【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 16戦目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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CP2500以下のチーム編成について語りましょう
これまで日の目を見なかったポケモン達が輝く時がついに来た!
有利に決まっているので「開放したほうがいい?」という質問禁止
【ポケモンGO】
PvPスレまとめwiki
https://seesaawiki.jp/pokego_pvp/
【ポケモンGO】
トレーナーバトルのわざデータ一
https://pokemongo-get.com/pvp_move/
公式https://pokemongoliv.../post/trainerbattles
リーダーボード
https://pokemongolive.com/ja/leaderboard/?page=1
※前スレ
【ハイパーリーグ】CP2500以下限定PvPバトルパーティー編成スレ 15戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1596080960/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハイパーも、そのうちクラシック来るのかな?
まぁ、ハイパーは無いか メルメタル、ギラアナまでは決まったけど
残り1体、アロベトかギャラドスで迷ってます、、
どちらが良いでしょうか?
ちな、勝率5割近辺の域です。 自分ならキッス
二択ならギャラ
シュバ、タチフサ、ニョロンボ環境でメルメ、アロベトの格闘一貫はキチーかな 一乙やで
>>3
アロベトにするとラグラージが重いので、どちらかと言うならギャラドス。コミュデイあったから増えそうだし >>4
>>5
ありがとうございます!
ボックス見たらハイパー24位のトゲチックがいたのでキッスも作れます。
ギャラとキッスでしたらギャラですかね?
なんとか5割は勝ちたくて。。 クレセとラグに組ませるなら誰だろう
イマイチピンとくるのがいない >>6
キッスもあり
ただHOME連携でメルメも増えるとキッスもギャラも危ういのよね
俺はカウンター持ちを一体入れる予定 急募!
ハイパーリーグ1位のサーナイトを有効活用する方法! シミュしたらPL50のブラッキーにシュバルゴ負けててワロタ ブラッキー、どんなもんかとシミュってみたら
ハイパーリーグ1位サーナイトで圧勝やーん
https://i.imgur.com/mxmHAl3.png イーブイの飴はXLの変換で一体はフル強化出来るんだな ハイパーでのカイリキー、シャドウとノーマルどっちが有効かね >>14
サーナイトは通常としゃどうどっちがいいですか❔ あれ?PL41以上がダメなのマスターだけじゃなかったの?
ウツボが参戦できない、、、 フル強化ブラッキーがジムに乗ってるがトレーナー泣いてるんだろうな(´・ω・`) エンペ、爪ギラ、トゲキッスが1セットで3回も出てきてぞ
出し勝ってるからそうそう負けないんだがビビるわ
流行ってんのかな 早速PL50のブラッキー出て来たが勝った
先発フリーザーで裏にシュバルゴ居るしパーティ的に相性は悪くないみたいで良かった ハリテヤマってスーパーハイパーどっちがいいかな
ヘビーボンバーあるから対マリルリに良いかなと思うけど、ハイパーにもピクシー居たりするし、どっちがHPの高さを生かせるかな 張り手はマリルリにシールド0-2でも勝てない
無論、ハイパーピクシーには甘えるだけで倒される。ヘビボン当てても勝てない
結論、スーパーでもハイパーでも張り手山は使わない >>32
的確にありがとうございます
良さげな個体が取れたのでどうかなと思いましたが、スッキリしました >>33
>>35
他色なら別にいいけど青チームが言ってるなら許せねえわ
そもそもフリーザーなんて見た目がカッコ良いから使われてるだけで大して強くないぞ見た目がマッギョだったら間違いなくマイナーになる >>37
お前もしかしてメルメタルも使ってんのか?
だとしたらクソオブクソだな。 >>40
使ってたけどタチフサグマとかいうクソを安定して処理できるシュバルゴに変えた
てかタチフサグマの方がフリーザーやメルメタルより遥かに害悪だろ
辻斬りは威力そのままで消費エネルギー100にしろ てか今どきメルメタルに文句言うとかどんだけエアプやねん
まともにプレイしてたらタチフサグマやアロベト、甘えるもちの方にヘイト溜まるはずだが メルメはシャドクロギラアナに普通にしばかれるのがなー ルギアさんはやっぱダメなん?
エアロブラスト貰えられたのにねw 焼きつくすをもらったホウオウさんのこともたまには思い出してあげてください… jashが使ってたけど使い手がポンコツ過ぎてホウオウの真価を判断しかねた >>44
レート140とかした
めっちゃ微妙 やらかすぎる あんなゆっくりと1ゲージ溜めるんだもん、そりゃ起点にされるよ 遠慮なく伝説を使うパーティでいくでや。
ミュウ・ランドロス・ダークライ
全部技解放してないけどたまに勝てる。
ほぼ負ける。 >>50
ワイも遠慮なくギラティナクレセリアメルメタルの厨パーティでやってるけど防御ガチガチで回転率も高いからほぼ時間切れになるからめんどくさいで ミュウは本当にスーパーでもハイパーでも出てくるとキツイな…
フリーザーとシュバルゴはニトチャでやられるしギラティナ出しても悪波痛えし
幸いな事にハイパーではあまり出てこないけど色違いミュウリサーチ来たら増えそう… スーパーでパーティー負け連続で初期レートから200下がってやる気出ねー
ハイパー時間かかりすぎ クレセリアの対策しっかりするとアーマードミュウツーが意外と面倒だな
鋼やカビゴンだと爆パンでぶん殴られるし
そのクレセリアに弱すぎるからかほとんど見ないけど CP2500のアローラライチュウ出てきたんだがチートか? >>55
飴XL使ったんじゃね
ぶっちゃけギラティナの餌だし流行らない気がするけど まあ昨日1時間ガチればXL50個くらい貰えたんじゃね?
もともとピカチュウの飴なら大量にあるし不可能って感じではない
やらんけどさ すまん勘違いしてたわ
アメはピカチュウと共通だったな あぁぁぁ…。
三夜連続…帰宅23:30過ぎかぁ…。
ハイパーリーグ好きなのに、
全然出来ない…。
ずぅ〜っと
マッチング→即降参
の、繰り返し…。
来年もこの調子なら転職だなぁ…。
「ポケモンGO」中心の生活が可能な
現場を用意してくれる会社にww >>59
公務員いいよ
まぁ5時21時だからそこまでオススメできんが メルメタルほぼほぼ入ってくるならワンチャンゴルーグない?
汎用性の無さと小回りの利かなさで評価されないの込で、メルメタル専用機として。 ない。メルメ狙いたいならネギ、ドクロ、ラグを使う
メルメ入ってなったり、メルメに当てられなかったら場合、悲惨と言うしかない 初手タチフサでやったら3連続で初手キッスに当たってこりゃあかんと変えたくなったけど、
もうちょっと様子見ようと頑張ったら次から出し勝ちorイーブンが続いて8連勝w
うれしいはうれしいが、なんだかなあ。 >>61
レジスチルにも勝てないのにこれからどんどんブラッキーとか悪タイプ増えてくるのに出番あるわけない
ギララグも依然としてのさばってるし バリコオルはフリーザーに替わるこご風要員になるんじゃないか >>65
ギラティナからシャドクロかげうち抜群で貰う時点でそれは無い
タチフサやアロベトの相手もキツいし ギラティナ先頭だとタチフサグマ5連続、ラグラージに変えたらクレセリアとエルレイドとフシギバナ。なんじゃそりゃ。クソ過ぎる。 >>68
クソも何も手持ちの3体を認識してグループ分けして勝率でマッチングしてんだからそうなるよ
いくら手駒を変えても無理
20連勝したけりゃ先に20連敗しとけば勝てるようになってる やべーな
頭にアルミホイルまかないといけないじゃん ハイパーは出し負け捲れるからあんま言い訳にならない
逆に言うと、出し勝っても完璧に追えない限りは全く油断できないが スーパー 対面ゲー
ハイパー バフ、デバフゲー
マスター ブラフゲー >>69
そんなゲームだと認識してんのにまだやってんの? ハイパーでシャドウラグラージって使える?ノーマルの方がいい? >>72
昨日いたわ〜
シュバルゴ ひたすらアシボ
アロガラ ひたすらアシボ
フリーザー ひたすらこごかぜ
ギリギリ負けそうになったが
それ以上に泥試合化で時間掛けられてイラつくったらありゃしねぇ >>75
カノン二発でキッス落とせるならだいぶ使いやすくなるね >>77
ハイパーに出場してアシボを撃ってくるアロガラって何者だよ、絶対チート確定だろそんなの
(アロベトの間違いだろうとは思いつつボケておく) レイドやジム戦のオススメはクソみたいな選出ばかりなのにGBLは凄いね cp2498にあげたダーテング強いわ
ムンフォも耐えれるようになったのはデカい >>82
よく飴集めたな
俺もいい感じのキラ個体あるから作りたいけど飴が40くらいしかねえ リボン込みでの2498やけどな
飴2000個変換とコミュデー、最近のコノハナでxl飴集めてなんとかなった
相棒込みなら比較的難易度易しめ ハイパーって通常と伝説無しだとどっちのが人気なんだろか シャドウラグ入れて3セットくらいやったけど、確かにカノンや地震のダメージ上がった感じはしたが強さはそれほど感じなかった
マッドショットにボーナス乗っても対して変わらんので、シャドウはレイド用にして通常ラグをGBL用にした >>88
クレセに対してのカノンとかバカリキ後のメルメにカノンとな結構ダメージ違う
ただあんまし見かけないね スーパーと違ってハイパーまであがるとシャドウなせいの与ダメがちょっとねぇ… ブラッキーって攻撃F必須?EVの高個体がEFFしかおらん。 今日影ギャラ強化したから使ってみようと思う
あんま個体値良くないけど手持ちで一番HL順位良かったやつ消した(700位台) 今朝、100%レジスチルをゲットしたけど、レジスチルはまだまだ現役ですか?
レベル40までは強化出来るので、使えるのならばプレミアムから通常ハイパーに戻ります。 レジは普通に使えるけどせっかく復刻してるんだし厳選して来シーズン目指すか不思議飴ぶっこんで良個体値を中途半端強化で使うとかした方が良さげな気が 今日明日で300回位レイドしたら行けるんじゃね?
うん無理だな >>93
FFFはレイド産だけ見ても137位だし全体だと1919位
交換無しで厳選するなら10FFとかの方が良いのでは レジスチル現役情報ありがとうございます。
個体値厳選については、私はTL42の雑魚で、XL飴も用意出来ない現状では個体値100が最上だと判断しました。 クレセとフェアリーがいる限りはスチルは不滅
メルメだと予知クレセに押し負けることも多いから結構きついのよね〜
あとフリーザーとか今回のだとブラッキーにも有効やろうしこっちには来るかわからんがエアームドも ガラマとのスチルの普及頂上決戦はどうなることやら
どちらも育成難易度は高いし、耐性の違いや技1削り性能の違いがあるから
一概にスチルはガラマ劣化!とはならないだろうけど
あと役割こそ全く異なるけど、ほんのりハイパー版ヤミラ味のあるニャイキング ニャイキングくんはアイヘとかいうクソ技押し付けられたせいでいまいち鋼としてはぱっとせんのよな
イカサマインファイトがメジャーなんだがそうするとピクシートゲキッスに返り討ちにあうという鋼タイプの恥と化す とりあえず高個体をレベル40まで上げれば戦えるスチルと比べてガラマの育成は難しすぎるから多分来シーズン入っても普及はしないでしょ
頑張って育成したところでスチルやメルメタルと違ってクレセリアの草結びが等倍だったりするからどこまで活躍できるかわからん ブラッキーですらまだ2、3回しか見てねえのにガラマなんかしばらく見ないと思うわ ハイパー辛すぎる
タイムアップ多いし消化に時間かかりすぎ
これでLv50が普通になってきたらどうなるのか ヘラクロスってたまに見るけど趣味ポケ、自慢ポケでしかないよね?
なんか強みあるの? かくとう等倍じめん今ひとつ
対エスパーに一矢報いるメガホーン持ち
まぁ、南米の奴じゃない使ってるの >>93だけどレジスチルフル強化して、プレミアムからハイパーに戻ってきました。
結果は21勝。プレミアムでの大負けを半分は回復できました。 ふしぎな箱が手に入るようになったからメルメタル作ったけど、ばか力打つタイミング難しいな 昨日隠されたラストスチル結構いた
こっちも最後まで見せなかったリザが活躍したわ スチルは厳選もXLアメ集めるの大変だから、普通に高個体をカンストでいいんじゃね?
自分はFEFをカンスト+相棒ボーナスでやってるけど、再厳選してPL41以上とか無理ゲー。 >>108
ドクロ、エルレに並び、「格闘耐性のあるカウンター格闘」なので初手選出しやすい
飛行2重弱点の泣き所は、ゴッバはおろか技1エアスラやかぜおこし持ちがまず出てこないので
あまり問題にならない。エスパーフェアリーのがキツいけどクレセにはメガホーン撃てるし
初手あまえるフェアリー選出はそれはそれでリスク大きい賭けだから、出し負けてもまあ許容できる範囲 >>117
こっちだとそこそこだけどプレミアならくっそ強い ギャラドスラプラスギラアナってパーティがやたらと出てきたけどまた変なYoutuberが流行らせたのか?
ぶっちゃけ弱かったから勝ち数稼げて助かったけど そういやFFFムドーいたなと思ったけどレベル50までのハードル高すぎるでしょ
次シーズンまで相棒にしておくかな エアームドは巣があるから強風の多い春にでも通ったら
自分もしたいけど重度の花粉症且つ来年は超多いらしいから無理だわ Lv50のハードルが一番低いのは今となってはメルメタルだろうな
1回箱を開ければ30個ぐらいXL飴が貯まる 雪国だがブーストで時給60XL飴貯まるから確実に今シーズンみんな使う
メタる側に回った方が良さげ スチルって裏だとそこそこいるけど初手スチルって滅多に見なくなったよな
てか弱体化されてから一度も見た事ない
ギラティナに勝てなくなったのが痛いのか? せっかくの大砲をシールド2枚確定の初手で出すのもったいないじゃん 初手メルメ結構見るぞ。採用率10%だ。
こっちは初手タチフサなのでブラフ読みに神経使う。 あ、スチルの話か。
上でメルメタルの話題あったから引きずって勘違いしたw スチルとメタルふえて タチフサ大活躍だけど
わりとトゲとピクにも当たるのがツラい ビクティニだいぶ強いと思って使ってるんだけどあんまり話題に上がらないよな
みんなから見たら普通に弱いのか? シャドクロギラアナ増えてない?
前のシーズンは7割近く息吹だったのに今期は9割シャドクロだわ スチルやメルメの鋼勢多いししゃーない
タチフサで駆逐していけ ビクティニだいぶ強いと思って使ってるんだけどあんまり話題に上がらないよな
みんなから見たら普通に弱いのか? 強いだろうけど、厳選出来ないのと育成コストがね
ただ開放するだけでも大変だから、少しスーパーで使ったきり放置 >>132
タチフサってメルメとせいぜい互角ぐらいじゃね >>136
ちゃうちゃう
タチフサでシャドクロのギラアナを駆逐するんだ >>133
割と強くて使ってたけどパーティの構築が難しくてやめた。
他のメンツはどんな感じ? 俺なら交代考えるかな
即交代じゃなくとりあえずゲージ溜めつつつじぎりを誰で交代受けするか考えるくらいの時間はある出し負け 息吹ギラなら出し勝ちでしょ
シールド枚数同じならギラティナが基本勝つし >>141
自分がシールド使ったのに相手が使わなかったらどうするの?
残り2枠でボッコボコにやられない? それは出し勝ち出し負けの問題じゃなくて構築の問題だわな 1枚差でこっち3体残っててボコボコにされるのは根本的に組み方おかしいのでは >>142
つじぎりはバフがあるんだから2発までは基本ノーシールドだよ
それまで相手もノーシールドなら相手虫の息だし3発目のつじぎりは貼って息吹でとどめを刺すしてゲージ持ち越し
相手がシールド貼ってくるならこっちも同じ数だけ使うだけ
シールド後出しでいいんだから楽だよ つじぎりはまだいいけどイカサマって地味にクソ技だよな
使ってるのが性能いいやつらだから許されてるけど イカサマはザ普通の技ってイメージだな
あれより威力上がると岩雪崩とかゴッドバードとかのかなり強い技になるし ギラ同士でミリ残りでギリギリ勝ったと思ったらキッス飛ばしてくるやつ許せねえ フワライドが好きだから来月のスポットライトめっちゃ嬉しい。
頑張ってXL集めたいけど強風ブーストに
滅多にならない地域だから辛い… >>112
メルメ対面は勝負よりメルメ対面に勝った事も楽しみっす! >>151
メルメとフリーザー厳選し過ぎて同発でいつも負けてるわ・・・ ブラッキーをフル強化したけどあえて使うような存在ではないな。
適当に作った御三家の方が強い >>152
此方はデバフで相手は対面デバフ…迷う事はない先手打ちで抜群かシールドアドの有利対面!
シールドアドが取れなきゃ二段落ちまで続行が吉 >>152
フリーザーはフリーザー対面?
メルメvsフリーザーかとw
マヨネーズ >>156
初手フリーザー対面です
こごかぜで先手取れたことないから、後ろ次第だけどほぼ負ける >>157
裏にドラゴンが居るだろうから岩かフェアリーで受けてフリーザー温存、最近は強がって居るように魅せる対戦も多いかららムズいのはたしか。 >>138
AサンドパンとAミュウツーで組ませてる
タチフサ来たら即降参だけど 数日初手影ラグでやってるけど初手フリーザーは捲れる率高い
あと初手フェアリーも勝率結構高いな 裏勝ち多い
初手クレセは半々
初手タチフサとラグはあんま良くないな まともに5回やると凄い時間がかかるから
シャドーと甘える属だけでパーティー組んでるわ。
勝つも負けるも勝負が早くてストレスが無い。以前はクレセのムンフォ合戦とかやってたけどマジで時間かかるw もう邪魔くさいねん
ジャンケンぐらいにしてくれんかな ハイプレで凹の凹にされたから通常ハイパーに戻ってきたぜ
あんな御三家祭やってられるか!ぺっ! ピクシー ニャイキング ブラッキー ニョロボン ラプラス
一回だけガラマも見たフル強化はできてなかったけど >>161
初手フリーザーの立場だと初手ラグラージ対面は非常に微妙
対面取ってもシールドアド取られるし、暴風狙いだと駆け引きがいるし、ラグにフリーザー消耗させられると裏にギラとかいて後半キツくなる >>167
ラプラスって普通に上げても2500は超えるやん? >>168
9割方一発目のカノンにシールドしてくれるからこご風うたせてこっちは即引く
こご風即撃ち3割少しだけ多めに溜めてこご風6割って感じかしら
2400帯だと100%シールドしてくれたけど2500帯に入ったら一発目シールドしてくれない人も出てきた >>170
2500超えたらハイパーで使えないだろw
0FFで限界突破するんだよ。 ラプラスとニョロボンはPL40で2500いくからXLキメてるかは判断できんわな ダーテンも底上げするとそこそこつかえるけど紙耐久かつ弱点多過ぎで
ダメな時は本当何も出来ずに終わる ラグラージをシャドウで使用してる方いますか?
SCP高ランクがハイパー82位でシャドウしかいないので、、(やつあたりは消し済)
通常よりもこんな所がいいよとかあれば使用してみたいと思います。
よろしくお願いいたします。 今日はプレミアで10連敗してヤケクソになって
ここぺりパでハイパー潜ったら15連勝した
ラグ ブラッキー スチルでラグはシャドウしか居なかったからシャドウ使ったんだけど
シャドウだとじしんもカノンも強くて楽しすぎた >>174
○○が来たら終わりっていうパーティー構成になりがちなんだよな
リザ、タチフサ、キッス、あたりが重くなりがち >>176
使ってて思うけど
シャドウだとリザバグフーンは確定一発
はんぺん確定2発
あとクレセに追われた時通常よりは削れる
のは大きい
耐久ないからそこは難しいところ 初めて使って思ったんだけど
通常ラグ対面で
カノン撃ってシールド貼られたら次にじしん撃つと落とせるんだな
カノンがあたったらカノンをひたすら撃つだけと
結構シンプルで使いやすいと思った >>179
ありがとうございます。
初手で使ってますか?裏ですか? 迷走して6勝しかできなかった
ラグがうざいからってバナなんかつかっちゃだめですね 迷走して6勝しかできなかった
ラグがうざいからってバナなんかつかっちゃだめですね 通常ハイパーでラグ潰したかったらクレセリアかギラアナの方がいいでしょ
バナは汎用性なさすぎる あとギャラね
起点作られてから出すとカノン連打でキッツキツのキツやけど やっと15勝安定してできるパーティみつけたのにもう終わるのかよ
毎シーズンこんな感じなんだけど・・・
まあ、クレセメルメタチフサというつまらないパーティだけども ラグラージの回転の速さ
こごかぜの100%デバフ
この2つ来シーズンからなんとかしろよナイカス
まあ自分も使えばいいんだけど… タチフサ使ってるけど格闘来るときついんでそこまでじゃないでしょ。
ラグもまあ許す。
ただしフリーザーとクレセリア、テメーはダメだ。
強い弱いの問題じゃなくストレスフルでつまらん。 フリーザーはメルメタルの増加で駆逐されたと思ったけどまだいるん?
今シーズン自分のレートで見かけたことがない つじぎりとムンフォは追加効果削除してくれ
それでも普通に強い技なんだから
こごかぜは技ごと削除してほしいくらい 確率系バフがある限り本腰でやる気にならんよ
開幕げんしバフ久々にやられたけどクソゲーすぎるわ つじぎりは威力60くらいに妥協してもいいからバフは消えてくれ本当に
原始も威力70のゲージ45の無効果技の方が、オムスターもゴローニャも喜んだろうに
こっちはギラティナが暴れすぎたゆえの懲罰ナーフだけど、威力は55か60くらい担保してバフは要らなかった その昔、原始の力をコミュニティデイの特別な技として授かったイノシシがいるらしい スーパーリーグの話だけどミュウはS1の頃原始と気合玉運用だったな
雪崩より性能悪いけどバフガチャ付きが魅力的でね
バフったときの無敵感はやみつきになるな ふーん
俺はなみのりオバヒにしてメインで使ってたわ
ニトチャちまちまやるより一撃でガラマ落とせる爽快感が好きでね つじぎりは防御上がらんからな。
抜群とれる奴がいないのは負ける奴が悪い。
でもげんしおめーはダメだ。 シュバルゴ対トゲキッス
ここまで削ればカウンターで押し切れるなからの
げんしバフからの逆転負け キッスがバフったら裏にメルメスチルエンペクレセあたりいないと止められなくなるね ハイパーはスチルに続いてついにメルメも引退だな、、 >>206
いうても強いでしょ
劇的に威力が下がらなければ 俺のAミュウツーが巻き添え食らって弱体化するのか。 Aツーって3500まで強化したらマスターでこそ輝くんじゃないのかね >>208
ムーンフォデバフでクレセにお株を奪われて、いわなだれ弱体化で更に肩身が狭く…
アーマードミュウツーカッコいいのになぁ アーマードミュウツーはサイコカッターもらいそうな気もする サイコカッターからサイコブレイク、爆パン、いわなだれのどれかがとんでくるとか通常の上位互換やん ねんりきの与ダメとゲージ増が4ターン目に入るクソ仕様がなんとかなればまだいいんだが。 シンオウコレクションチャレンジのタスクでPL50換算のハイパー4位のシャドウユキカブリをゲット出来たけど
シャドウユキノオーってハイパーで運用できますか?
あとボックス見てみたら通常ユキカブリもたまたま同じ個体のハイパー4位がいましたが、
通常とシャドウどちらが良いですか? あっ、シャドウはやつあたり消せないので、
シャドウだとしばらくこなゆき、ウェザボのみの運用になりますね、、 >>214
ユキノオーは強いけど技1種類は論外だから、八つ当たり消してから使いたい >>216
そうですよね、、しばらく温めておきます。。 シャドウだとXL飴360個必要になるからイベント中にがんばって集めておいで >>217
またやつあたり消せるイベも今年にあるだろうしその間通常の方使って感覚掴んだら? 通常もシャドーもユキノオー使ってたけど、技のゲージ管理はまだしもダメージ感覚に関しては結構攻撃も防御も感覚違ってた
自分はシャドーの方がしっくりくるけど、通常の方が良いって人も多いし、個体がいて砂飴に余裕あるならスーパーで両方を試しに使ってみるといいと思う 輝石のせいで硬いイメージあるだけで、実際そうでもないからな
可能性は0じゃないけどあんまり信用できない >>221
ハイパーよりハイパープレミアじゃないの? CP不足でギラティナ以外安定しないと言われたプクリンってどうなのよ
相変わらずCP不足だけど、適当にシミュってみたらそれなりって感じだが >>225
ゲンガー気にしなきゃピクシーで良くね? >>209
PL50、相手PL40でもカイオーガグラードンディアルガメタグロス辺りにフツーに負けるからどうしようも無い…
boxの100%の鎧が錆びてきてるわ XLアメ無くて2200台で強化が止まってるブラッキー、
通用するかねぇ・・・ pl50まで育てられるようになって伝説生き残るのかね?
ハイプレいらんよね過疎ってるのに PL開放でSCPのより高い個体が厳選され、ただでさえ時間がかかるハイパーが更なる耐久リーグに みんなシミュ回せよ
俺もPL50ろくに育ててないけど勝てる構成あるぜ
シーズン後半の調整内容が鍵だ シーズン後半調整といえば、オコリザルってどうなったん? 冷凍パンチ増えたところでどうしようもなくね
カウンター辻斬り冷凍パンチって一見強そうだけど……クッション役にはアリなのかなぁ >>234
その前にあいつGBLをBANされてなかったっけ?
確かウェボを覚えたか何かで
もう許されたんかな?と思って 岩雪崩弱体でメルメタル少し弱体化?
スーパーのガラマは相変わらず強いけど >>236
クレセと互角でギラティナ、ブラッキーにはボコられる 昨日やっとフル強化したよ
カッチカチ山楽しみや〜
もちろんクレセと組ませるよ😍
https://i.imgur.com/OLdUt5m.jpg >>238
こいつもクレセも単調なくせにクソ硬いからマジで時間の無駄なんだよなあ フリーザ、PL50ブラッキー、クレセで行くぜ!!
イライラさせて勝つ作戦w >>242
ラグラプギラキッスにつよい
ありだと思います
くまさんシュバカイリキエンペリザメルメスチルがキツいかな?
あとSCPの暴力ブラッキクレセもきつそう
フリーザー様はどうなんだろう?
あと馬鹿力カビも要注意やな
あれ…? なしかな? >>240
俺のスイクン、フリーザー、クレセで迎え撃つわ
3体残したほうが勝ちになりそうだな ブラッキクレセ流行るのか。
タチフサくんが過労死しそう。 FFFリボンのブラッキーとカンストぶんの飴はあるんだけどまだTL47にはなれてないからPL50.5で運用しようかな TL40以上ならPL50まで強化できるんじゃなかったっけ ごめん自己解決
レベル解放のために残したいってことか 今が45以下ならそんな先のこと考えなくてもいいぞ
さっさとカンストしちまいな 久しぶりにハイパーやるんだけど最強クラスのパーティー教えてくれないか。プレミアの方もお願いします。 ハイプレでPL50ブラッキーは環境に多いどのポケモンに勝てるのかい?
教えて下され ユキノオー二枚抜きとか出来て強いけどムズいな
裏二枚を有利対面に揃えたいけど初手のメルメタルやカイリキーに逃げられたりすると厄介 ドリュウズは「貧者のガラマ」として機能するんだろうか
ドリルライナーが地震より早く出る時点で、只のGマ下位互換ではないものの
ニャイよりマシ程度、鋼と見せかけてメルメより更に柔らかいので、ハガネールの堅牢性を知ってから乗り換えると
等倍でゴッソリ持って行かれて肩透かしな気分に遭いそう ポリ2厄介だな
トラアタで50%引かないと弱いから俺は使わないけど 2800でズキンデンチュラピクシーに当たったわ…
ワイのブラッキクレセ完全に死んだ あれ?もしかして虫・格闘の超範囲を持つカイロスさんもこの環境なら活躍できるのでは…? >>259
ギラティナ「うーっす」
一応ドリュウズ作ったけど裏ラグがやたら多いから使いどころまだ無い
あと初手くまさんもかなり多いねぇ
そういや昨日は初手フェアリークッソ刺さってたな ブラッキー100強化できたんで使ってみた
何と組ませれば良いかわかんなくて取り敢えず初手ブラッキー、クレセ、ラグにして13勝できたけど、なんか構築が今ひとつな気がした
何と組ませるのが良いんだろね? Aキュウコンてこちらでも通用する?
使ってる人(または遭遇した人)いるかな? メガニウムのPL50換算のハイパー1位の0EE捕まえたのですがハイパーで使えますか? >>264
このゲームは属性相性>個体値だよ。
ハードプラント覚えるから駒の一つとしては優秀。
ただメガニウムがいるから勝てるわけでない。 それならベド爆で対空攻撃可能なバナの方がいいと思う
カイリュー、リザには厳しすぎる バナとニウムは一長一短だろ
毒タイプ無いからアマミュとかのエスパーに強く出られたり
昔はほぼ確実にPT入りしてたスチル対策の地震でもっとメジャーだったんだけどねえ こちらの初手ギラティナでカイリキー。
交代せずに突っ張ってきてシールドも張ってきた。
あれっ?と思ってたらしっぺ返しでダメージ9割減った。
やべーと思ったけどそのまま押し切れてシールドアドとりつつ交代有利になれて楽勝だった。
しっぺ返し糞技じゃね? カイリキーも大概だが裏ネギもヤバい
俺のラグノーオがボコボコにされたわw >>267
すまん、ハイプレと勘違いしててカイリューを出してしまった >>269
ギラティナならばノーシールドでも、カイリキーがシールド2枚使わない限り、負けることがない事が判明したのがデカい。 シミュったらシャドウならギラティナに勝てるようだ。
シャドウカイリキーが増えるかもね。 >>276
まじか!
クロスチョップブラフありきで? わい初手カビゴン困ったらフシギバナ。お相手初手タチフサグマからのグライオン→降参。2戦目お相手初手キリキザンからのグライオン→降参。3戦目ブラッキーからのグライオン→降参。グライオンてそんないいのかい ハイパーで頑張りボンつけるべきポケモンって何がいる?
ブラッキーの1位にリボンつけてみたけどXLが全く足りんわ >>279
技2じゃなくて1かよ
カイリキーの技1聞くとこ間違ってるわゲームwithでも参考にしろ >>279
技マ1なんて捨てるぐらいあるだろうから試せよぉ >>287
プレミアじゃなかったな
普通のハイパーでは微妙だな ブラッキーを筆頭に固いやつで編成する人大杉だろ
50戦でTOD9回もあったぞ。
初日4回(3-1)、昨日(0-5)
一番酷かったのはクレセAM2ブラッキー。
勝てたのに時間切れで負けるのは精神的ダメージでかいわ TODは遅延戦略の名前であって時間切れ負けのことじゃないぞ
あと勝ってたのに時間切れで負けたは負けてるじゃねーか >>291
そう、戦術負け・・・
お互い三体目、タチフサ対ブラッキーで
「勝負あり!」とか思ってたらイカサマ連発されてタイムアップ
昨日の5敗のうちそういうのが4回もあったわ(´;ω;`) >>292
回転率はタチフサだって負けてないんだからゴリ押せばいいやん。
つーかブラッキースチル対策なのかカウンター族か技2格闘持ち増えすぎて、シャドウラプラス全然使えねー。 パーティを考えまくったものの3日連続負け越し
とにかく刺さらない
適当に使用率高いのパクった方がマシだった気がする せっかく作った100リボンブラッキー対策ポケてんこ盛りで昨日から使わなくなってしまったわ
タチフサフェアリー大杉ワロタ2800 しかもキッスじゃなくてピクシーばっかりいるんだよなぁ
ラプ&フリーザーもちょくちょくいるから飛行付きキッスは使い辛いんだろうねぇ 今までは100%個体が最高だったのが解放されたから砂いれやすくなったってのがあるんだろうね バナとかリザとかミラー対面になりやすいポケモンは理想個体より100に近い個体の方がよいの? バクフーンのソラビ撃つ場面なさすぎたからオバヒに変えたら良くなったわ >>300
偽装とかは1位しか出してこないから多少順位下げとけば先手取りやすい ブラッキーが怖がられてるのかギラティナとクレセリアが結構減ってタチフサとフェアリーが激増してるな
肝心のブラッキーはメタられすぎて希少種化しててわけわからん
フェアリーやタチフサのメタ入れたらレート2800まで戻れたわ ラグ使ってる身としては来週のコミュデイでロズレイド増えるのが恐怖 レート2300前後はCP2400超えのブラッキー使ってるベテランと3連戦するほどカオスになってる
低レートでもブラッキー採用する人増えたからタチフサグマとピクシーが増えてきてる その3匹ブラッキー、タチフサグマ、ピクシー
に加えて大御所だとスチル、キッス、カビ、バナ、リザに勝てて、一番の天敵にも7割位ごっそりもっていけて且つまずシールド警戒されない技持ってる奴見つけたわ もうついていけん
なんで気軽にできる対戦にしないのか理解に苦しむ なんつーか、ハイパーリーグは完全にブラッキーが環境壊したな。
ギラが減り、格闘持ちが増えたことでキッス&ピクシー&クレセも増え、
クレセのあおりでラグが減り、フリーザー増殖も相まって
ここにきてスチルまでもが増える始末。
スーパーリーグ以上に新参殺しの環境になったよな。
ハイプレのジャンケンよりも酷いと思う。
ナイアンはこんなカオスがお望みだったのか? 来期から慌ててハイパークラシック実装して強化しちゃったプレーヤが怒りそう
と思ったけどナイアンが現状に気づかん可能性も高いなw >>319
ブラッキー以外は前から一定数いたじゃん
それの何が「壊した」なの?
壊した言いたいだけだろざぁこ♡こどもちんぽ♡ 環境の変化についていけず勝てなくなって発狂してるだけだろう。 昨日は裏スチル&クレセ率異常高かった
俺もクレセ対策で熊入れてたら何回かスチルにやられたわ
裏に熊&ラグ入れてた人かなり苦労しただろ
とはいえ入れてないとブラ来た時苦労するわけで 初手フリーザーがSLの影ウツボ並みにムカつくんだが。 >>325
ラグとか意識してずっとつばめキッスにしてたけど
シミュ回すと変わらないのな
これは原始にするわ
一方ギラアナもこれまでになくやたら原始に当たった
これはちょっと分からない ギラアナのげんしは鋼になんもできなくなるのつれえわ
せっかくスチルもメルメも弱体化してギラティナでも余裕持って見られるようになったのにかげうち捨てるリスク高すぎんよ 初期のげんしはやばかった
キッスが普通に返り討ちにされてたし さっきミュウ出てきたわ 技はシャドクロのニトロは確認したけどミュウってハイパーの環境なら技構成は何がありがちになる? >>327
初手に影ラグや格闘勢、炎勢もいるだろ・・・
おかげでここ3日間、10-15、9-16、8-17だぜ。
・・・というわけで、新初手編成構築して今日の1セットやったが
3-2という戦績以上の手応えを得た。
裏クレセだったが、相手の裏が熊&ラグ0、ギラアナ1だったんで
クレセが腐っちまったがそれでも3勝できたわ。
安心して寝れる 2400〜2500はもうブラッキーはあまりいないね >>334
ギラクレセを意識してワイボルよりも悪波持ちが増える 話題に上らないけどバルジーナ使ってる人いないのかな
硬さはあるしタイプ一致のバクア悪波とか活躍できそうだけど 入手性とXL飴考えたら廃人でもなかなか手が出せないと思うわ 結局ハイパーのユキノオーのPL50って通常とシャドウどっちがいいのかね・・?
(飴とか砂の消費量は度外視して) ハイパー1位のラルトス(メス)ゲット出来たんだけど、サーナイトってリーグでまだ息してる?シャドウしか見かけなくて そもそもの話最初から息してないぞ
ギラティナを中心にした環境下でエスパーが邪魔すぎるもん >>343
やはりか…オスだったらまだよかったのに 僕はノンケです(半ギレ)
まあでも周りにいないってことテンプレからの外しには使えるよな、研究してみるわ ブラッキーは警戒されすぎた。
皆、フェアリー、格闘のどちらか、もしくは両方をパーティーに入れてる。 >>338
メルメタルが減ってるからバルジーナは多分強いよね
ブラッキーと違ってシュバルゴとも戦える >>342
ハイパー1位のサナを今季の前半戦で使った。
フル強化ブラッキーへの対抗策のつもりだったが
シャドクロギラアナに勝てない。
リーグ初期の頃のように息吹ギラアナだらけなら良かったんだろうが。 >>348
ちなみにシャドボ持ってたらバルジはメルメに勝つよ ユキノオー育てようと思うがエンペルトに対面とれないのがなぁ。エンペルトかなりいるからなぁ。 ラプラスにもユキノオー負けるし使ってる人ユキノオーどうです? 今の環境にはあってない
ハイパー初日は初手ユキノオーでけっこう勝てたんやがな ハイプレなら重宝してるけど、こっちだと色々足りなさそう メルメ、ギャラドス、ギラティナ
から
シャドウラグ、シャドウカイリキー、スチル
に変えたら、負け数と勝ち数が逆になるぐらい勝てて草(2300帯) シャドウミュウツー入れたいいパーティーない?
ちょっと敏感肌すぎて扱いむずい。。 ユキノオー使ってたけど微妙だなぁ
この相手に勝てなくて誰に勝てるのみたいな対面がちょくちょくあった 昨日の最終戦で初めて初手Sユキノオーと当たったわ
見事にやられた。
こっちは裏がシュバ&ラグだったんで動けなかった・・・ プレミアだとノオーは厄介だな、フシギバナ程じゃないけど主環境がそっちだと思うわ >>360
ハイパーでミュウツーきつくないか?アーマーの方ならともかく天敵多すぎると思うが >>355
ユキノオーで2600→2400とレート200溶かしたわ
ギラティナやラグラージを圧倒できるしクレセリアともそこそこ戦えて強いはずなんだけどとりあえず今の低ランク帯は格闘増えすぎでちょっと刺さってない感じがする 環境の変化がはやすぎっす。
ネギガナイトが急に多くなってぼろ負けしちゃったよ。 カイリュー先手多いからユキノオー使う>格闘ばかり出て来る>交代する>圧倒的出し負け降参
カイリュー流行り終わりかユキノオー首にして先手を格闘にする>カイリュー
連戦して一回も出てこなかったもん先手変えたら出るようになる
本当に死ねよナイアンのプログラマー むしろそんないちいち特定の人間だけ対面不利になるように相手を探してマッチングさせるとか
ナイアンのプログラマー有能すぎるやろw 特定のプレイヤーじゃなくて特定のPTorポケモンが正しくね 2800から2300まで落ちたからもう適当に遊んでる >>364
そーなんよねー
サイブレ連発してウヒョーしたいんだけど無理なんよね。。 シャドウミュウツーのサイブレとか怖すぎてシールド強要出来るから上手く使えばなんとかなるか
ギラ、クレセ環境じゃやっぱ無理か エスパーはよほどうまく立ち回らんと現環境で生きていけないやろ ギラクレセ以外にも勝てない要素たくさんあるしな
タチフサグマにアロベトに鋼の皆様
ハイパーで生き残れてるクレセAM2が異常すぎるだけ >>371
おれも一緒ww
やっと2400に戻したわ
2300から2700くらいってそこまで腕変わらんな
実際エースからエキスパート、ポーズ持ちもいれるとさらにごちゃ混ぜになってる >>375
ギラ、クレセ、トゲ、ラクサージがいない
ブラッキーは2000未満。今期のハイパーはあきらめかな。 >>377
その面子いないとかまず今までどうしてたんだよ
今季どころかずっと無理だぞ どうしてもミュウ2使いたいなら、ベンチスタートで対面有利確実に取れる状況でのみ投入かね
敵の1番手次第では即降参も視野で 初手シャドウカイリキ来た時は勝てたで。相手逃げ回ったが最後溜めまくりのシャドウカイリキに対して死に出しからのサイブレワンパンでスカッとしたでー
ナイアンマッチングでそこそこいい勝負するパーティーに当てられてる感もあり エンペギラアナとの組み合わせでトゲキッスをグランブルに変えようかと思うんだけどどんなもんですかね?
弱点被り減るから動きやすくはなるはずだけど、耐久不足と草地面等倍で僅差負けが増える気もする >>378
スーパーで20まで上がってしまった。ハイパーはまた1からと思ってたら20だ。 昨日初めて虫食いシュバルゴ見た
レアポケモンだったわ、 >>382
クレセホウオウリザが流行ってきてるし
ブラバンバクフーン増えてきたから
日に日に動かしにくくなるんじゃねーかな?
昨夜前半使ったが、クレセ刈った以上に燃やされたんで
後半はラグに交代させたわ。
問題は、クレセが今以上にのさばることになるだろうから
ラグ減少、悪技持ち増加、と環境が変移していくことだな。 忙しくて年末やってなかったが、ハイパーがブラッキーリーグになってる。一時期のギラアナ並みじゃん。 >>387
ブラッキー使って爆上げしたのがかなりいるんだろうな
でなきゃ同じレート帯に密集しないし 次はブラッキーナーフくるんやろなあ
バクア/あくは/イカサマだと影響でかいからとっておき辺りが狙われそう >>389
バークアウトだろ。溜まるのはえーもん。
とっておきは既にナーフ済や とっておきの性能を少々下げたくらいじゃブラッキーは弱くならんやろ >>390
とっておきってナーフ済なんかあれ!
バクア狙われると絶妙にいい仕事してくれるアロベトちゃんが死にそうでツラい >>390
バークアウトはGBL始まって少し経ってからゲージ貯め性能上げられた技だしナーフはなさそう 初日はブラッキー使ってかなり勝てたけど次の日からタチフサフェアリー格闘てんこ盛りでブラッキー入れてることが負け筋になってたから入れなくなってたんだけどまた増えてるの? むしろブラッキー入れたら勝てるみたいな風潮なってくれたほうが対策しやすくていいんだけどな >>395
どっちにしろ持ってて損はない優秀な駒だよ50ブラッキー ブラッキーまた戻ってきたかー
今日はメガホーンないせいで3本落としたわ 初手メルメにして2セットやったら8回初手ラグラージだったんだけど初手ラグ今流行りなのか?
因みに次初手クレセにして1セットやってみたら一度も初手ラグ出なかったんだけど >>399
あの種族値は全然魅力だわ
むしろギラティナにこれだけ逆風吹き荒れてるのに未だに生き残ってることを褒めるべき
ハイパーリーグで他にゴーストタイプやドラゴンタイプ見ないだろ? シーズン1,2のレート2000以上でギラティナ使用率は70%を超えていた
げんしのちからもまだDPE1.7と高威力だったため、バフを引くかどうかだけで勝負が決まるゲームだった 今更ながらギラアナのノーマル技はみんなどっちにしてるの?
シャドークローにしてきたけど、息吹の方がスペシャルを早く撃てるの? >>405
マジ?
変えたほうがいい?
相手がトゲキッスだと息吹じゃワンチャンも無いよね? >>404
いぶきはDPT4 EPT3
シャドクロはDPT3 EPT4だ。
シャドクロの方がゲージ溜まるの速い。 なぜ調べりゃすぐ出てくるもんをここで聞くのか
お前のスマホはなんのためにあるんだ >>406
ラグや悪に有利なのはラグにダメージを1上げるようにブレイク調整したいぶきギラ
それ以外はシャドクロギラ
どっちの面倒をみるか選べ クソだわ5戦3敗×5セットだぞクソ!!
3日も連続で全部コレだ!!
まったく俺は何やってんだよぉおおぉぉぉ!!😭 ちなみにみんな今レートどのくらい?
俺は2041まで落ちた スレ違いどころの話じゃねえだろ
Twitterでやれそんなもん >>412
3315
攻めより守りを意識できるパーティの方が勝てる、って時もあるよ
リフレッシュ気分でラッキー、ブラッキー、ハピナスで数戦してみな
自分はこのパーティで挑んだらスランプ抜けたわw 下手くそでもブラッキー作れりゃ大幅に上がると思うからとにかくイーブイガチれ
クッションで出しときゃ格闘もフェアリーも気にならん ハイパーリーグにたまに出てくるミュウって技構成どうなってんだろ
悪の波動+何か重い技が多そうだけど まくり想定してヒードランエンペギャラ試してみたら連続出し勝ち
一応連勝したけど、どう立ち回るのか逆に混乱したわ >>419
お前のその書き込みのせいで
さっきその編成に最終セット5連勝を止められたんだが。 甘える族に村を滅ぼされて絶許なのでピンクデブと畜ハンペンをボコボコにできる編成を教えてくれ スチル原種ベトンとあと一体は何がいいんだ?
トゲキッスさんでいくか >>428
滅ぼされたのにトゲキッスでいくのかwww >>429
ってなっちゃうところがまた許せんところだな。
クロバットでいくわ クロバット ボスゴドラ ベトベトン原種
甘甘絶対殺すパーティーの完成やな
なお フェアリー対策に裏にフシギバナリザードンエンペルト置いておく編成増えたな 2600〜2700ぐちゃぐちゃだな
初手カイリキーそこそこいる中でラプラス裏メルメタルとかやばすぎw 気分転換にブリガロン初採用したけど尽く出し負け
しかし何故か4連勝出来た。
なんか、使ってていまいちだしこいつ居たから勝てたって思えない。 >>381
バクアインファかみくだくの役割破壊型グランブルがホントに対処に困る。
初手クレセリアギラティナメルメタル使ってる勢だから初手に出されたらまじ恐怖 >>440
グランブルは技1もゲージ技もフェアリー技ない方がいいの? プリガロンて出し負けてもばかぢからが何かと仕事する。 じゃれグランブル使うならあまえる型でいいよね
バクア型は本当に強いわ バクアグランブルってタチフサとの対面はインファ撃ち逃げするの? そしてあまえるグランブル使うくらいならキッスかピクシーでいいという事実 ピクシーってCP60あがっただけで別ポケかっていうくらい強くなったよな はじめてランク9相当(ベテラン)にいけたw
これ以上はムリだから気楽にやれるよ ボックス整理してたら
通常ユキカブリのPL50換算ハイパー4位、シャドウユキカブリのPL50換算ハイパー4位
がいたのですが、カンストして使うのどちらが良いですかね、、 >>448
もうユキカブリ対策されてるしハイパー期間も少しで終わりなので自分なら砂の無駄だからしないかな。相手で出てきてもそんなに威嚇感じないし。個人的な意見でごめん。 >>449
ありがとうございます。
今TL46でTL47のタスクでカンスト3体があるので
その1体をどちらかでと考えてました。
XLは1体分しかないのでせっかくカンストするのならハイパーで使える個体をと思い、
通常とシャドウどちらがいいのかなと質問をさせて頂きました、、 シャドウだと、砂もXL飴も多めにかかって色々キツくない? まあそれだけの価値はあるとは思う
あと散々この前まで出てたから飴の心配はいらないのでは >>450
シャドウは諸刃の剣だから、
他のPTにもよるだろうなぁ。
仮想敵を想定しないといけないし。
例えばシャドウラグならリザードンを
カノンで一発で落とせる、とか。
まずはシミュって明確な利点を洗い出したほうが
砂XLも無駄にならんと思う。 ユキノオーはどうせラグワンパンできるしギラアナも2発ですむから通常で満足してるわ
シャドウ持ってないけどラプラス・エンペルト・アロベトあたりは通常より不利みたいね ユキノオーは通常ハイパーだと鋼勢に加えてタチフサやカイリキーも流行ってきてるから完全に逆風だな レート1500〜2000をいったり来たりしてる
なんでみんなそんなに強いの?
今はブラッキークレセリアバクフーンでやってる 相手もこのレートにブラッキーいるのかよって思いつつ勝ったり負けたりしてるんだよ 未だにレジェンド達成してないデンチュラムド使いはドヘタクソしかおらんな >>457
ブラッキーとクレセリアて役割被ってない?
負けない、けど勝てないみたいな中途半端さ
俺ならどっちか一匹出し負け用に裏置いて、初手はギラアナとかタチフサにするわ
あとバクフーンと何度か戦った感想
やきつくす差し込まれると相手側視点でめっちゃ怖いから、技2即撃ちしない方がいいかも 初手フェアリー来たときクレセリアに引くんでしょ
タチフサとブラッキーを同居させると格闘フェアリーで詰みそう タチフサ甘甘はmaoさんでもレジェンド目前まで行ける素晴らしいパーティだからね もしかしてみんなcctってやってるの?
ぐぐってみたが何か難しい…
強くなりたいからやりたいのだが マスターと全リーグ解放期間忘れてた
日付も勘違いしてた 今期のリーグはSHMを2周してるし
もうわけわかんねえな ブラッキー100育てきったけど、タチフサグマのほうが便利な気がして使ってない・・・ ブラッキーは初期の頃スーパーで使ってたけど、やれることが少なすぎて使うのやめたな。
とっておき覚えさせればまた違うのかな。 昨日まで勝率60%だったパーティーが今日はまったく勝ち越せん。
ここでパーティーを見直すか、このまま引っ張るか、どっちを選んでも泥沼にハマりそうな予感。 >>477
今日はもう潜らない
明日は時間を変えるとかかな
パーティ変更はしないほうがいいかも ただの偏りだと思うけど、今日は、ドクロ、ラプラス、カビゴンってパーティーに5回も当たったわ
誰か流行らせた? そのメンツなんか前からよく見るだろ
誰か流行らせた?(笑) そんな小馬鹿にしなくてもいいだろ
実際に、今シーズンはその組み合わせにこんなに頻度よく当たってなかったんだから ハイパーなのかハイプレなのかで反応変わるな
ハイプレならいつものPTって感じ フリーザーはよく名前上がるからカントーイベントでちょっとがんばろうと思うんだが
ファイヤーサンダーは名前上がらないよね
やっぱり使えない? サンダーは使ってみたけど耐久も火力もいまいち足りてない
ファイヤーは環境的にリザードンでいいって感じ サンダーは攻撃痛いよ
ドリクチ等倍ならかなり入るし >>488
シャドウってことはすご技で電気ショックにしてるのかな
そこまではできんな
>>489
ちょっとシミュってみる
ありがとう すご技スペシャルはちょっと使うの躊躇うけどすご技ノーマルはまぁいいかくらいで使っちゃう 需要がそこまでないからな>ノーマル
スペシャルはいくらあっても足りんけど 使う機会がないだろノーマル
シャドウラプラスのつぶてとかその辺にしか使わん ラプラス、バンギ、ジュゴン、アズマオウ、サンダー、リザードン
くらいのもんか?実用性ある&替えがきかんのは 舌舐めベトン原種と、火の粉キュウコンも該当するかな…?
ベトンはレガシーにせずとも毒づきかバークで申し分ないし、キュウコンもスーパーに限ってはポワルンで代用できるか ベトンはまとわりでよくない?環境的に刺さりやすい雷パンとヘドロの揺さぶりが地味に強いんだが グレイシアだと29位、ニンフィアだと25位の個体がいるんだが
明日からのイベでグレイシアにするかニンフィア実装まで取っとくべきか非常に迷う
ちなみに今TL41なんでいずれにせよグレイシアは作るんだが二つ目の候補は342位
でもグレイシアってハイパーであんまり使わないよな? ブラッキー以外のブイズなんてチンカスしか居ないんだからどっちでもいいでしょ そ、そうか…
一応実装前だから望みをかけてニンフィア優先にするわ 技範囲狭すぎなんだよ
ピクシーはコメパンがとにかく強い、キッスはげんしとかえんほうしゃ、グランブルはインファイトかみくだく
ハイパーのあまえる勢の器用さに勝てるとは思えん ニンフィアは内部データでドレインキッスを使えるらしいから、体力回復効果が実装されたらワンチャン 自分のレート帯では見なかったけどアロキュウもXL強化でハイパー参戦してたの? >>505
俺も遭遇してないけど出てるよ
次からはアロライも増えるよ EEFと相棒込みで2位個体のBFFバチュルがいるんだけど、4ターン技ならブレイク気にせず後者でいいのかな?
わかる人教えて ヤヤコマ、EFF(ハイパー3位)とFEF(5位)
どちらを育てるべきか
ブレイクポイント見ると
グランブルのバクア、デンリュウのボルチェン、
あまりいないがギラオリのシャドクロで被ダメ1変わる
ミラーは少なそうだから攻撃Fに拘らなくてもいいのかもしれんが心情的にはFEFを取りたくなる微妙なところ
とりあえずどちらも進化はさせといた ギラアナとラグラージに打点が無いのはきつくね?
メルメの岩雪崩には勝てる気がしない? リザvsメルはシールドの張り合いになるとリザが勝てない
アローvsメルでシールドの張り合いになると焼き尽くせる
その差はあるくらいかな ラグへの威圧感ていうか、最後シールド消耗しあった時の対面とか考えると
飛行打点の良さとか見えてくる ファイアローはシールドなしならメルメとラグも良い勝負出来るし強くない?
組ませるならクレセとニョロボンorピクシーかな? メルメはノーシールドだと1発も撃てないまま死ぬぞ
ラグもブレバ1発は撃てるけどカノン2発で死ぬ >>515
シミュレータが間違ってるのかな?ブレイク個体か?
https://9db.jp/pokemongo/data/5366?lg=2&atid=7645&dfid=4832&atmaxpl=50&dfmaxpl=51&atatk=15&dfatk=0&atdef=15&dfdef=13&athp=15&dfhp=15&atpl=50&dfpl=26&atqk=10058&dfqk=225&atsp=1956&dfsp=514&atsp_select=0&dfsp_select=0&athit=1&dfhit=1&atshield=0&dfshield=0&priority=1&order=1&atatkbuff_first=5&dfatkbuff_first=5&atdefbuff_first=5&dfdefbuff_first=5&atsp_timing=0%2C1&atsp_t1=0&atsp_t2=0&atsp_t3=0&atsp_t4=0&atsp_t5=0&atsp_t6=0&dfsp_timing=0%2C1&dfsp_t1=0&dfsp_t2=0&dfsp_t3=0&dfsp_t4=0&dfsp_t5=0&dfsp_t6=0&atsp2=28&dfsp2=7752&atsame=0&dfsame=0&atcont=0&dfcont=0&athit_ex=1&dfhit_ex=1&atcontinue=0&dfcontinue=0&data_id=10181&atshadow=0&dfshadow=0
ラグはシールド張られたら起点にされるけどブレバ喰らって貰えれば次の起点にできないかな? マジじゃん...
ゲージもがっつり貯められるし起点にもできないな エアームドやデンチュラの使用が一般的になって、他にフワライドとかファイアローが出張ってくれば十分環境入りできると思うけど
ラグと格闘が多い環境ではただの岩 ボックス整理してたら、ガラルじゃなくて通常マッギョの100がいたんだけど
PL50にしたらハイパーで使えますか? >>521
使えますPL40でも強い
飴をどうするか 上の方でもクレセAM2ブラッキーというパーティーに触れられてるけど、AM2とブラッキー組ませるならあと一体は何がいいんだろ?
上で出てるクレセリア? ギラティナクレセリアあまえる族カウンター族と戦えるやつかな
クレセリアくらいしかいないけどバクアグランブルとかでも何とかなるかもしれない シュバルゴうぜーよな
シュバルゴ対策をすると色々崩壊するんよ トゲはクソ個体しかいないから作る気になれないのよなぁ 初心者はハイパーとハイプレどっち行ったほうがいいですか?
ほしのすなあんまないからハイプレで両方で使えるやつ育てつつハイパーも徐々にかなと思ってます。XLが本格的に入って環境変わりそうだから、どこまで準備して臨むか悩む。 使用率ランキングと自分の手持ち見比べて揃ってる方行け
あと通常のほうが駆け引き少ないからパーティ次第で勝負出来る 今季も初手フリーザーが猛威を振るうのか?
PL50ムキムキ勢が確実に増えるだろうからスチルも増殖?
まったく環境読めんぞ・・・ スチル復活のタイミングでXL3個確定来てたら確実にスチル増えてただろうな >>535
うちのフリーザーは攻撃5だから初手ミラーでいつも負ける・・・ ヤヤコマのハイパー8位と7位捕まえてて
7位の方を進化させといたけど、
8位の方が相棒1位やないか・・・
失敗したなぁ。 タチフサよりニャイキングが優れてるとこって何?
フェアリーに強いこと? バッタリ出くわしたら心臓止まりそうなガラニャーのほうがかわいいぞ 昨夜、道路で血だらけのニャース見たわ
ヨロヨロ歩いてた
30分後に通ったら反対車線で力尽きてた >>539
ノーマル技の差(カウンターとシャドクロ)
タチフサは岩鋼や悪を叩き割るが、ニャイはギラティナ筆頭の霊やエスパーに後投げしてシールド剥がすのがお仕事 >>545
ありがとう!
強化して使ってみようかな
砂めっちゃいるけどw >>546
ムキニャイキングはめっちゃ強いと思う。めっちゃ欲しい
レジ、クレセ、ギラなんてほぼ入ってるし仕事すると思う >>547
今見たらXLアメ全然足らんかったww
もっとニャースのアメ真剣に集めてたら良かった… プレミアならわかるけど、こっちでもなんでラグ使うバカこんなに多いの?ww
久しぶりにこっちやったからびっくりした笑 >>550
むしろギララグクレセの三強だと思うが
時点でメルメフリーザー >>551
朝やって残り10戦だけだけど10戦中9戦ラグいたよ笑
ラグに頼りすぎ 裏しゃどうラグの爆発力は異常だしな
起点作りまくってシールド2枚残して草クレセすらカノン連打で葬れる
前シーズンはそれでレジェンド逝かせてもらったし感謝してるわラグラージ ハイプレ実装依頼やってなかった通常ハイパーやってみたけど、ギラティナどこいったのってくらい少なかった
確かにラグの方が多かった ギラティナはいなくなったなー
俺のノオーがラグとフェアリーくらいにしか仕事ないわ シャドウウツボットの階級をハイパーに引き上げる時が来たようだな >>556
熊甘甘を最初に考えた奴ホントすごい
完全にギラティナが腐る ギラティナは体力にものをいわせてラグを削る役割として現役のはずなんだがな
毎度忘れた頃に暴れ出す ザングース0FF PL50ハイパー1位個体捕まえたのですが、
飴XLは何とかするとしてムキムキにしたら以前より使い勝手よくなりますか?
以前にFFF PL40少し使ってましたが耐久が低いため使わなくなってしまいました。。 ザング上位?互換ニャイキングが出てきてしまったからね… 今季も初手フリーザーが刺さってて安心した
でも上に行くと初手デンチュラやアローが増えるのかな?
だとしたら嫌だなあ プレミアで安定してデンチュラ狩れるポケモンほんと居ないな…
マッギョ今から育てるのもちょっと厳しいし 通常(原種)マッギョFFFと、ガラルマッギョFEEがいるのですが
飴XL投入するのどちらがいいでしょうか?
どちらか1体が限界です、、
ご教授お願いします。 負け確になったら降参しないでブラウザバックするやつって何なの?
勝ったのに終わらせるのに時間かかってイライラすんだけど ギラでげんし持ちばっか当たるんだけど流行ってる?それともワイがリザードン入れてるからか >>566
ラグで硬直負けの時は降参しないで再起動する >>567
自分が当たるギラティナは9割クローかげうち
キッスでシールド貼らなくてもかげうちしか撃たれない >>567
リザやフリーザー対策じゃない?
俺も1/3くらいげんちかやった
あまりにラグばっかり出てくるのでラグ対策バッチリやったら以降全く出てこなくて草
ナイアンのマッチングプログラムは天才ですね(棒 通常も初手ファイアロー結構いるなー
コイツが来たら初手降参だわw シュバルゴ使い辛くなったね
せっかくタチフサクレセもいっぱいいるのに box整理してたら
共にハイパー個体2位の通常ユキカブリとシャドウユキカブリがいたのですが、
ユキノオーは通常とシャドウどちらがよいですか?
飴XLはどちらか一体分しかないので両方は作れないです。
使われている方ご教授お願い致します。 ユキノオーは通常使ってるけどシャドウなら…って対面は別にないかな
対クレセリアは微妙に変わるかもだけど スーパーならシャドウだけどな
シャドウはデメリットよりメリットがデカすぎる
いい加減何とかしろ シャドウはやつあたりとかいうゴミ技が漏れなく付いてくるデメリットあるやんけ ハイパーのシャドウポケならカビゴンラグラージニョロトノ辺りが筆頭だろうか ニョロトノの良個体あるから育てたいけどXLアメ336は無理だわ シャドウラグラージ、ブラッキーまでは決まりましたが、あともう一体が決まりません、、
おすすめありますか? その二匹で何が重いかを考えよう
パッと浮かぶのがタチフサネとかネギガナイト
しゃどう怪力も重いし みんな上手くなってレート200ぐらい上がってる感じだな。2100代から上がれない。
もともとハイパーは苦手でマスターで爆上げってパターンだったが、今回はマスターでは苦手なメルメタルが大量にいるだろうし、エキスパートはおろかベテランすら難しそう >>579
XL飴222で済む個体があったからそいつでも育てようかと思ったら砂が60万近く必要とでて結局無理という >>581
自己レスですが
シャドウラグラージ、ブラッキー、フシギバナにしたら20/25でめちゃ勝てました。このパ固定で行きます。 交換受けなみに技カウントしてゲージくる直前に降参してるわ 伝説無パーティーのほうが多くなってるなw
もう少しこの状況が続けばギラ復権か >>587
降参すると、相棒のバトルのハートが貯まらないのよね 相棒のハートはロケット団やGBLなら即降参でも貯まる
GBL対戦タスクだと降参では達成扱いにならない
トレーニングとジム戦だと降参ではハートは貯まらない
この辺ややこしい 猛者に聞くのは申し訳ない。
グランブル、ピクシー、サーナイトの甘々は何と組ませるのが最適?
キッスは500以下しか居ません。 ガラルじゃなくて、原種マッギョハイパーリーグで使ってる人いますか? >>592-593
溜まるやんけアホが
試してから言え 使ってないけどバナにもリザにも完敗するのは使いづらいだろうなとは容易に想像つきますね、ええ
プレミアの電気はデンリュウとデンチュラ以外はちょっとねえ >>605
電気のくせにリザに負けるの?あいつ
ざっこw 原種マッギョがリザに完敗ってどんな技構成か気になるw 今期はプレミアだけやってたけど勝てないからハイパーに戻るわ
無理だこんなの 先手メルメタル4連発ww
あからさま過ぎいい加減にしろクソナイアン 負けしあい振り返ると、何だかんだでニョロボンにやられてるわ、、
ラグを草に変えるかめちゃ悩むわ、、 >>610
ハイパーもやばいぞw
なんだかんだXL組の影響がハンパない どなたか初手ラグラージミラーの鉄則ご教授願います。
ちなみにこちらはシャドウラグラージです、 交代ボタン押した方と逆が出てくるバグ何度目ですか?
いい加減にしてくださいナイアンさん もしもしこちらラグラージです今日もペコペコ頭下げて頑張ります >>615
それやっぱりバグだよね。思わず声出たよ。 ムキムキユキノオーの対策にムキムキエアームド育てろってこれもうわかんねえな >>614
差し込みたい、差し込まれないように祈る
同発で先攻されるならそのまま行くと負けるので交代受けを狙う、とか
>>618
焼きつくすバクフーンで行こう ファイアロー入れると安定の対面で出てくるマッチング これだけボタン押しても反応しないこと多いゲーム他に知らんわww ギラティナよく見るが…
採用率32.5%でラグラージと同率1位だ 最初はギラティナなしでは勝てないって感じだったけどそこまで落ちたのか
マスターのディアルガもそのくらいになってほしいものだが ギラアナはタチフサ実装から確実に数を減らし続けてるよね。
でも岩雪崩弱体化でメルメには負けなくなったし
対御三家ではやっぱり強いし、いなくはならないと思う ハイパーでのシャドウラグラージって通常ラグより使えますか? ギラティナは前シーズンは結構使ったけど今シーズンはメタられ過ぎてどうにもならん
なんなら3体ともギラティナ対策だったりするし >>631
メルメ、グラードン、ギラティナ
あれ、意外といける気がしてきた、 メタれてないな
ローブシンかドリュウズだろうがカイオーガに半壊させられるパーティになる カイオーガを意識するならギャラドス
ディアルガもそこそこ見れる >>632
グラードンをディアルガにすれば安定する
やはりマスターは超ドテンプレでいいなw >>637
ハイパーのギラアナメタみたいにマスターで3体ともディアルガメタパーティで強いパーティ作れないか考えてたのにそれじゃダメだろw やっぱりラグラージおかしい
凍風2発目撃つ間にドロカノ3発目撃てるっておかしいだろ
後出しでもラグの方が1発目早いし
ほんまこいつとガラマ、メルメの技1は調整が必要 >>641
そうやけどドロカノや地震みたいな高威力の技を高速で撃ってくるのハイパーでは他におらんやん こごかぜがカノンと同じ速度とかガチクソゲーになるから今がちょうどいい タイプが違うだけの性能が同じ技ばかりになるとそれこそじゃんけんゲーになるだけだぞ
他の格ゲーや対戦ゲーやってるとわかるがトップメタという存在は必要悪なんだよ >>642
大技しか撃ってこないスチルさんとか
実は地震吹雪最速のアイスさんとかおりますやん >>646
スチルはラグやガラマと同等の早さか?
レジアイスなんかハイパーで見ること多いか? ブラッキー起用前半1週間はガッツリやられたが
火曜からファイアローが投入可能になったんで
ブラッキーと組ませたら勝率64%に跳ね上がって
同時投入時から90戦でレート381積んだわ。
ハマると強いのもあるが、4&5敗しなくなったのが大きいな >>649
確かに大きい。
しかもシールド使わせつつバフ掛かるし。
アロー投入前は息吹リザ使ってたが、もう戻れない・・・ ファイアローは焼き尽くすでいいの?
渦リザはともかく、息吹リザにも必ず先制されるのが痛い…
渦に変える勇気ないけど笑 初手クマさんささらんね
2日連続出し負けが20近くある 最近スイクンでTOD狙いとよく当たる
勝ち確定!→時間切れで負けはやめてくれよ…… フリーザー、スイクン、クレセリアが出てきたらまずタイムアップを警戒するようになったな
こちらもそれを前提に立ち回るしかない
だるいけど 時間切れで負けってそれ勝ってないだろ
勝ってたら時間切れでも勝ちだからしょーもない見栄晴な >>651
やきつくすでおk
>>656
「負けてるがドラクロ打って勝ちだぜ!」
でタイムアップして負け、ってやつでしょ
バトルが白熱しててカウントダウン気付かない ギラアナメタパだらけでギラオリ機能しない
ギラオリってどうなん? >>656
この時期になると、こういう攻撃的なの増えるね
シーズン序盤のウキウキ勝率自慢大会はどこいったのやら
GBLスレだと「苦戦したが勝てた」発言がかなり叩かれるし、みんな苦戦してんだな >>649
こっちが初手ラグなのに変に突っ張ってこられるとブレバじゃないかとシールドはると大抵ニトチャで草 >>661
読み間違えると大惨事だし普通にキショいよな >>656
残り2体を甘える3回で倒せたのよ
色違いスイクンにTOD負け2連続にビックリしただけ
見栄じゃなくて驚いただけよ エンペ・カイリュー・あと一匹は何?キングドラ以外になんかいる? 通常ハイパーなのに伝説なしパが増えて逆に勝てん
みんなもっとギラアナクレセ使え(フリーザーはいらん) XLアメが実装される前にPL40まで育てたポケモンを再厳選する気はないけど、
ピクシーだけは再厳選した方がいいのかな?
硬さがPL40-42とPL50手前ではかなり違うとのことらしいので… ピッピの新2位と3位持ってるが、甘える族を硬くすんのはどうなんだろ?
ガン起されたら負け筋になりそうで >>668
ファイアロー使いの俺としては嬉しい限りだ キッスもカチカチにした個体ならラグ倒せるから推奨されてたはず
ピクシーも同じだろう みんなありがとう
あのラグに勝てるのはでかいね
あいついつもいてるからな笑
いい個体拾ったらやってみるか PL40時代から、相棒にしても微妙に上限に届かないピクシーACFの子をひたすら連れ歩いて
今日ようやく軽ムキのCP2490まで上げたんだけど、これで対面変わるだろうか >>668
ピクシーをガン起にできるポケモンってほとんどいないと思うけど
あえていえばエンペルトくらいかな >>668
ピクシーをムキムキにしたら、PL41FFFピクシーとは違いシュバルゴのカウンターがブレイクしなくなるはず
FFFをXL強化までは調べてない、すまぬ エンペルトもシールド貼らないと次の起点にされるくらいには削られる
ピクシーはほんとに強い チルットの100が取れたんだが50にしたらハイパーでも役に立つとおもう? >>678
ありがと
SCP差そこまでないんだねスーパーだと300近いがハイパーだと120くらい。
キングドラより50下でオンバーン(技が泣ける)と同じ。 ファイアロー作りたかったのですが、良い個体のヤヤコマがいなくずっと作れませんでしたが、
今日、相棒1位PL51のDFEヤヤコマをゲットしましたが、相棒にして育てる価値ありますか?
やはりFFFしか駄目ですかね、、
カンスト飴XPもフル投入になるので、、どなたかご教授お願いします。 作る価値はある。
俺もDFEフル強化してあるよ。
初手に置けば相手の初手フリーザーは脅威じゃなくなるし
クレセやキッス(場合によってはAM2も)はニトチャを積むエサになる。
だが岩&水&電気技持ちにはどうにもならない。
しかもコストは膨大だから、作るには
https://pokemongo-get.com/taimanparty/
↑で調べて良い編成が組めるか考えてからでも遅くはない あと、作るなら技1焼き尽くす必須だからそのつもりで。 >>681
レスありがとうございます。
初手ファイアローミラーを想定すると相棒DFEどうなのかなと思いまして。。。
デンチュラであれば、ミラー想定するとFDE1択ですし、、
そのあたりで悩んでました。 横やけど自分で答え見つけてるやん
相棒枠使うのであればFEFだよ
ブレバとニトチャ1回目は同じチャージ
ブレバ打ち逃げされちゃうよ ありがと
笑うしかないな
技2が2回分貯めた相手と同発になったんだけど
相手自分相手の順番だと思ったら相手連発こっち死亡だったわ草 同発でも逃げられるのはとっくに修正されてるって
今起こってるのはラグで1ターン遅れてそもそも同発になってないパターン
同発取れてないから逃げられたり相手の二連発目の方が先になったりする >>684
なるほど、、
デンチュラ初手運用と同じで、ファイアロー初手運用ミラー想定するとFEF1択ですね、、
DFEの強化は見送ります。。
厳選しなおしですね、、 SCP順位は低いけど
ヒノヤコマをリミックスで使いたくて
ファイアローにできない。 ハイパークラシックってできるんだね
クレセリア無双再びか >>692
マジ?どこ情報?調べたけどわかんなかった ルンパッパをハイパーもしくはハイプレで使うとして、
個体値100(PL40)と相棒1位(未強化)のどっちにXLアメを突っ込むべきか。
技1をはっぱカッターにするなら100のほうかねえ。
ちなみに相棒1位のやつはスーパーで30位なのでそっちで使う手もあるし。 >>692
ハイパー、ハイプレ、ハイパークラシック、ハイプレクラシック
ボクシングみたいに細分化されるのか?w リトル
リトクラ
スーパー
スパクラ
スパプレ
スパプレクラ
ハイパー
ハイクラ
ハイプレ
ハイプレクラ
マスター
マスクラ
マスプレ
マスプレクラ
を常時行い、かつ特殊レギュを加える 1EEニョロモ取れたけど、ムキムキニョロボンって強いの?ムキムキニョロボンあまり使ってる人見ないので、、 ボックスにアズマオウFFFがいたんだけど、PL50でCP2444でハイパーで使えそうなんだけど、
トリプルレガシーにしてもさすがにハイパーじゃ使えないかな・・? >>700
トゲキッス相手でもシールド2枚貼られると負けるぐらい絶妙に低い耐久だからなアズマオウ
キングドラやSカビにも対面じゃ勝てないし扱い難しい マジか
一応リボンつけようと育ててたんやけどな
まぁ最高の相棒にはしておくか ワシもアズマオウ100がいてるから相棒がんばっててリボンもうすぐつくわ…
XLまだ70しかないけどせっかくだから作るつもり >>698
>>699
俺はニョロボン使って29帯まで来たよ
ニョロトノとは明確に役割が違う
水氷耐性がある格闘のイメージ FFFチルタリスちゃんにコミュデイで相当良い技くれよぉ >>706
自分もFFFはチルタリスに進化してしまっているけど、使い勝手カイリュー超えるようなPVP用技が来たらすご技スペ投入する予定 メガデンリュウよろしく、メガシンカ意識の技と読んでたから知ってた >>711
カイリューのちょっとだけ上位互換になれる ユキカブリの通常とシャドウの両方で同じハイパー4位個体持ってますが、
どちらか1体ユキノオーPL50にするなら通常とシャドウどちらが良いですか?
スーパーだとシャドウが良いと思いますが、ハイパーだと同でしょうか?
ご教授お願いします。 「教授」は学問や技芸を教え授ける意味で使われる言葉です。 一方「教示」はというと、知識や方法を教え示すという意味の言葉です。 つまり「ご教授ください」では学問や技芸を教え授けてくださいという意味で使われ、「ご教示ください」は知識や方法を教え示してください、という意味で使われる言葉だと考えられます。
結論:どっちでも不自然じゃなくね シャド泥クロバット、冷爆ニョロボン、地震リフブレジュカイン使ってるけど2300帯で1-5-2-5-1とかこんなんばっか
プレイングうまけりゃもう少し上積みできそうだけど、相手のptバラバラすぎて対応できん シャド泥の泥ってなんだと思ったがヘドロのことかよ
ドロ爆って書いてくれ フシギバナにSクロバットが刺さると楽しい
ノーマルアタックのみのノーシールドでリンチ
フシギバナが溶ける頃にはヘド爆二回分ゲージが溜まってる そのクロバットも食えるエアームドのが上位互換じゃね? Sエアームドは良個体もあめも確保できていない、、、 エアームドはシャドウあまり良くないって評価されてなかった?
耐性で強さを発揮してるから脆くなると良さが消えるとか あと↑のユキノオーもハイパーはシャドウより通常1択
ちなみにスーパーだとユキノオーはシャドウ1択 Sラプ復活しねーかな
サメハダーとかハロウィン限定のポケモンとかいらんわ >>724
人が使うゲンガー強いのに自分が使うとペラすぎて弱い ハイパーだと通常ユキノオーはscp通りじゃなくて少し攻撃に振った個体の方が強いって誰か言ってなかったっけ ハイパーは通常ユキノオーでSCP通りの一択
シャドウはスーパーだけしか使えない 通常マッギョとGマッギョのタイマンて通常マッギョの方が強い?
通常マッギョFFF持ってるから意外とありな気がしてきた だけどそのタイマンで勝ってそれ以外どうすんねん
今でさえアローが鋼タイプ抑えてる現状でそんな組み合わせ想定してる時点で余計なことしない方がいい
人の真似だけしとけ >>734
SCP上位より100のほうがブレイクポイント多くて強いとか誰かいってたよね
SCP3位と100両方持ってるからどっちにXLアメ突っ込むか悩んでるとこ ごめん。
734だけどハイプレのことだったかもしれん ハイパーでルンパッパを初手に使ってる
相手はシールド無しで冷凍ビームを
直撃。楽しいぜ >>741
ルンパ興味あるんだが技1はプレミアだとどっちチョイスしたらいい? >>739
たしかギャラドスブレイクで勝敗変わるんだったけどハイプレはギャラそんなに見ないからscp順でええかと >>742
プレミアはわからないけど
自分は技1は火にも対抗出来るように泡
技2は冷凍ビームとエナジーボール
ルンパッパで直撃食らった
相手はなんやこいつ?
って想像するのも楽しいw 俺もルンパッパずっと使いたくてハスボー居たら捕まえるけど巣がないから辛い 1セットしかしてないけど初手ピクシーが刺さってたけど偶然?
レジェンド達成したから残りのハイパー期間は通常の練習する予定 >>746
22帯だけど初手Sカイリキーとかエルレイド多い気がする。裏は何使ってるの? >>747
3000付近は熊、ギラ×2、クレセ、Sカイリキー初手だった
アロベトとラグ
ピクシーはムキムキ シールド使いきった所で
ゲンガーにシャドボ
喰らって逆転負け ここ数日、裏にゲンガー置くヤツ増えていい迷惑だわ。
エンペ竜竜もクマ甘甘も裏バナリザも変わらずいるから、
土曜10-15、日曜8-17でレート140溶かしたぞ。
こういう状況だとデンチュラorガラマ持ってる人しかレート積めててないだろ 2600〜2700帯を抜けられないまま終わったわ
鬼のサイクル戦で出し勝ちも安定して勝てないしTODは大体負ける… TODって残りHPの総ゲージが多い方が勝ちではない感じ?
相手2体死にかけこちら半分弱1体で負けた >>752
まず残りポケモンの数で判定されて、数が同じならHP残量。 通常ハイパーなのにハイプレパ出てきてカオスなんだけど 俺もハイプレパ使ってる
ギラティナとフリーザー位かな、相手が出してきてハイプレと違うの 通常ハイパーも伝説抜きパーティーが増えてきたし
もうハイプレいらないのでは ペンドラーって対フェアリーに使えるかなとやってみたが、耐久性がイマイチだったわ >>757
アローお断りパなんだけど朝から3連アローで死んだわ ペロリーム、ハイパーだと100が最適個体なんでわかりやすいな
EFFなら持ってるが、こいつにXLアメ突っ込んでいいんだろうか >>762
自分はめんどっちいからFFEで妥協した ニョロトノはハイパーなら地震と吹雪どっちがいいのかな?
通常とプレミアで変わる? おい、PVPでメルメタル使えんくなってるぞ、ざけんなクソナイアン
一番馴染んでて勝率上げてきたハイパーのギラ、メルメ、トゲキのパーティ組直さんとダメじゃねーかクソが! >>758
プレミアないと必死に作ったデンチュラが産廃化するんだが・・・ デンチュラは通常ハイパーでも使えるよ
初手なら不利対面でも一発飛びかかって引くか、等倍以上なら放電で半分ぐらい削れる力ある
引き先運用なら追われても2発とびかかれば次の起点に出来る
ギラティナはお手上げ 初手でとびかかって引くのは悪手ちゃう?
どうせ交代リセットされるだけやし デンチュラギャラピクシーしか通常のデンチュラ入りテンプレパってない気がする ムキムキピクシーの厳選やってたけどSCP上位はほとんどブレイクポイントに違い無さそうだね >>776
今回のイベントでピッピの飴XLもう少しで296個たまるけど、ピッピは何故か常にブーストされてるから個体値厳選が全然進まんw >>777
自分は8位、11位、25位の個体確保したけど25位がコスパ良さそうだからこれ以上の個体が来なければ25位を強化するつもり >>778
そこまで厳選したなら8位強化すればよいのに、、 シュシュプは24位と36位出てるのに
ピッピはフェアリーイベ前に取った68位が最高ってどういうことよ
XL貯めてるから最優先で捕まえてるのに ハイパーで20も出禁にしたら、使えるポケモンほとんどないわ リミックスはAM2をどれで処理するか、だな。
第一候補はデンチュラなんだろうが
炎枠でバクフーン&バシャーモ増えるだろうし。
ズキンか?
どっちにしろXL用意できなきゃ詰むなこりゃ デンチュラ ムドー ガラマ ニョロトノ アロキュウのXL祭りになりそ まさかのハッサム出禁
アロー出てきてからほとんど見かけなかったのになあ ハッサムは意外よな
体感カイリキーニャイキングゲンガーグランブルのが多かったわ レジェンドだけどハッサム1回しかみなかったわ
まだガラマの方が見た 俺含めて レジェンド帯に行くような奴の育成は一般からしたら廃人仕様だし… リミックスでSスカタンク強い気がしてポフィン突っ込んでるけど刺さるかな... Sスカタンク強いって言われてるね
ギラオリAミュウツー止められる FFFのライトでもXL飴が94個必要なんやからシャドーとか普通無理じゃね?
HL6位の6FFシャドーは288個で2500ちょうど マッギョ二種が同時出禁だったしギラティナも同じかな >>794
ガチ勢ならXLそれまでにどんな手段使っても揃えるでしょ
開催までに時間はかなりあるし スカタンはスーパーで使ってた事あるけど、HPが高い反面で防御が130ちょいしかないから殴り合いになると弱いのよね
技1もちょびちょび削る系なので、器用だけど"強い"とはなってない Aミュウツーギラオリ対策で悪タイプ入れなきゃいけないけど、コスト面ではドラピオンも選択肢に入るね
てかドラピオンのほうがSCP高いのね…
どくづき使いたいならスカタンク、毒針で高速チャージか噛み付く使いたいならドラピオンってところかな ボックスにドククラゲハイパー1位の0DFメノクラゲいたんだけど、
今回の毒強化で、ハイパー(プレミア含む)でドククラゲワンチャンある? ハイパーでもムキニドクインが跋扈するのかと思ったがXLの飴400個あったわ ドラテ強化とフカマルコミュで半年以上使ってた固定パが崩壊確定してて辛いわ FFFピジョットのリボン付けは進めていいんだよな?
まさか延々出禁はないよね? ドラゴン対面はドラゴンテール
の撃ち合いだけで殆ど決まってしまう。
ハイパーにもディアルガ増えそう。 シャドウニョロトノって使える?
ニョロボンのがいい? ハイパーならトノはシャドウと聞いた気がするがどうなんだろうな
使用感答えられる奴はまだ少ないと思うが >>814
グランブルエンペギラアナの固定パだから、ドラテ強化でギラアナが産廃化、大地でエンペも役割終了なんだわ
つかドラテないドラゴン全部見なくなりそう ペロッパフの100%個体取れたんだけどペロリームってレベル50でも2,500行かないのね
XPアメ溜まる気しないけど(今60個)、max強化したらハイパーで使えるのかな?
相棒にすれば2,488まで行くけど、相棒前提だと1位じゃなくなるのだねー >>815
ちゃんとシミュ回してるか?
息吹ギラはドラテ持ちの全ドラゴンに勝てるしエンペにドラテガブは勝てねえよ
ハイパーでドラテ持ちはプレミアのカイリューぐらいしか活躍できなそう スーパーハイパーのガブなんてドラクロない分フライゴン以下の雑魚だぞ
マスプレ無くなったからあいつはジムレイド以外使い道ない >>820
一応グラードンが復刻するまで通常マスターで使えるだろ
XL緩和前の復刻でXL貯めた富豪は知らん >>820
一応グラードンが復刻するまで通常マスターで使えるだろ
XL緩和前の復刻でXL貯めた富豪は知らん ドククラゲのハイパー1位SCP2700超えるのか。
ボックスに1位個体いたから、ハイパーでワンチャンあるか?
シュミったら初手で張り張りでどくづき、アシボで大抵対面取れて草
今メノクラゲ湧いてるので、ガチって飴XL集めてみるわ ムキレジスチルの厳選基準ってどんな感じだろうか?
大親友交換でいいのか、金が積めないならレイド産で妥協するか みのつくしさんがスーパーでドラテガブを砂地獄で使ってたけど凶悪だったな >>824
育成できたかな?
俺も一位いるけど、まだまだ足りなかったわ >>829
824だけどまだ飴XLが100個ほど足りない、、
最近メノクラゲ湧き気味なので最終チャージ中 ギララグスチルって強い?
ちなギラは息吹型で使う予定 たぶんクレセフリーザーラグとかクレセピクシーsカイリキーとか、ギララグクレセとかとマッチングさせられる。 デンチュラ完成したけど噂ほどには強くないw
等倍ならほぼすべてのポケモンに勝てるとはなんだったのか
これならギラティナでええやん ゴプラ使ってたらクラゲ飴は余裕で2匹分くらい溜まってた
グドラ後追いも結局ブラフ勝負になるのが辛いとこやね
あとエンペには無力
ペンギン龍龍は相変わらず多いけどグドラをクラゲで追うのはやめといたがいい >>833
草
逆にそいつらと当たらなきゃ強い?
>>835
ドククラゲ、グドラに勝てないってマジ? エンペルトにどくづき3入るドククラゲなら
アシッドボムにシールド張らせて
2枚目のシールド渋ってくれれば
ハイドロポンプで勝てる皮算用。 >>830
俺も似た感じです
土日に思ったより沸かなかったから集めきれなかった
>>839
アシボに貼りたくないだろうから即ハイドロでいいんじゃない? >>838
グドラとのブラフ勝負に勝ったところで戻ってきたエンペにガン起点にされるんよ >>834
そらユーチューバーの再生数稼ぎですからw ハイプレはフレフワンペロリームの2枚フェアリーと格闘1枚おすすめかな
割とニョロボンをドロポンにしとくとファイアローが裏にいた場合役立つな
割とフレフワンとペロリームの技知らない人居るかもだから穴かも 毒技強化でまとわり、バクア外してどくづきに替えてる原種・アローラベトンが少なからずいるのにいるのにフェアリー2枚とか危なくないか やーっとコジョフー捕まえたわ
バトルリーグってしんどいな
なっかなか勝てないわ
みんな強すぎだわ
もう当分はしないでおくわ… ニンフィア強いね
シールド1枚差ならメルメタル倒せるし
わざわざムキムキピクシー作る必要なくなったね 難易度の問題かな
田舎の俺にはペロリームカンストは無理だ アロキュウへの対策ができれば可能性ありそう
起点作ってからの等倍相手にドラクロ連打は強いと思う 等倍相手だとscp負けするんだよなぁ
水相手に等倍負けするドラゴンなんてただのトカゲですよ ドラテ強化されたしドラミちゃん面白そう
アクテ絡めたらニドクインには強く出れるのかな >>858
理想個体同士ならシールド同数で勝てるっぽいね ドラミ厳選したいけど、あんま出なくなっちゃったからね クズモー最近曇りになったらそこそこ出るけどブーストかかったら厳選できないという デオDのXL集めてるけど何と組ませて良いか迷うわ
使いたい奴と苦手な奴被ってて一貫されてしまいそう デオDってどうなのよ
ギラアナ、ブラッキー、ブルンゲル、バルジーナと敵が多いんだよな… >>865
今のところはハイパーリミックス用やな
ただ、今を逃せば次の機会が遠いやろうから集め切っておく人が多いんちゃう?
確かに弱い面も多いけど、ピンポイントで刺さる可能性もあるからね 人口15000の田舎なもんでデオDレイド人集まらなくてキツいわ・・・
集まってもオススメ編成そのまんまで入ってきたりして
昨日も6人なのに倒したの残り5秒でスゲー焦ったしよぉ
(そもそもGBLやってると思わしき人が数えるほどしかいない)
XLまだ40個しか貯まってないからハイリミ用育成無理っぽい >>868
ポケgenieのレイド招待に参加するのがおすすめ
手順
1 アプリダウンロードする
2 レイドに参加するポケモンをマイポケモンに登録する(個体値を測る)⇨レイドに参加できるだけの戦力があることをアプリに記録しないとレイドに参加できない
3 現在のボスポケモンをタッチし、ロビーに入り自分のネーム諸々を登録し、招待者にフレンド申請を送る
4 招待者からレイドの誘いが来るので参加する
ものは試しで一回やってみることをオススメするぜ
2が大切で一定のアタック能力がないと参加出来ないので、まぁ大抵何とかなる
ならなさそうな時もあるからその時は逃げる ジーニーは外国勢が多いから24時間いつでもできるのが良いわ 戦力登録する手順ができから倒し切れないことも無くなった 使ってる人いて良かった
海外勢も多いから夜中やると捗るし、サクサクできるよね
ただ、6人ギリギリでの時もあるから再突入が増えてカケラ薬が嵩むのが難点だけども
次のフェスでXL集めたいレイドはこれをオススメする
夜中も海外勢のレイドも参加できるからやり込めばかなり稼げると思う バッグの拡張されたから薬とかけらが余分になる問題はちょっとマシになったな >>874
ギリギリで抜けるヤツや全員レベル低いとパス無駄にする事あるから注意な リモートでのレイド参加は回線落ちやGPS取得エラーで消える人も珍しくないから、参加者10人弱だとドキドキするんよね ジーニーは主催者率が高いと優遇されたりするのかな? >>877
一回主催してみた程度だけど特に感じない
デオキは主催数が多くレイド待ちすることは今のところなくて楽
ただ、成績は付くし実績ある方が優先されても不思議では無いかな HL1位のドククラゲと飴XLも296個溜まったので、対面表でシュミって見たら
シールド張り張りだと結構色々なポケモンに対面とれるし何かワンチャン使えそう。
ドククラゲPL50にして使われてる方いますか?使用感どうでしょうか? リミックスはそもそもハイパーの環境だったのがほぼ0の更地世界だからな
鉄板の鋼と竜で構築するのが安定して強いかも
カイリューガラマ+αみたいな あー、ガラマ刺さるんだろうな
メタグロスとかは流石に無いか ガラマ対策のトノも流行る
意外とアロキュウは動きづらいかも >>885
ドリュハガネールはどの程度来るかな
前者はアタッカーできるが紙につき介護必須、後者はドラテなら使えなくもないがゲージ回転が劣悪 ハイパーリミックスで、xlアメなし、レガシー技なしで戦えるパーティー教えて下さい
YouTuberの紹介するパーテーはムキムキ前提で参考になりません パーティーなんて自分で考えてなんぼでしょ
仮に教えたとして手持ちにいないだ立ち回り分からないだの言われるのが目に見えてる マジレスすると環境ある程度固まってからポケマピの人気パーティ検索でパクれるのをパクれ
どの道初日は安定パーティなんてないから Aミュウツー甘甘で良いじゃんって思ったけどサイブレレガシーか >>892
このスレ使うにしたって草案は必要だろう?
無からは生み出せぬ レガシーXL無しならギラオリ、レジロック、ネギ、シャドウのカイリキーカビゴングランブルの辺りから組めば良いんじゃないかな ハイパーはクマとスチルに頼ってたからリミックスは悩むね
Aミュウツーは許されたから、これにカビゴンカイリキーあたりが無難か >>898
ブルンゲルがとても多くてファイアロー不在だからしっぺカイリキー ピジョットって2.15から出られるんじゃなかったっけ? デオキムキムキにしたけど何と組ませればいいか思い浮かばない >>903
デオDは悪と霊が苦手だからな
バランス考えたらズルズキンやバルジーナと組ます 久々ハイパーやってるがダメージ感覚狂って負けまくり >>904
そうでもない
バルジ、ズキンは対面取れるから良いパーティー組める
デオD強すぎる、課金しまくってよかた >>906
組ませる候補の話なのに勝手に戦っててワロタ 2900帯リミックス 思ったよりエスパー系伝説がいない
デンチュラキュウコンあたりも見かけない
思った以上に多かったのはデオと頭巾 通常ハイパーでグランブル使ってるんだけど、シャドウの方が良いのかな
ただでさえ耐久不安ではあるけど、そもそも要シールド介護と思えばあまえるの火力重視もありなのかと考えてるんだが グランブルってバークアウトと甘える、どっちの使用率が高いんだろ 初手水減ったしバクフーンでゴリゴリ削ってきゃええやろ ニョロトノくらい育ててよかったと思うポケモンはないな
デンチュラとナットレイとかズルズキンとか何だったんだと今となっては思う モルフォンさん最大強化したいけど飴がねぇ
念力の威力とどくどくの相性がよいのに >>917
ワイは全然やったな
苦労して育てたが実践使用したら草ばかりで糞の役にも立たん
草3枚なんて奴もいた リミックスなら殿生きそうだがな
草はロズレイド、ユキノオーくらいしか見ない >>918
モルフォンは100をMAXまで強化してもCP2400以下
SCPも低いし苦労に見合うんかな >>923
えぇ…
ハイパーはともかくマスプレ復活は評価しよう ボックスの肥やしになってた俺のEFFニドラン♀が日の目を見る時が来るか カラマネロ使えるかなぁ
原作みたくバカ力で強くなってくれればなぁ 御三家全部に対面取れんからゴミやろ
ギラアナにも辛勝程度やし スーパーばっかりやってたのに今ハイパーリーグしかないんじゃん
ためしにやってみたら5戦全敗してワロタわクソが >>933
通常ハイパーならクレセとラグで補完取ってるパーティ多いしかなり刺さってると思う
草なのにギラアナに抗えたりファイアローへの強力な等倍打点があるのもメリット ニドクインにクロバットで後追い決めて余裕こいてたらストーンエッジが来て悶絶した
ミラー対面は捨ててるのか? >>940
ハイパークラシックプレミアムの方が出てくるポケモン固定化してるしな
ハイパーリミックスは時間かかるし ハイパーしか勝てんのに、そのハイパーも勝てなくなってきたわw トドがぶっ壊した感が強いねー
おかげで「環境」が無くなった。
・アローが表にいるか裏にいるか
・悪は表にいるか裏にいるか
・フェアリー族が多いか少ないか
この程度。
ギラアナは言うに及ばず、
ヘタすりゃクレセも1セットで1回も出てこない場面も トドの出現で、ジャンケン要素が強くなってしまった。
サイクル戦が通用しにくくなったと思う。 虫草デンチュラでラグラージ虐めまくりだぜ
シャドウラグラージなら高確率でシールド使ってくるから跳びかかざるをえないが 人権らしいギラティナ持ってたからハイパー初めてみたら
「ギラティナに何もさせない」ゲーでワロタ
面白いくらいギラティナ身動き取れない >>949
今はギラティナを腐らせるパーティーかそれをメタるギラティナ一貫に近いパーティーしかないイメージ >>949
知識が古すぎる
ギラティナ人権って大昔の話 スペシャルアタックのタイミングをズラしているのにかなりの頻度で読まれるのは皆同じタイミングでズラしているからだろうな その1試合内のずらしてるタイミングが大体一緒で人読みされてるだけなんじゃない?
ハイパーは何回も技打つ場面多いからたまに最速混ぜたりするといい
あと終盤絶対にズラされたくないときは1-2ターン待ってから打つとか ギラアナでビックリシャドダイ当てるの楽しい
シールドされたらジエンド レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。