GOバトルリーグ 126戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は ↑ が3行になるようコピペすること
【950付近になったら必ず減速しましょう 話に熱中しないように】
スレ立ては>>950の人が立てましょう
立てられなかった場合はその旨を迅速に伝える事
・マウント合戦禁止です。荒らしは無視しましょう。
★現在はシーズン6★
http://pokemongolive.com/ja/post/gobattleleague-season6/
★リーグ日程(後半)
スーパーリーグ
1月12日(火)6:00~1月26日(火)5:59
ハイパーリーグ&プレミアカップ
1月26日(火)6:00~2月9日(火)5:59
ラブラブカップ
2月9日(火)6:00~2月16日(火)5:59
マスターリーグ&プレミアカップ&マスターリーグクラシック&制限ルールカップ(詳細は後日)
2月9日(火)6:00~2月16日(火)5:59
全リーグ&ハイパーリーグのプレミアカップ
2月16日(火)6:00~2月23日(火)5:59
カントーカップ(レート変動なし)
2月23日(火)6:00~3月2日(火)5:59
★シーズン報酬
・ランク1以上:各世代の御三家
・ランク5:アイテム
・ランク10:ほしのすな
・ランク15:ふしぎなアメ
・ランク16以上:ハリマロン
・ランク17以上:フォッコ
・ランク18以上:ケロマツ
・ランク19:ポケモンとの遭遇
・ランク19到達ですごいわざマシン スペシャル
・ランク20以上:プルリル
・ランク20以上:伝説レイドバトルに登場する伝説のポケモン
・レジェンドランク:マスクド・ピカチュウ
・レジェンドランク到達で「N」をテーマにした着せ替えアイテムとトレーナーポーズ
・シーズン終了時にランク19到達ですごいわざマシン ノーマル
※前スレ
GOバトルリーグ 125戦目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1612108442/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 〜3200までは初手フェアリーが割と安定するんかな 結局さ、3000達成するのに必要なのはどのへんかね?
@CCT
ATPE
B出し勝ち率の高い初手
C捲りのギミック
D個体値厳選
E環境で変えられる豊富なメンバー
F連敗でも凹まないメンタル 出し勝ってもこちらが捲られる事も往々にしてあるんだからB以外全てじゃない? マッチング操作されないが抜けてるよ
マッチング操作の話になると火消しにでてくる自称最高ランク&自称ポーズもちのナイアン社員乙 スレ立て乙
影カビゴン対策安定するのがカイリキー、ドクロック、ニョロボン、タチフサグマ、アロベト、pl51ブラッキーくらいか
格闘、悪勢くらいしかまともに追えないから強いわ
後続の起点作りになるくらいまで削れる奴で追うしかないな >>11
火消しが来るとか予防線張りながら書いてるのはビビってるから?w マッチング操作はあろうがなかろうが3000行く上では大した問題じゃないわな
自身への影響は長く見れば±0だから ガチ勢スレにやべー奴いたぞ
546 ピカチュウ 2021/02/04(木) 15:39:24.42 ID:BnVsazIcM
トレーナーネーム
クレセリア、ブラッキー、ユキノオー
ベテランの癖にレジェンドに逆らうカス
きしょいんだよゴミ
雑魚はレジェンドのプルリルのために降参しろ
お前は一生ポーズ取れない低レートで這いずりまわってろ >>8
2以外は全部必要かもな
2は100%出来るわけではないので一段階落ちる
1は1発差で決まる試合が少なくないので必須
3は毎シーズン3000を超える化物以外はあるにこしたことはない
4はギミックというより捲れる可能性を残すという意味で必須
5は3000を目指すならなるべく厳選するにこしたことはない
6は選択肢が増えるためある方がいい
7は必須 >>8
一番大事なスマホと通信環境の厳選がない
これがその全てを凌駕する 優先順位を付けるとしたらどんな感じ?
まだエキスパートだから参考にしたいっす。 >>8
リストにないけど自分はパーティ慣れ
コロコロ変えるとミスで負けるケースが増えるから YouTubeに自分のニックネーム付きで動画あがってたのを見つけてしまった
しかも勝ち見えてたのに、不具合(ラグ、ゲージ技出ない、勝手に交換)でコテンパンに負けた試合
批判コメントもあった
Googleに報告すれば動画消してもらえるだろうか パーティー慣れ
CCT
メンタル
この3つは欠かせないと思いますね ご指摘いただいたので、増やします
@CCT
ATPE
B出し勝ち率の高い初手
C捲りのギミック
D個体値厳選
E環境で変えられる豊富なメンバー
F連敗でも凹まないメンタル
Gパーティー慣れ
H通信環境
優先順位も教えてもらえると嬉しいです! CCTは出来て当たり前みたいな所ある
逆にTPEはみんな出来てないし俺もできん >>22
お前GBL始まる以前にジム置きで格付けやってた奴に似てるな >>22
個人的には、連敗で凹まないメンタル→連敗して嫌な予感がしたらその日はそこでやめる勇気、ですかね >>23
スーパーのスリーパーミラーとかTPE出来ないとキツくね? Twitterみてると新規ポーズ持ちみんなブラッキーやらデンチュラやらムドー使っててワロタ
もうこれ課金ゲーだろ >>22
パーティー慣れ
CCT
メンタル
通信環境
個体値厳選
捲りのギミック
TPE
豊富なメンバー
ですかね。出し勝ち率の高い初手ってのはよく分からなかったので抜きました >>23
同じ型のミラーは差し込んでTPE決めると一気に有利なるから祈祷力高めて試すとええで
シャドクロギラティナミラーとか顕著 >>26
スリーパー使ってないからなぁ
まぁ出来なくても前半戦でレジェンド余裕だったしまあ気にならんな >>31
2ターン技だとみんな出来てなくね?
FPStickとかミルクマンとかの有名人相手でも差し込めたりするぞ日本人しかやってないスキルなのか? メンタル上位って要するに毎日25戦続ける惰性の持ち主ってことだぞ シーズン1からこれぐらいの難易度だったらここまで過疎ることはなかっただろうなあ ここ3日、技1が入らなくて棒立ちになる時あるんやけど有利対面で
新しいチートではないよな? >>33
まあ2ターン技は祈祷力でカバーや意識すれば成功する時はする
後TPEって日本人が見つけたもんやし知られてないのかもしれへんな >>22
一方的に差し込まれまくる場合がそこそこあって逆はない
1日に2戦くらいはその差し込みの差で最後ギリギリ1発届かず負ける
どう考えても差し込み有利な環境(おそらくiPhone
TPEなんてどう考えてもやってない低レート配信者でもiPhoneだとほとんど差し込まれてない >>13
先にあげられたらどんな感じで恥ずかしげもなく出てくるのか楽しみだからw
ワクワクw 今日はザ・ワールド対決ばかりだった
承太郎vs DIOみたい
先に動けて殴れた方の勝ち
あれ、このゲームJOJOのソシャゲだったけ? >>37
回線はシーズン中、何も変えてないよ
快調やったのに
この数日いきなり露骨な棒立ちが増えてきたら >>42
回線は変わってなくてもケーブル損傷とかでクソ経路選択されてパケロス祭りとかはあるで 3-0で勝つ
シールド2枚残させて勝つ
今日はどっも達成したから気分がいい TPEは運ゲーすぎるからゲージ技は予想して同時発動するようにしてるわ場合によるけど >>34
メンタルって必ずしも毎日全セット消化する惰性だとは思ってなくて、負けが込んで引きずってミスしてまた負けるみたいなことを繰り返してしまうのがGBLだから、パーティーが刺さらないor続けたら同じように負けると感じたらその日はやめて気持ちをリセットして明日に賭ける勇気も必要だと思います。
自分はハイパープレミアでしか勝てないと完全に思ってて、シーズン6の後半スーパー期間は丸々14日休んで、ハイパー期間でレート上げました。
休む時は休む、決める時に決めるという勇気が必要かなと >>48
毎日25戦やらなきゃ男じゃねーよと思ってシーズン1から毎日25戦やってるが勝ち逃げみたいな感じで続けたらいけるんかな? TPEは確実に出来るとは限らないからな
試すにこしたことはないが、3000狙うだけならそこまで比率は高くない
スリーパーミラーになった時はやるにこしたことはないけどね 4戦目まで楽勝辛勝で来たら5戦目で完全にメタられる >>49
勝ち逃げは大事です。連勝続いてもその直後に連敗してレート戻すってのは経験したことあると思うのですが、自分は連勝した後に変な負け方したり3試合くらい連続負けが続いたらセットの途中でもその日は終わりにするようにしてます。
GBLで勝つために必要なこと、自分が勝てるレギュレーションを把握するのは大事だと個人的には思います(^^) >>52
そうなんだ
毎日5セットやらないと駄目だと思ってたけどやらなくてもええんやな たまに明らかに勝てないのをぶつけてくるのは草
キッスエルレシュバルゴに変えた瞬間エンペフワライドムドーは流石に吹いた
そこまでの6戦が全てフェアリー弱点初手だからといって変えるとこうなるんだよな >>52
2300半ばのACEやが今日まさにそれだった
1セット目1勝…からの5勝3勝5勝!!今シーズン過去最高レート到達っっっっ!!次セットするか苦悩しまくったけど誘惑に負けてしたらまあ4連敗ですよ…最後もexpert相手だったが何とかミリ差で勝利できた
最後心臓に悪すぎるしナイアンの絶対勝たせねえという強い意志を感じるパに当たりまくった ギラティナ出したら相手がピクシー出してきてザ・ワールド発動
ギラティナが死んだ
そこでサレンダー パーティによるマッチング操作はあまり信じたくはないけど、
初手を変えたときに今シーズン一度も運転会ったことないレアポケ(出し負け)に2回連続当たったりすると…勘ぐっちゃうよね。あの時は逆にゲラゲラ笑ってプレイしてたわ。
まぁマッチング操作に関しては答え出んわ。 ポーズ持ちにマッチングキャンセルするようにしてからレートめちゃ上がった ハイパー開始時は2400だったけどマッチングキャンセルするようになって2900まで行けたよ
まじでおすすめ
当たり前だけどわざわざ強いとわかってる人とやる必要ない >>62
Twitterでロッドとかに散々キモいキモい言われてるぞ 10連敗さすがにやる気なくす。
1セット4・5割勝てるような適度な
マッチングにならんもんかね。
勝てないときは極端すぎるわ!
逆に10連勝なんてなかなかできないのに。 >>64
誰だよw
てかそのアホは弱い人とやりたいならポーズ外せばいいじゃん 通常ハイパーは過疎もいいところだから過去にパーティ負けした奴はマッキャン当たり前なんだろ? 昨日あたりからなんか妙にラグバグ多いのってもしかして
裏のフィールド上でロケ団出まくってるせいだったりするんじゃ ザングースとクイタラン
最近よく見かけるけど何かで紹介でもされたのか たまにやると全然勝てねーまさに新規お断りゲーって感じ
バグ・ラグ多すぎだし ナイ案は早くポケモンから手を引け >>70
そりゃ毎日必死に練習したり構築考えてる奴ばかりだからな ライコウ使ってまあまあ勝てたけど、必ず使いたいってほどでもないなw 楽しめたからいいか タチフサAキュウラグ高速PTが環境刺さらずパパ垢撃沈タチフサグドララグに変更
パパ毎日お弁当ありがとう
無課金少女 低レートの自分としてはCCTとか考える余裕もないから技2打とうが、相手はターンが経ってから行動出来るようにしてほしいし、差し込みとか意味不明な現象も直してほしい。 3勝でレート59も上ったんだけど上がり幅変わった? >>75
ハイパーならキッス相手のCCTとか超簡単だからやった方が良いよ スーパーとかマリルリ相手にCCT決めたい時にスチルみたいな図体でかすぎて見えねー奴とかは練習しづらいかもしれんが 出し負け多過ぎ設定したクズ首吊って早く死ね
ゲームバランスクソすぎ 初ポーズゲットまで残りレート65ドキドキが止まらない 3勝すればなんとか精神保てるけど、0〜2勝で持ち越すと本当後味悪いよな >>81
この後めちゃくちゃレート落とす未来が見えた 大いに負け越したけどデンリュウ使ってればって場面はなかったな
いいデンリュウいるんだけど
カイリュー、シュバルゴ、エンペルトが通用しなくなったのが辛い 出し勝ちで8割勝って出し負けで2割勝つ。
100回出し勝って80勝
100回出し負けて20勝
200戦100勝だ。
5割になるわけよ。 29帯に突入してから精神的プレッシャーがヤバくてもうどうにかなりそう
毎日まともに眠れないよ 最近相手が交代して倒したあと初手が何だったか思い出せないんだけどいよいよやばいかな このゲーム端末と回線でほぼ勝敗が決まる
CCTとかTPEなど他は同じ環境同士で関係するだけ TPEっていうけど、あれって技術として成り立ってないだろ
100%差し込まれないならまだしも、どの動画見てもしっかり差し込まれてるわけだし
完全な運要素やん 2300辺りで1ヶ月くらい放置してて4日前から再開して一気に爆上げで今2750まで来たけどレジェンドいけっかなー
問題は毎日プレイできるか怪しいところなんだよな むしろ常にCCTやる方がどうかしてる
あれ常に1T損する立ち回りだからな
さすがに4T5T技は意識した方がいいけど >>88
ランク9レベルアップ!
気持ち良く寝ます( ̄q ̄)zzz >>96
TPPはもうどうでもいいだろ
RCEPは重要じゃね? >>92
成り立ってるよ
naoって人が発見したらしい >>95
即撃ちがCCTになる組み合わせなんていくらでもある >>95
そんな当たり前のことをドヤって言ってるの草 >>102
おまいう
TPEが運要素って時点で当たり前だろう
勝ちの目が薄い時は博打でもCCTよりTPE狙うし、運要素だから技術じゃないってのは違う 96%のシャドウヤミラミ取れた
リトレーンしたほうが良いのかシャドウのほうが良いのか迷うな… TPEって技術が存在するのか分かりませんが、成功率が95%くらいならやる価値あるけど少なからずラグ等の条件が揃わないと成功しないって時点でCCTしておいた方が無難ですよね。TPE決めなきゃ勝てないって極限の場面以外でやる意味がないと感じます >>104
解放来たから高個体ヤミラミって逆に弱くなっちゃうのでは
XL少なくて済むメリットはあるけど >>104
リトレーンした方が相手に恩返しの可能性もあると思わせられるから良いと思う
出し負け時の引き先として活躍出来る
シミュ回してもシャドウで勝てるようになる仮想敵が少ないのが惜しいかな >>104
シャドウで100%使ってたけど、おんがえし持ちのが使いやすいと思う。今は再厳選必要だから完全にゴミになったけど マッチングできませんでした、が20連続くらいで続いててキレそう >>89
俺もあるわ。
んでシールドの残し方間違えて負ける。 奇遇だな俺もだわ
俺のptに噛み合ってくれるやつが今いないんだな 昨日からバトル中のカイリューがドラゴンクローをつかったとかの技2使った時に出る文字が小さくなったんだけど、仕様?
配信者の動画見てると変わってないんで機種によって変わるのかな? マッチングしたあと一瞬エキスパート出てレジェンドに変わるのなんなの >>99
当時はできたけどすぐほとんど使えなくなったんじゃなかった?
カネールさんとかにTPE否定されてやりあってた気がする >>104
基本的にシャドウはダメージ多くて決着早いから、わざ1でゴリ押したりすぐ出るわざ2が有るのでないと有利にはならない
耐久型がシャドウになるのは長所消すだけになることが多い 勝つときはギリギリ負けるときはあっさり、バカかクソゲー、技ゲージ溜まるときラグんじゃねえ
運営は詫びに死ねよ CCTとかTPEとかめんどくさいから廃止してほしいわ
普通にボケーっと対戦したいわ
初心者に厳しすぎる 強化したフリーザーを初めてパーティーIN。
そしたらしばらく見なかったメルメタルとほとんどの試合で対面。おかしいですね、ナイアンさん。 >>121
やらなくても試合は出来るし勝てるよ
レート3000は難しいけど >>109
だし負けマッチングができませんでしたってヤツ
連発した後にだし勝ちがたまにあるけどだし負けの相手がみつからなかったんだなと思う
ナイアンがだし負けマッチング操作やめればスムーズにGBLできるのにな >>126
マジかよランク2だけど今日からがんばるわ やり続けてると技1がもっさりして出し勝っても負ける事が1回はある···低スペックスマホの限界かもしれん。泣 >>131
ありがとうございます
ついにやりました…!!本当に嬉しい!!皆さんのレスもとても参考になりました!!感謝です
https://i.imgur.com/yzAjh9W.jpg XL飴なんか持ってないのでジーンさんのタチフサゲンガリザのパーティーで挑みました破壊光線気合玉はロマン砲でまじでおすすめです
ラグ+カイリューorグドラが来るとしんどかった… デンチュラってリザードンじゃ倒せないのかいい勉強になった レベル上限解放で引退してもーた。
たいせいの動画とか上限解放したカチカチのポケモン見てるとたしかにすごい努力だけど、もう付いていけないなあ。
ブラッキートリデプスエアームド強すぎでしょ。
相手に抜群の技撃ってもあれ?こんなに減らない?みたいな事多くなったしあとは時間と努力と位置偽装やら課金で頑張れる人だけやればいいんじゃやいかな。
最終レート2999まで行っても3000行かなきゃやる意味ないし。
いまだ頑張れてる人はすごい。 かみつくアローラベトベトン結構いいな
ギラティナが技使わなくても死ぬ
アシッドボムで嫌がらせしてさらにかみつくのだ 影カビゴンとギャラドスは出し負けの引き先に優秀だな。この2体だと甘える族とタチフサに弱いからフシギバナ初手でやってみようかな 雑魚がなぜ雑魚なのかこのスレ見てるだけでよくわかる 12キロからバルチャイばかり出てムカつく
最近ほぼ9割8割 なんかイベントなのか? >>140
ウホッ!
>>144
ゴミ袋より全然マシじゃん >>145
きみはいいやつだなw
だけどもう課金俺ツエーゲーしちゃってゴーバトルには戻れないよ。
ポケモンGOは努力しないと強くなれないからなあ。 タチフサのバフ率異常だろ
3連続バフ→1回不発でまた次バフるて >>146
あアレも糞だな
はっきり言ってラッキーとか欲しいわ
XL貯めたい >>148
ブラッキー・ムドーのカンストってハイパー始まる前は驚異に感じたけどブラッキーはバナにもニョロトノにも負けるしムドーもエンペにもクマにも負けるからコスパ悪いよ
引退するほどでもない
ブラッキー作ったけど卵産のクマ使ってるわ バフかかれば無双できることもあるし 影ズバットのMAX個体いるんだけど砂20万使う価値ある? >>122
メルメタルならこごかぜ撃って別ポケで起点に出来たりする
スチルが来るより全然勝ち筋がある GBL以外のポケ活してなくてXLで強化なんて出来ないmaoさんが2800くらいでLEGEND目指せる位置に居るのに課金しないといけないは甘え 通常ハイパーにカメックス持ち込んでる様な俺でもエキスパートまでこれたぞー!
ここまで苦労してもレジェンドならないと意味無いとか悲すぃなー とびかかるとこごかぜは弱体化しないとダメだあれ
バブルこうせん考えりゃ威力あと30下げたって罰当たらんぞ 砂もらってるしたくさん遊んでるのに何故意味がないという発想になるのか
最終報酬も上がるよ バフデバフはいらない
ナイアンはエアプだからどうしようもないけどな
対戦を全否定するシステムなのに醍醐味だと思ってる >>155
無い無い
エアスラを始め技構成がクソすぎ >>167
10分の1じゃなくて確定なら運ゲーにならんしいいわ >>165
そもそもタイプが不遇のこおりやむしと
有能だらけのみずで同じ性能にしろってのが暴論だがな
とびかかるはボルチェン持ちかつほうでんと撃ち分けられるデンチュラがやばいだけ
こごかぜでヤバイやつって特にいなくね?フワライド? つぶて、こなゆき
ゆきなだれ、ウェザボ、こごえるかぜ、れいパン
技は優秀じゃね 耐性が不遇だから攻撃面が優遇されててもいいじゃんって話だよ >>168
了解しました
2300台で出てくるベテランの人達がちょこちょこクロバット使ってて何気に嫌な対戦だったわ >>171
こごかぜだけ横並びにならなかったのは凄技注ぎ込んだレガシージュゴン持ちが抵抗してるから
これのせいでレガシー技解放も一年以上放置されてる
ちなみに虫技でいえば銀色の風が死体蹴りに等しいナーフ食らってるし、ナイアンにそんな深い考えはないと思う >>162
けっこう難しいんだよね
あのパーティは >>152
相棒100ならバナにもエンペにも勝てるけど、エアプ? >>159
GBLばっかしてりゃそら腕も上がるやろ
め ん ゆんか 12キロたまご結構割れてキリキザン作れたけど、相手にリザードンいると足手まといになるな。フシギバナにも刺さらんし ハイプレスタートして2日で300溶かしたパーティーに、なんだかんだあって2日前に戻した
この2日間の勝率が32勝17敗1分
この間で環境ってそんな変わったかな? 氷はタイプそのものが不遇だからな
岩雪崩が弱体化されて雪雪崩が弱体化されなかったのもそういうこと >>181
本当にそうならとびかかるをあの性能で実装しないよ >>169
それ分かるわ
改善した方がいい部分だよな 原作でまもるって技あるけどあれ能力変化技は通るの?
それとも全部無効? >>192
まもるはごく一部の攻撃技除けば状態異常も能力変化も全部無効 ラグラージとメルメタルって、ラグラージの方が攻撃高いの?先行されるんだけど 2500から1700まで下がったけど、ハイパーだと2000までしか戻せないな
veteran落ちも多いけど、ゴースト2枚とか変なギミックパも多いし、何よりも裏に何が出てくるか全く分からん 理想個体1位の攻撃実数値
ラグラージ 156.56
メルメタル 153.94 アプデでゲージ技名表示めっちゃ小さくなったw見にくい
誰の要望?客が望んだかそんなこと?イミフ
表示で言えば交替ボタン常時表示にしろよ
何よりも不具合直せ
つまらんとこだけ熱心でサイコかよ運営は >>183
悪い
FFEのマイポケ登録のブラッキーでシュミってた
でもムドーはエンペに勝てなくない?
シュミではムドー負けるぞ >>196
裏読みは相手の動きに注意しつつある程度予想しながら立ち回るんやで >>201
いやいや
おかげで花飾りだからと作ったFFEブラッキーが産廃だとわかった
XL飴集め直してFFFのイーブイ いるから作り直すよ >>202
まあ低レートだから適当に遊んでる人も多いのかな?って感じかな
自分はハイパーは苦手だから調子悪い日はなるべく早くやめるようにしてる PL50無くても3000は可能。
ぶっちゃけ50ブラッキー、ムド用意した程度じゃ現状3000行かない奴が使っても多分3000行かないぞ。
デンチュラ使う位じゃないと無理 技ヘド爆になってるけどハドプラでも変わる対面は無いはず >>195,197
親切にありがとう。
メルメタル初心者なので覚えときます。
ワイのEFFブラッキーは問題外なのね。。飴突っ込む前でよかったわ ラブカップは2500以下低レート帯の人が砂注ぎ込んでまでやるんかなぁ
俺は好きだからやるけど >>196
はいプレってベテランとかも苦戦してるのね
ある程度メンツ決まってる通常ハイパーの方がいいじゃん過疎ぎみだけど ハイプレやっているけれど、2000も2500も相手の実力変わらんし!
その時スーパーだったけれど何なら1900帯が一番苦戦したわ
>>213
知らん間にデンチュラのコミュデイでもあったんかいなw >>216
今はイベントだからいないけど雨の日はそこそこ沸いてたぞ >>216
この前のたまご割りまくれば集まらんこともないやろ >>218
ガチ勢曰くたまご割りまくってもほぼ不可能らしいぞ 337 ピカチュウ sage 2021/02/03(水) 01:09:55.90 ID:r3mEHmXq0
>>295
これよく言われるけどデンチュラも金かけるどころか相当な廃プレイしてないと無理だろ
期間短い上に5km孵化の抽選からXL2〜5個のクソ排出だぞ
イベで湧いたという口実を手に入れただけで9割以上が不正プレイヤーだと思っている
339 ピカチュウ 2021/02/03(水) 01:16:54.40 ID:hOhAiff7a
>>337
これ
デンチュラカンストは9割以上不正者
単垢の正規プレイでは捕獲70万あるような人ですら門前払いだった イベント無い時にNYマップで飛びまくれば余裕
リアルじゃ無理じゃないかな 家スポットあるニートがイベント期間中孵化装置課金しまくって振り子使いまくってギリギリだったって自慢された
同じくらいやれば行けたんじゃね仕事してちゃ無理なんだろ それかXLを予想しバチュルを大量にストックしてた奴とか
まぁ現実的に考えれば自然な流れはどっちか分かるよな? 2980から3日で2600台まで下げて、2日で2850まで戻ってきた
まさにジェットコースター 一応、イッシュイベントで5km卵のバチュル孵化率は高かった
適当に孵化させてた俺でも40ぐらいは持ってるので、孵化に全力注いだ人は296行ってるのでは
1位個体の入手法は知らん ダイゴポーズとNポーズキモいんだが
当たったらマッチングキャンセルぽちーですわ
他はかっこいい >>228
勘違いしてたわ
キモいのはシルバーポーズやった だし負けが酷いのでクレームいれたら
初手ブラッキー
相手エンペ、デンチュラ、ドクロ、ギャラ、シュバ、エルレ、ギドラ、カイリキ、Aサンド、クマ、ノオー、ギャラ、クマ
初手クマ
相手バナ、バナ、
初手リザ
相手カイリキ、デンリュウ、エンペ
初手クマ
相手キッス、カイリキ、キッス
心折れたのでここまでです
何回だし負けたでしょう?
毎日こんな感じです マッチング操作ないの? ちなみに今シーズン始まってから13回以上だし勝てたのは7日しかなく、20回以上のだし負けは13日で15回のだし負けは調子いいほうです
ちなみにレートはベテランで2623です 偽装じゃなくても可能って言うけど複垢で交換しまくるぐらいのことはしてそう それでもナイアンにはマッチング操作すんなよと1日空けることもありますがクレームいれてますw >>231
俺も初手ブラッキーだけど普通に勝ってるぞ
勿論、出し負けが数日続く時もあった
出し負けは引くの前提でパーティを組まないと
カイリキー、ニョロボンならAミュウツーで交代受けできたらスペシャルアタック1発分、無駄にできるし 通常ハイパーのが安定してる
2700くらいは立ち回り微妙な人も多いし、出し負けかなり多い日でも10/25くらいは手堅い
時間かかるのだけが難点 >>235
ハイプレです
裏にはAキュウコン、フワライドを置いてます >>220
捕獲70万の人でも門前払いって捕獲数は関係なくね?
アドベンBOXを大量に買って振り子でエンドレスで9連するから >>238
あ、すまんハイプレか、俺はハイパーでブラッキー使ってる
ハイプレでブラッキーって使えるのか?
ハイパーは採用率が高いギラアナ、クレセに有利だけど >>240
通常やりたいけど平日は2時間も時間がとれないので 2300から2650くらいまで3日でこれた。通常ハイパーかなり安定するね。 >>242
そんな事はない
環境変われば大連敗するのも通常ハイパー >>231
初手ブラッキーでエンペ、ギャラ、ノオー、シュバルゴ、キングドラ、エルレは勝てるよ? 初ポーズ目指して2950まで来たけどデンチュラばっかでだめでした。ラブカップまでやめとこう… ザ・ワールドはいつになったら直るの?未来永劫付き合うの? 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP8
「帯方郡の使者」
https://youtu.be/qP-4mm26kog 今のPT変える気ないから
出し負けたら即サレンダーでメンタルヘルス向上 そもそもほしのすなが欲しいからやってるのであって
最低レートでも0勝3000は約束されてるから
即サレンダーが時間の節約 ラブラブカップの環境が読めなさすぎて困る
ハロウィンの時のドククラゲイワパレスシャドバンギみたいな上手いギミックパはあるんだろうか
あってもまだ誰も言わないだろうけど なんか急にクロバット使う人増えだしけど誰か動画でもだした? 今季初めて最高ランク達して勢いで明日リーダーボード2ページ目載りそうです >>248
ザ・ワールドに入門した後はキングクリムゾンが待ってるよ
固まったと思ったらいつの間にかゲージ溜まってて焦る 勝率53%の人って今どこのランクいる?自分はエキスパチャレンジ3回失敗して2350まで下がってるんだが…… 久しぶりに5連勝して喜んだあとに5連敗…
レート元通りで意味ない みんなどんなチートしてんの?
人が技打つタイミングでグルグルが始まることが最近多々あるんだけど
あれの遅延で先に相手に技打たれたりこっちが技打ってるのに技の発動後にこちらのHP削られてるからたぶん案山子されてる
複垢や位置偽装に次新しいチートでしょアレ
こんなをeスポーツにしたいって頭おかしいでしょ >>260
今よりシーズンの初めの転が画面の動き鈍くなったりしてヤバかった
あいつら全員チート使って上位レートいってんだろうな
ポーズ貰えるだろうけど醜いしみじめやわー 某ルカリオ系YouTuberもレジェンドいけそうだな
腐ってもダイゴ持ちか Aミュウツー追うのって、メルメタルとラプラスならどっちがマシ? iPhone12でやってると技出す時に下の方タップしすぎてアプリが切り替わるのが辛いわ 水スワイプしようとしたらコントロールセンター出てくるときあるで >>258
今455/813(勝率約56%)で2407なんだけど、ここから404勝393敗だとせいぜい2600くらいしかいかなさそうなんだが…この差は何? >>270-271
これって設定どうにかならんの?
対戦中にやらかしてキレそうになるんだが >>272
勝率53%で2800近い
単に対戦数少なすぎるのが悪い >>272
今が低すぎる
レート無関係の低ランク帯で無双してただけで
レート戦になってからはたいした勝率じゃない可能性 >>270
自分も良くやらかしてた
アクセスガイド開始してからバトルするのがお勧めです 通常ハイパー甘甘意識してない奴多すぎるな
アホでもレジェンドなれる ボーッとしてやってると負けるな。もっと気軽に楽しみたい そんなパーティでいけるんだ…
真面目にパーティ組んで上がれないとかやってらんないよ 本気で教えて欲しのですが、みなさん通信エラーというかラグというかバトル中の不具合ってどの位の頻度で発生していますか?
今日はいつもに増して酷くて、3回に1回はタップが無反応になるバグが発生して苛立ちがマックス状態です
良い対策をご存知でしたら教えてくださいお願いします >>275
たしかにレート戦前は6割以上勝ってたと思うがそれはみんなそうなんじゃないの?まあでも前後の差が大きいってことか すいません
マッチング操作否定派が対戦データあげろっていうから久しぶりにだし勝ち回数だけだったのをこちらの初手と相手の初手を書きとめて今シーズンの13回以上のだし勝ち数など報告したのにマッチング操作否定派からコメがないのはなぜですか? だし負けがひどすぎて頭おかしくなりそうになって具体的な記録をやめた時の4日間のデータもだしますか?
壁パン台パンしすぎて右の拳の形がかわりました
それでもやめないのは卑怯者に屈するのが嫌だからなのも一つの理由です 5連パーティ負けはどうすりゃいいんすか……レアコイルとかしらねぇよ もうおかしくなり始めてるからしばらくGBLから距離を置いた方が良いと思うで…
もう少ししたらポーズもハードル下がってとりやすくなるって
そんなになりながらやるゲームではないよ、マジで タチフサは出し負けてもバフで逆転できる可能性が割とあるから望みを捨ててはいけない
ただし格闘や甘えるは駄目や 現在の勝率とレートの関係って
初期レート次第で変わるから無意味だろ。
例えば今季の俺の場合、
前半戦のSLは191-159の勝率54.57%で終えたが
初期レートは1933だったぜ?
俺より勝率低いのに初期レート2000超えの人、
あの当時のこのスレで散々見たわ。
スタート地点違うのに比べる意味が無い。 甘甘に絶対勝てるパーティ使ったらあんなに苦労した27帯あっさり抜けてレジェンドなれたぞ
初手格闘ドラゴンが多くてキュウコンが刺さりまくったのもあるけど 久々に負けバグ起こったわ
どうしようもないなこの会社 勝ち筋入ったらマッチングできませんでした
そんなに俺のこと嫌いかナイアン >>286
興味無いからです
勝てないのは他に原因があるのに気づいて下さい 今の勝率計算してみたら52.5%だった
確か初期レートは2200でその時は55%だったかな最高レートは2800で今2600 >>287
お前が悪い訳じゃない
このクソゲー作ったナイアンの責任 >>287
こういうのは得てして諸説対面を出し負けって捉えたり印象的な日を例に上げたりするからな
そんな出し負けひどいならギミックにしたら勝ち放題じゃんなんでしないの? 明らかに負けそうなのに、必死に戦ってこようとする相手しんどいわ
めっちゃ負けず嫌いなのかな?負けたらスマホ殴ったりぶん投げてそうで怖い >>289
それはムリ
今シーズン始まって13回以上のだし勝ちが7日しかないからマッチング操作されてると思ってる
亡くなる直前なのにポケgoをやりたがっていたポケgo好きだったフレンドさんの好きだったポケgoを汚すナイアンに負けたくない
アバターもダサイだの古いだの言われても亡くなったフレンドさんと一緒でかえてない
他人にしてはたかがゲームだけど今はいないフレンドさんとのたった一つのつながりだから俺にとってはたかがゲームではない >>284
iPhone8で4G回線だが不具合は多いとは言えないくらいには落ち着いてるよ
端末性能の差は不具合に直結すると思う >>287
良いこと教えてあげます
ここのマッチング操作があるないの意見はあくまで個人の見解
真実は誰にも分からないけどフレ戦だと相手が決まってからパーティー選べるでしょ?GBLはパーティーが決まってから相手が決まる
もし相手が決まってからパーティー選べるように改善すれば100%マッチング操作厨は消えるのにそうならないよね
後は自分で考えてくれ
つまり真似でも何でも良いけど出し負けても捲れる構築や立ち回りを研究するしかないんだわ プレミアだけどプテラ中々ええわ
油断してるエンペルトに大地の力ぶち当たると爽快
リザも瞬殺できるし >>304
プテラ、エルレ、ユレイドルのクリフパーティなかなか良いぞ 勝利50%あるのに2000行けんのつれぇわ
お前らよくベテンラ行けるな
https://i.imgur.com/U5jGon6.png >>284
タップが無反応とかスタートしたら1体目が死んでるみたいな致命的なエラーは5戦に1回あるかないかくらいだけど技の遅延やスタートの出遅れはほぼ全試合で起きてる >>297
ほぼ同じだわ。やってると51〜54%ぐらいに収束するよな >>307
ベテランまでなら簡単やから代わりにやってやるよ >>299
例えばエンペ龍龍のギミックptとブラッキー甘甘、リザ甘甘、リザ草草とか今日使ったブラッキーAキュウフワライドのptでガンメタできる
ハロウィンカップとかのポケモン使用制限のかかったレギュレーションでないとムリだし、そもそもだし負けからの捲りはギミックptでも想定内のptばかりではないから厳しい 〜パとか真似すると案の定特定のメタポケばっか来て全然勝てないんだけど詐欺で訴えようかな このゲームって結局行き着くところは運ゲーなのよね
試行回数が増えれば増えるほど出し負けが続くタイミングとも遭遇するし、その逆もしかり
それをマッチング操作と呼ぶのか、偶然が呼んだ産物と呼ぶのかは人それぞれではあるが、少なくとも数を重ねれば重ねるほど遭遇率はあがるわけ
んで、そのたまたまが重なる瞬間にたまたま集中力が増してたり、相手がミスったりしたする人が勝ち抜けている
ある程度PTが整いプレイレベルが均衡した先に待つは運ゲー、皆平等に出し勝ち、出し負け、そしてその時の運を掴むかどうかが鍵じゃないのかね >>307
たまに勝率だけで判断しているアホの子がいるから
そういう子向けにわかりやすい例でいうと
レート2900帯で勝率50%維持すること
レート1700帯で勝率50%維持すること
これが一緒だと思う?
レートがあがればあがるほど
同じ勝率50%維持であっても
求められる強さ、ハードルはあがるわけ
自分が今以上に強くならない限りは
延々とレートに収まりつづけるだけですよ? >>303
ブラッキーAキュウフワライドのptは
だし負けを捲れないptかな?
レジェンドの使うドクロラプカビのptを捲ったんだけど
どれをかえればいいの? >>313
何いってんだこいつ
運を試行回数で平均化したのがレートなんだからレートが高いのは運が良いからでなく構築とプレイングがいいから
あと端末と回線がいいから >>314
エキスパート以上で5.5割以上をキープしてる人は化け物だわ
マジで尊敬する 1700帯で勝率50%の奴がもし2900帯で戦ってたら10%くらいじゃね >>313
なるほど
初手リザからクマにかえた途端に今まででてこなかったキッスがでてきて次にカイリキー更にキッスでダメおしされたのも運を掴めなかったと?
納得いかんけど >>307 ダメージ感覚とゲージ管理覚えればすぐ2500以上いくよ >>315
パッと見はかなり強そう
俺なら甘える型アロキュウ初手にするね裏にブラッキーとラグラージかエンペ
エンペにするなら格闘一貫してるしアロキュウ失った後の裏に格闘居たらヤバいからそれを意識しながら立ち回る >>320
だからそれを捲れるよう努力しろって話なんでしょ
ぶっちゃけ自分もマッチング操作の類はあると思ってるけどその仕様から出し負けてもそこから捲って勝ってる人間がいるのも事実でしょ
泣き言言ってあったまってないで構築考えるなりプレイング磨いて努力しろ レートシステムって基本的には
自分と同等の強さの相手をあてがわれて戦うわけ
強くなってもほぼ互角の戦いをしいられ続けるわけ
そもそも今以上に強くならなければ
適正レートに収まり続けるだけ
運良く調子よくかって瞬間的にのびても
けっきょく実力がともなってないと元に戻される
逆にたまの不調はあっても実力があれば元くらいに戻る レート低い人はそのままやってりゃ勝ちなのに謎の交代とかで負け筋作ってくれたりするしなぁ >>306
面白そう
初手がプテラ?
そのパーティめっちゃ砂かかるけどw >>317
このゲームて結局出来る事限られてるでしょ
技1覚えて何回目で技2が打てるか暗記する
それを覚えたら次は技2が打てないタイミングで落とせるよう、威力の調整ができるようになる
そして最後に立ち回りという名の運ゲーよ
もっと出来ることに幅があればいいが、出来るこちが限られる以上実力は簡単に均衡するわけで
となれば最後は運要素と思うよ アプデしてもマッチングしませんでしたバグ残ってんじゃん
挙句出し負け用意してくれるとかナイアンマッチングシステムは最高だな 嫌なら観るなとかやめろとか岡村さん発言を引用する人がいるけどアレはフジは直接的に金を払ってない無料の民放だから岡村さんの発言はOKなんだけど受信料を払っているNHKの人間の発言ならNG
ポケgoだって課金している人には嫌ならやるなはNG
運営がマッチング操作していると利用規約云々で明記してれば問題ない
明記してないにらユーザーに聞かれれば納得いく説明しなければいけないし、できないならマッチング成立後にpt選択させる仕様にする
間違ってるか? 強い人ってプレミがないし、相手のプレミをしっかり処理していくよな
YouTube見ててレジェンド達成してる人の生配信とか見ててもミスがほとんどないわな
大して自分は勢いでクソみたいなゲージ技打ってしまったり
交代する必要ない所で交代してしまったり
シールド貼る必要ない所で貼ったり色々プレミ多いわ
大体やっべ今の行動プレミじゃね?って分かってるけど時すでに遅しなんだわ >>322
それってエンペ龍龍とリザ草草、リザ甘甘のギミックptに勝てないよね >>329
嫌ならやるなってナイアンが言ってるならそうだけど
言ってたんか? くっそ〜そんなことより俺はジジイとかわいい子の愛人契約の方が許せないぞ
ポーズ全部揃えるより100倍羨ましいわ >>332
ナイアンは言ってない
前スレか前々スレ自称最高ランクのマッチング操作否定派が言ってなかった? カイリュー、バナ、エンペルトって誰か紹介したの?
1日で3回も当たって全部負けたわ >>330
行き着く最後の差はこれよな
ミスをしない=確率を落とさないという事は、積み重ねていく試行回数の中でいかに勝率を拾えるかなわけで
出来ることが少ない以上、負けをひっくり返す事よりも勝ちを落とさない事こそが大事と実感する
勝てる時に勝てるだけの集中力をいかに続けるか、ショージキ25戦集中しぱなしはしんどいけど勝ちたきゃ頑張れって事よな >>334
課金に関して直接の対象では無いこのスレの住人が嫌ならやめろと言う事と、
その直前の文章の利害関係がある2者間の話が繋がって無いようなので気になりました。
ご主張に関しては特に意見は無いです。 スキルマーケットにバトルリーグ代行とかあるのかな?
レジェンド到達で10万円とか >>336
だし負けからの捲りは3割くらいなんだからマッチング操作されてたらムリゲーじゃない? >>320
多分、その経験はみんな同じようにしていると思うんだよね
それをマッチング操作と呼ぶなら、皆平等にマッチング操作の被害に合い皆平等に負けを重ねていると思う
でもそれは長い対戦回数の中の一瞬でしかない訳で、長い目で見ればその逆で何故か勝ち続けれるマッチングも発生している事よ
皆平等にマッチング操作の被害に合っている中、たまたまそれが今日運悪く遭遇してしまった、ただそれだけの事
納得はしなくてもいい。負けるだけ負ければいい
ただ、自暴自棄になって次来る勝てるチャンスを掴めなくなるのは避けた方がいい
割り切って走ればその運を掴めるタイミングはみな平等に来るわけで、その時掴むかどうかが鍵だと思います >>340
そんなことないぞ上手くいけば7割捲れる
完璧な後追い以外はあまり出し負けだから負けてもしょうがないと思わない方が良い
それよりもラグバグがクソすぎる
そこが一番の問題 俺のニドキングヤドキングコイキングパーティが勝てない ドクロ、カビ、ラプラスっていうどテンプレパに負けると一層腹立つな
負ける奴が悪いんだが >>338
要は無料のモノは保証や品質がなくても選択は自己責任
有料のモノは提供側が品質等を保証しなければならない
GBLもプレパス使用で有料になるんだから品質を保証しなければならない
GBLをマッチング操作を疑って嫌になるからやるなではなく嫌にならないようにナイアンがマッチング操作を疑われないようにしろってはたらきかけようか疑いを晴らさないナイアンがおかしいが正しいんじゃない?って話
ちょっとさやけ酒呑んでまとまらなくてすいません だし負けの方が楽しいけどね
運が悪かったと思えば負けても悔しくもないし
だし勝ちで捲られて負けた時がこのゲーム1番悲しい つじぎりだけはとっととナーフして欲しいわ
クロスチョップやアクアテールと基本性能が同じで、二段階バフもあるとか頭おかしい >>341
すいません
その前にもコメしたけど今シーズン13回以上のだし勝ちは7回しかないんだけど
17回以上のだし負け当たり前なんだ
確率は収束すると思ってたけどみんな今シーズン13回以上のだし勝ち7日くらいなの? >>327
立ち回りが運ゲー…本気で言ってるなら考え改めないと一向に勝てるようにならないと思いますね >>342
7割まくれたらだし勝ちしたら3割負けるってことになるよ >>342
間違った
だし勝ちしても3割しか勝てないことにならない? >>348
そんなもん
平均して5戦中2回出し勝てば良くて3回も出し勝ったらおいおい出し勝ち多すぎだろって不安になる >>344
昨日その編成の相手とやってて、
揚々とタチフサでカビゴン殴ってる途中で
「あれ?ドクロカビときたら最後ラプラスじゃね?」と思い出して
決定的に消耗する前にタチフサ下げれてなんとか勝てたわ >>351
15戦出し負け11勝
10戦出し勝ち8勝とかならある 通常ハイパーやらマスターやってたら捲れないのも分かる
時代はスーパーハイプレマスプレ >>314
そのシーズン全てでの勝率ならそこまでレートに差が出るのがおかしいって話では?
もちろん、レートがリセットされていなくて、ランク0から前シーズンのレートを内部でずっと引きずっているなら話は別だけど >>348
俺はなにかしらマッチング操作してる派だけど
おまえさんが何を使って何を出されたら出し負けと言ってるのかあやしいと思うわ
ミラーやシールドアドか対面どちらを取るか選べるようなものはどっちに分類してるんだ? >>356
これ上手くいった時ね
悪い時は出し負け15戦5勝以下とかもあるけどバグ負けも多いね大体100〜200戦はバグで負けてる オレがナイアンにクレームいれまくるのは亡くなったフレンドさんの好きだったポケgoをダメにしたくなかっただけ
どんなに嫌な想いをしてもサービス終了までやるしナイアンのマッチング操作にも負けないで続ける
明日はフレンドさんとイーブイ のコミュデイでまわった公園にいく
くだらん愚痴に付き合ってくれてありがとうございました
もう寝ます
おやすみなさい >>354
開幕バフで早くも降参しようかと思ったら、次もバフったりなw >>362
それは分かるけどポケgoはGBLだけじゃないだろ?
アクティブユーザーの9割以上はレート戦まではやってないんだぞ >>360
初手対面はお互いに相手への有効な技を選択してシールド2枚はりあってブラフとかなく純粋な殴りあいでのシミュレーションで判断してます
ミラーはカウントしません
後の展開などは考慮せずに初手ポケモンのみです >>348
まず、初手で使うポケモンが環境で初手とし使用されているポケモンに対して50%で出し勝てるポケモンじゃないと出し勝ち50%になりません。
つまり、あなたが選んだ初手が他の方全ての初手に対して50%で勝てなければいけません。
50%以上の出し勝ちを期待しているのに50%以下になる初手を選択しているなら、環境読みが外れている状態ということになります。
他の方が初手として選択しているポケモンについてサンプルが必要です。
また、今シーズンと言っている曖昧な母数(総試合数)に対する出し負け試合数がサンプルとして納得のいく数なのかも不明です。
いわゆる収束したと言える、十分な母数でしょうか?
さらに、具体的な出し負けの基準が提示されていません。これが無いと、曖昧な主張すぎてコメントのしようが無いです。
マッチング操作についてはどうでも良い派ですが気になる点は以上です。
長文失礼しました。 >>364
フレンドさんは対戦も好きでレート戦が始まったらあのポケモン強いよねとかよく話ていたので
GBL始まる前に亡くなりました
以上です
おやすみなさい >>365
シールド1枚同士だと結果が変わったり
2枚同士でも勝てる側が先に2枚目を使わなきゃいけないなら
負ける側は2枚目張らずシールドアド取って後続の起点にするとかあるだろ
やっぱ互角対面をかなりの割合で出し負けカウントしてそう 立ち回りという名の運ゲー
これはパワーワードすぎんか?? 初手にグライオン使ってるんだけど、ちょいちょいカイリューとかが出し勝ちしてるくせに、こっちが技2撃たずにしばらくゲージ貯めてると、勝手にクッションに変えてくるんだけど、なんで?
まさかの岩技とか警戒してるんかな? 通常ハイパーこちら初手ラグラージ
相手初手ギャラドス、グランブル、ラプラス、ユキノオー
さすがにイラッとして初手メルメに変えたら相手タチフサ
それでも3勝できてるから裏まで完璧に負けてるんじゃなきゃどうにかなるけどさ… 初手代え続けたらほぼ全てカウンターで2750から2500で心折れた。キッス初手で対面ゲンガー 、カイリキーならエルレドクロ、カイリューに代えるとラプ、バナならユキノオーと全て絶望対面。出し勝ちも最後一体で圧倒的カウンターで捲られるし、結局運ゲーだと気付いた。最近はプレイしてもストレスが溜まるだけだったし、楽しかった時期もあったけど運営に対する不満も我慢できないレベルなので引退します。レジェンド目指してる皆のことは応援してます。さようなら。 >>373
悔しさは分かるけどラグバグ負け以外はみんな平等だよ
ラグバグの不満なら吐き出せ ウィスキーたっぷり飲んで戦ったらレート50落としたでござる
気が付いたらシャンデラで戦ってたでござる >>373
人格者ですな、俺ならモノぶん投げてる
さあクソゲーハイパーやるかな…フリーザーでてこい俺のギャロップが焼きつくしてやるわ
はい、ラグラージorニョロトノ >>349
立ち回りってのは乱暴にいえば確率の選択でしょ
例えばシールド0枚で赤ゲージへの交代受けの場合、わざと技2を使わず貯め続け、相手に最速技2発動すれば抱え落ちさせる事ができるという状況を作る
そうして相手を誘導する事で最速技2のタイミングで交代受けが成功するよう確率を上げるのも立ち回り
でもそれが成立するのは格下相手だけでしょ?
同じ事ができる同レベ相手だと読まれる可能性が高く交代受けの成功する確率は下がる
でも結局はどっち?裏の裏のまた裏?
極端な例で申し訳ないが同等レベルで戦うとなれば経験上の確率で立ち回り、結果論で一喜一憂する、極論は運ゲーと思うよ なんせこのゲーム、出来る事が少なすぎる選択肢が無さすぎるのよ
技術、立ち回りなんてすぐに頭打ちでしょ
ならば結局はミスしないプレイで確率拾っていくのが最善よ
逆に言えば伸びる人はすぐ伸びるんだから、勝てる所で勝てるよう頑張っていこうぜ >>377
同等レベルなら運かもしれんけど、その同等か格下かってのは立ち回りに差があるんだろ? まぁだし負けにウダウダいってる間は勝てんわな。立ち回りとパーティ構築学べば出し負けでも捲れること全然あるからな。まぁ、普通に追っかけられたら流石に負けるけど、そんなのが続くようならそもそも環境にパーティがあってない >>370
技構成なんやろ?取り敢えず引いておくかってのがあるんやろ 出し負け交代終われた先も負けならもうどうにもならんだろ
連敗はするのにもうここ4日くらい4勝してねえわクソゲー 毎回ハイパーになるとスレの流れが
こんな感じになるよなハイパーが1番運ゲー
なのかな 1700から2500まで持っていったのでハイパーリーグが好き
なおそっから持ってけない模様 愚痴ったとたん4勝、久しぶりの飴玉
そしてそのあと連敗させるマッチングすんだろ?分かってんだよクソゲーが 毎日1-0-4-1-4で飴6個と砂約2万を補給するゲームになってる
出し負けはすぐ降参するから45分ほどで砂2万ならまあまあ効率良い? シールドを張るタイミングとか関係なく2枚張って勝つか負けるかでだし負けかだし勝ちかを決めるのは間違いじゃないと思う
プレイングでだし負け、だし勝ちが決まるとかおかしい
普通にみんポケなりのシュミまわしてポケモンの強さで決めるのが正解だと思います >>368
えっそれ無理やり互角対面ってカウントするの?初手ならやっぱだし負けじゃない?
互角ってミラーと、あと同ターン技1で技2のチャージも同じで、差し込まれたら逆転する場合ってイメージだけどなあ 相手がスペシャルアタック打った途端にこっちがフリーズして一切操作ができなくなって圧勝ペースだったのに死亡
運営のやつらさっさと死なねえかな マッチングしませんでした、からの5連敗
パーティ変えてもパーティ負け
出し負け、からの後追い完璧
ナイアンとのコウドナズノウせん >>389
シールドの有無で状況ひっくり返せるうちは出し負けじゃないでしょ
シールドアドは技1でゴリ押されたら役に立たないから後手次第だし
粘ってもどうしようもない対面が出し負け 引き先はシールドを奪える可能性のあるポケモンにしとけ
初手と引き先でラス1が読まれる事もあるけどな
(例:初手エンペ引き先キングドラからラス1がカイリューの可能性を読まれる) >>373
共感だわ。
なんかやればやるほど不健康になる気がするし、
通常生活に支障が出るから俺もやめるわ。 環境読むもクソもないんだよな
マスクデータなんだから結局自分が当たった相手が全て こっちが出し負けたとき、すぐにクッションに交代すると、なぜか相手も反射的に交代する
そのまま戦っていれば有利なのに
結果的にそれで捲ったことが何回かあるが、達人ならそんな判断はしないんだろうな まだレジェンド行ってないポーズ持ちと当たるとポーズがださく見えるな… >>395
アホだな
どんな相手が出てくる可能性が高いかそれを推測するのが環境を読むって事だろ >>398
メタにはメタがある
さらにそのメタもあるし、地雷もある
どれを読むの? >>400
読み負けたらそれは仕方ないだろ
その時点でより勝率の高いパーティーを考えるのが環境を読むって事じゃん
考えても一緒だと思うのなら好きなようにしてくれ >>390
自分が貧乏人でクソ雑魚スマホしか使えないのを棚に上げて他人批判かよw 一昨日レート200近く上げてやっと2700帯
そして今朝までに250落としてる…
もうやだ…
全部出し敗け。絶対勝てないパーティーばかり >>405
まあ、まぐれでしょうねw
ずっと2500帯から出られず
順番変えたら見事にハマったって感じ ドクロカビラプ
エンペグドラカイリュー
シャドウカビアロキュウピクシー
カイリューシュバルゴエンペ
エンペ格格
甘甘 パーティ悩みすぎて面倒になったから
竜の息吹3体でやったら結構勝てるな
フェアリーとデンチュラは無理だったけど エンペルトやタチフサグマ初手にして後ろ甘甘が多いのはYouTuberのおかげ?
良いカモなんだが 差し込みひどすぎる
前泥で3000行ったやついたけど信じられないわ
こんなのアイフォンとレート500くらい差が出るだろ 引き先エンペが強すぎる。レートの爆上げが止まらんです >>410
一度も3000経験無しでいつも2800ぐらいなんだけど早めに林檎に代えるべきだったかな?
ずっと泥でやってる >>412
体感でどう?
マッチング操作どうこうなんて思い込みにすぎないと思うけど
同発時に差し込まれることとこっちが差し込むことの数を比べてみると圧倒的に差し込まれることが多い
こんなん明確に不具合で完全に不平等で圧倒的に信義に反してる 人の真似して水火火パーティー使ったら、2戦連続でバナラグエンペ出てきたんだけど
流石にスマホ投げそうになった わかっちゃいても負け続けるとこたえるな。レート落としても落としてもどこまでも負け続ける。どこまで落ちるか試してみよか? 出し負け続くからという理由でパーティー変えたり初手変えたりする人は欠陥パじゃない限りある程度使い続けてみた方がいいと思います。出し勝ち率、パーティー勝ち率は長い目で見れば収束します。勝てないからとすぐ変えては慣れないパーティーが故にミスが増えて負の連鎖に繋がることが多いです。同じパーティーを使い続けて立ち回りを固定した方が勝ち筋が見えやすくなったり、技術が向上しやすいと個人的には考えます。 レジェンド達成してる人も多いし、間違いなく今シーズンが1番簡単だね >>399
ナイアンの社員ってどれだけヘイトされてもマッチング操作やめないんだろうな 2200帯まで落ちてもベテランしかいないけど
みんなもそんな感じ? こちらの技2に相手の1ターン技がゴワゴワ被って来るのは何なんだ?
変な調整入れて同期をミスってるのか?
エフェクトだけなら良いがゲージもしっかり溜まってるくさいからイライラする クレセリザホウオウって流行ってるの?
毎セット当たるんだが XLがないんでマスタープレミア引退に追い込まれた。のでPL40時代のマスタープレミア風のパーティでハイパープレミア潜ったら意外といい感じw >>423
エキスパートもちらほらいるぞw
哀愁が漂ってる… 同じくマスプレ引退。通常マスターもクラシックも潜れないわ
マスプレはグロス、グロスメタ、グロスメタメタばっかりで最終メタ同士で先に地震当てた方が勝ちだったな
あれはあれで面白かったり マスプレもマスターも無理やしマスクラは何かあんま勝てる気しないからなラブカップやるか
みんな何潜るの? 出し負けまくりながら4勝したのに、次のセットで圧倒的なパーティー負けで4連敗でレート下がるってこんなの無理ゲーだろ 初手ユキノオー、裏カイリキーの組み合わせ捲れないわ
この組み合わせは元から諦めてたけど多過ぎて辛い >>416
おっしゃる通り
だし負け云々って人は出し負け前提の捲れるPTにすればいい 正直ハイパー無理だったらマスターは尚更無理な気がするが >>433
そんな事は関係なくパーティジャンケン繰り返すだけだから
知識もスキルも何も無く、今の環境ならやってりゃ3000いける事をあの人が証明してる >>433
初手が対等対面もしくは出し勝ちでも自分から引いてフェアリーを出す→鋼を誘い出して熊で倒す→もう1匹のフェアリーを活かす
っていうのがギミックパーティーの仕組みで、対等対面or出し勝ちでも自分から引かなきゃいけないので扱いが難しい点ではあります >>439
裏にフェアリーに有利なの2体いたら詰むしね
相手がクレセ炎炎だと選出負け 熊甘甘ってそんなつおいん…使ってみっかなあ
甘甘ってキッスグランブルでもええんか? 5戦に3回くらいの頻度だけど
カクってなって時間が飛んでるのなんなん(相手もゲージたまってないはずなのに技2うってくる)
チートなんかバグなんか
相手が外人ぽい名前の時ばっかり 熊甘々ってハイパープレミアじゃなく普通のハイパーリーグ? >>445
maoは確かそう
自分が使っても勝てなかった超上級者じゃないと使いこなせないよ 甘甘はどっちでもある程度はやれるよ
バナドクロがいない通常ハイパーのほうが通りはいいと思うけど >>443
技1でゴリゴリ押せるので一般的なパーティーに比べてプレイング依存度が低く、環境にハマればレートは上げやすいと感じます。キッスグランブルでも大丈夫だと思います。砦草草とイメージは同じです >>446
上級者でなくともギミックパの仕組み、扱い方をしっかり理解していれば大丈夫です 通常ハイパーってもはや伝説抜きパの方が多い印象だわ 自分のパーティ、エンペルトに弱いはずなのに、そんなに負けたことない
なんでかなと思ったら、ほぼ択で勝ってるんだな あまえる弱体化したらカウンターといぶきがまた暴れるからな >>450
熊甘甘みたいに伝説メタる方が勝てるからな >>450
ハイプレ勢がたまに迷い込んでるからじゃね?
エンペとかカイリューがたまに飛び出しては降参してくる ジムで横揺れしてるピンク玉のせいでカウンターは弱体化できないだろうし 久々に5連勝したから今日はやめておこう
あと3セット残ってるけど、絶対嫌な予感しかしない >>454
にしても多いよ
もう環境的にはギラアナが無難じゃなくなりつつあるしな >>439
仕組みがわかれば対策はできない事はなさそうだな
それにしても、そんなのが流行ればギラティナも姿消すはずだわ・・・
全然見かけなくなったもの >>459
マスター用だな
プレミアの方が多いかな >>435
だし負け前提のPTってどんなん?
ギミックパだってだし負け前提なのにそれでもキツイ
だし負け前提で勝ちまくれるPTの具体的例を教えてください >>443
グランブルだと耐久ないからなぁ…まあ通常ハイパーの主環境のエスパーゴースト鋼に2ゲージ技で一応打点があるのと、他のあまえる族よりかは技を出しやすい点ではいいかも。 でも上がる前提のレート構造でもいいって気はする
シーズン5割で戦い続けたら平均プラス300、次シーズンに持ち越せるのは終了時レート引く300みたいな感じで >>462
そんなこともわかっていない分際で
あなたの言い方の方がやばいと思うよ 出し負けといっても、即引きしなきゃいけないケースもあれば、ゲージを溜めて引く、技2をぶっ放して引く、シールド使わず退場まで粘って残り2体で処理する・・・等々様々な手が有る
さらに、一見出し負けでも、大技一発で出し負けをひっくり返す場合もある
このパーティーだったら出し負けしないなんてパーティーは無いし、どうやったって負ける時は負けるんだから、まずは自分のパーティーを見直す事じゃないかな?
あえていうなら、特定の相手にはメチャクチャ強いけど、特定の相手にはメチャクチャ弱いなんてのは初手には使い難いと思う
もっとも、その裏をいってるのがギミックパーティーなんだろうけど >>467
さすがに今回の難易度より下げてはダメだと思う
というか今回がベストな気がします
ポーズの誤配布があったシーズン1
一部のみがレート変動幅を増やせて難易度に極端な差があったシーズン2
全員だが途中でレート変動幅が大幅に変わったシーズン3
クソ簡単だけど
こういうのが無いだけ今回の方が良いと思う
ただ遅かったとは感じますね 昨日のハイプレで、レジェンドがスーパーリーグメンツ使ってたんだけど
そういう縛り遊びだろうかな 流石に間違えようがないし
出し勝ち後追いが無駄にキレイに決まったせいで速攻降参されたけど、
どこまで戦えるもんなのか身をもって知りたかった レート制廃止で良い気がする
勝ったら+10、負けても+1位にして最高報酬を負け続けてもラストまでやり抜けば
ゲットできるくらいにしとけばライトも取り込めると思う
レート欲しいなら最高ランク到達後に表示してボードに名前出せばバーサーカー共も
チンパンのように喜ぶだろw おい!
ラブラブカップどれ使えばいいんだよ!
俺の手持ち(解放済)
↓
ミノマダム
チャーレム
リザードン
プクリン
ズルズキン
マグカルゴ
チェリム
バシャーモ
オクタン というか最初からこれぐらいの難易度でよかったわ
やめた人はもう帰ってこないぞ あの人が行けそうなんだから今シーズンも十分甘甘だろ >>476
シーズン2
チートじゃないけど同発交代受けもできた ルカリオ系YouTuber良くも悪くも話題にされすぎで草 >>461
エンペ竜竜とか最たるものだろ
竜に引く→氷フェアリーが飛んでくるがあえてノーシールドで落ちる→そいつらをエンペのゲージ貯めの起点にする→竜体策を失った相手をエンペと竜でボコボコにする >>474
ごちゃごちゃ言ってるけど
実質ランク20でポーズよこせってだけじゃんそれ >>482
エンペ龍龍だしてくるんだ
ごめん
そのギミックパに結構当たるけど一度も負けたことないよ
使ってるのはクマAキュウフワライド >>482
ちなみにクマでだし負けたらフワライド引きで後追いをシャドボで倒すかこごかぜで後続がガン起点にできるようにして 回転の速いクマとAキュウでボコボコにする
このPT弱いかな? >>486
それもある種のギミックパだね
草と竜に有利な氷技使い2枚 >>488
シュバルゴとリザに強いラグあたりと組ませると強そうですかね、息吹リザとかでも良さそうな気はします >>491
あ、前のコメント見てませんでした。良さそうですね! 勝率55パーレート2400
バトル数は1000弱
レジェンドどころかベテランすら無理なんだけど
今シーズンが簡単とかマジ?
もはやレジェンドとか無理だしプルリル目的にたまにやってるけど全く出ないしキレそうや >>490
このPTでもだし負けたら3から4割しか勝てないよ
マッチング操作ある派で今シーズン13回以上のだし勝ちが7日しかないレート2600台のベテランはどんなPT使えばいいんですか? >>493
前シーズンまで、もう少し期間があればって立ち位置だった人たちが期間が長いおかげで到達できるってことなので一概に簡単になったとは言えないと思いますね 初手グドラ裏エンペカイリューとかいう迷走パに何回か当たったけどアレじゃ勝てんだろ >>490
すまん
言いすぎたよ
とりあえずこっちはこっちでだし負けも考えたPTを構築して使ってる
ただだし負けが多すぎるとどうしようもない maoがレジェンド目前までレート上げた影響か熊甘甘が2900帯で流行ってるね ドリュウズデビューさせたら対戦相手もドリュウズだった
奇遇や >>494
自分も2600帯だけど遭遇しないポケモンには見切りをつけて思い切った構築にした方が強いかも
タチフサAキュウならフワライド外してニョロトノ足してウェザボ連打構築にしてみるとか
バナには弱くなるけど リーグの強い弱い
テク 3割 捲り方やTPEとか
回線、機種等の環境 3割
運 3割 マッチングなども含め
パーティー構築力 1割 低いのは真似もできるから
多分合ってる タチフサって廃人のフワライドに当たった場合どうすんの
バフるのお願いするしかない? >>499
2700帯そんなのもそんなので勝てるのもまるで出てこないわ 0枚、1枚同士ならクマ勝ち
2枚同士なら負けるが凍える風はたまっていないので起点にできる
出し勝ちの部類じゃない 今から1900帯なんだがveteranめっちゃ出てくる >>503
ニョロトノは考えたけどだし勝ちの鋼龍龍に勝ち筋うすくなるんだよね カントーイベントチケット
端末2つで赤と緑を同時押しすると
両方選べる >>515
使うのは通常ハイパーだぞ
プレミアじゃない マジかよ
でもプレミアで10戦5勝で妙にメタられるパーティーばかりなんだが ひゃーっはっはっはっはっ!!!!
雑魚めが!!!! それキングオブハートじゃなくてマスターアジアじゃね? 鬼に魂を売ってクマ甘々使った5,2,2でちょっとだけ上がった ママンボウミノマダムチャーレムのパーティーばっかりになりそう シャドウラフレシア シャドウリザードン シャドウヤドラン
これでギミックパーティ出来るぞ
技の解放も不要だ つじぎりチートあるだろアレ
今日当たったハッサムやタチフサグマ8回全部一発目からバフるんだが
確率12.5%じゃねーよあれ
こっちが使うと5セット25戦中1回くらいしかしないのに
酷いのは連続バフ
2回連続だとすぐ降参するわ
糞ゲーの極み >>528
(敵の辻バフ)8回+(25戦中のこちらのバフ)1回=9回
適当に1戦中2回は辻斬り撃つと仮定したら(8+25)×2=66
(9/66)×100=13.6%
テキトー計算でも大体確率通りだな、お前がバフ発生しない分他の人がバフ発生してるから問題はない 草草とか甘甘みたいな脳死パ使えばレート2500が限界のやつでもレジェンド行けるってmaoが証明してくれたな 2体目しょっぱなからケガして出てきたんだが。たまにあることなのか? >>533
なるほど計算上では間違いないね
ならこのゲーム運が良い人が勝つゲームであることに間違いはないね
レジェンドになれる人は運がよくなれない人は運が悪い
そういうゲームだと再認識しました
出し勝ちにバフと運があるかないかの単純なゲーム 熊甘々めったに見ない
みんな使ってくれれば余裕で勝てるのに やっぱりマッチング操作されてるな
連勝馬鹿勝ちすると対策される 熊甘々使ったらギラ鋼鋼逆ギミックでレート100下げたわ 開始数秒でほぼ勝敗が決まるのは否定せんけどさ
運ゲーで片付けたらそこまでだぞ マッチング操作否定派に今日も15戦で心が折れたので初手対面報告します
初手クマ
相手初手フリーザー、カイリキ、カイリキ、ラグ、クレセ、カイリキ、クマ、カイリキ
初手ピクシー
相手初手ミュウ、フリーザー、ジラーチ
初手クマ
相手初手ミュウ、フワライド
マッチング操作否定派の方々ご意見よろしくお願いします すいません
最初の初手クマのところクレセの後にラグ、クレセ抜けてました マッチング操作否定派はデータを無視するんだよ
配偶者が自分のことを好きかどうかすら疑わない
「好きだから結婚している」と答えるから >>542
1日単位での出し勝ち、出し負けの数を気にしていてはダメです。運が良い日もあれば運が悪い日もあるわけなので、初手対面だけを見て一喜一憂しててはここぞという時にメンタルが持たないです。 本当に運だけで全てが決まるならカカロットさんとか毎シーズンボード載るような強い人達の存在がおかしいことになるがな >>546
すいません
今シーズンまだ13回以上のだし勝ちが7日なんですけど…
運が悪いだけで納得できますか?
ちなみにナイアンにはマッチング操作の件でクレームいれまくってます
メルメタルチートからクレームいれだして毎シーズン今シーズンのような有様です
昨日今日の話ではありません >>546
それに初手対面をみて一喜一憂はしてません
だし負けから捲れずに負けた時にメンタルにきます
好きなジュースや甘いモノを口にして気分を入れ替えてから次戦に望んでます
なので平日は時間のかかる通常ハイパーはやりません
休日なので通常ハイパーやりましたがご覧の通りです >>549
慰めて欲しいのか叱咤して欲しいのか知らんけどベリーイージーモードのシーズン6勝てないならやめた方が良いかもよマジで
このゲームは向き不向きあるからな、精神病むくらいならスッパリやめた方が良いぜ まぁ勝ってもそれ程嬉しくないのに負けるとストレス貯まるゲームだからな
失うもののほうが多いよ >>550
慰めてほしいとも叱咤激励もいりませんよ
ただマッチング操作ある派なのでマッチング操作否定派が前スレで対戦データを出せと言ってたので出してます 勉強になるかなと思って動画配信者の見るけど出し勝ちすぎやろさすがに。どうやったらあんなパーティ勝ちできるんや プルリルだけが欲しくてたまにやるけど
5体とって全部700未満なのなんなの
星2のゴミばかり
しねや >>553
環境読み
出し勝ちが出来るというのはそれだけ強いということ ジーン氏パのクマゲンガリザ本気ででつええな
これ立ち回り極めたら通常ハイパーでも勝ち越せんじゃね? デンチュラフワライドキングドラって糞パーティに当たって負けたうぜー >>557
外国人YouTuberのFPstickのパーティや
バランスが良いらしい 通常ハイパーやってないから知らんが初手タチフサってあんまり出し勝つ気ないだろ
ポケマピの今シーズンの初手採用率見たがトップ20の中に勝てるのシャドクロ持ちのギラアナ、エンペルト、ハッサム、ラプラス、アロベトくらいに見える(対メルメタルは確実にシールドアド取られるから微妙、肝心のギラアナもユキノオーの影響で前半より減ってる?)
出し勝ちを多めに見積もっても2割弱、ミラーか互角1割、出し負け7割強って感じだからそら出し負けの方が多いだろうな
普通に出し負け前提で戦った方がかなり可能性あるように見える ギミック使ってても成長しないって
ぺぺりこが言ってた >>559
シャドクロギラアナ、エンペルト、ハッサム、ラプラス、アロベトにクマは不利かい?
採用率みたらエンペ、ギラアナ、クレセ、フリーザー、メルメタル、クマ、ラグが多いよね
エンペは1位だし初手クマそんなに不利か? タチフサ相手に出し負けると引き先無くて困る
仕方なく初手グランブルに変更したわ チャーレム一体も育ててないから今度のラブカップに向けて育てようと思うんだけど
XLの飴ないから通常の個体値96の奴PL40強化で使おうかと思うんだけど別にこれでも問題なく使えるかな?
やっぱPL40以上に強化出来ないなら止めた方がいい?
リーグでどれくらいPL40超えの限界突破チャーレムが使用されてるのかと知らないんだけども
PL40とPL40以上がミラーしたら、やっぱPL低い方が負けるんだよね >>552
マッチング操作があるとして、そんなクソゲーなんで続けるんでしょうか。やっててつまらなくないですか?自分だったらそんな不公平ゲームすぐやめますね >>563
初手エンペなんてここ数日一度も当たってない
ハッサムラプラスアロベトもかなりレア
それいつのデータ? >>151
確かにな
ラッキー(ピンプク)、カビゴン(ゴンベ)、トゲピー、リオルとかなら誰も文句言わないのにな
タツベイやラルトスでも遥かにマシ >>566
マッチング操作がある上でゲームの駆け引き自体は成立してるしウザったいラグやバグ除けば言うほどクソゲーでもないと思うが マッチング操作どころか
個体値操作と色ち操作もしてるからな
単垢の人はやたらと否定するけど
故意にトレードを促してる >>560
なら初手カイリキーは喜ぶべき相手じゃん何が問題なの マッチング操作とか言ってる奴が病気なのがよく分かる マッチング操作が本当にあると思うならパーティー考える手間が省けて喜ぶべきだな
出し勝ちターン待ちで固定パで粘ればいいんだから >>181
レガシー技解放はコミュデイ技含めてもうないでしょ
ナイアンがすご技課金に味をしめたからね
逆に胃袋カイリュー、のしカビ、息吹ギャラ、Wシャドゲンガーあたりはよく解放したと思うわ >>566
イヤならやめろ派ですか?
こちらはGBLにプレパスを使って課金してます
ナイアンがマッチング操作をやめればいい話です
無料無償ならイヤならやめろが通用しますが有料なら通用しません
有料で提供するモノには内容や品質を保証しなければいけないと思いますが違いますか? くま甘々の動画探してたら
はじめしゃちょのポケゴー動画あったけど再生数171万って
ポケ専チューバー虚しいな >>567
シーズン6の人気バトルパーティランキングにエンペ、ギラアナ、トゲキッスが1位になってるよ
ちなみにポケマピのランキングとから言われたからみただけで今しがた初めてみたから参考にはしてないよ バトルリーグ超初心者です
レベル上げの為に30回ずつ勝たなきゃいけなくてこれからやろうと思ってるんですが経験値も全然足りません…
一回戦うと経験値って入りますか? >>579
経験値は入らない
pvp興味ない人からすれば苦行なのはよくわかる >>580
そうなんですね
ありがとうございます!
まず先に経験値貯める方頑張ります! >>381
たぶんそうなんやろな
グライオンなんてじしんつばめがえしつじきりすなじごくしかないけどな
つばめがえし必須で、つじきり入れるとゲンガーに強くなってじしん入れるとエンペにワンチャンとれてすなじごく入れるとデンリュウに強い
なんにしてもカイリューには打点ない笑 マッチング操作ある派だけどグズマグリーンN取ったよ
シーズン4爆死して、パーティ構築とパーティ変えても戦える力が大事と今は思ってる >>569
そうなんですか
自分は卑怯なマッチング操作は許せないけどラグやバグは許容範囲だから楽しめるよ
勝敗が他人の意思で左右されるのは納得いかない このスレの最初のほうにあるけどマッチング操作の話になると自称最高ランクポーズ持ちとイヤならやめろがでてきますね マッチング操作があろうとなかろうと強い奴は上に行くってリーダーボード見れば一目瞭然じゃん
システム愚痴る前に自分自身のプレイングを見つめ直そうぜ >>583
そんな力をみんながもてるわけではないですよ
単純にマッチング操作がなくなればいい話だと思います
規約にもポリシーにもマッチング操作ありとは記述されてないので なんでもそうだけど負けてあったまって自分を見失ってるようじゃどんな対戦ジャンルだろうと絶対勝てないぞ
先に書いてる人もいるけどマッチング操作の影響で出し負けたとしても立ち回りの次第で巻き返して勝ち筋作れるのも事実だろ 自分が勝てないのを全てマッチング操作のせいにするのではなくて自分のpt構築とプレイングを見直すべき >>587
>>366 とかの内容を理解してる?サンプル数足りないからまとめてきてよ。無駄にレスだけ増えてるよ。 >>586
それはマッチング操作されてないからでしょ?
今日は15戦中だし勝ちは5回なんですけど皆さんそれくらいだし負けてるんですか? >>587
仮にマッチング操作無かったとしても尚更その「力」持った奴が上行くだけじゃん
1日スレに20回もネチネチ書く暇あったらその時間でエクセル表に出会ったパーティー記録つけるのを奨めるよ >>584
マッチング操作なんて平等
ラグやバグの方が許せねーよ >>576
どこかにプレパス課金したら出し勝ちやパーティー勝ちさせてあげるよって書いてありますか?相手があってのゲームですからそんなことできるはずないですよね。勝ちたいなら運に祈るのではなくプレイング磨くとかもっと勉強することがあると思いますが。 しかし>>549で時間のかかるハイパーはやりませんって行ってるけど、クレーム入れまくってるとかこの怒涛の25レスとか
明らかに暇人にしか見えんのやが…まあええかw >>590
お前の主張って人によってマッチング操作されてる人とされてない人がいるって主張なの?
あーわかったわかったお前に必要なのは頭にアルミホイル巻くことだよ マッチング操作はどうでもいいからラグを無くせよナイアン
急に固まって技撃てなくなってる間に相手がゲージ溜めたり、先に撃ってきたりでいくつも勝ち試合落としとるわ >>590
俺はバグで100戦以上負けてるけど出し負けも多い
マッチング操作ごときで甘えんな >>589
サンプル数ってどれだけ必要ですか?
初手を控えているのは最近のだけだけど相手初手とのだし勝ちだし負けを○×で残してるのがあるけどそれでいい? >>591
みんながマッチング操作されてるとは言ってない
クレーム入れるヤツとかを狙っているというのが自分の見解 >>598
因みに今日25戦で出し勝ちは7戦出し負け15戦諸説ある対面3戦で勝ち確試合のバグ負け3戦あったけど15勝したよ
自分だけが特別だと思うな >>593
どこにもマッチング操作のことが記述されてないのが問題だと思うけど? なんじゃこりゃ
マッチング操作主張マンが手帳持ちってはっきりわかるレスだなぁ 出し負けても足掻けるPTを構成しろ
無理なら有名PTを使え
引き先?ハイプレならカビゴン、アロベト、最近ではPTにもよるがキングドラも引き先として候補に挙がるからな >>600
だから昨日今日の話ではないと言ってますよ
今シーズン13回以上のだし勝ちは7日しかないと何度も言ってますよ >>579
GBLがシーズン7を持って終了するみたいだからレベリングしてればタスクがかわる ハイパーでさっき初めて熊甘々やってみたけどえげつないなw
タチフサ グランブル ピクシーで10戦9勝 こうやって愚痴垂れてるうちはexpertにすらなれんで 何故か裏スチルが減ってるからこそ刺さるのはあるな、熊甘々 自分もマッチング操作というかナイアンマッチングあると思ってる派だけど(ワッチョイW d5aa-Vb// [126.27.107.135])が頭ヤバい糖質なのはレス追ってたらよくわかる
もう触らずNG入れてあぼーんした方がよさげね 436 ピカチュウ (アタマイタイーW 89aa-qvlB [126.27.107.135]) 2021/02/02(火) 20:10:05.94 ID:Cc0QnS1j00202
ナイアンとかユーザー舐めすぎだから京アニみたいになればいいのに…
京アニの青葉は許せないけど相手がナイアンだったら許せる
ナイアンはやりすぎた
あー、やっぱ手帳持ちか >>602
?
だし負けを捲れないのは自分の力のなさだよ
マッチング操作されてると思いながらも環境を読もうとして初手を控えるのはダメな努力なの?
逆に環境を読めってどうやるの? >>608
わかる
ベテランまでは開幕有利から後追い出来ればいける
捲り筋を構築出来るかどうかがエキスパートになれるかどうかの境目だな >>605
きたね
追加しておくよ
マッチング操作の話になるとキチガイとか糖質とか言うヤツも火消しに湧いてくる IDじゃなくてマッチング操作をNGワードに入れるのがお勧め
昨日今日レス番が飛びすぎたから解除してみたけど正解だったようだ 負けてもくじけずに相手の編成メモったり画面録画して過去の自分を振り返ったりしてポーズ取った人もたくさんいるんだぞ
なんも考えずに適当にやってたらそれ相応のところで終わるわ >>610
まあ構ってちゃんぽいしなあ
こういうクソザコ養分のおかげで勝てるわけだから感謝しないとね >>606
そうなのかやっと次でこのクソゲーも終わりか >>620
後は強い人の動画や配信を見たりとかな
それをやり出してからポーズ持ちともきっちり戦えるようになった >>556
ゲンガーがシャンデラになってる動画見たけどヤバいな
何がヤバいってこんなに技の回数やらゲージ量やら考えてるのかって
そりゃ自分は上達しない訳だわ >>614
クマ、Aキュウ、フワライドでやってるクマでだし負けたらカイリキ、ドクロ、ネギの場合はAキュウ引きで即引きしないである程度ゲージをためて引く相手にはサイコショックでシールドを削る即引きの場合には後続にウェザーボールで削るリザで後追いならシールドアドと対面の選択に持っていける
それ以外はフワライドでこごかぜシャドボで対面とるかガン起点にするために攻撃を下げて後続の回転の速いクマとAキュウでボコる後続がクマとフワライドの場合は共通の苦手ポケモンが少ないのでそれなりにやれる
ダメですかね? 3-2 3-2 3-2 3-2となんとかレート上げ続けたのに、最後技2が出ないとかのラグだらけで0-5
スマホ投げそうになったわ
やばいストレスで寝れなさそう
てか最近マッチングできなさすぎじゃない? >>627
まぁGBL終わってほしい奴の方が多いでしょ YouTubeにあるバルジーナ50とかどうやって飴XLあつめてんの?
信じられないんだけど >>630
メンタルを鍛えろ
それは誰でもあることだしシーズン6だけで俺は100戦以上負けてる >>632
課金しまくって12キロを孵化させまくる
これで作れた人が実際何人もいるな >>617
不利になると相手を異常者扱いして相手が異常者扱いを嫌って引くのを待つか異常者の相手はできないと逃げるのを正当化するのは古い手だよね
放火なんてするわけないじゃん
間違って亡くなる人がでたらどう責任とるの?1人亡くなれば家族や親戚、友人など悲しむ人がたくさんでるのに人の命を奪う可能性のある行為なんてできない まぁ100戦負けてもたかがレート1000ちょいマイナスなだけだからな >>632
そんなに12km割ってない俺でアメXL90個だからレーダーガチ課金したらできるんじゃね? まあご覧の通りキチガイ生み出しちゃってるし、新たな犠牲者が生まれる前に終わった方が良いかもねこのクソゲー
俺はもうポーズ持ってるからいつ終わっても良いし 京アニ放火の青葉に同調してる時点で社会的に存在してはいけないレベルの異常者
放火するよこの子 本スレもやべー奴がレスバしてたな
今日の2時頃だったか 放火するとかそんな発想なかったよ
他人を貶めるためにそういう発想できる人のほうがヤバくない?
コッチだってマッチング操作否定派だったからクレームいれまくってたんですけどね
いつか確率は収束するだろうと環境が読めないからだからとメモとったりしてたんだけどどうにもこうにもマッチング操作されてるとしか思えないからの現状なんですけどね ホリデーカップからずっと2800ウロウロしてるけど、maoとかはるきちが24行けてんのに何で俺は行けないんだ >>645
じゃあマッチング操作は自分だけがされていて他の人はされてないと思ってるの?
ラグバグ負け多い人間は居るけど自分は影響をほとんど受けてないからそれは良いと?
自分のことしか考えてないんじゃないか 3ヶ月もあるんだからザコでも毎日欠かさずやってりゃレジェンドなんていくだろ >>642
しないね
ナイアンが被害にあっても自業自得とは思うけど自分はしない
ナイアンが許せないからGBLでポーズ持ちになって見返すためにGBLをやめずにいる
親しい人を亡くしたことがあるなら自分の行為で同じ想いを他人にさせるようなことはできないだろ?
あんたらは違うの? ひとつ言えるのはマッチング操作のせいで勝てないって信じ続けてる人は勝てるようになりませんよ。なぜもっと技術を向上させようって考えに至らないんですかね あんたらは自分がその一線を越える可能性を認めるから他人に放火するよって断言できるんだ
怖いな >>652
諭すのやめろ
養分は養分のままでいてくれないと俺たちが勝てなくて困るだろ? マオさんなぜ熊甘々を使い続けないのか。急にルカリオとか使い始めるし、勝てなかった時の口実を作ってるって感じちゃうな。
前までCCTとか一切してなくて勝つ気が全く感じられなかったのに、最近はレジェンドには行けるなら行きたいって言ってて本当に行けたら面白いと期待してたのに。 >>642
>>612を見ればわかる
青葉に同調してる
ナイアンに強い恨みを持ってるし何をするかわからないよ >>655
こちとら負けた相手のID、パーティー、立ち回り全部メモったりずっと固定パ使ってプレイング磨いてようやくレジェンド到達したってのに、運がなくて勝てないって嘆いてる人見たら可哀想でしょうがないですよね >>652
へぇ
たいせいさんもだし負けを捲れるのは3割って動画で言ってなかった?
普通にマッチングして負けても文句ないけどそのだし負けする確率が異常だからマッチング操作云々言ってるんですよ
負けることに不満を言ってない
異常にだし負けることを問題にしてるんですよ やっと2850まで来たのに今日まさかの4-20でレート250以上下げた
エンペ龍龍で勝ち続けてたのに流石にこれはメンタルやられるわ
終いには我が子にも当たってしまった >>656
ギラティナ絶滅してるから使ってたら負けてるよ >>659
読解力の無さに唖然だわ
京アニの青葉は許せないって言ってるよ
なんの落ち度もない京アニに放火した青葉は許せない
ナイアンがそうなっても自業自得だからある程度擁護できる
大丈夫か? >>661
だから、たいせいさんが強い理由をどうして考えないんですかって言ってるんですよ。たいせいさんが有利なマッチングをしまくってるとでも言うんですか?そういうところですわ あなた方のような方々が簡単にわかる真意を読み取れず逆恨みして事を起こすんですね
本当に怖いな すっげーキチガイ40レス行きそうw
これはレジェンドですわ >>630
そういうのはナイアンデバフが発動したとして諦めましょう >>662
エンペドラドラは、キングドラがどう働くかだよな
オクタン砲にシールドもらえるか、さらにバフるかどうか
今日2回当たって1勝1敗だった 24チャレンジしてる人でもレート上がったり暴落したりしてるよ
1週間で2900→2550まで落ちてるし
https://i.imgur.com/YhqyIgi.jpg >>665
だから、たいせいさんのシュバラグデンリュウの動画観てだし負けを捲るために交代受けや後続のポケモンを読んでゲージ吐かせる為にデンリュウ犠牲にしたりと初手から相手PTの予測やそこからの僅かな勝ち筋を生み出すためのプレイング構成等がたいせいさんの強さだと思う
だけどマッチング操作とソレは別の話ですよ >>671
勝てる理由を理解してるならなぜ勝つためにプレイングを磨くことに重きを置かないんですか。マッチング操作が存在するって思ってるんだったらうだうだ言わずに受け入れて試合しろって話です。 昨日からずっと湧いてる基地外だな
死んだ友人のためにも黙ってこのゲーム引退しとけ 本当に勝ちたいなら相応の行動するだろ
ここでこんなことしてても何も生まれんで >>667
キチガイ、異常扱いの火消し来ましたね
コッチは予測通り次々わく自称最高ランクポーズ持ちイヤならやるな論者、異常者扱いしておとなしくさせる時代遅れの相手をしてるだけ
こんなヤツらだけどこたえないと失礼だし逃げたと勝ち誇るからしょうがないからレスしてるんだよ
正直めんどくさい
予測した通りにわいてくるんだから 熊甘甘ってグランブルピクシーでもいける?キッスのいいのがおらん。。 >>673
だからマッチング操作ありますって規約やら云々に記述されてるなら言う通りだけど前にもレスしてるけど大丈夫か? まだキチガイに触ってんのか
こいつ事の解決どうこうを願ってるんじゃなくて周りから構ってもらって承認欲求を満たしたいだけだぞ
みんな真面目すぎやろ キチガイにキチガイと言って何が悪いのか
しかしホントーに暇なんだなあ
>>672
確かに決着ついたな
まああろうが無かろうが強い奴が上行くことは変わらんのだが 運ゲーだと信じて止まず、技術を向上させようと思わない人は何を言ってもそのままですね〜せいぜい低いレート帯で運任せの勝負しといてください なんかマッチング操作ありなしからプレイング鍛えろとキチガイ扱いの論点ずらしの連中ばかりになりましたね
韓国人みたい
マッチング操作ありなしの話にならなくて誠実にいちいち答えるのめんどくさいし明日はコミュデイなんで寝ます
ナイアン社員乙 すまんクマ甘々でめっちゃ勝てた
5-3-2-5-5で160アップ 韓国人扱いもご自由な。こちらはマッチング操作のない実力勝負のリーダーボード上で楽しいゲームしてますので。おやすみなさい、コミュデイ頑張って >>679
俺はその組み合わせでやってみたよ
脳内でサイキネコメパンかみくだインファイトの方が使いやすそうだったから
出し負けグランブルいきなりインファイトが楽しすぎた マッチング操作なんてあるに決まってんだろ
ランダムな訳ねーわ >>684
えー寝るのかよ60レス行こうぜ
レジェンドのお前なら行ける マッチングに関してはぼのじろうが面白い事やってたな
パーティー選択画面で入る寸前にパーティー変えると変える前のパーティーの出し負けパターンが初手に来るとかw >>692
それで変える前の出し勝ちパーティーが来るとクッソ凹みそうw >>689
サンキュー
パーティー負け連発で疲れたから遊んでみますわ こんな曖昧な主張を相手にしてやるなんて優しいんだな
人を納得させられるレベルの説明能力が無いのは明らかなんだから相手にしなきゃ良いのに マッチング操作は水掛け論にしかならんからなんとも
ただ端末差、回線差のウェイトは結構大きいと思うけどね
とにかく勝てないって人はまずそっちを改善しないと 端末、回線が安定している方ってどんな環境でやっていますか?
どなたか参考までに教えてください
今も「通信が不安定です」とやらで棒立ちになって全然対戦にならなかった… 死に出しからの技発動なのに先にボルトチェンジが当たる時あるな マッチング操作はないと思うけど、マッチング運はあるだろ
俺はマッチング運がない ヘラクロスでレジェンドチャレンジしたら天敵だらけで5連敗 >>701
Wifiがいけないのかな、クルクルが止まらなくなる
ナイアンは推奨環境とか示してくれねーかな マッチング操作が無い事は証明できないし、バランスを図る為にマッチング操作が有る理由はある
もう、分かるよね? >>700
本来の自分の実力ならもっと勝てる筈という根拠のない自信があるようだ
幸せな考え方だね羨ましい バランスを図るっていうかナイアン的には初心者でも負けが込んでもある程度勝つことができるように敷居下げてるつもりなんじゃないかな >>707
どれくらいがまともにプレイできる水準ですか? >>704
速度が出るのならWi-Fiよりモバイル回線がいい気がする
なんかWi-Fiは時折切断されてクルクルしてるときある 最後のカントーカップでランクアップ条件の勝利数カウントされる? 諸々コミで運ゲーだと思うよ
運良くナイアンのバグラグの影響が少ない環境でやってる奴は、差し込みをカウントすれば自分の方がかなり多くなってるはず >>713
レーティング変動だけしないってあるからランクは勝てば上げられるんじゃない 実際来てみないとわからんけど やっとベテラン行けた…達成感はあったが結局レジェンド行けなきゃ何も残らんのは悲しいな 熊甘甘ならぬ、熊をバクアグランブルにして甘甘にしたらどうなんだろう マッチング操作言うなら、有利対面側あるはずなのに話出るのは出し負け側ばかり、つまりそういうことだ そりゃ有利対面引いた側は愚痴ったりわざわざ書き込んだりせんだろ 操作があるって証拠誰か出してた?
今日もいつものように証拠も何も無しにマッチング操作はあるんだ〜って連呼してだけだろ? 伝説のコマがいないからってずっとプレミアやってきたけど勝てなくて通常潜るとギラティナ出てきてホッとする マッチング操作あろうが無かろうが関係ない
上手い奴はそれ込みでも上に行く
あっても無くても変わらん もちろん自分も不自然なくらい連続で出し勝つ事にも遭遇してるしそういう話もちらほらでるでしょ
そういうのも含めた操作(というか調整)だと思ってる まだポーズとれてないゴミはさっさとやめたほうがいいよ >>730
いやいや、これからも俺達の養分になるために続けて貰った方が良いだろう
今すぐ撤回しなさい いつも同じ人たちなのかと思う位に
同じ議論が繰り返されてますね
どのように議論が発展するのかとても興味深いです
もっとやって下さい 撲がお答えしますね
マッチング操作は確かに実在します
けれど、
マッチング操作を出し負けさせる操作だと勘違いされている方がいるようですね
これは事実に反します
マッチング操作は、パーティーの強さだけでレートが決まらないようにするための
調整なんですよ
これだけは、ご承知おきくださいね >>728
乱数で同じ数字の連続は稀によくあるってやつだな 初手デンリュウ
ラグ2連
変更して初手カイリュー
キッス、サーナイト、キッス
昨日大勝ちしたからマッチング不利操作されたわ
このシステムやめてくんねえかな ムドーニョロラグめっちゃ見るんだけど誰かが流行らせたの??
毎回馬鹿の一つ覚えみたいにニョロに引いて相手の草をおびき寄せてぇ…その草をムドーで起点にしてぇ…って同じ行動しか取らないから読めすぎて面白いんだけど ID:SORobhKaaは>>511で1900って自分で言ってるからじゃねえの知らんけど https://i.imgur.com/J4uPBCq.jpg
これがとあるプレイヤーの初手対面の結果だとします。
1・・・出し負け
2・・・出し勝ち
3・・・どちらでもない
であるならば、このプレイヤーはマッチング操作論者になります。 マッチングはともかく差し込み無くしてくれ
カイリキ対ラグラージで、1発目同発したのに2回目のカノンが先に飛んでくるのが2連続あったわ。なにこれ
あるいは向こうが差し込んだ上でこっちの次の技1出す前に技2打ったってこと?そんなことできるの? 交代受け狙ったら同発?で向こうの技2打たれた時に、そのあとで交代するのもやめれ 環境にいないマニアックなポケモンを使うと対戦相手も同等の変なポケモンを出してくる謎 パーティを極端なのに変えた途端マッチングできません10連続
操作あるやろ普通に 俺の初手ドリュウズ
25戦して出し勝ち0
つーかデンリュウ以外に出し勝ちあるのかコイツ 操作してると思うんだったらやらなきゃいいんじゃん。ただストレスなだけでしょう マッチング操作は、
巧妙に仕組まれていますので、
一般の方ですと、
なかなか見破るのは困難だと思います
当然です
でも、ご安心ください
撲は、
大日本帝国東大卒です >>751
操作あるからストレス溜めてるとか絶対悪なんて全員が口揃えて言ってないでしょ
操作があっても自分の実力と努力次第で勝ちをもぎ取れるようにできてる点はこのゲームの数少ない良心だと自分は思ってる 操作あると思うならアルゴリズムを考えて有利なパーティを組めばいいのでは?
本当に操作あるんなら、操作ないと思ってる人より君は一歩有利じゃないか。 >>742
カウンター7クロスチョップ35
マッドショット9ハイドロカノン40
これでわかるかな?
的外れなこと言ってないでこれくらい知った上で文句言おうね ランダムマッチングとは思えない。
少なくとも初手を参照して決めていると思われる。
そうなるとギミックパばかりになる。 >>730
こんなのチート使わなきゃ無理だよ
まともにやってたらまず無理 >>752
一般人だけど出し負け前提で組んでるよ
勿論コイツがきたらかなり厳しいってのはあるけどフレ戦で相手が決まってからパーティー選べるのにGBLではパーティーが決まってから相手が決まる
マッチング操作厨消したいならフレ戦と同じように相手が決まってからパーティー選べる仕様に変えれば良いだけだしこのぐらいは誰でも分かる 操作されてたとして常にお前に不利に操作する理由は無いだろ
逆に有利なときもある
だがそんな有利と不利なんてほっときゃ発生するだろ >>757
申し訳ございません
舌足らずでした
撲は、
大日本帝国最高学府東大卒です LayingDownDLaw
こいつ明らかにチート。
こちらフリーザー倒して相手ラグラージ出てきてすぐハイカノ。おかしいやろ。出てきてすぐハイカノ撃てるラグラージ、俺も欲しいわ。このチート野郎 >>759
確かに
なんで先にパーティー決めさせてからマッチングさせてるんだろうね
逆にしたら明瞭で気持ちよく対戦できるのに >フレ戦と同じように相手が決まってからパーティー選べる仕様に変えれば良いだけだし
何十秒待たなければならないの? やっとベテラン行けた、、
もうレジェンド無理かな? 2匹目やられて最後のポケモンがカウント0になっても出ずず・・・
そのまま時間たって動きだしたらちょうどやられて終わるところ
これ回線絞りなの? >>768
レイドって120秒だっけ
あんなに待たされたら嫌だなぁ >>771
時間制限30秒とかにすれば良いんじゃね? 流石にフレ戦まで長々待たせんでしょ
レスポンス悪いってどうみたってわかるし
まあナイアンの技術力次第だけど マッチングキャンセル勢は嫌がるだろうね
所謂誰でもポーズ取れる難易度だからな Twitterとかリア友居たらハブられるけどぼっちならマッキャン不正でポーズ取ってもええんやない? ゲージ技を通常技の回数で覚えるのはそのあたりで良くないと思うわ 全く同じパーティー(別人物)と2連続で当たって2連敗。ドクロック、カビゴン、ラプラスとかいうテンプレ野郎に負けたのが尚更気に食わない そういや今のバージョンって
タイムアップギリギリで相手が逆転の技2発動されたらアプリ落して時間引き伸ばして技2無効にするチートまだできるの? >>536
俺も一回これあった3体目のカイリキーが
最初からHP3割ぐらい減ってた >>762
使わねーよ
そこまで腐ってないわ
ポーズは欲しいけどね
特にグリーンポーズ >>779
俺も昨日全く同じ出来事に遭遇したよ
それだけ使ってる人が多いってことやろね
人気のパーティランキングでも1位やし >>784
パクリもクソもオリジナルパーティなんてもうほぼないと思うが 明らかに通信のせいで負けて、イライラしすぎてスマホぶん投げたりしてたらドアが凹んだ
もうやめ時かもしれん >>772
3秒くらいにしないとテンポが悪いンだわそんなに待ちたく無いンだわ >>783
やっぱり多いのか
パーティ読めてるのに上手く立ち回れない自分が悪いんだけどね。最初から対策してるとマッチングしなかったり…難しいね。 >>790
レート3400のふみまろパーティー使ってるけど、俺なんか2000くらいでうろちょろしてる。相手がリザードン使ってくるとダメなんよ マッチング以前にまず同時にスタートできないエラーなんとかしてほしい
3210のカウントダウンすらまともに表示されないし初手ミラーで同じ技なのに何故かタイミングがズレてるなんてザラにある >カウントダウンすらまともに表示されない
それは流石に端末か回線に問題があるんでは? Android使ってるけどほぼ321表示されないよ。iPhoneならいいん? >>786
通常ハイパーの氷2枚パとか真似以外で使用率上位なんていかないと思うんだよな 出し負けパーティ負けしかないからだし勝ったときの勝ち方がわからんわ ポーズ取れるなんて全然思えないけどレート2,500 VETERANは本当にずっと達成してみたいと思ってた…嬉しすぎる
これで心おきなくいつでも引退できるわ ラグにしたら草技持ちばっか出てくる
リザにしたら水タイプばっか出てくる
嫌になる
もう少し難易度下げて欲しい >>772
镸い
10秒くらいならラグってもギリ取り返しつく時間じゃない? 負ける日って落ちた先でも延々負け続けるよな
適正レート幅なんて500くらいあるんじゃね? パーティ負けはともかく
ブラフの読み負け、交代受け出来れば勝てた試合とかも不利マッチングだと思ってる人多そう >>801
個人的な妄想だけど、降参ボタン押すと問答無用で内部レートががっつり落ちるのではないかと思う
降参した後はどうやっても勝てないパーティくるわ >>779
今日俺も当たったわ
初手ドクロ同士でこっちが一方的に差し込んで勝ったわ
やっぱりクソ仕様やなあれ マッチングしてからパーティ選ぶスタイルにしてくれればマッチングに関してはストレスなくなりラグやバグだけのストレスだけですむのにな
ナイアンがんばってくれんかな? プレミアでのシャンデラの使用感教えて欲しい。バクフーンとどっちが良いかな? シャンデラはカウンターに強く出れるの良いけど主要技のゲージ消費が55なのがほんとに残念
焼き尽くすが20ゲージ増えるから10の倍数のゲージ消費技の方が使いやすいんだよな >>808
そっかサンクス。
バクフーン強すぎ!→シャンデラ!?
ってなって今一番気になってる。 >>808
そんなことしたら、ラグラージよりも強くなるぞww シャンデラはたいせいの動画が面白い
相手が動揺してる場面が何度かあって笑えたw 相手の勝ち筋じ奇襲しかなくて奇襲読み交代したら交代して来なくて負けたわハンケしねや >>810
ラグラージ天下をそろそろ陥落して欲しい。
あの糞技発動早すぎるんだよ。 >>792
>>308
どう見てもお前自身が悪いわ
xperia5Uだが全く問題ない ちょっと初歩的な質問で悪いんだけど、交代時に同時発動のわざ2って、交代するほうが優先?されたほうが優先?
それとも攻撃力の高いほう? >>815
同時発動なら攻撃の実数が高い方。
交代はたしか1ターンカウントだから、
交代された方が先に打てるけど
実際は交代された方は何に変わったか確認する必要がある。
なので交代した側が先に奇襲が成功しやすい。
ため引きと言われるテク。
んでもお互い手札がバレてる3体目のときは
当然攻撃が高い方うてる
ラグがあるので、アレ?ってときもあるけど基本そう レート撒きで1300まで落ちたら2体で全滅出来そうになるw
勝確に成ったら最後のCP10を投げてサンドバッグ状態。
このレートだと何故か途中降参しないw
もう皆が上手すぎてスゴい技マシン貰うまでしかやる気無い。 というか1300までいくとさすがに相手はほとんどロボットでしょ 言葉で説明するのは難しいんだけど
1.ポケモン毎に使用頻度が蓄積されてランク分けされる
2.そのランク上位から多くのポケモンが設定され
いわゆる 出し勝ち、同等、出し負けの振り分けがされる
3.そしてこの出し勝ち、同等、出し負けは全プレイヤー33%になるようになってる
4.ランク分けされていないポケモンはランク分けされていないポケモン同士でマッチングされる
見つからない時はランダムでマッチングされる
5.勝ちや負けに偏った時はそれぞれ出し勝ち、出し負けになるように設定されている
4.5のパターンの時にマッチング出来ませんでしたのエラーが出る
こんな感じどう? これだとパーティ変えた途端相手のパーティの雰囲気が変わる理由もわかる気がする
つまりマイナーポケモン(ランク分けされていないポケモン)を初手にすれば毎回訳分からんパーティと当たるんじゃないかな? そもそも上位だと人がいなくて30分とかマッチングしないんだけど…
こんな条件ついてる訳ないわ レジェンドなったらもうやる必要ないしな
シーズン7まで休憩 >>822
種マでの回転率が凶悪だな
基本バナに近いがウェザボや社員があるから読めない レジェンド行ってリーダーボード載るか載らないかくらいまで来れたけど、モチベーションがプルリルしかないから今シーズンは休もうかな
3勝するまで時間かかるし、3勝してもプルリル出てこないこと多いし 俺土日仕事だけど、今までは手持の良個体を進化と少しの捕獲するだけでなんとかやってきたけど飴XLが実装されてこれから更に不利な状況になった。マジで詰んできた感じ。 >>821
それはパクパクりゅうじと言う人が動画で立証してるよ
変なポケモンばかり使うと、相手も変なポケモンばかり出てくる >>820-821
面白い考察だな 個人的にもそう感じるからメモっとくわ ハイプレでロズレイド使ってみたけど悪くない
草に強い草はいいな、バナのヘドばく一発耐えるし マッチングキャンセル流行ってるみたいだけど
キャンセルしたらレート無関係ながらも1試合消化する仕様とかどうだろう
実質の試合数が稼げなくなってレート上げづらくなるし
どっちがキャンセルしたかが把握できてないとキャンセルされた側も被害受けるから、キャンセルした側だけって前提 ウェザボは採用するとして残り1つをどうするかだな
どれも捨てがたい パーティ間違えて対戦開始とかプレミアと間違えて対戦開始しちゃったことに気付いてキャンセルってのは毎日あるわ キャンセル流行ってるっていうかマッチング中に落ちる人が増えてる気がする 本家でも切断したら負け判定出来るんだからマッキャンしたら負け判定で良いと思うんだがな キッス入れてる時はやたらデンリュウに当たるだけでなくシャドウジバコまで出てきたが、
引っ込めたらまったく出てこなくなるのなんなの。 >>840
そうなの?最近潜ってないからわからないけど、ボード上位に初手不利な相手とかをキャンセルしてレート上げてる不届き者がいるとの事なので。
意図しなくても落ちるのと見分けるのは無理かな。 上記でCCTについて質問した者ですが、表とかで分かりやすいサイトか画像ありますでしょうか?
だいたい○n +1なのは分かりました。 ace帯の動画見てたらグリーンと当たっててワロタ
マスターで運良くなれた奴かな >>802
あっ三回ぐらい受けたけど俺は今日下がらなかったな ついにレート2700突破したわ
明日はexpertチャレンジだ シルフ参加してる人いる?英語が全然できないけど大丈夫かな?今はオンライン開催みたいで
手軽にやれそうなんだけど >>848
明日は朝6時まで潜らないとマスターリーグ、マスプレ、マスクラ、ラブラブカップになるから、今の環境で勝ててるなら注意な 最低でも2→3のCCTは理解しないとレジェンドにはなれないぞ ctcだの知らんが今シーズンのレジェンドだったらなれるぞ
ソースは俺 ロズレ柔らかいから甘える耐性あってもゴリゴリ減ってくね
即戦力微妙個体だからかもだけど普通にキッスに倒された。
自分はサードにヘドばく欲しいかな マスプレでロゼリアどうかね
メタグロスラグラージキッスジバコイルとやりあえるかね? グロスラグジバコには勝てる
キッスは相手がPL41以下かつシールド1枚同士の時のみ勝ち 攻撃寄り個体なら毒づきでもエンペルトに勝てるんだな
驚きだよ 今のマスプレってギャラに抗えないとキツくないか?
育てやすいぶん大量におるぞ ロゼリアが絶対に勝てなそうなのが、ガブリアス、カイリュー辺りか
マンムーもきつそうだな
ロゼリア、メタグロス、キッスでどうか 2800付近は初手カイリュー、フェアリー、Sカビ、ネギガナイト、カイリキー、たまにラグラージだったな >>861
カイリュー、ガブはマジシャン入ればワンチャンある クレセスイクンブラッキーというクソパーティーに当たったわ
残り4秒でスペシャルアタックが間に合って勝てたが時間切れだけ狙ってく奴は勝っても負けてもつまらん pl50使ってるやつの裏pl50率も高いねぇ
現環境でブラッキーとユキノオー以外限界突破使ってるやつほとんど不正マンだと思ってるけどあってる? 巣があるムドーピクシーアロライ辺りは作れるでしょ
田舎じゃなければ >>851
明日からラブカップ?火曜日からじゃないの? ノオーはこないだの氷ポケモンばらまきの時いくらでも稼げたでしょ >>866
大体何匹捕まえれば50にできるんだい?
デンチュラとセットでよく出てくるからやっぱり不正にしか見えない あ、すまん以外って書いてたな
日本語読めてなかった 野生で集めても間に合う:ブラッキー、ノオー
巣があれば間に合う:ムドー、ピクシー、アロライ
廃課金:バルジーナ、ガラマ、ズルズキン
?:デンチュラ 巣に篭もればーって言うけど実際巣にこもってムドー50にした人いる?
何時間かかった?
しかも都合よくデンチュラとムドーの100持ってるんだよなぁ
比較的100を入手しやすい部類とはいえ >>873
ムドは上野で2日で集まったわ
途中ブーストあったのも大きい デンチュラは偽装じゃなかったとしても単垢じゃ無理や >>873
30時間くらい
デンチュラは持ってないけど100%ムドーはこの間レイドあった時に60回目くらいで取れた
リサーチとか真面目にやってた人は持ってたかもね 相手で出てきたら強いなぁと思うのはモジャンボ、バクフーン >>865
ツイッター見てると相当な労力かけてイベント湧きしてるポケモン集めてる人多いですね〜
バチュルの孵化イベがくる前にデンチュラのPL50使ってた人はアウトな気はしてます ガラマは脅威だなって感じましたけど、エアームドとかブラッキーとか飴集め苦労する割にはガチポケって訳ではないからコスパ悪いなって思います PL50のレス流れ見て上野で30時間とか異次元過ぎて自分には到底無理だわ
尊敬&少し引く 上野はブースト無しで14時間だった
ポケソースの場所を効率良く回ったり複垢から輸送して野生に返す時のXLも稼ぐこともして頑張った デンチュラはイッシュセレブレーションの5玉割でXL集めれた
期間中に500個(5以外の2と10も含めて)ほど割れば、296個集まったみたい 今回はフレンドのポーズ取得率高い
俺はレジェンドなにそれ状態だけど 500孵化で行けたのかね?
1回産まれて平均5個くらいXL持ってくるとしたら博士送りでもらえる分入れて50体くらい産まれないとキツイ
500のうち5kmが半分の250個だとして5回に1回はバチュルが出たのかね
8種類程は5kmから産まれるイベントだったと思うがバチュルは少し産まれやすい設定だったとか? >>865
巣があるポケモンは全て50可能
7卵から生まれるポケモンもガチ課金で可能
デンチュラは怪しい 時短のために葉っぱロゼロズを愛用してたけどウェザボ糞ゲーに巻き込まれて悲しい バナラグばっかでつまらんからマドショとつるのムチ没収しろ
カノンとハドプラの回転と威力が癌過ぎる
リザドーンはカッコいいからナーフしなくていい fffピクシー強化するかハイパー上位個体出るまで待つか迷うな
fffやとXL飴40個で済むんよな 初手カイリュー使ってたんだけどさ
相手のパーティ、息吹ギャラ、ラプラス、息吹リザだった
こんな嫌がらせある?w >>897
初手カイリューはだし負け多いから、負ける前提でパーティ組んだ方が安定するよ >>886
twitterのガチ勢が2人ぐらい報告してた
生まれる率は均等かどうか知らんが、最終日の午後はあがってたっぽいね ぶっちゃけ巣なら可能って言い訳の元に偽装天国だろ大体の奴ら ロズレイド2回出てきたけど不一致ウェザ炎じゃ等倍相手だとあまり削れないのな こっちギャラと毒入れてたのもあるけど弱点つかないと横押しがいまいち弱いなという印象だった 44タスクで20連敗チャレンジ中なんだけど勝たないとrank3はいけないのね笑 もはや圧倒的出し勝ち見てもイライラするようになったわ >>898
出し負けっていうか全部に負けてるんですがそれは >>894
ハドプラよりカノンだわ
カイリキーのクロスチョップより速くて、ダメージも上はさすがにおかしい >>890
勝てない自分に、飽きてるという言葉があります >>907
毎シーズン、技マシン貰うまではやってるから厳選はするけど10時間以上も巣でXL飴を集める気力は無いです。 シーズン6長いわ
これなら初心者とかにライト層にもやってもらえる様にシーズン5みたいな勝利数でも良かったのではないか?
ポーズは特別な物と言ってた癖に以前より持ってる人間が圧倒的に多く特別感はそんなに無い
Nポーズって歴代ポーズ持ちの中で最弱になりえるポーズかなと
そもそも何でこんなにダラダラと長いシーズンにしてるんだろうか?
ネタギレ? 2〜4よりはヌルゲーだろうが1よりヌルいってことはないだろ
ダイゴは誤配布もあったしな
しかもそれら全て戦闘狂基準で並のトレーナーでは届かない領域の話だわな >>911
Twitter見るとガラマ使いけっこういるよね
ガラマ使って1200上げたって人もいたから俺も使ってみたがpl40では微妙だったわ >>909
毎回凄いわざマシンのためだけにやってたんだが今シーズンは辛い泣きたい >>912
クレセのくさむすびでロクに減らんし逆にじしんで結構減らされたわ >>913
自分も凄い技マまでしかやらんけど、ホリデーの数日前からやってホリデー中に終わったぞ
特殊カップのみに絞ったほうが良さげだと思うけど >>914
通常なのか
俺はハイプレで試してみてダメだったが、少し限界突破させて通常で使ってみるかな おいふざけんなw
なんで2100前後の低レートで頑張ってるのにエキスパートとレジェンドいっぱい出てくんだよ!
ナイアンやってんなおいwww ロズレイドはSCPだけならドリュウズとほぼ同じ脆さだから レジェンドチャレンジ中なのでロズレイドで環境変わるのは非常に困る
早く思ったより弱いと気づいて元に戻ってほしい ロゼリア集めるだけ集めて進化忘れてた…まいいか
>>873
近くに巣あるから毎日一時間ほど散歩してたら二週間かからずに集まった
天候ブーストあった日は半分もなかったかなぁ ロズレイド来たからラグラージ出したら案の定くさむすび切ってあって勝ててしまった ロズレイドで詰むってシュバルゴデンリュウラグラージか? ウキウキで作ったロズレイドが弱すぎて泣ける
紙耐久は勿論、ウェザボの火力も足りない ロズレイドのおかけで最後の最後にバナラグ駆逐されたバトルが出来そうやな
くさむすび切ってるかまじでわからんからな 最近のコミュデイでゴミと化さなかったやつおるんか? 2勝13敗だったわアホくさ
ロズレイド入りで勝てるパーティあったら教えてほしいわ、無いだろうけど ロズレイド使ってみたけどタネマシンガンより葉っぱカッターの方が合ってる気がする なんか試合始まったとたんタイムアップで戻されて対戦しようとすると森の画面がでて対戦できなくなった。 おかしくねーかこの会社。
どんだけ不具合でるんだよ。
個人製作のフリーゲーかよ。 >>923
むしろドリュウズの柔らかさの方にビビるわ
鋼耐性込みで見かけのHPもロズレイドより50くらい高いのに防御どんだけ紙やねんと
Gマやハガネールがアホほど硬いだけに落差がすごい だから言ってんじゃん、ロズレイドはクソザコだって
ウェザボが強いってだけで勘違いしすぎなんだよ >>918
草
面白すぎやろ確かに俺も使ったが弱かった コミュデイのチョイスほんと酷いな
3月は何にするんだか
キングドラに流星群か?ドードリオにトライアタックか?マグカルゴにやきつくすか?
反応に困る様なチョイスが続くんだろうな カビゴン使うの難しい
技撃つタイミングとかまもるべきか捨てるべきかの立ち回りが決まらないまま使ってる 過去のレアポケって言われたのが月日がたってバラ撒かれるようにポーズや衣装もゆくゆくはバラ撒きくるのかな?
バラ撒くまで行かなくてもハードル少し下げて復刻とか。
それとももう一生取れないパターン?
もし復刻されたとしたら、今持ってる人達って怒る?
別に煽りじゃなく率直な意見が聞きたい。2〜3年後ならOKとか 今日初手ラグラージがやたら多かったのはたまたまか、ロズレイド誘いギミックのつもりだったのか >>946
キングドラ良個体あれば使いたいんだけどね >>951
勝手にスレ立てやがって!
明日はレートが1しか上がらない呪いをかけた バトル中に画面が止まるように鈍くなる相手の技何て言うんだ?
俺も使いたいんだが 早速ロズレイド使ってきました。
種マシは思い切って毒突きに変えたよ。
まだレート3200程度なんでロズレイドもギリギリ通用したけれど
もっと上に行くと厳しいだろうなー
でも、それも楽しみ。🤗
https://i.imgur.com/NZd0001.jpg >>957
ポケモンマスターの人は3400超えとかだから違うよー >>931
ドサイドンとギャラドスは有用だったろ
エンペルト、スピアー、ダーテング、ゲンガーなんかもGBLでは有用 まだランク14の初心者だけどこの辺だとハッサム割と見るからウェザボが良い感じに刺さるね
プレミアだとリザードン多すぎるから通常の方が勝率良いわ
ロズレ厳選した甲斐はあった やっぱり高火力紙耐久のロズレイドははっぱカッターでゴリゴリ削る方がきもちいい うひょー2500から1900までレート下げちった
負けまくるとイライラしてきてもうどうでもいいややったれーって勢いで連戦して更に負けるっていう流れにしちゃうんだよなぁ >>945
ポーズ衣装は特別なものにするって言ってるからナイアンの方針変わらない限り再入手機会は無くないか?
一番最初に出た課金ポーズのレジギガスポーズですら再入手機会無いしな。 ハイパーの戦いなげー・・・
クレセ対面とか地獄なんだがw グランブルはスチルのラスカノ一撃で落ちるんだな
インファイト撃てねーじゃん >>967
アバターって単なるナイアンのオリジナル要素だし
ポケモンさえちゃんと平等に入手できるならポケモンゲーとしては大丈夫だと思う。 >>967
今回はランク24の導入で新規復帰勢が大幅に増えると期待してたんだろ
GBLは次が最後らしいしシーズン7でバラマキはあるよ にしても1年しか持たないとは相当人気が無かったんだな >>974
ソースは知らんけど運営側だから言えないんやろ ナイアンって急に発表するからな
シーズン6の終了かシーズン7の始めに告知あるんじゃね? >>980
ナイアンの社員って書き込みしてる奴居ないのかね? もしバトルリーグ終わるならジム戦をPvP仕様にしてほしい。
ロケット団もAIにしてもっと強くできるはず。 (アウアウカー Sa91-p+wj [182.251.52.109])
だから情報の出処はどこから来てるのかそれを言えよ ならまず初代ジムリーダーとかをロケット団の代わりに配置してくれよ リーグはマネタイズに完全に失敗してるからなぁ
ラグが悪化してるけど過疎ってるから金もかけられないし
つか俺が株主ならやめさせるわこのコンテンツw ジムがPVP仕様になるの大賛成
複垢脳死連打勢よ減ってくれ 旧ジムの事例からすると一年で大幅見直しはあり得なくはない GBLなくなったら辞めるまである
ポケモン集めるならゲームでいいや まあそこは天秤
GBL無くなったらポケゴやめる勢とGBLついて行けないからポケゴやめる勢 >>993
GBLついていけないからやめる人ってイミフなんだが
別にGBL無視して採集しとけばええやん >>905
カウンターのキチガイ性能を棚にあげるマン GBLあってほしいけど歩き課金再開した瞬間にやめる決意はある >>994
コミュデイとか完全にPvPデイになってるぞ このスレッドは1000を超えました。
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