魔界戦記ディスガイアRPG part418

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魔界戦記ディスガイアRPG part417
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>>946
一応上になるのか

よーやく巨塔42階クリアできたやったぜ
でも報酬30万HLはひどいと思うの

0954名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-ofJL [49.98.213.51])2020/12/19(土) 20:01:40.34ID:ZVxqn6u8d
錬金おじさんだ!

錬金は安くやればええんやで
覚醒が29万HL。一番安い錬金が20万HL

身の丈に合ったディスガイアライフを

ここまでゲーム内で手に入る通貨で厳しいゲームもそうそうない

>>946
素材もHLもイベント周回で賄う状況だと、プリニー錬金は行動力効率も時間効率も劣悪

0957名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa89-lUMn [182.251.255.13])2020/12/19(土) 20:09:53.70ID:dPeJgq7na
ff10以来だな自分はお金に困るゲーム

>>937
もちろんメインは☆6だぜ!使うサポもあらかた☆6だし潜在も使うのは4900にはなってる!
今は量産した☆4プリニーを何に使うかでニマニマしながら並べてる

荒行の他の潜在のも来ると思うんだけども、それの投資として黒殿下を☆6のレベルも上げてアイテム貝の引率の一人にしても便利かなぁって思ってる
パイレーツを一人すでに☆6Lv8900にしたんだけどもめっちゃ便利でたまんない。
猛特訓進めるのも魅力的だし、悩むわ〜

カンストしたお金の処理が面倒なゲームはよくあるけどお金足りないソシャゲは確かに珍しいかも

>>956
行動力は錬金のほうが消費少ないで
覚醒オンリーのほうがHL消費バカ高いから結局それをイベ周回でおぎなうんだろ?
そのへんも含めた比較動画あったよ

時間は確かにかなりかかるが・・・

0961名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa89-lUMn [182.251.255.13])2020/12/19(土) 20:18:38.24ID:dPeJgq7na
とりあえず毎日議会pt使って店ランク最高まで上げようと思ってるんだけど周回イベのptアップって石使ってまで増やした方がいい?

前まではLv30になったコモン装備品は売っぱらってたからお金もちゃんと溜まってたけど今献上しちゃうからなあ

調べてみたら錬金で星4一体作るのに全部店で素材買ったりすると140万HLかかるらしい
高くね?覚醒の方がHL安いんだが

0964名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa45-2Pjq [106.130.47.186])2020/12/19(土) 20:25:31.32ID:7oZHPYbxa
一時間廻れるなら泥アップ2回込みでまわるよ

そこにプリニーを手に入れるためのスタミナとかプリニーの数とか入れると計算が複雑になって面倒
自分がいいと思う方でやればいいと思うよ

ディスガイアなんだから頭空っぽにして周回したい

回したアイテム売れなくなった今こそアルティナ5人パーティが再評価されるべきだな!

薬いっぱいあればEXでプリニー集めて覚醒エサ作るのが一番HELにやさしいよ
錬金は等価交換でただじゃ無いと覚えときなさいな

0969名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa45-2Pjq [106.130.47.186])2020/12/19(土) 20:32:12.31ID:7oZHPYbxa
しかし。プリニー錬金ってブルジョワリーな事を⭐︎4プリニー手に入れるためだけにやってる無駄人まだ居るの?

メモ帳見たら600転生4人×5回でヘル151万分の素材代掛かるって昔の自分は試算してるな
パーティ枠増えたし5枠錬金枠にしてまとめてやれば多少の手間は減る

>>967
確かに時間効率悪いのはドロップ品売るからだったし
今後は意味でてくるのか

泥upとヘルupを高水準で持っていて低SP全体固有を持ってるキャラが欲しい

>>970
600じゃそれくらい減るだろうな300か400でやればHL消費かなり下がる
単純に手間倍になってHL100万以上浮くじゃん?

>>969
普通にやってるけど?

人型なら弓持たせりゃいい
ハムイベプリニー集めならパイレーツ入れるし彼がずっと三連打して回り続けるだけ
アイテム界は相応のatk欲しくなるけど
黒ラハ1200万族に魔ビで多少盛れるから1周年復刻で初登場時から何度目になるか分からないチャレンジでようやく引いたわ
なお育成中だったパイにまだ勝てない模様……彼はキングだからこのまま育て切ってしまおう

10万コインあるから☆4プリニー交換しちゃった
交換数制限があるのが辛い

>>960
行動力30で1戦平均2.5万HLか4体として、
3転生のプリニー錬金だと素材代含めて141万≒56戦の行動力1680に加工で8戦の行動力120で合計1800
覚醒のみだとプリニー216匹≒54戦で行動力1620に29HLの12戦行動力360の合計1980…

行動力効率も悪いと思ってしまったのは前に計算したときの自分のHLイノセントが貧弱すぎたからのようです

0978名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp11-kh3p [126.182.113.136])2020/12/19(土) 21:03:50.62ID:n5oz9rHZp
おほーレジェ斧出たー

>>977
具体値ありがとう助かる
転生5回の5枠だと星4プリニー受け取りパーティ編成まとめて出来るのに対して
転生3回だと8枠+4回分枠で出来なくはないけど……
4枠入れ替え4枠+4回分枠プリニー受け取り?
ながらの脳死プレイだとプリニー受け取り忘れとかありそう……
休みの日に9枠使ってガッツリやる感じだろうか
こうなると枠拡張の恩恵が素晴らしいな

>>979
編成枠そこまで潰してやってるのか・・・
4枠x2セット+1とかじゃ駄目なの?
俺は集中してやるときは消費スタミナでだいたい数えてるわ

>>967
アルティナ全員が強制徴収一発で敵を撃破できるようにならないと二重に徴収しようとするから効率下がるな

>>980
人的ミスは出来るだけシンプル化して減らすべきかなと
ながら脳死ってスタミナすらろくに見ないし……
1〜9スライドしていって1周したら受け取りと編成がいいかなとまぁまだやってないから妄想だけども
というか最後2体プリニー入れないと同じクエだと経験値足りず99回になるのかね

エトナ様献上効率激減させてまでアルティナ入れる理由が無いなあ
低消費全体徴収技持ったキャラ来たらガチャ回りそう

寝てる間とか作業中とかで長時間スマホ触れないならアルティナ入れてのんびり農作業もありだと思う
実際にアルティナ一人入れて試してみてるけど、どれだけ徴収したかわからないから手応えは特にない

1回に奪えるヘルの差が大きいし何より奪った分には魔ビ効かないのがな…
魔ビさえ乗るならわりといい効率だったと思う

アルティナは初登場のときに引いて虹入れて1凸したけどゲート緩和後はWM上げ優先したいから結局外したな
今はセラと一緒にHLゲート要員してる

サンタアデルにジリオンズバスター似合うッスね

アルティナ人権民実装当初からあり得ないと思ってるけど馬鹿みたいで好きだよ

>>983
あえてやるなら寝る前にレジェンド装備潜るぐらいじゃないかな

個人的にはゲート緩和前はWM枠一つ潰す価値はあったかなーと思ってるけど今はWM枠優先やね

アルティナはおっぱいおおきいから人権キャラだよ(過激派)

アルティナは巨乳じゃなくて美乳だから(過激派)

HEL装備の付け替えが面倒だがアイテム界泥HELにも効果はあるんだな、一階450HELになったわ、コモン一個13500か、装備付け替えが面倒だし微妙だな

>>985
徴収に魔ビ効かないのか…
ということはHL増加屋も効かないのかな、残念だわ

実装当時に徴収にHLアップ効くって何人か試してた記憶あるんだけど古い記憶すぎて自信なかったから確かめてきた人いてよかったわ

気になって自分でも試してきたけどランダム幅広いから自信ねーなこれ
数回やって最大で1回200ちょいしか取れんかった

0997名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa89-WcWr [182.251.241.2])2020/12/19(土) 22:07:54.76ID:rQIQ694ra
HLは油断するとまじで一瞬で消し飛ぶよな
いい加減HLゲート追加して欲しい

とりあえず敵ドロップのHLが増えるのは思い出してきたし確かめたわ
この話と混合してるかな

徴収の時だったかはわからんが、
昔はバトルで獲得したHLをリザルトでHL魔ビやHLイノセント、議会のアップ分を上乗せしてたからそれで徴収にも効いてたというオチかもしれん

質問いいですよ

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