【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part260【DQB】

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俺の緑はエリアめいっぱい使って、大きい家6軒+畑しかないけど
生活臭はそれなりに出たと自負
家の外壁は装飾してなくて、掛け値無しの豆腐だが

>>946
長い山道の中間休憩所として直してる最中だわ

しろじいの家は修復して隠れ谷みたいにしてる

ものづくりの鐘をそれっぽく自作するするのに、
鉄のさくをベルの上につけるとヒモっぽくなってお洒落になると気づいた

たまにポーカーテーブルに1人で座ってるNPCが居るから自分も対面に座るけどすぐに席を立たれる
なんでや・・・

0956名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr19-wwDS [126.179.167.135])2019/02/07(木) 13:10:21.38ID:5xBZC9EKr
>>954
俺も斜めの支え?も使ってエセビルダーの鐘にしてる
その組み合わせ

緑の石版裏手に色々施設作ったら青の開拓地なのか時々青の住民がポツポツ遊びにやって来る
けどくさった死体は歩みが遅いせいかあと一歩のとこで毎回寝落ちしてて不憫なり

途中送信してもた
鐘+鉄柵の組み合わせはよく見かける

やべ しろじいの家の前
地形もようを作れのレシピで泥沼だらけにしたまんまだ

>>954
ちょっとゴツい気もするが鉄の鎖で屋根やポールから吊るしてる

しろじいの家は創世録が浮いてるだけの状態だわ…
あの辺に扉置こうかなぁ
そういえば旅の扉って向き?あるのかな。訪問者の視線を操作したい

>>943
凄いな、そんな苦行に耐えられるなんて尊敬するよ
俺一度ジバコのいた集落跡地を修復しようとしたけど挫折した
ビルダーアイ入手後に修復再開したらビルダーアイの便利さを実感したよ

赤の開拓地の奥の方に小部屋跡みたいなのあるんだな
爆弾で整地中にわらベッド出てきて何かと思ったわ

3大みんなとりあえず作っちゃうもの
風車、図書館、噴水広場
あとひとつは?

>>963
青の開拓地の石版から北東方向の山の上にもかまくら住居跡があるよ
しろじいがからっぽ探索した時のものかなと妄想

マグネで重ね合わせするとはがねの大扉だけどめちゃくちゃチカチカフラッシュするんだがおま環?

>>963
あそこって範囲的にはギリギリ緑になんのかな?
邪教施設を作るつもり

>>963
それまでのストーリー島は張り切ったけど
からっぽ島着いたは良いがフリーになった途端力尽きた白じいの痕跡がチラホラ残ってるからな

仲間モンスターの攻撃力が紙クズ程度なの、何らかの成長要素欲しかった
キラーマシン6体引き連れててもスライム倒すのに手こずってるのはおかしい

実はからっぽ島の事よくわかってなくて、
河川造成の時に偶然みつけたドレッサーと創世録のある廃屋しか知らない
地下神殿とかなんの話だってなってるのは内緒だ

緑と赤の中間にある白じい小屋、
なんか水場があったらしき痕跡があるから周囲を探索してたら
小屋の後ろの山の上に小さな水溜まりがあって
水溜まりの底に1マスだけある砂を撤去したら小屋の横にデカい滝が出来て驚いた

8〜10まで遊んでなかったんだけど
11やビルダーズ2は音楽使いまわしてんのね
最近のドラクエはこれが普通なの?

10がバージョン2あたりから過去作の曲をよく使うようになった印象ある
そもそも、ナンバリング外だとかなり使い回し聞くなってイメージ

>>972
外伝系は使い回し、アレンジが多い
11はオリジナルのが多いんだけど、使い所の関係で過去曲が目立ってるな

>>972
杉山御大今年で88歳だから
ナンバリング以外ならいちいち新曲作らないだろ

使い回しと言えば聞こえは悪いがビルダーズ1の冒険の旅は震えただろ?

ナンバリングで過去曲っつーと、9の過去ボス戦かなぁ
ナンバリング以外だとトルネコとテリー

い、インテルメッツォ……

ラーミアの曲って8でも11でも使われてなかったっけ

外伝作だとDQMはそれまでのナンバリングのボスや曲が全マップで使われてたよね

11のクジラの曲は扱い酷すぎて笑うレベル

モンスターズは一応通常戦闘とか配合の祠とかはオリジナル
ただ以降のモンスターズ全部で使い回されてる
外伝だとスラもりやWiiのソードとかは普通にオリジナルだったと思う

>>976
震えた!
1は音楽の使い方がうまかった
2はここでこれ?って思うことがちょくちょくあった

BGM拡張パックきたら絶対買うんだがなぁ
ビルダーズ1は音源もチョイスも最高だった
ドラクエのIP活かしてくれー

ペット沢山増やしたいけど生肉集めが苦痛だな。小麦と野菜とかでカリカリ作らせて欲しい

BGMは無いんじゃない?
次回作のネタ無くなるだろ

BGMといえば緑と赤で同じ曲流してるんだけど、境目がピッタリくっついてないみたいで
間を通るときにデフォルトBGMになっちゃうんだよな
今思い付いたけど、頂上にも楽器置いたら解決するのかな

からっぽ島の適当な空き地に8×8の草原作って、とげわな敷き詰めて、周囲を木の壁で囲って、
20マスくらい離れたところにイス置いて頭上にブロック置いて座ったら生肉取り放題になったわ

細かい条件はよく知らんけど大体あってるよなこれで
関係ない場所には水撒くなりして沸き潰しはした方がよさそうだったけど
あと浜辺付近だと蟹とかスライムつむりとかが沸き潰しできなくてダメだった

>>984
増やしたいだけなら連日あまいちご与えたらええんやない?
幸福度まだまだ低かったり柄とか拘るならあれだけど

なまにく工場をからっぽ島に作るとか負荷にしかならないのですが

からっぽ島で実践したのはマドハンド虐殺場だけだなー
ウサギさんはムーンブルクでやってたわ

0991名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-TzuL [106.161.188.154])2019/02/07(木) 14:59:28.76ID:ggK1a5Sga
部屋の中の明かりが外側にもれるのアプデで直して

ギラタイル罠(別に無限じゃなくてもいい)施設一個つくったら
あとは罠下の地面をリフォームコテで塗り替えるだけじゃないのん?

1Fに男女風呂と受付、2Fにダイニングとキッチン、ダンスホールって作ってて
何か既視感あるなぁ、って思ったらこないだ行った健康ランドだった件

ゲーム始めた当初から緑の開拓地の上のとこ全然手をつけてない。

買ったばっかりでまだモンゾーラ島だけど時間泥棒な香りがぷんぷんする
最初にあった土地が足りないから畑のために土地拡張しなきゃとか色々考えるだけで時間が足りないわ

緑と赤がペットと家畜だらけなので魔物オフにしていて、毎回チャポチャポに生肉取りに行ってたけど罠敷いて必要な時だけオンにすればいいかもですね、ありがとう

時間は諦めて捧げろ
楽しめるぞ

生肉集めはムーンペタ近くでやってたなあ。
うさぎもいるけど 大体首狩り族から横取りする感じなのであまり心が痛まない
…いったい元はなんのお肉かはいまさら気にするまいぞ

沸き場のイスの真横に魔よけ置いといて、欲しいときだけ魔よけ撤去すればいいから楽チン

住人厳選マラソンは時間は飛んでいくのに楽しくはない・・・

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