魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5069

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※重課金は本スレへ
次々と追加されるカードへの愚痴・詰み宣言など楽しく会話しましょう。
無課金・微課金の定義についての話題・短期間に何十連もする話題、
限定カードが複数入ったデッキの話題は荒れるので実際の課金額に関わらず控えましょう
晒しやレイド募集はしたらばの専用スレへ、実況は実況板へ

■本スレ
【新板】魔法使いと黒猫のウィズ【新エリア】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1516916732/

他に、スマホアプリ板には「質問・ガチャ評価スレ」「初心者スレ」「無課金専用スレ」などがあります。

■その他
【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ105
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1516790768/

レイド・2人協力用したらば
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14079/

(無微避難所)
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ Part.5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1497921914/

L化まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1395161525/

イベント関係まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12390/1386553883/

※スレ立ては>>900です。>>920までに立てる宣言をしてください。

■前スレ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ5068
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1518228746/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>946
潜在でダウンする赤火のHPケアできてれば良い

>>947
勲章時代は屑や寄生ほど得する仕様だったからな

「うれしい」とかあったんだな
今まで知らんかったぞ

手持ちがわからないのもな
メンバーで大まかな戦略考えにくいんだよね
その点テンプレなら擬似的に手持ちが可視化される

泥率高くて上級〜中級者が素殴りでいける絶級ください

>>907
おつおつ

討伐チャレンジやっと終わったわ
予想より早く終わってよかった

5分もレスないとは…
ところでこのミッション何時まであるの?
5回でクリアが最後?

>>950
あの頃は自分のデッキがL化してピカピカ光ったまま終わること多かったw

>>959
それが最後のはず

0962名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 4678-mhty)2018/02/11(日) 13:28:09.55ID:ywkE+fez0
やっとクルイサ15までおわったわ
素材取りながらのデッキだと後半めんどいな
結晶はそろってるけどシクレやる元気ないわ

>>961
ありがとう
これの受取のせいで掲示板で周回出来んよな

ゲームセンターCXをやってる何某のコンビ名を答えよとか
まだあったのか

計算以外のジャンル全てに意地でも芸能人の名前関係入れたがるのは
一体どういう執念なんだ

ブリュ覇級は吸収かガードか多段カウンターのどれか一つでも無ければもっと野良素殴りのクリア率上がってたと思うわ
特に多段カウンターが害悪すぎる
なんで連撃させといて多段してくるんだよ

>>952
サンクス
準備出来たから行ってくる
https://i.imgur.com/dXW8xAl.jpg

>>964
理系でも入ってきたっけ?

>>965
通常攻略を目指してた勢の大半があれで嫌気差したと思う
イェルセルで対応可能とはいえ
連撃数が落ちるから誰が持ってくるんだって話になるし
あとさすがにガード頻度高すぎ&ワンパターンすぎ

融合使わんかったらソラの方が良くないんかな
AS連撃入るし

効果解除はさっさと全部反射無視とファストの足並み揃えろよ

0971名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Saa5-bfea)2018/02/11(日) 13:39:30.81ID:W27FjT5pa
何だかんだ鯨でも倒す順番決めて軽減なり回復なり用意すりゃ野良素殴りでも倒すことは出来た
今回はそれがほぼ無理ゲーだからな・・・せめて軽減無視2万とかいうトチ狂った攻撃を無くせば良かったのに

そもそもそんなに頑張って手に入れるような性能でもないしな

仮にも覇級なんだから当然ではあるが
通常攻略が困難だよな防御スキルとその解除が面倒

クレティアもらったらから使ってみたけど何だよこれチートかよ

>>936
封級は初心者でも大丈夫じゃね?
 ・HP2000以上
 ・適宜パネチェン入れて確実に水パネル踏む
 ・各人10回攻撃できる様に、複色染め/AS連撃入れる
 ・槍ギュイーン後&ネプのみ誤答禁止

これだけ守れば良いんだし

苦労して作ってもどうせ出番ないんだから

フウカ部屋でダメブロ使われたわ
早い事終わらせんと変なやつばっかりになるな

融合デッキの光枠にひょっとしたら入るかなって程度

>>975
そもそも家庭用ゲームみたいな面倒くさいお膳立てしなければ成立しないようなのが嫌でみんな手軽なスマホゲーやってるんだし
相性が悪いだと思うわ

簡単な話みんなで答えて殴りましょうみたいな脳死レイドがソシャゲには求められてるのかもな

デッキのバリエーションを増やすのが重要なのだ

0981名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウウー Saa5-bfea)2018/02/11(日) 13:49:35.11ID:W27FjT5pa
でもミッション栗あるから意地でも作らなきゃいけないっていう
無かったら余裕のスルーなのにな

レイドはエヴァ2以降一周にかかる時間増えたよなあ
俺はGPアルさん部屋人権あったから良かったけど無かったらガード地獄と終盤の回復反転で2、30分はかかったんじゃないか

水のガード解除ってコラボカードばっかなんだな

>>974
どのクレティア?

フウカ部屋のホストやってるんだけど100万チョイぐらいしかダメ出してないフウカや融合に結構遭遇してコイツらちゃんと結晶付けてるのか不安になる
こっちはクロード付けてても130万出せるのに

融合は艦隊全否定だしダブりすらお断り傾向が強い
今後は周回の意義も失われて数的負担は減ると思う

連撃数が足りない→つみて゛す
誰もカウンター解除持ってない→つみて゛す
誰かが落ちるor誤答→つみて゛す
加えて嫌がらせのようなガード&長ったらしい演出の繰り返し
こんな通常攻略、誰もやりませんて

むしろレイド一周の時間は減ったやろ
昔は5T6Tだったし
速くなったのは終焉とアスモ復刻のちょうど一年前かな

黒猫の良い点はレイドの報酬がそんなに良くない事だな
やらなければやらないで良いみたいなスタンスだから
パズドラは協力プレイで強力なカード手に入れよう!みたいな事しちゃったから大失敗してしまった

素殴り覇級の見通しが今日までついていないって
結構なムリゲだったのね

ぶりゅーの結晶効果を、炸裂大魔術エフェクト省略にしてくれ

運営は躍起になってカウンター潰してんだが、その代償か通常撃破の現実性が薄れてんだよな
カウンターは結局殴り合いゲーの延長線上のスキルだし

運営がこの類の難易度を出したがってるなら、ソロイベ覇級みたいに一度クリアすればOKなレイド作ってほしいわ

鯨はなんか辛かった
それに比べたら鰤はまだ回れる

>>988
無駄エフェクト増えてる分
ターン数はともかく時間は減った気しないなあ

サユリさんは今回のレイドどう思いますか?

メロウは悪くないと思う!

メロウは動けばおいしいと思ってるからね

にゃあああああ!

はぁレイドつまんね

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