【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart10
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前スレ
【マスターリーグ】CP無制限トレーナーバトルチーム編成スレPart9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1589170705/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured シャドパンゲンガーって使うとしたらスーパーじゃないの? ゴーストので同じことが出来て非コミュデイでもシャドパン習得、僅かにSCPも高いので、スーパー用にゲンガーを選ぶ理由がない
使うならハイパーとプレミアだろうけど、紙ペラをシールド介護しつつシールドアド1枚も取らないと
起点にされたり技2の温存で吹き飛ばされたりするので、ルカリオと同程度に玄人向け マスターリーグは不思議な飴の負荷が高くてどれに使うか凄く迷う。
現在、不思議な飴が250個。
即戦力ならディアルガの技解放。
しかしアイアンヘッドだけでもそこそこ戦えているのも事実。
他にも凄技SPが手に入ればグラードンの技解放して炎のパンチを覚えさせたいし、ゼクロムをフル強化もしたい。 ゼクロムでいいよ
他はマスター以外使えないうんちだし ディアルガの開放はかみなり?流星群も良いけど反動がなあ グラードンやゼクロムのせいでりゅうせいディアルガ増えた気がする 普通にアイへが通れば息吹だけで倒せるのにね
下手に龍星群打って起点にされてるディアルガよく見るわ ラス1勝負で流星群の必要性感じるんだよな
飴100個に似合うかは置いといて ラストでシールド剥がれた相手に流星群放つ気持ちよさったらないよね
そして張られる3枚目のシールド 基本的にりゅうせいぐんの方が良くないか?
雷の方が良い場合はメルメキッスくらいなもんであとはりゅうせいぐんの方がダメ入る シールド無いキッスには雷打つことあったな
まぁ稀だしもう龍星群にしちゃったから無理だが キッス相手に一生懸命ゲージを溜めて流星群を撃ってきた御仁がいたぞ
アイヘ撃たれてたら負けたのに助かっちゃったw マスターリーグが始まって2200から2700まで上がったわ
メンバー固定で前回も全く同じメンバーで400くらいあげたから今のメンバーが最強なんだろうなぁと思う M2カンスト&バッチ付けたけど
ギャラドスに負けるんだな…
やっぱディアルガの方が良い >>23
前回と同じと言ってるからグラ、ゼクはいない
自ずと絞られるわな シャドウバンギにディアルガ勝てんのか
意外と厄介だなこいつ ミュウツーやギラオリもボコれるから…
グラードンにもシールドアドは取られるけど勝てるし ランク10のシャドウバンギ使いマジでうざかったわ2回目舐めプしてきたし グラードンの地震がめっちゃ速い。
まだ炎のパンチだろと思ってシールド張らずにいると地震で大ダメージ受ける事が難解もある。 パルキアに逆鱗欲しい連呼してた民だけどとうとう2800まで来た
ただギリギリの試合多過ぎだからやっぱり逆鱗くださいお願いします 時の咆哮と亜空切断次第でディアパルがどう変化するか…やっぱりメガ進化実装までディアルガゲーは変わらんね だいたいのPTがディアルガに対応できるポケモン(ディアルガにディアルガも入れて)2体入ってるのに減る気配がないディアルガさん まーマスターはディアルガ持ってるか持ってないかゲーだね。 そうか?2600前後だけど8、9割ディアルガ入ってるで。まあ2600が雑魚かどうかは知らんが。 2800台の時に4連続初手初手ディアルガに当たったな ディアルガキラ交換でFDFになった
シミュ上ミラーなら問題ないみたいやけど防御Dだとなんかまずいことあるっけ? 防御dだとディアルガ対面で相手にリボンが付いてなくてもドローになるのがなぁ 個体値が及ぼす影響がほとんどないのが残念だよな
必死こいて厳選してもゴミ個体値と結果変わらんという シーズン1じゃリボンディアルガはガチ勢みたいな印象だったけど時間経てば当然誰でも付けられる訳で、今じゃディアルガ持ってる人は当たり前のようにみんなリボンだし
100リボンと理論上相討ちできる個体なら別にリボンなしを圧倒できなくてもいいと思うよ
リボンなしなんてほぼいないし多少の妥協個体でもこんなぶっ壊れキャラを使わない方がもったいない 伝説ドラゴン参入の度に益々ディアルガゲーになるという
ブラックホワイトキュレム来たら益々か >>44
相手のディアルガがリボンブーストなくても息吹ダメが5になって相討ちになる
防御E以上なら4で済む >>26>>28
ディアルガギラティナミュウツーでやっててボコられたわ シャドウ伝説って今のとこ微妙なポケモンか使われてもスーパーだから厳選できなくても気にならないけど順当に行ってシャドウディアルガ来たらやばいな…
1人1匹しか捕まえられないのにキャラパ違いすぎる 結局ディアルガを一方的にボコれるポケがいないのが問題
グラですらかなり削られる それならグラードンにフェアリーをつけよう
テンプレメルメもディアも倒せるぞ
ゴツいグラードンにフリフリドレス着せてフェアリータイプになるんや コバルオンの技さえまともならディアルガキラーとしていい仕事しそうなんだけどな パルキア、グラードン乱入でもう環境しっちゃかめっちゃかだわ
コマが増えれば増えるほどランク10になりにくくなるぞこれ ディアルガ後投げされた時にメルメタル持ってると
すげー楽だよ
こいつハイパーでも使えたしスイッチ持ってる奴は
意地張らずにそろそろ用意した方がいいよ
シーズン3がオワコンになってる可能性あるけど 飴万超えてるけど100どころか98も出てない
EFEが最高だけどミラー遅れるの嫌やしなあ ディアルガ外す勇気ないからメルメタル入れるとグラきつい… >>68
メルメミラーって技2が先行するのがいいかと言われると微妙。最近はシールドアドを取って、ウチのメルメに先に倒れてもらうようにしてる >>59
間髪入れずにドサイドンを後投げすれば、2度目のアイヘの前に技1だけで削り切れる
シールドを1枚消費するだけでディアルガを突破できて、後続に馬鹿力を2発即撃ちできる
シールド0枚同士でも馬鹿力で先制すれば勝てるから、ラス1対面も安心やぞ
まあドサイドン入れると、PT単位でグラードンやトゲキッス相手が死ぬほどきつくなりがちなんだけどね でもドサイドンにグラードン投げるとたまに波乗り飛んできてうざいわ
半分削られるから地味にキツイ そっちは地震1発で10割持っていけるんだから勘弁してくれ
波乗りのために岩石砲か馬鹿力を切るのもかなり痛手だし、なにとぞ >>70
先行取れないのと先行譲ることもできるだと全然違うかなと思う
メルメしょうもない個体値カンストもうさせちゃってるし妥協個体カンストさせたくないからまだ粘る >>73
しょうがないね
ブシンやカイリキーは消えたけどドサイドンはまだよく見るわ
ディアルガ狩られた後のゲージ技2連されるとだいたい負ける >>59
メガバシャーモを待て
予想される種族値なら
ブレイズキックで一蹴出来るはず 同じメンツばかりで飽きてきたが、如何ともし難いな
ギラオリ、ディアルガ、グラカイ、トゲキッス、メルメタル、カビゴンで8割超えてるぞ ミュウツーゼクロムパルキアドサイグロスギラアナランドロスも良く見るわ >>76
あれ下方修正食らいそうだから素直にメガルカリオ使った方が良さそう メルメタル入れてる人はグラードン対策はどうやってる?
ディアルガとまとめて貫通されるのが痛い
初手ディアルガで相手がグラだったらシールド2枚張れば赤までは削れるけど 初手のゼクロム(噛み/ワイボル)vsメルメタルってどう動くのが最善?
ワイボルx2まで溜めて2連射しても相手がミリ耐えして対面とられるんだけど、ここを一工夫して対面も取れるようになったらさらに便利だろうなあって ワイボで半分に削れるし2連射したら普通に倒せないか? >>80
ドサイグロスランドは良く見るとは言えんだろ >>82
カイリュー
じしんで大ダメージもらうギラオリやカイオーガと違ってガチのグラードンキラー >>85
そうかな?グロスはともかくランドロスとドサイドンは3000くらいで戦ってたときはよく見たわ
確かにちょっと落ちてからあんまり見なくなったけど >>84
書き忘れたけど、片方はシールドで防がれる想定
なんか黄金ムーブがあるならパク……参考にしたいなって まず初手ゼクロムってのが出し負け率高くて悪手すぎる
ゼクロム使うなら裏で上手く起点作らないと
どうしても初手で使いたいならワイボル打って即引き ミラーで勝てないディアルガしかいなくて、ディアルガに勝てないディアルガを使うくらいならギラメルカイに勝てるゼクロムかなって……
相手のディアルガを読んでドサイドンで起点にする意図も メルメタルはグラードンで完封
そのグラードンはカイリューで完封
そのカイリューはトゲキッスで完封
そのトゲキッスはメルメタルで完封
つまり やめてくれや(´・ω・`)カイオーガ避ければ今強そうだね格闘もいなくなったし ローブシン、メタグロス、ドサイドンという鋼絶対殺すパンティと当たった
こちらメルメタル、グラードン、ディアルガだったけど勝てたわ マスタードサイは基本的に鋼対策でどろかけ多数派だから、交代で出てきたならキッス後追いするのもアリかな?
岩石砲避けの択ゲー始まるし、こっちの技2は基本通らないしであんまり対面したくないが
グラードンはメルディア退治の役割があって、ドサイ相手にHP消耗させたくない場合があるので 朝方から昼にかけてなんて元々当たらない記憶だけどな 俺想像の考察
毎日潜ってる勢 10万人(がっつりフル対戦する人から1セットで終わる人まで)
4リーグで分かれる 2万5000人
24時間で割る だいたい1000人
近いレート帯に対戦待機してる人は上に行けば行くほど殆どいなくなるのは当然 このままの勢いで過疎が進めば必然的にレートはなくなる
でもそれはそれで面白いかも
同レート帯だと実力も手駒も似たようなものばかりだし レートはあってもいいけど、ランク10(限定報酬)のハードルを下げるとか、真剣勝負の度合いを下げるとかはしてほしい
……してほしいけど、シーズン3ってもうすぐだし、そういう工夫がされるとしてもシーズン4からなのかなあ リーダーボードがあればランク10の難易度は下げて良かったんだよ
一度離れた人はもう誕生戻って来ないから遅いけど >>105
10回勝てばランク2
20回勝てばランク3
以下略
最後はちょいと飛ばして100回勝利でランク10
これなら累積勝利数は460
難易度はこんなもんならみんなやってただろうに
そっから上はレート争いで良かったんじゃないかと思う 本家みたいに一番上のランクからレートでよかったよな >>98
メルメタルはカイオーガと
ディアルガで処理してる
グラードンはカイオーガに
溶けるので使えない >>108
ディアルガにはディアルガをぶつけるのが一番汎用性あるよ
それ以外だとドサイドンの技1だけで起点にするのがおすすめ ブラック、ホワイトキュレムとか強力なドラゴン来るが結局、益々ディアルガゲーになるという 今日マスター開始ランク7の1900台からランク9の2500台に行けた。ランドロスがぶっ刺さった ランドロスは強いわ
まあこっちがグラードン使ってるからそう思うだけかも知れんが >>116
そうです。序盤で全力でシールド使わせて最後にランドロスで抜くみたいな >>113
ブラックもホワイトも攻撃特化で防御が低いからレイド用でしょう。 >>118
黒は技が結構恵まれてるから出されると嫌だな
ディアルガ持ってない人は必須だろうし シールドなしで一方的にディアルガをボコれるようなメタポケがいないと結局ディアルガゲーのつまらん展開が今後もずっと続く
メルメはグラードンの強化で上手くバランス取れた ザシアンが登場するまでひたすらディアルガゲーが続くのか ザシアンはノーマルフォルムから登場だろうし
本番の剣王フォルムは相当後なんじゃなかろうか >>121
グラードンの強化もメルメタルはたいして減らず
ヒードラン、ガブリアス、ドサイドン、カイリキー、ローブシンが激減して
全体のバリエーションはむしろ減ったけどな 相手のシールドの使い方にもよるけど、息吹でゴリ押せばけっこう誤魔化せる感じが”ぶっ壊れてない”感あって好き >グラードン ヒードランはほんと見なくなったなぁ
プレの時はよくいたんだが メタグロスも以前はときどき見かけたよね
ミュウツーのサイブレじゃない方って何が採用されてるんだろう?
気合玉だったら怖いから1枚はディアルガにシールド張ってるけど、今まで一度もサイブレ以外を見たことがない
シャドボとかなの? ドラングロスは役割のディアメルに辛勝レベルだしグラ、カイ、ギラのメジャー系列全部に弱過ぎる
グラードン増えたのが致命打やね
ミュウツーは火炎放射をよく見るけど気合玉ぶっぱもいる
シールド貼らないトレンドを読んでるのかも
当たればほぼ勝ち確、シールドされたらHP大量に残して対面取られるから実質初手で勝負決めるレベルの博打 >>131
一度も
ってのは流石に盛りすぎやろ
気合い玉じゃーーーん!!
っての何回か食らってるやろ? サイブレシャドボに凄技使ったのは失敗だったわ
気合玉でよかった ヒードランはメルメよりキッスグロスボコボコにするポケモンだからな ディアルガを気合玉ワンパンで消し飛ばすの気持ちいい。
何故かよく食らってくれるし。 >>133
いや、本当に1度も見てない。
いつもサイブレに合わせてディアルガで交代受けしてるんだけど、ここで引かなかったミュウツーの100%が多めに溜めてからのサイブレだわ
ミュウツー側から見たとき、サイブレ一回分食らってるディアルガ相手だと気合玉を狙う旨みがまるでないのかな 高レートだと多めに溜めたらサイブレという傾向の裏をかいて気合玉飛んでくるよ >>138
ミュウツーは気合玉にしてる
ただし、言うとおりサイブレばかり打ってる
確定状況じゃない限り気合玉は打たない
ミュウツーの仕事はシールド剥がすことだから、気合玉のふりしてサイブレ打つだけ とはいえ、
>>139のとおり、上位だと特にメルメタルは殆どシールド貼らないから時々気合玉打ってる
ディアルガはシールド貼られると酷いのでサイブレ メガネールでディアルガ倒してえ
ついでに竜の息吹もくれ >>143
凄い技マシン使って、サイブレ/シャドボ型作っちゃったんだろ
気合い玉の方で良かったのに
シャドボの方が良いと思えるのはミュウツーミラーのみ 初手のミラーさえしなければ固定値悪いディアルガでもなんとかなったわw 初手ディアルガの人に聞きたいんだけど
初手ミュウツー相手にしたとき
最もやられてイヤな動きって何?
サイブレで突っ張るとシールド1-0で
25%とフルチャージディアルガ残るけど
その後の勝率が悪くて 交代絡める以外ミュウツー側にそれ以外の択なくない?サイブレ以外ぶっぱするのは損しかない事がほとんどだし
むしろそのサイブレにシールド2回貼らされるのが一番嫌でアイヘ打って交代したり、ラグない事を祈ってシールド1枚でミリ勝ち狙おうとするのがディアルガ側の考えだと思うんだが >>131
サイブレ気合玉のミュウツーが多いからグラードンやめてメタグロスにしたらシャドボ飛んできて負けたわ シャドボミュウツーはメルメに対してサイブレ→シャドボでミリ残しに出来るのが個人的にはでかい
サイブレ2回だと割とHP残るから後続に対して仕事されてしまう ディアルガなんてメガカイロスさんのインファ馬鹿力で死ゾ >>153
それは耐久と火力に劣る
通常のバシャーモ相手ですら出来ない メカラグラージきもいしラグラージだけメガシンカ禁止にしてほしい
あれだけはやだ 初手ディアルガが憎いギラオリミラーも大体負けるし...
せめて固まるバグは直して欲しいこれのせいで3回負けて1回勝った
また2400を割ってしまった >>157
エルレイドがサイコカッターを貰えればなあ… エルレイドは原作準拠でサイコカッターリフブレ辻斬りインファだったらな
ねんりきなんて使わねえよ >>153
逆なんだよなあ
予想される種族値ならシールド一枚有れば
カウンターだけで潰せる シーズン3突入時はグラードンパルキアみたいな露骨な調整誰かに来るかなぁ ぶっちゃけグラとミュウツーが増えたくらいでほとんど変わってない
全リーグ通してガチ勢も飽き始めてるしシーズン3で大きく環境変えるなり仕様変えるなりしないと過疎化まっしぐら まぁその為のメガなんだろうけどあんまりいい予感しないわ
相棒にしてる間ずっとメガならまだいいけどバトル中にとかだったら不具合増えるだけな気がする 2850だけど
メル、ディアor何か、カイリューパーティいすぎてわろた ドサイドン
地震か岩石砲を打たれて終わったと
思ったらまさかの波乗りで癒される カイリューはくっそ増えたわ
逆にギラオリとか何対策で入ってんの状態 メルメタルディアルガカイリューのパーティがクソ増えてるから
それメタのカイオーガ、グラードンとメルメタルを同時に見れるギラオリは悪くない ギラオリって言うほどグラードンやメルメタルに強いってわけじゃないよね
特に後出しの場合はブラフミスったら負ける ポケマピ調べ採用率TOP20
ディアルガ57%
カイオーガ28.2%
メルメタル28.1%
ギラティナ(オリジン)26.5%
トゲキッス25.8%
グラードン19.4%
ミュウツー17.3%
メタグロス15.5%
カイリュー12.2%
カビゴン8.4%
ゼクロム7%
ドサイドン4.8%
ギラティナ4.7%
カイリキー4.2%
ギャラドス4.1%
ガブリアス3.7%
ラグラージ3.6%
パルキア3%
ジバコイル2.3%
ヒードラン2.2% 見とる所違うのかな?
ディアルガ80.98%ってなってるけど 頼む……初手ディアルガorグラードン減ってくれ……っ 2700あたりで初めてランク10の落ち武者倒したわ
ランク10経験者は手強い人多いな ミュウツーの防御値でブレイクある?
攻撃Fはあるが防御がCの個体なもので育成に踏み切れない >>175
カネールは9〜10帯のデータ
カネール自身がハイパー中に10まで上がってるからまさに最前線と言っても過言ではない >>183
シマウマはゴメンナサイ
ダンサー抜けても応援していくぞ グラードンのせいでメルメタルはオワコンとは何だったのか普通に使える キッスカイリューディアルガ(読み有)に圧倒的
使われないわけがないだろう >>178
自己レスだが、防御FとAでミュウツーの大きなブレイクポイントはなかった
グラードンだけFFF同士だとドローになるか負けになるかの差があっただけ
ただ、シミュ上だと
>>174のリストでは初手同士シールド有りの条件だと
カイリキー、ギャラドス、パルキア、ジバコ、ラグラージ、ヒードランにしか勝てない
もちろんそれだけでミュウツーが弱いと言うわけではないが、初手で出てきてもほとんどに勝てないという事実には驚いた >>185
グラードンいても主要のチートポケモンだよ >>190
初手ミュウツーは勝つかどうかよりシールドを強要されるのが恐ろしい シールドはって突っ張ったら勝てるというだけではらんかったら普通に負けるでしょ。だからシールド強要されるわけで。 >>179
すまんポケマピって書いてあるのにみんポケのやつ見てたわ 初手ディアルガ多すぎてどうにもならん。初手ディアルガに勝てる奴少なすぎる 今日8-23で2400から2250まで下がった。。こんなに負け越したの初めてで引退しようかと本気で思ったわ レート100溶けるとへこむよな
昨日上げた100が今日全部溶けたわ
3000無理そうだし適当に砂集めるか 俺なんて勝てる試合でギラオリにばかぢからをやっちまって負けたぞ
10にいける人はこんなミスしないだろうな 頭では分かってても身体が連動しない
交代先でわざわざ不利なやつを出しちゃったり 最近のメルメタルはディアルガにすぐに馬鹿力を撃たず、岩雪崩でシールドはがしてくるな。
最初は岩雪崩にシールドはってボロ負けしてたが、最近は岩雪崩をスルーからの逆転勝ちが出来るようになってきた。 ディアルガ対メルメタルは1発目のばかぢからに
シールド貼れればワンチャンあるよな 15連敗してからふつうに勝利したらレート爆上がりするらしい(レート計算の裏技)んだけど、やってみた人いる?
残り4かだし、プライド捨ててしまおうかなって気持ち…… >>205
5連勝してはじめて有効なのでお勧めしない。 2850〜2900くらいで停滞してて2950以上はいけたことないから、次ドンやらかしたらワンチャン賭けてみるか… >>205
15連敗を何回かやって5連勝しないといけない >>205
「15連敗したら」は正確じゃないよ。
「15連敗繰り返して、シーズン2にこなした試合数がある閾値を超えると」勝ち負け時のポイントの増減がブーストかかる。なお、一度ぐらい15連敗したぐらいじゃあ、この閾値には全然足りない。確か、「毎日フルセットこなすときの試合数プラス200」ぐらい必要。リーダーボード上位の人らで試合数が異様に多い人がいるのは、この技使ってるから。 >>210
というわけで、今からその閾値に到達するのは無理なので、無駄に連敗はしない方がいいかと。 ひぃなるほど……残酷……
馬鹿な真似をするつもりではあったけど、間抜けな真似はせずに済んだわ。本当にありがとう
高個体値ディアルガもグラードンも持ってないから、初手ディアルガが6割くらいいる世界がめっちゃキツいわ
10万ボルト採用型(カイオーガに勝てる。ディアルガは微妙)メルメタルか、トゲキッス(シールド不利だから勝ててない気がする)、ドサイドン(リスクが大きすぎる)以外に選択肢ないかなあ >>212
カイオーガは持ってないの?かみなりじゃなくふぶきを採用している。
もし持ってたら、カイオーガを初手にしてふぶきをディアルガにあてたら相手はシールド張らないことが多い。
その場合、ディアルガを瀕死にできる。ギラにも効く。
メルメタルはシールド2枚使って全力で倒しに行く。
カイオーガは重宝してるよ。 >>214
カイオーガ吹雪まで長すぎて
相手はシールド張るでしょ メルメタルとメタグロスのチーム編成だと
俺は詰むから使うなよw 初手ディアルガ対面で、cp4020と4070で、あからさまな差がですぎ。ランク8半ばでこれでは、上にはいけない。グラかキッスにするべきか悩む。 昨日まで初手メルメタルやディアルガが多すぎたせいか、今日は初手グラードンだらけ フレの伝説レイド1200回の人が全て100のディアルガ.ギラオリ.カイオーガでパーティ組んでて伝説レイド5000回の俺がディアルガFCE.ギラオリFDD.カイオーガFCFなの比較して虚しくなってきた。 伝説レイド1200回(ディアルガ200回ギラオリ200回カイオーガ200回)の可能性 つーか5000回もやっててなんでそんなクソ個体しか持ってないの? >>223
良いの出ても逃げられたんだろ?
察してやれよ 伝説レイドやった回数少なくてもキラフレ交換で高個体チャンスは増やせる ほらお前ら、待望のディアルガギラオリゲットのチャンスが来たぞ
これで「人権ガー」とか言い訳できなくなったなw ギラティナ半端個体しかいなかったから助かる
けど完璧な個体相手も増えるだろうからプラマイ0だな… ディアルガ20やってまともな個体一匹もこん
吐きそう シャドウミュウツー全然使えないな
ただ脆くなっただけ
2000円も取るならもっとぶっ飛んだ性能にしろよ 遂にディアルガFEFをゲットした
今まではEFEにリボンつけて使ってたけど、息吹の差は歴然で、追っかけディアルガが出来なかった
また育成しなきゃいけないけど、ゲットできて良かった >>231
ありがとう。
まだ時間残ってるけどこれでいくわ。 >>231
FFDが限界だったけどいいよね?
もう疲れた シャドウミュウツーはディアルガに対してサイブレ3発、気合玉2発溜まらないっぽい
あとギラオリがあやかぜ打ってくれた時に2回サイブレ溜められたのが多分できなくなる
やつあたりいつ消せるかわからんしサイブレ覚えさてまで使うか考えると微妙だね
砂入れたくなる個体値取れた人もあんまりいないだろうし >>237
FEEとFFDで不満って贅沢言い過ぎww
俺なんかFDEやぞ笑
それでも十分いけてる >>239
まぁ、めちゃくちゃ強かったらまた騒ぐ馬鹿がいるから微妙でいいわw ミュウツーは完全にレイド用よ
バシャーモソロくらいしか使い道が思いつかないが ディアルガ141515手に入ったけど育成はやめたほうがいい? >>244
ふつーにジムなんじゃないの。
通常がジムで活躍してるし。 >>245
初手に使わなきゃへーきへーき
逆に言えばミラー対面で死ぬ 俺もギラオリEFEだったわ...
攻撃Fないと厳しいかなあ... >>241
FEDかな
それ以下だと対面で負けたり リボン無しと引き分けたりと何かブレイクしちゃう >>252
っても元々二人で勝てるし必要ではないやろ
氷は確かに…使い道あるんかな… >>223
221だけどメイン垢は高個体出ないんだよね。レジェンド1700のサブに100.98の数で負けてる 今日、やっとディアルガFEF手に入れた、FFFじゃないと厳しいのかと思って
ここ見たけど十分そうね、You tubeの見過ぎかな。
不利な対面あったら教えて欲しい。
メルメタルFFF、カイオーガFFF、ディアルガFEFでやっとマスター参戦だ。 ギラオリも攻撃F必須ですかね?引きが悪くて泣ける。 >>260
ミラー以外ならリボン付き攻撃Fでリボンなし攻撃Fメルメタルに同時発動で先制できる
ただ、初手ミラーの時は同時発動多いから不利かな。敢えてズラして撃つという手もあるけど 全く同じ個体値のディアルガとれたけど、XSとXLで体重が500キロと1000キロで倍違う。これ性能は一緒なんだよね? ディアルガのFEDつかってたけど、昨日FEFとれたんだが作り直す価値ある? >>262
今のところは体重は戦闘性能に関係しない
原作だと草結びなどのダメージに関係するが >>266
ありがとう。
体重重い方がダメージ小さいってこと?軽い方が素早く動けたりしないのかな?
まあどうなるかわからないから、とりあえず先に捕まえた方を相棒にしていきますわ。 ミリHP残って勝った試合何回もあるわ、もちろんミリ勝負で負けたこともある
個体値は高いに越したことはない ランク10あきらめて明日からのスーパー肩慣らししたけどやっぱマスターが1番おもろいわ
マスターよ次会う時まで一時さいなら ギラオリ対面の同時発動勝負ってそんなにあるかな
大体みんなエナジー貯めまくっていつブラフ打つかって立ち回りな気がする
メルメタルもだけど ギラティナオリジンのボーダーラインって分かる人います?
EFE、EEF、アタック15の93あたりは危険?
ディアルガはEFFでいこうと思ってたからココ読んで参考になりました。 4090ディアルガのいぶきは防御AでもFでも変わらない
体力は高いに越したことはない
というか自分でシミュった方が早いよ どちらも被ダメに大きく影響することはないな
レシラム、ゼクロムにシャドクロの与ダメが5からは6に増えなくなるが、これはどのみち攻撃Fにリボン必須
リボンは優先的にディアルガになるので、こちらも影響は少ない
EFEでいいんじゃない?ミラーの時は知らんけど
あとポケマピのブレイクポイント計算ツールで調べるのが楽でいいよ イベントでディアルガ100手に入ったけど飴に余裕無いんで放置
今はメルメタル開放途中 自分は未所持だから、初手グラードン使ってる人に質問
相手の初手メルメタルに出し勝ったとき、相手がディアルガに引くことってどのくらいある? >>278
ぼぼない
バカリキを最速で打ち逃げが多いけど、グラードンが溜めてる場合、ディアルガ出した瞬間に地震を打たれるから いや割とあるぞ
ディアメルで組んでて初手グラが来たらディアルガに引くしかなくね?
で、ほのパンが来る事を祈ってシールド1枚アド取って次に委ねる
交代しないと思いっきり起点にされるし交代ですぐカイオーガとか出すのは愚の骨頂だし
ミュウツーがいればいいクッションになるけどね 終盤初手グラードン使ってたけど初手メルメタルの相手が取る行動は馬鹿力打ってディアルガに交代か即ディアルガに交代だよ
大体3匹目がカイリューキッスカイオーガ辺りだからこのディアルガちゃんと処理して対面取らないと負ける 即交代がベストだと思う
ばかりき打っても1/3も減らないしその時点でマッショ5発溜まってるグラ相手にディアルガ出すと結構起点にされ
その次に出すポケにも地震一発かまされる可能性がある カイオーガ初手にしてるのって相手がグラードン出してくるの想定してるの?
ヒードランは滅多に来ないし他に有利に戦える相手いないし相手が初手ディアルガとかギラオリで詰むことが多いような… 初手カイオーガで出し負けてもディアルガに引いてディアルガ切ってカイオーガに戻すみたいな感じで立ち回ると結局ほぼ2:2交換になってラス1の相性ゲーに持ち込めるってパーティがシーズン1で流行ってな
シーズン2でも使ってる人はちょいちょいいた >>279-282
返信ありがとう。
「初手ドサイで潜ってるとメルメタル(馬鹿力2発)→ディアルガって来ることが多くて、そうなるとドサイドンのHPが足りない(+ゲージが溢れるから旨みが薄い)!
じゃあ裏にグラードン置いてみようかな。あれ、それだとグラードンを先に出した方がいい?」って考えてた。
鋼2枚パーティ多かったし、行けると思うんだよなー、たぶん >>287
いくつかレスがあったようにディアメルがセットだから、そこをグラードンで貫通できたらベスト
俺は裏に置いてた >>288
「(初手は他のポケモンで出し勝つ計算で、グラードンを)裏に」ってこと? 詳しく聞きたい フレのグズマポーズのランク10の人で炎パングラードン色違い100持ってて相棒にまでした人が、かなり強いけど全然安定しないから序盤で完全に外したって言ってた。運が悪い人は使わない方がいいよって言われた そこで大文字よ
炎パンのおかげでシールド張らずに食らってくれるぞ 地震じゃなくて大文字を当てたい相手ってトゲキッスの他にいたっけ?
>>287の地面2枚+ディアルガだとトゲキッス死ぬほど重そう。 >>287
初手グラ、ドサイドン、ディアルガやってたけど
そこそこ勝てたよ
メル、ディアルガ、カイリューの新テンプレには楽に勝てた つか後出しディアルガ来た場合速攻でドサイドンに変えないとアイアンヘッド2発飛んでくるのがムカついた >>295
おれはそのテンプレを使ってて、あとすこしってところで泥にまみれるディアルガだったよ
ドサイドンはもっさりしてる動きなんだが光の速さ交代してくるから驚愕した 裏ドサイ側はいかに即追い交代するかが試合の8割だからそりゃそうなる シーズン1裏にローブシン置いてたけど初手出し勝ったら試合開始と同時に交代のウィンドウ開いて右上凝視しながら待機してたわ
で変なのに交代されるとめちゃくちゃテンパる ディアルガって相棒つけるならFDFで妥協していいのでしょうか?EFE FFDもいますが何かブレイクするとこありますか?対面同士ならドローっぽいのですがフル強化悩みます。 FEDがブレイクされない最低ラインじゃなかった?
確か防御Eだとギラオリのシャドークローのダメージ増えるとかだった気がする ありがとう!
調べてみたら相棒だと相棒オリジンとカイリキーのカウンターにブレイクするみたいですね。
HP1違いならFFDにぶっこんで良いのかな??
相棒オリジンとカイリキーって対面すること多いですかね? レートによるかもだけどまずないかな
カイリキー自体は昨シーズン1匹見たかどうか
ギラオリは初手でいるかもだけど得意対面だし大体相手即引きだし そろそろマスターだけどプレミア含めて
シーズン2とあんまり変わらなさそうだなぁ シーズン2でDDEのディアルガにブーストさせてバトルしていたが、初手ミラーじゃなきゃ何とかなったし、
ミラーで明らかに個体値の差で負けたのなんて数回だな。 それ自分のプレイイングミスを個体値のせいにしてるだけじゃね グラードンってFFDかEFFだったらどっち育てるのがいいかな? >>310
厳選基準としては、
カイオーガの滝登りを18に抑える+キッスの甘えるを13で抑える
かつHPが170以上(キッスに対してほのパンが4発目が間に合う)
以上の条件を満たすのは最低でABCがあれば良い
FFDでもEFFでも問題ないが、両者を比較してもHPは1しか違わないため、ミラーにおいての先制できる可能性が高いFFDを推奨する >>312
当初からタスク産の炎パングラードンは、大差ないって見解だったからとりあえずカンストして
使ってたけど、ランク9じゃほとんど100% 98%で気合の入りっぷりに驚いたw
そしてダークホースだったパルキアは同じドラゴンかじられて散っていったw >>311
そこまで暇じゃないので。
>>312
ありがとう。FFDにしときます。 マスターは新戦力も新技もなくシーズン2と環境は変わらなさそうかね レイドでゲノセクトの後釜かメガ実装くらいしか可能性は無いな ヒードラン色違いのFEAがいるんだけども、これに飴ぶっ込んで活躍できるかな?観賞用と割り切る? ロケット団やレイドで活躍できるけどGBLの現環境での活躍は厳しいかと ドランはS1で結構見たけどS2はグラドンとそれに対応するためのカイオーガとかパルキア増えたからか全然見なくなった
上手くキッスとディアルガにピンポイントで当てられればまだ使えそうだけど グラードンへのメタでまとめて吹き飛ぶけど
ディアルガ完封できるのはこいつだけだから
ちゃんと追えれば他の2体でケアしなくて済む利点はある ありがとう。
そうだよねグラードンの方が使えるよね。
シャドウミュウツー個体値よかったら飴ぶっ込んだんだけどなー >>329
ありがとう。
使いこなすのは難易度高そうだね。 いや、シャドーM2に飴ぶっこむくらいならよっぽどドランに突っ込んだ方が良い気がするけど
マスター唯一の使える炎タイプだからね〜 シャドウミュウツーはわざ2に耐えられないんじゃなかったっけ。ワンパンKO
なのでノーマルミュウツーのほうがいいって話 シャドウにしなくても気合玉はメルメタルやディアルガワンパンだしサイブレでワンパンできる相手が増える感じでもない
あれ以上攻撃上げる意味は無いかなって思った 気合玉修正入ってワンパンできなくなったんじゃなかった? 闇ミュウツーFFFのリボン付きでもディアルガの息吹にブレイクされてしまい、与ダメが6入る
よってノーマルミュウツーならサイコブレイクが3回撃てるところを2回しか撃てずに死ぬ
因みに
闇ミュウツーのサイコブレイクは72ダメ
ノーマルミュウツーのサイコブレイクは62ダメ
サイコカッターが3ダメなので約4発分
現状、ノーマルより飴砂を費やして、凄技でサイコブレイク覚えさせてまで使うものでは無いと思われ
>>326
ディアルガもメルメも一撃で倒せるよ >>327
ごめん勘違いしてた
スチルが何かをワンパンできなくなったんだったわ
何だったかな… メルメタルFFC出たんだけど妥協しておっけー?
他めぼしいのはEFEくらいなんだけどもうちょい粘ったほうがいいかな?
もうアメ7000溜まってるし割としんどい >>327
詳しくありがとう。
まあシャドウミュウツーは元々ロマン枠で考えてたんだけど、個体値がなしよりのなしだったので、個体値救済アイテムが実装される(かどうかしらんけど)まで盆栽として眺めるだけにします。 >>329
俺FFBだけど問題ないよ。FFCでいいと思う >>331
使ってる人のコメントはありがたいぜ
強化するわ!ありがとう こおりのつぶて/りゅうのはどうのラプラスが2016年からずっとボックスの中で暇そうにしているけど
この子になみのり付けたらハイパープレミアで活躍できますかね
それかラプラスレイドでもらった礫れいとうビームの方が使いやすいのかな
砂がもう30万しかないから1体しか育てられないです 竜の波動の使いどころなんて現状ないから、まぁそういうこと
余程パルキアに恨みあるなら アメが余ってるんだが解放するなら次の誰が優先?ちなみにメルメを軸に戦いたい
ディアルガ
パルキア
カイオーガ
グラードン
ゼクロム 「アメが余ってる」じゃねえよ、全部解放するんだよ、全部だよ
舐めんな「利き足だけでサッカーしたい」って言ってるようなもんだぞ、砂コストめっちゃかかるけどがんばれ応援してるぞ未来のチャンピオン というかそれ一式スターターセットな気もするわ、パルキアは無くて良いけど
全部フル強化解放揃ってからゲームスタート グラードン、ゼクロム
それ以外はまあ技2一個でもなんとかなる
パルキアは知らん >>335
全部でしょ
ただ、どれか一匹だけやる(パーティに入れる)ならディアルガで、どれか一匹だけやらないならパルキア ディアルガ必須でパルキアはいらないだろ
後はPT次第だけどメルメ使いたいならシーズン2でもメルメディアルガカイオーガとか流行ってたからそれでいいんじゃない 解放の視点からはグラ≧カイ>ディア>ゼク≧パル
グラードンは解放前提、カイオーガは無くても最低限役割は果たせるけど解放してれば…!てのもままあった(前回未解放)
ディアルガは案外サブ技使う機会が少ない
ゼクパルはそもそも使用する優先順位が他より下 いやゼクロム逆鱗でディアルガ吹っ飛ばすの超気持ちええで。だいたいワイボルかみくだくだと読んでくらってくれるからな。 ディアルガ流星群結構撃つ機会多かったけどな
向こうのディアルガに撃たれることもよくあった
ディアルガは解放必須 そして解放しなくて良いのは雪ポワルンだけ論者も出てくるか?
でもふぶき強くなったから雪ポワルンも解放した方が良くなった? まあ皆が解放してなければ解放してるオレが勝ちやすくなるからな
だからお前ら無理に技解放しなくてもいいぞ 解放の優先順位なんかねーんだよ
全部解放してからバトルしろ また極論厨か。
全部開放するのが理想なのはわかった上で、
飴砂の事情でできないから優先順位を考えてるんだろうに。 使うのなら、解放必要なのは
グラードン→ゼクロム→ディアルガ→カイオーガ
の順。ディアルガカイオーガは解放してなくても(開放してるフリのフェイント含め)強い。
パルキアは使わないからわからんが、アクアテール以外出すの見たことない。 砂飴足りないなかでどうこう じゃなく砂飴稼いで出直してこいよ
メルカリとかで1万までしか出せませんけどスイッチ欲しいですなんとかなりませんかって言ってるようなもんやぞ 個体値、凄技マシーンの有無も確認せずにアドバイスするほうがよっぽど害悪やぞ シーズン3にもなってマスターで解放不要論を聞くとは思わなんだ 質問した奴聞くだけ聞いといてとっくにいないんだからムキになるなよ 解放については使いたいやつを解放しようがとりあえずの答えになるよね。解放しないやつを使うって選択肢はないし。後は上でも上げられてたが個体値等の確認は重要、ディアルガ(AAA)とグラードン(FFF)だったら流石にグラードン優先しろってなるし。 逆に解放してなくてランク10なれたやつおるの?
そういう奴の解放不要論なら聞く価値はあると思う
ランク10なれてないのに解放不要論してるならまあそういうことよねっていう スーパーの話になるけどムドーは解放してもしなくても同じだったなと思ってる
マスターの定番だとどれも技2つ必須に思うけど、キッスは解放しなくてもなんとかなりそう >>367
えっ、ブレイブバードで一撃必殺って場面が今シーズンはけっこうあったけどw 多分住んでる世界が違うんだよ
彼はマスターのキッスの解放を必要に感じない世界に住んでいるんだ そんなことはいいからディアルガの悪口書こうぜ
・正面から見たときダサすぎる
・空気を読まずに息吹を覚える
・徹底的な個体値差別主義者
・最強のくせに相棒枠を強請ってくる
・マスターリーグの33%はこいつ
・ダイヤモンドは鋼じゃないくせになんなの? シーズン3のマスターって、シーズン2でいうグラードンみたいな環境を大きく変える話題ないよね?
GOフェスでディアルガとギラオリ撒かれたからそのくらい?持ってなかった人にとっては、でかい話だが シャドウミュウツー位だな
あんまり使えそうに無いけど 微妙なんよな
普通のミュウツーはディアルガに3発撃てたのに、シャドーは2発しか打てないし やっぱりメルメタルを使いたくなったのですが、手元のメルタンの最高がFED93しかいません、、
FEDだとやっぱり劣りますかね、、? >>374
全然問題ないでしょ。気になるならブレイクポイント計算ツールで細かく見てみたら? >>375
ありがとうございます。
メルタンの飴も一体分しかなく作り直しも気軽にできないので、慎重になってしました、、 明日からか
新ポケも新技もなく技変更の影響もなく
なんか唯一シーズン2から環境の変化のないカテゴリーになりそう ディアルガ後追いミラーされた場合みんなどうしてる?
ダメ3以上入ってれば引くのがいいのかな
突っ張ってシールド1枚もらっても次のに
貯めた技2を受けないといけんからなぁ
息吹だけで勝たれてもアイへ2発はたまらんよね シャドウサンダーの100が手に入ったから使おうと思ったけどカイオーガに勝てないのか >>382
ゼクロムいてサンダーを使う理由は無いな今のところ AFFメルメタルだと攻撃弱すぎですかね。。これしか持ってなく むしろメルメミラー馬鹿力撃ち合いなら後撃ちの方が良い時もある 前シーズンはプレミアばっかやってたのでこっちの環境がいまいち分かってないんだけど、
カビゴンは今でも通用する?
ディアルガ(リボン)、カビゴン(のし地震)、ミュウツー(サイブレ気合玉)ではどうかな?
グラードン、ゼクロム、ガブリアス、シャドボミュウツーはいいのいません泣 >>387
ギラオリ相変わらずいっぱいいたのでうまく吸えればデカイかもしれない
ただ竜波持ちも多いから油断は禁物 FEDリボン以上のディアルガさえいれば後は何でもいいよね
あとは本当ジャンケン
初手と3体目の2回ジャンケンあるけど シーズン3って目新しいのシャドウミュウツーだけだよねさっき当たったけど紙すぎて駄目だと思う
あとはフェスでディアルガ、ギラオリ来たから参加者が増えるかもくらいか シャドウミュウツーなんてただ使ってみたいだけか全くシミュってないアホしかいないだろ
ノーマルミュウツーの完全下位互換 ギラオリミラーで相手シャドボ此方あやかぜ同時発動でこっちのシャドボ溜まる前に相手にシャドボ打たれたんだが硬直? >>388
えっギラオリ多いの?減ったと思ってたのに
とりあえずこのパーティで潜ってみる、ありがとう
カビゴンは地震ではなく馬鹿力でした 差し込みだとしても2発目のシャドボは同時発動にならないか?
差し込みだとしてこっちが差し込めなかったのは何故だろうか ディアルガFFCがもうすぐリボン付くのですが、やっぱりFED以上じゃないと無駄ですか? >>398
無駄にはならんよ。初手ミラーで若干不利なだけ。
ちゃんと仕事はしてくれる ライコウってあんまり見ないけど
電気ショックからのワイルドボルトとシャドボって倒されても最悪シールド1枚くらいは剥がせそうなのに。 でんきタイプは耐性が微妙で有利対面でも瀕死になったり下手したら突破されるからな
あとライコウの不一致シャドボは弱すぎる ミュウツー、きあいだま 冷凍ビームで運用してる人いる?
最古ブレイク消すのためらってる >>405
サイコブレイクは等倍で入るし回転の速さでシールド剥がしにも良いから消さないほうが良い
すごい技マシンが潤沢にある方なら忘れさせても良いかもしれないけど
冷凍ビームは誰に入れたいのか分からないけどカイリュー、ガブリアス、トゲキッスならサイコブレイクでも十分だよ 裏のシャドウサーナイトはヤバいわ
ディアルガ完封された ミュウツーって大抵サイブレ撃つマシンと化するから俺もシールド全部剥がした後のきあいだま派かな ミュウツーはサイブレ気合い玉一択
シャドボみたいな中途半端な火力はマスターでは使えんよ ディアルガに二回ブラフ(サイブレ)撃ってから気合い玉って撃てる? 気合い玉は無理
シャドボとかなら理論上間に合うけどご存知硬直やらなんやらあるので安定しない なーんか勝てない
グラFFDディアFFCキッスFFB
パーティーバランスが悪い?改善点ありますか?
ちなみにメルメタルは無し
じゃんけん負けすると本当に捲れない
マスターリーグが一番勝てないんだよなあ 初手ディアルガで相手初手ミュウツーなら絶対シールド張らない、どうせサイブレしか撃ってこない
気合玉かシャドボ撃たれたらしょうがないと割り切ってる 対ディアルガのミュウツーはどうせシールド使ってサイブレ3発撃ってきて
そのうち2発当たればディアルガは倒れるんだから
シールド何枚使うかの違いはあっても、何発目で使うかは大して違わない
それならきあいだまのリスクがある、あるいはきあいだまだった際の損失が大きい時に使うのがいいよ >>415
カイオーガとの対面でグラドン、キッス落ちるからジャンケン負け多くならない?
カイオーガ少ないか シミュレータバグった?
ギラオリがキッスにシャドボ2発打てることになってる
前シーズンはCCTありでシャドボ1発、あやかぜ1発だったのに
今日の対面は差し込まれてシャドボ1発しか打てなかった
https://9db.jp/pokemongo/data/5366?lg=3&atid=4651&dfid=4439&atmaxpl=40&dfmaxpl=40&dfatk=15&dfdef=15&dfhp=15&dfpl=40&atqk=529&dfqk=6276&atsp=533&dfsp=523&atsp_select=0&dfsp_select=0&atsp_timing=0&atsp_t1=12&atsp_t2=0&atsp_t3=0&atsp_t4=0&atsp_t5=0&atsp_t6=0&dfsp_timing=9&dfsp_t1=12&dfsp_t2=0&dfsp_t3=0&dfsp_t4=0&dfsp_t5=0&dfsp_t6=0&athit=1&dfhit=1&atshield=0&dfshield=0&priority=1&order=1&atatk=15&atdef=15&athp=15&atpl=40&atatkbuff_first=5&dfatkbuff_first=5&atdefbuff_first=5&dfdefbuff_first=5&dfshadow=0&dfsp2=589&atshield_custom=2&atshadow=0 シャドウミュウツー めちゃくちゃ強いやん
誰だよ通常の下位互換とか言ってたやつ ディアルガにブレイク3回打てないから弱いって聞いたけどもどの辺が強みなん? 対戦でいろんなポケモン使って出し勝てるのが珍しくなったんだけど勝ったのに負けるバグとか結構あってその都度ちゃんと直せって問い合わせしてたの関係ある?さすがにマッチングはいじらないよね?そもそもマッチング操作できるの? マスター開催からレート2320→2143まで落ちたわ
辞めだ辞めだこんなクソリーグ
メルメタル使いは本当に死ね カイリューでグラードン捕まえて喜んでたら相手のラス1メルメタルにディアルガとカイリュー2タテれたわ
というかこのパーティ(メルメタル、ディアルガ、カイリュー)相手が使って来て強そうだから使ってみたけど自分で使うと弱さがわかるな
ヒードランやメタグロスで詰むし相手のメルメタルも重い >>428
今日初手ディアメルメカイリューいたな〜2550
メタグロに2枚シールド残して馬鹿打って手負いのメルメとカイリュー抜いてフィニッシュした 今ディアルガメルメタルギラティナオリジンって強い?それともグラードンにボコされる? メルメをミラーで葬れなかったら終わりじゃねそれ
普通にカイリューをギラオリにしたらって思う >>431
カイリューよりギラオリの方が好きだからもしその方が強いなら是非そうしたい 25戦中21勝。レート200くらい上がったわ。
もしかしたらランク10狙えるかもしらん。 >>433
坂には登りと下りがあるんだぜ
ナイアンマッチングに気をつけて >>430
相手のシールド使いきって
シャドボ打つ作戦かな >>339
そっか こういう人をツンデレっていうのね >>370
この人頑張ったんだから誰か相手をしてあげてください
皆さん冷た過ぎます レート2196スタートからの21勝1分け達成
初手メルメタル ミュウツー ディアルガ
お前らて対策しとけよ >>438
うお、一気に2400台?
夢があるなあ ディアルガFCCって強化してもいいかな?
これくらいしかいない。 最低FEDの理由、忘れた
リボンミラーならFCCでも良かった気がするが、他のポケモンとの絡みやったけ? >>442
外人のディアルガチラシそろそろテンプレにいれてくれ
FCCでも無駄にはならないけど初手ミラーで息吹レースに負ける
ランク10目指すならCP4080以上ないと舐められる
2番手3番手で使うならあり。
とりあえずランク7の技マシンとるくらいなら十分活躍する。
砂飴に余裕あるなら使ってみるといいと思う。
ディアルガ様は一定の仕事はこなすデキル奴 でもシミュするとリボンミラーはドローか
ならアリなのか。 自分なんかディアルガEFFしか持ってないから初手にはできないけど、前シーズン、前々シーズンともに2800台まではいけたよ
それ以上は厳選されたディアルガか、ギラ、メルメタルがいなきゃダメなのかな… S1から使ってる愛用ディアちゃんは相棒4071のFFD
無課金やしこれが限界
S1は2988まで連れてってくれたが限界突破ならずやわ… 当時100人組み手まで2400くらいだったからほんとマスターで立ち回り勉強させてもらった
おかげで一皮むけてS2S3とハイパーまででランク9いけるようになれた
ディアちゃんとランク10行きたいんじゃ〜 ディアルガFCCは相手リボン無しでも相打ち
FED以上なら相手リボン無しなら大差つけられる
ただ相手FFFリボンこちらFCCリボンでも相打ちになる
勝てないけど負けない個体それがFCC 今日はプレミが多かった。勝ち試合をいくつか落として萎え萎え >>426
プレミアやろうぜ。
グロスキッスギャラカビガブの対策できれば勝てるぞ。 俺のディアルガばDDFバッチ付。
FED以上とミラーになると竜の息吹で削り殺された上に、2体目に技2が降ってくる。
だけど勝率5割を確保するにはディアルガ無しでは無理と考えている。
メルメタルが使えないからなおさら。 プレミアリーグにすればいいと思うんだが
流石に攻撃Fは最低限必要やぞ
てかディアメル抜きでも戦えるよ? >>454
戦えるけど勝率はおちるやろ
強いと言われるPTにはディアメルのどちらか入ってくること多いし。 環境読みとかいう謎スキルがないならディアメルいた方が安定するのはマスターやってれば実感するわ ディアルガ後投げされた時にメルメタルがド安定なんだよなそして自分のディアルガは他に当てられる
ディアルガ、メルメタルプラス1の構成は強いよね
グラードンはメルメタルに強いけどディアルガも楽じゃないし、ギラオリ、キッス、カイオーガとか頻出ポケモンに負けてカイリューには何もできないから微妙 >>455
それならディアメル絶対殺すパーティー組めばいいだけの話やん?
グラードン、ローブシン、カイリキー、ガブリアス、グロス
このへんで組めば? >>454
ディアルガ無しだと勝率5割以下にしかならん。
プレシーズンとシーズン1の序盤で痛感した。
ディアルガ有りだと勝率5割確実。 >>458
他のポケモンに弱くなる。
カイオーガ、ギラティナ、トゲキッスなど。 >>458
もちろんしっかり噛み合ったらディアメルもきっちり処理できるよ。
ただディアメルを意識しすぎると3匹目のキッス、カイリューやギラオリの餌食になる。
あとその他のPTにも負けだす。
種族値や属性・わざが良いディアメルが主導権を握ってる感じかな。 厳選されたディアルガなしでも、メルメタルなしでもギラティナなしでもランク9後半まではいける
メルメタル持ってない俺的には個体値低くてもディアルガいればキッスとやり合えるから必要だけど まぁせっかくプレミアできたんだからマスターは無かったものと思えばいいんじゃない? 別にディアメルいなくても勝率5割は難しくないやろ
ただ、、、レート伸びんけどw スーパーやハイパーと違って環境読み要素は薄い
かなりの火力とスピード勝負だし相性不利とかも簡単にひっくり返せるから重要なのは瞬時の判断力や計算力
シールドの使いどころと起点の作り方でほぼ勝敗が決まる 前はディアルガなしで勝率5割以上あったけど今はディアルガありで勝率5割以下だわw
出し勝ち捲られたりするしみんな上手すぎ ふぶき食らったりワイボ使いどころ間違えると普通に負けるでしょ >>469
ワイルドボルトは強化じゃなく実質は弱体化だからねボルチェンワイボルならライコウはカイオーガに勝ててた今はムリ >>469
よほどシールドかゲージ差つけられてない限り勝てるでしょ スピード感あるか?
出し負けたら6〜7割タコ殴りなのはどのリーグも一緒やん >>473
ポケモンの火力が違う
まあギラティナアナザーとかカビゴンは相手してると硬すぎてドン引きするけどそれでもスピード感と楽しさはマスターが一番だと思う じゃんけん負けまくりパーティ編成でも負けマジで勝てん。ランク9も難しいわ 深く考えても勝てないもんは勝てないからカイオーガガチャだけやってます 昨日は負けまくって7勝18敗、まさかのレート2200台前半…
今日はプレから一度も外さず使い続けたディアルガ外したら、18勝7敗でレート戻す
出し負け上等、まだ誰も気付いてない最強構築見つけた気がする!
って調子こくと、明日はまたボロ負けだろな カイオーガ、ディアルガ、ギラオリのパーティ3体ともようやくリボンが付いたのですが、
マスターの場合ってこの3体のうちどれを相棒にして戦うのがいいですかね? >>471
>>472
なるほど、、ありがとうございます >>478
こういう新参がまだバトルリーグに参入してくれてるんだな
ナイアンはこういう人たちに感謝しないと いろいろなポケモン使ってきたけど、個人的にはギラオリ・ディアルガ・カイリューのパーティが使い易い。隙も多いけどハマると強い 初手ドサイ、ディアルガ、あと1匹で戦ってるんだけど、初手の出し負け(具体的にはグラードンとカイオーガ)をめくりやすい3匹目って誰だろう?
単純に考えるとこの2匹に相性のいいギラティナかな?って思うけど、出し負けからのディアルガ投げもギラティナ投げも結局は対策されやすそうだし、一周回ってわからなくなってしまった メルメ、カイリュー、ゼクロムのPTでレートが上がらない
どれを何と入れ替えたら勝率上がりますか? ギラオリってみんな何で倒してる?
ディアルガあててるんだけどトゲキッスのほうがいいのかな? >>485
ディアルガいないのは縛りプレイしてる感じ? とりあえずゼクロム→ディアルガじゃない? キッスを入れるとしてもその後 誰かわかる方
初手)
こっちリボン付きディアルガFFE
相手リボン無しディアルガ
相手技2アイへ撃ってきたからこっちも撃った。残りお互いいぶきだけで削ったんだが
こっちのディアルガのほうが負けた
何でですかね??泣 >>486
キッスがきつい影サーナイトはもっときつい
パルキア、カイリューも結構きつい 2300代なんだけど今シーズンレベル高くね?
カイオーガは平気で吹雪打ってくるしミュウツーはきっちり気合玉打ち分けてくるし
このレート帯でも解放済みの戦力揃ったプレイヤー相手しないとダメなのか
少なくとも前シーズンはまだ楽できたはずなのに >>491
サーナイトはキッスよりも楽じゃね?
こっちのシャドクロで相手も相当削れるだろ
サーナイトと当たったことないから知らんけど >>486
ディアルガとカイリュー組ませてるからギラオリは楽 >>493
俺も1回だけだから記憶があやふやだけどゴリゴリHPが削られて裏のディアルガまでやられた記憶が... シャドウサーナイトは鬼強いぞ
キッスの上位互換になる場面も多い シールド1枚差付けてこれってそんなに不利じゃなくねhttps://9db.jp/pokemongo/data/5366?lg=3&atid=4651&dfid=2503&atshadow=0&dfshadow=1&atmaxpl=40&dfmaxpl=40&atatk=15&dfatk=15&atdef=15&dfdef=15&athp=15&dfhp=15&atpl=40&dfpl=40&atqk=529&dfqk=6276&atsp=547&dfsp=434&atsp2=533&dfsp2=434&atsp_select=0&dfsp_select=0&atsp_timing=0&atsp_t1=0&atsp_t2=0&atsp_t3=0&atsp_t4=0&atsp_t5=0&atsp_t6=0&dfsp_timing=0&dfsp_t1=0&dfsp_t2=0&dfsp_t3=0&dfsp_t4=0&dfsp_t5=0&dfsp_t6=0&athit=1&dfhit=1&atshield=2&dfshield=2&priority=1&order=1&atatkbuff_first=5&dfatkbuff_first=5&atdefbuff_first=5&dfdefbuff_first=5
シールド無しなら消し飛ばせるし(怪しい風型ならより楽)、キッスよりはマシかと マジレスするとシャドサーナイトは
初手ディアルガに勝てる 昨日と今日の2日で、レートが300以上上がったわ。
ランク10目指せるわ。 2300から2日で2600まで来たのに今日は100落ちたわ
波乱万丈すぎる お互いにノーシールドでは、をギラティナはミュウツーに負けるんだな。
今日、二回もミュウツーにギラティナが落とされた。 シャドサナはシールド1枚でディアルガ飛ばせるのが強み >>465
これは特にプレミアが顕著な気がする
瞬時の交代がスーパーハイパーよりシビア過ぎる マジか
シャドサナFDFいるからフル強化してみようかな >>506
例として、こっちの初手ギラアナで相手ギラアナミラー、ディアルガの場合はディアルガに即引き。メルメタルが来たら雷打って、ばかりき2発食らってディアルガ退場。
ギラアナの技1でメルメタル倒す。ディアルガ戻ってきたらシャドボ連打してあとはカイリュー頑張れ。相手がキッスの場合は降参
カイリュー好きなので一番活躍できるパーティがこれだった。
ちなみにレート2300台の話ね 2250帯初手ヒードランで3-4-2-3-2
キッスが増えてるからヒードラン割りとささるけどヒードランミラーも増えてツラい レート、ランクが白い四角で隠されているの、親仕様だと
思っていたらバグなんだってね。ナイアンのGBLバグ一覧に
入っておったわ。。びっくりです。 素人には思いつかないバグを生み出していくナイアンさんカッコいいッス やっとこさランク9だからこれから毎日25レート上げないといかんのか
ほぼ詰んだなww 2300台だけど、ガブリアスが増えてきたな。技2の読みが疲れる。。。 >>515
今だにすなじごくとげきりんのどちらが来るか区別がつかないわ ドサイドンの技1てほんま悩むなー
ディアルガがあんまりいなくてカイリューとキッスが多いからうちおとすに変えたら
ディアルガとメタグロス出てくるしww
かといってカイリューとキッスも相変わらず多いし…うーん
岩石砲あるとはいえカイリューとキッスになかなか打てないしな >>517
前シーズンはどろかけが安定だった
初手ドサイ、ディアルガ、ミュウツー構成、数日でレート2480→2900ちょいまで上げれた
今シーズンは上記で初日負けまくったからドサイ、ディアルガリストラでレート爆上げ中
ミュウツー最強 最近カイオーガが十万ボルト無いメルメタルに勝てなくなってるんだが何事
お互いシールド、ゲージ無しの状態で ディアルガキラ交換したらCCFでわろた・・・
次シーズンもプレミアで過ごすことになりそうだ >>518
ディアルガ切ってレート上げれたん?すごいな
マスターでは安定しないから
いっそ飛行の多いマスタープレミア専用にした方がいいのかなと思ったり 昨日は初手メルメタルばかりでグラードン刺さりまくりで美味しかったが、今日はキッスとギラオリばかりで初手メルメタル一回も当たらなかった
こんな極端なものか 昨日の5セット目とか初手5連ギラティナだったわ、こっちミュウツー
連勝したらすぐにこんなマッチングされると操作を疑いたくなるよなあ あれ、そもそもドサイドンのサブ技は馬鹿力じゃなくて波乗り?
単純に鋼とカビ用に馬鹿力入れてたけど こっちグラードンで相手4連続カイオーガとパルキアもう笑うしかない。
それまで勝ちまくってたからかな? >>524
俺は波乗りにしてましたねー
デバフからの交換が負け筋になりやすいのと、単純に岩石砲が強力過ぎるから
相手視点だと、ドサイに出し勝っても択ゲーがしんどい
ただしカイオーガ、てめーはダメだ カイオーガはシールドなしでもメルメタルに後投げ遅れると負けたりする >>526
俺も波乗りに変えるわ、センキュー
カイオーガは仕方ない笑 3勝4勝かかった試合の初手ギラオリの1発目あや風でバフるのやめろや。今日2回あったぞ。
それとバフ1段階でいいやろ。2段階の意味がわからん。 >>527
先発同士のシールド無しで負けたんだが回線の問題? カイオーガって何で対応してる?
ディアルガで応戦してたけどアイアンヘッド刺さらないし間違ってるのかな…
ちなみにギラティナは持ってない >>532
カイリューはどう? グラードンも見れるよ potaroって奴電波遅延意図的に起こしてるだろ
それか全体電波障害???
アンテナ4本wi-fi解除でやってるのにさぁ…
動画の上げ方も分からないしこの不満どこにぶつけたらいいんだ! ギラティナオリジンのサードアタックみんな怪しい風とりゅうのはどうどっちにしてる?
カビゴン、ゼクロム、カイリュー、パルキア意識でりゅうのはどうにしてるけどカビゴン絶滅してるし、ドラゴン達にはシールドされるしで怪しい風にするか迷ってる >>539
ミラー、グラ、カイ、メルメ、キッスその他用にあやしい風かな 初手カイオーガ流行ってんの?
1セットしかやってないとはいえ、5人とも初手カイオーガだったんだけど笑 ブラフでシールド使わせたり、シールド無しでも適度に削れたり、刻んでメルメとかを適度なHPにして起点にしたりなど、あやかぜは外せない 一昨日くらい初手グラードン多すぎたので今は初手カイオーガギラティナキッスカイリューとか増えてきた感じか
初手ディアルガメルメタルは相変わらず多いけどw グラードンなんか一度もあたらん
なぜならグラードンアンチパーティだから
マッチング操作があるので、あたるのは初手カイオーガと初手メルメタルのみ グラードンローブシンヒードラン組ませたら
ディアルガメルメタルと当たらなくなるのかな
延々とマッチングしなさそうだけど >>546
ミラーマッチ。同種のポケモン同士の闘い。略してミラー >>540
>>542
ありがとう、怪しい風にする
カビゴンってマジで絶滅したよな? >>548
ガブ、カビゴン、ドサイ、格闘はマジ減ったなぁ
炎パングラードンの登場でディアガ、メルメを牽制してるけど
他のポケモンが活躍する場もなくなったww
パルキア、ゼクロムもいまいちやな。 >>548
いるにはいる だいたい1日に1,2匹会う
ギラオリに被せられ起点にされたのは1回だけあるが、ギラオリ死んだあと、のしかかりブラフ運良く見抜いた後貯めてたグラードンのじしんで殺したので問題なかった 今日は初手ギラティナが多くてカイオーガガチャが刺さらなかった。
なんとか10勝出来たけど。 >>549
そこらへんのやつはプレミアでよく見るわ。
俺もプレミアメインになったし。 >>535
ゼクロムはディアルガと組ませるの相性悪くない?
地面が弱点って部分かぶるし、りゅうのいぶき通らないパーティー(メルメタル+トゲキッス)で壊滅する。 シーズン2でグラードン、ゼクロムが来たおかげでマスターの方が選択肢が増えてるな グラードン出たせいでランドロスのおっさんも結構見るわ マスタープレミアは使用ポケモン数一番少ないんじゃないか >554
地面枠を消費させたうえでディアルガを出せるし、シールドアドさえ取っていればキッスには技2が抜群で入るから、見た目よりはゴリ押せるよ
ゼクロムのかみくだくとグラードンの地震は周期が一緒で、こうげきはゼクロム>グラードンだから初手対面ならそこまで酷い不利にならないし >>554
ワイボルかみなり(キッスはアイへ)でどっちも落とせる
ただその為の準備として相手にシールド使わせないといけない
そこに先手ミュウツー組み込んだパーティーでランク10とったって人前スレにいたね ゼクロムはメルメタルとも張り合えるしな
こちらがディアルガ切った後にゼクロム出されると回答に困る時があるわ
まぁ何となく倒せちゃうけどな 今期はプレミアやめてランド、グロス、ゼクロムで頑張ってる
駒が足りてないけどマスターの方が楽しめるわ
テコ入れしたいけど、いつの間にか貯まったアメを思い切って突っ込む奴がいないのよな
また復刻レイドやらんかなあ ゼクロム技2もいいんだけどいかんせん回転がな。ワイボル2発溜める頃にはたいてい瀕死というか2回分溜められない。
まあこれで回転上がったら強すぎるだろうけど。 ゼクロム、ワイボルうち逃げで相手にシールド消費させらるのも地味に効く ゼクロム推し多いけど、おれゼクロム使いこなせなくて今日パーティ変えたらレート120あがってランク9
人には向き不向きあるよね 今期は2200くらいをうろちょろしてるわ
ランク9に行ければいいんだが https://i.imgur.com/xwtSPA3.jpg
ディアルガの息吹と流星群をすべて喰らったカメックス
硬すぎて草 初手の対面がドサイvsギラティナで、向こうがシールドを2枚張って対面を維持してきた場合に、ギラティナを起点にできるポケモンでオススメってない?
ディアルガで起点にしても結局シャドボ1発間に合ってしまうし、なによりメルメタル相手に技2の通りが悪いからあんまり有利じゃないことに最近気づいた
技2で多くのポケモンをぶっ飛ばせて、ドサイドンが出し負けた時にもうまくカバーできそうな汎用性もあるやつ……ない? わいキッスグラードンディアルガなのでゼクロムはこっちが
シールドある時の安心感
シールドない時の絶望感
分かる人いる? >>568
これをバトルリーグでも使えるようにしろって言う奴がいるのが恐ろしい もしバトルリーグにメガシンカきたら流石にプレミア行くわ >>566
金玉でかいけど竿がへんな形だな
顔は気持ちよさそう ミリ負けの連発が止まらないから3体フル強化したら、1勝すら出来なくなったでござるよ
砂返して欲しい メガシンカ限定リーグなら1周回って面白いかもしれないけど仕様が無理か
1匹だけだとメガじゃんけんで終わりそう >>566
>>568
地球人が軽量級、中量級、重量級に階級分けて競ってたところに突如サイヤ人が出現してきたみたいだなw
営利目的の企業なんだから沢山課金して会社に金を落としてくれるユーザーを優遇する仕組みがあっても不自然ではないとは思うけどね メガシンカ全く興味ねえ
メガシンカポケモンありなしでリーグ分けてくれ。やらんから。 >>580
なおメガミュウツーやメガラティオス、ゲンシグラカイはこれの比にならないレベルで強い模様
終わりやね 自分が商売をする側になったらどう判断するのか考えてみよう
ろくに金を落とさない客とガンガン金を落とす客がいたら
どっちを優遇したくなるか?
どっちの意見を取り入れるか? 金落とす客は勝手に落とすからライト優遇して人口を維持するのが最良だな
ポケモンの規模なら猶更だろ もしメガシンカをGBL解禁するなら課金アイテムで良いからメガシンカポケモンとマッチングしなくなるチケットくれ この量シャドウが進化したらワンパンってことやんw
タイプ相性とは? シャドウサーナイト使ってみたけど
ディアルガの息吹きかなりくらうな
ギラオリのシャドクロもキツイし、あやかぜにシールド2枚必要なんだね 両方使って当たり前にあるからこそ特定の奴しかメガに出来ないのがクソって事になって
結局葬られてダイマックスが生まれた歴史をそのままなぞるんだよな多分 原作ならHP1でもできる仕事あるからメガ進化と普通ポケモンが対峙してもやることあるけどポケGOだとどうだろうね
結局メガシンカ同士の愛称だけで決まりそうやな 初手キッス多過ぎてボコられる
マンムーかメタグロス入れるべきか かみなりカイオーガでミラー含めてそれらまとめて面倒みよう そりゃ開放済みでなみのり持ちなのは大前提なんだからマンムーにかみなり打つわけじゃないべ 別にかみなりをマンムーに当てるなんて
言ってなくね? かみなりをマンムーにあてるとかいう発想の人間がいることを想定して
なみのりかみなりカイオーガて言うべきだったな
なんかみんますまん そもそもカイオーガ対マンムーなら、かみなりたまる前に滝登りだけでマンムー死ぬ まじで雷カイオーガとか高レートで通用しないもん挙げてて草 初手カイオーガミラーで
お互いかみなり打てるまで貯めての、かみなりorなみのり
の攻防がだるくなってきたわw
もう時短優先で、最近はいきなりかみなりぶっぱなしてるわw
それが意外と刺さるw 高レートってどの辺りなんだ
2500程度だとわりと雷打ってくるな かみなりカイオーガで俺のディアルガが何度も救われてるから流行っているほしい たまにカイリューとかにあうとああこいつプレミア用のメンバーで間違ってこっちにきたんやなってしみじみ思う メルメディアと来るとラストカイリューかな?って思うくらいには多いな >>612
カイリュー以外のメンバーは?
カイリューだけ見てプレミアっぽいってのはよく分からんが 先鋒カイオーガならかみなり型にしてる
相手にシールドある時にはふぶき通らないから
ふぶきまでためてなみのり2回
かみなりはカイオーガミラーで必須 そんな戦法高いレートではとうに見透かされておるわい >>604
初手雷カイオーガでプレとシーズン1ランク10行ったけど メルメディアルガ+の3体目としてグラカイと両ギラティナ見られて技の速さも悪くはないカイリューが丁度良いんだよね
メルメキッス辺り当てられるとキツいけど大体早いうちに出てくるからカイリュー出す頃まで温存される事少ないし ゼクロムってたまに見るけど、皆何で使ってんの?
ディアルガ持ってない人が主に使ってるんかな? >>622
強化ジバコなんだけどグラードンのせいで割と死んでる >>621
そのパーティ相手に使われると強いのに自分で使うと相手のメルメタルやらトゲキッスやらにボコられるから嫌い
挙句の果てに普段見ないメタグロスとかヒードランとかも出てくるし メルディアカイリューは裏キッスいたらだいたい負けるけど選出負けを気にせずやってればランク9はいけるパーティーだと思う
そっから上はパーティーがバレバレであんまり通用しない気がする2500からクズマ普通にいるからね今 カイリューとムーミンとでっていうは元は一人の人間だったのじゃ… いやあ初手ミュウツーに変えた途端シャドウバンギとか来てワロタ。初めて見たわ。 シーズン2ではシャドウバンギ使いのやつランク10におったよな
何回も当たったわ そんな流行ってたん?ワイは初見だったわ。初手バンギって強いん? 流行ってるというかそいつしか使ってるの見なかった
シャドウヨーギの高個体なんて持ってないから試すこともできん カイオーガキッス以外の初手対面絶対落とすマンとしては悪くなさそうだ
ただシールドないとギラティナミュウツーしか相手出来ないから大分リスキーだなぁ >>630
そうかーミュウツーまで出し負けるマッチングひでえなと思ったんやけどね。
>>632
2400〜2500なんだけど一回も見たことなかったからギョッとしたわ。ずっと初手カイオーガだったのに全く出てこんのはお約束だな。 今日、初手シャドウバンギ1回見たな
対面するの初めてだったしこっち初手ミュウツーだったからボロ負けしてもうた シャドウバンギ1回見たわ。
最近、初手ミュウツー流行ってるしな。 シャドウヨーギのFFEおるけど年末待ちでレイド用やろな
バトルリーグでとても使いこなせる気がせんわ >>637
今は使用できない
できるようになったら強すぎるから今後どうなるかわからない たしかに初手のミュウツーでミラー増えたわ
お互いブラフでシャドボ貯まる分のカッター打ってからのサイブレ多くてワロス
つかシャドボ搭載あんま見ないね メル ディア カイリューつかったら
前シーズンのランク9帯では20連勝できたわ
でもこの翌日くらいにみおつくしが動画にしたせいで
一気に広まり対策された
https://i.imgur.com/lQejdb1.jpg
もともとシーズン2でティー氏がランク10達成時に
唯一負けたパーティーをまねしただけだけど >>632
金髪で派手な服着てる奴でしょ?憎しみしかないわあいつ マスター始まって200レート落としたワシ
初手ミュウツーとかいう天上人の話についてけない 来月ごろには毎日メガシンカできるやつだけが生き残る世界になってるのか
頑張ってお金貯めよう >>644
そいつだわ
やっぱみんな当たっとるんだな 初手ミュウツーだけどミラーになったら大抵どっかでカッター抜けて先行されるわ 相手の一発目シャドボをガードしたこっちの最速サイブレ二発目と相手の二発目サイブレが同時になるというクソっぷりだよ。 ルギア、ホウオウ用っぽいの技1が追加されたらしいな
うちの子をマスターリーグで早く爆誕させたい 今日初めてルギアに当たったわ
昔はこいつが環境トップだったんだよな…
カイオーガの雷ガードされてカイオーガ倒されたけど、ディアルガの起点にして勝った 今日も3セットまで出し勝ち無し………
初手ディアルガに出てくるのはグラードンメルメタルキッスミュウツーとディアルガミラー3回
ずっと先鋒固定してたけど魔が差してグラードン先鋒にしたら案の定カイオーガに当たったので今シーズンは負け係担当みたい メルメタルの個体値は妥協して使っているのかswitch買ってるのか 昨日かなり勝ち越した分が、今日綺麗さっぱり消えたんだが…
なぜ昨日あんなにも勝てた編成がこんなにも負けるの?
する時間帯大切なのかな?ランクは9
外国人か知らんがパルキア三回出てくるし、メタグロスも出てくるし、昨日見なかった変なポケモンに当たりまくった。
みんなこうならないように予め編成変えてその日のスタートを切るのかな?
アドバイス下さい。
メルメタルディアルガギラティナ
トゲキッスディアルガギラティナ
これらで潜ってた。 >>652
ミュウツー出せばバンギラス以外は出し勝ちですよ >>654
マッチング操作だからパーティーは何にしても無意味
ナイアンしか真偽はわからんけどね
上手い人でも突然10連敗とかある 勝ってるときはマッチング操作してくれて勝てた!ありがとうナイアン!て誰も言わないよね不思議 ミュウツーの火炎放射が意外と通る
サイコ7 回で即打ちすれば
きあいだまではないと確定で分かる分
警戒がうすれるみたい >>657
自分がバフった時は喜んでるくせに、相手がバフった時だけ文句言ってるやつと一緒だよw マッチングはともかくバフは明確にわかって自覚あるから、そんな奴は稀。一緒では全くない。 マッチング操作なんて面倒な処理いちいち噛ますわけないだろw
ナイアンになんのメリットもないし 問題は、自分たちにメリットがあるかどうかで是非を判断するようなまともな思考回路を
ナイアンが持っているかどうかだなw >>641
俺もそのPTで+80/日でレート上げてたのにみをつくしが配信で使い始めて対策され過ぎて終わった。少しみをつくしが嫌いになったw そもそもマスターなら出し負けても捲りやすいだろ、自分の腕の無さをマッチングとかのせいにするなっての >>664
腕のなさ云々はともかく
マスターリーグは全リーグで一番捲れないリーグじゃないか? マスターはポケモンの種類が少ないから弱点を被らせる事が多い
他のリーグの捲りと違ってカイオーガガチャみたいな捲り方が多いけど捲くりやすいよ 出し負けてもシールドと裏の相性次第でなんとかなるが、択少ないからあまりその印象が無いよね 2100が突破出来ない
メル、ディア、カイリュー
グラードンとメルメタルが厳しい
何と何を入れ替えたら夢の2500狙えますか? オーソドックスだけどカイリューout、ギラオリorカイオーガin >>658
打つ相手はメルメタル?
メタグロスもだけどめったに見ないし やけにドサイドやメタグロスに裏から出される日があるしカイオーガ入れておきたいと思う今日この頃。 >>671
メルメとディア
他に9回くらいためてからきあいだま匂わせて
サイブレ撃って相手がシールド貼ったら
次にかえんほうしゃ最速うちすると
相手は次もサイブレと思って張らずに通る場合もあった なんかたまメルメタル増えた気がする 休日だからか?
そして前期はあんなに憎かったのに
メルメ出てくるほうがこっちの勝率高いっていう メルメタル、択ゲーだから結局は実力より運要素なんだろうけど、これのおかげで劣勢からの捲りが起きて辛うじてゲームらしくなってる感じあるよな >>676
メルメタルはずっと多い笑
マジで一番嫌い
電気ショックとマッドショットのEPTは下げるべき >>667
だよなぁ
マスター、マスタープレミアは捲れんわ
ハイパープレミアとかスーパーのが捲れもするし、
多様性あって楽しい
構成めちゃくちゃ苦労するが 単純にメルメやキッスって存在がつまんない
パーティーに入れれば勝率上がろうがこんなのに貴重な1枠を咲きたくないし
はよナーフしろ >>675
ディアルガ相手にその火炎は打つべきではない
サイブレ2発打てるとこに火炎なら1発しか入らない ミュウツーはディアルガ相手にゲージ技3発を除いてもカッター18発まで撃てるから
サイブレ2発をシールドで防がれた上で火炎を通すなら使えないこともない
ただ、それで倒し切れるわけでもないし、次ポケモンに流星群を撃ってくるだけのゲージも溜められるし
なにより養分が減るという面もあるから、サイブレ3発とどちらがいいかは難しいと思う カッター抜けでサイブレ3発撃てないこともあるしな。 ディアルガ相手に消費が同じサイブレx2のあと冷ビ試したことはあるけどシミュレータとは違って滅多に間に合わない 初手ギラオリやディアルガも多いしシャドウバンギマジで育成しようかな… 初手ミュウツーなら完全なだし負けがギラオリくらいで
あとは択次第の対面だから
マッチング操作の影響は受けにくいといえるね 俺は初手Aミュウツーにギラアナで2100前後を楽しんでる
外人多い早朝5時代はめっちゃ勝てる 2100みたいな低レートで勝ってなにが楽しいんだよ マスターでもFFEやFEFよりもEFFのほうがSCPは上なんだな >>686
上で言ったシャドウバンギ使いの奴もシーズン2マスター3日目にはランク10にいたしシーズン1もランク10だったしシャドウバンギパで上げたかどうかはわからないけどバレてない強キャラな可能性はあるな
裏キッスとカイオーガだったかなぁ確か 使いたいポケモンだけを使って勝てるってのが一番楽しくない?
ハイパーでシャドーポリゴン2種使って1500台まで下げてからの2100代だから今が一番楽しいよ
日中は5割いくかどうかのパーティーだけど 最近俺のギラオリがやたらとバフってくれるんだが
これは俺のギラティナ愛が本人にも伝わって恩返ししてくれたって事で良いのか? 一昨日初手ミュウツーだらけだったから、昨日ダークライ解放して投入した
そしたら途端全くお出ましにならんから1セットで解雇
解雇の後は想像の通り 初手で出すディアルガ以外のドラゴンを検討してるうちに思ったんだけど、パルキアって結構強くない? >>697
パルキアが流行ってないのってなんでなんだろう? 単純にまだ評価されてないだけなのか、自分の見立てが間違ってるのか >>700
単純にディアルガが辛い
ギラオリ以外のドラゴンに弱い あ、ガブリアスにも勝てるか
まあガブはオワコンだし ギラアナ全然見なくなったよなぁ
ギラオリもかなり減ったのに連動してカビゴンも減った
グラ増えたのにメルディアはそんなに減ってないけどカイリューは増えたな >>703
ギラオリ減った?
初手カイオーガにするとうんざりするほど当たる ほぼ確実にいる:ディアルガ
高確率でいる:メルメタル、ギラオリ
結構いる:グラードン、カイオーガ、ミュウツー 、トゲキッス
たまにいる:カイリュー、カビゴン、カイリキー、ドサイドン、ヒードラン、ギラアナ、パルキア、ゼクロム ギラオリはなんだかんだいる
そりゃディアルガ、キッスには不利だしカビゴンに当たると文字通り終わるけど、それ以外なら頑張れる
何よりメルメにイケる カイオーガグラードンギラティナから二枚採用してるパーティーならパルキアはめっちゃ刺さるんだがメルメタルカイリューディアルガとかには何も仕事がない ゼクロムもそうだけどパルキアはカイリューといぶきの叩き合いで負けるのがなあ
攻撃も防御もカイリューの方が低いのにダメージが同じなのが納得いかない ドラクロの有無がデカイな
レシラムさん空気だからドラクロあげても良かった >>706
まさにこれだわ
ゼクロムは同列のそれらよりはもう少し見るかな程度 カビゴンとゼクロムは結構いるとたまにいるの間に1つ項目を作ってそこに入れたい ほぼ確実にいる:ディアルガ
高確率でいる:メルメタル、ギラオリ
結構いる:グラードン、カイオーガ、ミュウツー、トゲキッス
たまにいる:ゼクロム
稀にいる:カイリュー、ドサイドン、カビゴン
かなり稀:パルキア、ギラアナ、ヒードラン、ローブシン
ダークホース:シャドウバンギ パルキアってガブの逆鱗一発で沈むし
グラの地震でもかなり食らうよな? >>715
ローブシンよりカイリキーの方がよく見るわ、あとメタグロスもたまに見る パルキアとグラードンみたいな役割対象特化の使われるかどうかの差は役割対象以外とどれだけ戦えるかじゃないかな
役割対象入ってるPTに強くても他には基本的に負けやすくなるわけで…
ヒードランがあまり使われないのもこれ >>715
↑カイリュー ↑ギラアナ
inカイリキー outローブシン あとメタグロスは稀にいる
ミュウツーは気合い玉が多いしキッス完封しディアメルにもワンチャンあって割と強い 俺のパーティには上のどのリストにも1匹のみなんだが
相手は立ち回りに困ってるかもしれん カイオーガがこれだけ多いのにヒードランとかグラードンに枠をさく事のできない俺 初手ミュウツー、ギラを殺す為のシャドーバンギ有りな気がしてきたな
解放も含めて砂40万か… 初手カイオーガ使いの俺(レート2600)が出されて困る初手ランク
S(無理) パルキア、ゼクロム
A(キツい)カイリュー、ギラティナオリジン、ギラティナアナザー、ディアルガ(雷)
B(ちょっとキツい)ディアルガ(流星群)、ミュウツー
C(互角)カイオーガ(雷)、メルメタル
D(嬉しい)グラードン、トゲキッス、カビゴン、カイリキー
E(カモ)カイオーガ(吹雪)、ドサイドン >>729
相手の初手ディアルガ、ギラティナが体感5割くらいなのに初手カイオーガってキツくないか?
自分もカイオーガ100持ってて愛着あるけど、
GBLマスターではグラードンとトゲキッス、たまにヒードランくらいしか明確に有利になれないので使うの諦めたよ。 お前どうせ出し負けたらディアルガ投げるんだからどうでもいいだろ >>705
まあシールドアドとれるし
3割は勝てる >>732
あや風1発でバフられてボッボコに負けた あやかぜの確率10%とは思えないくらいバフられてるんだが ゼクロム、レシラム、パルキアのドラゴンパーティーにミリで負けた ゼクロムとぱるるで相当範囲見れるからレシラムがどっかで起点作って鋼やフェアリー倒せれば何とか勝てそう カイオーガ、ディアルガ、ギラアナがいい感じちなレート2650付近 ギラティナで出し負けたらミュウツー出てくるPTなんかよく当たるな パルキア入りでやってるけど初手では出せないなぁ…カイオーガグラードンギラオリには強く出れるのは魅力的だけどね >>739
カイリューもほとんど同じ役割じゃない? パルキアさんギラオリに後追いで出すとシャドボとあやかぜ間に合ってシールド使わされたりするのがな 昨日話題のシャドウバンギラス作ってやってみたけど面白いな
バカ力一発で落ちるのも可愛いし
ディアルガと正面からやり合えるの便利
腐らないですね 初手カイオーガにした途端にグラードンが絶滅
初手ギラオリにした途端に絶滅していたカビが爆沸き
この理不尽さが楽しくなってきた >>743
出し負けからもひっくり返せる(可能性がある)
用に動きを決めると2割くらいは逆転できるな。2500前後だと。
2700以上はしらんww 初手カイオーガにした途端にグラードンが絶滅
初手ギラオリにした途端に絶滅していたカビが爆沸き
この理不尽さが楽しくなってきた >>745
でも自分が出し勝ちした時の記憶は宇宙の彼方にぶっ飛んで行きます >>746
これなんだよなあ
自分が出し勝ちした時は当たり前の事としてスルーするのに出し負けると過剰に反応する 初手ミュウツー(サイブレ・シャドボ)だが相性はこんな感じ
出し勝ち:グラードン、トゲキッス、パルキア、カイリュー、カイリキー、
やや有利:ランドロス、ゼクロム、ドサイドン
互角:ディアルガ、ミュウツー、カイオーガ
やや不利:メルメタル
出し負け:ギラオリ、バンギ、カビゴン
とにかくメルメタルとギラオリがうざいわ >>749
メルメタルうざすぎ
最初はわりと気合玉受けてくれる人多かったけど、
最近はほとんぼ警戒されてシールドはられる 初手ミュウツーって対面を取られるかシールドアドを取られるかを相手に迫れるから相性不利ってのは基本ないんだよな
上手い人だとシャドボ匂わせのサイブレを一発も打たせる事なくシャドボ即打ちで落としてくるギラオリとか
岩雪崩2発打ち込んで瀕死になった所を交代からの息吹で即落ちさせて気合い玉分のゲージを抱え落ちさせるメルメタルとか
アイへに一枚シールド貼らせて逆に自分はシールド使わず対面取らせて逆にシールドアドもらうディアルガとかはかなり手強い >>749
ディアルガ互角か?ゼクロムも不利では
個人的にはメルメ嫌だけど初手である程度処理できてラッキーと思うことにしている サイブレ1回も使わずにシャドボで落とされるのは使い手がアホなだけだろ
カッター7回同発で必ず先手取れるのに 感覚的に4回に1回ぐらい初手メルメタルが気合い玉食らってくれてる感じやわ 初手メルメは個人的には超有利対面
1発目サイブレはだいたい警戒してシールド張るし、2発目気合い玉は初手で2枚シールドアド取られるのは大きな負け筋だから受けてくれる事が多い
これだとアドも対面も取れる
全受けされてもシールドアド取られる事なく対面取れるしこちらもミリだから次の起点にもされにくく相手としては完璧な相性
>>753のような戦法使われると憤死するリスクはあるが 初手ミュウツー、リボンディアルガだともう一体何入れてる?
カイオーガ、ゼクロム、グラードン、キッスと試したけどどれもしっくりこない。 >>755
俺の端末だと必ず一手遅れるからカッター6回でシャドボが飛んで来るんだよね
メルメもサイブレ+気合い玉打つ前に岩雪崩3発目が来る事も多いし
よく考えたらこの環境で2300って我ながら凄いと思うわ >>754
ディアルガはサイブレ2発+サイコカッターで落ちるよ
カンストミュウツーならシールド1枚必要前提でサイブレ3発打てるから、
倒せなくても相手のディアルガシールド2枚落としの状態になる。
必然的に2番手以降のポケモンの殴り合いに持っていけるから、個人的には相手初手ディアルガは嫌いではない。
ただメルメタル、てめーはダメだ。 メルメが不利な理由が全く分からん
サイブレ連打で確勝じゃん
さらにシールドアドも狙いたかったら2発目気合い玉にすればいいし
これ以上ないカモだろ 2300超えでサイブレ、シャドボミュウツーで運用してる人いますか? >>762
2500近くまで行ったが結構ミラーでシャドボ持ち見る
初手ミュウツーはシールド剥がしの役割だし本気で気合い玉打つ事は少ないからシャドボの方がいい気もしてきた
ディアルガにサイブレ2枚シールド張らせた後シャドボならギリ間に合うしね 俺2300帯でサイブレシャドボ使ってるよ
少なくない初手ミラーで有利になれるし しかもオマエらのミュウツーってやたらCP4178多いよな
どんだけハゲ散らかすまでレイド追いかけたんだ? >>758
グラードンキッスは割といいと思うけどなぁ裏読みして立ち回りちゃんとやったらいろんな相手に勝てると思うけど
選択肢が>>715のポケモンくらいしかない訳だけど他の選択肢は環境にいるPT相手に勝ち筋なくなっちゃうのばっかり グラードンキッスは減ったな
カイオーガ貫通してるからかな >>765
たまたま100が取れた人がせっかくだからミュウツーを使ってるだけ >>765
無課金とジムコイン程度のパスでミュウツーは100が5匹出たよ
ミュウツーは高個体出やすくてゲットしやすいアカウントです
それ以外はレックウザがよく100出る 無課金とかどうでもいいから、レイド何回やって5匹なん? 捕まえた数106匹ってなってる
アーマードも2匹取った 100を5体手に入れるには確率的には1080回レイドやらないといけない
うーんこの 確率なんて大勢の平均でしかないし
俺はミュウツーとレックウザ以外の伝説100は持ってない
みんな出やすい伝説と全く出る気しない伝説 いい加減4年もやってたら思い当たる節あるんじゃないの? 1/216がやたら出やすいという経験を当たり前の事のように言われてもな
1/216はほとんどの人にとっては全く出る気しないというのが普通だろう >>772
1080回やっても5体捕れるのは10%やで それ言うなら捕まえた数じゃなくて見つけた数でしょ。個体値悪いのはスルーしてる可能性あるわけだし 1/216を1080回引いた時に5回以上当たる確率は約56% >>777
へーそうなのか
数学って面白いね
俺は数学には弱いんだが
1/100を500回引いたらどうなるんだ? >>778
横レス
同じく約56%
厳密には1/216の方は55.99%
1/100の方は56.04% ミュウツーHPか防御低すぎるとあやかぜ受けた後にサイブレ2発目打てんとかなんとか "1/nのガチャをn貝引いたとき、1度以上アタリが出る確率"のnをどんどん大きくすると、最終的に64%くらいに収束するんだっけ
気になる人は自然対数eの定義とかで検索検索! >>781
足りてようが結局技抜けて撃てないこと多いんだよね シャドウミュウツーとミュウツー、どっちを強化すべき?
個体値はシャドウがやや高いです ミュウツーのサードアタックは結局何が最適なんだろうな
ギラオリ、メタグロ、ミュウツーに大打撃&ほぼ全てに等倍
って事で俺はシャドボにしてるが。
火炎:メルメタル メタグロ
冷ビ:ドラゴン全部、トゲキッス
10万:カイオーガ、トゲキッス
気合玉:ディアルガ、ヒードラン、メルメタル
マスターのメンバー見れば気合玉が最適なのは一目瞭然なんたが、なんせタメに時間がかかるのがなぁ トゲキッスは争いを好まないとても珍しいポケモンです
見かけたら優しく保護してあげましょう
https://i.imgur.com/HhlHjZl.jpg >>788
ポケモン界では
なにかとドラゴン族が人間様に悪用されてこき使われるから
そやつらを瞬殺して
結果として平穏をもたらす天使やで 高耐久から高打点の飛行技撃って移動速度上げてくる悪魔
弱点を突くと火力が上がる特殊能力付き >>779
これすげー謎だな
1/100を100回引いたとき当たりが出る確率は数学的には100%じゃないのか?
それを同じように5回繰り返したら5回当たりが出る確率は同じだと思うんだが文系脳にはさっぱり分からんわ >>792
100%だったらサイコロ6回振ったら確実に1の目が出てしまうぞ シーズン1ではたま〜にバンギ見かけたけど、ミュウツー、ギラオリ対策に入れるのリスク高過ぎるかな?
天敵多すぎるけど2体と対面取れれば…
ってそれができないから絶滅したんだよな… >>795
バンギ使うならシャドウ
シャドウなら噛みつくがディアルガに確定で5ダメージ入って、防御がC以上なら息吹のダメージも確定で5のままだから、
シールド使えば勝てるようになる >>794
その6回を1セット限りだったらもちろん出ない事も十分ありえるけどさ
例えば100人が6回ずつ振ったら平均としては1/6の確率で出るんじゃない?
同じように100人が1/100を100回引いたら平均は100%辺りになるんじゃない? 文系脳以前に中学数学の場合の数と確率からやりなおし ディアルガEFFにリボンつけても無意味ですかね?
初手で使わないけど ビリジオン強化途中でハイパーで使ってみてからにしようかなと思い、2500弱のままマスターで使ってみたけど編成がツボにはまったらしくて超強い
もう強化しちゃいたいけどハイパーだとどうなの? >>798
2回以上出てる人の分だけ1回も出ない人がいる >>801
マスターでビリジオンが活躍するレート帯なら、ハイパーでも活躍できる可能性はある >>800
やめておきましょう
>>801
ハイパーでは見かけないし、いいんじゃない?と思ったけど、技1が電光石火と思念じゃ到底無理です
せめてカウンターくらい無いとあの化物供に太刀打ち出来ません
テコ入れを待ちましょう 昨日今日でレート200溶かしたわ
バグでイラついて一旦崩れてずっと立ち直れなかった
もう引退するわ明日まで
じゃあの シャドウヨーギEEFいたけどマスターで使えますかね?マスター勝てない 100回試行して「当たりが出る」っていうのがそもそも間違いかな
「当たりが少なくとも1回でる」「一回だけ当たりがでる」とか具体的に変換すれば文系脳でも処理可能 >>749
カビゴンはやや有利
ディアルガは出し負け
カイオーガは出し勝ちだと思う
ディアルガはシールドアドとっても
流星群に張らざるを得ないし有利じゃない >>806
大負けした後は詫びマッチングがあるから
明日はやったほうがいいよ
2日で200上下したことある >>812
10連敗したのち自分初手メルメに対して
7回トゲキッス、残りディアルガみたいな感じで有利初手にマッチングされたから
恣意的なマッチングだよなぁ
まぁ連敗後、連勝後はその逆のマッチングになることは多いよね。 まあ意図的かどうかはさておき波はあると思う
確率的に収束していくタイミングというか 10連敗してレート帯変わって相手が変わっただけだろ… >>815
2500から2400だからそこまでトレンドは変わらんと思う
特にマスターだと主になるポケモンは6、7種だし レート帯変わってもパーティはそんなに変わらないからマッチングだな プレイイングのことかな?
それも2400以上はほとんどランク10経験者だから
そこまで差はないと思うよ。
2700以上の殿上人とは対戦したことないが
ランク9前後はみんな手駒豊富でセオリーはきっちり覚えててミスは少ない印象 >>819
操作というかなにかしら手を入れてるはず
ランダムマッチングではない 根拠のないオカルトをさもあるかのように語る奴って一定数居るからね
レイドで取れない時はわざとエクセレントを外すとか
あのジムは高個体値が出やすいとか
そういうの言ってるのは大体同じ奴だよ
治らない病気みたいなもん >>822
それはわからん
おれはナイアンの人じゃない マッチングにAI使ってるって誰かが言ってたな
レイドの自動選出の応用で
まだ学習期間っぽいけどいずれ何かに活用するんじゃない? マッチング操作の証明なんてできるわけない
ただ、絶対ない事も証明できない
ナイアンしかわからんよ
俺はしてると思ってるけど パチンカスって言うやつに限って元パチンカスなんだよな >>823
わからんのにランダムマッチングではないとか断言してたんだw
マジで病気じゃんw マッチング云々うだうだ言ってるけどそもそもマスターは一番出し負けから捲りやすいじゃん、出てくるポケモンも限定されてるしあとは本人の腕次第だろ
勝ってる奴は勝ってるんだよ >>828
レイドとちがって試行回数が多い人じゃ5000回いってるからな
自分も4000戦くらいしてて連敗後は連勝しやすいなーって感覚がずっとある
プレシーズンは同じ人と連戦とかよくあったしアルゴリズムは常に変化してると思う
しっかりカウントしたわけじゃないから気にしすぎなんかもわからん
さすがに病気ってことないと思うw >>830
ん?
>ランダムマッチングではない
これ断言してるよ? >>831
根拠がなんとなくの感覚なのに断言してるのは病気だよ
詫びマッチングがあるとかw オカルトを語る奴が出てくると荒れるからな
宗教と同じで自分の中で勝手に信じてれば良いのに まぁレイドのラスト一球バグも運営が認めるまでオカルトだのソースが無いだの言ってた奴もいるしどっちもどっちだろうな。仮にマッチング操作してたとしても運営が公表する訳がない 5連敗する事ってめったになくね?
これ偶然なの?
今シーズンだけでいえば180セットで多分4回しか
してない >>833
横からすまねえ
操作というかなにかしら手を入れてるはず
ランダムマッチングではない 途中で送っちゃった
断定まではいってないよね
(きっと)〜なはずって断定じゃなくない?
下の文は、文脈的に〜なはずって続くのが省略されてるだけだし
でも荒らしたいわけじゃないから、もう流してくれ。すまねえ >>827
否定はせんよ
周りにいたからねアホが 波があるとかオカルトまじで信じている奴いっぱい
ポケGOでもレイドで高個体値の奴は捕まりにくいとか未だに言ってる奴いる 特定個人の勝敗に干渉するなんてナイアンになんのメリットもない事やらないと思うけど
勝率5割以下スレの住人はナイアンとなんか因縁があるのかな >>839
断定だよ
ランダムマッチングではない(はず)
って(はず)が付いてるはずって主張かよw
擁護まで病気w >>842
ランダムマッチングでないのは確かなんだよ
本当に無作為なら連戦で同じ人ともあたるし
1日上限の25セットも全部別人。
前にも書いたが、これは改善になるんだろうけど
2連戦同じ人っていうのたしかシーズン1まではあったはず。 ランダムマッチングって言ってる人なんてほっときなよ
多分だけどそいつらは毎回同じパーティーだけでやってるんじゃない?
パーティーをこまめに変えたり色々やってる人ならすぐに分かるほどあからさまなんだしね だよな
ランダムマッチ陰謀論者はほっとけばいいよ
ナイアンティックの AI により俺らの実力が GBL のバランス崩壊を招くこと予想して不当なマッチングしてるのは明白だわ 公平である必要はない
しかし公平感は与えないといけない 2100辺りで初手メルメだとキッスが最多
天敵の初手グラードンは1日に一回も無い
なのに上がれないw ミュウツー対策なのかメタグロスがけっこういて困る。
自分ディアルガで相手メタグロスの場合って交代した方が無難だよね?
相手も嫌なのは同じだろうけど地震持ってるならメタグロスにアドバンテージあるし。 ディアメルメで逃げないならシールド貼り貼りで流星群ぐらいしかやりようないだろ グロス腐らないから良いよね
メルメやキッスにも強くてディアルガとも戦えるから何かしら仕事してくれるわ グロスはミュウツーのシャドボでも一発で落ちないんだよね 前シーズンでガブの大文字一発でグロス落ちてたような気がする >>855
横だけどオレには
>操作というかなにかしら手を入れてるはず
>(少なくとも)ランダムマッチングではない
と読み取れた
下の文は断定してると思う >>855
その後に本人が>>843で「ランダムマッチじゃないのは確か」って断定の後押ししてるからな
国語力が足らないのはお前だと確定してるんだよ
てか流してくれとか書き逃げしたくせに顔真っ赤にしてレスして来んなよw >>849
ミュウツー使ってるけどグロス出されたら勝った気しかしないわ。 メルメの読み合いに疲れてシャドウバンギ使ってみたけどこれ気楽でいいな
なお初手キッスで詰む模様 キッスは逃げ回りながらエッジ貯めたらワンチャンあるな
カイオーガは知らん >>861
ミュウツーと組ませるの良さそうやね
あともう1匹はキッスよりアイヘを交代受けできるカイオーガがええかな
メルメにも強いし 双方シールドなし、こっちHP2割残しENほぼ100グラードンのみ、相手3匹目登場待たずに降参
こういうの潔くて気持ちいい 似たような状況のグラードンにカイリューぶつけた時も気持ちよかったです グロス使われるとウザいけど自分が使うの勇気いるわ
勝てる相手少なすぎる 14連続出し負けでワロタ
ざけんなボケ、アルミホイル巻くぞこら
1日でレート150吹き飛ばしたわ
マスターリーグにプレミア編成で来た馬鹿に最後の最後にあたり連敗止まったが
そこもまた申し訳程度のクソマッチングかと思ってしまうわ
あーアルミホイル買お 初手ギラオリミラーで双方あやかぜ2発撃った後、こっちのあやかせレベル溜まるよりでシャドボって、こっちのシャドクロ抜けてるよな 今の時間やばい
クルクルして技2は打てないわレート幅俺だけ前のままだしどうなってんだこのクソゲは >>850
交代したらグラードンかキッスが来る
交代しなかったらシールド剥がされた上に倒し切れない流星群打たされる
諦めてアイアンヘッドで少しでも削るのが後続のためかも メルメタルがやっぱりバランスブレイカーな感じ
せめて馬鹿力の性能が下がればいい具合になりそうだけどな また鋼タイプが暴れすぎてナーフで他のポケモンに迷惑かけるのか メルメタル下げるならディアルガも下げなきゃいけない
ディアルガ残すならメルメタルは必要悪 何よりぶっ壊れてるのはディアルガでそれの対抗の課金ポケだから持たざる者が叩いてるのがメルメ メルメタルはそんな壊れって感じしないわ
少なくとも俺には使いこなせないからプレシーズンから毎シーズンたまに使っては外す
ちなプレと1はランク10
今は2650 メルメタルは強いけどディアルガ程じゃないかな
ディアルガとか対策ポケモン2体入れても仕事されるわ意味わからん ディアルガ対策はディアルガって格言ほんと好き
マスターの王 逆にいうならメルメとディアルガをナーフすれば、マスターも戦国時代に突入するのかね?
そういや、炎にマッドショット的な技が来るみたいな話聞いたけど、その辺が出てくれば環境も変わるかね? 未だにFED以上のディアルガ持ってないし
高個体のギラオリも持ってない
参加権くれ キラディアルガは10匹持ってるんですけどね。
参加させてくださいよぉ >>885
マスタープレミアやると良いかもしれない
シーズン2だけどマスターで勝率伸び悩んでるときにマスタープレミアやるとうまく勝ててランク10なれたよ
シャドウカビゴンが強かったからなんだけど >>887
前シーズンからずっとプレミアやってるよ
それなりに勝てては居るから良いんだけど、やっぱマスターもやりてえ 2200台だけど上手い人上いった?相手のプレミに何度か助けられた
初手キッスで交代受けでカビ出したやつは上手すぎて感心した >>883
ナーフなんてしなくてええわ
戦国時代にしたいならディアメタルナーフするんじゃなくてルギアホウオウレックウザパルキアゼクロムレシラムの強化した方が絶対良い
キュレムはBWに期待 ホウオウさん強化するなら相当魔改造しないと無理だぞ
炎なんだから安定してメルメタル狩れるようにならないと人権は得られない 地震なんて覚えさせられたもんな
いや地震自体は強いけど >>890
それは思う
ルギアのエアロブラスト待ち続けてるんだけどな・・・
ホウオウも技1さえどうにかなれば
BWキュレムはまさかのメガシンカ枠とかに放り込まれそうな悪寒 >>891
焼き尽くすのデータが入ったらしい
これを鳳凰の技一にして聖なる炎を技2に貰えれば強いんじゃね? 一番ヤバいのはレックウザな気がする
こいつがPvPで活躍するにはぶっ壊れ技なガリョウテンセイ貰ってメガシンカ解禁した上でメガラティ、メガミュウツー禁止にでもしない限り無理でしょ >>879
ギラオリ、グラードン、ディアルガ使ってるけどかなり重い
追いかけでグラードン出すけどシールド貼りあいで対面取られる ミュウツーでシールド剥がしてからゼクロム通したいんだろう ゼクロムレシラムにに新技くれ
パルキアはアクテじゃなくてドラクロだったらね キッス、グラードンが辛いだろうからガイオーガかな
まあミュウツーゼクロムの時点でそんな強くないから全体的にはどうあがいても弱いだろうけど メルメタルのいわなだれうざい
ギラオリが突破されることあるし 前スレにミュウツー逆鱗ゼクロムディアルガで昨シーズンランク10行った人居たね
真似して時々使ってるけど、ミュウツーでシールド剥がせれば裏キッスはそこまで辛くない
シールドなければワイボル、アイアンヘッド間に合うし
裏グラードンはどうにかしてサイブレ、流星群、逆鱗のどれか打ち込まないとキツイ、大体初手が多いから助かってるけど 初手ディアルガミラー
こっちは4080相手は4011
アイへ同時打ちの展開で負けました。 >>884
外人がFEC以上のディアルガなら使えるって
書いてたような・・・ 今シーズンあのパーティきついわシールド温存されるのは別にいいんだけどパーティ的に詰んでる事が多い
シーズン2の前半グラードン参入で環境不安定だったからか初手ギラティナほぼいなかったんだよね ランク8の2494から2431まで落ちたわウザすぎ 俺のCFFの残念ディアルガでも行けるからヘーキヘーキ
レートも150落とした なんだかんだでキッスのあまえるが一番嫌かな
単純につまらないし
バフ全体的にも嫌だわ
上を目指さず気軽に楽しみたいのに朝から気分が悪くなる メルディアカイリューのパーティー多すぎww
裏にキッス置いたらめっちゃ勝てたわ ぼのじろうが言ってたけど
対戦中に卵が割れると負け判定になることがあるらしい GPS狂ってるとメニュー画面とか対戦時でも自分のキャラが歩いてるんだっけ 15戦やって初手メルメタル1度も当たらなかったから先頭ディアルガにしたら7戦初手メルメタル来やがった
金返せ こっちディアルガ向こうグラドーンで
わざとホノパンってわかるような貯め具合で打ってくるの増えたけど
ブラフするより強かったりするの? 開幕降参でレート下げまくってるんだが
1000以下でもリボン付きディアルガかなり多い
ほんで試しに雑魚ポケ並べてみたら急に相手もライト選出になった
なんだこりゃ? メルディアギラオリのメタパのメタパでしこしこレート稼いでたのに最近メルディアギラオリとしか当たらん
お前らもっとしっかりメルディアギラオリ対策しろよ!グラードンとか使えよ! この1週間ずっとランク9前で足踏みストレス
4連勝して構成に自信付けた途端ランク50ぐらい増えるから、環境変わって弾かれるし
せっかくレート上下幅変わったのに早く9超えないと10遠なる カイリュー、メタグロス、ドサイドンの非伝説パーティどうよ? 今日だけで150くらい落としたわ
硬直棒立ちの試合もあってホントに糞でした ラスト、グラードンミラー
ためてるなぁ、炎パンでシールドはがしてから地震の動き?それとも罠か?
→ソーラービームでした\(^o^)/
ディアルガ、ミュウツー、グラードンのパーティー多いね
初手グラードンミラーがめんどくさいから裏に置いているのに結局ミラーで地震当てゲーと化す >>926
同じくランク9手前から150くらい落とした!
みんなうまいわぁ 色々試して結局ディアパルグロスが一番ハマるわ
グロスをメルメにした方が良いのは分かってる >>932
パルキアどこで刺すのよ?
参考までに教えてくれ、
できたらレートも。 >>932
初手メルメキツくない?
パルがだいもんじとか? ポリZの種族値では流石にマスター厳しいよな
トライアタックが超絶有能技だとしてもスーパー、ハイパー用個体探しになるかね >>932だけど今レートは2600くらいだからあんま参考にはならんと思う、あくまで自分の中で良いってだけだからw
一応パルキアはグラカイギラオリ辺りに強く出れる、カイリューとの差別化はメルメの雪崩が致命傷かどうかって部分とキッスが出てきた時にアクテで多少抵抗出来る。
初手メルメは相手の動き方次第だけどやっぱり辛い、後投げならグロスで何とかなるしパルも抵抗は出来る。
技は素直にりゅうせいぐんにした方がいい、大文字とドロポンは試したけどう○ちや パルキアは想像以上に柔らかいぞ
サイコブレイク1発で瀕死に陥る
相性や技以前に耐久力が低いのがネック パルキアはオーガのかみなりで7割〜8割削れるな
オーガに後投げしてきたパルキアはだいたいオーガにシールド貼らない
キッスに対しては溶ける上に
アクアテールで1/3も削ることができないから
ゼクロムよりも気を遣わなくて済む また今日もランク9に弾かれた
全部ミリ差でゲージ溜まり最後撃てずに5連敗で-90とか、イライラすんな
90も環境変わったらまた新しい構築考えて試行してもたつくわ
2500前で屯ってるランク9の落ち武者勢、グズマ勢、ちゃっちゃと2500以上に上がれやクソ 何日か前にランク2500いって、そこから2300まで落とされた…
今日またようやく2500まで戻した!
ランク10行きてえわ 他の人が言ってるように確かにパルキアは耐久も悲しいのでね…扱いは気を使うと思うけどこれからも可愛がっていきたい。
次は誰か俺にゼクロムの使い方を教授してください 自分はゼクロム使ってないけど、当たる人の使い方見てると最後の1枚に残してるケースばっかり
シールド残して最後に一気に捲るのが基本なの?
それにしてはシールド2体目までに使い切ってしまう人が多いのだけど
初手はダメなんかね? この1週間ずっとランク9前で足踏みストレス
4連勝して構成に自信付けた途端ランク50ぐらい増えるから、環境変わって弾かれるし
せっかくレート上下幅変わったのに早く9超えないと10遠なる 昨日は2350から2220、今日は2400まで来た
後100でランク9いければ満足なんだが果たして ランク9になって満足したから色々と試してるけど、初手タチフサグマが意外にいける。ディアルガギラティナミュウツーに勝ててメルメタルも馬鹿力の読みさえ間違えなければ勝ててグラードンもまあまあ追い詰めることが出来る。マスタープレミアよりも環境に合ってる
ランク10を目指す人はこんなの使ってる場合じゃないだろうけど 今日は昨日と違って勝ちまくったからレート2750まで上がった
そういや今日初手タチフサグマに当たったな
初手カイオーガだから勝てたけど割とギリだった
後ウワサのシャドウバンギラス/カイオーガ/トゲキッスのパーティにも当たった
こちらも初手カイオーガだったのと自分のプレイングが冴えてたので勝利 >>947
シーズン2から使ってるけどギラティナが特にボーナスタイムですなキッス来たら終わりやけど使ってて楽しいポケモン タチフサグマはメルメで問題なく処理できたぞ
カウンターもクロチョも全然ダメージ入らないもん
溜めてからの馬鹿力3回でシールド2枚浪費したうえに死んでくれた
ギラがボーナスタイムというよりギラ専じゃね? ギラティナピンポな上ギラティナも竜波持ちだったらめんどい
正直シャドウバンギラスとかダークライの方が良いと思う >>949
その噂のパーティって流行ってるの?
2回当たったけど正直良さが分からん >>953
パーティに竜波切ったギラオリ居ると出し勝ちしても結構しんどい メルメタルまだ作ってないんだけど
10万ボルト切って岩なだれにするのってギラティナと戦うことを想定してるの?
10万ボルトあればカイオーガと殴りあえるような… 純粋に技の性能が岩雪崩の方が良い
技の通りも岩の方が良い
岩より電気が良いのってカイオーガしか居ないし 今だと相当強キャラ扱いされてるミュウツーだけどバトルリーグ始まる前はライト層しか使わない雑魚扱いされてたんだよなぁ…
どんだけメルメタルもプレ初期の頃は対して注目されてなかったし研究不足なんだよ 5連勝して2500まで行ったら5連敗して元のレートに戻った、くたびれ儲けだ 何かやたらメルメディアルガ+○○のパーティに当たるんだけど流行ってんの?
そしてディアルガはほぼ流星群ぶっぱする
レートは2200台後半 初手が固定されての話なのか傾向としてなのかは分かりかねるが、
その鋼2枚は前からずっと安定しているって好まれて使っているイメージだぞ
グラードンの炎パンで流れ変わったはずだけど メルメとディアルガ両方入れると出し負け時に詰みだからなぁ グラードンが炎パン覚えた時隠居させたヒードラン
久々に使ってみたけど案外強いな
ディアルガ相手にシールドほぼ不要だし
トゲキッスはボーナスタイム
メルメタルもまあ見れる
まあそのメルメタルの下位互換なのは否めないが >>962
2セット中に4組も当たったから何かあるのかと思った
しかもうち3組は同じセット
全部初手メルメで途中交代してディアルガだったよ その組み合わせってちょっと前までメジャーじゃない? 2200帯だけど3セットして初手キッス1回だけだったわ
裏に多かった印象
3-2-5で久々の2300帯になったしこの調子でランク9いきたい 出し勝て・・・ ─メルメタル─
対面を穫れ・・・! ─ディアルガ─
捲れ!!! ─カイリュー─
挽回できなかった 2400帯3-0-4-2-2
久々に5連敗かましたわ
出し負けやバフ負けよりもプレミする自分自身に一番腹立つわw 向こうの初手グラードンの時
こっちディアルガの時よりもギラオリの時のがうわぁってなるわ
グラ対ディアに苦手意識がないとも言えるんだが 1週間ちょいずっと2400台から昨日2300台まで落とされてたけど、おまいら強過ぎるから早起きして外人狙い13勝2敗でランク9
8連勝で2500前の蠱毒をスルーできたのデカい
最近メルタンに砂飴ぶっ込み強さ実感したが、グラードンが重過ぎるからメルディア抜きグラ主軸構成にしたらハマった
最初のセットでカイオーガ4回当たったけど >>961
テンプレを流行ってるとか何言ってんの? >>958
バトルリーグ前はミュウツーにはサイコブレイク、メルメタルにはばかぢからがなかった。
プレ時はギラティナ弱体化前で今より強かったのと、採用率50%あったのでミュウツーに関しては環境的な問題もあるかもね。
メルメタルに関してはプレの時点で採用率35%超えてるから十分注目されてたのでは? バトルリーグ前からサイブレはあった
ただ、すご技マシンがなくて、フル強化サイブレミュウツーを持ってる人が少なかったから、見過ごされがちだった プレシーズンはギラティナが多かったせいでカビゴンもまた多かったよな。 >>971
ディアルガへの炎パンは結構食らうからシールド貼っても損した感じ少ないけど
ギラティナへの炎パンのシールドは完全に無駄だからな
でもグラ側が貼ってきたらこっちも貼らざるを得ない グラードンの炎パンと地震のブラフ読みゲーになって来た。 グラードン、カイオーガが猛威を奮ってレックウザが産廃扱いのリーグ
原作からすれば酷いもんだ シャドウバンギ試してみたけど確かに強いわ
まだ不慣れやけど使いこなせたらランク10いけそう
初手メルメの処理が課題やな
あと裏をカイオーガは確定としてキッスにするかミュウツーにするか
カイオーガも雷にするか吹雪にするか悩ましい シャドウバンギはミュウツーギラオリロックできたら最強
そんでディアルガとも殴り合えるのがヤバイな 今のところストーンエッジは重すぎて使ったことない
もし高個体あればやつあたり残ってても強化解放する価値はあると思うぞ >>944
ずっと初手(かみ砕く、ワイボ)で使ってます。裏はキッスとグラードン
大出し負け・・・ディアルガ、トゲキッス→トゲキッスに交換してメルメ投げられたら負け
出し負け・・・カイリュー→シールド1枚貼って突っ張り
微妙・・・グラードン、ミュウツー、ギラアナ→シールド1枚貼って突っ張り
出し勝ち・・・メルメ、ギラオリ、カイオーガその他もろもろ→だいたい相手が交換
ディアルガ、キッス出し負けは、ほとんどまくれないですね >>986
プレミアなら打ち落とすもいいかもしれんけどマスターなら初手ディア、ギラ、ミュウツーに勝てる噛みつく一択
で、噛みつくの溜まりの遅さだとどうせ噛み砕くしか使えない
ギラオリを起点にできたらエッジも使えそうだけどまずシールド張られる
相手がノーシールドでエッジが撃てる場面なんてそうそう無いかと >>980
本家でもメガ来るまでそんなもんだっただろ
GOだとメガ来ても微妙そうなのが酷いけど ワイの体感でしかないが結局どのレートでも安定してるのがカイオーガガチャ説。ディアルガはメタられても外せん 結局20勝で+261、2639
レート調整夢あるわ >>957
ドラゴン対策で入れたはずのメルメタルが地面や炎じゃなくて等倍の水に負けて消えてくのは悔しいだろうなって思う。
カイオーガ使いとしては助かるけど。 今日は相手のギラティナのバフ率が30%超えてた。キッスもバフるわ、そりゃ勝てないわ。俺は0なのに。最近こんなのばっかで嫌になる あと一回技2打って勝ち確定(こちらが先に溜まる)の状況で、技1中に固まる→相手技2でこっちの負け、のパターンが3回あったんですけど。。
これチートだよね?相手に都合良すぎるぞ。 2300台初手ディアルガ多過ぎ1セットに3〜5いる
たまにしか捲れないわ
パーティー変えないと駄目なんかな 2500乗れました。
嬉しすぎ。
今まではランク9楽勝だったのに、何この違い >>994
対戦相手、スマホ、ナイアン
この中で最も信用ならないのは何かをよーく考えよう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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