかんだでシャドクロで削れるのが大きい。
アロベトの悪の波動すら2発耐える化け物だし ターン制にしなくてもいいけど交換時にまだ姿見えてない状況で攻撃したり受けれたりするのほんとやめて欲しい >>453
シュバルゴはクレセリアとシールド二枚同士だと負けるはず >>458
アシボ1発にシールド消費させればドリルライナー連発で倒せるぞ たまにある
メガホーンを切ってアシボ搭載型
トップクラスの人でもドツボにハマると壊滅させられる >>463
まあカウンターを生かせる相手には強いよ。
タチフサなんてシールド2枚残しでもあっというまに溶かせるし。 アシボ搭載型使ってたけどシュバルゴ相手にシールド使ってくるのってクレセ位なのがあかんわ
アシボにシールド使わせるって行為が難しすぎる チートあってもいいから、GBLやらせろ!
ストレスたまるわ! メガホーン打つ機会あんまりないし
クレセリアを瞬殺できるわけでもないから
アシボのがいいかもな メガホーンかアシボかは後ろの編成によると思うけどな。どっちの運用も長短あるし。 みんなありがとう
俺のギラアナ息吹型だからかクレセ狩れたことがないんだよな
クレセの裏にはキッスが多いからハッサムがぶっ刺さる気がするんだが
シュバルゴと同じで初手でリザにかち合うとほぼ詰むし
シュバルゴはスチルも見れるのが強いけど、俺のレート帯はキッスやフリーザーけっこういるのと
上で書かれてるように意外とクレセに負けることもあり
さらにギラアナ&ラグの両方に負けるのもしんどい
まあうだうだ言い訳しても仕方ないから思い切ってハッサムかアロベト投入するかなーと考え中
>>454
息吹型のギャラでも狩れるの???
噛み砕く貯まるの遅くてイライラしてたが、クレセ狩れるなら再登板も考慮するんだが >>475
草むすび無しのクレセリアなら息吹噛みギャラで勝てるみたいだよ そういや一昨日初手クレセでアシボ型のシュバ当たったな
あーシュバかクレセ捨てやなってシールドはらんかったらビックリしたわ
というかデバフもあったし押し勝てた
2600ちょいレート >>475
滝登り噛み噛みで4分の3は減らしといて残りでとどめ。 クレセリアの非力な草むすびに慣れた人が
キノガッサの草むすびをシールドせずに
即死してくれたりする。
クレセリア比200%の破壊力。 そりゃあクレセの役割ではありませんのでその通りでしょとしか… >>467
初手で先に相手のゲージ技をシールドすれば、ほぼアシボにシールドしてくれるぞw
シュバルゴを2番手、3番手に出すならメガホーンがいいと思うけど、初手ならアシボだね。 ハイパー始まってすぐにアシボシュバルゴに2.5枚抜きされて気持ちよかったな いや気持ちはわかるぞ
ラグとかバグとかで負けると発狂するけど、マイナーポケとかを上手く使って負かされると
お見事!って嬉しくなる
こっちは伝説オンパレードだから余計にね マスターでザングースにギラオリボコられた時そんな感じやったわ しかし真面目なハナシさ、再開の目処はどうなってるのかねー
ナイアンのことだから結構早めに再開しそうな気がしないでもないが
チーターへのハンパな処断じゃ反発が起こるだけだし
厳格にすれば誤認で巻き添え喰らう人も出て大混乱起こりそうだし >>487
再開は早くても1週間かかるだろうな
無い案の技術力が低いことはレイドのラスト1球バグや避けバグを放置してきたことから明らかだから、正直無い案にPvP関連の不具合などを直せるとは思わない
結局根本的な解決は出来ずに、1週間経ったところでレート制じゃなくてフリー対戦で我慢してねという形で落とし所をつけると思う >>488
この間にシコシコプレミア用の相棒レベル上げとかんとな クレセリアって使ってて全然面白くないな。
爽快感がなさすぎる。 このメンテでハイパーリーグの期間延長が来れば
レジスチルにリボンつけて対戦出来るかも 正直ハイパー苦手なので、再開と同時にマスター突入してくれてもいい。 >>494
でんきショック10回撃ったら2連発できるよ レート一旦凍結でいいから再開してくれないかな
てか、レート気にせずできるから純粋に楽しめそうだし。 つーかもうレート撤廃でいいよ
純粋にバトル楽しみたい >>501
バトル機能自体はあるでしょ
募集したらいいじゃん 本家にもレート関係ないフリーバトルあるんだからこっちにもあってもいいよな フレンド戦で練習しろって内案は思ってるんだろうけど
同じパーティで連続して色んな人とやりたいときとかあるよなあ フレの対戦とGBLでレベル差ありすぎて別ゲーみたいになる
フレは相性も碌に把握してないし交代受けとか絶対無理 >>507,>>508
ホンこれ
レート絡むとパーティ変えざるを得なくなるし
フレンドさんがジジババ(失礼)ばかりだとハンデ戦でもやらん限りは飽きる ガマゲロゲあんまり名前出ないけどどうなの
ラグラージと殆ど同じような感じで使えそうだけど なんのために遠距離でもすぐ対戦できるようにしてあると思ってんだ そうなるとQR対戦なんだけど、コードの使用時間が短すぎて中々難しいねん
今日やってみたけどかなり苦戦したわ
せめて5分くらいあればええねんけど >>508
俺も交代受けの練習したくて、昨晩何人かフレンドに対戦依頼してみたんだけどさ。
快く応じてくれてありがたかったんだけど、だしてくるポケモン、シールドの張り方、交代のタイミング、わざ2のブラフなどあらゆる面で自分のレートの人らと全然違うわけよ。
悪いなーと思って二回でやめちゃった。 対戦一切やらない人なら
内心で(なんでポケGOのバトルにこんなに真剣になってるんだろう?)
もあるで >>508
>>513
それただ類友なだけなんじゃね?
チューバートとかも強い奴は強いやつ同士でつるんでる
俺のフレンドもだいたいレート2200〜2600くらいの
猛者が多くて同じように社会的に死んでる奴らが多いぞ >>510
悪くないけどラグラージが強すぎるんだよ >>510
ヘドロ爆弾撃てるっていう強みがあるからスーパーでマリルリに当てた方がいい >>515
してくれたフレンドさんのレートは聞いてない
俺は2100
ハイパーでメタグロス、ディアルガ、ラグラージ
マスターでグラードン、パルキア、ディアルガ
が、出てきた。マスターは全部リボン付きだったんだけど…
ハイパーやった段階でマスターが得意なんかなって切り替えたんだけど、勝負ならなかった。
>>517
類友なら嬉しいんだけどな。 俺は2300
初手カイオーガ同士で対戦して雷撃ったらドサイドンに交代とか
ギラアナでブイズ炎水雷三体抜きとか
GBLでは絶対ありえない対戦でまるで参考にならん >>520
パイパーだと1700〜1800代だね
マスターは1900〜2000代くらい?
そうなるとちょっと合わない感じするね >>510
ハイドロカノンが使えないラグラージって感じだぞ
使用感 >>522
そりゃありえんな。プレシーズンのランク1とかそんなん思い出すわ。 >>491
グロスの他にキッス、ギャラドス、ラグラージ、おんがえしポリゴンZにはバッジ付けたい
余力あればシャドウカイリューとカビゴンにも
ガブリアスには付けた >>508
今日、うちの親が20連勝してランク7に上がったとか自慢してたから対戦してやったけど、こちらシールド1枚残して3枚生かして勝てたわ
ちな親のメンツはギラアナキッスカビ ラグラージが特にこれという見せ場もない割にはダラダラと活躍してくれてた印象
いっそラグラージ+ガマゲロゲというのも有りなのかなと
今はラグラージ、ベトベトン(毒悪雷)、ムードラン(氷悪雷)だけど偏向パーティって割と強いんだよな
ここまでレジスチルにあまり対面しなかったけど今後スチルが増えるようならそっちに偏らせてラグ、ガマ、ムードランにしようかと ムードランは甘える じゃれつくでFA。限界突破のつるのムチでSっ気も ギャラの攻撃実数値っておすすめある?
普通にSCP順位だけ考えればおけ? 昨晩EFDのシャドウラルトス捕獲したんだがハイパーリーグで戦力になる? >>543
おれのブーストレジ須知rでぴーぴー言わせてやんよ
ランク9ではシャドウは一回もみたことない
砂がが余ってるなら遊びで使ってもええかもね。 >>543
ラルトスはハイパーよりスーパー向きじゃないかな >>543
普通に考えればギラティナに当ててもシャドクロと影うちで削られるなあって考えに至るぞ シャドウサーナイトスーパーからハイパーにあげて損してるからサーナイトはスーパーだね シャドウは少なくともやつあたり消せなきゃ話にならんな
ライトがシャドウにダメージ増の仕様って導入まだだっけ? シャドウオムスター使ってるやつ見て海外限定かと思ってたら日本でも出るんだな
ヨーギばっかで全く気づかんかったわ シャドウフリーザー、シャドウラグ、シャドウサーナイトの編成には当たったことある
開放してたから海外勢だね、負けたわ そういうのも含めて不完全な状態でバトルリーグなんか進めるからこんな取り返しつかん状態になるんだよな
シャドウとライトの調整とかもちゃんとしろよ メインパーティーで唯一使ってるのが
シャドウハッサムだわ
脆さはさほど影響しないしバフれば無双出来るし >>550
オムスターは原始弱体化で被害を受けたよなあ オムとかカブトとかは草二重の時点で環境的には割り食ってるしな >>555
>>557
マッショのチャージが凶悪だからな
すご技で岩雪崩にしてた お互い三手目、シールド無しでラグラージミラーになった場合、
どういう立ち回りするのがいいんだ?
カノンも地震も等倍だからカノン連発?
それとも
カノン+地震?
自分のラグラージは100%個体だから同じ技を同時発動なら先手になる >>560
オムスターの雪崩はメルメタルの雪崩と同速か、確かにやべえな
メルメタルに比べて弱点多すぎるのがきちいけど >>553
凄技がシャドウ適用不可ってクソ中のクソ
凄技は1つ1280円のトップレアだから
シャドウ個体におんがえしも含めた全技が覚えられないなら異常 シャドウはPVP使用不可にしてくれてもいい
それならレイド専用として育成、厳選が楽になる サーナイト(シャドウ)が唯一主役になれる場だからそれは勘弁 歩かされるのは面倒だけど、対戦したいってのはある
25戦は多いけど >>568
お前らがホイホイ買うからナイアン的にはどうでもいいんだよw (スププ Sd1f-XAAJ [49.96.14.99])
NG推奨ガイジ 今日産まれた100ニャイキングでにっくきクレセリアをボコボコにしてやろうと思ったが
なんかもうハイパー期間終わるぐらいまでバトルリーグ閉まってる予感するわ おやすみー
ニョロボンムカつく
ニョロボン会いたい >>587
ジムに置くと映えるよ
ミロカロスドンファンの後に置くと良い感じ >>587
うちにもリボンナットレイがいるんだけど、炎と格闘が増えて生きづらくなってしまったのでスタメンから下げちゃった…
どうやって使ってる? >>589
まだリボンが付いてないのよね
付いたらHL期間外に置いてみようかな
>>590
出し負けクッションとしての可能性を模索中(初手はリザードン)
苦手な相手を後出しされたらそいつらに等倍以上で入る雷撃った後大人しくやられて
相手が交代できないうちにリザードンでゲージ溜めつつ仇を討った後3匹目勝負、という流れ
出し勝ちして相手がギャラやエンペを投げて来た場合にも活躍します
思いのほか雷に無警戒なギャラがいる印象… >>590
シーズン1からナットレイ使ってるが、初手では出さない。
初手で相手がフェアリー、ピクシーなら間違いなく裏にリザがいると思って良い。なので、初手ニョロ、カイリキで出し負けしても、ナットレイにはしない。バナ、ラグもしくはクレセがもう1体残りならそこにナットレイを回す。
こんな使い方かな? ギャラの出し勝ち性能に魅力を感じて導入してみたいんだけど裏何で使ってる?
フェアリー以外には殴り合えるし無難にスチル辺りでええんか? ギャラドスとかゼクロム来たら終わりやんと思ってたらゼクロムの方があっさり負けるのな >>592
あー、緊急閉鎖の前日に当たったな、
キッス、リザードン、ピクシーだったか。
キッスとリザードンは倒せたけど
こっちの三手目がシュバルゴだったんで手も足も出せなかったわ >>593
スチルかメルメタルの鋼枠にラグラージじゃない?
みをつくしのやつ >>594
シミュったがふつうにゼクロム勝ちにしかならない >>592
なるほどね
出し勝ちとまではいかなくても大負けしないので初手で使ってたわ 誰か教えてくれ
ギラティナに後出しできて
かつ格闘が弱点じゃないやつおる?
適当にグランブル使ってたけど弱すぎるわ フリーザーは格闘等倍だけど岩雪崩持ちのカイリキーはキツいな キッスリザタチフサのパーティってどう?
ギラティナとスチル許さないパーティ 朝イチでFFF、昼休みにFEFとれたわ。相性ってあるんだな。ちなみにディアルガ の高個体は一体も持ってない。 >>582
フレンド戦って、実力的に同じくらいの人とやりつづけることになんない? >>603
両方良い個体がいねぇ…
マスター用キッスならいるんだがな >>610
キッスはほとんどの場合交換しないといいSCPにならないのがな、これさえなければなあ…
マスター用はそのままプレミアでも使える、プレミアでは最上位の1体だよ、ほぼ間違いなく
ハイパー現環境だと、浮いているからシュバルゴが来ても泥試合に出来るのはメリット >>602
相性だけ考えたら息吹ギャラドスに行き着いた
若干有利でいいならアロベトンも思いついた
後者はギラティナのタフさを抜けるかわからん ゼクロムちゃん一発目でレイドで1番SCP高い2500ジャストになるやつ捕まえた。作ってみるか。 >>612
キッスって放射覚えなかったっけ?
泥仕合になるのか
今の構成は原始ムンフォとかが主流なんかね?
いつもメルメタルでボコって即死だから正確に把握できてねえわ
>>613
>>615
ミニリュウとコイキングボックス漁るわ
>>616
いないんだなこれが() トゲピー1013位とトゲチック653位いるんだけど
キッスにして開放すれば必要な砂の差が4万
この順位差に砂4万の価値ある? >>510
順位よりSCPの差がどれくらい開くかが重要
その順位なら差が10くらい?別に気にしなくていいんじゃない >>623
砂四万なんて今週末のコミュデイですぐでしょ
今後ずっとランク上の個体みるたびにモヤるくらいなら良い方使っとき レイドアワーごときで毎回のように落ちるんじゃあ再びバトルリーグが開くことはないな >>630
糞重くてビビったわw
鯖が脆弱なんかね >>631
サーバーは増やすんじゃなくて時代はまうクラウドなんですよと国籍のよくわからないような人が言っていたのでクラウドにすればおもくなくなるのね。知らんけど。 ハイパーリーグは
テンプレ4種
ギラティナ、ラグラージ、クレセリア、レジスチル
メジャー14種
シュバルゴ、タチフサグマ、カビゴン、リザードン、トゲキッス、フリーザー、ニョロボン、ラプラス、ギャラドス、アローラベトベトン、メルメタル、アーマードミュウツー、ピクシー、メガニウム
準メジャー9種
グランブル、エンペルト、ルカリオ、カイリキー、ハッサム、バクフーン、フシギバナ、ダーテング、ギラティナオリジン
勝ちにいけるマイナー20種以上
の様な認識なんですが、大体そんな感じですか? 俺はメルメタル、シャドウハッサム、シザリガーだけどな。 ナットレイやバシャーモはマイナーか
能力的にはメジャー連中にも引けを取らないと思うが実際少ないのよな
最大CPが2300代だとかすご技ないとエッジ覚えないとかが原因か バシャーモよりゴウカザルの方がインファイトを持ってて強そうなんだよな 色々なご意見ありがとうございます。
これを踏まえてマイナーで使えるのを議論できたら幸いです。
>>634であげてないので
カメックス、オーダイル、ハガネール、ヘラクロス、キングドラ、スイクン、ベロベルト、ザングース、ニャイキング
この辺りは現在採用率は低いけど、昔使われてたor使える実績があるとかであまりマイナーというには個人的には違和感を感じます。
その他だと自分の中では
パルシェン、ゲンガー、カイリュー、デンリュウ、ニョロトノ、ルギア、ジュカイン、バシャーモ、サーナイト、ハリテヤマ、フライゴン、レジアイス、レジロック、ドンカラス、ドクロック、ジバコイル、モジャンボ、エレキブル、エルレイド、ナットレイ、ビリジオン
シミュレーション上、この辺りはかなり戦えると思っています。
カイリューがランク9超えられるのは実践済みです。
マイナーを使って実戦してメジャーと渡り合えたとか。ここに挙がってないけどコイツは強いとか。
そんなお話が聞けたら嬉しいです。 >>646
ドダイトスとヒードランはいってないねー
こいつらで上の方行きたいわ >>644
アロパンはシーズン1だと結構見ましたね。今シーズンはあまり見ません。
シュバルゴ、タチフサグマ、ルカリオ、リザードンなど鋼に強い面々の採用率がシーズン2で上がっているのが原因でしょうか。
シミュレーション上はかなり厳しそうにみえました。 ニャイカメギラアナで2750までは行けたからカメは強ポケ ラグラージイヤと思いつつ草入れる勇気がない
酔っ払った勢いでダーテング初手にした時はワンセット4勝だったのに 低レートに行けば行くほど草は増える。高レートの一部でメガニウムが使われるぐらい >>654
マジか!
ラグにびびりすぎか
まあ、ラグを寄せる構築してるからいれんときついが プレでランク8、シーズン1でランク9、シーズン2現在ランク9の下から這い上がってきた自分が言うんだから合ってる。
ラグはギラティナ、クレセ、アーマード、ギャラ、最悪ラグをあてる感じになるよ ガラルカモネギが湧いたと思ったらメガ進化実装だってよ なぜか頑固に念力クレセリア使ってるせいかラグラージ対面はそれほど重くはない
けど、サイコクレの方がやっぱりいいのかw メガ進化しっぱなしは違和感あるしわざ1でゲージ貯めてメガ進化するんちゃう 頻繁にメガ進化相手にするのもたまらんので、ハンタのゴンさんみたいに進化後しばらく要介護になるくらいにしてもいいよ ワイのイロチ100ハガネールがついに輝くときが来たか >>658
特性がないから単純に岩重複弱点の
残念なポケモンになる未来が… そういえばメガシンカは種族値の底上げもされるとはいえ
強さの根幹は特性にほぼあったからGOじゃ
クチート、ボーマンダとかここらへん微妙か
個人的にはアブソルが楽しみだわ >>669
クチートはタイプが強いからなあ
スピアーさんは悲しいことになりそう 素早さ重視の上がり方するやつは悲しいことになりそう プテラとか
個人的にはバクーダが化けてくれないかなとは思ってる 技1をどうにかして欲しいが >>673
友情でパワーアップや
で思ったけど相棒のあれとか関係あるのかね あー、相棒システムに絡めてきそうではあるな
あるいはメガストーンを進化アイテム扱いにさせるか
>>673戦闘中だけ特定のポケモンを一匹だけパワーアップ進化させられる早い話が
ポケモン版超サイヤ人みたいなもん
本家では特性っていうそのポケモンだけが持ってる特殊能力の影響もあって
ガルーラ、ボーマンダ、ゲンガー、ギャラドス、クチート、リザードン
あたりが環境トップとして猛威奮ってた >>674
>>675
ありがとう
また◯◯の石で進化するのかと思ったけど、戦闘中だけなんやね いつのまにメンテ終わってたんだよ
はやく教えてくれ 制限ルールの中でメガシンカして、CPブッパして環境ぶち壊しにならなきゃいいけど ネギガナイトSCPひっくいな 使いこなすの難しそうだ
シールド使いながら最後のお掃除役やる感じか 技はノーマルにカウンター、スペシャルに軽いの揃ってるし優秀なんだけどね
上手いひとが使えばかなり面倒くさそう ノーマル技でゲージ貯めてメガシンカだと
メガシンカする頃には瀕死になってそうなんだが… 持ち物で縛れないポケGOだとそれくらいでちょうど良い気もする
とはいえ普通に溜まるエネルギーとは別にしないとDPT偏重技が死ぬし、ラグラージとかが手が付けられなくなりそう バトル中にメガ進化ってメガ進化したときcp2500越えちゃいけないのかな >>686
バトル画面に行けてる時点で問題ないやろ
まさかメガシンカしてCPが1500や2500越えた瞬間
ピンクに白文字で「制限CPを越えたためバトルを強制終了します」と出すわけ無いだろうし >>687
そうか
ではハイパー用はカモネギ(ガラル)FFFのカンストが最良ということか ガラネギはいわくだき/れんぎりの選択肢でカウンター不在なので
ハイパーは進化一択にしろ、スーパーではネギガとどちらが使いやすいか決めるのはまだ早計な気もする メガシンカって無駄なエフェクト入れてフリーズとかクルクルの原因になりそう
昨日のレイドアワーもガラモネギをサプライズで準備してたから重かったんじゃね ネギガナイト解禁されたらこの前のタチフサグマもあって少しは先発と編成変わってきそうかな
どっちもつじぎりで逆転要素あるし メガ進化実装ででワンチャン持ち物実装まであるな
相棒が持ってきそう
メガ進化ないポケモンの補填にもなる イベントでピッピ結構沸いてるね
バトルリーグ再開したらピクシーが増えそうだ… ハイパーは100必要だしむしろスーパーで流行りそう おはよー
ニョロボンムカつく
できなくてストレスなくなったよー ハイパーでメガシンカして使えそうなのって、メガチャーレムくらい?
こいつ100でちょうど2500近くになるのな クレッフィいない現状唯一の鋼・妖だし
火力と耐久底上げされたら普通に使えるなクチート クチートもチャーレムもメガシンカするとハイパーなら100が理想個体なのね バトルリーグで、行われていませんって出て対戦できないんだけど何でだろう?ちなみにiPhoneです。歩いてないから?
教えてください。 >>704
バグとそれを使った不正があって、現在停止中 >>706 ≫705
ありがとうございます。2キロ以上歩いてるのでたぶんそれみたいですね。
腑に落ちました。 ハイパー向けっぽい個体値のモグリュー手に入れたんで調べてみたら
同タイプであるガラルマッギョの理想個体よりもSCPがかなり低かった
マッショもないし地面鋼の弱点の多さを受け入れるにしてもマッギョを差し置いて採用する理由はないのか… >>701
マジか100%2体持ってるからスーパー用とハイパー用使い分けれる
立て続けに2体100産まれた時はこんな糞雑魚に限ってとか思っててすいませんでした チャーレム1体でいいやと思って高個体逃がしちまったよ…
ん、でもメガシンカがもし相棒にするのが条件なら1体でOKなのかな >>713
わざわざそんな気持ちの悪い名前にしなくても技くらい覚えられるだろう 再開してもマスターリーグからだろうから
ハイパーはしばらくお呼びじゃないな むしろ想定内
ゲージ蓄積の判定をサーバー側でなく端末側でやってた穴をついたチートだし
これを対策するならシステムを根本的に構築し直す必要があるから
無能ナイアンじゃ、1週間くらいでどうにかなるとは思えない こんだけタダで楽しんでんだから応援してやろうってならんのかね。こんだけのことを世界規模でやってんだから技術力はめちゃくちゃあるよ。 念願のフリーザー作ったので、早く再開してほしいよー >>719
ナイアンを応援するしない気持ちと、アナウンスせず放置しっぱなしへの不満は別じゃね シーズン2は終了して仕切り直しもあり得るよね
でもプレミアを1回は開催するかな これで参加者全員に詫びダイゴアバターとマクドピカチュウ配布だな 詫びダイゴあるとしても影響あるランク9だけでいいだろ
何で8以下の元々ランク10いけないような雑魚にダイゴ配る必要あるのか いうて今ランク9になってる様な奴らは8割位はダイゴ持ちだろ マスクピカもポーズもいらんが、すご技マシンだけはきっちり寄越せ >>729
欲しいわー
>>730
ランク9だが持ってない残りの2割のほうでスマンな >>730
今2700だけどシーズン1ポケモン揃ってなくて
2600どまりだった せめてすごわざノーマルスペシャルどっちも配布してほしいわお詫び てかバグやシステムの修正なら既存のサーバー止めなくても出来るから
こんな長期間GBL停止させる必要ないし
ぶっちゃけナイアンの
「お前らが反省するまで再開しねーからな」
って放課後居残り放置プレイみたいなもんなんだろ それだと対策取れてないからまた横行するってことになるだろw 土下座ダイゴ作成してる時間があったらその労力を復旧作業にまわせよって話だけどなw けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね 言う奴が土下座するわけないだろ! アロベトのブレイクポイントっておすすめなにかある? メガシンカの仕様早く発表してくれんかなー
ハイパー適性ありそうなのチャーレムとチルタリスくらいか? 今日メガチル一位の0FFとったわ
ハイパー使えるんかな クチたん忘れてる
特性ちからもちでないクチとか知れてるとは言わないで、それ言うならチャーレムも該当するし 虫の日イベントでカイロスレイドなんてあるくらいだから
メガカイロスの可能性を信じている >>745
レイド産ギラティナのりゅうのいぶきのダメージが4⇨3になる防御。実数値にして143.1以上とかはどうでしょうか? むしろそれなら131013でダメ取れるほうが好みだわ アロベトの個体値が防御143.1以上あれば、131013の攻撃型息吹ギラティナでも与ダメを3に抑えられる。これは有益な情報
交換厳選する必要かあるが、親友までにやらなきゃ駄目だな
大親友だと最低個体値保証のお陰でほぼ無理 GBL勢にとってトレードの最低個体値保証と天候ブーストはありがた迷惑でしかないな
オンオフ選べるようにしてくれたらいいのに >>755
お互いにギフトは絶対送らない、厳選したいポケモンをリストアップして一定数たまったら1日で一気に交換する、PvPする時だけフレンド切る、とか決めてやってるフレンドなら居るよ フレンドの仲良し度は2ヶ月解除してるとリセットだっけ? 100スチルへのカウンターの与ダメ変化点を考えると
SCP2位個体はちょっと・・・ >>752
有益な情報ありがとう
これ目指して厳選しよ >>758
シュバルゴはレジスチルへのカウンターが1上がる個体値がよい
ピクシーにも1上がる個体値ならなおベター
ただしダメージ上がらない高SCPの個体値でベイル様は世界一取った それはベイル様だからよ
わたしたち愚民は能がないんだから少しでも強いポケモンを使うに越したことはないわ >>761
ちょうど育てようと思ってて調べたら88Fが居たわ、助かった
知らなかったらハイパー8位の育ててたわ 技解放ダークニョロボン、シミュったらかなり強そうだなこいつ
やつあたり消しイベと水下っ端のニョロモ復活はよ…… シュバルゴ、カウンターがスチルに7になる個体ならいいのか? >>766
かなりヌルイ個体値でいけるので狙っていいかと >>767
雨中に出た4/8/13で作ってみるわサンクス
メンテ明けたらね 殆どの個体が当てはまるからSCPランク200位以内とかじゃなければ大丈夫じゃね まあレジスチルがたくさんいるレートじゃないと意味ないけどね ハイパーでレジスチル出てこないセットなんてあるのか?
上の方いったらでてこなくなるんかな。 2000〜2200ほぼいない
2200〜2400チラホラ
2400〜2500まぁまぁ
2500〜2600意外とそんないなかった
現状2600台前半の俺の場合
2500台は2日で脱出しちゃったから何とも言えないけど 一通り調べたつもりなんだけどギャラドスってSCP通りに厳選していい感じ?
ブレイクポイント見つからんかった メルメタル(0/13/15 PL26)へのりゅうのいぶきのダメージが3以上(攻撃力170.187超)
該当個体値2473通り
は見つかった メルメタルは調べられてなかったわ
そこまでSCP下がらないみたいだし一応頭に入れて厳選してみるよ
ありがとう >>773
俺はハイパー突入のとき2200近辺だったけど、
もう毎度入ってたぞ… 気合入れてアワーに臨んだのにピッピFFFとれんかった…
FEFとEFFなら甘える重視でFEFか ピッピのイベントだったのかよ
寝ててさっき起きたわ 起きるという言葉そのものに
眠りから覚める意味が含まれているため
さっきまで寝てて今起きたという表現は
腹痛が痛いみたいな頭の悪い人っぽい重複表現になります 色違いマニューラのSCP1位が取れたんだがこの紙耐久で活躍は出来るんですかね…? >>782
お、そうだな
勉強になったよありがとな
おれはこーいう揚げ足とる方が目についちゃうタイプだけど >>783
それ羨ましい奴やぞ
万能タイプではないけどハマれば超強いピーキーな性能で俺は大好き >>783
ハマれば強いし、スピード感あって楽しいから俺は必ず面子に入れとる 低威力長硬直のバークと高火力低耐久って致命的に噛み合ってないよね
こういうやつって起点にできた時が強いのに >>773
スチルはメタられ過ぎて減ったかもね
シュバルゴとか出てきたし
ハイパーじゃ技1で落としきれずゲージ無駄遣いする場面が多いのが何気に辛い >>789
おいおいマジじゃねーか
4年前のポンコツから機種変更したから楽しみだ
もうメルメタルやタチフサグマ出されるだけで10秒相手にプレゼントする俺じゃないぞ! おはよー
また毎日ストレスだよー
ニョロボンムカつく スチル裏のギラティナを息吹にするのって誰か流行らせたの?
シュバルゴでギラティナに引かれたらカビゴンってやってたけど毎回息吹だからフェアリーに変えよっかな >>794
原子が死んだ時点で、技回転よりダメ重視なった。
ラグ対策にもなるし。 フェアリー多すぎだろ
レジスチルとか30戦やって1回しか出なかった 間違えて他スレで聞いちゃった汗
交換で6-13-13のタチフサグマ手に入れたんだけど砂20万突っ込む価値ある?
交換できまくるポケモンじゃないから悩む ザングース100とれたのですがハイパーで育てる価値ありますかね、、 リーグ再開した途端、丸投げ質問もまた増えてきたな
一応継続的に新規も入ってきてるということか 養分が増えんとレート上がらんから歓迎や
2600超えると関係なさそうだけど >>803
今の所ブレイクとか判明してないし俺なら強化する >>804
価値はあるが上手くないと使いこなせない タチフサグマを舌舐め運用してる人いる?
クレセとギラアナ多いから舌舐めのほうがいい気もするんだえどミラー対面に弱すぎるから悩ましい つじぎりぐーん↑↑ハッサムに調子に乗られると辛い;; >>811
ギラティナとクレセにはギリ勝てるようになるが、逆にメルメタル、エンペルト、ハッサム、カビゴンに勝てなくなる
ラグラージはカウンターなら残り17まで追い込めるが、舌舐めだと61残してしまう
タチフサグマで何を倒すかによるけど、舌舐めだと本来倒すべき相手を倒せなくなる印象だね
カウンターの方が広く戦えていいんじゃない?
要はカウンターでバフればいいんだよ >>813
最後わろたw
ま、そのギャンブル含めての運用だわな >>765
BOX見たらリトレーン済みのニョロモしかいなかった… >>765
昔のレガシー技の存在はまだ許せてたけど
伝説以外で捕まえられないポケモンが存在するのは許せないわ なんか以前より相手のラグラージが弱くなった
体感だが、何となくゲージ技飛んでくる頻度が減ったような
そんな感覚になるのも、以前はチーターが少なからずいたということかな ハイドロカノンからすぐ地震が飛んでくるのが無くなったなw チーターがいなくなった今日の戦績
18勝7敗
妙だな…!? ハッサム使い多いな
バレパン辻斬りは標準装備として
残り1枠はアイへなんかな クレセってちょっと前まではギラに互角くらいだったよな?
ムンフォ強化(?)でこんなに変わるもんなのか ねんりきで押すポケモンだったのがサイコカッタームンフォ連打するポケモンになったからじゃね
あと息吹ギラ増えたのもあるか >>823
対エスパーのれんぞくぎりタイプもいるよ
技2はアイヘつじぎりだね 念力クレセリアを使ってるんだけどやっぱサイコカッターなんんだろうなぁと思いつつ念力でゴリゴリ削れてくメルメタルやバナ見てると変えようか迷う リザはギラティナでゴリ押し
メルメタル完封できるのってラグラージだけ?
馬鹿力撃ってから引かれるとめっちゃ手強いんだが
チートじゃなくてもめっちゃ強い 使ってる側からするとそのラグがきついのがきついし
あまえる軍団も鋼打点ないからそれなりに厳しい
シールド枚数にも寄るけどレジスチルなんかも馬鹿力耐えられるからあまり正面から殴り合いたくない
大勝ちも大負けもせんポケモンなイメージ
ギャラに強いのは独自要素だけど なるほど
キッスはともかくピクシーなら意外といい勝負には持ってけそうか
スチルには馬鹿力2発分貯めてから1発撃ってすぐ引いたらスチル側としてはかなり嫌だがなあ
強い人なら上手く封じれるのか 13勝12敗 うん、平常生運転で2100付近ではチートなんか関係ないわ
ランク9以上のみ休止で良かったんじゃ 2750から2510まで落ちてたけど今日だけで2680まで回復したわ
もっと上に行けばまだチーターおるのかね今日は取り敢えず居なかったが Aミュウツー、メルメタル、ラグ、ニョロで明らかにゲージの貯まりが早い相手が多い、技1の回数数えてるからすぐ分かるわ 怪しい相手に共通して起こる挙動で相手ポケモンが技1を撃つときに0.5秒ほど棒立ちになったり動きがもっさりしたり対戦終わってからNICETRYが出るまでの真っ暗な時間が長かったりする >>834
その怪しい挙動とやらの動画晒してみ?
「明らかにゲージの貯まりが早い相手が多い」ならすぐに撮影できるでしょ? 単なる通信ラグで早すぎる技1にグラフィックが追いついてないだけ
何でもかんでもチート扱いはいかんよ ターン制だからね
どんなに連打しても一瞬早くなるけどこまめに同期をして辻褄合わせてるからトータルでは変わらない プレシーズンからずっと先鋒クレセリアだったけど
初めてシュバルゴ先鋒にしたら
ほのお対面3連続………
その後も散々なマッチングで新しいパーティに慣れることすら出来なかった
途中で元のパーティに戻したら3連続ハッサムに3連続でバフられてやる気失せた
頭にアルミホイル巻いても負け担当に決められたらどうにもならん あー10勝20敗、やっぱ10日空くと立ち回りが鈍ってる
構成も迷走するし
あとこっちのニウムのハードプラントが溜まる前にラグラージのハイドロカノン4発食らって負けた
そんなにマッショ撃たれた感じなかったけど
英語で方角+某国の主食を組み合わせた外人っぽい垢 >>835
対戦の途中で気づいてから録画初めても遅いからなぁ。常時録画なんてYouTuberでもあるまいし そもそもナイアンも対策打ったんだろ?
疑心暗鬼になり過ぎなのでは ナイアンがこんなに早く対策なんてできるはずがないだろ?
誤BANと一時停止でやったフリだけして実は何もしてないんだと思う ジャッシュ曰くスマホのスピードをあげるアプリが2つくらい出ててロケット団を素早く終わらせるために使われてた物をPVPで使うとああなるみたいだね
だから結構な人数がそれをやっていたことになるらしい >>842
前提としてナイアンを信用してるかどうかだね
個人差があるけど、皆そうでも無いと思うわ ラグラージのじしん早くなってない?
ハイドロカノン並みの速さでやたら連発されるんだが >>844
今朝それっぽいのに当たったわ
息吹ギラティナとカイリキーが倍速で動いてるような感じで
ゴリゴリ削られてあっさり3体やられた >>829
ギラアナでゴリ押しても勝てるよ。
ただしシャドクロ、影うち みんな待ちに待った対戦なせいか気合入ってるわw
全然勝てねー… 電気タイプって誰かいる…?
リザードンとギャルドス多いから使いたいんだが >>852
2600前後でぜんぜん勝ち越せない2勝や3勝ばかり >>853
パッと思いついて使えそうなのは
ムーランド (定番)
ジバコ (ミラーショットのデバフうざい)
エレキブル (冷パン覚える)
ライコウ (シャドボ 育成コスト高)
レントラー (バクア噛み使える) ゼクロムを使ったらリザードンのドラクロでやられるけどな
レアコイルの個体値100に近い個体が居るならジバコイルよりレアコイルの方がでんきショックを持ってて強い >>856
あー、ムーランドか…
あとはシャドウエレキブルも面白そうだな() ほのおもそうだけどでんきはなお耐久
そしてワイボで耐久がなお
たしかにレアイコのほうがほうでんあるし小回りきいてよさそうな感じ
ちな俺は2600帯だけどでんきタイプは全くいない 開幕してすぐまでレアコイル使ってたけれど有利不利が激しいんだよな
ラグはもちろんギラティナでも出し負けだからやめてしまったわ 氷のキバスイクン結構好きだな…
バークより相手を選ぶけどバークより勝率高い気がする >>863
技2はバブル光線と冷ビ?
オーダイル(氷牙ドロカノかみくだく)で代用してるけどスイクンだと泥仕合にならない? >>794
流行らせるも何も、元からいぶき多かったでしょ。
つーかシャドクロ型ってそんなにいたか? フェアリーが多いからバナを投入したら途端にフェアリー減って
リザードンやバクフーンが出てくるのウケる。 >>867
あー!ボスゴドラいたなあ…海外勢はよく使うんだっけ?
リザードンに一撃で屠られそうだけど >>870
それと自分のクレセリアがぜんぜんムンフォデバフ引けないのに
相手のクレセリアが2連ちゃんバフリとか萎えるよな。
ハイパー嫌いだわ。デバフキャラ多すぎてイライラ要素の塊だ。 カンスト解放したスチルはワラワラいるのにメガニウムは全然いないのが不思議
まあ低レートだからみんなスチル育成で力尽きてるんだろうな メガニウム強いんだけどいちいち相棒にするのがめんどくさい
相棒にしないで使うのもなんか損した気分になるし 初手クレセ、ギャラ、スチル使ってて初手ハッサムにギャラ後だししてるんだがギャラの代わりにシュバルゴ入れるのありかな? スーパーは水地面タイプ天国だから草も活躍できるがハイパーでメガニウム使うならラグラージのほうが見れる相手多くて汎用性高いしな ピクシーの解放って砂1万でいいんだな
てっきり5万以上は取られるもんだと思い込んでたわ
見た目とレア的に >>883
で、ラグラージだらけだからメガニウムは活躍するよ
等倍殴り合いならだいたい勝てるし ボスゴドラはギラティナ用にドラテにしてたけどうちおとすの方がいいのか >>884
ラグが無難かなあ
クレセ、シュバ、ラグならどうだろう
使いなれてないの入れるとボロ負けするけど ラグギラを完全メタったパーティで高勝率安定してたが、減ったのを感じてシュバルゴスチル許さないPTで高勝率維持してきた
しかし再開して60戦やったが完全にパーティごちゃまぜで安定どころがレート2600弱まで大暴落 スランプになったわ
一周回ってラグラージ鬱陶しくなってきたし、ギラオリでも育ててみるかどうか メルメタルのばかぢから2連発が本当嫌だわ・・・
必要エネルギー量40とかおかしい 今の環境でラグよりメガ二ウムでよかった場面って相手にラグ、ラプラス、くさむすびクレセがいた場面くらいだなぁ
技2どちらもメジャーな鋼族に通ってキッスやリザードン見れるラグのほうが圧倒的に汎用性は高い ギラティナの使用率がぐっと下がった気がする。
特にクレセリア使いはギラティナを使っていない。
あとはレジスチルが減ってメルメタルが増えている気がする。 タチフサハッサムがそこそこいるからギラアナとクレセは同時にいれにくい
メルメは単純にスチル持ってない層かな?リザなんて対策するほどいないし 前は後出しラグが多かったからメガニウムも刺さってたけどシュバルゴとかフェアリーが増えて後出しリザが増えてメガニウム出しにくくなったな 昨日から今日までバフられまくりで萎えるわ
初手辻斬りからのばよーんはホンマにアホ スーパー=?
ハイパー=運リーグ
マスター=伝説・幻リーグ >>896
運ゲーが嫌いなら初手悪にするかフェアリーにしたら? キッスってSCP通りの厳選でいいの?
ラグクレセ辺りにはブレイクポイント見つからんかった
ギラティナへのあまえるは変わるラインあるけど回転率的にそんなに気にしなくてよさそうだし 昨日キッスと今日ギラアナと1回ずつげんちか使われて両方バフった
使用者減ったからってバフ率上げてないよなw ダイケンキってメガホーン持ってるんか
知らんよそんなん フリーザー久しぶりに使ってみたら負けまくったわ
クレセ相手でもデバフ引くと普通に負けるのあかん フリーザーは鋼に何もできないし裏に置いても
火力不足だから微妙
出し負けるとほぼ詰みな気がする
不利キャラで対面してると強キャラに見えるけどな >>904
シミュだとシールド張ればデバフ関係なく勝てるっぽいけど?
俺はバフ一回引いたけどシールド一枚同士で負けたよ >>902
それはありうる
ムンフォは逆に下がってる 手持ち調べたらピクシーにダメージ増えるシュバルゴ1位持ってた
めっちゃうれしい >>907
あんまりフリーザーで序盤にシールド使いたくないんや
シールドだけ使わされるパターンになりがちだし グランブル、ラグ、ハッサムでやってるわ
ランク7から勝てなくなってきた
相手の裏にギラアナ隠れてると結構きつい フリーザーは相手に与える情報量が多いんだよ
得意と苦手がはっきりしてるから
パーティが透けるというか
シュバルゴも同じ印象がある 今日やっとこさリサーチのゲノセクトちゃん取れたんだけど、ハイパーではあんま見ないね コバルオンとジュカイン対面になって勝ったと思ったら地震撃たれ、
ラグラージとバクフーン対面になって勝ったと思ったらソラビ撃たれて死んだ。
お前らいつの間にそんな技を覚えた…? 間違えてメルメ先鋒で5連勝したら次ステージ相手先鋒カイリキー2タチフサグマ?2キノガッサ1
キノガッサってw 1-5で落ちたレート帯がカオスで11-20(´・ω・`)
初手御三家が多かったんで初手ギラアナにしたのよ。
そしたら御三家に加えて初手ハッサム&キッス大発生
初手選びでことごとく負けた・・・
ギラアナ&クレセ出せばハッサム&キッス、
ラグ&ニョロボン出せばフシギバナ、
シュバルゴ&ハッサム出せばリザードン、って感じorz
どないせいっちゅうねん・・・
結局3勝できたの1セットだけだったわ 結局スチルクレセギラがハイパーの結論パで良いかな? クレセギラは悪ゴースト一貫してるからギラを変えたほうがいいと思う
ラグが順当かな 今日はフリーザーがやたら多かった。
俺のパーティーはフリーザーが苦手なので負けまくった。 アーマードミュウツー使いづらいし使える?
強化解放したけどねんりき無理だわ クレセタチフサシュバルゴとか増えて、前シーズンより動かしづらい
ねんりきはコツがいるから要練習 ランク7にあがって最初の1セットが2勝3敗と散々だったのに
リワード受け取ったらいきなりランク8になったわ
なんだこれ 初期レートから下がっても8要件満たしてたんやろ
普通にあるわ 初手スチルは霊霊ギラティナに対面勝てないからやめた >>923
レート2000前後の雑魚だけど、フリーザーもリザードンもモジャンボの岩雪崩ほぼ喰らってくれる優しい世界。 あからさまではないけど怪しい挙動の人いるな
さっき体力少ないクレセをラス1リザードンで起点にして相手ラスト待とうとしたら炎の渦2回打った場面で相手もリザードンに交代→特にクルクルもなくこちらは最速ブラバン撃とうとしたらしたら相手のドラクロ(目視では渦3回)飛んできてその後技1差し込みもなくこちらが渦2回(相手の渦計5回)でまたドラクロ飛んできて負けかけた >>925
アーマードとクレセリア以外で使えるエスパーいるかな? >>930
相手のリザードンの技1がつばさでうつだったのでは? >>919
これ俺も良くなるんだけど
みんな環境読みってどうやってるの?
初手ギラティナに連続で遭遇したから初手キッスに変えたら初手スチルに当てられたりとか >>932
エフェクトも見えてたし間違いなく渦だった
最初の出し勝ちした対面(シミュ上1枚相手に使われても勝てる)ではゲージ技の時に重くなってシールド1枚ずつ使うハメになり結果やられたけど、なんとか試合は勝てたからまあ良し
動画は無理だったけどTNのスクショだけはしといた ピクシーEFFとFEFあるんだけどどっち育てたがいいかな? >>934
うっかりリザ出して速攻落とされたからトラウマだわ >>936
どっちも大差ないんじゃない。一般的にはFEFを押す人が多いけど。
個体値シビア気にするならリボンも付けたほうがよい またメンテかよw
具体的になにをどう弄ってるんだよww >>933
マッチングは使うパーティ決まってからやってるから
出し負けタイムは何やっても出し負けるのかなーと漠然と思ってた(´・ω・`) 最近は出し負け前提でパーティ組み立ててる
それでも出し負けからさらに後追いで負けるとどうしようもないけど >>936
ハイパー用ならGo Festでトゲチック出るからそれまで厳選を
待つのも吉 メルメタルってスーパーよりもハイパーの方が適性あるんかね?1500で止めるか2500で止めるか悩んでる スーパーの適正はほぼ無い
個人的にメルメはマスターだな、ハイパーも個人的には微妙 >>944
ハイパー使ってるけどそこそこいいよ
スチルぬいてメルメつかってる >>931
現状その2体を差し置いて使うようなのはいなさそう
ピーキーな強さならジラーチとかエルレ >>938
俺もやったw
当たり前だけどあっと言う間に溶けたわ。 >>944
全リーグ使えると思う。
脆いけど回転速いのが売りだし。 メルメタルはリザードンに強いから、レジスチルより使える。 シミュだとアーマードM2はスチル、フリーザーに出し勝ちな筈なのに毎回勝てない
個体値の差?なんで? >>952
パーティー構成が全体的にスチルとフリーザーに弱いとかではなく? メルメは脆いわりに火力がいまいち信用ならん
一致わざじゃないせいだろうけどスチルの火力と耐久に慣れてるとなんか違和感ある
あと鋼打点ないからフェアリー全部押し付けづらい >>916
メルメ、バナ、ラグの人?17時から20時の間の対戦ならキノガッサ使いおれかも
他にもメルメ、カビゴン、ラグとか何人かのメルメ初手をキノガッサでやっつけたで >>954
初手なんでお互いシールド二枚だけど最後ゲージ先打たれて負けますね >>931
みをつくしがユクシー使ってたで。みらいよち、かみなり キュレムはこご風あるならちょっと頑張ろうと思ったけどなくなってたら図鑑埋めで十分だな ようやく大崩れしないパーティ見つけたわ
今までの苦労と砂はなんだったんだよ 戦力整えてないサブ垢
スーパー2200→ハイパー1600まで落ちたが
カビとクレセだけ育てたら2000まで戻した
2000帯でも上手い人いる まあ複垢だろうけどw ムンフォ撃ってくるクレセにある程度強めに出られるのキザンくらいかなーと思ったけどリザが増えてるのとカウンター持ちが多いんだよな… ギラアナ、エンペルト、メルメタル
このパーティの弱点はありますか? >>969
流行りのタチフサグマとかクレセリアの相手辛くない? タチフサグマ、ニョロボンがキツいね
シュバルゴも重そう エンペルトに4連続で当たったんでフシギバナをラグラージに入れ替えたんだがこんどはシュバルゴやフシギバナに3連続で当たるとかわけわからん。
頭にアルミホイル巻いて戦おうorz
あ、先頭でってことね。10戦6勝はできた >>976
エンペルトにフシギバナはかなりの出し勝ちでは?
シュバルゴにラグラージも初手としては出し勝ちでは? 解放してない方のフシギバナはふぶきで吹っ飛び、シュバルゴはジュカインの間違いでした。すません。
そっかーハードプラントのフシギバナならエンペルトに勝てるとは目から鱗でした。
やり方が悪いってことっすね。精進します 流石に開放なし、ハドプラなしのバナは使わない方が… くさむすびクレセリアの安定さは異常だな
自分で使うと敵に回したときより柔らかい感じがするが クレセリアどっちの型も使ってるけど、
くさむすびが有利…カメ、オーダイル、ラグ、ラプ、ギャラ、エンペ
みらいよちが有利…リザ、バナ、レジ、シュバ、ハッサム、メル、カビ
で甲乙つけがたい印象
まあ基本はムーンフォース連打だからね どうせ勝てないしと思ってヤケクソでマニューラとガッサ入れたパーティー使ったら意外と勝ててる クレセリア増えたな。
まあ俺も使ってるけど。
でもコイツ入れるとギラティナが入れにくいというか入れてない
一緒にすると勝率悪くなるんだよな
ハッサムとかアロベトに当たるときついのか 初手クレセで相手がラグの場合、ムンフォまで溜めてむすび打つかムンフォそのままかますかどっちが結局良いのかな? >>987
俺はさっさと結び撃っちゃう。
ゲージ効率優先。
ムンフォまでは貯めて打つけど。
理由はたまに喰らってくれる人がいるから。
だいたいみんな1回目はシールドしてくるけどね。 >>961
121312のキラ個体をプレシーズンから使ってる アロベト、クレセリア、ラグ
アロベト、クレセリア、ハッサム
てどうだろう
普段は、
ハッサム、ピクシ、ギラアナ
ハッサム、ピクシ、リザ
でやってる >>990
一番上でずっとやってきたけど2300台が限界だった
今はシュバ、ラプ、クレセで2400台 >>992
サンクス
2000台だから上でしばらく頑張るわ
シュバルゴ、ラプ、クレセリアなるほど
シュバルゴとラプ育ててみるわ 埋め
凄わざマシン使って
クレセリアくさむすびにしたら
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