GOバトルリーグ 98戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン4★
https://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season4/
★リーグ日程
スーパーリーグ
9月15日(火)5:00~9月29日(火)4:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
9月29日(火)5:00~10月13日(火)4:59
マスターリーグ&プレミアカップ
10月13日(火)5:00~10月27日(火)4:59
ハロウィンスペシャルカップ
10月27日(火)5:00~11月4日(水)4:59
全3リーグおよびCPの制限のないプレミアカップ
11月4日(水)5:00~11月10日(火)4:59
※GOバトル・ナイト:ひこうカップ
9月24日(木)18:00~23:59 (延期)
★シーズン報酬
・ランク1以上:ピジョット
・ランク4以上:ジグザグマ(ガラルのすがた)
・ランク7以上:カモネギ(ガラルのすがた)
・ランク8以上:ワシボン
・ランク9以上:ズルッグ
・ランク10以上:マスクド・ピカチュウ
・ランク10到達で新しいポーズと「グリーン」をテーマにした着せ替えアイテム
・シーズン終了時にランク7到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 97戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1601799916/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おいおい、マッドショット3発でハイドロカノンっておかしいだろうよ、いまのラグラージさんよぉ
なんでわフライゴンのドラゴンクローより早く打てるのよ
それまで全く溜めてもいなかったのに その前もシールド1枚こっちが使う時もやっぱりマッドショット3発
なんか技2が早く打てるアイテムでもあるのか?
前の2匹はそんなことはしてなかったけど >>3
レートなんだから5割に収束するに決まってんだろ!ボケ! ラグってんだろ
逆にこっちの技2はタップして2秒後くらいに発動するからな
iPhone11proに買い換えたから少しはマシになるかと思ったが、やっぱり何も変わってねぇ 万年ランク9だけど今期は実質ランク8で終わりそうみんな強すぎ 今日新たなバグ?に遭遇した
使用ポケは話に無関係だけどこちらラプ、相手体力2割程度のアロベト
こちらのラプはなみのり3割くらい、さらに裏にブラバン溜まってるリザがいる
→リザに変えてブラバン打とうと交代した瞬間「溜まってたゲージが減って」打てず、悪波食らって倒される
→ラプラス再登場後「溜まってないはずのゲージが溜まっていて」波乗り打って勝ち あとこれは前から良くあるけど、バトル開始直前に白い画面が挟まれるとき、相手の初手のアイコンがうっすら見えてるよね このゴミゲーシーズン5で終わってくれや
終わらせないならリニューアルして対戦者の顔面開示するようにしろ
こんなゴミゲーやってる奴の顔面見てみたいし あと個人情報も必須にしろ
このゴミゲーに必死になってる奴の住所はネットに晒して誰でも閲覧できるようにしろ とりあえずナイアン社員は全員キチガイに銃乱射されて殺されとけ グライオン使いと度々当たるけど
愛着がある以外にそんなメリットなさそうなんだけど、タイプ的にも持ち技的にも…
今日もこっちの水技を嫌がって逃げに逃げてた、残念ながら3体とも地面/飛行には強いポケモン使ってるもんで残念でした 強いって言われているメルメタル、ギラティナ、ラグラージ入れたパーティーでやっても、あまり勝てなくてツライ
Androidだからかゲージの溜まりも相手より遅い時多いし
技1で削るタイプのポケモン混ぜた方が良いのかな? 1日10戦程度まったりプレイしてようやくランク9が見えてきたところだけど
今まで勝率6割くらいだったので初期レート楽しみにしてたのに今日は地獄モード突入して5連敗からの4敗喫したわ…
プレーヤ層が変わったのか皆の言うような調整入ったのかグギギ >>18
弱い香具師ばっか狙って稼いだ勝率のツケよそっから25連敗しちまえ >>18
俺も最初は勝ててたけど、ある日を境に勝てなくなったよ
ある程度勝ってると調整入るのかもね ついに勝率がちょうど5割になったぜ〜
600戦300勝294敗6分
今日の戦績は7勝16敗2分
1回もレート上げれんかったわ。
明日勝率5割切ったら引退する 昨日毎度出てきてたフェアリーが今日はピクシー1体だけ
でもあやつ結構体力あるな
ふぶきでも2割残す ノーマル、氷、悪、フェアリー
これらのタイプを持つポケモンは強すぎるからGOバトルリーグ使用不可能にするべき 鋼だろ回転早すぎる
本編で例えるなら俊足の鋼が鈍足の炎を瞬殺できるっておかしいことになってるし >>25
鋼は忌々しいフェアリーを討伐する正義のタイプだから
鋼を出禁にするならせめてフェアリーを出禁にしてからだな ここ2日で2600から2300までレート爆下げしたわ。甘える族まじ許せねー ことごとく同時発動負けするんだが。アンドロイドだとなりやすいとかある? 氷に関してはラプラス、フリーザーぐらいしか悪さしてないけどその2体がヤバすぎる GBLで真価が問われるのって負け続けてスランプに陥った時のメンタルに打ち勝てるかだな
負け続けるとけっこう精神にくるw ここ数日バグ酷くなってね?
左上がずっとクルクルしてるんだが 今季さ、ランク9になりやすくしたのはいいが
なんでランク9とランク8を混戦させるようにしたのかね。
おかげで
全然レートあがらんわ >>30
でもお前は高レートだろ?
俺は2200〜2300で勝てないからかなりヤバい 2400だけどガチ勢はいないな
2500以下はライトの集まりっぽいな 「勝てないからプロがおすすめするパーティ使うか」→出し負け詰みパーティ連発!
何故なのか 圧倒的に養分が足らん
ガチ勢だけのコンテンツになっちまったな
一時は2600まで行ったのになぁ
今では2400ですよ
もう環境めちゃくちゃや >>34
いま戦ってるランク8はお前さんと同レート帯なのよ
内部レート存在するからね 初手御三家が減ってカイリュー刺さらなくなってきた
あとタチフサ無駄に固くて害悪だわ 結局内部レートあるなら、もうランク1の時からレートは既にトレーナー毎に違ってそうだよね
今回勝率58%で初期レート1970、妹は勝率53%で初期レート2245
ランダムなだけでなく、メダルとかその他諸々も関わってそうな気がするわ どんなゲームでもそうだけど楽しめなくなったら終わりだな
ストレスしかないわ 動作が突然早くなるのって、相手がクロックアップしてるからなのか?
それとも同期不良で早くなってるだけ?
2回連続で早くなって気持ち悪い。 相手が御三家出してきた瞬間降参で砂稼ぎやってるけどここ3日ほど25戦目で面白いパーティの人と会えて気分良く眠れるわ
これがお前らの言うナイアンの仕組んだマッチなら感謝しなきゃいけないな 運営に全く同じバグ報告しても
プレパスブン投げられてこれで我慢しろ対応と
お前の要望には応えられないから我慢しろ対応
でバラバラ
応対者によって変わるのかと思いきや同じ応対者でも日によって対応変わったりするし気分によって変えてるのか?
テンプレ回答しか返してこない割に肝心の対応はテンプレ化出来てないのな クルクルも何も無しでいきなりこっちだけ棒立ちになるの何なん?
こっちが有利になった瞬間に2回連続で喰らったんだが つじぎり2段階アップとか反則だから弱体化させてほしい
タチフサがバフったら即降参してるわ 出し勝ちした時のクルクルから向こうの技2連発どーにかならんのかな。
その時点でほぼ負け確定だし、流石に耐性あっても2連発からもう1発食らえば瀕死になるし。 >>40
おま俺wwハイパー最初で2600まで行ったのに、急降下。
本当に言う通りだね、日によって5連敗もザラだし、でもこっちは1セット4勝が限界的な。とにかくパーティ固定してやってるわ、最初勝てたのに、今は勝てないってゆー流れなのか、って割り切ってやってる。
万年2700-2800勢だけど。 ハイパー始まって2700から250落としたわ、潜らんで良かったかも 今2500なら後30日以上あるしギリギリランク10いけるやろ 通常ハイパー2450-2350帯8勝13敗
みんな上手すぎて一分の隙もないわw 水火土草岩鋼みたいなエレメンタルパンティは
出し勝ったらあっさり楽勝するけど
絶対勝てない対面がある気がする。
対して悪エスパーフェアリーかくとうみたいなメンタルパンティは出し勝っても辛勝で頑張ればどんな対面でも勝ち筋が見いだせる。
そんな気がするね。
等倍で殴りあう機会が増えるのかな?
本当に上手い人は後者のパンティで勝ちまくるんやろな。 >>56
そこは寧ろ隙ありまくりやろ
隙無いのは2700越えてるよ デンリューゲンガーマジクソ
技2何回も打ってくんじゃねーよ ログインできない状況になったけど
直前のバトルでそれの影響か相手が技1撃てない病になって勝てた 今バトルリーグやってるが、自分の回線が遅いのかバグかわからんが技1連打しても棒立ちのまま動かず。相手へのダメージも0、スペシャルアタックのゲージも溜まらず。何回かはゲージ溜まったが今度は溜まってから棒立ち。
一度もスペシャルアタック打てることなく5戦終わったorz バトルリーグだけ入れないかと思ったらポケGO自体に入れなくなった ランクリワード取得でえエラー
再起動で繋がらない状態
技2連打してるのに無反応で相手にあとから攻撃喰らって夜中に叫んでしまったわ
おかしいだろーって さっきラストにギラティナ入れてたはずがトゲキッスになってて負けた
終わってパーティみてもきさになってる
こんなバグある? >>69
パーティ替えても元のパーティから変わらないバグは以前からある。イライラする。 >>20
レート上がれば、相手のレベルも上がるから
最終的には全員5割が理想的なレーティング 初期レート2250から2〜3勝のシーソーゲーム及び連敗ばかりして>>18ばりに発狂してたが5連敗きっかけに30連続降参して1900台くらいまで下げたら明らかに出し勝ち捲り勝ち率があがり1戦目から4戦目まで連勝しやすくなった、5戦目は降参、目的は飴なので
今レートは2040だが初期レートに戻そうという力でも働いてんのかと思う
ちなみに600戦306勝、参考になればどうぞ
もう3000とか目指させる気がないだろこのクソゲーと思ってる 見せ合いがないだけでここまで不信感を煽れるのもすごいよこのゲーム >>68
ずっと使ってたけど、今日全く刺さらないぞ
ほぼ出し負け状態 初期レート2400スタートで一時期2500まで行ってたのに負けまくってここ3日くらい2200〜2300帯ウロウロしてるわ辛い >>71
やっぱりそうなんだ
デンリュウと対面になって負けが混んでたから勝てるマッチングになったかなと思ったらギラティナ出てきてガックリよ
それまで気づかんかったのもあれだけど 俺の使い方が下手なのもあるけどカビゴンがクッション役として微妙になってきてる気がする
いっそのことゲンガーにしてみたほうが良いかもしれない 大抵カウンター持ちが飛んでくくるもんな
主にシュバ 本日は、3+3+0+3+3=12。
痛恨の一撃を受けて負け越し。
第3セットは全てが裏目に出てどうにもならなかった。 >>20
>>73
いやだからレート制なんだから当たり前だろランク8まででも内部レートあるし どうせ内部レートあるんだから今まで通り7からレート表示してレートもしくは勝利数どちらかが条件に合えば昇格するようにしたらいいのに
ランク7→ランク8になるにはレート2000or勝利数+25みたいな >>79 のゲンガーはカビに追いかけられるのであったww 反応遅いラグ状態下でのゲンガー、ウザい
交替遅れる、交替反応しない、ゲージ発動遅れる、などしてる間に酷い状態にされる 雨エフェクトいい加減重くなるだけだから止めれ。自分たちに技術なんか無いのに何故か過信する能無しナイアン。 お前ら分かってんだろうな?
今回はハロウィンカップが肝やぞ キュレム黒白ってどうよ?
技見るとパッとしないような
リーグダメでもレイドアタッカーとして使えれば今のうちに不思議な飴変換しておくが
飴が1500超えてさすがバッグ圧迫してきた いっそのこと不思議な飴は道具の数カウントなしにして欲しい レート2000台でスタートして2200まできたけど、ランク10になれるわけでもないし報酬もしょうもないし。つまんね。 >>87
ひこうカップすら延期延期で開催されてないのに
ハロウィンカップなんて来年のハロウィンじゃねーの?
来年まで糞リーグが続いてるかわからんけどw >>86
無能にありがちなオナニーよ
交代パネルを生やすのにしたって
技2のスワイプでわざわざアングル変えるのだって
機能的に必要ないばかりか、ただ邪魔なだけ
ただ、うんこプログラマーが俺こんなの作ったよー
って小学生の夏休みの自由研究レベルの作品をひけらかす必要がある為に
俺たちがそれにいちいち付き合わされてるだけ >>92
ハロウィンは1日じゃなくて1週間あるから普通に開催するっしょ? CP2500未満なせいで使われないポケモンも多いが、スーパーで強い奴らはハイパーでも強いわな
最強格になれるかは怪しいけど編成次第では十分化ける >>88
未実装のポケモンなんて知るよしもない
実装直前に技変更されたりするし >>74
不信感が生まれるような仕様なのが悪いよな
それこそマッチング後に編成選べるだけで
マッチング操作疑惑なんて主張を退けられるのに ホント勝ってるのが遅延でどんどん不利になってく様がわかるんだけど泥じゃどうしようもないのかねナイアンの技術じゃ >>69
ジム戦で一回あった
自分の作ったパーティーだしてもナイアンおすすめパーティーがでてきた AIパーティは出てこないと思われてるだけまだマシなほう。
そのうち出てくるぞ。 ここのスレ見てたらPVPしてる人にはナイアンロゴスタンプ添付するの控えようと思う 既にいそうな気もするけどな
訳わからんトレーナー名で訳わからん立ち回りする相手出てくるし
特に負けが続いてる時に、無理矢理にでも勝たせようとする動きしてくる ゴチムゼルをカンスト解放するのに飴が100くらい足りんわ
あと2時間でイベント終わるけどこれ逃したら当分湧かなくなりそうだよなぁ
不思議な飴投入するのは躊躇われるし困った フィールド曇りなのにバトルすると雨降っとるんやけど
嫌がらせか! >>104
まだ慌てるような時間じゃない
あと一か月あるが最後の一週間はまたレート爆上下に期待しる
一か八かじゃないとランク10は無理 ハロウィンカップスルーしたいけどやっちゃってレート下げる未来しか見えない >>108
2900前後ならまだしも最後の全解放期間で余程の自信が無い限りはやった方がええやろ >>83
勝数でランク決めろって意見が多かったからな >>94
期間長いが故に鉄板開催なんて甘い考えしてはいけナイアン 全開放はまたハイパープレミアだけハブられるのか?
開催しない理由を聞きたい >>112
過疎るから一番人気ないリーグ排除ってことやろ 実際俺はハイプレは今だ一度も触ってないな…
通常で十分楽しめる
前回は初マスプレ触ったらハマったけど結局マスター勝てなくて逃げただけなんだよなぁ
でも通常マスターやってるよりはレート上げれたけど >>112
マスター(伝説高個体が人権)
マスタープレミア(伝説やってないやつ救済)
ナイアン「スチルとムンフォ弱くしてギラアナばらまいたしハイパーはラグラージいればなんとかなるやろww」 だいぶランク9入りした人も多いみたいで先週に比べたらポーズ持ちと当たる確率も減って
徐々にレートも上がり始めた。住みよい >>118
勝率は良いけど対戦数少ないから2300くらいと予想 >>120
勝率がよいと必要な対戦数は自ずと少なくなる
勝率が悪くても対戦数多いとレートが高いってこと? >>121
今まで通りのレート計算をやってるとすると
多少のレート差補正はあれど基本固定値の足し引きなので
対戦の母数が多いほどトータルの変動は大きくなる、はず。
例えば勝敗でレートが±10変動して勝率6割と仮定すると
トータル100戦なら60-40でプラス20、
トータル200戦なら120-80でプラス40になる。
当然今シーズンの初期レートは前シーズンのレートを
参照してきまってるっぽいからそっちも重要だけど。 >>122
やべ計算結果のとこ一桁間違った。すまぬ。 >>123
対戦数が同じだったら当たり前だけど勝率がいいほうがレートが高い
2者の対戦数の差が大きいときは高勝率より対戦数のレート足し算で逆転現象があるてことね、ありがとう
ただ今回からランク8→9が勝利数100にかわったのでその間にそれだけ差がでるかわからんよなぁと 初手エアスラリザードンでラグラージと対面。
シミュ見ると結構粘れそうなので、突っ張ってみたけど、俺のテキトウ個体値では話にならなかった。 毎シーズン対戦相手が強くなってる気がする。
向いてない奴はみんな辞めてるんだろうな…プレからやってても全然上手くならないし頑張って万年ランク9じゃモチベ保つのキツいし、俺もそろそろ引退コースか。 毎日2アカでフルでやってるけど、報酬ポケモンで今までは週に2匹位でてたモノズがしばらくパッタリ出なくなってる
ケチケチしないで出しなさいよ 御三家技さっさと弱体化しろ
どう考えてもバランスおかしい 御三家必須でもないし別にそのままでいいかな
ただラグラージが耐性も優秀だし
マドショもってるせいでどのリーグでも見るのがな 時間ギリギリで対戦数消化してるときにアチャモに糞抜けされてスマホ叩き割りそうになったわ
なんであの池沼鳥を金ズリでとらなあかんねん 今5連勝したあと次始めたら
俺 フシギバナ タチフサグマ ニョロボン
相手 リザードン>俺タチフサグマに変える>相手カイリキーに変える>クロスチョップ当てて倒される>俺フシギバナ ハードプラントでカイリキー倒す>相手リザードン変える>ニョロボンに変える>相手フシギバナに変える
お分かり頂けただろうか、このあからさまなマッチング操作、全部相手が有利なやつに当てているのにさすがに笑って降参した ブラフの張り合い合戦に全て読み勝ってシールドアドバンテージも確保したのにラス1の対面が格闘vsフェアリーみたいな技1だけで死ぬ何も出来ない対面で終わるとガン萎えするな
タイプ相性の倍率更に下げてもいいと思うんだよな
使える技少ねえんだから一方的な対面が多すぎるわ >>133
ぶっちゃけラス1を想定せずにシールド温存して甘え殺されるのは自己責任だろドラゴンにせよ格闘にせよ
俺もよくあるけど 御三家よりメルメタルが悪質
回転早すぎる
最近ハイパーもメルメタルばっかり >>132
アホ過ぎて笑える
その相手がどのタイミングであたったら納得いくんだよ >>118
同じくらいの勝率で自分は2500だった
今ランク8やってるってことは相手も内部レート低そうだから2200〜2300と予想 >>132
これは酷いな。ナイアンだけでなく、対戦相手が常に有利なポケモンを出し続けてるなんて。 >>132
確かに分かったよ
今日のお薬が切れてるってこと >>132
ああ、これはスマホから情報ハックされてるぞ
多分
まあ、この運営ならしかたない
大目にみてやれ
カチンと来るかも知れんが
辛抱しろ
イライラしてもしょうがない いまだに頭にアルミホイル巻いてないアホがいるのか
さっさと巻いてこいや 毎日やってないが
その日勝ったら終わりを続けてるからまだ86戦しかやってない ゲンガー増えててウザいなあ
こいつがいると大体負けるわ >>142
サランラップじゃダメ?
クレラップの方がいい? ラグとリザ両方見れるやついないかな?ラグにかなり有利とれると望ましいんだけど アルミじゃないと駄目だぞ
無いなら頭の上に1円玉でも乗せておけ ゲンガーに追っかけタチフサグマしたら汁出るやろうな
自分どっちも使ってないけど >>147
いぶきギラアナくらいしか思いつかん
かなり有利はどっちも無理だが有利は確実 >>147
ミュウ
バークアウト、草結び、岩雪崩
ラプラス
水鉄砲、波乗り
ミロカロス
滝登り、波乗り
ユレイドル
種マシ、エッジ、草結び
ギャラドス
滝登り、逆鱗、噛み砕く 4勝かかったバトルで完全に出し勝ったのにラグの技2読みがことごとく外れて負けた…しかもなみのりラグだったのに
ガチで悔しい ランク9に上がれた
過去最高に初期レートが高い!
https://i.imgur.com/Fdq9pPK.jpg
昨シーズンの方が勝率良かったけど、
ランク7の初期レート2100、
ハイパー中盤2250
くらいだったからワケわからん 本日クレセリア6回ほど当たって バフ率8割超えてたんやが…
マジ切れたわ >>124
見えてないだけで裏で同じ計算してたとすると
現実的な勝率だったらランク9になった時のレートが
前回最終レートからプラス100する位に上限があると思う。
逆にその範囲を超えて変動、特にレート上がった例があるなら
何があったかを分析したくなるね。 3-2、2-3を延々繰り返してるわ
これじゃ毎日プレイしてないのと一緒 >>132
リザードンにはニョロボンを当てるべきやったな。
突っ張ってドラゴンクロー当ててくるかもしれないし
フシギバナが出て来ても冷凍ビーム持ってるしあっさりとは死なない。 >>147
草結び&未来予知の変態構成なクレセリア 2500に手が届く位置まで来たのにそこから5連敗とかまじ凹むわ 5戦中3戦同じ相手とマッチングするってどういうこっちゃ 君ら出し勝ったのに技2読みが外れて大逆転負け喰らったことある? >>169
スーパーだけど、出し負け交換キングドラを鋼で追われた時、ドロポンぶちかましてる >>162
まあ全部不利属性当てられてるのには変わらないけどなぁ、バナに即変わった場合れいパンとハードプラントのチャージそんなに変わらんからシールド無しの殴りあいで負ける気がするが交代受けを最高のタイミングシミュレーションしても難しいなぁ
今さら負けてムカつくとかはもうないし飴目的だし5連勝の5つめも練習して降参しようとしたがジバコイルがニョロボンのばくパン >>172
一発で沈むと思ってなかった…まで書く前に送信してもうた
本日の飴回収は6個…なかなか4勝は難しい >>74
負けこんだPTかえた途端に今まで出てこなかったポケモンが出てきてだし負けになったりするからな
マッチング操作してる証拠も出せないのに騒いでんじゃね〜よwってナイアンの連中に笑われてるぞオレら >>174
ナイアンじゃ無いやつにも笑われてるだろw 前シーズンは430戦245勝で獲得した星の砂は約42万。
今シーズンは430戦241勝で星の砂は約33万。
同じ試合数で勝ち星が4しか違わなくて砂が約9万違うんだけど、
ここに表示されてる砂の量って対戦後に貰えるやつ以外何が加算されるんだっけ? デンリュウ入れた時だけメタる相手出てこないでやんの 操作無いって言ってる奴も無いことを証明できてないけどな
操作よりもバフデバフ消せよマジで糞
勝ったと思ったらピロピロリンで負けって対戦ゲームとして駄目だろ ここ三日間カクつくし相手もとまる。
なんか申し訳ないわ。 >>179
操作が無いって言ってる奴いるか?
証明も出来ないのに 「操作がある」って言ってるのをバカにしてるだけじゃね? ラグラグで試合にならない
レート77落ちたわクソが 操作あるもないもどっちも証明できてない。どっちもどっち。 >>180
ランクもほぼ同じだな。
前は9になった後少しやってやめて、今期も一昨日くらいに9になった。 今までの流れでいくと次の月曜日の5時からレートの増減幅がアップするぞ >>179
これ
確定バフデバフはまだしも確率バフは害悪でしかない
そもそも初手同ポケ対面ですらナイアンコイントスで個体値関係なく勝ち負けが決まるんだから、これ以上無駄に純粋な運ゲー要素増やすなと >>188
遊べるドン消せたんだからつじぎり、げんし、あやしいかぜとか文句言いまくれば消えると思うんだがな バフデバフは下がっても一定時間で徐々に戻るようにすべし。 クレセでムンフォ相手デバフった時のなにきても無敵感
これで弱体化してんだからやべぇわ クレセギラティナ出禁
御三家岩雪崩弱体してほしい
ハイパーの環境固まりすぎでしょ ドラゴン、はがね、エスパー、みず、ノーマル禁止にしたら大分環境良くなる フリーザーは死滅してほしいね。
だいたいフリーザー使ってるやつは、その他タチフサグマ、クレセリアとかクソパーティーだし。 最近裏フリーザーも増えたね
あとそれに伴ってか原子ギラティナもチラホラ お前らの話聞いているとプレミアの方が圧倒的に面白そうだ。 ランク9乗った時は2200台がついに1800台まで落ちてもうた。ランク10なんて諦めてるから色々遊んでいるとはいえしょぼすぎ。このレート帯だと皆ヘタクソだな。自分も含めて。 >>194
煽りじゃなく教えて欲しいんやが
シルバーがこんなポーズしたの
一度でもあったか? お前らは3勝2敗や2勝3敗を繰り返すのが「自然」だと思うのか? >>203
完全一致してないという意味ではグズマも同じでは?
あくまでオリジナルポーズだけど参考にしたキャラはグズマやシルバーってことやろ
https://i.imgur.com/wyNvdzT.jpg 何ならグリーンポーズだって完全一致ではないしな
公式で認めてるだけで A 初手リザードン フジギバナ ラグラージ
B 初手ラグラージ リザードン フジギバナ
ランク10になれる人ってAのひとはこっから捲れるもんなんだよね? どれだけうまくても6割も勝てん世界だぞ
どうやっても無理な試合は多々ある >>209
相手がランク9相当ならほとんど諦めるしかない
と言うか自分の腕以上に相手のミス待ちになる対戦だろ そういうアホなことばっか考えてるからランク10なれんのやろな ポーズ持ちの人に当たると勝率3割ぐらいしかいかない
ランク10も相当遠いな ポーズ言うても、グリーンとかマスターの強さの指標でしかないからなー ゆっくりやっててまだ150戦ランク7だが今日グリーンポーズと当たった
同じような感じなのかな 今さらだけどダイゴポーズ欲しかったな
プレとシーズン1は徒歩仕様だったからほとんどやってなくて勿体無いことした。
プレ時点で全部メダル金だったのに... 2600台、グズマグリーン出まくるが謎のムーブが多くてむしろポーズなしより楽に勝てる
特にグリーンは2000くらいの雑魚とやってるかのようなプレミ多すぎる >>217
金メダルくらいでランク10になれるかというと……いくらS1でもそこまで簡単でもなかったぞー なんてか、流行りもんやテンプレやってもレート低いのって悲しいな。
俺がやってもそうなるかもと思うと育てて使うの怖いわー。 甘える3連発いたけどこれは強いんだろか?
めんどくさがりやかな。 >>219
マスターに特化してたハイパー弱々グリーン達だな
前回はマスター調子良ければランク10なれちゃったから >>21だが、今日で引退になるかもしれんので
シーズン2以来のハイパーに潜ることにした。
シーズン2後にメルメタルを用意していたが
前季からプレミアハイパーオンリーだったんで使ってなかったからな。
メルメタル使い慣れてない&久々のハイパーで浦島太郎状態のまま5連敗。
「ま、最後もこんなもんか」とセンチな気分になったが
メルメタルにも慣れて残り4セット5-4-5
-3で合計17勝8敗。
引退は先延ばしになったんで、お前らまたよろしくな 御三家専用技は明らかにバランスおかしいわあれが無けりゃもうちょい多様性のあるゲームになるんだがな 交代受けってバグとかではなくもうできない仕様になったってことでいいの?
押しても反応しない ラグラージ強いよね。
でミラーでも技一一発差し込まれるかどうかで勝敗決まるし、理不尽だよね。 >>227
一応できる
とっさだと反応しなかったりわざ1撃ってたりするから
交代画面開いといて気持ち余裕持って押すと交代受けできる パーティー変えたら今まで出てこなかったヤツらばかりになって
フシギバナ一度も出会わないとかなんなん本当にもう >>231
そりゃマッチングは操作されてるから当たり前 23222
波が来ないまま今日の分そのまま終わった感じ 1-4 -38
4-1 +23
上げ幅低すぎだろぉ(´;ω;`) >>226
俺のリザブラストバーンでギャラドスの体力半分以上持っていったの見た瞬間このゲーム終わってるなと思ったわ バトルリーグの敷居が異様に高いのって専用技やシャドウの技変えが気軽にできないのもあるよな
スペ技の数足らないしシャドウの技変えなんて常時でいいだろあんなもん 1. いぶきギャラドス
2. アロベト
3. ピクシー
親をギラティナに殺されたパーティー
初めて出会った♪
尖り過ぎでしょwwww 駄目だガンガンレート下がってく
色々考えたパーティーとか動画を参考にしたパーティー試したけどボコボコにされて0〜2勝しかできず憎しみから組んだパーティーで3,4勝した 本来9になれるはずの無いやつが9成っても勝てるわけ無いやろ
毎回当たり前に10や10近くに行けてる奴なら普段より養分が多くて楽なわけで 毎回7、8止まりの雑魚が9に混じるとどうなるか理解出来ただろう おいおいまだ2500に居るがポーズ持ち多いな
今回みんな停滞してんじゃねーか?
後31日しかないしレート増減幅的にキツいな そんな雑魚がランク9に混ざったところで
普段からランク9以上安定な連中とマッチングするようなレートになるわけないだろ やっとランク7
夜勤中に対人戦は快適やわ、勝ち負け云々より眠気が来た時に対人戦やると目が冴える >>248
万年ランク9だがポーズ持ちって強いか?
寧ろ勝ち越し多いからそこまで凄さを感じない
何が違うのか >>253
何が違うってランクが違うんだよw
万年トリプルAにメジャーの凄さは分からないだろうけど >>253
マスター強い奴が多いイメージ
スーパーハイパーだと結構勝てる 深夜帯の海外勢に当たるとき負けるように設定されてんじゃねえのかってくらいあからさまな全部先手からPTの属性負けに当たったわ!本 昨日はボロ負けしてレート2300まで落としたけど今日は同じパーティで勝ち越して2400まで戻せた
ホント負けるときはなにしても負けるし勝つときは勝つもんだな 2500まできたけど、みんな上手いわ
この辺が自分の限界かな
端末かラグかはわからないけど、相手の技の出が
今までの相手の感覚より早く感じるな
技2をきっちり打ててる感じ
自分は技2の反応が遅れることがあるんだけどな 全リーグ開放のときにやるならひこうカップだけじゃなくて好きなリーグでやれるのかな
だとすればランク10まだワンチャンあるかも なんぼ対戦楽しいと言っても毎度ランク9繰り返してたら流石にやる気なくなるよなぁ
モチベどう保てば良いのやら
まぁもともとPVPなかったしやらなかったら良いか ジム複垢粘着勢、PVPランク10達成勢でない僕ちゃんはお散歩勢としてエンジョイしていくわ まだランク5で止まってる\(^o^)/
マスター始まったら本気出す 初手クレセで初手ニョロに負け、初手ラグにも負け
ほんまとっさの判断むずいな >>233
ナイアンはマッチング操作してないって断言してるよ 2セットやってその内8回出し負け
昨日勝ち続けたから油断したわ
なんとか5勝はしたけどきつすぎ バトル中技2打てず抱え落ちする試合多いと思ったらギラオリ初日か
レイド待機の回復画面でスラ普通にラグる クレセ、フリーザー、タチフサグマ
このうち1匹出てきたらあともう1匹使ってる率すげえ高い。性格クソ野郎。 >>255
2軍では活躍できるけど1軍では防御率8点台の某ピッチャーみたいなもんだな >>272
くさむすび持ちクレセリアでラグラージに負けそうになってびびったわ。 >>273
そいつら出てくると長期戦になるからだりーんだよな りゅうのいぶき抜けまくるわ
リザードンにドラゴンクロー2回打たれる間にカイリュードラゴンクロー1度も打てずはひどいわ 今やったらクルクルひどいな
技が入らないレートガタ落ちアホらしい
今シーズン終了だわみんなにレート配るわ なんじゃこれは!
技2発動しない。ぐるぐるが止まらん。 ハイパーの御三家調整しないの?
全部コスト10あげていいよ >>259
これそう感じてる人多いけど実際どうなのかな? >>284
雨のエフェクトで
それなりに処理が重くなると思うわ 頑張って育てたハイパー用のパーティーが御三家三匹か御三家二匹+強いの一匹詰め込んだパーティーに負けるのウンコすぎるわ
専用技が半減で受けても受からん
単純にぶっ壊れすぎる 御三家もハイパーならまあまあ育ててるし、使った砂の量は関係ないと思う なんでこっちメルメの岩雪崩1発入れる間に、ギラティナのかげうちが2発飛んでくるんだよ、、
もうゲームとして成り立ってないわ 誤解させたならすまんが、俺も使った砂の量に文句言ってるわけじゃない ナイアン自ら新参お断り環境作ってるのは意味がわからんな 凄いわざマシン常時売れば
課金も増えるし初心者でも戦えるようになるのに
変な所でプライド高いせいで誰も得しない状況になっとる ここ最近は正常だったのに重要な5戦目でタップ反応せず棒立ちで負けた
マジでいい加減にしろよクソゲー 同一ターン技で差し込まれるのなんなん?ミラーとかだと致命的なんすけど。。 ひこうカップは11月5日か。タイミング的にはシーズン4最後の全開放の期間だな
今度こそちゃんと開催できるのかね 交換ボタンが押せず、そのまま1体目が倒されて次の選出しようとしても出すポケモンが選べなくて負けた
何このバグ ようやくハイパーでいいチーム決まって5連勝できた
2000まで下がったからかもしれんが >>294
差し込まれるのが正常
こっちが差し込めないのが異常 マスターの話しだけどシャドクロ型のギラティナAってけっこういける?
使用されてる人がいたら、使い所を教えて下さい バグ多いな
ロケット団でもこっち全然HP減らないバグあったぞ
GBLでもあったら最悪だなこれ 本スレの人たちっていっつも色違い集めの使命に駆られてるけど、なんが面白いのあれ?
まわりであんな異常なプレイしてる人いないけどなぁ
もしかしてあのスレおっさんおばさんばっかりか? 4勝かかったバトルをバグで台無しされたらマジで萎えるわ
そっこークレームいれたわ >>303
そんなん何百回も経験してるから何とも思わん
例えバグで負けたとしてもそれも実力のうち出し言い訳にすぎない レート2600でマッチングに10〜20秒かかることザラ。さらに待たされることもしばしば。
どんなけ過疎ってんねん。 バトルナイト延期した挙句また平日とか何考えてるんですかね >>307
ワイも確実に勝てる時はハイドロカノンでなく敢えて地震ぶっぱなすで バトルナイトまた平日で草
そしてまたバグで延期になるんですねわかります 技2が効かなくて交代受けされずに済んで勝てた
バグのお陰で助かることもたまにはあるんだな >>293
さっきも技撃ってんのに交代受けされたり相手が先に撃ったり本当にクソゲーだわ
勝負にまでクソラグ差し込んで勝率調整するクソゲーだと思うわ
今日は飴が回収一回もできなかった、2勝とか3勝とかなんならレートもどうだっていいんだよクソゲー
飴を3勝に戻せや、ゴミの三勝でクソ御三家とかいらねえんだよ りゅうのいぶきが4ターン技になるのはなんでなんだろうな
萎える ハイパーに伝説メルメなしで潜る奴 弱いな
メンツ見る限り入り間違いでもなさそうだけど素直にプレミアいっときゃいいのに >>315
これな
せめて3勝飴にして欲しいわどうせレート上げ糞なんだから 初手ラグにしたら出し負け率8割超えてワロタ
ここまでメタメタにされたのは初めてだわ >>302
おれも好きなポケモンの色違いは必死になるが
あいつら全部の色違い欲しがってるからな
とはいえギラオリの高個体色違いはおれも欲しい
そこまで好きなポケモンじゃないけど いぶきが4ターン化してうわーまたかよと思ったら
3秒後にそれまで撃ったいぶきがとてつもないスピードで相手に全ヒットしてワロタ
飽きないようにいろんなバグの形を披露してくれてんだなナイアンは 教えて欲しいんだけど通常ハイパーとプレミアで
シュバルゴって何かメジャーなブレイクポイントあったっけ? 3ターン技に対してCCTやれば差し込まれないのに同一ターン技で差し込まれるのが正常ってどういうことやねん バトルナイトでしれっとやつあたり変えられるようにならんかな 初手のカイリキーにカウンター5発で岩雪崩打たれてワンパンされた
こんなんどうしろと バグやラグも直せない連中がマッチングや勝率操作なんてできないよな?
そういう操作だけ優秀とかありえないよな? >>323
ピクシーとギャラドスにシールド2枚張り合って勝てるようになる
ブレイク個体がいる >>393
ピクシーにカウンター+1、あまえる-1ってのがあるといえばある >>329,330
なるほど、調べてみる、ありがとう
14.14.0とか15.15.0ってどうなんかな >>328
バグの無いアプリは存在しないし、通信ラグを克服するのはほぼ無理 なんでゲージ技2発分貯めて連打してるのに、相手の技1が先に打たれるんだ?
これじゃ貯める意味ないじゃん CCTって皆当たり前のようにやってるものなの?バトルリーグ最近ハマりだした知人にCCTの事教えたら、これは無理こんなの覚えてやらなければランク10無理とかやめるわ、と。特に年配方の敷居を上げているかも。
ほかにバトルリーグやらないってプレイヤーの圧倒的な意見が、攻撃低いポケモンのが基本強いってのが、今までずっと攻撃Fを追い求めてたのに、今さらその真逆のポケモンを集めるとか意味が分からないって バトルリーグがシーズン4期間中だからプテラでいわぶつけあったりチルでいぶいてたりしてたらランク10なれるかもしれんのか >>334
しかもツール無し攻略サイト無しだと進化のときにCP超える失敗すらあるしな!くっそ面倒だ!
面倒は人を遠ざける。
ジムのハピナスと同じだな! リザルト画面でフリーズするのマジで何とかしろよ
やる度に再起動とかやってられねえよ >>331
いやさすがにそれはSCP低すぎて他のポケモンに勝てない
理想だと5/10/4かな
そもそも耐久ないから高SCPの方が汎用性あると思って
2位のやつずっと使ってるけどね >>334
CCT出来なくてもランク10行ってる人もいるって前々スレにいたような気がする
二行目については完全同意、ボックス圧迫の原因でもあるしな >>340
ブレイクまで考えると頭こんがらがって爆発しそうだ
奥が深いんだなー
まあラグやバグがある状況で個体値突き詰めても意味薄かもしれんし単純にscp順でも良いかもなー >>310
仕事より大事なのがGBL
やる気あるならGBLの為に仕事早退しろ >>342
スーパーのチルやゴーストのブレイク個体ハイパーだとギラアナやシュバのブレイク個体は誰でも厳選してる 奥が深いように見えてバグで全部台無しだからな
変に尖った個体より無難にSCPランク通りでいいぞ >>345
ギラアナはシャドクロならSCPで良いけど息吹ならダメ上がる個体じゃなきゃゴミ CCT気がけてやってても糞のような差し込みが起きる
パクアにキチンと合わせて同時発動で先打ちされたらコチラの技が出る前にパクア打たれて技2発動
息吹くらいなら何とかなるけど4ターン技が割り込んで来ると駆け引きも糞もないわ >>344
ワイも…
というか恥をしのんで ブレイク個体って何ですか? >>334
昔のジムのトレーニング(自分のポケモンを置くため)で効率良くやるには、低CPになるように耐久高めにすると良かった。
ラプラス、ランターン、ニョロボン、メガニウムとか使ってた。さすがに0FFを厳選とかはして無かったが。
だから、CPの計算式がそのままなら、対人戦ではSCPのような指標が重要というのは分かってた。
ハピナスどーするの?と思っていたら、叩くと思念とシャインをゴミ技にした。
新ジムでは、そういうのが無くてつまらんと言う人も結構いたよ。CP半分の相手に倒されると一回でやる気が0とかなら面白いのに。 2回連続で念力差し込まれてスマホ投げたわ
俺にもそのズルやらせてくれよ 変わったのいれると変わった相手に当たりやすいっての俺も感じるな! わざ1の一発一発が勝敗を分けるのにラグっててレート上げしんどいのばかげてるまじで 敵になるとアホみたいに早くて強いのにこっちが操作すると特にそうでもないラグラージ
三國無双の呂布かな? 2020年にもなって「ラグで止まらないか?」になるとはなぁ(左上くるくる) 他のラグは自分きっちり数えてるわけじゃないので気付かなかったりするが、
とにかく初手のレギュレーション無視の結果だけはさすがに気付くし圧倒的不利になるので萎える
例えばこっちいぶきギラアナでニョロボンでシールドなし同士でこっち負けるとか メブキジカって技1が残念すぎるな
現状じゃ図鑑埋めまでかな? バグで負けまくって120戦30勝みたいなとこから
バグ治って215戦115勝まで戻した。
バグ解消後勝率9割って感じ。
めちゃめちゃ勝ってるよね。
これはおいらの適正なレートにたどり着くまで勝たせてくれてんのか? 適正なレートに行ったからといって何かを得られるわけじゃないだろ レート1900前後でも激戦に感じるのに、これ以上3000くらいまでにいる猛者どもって一体なんなの? 対面とって相手2体目バナに満を辞してフリーザー投入
そしたらレジロック出して来やがった、、俺の3体目はリザだよ一方的に惨殺されたわ
他にも後面にデンリュウ、ボスコドラとか持ってたら余裕で詰む なんかタチフサグマのカウンターやたら差し込まれるんだよなあ。あの変なアクションのせいでラグ誘発してんのか? ラグ先頭にしたらバナ先頭4連続、
バナ先頭にしたらリザードン3連続とか笑えない ギラアナ先頭にしてると、バナ先頭全く遭遇しないよ。
リザードン先頭は五セットに一回あるかないかくらい。
フリーザー、タチフサグマ、甘える先頭はよく出てくる。
シャドクロなら甘えるは突っ張ってもいいんかねえ? >>366
そのレートだと技1数えながらやったり交代受け要員として残したりCCTや裏読みとか全然出来てないと思う ハイパープレミアでリザ初手
10戦中5戦ラグラージ3戦カイリュー1戦ラプラス
今日はラグ初手が多いのかとモジャンボに変更
次の10戦中5戦フシギバナ2戦リザードンおまけにラグは0
マジでナイアンの連中ぶっ殺したくなるわ >>373
レイドのオススメ機能知ってる?
出し勝ち狙っても無意味だし捲れる構築考えるべき なんかイワパレス使ってるやつ生理的に無理だわ
トリデと似た感覚 通常で幻、伝説出さないやつ多くて
最初は間違えてんのかと思ったけど
これ不意つくためにあえてやってるやつばっかなんだろうな >>366
そのレート帯はわからんけど2500帯ですらどいつもこいつも隙がない
シーズン1あたりなら余裕でランク10はとれただろうなってレベル レート2400超えたら壁を感じた
過去最高レート2400代の俺には無理だ そういえば昨日勝ち試合がカウントされないバグとうとう俺も体験した
初手出し負けたキッスに回りまわって最後カイリューがドラクロ打って勝てた感動した対戦だったのに残念だ 出し負け後追いから奇跡的に勝てたと思ったら
真っ暗になって負け扱い >>374
んなこた分かってるし実際少なくとも半分は捲ってる
負けに腹立ててんじゃない
あからさまで執拗なクソ機能に頭きてんだよ >>377
2500にいたときは隙なく感じたけど、
運良く2700着いたら全然違った
技2のタイミングが本当に的確
交代の時間差を技2で埋めて捲ってきたり、理屈は分かるけど真似できない
マスター始まるとさらに下から強い奴らが参戦してくるから厳しくなるし ミドルスペック以下のAndroid使った瞬間どんな強者も負け犬になるクソゲー >>384
だよね?
GALAXYS9ってゴミだよね? かれこれここ1週間ぐらい2480-2550をずっとウロウロ。
調子良く上がる時は上がるけど、またすぐに1-4連発で下がっての繰り返し。
パーティ固定でやってるけど、日によって変える方が良いのか…悩む。結局万年2700-2800なんだよね。 差し込まれないためにわざと打つのを遅らせて
相手と同発になるのを狙うなんて妙なテクニック身が身に付いたよ
信義なんたらをチーターに言う前にさっさとプログラムで示したらどうかと 一応前シーズンランク10のグリーンポーズ持ちだけど(チート等やってない)、今シーズンはダメだわ
ことごとく出し負けで、捲ろうにも裏でもどうあがいても勝てないマッチングしかされなくなって今レート1800台w
プレイングは悪くないはずだけど、ナイアンからのsage対象になるとこうなるんだなぁ…絶対に勝たせない強い意思しか感じない
1800台で当たる相手も、グリーンポーズがこんなところで何遊んでんだ?って思われてそうだけど本気でやってるよー でもマスター始まったらあっというまにランク10チャレンジ圏に到達するんだろな >>392
マスターって何使えば勝てるんだ?
泥だと不可能か? 絶対に勝たせない強い意志ってのはあるな
初手ドクロッグ使ってるけど
サーナイトは当たり前でスリーパー出てきたときは笑ったわ
同じセットでドータクンとか出てくるし
とりあえず初手ねんりき当てとこう的な
昨日17勝したからかな
勝ち逃げ作戦で今日はもうやらん ハイパーでジバコイルを使いたくなったんだけど
手持ちのが15-13-10ってのしかいない
大丈夫かねこれ ねんりきあまえるボルチェンこの3つだけ差し込まれなければ大丈夫!
個体値もたとえ理想個体でも使い手次第だからなんでもいい! やっとディアルガ98が出来たけどマスター
間に合わないな >>382
出し負けで半分捲ったら勝率7割ぐらいあるだろw 逆に出し勝っても捲られてその勝率に落ち着くんじゃね? >>396
通常ジバは火力不足だからやめとけ
シャドジバなら耐久型以外なら等倍で大抵の奴は吹っ飛ばせる エンペとラプの水2体は今日結構見かけた
あとエンペ龍龍とか 次はお馴染みの技1が遅くなるバグ発生
てんこ盛りだね 2700台だけどTPE意識して使ってくる人が増えてきた気がする
ラグラージミラーとか先出しで負けたりするからきつい >>408
2700まで来ている猛者はそりゃ使うだろ… フリーソフトだと思えば、バグ満載もどうという事はない
課金しなければいいだけ >>390
前スレでも書いたがナイアンは問い合わせで「GO バトルリーグのマッチングについて操作などは実施しておりません」ってこたえてくれた
ナイアンを信じろ
オレは信じないけどw 技1が抜けたり、バトル中突然落ちたりするんだけど改善策ある?
もう俺の携帯が終わってんのかな 色違いが出る出ない
とかと同じだな
出し負け出し勝ち問題は 勝ち確からクルクルしだすのはどういう仕様なの?都合良すぎる 「こんだけバグあんだからチートしても区別つかねーだろw」
っやつは確実にいるだろうな ラグラージはチートじゃないかといつも思うわ
ただのゲージ貯めなんだろうけど 御三家全員まじで出禁にしてほしい
公式がチート技だしてんじゃねえよ 2400ですでにキツい。プレミアで上げてってる奴凄すぎだろ レートの上げ幅微妙に絞ってきてない?たまたまかな? プレミアは時間なくてすぐに終わらせたい、って時以外はやらん方がいいよ
おれはあそこついて行けない >>423
プレミアしかやってないけどみんな使うのバラバラすぎて限界を感じてきたわ。通常やろうかな >>421
環境がカオスすぎるからな
結局は出し負けするのを前提として負け筋を減らす動きをするのが強いかと
出し負けから引き先に対して追われてもシールドアドを取って最後の1体に託したりとか、追いかけてきたポケモンの動きが甘ければシールドをきっちり使って対面をひっくり返したりとか
2400スタートで1回2300まで落ちたが、これを守ったら2600台までは回復したよ やっとランク9になったらレートが2100だった…10になれるの3000〜とかどうにもならないなこれ… なんか自分の能力あげる技あるじゃん。
つじぎりとかさ。
相手使ってもぜんぜん○○があがった!ってでないんだけど。
ここ数日でつじぎり15発ぐらい食らってるがぜんぜん相手の攻撃上がってる感じしない。バグ???
原始の力も上がってない気がする。 マスプレ解放して1週間後くらいにまたレート上限幅変わらなければ、現時点で2500以下はかなりキツイんじゃないかな。 結局マンムー→メタグロス→フライゴンときてまたマンムーで勝てるようになった
勝ち続けてるとどこかで突然大負けし出して入れ替えて持ち直しては元に戻りの繰り返し さっき両者同時に途中交代して
ミロカロスフシギバナっていう絶望的な対面になったんだけど、こっちがハドプラにシールド張ってふぶきっていうわかりやすい動きをしたのにシールド張られなかった
なみのり連打だ思ったのかな
その前に何覚えるか知られてないのか ハロウィンとひこうカップ控えてるんだからそこで勝てるなら今レート2000とかでもいける >>424
今朝25戦やったら初手同じのエルレ2回しかなかった
スーパーより多彩になるとは思わなかった 出し勝ちしか勝てなかったら勝率2割ぐらいしかない
捲って54%とかやな >>427
普通は出し負けしにくいと自分が思うポケモンを先頭にして
その先頭に出し勝ちする相手はいくつかに限られるからー
見たいな感じで引き先なんかも想定して構築する訳だけど
負け越してる奴は環境に多い厨ポケモンをただ並べてるだけなのが多い印象 極端な例だとハッサム、タチフサ、シュバルゴとか並べてるやつとか
それぞれのポケモンは環境に多い強いポケモンだけど
順番も構成も何も想定してないで並べただけなのは明らか
そりゃ環境ポケモンを使ってもいくらやっても勝てるわけ無い あからさまな不利対面ばっかマッチングされるわなんだこれ、初手不利交換先も不利、一応倒して三匹目出すもこれまた不利とかあからさますぎてふざけんなよクソナイアン、システム作ったプログラマー死ねよ
目の前でレート3000になるまで試合させて負ける度ケツに竹刀の罰ゲームさせてやりてえわ
これがてめえの設定だコラってな 絞られまくってクレセがニョロボンに負けるというあり得ない展開のクソゲー ランク9なったら両方のレートみれるん?
まだ自分8で、よく9とマッチングするんだけど、相手のレート見れない
そもそも自分のしか見れないの? 9の人強いからマッチングせんでほしいわ
上のランク同士レート同士でやりあってくれたらええのに >>442
タチフサのつじぎりと同じ間隔でムンフォ撃ってきたクレセがいた
炎のコマでも使ってんのかと思った 今の時期ランク8だけでマッチングさせようとしたらむっちゃ時間かかってランク9相手でもいいからマッチングさせてくれって泣く羽目になると思うぞ >>444
俺は下手で1800しかないから8とばかりマッチングするよ >>446
そんなもんか。まだ半分くらいなんよゲージ。マッチング困らんために役立ってるのな。
>>447
あんたらが強いんよ。こらえてつかあさい。 >>444
相手はランク9でもレートはランク8相当まで落ちてる人なんだよ
君も前シーズンならランク8には上がれてない人ってこと >>449
逆に7の人とマッチングしてもええと思うんやけどな。自分の実力的に。もうおらんのかもね、7の人。 万年ランク9だがランク10以外無意味だぞマジで
悲しくなるぜたまには泥民だけどランク10いけたよっていう奴とか居ないのか? 初手イワパレスをよく見るけど何なんだろう
我がギャラドスが迷惑してます ラグラージ、シュバルゴ、カイリューで2700まで来れたけどここからキツそうだな タチフサグマ、メルメタルがうざいんだけどラグラージ初手にしたらフシギバナ来るんだろうな。 辻斬りシザークロスハッサムとあたった
ラスのジュカインが死んだ 辻斬りならOK アイヘは間に合わん場面で
この場面でこれが来たら死ぬけどまあ無いなレア構成だし、って時にマジで来ると貴重な体験したって笑いたくなり語りたくなる
以前マスターで、お互いシールドなしで火炎放射充填済みのキッスをメルメに出して、すぐゲージが飛んできて岩雪崩耐えられるし乙と思ったら、
ラスカが来た ギラアナシュバメルメ
ギラアナシュバラグ
このテンプレって基本3勝が限界じゃね? >>456
ハイパーでラグ初手はオススメしない
するならニョロボン
プレミアならラグ初手はあり >>459
メルメより防御寄りのレジスチルのラスカでほぼ瀕死だから、火炎放射をためるまでのダメージも込みで即死しそうだ ラグラージがいつまでもナーフされないのおかしいだろ
他の殆どのポケモンの可能性潰してるわあんなん
キモいし使いたくないんだが使ってる人はどう思って使ってるんだ ランク10か飴取れなきゃ時間の無駄のクソゲー、まだ技マシンあまり持ってない奴には2勝でも良い景品ゲーム
4勝に飴設定したクズプログラマー死ね ラグラージより草技全般に物申したい
等倍でリーフブレードでも半分削れるっておかしいだろ >>461
ラグというよりマッショ、電気ショックは明らかにおかしい
低威力ならともかく、高威力の技を高速で出せるのは異常
メルメタルも誰でも手に入るようになるんでしょ?
これを機に、この2つナーフされないかな あの範囲の狭さ耐性の弱さで技威力すら低かったら絶対使われることないしな、まあそれを技威力で調整しようとするなよとは思う >>385
GALAXYS9で毎シーズンランク10だぞ。
今シーズンはまだ2677。
あいポン使ったことないけどそんなに差あるのかな?? >>463
リーフブレードの回転の速さと威力チート
ジュカインとかラグラージのハイカノより先に撃てて実質一撃だから、ハドプラが全く不要になるからね なんかタネボーが湧いてんな
また使い手増えそうだからやめてほしい ハイドロカノンの威力をちょい下げて
バブル光線をちょい上げてくれたらそれでいい モンジャラってやっぱおかしくね?
こっちリザでも岩なだれバンバン打ってるくるし草タイプなのに全然ゲージ削れねーし
シールド2枚同士だともしかして負ける? なんかプレミアで初手シュバルゴ増えた気がする
誰かの猿真似かな? >>472
岩雪崩持ちにリザは勝てんぞ
シールド付きならメルメも負ける >>474
マジかー
オーバーヒート好きだからリバ使いたいんだけど誰かと交代するか・・・ >>457
先週は勝てたが爪ギラアナがメルメしばきすぎてラグニョロが消えてフリーザーが増えた なだれとハードプラントが同じエネというガバガバ設定 出し勝ったからって何だというのだ
出し負けたからって何だというのだ
楽しいからゲームをするはずのなのに、楽しいかよく分からないゲーム
人生から逃げているだけではないのか Androidでランク10いけてる人いる?ラグひどいんだけどiPhoneは調子良い? ラグ問題はどちらかと言うと本人がどこに問題があるのか把握できてるかどうかに尽きる
もちろんこの前の泥バグもあるけど、泥もひとくくりにするにはスペックが違い過ぎるし、頻繁にラグるなら通信環境を疑った方がいい >>461
ガラルマッギョに比べれば大分イケメン
どちらかというとオーダイルの方が無理 しばらくスランプで貯金食い潰したが、出されて嫌な奴ばかりで組むと開き直ったら何とか4勝できた ギラクレセにバチクソ有利なポケモンいる?
ハッサム使ってるけどちょっと物足りない
こんなもん? アロベトじゃない?
クレセにはシザークロスのほうがきくんだよね >>487
わかるずっとハッサム先発で使ってたけど有利なはずなのに割と削られるどころかシールドの使われ方でコントロールされてる感じしかなかった
バチクソ有利ではないけどハッサムの枠でアローラサンドパン使い始めたらちょっと戦いやすくなったわ やっぱアロベトぐらいか
悪使いたいけどムンフォがずりーわ 結局伝説入れたパーティーの方が良いのか環境読み考慮するなら伝説無しメタパが良いのか教えて強い人 バグ負け多過ぎて萎える
技2打つと固まって動き出したら死んでたりゲージ減ってノーダメになったりシールド貼ってんのに貫通して死んだりレート下がる一方だわ キングドラの不快感は異常だわ
オクタン砲ばら撒かれたら為す術もなくボコられる >>495
そうなの?
でもシールド2枚使わされるとか >>448
> あんたらが強いんよ。こらえてつかあさい。
大都会県民様、乙 >>292
金でかたを付けようとする姿勢は賛同できない >>464
マドショが強いのは事実だけどおかしいのはカノン筆頭の御三家技よ
バナリザラグが蔓延してるの見たら何がおかしいのかは明らか だからみんな必死でそれらまとめて片付けられるやつを入れようとしてるんじゃない
でまたそれを狙い撃ちしようとするのが出る
結局はうまく回ってるのよ >>489
アロパンはこなゆき冷パンじならし?
対ギラアナは楽だけどクレセリアきつくて
裏より先発の方が使いやすい? >>500
うまく回ってないから環境が偏ってるんだよ こごえるかぜの100%ダウンやめてくれよ
その割に威力強すぎるし もうすぐハイパー期間終わるけどレートついてから100しか上がってねーわ シールド張ったのに攻撃くらったかと思ったらなんかもう一回シールド張り直しから始まって攻撃受けたら結局喰らってた
何を言っ シールド張ったらデバフ無効
ダメなのか?理にかなってると思うが ただでさえ運ゲー要素大きいのにナイアンはエアプだからバフデバフの理不尽さがわからない
問い合わせで文句言いまくるしかないよ >>501
そのテンプレ構成だね、クレセは先発ならほぼ相打ち気味だけどちゃんと勝てる
裏で使ったことないけどさすがに二重弱点ふたつあるから後出しするにはキツそう >>506
デバフわざはまだ対処可能だから
バフの方がどうにもならん ぐーんとあがったは発動しただけで色んな局面をひっくり返せるからクソゲーが加速する デバフ100ならこごかぜの威力はアシボと同じゲージ量と威力であるべき。 >>508
ありがと
相手のシールド剥がしてから出したくて裏で使ってたんだけど初手運用してみようかな こごかぜみたいのは調整必須だがデバフはまだ戦略性があって良い
バフは完全に運ゲーを加速させるだけの害悪要素 辻斬りだ原始だで相手にバフられまり
クレセにはデバフられて
こっちは一回もバフデバフ発動せず4連敗したら
5戦目、こっちのハッサムが
辻斬り冒頭から連続でバフりやがった
確率関係なく勝率とか連敗とか連続勝利数とか鑑みて
操作してやがるだろ、この糞ゲー Mao「ま、ワタシは新しい獲物を探すとしようかな♦︎余裕で倒せるレートのね❤︎」 >>511
2段階防御ダウンと1段階攻撃ダウンの価値が同じだと思ってるアホ 復帰勢でカノンラグ、プラントバナ、バーンリザいないんだけどどうやってランク8で勝ちゃええんや…
8になった途端9連敗したわ
7の時は10連勝とか普通にあったのに… >>518
プレミアだろ?
カビゴン、モジャンボ、トゲキッス、デンリュウ、アロベト、タチフサグマ、カイリキー、、
いくらでもおるやろ >>518
御三家対策兼ねて初手カイリュー
エルレイド対策にキッス
ラプラス対策にシュバルゴ
ランク8の俺のオススメ。限定技いらんよ。
ランク9の人が炎とハッサム出してきたら諦めてくれw
昨日今日で勝率6割くらい。 こっちなんて3年前からやってるけど
さっき初めてラグラージ手に入れたぞ
捕獲もバトルも適当にやってるし
ラグを使う気もないしミズゴロウ自体がそんな湧かないからね シュバルゴってラプ対策だったの?
そこまで楽にラプを抑えられてる感じしないんだが アシボは1段階にしてもう少しダメージ上げていい気がする >>517
失礼
ならばアシボまではいかなくともダメージ量は減らすべき >>522
プラバナとかいないからなあ。変えるならカイリキーかな? >>522
ギリギリまで体力を減らして次の起点にさせないのも仕事のうちかと >>520
カイリューで対策なるかな?
ブラストバーンやヘドロばくだんとか、かなりのダメージなんだけど
ラプラスも多いしパーティから外しちゃったよ カイリュー、ラプラス、デンリュウと初手をかえながらやっても9回しかだし勝ちできなかった
3週間以上毎日9回くらいしかだし勝てない
みんなそんなもんなの?
本当に対戦決まってからパーティを選べるようにしてほしい
ナイアンを疑ってしまう クルクルが止まらない…
スペシャルアタック打つときのカウントダウン中だけしっかりクルクルが消えるのが腹立つww ハイパーで200落とした
マスターまでやらなければいいのについやってしまう >>527
カイリュー使いづらいかあ。ごめんね。
俺は慣れたからか、御三家出てきたら勝ちーって感じなんだけどね。 3セットしかしてないのにすでにバトル中2回停止して負けてる
ホント萎えるね 今ヤバイわ
くるくるで止まって、くるくる終わったら負けてるとかカオス
相手技2→シールド→くるくる→HP0になり負け 42422でフィニッシュ!
33332よりは良いんだよな? 後手カイリューに変えた途端
後出しキッスされた
もうこれで後21戦やる気なくなったわ >>536
レート的には同じだろ
飴とゲッチャレどっちが嬉しいかだな バトルのゲッチャレってめんどくさいよな
あれでモチベが変動する さっきシャドーボール連発食らって負けたんだけど
もしかしてチートってまだやってる奴いるの? 今日は23勝2敗!
12勝がシールド3枚になってたけど、俺はズルしてないからな!勝手にシールドが3枚になるんだけど、なぜ?おかげでランカー突入になったんだが!困るわ ねぇ…何で今シーズンになって
メガニウム激減したの!?
前シーズンまでは
水と鋼、両方見れるから
結構見たんだけど…。
何か弱体化されたの!? 10戦で9戦出し負けってなめてんのか
こんなんでどうやって勝てと? 万年ランク9の雑魚ですが、2400から2100割るまで一気に落ちました・・ 俺はまだラグラージいないぞ!
作れるけどハイドロカノンないんでしょ? 出し勝つ前提での構築じゃなくて、比較的だし負け率は抑えつつも捲れるPTを意識して構築する
俺はそれで少しずつ上がってる 明日でハイパー終わりか
プレミアだけやってたがデンリュウとゲンガーに相当苦しめられた
明日はコイツラとあんま当たらないと良いな ラグラージは元々強いからなみのりで十分やで
リザードンもバクフーンもイチコロや >>542
そう言えば見なくなったね
エルレイドの台頭かな?
>>544
自分も10になれそうでなれない万年ランク9だけど、今シーズンは別にしてランク9まで行けるのなら雑魚ではないだろ 俺は出し負けたらとりあえずカビゴンにだしてる。最近はカイリキー、エルレイド、バシャーモが裏にいてキツイわ。 ハイドロ無くてもじしんがすごい勢いでくるな!強いわ。 >>528
疑るもなにも確実にマッチング操作はしてるぞ
伝説レイドとかも相手の技次第で同じギラオリをやり続けてるのに
オススメパーティーが変わるやろ
それをやれるのにリーグではやらない理由がない
徹底して勝率を五割にする様にレートとマッチングで操作してる
だから世界一位でも勝率は6割もいかない
勿論全員同じ条件だから特定の誰かを勝たせようとはしてないはずだけどな >>544
俺も2480から2200まで落ちた
不安定バグに対応した最新版から差し込み不利がひどすぎる
シーズン2のわざ2後1ターン遅れるバグもずっと喰らい続けてたし
対等な条件でやらせてもらいたいもんだわ >>546
だし負け率を抑えられる初手って?
フワライドとかゲンガーとか?
御三家やその他使用率の高そうなポケモンを避ける感じかな? >>549
ありがとうございます。スーパーやマスターは半分くらい出し勝てる気が漠然としますが、ハイパープレミアは勝てる気が全くしない、、。というかリボン付きディアルガや1位マリルリに頼ってるだけなのかなと反省ですー >>553
そうですか!昨日のマオさん配信は自分を見てるようでした、、。連敗してるとプレイングも投げやりになってしまいます、、 >>544
ランク9で雑魚とかやめてくれや…万年ランク8の漏れにとっちゃ憧れの存在だは >>553
差し込みってTPE?
これ対応出来てるか出来てないかでかなり差つくな
確実に0ターンで技2打てるのはエグい メガニウムは飛んでるポケモンに何も出来ないからなあ
草単枠はモジャンボに持っていかれた >>557
ありがとうございます!とはいえ、シーズン2と3は100ディアルガと100グラードンを酷使してギリギリ達成なので、プレイングは甘々です、、。そのつけを今払ってるのかと! 今夜はシャドウナッシーとかツンベアーとかヘラクロスとかthe海外勢って感じのポケモンが多いぞ なーんかここ数日ラグラージからエルレイド、デンリュウに浮気した人達が勝てなくてラグラージにリザードンに戻した感があるw 今更だけどランク9にやっと到達したのに、レート2050からスタートだったわwwここから3000行けとかふざけんなよ 出し負けしてたけど上手くトゲキッス起点にゲージ貯めまくって勝てた
トゲキッスって格闘やドラゴンにはめっぽう強いけどそれ以外だと微妙で自分は使いこなせないから使わない >>558
なんか技術みたいに言われてるけどあれ本当に泥でもできんのか?何度やっても再現しないぞ
やらなかったらランダムなんて言われてるがどうみてもランダムじゃなく
こっちは確実に差し込まれて相手にはめったに差し込めない
こっちだけが4回も5回も差し込まれた試合で
最後1発届かず負けるとか差し込みなきゃ楽勝なわけで フェアリーは起点になるから勝つ時と負ける時がはっきりわかれるから、勝率は上がらない こないだバトル開始でマッチングエラーになって数秒技1で殴ったんだが
マッチングし直した次のバトルでその時のゲージ分が継続だったから開始後つぶて2発撃ってなみのり撃っちゃった >>492
未だにそんな化石みたいなバグおこるんか
おそろしいな
そして、自分に有利なバグはめったに起きないアンドロイド >>554
俺はデンリュウで落ち着いてるよ
タイプが安定しているから、出し負けた対面を絞りやすくて、控えで追えるように構築している
例えばノオーなんかは出し負けだけど、気合玉チラつかせて相手のシールド2枚剥がせるアドぐらいは取れる
ラグは地震撃ってくる奴がまずいないから控えで追う前提で気合玉ぶっぱ、当たれば儲けで控え勝負
バナやモジャンボは即引きで構築対決って感じ
ハイパーって初手よりも構築勝負なところあるから、あんまり初手負けたからって萎えずに次の展開や相手の控え予想しながら立ち回れば捲れること多いよ
逆に勝てない相手には全く勝てないけど。俺の場合はグライオンと後発ドクロッグがそれ >>572
ありがとうございます
デンリュウ、バナ、エルレイドでパーティ組んでたけど構築を考え直します 今日エアスラのキッスめっちゃいたけど
流行ってんの?ずっとバナ初手でやってるから困るんだが 日記ですまんが今日確変が起きて33555の後半16連勝でフィニッシュ。まあ、もちろん2100くらいの低レートだけど。いい夢見れそうだ。 リーグのバグとか不具合でナイアンの一番ダメなところは
運営がリーグの色んな調整をしてるときの環境を明かさないこと
例えばiphone11を使用してスマホの4G回線で調整してますとか
調整してる環境を明かさないとユーザーに出来ることは何もないし
運営の調整してる環境なら何も問題が起きてないなら同じ環境にすれば解決するし >>577
それは気持ちええな。俺もそんな連勝したいわ 対戦相手が技2を連発してるときにこちらの技1がずっと撃てないのって仕様? そろそろマスターだから改めて見直してたんだけど
パルキアってギラオリ、カイオーガ、グラードンとか見れるのに環境であんまり見ないのって何故なんだ
苦手なのってディアルガとキッスくらいなもんじゃないの? >>581
カイリューの方が小回りが効く、採用率の高いグラを完封できて使いやすい。
アクアテールが悲しいくらい弱い ギラオリと対面するとギラオリは息吹で削られるからシールド貼る必要無いのにパルキアはシャドボシールドしないと負けもあるから貼る
グラードン対面も似たようなもんでシールドアドだけ取られやすい
弱くはないけど強くもないよポジション 見れるかもしれんけどじしんやシャドボ入ったら起点にされるだけだぞ >>581
ゼクロムも苦手
アクテがささる相手が少ない
ドサイも厳しい 相手は交代受け用に瀕死ポケモンを残すタイプで
初手クレセを残し、場にはギラアナ(瀕死状態)。
こっちは初手がやられ、二手目メルメも瀕死だが三手目ラグは未使用。
お互いシールドなし。
相手がギラアナを下げて出してきたのは・・・ヒードラン!
ラグのカノン三連発でおいしくいただきましたwww まぁカイリューさんはヒードランに勝てないしメルメタルになんもできんからパルパルさんが活きるパーティーもあるような気がする
サードアタックはでぇもんじがいいかなw アクアテールけっこう回転率もDPEもあるから、ディアルガ相手にも思ったより戦えるよ(微妙な言い方) 00:00過ぎた♪
3セットだけやるか…。
深夜帯は上手い人多いから勉強になるなぁ〜♪
※当然、負けまくるんだけど…。 レート1920まで下がったんだが
もう才能ないからやめたほうがいいですかね? >>590
そりゃそうだろ
才能無いからやめた方がいいとか、自分自身に負けてる奴が他人に勝てるかよ
バトルやる前から負けてるよアンタ >>590
その段階なら基本的なところを押さえればあっさり上達する
ただそうやって時間かけて得るものが何かを考えた場合に
それが最善の手かというと正直時間の無駄にしかならんだろう。
他にやるべきことがあるならそっちやったほうがいいと思うぞ。
そうしているうちに大規模に仕様のテコ入れがあるかもしれんし。 >>590
まだ期間1月あるし明日からの
マスターリーグでランク10量産されるんだからこれから頑張ろうぜ >>590
プレミアハイパーオンリーで10日やって大幅に負け越したけど
(前季はプレミアハイパーが最高勝率だった)
引退を賭けてシーズン2以来のハイパーに鞍替えしたら勝てるようになったよ。
鞍替えから3日で今季最高到達点に来た。
まだなんとかなる。 >>595
なにかしらを変えれば、ってことだろ。
みなまで言わせんな
プレミアハイパーに固執して10日間で1910まで下げたが
ハイパーに鞍替えして3日で200以上レート戻せたぞ俺は。 >>592
ヨノワールの上手い使い方ないかな?
タイプ相性とか交代受けとかCCTとか基本的な事は大丈夫
俺は1900まで落ちた 今日だけでデンリュウエルレイド5回くらい当たってワロタ ついに1番のクソゲー、マスターリーグが始まってしまうな
レート上げにはもってこいだけどマジで楽しくないから作業ゲーになるんだよなぁ >>598
技構成的にほぼ見る悪に打つ手なしなのが厳しいな…
初手出しは耐久力が今一つだから基本的に力負けする。
明確に強く出られるのが対格闘くらいしかいないから
初手を格闘に弱く(他に強くした結果、という意味)にして
交代に対応して出す、ってところだろうか。
タイプ相性的に誘い受けするなら初手タチフサグマとか。
というかヨノワールってCP的に2500狙えたっけ? 何度か見たけどカイリューバナAベトって誰かが紹介したパーティ? アローラベトベトンはホント増えたね。ハッサムつじぎり〜アローラベトアシッドボム〜。
ちょい前はシュバルゴドリル〜。
勝てなくてやっぱりラグラージ! >>599
それ複数回対面した。
初手デンリュウ、出し負けしたらエルレ飛んで来る。
ちな、レート帯は2500前後。残りの1体はバナ。 >>603
個体値100フル強化で2300ないくらいだよ ハイパー今日で最後?
ようやく44344で勝ち越せた
ゲンガーもっと早く使っておけばよかった ん?ハイパーって次の5時にマスターに変わるんだっけか? >>590
やめんなよwwww
ワイなんて、さっき5セット終えたけど!?
1.1-4
2.3-2
3.4-1
4.3-2
5.1-4
と、負け越してんのに楽しんでだよ!?
折角、Rank.9までいってんだから勿体無い!! プレミアだけど今初めてエンブオーと当たった、なんか嬉しい使ってる人がいて
いわなだれをやってた >>458
ラグ初手で2800だわ 出し勝ちはマジで少ないが
ギミック組んでるから捲りまくり なんかやたらとレートが2000キッカリになるんですがどういうことですか? 今はどうでも良い
レート増減幅変わってからのボーナスタイムからが勝負 何か別にシルバーポーズはどっちでも良い
ダイゴとグリーンは当たりだけどグズマとシルバーは羨ましいとは思わない
第6シーズンで公式ポーズ出たら狙う >>590
ワイなんて相性も完全に覚えてないし、pvpの差し込み?とかテクニックさっぱり分からんし、
技1を何回打ってこられたらどのゲージ技、とかも分からんし、コミュディあんまりやらないし、
個体値厳選なんて全然やっとらんけど、それでも非テンプレパーティーでレート2200台行くで
1900くらい維持できるのなら、2200も行くと思うわ頑張ってくれ
2500は卑下してるレスもたまに見かけるが、間違いなくガチの領域 前シーズンぶりに10連勝できた次のセットから、
サーナイト入れたパーティーに変えて15試合やったんだけど、
グレイシア4回も出てきて闇を感じた
お前今までちっとも見かけなかったやんか(´・ω・`)
5-0 +56
5-0 +56
1-4 -38
2-3 -13
1-4 -36 ハイパー最終日5-2-3-2-2の2409で終了
通常ハイパー初手ギラアナで通したけど本当につらかった
タチフサグマカビゴンあまえる族はまだマシだったけどは初手フリーザー裏ギラアナは相手のプレミ以外まくり筋なかったわ 昨日グレイシア連続2回きたぞ。
流行ってるのか…流行るポケモンじゃねーぞ… ハイパー最高の2611まできて3セット目3連敗
このままスルーして得意なマスターに移行するか最後までやるか悩む まだランク8の序盤なのにランク9と当たるのなんなん
おかげで1セット1勝しかできないじゃねーか しかもハイパーなのにプレミアパーティーに勝てない
凹む ハイパー2270で終了。初期レートから50しか上げられなかったこんな低いレートでハイパー終えたの初めてだ >>624
ランク8の序盤=ランク9の雑魚
実力は同じ >>555
だからハイパープレミアはやめとけって
アレは出し勝ち負けの他にもシールド選択が超重要な完全なるGambleBattleLeague
3匹目ジャンケン要素も他のリーグよりも読めない ハイパー最終なぜか全く勝てず2350から200レート下げたわ >>624
全試合消化してランク9になってる中には雑魚もいる こごかぜ、つじぎり、この技なんとかしろ
とくにつじぎり絶対1割じゃねーだろ 要所でバフ入って昨日二敗したなあ
結果負け越したし納得いかん… 明日からマスターか!500くらいはあげたいな
なによりもバグがありませんように >>627
多分、ランク8の時点から(ランク9とごちゃ混ぜで)普通のレート戦やらされてる気がする。レートはマスクされててこちらからは見えないけど。 最後の決めの技2打とうとしたところでフリーズ
相手の技2に突入
こんなことってある?
同時打ちとかじゃなくて明らかにこっちの方が早いのに
まじで意味わかんない 通信不安定ならもっと断続的に起こるはずなのに
最後の先に技2打った方が勝ちってところで4ターン分くらい早いこっちの動きがそこだけ止まるってありえないわ 泥だけど、タップ無効のバグ再発してない?
2戦連続で固まったわ これだけ長期間何回も調整しても>>640みたいなのが結構起きるよな
誰にでも簡単にやれるチートが対策出来てないだけではと思う
逆にチートではなく調整出来てないだけならもうナイアンにはリーグの運営は不可能やろ
何年もかけてるのにこんな有り様なんだから >>637
俺もランク8になってからランク9しか当たらんな
後10勝ぐらいでランク9になるけどレートが気になるぜ
勝率は5.4 >>519
その中だとデンリュウ、タチフサ、アロベトぐらいしかもってないわ… >>520
それやとリザードンキツそう…
キッスもシュバルゴも持ってないからそもそも作れないけど 今更ランク8の奴の勝率なんてなんの判断基準にもなんねーから
ランク9にあたったって言ってもそいつら数をこなして勝ち星積んだだけのランク9最底辺だぞ
ランク8同士じゃなかなかマッチングしないから仕方なくランク9の最底辺とランク8をマッチングさせてるだけやぞ 初手いぶきギラアナ同士
相手にドラクロ2発目撃たれる時点でいぶき2発分差つけられてるの、ラグのせいだよな?テクでどうなるもんでもないよな? >>646
何言ってるんだ?
ランク9の最底辺とやってるランク8の最上位は強いに決まってるだろ (^o^)初のレベル9!
217/430で1849!
毎回最終レート2300位だから予想通りだった。 >>630
リーグ終盤はレート下げたくなければやらないのが正解だと思ってるわ。
難易度が明らかに違う気がする。 >>643
2400前後
2500超えるまでは8も混ざった感じだな
勝率じゃなくて勝利数だからどうしても8,9は混ざる >>651
正論だろ
前シーズン迄ならランク7で起きてた現象だし
ランク7直前に偶然連勝して勝率上げてランク7に突入すると初期レートは
2000を超えてるからワンセットを無難に終えるとその場でランク8になる
そう言う事故でランク8に到達した奴は実力的には7だからすぐに負けてレートが落ちて
2000を切ってしまいランク8直前のランク7奴とマッチングする
今回は誰でもランク9シーズンだから同じことがランク8で起きてるだけ 低レートとは言え10連勝できた
後2セットあるけど幸せな気分のまま今日は終わろうかな
今日はレート2000から始めて4,5,5で2160
結果的にハイパーは-40 >>647
その文章だけでは
ラグなのか差込みなのかその両方なのか
判断できない >>653
まず間違いを指摘すると
前シーズンでランク8行った奴とランク7の奴とはマッチングしない
だから今期ランク9行った奴とランク8の奴がマッチングするのは、おかしいだろ!
みんなが同じ境遇でやってないのに、全て同じと考えるな
最新のリーダーボードに新規の奴が多いのは、最近ランク9に上がった奴が
高レート掴んでボードに乗ってるんじゃないか? >>656
> まず間違いを指摘すると
> 前シーズンでランク8行った奴とランク7の奴とはマッチングしない
> だから今期ランク9行った奴とランク8の奴がマッチングするのは、おかしいだろ!
前シーズンもランク9に行った奴とランク8の奴がマッチングしてたんですが
だからランク8同士でしかマッチングしなくなったとしたらマッチング待ちがとんでもないとになるんだってばよ
ランク8同士でしかマッチングしなかったらマッチング待ちが長すぎる、ランク9と戦わせろってクレームつけてると思うよw みんな甘える勢対策ってしてるの?
こっちはシールド2枚使われたらごめんなさい構成なんだけど
技1がd息吹、dテール、mショットと
全部今ひとつだからねw 万年ランク8の漏れがポーズ持ちに連勝したぜ!しかも初手ミラー構成も5分くらいなのに!CCT意識したのがでかかったかも!出来てたかは不明! >>660
ランク8同士ならたくさんいるよ
ランク3以下でも同じランクの人とマッチングするから心配するなヨ 前からたまにあったけど、ここ最近特に下克上してイキってる書き込み多くなったな。
やっぱランク8と9でマッチングするからこういう奴も増えたのかね?
あとパーティ次第じゃ高ランク、高レートだろうが格下に負けることくらいあるだろ。
ポーズ持ち倒した時、気分良いのは理解出来なくもないが自分の心の中だけで留めおくべき。 >>664
負けた時点で
てめえが格下なんですわ。 >>661
のしかかりとかアクアテールとか回転率の高い技で削る 出し勝ちをかくつきで捲られるんのほんましょうもないな まあその1試合だけ取り上げれば、勝敗は
パーティー構成力(環境とか読むの含め)2割
テク3割
初手とかのジャンケン運3割
ラグ等不具合で不利にならない(単純に運と言えないかもしれんので分けた)2割
ってとこか >>664
負け負けの負け〜〜〜wwwww
ぶっちゃけ雑魚だったけどもしかしてチートで到達しただけのゴミだったのかな〜^^ ハイパーだけやってレートどれくらい上がるか見たかったのにランク7行ってもレート見られないのクソすぎんか
内部レートはあるんだろうし表示くらいしてもいいだろうに たまたま出たロケット団やったらシャドウミズゴロウ100%ゲットしたんだが、マスタープレミアでコイツ使えるんかな?
もちろん八つ当たり消した前提の運用なんで使用するのはいつかあるだろうイベント後になるんだろうけど、もしシャドウラグラージをマスターで使ってる人いたら使用感教えてください >>664
ポーズ持ちや高ランクが低ランク相手にアシボやグロパン撃ち逃げして必死に勝とうとしてる姿を見ると、そりゃ切なくなるやろw 自分万年2800中盤MAXでランク9(ギリランク9じゃないんだと、レート書くとかが情けないが)だが、ポーズ持ちに勝つと嬉しいわ やっぱり
一度でも世界の1000〜3000人くらいトップになった人に勝つってことはね、その瞬間はそれぐらい自分が強かったと一人よがりになれるから
喩えれば飛行機に乗って一番高度高いところでトイレでオナって行けば、その瞬間世界で一番高いところで行った男、つまり世界一になったのと一緒 ブースター兄貴、フシギバナに押し負けてわらたわw
ハードプラント2発に沈むww 延々と相手がポケモンを出してくるクソバグに遭遇した
こっちのHPは見えないし、交代で出したのかバグで出てるのかさっぱりわからん
動画は撮った
面白いからここに載せたいけど動画の載せ方がわからん
シールド使ったらフリーズするバグも3連戦
おかげで1-4だぜ 今回出遅れ組には何のメリットもなくというかデメリットしかない感じ? よくラグラージもチート言われるけどフシギバナも大概
ふつうの耐性だと大体半分近く削られシュバルゴみたいな二重耐性でようやく大したことないダメージになる ブースター兄貴はイマイチだ!なのに半分くらいもってかれるぞw マスタープレミア、カイリュー3700ギャラドス3300ジバコイル3100でいくわ!
よろしくな!
俺より弱い奴に会いに行く! >>677
そんな糞バグプレシーズン当時から頻出しとって珍しくもないわ 自分語りをするときは下記埋めてくれんかな
記入例
対戦数:416
勝利数:235
勝敗差:54 (勝利数x2 - 対戦数)
レート:2534
勝率(オプション):0.565
正直勝率が最も不要な情報 御三家技はよ修正してくれ
フシギバナとラグラージにはもううんざりや >>682
化石スマホのクソ雑魚回線でやってんのか?
プレ〜シーズン3は平和だったのにシーズン4はバグが多すぎる >>680
ブースターはscpは言わずもがな、体力低いから仕方ないよ。むしろバナのハドプラ喰らってよく半分も耐えれたなと褒めてあげたい。 本日4-1-1-5であと1セット残ってる
もう怖くてやりたくないからこれでハイパー終了しようかと思う 結構前から時々あるんだが、
最後にこっちの技2発動して終わり!って場面で
スワイプ終了から発動まで数秒固まる時がある。
症状自体は以前から皆も知ってる既知のものだが、
それまでなんともない場面なのに、最後の時だけ出ることがある。
相手が裏で足掻いてなんかやってんじゃねーのかな? >>688
最後ってわけじゃないが似たような現象起きたあと、相手の技1で削られてたみたいで負けたこと何回もあるよ。
逆もまた然りで相手を一方的に殴れることもあるけど。 多分来季は歩き課金再開するだろうから実質今季がラストだしな
今季取れなかったらメイン垢はポーズマスピカなしのクソ垢になるわ
サブは取れてるからレートとかどうでもいいけど >>688
それって相手がアプリ落としてるんだと理解してるんだけど
バグかな〜 >>680
ブースター兄貴もオバヒでシャドウラグラージぶっ飛ばしたりできるけどな >>688
成功率が低く失敗すると自分が不利になるチートなら負け確状況でしか使わないだろうし
そういうタイミングで相手が動かなくなったりこっちが動かなくなったりする事が
他のタイミングより多い気がするね 序盤調子良かったハイプレで糞負けて初期レートから-200したが、ハイパーでなんとか戻した
タチフサ、リザorラグ、クレセ今かなり良い >>689
逆が起きたことないから気になるんだよなぁ
>>692
なんかわかんねーのが怖いんだよな
>>694
なんかそういうチートがあるような気がすんだよね
で、成功すると>>689みたいになるようなのが シャドパン気合ゲンガー嫌や
こいつ来るとほぼ負ける
しゃあないと諦めてる 2500→2300まで下がったしランク10無理だな
シーズン4のダサいからいいや レート2700付近、鋼竜竜、鋼妖妖多いな
初手格闘使って出し勝っても最後にやられる 延期と相手が交代するバグでこっちのHPが見えん
おまかん?
iPhoneXS、iosは最新、4Gなんだけど
プレから昨日までこんなバグは一切無かった 本当クソゲー何をしようが出し負け先頭変えても出し負け捲り負け、レートのエサ認定されてんじゃねえのかってくらい出し負け
作った奴死ね、ルーレット式の運ゲーだとしても死ね >>705
いぶきドラクロミラーでのCCTできるん? >>710
要はミラーや同ターン技で相手に差し込まれない技術 結局いぶきドラクロミラーで差ついちゃうのは、クソゲーてことやな >>713
何でTPEなの???
いつの間に、そんな呼び方になったのかな?
初めて聞いたよ ポケマピの造語だよそれ
PvP関連の用語はみんポケってサイトが創り出してきた歴史がある
それに対抗してんのがポケマピ
誰もつかってないけどね PvPの新技術「TPE(相手の差し込みを防ぐ入力方法)」とは?
同ターン技の差し込みを完全に無くす技術
「CCT(周期コントロール法)」とは逆に、相手の通常技の開始ターンを狙ってゲージ技を打つように行動します。 >>715
TwitterやYouTube見てとしか言えね
1ターンと4ターンとかなら明らかCCTだが例えばラグミラーのマッショが差し込まれるのは今までは運だと思われてたが実は技術で出来ることが判明した SCPもDCPもQSAもCCTも全部みんポケ発案の用語 アフィサイトの用語を使ってる奴とかアフィサイトの管理人やろw なんかバトルリーグではやるポケモンってキモいのが多いんだけど何でだろうなぁ… なんかエンペルト使ってるときにラグが起こりやすい
なぞ >>723
鋼タイプはラグりやすいよ
メルメタルディアルガジバコ >>675
宇宙ステーションですでにオナニーは実験されてると思うからせかいいちではないな せっかく5勝しても報酬が砂って酷すぎんか
すごい技マシンとかにしてくれないとやる気出ない ニャイキングってFFFとFFEで変わりないんだっけ? >>725
違うよ
その時その瞬間の世界一だよ
地上でしても、恐らくその瞬間に更に高い標高でイッタ奴はいると思うが、最上空なら運悪くない限り、その瞬間世界で一番標高高いところでイッた奴になれる またバグで固まったからクレーム入れといた
最近の詫びパスだけで10枚位貯まったわ >>722
技の威力やバフデバフ、チャージに必要なエネルギーそれから技追加なんか
運営のさじ加減ひとつで強くしたり弱くしたり出来るんだから
運営の好みなんだろ、類は友を呼ぶってな ラグラージ1匹のせいでポケモン選択の幅が狭くなってるのは何とかした方がいい 初期2541のプレミアのみで2664でフィニッシュ 1級戦犯はラグバナ
リザもそうだが2匹に比べて出が遅いからまだマシ 初期2600ハイパー終了2600でフィニッシュ、2週間なんだったのか >>734
メガニウム、エンペルトはコミュ技で良ポケになったな
カメ、ダイル、ドダイはまぁまぁ
ジュカ、バシャはそもそもコミュ技を使ってない
バクフンは追加技来ると化けそう
サルには良い技を••• 技2でゲージexcellent出したいのに
一瞬で通りすぎたり全部出なかったり
それが原因で負けること多すぎる パーティにリザードン入れたら10連続でラグラージと当たった
それまで0だったのに 今日は交代受けがスムーズに決まること多くて良かった >>463
デバフの無いサイコブーストだしね
このゲームはいわなだれが強すぎるわ
鋼が炎を瞬殺するのはおかしい
素早さ無い鋼の回転が早すぎる なんだその、あいさつするたび ともだちふえるね
みたいな挨拶の魔法かよ いまのデンリュウ溜めに溜めてたからああきあいだまだなと思ったら
まさかの雷パンチオンリーだった
フライゴンなもんで起点にさせてもらったわ 褒めてくれ
さっき相手のハッサム辻斬り、ギラアナげんし(げんしギラアナはどうかとは置いといて)両方とも1発目バフ発動されたのに、勝てた
降参しなくてよかった >>746
よくやった!俺だったらキレて降参してるな 相手の読みに勝てなすぎる。
今日の俺の初手原種ベトで相手の初手ラグラージが6回。
最初の技2がカノンか地震かの2択に全部負けた。
シールド張ったらカノン、張らなかったら地震。
さらに相手の初手ゲンガーが2回あったけど、俺がブラフで雷パンチ撃ったらスルーされ、
悪の波動撃ったらきっちりシールド貼られた。
トータルでは勝ち越せたけど、もっと読みが当たってりゃあと3勝は出来てたと思う。 ウォーグル、鳥のくせになんでインファイト持ってるんだよ
タチフサが溶けたぞ 初期2250 現在1970、出し負け捲り負け降参してたら勝負が早い、そしてどれだけ不利対面しかしてないのか良く分かる、時折お情けに有利対面用意しましたよみたいなあからさまな奴もムカついて降参
4敗後に1回は勝たせてあげますよみたいなやり方、本気で設定したやつ死ね ハイパー初手ラグ使ってるが出し勝ちなんて滅多にないけどそれなりには勝てるよ >>748
ラグの読み難しいよな
これのせいで出し勝ちでも全然気抜けない エレキブルってなぜか冷凍パンチも打てて使い勝手良さそうなのに1度しか見てない
何でだろう そもそもラグの地震カノンの二択は大抵のケースで
大ダメージ即死瀕死か大ダメージめっちゃ痛いかの二択やからなジバコとかw
ギラアナみたいに地震なら痛いけどカノンなら鼻クソなんてケースはそんなに多くない >>748
1回目は貼らないとか決めちゃった方が楽かもな 1セット目3-2でフルセットやって13-12だった時の時間の無駄感半端ねーわ バナエルレエンペって誰か紹介したか?
出し勝ってもこれには絶対勝てんパーティ使ってるからキツいわ >>747
ありがとう
途中一回こっちのムンフォがギラアナに対しデバフったのは内緒w マッドショットの性能がおかしすぎるわマジで。
いくらなんでもゲージ溜まるの早すぎる。 最速で交代して葉っぱカッター型出しても地震一発打たれるからな
御三家のバランスはめちゃくちゃ >>756
バカか?出すものが拮抗してる以上あとはじゃんけんだらろうが、そこにザコも下手くそもあるか
死ねよ >>764
マッショ、カウンタ、タネマシ持ちに消費ゲージ35〜40の技2があかん
クロチョ、リフブレ、ハイカノ、サイブとか そもそも4勝以外興味ねえから2回負けたら全部降参だ、ランク10無理な以上飴以外価値あんのかこのクソゲーに 飴欲しいなら金払ってレイドやりまくったほうがええわ >>768
ランク10の人が言ってたらかっこいいけど
10未満が言っても雑魚の戯言やぞ
弱い奴ほどよく吠えるって言うやろ
俺は弱いから吠える!イヌヌワン! >>729
最近固まった程度でパスくれるか?
前はわりとくれてたけど >>770
分かった!俺も吠えるわ!クソゲーワン! タイプと威力以外はどくづき、バレパンと同じで威力はそれらの33%増し
(タイプ一致や1段階バフより上)
ゲージ増加以外はほのおやこおりのキバと同じでゲージ増量はそれらの40%増し
この糞わざの文句言わない奴らが他のどんなわざの文句言ってもなあ… ハイパープレミア一時期2650くらいあったんだけど2450で終了してしまった、前半原種ベトンが刺さったけど後半ラグが流行りすぎてめっちゃ下げてしまった。ラプラス多いのになんでラグあんな多いの?ギャラが消えたから? >>764
mad/ mˈæd / (米国英語)
気の狂った,ばかげた,無謀な,無分別な,無分別で,ばかげていて,
名前の通りじゃね? とにかくゲージ管理を鯖でやるのとキチンと同期をとるくらいはできんものかね
ジュカインとエルレのリーブレ競争で先撃ちされてたら勝負にならんよ HL4位の色違いリザ使いたいから後ろ置いてたけど
相手パ後面にメルメ多すぎて太刀打ち出来んくなって来たは…決断の時やなラグに替えるわ >>717
横からすまんが、あれのどこが技術なの?
このゲームの仕様かバグを利用してるだけに見えるんだけど
差し込まれるのと、差し込まれないの、どちらが意図した挙動なのかは知らんけど >>767
特にマッショ&カノンの組み合わせがエグいよな。
カノン1発目まで5秒、2発目が4秒だし 最近ずっと開始時3.2.1.GO!ってならずに突然始まる
しかも少し遅れて始まるようで困る
こちら初手モジャンボ相手リザードンで
なぜかいわなだれより先に相手のブラストバーンが飛んできたりする
こちらはこのタイミングでは絶対にドラゴンクローしか有り得ないと
シールドしないでいたら一撃でやられる
大体5戦して4戦がこんな感じなのでナイアンにクレーム入れまくってる
1か月以上対策中ですと返事が来るだけで正直やってて馬鹿らしくなる 最近硬直多くて2日でレート200落として2300まで下がった
林檎しか無理なクソゲーすぎる CCTとかTPEとか気にしてたら
先にゲージ技打たれることも増えるよね。
ねんりきやあまえるを1発多く食らうのは困るけど、
それ以外でそこまで気にする意味あるんかな。 >>783
技1の与ダメだけを考えたらそうだけど
技11発分のゲージも余計に溜まってることを
疎かに考えちゃいけない
ミラーで同じ技構成でも技1を一発先行させたら
ゲージ技を先に放てるわけだから
遅れた側はシールドを消費させられるか、落とされるか
の択に迫られるような場面が頻出する
ミラーでなくても最後ミリ残しでゲージ技放ってフィニッシュ
なんて場面が頻出する仕様なんだから
技1を一発でも二発でもお得に先行できるのは公式公認チートに等しい
時系列対戦の大前提である同期
すら取れないまま運用しちまうバカ連中だから
そんな細かいこと考えられるほど
頭があるチーム抱えてるようにはとても思えないところが
余計に性質悪い 結局いぶきとかラグ等不具合無い限りミラーで1発先行とか出し抜けないんだろ?
出来るように語る奴たまにいて混乱する 夕方2セットやったんだが(2-8と大敗)、
その時順番違いの同じ3体を使う人にTOD喰らったのよ。
で、夜になって再開、レート戻して今最終セットやってんだが
4戦目で夕方にTODやられた人とまた当たったw
今回もお互い同じ3体だったが、こっちは初手と二手目を入れ替えてたんで
夕方とは逆にこっちがTODでリベンジできたわ〜
最終セット4連勝中なんで、5連勝目指して最終戦やってくる(`・ω・´) >>782
自分林檎で5000戦以上やってるが、相手が硬直してると認識した時より自分が硬直していると認識した時のが倍以上あるんだよな。
林檎が一番まともって皆言うけど、それなら、これ逆じゃないとおかしいよな。
相手が硬直してるの気付いてない時結構あるのかな? >>767
それぞれタイプ一致が使ってる分には仕方ない部分がある
弱点多かったり種族値低かったりで脆いタイプばかりだからEPT低かったら何もできない
カウンター以外威力がほぼ無いことでもバランス取ってる
問題はこれをタイプ不一致が振り回す場合
本来デメリットになる威力の減少が気にならずEPTだけただ乗りできる >>789
一緒の硬直ならわからんと思う
相手はなぜ撃たずに落ちた?ってのは多々ある
硬直かアイコンを押してるけど撃てなかったかはわからんけど ハイパー期間最終日、最終セットは5連勝で終了
2-8後は12-3で合計14勝11敗。
初期レートから157しか積めなかったわ・・・ >>793
ギラオリが若干増えてるかもね
GOフェスから期間も空いてるしリボン付きもいそう 今レート2250で初期から100上げたなんちゃってランク9なんやが、2500到達して真のランク9いってみたいわ… >>789
林檎アプリは林檎アプリと
泥アプリは泥アプリと
優先的にマッチングされてるって話はあるね
そもそもプラットフォームが違っていて
アプリからして別物なわけだから
構築が異なるアプリ同士でマッチングさせると
余計にトラブル頻出させる原因になりそうではある
国内は国内と優先して当たると言われているけど
最近は時間帯によってはなかなかマッチングしないし
海外?か位置偽装?と思われる人ともマッチングしてるから
もう、そうも言ってられないほど過疎ってるのかもしれないが >>795
あー確かにイロチ使いたい人多そう、俺はプレミアやるから関係ないけど
>>796
もうマスターやぞ >>792
さっきラプラスがすでに溜まってる冷ビ放ってフィニッシュのところ
礫を放ちつづけてそのまま沈んだ
タップの仕方が悪いのかなんか知らんが
どっちみち糞
双方ゲージ溜まってるのわかってて
落ち出ししても相手に先にゲージ技撃たれ
相手に落ち出しされても相手に先にゲージ技撃たれる
こっちの信号が遅延してるんだと思うけど
酷い時にはゲージ技2連発で撃たれてこっちのゲージ技は一向に発動しない
こういうのきちんとやれないのによくリリースして平気でいられるもんだ
絶対他人に薦められない >>800
?マスターでギラオリ潰す用にカビとタチフサやん ギラオリ対策のタチフサ対策のカイリキー対策のギラオリ用意しとくわ カイオーガガチャのキッスをタチフサにしてるのは何回か当たった
カウンター持ちがマスターだとほぼ出ないから割と強いぞ レート2250前後だったけど
前シーズンのマスターはギラアナ 雨戸ミュウツー タチフサグマで5割以上は勝てた
上のレートは知らん これは育てるべきなのかな?
技解放までやると砂270000ぐらいかかるし飴足んないわ。
https://i.imgur.com/hWYOwEG.png グラードンFCEカンストいるんだけどFFDで作り直す意味あるかな? ハイパー初期2200〜2516でフィニッシュ
プレミアオンリーで、キッスシュバ固定+1匹ローテがうまくハマった まだランク8であと80勝くらいしなきゃいけないんだが、ランク9だらけなんだが、なんだこれ >>813
そりゃエンジョイ勢はランク7で終わり
リーグ中毒勢はランク9に行ってるからランク8のトレーナーは少ないよ なんだかんだでcp2500以下でカンストする連中は強い。
ハイパーもマスターみたいなもん。 >>814
4連敗したから内部レート下がったみたいでランク8だらけになったよ
ナイアンふざけんなよ… 技のターン数まで把握してCCT駆使して勝とうなんてけしからん!
ジジババにそんな芸当無理に決まってるからちょっとバグ仕込んで使えなくしよう!
なぁに時々ちょっとしたラグが出る様にすれば良いんだから簡単よ。
それでこそ老若男女みんなが公正に戦える健全なGBLってもんだろ? いやもうプレーヤーのご機嫌取りBOTだけとの対戦にしちゃえよ たまってる技2が打てなくて
相手の技2が飛んでくる
まだ打てなくてもう1回飛んでくる
この現象に名前を付けたい 技2ってお互いが2回分たまってたら交互に打てなかったっけ?
こっちも押してるのに連続で相手から打たれたんだが >>818
たまにボーナス的にGOロケット団とマッチングとかあると良いよな
問題はGBL用のバーティで普段の幹部とかにぶち当たると殺されそうだが やめたくたいけどバトルラグすぎて日に日にやる気なくなる 降参砂快適すぎないか?
やる時間ないとき降参しまくってるけどストレス堪らなくて良すぎるわ >>810
今の環境だと念力持ちあまりいないから弱くはない。
ただ育成コストに見合うほど活躍できるかというと難しい。
メルメタルとかに殺意があるんなら悪くはない。 俺は年代的に初期メンツにこだわってやってる
同じようなやついる?初期メンツで次世代メンツに挑むの楽しいんだよね シュバルゴ強すぎィ
もっと早く育てとけばよかったわ…もうハイパー終わりやんけ >>819
アルティメット・シンドローム〜理不尽な破壊行為〜 カイリューミラーで開幕ラグったかと思ったら敵のほうが一回息吹多く打ってたり
カイリューがラプラスと対面したと思ったら2秒くらいフリーズして交換受け付けず落とされたり
エルレイドミラーでねんりき打ち合ったのに相手のほうがこっちのリフブレに二回ねんりき二回差し込んできたり(これは仕様?)
こんな簡単な同期も取れないのになんでリアルタイムにしたのか・・・ >>827
シュバは焼かれない限り、ほぼ不利になる相手がいないからな
おれもハイパー開幕は使ってた
でもこう、うまい人に当たるとなんだかんだ追い詰められて削られて有利を消されるんでやめたわ 4勝して目標見えてきたと思ったら怒濤の出し負け15連発、、、、、何が楽しいんやこの糞ゲー >>831
ダーテングとかどうよ
ラプクレセにはシールド必須だが 林檎以外ランク10不可能なクソゲーもうどうでも良い
6000戦以上やってなれないから無理 マスタープレミア構成でレート爆上げ出来るパ教えてエロい人
トゲキッス、メタグロス、カイリュー、ジバコイル、カビゴン、カイリキー、ラグラージ、サーナイト、ゲンガーこの辺は解放MAXまで強化しとる(個体値は微妙なのも混じってるが 初手ラグ出っ放しで3タテしてワロタ
相手も番手でラグいたのに完全に判断誤ってたなありゃ ふとスーパーでドラピオンって使えるかなーと思ったら
youtuberが紹介しまくってて
一気にやる気が失せた
でもその割にはあんまり見ないよなぁ まだiOS14にしてないんだけどそろそろ強制アプデされそうで怖いわ >>820
同時発動なら交互にうてる
相手が先にうって二発目と同時発動の場合相手が攻撃高いと二連続でうたれる だらだらやってたけどハイパープレミアの勝率が高いことに気付いて
本日分も今終わらせたが、ランク9にギリギリ届かず…
ちゃんと毎日5ラウンドやっておけばよかった
あと何勝でランク上がれるか見れる方法ないのこれ >>842
そういう次元の話じゃないと思われ
1発目が同時発動のはずが2連続うたれることあるから
差し込み有無とかと同じ理不尽な問題 育成追いつかないからマスター期間は冬眠する
ハイパーは4勝連続で気持ち良く終われて良かったわ ハイパー最終日はレート気にせず楽しもうと思いFFFのズルズキンに不思議な飴と砂を惜しみなく使い実戦投入。
レート130溶かしてワロタw
詩ぬほど後悔・・・ ハイパープレミアで最高レート2680まで行ったが、ジェットコースター急降下決めて2380で終了。環境読みが甘かった結果やな いきなりマスターに切り替わったわ
自分マンダやドサイが出てきて、なんか知らんけど勝った
レート低いとぼちぼちやれそうだな 技2がなかなか出ないんだけど・・・・
これでずっと負け続け キリキザン来るのかこれはスーパーかハイパーの環境結構変わるかも ギリギリ逆転狙えそうな試合でこっちだけいきなり固まってゲージ溜められてやられた バルジーナはスーパーリーグの環境を変える存在になりそうかな? 0FFシャドウコイルゲットしたらマスターはじまってた。
いまやつあたり消せないし次シーズンでいいか 環境が変わるとか言って
どうせまた飛行タイプが迷惑するんだろ? マスターをやれるコマがなかったが大した個体値じゃないが
ミュウツー サイブレ きあいだま
グラードン ほのパン じしん
カイオーガ なみのり まだ解放してない
のパーティーでも戦えるんかな
ディアルガとかギラティナとかメルメ持ってないからやめといたほうがいいかね 36位CP1500のシャドウエアームド獲れた
調べたらトリデのうちおとすが1多く入るかわりにラスカで43%削れる(起点にされる時間が減るのはプラス)
シャドウカイリキー相手だとエアスラが3増えるかわりにカウンターも2増える諸刃の剣 キリキザンくるー
メインはハイパーのギラティナ殺しだな
ワルビアルもくるんだろうか
毒悪なら該当するし。
調べよっと >>826
マスタープレミアだとカントーで固めてもガチれるぞ キリキザンもハイパーに来たらニョロボン過労死してしまう 勝ち確からいきなりログアウトされて負けたわ新しいバグ追加すんなよクソが >>860
カイリューとかギラティナとかでゲロ吐きそうだな
別に伝説じゃなくても強いから1匹キッスとかに変えれば普通にやれると思うけど 昨日は引退を考えてたが今日の早朝に15戦やったら14勝出来た ハイパーでギラティナ、クレセリア、鋼軍団
全てに打点を持つ究極のポケモンがついに実装されたビアル…… >>869
お前ムーンフォースも草結びも弱点やんけ! >>856
昨日滑り込みでやったシャドウミズゴロウがCP419まさかと思って調べたら100%だった
マスタープレミアで使えるのかな?八つ当たり消しイベント早く来てほしいね キリキザンどこかで使えるかなって思ったけどどのリーグにもカウンター持ち居て溶けるな… 今日はほとんど出し勝ってたのに全部負けてしまった
なんでリーグ変わったばっかりなのにそんな上手く戦えるんだよ クレセリア絶対殺すマンっているの?
体力半分くらい残してぶっ殺せるやつ >>875
こういう○○殺すマン教えて君って定期的に沸くよな >>846
ワイはサザンドラ技解放して作って1セット使って5連敗
以降使わなくなったで >>876
結局6~7割まで削られちゃうんだよね
オール半減でこれってやっぱバケモンだなこいつ キリキザンとかいうやつは
きあいだまだけ注意しといたら
トリトドンに手も足も出ずやな。 シャドウポケモンが追加
飛行カップに備えてシャドウプテラ厳選しないと >>825
なるほどサンクス。
保留しとく。砂が300万くらい行ったら育ててみようかな。 TPE練習してみた
泥だけど一応効果ありそう
ただゲージ溜まり即打ちだとTPEのタイミングにならないで差込されるわ
例えばミュウツーのサイコカッター5回でサイブレ打てるけど敢えて6回にすることでTPEできるみたい
こっちが2ターン技、相手が3ターン技のときは6回貯めると無駄なくて丁度いいね
ただタイミングはむちゃくちゃシビア
画面のモーションでサイコカッターの動きが始まるかどうかぐらいで技2打ち込む必要がある
多分泥じゃなきゃここまできつくないんだろうけど ちなみにTPE完璧に制御できた時はたしかに有利に試合運びできた
これまで理不尽に差し込まれてミリ差で負けていた試合を取れる感じ
はっきり言ってscp厳選なんか比べ物にならないくらいゲームを左右しているように感じる >>885
すごく面倒だね
なんか そこまでしてバトルやるのイヤになってくるな
普通にゲームしたいだけなのに、敷居が高くなってくる >>887
こんなオタク専用スレに常駐してて何を言ってるんですかwww >>888
常駐はしてないよ
俺はライト勢だしレートも1900しかないから、君たちとは違う世界の人間だよ
強いオタクが羨ましい >>879
クレセリア憎いわ
年代的に次世代のポケモンだし
絶対初期で挑み続けてやるよ ナイアンの絶対に勝たせない執念のマッチングでレート1800台に縛り付けられてたけど
マスター始まったらsage対象が解けたのか今朝は23-2でレート200以上戻せた
まぁこのレート帯だから酷いパーティー多かったけど(通常にcp2300グランブルとかいた)
連続ランク10目指して盛り返してやる クレセリア絶対殺すマンはスチルメルメタルゲンガータチフサギラティナだな 出し負けから捲くる道筋が立つ
→ギラオリの怪風にバフられて負ける
これ本当にムカつく 久しぶりのマスプレで4勝3勝4勝3敗5敗開始時よりレート下がって腹立つわ とりあえずマスター初日、2600スタートでマイナス50でフィニッシュ。
ワルビアルとか飛んで来たんだけど、一瞬もうカンスト?て戸惑ったww技構成も知らなかったしwwグロス完封マンだな。 >>892
タチフサってシールドとか状況次第で結構なシーンで負けるのよね
他は安定して勝てそうね そういやワルビアル地面悪だからメルメタルとメタグロスに相当強いな
ディアルガはゴリ押しされそうだけど >>892
メルメタルは雪崩だよね?
ムンフォ(予知)連打されると、ほぼ相打ちにならないか? ワニ欲しいわぁBWで一番好きだしタイプも固有で面白そうだし
地獄の12キロガチャやるしかないのか メルメタルは相打ちか…
経験上ほぼ無傷でクレセ狩れるのはスチルとギラティナくらいかな… 初手ミラー対面が嫌すぎる
ブラフに差し込み、個体値と面倒くさい ロケット団イベントくるってことは
もちろんやつあたり消しイベント来るのよね?ナイアンさん >>897
そうそう。グロスに追っかけられて、地震ワンパンで吹き飛んだwwバクア持ちだからグロス何も出来ず。 なんかドサイドンとメタグロスに当たりまくりだ。
ドサイドンは低レートだからな。 >>893
圧倒的出し勝ちでギラオリに引かれたのでディアルガで追った一発目が発動
シールド2枚使っても強引に押しきられさらに死に際シャドボで2体抜きされた
完全に勝ち確チケット >>846
おかげで踏みとどまれたよ ありがとう
やっぱFFF来たらカンストさせたくなるよなぁ 1ターン技が4ターン技になるバグ再発してんじゃん
この会社アホなの? >>900
ギラティナはクレセに対しては実質出し負けじゃないの? アイフォンSEに変えたけど相変わらず技一抜けやラグがひどいな。 爪でも1枚貼らないとクレセに突破されるなAギラ
今回ずっと初手爪Aギラ使ってたけど昨日以外はずっと刺さりっぱなしですんばらしかった >>909
ハイパーで息吹ギラアナ使ってひたすら負け込んでたんだけど、息吹じゃなくてシャドクロに変えたら勝てるようになった
息吹ってこんなに減らなかったっけ?と思ってたが抜けてたんかな・・・ だから草ブラフされる2発目以降ではなくほぼムンフォだと思われる1発目に今シーズン貼ってしまってたわ
流石に1発目はほぼムンフォだった >>911
多分抜けてる
1ターン技ちょいちょいおかしなときあるから >>913
だよね・・・
後追いのシャドクロギラアナにすら負ける始末だったからおかしいと思ってたんだけどさ
多分ハイパーの勝率2割くらいしかないからだいぶ損したな >>890
初期がカントーって意味ならギャラドスなりカビゴンなり
未来予知とんでこなきゃフシギバナなりリザードンなり
相性五分のポケモンいるからまだ何とかなるとは思う。 >>915
こんな時でも名前出てこないカメさんって本当不憫だわ ワルビアル検証したら極端だな
カイオーガやキッスにはわざ1だけで死ぬけどメルメタルギラティナミュウツーにはめっぽう強い バルジーナが〜って前から騒いでる奴いたけど攻撃が低過ぎない?
あれでも使えるの? 外人とマッチングされると息吹とか舌舐めとか抜けてるんよね
ちゃんとスワイプしてるのに途中で技2発動してグレートが最大だったりするのも
単純に戦闘の管理してる鯖がアメリカだからラグで怒る現象
なぜ常に此方ばかりが損するタイミングなのかと言えば相手は鯖に近いからラグが少ない
ただそれだけの事だが海外とマッチングさせるナイアンは頭おかしい
普通はラグを避けるために北米同士、EU同士、アジア同士に限定するからな それと対戦で糞pingを蹴らないのも不具合の原因
ゲーム屋ならこんな風に作らない >>919
マリルリ、トリデプスもめちゃ低いもんな
攻撃値は良技で補えるの SCP信者のワイ、カビラプをハイパープレミアから外せないチキン マスター用のメンツなんて全然いなくて2800台のグレイシアを使わざるを得ないんだけど、カイリュー以外が辛いんだよねぇ
ジバ、メタ、カイリキー下手すると技2ギリギリ打てるかレベルで押し通される
でも他がいないから仕方ない… >>892
メルメタルは未来予知型には勝てないしムンフォ型でも二回目までにデバフ食らうと負ける
ギラティナもシールド無いか、デバフ食らうと負けるんだが まあと言っても初手じゃないし、他のポケモンも出てくるから使いなくはないんだけどね マスターになったら勝ちまくれて草生える
メルギラディアで暴力的に潰すのほんとすき 1セットしかしてないがマスタープレミア楽しいぜえ!
やっと使いかったポケモン準備出来たし使ってるのが楽しい >>918
ゴッドバード無かったから期待されてたほどは強くなさそうだな
とはいえシャドボもらってるから別の役割になりそう マスプレ初日
初手
メタグロス7
トゲキッス4
ジバコイル4
カイリュー3
ガブリアス2
カイリキー2
ラグラージ2
ギャラドス1
俺は初手キッス
初手ジバコが少なくて中々勝てた
レートは2400くらい >>918
レジスチルがレイドに出てきた時は散々やる価値ないと言われてたな
クレセリアやギラアナもそうか 対戦相手が表示されてるのに対戦が始まらず、そのまま「マッチングできませんでした」って表示されるやつ
アレ一体何なんだろうな?
有名人がマッチングキャンセルされるならまだしも、未だランク8でやってる相手をわざわざキャンセルするかね?
しかもアレ、勝ち越してるときによく起こるんだよな >>936
開始時にアプリ落ちじゃね?
XRで2日に1回くらい起こるわ 流石に今日のマッチングには悪意感じるわ。
2セットやって相手の初手オノノクスやらカイリキーがやたら多かったから次に初手トゲキッス出したら
相手マンムー、ジバコ、ジバコ、ジバコ、メタグロス。
そこまでやるか? マスプレでカイリキー厄介だからサーナイト入れてみたけど紙装甲だし、キッスは飴足りなくてフル強化出来ずにいるんだけど皆何で対策してる? マスターってどうしても
キッス来たら厳しい か キッス来なきゃ何とかなる(勿論初手とかの順番の運はある)
にならない? 休憩中にリーグ進めたいけど
相棒の一緒に歩くがリセットされるのでやだな
と毎度思うマスターリーグ >>942
同じ内容になってねえか?
とはいえ、キッスを中心に回ってるってことか 初手メルメタル多すぎ。
つーかもうマスターはメルメタルゲーだな。 グリーンポーズの癖に初期レートから-114でハイパー終了した雑魚おる? シャドウミュウツーは流石にタスク報酬なのか?まさかのゲッチャレ? こっちのシャドウミュウツーは複垢によるリトレーンキラトレの温床でしかないからリアル人権なし カイリキーFFCとEFE、マスタープレミア用で育てるならどっちでしょうか? 頭にアルミホイル巻いて思考盗聴対策するほうが大事やぞ >>938
初手グロスはパーティー的に5分くらいあるからあまり怖くない
裏読みも簡単だし
初手ジバコはパーティー的にも厳しい場合が多くて >>889
安心しろ
クソ硬直多いとは言え2500→2200まで落ちたけどプレイングが低レートでも結構うまい奴も居るから環境読みや構築の問題かもな >>948
グリーンでハイパーで-550くらい溶かした >>942
メタグロスとディアルガ入れてる俺には、キッス大歓迎 プレミアでカイリキーメタグロスカビゴンで3体目のカビゴンまでシールド2枚温存するパーティに3連続当たったんだけど誰か紹介した? >>960
そうか流行ってんのか…順番は違うけど
その編成に行き着いてしばらく使おうとしてたが
対策されるなら他にするかなぁ >>960
ほぼテンプレの一つだと思うけど、ここぺりか誰かが使ってた気はする。 なんで息吹17発でりゅうせいぐんくらわなあかんねん
ふざけたゲームやな 前シーズンにメインで使っていたパーティーでも、やっぱり細かい立ち回り忘れてるなあ
ここで相手がシールド使ってくれたら勝ちの目が出てくる、みたいな出し負けからのまくりパターンが特に思い出せないわ >>945
スチルの弱体化でハイパーもメルメタルゲーになりつつある >>961
ここぺりが昨期これで10行ったからパクリが流行ってるんだろ
最後は忖度だったが >>966
そうなのか。
ロマンのシャドウカイリキー高個体の育成が終わって
折角だからと活用法を模索した結果だったんだが…
まぁしばらくやってみるか。情報ありがとう。 俺より勝率良いのが全員居なくなればランク10いけるのに、、そいつら全員バグだらけなってGBL撤退しないかなあ つべで配信してるイキったトレーナー本当不快だわみ○つくしとかその代表格で舌打ちとか「対戦ありゃとしたー(適当)」な奴らが多い多い
お前らリアルじゃただの糞ゴミだろ カイリキーメタグゴンなんか
貧乏人ならたどり着くやろ。
俺やけど。 やっぱりシャワーズ好き多いんだなぁ
今シーズンも全リーグで顔合わせ
まあ可愛いもんな シャドームドがはやる
電気が増える
我がマンタインとラプラスが迷惑をする
いつも流れ弾を喰らうんだから >>963
日中つべの配信観ている時、チャージささってないのにメルメが馬鹿力二発連続で撃ってきてたりしたな。 マスター用のポケモンいないからハイパー用のポケモンでマスターやってるけど5戦に1回勝つので精一杯だな 無制限プレミアはシーズン2からパーティ固定してるから自分の立ち回りは固まってるし、初日は勝ち星稼ぐチャンスと思ってたが今期最悪レベルに負け越したわ、みんな上手い >>974
ハイパーで勝率2割くらいドツボにハマった時に、サンダーとかと一緒に出てきたな こないだのイベントでディアルガ、この土日でギラオリを育成し本日デビュー。
強すぎだろ。シーズン1以来久々にマスターやったけど、プレミしようが交代間違えようがなんとかなる種族値と技の暴力。
キッス、カビゴン、カイオーガで頑張ってた過去の俺ごめん。 マスター初日は20勝で終了
ハイパーで溶かしたレート1日で戻って草 リンゴにはりんご相手
泥には泥相手にするってうシステムってのは無理なんかね マスター初日は4255
ハイパーでボロカスになったのが嘘みたいに勝てたわ
まぁ負けまくってたせいで内部レートがメチャクチャ下がってるんだろうけど
ともあれ10連勝というか12連勝も久しぶりだし、気分良く今日は終えるわ >>987
キッス初手とかにしたらメチャクチャ出てくる マスターとプレミアだとマスターの方がマシかな
マジでプレミア意味わからん状態 たしかに その1戦は初手キッスだったw
まあ今日は初手キッスとギラオリ、負けたら交替で回していたからしぁあないけど 2-3 -14
5-0 +54
3-2 +10
0-5 -62
2-3 -15
下げ幅の方が大きいのいい加減改善してほしいわ
てかグロスどこいった、25試合中6回しか出てこんかったぞ やっぱスーパーリーグとハイパープレミアが楽しいは
マスターやる気起きん >>987
昔は鉄板だったけどグランドンがパンチ覚えて変わった シーズン4はエラー吐く低スペのアホどものレートを吸い尽くすゲームで楽だなぁ のしかかりケッキvsあやかぜギラオリ
という不毛な戦いが…
俺はそっと降参ボタンを押した 未だに100勝程度でランク7。このペースで終了までにランク9いけるのかな? このスレッドは1000を超えました。
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